BALDR(バルド)シリーズ総合272 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スププ Sddf-hWBp)2017/10/09(月) 16:15:37.32ID:ap8tRE58d
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE

BALDR最新作「BALDR BRINGER」 2017年10月27日発売予定
http://products.web-giga.com/baldrbringer/

TEAM BALDRHEAD20周年メモリアルBOX 「BALDR MASTERPIECE CHRONICLE」
2017年12月22日発売予定 (完全限定受注生産)
http://products.web-giga.com/baldrmpc/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合271
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1506518957/

■関連スレ
戯画 109
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1489281972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-hWBp)2017/10/09(月) 16:16:10.55ID:ap8tRE58d
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
 戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる

Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
 特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな

Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
 あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え

Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる

Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。
0003名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-hWBp)2017/10/09(月) 16:16:46.13ID:ap8tRE58d
Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。

Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
 ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提

Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。


■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)

■戦友稼ぎ
○基本知識
 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る

以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
0004名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-hWBp)2017/10/09(月) 16:17:19.69ID:ap8tRE58d
                , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           .|::/|  ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|:|
           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          アムショ☆ニラッ☆カイザー!
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|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
            / { /::  j |j   | |     | ,j      ヽ   ヽ
            `j.I /:  io ´   .|_|   ___, /       ヽ   \
            / {/  /      i` ̄´|          ヽ   ヽ
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           /    {        ::::::::::::|            `、   ヽ
          /     {.        ::::::::::::|             \   ヽ


テンプレここまで
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef01-lIef)2017/10/09(月) 16:59:34.37ID:ulI02d8S0
箱コン(360)を多くの人が使用していたり購入を検討している人がいるみたいなので注意事項

パソコンで箱コン360使用にはパッドの設定の不便さやRT、LTトリガーの問題がありますがドライバが初期から更新されず解決されていません
そのため有志により作成された非公式ドライバに変更している人も多いと思います

しかし、この非公式ドライバを利用しているとこのブリンガーのプレイ時に限ってはエイミング用のスティックの動きが検出されずに一定方向から動かすことができなくなってしまいます
この問題の解決のためパッド設定でさまざまな試行を行ってみましたが改善できませんでした

なので箱コン(360)をブリンガーで使用するときは面倒ですが元の公式ドライバに再度更新し直す必要があるようです
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef01-lIef)2017/10/09(月) 17:13:48.63ID:ulI02d8S0
>>6
申し訳ありませんが、ワイヤレスのドライバの場合でしか試していないので有線の方は異なる場合もあります
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fb2-Or0L)2017/10/09(月) 21:14:31.80ID:3UL7WOJc0
>>8
橋の上でナイフでボコれ
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef7b-Or0L)2017/10/09(月) 21:48:31.61ID:fuOcNhx00
>>8
そこは初見殺しだから死んでも普通だ安心しろ
バズーカの射線長く取って弾をスカしたらナイフで斬り込め
先にナイフ振ってると硬直で避けられないことがあるからメイン射撃でバズ誘ってからだな
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfff-9xXi)2017/10/09(月) 22:22:00.51ID:BUbnN/+f0
えっ!?
開けた右のエリアに行って戦ったの俺だけ?w
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf20-qWqy)2017/10/09(月) 22:40:45.41ID:/uvPO7O60
公式で他の武装も見たけどショットガンが弱体化される未来しか見えない
中距離でも火力あるから雑魚散らしも敵弾相殺も余裕だし近距離は言わずもがな
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfff-9xXi)2017/10/09(月) 22:42:57.07ID:BUbnN/+f0
>>12
いやお隣のエリアやで
開けてて戦いやすかったよ
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfff-9xXi)2017/10/09(月) 22:50:12.62ID:BUbnN/+f0
ごめんなさい
自分の文読み直してみたら分かりずらかったかも……
右のエリアにエリア移動したら敵も追ってエリア移動してくるからお隣の開けたエリアで戦えるの
まぁこのスレ見てたらその必要性が無さそうですね…
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-I6Bn)2017/10/09(月) 23:29:28.16ID:BnfGDKI40
マテブレIGのゴミOPがたくさん付いてるだけのノーマル以下のユニークみたいなのがなくて
ユニーク・アンノウンの価値の高さがある程度保証されてるのはうれしいねぇ
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef01-lIef)2017/10/10(火) 00:29:15.42ID:bL4vWU5V0
前スレで十彩の上のエリアが通れないような勘違いしている人がいたけどそこは左マップの封鎖されているように見える入り口の左端から普通に入れる
奥には情報があるけど体験版では観覧不可
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfee-+XcG)2017/10/10(火) 00:36:49.00ID:VlhpD5ux0
>>21
容姿が普通な場合、首輪付けられてログアウトできなくさせられたり、目玉抉られたりしそう
スナッフビデオ撮られた挙げ句にバラバラにされて売り飛ばされたりな
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f62-Tk/k)2017/10/10(火) 00:37:54.72ID:mRkivDks0
なぜか過去再現に当たり前のように出てきて
普通に場に馴染んで核心突いたこと言ってくるジャハナムに震える
受容体のライブラリにわざわざ名前あるくらいだしコレあかんやつでしょ
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-Dy91)2017/10/10(火) 01:04:07.34ID:uZpuSHsy0
キャロルの過去再現に出てたフェリシアとHPに紹介されてるフェリシーって同一人物の別の可能性なのか
それとも単に誤字なのか何も関係ないのか
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fe6-XSap)2017/10/10(火) 01:04:20.39ID:BoYLjGHA0
キャロルが綺麗とかじゃないみたいなこと言うから何が出てくるのかと思ったら何の変哲もないヘテロクロミアでうーんってなった
白目しかないとか黒目しかないとか目ん玉デフォで飛び出てるとかかと思ったのに
0030名無しさん@ピンキー (KR 0H0f-B8PL)2017/10/10(火) 01:06:38.23ID:VWFMu88YH
知性体による観測は一定の量子群体に影響を及ぼす=Bこれが基礎ね
とかがキーワード見たいに話しておるが、量子力学で言う観測は知性体とは全く関係ないよ
認知論と量子力学を勘違いしないでほしい
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf7a-BYga)2017/10/10(火) 01:49:04.39ID:5PJx7+hn0
画面が真っ暗になって進行不能なんだが........
オートSAVEほんま糞
0038名無しさん@ピンキー (アメ MM93-v8iM)2017/10/10(火) 01:55:56.86ID:uVhZT3KjM
ひさめのところでギブアップを繰り返す一日だった・・・レベルは上がるがクリアはできない
そういえばバルドって寝不足になるシリーズだったと思い出した
0044名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-+qmJ)2017/10/10(火) 08:38:19.14ID:fv8nO1a6d
>>29
単眼を期待していたのはここだけの話

いうて、実際に相当アレな顔だったらどうなるんや?

少量のグロリョナ要素ってエロゲで過大評価されすぎな気もする
0046名無しさん@ピンキー (マグーロ 6f06-Or0L)2017/10/10(火) 10:37:32.75ID:W+tjwkoR01010
エルミ邂逅イベント、本体が弱すぎて会話全部聞こえなかった
タネってなんだったんだ・・・普通に本体倒したら終わっちゃったんだけど
0049名無しさん@ピンキー (マグーロ MM8f-J5MG)2017/10/10(火) 11:45:22.33ID:sjx/o7rAM1010
レア掘りあるってだけでアホみたいに楽しんでるわ
ただ接近戦は少しぐらいコンボ残して欲しかったけど
それとも製品版にはでてくるかな
0053名無しさん@ピンキー (マグーロ af96-I6Bn)2017/10/10(火) 13:56:21.97ID:ViFJkQl+01010
EX兵装にもよるがレベル差3くらいなら基本ダメもアンノウンならノーマルより上だから
製品版のドロップ率にもよるが普通に使うと思う。
0054名無しさん@ピンキー (マグーロ 6f62-Tk/k)2017/10/10(火) 14:00:06.09ID:mRkivDks01010
コアとかレベル5EXを引くまでレベル1アンノウンから変えられなかった
補助の有る無しを除外して見ても基本パラメータの差がえぐい
0056名無しさん@ピンキー (マグーロ Sa23-efTI)2017/10/10(火) 14:48:56.17ID:AZ8GiBYza1010
バルドはなんでいつも主人公の声によーわからん微妙な奴しか引っ張ってこないんだ
まともに聞けたのはPS2フォースだけであとは毎回キモくてなってオフにしてるわ
0057名無しさん@ピンキー (マグーロ MM3f-9xXi)2017/10/10(火) 14:49:38.80ID:brMzaOCOM1010
そういえば、ソシャゲの方11日に何か発表があって情報(生放送?)どこにあるんや…
0062名無しさん@ピンキー (マグーロ Sa23-+XcG)2017/10/10(火) 15:28:42.98ID:pYNNILCNa1010
蒼井翔太から少し気持ち悪さを軽減したような声質だな、ゲェェェェェイ

設定的に20代前半らしいけど、性格というか演技の仕方が10歳前後っぽい気がする
0065名無しさん@ピンキー (マグーロWW ef2c-Swne)2017/10/10(火) 15:52:52.09ID:QAkzcT8101010
>>62設定しただけであって生命としては産まれたばかりだから幼くなってしまってると解釈してる
というかネットで生まれた生命体の設定なんて想像で書くしかないんだから俺達も物語を楽しめるような良い方に勝手に上手いこと解釈するしかない
0066名無しさん@ピンキー (マグーロ ef01-lIef)2017/10/10(火) 16:23:46.39ID:bL4vWU5V01010
ショットガンにアイスバインド++×2がつくと正にチート武器と化してしまう

あとはナイフにチャクラム++×2とミサイルランチャーにドレインカノン++×2が今のところドロップで一番使い勝手がよく強く感じる
0069名無しさん@ピンキー (マグーロ ff18-wbjw)2017/10/10(火) 17:24:02.91ID:QCdeg47d01010
ナイフ@打撃ライトニング
雑魚があっという間に壊滅するから"○匹倒してレアレベルUp"を達成し辛い
奴隷度カノンやライトニング系はマップ難易度2ではちょっとオーバーキル気味だわ
早く最高難易度でやりたいなぁ
0071名無しさん@ピンキー (マグーロ ef01-lIef)2017/10/10(火) 17:35:30.83ID:bL4vWU5V01010
機体の方のレベルが上がりにくい分アンノウンのコアのドロップ率が他と比べて異様に高く設定されている気がする
最初はLv8アンノウンはすべて残していたけど割と早く10個超えてしまったし
0075名無しさん@ピンキー (マグーロ bfd3-qWqy)2017/10/10(火) 18:32:02.82ID:0w/Re9LA01010
不二の声は公式のサンプルボイス3がいい感じにキレてて
何者かの記憶1だと一人称が「俺」になってるんだよな
覚醒イベあるならエリスママの反応が楽しみでしょうがない
0079名無しさん@ピンキー (マグーロ efee-OjeC)2017/10/10(火) 19:23:03.04ID:qtPQI6CR01010
エリスママは戯画キャラで最も「中出し」を言ったヒロインだろう
きっと不二のスケベDBにはエリスママ似なコに中出しをしているものが多いのに違いないw
0082名無しさん@ピンキー (マグーロ Sddf-wr1m)2017/10/10(火) 19:29:32.66ID:mX7VWsvXd1010
ゼロで無駄な会話多過ぎとか
キャラがなに考えてんのか意味不明見って不評に
対応する為かヒロインが恐ろしくチョロくて
心の声で全部説明するスタイルなのが
ワロタ

今までの作品のバットエンドのifストーリー見てるたいで
バットエンドに魅力感じてた自分としては
かなり嬉しいフォース時空の
ネットの空気がザラザラしてて味気ないって
雰囲気がほんと好きだわ
スカイは勿論全解放トランキが
ネット蹂躙してる世界観で宜しく
0086名無しさん@ピンキー (マグーロWW bf3d-sDPX)2017/10/10(火) 20:19:46.48ID:icHCCZ/P01010
クロニクル予約しちまったし、変に空きが出ても収まり悪いから
通りがかりでブリンガーも予約して来てしまった・・・秋葉原・・・恐ろしい街っ・・・
0088名無しさん@ピンキー (マグーロWW 2f01-0+Fp)2017/10/10(火) 20:39:41.11ID:P3G5I8Fv01010
ハートのバッドというか亡霊無くすにはどうしたらいいんだアレ・・・
ブリンガー世界(?)は推定トランキ級6体いて戦争負けるとか誰が何をしたんだか
0093名無しさん@ピンキー (マグーロW bfee-+XcG)2017/10/10(火) 21:41:08.98ID:VlhpD5ux01010
>>82
スカイはドミニオンが蔓延ってる世界だぞ

ヒロイン毎に違う更に分岐したバッドエンドの未来がある可能性もあるけど、それだと前作プレイ済みでも混乱しそう
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-Dy91)2017/10/10(火) 22:25:23.47ID:uZpuSHsy0
各ヒロインの過去で歴代主人公達がどうなっていたのかは地味に気になる
多分バッドエンドを迎えたかどっかの戦場でやられたんだろうが
0095名無しさん@ピンキー (JPW 0H8f-HgBE)2017/10/10(火) 22:28:32.11ID:DDgXtK4RH
たぶん各ヒロインの元世界は各作品のバッド後だから世界自体が詰んでる
キャロルのは洗脳で人類衰退
十彩のは亡霊が現実も侵食して絶滅
どっちもそれなんとかしようとして滅んでるあたり救えん
ジャハナムなんなんだろうなぁ
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-liwC)2017/10/10(火) 22:43:26.38ID:+GVG6F070
不二はベースが存在しなくて完全オリジナルって言ってたけど多分嘘だよね
不二自身が自我がはっきりしすぎてることに疑問を感じてたし
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-OjeC)2017/10/10(火) 23:07:59.81ID:qtPQI6CR0
管理体各ヒロインの世界はバッド後というより各主人公たちがいなかった世界かな…と思っている
例えば
キャロルならクーウォンが子供たちを連れて施設の脱出に失敗した…とか
ひさめなら甲も空もアセンブラの流出で亡くなった…とか
十彩なら航一郎がみさきを連れて海神から脱走するのに失敗した…とか
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f33-B8PL)2017/10/10(火) 23:17:40.89ID:RNKpBoQU0
アンノウンが出なさ過ぎて辛い

何者かの記憶はジャハナムのかと思ってる
記憶1は電撃で引き寄せるフォースの敵が出てきてるから、キャロルとフェリシーが●の開放作戦と同時刻のVSSなのかな

アカーシャが破壊される寸前の音と「ばーてっくす」ループがホラーすぎて怖い
管理体は何か監獄・無限地獄みたいな印象受ける
キャロルも十彩もジャハナムに協力してるのがね
real-Realityの1番の歌詞は処分工程だよねぇ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef01-lIef)2017/10/10(火) 23:20:57.52ID:bL4vWU5V0
航一郎がみさきを連れて海神から脱走するのに失敗はだめだろ
亡霊事件があの時代に起こるために必要な人材なので、少なくともみさきが妖精さんとして残ることができず蒼も戦闘ができないまま死亡ぐらいが適当
0102名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-+XcG)2017/10/10(火) 23:23:12.99ID:gAPB0p39a
ジャハナムが不二のオリジナルデータ、もしくは情報的に近しい存在とかどうだろう

ジャハナムや不二の両方に通常電子体の立ち絵が無いのはネタバレする際にドーンとCGで出すためとか
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f33-B8PL)2017/10/10(火) 23:26:26.49ID:RNKpBoQU0
それと今回の世界は並行世界全てが重ね合わさってる気がする
リスポーンした時、前回やられた地点に主人公機の残骸が残ってる演出も、OPムービーで主人公機多数の残骸が映るのも意味ありげ
せんばた楼が始めた世界を科がどう終わらせるか、少し楽しみになってきた
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfff-9xXi)2017/10/10(火) 23:34:44.92ID:0m1Lle890
>>103
マジか気づかなかったわ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3e-BYga)2017/10/10(火) 23:37:16.73ID:GXkq6uzY0
不二の電子体の立ち絵がないのが伏線だったら嬉しいねぇ
VERTEX ORDERの6機と戦えるかもしれないのは楽しみ
統合とVERTEX間の戦争中の事故もきな臭すぎて気になる
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd3-qWqy)2017/10/10(火) 23:38:35.37ID:0w/Re9LA0
リスポン時に不二の残骸残ってるのマジか、気付かなかったわ見てくるか
OPの不二の残骸CGは直前にエリスが立ってるのも気になるけど
もし無限リスポンがストーリーと絡めた仕様だとしたら面白いな
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-Dy91)2017/10/10(火) 23:54:23.15ID:uZpuSHsy0
>>110
ひさめの話で環境再生用のナノマシンが開発されたが暴走、その後もテロリストに利用されかけたが
企業・政府によって何とか鎮圧されたってあったからsky本編後ではあると思う
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfff-9xXi)2017/10/11(水) 00:14:05.72ID:LrfuKWoz0
>>119
データを完全消去する事がコンティニュー条件だがよろしいかね?
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf20-qWqy)2017/10/11(水) 00:14:44.54ID:hUUmvLZi0
ナイフが攻防移動全部兼ねてるから本編でも育成以外ではずっとナイフになりそう
今までの作品と違ってブースト微妙で空中移行も無いし
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fe6-XSap)2017/10/11(水) 00:27:47.76ID:tPu/tsSC0
キャロルもカワイイしな。アンノウンナイフのおかげでひーさん何もせずに死んでいったわ
でも動画見る限りパイルバンカーもステキなんだよなあ……
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-4LW9)2017/10/11(水) 00:28:25.17ID:lzCgaVgd0
ミサイルランチャーもちょっと強すぎ感がある
高レアの副兵装ゲーだからメインと同時に使えて
4つの副兵装をばら撒けるミサランが最強になりそう
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-lIef)2017/10/11(水) 00:29:00.44ID:kVlgwVaY0
ナイフではなくパイルバンカーを使う利点があるとしたら威力とショットガンのように相手をひるませるような効果が付くかもしれないことぐらいかな
雑魚戦では絶対にナイフのほうが有利だけど後半の高難易度の超強敵相手にはパイルバンカーの方が力を発揮し使えるなどだったらいいけど
0136名無しさん@ピンキー (アメ MM93-v8iM)2017/10/11(水) 00:36:16.42ID:aafoj/YiM
ここを見てる戯画の人は、ナイフ弱体化の準備を始めるかな
ダッシュを速くしてほしいというのは共通の願いだと思う
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-lIef)2017/10/11(水) 00:39:19.64ID:kVlgwVaY0
強すぎとここで言っている武装はまとめて本編で弱体化しそうで怖い

無駄にハートのように強武器は徹底的に弱体化して調整ではなく、今のままでも後半も楽しめるような工夫のされ方だとうれしい
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef7b-Or0L)2017/10/11(水) 01:42:52.38ID:uCya+Qfx0
エロスケのは全然参考にならん
Twitterなんか見ても楽しんでる人多いからな
今までのと違うじゃねーかクソッ!って人もいるけど少数派な印象
実際自分がプレイしてて体験版なのに時間吹っ飛んでるからそう思うのかもしれんけどね
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-lIef)2017/10/11(水) 01:54:16.47ID:kVlgwVaY0
ゲーム自体は悪くはないけどシリーズの最終作えわざわざこれという点ではいまだに納得はできないかな

普通にブリンガーのこのシステムも楽しいと思うから、別枠で最終作にふさわしい締めのゲームを出して欲しかった

ただ一度武器をそろえてしまったら起動しなくなるだろうし今までのようにクリア後もアホのようにプレイし続けることはなさそうかも
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef7b-Or0L)2017/10/11(水) 01:56:14.03ID:uCya+Qfx0
戯画がバルドのIPに拘りすぎてる感じはするよね
マテブレ以降新しいシステムの新規IPゲーム全く出さなくなったし
ユーザーから見ればバルドの看板付けなきゃ売れないゲームなのかよって感はある
ブリンガーは体験版触れば別IPでも買ったとは思うし
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-XSap)2017/10/11(水) 01:56:21.91ID:w054Rs490
初期武器強すぎとかストーリーの展開の仕方とか不安は色々あるけど
結局体験版じゃあ期待するしかないもん
今はまだミッション後の武器廃棄場面でエラー落ちしか不満はないわ
なのでアンノウンドレインカノン++ミサラン返して
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f62-Tk/k)2017/10/11(水) 02:00:12.30ID:yYaUhm4O0
スカイ→ハートの時点でブンディへの反応を見るとね…
あまりに露骨な調整だったから
下手に痕跡残すよりきれいさっぱり無かった方が文句は少なかったと思う
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f01-0+Fp)2017/10/11(水) 02:08:57.68ID:oRIesj9q0
絵師が別々なのも最初はどうかと思ったが平行世界絡めるならありだと思ったし
戦闘もステ振り変えて色々試せて面白いけどな、強くなった!てのも今回感じやすいし
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afca-O+gw)2017/10/11(水) 02:16:09.72ID:PW5B+F0N0
「戯画の新作」よりも「バルドシリーズの新作」の方が訴求力高いんだろうな
特に常にバルヘ作品追ってるファン以外の層に対しては


イオタBTとイェルドアピスのキャラデザが似てるけど各々の平行世界で同一の立場な存在だったら面白いのに
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfbe-Hg+h)2017/10/11(水) 02:26:38.53ID:/KcP0xHj0
パッケージではエロゲ売れんからブラウザゲー主体に移行、開発費かかるバルドチームはしばらくお休み
最後にやりたかったの全部詰め込んだ
みたいなことじゃなけりゃえーけど
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd3-qWqy)2017/10/11(水) 02:41:58.44ID:detx/l8m0
コンボゲーとしてのバルドのシステムはスタッフ的に完成してて新しいことが出来なくなってる
そこから抜け出して新しいものを作るために最後にするという前向きな考え
ブリンガーは今までバルドに案として挙がってたが出来なかったこともぶち込んだ
シリーズは終わらせるけどチームバルドヘッドのアクションは終わりません

生放送やら雑誌でスタッフが語ってるけどわざわざ見てる人なんかごく一部だろう
エロスケの奴らとか特に
長いシリーズに幕を下ろすんだから公式サイトなり見やすい場所に書いとくべきだった
まあ知ってても不安だったけど、いざ体験版やると面白いから楽しみよ。長くてスマン
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef7b-Or0L)2017/10/11(水) 02:52:32.91ID:uCya+Qfx0
メーカーオフィシャル特典にエリスママのタペなり不二へのオカズにダブルピースなりしてるのがあれば一択だったのにな
本当に思ってたより面白い
ただ皆気づいてるけど体験版の範囲内だと武装育成してゴリ押しができちゃってるから製品版でこれを覆せるのかが問題だね
何者かの記憶プレイした感じだと敵に左右されない爆撃があったり硬直無視のバンカーあたりでHPバー一本持ってかれたりすると難しそう
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef2c-Swne)2017/10/11(水) 02:55:27.99ID:pgmQut2e0
これでブラゲーの出来が良ければお布施だってするし長い期間新しいバルドに触れられてウィンウィンなんだけどなぁ
ただマザーシップとしてバルドをたたんだ所で新シリーズも結局スカイ越えを望まれるのは目に見えてる訳だし上手いこと頑張って欲しい
とりあえず今日の発表はポジティブに楽しみにしてる
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-xcEb)2017/10/11(水) 03:42:42.49ID:Th9Or/UJ0
>コンボゲーとしてのバルドのシステムはスタッフ的に完成してて新しいことが出来なくなってる
これは納得するんだけどさ

だからといって、「最後にコンボじゃないバルドを出して終わらせよう」って結論には
正直、首を傾げざるを得ない

ブリンガーは、これはこれでちゃんと面白いと思うよ?
でも、バルドでやりたいのはこれじゃなかったという思いもある
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef7b-Or0L)2017/10/11(水) 03:48:52.43ID:uCya+Qfx0
そうだな
ただ実際のスコア見てもそうなんだがハートでコンボに戻してシナリオもムラサキさんに戻して出したのにあんま売れなかったからな
もうユーザーが望むコンボゲーで出しても売り上げでペイできないから作る意味がないんだろう
だったら制作がやりたいこと詰めこんでやって終わりにしようってことになったんじゃない?
格ゲーを既存ユーザーに合わせて難しいの維持してたら右肩下がりになったのと同じ流れを感じるよ
だからこそチームバルへでバルドタイトルじゃない新規IPで賭けて欲しかった
0160名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-Swne)2017/10/11(水) 04:41:10.65ID:3TpzNHTYr
そんな強気に出れるならブラゲー移行なんかしないはずなんだよなぁ
こびへつらうつもりはないけど売れてくれなきゃ話にならないしバルへとしての次を期待するんならコンボアクション以外バルドじゃないって粘着して荒らす様な奴以外は出来るだけ買ってもらわないと回り回って俺らが困る
まあそもそも今回のシステムが合わないから買わないってんなら話は別だけど
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff18-wbjw)2017/10/11(水) 05:38:37.24ID:T6mqHLwA0
ヌルゲーマ「うおー!++武装ゲット!」
ガチPK「この瞬間を待っていたー!」
ヌルゲーマ「え?」
ガチPK「オラオラオラオラオラクライマックスフィンガーwww」
ヌルゲーマ「ばたんきゅ〜…」
『ヌルゲーマ は ガチPK に 波動砲++ を奪われた』
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef34-UMgz)2017/10/11(水) 08:08:11.79ID:fVtyA6cf0
単にコンボ作れないれす^q^みたいな客と制作費削りたいメーカーの意見を組み合わせただけだろ
廃業するわけじゃないんだから次に使う技術を実験的に採用するのは当たり前の話
0167名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-+qmJ)2017/10/11(水) 08:52:52.86ID:TV0/Xzc2d
エロゲ業界が既に黄昏期だからね、シカタナイネ

少なくとも戯画側がまだチームバルヘで作品を創る意欲を持ってくれてるだけ有り難いわ
0173名無しさん@ピンキー (アメ MM93-v8iM)2017/10/11(水) 12:02:59.10ID:MxzZUmAoM
きれいなオッドアイだったな最初のヒロイン
会話はまだ馴染めないが、ゲーム性は高いと思う
不二の正体に期待する
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef7b-Or0L)2017/10/11(水) 12:37:14.15ID:uCya+Qfx0
キャロルの駄ゲーマー感好き
ぼそぼそ気味なのがいいわ

今のところ判明してるミッションは、
・各ヒロイン10人ぶんの処分工程&その後のH×2回
・赤黒い端末から得られる何者かの記憶(旧作の地獄みたいな感じ)×10個
・マップで得られるライブラリ情報
このくらいかな
敵がどのへんから出てくるか気になるけど全ヒロイン入手後だと考えると結構ボリュームはありそうね
ライブラリの情報ってエリスの現実世界の情報なんだろうな
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2e-wbjw)2017/10/11(水) 13:03:54.05ID:iXiFu83Y0
アイスバインドや槍のように100%発動する追加武装は+の効果わかんないな
アイスバインドユニークSMGのなし、+、++で試したけど氷の量も同じっぽい
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f33-B8PL)2017/10/11(水) 13:59:00.17ID:vXwsOqJG0
気になったところをとりあえず箇条書きしてみる
・VERTEXの空間処理は無機AIのバルドルJが担う(コネクターシステムで有機AIを抑圧済み?)
・19やトランキ開発にジャハナム社の受容体システム?
・VERTEXにアーク(方舟計画やルネサンス計画の記述)や府嶽社(基幹構造体崩壊の原因不明の事故はアカシック計画による<◎>出現?)が含まれていそう
・アカーシャを通じてE'sに19ウィルス的プログラム仕込まれた?(並行世界への干渉と崩壊)
0184名無しさん@ピンキー (エムゾネW FFdf-qJ5r)2017/10/11(水) 17:06:19.48ID:gX+mLsCMF
あれ避けられるのかな?
ブーストが切れて吸われて即死するから
やられる前にやるしかできない
スピードアップ使えばワンチャンあるのかな?
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2e-wbjw)2017/10/11(水) 17:43:24.27ID:iXiFu83Y0
効果よくわからず触ってなかったが斬撃付きナイフ便利だな
斬撃がナイフ3発目なみのダメージなので敵陣で適当に振ってるだけで経験値がもりもり溜まる
0186名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0f-Ow7g)2017/10/11(水) 18:01:59.55ID:H8IxeOK4M
>>182
叔母さんや神父ほど明確なものじゃないけど、19の未来設計図受け取ってるのを活かしたストーリー展開になりそう

性質は世界5に近いけど、大分ドミニオン寄りに展開される感じ
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f33-B8PL)2017/10/11(水) 18:03:56.17ID:vXwsOqJG0
>>184
一応避けられたよ
ブーストを切れるぎりぎりまで使ってそのあとスピードアップ使う
スピードアップが切れる頃にはブーストが復活してるからそれで何とか逃げ切れた
0189名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0f-Ow7g)2017/10/11(水) 18:14:26.35ID:H8IxeOK4M
システムがZeroに近いし(Re-Actionだけど)ライターも科ならZero世界で戦えなかった賞金首出しても良いのよ
細かいキャラの掘り下げはなしでメモで軽く示唆する程度で
0191名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-qJ5r)2017/10/11(水) 18:22:59.61ID:oHwTvkNrd
>>187
そっか丁寧にありがとう
高難度でリヴァと戦う時はスピードアップが必要かな
0194名無しさん@ピンキー (DE 0H43-BYga)2017/10/11(水) 18:37:59.04ID:8BTG79HsH
アンノウンミサイルランチャーが出ない…
どうせ製品版で型落ちになるからもうゴールしてもいいよね…
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-I6Bn)2017/10/11(水) 18:43:19.00ID:NHAljOxz0
今、レベル20くらいでキャラレベル低いので24高いので34くらい
レア堀してたら自然になったので製品版では案外レベル上げの苦痛は小さいかも
0197名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-xl1J)2017/10/11(水) 18:47:58.94ID:lbrkOQQAd
そういやスカイ、スカイゼロで残った複線はどうなるんだろう。
ポストアポカリプス物よろしく断片的なアーカイブが散らばってたら面白そうだが
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1f-TOT1)2017/10/11(水) 18:49:57.15ID:+vqDdvwC0
ブリンガーやってみた感じハートEXEとゼロを足して2でわったような感じなんだな
これなら戦闘パートはゼロのエンジン使ったほうが迫力ありそうかと思ったが、ゼロのミサイルが明後日の方向に飛んで行くバグが治ったか覚えてないし、亡霊瀑湧きでスッペクいるんだろうなーと思い直したw

こういうゲーム性ならあのエンジンと相性良さそうなんだけどな
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af49-B8PL)2017/10/11(水) 18:50:56.06ID:8RW65jDg0
他のハクスラで慣れてるからパッド+マウスでプレイしたら照準がプルプル震えて速攻で酔った
メイン武器もサブやスキル使ったら押し直さないと弾が出ないのも地味にストレス
同人以上商業未満って感じがするんだよね
とりあえず、予約せずに様子見するよ
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf20-qWqy)2017/10/11(水) 18:54:27.17ID:hUUmvLZi0
パッド+マウスでやるならパッドを使わない設定にして外部ツールで設定した方がいい
パッドで移動すると移動方向に勝手に照準合うからマウスと合わせるとブレまくる
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfff-9xXi)2017/10/11(水) 19:06:49.37ID:LrfuKWoz0
リヴァイアサンの吸い込み発動したら死ぬまで止まらないと思ってたわ
終わりがあるのか
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fcb-HJwY)2017/10/11(水) 19:15:09.70ID:RkFviagy0
今の所パッドのみ、右スティック照準も使わずにで何とかなってるが
後の方になると右スティックも駆使することになるんだろうなー
射撃のキーアサイン見直すか…
0204名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-+qmJ)2017/10/11(水) 19:23:14.89ID:wkBZ3WCmd
今回のキーボード操作は個人的にはかなり楽

まあ、似たような操作のゲームばっかり遊んでたから当然なんだが

エイムもそんなに必要じゃないしね
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1f-TOT1)2017/10/11(水) 21:34:55.19ID:+vqDdvwC0
>>218
サブマシンガンでアイスバインドノーマルと+
ミサイルランチャーでドレイドカノン+と++
ミサイルランチャーの方は一点集中すれば火力出るけどサブマシンガンの方はちょっとw
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-wbjw)2017/10/11(水) 22:19:57.33ID:uCbsAVvT0
コアの感想

速度上昇は++をちょっと使ってみたけど何が早くなったのか判らない
プロクター系は緑の6枚盾のはすぐ消えてショボいし赤い1枚盾のもこれどうすりゃいいのって感じ
高速リロードはよく判らないというか使ってない
熱線照射装置やコンタクトボムは囲まれ辛くなって結構良かった
チェインライトニング+敵弾きを今使ってるけど囲まれ辛いし敵倒せるので良い
0238名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM1f-yinF)2017/10/11(水) 23:01:31.31ID:7wEOeeEFM
ゲームとして良作でもこんなのバルドじゃないとクソゲー認定しかねない勢い
まぁそんなのしか残らなかったからもうシリーズ終わらせて最後はスタッフの好きにやることにしたんだろうが
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbe-wbjw)2017/10/11(水) 23:14:12.54ID:UHxutMbs0
いや、やっぱり今となっては空コンもイニコンもできないバルドって言われるとう〜んってなるよ
体験版も面白かったし予約もしたけどモヤモヤはあるよ
0246名無しさん@ピンキー (アメ MM93-v8iM)2017/10/11(水) 23:27:14.39ID:uVqEXlLTM
ひさめはスカイからか
この後のヒロインたち全員が過去作に元データがあったのだろうか
人数が多くてあぶれる子が出てくるような
0248名無しさん@ピンキー (JPW 0H8f-HgBE)2017/10/11(水) 23:31:32.54ID:oZZiSKAbH
たぶん一作品あたり二人ずつ別々のバッドエンド後の並行世界からじゃない?
フォースなら●を封じ込めもできなかったルートとかさ
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f01-VbGG)2017/10/11(水) 23:48:32.22ID:Fi9yDgQQ0
フェリ処分でどう見てもキャロルと同じ時代なのに辻褄が合わない(フェリがキャロル知らないとか)あって
実は元データは複数の平行世界が混在してるのが発覚するとかないかな
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f06-Or0L)2017/10/11(水) 23:58:36.05ID:473AsEHY0
戦闘はアクション性と自由度を落としてカジュアルにしたなって感じ
基本押しっぱで過剰に被弾を気にしなくてOK
自身の戦闘力は9割武装で決まる

敵の武装見てるとあとは調整次第かなって感じ
今のままだと温すぎるけど、機動性が悪い分攻撃範囲を上げ過ぎると途端にクソゲー化しそう

個人的にはやっぱ前の戦闘システムが好きだなぁ
縛りプレイとか魅せコンとか見る面白さが壊滅したのは残念
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 057b-YuB3)2017/10/12(木) 00:14:43.25ID:7/rKwYOb0
ダッシュの速度が遅いから機動性が悪いんだけどそれより移動速度上げたSMGとナイフの踏み込みが速いんだよな
ナイフは一回ごとにエイム入れると踏み込みの方向変えられるし
だから今後回避が大事な敵が出てきたらそのへんの出番になるかもな
武器振ってたほうが早いってなかなか新鮮だがw
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/12(木) 00:39:07.06ID:DtBDBSm60
何者かの記憶01なんかはナイフで逃げてた
というかついついゲーム速度自体をUP?するボタンで移動しちゃうんでダッシュを殆ど使ってないw
0258名無しさん@ピンキー (アメ MMd1-ECK6)2017/10/12(木) 01:22:44.53ID:1tJNl4g5M
何者かの記憶って、不二とエリスがパートナーだった、あるいはこれからパートナーになって戦うときの記憶かな
0259名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sabd-hz7W)2017/10/12(木) 01:27:45.27ID:yWExqRJNa
ブーストダッシュはちょい押しのほうが回避しやすく早いよ雑魚敵回避しながらサブマシンガンで各個撃破するの楽しい
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 052c-bT00)2017/10/12(木) 02:08:57.46ID:7TvHpG9g0
結局ソシャゲ発表はなしか
釣りだったんかな気にはなるけどこんな中途半端な時期じゃプラスに受け止められないだろうし産まれないに越したことはないしいいんだけど
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163e-z1uI)2017/10/12(木) 02:32:56.75ID:2vL3e9a+0
ある程度弱い武装で何者かの記憶1やるの楽しいな
体験版だとアダマスが一番苦手だわ
記憶内では不二の名が出てないから別人の可能性もあるのかね
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163e-z1uI)2017/10/12(木) 02:32:56.82ID:2vL3e9a+0
ある程度弱い武装で何者かの記憶1やるの楽しいな
体験版だとアダマスが一番苦手だわ
記憶内では不二の名が出てないから別人の可能性もあるのかね
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/12(木) 06:48:10.10ID:IrazQAek0
バトルスキルはわざわざ攻撃用は使用しなくても普通の武装で十分なのでリバイアサンの吸い込み対策や自爆回避、レアエネミー追跡など色々な場所で利用できるスピードアップを常に自分は装備している
0270名無しさん@ピンキー (JPW 0H9e-LL1K)2017/10/12(木) 07:13:42.22ID:pvJbUT1pH
槍マンうっかりするとゴリッと削られて怖い
しかし自前のナイフ槍はトンファーキック感あるな

エルミエリアの赤黒端末見つからないのほんま悔しい
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/12(木) 07:43:52.95ID:DtBDBSm60
装備や補助やステージ、更にプレイスタイルやLvによるし
ショットガン装備中ならバトルスキルは何でも良いやね

サブマシンガンやバズーカ育成&赤掘り時だと殴られやすいから
当たり判定遅いバトルスキルは使い辛いんで普段微妙なエクステが輝く
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0eee-xzme)2017/10/12(木) 12:00:27.55ID:iipFzFW+0
いないだろうけど、過去作やらずにブリンガーから買ってしまったらつらいな
前作までの知識前提って感じで個別部分の説明ざっくりだからわけわからなそう
いないだろうけど
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9b2-YuB3)2017/10/12(木) 12:27:57.54ID:k9d58f6S0
あの運び屋ってなんだ?倒そうと思って追いかけたら逃げられたんだが
0281名無しさん@ピンキー (JPW 0H9e-LL1K)2017/10/12(木) 13:05:07.93ID:pvJbUT1pH
スキルのブーストで追い付いてショットガンで動き止めればいける
自爆されると赤黒端末出ないから注意
今までの地獄みたいなコンテンツよね
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ebc-89ZN)2017/10/12(木) 13:15:35.32ID:ZN2sQE3s0
スキルのブーストを使わなくても運び屋の移動経路を覚えて
こちらがちゃんと最適なルートで移動すれば、通常のブースターだけで十分追いつけるよ

>>275
ここにいるぞ!
詳しいことはもちろんわからないけれど、
あー、そういう世界なのねーって感じで軽く流して楽しんでる
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 057b-YuB3)2017/10/12(木) 13:31:10.11ID:7/rKwYOb0
>>286
とりあえず体験版こなした情報からすると
ヒロイン10人ぶんの処分工程&Hシーン2つ以上
各エリアごとに地獄みたいなのが1つずつ10個ある
これにプラスしてまだ出てきてない敵の部分があるからドロップ厳選とかレアエネミー絡み含めると結構あるんじゃない?

今までのコンボゲームとしての集大成はハートかコンプリートのラストサバイバルだと思う
ブリンガーは最後だからそういうのガン無視してハクスラ作ろうってノリだな
0291名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM5a-QEog)2017/10/12(木) 15:12:13.71ID:7kzIaas8M
祖父の最後の特典ほんとにきのこむしだった、、
絵だけで見たらもっとかわいいキャラいるんだし別のキャラにしてほしかった
たいした金額にならないだろうけど両方のタペ売ると思うわ
0293名無しさん@ピンキー (JPW 0H9e-LL1K)2017/10/12(木) 17:37:35.84ID:pvJbUT1pH
特典にエリスママいると一択になるからな
でも体験版プレイしたらキャロルと十彩のも欲しくなった
管理体のヒロインたちのEDあるのかなあ
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/12(木) 17:43:50.29ID:IrazQAek0
とりあえずクロニクルに未封入およびシリアル系で確定していない武装や特典を纏めました
自分が思いついたものだけなので他にもあれば随時戯画に情報を求めているので送って欲しいです

なるべくすべての過去特典が封入されるように多くの方が自分の希望を戯画側に送って反映されて欲しいです


@Xross Scrambleクロススクランブル・ダブルアッパーディスクに付属したRe-Action リリィモードパッチ
AXross Scramble店舗特典としてついてきたフォースのドラマCD

BバルドフォースOVA特典のオーディオドラマ

C戯画セット’16冬のボイスドラマCD「月詠のご奉仕耳かき」

DハートEXE初回特典ドラマCD「2人きりのウエディング」「お目覚めエッチ」

Eゼロ予約者プレゼントキャンペーンの「JINKIモリビト2号の盾」
Fゼロ2初回特典の「フェンリルライザー」


Gゼロ2の毎週連続プレゼントキャンペーンの武装
・グラビティ―フィールド
・リバウンドプレッシャー
・エクスカ川
・ニランナー召喚
Hゼロのサバイバルモード
上記二つはサイトよりダウンロード&シリアルが必要なのでまとめてCDにして欲しい


IJINKI ACTION GAME-Dive in BALRDSKY-
Jバルドねこフォース
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/12(木) 17:44:50.55ID:IrazQAek0
ハート&EXE武装のシリアル系(期間限定のネット接続シリアル入力必要なので期間を関係なく開放されるように希望)

KハートEXEの戯画ゲームコラボ特典
「ナイトメアパーティー」
「ラブシャワー」

Lハート初回特典「パンツァー・レイド」「オーバーヘッドキック」
Mハート予約特典「ウイングゲイザー」
Nフライングゲットキャンペーン「パンドラミサイル」

OハートEXE初回特典「漆黒のニーチェ」
PハートEXE予約特典「聖杖のメイ」「爆蟲のセレン」
Q戯画セット’16冬 「連装のパルト」

REXEタイムリリース特典
「跳撃のショーコ」
「4番のキュウカ」
「波動のエネン」
「飛獣のシキエ」

SEXEタイムリリースステージ12種
0297名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-Q7Xo)2017/10/12(木) 17:52:14.85ID:bhg+mp2Fd
確かに補助兵装ありだと気付いたら敵が死んでいて
自分が倒してやった感は薄れるかもな
補助兵装無しだと俺はクリアできる気がしないので遠慮無く着いた武器を使うけど
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6adc-BSx0)2017/10/12(木) 18:08:30.28ID:OOapJ7Ar0
期間限定なの忘れてたな、ということは今プレイしないからってアンインストールしてしまったら
ハートの特典武装は再度入れられないのか?それはちょっと困る
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e18-B6a6)2017/10/12(木) 19:08:23.51ID:WSSXSPUO0
今まで設定のバトル演出を4つとも有効にしてたんだけど
処分マラソンで高速モード多用するとグラボの熱上がるから4つとも無効にしてみた
画面振動とか無くてゲーム酔いしないからかえってプレイしやすい
グラボの熱も60℃から55℃程度になったからファンレスでやってけそう
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ad3-89ZN)2017/10/12(木) 20:02:59.73ID:7vbxwz+g0
>>294 >>295

>>295 のRに追加で
ハートEXEタイムリリース追加の兵装
躯弾のツヅキ:「人間砲弾」
刺銃のベネッタ:「スライダーシュート」
凄斧のアクサ:「弾鉄圏」
氷雪のレーカ:「クールゲイン」

EXEデフォで仲間になるけど、それぞれ2つ目の兵装を使うには初回版のシリアルが必要だから
現状のままでは入ってないはず
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1be-Wja4)2017/10/12(木) 21:33:54.93ID:tpedQcIm0
運び屋何回やっても倒せねえ・・・
スピードアップやら押出しやら色々駆使してるが黄色ゲージ行く前に取り逃す
一応ナイフに打撃ライトニングはあるがなんか必要な補助兵装とかあるわけじゃないよなあ
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/12(木) 21:52:17.22ID:IrazQAek0
>>312
今家にある中身確かめたら
Dive1がデュアルハーケンとミニサントラ、壁紙、ムービー、カウントダウンなどのボイスコンテンツ
Dive2がシャイニングドリル、マスコットボイスパッチ、壁紙、ムービー
DiveXがファイナルアトミック抱き枕、マスコットキャラボイス、カウントダウン、WEBラジオCMボイス、ムービー、壁紙

なのでクロニクルのDive2の所に書いてあるボイスパッチがDiveXもふくまれるならSKYのマテリアルDiskは問題なし
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/12(木) 22:10:16.19ID:IrazQAek0
>>312
あと存在自体知らない人もいるだろうけどBALDR FORCE の徹底攻略 虎の巻DISCも一応一緒に出てきたので下記に内容を記載
パッチで後々追加されているのでEXEなら特にこちらも問題なし

メッセサンオー オリジナル NEW WEAPON「グラビティフィールド」
メッセサンオー オリジナル 超イージーモード
序盤ストーリーフロー、CM Movie、特製かべがみ
バル度チェッカーU
サバイバルモード リプレイデータ集
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4596-twO/)2017/10/12(木) 22:58:52.30ID:mIEBZHl20
バルドシリーズを以前からやろうか考えてて今日調べたら12月に完全版みたいなのが出るのを知ったんだが3万ってクソ高くね?
シリーズ全体のこととか全然知らないんだがぶっちゃけ3万ってお得なの?
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-NtPo)2017/10/12(木) 23:05:36.13ID:oRxYUdYH0
既に原価回収は終わってるんだろうから、高いって印象は間違ってないと思うぞ

発売から何年も経ったソフトなんで、いつまでもフルプライスで売り続ける方がどうかしてるし
フルプライス換算なら安いと感じるだろうが、古いエロゲの廉価版基準で考えてみ
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-NtPo)2017/10/12(木) 23:08:13.65ID:oRxYUdYH0
「シリーズに触れてみたい」ってんなら、まずはバルドスカイのレインルート体験版で良いと思う
金を払って製品版をやるかどうかは、その後に考えればいいよ
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/12(木) 23:11:57.03ID:IrazQAek0
ゲームそのものより武装系の各種DISKやドラマCD、コミケ限定での主題歌集など今ではゲームそのものより高いものを纏めてくれるのでシリーズファンにとっては最高
ただし初めて触れる人に勧められるBOXではない
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/12(木) 23:38:17.44ID:IrazQAek0
スカイからだとforceの操作は慣れが必要だけど乗り越えたら普通に楽しめる
ただSD→BU始動があまりに高性能すぎて他の始動でのコンボがあまり記憶にないけど

バグ技の高速ダッシュは使用しなくても地獄の最後まで十分勝てるけどリバイアサンの吸い込みが最大の難関
0339名無しさん@ピンキー (アメ MMd1-ECK6)2017/10/13(金) 00:13:00.31ID:WufbuUMFM
スカイは映画数本分くらいのボリュームがあるし、結末も、キャラの描き方もゲーム史に残るくらいの傑作だったからね、あれを最初にプレイした時の衝撃は忘れられない・・・クゥと千夏がルートごとに変わっていくのは未だに覚えてる
他をプレイしてからスカイ、ハートをやったほうがよかろう
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aff-9iCx)2017/10/13(金) 00:28:40.88ID:ijtpdLGz0
当時ネット環境無かったからバグ高速ダッシュとか知らなかったけど「電子の世界で悪夢を見た」を初めてクリアした時は最高に気持ちよかったよ、懐かすぃ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163e-z1uI)2017/10/13(金) 01:14:55.34ID:F4khD6+j0
今更ながらハートのサバイバルやってみたが178階のみさきの機体やばいな
初段に崩牙落とし使ってるが全然当たらないわ
あとランキングの上位の桁が2つ違ってて笑う
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e18-B6a6)2017/10/13(金) 01:16:42.18ID:pVcDmj2D0
処分工程十彩のオブジェクト全部壊してADVパート行くとこで
メモリ確保に失敗しますたあぼーん
赤返せー

もう20万貯まったくらいマラソンしてるけど初めて蔵落ちした
0345名無しさん@ピンキー (アウアウイーT Sa25-z1uI)2017/10/13(金) 01:41:06.94ID:dPMSRAIka
>>294 >>310
バルねこはねこのBoxがあるからなーとは思ったけど、機体性能変えられるForce鯖だと思えば
あと自機ボイスがあるのでSkyから入った身としてはさみしくならなくて好き

本当は透のバトルボイスだけでも付けてほしくて、欲言えばStandard Editionも一緒に入ってるともっと嬉しいんだけど
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e18-B6a6)2017/10/13(金) 03:29:10.99ID:pVcDmj2D0
スティック無しパッドでもブーストダッシュ押しつつすかさず十字キー他の方向に入れると
ブーストダッシュ切れるまでは逃げ撃ち出来るね
ピンチでテンパってる時に出せるかと言われると無理だけど
0354名無しさん@ピンキー (アメ MMd1-ECK6)2017/10/13(金) 11:43:56.27ID:3aSLQZNQM
武装で選ぶ場合は慎重になるだろうね、まだ見てないから判断しようがない
俺は発売を知って慌てて尼で注文したけど
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/13(金) 18:19:08.49ID:JDeG44ij0
>>356
本編をクソボイス に見えた
ジルベルトが興奮しながら
「ヒャッハー皆殺しだ!んがっ!?おのれ!撤退だ撤退!覚えておけ貴様ぁぁあ!」
とか叫び続けるのかと思った
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/13(金) 19:00:57.66ID:+Uk6Mjbg0
===============
■Ver. 1.01
===============

○バトル関連

・「処分工程:十彩」イベント中にメモリエラーで強制終了する事があった不具合を修正
 (この修正により、Ver1.00時の「処分工程:十彩」イベント内で中断していたデータは正常に動作しない可能性があります)

・一部の敵が障害物に密着時に動かなくなる事がある不具合を修正

・ADVイベントからバトル画面へ移行する場合に攻撃ボタンが暴発していた不具合を修正

・設定画面の演出速度によってはバトルリザルト画面で先に進む事が出来なくなる不具合を修正

・補助兵装が敵を撃破した場合にレアリティレベルが正常に加算されていなかった不具合を修正
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/13(金) 19:01:18.44ID:+Uk6Mjbg0
○メニュー関連

・フォース強化時に強制終了する可能性があった不具合を修正

・キャラクタ毎のボイスがOFFの場合は対象管理体ボイスを再生しないように変更

・設定画面で不要なボタンが選択出来ていた不具合を修正

・ハンガーメニューを開く場合、キーによっては開閉が連続して発生していた不具合を修正

・ゲームパッドでの操作時に一部スクロール処理が出来なくなる不具合の修正

・設定画面にバトル中のカメラスクロールを抑制する「カメラ補正」項目を追加

・ADVイベント開始時に強制終了する可能性があった不具合を修正


○その他

・ゲームプレイ中に自動生成したバックアップデータ一覧から
 セーブデータを復元することができる「バックアップ復元」をランチャーに追加

・演出、誤字脱字等の修正

・各種バランス調整



----------------
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/13(金) 19:19:44.21ID:JDeG44ij0
>>361
一度アップデート開始してみた?
そしたらbaldrbringer_trial101[1].zipをEverythingかなんかで探すといいよ
4つファイルが入っていて、全部起動exeと同じ場所に入れたら動いたよ。
ただ、初めは起動に数十秒時間掛かって、DirectXだかなんだかのエラー小窓が出た。
んで起動したけど一応終了して、もっかい起動してみたらエラーも出ずすんなり起動出来た。
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/13(金) 19:19:50.59ID:+Uk6Mjbg0
そういう部分ではジャンルは違うけど九尾の所の修正チームはユーザーの求めていることを理解している
元々予定していた技より間違えて強くしてしまっていたけどより個性が出ておもしろいのでと残したり、発売後数日は深夜でもバグ対応に励んだりとかなりの気合の入り方が他とは違う
流石に泊り込みで発売後に修正作業にあたってくれとまでは求めようとは思わないけど
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ad3-89ZN)2017/10/13(金) 19:21:26.00ID:244cv2Zi0
カメラ補正無効いいね、パッド操作で振り向いてもカメラが一緒に動かなくなった
フォース強化とか不具合も結構直してくれたようだ
いいアプデだ
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51b9-dy0Z)2017/10/13(金) 19:24:18.49ID:CfJzj/1T0
ブリンガー難しくない?
ひさめまで終わってキャラ攻略始めたけど邪神の復活のところがクリアできない
ハートはベリハでも余裕だったんだけどなあ
0376名無しさん@ピンキー (JPW 0H9e-LL1K)2017/10/13(金) 19:31:17.82ID:bboOMtSoH
武器の強さと立ち回りに依存するところが大きいからな
蛇神のとこは俺も何回かやり直したわ
兵装のex付いてるの取ってパラメーターは攻撃範囲とか爆風範囲高めで巻き込み優先したらいけたよ
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/13(金) 19:32:37.61ID:JDeG44ij0
>>371
セーブデータは
C:\Users\ユザー名\Documents\GIGA\BALDRBRINGER_TRIAL\Save
から拾ってきて製品版のSaveフォルダに入れれば動くと思うよ
製品版はC:\Users\ユザー名\Documents\GIGA\BALDRBRINGER\Saveになるだろうね

勿論普通に体験版インスコしても良いと思う
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/13(金) 19:38:52.18ID:+Uk6Mjbg0
>>377
それ自体はわかっているけどわざわざネットワーク接続必須となっているので体験版と本編での数値の違いや変数、フラグなどに違いがあるので修正があるのかもと勝手に疑っていた
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-rIw3)2017/10/13(金) 19:45:02.65ID:+Uk6Mjbg0
あれはあれで別にいいと思う
嫌なら別の武器があるし使いたい人が使えばいい
コンボゲーでのサバイバルのように他者と競うわけでもないし
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/13(金) 19:52:42.88ID:JDeG44ij0
カメラ無効にしたら動きが凄いスムーズになった
ブーストダッシュが少し長く続くようになった
文章変わったのか一部既読じゃなくなってるとこがあった
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a20-89ZN)2017/10/13(金) 20:12:28.10ID:en3nhhtz0
十彩の処分工程のボスが機体は同じだけど名前が変わって弱体化したな
あとマップに入っても特定の範囲内に入らないと次のイベントが発生しなくなった
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 112c-89ZN)2017/10/13(金) 20:18:02.47ID:6GqeSVM00
>>375
いや、そのボタンがコントローラーのどのボタンかってのが一発でわからないのがね
よくあるこの行動に設定するボタンを押してください方式でよかったんじゃと
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e33-z1uI)2017/10/13(金) 20:34:55.63ID:C2xD87er0
飛刀とは別の反体制派なんじゃないの
それよりキャロルがチャントを当たり前のように筒抜けと言ったのが引っかかる
スカイやハートでエージェントや妖精くらいにしかできない芸当だろうに
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b506-B6a6)2017/10/13(金) 20:36:04.28ID:OTifKkKz0
>>393
あれはランキングのせいでバランス調整を強いられたっていう理由もあるのだろ
まぁ結果的に全くの無駄でしかなかった訳だから今回は調整自嘲気味にして欲しいわ
それとランキングはトップの劣化コピーが溢れるだけだから次にバルドライクなゲーム出す時はランキングなくしてオンリプだけで頼む
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9b2-YuB3)2017/10/13(金) 20:38:38.53ID:cfTljDuX0
チャクラム付きナイフあるとくっそ楽だな
0401名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5a-vAl1)2017/10/13(金) 20:58:07.48ID:UoAJMXGxd
エリスの中出し理論は女キャラにしか通用しなさそうだけど
あの世界的に管理体は女しかいない理由があるのかそれとも男の管理体が出てきてもdive801させるつもりだったのか気になる
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4efa-GDEj)2017/10/13(金) 21:59:24.99ID:fhGOpz/50
前Setupでエラーが出た人だけど
アップデートが聞いたと聞いて、autoupdateを走らせるとインストールしてないからアップデートできないエラーが出て
それでSetupを走らせるとインストールできた
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aff-9iCx)2017/10/13(金) 22:54:04.84ID:ijtpdLGz0
>>415
まだなおってなかったのか……
さすがにボスが棒立ちされると萎える
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51b9-dy0Z)2017/10/13(金) 23:34:37.80ID:CfJzj/1T0
体験版でできるとこ全部終わった
戦闘は微妙だけどライブラリや端末探すのは面白い
探索し終わったら一瞬で飽きそうな気もするが……
エルミの端末は怪しそうなとこすら見当たらなかったけど本当にあるんかな
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/14(土) 00:15:56.66ID:yNbOH07q0
誰かの記憶ってのやっててあれ冗談抜きで鬼畜だろ・・・惹きつけれ槍で殴られまくるのうざすぎてワロタ

あとあそこだけ不二が「俺」って言ってるんだが・・・言い方統一してほしい
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/14(土) 00:24:08.97ID:yNbOH07q0
>>427
BAD:不二、鬼畜戦士になる
↑これがあるならそれでもいいが・・・感じ的になさそうだしなぁ
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51b9-dy0Z)2017/10/14(土) 00:38:05.34ID:V8e4c2Xr0
何者かの記憶はナイフの機動性でなんとかするみたいな戦い方もできなくはないけど結局火力のあるショットガンを使うのが一番のコツな気が
あとTYPEなんとかっていう名前だからVSSの機体なんだろうけど全然記憶になくてあれえってなった
クレッセントとかは一瞬であの一分半のやつだ!ってなったんだけどな
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f901-yLJX)2017/10/14(土) 00:50:05.49ID:2NMPpgGu0
誤字ってた……だとじゃない、だからだ……

エリス:ママ
キャロル:恋人
十彩:ペット
エルミ:学者
ひさめ:愛人

これからどうカオスになっていくんだ、甲さんアドバイスプリーズ
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b501-z1uI)2017/10/14(土) 00:54:14.71ID:V2LOZy+d0
長押しで武装廃棄するとき長押し中に別のボタンでメニューを開いて廃棄選択すると
2連続で廃棄になるけど選択欄の一番下の武装でやると廃棄1つ分で二つ分のフォースが手に入る

自分で何かいてるかよくわかないけどとりあえずフォースが多めに稼げる
高くても数百程度だから微妙な量なんだけどな
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/14(土) 00:54:56.47ID:yNbOH07q0
とりあえず講師役はえっちちなつさんでイージーオペレーション!(キリッ)だな
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/14(土) 00:58:10.67ID:yNbOH07q0
>>438
あの作品の場合むしろ周りの方が変態のような気がしないでもない・・・神父とか鬼畜サラリーマンとか神父とか
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad33-HnJS)2017/10/14(土) 01:01:17.87ID:wveCTiak0
>>428
武装次第、特に補助兵装次第でかなり変わるよ
引き付けられた時にショットガンぶっ放して、密着してすぐナイフで高速離脱すると案外なんとかなる

一人称は「何者」の記憶内で割り当てられた役柄のものだと思いたい
ジャハナムの一人称は「僕」だから違うよねぇ…
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/14(土) 01:46:42.23ID:xMFEsXRz0
>>428
白い硬い雑魚すらなかなか倒せないってくらい弱い頃(10連続やっても勝てないくらい)は
ボスが出たら即効バズーカ連打して引き寄せられたところで機雷連打
ここまででボスの残りHPが1.5本くらいまで減らせる時がある
残り1.5~2本なら攻撃力8千や1万くらいの装備でもなんとかなる…場合もある
最終的にはどの装備も1万5千前後になるんで、処分十色マラソンしてコアとショットガンの良い品入手したらゴリ押しもいける
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/14(土) 01:55:36.05ID:yNbOH07q0
白い硬い雑魚は言うほど怖くない・・・問題は槍使う本体。どうにかクリアしたが逃げ回りながらショットガン、バズーカ連打でどうにかなかった
あとステルス爆撃超ウザイ
知らん間にエグいくらい削られて負けまくってたから逃げの戦法に切り替えたらどうになかった
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/14(土) 01:59:48.55ID:yNbOH07q0
>>443
すまん・・・暮沼とノイてんてーと救世主汁を忘れていた
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba81-89ZN)2017/10/14(土) 02:00:05.37ID:XmQDk1FQ0
装備が良くなってくると相手中心に弧を描きながらショットガン垂れ流し+ミサイルランチャーのサイトに捉え続けるだけで倒せるようになる
メインと同時に打ち続けられるミサイルランチャーはエグい
0450名無しさん@ピンキー (アウアウイーT Sa25-z1uI)2017/10/14(土) 02:09:28.27ID:CNDStJ5La
>>444
不二が"DBSoH"で、記録に"D.B.E.Y.R"という名前があって、そう思って見ると不二の胸のところに十字架らしきマークがあって...
なので元データ的な何かの話なんだろうとは思うけど、だとするとあのエリスは本編のエリスと同一なのかという疑問が
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/14(土) 02:16:43.28ID:xMFEsXRz0
ショットガンとミサイルランチャーは弱体化待ったなし

スカイハイトローグも敵密集してると複数弾が1匹1匹にヒットするのか加藤即死するくらい超威力になったりするから
1匹に1発しか当たらないようになりそう
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/14(土) 02:43:42.77ID:yNbOH07q0
>>451
この雑魚の数(難易度上がれば更に増える)でショットガン弱体化したら手に負えなくならないか?
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/14(土) 03:22:11.18ID:yNbOH07q0
あの物量をマシンガンで乗り切るのは自滅行為だろ・・・
0458名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sabd-x7Uy)2017/10/14(土) 03:29:59.09ID:Q8f56tg0a
>>454
多数の物量だとショットガンやナイフは弾切れして周りを囲まれてフルボッコ
サブマシンガンは自機移動があまり遅くならないようにパラメータを調整して根気よく逃げ撃ちする…
そんなイベントステージがあるのかもな
0460名無しさん@ピンキー (JPW 0H9e-Fz5J)2017/10/14(土) 03:56:52.37ID:drNBzVwgH
ショットガン強い強い言うけど現状の取っつきしやすい相手前提だからな
先のステージと難易度拡大でスーパー槍マン出てきたらまずいかもだ
このシステムのトランキは楽しみ

戦闘とは関係ないが不二くんアンドロイドとかNPC 相手でもセックス余裕そうね
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1662-EmSX)2017/10/14(土) 06:23:09.27ID:rsNQ6aYV0
今から強い強い言ってる武器は製品版で不利になるのは目に見えてるからなあ
体験版のバランスは体験版でしか楽しめないと割り切ってプレイするのが良さそう
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 057b-YuB3)2017/10/14(土) 07:21:15.35ID:kOEhuJsF0
エルミのは隠し通路とかじゃなさそうなんだよな
コア2個破壊したり色々当たってみたけど見当たらない
低確率で出てくるレアエネミーのプロクターをエリア中連れ回してみたけどなにもなし
そもそもレアエネミー出現の再現性が取れてない
使用武器制限とか難易度上げると確定で出てくるようなレアエネミー絡みなのかもね
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a20-89ZN)2017/10/14(土) 07:35:16.07ID:S1wZfoKk0
レアエネミーはイベントに関係ある固定のやつとランダムといるけどその再現性のないのはランダムで関係ない奴なんだろう
隠し要素とはそこまで複雑にしすぎるとも思えないから体験版ではまだ取れないだけだと思う
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-7U4f)2017/10/14(土) 08:29:07.44ID:djWS8adk0
いまごろskyやってて恐縮だが
お前の大事なレインが素っ裸になってしまうぞ!
とか小学生並みの苛めをしてるジルベルトって
インポなんじゃねーの? 或いは童貞?
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cebd-89ZN)2017/10/14(土) 09:02:20.63ID:W1PRzQBi0
パッチ入ったせいなのかパッチの為にインストールしたせいなのか知らないけど急に重くなってまともにプレイできない
何ものかの記憶01とか本当に何も出来ないんだけどなんでだ
パッチ前とかは全く問題なくプレイできてたのにわけわからんな
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce79-Wja4)2017/10/14(土) 09:12:51.65ID:MmkKatgS0
ブリンガーやるならアナログスティック2本ついてるやつで。
PS4持ってるor買うつもりあるならDUALSHOCK4がいいんじゃない?
Xboxコントローラは前スレ970でドライバに難があるって話が出てるから、理解したうえで使うならこれもアリ。
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cebd-89ZN)2017/10/14(土) 09:16:32.07ID:W1PRzQBi0
ああ、解決したわ
なぜか起動設定のDirectXを使用しないにチェックはいってたわ
こんなとこいじった記憶ないんだけどまあ直ったからいいか
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-z1uI)2017/10/14(土) 09:40:29.80ID:3+qCxBNE0
>>478よかったのぅ。
>>481、476と違うけど使えるよ。USBケーブルブッ刺しで。
微妙に不具合(軸が狂ったり、ゲーム側のアプデでおかしくなったり)が出やすいから、
俺は箱コンを電池抜いてワイヤードで使ってる(純正ドライバのみ)。
軽くなるしレスポンスも多少良くなるしね。
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a6c-L/TH)2017/10/14(土) 11:15:41.07ID:Yj8Xmrac0
便利屋のショットガンと遠距離超火力のサブマシで住み分けできてるんじゃない?
雑魚はミサランがほとんど焼き殺してくれるしナイフは火力にも緊急脱出にも使えて全武装強いわ
そんなことより問題は体験版範囲だとシステムも戦闘も単調なことだなゼロ→ゼロ2程度の変化があればいいが
話は変わるがマスクロに全武装入ってるのか気になる
もう予約で5000円払ってきてるんだよ頼むぞほんと最後のコンプリートボックスは満足させてくれ
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 057b-YuB3)2017/10/14(土) 11:21:39.56ID:kOEhuJsF0
SMGは移動速度もあるからな
ショットガンは連射中は牛歩になっちゃうもんね
戦闘は何者かの記憶やってると敵の爆撃絡んだりすると回避の必要性が増して面白そう
通常エリアでも●出てきて落下押し潰ししてきたりするみたいだから敵攻撃のバリエーションで武器の差別化が深まるかもね
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3aee-xzme)2017/10/14(土) 12:11:43.44ID:YgSJF1bS0
エリスが初めての相手だと「セックス!中出し!刻み込む!」が変化するかとか気になったが、
通常エリアで●出てきたり通常の電子体を得る都合上、各ヒロインの処分工程やらないとメインイベントも進められないのかな。
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/14(土) 14:54:43.19ID:yNbOH07q0
>>469
救世主になるシルレルトさんがそんなに情けないわけ無いだろ!!(白目)
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 567b-YuB3)2017/10/14(土) 18:45:35.43ID:/XgUNbqp0
なんとか全部の装備アンノウン+EX2つになった
槍マンって前から吸い込みビームしてきたっけ?
何者かの記憶でうっかり吸い込まれて串刺し♂にされたんだが・・・
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba01-rIw3)2017/10/14(土) 20:07:42.23ID:R0c45Ad/0
体験版で収録済みの全補助武装
拡散ビーム
アイスバインド
カタパルトミサイル
トマホーク
ラディカルスピナー
チャクラム
インポーパー
ヘビーレイン
バズーカビット
DDミサイル
スタンフレア
焼夷弾
コンタクトボム
チェインライトニング
ドレインカノン
ステルス爆撃機
ゲルマ=ポイズン
ゲルマ=ショック
ビームビット
斬撃
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba01-rIw3)2017/10/14(土) 20:08:16.05ID:R0c45Ad/0
打撃ライトニング
プロクター
ヒート・プロクター
熱線照射装置
敵弾き

速度上昇
高速リロード

爆弾
オベリスク
怪光線
アイスフィールド
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba01-rIw3)2017/10/14(土) 20:28:43.25ID:R0c45Ad/0
今のところその4つだけは体験版ではおそらく入手は不可能

本編ではまだわからない

現段階だと確認のためにセーブデータを少しいじって補助装備の欄の全数値と動作まで確認したけど収録済はこれで全部だった
0512名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-pp2f)2017/10/14(土) 22:21:52.30ID:1BD9cP0vr
皆頑張ってんなぁ今武器集めてもすぐ産廃なりそうで粗雑クリアで終わっちゃってるわ
誰か有志で攻略wiki作ってくれんかなー|´-`)チラッ
ハクスラの醍醐味はそこだろって言われるだろうけど自力でキャロル端末すら見つけられる気しないし本当皆ようやるわって思うわ
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ad3-89ZN)2017/10/14(土) 22:40:59.44ID:5K/xTr850
端末は1つでも見つけないとヘルプすら出ないから
存在知らないまま体験版終わる人が居ても不思議じゃないと思う
通路とかスイッチとか気づかないとそれまでだし
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51b9-dy0Z)2017/10/15(日) 00:16:49.41ID:AeLRZlqa0
>>512
隠し通路探しは高速モードで壁際に沿ってぐるっと周回するだけだからそんなに大変じゃないぞ
俺は高速モードだとすげえ酔うから辛かったけど……

たださすがにレアドロ漁りまではやる気出ないし製品版まで放置かな
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 052c-pp2f)2017/10/15(日) 00:38:38.13ID:HOpzJbOY0
>>517まずそういうデバッカー思考が湧かんよ慣れてないと、体験版だしどこまでそういうのが解放されてるのかもわからんし
端末全破壊でルート変わるとかだったら攻略ないとマジで無理そう、ロックマン的にラスボスが鬼畜になるくらいのオマケだと良いんだけど
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0545-ewTE)2017/10/15(日) 00:42:19.84ID:6t6Qa/HV0
バズーカのやつ強ない?広いとこにおびき寄せてとか言われるけど橋ぐらいしかないし照準合わせられたら逃げきれん
ホットドガーさんコツ教えてくれ
0522名無しさん@ピンキー (アメ MMd1-ECK6)2017/10/15(日) 00:55:37.70ID:pcm386J5M
俺も苦労したが、ミサイルランチャーとショットガンのレアを見つけてきて、その間にコア・機体のレベルも上げてから、撃ちまくった
戦闘下手なんで武装強化以外に方法は知らん
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0534-GCED)2017/10/15(日) 01:07:59.41ID:RW4hxN/v0
ボスが倒されるまで雑魚が無限に湧くのに広い所におびき出せと言われても困るよな
昔みたいに雑魚倒して体力回復も出来ないし
ミサイルランチャーとショットガンをひたすら連射して近付き偶にナイフで充分だと思う
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e18-B6a6)2017/10/15(日) 01:14:55.09ID:2tmxBf/U0
>>519
橋の上でナイフ3連当ててブーストダッシュで遠くに逃げてを左右行ったり来たり繰り返すと良いよ
ブーストダッシュは出だしが速い
なのでダッシュしっぱなしじゃなくビョーンビョーンと1・2秒間隔でダッシュ押して離して繰り返すとかなり速く逃げれるしダッシュゲージも長持ちする
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba01-rIw3)2017/10/15(日) 01:16:59.90ID:HqKJ3tQu0
装備が揃ったら体験版のみでもそれすら雑魚になってしまう

装備が弱いままで勝つ方法で一番自分的に楽なのはとりあえず先に橋を突破して左の少し開けた場所で先に雑魚をすべて殲滅
その後に障害物など(円状の部分など)で敵のバズーカのサーチを避けて、サーチが終わった後に切り込んでナイフで攻撃
それをヒット&アウェーで繰り返して削っていく、ショットガンが使えるレベルならそれも組み込む

腕が少しでもあるなら橋の上でもサーチよけてすぐナイフ、ショットガンでおそらく数回でクリアできる
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b506-B6a6)2017/10/15(日) 01:18:05.13ID:UD0+d8Fx0
別に間違ってない
軸ずらすだけでバズーカの直撃を避けられるから障害物のない場所に誘導して弾避けながら爆風喰らわないように立ち回るのが正攻法
0533名無しさん@ピンキー (アメ MMd1-ECK6)2017/10/15(日) 02:15:11.25ID:pcm386J5M
うむ・・・最初のルート全体だから、結構長いよね
あと武装の揃え方について慣れておかないと最後の対決と次のルートで苦労するから、解説をよく読むことをお勧めする
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51b9-dy0Z)2017/10/15(日) 02:24:46.94ID:AeLRZlqa0
>>531
(スキルじゃないけど)ハルベルトは溜められるらしい
ハートのツヴァイハンダーみたいな感じかな?
C指や波動砲みたいなやつはさすがにないだろうな
そもそもヒートゲージがないし
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba01-rIw3)2017/10/15(日) 03:12:29.90ID:HqKJ3tQu0
ただ単に運が悪いだけだと思う
記憶巡りで3万稼ぐ頃だと自分の場合は5〜10個くらいは落ちている思うし

記憶で少しでもレアの確立あげたいならレアボス出現の前にナイフ40体とミサイルランチャー60体+撃墜数50以上をこなしておけばいい
雑魚の最初の一陣が30なのですべてミサラン、第二陣が40いるのでナイフ(ここでミサランの弾数も回復)、第3陣が30いるのでミサランですべて撃墜する
上手くいけばボス出現前にすべてこなしてボスとすぐに戦える
少しナイフなどで多く撃墜した場合はボス出現後も雑魚で条件こなしてしまえばいい

自分の場合はそれでやるかもしくは常時高速モードでまわして回転数をあげるようにしている
高速モードなら一週一分ぐらいでやれるしそっちでも割と出てくる印象

フォースがいらないなら回すのを少しでも上げるためにアンノウン以外すべて無視してしまえば捨てる処理もいらずさらに楽になる
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e18-B6a6)2017/10/15(日) 03:23:12.90ID:2tmxBf/U0
やっぱおかしいよなぁ…何故か赤1個も出た事が無い
ちなみに毎度レア4にしてからヤリマン倒してる
相当運悪いって事かね…

今平均キャラLv40くらいだけど結局赤装備は全部処分十色で揃えた
あっちだと雑魚からも赤出たりするんだよね
ただレアエネミーからは滅多に出ない
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba01-rIw3)2017/10/15(日) 03:37:40.51ID:HqKJ3tQu0
普通は雑魚からアンノウンが落ちることの方がはるかに少ないと思う
少なくとも自分は雑魚からは数えるほどしか落ちるの見たことがないし
こちらでは一回の戦闘での確率的には
@十彩のクリアトレジャー(150体以上殲滅でき一番レア度を上げられるので)
A記憶のクリアトレジャー
B十彩のレアエネミードロップ
C記憶のレアエネミードロップ
D雑魚のドロップ
の順番でアンノウンは落としていると思う

ただ記憶の方が回すのが圧倒的に早い分で同じ時間だとより確率が上がり効率が良く感じている
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b52e-B6a6)2017/10/15(日) 03:58:29.25ID:bV5Tr+xc0
>>540
結構ペンチ、リーウー、ソードバッシュなどアイテム落とすザコからポロっと出ること多いねアンノウン
ロダーやカマガタみたいなザコオブザコから落ちたことは未だなかったけど
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba01-rIw3)2017/10/15(日) 04:06:12.76ID:HqKJ3tQu0
多分これも偶然に過ぎないけど記憶中心でやっているとコアのアンノウンが他と比べて異常なほどよく落ちると感じる
確実に今の所2倍、一番落ちていない武装だと3倍くらいにはなっている
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a6c-L/TH)2017/10/15(日) 07:15:08.59ID:r/j5JV500
>>523
シリーズ未プレイでもまったく問題ないよ他のシリーズやってるとにやりとできるポイントがあるってだけ
ドラクエ1,2やらないでもドラクエ3楽しめるだろ?それと一緒だ
あとゲームシステムもスレ民のほとんどの人がやってないと思われるシリーズ1作目バルドヘッドに回帰してるからむしろ知らないほうが楽しめるかもしれん
とりあえず体験版やってみたらいいんじゃないかね
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 567b-YuB3)2017/10/15(日) 07:20:17.92ID:DGTPmFSs0
これって最大でトレハン5個付くのかね
敵50体破壊
敵150体破壊
近接50破壊
メイン50破壊
サブ50破壊
2回目のHシーンの後各武器で150破壊つかんかな
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edf4-89ZN)2017/10/15(日) 08:49:39.76ID:PCoeN0Kg0
>>540
何者かの記憶1を粗雑ナイフ40機で、さっさと回したほうが効率がいいよ
ミサイル60機は別になくてもいい
処分十色は比べるとレベル上げには向くが赤集めは効率悪い
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-NtPo)2017/10/15(日) 10:55:20.89ID:jBbGm5KA0
ゲームシステム部分は問題ないけど
シナリオに関しては、ブリンガーが初だとかなりアレな気がするけどなあ
内容的に、前の作品を前提にし過ぎてるというか
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad62-ii2m)2017/10/15(日) 11:03:03.37ID:xJUGRR4Y0
フォースの内容をざっくり知りたいならアニメ視聴でブリンガーに備えるのも手かも
今後ゲームのフォースに触るなら絶対におすすめできないけど
0558名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sabd-iDTB)2017/10/15(日) 11:35:56.64ID:T7abdDDMa
久し振りにフォースクリアしたけどやっぱり後半の盛り上がり半端ないな
スカイ以降になれてるとダッシュとブーストの問題で機動力とシステム面の不親切がやや気になるけど、今なお色褪せない名作だわ

あとゲンハの機体見てるとジルとか輝かしい未来さんはもうちょい武装優遇してあげても良かったんじゃないかと思えてくる
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-NtPo)2017/10/15(日) 11:39:54.41ID:jBbGm5KA0
シナリオ上の立ち位置の問題もあるんだろうな
ゲンハは最後まで主人公のライバルでいられたけど、ジルはただの噛ませになっていったし
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51b9-dy0Z)2017/10/15(日) 11:56:44.72ID:AeLRZlqa0
未来のガトンボがぁ!と伸びろサラミは普通に良武装だけど大振りしすぎるんだよな
ジルベルトも技は鞭とか面白いの持ってるけど普通に機体自体が弱めに調整されてる気がする
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ee-jq9k)2017/10/15(日) 12:08:12.47ID:dqlXcF7Q0
マスターピース・クロニクル収録のFORCEはface of factを流すシーンで
SKYやHEARTみたいに上手い事ループするように修正してくれたら良いのにな
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 567b-YuB3)2017/10/15(日) 12:09:29.15ID:DGTPmFSs0
上の方で兵装EXリスト化してくれてる人いるけど各兵装とEXの相性はどうなんだろうな
俺はナイフEX槍使ってるけどかなり使いやすい
見た目すごいシュールだけどな
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a20-89ZN)2017/10/15(日) 12:16:29.78ID:efFiZg/U0
各兵装と同じ射程範囲の補助が基本相性いいんじゃね
SGやナイフは自身に火力があって近距離で使うことが多いから行動阻害や近接発動
SMGやミサイルは中距離から弾幕張れるようなもの
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-z1uI)2017/10/15(日) 12:58:17.27ID:hpX1XKXS0
〜ライトニング系は何にでも合うね。ドレイドカノンはダメージより弾薬回復と阻害の面での万能さ。
拡散はSMGの脇を固めてくれるけどアイスバインドのが便利かな。
地味に近接やコアにコンタクトボムも好きー。
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b501-z1uI)2017/10/15(日) 13:01:39.85ID:b8/kntUG0
DDミサイルさんは正直今回のシステムで日の目を見るのか…
敵のステルス爆撃機みたいに常時連打されたらめんどくさそうではある

お世話になってたから是非浮かし系の武装とのセットで…
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad33-HnJS)2017/10/15(日) 13:06:19.17ID:wx0uv1YL0
SMGにヘビーレインとチャクラムは後方の安全性が確保されて助かってる
ミサイルランチャーがあるとなお安全だけど

何となく、フェリシアの処分工程のボスはゲンハ様の予感
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-z1uI)2017/10/15(日) 13:15:23.66ID:hpX1XKXS0
>>571
DDさんは防衛系で輝く感じ。ドレイドさんと一緒にニラのコア焼こうぜ!ステルスさんは発生が不安定すぎて現状産廃。
>>572
愛しのゲンハ様声付きでヒャッハーしてくれんかのぅ…
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ad3-89ZN)2017/10/15(日) 13:38:20.32ID:XE5BJLX00
DDは着弾で拡散弾が出るようになって一応手は加えられてるな
射撃系にゲルマ=ポイズンやドレイドカノンとか長く残る兵装が雑魚処理と弾薬回復を兼ねてすげー強く感じる
バズーカの隙が結構でかいからそれを補えるEXついたやつが欲しい
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-z1uI)2017/10/15(日) 14:00:52.79ID:hpX1XKXS0
>>574それな。ちょっと弾薬回復ペースが優秀すぎてゴニョゴニョ。
バズーカはゲルマ×ドレイド辺りが無難かねー。ビームビット発生率か発射数が増えたらワンチャンなんだが。
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b52e-B6a6)2017/10/15(日) 15:13:57.40ID:bV5Tr+xc0
火力バカなのでメインはWトマホーク、ミサランはポイズン+ショック、近接は斬撃を推す
バズーカは威力も取り回しもFC級の重さだから何でもいいかな
時間差で攻撃してくれるDD+ビームビット持ってるからそれ使ってるけど
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed2c-OUHX)2017/10/15(日) 18:22:29.49ID:b7xCYmgJ0
ヒロイン10人でそれぞれ処分工程されると流石に冗長ではないかね
歴代ボスが並ぶのは良いんだけどね

でもやっぱり男が足りねえよ...明らかに怪しいジャハナム1人じゃん 主人公も通常電子体の立ち絵無いしよ
このシリーズのユーザーは別にその辺気にするような層じゃないでしょうに
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a17-89ZN)2017/10/15(日) 18:50:37.06ID:Vb5FVvru0
セックスと記憶再生の時以外不二はシュミクラムサイズのはずなのに
目線はヒロインと同じ高さなのが気になる細かいことだけど気にし始めるとどうしようもない
不二がうつ伏せで寝てるのかヒロインがつま先に向かって話しかけてるのかとか
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 567b-YuB3)2017/10/15(日) 18:56:50.44ID:DGTPmFSs0
そのへんは再現される処理工程の時点の技術レベルにもよるんでないの
不二のシュミクラム状態を許容できるのかどうかとか
無機AIベースなフォースの時(キャロル元世界)はコンソール内のAIだったしな
あとは処分工程の主体である管理体がシュミクラムな不二しか知らないからとか?
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/15(日) 20:55:28.08ID:h5EBwIz20
深刻なおっさんと悪役不足・・・・致命的すぎるぜ
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ad3-89ZN)2017/10/15(日) 20:59:22.24ID:XE5BJLX00
>>575
ビームビットはありかもしれんね

VERTEX ORDERとかいう6人もいて中身まったくの謎な奴らがいるじゃない
OPの赤&黒シュミクラムも不明だし
序盤にジャハナムしか出てこないだけでまだキャラは出てくるんじゃないか
0605名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd95-ii2m)2017/10/15(日) 22:19:14.20ID:5lPysHsMd
Baldr Sky Lost Anal Dive801
【世界1】
ジルベルト「さあ、愛しあおう、門倉ッ!攻めと受け、俺達の童貞と処女を賭けて……今、この時こそが祝福の時ッ!」
【世界2】
直樹「……誰かに愛を告げておかなくてもいいのかね?」
甲「愛してる……、先生!!」
【世界3】
永二「俺の正体はハードゲイだ。だから、女を食い止め、世界中の男とお前を食ってやる」
甲「親父……」
永二「俺が相手だ、かかってこいっ、甲」

勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」
【世界4】
甲「うおおおおおおおおッ!」
グレゴリー神父「馬鹿な……こんな馬鹿なっ!?受けた傷が快感にならないっ!おおお、男神よッ!!」
直樹「特異店(アダルトショップ)からの助力は無いと思うんだな。グレゴリー神父っ!」
【世界5】
真「先輩は最強のハードゲイ!先輩ならできる…いえ、先輩にしかできません!」
【世界6】
永二「さあ、おまえの性器……貫いてみせろ!」
甲「了解!!」
【世界7】
クリス「この気持ちもAVがそうさせているのかしら?あなた、他の男の子に人気があるみたいだけど、あれもAVがそうさせているのかしらね……?」
甲「くっ……!言ってろっ!」
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4efa-GDEj)2017/10/15(日) 22:33:54.33ID:Hqxa1P320
運び屋を倒して端末と初対面
そしてお前らが言ってる記憶が何かがやっと分かった
しかしこれ確かに周回するやけど全くいいもんドロップしないな
箱4つなのにユニークすら出ない
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aff-9iCx)2017/10/15(日) 23:28:53.82ID:YVE/gHIM0
>>605
草草の草
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed2c-OUHX)2017/10/15(日) 23:41:12.99ID:b7xCYmgJ0
>>617
あの●に憐の意識は残ってないんじゃないかな
ばーてっくすな黒い奴が「元は心を持っていた存在」を窓口として利用したって言われてるし

カトウは分かんねぇ、ベイビーになってでも生き延びる奴だから

まあ管理体以外にも声付きのネームド機出しては欲しいな
0622名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-pp2f)2017/10/16(月) 00:04:47.83ID:CBfBf4W9r
誰も触れないけどこのチームが延期無しでマスターアップって怖くない?
ゼロ以降全部1回は延期しててハートから1年程度しか経ってないのに新システムまで出して無事完成って怪しさ満点過ぎて怖い
まあこちらとしては最後だしマテブレ方式で真完結編出してくれても良いんだけど
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-z1uI)2017/10/16(月) 00:11:22.88ID:5miEqHPg0
ノーマルED、バッドED、トルゥーEDがあって
トルゥーで条件を満たしたヒロインに後日譚…(処分工程をハッピーで改変してそっちの世界で生きる的な?)
とかでもいいのかもね。ご都合すぎる?特異点様なめんな。

>>621歴代主人公全員じゃだめですか…(小声)?
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed2c-OUHX)2017/10/16(月) 00:20:19.83ID:5OEy9xIx0
>>622
戦闘システムは昔作ったものの転用だし、HEARTとある程度並行しながらやってたんじゃないかな
HEARTで出来た設定も該当ヒロインのパートと一部設定に組み込むだけでBringerの根幹にはならないし
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-z1uI)2017/10/16(月) 00:27:21.88ID:5miEqHPg0
>>622リアクションやコアディフェンダー辺りでベースはできていたと仮定したら、
・ある程度機体やエフェクト等は流用できる
・一番大変な武装周りのバランス調整が(コンボ系より)ずっと楽
の2つが大きかったんじゃないかな。
後者のなんか開発の大半を占め兼ねない→コストがかかりすぎる(発売後の修正も大変)→
同じ期間とコストで紙芝居(失礼)何本も作れるやんけ→バルド最終章
ってなったんやろなと邪推(堂に入った構え)
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0534-GCED)2017/10/16(月) 00:44:08.40ID:T8DIn04X0
¥9,800、体験版でさえ全部のセリフに声入れてない、処分行程クリアで親睦マークは残り1個
この現実見れば本編の流れも大体わかるだろ
歴代主人公が声付きで出演とか個別エンド×10とか(ヾノ・∀・`)ナイナイ
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 052c-pp2f)2017/10/16(月) 00:58:08.57ID:0lPoH0XC0
まあ欲張らずエリスルートだけで良いから納得するエンディングとボリュームだけお願いしたい
ヒロイン全員出てからちょっと本編進めたら終わりとかマテブレ並のボリュームのラストだったら泣く
きっちりシリーズを見限れて苦しい思いをしないで済むとも言えるけど
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3aee-sVUY)2017/10/16(月) 01:01:44.66ID:gZqWFDQu0
わかる人が居るかわからんが、クリア後に聖剣伝説LOMのヘルモードやノーフューチャーモードみたいな難易度が追加してくれれば
ストーリー短くてもずっとハムってそう
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 052c-pp2f)2017/10/16(月) 01:15:03.52ID:0lPoH0XC0
そういえばハート発売の時フラゲ出来た人いる?てか戯画(エロゲ)はフラゲ厳しい?
付近のメロブが潰れたから都内まで出なきゃ行けなくて金曜の朝から買いに行けない事はないんだけど出来れば木曜の夜に買って帰りたい
通販は集積所が何故かハートの時は遠くて取りに行けなかったから素直に予約するかフラゲ狙うか朝早めに通販届くの願うか悩んでる
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/16(月) 01:21:29.34ID:Yjw2wV9h0
マテリアルにDive801って収録されるんだろうか・・・
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/16(月) 02:43:02.74ID:Yjw2wV9h0
十色処分周回
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/16(月) 04:22:40.27ID:iiKriiS10
サブマシンガン育てるのが辛い
威力弱いしすぐ殴られて位置ずれて当たらなくなる
運悪くサブマシンガンの赤が殆ど出なくて今は唯一マシなカタパルト+とヘビーレインにしてるけど
ヘビーレインじゃ横殴りしてくるようなちょい硬い雑魚は倒せないから結局横殴りされる
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-z1uI)2017/10/16(月) 04:56:34.72ID:5miEqHPg0
つ 移動速度
つ 連射速度上げた時のスキル発動率
カタパは障害物に弱いのがね…記憶01ではかなり使えるけど。てか重雨とカタパは記憶01で使う分にはかなり好相性だけどね?
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-z1uI)2017/10/16(月) 05:13:16.81ID:5miEqHPg0
まー、敵の数が多い&ダッシュがトロいせいでポジショニングが難しい→包囲されやすい
→不満が溜まるタイミングでショットガン登場!→SMG涙目。だよなー。
チャクラムやアイスバインドが出たら結構楽になるけど。


ああ、SMGのこの既視感、アレだ。真三〇無双2の孔明・司馬懿だわ。
0650名無しさん@ピンキー (JPW 0H9e-Fz5J)2017/10/16(月) 07:46:33.49ID:frMpSj3YH
発売まだ二週間切ってるのか
結局特典にエリスママないのね
水着とかスケベランジェリーとかメイドで恥ずかしがってるの見たかった
スケベーデータどうにかなりませんかね
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1631-BSx0)2017/10/16(月) 07:54:53.40ID:89wcLJeQ0
ただでさえ体験版の育成で差が付いてるし武装10しかないなら
結局ショットガンやナイフずっと使ってそう。バズーカもマシンガンも使いにくいんじゃー
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/16(月) 07:55:13.54ID:iiKriiS10
>>649
確かに紫の良品にした方が良い場合あるんだけど…何か悔しいから赤じゃなきゃやだー

そしてやっとMSGにヘビーレイン アイスバインド++拾った
流石に棒立ち無傷は無理だけど少し楽になった気がする
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-z1uI)2017/10/16(月) 08:52:06.08ID:5miEqHPg0
>>653
あら?そんな記述あったのかー。まあ寧ろ、個人的には有り難いが。
0661名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sabd-sVUY)2017/10/16(月) 12:29:28.50ID:bkFDZDO7a
余程相性の良い補助兵装2つのアンノウンでもない限り、スタートダッシュできる程度だろうよ
難易度解放されたり、高レベルのステージが解放されてから厳選の本番よ
0664名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sabd-sVUY)2017/10/16(月) 12:39:29.63ID:bkFDZDO7a
バレットは操作性最悪で難易度easyですらパッドぶん投げたくなるレベル

フォースは操作性はかなり改善されて、コンボパーツ少なめだけどコンボもできるし、射撃武器でチキンプレイもできる
exeであった救済仕様があるならば射撃武器だけで●も余裕でごり押せる
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-z1uI)2017/10/16(月) 12:54:56.14ID:5miEqHPg0
なんだよー引き継ぐ要素、断言できないじゃーん。
まあいいや。どっちにしろ楽しんだもの勝ちやし。

>>663
買う。最後だし感謝を込めて。特典以外はソフト全部持ってるけどさ…
BFは>>664の言う通り。操作性というよりUIが古いのが気になる程度かな。
是非オリジナルの「オニイチャン…キテ…!!」を体感されたし。
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 567b-YuB3)2017/10/16(月) 13:24:35.85ID:whFj2klc0
ブリンガーのガイドラインとしては
・ナイフ獲得までがチュートリアル
・エイム方向と移動方向を逆に入れる引き撃ちを覚えろ
・ニラ(アイランナー)がいても近づくな
でいいのかな
やったー探索だー! からのニラに轢き殺されるのは様式美な気がするが
0669名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-ii2m)2017/10/16(月) 13:43:20.93ID:kClaEARqd
スカイからフォースやった勢だけど、バトルに慣れるまでは特にBDがないのがきついなぁ
兵装が1出撃につき1つしか開発出来ないのもきつい
シナリオは面白いから頑張ってくれ
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba91-89ZN)2017/10/16(月) 13:50:33.89ID:U1vWpzby0
>>666
一応、メインシナリオの「廃墟に潜むは蛇か鬼か亡霊か」を選んだときに
エリスから武器・コア・フォースは引き継げるって話はされる
だから、素直に反対解釈すれば、武器・コア・フォース以外は引き継げないということにはなる
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba43-z1uI)2017/10/16(月) 13:59:37.54ID:4mfJfkv50
俺もスカイからフォースだけど最初は古臭いしちょっと動きが重たいなって思ったけど
慣れたら気にならなくなったよ、古さの割にはCGもきれいだしシナリオは面白いしテンポよく進むし良いね
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 567b-YuB3)2017/10/16(月) 17:05:43.07ID:whFj2klc0
バズーカのLv8アンノウンEXゲルマショック&チェインライトニングようやく手に入れたけどいいなこれ
自動で放っておけるミサイルもいいんだがバズーカは単発のダメが高いからイカス
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 567b-YuB3)2017/10/16(月) 18:22:36.32ID:whFj2klc0
獲得兵装のレベルだけど推奨Lv+難易度Lvってことでいいんだよな
そうなるとキャロルの処分工程が5で十彩が6だから
10人目の管理体の処分工程が推奨Lv14
何者かの記憶10が推奨Lv24
難易度変態狼で+Lv6

つまり兵装は最大Lv30になるのかな
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 052c-pp2f)2017/10/16(月) 19:20:46.08ID:0lPoH0XC0
フォース1週目が盛大に何も始まらないし戦いにくくてチキン戦法でもボス勝てなくてまだ1ルートだけだわ
そんなに後半面白いんか、もう戦闘は救済措置使って適当に進めてシナリオだけ読むか
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a173-YuB3)2017/10/16(月) 19:24:12.81ID:CU2DgUO70
やっぱコンボが無いとボス戦は盛り上がりに欠けるよな。通常戦闘と同じくぶっぱするしかできないのがつらたん。
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a6c-L/TH)2017/10/16(月) 19:38:19.83ID:N6pMld+60
>>642
威力はあほみたいに高いぞ
敵体力ゲージが常に真っ赤に染まってどれだけ減ってるのかわからないくらいの速度で削れる
体験版の範囲だと移動速度捨てて連射速度ガン振りと残りは弾速でいい

>>682
現状だと足完全に止めてて最大火力ぶち込むのが正解になってしまってるからな
割り振りポイントも20しか振れないし流石に本編もこのままってことはないだろう
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed2c-6zrO)2017/10/16(月) 21:38:15.41ID:3vm6oVgx0
シリーズ初体験で今体験版落として最初の戦闘した
めちゃ初歩な質問かもしれなくて申し訳ないが…
このバルドの世界は仮想空間での出来事なん?ラノベのSAOみたいな感じ?
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 567b-YuB3)2017/10/16(月) 21:45:05.48ID:whFj2klc0
>>698
そう
今までの仮想空間なバルドだと現実と仮想両方を舞台にしてたけど今回は途絶してる
テクノロジーがかなり進んでて現実の実体をそのまま仮想に転送できてるみたい
今の現実がどうなっているのかは不明
主人公の不二はエリスによって仮想で生み出されたもの
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed2c-6zrO)2017/10/16(月) 21:52:05.91ID:3vm6oVgx0
>>703
ありがとうございます。過去作のウィキざっと見てから体験版落としたけどちんぷんかんぷんで…
昔のスーファミのヴァルケンとか好きだったから最初の戦闘で既に興奮してるわ
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3160-5KFe)2017/10/16(月) 22:37:22.36ID:elFtIt0Z0
ゲンハは物語の刺激として一役買ってるし、最終ルートで明らかになる主人公との意外な関係性でドラマ方面でも活躍してくれる

つまり有能なav男優
そして透はシリーズ屈指の変態主人公であり、きっとゲンハとはそっち方向でも良い勝負出来る
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba91-89ZN)2017/10/16(月) 22:39:06.06ID:U1vWpzby0
当たり前だけれどちゃんと読めば、ブリンガーの体験版だけでも、世界観や話の流れはつかめるようになってるから
より深く知りたい、前作を知ってるが故のにやりとできる楽しみが欲しい、とかでないなら
無理に旧作に手を出さなくても問題はないはず
0724名無しさん@ピンキー (アメ MMd1-ECK6)2017/10/16(月) 22:58:33.57ID:4RNmWF2NM
リアルが全部、各作品の悪い終わり方をしたあとだから、どうしても暗い世界観になるな
ヒロインは皆剽軽で明るいのが救い
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-YuB3)2017/10/16(月) 23:11:43.21ID:Yjw2wV9h0
初期直樹「予約せよ、常に!
予約するときは予約券をレジで店員に渡すことを忘れるな。
予約を忘れてそのまま持って帰ってしまうこともあるのでね」

直樹「店舗に、財布と予約券を持っていかなくていいのかね?」
甲「さよなら・・・諭吉ぃ!!」

直樹「通販からの予約はできなと思え!グレゴリー神父!!」
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-z1uI)2017/10/17(火) 03:40:50.99ID:Vpa9Loxf0
なんか柱が沢山あるとこだっけ?
流石に相当記憶が曖昧だが、武装は全部取れるようになった最速のタイミングで取ったな。
射撃バラまいてひっかかったらアッパー→ランスからのコンボ(ロクな対空ない時期だよね)。
焦らずじっくり…だったかと。
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aff-9iCx)2017/10/17(火) 08:10:38.02ID:iUxnug3L0
>>726
基本遠距離チキン方、隙があれば序盤のパンチ系+αをコンボしてたような気がする
さすがに何回か負けたと思うけど一周目で倒してバチェラのFC愛用してた記憶はあるぞ
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b52e-B6a6)2017/10/17(火) 13:04:59.88ID:c4ao6Eri0
今さらだけどマウス操作の場合近接とサブ逆にしたほうがやりやすいなナイフ連発にホイールクリックはつらい
Re-actionでもB攻撃、FD、BDはキーボードに割り当ててやってたし
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/17(火) 15:17:23.38ID:QoskjE9r0
ホイール壊れやすいから戦闘中はマウス使わないなぁ

スカイで壊れて買いなおしたパッドが最近ボタンの効きが悪くなってきた
またハドフに走らねば…今も200円で売ってると良いんだが
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/17(火) 16:56:54.64ID:QoskjE9r0
>>739
パッドに金出したくないのは確かだがちょっと違う
俺が求めてるのは初代純正PSコン(スティック無し)のみ
結局中古で買う事になる
先日も友人がPS3だか4だかのほぼ新品なコントローラをくれるって言ってきたけど断った
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 567b-YuB3)2017/10/17(火) 16:59:11.53ID:9UkaU2UG0
360コン使ってるな
特に不満はない

武器ごとのEX相性何回か話題に上がってるな
とりあえずドレイドとかゲルマは遠距離との相性がいい
近距離はチャクラムかな?
斬撃まだ取ったことないから感想聞きたい
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e33-z1uI)2017/10/17(火) 18:26:14.45ID:XRZsopD50
ナイフは本来3撃目が一番強力
しかし斬撃付きのナイフは初撃から3撃目と同じくらいの威力が出ることがある
ナイフにクリティカルが付与されると思えばいい
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a96-BSx0)2017/10/17(火) 19:46:48.32ID:0FMnV0n20
PS4コンでやってるよ高速モードでやるために
高速モードとブースト、サブと近接ボタン入れ替えてる
記憶1で2時間やって赤10個って感じだが
ミサイルにDDx2が付いたの来たけどかなりの殲滅力
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3aee-sVUY)2017/10/17(火) 21:56:05.00ID:SEeS+1Vo0
補助兵装って同じ補助兵装でも武器によって発動の仕方が違うんだよな
例えばDD、ナイフなら自分から弾道ミサイルみたいな挙動で発射されるけど、バズーカについてる場合はバズーカの爆風に重なるような形で二次爆発する
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b501-z1uI)2017/10/17(火) 22:29:28.28ID:mdqmpFQS0
ショットガンの拡散範囲についてスクショとって比較しても
0と20で弾数の違いなかったな
ショットガンは密接するものという意識を捨てて
範囲と射程伸ばして拡散ビームっぽく使えるけど

ソフマップの特典ぇ
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a20-89ZN)2017/10/17(火) 23:20:57.65ID:0jYH7ARa0
今までのシステムでも難易度の上げ方はワンパターンだったのに
今回は更にできることが少なくてやる事が今まで以上に固定化されてるしな

せっかくランダムドロップがあるんだから延々潜っていくやり込み要素くらいは欲しい
0760名無しさん@ピンキー (アメ MMd1-ECK6)2017/10/18(水) 00:41:59.71ID:F9fG7i/VM
10日切ったか・・・一応赤が揃ったけど、どこまで引き継げるんだろ
ハートの終わりにあまり救いを感じなかったが、今回救いはあるんだろうか
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51b9-dy0Z)2017/10/18(水) 01:30:19.47ID:YM97zlpB0
正直みさきが可哀想すぎという印象が強すぎてミームとかあんま覚えてないな
みさきちにも自分だけの人生が少しでもあればあんなふうにならんかったのかなとか色々考えてた
まあどっちにせよ救いのないエンドだよなー
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 052c-pp2f)2017/10/18(水) 01:44:48.12ID:nfb6PMNw0
そもそもよく考えよう
これはエロゲであり戦闘は本来サブ要素な訳だ
本編はともかくクリアしてから永遠に遊んでられた今までの方が異常だったんだ
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/18(水) 07:28:54.62ID:vfMBWwc60
ブリンガーはコンボが無いから期待出来るやり込み要素は赤掘りか高難度面のみ
相当赤掘りしないと挑めないような難しい面がいくつ有るか

装備掘りゲーのランクエにハマれた人なら結構長く遊べるはずではあるが
やはりそのスーパー装備を活かす面が有るか否かは飽き具合の分岐点
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 054b-z1uI)2017/10/18(水) 08:10:46.44ID:YvyM+LA30
一般的なハクスラゲーはスキルビルド要素も重ねてくるが、
それに相当していたコンボ構築がサヨナラしちゃったからなぁ。
ポイントの割り振りもランダムステータスの所為で比重が軽いし。
敵の耐性にバリエーションを設けて武器の切り替えができたら違ったかもねー。
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5b5-B6a6)2017/10/18(水) 08:33:57.15ID:vfMBWwc60
>>767
鯖を進み続けて良装備拾って
地獄みたいな難しい固定面にチャレンジするって流れも良さそう
まぁそういうオマケ要素はブリンガーEXEとか別売りで後出ししそうだけどw
最後って事で結構売れるだろうからファンディスク出すと思うんだよねぇ
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad33-HnJS)2017/10/18(水) 13:00:00.78ID:HYghscRJ0
>>778
最初はそう思ってたんだけど
ダメージが結構高めで補助兵装二つに++がついていて、フォース強化が4つついている奴が128で
補助兵装一つに+がついているだけでフォース強化も1つしかないやつが192だったから何だろうな、と思った
隠しステータスでもあるのかな
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5bc-B6a6)2017/10/18(水) 18:06:22.92ID:C8fIi69+0
スカイからのバルドファンだけど
最初らへんで詰まってクリア出来ないわ
サブマシンガンだけで突破出来るもんなのこれ
自分が下手なのは自覚してる
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a20-89ZN)2017/10/18(水) 18:30:35.85ID:rNviImYS0
そういえば今回は死んでも少し前の区切りから始まるんじゃなくてその場復活だったな
死体はそこに残ったまま永遠に復活増殖とか敵からしたら怖いなんてもんじゃねーな
0794名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF5a-BnQ2)2017/10/18(水) 19:42:42.17ID:zdRYePT7F
むかーしむかし、ハボリムという盲目のくせに鬼回避するキャラがおってな…
しかも、NPC時代は超無能でプレイアブルになってから超有能という、希有な存在でもあった。
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cebd-89ZN)2017/10/18(水) 20:59:07.89ID:4NNmsr3J0
十彩かわいかったし今になってトレで予約すればよかったと後悔してきた
最初からトレにも特典コスあればソフマップでなんか予約しなかったのになあ
特典コスつくとこどれもかわいくないから考えなしにいつもの祖父にしたのが間違いだった
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba01-rIw3)2017/10/18(水) 21:53:56.25ID:V0t6wviL0
更新があるなら金曜だろ
発売一週間前だし

まあすでにこれだけプレイできるし追加されたら本編が逆に物足りなくなってしまう可能性がありそうで怖いので自分はいらないけど
0807名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3a-vAl1)2017/10/18(水) 23:36:15.91ID:IHXWoHh5d
公式のキャラ紹介の十彩の項の「重箱の隅をつつくようにされると」とかの表現に違和感を覚えるんだけどこの紹介文って誰が書いてるのかな
シナリオの内容的にはわりと楽しみなんだけど校正ちゃんとしてないと読みづらいし萎えるから本文は頑張ってほしい
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 054b-z1uI)2017/10/18(水) 23:41:58.49ID:YvyM+LA30
好ましいのは、重箱の隅をつつくような指摘をされるとor重箱の隅をつつかれると…かな。
多少崩れていても、気にならないくらい熱く勢いがあれば嬉しいな。
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3ee-Q+ax)2017/10/19(木) 00:38:09.85ID:f0csdfaf0
>>803
キャロルのコスが無いのはきっとバイザーで差分作るのが面倒だったりネタバレになるからなんだよきっと

公式のHシーンのサンプルでバイザー無しがあるけど気のせい
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb79-wYkv)2017/10/19(木) 02:05:32.03ID:aEOKS1RR0
例の画像がコラの可能性はあるけど、
それらしいドメインがソシャゲ作ってる会社に取得されたところまでは確か。
ソシャゲ化自体はほぼ決まりじゃない?
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbfa-/wYC)2017/10/19(木) 07:43:52.95ID:xXXL2+4v0
>>809
そもそもこのシステム
今後シリーズのソシャゲ化の布石だろうな
時間があるとき1イベントを選んでプレイする
死んでも特にペナルティなし

武装少女の正統進化でもあるが
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2e-0GSP)2017/10/19(木) 09:54:38.81ID:awiebb/e0
バルハが新規バイバイ過ぎたから次は新規向けでもまぁしゃーないな
皆の妹ユーリちゃんルートとかゲンハの末路を知ってこそみたいなとこあったし
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9da3-h/8O)2017/10/19(木) 10:03:01.07ID:f3BudO0U0
金色ラブリッチェ
https://i.imgur.com/PPsXO1C.jpg
http://sagaplanets.product.co.jp/works/kinkoi/
op
http://www.youtube.com/watch?v=PM2rmGhn3OQ
シルヴィア・ル・クルスクラウン・ソルティレージュ・シスア CV猫村ゆき
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/splanets/kinkoi/_asset/img/chara/chara_img01.png
http://www.youtube.com/watch?v=5o3hQWRWEvU
エロイナ・ディ・カバリェロ・イスタ CVあじ秋刀魚
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/splanets/kinkoi/_asset/img/chara/chara_img03.png
http://www.youtube.com/watch?v=9FaiaT3eY5g
僧間理亜 CV小鳥居夕花
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/splanets/kinkoi/_asset/img/chara/chara_img04.png
http://www.youtube.com/watch?v=uEXZQ-TFpSY
妃玲奈 CV遥そら
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/splanets/kinkoi/_asset/img/chara/chara_img02.png
https://www.youtube.com/watch?v=kVR0UtLpCz8
CG
http://sagaplanets.product.co.jp/works/kinkoi/_asset/img/graphic/graphic07.jpg
http://sagaplanets.product.co.jp/works/kinkoi/_asset/img/graphic/graphic01.jpg
http://sagaplanets.product.co.jp/works/kinkoi/_asset/img/graphic/graphic02.jpg
http://sagaplanets.product.co.jp/works/kinkoi/_asset/img/graphic/graphic04.jpg


     緊    張    し   て   き   た   な  ・  ・  ・  ! ! !
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3dd0-G2ZP)2017/10/19(木) 10:26:28.84ID:9D+6TF+e0
あの画像が正式なものって確証も無いからなあ
オフィシャルかそれを騙るつもりの確信犯でも無い限り「BALDR」なんて単語使わんとは思うが…
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e391-U5aN)2017/10/19(木) 10:51:53.11ID:APeQwfY50
本当に「今までのバルド」を全部やってる人は
最初期のバルドに戻った感じだなあって印象みたいだし
コンボがない→バルドじゃない、と簡単に言うのはやめた方がいいらしい
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d62-n8mE)2017/10/19(木) 11:01:01.62ID:Ae3zrfxh0
画像はコラの可能性もあるし……
あと「BALDR」で検索してみたけど、一応名詞として存在してたからこっちに関係なくても使われる可能性はあるのでは
0836名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMcb-IlT3)2017/10/19(木) 11:09:42.17ID:YWI+sxFFM
バルドシリーズがってよりTEAM BALDRHEADの作品がコンボアクションゲー多いから
そういう印象持たれても不思議ではないけど
Re-actionもそういう評価受けたんだし
0842名無しさん@ピンキー (アメ MM91-REa2)2017/10/19(木) 12:15:36.31ID:tLMJS6FZM
ヒロイン全員が主人公の中で共存ってのは面白いが、現実に戻ったらどうなるんだろうな
肉体はないから問題ないのか
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edf4-U5aN)2017/10/19(木) 12:44:12.50ID:whn094970
>>834
自分を含めて最古参のプレイヤーは懐かしいと思うわな
シナリオ的にも関係ありそうだし

ついでに戦闘システムを初期に似せる、合わせる必要があったのかもしれん
例えばシュミクラムとホースやGIGASが同じ戦場で戦うとかね
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d2c-Mga3)2017/10/19(木) 13:43:09.50ID:4oJd4Q/Z0
何処で買おうか悩んでたけどげっちゅ屋だと特典無しで買えんのな
補助兵装なんてどうせ腐るほど出るしビビッときたキャラもいないし安くなるなら一択だわ
これでkonozamaにならなきゃ金曜休みにしたし最速で午前中から遊べる、フラゲは諦めた
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed64-+udL)2017/10/19(木) 16:18:17.60ID:GRg/f1zC0
あからさまな業者が増えすぎてて笑う
別ゲーだっていうのはもう発表直後から言われてるし体験版公開で過ぎた道
それでもそれなりに時間吹っ飛ぶゲームになってるってわかってるんだからあとは好みの問題だろう

理不尽なボコボコといえばブリンガーはブーストがヒットストップ無視して脱出しやすくなってるのな
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d4b-aYWJ)2017/10/19(木) 16:32:39.64ID:CuLqoZrt0
バルド程度で理不尽て。自分の腕も立ち回りも省みぬ!って事じゃ…
まあ悪夢とか鯖数百階以降は運ゲーだったりするが、やり込みで全体のバランスを語るに必要はないしなぁ
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-gNqP)2017/10/19(木) 16:43:12.03ID:+QygRzfo0
バルドであってバルドではないって公式サイトに明言されてるでしょ
それにバトルムービー見たって十分わかると思うんだよね
なのに「体験版やったけど今までのバルドじゃない」とか言ってる奴なんなん?
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9516-UBkU)2017/10/19(木) 17:15:27.14ID:3bZHiEae0
コンボゲー期待してた層は買わない方がいい気がするよ
俺はDiablo系に舵切って欲しかったから歓迎するけど、バルドシリーズじゃなくてファンタジー世界でやった方が抵抗なかったのにとは思う
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e391-U5aN)2017/10/19(木) 17:16:24.21ID:APeQwfY50
逆に、縛りプレイまで考慮してバランス調整してるゲームってあるのかな?
てっきり勝手に縛る側で調整するもんだとばかり思っていたけれど
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-PpjE)2017/10/19(木) 17:26:02.06ID:5J0Xoii50
爽快感は、シリーズ通してフォースが一番だったな
スカイはより面白くはなってるけど、アクションの爽快感についてはフォースに一歩劣る

どっちでも、重ウィルスをヒートゲージ上がった瞬間にボコるのが好きだった
0872名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd99-n8mE)2017/10/19(木) 17:59:54.32ID:8J8KKcuYd
こちらの能力低下系(耐久力とかリペアとかブースターとかFC縛り)じゃない縛りは見ててこだわりがあって面白いと思うけど。
「耐久力縛ったのでノーミスで被弾少なくして勝ちました!」とかは別に縛ってなくてもそういう戦い方してればやれることだし。
高難易度だけど好きな武装(産廃)持ってく人は好き。
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-PpjE)2017/10/19(木) 18:02:46.62ID:5J0Xoii50
>赤掘り
個人的には、やり込みという名の作業ゲー化でプレイ時間の引き延ばしをさせるのを辞めて欲しかったなーって

スカイの武装Lv上げや、ハートの戦友上げでもそこは不満だったけど
ブリンガーでとうとうレア掘り作業になってしまったかーという感じ
0878名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-7OMz)2017/10/19(木) 18:04:30.01ID:YE5V1GyVa
縛りって要するにゲームから与えられた最高難度に満足できないド変態が最後に行き着く無限の難易度設定であって、やったから凄いとかできないからおかしいとか以前に挑む時点で単なる変態
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d4b-aYWJ)2017/10/19(木) 18:08:26.95ID:CuLqoZrt0
>>874
言っといてなんだが、わかる(とおもう)。
俺はディアブロやボダラン、ダマスカスギヤにDRPGになんでもござれだからOKだが、
「レア堀が楽しい」のと「レア堀しかすることがない」は別。でそれが心配でもある、ね。
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd06-bcII)2017/10/19(木) 18:37:12.53ID:IQguSv9f0
>>878
縛りにせよRTAにせよそのゲームが好きでやり込もうとすれば自然と行き着くものに凄いも変態もないが?
あまり高尚であるもののようにのたまうのは止めてくれ
勘違い君を増長させるだけだ
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63d3-U5aN)2017/10/19(木) 18:50:45.29ID:Yt9XhLxQ0
ちょっと上の流れ見たけど
縛っといて理不尽クソだと辺りに撒き散らす人はごく一部だから、縛る人にあまり偏見持たないでやってくれ
普通は縛るにしても納得した上でやってる人が大半だからさ
俺も出来そうな縛りに挑戦することもあるし
バルドみたいな一人ゲーの楽しみ方は人それぞれ自由よ
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3e-aYWJ)2017/10/19(木) 19:06:35.20ID:YFTFfHMR0
スカイで久利原先生が
「いずれ、ネットで子供が産まれ育つ時代が来れば、我らはきっと、その者達には勝てないだろう」
って言ってたがその子供が不二になるのかね
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed64-+udL)2017/10/19(木) 19:07:23.81ID:GRg/f1zC0
>>887
野良放置は時間の割に効率そんなに良くないかもしれんね
ユニークボスとかトレジャーボックスをループしたほうがいいかもしれん
まぁ放置は放置ってのが最大のメリットだからどっちもどっちか
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb33-aYWJ)2017/10/19(木) 20:09:47.01ID:x2huFt9C0
永遠とみさき×3リリース時にここが勝てませんって泣き言だらけだったの覚えてるぞ
雑魚は黙っとけ
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3d4b-gh9y)2017/10/19(木) 20:30:30.25ID:CuLqoZrt0
>>902
凄まじく大きなアレにしか見えないがw
…ゲルマグラビティを使ってトライアルアンドエラーで頑張って
イニコンボに自身が無いなら一度纏められたら射撃メインにしてハメを狙ったら上手くいくかもさ
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e320-U5aN)2017/10/19(木) 21:39:32.21ID:EcL0URoq0
久々にスカイやったら視界が狭いというかズームされすぎてて周りが全然見えねぇ
ハートが出たときカメラ引きすぎとか自機が見づらいとか思ってたけど慣れは怖いな
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dda7-jyNj)2017/10/19(木) 21:50:13.44ID:tzhNyzF70
スカイでさんざんカメラ何とかしてくれって言われた結果改善されたのがハート
それでもってハート引きすぎ戻してって言われてEXEで追加されたのがスカイカメラ
0913名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd99-n8mE)2017/10/19(木) 21:53:39.07ID:8J8KKcuYd
それでもって糞ロック直してって言われてロック無くしたのがブリンガー
更にカメラが射線に合わせて動くの何とかしろって言われて直したのがブリンガー(アプデ)
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d4b-aYWJ)2017/10/20(金) 01:12:37.08ID:vkWzLGja0
切りたきゃ切ればいい。そのための各個ボイスオフだろう?
無邪気わんこ系から確固たる自我が確立されてバルドお得意の熱いイケメンになるかもしれないし、
ならないかもしれない。判断の一助になる「叫び」が体験版の範囲で聞けなかったのは残念だが…
「アナだらけにしちゃうよぉw」は兎も角、俺は期待できると思ってるがね。
0942名無しさん@ピンキー (JPW 0H0b-rPWA)2017/10/20(金) 08:33:01.98ID:mpZcXR3UH
まだ発売前だからなんとも言えんな

本番の予行演習に夜毎カスメのエリスで致す不二くんを見てしまったママは以下略
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed64-+udL)2017/10/20(金) 13:51:03.30ID:rZ+jREP/0
>>951
スレ立て乙
テンプレ貼っといたわ
0974名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd99-9NUR)2017/10/20(金) 17:14:37.52ID:eb1ObINud
荒らし煽りのIDを片っ端からNGすればいいだけだけどワッチョイNGより面倒ではあるな
どうせ発売から一週間もすればスレ使いきるだろうし次からワッチョイ付ければいい気もする
0983名無し (ワッチョイ bd2c-xUNq)2017/10/20(金) 18:52:38.87ID:O7WCKwcS0
初心者でゴメン。十彩処分行程で、なんか見えない敵が出てきたんだけど、これバグかな。
タゲはたくさん出るのにグラがなくて、攻撃が全く当たらない。
コンタクトボム使ってきて天獄がついてた。
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed64-+udL)2017/10/20(金) 18:54:38.34ID:rZ+jREP/0
十彩のとこはレアエネミー結構色々出るからそういうのかもしれん
俺もオベリスクとゲルマ複合のやつが出て面倒だった

そしてエリスママ躍るのか・・・
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 836c-axJg)2017/10/20(金) 19:27:05.82ID:jTES5trb0
スカイの時は勢いでどうにかなったけどゼロの時は散々荒らされて住人消えたから警戒したくもなるわな
もうまともに語れるコミュここくらいしかないしなあ
発売日までに消化してくれたらなんでもいいが
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-PpjE)2017/10/20(金) 19:36:38.98ID:taY/6WRL0
>ゼロの時は散々荒らされて住人消えたから警戒したくもなるわな
そりゃどう考えてもゼロの出来が悪いせいであって、
荒らしがどうのこうの以前の問題
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d4b-aYWJ)2017/10/20(金) 19:36:57.47ID:vkWzLGja0
ゼロン時は…まぁ、しゃーないよなってあきらめムードが蔓延してたからね。
今回はある程度体験版のおかげで篩にかけられそうだし。なんとかなるさ。
0991951 (ベーイモ MM13-2CIR)2017/10/20(金) 19:43:44.48ID:Ykq0322VM
すまん、しくじった
ワッチョイの入れかたをしらなかった
テンプレ、誘導人に申し訳ないが、出来る人が立て直してくれると助かる
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