やりたいことは分かるけど全てが奇跡的に噛み合ってないんだよねランス10

・高評価の鬼畜王や戦国がターン制だったからランス10もターン制にしたい
・魔王による世界の崩壊を描きたい
・密度の濃いストーリーを描きたい
・キャラゲーにふさわしく過去絵も使ったカード収集要素を入れたい
・シビアなゲームバランスにしたい

この結果何生まれたかというと
「ターン制にしたものの、世界崩壊の為に3ターンで時間制限が来て、
 カード収集をさせるものの、ゲームバランスのために2周目では引き継がれず、
 濃厚なストーリーとテキストの為にED回収の周回が面倒くさくなるゲーム」
が完成しちゃったんだよね…