ランスシリーズ その507 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa55-QDzF)2017/11/10(金) 23:12:25.75ID:SEDFFJQ5a
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
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ランスシリーズ その506 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0409名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spc5-RLpn)2017/11/13(月) 14:41:57.98ID:owoA/xx/p
戦国ランスを久しぶりにやり直したんだけど絶賛される
程じゃないよな。魔軍があっちこっち飛んで他を占領していくの面白くない。しかもイベント敗北ばかり、しっかりこっちと同じく1つずつ潰してるのがわかれば、魔軍と挟み討ちとか出きたり挟み討ちされたり出来るのに

飛んで魔軍があっちこっちに出来るの面白くない
0418名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-mpsn)2017/11/13(月) 15:58:36.20ID:Jq4RShUha
人にシリーズ勧めるなら丁度戦国がいいんだよねぇ
人口増やす意味でもやっぱり代表的なナンバリングだなって
0421名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spc5-RLpn)2017/11/13(月) 16:37:27.99ID:owoA/xx/p
111ターンくらいで唐突に

日々の一進一退の攻防の中、魂縛りの呪いにもめげず
ランス達は戦い続けた。

そしてとうとう...
幾度の戦いの末、魔軍をアフリカに追い詰める事が出来た。

え...いや..戦い続けたいんだけど..なぜ唐突に
いきなり領土が増えてアギレダも消えたんか...

作る方がやる気なくしたんか
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b08-cd7v)2017/11/13(月) 17:03:29.74ID:P5DgS2T+0
ザビエルの用心棒とかいう考えれば考えるほど正体不明なキャラ
ザビエルが人間相手に雇用契約結ぶとも思えないし
魔人からの雇用契約を受ける人間が居るとも思えない
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b08-cd7v)2017/11/13(月) 17:25:40.52ID:P5DgS2T+0
設定的な意味で一番強いかどうかは微妙だけど
中盤から出てきて主人公との因縁も十分あって
倒してスッキリするラスボスであったことは間違いない

ラスボスと今はじめて会いました じゃあ死ね!ってのは盛り上がらないんだよなぁ
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b08-cd7v)2017/11/13(月) 17:40:34.31ID:P5DgS2T+0
今言ってて思ったけど
MMルーンはランス視点ではポッと出の因縁の無い敵だったけど
パットン視点ではフリークから何度も聞かされた男であり
自分の目標である「人類統一後の対魔軍戦争」の先駆者で十分因縁はあったんだなぁ
それでもポッと出感があったのはユーザーはやっぱりランス視点に感情移入するからだろうか
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b08-cd7v)2017/11/13(月) 17:52:18.96ID:P5DgS2T+0
10でもランスとケイブリスが直接対決するまでお互い面識も因縁も無しだったら嫌だなぁ
カミーラさんを通して何かイベントありそうだけど
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1384-AniO)2017/11/13(月) 18:09:25.90ID:wbnCUv+/0
>>445
ランスシィルリズナ女の子モンスターで挑む5Dと
リック等のリーザスの主力がいないとはいえ
ヘルマン以外の人類オールスターでボコるクエストでは相対的にね……
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d949-bKAn)2017/11/13(月) 18:29:56.65ID:UdvnO+n00
ランス完結でどうなるのだろうか。
どうなれば完結と認めることができるか?

いつもの日常に戻る?
世界を創造神ルドラサウムから解放する?

ランスシリーズは完結するが、ルドラサウム世界は存続し、
今後ともその世界観を利用したゲームは発売されるか?
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e964-cd7v)2017/11/13(月) 19:04:15.74ID:fi2aaJxw0
>>447
ルドラサウムなんて所詮いくつも有る世界の一つの創造神ってだけ

ランスさんも異世界人なので元の世界を探しに行く
くじら=ピグは自分の世界に飽きたのでランスと一緒に異世界に行って遊ぶ

ランスが生きてる限りはくじらも変なことはせず平和
ランスがいなくなったルド世界はランス子孫がなんとかするでエンド

続編ではランス子孫主人公でラサウム辺りが暴れそうなのを何とかする
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-eUVz)2017/11/13(月) 19:07:18.41ID:eKL1jtK+0
>>450
9ではコスト1量産してる人居たけど、上の人達は凄すぎだな
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 915c-TPjW)2017/11/13(月) 19:21:53.36ID:kM04prVO0
戦国や鬼畜王もだけど、時間(ターン)制限設けられると慌ただしくて面倒になることはある
主だった戦闘・敵に対しては、じっくり時間かけて準備して常に敵を圧倒する戦力で蹂躙したい
こっちの戦力やレベルが上ったら敵も戦力・レベルが上がるみたいなインチキくさい仕様もやめて欲しい
戦国好きだけど唯一萎えた仕様が、自軍の兵員数が増えると敵軍の兵員数もこちらを上回るよう増えていくというやつだった
こっちはそれだけの兵員を養えるよう国力を増強して金も地道に増やしたのに、敵はルール無視とかインチキだろと
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1996-yRJW)2017/11/13(月) 19:36:00.17ID:4TL39+qv0
むしろ戦国の魔軍が出て来るのは面白かったけどな
信長の野望とか三国志とか、この手のゲームは中盤までは面白いけど
後半、資金領土武将揃って後は消化試合にしかならんからな
その点、ストーリーとゲーム部分をちゃんと連動させて魔軍が攻めて来るのは後半のダルさを無くした良い展開だった
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 915c-TPjW)2017/11/13(月) 19:48:21.30ID:kM04prVO0
戦国で絶対に許せない胸糞仕様は島津NTR
10では鬼畜王同様にメディウサによる女武将拉致イベントが入る可能性が危惧されているが
確率で発生する回避不可能なこれらのイベントはただのインチキなので許してはならない
「アレフガルドが女武将を拉致しにきました。許可しますか? はい いいえ」
という選択肢を用意し、いいえを選べば絶対に回避できるようにするべきであり、
はいを選んだら鈴女(の亡霊)が敵を追いかけて居場所を掴んで島津兄弟ならチンコ切り刻んで
女武将も無事取り戻してその後は二度と一切イベントが発生しないようにすべきである
0463名無しさん@ピンキー (フリッテル MM8b-MkH1)2017/11/13(月) 19:55:31.82ID:6bOPsmU4M
ゲーム的にはくっそ腹立つんだけど
でも洗脳や脅迫ってわけじゃないしむしろ女の扱いに関してはランスの方が酷すぎるっていう事情があるから何とも言えない
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1384-iU0k)2017/11/13(月) 20:00:12.58ID:wbnCUv+/0
>>463
設定的にしょうがない相手だけ奪うならともかく
島津のNTRはレギュラーキャラとか謙信とか政宗ありのノワールとかでも容赦なく奪っていくから
チートじみてて好きじゃないなあ
逆にキャラクリイベントの、「対象のキャラをランスが攻略してなければ落とされる」は割りと納得してるかな



ただし四男、テメーはダメだ
0469名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-GbFB)2017/11/13(月) 20:18:51.90ID:IJSuhRr8d
まあさすがにNTRや陵辱は前みたいにモブ以外は回避可能だろうな。
>>467
つ追加DLC
0470名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spc5-RLpn)2017/11/13(月) 20:24:28.68ID:owoA/xx/p
https://i.imgur.com/l83OYoO.jpg
詰んだ..
>>422
救済システムの意味がわからない。
戦闘をやり直しかゲームオーバーの2択しかない
これに救済がなくて泣ける。
健太郎を鍛えるとか忘れてた。

おっぱいを見て戦うとか青少年には辛い戦いだった。

今度はパパッと攻略するか、久しぶりだったからゆっくり戦況を見ながら考えて色々準備もしてたから面白かったのに。疲れたし最初から攻略本見ながらやるか..
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d901-cd7v)2017/11/13(月) 20:25:19.09ID:dj5TOsX50
ヒロインルートはトゥルーエンド=シィルエンドだけでいいわ
それより美樹ちゃん覚醒ルートとか創造神ルートとかそっち掘り下げてください
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1384-iU0k)2017/11/13(月) 20:27:07.10ID:wbnCUv+/0
>>470
ちゃんと説明嫁
その戦闘の健太郎はようめいしゅっていうチートアイテム持ってるから
残り攻撃回数一回のときにそれ使えば余裕で勝てる

使用方法は健太郎にカーソル合わせるだけだ
0474名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spc5-RLpn)2017/11/13(月) 20:31:47.86ID:owoA/xx/p
>>473
マジかーありがとう。

>>472
アリスパワーはなかったかな。
ランスボーナスで敵を1ランク弱くするはあったけど
異国から仲間呼んで使ってなくて>>473のアドバイスで
助かりました。焦った。

472さんもありがとうー。
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8996-yh9Q)2017/11/13(月) 21:16:00.29ID:mUSwsPrx0
6でユーザーの希望で才能限界の引き上げを
実装したのは正解だったと思う
他でユーザーの意見で方針を180度転換は
マグナムくらいしか知らないけど
こっちは自分の中でも賛否両論ある
0488名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spc5-RLpn)2017/11/13(月) 21:31:43.59ID:owoA/xx/p
>>477
いや時間が飛ぶなら本気で潰しに来て欲しい。
戦えてたから「おっ!いける!よっしゃー」
ってテンション上がってるのにいきなり飛ばされて
テンション下がった。

魔人出てから他国の武将はいなくなるし黒姫関連しかなくて魔軍倒す作業だけど
0490名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-E9Pk)2017/11/13(月) 22:05:38.86ID:YvsBznppd
アレフガルドは鬼畜王では倒すことも出来ずに主人の魔血魂を守りきってたよな
10の紹介文みても鈴女以上に有能そうだし、ある意味でケイブリス以上に脅威だわ
10では何人犠牲になるのやら
0492hage (ワッチョイ e964-cd7v)2017/11/13(月) 23:20:27.36ID:fi2aaJxw0
ランクエは当時クソ叩かれてたけど普通にクソおもしれーんだよな

むしろあんだけ遊べて分割だの何だの文句言ってた馬鹿はマジで貧乏人かただのクレーマーだと思うわ
そもそも基本となるクエスト系で追加出していくのが何が悪いのか。

ほんと20年前の思考で叩かれてたくだらない騒動だったな。
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99ee-ZDkP)2017/11/13(月) 23:47:40.83ID:mXkcOakN0
ランクエはパッケにも載ってるビスケッタが実装されていなかったりCGモードに諸事情により未使用みたいな枠があったり
デバッグに時間を多く割くことを公言してるアリスにはありえないような部分もあり突貫で未完成なままだしたんじゃないか?みたいな疑惑もあったところにマグナム発表だったから叩かれた
大帝国がやや不満が出て「だがランスシリーズなら大丈夫だろう」という期待のところにそれだったから余計に、というのもある
貧乏人とかクレーマーとかは関係ない
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d901-cd7v)2017/11/13(月) 23:53:26.23ID:dj5TOsX50
カーマちゃんの???の末裔がランクエ一発ネタなのか10で出てきたら引き継がれるのか気になる
カカカさん復活したらドラゴンスレイヤーカーマちゃんぶつけたい
才能限界とかの問題で周回プレイ前提だろうけどやりたい
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d901-cd7v)2017/11/14(火) 00:12:18.40ID:gzpPsKeX0
ゼスのシルエットって今のところ
順番にガンジー、助さん格さん、サイラス、ウスピラ、パパイア、ネルソンだよな
リズナの右隣とマジックの左二人が分からんけどセスナたちには見えないし

さすがに今HPに出てるキャラしか出ないってことはないよねきっと
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