BALDR(バルド)シリーズ総合270 [無断転載禁止]©bbspink.com
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戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE
BALDR最新作「BALDR BRINGER」 2017年10月27日発売予定
http://products.web-giga.com/baldrbringer/
TEAM BALDRHEAD20周年メモリアルBOX 「BALDR MASTERPIECE CHRONICLE」
2017年12月22日発売予定 (完全限定受注生産)
http://products.web-giga.com/baldrmpc/
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合269
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1501011436/
■関連スレ
戯画 109
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1489281972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる
Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな
Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え
Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる
Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。 Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。
Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提
Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。
■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)
■戦友稼ぎ
○基本知識
戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
(兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る
以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
./ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
.|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:|
.|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | /' _リ// .},/ /::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
| .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ,
| / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{
| __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ
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/ { /:: j |j | | | ,j ヽ ヽ
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テンプレここまで __, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
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刻みつけてやるッ!>>1乙をッ!
新スレの姿を見るたび、姿勢を正し>>1乙をするような、
感謝を植え付けてやるッ……! そのポーズのTシャツがちょっと欲しいような気がしたけどよく考えたら要らなかった >>1乙
今考えるとゲンハは最後結構格好良かったし社畜も最後はそれなりに救われたけど
汁だけは何の見せ場も無かったな・・・いやDiveXであの状況で生き延びてしかも逃げ切ってる辺りはいっそ凄いと思ったが ゲンハが格好良すぎるのが悪い
ロッカーはさすがに同情せざるを得なかったけど ブリンガーで空中移行は確認出来たから、あとは上昇慣性を持った武装があるかどうか… ゲンハは正しく、「主人公と並び立つライバル」って立ち位置だからな
ジルは胸糞要員&お笑い要員でしかない ジルは一万年間孤独にロッカーで震えられるほどの精神力やぞ! お、空中いけるのか
ゼロみたいに空中から射撃バラ負ける……のはさすがに無理か >>14
dive1ではそれなりに宿敵してたよ
大仏では戦闘の規模や動機がインフレして空気に……ジャンプ漫画かな? 空中コンボ出来ないんだったら空中射撃くらいさせて欲しい
中将みたいに楽しく空から爆撃したい ジルは空√ラストで終わってればまだね…
その後エピローグで死体蹴りされたのでどうでもよくなった 欲しいけどフォース以降はゼロ2以外はぼ持ってるしな
迷うわ 後から手に入れようと思ってもamazonかヤフオクで2~3倍の値段で手に入れるしかなさそうだしね
ラストサバイバルに関しては情報が曖昧だし
それだけ目当てで買うには本当に悩む
おまけで釣るような真似せずにDL版とかで単品売りしてくれれば良かったのに 3万て値段がまた何ともな これでも得なのは解るが
2万なら即決だった 新作込みの値段なら即決したな
もしくはラストサバイバルなければ迷わず買わないですんだけど 買わない理由を頑張って探すよりさっさと買った方が早い >>27
興味があるから、ちょっとでも欲しいと思ってるけど、それでもその人にとって決して安くは無い値段だから、自分の物欲を抑え込む為の言い訳が必要なんだろ。
「さっさと買った方が早い」って別に買うか買わないかの選択で早さ求められてる訳じゃないんだから。
俺はさっさと買った方が早いからブリンガー店舗別3つとマスターピース買うよ? 後から中古で調達できないDLC仕様よりは有情…ってDLCじゃないよな? スカイとハートの体験版やって、暇な時にでもいつか買おうと思ってた俺得だけど、古いのよりブリンガー入れて欲しかったなぁ
新しいパソコンに対応するようにしただけで、リメイクってわけじゃないんでしょ? ブリンガーのキャラ、バルトロメウスが見た目いい感じなんだがロリ大佐なのか
ババアなのか
そもそも今作の時代いつなんだろうな
色々雑ざってそうだしハートのアーカーシャの中とかか? 主人公が第三世代だからHeartよりも先だと思うけど、●とか神父が居るからアカーシャみたいな死蔵データ溢れる世界なのは確か 統合所属のヒロインとかいるけどこれも
「生前統合軍人だった人格データ」とかかもしれないしなぁ
というかヒロインにサラッとアンドロイドやNPCが混じってる辺り人間の定義は相当曖昧になってそう 最終章ということで人類とAIが完全に敵対したりして
人類は失った仮想世界を取り戻すためにウイルスを送り込む バルドシリーズの最終作品なんだから
主題はAIじゃなく、バルドルシステムにあるべきだと思うの 現実世界ならバルドル世界観でラスボスバルドルも出来るんだけど
フォース以降のAI世界観だとどうしようもない 今度全部パック出るみたいだけど
ゼロのテキストの読みにくさはどうにかならないかな
いや、比喩とかじゃなくてそのまんまの意味でね
背景色と文字色との兼ね合いなんて創作する上で基本中の基本なんだけど、その辺全く考えなかったのかね でもハートでアカーシャの記録にあの世界では起こってないバルバレの記録あったよね
平行世界的なものの記録もあるよって事なんだろうか HPの背景にバルドルマシンっぽいのはあるんだよな
仮想に対応してるか、仮想だと思ってるけど実は現実とか? >>42
おっと非常に読みづらいバルドヘッドの悪口はそこまでだ ゼロはまずあの強制終了がどうにかなってないと絶対やりたくない >>43
南米の巨大兵器 みたいな表現だっけか?
AIの量子通信は時空を越えるからALL OKよ
実際にHeartとは別世界線を辿ったSkyの世界0の19とかがアカーシャに召喚されてるしさ 量子通信は時空を超えるが
量子通信を「受け取れる奴」が、その世界線に居ないと意味が無い >>44
仮想世界 VERTEXって言ってるから仮想でしょうね
HeartでもPVに出てたマシンはバルドル・レプリカだったし、今回もバルドルマシンに連なる一基じゃないかな ってかフォース以降の世界でのバルドルってよく判らんな
スカイ時点で敗北規格みたいな扱いだった割にハートでも計算機としては有機AIを超えるのは変わらずだし
高性能計算機としての機能は求められ続けてバージョンアップと改良と増産は続けられたのか
スカイからハートの200年程度の間特定分野以外の技術革新が滞りがちだったのか・・・ 海神のレプリカも心臓部だし単純な演算能力は必要だったのだろう 後はアセンブラを用いる場所では有機AIじゃなくバルドルマシンにしなきゃいけないルールとかが出来たのかも
19指揮下なら有機AIは抑圧対象だから生かさなきゃいけないけど、完全な暴走アセンブラなら有機AIごと融解するだろうし ゼロやってみようかと思って調べたら
甲さんの扱いが悪いみたいなんだけど
全ルートで、そんなかんじなの? >>51
バルドルマシンの本質は、「無限のライブラリとデバイスを持つ、自律成長型推論ネットワーク」
バージョンアップは人間がやるんじゃなく、バルドルマシンが自分で勝手にやる
ハードウェア的な自己修復機能もあるので、人間が滅亡しても稼動し続ける
有機AIに負けたのは、焦点が「知性化競争」だったから
(どんなに計算能力を高めても、そこにクオリアは発生しなかった)
コンピュータとしての性能は圧倒的よ
>>53
アセンブラで溶かせるのが有機物だけなんて縛りは無い >>54
一部ルート(特に前半のルート)だな。
シゼルルートだとかなり良い感じ
マレルルートは実質甲さん攻略ルート >>54
主人公がそういう性格だからと割り切れば特に気にはならない 汎用的な環境浄化が目的だからせめて重金属とカルコゲン・ハロゲン系無機化合物の無効化は必須なわけで、
まあケイ化物や希ガス類以外の殆どの物質を溶かしてグレイ・グーしてしまうのがバグったアセンブラだろうね >>56
なるほど扱いが良くなって
くるならやってみようかな。 >>55
あー確かに無機物もバラせるかも知れんのか
Skyだと生物を溶かす描写が強すぎてね、視野が狭まってたわ
そういやZeroで小型水爆とか作ってたが、アレも無機物用途の一種か ハートで親父がナノ物質でコア破壊するって脅しかけてたでしょ バルドルの自我というか公平さもバレットだと表面上に過ぎない事が暴かれたんだっけ
あっちはマシンではなくシステムだから影響力が世界レベルだけど 新作があらすじの時点で期待できない
あれ日本語になってねーだろ科はシナ人だったか >>61
スカイでもミッドスパイアに使われた壁抜きナノマシンとかもあるぞ
アーク本社の結合超密素材には無力だったがな その比較だとミッドスパイアさんがしょぼいみたいな…いや実際しょぼかったわ ミッドスパイアは言っちまえば超豪華長屋みたいなもんですし
アークと比べるとしょぼいのも仕方なし ミッドスパイアって宇宙開発の技術がうんたらって言ってたから、てっきり宇宙船並みの強度があるのかと思ってたわ。つってもどんだけ堅いか知らんけども ミッドスパイアさんは第二世代の無線通信を遮断できる程度の技術力はあった
ドミニオンがドレクスラー機関に作らせた工作用ナノマシンが優秀だったことにして差し上げろ 読みにくいのは接続詞が殆どないからだね。「〜だ。」の連続
こういうテクニックはアクセントとしてたまに散りばめるくらいが丁度いいのだけど、
ほぼ全てがそれだから話がスムーズに入ってこない ハートはハートであらすじ詐欺だったからブリンガーだけ責められるものではないがな ミッドスパイアのスゴイところ:真ルートでアセンブラの侵食に対しびくともしなかった
現代の構想ではアーコロジーの素材って合成樹脂とかナノ物質が主体になるわけで、その割には無駄に丈夫だな あれ?
一般的なパスウォールナノには溶かされる壁が溶けないって……
アセンニラって大仰に恐れられてたがもしかして弱いんじゃ 科先生なら全主人公の戦闘データを全て統合したバルド究極の主人公書いてくれそう
最強だから武器育成とか無し
で、最終的にはネットの神になると
楽しみだなー >>76
アセンブラは、やろうと思えば何でも作り変えられるが
「何をどう作り変えるか」は、アセンブラ内のコマンダーに指令を与えないといけない
何でも無差別にぶっ壊したら、ただの暴走兵器ですがな
最大の特徴は汎用性じゃなく、自己増殖能力の方なわけで >>79
あれ、本来はその用途だけど無差別バイオ兵器になってたんじゃ
いかんな、かなり忘れてるし本編やり直してこよう baldr世界の仮想って空の上はどこまで再現されてんだろ?
sky千夏ルート ノーマルエンドで宇宙開発に関わってたからそこまでなのか
更に言えば地底もどうなってるのか気になる マグマとかあるのか 仮想の空は基本的にテクスチャなんじゃないかなと思ってる
実際に観測者が上空に来るとそれに応じて領域が追加生成されてくイメージ
地下も観測しようとする人がいる部分は再現しようとするんじゃないかな
逆に観測者がいなくなった構造体はAIが消してくし、無名都市は住人が区域に名前を付けず構造を把握してる人も居ないから創造と破壊が繰り返されてるみたいな表現だったような 誰かが見た目以外を観測するまでは、それこそテクスチャとかの低い処理で表現してたかも
冗談とかじゃなく、まさに甲がスイーパブンディしたタイミングで
上空の空気や粒子が構築されたんじゃないかな 厳密に再現されるエリアと、適当にテクスチャ貼っとくだけのエリアとの両方があるだろう
アークのプライベートスペースなんかは前者だろうし
リミッターありでしかアクセスしない様なエリアは適当で良い
幾ら有機AIだって、リソースは無限じゃない
(仮想へのアクセス者個々人が、仮想内で使用したオブジェクトや計算量等に対して課金もしなきゃならんし) 普段誰も注目していないなら荒いテクスチャなんじゃないかな 亜季姉は頑張って寮で野菜育てられるようにしたとか言ってたしけっこう細かいとこまで設定できるようにはなってるんじゃないの?
面倒くさそうだけど アカーシャのように人の意識によって仮想に作られるものがあるなら
人類が事実と認識している宇宙や地底も勝手に作ってそうな気はする アカーシャは「死者の魂」って言う新生物の観測者が居るから維持できる訳で、宇宙も地底も作ったは良いけどそこに住む宇宙人や地底人が仮想に誕生してないと厳しそう 今回の舞台は現実と断絶されてるみたいだけど、元管理者のエリスってAIなのかな
同時に今の管理者がなんなのかって疑問もあるが
仮想世界みたいな表現を使うってことはそもそも現実世界がなかったりするのか? いや、逆じゃねえかな。現実世界が存続しているのを知っているからこその「仮想世界」ってワードでしょ
仮想しか知らない世代になっているなら、それが唯一無二の現実世界だもの 仮想世界なんてワードが出ないのでは お、もう次の新作出るのか
年喰うと時間経つの早いわ まあブリンガー世界での人類は既に肉体を捨てた情報生命体になってるとかって可能性もあるし
世界0やアカーシャみたいに現実世界の存在は認知されてても基本的にそっちに行けないって事とかだろうか >肉体を捨てた情報生命体になってる
中出しし放題まで読んだ ブリンガーの特典兵装全部欲しかったら、公式と地図とげっちゅ屋でHotdogger Edition含めて3本を予約購入
クロニクルは予約CDのみでどこで買っても同じ
で合ってる? >>94
そのうち仮想で中出ししたら仮想で子供が生まれるようになってそう
そういや凪ルートの伍長って結局仮想でしかヤってない上に最後はロリ凪だから
当面童貞が確定しちゃうのか・・・ ロリ凪って7歳だっけ?
流石に蒼さん可哀想だから月詠辺りでリアル童貞捨てよう いや
ロリ凪に手を出させない様にする為に、「し、仕方なくなんだからね!」とか言いつつ
茉緒ちゃんが毎晩ケダモノの様な蒼さんの性欲処理をだな それこそ月詠とユーリが率先して相手してくれるだろう
久しぶりにforceをやって思ったが憐ってtrueエンド後に透と幸せに生きていけるのか
空や凪はそれぞれできそうな気がするが 既に家内として月詠が居て、発作止めとしてユーリを抱き、なんとなく対抗意識燃やしたカンナも抱ける
最高じゃないですか ハートをやってこれ憐もアウトサイダーの病になったんじゃと思ったがどうなんだろうな
まあ誰にも愛されなかったみさきよりはよっぽどマシだろう >>97
千夏goodでロリ千夏相手に我慢できなくて孕ませたけど、「お、俺はケダモノじゃねえ!」の甲さんも居るんだぞ! >>100
茉緒ちゃんが余ってしまう
暮沼さんの出番だな! >>101
憐はどちらかというと妖精さんみたいな存在になったかと思うが
クロニクルはセーブデータの互換があれば良いな
無ければ再プレイするけどね クロニクル特典追加要素の類はできるだけ付けるってなってるけど
ネット認証のハート系はどうするんだろう >>105
一括認証コードがついてくると思ってたわ。 >>104
確かに壁抜けとかしてたし妖精に近いのかな
電子体幽霊になった経緯はアウトサイダーの方が近い気がするけど 元々ハートの武装データはパッチなどにすべて含まれいてAuthToolで特典武装のロックや解除を行っている
なのでわざわざ認証コードを入力しなくても全特典武装をONにしたAuthToolを最初からDISCに入れればいいだけでは?
わざわざこのBOXまで認証期間があると困る どうせならブリンガーの特典兵装だけでも全部マスターピースに含めてくれてるならマスターピース多少は売れそうなのに
俺も少し買う気になる アマランキング5位になってるし何だかんだでそこそこ予約されてるんじゃないの >>110
それやったらブリンガーの高いほう買う人とか複数買いが減っちゃうでしょ 取り敢えずBOX予約したわ
キャンセルはいつでもできるし12/22までまだまだ先だしね クロニクルとブリンガーで連携しないかな
Forceの敵機体使わせてくれ、ゲンハとか隊長で地獄潜りたいんだ
●の通常移動が瞬間移動なのがForce面子導入の障害だったら泣くが ブリンガー体験版遅くなるみたいだけどいつかなあ
デモだけでもいいからはよ見たい ムービーに出てた●がリヴァイアサンであると勝手に思い込んでるけど、
シナリオ的に悪性腫瘍の可能性もあるし、
姿形と使用している武装的に確定してる神父・女王蜂・カトウと違ってテレジアは似てるだけの重ウイルスかもしれない。
ブリンガーに出てくるのはスカイ以降のキャラだけで、ブリンガーに登場するスカイキャラ全部含めたのがラストサバイバルかもしれない。 >>117
●に関してはメルビレイに実装されてなかった瞬間移動があるからリヴァイアサンそのものじゃねえかなと >>118
今出てる動画全部見直したけど、瞬間移動はしてないよ 普通にテレジアの機体に見えるけどウィルス呼ばわりしてまで世界狭めなくてもよくない?
ハートでバレットの世界まで存在してる描写もあったわけだし
エリス除き10人に割り振るとして、世界をスカイ以降の作品に絞ったらほぼ地続きの世界を
振り分けることになっちゃうぞ >>119
1:17:50の押し潰し攻撃は瞬間移動込みだからキャンサーじゃ出来ないと思うぞ ブリンガー発売までもう2か月無いんだな…
年末とかならまだ分かるんだけどまだWebもちゃんと出来てないのに発表から発売まで急すぎてすげー不安だ >>122
ハートのときもそんな感じだった気がする。んで結局延期じゃなかった?
有休とるからちゃんと発売してほしいわ Heartって1ヶ月くらい伸ばしたんだっけ?
Zeroに比べれば何てこと無いな! ブリンガー伸びたらBOXのサバイバルまで開発遅れてそっちの方まで延期しそう
ただ延期防止のためだけに初期に考えていた最後にふさわしいラストサバイバルを手抜きだけはしないで欲しい
ブリンガーがこけてもどうでもいいので、BOXは延期してでもラスサバを誰もが納得できる完成度に仕上げて欲しい 今度のは心理描写はちゃんとしてるのだろうか
科のテキストはキャラの喜怒哀楽の表現が唐突過ぎてその場面に対し浮いてる事が多々あるが マレルルートだけは熱盛だった 他はクソ
クイーンビーいるなら、戦闘のなかった賞金首も出ないかな
重力斥力の設定はHeartで浮遊ステージとか高重力ステージとか有ったし
あとは常にBD状態のマグロ中佐とも戦ってみたい ラストサバイバルはヘルマルズと蒼も出るだろうからそれなりの難度はありそう
あとは全ネームド機が重複して登場するようになればいいな
発狂みさきが出るかも気になる シュラハトシュヴェルトだっけ?
あれで戦うと赤字になるとかどこで見たけどどゆこと? そもそもどう戦うんだろ 大量の処理能力食うからネット使用料がものすごく高い
ただの賞金首討伐の報酬じゃペイできなくて、一個中隊殲滅とかの任務でやっと五分五分
あと基本武装がワイヤーやバンパーで、シュミクラムの間をピンボールみたいに跳ね回る戦闘設計のせいで
味方もろとも轢き潰さないようにソロ出撃しか無理とか あと敵の攻撃の反動も利用して動いてるから敵がいないと動けなくなる
完全にマグロ マグロはブースター8基を別々に出力と方向を操作しながら空を駆けるシュミクラム
普通の機体のような脚がなくて、一本の尖った針でシフト直後は立ってる
動き出すと針の脚では停止できなくなるから、敵全機を破壊するまで立ち止まれない
機体から伸びてるアンカーで敵シュミクラムを鹵獲してジャミング、装甲が薄い本体を守るための盾にしながら、鹵獲機の兵装で攻撃
不要となればぶん投げてクラッシュさせて次の機体を鹵獲
そんでもって操作時にはLoFに接続しながら数十枚の追加脳チップで演算するからAI使用料が馬鹿にならないとか コンセプトは1 vs 無数で下手に数十体相手するより千体殺す方が楽みたいな感じだっけか
忘れてたが半人半機の磯野郎も戦いたいわ wiki見てると見返り美人とかいうのが1番やばそうに思える
秒速7.9kmで戦闘とかどんな凄腕でも瞬殺される >>136
高速戦闘対応凄腕(甲さん、シゼル少佐とか)数機で食らいつける設定だから…
まこちゃんや空が居ればさらに楽になる >>136
確か第一宇宙速度での移動には戦ってるフロアのサイズが狭過ぎるとかで最高速度では動けなかったはず
本領発揮できる場所だと多分視認できない(作中で普通の機体がブースト吹かせて時速100kmとかだった気がする) 旋回性能は高くないだろうからあとは慣れじゃない?
被害規模で賞金首になってるから多数相手を得意にしてる奴らばっかで
甲とか単体の凄腕とは噛み合わないんじゃないかな
ヴォータンも単騎戦用に変えてたしな なるほど速すぎて小回りが効かず狭い場所では速度が落ちるのか
本当に秒速7.9kmだったら余裕で銃弾より速いし手に負えんよな 銃弾より速いなんてもんじゃない
仮想じゃ再現されるか解らんが、リアルなら通過した衝撃波だけで辺り一帯が壊滅する 元々19の持ってた宇宙開発用技術の流用だからなあ
マレルルートEDだと自由にやってるみたいだったが そういやハートの時代になっても宇宙開発の方向には技術進んでなかったな
地球から離れすぎるとAIと接続できなくて仮想が維持できないとかだろうか >>143
むしろ量子通信技術なんて、距離がどれだけ離れてもタイムラグ無しってのがメリットみたいなもんなんだがな ごく自然にシュラハトシュベルトの愛称がマグロになってて笑う >>143
本来宇宙開発を担うべき若者たちが
仮想でNPCとイチャイチャ >宇宙開発
になってしまったんだろうな 単純に宇宙開発に向けれるほどの資源というか余裕がないのでは
正直各ゲーム時代の世界レベルでの貧困差がよくわからん 仮想技術と違って、リアルで資源が大量に必要だからなあ >>145
作中でも相手を殲滅するまで止まれないマグロみたいな機体って言われてた気がするし問題なし
>>146
いいぞ...…、……NPCは…… ゴキブリの電磁抜刀(レールガン)一撃で三枚に卸されるマグロ
だがカシリてめーはダメだ カシリは本編でも散々ダメな子扱いだから、うまいこと再現できてるなと感心したな ヘルマルズはネームド機じゃないのに破格の性能
でもさすがにタイマンでご都合村正には敵わんやろなぁ
妨害力なら飛び道具いっぱい持ってるヘルマルズだろうけど x2とは言え一般機で悪夢系列に採用されるような奴だからね レールガンの速度で刀を射出する技とかどう考えてもヤバイけど、それで敵倒しちゃうと全部遠距離戦でいいじゃんってなっちゃうし? 絶対に当たらない必中即死みたいなもんやろ
設定城最強でもシナリオでやられたら溜まったもんじゃない >>155
やるごとに名刀の脇差しが一本ずつ消えてくんだよなあ fateのゲイボルグみたいなヤツのお約束だよな、設定上超強いのにまともに効いたためしが無いって言う 描写の都合と言えばそれまでだけど、アレは相手が悪いというかヤケクソで投げてる景明が悪いだけというか マスターピースの方も店舗別なんかやるんかい、まだ祖父が企画してるだけみたいだが 受注生産だしもう予約しとくか、と思いきやその告知見て止まってる
特典全部入りディスク付いてるのにあと何付けるんだって気もするが >>162
ラストサバイバル用兵装少女まぷ子
値段が値段だからか店舗の予約金4kとかだった気がする 祖父の予約券手元にあるけど一応特典なしと明記されている。 過去の特典DL期限なし(だろう)から買うんであって、その上DL特典なんか付けられた日には発狂するぞ俺 >>165
webも当初は無しで告知されてたはず
「オリジナル特典」ってなってるからいつものしょぼい版権絵グッズが付くだけな気もするけど
他所に輪をかけて値引き渋いのがどうにも引っかかる
「特典企画中」で予約始めて土壇場で特典無しになった彼女のセイイキのことは忘れるまで忘れません 祖父の特典と言えば布物とよそでは言われているのか、特典武装は流石に無さそうだな。 ブリンガーの特典公開されてたけどマウスパッドがメインだな
でけえ 物の予約は1ヶ月前ぐらいにしてくれると制作が間に合うから助かるっちゅう噂だが、つまり1ヶ月前ぐらいで良いって事なんだよな。
まだ慌てる時間じゃ無い。とりあえず11月になってからで良いや。 でも予約をぎりぎりまで待っていて値段あげられたりされるのは嫌だしなるべく早く決めて欲しい
げっちゅ屋はすでに値上げして高くなっているし >>170
助かる言われてもそれまでにろくに特典なり体験版出したりマスターアップもしないようなメーカーばっかだから無理な相談なんだよな 体験版出るまで予約しない
予約して欲しかったらさっさと体験版や特典の情報全部出せ
特にバルドはスペック不足で動かないのをスカイ、ゼロと2回も経験してるからな 久々に公式行ったら新作来てたと思った最終章って…
応援してただけに残念過ぎる マスターピースはこの値段で各店舗特典、通販特典、店頭特典(東北北海道・関東・関西・九州沖縄版)とかやって伝説になろうぜ
勿論ネット認証で。 そういやスカイのSteam版はどうなったんだろ?
兵装全部入りなら買う気あったけど、マスターピース出るしな・・・ >>173
ゼロは100歩譲ってともかく
スカイでスペック不足とか完全にお前が悪いわ
お前なんかに合わせてたらろくなゲーム作れんから >>173
スカイがスペック不足だったって何年前の化石PCだったんだよ Skyって設定下げればオンボノートPCでも動くんだが SKYの推奨スペック確認したら
pentium4の2GHz以上、メモリ2GB以上、800*600の32bitグラフィックカード
SKYってこんな時代だったんか… Dive1、2が8年前か
メモリ1GくらいあればXPの古いPCでも普通に動いてたよ >>184
CPUで言えばPen4が終わってC2DやC2Qの世代終盤
よほどのオンボロじゃなけりゃCPUは問題ないはず スカイってノートPCどころか3DSサイズのネットブックで普通に動くぞ スカイは大仏から急に重くなった印象だな
その辺で適当に買ったノートだったしゲームとの相性もあるんだろうけどさ
買い換えるきっかけにはなったよ スカイをノートでやってた当時はデフォルト設定だとゲームにならんかったなあ。
色々切ったら普通に快適になったが。 騎兵隊を動画キャプしようと調子こいて、フレーム飛びの恐怖を味わわされてから本当のバルドスカイが始まる 当時の記憶だとフォースやスカイは、その時に買える結構高性能のPCでないと
スムーズに動かなかったような気もする
普段はノベルのをやっていたからバルド新作が出る
↓
そろそろ買い替えるか・・・といったことをしていました ノートならありうるのか?デスクトップの自作機なのだが、1世代前の中間より下ぐらいのスペックでも余裕で動いてた記憶しかない。 webarchiveでうんこ先生の昔のサイト見てたんだけど本当に糞尿ネタ多いな…… そうか・・・自分の勘違いだったかもしれない
ちなみにノートPCです
エロいゲームを家族共用のPCでは出来ないので
部屋で自分用ノートPCでイヤホンつけてやってましたw Ivyオンボだとバルドクラスはキツくなってきた
来年のCoffeeマザボ出たらi3+1050Ti(か2050)辺りで安く組もうかなーと思ってる
ここの住人なら多分Coffee待ちそこそこ居るよね
Tigerまでどっしり待ちガイルな人も居そう 久しぶりにハート本編やってて思うが武装リザルトのボタンレンジ項目
なんで逆かもうひとつで挟まなかったんだろうわかり易いとその方が思うんだがね
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1356105.jpg
まぁ自プレイ時にわざわざ装備項目をリザルトで確認する人も殆ど居ないだろうが…
ハートはかなり序盤でもフォースを大量に稼いだり出来るんで時折やりたくなる スカイ発売当時、3年前のメーカーノートしか持ってなかった俺は買っ後で無事死亡したな
動かねーからしゃーないデスクトップも買うかって感じになった
その当時の標準的PCでハートは全く問題なく動いたけど 化石ノートならメモリ増設出来るんじゃね?
問題は最近のUltrabookよ BALDRの新作に現状で男が主人公しかいないのはNG
オッサン出せよオッサン、BALDRの熱量はハーレムゲーじゃ発揮されねえねえんだよ! 透に対するゲンハの様な、「主人公と並び立つライバルキャラ」はやっぱ必要だと感じる
居ると居ないとで、話の締まり具合が全然違う フォースやスカイの良い所の一つである男の親友、ライバル、頼りになる年上やおっさんキャラを作り手がイマイチ理解できていないと思う
適当に中身がない絵と設定だけの女キャラをさまざまな絵師で多数増やしても作品的にあまりうれしくない
ラストサバイバルの方もあまりシリーズに貢献していない人たちに複数の描き下ろしCGを寄稿してもらっても正直いらないと思ってしまう
わざわざ別の人が書いた同人のような過去キャラを公式の総仕上げに組み込む必要がない >>204
今後のTEAMBALDHEAD作品のテストケースっぽいし出ない可能性もあるかもね
男の声はいらないしそもそも男がいらないって層が居るから 抜きゲーなら良いんだけどね >男キャラ削って女キャラ大量
バルドにはそういうの求めてない >>208
ハートも所々そんな感じがあったなぁ
妖精の声とかで散々釣っといてエロなしとか
エロ書きたくないけど仕事は欲しいそんなやつらに金ばら撒いてる印象でこりゃだめだわと思った
シリーズ最終章とか惜しむらくとかそんなんじゃなく”なるべくしてなったった”ってだけで完全な自業自得 >>208
というか複数絵師でも絵を統一していくれてるならいいんだよ
何だよホント同人みたいな絵の統一性なしな状態は…
ブリンガーの不満点は今の所絵師の統一性の無さだな 昔に比べると統一感の無い絵が並ぶのが珍しくなくなってしまったしなぁ。
即にソシャゲで見慣れてしまったのが大きいと思ってる。
ゆずソフトの原画二人レベルに似せろとまでは言わんが、
フルプライスのパッケージゲーならそれなりに揃えてほしいもんだ。 線画が別でも、塗りを揃えるだけで多少はマシに見えるんだがな
塗りも別っぽいよね
サンプルCGを見ても、髪や肌のハイライトの入れ方がキャラ毎に全く違う 科リオでオッサンとかだしたらヴィクトールやドミトリーみたいなゴミが出てくるだけだからいらないんだよなぁ・・ スカイ本編でネタが切れてるでしょ
ハートは将軍も親父も理解されづらいキャラしてるし うんこ先生のサイトを見た感想としてはゲンハみたいなキャラは本当に得意なんだろうなと
八木澤とかはむしろMUSASHIとかの趣味だと思う >>215
ヴィクトールはやたら長い雑談や英二との絡みさえなければ良キャラだと思う
マクシームとかも良い
全員芝居掛かりすぎてるのが気になるけどそれはキャラの魅力より科の問題だ ブリンカー買うのは科氏の熱狂的なファンなんだから
科リオは寧ろ肯定する所でしょ
キャラの構成は逆に科氏の一存じゃないだろうから
そっちの方が問題 バルドの本編バトルって基本ネームド敵機やデカブツとのボス戦が華だから
システムでもシナリオでもブリンガーはその辺が不安 倒してスカッとしたり達成感がある敵がほしいな。ゲンハはよかった。ジルは前半は敵としてよかったし後半はネタとして活躍してくれた
海東は…うん、まあ…ね? Re-Actionっぽいのがなぁ・・・
OPテーマはかなり好き でもハクスラ形式ならボスプラス取り巻きみたいな形もできるからな
デカくて破壊できるビットとかアリじゃね
動画見ると照準はロックじゃなくて手動だし
コンボはハートで完結したと思おう 海東はともかく機体はかっこよくて好き
腕が2回伸びるとかロマンあるじゃん?
https://i.imgur.com/nUi5bhw.jpg こう、よくわからないパイルバンカー的なロマンを感じるw
こういうのは腕が伸びた時は本体が動けなくて
無防備にならないといけないルールが自分の中にあるw skyの力の入れっぷり考えたら、それ以降の作品が駄作にしか見えない スラッガー2体同時にあてると吹っ飛ばないでその場でちょっと浮いてすぐ落ちるのマジで謎仕様すぎる
しかも硬直長いから即キャンセルして一閃しても拾えないし >>237
BALDRシリーズが終わって
BUILDシリーズが始まるのか! 夏休みまとまった休みがあったから
バルドスカイをやり直してまた感動が止まらない
定期的にやってるんだけど、何年これを繰り返すんだろうか。
死ぬまで繰り返しそう。 BALDRの各シリーズは記憶を消して再プレイしたい
やり直してて未だにゾクッと来るけど、初見の時の熱さ感動に及ばぬ >>237
パッケージとロゴの再現度が何気に高くてワロタ >>237
暮沼議員「…けしからん! 製作者を呼べ! …量産計画? 全然考えておらんよ?」 暮沼さんは茉緒ちゃんベースのセクサロイドを量産してどうぞ 俺もなんだかやり直したくなったのでスカイまたやってるけど、ハイスコア見ると前やったの2014年だったわ。
たまにやりたくなるんだよねえ。やっぱ名作だわ。 >>250
是非とも性格は紅音さん寄りでお願いします ラストサバイバルもEXEみたいにパラメータ振り分けられたら良いな ブリンガーはもうシナリオ期待してないから、早く体験版出してほしい
ゲーム部分が面白ければ次回作へのお布施として買うからさ ハート版レインの時点で菊池先生の問題は次のステージに移ってるよ クリスルート追加パッチまだかよ、もう7年待ってるぞ ブリンガー体験版はちょい遅くなるってニコ生で言ってたんだっけね
それは待つから、先に公式サイトのSystemの項目を更新してほしい
今のところ12ボタンゲームパッドと書かれてる以外に操作方法すら謎だから 攻撃3ボタン
ダッシュ1ボタン
移動(上下左右or左スティック)4ボタン?
攻撃方向(上下左右or右スティック)4ボタン?
……
ダメだ12ボタンの完成系が見えない…
今まで移動はボタン数に含まれてなかったけど移動とか含めないと12ボタンにいたらない すげえ今更だけどなんでSTG寄りにしたんだろうな
流行ってるのか? >>267
今まで、3ボタン * ( SR/LR/SD/ND ) = 12武装 でやって来た所を
1ボタン1武装で、全部別ボタンにしちゃったんじゃないか? 十字キーで4 普通のボタン4 L1/2とR1/2で4 て事じゃないのかね
むしろそうじゃないと俺のPS1用コンじゃ対応しきれなくて困る
PS2~コンは重たいし振動だか移動だかに使う真ん中の2つのスティック?が邪魔だから買いたくない >PS2~コンは重たいし振動だか移動だかに使う真ん中の2つのスティック?が邪魔だから
マジレスすると、あのアナログスティックはPS1時代からある >>270
HEARTの説明だと6ボタンだったからそれはないと思う
純粋に十字キー除いてそれだけのボタンが必要なだけじゃないかな
キーボードの場合十字キーも含めると左手で16個のキー操作が必要になるだろし大変そうだ
どうしてもパッドでプレイしたかったら12ボタン以上のパッドを買うしか無い そういえばマウスにも2ボタンホイールスクロール上下があるから12個になるか
これならなんとか左手を上下にスライドさせるだけでプレイ出来るな
左手が過労死しそうだけど PS4コントローラー触ってたらPS2のはかなり軽く感じるかつ、小さく感じるよ
あ、自分PS2コントローラーです ボタン数足りないゲームはJoytokeyで切り替え機能使えば良い
2種類の設定を例えば△ボタンにセットしてダンジョン時と戦闘時で切り替えるとか
まぁバルドの一瞬で勝敗が決まるような戦闘で使いこなせるか?となると人によるだろうけど 勿論俺は切り替えつつ大罰アナザークリアとかは無理だけどw 12ボタンと言うが、十字で4、右で4
LRselectstartで実は普通なのである 押し込み使いすぎるとキノコがバカになるから、あんまり使いたくない ブリンガーにゲンハとグレゴリー神父キャラが必要だっていう魂の叫びなのだ ふとした改変で変な流れを作ってしまった......
これはファックだ、これこそファックだ。分かるかね? BOXのソフマップ限定店舗特典はあの幻の作品「バルドスカイ Dive.801 Lost Anal」に決定
僕の股間がオープンコンバット!! ハートで謎のバグ?発見
月詠ルート10章第3戦統合研究員と茉緒と合流の後
バトルマップでセーブして終了後に再プレイすると
第4戦ユーリが蒼の手前にスライドしてくるのがストップせずそのまま彼方へ移動し続ける
実際バグってるワケでは無いのでゲーム自体は普通に終了出来る
(ウィンドウモードでの終了ボタンやタスクマネージャーで)
多分原因としてはユーリと月詠が合流する際に
画面内に出ていて且つ蒼達の所に到着しきって無い場合に起きるのではと再チェックからの推測
画面外で同様の行動をするとスライドでユーリが画面外に飛び出て行き即座に転送されて兄貴の後ろに出てくる 早くフォースをプレイしたいわ
またあの逆流現象が見れるかと思うとビンビンになってくる ブリンガーまだ何とも言えないけど、最後はどんなbelieve your justiceになるのだろうか >>297
ママ信じてエリア解放頑張るけど最後はママが悪いやつでしたなオチじゃね バルドのメインヒロインは大体ラスボスってのはお決まりだけど
完全な悪ってのはないから、洗脳・別人格・心体乗っ取り・戦わなきゃ死ぬ(「お願い私を止めて!」展開)
のどれかだろうな。 >バルドのメインヒロインは大体ラスボス
カーナ「(不味い、このままではテレジアがメインヒロインになってしまう……!)」
カーナ「(私もラスボスにならないと……)」 ヘッド:メイ(メインヒロイン)が接続されたバルドルコネクター
フィス:ネメス(メインヒロイン?)が接続されたバルドルコネクター
バレット:一番ラスボスっぽいのはケツァルコアトル
フォース:憐(メインヒロイン)の別人格のリヴァイアサン
スカイ:空(メインヒロイン)に融合したノインツェーン
スカイゼロ:マレル(メインヒロイン)と同じLoFの出力効果のムーシュ
ハート:凪(メインヒロイン)の妹のみさき 世界修復して戻ってきた不二に
エリスがなんで直しちゃったのって突然怒り出して歴代主人公たちと敵対する
どっかのオールスターモノであったような展開 >>299
「止めたかったら止めてみやがれ……止められるのはオメエ しかいねえ……」
やはりゲンハはヒロイン...!! ゲンハの本音「頼むお前が俺を止めてくれ...........お前以外に俺を止めるにふさわしいものはいねえ......」 ズルいよなぁ。アヤネとかバチェラルートで散々憎まれ役だったのに、最期に「ありがとよ」とか言われたら全部許してしまいそうになる 彩音は他のルートでもとらえられ他後にゲンハに犯されて性奴隷にされたりと悲惨だしな ブリンガーのシステム欄更新されているけど重要な新しい操作法は全く書いていない
画像の中の武装にメイン、サブと書いているように見えるので本当に多彩な武装を組み合わせてのコンボは廃止している可能性が高そう 彩音はシナリオ上の言動やシステム上の問題で、ある程度ヘイト溜まってるからまあ
ひかるへの仕打ちは許されざるよ レインの美人感が強く出過ぎてしまってるやん
レインは美人だけどかわいいっていうところが魅力なのにこのCGはそれを感じられない >>311
髪飾りが無かったらレインだとわからないレベル 探索要素は面白そうだけど戦闘はあんま面白くなさそうだな
今まで通りのコンボゲーをハクスラにするのじゃダメだったのか? クロノクルの祖父特典タペと下敷きだって
>>292はネタだろうって思ってたけどこれで安心して他所で予約できるわ >>305-306
やはり、毎回レイプされる系ヒロインは必要だった
出来れば気が強いタイプじゃなく、優しくておっぱいの大きい真面目な優等生タイプだと尚良し https://twitter.com/web_giga/status/906082254245396480
パイルバンカーのステ振り画面で
・チャクラム++[補助]
・ステルス爆撃機+[補助]
ってハートの特殊兵装がくっついてるのは何だろ。隣のスクショでステルス爆撃機飛ばしてるし
細かくパラメータ振れるメイン武装と別枠で補助的な武装を持てるのかね >>305
しかもゲンハの過去とか経緯を知った後だけに余計にな ふぁあああああ?
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【完全限定受注生産!】 #バルドシリーズ TEAM BALDRHEAD 20年の歩みを完全網羅!『バルド・マスターピース・クロニクル』ソフマップ予約特典「オリジナル特典」を企画中です! 祖父でもFace of Factアレンジは付くのかしら 今までのオリジナル特典考えるとパケ絵とかチラシのシュミクラム絵になりそう
過去特典の復刻かもしれないけど 祖父がデジタルコンテンツ無しなら他所も無いな
有ったとして精々布物だから好きな所で予約すればいい 祖父にしたいな
タペストリーが気になる
でも他の店舗がもっと良かったら困る サンプルCGでママの髪めっちゃ光ってる
先端見ると床に直結してるのか透過してるのか
やっぱり人外じゃないですかー ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) 髪が透過してるだけだから大丈夫 スカイゼロからやってないからマスターピース欲しいな クロニクルをを買ってこれまで残しておいたforce、bullet、sky、heart全部売る時が来たか ヘッドとバレット無印が手元にあるが売るつもりはないというか売れる気がしない。 今更気づいたけどブリンガーの動画にヘルコアラの弱い版のやついるな
カプチーノだっけ? 未だに十字キーでやってる人ってどれくらいいるんだろ
自分はゼロ以外全部十字キーだけど >>342
ノシ
バルドに限らずだがキャラ移動は十字のがやりやすい 左手親指で十字キー操作、人差し指でDボタン操作
右手人差し指中指薬指でABCボタンを操作って感じね ノート時代にそれやったらダッシュしながらの斜め移動が入力制限で出来なかった思い出 完全にコンボなくしてハクスラ全力みたいね
照準はロックなくなって手動かな 武装の細かいアビやステまで厳選しなきゃいけないようなハクスラにはして欲しくないな 出来上がってしまってる人が1対1でコンボするとワンコンしてしまうゲームになってるのが行き詰りの一つでしょ PV見た上でまだコンボに希望もってる奴は頭イカれてるわ >>352
昔はサタパだったけど今はこれね
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/519SO1gM-ZL._SL1000_.jpg パッドだけど十字キー派。
十字の方が連打移動しやすい。
アナログにはjtkで30回/sの連打設定してるから直線連打移動にはアナログ使う感じ。
>>351が真理だろうね。
スカイ・ハート経験してきた人には根本のシステムが一緒である以上1コンゲーになってる。
まぁ、シリーズ経験者から言わせてもらえば、新しい武装の挙動と相談しながらコンボ組むのが最大の魅力だったって話だけど。 ワンコンできるから退屈っていうのはわかるんだけどオンリプでコンボの見せ合いできるのが自分的には神仕様でかなり楽しかったんだよな
新システムでもある程度プレイに幅が出せるような感じになってるといいんだけど リプレイあったとしてもソシャゲのようにドロップしたレア兵装使ってるの見て
羨ましい課金したいと思えるような感覚を得る位だろうね
雑魚蹂躙システムで初心者大歓迎
男は排除?複数原画でヒロイン多数に方向転換した以上
ソシャゲの布石にしか思えん スカイのスウェーバックナイフみたいな扱い辛いヤツをコンボに組み込むルートを考えるのが楽しかったわけだしそこは別になー クロニクルだけど奇跡的に現行版のsaveデータが互換性があったとしても
何も悪いことしてなくても時々普通に壊れるdiveXの地獄リプレイとかは厳しいだろうな
中堅勢の悪夢系とか低ランクのトリコラとか
リプレイの取り直し勘弁してもらいたいけどしゃーないか ブリンガーのスタッフインタビュー見るに
戦闘システムにこれ以上何を追加すれば・・・という、早い話がネタ切れの模様
最後に今までと同じシステムで集大成1つ作るか、って案もあったそうなので
ハート(と過去作)の敵機使えるDiveX的なもんは欲しかったがなー 俺個人は今までの戦闘が好きなんであってZEROのようなのは求めてないんだよなぁ
まぁそんなの少数派なんだろうから変更加えてくるんだろうけど 間口の広げようがなくなったんだろう
だったら別IP作ってやってくれたほうがいいんだがなあ >>362
割とForce, Sky, Heartの系譜は大半が支持してると思うぞ
Zeroこそ亜種でしょ 本筋がバレットで亜種はフォース以降の全作品なんだよなあ ゲーム性で売ってきた以上、何かしらゲーム性の進化が無いと成り立たんよ。
一回くらいなら微調整のみでも売れるだろうが、先細りすることを公言するようなもんだし。 そのための次作開発期間&資金を稼ぐため、他社にハートエンジンを提供すれば戯画も他社もユーザーもニッコリの
Win-Win-Winなバイオブラスター状態になったと思うんだがな
村正+デモベのバルドニトロとかバルドマブラブとかバルドFateとかやってみたくなるべ? 結局アクション部分のバグフィクスとか戯画がやる羽目になるんじゃない?
ただでは売るわけにはいかないし、売った以上責任問題も出る。
結局それはアクション部門の下請けでしかないから。 バルドでタイガージョーとかセリカとか成田真理とか風見雄二とか使いたい 昔は正にそのバルドねこフォースみたいなのもあったんだけどねえ ハスクラ仕様をボタン一つでハート仕様のロックオンコンボに切り替えできハスクラ込みでコンボできればまさに名実ともに集大成なんだがな >>365
戦闘の話でしょ
敵を空中に浮かせてのコンボで、熱量を上げて大ダメージを狙うバレットから
敵を空中に浮かせたまま自分も空中移行するフォースは
正統進化だろう 最終的にゲームの目的が如何にカッコいいコンボで高難易度ミッションをクリアするかだと思ってたのに
普通にプラクティスだけで1日潰せる良ゲーだったのによ ヒートゲージ0のときに兵装登録したものをリアルタイムで切り替えできるとか
イニシャ中ならどのような兵装順番であっても99%コンボが繋がるイニシャライザUとか
いろいろアイディアは浮かぶけど
新作のバルドブリンガーは無双っぽい感じなのかな やっぱり他ゲーとコラボしたお祭りバルドが好きだわ
もっとコラボユニット増やした大罰みたいなの欲しい 接待仕様ご都合兵装の嵐でボッコボコにされる未来しか見えない ハチロクは使っている人わりかしいるし、大罰でも村正などのコラボユニットは自機としても使いやすいので地獄などで使用したことがある人は結構多そうではあるけど 村正を自機操作するのは楽しかったな
最終的には空に落ち着いたけど 青龍逆鱗陣さんにはお世話になってるよ
ハチロクも強いけどネコ砲弾が強すぎてな…… >>379
ブキじゃなくてユニットとして来て欲しいんだよねデモンベインとかさ ソフマップの特典タペってなんだろうな
シュミクラム集合絵とかなら普通に公式通販から鞍替えするまである ボックスの方の特典ゲームについての詳細ってどっかで出た?
あれ次第で買うかどうかなんだが 60分の1スケールシュミクラムプラモデルだったら買う 全部入りのを買おうと思う
バルドスカイ以降を知らないんだがゼロとハートは面白かった? 門倉甲が物語の熱さ的に一番のホットドガーなんだよなぁ
ガンダムのアムロとかシャアとかみたいなイメージ ちょっとわかるな。設定的にカミーユとかジュドーとかの方が強いのはわかるけど、自分の中での最強はアムロって感覚 最終的にはアムロさいつよじゃね?
逆シャア時代まで行けば、だけど
シュミクラムの性能を度外視すると、コゥさんとかいう無数の並行世界の経験値全部集約して殴りかかってくるチート主人公がやっぱりナンバーワン! そしてそれらの性能をフル発揮出来てしまう大罰の学生甲さんとか言う恐怖の存在 ハッキングもできる万能型で設定的に強くはないが反転で脳死しづらい透
自己進化ロジックを組み込まれたウィザード特製シュミクラムでの経験値を無数の平行世界から集約させた甲
カゲロウの自己進化ロジックを改良させたものを組み込み、脳チップはムーシュによりノインツェーンの電脳移植体処置を受け高負荷に何度か耐える&脳が最適化しシュミクラム適性向上、そして電脳症変質体と融合し更に強化されたエドワード
格闘・武器・射撃・特殊兵器、それぞれの扱いに長けたパイロット40人以上と融合し、その力を扱える蒼 ただの量産機でケツァルコアトルをぶっ飛ばすセルゲイ プレイヤーの皆様にクリアのご褒美と称してチンポ見せつけるバルディ >>401
そんで以って情報不足だがブリンガーは第三世代の不二と ハート厨という存在しない相手を叩くゼロ信者
やはりゼロは作品含めてゴキブリ同然 前からハート厨とか言ってるやつ同一人物だろ
自分のせいでゼロの評判が余計に落ちてると気付いたほうがいいぞ >>401
反転って洗脳を解除するためのものだけど脳死にも耐性ができるの?
透と甲は後天的に得た特異性、エドワードは先天的、蒼は両方って感じやな >>409
反転って脳味噌のバックアップ機能だからね
仮想で死ぬと脳がフィードバックの過負荷に耐えられなくて普通は脳死(フラットライン)するけど、そこでチップのミラーリング機能を使って脳を正常な状態に保てる
もちろんリアルでの物理的な脳死には対応できない
●の中で透さんが自殺したけど、チップ特性のために復活できたのはそういうこと
ふと気付いたけど、Forceは仮想で死んでも脳チップのおかげで復活できて
Heartではリアルで死んでもAIにバックアップがあるおかげで復活できないこともない
そしてHeartの世代では被造子を作れるバイオアセンブラもある…
アカシック計画がリアルでもできそうだね
神父の実体の脳味噌にForceのチップがあればマジで永久に復活できるのか エドはそのままだと素体の優秀な兵士レベルだぞ
あとは脳みそ弄ってネットで人体実験紛い繰り返した結果 神父ってオリジナルは普通の宗教家で、ノインツェーンに感染したからああなったんじゃなかったっけ?そもそもノインツェーンはリアルというか人間大嫌いでマシンになりたかったんだからそういう発想と対極にある気がする 詳細は割愛するけどゼロ2は最後のドミトリーのくだりがありえない
今までやってきたゲーム全てひっくるめても一番酷かった >>407
言い過ぎとちゃうかバルドスレなんだから純粋にゼロが好きなだけの人もいるのにそうやって対立構図作ろうとするなや 作中で甲さんをこき下ろして自ら対立構造を作り出したゼロさんサイドにも問題がある >>412
確か元々は統合の精神科医だか心理学者だかで、元々厭世家でグノーシス主義者ではあった
大戦終了後にエイリアンとしか呼べない知性体のノインツェーン相手に人間心理について教育しようとしたら、逆にその思想に感銘を受けて教育されて敬虔な使徒となった
とかそんな感じだったはず >>416
DiveXのクリスシナリオにそんな話があったような、なかったような?
もうノインツェーンのウィルスを埋め込まれたバルドルに接続すると神父に
変わってしまうくらいとしか覚えていないや グレゴリーおじいちゃん、ノインツェーンと面識あったのか。ノインツェーンに人を誑し込む能力とかなさそうだし、勝手に心酔しちゃったんだろうなぁ カトウも本来の目的だけは忘れていないみたいな事言ってるけどノインツェーンとも神父ともかけ離れてるような
まあノインツェーンと神父の時点であまり意思疎通出来てなかったんだけど 唐突なバッシング、必ず時間置いて反発、次に常識人ぶった奴が「ゼロにも確かに問題が」
これ何ループ目だよ スカイ(1,2のみ)とハート(exe含む)持ってるんだけど3万のやつ買うか悩む
個人的にスカイがほんと好きで記念に買ってもいいんだけどどうしようほんとに >>422
ダブらない人なんて割れユーザーくらいなもんだし気にすんな フォース→バレリベ→スカイDive1→Dive2→DiveX
と続けてプレイして、菊池絵の変遷を感じろ ワッチョイ 2233でレス抽出かけるとSFのカラクリが見えてくるんだよなあ……
それはさておき、神父と19が面識あったとして
バルドルに繋いだら電子体の外見まで神父になるのはどういうわけだろうな
身近な陶酔者に受信機埋め込んだモデルをわざわざ造ったのか、
「19汚染者」って要素で神父と同型だとAIから認識されたのか 電子体の外見は、「自己をどう認識しているか」で決まる あーそういえば。確かハートでそんな話もあったな
だとなおさら神父ウイルスの出自がわからない >>354
親指だけでよくね…?
そのやり方だとすごく持ちにくそうなんだが >>428
ハートっつーか、スカイで既に出てた話 >電子体の姿が何で決まるか
AIが決めるんでなく
ネット接続者が「自分でこうだと認識している自己の像」を、AIが読み取る事で形作られる
ニラは「自分が脳缶になった姿を認識出来ていない」ので、電子体では人間の姿でいられるし
千夏は「自分が全身義体だと認識してしまっている」ので、電子体でも義体のまま
神父ウィルスは、映像・知識・記憶情報等の転写によって
感染者の脳内に、「グレゴリー神父の人格」を作り出してしまう
グレゴリー神父の人格が表に出ている時は「自分をグレゴリー神父だと認識している」ので、電子体の姿もそうなる >>422
おそらく特典兵装全部入りだから、スカイプレイ済みでもそれなりに価値はあるぞ。
使いたいだけなら大仏に全部入ってるが、本編で使うなら当時の特典CDが何枚も必要になる。
ハート以降と違ってCDだから、中古で入手するのも不可能ではないけど、相当厳しいぞ。 というかサントラとボーコレだけでも30k払う価値あるしな はよボーコレのトラックリストを公開してほしい
正直ゲストイラストレーターに興味が無い >>430
すっかり忘却の彼方だったわ、ありがとう
にしてもなんで19はよりにもよってウイルスを神父型にしたのか…… 特典類「可能な限り収録」って曖昧な表現だけど
なんか収録できないのがあるんだろうか… つまりノインツェーン博士は幼女でエドでマザコンでホモだった……? 今は無きPUSH!に載っていたバルドフォースのインタビュー記事の収録はあるだろうか 理想としては未公開のゴミ同然のデータとかそんなのも余さず入れてくれると嬉しいけどまぁないだろうな >>436
元データがどっか行っちゃったとかかね? 最後なんだし大罰武装を本編で使えるようにしてくれ
ゼロ2システムでゼロ1させておくれ >>430
電子体の投影はそれで合ってると思うんだけど、灰クリで千夏がグングニール掃射受けた後に、義体化処置待ちで自分がどうなってるか知らずにダイブして、そこで投影された電子体でズタボロになってるのに気付くってシーンがあるのが矛盾になるかも
深層心理で気付いてたのか、設定齟齬か、はたまた別の理由か >>446
Herat EXE → Heartに武器アプデ出来るし、Skyも出来るはずよな
Zeroはバルバレ未監修の1と監修の2で丸っきり変わったからどうなんでしょう
統合したいのなら要望入れやがれ、統合できるのは戯画しかいねえ >>447
自分の姿を直接見たんではなく
何も見えなかったからカメラの映像を見たとかそんなんじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど >>448
元々その予定でHeartを作ったから組み込めたんだと思うけど?
それかバルドのUIって意図しない後付けの武装も認識できる仕組みなのかな? >>426
つまり自演だと?
さすがゼロ信者おめでたい頭をしていらっしゃる 上のスタッフコラムで言ってたように、EXE兵装をハート本編に持ち込むシステムは後付けだったんだよな
レベルは1からだけど戦友育成不要ですぐ使えてGJだったわ ほんとそこ頑張ってくれて嬉しかった
けどその分プレイアブル機体を一個でもいいから増やしてほしかった……
バランス調整はユーザーが踏み固めるからさあ あ
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup78569.jpg 値段だけなら最安っぽいメディオのクロニクルが在庫1になってるけど
他所がまだ受けてるっぽいの考えると受注閉めたんじゃなくてキャンセル恐れて絞ってるだけかね 結局zeroってどのルートもskyに繋がらなかったよなーって考えてたら、EDからしてクリスが灰クリで死なない世界分岐なんだからそりゃ本編に記述されないわな
最終的にif世界で繋がらないのを良いことに話進んでたな
box来たらwikiの用語集埋め直そうかな、SKYの時は皆さん挙って編集してくれてたのに、Zero2以降の用語集が殆ど増えてない 最初が面白いかどうかそれが大事だ
zero2が面白くてもzeroがうんこだから見切った人多いんじゃね Face of Factリマスターとか卑怯だぞ…
force,sky,Heart持ってるけど祖父で予約しちゃったYO
記憶をなくしてforceでゲンハ様とキャッキャしたい ZEROの時点でだいぶ揃ってはいるけどなあ
むしろHEARTのほうが薄くないか バルドブリンガーってシナリオとアクションどのくらい期待できそうですか?
よさそうなら買おうと思ってるんだけど 今までのアクションとは違うし不安要素有り、シナリオにも不安要素有り
とは言え期待無いと断定するのは早すぎるな 無難に体験版プレイしてから判断すれば良いんじゃね?
バルバレリベリオンみたいに体験版も出さないようだったらスルーで 発表時の生放送で体験版遅くなるって言ってたからな
ちゃんと言ってくれれば待つさ
でも今週末にはデモかOP見たいなあ 例えギガマインだろうと踏み抜く予約
個人的にはゼロも楽しんでやったし大丈夫だろう
流石に強制終了は辛かったが ゼロはクロニクルで強制終了直してるんだろうな……
Unityって話が本当なら、ここ一年のバージョンアップで軽さと安定性が相当上がってるはずだが ゼロはゼロ2のシステムで一本で出してればよかったのにな
甲にアレなのがフランルートで次のシゼルルートでは仲間だし
マレルルートは実質甲攻略ルートでもあるし エドは弟と実質ファックしてるからZeroはDive0801の可能性が...!? まあ分割物は1の評価を見て2で改善できるって利点もあるから見比べるとどうしても1に不満が集まるのはしゃあないわ… スカイの記憶遡行なんかも、その類だしな
Dive1でストーリーの途中に挿入されるのが不評だったんで、
Dive2では別モード作って一括にした
とはいえ、Zeroの強制終了だけは擁護出来ない フラン√とシゼル√を生け贄にして、アップル√を追加! フランは必要
甲やグッドマンとの絡みは微妙だったからカットしてくれてもいい マルタマリアのケモ3P
マレルムーシュのおっぱい3P
リーナルートが欲しい
あんまエドは複数相手でも浮気な感じがしないな >>472
Dive2のは、最終ルート行く前の伏線消化というか答え合わせだと思ってた。
後ろのルートは単に丸被りのシーンを飛ばしてる+記憶がある程度残ってるから遡行する必要が薄いだけで。 今更ながらHeartで学園生が掘り出したのがメッサーとかコパーとかの汎用低級モデルで良かったな。
統合の旧機体だと目付けられるし、ドミニオンとかの奇形、はたまたフェニックスとかフドゥルーホルスみたいな可変型シュミクラム掘り当ててたらロクに運用出来なさそうだ
まあ、使用者が少ないから可変型や四脚が丸ごと残ってるレアケースは無いだろうけどさ リーダー機だけガチ射撃期待にして他をアドベントで固めたらクソ強そう 学園生全員アドヴェントとか府嶽制圧できそう
逆にクラウンとかいう回転突撃しか能がないクソザコだったらすぐ全滅しそう ニランナーで地獄を制覇することこそがホットドガーとしての最後の到達点 茉緒がフィーア・グスタフで他全員をドス、ブル、アドヴェントにしよう 普通にアサルトライフルでバースト射撃される方が面倒っていう
あ、茉緒ちゃんはグスタフに乗っててください ぱっと見無双みたいな感じになって格闘コンボとかはないのかな 連射パッドでポチーで終わる感じかな
ZEROの戦闘が思い出されるな もうこっちよりもBOXのラストサバイバルに期待したい
どこまでユニークのシュミクラムが登場するのか気になるし頑張って欲しい
村正などのゲストもわざわざ抜かさずに入れて欲しい
正直ブリンガーはあまり期待できないし地雷の可能性しか現状みられない
これよりもラスサバで多数のシュミクラムと戦いたいのでゼロの2D化やフォースなどの過去キャラ、他社ゲストをいろいろ増やして最高のお祭りゲーとして一本出してくれた方が最後としてはうれしかった
村正であれなので銀正号あたりを導入してさらにうざいチートのような敵をつくって突破を困難にしてくれた方が長い時間遊べそうだし CV公開もないしほぼ延期確定だろ
もしくはCV自体がないか まあ正直cv無くてもいいかなと思わんでもないが、ゲーム部分とシナリオ部分がツマランのは擁護しかねる ストーリーにCV無くても良いけど
バトルはCV無しだとちょっと寂しいな ブリンガーは予約ランキングの低さ的にかなりの人が様子見で本当に大丈夫なのかと思う
BOXとの順位がほぼ同じだったり負けている場所もあるのでシリーズ過去最低の売り上げにならないかとすら思える 科リオ&バトルシステム変更の地雷原っていうか最早溶岩溜まりだしな バトルシステムを進化させていくのが限界なので、シリーズ終了です ← まあ解る
シリーズ最終作品で、バトルシステムを別物にします ← 意味不明
行き詰ったので終了だってんなら、
その最終形のシステムでやれよと 装備はメイン3種類にそれぞれサブ2種類でセットできるのは9個か
ドロップとカスタマイズ有りでハクスラだなぁ
ムービー見るとちゃんと新規敵もいてなにより >>498
売上が最低だろうが最高だろうがどっちにしろシリーズは終わりなんだから気にするだけ無駄 スカイで釣ってくるとかきたねえ
買う気なかったけど特典目当てで買うかもしれん >>500
過去作の名だたる凄腕共勢揃いを相手に格闘コン組みたいぜ...
無双みたいに雑魚一掃する場面とタイマン張る場面とで武装はちゃんと組み替えるから、普通に12枠+FC2枠+特殊アクションのHeart型で良いのに 最終作と銘打った次回作に向けた実験じゃね
本当の意味で最終作なのはラストサバイバルの方 ラストサバイバルはSky&Heart以外の機体も出して地獄付けて欲しい サバイバルより地獄悪夢が好みだからパックも微妙だなぁ…
凄腕の悪夢攻略プレイ見たいからラスト大罰でもだしてくれたほうがよほど嬉しいんだが なんだよ不二普通の男性ボイスじゃん。
けものフレンズのボスみたいな声期待してたのに。 シリーズ最終作でこれまでの面白さを支えたコンボが出来ないってこたあない・・・と信じてます スマホでアクセスしたら聞けた(´・ω・`)
ありがと >>513
大人しくマスターピース買ってラスト鯖でコンボしてください 挿入歌ダサッ
俺の中では今のところ歴代の機体が登場するのとOPがカッコいい以外プラス要素がないんだが…… 公式重くて見づらいけどシステム詳細来てるな
やはりというか、パッド操作は右スティックが必要
PSコンの出番だな
というか、スティック要るならスペックの項目にちゃんと書いたほうがいいんじゃないかね・・・ スティックとかいう時点で俺のヒートゲージ上限が半壊した まあ分かってたことだ、完全に別物としてやるのがいい
コンボゲーはラスト鯖でやるわ これ装甲やヒットストップはどういう感じになってるんだ?
ハメ殺しあるのかな
どういうプレイ感覚になるのかイマイチ想像できない 遠・近・サブにそれぞれ補助兵装が2つ付与されるって感じか
これは敵の動きが固定されていないシューティングだな… つーかシステム紹介の文字小さすぎだろ…
突貫で作ったのかってレベル それよりクロニクルは誤字脱字などの修正も入るのだろうか
発売してからかなり経つ作品ならそういう誤字指摘メールも結構溜まってそうなので
そのへん修正されてるなら自分は検討要素になる >>523
それたぶん重くてページ読み込めてない… STGアクションなハクスラだと想像しにくいな
タゲはロックじゃなくて射線を直接操作するのかな 3万くらいのパックのやつ買うつもりだけど、今までスカイとハートの体験版しかやってなくて、最初にハートやりたいんだけど、先ハートやっちゃうと古いのはキツイかい? >>526
PVで赤い射線みたいなのグルグル回してるからそうじゃね? 極論はHEADから始めるのが世界観を追えるし、システム逆戻りの辛さも感じず済むからね
実際どうなんでしょ初期作の操作性、ゲーム性は マスターピースは俺も地獄欲しいなあ
刀の舞クラス、凪蒼空甲やノイ部隊クラス、トリコラ系、悪夢、ふたつずつプラスアルファの合計10ステもあれば一年遊べる ブリンガーはホットドガーエディションにするか悩むな…
マウスパッドだけ欲しいんだよ バレット、フォース、スカイ、ハートの順でやるのがお勧め
どうしてもゼロをやるというならスカイより前にやるべき ヘッド、フィスは当時ならともかく今やるにはキツい
武装コンプは(多分)不可能だし
ストーリーもバレット以降の重厚長大路線じゃ無くて軽妙洒脱で短め
GIGASのデザインも思い出補正抜いたら多分印象に残らない
アニメで言えば
初期二作=笑いありアクション有りの深夜1クールロボ物
バレット以降=4クールガッツリサンライズロボアニメ
ジャンルが違うと意識してやるならヘッドとフィスは後回しでも良い気がする ブリンガーはやっぱりRe-Actionっぽく見える
●を出しているのも使いまわせるからなのかな
セルゲイ辺りも再録で出せそうな気もするけどどうなるかな 声優あんまり詳しくないけど
アンネの声Fateのイリヤにしか聞こえないんだけど 生き別れの双子なんて結構いるもんさ
まきいづみとかな オゥ…そういうものなのか…
なんか申し訳ない
今後気をつけます 操作全然変わるんだなロックオンじゃないとか
全くの別物か 本当にブリンガーのシステムは今までと完全に別物
普通最終作なら今までの集大成のシステムで物語一本かDiveXのような地獄とサバイバルを過去作含めあらゆる時代のシュミクラムが登場するやり込み要素満載の作品にすべきだった
このブリンガーのシステムでユーザーの反応を見たいならESやRe-Actionのように様々な遊び要素の一つとして出すだけならあまり文句はないし躊躇せずに絶対に即予約している 単にバルドのコンボも物語も、ハートで一先ず完成させちゃったからでしょ
資金も時間も経営もある中で、今の時代でエロゲ一本出すのは簡単じゃないんだろうね
似たもの出して先細るよりも、色んな人に買って貰えるものを模索しながら作らなくちゃいけない
ハスクラにしたり、シューティングに向けてるのはそう言った事情もあるんでしょう >ハスクラにしたり、シューティングに向けてるのはそう言った事情もあるんでしょう
だったらバルドの名前を使わなくて良い
デュエルセイヴァーの時みたいに、「チームバルドヘッドの完全新作!」て触れ込みで良いでしょ
後、どうでもいいけど
ハック&スラッシュの略なんだから、ハクスラな 紹介動画でほぼ射撃武器使ってる場面しか紹介されてない
つまりはそういう事 まあシステム的には完全新作と思っとけばいいんだろう
良いか悪いかは体験版で判断しよう 戦闘システムはあらかた動いてるみたいで絵も声もサンプル出てるから
もう少し待てば体験版出るかな >>543
泣いても笑っても、これで一旦完結させたかったのかもね
新規取り入れつつ、バルドシリーズファンにも新しいものを受け入れて欲しいわけだし
バルドのシステムとシリーズを存続させつつ、新シリーズを作るのは無理なんでしょ
早く体験版遊んでみたいわ >>543
バルドの名前を使わなくて良かったってのは俺もそう思うね
ページが更新されるたび、ああバルドはハートで終わってたんだなって印象は強まるばかり
最終章って銘打ってるけどファンほどには制作側に
そういうある意味意固地な思い入れみたいなものをこめた作品を作ろうって気はないんでしょう
実際新しいものとしてみれば面白そうではあるしね
どっかのゼロの時にもにたよーな事言ってた気がするけど
バルドとして見なければ面白い(のかも知れない)けれど
バルドって言われなきゃ誰もやらなかった作品、って事になりそう
そしてファンは、いや俺はそんなもん望んでなかった マスターピースは全作仮想フルスクリーン搭載してくれないかな 情報とか動画見てたら楽しみになってきたけどな
射線自分で動かすから慣れは必要そうだ せっかくだし特典コスつくとこで予約したいんだけど特典コスつくキャラがどれもかわいくないからどこで予約するか悩む
トレーダーが特典コスつけてくれたらトレーダーで予約したのになあ >>550
OS対応するならオプション周りも今の仕様にして欲しいね
モニタ16:10だから仮想フルスクリーン無いと不便だ・・・
>>552
いつものパターンだと武装は祖父が一番強いだろうね 動画見て思ったけど余程威力ないとパイルバンカー産廃だよな ハァ?とっつき最高だろ?
パイルバンカー無しのロボ物になんの価値があるんだよ >>553
たぶん消去法で祖父で予約すると思う
トレの子かvrつけてる子かファンネルみたいのつけてる子なら迷わずそっちで予約するのになあ パイルバンカーは実用性皆無のロマン武器であって欲しい
普通に強武器してるとっつきなんで嫌だ >>550>>553
オプションは今の仕様にするのは難しいかもしれない
仮想フルスクリーンだけは対応してくれると期待したい システム見てアレ?って思ってスレ来たけど
やっぱこれhelldiversとかalien swarm的ツインスティックシューターだよな ツインスティックシューターってパッドの割り振りどうなるんだ?
左右で移動と照準、LRで射撃? クロニクルの中身は、10でも動作するようにしてあるんだな
最後に菊地氏が引き受けてくれてよかった フォースベタ移植で縦横比変更無しのフルスクリーン出来ませんはさすがに無いだろ…無いよね? ってか今時アスペクト比なんてソフトが対応してなくても
モニタなりグラフィックドライバなりの設定でどうとでもなるやろ その設定を一々変える手間が面倒だからソフト側で対応してくれって話では
まあそのままだと思うよ、バルバレ→バレリベの例とか見るに
バレットやフォースなら4:3強制フルスク or ディスプレイを16bitColorにした場合のみウィンドウモード可 >>561
射撃はライトトリガー(R2)だけど大体そんなイメージだね
あとはリロードとか武器切り替えとかゲームに合わせて色々 エリスの声いいなー
Hシーンちゃんとあるみたいで安心したわ
やはりラスボス枠なのだろうか >>567
あざっす
やっぱりそういう形か
メインにサブ付属してて同時発動みたいだからバンカーの硬直も補助できるかな Amazonのランキングでブリンガーがいつの間にか上がってきてる そう言えば今作は武器強化に自分の好みでステフリ出来るのね
バイオ4なんかの武器強化とおんなじ感じかな しかし今回武装はこんだけ(11種)って事かしら。
エリスもなんか多分ありそうだからFCみたいな感じか? 主兵装はそいつらだけだな
後はオプションで発動するエクステンドアームとかステルス爆撃機とかそういうの 動画見てるとナイフの攻撃範囲が本当にナイフ?って感じで違和感しかない 左に十字パッド、右にボタン4つっていう
以前よくあったタイプのを愛用してるんだけど、
今度のはこれじゃダメなのか?
方向指示が2つあるやつなんて聞いたことないんだが クロニクルってブリンガーは入ってないわけだがブリンガーも入れたクロニクル完全版とかないよな PS2コンとか箱コンはスティック2つと十字キーがついてる >>577
クロニクルにブリンガー入れるスペースがあるってよ ありがと、PS2コンでググったら出てきた
これっておれの手だと指の本数がたりないよ
バルドについて行けなくなるとは…… >>580
俺の手だと指の本数たんないって…何本か詰めてでもいらっしゃるんでしょうか?(ガクブル 予約してきたが、過去作はどの程度Windows10の64bitで動くのやらわからんので様子見
でもやっぱりほしくなるだろうな >>581
蟹だってバルドやりたいんだよ言わせんな恥ずかしい もう祖父で予約してるけどなんか戦闘みたらガッカリだぞ…
バルドであってバルドじゃないとか公式でしっかり書いてあるしこっちが全面的に悪いけどw 感覚的にはヘルダイバーとか、ホットラインマイアミだと思う
システムに慣れたら高難易度でガッツリ遊んでみたいわ メタルソルジャーアイザックって感じだな
おれはスカイやり直し続けるでいいや >>579
おお、確かに記載があった。ありがとうございます
数年後プレミアがつくなんてありえないしブリンガー+クロニクル買ってsky以降を売ろう BOXのForceとかそれなりに修正入れるんだろうしAVGパートとかskyのシステムに変更にならんかなw
次の戦闘、選択肢までジャンプが便利なんでw フォースのシナリオジャンプも、あの時代としてはかなり優れてたけどな クロニクルとブリンガーの高い方予約したわ
エロゲに五万はなかなかだなあ、、 BOXにブリンガーの特典も入れられるスペース欲しいけど無理だろうな
無理矢理1枚入りに2枚重ねるのは好きじゃないけどやるか・・・ クロニクルの説明にある収納可能な「予約特典」が
「ブリンガーの予約特典」なのか
「クロニクルの予約特典」なのか
はたまた両方なのか
流れ的にはブリンガーっぽいけどわざわざ、でブリンガーと区切ってるあたりクロニクルな気もするんだよな 今回のヒロインは、最初のヒロイン以外は兵装少女が実体化した感じなのかな 結構な期間このシリーズ離れててブリンガー買おうかと思ってたが
いまいち前評判良い波がないようだが
現行最新作にあたるハート&ハートエグゼはバルドシリーズとして出来はどうなん? >ハートの評価
「佳作」てのが一番しっくり来る
悪くは無いが、その年のエロゲ業界を代表するトップクラスの作品とかではない >>594
兵装少女と似たようなもんだとは思うがエリアの管理もしてるみたいだからな
エリスが管理者の立場を追われてるから最初は敵対関係なんじゃない?
それぞれ素性がバラけすぎてるからハートとは中身違うだろうけど
キャロル:自称ウィザード
十彩:学園生兼軍属
エルミ:プログラマで研究者
ひさめ:元傭兵
絹花:企業エージェント
イェルド(アピス?):探索戦闘用NPC
バルトロメウス:統合軍大佐
イオタ:アンドロイド
フェリシー:娼婦
アンネ:レジスタンス
並べてみるとバラバラだしそもそも今作って統合軍とか企業息してるのか? >最初は敵対関係
片っ端からぶっ飛ばしてレイプするなら大歓迎なんだが
どうせ純愛なんだろうなあ わざとなのか世界観露骨に伏せてるからなぁ
ゼロもハートも舞台はこういうところですよって親切に出してくれてたんだが どうせも、なにも、信頼関係を築くシステムが公式で載ってるやん キャロルのサンプルボイスで「私の元データは同時代におけるウィザード」って言ってるな
元データねぇ >>598
そうかもしれん、公式が重くて全部見てなかった
>>599
主人公がヒロインをレイプしてどうするんだよ
ヒロインがそれで堕ちたらギャグになるだろ >>589
リメイクですらシステム面いじらなかったメーカーだしあまり期待できないなあ
起動できるようにするだけなんじゃないのかな バレットは無印しか持ってないが、リベリオンでは無印時点での修正さえ適応されてなかったらしいしな。 中古でも全く見たこと無かった
武装金融外伝が出来るようになるとは
思わなかったわ
嬉しいが他の奴全部持ってるだけに
値段が高く感じてしまう 今からバルドシリーズ始めたい人なら29800はお買い得かもしれないけど
特典武装で収録できそうにないのってメロンバズーカとか権利が絡むようなやつなのかな >武装金融外伝
風の噂では、フォントが酷いらしいとか聞くが
これもやっぱりそのままなんだろうなあ リベリオンで一番ダメなのは、無印バレットにパッチで追加されてた練習モードが無いこと
地獄用にコンボ組みたいのに練習モード無くて不便ってレベルじゃなかった・・・ リベリオンは横でプレイしているのを見ただけだったけど練習無いのマジか マジよ
空中移行が無いから、「○○と××が繋がらなくて困る」とかはそう多くないけど
地獄の軽めのステージとかで練習するハメになる 新作バルド作るたびに「スカイと比べて出来が悪い」と毎回言われるんだからたまったもんじゃないな
シリーズ畳みたくなるのもなるのも納得がいく 新作を作る度に大悪司と比較されるアリスソフトの悪口はそこまでだ >>613
シナリオはともかく戦闘面で劣化してるのはさすがに擁護しきれないし… 明確に劣化と言えるのは急降下がないことだけ
あとは調整の問題 言うほど劣化してた?
武器娘の絆補正は面倒だったけど、武器開発はスカイより楽しんだわ
敵のワラワラ感や、戦闘の難易度上昇ぶりを見ると、スカイの楽しみ方とは別にしなきゃならんから、そこが不満だったのか システム面は良くなってるよ
老害絶賛の近すぎるゴミクソカメラが改善されたのは大きい カメラは完全に好みの問題
どっちが良いとか悪いとかでは無く、調整出来る様にするのがベターってだけ
ハートの不満は、スカイ以上に「ゲーム的難易度を上げる為にどうするか」という部分のセンスが無くなっていっている点
狭いMAPに妨害エネミーを敷き詰めてストレスフルにするばかりになってる それ射撃と広範囲武器が足りないだけだぞ
スカイの感覚でプレイしてないか? ミス沼ックスが特攻してすぐ死ぬのは流石にバランス調整としてひどいと思った
何度戦術見直してもダメだったから流石に難易度下げたし
だけど修正されたし良いかなって >>620
クリア出来ないとは言ってないよ
「遊んでて楽しいかどうか」って話
延々妨害エネミーを撃ち殺すのが楽しいなら良いんじゃね 別に難易度下げずにクリアできたし味方の介護含めてそこそこ楽しめた
ユーリ√だったかのネクリオやたら出るとこだけはストレスやばかったけど ハートは最終ルート以外は、スケールが小さかった印象がある
最終ルートは良かった >>622
もしかしてサブマシンガン延々引き撃ちみたいなの想像してる?
ザコ誘導してまとめてドーンでもいいし、
高耐久機がいるところだと、牽制武装で敵散らせて残りのヒートゲージで空中コンとか 武器はどんどん多彩になっていて(オリジナルかどうかはともかく)、進歩してると思う
技術的な進歩は歴然 ハート高難易度の一番の敵はぶっちゃけ味方っていうのが…
シナリオ的にもまぁ確かにそうなんだけどさぁ
ゲルマで固めてタコるか集団FCぶっぱで回復狙い位しか対応出来る手が無いとか普通
なんでそこまで瀕死なんだよな鉄狼とか突貫癖抜群の茉緒が敵のナイスアシストする
これにバッドパートナーを付けたりすると微装甲すらカチ割れないらしく泣く
上にもあるけどAIや難易度調整が笊い
発表含めた開発期間とかの関係だとしたらブリンガー相当ヤヴァいかもしれんね なんにせよ体験版やってみないとな
今週OPで来週体験版かな
ちゃんと不二に声あってよかった ブリは射撃ぶっぱゲーの様だし、その辺の調整はもう放棄してるんじゃねーかな
チャフやブロックバリアみたいなのがあったら、それを盾にして弾をバラ撒くだけになりそう ハートもなんやかんやで開発・育成・コンボに試行錯誤しながらシナリオ進めるの楽しかったよ
不二に声あって嬉しいのは俺も思った
もうすっかりバルドでは主人公に声付いててほしいと思うようになったな ブリンガーは射撃だけだと時間がかかる仕様だろ
適度に間合い詰めて近接ぶち込まないと効率良く回せない ハートの戦闘に不満はないわ
むしろゼロの失敗から学ばずにまた同じ事をやろうとしてるのが不満だよ
せっかくハートで戻した戦闘をまた変えるんかよ…なんでだよ…
ちなシナリオはゼロもハートも好き 近接で射撃武器のリロ早くなるみたいだから、適度に織り混ぜないとじり貧になるんでね ここで下手なもの出してもマイナスにしかならないんだけど
戯画だからなあ マイナスも糞ももうこれで終わりだから最後に好き勝手やってるだけじゃね >>623
俺もそこはMAP狭いのに数のゴリ押し感がきわだってて印象に残ってる
そしてその後の連戦?(忘れた)でちょいと硬い機体が20体程出る所で常に予備で装備していたらラインレーザーを使わざるおえなかった 新作出るたびに思うけどココの広報まじで仕事しろよ
店舗でファン向けの1stPV垂れ流して客が増えるわけねえだろ
祖父でやり場のない思いを抱えてる フォース式戦闘も流石に飽きたしRe-Actionのマウス操作形式の新作望んでたから結構嬉しい
シナリオは期待してないけどフリーズで武装喪失の恐怖なくプレイできるかもしれない
ただトレイラー見る限りだとちょっと射撃により過ぎかな 広報は確かに仕事してなさすぎ
バトルがかなり変わってるけどゼロでチームバルへ以外に出してバグだらけでコケたじゃん
ハートで従来のコンボ型に戻してシナリオもうんこ先生に戻したけど売り上げそこまでいかんかったんじゃないかな
(実際そこまで爆発的には売れてなかったみたいだし)
そんでコンボ主体でのバルドでは売り上げでペイするに限界なんで次の試金石がてら好きにしようと思ったんじゃないかなあ
別IPでやらないのも売り上げの問題じゃない? デュエルセイヴァーってどんくらい売れたんだっけ?
フォースから比べてそう落ちてないなら、別IPが駄目って事も無いと思うが 時代の流れ的にzeroの3D戦闘に進みたくて大金と手間掛けて新システム開発したのに
回顧厨があんまり叩くからバルドとして続ける気無くしたんだろ
zeroのシナリオや戦闘もバルドで無ければもう少し評価されたのにって 別に3Dでも良いけど
「シリーズ物である事」を蔑ろにしたら、叩かれるのは当然なんだよなあ
システム面でも、シナリオ面でもね >>642
いやハートのあのシナリオで広報がどう頑張っても売り上げは無理 何をもたらす者なんだろうな
ヒロイン達の現実化・・・だとありきたりか 仲間殺しが何のお咎めもなく平然と部隊に戻るような糞みたいなシナリオが評価される訳無いだろ >>640
ニコ生で広報が「水無月空」「カゲロウ・冴」の読み方知らなくて微妙な空気になってたなあ
シリーズがどんな作品かもいまいち分かってないようだった
そんなこともあって広報にろくな印象がない >>647
超初動売切り型のエロゲでは、売上にシナリオはほとんど関係ない
あるとすればあらすじか、当時のスカイやG線のように口コミで伸びるときだけ
次回作の売上には間違いなく響くけどなー >>651
発表時の生放送でMUSASHIが遅くなるって言ってたね
それでも一ヶ月前には来て欲しいが >>653
今回のシューティングゲームは好きなシステムだから結構楽しみにしてる
予約は済ませてるけど、一ヶ月前には触りたいな >>640
詳細を宣伝しちゃうと内容の粗がバレたり完全版商法やるときに支障が出るからね、
しかたないね スカイは確かに口コミで売れていったんだろうなと
俺はたまたまスカイをプレイして、面白すぎてフォースやらに手を出したクチだが (バルドバレねこ→フォース組はどれだけいるんだろうか…) 俺はヘッドからの付き合いの同志がどれくらいいるか知りたい ドリームキャスト版のフォースEXEが初バルドですた コラボは販促効果が有る
という事を身をもって体現したわけか コラボした訳じゃないけと、マブラヴやって、ゲーム要素のあるエロゲのロボ系ないのかと探し回った時にバルドを見つけた
衝撃的&嬉しかったわ
シナリオを楽しみつつ、こんなに本格的に遊べるんだもの >>652
>次回作の売上には間違いなく響くけどなー
実際、Zero2の売り上げにモロに響いたからね
Zero2が幾ら良作だと言われても、
Zero1のシナリオで投げた人が買う訳ないのだ
>>657
俺そのタイプだわ
みずいろから入った ハートは、様子見で評判聞いてから買うって人は結構多かった気がするけど
フォース〜スカイ系の2Dバルド + 卑影シナリオで、ゼロがあれだったから買わないって人はそんなに居なかった様な
ただ、「バルドの新作が出てた事すら知らなかった」って人は結構見たので
ゼロでバルドシリーズから「離れてしまった」て人は結構居たのかも知れない ゼロで離れた奴も多いだろうけど、それ以上に間隔あけすぎ
スカイからハートまで10年だぞ? そりゃユーザーも忘れる ハートの存在を知らなかったって正に俺や。
続編まで出た所でようやく気付いたが、完全に出遅れたからどうしたもんかと思ってたら全部乗せが出たから丁度良いと言えば丁度良かった。 高速連打移動って連射パッドかJoyToKeyかね?手動ではあるまいな? 手動だが何か?
JTK使えば恐ろしい早さで動けるが高機動以外の特殊な用途でしか使わん >>665
様子見してて予約せず買ったり中古で買った人が増えるとメーカーとしてはマイナスだからな
エロゲは超初動型だから予約の伸びがそのまま売り上げの伸びに繋がると思っていい >>669
当然キーボードでもパッドでも手動だが? 高速移動連発は一度感覚を身体に叩き込めば余裕
しかしそれでも平気で突っ込んでくるねーちんマジねーちん 空中での連打移動はするけど
高速ダッシュは未だに感覚つかめない……
たまに意図してない時に、あれ?今高速ダッシュになった?時があるぐらい >>665
Heartは公式通販にギリギリ間に合った程度に遅れて気付いたクチだな。
バルドシリーズから離れたというよりも、
エロゲ自体あまりやらなくなって情報集めなくなったのが原因だった。 連打移動はデフォ移動が歩行だったシリーズからの人が逆の意味で戸惑った >>665
フォース→リベリオン→スカイとやってZEROは敬遠してHeartは絵の時点でこれもうBALDRじゃなくていいやんで敬遠
そして久しぶりに見たら新作出るやん!っていうかHeartにEXEが出てたのかよな俺
ZERO敬遠はシステム変わったのもそうだが絵師の問題とSKY完結してるのに余計なことすんな感があったからだな 絵に関しては、そもそも菊池絵になったのはフォースからで
ヘッド〜フィスト〜バレットでは違ったからなあ フォースから15年という事実に震える
よくここまでシリーズ持ったな 絵柄は大罰で息してなかったし
ハートで原画違うので多少はざわついたけどレインのアレを出すだけであっさり静まっちゃうからな >>680
いや、ZEROのは単純に綱島だったのが敬遠する理由だった
Heartは鬼畜先生まではそう萌え系統に走ってなかったのに走ったように見えたからだな
まあコンプBOX買ったらハートはやってみるよ(ZEROはやるとは言っていない) 菊池絵じゃ無くなったのはどうでも良いけど
ハートの絵は、もうちょっと上手い人を使って欲しかったなとは思う
絵が下手なんじゃなく、製作時間が足りなかったって説もあるけど >>682
確かに「スタン・フレア!」で、違和感を抱いていた俺の心は落ち着いた ハートの本編体験版やってみたら同じ世界観で原画が違うことに意外と違和感なくて予約したな
ブリンガーの鬼畜先生はハートのレインみたいな違和感ないな
既存キャラなのが悪かったのか時期のせいか ハートでは昔のエレンの原画の使用を拒否したんで、あえて違う風に描いてみたとか 鬼畜先生の絵はムラがあるからね……
時期もそうだけど単品でも まよチキの表紙を並べるとガンガン幼くなってって急に盛り返すから中々笑えるぞ >>690
巡ルの方は完全に安定してるな(縦長で) きちくせんせえのC92のうすいほんでの「バルドに別段愛着はない」的発言と、適当なレイン絵は悲しかったのう プロデューサーがひどいのでハートからは下りた、自分は部外者だからスカイのSteam配信がどうなろうと知らん、だったか
今回はメーカー側も礼儀を尽くしたんだろうな 個人的にハートの絵は凪の絵が脳勃起してるのが気になった特に正面絵 月詠ちゃんの絵は良かったのにな
もしかすると凪は描く時期が早かったor逆に時間があまりなかった…etcとか >>692
レインのゴリ押しに対して菊池先生もイラっとくるよな
もっと空を書きたかったんだろ ハートはライターが戻った時点で買うの決まってたなあ
ただ、原画はもうちょいうまい人使ってほしかった >>700
企画屋がサブに付いてるから、卑影先生も軽くチェックに回ってて欲しい
科リオは文章はクソだけど、世界観設定は好きだったので読みにくさ、回りくどさ、うざさとか削ってくれれば
ぶっちゃけ原案程度で良い ゼロ1も、ちゃんとテーマはあったと思うが、無駄な会話のなかに埋もれてたな お前ら冷静になれ
企画屋にはうんこ先生もいるけどジュース藤原もいるんだぞ 藤原数年何も動きが無いし流石にもう除名されてるやろwww
とか思ってたら続編とは言え今月でやがるのかよ・・・
まさか悪魔合体科ジュー誕生しないだろうな・・・? クソ冗長な会話からジュースで股を開くヒロインとか胸が熱くなるな >>705
もはや合体事故だよ、それ
ハートの人は立ち絵が可愛かったなあ
鬼畜先生もそうだったけど、エロ絵がもっと肉感在れば大満足だった 科と藤原を監督しなきゃいけない卑影先生、過労で倒れるんじゃないか? そこだけ切り取れば趣深い、って情景やら冗句を使い回して台無しにするって意味ではよく似てるのかな >>708
そんな面倒な事をもしするなら鬼影氏が直接書くほうが早いと思うが…
with企画屋と書かれていても期待しないほうが良いだろうな あそこのメーカーもシナリオとゲーム性高くていいよねビュルビュル ののたん帰ってきてくれえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ >>701
真摯に描こうとする気持ちが如実に伝わってきてよかったとおもいます(こなみ
「リエゾン」の頃のきちくせんせえの絵もそんな感じだった え、藤原いんのか?
どっかに書いてある?
藤原は本当にダメだろ
騎士にしろジュースにしろ、文体と構成を監修してもどうにもならん
あいつ文字並べる以外何ができるんだ 藤原はキャラのパッと解る表面的な部分の味付けと掛け合いは嫌いじゃ無いよ
それ以外全部壊滅してるけど >>689
デュエルセイバージャスティスあたり、キャラによってエロ絵の表情が男前過ぎて笑えたわ ユーリ編11章のネクリオが出てくるとこ(グラビなし)
http://fast-uploader.com/file/7061551970454/
上の方でハートのゲームバランスの話をしてたんでちょっとやってみた いやいやいやいや
そんなクリア後のガチコンでやられましても 新規育成前提で語るのもどうかとも思わなくは無いが
育成済みでも自分の思う対策装備なりを要すだろうし
嫌われるステージなのは確かじゃなかろうか 本編のネクリオごときでネガってるザコは終わらぬのネクリオ染めに遭遇したら発狂するだろうな
素直に難易度下げて無双してろよ 実際に自信を持って凄腕を自称できるのはどれほど居るのやら
私はヌルドガーです アクセントに1匹2匹くらい混じってる分には良いんだけどね
ゲームはうんざりさせてはいけないのだ 難易度下げられるんだから下げれば良いのでは、と思うわ 悪夢攻略はできたけどヌル腕よ
500回以上はトライしてクリア数1だからな
クリア寸前の震えは凄い >>732
バルドスレだけで過去に数十回は言われてると思うけど
問題は難しいことじゃないんだよ、その調整方法 ハートは無限射程が複数いたり妨害で動けなくなったり大量のタマガタで処理落ちしたり
イグニッションではザコの一撃で蒸発したりテストプレイしたか怪しい調整してるしなあ
ブリンガーも敵の攻撃力がレベル依存じゃなければいいけど ハートは名前忘れたけどあの反射弾撃ってくる敵が今でも許せない
それまではベリハで頑張ってたのに、あれが複数出てくるフィールドで初めて詰んで唇噛みしめながら難易度下げた思い出 茉緒の人はもう裏はやらないのだろうか
いいヒロインだったが、最後が不遇だった 体験版6日か
予告してくれるだけいいがギリギリだね
あと鬼畜先生まだエロ絵描けたのか これは延期だろうと思ったけどライブの先行応募券がついてくることを考えると延期しないんかな >>744
フォース、スカイ、ハートの背景がいくつか見えたから仮想世界で過去を巡る感じか
これまでで一番ダメなOPだった なんかbelieve your justiceが安っぽい
あとやっぱ原画は多くても2人までだわ
こんだけ絵柄違うキャラがOPで入れ替わり立ち替わり出てこられると違和感しかねぇ 背景とか今までのバトル映像見る限りバレット〜ハートまで全部込み込みか
どう繋げてくるかだなー
あとCGにエリスのHシーン追加されてるけどええやん
声も澤田なつさんだしよい 勢いでやってみたけどただの苦行だった
http://fast-uploader.com/file/7061651391495/
やればやるほどクソゲなのかどうかわからなくなってくるな…… 素材全然ないからマテブレみたいにCG20枚くらいとかになってそうおまけに科リオだし様子見安定 あーこいつは駄目だ、一つのPVで同じ背景何回出すんだよ
つーかこの背景すら過去産とか、科は過去の遺産食わないと何も書けないのか
まあ買うけどさ…… バレットは動かなかった、プレイしたければあのBoxを買うしかないか
ハートの世界は閉塞していて、凪は「メガコーポ」から排除された海神の中から現状を打破する人間が出てくれることを願ってたんだったな
その後どうなったのかが描かれるのかな 背景使い回しまでライターのせいにされるってやべぇなw
予算の都合だろ 副題が、「死んだ世界が夢見る小さな夢の物語」?
リアルはもう滅んでるってことか >>752
今回は最初から現実から切り離されてる閉鎖状態だけどな
そもそも不二が第三世代っぽいけどエリスとか他ヒロイン(管理体?)はどうなんだろうな
未来なのは間違いなさそうだけどAIの平行世界だと時間系列があんまり意味ないんだっけ? OPで3DCGシュミクラム動かしまくってたスカイが異常なんだよ うむ・・・各ヒロインがそれぞれ過去作の世界を再現した電脳空間で主人公を成長させるとかかな OPに一人だけCG1枚も出なかった可哀想なヒロインがいるな 受注生産ってどの辺りまでに予約すればええんかね、カツカツ大学生にゃポンと前金3万も出せんわ
ブリンガーはどうせいつも通り延期だろうしクロニクルもどうなるか分からんから焦ってないけど気づいたら手遅れじゃシャレにならん こちらの都合なら記載されている期間ギリギリでも大丈夫
あちらの都合も考えるならひと月前には予約しないと制作が間に合わないらしい
実際には皆ギリギリにやるから見切り発車で作り始めないとならず、制作数の調整って大変なんだってさ。 スカイ以後にプログラミングが劣化してるように感じます
優秀なプログラマーが出ていったのではないかと思いました opみたけど、CGで動く部分は殆ど既出なのね
背景が前作のをそのまま出してるけど、本編でどのくらいの頻度で出るかはちょっと気になるかも
ソシャゲに慣れたせいでヒロインの絵がバラついてる事はまあ、時代かと許容してしまう
ヒロインは一人だけどうしても、もちょっと立体的に描いて欲しいな
体験版は早く触れたい >過去作の舞台に行ける
普通ならワクワクする所なんだが、ライターが科だから警戒しちまうな
過去作が踏み台にされそう 過去作が出てきて、死んだ世界の夢というなら
過去作で救われなかった平行世界(=過去作でプレイヤーが操作した主人公がゲーム上で死んだ場合を平行世界の一つとして)の救済になるのかな?
そういう世界がバルドルによる抑圧を通じて平行世界へ干渉をかけている的な
過去作のボス級が出てくる展開ってそういうのしか思い浮かばん >>767
と言うか、まんまそんな話になるんじゃなかろうか
企画屋の監視が在れば、無印ゼロみたいなスパロボKは起きんでしょ ラスボスに向かう際歴代主人公たちが駆けつけてくれるか
胸熱やな
今更だが今回サブキャラに男がいねえ 他の主人公の扱いが酷いとか無印ゼロの二の舞はさすがに無いと思いたいが
クロスオーバー作品的なワクワクはあるんで、少しでもまともなシナリオが出てくるのを祈る >>764
順番に各世界を巡っていって、透やエド、甲の経験を追体験して、人格が完成すると >>765
某ガンダム漫画みたいになるか
バルドブリンガーEXA・・・ 他の世界はともかく、オーバーフロー後の世界0はもう地球の寿命が来るまで人類滅亡とは無縁そうだけどどうなんだろうか 世界の破壊者、科。幾つもの世界を巡り、その瞳は何を見る。 >>784
おのれ科!お前のせいでスカイの世界は破壊されてしまった!! BALDRシリーズのOPは曲好きだから定期的に見るんだけど
ゼロ以降はなんかコレジャナイ感がある
神月社もOP作りすぎてセンス削れきったのかなと思ってたけど
単に素材の数が圧倒的に足りないだけなのか
FORCEのバチェラが一瞬だけ写ってSYSTEMERROR→サビとか
dive1のグングニール→キャラがメロディに合わせてテンポよく切り替わってく
演出とか印象に残る場面がない ゼロも曲と絵は割りと好きだけどな
ゲームの中身はともかく
素材不足だとまともなムービー作れないのはあると思うよ
フォース→バレリベはそんなに年数経ってないけど、
バレリベのOPは深刻な素材不足で何度も同じ絵を使い回すハメになってたし 過去世界を巻き込むとか最後にして全てを破壊しつくす爆弾になる可能性もあるな OPにはないが、戦闘中に流れるハートの主題歌の歌詞で「僕らが願うなら、それが明日になる」と聞こえるところがあった
不二が願う世界でエンディング・・・はないか >>790
その歌詞はハートのストーリーに掛かってるだけでしょ、今のところ 茉緒ちゃんが暮沼ックスされる明日を願ってるんですがまだですかね なんでこのゲームってDMMでダウンロード販売してないんだ?
今更パッケージ版とか邪魔すぎて買う気しないんだが アカーシャの設定を生かして過去の主要キャラの復活を・・・これも難しいか >>795
ネタ抜きでなんでDL版ないの?
技術的な問題? スチムーで海外版売るってことは容量的には問題ないのか 通販では売ってるから、割れ対策としての意味合いが強いんじゃない? steamにはダウンロード版を売る積もり
DMMは関東、戯画は大阪 ブリンガーの後に完全版出してクロニクル完全版出してきそうで怖いけど
そんなんいってたらここのは買えんか 有終の美とか考えてたらシステム変更はしないよ
BALDRに発展が見出せなくなったから新シリーズの踏み台にする気やろ 次のシリーズに繋げるというのは理解する
知ったのが最近だから手遅れでも言っておくが、丁寧にチェックしてくれ、特にテキストと絵は steamで売ろうにもエロゲは法的な問題で日本語では販売できないってすかぢのTwitterで言ってたしバルドも言語抜かれると思うぞ たしかねこパラがエロパッチを日本で別売りとかでクリアしてるんでやろうと思えばやれるだろう
特典武装商法出来るかは知らんが スカイで入って以降の作品は全部やって最近フォースのSEも探し出して購入した身としてはクロニクル買うか非常に悩む、多分バレット以前の作品やる人生最後のチャンスだろうし
古参プレイヤー的にはバレット以前の作品数本とお茶濁し新作だけに3万つぎ込む価値はあるとおもう?
今やっても面白い?それともただのファンアイテムレベル? バレットは今やったら、どうしても古臭さは拭えないと思うよ
シナリオは結構好きだけどな なぜかって向こうロリが規制されてるぶんケモナーやばいじゃん ファンアイテムになるのは覚悟してる
すでに積みゲーがやばいところにディスク36枚追加とかインストールすらするか怪しい クロニクルって今までの特典武装全部付いてくるなら買うけど
どうなんだろ できるだけ全部って話
権利上とかデータロストとかで無理なのもあるだろうな
でも頼むからオーバーヘッドは入れろよ?
あんなに良調整の武装なのに全然研究が進まなくて悲しすぎる 全部入りなのはいいが、メディアは全部ブルーレイに突っ込んでほしかったな CD-DAやプロテクトも多分そのままだろうから、別メディアに入れられなかったんだろう >BALDRシリーズの初回、予約、店舗特典として付属していた特典武装、ボイスドラマを、収録できるだけ収録!
サントラのトラックなんかよりこの「出来るだけ」のリストを公開しろよ ブリンガーの情報見てるけど壮大なのか小さいのかよくわからんな
完結作言う割に力はいってるように見えないというか >>816
プロテクトがまんまなら10はおろか8以降で動かんタイトルが多発するぞ
SDとかAlphaとか全滅じゃなかったか OP見たけど同じCG使い回したりなんだかなあ
ゼロ以降露骨に低予算感が出てるよなあ ゼロがせっかく育てたIPを無にしたからね
仕方ないね 持ってる追加武装だけだったら正直買わないわ。
雑誌特典とコミケ特典と豪華パック特典が怪しい。
OS対応はどうせまた数年で非対応になるし。
ブリンガーはなんかマテブレ(イグニッション無し)になりそうで期待してる。
特典の売り方も似てて微妙にデジャビュを感じてしまうわ…
で、ブリンガーEXEが出てクロニクルからはみ出す事を予言したくなる 戯画はバルドだけで回ってる訳じゃないし、バルドが終わったからってブランド畳む事は無いだろ でもあとはキスシリーズくらいしかパッとしたのないし
低価格帯はなんか新ブランドで模索してるみたいだし むしろ売り上げだけを見たら
開発コストがかかるバルド畳んだ方が会社的には儲かるまであるんじゃね 元々、2002年のバルフォ + 2003年のショコラ で大きく当てるまでは
ヒット作はVGシリーズくらいで、後は微妙な作品ばかりのメーカーって印象だったが
キスシリーズは2012年からか 流石にこれのFD出ないだろ。もともとFDみたいなゲームだし
コアディフェンダーのFDが欲しいか?
それよりもうんこ先生たちのラインが作ってる新作に力入れてほしい 俺は今でもクリス√で神父に孫娘さんを下さぁぁぁいするのを待ってるからな あのときと比べると鬼畜先生ロリ化病直ってるのかな
クリスって設定ではナイスバディのお姉さんキャラだったよね? バルド的に無いと思うけど、
よくある共通ルートではキャラが大勢出てわいわいやってたのに個別ルートにはいるとピタリと他のキャラが登場しなくなる
そういうのはつまらないからやめてもらいたいな 平行世界から死後までやっちゃったからな
あとは時間移動くらいしか残ってない 今回はシナリオ一本道でしょう
公式見ると、武器娘はゲームプレイしつつサブヒロインとして攻略する形じゃない? そうだろうね
主人公が文字通り「作り上げられていく」というゲームはやったことがないが、ヒロイン全員を攻略して完全体になるのだろう >>837
クリス
身長164cm 体重47kg B87/W52/H83
空
身長162cm 体重47kg B87/W51/H85
まあ空とほとんど体つきは一緒かな?
CGでぺったんこだったのは虚像やな AIの介入によってぺったんこに見せられていたのか
クソ、なんてこった! これだからエイリアニストは! アセンブラによってグロ肉塊になっても脳内チップ経由で干渉されて美少女に見せられたりするのか
何それ怖い 正直あの立ち絵ではせいぜい150cm 40kg 72-50-73ぐらいである どっかのスレが3サイズ関連の話題で荒れた場合、クリスの紹介とサンプルCGとを貼ると
みんな『嘘つけええええええええええええええええっっっ!!!』の絶叫とともにおとなしくなるので
なかなか便利 AIは主観を誤魔化さないぞ
つまりあれはクリスが自分のことをロリだと思い込んでいるということだ 菊地が設定一切見てない状態で描いたwって同人誌に書いてたしな >>853
スカイでAIが甲の感覚弄って、レインを空と誤認させてなかった? >>855
あれは一応、甲があの場で死んだら困るから有機Aiが手を貸してくれた特殊例なんじゃなかったっけ? このプロポーションもAIがそうさせているのかしら?
容姿性格ドストライクだったので、クリスをレインポジに据え変える灰クリ世界見たかった... 今回のヒロインたちが、スタッフから愛情を注がれてるといいんだが
かなり急いで作ったように見えるな >>859
多分、フォース以降では一番の低予算だろうから覚悟しろ 大仏発売当初ぐらいに戻りてえなあ(叶わぬ願い
あの頃はまだエロゲ界隈も活発だったし わざわざ完結名乗るんだからそれなりに金かけてるんじゃないかな…
あるいはメインスタッフ止めちゃったとかかな? 後にブリンガーはバルドシリーズをファンごと科ジューを悪魔合体させて制作したGマインによって破壊し選ばれた一部と新シリーズに移住させる行われた第5次最終作戦だった…と言われないことを願おう…… 金というより開発期間短すぎねぇか?
ハート前から平行作製してたならまだしも 平行だったからうんこ先生じゃなくて科がメインライターなんだよ
そう信じたい……信じさせてくれ ハートと平行で新機軸で軽めのサブを開発
↓
科自慰効果でハートが予測を遥かに下回る売れ行き
↓
シリーズ終了決定
↓
バルドシリーズ最終章!&クロニクル発売!
こうですね科氏ね 言われてるぞ。はやく科信者は「ハート信者乙」って反論してやれ Zeroの陰鬱な世界観と最終ルートの熱さだけは評価できる
人間の大量生産大量消費産業化とか凄えディストピア
台詞回しとクラえもん頼りの超展開、前作キャラの使い潰しは擁護しようがない 人肉缶詰はちょっと直球すぎな気がしないでもないけどね
せっかくナノマシンが使われてるんだから「おや、食べてしまったんですか?」並に人間を有効活用して欲しかったわ
特にシゼル√であの子が使われた靴を貰うとか >>870
SASだと調理用ナノが実用化されてるから、変換して詰めてた気がするけど...記憶が不正確ですわ
そう考えるとバイオアセンブラの先駆けか 優良なタンパク質含有物としてナノマシンで加工されて完全合成食料になってたね
>>870
逆にゼロはあの直球なのが地域の一般常識として浸透してるのがミソだろう
パーツ取り含めて人肉も資源って考え方が浸透してる
ハートで言うところのミームの違いだな
ただ浸透はしてるけどそれに対する感情がないわけじゃないから知人とか家族がそうなるのはわかってても忌避するんだろう
家族のように育てた豚の屠殺を見て豚肉買いにくくなるのと同じ理屈 ひさしぶりにバルド新作のブリンガー買おうかと思ってたのに
本スレが葬式スレとまでは言わないまでもろくに期待されてなくてワロタワロタ・・・ 期待してる人もいるだろうさ。ネガティブばっかりの掲示板にわざわざ書き込まないだけ なんていうか完全にディストピアになってるからか爽快感が薄いんだよな
かなり無理して世界を救う!みたいな話にしてるけど
危機を救っただけで世の中良くする話じゃないし ハートの内容でそれやろうとすると統合政府本体に喧嘩吹っかけることになるし
いったいそんなことやろうとする馬鹿がどこにいるって話
凪みたいにコツコツ種蒔きするのが現実的になっちゃうんだよ >>873
アクション部分のシステムを大きく変更する、てだけならまだしも
コンボゲーをやめて、射撃バラ撒きゲーにするっぽいからね
今までのバルドシリーズが好きだったユーザは、そりゃ期待しないよ そもそもソイレントの元ネタ映画のオチ自体が人肉原料の合成食料なわけで
ただのパクリよね極端な話 先の見えない時代まで来て、悪役も悪事を働く必要もなく世界の終わりを見られそうなんで基地外は出てこない
で、それを倒す主人公も英雄にはなれないという
今回はそれを別な視点から俯瞰するのかもしれない 今回のテーマは「現実要らない」かな?
作中で何度か出てきてるけどはっきり現実と決別はしてないよね
ハートでは技術的に確立してたようにみえて
だんだん薄れていくみたいな描写で否定的だったし
今度の主人公は本当に現実ボディがないんだよね確か むしろ「仮想から現実への帰還」じゃないの?
純粋な電子生命体が肉体を持った人間になれるか?的な ネットからリアルへ、か。
マレルのその先をいく感じか。 ハートのみさきは仮想で生まれた仮想のみの生命体だったな
不二はどういう経緯で生まれたのか知らんけど、仮想で生まれても現実に帰還したいと思うものなのかね プロローグに「現実(リアル)に、帰らなくちゃ・・・」って台詞があるな、誰の台詞か分からないが 甲さんかコゥさんか忘れたけど彼もネットからリアルに復帰しなかったか いつまでもエロゲーなんてやっててどうすんのという戯画からのメッセージでは 科「こんな しりいず に まじになっちゃつて どうするの 藁」 普通はメーカーやディレクターが内容に口出ししてくるものだ >>885
世界0コゥさんは最終的には現実で肉体得たけど「門倉甲」としての記憶や経験あるから生身の人間がどういうものかって実感そのものは持ってたんじゃない?
今回はそもそも人間形ですらない主人公が段々人間を学んでいく感じじゃないのかなぁ うむ、不完全な情報の塊が人間性を獲得していく話になるのでは
人間性を獲得するためにヒロインを攻略すると >>873
ライター見れば何故葬式になってるのかわかるよ >>893
バルドシリーズにとって一番最後をかざるにふさわしい最高のライターは「科」
戯画がそのように判断したからにはシリーズのファンは愚痴は一切は言わずに盛り上げてやるべき
現在のこの状況は科が悪いのではなくガチャ以外に金をユーザーが落とさなくなった自分たちこそ原因 「死した人たちの意識はネットの深層で再構成され、自立した別種の電子生命体に変換されて、融合と分離を繰り返しながら、活動を続けていた」(妖精さん)そうだから、あのヒロインたちも再構成された電子生命体なのかもしれない 科なんかどうでもいいんだよ
戦闘が見るからに糞&糞なのが希望を持てない要因なんだが
予約してるけどもさ 科は過去作のキャラを自由に使って物語を作るなら業界でも随一のライターだしシナリオにはとても期待ができる
唯一の問題はバルドのメインである新しい戦闘の方法
これも体験版が来たら現在の低評価が一気にひっくり返るはず >過去作のキャラを自由に使って物語を作るなら業界でも随一のライターだし
うんうん、業界でも随一のクソライターだね わかるー 終わってみれば最高のシナリオで俺たちに手のひらくるくるさせてくれよーたのむよー おれもひさびさにバルドやりたいしそうであってほしいよ 最高かどうかはともかく科に任せて
システムをガラリと変えた作品こそが
シリーズの終焉に相応しいって判断されたんだから
それが戯画にとってのバルドのベストなんでしょ
高いか低いはいずれ分かるけども >>895
キャロル•シェーヌのサンプルボイスに「電子戦で私に勝てると思わない方がいい。私の元データは同時代におけるウィザードだから」っていうセリフがあるからその予想はいい線いってそう これは過去作品ヒロインを新作主人公に寝とられるパターンですね 科リオならギガマインでバルドユーザーをすべて吹き飛ばし後顧の憂いなくシリーズに幕を引けそうだなw 寝とって面白く出来るなら幾らでもやればいいんだけどね
科じゃなくてもそんな芸当中々期待出来ない 正直意識はクロニクルとまだ見ぬ次シリーズにしか向いていない
ブリンガーはお布施のために買って、万が一面白ければラッキーって程度の認識 またクラリーチェ改めキャロルがチートタグでドラえもん展開して
俺達SUGEEEE!しまくってくれるに違いない ラストサバイバルでは最低でも甲と蒼は使えると思うから(希望)今までの戦闘はそちらで楽しむ
ブリンガーは戦闘方法から違うから「バルド」であることを理由にして買うぜ!
そして、これはこれで面白いなと思えればいいなと期待しておく 最終章とは言いつつ、ブリンガーFD出してクロニクルの収納boxからはみ出る可能性...あると思います! 元々ファンディスクって開発リソース使い回しでの小遣い稼ぎだし… ラストサバイバルなんて性描写必要ないんだからそれこそsteamで単品売りできるだろうに そんなことする旨味があるとでも?
今時エロゲ買うやつなんて多少高くても買うわけだし せっかく三万で売り付けるのに単品じゃ売らないだろと 黄昏の安寧は続かない、その時のために訓練しなければ、とかヴィルヘルム中佐が最後に言ってたから、蒼と妖精が予想した通り、本当に生きてる人間も電子生命体と混在するようなことになったのでは 完全受注生産らしいし、ロットアップしてしばらくしたら、単体のDL版とか出すんじゃね 戯画ってDL版やる気ないよな
信者多そうなパルフェとか(公式では)win8以降動かないのに全く対応しない
DL版出すついでとかでやればいいのに エディアが今日取得した新しいドメインにBALDR-ACEっていうのがあったんですけど、
PCゲーム完結してソシャゲに行くのですかね? 儲かる算段ついてるなら無理にブリンガー買ってお布施してやる必要もなさそうだな
すごく財布にやさしい良い流れだ コレは兵装ガチャが捗るな
カイザーや波動砲はSSR エディアの作品はあまり売れているイメージないしあまり成功しそうに思えない
たとえ成功しても対魔忍やfマヴラブのようにそのままそっちがメインになり新作が出なくなっても困る
絶対にありえないがfgoのように一般レベルでも有名な大作になれば別枠でバルドの新作も作らざる得なくなりうれしいけど 流石にそこまで付き合う程は愛してないな・・・
科ジュー食らう前だったら危なかったが ばるどおんらいん
コメント:
こう さん ★☆☆☆☆
課金しないと武装10個しか使えない 無理 引退するわ
Shine さん ★★★★★
フォースクラッシュ当たった!無課金厨を闘技場でボコるの楽し過ぎw
真蛇 さん ★★★★☆
サーチダッシュとイニシャだけは仕方なく買ってるが闘技場じゃ廃人に勝てないね
PanP さん ★☆☆☆☆
一番Exp稼げる一般狩場に廃人が24時間居て使えません
・コメント車院 さん
課金ダンジョン行けばいいじゃん。月々たった2500円でExp倍入るよ?
コメント 真蛇 さん
狩場まで1時間半掛かるけどマップM-3の雑魚乱獲がおいしいよ >>924
Fateはその後新作出ましたか…?と思ったが一応出てるのか スタッフには悪いがソシャゲ化するくらいなら版権全部バンナムに売って欲しい
最悪ゲーム新作は出なくてもプレバンでフィギュア新作は出るだろう バンナムよりいろいろ他所の権利買ってるスクエ二のほうが欲しがりそう
そしてでかくて高いプレイアーツ改が ブリンガー予約しようと祖父見たらホットドガーエディションってなんやねん 記念品付きお布施セットやろ
FPSタイプのBALDR-VRで空中挙動のおかしい兵装でコンボして吐き散らしたい人生だった フィギュア化したらクリムゾンロータス買ってイジオペごっこを 超久しぶり(ハートEXE買ったしそうでもないか)に祖父のページ見たらDiesもBOX出るんだなしかも今月とかあわてて予約したわ なにそれ、アニメに合わせて来たのか
ナイスアシストだ軍曹 >>912
>兵装少女とのHシーンを含む新サバイバルモード
含まれてるのよ SSRで止まれば良いけどね
以前進化ゲーやったことあるけど
N、R、SR、SSR(無課金にはここでもかなりきつい)、UR、LRとかまでやられたらたまったもんじゃないぞ? >>918の情報が本当だったら少なくともソシャゲ開発の話が出ているということにはなる
一応あそこでエロゲ出身からは蒼の彼方のフォーリズムのソシャゲが出されているしありえない話ではない ソシャゲは1回もやったことないが、ひと月千円で一年遊んだとしたら、フルプライスゲーム(特典付き)買えると思うと躊躇してしまう。 >>942
下手すると千円ではガチャ1セットにすら満たないぞ・・・
5セットでフルプライス一個分とかそういう狂った世界 Domain Information: [ドメイン情報]
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[Registrant] Edia Co., Ltd.
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[Name Server] dns2.onamae.com
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[有効期限] 2018/09/30
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[最終更新] 2017/09/27 10:45:27 (JST)
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[郵便番号] 101-0003
[住所] 東京都千代田区
一ツ橋 2-4-3
光文恒産ビル7F
[Postal Address] Chiyoda
Hitotsubashi 2-4-3
jprsで検索したらマジででてきて笑う
これどうやって見つけたんだ? シリーズのファンには頑張って支えてやってくれとしか言えない ファンだからこそ、好きになれない物には「これじゃない」って言うんすよ
どうでも良いと思ってる作品には、文句すら言わん ソシャゲ―にシフトするメーカー、ブランドって多いんでしょうかね・・・やったことはないけれど、金が相当かかるのと、絵が安定しないことは分かるんで、好きだったゲームでもソシャゲ―版は興味を持てない ちゃんとバルドになってて遊べるならソシャゲでもいいけど、
これまで通りのコンボゲーをWEBプラットフォームなりスマホなりで実現できるとは思えん。
PCにインスコするネトゲタイプって可能性も残ってはいるが、まあ別システムだろうな。 ソシャゲが金がなる木だったのは3年前までだなー
タップして眺めるだけとかの粗製乱造が通用のなんか昔の話、今やユーザーの舌なんて肥えまくってる
あの任天堂やソニーが雑多な一メーカーになる業界
絵やスキルを追加し続ける無限地獄、運営続けるにも金が掛かる、アンドロイドは機種多すぎて意味不明バグが山盛り出る まあそりゃソシャゲでは今までのようなアクションゲームは無理だろう
それに金出せるかというと・・・
ブリンガー+マスターピース買うから勘弁してください http://baldr-ace.jp/
お名前.comで登録されてるらしいぞ(だから?っていう) バルドはブリンガーで最後なんだからソシャゲなんて出るはずないだろ
もし似たような名前のが出たとしてもそれはBALDRの名前がついてるだけの違うシリーズだよ >>954
乙
あとひと月、その後も興味を持ち続けられる出来であるように祈る ハートの兵装少女の時点で嫌な予感がしていたがブリンガーの仕様変更はソシャゲ移行の為の下地作りか まあソシャゲがあろうがなかろうがブリンガーで一旦終了なんだし
養分が貢いでくれれば復活もあるかもしれないからソシャゲだろうがあったほうがいいよ インペリアルマイスターやマブラヴソシャゲ見てると始めから期待できんな 他社に丸投げで失敗しても本体にダメージがない感じなら遠慮なく見捨てられるしそうであってほしい
蒼かなとかはどういう感じなんだろう クロニクルってPVすら無いんだな
PV有ると無いでは知人に話すにも印象変わるんだがその辺も営業分かってなさそう
話が変わるが例えば武器レベルの縛りとか再現するのに便利そうなデバッガやセーブデータジェネレータを
どうせ最後なんだしクロニクルに付けて欲しい ついに登場するチームバルドの最新作(ソシャゲ)
こうなる可能性大か 最終作でさくっと終わった後にソシャゲに身売りか
もう終わるシリーズだし最後に小遣い稼ぎって感じか キャラ使用権みたいなのを得て戯画とは全く無関係のメーカーが作ったゲームとは考えられる、かな? ソシャゲ展開は、ハート辺りから匂わせてはいたと思う
開発ブログとか特に
実際、国内だと真面目に作った普通のゲームソフトより、未完成なソシャゲが金稼いでるしな
洋ゲーもEAが偶に日本の真似で、ガチャのシステムを入れるけど、大顰蹙を買うね
ソシャゲを締めない辺りに、日本社会の闇を感じる バルドってキャラ性で売ってるものじゃないと思うんだがなあ
ソシャゲとは相性が悪いんじゃあるまいか 昨日知ったけどDiesはTVアニメ化してソシャゲも始まるのか
バルスカもアニメ見たかったわ ガチャがオマケ程度だとするなら、メインの収入は回復系アイテム販売かな?
となると話進めるのも戦闘するのも全部スタミナ消費型になりそうだ レインニラを混ぜて1クール
亜希真を混ぜて1クール
空で2クールの合計4クールだっ! フォースをアニメ化すればいいんじゃないか?(天才) アニメ化と言う意味なら、ハートは綺麗にコンパクトになってるけど、SFは世界観説明とか序盤が大変よね >>974
>>975
頭爆発とワイアードゴーストさんの本体が衝撃的だったのと透さんが尋常じゃなく弱かったのは覚えてる 透って戦闘力を評価されてたイメージがあんまりない
アニメは表現上の問題で仕方ないけど、コクピットなのがどうにも違和感しかなかった バルドの世界観って説明が必要だけど
説明されても楽しくないんだよな
ルートによっては人類滅びたりするし バルドのシュミクラムは肉体強化系パワードスーツというイメージなんだけどね
フォースのアニメのコクピット風は違和感しかなかったわ 真面目に作るには技術と費用がかさむけど
見合った売り上げが出ないんだから、リターンが変わらない以上
ローリスクのソシャゲ取るのは当然だわ。
タイミングよくタップしてコンボを繋げ!!
簡単操作、本格電脳アクション!
フォースを集めて武装少女を強化!
君だけの爽快コンボを決めろ!
今ならSRレイン(スタンフレア)貰える。 スマホでタップ式簡単操作とかやめてくりー
難しいんだろうけど、携帯ゲーム機でリメイクしてくれるだけで買うのによ...
通勤中にネタコン開発したいんじゃー
VITAでパルフェ出てるんやし、どうにかしてSkyを移植してくれ 【渡辺信一郎監督による前奏アニメ解禁!】「ブレードランナー ブラックアウト 2022」
ttps://www.youtube.com/watch?v=MKFREpMeao0
やっぱりサイバーパンクってわくわくする >>978
>>980
それだ、操縦桿を握って格闘するのかと >>960
この言葉をこんなに早く見ることになるとは思わなかった…… >>981
ソシャゲがいつからローリスクだと錯覚していた? これまでのバルドだと現実と仮想どちらかといえば現実が大事っていう感じだがブリンガーはどうやろか
というか作品全体でテーマになったことすらないな 貢ぎたがりには丁度いいタイトルじゃん
俺は一銭も出さないがな ソシャゲが粗製乱造でやってけたのなんて、もう10年は昔の話じゃないの
今はユーザの目も肥えちゃってるから 【頑宣ch・第166回】美少女ゲームユーザー歓迎!「戯画」より広報のあまがえるさん登場!!
09/28(木) 開場:19:57 開演:20:00
lv306791466 水無月空を読めなかった広報をやたらプッシュするのやめてほしい フォースはアニメ化してないだろいい加減にしろ!
フォースのアニメ化はしていない
聖剣伝説4はまだ発売されていない
後なにかあるかね >>992
マテリアルブレイブなんてゲームは存在しないとかはどうなの ボス戦で容赦なく爆撃ポインタ出て来るなぁ
完全に回避立ち回りゲー 立ち回りゲーでも楽しければいいや
イライラ棒にするのは勘弁やで >>993
いいかい、ブレスのシリーズはドラクォまでだ、いいね? このスレッドは1000を超えました。
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