ランス10 part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう Q.アールコートが開幕からテキスト死してる!?
A.落ち着いて進めましょう 1周目は人権キャラである
リック、ロレックス、ニミッツ、イージス、香姫、テラ、暗殺持ちのキャラ
これフル活用しないとろくなEDいけないな
まあさっさとBCエンド見てCP稼いで周回プレイするほうが楽だけど
しかしまあゼスのキャラの使いにくさやばいな 初見だと6ターン目に魔王ケイブリスになって終わるよなw
この魔王ケイブリスを倒した先が魔王ランスエンドなんだろうけどいついけるんだろ レキシントンきついな
設置あるから解除枠必須だし回復止めて来るから状態回復もいるし
見た目より火力ないのは恩情だが 魔王ケイブリスってちゃんと美樹ちゃんチンポケースにされんの? >>5
え、ウルザちゃん大活躍してるけど、これから無能になるの? >>7
魔王ランスエンドは
魔王ケイブリスルートとは無関係だぞ
ケイブリスを魔王にしちゃダメだ >>10
0ってマジかよ
仲間にする方法教えてくれ! >>1
乙
二週目入ったけど
・・・もう、ゴールしていいよね? >>3
初見初回でもガルティアとか色々魔人倒せます
倒せない場合はプレイヤースキルを積みましょう
これも追加で なぁ5Tくらいで美樹ちゃん助けて他全力で魔人倒しまくってたら難易度上がりすぎてどうしようもなくなったんだが
適当なエンディングに到達しようにも黒部も道中で死ぬし詰んでるたすけて ガンジー生存つらすぎ
☆10スタートでもへびが倒せん TAS作ってる気分
まあ自分が下手過ぎなだけなんですけど >>16
謙信は今回ド産廃枠なのでその
これも全部簡単にでてくるきくと最初からいる香姫が悪いんだ >>15
毒を使うルートに行かずに正々堂々と倒せば良い シャングリラを落すまでは魔人を倒さないほうがいいのかね?
まだやりこんでないけどテキストからそう感じたんだけど 裏ルートあるってマジ?
なんか画像上がってたんだが… 謙信は消費3でただの3連続攻撃だから弱い
おまけに必中じゃないからよく外れるし
まあ、バフのほうはいいんだけどね >>1乙
食券二枚あって勝子に使ったら二枚目のリストに虎子が来て笑った
お前らここまで張り合うなよ 大食い対決、カロしかいないんだけど負けかな?
謙信ちゃんもキバ子もおらん… 初周ホーネット救出までいったんだが、三連戦7T以内で詰まった
これ初周クリアした人どんな編成だった?
最初の敵はシルバレル逃走で1TだからBOSS扱い二戦を6Tって奴 よっしゃ自衛隊の戦車なんとかなった
アドバイスありがと
魔人よりつええわ ターン開始AP全快できるキャラいるらしいけど
そういうのいないと3とか使うキャラ全部ゴミだよなあ 重いけど大火力ってのなら巨大かなみやフルぐらいぶっ飛んでないとなぁ
通常0持ってたら良かったんだが >>30
そうなんか…
キャラデザ違うから妙だと思った
期待させやがって糞が これカード重ねの前にモブでもNEW増やしといた方が楽なんやな… 砦に引きこもった状態で、異世界魔王は出したんだけど、
魔人倒して撃退した国がないと、これ以上進めないのかな? 既読イベントカットとかにしてほしいな
周回めんどくさい >>32
死んで萎えて仲間に出来るって聞いてテンション上がったのに
仲間に出来る条件聞いてまた絶望しちゃったぞ ヌヌヌ
シャングリラ速攻攻略しちゃうと、タイムカプセル&勇者成就行けなくなっちゃう? >>47
タイムカプセルはまだしも勇者成就は行けると思う
勇者成就は人口減らせばいいし 作戦フェイズ均等に各国まわろうかと思ってるんだけど
それだとゲームオーバーなったり不利益こうむったりする?
一国一点突破のほうがいいかね? めっちゃ時間かかったけどガンジー救えたわ
香ちゃんは神
http://imgur.com/xYzSNQt.jpg 難易度上げすぎてホー様助けられなくてワロタ
捨て周回だわ シルキィ、バボラ、ガルティア、レイ倒してようやくコツが分かってきた所で
魔王ケイブスエンド(´・ω・`) >>39
裏ルートというか
二部はあるぞ
主人公がランスじゃなくなるけど >>48
クルックーとカイズに行くとか聞いたがダメだったな
ED内容から推測しないと分からんな >>29
0消費持ちからハウゼルみたいな大火力コンボで2ターン確殺できないとホーネットは無理だろうな
でもホーネット助けてる余裕あるのかこれ? >>48
避難までに1ヵ国も滅亡せずに人口50%減だと思う なんか箱に気泡が何箇所か入ってるんだが、皆も入ってた? >>51
すげぇなCPとターン数(難易度)どんな感じ? メリムの仲間にする方法ってどうすんの
1ターン目でマルグリッド行ってもいねーんだけど もしかしてこのゲーム香とパパイアで毒らせて耐えるゲームじゃね? 戦況優勢かつ自軍のが人数多いにも関わらず自由都市が陥落した
Japan引っ越したら自動なのかな
にしても遠征してきた魔人リスさん前クエの犬より弱くないですかね >>58
滅亡しないで50パーセントって難しくね…? >>66
砦避難後は滅亡してOKだった
言葉足りずで申し訳ない >>58
異界の魔王回収後に
自分はゼス以外滅亡した状態で12Tで起きたな 難易度ってどうやって下げるんだ?
ヘルマン29万VS22万
ゼス37万21万
リーザス56万VS23万
自由都市55万VS13万
って現状だけどクリア無理臭いww >>64
香とパパイアで毒らせた上でランちゃんで寝かせるゲームだよ え、魔人って1ターンに1体以上倒せるの…
強くてニューゲーム用ルートの方かな リーザスにいるハウゼルとシルキィは可愛くてシナリオも明るいのに
西の方に行くとキャラも話もくっそ重くなるの周回しててもきつい >>49
ありがヌヌヌ
いっつも人口減ると神の真実B行くんだが何が悪いんだ…美樹ちゃん匿ってるからかなー >>61
ケッセルリンク先やったから6Tでかな
CPはリーダー数×3とap偶数とHP倍率 >>65
大規模作戦とか予告が出たらそこを回らないとそのターンで滅亡だからな
自由都市はすぐにそうなる >>70
ランの睡眠魔人に効くのか
いいこと聞いた とりあえず1周目でつらくなったら魔王ケイブリスや人類滅亡ED見て楽になりましょう
初期から☆10にするとあらふしぎ序盤ヌルヌル過ぎてソシャゲの序盤やってる気分に
ただしレッドアイは倒しちゃだめだよ! >>57
さんくすこ、やっぱそうか重量級火力枠育ててねーわ、香パパイヤランの脳死毒プレイで進めたのが仇になったかな
6Tに巻き戻してリスED出して次いってみるか〜 最後だからか今までヤってない奴等とやれるの嬉しいな 完全討伐って二匹倒したあとどうすりゃいいの?
支援で戦果稼げば勝手になる? ホーネット救出はリック、ロレックス、イージス、フル、可能ならJAPAN最強の主婦と
いった0消費勢集めてないと無理っぽいな >>86
難易度上がるだけだし後々キツくなるからかな >>>74
それCPじゃなくて部隊ランクやん
CPは周回ポイントよ ロリまそーさんとナギの陵辱がテキストだけか
ヨイドレオワコンだなぁ >>92
ああごめん
周回は★+5とexp+50のCP3やね モンスター枠のカードで強い奴って存在する?
全て部隊効果+微妙な技なんかな >>51
戦闘力16000くらいで敵強すぎて詰んだのに
ここまで全体強くするのきつすぎ〜 >>79
あなたはよく頑張ったと思う
しかしもう少しゲームを進めてごらんなさい
絶望が待ってる >>91
二匹倒したあとさらに支援一回いけばいいのか?
よくわからんうちにランス城が空に浮いてるし身動きとれんわ ランの裸イベントでまそーさんの裸出てるけど、
これはアメリカ販売不可ですわ 戦国で思ったのはカードの引継ぎは全部やると流石にヌルくなるだろうから勢力ボーナス的なの欲しい
CPいくつでリーザスセットとか 戦国の藤吉郎と同じで、プロローグでハニー殺せるようになるパッチきたら胸熱
コールドスリープに押し込んでくるあのハニーな 毒+睡眠が強いらしいけど自由都市滅亡済みでランちゃん使えないんだった 一週目魔王ケイブリス
二週目でヘルマン解放まできたが、敵の強さに追いつけなくなってきたので異界の魔王目指してるわ
CP前提の作りがきつい、、
おすすめ特典とかある?
二週目は宝箱なんでもにしたわ >>103
わからんけど浮く前に行かんとかもな
三連続で同地域選んだりすると大将軍討伐クエが出る なんか最後だからめっちゃくちゃ時間かかる仕様にしてやろうって感じする 滅亡したとこに潜入して壊れた○○回収しなきゃいけないのか
めんどくせー
これはめんどくさいな ソフトハウスキャラとかよくやるCP1で1枚だけ引継ぎ(レベルは初期化)でもいいかな >>108
異界の魔王は自衛隊の戦車相手だからかなり強いよ >>107
魔人とか魔物将軍はそれが安定するなぁ
ハメられれば体力の4割持ってけるし、こっちも準備できる 今回の謙信ちゃん弱いのかよ
ランクエでもオリキャラに負けるし
不憫すぎる サクッと2週人類滅亡したから戻って来ますた
鬼畜王を思い出す歯応えで超オモロイけど滅亡以外の道筋が全く見えん
一体どうなってんだ >>113
欲しい1枚くらいは引き継ぎさせて欲しいね
周回進めば数枚引き継ぎ出来るようになるとか >>117
とりあえず魔人4体削除しないとどうにもならん
2ターン目に特訓とか特大の地雷選択肢 >>79
すげー
やっぱ一週目でもやれるようは作ってるんだな 取り敢えずCPたまったら各国を解放まではやったほうがいいよ。
クリアすると次からめっちゃ楽になるクエストくる 特訓って明らかに罠だよな
特訓なんかで時間経過させたら100%人類滅亡する 上手くないとBADエンドもすべてしゃぶり尽くさないと先に進めない仕様はどうなんかね
味方全滅からの完全勝利のカタルシス生みたいんか >>112
支援着けたら3連殴りしてくるから防御とかは入れない
あとは耐久 レイを殺してしまったんだけど仲間と一緒にボコった方がよかったのだろうか?
魔人の仲間を増やした方が戦力的には有利な気がする…… こりゃSSG厳しいわ
ガチガチにチート対策気合入ってる TASやってる気分だったが何とか7ターンきっかりで救えたわ
最初のレッドアイは倒すもんじゃないな 暴走アニス戦とかどうしようかと思ったが野獣戦法使ったら楽勝でクリア シャングリラからの急襲で砦にこもらされなければいけるんじゃないの
砦にいると3ターンほどなにもできないし ホーネットちゃんはコンボぶっぱで宝箱大体ゲットできるアホキャラではあるんだが
3ターンに一発ってのがな >>124
シーズン開幕中にキャンプ始めるもんだからな >>118
やってるぞ
PUBGとかスプラとか
それやる暇が無いぐらいはまり込んでるわ 香ちゃんとランちゃん(出来ればパパイアも)部隊に入れてボーナスでAP回復とAP上限取って
毒団子(と可能なら他の攻撃)使ってから催眠使って後は催眠が切れたターンで毒団子と攻撃入れてから催眠掛けなおすループ
催眠が外れる可能性のある運ゲーだが80%だからそこまで辛くはない >>128
レイ仲間にするよりアイテムうはうはの方が楽だよ は?薄々分かってたけど特訓地雷だったのかよ
あほくさ >>127
解放された地域の戦況が良くなる
1ターン分被害が半減するくらいのイメージ
4か国解放すれば2ターン分くらい猶予が出来そう しかしボス強くすると某アークビショップで雪女を蘇生して凍らせて倒す
レイドボスを出したあのソシャゲみたいな対策しか取れないよね
こればっかりはターンゲーの宿命 魔人2体倒して、大将軍倒したいのにクエスト出ないのは何で?
なんか条件あるん? 期待してたエロシーンがテキストのみで終わらされたことに憤りを抑えられそうにない >>127
常に戦果1〜2くらいの効果が出るようになる。
これないと寄り道はとてもじゃないけど出来な気がする 将軍内にいた女って取得するだけで連撃率上がったりすんのかな? ちなみに魔人4人ってのは各国で1人づつでいいんだろうか レイは運用するためにはメアリーを同時に戦闘に出さないといけない
そんなのより健太郎かニミッツでもって適当な自由都市のキャラ出したほうが圧倒的に効率的 城落ちたんでBADにしか行けないけど美樹ちゃん戻せるルートキター!
と意気揚々と突っ込んで2戦目の自衛隊?軍団絶対勝てんこっちの道もあきらめるしかないやんけ・・・ 難易度上昇って経験値上がる?
アニスレッドアイ賽余で倒したら難易度上がっちゃった >>156
これはどう見ても地雷だよなw
でも魔人主力にするならステータスは大きいから取るけど 強くなるために滅亡していくゲームやで、、
ゲーム下手くそなのは自覚してるけどCPの特典使わんと色々無理だわ
ホーネットとかどうやったら7ターン以内に抑えられるというのか 異界の魔王二戦目は催眠毒ループがあれば一週目でも行ける行けた
普通にやったら一週目だと機関銃でふっ飛ばされて勝負にならないと思う これこらいくら時間かけてクリアしても最初に特訓した時点で詰んでるとかなんなん
時間少ししか進まないって話はなんなんだよ 一応だけど、地底人と協力して2ターンくらい使えば、また魔人クエストできるようになるよ
その間にいくつか国滅亡するけど 2万出すって言ったら2部解放のセーブあげる人いるかね?時間が勿体ない >>125
上手くないと先に進めないゲームって割と当たり前の事じゃね?
難易度高いよって公式からも発言されてるわけだし 黒部勝てないんですが?
香姫おだんご+ヒーラーてんこ盛りでも20T持たせるのも勝つのも無理だった
どうしましょう…
ここまでやってCPもらえずに0からやり直しですか? まだ引き当ててないだけかも知れんけど
クルックーよりハゲの方がすくすく育ってくわ
ヒーラーとは一体 >>169
ヒーラーてんこもりってap足りんの?
耐久なら香ちゃん入れずにきく入れろ
ヒューバートも入れて被ダメ減らせ https://i.imgur.com/lxi27k1.jpg
俺の一週目の最期、1ターン目でこちらが4桁のヘルスにされました 難易度高いってか
やり直す度にマップポチって赤敵倒すのはめんどい
マジックの逆で雑魚は黄色にしてくれ >>169
一周目毒なしで犬コロ勝てたよ
戦姫で眠り→ランスアタック+αの運ゲーだったけど まだ1週目ひーこらひーこら楽しんでるけど正直難易度上昇マスの存在が良くわからん
基本回避できるわけでもなし、後から減らせるわけでもなし、上がるよ言われたところでそのまま頑張るだけだし… ああ補足しておくとCGの枚数の話
91は1部だけ
それとはべつに2部のタブもある
枚数は15
ネットで上がってる解析のcgで判明したのアリスソフトに騙されてんじゃんwww
てかそこまでして隠すか?
アリスソフト手いれるところ間違ってねえか >>173
これCエンドだから可哀想すぎる
Aエンドの実績のために全部やり直しだからな
15tてでケイブリス魔王化強制エンドだな 全国家はともかく全員生存はやれるのかね
特殊分岐ガンガンやらなきゃならなそうだから一週目は流石に無理な気はするが >>168
難易度高いのが売りのペルソナですらイージーモード用意したしね
ニーアの自動戦闘マリオのみなしクリアみたいに時代の流れよ 引き継ぎCPだけなのは全然問題ないんだけど、CPでの解放要素が面白みないのが
残念だわ。本編じゃ手に入らないキャラとか追加イベとかあってもよかったと思うん
だが >>168
難易度が高いってよりやり直しに時間が掛かるだけじゃん
すぐ周回出来たらそんなに難しくない
ただ長いだけ 睡眠二日間合計6時間で、必死に何度も何度も粘って、宝箱トライエラーして…
こ れ だ よ 俺の全力がこれかよ…
俺の海ルートだと、俺の助手死なせてるんだけど死なせない事って出来る? 味方の凌辱シーン何度も見せられんの普通にキツイわ
誰か10周目くらいのセーブデータ上げてくんねーかな笑 >>177
頑張った結果がコレは辛いねぇ
兵力100万って各国家平均25万残せって一週目じゃ無理じゃね? 魔人って大体初見ドローになるけど
ここで倒せばこの勢いで次の魔人倒すぞって感じ1ターンに複数の魔人倒せるんかな 俺の選択は全てが遅かったんだよ
「14ターン以内」に「人類軍100万以上で」攻める必要があったんだ 前スレの人ありがとう
ウィンリーナを見つけるのはわかるんだけど、地底と法王特典しないフラグがよくわからない……
904 名無しさん@ピンキー (スププ Sdef-fEvS)[sage] 2018/02/24(土) 20:07:48.32 ID:LC2PL35Rd
>>889
ウィンリーナ大人にする
法王特典イベントをしない
シャングリラを制圧する
地底にいく
ケイブリスを倒すまで4か国守りきる
以上 >>188
ネタバレになるけどラスボス前に合流する
良かったなセーブしておいて レアキャラ取得にアイテムとか必須だったりするんかね
千姫とかまるで出てこない
眠りキャラはクソ有能なのに >>195
周回してても厳しくね?
周回で経験値300%つけてても魔人削りきれんぞ リーザス二回目ボスのアトランタが倒せねぇ
時間切れなっちまう
ニミッツちゃん助けたいし誰か倒し方教えてくれ 各魔人毎にしっかりストーリーが作られてるのがいいな
一人ひとりが異様に長いけどw >>199
元々カラー=女ってのは言われてたからなぁ
まさか姿を拝めるとは思わんかったけど 1ターン目の初期戦力が
リーザス39万5000
ヘルマン33万2000
ゼス42万1000
自由都市33万8000
計148万6000だろ
48万しか消耗できないっていうのはかなり厳しい条件だな
1ターンで何もしなければ各勢力7万飛ぶから2ターン目で積みじゃね 2ch見ててネタバレやめーやなんて
見るなとしか言いようがないわ >>201
俺はもうTADAのわがままに付き合いきれないから
攻撃2555万だが >>209
解放すると一ヶ所につき5000人
義勇兵が毎ターン加入する >>196
俺の全力の正史は人類を死なせすぎたんだ、最初に助けたシルキィも死なせて、たくさんの見捨てたフラグを受け入れて、ホーネットを見捨てて…
全人類を救う事すら出来ない
これから海に飛び込みます、それは俺が仲間を信じられなかったから正史である事を否定しまった
ああああああああああああああああああああああああああああああああ メディウサ戦でランスが石化して健太郎居ないんだけど詰み? >>209
14万補充するクエストって人類優勢だと出ないの? >>201
実績解放で物理倍率上がったりするから、それでいけるんじゃないかな シャングリラ攻めてたらホー様クエスト消えてホー様死んじゃったよー >>212
正直これは使っててもしょうがないと
俺個人は思うね
声を大にしては言えないけどやりすぎ
賽の河原かよ CP5回収したけど、どうしようかな
自由都市のクエストはなるべくやりたくない >>194
法王特典を使用するってクエストは選ばない
シャングリラ攻略後?に地底探索のクエストが出るからそのクエストで魂管理局まで行く
かな?
あと美樹ちゃん見つけてないと魔王ケイブリスルートだから先にそっちかな
ほかに何かフラグあるかもだけど
これで二部解放の実積は開くはず >>193
すごく頑張ったあなたに忠告
あのルートは一番難しいエンドだから他のエンド全部埋めて
2部も遊んでから暇なときにやるのがいい。 しかしこれ考えると多面で魔人とガチって撃破、魔軍とも対等以上にやれた鬼畜王の戦力ってマジおかしかったんだな >>218
実績の解放って1つにつき1%でしょ?
1倍なら確かに100%だから強いけど
雀の涙だと思うよ… >>227
よほど人類が強かったんだろ
てかチート級のライバルたちも生きてたからな
10にくるまでにランスが大抵殺しちゃったからな >>226
最後だし文句言いながら攻略するよ
画期的なチャート生まれるかもしれないしな >>79
>>173
>>179
この流れを見るだけで絶望するのに実際にプレイしてる身の感情は想像を絶する 積んどいて攻略情報出揃ったり快適化パッチ実装されたら再開するのもありでしょ >>228
え、1%なの?
+1ってあるから1=100%だと思ってた ウェンリーナー探しにいきたいけど支援サボると崩れそうで怖い
でも探さなきゃ真エンドにいけないなら余裕はあるのかな? >>234
あいつって三樹探してるときについでにでなかったけ?
自由都市だったかな、おぼえてねえな このフェーズごとに百万単位で人が死んでいくのガイアセイバー思い出すなあ ケイブリスいくときの最後の船で別れたやつってもう使えないの???
めちゃめちゃ戦力ダウンなんだが 鬼畜王の場合は統一人類国家成立後での侵攻で初動が国境で対応できたからなぁ
ランス10の場合は砂漠から全方位への奇襲攻撃スタートで各国バラバラだからじり貧になるのもわかる このゲームやってるとリゼロのスバルとかシュタゲのオカリンの苦労が分かるよ。 なんか想像以上に難しいな…敵が強いってより味方が弱く感じる一周目じゃきついか >>236
マジか冒険する必要ないのか
なら後回しでいいか >>227
だって事前に人類統一してる上に先制攻撃仕掛けてるし
ケイブリス側が好きなだけ事前準備した上に先制攻撃してる今回とは状況が逆に近い >>244
たぶん魔神殺しにいってるときか三樹探すときにかってでてくるよ
大人とこどものカード手にはいるから 調子のって魔人倒しまくって難易度あげてたら古代種モブが強すぎて辛い
長時間ぶっ続けはきついからちまちまやってくけどこのままだと全シナリオ見終わるのいつになるだろ… 毒ルートだけどやっとガルティア倒せた
香ちゃんに気付いたの4回目だったわ 古代種にランスアタックしたらびっくりするダメージ食らうなw とりあえず魔王ケーちゃんEDで終わったけど2周目のCPの使いみちってなにかおすすめある? 今から2週目だがCP回収のために作るべきセーブデータ教えてくれ
ちなみに回収したのは滅亡と魔王ケイブリスだけだ
とりあえず2週目はいけるとこまでターン回そうと思う このすれであったけど1回はENDみたほうがよかったなミスったわ >>252
取得時☆ランク+5あたりを取ると序盤は楽になる 二部のネタバレちょっと見てショック
二部目あるのはテンション上がったけど >>251
いいんじゃね
雑魚を何回か一発で倒せるからな まあこの手のゲームってナンダカンダターンと手持ちのリソースやりくりしてる時期が一番面白いしな >>177
うええぇ…
1周目行ける所まで頑張ろうと思ったけど、これはエグい… 前知識なしノーリセットで振り返らず進めるのが一番精神衛生にいい気がしてきた
全情報オープンになる前から効率求めるとハゲるわ ハニーキングクソワロタ
だが俺もかわいい女の子を虐殺する魔物達は許せん 正直、これ完全クリアするのに1000時間ぐらいかかるんじゃ・・・・・・
最高かよ >>253
★5二つ取って2Tでセーブ
4Tまで何もしないで健太郎倒す
美樹と会話して異界エンド回収
2Tからリーザスの魔人を攻略して避難するまでだらだら過ごす
日本に避難したら黒部倒してセーブ
シベリアでカプセルエンド回収→直前ロードしてアリオス攻めてくるまでダラダラ過ごす 各勢力から1キャラしか出せない仕様で露骨に強キャラ偏らせてるのがなぁ
リーザスと神魔勢の陣営をヘルマンとゼスにくれ >>269
ヘルマンはロレックス、ゼスはキムチ鍋さんがいるだろ! 魔人倒したら難易度上がるとは言うけど
逆に魔人倒さないでターン経過させると人類すぐ滅びそうなんだが CP4つ集まったけどクリア特典って何優先してとった方がいい? >>263
前情報なしノーリセで進めたら難易度上がりすぎて自動戦闘で死ぬようになって黒部にすら到達できなくなってがめおべあ以外の道がなくなったぞ >>269
ヘルマンは重装甲破壊できるやついるじゃん
あと、イオとかヒューバートとか 黒部で4時間詰まってアナライズしたら抜ける方法わかったわ・・・情報は大事ね 今作は難易度をどこで上げるかの見極めが本当にムズい
ちんたらしてたらあっさり国滅びるし 運命の女ってどれだけでた?
メディウサ倒す前にマジック
自由都市でリアの運命の女カードが出た
香ちゃんとかあるんかな? >>177
これまじか
俺なんて2週目でやっとこさヘルマンを犠牲に他の国をギリギリ救えるかもしれないってのに
今ゼス救ったけど残存兵力8000やぞ >>279
1週目ならそれでやられるのがセオリー
知ってたら回避できるが死んで周回せんとあとがしんどいぞ ダメだ完全に詰んだー
JAPANに追い詰められたんだけど黒部20ターン耐えれば次すすめるのか? >>284
てるさんとフェリスは知らんけど
かなみと千姫は見た JAPAN引きこもりはBADエンドまでの仮定を長時間見させてるれるルートだよ >>288
そら元からある連中はあるだろうね
新規はこの二人だけか? 魔王美樹のENDがわからない
戦闘で使っても一向に起きないんだが・・・ >>284
パステルは出たよ
ボス以外敵全滅100% 一国滅ぶと簡単に後手後手になってシナリオの展開も戦国の魔軍相手以下だからたりー
BAD向かってるのになげーとか拷問かよ >>292
HP5%以下にして、美樹で攻撃するんじゃね クリアCの敗北は
海路で魔物大陸行って
大作戦で山じゃない方にいくと出たよ! >>292
japan引きこもった後でリスさん出張してくるから倒す >>296
あーーーーー
試してなかった!
盲点すぎる試してくる 魔王ケイブリスエンド見たけどバッドの陵辱適当すぎてワロタ かなみはその他に入れて欲しかった
リックとアールコトさんの壁が高すぎて
チルディも使いたいが‥ >>275
ありがとう、次こそはAでクリアしたいわ あかん、7ターン目レキシントンで完全に詰んだわ
何をやっても勝てる気がしない 完結したら鬼畜王リメイクをと考えてたが、実質これ自体が鬼畜王だったな このゲームすんげー難しくない?
雑魚敵でも詰むんだが自分が下手なだけ? とりあえず6ターン目の洗礼うけたけどこの後はまたはじめからで食券◯高難易度?でクリアボーナス一つ選んで再スタートするもんなのかい アリオス
腹ペコ
ビリビリ
オラついている割に、全員ロリに救われているとはなさけーなwwww
最後に至っては、ブス専だし >>304
レキシントンは途中で使徒2人倒してクリアした
使徒を睡眠で眠らせて健太郎君とかでタコ殴り
香ちゃんの毒使えばもっと楽にいけたかも 勲章で入れ替え取らなくても編成がもっと楽なら累積キャラを回転させてプレイしやすいんだろうけどなぁ >>296
のやり方でも出来たし
本拠地乗り込んだクエの最初でリタイアしてもとれた
情報助かるわー
https://i.imgur.com/IFFNsuG.jpg 俺はボドゥの死亡フラグが折れるまで周回し続けるよ…地味にショックだった >>308
高難度は難易度が5上がってイカマンに殺されるようになるので、
初心者は挑んではいけない >>308
6ターン目に魔王探索やれば回避できるから、ちょっとやって他のCエンド見ておいてもいい
魔人クエストほどには長くないから >>311
自由都市滅びてるからランちゃん使えねーんだよなぁ… ホーネット救出無理ゲーすぎて草
これ何ターンまで放置大丈夫なの? >>313
魔物大陸行って選択肢ミスって敗戦が条件なんだろうなー >>307
雑魚は回復マスとの距離を考えて管理しないとすぐに死ぬ
逆にボス戦は体力回復して万全だからなんとかなる
雑魚戦は辛くなったら暗殺部隊に頼れ AP0組便利だけど必ずしも強くはないなこれ
やっぱ高火力アタッカーにピンポイントでバフとブースト乗せたほうが高難易度のボス戦は戦えるわ >>314
ネタかもしれんがボドゥは開戦時に死ぬので
あなたはランス10をやめられなくなる >>307
序盤なら確定加入のテンプルとアールコート入れていれば楽勝だよ
テンプルナイトが2ターン事に殴れば回復
火力不足はアールコートがダメージBuff連発する
相手Buffも解除できて、赤い死神(笑)ってぐらい、リーザス軍のエース。
確定加入メンバーで組むなら
ランス、イージス、テンプル、アールコート
主軸にしておけばイケるはず。 >>319
よく見つけたよほんと
あの流れで首都の方に行く選択を出来るとか
もうデバッカーレベル 自動セーブはいいから任意セーブはもうちょっと見やすく管理しやすくして欲しかったな
列で並べるとかコメント付けられるとか細かくやりたい >>318
ホーネット救出は8ターン目がリミット
ただターン≒難易度が高いと無理ゲー化するので早めに行くのがかしこい 使用頻度高かったキャラがイベ落ちしてなかなかきつめ テンプルナイトとか言う最強のモブ
頼もしすぎてレベルアップが止まんねぇ ここから先難易度アップしますってそのマップだけ?
それとも今後ずっと何かの値が上がって難易度アップするって事? >>331
何ターンからホーさん助けに行けたっけ? >>331
ああ・・・難易度上昇もあったんだった
今回は諦めるか・・・はぁあああだる 難易度上がる前に倒す魔人の順番も考えないと大変なことになる >>333
信じるものは救われるんだよなぁ
君もALICE信者になるんだよ 途中でバッドに抜けられたらいいんだが、にっちもさっちもいかねぇ >>199
スラルLOVE時代ってこんな容姿だったんか 損害率とか考えると
最初にゼス二人倒すのが要だと思えてきた 今回BGMいいわ
戦闘場面でもかっこいいから燃えるわ かなみエロ無しとかアリスソフトかわ何を考えてるのかさっぱりわからない >>342
5ターン目に出てきたり6ターン目に出てきたりしたから多分条件発生
クエストの内容からすると多分美樹とホーネット派魔人が鍵のはず つまらない戦闘に我慢しつつなんとかTURN2まできたけど、このゲームいつから面白くなるの >>351
1ターンで二体倒せば4ターンで全滅→美樹ちゃんが捕まる前にケイブリスをボコりに行ける あーくそ、詰んだ
正直一度イージーモードでやりたいです・・・ あーなんか一気にやる気なくなったな
攻略とか動画待ちすっかな >>356
4ターン目くらいから色々できるようになって楽しくなる
つーかチュートリアルというか導入が長すぎ まそーさんのエロ入れなかったり、へっぽこのエロ入れなかったり、なんで人気キャラをわざわざ冷遇するのか
モコモコとかどうでもいいんだよ 1周目から難易度高すぎてベターな戦略すら見えてこない >>359
今の時期しか味わえないんだから存分にひどい目にあっておけ
後で絶対そっちのが楽しい思い出になる 支援と魔人討伐同一の国にしながら進めたらゼス崩壊しそうになってたからこれは完全に間違えた進め方ってことだな >>366
うーん・・・・・
・・・・・・・つまらんとは言わないけどね 強キャラを早い段階で引いて育てないと置いてかれますよってまんまソシャゲだよな
好きなキャラを育てるwとかなかった 6ターン目ゼスやべえからガルティア必死に攻略してBADしちゃったから結構くたびれちゃったわ
6ターン目のBAD見た後作戦フェイズから魔王探索やり直して他のBADとか見りゃはじめからのクリアボーナス2つになるん?(願望) >>363
そのへんは9で散々やったから多少はしゃーない >>364
積み重ねが微々たるものってのもなかなかつらい
一枚くらい引き継がせて… 何回やっても魔王ケイブリスENDなんだが。同じように時間かけてプレイしてもCP+1しか増えてない。
魔王助けにいきたいのにその選択肢でないし(一回でたがその時は力不足)そのままズルズルと毎回同じEND。 >>363
その辺は9でやりつくしたから納得できなくもないんだが
全体的にエロだけは不足だよなぁ まあ1週目はシリーズキャラの強さに惑わされずに便利キャラ使うってやらない人も多いのがな
そして頑張って1週で色々やるぞーと意気込むと難易度上がって詰む >>371
どんなに愛をつぎ込んでも弱いキャラは弱いからな
もうテンプルナイトさんに掘ってもらうしかないレベル >>371
後から加入しても食券で一瞬で追い付くぞ
ランダムだからマルチナとか入れて回す回数増やせ 魔人倒せねー
強キャラらしいテンプルナイトも魔人戦だと回復しないの? 普通シルキィからスタートして次ハウゼルだろ、この時点でトラップとかどうかしてるよ
魔人の順番も多分最適解あるんだろうな、これ
強キャラの偏りといい、もうちょい好みが入る余地が欲しい つーかランスたちがいない状況でほぼ詰んだ状態にしてからはいどうぞってプレイヤーにぶん投げるのおかしいだろ…
せめてもっと別のやり方はなかったんか >>354
なるほど
リーザス助けないで7ターン行ったけど出てなかったわ
第二部に行く条件って一度にクリアしなくてもいいんだよね? 難易度は特に高くないんだが、周回に入ると魔人戦の長さとか
「一方その頃」に代表される各種エフェクト時間とか
スキップ速度の遅さとかにダルさを感じる 2週目の4ターン目に連戦メド行けたぜ
https://i.imgur.com/PJQZEcM.jpg
イメージするのは常に最高のおだんご やったあああああああ
やっとガルティア・メディウサの連戦倒した
カカカさん仲間になってワラタ 難易度上昇が5回目くらいから一気に強くなりすぎてイライラするわ 7ターン目最初からやり直して楽なEDってどれ?まずCP増やす事から始める
健太郎美樹ちゃんは保護した、異界の魔王は戦車が倒せない あーなるほどレイの雷無効だからテンプルナイトの攻撃通らないのか >>389
やっぱシィルじゃなくてキャロ使わんといかんのか? CG85が女の子モンスター(めぽら)だったんだけど…
もしかしてあのページ女の子モンスター用? >>392
ターン飛ばしまくれば神の真実あたりいけるんじゃね >>397
まだ、このままターン適当にやり過ごしてJAPAN行けばいいのかな シナリオでパパイアのネルソン死んだんだけど不都合ある? 7ターン目までに国を1つでも落としとるとタイムカプセル行きだよ 攻略がここまで難しいゲームって久々だよ
こうやってみんなで手探りでやってくの楽しいわ >>400
CPでなんでも取れば多分出てくるんじゃないかな物語の展開関係なく敵味方死亡非死亡関係なく出るらしいし 魔物大陸ってどうやっていくんでしょうか・・
色々やってるけど選択肢すら出てこない キャロは石化というより恐怖消しで恐怖が付いてないと結構な頻度で付け直してくるから
それでお団子ターン稼ぐ感じだからシィルだとまず回らない
石化は恐怖消してたら勝手に消えてる
途中キャロが固まったから交代のタイミングでピッテン下げてシーラ出した ヌヌハラってまさかラサウム?
髪のリボンがラサウムっぽい タイムカプセル行くのって、魔人を一人は倒してないとダメ?
一人も倒さずにリーザスだけ残してJAPAN疎開したら、10ターン目で勇者成就突入してしまう ヒールはAP累積はいらんような気がするな
もしくは消費0からとか 今魔王ケイブリスで1周目終わったんだけどcp目的で簡単に手付けられるエンドて何かな?
それと美樹ちゃんの保護てどうすれば良かったの? ニミッツちゃんしんじゃった
すでに自由都市壊滅、そこのメンバーも使えないし
おそらく次のターンではヘルマンもゼスもつぶされるの間違いないしバッドエンド間違いないな(´・ω・`) テキストぶっ飛ばして最速で回りまくればそろそろTRUE寄りのエンディング見た人が出てきてもおかしくないと思うんだが…一体どんなボリュームなんですかね…? 難しいと面倒は違うってのがわいてくるけど
勢力図とかみるだけでなんか楽しいし休み休み一月くらいを目処に楽しむか 次スレではエンド条件テンプレに入れたほうがいいかもね >>409
リーザスで魔人一人は倒さないとダメかもしれん 熱中しすぎて飯食ってないとか風呂入ってないとかはダメだぞ
健康に攻略するんだ >>417
うげー、マジか
黒部倒すのギリギリだったから、巻き戻してやり直すのダルい… >>414
木曜から寝てないでシナリオすっ飛ばしてやってる奴らが2部プレイしてるから安心してくれ 2週目も全滅エンドでビックリした
魔王探索ってずっとケイブリスの拠点を探索するもんだと思っててスルーしてた
いきなり乗り込んでも勝てるわけないし
もう一回やり直すか こうてきたったこうてきたった。
エロゲ購入行列を横目に予約者専用カウンターへ
土日だからか人多いな >>414
もう二部の途中までクリアしたぞ
二部以外と長いけどそろそろ終わりが見えてきた……
流石に3部はない、よな……? 少なくとも
戦国ランス以降、ゲーム攻略が楽しいと思えるランスシリーズなのは確か
難易度ガー難易度ガーは、戦国ランスを思い出させる 脳筋プレイしてるのが悪いんだけど難易度高いな
フル様がいなかったらしょっぱなから詰んでるわ 1週目終わったわBADエンドだったわ何がいけないのかもわかんねえ きゃんきゃんの画って今回のが一番イメージな感じ(´・ω・`) 自由都市の能力が他と比べて高くて何故と思ったけどロードリングが育ってるからだわ
マニュアルにも書いてるけど同一人物なら別のカードでもランクが同じだからロードリングのランクを上げると4キャラ分上げたのと同じ効果になる
当然他のキャラにも言えるけどロードリングは手に入りやすいし回復欲しい時に便利だから優先して上げるといいかも >>422
店舗買いとはまた今時珍しい…
珍しいよな? 雑魚戦自動戦闘でジワジワHP削れられて詰みがなんか納得できん。 >>429
多分自宅から半径30キロ以内にエロゲ置いてる店はない(´・ω・`) >>423
「2」部って言ってんだから、3以降もあるに決まってるだろw
ないなら普通、ifとか「〜ルート」とか書くだろJK 香姫強いってのがよくわかんね
ガルティア以外でもそんなに活躍できるんか? >>426
むしろ一周目でなんかのBAD付くなら成功では 欲してる人がいるかわからんけどとりあえず情報
ガルティア最速倒しは仲間に出来る、続けてメディゥサ倒すやつね
1体ずつだと仲間になるレイパイアールは同時だとどっちも仲間にならない
5ターン目にシャングリラ出てきたけど自由都市が大規模攻撃予測だったので自由都市にしたけど次のターンで消えてないよねシャングリラ エンド条件
・海から
・空から
・強行突破
・魔物界大侵攻
・魔王を倒したが
・タイムカプセル JAPANに避難する
・地底大作戦
・魔王美樹
・神の真実 CITY侵攻前に4国をさせたあと、4国が滅亡する
・異界の魔王 魔王を故郷に帰す
・魔王ケイブリス 魔王探索をせずに7ターン目を迎える
・勇者の成就 人類損耗50%超
・人類滅亡 4国が滅亡する
・敗北 魔物界へ行って選択肢を間違える
これで合ってるっけ
抜けてるとことか添削頼む 1週目に誰もが真っ先に選ぶだろうシルキィ討伐が一番の地雷選択しだという鬼畜ゲー 女の子モンスターなんかに貴重な一枚絵を使うんじゃねーよ(´・ω・`) レッドアイ殺した後の宝箱でいつもと違う光り方したカードからLv70謙信出てきた
これがSSR演出か >>420 >>423
テキストぶっ飛ばし48時間でまだ全クリ見えないのやばすぎでしょ ウケる
真面目に読んでたら100時間超コースか…? >>442
描いてるの奈良県だし労力は関係ないだろ >>436
JAPANがゼスみたいな扱いされないのは一重に香姫のおかげだと思う 自由都市はテキストつまんねえな話スキップしたくなってきた cpは入手時★5×2以降は経験値全振りが安定?
頭悪すぎてそれ以外思いつかないんだが >>439
海から
自由都市でマリアの戦車とコパンドンの船の2択でコパンドンを選び
11ターン以降の潮が満ちたときに作戦から船で出撃する >>280
ランス城攻防戦でパステルの見舞いに行くと運命の女パステル
AP5で100%暗殺の広域モルルン レイ強いなー
手こずった奴が仲間として活躍すると嬉しい
キャラそのものも好きだし >>440
割合なの知らなかったけどそれにしても回復がキツくてほとんど耐久できなくね?
スリケン運ゲー以外の耐久方法おせーて >>441
2ターン目でシルキィ行ったけどアカンの?
つか魔人の早期撃破が正しいのか地雷なのかよう分からん >>452
エンド条件
・海から 自由都市で船を選び、11ターン以降に船で出撃する
・空から
・強行突破
・魔物界大侵攻
・魔王を倒したが
・タイムカプセル JAPANに避難する
・地底大作戦
・魔王美樹
・神の真実 CITY侵攻前に4国を存続させたあと、4国が滅亡する
・異界の魔王 魔王を故郷に帰す
・魔王ケイブリス 魔王探索をせずに7ターン目を迎える
・勇者の成就 人類損耗50%超
・人類滅亡 4国が滅亡する
・敗北 魔物界へ行って選択肢を間違える
これで合ってるっけ
抜けてるとことか添削頼む >>439
タイムカプセル
7ターン終了時にどこかの国が陥落している場合発生
その後Japan内乱を解決し作戦から魔王を冬眠させる >>439
異界の魔王
魔王探索後、魔王の拠点イベントを見た後に作戦から選択する
あと神の真実正しい? >>458
そこまで書くとネタバレやん
条件なら1国落として1国は魔人2人倒す
じゃないと11ターンまでもたなかったはず >>457
神の真実はランス砦
勇者の成就はJAPAN行き
になった後ターン経過だな これBADエンド回収はいちいち最初からやらにゃダメ? 多分全方位支援のタイミングって最終的にめちゃくちゃ大事だよな
1回制限じゃないのかもしれんが レキシントンってメルフェイスがレベルダウンしてるかと使徒倒してるかで3パターン分岐するってことでOK? >>461
それいいね
こっちのはネタバレだしよくないわ >>463
いやランス城陥落の2パターン後から幾つか分岐行ける
Aエンドは結局5ターン目にシャングリラ攻略必須? メディ宇佐通常ルートでいないはずの健太郎の台詞流れたんだが
テキストの誤植も何個かあるしザルやなぁ ケイプリが魔王になったエンドだが
肩に美女二人って重くないのかと突っ込みたかったw
それにしてもだ
これ魔王エンド終わったら2週目は完全放置して全滅エンドでCPを合計二つから
本格的に始めたほうが利口? 事前のキャラクター情報にいないネームドもポツポツいるな
セスナがいるかは知らんが
いまんとこリーザス親衛隊のイゼットってのとゼスでソルトアンってのが出てきた 周回得点のEXPUP上昇ってなに?
EXPUPのスキルもったやつの☆が増えるとかそんなん? 今更だけど、魔物大将軍って実在の独裁者オマージュしるな
たぶんだけど
ヨシフ→スターリン
ツァオ→毛沢東
他は忘れたw >>472
一回の戦闘で貰える経験値が上がる
序盤は星+のが良いけど、おそらく終盤はこっちのが良いと思う 各種カードのランクが39の半ばくらいで止まるんだけれど、これどうすればこれ以上にできるの? ピサロはそのままアステカ潰したやつ
もう一体は名前すら忘れた >>473
ツァオじゃなくてツォトンな
あと昼間からやたらとガルティアの名前間違えてる奴多すぎだろw >>457
魔王美樹はjapan行ってから九州の魔軍迎撃ってのクリア
11ターン目に出現かな? >>458
エンド条件
・海から 自由都市で船を選び、11ターン以降に船で出撃する
・空から
・強行突破
・魔物界大侵攻
・魔王を倒したが
・タイムカプセル 7ターン終了時にどこかの国が陥落していて、その後JAPANに行き魔王を冬眠させる
・地底大作戦
・魔王美樹
・神の真実 ランス砦に逃げたのちに4国が滅亡する
・異界の魔王 魔王を故郷に帰す
・魔王ケイブリス 魔王探索をせずに7ターン目を迎える
・勇者の成就 JAPANに逃げたあとターン経過
・人類滅亡 4国が滅亡する
・敗北 魔物界へ行って選択肢を間違える
これで合ってるっけ
抜けてるとことか添削頼む
>>473
ピサロはDQ4の魔王・・・ではなく、インカかなにか征服したやつだろ カードのソート、
システムが持ってるID順というか、普通にゲームのキャラ紹介の順に並べるってのが欲しい所
周回毎に並びが変わって探すの面倒 魔王を倒したがは確か美樹を探索せず放置することで魔王化するケイブリス倒すんじゃなかったかな スケ・カク・ガンジーとリズナを生かしておきたいならメディウサを
最短で仕留めないと殺されるっぽいな >>429
そうかい?
若い人が思ったより店舗に多かったけど
新作通販はやらかしたら休み中に届かない事とかあるからあんま使わないのよね。 >>479
エンド条件
・海から 自由都市で船を選び、11ターン目以降に船で出撃する
・空から
・強行突破
・魔物界大侵攻
・魔王を倒したが
・タイムカプセル 7ターン終了時にどこかの国が陥落していて、その後JAPANに行き魔王を冬眠させる
・地底大作戦
・魔王美樹 JAPANに逃げて魔軍迎撃をクリア
・神の真実 ランス砦に逃げたのちに4国が滅亡する
・異界の魔王 魔王を故郷に帰す
・魔王ケイブリス 魔王探索をせずに7ターン目を迎える
・勇者の成就 JAPANに逃げたあとターン経過
・人類滅亡 4国が滅亡する
・敗北 魔物界へ行って選択肢を間違える
これで合ってるっけ
抜けてるとことか添削頼む ゼスの最初の魔人を毒使わずにボコれば同ターンに魔人2体ぼこれるんだっけ? 魔王覚醒した途端に美樹を元の世界へ送れば多田を始末してくれて、皆幸せ 難易度も高いどころか高すぎて辛い上にやり直しが遅い辛さまで上乗せされてるからまじでしんどい
大学生でも時間足らんだろこれ >>429
秋葉行けば店舗買いの方多いぞ。
ネット通販よりか実店舗のほうが
購入の際に回りの仲間もランス10買う安心感が得られる。
その安心感が仲間意識へと変わり
それが友へと発展していく。
素晴らしいじゃないか 個人的な不満点はチームでのAP制だから使えないキャラがとことん使えないことだわ
謙信使えないの本当に辛い 引継ぎしない場合、ほんとにしっかりやらないと4国維持できないな
ポピンズは岩盤に埋もれて絶滅しろマジで >>487
ボコれるけど回復なしの二連続で道中も雑魚いるから大変
ガルティア毒なしで倒すだけなら楽なんだけど シルキィほんとカッコいいわあまさに英雄
アリオス()とかいう英雄未満の勇者www 大食い二連戦かよ…
最初より量増えてるし3ターン目ではどう足掻いても無理だわ 亜人ポピンズは優先度高いのかなこれ
CITY侵攻直前で自由都市の魔人片付けたいんだけどなあ これJAPANに行った段階でタイムカプセルか勇者の成就しか道なくなるのかもしや >>473
ピサロ=フランシスコ・ピサロ 南米でインカを滅ぼしたコンキスタドール。
ルメイ=カーチス・ルメイ 第二次世界大戦当時のアメリカ空軍司令官で東京大空襲を策定したほか(作中の火の逸話はこれ)、
日本の空自育成に協力したことから勲章が贈られていることも知られている(ただし、本来は直に渡す
昭和天皇が手渡すのを拒否したという逸話もセットで語られるが) おいおいなんだこの引継ぎ正気か?
ガチャゲーなのにガチャリセットとか何ですかこれ 大阪府警強すぎるだろ、大阪の警察ってテクニカル乗ってるのかよ るんるん気分でプレイしてたら強制バッドエンド
俺のランス終わったわ CPボーナスは誤解しやすいが
「戦闘経験値増加」が経験値そのものの増加で
「EXPUP上昇」はシンボルのEXPUPでリーダーの☆ランクがさらに上昇するようになる >>503
俺も頑張ってレイしばいたらケイちゃんにしばかれてワロタ >>487
リズナ・スケカクガンジーを仲間にいれるなら開幕ターンで一気にボコるしかない
ガンジーがメディウサ討伐にいっちゃうとアウト
あとゴルドバとかもよく死ぬけど、ゴルドバを仲間にする→死ぬだと使用不可になるのに
死ぬ→仲間にするができてしまうのはバグかな やっとCエンド敗北見つけたわ
ついでに取れるからありがてえ ヘルマンの没落貴族の娘っ子のシーン、周りの子達は公開プレイに対してなんとも思わないところがもうランスの性格移ってるなってわかるわ JAPANで暇潰すっていうけど、放っておくと橋突破されて妖怪も反乱起こしてなんのエンドにもならなくね? >>514
ありがとう
健太郎くんいない
やり直しか。。 ラスボスケイブリス倒せねえw
3000万とかきつすぎだろ
何やればええねん 美紀ちゃん放置プレーでケイちゃん魔王エンドになってしまった
今までの俺の苦労はいったい・・・(´・ω・`) >>518
シィルちゃん入れた?
なら>>3にある通り回復しつつ待ってみよ 全地域支援ってのやったけど1つの国支援して戦果2立てるのと全国に戦果1立てるのどっちがいいんだろう
まさかとは思うが罠じゃないかコレ 8ターンくらいまで行ってたら拠点フェーズとかで
防衛クエでなくなったんだけど仕様? 一周目終わった
これ積みゲー率表示されてないけど
引き継ぎなさすぎて2周目やる人少なそう ポロンリックハウレーンどれ選べばいいのかわがんね
つらみ >>524
罠ではないよ
というか、回復なしで雑魚戦の連続かなりきつかったな
難易度とゲームの腕にもよるんだろうけど 2週目以降してる人に聞きたいんだけど
食券イベントを引き継いだりしてそのキャラのイベント全て埋まったらもう食券では
2度と経験値入れられないって認識でいい?
その理屈ならグランドエンドを目指す週まで食券は主力キャラに割かないほうがいいのかな? >>524
罠どころかタイミング的にめっちゃ重要な奴じゃね >>530
ポロンが一番だと思うわ
リックはLV55ランスで代用できるけど、装甲破壊持ちあんま多くないし >>333
俺もランスの次にレベル高くなっちゃったよ 終盤のボスで経験値どれぐらい入るの?
☆80なんていけるのこれ? 難しくてもいいんだけど
2ターン目からチャート作って拠点以外の時寄り道したらほぼNGなストーリーはどうかと思うんですよ
もうちょっとだけ余裕持たせてくれ・・・ 開発が何度も何度も繰り返してグランドエンド(実績の????)目指してくれっていってる以上
エンディングと実績解除して分岐とクエストとCP解放していけってことなんだが
マジで一千時間遊べちまうじゃないか・・・・
いや流石にきついんで引継ぎ緩和してくれよw >>353
今作のヒロインはシィルと名無しモブキャラだけだから >>541
全然入らないよ
CPで経験値四個積んだ周回プレでも
最高はランスの65 初期CP6になったから部隊アップと初期星10と経験値+100%とキャラなんでもで高難易度で始めてみる
高難易度だと毎回キャラ2枚入手みたいだし収集が早いなら逆に楽になるんじゃないかなと… >>547
1000時間は流石にだが
500時間くらいはいきそうだよこれ…
厳しすぎる 魔王美樹も条件満たしてたけどラスボスが強すぎて無理やww
こういうの本当につれぇなあ 鬼畜王はあんな自由だったのに今回ちょっとやらされてる感強いな 賢明な皆様ならお解りでしょう、今頃初心者みたいに情けない質問してる奴等が大抵割れカスだということは。
実際そうだと思うから今から調べてみるわw 今までトゥルーエンド経験してからチートに手出してたけど
今回もう手出したい JAPAN退避でコールドスリープと勇者の成就取ってたけど
最後のほうの選択肢で魔軍に喧嘩売ってケイブリス倒したら魔王美樹エンドだったわ
難易度上昇抑えたらきつくはないな 魔人戦が一番工夫の余地あって楽しいところだろう
他は作業だぞ >>551
キャラなんでもの怒濤のドットキャラ率に笑ったわ 香姫強い?まじか
控え常連になって、ずっと謙信出ずっぱりなんだけども
ゼスは陣営ごと控えで、魔法きついときにリズナが出て行く程度 発売して三日とたってないゲームに初心者もなにもあるか >>556
セーブデータくれとか言ってるのは間違いないだろうなw ガンジーとか鬼畜王で戦後ランスを始末しようと考えてた屑だから死のうがなんとも思わん これ2周目くらいまでしかテストプレイしてないよな多分
これもし3周目4周目とかでED被って周回無駄になったら普通はそこでもう投げるだろ
本当にこの仕様で5周も6周も周回させる気あるのか? >>277
まず20ターン耐え切れないんだが、どうやって抜けた? 1周目JAPANは虎子ばっかり使ってたわ
勝虎好き >>541
星80はCPモリモリにしないとダメじゃないかな
CPプラス2で戦闘経験値に下駄履かせてAエンドクリアでもランス67だったし こんなクソゲーじゃなくて脳死ぽちぽち俺TUEEEEEEソシャゲに戻ろうぜ割れ厨は とりあえずJAPANに逃げて黒部強すぎて倒せなくて
ガメオベアになるのCPもつかないし時間を無駄にした感がすごい 1週目のターン3でレイタイマンで倒したけどこれみんなで倒したらレイ仲間になんのか
レア宝箱4かレイか悩む うおぁ、もうこんな時間か
朝からずっとやり続けてるわ面白過ぎる まあEND条件わかってからプレイしてもいいんじゃないか
時間無駄にしたくない人は モンハン飽きてきた頃に発売はめちゃ嬉しいんだけど
モンハン以上に時間取られそうで震えてくる >>566
デバッカーってのは苦行に耐えるのが仕事
俺たちプレイヤーとは一味違う
クソゲーでも無心になってバグ探しするんだぞ 香姫が強いというより毒が強いわ、結果100%毒持ちの香姫が強くなってる
毒強化あれば10%の継続便利よね 今1週目で、最初のターンはききかいかいのクエストでレベル上げしたからしてからリーザス支援したから魔人倒せず、次のターンはハウゼル仲間&ヘルマン支援
その次は自由都市支援&バボラ討伐したんだが、この流れっていい流れ?まずい流れ?一見順調なんだけど。
ちなみに幕間イベントでツェール姉妹がバボラに踏みつぶされた でも、今回のデバッカーは有能だな
バランス調整が絶妙で
周回しやすくしろと言わなかったの許さない >>573
神魔の魔人勢はぶっちゃけそこまで強くない上にアリオスに襲撃されるからなぁ
CPでなんでも出現にしないと多分神魔もモンスターも集めにくいよ 食券イベント引き継ぎとか周回であると全部埋めたくなるけど、
公式のコレクションとかにリスト追加してくれないかなと
自分でチェックするのは面倒 ボス戦もボス戦でパイアール戦のクレインとかがルティア戦の香ちゃんとか必須なの多いからそんな自由度無くない……? とりま1週目の拠点フェイズ毎のセーブからB,CのCP回収できるならしたほうが早そうだけど、
流石に条件わからんニキなあ レキシントン分岐は周回埋めでもかなり複雑だな
使徒倒せない戦力で村救援したら完全に詰みのパターンだ 神魔勢は制限あったのもあって
まるっきり空気だったな 強いの居たの? 昔のTADAゲーが帰ってきた感じするわ
複雑なフラグ立て、厳しい時間制限、知ってたら楽できる救済措置 >>566
テストプレイ何人体制でやってるのか知らんけど
テストプレイの意見聞いたあとに調整することはあるからな
一度テストプレイしてクリアルート理解してから仕様変更されたあと
もう一度初見の感覚でプレイするのは難しいわ
この規模でまだ大きなバグが無いだけキッチリテストプレイしてると思うわ
まぁそれでもイベントスキップは入れろよって思うけど しかし本当に魔人一人一人のクエストが熱いなあ
ただ数が多すぎて疲れるw 周回要素はもうちょい多くてもよかったかも
煩わしさが今回あるなちょくちょく
まあおもしろいから続けられるんだが >>587
必ず参加するキャラだしいいんじゃね
使わなくても勝てるし >>572
黒部は何ターンか耐えればタイムカプセルENDまでいけるぞ
シーザーとかキムチとかハゲで耐えろ >>587
自由度って要するに一定以上の強さしたキャラで適当に蹴散らすってことだろ
それができる雑魚戦はつまらんし、死んでは考えて死んでは変えて繰り返して勝つ魔神戦は楽しいわ
その意味じゃ香ちゃんはつまらんなとは思うし
攻略手段確立されてそういうサイト見たらやっぱりつまらんくなりそうだなとは思うけど >>585
確かに
やり直しがもっと早く出来ればと思うけど
そうしたらすぐ終わるかもな ところでエスクードソードの進捗状況って涅槃とかまで行く場合はゲーム的に有り得るのか? 黒部はハニージッポあれば楽になるな5回も6回も難易度上昇させてたら1週目じゃきついけど
睡眠でターン稼げるのも良い >>582
たぶんだけどデバック時間かけてたけど、恐らくルートとかの確認だけで
あらかじめ進むルートとか最的解が分かる状態でデバックしてたんじゃないか?
最初の情報量が全然違うから、デバックしててもそれほど苦痛じゃなかったとか。 なるほど あんまり魔人は揃えなくていいのね
ならレイ討伐するか サイゼル&ハウゼルの姉妹丼とリアとの和姦はさすがにあるよな・・・?
もっと具体的に言うとリアが報われるようなイベント。
だれか教えてくれ・・・魔人戦とかドキワクだけどやっててそれだけがなぜかちらつく ここで望まれているシチュが尽く無くてワロタ…ワロタ… 今気づいたけどCG枠を差分で埋めるのやめてくれ水増しやん
7‐8や54‐55とか71‐73とか他にもあるのかは知らんが >>591
ウィッチャーとかかな
少なくともセーブ・ロード繰り返して雑魚敵に時間かけるようなゲームのことではない 黒部あと30000削れなかった
あと1ターンあればなぁ >>607
エロには期待するな
今作で唯一満場一致の糞判定される要素があるとしたらエロ セーブ・ロード繰り返して雑魚敵に時間って何リセマラでもしてんの? 何だかんだで結構面白くないかこれ
パッチも何も当たってない状態でこれならなかなか >>607
姉妹丼はある
リアはリーザス陥落のしか無さそう >>611
ウィッチャーも同じ敵ばっかりで水増しじゃん 黒部倒せば黒部カード入手できるけど 黒部のところ居る時点で入手出来ても意味ないって言うね
悲しいね 通常ルートでバランスよく人口保ってたのにいきなりケイブリスENDとか
大味すぎてシミュレーション要素低すぎだなぁ
最後のランスが鬼畜王とか戦国以下とかホント悲しいね 今回エロの主役は、魔人とか今までのヒロインじゃなくてモブ連中だから諦めなって。
キャラもテンプルナイトとかモブの方が強いだろ? クリアCの敗北って魔人界に乗り込むみたいだけどどうやって見るんだ?
誰か教えて下され エロは本当にひどい
なんでハウゼルのエロが前戯で本番が事後なんだよ >>614
暗殺リセマラしないと雑魚戦すらしんどいようなお方なんじゃない? 面白いがまともに使えるエロが皆無だなオイ
魚介くらいしか喜ばない
そして糞熱くて面白くて泣ける系の話も多いがこれってエロゲだよな・・・・
エロどこいったエロ CP無しでも難易度7黒部と難易度8ケイブリス(用心)は倒せたから頑張れ 初期のCP集め作業ダルすぎる…
一周目で引き継げると思ってキャラやアイテム集めて育成してた時の情熱が消えてしまった 大味っていうかすでに言われてるけどターンにゆとりがなさすぎる >>603
涅槃はもう世界として機能しないレベルになったから三神殺せるって設定だったような
人類も魔物も双方絶滅しないと無理という >>624
宝箱集めんのにセーブ・ロードするじゃん
エアプ? 確かに8でブーブー言われまくったことを考えると今回みんな大人しいな
しかも10は8より難しいよな? 分類としてRPGとして売ってるんだからシミュレーション要素なんて皆無
こういうのもアリと言っちゃアリなんだけどランスシリーズに求めてたものとは違うかな
テキストを消化するんじゃなくやり込み要素に期待してた
もうやり込み要素とか時代じゃないのかね >>629
その前にアリオス君死亡するから実質不可能だわな シャングリラのケイブリスが倒せないんだけど
誰か倒し方教えてください・・・ >>628
わかる
設定された攻略方法通りに逐次進めないとダメって感じがプンプンする パッチが出てない現時点で無印8よりは評価いいけど、マグナムと9のちょっと下かな >>636
実質詰将棋みたいなもんよ
大帝国よりまっしな程度だけど >>632
悔しいけどシナリオが面白い(ビクンビクン >>633
シミュレーション要素といっても
結局フラグガチガチに管理しなきゃいけないフラグ管理ゲーなので >>632
戦闘だけに特化してバランスとってるから明らかに難しい
ランクエはレベル上げすればなんとでもなった
でも10はクリア得点以外のレベル上げできないと言っていい RPGならRPGでレベリングさせてくれよ…
ソシャゲのガチャ方式に時間制限掛けられてるから全く余裕ない 正直鬼畜王のシステムを丸パクリした感じのゲームでよかったかも >>628
自由にイベント楽しむ余裕が無いもんなー
まあ、人類滅亡危機に、ソンナコトも言ってられんか 9は雑魚な人間相手にさすがランス様してるだけ
10はアホみたいな作戦で圧倒的な魔人殺してさすがランス様してるだけなのに
9より遥かに面白い不思議! >>585
チュートリアルが訳三時間
1クエスト大体四時間、
地域の作戦クエスト数4×3本で12本
ラストダンジョンやら寄り道が三時間×数本
プラスで二部(と3部?)とキャライベント
シナリオの無い支援クエストが20分の数ターン分
重複抜きで普通にプレイしても100時間超えそうなんですが
ドラクエの戦闘と移動でのめんどくささで
ボリューム誤魔化してるよねって言ってるようなもんだろ おおむね好評みたいだけど
エロの薄さと周回の不便さがネックみたいね
そこらへん改善あるいはエロ増量のパッチなり追加ディスクなりでる可能性あると思う?
でれば速攻DLするけど とりあえず食券と勲章集めて人類滅亡エンド
スケジュールに遊びなさ過ぎじゃねコレ 天界の門倒して、魂の神とSEX
その後ヘルマン支援の???マスで魂の神が出てきて再びSEX
地底大作戦エンドルートに入れるかと思ったが分岐が出る事なく2ターン後に魔王ケイブリスで了
このエンドも相当時限がシビアそうだ >>636
ターンにゆとりがなさ過ぎる性で、実質マジで詰め将棋だから自由度なんてないね。
だから攻略対象キャラもある程度定まってくるし、しかもターンにゆとりがないから
周回するたびに同じような行動をこの後何回か取る必要がある。 攻略手順もキャラ育成も遊びが少ない
カツカツすぎる
やり込むと1周目でトゥルーいけるのかね・・・ 魔王ケーちゃん「女王4人犯し尽くしてやるわあああああ!!!」
俺「うおおおおおおおおお!!!」
地の文「そうして人類は家畜になった」
俺「は?」
ケーちゃん「犯し殺してやるわホーネットオオオオオオオ!!!」
俺「うおおおおおおおおお!!!」
地の文「こうしてホーネットは惨殺された」
俺「は????」 周回でアイテム盗み直すのがしんどい
キャラカード引き継ぎ無しでいいからアイテムは引き継いで欲しいわ BGM、シナリオ、戦闘バランスが好評で周回が不評になるとは発売前は創造できなかった >>643
詰将棋は情報が完全に公開されてるから楽しめるのであって、情報が出揃ってないこのゲームだとストレスにしかならない
そして情報が出揃うとそれはもう攻略方法通り進めるだけになる >>650
後者はありそうだけど、前者はないんじゃないかな… >>651
今更鬼畜王リメイクしてもなーって感じなんだよなあ
積み上げてきた今のランスでした方が感動できたかも 変なのが湧くのは活気の証拠だろう
残念ながら勝手に消えてるから何言ってるのかは知らんけど 黒部耐えたぜーーー!!
ランちゃん選べなくなったから物理レジストバフ積みつつミルですげぇ粘ったわ ランス10のこのゲームの流れなんかで見覚えあるなと思ったがVenusbloodだこれ ターン制にするならもうちょっとターン制にゆとり持たせても良かったのにな
もっとじわじわ滅亡に追いやってくれても良かったのに
4ターンで自由都市消えるとか シナリオはいいね
周回の特にCP集めるためのバッドエンド集めとか言うクソ作業がクソダルい 一週目、JAPAN内乱で一気に敵の強さにおいつけなくなってあきらめ
素直に二週目いくかぁ、魔王ケイブリスEDのやつしかボーナスついてないけれど ストーリーは最高だしBGMも良いしゲームも個人的には面白いけどほんまエロはダメ
こうして一夜を明かしたの一文じゃ抜けんわ
名無しのモブキャラのエロシーンとか誰に向けてんだよ >>629
人魔含めて生存者一桁とかあるだけ無駄な設定だよね エロを(モブ以外のキャラで)増量してくれるなら本体と同じ値段出すわ
いやマジでそういうパッチなり追加ディスクなり出してくれないかな
可能性あるかな? スケジュールがすさまじくタイトなのがなんとも
自由に遊べるターンはもっと欲しかった気もする ターンにゆとりがあったら世界の危機でもなんでもないんじゃ? 最初の憑依アニスってリズナ抜きで倒しても難易度あがって箱もらえるだけ?
だとしたら倒せても1回目は適当でいいのかな 2週目以降一回見たイベントは早送りじゃなくてスキップさせてくれよ
だるいわ ケイブリス無理矢理倒したら適当な勝利テキストで終わりとか結局どう転んでもひでぇなぁ・・ 発売前はループものだ、セラクロラスはキーキャラクターだなんていわれてたけど
発売されてみたらセラクロラスなんかただのキャラの一人だったでござる >>657
大帝国でさんざん文句言われてたのをまた繰り返してるなこいつ >>652
じゃあ真面目に直線で攻略していこうってなると初周じゃ後半敵の強さインフレして詰むしな
引継ぎもアレだしほんと一周目とかマジでやるだけ時間の無駄過ぎて笑える >>683
じゃあ最初からターン制なんか採用するなと いやほんとエロ増量希望だわ
待ち望んでいた一作だ、カネはいくらでも出す。
あとエロシーンだけでもライター変えろ 天満橋を守ってたらリーザスで死んだはずのゴルドバがここは通さんぞーとか言っててワロタ これ準備と作戦で同じ場所に攻め込むとすごい戦果の無駄になるね・・・
一回くらいなら取り返しつくかな? ランスエロは個人的にはどうでもいいが
エロゲとしてエロ足りてないのはダメ要素だわな >>684
難易度を上げることに意味がある
一定以上難易度上げないと発生しない分岐だったかな >>686
美樹ちゃんこれからどうする?→『とりあえずケイブリスしばく
みたいなセリフとか、セリフが雑なのはその他ルートのせいなのか、アリスのゲームはこういうセンスなのかよくわからん >>683
今回の世界の危機は何十周もしてCP貯めて正解を選び続けなければ救えない世界の危機なのかな・・・ まだ二週目だが、モンスターってある程度意識してたら集まって
ステータスだけズバ抜けていくなw俺の今の手持ちじゃ戦闘中は枠喰い置物状態だが
このステータスを捨てるのは惜しい……のは俺だけ? 1週目は魔王ケイブリスBadだった
LP先に見つけ出さないといけない感じなのかな ゲームするのにも人類絶滅の危機を救うのにもゆとりを寄越せって
ソシャゲ時代の弊害かね >>657
ハウゼル「オナニーしてたって言わないで……何でもするから」
ランス「ん?今何でもするって言ったよね?」
俺「うおおおおおおおおお!!!」
地の文「この後無茶苦茶セックスした」
俺「は?」 本当に詰将棋
0.2%も惜しい(魔人討伐と援軍を同国にやってしまった後のセーブを見ながら 気に入らないのがバッドエンドみてCP集めなきゃ真エンドまでいけないって所かなあ
一周目から頑張ればクリアまでいけるようになんねえかなあ
正直周回しないと倒せない敵は裏ボスやらそのダンジョンでいいんだよなあ >>688
ほんとこれ
ユーザー無視しすぎ
ランス9で唯一良かったエロが部分死んでるわ とりあえず戦力とかは考えないで4カ国撃退するまでの推奨手が欲しい
自力で頑張ったけど実は2ターン前に既に詰んでました〜wとか気づいた時の徒労感で体に力入らんわ 古代種の反撃がつらい
対抗スキル持ちのキャラなんていたっけ >>696
あの時点で難易度2も上げると後々くっそだるくなって積みかねないけどな 要望で今からエロシーン書き始めても満足いく枚数があがるのは一年以上は掛かるんじゃ ランスシリーズのエロがすごかったことなんてほとんどないんだけどな
エロが足りたないとか毎回言われてるような気がする 元々ランスはエロっていうか下ネタだろ
抜けたら抜くって感じだった >>701
ネットで攻略見れる時代だから
数万人が何周もして攻略を探るくらいの高難易度に設定した
ネット時代の弊害の方だ オレたちはエロゲーメーカーなんだ!
と謳っておいてこりゃないんじゃないですかねぇ…アリスさん >>710
魔法とか遠距離攻撃にすれば反撃喰らわないよ
ランスやリック使い過ぎなんじゃね? 正直本当に面白いやりこみゲーだとエロはむしろ邪魔になるんだよなあ
戦国はぶっちゃけ邪魔だったぜ >>694
それでなんとかなる難易度ならみんな小言言わないぞ
かなりキツいというか無理なのでBかCクリア目指してちょ 海髑髏で心折れてやってなかったけど再開して即突破、でも海リスだけで一時間15分使ったわ… そもそも世界の滅亡の危機の状況でいがみ合ったりしてる時点でな
それ以前にランスが5か月無駄にした時点でそりゃ余裕ないだろうよ とは言っても1週間経てばエンド条件全部判明すると思うけどね
面倒な人は出回ってからサクサクやっていけばいい >>715
量のわりに抜けるのがないは今までもあったけど
今回は量自体少ないから文句が出てる
がははとー
のエロで抜ける奴の気が知れんが
少ないからってキレるのはわかる >>725
戦国は普通にみたけど、大番長は邪魔すぎてイラついたレベルだな >>711
周回要素だと思うよ
10は周回することを前提でとられてるバランスある
周回すること前提なのに同じことをさせすぎてストレス溜めてる もう発売から丸2日たつのに
なんで回想開放データ上がってないの? >>698
周回しないと無理なら人類滅亡が正史なのかと思ったりしてる トゥルーは周回ボーナスなしでも選択ノーミスなら行けるようできてるのかこれ? >>688
大帝国じゃないよ、なんでそこをテキストで済ます病は
なんかもうもっと昔からの宿病みたいなもんになってる スキップってさ、なんで早送りなの?
シーン丸ごと完全カットとか出来ないの? it's eroge maker!!なんてつけなきゃ良かったのに・・・ エロもコミュニケーションの一つだからなぁ
好きなキャラにそれがないのは不満に思って当然
抜ける抜けないとは別 しょっぱなだとテンプルナイト君が強いな
ヒーリングしてたのが馬鹿みたいに攻守兼ねてるし 一週目魔人倒し過ぎて美樹ちゃんも助けちゃったから黒部も倒せずどのエンドにも行けずに詰んでやり直したんだがこれ一週目で魔王異界に帰すルート可能?
そろそろなんかしらのエンディング見たいんだけど
https://i.gyazo.com/866e34eb24f213882b6a71b78c3eceb9.jpg 今回全裸立ち絵が全女キャラにあるからエロ薄くても満足だわ
大人志津香やジル様もおるし 大悪事はゲームも面白かったし女を風俗に落とすのもエロかったぞ リスがおかずを提供するとか言って顔だけ見せて帰ったのホント糞
ドイツ国歌より酷い曲にしてハイパー兵器が喋りだすのもホン糞
エロは期待してないって評価を額面通り取って仕事放棄するのは違うだろこのハゲ 強キャラ固定してるのよくないわ
色々使って相手によって有効な戦い方覚えた方がいい >>715
それにしたって量少ないし、まぁ登場キャラ多いから薄くならざるを得ない事情は分かるけど
期待されてたホー様はじめとした魔人とのエロですらも激薄で
その一方でモブのエロとかぶっ込んでくる采配はさすがに謎 >>730
ネットでワイワイ攻略情報探ってほしくて厳密な選択を要求する難易度にしたんだろうけど
ゲームの面白さとしてそんなんでいいのか・・・って思いますよ >>741
テンプルナイトさんはヒーラー勢がほぼ死んでる現状、真のヒーラーと言っていいレベルだわ 戦国ランスから入っていくつかプレイしてるが、最終作で最大のクソゲーを出してきたな
多様性がありそうな一本道だし、これなら発売中止で良かったと思う >>724
それでどうにかしのぐか
ありがとう
こういう時のために逃げスキルがあるんだな >>737
キャラの居る居ないで微妙に会話が変わるからその影響かもな
あとは攻略のヒント匂わせる話スキップされたら不味いとかあるんじゃない? >>735
ギチギチに詰めれば1周目でもトゥルーいける正解が実はあるのだと
そう願いたいところです 前戯やフェラシーン書くなら最後まで書け
本番書かないなら丸ごと削れ 正直アリスのエロは
ママトト、大悪司を超えるものがない。次点で闘神 立ち絵の裸は素晴らしいんだけど鑑賞モードねえじゃんwwwwwwはよ実装しろ ウェンリーナーの発情期イベントで生まれる命の卵ってストーリーを進めたらふ化したりする? 初手でゼスで2魔人ボコるのは確定として他はどういう順番が良いんだろうね >>756
DARCROWS結構抜いたような覚えがある
あんま思い出せんけど >>757
アリスソフトでこれより抜いたエロゲはないと断言できるわ 正直、ターンの余裕なさすぎて、大帝国の方がよほど自由度あっておもしろいと思える。
自由度ほんとないこのゲーム。1手でも悪手打つと詰むからね。 >>749
最初の自力で見つけてるうちは面白いのは確かに面白いよ
ただ4周とか入ると飽きの方がきつい ヒーラーの回復力がポンコツなのはそういうゲームバランスなのか修正入るのか
天ぷらナイトの攻撃回復の回復力がおまけなのはそりゃそうだけど >>764
一周目で2ターン目捨てただけで魔王ケイブリスなったのは笑った なんか今回久々にストーリー面白いなあ
まだ魔人レイ編だけなのに泣きも燃えも詰まっとる ランス03のエディットモード実装してくれ
騙された腹いせに作りまくってやる >>746
属性とか感電とか色々あるからな!
最初から育ててないとゴミな上
育てても次で無にきすのがなぁ >>765
同じ長いイベントを何回も見るのがきついんだよな・・・
スキップでも長く感じるし場面カットできないかな >>775
属性有効に使いたくても資産全部パアなのがなあ
再スタートは何よりもランク+5二つ取れってことなんだろうけどさ スタートして何もしないで、6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
データロードし、美樹を探した後に4国滅亡させて人類滅亡
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人だけ倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
これでCP5だから、後はご自由にって感じかなー >>765
まさに同じ心境だわ
新しい情報出てきても再現するのがめんどくさすぎる >>750
2ターンに1回殴りながら500弱回復の時点で効率がどう考えても上回るしコスト増えないからなぁ
自爆回復する巫女とかロードくんの上級回復使うのかと思ったらこんなとこに回答があるっていうね こんだけ同じイベント見せる前提でゲーム作ったなら、なんで
イベント完全省略とか実装しなかったんだ?あとループ前提ならシナリオもループ組み込めばよかったのに ターン制にするとフラグ管理が楽になる
最初にどのフラグが立ってるか調べて分岐させるだけだから
開発もデバックも楽になる
ゲームする側を楽しませるために作った制限ではないかな >>775
食券使えば一発で新加入メンバーも一軍ベンチレベルまで強くなるだろ
ランダムだからあれだけど >>780
ここまで情報が出たのに、それやるのがだるいっていう >>778
ランク+5は正直弱いよ
高難易度モードだと無いとイカマンにやられるけど
そもそも50%にしとけばオートでも反映されるから
10以上になるよ
しかも食券の効果上がるしね わしが15年若ければ10のエロでも抜きまくっていただろうに惜しい >>787
宝箱で引き当てた上に食券で更に引き当てないと行けないのか…
それも周回ごとに 改造して戦闘飛ばしたいけどアドレス変えまくりで本当にウザい
こんな妨害に力を入れるならもっとやることあるだろうに しかしなんで食券がランダムなんだ
ランダムな意味ないだろ あまりにも周回が面倒くさいからセーブアンドロードだらけになるっていうね
普通のRPGじゃんって感じよね >>786
正直それなら3ルートぐらいに分かれるルート分岐つくるだけで良かったと思うわ。
少しは2尾見習ってゲーム作るべき。 2週目以降は全て自動戦闘になるとできなかったのかな 最後のケイブリスのコツ教えてくれ・・・
削りきれんわ ある程度CP溜まったらカード☆5アップ2と獲得経験値アップだろうね
カード集めたいならなんでもをとるとかな スキップないのは本当にしんどいな
カラーまでどうあがきても共通ルートなのに ダメだ
戦闘キツい周回ダルいの相乗でとても第二部までたどり着ける気がしない
いつか上がるだろう動画で補完することにする
最終作だし簡単にクリアさせたくなかったのはわかるんだけど、俺みたいなヌルゲーマーにも攻略できるよう死んだら救済入るとかのシステムが欲しかった 美樹ちゃん誘拐されたけどどのくらいもつのこれ?
魔人まだ残ってるからそっちを優先させたいんだけど イベントスキップとガチャか強さ引継ぎ頼むわ
どっかのリゼロの主人公状態ですよこれじゃ 後CPのおすすめ使用先がよくわからん
星10は自動の損害かなり減るから良いと思うんだが 一番の不満を聞いてくれ
セーブデータの数が1000じゃないこと >>598
戦姫だけで完封できたわサンクス
こいつの睡眠強すぎ 教えて欲しいんだけど
これクエストで誰でトドメ刺したか確認する方法ってある?
ウンコ行って戻ってきたら全部忘れてしまったんだが >>804
もう詰んだから、やりなおしたほうがいいよ。 >>806
☆10は最優先でしょ
次いで経験値か
個人的には宝箱なんでもありも面白そうなんだけどね >>804
誘拐は固定ターンで起こるのか条件があるのかわからん なんか、息の長いシリーズ最終作でオールドファン向けの懐かしの難易度(あるいは不親切さ)なんだけど、オールドファンの年齢だともうその難易度を攻略する気力と時間が無い。 レイ4ターンで倒して運よく特殊ルート入ったんだけど急に難易度上がりすぎじゃねぇか?
全魔人で特殊ルートとかマジで詰め将棋になりそうだな 10の魔王ケイブリスって倒せるの?
鬼畜王では見たが 適当でもいいからかなみ志津香謙信ウルザ辺りのお馴染み人気キャラに一通りのエロと
あとは魔人とのエロちゃんとガッツリ用意しときゃ、全体としてエロ薄くても少なくても不満は少ないだろうに
「キャラ数多いからエロは我慢してくださいねー」とか事前に言い訳しながら
その希少なエロをぶっこんでくるのが千鶴子やらビスケッタやらで、ただのTADAの趣味丸じゃねーか
最終作名売ってる以上マグナムみたいなエロ追加も期待できんしどうすんだこれ >>806
序盤はいいけど
終盤でベース経験値100%違うのは大きいよ
そもそも雑魚はフレイヤの暗殺になるからね エンディング条件のヒント欲しい
魔人倒すのにも時間掛かるわ >>800
丁度今倒した
1.AP回復と枠を増やす
2.上でも言われてるけどスリープ強化毒で弱らせる
3.敵のライフが少なくなってきたら一気にパワー系に入れ替えてトドメ これガチャ引継ぎしたらそれこそソシャゲ的なインフレになってゲーム性なくなるやん
最後くらいTADAゲーに付き合ってやれ なるほど
誘拐された時点で終わりなのか
まあ、二周目がんばるしかないのか ホーネット助けてる暇ないかなあ。
どこも中途半端で滅亡しそうで怖い。 >>817
倒した後のルート分岐先はアルっぽいけど倒せるかは知らない パイアールの工場長が攻撃してこないからウィリスで全員30まで上げれてワロタ こんな時間から三周目始めちまった
☆5を2つで始めたら世界が違うわ
もっと実績を集めなきゃ
ああ、眠れねえ やり始めた昨日は本当に面白かった 寝食忘れて夢中になった
今日はEDのために何度も周回した やり直しも何度もした
そして夜になって気付いた
このゲームつらくない? >>824
いや終わりじゃないよ
誘拐と言っても山で放置して誘拐と魔物が誘拐しに来るのと二種類あるから 第二部まであと一つだわ
もう寝て朝から進めるか模様 >>800
ってゴメン最後のか、最初と読み間違えてたから無視して >>823
引き継ぎはこのままでもいいから
イベントスキップ実装はよ >>780
なるほどな。ありがとう試してみます
これテンプレ入れといてよ 魔王ケイブリス倒さないと魔王を倒したがっていうEND実績撮れないんだぜ確か >>822
パパイヤ持ってないんや。。。
しかも睡眠無効持ちじゃないか?
シャルエラいるからずっとAP回復はできるが、主力を強制退場されてからがもう無理。。 1部はサテラ推しが凄いけど2部ではどうなってるんだ… >>831
どんなゲームでも寝食忘れてやれば辛いわ
RTAしてるわけじゃないんだから少し休め 一々カード入手時にクリックさせるのやめろ
せめてCtrlで飛ばさせろ 詰まるような場所じゃないと思うんだけど、スチホの特殊部隊2にどうやっても勝てねぇ…
どんな戦法とれば良いんだ? 耐久で逃げる事もできねぇ… これ二部ってのがあるんでしょ?
それ以降クリアした人ってまだいないの?
二部以降にエロ沢山あると考えたらモチベ上がるんだけど >>838
そこから微妙に続くよ14ターンがデッドラインのはず >>841
周回楽なら超楽しいのにな
さすがに同じイベント何回も見てるとダレてくる 引き継ぎよりも既読したイベントスキップが必要だったな >>799
気ィきかせて継続プレイからは初期カードにメイドのあの人がいればよかったのに >>838
その場合ある程度時間がたつと魔王ケイブリスになるよ
海から行くか空から行くか地下から行くかのどれかで魔物界行く羽目になると思う 名だたる人類の英雄達よりモブテンプルナイトと髭面のポピンズが大活躍してるんですが この難易度だと若さと根気を併せ持つ
若年レトロゲーマー向けか……? >>838
セーフつーか進め方によってはだいぶ見殺しにすれば回避できるけど順当に進めてればそれ起きるんじゃないかねぇ
さっさと魔物界に攻め込まないとアウトだと思う >>789
そうなると経験値+を取れるだけ取りまくるのが正解なん? オールドファンとしては1本道でいいからダラダラと出来るRPGが良かった
もちろんBAD分岐やIF分岐を入れての一本道
弱くても好きなキャラをレベル上げして強く使いたかったし
アイテム集めなど収集目的の満足度も満たしたかった
これがオールドファンの要望に近いんじゃないか 引き継ぎ調整、イベントスキップ実装、エロ増量、ボイス追加、キャラ追加
のランス10マグナムが出たらお前ら幾らまで出す? >>853
「最終作だからお気に入りのキャラばっか使ってないで色んなキャラ使え」っってことなんだろうけど
それがテンプルナイトなのは果たして想定していたのか >>831
さっき朝食済ませたと思ったら夜になってた
リアルを駄目にするクソゲーですわ やりたいことは分かるけど全てが奇跡的に噛み合ってないんだよねランス10
・高評価の鬼畜王や戦国がターン制だったからランス10もターン制にしたい
・魔王による世界の崩壊を描きたい
・密度の濃いストーリーを描きたい
・キャラゲーにふさわしく過去絵も使ったカード収集要素を入れたい
・シビアなゲームバランスにしたい
この結果何生まれたかというと
「ターン制にしたものの、世界崩壊の為に3ターンで時間制限が来て、
カード収集をさせるものの、ゲームバランスのために2周目では引き継がれず、
濃厚なストーリーとテキストの為にED回収の周回が面倒くさくなるゲーム」
が完成しちゃったんだよね… タイムカプセルに行けなぇー
7ターン目リーザス以外の3国は魔軍に占拠されてる状態から、リーザスでハウゼル捕獲、
そのターンのうちにハウゼルがアリオスの餌食になって、
8ターン目でJAPAN疎開、10ターン目で黒部撃破・部下にまでしたんだけど、
10ターン目でそのままアリオスが攻めて来て勇者の成就EDにしか行けない
何がアカンのや…? 一騎打ち(アホ面でルパンダイブしつつカオスを投げまくる) ホーネットの救出もカミーラもデッドラインあるしデッドラインばっかり >>861
でも☆あるから分散したら詰むんですよねえ 食券で稼げる経験値は累積が関係してるから経験値+50は有能だよ >>859
ボイスは微妙。だが切れるから良し
がっつりエロ増量なら今の価格の倍は出す >>858
ウリンセルとか仏陀とかの
ランクエやってたらおってなる収集品も
パーだからな
いやバランス的にはカード引き継ぎは駄目だろうけどさぁ… >>865
??解放の実績をすべて解放させるとタイトルに第二部ってのが出てくる >>858
ランクエみたいに大勢キャラ出演させてバランス調整パッチ出しまくる未来が見えた 引き継ぎの「食券イベント引き継ぎ」てどういう意味?メリットあるの? 周回のCPとやらはクリアして1周め何らかのAエンド見た後にAエンド途中からロードしてBエンド見てもA,B両方の分のCP貯まるの?
それとも2周目からBエンドいかんとダメなんか? >>864
良くも悪くもやりたいこと全部ぶちこんだ結果って感じだよな
面白くないとは言わないがなんかちぐはぐなゲームだなって思うわ >>859
エロさえがっつりやってくれるなら幾らでも出すわ
エロがこのままなら何調整しようが金なんか出さん >>877
ない
ただ引き継ぎにしておかないと食券イベント2まで見ていたキャラもまた1から見ないといけない クリアCは敗北だけ見れてないんだけど
魔物界に乗り込むクエストとかあるの? せめてアイテムと将軍の中身くらい引き継ぎして欲しかった シナリオとボス戦はクソ面白いけど
いかせん周回のダルさが出てくる
イベントスキップパッチ出て欲しい
ボス戦はマジ楽しい 敵の侵攻を遅延させればそれだけイベントの制限時間に猶予があれば >>678
でも自分達すら殺せる力を人間に与えるってプランナーのバランス厨っぷりが垣間見えるのは好き これ統合部隊てアフターでしか使えんのかよ……
1周目頑張るのほんとに骨折り損じゃん >>882
>>884
なるほど実績を埋めれば良いのかサンクス
ちまちまやってたががめおべらにならないエンディングさっさと見てCP貯めたほうが良いっぽいな まあ大規模戦争だけど事実上2国間対立だから、分岐もつけるなら
SLGにはしにくい、って感じでこうなったっぽい
それはさておき、トッポスアイしばいた後なんだが、
闘神、ポピンズ回収と4国に残留している魔人なら
どちらを優先すればよいのじゃろう 2週目1CPのクソザコナメクジをボスケテ >>889
敵の侵攻を遅らせて何とかなるのは勇者の魔人殺しだけであとは時限爆弾だからなぁ ぶっちゃけエロゲが足枷なんだよな
エロ要素抜いてsteamあたりで販売したほうが売れるっていう バボラ初対戦時に殺せたらケッセルリンクに行くのかな >>878
貯まる
だからケーちゃん勇者人類全滅タイムカプセル異界辺りのエンディングは同じセーブで一気に見てもいい >>890
倒せる力があっても結局別次元から神様パワーでなんかされておわりそうなんだよねぇ
メインプレイヤー種族をいじられるだけでポンコツになっちゃうし >>899
あの足時間制限中にボコれます?
実績かなり埋める事でぎりぎりなんとか行けるレベルなんじゃないかしら しかし周回前提で引き継ぎないシステムなら外部でカードのコンプ要素どれだけ育てたとか何回使ったとか欲しいな
あとはシーンジャンプ如何せんスキップじゃ遅いわ 食券イベント膨大にありそうだけど
フルコンできるまで何週間かかるんだこれ >>899
正直どうやって倒すのか想像つかない
CPボーナス全部いれたとしても
最初ならカード無いし火力足りるのかよって アイテムだけはなー引き継げてもいいと思う
アイテムのために他のレアキャラ見捨てるの悲しい >>864
ターン制あたりは真鬼畜王までとっとけばよかったのにな ランスシリーズからエロを抜くとキャラの魅力半減しちゃうからな
ランスシリーズはエロゲというよりもキャラゲ
かなり厳しい売り上げになると思う ターン制はターンに余裕があってユーザーが取捨択一できるからいいのであって
最初から詰将棋では意味が・・・
信長の野望で来月までに必ず○○城を攻略せよ失敗するとゲームオーバー
みたいなもん これって全部の国救う場合バランスよく国を助けるべきなの?それとも1国を完全に救ってから他の国に行くべき? 序盤で料理人のマルチナさん出たから毎回食券は稼いでるんだけど
マルチナさんって固定で出るの?それとも運が良かっただけ? エロの無いランスとかただのガハガハ言ってるDQNだろ 売り上げに影響するのは次のソフトからだからね。
今回糞ゲーでも影響するのは次回から。 ひたすらかなみを育ててるんだけど、アールコートのほうがはるかに役に立つ? 22日に開封しドライブの都合上外してた光学ドライブを付け直し
途中ショートした音がしたけど起動したので気にせずインストールし
食ったり寝たり他のソシャゲやりながらのんびりプレイしてるとはいえまだ魔界攻略始まらなくてワロタ
13ターン目ゼス解放いってきます >>915
バランスよく魔人をぼこればいいよ
魔人のボコる順番次第では死亡するキャラも出てくるから注意な タイムカプセルEDに到達出来ない…
2週目2T目にリーザス魔人1体倒して放置→美樹ちゃん獲得で行けるんじゃないのか
黒部倒したタイミングで勇者50%覚醒してそっち行っちゃう 戦国と鬼畜王のシステムとか言ってるやつけど
健太郎とランスしか魔人の結界破れないんじゃ
10みたいに各個撃破になるぞ? >>915
最初は自由都市を支援しながら他の国の魔人を倒す >>911
流石に10万本はありえないと思うが確実に今年のエロゲの最高本数記録するぞ
売り上げランキング二位の売り上げの倍記録できるかどうかだろ 時間制限厳しすぎるのがちょっとな
切迫した世界の緊張感を示したかったんだろうがプレイングの観点から言えば自由度を著しく下げてる
おかけで周回も遊んでるという開発の意図通りに遊ばされてる感が強い >>923
勇者満たしちゃったら多分もう無理
諦めろ殺し過ぎたんや人口 >>917
エロがないランスは今日から俺はの三橋に似てる 戦闘も演出(攻撃エフェクト)オフを付けてレスポンスよくすればよかったのに
2ボタン表示で連続して攻撃するに、カチカチカチカチッでパパパパッと連続攻撃みたいな >>903
倒せるって断言されてるからその辺は対策取れてるんじゃね? >>919
アールコートは入れとくだけで勝手に軍師支援付けまくる上に敵支援消去の遠隔攻撃持ちで物凄く使いやすい ぶっちゃけルートほぼ固定だから上手いとか上手くないではないよな
そら技量もあるけど初見殺し多いし 月光は無敵結界破壊不可なんかな一応加入するけど使ったことないからわからん キャラが殺される時間制限きついのはゼスのアレックス辺り? 一段落ついたと戻ってきたらもうスレ埋まるだとw
>>912
その場合、無理ってだけでなく何番が立ててとかあるといいですが
で、立てようかと思ったが
テンプレにいれるやつとかあんのかね……? >>918
8、9があれでも10もかなり売れてるみたいだし
ホントに影響あるのか疑わしいわそれも
まぁ完結だしもう関係ないんだろうけど 厳しい時間制限
リセット、トライ&エラーの繰り返し
確かにあんだけ絶望的な状況じゃ最善手を打ち続けないと
生き残ることさえ出来ない…ってのはシステム的によく表現されてると思う CP2を初期★10に振っただけで最初の4ターンレッドアイ結構削れるようになった
と言うかこれ引きとか戦い方次第じゃこの時点で普通に倒せそうな気がする >>937
ガンジースケカクが一番制限時間辛いんじゃないかな 剣と設定で倒せるとなってるだけで勇者のレベルが上がらないと倒せないから
その設定は利根川AAのような扱いかも タイトル通り、プレイヤーに決戦をさせてるゲームと言っていい 自由都市に戦果起きつつリーザス助けてリックとか回収して自由都市救って…みたいに感じでやるんじゃねえの
どうせ6ターンしか無いんだしすぐ正解出そうだよね ケイブリスまで来たが回復連打されてやる気失せたわ
どうしろっていうんだあれは ランスアタックが回避持ちのレキシントンに当たらんかった
必中ちゃうやん カードランダムで引き継ぎ無しはクソゲー確定だって言うとたのにマジでやりやがったなあ >>942
確定で手に入るフルカラーが入れば余裕だよ 皆要望はアンケなりメールなりブログでコメントなりしような! 一周目プレイ中→神ゲー
バッドエンドから引き継ぎ内容を見る→えっ・・・?
初期星+5を付ける→いけるやん!
調子乗ってCP集めに乗り出す→・・・。 >>938
>>780をテンプレに入れたら犠牲者がだいぶ減るはず 最初のレッドアイは正直ぼこるのはお勧めしなあの時点で難易度2上がると後々すっごく辛い
よっぽどCPと実績回収できてない限りはお勧めしない やっぱフルいると余裕なのね、後は森でカラー回収して亜人の底上げするぐらいか >>930
支援クエストで人口減少抑えられるのかな >>943
ガンジーはガラティア作戦でメディウサも倒さないと時間関係なく確定じゃない? クリアCの魔王ケイブリスの行き方が分からない
ひたすら休憩回してクエストも放棄してるけど
ケイブリス魔王になってるのに人類滅亡にしか行かないんだ
何か間違ってる? 初手で自由都市支援してメリム保護と謙信加入目的でヘルマン行くのがいいのかな
時限イベは美樹カミーラホーネットくらいか
ゼス2回目選ばなければガンジー死亡確定しないから結構持ちこたえてた
正月イベはほのぼのして笑った
まそうさんがお年玉を押し付けられてたよ >>953
いまここ
魔王ケイブリスとタイムカプセル見たけどもう疲れてきた >>960
国滅ぼしてるからでは?
国を適当に守りつつリトルプリンセスを差し出すのだ もう少し難易度が低い(どのキャラ使ってもある程度戦える)なら
カード引き継ぎなしも良かったんだけどな
手持ちのからやりくりして戦うみたいな感じで
まあ最後はフレイアとかコスト0持ちとかテンプルナイト様で埋まる気がするけど >>960
魔王ケイブリス 魔王探索をせずに7ターン目を迎える
4国とも滅亡するとそっちになるのでたぶんそこが原因 累積経験値みたいなのつけて
累積経験値の1%を最初から経験値に入ってるとか 重複カード強化を超弱体化させるかわりに引き継ぎありにするとか
周回の楽しみをいれてくれよ・・・
全員で戦う=カード引き継いだらバランス崩壊 だってんだったら最初の戦艦のスリープから目覚めた後の宝箱で
すでに取得したカードから5枚取得していいよとかやればいいのに >>962
初手はゼスかヘルマンだろうね
どっちがいいんだろうねゼスノアの大食い魔人クソだるいし 勇者はもう普通の勇者じゃないのが面白い
人が死なないと覚醒できないから、人類の半分を見捨てるとか俺が知ってる勇者じゃないw >>964
守らないといけないのね
休憩してたらケイブリス魔王になったって見たから2回ほどそうやって回してた
試してみるわ
ありがとう 次のランクまでに必要な経験値はキャラ詳細画面からじゃないと確認できないのかな? >>965
やっぱりフレイアだよなw
こいつだけ引き継がせてほしいわ >>968
ヘルマンがよさそうに見えるがゼスのほうが被害は大きかった記憶 >>969
なおその勇者君は魔王ケイブリスを倒す前に死ぬ模様 アリオスは人類の敵
味方の魔人殺した時は殺意わいた 闇落ち勇者って
魔人にせよランスにせよなんで執拗にランス側ばっかり攻撃してくるの?
ケイブリスが怖いの?ブルッてるの? >>923
俺も同じだわ
他国も放置し過ぎたらアカン感じなんかね ちょっとリスさんマジで強すぎませんか?
海倒した奴はストロガノフどうやって倒した? >>978
そりゃ魔人殺すの事できるカオス持ってるからな
カオスなかったら放置されるよ >>978
そりゃ魔軍が人類減らさないと覚醒しないからよ >>953
ほんとそれ
高難易度は歓迎だが賽の河原だよこれ ハウゼルだけ倒して魔王ケイブリス
逆にあとから人類滅ぼすほうを回収した 大食い勝負勝てないんだけどキャラは誰つれていけばいいんだ ランスが魔人減らすの待てば良かったのになんであんなに人類側殺そうとしてたのかな?
やっぱ魔王ケイブリス化が怖かった? 昨日からずっとやってるのにまだエンディング6個しか埋まってない件 あとケッセルリンク倒してケーちゃんEDみたけど
これでなんでヘルマン魔人2撃破つかねえんだ >>992
ランスがそのままケイブリス倒しておわるやん・・・? アイテム引継ぎパッチでもすぐ出してくれよ
それは有りだろと 条件分岐無いって事はマジでこのリス倒したの!?
ちょっとガッツリ構成組んでも刺さらないんだけど? カロ、謙信、虫女王は必須
後は物理30%アップと枠追加とAP回復量増加がほぼ必須
ちなみに二連戦で二回目のがHP高いよ >>996
アイテム効果マイルドなの多いし引き継ぎたかったわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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