ランス10 part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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その後他の人が宣言して立てて下さい
〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで、6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
データロードし、美樹を探した後に4国滅亡させて人類滅亡
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就 〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→冥界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちる(1国は魔人二人を倒すこと)→JAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していない→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
前提として、4国とも平和になっていること
・自由都市で船を選び、11ターン目に船で出撃→海から
・イベントを進め、ランス城で出撃→空から
・イベントを進め、強行突破を選択→強行突破
・14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・15ターン目に出てくる魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 なんとか翔竜山上り切ってKDにあった
ひまわり黄金像あったんで思わず取ったけど神へ至る鍵四つ集まるんかねこれ >>4
空からと強行突破の
イベントを進めって
何のイベントか書かれてないのはまだ不明だからだよな ハウゼル、シルキィーってどっちも死ぬんだっけ?火力高いのがハウゼル? 勇者悲願達成後も老衰死亡前に新たな魔王誕生して絶望するんやろか? 一周目はもう諦め引き継ぎを視野にてとにかくカード集めよりも星上げる事に専念してる
真綿で首を絞められるようにじわじわと全国家滅びに向かっててキャラ全部好きな俺としては気がおかしくなりそう ケッセルリンク強くないかケイブリス戦で大活躍したぞ 強敵相手のときはとりあえずアナライズしにいったほうがいいぞ
重要な情報書いて有ることが多い。アナライズしたら即やり直しでいいし 海に出たら敵バフ剥ぎ係のアールコートちゃん置いてけぼりで震えてる 周回おすすめの5Tにリーザス倒すって5t「までに」ってこと? >>12
タイムカプセルが簡単でJapanルートから行けるはずや 脳内から自然に消してるけど引き継ぎに高難度モードあるんだよな バーニィだかバーナードだかのBスラッシュが1.02倍なのはバグ? 前スレ終わり頃にケイブリス増長倒せないと言ってる人いたが
あれじゃ次のさらに強いラスボスケイブリス倒せないんじゃなかろうか キン肉マンのジェロニモじゃないんだから
リックがウララーっていうのやめて欲しいわ
一気に小物っぽくなった アリオスがランス達襲う理由は勇者の期限切れるかもしれないからだよな
もう人類殺せよ カマキリの手とかチューリップ3号とかボスを倒した後のアイテムは個別枠で入手がよかったなぁ
引き継ぎもできないから収集したくてもやりづらい 戦車どうやって倒した?
6T目でのパーティーじゃむりだろこれ >>21
マジじゃんワロタ
さすが蝶のように舞い蜂のように刺すバーナードさんだぜ!
他の雑魚とは格が違う! いちおつー
やーっと砦ルートに入れた
クリアまでまだまだかかりそうだなあ…… >>21
0,02倍の斬撃を連続で繰り出してるんだぞ ランス、アム、リック、キムチ、バスワルド、クレインより使いやすい編成あったら教えてくれ
カフェは入れ替え要員で使ってる >>22
過去スレ>>4に簡易で貼ってあったやつにめっちゃ騙されたわ
初めて魔人殺しに5T目で行ったらそれで終わって「これでいいのか…?」って思いながら一体撃破で進めて
JAPAN行ってさっくり滅んで訳わかんなかったわ >>19
Japanルート行こうとしても毎回神の真実になってしまうんだが50%越えないようにするしかないんかね 制作的には周回してカード集めて集結の実績で楽々プレイってところなのかもしれんが
そもそも出ねえよっていう 発売日に買って最初くらい情報なしでやろうって人ほどキツいよね
十数時間掛けたあげくCPなしだったり簡単に見れるエンドだったらもうその周回に掛けた時間無意味だったようなもんだし >>11
エアプだけどそもそも魔王システム的に自分が魔王になるだろ >>25
必要ならそうするつってたな
と言うか魔王ケイブリスEDだとあっさり殺されてたけど勇者の期限切れか単純にまだ人類の死亡率が足りなかったのか >>37
それが醍醐味でもあるし、そもそもそんなことできるのは暇人ってことだからヘーキヘーキ 星初期化していいからカード引き継ぎだけさせてくんろう >>34
同じことしてJAPANエンド回収前に勇者きてやり直し中ですわ ロッキーは卑屈だなぁ
こいつ16歳だか17だかって年齢考えると十分天才なんだが >>12
魔王美樹とタイムカプセルは同時に行ける
リーザスで魔人2人倒して、自由都市陥落、ゼスとヘルマンの治安維持してれば
JAPAN退避後に11ターン?でシベルアルートでタイムカプセルと魔人ケイちゃん倒して魔王美樹ルート選べる
途中で自由都市残して砦ルートで地底大作戦も行けるはず 2周目はじめたんだけど、敵名に+ってついてるのはなんなのかな
一周目からついてたっけ? 大統領になってもシーラがかわいいわんこのままでよかった
清楚病弱ぶってたのにいきなりハイレグボウガン装備しだしたりする子じゃなくて >>28
前スレでも書いたが
・ボーナスでAP回復とAP上限10付ける
・香ちゃんで毒入れる
・パパイヤで毒強化付ける
・ランちゃんで睡眠入れる
・アタゴさんで2Tに1度AP回復してもらう
これで睡眠が連続で入るのと割り込みが来なければ(イージス要ればおk)無傷でガリガリ削れる
最後に睡眠切れに合わせて主力殴り要員にメンバー入れ替えして総攻撃で倒せた うおーとうとう各国戦力10万切ったー
全滅はないだろうけど間に合うだろうか >>50
つい数年前まで奴隷階級の更に最下層だったからな >>53
囲いができた途端に突然ヤラセてくれなくなる革命サークルの姫の悪口はやめろ >>53
ハイレグボウガンさんいいだろ!
6や7くらい強かったら良かったのに 今回、曲自体は良いんだけど、ミックスが上手くなったというか小綺麗な優等生になっちまって
昔の荒々しいパワーはなんか感じられないわ 一周目魔王ケイブリスで終わって二周目始めたんだけど、引き継ぎ要素ショボすぎない?
自力でバッド以外1つでも見ないとスレ解禁しないぞ、っていう俺の意気込みを見事に消し飛ばすくらいには衝撃的だった CPの振り分けにオススメある?
とりあえず8P貯めた ジャハルッカスの爪とかのアイテム系のカードってとってた方がいいの? Aルート目指すなら???マスでリセマラしてウェンリーナー出したほうが良いな
直前のセーブからでもOKだから楽だし うお、ハイパービル作ったのパイアールなんか
エロヤックはルートの人格形成の失敗作なんだな
なんであてなみたいになったのかはわからんが 遂に千鶴子とアニス攻略か
6から考えると感慨深いものがあるな >>65
みんな同じ思いでやって同じ経路でここに辿り着き死んだ目でプレイしてる >>64
結構高評価だから言わなかったけどすげーわかる >>65
既に大量の被害者が通った道だ
まだCPゲットできるバッドで良かったな人によってはCPすら無いぞ ようやくCP6か・・・
後砦ルート消化してようやくスタートできるわ >>28
フルカラーでゴリ押したらあっさり勝てた
レッドアイアニスをリズナなしで勝ってたから無駄に難易度上がってて眠り毒とか試行錯誤したけど >>67
倍率低いし、ほしいカードがなかったらとるくらいでいいと思う
魔人は経験値にボーナスついてるから、結構いい >>54
ありがとう
でもそれだけのメンバーって揃うの? 質問お願いしたいです
戦闘後の宝箱取得なんですが何度ロードしても約58%を失敗してしまいます
戦国ランスと同じように決まった所からロードしても結果は同じって事ですかね?
キャラの配置を変えたりすれば結果はかわりますかね? >>65
同じ気持ちを感じたけどこれから何回も同じシーンを見てCPを集める作業が始まるぞ!
魔人撃破までのシーンが長いので2回目以降が面倒になってくる 乱数切り替わるタイミングが知りたい
支援で食券取るの忘れてたと数手戻ったけど宝箱から出るカードが変わったり変わらなかったりだ CP6で魔人2連続撃破が無理なのだが......
取得するものを間違えたかも
もしくはまだまだCP足りていないのか 3日間やり続けてエンド2個しかいけなくて心折れた。セーブって何処かに上がってないのかのう カード引き継ぎなしとかまじでありえねぇ・・・
周回ゲーのくせにキャラ集めぐらい楽しませてくれよ 特殊な材料のクエストの材料って何個必要なの?
何枚集めてもクリアできずに神の真実EDになってしまう >>82
おまおれ
バボラもガルティアも失敗した
カード運かもっと多くのcpいるなー ホーネット救出って、戦闘引き分け使ってもターン条件満たす?
引き分けだと負けルートになる? リーザス2枚抜きのシルキィの装甲ってどれだけ与えれば貫通できるんだろう 驚愕 ユキちゃんのIQ130
サイゼルに合わせてIQを3にしてただけだってw
しかもコパンドン会社の株主で金儲けてるらしい CP6でも難しいってマジ?
人類滅亡ENDで2周してCP2で余裕のクリア目指そうとしてたのに みんな同じ気持ちだったのね……
気持ち切り替えてやってこう >>87
やはりそうか
俺が選択を沼っただけと思ったが周回足りていないだけならばまだ救いがあるな
ちなみに4カ国全部2連撃破試したけどダメでした 最初のレッドアイ倒してもメリット無いの?
無駄に初っ端から難易度上がるのはどう考えても不利なんだが。せめて逆にするバランスにしてよ >>82
初期ランク+5は罠だぞ
何でここで絶賛されてるのか理解できない CPあると序盤は楽だけど中盤から終盤はあんま変わらんな
敵が固すぎ問題 最初のレッドアイ倒すことのメリットは後ろに宝箱がある それだけ ホーネット7ターンで救出するやつ
最初の弱い雑魚は1ターン、あとの3連戦は2ターンでクリアしろって事なのか?
余裕無さ過ぎだろこれ いつになったら俺達のアミトスちゃんは心と股を開いてくれるんですか 神の真実の行き方わかんねえ
4国守って砦行ったりしたけど人類滅亡率が50行かなくて滅亡エンドだ >>89
★10経験値+100%で始めてシルキィ戦手前でアームズ拾ったけど
コンボからのアームズの攻撃通さなかったから諦めた
ボス扱いじゃないとかならいけそうな気がする ガルティア大食いにシルキィって見たから連れてったけど普通の食べるで大食いにならんかった
連撃必殺ブースト待ちでなんとか突破したわ >>95
あーそれかー
後の攻略は楽になるけど魔人戦をガチでやるなら明らかにいらんかったな レッドアイ倒したら難易度上がるしほぼデメリットしかない >>95
何のボーナスが良いのか教えてくれ
煽りとかじゃなくて >>95
まじか
すまんがおすすめを教えてくれないか
経験値+50%とか色々割り振って試しているのだが上手くいかなくてな 周回だるすぎてセーブデータ公開されたら入れてしまいそうだわ
3週目でどこまでいけるんだろう >>65
ああ、それ10プレイした人の8割は通るから大丈夫 セーブデータ100個までしか作れないのは明らかにまずいと思う
9000兆個くらい作れるようにして これって最初は全て救うってできないんだよね?
赤線の部分の防衛活動が消えて
バッドエンドを待つだけになってしまった・・・ 魔人相手中心なんでまたontlogyのアレンジとか来るのかと思ってたので少々残念 ★10は最初からちょっとの無理通せるのがいいと思うわ
リソース足りなさ過ぎるから少しでも多くの敵と戦わんと でも最初の空中要塞の雑魚殺すなら+5は一個はあった方がいいな
宝箱も稼げるし 初期ランク+5+5は有能だろ
これに加えてオーバーキル祭りでカード集め食ってたら
最強のロードリングが誕生したぞ
このハゲーーー だがランク+5×2枚取らないと、2〜3ターンのうちに
魔人2枚抜きできなくね?あとステータスが底上げされる おいCP9になったが今のところ全部絶望が拭いきれてないエンディングなんだが?
不完全燃焼のまま月曜日を迎えるとか小生やだ!やだ! >>110
現状だと100%無理
バッドエンドを迎えられるだけマシと考えると報われる
詰みになって数時間が無駄になった人が少なくない >>110
一周目ですげぇいいところまで行ったヤツが数スレ前にいた気がする 一方、その頃
このスレでは1週目でCP少ない病と
2週目も同じエンドでCP増えない病を患わった住民が多発している模様 初期から魔人2連覇とかする場合、
食券やら経験値UPやらでジワジワ育てる時間ないからいきなり動けるメンバー揃えられる★10のがいいと思うけど
そりゃ何ターンも先見越すなら経験値アップが一番ウマいんだけど、総合部隊作る時以外は★10安定だと思う エロゲー買ったはずなのにまだ一回もシコシコしてない >>78
>>54じゃないけど2週目でCP+10つけて、他のルートクリアして難易度あげてなければ行ける。
途中で難易度あげると急に強くなる。ブレイクでバフ剥がしも重要と思う
魔法ブレイク→団子→零式→健太郎君スラッシュ
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00230226-1519568691.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00230228-1519568941.jpg たしか4国完全解放してたな
どのEDになったか気にはなる 秘書ナギちゃんの手が邪魔で食券時に1番左のやつのステ確認できねーw くれくれで申し訳ないが4国守るコツを教えて欲しい
どうしても1国落ちる… クエスト1つに1,2時間はかかるからあれこれ試すわけいかないな
ってことで1つ教えてください
7ターン目で自由都市の人口が0になる
なんとかしたいのだけど、
ポピンズ徴兵か魔人討伐、どっち選んでも大丈夫でしょうか? >>118
あいつか1週目で4カ国(12体)の魔人討伐をするも人類が減りすぎて
魔王ケイブリスENDで絶望した奴
2日で睡眠6時間、S&L厳選した結果があれじゃ可哀想だった
あれほど深い闇は今のところないぞ 上手ければ初回完全クリアできるもんだと思ってたよ
ただの殴り合いだから上手くても初回完全クリア無理じゃん 第2部がある意味グッドエンドだけど
第1部はバッドエンドしかないよ確か >>132
リセマラで毎回宝箱ゲットしてたらいけるんじゃね?
無理かな 初期ランク+5はアイテムのランクも+5されるからかなり強いと思う
最終的なアイテムランクが10違うと後半の戦力も大分違うぞ >>131
おお、もう・・・
文面見るだけで涙出そう 黒部戦って20ターン以内で勝った方が良いのか20経過どっちのルートがいいのじゃろか?
変わりなし? >>98
一体目は暗殺か逃走、二体目以降は☆5×2つけてたらロレックスの必殺技でいけるはず >>126
防衛は自由都市優先で魔人は自由都市以外のを倒す >>103
>>105
>>106
いや自分で試せよ…
初期☆10にしても
経験値50盛ったオート一回でチャラになるから
高難易度モード以外はとる理由がない
経験値50安定
経験値400盛っても段々伸びなくなってくるが
AルートクリアならCP4くらい経験値に注ぎ込めば行ける
怖いなら一つ部隊ボーナスにして
ボーナスから経験値30でもとっとけ
経験値50で計算掛かるのは基礎経験値だから
理想は両方取ることだけど >>136
そういやアイテムもプラスか
やっぱ必須だな >>97
さっき試したけど宝箱からウルザとキバ子と食券しか出なかった
しかもこの展開だとリズナ加わらないし完全に罠じゃねーか 俺なんてAルートいいとこどりしたから自由都市とゼスが八万きってしにかけたな
そのあと完全解放で人口増えていったけど >>131
悲惨過ぎるな
俺も海ルート最終戦勝てなくて凹んだがそれには負けるわ キャロリちゃんクッソ有能だな
メディウサ特攻キャラ 一周目で全魔人討伐して歓喜した
しかし、最後の魔人討伐したターンでLPが終わってKPになった結果、魔王を倒したがor魔王ケイブリス確定してたことが最後に判明して絶望した >>138
どっちのルート行っても変化ない
経過すると宝箱がランダム
勝つとワンワンの過去のエピソードが見れて独眼竜とワンワンの選択で仲間 ケイブリスこれ余計な魔人一切倒さない効率プレイしないと倒せないだろ
☆60とかだと全くダメージ通らないし敵の攻撃で速攻死ぬし >>143
リズナはどうせメディウサに壊されるし
二連狙うなら別だが >>143
あれはマゾしかやっちやだめだな
リズナ無し+難易度+
ただでさえ難易度高いのにアホか >>123
あーなるほど ありがとうございます
防御ってどうすればいいんですか?
ゴリゴリつーかザクザクミンチにされてるんですけど 海ルートでクリアしたが二部でなかったな…
魂管理局行ったり主要人物は生きているのだが… CP3以上必要だけど初期ランク+5を二つと
宝箱から色んなカード出るの組み合わせは凶悪
ハニーキングとかヤバいパラメーターのカードあるし
モブの種類とかも増えるからステータスがかなり伸びる >>155
??解禁される実績全部解放したか?
具体的には4都市無事 ホーネット無事 ケイブリス撃破 法王得点未使用 >>155
4都市解放
ホーさん無事
法王特典使わない
魂監理局
後なんだっけ 一番悲惨なのは1周目で黒部で詰んだ状態になることだと思う・・・
あれCPすら貰えずリセットやぞ >>145
完全放置してると関ヶ原起きるらしいから
他3国に多少の余裕できたらその後に自由都市の魔人も倒すことは留意しておいてほしい あんまりまとめ情報見てなくて1週目でCP2、2週目でCPからの3週目で城浮遊コースで新規ED到達出来ず…
諦めて4週目で砦目指し始めて今週末は時間切れだわー 1週目でもいちおうケイブリスは倒せるな、Aルート海からエンドだった
ホーネットとの約束はどうなったんだってばよ >>159
あれ黒部いかず放置してたら勇者ENDならないっけ >>162
砦なら三周目のデータ流用できるぞ
レッドアイ倒さなければ砦行き CP4つあるんだけど何に使えば良いの?
おすすめ教えて…所得時★+5が強いのはわかるけど残り2つが もしかしなくても周回時は魔人倒さずに防衛してレベリングした方が難易度的にも楽…? 第2部の魔人リズナがかわいいわ……魅惑の魔眼開眼モードも怖くてかっこいい trueルート目下進行中
うん、今のところ計算通り…でもギリギリ >>164
黒部いかなくて放置したらJAPANが妖怪に攻め落とされてガメオベアだったわ >>154
CP+10じゃなくてCP2つ使ってのクリア特典☆+10の特典で間違いだったすまない。
☆+10使うとみんなの能力高くなってて部隊のHPも増えてるのでぎりぎり耐えれる。
自分も1週目は異界の戦車は無理だった >>141
オートたった一回でチャラになるのか
スキップしすぎて見てなかったわ......
わざわざ教えてくれてありがとう! こっちとしては助かるけどブースト状態のリアはるまきでバボラぶっ飛ばしたら累積しなかった
そのままケッセルリンクに持ち越せるのは嬉しいけど 誰でも持ってるキャラでスチールホラークリアできた
CP未使用、一戦目で体力全快の状態で倒してるのが条件かな
ttps://i.gyazo.com/8aa123d6767f3739ed284f75aab93fd1.jpg >>141
そこまで調べこんでるとは思わんかったわ、屈服 初期ランク+10したら強敵相手でもEXPボーナス狙う余裕が出来るからトータルの経験値も大きく伸びるんだよね
CPが2あるなら迷わず初期ランクで良いと思う 軍師連中でバフがん積みで挑んだがあんまり強くないな >>170
あーターンに余裕あり過ぎたんかね
俺は確か勇者ENDなってびびった記憶 宝箱から色んなカード出るで初期からシャリエラでてきたら捗るな
AP最大値まで回復は強すぎるわ >>161
その罠にはまらないように気をつけるわ
2枚抜き必須とかじゃないよな? >>178
第1部はAENDがトゥルーバッドエンド
第2部で真の意味でトゥルーENDみれるよ ガルティアをなんとか殺してこれでガンジー救えるぜと思ったら連戦ルートの雑魚を突破できない絶望
ファイブカード出るまでシャッフルし続けるか… ハウゼルはたくさん気持ちよくされてしまった…(暗転)
じゃねーよ無印ランクエ大帝国から何も進歩してねーじゃん
ランス9で改善したと思ったらこれだよ そういえばすずめって出てくる?
毒のくだりで名前だけは出てきたけど >>179
自動付与以外の軍師バフってAPもったいないしあんまねえ >>183
14ターン以内に人類軍100万で魔物界侵攻してケイブリス打倒
当然難易度は最大値になるけど、そのためのフローチャートは8割方完成してて、被害が予想内だからギリギリ行けると踏んでる ハウゼルもホーネットも適当に済ませながら何の需要もない眼鏡のエロばんばん放り込んで来て
TADAの趣味全開なのほんま萎える 男性体とかどうでもいいからコーラとえっちさせてくれ 健太郎仲間になった時点で魔人対策できる人間が2人いるんだから
準備の行動回数増やすとかできんかったんかいな〜
ちとぬるくなるかもしれないけど防衛だけでもだいぶ楽できたろーに… 地底END目指そうと思ったら死亡率高すぎて無理だったわw
やり直しかあ…… ティラノとかいうのがいきなり出てきてしかもそのあと回復なしで自動戦闘とかもうね・・・ >>149
ひょっとして本人か
あれENDどっちになったんや? 物理って属性のってる?
魔法のが火力出るのはなんでだ 仲間になる魔人多いな
パイアールも魔人でなくなったとはいえこっち側に来るとは 正直、第2部すげー違和感ある。今やってる最中だけど、今までのキャラが大人になったの見れてうれしいけど
主人公とか子供キャラにそこまで愛着ないから、なんか違和感ある。グッドらしいんだけど、これがTRUEなら
なんか納得いかない。 >>192
魔物界大侵攻がトゥルーと考えてるのな
さんきゅ 今安易にtrueが出てないのは、その為の突破戦略を思いついた人間がいないから
走り方が分からないとチートやCPで底上げして勝っても結局そこまで行けない
シャンゲリラ前倒しをこのスレで言い出したのも俺だし、これが多分正解だと思うから検証で走ってる
true未回収のフラグ解決の為にさらに細かく詰める必要はあると思うけどね、地下謁見とか知らんし 第2部にここまで力つかうぐらいならエロとか第1部に力入れてほしい・・・
今作力の入れどころおかしい。 >>182
守るってだけならいらんけど上のエンドに進むためにはいると思う
正直どれくらいまで猶予が許されるのかはわからん 何とかCP7までは来れた…
次からは全く見た事無いイベントに突入出来るから気が楽だ 2部っていうやつの情報がチョコチョコ出てきてるけど、
ここまで到達するのに、どんだけ時間かかるんだ? >>202
第二部より本編の足りてない描写足して欲しかった感はある >>199
使用者のステータスやスキル自体の倍率が同じなら
魔人討伐体全体での物理係数を魔法係数が上回ってるのでは
だいたい集めてるモブで変動する >>200
闇鍋だからトライアンドエラーでカオス状態になる >>197
JAPAN?自分もそこで嫌気・・・楽しくない・・・ 二部きたけどロリキャラが揃ってBBA化してる
どうしてこうなった あー明日早いから早く寝なきゃいけないのに寝たくねぇ・・・ずっとランスやってたい・・・ 魔軍はカオスマスターさんよりミラクルとクレインをどうにかした方がいいと思う 最後のランスはネタバレ無しでやりたかったなあ
俺にゃ攻略なしじゃ無理だわ とりあえず装甲車ぶちのめしたからいつでも周回プレイできるようになった
勝ち筋がバイオテロなのほんと草 >>166
早めに実績解放するなら宝箱解禁
ネタバレとか取得制限気になるならお勧めしないけど これ序盤のアニスとかCPボーナスだけで倒せるものなのか?
レベル上げもできないし火力足りる気がしない 育ててきたマジックやシーラ取り上げられて能力激減
やめてこの仕様・・・ 他のENDは知らないけど 海からだと一部キャラ使用不可だからご注意な
テンプルナイトさん使用不可になるからね 魔人を最速で全部倒して5ターン
魔王探して6ターン
シャングリラ攻略で7ターン
全く時間の余裕なさ過ぎて笑う ケーちゃん状態異常全く効かないのか
せっかく育てた香ちゃんや氷パの連中無意味じゃねえか
しゃーないからAP0の連中育てるわ >>197
ジャパンでティラノが辛いなら諦める事をお薦めする
自分も1周目はスチールホラーは行けたけど、ジャパンはほぼ同じ状況で諦めた >>219
リアルでもそれは恐ろしいんだよなあ
ポリスメンは味方だとモブなりに強い パパイヤさんは香ちゃんと組ませると耐久面でも優秀
ゼス通るなら絶対選ぶべき
と思ったけどこれどの宝箱から出てきたんだっけか >>225
魔王美樹ENDなら効くよ
ただリスモードと増長モードは効かないけど テンプルナイトさんの代わりできるメインキャラいないの? >>224
ケイブリスか6ターン、8ターン目から絶対動き出すからね 個人的にはいかに実績20とか40開放特典を早く取るかだと思ってる
物理や魔法の倍率上がる前提の分岐があるわけだし 異界の特殊部隊だけど、物理より明らかに魔法の方がダメージ通るから
隠しステータスで物理レジスト多めに入ってるっぽい
ゼロ突撃をベースに戦う人はきつそう どうでもいいんだけどさ
鎧にまで乳袋つけなくてもいいんじゃないか BAD集めてる間はクソだるかった
ようやくランス城で勝利して楽しくなってきたぞーー ターンの猶予がなさすぎるのがどうにかならなかったのかなと
戦国感覚でやろうとしたら瞬殺されるという 毎ターン魔人倒してるのに滅亡しそうで辛い
次のターン他の国攻めたらその隙に戦況戻されるし
ランス一行に頼りすぎじゃないですかー 難易度上昇踏んだ時だけ敵強化してほしいわ
仲間拾って☆の総量増えたら敵強化されてんじゃねーか >>197
ティラノは下のルート行けばスルーできるだろ
あいつ一周目で一番強かったわ >>238
魔人はカオスか日光無ければダメージ与えられないし
他のところは時間稼ぎしか出来んよ あああああああ
戦車強い黒部強い
バッドエンド回収するにも1周目のセーブデータ再利用きつすぎ無理 >>243
やつらにスキップはないからな
そらオカリンも気が狂うわ ハニージッポを使ってない人はハニージッポ使えば詰んだと思った所を突破できる可能性はある
自動戦闘じゃ発動しないけどね 深根の母親は誰ですか?
所属モンスターなんですが
2色の髪の色的にピグかと思ったが、巫女キャラで漢字名じゃないし >>157
>>158
法王特典使っているなorz
アリオスの野郎… とんでもない廃人ゲーだわ
大悪司で全員のキャラクリつけたことがあるが、
それ並、いやそれ以上にフルコンプが遠い CPにOK出しちゃうアリスってやっぱ駄目だな
鬼畜王は手探りだけど乱数要素少なかったよね 10はコマンド選択式AVGとバランス煮詰めたRPGをくっつけた感じで周回が辛い
今日こそちゃんと寝ないとヤバい 魔人にダメージ入らんとはいえ魔物は落とせる訳だし
ゼス四天王がいればもうちょい持たないかとは思う 二部、正直同人作品やってるような気がしてならない。グラも1部より微妙だし。 ひたすら戦姫で催眠しながらキムチ鍋を食い続けて毒で耐久すれば
ターン制限がない相手ならどうとでもなるな
催眠キムチコンボつえーわ あはーこれ16ターン目でケイブリス魔王化は確定なのね なるほどね
…どうしろってんだ?(cp7から正攻法っぽいAエンドを目指した者の末路) やってる時きついのに、本当変な中毒性ある
今日はもう絶対起動せんぞ リアなんて使えない
そう考えていた時期が僕にもありました
弱点解放時のレイに10万ダメージ与えるまでは
というか、はるまきが強い ポピンズ地底探索
魔人出て来るし怪獣出て来るしでくっそ疲れた
面白かったけど >>3
異界の魔王は一周目にしたほうが二週目が楽になるよ
魔人倒す前のほうが楽だし Aクリアしたけど魂まだ行けてなかった・・・これどっか国見捨ててもっかいクリアでいいのかね 9やってないんだけど、
綺麗なアムちゃんになったの?
https://imgur.com/a/WrUoN ホーネットがなんか嫌な女なんだが
ここから終盤や2部とやらで巻き返してくれるのか? ジャパンの黒部倒せた方、
おすすめの編成などあったら教えてください。
20ターンまでHPが持たない・・・
かと言って@ターンのダメージ量が2万近くとかきつすぎだわ 1週目でランス城浮遊まで行ったんだがこっからどうすればいいんだ?
各地の人類が軒並み10万割ってるんだけどホーネット奪回に行ってええの? 上の見ると★10より経験値取った方がいいっぽいのか…? >>261
よく見るんだ ??実績解放条件はAENDの時って書いてあるのを 浮上ルートのパットンほんまかっこええわ
伏線張ってたしどこかで来るとは思ってたが
ここまで予想通り期待以上をきっちりやってくれると燃えざるを得ない >>265
いやもう死んでね?
どの道4か国全部セーフも条件だから二回はクリアせなあかんかね ランス城飛んだけどそのまま美樹ちゃん攫われて何も出来ないまま魔王エンド
ホー様助けてないと駄目なんかね >>262
9には出なかったはず
マグナムのときのまま てか14ターンまでに人類100万たりねえよこれ
聖女モンスターさがしに行くと100%無理
ターンの浪費
ウィンリーナも片方のロリもランダムイベントで出すしかないわ
聖女ダンジョンいったらターンたりなかったクソゲー
ランダムマスって厳選できる?フィリスとかいらねーわ >>251
何でモンスターで、桃色と蒼色の2色の髪で、巫女キャラ?
ランス10の赤ん坊のときは髪は茶色なんだが >>255
ラン姉さん使えよって思ったけど千姫は消費が増えないんだな ホーネットは今の私なら→やっぱ勝てなかったよでシリアスシーンなのに笑ってしまった レイ勝てねー。
遠距離貧弱だからまじダメージ足りなくてジリ貧なって詰んだ。どないしょ >>269
ターン8でホーネット奪回の大作戦は選べるんだけどこれもう選んでも死んでるのかな? >>262
アムちゃんはクジラに逆らって人類を解放するのが目的やし
魔軍に殺されるのはクジラの思う壺やん >>267
あれAは全部無事じゃないと発生しなかったっけ
てことは結局ホーネット見捨てる方向でもっかいクリアするしかねえの?
うげ・・・ サテラのリセットへのダダ甘っぷりに笑える
○○ー○さんに脅されても怯まずに言い返すとかw
○○ー○さん自身もリセットに対してまんざらでもないのがまた笑える 1Tで魔人2枚抜き出来るって書き込みあったけど
準備フェイズは魔人倒せないから作戦フェイズで魔人を同時に2体倒すってこと?
今4周目なんだけど選択肢がそもそも無くて出来ないんだけど2枚抜きってどうやれば良いのん? 千姫は異常レジストに引っ掛かるのがつらい
ミルも気がつかないと延々と無駄な睡眠しがちだし ホーネットは見捨てていいけど
国を見捨てたらAは取れないのか 国滅ぼされて捕らえられてんのにランス城のお茶会イベントには普通に出席してくる嫁連中 >>279
序盤で魔人二連やらないと厳しそうだな
ホーさん捕まえてAルートなら二連やらなくてもたどり着けるようだけど 難易度上がりすぎて海からのケイブリスが倒せなくて詰んだ
ここで詰むと萎えるわ >>141
??
ちょっと何を言ってるのかわからない
だれか解説して
経験値+50したって、入手メンバー全員の底上げによるステータスアドバンテージを凌駕できるとは思わないんだけど >>272
できるぞ
1マス前にセーブするだけで厳選できるからやらなきゃ損 BAD見てCP上げまくってもキャラの育成がダメだったら詰むなこれ
道中はEXPボーナス食券モリモリ仕様で進行、チートキャラを優先的に取得
このくらいやんないと運ゲーにすら持ち込めない
これ攻略ルートわかってない人間にテストプレイとかさせてないだろ… ランス城浮かすまでにランダムイベントマスで聖女二匹でること祈るだけのゲームだわ
それまでにウィンリーナいないとランス城浮いてからだとアリオス相打ち100%発生だから
聖女ダンジョンいって作戦フェイズ1ターン無駄になる >>281
搦め手使って弱体化した魔人倒してるだろ?
弱体化なしで魔人を倒すともう一人行ける
ただしかなり厳しい >>281
ゼスの大食いなら 大食いで勝つか毒使わずに勝利すれば連戦できる
ヘルマンなら足を倒せばいい
リーザすなら鎧着てるときに倒す
自由都市ならレイを敗北とかせずに倒せばいい >>291
アリオス君が邪魔なんだよな・・・
迂回する方法が何かあればいいんだけど >>281
基本的には初回か弱体化前に力業で倒して特殊ルートに入る
ゼスはやったけど3t目なら余裕もって行けた
2t目でバボラ倒した画像あったけど
そのままケッセルリンクいけたのかな >>281
作戦で魔人倒すってなったら最初の戦闘で勝てば連戦できる
強くないと最初の戦闘でまずたおせない 個人的には初期☆10はやっぱり必須に近いと思う
中〜終盤からとかなら経験値が効いてきそうだけどたるい序盤をほぼ無双は楽 結局聖女とホーネットと魂は全部まとめて回収ムリゲーか・・・
最初からやるかつれぇ 第2部やると、なぜ志津香たちが子供のままだったかわかるね
シナリオ上の都合だけど >>287
どういうやり方してる?
AP10にシャングリラの子にニンジャ3枚とキムチ+キバコ+αでいけたぞ ホーネット回収のメリットって回想シーンと
ホーネットがユニットとして加入するだけだよな? 魔人の装甲やら耐性やらをぶち抜いて確実にダメージ与える団子ってすげぇよな
これ魔界の水源にばら撒いたら案外簡単に人類側勝つんじゃね ガルティアさあ毒殺するかってとこでPCごとクラッシュしよった(´・ω・`) まず魔人倒すのが最短5ターン?
で砂漠探しに1ターン
撃退が4ターン
更に兵士100万以上 クルーチェと柚美やばすぎない?w
こいつら早期加入するか否かで2枚抜き出来るかどうかに関わってくるから重要ってレベルじゃない 手裏剣と毒ダンゴと呪い地獄で九州攻めケイブリスを低レベルで倒せるがクソターン数かかるな
それにしても魔人には毒だんご最強だな >>290
トュルーであろう2部に到達してんの一割切ってるよなこれ
ヒントすら出さんし https://imgur.com/9FHhaCA
うーn…大食い勝負で勝てん…
スレの指示通りヘルマン→リーザス(シルキィ)→ゼスで進んだんだが
これだけステ上げてても足りないしそもそも大食い持ち言われてたシルキィが何故か「食べる」になってるしでよく分からん…
もしかしてシルキィってバトル後宝箱から拾えるのと拠点イベントで貰えるのとで違ったりするのか?
誰か教えてくれ… パイアールの衛星倒した後頂上目指したらどうなるの? 魔人二連はいいとしてやる順番はどうすんのがいいんだろ
ゼスは後回しにすると辛そうだが
というか後回しにしちゃ駄目なのか ケッセルリンク勝てねぇキャラが少なすぎる
リーザス先にやると今度はハウゼル抜けないし…
ゼスは3回目なら楽に勝てるからここを最後にしたいしうーん >>304
cpで盛りすぎて他の魔人が余裕だったから脳筋組だけ★100超えで忍者が20とかキムチが60くらい
ジッポに忍者で毒呪い攻めやったけど勝てねえ
キバ子は使ってなかったけど可能性でてくるかな 地底エンドいけねー
全然イベント起きない内に5割いって神の真実行っちゃう 裸アールコートのスキルは自動戦闘のダメージ無効+経験値3倍なので毎回早めに取りたい
確実には取れんし引けたらラッキーぐらいだけども >>310
あーもしかしてヘルマンの探索のやつ?
余裕なさすぎて行ってなかったわ、thx 今にして思うと、鬼畜王のどんな進み方しても要点さえ抑えてれば幸福エンドに行ける作りはすごかったんだな
今作もすげえ面白いんだけど、最適解以外の道は事実上閉ざされてるという仕様には文句もあるわ >>314
え…まじか。
まぁ到達する方法がここまでわからんとそうしたくなる気持ちもわからんでもない。
にしてもこの時間でもスレ早いな。 >>245
岡部感覚で正解を探してくゲームと思うと自由度低いのもなんとなくわかるかなって 魔軍と戦ってたはずがどうしようもない神に挑んで人間のレベルを主知った所で寝るか ちょうど真実と地底やったが
地底イベント進めるための時間を稼ぐために
魔人を可能な限り倒した方がいいぞ
あの小人供は無能すぎて腹立つわ これ経験値低い最初のほうで食券同じキャラに使わないほうがいいのかな?
主力に連続して使っちゃったわ >>325
違うランス城が浮上した後に出てくる地下探索クエがある >>322
キャンセルしきれないときは防御2回重ねとかするようにすれば、回復追いつくと思う >>292
>>297
>>298
なるほど、作戦練って弱体化した魔人を倒すのではなく初戦で倒せってことか・・
ありがとう、しばらくは無理そうだわ
>>295
大食いはメンツ集め、バボラは足の制限ターンで火力勝負か・・運もあるけど出来そうな気もするな
シルキィの鎧って無敵結界壊しても特定値以下のダメージ通らないけどあれ貫通できる火力を継続して出せるのかな >>333
それ作戦フェイズでポビンズと仲良くなってないとでないだろ >>317
魔人2枚抜きは柚美、クルーチェ等の早期加入極悪キャラがいるかどうかで決まるから
ちーとキャラが加入してなかったら諦めた方がいい cp初期値+5て入手したてのキャラも上がるんでしょ?こっちのが総戦力上がらない?
計算全くしてないけど 二連戦のメリットってどこにある?
ゼス→チート級のガンジーとスケカクリズナが救われる
へルマン→メイド集めると女ケッセルリンク復活
リーザス→ハウゼルシルキィ両方加入?
自由都市→分からん
ゼスはメリット大きいけど他は微妙っぽい >>316
ドラゴン祭りでレベリング&多少のアイテム
πアールと今戦ってるけど工場長の支援アイコンが中華ロボだなw カードの引継ぎがあれば☆リセットされても効率よくチャート組めるんだが
必要なキャラ出すためにリセマラ必須という
頭TADA仕様はほんと萎える 今すぐにでも二部行きたいんだけどCP5で魂管理局と法王特典未使用の実績行けるかな >>333
あれ初回で見過ごしてたっぽいな……ありがとう てか大食いなんてレベルあげまればシィルでもゲージ減らしまくるよ
あれはランクあげて経験値かせぎまくればどうでもいい >>342
その2つなら楽だろ
ホーさん救出と四都市解放のがキツくね? 地底イベントの回収は面倒(魔人倒せてないデータだと先に死滅率50%ENDの方が来る)から
Aルート狙いのCity決戦のレッドアイトッポス戦のデータを保存して取っておくといい
そっちで負けても地底いけるから 結構きついと思う
CP11になったからようやく狙いに行こうと思う程度には >>339
あるか分からんがtrueあるとしたらそれ必須ってとこくらい 食券引き継ぎすると強キャラに食券使えなくなるのがなあ
でも食券イベント回収もしないとだしなあ >>335
バボラはフルとリアがいれば後はランスイージスロレックスで何とかなる
柚美がいたら勝利確定
問題はその後のケッセルで、こいつ相手にはクルーチェや紀伊がいないと手裏剣運ゲーになる
(いても手裏剣ゲーだけど)
なお柚美はシルキィ&ハウゼル2枚抜きに必須レベル 6ターンで魔神8体倒したのにまたケイブリスENDとかwww
最後のランスぐらいもう少し真面目に作ってくれよ・・ 1.ハウゼルちゃんポンコツかわいい
2.オナニーと手マンだけかよ!
3.勇者にぶっころされた…
怒涛の展開やな すべての国にパラディン配属させてればここまでの状況にならなかったのに >>339
ハウゼルシルキィ同時は無理
リーザスの連戦はシルキィ捕獲にレキシントン撃破だから
ハウゼルは魔物界に逃げるよ >>318
違うぞ、例えるなら開発者はプランナー
クジラはプレイヤーだ 食券は何枚集めたら全員のイベント見られるんだろう
数えたくないです >>353
美樹見つけとかなきゃどんだけ優位に進めても繰り返しだぞw 戦国のボーナスでも怠いと思ったけどランス10歴代最強に怠くない? >>345 そうなんか?
ホー様と4国無事は取れてる、まぁ後1ターン満ち潮が来なかったらアリオス出動だったけど 真面目に作ってる美樹探索イベント会話を読んでないだけじゃね 3ターンCP2でメディーサ撃破したったwwwwwwww
エレノア香で睡眠毒死が全部華麗に決まっていけたわ >>351
2枚抜きでちょっと気になったんだけど
1体目を弱体前に倒してそのまま2体目に行ったとして、2体目の初戦で倒せなくて弱体化後に倒すという選択肢って無いの?
もしかして両方初戦撃破をやらないと2体目の魔人は失敗扱いになっちゃう? 5周やそこらの時点では全くだるくないけど、未だにtrueエンド出てないってことは相当だるいんだろうな・・・ >>362
一緒
地底にいくと魂監理局があってびっくりするだけだし 自由都市の魔人どっちも倒したのに結局占領されるとかアホか 2部到達1割もいるわけないだろ
そもそも三日かそこらのプレイで行き着くように作ってないんだから現状では1%以下 >>369
サンクス
んじゃホーネットと特典は捨ててく方向でやってみるか・・・ >>367
失敗どころかゲームオーバーだぞ
なのでチートキャラ揃っていないんなら諦めたほうがいい あのテンプルさんがいてなぜ真っ先に滅ぶのか
やっぱりエレノアは無能だな これいうほどみんな活躍してるか?
ランクエシステムの方が多人数活躍してる気がするんだけど
AP制よりも技に回数あったほうがよかったんじゃ BADでは神の真実が見た中では面白かった
一片の救いもないがランス世界観出てて >>376
第2部トゥルー
第1部のトゥルーはAENDのトゥルーバッドエンドだ >>353
前にケイブリスENDになった時の原因を考えればいいのでは? メディウサのアレですごいショック受けてる俺にきちんと助けるルートがあることを教えてほしい… >>377
ステータスの一部として活躍してるからセーフなんだ >>371
だから切ってる(以下)って書いてるだろ 二ターン目で可能な魔人二枚抜きってあるの?
cp6あるから挑戦したい >>373
マジか、下手に初戦倒しちゃうと詰むってことか
手を出す前に聞いといて良かったわ、ありがとう >>370
魔人倒しても結局魔物総大将いるからな
なんか変な名前のやつら
ランス城浮いてから魔人二匹消えた都市に対して作戦フェイズで
都市完全解放作戦がでるからそれやって初めてその都市は救われる
そしたらその解放都市は毎ターン人口増える >>381
ガルティアを弱体化なしで倒してその後メディウサ >>381
初手で大食い魔人を毒使わずに倒すか大食いで倒して後に連戦でメディウサぼこればよろしい redditで見たけどトゥルーエンドでクジラ戦あるんやね これマグナムみたいに有料でいいから
大改造して遊びやすくしてくれないかな >>384
バボラとケッセルリンク
ケッセルリンクはコツ掴むまでリトライする事にはなる >>377
ランクエではかぱーらちゃんとかが完全に無意味だったけど
今作では数値上は全員が活躍しているのだ
後は想像の翼を広げてくれ 1回目シルキィ倒せた人いるん?
☆増やせば行けるんか >>389
やっぱ魔王ランスはトゥルーじゃないっぽいな >>381
それが上の話に挙がってるゼスの2連続魔人撃破のルートだぞ
大食魔人を弱体化前に倒すとそのままメディウサ討伐にいける
相当難しいがな ゼス二連続からヘルマン二連続に挑戦しているけど足のHPが百万近くあって半分も削り切れん >>389
クジラ自体jは最後の最後で出てくるけどクジラとは戦わんよトゥルーだとね
第1部でクジラと戦うENDでもあるのかしら そこまでENDみてないからしらんけど >>387,388,396
さんくす!これで今日は安眠できる
厚かましいけど2枚抜きってどうやってやるんですか…
周回でキャラ引き継げないとか… これもうTurn2作戦フェイズはヘルマン確定で良いんかな cp6までやったけどもう無理
毎周良キャラ引くまで粘るのだるすぎだろ >>384
一番楽なのはバボラ&ケッセルリンク
バボラは前提キャラが確定入手のフル&リアなので、CPちゃんと振って
アイテム1個も取り逃がさなきゃ余裕で勝てる
ケッセルは紀伊かクルーチェのどっちかがいて、なおかつかなみときくの手裏剣運に愛されれば
勝てる
他はそれより更に酷い運ゲー(ガチャ&リセット)しないとCP6じゃ大分つらい >>391
サンクス
引き継ぎはどんな感じにすればいいのかな >>392
ランクエだって+1%にはなってただろ
あれ、マグナムだっけ…? >>370
兵力負けさえしてなければ人類軍も頑張るよ
ランス介入無しの解放イベ超格好いいよ 1週目でどこまでできるか頑張ってみたけど8ターン目2回目のゼス序盤のザコ連戦でもう無理だわ進めない
適当に見れるED進めて諦めの2週目ですわ JAPAN行きのエンディングみたいのにイベント進む前に4国滅亡して終わってしまう あーマエリータに魔王誘拐されたー
これもうヤバイやつだよなー 魔人2枚抜きしようとすると特定キャラが必須になってくるような難易度なのに
カードが固定出現以外は完全にランダムだから揃ってなきゃ狙いにいけないとかとんだリセットゲーだな・・・
しかもそのリセットポイントまでがなかなかに長いという・・・ >>381
1ターンでガルディアとメディウサ同時に倒せばガンジー生存するぞ
ガルディアは☆10なら普通に倒せる
メディウサは耐久パで頑張れ Japanの黒部退治道中からしてつれえわ タイムカプセル目指したけどなんかもう橋渡れないっぽいし失敗ムードかな
クエスト諦めたら次のターン魔軍と反乱妖怪の挟み撃ちでガメオベアだし CP3で☆10にして自由戦闘楽になるんだっけ もうそうしよう >>415
うーんこの辺どうなんだろ
2ターン目辺り粘るべきなのか >>415
これ周回ごとに持ち込みできるカード選べたらたのしいかもな
2.3枚が最大として特殊系なしで >>377
ぶっちゃけ一部キャラはユニークキャラでも死んでるわ
全く使えんってことはないがリックイージスロレックス辺りはほぼ固定される
一方でジャパン毛利姉妹は全然使ってねえ >>410
ターン2,3で両方とも連続魔人撃破って可能なのか?
引き継ぎたくさんあっても行ける気しない JAPAN行きのBAD回収したいだけなら
リーザスの魔人だけ2匹倒して他放置しておけばいいのかな
テンプレの書き方だとよくわからん なんかすげえ窮屈なゲームだなやらされてる感が凄いわ あんまり話題に出ないけどCPボーナスの
宝箱制限解除も強くね?
序盤から運命の女〜とかバイラウェイリックとか出るからサクサクだぞ >>422
毛利はニンジャ神が居るから優遇されてんだよなあ・・・
全体的にバランス悪いのは間違いない >>422
3姉妹は産廃of産廃の謙信より遥かに強いよ
特にきくはハニワと手裏剣持ちだし
なお2枚抜きのお供柚美 https://i.imgur.com/FGqnd2k.jpg
>>315だが何とかクリアできたわ
物理30%UPの存在とあとキャラ精査してたらコルドバが大食い持ちなのに気付いたのがデカかった
ようやくこれでガンジー救えるわ…
と言うかコルドバが大食い持ちってあんまり話題に上がらないけどもしかして初出? >>425
多分だけどそれだとジャパン逃げ込んだあと勇者成就にハマって他エンドいけなくなるよ
他のエンドも行きたいなら適度に支援しとくほうがいいジャパン疎開は多分1国以上滅亡だから ネタかガチかは置いておいて
ここまで大ごとにした完結編ならクジラと戦いたいから気になるね
もう少し小さい規模でドンパチしてヒーローになって最後に放り出して旅に出る定番エンドならやらなくてもいいけど >>414
その誘拐は正史イベントだからそのまま頑張って進めてくれ >>413
ちゃんとリーザスの魔人倒す以外に支援と全体徴兵したりして余裕持たせとかないと多分JAPAN行っても滅亡が先に発生してシベリア行けないかもな
俺もリーザスだけ残り戦力ギリギリの状態でJAPAN疎開した直後に暇してたら戦力尽きて滅亡ENDになった >>430
黒部までだ取り付いてないからだよ
自動戦闘も恐竜も、ハニージッポつかっても抜けられないし
仮に抜けたとしても今度は黒部自体のターン耐えるのが無理 1週目データじゃだめだ・・・
CP2で2週目行くか・・ アレフガルド君とかいう40ラウンドほどかけて客人を回復してくれる執事の鑑 >>435
マジか、どうにかやってみる
そろそろ魔人も全滅しそうって時に、まったくもう クジラは多分アフターに入ってるんじゃないかな
魔王美樹が倒せないからその先は知らないんだが 少なくともAENDではクジラとは戦わないし
第2部でもクジラとは戦わないぶっちゃけ闘う必要が無いしなぁ
クジラ戦あるとしたらアフターモードじゃないの? >>432
あーそうか死滅率の問題があったね
「なんで救う国がリーザス名指しなの?」って思ったけど人口の問題か
ありがとう クジラと戦ったって設定上倒すも糞もないんだから鬼畜王以外のやり方はないだろ
いらんわ ガチャ人権キャラ2人まとめとく CP5〜7程度で2枚抜き狙う場合こいつらが2Tまでに加入しなかったらやり直し
クルーチェ 女性で零突撃持ち、しかもシィルと同じ枠なのでステが凄まじい。いるかいないかでケッセル&メディウサ討伐が決まる
柚美 1回限りだが3.3倍で消費1の攻撃を2回使える2枚抜きの王 シルキィ&ハウゼル狙う場合必須 CP3つぎ込んだ2周目でガルティア、メディウサ同時に撃破したんだけど
その後の準備フェイズで永久牢獄のカミーラに会いに行くってのが追加された
これって行っちゃうと四カ国のどれか落とされちゃうかな? >>425
あとの国で作戦を行い人類のパーセンテージの調整
もしくは魔人を1体倒すなどしないとアカンで
Japanにて50%以上被害が出ると勇者の成就で
それ未満でJapanにて出現する妖怪クエストを達成すると
シベリアクエストと魔軍迎撃クエストが出る
シベリアは進めるだけでタイムカプセルEND
魔軍は倒すケイブリスを倒す必要があるので少し難易度が高いかな 相当時間ある人向けに仕上がってんなこれ
遊び尽くすまでどれくらいかかるかわからないわ 土日も終わったし、休憩だな…いやー、やりこんだ。が
なんつーか、メインのコンセプトが10年、いや20年古いと言わざるを得ない これ中途半端に進め方がわかっちゃうと、シナリオが見たくなって辞められなくなるな…
時間掛かる ウェンリーナーが有能すぎる 後半はこいつ無しでクリア出来なくねってレベルだった 魔王探さないとアカンのね、まだまだこれからだろってとこでケーちゃん魔法化して唖然となったわ
これユニット進化とかあるの?
アールコート20にしたらそれっぽいメッセージ出た気がしたんだけど >>419
CP2でJAPAN疎開したセーブから異界の魔王、タイムカプセル、魔王美樹、勇者成就の4つクリアしたよ
☆10スタートで育成も経験値もほぼほぼスルーの手抜き異界の魔王だけクリアしようと思ってたけど意外と他も進められた
黒部より魔軍迎撃のケイブリスがきつかったな、リーザス以外滅亡状態で睡眠毒使えなかったし手裏剣もかなみのみだったわ そもそも鯨倒せんの?カオスでも無理だから睡眠させるしかなかったんだろ ゼスのクエストでハニワが言ってるレンジャー集めたら何があんの?
知ってる人いる? 10、20、40でステが大幅に伸びて40はついでに全裸カード解放
それ以上はまだ見てない >>304
横からだがマジありがとう
詰まってたデータで勝てたわ
というかシャリエラに気付いてなかった俺頭バボラ過ぎる とりあえず一周目バッドで終わったけど 二週目も遊びたい
だがどこでCPも貰えないゲームオーバーや積みポイントに突っ込まれるか分からないから
二週目選択できない・・・ >>459
ステアップを見間違えただけか
いやーしかしどこから手を付けたもんか
もうちょい引継ぎ要素強くならなかなあ ルドのデータは外人が解析したのアップしてるから戦えるのは確定だけど本編かアフターかはまだ不明 クジラ倒してどうすんだよ
赤血球が心臓壊すようなもんだろ >>463
30でステ大幅アップが無くてあれ?って思ってたけどやっぱ30は大幅アップ無いのね・・・ 何とか一部を一週目クリア。土日の間に終わって良かった。
パイアール辺りのところでウィリスでLv30まで上げるのが便利だった。
周回ボーナスとれば不要だろうけど。
リスを倒した後のシィルよりもガンジー組死亡が一番ショックだった。
個人的にはメイドさんが凄い便利と思った。
回復役がハゲとかだとAP蓄積するのに何故かメイドさんだけ無いし。 >>462
拠点フェイズで1回難易度下げられるらしい
ガード集めたら拠点フェイズで1回だけ戦果付けられた >>425
リーザスの支援複数回やってれば魔人一体撃破でジャパンの3つのエンドは取れた
とにかくリーザス生き延びさせればジャパンでの余裕が出る筈
しくじると多分人類滅亡か勇者成就にはまってしまう >>466
アールコートは確か☆20で同種カードの開放か何かのメッセージ出るね
40まで上げたこと無いけど裸アールコート出たから多分その開放メッセージなんじゃないかな 女神ALICEみたいに鯨用意しとくから、育成して戦ってねって感じか? カードの重ねって1ゲームで10枚もできるのか?これ引き継がないよね >>465
もうテンプレの流れに沿ってやったほうがいい
それなりにCPが貯まるまで 逆に人類滅亡エンドが見れない
勇者かケイブリスに魔王が殺される気しかしない 勇者はなんで魔王殺そうとしてるの
今回の戦争はリスが暴れてるだけで魔王関係ないって知らない間抜けなの? >>473
テキストなんて読んでたら他の奴に負けちまうぞ…… 後、全裸カード取ると特定のキャラ、特定のシーンで
フリーズするんだけど環境依存なのかな。 ところでアムちゃんはどこで仲間になるんだ
ハニーの会話を見る限りカードは手にはいるはずなんだけど CPだけ回収して情報だけで効率良くプレイすること覚えちゃうと
特定のイベント回収しないまま胸糞悪くないルートだけ通ることになりそう >>449 >>474
検証が面倒だから細かい補足してくれて助かったありがとう 初回プレイ中、メディウサだけは前から大嫌いだからとっとと倒したいとか思ってるんだけど2ターン目と3ターン目両方ゼスの魔神退治行くとかやっぱしダメかな?
・・・ちょっと好奇心で覗いてみたらもっと大嫌いになりましたァ!! >>384
今ゼス2枚抜きしてきた
香ちゃんとラン、キムチ、イージス、ランスで
睡眠がコスト5の時点でラン外してシィル、イージス外して状態回復持ち一般エルフ投入して抜いた >>480
知らないんやで
ランス10の公式サイトのストーリー見てくれば分かる >>480
それどころか何一つ知らないぞ
知らないくせに勝手に知ったかぶっていっちょ前に人類に迷惑かけてくるという >>484
スキップオフにしてるのにエロシーンがんがんスキップされてくんですけどバグでしょうか >>478
かなぁ 四国滅亡ってどうやったらなるんだろ
一周目のデータで魔王探してJAPANまで行く所までは辿れたけど、リーザスだけ落ちる前に妖怪が暴れだしてしまうんだけど
妖怪なんとかしたら入れるかな? チートキャラまとめみたいなのない?
詰んだらCPでなんでも出る宝箱にチェックしてこの中から二人か三人出るまでリセマラしろ的なやつ >>483
クルックについて川中島に行く作戦があるからそれで回収できるよ カード引き継ぎ欲しい
CPとか実績とかで解放するようにして欲しいなあ >>480
その辺りの矛盾は
アリオスが定年迎えて従者に見捨てられるシーンで突っ込まれている。
ぼろくそに馬鹿にされているのな。 >>494
ドアホな暴力装置とか迷惑でしかないんだよなぁ 11ターン目で魔人はパイアールのみ残し、他の国は将軍が残ってる状態
テンプレ見るにこれ魔王ケイブリス誕生までに平定は難しい気がしてきた
やりなおすか…? >>475
直接入手じゃなくて、ドロップ開放のメッセージかね キャラの並び順が絶妙にバラバラなのがすげー気になる そいやテンプレにある海から攻め込むのは自由都市で船イベ見て占領されてなきゃ砦からでもイベント起きて進めるぞ
美樹が拐われてもないのに拐われてることになってたりしてるけど本来は無理なんかこれ? クソポエマー6ターン目ケイブリスイベや真実イベで醜態晒して30%イベで今度は役に立つんだろうなと思ったらランス城来て通り魔やらかして笑った
もっと積極的にあいつぶっ殺してえわ >>480
まあ実際解決したかと言われると・・・
もっともアリオスが魔王殺したところで解決しないんだが 勇者って鬼畜王以外にも出てきたんだっけ
なんかランスと顔見知りみたいだけど アリオスのクソ野郎健太郎殺すついでにウルザ殺したからな
まじで消滅しろ 魔物ハンターって使う意味あんのかこれ
宝箱厳選したら結局意味ないの気づくのに時間かかったわ カード引継ぎあればリセマラなんぞしなくて済むのにな。。 食券くらい任意のキャラに使わせてくれよ!
どうせロード繰り返しするんだしランダムになんの楽しさも感じないだろココ・・・ アリオスって初回はてっきり救済キャラだと思ってたわ
50%行くと魔人勝手やっつけてくれるキャラ >>480
あいつ本当に道化にされてるからなぁ
コーラはメディウサの次に嫌いだわ >>クジラ倒してどうすんだよ
赤血球が心臓壊すようなもんだろ
この表現良いね >>506
ゲーム化も小説も漫画もされてないある時期(ダークランスのイベで出てくる)に
出会ってる サムソンとかいうヘルマン兵、Lv50台で槍2持ちとか将軍クラスじゃねえか
こんなのも埋もれてたけど戦乱で出てきた感じか >>480
アリオスが前回勇者だったときに魔王が無害だからと倒さずにいたら時間切れになって今回の村襲撃だから
アリオス的にはその躊躇が悲劇に繋がってしまった後悔で今回は躊躇無く魔王を殺すっていう勇者の役割を制限時間内で果たそうとした
勇者としては最優先が魔王で魔人共はそのオマケ、それに剣の力を発揮する人類生存率まで魔軍には暴れてもらわないといけないからリスも泳がす
結果、50%超えで魔王を真っ先に狙いに来たってとこじゃないかな
その後に残りの魔人も皆殺しにしに行ったのかまでは知らんけど 5Dと6の間になんかランスたちとアリオスの会遇話があったらしい
作品化はされてない >>480
そこもBエンド見れば哀れな奴だと分かる悲しみ くっそ長い航海してやっとケイブリス行けると思ったら
ターン経過してアリオスに美樹ぶっころされて終了
くそ勇者マジふざけんな カード引継ぎはたぶん戦国ランスのときみたいにアプデで対応してれるでしょ
CPも倒した魔人の数やクリアしたクエストの数で増えるように
狙ったエンディング以外のに流されたときの救済がほしいところ
いずれにしても、周回要素は要件等だろうな 序盤で魔人連戦するなら経験値50アップの山盛りよりも
枠を増やして物理30%アップの方が安定するかも
1ターンキルが捗るし >>503
デバッグ漏れくそぁあああああああああああ >>508
魔物ハンターは宝箱をドロップしなかった場合、入手判定が入るっぽい。
だから宝箱をドロップした時点で意味がなくなる。
最序盤でオーバーキルしにくい時に使う感じだと思う。 >>520
尚ケイブリスが魔王になるとアリオス君ケイブリスは殺しに掛からずいつの間にか死んでる模様 メディウサ手札が足りなくて倒せんわ
睡眠要員が足りないから毒殺できねえおわた… >>503
とんでもない情報やで
バグだけど攻略の糸口が見えたわ >>480
アリオスは神のシステムも魔王倒した奴が次の魔王になるってことも知らないから
とにかく美樹を倒して魔王の系譜を断ち切ればこの世から魔王という存在は消えるって思ってるんじゃないかな 柚美とクルーチェの重要性が高いとかそんな次元じゃなくて
「いなきゃ2枚抜き無理」ってレベルに達してる現実 >>523
この後まで進めれればわかるけど美樹ちゃんは魔物のなんとか部隊に拐われてケイブリスの元にいることになってるしバグくせーな ケイブリス倒すこと考えるとリーザス、ヘルマン、ジャパン枠は忍者固定で☆80は必要そう 恐らくAエンド目前で詰んだ。残人類軍100万以上いるっぽい アリオスもそうだけどマエリータの連中も地味に鬱陶しいからオンオフ機能付けてほしかった
なにちょっと小粋さ出しとんねん アリオスって2部いくのの障害になるからなぁ。
あいつの性で、法王アイテム使ってしまっていけない人多かったと思われる。 >>475
裸とは別に裸だけど一枚絵みたいなのがある アリオスと健太郎、どうして差がついたのか・・・慢心、環境の違い シルキィのHシーンは実用性高いと思う。2回抜いてしまった
他はどれもイマイチだが。ホーネットは期待していいんですかね? >>533
状態としてはリーザスだけ2回に分けて1体ずつ倒して後は1体ずつ倒してる状態でヘルマンは占領されてる状態で海が満ちた次のターンで選択肢出た アリオスは第2部だと影も形も無いから第1部のあの後野垂れ死にしたんだろうな 急に13ターン目で人類が34%くらい滅んだけどなんなんだこれ 戦国ランスの藤吉郎殺すみたいな遊び要素も欲しかったな
アリオス殺せるモードもあれば良かった >>540
そのAエンドは一番難しい奴なので後回しが吉 でもカード引き継ぎできるようになると
苦労して調整したゲームバランスが大幅に変わっちゃうのでは ホーネット、エロ1回だけ。
ワーグもかなり可愛くて良いキャラなんだけどエロなさそう。
出番も少ないしショック。 >>540
心折れるポイントやで
100万未満だと
魔王を倒したがor魔王ケイブリスENDにしか行けなくなる >>542
睡眠無効で攻撃超絶痛いうえにダウン攻撃と解除不可の物理倍率バフ付き攻撃を頻繁に行うから毒はきつい
てかラストケイブリスだけ難易度上がり過ぎだろ >>551
戦国の猿ルートみたいなのとなると、やっぱ最初の5か月冷凍睡眠なくしたルートとかほしくなるわ
鬼畜王みたいにある程度余裕をもって動ける感じがほしい アリオスは完全にアレだけど主人公の一人と言っても許されるくらいの存在感はある
それに比べて健太郎の空気っぷりよ >523
指摘の通り忍者で指す運レースが強かったけど、
そこまでは必要ないはず。
ケイブリスは海からの突入ルート(ターン13 難易度15)で
総合HP750000、AT634000くらいで何とか勝った。
固有ユニットの平均Lv30前後、そこそこ育てたのがLv50前後だった。
正直難易度上げなければもっと楽だったと思う。 >>553
CP消費で1枚とかなら大丈夫じゃない? 海からいかんかい 海から行くイベント見逃してスルーしてたらしらない >>553
任意で引き継げるんなら別にいいんじゃねえの? CP3で周回始めたがレッドアニス4ターンで倒すと余計に難易度アップするのか・・・BAD回収する上ではこういうのが致命傷になっていくか たしかに最初の五ヶ月冬眠なかったら色々やりたいことできるな アリオスは意外と記憶を失ってけろっと生きてるかもしれない >>288
>初期☆10にしても
>経験値50盛ったオート一回でチャラになるから
正直この時点で全く意味がわからない
チャラになるって事は経験値50%盛っただけで
オート戦闘1回で☆10まで育つって事だよね?
SSG使ってるの忘れてんじゃねーの? 美樹を探すクエストの発生って6ターン目で固定?
その次のターンの作戦フェイズで美樹を異世界に返すっていう作戦がでないんだけど
もしかしてもっと早めに捜索できた? 健太郎は今回ついに美樹と結ばれないままランスに美樹の処女を寝取られるっていう哀れな存在としての役割があるので・・・ CP1連戦メディウサと戦ってるとこの世界の命運はキムチが全て握っているように思えてならない 紀伊の食券イベント草生えた
ランスが相手を君呼ばわりするとは珍しい 一年で人類半減させないといかんという状況だったしなあ勇者的に
まあ理屈はわかるしキャラたってて良かったけどヘイトはやっぱり溜まる サテラだってエロ一回だったぞ…
まあメイストーリーで結構出番多かったから文句はないけど こんだけシナリオ量あるんだからゲーム側のターン数2倍くらいに引き伸ばしても良かったんじゃないの
せっかくの物語がゲーム側の急ぎ足のせいでもったいなく感じる >>529
ケイブリスが魔王になって人類滅亡前の状態だと剣は魔王殺せるモードだけどアリオス自身のレベルが足りてない感じじゃね?
JAPAN疎開後はランス御一行は圧倒できるぐらい強くなってたものの魔王化したケイブリスは力不足と・・・
剣だけ強くても所持者のLvが足りてなきゃ結局倒せないのはランスが各魔人と対峙したときに証明してるし >>572
連戦メデューサはキムチ、キャロ、団子の食三元神いたらわりとどうにかなるよな >>537
バグなんかこれ
地底大作戦も無駄にターン経過してこいつに潰されたし
マジこいつ嫌い もうヘビ女やんだー
リズナまでとかマジで勘弁してくれー
これセラクロス直前までに仲間にしてたら救えるとかあるの?
もう心折れそう助けてくれー >>571
AEND時に??開放の実績全部こなせば行けるぞ
具体的に言うなら魂管理局 4地域無事 法王得点未使用 ホーネット無事 ケイブリス撃破 健太郎好きだから今作の扱いや寝取られちまうのはちと悲しくもある trueチャート破綻したわ、俺が考えたのは救出にシルキィ、ハウゼルのどちらかが必要なのかって事を疑っていた
リーザスは人類軍損耗率が他の国に比べて高く、後回しにして立て直しが効く、ホーネット救出で会話は出てくるが、必須条件ではなくサテラ単独で行けるのではないかと思った
リーザスの抵抗力の高さで人員減少を抑えて、ホーネット救出と同時にホーネット派魔人二人の同時裏切りでリーザス側が一気に好転して、魔人レキシントン以外の討伐をカットできると期待した
絶対に必要な魔人討伐作戦を7つにしようとしたんだ、ホーネット救出作戦出現せずでおしまい >>581
ありがとう
ついでに上にでてた人類100万は未達成でもいいの? >>576
ターン数が増えて自由度が増すほどデバッグが大変になるから嫌なんだろ >>586
タイマンだと死ぬけど集団でボコれば仲間になるんだぜあいつ 特定キャラが必須くせーのに入手がランダムなのが最高にガイジ極まってる
周回でカードの引き継ぎとかしろよ >>585
ホーネット救出フラグにはリーザス魔人どっちか必要なのね いまさらだけど>>1の
・ランス10OHP
が100ヒットポイントに見える
ランスの体力?なんだこれ?っておもった 最初の五ヶ月冬眠無しで戦争できるランス10マグナムだして
んでサブキャライベントとCG大量追加で
もっと掘り下げれる展開いっぱいある、このまま薄い終わりかたはもったいない ハウゼルのオナニー→ランスの壁ドン→セック…↓
『ハウゼルは気持ちよくなった』
( ;・∀・)ハッ??
…( ゚д゚ )ポカーン
テキスト一行のみでシーン一切なし
死ねよ 末期戦の興奮があって非常に良いんだけど
戦争じゃなくすちゃらかに魔物領冒険してケイブリス倒す話もやって欲しかった気はする
まあシステム的にそんな話は無理だが リーザスヘルマンは割と粘るけどゼス自由はすぐ落ちる >>589
AEND行けるなら人類の人口は関係ないよAEND行けるならね 戦国でいうザビエルにどこも滅ぼされないで全制覇プレイを強要されてる感じやね
正史じゃみんな配下にした扱いになってるし >>592
えぇ・・・
あいつの性格的にタイマンのほうがなりそうなのに >>585
ケイブリス行くだけなら魔人4討伐でもいけんじゃね ホーネット救出の7Tは初周でもポピンズ3枚あればいけるね
リトライは必須だけどw 美樹を異世界に返すENDできた人ってどういう流れでいけた?
6ターン目に美樹たちを保護して、7ターン迎えた(まだ陥落した国なし)けど
美樹を異世界に返すクエストが出現しないんだけど・・・ >>602
タイマンだと何やら満足して死んじゃうんだよ
リンチすると次世代のシルバレルみてーなガキに絆されて付いてくる あのウザったいポエムもなかなかヘイトを稼いでる気がする あー森の中でサテラとヤッテるCGはこれか
海からの奇襲以外でも拾えるんかな 検証好きにたまらないゲームだな
というわけで寝るから次の土日までに攻略情報頼むぞ えーまた魔王ケイブリスエンド
なんでや…
人類50%以上死んでんのに勇者何しとんねん
ほんま役に立たん奴やな… >>599
支援も魔人討伐もしない状態ならヘルマンとゼスは同時に落ちるぞ
自由は真っ先に落ちるけど >>605
拠点フェイズで美樹と会話して美樹カードゲットするのも条件の一つだけどやったか? >>604
あれはハウゼルorサイゼル育ててると初週でもらくにいけるぞ これ1ターンに魔人1人だけ倒すやり方だと15ターンに間に合わなくね?
15ターンで平定して魔界乗り込んで返り討ちにあったよ
俺のやり方が悪いのかな >>577
これ書いてて思ったけど、通常あの世界の人間ってLv上限あったよな?
ランスが例外的に上限無しで成長するみたいな設定だった気がするけど、アリオスは勇者化してLv上限無くなったのかな? >>605
7ターン目以降のフェイズで美樹の部屋行ってミラクルが美樹の出身世界を聞きだしたら異世界に返す発生かな多分 >>597
シルキィはちゃんとシーンあるのにハウゼルをそのシーンにした理由が分からんよな・・・
姉妹プレイが別であると思うけど高難易度クリアしんと見れなさそうで辛い >>611
6ターン目終わるまでに美樹ちゃん捕まえるんやで 貯まった有給3日使ったけどこれ終わらんな水曜までに・・・・・ キムチさんいらんところでがんばるな欲しいときに全然発動しねえ 一見エンドまでの条件が厳しいようで、決まった動きをできれば辿れるって感じかねえ
なんかもう全部情報出るまで待ったほうが楽やな… あれ…
サイゼルハウゼル姉妹の回想見ようと思ったら、最初見た時と中身違うぞ
どういう事だ >>597
立ち絵の表情差分が大量です、じゃねーよな >>578
完全にそのPTだわ
ランス 香 キムチ キャロリ テンプル
折角キムチ様の機嫌が良かったのに魔方陣4火爆破で崩壊したからジッポ抜いてメガワス入れようかな >>619
捕まえたけど空飛ぶランス城からマエリータ隊に攫われて魔王ケイブリスエンドや… >>622
自由度がありそうに見えて実はまったくないからな
複雑な一本道というかなんというか… >>614
シルキィ選んでたから持ってなかったw
レイ&メアリーとAPでゴリ押したよ >>627
いや陥落したのはゼスだけで他の3国は解放済み このゲーム何も知らない一般プレイヤーにテストプレイさせたらAルートですら辿りつけなさそう >>628
美樹が浚われた後に海が出来たって言うイベント出なかったか?そしてそれを調べて後に海から魔物回に行く作戦が出たはず
空からの方法がわからない これ仲間にした魔人全員生かすことできるのかね
どう足掻いても人口が減ってアリオスとかいうゴミが殺しに来るんだが 自由マジでうんこ
立地的に一番マシなのにすぐ死ぬっていう くそ、結局魔王系ケイブリスで終了か
そして、魔王ケイブリスの立ち絵やべえなw
ロードして5ターンで魔王探索始めたら、一周で人類滅亡くらいまではいけるかなあ やっとケイブリス倒したけどやっぱ毒団子様には頭上がらねーな >>611
人類軍→魔軍→勇者の順にターンが回ってくるだろうから勇者ターン回る直前に魔軍に全部陥落させられたんじゃね アリオスが戦国の猿ごとく(いろいろプレイする意味での)時限爆弾でイラッとする
アリオス殺しルートはよ 守りたかった幼馴染を惨殺されて
その辺の心境逆手に取られて人類に楯突いて
実は世界のシステムに組み込まれてるだけのピエロでしたとか普通に可哀想だけどな
まぁそれいったらルド世界の登場人物全員ピエロだけど >>605で質問したけど、6ターン目で保護してすぐに美樹たちとミラクルの会話は見たよ
現状7ターン目作戦フェイズ時点で陥落なし。ゼスはまだ魔人フル生存。のこり3国はそれぞれ1人ずつ撃破済み。
これでも作戦にでない・・・。もしかしてもっと早いターンに捜索できた? 最速で魔人倒せば1フェイズに2体とか可能なのか?
はいはいどうせ積極的に険しい道選ばないと後々詰みかねないいつものランスでしょと
マルグリッドとか謙信手伝いとか積極的に寄り道しまくったけどもしかしてまずったのかこれ 魔王ケイブリスも所詮はクジラの暇潰しなのがよく分かるラストだった アリオスが殺しに来るのはいいんだけどせめて戦闘で返り討ちにするifは欲しい
その分むっちゃ強くしても構わないからさ… セラクロスと仲良くなってたらアリオス襲撃して来たら勇者権限剥奪できるようにしてくれ >>637
シルキィとハウゼルならアリオスの魔人切りイベントが起きたあとに加入すればセーフ
代わりにサテラが襲われるがサテラは死なない 自由都市だけど、どうやらここだけ5Tに支援or討伐やらないと確実に全軍壊滅で
滅亡するみたい
だから5Tまでは自由都市は支援だけして、5Tに2枚抜きなり討伐なりやればいいんじゃないかと >>623
姉妹丼は
魔人姉妹撃破して見るCGだと短めテキスト
サイゼルが後から合流して発生する拠点イベントだと長めテキスト
になっていて、回想には長めの方しか設定されていないから起きる現象と思われる アリオス的には魔人を潰しても世界は変わらない
魔王を殺さないと魔物による悲劇は終わらないってんで、
ケイブリスが何やっても気にせんというか、魔王殺ししか興味ないんやろう
魔王システムの裏を知らんのはもうどうしょうもないが。
真意周りに関しては最後に色々語られてる通りなんだろうけど。 >>644
俺もいま6ターン目で同じクエやっているけどこのクエスト前にもあったぞその時は無視した >>645
それで正しい
周回してないと最速では殺せない >>651
あぁ…なるほど
なんでサテラは死なないんですかねぇ
じゃあ今回のシルキィは助からないな… ケイブリスの性格ウシジマくんに出てくる雑魚半グレAって感じでウケる >>651
よくシルキィをみんな最初にやるのが地雷って聞くけどそういう理由なのか それにしてもさすサテラ様 シルキィ加入
次ターン死亡率30%突破
アリオスが天秤を動かすか…ってポエムを言いつつ暗殺
の流れはええ…となったな。 いままで気がつかなかったが
秘書をクリックすると喋るんだな… >>594
常識だろうって事だけど、その常識を疑って成功したら魔人討伐大作戦の拘束ターン数一つ減らせるからね
拠点フェイズでサテラが魔物界の認識を知ったイベントもわざわざ真っ先に踏んで期待してみたんだけど駄目でした
シャンゲリラ→魔王探索→ホーネット救出の最短は最初の3国にリーザスを含まないと無理です しかし、人類激減しても魔王倒せない勇者とか何の価値もねえな
コーラですら憐れむ悲惨な最期よ >>651
それって30%越えるまではリーザス攻略しない方がいいってこと? >>4
これランス城浮遊ルートでパットン到着前にワザとレッドアイに負けたら砦ルートになったわ クソザコ勇者の背景がどうであろうと
プレイヤーの邪魔し続けたらウザがられるのは残念でもなく当然 >>661
触る位置によっていろんなことも言う
クリック連打してたらサテラの胸触ってしまって、こう >>664
シルキィの方を選択→宝箱はシルキィ回避→その後拠点イベントで獲得?ならセーフなのかな おいおい、せっかくシルキィ狙いで真っ先にしるきぃ倒したのに
勇者に抹殺されるのかよ
ふざけんなよ
あいつw >>651
1週目プレイヤーの大半がシルキィに行くだろうと見越しての措置なら性格悪すぎる
まさにクジラの所業・・・ >>662
まだ手探りの状態だし常識なんて思ってないよ >>664
つっても一枚は抜いとかないとリーザス自体が滅びるしなぁ もう完全にランス英雄化してるな。
勇者がアホすぎて誰からも勇者扱いされないとか 30%越えるまでリーザス持たないしその前にホーネットの救出フラグ立たなくて魔王ケイブリスエンド行きになるぞ 勇者の剣てエスクードなんたらだっけか
あれ切れる対象の上限は上がっても実はとても弱い人は切れませんとかないんかな
斬鉄剣のこんにゃくみたいな >>673
誰にでも慕われる勇者をやってたら取り返しの付かないことになってしまったんだからしゃーない >>653
あー、そういう事か
テキスト読み直したら、確かに合流する感じだ
まだまだ全然行けそうにないけどリーザス2枚抜きした場合、ハウゼルどうなるか気になってたら気が楽になったよ シルキィ詰んでるのかよww いやわかんねえけどひでえや そもそもアリオスはなんでこっちの魔人しか殺さないの
ランダムで向こうのも殺してくれるなら良かったのに >>673
かたや人類総司令官の救世主
かたや影で暗躍して人類減少
どうして差がついてしまったのか ランスが魔物大将軍倒すだけじゃなくて
その国のキャラだけで自力で勝つパターンもあるんやな
パットンかっこえー アリオスは完全にユーザーから嫌われるように作られてるね 秘書の人気1位は誰なんだろうな
ネット接続してるなら公式統計取ってるものなのかね 勇者剣エスなんちゃらってなんか見ためからしてださい
ビームサーベルみたいなやつなんだろうけどひょろひょろして頼りない 設定的に勇者が魔王殺したらそのまま魔王化するんだっけ?
酷すぎて笑う そろそろ、本格的に神魔解放しようと思った矢先にこれかよ
おのれ、勇者め >>685
マジ?ゼス魔人2枚抜きしたからほっときゃ倒してくれないかな >>690
俺はアリスちゃん
おそらく最下位はバレス >>678
それでも、全く情報収集しない姿勢だけは許されないと思うの。
本当にテロリストや、あいつ。 何も考えない脳死のアホが力持ってるパターン
リアルで言う無能な働き者だからマジでやばい
一番使えない組み合わせ そういやアリオスがLP殺したのに魔王にならなかったよね とりあえず、もこもこだなあ
2週目はサテラにするけど
爺は失せろw ガンジーはともかくリズナが辛すぎるからゼス二枚抜きしたいんだがアドバイスくれ
大食いキャラ集める以外にもすることある? >>654
多分何も説明受けてないから大ボス=魔王を倒せば子分たちも死ぬとか思ってるんじゃね
コーラもあの性格からしてわざと説明せずに魔王を倒さなかったのが悪いみたいなことで再勇者化する前に責めてたし コーラが言ってた様に
人類救いたいとかじゃなくて幼なじみ殺された八つ当たりだからね >>703
大食いキャラと手裏剣持ちとキムチとエレノアと状態異常回復あるとそれなりになんとかなるよ
大食いはギリギリ削りきれないとかだとロードで粘ればたまにブーストとかでゴリ押せる >>706
復讐ならケイブリス陣営狙いに行けと。
本当に救えない。 アリオスはゲーム部分でだとイラつくけどシナリオだと同情的になっちゃうな アリオスは魔人ころすと人類減らないから魔王殺せるモードまで待ってんだよね?
マジでどうしようもねーなこいつ 人類滅亡でクリアした
2周目やりはじめたんやけどマス進む度のイベントとレアカードゲット初ゲット演出のスキップはないんですか? >>707
テンプルナイトさんが当たり前のように主要メンバーに交じってて笑えてくる
本当に偉大なお方や >>710
30%超えたところで復讐としてケイブリス始末しに行ってくれたらよかったのに
なんで人類の邪魔をするんですかねぇ チュートリアル何度もやってると
そこでセラクロス確保しとけ!ってマジで思う
ここでスルーした結果がアリオス死ね >>660
天秤を動かすってのは人類側に与する魔人を殺せば人類側が不利になって更に人類が死ぬからってことじゃないのかね trueのチャートって
2から5ターンで各地域の魔人を1体倒す(連戦はしない)
5ターン目にシャングリラ
6ターン目に魔王捜索
7ターン目にホーネット
8ターン目以降は支援中心で魔人を倒さず難易度上げないプレイ
これであってる? いやアリオスはタイムリミットまでに人類50%殺さなきゃいけないから
ケイブリス派の魔人殺す意味がない >>707
大食いきつない?
正面突破でガルティア倒したとか? あんな、CGもないような凌辱で何を達観してるんだか
あの勇者はまったく
まず、勇者に戻る方法が予想以上に何の捻りもなかったな
なんでもありかw >>707 CP何に振った?
>>708 やはりきくが救世主か…… 猿殺しみたいにセラクロス確保の選択肢が出るようになるのか… ビスケッタさんの自動戦闘やばない?
効率200%アップなんだが? うまく調整してランス城を飛ばしてからガルディア退治
難易度上がりすぎで特殊ルート厳しそう これ何が面倒って1つのクエストが長いうえに入手キャラがランダムだから検証が面倒なことよね。
確定入手でもないキャラが攻略上半必須キャラだったりとバランスが悪いし、ボス戦でやることが毒団子投げての耐久とか全く面白くねーよ ●ゼータ速い!殺魔バファロー走法に闘将仰天
●闘ゼータ豪弾15発!シーラ監督キャッチャー指令
●ド迫力の新助っ人ゼータ、城の番犬任せろ
●乱闘任せろ!ゼータ、城の魔よけや!!
●エロピチャも合格点!ゼータ、PRイケるやん
●闘将安心「6番・右翼」ゼータ“一発合格"
●死角なし!闘将・ゼータ、トッポにもハグ
●絶好調!闘将・ゼータが余裕14発!
●巨体ゼータが激走!ド迫力ランで一気生還
●阪神・ジェフ、メンチの活躍に太鼓判!
●ドドドドドッ闘・ゼータ、走る凶器や
●闘将唸った!“鉄壁"ゼータがレッドアイ殺した
●闘将不敵!007歓迎、ゼータの弱点探して
●闘将・ゼータ目覚めた!?魔軍戦で4打数4安打1発6打点 >>715
ホー様
まあ、わんわんに求愛されたらどうする?は正論なのだがw >>718
ウチのシルキィちゃんはランス城でクレープ食ってるだけの人畜無害魔人なのにあんまりだ… >>713
こいついなきゃ絶対体力持たない
闇属性弱点だからレベル40のテンプルさん神様や......
人類救う一般兵でSS書く人いそうや >>720
50%切った時点で、ケイブリス狙いにいくならともかく
美樹狙いに来るからな。人類の敵ってレベルじゃない。 バートとアリオスの二強じゃね?
逆にケーちゃんは株が上がったわ 6T目に美樹保護して同じターンの拠点フェイズでミラクルとの会話も聞いたんだけど、次のターンになっても異世界に返す選択肢が出てこないんだけど分かる方いる?作戦フェイズだよね? >>612
革命後のヘルマンはともかくゼスって国力結構あると思ってたんだがヘルマンと一緒に落ちるんだな ゴルドバ、シルキィ、カロリアってみたきがするな、大食い メデューサは恐怖を優先して付けてくるAIになってるからキャロいたらCP4でもいけるぞ
https://i.imgur.com/PJQZEcM.png ホーネットは期待値高かっただけに色んな意味で肩透かし感があった
ホーネットでやってほしかったことを新キャラの一級神様が持っていった印象 星まで引き継がせてくれとは言わんからキャラだけでも使えればなー >>740
一部ルートでは調子に乗って殺されに来るけど基本的に超慎重だもんな
最近の作品ではネタ化してきてたけどラスボスの器だわ
カカカさん助けるために乗り込んで力押し破壊は笑ったけど 大食い攻撃力よくわからんけどランスが1万くらいとしてシルキィが2万くらいで大食いキャラ設定されてたのはやったぜって感じだった >>737
カロリア、ビスケッタ、謙信、虫姫
他は知らないけど自分でやるときはなんでもありにしてたから魔物アパッチとロレックスを追加で入れた >>742
ゼスはカーミラ奪い返すために戦力集中しているし、
ケイブリスも現れるし。 >>749
ラストバトルのなんで強くなりたいって思ったんだっけ?
からのククルククルすら越える男だ!!とかかっこよすぎて震えた >>750
相手をアナライズすればわかるが、相手にもレジストがある >>750
敵をアナライズすればレジスト確率が見えるで メディウサって弱体解除してるとそっち付与して攻勢止まるから楽な部類なんだが >>753
メディウサに嬲られた女とかあの魔物部隊のキャラとか出てくるけどまだ魔人とかは見たことない テンプルナイトとキムチで2枚抜きしてる人いて草
やっぱ回復なんかー 吟味だと集団戦闘でも、魔物ハンター出るまで繰り返すのかな 全地域を生存させ、ホーネット,ホーネット派を救い、魔物界に雪崩れ込んでケイブリスを打ち取るのがtrueだと思う 正直メディウサやれたキャラ凄い痛ましすぎてみたくないからカード拾っちゃったのすごい後悔
オート戦闘の時時々出てきてびくってする アリオスじゃないけどネームドがさっくり殺られて目が覚めたわ
やっぱり将軍からドロップする女の子集めてたの無駄だった…? ケッセルリンク早めに倒したら
ロレックス使えないままじゃねーか
完走したら大丈夫だったの
シナリオ上倒した治るんだから直してくれや 誰かシルキィアーマー叩き割った奴おる?
あれハウゼルも確保できるの マエリータ隊も仲間になりそうだけど、アパッチと王様と剣豪のカード回収したらいいんかな JAPANルート回収したいけどその場合特訓とか呑気してていいかな 一国だけ無視して落とすのと難易度極力上げないのがコツだっけか 宝箱なんでもありがあるのに、カードが引き継げないという開発者のエゴ
制限かけて、CPで開放とかでいいからさあ
CG増加と周回特典辺りはパッチで頑張ってくれよ >>722
正面突破で行ったで
こっちの彼はかなり弱い(魔人比)
大食いルートは罠なんじゃないか?
>>725
★+5*2
EXPUP上昇★ランク+1*1
戦闘経験値+50%*3です
どうしても2ターン目だと部隊ランク低くてキツかったから3ターン目にゼスに行ったよ
EXPUP★は試しに入れたから参考にしてやるなら経験値+50%を増やしたほうがいいかな >>768
運命シーラも取れなくないから良いことまじない 6T目に美樹保護して同じターンの拠点フェイズでミラクルとの会話も聞いたんだけど、次のターンになっても異世界に返す選択肢が出てこないんだけど分かる方いる?作戦フェイズだよね? >>769
シルキィ潰したらハウゼルは魔界に帰宅して消える
2枚抜きのもう一方は鬼娘の方 メディウサ見てたらシルキィの扱いってまだマシなんやなって… Aトゥルーの人口条件考えたらリーザスも二枚抜き必須
リーザスの二枚抜きはサイゼルハウゼルいくと無理なんだから
ハウゼルなんて元からいないものと一緒だ >>714
あいつの目的は復習ではなく人類滅亡の阻止だからな
魔王を倒せるのは自分だけだと思ってて、しかも制限時間付きだから早く人類には50%以下に減ってもらわないと救えない
だから魔軍側ではなく人類側を邪魔して減少スピードを早めようとする
が、結局所持者のLvがどうにもならんから魔王化したケイブリスに挑んでも返り討ち
勇者システムって美樹ちゃんなら殺せるけど普通に魔王化したら殺せない欠陥システムなんじゃ・・・ >>774 ありがとう、参考にしてやってみる!
ガルディア正面突破は楽だったのか >>771
何もしないとアリオスが討伐してくる糞エンドしかみれんよ
自由都市だけ放置してると勝手に落ちるので、リーザスの魔人2体倒してゼスとヘルマン防衛して
JAPAN入ればタイムカプセル・美樹魔王エンド・勇者成就の3つ狙える なるべく難易度低いままでJAPAN行って、未回収END見に行こうかな…
CP2じゃランス城浮遊後のアレコレは俺のゲームプレイ力では微妙に厳しかった 支援のお宝保持中ってどういう効果なの?
マニュアル見ても乗ってない 大食いもうちょっとで勝てそうなんだが
セーブ&ロードしてたらブーストなり必殺なりかかったりする? ホーネット救出のサテラがラカンに思いを馳せるとことかもさぁ
ランスがただのアスペにしかなってないんだよね
ランクエのイージス輪姦の時もそうだけど、ヨイドレは根本的にランスのことを書けてない >>633
そら魔王探索してねーからじゃないの?
ちゃんと美樹確保した?? >>785
それだとあっという間に50%超えて、勇者の成就だぞ メディウサの扱いめっちゃよくない?
凄い丁寧に描写してランスが女に何もせずに殺すレベルなのに納得いくし リスvsアレックス面白いよな
アレックスの有能っぷりを最大限出しつつリスの規格外っぷりも出してた 二部の条件なに?
もう疲れた セーブデータ上げてくれ >>771
さっきコールドスリープと魔王LP回収してきたけどどっちも同じデータでいける
やり方は初手リーザスの魔人狩りでその後支援でリーザス
1回以上サボると勇者エンドになると思うくらい人口がギリギリになった >>794
それもまだ見てなかったりする
神の真実と魔王ケーちゃんと人類滅亡だけ そりゃ、結界が効かなかったらどうしようもねえよな
やはり、えろピチャでは満足できなかったようだ >>733
元々は勇者(のような立場)みたいに魔王に単身挑んだけど魔人化することで人類を救った英雄で
魔人になった後も人類のために戦って、今回の大戦もホーネット側・人類側の両方で人類を救うために戦い抜いて
その結末が同じ勇者のアリオスに殺されるとか可哀想で不憫すぎる 21時頃やっと始められて気づいたらこの時間とか
地震なけりゃいつまでやっていたのかw
やっぱおもしれーなー >>745
汎用カラーのが入手楽でいいからおすすめ ゼスは全体的に丁寧に書かれてる気がする
パパイアネルソンが死ぬとことかも
まあ、既存のキャラが死ぬっていう派手な場面だし読んでる方に補正かかってるかもしれんが 6T目に美樹保護して同じターンの拠点フェイズでミラクルとの会話も聞いたんだけど、次のターンになっても異世界に返す選択肢が出てこないんだけど分かる方いる?作戦フェイズだよね?
もしかして5T目くらいに捜索できるとか? 魂管理局の前提の地下って何?
もしかして特殊ルート進むやつでいいのかな? >>800
人類滅亡は2ターン目から何もしないだけで行けるから、セーブしてさっさと行くといい
なんか作戦しちゃって魔軍止めてるとケイブリスエンドになるけど CP6でプレイしてもヘタクソだから火力不足に悩まされるなー
好きなキャラ育ててクリアしたい… >>785
2ターン目魔人殺して他のターンもサボらず2回支援行けばギリギリJAPANのエンド全部回収できたよ >>783
体力は6割以上あったとおもうよ
そこから雑魚をテンプルさんで殴って回復するんや
自分は一回で出来たがヒーラーが石化何回かやり直したら詰むことはないはず
シィルの回復でキツイと思ったから戦闘中にアールコートをシーラに入れ替えた
まあ頑張ってや >>774
☆5×2(☆10)でスタートするより経験値50%でスタートした方が良いって本当なのかな
オート戦闘1回で☆10になるみたいなこと少し前に書かれてたけどそんな劇的に経験値上がってるの? え?・・・ハウゼルの初体験シーンが1文で済まされたんだけど・・・
ちょっと信じられない・・・
いや姉妹3P があるとか無いとかそういう問題じゃない、マジか >>782
まだ勇者系ED到達してないからわからないんだけど
刹那モードの勇者って魔王ならレベルに関係なく殺害できる能力持ってるわけではないの? なんかスレで1度も名前が上がらないけど
準備クエスト「徴兵作戦」は1回限定だけど兵数14万を地域に割り振れるから
兵数の維持では地域支援より重要だぞ
攻略に組み込んだ方がいい やっと1周目魔王ケイブリスで終わって2周目やっ!って思ったら
たったのCP+1っすか・・・おっさんの時間のなさ舐め過ぎだろ・・・ 追加ディスクでもなんでもいいから
統合部隊でプレイできるようにして
文章エロシーンを多少増やしてくれ
ってアンケート書いたわ
終わったやつは意見書こうな 部隊レベル3回アップ以降、団体戦と奇々怪々のたびに7人にするのくそめんどいやつは俺だけじゃないはず あれほど、自分の性癖で選ぶなと言ってるのに、またやるとは
いい加減にしろよw
ただでさえ、CG少ないのに、どうでもいい奴に割かれて
肝心なのが削られてたら頭にくるわ >>820
俺も剣が勝手に勇者つよくして絶対に勝てるようになるのかと思ってた
違うんかな? とりあえず何はともあれ
2ターン目開始時のセーブデータ確保だけは絶対やっておいたほうがいいな
これとっておかなかったせいで何回ジャハルッカスとアニス倒したか CPだけに目を向けてる人多いけど、実績狙った方がいいぞ?
毎週強キャラだけ揃えたり被り狙いしてると、派閥系の実績取れないからな 人類100万超えるには、ヒーラー作戦が必要だ
20万の兵力増加、あれの条件ってなんだったっけ 接待とかのCGいらんからその分もうちょい魔人組のエロをですね
9でシーンもらえた奴は幸運だったね >>822
徴兵はシャングリラ攻略した後にやるとかなり効く >>823
このゲーム色々理解してたらcp1のみでも
リーザルヘルマンゼスの魔人二枚抜きいけるとおもうわ
ただし大食いは無理だから普通にカルディア殺すしかないけど ホーネットがヒロインかと思ったけど、サテラがヒロイン お団子投げて姉妹倒してきた
これ以外で倒せる気がせん >>830
実績もやりこみってより必須だよね…
20個が遠い >>741
>>777
>>808
何回同じこと書いとんねん、諦めてJAPAN疎開して別ENDでも見とけよ
>>605の流れでクエスト出たよ、自由都市は滅亡してたけどな >>828
作中でアリオスがもっとレベル上げないとって言ってるからそんな甘くはないと思う >>818
誰かが指摘していたが、それはその人がSSGっていうチートを使っていたからじゃないかな
あの人にやり方を聞いていたうちの一人が私で、
試してみたらオート一回で★10なんて魔法はなかったからね
★5*2は必須だという結論に私は至ったよ
余ったのは優先的に経験値+50に入れてよいかと
200%以上になったら部隊ランクに1入れるって感じでやるとやれることの幅が広がりそう 織音の性癖丸出しのエレナなんかいらねんだよ
ハウぜルを削るなw >>819
鬼畜王の時の悲しみ再び…
って事にはならなかったから安心して欲しい >>837
つーかホーネット本当に空気過ぎてなんでこんなのが助ける条件入ってんだ状態だし・・・
やれやれ やたら経験押してるやついたが
50を8個つけてチュートリアル初回の戦闘を1ターンキルしても300しか入らんからいきなり10超えるなんてない気がするな
後半そうなるかもしれんがわざわざ低レベル入れ替えて戦闘出すならマルチナ食券回しするわ >>831
ヒーラーのカード所持
レンジャーやガードと違ってヒーラーはほとんど初期メンにいるから
「クルック―の護衛」に行ってアムとセル拾ったら大抵でるよ >>831
ヒーラー作戦って、
セル、アム、マリス、カフェ、ウェンリーナー、ロードリング
テラ、クルックー、シーラ
の奴?
メモったけど結局集まらなかったから他の条件は分からんけど。 >>831
ヒーラー作戦に必要な人物が5ターン目準備フェイズからのクックル支援イベントで入手だけだし
そんなので支援せずに準備フェイズ捨てたら都市が落ちるはず
落ちないなら各都市五万人はでかいけど諦めた方がいいよ
ランダム箱でなんでもありで引くしかないなwwwww 天界行くときハニワがこのカード集めると良いことあるよってしつこく言ってくるから
ヒーラー作戦みたいに何かあるのかもな 正直今回はマゾゲーすぎる
BAD見てcp貯めてもトゥルーの条件は厳しいし
ゼスとか普通にやったら精神削れるし何なのマジで >>851
なるほど戦力100万とか狙いはアレの運ゲー狙いしかないのか
うーむ 人によって魔人の倒し方違うのが面白いな
香ちゃんパパイアランちゃんとパステルの割合ダメージに頼ってるうちはまだ甘いんだろうか >>820
アリオスのポエムターンのときに丘の上から人類が死んでいくのを見ながら
「ダンジョンに潜る。Lvがまだ足りない、上げないと。」
みたいなこと言ってるから何もしなくても強くなるわけじゃないっぽいよ とりあえず、いけそうなエンドをいくつかやって2週目突入するか
2ターン冒頭は残してるから、人類滅亡ってのはできるか
後は4ターンの魔王探索からか 一日数時間のプレイだとろくに攻略も出来なさそうで尻込みしてるわ
どうすっかなマジで 「特定のカードそろえたら難易度下がる」の「難易度」って
「ゲームの難しさ」の事?それとも「魔人倒した後に累積していく難易度ポイント」の事? >>835
ヘルマンCP1はちょっと無理があるのでは 人類が一桁台の時の力を発揮できてる状況じゃなければ勇者も魔王に吹き飛ばされるだけなんだよねあれだと これでヌルゲー調整したらランクエからなんも学んでいない事に >>863
マジかありがとう
支援やらなにやらがつくと思ったんだけど本当に難易度ポイントが下がるのね >>861
たぶん、キャラセットを揃えた自動倍率のことだと思う
違うならすまん 購入してから土日やり込んで思ったこと
ランクエの女神アリス撃破レベルのガチャゲーなどのやり込み要素をプレイヤー全員にやらせるのは無理がありすぎますw
恐らく難易度緩和パッチかスキル調整パッチ来るだろうしそれ待ったほうがいいと思う
正直どんだけやり込んでも1ミスでバッドエンドとか時間のムダすぎるんでほかの新作ゲーをやったほうがいい というか香ちゃんが投げた団子の数だけで相当な量だよね…? 自分の村全滅させられて魔王倒さなきゃってなってるのに人間が死ぬの手伝う勇者頭おかしい
とりあえずランス達手伝って、それでも人間が減ったら能力発動でいいだろ
なに積極的に人類滅亡させようとしてんだ >>843
あーチートの類なのか・・・
SSGって何やねん若林くんかよって思ってたけどそういうことか
CP6になったから参考にするわ、ありがとう 普通に考えるとまともなレベル上げで魔王とやり合えるわけ無いので、
たぶん剣でブーストかかるんだと思う
それはそれとしてレベル上げはするという路線で
でないとナイチサとやり合った過去の勇者とか化け物すぎる >>866
次はバズーカーでもだすか?
CG関連はパッチでは無理そうだから、俺は望むところだがw >>872
50%切らないと魔王倒せない
せや、人類半減させたろの精神 >>861
難易度ポイントが変わる
1周目の戦闘難易度は相当シビアに調整されてるけど
レンジャー作戦が出ると一気に緩くなる トッポスレッドアイはゼータの支援潰されないように運命シーラ出して闘神配置
念押しに手裏剣持ちいれた
これで完封だった ケイブリス倒すなら魔人倒す30%で十分だよな
美樹は(一応)無害だし >>870
同時にモンハンと無双やってるけど、時間がなあ
なんだかんだ言っても、今はランスやってる時間の方が多いが >>871
ゼスの被害者の0.3%位は多分香ちゃんの団子のせい 1週目Aエンドケイブリス撃破RTAのチャート考え出してるがレンジャークエと難易度調整は必須かな やりこむ時間を無駄と感じるならゲームなんかそもそもやらないほうがいい 開発が頑張ってシナリオテキストを入力して、モブに至る数多くのキャラの戦闘数値を設定して、たくさんのシナリオ分岐を作って頑張ったのは分かるけど、
既読スキップで次第に物語の没入感や興奮が冷めるし、難易度が高いせいで強力なキャラを優先して使わなければならないし、分岐の条件は分かりづらいうえに寄り道の時間も少ない。
ゲームシステムが悪いせいで全部ブチ壊しだよ >>879もありがとう
今回ややこしい固有名詞多いのもあって
ユーザー間の情報共有があんまりうまくいってない感じある まだ数十時間しかやってないのに女神ALICEと比べるのは無理があるでしょ 1周目はともかく引き継ぎしてたらガチャ運関係なくクリアできる
1周目は運ゲー 神の真実ed見たら勇者がバカなの分かるぞ
従者の誘導通りに動いてるだけ これをやりこみとは言いたくはない
0からリスタートしてるだけだし ねね
シィルが死んでランスが魔王になるルートが正史でいいの? >>872
勇者の期限切れるのいつかわからんから悠長にしてる暇ないんじゃね? サテラがアリオスに斬られて重体で戦闘不能になってるはずなのに
イベントだとピンピンして話に割り込んでくる件 とりあえずキャラ愛というなの皇帝液を注ぎまくれる追加よろ
それまで遊んでおく 今回はテキストが面白い
9はあまり印象なかったんだけど さすがに時間的猶予がなさすぎてな
最適解以外認めない勢いなのはいただけない あれ、海ルートエンドクリアしたから別ルート埋めるかと思って
海行く前のデータロードしたら出てなかったはずの空ルートが開いてる 戦闘においては軍を指揮しているリーダーを動かす訳で、リーダーが一人で戦っている訳ではないのはわかる…
わかるが、なんかもっとこう… >>901
それすら知らない道化やぞ
まだそれをコーラから示唆されてての行動なら
擁護しようもあるんだがな 縛りは自分でやるもので人に強要されるものじゃないんだよ
力を入れた所以外は雑になってるしよ
ランクエでやらかして、マグナムまで出す羽目になったのに、まだわからんか
TADAよ >>899
鬼畜王だと一番味方側で便利な魔人だった記憶があるし愛着ある人は多いかもね アリスブログの信者にワッショイされてればそりゃこうなるでしょ
ちょっとでもネガってたらポロクソに叩かれてたし 宝箱の中身ってランダムじゃなくね?
どこかで乱数変わるのかな >>906
9はトゥエルブナイトといろんな異世界行くのしか覚えてねえわ
あと機械ジジイ死んだか ああ なんかメガラスいないけど前の作品で倒してたっけ?って疑問だったが
やっぱ退場してたのか・・・ >>912
それは知ってただろ?
遊んでたから期限切れただけだぞバーカ
からのじゃあ巻き戻すね?
だから期限には人一倍敏感なはず >>916
戦闘時はランダムじゃない?
マップ上の虹箱は大体確定だけど >>912
セラクロラスに勇者だったときまで時間を戻してもらったわけだから有効期限付きなのは知ってるでしょ
その有効期限が切れちゃった上での村での惨劇なわけだから うーん
ハウとのエッチが俺にベストマッチすぎる、これは危ない
もう出尽くしてる情報だったらごめんけど実績の恋人美樹の条件わかる方お願います
スレを恋人と美樹で見たけどわからんかったので 拠点クエで戦果+1できるガードたちの活躍ってのあるけどこれもガード揃えたら系のやつなのかな
レンジャークエの話を聞くとこっちはかなり微妙っぽいけど
一応、香・コルドバ・サチコ・BS・カロ・勝子・ロッキーが会話ででてきた 9はほんと記憶に残らないんだよな
かなみが酷い目にあってた位しか あれ、メガラスってサテラの会話で名前が出てきたような?
まあ、実際にあってはないが CG少ないのと新キャラの掘り下げ少ないのが不満といえば不満
学者達の物語分の尺全部ホーネット派にくれよ >>909
ウルザ居なくなって1人で最後まで軍師やるクリーム好き メガラスって鬼畜王ランスでサテラと一緒にリーザス防衛戦頑張ってくれたやつだっけ
良い奴だったなあ >>925
ケイブリスに倒されたから衛生兵器を倒して貰えないってパイアールルートの時言ってたなと思 いつの間にか死んでるハイスピードさんに涙を禁じ得ない
どうか安らかに眠ってくれ ヌシスと会う前に友情イベントでヌシス出てきて何なんだよこれもう >>919>>921
いや、キレるのは知ってても1年ぐらいしか猶予がないってのはわかってなかった
コーラは本人以上に知ってたポイ 期限は知ってたかもしれんがセラクロスで何度でもやり直せると誤認してたんがただしいのかね >>928
相手に魔人がいなけりゃ、1人で守ってくれるからな >>889
ランスが介入しなかったから人類50%死ぬまで穴熊決め込んで
早々に美樹ちゃん殺してその他魔人も皆殺しにたんじゃない?
で暫くは人類繁栄したけどメインプレーヤーをイカマンに交代させられたと ヒーラー集めても何かあるってハニワが言ってたけどレンジャー以外は割りとどうでもよさげなんかな 枠最大+AP+1 物理ダメ+30%
1ターン目
謙信 毘沙門天の加護
2ターン目
(物理0モブ) +ランス クルーチェ ロレックス リック イージス +謙信車懸かり
強い(確信) メガラスさんはよりによってホルスが種としてちゃんと出た今作で退場済みってのが泣ける >>932
ああ、初期ね
あの時は馬鹿だもん
今はもっと馬鹿だけどw >>935
ヒーラー作戦+2枚抜き全部と徴兵したら100万超えたよ ゼス二枚抜きってcp4じゃキツいのか…はやくあの胸糞展開拭い去りたいのに >>924
かなみは今作も酷い目に会ってるけど、かなみだししょうがないな感があって良いわ
可哀想だけどあまり悲壮感が出ないのはかなみの良いところかもしれん、食券イベントも好きだわ >>940
回想では金髪版あったでしょ、我慢しなさい >>912
つまりアリオスは擁護のしようがあるってことだな >>926
ほんとこれ
お前ら丸々削って美樹は適当に誘拐させても話成立するだろうがと
エロなくてもいいからせめてホーネット派全員そろって和気あいあいして欲しかった >>935
20万回復させるイベやればええ、つかあれやらないと大進行イベはほぼ無理よ >>859
一周目の糞データじゃ行けそうなエンドも行けなかったでござる 戦力としてのカード引き継ぎはなくていいけど
カードカタログみたいなのあれば周回ごとに育てる意味もあるのにな >>947
2あれば十分いけるぞ石化の頻度が高すぎなければカード手持ちしょぼくてもカラー汎用入れ替えればいいし バード落ちが唐突に感じたけど8とか9に伏線あったっけ? 難しくてもいいんだよ。時間をかけて育成できたり仲間を増やせたり特別な作戦で大幅弱体とかの手段があれば。
まさか一度のクエストで魔人との出会いと討伐までやるとは思ってもみなかったわ。
このやたら急いだ展開のせいで新キャラの紹介とか全然できてないじゃん >>945
セーブするとき確認するようにしてればコメント出来るよ 魔王ケイブリスで美樹凌辱があると思ってワクワクしてたのに
ないしw
刺さってないし 確かに学者に力入れてるのは本気で意味わかんないなw 宝箱何でもアリは敵味方問わず出てくるけど
女神アリス クジラ アリオス付近は見かけなかった
アリオスは居そうなんだけどなぁ
カミーラ ケイブリス 魔王ケイブリスも見かけなかったけど有りそうなんだよな >>947
早い段階で行ったからかわからんけどCP4で楽勝だったぞ 今作の絶望感すげー好きだけど国が滅亡して悲惨な目にあってるの見た後にエロシーンきて抜けって言われてもきちーよ >>938
大規模徴兵だとターン経過で魔王ケイブリス化して詰んだ
>>944
ヒーラー作戦はカフェが出なくてやってなかったわ
この辺もカツカツ調整なんかな… こんなん無理だろ
チート以外で倒した奴いんのか?
しかもBエンドとか埋まる可能性0
https://i.imgur.com/txaAGlH.jpg >>962
それなー普通にRPGしたかったわ
鬼畜王っぽいことはリメイクでしてくれればいいよ ケイブリス睡眠体性あるのな睡眠毒ハメは想定してたか流石に >>968
AEND見ればいいぞトゥルーバッドエンドにしてくれるお方だ >>966
村人アリオスは見かけた
取らなかったけど >>962
テキスト量的にそんなに級とは思わないけどなあ
なんならジークとかアイゼルとかストーリーの途中でやられる魔人よりよっぽど掘り下げられてるし 立てた
ランス10 part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519579449/
このスレの>>4は間違ってるみたいなので誰か正解のテンプレ貼ってくれ シナリオが最高な分、荒が目立つ目立つ
俺はパッチもだが、最終的にはアペンド欲しいわ
大型パッチはやるだろうけど、それでCGが増えるとは思えない 出現条件が確定してないから話題になってないけどワーグが強すぎてやばい 魔王ケイブリスって、なんで肩に女の子乗せてるんだろ
邪魔じゃないのかな >>972
そら埋まる必要ないやりこみエンドですし
最大必要CP13でCPは14まで手に入るやろ >>980
魔人相当数倒して天界の壁ぶち抜い時はでてる
まだ2回しか見てないが魂管理局絡みがフラグかね >>980
あれ51以上のヒーラーが何人もいないとダメだよな
眠らず耐え切ってもHP削らんとあかんのか? 出てくる登場キャラなんでもから出てくるただし1部なら1部出てくるキャラだけしか出てこないと思う
2部の場合一部1部のキャラ居るけど多分出てこないその代り熟女って突いてるシーラとかが出てくる ・1国でも落ちる(1国は魔人二人を倒すこと)→JAPAN行き
の文を
・1国でも落ちる且つ人類死亡31%以上(1国は魔人二人を倒し、
各地で作戦及び魔人討伐1体などで調節の必要あり)→JAPAN行き
みたいな感じにしないといかんな >>977
話の流れはいいんだけど、もうちょい段階踏むと思ってたんだよ。
こんなの戦国で例えれば、相手国に攻め込むと全ての領土を奪うまでターンが終わらないみたいなもんじゃない >>978
乙
>>4の部分は差し替えのテンプレ誰か用意してない以上そのまま流用するしかないんじゃね そういや運命の女ってついてるカードなにがある?
新しいのだと五十六は見かけたんだけど >>980
ワーグは特性と火力がやばいがHPはそれほどでもないので
育ったデータで超特急撃破するのが正解に近いと思う >>972
ダメージ痛いからとりあえずリズナとコルドバは必須なんじゃない >>991
そら明確にその魔人を倒すのが目的だから今までみたいに徐々に進展してくのと違うのはしゃーないやん >>979
確かに消化不良パないからマグナム出して欲しいわ なんもないよりマシだと思ってちょっと変えたの載せておいたで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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