VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手180本目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com

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1名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:16:45.58ID:/wbDipyQ0

2名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:17:53.82ID:/wbDipyQ0
■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ

Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です

Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように

Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする

Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5

Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。

Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください

Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません

3名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:18:20.09ID:/wbDipyQ0
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』
『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』
以上10作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。

■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html
VenusBlood -BRAVE-
http://ninetail.tk/td14/

4名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:19:27.63ID:/wbDipyQ0
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   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:      
  〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
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5名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:20:03.62ID:/wbDipyQ0
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6名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:21:08.02ID:/wbDipyQ0
前々スレ>>966 Hの変更点
■1.09修正案件
・特定ユーザー向けの修正パッチ(1.08mt、1.08mt2)案件を1.09として正式に採用

■1.08mt2修正案件
・マルチタッチ入力可能な環境下で起こるエラーを再修正

■1.08mt修正案件
・マルチタッチ入力可能な環境下で起こるエラーを修正

■1.08修正案件
・誤字の修正
・ラウンド減少の戦術スキルを開幕で使用し、残りラウンド数が0以下になるとエラー停止する不具合を修正。
・全ユニット回復コマンドを実行した際に、解雇済みのユニットの回復処理が行われ、想定よりも多く資金を消費する場合がある不具合を修正。
・戦闘中に魅了状態となったユニットが範囲攻撃を行った場合、エラー停止する場合がある不具合を修正。
・戦術スキルでの解除効果が一部想定外の効果を及ぼす場合がある不具合を修正。

7名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:21:28.85ID:/wbDipyQ0
■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。

Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。

Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。

8名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:29:19.33ID:/wbDipyQ0
ファンディスク触手的後日談2017年冬発売予定

VenusBlood AfterDays Episode:1 太陽の少女
https://t.co/DQ8vBWHMbK

VenusBlood AfterDays Episode:2 風の双竜神
https://t.co/sgobJZpdEg

9名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:53:10.12ID:poQPxQkV0

10名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:57:20.78ID:dpk10dmP0
1乙
昔々太陽と風が知恵比べをしたそうな

11名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:01:35.60ID:IhYtrTa20
乙ビョ
叡智(戦略戦術で負けて自らカチコミ

12名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:04:15.12ID:poQPxQkV0
母胎セックスvs最低セックス

13名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:05:45.28ID:dYJThJ4E0
そう言えばイルダーナは凶女神で黙示録な世界で生まれて後に転生した説があったが、ジルニ―も元の竜族としてはメイドから生まれたとかなんやろか?

14名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:09:09.18ID:cVGo76Zz0
旧絵だとジル<ワルだったが
新絵ならジル>ワルだな

15名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:11:10.99ID:lI5dNU830
あーもう竜天使以外の目ぼしいやつのレベル士気カンストしちまったじゃねーか…
血羽パッチはよ

16名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:12:42.84ID:fvI2Fps/0
Bって竜と天使の上位ユニットまったく使うことなく終了する奴が9割超えそう

17名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:17:51.55ID:r3REj2AO0
ユニットの士気あげと調教ついでに結構周回したから龍と天使の上位で目ぼしいの加入できたわ
ただ研究が必要ジーン多すぎるからレベル上限上がらねえ

18名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:20:50.99ID:3KY6VTI00
天使はザフキエルだけ産んだ
竜は中途半端に1体産んでもしかたないから放置してる

19名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:21:04.97ID:LPePJbM60
だろうな 高難易度までやる気があるやつはパッチ来る前にマスターまで終わらせるだろうし
ひたすらマスター周回してまで開放するほどの人は1割もいないだろうからな

20名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:21:14.54ID:0xKqz5DV0
ようやくマスター周回が安定して気付いたのが血羽のジーン不足。
皆が言ってる事が良く判った罠


次のパッチでも改善されなかったら竜天使は使わずに飽きそうな予感

21名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:29:41.35ID:hBVwVx7z0
マスター早くやりたいのにパッチ来るって分かってるのに今プレイしたら負けな気がする
週末に気持ちよくゲームさせてくれよぉ

22名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:30:21.46ID:XDceVBUX0
パッチは月曜ってことになるのかな

23名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:31:54.05ID:HJBi4AKx0
札威の調整あたりも来るだろうしパッチ待ちの人多そうね
まあ現状あまりに面倒だからなあ

24名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:36:09.27ID:r3REj2AO0
札威修正来たらマスターのバサMAXかなり難しいだろうな
結構楽しみだ、世界龍3とか倒せるのかな

25名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:36:16.04ID:LiTCMvAc0
単体狙いはもっと威力とか効果上げてくれんとな
現状、ほぼ全体攻撃の下位互換という有様

26名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:38:00.22ID:z3oaBeT60
札威でどうにか進めてるのに修正なんか入ったらどうすんのこれ

27名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:42:09.74ID:lI5dNU830
カードの基礎攻撃力をあげて札威を下げるならいいけど、
ただ下げられるだけだったら糞調整だな

28名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:47:51.97ID:HJBi4AKx0
奥義威力、単体カードの基礎攻撃、水以外の属性バフ
ここらへんが上方されれば札威が正常化してもやっていけると思う

逆にてんてーが威力高すぎるって下げられる可能性も無きにしもあらずだけどな

29名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:52:22.45ID:poQPxQkV0
下げるのはパンツだけで充分だ!

30名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:54:48.75ID:LiTCMvAc0
まあやられる前にやるしか無いっていうゲームシステム自体を調整しないと
どうあがいてもカードぶっぱゲーは避けられんな

31名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:55:01.77ID:hBVwVx7z0
年齢も下げろってロリユラン正教の人が

32名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:56:30.03ID:r3REj2AO0
札威のカード使わなくても今だとマスタークリア簡単だから
札威修正来てもマスタークリアは余裕なんじゃねえかな
単体250%カードバフで今の62%全体バフ相当のハニエルとかイピリア黒竜王の奥義とかもあるわけだし
バッファーとアタッカーの役割はっきりしたり編成考えなきゃになって今みたいな脳死はできないなとは思う

33名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:19:13.31ID:kUghHE1qO
高難度やってもドロップに差がないのがまたやるきを削がれる

34名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:20:02.66ID:D5IVSAfI0
バサ無しは強いカード連打してたらなんか終わってたって戦闘が多い
バサいれると怒りが湧くほど敵が固くて息切れする

35名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:22:14.47ID:BhDOz1gq0
ベーシックからエリートに変えたんだけど味方異様に弱くない?ハイン以外のHPが2000行ってないんだけど

36名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:24:29.63ID:lI5dNU830
周回数少ない状態だとヒロインのレベルもお供のレベルも低いからそうなる

37名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:36:20.20ID:m+WLfBS10
Rでもそうだったがマザーミミックが産廃すぎる

38名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:37:18.67ID:poQPxQkV0
エリート中で3000〜4500くらいにはなってた(ハイン以外)
開放された子連れてフリーで頑張ればいいと思う

39名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:39:17.30ID:HJBi4AKx0
トレハン全体単体の差って酷いよな
どうやってでもアルケフェアリーちゃんを師団にねじ込もうとする謎の意思を感じる

40名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:41:34.54ID:poQPxQkV0
トレハンフェアリーちゃん!

41名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:42:44.97ID:ydHa9e2o0
ボコォ

42名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:51:00.62ID:2jmnt3z+0
アルケフェアリーType-Dとかオプスメイジ重装型が来るかと思っていたが無かったな
今回の追加ユニットで一番インパクトがあったのはやはり幼稚園児か

43名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:55:57.07ID:BhDOz1gq0
>>36
>>38
このまま強引に進めてみますありがと

44名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:56:17.65ID:/wbDipyQ0
園児は強さ的にも印象強いしな
でも名前挙がらないが魔触姫はかなり好き

45名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:02:22.05ID:URM2+DAD0
札威なしでやってるけどマスターのズメイがエキドナきれるまでに倒せなくて乙る

46名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:09:33.87ID:lI5dNU830
今更だけどさ、白虎の忠誠高いときのセリフで、「真の気高き戦士〜」てあるが、
他の4聖は真のて言わないんだよな。他の奴らも真のってフレーズつけてくれよ

Rの葉書だったかのアンケはまだ出してないからそれにでも書いて出すべきだろうか

47名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:17:03.74ID:3KEtZDuk0
マザーミミックはダメージ単体だけどトレハンは全体やぞ

48名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:19:55.20ID:/JgoPzuO0
トレハンにも命中は存在するけどね

49名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:24:34.57ID:kUghHE1qO
リーリンベルの扇使ったら固まったわ
過去バーだと敵アークデーモンのスキルで固まったが…

50名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:25:33.03ID:JJn7Mmke0
命中系はほんとおかしい
全員100パーにしろよ…

51名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:26:35.96ID:3KY6VTI00
命中を100パーにされたらこっちも状態異常でボロボロになっちゃう

52名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:28:50.60ID:XDceVBUX0
トレハンが状態異常扱いなのがな

53名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:39:23.18ID:uu6CTdJX0
一周目ベテランで砂漠抜けたところなんだがシーラちゃんが弱い気がするんだが気のせい?

54名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:42:02.91ID:z3oaBeT60
シーラちゃんは最終的には強いけど道中は異常係だよ

55名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:42:45.76ID:XDceVBUX0
一周目ベテランで挑戦したんだけど結構きつくて6章で難易度ひとつ下げてしまった
シーラというかガーディアンをいいの選んで渡さないと火力は出ないだろうなぁ
どっちかというとサポート向きだよあの子

56名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:46:30.72ID:J/UhiL0P0
>トレハンが状態異常扱い
カツアゲでもしているのだろうか

57名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:49:22.63ID:fb/cnLIL0
>>39
単体なのはダメージだけで、トレハン状態異常は敵全体にかかってるぞ

58名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:51:06.12ID:HJBi4AKx0
>>47
>>57
ほえー
試そうともしなかったから知らなかった

やっぱ今回カードスキルの表記色々おかしくね?

59名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:54:31.30ID:k06iRMRx0
アルケフェアリーちゃんがカツアゲしてんのかよ

60名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:54:47.28ID:fb/cnLIL0
いや、別に
敵攻撃と味方バフの効果持つスキルなんかも有るし
1行目と2行目は独立してるもんだから

61名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:55:28.51ID:XDceVBUX0
殺して奪い取るから略奪じゃないかなぁ

62名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:55:33.64ID:JJn7Mmke0
媚びてるんじゃないか?w

シーラは大器晩成なイメージ
ネプが入ってからが本番

63名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 18:56:23.37ID:3KEtZDuk0
スキル説明が不十分なのは実は今に始まったことではなく・・・
どの社員かはわからんが知らない奴に対する説明ってのが苦手な奴がいるようだ

64名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:00:55.69ID:0xKqz5DV0
不十分なのは別に良い(事は無い)が、そもそも違ってるのは勘弁
全体攻撃だと思って仕込んだら単体攻撃だったとか

65名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:03:08.61ID:k06iRMRx0
社員!やる気あるんですか?
ってロリユランちゃんもお怒りだよ!

66名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:17:28.14ID:XDceVBUX0
バフの数値も全部バラバラじゃなくて合計した数値がステータスで見れればなぁ

67名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:18:29.11ID:28sUVyDH0
やるきないから公式でシステム紹介も載せないまま発売してるんだろ

68名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:20:55.54ID:j6w5CONv0
発売しても未完のシステムwww

69名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:23:11.48ID:dYJThJ4E0
お、VBシリーズは初めてか?力抜けよ。

しかしエレミア、事前のキャラ紹介では地雷臭しかしなかったのに何故か可愛いな。

70名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:27:43.54ID:7AgVNn6e0
同じ趣味の仲間だからな

71名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:30:41.31ID:3KEtZDuk0
エレミアには常時ふたなりキャラを期待していた

72名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:33:02.19ID:3KY6VTI00
あの邪悪な笑顔が特に良い

73名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:36:11.57ID:JJn7Mmke0
しかしレベルが150で止まるのがもったいないな
高難度やってると1戦しただけでレベルアプ表記されるのに結局そのままではがゆい

74名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:38:23.80ID:gs0eUKrq0
エレミアちゃんは何だかんだでハイン君にも懐くから可愛い
研究方面話ではある意味お姉様より親密になってそうだ

75名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:41:26.27ID:fvI2Fps/0
エレミアちゃんはハインくんより実は大公寄りな感じがする

76名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:45:15.83ID:JN8lRxvR0
お姉様への慕い方が尋常じゃない

77名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 19:54:57.58ID:W3r7lYAm0
お姉さまっていうのはまぁ、自分の種を孕んでくれる存在だからな(妄想

78名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:09:14.48ID:JN8lRxvR0
お姉さまの為にふたなり薬の開発をしなくてはですわー!

79名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:16:47.51ID:cwfBUaAY0
今回周りに理解者多かったり、勝手に発情してる人間の皮被ったミノタウロスさんとかいたおかげで
ハインさんは自分からカオスに振り切れる必要なかったんかも

80名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:22:46.97ID:dYJThJ4E0
メインヒロインでレオナより性欲強そうなのレイパー女神こと悪ティルカさんくらいだしなあ

81名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:26:22.89ID:T5tD+OlV0
>>80
キルトきゅん

82名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:30:45.77ID:MiWeBjuP0
>>78
そのネタあると思ったのになー

83名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:31:39.56ID:h6huPnJm0
でもキルトきゅんは性欲のイメージはないな
理性でコントロールできる趣味の一環でセックスしてるイメージ

84名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:33:31.46ID:MiWeBjuP0
>>80
今作で筆頭がいるやろ

85名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:43:44.31ID:fb/cnLIL0
ウズメは性欲強いというよりタブーが無い印象

86名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:45:21.37ID:8JLhMluv0
性欲も強いでしょ
スタミナはそんなにないように感じるけど
やはり脳筋とは性欲にも差が出るのか

87名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:45:22.57ID:McHw5e+s0
メインヒロインのニュアンス違いと予想

88名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:49:43.02ID:3KY6VTI00
性欲なら堕ちジルニトラも強いし、ニュアンス違いだろうね

89名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:51:21.42ID:dYJThJ4E0
CGにこそなってなかったがレオナさんがオンバシラフル勃起させながらどろどろになった雌穴にハイン君の突っ込んで雌イキ顔晒して逆レしてる構図って想像すると割と地獄絵図だよな。
そらハイン君も慌ててオンバシラ消すわ。

90名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:54:55.71ID:JJn7Mmke0
そんなシーンどこにあったっけ

91名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 20:56:19.14ID:T5tD+OlV0
>>90
キューブ後日談だったとおもう

92名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:06:42.97ID:3KEtZDuk0
レオナが逆レ騎乗位してぶっかけられそうになったから消した

93名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:11:51.42ID:OwIIGoxA0
エレミアはかなりいいキャラだったわ
なんというか非常にろくでもない感じがして愛嬌が感じれたw

今回悪いキャラはなし
比較的地味なのがミヤビ、クラウディア、アイラあたりかなぁ?程度

94名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:22:19.66ID:Yk2gE0Ns0
レオナはリボンつけて地味におしゃれしてるのがすごくかわいい

95名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:22:45.95ID:hBVwVx7z0
剣士三人が地味ってレス、もう発売後5回くらい見た気がする
みんなやっぱり思ってるのね

せめて一人くらいロリにしておけば…

96名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:24:33.03ID:OwIIGoxA0
その3人母体としても地味なのがこう…
アイラは母体性能というより翼が原因か

97名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:27:55.56ID:kiQZ2hxq0
>>95
嘘つけもっと見てるだろ
自分だけでも3回くらい言ってるし毎回割と同意あるからそれだけでももっと回数ある

98名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:28:26.83ID:LpIBuoiW0
剣士三人が地味

99名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:29:41.36ID:XNk+DbzM0
ようやくカオス魔王撃破出来たけどなんかやるせないエンドだったな
ヒロインに勇者ではなく母としての道を歩んでほしいという言葉をVBシリーズの主人公から、それもカオスルートで聞くとは思わなかった

というかレオナって結局どんな結末を歩んでも人間の子を産むことは出来なくないか?
個別でも無理そうだしせいぜいロウハーレムくらいか?

100名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:30:37.05ID:qlcX2lK80
ミヤビは触手要素でもう少し掘り下げればな、アイラは被されただけで割と普通によかった

101名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:30:51.97ID:cwfBUaAY0
クラウディアさんは産卵適正は超有能だと思うけどな
一周目向けのリーンベルと周回後入れ替えて使ってたわ

高難度だと本人のカードスキルは引いたときハズレと思って逆に温存する必要もなし

102名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:34:04.80ID:fb/cnLIL0
防御アップは1Rで庇うは2Rという悪意ある仕様
死にやすくなる分むしろ害という明確なハズレなんだよなあ

103名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:34:35.92ID:vUq0jU6u0
クラウディアさんは終始トレハンを産んでくださるしリーンベルはサポートとしては唯一優秀だし
こと砂漠組は装備強化も余裕でできるから、そこまで使えないと言う印象はない。
シーラとアイラが本当に血翼の同盟を組んで良いほどにキャップがきつすぎる。

104名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:36:15.69ID:p2iXu6HV0
人気投票候補多くて迷うわ
レオナ
アイラ
ヨーキ
にしようかな 

というか9章めっちゃ長丁場やな
1PTだとヨーキ汁ジャンキーになったわ

105名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:37:35.67ID:8JLhMluv0
俺はエレミアに入れるぜ!

106名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:39:01.49ID:LpIBuoiW0
低難度ではハインにクラウディアのカードでカウンターが役立つこともあった
マスターになると邪魔すぎる・・・エキドナと一緒に使うか、適当なワンパン編成に無駄打ちしておくかじゃん

107名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:40:24.13ID:fb/cnLIL0
前半のトレハンはシーラだったな
コローニア産んどけば確率頭打ちするのがお手軽過ぎる

108名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:44:30.80ID:8PIRRXmn0
人気投票はレオナには確実に入れるけど残りは誰に入れようか迷う。シーラとアクリスに入れたいけどエレミアとハインにも入れたい。

109名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:45:36.51ID:8JLhMluv0
あのカウンターってマスターだと使えないのか…
普通にプレイしてる分にはカウンター超強技だったのになあ
あれさえしておけばラスボスとか敵じゃなかった

110名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:46:20.33ID:dYJThJ4E0
>>106
☆5とか7辺りに一人だけ無敵に出来るカードスキルとかそう言うのがあればシナジーも期待出来たんだけどねえ。

111名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:54:41.95ID:hBVwVx7z0
全体攻撃の被害を一人で受け持てるから、デンジャー時に犠牲者を1人指定して
他の3人をノーダメージにするための尊い犠牲にするカード?

112名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 21:58:54.34ID:kUghHE1qO
Rでティルカのお供で出てきたなんとかの竜戦士っつやつ、全体200パー表記だから試しに使ってみたら単体じゃねーか
この手の表記ミス片手で数えられんレベルであるだろこれ

113名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 22:02:42.92ID:8JLhMluv0
Rで高難易度でも問題ないようなロマン編成とかってみんなやったりした?
四季女神+ロキ+ヴァーリみたいな感じなやつ

114名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 22:03:01.06ID:hBVwVx7z0
全体が単体になってるとかならまだ使ってみれば分かるから良いけど
たとえば双撃の印Vが双撃の印Tになってましたとかプレイヤーじゃ気づけないのもありそうだよね

115名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 22:03:21.09ID:0xKqz5DV0
マスターバサ3でやってて、魔王城までセレスタイトが一個も出ない件
バサ無しでやった時は風のジーンWが魔王城まで出なかったし、偏りすぎだお

116名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 22:03:25.73ID:MiWeBjuP0
>>110
回避とかの強化を1T延長するのがあるくらいかな
あとはカードスキルの吸収をうまいこと使って回復するか

117名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 22:06:27.05ID:vUq0jU6u0
>>115
フリー7章で黒龍王さんをしばく作業に戻るんだ。

ウラノスさんのカウンターとか本当に使い道が分からん。倍率200倍でもよかったのでは。

118名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 22:13:38.07ID:3KY6VTI00
>>115
4章のルサルカと戦うマップでもセレスタイト落ちてた
トレハンする敵を間違ってる可能性

119名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 22:15:48.93ID:kUghHE1qO
四章はモブで黒竜より弱くて同格扱いのグラシャラボラスが出るからな

120名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 22:41:58.63ID:qLNE0hdG0
セレスタイトってエリートのおまけマップで複数出たんだが

121名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 22:53:00.29ID:uWwGkK3N0
新素材入手で産めるユニ増えるけど基本的に限界レベル高いやつ産んどけばいいのよね?
よっぽど効果よくないと空気なユニ多くないか?

122名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 22:59:42.66ID:3KY6VTI00
使い道の無い下位ユニットが半分以上を占めてる

123名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 23:16:57.56ID:bcsYRGXK0
>>115
ブラッドプリンセスがセレスタイト落とすよ
マスターならフリー5のラストにいる

124名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 23:16:57.89ID:fvI2Fps/0
そして上位は上位で血羽のせいで天使竜が軒並み死んでると

125名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 23:21:39.63ID:dpk10dmP0
新シリーズでスキルの種類少ないからね・・・そら下位互換も量産されるってものよ
なのに新ユニットもたっぷり増えてるという イルミンスールちゃんのお花摘みたいです

126名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 23:27:06.37ID:ZiQj0BIK0
VBのユニットもギアドラの装備もそんなもんよ
ドラクエみたいな感じが好みならツクールゲー漁るほうが好みの見つかりそう

127名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 23:29:07.11ID:LpIBuoiW0
1体につきスキル2個とか少なく感じてしまう・・・まあ全部ヒロインに付いちゃうからしょーがないのは分かるけど

128名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 23:42:42.09ID:qLNE0hdG0
スキルの合計値をまとめて表示する方式にして
一体ごとに広く浅くスキルを付与する形式のがよかったのかもね

129名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 23:45:06.43ID:hBVwVx7z0
HPとATKをもっと差つけても良かったかな
スキル少ないけどHPたくさん、とか
調整く面倒そうだけど

130名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 23:49:11.74ID:kiQZ2hxq0
そもそもマップも戦闘もチャチい
無駄な操作でもいいから進行ボタンみたいなのはやめるべき、行き先クリック標的クリックくらいは挟んどけ
標的指定も絵じゃなくて敵ステータスな辺り微妙に意味分からんし

以前のVBもここらは元からな気がするけど、バシーンゲーに重ねてソシャゲ感増してるだけ

131名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:08:20.46ID:mYchd1g50
楓通販で発売されたソフト全部購入してる信者だけど
次作も一応買うけどが劣化してたらさすがに考えるな
開発者の人はスマホゲーばっかやってないでコンシューマのきちんとしたヤツをやってほしい

132名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:09:21.29ID:Xao1ywch0
ハインくんのHPとATKだけずば抜けてる

133名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:12:17.25ID:PMsYO0DB0
ハインくんのHP(精力)とATK(テクニック)だけずば抜けている

134名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:13:29.80ID:B2why0bR0
>>131
心に迷いが生まれたなら、もう信者じゃないね

135名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:14:39.79ID:lI39YC0c0
まあ敵の画像クリックさせるには
VB特有の重なりあって表示される画面構成をやめるところからなわけだが

136名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:19:50.89ID:24GefCo/0
Hまではグラがちゃちい分、処理が軽くて凄まじくサクサク進んでたのに
エンジン変えてからは画面の切り替えに無駄なエフェクトが入ったのか凄いテンポ悪くなったのが困る

137名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:20:42.01ID:4w6WyUBE0
ゲームデザイン的にバグがさらに加速するだけだから、キャラクリックとかゴミよゴミ

138名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:24:34.26ID:V6TNRBqN0
人気投票なんてシーラとヨーキにぶち込むんだよ
ユランは産卵要員になれなかったのが痛すぎる

139名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:25:02.67ID:mYchd1g50
>>134
今作、根本的にゲーム設計の思想が変わった気がするんだよ
いろいろやりくりして打開していく路線から、確実に勝てる戦力にして押し切るって考え方に変化してるような
そこが気になってる

140名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:25:04.81ID:kuqQ3RNx0
>>125
メガテン形式で母体レベルが足りないと上位の悪魔もといガーディアン産めないというデザインにしとけば、そんときのレベルで下位ガーディアン使う場面もあったかもな。
まあレベルカンストしたら最上位ガーディアンだらけになるけど。

141名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:25:53.50ID:mYchd1g50
sage忘れた逝ってくる

142名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:27:30.84ID:Xao1ywch0
アルケフェアリーちゃんとエキドナちゃんを保護して繁殖したい

143名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:34:21.49ID:V6TNRBqN0
>>137
クリック判定がおかしいとか起きて悲しみ背負ったりする可能性出てくるな
悪くはないけど物足りないって感じだなBは
おにーだったっけ、フルプライスパッケは数年で滅ぶとか言ったの

唯一買ってるここのブランドが滅んだらマジで何したらいいのよ?

144名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:39:19.51ID:BP3+gKgU0
エロゲしかやることないのかよ

145名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:41:55.40ID:ngYVW/sZ0
勝利して犯してるときの達成感はCSじゃ味わえない

146名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:42:27.39ID:B2why0bR0
「なければ作ればいいいのよ!」
ってルーラが言ってた

147名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:43:48.77ID:Xao1ywch0
タコ!

148名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:44:19.40ID:kuqQ3RNx0
値崩れしたり保管場所の問題があったりするパッケージ売りがオワコンなだけでこれからはデータのダウンロード販売が主流になるって話なんじゃね?
VBBもDMMで買ったぞ俺。

149名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:45:06.21ID:Az75fdEa0
そのうちVBもDL販売で1章2000円くらいで3分割とかになるよ

150名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:45:59.69ID:Xao1ywch0
ドSちゃんの水着が可愛い
しょうしゃっしほしかったから地元の店で買ってからアキバいった

151名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:46:24.12ID:24GefCo/0
>>148
今はそのプラットフォーム争いの時期だという認識だわ

152名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:48:24.42ID:+WzEEOlP0
>>139
なんか確実に勝てる戦力にしてって感じるのは札威バグが全部原因な気がする
これなかったらもっと数十倍やりくりしてると思う

153名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:48:43.05ID:/jzjCRvG0
3000円くらいの低価格路線とかに移行するのかな
変な新路線開拓するよりそっちのほうが安定する可能性にかけたい

154名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:51:04.20ID:Xao1ywch0
アニメで触手ネタ!?
消費税上がったら値段で勝負しないとまずいかもね

155名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 00:57:29.31ID:zDwBpt6v0
札威バグってなんなん

156名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 01:09:51.78ID:B2why0bR0
レイディバグなら知ってる

157名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 01:21:43.94ID:+WzEEOlP0
札威の印が味方全員にかかるバグ
札威80の全体バフするカード使うと皆札威320分バフされるし完全にゲームバランス壊してる

158名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 01:22:20.31ID:sb7Y4uWz0
幼稚園児がいると聞いて来たビョル
まだ開放されてないんだけど見た目が知りたいビョル

159名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 01:22:39.76ID:lI39YC0c0
そもそもプラットフォームというか、個人所有のPC自体が下火だしな
内容はともかく、スマホ対応にしないことには完全に滅び不可避だろ

160名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 01:25:30.92ID:ngYVW/sZ0
札威って攻撃だけかと思ってたけどバフにまで乗るの?

161名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 01:29:15.38ID:/jzjCRvG0
時代はスマホってのはわかるがスマホでエロゲっていけるのか?
VBのシナリオはエロゲじゃないと無理だと思うが

そもそもスマホゲーをゲームと認めたくない派なんやが

162名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 01:47:05.24ID:mFokC9OT0
>>159
実際のデータは分からないけど、日本はPCでゲームをプレイするというのがいまだに根付いていない気がする
エロゲーと光栄ゲーがある程度引っ張っていたし、今はsteamによってプレイするゲームの選択肢は広がったけど、
それでも「ゲームをプレイするためにPCまで買いたくないわな」というような雰囲気を感じる

163名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 01:51:53.33ID:b+JF2bn20
スマホゲー以前に、最近のスマホはもう性能が普通に少し前のPCに追いついてるから
やろうと思えば、普通のエロゲでもスマホで動いちゃうそうだよ

164名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 01:55:17.74ID:IM7pMK690
すえぞうに1.3パッチ来てるよ
なんとなく行ってみたらあった

165名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 01:59:27.10ID:24GefCo/0
>>164
GJ!!

●パッチ1.3対応内容
・血のジーンVがショップに並ばない不具合を再修正
・一部クエストの表記ミスを修正
・一部スキルの説明と効果の齟齬を修正
・パーティ編成で特定の操作をすると、停止する不具合を修正
・母胎が敵に対してLV20オーバーになるとコに経験値が入らない不具合を修正
・バイオジーンのドロップテーブル不具合を修正
・特定のモンスターが奥義を実行すると停止する場合がある不具合を修正
・他、幾つかの不具合を修正

166名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:00:45.48ID:24GefCo/0
血3店売り確認

167名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:09:03.03ID:B2why0bR0
子供に経験値が入るようになったのか
いいね

168名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:10:45.10ID:wYG2lVy10
パッチ1.3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

169名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:12:51.79ID:24GefCo/0
血3待ちしてたからまだマスターの4章だがバシーンのダメージが減った気がする

170名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:13:01.19ID:bpeelRew0
いやほおおおおおおお
やっとレオナさんにドラゴン雇ってあげられるぜ

171名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:24:27.57ID:cBZc/l9k0
札威バグ治ったっぽいな
これでようやく真面目に攻略する気が起きる

172名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:27:19.79ID:24GefCo/0
4章ルサルカ&グラシャラボラスの面で翼4がドロップしたけど、これは前から?

173名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:31:00.20ID:OiFST7tQ0
札威の印は全員に効果出なくなったな
ハニエルやマリウスのカードダメージ技+のカードスキルは100%表記に修正されて、札威の印と同列に扱われるのは変わらずか
パッシブで札威の印100なら↑のカードスキル使っても意味なしということだ

174名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:34:58.12ID:ngYVW/sZ0
どうやってマスターバサ9攻略できたらおしえて

175名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:37:03.26ID:HpFPaecT0
母体がレベルオーバーだと経験値入らないのってバグだったんか

176名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:38:17.61ID:wYG2lVy10
竜族雇える…歓喜

177名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:41:02.67ID:cBZc/l9k0
なんか奥義の威力が落ちてる気がするぞ
これもしかして札威奥義にも乗ってたか?

178名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:47:35.00ID:cBZc/l9k0
ひとまず血は六章フリクエ、翼は七章フリクエでドロップする
無駄周回しなくてよくなったのは素直にいい点だな

179名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:48:12.16ID:OiFST7tQ0
マスターバサなしフリー7で血と翼Wが落ちてる!
これで解決だな

180名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:48:47.17ID:24GefCo/0
>>177
なんかスレで攻勢も多重にかかってる話なかったっけ。それがなくなったなら通常攻撃も奥義も威力減るよね

181名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:49:52.07ID:/EnZ3inb0
>>139
元からやん。やりくりして打開する自分ものが楽しいと思ってる訳だけど
Rで武勲叩いてる人ら見てみ、万全の体制前提

182名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:52:37.50ID:cBZc/l9k0
>>180
確かに通常から奥義からだいたい2/3ぐらいのダメになってるわ
……マスターあたりのバランスは良くなったがバサ入れたらどうすんだこれ

183名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:52:49.42ID:/EnZ3inb0
>>181
自分もやりくりして打開するのが楽しいと思ってる訳だけど
なんか変な所に入ったわ。すまんこ

184名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 02:58:05.87ID:37Sugx0l0
バフ乗ったATKが見たい

185名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 03:01:56.24ID:XvXv8kOY0
バグなんて毎回ある事なんだけどジーンとかレベルオーバーとか今回のは
ゲームを面倒でつまらなくする物、しかも殆どのプレイヤーが被ってしまう物だったのがマズかったな

186名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 03:10:48.94ID:cBZc/l9k0
大ボス相手にバフガン積みてんてー打っても6〜70万しか通らなくなった
んーこれどうしたもんかな

187名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 03:20:01.88ID:+WzEEOlP0
うーん、バフに上限あるのは厳しいな
デバフも駆使しろってことか

188名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 03:34:54.39ID:+WzEEOlP0
翼4はぼろぼろ落ちるけど血は落ちないんだがどの敵に設定されてる?

189名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 03:46:12.85ID:iu7iOWZMO
くっそこんな未明にパッチきてんのかよパソコン消したばっかやん…

190名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 03:48:27.83ID:fZWBeG690
パッチはいつでも落とせるから大丈夫

191名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 03:51:38.18ID:fjObA70U0
カウンターのアホみたいなダメージどうなってる?

192名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 04:17:44.53ID:iu7iOWZMO
結局再開したわ
飛行タイプじゃなくても羽根4落とすのな。そして昨日愚痴った竜戦士がきっちり全体になってるわ
ヘイズルーンやアンフィスバエナも直ってるかどうか

193名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 04:24:25.50ID:r1Db1mIO0
パッチ来たのかよ・・・もう寝るってのに

194名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 04:39:44.97ID:xCX1gBny0
バランス修正はなしか
まあ血のジーンは最優先だし仕方ないか

195名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 04:43:57.87ID:KE1ENjgT0
パッチ前にバーサク9で一番苦戦したズメイさんの前で再開したら
同じ編成のままだと取り巻きすら倒せなくなってて笑った

196名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 04:52:43.45ID:24GefCo/0
ベテラン→エリート→マスターと来て4章で1.3導入したのだが、5章がすでに滅茶苦茶きつくなってきた
ネクタール稼いで産みなおそうにもフリー1回の報酬が少ないし、まだエリートの人はエリートでしっかり稼いでおいて
編成もちゃんとやっておいた方がいいんじゃないかと思う。マスタ―の最初は素材ないから最上位ユニットの多くは雇えないし

197名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 04:52:52.05ID:h2NjB8qK0
起きたらパッチ来てた−!
ウイルスバスターさんが1回ブロックしやがった…

198名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 04:56:13.43ID:+WzEEOlP0
羽異常に落ちるのに血とか尾とか全然落ちないな、バランス悪い

199名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 05:03:02.67ID:fBvsKOci0
パッチ前だと40万程度のHPはカード使うまでもなく1ターン以内に蒸発してたもんだが
札集中して盛ったクラウディアにハニエル(全体カード+100%)てんてー(全体999%)ミカエル(全体500%)までぶっぱなしても
30万も削れないでワロタ

200名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 05:06:56.97ID:xCX1gBny0
あれ、シーラのスキルがクッソ強くなってる

201名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 05:07:06.55ID:+WzEEOlP0
札ってこのパッチで100MAXになったんじゃないのか?

202名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 05:10:55.73ID:5OPj1yMX0
パッチ来たか

203名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 05:12:07.27ID:iu7iOWZMO
エリートからマスターで多少マシになったと思ったら今回のパッチでまたダルくなったな
敵の扇ゲージの上がり方もかなり早くなった。ちなマスター4

204名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 05:16:09.33ID:KE1ENjgT0
>>201
100MAXなのは元からで
一人100にすると陣みたいに全員が100になるバグだと思ってた

205名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 05:17:36.17ID:P+cJ5yPt0
上限くらい書いといてくれても良いよなあ……

206名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 05:42:50.76ID:iu7iOWZMO
魔王城のジェニと竜イザベラは3回くらいなぐっただけで奥義ぶっぱしてくるようになったな
おかげで後者はほぼ毎ターン奥義うってくるわ

207名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 05:50:12.19ID:3ntspHcM0
パッチきてりゅう♪
け〜まるはドS

208名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 06:03:10.78ID:63MGTMsG0
パッチで神ゲー化した?

209名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 06:27:26.47ID:PMsYO0DB0
パッチ当てたらバサあり攻略できなくなる程難易度上がってるんですが・・・バランスどこ?
1.3で素材集めて1.2に戻せって言われてる気がする

210名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 06:32:27.38ID:+WzEEOlP0
なんか黒竜王とヤマタノオロチが無茶苦茶火力出るんだけど数値あってる?

211名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 06:42:37.79ID:ZMNjIgTa0
よっしゃパッチきたかー
やっとこさスタートラインに勃起した感じだね

212名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 06:46:10.64ID:OiFST7tQ0
>>210
普通

213名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 06:59:10.95ID:kuqQ3RNx0
さて、いままでロクに研究が進んでなかった竜と天使は使い勝手いいんだろうか?

214名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 07:02:32.29ID:KE1ENjgT0
バーサク9だとフリー7の道中1戦だけでカード半分以上使わせられるレベルだわ
難易度がバーサク5個分以上あがってる
竜と天使産んだところで火力足りな過ぎて無理

215名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 07:09:24.63ID:JG6hmaod0
1.3環境
難易度マスター フリークエスト6のボス(イズン、アルカイックドラゴン)が硬すぎて倒せない
バサ0でもクリア出来なくなったわ
どうやって倒すのこれ?

216名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 07:26:44.31ID:i/u8bxcK0
1.2と1.3で難易度雲泥の差だな

217名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 07:48:41.60ID:orfZyd7F0
当方エリートバサ2で他の難易度は知らないが1.3は殴られたら死ぬのに相手倒しきれなくて殴られる前提になった時点でもうアイテムどころの話じゃない

詰みたくない人はクリアしてからパッチ当てた方がいいかもしれないね

218名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 07:55:22.67ID:rR6ESqcQ0
元々長期戦がきついゲームバランスでこっちの火力が下がったらやばい事になるなぁ

219名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 07:55:47.48ID:cBZc/l9k0
よっしゃそれじゃあ継薬ブーストで耐久パだ!
と思ったけど上限印は乗らないままなのね
回復技の上限って書いてあるし仕様かあ……

220名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 08:02:14.65ID:fjhwwL320
バフ盛ったてんてーが20000ダメージ出すところなんて見たくなかった……

221名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 08:06:03.79ID:cBZc/l9k0
1.00→バグ無しの計算式で考えていたため敵が異様に弱かった
1.01→バグあり前提で敵を強化した結果ぶっぱゲーに
1.03→バグあり前提の難易度のままバグを修正したため難易度が大変なことに

たぶんこんな感じだろうなあ

222名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 08:11:39.86ID:Dn6KKV1q0
初期はそんな敵弱かったの?

223名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 08:26:40.63ID:wOEAjrbS0
体験版が簡単過ぎると声の大きい人が要望送ってた
チュートも終わってない状態で全体の難易度が計れるはずもないんだが

224名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 08:29:17.06ID:kuqQ3RNx0
イザベラおばさん一回目でドロップこんな感じだったわ

https://i.imgur.com/w726zog.jpg

225名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 08:29:41.67ID:kuqQ3RNx0
ちなみにエリートバサなし

226名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 08:34:36.84ID:Az75fdEa0
いやバグありの状態だと割りと適切な難易度だったんだから
つまり上手く計れてたんじゃないか

エリートバサ入ってる状態でアップデートするの怖いなあ

227名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 08:48:02.72ID:1rGy8opL0
RPGには周回や難易度設定は不要派

228名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 08:50:19.90ID:fjhwwL320
アクティブスキルも刷新されてる?グラシャラボラスさんってダメージあったっけ?

229名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 08:58:00.69ID:Lf5F2gHj0
パッシブで全域無効ください

230名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 09:18:52.49ID:ngYVW/sZ0
継薬ブーストってクピドのカードならのったきがしたけどきのせいか

231名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 09:22:41.14ID:T4+RASDv0
なーんか1.03にしてからバランス悪くなった気がする
一気に殲滅しないと誰かがズドドドーンとやられる率が高い


>>227
ランスクエストマグナムなんて
非公式パッチあててワールド1、2をクリアして
ワールド3に行ってからがゲーム開始だぞ

232名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 09:24:37.03ID:pBfddZ990
>>227
これだけ段階あって全て完璧に調整するなんて無理だしなあ
ノーマルとハードだけ、報酬に差は無しでいいんじゃない

233名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 09:30:28.07ID:JPVTFOSY0
>>223
いい加減こういう人たちの声は聞かんで欲しいわ

234名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 09:34:07.67ID:m7GbcVgH0
パッチあてたらフリー7で翼Wがボロボロ落ちてきて、今までの枯渇が何だったのかとすら。
血Wはどこで落ちるか調べないとなぁ。札威はやっぱりバグだったならまずてんてーやハバキリやサタンの
高火力全体カードをそろえないといけないかもしれない。

235名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 09:41:42.27ID:5OPj1yMX0
>>234
今マスター(バサなし)普通に進めているけど、5章の夢の中(1回目)で落ちたな フリーだとどこになるんだろ
今の戦力だとフリー回せそうにないから、進めるだけ進めて戦力強化しないとダメだが
http://i.gyazo.com/6ea544b7dd5a56443260f6f8bfb1568d.png

236名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 09:42:44.00ID:cBZc/l9k0
血は6章フリクエって上に書いたんだけどなあ
尾は知らん、マジで落ちない

237名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 09:46:00.36ID:m7GbcVgH0
と思ったら書いてある通りフリー6章で落ちてきたわ。これで何よりと言いたいが
ラインナップみると今度は血と翼しかジーン見当たらないのは偶然と思うことにする。

238名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 09:51:28.60ID:cBZc/l9k0
とりあえず1.02でバサ9クリアできたパーティでもバサ2すらキツいってレベルだねえ
色んなパーティ考えてみてはいるんだけどクリアできそうなビジョンが即死お祈りくらいしか思い浮かばん

239名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:06:52.50ID:5vAHiYwL0
>>227
そもそもこればRPGっていうのかな
RPGのイメージがドラクエ系としたら…

240名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:11:03.97ID:/jzjCRvG0
ドラクエ系RPGはランスがあるから被らないVB仕様でいいんじゃないか

241名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:12:48.18ID:zZw6pvgb0
難易度がージーンがーで望んだ通りになった様だけど、面白いか?
面白くないのはそんなの関係なくてゲームシステム自体の問題と予告しといたけれど

>>239
こんな感じのソシャゲもRPG名乗ってるしRPGで良いと思うよ。ロールプレイングも世間一般のRPGも違うけど

242名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:21:29.88ID:8RqA7EXy0
5章の夢1だとドルガン系だっけ
一応素材説明とは合致してるし、竜系狩るならフリー6かね

>>228
まだパッチ当ててないが、全体150%付いてるね

243名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:23:01.19ID:4w6WyUBE0
どっちかっていうとテーブルトーク的なのを落とし込んだRPGって感じよね
ダイスはないけど

244名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:27:55.65ID:zZw6pvgb0
>>243
ロールプレイングしてない。ダイス無い。どの辺がテーブルトークRPG?

245名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:28:30.84ID:pBfddZ990
昔ながらのJRPGをやりたいんだが出してくれないんかのう

246名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:30:02.94ID:zx6gapN/0
オート戦闘でカード召喚しかプレイヤーに選択肢ないし、まさにソシャゲRPG

247名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:31:22.69ID:JPVTFOSY0
普通のRPG嫌いだからギアドラ2はスルーしたわ

248名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:32:26.27ID:mFokC9OT0
>>245
ここまでユニット数増えていると、普通のJRPGみたいにするのは労力かかりすぎだろ
たぶんバランスも今以上にひどいことになる

249名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:34:00.93ID:4w6WyUBE0
>>244
システム
ただ君ケチつけたいだけで何言っても否定するだけだから説明するつもりはないよ

250名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:34:27.93ID:oYWZelmt0
>>245
他所のタイトルだけどアストロノーツのダンジョン オブ レガリアスが昔ながらのスタンダードRPGって感じだった

251名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:36:22.35ID:oYWZelmt0
>>247
GoD2は普通って感じでもないけどな
かなりハクスラ寄りだし、VB以上のトレハンゲー

252名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:36:41.37ID:cdkpDqjW0
ラウンド終了時の回復スキルさ上限100とかなんなの?
回復強化スキルのアビつけるほど価値でる?

253名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:37:17.25ID:SU9DCML50
コマンド式RPGは大好きだが、BBのユニット使ってとなるとどうするべきか全然思いつかん
強いて言うならペルソナ方式か? でもまんまパクリだよな……

254名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:40:22.83ID:zZw6pvgb0
装備品扱いしたらいいんじゃないの
武器
防具
アクセ
ガーディアン
ガーディアン
みたいな感じで、というか既存のユニットに拘る必要も無くね新しいの作るつもりなら

255名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:40:43.28ID:cBZc/l9k0
個人的にはオウガバトルとかエロゲならうたわれるもの的なSRPGが良かったんだけど開発費掛かりそうだしなあ

>>253
ギアドラが十二分に従来3DダンジョンRPGな感じだし別にいいんじゃないかね……
スキルが回数制でも任意のタイミングで選べればまだ印象違ったと思う

256名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:44:23.13ID:kuqQ3RNx0
とは言歴代VBも最高難易度は大体ゲームバランスは破綻してたと言うか、破綻に破綻で対抗して無理やり遊ぶゲームだったような……

257名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:46:09.76ID:Az75fdEa0
コマンドRPGで面白いのなんて、今もう一般ゲームでもあんまりないなあ
今の元気のないエロゲ業界でいちエロゲ屋ができるもんなのか

258名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:54:36.99ID:pBfddZ990
ユニット等過去のシステム資産を生かすって意味ならJRPGは向かないだろうけど
案外王道展開なシナリオとは相性悪くないと思うの

259名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:54:48.96ID:L/XmOGHY0
このゲームっていうかグラブル式RPGよりつまらん家ゲRPGなんて山ほどあるしな

260名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:55:19.38ID:zZw6pvgb0
ギアドラ面白かったやん

261名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 10:58:13.87ID:e+bdmvaV0
ハクスラ系はガッツリシナリオがあるとイマイチでな
ADVシナリオで伝説の武器手に入れたのにシステム上では全く無関係とかさ

262名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:03:05.72ID:zZw6pvgb0
いやシナリオはあんまり面白くないというか時々面白かったりもするけど、ゲーム部分が

263名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:04:59.53ID:m7GbcVgH0
その破綻に破綻で対策だった札威バグがおなくなりに…おかげでこっちの火力が超減衰したおかげで
イズンさんがちょっとしたラスボス性能になってる。マスターバサ無しですらこちらの☆10ユニット火力全開放+4人奥義ぶっぱの全力全開を
体力半分も減らないで余裕で受けきって全体復活+全体無敵+全体駄目カットをばら撒いてるその姿は間違いなくシルヴィアさん。

264名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:05:11.39ID:zx6gapN/0
>>262
ギアドラ、あれはあれで面白いと思う人もいるよ、俺も楽しんだし

265名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:05:12.36ID:Mbt3Hzhe0
何が面白いかとかあたるかなんて分からんぞ
ソフトハウスキャラなんか色々やったけどダメで最後だ、って低予算で巣作りドラゴン出したら当たったんだから

理不尽でものめりこめるシステムとシナリオ、ロベルトカーロン的な何が必要
システムに金取られてダメとか最近のジャップゲーじゃん

266名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:06:01.34ID:cBZc/l9k0
今回もシナリオ上竜王の力を吸収したはずなのに見た目が変わっただけのハインくんとかいるんすよ

267名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:08:32.28ID:kuqQ3RNx0
>>266
まあ歴代の主人公はロウにせよカオスにせよ終盤で大幅にパワーアップしてたから、ハイン君も強化しても良かったかもな。
パッシブがバランスよく3つくらい生えて来るとかその程度でも。

268名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:10:42.15ID:6FlhrIXr0
ずっと前から言われてるけど、九尾はシナリオ書きとシステム製作が完全分業だからな
もうちょっと擦り合わせすればいいのに

269名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:12:09.20ID:5OPj1yMX0
うちの戦力だとVer1.3だとマスター5章の夢のラストで詰んだわ
全力で攻撃してもHPがダントツで低いヘレーネ倒すだけで精一杯
Ver1.2に戻したら、敵が2ターンで全滅してた 戦力が整うまではVer1.2でいいなこれ

270名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:14:03.62ID:7oPnFGXY0
無理してあっちこっちを3Dにしなくていいです

271名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:15:02.54ID:oYWZelmt0
>>269
フリークエ7まで開放状態でv1.3に上げる
必要な素材を全部集め尽くす
v1.2に戻す
札威無双ヒャッハー

272名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:17:53.71ID:Mbt3Hzhe0
いろんな無駄を省いてその予算を敗北エロや四天王に陵辱に使って下さい

273名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:23:13.12ID:VE5ziA8q0
>>265
今のエロゲ業界は評判になって売上爆発!なんてことが起こる土壌じゃないんだよ・・・

274名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:24:21.68ID:zZw6pvgb0
>>264
時々面白かったって言ってる通り自分1の火山の所とか2の死に芸マウザーとか好きだけど、分岐の都合で離反とか敵対する為に無理やりな展開も大概ゴミだから何とも
どっちにしろゲームパート楽しかったしコマンドRPGはもう無理!みたいなのは否と

275名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:24:30.13ID:sgb33n+x0
>>266
見た目全く変わらずにエリキシルマスターになった大公

276名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:39:33.87ID:TCfKimJY0
>>270
それな、わざわざMAPやらを3Dにして重くするより2Dの方が絶対いいし3Dにする利点ってあんまなくねと思ってるんだが

277名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:41:02.46ID:lI39YC0c0
九尾にコンシューマみたいなにを求めるよか
ゲーム部分に文句言ってる連中がPCエロゲ離れした方が手っ取り早いだろ
それか数千万だしてスポンサーになって好きなの作らせるか

278名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:46:15.71ID:nQnFL6xg0
>>268
ぶっちゃけライター単位でもすり合わせ出来てないよねw
うろ覚えだけどギアドラ2はクロノスに訪問するって話で行ったのに呼び出されて〜とか話が違う事多かった
VBBもリーンベルが共通と個別で言ってる事違うから、なんだこいつってなったし
パトラだけ捕縛の仕方が違うのとかもすり合わせ出来てない感じするし

279名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:57:03.74ID:e8P0Q/Pm0
これでシナリオに力入れてるとか苦笑しかない
過去最低クラスじゃないのか?
まだrの方がましな感じ

280名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 11:59:38.63ID:Az75fdEa0
ハイン酒あんまり飲まないみたいなこと言ってた一方で人に酒要求してた気がしたけどちゃんとは確認してない

あとゲームの舞台がこの大陸って呼ばれたりこの島って呼ばれたりしたような

281名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:02:58.37ID:cBZc/l9k0
そもそもコマンドでもカードでもなんでもいいけど頭使って倒す敵がいなかったから不完全燃焼感あるんだと思う
VBって必ず一回か二回力押しじゃどうにもならない敵に遭遇するんだが今回それがなかったしなあ
むしろ力押しじゃないとどうしようもない敵が多すぎて

282名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:02:59.53ID:/qVjGGQ10
>>280
逆じゃなかった
序盤に食事に対しては無頓着だが酒だけは好きみたいなこと言ってたと思う

283名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:06:43.91ID:kuqQ3RNx0
VBBの人たちはあからさまにロリの子でも余裕で酒飲んでる描写が多すぎないですか?
健全な小中学生がプレイしたら飲酒を助長してしまいますよ?

284名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:08:45.19ID:nQnFL6xg0
>>279
個人的には五分かな、主人公だけみても
rは主人公が情けないシナリオで、調子こいてるくせに実質全敗してたのに笑った覚えがある
おっさん鍵使わなきゃ勝ってた、歌姫肉弾戦しないで距離取り直せば勝ってた、弓でやられて捕縛されたって感じで
ほぼ全章で強烈な主人公補正使わないと完全敗北してた覇王(笑)

Bは魔族で空気読めないから仲間産卵させて当たり前、レイプしても悪くないみたいな性格のはずなのに
人間の気持ちがわかるからさり気なく気を使えるイケメンでモテモテ、今までも神官女口説きまくり
って感じで根本設定に矛盾があるせいで、自分の都合で好きな方の設定出してくるクソ野郎

285名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:09:42.29ID:ZMNjIgTa0
たしかに

286名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:10:38.76ID:8BM64ZWJ0
起きたのか
分かりやすいな

287名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:15:51.07ID:fjhwwL320
シナリオ云々はともかく、キャラの掛け合いが相当レベルアップしてたわ
いつものVBなら日常シーンなんて能面のように画面見てるだけだったけど、今回は普通に笑えるとことか、うるっと来るとことかあった
tail特有の古臭いノリからは脱却を果たしていたように思う

288名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:18:32.49ID:fjhwwL320
パッシブ札威力75%の竜がどこかにいた気がしたんだが、どこにいったかな……?

289名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:19:46.85ID:zZw6pvgb0
応龍は神やで

290名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:19:55.06ID:zx6gapN/0
>>284
初期の頃でも悪びれない態度の後、無理矢理だと思えば気も楽だろう的なことをハインさん思ってたし
レイプしても悪くない性格では最初から無かったと思うぞ
女好きで空気読めないのはまちがいないけど

291名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:20:11.38ID:Mbt3Hzhe0
メイドのあのラブラブセックスの夢見ても好意がないと主張するとか流石に無理があると思ったけどな

292名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:20:48.46ID:hw6P3dwH0
一本道で今回くらい安定するなら国分岐いらないかなぁと思った
まあ分岐ありのHも良かったんだけど

293名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:22:55.97ID:gbp4qLsJ0
カオスはもうちょい鬼畜に振り切れても良かったよハイン君
四天王には酷い事したらしいけどやった事考えれば自業自得な上テキストで流されるし

294名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:27:16.83ID:+fhjBJAe0
パッチ当てたら敵が強くなりすぎて勝てなくなってしまった。敵が硬すぎてシャレにならない

295名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:27:43.06ID:8ko+0PwZ0
>>291
好意がないはそれを見る前でその夢の為の前フリだろう

296名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:30:00.11ID:Mbt3Hzhe0
>>295
あれは全てを予想しての前フリなのか超絶鈍感なのかすごい分かりにくかった

297名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:32:54.91ID:8ko+0PwZ0
>>296
その話の時点で鈍感だなて思わせて実は前フリだったのかてなるところだしな
そこで前フリて予想させるところじゃないね

298名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:55:00.66ID:mFokC9OT0
いかん、1.02のパッチが見当たらない、素材だけ集めたら1.02に戻そうと思ったのに
終わった(´;ω;`)

299名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 12:58:41.25ID:/qVjGGQ10

300名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:02:11.88ID:mFokC9OT0
>>299
ありがとう、君に幸あれ
敵に本当に勝てなくなって驚いた

301名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:09:13.59ID:jcYLzYYc0
敵そんな強くなるのか・・・と思ったがまだ一周目だから関係無さそうだな

302名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:11:36.85ID:nQnFL6xg0
>>287
その辺難しいよね、Bやって思ったのはVBで仲間との燃えは厳しい
強制触手調教や産卵って卑劣な事するから悪の主人公が敵を陥れていく話じゃないとシナリオに歪が生まれやすい
逆にBは落とさなくても仲間で友好的って面がある分コミカルにしやすかったろうし
>>290
ライターの書き方と人のプレイヤーの受け取り方次第だけど、俺はその辺も設定の出し入れしてると思うんだよね
アクリスの時は泣いてて気まずいから逃げだす、アイラの行為後ほとぼりも冷めただろと気楽に訪問
素でする行動が悪いと思ってるように見えない時がかなり多い
どっちが基準でも良いんだけど、悪いと思って自分を責めさせたいなら逆にその覚悟がみえない行動がクソに感じる

303名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:11:57.20ID:DXO+KzYv0
マスターだと、イズンみたいな理不尽の塊が出てくるからな

304名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:16:23.51ID:8RrJQ1Ky0
神経質過ぎる…

305名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:17:46.67ID:3MS4IBzJ0
>>276
3Dの方が安上がりと聞いたことがある

306名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:25:28.55ID:+fhjBJAe0
パッチを以前のバージョンに戻すにはどうすればいいんでしょうか。

307名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:26:22.73ID:Yx2YiTgw0
>>289
ありがとう、見つかったよ

308名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:30:28.46ID:oYWZelmt0
>>301
敵が強くなるというか札威の効果が1/4になるって感じ

309名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:33:54.85ID:oYWZelmt0
>>305
3D出来る人材よりドット絵かける人材の方が圧倒的に少ないからねえ

310名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:38:01.79ID:mYchd1g50
ギアドラは1も2も面白かったけどなぁ
特にゲーム部分はいいね
プレイヤー側からやれる選択肢が結構あって、スキルの組み合わせが楽しい

シナリオは1のがよくて2が劣化って印象
春日さんとかルーチェはちょっとキチガイっぽかったけど、まぁそれでも最近のVBのシナリオよりはずっといい
ギアドラ1はドゥルガーとか変身スキルとか厨二魂があってなかなか楽しかった
最近のVBはテンプレ展開を工場で大量生産してるだけのようなイメージで、オリジナリティがないような・・・

311名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:38:03.83ID:Yx2YiTgw0
札威力全体化されないなら、いよいよクラウディアさん復権待ったなしなのか……?

312名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:42:00.10ID:mYchd1g50
クラウディアさん庇ったらすぐタヒぬじゃん
全域だらけだし復権厳しいような気がするんだが・・・

313名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:42:37.15ID:i/4hqxwj0
このシリーズにシナリオ期待する層いるのか?
そもそもロウとカオスで君ら別人すぎない?って常に思う

314名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:42:37.56ID:ngYVW/sZ0
王道が一番

315名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:44:39.39ID:vJjT+/WB0
竜ロリが二番

316名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:45:56.25ID:ZMNjIgTa0
半イキくらいで勘弁してください

317名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:48:02.39ID:kuqQ3RNx0
>>312
でえじょうぶだ。1人でも生き残ってればヨーキ汁で蘇る。

318名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:49:27.35ID:bYsPVAgR0
デバッグ環境がバグ前提だとすると適正になるまで時間かかりそうだな
突貫で修正してるだろうから修正できてるかどうかの確認しかできてないだろうし

319名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:51:52.22ID:vJjT+/WB0
3時のおやつはヨーキ汁!

320名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 13:58:10.53ID:ZMNjIgTa0
ほああマスターバサなしでやっとフリー6いけるようになったけど硬いイズンとアルカイックがほんとに硬い
みんなこいつらどうやって倒してるんだ
血が足りないけどサタンの即死とか使ってるのだろうか
てか適当だった編成一回練り直したほうがいいなこれ

321名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:01:53.29ID:37Sugx0l0
>>313
Dからやってるけど良かった方が多いから期待してるな
別人というか切っ掛けがちゃんとあるから気にならない
Rはよく分からんかったが

322名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:08:15.55ID:m7GbcVgH0
>>320
そう、イズンちゃんマジ不沈空母。単純な編成じゃ突破すらできなかったので今は種族攻撃補正詰みまくってチャレンジしてみるわ。

今更だけどエリートやマスターのノーバサ程度でひーこら言ってるレベルの触手は最新パッチを当てちゃだめだぞ?
普通に詰むからね! お兄さんとの約束だ。

323名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:08:40.67ID:s+tehUEk0
Fのカオスのロキは腹パンだの顔面ぼこぼこで話題になるが
洗脳とはいえ女神にすんごいあっさり裏切られたからしゃあない感ある
三姉妹のことはヨルムに切り札託すくらいには信用してたし

324名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:11:08.70ID:ngYVW/sZ0
シナリオとゲームが噛み合ってるかどうかが一番重要じゃね
Aが一番好きだけど

325名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:13:36.10ID:bsszJEm+0
なんか羽の落ち方が不自然だな

326名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:16:27.57ID:PLDOhPc10
エリートトゥルー初クリアで最大の功労者はヨーキ(の落としたエリクサー)だったよ・・・
当時システム理解しきれてなかったからエリクサー無かったら豚竜以降のボス無理ゲーだった

327名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:16:59.26ID:zDwBpt6v0
ジーンなおしたら今度はバランス崩壊とかww

328名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:20:44.64ID:DXO+KzYv0
ジーン直すついでに余計な部分まで手を加えて、バランス崩壊した感じだな
あるいは、竜天使入れたらバランス取れるのか?実証してないから判らんけど

329名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:22:46.76ID:/kg7NZ/00
元々バーサクなんてクリア保証無しだし

330名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:23:21.16ID:fjObA70U0
元が駄目だとパッチでどうにもならんなあ
はぁ…

331名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:23:50.91ID:mYchd1g50
まぁでもカード威力増加が全員分加算されるのバグ臭かったし
1.2のバランスがそもそもバグの上に成立していたと考えるとねぇ

332名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:23:59.08ID:4w6WyUBE0
バランス崩壊っていうかカードパシーンで攻略してたらカードパシーンはバグ利用だぞって言われて
攻略保証なしのバーサククリアできないじゃんってなってるのが今の現状
ノーバサは別にどうとでもなる

333名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:26:20.92ID:oYWZelmt0
カードアクティブ攻撃スキル攻め一択無双状態はどうなんだろとは思ってたけど
カード弱体するなら個別のキャラ性能引き上げてくれないと
カードだけ弱体されたら無理ゲー過ぎる

334名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:26:23.18ID:ZMNjIgTa0
そもそもとにかく血と羽のジーン手にはいらないのをなんとかしてって言われて突貫で出したパッチなんだろうしなぁ
次のパッチでどうなるんだろうね

335名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:27:06.45ID:kuqQ3RNx0
継続回復とか防御力上昇がもっと仕事してればガーダー運用が輝くんだけどな

336名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:27:22.26ID:M9KFutit0
クリア出来ない事は無いんじゃないの、パッシブ暗闇が永続だから延々運ゲーなり即死なり
わざわざそんなんするなら別ゲーか過去作の初周高難度でもやるが

337名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:28:25.74ID:Az75fdEa0
>>206にもあったけどボスが連続で奥義しまくるとか
こういう謎修正もあるから一概にカード重複加算のみの影響ってわけでも

338名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:29:02.88ID:cBZc/l9k0
マスターまでならむしろきっちり面白くなったんじゃない?
前と違って最高ランクユニットまでしっかり組み込まないとフリクエすらクリアできないし

バーサクは旨味ないし面白くもないしなかったものとして諦めたほうが

339名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:30:07.76ID:bsszJEm+0
ドマゾしか得しないがな

340名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:31:10.50ID:vJjT+/WB0
け〜まるはドS社員

341名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:31:36.74ID:zx6gapN/0
>>337
ズメイさん奥義で全体復活してこなかった?
あんなん連発されたら勝てんぞ

342名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:31:41.00ID:oYWZelmt0
まあv1.3がきつい人はこれ>>271

343名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:33:25.67ID:b+JF2bn20
というか、そこでも書かれてるけど
高難度バサクなんて極地なのに単純なやり口で無双ヒャッハーなんて出来てた方がアレなんじゃない?
高難度と銘打ってるのにポチポチでクリアできるアクションゲーみたいなもので

344名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:33:35.36ID:7T8n2k/W0
イズンとアルカイックか
おまけの最後のほうでもう一度遭うぜ
アルカイックじゃなくてコロッサルだけど
攻撃力だけならすべての敵で一番高かったな

345名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:36:19.88ID:M9KFutit0
>>343
即死と回避だけのゲームを高難度と謳うなら好きにすればいいと思うよ
それもまた末期のソシャゲっぽいし、バランス調整で急にそうなるのもソシャゲっぽくて少し笑えるけれど

346名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:37:57.97ID:Az75fdEa0
パッチ後のセーブデータをバージョン戻して続けるのって注意書きされてた気がするけど
後々どこかで不具合出たりしたら面倒そう

347名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:39:53.03ID:cBZc/l9k0
>>343
俺もそう思うけど今回の場合バーサクの最適解が何かって言われると異常積んで即死お祈りになりそうだからなあ
もうちょっと考えようがあるならここまで言われてないと思うよ

348名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:42:13.56ID:b+JF2bn20
>>345
お前ソシャゲとだけ言ってればいいと思ってんだろ

コマンド式RPGの極致なんてそんなもんだろ、アクションゲームの様にゲームプレイヤーの腕が入らないから結局は運が絡んでくる
アメリカでコマンド式RPGの行く末が出た時に、それを作り上げた人達ですら「いや、俺達だってアクションRPGが当時の技術で作れてりゃコマンド式なんてものは作らなかったよ」と切ってた
こういう限界があるのがコマンド式、超難度と言っても運ゲーにするか、それとも馬鹿げた時間掛けてレベル上げるかのゲームにするしかないっていうね

349名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:43:39.76ID:4w6WyUBE0
クリア保証なしのゲームバランスにおける最適解なんてないぞ
クリアできちゃうからもっと高難易度欲しいってHでもRでも言われ続けて、いざクリアできなくなったら文句ばっかって正直アホだなとしか思わんし

350名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:44:17.43ID:fjObA70U0
このゲームを熱心に擁護する信者がまだ残ってる事に驚きだよ

351名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:47:37.58ID:KvNSwmv30
ここが産卵ものは毎回ハズレだな

352名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:48:19.71ID:pkoPsjXG0
この程度いくらでもいるわ。

353名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:51:21.21ID:ngYVW/sZ0
産卵だから期待してた人のほうが多くない

354名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:52:42.20ID:m8HceOsn0
バグ利用者が憤死してるのすき
一方の俺はバランスパッチまで様子見するのであった

355名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:54:22.33ID:U6MKMZqq0
そして積んだままになるのであった

356名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:54:47.48ID:C7dmA0DB0
エロは期待してたねえ
エロもゲームも期待してた所がダメダメで、まあ代わりに良い所も少しあったけど

357名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:54:55.45ID:fjObA70U0
>>354
元が駄目だからどうにもならんぞ
即死と異常でリセマラしろってソシャゲでもなかなか無い

358名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:57:03.90ID:MAmg7QXn0
初週でバーサク入れるような声だけでかいプレイヤーの言うことなんか聞かなければよかったな

359名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:57:16.78ID:ngYVW/sZ0
ゲームは大丈夫かよって空気だったけど予想よりはよかった
エロはぬるすぎて拍子抜けだったかも

360名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:58:06.57ID:C7dmA0DB0
強キャラ揃えてバシーンも馬鹿にされてるソシャゲそのものだけどね
体験版やるまでは見た目だけソシャゲで中身はマトモな可能性信じてた

361名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:59:35.28ID:MAmg7QXn0
Rが特別緩かっただけでHは最後の方だとかなりキツかったしこんなもんでいいだろ

362名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 14:59:39.15ID:lI39YC0c0
>>357
駄目だ駄目だ言ってるわりにスレに張り付いてるねw

363名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:00:30.48ID:mYchd1g50
バーサクがクリアできないことよりジーン不足で満足な師団が作れないほうが深刻だったのでこれでいいや
根本的なごり押しゲーをなんとかすんのはパッチレベルじゃ不可能だろうし期待もしてない
次回作でたのむ

364名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:02:10.86ID:C7dmA0DB0
というかヌルイから面白いキツイから面白いって物でも無いぞ
ただ単に面白くない

365名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:03:20.62ID:MAmg7QXn0
まあこの問題はレベル開放してステ上げるだけで何とかなりそうだけど

366名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:05:51.85ID:bsszJEm+0
ただでさえ制限過多なのに敵側が無駄に強くなるだけとかもうな

367名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:08:23.79ID:zx6gapN/0
今作も編成がメインなのに、やれることが今までより減ってるのが一番痛い

368名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:12:02.09ID:HQygsnH00
マスターで敵ユニークがモブ以下言われたから強くしました的な調整だな

369名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:12:42.68ID:xCX1gBny0
どこまで通じる分からんが即死ガチャしかないのかな
鉄壁過ぎて触手乾いちゃう

370名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:12:45.20ID:cBZc/l9k0
いや敵ユニークは相変わらずモブ以下だよ

371名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:14:14.65ID:mHP3Z/ny0
>>323
そのカオスロキもボコるのは悪堕ちしてた場合のみで、悪堕ちしていないままの女神は倒したら普通に和解するしな

372名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:15:33.87ID:bsszJEm+0
ぼっちゃまはカオスでもロう寄りだと穏便にすませてたな
ロウのカオスよりセリフはそもそもあるのか知らんけど

373名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:17:35.93ID:Aw1iS7YW0
エロで一番良かったのはヨーキ敗北Hだったな
あれはとても素晴らしいよ

374名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:21:27.29ID:zDwBpt6v0
札威バグってパッシブ75%UP一人につけたら全員が300%UPだったで合ってる?

375名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:22:12.61ID:qRv5CF+l0
今回人間ユニット産めないのはなんでなんだろ
対魔族ならパニッシャーちゃんとかかなり強いのに

376名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:22:41.80ID:7W6NSJXx0
パッチで何かあったの?

377名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:23:15.54ID:4LSaThbX0
ほぼ人間な神族は産むけどなw

378名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:28:06.59ID:EnMQlCNM0
産卵5(実質4)、デッキ16枚、ハンド上限6、1ターンに3枚しか使えないは流石にやれることが少なすぎたね
これらの上限を倍にして1ターン毎のドローを2枚にするだけでも結構色々できると思う、単純に使われない子も減るし
あとフリクエ周回前提なら、鍵を使って敵オンリーのコースと宝箱だけのコースを作って欲しかったな
体験版の頃からこの分岐システム本当に必要か?って疑問だったわ Sランク報酬も少ないし
ちょっと大味というか簡略化したものを作りたかったんだろうけど…面白いゲームって難しいね

379名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:28:14.91ID:b+JF2bn20
>>358
バーサク入れる事が問題ってより、バーサクを入れれば超難度で厳しくなるぞって言ってるのに
それでも入れて「無双が出来ない!」とか言っちゃうのがね、程度を合わせてやりなさいよと
無双したいなら無双したいなりの難度でやりゃいいでしょうに

380名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:33:40.51ID:7T8n2k/W0
鍵使っていくのは、基本的に宝箱で、
敵と戦うには不向き、へたするとキャンプも避けるし
だから、鍵で開くルートは通らない

おまけでは逆に鍵使うルートが正解だけどね

381名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:35:44.66ID:+WzEEOlP0
とりあえずバフ関係とデバフ関係検証しないとどういうのが理想パかわかんないな

382名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:35:46.53ID:xetq0FSF0
面白ければマゾくても全然構わん
問題は面白くないことだ

383名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:36:22.19ID:Mbt3Hzhe0
>>373
あれはあれで良かったけどいきなり記憶消して無理ゲー化したのはなあ

勇者様を先に潰してアクメちゃんを徹底的に追い込んで欲しかった

384名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:37:56.78ID:FmHRPaca0
ソシャゲソシャゲ言ってる奴はどの辺がどのソシャゲと似てるって言ってるんだ?

385名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:38:08.12ID:Az75fdEa0
パッチ前はバーサク入れて難易度ちょうど良い感じだったのを
パッチ後の難易度予想してあらかじめ程度をあわせて置くのって難しくない?

386名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:41:33.30ID:K+Qqus0w0
まぁ今回ガチでバーサクやる意味ほぼないし
やらなくていいんじゃね

387名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:42:46.30ID:zx6gapN/0
>>384
アタック押したらオート戦闘、奥義ゲージにチェインバーストまんまグラブルだと思いました

388名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:43:25.43ID:zehFCet/0
いやバーサク入れてなくてもキツイよ
火力出せる条件が整うまではどうにもならない感が強い

389名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:44:15.03ID:Aoh5dpCS0
イズン硬すぎわろた

390名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:45:23.61ID:4LSaThbX0
パッチ当てる前からだが、戦力分散は逆にきつくて03後さらに顕著になった感はある

391名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:45:59.96ID:Ms5xYQWX0
サイドビュー戦闘は全部ソシャゲ
FFはソシャゲのパクり

392名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:46:43.25ID:mYchd1g50
イズンどころかマスター初週の3章フリー玄武ですら異様に硬いんだが

393名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:48:17.16ID:vT6pgaBs0
>>374
全員の札威の合計が全員に適応されてただけで上限は100
陣みたいになってた

394名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:48:31.45ID:DXO+KzYv0
玄武はまだ叩き続けれるだけマシ
イズンは実質3ターン以内に倒せないと完全無敵&回復が入ってどうしようもなくなる

395名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:48:53.39ID:2u2WVj4d0
>>382
同感
今作に言いたい点は山程あるが、そんなのはどうでも良くなる程
(過去のVBと比して)ゲームとして何が面白いのかさっぱりわからない

VBとして面白かった部分をごっそり削って簡略化したのが今作の気がする

396名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:49:47.07ID:k/YFVp6L0
玄武はへたこくと3ターン中2ターン無敵だしな

397名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:50:12.29ID:nQnFL6xg0
>>378
初システムだから仕方ないんだけどチグハグな所あるよね
プレイヤーが目標にする評価Sを取るには先も見えないから短距離ルート一択で分岐要らない
ダラダラやらせないために防衛値あるんだろうけど、キャラクリにフリクエが必要で強制レベル上げで温くなってしまう
初週ロウだと大人ユランにすると良いって事あるで騙され、ENDであぁ大人にしちゃダメだったのかとガッカリ萎えEND
納期とかスケジュール厳しかったのかね
>>387
全部九尾が先に使ってるシステムだな、グラブルは九尾ゲーのパクリだったかw

398名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:52:01.81ID:63MGTMsG0
VBBは神ゲー
いいね?

399名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:54:43.67ID:Az75fdEa0
女神ゲーになるためにユラン様のHシーンもうちょっと増やしてください

400名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:55:39.29ID:Mbt3Hzhe0
>>398
あ、はい

401名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 15:56:42.51ID:pkoPsjXG0
>>399
ユラン様にもちゃんと卵産ませてください

402名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:01:55.94ID:fwGFqSiA0
問題の血のジーンってのは解決したみたいだけど
見てるとまだプレイしないほうがよさそうだな

403名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:03:23.06ID:4LSaThbX0
血は思ったほど落ちん。羽が異様に落ちるようにはなったが
あとさんざん血羽言われてたから隠れてたけど尾は相変わらず落ちにくい

404名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:04:28.05ID:MAmg7QXn0
どっちにしろバーサクやらないとコンプできないということはない完全に自己満足だしどうでもいいわ

405名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:05:42.15ID:Ieumz0+e0
今VenusBlood Braveをやり始めたところですが設定の「ページ送り時ボイスを停止」がON,OFFの設定に関わらずボイスが停止してしまうのですが回避方法があれば教えて下しあ

406名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:08:55.82ID:/TWaaQ1J0
札威はカードのダメージupつけても上限100%まで
1.2だと印が陣扱いで全員に適用
1.3だときちんと印扱いで装備者個人のみって事?
だとwikiの
>例えば、アンドロマリウス(味方全体にカード技ダメージ+120%)を4人PTで発動すると全員に札威の印120%
>(※上限100%なので効果は100%まで)が付与されて、カード技ダメージが合計+400%の威力になる。
がよくわからん

407名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:14:53.13ID:Az75fdEa0
>>405
もし症状がHシーンだけならバックボイス再生を切る

408名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:17:09.53ID:GX6Sedc40
もうこれあきらめて、次のゲームに力を入れたほうが良くないか?
これ、パッチでどうがんばっても面白くならないだろう。
ここのゲームで1周でやる気なくすなんて夢にも思わなかったわ。
神ゲーのフェルシス2を出してくれ

409名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:21:30.23ID:bSyz82zq0
>>408
フェルシスで文句言いまくってギアドラになったんやで

410名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:21:37.32ID:B9l1dyhR0
>>324
つまりG幕間の物量

411名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:24:37.94ID:EnMQlCNM0
>>397
納期で思い出したけどそういや10周年記念作品だったわ…
キャラデザはほんと過去最高レベルで好きなのに色々勿体無いな

412名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:25:28.45ID:GX6Sedc40
<<409
イヤ、ギアドラも神ゲーだから無問題。
ここのゲームはどれも自分と感性あってたのに、どうしてこんな突然変異ができたのか。
やっぱりソシャゲーの影響なのか?

413名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:27:23.25ID:vT6pgaBs0
>>374
試しにちょっと変えたら>>393は全然違ったすまん
個人の上限が100で陣みたいに全員に効果あるのに加えて皆につければ付けた分だけ増えるって感じなのかな

414名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:28:15.10ID:kuqQ3RNx0
>>412
年取ったからじゃない?俺も30過ぎたあたりから昔ほどゲームそのものを遊べなくなったよ。

415名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:28:53.18ID:+WzEEOlP0
水カードパと闇奥義パかなあ

416名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:33:43.83ID:4LSaThbX0
つか随分と金が落ちるようになったな

417名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:36:07.47ID:oYWZelmt0
ひとりの天井は100だけど4人全員各100以上積めば全員天井キャップ400になるって話だろ

418名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:44:50.00ID:og3VY2i40
>>410
あれ面白かったわ
戦力が云々じゃなくて阿鼻叫喚で

419名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:45:43.98ID:vT6pgaBs0
何かおかしいと思ったらラーガルのスキルは札威力の効果がそもそも出ないのか
もうわけわからん

420名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:46:48.20ID:m8HceOsn0
バグがバグを呼ぶ

421名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:47:55.98ID:og3VY2i40
>>408
勿体無い
マスターで解放できるユニット見たら更にドン引きできるのに
強キャラバシーン、まるで射幸心を煽ってガチャガチャさせるユニット達

422名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:51:24.49ID:cBZc/l9k0
キャラの魅力はあったからそれだけで周回したな
でもここの売りってそこそこ遊べるゲームにそこそこ熱いシナリオが触手の上に両立してることだからなあ
前回今回とどっちかが欠けたりそもそも触手が少なかったりと迷走してる印象

次までは予約で買うけどダメだったらスリーアウトだなって感じ

423名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:53:00.15ID:nnVa0MV00
触手!産卵!ロリ!

424名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:53:58.01ID:txoZ/tLE0
ホルスのターン無敵をメフィストが貫通してきたんだが…

425名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:56:00.83ID:og3VY2i40
回避5回とかじゃね、6発目

426名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:56:09.83ID:cBZc/l9k0
ホルスはターン無敵ではなくターン回避5回なので6回以上攻撃をされるとダメを食らいます
マスターで一体の敵に四回以上攻撃されたことはありませんか? それ、二回とか三回攻撃判定です

つまりマスターで回避は死にスキルになります

427名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:58:35.77ID:zx6gapN/0
マスターで開放されるユニットのスキルがマスターでは死にスキルって酷い話だ

428名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:59:05.73ID:cBZc/l9k0
ってか相手にだけ攻撃判定が複数回あってその中に連撃判定もあるとかおかしいだろ
その上全域攻撃だぞ、誰かおかしいとは思わなかったのか

429名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 16:59:10.67ID:og3VY2i40
いや死にスキルじゃねえけど、1ターン5回って割と≒無敵だし

430名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:02:10.18ID:txoZ/tLE0
そんなんあったか…と思ったが回数5て確かにあるな。これ前からだっけ
園児は完全無敵か

431名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:02:28.94ID:i/4hqxwj0
むしろこっちは全域攻撃するけどお前らは範囲無効なwとかやってた時代のがおかしかったんじゃなかろうか
高難易度はむしろそっちのほうが正しい

432名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:07:46.00ID:cBZc/l9k0
>>431
大ボスには無効化できない軍団攻撃さんがいただろ
そういうの使うのは大ボスだけでいいんだよ

433名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:08:10.36ID:qUP9nVeK0
パッシブを発動している敵を倒しても、その効果が消えないのはどうしても理不尽な気がするな
普通は厄介な状態異常とか継続ダメージ持ちを優先して潰したりできた方が戦略性があるだろうに
実装上の都合で、誰が発動したスキルかを管理しておくのが面倒だったとかなのかな?

434名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:08:18.98ID:lI39YC0c0
言っちゃなんだが過去作でも最高難易度なんか一分の連中がワッショイしてただけで
プレイヤーの数としては最高難易度の出来なんか知らんがなっていう方が多いだろ

435名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:08:21.24ID:cdkpDqjW0
いやスキルで無効にしてたんだからええやろ

436名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:08:36.60ID:V6TNRBqN0
>>283
健全な小中学生が触手やふたなり射精でしか興奮出来ない異常性癖になったらどうするの
現実はふたなりメスチンポなんて生やせないんだぞ

437名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:09:54.83ID:nnVa0MV00
レオナさんに責任取ってもらおう

438名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:10:04.77ID:xCX1gBny0
>>433
そこを治すだけで開幕異常ガチャが緩和されるよな

439名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:10:39.01ID:+WzEEOlP0
正直今までのVBの最高難易度はヌルかったからこれで良いと思う
マスターバサなしで全部揃うからクリアできなきゃいけないもんでもないしな

440名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:16:27.02ID:zYGaWweI0
>>430
無敵もじつは無敵じゃない。
無敵中も反射食らう
無敵(笑)

441名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:17:04.23ID:txoZ/tLE0
しかしアマテラスのリレイズ、効果1ターンて…
下位互換の鍋は6ターンなのに

442名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:18:23.00ID:DXO+KzYv0
復活時のHPが違うから

443名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:19:37.41ID:YBzCVLqM0
札威バグ知らんでそれ系は一切入れてなかったんだけど・・・
何故か通常攻撃のダメが減ってるような
バフ・デバフまわりも何か変な重複してたのかな

444名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:20:05.80ID:zx6gapN/0
イズン面倒くせー。強いんじゃなくて面倒くさい。
なんだよ固くて、無敵技使って、全体蘇生するってバーサク入れたら倒せんよーなるんじゃないか

445名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:21:19.66ID:cBZc/l9k0
>>443
攻勢の印が札威と同じように重複してたんじゃないかってのはあった
結果こっちの攻撃力が恐ろしく減った

446名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:21:23.55ID:7T8n2k/W0
お前たちがRで、イズンちゃんかわいいけど使えねーとか言うから・・・

447名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:26:33.03ID:iu7iOWZMO
マスター初周はイズンアルカイック他が一番きつかった。次いで死神長とヴァンプリ
終盤は四天王他がエリートとさほど変わらんかったからよかったが、今バーだと面倒だろうな

448名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:28:38.46ID:YBzCVLqM0
>>445
まじかよ情報ありがたい
もう破防を積み上げるくらいしかないかなー

449名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:30:44.34ID:zx6gapN/0
せめて召喚スキルのバフとパッシブのバフが別枠ならもちょい火力のばせるんだけど
どんなバフも込み込み100上血タだからキツイ
水パで水の曜日にネプで行くのが一番火力でるかな

450名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:31:17.85ID:zAR2bVJx0
やっぱ魔王城きついよぅ……

451名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:33:39.09ID:avPoROrP0
これ1週目って強制ノーマルエンド?

452名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:40:06.73ID:cBZc/l9k0
>>449
実は属性バフは100%以上乗る
特攻は別種族しか試してないけどこっちも飛と超で100%ずつ乗る

逆にダメアップとカードバフは100%上限っぽい

453名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:40:39.61ID:RRK7OsiT0
テレ東で切削工具のメーカー特集やってるんだけど、削る、という言葉が出るたびになんか変な笑いが込上げるようになっちまった

454名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:41:57.11ID:RRK7OsiT0
無から有をを産むのが技術者の真髄、とか言い出してもうね

455名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:42:06.02ID:nnVa0MV00
おにーの仕業じゃ!

456名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:44:30.46ID:zx6gapN/0
>>452
ネプとスライムクイーンの属性UPで合計200いくのか
水属性だけ優遇されすぎじゃないか

457名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:48:11.48ID:ngYVW/sZ0
竜活性とか魔活性少なすぎじゃない

458名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:49:00.86ID:xCX1gBny0
>>450
しかし水メインでパワープレイに走ろうとすると安定感が足りない

459名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:49:10.10ID:YBzCVLqM0
妖怪ナイチチスキーの仕業じゃ

460名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:51:25.05ID:cBZc/l9k0
>>456
そうだよ?
今回こういう雑なスキル設定が多々見られるから批判されてんの
メタトロンさんとかもうお笑いでしかないからね

461名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 17:59:33.12ID:kuqQ3RNx0
>>457
むしろ神活性が何故か無いのはなんなのか。神属性持ち3人いるんだからもっとこうさあ。

462名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:05:04.50ID:G0Zd/Fzw0
初心者すいません
産卵の際の追加ジーン2種は何がオススメなのでしょうか?とりあえず攻撃力増加入れてます
属性ジーンってレベル上限あげれば何でもいいんですか?

463名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:05:08.80ID:Aoh5dpCS0
>>451
違うよ

464名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:08:35.66ID:MAmg7QXn0
>>462
追加は致命増加でいい

465名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:10:29.03ID:zx6gapN/0
反射を100まで積んだら無敵になるな
こいつにクラウディアさんのスキル使おう

466名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:13:50.10ID:ySG993jm0
アタッカーは札威、バッファーは耐性にしてる

467名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:17:51.96ID:txoZ/tLE0
周回なら魔王は異常確率うpもありだな
やつのカードが結構な確率でイズンをしゅんころできる

468名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:20:05.85ID:z1esLULe0
>>646
ありがとうございます!
属性ジーンは使用者に合わせる感じですか?

469名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:23:32.64ID:cdkpDqjW0
今作いまいち火力をあげられないなぁ
十字と扇が恋しい

470名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:24:30.80ID:zYGaWweI0
>>469
オマケ2と同じこといってるな

471名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:29:55.72ID:ngYVW/sZ0
反射ってダメカット効果もあったっけ?

472名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:36:20.48ID:YBzCVLqM0
せんせー
ガブリエルの回復上限印の効果が
回復系カードの上限値+1500じゃなくて2.5倍になります

473名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:54:50.43ID:kuqQ3RNx0
しかしワルニーのあれって、CG見てると思うんだが……腹のライン見るにワルニー妊娠してね?

474名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:55:41.43ID:5OPj1yMX0
>>471
あると思うよ
ミルクイーンとウラノスのカードで反射125%にしたらこんな感じ
https://i.gyazo.com/5e64a3c7c3eeb226d9c8df5a348659e2.png

475名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 18:55:52.01ID:ySG993jm0
バージョン落とすのって一回アンインストールしてんの?

476名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:06:02.01ID:Az75fdEa0
アップデート時にバックアップファイルを削除しない設定にすれば末尾に1.2.oldってついたファイルが残るから
それ戻せばすぐ1.2に直せる…はず

477名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:09:17.02ID:wnx1dXtg0
今確認したらようやく修正パッチ来てたのか
さーてまた編成見直さなきゃ…
マスター解放直後で魔パ組みたいけどみんな何念頭に置いてるー?

478名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:12:42.91ID:fjhwwL320
魔パだと神担当がウズメだけになるから、そこの編成から決めて他のメンバーの編成は後追いで決めたな

479名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:15:26.14ID:5OPj1yMX0
>>477
マスター開放直後で1.3パッチ当てるのはやめておけ、マジ火力なさすぎてやばくなる(体験者談)
>>271みたいなかんじでいいんじゃないかな

480名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:16:56.38ID:V6WKNjRQ0
2章でいきなりきついんだがこれフリークエストやりまくるしかない?
wiki見るのと1.3パッチ当てるのはやった

481名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:18:06.36ID:vaNAp7yW0
3章以降でつまるのはわかるが

482名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:18:53.02ID:p/uQ/ZUu0
今さらノーマルエンド見たけどこれただのBADエンドやんけ

メイド「ご主人様の子供孕んだ。うれCー」
女神「はいはい赤い月レーザー。全生物消滅」

不憫過ぎて草生える

483名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:20:16.84ID:DXO+KzYv0
6章からはがらっと変わるから判るが、序盤の2章や3章って……
大人しく難易度下げとけ、とか言えない。
いやだったらレベル上げ(Over20Level付近まで)とガーディアンの見直しをするしかない

484名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:21:22.36ID:kuqQ3RNx0
>>480
難易度にもよるが察するにパトラの全体攻撃で壊滅してるパターンと見た。

あいつの全体攻撃バフ扱いだから、新しく加入したリーンベル連れてくか、リーンベルが生んだフェリスをハイン君につけて使うとパトラの攻撃が単体攻撃になるよ。
あとコール画面から魔力突っ込むことでハイン君めっちゃ強くなる。ベテランまでならハイン君単独で無双出来るくらい強いから。

485名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:22:07.01ID:wnx1dXtg0
>>479
とりあえず血と羽のジーンだけ回収して1.2に戻してフリー7でまた1.3にするのが正解っぽい?

486名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:22:38.10ID:lI39YC0c0
>>472
プラス150%、の誤字かね

487名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:23:55.01ID:lI39YC0c0
パッチ当てたり外したりで調整すんのなんか改造と大差ねえな

488名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:25:09.20ID:+WzEEOlP0
デバッカーと化したスレの職種達

489名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:27:00.68ID:/qVjGGQ10
序盤のハイン君かるくヒロイン達の2倍以上のステだからなあ
産めば産むほど強くなるし初期はハイン君だけで大体なんとかなる

490名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:29:23.26ID:wnx1dXtg0
1.2ってどこに落ちてるかなぁ…1.1はあったけど問題ない?

491名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:30:48.83ID:wnx1dXtg0
>>490
自己解決。
一括パッチで調整できるやんけ

492名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:38:47.85ID:vaNAp7yW0
昨晩マスター4やって汁枯渇手前まで陥ったが、
マスター1なら戦力分散しててもいい塩梅だな。竜天使以外はレベ士気カンストしてる状況だが…

493名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:38:51.99ID:7T8n2k/W0
>>480
2章はいきなり難易度上がるよね
特にフリー行くとたまげる
満月近辺は避けるとかして鍛えるしかないね
2章の段階じゃ施設レベル上げる余地もあるし

494名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:40:04.48ID:V6WKNjRQ0
>>481,483
ベーシックでやってるんだが下げたほうが良いか?
今までの感覚だと5章くらいまでは適当でも何とかなる印象だったから2章で詰まって困惑してる

>>484,489
ありがとう
ハイン君育ててリーンベル連れてくわ
ハイン君ノータッチだったからこのせいな気がしてきた

495名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:41:24.53ID:XKq/QIZw0
今1周したばかりだけど2章のボスマップが一番の山場だった

496名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:41:27.65ID:vaNAp7yW0
>>494
ちゃんと産ませてるか?
最初のユニークガーディアンともう1体はいないときついぞ

497名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:42:07.23ID:lI39YC0c0
>>494
まって
マスターとかじゃなくてベーシックの話なの?

498名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:45:57.94ID:5OPj1yMX0
>>485
そんな感じかな いけるところまで1.3でいって無理と感じたら1.2に戻せばいいと思う
うちは資産持ち込みが少なかったから途中で高レアガーディアンがジーンあっても産めなくなってたという事情もあるし

499名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:46:22.12ID:mYchd1g50
各スキルの上限値がわからんので組みにくいなあ
攻勢とか計略耐性はどういう計算しとるのだろうか

500名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:51:39.95ID:fjhwwL320
脳内媚薬
妖花の森に勇者堕つ
淫核蹂躙
溶ける理性と蕩ける女神
淫花の誘い
ブレイン・ウォッシュ
二頭の豚竜
凶竜暴虐

ヘビロテの物だけ

501名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 19:57:43.67ID:YBzCVLqM0
>>486
+150%だね
ポンコツメイドは250じゃなくて+25%
回復強化5も+500じゃなくて+50%

調整後に文面修正してない系かな

502名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:01:59.60ID:8fUUbk1Y0
なんでメタトロンてネプと同ランクなのにステブは1ターンなんだろな
ネプは3ターンあんのに

503名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:03:21.50ID:24GefCo/0
マスター5章で夢の中に突入する前に、詰まないようなけなしのネクタール6万で編成を組み替えなければならないのだが
ウラヌスのクリ40%と他のガーディアンないしはジーンでクリ100%に達した連中は、ジーンで何つけるべきかね
二連か三連か攻撃アップか迷う。特に攻撃アップはATKが上がるのか通常攻撃のダメージが上がるだけなのか効果がわかんないのが困る

504名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:08:19.45ID:7T8n2k/W0
>>503
ATKだよ
戦闘画面のvみたいなとこ見ると、攻撃力いくつで殴るとか書いてあるけどバフがあるとその数字が増える

505名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:08:32.06ID:DXO+KzYv0
>>494
ハイン入れてないなら、産卵しまくって(限度はあるけど)レベル上げて能力強化しよう
50%変換で魔力勿体無いとか考えても勝てない以上仕方ないし。

エリートぐらいまではハインの存在が大きい気がする
HPもATKもバカに出来ないし

506名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:12:39.24ID:24GefCo/0
>>503
ありがとう。幾らでも買えるジーン3だと、二連7.5%、三連4.5%、ATK9%だから、奥義とカード威力への影響を考えるとATK増加が良さそうね
クリ100%になったうえで、攻勢のバフで100%に届かない連中は優先してATK上げてみる

これに異常増加系を必要になったり、さらに複数PT必須になったりすると編成ゲーになってくるのだが
数値をメモりながら考えないといけないので、ゲーム画面中で総合してバフの効果見たくなる

507名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:17:07.03ID:oYWZelmt0
>>506
余裕あれば吸収はひとつつけとくといいで
何だかんだでちょっとしたダメのオート回復になって便利

508名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:17:45.72ID:vaNAp7yW0
やっぱ奥義の基礎ダメが微妙
もう1段階か2段階アイテム作って補正かけてほしいわ

509名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:18:24.68ID:24GefCo/0
>>504だった、ありがとう

510名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:21:15.47ID:mYchd1g50
スキルの効果予想
@攻勢や計略といったバフの上限はいくつか?>おそらく100%
A〜の呪陣などの敵へのデバフの上限はいくつか?>おそらく50%
B印と陣は別枠計算か?>おそらく同枠、なのでよほどのことがない限り陣が優れる。
C攻勢(魔種)等の種族独自バフと通常のバフは別枠か>これもおそらく同枠、なので種族独自バフを積む意味は…
D計略の印や耐性の呪陣で味方の異常成功率を上げ敵の異常耐性を下げても開幕デバフの成功率は変化なし。戦闘中の発動スキルのみに影響。
E耐性の印や布陣でこちらの異常耐性を上げると味方側は開幕の状態異常を防げる。敵スキルの異常も防げる。

たぶんこんな感じか?

511名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:21:53.78ID:24GefCo/0
>>507
カードと奥義で一掃ができなくなった分、通常攻撃の機会が増えたから、たしかに吸収の有用性が上がった気がする

回復をどうするかとか、防御上げは必要なのかとか、デバフ系がないと頭打ちになるのかとか
1.3になって模索する楽しさは出来てきたのは良かったと前向きに捉えるビョル

512名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:22:42.62ID:b2rgKQca0
パッチの度にこうもゲームバランスごと変わると、
そもそもデバッグというかテストプレイしてから出したんだろうか?って気がしてくる
作る側が作ろうとしたゲームはどうだったんだって感じ

513名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:27:21.53ID:Az75fdEa0
1.2だと開幕デバフって計略乗ってたけど、もしかして1.3で効かなくなったのか

514名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:29:25.54ID:6VLQ7W3X0
エリート通常くらいまでならやってそうだが
マスター1とマスター4なんて敵のHPが倍違うし

515名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:30:06.24ID:8JyXnkIW0
おとなしく1.2にもどりゅう…

516名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:34:55.44ID:wnx1dXtg0
パッチ当てる時にお約束の「最新パッチ当てたセーブデータだと古いパッチじゃ動かなくなるよ」って注意書きが出たが…
まったくそんなことないな!

これはもう1.2と1.3を行き来して最適の進め方をしろと言外に言われたようなもの

517名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:37:14.84ID:kuqQ3RNx0
1.3と1.2行き来するなんて面倒な真似するくらいならもう、CG100%のセーブデータ落としてきてぶち込めばいいんじゃね?

518名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:37:32.65ID:ngYVW/sZ0
>>474
じゃあ結構重要なのか
反撃に読み替えてたからわからなかったわ

519名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:39:21.66ID:8JyXnkIW0
CGは埋まってるしそれ目当てじゃないよ

520名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:40:10.81ID:tl50bP590
敗北Hの時対象のヒロインだけじゃなく他の子ももっと描写して欲しかった
だるまになって命乞いをして苗床になる宣言するクラウディアとか見たかった

521名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:44:20.63ID:4p2e6sdw0
>>510
攻勢(魔種)とかは別枠だと思う
v1.3でも試してみたけど、攻勢100%積んだ状態で竜種20%付けると明らかダメージ伸びてる

522名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:45:07.59ID:JG6hmaod0
1.3環境
難易度マスター フリークエスト6のボス(イズン、アルカイックドラゴン)が硬すぎて倒せない
バサ0でもクリア出来なくなったわ
どうやって倒すのこれ?

523名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:46:35.99ID:vaNAp7yW0
魔王の即死で

524名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:48:27.79ID:SV8QE/XZ0
>>522
状態異常通るから即死ワンチャン

525名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:52:51.57ID:qUP9nVeK0
状態異常ってやっぱり種類ごとに無効な敵とかあるのかな
ボスクラスでも回復無効・暗闇・混乱・魅了あたりなら効くことがあるが、
封印・回復反転・即死とか致命的なのは効かない気がしているのだが

526名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:55:55.65ID:kuqQ3RNx0
今まで完全に空気だったデンジャーゲージ減らすとか1個増やすとかが輝く時代?

527名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:56:26.58ID:7T8n2k/W0
種族超とかあって、そういうのには効かないんだと思ってたけど、
前にロウルートのラスボスに即死入ったってレスあったよ

528名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 20:56:59.64ID:DXO+KzYv0
対イズン戦では有効かも
デンジャゲージ拡張or停止させれば、その分無敵をかまされる可能性が減る

529名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:02:02.70ID:vaNAp7yW0
奥義や伝ジャーゲージ止めるカードって、相手がその辺使うときだと決まれば行動不能にできるからな
ランダムなマヒよりは使える
もっとも該当敵をたった1ターン行動不能にするだけではあるが

530名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:02:09.07ID:qUP9nVeK0
>>527
おっと、そうなのか
実際に効く確率がどれぐらいかはわからないが、どんな強敵でも即死さえ決まれば何とかなりそうだな

531名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:05:50.59ID:m7GbcVgH0
>>522
ラスボスだぞ(遠い目) アルカイックはまだ何とかなるがイズンちゃんの要塞っぷりはちょっと辛いですね。

ギアドラ2でもパッチ戻しをやった気がするなぁ。懐かしいわ。
と言うかこれマスターバサ9とかクリアできるビジョンすら見えないんだが。
VBシリーズで初めて挫折しそう。

532名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:13:04.76ID:vaNAp7yW0
マスターにダレたからエリート5やってるが、敵の編成に癒されるわ
てか五天王ヨーキって…竜造寺かよ

533名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:20:59.99ID:/RmnNFLT0
>>522
こちら150装備未だ開放してない平均Lv125PTだけど、1.2用のPTで普通に倒せてる
ヤマタノオロチ、スライム女王にネプ天帝でイズンにも7万近くダメージ通る
揃わない時もルキフェルやらなんやらであまり苦労した覚えない
ちなみにシーラ天帝で札威は60 
マスター☆1

534名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:22:21.59ID:HERM1rBF0
パッチ当たってだいぶバランス良くなったかな
やりこみ要素は微妙だし調整入れるの遅いけど

535名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:25:21.61ID:wnx1dXtg0
周回ついでにシーン埋めしてるが…ロリユラン様可愛すぎない?
なんだろうこの胸のときめき…めちゃくちゃにして産ませたい…したくない?

536名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:28:23.57ID:iP1BYNZG0
20前後で、ロリ体系でスケベで絶倫なのは大歓迎だけど
子供は無理でつ・・・・
去年のナンナとか、テキストスキップ余裕だったの思い出した。

537名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:29:09.59ID:mYchd1g50
開幕バフ系って
最初に味方、敵が各自のバフをかけてその後互いにデバフをかけ合うのかな
呪陣とか暗闇とかはデバフのタイミングで一度判定あるだけだから
計略の布陣と耐性の布陣は開幕デバフに効果があって
耐性の呪陣は敵への開幕デバフに効果がない、ような気がする
状態異常耐性低下のデバフをいくらくらっても(与えても)開幕デバフの数に影響がなさげな予感

538名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:29:52.19ID:mOZBlrdB0
そんなカオス値上げてると、大人ユランのルートに入るぞ

539名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:32:44.59ID:8je08cHc0
ロリユランに突っ込んだと思ったら大人ユランだった?

540名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:34:20.39ID:8tXr6Idj0
「ちっ!しけてましゅねぇ」をスキップするなんてトンデモない
狂信者と布教の方の話も面白かったし

541名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:34:49.17ID:kuqQ3RNx0
大丈夫。ロリに見えてもあれ500歳だから。登場人物全員18歳以上で飲酒余裕だから。

しかし飲酒はしても喫煙するキャラは一人もいねえのはやっぱり時代かね。
カセンさんとかラーガルとかはクッソ長い煙管で煙草吸ったりしても似合いそうなのに

542名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:37:22.00ID:oYWZelmt0
ロリユランは適度にウザいところがいい感じに被虐心をそそられて逆に良いんだよなあ

543名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:39:34.60ID:m7GbcVgH0
ロリユランさまは常にふふーんと調子にのると必ずハインからひどいことされているけど
その反応が多種多様で見ていて飽きないのはやはり本人も楽しんでいるからでは?

544名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:40:53.56ID:fBvsKOci0
>>522
マスターバサ5で1.2仕様の旧パーティだったが
ひたすらイズンを集中攻撃して復活2回使われたあたりで押し切った
最後に残ったアルカイックとは泥仕合で生き残った2人はHP3ケタ
要領掴めば倒せないことはないが何回も回すのは疲れすぎるわ

545名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:41:43.78ID:ZMNjIgTa0
ナンナにつづいて可愛かったな
あれ系癖になる

546名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:42:32.25ID:iP1BYNZG0
>>540
その辺、気になってバックログ見たのは内緒。
ナンナ自体は結構便利なユニットだったしなぁ

ここのユーザー、ロリ推し多過ぎんよ・・・

547名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:45:10.23ID:ngYVW/sZ0
150で装備解放されるのか

548名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:51:19.62ID:7T8n2k/W0
>>547
勘違いしてないか
150にLV上限解放する装備はあるが

549名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:56:51.55ID:Dbma2FMS0
ビリっといくわよー が聞きたくてレオナをはずすことができない

550名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 21:58:04.07ID:xCX1gBny0
今更だけどシーラに対する薬物実験で更に幼女化ってどういうことじゃ
エロシーンはよ

551名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:05:19.48ID:wnx1dXtg0
今回試作の面があるからか全体的にHシーン少ないよね?
ふたなりシーラとか調教中のロリユランとか「こういうことあったよ」で済ましちゃダメでしょエロゲ的に
FDだせとまではいかないけど次の触手は早めに出してほしいよなぁ

552名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:16:16.55ID:QWbfCxYC0
確認なんだけど攻勢、致命、札威のパッシブが100%上限でカードスキルは別枠扱いってことでいいんだよね?

553名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:16:49.23ID:qUP9nVeK0
ロリは別にいいのだが、ナンナの赤ちゃん言葉は生理的に受け付けなかったな
リアルでも使っている奴を見ると虫唾が走る
ロリユラン様は言動は幼くても口調は普通だったから問題なかった

554名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:17:02.16ID:fTOT61tOO
>>474を参考にシーラちゃんにパッシブでダメ反110%積んだらほぼ無敵になったわ
アイアンメイデン
アルカイックドラゴン
クリスタルドラゴン
幻龍ファーフニル
古龍

コイツらに全てに血のジーンWのダメージ反射6%付ければ無敵メイド完成

555名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:22:50.67ID:kuqQ3RNx0
>>554
ウルティマガードさんと組ませると反撃と反射ですごい勢いで全体攻撃ユニットを斬殺するメイドになりそうな……

556名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:23:30.02ID:4p2e6sdw0
>>552
同じ枠だからカードスキル使ってもダメージ変わらないんだ

557名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:24:44.29ID:EnMQlCNM0
>>551
最近ハード系の美味しいシチュがどんどん削られてる感覚がある
3年前だけどVBHでアノーラが敵に捕まった時かなんかもテキストで済まされてた気がするな

558名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:25:58.76ID:24GefCo/0
>>554
いいね。編成の方向性がバシーン以外に出てくると楽しい

559名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:26:11.31ID:9BTXPLj+0
>>549
ガーディアン先輩!に聞こえるセリフもポイント高い

560名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:27:44.68ID:ZMNjIgTa0
さすが竜の運動能力
すさまじい反射神経だ

561名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:29:59.84ID:4w6WyUBE0
>>554
それ利用してな、ウルティマガードすると強いんやで(小声)
このスレエアプばっかだから最初にメジェドちゃん強いっていってんのにスルーされたけど

562名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:30:26.25ID:QWbfCxYC0
>>556
えぇ…じゃあ1.2のハニエルの250%とかアンドロマリウスの120%完全に詐欺やったんか…

563名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:30:41.59ID:/jzjCRvG0
ロリユラン様は悪堕ちないからイメージ悪くないよね
悪堕ちロリユランとか大ユランとタメ張るぐらい悪くなったりして

564名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:36:34.89ID:4p2e6sdw0
>>474
>>554
やってみたら、ほんとダメージくらわねえんだな
パッシブ107%にして20ラウンドほど戦闘してみたけど、反射ダメだけでラスボスも倒せそう(時間かかるからやらなかった)
なんか上限つけられて修正くらいそうな案件

565名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:38:51.20ID:+WzEEOlP0
バサ9を普通に攻略するしようとがんばってたんだけど簡単攻略法見つかったんだな
反射使わない攻略法探すか...

566名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:40:29.10ID:kuqQ3RNx0
しかし子供産めるわ竜と魔の活性両方乗せられるわ反射で無敵になるわとシーラさんどんどん戦力的な評価上がるな

567名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:42:18.06ID:m7GbcVgH0
シーラちゃん超耐久魔改造とか、まるでイザベラさんの実験みたいだぁ(遠い目
マスターバサ9クリアの大望の為にはしょうがないね。

568名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:42:24.89ID:mOZBlrdB0
血のジーン不足で憂き目を見ていたシーラが報われるのは良いことだ
…まさかこの調整の都合で血のジーンのドロップ絞ってたんじゃないだろうな

569名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:43:57.24ID:cBZc/l9k0
まさかのシーラさん無双
反撃印は勝手にダメカット無いと思ってたな……反省せねば

570名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:43:58.15ID:5OPj1yMX0
>>512
そもそもver1.0別ゲーすぎて、エイヤーでバランス調整したとしか思えない
マスター0の5章夢ラストver1.3で詰みかけて、Ver1.2に戻す途中でVer1.0で立ち上げたら別ゲーすぎて吹いた
Ver1.0 https://i.gyazo.com/e074b2cc741d966070e85e049a48654d.jpg
Ver1.1以降 https://i.gyazo.com/38e944b9ad9b32cd9e6de9df73fdd5de.jpg

571名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:46:35.37ID:oYWZelmt0
謎の羽絞りを食らってたのに特に報われる気配もないアイラたん…

572名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:47:09.13ID:vaNAp7yW0
最初期バーが一番新規よりなんじゃねえのw

573名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:48:26.06ID:qUP9nVeK0
反射特化構成ってレオナでもできるんじゃないか?
>>554はほとんど竜だし、レオナだと報復の印Xのメジェドちゃんも使えるし

574名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:48:27.77ID:wnx1dXtg0
桁が二つほど違うんですが…
難易度間違えてません?

575名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:51:32.23ID:QWbfCxYC0
多分だけど反射特化するなら自前でかばう使えるクラウディアが一番だと思うの

576名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:54:33.44ID:4w6WyUBE0
反射100はできるユニットそれなりにいるけど、最大で1体しか100にならんから
バサ5以上だと自動回復持ち相手で千日手になるから、結局火力はバシーン頼りよ
クラウディアだと血V以上いらんからクラウディアが多分一番使える

577名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:56:45.49ID:8tXr6Idj0
何ターンかばうとかどうでもよくね
延々殴るんだから2人無敵3人無敵が目標で、無敵でない人は布陣撒いて即死して頂く形でしょ

578名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:57:18.57ID:kuqQ3RNx0
キャラの設定的には無限反射のイメージに一番合うのはみんな大好きヨーキちゃんだけど、ヨーキちゃんって反射特化出来るんやろか?

579名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:57:42.46ID:m7GbcVgH0
これ三天のいずれの末尾が0ってことは何か計算式間違えて10倍なんじゃないのとか思ってる。

つーか同じランクでも明らかに体力がおかしい奴がいるし。デーモンブレイブさんとグラシャボラスさんの違いを説明して見ろよオラァ!

580名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:58:17.08ID:QWbfCxYC0
反射もいいけど暗闇特化で100%回避が可能になるんだったらそっちのほうが強そうなんだけどどうなんだろ

581名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:59:00.30ID:cBZc/l9k0
クラウディアはデュラハン、アイアンメイデン、メジェドちゃん、アルカイックドラゴンで75になるな
後は適当なの一匹積んで血で行けそう

>>580
暗闇の上限は50だぞ

582名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 22:59:12.09ID:/RmnNFLT0
クラウディアにアルカイック、メイデン、メジェドちゃんで70%分積めばあと追加素材で100%になるしな
3体で100%、ガーディアンあと2体使えるし
破防の犠牲でも積んでみたら威力上がるのだろうか

583名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:00:13.87ID:wnx1dXtg0
反射100が出来たらあとは継続ダメージで死なないように回復つければ無敵艦隊の出来上がり?
爽快感は無くてもラスボスもたおせそう(小並感)

584名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:00:19.38ID:/RmnNFLT0
失礼75%か

585名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:00:47.16ID:24GefCo/0
>>570
今マスターの5章で、そこが怖いから夢に入る前にフリーで強化中なのだが、その体力を削れるPT組まなきゃいかんのか

586名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:03:21.89ID:m7GbcVgH0
>>585
しかもこの場面ではフリー解放されないから、詰みポイントなので注意な。
マジでエリート程度の戦力じゃ真の四天王クラス。

587名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:05:10.06ID:cBZc/l9k0
>>582
それだと65%で足りないよ

588名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:11:47.75ID:mYchd1g50
マスターヘレーネ戦は全域攻撃を死神長が全員にバフってくるからやヴぁいね
デバフも特盛だし適当に組んでたら突破できんだろうな
しかも稼ぎができない箇所ってのが極悪

589名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:12:12.60ID:saG+kY5f0
Rのアンケに攻撃のたびに師団選択しなきゃいけないせいで周回にかかるクリック数多すぎって書いたら
Bでさらに多くなってて周回する気欠片もおきなくなってるのはどうしたもんか

590名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:15:12.32ID:24GefCo/0
>>586
フリー消える記憶はあったので夢に入る手前でレベル上げをしつつネクタールとドロップ品を稼いでいるのだが
どうもフリー5までだとエレメント4は落ちないっぽいので強化にも限度がありそう。翼と尾の4は確認したのだが
まあトレハン積めばエレメント4も落ちるかもしれないからもう少し鍛えてみる

591名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:18:06.42ID:wnx1dXtg0
1.0に戻せばヌルゲーになる可能性

592名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:19:33.58ID:/RmnNFLT0
>>582
あぁほんとだ65%だ
じゃあ好きに付けられるガーディアンは1体か
バサなしマスターくらいじゃ火力でないけど、バーサク極めていくほど有効になっていけばいいな、これ

593名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:26:25.64ID:oYWZelmt0
しかし反射凄いけど完全無敵はのちのち弱体修正食らいそうな案件だな

594名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:26:45.44ID:KVJTyh+E0
1.3のマスターでお買い物と出来ることだけして1.2に戻すのも一つの手だろうね

595名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:27:31.12ID:iu7iOWZMO
強いスキルはひたすら調整弱体化します?オン下の運営かw

596名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:27:40.52ID:5EMUpswN0
ウズメならデーモンブレイブ、メジェドちゃん、馬頭、メジェドで
シーラにかぶらず70%いけるんじゃないかなあ

597名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:30:25.02ID:8tXr6Idj0
ウズメ(妖魔神)orクラウディア(死神)がシーラ(造竜死or魔)と両立するね

598名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:30:27.89ID:24GefCo/0
>>594
それがあるから完全にどうしようもなくなる詰みの状態がないのが気楽っちゃ気楽でいいね

599名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:33:23.35ID:5EMUpswN0
にしてもRも反射だったがまたお前なのか

600名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:39:37.45ID:2YAjWKYp0
>>596 メジェドちゃんが二人いるぞ

601名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:42:34.61ID:8tXr6Idj0
>>600
ゲーム中にも二人いるぞ

602名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:43:53.75ID:5EMUpswN0
>>600
メジェドちゃんとメジェドは別のガーディアン

603名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:44:05.35ID:r4tTGiiU0
これ新作面白い?

604名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:45:38.78ID:vaNAp7yW0
ネクタルって所持上限7桁いくのか…

605名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:46:43.88ID:2YAjWKYp0
>>601 いたわ気づかんかった 

606名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:47:34.53ID:8tXr6Idj0
>>603
あんまり

607名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:50:01.50ID:xCX1gBny0
痛いの大好きドM淫乱ロリsは格が違った・・・

608名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:51:36.88ID:YBzCVLqM0
wikiが間違ってなければこんなもんらしい

妖 馬頭 報復の印V(15%)
魔 デーモンブレイブ 報復の印V(15%)
死 デュラハン 報復の印U(10%)
死 アイアンメイデン 報復の印W(20%)
造 アルカイックドラゴン 報復の印W(20%)
竜 幻竜ファフニール 報復の印V(15%)
竜 古竜 報復の印U(10%)
竜 クリスタルドラゴン 報復の印V(15%)
蟲 変異獣ギグス 報復の印V(15%)
神 メジェド 報復の印V(15%)
神 メジェドちゃん 報復の印X(25%)

609名無しさん@ピンキー2017/11/12(日) 23:57:15.62ID:mYchd1g50
調整される可能性も結構ありそうだけどどうかなぁ

610名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:01:03.72ID:r6GRCXeg0
まあ、さすがに無敵はダメだろうね
しかし、バージョンアップごとに難しくなるとかやっぱりおかしい

611名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:02:20.69ID:SeP4jc1J0
極端にコストかかるわけじゃないからそのverで強い編成使って次verで修正されたとして何も損しないでしょ
コンテンツもないから得するわけでもないけど

612名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:04:11.24ID:ubRx+X2S0
やっぱまともにテストプレイしてないんやなって

613名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:04:29.86ID:vOp/EPpA0
どうしてもバーサククリアしたいってんならともかくマスターくらいだとカード使ったほうが早いしな

それにしても今回杜撰な調整多すぎない?
パッシブダメ100%カットとか小学生でも考えねえよ

614名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:04:58.42ID:0s0bsi8+0
コマンドRPGの物理反射魔法反射嫌い(唐突)

615名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:05:03.05ID:Q+O8YhI80
敵が強すぎる?
味方が弱すぎる?
スキルに応用性がない が正解かな…?

616名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:07:34.20ID:ubRx+X2S0
敵の反射もウザイからこれくらい許されるやろ(錯乱)

617名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:10:10.80ID:rZYKG5390
>>613
耐性上げまくったら、その属性のダメージ吸収しだすバグをだした実績があるから・・・
100%カットぐらいあってもしょうがないさ(

618名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:10:54.17ID:OAlnGWCG0
防御バフって何%まで積めたっけ・・・攻勢と同じで100?

619名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:12:06.04ID:+/O1YNMH0
瞬殺できないと瞬殺されるorずっと回復されるようなバランスだしな
無敵だったり毎ターンエリクサー投げれるぐらいできないと困る

620名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:16:18.84ID:WPQctp8O0
敵が強すぎるのでもなく味方が弱すぎるのでもない
根本的にシステムとバランスが練られてないのよ
パッチでていろんな編成ができるようになってちょっと楽しくなったけど
よーく見ると強ガーディアンとそうでないのがはっきり区別できんだよね
最終的には似たり寄ったりな編成になって多様性がない気がする

まぁそん中で反射編成の選択肢が新しく増えたのは、かえってよかったのかもしれないなって

621名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:26:39.62ID:rZYKG5390
まだ、材料全然足りないからできないけど反射特化クラウディアだとこんな感じかね?

メジェドちゃん 反射25%
アルカイックドラゴン 反射20%
アイアンメイデン 反射20%
メジェド 反射15% ヘイト20%
デュラハン 反射10%
血のジーン4(反射6%)×2
牙のジーン4(ヘイト上昇20%)×3
合計
反射102% ヘイト80%
ウルティマガードなしでも、単体攻撃はそれなりに引き付けることができるはずだから中途半端に反射以外のガーディアン積むよりいい気がする

622名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:28:31.46ID:bVwmwWYd0
異常耐性100と会心100と連撃と防/攻呪陣と奥義蓄積・加速でバサ無しマスターはいける
バサ有りはこんな普通のPTだと厳しかった

623名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:31:04.52ID:qRtNlItm0
>>621
ヘイト100に出来れば完璧なんだがな。
これの良さそうなのは育てなくてもサクッと材料揃えば完成形が作れそうなところか。
重装備で盾を持ってるアイラを横目にトレハンで頑張ってるクラウディアさんを反射鏡にするのは辛いが
どっちにしたって戦略的な方法がまだまだ確立されてない以上一度は試してみる価値あるか。

624名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:31:47.51ID:r6GRCXeg0
まあ、全体攻撃というのもあるんですけどね

625名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:33:48.53ID:Q+O8YhI80
全体攻撃ほんと害悪 強化消去使えってことなんだろうけど

626名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:38:25.74ID:WPQctp8O0
全域無効と防御陣形があれば完璧だった

627名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:39:26.79ID:WWjjVxEB0
んーエリート5やってるがジーン4落ちねえな
この難度だとトレハン当てなきゃダメか

628名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:40:07.08ID:qRtNlItm0
ならもう少し戦略の幅を広げるために、ハイン君やヒロインの持ってるカードの種類も5種類ぐらいから選べるようにするか

629名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:46:41.67ID:+8DoOPwQ0
みんなは葉書送った?

630名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 00:55:48.62ID:bVwmwWYd0
まだ送ってないや
相変わらず和姦=強姦の意味するところが良くわからんなこれ

631名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:05:34.61ID:PBk33Uxl0
葉書作った社員は理解できてるのかねあれ

632名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:11:58.88ID:eGXUY8100
全体攻撃ってかばうでなんとかなるけどバサ9だといっぱいでてくんの?

633名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:14:20.93ID:WWjjVxEB0
バさで変わるのは敵のレベルだからな
編成次第じゃ全体持ち×4とかある

634名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:14:27.74ID:WPQctp8O0
過激な強姦ってイザベラみたいなのか・・・
程度がよくわからんがやめとこう

635名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:15:00.06ID:b8/Sjs/h0
ユランエンドはほしかったな。大きいのも小さいのも

636名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:20:37.62ID:99S9QRLM0
過激な拷問(BADEND)でもせめて快楽メインで堕ちて欲しい
イザベラBADはただの拷問ですやん・・・

637名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:24:44.64ID:WPQctp8O0
社員の思う「過激な強姦」ってどうも処刑のことっぽいからちょっとね・・・
ヨーキBADですらかなりレベルたけぇつーのにイザベラはもうね

638名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:27:24.69ID:JLllNx4C0
BADのエロは全く抜けなかった。枠の無駄だと思う
あれで抜ける人はすごいな

639名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:31:06.05ID:Hx33q5tW0
可哀想すぎるのは萎れちまう
イザベラへのヘイトだけ高くなっちまった

640名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:33:30.90ID:p2QVuIm30
>>638
ごめん、カセンとかヘレーネのBADは結構良かったと感じたわ
ジェニとかイザベラは流石に無理だったが

641名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:33:57.53ID:aN+2fkHQ0
今回のBADは四天王の非道さを強調するスパイス的要素としか見てないな
結局抜けたのヘレーネのやつだけだし抜いたのもシーン後のゾンビ睡眠姦のところ

あまりに強烈だからほかの展開とかほかのキャラやられを勝手に妄想するのが捗った

642名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:34:07.30ID:acxp3R050
虐めるにしてもそこに快楽が絡んでこないと抜くのはちょっとね
やっぱ和姦が一番だって、はっきりわかんだね。

643名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:38:13.32ID:oFPetcT20
>>614
ギリメカラ:せやな

644名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:39:37.86ID:GOFcDl+E0
>>554
それ試したことあるけど蘇生持ち相手に延々泥試合繰り広げたから止めたな
過去作みたいに戦闘中PT変更したい

645名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:40:09.29ID:oaDpqtcX0
>>570のマスターバサなしヘレーネ、ヨーキ汁一つ消費で行けたわ
敵の奥義が溜まる前の初手ウラヌス、溜まったらエキドナ、その後は一回ヨーキ汁で凌いで倒しきれた

646名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:41:01.12ID:WWjjVxEB0
んーやっぱイザベラの毎ターン奥義はなんか違和感あるわ…

647名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:45:24.42ID:aN+2fkHQ0
某敗北エロゲーのやつみたいに直前の選択肢で快楽か拷問か選ばしてほしかったよね
長さの都合か知らないが二人やられてるのに絶頂カウントが一緒だったから二人でやられてる良さがいかせてなかった気がする
あとは絶頂しすぎでいつ絶頂したのかわかりにくいw

ヨーキBADとか「どっちが先に挑戦する?」って感じで始める → アクメちゃんをかばう感じで勇者様先に → イカされすぎて命乞いはじめてアクメちゃんに助け求め始める → あまりの恐怖にアクメちゃん拒否 
→ 見捨てられてジェニBADのババア並みに暴言はき始める → アクメちゃんひたすら謝る → 勇者様真っ白 → アクメちゃんすでに完堕ち、命乞い → ペット化やらなんやら

648名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 01:48:47.86ID:aN+2fkHQ0
>>647
途中で送ってしまった

みたいな感じでやったら絶望とか最高に感じつつアクメちゃんの肉便器が見れてよかったんじゃないかと勝手に妄想

649名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:03:14.82ID:WPQctp8O0
そういう無様エロいのここのライター最近あんま書かないよね
ルルの初期化が懐かしい

650名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:03:44.90ID:sxQwWNEd0
別に敗北エロである必要性感じない
シリーズ的に主人公サイドでもヤバそうなエロやって良いんだから、Gで問題あったのか以降日和まくってるだけで
エロも日和ってゲームもこれで何処に向かってるのか謎だわ

651名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:11:59.70ID:QPlR8K6R0
ジェニを初期化しないと(使命感

652名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:14:58.77ID:GOFcDl+E0
主人公が悪役でも良いじゃんとは思う
そうすればエロに容赦する必要ないし

653名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:17:57.57ID:4j7UZ8KE0
>>651
初期化して少女として育ててラブラブセックス
流石のシーラも逃げそうな狂気の計画

654名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:22:38.12ID:4j7UZ8KE0
敗北エロには敗北エロの良さがあるけど今回のはエロではないよね
ふたなりセックスで目の前でシーラ寝取りとか本編では絶対できないことするのが敗北エロの利点なのに

655名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:23:13.42ID:T90GNfUA0
いいえ、ご主人様の愛の賜物です

656名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:26:58.54ID:eGXUY8100
こういうのってギアドラ2とかぶるな
今回カオス寄りの調教があんまなかったよな

657名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:37:08.34ID:QPlR8K6R0
今作の敗北エロは特化しすぎだよな
ヨーキがギリギリのラインでパトラ、ジェニ、イザベラは完全にアウトっす
一番よかったのはヘレーネが敗北endと殲滅の刃さんの敗北endすね
ジェニを初期化できればさらに上がねらえたはずだ
ハイン君全般的に手ぬるすぎて触手を純愛のツールくらいに思ってそう

658名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:42:15.52ID:T90GNfUA0
「や、やめろぉ!
鬼畜!悪魔!!変態!触手男ぉっ!」

659名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:42:44.65ID:oFPetcT20
調教自体はラブな感じがほとんどだったけども
カオスラストの人の子を孕めなくなっても深刻に思えない堕とされって
理性残ってる分、工場化あたりとはまた違った方向にヤヴァイ(喝采)と思うのよね

660名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:45:45.62ID:b8/Sjs/h0
ガーディアン みんなで孕めば 怖くない

661名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:46:38.12ID:T90GNfUA0
コローニアとえっちするですぅ!

662名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:49:25.55ID:QPlR8K6R0
と、ジェニが泣き叫びながら必死で懇願してくれたら最高だったんだがな
ハイン君は手ぬるいからな
ジェニなんてどうみても頑丈なんだからもっといろいろやれたろうに、チョイスのセンスが残念すぎる

663名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:53:12.55ID:QPlR8K6R0
むしろコローニア以外のガーディアンとエッチすんのハードル高いよな

664名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:53:21.65ID:MdAYH9R80
ヨーキちゃんにひどい事したいのでヨーキちゃん敗北BADください

665名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:55:09.07ID:4j7UZ8KE0
>>662
やっぱりラストのテキストにあるような攻めをやってほしいよね
殴られながらセックスってすごいやりにくい気がするけど兵士は器用だなw

666名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:55:42.72ID:QPlR8K6R0
ガーディアン みんなで孕めば 怖くない
俳句かだったか

667名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:56:55.05ID:4j7UZ8KE0
>>663
人型じゃないからな
某同人ゲームみたいにとりあえず人型じゃないと

668名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 02:57:50.84ID:T90GNfUA0
ヨーキちゃんのお尻!ヨーキちゃんのお尻!

669名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:01:42.43ID:ysdtNNg50
ヨーキちゃんって人型って括りに入るの?

670名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:05:26.73ID:ysdtNNg50
>>664
ヨーキちゃん敗北end一応あったじゃん
ハイン君の責めが微妙だったが

671名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:06:06.42ID:3MLzgTbp0
ヨーキちゃんはあの外見そのまんまのロリの
脳みそに植え付けられた種から生まれたんだよ

コワイ

672名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:10:37.30ID:ysdtNNg50
あの人型の部分を分離できんのだろうか?

673名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:11:49.14ID:T90GNfUA0
はぁ〜?アルラウネの女王たるわ・た・しを人型ぁ〜?
そんな舐めたこと言ってるやつは脳みそくちゅくちゅにしてギッタンギッタンにしてやるんだから〜!

674名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:15:10.22ID:4j7UZ8KE0
>>664
ヨーキちゃん頑丈すぎてひどいことしてもあんまり効かなそう

675名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:18:26.81ID:p2QVuIm30
アルラウネはおでん様に完勝できる強キャラだからな

676名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:19:45.79ID:WJBqTtQ90
ヨーキは分身、ほとんど不死身、エリクサー搾れると多芸で有能なのに四天王から見下されてて可哀想
カセンとヘレーネはまあ見せ場有ったけど、パトラとジェニが残念すぎる

677名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:26:13.23ID:T90GNfUA0
あんた見る目あるわねぇ〜!そうよ!魔王様へのちゅーせいだってあんな奴らに負けないんだから!

678名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:30:36.43ID:SeP4jc1J0
四天王はカオスで味方になって活躍すると思っていた時期が僕にもありました

679名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:31:43.69ID:p2QVuIm30
あんまり調子に乗ると粉塵爆発で木っ端微塵にされるけどな

680名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:34:07.27ID:oFPetcT20
敵として倒すと汁を搾れるのに、仲間として調教部屋に放り込んでも搾れない
ハインくんの責めがヌルイのだろうか

681名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 03:48:51.88ID:5yVcUMUJ0
>>663
俺は雄的な意味でガーディアンにもうちょっとは頑張って欲しかった

ムラっと来たイベントが、ウワバミのアレ見てドキドキしてるウズメだったんだが
その後特に何もなかった上、何かあったのがミヤビで雌で蜘蛛で
ただ操られてて絵も描写も触手と変わんねぇとか俺的にはどうしようもなかった

682名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 04:06:58.72ID:KoYyoo/A0
>>657
正直敗北エロは可決なくてもいいから、調教感を濃くして欲しいのが本音
過激さはそんなになくてもいい、だけど女の子が暴力と快楽で堕落する様を見たいんだよ
難しいのはわかるけど天ツの鈴乳首みたいなのがいいんだ
後は調教したい子に限ってヒロイン多すぎて産卵要員に出来ないとかなんなのよ
ジェニなんてどう考えても調教しがいのあるロリやんな

683名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 04:07:33.38ID:oFPetcT20
>>681
ウワバミがミヤビにつっこんで、ツチグモがウズメにつっこむシーンあったじゃろ

684名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 04:10:47.01ID:X2Ijp9aH0
ウワバミとウズメのアレは俺も期待したからCGなくて悲しかったな

685名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 04:44:30.86ID:3MLzgTbp0
>>682
Aのゴーレムは人類側の秘密兵器だったはずなのに、
Bで、いざプレイヤーが人類側になったらゴーレムは魔族のほうにいってるとかな
どうもメカロリに厳しい

686名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 06:07:16.00ID:QTDUuEKe0
ガーディアンが大量に軍事運用されてたらマジ秘密兵器だっただろうな。

しかしハイン君、アルスタ乗っ取って王とか名乗ったら、3桁抱いてきたとか言う昔の女着たりせんのやろか?

687名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 06:31:44.28ID:MYh1XJFU0
ver1.2でおまけラストまで来たけど、HP100万*3体って

688名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 06:39:43.26ID:DTAsoqaK0
1.2なら所詮ラスボスが3体程度群れたところでどうということはあるまい?

689名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 06:49:36.94ID:oLdLpTRh0
上の方で出てた反射100でいいんじゃね
特攻・札威・ダメアップ等をなんだかんだで組み合わせるの面倒

690名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 08:25:18.01ID:0hy3GDzn0
イザベラBAD良かったけどなあ。ああいうファンタジックな拷問系すき
やっぱり大事なのは発想力だよさすが研究職
ハインくんももうちょっとがんばろ?

691名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 08:55:00.84ID:PBk33Uxl0
いまさらだけどここの原画が描くボテ腹って
腹が膨らんでるんじゃなくて腹に巨大なコブがついてるみたいで変だよね

692名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 08:56:55.14ID:yDmkt4gv0
見たいのは拷問じゃなくてエロなんで

693名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 08:58:54.18ID:6AwjM+8O0
確かにただの拷問は抜けない
まあ好きな人も居るんだろうしバッドエンドって意味では間違ってないんだろうけれども

694名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 09:02:24.83ID:kwwn4eQh0
ヨーキのエロとキャラ性能の高さよ

695名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 09:04:25.96ID:wVIaVhzx0
触手なら(苗床にするために)女の子大事にするのに・・・これだから人間とか魔族って奴は

696名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 09:04:54.63ID:fZgEHGbg0
まだシーラだけのシーンならワンチャンエロとして使えなくわないけどご主人様打ち首と娘をシャイニングフィンガーのせいでほぼほぼ無理

697名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 09:09:48.73ID:6AwjM+8O0
コローニア人型でパパママ言ってるせいで普通に可愛い娘だからな・・・

698名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 09:14:03.87ID:2mgDo+TC0
ママを怒らせると怖いぞー

699名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 09:16:55.71ID:6AwjM+8O0
娘だけ別に調教されてて久しぶりに会えたと思ったら乳首に鈴付けて騎乗位で気持ちよさそうに腰振ってたとかなら抜けるんだが

700名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 09:20:47.11ID:9TgEnH230
コローニアフェリスのエロがないのはバグかな?

701名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 09:29:05.29ID:fZgEHGbg0
>>699
スライムの乳首に鈴ってつけられるのかな...
イザベラBADに限らずエロ要素少ないから仕方ない

敗北エロなんだから調教とか寝取りあってもいいのにな

702名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 09:34:26.65ID:fZgEHGbg0
>>695
どんなに優しくしようとしても母体が壊れちゃうマグマスライムちゃんとか猛毒モンスターもいるからまあ

703名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 10:13:56.62ID:ToVPAhf20
>>702
シザーハンズみたいな悲恋ぽい話にしよう

704名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 10:16:00.87ID:S/uY+BmT0
ラーガルとヨーキちゃんにだけは色々容赦しないハイン君

やっぱり女神とか魔王じゃないと堕ちる前に死んじゃうんやなって

705名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 10:21:41.00ID:Rer1IgGk0
ミリア、トモエ、メアリーは人間のはず
ミリアだけじゃなくレオナも触手引き千切るのが当然みたいな描写&筋弛緩剤で竜の関係者はなんかおかしい

706名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 10:44:25.85ID:NgS5WGMb0
今作のbadは一番使えたのだけどなあ
少なくとも主人公が虐められるタイプのbadがなかったのはよかったと思う

707名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 10:57:49.59ID:PaYGwefA0
イザベラBADでは虐めどころじゃないがCGは無かったからなw
今作は親子愛がテーマな分、イザベラBADやカオスBADは心にきたわ…

708名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 10:58:41.74ID:8E6RCYgq0
リョナ好きには悪いけど地の文で十分なんだよな、ネタ的にもFの腹パンぐらいでちょうどいいんじゃないか

709名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 11:04:41.98ID:+oqChRJM0
>>705
大公さんはぶっ壊してから魂だけクローン移植余裕だったから

710名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 11:08:00.42ID:2mgDo+TC0
ティティに愛の母胎教育が必要だな

711名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 11:12:32.38ID:JyPDVWj50
産んだらすぐもとに戻るお腹の肉
いっぱい産卵プレイしても安心ですな

712名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 11:25:40.66ID:Hh1PlQZV0
常に母体を最適な状態にしてくれる触手の鑑
母体のコンディションは生まれる子に大きく影響するから気を使うのは当然といえば当然か
なお質より量を取ると改造もやむなし

713名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 11:51:48.47ID:WOFEi6Dx0
なまじ産卵に慣れすぎた結果、普通のお産で物凄いダメージ受けそう

714名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 12:05:40.41ID:fZgEHGbg0
>>713
逆に普通の妊娠出産が物足りないなくてハインや触手相手にヘレーネBAD並みの妊娠セックスを繰り広げると思うんですが

715名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 12:14:12.15ID:Y6TnFOJW0
ベテランバサ3最初からやり直してるけど
パッチ当ててから竜おばさんが毎ターン奥義ぶっぱなしてくるんだが…
相当レベリングしないとキツそう

716名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 12:26:30.34ID:WOFEi6Dx0
ガーディアンには生殖機能があると言うけど、スクードだけはどうやって繁殖するのかさっぱり分からん
アーマー剥ぎ取ると中からメカロリでも出てくるのか?

717名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 12:37:12.15ID:fZgEHGbg0
体格差とか形状差が酷すぎるから触手を仲介したり体外授精したり変身の術式で相手にあった形に変身するとかじゃないかな

718名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 12:47:59.83ID:gHZeDaNI0
へんし〜ん!!! 〜竜ロリのパンツになってクンクンペロペロ〜

719名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 13:01:56.56ID:wVIaVhzx0
パンツより触手服になったほうがいいビョル

720名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 13:11:43.52ID:JyPDVWj50
自慰もまだのような娘に着せて開発したい

721名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 13:21:57.93ID:LwQ4dOha0
ルセリちゃんのゴブリンに犯されるやつと蛇のおばさんがショタ襲うやつが良かったです

722名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 13:58:22.49ID:TMjrRO8P0
なんで秋月の女神は化け物になってしまうん?

723名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 14:15:37.51ID:meo+Rkb+0
竜ロリって基本的には年齢ババアだよねっと思ったが、シーラとハインて何歳なんだ?生まれてからも逃げ出してからも数十年みたいな感じではなさそうだけど

724名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 14:16:44.90ID:bAGIlqY10
>竜おばさんが毎ターン奥義ぶっぱなしてくる
ひょっとしてこれベーシックの時点でこうなんだろうか

725名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 14:16:47.34ID:Hh1PlQZV0
敵強スギィって人は再インストールしてVer1.0のまま戦ってみるといいかも
へレーネとか竜おばさんとか超弱体化しててそれまで進めて来たパーティーならほぼ問題なく突破できるぞ
ただしドロップがお通夜なのでさっさとフリー7まで進めて1.3で周回しよう!

726名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 14:25:24.88ID:WPQctp8O0
バランス調整きちんとやれ
マジで
テストプレイやってんのか?

727名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 14:28:12.98ID:oLdLpTRh0
バグった状態でテストプレイして調整してバグ直したらこうなるに決まってんだろw

728名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 14:29:32.27ID:6AwjM+8O0
血と羽しか気にしてなかったけど気が付いたら爪のジーンWがすっからかんになってた
どこで拾えるんだこれ

729名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 14:29:49.07ID:8E6RCYgq0
>>719
ニッチに攻めるなら手袋、靴下、耳あて(orヘッドフォン)に擬態して手足や耳等の性感帯以外でイケるように開発調教しよう

730名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 14:35:30.31ID:bAGIlqY10
鱗角は腐るぐらい落ちるのにな
尾と一切調整ないから相変わらず不足気味

731名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 14:41:28.02ID:9udlughe0
>>715
相手にゲージ増強バフとかついとらん?

732名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 14:41:58.27ID:Dj6SGlWk0
Bは調整しても面白くはならないから次作に期待しよう
次作もこんな微妙な出来だったら買っている数少ない遊べるエロゲメーカーがまた一つ減るな

733名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 14:56:21.27ID:G0f3egEd0
VBBマグナムでワンチャンあるかもしれないだろ

734名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:03:26.96ID:aN+2fkHQ0
マグナムw

735名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:06:56.61ID:FgX0ZAId0
まあ方向性としてはあれレベルのひどさよな今作って

736名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:07:14.97ID:XkENGye+0
キャラはまあまあだからな

737名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:09:45.33ID:+VNXxkvF0
ハイン君がゲージ溜まってないのに奥義撃つんだけどどうなってんの?
敵の攻撃でゲージ減ることってある?

738名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:12:15.62ID:IR1/aMMt0
シーラって札威つけれるガーディアンいる?

739名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:19:59.78ID:Z5yuUvsG0
新作でてたのかーって調べてみたらRPG?
面白いんかね

740名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:27:19.69ID:6Jn12d/k0
住人がアンチ化して九尾潰れろーと活動してる状態
オゲの頃からの古参としては贅沢な舌の人ばかりだなあと

741名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:29:25.88ID:RoABCMdG0
>>738
パッと思いつくのマリオネイター札威Uくらい
応竜さんはなんで竜種ついてないねん・・・しかも表記全体350%攻撃なのに単体だし

742名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:34:11.79ID:FgX0ZAId0
ドラゴンソウルも竜外れちゃったしな…
装備できるって意味なら死属性の家もだな

743名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:37:51.43ID:oaDpqtcX0
>>739
過去作に比べると落ちるけどそれでも他のゲーム性あるエロゲより十分面白く遊べるレベル

744名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:39:38.04ID:QXSf4JLfO
パッチ03で(一部)敵ユニークの扇ゲージがめっちゃのびるとかいう意味不明な調整するぐらいならそのへんの誤表示なんとかしろよと

745名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:47:49.18ID:JbdnXiIg0
>>738
ホンテッドハウスもカード召喚スキルがあってなかなか使える
マリオネットと合わせて50、追加の素材*4回分で100確保できる

746名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:49:56.98ID:fk5wK42b0
ここ以外で遊べるエロゲってもうアリスしかない気が
エウは末期だしGIGAのバルドもソシャゲになるんだっけ

747名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:53:52.94ID:oFPetcT20
わかりやすい竜ロリはシーラだけども
よくよく考えたら、ロリユランも竜ロリ枠なんではなかろうか。外見的特徴は皆無だけど、竜の女神になるわけだし

748名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:53:58.47ID:5X7b0NPd0
誤表記で思い出したが、メタトロンのカードスキルってちゃんと全体攻撃なんだよな?
ミカエルともども作ろうかとおもってるんだが…

749名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:54:47.40ID:FDJbEdLQ0
>>746
キャッスルマイスターはわりとよかったよ
まあ、あのゲームシステムでダメだったら本当に末期だったが

750名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 15:55:56.82ID:+VNXxkvF0
>>746
バルドは版権貸すだけで本家はシリーズ終了

751名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:03:08.85ID:koPnICfn0
>>746
そこらは大手で知名度もあるから多少コケても大丈夫だし他の道もある
弱小の此処は死ぬしかないが

752名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:09:02.66ID:GY5RbSO50
アリスは大帝国でガッカリして以来、近寄ってないや
戦国ランスとかは死ぬほど遊んだけど

753名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:13:26.51ID:upQRe2Jh0
イヤ、エウも酸化硫黄で反省し次作のマイスターが面白かったから、
ここも次作は面白くなるはずだと信じてる。
ギアドラ3でお願いね

754名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:13:44.68ID:koPnICfn0
>752みたいにあっさり離れられたら九尾には致命傷だからなあ
ゲーム本体以外の収支なんて無いようなものだし

755名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:16:29.28ID:FgX0ZAId0
げっちゅの月間ランクみたら3位じゃん
前なんだったかの見たときは40位とかだったのに

756名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:19:26.82ID:UkJV8EBP0
人海戦術で製作してるエウとスタッフ個人の感性頼りな二尾じゃ同じケースに当てはまらないよ

757名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:23:02.61ID:1z3ujwFI0
>>755
今の3位と五年前の20位が同じくらいなのかな

758名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:23:40.73ID:dp1AyUmF0
>>747
サルヴァーンとカザンカはあと10年くらいしたら人間形態取れるようになったりするんやろか?なんかおまけ2では繁殖したいけどやり方分からんみたいな話になってたが

759名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:25:47.93ID:H4ktQXaK0
今ならTriangleと同格くらい?黒系としては準一線クラスには売れるようにはなったが

760名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:28:47.88ID:dp1AyUmF0
ファンディスク今年中に出るんか

761名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:29:43.57ID:Y1RM8Rzb0
>>746
アリスもエウも似たようなもんじゃね
キャラとかは良くなってるけど長く遊べるゲーム性ではない

762名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:33:52.02ID:+VNXxkvF0
>>753
冗談はやめろ

763名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:35:10.23ID:BDuJdRAf0
意外と蟻の多いスレだな

764名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:41:44.70ID:oFPetcT20
>>758
竜の姿でヤッてもよさげだけども、将来的に人形態とれるようになれるかもしれんやね
ただまあ、なんだろう。おそらくその辺の知識は親(ハインくんその他)の愛し方から学んでるわけで
触手びょるびょるしながら繁殖ックスしてそうだけども

765名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:52:43.40ID:upQRe2Jh0
>>762
え、マジなんだが。
フェルシスもギアドラ1と2も、何百とプレイしてきたRPGのベスト10に入る。
これより面白いのは、ぱっと思いつくのはロマサガ2ぐらいだよ。

766名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 16:56:22.75ID:NgS5WGMb0
遊べるエロげて言ったら
他にもエスクードやアストロノーツとか

767名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:03:44.57ID:SK0M2Nk10
上位札威が神に偏り杉、というか神しかいない
神、妖使えるキャラ少なすぎ、亜使えるキャラ多すぎ
色々とバランス悪いとこ大杉だな

768名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:05:02.81ID:BDuJdRAf0
札威の陣とか最上位ユニット誰かが持っててもよかった
てか無敵モード時の世界樹竜さん、無敵解除すると逆に攻撃が苛烈になってきついな

769名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:06:16.92ID:WPQctp8O0
スマホゲーにすれば一発大売れするんじゃないかと模索してるようだけど
ここのゲームって細かい数値をかを弄って楽しむ系でスマホじゃ難しいんだよな
信長の野望みたいなkoeiゲーはスマホじゃ無理だろっていうのに似てる

770名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:10:33.18ID:o1awo2Ht0
>>755
10月にビッグタイトルがなかっただけ

771名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:17:07.70ID:5YfcbV7v0
>>769
社長がソシャゲはウチの体力知名度的に無理だって言ってるよ

772名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:17:13.55ID:koq0COIH0
触手産卵ゲーが準一流の売り上げ射精しててすげえ〜!

773名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:22:02.00ID:gdL+l01b0
未だにソシャは参入簡単でみんな狙ってると思われているのかな

774名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:28:09.71ID:TMjrRO8P0
ソシャゲ化して対人要素が欲しい
僕の考えたさいきょうの師団がどこまで通用するか試したい

775名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:28:39.18ID:koq0COIH0
卵のパケが売れる時代ですよ?(触手もあるよ!レオナさんの股間隠してる触手になりたい!)

776名無しさん@ピンキ2017/11/13(月) 17:30:08.65ID:X2Ijp9aH0
>>770
10月は最近だとビッグタイトルあったほうだぞ
エロゲが廃れてるってのが正しい

777名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:30:59.89ID:ND1TKBz00
1.3のマスターでフリー6まで来れたから行ってみたけど、イズンちやんの硬さ馬鹿じゃね?
水と風のジーンWはどこで取れるのやら…

778名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:31:38.85ID:gdL+l01b0
二本とも同日発売なのか。他社だと一週間ずらすのが普通だけど

779名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:38:52.31ID:eGXUY8100
普通じゃないだろ

780名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:41:17.59ID:RdUZAJqD0
エウのソシャゲがもうすぐ1周年だな
あそこの組長が天結いの売り上げとソシャゲのお小遣いで開発費は次作分も確保できた
みたいなこといってた

781名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:41:35.39ID:koq0COIH0
ティティの股間のひもをずらしたい!
ジルニー…ワルニーに嫉妬してりゅう?
叡智と清廉と嫉妬の女神であってりゅう?

782名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:42:09.23ID:SK0M2Nk10
一ヶ月ずらすのは多いけど一週間ずらすってあんまない気がする

783名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:42:32.88ID:gdL+l01b0
>>779
いんよーちゅーやしょっくはずらしてたよ

784名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:44:04.76ID:WPQctp8O0
1.3になってから戦闘中リタイアして戦闘前のデータにロードしなおした後
もう一度同じ戦闘に入るとHPが少し回復してるんだけどこれ何?

785名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:44:22.03ID:BDuJdRAf0
マスターの登竜門イズンにひっかかった奴が今日もまた1人

786名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:48:22.20ID:oFPetcT20
>>773
ハードル低かった頃のソシャゲしかしらないのかもね

戦闘SDキャラが、目パチ口パク・モーションぐりぐり動くのが当たり前で、
今時のならエロシーンも動いて当然の流れで
そこに飽きさせないゲーム性が必要とかハードル爆上がりのエロソシャに体力のない会社が参入できるわけないのよね

787名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:56:14.75ID:ND1TKBz00
>>785
勝てるんだけど、面倒すぎる

788名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 17:57:36.86ID:+VNXxkvF0
>>765
いや、マイスターが面白いという件についてなんだが…

789名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:01:03.81ID:6AwjM+8O0
マスターバサなしだけどもイズンはサタン呼べるようになってから即死でGOで駄目だったらリロード作戦でなんとかしてしまってる
ガッチガチに固めてる主力師団をボス手前で入れ替えてってやると即死なしでもいけるけど結構時間かかるなぁ

790名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:01:49.16ID:WPQctp8O0
フェルシスもギアドラ12も面白かったよ
天結いもおもろかったが

791名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:03:26.71ID:RdUZAJqD0
VBBやった後に他社作品貶めるのは悲しくなるからやめよ・・・・

792名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:04:06.38ID:BDuJdRAf0
ほんそれ

793名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:05:19.97ID:koq0COIH0
エウ巨乳ロリ女神だからこのスレ的に話題にしずらい…
黙秘権を行使するビョル!

794名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:06:29.64ID:vOp/EPpA0
H最初からやり直しててBに足りないもの気づいた
イマイチ主人公が死にかけてないじゃんこれ、イザベラさんとこもなんか違うし

ハインくんもうちょっと死にかけてエーテル種になるとか炭化するとかしよ?

795名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:07:58.89ID:PaYGwefA0
巨乳派からすると、ロリ巨乳は一粒で二度美味しい状態なのでもっと増えるべきである

796名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:08:59.34ID:6AwjM+8O0
ロリ巨乳は好きだけどここで触れる機会はあんまりなさそうだな

797名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:09:45.53ID:p2QVuIm30
>>795
ここでそんなこと言ってるとシャドウテイルに粛清されるぞ

798名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:12:29.86ID:oLdLpTRh0
ロリ巨乳!ロリ巨乳!

799名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:13:16.23ID:Xn2BVnIA0
主人公はレオナさんだから…
エーテル種にもなっていないし炭化もしていないけどおちんちんは生やしたよ

800名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:15:01.88ID:r/bzrGRI0
背が小さくて巨乳で精神的に成熟してる大人なら一つの形式として価値があるけど
ロリ巨乳は邪宗

801名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:15:54.64ID:zsZtT5aO0
レオナさんは脳みそクチュられたり蛇に丸呑まれたり四肢もがれたり腹ボテ乱交したり致命傷おって竜の血心臓に流し込まれたりしてたもんな

802名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:16:50.92ID:koq0COIH0
ビリっといくわよ!(むしろ炭化させる方?)

803名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:16:57.76ID:g2nPaAuB0
Bのいいところは俺がRのアンケで好きなユニットと答えたネプアルビオンがかなり有用になってるとこ

804名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:32:13.38ID:SK0M2Nk10
よっしゃBのいいとこ探ししよう
・まあバトルモーションは頑張ってた
・ストレスにしかならず過去毎作評判悪かった自爆がやっとなくなった
とりあえずぱっと思いつくところ

805名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:37:17.37ID:mDTR6sn80
五天王がかわいい

806名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:38:26.94ID:WPQctp8O0
ヘレーネとか今までなかったタイプのキャラ出してきた
ウズメが必殺技するときくるって回転するのが可愛い
ヨーキちゃん

くらい思いついた

807名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:41:15.48ID:N1TXCa4T0
現段階で文句はバグ以外にさほど無いけど、もっと調教したいキャラいたの
なんでさせてくれなかったのおにー!!

808名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:47:31.05ID:WPQctp8O0
イズンって開幕デバフの呪いいれると比較的楽に倒せるね

809名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:54:33.87ID:wRokJ5nb0
カードバトルはあまり面白くないでござる

810名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 18:58:45.79ID:QTDUuEKe0
>>794
・下っ端だけど実力は認められてる的ポジションからスタート
・幹部連中からは見下されてるがトップには愛されている
・強大な敵と戦って何度も死にかけるけど生き延びる
・絶望的な戦力差がある強敵に果敢に挑みかかる
・真の敵が現れてかつての強敵と共闘することになる
・最後は王になる

つまり主人公はヨーキちゃんだった……?

811名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:01:36.60ID:pH4oF3+v0
B結構気にいってるんだけど、スレ的にはあんまりなのかね
個人的にはRやギアドラ12よりも高評価なんだが

812名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:02:15.07ID:8E6RCYgq0
キャラデザの良さすらHシーンの物足りなさに反転してファンが悪堕ちしかけてる

813名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:03:49.37ID:g2nPaAuB0
>キャラデザ
魔王の目が普通な感じだったら最高だった

814名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:06:25.17ID:koq0COIH0
戦闘時のモーションやカットインとコールのヨーキちゃんのお尻がグッド!

815名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:06:42.05ID:YImfmV3V0
>>811
俺も好きやけど敵への陵辱が少ないとか不満が多いよね

816名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:13:04.73ID:egHkTo6a0
レオナ(の声)がよかった

817名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:13:14.85ID:NgS5WGMb0
>>811
自分も好き、ここのゲーム性を評価してないせいかBが一番好きだな
SLGの時にもう少しちゃんとSLGしてくれたらゲーム性見込んで文句言ってたかもしれないけど

818名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:16:11.59ID:koq0COIH0
ご主人様いい加減ご飯の時間ですよって言われた気がするので飯にすりゅう♪
SLGの文句言ってるやつは飯食べてからベッドの上で洗脳するよ?

819名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:16:33.86ID:8FqwOJwO0
>>810
お気づきになりましたか

820名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:17:09.39ID:HOZFFYG60
Bは最近のブラゲーやらソシャゲやってる人向けって思う。片手間にポチポチしてれば終わるし…

821名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:20:19.80ID:Eqn4gsZB0
ヒロイン大体可愛いしパイズリ含めてフェラシーン1つは有るし
ギアドラ2みたいなイライラダンジョンじゃないし
戦闘バランスとガーディアン個性以外はよかった
本当に酷い作品だと1周プレイする気にもなれないから既に4周したVBBはまだまだまとも
延々とオブジェクトぶっ壊したり、船乗って指輪集めたり、異世界転移男主人公2人居るやつとかはギブアップ

822名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:20:48.36ID:r6GRCXeg0
欠番だったBが埋まったから
AからHまで綺麗に消化したね
Rみたいな飛び番もあるけど
次回作はIかな

823名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:21:06.70ID:g2nPaAuB0
下手な調整のランダム塩化よりゃこれの方がマシだな

824名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:22:54.30ID:RdUZAJqD0
VBBは神ゲー
総意はこれでいいね?

825名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:23:57.88ID:YImfmV3V0
別に調教専用ゲーに先祖返りしてもええんやで

とりあえずエロ以外での不満点と言えばイザベラさんの扱いかな
せっかく母親になりたいんじゃないの!とかフラグ立てたんだから仲間にならなくてもイザベラ戦線離脱、和解への希望みたいな選択肢があっても良かったと思うんだ
結局イザベラさんは重要人物なのにBADやら豚化やらですごいかわいそうになってる

826名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:24:44.87ID:HOZFFYG60
まぁパッチ出す度に新しいバグが見つかって調整でイライラさせられるよりはマシか
周回も苦じゃないしな

827名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:25:06.65ID:WPQctp8O0
魔王は結構好きだ
というか魔王軍はみんな好きだ(宰相除く
この人たち攻略したかったんだけど!
ヨーキちゃんendがないのは許されない

828名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:25:51.76ID:koq0COIH0
次回作がIならイデアしか思い付かない…

予算の規模がもう少しあればってところもあるから
良ゲーってことにしておいて

829名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:26:11.56ID:QTDUuEKe0
>>825
でもカオスでの魔王軍の連中の扱いの中ではイザベラさんかなりマシな部類じゃね?

830名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:27:21.80ID:2Mlw/w4w0
同じ竜族の生き残りのリュリュとは大違いだよ

831名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:27:51.18ID:+VNXxkvF0
>>811
シリーズで一番で気の悪かったHよりは数段よかった
捨てキャラ少ないし、シナリオもよかった。
カオスノーマルのオチだけはどうかと思うが…

832名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:28:42.19ID:WPQctp8O0
イザベラさんは復讐にとらわれすぎておかしくなっちゃたんだよなきっと

833名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:28:55.34ID:r6GRCXeg0
VenusBloodJapanで
和風ゲーあるな

834名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:29:04.89ID:PaYGwefA0
イザベラはラスボス枠で魔王倒した後に再戦するか、イミル兄さん枠だと思ってました
いや、だってあれがラスボス化するとは思わなかっただろ!?

835名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:30:28.45ID:YImfmV3V0
>>833
妖怪大戦争がついにエロゲ化!!!

836名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:31:03.58ID:NgS5WGMb0
ラーガルさん珍しくカリスマあったよな
てっきりイザベラさんに操られてる枠だと思ってたら慕われててびっくり

837名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:31:12.86ID:QTDUuEKe0
そろそろ獣人主役のVBZooをだな

838名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:32:11.97ID:99S9QRLM0
1周目で大ユランの虐殺END見た時はびっくりした
ああいう驚きは好き

839名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:32:45.62ID:hABuelQQ0
パッチ当ててから竜おばさんが異常な強さ
奥義上昇効果打ちけさないと無双される
ただでさえ全体蘇生連発してクソキツいのに

840名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:33:27.13ID:koq0COIH0
和風ロリ…狐ロリ…いける!
和風ロリはうけるジャンルですよ売れますよ!っておにーを洗脳しよ?

841名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:35:45.68ID:OP3rCFpA0
今回はRみたいな変な語尾とかキャラ付けしてるヒロインはいなかったから普通にシナリオおもしろく読めたのが好印象
属性マシマシでもこういう普通の性格でいいねんな

842名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:35:50.50ID:QTDUuEKe0
>>836
8章でいきなりダメなアル中喪女になる展開好き

843名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:35:53.20ID:vOp/EPpA0
>>811
ゲーム部分を除けば割と文句ないわ
カオスルートがちょっと消化不良だったことを除けばキャラも可愛いしシナリオもそこそこ

844名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:36:16.72ID:YImfmV3V0
>>838
あのあと赤い月ってどうなるんやろ、自然消滅?
で、何もいなくなった大地はタンパク質の粒からスタートして恐竜時代へ

845名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:36:55.93ID:RS3vrfk40
>>829
一番酷いの間違いでは…?

846名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:37:57.47ID:YImfmV3V0
>>836
魔王城に引きこもってる理由もちゃんとあって良かった

847名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:38:43.14ID:KjWiH61H0
>>794
Rもそんな感じだったよ
Rのシナリオもかなり余裕で敵倒してたから「Hはこんなんじゃなかったよな?」と思ってやり直してみたら
Hだと毎回ギリギリの死線乗り越えててなんか笑った

ゲーム内容と合わせるならRやBで丁度いいんだろうけどね

848名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:39:59.61ID:koq0COIH0
和風でやるとしたら次々回作だろうけど
ゲストユニットが着物着てるのワンチャンありなのか…!?
なんかそれはそれで見てみたいぞ

849名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:41:07.76ID:6AwjM+8O0
敵の主力は汚いことはなんでもやる下衆な忍者軍団

850名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:41:40.24ID:jrGNGu4C0
Hは死線越えすぎ

851名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:42:25.27ID:g2nPaAuB0
これに限らず和中華メイン舞台はあるようであんまないしな

852名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:42:55.77ID:WPQctp8O0
和風ゲーって需要そんなあんのかなぁ
天ツ以降ないってことは。。

853名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:43:50.35ID:r/bzrGRI0
和風・・・北海道・・・触手の大地・・・うっ

854名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:45:31.88ID:YImfmV3V0
>>852
需要はあると思うけど武者とか妖怪とかどうしても偏るよね
すごい作りにくそう

855名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:46:12.46ID:6AwjM+8O0
妖怪相手なら敵に垢舐めを所望する

856名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:46:15.23ID:koq0COIH0
真面目な話をするとゲストユニット全員着物とかゲンタが死ぬから無理だと思いました

857名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:46:26.13ID:l5a2RHnH0
Hは魔王連中が基本格上だから毎回ギリギリの勝利なのも仕方ないんじゃないかな。

858名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:47:28.82ID:6AwjM+8O0
馬鹿でかい剣を持ってるのは燃え上がるガッツで欠損したりやけどしたり半死半生になりながら敵をぶち殺すイメージがある

859名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:48:08.11ID:8FqwOJwO0
ヨーキエンドは欲しかったな

860名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:49:10.05ID:QXSf4JLfO
ストーリー上の強者アピールは今作も充分やってるけどな
エリートの四天王やパッチ後の竜犬とかはまあそれらしい感にはなってるが

861名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:50:40.30ID:KjWiH61H0
>>857
問題は、その格上の魔王が倒されて味方化してるのに次の魔王ではまた「うわあああ」ってなってる事なんだよな
確かに展開としては正しくもあるんだけど、連発しすぎて「またかい?」ともなるし、そもそも前に苦戦して仲間にした魔王は何やってんだよって話になってくる
仲間にしないで殺しちゃってるわとかなら話も通るんだけど

862名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:51:31.42ID:SK0M2Nk10
大公も結構死にかかってたよな
主にミリアさんやミリアさんやミリアさんに殺されかかって

863名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:51:32.29ID:99S9QRLM0
テキストで盛りまくったのもあるけど、アイラとエレミアが万全ならジェニ以外の四天王なら倒せそうだと思ったわ

864名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:52:22.85ID:oFPetcT20
仲間になったあとのアル中魔王ラーガルさんとヨーキちゃん、あとロリユランさまは
あそこまでキャラ立てておきながら出番が少なすぎたと思うの

VBBに対する感想というとぶっちゃけ「食い足りない」かなぁ

865名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:53:10.78ID:koq0COIH0
ヨーキちゃんとお風呂えっちしたい

866名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:53:24.66ID:gdL+l01b0
>>861
蛇の呪い射たれてたじゃん

867名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:55:32.94ID:SK0M2Nk10
>>846
仲間になった後のはじけっぷりもずーーっと椅子に縛り付けられっぱなし生活してたこと考えると納得だしな。
出張ってこない設定といい、あの椅子縛りつけ設定は良く出来てた。

868名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:57:09.70ID:egHkTo6a0
>>861
呪いで能力さがってるからしゃーない

869名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 19:59:49.88ID:2Mlw/w4w0
洗脳で能力下がるんじゃなくて呪いで下がってるんだっけか
なんかもう思い出せなくなってきてんなあ

870名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:08:02.78ID:r6GRCXeg0
一歩さんだって、どんな相手にもボッコボコになるまで打ち合うしな

871名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:10:03.41ID:WJBqTtQ90
>>804
自爆のストレスは確かに有ったけどメリットも充分あったじゃん
困ったときのボス爆殺忘れたのか

872名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:16:30.24ID:0hy3GDzn0
自爆なくなっても今回の反射もエグくない?
自爆と違って相手の残りHPがわずかでも関係なくキッチリ返ってくるし

873名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:18:19.98ID:vOp/EPpA0
>>872
味方の反射もエグいからセーフ

874名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:19:41.21ID:jrGNGu4C0
反射100の敵に当たったらどうなるの?

875名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:21:26.85ID:sQUbRvsO0
フリードさんは前線出るわりには意外とピンチになってなかった感
逆に一般兵の受難ぷりがひどかった
ドナルドさんのガチアンデット用兵にドン引きやで

876名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:26:40.57ID:JzApAEOx0
Gで初めて触手を知った俺は思い出補正もあってNo1

877名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:29:58.21ID:WJBqTtQ90
ドナルドは容赦なかったな
ファンタジーのアンデッドって普通に蹴散らされる印象だったから不死性活かして攻めてくるのは新鮮だった
本人のユニット性能も完全に死ぬ気なかったし

878名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:31:35.55ID:OK7aqXtr0
触手とロリの味を知ってしまったらもう引き返せない

879名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:32:24.44ID:nragGPTiO
>>874
強化消去で反射消して倒す
即死攻撃で倒す
継続ダメでじわじわ削って倒す
反射持ちの見方殴らせて反射ダメで倒す

880名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:34:31.36ID:wRokJ5nb0
ドナルドさんのことドルドナって言うのやめろよ!!

881名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:37:30.41ID:yDmkt4gv0
反射かばうカウンターのコンボがやばすぎ

882名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:45:23.55ID:kYhmp8Xq0
試しにクラウディアに反射積んでおまけボスと戦ったら、単騎で101ターンで倒せた
クラウディアさんこそが勇者やでぇ

883名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:46:49.31ID:+AJsi0CT0
マクドルドナ

884名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 20:47:01.18ID:GFX4wlBi0
ドルドナはデウスモードでは主人公級の大活躍だった
戦術スキル構えてればだいたい何とかなる

885名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:22:25.31ID:qRtNlItm0
ヨーキは経歴で見ればイザベラ・ルサルカ格と言う面をもっと四天王側からも映してほしかったのは事実。
と言うかラーガル封印していたころからの付き合いってことは、前日談じゃ副官ポジだったのでは?

反射クラウディアさん反応を見るに本当に使えそうだな。さっそく生ませてくる!

886名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:25:52.93ID:3P/L3Gp/0
さっき反射シーラを作ってやってみたけど、相手が回復持ちだと千日手になりそうな感じがした

887名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:31:36.37ID:GFX4wlBi0
よくわからんけど、ようやく時代がクラウディアさんに追いついて来たのか
いつかやってくれると思ってたよクラウディアさん

888名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:32:02.18ID:ZvP75QPx0
>>861
シナリオで仲間になるタイミングが変動費する都合上、
いてもいなくても弊害のない役どころしか与えられない
蛇の呪いなんてのは苦肉の策のこじつけでしかない

ああいうのがあるからシナリオ一直線の方がいいわ

889名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:38:05.16ID:nragGPTiO
シーラちゃんもクラウディアもガーディアン4体だけで反射70%行けるから
残りの一体にアヌビスとかメフィストフェレスで回復対策してあげれば良いぞ

890名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:38:22.34ID:cx5ua1VU0
何にせよ洗脳か吸収でオールokのイメージしか無いわH
ヴェズえもん扱いされてるFの方がよっぽど戦闘してた

891名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:41:24.77ID:cx5ua1VU0
ウズメも4体で70%行けるぞ
シーラ確定とウズメorクラウディアで、残り2人で開始時のバフデバフ禁癒反転と次戦の為に戦闘終了直前に復活カード

892名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:42:13.97ID:99S9QRLM0
反射クラウディアシーラコンビは敵に回復持ちさえ居なければいつか倒せる
回復持ちが居ると即詰みレベル

893名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:42:45.91ID:qRtNlItm0
下手に弱体化理由をつけるからびみょいだけであって、Fみたいに戦術戦略的にこっちが優位に立てないと言う感じで十分でもある。
実際Hの3魔王なら2魔王対1魔王でもシナリオの見せ方的に十分補正かけれそうだし。

894名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:43:13.76ID:Y6TnFOJW0
制約の蛇で弱体してるって言う話で良いじゃんよw
つまらないケチの付け方するんだな

895名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:47:18.80ID:r/bzrGRI0
クラウディアさんの声と素っ気無い対応好きなんだけど
影が薄くていまいち優先順位低いんだよね

896名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:49:17.83ID:QTDUuEKe0
Bやる限りどこから攻めるか選べるステージセレクト制は無くてもいい気はしないでもないが、
水ポチャ様とかロリコン絶対殺すベアーとかはステージセレクト制じゃなかったら発生しなかったんだよなあと思うと、
なくすのも勿体ない気はしないでもないw

897名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:50:23.49ID:cx5ua1VU0
あと戦闘シーンではRのヨルムファナとかリグウルル、ジークの戦艦好き
味方の出番無くて仕様上そう言う物ってのも把握した上で味方のパターンで何種類か準備されてて感心した

898名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:51:28.28ID:qRtNlItm0
もし今回四天王が選択制だった間違いなくヘレーネに突貫して阿鼻叫喚になってる触手がいただろう。

899名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 21:59:01.36ID:Qj8pFHML0
いきなり誰も仲間にならない地方を最初に選ぶことはしないと思うけどなぁ

900名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 22:05:36.22ID:PBk33Uxl0
>>894
VBRでも仲間の女神たちがいてもいなくても構わないポジションだったのも
原因としては同じもんなんだが
不満はなかったの?

901名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 22:09:50.30ID:S6PysoWs0
>>898
クラウディア「私の故郷は魔王軍によって滅ぼされ、仲間たちは皆アンデッドに……」
ハイン「あ、もうその国は解放しておいたから。そういえばザコ敵にアンデッドいたなぁ」
クラウディア「」

902名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 22:09:58.77ID:cx5ua1VU0
夢シナリオあるんだし選択あった所でパトラ、カセン、ジェニでしょ
考えてみればアイラにフルボッコされるのとか中々それっぽいな、誰が加入してようがテキスト数行と「ぐわー」で処理されるっていう

903名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 22:11:55.18ID:cx5ua1VU0
>>900
むしろ揃った後のセリアスとかカルビアですら魔王たちが「ぐわー」してたの印象的

904名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 22:13:01.91ID:QTDUuEKe0
まあ1週目だとレオナハインシーラアクリスのみで最後まで普通にクリア出来ちゃうからね。

905名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 22:13:35.48ID:rHacLKB70
フリーのイズンに辿り着いたけど強過ぎわろた

906名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 22:13:48.30ID:cx5ua1VU0
すまん夢シナリオ国毎だったから、その気になれば丸ごと省けるのか

907名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 22:41:53.29ID:E4E15Jxv0
そういえばシーンスキップの不具合って直ったの?

908名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 22:49:44.25ID:Fk7Oo3WM0
停止に変更されるのは直ってない
選択肢なしで未読差分が発生する時に全部すっ飛ばされるのは条件満たせるところ残ってないから分からん

909名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 22:58:05.01ID:SeP4jc1J0
前作でなおらなかった記憶あるし直す気ないのかね
今回はレオナEND見た後アクリスEND見ようと思ったらまるごとすっとばされてわろた

910名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:05:40.90ID:upQRe2Jh0
これ、蘇生が一番許せない。難易度上げれば蘇生のせいでクリア不可能になる

911名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:05:52.24ID:N1TXCa4T0
>>776
まあ、心ない輩の跋扈とかパッケ売りを買うのが面倒とかエロいの見たいだけなら無料エロソシャゲで事足りる時代だからな

だけど、俺はVenusBlood好きだから最後まで突き合うのです

912名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:05:55.56ID:aUDFFrt20
>>909
飛ばしても回想登録はされるからそっちで見るといいね。
CG埋めるためにも一度見ないといけないけど・・・。

913名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:06:49.28ID:wRokJ5nb0
通常SKIPですら挙動おかしいから根本的に何か設計方針ミスってんだろうな

914名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:07:56.92ID:2z0v3/eb0
飛ばされると回想から見れないのもあるから困る

915名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:09:24.71ID:WPQctp8O0
味方の奥義ゲージが常に実態を反映していない
更新されるタイミングが適当すぎる
敵のHPゲージも最初から半分くらいで怪しい表示

916名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:20:19.56ID:SeP4jc1J0
今魔で1.03のマスターフリー6回してるけど
これ血が揃ったら竜にしたほうが種族活性の値高い分火力出るんかなあ

917名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:22:30.46ID:0hy3GDzn0
>>915
奥義ゲージ一気に増えたと思ったら次のターン戻ったり、貯まってないと思ったら奥義撃ったり
あんまり信用できないよねあの表示

918名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:28:04.66ID:jHFshUVk0
>>915
最初から減ってるの最大HP下げるスキルが発動してるんだと思ってたわ

919名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:29:50.37ID:99S9QRLM0
>>916
竜師団は4人目の不在が痛い……
ロリユランかイザベラはよ

920名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:30:40.21ID:0hy3GDzn0
逆に敵のHP増えるバフで、現HPそのままで最大HPだけ増えてるのかと思ってた

921名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:44:43.38ID:WPQctp8O0
ハイン君もバフ付けれないことを考えると竜は話にならんきが

922名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:44:46.65ID:qRtNlItm0
やめてくれ触手。その最大値バフに回復が適用されるとマジでイズンちゃんを踏破できなくなる…

923名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:46:09.38ID:XvtHw+hN0
調べてみると状態異常回復持ってるユニット少ないな
凡庸ユニットで4体、アージェント、アクリス、ウズメこんだけしかいないぞ
じゃあ耐性付けようと思ったら、そのユニットも布陣持ちは6体くらいしかおらん

924名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:47:49.22ID:wVIaVhzx0
ハイン君もガーディアン産んでくれればマスターでも1軍だったのにね

925名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:48:26.03ID:H0IzPbzn0
敵ボスの奥義って複数あんのよな
蘇生させたりふつうの攻撃だったり、全体攻撃だったり単体こうげきだったり

926名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:52:34.26ID:SeP4jc1J0
ハイン君はせめてつけたガーディアンのパッシブ発動してほしかった

927名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:55:22.40ID:WPQctp8O0
耐性布陣はアマテラスとザラキエルで70%
あとはメジェド30%(反射)かダンダリオン20%(防御布陣20%)かアトレウス(奥義加速の布陣+4)
くらいしか選択肢がない
異常耐性は最重要だからこのうちのどれかになるはず

928名無しさん@ピンキー2017/11/13(月) 23:57:20.08ID:99S9QRLM0
後付で良いからヒロインとハインに二つ名パッシブ付けてくれ
1.3の超バランスを立て直す意味でも

929名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:02:02.98ID:70kNBpgP0
ハインくんがいくら強かろうと
ハインくんひとり分のバフがなくなる分他3人が弱って沈みやすくなるから結局使い勝手悪くて使えないんだよなあ
マスター入ってからハインくんずっと二軍だわ
正直ハインくんの独自仕様は主人公だけ特別感出したかったんだと思うけど大失敗じゃないかと

930名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:04:04.69ID:lACIOvwG0
耐性はアマテラスザラキエルメジェドちゃんで固定みたいなもんだから実質1PTしか作れない悲しみ
ドロソつんでカードぶっぱするだけの二軍を竜で作って役に立つのかどうか・・

931名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:07:36.99ID:eFGhawXn0
大抵のプレイヤーはマスターどころかカジュアルでCG回収して終わりだからね
いつも思うけど、高難易度だと使えないからこのキャラ使えないってのはごく一部の間でしか通用しないってことに気づこ?

932名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:08:25.10ID:IhFFjLPg0
1.2ベテラン、1.2エリート、1.3マスターで魔王城前のフリーで稼ぎ中だが
エリートの後半からずーっと初期メンバーだな。、レオナ、アクメ、シーラ、ハインくんだわ
ラーガルとヨーキを仲間にしたらメンバー変えようとは思う

933名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:09:24.50ID:97aRG4DL0
みんなで要望すればハインくん強化の可能性あるかもしれないじゃん?

934名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:10:54.79ID:PNrkZYax0
母体ガーディアンシステムのお陰でゲストユニット不在だから、高難度でもヒロインは頑張れてる方だな

935名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:11:30.75ID:70kNBpgP0
>>933
ハインくんそのものは充分強いよ
ただハインくんをPTに入れることが間接的に他3キャラの弱体化になるのがアカン

936名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:11:47.01ID:lACIOvwG0
なおユニークガーディアンは消える模様

937名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:14:13.65ID:PwNsDzLY0
今回シコリティは高いですか?
買おうか迷ってます

938名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:14:41.25ID:fvqFyHoN0
産卵数って上限ある?
ないならいつか圧倒的強さのハイン君1人で残りの3人上回れたりしない?

939名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:16:25.18ID:O10/Vv0P0
>>931
すごくDMM辺りのエロソシャゲの信者っぽい理論というか言い回しというか無理筋擁護

940名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:20:34.39ID:XU4iMPgh0
四天王とイザベラ(ひとり一体ずつ)に産ませるとハインにパッシブがつく
これでシステム的にもエロ的にもピリッとする

941名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:23:04.10ID:exE3ciPY0
ストーリー設定的にもラーガル様とヨーキちゃんにも固有ガーディアンは欲しかった。
マスターまで行くと産廃になる程度の性能でもいいから。

942名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:28:56.79ID:zmqKjxld0
ゲーム要素は別にこんなもんでいいかな俺は
イヴがエロゲで五指に入るくらい好きだがゲーム要素だけ抜き出したら今作にも遠く及ばないレベルだし

943名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:33:19.27ID:PD9wHLNU0
南極に発生したヤバい空間を壊す作業が終わったからようやくこれに取りかかれるぞー
ポケットの中の怪物のマイナーチェンジ版が出る17日までに終わらすんだー


ほんとは南極空間ぶっ壊すのがもう少し早く終わる筈だったのに……

944名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:44:42.95ID:3c1qEmQb0
イズンラスボスより辛いわ

945名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:46:26.04ID:HUHkATbA0
バサ9マジで辛いな
5章までですらリセット連打だわ
そして魔王城で詰まった

946名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:47:59.36ID:70kNBpgP0
>>945
困ったときの無敵クラウディア

947名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:48:35.83ID:HUHkATbA0
無敵使わずにクリアしたいんだよな、なんか良い手はないもんか

948名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:51:55.89ID:7+p2eGxg0
今作は難易度あげないと、ガーディアンが少なすぎる。あまりにも周回前提ゲーすぎるよ。
周回は面白いから何週もしようと思う人しかしないのに、今作の面白さでは、1周で終わりが多いだろう。
それともよほど自身があったのか、VBBの面白さに?

949名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:52:50.47ID:AWbAKsYI0
そもそもハインくんは裏方担当で戦闘はヒロインだけで良かった感ある
そのほうがカオスラスボスの衝撃ありそうだし

950名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:55:23.58ID:vnkmLwww0
>>942
ゲーム性求めすぎて、エロが疎かなのでら本末転倒だからな
とはいえキャラ出し過ぎて痒いところに手が届いてないけどさ
とりあえず次回作に期待するかな、あと修正パッチ
ここのは1.5位からが本番だし

951名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:56:27.48ID:zpULyev60
ハインってATKいくつまで伸びるの?
Lv150装備全強化で産卵しまくってる人おらん?

952名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:57:29.02ID:fvqFyHoN0
魔王軍のキャラを味方で使えればまだ編成の幅も広がったんだろうけどねぇ
とはいえそうすると産卵CG用意せんといけないしいろいろ大変なんだろうなぁ

953名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 00:59:10.40ID:jpzBjSma0
なんか、キャラクターの作り込みに対してゲーム内容が完成形とは思えんから評価下したくないんだよね
とりあえずVB10周年&bugbug企画に間に合わせた形みたいな…
年明けにでもギガパッチ級のアプデ来るんじゃないかと割と本気で期待してる

954名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:00:44.83ID:zpULyev60
RPGもSLGみたいにハッテンさせてくんじゃないの?
RPG1作目からVBHレベルみたいなの要求とか無理でしょ

955名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:01:25.43ID:HUHkATbA0
>>951
産卵279回だから足りてるかわからんけど32814だ、奥義と素殴りの火力だけなら他と段違いで高い

956名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:03:08.57ID:zpULyev60
>>955
ありがとう、ハイン雑魚だな
血W使わなくて良さそう

957名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:03:49.92ID:IhFFjLPg0
>>953
ここ数年の発売後の対応を見るに、このメーカーにはもうそんなことする熱意も余力もないと思うぞ

958名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:05:20.56ID:YwhKbJhG0
産卵数には上限はないが、ハインの強化はそのレベルごとの限界値があると思う
レベル125の時、300くらい生ませても次の強化できなかったし
うちのハインも今レベル150でATK32814 産卵数970

959名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:05:50.90ID:HUHkATbA0
>>956
一応局所で雑魚散らす奥義パにはいらんくもないとは思う、一軍は無い

960名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:06:41.70ID:cMqPYl7H0
Rの反射も仕様で押し通したしな
1回通しでテストプレイすればおかしいってわかるのを放置はアカン

961名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:07:18.65ID:70kNBpgP0
>>957
発売後の大規模アップデートってGoD1の変異竜追加が最後かな?
Hで変身ジュリア追加マダー?とか散々言われてたけどそれすらなかったしな

962名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:18:51.48ID:cYN29RF70
始祖リグ…
まあ今回はいつも以上にひでーわ
リアルタイムでやるのはGからだけどさ

963名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:19:08.53ID:XagNtjIx0
>>952
今でも味方多すぎて持て余すと散々…特に剣士共

964名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:23:41.18ID:9c6l0+NT0
パッチ1.5くらいから本番とかやってると予約する人いなくなるぞ

965名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:24:26.28ID:XagNtjIx0
>>948
問題点はそこじゃない気がするけど、つまらんって結論は一緒だからまあ構わんのか…?

966名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:24:56.48ID:UaXSdFTl0
マスターのフリーで牙4ジーンってどこか落ちやすいところありましたっけ?
エリートでカンストしてたから余裕ブッコいて使いまくってたら、いつのまにやら在庫が全部なくなってたから
追加したいんだけど

967名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:25:57.00ID:XagNtjIx0
そもそも過去作例に挙げるなら桁もう一つ二つ多いから1.5から本番なんてあり得ないんだよね
1.05とか1.04cとか言うなら兎も角

968名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:27:23.83ID:XagNtjIx0
>>966
1.2ならフリー4とかで割と見たかな

969名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:31:50.26ID:UaXSdFTl0
>>968
フリー4か周回してみます

970名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:51:05.82ID:9c6l0+NT0
システム構築やり直しやな

バフアイコン統一化と防御値の実数表示
ガーター等の職の役割の復活
行動順完全固定の廃止
異様に硬い敵に特効等の弱点が必要
3ターンおきに実行する2ターン無敵技やめて
というか回復連打してくるのは回復量かんがえて設定して
全域を連打ラッシュしてくる連中とかワンパンマンの調整
トレハン等の無意味なスキルの調整
6ターン耐えろという戦闘で呪い開幕でつけてくるの廃止
付陣に比べて印が弱すぎるのも調整
狙う敵を二体目以降も指定させて
異様に硬い上に反射する敵もちょっとなんとかしてくれ

971名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:53:32.92ID:9c6l0+NT0
なんか次スレ立てろ言われた
初だがチャレンジしてくる

972名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:53:38.46ID:XagNtjIx0
>>970
ガーdaー
あと多分それ作るなら従来のVBなぞった方が早い
で、次スレ

973名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:53:58.93ID:7fouaRde0
こんな便所の裏に書いても意味ないから九尾にメールでも送れ

974名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:55:57.83ID:cYN29RF70
いい加減ネクタルの使い道用意して欲しいんだが、なんもしないだろうなあ…
なまじ金の方には育成って使いどころがあるのに

975名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 01:58:23.20ID:XagNtjIx0
オンゲでも無いんだからアプデで新要素なんて期待するなよ…もうVBBは終わったんだよ

976名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:02:24.36ID:lACIOvwG0
今までアンケ書いてきた結果が最近の感じなので今回は書くのもやめようと思う

977名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:11:52.93ID:9c6l0+NT0
次スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手181本
http://itest.bbspink.com//test/read.cgi/hgame2/1510592356/l50

初スレ立てがスマホで大変だった

978名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:16:55.70ID:9c6l0+NT0
アンケ切手代こっち持ちなんだよな
送っても意味ないと送る気が失せるよね
ちゃんと読んでくれてるのだろうか
意見書くとこ狭いからあんま書けないし

979名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:25:26.32ID:i7sQWnaH0
ライトニングブラスト

980名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:25:49.82ID:i7sQWnaH0
敵全体にダメージ

981名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:26:14.32ID:i7sQWnaH0
(威力150%)

982名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:26:58.10ID:i7sQWnaH0
味方全体の攻撃力

983名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:27:34.72ID:i7sQWnaH0
+25%(6R)

984名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:28:04.14ID:i7sQWnaH0
終わりなき雷鳴

985名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:28:32.22ID:i7sQWnaH0
敵全体にダメージ(250%)

986名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:28:52.99ID:i7sQWnaH0
味方全体の攻撃力+30%(6R)

987名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:29:04.83ID:K/6k9aI70
あなたが泉に落としたのは、こちらのロリユランですか?
それとも、こちらの「でちゅ」ですか?

988名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:29:22.05ID:i7sQWnaH0
敵全体の強化消去(1)

989名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:29:53.42ID:i7sQWnaH0
アロンダイト

990名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:30:30.78ID:i7sQWnaH0
竜紋の甲冑

991名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:30:55.93ID:i7sQWnaH0
雷光の魔力炉

992名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:31:20.41ID:i7sQWnaH0
アロンダイトU

993名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:31:44.37ID:i7sQWnaH0
竜紋の甲冑U

994名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:32:01.87ID:i7sQWnaH0
雷光の魔力炉U

995名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:32:20.59ID:i7sQWnaH0
アロンダイトV

996名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:32:38.11ID:i7sQWnaH0
竜紋の甲冑V

997名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:32:55.73ID:i7sQWnaH0
雷光の魔力炉V

998名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:33:13.47ID:i7sQWnaH0
サンダー・ミーティア

999名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:33:35.29ID:i7sQWnaH0
レオナ・アマラール

1000名無しさん@ピンキー2017/11/14(火) 02:34:16.73ID:i7sQWnaH0
勇者

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 11時間 17分 31秒

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