ランスシリーズ その532 [無断転載禁止]?bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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レッドアイの後も明らかに周回してCPゲットして遥かに強くなったニューゲーム前提のルート分岐しょっちゅう出てくんぞ そこまで周回前提ならせめてチュートリアルカットさせろよっていう 正直ランクエの事もあって期待半分、不安半分だったが
シナリオいい、BGMいい、システムいいと文句のつけようがない
まだ序盤だが、保存用にもう一本買うのは決定した >>911
チュートリアルでも経験値やら宝箱稼ぎにムラがあるからな
まぁ基準作ってやった方が多少特くらいでカットありでも良かったと思うが 鬼畜王版のレイのイベント切なくて好きだったんだけどなあ…
まあ今回の方がハッピーエンドだからレイは救われたけど 食券と経験値ルートなら食券の方がいいよな?
経験値ルートの場合PT組んでるメンバーだけ経験値入るの?
通った事ないわ 簡単なED
B 異界の魔王
(たぶん4T目以降出現の)魔王探索を行う →
拠点フェーズで「来水美樹」を選ぶ →
(たぶん6T目以降出現の)作戦クエ「魔王を異界に返す」でゴール前分岐で「許可する」
C 魔王ケイブリス 魔王探索を行わずに6ターン目
C 人類滅亡 味方全勢力を全滅させる
(美樹がいないとたぶんケイブリスENDが先にくる)
美樹関連以外は、クエ中に「クエストを諦める」を実行するとか、
勲章クエとかでターンを適当に流せばいけるので
最初にこれらのENDみておくと後が楽になる
セーブアンドロードで三つともささっといける 買おうと思ってたけど周回引き継ぎがゴミだって聞いて踏みとどまったわ
パッチきたら買うね もうセーブデータだけでいいから早くくれ
引き継ぎ無しはマジでうんこ >>916
経験値ルートなら配置してるPTメンバー全員の星がプラス1
食券の方が多分いいが
食券はキャラがランダムだから目当てのキャラが出るかは知らん >>873
1週目に普通にできたで
メンバーはヘルマンランス、リック、ロレックス、イージス、カフェ、ハウゼルで初戦を1ターン他は2ターン 道中だるいだるいとおもいつつも
魔人戦が始まると背筋が伸びるわ >>851
引き継ぎなし
クリアED数に応じてボーナス >>907
普通に手動戦闘になるんだけど
なんか選ぶわけじゃないのね?
接敵前じゃないのいけないのかな 今のとこほぼ不満ないんだが、一個上げるとすれば、
キャラごとにあとどのくらいでレベル上がるかステータスで見れないこと
EXPマスは次のレベルアップまで経験値入るから、
できるだけレベルアップが遠いキャラをリーダーにした方がいい
でもステータスでそれが見れないのがつらい 今後の周回考えると頭痛くなるけど
初回はストーリー気になって何時間でもぶっ続けでやっちゃうし
クソゲーではないな これ引き継ぎは何がいいんだ?
部隊ランクの上限突破とかってどういう効果なん? >>897
早めにシャングリラ潰さんと数で押し切られるっぽい
魔人2人潰しても劣勢から跳ね返せなかったし カード引き継ぎはあった方が良いよなぁ
それじゃバランスぶっ壊れるって事なら引き継ぎを選択式にして警告出せばいいし
基本的には面白いだけにちょこちょこ不満点が残る
マグナムみたいなの出せば神ゲーになるポテンシャルは感じるぜ >>930
某艦船擬人化ゲーのコンシューマ版は全部引き継げるとヌルゲーになっちゃうからか
所持キャラのうち一定数のみを次週に引継ぎ可(選択可能)になってたな
ランスもそういう感じで制限つきの引継ぎにすればよかったのにな 結局鬼畜王は超えられなかったな
TADA才能枯渇エンドで終わってしまった >>923
引き継ぎ無しとかクリアーするモチベーションなんも起きねーわ…
マジで馬鹿じゃないのか… こいつだけは育てとけ!
【リーザス】
リック・・・毎ターンコストなしで攻撃ができる強力なアタッカー
かなみ・・・敵の強力スキルをキャンセルできる手裏剣もち
【ヘルマン】
ピグ・・・強力なDOTダメージを与えられる、コンボも稼げるし手加減もできる
ロレックス・・・コスト0攻撃と必殺技も強力
【ゼス】
ウルザ・・・敵支援を2つも解除できる側面射撃が優秀
アニス・・・Lv3魔法は伊達じゃない、が自爆5%を引いたらリセットしよう、ボス戦では怖くて使えない
マルチナ・・・調理準備で1ターンに6個の食券がゲットできる
【自由都市】
セシル・・・雑魚的のみだがHPを半分にするスキルが強力
クルックー・・・超強力な敵の一撃も魔法バリアで防いでくれる
ロードリング・・・上級ヒーリング使い
【JAPAN】
【その他】
シィル・・・ヒーリング要員、カードの種類も豊富なのでGOOD
カフェ・・・上級ヒーリング使い
キバ子・・・装甲破壊パンチ要員
【亜人】
リセット・・・かわいい
【神魔】
シルキィ・・・最強の壁役
ウェンリーナ・・・ヒーラーの切り札 >>901
同じく3体目でケッセルリンク
その前にスチールホラー行ってみたけど警察の後の戦闘用車両?みたいのにやられてだめだった 鬼畜王や戦国とはゲーム性が違うが、これはこれで終わりが見えないゲームだわ 特殊ルートで魔人迅速に潰していけるのってなんとなくcp6くらい溜まってからな気がする 頭いい人はもっと楽に行けるんだろうけど… レキシントンのターンくっそダルすぎる
ここまでだらだら引き伸ばす意味ないだろ死ねや
もうここで一旦中断して辞めるわこのゲーム 死国の雑魚すら苦戦するんじゃが…
難易度下げらんねーしやり直し? >>936
ピグ強いよなぁ
それに比べて姫さんはトドメ刺しという利点が奪われて一介の兵になっちゃったよ カード集めるゲームじゃないしそれこそお気に入りキャラ育てるゲームじゃなくて、あくまで効率プレイを探すゲームなので
勘違いすると周回がつらく >>917
おーナイス
魔王埋まってなかったから助かる いやそこは選択式にして選ばせれば遊び方に幅が出るだろ >>936
かなみは育てるのにきくさん育てないのか イージスといいフルといいパステルといいカラーは優秀だ 確実に手に入るカードとそうでないカードを比較するのはアレだけどな >>917
まとめトン
全エンディング制覇者が出た瞬間一気にクリアエンド順の流れが出そうだな
そう考えるとこのくらいの難易度で後々丁度良くなってくるのかもしれない 実績のクリアC敗北
って条件なんだかわかる?
ひとまずバットエンドでCPもらえるの先に集めるのに変更、じっくりやることにした レイ強すぎワロタ
5回ぐらいやってやっと勝てたわ
全体支援って序盤の内はやらないほうがいいのか 初期☆10にすると戦闘に関しては余裕が出てくるな
滅亡と魔王ケイブリス見てCP2手に入れたらとりあえずこれが妥当かな >>936
JAPANに一人もいないのなぜなんだぜ
虎勝いいぞ、リーダー虎子で虎勝 マリアのかわいいパンツと立派なお尻を見れて良かった JAPANは使い捨てヒーラー巫女さんたちの存在がすべて Bさん 身長190 体重90
Rくん 身長173 体重67
前者のが絶対強い 雑魚戦はHP回復場所としてこまめに布陣変えてヒーラー使い倒す
ボス戦は回復追いつかないので相手を封じるか上手くガードしつつ削ってラストにコンボを叩き込む
なんとなく基本はつかめた気がする 異界の魔王は楽だけど育ってなかったら戦闘が割と難しい テンプルナイトさんは最早主要キャラに加えていいレベルの便利さ 忍者三人いても消せないときは消せないからなあ
意外と運ゲー要素強い やっぱかなみときくの出番が多くなるよな
あとフルカラーが火力担当だった レンジャー全員集めるとすごいこと起きるってハニーが言ってるけどなにがあるの? CPを何に使うかが一番の悩みどころ
部隊ランク上げる事で勲章の部隊ランク上げるを無視するか
経験値アップに使ってレベルアップ促進するか
取得時ランクに使ってそれなりに強い状態で始めるか
なんでもありで楽しむか ヒューバートが入れるだけで物理20%カットあるから後半の忍者で耐久する場合は入れるといいぞ 大量にイベントがあるのに気軽に見直せないのがだるいわ >>969
別に付け外し自由だからその時時で変えるだけ >>936
自由都市はテンプルさんでしょ
殴れて累積しない回復は当分潰しが効く
リーザスはアールコートも使うから忍者枠はJAPANのきくの方がいい サチコの会話ええなぁあ、和む
ランスのおともの中では一番しゅき 恵まれた期待感から潜水艦バリアゲーになったあれに似てる DMMのDL購入予定なんですがソフト電池ってのがよくわからない・・・
前なんかを購入してパソコンにはあるんですが、充電が微妙なような・・
電池のパスワード控えてないけどDMMのアカウント知ってればおkって事? C 人類滅亡 味方全勢力を全滅させる
(美樹がいないとたぶんケイブリスENDが先にくる)
これって美樹を仲間にできる4ターン以降かつ
JAPANに撤退する7ターン未満の間に全滅させなきゃいけないのかな
妙に面倒というかそんな狙ってできるもんなのかな >>978
ソフト電池っていうのはゲームの認証ソフトの名前であってパソコンのバッテリーとはなんの関係もない
たしか最初の起動時にオンライン登録するよう誘導されるからそれに従えば良いはず >>982
休息ばっかしてれば普通にいくぞそのルート >>984
>>985
本当かありがとう
検証するか迷ってた >>983
あくまで認証か!充電とか残量を気にするもんじゃなさそうね、ありがとうDL版買うわありがとう みんなレスd
なんか俺にはクリア無理そうだから来週攻略情報揃ってから始めることにするはw >>917の他にも楽なEDあったら頼む、頼むぞ・・・! どうも今ひとつのようだな10は
そら最初のうちは10週20週位は楽しいだろうが
100や200週プレイできる出来なのだろうか?
勿論まだ未知の要素もかなりあるんだろうけども
しかしまーたアペンド追加に期待ってんじゃなぁ
アージュやサーカスじゃあるめーし
どっちみち俺はプレイできるのは数ヶ月先なので
引き続き諸兄らの情報を求ム 真ENDを発売から1日で見れないとイライラしちゃう病の患者さん多すぎ 5chで意味とかいう奴とか笑えるw
まるで自分のレスは価値があるとでも?w このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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