BALDR(バルド)シリーズ総合271 [無断転載禁止]©bbspink.com
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戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE
BALDR最新作「BALDR BRINGER」 2017年10月27日発売予定
http://products.web-giga.com/baldrbringer/
TEAM BALDRHEAD20周年メモリアルBOX 「BALDR MASTERPIECE CHRONICLE」
2017年12月22日発売予定 (完全限定受注生産)
http://products.web-giga.com/baldrmpc/
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合270
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1503711011/
■関連スレ
戯画 109
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1489281972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる
Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな
Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え
Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる
Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。 Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。
Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提
Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。
■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)
■戦友稼ぎ
○基本知識
戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
(兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る
以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
./ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
.|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:|
.|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | /' _リ// .},/ /::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
| .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ,
| / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{
| __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ
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テンプレここまで >>1立て乙
10/15開催秋のキャラワンでバルドブリンガー体験版がプレイできるよな… 工作板は保守いらなかった気が
前スレまったり埋めよう 生放送でほぼマスター前のプレイやってたな
エリスがよいし不二は擦れてなくて爽やかだった
アクション部分はほんとハクスラって感じ
製品版でどうなるかわからんけどctrlおしっぱで爆速移動
ただしゲーム速度自体が早くなってるため敵がいるとこで使うと死ぬ
すでに敵がクリアになってるところは早く駆け抜けられそうでよかったわ 格闘コンしてる凄腕のリプ見ながら真似して無理じゃんこんなのwって言いたい人生だった… みさきに鉄山始動してデッドエンドで締めるやつは無理じゃんこんなのって思った
真似すらしてないけど 公式が最終章の幕開けとか云々いってるけど
本当ブリンガー単体で終わるのか・・・、不意打ち分割してこないだろうな 昨日の配信まだ見れてないんだけどゲーム部分は面白そうでしたか? 歴代ネームドをほぼ射撃頼りのチェインも何もない感じで落とすのか...
今までだったら気が遠くなるレベルだし、なんかそれで過去に苦戦したネームド落とされると思い出補正も相まって渋い思いが 仮想のホットドガーはステゴロで無双するのがデフォみたいなところはあるけど、バチェラとか真みたいに射撃特化だけど強い機体は今までもあったし 真は強いと言うか面倒くさいだし、スーパーバチェラはまぁ確かに強かった 生放送で見たゲーム部分に関して、ちょい長くなるけどすまん
複雑なコンボ要素はほぼなくなって、近距離と遠距離の使い分けと立ち回りでさばいていく感じ
プレイしてるとこ見てると今までのネームドボスはコンボ主体よりきついかも?
ムービーのリバイアサンの落下攻撃の効果範囲(サークル)とかかなりでかいし雑魚の攻撃受けながらだときつそう
武器性能はドロップから厳選していらなくなったのは解体
解体したのはフォースになってレベルUPとかステUPとか色々使えそう
兵装少女は兵装少女でステUPしていくっぽい
エリアは広いマップが複数組み合わさったのでそれを移動しながら目的達成
マップ間のロードがほとんどなくてかなりスムーズなのはびっくりした
探索収集ミッション系ハクスラとしてのゲーム性はかなりあると思う
シナリオ進行はミッション式でバナー状に並んでるのを選択して進行していく
過去シナリオ(ミッション)も選択可能
ミッションバナーに□が並んでて、どの難易度で攻略したかわかる(最大四つ)
「受容体」とか「並行世界」とかも並んでたからミッションだけじゃなくてキーワード系も同じ形式で閲覧できるのかもな
エリスが思ってたより女の子兼姉兼ママボイスだったのと、生まれたてだからか今までの主人公に比べて不二が健全なのが新鮮でした
買いかなー >>20
乙です
結局懐かしくてクロニクルも予約してしまった・・・ >>20
レポ乙
ゲームサイクルはハートEXE地獄の、個々ステージにシナリオ付いてる認識でいいのかな?
ソシャゲ的とも言うか
戦闘は触らないとわかんないな、
バルドヘッドの新戦闘だと大体一作目微妙で二作目に化けるんだけどなあ 攻撃は基本射撃だけだとリロードの関係上効率最悪だと思う
仮に時間かければ可能だとしても近接適度に挟む人とはクリアタイムに絶対差が出る ふと思ったんだ
baldr世界でハートから更に時が経ったのがブリンガーの時代だから
戦闘システムが変わってもおかしくないんやなと・・・ >>23
いや、BALDRでシレン系やってる感じ
マップは自動生成じゃないけどね
シナリオ進行だとミッション選択からエリア進出だけどたぶん後からフリー探索できるだろうし
武器厳選もそれっぽい まあなんつーか、
「バルドって名前が付いてなきゃ、このシステムでもいいと思うよ」
って感じ
買うかどうかはシナリオの評価が出るまで待ち 前スレ1000GJ
分かりやすいラスボスがいる世界ではないみたいだな 主人公が純真だと言うならゲンハモデルのアカーシャ転換体と接触して汚れて欲しい バルドシリーズという位置づけじゃなけりゃ良作って言われないことを祈ろう、でもわいはコンボ好きやったんやがなぁとりま体験版待ちか >>17
実は炸裂弾の早期排熱で永久ハメすれば余裕だったりする(だから何?というツッコミはナシで……) 会話がちゃんと成立してて不自然でないこと、あと無駄な会話がないことを祈る
会話が不自然だったり無駄に多かったりするとエロを含めて全然楽しめない 実験台のくじのついでにブリンガーの予約者配布も貰おうとおもって受付の人に予約券渡したら
「えっ何コレ」みたいな反応されたんだが上のほうでちゃんと説明してないんかな
そりゃ見てる限りほとんどは実験台の実験台だったけどさ… 地図で今日予約したけど、
何もくれないからこっちから聞いたら「ああ、そんなのあったっけ」ってリアクションだったわ。 戯画の広報と営業はほんと何してんだろうな
店舗販売に力入れないなら、メーカー通販サービス厚くするなりDL販売するなりしてくれればいいのに 7でリアルバルドっぽいのやってたな
ゆくゆくはこうなっていくのかなぁ 俺もハートの時予約券渡したら
「?」って反応されたわ
結局レジしてた店員さんは分からず上の人がでてきてパンドラミサイル頂きました バルドとか絶対開発に金かかるから広報頑張るべきと思うんだけどなー 別に障害者では無いだろw
事前の下調べをして来なかった、仕事が出来ない人間なだけ そもそも開発が大阪で広報が秋葉原とかいうのがあんまり良くないんじゃ ただの怠慢か無能でしょ。
エロゲ中心地の秋葉原近くに広報拠点があるのは間違ってないだろうし。 そもそも戯画って広報何人いるんだろうな
いくらエロゲ業界でもあの会社規模で一人とかだと無能なのは広報より経営者ってなりそうだが テックジャイアンのブリンガー特集って何か見るべき内容あった? と言うか、広告を経験の無さそうな新人1人とか、それこそ仕事としてあり得んのでは? ブラックな職場だとそうしたところは普通にありますよ
教育も無しにいきなり現場に放り込んでフォロー無し
あなたは今日からプロなんだからああだこうだですとかで
当然失敗を繰り返しながら覚えるので取引先の信用を失いながら仕事をすることになるため
強いストレスがかかり本人は精神病にかかって辞めていったりします
小学校の教師はそういう現場がちょくちょくあるとか
戯画さんがそうだとは言ってないですよ? >>20レポおつ、見てみたけど体験版楽しみだな
マスター近いらしく開発は頑張ってそうだが広報は前作のタイトル忘れてたり(緊張?)
プレイ中や特典類の喋りもいまいち魅力が伝えられてないような
どこかしら体制に問題があるのか ハートの敵役はみさきカトウ以外は小者だったが、今回は敵役というか悪役がいないみたいだな ハートの世界では、社会が萎んでて、活力のある狂人が生まれにくいのでは
ヒロインもヒールも高望みせず小さくまとまってた ただAIのエリスに対して悪意ある行動してる何者かが居るのは確実
OPに出てる黒いのと赤いのが凄く怪しい >>55
思想的名高望みとかしなくても、ゲンハみたいなの出してくれれば良いよ OPムービーの赤い機体と黒い機体は悪役っぽいよね
赤は剣のようなもの振ってて近接型か
黒は両脇にデカいユニットつけてレーヴァテインみたいなの撃ってる (バグ度じゃ)ないです
来週の体験版がそんな感じになるんじゃない?多分 このシリーズ触ったことないんですけど、始めるならどれからがいいですかね?
一番新しいハートってのでいいのかな BOX発売ちょっと前にハートを単品で買おうとしているように見える BOXは誰でもほしいって代物でも無いでしょ
10年以上前の旧作とかどうでもいい人も少なくないんじゃない
値段もあれだしね
ハート自体はシリーズの中でもあんまり評判&出来良い方でも無い でも、今からスカイDive1+Dive2+DiveX+ハート+ハートEXEを買い揃えるかって言ったら
じゃあクロニクル買った方が……ってなるのでは いうほどハートの出来って悪いか?
気になったのは月詠のシナリオの短さと凪のラストがロリだったことくらいだぞ
妖精さんたちがなんとかしてくれたなら体も成長した状態でエンディングを希望したかった 3万出せるならBOX、とりあえずひとつやって試してみたいならフォースかハート、もしくはレインルート体験版でいいんじゃない >レインルート体験版
ああ、だな
あれ結構長いし、バルドシリーズに手を出すかどうかのお試しには丁度良い ハートがシリーズ内で評判良くないとかマジで言ってる?
個人的には、スカイ>フォース=ハート位には満足してるんだが 個人的な印象ではプレイ済みのだと
スカイ≫ハート≧フォース≧ゼロ2>ゼロ≫リベリオン
かなあ。
少なくてもハートが出来悪いってことはないと思う
スカイと比べられちゃうとアレってだけで >>70
商品購入時にプレゼントって書いてるやん
つーか予約だけで貰えるなら、前金不要な通販サイトで踏み倒しが横行するわ シリーズどころか業界最高傑作レベルの作品と比べてやるな
ハートはエロゲ全盛期の作品群と比べても出来はいい方だよ ハートレベルの作品出しても「スカイと比べて下」と見られるんだし
シリーズ畳みたくなっちゃうのも無理はないか もう今月末なんだな
俺はスカイからの新参だが、それでも感慨深い 次回作とか出したら最終章詐欺かよって叩かれそう……
俺は嬉しいがなっ! ハートが評判悪いとか言ってるのはいつものゼロ厨でしょ ハートはシナリオが致命的な以外は
普通に良作なのに不当に下げられてる感ある
陵辱至上主義でもなければフルプライス分の価値はある ゼロとハートを足すと結果は+か -か
さて、どっちだ? シナリオが致命的って冗談にしても面白くない
あとゼロは1+2で既にプラス 2が神展開で堅牢だったんで、なおさら無印がもったいなく思った スカイは出すのが早すぎたな
もう少し温めていればよかったのに ゼロは2が幾らプラスになろうと、1で見限った人が2をプレイする事は無いのであんまし意味がな ゼロで挫けなかった人の言うプラスだから
挫けた人には参考にならないとは思う
スカイが出た時点でエロゲブームは去っていたから
あれより遅くして良いことはないと思うな Skyは完全フルボイスなのに棒読みがほとんど居ないの凄いぞ
棒読みなのジルベルトの父親くらいやろ クロニクルのスカイ&ハートラストサバイバルの情報はブリンガー発売後かね
DiveXみたいに全シュミクラム使えるんかな?期待してええんか?ん? げっちゅ屋からクロニクルの予約明日までってメールきた
他んとこもそうなのかな?微妙に買うか迷ってる ふぁっ ちょっと待って予想より随分早い
早くて来月だろうからブリンガーの出来見てからのつもりだったのに さすがに他の機体を使えるような作り込みは調整に時間がかかりすぎるしまずしないと思うけど
良くて甲と蒼の二人をサバイバルで使用可能ぐらいと思っている
それもハートの場合妖精の援護のおかげでフェイによるジャンプなどの新要素などシステムごとの違いがあるし同じ武装でもモーションや威力等の調整がかなり違うので難しいかもしれない
最悪操作可能キャラは蒼か不二のどちらか一人で敵として過去シリーズキャラが出そろうのではと思っている >>62
FDだけどDiveXが一番長い時間楽しめると思う
いろんな機体使えるし、バルド地獄楽しいし
気に入ればフォースからハートまで欲しくなるはず 予約締切と聞いて焦って予約入れる場所考えているけど現在最安のアマゾンは予約特典のFace of Factはついてくるのかわかる人いる? >>99
一応画像は貼られてるけど商品名のとこに特典付きと書いてないから俺は避けておいた 正直ブリンガーでは予約特典が有りと書いてあるのでクロニクルも対象としてアマゾン含まれている可能性高そうだけど怖すぎる どうせ受注生産なんだから外付け特典なんてやらずに中に入れとけよと思う 6で完結です!からの極2とかいうリメイクを出すシリーズもあるくらいだし次はフォースとかリメイクしてくれても良いのよ? げっちゅでの予約締切が明日という情報が本当なら他も少しの差で締め切るだろうし欲しいけど入手できない人が大勢出てきそう
プレミア化するのは目に見えているし 明日って思ってた以上に早いな
げっちゅじゃなく他の予定でももう予約しとくべきか 締切前にサバイバルの情報特に出さないってことは完全にオマケってことか... 95だけどげっちゅ屋からのメール
ただげっちゅ屋のページ見てもそれらしきことは全く書いてないのは怪しい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1352668.jpg >>103
あれは「シリーズ完結」とは一言も言ってなかったぞ 普通にげっちゅ屋のトップに10/2正午までって書いてる これだけ締切が早いと絶対に気づいていない人が大量に続出するから間違いだと思っていたらすべて本当だし広報はもっと告知をしっかりしてくれと思う
げっちゅの締め切り情報更新も締め切りの二日前それもTOPでの表示のみで専用ページでは一切記載なしだし言われなかったら気付かなかった えー、ひと月前ぐらいでいいかなって余裕ぶっこいてたのに。
来週暇ないんだけどなあ。 特典と言ってもげっちゅは店舗特典は無しで予約特典のFace of Factぐらいだし戯画側からの受注の受付期間の影響では?
特典理由に言うならソフマップの方が唯一店舗限定特典ありだし、予約受付もいつもはソフマップの方が早くに締切だったりするイメージがある 完全受注生産を謳っている以上、在庫は持ちたくないのだろうな
祖父も締め切りは近いと予想する どう考えてもそんな本数動く商品じゃないもんな
更にかさばるから倉庫も圧迫する
極力在庫もちたくないだろうね
商品重量3 Kg
ディスク36枚組 ゲーム以外にもサントラやドラマCDまで全部付いて3万は化物だな
この前買った政田BOXが割高に見える >>109
バルドもシリーズ最終章とは言ったけどその中に何節あるかは明言せれてない >>118
サラッと流しても500時間分くらいありそう ラストサバイバルのみ欲しいけどそれだけに三万はな
締め切りあるのかもう時間ないやんけ メモリアルが出るのでふと思い新調したPCにゼロを入れてみた
HPにある推奨スペックは確実に上回っているんだが相変わらずフリースがひどい
Win10 64bitだからいけないのか?
フリーズするのはスペックがーと煽ってたやつもいたが
CPU Ryzen 7 1700
GPU GTX1060 6G
メモリ 32G
これで足らんのならどれだけスペック上げればフリーズしなくなるのやら
メモリアル版もこんなフリーズ地獄のままなのだろうか? わざわざ手直しに時間がかかってしまうゼロの手直しに労力をかけるくらいならその分をラストサバイバルの作り込みの時間にあてて最後に納得ができる集大成の作品にして欲しい >>127
おお、そうなんですか! 懸念が一つ減りました。
でもやっぱり勇気が出ない、二つ合わせて四万円はきつい >>128
すまないがクロニクルの話だと思っていたので、二つ合わせて四万円の意味が主語がないので分からない。 おそらくブリンガーとクロニクル二つ同時に予約するかどうかということではと思う >>129
すいません
>>126の方はクロニクルのことで、>>128はクロニクルとブリンガー二つのことです
クロニクルはお布施の意味でも高いし、ブリンガーは体験版も無いので突っ込むべきか迷っています ええんやで
特典兵装目当てで7万だした人間もおるしな! >>132
ブリンガーの予約特典あきらめるって選択もあるじゃない
クロニクルはその人の価値観次第だろう
オレはリベリオン以外ディスクが手元にあるが、これだけのタイトルが総額3万で現行のOSで動くってだけでむしろ安いと感じた ブリンガーのHP見たあとハートのHP見直して見たんだがハートのHP重すぎねぇか?
CPU唸ってるし クロニクルはプレミアつきそうだし最悪売れば元は取れそう たぶん余裕がある人は二つ買っていれば中古やヤフオクで後々1万〜2万くらいは利益が出る可能性はある
グリザイアのBOXも最初は発売日以降も普通の値段で売っていたけど在庫分がはけてしまうとだんだんと上がりしてプレミア化している
特にこっちは受注生産の上に締切も早そうなので数が絞られて後々高くなりそう クロニクルのページもハートのページもシルバーコードが切れそうなレベルで重い ハート辺りで戯画のHPリニューアルした辺りから全体的に重い
戯画TOPの表示からして重いと常々感じている クソッ…
出来れば普段使ってるAmazonで予約したいけど予約特典が付くのかハッキリしてないからこわい… バレットが動かなかったことが決め手で、クロニクルを予約した
それ以前のディスクは持ってないし、いい機会だと思った
ヒロイン全員に会えるならこの値段でも・・・痛いけど良い買い物だと思う >>140
自分も全く同じで仕方ないけど回避しようかどうかまだ悩んでいる
アマゾンでなくげっちゅ屋やソフマップならメールで相談すれば確実な返事が得られるけどアマゾンでは無理そうだし ホットドガーエディションとマスターピースで5万吹き飛んだ
ホットドガーは迷ったけどお布施のつもりで買った >>132
げっちゅ以外のクロニクルがいつ締め切られるか分からんけど
ブリンガーについては6日に体験版出るからそこまで待ってもいいと思うよ クロニクルは予約したけどブリンカーは体験版きてから予約でも間に合うのかな
体験版悪くなかったら高い方買うんだけどさ とりあえずクロニクルのアマゾン予約特典について付くかどうかの確実な返答があるかどうかわからないけど問い合わせしてみたので返信があり次第ここにも書き込みます 正午過ぎたけど尼だとまだクロニクル買えるみたいだな バルフォは今でも遊べるけど、バレットとかバルフィスとかバルドヘッドとか遊べるんか?
遊んでてもストレスの方が強そう、リメイクのリベリオンがクッソフルストレス仕様だったし >>147ですけどアマゾンから返信がありましたので内容をそのまま下記に記載します
「Amazon.co.jp にお問い合わせいただき、ありがとうございます。
このたびは、当サイトに十分な情報が記載されておらず、ご迷惑をおかけいたしておりますことをお詫び申し上げます。また、現在お問い合わせが集中しており、返答をお送りするまでに時間がかかり、お待たせしたことをお詫びいたします。
お問い合わせいただきましたの商品『BALDR MASTERPIECE CHRONICLE 』の商品についてメーカーに確認いたしましたところ、予約特典「I've Sound Dance Music Arrange【 Face of Fact 】」は付属されることを確認いたしました。
上記ご確認いただき、ご検討いただければ幸いでございます。
今後も、当サイトをご利用いただいた際に何らかの問題が発生した場合やご不明な点がございます場合には、
カスタマーサービスにてできる限りのサポートをさせていただきますので、いつでもご遠慮なくお問い合わせください。いただくことができます。その他ご不明な点がありましたら、ご遠慮なくお問い合わせください。」 上記の返答ですのでアマゾンで予約しても確実に予約特典は付属します。
なので悩んでいた方は安心して予約してください。
げっちゅ屋は締め切ったようですがアマゾンなど他のサイトはまだ予約を受け付けていまので予約忘れにはご注意ください。 >>155
名前以外の部分をそのままコピペして貼り付けているのでアマゾン側からの返信そのままです
他にもミスがあるのでおそらく急いで入力し確認せずに送ったのではと思います >>154
有り難う
やっぱり同じ問い合わせはあったのか >>154
あぁ……安心した……
ありがとうございます なぜか正午締切と表示がいまだにされているげっちゅ屋のクロニクルが一度受付不可になった後しばらくして再び予約可能状態になっている
もしかしたら締切自体がサイト運営者の間違いかな? >>161
問い合わせ多すぎて急遽延長タイプじゃね? いきなり過ぎたからなあ。
今日辺り祖父にでも行こうかと思ってたがそんなに慌てる必要も無さそう? 予定よりだいぶ早かったけどたった今Amazonでポチれました
ありがとうございました いつの間にか受注終了してましたとか笑えんからな
これが最後だし 最後ではあるけど実質ヘッドバルフィスバレットだけに3万は悩むんだよなぁ……
どうやってもスカイハートと比べちゃうしよっぽどストーリーが面白いとかじゃなきゃ絶対投げる気がする
古参プレイヤーはどうおもってるん?お布施くらいの気持ちでなきゃ買わん方がいいかな 俺もフォース以降しかやってない新参だけど初期のは買ってもやるかわからんし普通に迷ってる
オーバーヘッドキックだけ欲しい 祖父は空じゃなくてレインかよ
尼の安い奴にしとくわ ソフマップ特典はこんなの
ttp://a.sofmap.com/ec/topics/3367/16988476_toku_01.JPG
ttp://a.sofmap.com/ec/topics/3367/16988476_toku_02.JPG >>179
「オリジナル特典」言ってた時点でどっちも書き下ろしは期待できなかったと思う 元々過去キャラを描くのは苦手と公言し当時の絵に近づけようとしない人だししかたがない
これよりもシュミクラムの集合絵など飾ってもカッコいい感じの最後のシリーズ集大成にふさわしい絵のタペストリーが欲しかった >>180
その重いロダはどこだ!っと思ったら公式からか。 シュミクラムとなると、フォースのシュミクラムはどうするのかとか(俺は透の機体は好きだけど)いうことなるだろうし
予約した後で言うのもなんだが、本当に10で動くんだろうな・・・ >>180
重すぎワラエナイ
シュミクラム集合絵すごく欲しいなあ
過去のモデル持ってきてそれっぽいポーズ+多少の描き込みじゃ駄目なのか
透はわからないけどスカイ以降のは流石にモデルデータ残ってるだろ >>177のレインっていつ描いたやつ?
見覚えある気がするし描き下ろしじゃないよね >>184
>>186
クソ重いせいでアドレス調べるまでに10分かかったゾ >>189
なるほど7年前か
なら、絵柄が代わること自体はしょうがない気もする 新ヒロインも普通にきれいだし、シナリオによっては人気もでそうだよね
愛されて誕生したと信じたい バルドハートのみさきルートは結局無いのね
いくらでもお金払うし分割商法にして欲しいから長いルートで出して欲しいわ
世界観良すぎるしかなり辛い。バルドシリーズ好きすぎる みさきのエロシーンは珍しくエロいなぁと初めは思ったけど
途中から謎の笑いがこみ上げてきた クロニクル先に発売してくれよ
バルドほとんどやったことないから年代順にやりたいのに 戦闘スキップがあるならやってみも良いかなってレベルで興味ねぇや
中古で買ったリベリオンやったけど2、3回戦って「あ、駄目だコレ」ってなったわ >>197
そら(リベリオンは単に絵差し替えレベルだから)そう(フォース以降に慣れてるとダメだと感じる)よ 俺もsky後にPS2のイクリブリアムやったけど色んな意味で苦痛だった
それでもテレジアとカーナのために最後まで頑張ったが 俺、スカイとフォークしかやってないけどヘッドから始めるんだ・・・ リべリオンは持っているけどイクリブリアムの方はプレイしたことがない
追加要素が割とあるみたいだけどわざわざそのためにやる価値ある?
一応キャラの設定から練り直してシナリオを追加&修正となっていてはずだけど
戯画のコンシューマ版追加は手抜きであまり力を入れないのでやる意味ないと言う人が多そうではあるが
デュアルセイバーのクレアルートはハーレムを少し改編だけで色々と無理やりでおかしなところがあったり、パルフェやこんにゃくは丸戸を使わずがっかりなものだったし 下屋則子の未亜とか生天目さんのナナシは凄く良かったよ ふと戯画のHP見たらバルド新作告知してあってぶったまげた
しかも前作から日も浅いのに最終作ってええ・・・?
どうせ最後にするなら相馬先輩とか甲さんとかオールスターが良かったなぁ この分だとクロニクルの存在もファンには知れ渡ってないんだろうなあ わざわざメーカーのWebサイトを定期的に見に行くって人が、現代では少数派なんだと思うよ
もっと目立つ所で宣伝しなきゃな エロゲなんて公式以外だと雑誌見るかこういったところで情報集めるか
メロブゲマ虎とか行って確認するかくらいだしな エロゲの情報を受動的に得る方法ってツイッターくらいか?
基本、情報発信してるところに自分で手なり足なり伸ばす必要あるしな。 俺はエロゲ板の月別スレだけ見てるけどわりと効率がいい気がする >>207
何だそれと思ってググってみたらぶったまげた
こんなの用意してたんだな
確かに今の時代能動的に公式情報を調べない限りエロゲの情報なんて入ってこないわ 昔は自分に合うようなその手のサイトが色々あったんだけどねえ。 >>213
エロゲはポータルサイトがないままTwitter時代を迎えて全部の情報がそっち行ってしまった このスレが無かったら、俺もブリンガー、クロニクルのことを知らずに買いそびれていた クロニクルって全作品網羅してるようだけど、多分PS2版の声優までは網羅してないよな 多分ただのEXEだと思われ
skyで甲の演技が良すぎたからフォースを買おうってなった時にわざわざボイスありエロなしスタンダードエディション探し出して買ったから尚の事EXEいらないのがクロニクル買う気失せる要因になってくる
まあ逆にいえば買わない理由つけなきゃ即決で買いたいくらい魅力的な商品ではあるんだけど 祖父のショットガンと萌+のバズーカ砲どっちにしようかなあ エロタペとか飾りにくいんでシュミクラム並べて背景を電脳空間っぽいレイヤーと二進数で埋めてくれた方が万々歳なのに
Bringerに男キャラ確認されてないし、Baldrに求められてる需要ってのを戯画は分かってない >>219
店舗特典なら店の方に言った方がいいよ
てかげっちゅ屋だかどこだかは特典の意見下さいってやってなかったっけ あれ商品ページとセットだから
発表から予約開始まで時間かかるタイトルでもないと
結局あまり意味無い気がするのよね
最近だと千恋とか金色とか発表とほぼ同時に予約開始、
特典絵も既に決まってますってのもあるし なぬ、そんな事があるのか 言うてBALDRはコレで最後やしなぁ...FDの可能性も考えて意見入れてみるか? ショップに望み薄のFDの可能性を信じて意見入れるくらいならここにいる全員が戯画に欲しいと送った方が実現する確率は高いはず
コミケの毎回のグッズをどうするかなどユーザーが本当に望んでいるものを戯画も意見として知りたいだろうし ここ便所の落書きだから本当に欲しいなら要望直接送った方がいいな >>206
ゼロで懲りただろもう同じキャラ出すのはマジ勘弁だよ?
ハート含めバルド皆大好きだけどゼロだけは本当に無理
踏台オリーシュは同人でやってろYOなんだぜ? 過去作品のキャラを出すの自体は良いよ
過去作品のキャラを別ライターに書かせるのはNG ブラゲーでアクションでロボって言われると
ageのアレがチラついて駄目だろコレとしか思えない ブリンガーのシナリオに科を採用したのはこの為だったのか…納得した 開発テクロスじゃなさそうだしマブラヴみたいな産廃ではないと信じたい
てかこっちに卑影先生使うんかい 薄々察してたしショックはないな
ソシャゲに合わせてコンボゲーやめたんだろうね 卑影ムラサキをソシャゲで使うのかよ勿体ね
まぁ無料プレイでシナリオだけやってやんよ >>229
「TEAM BALDRHEAD」の文字が無いからゼロみたいに「制作:戯画」ってやつだなぁ
先週の生放送でブリンガーはマスターアップしてなく、
新作アクション作りたくてバルド終わらせるんだからバルドチームがソシャゲ新作出すわけがなかった
戯画の小金稼ぎと分かってある意味安心したかも 最後のお布施効果でブリンガー売れたら「ほらね!コンボなくてもバルドは売れるんスよ!」で大手を振ってスマホゲーに参入できるな! ソシャゲはソシャゲで話の内容が薄っぺらくなりがちだし
うんこ先生でも好みの分かれたハート以下のものが出てくる可能性もあり得る
ブリンガー不仁君も生放送の内容見る限り個性の薄いキャラではあるが
立場がキャラを立たせてくれてるのと将来性があるからまだ良い方 >>236 が書いてるとおりTEAM BALDRHEADの文字がないんだよな
ゼロ1同様にアクション面では期待できなさそう
ゼロ2でも彼らが入ってまともになったから調整って大事ね
逆に俄然ブリンガーに期待したくなってきた
体験版はよ >>240
すまんが俺はゼロのシナリオ好きだったんで忌避しとらんのだ
それに今話してるのはアクション面のことだしな
ああでもブリンガーのシナリオの企画屋部分にうんこ先生が入ってない可能性高まったのか ???「この作品は....不適切.....、.....マッショウする....」 ソシャゲ―のスタッフと打ち合わせくらいはしてるでしょう
というかちゃんとクロスチェックしておいてくれ ソシャゲは手を出すか迷うところだけど、売れて欲しいとは思う
型月は難しいだろうけど、ageよりかは成功して欲しいわ
アレはゲームを売る気在るのか疑う出来だった 内容次第でプレイする気はあるが、スマホでバルドを実現できるとは思えんなぁ。 これは俺が待ち焦がれてる幻のまこちゃん陵辱・輪姦シーンが来る流れだな!(来ない) ソシャゲ―自体はやる気ない
でもソシャゲ―やるなら整合性に気を付け、ソシャゲ―側のスタッフも本編の質を高めるように協力してほしいという複雑な心境 ttps://i.imgur.com/lL5Clw5.jpg
受け継がれるの早すぎるだろw
せめて本家の引退を迎えてからにしろw >>253
まだ発売されてないのにブリンガーが無かった事にされてて笑う
ソシャゲ移行とか本当にシリーズ終わるんだなって印象しかない
既存作の凄腕連中が重課金になる事期待してるんだろうけど軒並み無課金化しそうな予感がする 自分の腕前でのし上がりたいアクションゲーマーと、
課金額で競うソシャゲとでは
根本的に反りが合わないだろう そもそもbaldrの魂とはなんぞや?という疑問がある
それはそれとして本編後の各キャラシナリオとか書いてくれたら金出すよ 余程出来が良くないと、出してもご祝儀フルプライス一個分程度だわ 絶対に金使わん!という意志が無ければソシャゲやるべきではないな
ちょっとくらいなら〜 からいつの間にか万単位ぶっこむのになれてしまうからね ソシャゲで前からユーザーの希望があったみさきルートや月詠、クリスあたりの既存のキャラの話を作って入れないで欲しい
話しは見たいけどソシャゲにお金を一切使いたくないのでブリンガーのように各武装に関連する新キャラを中心にやっていって欲しい
儲けた金で再びコンボ系のバルドやコンシューマ化ならぜひとも購入するから >>227
甲はあんなもんだよ
開幕の作戦を失敗した無能脳筋なのを忘れてないか? 結局最終作にしたのはもうこれまでのバルドは終わりにして
これから先はソシャゲで稼ぐわってことか >>256
書き下ろし出れば多少は課金者出るとガルクロが教えてくれた ソシャゲを作るお金があるならバルスカをアニメ化しろや >>268
円盤何枚売れる見込みなの?って話になっちゃう クロニクル買えるような金額を1キャラ手に入れるために突っ込んだりするんでしょ?
とてもついて行けそうにない 1桁2桁足りんやろ
文字通りあの手のはただの集金装置だからな
上位2%の好むキャラなりユニットを崩壊レベルの超強化するとかザラやぞ
それで数千人が辞めようが月100万、150万円コンスタントに廃課金してくれるユーザー1人のほうが大事だからな 売れるソシャゲはカードとそのキャラに魅力がないとだめだからバルドでは売れる要素が見当たらない
正直に言って対魔忍のソシャゲよりも利益でないと思う 機体、武装(技)、キャラ等
バルドは課金対象は色々あるわな まじで新作のライターにムラサキ持ってこいよ
ソシャゲなんか絶対やらねーよ
けっこう萎えるなあこれは クソッ!クロニクル締め切りはコレを狙ったタイミングかっ!? まだ何もわからんよ
ソシャゲに対する忌避はともかくソシャゲとしてどうかはシステム等が公開されんと 卑影センセの名前で博打に金を使わせようったって無駄だわな
むしろ本編をやってくれってことになる まだ見ぬチームバルヘ新作にならともかく
ソシャゲにうんこ先生かよ〜、うーん・・・ サービス終了時は集めた兵装が電子の海にかえってくENDなんだろ ソシャゲにうんこ先生がかかりきりでそれ以外書けなくなるなんて事態はやめてくれよ とりあえず言えるのはソシャゲに貢ぐことと
バルドライクな作品を待つことは分けて考えるべきってことだな バルドの魂'?'戦闘システム
⬆
'='or'≠' ソシャゲで稼ぐかパチンコで稼ぐか
行き詰まるとやることはどこもかわんねーな
お布施は任せた ソシャゲよりもパチンコの方がまだまし
あっちなら勝手にパチ屋の製造メーカーが作ってムラサキもいらないし、パチンコ好きの今までのファンと違う層が勝手に金を落としてくれるだけだし
逆にそれで金がたまればバジリスクのように新しいアニメなどさらに色々な展開につながる可能性もある 限界突破が当たり前の重ねゲーとかありえそう
ヒートゲージ減ったり、エフェクトとか火力が段違いになったり ソシャゲか・・・バルドも終わったな
スカイから始まりフォースハートと楽しませてもらったよ
ソシャゲなんぞに払う金は一銭もない、さようなら 今までアイテム課金の類は一切したことないけど、それなりに課金型のブラウザゲー楽しめてるけどなぁ ソシャゲに移行して儲けてもそのままソシャゲから帰ってこなくなるのがオチだから
お布施するのはパッケゲー出した時だけでいい ブリンガーの戦闘がもう楽しくなさそうなのが辛い
シナリオに期待する >>291
個人の趣味趣向の話ですまん、偏見も入ってるかもだが
あんな動きもゲーム性もないものにかける時間も金もない
普通の紙芝居型エロゲすら退屈でできない性格なんだ
だからアクションとシナリオで飽きさせず楽しませてくれたこのシリーズには感謝してた
>>293
平行開発してたにしろ超突貫だし科+過去キャラだしゲームシステム変わるしヒロイン乱発だし
上記に加えてソシャゲまで来るとありもの使った低予算で絞りに来てるなーと感じてしまう
個人的に期待が全くない、評価がよかったら触ってみるかぐらい >>292
>帰ってこなくなるのがオチ
オチ待たずとも初めからバルドはもう終わるって言ってんだろうが! うんこせんせーが帰ってこなくなるって話じゃないの
TEAM BALDRHEADの新作は出ようともせんせーはソシャゲが忙しくてシナリオできないと
SKY以降HEART以前ぐらいの期待値はもうせんせーにもないから個人的にはいいけど
でも科リオは勘弁ジュースも勘弁 PCプレイ前提のスペック高めの本家寄りのシステムになったらいいなぁ
理想はPSO2みたいな感じ、スマホはサブ
機体とか武装までフルカスタマイズ出来てBALDRオンラインみたいになるんだったらいくらでも出す
ただのカード集めゲーだったらシナリオ読むくらいしかしなそう
それもFGO的な「話の途中ですがここでウイルスの群れです」方式だったら続かなそう てか検索しても見当たんないぞこれ
ソースどこよ、コラ画像ちゃうん? コラ画像かは知らないがソシャゲの会社のエディアが少し前にBALDR-ACEのドメインを取得して前スレで話題になっていた
すでにエディアにBALDR-ACEのページがベーシック認証かかってる状態で存在し、すでにそのページにコンテンツがアップされてる可能性が高いみたい
発表は11日らしい そもそもチームバルヘの文字がない時点でお察し
ブリンガーのほうに期待しとくわ
明日体験版出るし生放送見る限りよさげだしな
初期装備サブマシンガンだけだがそれがいい まあまあ信憑性あるのか、エディアでツイッター見たら今日荒れてたみたいだし
それなりにちゃんとした会社っぽいし勝手にソシャゲアレルギー起こしてる奴以外は普通に期待しててええんじゃないかな
シリーズが終わらないってだけで希望は持てるし >シリーズが終わらないってだけで希望は持てるし
名前だけ残ったって、フォース〜スカイ〜ハートみたいなのはもう二度と出ないだろう
モンハンにとってのメゼポルタみたいなもんだぞ しかしうんこ先生は新作バルドでソシャゲか
科は過去作絡んだのばっかりやってるな
発注は戯画だからやらされてるのかもしれんが やな予感がそのままずばり的中したな…過去作がソシャゲ化するのは本当に切ねぇ 日本のゲーム=ソシャゲになるのも時間の問題かもしれんね どこもFGOの二番煎じ狙ってんなあ
ソシャゲはもう運営がユーザー馬鹿にしまくってるの見えるのになんでみんな課金すんのかね >>299
PSU2は論外
PSOEP3にしておけよ ソシャゲで一発当てるとかは考えてるだろうけどFGOとは地盤から何から違い過ぎて
そこを狙ってるほど馬鹿じゃないと思いたい… まぁ3D化するだろうな。
それはともかくチュートリアルとかで
大変っ、ヒートゲージがオーバーしちゃった!
このままじゃ反撃で大ダメージを受けちゃう!
でもその時はこのイニシャライザーを使ってゲージをもう一本増やせるの。
今回は私がプレゼントするわね。
さぁ、ここをタップ(クリック)して!
やったぁ!無事撃破できたわ!
イニシャライザーはログインボーナスやフォースショップで購入できるからね!
とかありそう。 >>313
割とそんな感じになりそうw
パラレルワールド設定とか使って、シリーズ作品とコラボしそう 普通にアクションゲームが楽しめると思ってる頭お花畑か 科ってゼロ書いてた人か
読むの辛くて切っちまったなぁ…
もう予約したけどbringer面白いといいなぁ そもそもブラウザゲーの時点で詰んでるわ
カスタムメイドオンラインみたいなクライアントDL式ならまだしもブラウザゲーでアクションは期待してない 白猫みたいにキャラガチャ 兵装ガチャ とか種類毎に別々のガチャをやられる可能性もなくはない 初期ガチャは基本的にボディブローと汎用雑魚機体しか当たらず良くてMA☆SAレベル レアが当たったと期待させてうざいほど長官が出てきたらおもしろそう フォースを消費して武装レベルアップ!
バトルポイントで熱量低下!
兵装少女を重ねて限界突破!
違う兵装少女を消費して戦友強化だ!
戦闘は三体セットした武装少女を順番にタップするだけで勝手に華麗なコンボが決まるぞ! バルドMMOしたい
ナッパ50人くらいでパーティ組んでトランキみたいな強そうな敵へ自爆祭りしたい
マサで他プレーヤーに手錠投げつけて「捕まえたー!(アイテム盗み)」したい
19でこっそり他プレーヤーに近づいて抱きしめてPKしたい まこちゃん使ってトランキに塩塗り塗りして使い物にならないスクラップにしてやれるようにお願いします MMO化したら他の人がコンボしてる最中に千夏のFCで突っ込んでやるんだ... MMOってバルドの世界観にピッタリだよな。スカイあたりだとリミッターという都合のいい設定もある 緊急クエスト、ニランナー収穫祭が開始されました!
全電脳将校は直ちにクエストカウンターより没入してください ニランナーの中にはレアキャラとして菜ノ葉がたまにまぎれています
撃破した場合はボーナスとして大量のフォースを獲得できます
ぜひとも菜ノ葉を見つけボーナス獲得を狙っていきましょう コンボを極めてる凄腕連中は、仮に興味があってやったとしても、無課金で課金勢に食いついていくプレイスタイルだと思う ガチャ10連回すのに3000〜4000円くらいだろうなぁ アクションゲーじゃなくバシーンゲーだろうなぁ
コンボ?ヒートゲージ?なにそれ美味しいの? 冷却剤でヒートゲージをクールダウン!10本組300円から! ゲーム性を期待してる奴は適当なソシャゲプレイしてきなよ
多分10分もせずに飽きるぞ 出るか出ないかもわからんものに金はつぎ込めない
ガチャ商法は滅びるべき スカイのコンボ操作が慣れるまで難しかったけど楽しくて仕方がなかった
それがソシャゲのポチポチゲーになったら間違いなく飽きる
パッド操作最高ですわ >>316
パラレル?
またガラパゴス(笑)とかいって世界の縮図やる気か?
新規で頼むわ げっちゅやのクロニクルって結局手違いか何かだったのかな
慌てて尼損で予約したクチだけどそんな急ぐ必要なかったのかしら まぁ、出る前のああだこうだ言ってる今が一番楽しいのは間違いない ゲーム要素入れたエロゲって体験版早めに出してプレイヤーにデバックさせる印象あるから
これだけ遅いと延期するんじゃないかって思えてしょうがない バルドも終わって博打にしか思えないソシャゲと戯画が潰れないか不安なのでそろそろ丸戸が久しぶりにシナリオ担当して支えてくれたらうれしい
冴えかのも既に書き終わっているはずなのでこっちに戻ってきてまた大作を一本書き下ろしてほしい ソシャゲアレルギーマジで多いな
ガチャ回す必要もそんなになくて突き詰めれば楽しめるゲームも結構多いのにソシャゲって聞いただけでι(`ロ´)ノムキーってなってる奴多すぎ、合う合わないはそもそもあるだろうけど数日は遊ばなきゃ結論は出るもんじゃない
少し遊んですぐ底が浅いっていう奴はスライム狩ってレベル上げやる序盤だけ遊んでクソゲー言ってるのと変わらんやろ それ以前にブラウザ、スマホゲーだからアクションに全く期待できないのがね・・・ 最終作と謳いながらコソコソとソシャゲの準備してたメーカーを前にしてそんなこと書かれても中の人乙にしかならん 「これでシリーズ完結です」発言の後に名前を冠したソシャゲを出す姿勢のせいで中身のクオリティに期待できない せめてムラサキ期待できないものに拘束せずにをバルドヘッドチームの新作に使ってくれていればまだ希望があった
ブリンガーでなくソシャゲの方に科を使えばどれだけ過去キャラレイプしてもどうでもいいと割り切ることができて良かったんだけど >>354
バルドチームじゃなくて戯画制作な時点でお察し 最終章って銘打ってクロニクルも出して本当に終わりだと思ってたらこれだからな
宣伝だか営業だか知らんけど酷すぎる
戯画にまともな広報担当おらんのか >>352
ソシャゲは何本かやってるけど、バルドに求めてるのはアクションなのでな
ガチャ云々以前に、ユーザが満足する様なアクションゲーを提供するのは無理でしょ?っていう アクションも重要だけど普通に最終章とか気にせず新シリーズとしてスカイのライターがシナリオやってくれるってだけで充分嬉しい俺みたいなのは少数派か
擁護しただけで中の人扱いは色々酷いよ、こじらせてる
遊んで運営の対応を見るまでは叩きたくない >>352
アクションゲーのスレなんだしソシャゲみたいにコツコツやるゲームが苦手な人が多いのは別に普通じゃない? 博打に強くて回線が強くて金がある人にはいいんだろうよ スマホゲーとアクションゲームとか相性最悪だからな
そもそもまともに操作すらおぼつかない
バルドがただの紙芝居かコマンドRPGあたりならここまで不満でてねえわ馬鹿が >>364
だからってまだ大して情報出てないのに騒ぐのは頭悪くね?
被害妄想は立派なビョウキだからな で、クソ馬鹿悲劇のヒーローさんはバルドがスマホで展開してシリーズユーザーがどう楽しめるか説明しろや
まさかできねえわけねえわなあ
352 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef2c-Swne)[sage] 投稿日:2017/10/06(金) 00:09:36.68 ID:UOLhj6/l0
ソシャゲアレルギーマジで多いな
ガチャ回す必要もそんなになくて突き詰めれば楽しめるゲームも結構多いのにソシャゲって聞いただけでι(`ロ´)ノムキーってなってる奴多すぎ、合う合わないはそもそもあるだろうけど数日は遊ばなきゃ結論は出るもんじゃない
少し遊んですぐ底が浅いっていう奴はスライム狩ってレベル上げやる序盤だけ遊んでクソゲー言ってるのと変わらんやろ
これだけの大言吐いたんだ今更黙るなよ
スマホな時点で機体を自由に操作して戦うのは100%無理なわけだ
だいたいそんなこれまで同様のモノ作るならそもそもスマホに展開する必要自体が無いしな戯画的に
となると世に腐るほど溢れてるスマホゲーのように
機体やキャラがカードになりました、カードにカード食わせると成長するぞ、同じカードなら効率大幅UP
なんて作りにするしか無いわけだ
で、それのどこがバルドでどこに既存ユーザーが楽しめる余地があるんですかねえ
ここの住人の大半が納得出来る素敵な解答待ってるぞクソ馬鹿君 それまで全部プレイしていても、ソシャゲになった瞬間一切プレイして居ないゲームいくつか有るなぁ
POWER DoLLSとか暁の軌跡とか >>365
スマホでバルド出してどう面白くなるんだよ
犬猫程度の知能があれば普通は分かるがお前には分からんか
そうかそうか^^ 今の盤面で戯画を擁護してやる要素がどこにあるのかは置いとくとしても
そこからスレ民にレッテル貼り付ける煽り書き込みはどう考えても利口じゃないってだけの話
詰まるところ真に叩かれてるのは戯画ではなく余計な書き込みそのものである >>366最初にソシャゲ化にあたって運営がただの札束ゲーを展開するなら俺も見限るつもりでいるって事だけ断って置くぞ?
これまで同様のものを出す体力はハートブリンガーを見る限りご時世的にないんだよ
開発費が安く済んで話を長く展開させるにはこの形態が一番安く済む
お前はアクションがないとバルドじゃないと思ってるかも知れないけど世界観だとかシナリオに関してはライターとタイトルが同じ時点で大きく変わることは恐らくない
お前のソシャゲの印象はモバゲー時代で止まってる様だけど今どきいくらだってジャンルはあるし演出の魅せようだってある
コンボアクションはもう楽しめないかも知れないけどバルドはまだ死んでない
お前の中では「既存ユーザー」はアクション部分が好きな人間しかいないかも知れないけど新しい世界観が見れるだけで嬉しい人間だっているんだよ
大半の人間が納得出来なければソシャゲなんて淘汰されるだけだしそうなれば俺だって諦めるさ まあ戯画側も明らかにソシャゲを意識してハートからは開発していたのはわかりきっていたので覚悟ができていたという点だけはまだまし
ただし読めるレベルのライターのムラサキをそっちに持っていって欲しくなかった
最近はまともに一作を一人で書けるライターが専属や超売れっ子以外本当にいないしこのチームに合うライターだとさらに少なくなってしまう
たとえ萌えゲーを書けてもバルドヘッドチームだと合わないし、今後またジュースの二の舞になる可能性すら出てくる
バトル系で言えばプロペラは東出が出て行ってまともな戦闘系の作品が作れなくなってしまったし >>370
>世界観だとかシナリオに関しては
世界観に関しては、スカイの時点で限界迎えたと思うよ
ハートでもかなり無理して捻り出してる感があった、時代を進め過ぎた弊害だな
バルドの名前を使うにしても、バレット→フォースでやった様に世界観をリセットしなきゃ
もうまともなシナリオにはならん >>370
>コンボアクションはもう楽しめないかも知れないけどバルドはまだ死んでない
違うだろ
スマホじゃアクション自体が微塵も楽しめないんだよ
物理的に真っ当な操作デバイス自体が無いからな
一切アクションできないそれをおれはバルドとは呼ばないね
アクション一切ないバルドが好きですなんて全体の何%だよ馬鹿が まーぶっちゃけ、アクション一切無くて良いですってんなら
普通のノベルゲーか、紙媒体or電子書籍で小説でも売ってくれた方が良い
シナリオに期待してる様だけど、ソシャゲだとどんなにシナリオが良くても
ゲーム提供の都合で、シナリオをぶつ切りにして合間合間に戦闘を挟まれるから (その戦闘が展開的に燃える訳でも無い)
シナリオ読みたい人にとっても、あんまオススメし難い媒体だぞ それは自分も同意
スカイの本のようにムラサキ執筆でクリスや月詠の話などを小説とかで読んでみたい >>373じゃあほかのアクションゲームか過去作やっとりなさい
ユーザー全体にアンケート取れない以上これ以上は水掛け論だ
売上が次回作の体力にもなる可能性だってあるし俺は札束ゲーにならない限りは多少のお布施も考えつつ飽きるまで付いていく
ただそこまで言うからにはもうブリンガー以降はもし新生バルドか似たシステムの作品出てもチームに関わること自体やめろよ なんだこいつ (ワッチョイWW ef2c-Swne)は頭が病気か?
どんどん言ってることが支離滅裂になってきたな 俺は楽しみだで終わってりゃいいのにソシャゲアレルギーとかいって対立するからアホを見る
自分がソシャゲアレルギーにアレルギー持ってんじゃねえか だいたいクソ馬鹿がおれに命令してんじゃねえよ
本当は
ぼくのだいすきなすまほげーばかにされてι(`ロ´)ノムキーだろお前
薄っぺらいなあw >>375ソシャゲの都合上ある程度遊ばないと辿り着けないし最悪金もかかるから恐らく伝わらないだろうけどやっぱりゲーム部分とシナリオを上手く融合させてくる作品は色々手出してみると結構ある
俺の期待のしすぎの可能性も十二分にあるけどバルドはそれを先駆けてやってきたシリーズだしやっぱりただ読むのと経験をしながら読むのでは天と地の差があるし上手いことやって欲しい シナリオ面で、もう1つ難点を挙げるとすれば
ソシャゲってのはとにかく、「綺麗なエンディング」が作られ難い
サービスが続いている内は、「主人公が達成すべき目的」にきちんと正面から向き合う事無く
いつまでも脇道ばかりを進み続ける事になりがちだし (一応、メインストーリーもちょびっとずつ進めさせたりはするが)
サービス終了が決まってじゃあエンディングやるかーってなると、終わらせる事が決まったゲームにまともな開発費は出されなかったりして
広げた風呂敷を畳まず、投げっぱなしで終わる作品の多い事 (俺も結構サービス終了に立ち会ったけどさ)
ドラえもんの様に1話完結的な感じでいつまでも続く作品なら、ソシャゲ媒体のシナリオ提供形態でもあんま問題無いけど
「始まって、進んで、終わる」ちゃんとした物語を楽しみたいなら、どう考えても普通のノベルゲーの方が良い >>383
ソシャゲを何作品もプレイしてるからこそ言うんだよ
「バルドには向かないと思うよ」ってな だからバルドからアクション抜いてどうすんだよ
でスマホでどうバルドのアクション部分表現するのかまだ聞いてないぞクソ馬鹿君 加えて言えば、「バルドシリーズだから出来るはず〜」とは到底思えない
闘神都市とか、最終痴漢電車とか、PCエロゲメーカーがブラゲ参入した挙句
見事に投げっぱなしで終わった例を、幾つも見て来てるからね
(元ゲーはどっちも好きだしブラゲの方も両方終わるまで見届けたけどな、残念でならん) >>382俺はバルドの全部が好きでファンやってきたしこれからも完全に終結したなと思うまでは付いていく
その結果チームから新規IPなり新生バルドが出るようにかも知れないとも信じてる
お前みたいにすぐ終わりだクソ確定だなんて言ってやめるような薄っぺらい野郎じゃねーんだよこっちは
文句しか言わないなら同じ系列の人間として語られるのすら不快だからこの先何があっても2度と手の平ドリルして戻ってくんなって事だよガイジ >>388
お前みたいなやつの事世間でなんというか知ってるかい?
キ チ ガ イ
って言うんだよ
少し賢くなれて良かったねクソ馬鹿君 正直、ブリンガーよりソシャゲ論争の方が面白そうだな
いいぞもっとやれ それに一番ソシャゲのダメな部分が自分が大金を使って支えたとしてもサービスが終了したら読みたいエピソードが一切読めなくなるのが一番困る
今でもフォースやデュアルセイバーなどたまにプレイしたくなるけどソシャゲではそれくらい昔の奴はまずプレイできない
加えてちまちま時間があるときにプレイでなくがっつりと休みの時などにまとまった時間でやり込みたいのでシステムしだいではプレイスタイルも合わない可能性も出てくる
あとイベント限定などがあっても限られた時間などに縛られたくないので好きになれない
ゲームは自分が好きな時に自由にやりたいがソシャゲだとそれらも人気のキャラやエピソードで釣ってくるし >>389そっくりそのまま返すぞ
まだ情報も出ない内から噛み付いて作品が終わったと叫ぶ奴と期待を持ってる奴どっちが消えるべきかはまさか他人をキチガイだのクソ馬鹿呼ばわりするようなさぞ高尚な人間ならわかるはずだよなぁ? バルドが好きだからこそ一度世に出た物語は何度でもずっと読み返せる媒体にして欲しい >サービスが終了したら読みたいエピソードが一切読めなくなるのが一番困る
わかる
好きだったのに終わっちまって、もう思い出の中にしか無い奴とか幾つかあるわ バルドもついに最終作か…アクションもマウス照準の射撃ゲーになって
おまけに科リオだけど綺麗にシリーズ畳めんのかな…不安だけど発売を待つか
↓
最終作()発売を待たずして 「受け継がれるバルドの魂―」 Comming Soon...
とか放言されてもバカジャネーノとしか
最終作()に寄せてた僅かな期待すらぐらつくわこんなもん >>392
いやいやお前はまず
スマホゲーとアクションゲームとか相性最悪だからな
そもそもまともに操作すらおぼつかない
バルドがスマホで展開してシリーズユーザーがどう楽しめるか説明しろ
スマホな時点で機体を自由に操作して戦うのは100%無理
スマホじゃアクション自体が微塵も楽しめないんだよ
物理的に真っ当な操作デバイス自体が無いからな
これについて返答しろよ
出来ないからさっきからずーーーーと話題そらししてるんだよなあ
ほんと無様よのお、このクソ馬鹿はw ほれほれどうした
他人をガイジ呼ばわり出来るクソ馬鹿様なら余裕で解答出来るだろうに
スマホで展開したバルドがシリーズファンから納得されるような出来になる方法
当然説明出来るよな?
おれもスマホゲー自体は有名所含めていくつかやってるがバルドとは絶対に噛み合わないと判断してるから否定してる
・アクションがウリのバルドを真っ当な操作デバイス無いスマホでは面白くしようが無い
・塵芥の如くあるスマホゲーのようにガチャってキャラや機体強化するという代物しか作りようが無い
・で、それのどこがバルドなんだ?
これがおれの主張なわけだ
で、おまえはおれよりはるかにスマホゲーに詳しいそうだから
スマホで展開したバルドがシリーズユーザーに面白いと思える作り当然言えるはずだよな?
お前の知ってる素晴らしいスマホゲーを例に出してくれても一向に構わんぞ、無論それがスマホバルドにも流用出来るシステムじゃなきゃ駄目だぞ
まさかとは思うが既存にそんな例は何もないがスマホバルドチームなら作ってくれるはず、おれには思いつかないがとは、言わねえよな >>396だから「シリーズユーザー」はアクションを求めてる人間だけじゃないって最初に書いただろ
発表タイミングが最悪なのはわかるがもう終わりかと思ってたら過去作ライターが同シリーズでまた新しい世界を書いてくれるってわかってそれだけで嬉しい人間もいるんだよ
コンボアクションは無理でもバルドの強みであった熱い演出は今時のソシャゲのシステムでも充分見れる可能性はある
そもそも次のターゲットはお前みたいな奴じゃない可能性の方が高いんだよ
スカイ系列システムだけがバルドだと思ってるなら邪魔だからアンチする間に満足する他のゲーム探せって言ってるんだよ
スマホにシステムベタ移植は無理ですぅ僕の負けですぅって言ってほしいだけなら諦めろ >>398
>「シリーズユーザー」はアクションを求めてる人間だけじゃない
そんなやつはバルドファンにはほぼ存在しないが俺の主張だぞクソ馬鹿君
>一切アクションできないそれをおれはバルドとは呼ばないね
>アクション一切ないバルドが好きですなんて全体の何%だよ馬鹿が >>392
適当にスルーして関わらないほうがいいんじゃないか、
相手の言ってることもわからなくはないが何かいろいろ余裕がない人なんだろう。
とはいえ、baldrがソシャゲねぇ。
自分はdive xを一番遊んだが、ソシャゲにそういうゲーム性はやっぱり期待しづらいものなのだろうか。
アクションはやりこまなかったzeroでもフランが好きだったりしたから、baldrのソシャゲもゲーム性、
またはキャラ、せめてどっちかが自分に合ったらいいな。
というか、heartの蒼以外の機体が一体1000円で使えるとかでもいいのよ戯画さん… オンライン化しなきゃやってけない、てのは時代の流れではあるんだろうがな
ソシャゲじゃなくて、
カスタムメイド3D(及び3D2)みたいな方向性の売り方を模索しても良かったんじゃないかと思うよ D軽くスレ内で聞いて見るかね、クソ馬鹿君
アクション一切ないバルドが好きです、スマホバルド最高な人は U
アクションあってのバルドだろうが、スマホバルドとか阿呆かよな人は D
を書き込むときの1文字目に加えてくれ
俺は当然自分の主張のDに1票しとく >>399もうこの時点で永久に噛み合わない
水掛け論だって言ったろ、お前アンケートでも取ったのかよ
戯画がこの先の展望をどう見てるかは知らんが少なくともお前の言う理論なら2Dアクションがなきゃやりませんっていう殆どのユーザーはターゲットから外されたんだよ
集金してポイーの予定ならライターなんて誰でも有り得るだろうけどそうじゃなきゃより購買力の高いライターを起用してるんだからシナリオに期待してる人間だって一定数いると踏んでるんだろ >>403
???
なんでキチガイのお前とおれが噛み合うと思ってるわけ?
ほんとお前マジで頭おかしいな
キチガイの相手するのもいい加減飽きてきたわ・・・ >>402一切ないのが好きなんていつ言った?適当こくな
理想は誰だってここにいる奴ら全員スカイを超える作品が出ることを望んでるに決まってんだろ
業界的にも会社的にも体力がなくて現実的な落とし所がソシャゲで新シリーズってだけ
何が好きかじゃなくて見捨てず応援を続けるかどうかが(ちゃんと運営されていく限りではあるが)シリーズファンとしては一番重要な話だろう >シナリオに期待してる人間だって一定数いると踏んでるんだろ
違うね、スマホバルドなんてうまくいくわけないからライターだけでもってのが真相ですわ
これでスマホバルドのライターが科だったらギャグだろ >>405
ソシャゲでアクション主体のバルドをどう展開するんだよ
それで新シリーズ?クソ馬鹿すぎてめまいがするわ
お前の主張はふわっふわで実態が何も無い >>404じゃあ俺はバルド大好きだしこれからも応援続けるよ
お前はバルド大嫌いだし結論としてそもそもソシャゲ化したバルドなんてやる気もないんだろ?
お前はキチガイと噛み合わないんだから正義の噛み合う奴ら連れてアンチスレでも作ってくれば? >>408
マイノリティで、こえだけでかいカスのお前がおれに出て行けねえw
おまえこそここにいないでだいすきなすまほげーすきなだけやってりゃいいだろ そろそろどちらも同じようなことの繰り返しでこの場が荒れるだけでまともな論議になっていないのでとりあえず言い合いを中止にしましょう
今日はブリンガーの体験版の日なのでそれまでは全員大人しくしておいて体験版が出てからそれについて話しましょう
エースのほうもとりあえずは11日まで置いておいてそれから他の人の意見も取り入れつつ語った方がまだいいと思います >>410
OK
おれも今日仕事だからそろそろ寝ないとさすがにやばいしな
どこぞのスマホゲーだいすき糞ニート君は時間がたっぷりでうらやましいなあw >>411こっちのセリフだわ
お前の理解力が低くて現実を見ないから堂々巡りなんだろうが
現実そのマイノリティを戯画は優先した上にそれに対していちゃもんしかつけらんねぇ人間とこれからも応援するって固く決めてる人間どっちがまともか死ななきゃわからねぇか エディア「エロソシャゲにロボ物とか流行らないから
キャラ自体が戦うマテブレの戦闘を参考にしたぞ、かわいい女の子操作できて良かっただろ?」
こういうオチがついてそうだな >>413こんな馬鹿相手にした後だといっそそっちの方が皆で綺麗に見限れて清々しくなれそうだわ……
言葉は荒かったかも知れないけど使い捨て集金装置じゃなくて新しいバルドの形になってくれるかも知れないと期待しようよって意味で>>352のレスしたのに変なのに噛みつかれて本当に不愉快だわ ソシャゲ化の時点でもう付き合えねえ破滅だなって考えは悲しすぎるからちょっとは希望を持っていたいかなあ
やっぱソシャゲって糞だな!ってオチはまあ予想できた分だけゼロ1クリアしたときの心境よりはマシだろうし
FORCE以降BALDRのシナリオ楽しんできてでもいうほどアクションはやりこんでなくてスマホゲーもそこそこやるから
レッテル貼ったり悪意巻き散らかされると自分が叩かれてるみたいになるわ
アクション楽しめなかったわけじゃない(そもそも楽しめなかったらSKYの長さだったら投げてる)から
コンボゲーのBALDRがブリンガーからのソシャゲーで望んでない方向に行ってることへのいらつきはわからんでもないけど
まあマイノリティだから消えろって言われそ >何が好きかじゃなくて見捨てず応援を続けるかどうかが(ちゃんと運営されていく限りではあるが)シリーズファンとしては一番重要な話だろう
>何が好きかじゃなくて
それは違うよ
「好きな物があるから」ファンになったんであって、
それが無くなったら文句が出るのは当然
シリーズファンなら好きな要素が無くなっても文句を言うな、ってのはどうかしてるぜ
「自分は文句無いけれど、文句が出ても仕方の無い流れだろう」と受け止めておいた方が良い まぁ武器や英雄や艦隊や兵器や偉人、神や悪魔や魔物に城や駅とかも擬人化されて
イケメン美少女化されてるんだから
美少女達が電脳世界で格闘(武器)<重火器<特殊<格闘の三竦みで
札束で殴り合うカードゲームの可能性が結構あるわ。 >>417
まあだから2Dアクションが至高って奴から噛み付かれたってのはわかるけどさ
でももしかしたらエースの売上や知名度の上昇で新シリーズの規模が大きくなるかもしれんわけじゃん
アクション、シナリオの内シナリオは期待出来る人選なんだからソシャゲ集金装置死ねじゃなくて希望を持とうよって話のつもりだったんだけどな
まあ付き合っちゃった時点で同列だよね、すみませんでした >>414
相手方は罵倒、レッテル貼りに思い込みばっかりだったからな
あんまり気にするな、誰も402に反応してないし
あと、417の真ん中部分には特に同意
diveXでの、クリスのカドリ、エレクトロや空でアドリブしながらコンボしてる感覚は忘れられん。 BALDRの名を冠してるだけでホイホイ有り難がる盲信者ばかりじゃないからな
世界観とシナリオにシームレスに挿し込まれるバトルアクション
人によって違うだろうけど俺にとってはこれがBALDRの最低構成要素だしこれが崩れたらさよならするだけ
今はソシャゲ云々以前にブリンガーが不安だけど FGOで大儲けした型月が、まほよの続きも月姫リメイクも作らなくなっちゃった辺り (月姫リメなんて、発表からそろそろ10年だよ)
ソシャゲで成功したらそれはそれで、もうPCエロゲにはIPを戻さない気もするんだけどね
まー決まったもんはしゃーないので、行く先を見届けはするが
正直、俺はもう諦め9割って所よ でもエロゲ業界は最近本当にソシャゲ参戦している会社が多い
運営が10年を超えていまだに活動していて一定層のファンがいるところはほとんど手を付けようとしている
戯画もこれで本格的な参入だし、これ(http://dies-p.net/)のようにlightも冬にかなり力を入れて出すみたいだし
ただしエロがメインのブランドは対魔忍以外すでに息をしていないけど 企業である以上、社員を養う為に儲けは出していかなきゃならんからな
エロゲが昔より売れなくなってしまった以上、色々考えていかなきゃならんのは仕方ない事ではある >>420ありがとう
まあ情報出なきゃ何も言えないよね結局
とりあえずブリンガーでお口治ししたいわ早く
昼頃なのか深夜なのか >>422
月姫リメは一応開発はしているみたいだしまほよまではいかなくて予算を描けた凄い作り込みをいつ化して発売してきそう
ただし全年齢になりそうな予感がするのが残念
それよりもDDDの続きと全然完結していないまほよの続きがいつか販売するのかが不安 そういえば最初にゼロに絶望したのはバトル突入時にローディングが挟まった時だな
あれで色々萎えたのを今思い出した
あんまり話題にならないけど「こい相馬!」のオープンコンバットも名場面ですよね >>419
シナリオは期待できるのかもしれないけど
ソシャゲ自体にゲーム性を期待してない人は俺を含めて結構いるだろうから
希望を持たせるのは難しいと思うよ。
ガッツリゲームがやりたい人とはあんまり相性良くないと個人的には思ってる。
どんなに重厚なストーリーでもぶつ切りにされるし
没入感がなくなるからさ。
自分で切るのと強制で切られるのとでは全然違う。 そういえばソシャゲ化しても声優問題の方は大丈夫なのかな?
すでにスカイですら最近は他の作品に出て活動していない人が複数いるけど 気に入った声優がそのエロゲだけにしか出演してない謎の現象 いやまあ名前が違うだけで今でもバリバリ仕事やっている人もいるけど
特に空とかは 伸びてるから何か来たのかと思ったらパラノイアを煽って遊んでただけか…
何故か被害者ヅラしてる辺り相当やべー奴や これアプリじゃなくブラウザゲーなのか?
DMMみたいな感じか 何か情報来たんじゃないのかよw
ソシャゲなんて兵装娘ガチャになるのなんて目に見えてるじゃん スレ数伸びてたから体験版もう来てるのかと思っちゃったわ めっちゃスレ延びてるから深夜に体験版配信したのかと思って見てみたらこれだよ 上に同じく
ソシャゲは恐ろしい
あんな売り方が許されてるんだから コンプガチャで一時きつくなったはずなのにこの状況
コンプガチャが生きてたら更にやばくなってる
札束投入しないとレア引けなそう ソシャゲどうこうってよりガチャは勘弁
数百円ならまだしも数万円払っても欲しいキャラが手に入らない可能性あるとか普通に異常な商売 そして数ヶ月後には更に強いのが出ると。
バルドにそんなもん求めて無いんだよなあ 今どきエロゲ開発で儲けるのは難しいだろうしソシャゲ化は仕方ないね
バルドシリーズもこれまで楽しませてもらったわ きっと聞いたこともない絵師がバラバラの絵柄で描いたキャラが沢山出るんだろうなぁ・・・ってブリンガーもやないか! ブリンガーは聞いたこともない絵師は少ないからセーフ スレの勢いで体験版期待したのに、開いたらキチガイ二匹のホモセックス見せられるとか何の罰ゲームだ
まあただソシャゲアレルギーは皆若干あると思うよ
バルへの戦闘は初期ゴミでも方向修正が上手いから運営型と噛み合うかも
ただ粗製乱造が上手いチームには見えないんだよなあ 体験版夜公開だと例のごとく鯖落ちそうだし昼に公開して少しでも分散するようにしてほしいところ 少人数なんだから粗製乱造が上手いわけないでしょ
そもそもエディアが作るのかもしれないし そもそもブラウザゲーの時点でアクションゲームできるのかよ
マウスクリックのポチポチバシーンゲーじゃねぇの エディアがどんな運営かは知らんけどフォーリズムはとりあえず1年はもたせたんだろ?
バルドだって上手くいく可能性はあるしソシャゲだー終わりだーって騒ぐのは情報出るまでとりあえずやめようぜ、ライターは期待出来る訳だし
リーク時期というか発表時期が最悪なのは認めるけど好きな作品が言われもなく叩かれてるのは見たくないよ 菊池さんの絵そこまで好きではないけどバルドシリーズはあの人の絵って印象が強くてなぁ
ブリンガーのサイト見たときはソシャゲじゃんこれと思ってしまった 正直、メインキャラのママよりも委員長や大佐の方が好みです >>453
兵装少女とかハートの頃からもうソシャゲっぽさはかなりあったけどな ハートで絵柄とフェイなどの武装の要素がそしてブリンガーでシステムやメインキャラごとソシャゲ寄りになってしまった え?科リオの次はソシャゲ?
流石についていけないなぁ・・・
アクションの無いバルドに魅力は感じないわ
熱い展開も自分=主人公の没入感あってこそだしな 体験版次第で2年ぶりにエロゲ買うことになるかも・・・わくわくしてきた 新作発表前はソシャゲを危惧する声が多かったけど
実際はライター科からのソシャゲって流れだからな
考えうる限りで最悪のシナリオ。アセンブラと方舟が発動した世界0みたいだわ アセンブラが発動したら世界0では止められないから方舟はやむなしじゃね?まあ滅亡が先送りされたって意味じゃ同じかもしれんが ごめん実は4時10分ごろには来ていたけど重くて絶対に途中途切れるので今まで黙っていました
すみません 容量1.4GB
負荷分散のために公式Twitterにも別口のDL先が提示されてるな
ええぞええぞ マスターアップしたのか
体験版でホットデバッガーになろうとしたのに それよりもクロニクルの特典武装やっぱり全部入りではないみたい 6時ぐらいかと思ってたけどそんなに早くに来てたのか ソシャゲのほうこそ科でよかったろうに
戯画も相当切羽詰まってるんだな ・体験版公開&製品版に引き継ぎ可能
・マスターアップ
マジで予定通りに出るのか まぁ全部残してる会社ってあんまなさそう
ねこねこソフトのBOXのかき集めたディスクのやつも歯抜け多かったし やっぱマウスやり辛えわ
カメラがぐちゃぐちゃに動く >>470
動いてくれれば、それが一番なんだけどね >>476
公式サイトにアナログスティックついてるパッドなら右スティックで照準出来るって載ってた気が
自分はまだDL中で試せてないけど エイミングってのがまじでやりにくいんだけど良い方法ないのかなあ
右スティックでポインター動かしてるとゲーム外にポインターが移動しちゃうことがあってやりづらい >>472
オバヘとかカタパルトミサイルとか使ってみたかったんだが、望みは薄そうだよね ついにバルドもこれで終わりかぁ
SKYであれだけ作り込んで世間に一定の評価も受けたから燃え尽きたのかね >>472
ハートの特典武装は一切無しっぽいね
残念だ スカイに一定の評価も受けたから燃え尽きた、では無く
スカイに一定の評価を受けたからそれを越えようと数作作ったけど
結局スカイを超える評価を得ることが出来ず燃え尽きたんじゃないかなあ ハートやEXE以外にもゼロのサバイバルやグラビティフィールド、特典ドラマではクロススクランブルだったかでのフォースのドラマなどいくつか簡単に考えただけでも足りないものがある ハートはEXEインストで実質本編中兵装はオバヘ以外の3つは実装になる 不二が生後一時間未満設定年齢二十代前半
エリスが五百歳か
すげえ年の差だな あ、エイミングに関しては俺のコントローラーの設定がおかしかっただけだわ
すまん 悪くない
エイム操作に慣れが必要だけど敵の方向に向けるって意識したらだいぶ楽になった
ロード時間とかウェイトがほとんどないんで焦れなくて済む >>478
パッド操作で右スティック傾けっぱなしが基本だわ
あまりのめり込めるゲームではないかな
トイロ加入の次までは進めたが疲れたわ続きは深夜にやる 触りだけだけど悪くない気はする
最初だからあんま爽快感というかそーいうのはないけどやれることがサブマシンガンだけだからかなと考えれば EXサブマシンガン拾ったけど性能だいぶ違うな
イベントの各キャラアイコンから即回想できるからそこで収集するのも手か
不二くんがピュアすぎて眩しい まさかニラに殺されるとは
操作慣れてないのもあるがステータス高いんだなあの群れ ニラの群れは引き撃ち安定
そして最後だけに出てきたかジャハナム社 >>486
ごめん、なんかシリアル入力必要な特典武装は検討中だって書いてあった
全部入れろと言いたい システムは鋼鉄の咆哮っぽくて好きなんだが
もうちょい爽快感が欲しい
そのうち速度が早くなるのかしら
ニラ硬い 速度は機体のレベル上げとか武器のステータス強化で早くなるっしょ
ブーストもまだ初期段階だしな
エリスが普通に可愛いけど普通に人外で戸惑うわw 戦闘は全然面白いわ
これでレア掘りとかできるならめちゃくちゃ楽しみ >>488
twitterのアカウントの方で特典入れ忘れがあればリプライして教えてくれって言ってる
>>502が書いている通り、シリアル必須の特典武装は検討中らしいけど
でも、最終版だから武装系は全部入れてほしいなあ
BSZ2のダウンロード武装もいちいちダウンロードするのめんどくさいからディスクに入れておいてほしい
BSZのモリビトの盾って忘れ去られてそうな気がしてならない キャロルさんのシュミクラム負けポーズがorzで笑う >>507
存在自体初めて知ったぞ
つかZero2の時点でDLシリアル登場してたのかよ アイランナー硬すぎて草w
まさかこんな日がくるとは アンノウンのサブマシンガン出た
攻撃するとたまにインボーバーとバズーカビットが出る効果がついてた >>507
DL形式にしないと簡単に割られるからだろ そして重すぎて戯画につながらないので落とせなくて泣いている俺ガイル BGMに関しては何も問題ないな…っていうかなかなか良い感じで気にいったわ アンノウン掘れたのかすげえ
手持ちではユニークのバズーカビット付きサブマシンガンが一番レアだわ まさかLRで攻撃することになるとは…
レバー傾けっぱなしってそういうことかよ
最初同時操作に混乱して死んだわwww 最後だからクロニクルは武装全部入れて欲しいわ
そして体験版好評っぽいから早く落ちて欲しい 説明インデックスにディスク3と書かれてあるけど、製品版はディスク3枚組以上という事だよな これまではキーボードオンリーだったからマウスは慣れんなぁ
コントローラー試してみるか バトルリザルトで止まっちゃうんですが同じ症状の人います?
なんでだろ >>517
BGMは流石に心配してないわ
アクションは、バルドの名前を使う事を考えるとちょっと釈然としない物はあるけど
単体作品として見れば、悪くは無いと思う
問題はシナリオだな 右スティックでエイミングとあるから操作してたら高速モードになって死んだのが俺 赤字付いてるアイランナーとかバクとか弱いうちに会ったらアカンやつだろコレw
寄り道探索してたら集られて磨り潰された 赤枠の敵は最初の方だとやべーな
エルミのショットガン接近でうっかり食らうとやべえ 迂回してくるからサブマシンガンで打ちつつ発射確認から突っ込んでナイフ3回でいけるはず セーブ1つか…きっと1度は壊れるし複製退避必須だな >>530
ナイフ連打で勝てるぞ
でかいミサイル近づいたらダッシュで逃げてまた迂回させる
まあ一度同時に死んだんだが
ナイフ手に入れたら戦闘が格段に楽になったわ
まあまだ遠距離タイプがそういないからだろうが キーコンフィグは今までのように
例えばメインの枠を選択からのボタン入力で設定完了にして欲しかったかな
左にボタン表みたいのあるけどPS2コントローラーのワイには当てはまらないから設定しずらいっすわ ひさめきっついw
バズーカ砲に自爆野郎重ねられると死ぬわw 萌+からのメールにハート通常版発売決定とか書いてあるけど
既にクロニクル発表されてる今買う人いるんだろうか… まだ途中やけどこれバルドシリーズで出す必要あったのか? とりあえず体験版オワタ
連射あげたMLとSGでやってるとすっごい楽だな
無駄弾撃たなきゃナイフが要らない サイバーパンクアクションだし世界観上は何ら問題はない
コンボで見ると変わってしまってはいるが ショットガンは近接ブッパが強いなあ
ひさめ戦でナイフの硬直短縮上げてないと弾薬補給のためにナイフ振ってバズーカで死ぬ
逆にバズーカ撃ってくるのに合わせて射線ちょん外しからショットガンとナイフでなんとかなった wasdで移動なのか
マウス移動かと思ったから勝手が違うな >>541
それは、エンジェルブレスについて
デュエルセイヴァーの世界観である必要あったのか?と問い掛けるに等しい トレハン要素追加して2Dにしたゼロ2みたいな戦闘だな
んで、エフェクトなのか雑魚が大量だからなのか知らんけど妙にカクついて目が疲れる ゲームパッドもマウスもピンと来ないな
もしかしてSurface Dialのほうがよさげ? マスターアップしたから予約しようと思ったがやっぱ欲しい特典が無いなあ。
菊池政治の描き下ろしのが無いってのがおかしい。 まだやってないけどG13とマウスでFPSやる時の環境のほうがよさげなんね FEZで鍛えたモンゴリアンスタイルが意外な所で役に立つ >>554
そこがホント意味分からない、ハートの絵師もないし >>558
こういうのって店舗側がキャラ選ぶんだっけ キャラクターをつつくと反応するのが実にソシャゲっぽいな けっこう楽しかったしこれなら予約しても良いかな
せっかくなら武装強化のつくとこで予約したいけど3人ともかわいくないのがきつい ママン以外にはイマイチ愛着もわきそうに無いシナリオ構造してそうだしな >>562
エリアの難易度設定からしてみてもルートは固定で選択肢は大した意味がない感じだな
まあ装備集めやらやりやすいのはいいことだが >>560
好感度上げもソシャゲのHシーン解放とか思い出すわw
エリスと不二が最初から雰囲気良いのはまぁわかるんだけど
敵対状態の管理体が全員馴れ馴れしいというか落ちるの早いのがハーレム系の薄っぺらいラノベ臭がする 残弾回復してるのに打てなかったり
●が動かなくなったり
バグなのかな >>565
1度弾薬が0になるまで撃ち切ると、全弾回復するまで撃てなくなるっぽい
多分ペナルティみたいなもんなのかな、「弾薬管理はキチンとしましょう」的な >>564
今キャロルの進めてるけど元から忠誠心とかそういうのなくても仕方ない感じですわ
エリスも疑問に思ってたけど非効率的だったりそういうのを管理体にしたり謎が多いな >>565
1度弾数使い切るとMAXなるまで撃てないけどそれとは違う感じ? ステージに合わせて武器のステータス組み替えるのは面白いな
ミッション進行中もメニューから変えられるのは良い >>570
ポイント自由に振り直せるのはいいな
武器がランダム入手だからそれを考えてのことなんだろうけど 赤黒い端末のステージ辛い……
俺のテクニックじゃダメや……
素直にレベ上げっすかね ウィンドウ時はカーソルが画面から出る設定だと遊べたもんじゃないな >>672
キャロルのミッションなら俺もそこ何回かやり直した
ナイフ・ショットガン・ミサイルで武器の攻撃範囲なるべく広げた
あとエクステンドアーム定期的に撃てば大きく削れる
落ちるHP回復拾いながら端末射線意識しながら旋回してたわ
あと名前ついてるユニークがいてそいつがやばげ(〜の蛇みたいな名前)
HPゲージも表示されてるそいつを落とせばあとは雑魚だけよ モンゴリアンスタイルってなんだ?って思って調べたらめっちゃ楽だわコレ 予約特典眺めてたけどコスの3人どれも絵がいまいちだね‥ >>566
>>568
そんなルールがあったのか
確認不足でした エルミ倒した所で腹痛の限界で退避
ゼロやってないから科リオがどんなもんかと思ったけど別にそんなに酷くないやん
コンボはないけどハートで強まった無双感はなくなってないしアクション部分もハクスラも楽しいしハートの体験版よりかは圧倒的に掴みは強い
基本は一本道みたいなのがジュースを思い出して少し怖いけどそれは体験版じゃわからんしね レアエネミーの効果の「槍」はショットガンで行ったら絶望するわw サブマシンガンにアイスバインド++と拡散ビームの2つがくっついたやつ拾った
いちいち敵の方へ向いて画面ガクガク揺れないで済むから凄い楽
壁壊すふりしようぜってとこで雑魚ばっか出続けるんで
壁壊さないよう離れた場所の隅っこでズガガっと撃ち続けてるだけでどんどんLvアップしてく 少し触っただけだけどゼロに戻った感じか
コンボゲーだと調整とか考えるの大変だしこっちのほうが安く済むんだろうな ●さんのめっちゃ懐かしい挙動で涙
拡散ビームでいつの間にかHPゴリゴリ削れてしまう
クリアしたけどこれ高難易度やばいやつやな?
ユニークコアのEXチェインライトニング+拾えたけど防御力1万超えててよい
管理体のレベルも結構頻繁に上がって強くなったの実感しやすいのはいいね ミサイル常時オンでショットガンブッパして敵固まったらナイフで回復
今の所はこれで楽すぎるな キャロルのミッションでゲート開いたから入れと言われるが、
無限湧きの雑魚にポータルから引きずり出されて地味に面倒だな >>576
普通はどれも良くて悩むのにこれは良いものがなくて悩むから困る >>584
ナイフ連打すると動きすぎちゃうからナイフ一撃目と射撃でカバーするといけるはず
俺は今のところ苦戦したのはひさめ戦とキャロルの赤黒端末破壊のところだわ キーボード操作はFPSと言うか、洋ゲー慣れしてる身としてはお手軽
武器堀は楽しいね
シナリオは序盤だけども、目に付く限りではねえ企画屋の監修が頑張ってると思いました丸
エリスが可愛い、不二はワンワンヲ 目覚めは難易度2にしても2でクリアマークつかないんだな
ただのバグなのか現状の仕様なのか
そして敵に遭遇する前にランチャーONにしておくと会話中無限砲撃しだす罠 >>578
今回はお目付け役の企画屋いるからな。うんこ先生の目が光ってるうちは大丈夫かもしれない 評価は、シナリオ中で過去キャラをどう料理するかに掛かってる気もする キャロルはフォース、十彩はハート時代出身か
VSSの洗脳が普及していたってことは多分バッドエンドだし他にも似たようなのいるんだろうな
さらりと流されたが実体の量子転送が可能になったってどんだけブレイクスルーが起きたんだ >>590
すまんが今回過去キャラは出てこないっぽい
キャロル終わったけど十彩はハートなのね
シナリオは悪くないし謎も残りつつ個別ルートって感じだな
エリスの難易度設定もさらりと流してたけどこれトランキ互換能力よね
不二くんは大人すぎず男の子しててよかった
バレへんやろってエロ情報見てるしなw ゼロ2含めて、シリーズ作品のパラレルワールドを繋げた、スパロボ時空と言うことか >592
バレたらそれはそれで
胸見えてる
不二君はいい男の子 この流れでいくとアンネちゃん機体の武器がパイルバンカーなわけだが幼女にブチ抜かれるのか・・・ ⚫の吸い込み懐かしすぎて自ら迎えに行ったわ
3回くらってみたけどその時あるHP分のダメージだから即死だね
発動は一定HP下回ったら即発動って感じやな ⚫さんってレアエネミー的な奴?
それともキャロルのストーリー進めれば会える?
間違ってHシーンまで解放してしまった
まあしゃあないしとりあえずHシーン流し見するかって思ったらヤってからのエリスの会話まで飛ばしちゃって2度目以降再生されなくて困ってるんだけど何話してんのあそこ >>600
イベント選択の不二の下のほうに「事を終えて」って表示されてるやつだね
●さんはキャロルルートで出てくるよ >>601サンクス
なんかヤバそうなエリアがあるって会話がある所まで進めたら体験版閲覧不可な情事とか言うの出てきたけどエリスが出してくれた部分は一部なんかね
製品版は各キャラHシーンもミッションももうちょい多いといいんだけど ブリンガーの流れであれだけどクロニクルシリアル関係が未収録になったら
ハートEXEのタイムリリースも全部駄目ってことだよな・・・ 体験版、戦闘で敵が大量に湧いて襲ってくる所
サブマシンガン撃ってると凄い重くカックカックなるんだけどこんなもの?
i3 GTX1050Tiなんだけど、i7 GTX1080とかならヌルヌル動くのかな? 不二さんピュアにド変態って業深いな
目指せ歴代主人公、つまり透さんレベル >>604
i5 750tiでも重くないから、グラフィック性能はそれほど重要じゃないな 透レベルだとスカトロプラグインインストールか
ハート世代出身だと肉体を介した生殖行為すらド変態の所業なのにどうなってしまうんだ 不二くんある程度常識あるのに自然に変態なの卑怯だわ
エリス母親って認識しながら無意識にオカズにしてるって罪深すぎる サブノートのi5オンボで余裕だから敵の数考えたらハートよりよっぽど軽いんじゃ今作 不二クンはさり気なく、歴代主人公の属性を少しずつ内包してると気がしてならない 基本的に初対面の相手にはさん付けで呼んだり戦闘は避けようとしたりまともなんだけどね
Hシーン前のエリスとのやり取りには笑ったわ >>604
i7-6700KのGTX1070でも戦闘中結構カクつくぞ
オプションで画面効果とかエフェクト切れば多少マシになるけど、それでもフレームレート安定しなくて目が疲れる この手のゲームはキーボード派なんだけど左利き(左手でマウス)の俺オワタw
WASDだけじゃなくカーソルキーでも移動できるようにしてくれよ
CS機はPS2で止まってる俺に右スティックでエイムとかパッド操作の練習するしかねーのか・・・ エイムゆーても敵方向に傾ける位でサクサク進められるよ
俺も最初は不安だったけどすぐに慣れたわ
今んとこ戦闘も爽快だしキャラもいいから結構期待出来そうで何より
しかし、十彩さんは性格も声も某淫乱皇女にそっくりだなぁ... どうもキーボードでの移動って慣れなくて
俺は左手にパッドで移動制御して右手マウスで攻撃とか訳わからん事してるわ
そしてパッドのボタンがオプションでの記載とずれててわかりづらい エイムは敵方向に向けつつ移動
背後から来てる敵はナイフが360度当たり判定あるので弾薬補充しつつカバー
って形かな
コア破壊系はそれでやりやすかった
体験版仲間になるのラストなだけあってひーさんのバズーカは初見殺しだね
あと最初のニラにすり潰される人多そうw
製品版で高難易度開放だからそっからが本番かね それがモンゴリアンスタイルといってな
HORIが専用コン出す程度には認知されてるよ >>618
調べたらマジで出とった
俺は360コンでやってるけどこっちも試したさあるわ
これ系やったことなかったから新鮮でなあ
エリスはイラストだけの印象より子どもっぽいところもあるけど可愛いな
嫉妬するとかちゃんと伝えてくるのがいい
溜め込んで病まなそう アイスバインドと拡散ビームの付いたサブマシンガンを拡散ビームだけ付いたやつに変えたらかなりカクつき減った
どっち装備しててもCPUもグラボもあんま負荷掛かってないからゲームプログラムがイマイチなんだろうなぁ
武装の組み合わせ次第で結構発現しそうだけどまぁ仕方ない
普段は戦闘時もADVパート時も軽いね
特に戦闘終わって戦闘マップ画面で〆の会話時とかは今までのバルドよりかなり軽い >>618
モンゴリアンスタイルを調べてみるとモンゴリアンは左利きという記事が大変参考になった
右手で十字キーかスティックを操作しなきゃならないのは結局練習が必要だけどこれが一番やり易そう
左手マウスでエイムってのは譲れないからねw
俺はWASDをキーコンフィグで変えられないゲームは初めてだったけど似たようなことで悩んだ人もやっぱいたんだな 絵がしっくりこないなぁ
俺のバルドはこんなんじゃなかった >>621
なんかハートとかよりだいぶ軽い印象があるわ
これからさらに敵が増えたり演出多目の攻撃とか混じってくるとわからないけれど まだ途中だけど一番気になるのはカプセルからアイテムが飛び出す時のチープ姦
カプセルのグラフィックもアイテムのアイコンももうちょっとどうにかならなかったのか ゼロの時にこれを出せてれば大分違っただろうになぁ・・・ 出張の合間にノートPCでやりたい派だから操作がつらい
キーボード+タッチパッドだと処理しきれない…
せめて移動とBDはテンキーでできるようにして欲しかったな とりあえずこれから体験版やる人は
・最初のサブマシンガンオンリー〜キャロル加入までで引き撃ちを覚えよう
・途中でアイランナーの群れを見つけて近寄るとすり潰されるぞ!
・キャロル加入してナイフ手に入れるまでがチュートリアル
ナイフで世界が変わる
体験版で最後に加入するひさめ戦は初見殺しだから頑張れ
ミサイルだいたい育ったんでバズーカに手つけたけど当たった敵全部巻き込んで飛んでいって爆発するの面白いな バルドの中にある無骨さが消えまくってて違和感すごいんだが・・・そして不二の声がコレジャナイ感が凄まじい 無骨さはスカイの時点から女キャラの比率的に薄れてたし…… フォースからプレイの自分はバルドに無骨さとか
考えたこともなかった まぁ最後のファンディスクと思えば
思っていたよりは楽しめそうなものになってくれたなって感じ
駄目駄目言い過ぎたんで今頑張って手のひら返してる最中 ベルゲングリューン派だったけど体験版で十彩がお気に入りになりました よう分からんけど操作方法変わったの?SFCコントローラー使えない? そこは自分で遊んで体験しなきゃ
ぶっちゃけ楽しいです コンボゲーではないし好みもあるだろうけど、基本的にはいい出来だと思うよ ダッシュの勝手が違って慣れないがこれは楽しい
不二くんがナチュラルに変態で草
というかAIの平行世界の観測人類気づいたんか 処分行程が起こるのと、その処分行程で過去が再現されるのが理解出来なくて少し置いてけぼりなっています…
どなたか簡単に説明してくださいませんか?
所々読みなおしてるけど分かんない… クリア報酬BOXのアイテムがエリア区切るバリア超えて飛び散るもんだからレアリティの高いアイテム取れなかった
ちゃんと調整して・・・ 「処分行程が発生する理由」は主人公に協力して邪魔になったから
「処分行程で過去が再現される理由」は作中でもまだ不明、なんでそんな非効率なことを?と疑問視されている
処分行程の中身そのものが分からない場合は・・・過去作絡みだから仕方ないね
しかし全ヒロインであの「ヴァーテックスヴァーテックスヴァーッテクスry」出すんだろうか
3人目辺りからマンネリになりそうだが >>641
十字キーで移動、アナログスティックが有れば機体の向きが変えれるので右へ移動しながら左へ銃を撃つような逃げ撃ちが出来る、L1/2、R1/2、普通の4ボタン。割り当て可。パッド無効可。
マウスがアナログスティックと同じ動作。
俺はスティック無いPS1コンだから左手にパッド右手にマウスでやってるよ
逃げ撃ち必要な場面は滅多に無いから9割方パッドのみでプレイできてるけど 処分行程毎回ジャハナム出てくるのかね
不二と別口で介入してそうだけど >>649
移動と射線方向を変えられるのか
まだ公式でSFCコン売ったばっかなのになスカイまで使ってたPS2コンに戻すか >>648
ありがとうございます
まだこの時点では過去が再現されるのは不明だったのですね 少し読み直すと、イベント選択画面では全部「処分行程」、本文中では全部「処分工程」になってるな・・・
些細な点ではあるが 不二の声と性格があやかしびとの主人公 如月 双七を思い出させる このゲームでモンゴリアんスタイルやっている人は設定はどのようにしている?
パッド使用していたらマウスでエイムが利用できないし
設定でパッドの使用を不可にしてパッドをJoyToKeyなどでキーボード入力にして別設定かな ブリンガーは移動時の振り向きのせいでカメラが頻繁にフラフラする
そのせいで画面酔いしやすいんだよ
ちゃんとテストプレイしてればこんなのすぐ気づいてコンフィグに振り向きON/OFFなり用意するはずなんだがなぁ サブマシンガンに拡散ビーム2つ付いたやつ手に入ったけどシューティングゲームでよくある広範囲キャラみたいに弾でて有り無しじゃ全然違うわ >>657
マウスは初期設定、PS2コンでL1ブースト、L2バトルスキルで設定してます
設定で画面外にマウスが出ないONにしないとまともにプレイできないなコレ コンボ補正や復帰無敵がないせいで拡散ショットガンで●を秒殺できてしまう キャロルとの交流5がクリアできん…
どうすりゃいいんだこれ 敵に隣接してショットガン
どっちが先にくたばるかのチキンレースが意外と楽しい >>662
ギブアップして難易度下げるか他でレベル上げ
なお、俺氏ザンビアタック繰り返してレベル上げてから難易度下げた模様 体験版やってるけど「不二は頭が破裂する場面をイメージした」で草生えた 厳選とか抜きで体験版やること終わったと思うんだけど
「何者かの記憶01」以外にUNKNOWNのステージありましたか? 何かとてつもなく変な誤字を・・・
不二君どこまで機能拡張できるのやら 十彩との交流3に出てくる特殊エネミー倒した人おる?
速い上に硬くて毎回逃げられるんだが >>657
マウスが右がメイン左が近接ホイールがサブで拡張1が加速で2がマップ
パッドがL1ブースト L2はまだ割り当ててない 体験版以降のヒロイン全員解放したらそれでもうシナリオ終わりそうで怖い >>670
スピードアップ使って急いで接近し、ショットガン接射とナイフでなんとかなった
ちなみに交流2でも(それ以外でも?)出る ゲルマポイズン熱放射バーサーカー回復持ってるエネミーにボコられたんだけど >>668
「何者かの記憶02」があったけど体験版では出来ないのか… >>673
いけるもんなんだな
追い込み方が悪いのもしれんから後でまた試してみるか 記憶02あるのか、赤黒い端末探してるけど十彩エリア以外の見つからないや 赤黒い端末三つ目で
?????になってるけど多分何者かの記憶03と思われるから、体験版で行けるエリア4つとも赤黒い端末壊せるかも ツイッター経由の方が速くダウンロード出来るとは...
これが最後か、しみじみプレイするか メイン射撃
サブマシンガン
ショットガン
クラッシュガン
サブ射撃
ミサイルランチャー
バズーカ
レーザー
火炎放射
近接
ナイフ
ハルベルト
パイルバンカー
ドローン(予想)
武器種別はこんな感じなのかな、ドローンだけ
「ドロップする武器は装備してる武器のみである」
と仮定しての予想だけど ソフマップで予約したわ
もう一つ未公開の特典あるみたいだけどなにつくんだろう エミルのエリアの赤黒い端末どこや……
透明な床でもあるのかと思いひたすらステージにそいながら探したけど何もねぇ まだ体験版途中だけどバルド完結っていうよりバルド統括FDみたいな内容だな 今のとこ見つけてる赤黒い端末場所
・キャロルエリア
右と左上のエリアの間
細い道となっているので見ずらい
・十彩エリア
レアエネミー撃破後に出現
確証は無いけど左下のエリアの奥まで行くと出現
これも確証は無いけど1度撃破したら2度と出現しないかも
・ひさめエリア
中央下のエリア
マップで見ると黒いところ(下)に隠し通路がある
誰かエミルエリア教えてください… >>686
es + re-action て感じかなー、俺の印象は ADVの選択肢出てくるのなんか遅くない?
ポチポチしてたら選択肢確認する前に選択しちゃう事が多々あるんだけど前もこんな感じだったっけ? これはこれで楽しいけど、もっさりダッシュと画面揺れで酔うのがつらいっす
物語も悪くないけど、主観がころころ変わって無音の心理描写が多いのが気になるっす 装備品捨てる時の音がガラス割れた時みたいで怖く感じてしまう Windowモードやってるからマウスがしょうちゅう画面に外れてイラっとくる >>687
まだ途中だが「へぇーこんなのあるんだ」って草原のを取りに行ったら酷い目に遭ってワロタw
なんとかリスポーンなしで回収したけど >>693
1つ壊す事に「何者かの記憶」ってステージ?が追加される
でも体験版では一つしかプレイ出来ない 今のところ一番の強敵はマシンスペックだよ。
無限湧きのステージはヤバス >>698
i7-6700KのGTX1070でも30〜40までFPS落ちるな
敵がいる状態で倍速モードだと15くらいまで落ちることもある core2duo グラフィックはオンボードで果たして動くだろうか?
ハートは余裕だったが… バトルPVとか宣伝動画だと●が通常マップにも出てたよな?
条件満たしたり高難易度だとユニークボスゴロゴロ出てきそうだ
コンボじゃなくなったけどこれはこれでよい
バズーカ着弾とかグレネードとか自爆の赤サークル複数重なったヤバい感じは好きなんで高難易度で緊張感増させて欲しい
あとナイフex槍でナイフ振りつつ槍突き出たりシュールな組み合わせも強いし楽しい
まあ一番の収穫はエリスママが可愛かったことだが
オカズ観測されたい 不二がヒロインだと考えれば、各キャラの絡みも耐えられるようになってきた すんなり動いたんで一応CPUとグラボ報告
Win7 64bitのデスクでi7-2600、メモリ8GB、グラボGTX560
かなり前のPCだけど問題なく動きました リアルに帰らなくちゃって、ヒロインのセリフだったのか
始めたが、この雰囲気が懐かしい 必要だから無理なく中出しセックス推奨するのほんとエロゲ
それを他の女に対してするように迫るママ(メインヒロイン)というのもまたw
不二くんは不二くんで母親を性欲対象としても見ててそれを本人に暴露されて恥ずかしがるけど止めようともしねー
やっぱネットで産まれた知性体はヤバいんやなって・・・ エロライブラリ見ながら
不二「凄いの発見したかも」 練習モードが無いんだけど本編でも実装されないんだろうか
新武器とか細かい調査とかこれないと辛い アンノウンミサイルランチャーについた副兵装がよりにもよって2つともドレイドカノンで
交戦中常時3-4本レーザー照射してて最早ミサイルとどっちが主かわからん
ナイフとコアのアンノウン欲しさに粘ったけど製品版の難易度解放待ったほうがいいかと中断 極秘ファイルで変態性を発揮する不二くんこないですかね 戦闘の勝手が違って戸惑った・・・こういうシステムが一般的なのか キーボードでやってるけど右手で移動、左手で攻撃がよかったなあ >>715
や、一般的では無いと思うよ
さておき、悪くないけどやっぱコンボゲーが恋しいわ >>694
これだわ
ネトゲとかみたいにWindowsキー押すと外せるようにしてほしい 引き撃ちできると簡単すぎるような気がしたから
エイムと移動を一本化したら、ますます懐かしの
Re-action風になった どっち予約するか悩んでるけど -Hotdogger Edition-って内容のわりに高すぎますよね?
14,000円位ならお布施するんだけど・・・
皆こっち予約してるんだろうか だめだ、クリアできん・・・
レベルを下げられるといいんだが 何者かの記憶1ムズすぎワロスwww何もできずに圧殺されるwwwww モンゴリアンスタイルとコンフィグでマウスカーソル制限設定はテンプレ入りかな? 設定したレアリティ以下の自動売却がほしいなあ
ポチポチ破棄してくのだるいぞ >>725
確かにそれは欲しい
特に後半になったら赤色の武器しか見ないようになると思うからそれ以外はサクッと破棄したいな 何者かの記憶ってブリンガーでの地獄みたいな感じだな
爆撃機やべえし槍で突き殺される
全キャラぶんって考えると10ステージあるのかもな 十彩加入の後メイン進めずにキャロルの交流4まで進めたんだけど、蛇神強すぎて笑う
自動回復持ちだしどうすんのこれ 案外体験版やって見た感想としては悪くはない感じだな
スカイやハートの感覚でニラと油断して格闘したりしてたら集団でボコられ痛い目を見たが●とか懐かしい敵とも戦えて楽しかったわ
問題は科シナリオをどこまで監修でまともにできているかってとこか… 十彩のは左下の突き当たりまで行くとレアエネミー(ミニマップにも表示)が出てくる
逃げるそいつを倒せばOK
自爆されると撃破したことにならないな
エルミマップの赤黒端末が見つからんのだが誰かわかる? エルミのエリアの端末見つからねえなぁ
セキュリティコアを2つ壊したりと色々してみたが分からんかったわ 体験版のレアリティ設定がミサイルランチャー固定なのでナイフでしか稼げないバズーカの子かわいそう >>735
体験版は公式Twitterからもいけまっせ エルミマップに隠し通路みたいなのないからユニークエネミー絡みだと思うんだがな
もちっと探してみよう レア堀ってどこでしてんの?
比較的簡単で敵も多い十彩の交流2の粗雑でやってるけど... レアリティレベル4に出来てLv8武器ドロップするのは十彩の処分行程以外ない 雑魚狩りなら十彩処分行程:粗雑のゲシュペンスト無限湧きに高速モードで放置してたな
経験値稼ぎには良かったけど雑魚からのドロップ率がそんなに良くないから
切り上げてカトウボコったらカトウと箱からアンノウン出て結局レア4稼いでボスだねってなった ●さんの即死攻撃ってどう避けるん?
攻撃しても時間経っても止まらんしブースト切れたら確実に死ぬんだけど何かしらの手順があるん?
やっと殺される前にハメ殺すで押し切って勝てたから良いけど10回くらい殺された ゲルマポイズンが2つ付いたミサイルランチャーが無敵すぎて笑った 会話がわかりにくいのはゼロと同じだが、ゼロほどひどくはない
押しっぱなしで連射ができること、ナイフがCだということに気が付きまで時間がかかった・・・ エルミマップの赤黒端末ほんと見つからないわ
左下マップに一回だけレアエネミー出たけど倒してもなにも起こらんし再現性もわからん
体験版に未収録のミッションこなすと出るようになるのかな
あとバズーカのEX付き出た人おる? >>739>>740
おま環なのかもしれないが十彩の処分行程ってイベントシーンがめちゃくちゃ重いんだよね
ワープして十彩主観のイベントが発生するとエラー落ちするかADVなのに激重な処理落ちすふ >>745
ランチャーの起動設定で先読み処理無効とか試した? アンノウンマシンガン掘ったら世界変わってワロタ
記憶クルードとか無理ゲーって思ってたけど普通に勝てた
ハートと違って引き継げるからアンノウン掘るか悩むけど効率的にどうなんだろうな、数十時間粗雑潜るのと製品版で変態少し潜るのが同レベルだったらやだし一通り遊んだ所でやめて置くべきか どうあがいてもLv8の武装までしか落ちないから適当なとこで切り上げるのが吉だろう
全部位アンノウンでEX発動しまくりは楽しいけどね 拡散付きSMGとドレイド付きミサイル掘る程度でいいぞ >>746
再起動しつつ設定変えたら行けたわサンクス!
レア堀はそこそこで良さそうだけどな、PVとか動画見ると平然とLv20だのLv30だの装備落ちてた気がするし
ただ補助兵装ゲーだから、もし相性のいい補助兵装のアンノウンとか出たらLv30とかも余裕で戦って行けそう >>751
あるよ、ただコアの補助兵装の発動条件は被弾っぽいからそこまで粘る必要は薄いかも かなり先の話ではあるけど今作はクリア後はサバイバルに変わって何があるんだろ
本編自体がES的なシステムになっちゃってるからESはないだろうし
ラスボス倒せる程度じゃ進められない難易度の裏ダンジョンとかに落ち着くんかな ESってかマテブレIgnitionのあれみたいなランダムマップイベントじゃないかなー Lv上限のないサバイバルか、
Lv補正+50の難易度解放(洋ゲーのによくある実質二週目)とかな? そういえば処分工程内だけだけどジャハナム出てきたね
名前出て来るってバレット以来か? >>754
幻想と現実の交差する場所とロストアイセマーかな
マテブレIGは武器や服装の着せ替えで戦い方や見た目も変わるで良かった
…装備によって見た目が変わるのは意外と良いかもしれない エルミのレアエネミー武装が毎回違うくらししか分からん
基本的なことで悪いんだがバトルスキルの発動の仕方がよく分からんのだが・・・ コアもあるのか サンクス
コアだけ出てないけどどうせ本編出たらすぐ
武装とかも更新しそうだしいいかなぁ >>758
ミッション開始前に装備変更画面でバトルスキルをセット、左下のゲージが溜まってる状態で対応したボタンを押す
ひさめはわからんけど、他のは全部トグル式だったと思う バトルスキルはなんつーか地味なんだよね…FCみたいな派手さと決定打に欠けるというか
ゲージは溜まりにくいから多用も出来ないし使うの(存在)忘れてたこともしばしば スカイハイトローグとかまんまシューティングのボム的で面白いと思うよ 他のバルドシリーズどころかエロゲも全くやっていないのですが、偶々ブリンガーの体験版に手を出して、滅茶苦茶はまって
これは買うっきゃないと思っていろいろ調べたら、よくない話も出てきてすごく不安になってきた
レア堀って十彩の処分行程でやるのが効率良さそうな感じですよね?
レアエネミーの運び屋と確定で戦えるし シナリオに関してはアレルギーみたいに反応してるだけだから肌に合ったならそれでOK
戦闘システムに関しても今までがハクスラじゃなくてコンボゲームだったから既存ユーザーでも賛否が分かれてるだけよ
楽しいならやればいい
俺も最初微妙だったけどナイフ手に入れてからずっぽりハマってるからな
レア掘りはたぶんそれでいいんじゃないかな
ボスも割と落とすから
ただ体験版だと難易度の関係でLv8くらいが上限くさいのよな
実際はもっと高難易度で20だの30だのドロップするみたいだからそこは製品版だね 慣れればクリア早くなるから雑魚からより普通にカトウとクリア報酬で狙った方がいい ほぼ常時高速化しながらボス狩ループだぞ
HELP読んでないのかよ 久しぶりに来たら体験版来ててしかもわりと好評とか
シナリオよかったらまさかの神ゲー候補か 主人公を通して過去のバルド世界を救ってきたプレイヤーが不在の世界を見せられてる感じ ハート世界ヤバすぎないか
妖精さん達介入しなかったのかできなかったのか この調子でバルドヘッドとかバルフィスとかからも世界観ひっぱってくるのかね
というかそもそも内容皆無に知らないしバルドルとか存在する世界なのかもさっぱりわからないけど >>764
ありがとう
シナリオも面白そうだなって感じだし、ハマった自分を信じて買ってみるよ! ■バルドバレット→バルフィス→バルドヘッド の世界線
ジャハナム・インダストリーが、自律成長型推論ネットワーク「バルドル」を開発
↓
バルドルマシンが、上海・ハバロフスク・フィラデルフィア・コスタリカ・サウジアラビア の5地域に設置される
(以降も設置地域は何箇所か増えていく)
↓
バルドルシステムの管理化にある地域が世界全体に広がり、
司法・行政・立法等の国家基盤までもがバルドルに組み込まれる様になる
↓
バルドル信奉者「バルディスト」と、バルドルに懐疑的な「反バルディスト」の間で戦争が激化
↓
バルドルシステム監視機構軍「BS-OSA」が設立される
↓
セルゲイ=カークランドが、BS-OSA・南米方面第14実験機動連隊(SERR14)に赴任 (バルドバレット)
↓
HAWS-MG(Heavy Architect and Weapon System - Military Giant) に代わり、
GIGAS(Ground Industrial Giant Attachment Servant) が兵器として投入される様になる (バレット後半)
↓
200年の間に、バルドルシステムが何らかの理由で失われ
文明レベルが大きく後退する
↓
ジャハナム・インダストリー社が、GIGASを用いた格闘大会を開催 (バルフィス)
↓
大会優勝者である"優れた人間"を取り込み、バルドルシステムに接続する為
巨大な機動兵器「コネクター」が出現する
↓
ジャハナム家十五代総帥エレミー・ジャハナムが、ロストテクノロジーの遺産であるバルドルシステムの復活を目論み
コネクター適合者「バルドヘッド」を造り出す (バルドヘッド) 今更だがブリンガーは過去作品のネタバレを気にせずやってるな
十彩の見えないクラスメイトなんてもろあれだし
というかハートで幽霊事件が解決しなかった場合、仮想で不明機が増えるどころか
現実でもあの事例が増えていくんだな どうでも良い事なんだけど、セーブフォルダ覗いたらバックアップが何個も並んでてちょっと笑った
あれだけ言われてたら対策も取ろうってもんだよね
今回セーブ数1個でバックアップしやすいってのもあるだろうけど 知らなければ知らないで過去にそういう世界と時代あったんだーくらいで流せるからね
中途半端に齧ってると逆に混乱するだろうけど あかん・・・キャライベの防衛するステージがまじでクリアできん・・・ 近接がナイフしかないからキャロルがどんどん凶暴になる 結局エルミエリアの赤黒い端末の場所は発見されたんか? 十彩2は3回リスポーンしたよ
対集団戦で電気ビリビリに引っかかると酷いことになる 草原とかVSSとか聞いた瞬間にタイムスリップしてしまった ひさめのつむじがちょっと広がったアナルにしか見えねえ ナイフなら「何者かの記憶1」を難易度粗雑、連射ツールでナイフ連打しながら雑魚倒してはネームドに殺されるのを高速で繰り返したらLv20くらいまであっという間だな
製品版で難易度解放されたらLv40くらいまでここでレベリングできそう ステルス爆撃付きミサイルランチャー強いんだけど笑えるほどカクカクになる 攻防一体のナイフの使い勝手がよすぎて、他の近接娘の出番があるか不安になる 弱体化しろってわけじゃないけど速射ショットガンがショットガンとは別の武器すぎてなんか違和感
今回の新シンステムの仕様上メイン武器で射撃間隔長いと辛いから仕方ないんだけど 体験版終了
ヒロインの世界線って
キャロルがフォース
十彩がハート
エルミがゼロ
ひさめがスカイ
でいいのか?●にはテンションあがってしまったが >>782
まだこのスレでは見つかってないっぽいね
そもそもレアエネミー出ることすら知らなかったわ…全ての壁そったはずなのに… レアエネミー出現の再現性が取れないんだよな
進行度関係してるのかな
十彩の処分工程クリア前から赤黒端末のレアエネミーって出てたっけ? 敵が見えなくなっててこっちの攻撃が当たらないバグが起きてる
キャロル処分行程で敵のビリビリ吸引だけヒットしやがる
なんだこのバグ・・・バグだった >>792
処分工程未クリアだけど運び屋出るよ
最初に確認したのは交流3だったわ
左下のマップの最奥の円形のスイッチみたいなのを踏むだけかな 十彩のレアエネミー(運び屋)なら
十彩エリア左下の部屋の左上にある 爆弾エネミーの上のマンホール?みたいな円盤に乗ると
出現するのでないの? 乗るっとガチャンてなるし
十彩クエなら最初からだせた気がするのだけど そんじゃエルミエリアも関係なく赤黒端末絡みのは出るはずだな
なんなんだろ
コア2個破壊しても見た目変化なかったからレアエネミー絡みだと思うが
十彩の時は追いかけたけどどっかに誘導とかすんのかな 気に入った組み合わせのアンノン武器ってなかなか掘れないなあ
アイスビームと拡散レーザーのサブマシンガンがほしい レベル1ならあるけど8がなあ 殲滅たのしいです DDミサイル++付きのナイフで草生えるわ
直撃させられればダメージ効率よさそうなんだがな 体験版落としたんだけどOpening.datのコピーに失敗しましたとか言われるんだけど…… キャロルや十彩の処分行程
ゲーム起動後2回目で必ず、メモリーを確保できませんでしたってエラーが出るんだけれど
なにか解決方法があるのだろうか?
今は仕方ないから1回やるたびにゲームを再起動してるけれど、製品版もこうだとつらい >>802
ここの書き込みでは ランチャーから 先読み無効 の設定すると効果があるらしい
それでだめならPCスペックか プログラムの問題かなあ エルミのレアエネミーは雑魚で武装が変わる位しか特徴がない、他にも何かあるのかな
特定の場所までレアエネミー誘導とか?……は時間かかるし違う気がする 槍みたいに必ず発生する補助武装に+ってあるのかな
あったとして何か効果変わるんだろうか
あと斬撃+のナイフ持ってるけど何の効果が発生してるのか全くワカラナイ >>803
実はもう試してみたけれどだめだったんだ
発生してない人もいるんだしPCスペックなのかなあ
推奨は余裕で満たしているんだけれども……
返信ありがとう >>806
それでだめなら PC内のがごちゃごちゃしすぎてるのかなあ?
いらないデータを整理するか CCleaner みたいなメモリ整理ソフト使って 掃除するのはどうだろうか?
それでだめならちょっとわからないな
よきゲームライフを >>806
サポートフォームにPCスペックや常駐など環境ちゃんと書いて報告しよう、製品買うつもりなら尚更
体験版はそういうフィードバックがマジで大事
俺もバグっぽい挙動で落ちて再現できそうだから書いてるところ >>801だけどなぜか解凍の時Movieフォルダが解凍されてなかったのが原因だった
マニュアルのサブフォルダは解凍されたのになぜ…… ヴィータの通信途絶雑魚の数多すぎて手に負えん・・・ いらない装備壊すのめんどくせー思ってたけど倍速キー+ナイフボタンで一瞬でぶっ壊せるんだな 戦利品の選別作業はもうちょっと効率的にやれればな…壊す方が圧倒的に多いわけだし
兵装アイコンもレアリティ別だけじゃなく、任意で設定できれば区別しやすいんだが ミサイルランチャーのアンノウン落ちたのにPCが落ちたわ悲しい 科リオもシステムも好評みたいだし
今後はこのタッグで新シリーズを続けていくのかな ポイズンとショック付のバズーカ拾ったわ
これ広範囲汚染兵器だ 装備戦闘中に変えたいな
拾ったものとかEXに応じて装備変えることしかできん 最後だから買いたい気持ちと地雷が怖くて様子見したい気持ちが混ざりあってる 最後だとお布施する意味も無いぞ
お布施って、「次に繋がったらいいな」って思いながらするもんでしょ
さておき、体験版のセーブデータを製品版に引き継ぎ可能てのは
売り方としては上手いと思う 買おうとは思うけど過去作やっといたほうがよさそうだからプレイはクロニクルの後になりそう >>815
実際また全然違う新規作品出してマテブ無印みたいになるよりは
この路線続けて貰う方が嬉しい人多そうだけど アクションパート面白いけど科リオはなぁ、アクチュエーターを〜ってのがくどすぎるし、戦闘中の会話も盛り上がらないしでダメダメだったわ 立ち上げて中断再開してたら場所が文字化けされて画面真っ黒
なにもできねぇ・・・・・ データが処分工程されちまった・・・・ 過去作の本筋の話からは逸れてるし直接どうこうできる話でもないからなぁ キャロルの処分行程は●の補正もあって結構盛り上がった気がする
十彩の処分行程はダルい雑魚無限沸き3連戦にボスもパットしないから盛り上がりが... 左側十字キーのコントローラーじゃダメぽいから新しいの買う
お勧めのを教えてください ヒュージの演技は生まれたばかりだから抑揚少なくしてるんだと思うけど
物語後半の演技はちゃんと熱いものになってるんだろか >>831
マウスキーボードのほうがやりやすかった 完全にパッドでやりたいならカメラの関係でアナログスティックが多分必須だけど
ただ移動を十字キーでやりたいならWASDを割り当てるだけでいい バグって進行不可になった。
https://imgur.com/a/UFURM
常時下の画像状態になり、右クリックすると上の画像の状態になってクリックすると1章?の不二とママの会話が再生されて下の画面に戻る、のループ。
セーブのバックアップから復元とかできないのだろうか? >>806
おそらくほぼ同じ症状だったけれど
デバイスマネージャーからディスプレイアダプターのドライバーを更新してやったら治まったよ 俺も数分前にそれになったわ・・・・
全武器厳選おわって本編待ちだったのに正常に引継げれるのだろうか・・・・ ブリンガーこれはこれで面白かったけどこれをbaldrの最終章にした意義を問いたい
これまでのコンボは不本意だったのか? 進行不能になるのはSave○○.datが壊れてるんだろうから
壊れる前のBackup○○.datが残ってたら戻してみたらいいんじゃない
作業前にSaveフォルダごとバックアップは忘れずに バックアップの名称変更で治ったわ。
製品版でも同じ症状にならなければ良いが これでマジで最後かー
バルドシリーズのファンディスクポジと考えればまぁええかなってくらい キャロルエリアの紅い端末ってどこ?
>>687
の右と左上のエリアの間って言われても良く分からない >>843
中央上にエリアある
右か左上のエリアからいけるから探せ ぐえー処分行程ムズ過ぎ
ウィルスで攻めるって実際本腰入れたらこんなもんなんだろうけど エルミエリアのレアエネミーさっき初めて見たけど出現条件サッパリ分からんレアってなだけに純粋にランダムかな
それを赤黒い端末の出現条件するとも思えないし、全体マップの右下に空間あるけどここに他のエリアからしか行けない所がある……とか? >>844
ありがとう。見つかったわ。
隠しエリアがあるのね リザルト画面?でフォース強化したら動作停止した人いるかな 何者かの記憶1を高速化使うと30秒で終わるからレア掘りはここがいい気がしてきた
体感5回に1回でアンノウン落ちるし 補助兵装って何種類あるんだろうな
手持ちを確認したら下記のような感じだったわ
バズーカビット、トマホーク、DDミサイル、アイスバインド、ラディカルスピナー
ビームビット、チャクラム、ステルス爆撃機、槍、打撃ライトニング、ドレイドカノン
ゲルマ=ポイズン、コンタクトボム、焼夷弾、拡散ビーム、インボーバー、スタンフレア
コアには速度上昇、熱線照射装置、プロクター、敵弾き、高速リロード
あと兵装ごとに付く補助兵装はある程度決まってるのかね?
完全にランダムなら槍付きミサイルランチャーが爆誕する可能性もあるのか ボス戦中エリア移動してマップを見たらボスがマップの構造完全無視して突っ込んでくるの笑うw >>848
装備持ちすぎで数減らす前にフォース強化した?俺はそれでエラー落ちした
どうも普通は装備中のものしかフォース強化できないようだけど
3〜4個ほど限界超えると未装備のやつでもフォース強化押せることがあって、押すと落ちる
落ちないときもあるけどフォース強化は帰ってからやったほうが安全かも 補助兵装一覧表のヘルプみたいの欲しいな
前作で元々武器としてあったのは別として、他のはどんな効果なのかわからん >>853
なるほどなぁ
アンノウンが出てきてその場でフォース強化
しようとしたら泣きを見たわ ヘルプ欲しいのは同意
ヘビーレインと斬撃はどんな補助兵装か想像つかんな
空中にいける兵装は出ないんだろうなぁ チップ系の補助とか任意には分かりにくいからねえ
補助兵装 ヘルプほしい 前作の武器って言ったって前作未経験者はちんぷんかんぷんだろうな
まぁ、前作未経験者はストーリーからしてちんぷんかんぷんだったな 最終作でこの全とっかえみたいな変更をかました理由はわからんけど、正直こっちのほうが好きかも
自機スピードは上げたいけど。キャロルprpr 前作見たいにカメラ位置変えれないのか?
もっと近づけたいわ >>ヘビーレインと斬撃はどんな補助兵装か想像つかんな
お前スカイゼロやってないだろ 体験版でやれるところは全部終わった
面白かったけど近接武器はもう一つくらい使ってみたかったな パッドだと向き変えるのがアナログ通りにいかないから凄くやりづらいんだけどなんとかならないのか それパッドがクソなだけだろ箱コン使ったら?
ブリンガーはマウスよりパッドのがやりやすいゲーム WASDだと機体だけが動くけどパッドは右スティックも操作しないとカメラと照準が勝手に機体の方向に動くからそれの事かも 右スティック親指で操作してたらABXYボタン押せなくない?
凄腕はコントローラーどうやって持ってるの >>848
処分行程である程度処理重くなってる最中に拾ったいい武装を装備ついでに強化したら初めて落ちた 体験版の設定のサウンド画面で「管理体ボイス」項目の説明が「フェイのボイス音量を変更します」なんだけど管理体=フェイなの? >>863
ゼロの武装なんか
まだやってないからクロニクル待ちだわ ゼロのヘビーレインはぶっちゃけるとハートのヘリコプターを範囲広くして光学兵器にした感じ ミニマップ消えたんだけど表示復活させる設定あるっけ チャクラムとインボーバーついたマシンガン手に入れたが強すぎワロタ
●はインボーバー嵌めで終わったしザコ出しまくるオブジェクトもミサイルランチャーと一緒に撃ってるだけで動かずに終わるwww エリスママに使ってるスケベデータの内容把握されてる上にそれがママ似とかやばすぎる
もっと監視してくれ
にしてもちゃんと嫉妬するとか伝えてくるあたり可愛い
500歳ママをオカズにして恥ずかしいとは思っても性欲対象から外す気全くない不二くんたるや >>880
いやほら、若くて綺麗なママが初めて見た女性だからそれが好みの基準になっただけかm……駄目だ言い訳にできねえ
不二君の恋人の概念どうなってるんだか、というかどうして自然にド変態になったw ゼロやったことないけど体験版時点ではそこまでシナリオおかしくないような気がするしゲーム内容も別ゲーと考えればなかなか面白いし楽しみになってきたわ >>880
最初に会った自分を必要としてくれる人であり放っておけない女性だからなあ
不二君も自問自答してたけど元データがないのに安定しすぎてるからエリスがなんかしてる可能性もある
それが原因であの性癖ならママンが変態になってしまう
でも年齢制限データに即反応したりちちしりふとももに反応するのは男の子としてとてもよいと思います(こなみかん 今のところは、アクチュエータ連呼に垣間見える表現の底の浅さが気になるくらいかな ゲルマポイズンとショック++のセットやべえ 固定された敵に対するダメージが尋常じゃねえ・・・ 何者かの記憶やってみたけどこのシステムだとヒットストップかけられる敵より爆撃機のほうがやばいな
変態になったら赤サークル常時落ちてきそう そういやマスターピースの予約締め切りっていつ頃なん? >>883
処分工程の後、「セックスしろ」の一言で済むものをあの台詞だから、ママンも結構・・・ >>889
既に一度げっちゅ屋が締め切りキャンセルコンボをやった以上
明日来てもおかしくない状態だぞ注意しろ やっとコアのアンノウン出たけど二つともコンタクトボムとはなんとまぁ リヴァイアサンの吸い込み即死攻撃ってなんか防ぎようある?
今の所出される前に隣接ショットガンで仕留めてるが 高速リロードがどんな効果か気になるわ
もし被弾で射撃武器の弾薬回復ならデスマラソンでのレベリングに使えそう 十彩の話はなかなかハートプレイした後だとドキドキするものがあったな
あの流れを全作分やるってなるとクロニクルやっぱり欲しくなってくる
十彩の処分工程レア掘りしてるけど全然落ちんな、基本はユニークでアンノウン出たらレベルで覆されるまでは愛用って感じになるのかな
変態で落ちまくるとかだったらレアリティ区別の意味が薄くなっちゃうけどどうなんだろ
もう粗雑掘りは疲れてきた アンノウンアイテムが出た時にゲームが強制終了した…最悪だ…
ミッションコンプリート後のリザルト画面で一度セーブしてくれ ところで誰がどの過去作に対応してるか教えてくれんか
キャロルがフォースで十彩がハートなのはわかったけど 十彩の紅黒出現条件のレアエネミーどうやって倒すんだこれw
逃げるのうっとうしいw キャロル:フォース
十彩:ハート
エルミ:ゼロ
ひさめ:???
多分人数とかバトル動画のステージから見てバレット〜ハートまで二人ずつじゃないかね >>901
バトルスキルのスピードアップを利用して追いついて近接ショットガンで動きとめつつ削れば倒せる >>901
逃走経路が基本的に同じだから
逃げる先に回り込んでからショットガンで押し返しつつミサイルランチャー当ててたら安定するよ
回り込む前にショットガン撃つのは不二の移動速度落ちるからおすすめしない
あと、倒した後、赤黒を取らなければイベント再選択で何度でも再戦できるから
一応これでレア堀りもできる アンノウンなかなか出てこない
あと何回十彩のエロシーン見なきゃならんねん・・・ カトウの戦闘前は無理だけどエロシーンはシーンスキップ一発だろう ひさめはドミニオンだからボス神父だろうなぁ
ところで…カトウ表記はアカンでしょw
せめてシュミクラム名のモルグマンしとけと… カトウの攻撃速いし5WAYだし●より強かったわ…… っていまちょうど十彩のエロシーン突入したんだが
笑い過ぎて腹筋が痛い ゼロからはヴォータンとかシゼルルートのラスボスとかかな
2Dでどんな感じになるのか割と楽しみ 最初のムービーとかバトルムービーだと女王蜂がいたな
今回のシステムが元からゼロに似てるからそのへんやばそう
十彩のエロシーンもやばいけど最初のエロシーン前のエリスママとの会話が笑ったわ
あの声であの連呼はあかんw カトウは接近してれば斬り込んでくるから突っ込んできた所に被弾前提でバズーカ合わせれば楽
体力減らした時にカトウを中心に雑魚も沸くから続けざまにもう一発バズーカで一網打尽 カトウはメイン+ミサラン+バトルスキルのエクステンドアームで楽
ミサランの範囲拡大強化してればカトウごと雑魚狩れる DPS的には密着ショットガン+エクステンドアームが一番高そうだからゴリ押すならこれかな 動きたくない時はナイフ1撃だけでいいし自爆起動から逃げるならナイフ3連が早いな
バズーカは爆風強化するとすごい勢いで敵が減る マウスホイールで近接(というかナイフ)使えるようにしてほしいな
トリプルクリックは面倒臭い >>920
あれ?デフォルトでマウスホイールに設定されてなかった? >>921
初期設定はホイールクリックじゃなかったっけ?
設定画面でもADVパートだとホイール回転にキー割り当ては設定できたけど
戦闘パートだとホイール回転には割り当て不可だった気がする ほぼ兵装厳選も終わったんで拾えたライブラリ見てたんだけどVERTEXって企業複合体だったけど敗北してるのか
なら作中仮想世界のVERTEXってなんなんだ
リアルからネットへの完全移住とか状況は同じみたいだけど負けてるし
戦争の発生時期はスカイ現代の第二次アセンブラ事件?から数年後みたいだが・・・ どうでも良いけどバーテックスって単語を聞くとAC思い出すな。 よくみたらコレ
レベル引き継がんのね
フォースの使い道はレベルだけでいいのやら zipを展開してSetupを実行しようとしたら指定したフォルダがないエラーが出て
ローンチャではインストールじゃなくていきなりゲーム開始になってるけど
これでも武装データはちゃんと引き続きできそう? >>926
zipの中にMovieフォルダがないか? 俺もそれ引っかかったが >>927
MovieフォルダがあってOpening.datが入ってる >>928
俺の方はOpening.datがないって言われたから同じところに解凍してやったらインスコできたんだが、
別の原因ならもうわからん コスチュームによる武装の能力アップってレベルアップによる能力上限とは別に上がるんかな?
能力値が5上がるけど上限は20のままなので後半は恩恵が無い・・なんて事にないと思いたい 一応限定系のボーナスは
アンネ:バンカーの射程が伸びる
バルト:クラッシュガンの攻撃範囲が広がる
エルミ:ショットガンの拡散範囲が広がる
フェリシー:ドローンの耐久力が上がる
ひさめ:バズーカの爆風がさらに大きくなる
十彩(ミサイルランチャー)と絹花(ハルベルト)はまだ未記載だけどなんか伸びるんかね
ただ体験版触った感じだと今のままでも不便は覚えなさそうだからなぁ >>933
武装ステは最終的には全部MAXにするだろうから問題ないが
成長過程の選択は間違えるとクソ武装化して面白いよ。
例えばミサランは連射速度とサークル範囲を真っ先に上げると
よほど威力高いやつじゃないと、あっという間に撃ち尽くす上に
ほとんど敵を倒せてないクソ武装になったりする。
ほんと割り振り自由で良かった メインショットとしてはSMGよりショットガンのほうが圧倒的に強く感じるな >>926
俺も2回くらった
それもゲームが落ちたのはこの二回だけ
所持武器リストだけ別のファイルにセーブしておいて欲しいくらい「マジかよ」ってなる
セーブのタイミングとしてはアンノウン手に入れたときだけでいいから ショットガンは確かに、使ってて気持ちよい
バズーカも気持ちよいけど、トリハピとしてはリロードが重くて、玄人な運用が求められてる気がする 新しいのになじめずskyやり直してる
やっぱレインはいいな
レインの新tureとかあったらクロニクル買うんだけどなあ もともと射撃武器で遠距離チキン戦法してたヌルドガーだから今回のシステムはむしろ楽しい SMGは火力が補助兵装頼りになるのがな...
まぁ、射程が長いからSGと区別はついてるか
クラッシュガン来たらどうなるかなんてしらね 通常電子体での顔や容姿が出ないのがイメージがしづらいわ
最近のエロゲは主人公顔出ししてるの結構多いし、バルドシリーズもスカイからずっと顔出ししてるから慣れん 二本目のスティック検出されねえ……
あとキーコンフィグ画面の意味がわからないんだが、もしかしてSFCとPS2コンにしか対応してないのか? あれは箱○or箱1コンを前提にしてる
つーかPCゲーやるならどっちか持っといた方が良い サンクス、俺のもDirectInput準拠なんだが……
あれABXY配置が苦手なんだけど、しゃあないから買うか ○×とかABとか書いてあるけどそこは無視して左のボタン01とかそこ見ればいい
別に関係ないから PS3コン使ってるけど
○×□△とかに合わせて設定すればちゃんとその通りになるけど >>926
インスコする必要あるの?俺インスコせずにプレイしてる >>955
もうちょっと必須事項出きってからじゃね?
次スレの中程でテンプレ作って、次スレの間は安価誘導でいいかなーと
取り敢えず昨日と一昨日で150レスくらい流れてるんで、ブリンガーQA作るとかの前に取り急ぎスレ立てるだけ立てた そんなわけで新しい砂場です
BALDR(バルド)シリーズ総合272 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1507533337/ PS2コンだと画面の○×△□は無視してそのパッドのボタン1から順番に上から当てはめて行けばいい >>957
乙プラグを乙したな
インストしないと引き継ぎに影響出そう テンプレにって程じゃないかもだけど
拾った武装捨てる方法、マウスなら中クリック、PSコントローラなら上のボタン(△)長押し
ってのにプレイして結構経ってから気づいた俺
初めた頃はいちいち左クリックしてメニューから削除してて「面倒臭いUIだな…」とか思ってたw あとは今までの形式と違うからナイフ手に入れるまでのアドバイステンプレにしてもいいかもしらんね
ニラにすり潰されるのは儀式 特殊1長押し:兵装破壊ってめっちゃ書いてあるのに… SMGの弾速は飛距離が伸びるわけじゃないのな
今のところ死にスキルっぽい? 今から火炎放射器が燃やせるゴミになる未来が見えてるの俺だけ? ADVパートはヒロインがチョロすぎとか交流イベントがソシャゲっぽいとかはさておき
ヒロインの心情が筒抜けで誰視点やねんってのと心の声が文字のみ無音声なのがすげーもにょる
>>957
乙 >>957
堂に入ったスレ建て乙
ヒロインを攻略というより彼女たちが属していた過去作の世界を見て回る話だと考えれば即堕ちでもなんでも受け入れられる気がしてきた おいおい赤いのを拾ったのに装備整理の途中にエラー堕ちはないだろ 第三者というか神様視点で不二くんの成長見守る感覚だなぁ(なお変態 箱コン(360)を多くの人が使用していたり購入を検討している人がいるみたいなので注意事項
パソコンで箱コン360使用にはパッドの設定の不便さやRT、LTトリガーの問題がありますがドライバが初期から更新されず解決されていません
そのため有志により作成された非公式ドライバに変更している人も多いと思います
しかし、この非公式ドライバを利用しているとこのブリンガーのプレイ時に限ってはエイミング用のスティックの動きが検出されずに一定方向から動かすことができなくなってしまいます
この問題の解決のためパッド設定でさまざまな試行を行ってみましたが改善できませんでした
なので箱コン(360)をブリンガーで使用するときは面倒ですが元の公式ドライバに再度更新し直す必要があるようです ホリのアナログのやつはキーコンフィング弄ることなくそのままの設定で使えるな >>972
あと自分の場合はワイヤレスの場合のみ試していので有線の方のドライバの場合はわかりません 非公式ドライバなんてゲームによっては正常動作しないんだから推奨するもんじゃねえよ 不二君の極めて性教育に特化した育児日誌
でもやっぱヒロイン攻略に尺がないのは寂しいわ EX兵装次第なのだろうけどメインが一番LV上げるのがダルい さすがにマウスがきつくなってきたけど
DS4でも使える? パッドだと移動した方向にエイムが向く糞挙動に見舞われたから
パッド使用OFFにしてJTKで十字キーにWASD割り当ててモンゴリアンしてる DS4も問題なく使えてる
設定のキーコンフィグの所でパッド操作できないのは何なんだ
マウスでカーソル持ってくと行けるけど一番下の項目行くと上に戻れない 十彩に俺の火器も管制してもらいたいな
しかしなぜ十彩メインの店舗特典皆無なのか >>946
あれだろ画面が暗転して画面に写ったお前が主人公だ的な >>981
そんな主人公応援したくならないわ
この顔であのイケメンボイスとか全く感情移入できない ブリンガーの戦闘つまらないとは言わないけど単調に感じる
できるアクションが少ないから仕方ないけど
ボスは無駄に雑魚を出現させるのやめたほうがいいと思うわ
壁にすらならないしこっちの弾が尽きないし >>984
むしろこっちの弾が尽きるようなイライラするボス出さないでほしい パッドはPS4コン使ってるさすだけで使えるし使いやすいし最強 SMGにトマホークええな一発200〜300の攻撃ができて入る経験値が飛躍的に上がる
カマガタのジャンプ攻撃が撃墜できる上に背後も守れる ヒロインと不二との日常会話がうまく理解できてない・・・が、ヒロインのくれる情報は懐かしくて聞き入ってしまう シナリオの都合上なんだろうけど管理体は不自然なくらいに不二に好意的だなと思った まぁヒロインの管理体はシステム上より適した相手を従うというか慕うようになってるっぽいしな
あと全員元データの末路が末路だからそら忠誠心も糞もないわ ペンチくんに近接SG当てたらまさかの赤バズーカ出た
大した性能じゃないけどlv8赤揃ったしもういいや VERTEX ORDERが有機AIにとっても致命的というのと、処分工程での描写からすると、
平行世界を滅ぼす特性でもあるのかねえ 十彩の上のエリアというか道の行き方ってまだ分かってない? 甲って無能な脳筋って言われてるけど、自力でジャミングに気付いたりしてなかった?
確か千夏ルートだったような
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