BALDR(バルド)シリーズ総合270 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 29d3-oKtA)2017/08/26(土) 10:30:11.78ID:yqdeXn4X0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE

BALDR最新作「BALDR BRINGER」 2017年10月27日発売予定
http://products.web-giga.com/baldrbringer/

TEAM BALDRHEAD20周年メモリアルBOX 「BALDR MASTERPIECE CHRONICLE」
2017年12月22日発売予定 (完全限定受注生産)
http://products.web-giga.com/baldrmpc/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合269
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1501011436/

■関連スレ
戯画 109
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1489281972/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29d3-oKtA)2017/08/26(土) 10:30:38.63ID:yqdeXn4X0
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
 戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる

Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
 特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな

Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
 あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え

Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる

Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29d3-oKtA)2017/08/26(土) 10:30:55.55ID:yqdeXn4X0
Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。

Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
 ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提

Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。


■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)

■戦友稼ぎ
○基本知識
 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る

以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29d3-oKtA)2017/08/26(土) 10:31:15.11ID:yqdeXn4X0
                , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           .|::/|  ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|:|
           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
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     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
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|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
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テンプレここまで
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bee-Yq8m)2017/08/26(土) 16:05:47.63ID:KqTEcYWl0
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       /;;;;;;:-'   /   i   '  ノ;;;ハ:ハ;;;;;;;;;;;;;;;,:;;;/ヘ
      |;;;'    /         |;;/ /::ヘ ヘ:;;;;;;;;;;_,;';;;;;;;;;;ハ..
      //|  . /         /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
     '~ | , '        ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
刻みつけてやるッ!>>1乙をッ!
新スレの姿を見るたび、姿勢を正し>>1乙をするような、
感謝を植え付けてやるッ……!
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 918f-oT93)2017/08/26(土) 18:50:38.49ID:7wJ8L4fE0
>>1
今考えるとゲンハは最後結構格好良かったし社畜も最後はそれなりに救われたけど
汁だけは何の見せ場も無かったな・・・いやDiveXであの状況で生き延びてしかも逃げ切ってる辺りはいっそ凄いと思ったが
0020名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5d-t2CV)2017/08/26(土) 21:12:39.26ID:i2Bo3dI6r
ハートに鷹落とし無かったのは微妙に不便だったな
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 536d-VI8w)2017/08/26(土) 23:09:08.16ID:n+x8E2vd0
空中移行確認できる動画あったっけ?
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49f8-oKtA)2017/08/26(土) 23:31:09.31ID:+U7ayDEA0
後から手に入れようと思ってもamazonかヤフオクで2~3倍の値段で手に入れるしかなさそうだしね
ラストサバイバルに関しては情報が曖昧だし
それだけ目当てで買うには本当に悩む
おまけで釣るような真似せずにDL版とかで単品売りしてくれれば良かったのに
0028名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd33-F7dz)2017/08/27(日) 01:43:08.77ID:Q2+tFgR7d
>>27
興味があるから、ちょっとでも欲しいと思ってるけど、それでもその人にとって決して安くは無い値段だから、自分の物欲を抑え込む為の言い訳が必要なんだろ。
「さっさと買った方が早い」って別に買うか買わないかの選択で早さ求められてる訳じゃないんだから。


俺はさっさと買った方が早いからブリンガー店舗別3つとマスターピース買うよ?
0033名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saad-Rdmt)2017/08/27(日) 09:14:52.81ID:pxZ3Y7P8a
スカイとハートの体験版やって、暇な時にでもいつか買おうと思ってた俺得だけど、古いのよりブリンガー入れて欲しかったなぁ
新しいパソコンに対応するようにしただけで、リメイクってわけじゃないんでしょ?
0034名無しさん@ピンキー (JPW 0Hab-HYPA)2017/08/27(日) 10:05:35.54ID:HGHKMKkkH
ブリンガーのキャラ、バルトロメウスが見た目いい感じなんだがロリ大佐なのか
ババアなのか
そもそも今作の時代いつなんだろうな
色々雑ざってそうだしハートのアーカーシャの中とかか?
0037名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM35-Quz1)2017/08/27(日) 11:45:44.77ID:c4roy+SuM
統合所属のヒロインとかいるけどこれも
「生前統合軍人だった人格データ」とかかもしれないしなぁ
というかヒロインにサラッとアンドロイドやNPCが混じってる辺り人間の定義は相当曖昧になってそう
0041名無しさん@ピンキー (JP 0Heb-oKtA)2017/08/27(日) 16:45:33.48ID:qpC0UI9gH
現実世界ならバルドル世界観でラスボスバルドルも出来るんだけど
フォース以降のAI世界観だとどうしようもない
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1b9-oKtA)2017/08/27(日) 18:26:52.69ID:gbgejaTK0
今度全部パック出るみたいだけど
ゼロのテキストの読みにくさはどうにかならないかな
いや、比喩とかじゃなくてそのまんまの意味でね
背景色と文字色との兼ね合いなんて創作する上で基本中の基本なんだけど、その辺全く考えなかったのかね
0044名無しさん@ピンキー (JPW 0Hab-HYPA)2017/08/27(日) 19:03:02.50ID:tK3MFrfxH
HPの背景にバルドルマシンっぽいのはあるんだよな
仮想に対応してるか、仮想だと思ってるけど実は現実とか?
0048名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM95-Yq8m)2017/08/27(日) 19:48:11.56ID:r7GcRLOVM
>>43
南米の巨大兵器 みたいな表現だっけか?
AIの量子通信は時空を越えるからALL OKよ
実際にHeartとは別世界線を辿ったSkyの世界0の19とかがアカーシャに召喚されてるしさ
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bee-Yq8m)2017/08/27(日) 19:55:10.66ID:oo9TQz+b0
>>44
仮想世界 VERTEXって言ってるから仮想でしょうね
HeartでもPVに出てたマシンはバルドル・レプリカだったし、今回もバルドルマシンに連なる一基じゃないかな
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 918f-oT93)2017/08/27(日) 20:45:17.14ID:YbKYD6TO0
ってかフォース以降の世界でのバルドルってよく判らんな
スカイ時点で敗北規格みたいな扱いだった割にハートでも計算機としては有機AIを超えるのは変わらずだし
高性能計算機としての機能は求められ続けてバージョンアップと改良と増産は続けられたのか
スカイからハートの200年程度の間特定分野以外の技術革新が滞りがちだったのか・・・
0053名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM95-Yq8m)2017/08/27(日) 21:01:58.79ID:r7GcRLOVM
後はアセンブラを用いる場所では有機AIじゃなくバルドルマシンにしなきゃいけないルールとかが出来たのかも
19指揮下なら有機AIは抑圧対象だから生かさなきゃいけないけど、完全な暴走アセンブラなら有機AIごと融解するだろうし
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-oAcR)2017/08/27(日) 21:16:11.03ID:GgDJHNRc0
>>51
バルドルマシンの本質は、「無限のライブラリとデバイスを持つ、自律成長型推論ネットワーク」
バージョンアップは人間がやるんじゃなく、バルドルマシンが自分で勝手にやる
ハードウェア的な自己修復機能もあるので、人間が滅亡しても稼動し続ける

有機AIに負けたのは、焦点が「知性化競争」だったから
(どんなに計算能力を高めても、そこにクオリアは発生しなかった)
コンピュータとしての性能は圧倒的よ

>>53
アセンブラで溶かせるのが有機物だけなんて縛りは無い
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61f5-PAs4)2017/08/27(日) 21:44:17.19ID:AXIexHjd0
汎用的な環境浄化が目的だからせめて重金属とカルコゲン・ハロゲン系無機化合物の無効化は必須なわけで、
まあケイ化物や希ガス類以外の殆どの物質を溶かしてグレイ・グーしてしまうのがバグったアセンブラだろうね
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bee-Yq8m)2017/08/27(日) 22:49:50.26ID:oo9TQz+b0
>>55
あー確かに無機物もバラせるかも知れんのか
Skyだと生物を溶かす描写が強すぎてね、視野が狭まってたわ

そういやZeroで小型水爆とか作ってたが、アレも無機物用途の一種か
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b4b-RSi4)2017/08/28(月) 03:00:16.08ID:488Xl1fp0
バルドルの自我というか公平さもバレットだと表面上に過ぎない事が暴かれたんだっけ
あっちはマシンではなくシステムだから影響力が世界レベルだけど
0071名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saad-reYj)2017/08/28(月) 10:29:10.41ID:XGiYp3WLa
ミッドスパイアって宇宙開発の技術がうんたらって言ってたから、てっきり宇宙船並みの強度があるのかと思ってたわ。つってもどんだけ堅いか知らんけども
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bee-Yq8m)2017/08/28(月) 10:32:56.20ID:u+A2InTR0
ミッドスパイアさんは第二世代の無線通信を遮断できる程度の技術力はあった
ドミニオンがドレクスラー機関に作らせた工作用ナノマシンが優秀だったことにして差し上げろ
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1b9-oKtA)2017/08/28(月) 10:46:35.93ID:jRWmEH3c0
読みにくいのは接続詞が殆どないからだね。「〜だ。」の連続
こういうテクニックはアクセントとしてたまに散りばめるくらいが丁度いいのだけど、
ほぼ全てがそれだから話がスムーズに入ってこない
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61f5-PAs4)2017/08/28(月) 11:10:19.41ID:X+vGJHUz0
ミッドスパイアのスゴイところ:真ルートでアセンブラの侵食に対しびくともしなかった

現代の構想ではアーコロジーの素材って合成樹脂とかナノ物質が主体になるわけで、その割には無駄に丈夫だな
0076名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-CGov)2017/08/28(月) 12:13:56.49ID:39AadVkQd
あれ?
一般的なパスウォールナノには溶かされる壁が溶けないって……
アセンニラって大仰に恐れられてたがもしかして弱いんじゃ
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5956-/SBO)2017/08/28(月) 13:25:44.71ID:OO72eFdj0
科先生なら全主人公の戦闘データを全て統合したバルド究極の主人公書いてくれそう
最強だから武器育成とか無し
で、最終的にはネットの神になると
楽しみだなー
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-oAcR)2017/08/28(月) 18:20:10.75ID:yHQBBY1A0
>>76
アセンブラは、やろうと思えば何でも作り変えられるが
「何をどう作り変えるか」は、アセンブラ内のコマンダーに指令を与えないといけない

何でも無差別にぶっ壊したら、ただの暴走兵器ですがな
最大の特徴は汎用性じゃなく、自己増殖能力の方なわけで
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-dn4X)2017/08/28(月) 21:48:46.97ID:c76nvOkC0
baldr世界の仮想って空の上はどこまで再現されてんだろ?
sky千夏ルート ノーマルエンドで宇宙開発に関わってたからそこまでなのか
更に言えば地底もどうなってるのか気になる マグマとかあるのか
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bee-Yq8m)2017/08/28(月) 22:08:10.84ID:u+A2InTR0
仮想の空は基本的にテクスチャなんじゃないかなと思ってる
実際に観測者が上空に来るとそれに応じて領域が追加生成されてくイメージ

地下も観測しようとする人がいる部分は再現しようとするんじゃないかな

逆に観測者がいなくなった構造体はAIが消してくし、無名都市は住人が区域に名前を付けず構造を把握してる人も居ないから創造と破壊が繰り返されてるみたいな表現だったような
0083名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-CGov)2017/08/29(火) 00:05:27.82ID:OjXbi2Lwd
誰かが見た目以外を観測するまでは、それこそテクスチャとかの低い処理で表現してたかも
冗談とかじゃなく、まさに甲がスイーパブンディしたタイミングで
上空の空気や粒子が構築されたんじゃないかな
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-oAcR)2017/08/29(火) 00:15:13.57ID:7nSntMl00
厳密に再現されるエリアと、適当にテクスチャ貼っとくだけのエリアとの両方があるだろう

アークのプライベートスペースなんかは前者だろうし
リミッターありでしかアクセスしない様なエリアは適当で良い
幾ら有機AIだって、リソースは無限じゃない
(仮想へのアクセス者個々人が、仮想内で使用したオブジェクトや計算量等に対して課金もしなきゃならんし)
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 89b9-miwI)2017/08/29(火) 00:36:43.98ID:9k7Fg/Y50
亜季姉は頑張って寮で野菜育てられるようにしたとか言ってたしけっこう細かいとこまで設定できるようにはなってるんじゃないの?
面倒くさそうだけど
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-dn4X)2017/08/29(火) 01:09:59.48ID:oAwLtRXK0
アカーシャのように人の意識によって仮想に作られるものがあるなら
人類が事実と認識している宇宙や地底も勝手に作ってそうな気はする
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bee-Yq8m)2017/08/29(火) 01:51:35.93ID:jqnwERQG0
アカーシャは「死者の魂」って言う新生物の観測者が居るから維持できる訳で、宇宙も地底も作ったは良いけどそこに住む宇宙人や地底人が仮想に誕生してないと厳しそう
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e17b-5uMk)2017/08/29(火) 09:57:48.68ID:nevb1I9g0
今回の舞台は現実と断絶されてるみたいだけど、元管理者のエリスってAIなのかな
同時に今の管理者がなんなのかって疑問もあるが
仮想世界みたいな表現を使うってことはそもそも現実世界がなかったりするのか?
0090名無しさん@ピンキー (ニククエ MMeb-Yq8m)2017/08/29(火) 12:05:12.52ID:Hdphe1hJMNIKU
いや、逆じゃねえかな。現実世界が存続しているのを知っているからこその「仮想世界」ってワードでしょ
仮想しか知らない世代になっているなら、それが唯一無二の現実世界だもの 仮想世界なんてワードが出ないのでは
0093名無しさん@ピンキー (ニククエ 918f-oT93)2017/08/29(火) 18:25:24.90ID:sG5/2W5w0NIKU
まあブリンガー世界での人類は既に肉体を捨てた情報生命体になってるとかって可能性もあるし
世界0やアカーシャみたいに現実世界の存在は認知されてても基本的にそっちに行けないって事とかだろうか
0095名無しさん@ピンキー (ニククエ 6179-/mpg)2017/08/29(火) 19:58:11.87ID:aLkuRQFC0NIKU
ブリンガーの特典兵装全部欲しかったら、公式と地図とげっちゅ屋でHotdogger Edition含めて3本を予約購入
クロニクルは予約CDのみでどこで買っても同じ
で合ってる?
0096名無しさん@ピンキー (ニククエ 918f-oT93)2017/08/29(火) 20:08:38.74ID:sG5/2W5w0NIKU
>>94
そのうち仮想で中出ししたら仮想で子供が生まれるようになってそう

そういや凪ルートの伍長って結局仮想でしかヤってない上に最後はロリ凪だから
当面童貞が確定しちゃうのか・・・
0098名無しさん@ピンキー (ニククエ 0196-oAcR)2017/08/29(火) 20:53:01.02ID:7nSntMl00NIKU
いや
ロリ凪に手を出させない様にする為に、「し、仕方なくなんだからね!」とか言いつつ
茉緒ちゃんが毎晩ケダモノの様な蒼さんの性欲処理をだな
0099名無しさん@ピンキー (ニククエ 0196-dn4X)2017/08/29(火) 21:16:07.64ID:oAwLtRXK0NIKU
それこそ月詠とユーリが率先して相手してくれるだろう

久しぶりにforceをやって思ったが憐ってtrueエンド後に透と幸せに生きていけるのか
空や凪はそれぞれできそうな気がするが
0101名無しさん@ピンキー (ニククエWW 89b9-miwI)2017/08/29(火) 21:22:16.64ID:9k7Fg/Y50NIKU
ハートをやってこれ憐もアウトサイダーの病になったんじゃと思ったがどうなんだろうな
まあ誰にも愛されなかったみさきよりはよっぽどマシだろう
0104名無しさん@ピンキー (ニククエ 51ee-acv0)2017/08/29(火) 22:54:28.79ID:Dq9IdksJ0NIKU
>>101
憐はどちらかというと妖精さんみたいな存在になったかと思うが

クロニクルはセーブデータの互換があれば良いな
無ければ再プレイするけどね
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d101-VrcK)2017/08/30(水) 00:24:00.84ID:/swO0KtW0
元々ハートの武装データはパッチなどにすべて含まれいてAuthToolで特典武装のロックや解除を行っている
なのでわざわざ認証コードを入力しなくても全特典武装をONにしたAuthToolを最初からDISCに入れればいいだけでは?
わざわざこのBOXまで認証期間があると困る
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6108-CSD/)2017/08/30(水) 02:05:19.39ID:U8bPKQ6m0
どうせならブリンガーの特典兵装だけでも全部マスターピースに含めてくれてるならマスターピース多少は売れそうなのに
俺も少し買う気になる
0115名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMeb-Yq8m)2017/08/30(水) 16:35:52.45ID:ABs416TRM
クロニクルとブリンガーで連携しないかな
Forceの敵機体使わせてくれ、ゲンハとか隊長で地獄潜りたいんだ

●の通常移動が瞬間移動なのがForce面子導入の障害だったら泣くが
0117名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-F7dz)2017/08/30(水) 17:01:40.29ID:vJPHMiMkd
ムービーに出てた●がリヴァイアサンであると勝手に思い込んでるけど、
シナリオ的に悪性腫瘍の可能性もあるし、
姿形と使用している武装的に確定してる神父・女王蜂・カトウと違ってテレジアは似てるだけの重ウイルスかもしれない。
ブリンガーに出てくるのはスカイ以降のキャラだけで、ブリンガーに登場するスカイキャラ全部含めたのがラストサバイバルかもしれない。
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29d3-oKtA)2017/08/30(水) 20:07:15.08ID:MmDStDIs0
普通にテレジアの機体に見えるけどウィルス呼ばわりしてまで世界狭めなくてもよくない?
ハートでバレットの世界まで存在してる描写もあったわけだし
エリス除き10人に割り振るとして、世界をスカイ以降の作品に絞ったらほぼ地続きの世界を
振り分けることになっちゃうぞ
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff33-ffya)2017/08/31(木) 03:03:24.69ID:rTYq+Ds/0
ブリンガー発売までもう2か月無いんだな…
年末とかならまだ分かるんだけどまだWebもちゃんと出来てないのに発表から発売まで急すぎてすげー不安だ
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff01-eX2M)2017/08/31(木) 09:43:48.27ID:dcKwrvzN0
ブリンガー伸びたらBOXのサバイバルまで開発遅れてそっちの方まで延期しそう

ただ延期防止のためだけに初期に考えていた最後にふさわしいラストサバイバルを手抜きだけはしないで欲しい
ブリンガーがこけてもどうでもいいので、BOXは延期してでもラスサバを誰もが納得できる完成度に仕上げて欲しい
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3b9-b8Mh)2017/08/31(木) 10:27:43.99ID:lnc4bmaF0
今度のは心理描写はちゃんとしてるのだろうか
科のテキストはキャラの喜怒哀楽の表現が唐突過ぎてその場面に対し浮いてる事が多々あるが
0128名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMff-wob6)2017/08/31(木) 11:57:21.07ID:2pOpjrZRM
マレルルートだけは熱盛だった 他はクソ

クイーンビーいるなら、戦闘のなかった賞金首も出ないかな
重力斥力の設定はHeartで浮遊ステージとか高重力ステージとか有ったし
あとは常にBD状態のマグロ中佐とも戦ってみたい
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff33-k/3h)2017/08/31(木) 12:03:40.29ID:ys1rdygp0
ラストサバイバルはヘルマルズと蒼も出るだろうからそれなりの難度はありそう
あとは全ネームド機が重複して登場するようになればいいな
発狂みさきが出るかも気になる
0132名無しさん@ピンキー (スププ Sd1f-ipeL)2017/08/31(木) 12:33:40.02ID:n6mKRKkWd
大量の処理能力食うからネット使用料がものすごく高い
ただの賞金首討伐の報酬じゃペイできなくて、一個中隊殲滅とかの任務でやっと五分五分

あと基本武装がワイヤーやバンパーで、シュミクラムの間をピンボールみたいに跳ね回る戦闘設計のせいで
味方もろとも轢き潰さないようにソロ出撃しか無理とか
0134名無しさん@ピンキー (ガックシ 06ff-7RV+)2017/08/31(木) 17:45:29.49ID:Yw7NFy826
マグロはブースター8基を別々に出力と方向を操作しながら空を駆けるシュミクラム
普通の機体のような脚がなくて、一本の尖った針でシフト直後は立ってる
動き出すと針の脚では停止できなくなるから、敵全機を破壊するまで立ち止まれない
機体から伸びてるアンカーで敵シュミクラムを鹵獲してジャミング、装甲が薄い本体を守るための盾にしながら、鹵獲機の兵装で攻撃
不要となればぶん投げてクラッシュさせて次の機体を鹵獲

そんでもって操作時にはLoFに接続しながら数十枚の追加脳チップで演算するからAI使用料が馬鹿にならないとか
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 432c-wob6)2017/08/31(木) 19:19:54.02ID:+FNYiKrN0
>>136
確か第一宇宙速度での移動には戦ってるフロアのサイズが狭過ぎるとかで最高速度では動けなかったはず
本領発揮できる場所だと多分視認できない(作中で普通の機体がブースト吹かせて時速100kmとかだった気がする)
0139名無しさん@ピンキー (JPW 0Hff-dy9P)2017/08/31(木) 19:20:22.06ID:sxalxpbcH
旋回性能は高くないだろうからあとは慣れじゃない?
被害規模で賞金首になってるから多数相手を得意にしてる奴らばっかで
甲とか単体の凄腕とは噛み合わないんじゃないかな
ヴォータンも単騎戦用に変えてたしな
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e38f-O4z1)2017/08/31(木) 20:02:46.68ID:36XQv+xn0
そういやハートの時代になっても宇宙開発の方向には技術進んでなかったな
地球から離れすぎるとAIと接続できなくて仮想が維持できないとかだろうか
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff33-k/3h)2017/09/01(金) 09:19:04.69ID:aHfdVDxd0
ヘルマルズはネームド機じゃないのに破格の性能
でもさすがにタイマンでご都合村正には敵わんやろなぁ
妨害力なら飛び道具いっぱい持ってるヘルマルズだろうけど
0157名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-bnHq)2017/09/01(金) 12:30:01.96ID:gqoiELqKr
弐撃決殺さんか
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33d3-b8Mh)2017/09/01(金) 19:43:41.07ID:KkqsJkzw0
受注生産だしもう予約しとくか、と思いきやその告知見て止まってる
特典全部入りディスク付いてるのにあと何付けるんだって気もするが
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffd0-b8Mh)2017/09/01(金) 20:59:46.27ID:/1zR7VuH0
>>165
webも当初は無しで告知されてたはず

「オリジナル特典」ってなってるからいつものしょぼい版権絵グッズが付くだけな気もするけど
他所に輪をかけて値引き渋いのがどうにも引っかかる

「特典企画中」で予約始めて土壇場で特典無しになった彼女のセイイキのことは忘れるまで忘れません
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6377-jwP3)2017/09/01(金) 21:17:33.90ID:Al6cWBVr0
物の予約は1ヶ月前ぐらいにしてくれると制作が間に合うから助かるっちゅう噂だが、つまり1ヶ月前ぐらいで良いって事なんだよな。
まだ慌てる時間じゃ無い。とりあえず11月になってからで良いや。
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff01-eX2M)2017/09/01(金) 21:26:54.42ID:3vMH6CF30
でも予約をぎりぎりまで待っていて値段あげられたりされるのは嫌だしなるべく早く決めて欲しい
げっちゅ屋はすでに値上げして高くなっているし
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-b8Mh)2017/09/01(金) 23:19:06.21ID:I3S4hZ/c0
体験版出るまで予約しない
予約して欲しかったらさっさと体験版や特典の情報全部出せ
特にバルドはスペック不足で動かないのをスカイ、ゼロと2回も経験してるからな
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 634b-Sdnq)2017/09/02(土) 08:51:18.97ID:v+6RzGz80
マスターピースはこの値段で各店舗特典、通販特典、店頭特典(東北北海道・関東・関西・九州沖縄版)とかやって伝説になろうぜ
勿論ネット認証で。
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff41-X0kF)2017/09/02(土) 17:33:36.95ID:LpkByc8F0
スカイは大仏から急に重くなった印象だな
その辺で適当に買ったノートだったしゲームとの相性もあるんだろうけどさ
買い換えるきっかけにはなったよ
0194名無しさん@ピンキー (スプッッT Sddf-WcSR)2017/09/02(土) 19:51:40.85ID:n8mJpv8Kd
当時の記憶だとフォースやスカイは、その時に買える結構高性能のPCでないと
スムーズに動かなかったような気もする

普段はノベルのをやっていたからバルド新作が出る

そろそろ買い替えるか・・・といったことをしていました
0198名無しさん@ピンキー (スフッT Sd1f-WcSR)2017/09/03(日) 00:16:45.52ID:zim/gvU9d
そうか・・・自分の勘違いだったかもしれない
ちなみにノートPCです

エロいゲームを家族共用のPCでは出来ないので
部屋で自分用ノートPCでイヤホンつけてやってましたw
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3b5-6h2J)2017/09/03(日) 01:18:44.92ID:1w0gB1Ej0
Ivyオンボだとバルドクラスはキツくなってきた
来年のCoffeeマザボ出たらi3+1050Ti(か2050)辺りで安く組もうかなーと思ってる

ここの住人なら多分Coffee待ちそこそこ居るよね
Tigerまでどっしり待ちガイルな人も居そう
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a308-b8Mh)2017/09/03(日) 01:51:36.47ID:ojScyLut0
久しぶりにハート本編やってて思うが武装リザルトのボタンレンジ項目
なんで逆かもうひとつで挟まなかったんだろうわかり易いとその方が思うんだがね
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1356105.jpg

まぁ自プレイ時にわざわざ装備項目をリザルトで確認する人も殆ど居ないだろうが…
ハートはかなり序盤でもフォースを大量に稼いだり出来るんで時折やりたくなる
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6ff2-xVNh)2017/09/03(日) 02:14:31.53ID:BAhEIN6w0
スカイ発売当時、3年前のメーカーノートしか持ってなかった俺は買っ後で無事死亡したな
動かねーからしゃーないデスクトップも買うかって感じになった
その当時の標準的PCでハートは全く問題なく動いたけど
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff01-xOyW)2017/09/03(日) 10:23:22.20ID:UcXSGAuc0
フォースやスカイの良い所の一つである男の親友、ライバル、頼りになる年上やおっさんキャラを作り手がイマイチ理解できていないと思う
適当に中身がない絵と設定だけの女キャラをさまざまな絵師で多数増やしても作品的にあまりうれしくない

ラストサバイバルの方もあまりシリーズに貢献していない人たちに複数の描き下ろしCGを寄稿してもらっても正直いらないと思ってしまう
わざわざ別の人が書いた同人のような過去キャラを公式の総仕上げに組み込む必要がない
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf34-Iq/R)2017/09/03(日) 10:33:40.34ID:ozP7JeI90
>>208
ハートも所々そんな感じがあったなぁ
妖精の声とかで散々釣っといてエロなしとか
エロ書きたくないけど仕事は欲しいそんなやつらに金ばら撒いてる印象でこりゃだめだわと思った
シリーズ最終章とか惜しむらくとかそんなんじゃなく”なるべくしてなったった”ってだけで完全な自業自得
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732c-b8Mh)2017/09/03(日) 11:15:03.33ID:7KjqAd2t0
>>208
というか複数絵師でも絵を統一していくれてるならいいんだよ
何だよホント同人みたいな絵の統一性なしな状態は…
ブリンガーの不満点は今の所絵師の統一性の無さだな
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4379-ffya)2017/09/03(日) 11:44:27.97ID:bhDw+7cb0
昔に比べると統一感の無い絵が並ぶのが珍しくなくなってしまったしなぁ。
即にソシャゲで見慣れてしまったのが大きいと思ってる。
ゆずソフトの原画二人レベルに似せろとまでは言わんが、
フルプライスのパッケージゲーならそれなりに揃えてほしいもんだ。
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-Yonq)2017/09/03(日) 11:48:57.77ID:K92WYmeX0
線画が別でも、塗りを揃えるだけで多少はマシに見えるんだがな
塗りも別っぽいよね
サンプルCGを見ても、髪や肌のハイライトの入れ方がキャラ毎に全く違う
0218名無しさん@ピンキー (スププ Sd1f-ipeL)2017/09/03(日) 13:06:04.48ID:QfcgUItwd
>>215
ヴィクトールはやたら長い雑談や英二との絡みさえなければ良キャラだと思う
マクシームとかも良い

全員芝居掛かりすぎてるのが気になるけどそれはキャラの魅力より科の問題だ
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8fee-fB8a)2017/09/03(日) 13:17:17.57ID:IkVJqjQX0
ブリンカー買うのは科氏の熱狂的なファンなんだから
科リオは寧ろ肯定する所でしょ
キャラの構成は逆に科氏の一存じゃないだろうから
そっちの方が問題
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2387-ULOh)2017/09/03(日) 14:37:24.14ID:HDlinZuC0
すごい雑なまとめ方するな……
0224名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-QhRh)2017/09/03(日) 15:12:53.39ID:wjlAOT4Ad
倒してスカッとしたり達成感がある敵がほしいな。ゲンハはよかった。ジルは前半は敵としてよかったし後半はネタとして活躍してくれた

海東は…うん、まあ…ね?
0226名無しさん@ピンキー (JPW 0Hff-dy9P)2017/09/03(日) 16:20:19.65ID:miNpsXCqH
でもハクスラ形式ならボスプラス取り巻きみたいな形もできるからな
デカくて破壊できるビットとかアリじゃね
動画見ると照準はロックじゃなくて手動だし
コンボはハートで完結したと思おう
0230名無しさん@ピンキー (スフッT Sd1f-WcSR)2017/09/03(日) 17:22:31.34ID:Gz0mtxjpd
こう、よくわからないパイルバンカー的なロマンを感じるw
こういうのは腕が伸びた時は本体が動けなくて
無防備にならないといけないルールが自分の中にあるw
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73b9-iT+7)2017/09/03(日) 19:10:11.37ID:ehThoT6Y0
スラッガー2体同時にあてると吹っ飛ばないでその場でちょっと浮いてすぐ落ちるのマジで謎仕様すぎる
しかも硬直長いから即キャンセルして一閃しても拾えないし
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2387-ULOh)2017/09/03(日) 21:41:12.98ID:HDlinZuC0
マジか…
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e301-6h2J)2017/09/03(日) 22:10:17.83ID:JTrijnqV0
夏休みまとまった休みがあったから
バルドスカイをやり直してまた感動が止まらない

定期的にやってるんだけど、何年これを繰り返すんだろうか。

死ぬまで繰り返しそう。
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6377-jwP3)2017/09/04(月) 00:04:53.03ID:BvAgPGb+0
俺もなんだかやり直したくなったのでスカイまたやってるけど、ハイスコア見ると前やったの2014年だったわ。
たまにやりたくなるんだよねえ。やっぱ名作だわ。
0257名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-bnHq)2017/09/04(月) 12:37:54.54ID:ofcya9E6r
>>237
ラノベとエロゲがベストマッチ
0263名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-bnHq)2017/09/04(月) 20:05:41.07ID:An8nhNDAr
ママは小学五年生
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33d3-b8Mh)2017/09/04(月) 21:29:14.22ID:9GYumTTP0
ブリンガー体験版はちょい遅くなるってニコ生で言ってたんだっけね
それは待つから、先に公式サイトのSystemの項目を更新してほしい
今のところ12ボタンゲームパッドと書かれてる以外に操作方法すら謎だから
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2387-ULOh)2017/09/05(火) 00:59:29.91ID:+0dkjPb60
攻撃3ボタン
ダッシュ1ボタン
移動(上下左右or左スティック)4ボタン?
攻撃方向(上下左右or右スティック)4ボタン?
……
ダメだ12ボタンの完成系が見えない…
今まで移動はボタン数に含まれてなかったけど移動とか含めないと12ボタンにいたらない
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3b5-6h2J)2017/09/05(火) 02:02:01.17ID:77RC5S5c0
十字キーで4 普通のボタン4 L1/2とR1/2で4 て事じゃないのかね

むしろそうじゃないと俺のPS1用コンじゃ対応しきれなくて困る
PS2~コンは重たいし振動だか移動だかに使う真ん中の2つのスティック?が邪魔だから買いたくない
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-Yonq)2017/09/05(火) 02:10:22.71ID:IS7RjPym0
>PS2~コンは重たいし振動だか移動だかに使う真ん中の2つのスティック?が邪魔だから
マジレスすると、あのアナログスティックはPS1時代からある
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3f8-b8Mh)2017/09/05(火) 07:09:46.26ID:AOYk4QVs0
>>270
HEARTの説明だと6ボタンだったからそれはないと思う
純粋に十字キー除いてそれだけのボタンが必要なだけじゃないかな
キーボードの場合十字キーも含めると左手で16個のキー操作が必要になるだろし大変そうだ
どうしてもパッドでプレイしたかったら12ボタン以上のパッドを買うしか無い
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3f8-b8Mh)2017/09/05(火) 07:13:24.96ID:AOYk4QVs0
そういえばマウスにも2ボタンホイールスクロール上下があるから12個になるか
これならなんとか左手を上下にスライドさせるだけでプレイ出来るな
左手が過労死しそうだけど
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fd1-ULOh)2017/09/05(火) 07:17:11.34ID:BV2OD3tF0
PS4コントローラー触ってたらPS2のはかなり軽く感じるかつ、小さく感じるよ
あ、自分PS2コントローラーです
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3b5-6h2J)2017/09/05(火) 07:46:40.91ID:77RC5S5c0
ボタン数足りないゲームはJoytokeyで切り替え機能使えば良い
2種類の設定を例えば△ボタンにセットしてダンジョン時と戦闘時で切り替えるとか

まぁバルドの一瞬で勝敗が決まるような戦闘で使いこなせるか?となると人によるだろうけど
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a308-b8Mh)2017/09/06(水) 17:55:28.82ID:uvDs4VUj0
ハートで謎のバグ?発見
月詠ルート10章第3戦統合研究員と茉緒と合流の後
バトルマップでセーブして終了後に再プレイすると
第4戦ユーリが蒼の手前にスライドしてくるのがストップせずそのまま彼方へ移動し続ける
実際バグってるワケでは無いのでゲーム自体は普通に終了出来る
(ウィンドウモードでの終了ボタンやタスクマネージャーで)

多分原因としてはユーリと月詠が合流する際に
画面内に出ていて且つ蒼達の所に到着しきって無い場合に起きるのではと再チェックからの推測
画面外で同様の行動をするとスライドでユーリが画面外に飛び出て行き即座に転送されて兄貴の後ろに出てくる
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-otRg)2017/09/08(金) 08:13:44.97ID:1tzYWjlk0
バルドのメインヒロインは大体ラスボスってのはお決まりだけど
完全な悪ってのはないから、洗脳・別人格・心体乗っ取り・戦わなきゃ死ぬ(「お願い私を止めて!」展開)
のどれかだろうな。
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-zjjG)2017/09/08(金) 08:17:39.08ID:wY2np0dQ0
>バルドのメインヒロインは大体ラスボス
カーナ「(不味い、このままではテレジアがメインヒロインになってしまう……!)」
カーナ「(私もラスボスにならないと……)」
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-otRg)2017/09/08(金) 08:27:44.00ID:1tzYWjlk0
ヘッド:メイ(メインヒロイン)が接続されたバルドルコネクター
フィス:ネメス(メインヒロイン?)が接続されたバルドルコネクター
バレット:一番ラスボスっぽいのはケツァルコアトル
フォース:憐(メインヒロイン)の別人格のリヴァイアサン
スカイ:空(メインヒロイン)に融合したノインツェーン
スカイゼロ:マレル(メインヒロイン)と同じLoFの出力効果のムーシュ
ハート:凪(メインヒロイン)の妹のみさき
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22d0-QyhX)2017/09/08(金) 09:11:04.52ID:ySma6SvV0
世界修復して戻ってきた不二に
エリスがなんで直しちゃったのって突然怒り出して歴代主人公たちと敵対する
どっかのオールスターモノであったような展開
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2201-NEns)2017/09/08(金) 18:10:45.43ID:cm1LM8ZV0
ブリンガーのシステム欄更新されているけど重要な新しい操作法は全く書いていない
画像の中の武装にメイン、サブと書いているように見えるので本当に多彩な武装を組み合わせてのコンボは廃止している可能性が高そう
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bd3-QyhX)2017/09/08(金) 20:33:00.86ID:eajwPg6m0
https://twitter.com/web_giga/status/906082254245396480
パイルバンカーのステ振り画面で
・チャクラム++[補助]
・ステルス爆撃機+[補助]
ってハートの特殊兵装がくっついてるのは何だろ。隣のスクショでステルス爆撃機飛ばしてるし
細かくパラメータ振れるメイン武装と別枠で補助的な武装を持てるのかね
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8efa-wQnC)2017/09/08(金) 20:54:37.63ID:+kKbRkyv0
ふぁあああああ?


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0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-zjjG)2017/09/08(金) 22:47:31.35ID:wY2np0dQ0
                 ノ
          彡 ノ
        ノ
     ノノ   ミ
   〆⌒ ヽ彡     
   (´・ω・`) 髪が透過してるだけだから大丈夫
0355名無しさん@ピンキー (キュッキュ Sd42-bTyL)2017/09/09(土) 14:47:56.12ID:DCC4K4CBd0909
パッドだけど十字キー派。
十字の方が連打移動しやすい。
アナログにはjtkで30回/sの連打設定してるから直線連打移動にはアナログ使う感じ。

>>351が真理だろうね。
スカイ・ハート経験してきた人には根本のシステムが一緒である以上1コンゲーになってる。
まぁ、シリーズ経験者から言わせてもらえば、新しい武装の挙動と相談しながらコンボ組むのが最大の魅力だったって話だけど。
0356名無しさん@ピンキー (キュッキュWW 2bb9-gFVq)2017/09/09(土) 14:58:20.27ID:kkS/a9Cx00909
ワンコンできるから退屈っていうのはわかるんだけどオンリプでコンボの見せ合いできるのが自分的には神仕様でかなり楽しかったんだよな
新システムでもある程度プレイに幅が出せるような感じになってるといいんだけど
0357名無しさん@ピンキー (キュッキュ 4bf8-QyhX)2017/09/09(土) 16:03:15.43ID:cJiaaFXD00909
リプレイあったとしてもソシャゲのようにドロップしたレア兵装使ってるの見て
羨ましい課金したいと思えるような感覚を得る位だろうね
雑魚蹂躙システムで初心者大歓迎
男は排除?複数原画でヒロイン多数に方向転換した以上
ソシャゲの布石にしか思えん
0359名無しさん@ピンキー (キュッキュ 5225-lxjr)2017/09/09(土) 17:19:10.45ID:wRh+uy6800909
クロニクルだけど奇跡的に現行版のsaveデータが互換性があったとしても
何も悪いことしてなくても時々普通に壊れるdiveXの地獄リプレイとかは厳しいだろうな

中堅勢の悪夢系とか低ランクのトリコラとか
リプレイの取り直し勘弁してもらいたいけどしゃーないか
0361名無しさん@ピンキー (キュッキュ 1bd3-QyhX)2017/09/09(土) 17:59:26.97ID:uS4jdYGr00909
ブリンガーのスタッフインタビュー見るに
戦闘システムにこれ以上何を追加すれば・・・という、早い話がネタ切れの模様

最後に今までと同じシステムで集大成1つ作るか、って案もあったそうなので
ハート(と過去作)の敵機使えるDiveX的なもんは欲しかったがなー
0362名無しさん@ピンキー (キュッキュWW ceee-iJHT)2017/09/09(土) 18:01:13.20ID:ZipG1AxR00909
俺個人は今までの戦闘が好きなんであってZEROのようなのは求めてないんだよなぁ
まぁそんなの少数派なんだろうから変更加えてくるんだろうけど
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f79-A/dc)2017/09/09(土) 23:07:38.26ID:ylclkUnL0
ゲーム性で売ってきた以上、何かしらゲーム性の進化が無いと成り立たんよ。
一回くらいなら微調整のみでも売れるだろうが、先細りすることを公言するようなもんだし。
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-hwHx)2017/09/10(日) 00:18:02.25ID:zDzOjS5Q0
そのための次作開発期間&資金を稼ぐため、他社にハートエンジンを提供すれば戯画も他社もユーザーもニッコリの
Win-Win-Winなバイオブラスター状態になったと思うんだがな
村正+デモベのバルドニトロとかバルドマブラブとかバルドFateとかやってみたくなるべ?
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2dc-xkdj)2017/09/10(日) 00:39:25.42ID:brWASgMv0
結局アクション部分のバグフィクスとか戯画がやる羽目になるんじゃない?
ただでは売るわけにはいかないし、売った以上責任問題も出る。
結局それはアクション部門の下請けでしかないから。
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-zjjG)2017/09/10(日) 06:42:26.65ID:XiylItYx0
>>365
戦闘の話でしょ

敵を空中に浮かせてのコンボで、熱量を上げて大ダメージを狙うバレットから
敵を空中に浮かせたまま自分も空中移行するフォースは
正統進化だろう
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0f2c-yLJ2)2017/09/10(日) 08:21:37.43ID:W66xlWSI0
最終的にゲームの目的が如何にカッコいいコンボで高難易度ミッションをクリアするかだと思ってたのに
普通にプラクティスだけで1日潰せる良ゲーだったのによ
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7ee-NYDL)2017/09/10(日) 10:32:41.93ID:egXGXjPA0
ヒートゲージ0のときに兵装登録したものをリアルタイムで切り替えできるとか
イニシャ中ならどのような兵装順番であっても99%コンボが繋がるイニシャライザUとか
いろいろアイディアは浮かぶけど

新作のバルドブリンガーは無双っぽい感じなのかな
0377名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-pgfi)2017/09/10(日) 10:37:58.38ID:ITLDF/syr
やっぱり他ゲーとコラボしたお祭りバルドが好きだわ
もっとコラボユニット増やした大罰みたいなの欲しい
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a201-NEns)2017/09/10(日) 11:40:00.16ID:TPKcPv3E0
ハチロクは使っている人わりかしいるし、大罰でも村正などのコラボユニットは自機としても使いやすいので地獄などで使用したことがある人は結構多そうではあるけど
0383名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-pgfi)2017/09/10(日) 11:52:06.42ID:4lVoaFQxr
>>379
ブキじゃなくてユニットとして来て欲しいんだよねデモンベインとかさ
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 82ac-59a4)2017/09/10(日) 17:41:26.98ID:zsdzztUc0
俺もシュミクラム集合絵だったらぜひ欲しい
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-pgfi)2017/09/10(日) 20:26:12.62ID:ksyUwfWT0
おう
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4ef2-hnbz)2017/09/10(日) 21:33:22.34ID:+ZrMszrK0
最終的にはアムロさいつよじゃね?
逆シャア時代まで行けば、だけど

シュミクラムの性能を度外視すると、コゥさんとかいう無数の並行世界の経験値全部集約して殴りかかってくるチート主人公がやっぱりナンバーワン!
0401名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-bTyL)2017/09/10(日) 21:54:53.95ID:7CCfwlShd
ハッキングもできる万能型で設定的に強くはないが反転で脳死しづらい透

自己進化ロジックを組み込まれたウィザード特製シュミクラムでの経験値を無数の平行世界から集約させた甲

カゲロウの自己進化ロジックを改良させたものを組み込み、脳チップはムーシュによりノインツェーンの電脳移植体処置を受け高負荷に何度か耐える&脳が最適化しシュミクラム適性向上、そして電脳症変質体と融合し更に強化されたエドワード

格闘・武器・射撃・特殊兵器、それぞれの扱いに長けたパイロット40人以上と融合し、その力を扱える蒼
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c633-hwHx)2017/09/11(月) 12:47:11.93ID:pepWA40I0
>>409
反転って脳味噌のバックアップ機能だからね
仮想で死ぬと脳がフィードバックの過負荷に耐えられなくて普通は脳死(フラットライン)するけど、そこでチップのミラーリング機能を使って脳を正常な状態に保てる
もちろんリアルでの物理的な脳死には対応できない
●の中で透さんが自殺したけど、チップ特性のために復活できたのはそういうこと

ふと気付いたけど、Forceは仮想で死んでも脳チップのおかげで復活できて
Heartではリアルで死んでもAIにバックアップがあるおかげで復活できないこともない
そしてHeartの世代では被造子を作れるバイオアセンブラもある…
アカシック計画がリアルでもできそうだね
神父の実体の脳味噌にForceのチップがあればマジで永久に復活できるのか
0412名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-TqSc)2017/09/11(月) 12:56:12.83ID:WyNy3Gu3a
神父ってオリジナルは普通の宗教家で、ノインツェーンに感染したからああなったんじゃなかったっけ?そもそもノインツェーンはリアルというか人間大嫌いでマシンになりたかったんだからそういう発想と対極にある気がする
0416名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMfe-yLJ2)2017/09/11(月) 16:08:41.50ID:9fEmKFKnM
>>412
確か元々は統合の精神科医だか心理学者だかで、元々厭世家でグノーシス主義者ではあった
大戦終了後にエイリアンとしか呼べない知性体のノインツェーン相手に人間心理について教育しようとしたら、逆にその思想に感銘を受けて教育されて敬虔な使徒となった

とかそんな感じだったはず
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7ee-NYDL)2017/09/11(月) 16:57:36.60ID:DUca+6wD0
>>416
DiveXのクリスシナリオにそんな話があったような、なかったような?
もうノインツェーンのウィルスを埋め込まれたバルドルに接続すると神父に
変わってしまうくらいとしか覚えていないや
0419名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-TqSc)2017/09/11(月) 17:08:06.07ID:WyNy3Gu3a
グレゴリーおじいちゃん、ノインツェーンと面識あったのか。ノインツェーンに人を誑し込む能力とかなさそうだし、勝手に心酔しちゃったんだろうなぁ
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d78f-152M)2017/09/11(月) 18:54:53.04ID:lQG6fZYa0
カトウも本来の目的だけは忘れていないみたいな事言ってるけどノインツェーンとも神父ともかけ離れてるような
まあノインツェーンと神父の時点であまり意思疎通出来てなかったんだけど
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ebd-QyhX)2017/09/11(月) 20:10:11.44ID:4G+TESxM0
スカイ(1,2のみ)とハート(exe含む)持ってるんだけど3万のやつ買うか悩む
個人的にスカイがほんと好きで記念に買ってもいいんだけどどうしようほんとに
0426名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-C4xf)2017/09/11(月) 20:17:31.54ID:yDrZTHeyd
ワッチョイ 2233でレス抽出かけるとSFのカラクリが見えてくるんだよなあ……

それはさておき、神父と19が面識あったとして
バルドルに繋いだら電子体の外見まで神父になるのはどういうわけだろうな

身近な陶酔者に受信機埋め込んだモデルをわざわざ造ったのか、
「19汚染者」って要素で神父と同型だとAIから認識されたのか
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-zjjG)2017/09/11(月) 21:13:10.80ID:Xp08HN9h0
>>428
ハートっつーか、スカイで既に出てた話 >電子体の姿が何で決まるか
AIが決めるんでなく
ネット接続者が「自分でこうだと認識している自己の像」を、AIが読み取る事で形作られる

ニラは「自分が脳缶になった姿を認識出来ていない」ので、電子体では人間の姿でいられるし
千夏は「自分が全身義体だと認識してしまっている」ので、電子体でも義体のまま

神父ウィルスは、映像・知識・記憶情報等の転写によって
感染者の脳内に、「グレゴリー神父の人格」を作り出してしまう
グレゴリー神父の人格が表に出ている時は「自分をグレゴリー神父だと認識している」ので、電子体の姿もそうなる
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f79-A/dc)2017/09/11(月) 21:14:58.46ID:yvi8wObW0
>>422
おそらく特典兵装全部入りだから、スカイプレイ済みでもそれなりに価値はあるぞ。
使いたいだけなら大仏に全部入ってるが、本編で使うなら当時の特典CDが何枚も必要になる。
ハート以降と違ってCDだから、中古で入手するのも不可能ではないけど、相当厳しいぞ。
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0f2c-yLJ2)2017/09/12(火) 07:51:31.77ID:MxgacnYU0
>>430
電子体の投影はそれで合ってると思うんだけど、灰クリで千夏がグングニール掃射受けた後に、義体化処置待ちで自分がどうなってるか知らずにダイブして、そこで投影された電子体でズタボロになってるのに気付くってシーンがあるのが矛盾になるかも

深層心理で気付いてたのか、設定齟齬か、はたまた別の理由か
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0f2c-yLJ2)2017/09/12(火) 08:01:13.64ID:MxgacnYU0
>>446
Herat EXE → Heartに武器アプデ出来るし、Skyも出来るはずよな

Zeroはバルバレ未監修の1と監修の2で丸っきり変わったからどうなんでしょう
統合したいのなら要望入れやがれ、統合できるのは戯画しかいねえ
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bd3-QyhX)2017/09/12(火) 23:47:46.86ID:nEVGUQb50
上のスタッフコラムで言ってたように、EXE兵装をハート本編に持ち込むシステムは後付けだったんだよな
レベルは1からだけど戦友育成不要ですぐ使えてGJだったわ
0454名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-kA1u)2017/09/12(火) 23:59:13.71ID:6jlhQnDad
ほんとそこ頑張ってくれて嬉しかった
けどその分プレイアブル機体を一個でもいいから増やしてほしかった……
バランス調整はユーザーが踏み固めるからさあ
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22d0-QyhX)2017/09/13(水) 08:17:56.34ID:gIlYnEa60
値段だけなら最安っぽいメディオのクロニクルが在庫1になってるけど
他所がまだ受けてるっぽいの考えると受注閉めたんじゃなくてキャンセル恐れて絞ってるだけかね
0457名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM73-yLJ2)2017/09/13(水) 11:10:28.91ID:NzMeQdN1M
結局zeroってどのルートもskyに繋がらなかったよなーって考えてたら、EDからしてクリスが灰クリで死なない世界分岐なんだからそりゃ本編に記述されないわな
最終的にif世界で繋がらないのを良いことに話進んでたな

box来たらwikiの用語集埋め直そうかな、SKYの時は皆さん挙って編集してくれてたのに、Zero2以降の用語集が殆ど増えてない
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a22c-nUtZ)2017/09/13(水) 19:16:14.23ID:DRfjaOho0
バルドブリンガーってシナリオとアクションどのくらい期待できそうですか?
よさそうなら買おうと思ってるんだけど
0464名無しさん@ピンキー (JPW 0H5e-efuR)2017/09/13(水) 19:31:22.47ID:ATNd3uMkH
発表時の生放送で体験版遅くなるって言ってたからな
ちゃんと言ってくれれば待つさ
でも今週末にはデモかOP見たいなあ
0467名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-kA1u)2017/09/13(水) 22:34:49.20ID:BGBpsEjld
ゼロはクロニクルで強制終了直してるんだろうな……
Unityって話が本当なら、ここ一年のバージョンアップで軽さと安定性が相当上がってるはずだが
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 867b-nUtZ)2017/09/13(水) 23:26:26.47ID:UEVYrudm0
ゼロはゼロ2のシステムで一本で出してればよかったのにな
甲にアレなのがフランルートで次のシゼルルートでは仲間だし
マレルルートは実質甲攻略ルートでもあるし
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-fLAh)2017/09/14(木) 01:51:34.07ID:Ovh13pu60
スカイの記憶遡行なんかも、その類だしな
Dive1でストーリーの途中に挿入されるのが不評だったんで、
Dive2では別モード作って一括にした

とはいえ、Zeroの強制終了だけは擁護出来ない
0478名無しさん@ピンキー (JPW 0H5e-KjWr)2017/09/14(木) 15:27:24.35ID:Pn3vdpo8H
マルタマリアのケモ3P
マレルムーシュのおっぱい3P
リーナルートが欲しい
あんまエドは複数相手でも浮気な感じがしないな
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d79-bFnO)2017/09/14(木) 22:16:49.35ID:fDloNhxN0
>>472
Dive2のは、最終ルート行く前の伏線消化というか答え合わせだと思ってた。
後ろのルートは単に丸被りのシーンを飛ばしてる+記憶がある程度残ってるから遡行する必要が薄いだけで。
0483名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMe9-3hfA)2017/09/15(金) 11:01:55.55ID:MBYOqS+YM
今更ながらHeartで学園生が掘り出したのがメッサーとかコパーとかの汎用低級モデルで良かったな。
統合の旧機体だと目付けられるし、ドミニオンとかの奇形、はたまたフェニックスとかフドゥルーホルスみたいな可変型シュミクラム掘り当ててたらロクに運用出来なさそうだ

まあ、使用者が少ないから可変型や四脚が丸ごと残ってるレアケースは無いだろうけどさ
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a01-PzL5)2017/09/15(金) 16:54:36.31ID:XcuUU5930
もうこっちよりもBOXのラストサバイバルに期待したい
どこまでユニークのシュミクラムが登場するのか気になるし頑張って欲しい
村正などのゲストもわざわざ抜かさずに入れて欲しい

正直ブリンガーはあまり期待できないし地雷の可能性しか現状みられない
これよりもラスサバで多数のシュミクラムと戦いたいのでゼロの2D化やフォースなどの過去キャラ、他社ゲストをいろいろ増やして最高のお祭りゲーとして一本出してくれた方が最後としてはうれしかった
村正であれなので銀正号あたりを導入してさらにうざいチートのような敵をつくって突破を困難にしてくれた方が長い時間遊べそうだし
0494名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr85-VyXz)2017/09/15(金) 16:58:57.97ID:7iupns7Lr
ブリンガーは予定通りに発売しそうですか?
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a01-PzL5)2017/09/15(金) 17:36:18.82ID:XcuUU5930
ブリンガーは予約ランキングの低さ的にかなりの人が様子見で本当に大丈夫なのかと思う
BOXとの順位がほぼ同じだったり負けている場所もあるのでシリーズ過去最低の売り上げにならないかとすら思える
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-fLAh)2017/09/15(金) 18:10:36.87ID:FH9/s3520
バトルシステムを進化させていくのが限界なので、シリーズ終了です ← まあ解る
シリーズ最終作品で、バトルシステムを別物にします ← 意味不明

行き詰ったので終了だってんなら、
その最終形のシステムでやれよと
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 167b-zv0G)2017/09/15(金) 18:23:17.20ID:RMdsozw80
装備はメイン3種類にそれぞれサブ2種類でセットできるのは9個か
ドロップとカスタマイズ有りでハクスラだなぁ
ムービー見るとちゃんと新規敵もいてなにより
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8d2c-3hfA)2017/09/15(金) 19:59:25.69ID:pNal9Z3b0
>>500
過去作の名だたる凄腕共勢揃いを相手に格闘コン組みたいぜ...
無双みたいに雑魚一掃する場面とタイマン張る場面とで武装はちゃんと組み替えるから、普通に12枠+FC2枠+特殊アクションのHeart型で良いのに
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ceee-1/BR)2017/09/15(金) 20:24:46.52ID:vG+2IQFB0
サバイバルより地獄悪夢が好みだからパックも微妙だなぁ…
凄腕の悪夢攻略プレイ見たいからラスト大罰でもだしてくれたほうがよほど嬉しいんだが
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81d3-XDX8)2017/09/15(金) 22:11:19.15ID:zoCU1+7h0
公式重くて見づらいけどシステム詳細来てるな
やはりというか、パッド操作は右スティックが必要
PSコンの出番だな
というか、スティック要るならスペックの項目にちゃんと書いたほうがいいんじゃないかね・・・
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d08-4Ylm)2017/09/16(土) 00:13:57.39ID:tUXV2tR50
それよりクロニクルは誤字脱字などの修正も入るのだろうか
発売してからかなり経つ作品ならそういう誤字指摘メールも結構溜まってそうなので
そのへん修正されてるなら自分は検討要素になる
0527名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sadd-tMSV)2017/09/16(土) 00:24:45.95ID:BPTFs7rCa
3万くらいのパックのやつ買うつもりだけど、今までスカイとハートの体験版しかやってなくて、最初にハートやりたいんだけど、先ハートやっちゃうと古いのはキツイかい?
0531名無しさん@ピンキー (スフッ Sd9a-ZjEr)2017/09/16(土) 00:57:34.51ID:1ezzqulmd
マスターピースは俺も地獄欲しいなあ
刀の舞クラス、凪蒼空甲やノイ部隊クラス、トリコラ系、悪夢、ふたつずつプラスアルファの合計10ステもあれば一年遊べる
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8d4b-AgDS)2017/09/16(土) 01:46:28.58ID:OI9XPDQK0
ヘッド、フィスは当時ならともかく今やるにはキツい
武装コンプは(多分)不可能だし
ストーリーもバレット以降の重厚長大路線じゃ無くて軽妙洒脱で短め
GIGASのデザインも思い出補正抜いたら多分印象に残らない

アニメで言えば
初期二作=笑いありアクション有りの深夜1クールロボ物
バレット以降=4クールガッツリサンライズロボアニメ
ジャンルが違うと意識してやるならヘッドとフィスは後回しでも良い気がする
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d33-HfMd)2017/09/16(土) 01:49:32.54ID:cT1yZWyM0
ブリンガーはやっぱりRe-Actionっぽく見える
●を出しているのも使いまわせるからなのかな
セルゲイ辺りも再録で出せそうな気もするけどどうなるかな
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a14-hI0j)2017/09/16(土) 02:17:55.27ID:F/cftusM0
声優あんまり詳しくないけど
アンネの声Fateのイリヤにしか聞こえないんだけど
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a14-hI0j)2017/09/16(土) 02:26:58.22ID:F/cftusM0
オゥ…そういうものなのか…
なんか申し訳ない
今後気をつけます
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a01-PzL5)2017/09/16(土) 07:30:59.13ID:E9kL0JGY0
本当にブリンガーのシステムは今までと完全に別物
普通最終作なら今までの集大成のシステムで物語一本かDiveXのような地獄とサバイバルを過去作含めあらゆる時代のシュミクラムが登場するやり込み要素満載の作品にすべきだった
このブリンガーのシステムでユーザーの反応を見たいならESやRe-Actionのように様々な遊び要素の一つとして出すだけならあまり文句はないし躊躇せずに絶対に即予約している
0542名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-Ynt3)2017/09/16(土) 08:37:23.26ID:Rs5NZtavd
単にバルドのコンボも物語も、ハートで一先ず完成させちゃったからでしょ

資金も時間も経営もある中で、今の時代でエロゲ一本出すのは簡単じゃないんだろうね

似たもの出して先細るよりも、色んな人に買って貰えるものを模索しながら作らなくちゃいけない

ハスクラにしたり、シューティングに向けてるのはそう言った事情もあるんでしょう
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-fLAh)2017/09/16(土) 08:48:20.87ID:OXi3NxfJ0
>ハスクラにしたり、シューティングに向けてるのはそう言った事情もあるんでしょう
だったらバルドの名前を使わなくて良い
デュエルセイヴァーの時みたいに、「チームバルドヘッドの完全新作!」て触れ込みで良いでしょ

後、どうでもいいけど
ハック&スラッシュの略なんだから、ハクスラな
0547名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-Ynt3)2017/09/16(土) 11:44:47.33ID:4t8aLyRNd
>>543
泣いても笑っても、これで一旦完結させたかったのかもね

新規取り入れつつ、バルドシリーズファンにも新しいものを受け入れて欲しいわけだし

バルドのシステムとシリーズを存続させつつ、新シリーズを作るのは無理なんでしょ

早く体験版遊んでみたいわ
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-K/HZ)2017/09/16(土) 12:01:05.82ID:+eSMIIQa0
>>543
バルドの名前を使わなくて良かったってのは俺もそう思うね
ページが更新されるたび、ああバルドはハートで終わってたんだなって印象は強まるばかり
最終章って銘打ってるけどファンほどには制作側に
そういうある意味意固地な思い入れみたいなものをこめた作品を作ろうって気はないんでしょう

実際新しいものとしてみれば面白そうではあるしね
どっかのゼロの時にもにたよーな事言ってた気がするけど
バルドとして見なければ面白い(のかも知れない)けれど
バルドって言われなきゃ誰もやらなかった作品、って事になりそう

そしてファンは、いや俺はそんなもん望んでなかった
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ebd-XDX8)2017/09/16(土) 12:41:28.20ID:IuqSccp40
せっかくだし特典コスつくとこで予約したいんだけど特典コスつくキャラがどれもかわいくないからどこで予約するか悩む
トレーダーが特典コスつけてくれたらトレーダーで予約したのになあ
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a96-XDX8)2017/09/16(土) 13:02:21.16ID:09VHXdXq0
>>550
OS対応するならオプション周りも今の仕様にして欲しいね
モニタ16:10だから仮想フルスクリーン無いと不便だ・・・

>>552
いつものパターンだと武装は祖父が一番強いだろうね
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-IAFV)2017/09/16(土) 14:23:46.46ID:O5Drxb0i0
システム見てアレ?って思ってスレ来たけど
やっぱこれhelldiversとかalien swarm的ツインスティックシューターだよな
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-fLAh)2017/09/16(土) 18:02:18.29ID:OXi3NxfJ0
その設定を一々変える手間が面倒だからソフト側で対応してくれって話では

まあそのままだと思うよ、バルバレ→バレリベの例とか見るに
バレットやフォースなら4:3強制フルスク or ディスプレイを16bitColorにした場合のみウィンドウモード可
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a14-hI0j)2017/09/16(土) 20:02:25.86ID:F/cftusM0
Amazonのランキングでブリンガーがいつの間にか上がってきてる
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-qm5G)2017/09/17(日) 00:03:38.62ID:+JLBS1ap0
左に十字パッド、右にボタン4つっていう
以前よくあったタイプのを愛用してるんだけど、
今度のはこれじゃダメなのか?
方向指示が2つあるやつなんて聞いたことないんだが
0582名無しさん@ピンキー (アメ MM71-p+ov)2017/09/17(日) 01:24:48.40ID:cGnXFQ7QM
予約してきたが、過去作はどの程度Windows10の64bitで動くのやらわからんので様子見
でもやっぱりほしくなるだろうな
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ceee-1/BR)2017/09/17(日) 01:50:45.17ID:Jh8gA65M0
もう祖父で予約してるけどなんか戦闘みたらガッカリだぞ…
バルドであってバルドじゃないとか公式でしっかり書いてあるしこっちが全面的に悪いけどw
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d61f-RMWi)2017/09/17(日) 15:51:59.05ID:j9i+V8lu0
BOXのForceとかそれなりに修正入れるんだろうしAVGパートとかskyのシステムに変更にならんかなw
次の戦闘、選択肢までジャンプが便利なんでw
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fad0-XDX8)2017/09/17(日) 21:35:36.74ID:kLRohjQ30
クロニクルの説明にある収納可能な「予約特典」が
「ブリンガーの予約特典」なのか
「クロニクルの予約特典」なのか
はたまた両方なのか
流れ的にはブリンガーっぽいけどわざわざ、でブリンガーと区切ってるあたりクロニクルな気もするんだよな
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ca-SGtB)2017/09/17(日) 22:51:21.47ID:Bv+pQCjD0
結構な期間このシリーズ離れててブリンガー買おうかと思ってたが
いまいち前評判良い波がないようだが
現行最新作にあたるハート&ハートエグゼはバルドシリーズとして出来はどうなん?
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 167b-zv0G)2017/09/17(日) 23:15:57.62ID:Z+tzvpcY0
>>594
兵装少女と似たようなもんだとは思うがエリアの管理もしてるみたいだからな
エリスが管理者の立場を追われてるから最初は敵対関係なんじゃない?
それぞれ素性がバラけすぎてるからハートとは中身違うだろうけど
キャロル:自称ウィザード
十彩:学園生兼軍属
エルミ:プログラマで研究者
ひさめ:元傭兵
絹花:企業エージェント
イェルド(アピス?):探索戦闘用NPC
バルトロメウス:統合軍大佐
イオタ:アンドロイド
フェリシー:娼婦
アンネ:レジスタンス
並べてみるとバラバラだしそもそも今作って統合軍とか企業息してるのか?
0603名無しさん@ピンキー (アメ MM71-p+ov)2017/09/17(日) 23:35:43.12ID:zaqMn/oZM
>>598
そうかもしれん、公式が重くて全部見てなかった
>>599
主人公がヒロインをレイプしてどうするんだよ
ヒロインがそれで堕ちたらギャグになるだろ
0606名無しさん@ピンキー (スププ Sd9a-p73s)2017/09/17(日) 23:53:13.98ID:26YwbauZd
中古でも全く見たこと無かった
武装金融外伝が出来るようになるとは
思わなかったわ
嬉しいが他の奴全部持ってるだけに
値段が高く感じてしまう
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 552e-o7xi)2017/09/17(日) 23:57:49.70ID:5ABtCvvs0
今からバルドシリーズ始めたい人なら29800はお買い得かもしれないけど
特典武装で収録できそうにないのってメロンバズーカとか権利が絡むようなやつなのかな
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad3-XDX8)2017/09/17(日) 23:58:09.24ID:9FR+42Nb0
リベリオンで一番ダメなのは、無印バレットにパッチで追加されてた練習モードが無いこと
地獄用にコンボ組みたいのに練習モード無くて不便ってレベルじゃなかった・・・
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a14-hI0j)2017/09/18(月) 01:01:36.70ID:DKbFmvJf0
リベリオンは横でプレイしているのを見ただけだったけど練習無いのマジか
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5109-XDX8)2017/09/18(月) 09:24:24.03ID:pHop5y720
新作バルド作るたびに「スカイと比べて出来が悪い」と毎回言われるんだからたまったもんじゃないな
シリーズ畳みたくなるのもなるのも納得がいく
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5160-Ynt3)2017/09/18(月) 11:02:05.46ID:WpEq5HBk0
言うほど劣化してた?
武器娘の絆補正は面倒だったけど、武器開発はスカイより楽しんだわ

敵のワラワラ感や、戦闘の難易度上昇ぶりを見ると、スカイの楽しみ方とは別にしなきゃならんから、そこが不満だったのか
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-fLAh)2017/09/18(月) 11:24:12.51ID:suQJsN2C0
カメラは完全に好みの問題
どっちが良いとか悪いとかでは無く、調整出来る様にするのがベターってだけ

ハートの不満は、スカイ以上に「ゲーム的難易度を上げる為にどうするか」という部分のセンスが無くなっていっている点
狭いMAPに妨害エネミーを敷き詰めてストレスフルにするばかりになってる
0621名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-ZjEr)2017/09/18(月) 11:46:24.70ID:QGMwH04Md
ミス沼ックスが特攻してすぐ死ぬのは流石にバランス調整としてひどいと思った
何度戦術見直してもダメだったから流石に難易度下げたし

だけど修正されたし良いかなって
0623名無しさん@ピンキー (スフッ Sd9a-U4b+)2017/09/18(月) 12:08:53.93ID:uA9DqZJLd
別に難易度下げずにクリアできたし味方の介護含めてそこそこ楽しめた
ユーリ√だったかのネクリオやたら出るとこだけはストレスやばかったけど
0625名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-ZjEr)2017/09/18(月) 12:20:50.00ID:QGMwH04Md
>>622
もしかしてサブマシンガン延々引き撃ちみたいなの想像してる?

ザコ誘導してまとめてドーンでもいいし、
高耐久機がいるところだと、牽制武装で敵散らせて残りのヒートゲージで空中コンとか
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9508-XDX8)2017/09/18(月) 12:43:45.62ID:fEHA47w+0
ハート高難易度の一番の敵はぶっちゃけ味方っていうのが…
シナリオ的にもまぁ確かにそうなんだけどさぁ

ゲルマで固めてタコるか集団FCぶっぱで回復狙い位しか対応出来る手が無いとか普通
なんでそこまで瀕死なんだよな鉄狼とか突貫癖抜群の茉緒が敵のナイスアシストする
これにバッドパートナーを付けたりすると微装甲すらカチ割れないらしく泣く

上にもあるけどAIや難易度調整が笊い
発表含めた開発期間とかの関係だとしたらブリンガー相当ヤヴァいかもしれんね
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-fLAh)2017/09/18(月) 12:56:49.23ID:suQJsN2C0
ブリは射撃ぶっぱゲーの様だし、その辺の調整はもう放棄してるんじゃねーかな
チャフやブロックバリアみたいなのがあったら、それを盾にして弾をバラ撒くだけになりそう
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad3-XDX8)2017/09/18(月) 13:08:08.51ID:Uq0Yuy8+0
ハートもなんやかんやで開発・育成・コンボに試行錯誤しながらシナリオ進めるの楽しかったよ

不二に声あって嬉しいのは俺も思った
もうすっかりバルドでは主人公に声付いててほしいと思うようになったな
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ceee-1/BR)2017/09/18(月) 14:52:08.41ID:/ZDGm3f20
ハートの戦闘に不満はないわ
むしろゼロの失敗から学ばずにまた同じ事をやろうとしてるのが不満だよ
せっかくハートで戻した戦闘をまた変えるんかよ…なんでだよ…
ちなシナリオはゼロもハートも好き
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a14-hI0j)2017/09/18(月) 15:58:00.20ID:DKbFmvJf0
>>623
俺もそこはMAP狭いのに数のゴリ押し感がきわだってて印象に残ってる
そしてその後の連戦?(忘れた)でちょいと硬い機体が20体程出る所で常に予備で装備していたらラインレーザーを使わざるおえなかった
0640名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-ZjEr)2017/09/18(月) 16:30:08.06ID:QGMwH04Md
新作出るたびに思うけどココの広報まじで仕事しろよ
店舗でファン向けの1stPV垂れ流して客が増えるわけねえだろ

祖父でやり場のない思いを抱えてる
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 552e-o7xi)2017/09/18(月) 17:09:15.52ID:3y4PPrW70
フォース式戦闘も流石に飽きたしRe-Actionのマウス操作形式の新作望んでたから結構嬉しい
シナリオは期待してないけどフリーズで武装喪失の恐怖なくプレイできるかもしれない
ただトレイラー見る限りだとちょっと射撃により過ぎかな
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 167b-zv0G)2017/09/18(月) 17:47:11.25ID:zeGzQ3l30
広報は確かに仕事してなさすぎ

バトルがかなり変わってるけどゼロでチームバルへ以外に出してバグだらけでコケたじゃん
ハートで従来のコンボ型に戻してシナリオもうんこ先生に戻したけど売り上げそこまでいかんかったんじゃないかな
(実際そこまで爆発的には売れてなかったみたいだし)
そんでコンボ主体でのバルドでは売り上げでペイするに限界なんで次の試金石がてら好きにしようと思ったんじゃないかなあ
別IPでやらないのも売り上げの問題じゃない?
0645名無しさん@ピンキー (ペラペラT SD7a-JEbx)2017/09/18(月) 18:22:04.82ID:DgNb4u8tD
時代の流れ的にzeroの3D戦闘に進みたくて大金と手間掛けて新システム開発したのに
回顧厨があんまり叩くからバルドとして続ける気無くしたんだろ
zeroのシナリオや戦闘もバルドで無ければもう少し評価されたのにって
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad3-XDX8)2017/09/18(月) 18:54:08.48ID:Uq0Yuy8+0
>>640
ニコ生で広報が「水無月空」「カゲロウ・冴」の読み方知らなくて微妙な空気になってたなあ
シリーズがどんな作品かもいまいち分かってないようだった
そんなこともあって広報にろくな印象がない
0652名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-ZjEr)2017/09/18(月) 20:15:28.42ID:QGMwH04Md
>>647
超初動売切り型のエロゲでは、売上にシナリオはほとんど関係ない
あるとすればあらすじか、当時のスカイやG線のように口コミで伸びるときだけ

次回作の売上には間違いなく響くけどなー
0656名無しさん@ピンキー (アメ MM71-p+ov)2017/09/18(月) 23:23:34.61ID:FQ0HQ+0rM
スカイは確かに口コミで売れていったんだろうなと
俺はたまたまスカイをプレイして、面白すぎてフォースやらに手を出したクチだが
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5160-Ynt3)2017/09/19(火) 07:21:32.49ID:32QjUwWs0
コラボした訳じゃないけと、マブラヴやって、ゲーム要素のあるエロゲのロボ系ないのかと探し回った時にバルドを見つけた

衝撃的&嬉しかったわ
シナリオを楽しみつつ、こんなに本格的に遊べるんだもの
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-fLAh)2017/09/19(火) 07:38:42.51ID:nazwoxqI0
>>652
>次回作の売上には間違いなく響くけどなー
実際、Zero2の売り上げにモロに響いたからね

Zero2が幾ら良作だと言われても、
Zero1のシナリオで投げた人が買う訳ないのだ

>>657
俺そのタイプだわ
みずいろから入った
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-fLAh)2017/09/19(火) 08:05:38.17ID:nazwoxqI0
ハートは、様子見で評判聞いてから買うって人は結構多かった気がするけど
フォース〜スカイ系の2Dバルド + 卑影シナリオで、ゼロがあれだったから買わないって人はそんなに居なかった様な

ただ、「バルドの新作が出てた事すら知らなかった」って人は結構見たので
ゼロでバルドシリーズから「離れてしまった」て人は結構居たのかも知れない
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a577-YdXt)2017/09/19(火) 08:55:09.45ID:573Gdl+20
ハートの存在を知らなかったって正に俺や。
続編まで出た所でようやく気付いたが、完全に出遅れたからどうしたもんかと思ってたら全部乗せが出たから丁度良いと言えば丁度良かった。
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a96-XDX8)2017/09/19(火) 12:16:47.19ID:70SENDCs0
>>665
様子見してて予約せず買ったり中古で買った人が増えるとメーカーとしてはマイナスだからな
エロゲは超初動型だから予約の伸びがそのまま売り上げの伸びに繋がると思っていい
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a14-hI0j)2017/09/19(火) 20:41:27.18ID:Z95soQTL0
空中での連打移動はするけど
高速ダッシュは未だに感覚つかめない……
たまに意図してない時に、あれ?今高速ダッシュになった?時があるぐらい
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d79-bFnO)2017/09/19(火) 21:06:57.90ID:dr7bBUFr0
>>665
Heartは公式通販にギリギリ間に合った程度に遅れて気付いたクチだな。
バルドシリーズから離れたというよりも、
エロゲ自体あまりやらなくなって情報集めなくなったのが原因だった。
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312c-XDX8)2017/09/19(火) 22:12:34.99ID:iiruGKFS0
>>665
フォース→リベリオン→スカイとやってZEROは敬遠してHeartは絵の時点でこれもうBALDRじゃなくていいやんで敬遠
そして久しぶりに見たら新作出るやん!っていうかHeartにEXEが出てたのかよな俺

ZERO敬遠はシステム変わったのもそうだが絵師の問題とSKY完結してるのに余計なことすんな感があったからだな
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312c-XDX8)2017/09/19(火) 22:26:21.00ID:iiruGKFS0
>>680
いや、ZEROのは単純に綱島だったのが敬遠する理由だった
Heartは鬼畜先生まではそう萌え系統に走ってなかったのに走ったように見えたからだな
まあコンプBOX買ったらハートはやってみるよ(ZEROはやるとは言っていない)
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-fLAh)2017/09/19(火) 22:27:38.43ID:nazwoxqI0
菊池絵じゃ無くなったのはどうでも良いけど
ハートの絵は、もうちょっと上手い人を使って欲しかったなとは思う

絵が下手なんじゃなく、製作時間が足りなかったって説もあるけど
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad3-XDX8)2017/09/19(火) 23:07:45.37ID:sTG7aaNN0
ハートの本編体験版やってみたら同じ世界観で原画が違うことに意外と違和感なくて予約したな

ブリンガーの鬼畜先生はハートのレインみたいな違和感ないな
既存キャラなのが悪かったのか時期のせいか
0694名無しさん@ピンキー (アメ MM71-p+ov)2017/09/20(水) 02:08:45.09ID:/HOiNlJmM
プロデューサーがひどいのでハートからは下りた、自分は部外者だからスカイのSteam配信がどうなろうと知らん、だったか
今回はメーカー側も礼儀を尽くしたんだろうな
0702名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM71-3hfA)2017/09/20(水) 11:23:54.23ID:BkG+ZJKxM
>>700
企画屋がサブに付いてるから、卑影先生も軽くチェックに回ってて欲しい
科リオは文章はクソだけど、世界観設定は好きだったので読みにくさ、回りくどさ、うざさとか削ってくれれば

ぶっちゃけ原案程度で良い
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4a3d-GEmv)2017/09/20(水) 13:10:27.54ID:D4JR6piY0
藤原数年何も動きが無いし流石にもう除名されてるやろwww
とか思ってたら続編とは言え今月でやがるのかよ・・・
まさか悪魔合体科ジュー誕生しないだろうな・・・?
0716名無しさん@ピンキー (スフッ Sd9a-ZjEr)2017/09/20(水) 20:11:20.34ID:ORTDBiq6d
え、藤原いんのか?
どっかに書いてある?

藤原は本当にダメだろ
騎士にしろジュースにしろ、文体と構成を監修してもどうにもならん
あいつ文字並べる以外何ができるんだ
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d08-hoCt)2017/09/21(木) 23:41:55.39ID:h6XT3CHz0
新規育成前提で語るのもどうかとも思わなくは無いが
育成済みでも自分の思う対策装備なりを要すだろうし
嫌われるステージなのは確かじゃなかろうか
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d2e-PvnN)2017/09/22(金) 13:30:08.03ID:oR7gjfgT0
ハートは無限射程が複数いたり妨害で動けなくなったり大量のタマガタで処理落ちしたり
イグニッションではザコの一撃で蒸発したりテストプレイしたか怪しい調整してるしなあ
ブリンガーも敵の攻撃力がレベル依存じゃなければいいけど
0736名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa15-/Nli)2017/09/22(金) 14:26:38.42ID:h3YEAP3Xa
ハートは名前忘れたけどあの反射弾撃ってくる敵が今でも許せない
それまではベリハで頑張ってたのに、あれが複数出てくるフィールドで初めて詰んで唇噛みしめながら難易度下げた思い出
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8aff-eiIS)2017/09/22(金) 20:55:31.88ID:G7+bI1An0
茉緒とうつる蒼はイケメン
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ef2-/Nli)2017/09/22(金) 23:38:10.04ID:JJV26f/00
なんかbelieve your justiceが安っぽい

あとやっぱ原画は多くても2人までだわ
こんだけ絵柄違うキャラがOPで入れ替わり立ち替わり出てこられると違和感しかねぇ
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 267b-UCJm)2017/09/23(土) 00:05:13.26ID:4VwbCIN+0
背景とか今までのバトル映像見る限りバレット〜ハートまで全部込み込みか
どう繋げてくるかだなー
あとCGにエリスのHシーン追加されてるけどええやん
声も澤田なつさんだしよい
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8aff-eiIS)2017/09/23(土) 01:11:48.83ID:8OMUiSSA0
もっと3Dモデル動かして!
ほらっ!
0751名無しさん@ピンキー (スププ Sd8a-En2W)2017/09/23(土) 01:41:14.50ID:cyEzLqszd
あーこいつは駄目だ、一つのPVで同じ背景何回出すんだよ
つーかこの背景すら過去産とか、科は過去の遺産食わないと何も書けないのか

まあ買うけどさ……
0752名無しさん@ピンキー (アメ MM89-lfob)2017/09/23(土) 01:53:51.20ID:95VdyeO4M
バレットは動かなかった、プレイしたければあのBoxを買うしかないか
ハートの世界は閉塞していて、凪は「メガコーポ」から排除された海神の中から現状を打破する人間が出てくれることを願ってたんだったな
その後どうなったのかが描かれるのかな
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 267b-UCJm)2017/09/23(土) 02:19:43.45ID:4VwbCIN+0
>>752
今回は最初から現実から切り離されてる閉鎖状態だけどな
そもそも不二が第三世代っぽいけどエリスとか他ヒロイン(管理体?)はどうなんだろうな
未来なのは間違いなさそうだけどAIの平行世界だと時間系列があんまり意味ないんだっけ?
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd2c-4RFX)2017/09/23(土) 03:34:53.11ID:1ogGiLNW0
受注生産ってどの辺りまでに予約すればええんかね、カツカツ大学生にゃポンと前金3万も出せんわ
ブリンガーはどうせいつも通り延期だろうしクロニクルもどうなるか分からんから焦ってないけど気づいたら手遅れじゃシャレにならん
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd77-3bT+)2017/09/23(土) 04:58:25.93ID:RaThV7d40
こちらの都合なら記載されている期間ギリギリでも大丈夫
あちらの都合も考えるならひと月前には予約しないと制作が間に合わないらしい

実際には皆ギリギリにやるから見切り発車で作り始めないとならず、制作数の調整って大変なんだってさ。
0761名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-11Ii)2017/09/23(土) 09:24:09.97ID:67gcUZvPd
スカイ以後にプログラミングが劣化してるように感じます
優秀なプログラマーが出ていったのではないかと思いました
0763名無しさん@ピンキー (スップ Sd6a-r3Sf)2017/09/23(土) 10:13:47.58ID:RNn0RX1Zd
opみたけど、CGで動く部分は殆ど既出なのね

背景が前作のをそのまま出してるけど、本編でどのくらいの頻度で出るかはちょっと気になるかも

ソシャゲに慣れたせいでヒロインの絵がバラついてる事はまあ、時代かと許容してしまう

ヒロインは一人だけどうしても、もちょっと立体的に描いて欲しいな

体験版は早く触れたい
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6533-PvF4)2017/09/23(土) 10:59:22.69ID:Lfu1pZJv0
過去作が出てきて、死んだ世界の夢というなら
過去作で救われなかった平行世界(=過去作でプレイヤーが操作した主人公がゲーム上で死んだ場合を平行世界の一つとして)の救済になるのかな?
そういう世界がバルドルによる抑圧を通じて平行世界へ干渉をかけている的な
過去作のボス級が出てくる展開ってそういうのしか思い浮かばん
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aad3-hoCt)2017/09/23(土) 13:02:35.31ID:hM9ryn6r0
他の主人公の扱いが酷いとか無印ゼロの二の舞はさすがに無いと思いたいが
クロスオーバー作品的なワクワクはあるんで、少しでもまともなシナリオが出てくるのを祈る
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d133-vrEc)2017/09/23(土) 20:38:31.95ID:7XBNxeFd0
BALDRシリーズのOPは曲好きだから定期的に見るんだけど
ゼロ以降はなんかコレジャナイ感がある
神月社もOP作りすぎてセンス削れきったのかなと思ってたけど
単に素材の数が圧倒的に足りないだけなのか
FORCEのバチェラが一瞬だけ写ってSYSTEMERROR→サビとか
dive1のグングニール→キャラがメロディに合わせてテンポよく切り替わってく
演出とか印象に残る場面がない
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-Wcsm)2017/09/23(土) 20:45:05.93ID:pDlQzbFi0
ゼロも曲と絵は割りと好きだけどな
ゲームの中身はともかく

素材不足だとまともなムービー作れないのはあると思うよ
フォース→バレリベはそんなに年数経ってないけど、
バレリベのOPは深刻な素材不足で何度も同じ絵を使い回すハメになってたし
0790名無しさん@ピンキー (アメ MM89-lfob)2017/09/23(土) 22:41:53.92ID:fqcoURKoM
OPにはないが、戦闘中に流れるハートの主題歌の歌詞で「僕らが願うなら、それが明日になる」と聞こえるところがあった
不二が願う世界でエンディング・・・はないか
0805名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM52-NB8I)2017/09/24(日) 13:02:08.88ID:kWxBe9W1M
次のシリーズに繋げるというのは理解する
知ったのが最近だから手遅れでも言っておくが、丁寧にチェックしてくれ、特にテキストと絵は
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd2c-4RFX)2017/09/24(日) 15:20:32.52ID:7KNakbl90
スカイで入って以降の作品は全部やって最近フォースのSEも探し出して購入した身としてはクロニクル買うか非常に悩む、多分バレット以前の作品やる人生最後のチャンスだろうし
古参プレイヤー的にはバレット以前の作品数本とお茶濁し新作だけに3万つぎ込む価値はあるとおもう?
今やっても面白い?それともただのファンアイテムレベル?
0814名無しさん@ピンキー (スププ Sd8a-En2W)2017/09/24(日) 17:48:18.84ID:EHw8ISIkd
できるだけ全部って話
権利上とかデータロストとかで無理なのもあるだろうな

でも頼むからオーバーヘッドは入れろよ?
あんなに良調整の武装なのに全然研究が進まなくて悲しすぎる
0817名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa15-nW0k)2017/09/24(日) 18:17:30.22ID:xjdduGLja
>BALDRシリーズの初回、予約、店舗特典として付属していた特典武装、ボイスドラマを、収録できるだけ収録!

サントラのトラックなんかよりこの「出来るだけ」のリストを公開しろよ
0824名無しさん@ピンキー (JPW 0He1-BrQI)2017/09/24(日) 21:25:49.36ID:n/8dqDQYH
持ってる追加武装だけだったら正直買わないわ。
雑誌特典とコミケ特典と豪華パック特典が怪しい。

OS対応はどうせまた数年で非対応になるし。

ブリンガーはなんかマテブレ(イグニッション無し)になりそうで期待してる。
特典の売り方も似てて微妙にデジャビュを感じてしまうわ…

で、ブリンガーEXEが出てクロニクルからはみ出す事を予言したくなる
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-Wcsm)2017/09/24(日) 22:17:29.50ID:YsZI7Z2M0
元々、2002年のバルフォ + 2003年のショコラ で大きく当てるまでは
ヒット作はVGシリーズくらいで、後は微妙な作品ばかりのメーカーって印象だったが

キスシリーズは2012年からか
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ef2-/Nli)2017/09/24(日) 23:29:33.27ID:NC97pM7e0
流石にこれのFD出ないだろ。もともとFDみたいなゲームだし
コアディフェンダーのFDが欲しいか?

それよりもうんこ先生たちのラインが作ってる新作に力入れてほしい
0840名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa15-4CSE)2017/09/25(月) 18:06:53.82ID:xvxGyZ16a
バルド的に無いと思うけど、
よくある共通ルートではキャラが大勢出てわいわいやってたのに個別ルートにはいるとピタリと他のキャラが登場しなくなる
そういうのはつまらないからやめてもらいたいな
0845名無しさん@ピンキー (アメ MM89-lfob)2017/09/25(月) 20:20:26.88ID:MqYQ9UZaM
そうだろうね
主人公が文字通り「作り上げられていく」というゲームはやったことがないが、ヒロイン全員を攻略して完全体になるのだろう
0846名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0e-EbdI)2017/09/25(月) 21:12:50.88ID:UTNHhQ5QM
>>837
クリス
身長164cm 体重47kg B87/W52/H83


身長162cm 体重47kg B87/W51/H85

まあ空とほとんど体つきは一緒かな?
CGでぺったんこだったのは虚像やな
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e649-PvF4)2017/09/25(月) 21:45:10.24ID:gnXmzBRV0
どっかのスレが3サイズ関連の話題で荒れた場合、クリスの紹介とサンプルCGとを貼ると
みんな『嘘つけええええええええええええええええっっっ!!!』の絶叫とともにおとなしくなるので
なかなか便利
0857名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0e-EbdI)2017/09/26(火) 00:04:07.59ID:Ph6kaNZpM
このプロポーションもAIがそうさせているのかしら?

容姿性格ドストライクだったので、クリスをレインポジに据え変える灰クリ世界見たかった...
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d5d4-eiIS)2017/09/26(火) 00:36:36.92ID:kWwSH3940
>>854
な、なんと……カナシイナァ
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ea8f-w3Ob)2017/09/26(火) 07:49:03.95ID:dBgluq3k0
後にブリンガーはバルドシリーズをファンごと科ジューを悪魔合体させて制作したGマインによって破壊し選ばれた一部と新シリーズに移住させる行われた第5次最終作戦だった…と言われないことを願おう……
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba3d-KTYJ)2017/09/26(火) 08:47:13.30ID:tV0Hf13G0
ハートと平行で新機軸で軽めのサブを開発

科自慰効果でハートが予測を遥かに下回る売れ行き

シリーズ終了決定

バルドシリーズ最終章!&クロニクル発売!

こうですね科氏ね
0869名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM89-EbdI)2017/09/26(火) 09:14:39.94ID:Hv3PpxC/M
Zeroの陰鬱な世界観と最終ルートの熱さだけは評価できる
人間の大量生産大量消費産業化とか凄えディストピア

台詞回しとクラえもん頼りの超展開、前作キャラの使い潰しは擁護しようがない
0870名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-r3Sf)2017/09/26(火) 11:02:11.06ID:NI5Ez1+bd
人肉缶詰はちょっと直球すぎな気がしないでもないけどね

せっかくナノマシンが使われてるんだから「おや、食べてしまったんですか?」並に人間を有効活用して欲しかったわ

特にシゼル√であの子が使われた靴を貰うとか
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a564-UCJm)2017/09/26(火) 16:57:54.71ID:I0F84UZn0
優良なタンパク質含有物としてナノマシンで加工されて完全合成食料になってたね

>>870
逆にゼロはあの直球なのが地域の一般常識として浸透してるのがミソだろう
パーツ取り含めて人肉も資源って考え方が浸透してる
ハートで言うところのミームの違いだな
ただ浸透はしてるけどそれに対する感情がないわけじゃないから知人とか家族がそうなるのはわかってても忌避するんだろう
家族のように育てた豚の屠殺を見て豚肉買いにくくなるのと同じ理屈
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dca-Dc1X)2017/09/26(火) 17:04:41.96ID:un2bzilH0
ひさしぶりにバルド新作のブリンガー買おうかと思ってたのに
本スレが葬式スレとまでは言わないまでもろくに期待されてなくてワロタワロタ・・・
0875名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMd5-wC3G)2017/09/26(火) 17:22:48.74ID:B2CJPYa6M
なんていうか完全にディストピアになってるからか爽快感が薄いんだよな
かなり無理して世界を救う!みたいな話にしてるけど
危機を救っただけで世の中良くする話じゃないし
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6562-K7uY)2017/09/26(火) 17:27:15.83ID:alvaxXkb0
ハートの内容でそれやろうとすると統合政府本体に喧嘩吹っかけることになるし
いったいそんなことやろうとする馬鹿がどこにいるって話
凪みたいにコツコツ種蒔きするのが現実的になっちゃうんだよ
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-Wcsm)2017/09/26(火) 17:31:57.47ID:F+O3ruOC0
>>873
アクション部分のシステムを大きく変更する、てだけならまだしも
コンボゲーをやめて、射撃バラ撒きゲーにするっぽいからね
今までのバルドシリーズが好きだったユーザは、そりゃ期待しないよ
0879名無しさん@ピンキー (アメ MM89-lfob)2017/09/26(火) 18:53:22.26ID:Le1ugVsTM
先の見えない時代まで来て、悪役も悪事を働く必要もなく世界の終わりを見られそうなんで基地外は出てこない
で、それを倒す主人公も英雄にはなれないという
今回はそれを別な視点から俯瞰するのかもしれない
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 69b9-udtA)2017/09/26(火) 18:56:51.84ID:RFNReKjq0
今回のテーマは「現実要らない」かな?
作中で何度か出てきてるけどはっきり現実と決別はしてないよね
ハートでは技術的に確立してたようにみえて
だんだん薄れていくみたいな描写で否定的だったし

今度の主人公は本当に現実ボディがないんだよね確か
0883名無しさん@ピンキー (アメ MM89-lfob)2017/09/26(火) 20:00:20.19ID:8LZrQl2FM
ハートのみさきは仮想で生まれた仮想のみの生命体だったな
不二はどういう経緯で生まれたのか知らんけど、仮想で生まれても現実に帰還したいと思うものなのかね
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d8f-6+mt)2017/09/26(火) 20:59:14.63ID:n3a2vgGr0
>>885
世界0コゥさんは最終的には現実で肉体得たけど「門倉甲」としての記憶や経験あるから生身の人間がどういうものかって実感そのものは持ってたんじゃない?
今回はそもそも人間形ですらない主人公が段々人間を学んでいく感じじゃないのかなぁ
0891名無しさん@ピンキー (アメ MM89-lfob)2017/09/26(火) 21:30:24.05ID:CA/C10/UM
うむ、不完全な情報の塊が人間性を獲得していく話になるのでは
人間性を獲得するためにヒロインを攻略すると
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea01-wkZl)2017/09/26(火) 22:43:54.47ID:NAOqlxTF0
>>893
バルドシリーズにとって一番最後をかざるにふさわしい最高のライターは「科」
戯画がそのように判断したからにはシリーズのファンは愚痴は一切は言わずに盛り上げてやるべき

現在のこの状況は科が悪いのではなくガチャ以外に金をユーザーが落とさなくなった自分たちこそ原因
0895名無しさん@ピンキー (アメ MM89-lfob)2017/09/26(火) 22:43:57.42ID:CA/C10/UM
「死した人たちの意識はネットの深層で再構成され、自立した別種の電子生命体に変換されて、融合と分離を繰り返しながら、活動を続けていた」(妖精さん)そうだから、あのヒロインたちも再構成された電子生命体なのかもしれない
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea01-wkZl)2017/09/26(火) 22:48:23.75ID:NAOqlxTF0
科は過去作のキャラを自由に使って物語を作るなら業界でも随一のライターだしシナリオにはとても期待ができる
唯一の問題はバルドのメインである新しい戦闘の方法

これも体験版が来たら現在の低評価が一気にひっくり返るはず
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 36ee-hawP)2017/09/26(火) 23:04:21.11ID:g8K1iKAL0
最高かどうかはともかく科に任せて
システムをガラリと変えた作品こそが
シリーズの終焉に相応しいって判断されたんだから
それが戯画にとってのバルドのベストなんでしょ
高いか低いはいずれ分かるけども
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3d96-qoRp)2017/09/26(火) 23:11:50.83ID:+Y0V8XgM0
>>895
キャロル&#8226;シェーヌのサンプルボイスに「電子戦で私に勝てると思わない方がいい。私の元データは同時代におけるウィザードだから」っていうセリフがあるからその予想はいい線いってそう
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ef2-Jsf8)2017/09/26(火) 23:30:44.89ID:biULKxQ+0
正直意識はクロニクルとまだ見ぬ次シリーズにしか向いていない
ブリンガーはお布施のために買って、万が一面白ければラッキーって程度の認識
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d5d4-eiIS)2017/09/26(火) 23:51:37.03ID:kWwSH3940
ラストサバイバルでは最低でも甲と蒼は使えると思うから(希望)今までの戦闘はそちらで楽しむ
ブリンガーは戦闘方法から違うから「バルド」であることを理由にして買うぜ!
そして、これはこれで面白いなと思えればいいなと期待しておく
0915名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM52-NB8I)2017/09/27(水) 01:00:05.54ID:R8K8KhiqM
黄昏の安寧は続かない、その時のために訓練しなければ、とかヴィルヘルム中佐が最後に言ってたから、蒼と妖精が予想した通り、本当に生きてる人間も電子生命体と混在するようなことになったのでは
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d01-wkZl)2017/09/27(水) 14:24:32.00ID:Jh1Mlgpt0
エディアの作品はあまり売れているイメージないしあまり成功しそうに思えない
たとえ成功しても対魔忍やfマヴラブのようにそのままそっちがメインになり新作が出なくなっても困る

絶対にありえないがfgoのように一般レベルでも有名な大作になれば別枠でバルドの新作も作らざる得なくなりうれしいけど
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2db5-PvnN)2017/09/27(水) 15:08:52.52ID:GZioavPX0
ばるどおんらいん

コメント:
こう さん ★☆☆☆☆
課金しないと武装10個しか使えない 無理 引退するわ

Shine さん ★★★★★
フォースクラッシュ当たった!無課金厨を闘技場でボコるの楽し過ぎw

真蛇 さん ★★★★☆
サーチダッシュとイニシャだけは仕方なく買ってるが闘技場じゃ廃人に勝てないね

PanP さん ★☆☆☆☆
一番Exp稼げる一般狩場に廃人が24時間居て使えません
 ・コメント車院 さん
  課金ダンジョン行けばいいじゃん。月々たった2500円でExp倍入るよ?
  コメント 真蛇 さん
  狩場まで1時間半掛かるけどマップM-3の雑魚乱獲がおいしいよ
0930名無しさん@ピンキー (スフッ Sd8a-eu3n)2017/09/27(水) 17:24:37.25ID:nuhy83pnd
スタッフには悪いがソシャゲ化するくらいなら版権全部バンナムに売って欲しい
最悪ゲーム新作は出なくてもプレバンでフィギュア新作は出るだろう
0938名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa15-4CSE)2017/09/27(水) 18:12:33.78ID:2avFRVzxa
SSRで止まれば良いけどね
以前進化ゲーやったことあるけど
N、R、SR、SSR(無課金にはここでもかなりきつい)、UR、LRとかまでやられたらたまったもんじゃないぞ?
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d01-wkZl)2017/09/27(水) 19:12:24.93ID:Jh1Mlgpt0
>>918の情報が本当だったら少なくともソシャゲ開発の話が出ているということにはなる

一応あそこでエロゲ出身からは蒼の彼方のフォーリズムのソシャゲが出されているしありえない話ではない
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 69b9-nCSX)2017/09/27(水) 21:16:20.18ID:nqOxg+9I0
Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] BALDR-ACE.JP

[登録者名] 株式会社エディア
[Registrant] Edia Co., Ltd.

[Name Server] dns1.onamae.com
[Name Server] dns2.onamae.com
[Signing Key]

[登録年月日] 2017/09/27
[有効期限] 2018/09/30
[状態] Active
[最終更新] 2017/09/27 10:45:27 (JST)

Contact Information: [公開連絡窓口]
[名前] 株式会社エディア
[Name] Edia Co., Ltd.
[Email] dnsadmin@edia.co.jp
[Web Page]
[郵便番号] 101-0003
[住所] 東京都千代田区
一ツ橋 2-4-3
光文恒産ビル7F
[Postal Address] Chiyoda
Hitotsubashi 2-4-3

jprsで検索したらマジででてきて笑う
これどうやって見つけたんだ?
0947名無しさん@ピンキー (アメ MM89-lfob)2017/09/27(水) 21:41:00.03ID:YHJbC+RvM
ソシャゲ―にシフトするメーカー、ブランドって多いんでしょうかね・・・やったことはないけれど、金が相当かかるのと、絵が安定しないことは分かるんで、好きだったゲームでもソシャゲ―版は興味を持てない
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6579-kYwA)2017/09/27(水) 21:54:07.05ID:3jAVhjSG0
ちゃんとバルドになってて遊べるならソシャゲでもいいけど、
これまで通りのコンボゲーをWEBプラットフォームなりスマホなりで実現できるとは思えん。
PCにインスコするネトゲタイプって可能性も残ってはいるが、まあ別システムだろうな。
0949名無しさん@ピンキー (スププ Sd8a-En2W)2017/09/27(水) 21:56:53.54ID:G6ysf4dzd
ソシャゲが金がなる木だったのは3年前までだなー
タップして眺めるだけとかの粗製乱造が通用のなんか昔の話、今やユーザーの舌なんて肥えまくってる

あの任天堂やソニーが雑多な一メーカーになる業界
絵やスキルを追加し続ける無限地獄、運営続けるにも金が掛かる、アンドロイドは機種多すぎて意味不明バグが山盛り出る
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aad3-hoCt)2017/09/27(水) 22:02:30.43ID:dr6sVv1c0
まあそりゃソシャゲでは今までのようなアクションゲームは無理だろう
それに金出せるかというと・・・
ブリンガー+マスターピース買うから勘弁してください
0952名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa15-nW0k)2017/09/27(水) 22:26:49.26ID:jCfEG4iJa
バルドはブリンガーで最後なんだからソシャゲなんて出るはずないだろ
もし似たような名前のが出たとしてもそれはBALDRの名前がついてるだけの違うシリーズだよ
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 65d8-r+1R)2017/09/27(水) 23:47:54.09ID:sE3w3aZx0
まあソシャゲがあろうがなかろうがブリンガーで一旦終了なんだし
養分が貢いでくれれば復活もあるかもしれないからソシャゲだろうがあったほうがいいよ
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47d4-3deG)2017/09/28(木) 00:21:35.00ID:BQJoGelM0
サイトの広告としてバルドを見る日がくるのかな
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b708-Z5A6)2017/09/28(木) 01:11:46.39ID:toeIboap0
クロニクルってPVすら無いんだな
PV有ると無いでは知人に話すにも印象変わるんだがその辺も営業分かってなさそう
話が変わるが例えば武器レベルの縛りとか再現するのに便利そうなデバッガやセーブデータジェネレータを
どうせ最後なんだしクロニクルに付けて欲しい
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5360-Yx0c)2017/09/28(木) 08:29:16.75ID:2mjjuPe/0
ソシャゲ展開は、ハート辺りから匂わせてはいたと思う
開発ブログとか特に

実際、国内だと真面目に作った普通のゲームソフトより、未完成なソシャゲが金稼いでるしな

洋ゲーもEAが偶に日本の真似で、ガチャのシステムを入れるけど、大顰蹙を買うね

ソシャゲを締めない辺りに、日本社会の闇を感じる
0971名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa6f-qrSB)2017/09/28(木) 09:07:37.06ID:DbO2JwDza
ガチャがオマケ程度だとするなら、メインの収入は回復系アイテム販売かな?

となると話進めるのも戦闘するのも全部スタミナ消費型になりそうだ
0981名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa6f-ljfR)2017/09/28(木) 12:20:44.70ID:x/JBJD9Pa
真面目に作るには技術と費用がかさむけど
見合った売り上げが出ないんだから、リターンが変わらない以上
ローリスクのソシャゲ取るのは当然だわ。

タイミングよくタップしてコンボを繋げ!!
簡単操作、本格電脳アクション!

フォースを集めて武装少女を強化!
君だけの爽快コンボを決めろ!

今ならSRレイン(スタンフレア)貰える。
0982名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM32-56nT)2017/09/28(木) 12:49:19.07ID:RbEjgXyoM
スマホでタップ式簡単操作とかやめてくりー

難しいんだろうけど、携帯ゲーム機でリメイクしてくれるだけで買うのによ...
通勤中にネタコン開発したいんじゃー

VITAでパルフェ出てるんやし、どうにかしてSkyを移植してくれ
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b762-QhbV)2017/09/28(木) 12:52:42.63ID:46V95HdK0
【渡辺信一郎監督による前奏アニメ解禁!】「ブレードランナー ブラックアウト 2022」
ttps://www.youtube.com/watch?v=MKFREpMeao0
やっぱりサイバーパンクってわくわくする
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-fBbI)2017/09/28(木) 18:13:50.88ID:9yKaArAS0
これまでのバルドだと現実と仮想どちらかといえば現実が大事っていう感じだがブリンガーはどうやろか
というか作品全体でテーマになったことすらないな
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebdd-R1wi)2017/09/28(木) 19:56:44.86ID:TVMua6cT0
【頑宣ch・第166回】美少女ゲームユーザー歓迎!「戯画」より広報のあまがえるさん登場!!
09/28(木) 開場:19:57 開演:20:00
lv306791466
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732c-asy+)2017/09/28(木) 20:43:19.16ID:zWPjGUUF0
フォースはアニメ化してないだろいい加減にしろ!


フォースのアニメ化はしていない
聖剣伝説4はまだ発売されていない


後なにかあるかね
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