ランス10 part15 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください。
その後他の人が宣言して立てて下さい
〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで、6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
データロードし、美樹を探した後に4国滅亡させて人類滅亡
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就 テンプレ改訂版
〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちる且つ人類死亡31%以上(1国は魔人二人を倒し、
各地で作戦及び魔人討伐1体などで調節の必要あり)→JAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していない→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→ランス城浮遊(レッドアイに負けると砦)
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
前提として、4国とも平和になっていること
・自由都市で船を選び、11ターン目に船で出撃→海から
・イベントを進め、ランス城で出撃→空から
・イベントを進め、強行突破を選択→強行突破
・14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・15ターン目に出てくる魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 >>4
4カ国開放しなくても海行けるって聞いたんだけど 何回か貼ってるがこっちのほうが最新や
〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→【C人類滅亡】
6ターンまでに魔王を探さない→【C魔王ケイブリス】
魔王を捕獲して異世界に返す→【B異界の魔王】
7ターンまでに
・1国でも落ちる且つ人類死亡31%以上(一ヶ国で魔人2体討伐、
2か国で魔人1体と作戦で人口調整の必要あり)→★JAPAN行き (例、リーザス2 ヘルマン1 ゼス1 自由都市滅亡)
・4国を守るがシャングリラを制圧していない→☆砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→☆彡ランス城浮遊
★JAPAN行き
・何もせずターンが経過する→【C勇者の成就】
・イベントを進めへルマンに行く→【Bタイムカプセル】
・魔軍を迎撃する→【B魔王美樹】
☆砦行き
・人類滅亡率50%→【B神の真実】
・そのまま50%にならずにイベント進行→【B地底大作戦】
☆彡ランス城浮遊
前提として、4国存続であること(以後何か国か滅亡してもかまわないが、行けなくなるルートが存在する 下記参照)
初回Aルートは【A海ルート】推奨
・自由都市魔人1体目討伐時にコパンドンルートor11ターン目拠点フェイズ時に船で出撃、
"改造"か"冒険用"の選択肢で冒険用を選択→ 【A海ルート】 (自由都市存続が条件)
・10ターンに発生するクエスト、二つの災厄にてトッポスを選択して、次のターンに準備フェイズから
ランス城大移動を選択する→【A空ルート】(海クリア後&ゼス存続が条件?)
・イベントを進め、強行突破を選択→【A強行突破】 (ホーネットの生存&カーミラを救出していないことが条件)
・14ターン以下で戦力100万以上→【A魔物界大侵攻】
・15ターン目に出てくる魔王ケイブリスを倒す→【B魔王を倒したが】
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→【C敗北】 乙
ランス10に没頭しすぎてずっと抜いてないことに気がついた
自分でも何言ってるのかわからん シャングリラってどこクリアしたら出て来るの?1周目出て来なかった‥‥。 >>12
右上の「クエスト」って所から選ばないと見えないぞ 次回作の魔界王ランスは、魔界戦記ディスガイアとのコラボに期待 すまん
魂管理局ってポピンズと同盟組む探索の時点で神の壁壊さないといかんの? 不滅戦隊エターナルヒーロー酷過ぎるだろww
誰だよこれ書いたのw >>13
>>14
あれ?どこクリアとかじゃなく普通に出て来るのか?見落としてたのかなー?
次の時注意深くみとくわ。ありがとう。 今回キャラの新規立ち絵の数凄いよな
どんなブラックゲーム企業だってここまで(労務的に)酷いことしねえよ オチは2部のあれで決まってんのかな
黄金像集めても実績だけの解除だとかなら悲しいなあ アドバイスくれ。
1回目は美樹気づかないで魔王ケイブリス
2週目は美樹救出後川中島→ホーネット→スチールホラー→シャングリラでヘルマンとゼス崩壊
3週目は2週目のセーブの途中でスチールホラーを削ってシャングリラやったあとへルマン補助+ゼスで魔人2枚抜きしたら
ヘルマン崩壊した。
これターン6だかまでにシャングリラ+全国魔人1体は倒さないとダメなん?
川中島かホーネットを諦めないと絶対無理なんだけど
どっちかないし両方捨てても浮遊いけるん? うーん
やっぱり、別に31%損耗してなくても、JAPAN行けるなあ
条件は1カ国陥落だけでいいんじゃなかろうか マエリータは一番シナリオで出張ってるのではないかと錯覚するほど出番多いね >>19
サンクス
火力不足で壁壊せなかったしやり直すか シーラすっげー美人だよなー
>>25
もう無理だから2週目やろうぜ いやあ二部ようやく潰してきたわ
色々力業だが終わったなちゃんと >>30
2週目でベストルートを進んでる(と思い込んでたのでこれで3週目です)
3週目やるにあたってどっち削るかだけ教えてもらいたいなと。 シーラまじできゅんきゅんするかわいさ
ここまで従順でランス好き好きなキャラっていなかったかな? >>34
ありがと、2枚抜き意地でもやらなきゃいけないのかと試行錯誤してたけど諦めるわ >>33
二周に分けて達成すりゃおkよ
まあ一周で達成したんだがな 魔王美樹見るのって魔軍迎撃でケイブリスも倒さないと駄目なの?
途中撤退ルート行くと勇者の成就になっちゃうし人間減りすぎたわ CPボーナスが経験値ばっかでつまらんな
ポイント制にして消費AP-1みたいなもっと強いボーナス有りでもよかったのに >>42
せやな
ぶっちゃけ普通にやっててそれ達成は相当厳しい
わざと難易度低いままJAPAN行かないと 色々な分岐作ったりしてたくさん周回して遊んでもらいたいのだろうけど、それなら尚更引き継ぎやCPは緩めにしとくべきだろと思った
百歩譲って引き継ぎなしならキャラの入手にランダム性が絡まないようにしてくれ 2週目2T目で自由都市2枚抜きできたわ(CP4で☆10と部隊ランクと経験値)
2戦目負傷レイ→アールコートの作戦(全T発動)・ベゼルアイで鼓舞とブースト×2・ランス零→フルでぶっぱ×2でギリギリ撃破
パイアール→クレインで支援消しつつテンプルナイトの回復に頼って競り勝つ
途中でクレイン拾ってなかったらパイアール無理ゲーでしたわ ランスの子上3人て、
長男ダークランス
次男乱儀
長女リセット
・
・
・
でいいよね? 前スレのガルディア戦ってダウン攻撃の時に香ちゃん使うのか
削ったらイベント起こるのかと思っていたけど全然なかったしなんだろうと思っていた一周目だったからほんときつかった >>26
初週でJAPAN行ったけど、滅亡してたのは自由国家のみでした
エスクードソードも人類死滅度が22%だった記憶
少なくとも30%には達していなかったのは間違いない ランスシリーズはいつも正史ルートクリアしてからチートに手出して無理目のボスとか無双するのが好きなんだが
まだケイブリスと人類滅亡しかしてないのにチートしたいくらい辛い >>46
せめて1周8〜10時間程度で回れるようにしとくべきだよな
20〜30時間くらいだろこれ1周 ゼス二枚抜きはメディウサばかり話題になるがガルディアはそんな難しくないの? cp10か11で魔物界大進行√キメようと思うんだけど結局★10とるべきか否かは決着ついたんすかね んで二部の結構どんでん返しなオチは個人的には好きなんだけど
まだ数日はあんま語ろうとするやつも居ねえか 魔王探索でLV神必ず取れそうだけど、ランスのLVとかなのかな
1周目とセリフが違う フルスペック夜ケッセルリンクって倒した奴おる?
魔物界大侵攻やってたら他はいけてもこいつで詰まった >>57
ガルディアは落ちても大丈夫なくらいメンバー集めれば余裕 >>59
9のシィル解凍でクルックーが苦しんでた理由笑ったわ 違う違う強行突破
フルスペックメディウサもバイアールも割となんとかなったんだけどこいつは無理感がある ゲームの強さとか抜きにしてシナリオ上で一番ヤバい国はゼスかリーザスどっちなんだろう 完全装甲のシルキィHP700ってどうやればダメージ通るの?
20万なんて全然行かない。 ヘルマンのデストラーが大食い判定になってた
これでやっとガルティアに勝てるわ このゲームプレイしれ二部にたどり着くの五割いないと思う この流れが速いスレも思い出の一部になるかと思うと
1レスとて見逃したくない気持ちが強くてゲームが進まない >>63
なんつーか色々強引だよなあw
でももうちゃんと終わらせるつもりっぽいのは好印象 今んとこ影も形もないんだがアテンちゃん出てこないの? >>60
セリフの変化は仲間参入状態またはストーリー進行度が関係してるっぽい だめだ
ガルティアどうやってジリ貧
香姫でほとんどAPつかってしまうしな
リックのかわりに解除要因でアールコートいれると
ランスしか攻撃出来ないし >>64
強行突破クリアしたけどケッセルリンクだけは正規ルートで潰してたから戦闘回避したわ
あれ夜スペックで出てくんだねw無理でしょ >>69
段々とネタバレだらけになるからゲームやっとけ
8割愚痴やぞ 大食いキャラって謙信、カロ、ビスケッタ、ホルステラ
他にいますか? ホーネット奪回あと1ラウンドくれ
ギリギリでなかなか楽しい まあゼスは結構最初のほうに攻めるしあんま難易度は高くない >>77
シルキィ
大食いはATKも関係してるから大食い持ちでもレベル上げてないとまず食いきれないよ >>61
3週目ぐらいで死亡率30%以内かつ全魔人二枚抜きすればクエルプラン込みで魔界大侵攻できる
時間の余裕は一切ないからよう達成できたなと本気で思うわ ゼスは遅くても2回目に攻めるから1周目じゃなけりゃ苦戦する要素がない ようやく一週目クリア。
攻略見ずに適当にやって、海ルートからラスボス倒して勝ち。
ラスボスで詰んだかと思ったが、シャリエラがチートすぎて、楽勝でした。
AP3(累積なし)でAP全回復とか意味不明・・・。
なお全クリ後の統合部隊にはシャリエラいなかった >>77
リーザスのゴルドバ、ヘルマンのデストラー くそっ今度はウェンリーナー仲間にするタイミング逃してた 基本ランクエ後日談=二部だけど
ウィチタあたりの後日談はなかったことにされたか忘れられてそうだな JAPAN域確定してるんだけど
こっち方面のエンド回収にはホーネット救出必要なし?
ラカンのオッサンかっこいいから生かしてやりたい 【悲報】ランス10、抜けるシーンがシーラ陵辱しかない >>93
ウルザとチルディがいるだろ!いい加減にしろ! >>93
某裏ヒロインは設定はかなり好き
声ついてりゃなあ・・・ あ、右上に全体のルート表示してくれるボタンが有るの今はじめて気がついた 総合部隊でアタックとHP見た感じ
所属亜人の魔王ランスが一番高いんかな全キャラ集まってないけど一人だけ桁違うし ストロガノフ「文字通り、全ての力、全ての魂…
全身全霊を注ぎ込んだ一太刀―
正々堂々と受け止めていただきたく…」
ワイ「手裏剣シュシュシュw」 >>98
むしろ音声があると邪魔だから切っちゃうけどなぁ
音声がない時代のADVとかばっかりやってると違和感しかないわ 03はもちろん
01もティンコに響いたからボイスだけの問題じゃないと思う 戦国以降やってなかったけど無理難題はほとんどミラクルが解決してんな >>64
強行突破クリアしたけどケッセルリンクだけは正規ルートで潰してたから戦闘回避したわ
あれ夜スペックで出てくんだねw無理でしょ 今回ランスを手玉に取れるキャラ少ないな
女は対外骨抜きだし、クルックは出番少ない
イベ付きで鈴女パッチはよ 闘神Σって戦力になるだけなの
掘り出すことでのルート開拓ってある? >>103
さすがにそれはどれだけ前の極々一部の原住民なのすぎるw 真鬼畜王作るんかねえ
色々ネタは仕込んであるっぽいが
10拡張してもあんまり面白くなりそうにないからSLGで作って欲しいが シーンカットupdateあるとして、それ必要な状態にある人間がこのスレにいるうちにくるだろうか?
いまさらおせ−わ!
って言う人間増える前にあるだろうか ケッセルリンクは夜verで倒さんと使徒共々仲間にならんけど、別にエロもないし完全にオマケだね >>75
闇無しになったらミスト化するから事実上5ターン以内 男は嫌いだでダウン連打してきて
異常レジスト50%で、無敵結界張りなおすのがガチで糞
ミスト化切れたらどうなるか知らんけど、事実上13ターン殴り放題にされて耐えなきゃいけないか、5ターンで決めるしかないという CP5あれば2部だせる?
とりあえずトゥルーを見てからやりこみたいのだが 派閥戦争から始まる鬼畜魔王ケイブリスやりたいんだけど これ言うたらバレかもしれんが二部入り条件もきっちり伏線になってるの感心したわ
ホーなんとかさんはポイ >>113
シナリオメインだし
良くも悪くも完成してるもんな
アフターで色々出来そうな気もしないでもないが 全裸シーラだけ5回くらい出てる
露出狂だったのかこの娘 ケッセルリンクのメイドをひとりひとりじわりじわり寝取りたい
サブキャラだけ攻略したいなぁ >>111
あらゆるエロゲで音声切るぞ
よっぽど好きな作品じゃないと邪魔でしょうがないし
っていう人ももう減ったよね・・・ >>112
01は声ないぞ、アニメのせいだろうけど 2部の話はスピンオフでそのうちやるのかと思ってたから
まさか10でやるとは思わんかった ケイブリス倒してホーネットとランスがやるCGの条件分かる人おる?
プロローグ飛んじゃうから見れないんだけど 強行突破やりたい奴はケッセルリンクは倒しとけってわかったし良しとするか
この次がレキシントンなら何とかなるし、シルキィやハウゼルなら裏切るだろうし >>124
ていうか黄金像どうなるんだろう
くじら√あんのかね KDが黄金像見せてきた時点である気がするんだけどな
どうなんだろう コルドバが死んでめっちゃきついんだけど死ぬ条件ってなに?
便利すぎるから絶対死ぬ感じ? さすがに2部隠しENDバレ来たら生涯後悔するから退避しよう
じゃあの >>139
リーザスをさっさと解放すればいいんじゃないかなー リーザスは1戦しても2戦目するまで魔人が2体いる状態だから
兵の減りも早い感じがする >>141
魔人0人でも死ぬから兵力差かターンなのかな 強行突破はまだやってねえけどケッセル残してたら詰みなのか
しかしよくやるぜ 魔人2枚抜き挑戦してるけどヘルマン3回目にしたらバボラの足全然突破できんなー
みんなヘルマンは何番目で2枚抜きしてるの? >>39
3でノスに折られた
その時はセルさんで復活した >>141>>143
リーザス優先して開放するわ、こいつ居ないと難易度変わるレベル コルドバは速攻リーザス2枚抜きしても6ターン目終わりに死ぬから絶対死ぬんじゃないかなあ
6ターン目にリーザス援軍行ってみたりしたけど死んだ ケイブリス倒したけど健太郎君スラッシュできめとかいう締まらない終わりだった 2部の条件って一周だけで全部回収?
それとも実績解放するだけでいい? 途中まで進んでクエスト諦めてもキャラや経験値残るっけ?
JAPAN行き前にリックだけでも回収しときたい シャングリラ攻略せずに海から行ったけどシャリエラ居ないから糞きつかったな
それにシャングリラ行ってないのに行った前提で話が進んでるミスあるし ミラクルのHP末尾6で3倍魔法コスト1つよいね
末尾6調整なんて楽勝だし 命中補正のおまけにあると思えば十分使える >>138
いや、二部はクリアして今女主人公で始めてる最中
一部で黄金像3つ見つけたとかいう話しあったからまだ見つかってないだけなんんだろうとは思ってるけど 周回ダルいみたいだけど既読スキップないの?
そんなレベルの話じゃないのか? >>162
女主人公って結構セリフとか変わる?風呂だけ? やり始めたばかりで難易度低い状態のはずなのにガルティアに全然勝てない
使徒がきてからもう防戦一方で手が付けられないんだがこれどうすれば勝てるのよ リーザス以外の魔人全滅させたら8ターン目の終わりにヘルマンにワーグが沸いてしまった
空ルート目指してたけど完全に想定外だわ ホーネット無事は取ったから次は残りの二部解放取りながら4国解放目指そうと思うんだけどホーネット助けなくてもAルート行ける >>113
10はどうSLGにしても2国間戦争になるから単調になる恐れがあった
ので今回みたいな形になった気がする
多国間ならまた鬼畜王や戦国の再来が見られそうな気もしなくもない ヒーラー全員集めたら兵力が各5万追加かよ
これ魔物界EDには必須じゃね おや…
砦ルートの9ターン目で、魔王を異界に帰すがでた
てっきり6ターンあたりで出ると思ってたけど 2枚終わったから1部の完全攻略やって
2部もう一週したら満足できそう
ファンディスク絶対出してくれ >>162
なるほ
女主人公ねえ・・・もう明日にしよう コルドバ死ぬの悲しいけどコルドバ死亡イベント自体はかなり好きなんだよなあ >>167
わいもや
香ちゃんつかってジリ貧でどうもならん 神の真実でALICEに勝ったパターンで続きやりたいわ >>176
もっというとナギや魔想さんをちびにしたのもこのためかっておもた 使徒解除にアールコートいれたらリックが抜けて火力不足でよりジリ貧 支援外しならクレインだな
AP2で4つまで外せる
持ってればだけど とりあえずCP2貯めたからJAPANエンド回収しにいこうと思うんだけど
テンプレの5Tリーザス魔人2人撃破って同一ターンでってこと?
なんか魔人と1回目の遭遇の時に倒すと二人目も挑戦できるみたいなのチラっと見たんだけど
あれ倒せるものなの?戦力集めもできなさそうだし・・・ 2部クリアできたけど ほぼ一本道でハッピーエンドではあるな
あと黄金像は2部の冒頭の歴史でモフスがルドと面会に使っているから全部回収したんじゃろうな
ルドに面会したからと言って神の鑑賞がなくなるとは思えんのだがどうなんだろう cp無しでのクリアフラグ全部の強行突破は無理かな
クエスト失敗無しバボラ脚から2枚抜きしない限りはケッセルリンクを倒す為に完全放置の国が一つ
それがリーザス以外なんだから絶望やね 2枚抜きルートはともかく普通に倒すならそんな難易度高かった印象ないけどなあ
どの魔人でもだけど 大食いってカロリアと謙信は作中ヒントあったけど
ほかの子たちって言及されてたっけ クレインとかオルオレの解除の利点はハウゼルを無敵結界のまま飛行解除できることだな あれ?2周めでJapanルート目指してとりあえずリーザスの魔人狩り来たけどハウゼルもいけるようになってる?
最初シルキィだけだったような >>188
そか
ルパンはまだ見たことない
あのキャラ好きだな >>166
選択肢がかなり増えた
多分一部除いて一つしか選択肢なかったところが増えてる
もしかしたらここでクジラ行くのかと思って調べてる >>188
偽ルパンは泥棒も持ってるし、出るのがもう少し早ければ……
黒部仲間になったけど、コテコテの展開良いなぁ 人気投票はんゅーとリセットの2強かなこりゃ。
もこもこォ・・・ はよ CG100%配ってくれ
もう周回するの疲れたわ >>197
完全に食われたどこかの姫さんは合体させときゃ良かったんじゃないでしょうかw 部隊ボーナスのリーダー入れ替えってどういう効果なの?
戦闘中カード入れ変えられるとか? 五周目に全魔人倒した後支援すらしてないのにヘルマンと自由都市が勝手に魔軍追い出したのビビったわ
リーザスは滅びた >>200
毎ターン入れ替えできる
ちなみに同名カードが複数あれば石化は入れ替えてから戻すだけで直せる >>193
そこはイケたはず
自分初回ハウゼル行ってたし 天界の壁ええなあ
こういうシチュエーション燃えるわ
娘に応援されたランスが9回ぶった切って割ってくれた >>195
まじか男だけやって一部に戻ったけどやってみるわ >>204
ホーネットの6連撃とap0勢でちょろかったわー >>200
戦闘中の交代にターン経過が必要なくなる
メディウサ相手とかでは保険には有用 >>186
5ターン目まででいいよ
2ターン目でシルキィ、3ターン目で鬼女回収でJAPANエンドいけた
JAPANまでにゼスとヘルマンの支援してないと50%超えてすぐに勇者きちゃうかもしれんけど もう一方でやったほうがいいよな
今更なんだけど実績の??は分かってて
???はなんなんだろう ランス10マグナムと真鬼畜は出ない感じかな?
やっぱり鬼畜や戦国みたいなゲームって業界が全盛期だから作れたのかもね サテラとシルキィは間違いなく人気出る
ホーネット様は…… マジ疲れるわこれ
プレイ時間が果てしない
まだレイとハウゼル倒しただけだわ
今はバボラ攻略中だが… サテラ使ってて微妙だなーって思ってたら裸になると0APで攻撃できるようになって有能 >>214
ハウゼルサイゼルには序盤ごり押しにお世話になりました! 1ターンのアニスレッドアイって勝つ意味あるの
難易度上がるだけ? https://i.gyazo.com/e083942f1505d6a4ec7b2ba0f42439b2.png
やっとで揃ったタイニリーチ
脱がせる1回につき1個しかもらえないから脱がせるクエ4回使わされるという
クエスト枠喰われまくるからコレのために1周するとかいうレベル やっとこさ足倒したら次は雑魚敵はさんで即ケッセルリンクかよこんなのターン2で倒せるわけないだろふざきんな! ぐえー、地底大作戦出すなら自由都市は優先的に保護した方がいいな
あと1ターンでギリギリいけそうだったのがJAPAN滅亡分でおじゃんだ 私服?ハウゼルが乙女すぎてかわいい
ほんまあのドチャシコオナニーからの暗転だけはどしがたい なかなか進められなくて今1周目の7ターン目
ケッセルリンクくっそ強かったけど超ギリギリでなんとか倒せたああああああああああああああ
疲れたから今日は終了やわ
基本的にはどこか支援→別の国で戦果稼ぐってやればとりあえず人類延命できるみたいだけど
どこかで他のイベント挟んでいかないといけないんだよな?
取捨選択つれーわ・・・そして段々敵の強さUP速度がこっちの速度越えてきてる気がする 魔王保護してシャングリラを攻略した次のターン開始時にゼスとヘルマンが同時に滅亡してJAPANルートになったわ
人類滅亡率25%でも入るんだな
それにしても正月イベント見た後に2国崩壊は間抜け過ぎる 正直、9のミネバと同じくサテラ関連も鬼畜王は越えられないと思ってたけど
鬼畜王の魔王ランスからサテラの立場を180度変えることで更に昇華されててほんと面白かった 食券イベント引き継いだ場合、イベント3回見てるキャラは☆レベル上げれなくなるのかな? アイテムって持ってるだけで効果発揮してるの?
使ったりできないよね? ユーザー数が多かったからノリと勢いで肯定的な意見が拡散されていってたんだよ
鬼畜王や戦国だっていま発売したら多分10と同じような空気だと思うし、逆にこのゲームが2006年に発売されてたら神ゲー扱いで戦国並みのヒットになってる >>216
宝箱一個もらえるよ
イベントフラグになってる可能性は否定出来ないけど現状判明してる限りではメリットはほぼないよ >>221
ここ数日、肝心のシーンをテキストで済ますのがアリスの宿病で愛嬌、などと
書き込んできた俺だが……
あれは飛ばすんじゃねええええええええええよおおおおおおおおおおお
あとカミーラさんのお仕置きとかもとばすんじゃねええええええええええええ
ちゃんとCGにおこさんかいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 高難易度モードがあるのに2枚抜き以外で難易度上がるルートあったり
引継ぎ要素もそうだけどユーザーがやりたいことと開発がやらせたいことに距離感あるね トゥエルブナイトと王様で地域制圧ゲー
お願いします
まぁ、半分くらい死んでるけど うえええ
トッポス憑依レッドアイの攻略法
アドバイスお願いします マリエッタ隊
聖女
こいつらのイベは難易度とかに関係なくクエスト内に紛れ込むのね シナリオ面に関しては、鈴女のすの字も出てこないこと以外、特に不満はない。 >>194
ランダム化なしで2〜3ぐらいの時に手に入れたから攻略順によってはクレインより早く入るかもしれない >>208
あ、そうなのか それならなんとか頑張れそうだありがとう
ゼスとヘルマン支援毎ターンかけつつリーザスだけ魔人倒して難易度あげないようにすればいいってことだよね
まさか2人同時撃破するのかと頭を悩ませてたから助かったよ >>239
ちょっとならガルティアのとこで出てたぞ >>239
ガルディア毒殺しようぜイベントの時にかなみが >>236
闘神が出てきたら支援除去されそうな時に手裏剣投げまくる&支援重ねて当たらないことを祈る これってGAME OVERだとCPは発生しないんだよね? >>239
大食いの毒殺狙いの時に遺品がでてきただろ!
正直かなみちゃん修行つけてもらってポンコツがましになったはずなのにまだひどい悲しみ あれ?
ランクエのアムって今回出た?
見かけないままAルートクリアしちゃったけど サイゼルとハウゼル同時に倒したけど二枚抜きできなかった…シルキィからじゃないとダメなのか?
てかなにこの双子エロイベント?CG最高なのにテキストこんだけとかなめてんの??なんでもっと前後もっと詳しく書かないの?? >>167
ちょっと前のスレに貼ったけどこれやってみてダメなら知らん
やっとガルティアに勝てたからパーティ置いとくわ
どうしても無理な人これでやってみてくれ
ランスアールコートマジック香姫シィルシーラ
基本行動力溜めつつ使途呼ばれたらアールコートとマジック使って2ターンで消す
シィルとシーラはバースト時に回復(どっちかだけ入れておけばいいかもしれん)
おだんごはソロ多段?のときだけ使う。間に合わなければ防御
あとはランスとマジックで殴ってれば30ターンぐらいで終わるはず レイパイアールの2枚抜きやったけどパイアール弱いなおい
パイアールの前に出てくる雑魚3体が妙に強いから難易度自体はそこそこあるんだが、
ガルティアメディウサの2枚抜きがかなり大変だったから拍子抜けした かなみちゃんは9で上司とランスに振り回される不憫な子からちょろい都合のいい女に人間としてランクダウンを果たしたから…… サントラ買おうか悩んでるんだけど
アリスのサントラってハイレゾないよね?
てことはCDのほうがいいんか 魔人相手って基本どうすれば粘れるかみたいなとこある気がする マップ埋めとかをそういうのは全部やりたい派なんだけどこれはクエストの分岐はクエ終わったときに保存されるのか
すぐに合流するタイプの分岐は進んだあとクエスト諦めるやりゃその時点でマップ埋めは終わるんだな >>242
それでいいよー、自由都市が途中で滅びてジャパン退避
ジャパン内紛で黒犬のイベント超えれば、イベント3種類で
@シベリア→タイムカプセルルート、Aケイちゃん迎撃→魔王美樹
Bそのまま放置で勇者成就の3つが見れるよ 2部は完全に一本道だけどRPGとしてはこっちの方が遊びやすいな
1部は大筋でAエンド行くかJAPAN行くかでAエンドの過程でBエンドの条件のルートがあるだけで自由度ほとんどない
ガチャ要素なかったら完全なパターンゲーだろう 初プレイ終わった
クリアA海からってやつだったけどエピローグが釈然とせん
何でぽっと出のあいつにあーされないといかんの
二部でカバーされるんかね 初プレイでちゃんとしたエンドの人すげえなあ
まあリメンバー黒部ダムだけどね >>252
自由都市は一番弱いと思う
CP0でもリアとフルがいればダメージ稼げるし バードはサテラよりも古いランス2からの古参キャラだぞ ターン数あるなら終盤毎回徴兵で20万ずつ増やせるのな >>258
了解した CP4~5になれば挑めるエンディングも少しは増えそうだし頑張ってくるぜ!ありがとう 2部でクジラいく事は無いよ 主人公の正体的にもね
クジラいくとしたら1部だと思うぞ >>248
出るよ
まだ1週目10時間以上遊んで6ターンしか進んでないけど、AL教(クルック)絡みのイベントでカード手に入った ウルザちゃんしょっちゅう殺されてるけどCG無し状況説明だけで既に死んでる場面ばっかで腹立つな
ちんちんに響く死に方してくれよ 仲間になったパイアールが「お姉ちゃんが言うから仕方なく手伝ってんのよ、勘違いしないでね!」って雰囲気出してて何か笑える >>256
大抵は勲章の付け替えある程度のキャラ入れ替えでどうにか誤魔化していくしかないよね
ていうか自分で書いてて誤魔化すって表現がしっくりくるなと思った cp0縛りでAクリア行ける人すげーわ
結局最後はキムチ手裏剣ガチャなのかもしれんけど経験値補正無いととにかく道中がきつい >>269
なんかしらのフラグが二部に潜んでる可能性があるような気がするんだよなあ
もうわからん >>272
キャロリとキムチと香とモブカラーでいけた クエスト放棄選ぶと結局どうなるの?
初周プレイでこんなストレスフルなのはどうなんだろ・・・ もしかして魔人全員仲間にできんのかな
ケッセルリンク復活でもはや何があってもおかしくない気がしてきた 2回めの自衛隊強すぎワロタ
うまい勝ち方教えてください 2部の性別の違いは恐らくだけどある場所での展開が変わるだけだと思うぞ JAPAN3エンド一度に回収できたわ
テンプレの31%は参考にしちゃダメだと思う
もうちょっと損害抑えないと、魔軍が来る前に勇者が来ちゃうかもしれない >>258
横から申し訳ないが, この場合ゼスヘルマン自由のどこかの魔人1人もやっぱやらないと駄目? >>280
団子食わせて眠らせてパパイア添える相手は死ぬ 二部とか楽しそうな話題出てるけどCP稼ぐためにJAPAN行きを目指してるわしには関係のないことじゃった
ところでゼスでガルディア倒した後に他の支援と魔人退治行こうと思ってるんだが、
ゼスは2枚抜きしないと人類滅亡より心折ってくるってほんとー? JAPAN行きたいだけならこれ魔人一切倒さず支援だけして3国生き延びさせて
難易度一切上げずに行ったほうがよかったりする? どうせなら涅槃寂静モードで三大超神倒すエンドがあっても良かったんじゃないかな
プレイヤー視点を保つためにランス付近の数人だけ生き残ればいいんだろ 大帝国もえらい難解なフラグだったしクジラルートあると信じたいけど、それっぽいCGも無いし無いんだろうなぁ >>280
昏睡毒コンボを前半で使わず後半にキープする
ハニージッポを使う、体力を多めに維持して後半戦を開始する
それでも足らないなら呪いを同時にかける、ダメージ無しタイプなら起きないし ランス石化した時のメディウサはシィル入れてひたすら耐え忍べばイベント起きるよ 後第2部かなめの子供だけ実は加入させずにクリアーすることが出来るんだ 今んとこ高火力勢が死亡してんのどうにかして欲しい
選択の幅が狭すぎる >>275
魔人何体か残して海ルート行けば難易度上昇抑えれるから何とかなる >>279
昨日スレのどっかで魔人の仲間にできるできないリストがあった気がする 初回10ターン目、JAPANで積んだ。黒部まで届かん
難易度上げすぎたか……
スレもwikiも今まで封印してたんだがどっかENDに逃げ込める? 裸イベント4つ目くらいだけどサテラ優遇されすぎててわろた バレスが触手プレイされてるシーンのCGがないんですけど >>297
初回なら一応バッドならどの状態でも持ち込めるぞ >>298
優遇なんてもんじゃないw
好きだから良いけど
後クルックー好きは色々と捗るで 二枚抜き無理だろ
ゼスで70万の大食いは倒したけど
150万のメドゥサは無理だわ
勝てるやついるん?
ちなみに二週目CP2で星10選んでる
ガンジー死なせたくないから頑張ったのによ >>279
仲間にできないのは
メディウサとバボラとケイブリスだと思う
あとは何かしらフラグあるかな メディウサちゃんを仲間にして執拗なセクハラを行いたい 黒部は礼儀正しい所もあったりツンデレだったり可愛い >>306
2部でリス仲間にできるみたいだよ
リス形態だけど キャラ奪還後のシーンが回想で見れないんだけどもひょっとしてエンドまで迎えないとダメですかね? 使用後ダウンの技で、入れ替わりに入ってくる控えメンバーって
法則あるの?
呪いってどういう効果・計算式なの?
毒と比べてずいぶんとダメージがショボい気がするんだけど。 シナリオは良さそうなだけにシステムで叩かれてるの本当になぁ >>167
自分もまだ1周目だけどこんな構成で行けた
@ランス(無)
A香姫(光)
Bピグ(氷)
Cテンプルナイト(光)
ターンA:ピグ分裂(1)+突撃-零-(0)+防御(1)
ターンB:剣と知識(1)+防御(1)
攻撃が来る間はABを繰り返して
攻撃して来ないターンは防御せずCP+1ストックさせる
ピグ分裂が4/4になったらピグの行動分もCP+1ストックさせる
交代可能になったらBにミラクル(炎)を投入
テンプルナイトとランスの攻撃が同一ターンになるよう調整
弱点炎が出るタイミングを待ちつつ
来てなければミラクルでbuff(増援)を剥がす
炎のタイミングで一気にラッシュを畳みかけておしまい 二部終わったけど複雑だなぁ
いやまとめてくれたしこれはこれでいいけどけどうーん やっぱコールドスリープで分岐するマグナム出してください >>309
仲間にはならないよただ宝箱なんでもならでてくるけど
かなりの癒し枠だけどな >>305
CP6でギリだったからキツイかもな
団子・テンプル・ロレックス・ランス・イージスでいけた サテラは裏ヒロイン扱いだろうな
ラスト前にシィルと選択のエロシーンあるし1部でも2部でも出番がかなり多いし >>309
2部ケーちゃん拾えるんか、楽しみになってきた
まあまだ二周目の半ばだけどね >>300
クエストクリア無理→時間切れGAME OVERなんだけど
どうすればいいか教えて下さい…… CP4で初ターンゼス2枚抜き出来た
毒ゲーで60ターン掛かったけど
キムチさんとテンプル
状態異常回復数人(カラー メイド キャロリ)いれば
時間かかるけどなんと行けるね
CPはランク2と★+5×2 >>320
あ、いや想像でごめん
なんでもありカードで出てきたからイベント確認してない >>323
難易度結構凄いんで半日以上は掛かるかなあ キムチテンプル香の毒殺運ゲーをすれば連戦メディウサもいけるいける
あと防御重ね大事よ >>321
クエスト進めずに休むとかしまくって放置してたら勝手に人類滅亡して終わると思うよ
すすめすぎてるならちょっと前のデータをロードして休むしまくればいい >>318
発売前はてっきりサテラとホーネットのダブルヒロイン、
その上にtrueでシィルENDがあると思ってたけど見事に裏切られた >> 323
サクッと9時間はかかった気がする
取りあえず長い 第2部のケイブリスの面白い所は所属が神魔じゃなくモンスターなんだ
JOB野良魔人の癖にな 皆がいってる二枚抜きってなんなん
クリアしたばかりの俺におせーてエロい人 このゲーム防御が難しい、コストが見合うかどうか判断しにくいし >>311
基本はその所属の中で★が一番高いやつが入ってくる
ただし★が一番高いキャラが複数カード(裸とか)の場合はその中からランダム とはいえ同じ戦闘中では何回リロードしても同じカードが出てくるから戦闘ごとにランダムという感じ だと思う ウルザのシーンってどこで取れる?
やっぱどっかのBADで陵辱? >>335
一回の作戦フェイズで魔人を二人連戦で倒すこと これシズナはどうやっても救えない?
最後なんだし全員ハッピーエンドが良いんだが
といっても回避不能っぽくてやられちゃうの他にも居るけど
廃人じゃないからまだマシだけど 自由都市の魔人はそれぞれ独立イベントこなさないと仲間にできないからぁ
パイアールは魔人と言っていいのかは知らん 第2部でなんでもだとジャパンのホモ使途も拾えるんだよな >>343
一回それ行ってウルザ単身でハニキンのとこ行ったらしいけど無事帰ってきたんだよね
どっかで分岐あったのかな >>339
え、そんなんできるん?
あの毎回ある無理やりぶっ殺すルートってこと? ウェンリーナのエロが罠すぎるだろ…
小さくなったら糞勇者襲撃回避出来ないとかふざけるなよ >>340
ゼスのガルティアからメディウサ連戦しか回避できない。もしくはメディウサクエを触らず放置 なんでセシルがレイに犯されてるシーンないんや・・・ >>330
JAPAN行っちゃったら滅亡無理くさいなー
大分巻き戻してみますわ、サンキュー 1国ぐらいなら魔人触らず放置しても普通にAエンドいけるからな 一応第2部なんでもで拾えるホモ使途
https://i.imgur.com/ni5bxtu.jpg
第2部アイテムばっか拾える関係上そんな言うほどキャラカード無いかもしれん >>312
勝ったわ…
これ知らなかったら無理ゲーだった
すげぇわw
勝てるんか クジラまでとはいかんがコーラと女神アリスはぶっ飛ばしたいがルート無さそうかな・・・ 誰かキャラ奪還後のシーンを回想で見れた方いませんか? 初プレイで1ターンゼス魔人倒したけど、何度もやり直してやっとでぎりぎっりだったわ
しかも残ったHP2桁だった
2ターン目でリーザスやったら魔人が楽すぎてわろた このシリーズの最終作としての残念度はわりとMGSっぽい
所々の出来は良いんだけど明らかに不満なところがある >>362
しかもBGMがちゃんと闘神のアレンジだしな 天界の壁を0AP&ロードリングでぶち破ったわ
このための天界効果大か? リーザス二枚抜きって
サイゼルルートで
魔人同士戦いの様子を見るからの
サイゼル撃破でいけるのかな?
無茶ルートは姉妹カードもらって終わりだった 自由都市は二枚抜きしてしまう色々勿体ない感じするね
翔竜山も登れないし
ゼスはなるべく二枚抜きかね 1周目にあれこれ頑張っても無意味なんだな
時間無駄にしたわ シナリオはマジで熱いよな今回
船でケーちゃんに会いに行った時のイベントの流れとか想像はしてたけど良かった
まさにランスと対象的なケーちゃんって感じで
あとどいつもこいつも見せ場が用意されてる 2部の感じ嫌いじゃない
これ男主人公だとスシヌとイチャイチャすんのか? ようやく1回目終わった
黒部倒したけどBエンドに終わっちまったw
そりゃリーザスしか残ってないもなぁ 作戦放置してほっとくと人類死滅が1か月から3ヶ月に延びただけってウルザさんが言ってた通りの結果になるよね
3ヶ月よくもったよ… >>334
俺の時はどっちも死んだから、ターン数とかかな? 海からのレイドボスHP2000万かあ
戦力低下してるしちょっと厳しいかこれ 大分ネタバレがキツくなってきたから退散するわ
またなー 理想だと
自由都市支援→ヘルマン2魔人撃破(バボラ足撃破→ケッセルリンク撃破):メリムの死亡回避
自由都市支援→ゼス2魔人撃破(ガルティア大食い→メデュウサ撃破):ガンジー死亡回避
自由都市支援→リーザス1魔人撃破(ここだけ2魔人撃破だとレキシントンが死亡)
自由都市支援→シャングリラ攻略(ランス城陥落回避)
全国or自由都市支援→魔王捜索(魔王ケイブリス回避)
自由都市支援→ホーネット捜索
死亡フラグを折ろうとするとパターンゲーね
あと2魔人撃破すると加入できないキャラもいるし悩みどころ 冒険は楽しむものなんやで
さぁ回収してないエンドとエロ回収で4週目行こうか(死んだ目 ニミッツのシナリオ見てると、使徒2人の奇妙な優しさに泣ける 二部のEDみて涙がとまんなかった
ランスシリーズ終わりなんて嫌だな
もっとシィルとランスの生き様をみていたい 魔人二枚抜きってどうやれば良いの?途中で50%超えてBADENDになってしまう…
具体的に言うと前半シルキィ、後半ケッセルリンク、後半メディウサ、前半レイが倒せない… リーザスは姉妹同時撃破が2枚抜きルートだと思ったら違ったな いうて攻略法みないと厳しすぎるしな
ネタバレは怖いけど情報は欲しいって気持ちはわかる 海からケーちゃんやっと倒した
まさかあいつがああなるとは・・・
あとは4地域とホーネットと魂管理局頑張るぞ >>380
その流れだとコルトバが戦死したから、ボーナス拠点クエ使って助けられるようにしないとアカンかも
ちなみにCP5でボーナスクエは自由都市2種とヘルマン1種 あ、そういや砦ルートでも海へのAルートにはいけるで、ランス城浮上は必須ではない 周回を重ねていると香ちゃんのおだんごどうぞがおまんこどうぞに見えるようになってきた >>364
ホネの6連撃からコンボで壊す感じだと思ってたけどその手があったか…
今からぶち破りに行こうとしてたところだから助かる スタッフロール見ておっさんになったがシリーズの終わりが見れた良かったよ
6の時言ってた真鬼畜王より10のファンディスクが欲しい 異界の魔王と地底大作戦同時進行で片方取った後セーブデータからやり直せるかと思ったが
対戦車用に難易度維持してたせいで地底大作戦発動までに勇者が暴れて間に合わず。
地底大作戦の為だけに1周走るのめんどくさいなおい すいません
ブルペット出撃させていると、アイテムだけではなく宝箱の仲間のレア度もあがるんでしょうか? 1周目はどのEDついてもCP3ぐらいあっても良かったんじゃないかなと思ったな CPが7つあるんだけど★+5★+5の2つは確定として残りは何を選べば魔人二枚抜き出来るんだ >>386
俺の場合CP5の2T目でケッセル倒せたけど、そんときチートの1角クルーチェがいて
なおかつ手裏剣運ゲーの勝率かなり高かったわ
クルーチェ引けなかったら諦めていいと思う コールドスリープなしのランスが人類総統宣言に各国の反乱分子が決起して人類統一戦からはじまり今回無かったエロも補完したアペンドディスクきたらフルプライスでも買うんだが。出してくれるなら五万でも十万でもいいくらい JAPANクリアで黒部倒して仲間にしたけど、育成する時間がまったくないのな
あと、運命の女・五十六も拾ったけど、あんまり強くなくて、全俺が泣いた
五十六冷遇されてね 2部は一回で全ての実績の??のやつを達成しないといけないの?
別個のルートでもいいの? 魔王を倒したが以外クリア埋まったから最後にゆっくりテキスト読みながら一部完全クリアと女二部やって終わるか…寂しいなあ フェリスがイベントで使えるようになった
何かランちゃんといい土台作り回的だったランクエでの対人関係の変化も引き継いで来るからニヤッと来る >>397
砦はトッポスアイに戦闘で負ければいけるからAクリアルートのセーブ残ってればそれで >>515
コレクション見りゃ分かるがレベルは100 >>401
部隊ボーナスに2つくらい振っておくといいよ >>404
JAPANルートはエンディングもとってつけたようなの多いしな
黒部もあんな熱いイベントから死ぬの決まってるの悲しいわ 一周目5ターン目でカミーラさん取られたけど、やり直した方がいい? このゲームって、魔人を倒したりすると難易度あがるじゃん?
あれ、なるべく難易度あげないほうがいいのかね?
暴走アニスが強すぎて苦しい。忍者の行動縛りとか運頼みになってるわ とうとう死亡率いじれるチートきたのか
もはやセーブデータ回収した方がええやろって思うけど 3択しんどすぎる心にくる
スーパーレアとかやめてまじで >>401
☆5が2つと部隊強化4つで、後は経験値
何でもありはチート級のキャラ色々引けるけど、ゴミキャラも多いから運ゲー加速する 宇宙船にいた虫の王女様切り札として結構使えるんだが誰も話題にしないな
もっと使ってあげて 自由都市が壊滅するイベントって何ターン目だっけ?5T?
4Tを魔王回収しても大丈夫かね?それとも自由都市の魔人倒すのが先? >>401
かなり早い段階で攻める必要あるから部隊ランク上昇必須でいいと思う
リーダー枠追加での総ATKマジで馬鹿にできないし >>408
ほぼ俺と同じ位置や
噛み締めてプレイしような アフター全埋めでもグナガンまだ出てないけど出ないなんて無いよな? >>419
コーラスって男なの?
変身後も見たけどランクエの違法レベル屋みたいだったが >>419
レンが男装って設定だったし姿もそっちに寄せてたから
「彼」って出ても流してたのに >>424
なにもしなければ5T目
なにを先にするかは、なにが目的かによる >>427
タイムカプセルエンドっていうからタイムカプセルに入って平和な時代に行けると思ってたころが俺にもありました… >>432
勇者エンドで見れるけど多分ガッカリする よく名前を間違われるキャラ
・コルドバ
・メディウサ
・コーラ
・カミーラさん
あと誰や 部隊ボーナスの優先度ってなんだろ
リーダー枠追加と偶数AP+1が優先度高いのはわかるけど 情報と言えるのかそもそも意味があるのかわからないけど第2部のランダム宝箱で盆栽型黄金象が出たんだけどこれって意味あるのかなぁ レキシントン討伐中でメルフェスの故郷を救うルートでオーロラいないと見れないイベントとか見れた奴おる?というかオーロラどこいるんだよ 正直二部始まってからお前誰だよランス操作させろって思いながらやってたけど
ED後の展開見てガッカリだった
ランスってランスの物語でずっと通してたのに最後の最後があの落ちってある?
あれってつまり主人公がそういうことってことでしょ?
あれなら鬼畜王の方が絶対に良かった 1周目はどうしても手裏剣毒だんごキムチ鍋テンプルナイトになるな
なぜテンプルナイトの性能を謙信は得られなかったのか 魔軍追っ払ったと思ったらランス城に勇者が乗り込んできてハウゼルちゃんが暗殺されたんだが
ほんともう死ねよこの情弱勇者 >>444
倍率と神魔枠は状況でかなりつけ外しするなぁ >>440
ジャハルッカス
アリストレス
カバッハーン パットンとハンティの子供出てきたけどドラゴンなのか 2部の感想見てると早く2部行きたくなるなw
結末が見たい 結局ワーグがクジラをおねんねさせる√はないんやろうな…悲しいなあ >>446
クルックーの護衛 ってイベント選択して川中島いってアムかオーロラの2択
レキシントンのやつのイベントはランスの命令でオーロラが魔軍としてレキシントンが男か女か確認しに行くイベント ランスが参加しない場合の都市解放のストーリー大好き
回想に入れてほしいレベル >>448
ネタバレ回避しつつかくの難しいな
二部の○○年は○を××させるために必要で○××を届けることはいつでもできたよね
ってのが引っ掛かったけど
鬼畜王と同じ展開はやりたくなかったんでしょう 海に出て本拠地強襲始めたらなんか展開がおかしい
居ない筈のキャラが居たりその逆だったり
必須イベントすっ飛ばしてる気分
拠点イベントでもそこそこ有るけどメインシナリオでもかいな >>452
雑魚戦はAP<枠追加<追い討ちだと思ってる ランス10をamazonで低評価してる連中の多くが「クリアに時間がかかる」
もともとそういうゲームデザインでつくって、「何度も繰り返して人類を救え」と広告まで打ってるのにそこに文句言うのよくわかんない
アイスクリームが冷たいから美味しくないって言ってるようなものだぜ 日本の軍隊強すぎ・・・
こんなん睡眠毒なしでどうやって倒すんだよ
せめてターン制限にしてくれればorz これ統合部隊で実績開放するためにもとりあえずケイブリスエンド見とくべきか
メディウサがきっつい 宝箱なんでもはクリア実績が反映されてるっぽいね
プロローグでメイド使徒出てくるわ >>7
・イベントを進め、強行突破を選択→【A強行突破】 (ホーネットの生存&カーミラを救出していないことが条件)
これ、カミーラ救出というかアレックス死亡じゃね?
ゼスの魔人二人倒すと9Tでカミーラ来る ターン制限のある魔人一戦目どれ勝てんコツ教えてくれ セラクロラスって大ないのに小って書いてあるから紛らわしくない? >>448
俺も正直複雑
なんつーかやっぱランスだけで綺麗に終わるルート欲しくなっちゃうよね
いやほんとこれはこれで良いんだけどさ 本当に正史の最後がこれかぁって思うとね >>469
最後のEDみればそんな苦労も良かったと思うのになー >>311
呪いが切れた時の現在HPの20%ダメ
だから体力の減り方次第でショボくなる
例 敵のHPが1000で毒と呪いを同時にかけ呪いが4ターンの場合
毒 50+47+45+42=184
呪い 4ターン目 163 >>470
CP無しでいきなり行ったのか、難易度あげすぎてないか ランスたちはイブニクル続編でもいいから今後もお邪魔させてやってくれTADAよ >>470
AP0軍団で防御駆使しながら行ってみ、それだけでも相当難易度下がるから >>482
イブニクル主人公が2部出てきたのは笑った ペプシ「コーラがやられたようだな…」
ファンタ「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
ドクペ「人間如きにやられるとは炭酸飲料のツラ汚しよ…」 団子とキムチ鍋で魔人を成敗するゲーム
これがなければ勝てない >>417
アナライズするとわかるけど
デバフがついてると強化攻撃がくるからそこをうまく制御しよう
防御の説明を見てくるとちょっと幸せになれる 9、イブニクルと温いゲームばっかりで嫌になってたから今回はこれでいい
10は間違いなく大作 ヘルマン崩壊してもロレックス使えるの地味に助かる
ヘルマン大作戦でサクッと回収して諦め撤収 >>465
いや○xxの部分は別になんとも思ってない
ああそういうことにしたのねって思った
どうして○○○○○がそうしたのかもある意味あのED後が答えってのはわかる
だとしてもあのED後、アレがランスの物語だったものを全部ぶち壊したと思う
達成感はあるけどあれのせいで凄い不満の方が強い そういやイブニクルなんてゲームもあったなぁ
もうさっぱり内容忘れたけど
何年前だ?あれ >>488
カカカさんがケーちゃんに持ってかれてたら7ターン目まで
ゼスの魔人2人倒してたら8ターン目まで大丈夫 >>489
今倒したわ
キムチで回復
カラーの子で石化回復
あとは毒と0APでぶん殴り耐久パで攻略した エンドは何やっても賛否ありそうだし攻略やテイストまで絡めてる今作はシナリオ頑張ったわ 食券に神魔出てこないと思ったら枠解禁しないと食券にも出てこないのか
ほんと食券はランダムやめてくれよ… >>493
それって二枚抜きじゃなくて通常じゃね
ランスの石化解除イベント >>501
キムチはわかるけどカラーに石化回復いたっけ? そのうちアペンド出るでしょ…多分
まだ途中だけど掘り下げに関しては不満しかないわ
ケーちゃんくらいだ、満足できたの 賛否両論になる要素だが開幕に伏線あったしそういう落ちにしたのねって思う
登場から閉めまで黒幕癖あって何考えてるかわからんから好かんキャラだった 宝箱100%のチートまだー?なんでこれ確率にしたんだよしね80%なら落ちろw >>506
カラーって名前
0APで全体状態回復
これなかったら諦めてたわ 今見返したけど神の真実EDって
「準備不足で」勝てなかったって書いてあるんだが・・・
これもしかして最後の謎である黄金像コンプで何かあるフラグか? 魔王美樹ちゃんヘリコプターEDで人類滅亡してしまった… >>497
まあわからんではないね
俺も正直あのエンドが良かったかというと微妙です はぁー女神ALICE犯してーなぁほんとキャラデザと性格好みだわ
こういう娘本当にレイプしたい 一応回収しておこうと軽く思ってただけなのに第2部のリセットのクリスタル青くなってる立ち絵見てなんか泣きたくなった ちょっと目にしたんだが、ピグってどう使えばつえーの? >>509
ほんまこれ
時間かけて倒して報酬0とかアホかと 黄金像はあるだけなのかね
実績やりつつひたすら追ってみるか 魔人だけでPT組んでケイブリスと戦いたいけどスキル考えたらめっちゃ負けそう 黄金像はフラグだと思うけどな
全地域2枚抜きすれば間に合うんじゃね 宝箱は頑張ってオーバーキルやってる。めんどくさいが後は確率アップ系か でもいつもの面々でここまで繋いできたのに
第二部で次を持ち出されても正直ポカーンだわ
完結作でこれやるのって感じ 魔人一人も倒さずに準備フェイズのミキちゃんと
ミラクルのイベント見たら7ターン目に魔王異界返還√出たわ
魔人一体も倒してなくて比較的楽だけどエレノアいないとやっぱ戦車無理だわコレ まあ○○○○○は○○○○○○の○○○○○の為に○○○してただけだしな
○○○○○にとって○○○○は○○でしかなくて○○○○○だし結局○○○○○だよな ターン制限なし、敵が毒効く前提だけど
ワーグ
香ちゃん
イージス(割り込み禁止)
あたご
AP10
使用する度にAP増加するスキルの上限が9で止まるお陰で
永久睡眠毒でどんな強い奴でも一切何もさせずに殺せるんだな
アフターの魔王美樹これ以外で倒せる気がしなかった 追い打ち出来るスキル取ればええやん
すげぇ集まるぞ、宝 二部行ってないけどトゥルーエンドなの?
てっきりバッドエンドの類だと思ってたんだが >>464
人類最強軍師の面目躍如と
ラン大活躍やね
あとパパデマスが地味に面白い >>519
最終兵器なんだからどうせならちゃんとやってほしかったな。
大人リセットはハードルが高すぎたか >>502
たとえば運命でない女のマリアなんかを攻略しようとするとゲーム的にはよろしくないことが起こる
ランス世界特有のメタ ああ、あとモンス捕獲も結構重要だわ
200枚で荷馬隊来て、戦力が5倍から8倍に変わるから
2枚抜きとかしてるとカードゲットのチャンス少なくなるしね
通常戦闘は宝箱でいいから、自動戦闘でモンス捕獲するキャラが出るまでやり直す
・・・面倒だけどね >>514
謙信は確定入手も同然だから強くしたらダメなのかもしれんけど、本人事態のヤバすぎる強さとメイドで神魔枠大幅強化できる
2枚抜きルートの女ケッセルリンクと排他なんだから別に強くしてもいいよね
ウルザは弱くはないけどうーんって感じ本当に トッポス寄生のレッドアイ初見は殺られたが、忍者軍団を投入したら楽勝だった。
あれは気持ち良かったな。 第2部はランスの子供たちを出したかっただけだろうって感じだもんな作り的な意味では 周回疲れた。仕事後にランスやるとかなりシンドイ。既に結構やり込んだ人はニートか有給か資産運用してる人か。 >>514
2APで0.8倍2連射撃しながら支援消せるの超性能だろ
作戦はまあその てか二部やったら一部戻りたくねえ
バッドなんてもっと見たくねえし大侵攻でもまたやるか
>>513
ここまで色々仕込んでるとなんかあるかもしれんね >>531
トゥルーに見せかけてバッドに見せかけたトゥルーに見せかけたバッドに見せかけたトゥルーに見せかけたバッド 女神ALICEはビジュアルで言うと本物より上だから…
アリスちゃんってクジラより遥かに格上の神な気がする 全地域2枚抜きって引き運必要やろ
CPあっても無理 >>527
キムチさんでHP15%いれといて、魔法キャラで攻撃で殴り勝てたがみんなそんなに苦労しているってことは、俺がなんか変なルートたどったんかな >>531
2部はランスが魔軍に勝利した後の不幸からランスを解放する話だから・・・
あとちょろい神様の物語 第2部キャラカード殆ど出ないからキャラカード集めるの大変なんだけど
15年後ランスの女達&マリア&クルックー&その他登場人物全部あるだろうし 全地域二枚抜きっつーけどシルキィの防御どうやって突破するんだよこれ
20万プラス防御50パーレジスト突破無理でしょ 2部は長田のウザさになれると悪くないぞ
子供みんなキャラ立ってるしナギと志津可かわいいし …もしかしてランスがレベル上限無い設定とか全く生かされてない? そういやなんで尽くちゃん付けなのかと思ったら性別選べるせいでスクリプト担当が面倒臭かっただけか 謙信じゃないほうも一応見ておいたほうがいいよ
Hシーンあるから >>552
プエルプラン居なくても第2部成立するからあれの為だけに出した感あんのよね >>554
2部でその話ちょろっと出てくるよ
ランスの最終レベルは400 >>520
ピグは普段使いしてないけど長基線とか魔法バリア張る敵には強いんじゃない?
分裂してればターン最初に最大4コンボかましてくれるから与えるダメージ強くなるし相手がバリアもちならバリア毎回破ってからターン始まる 初手
リーザス支援で自由都市レイ仲間
2ターン目
ヘルマン2枚抜き
3ターン目
ゼス2枚抜き
これで調整うまく行けば魔人揃うかな 女ケッセルリンクの性能書いておくね
ステ レベル30時点でHP9300AT9600程度
スキル
薙ぎ払い コンボが2表示の時のみ使える消費1の1.5倍攻撃
吸血鬼召喚 毎ターン開始時に66%の確率で吸血鬼の支援
吸血鬼自体は8割の確率で攻撃する
この性能なので睡眠とは相性悪いけど、素の性能の高さと大体どこでも使える仕様なので
ホーネットとかと切り替えて使うのがオススメ 黒部ダムたどり着けずの人に対する無責任なレスはやめていただきたい
JAPAN送りになるだいぶ前までロードして戻さないと取り返せないので事実上やり直しに近くなるから
JAPAN行ったあとクエスト自動進行なのに無責任なこと言わないで
初回黒部ダムのひとは気が立ってるからすまんけど
パンがなければお菓子くえって言われてるみたいで腹立つんだわ ハニーキング★10でステータス3000ずつで魔人より高いとかヤバい 言ってはなんだが自分も含めて語りたい熱持った人らがうろつき出した感ある
Aエンド魔界大行進狙いでやって落ち着こう >>539
安心しろこちとら二周目で美樹健太郎コールドスリープバグエンド終わったばかりだ
先長すぎわろすわろす
そのうち攻略フローチャート出てくるのを待つのもありだし >>543
不幸になってないのってリセットくらいか?ってくらい不幸まみれな歴史に涙 2部に無事入れたがとっとと終わらせないとスレ見てなくのがよくわかった
エピローグの複雑な気持ちはあるものの2部は2部で楽しめてるしまあ良いや的な >>556
ドグだ
→誰?
ドグだ!
→誰??
ドグだ!!!
→誰???
ドグだーーーー!!!
ここはさすがに笑った パイアール√のボスが強すぎて勝てない、相手の攻撃が痛すぎてまったくもたないわ
こにクエはもう詰んでんだろうか >>571
全員判明した?
リアとマジックと五十六は確認した >>567
たぶん一番きついぞそれ
前の周回でクックルー支援行ってヒーラー人物手に入れておいて
なんでもあり箱モードで開始してなんでも箱で引くしかないよ
一回でも支援サボれば魔人放置国たしか滅んだ気がする・・・
いや一回はサボってもヒーラー発動間に合うのかも? JAPANルートで異界、成就、タイムカプセル、魔王美樹の4ついっぺんにとったー
あーつかれた あああやっとガルティア倒せた・・・これで連続メディウサ無理だったら悲しい >>520
(相手がBuff解除してこないのが前提だけど)
発動したら分裂数xコンボ数がターン始めに得られる
途中で交代させても
Buff解除されない限り効果残ってるんで
CP足りない1周目でも
ワンチャンスで一気に畳みかけることができる 長田くんが二部の主人公だから
毎回割れてるから
てかこいつTADAだろ最後に出たくてしかたなかった感じwwwwww ランスの運命の女か知らんが子供作れてるの=なら全部は判明きてないよね >>575
どのボスか知らんけどロボットなら何かしらの異常入れるとエラー起こして攻撃の回数が減る
パイアール本体ならちょっと粘れば9ターンくらい動かなくなるからボコれ 2部は子供の話描きたいというより魔王ランスルートをずっと描きたかっただけだと思うけどな
ランクエ無印のエンディングとかあらさかまに魔王ランスに繋げようとしてたし
お前らが叩きまくったからマグナムが出て結果ランクエ自体の評判も良くなったけど
俺はあの「風が吹いていた」エンド大好きだったからマグナム正史化して「魔王ランス見れそうにないなー」と覆って残念だったわ 現在12万人しかいないのに9万人殺される見込み、とか書かれると本当に絶望しかないな
詰みましたorz >>580
ガルティアで苦戦してるときついかもよ
まず、途中の雑魚のHPに驚くと思う 巨乳がいなさすぎる
ミラクルの祖母とのエッチが欲しかった ついでにホーネットの性能も
ステ レベル30時点でHP9800AT10200
スキル
6色破壊光線 6.6倍の魔法攻撃
魔法玉 威力0.2倍の6連攻撃 AP累積
基本的には零攻撃持ちにゲージとダメ稼いでもらって、3T目にぶっぱで即死させるのがお仕事
ボス戦時には魔法玉使い果たしたら他のキャラと交代がいいかも >>589
実力足りてないと大抵道中の雑魚で回復手段がじり貧になって死ぬよね 結局2部の主人公はアレのアレだったってことでいいんだよな? 魔王を異界に返す奴ターン6でドアノブ見る前に出たけど出ないって人は何が原因で出ないんかな SXガツガツ倒せねーし引き分けにもできねーしで詰んだ CP7まで溜まってようやくAエンド目指そうと思うけどボーナスは何に割り振るのがいいかね
とりあえず★ランク+5を2つは確定だよな? 2部は乱義君が強すぎる
逆にザンス、スシヌ、レコリフ、ミックスはもうちょい頑張れ さーて累計CPは7
どうしたもんかな…☆10に部隊ランク1、加えて経験値200だとサクサク行けるかな ゼス難易度高いよな
古代種多いし、ガルティアの使徒強いし、一番簡単なルートでも胃酸のスリップダメージしんどすぎる まわりは悲惨で深刻なのに毎度毎度バカげた発想と運で
あっさり世界を救っちゃう幸せなランスを見たかったけど希望薄いですか… 二部を見たらフラグ通って一部のトゥルーエンドが見られるようになるとかないのかね >>551
装甲破壊パンチで防御50%は剥がせるよ
持ってるのは、その他のキバ子と自由都市のポロン >>607
アンケート出すんだ
俺はいつまでも真鬼畜王待ってますね^^って出しといた >>598
わかる
だが実績残りがあるからまだ何かあるんじゃないかって気はする >>593
第2部の魔王ランスは全キャラ中トップクラスの強さだぞ
なお第2部の終盤で素か使えない上に所属亜人の模様
主人公所属のランス君は糞雑魚ナメクジだよ >>603
ソフトバンクiPhoneとかいう情弱端末からの書き込みでそんな顔真っ赤になるなよ >>596
そういうことだと思うよ
納得行かなくて見返したわ
クエストの時はマグナムでなくても話に次があるしーぐらいの気持ちだったけど
こんな終わりある?まじふざけんなよTADA 大規模作戦進行中がゼスとヘルマンに同時に出てきたおわた
ヘルマンはバボラすら倒してなかったしな、さよならヘルマン 足の倒し方わからないんだが
CPあっても無理じゃね まあ結局数か月寝てましたってのが問題だよな
最初から戦いたかったっての無い? >>593
結局は無敵結界破りに必要な件
もしかして月光さんいれば問題ない? >>596
まあそうだろうね
そうじゃないとカオスと日光同時にあっさり持てるのに理由がつかないし >>306
バボラは宝箱からひょっこり出てきたよ
CP使ってなんでもありにしてた ここから話作るならファンディスクなりアペンド寝なかったパターンよね
これ以外メガラス登場の可能性がない 最後だから好きに書いてやった結果があの結末からの2部なんだからもう覆らんだろう
まあ>>607のルートのほうがランスの王道だし全体的な評価は上がってただろうけど >>622
ある
というかもうちょっと余裕をもって色々やりたい 千姫の催眠は全然効かないし、ランの催眠は味方の割り込みで悉く破られるんだけど
警察って催眠じゃ倒せないの?どうすりゃいいんだ ガンジーつえええwwww
頑張って2枚抜きした甲斐がある CP使って
なんでもありなら魔王ケイブリスとかアリスとかもでるぞ 2ターン目にハウゼル捕まえたら
3ターン目にシルキィが魔界につれてかれたこれはもう仲間にするのは無理なのかな
大変なゲームですわ あのオチは年表とあわせてそういう事かって納得感あったんだがな
忌避感覚えるのもわかる 2部で思ったのはてるさんの子供いらないよな
とねちゃんは見た目で人気でそう >>561
数スレ前でミー君より強いキャラは限られてる、ってその中でピグの名前を見たのを思い出したんだが
言うほど汎用的な強さではないっぽいか >>610
まだ起用したことないけど
ヘルマン所属のサムソンも「装甲粉砕攻撃」ってスキル持ってるよ >>624
わりとテキスト読み返してると正体もろバレよな 最後の最後で魔血塊に勝てん、過去の魔王オールスターズとの対決って燃えるって喜んで二時間先にすすめねえ 女ケッセルリンクのエロ見当たらない。。。ないのかな >>637
ピグは運命シーラの劣化感がすごいし大して強くないぞ >>636
あれだけ数出すと影の薄かったり存在意義ないのいたりするよな 最初16ターンって短いんじゃないかと思ったが全然そんなことなかったな
まだ半分も来てないのに凄いボリュームだし、おまけに複数ルートの分岐があるから
真エンド見れるのはいつになるのか >>628
一番の不満点はそこだよな
序盤遊んで追い込まれたってなら次プレイで治そうって気にもなるけど最初から超劣勢はなんか違う なんかのギャルゲーで主人公が昏睡してた期間がなかったパターンが唯一世界を救えた >>582
なるほど、そういう唯一性があるのね
高難易度になるとかなり強そうな気がする 魔人がいなくなってランス城浮遊だと自由都市は9ターン目に政宗援軍で確定平和になんのね
篠田かっこよすぎだろ・・・ スリープ装置のボタン押したハニーが怪しい
ハニワ割りルートたのむぜ オーバーキル100%越えでドロップの質向上する?
マニュアルには書かれてないけど体感でどう思うか聞かせてほしい ゼス魔人二枚抜きしたらリーザスでパセリ加入イベント発生してワラタ
悪魔倒してないのに 後々セラクロラスが大変な事になるよと忠告してくれるが巨大戦艦で言ってくれることは すまんシャリエラの仲間の仕方がわからんのだが
エロシーン言っちゃだめってこと? 絶望的な状態でかててしまうんだから
五ヶ月前からスタートって、もう人類が先に魔軍に先制攻撃するれべるじゃね? なんか二部の話題見てると評判良さそうだな
後半の出来がいいのか >>657 エロでいいの、最終決戦仕様のクソチートだから最後ほんのすこししか仲間にならない >>659
ホーネット派に援軍に行く話でよかったように思うな俺は >>648
できることはたくさんあるのに、やらなきゃ行けないことで手一杯になってしまうのが何とも言えないんだ >>639
いろいろなんで?って年表が全部ハッキリした理由付けができるからね
でもあれが正史って正直しんどい、俺は途中どんな苦労してもいいからハッピーエンドが好きなんだ ティラノ相手にリックがミスしまくるんだけどなんで? なあ、大作戦20海里ってのが海エンドの条件でいいのかこれ? >>660
モコモコの扱い以外はまぁいいんじゃないの >>643
>>644
マジっすか
見た目的にはシルキィの方が好きだったからチョイしくったわ >>663
一本道でカードの整合性大変だからなんでもあり
出来んこともないか >>663
素直にサテラがランスに頼って来てホーネットの処女と交換だ!っていういつものパターンかな
でもわんわんもそんな契約してくれそうにない なあに鬼畜王的な創造神と一通り決着付けてまたふらりと冒険者として世界をめぐるランスとシィルってEDが追加されるよきっと
ランスはいつでもそうでなきゃ ハニワ割れても初動の2週間で何ができるのかは疑問だけどな
シャングリラからの奇襲で各方面が食い破られる状況は変えようがないし
二部はクジラさんが恋愛ゲームに興味を持つフラグ(エロゲではない >>660
単体としては良いよ
一方でこのゲームずっと続けてきた結末だと思うとスレで不満言ってるレスもよく理解できる リーザスの2回目の魔人退治の道中に使徒オーロラがいる時っていうルートあったけどオーロラ仲間にできるんか
今のところ影も形も見えないが やってて思ったがこれAVGとSRPG合わせたものだわ
初見で二部行きたいが俺の頭脳では無理臭いな
fe覚醒のルナ程度なら初見でいけたんだがFEif暗夜初見ルナではクリア出来なかったし >>663
てっきりそういう話でホーネットが今回の看板ヒロインだと思ってたよ >>679
くるっくーを送っていくときにアムと排他だったかな >>681
そ・・・それも真なんちゃら・・・
正直凹んだわ
サテラも好きだけど >>662
ありがと
ケイブリスっていうからここで仲間になるのかと思った
かなみの偵察とかもわかんないし・・・ FDみたいなもん仮に出る頃には平成終わってるかな
平成を生きたエロゲどころか平成を突発したエロゲになるぞ 2部自体は色々楽しいとは思う
ただ前提が1部のスッキリしない展開なのがねえ
1部は1部で良いんだけどね
ゼス勝利時のリアとかめっちゃ好き 勇者うぜえ
こいつのせいで何度エンディング回収できなかったことか リア→なんか太った?
シーラ→BBA
マジック→可愛くなった
ミラクル→あんまり変わってない
香ちゃん→貧乳
魔想姉妹→作中でも巨乳扱い
クルック→結婚したい
スシヌ→なのはで見た
レコリフ→アルカネーゼの子供の方がしっくり来る
ミックス→ロリ
とね→空気だけど見た目アドが高い 準備クエの全域で活躍って必須かな?
今5ターン目でそろそろ聖女の迷宮とか行っておきたいんだけど 鬼畜王も本当は正史だったんだっけ。あの当時のスタッフが文句言ってた気がする。ifにされて >>691
こちらも地底のED取る寸前でアリオスきて終わったの巻
アリオスのせいでプレイの自由性なくなってるのが辛い
他のED見るにしてもアリオスがくるせいで防衛とかで無駄な手順が増える 時間がなくて地底大作戦、魔王美樹が回収できなかった
もう無理SSG待ち てか一度Aエンド海からクリアすればなんでも箱で
ケイブリスからチートダンサーまで序盤の箱から出るよな? あとは細かい不満だけど
食券イベントとか見返せるようにしておいてほしい 第2部の勇者の扱い最高だったわ
テオマンへの不満をやったところでああなるって答えはあった >>677
ていうか最後のせいで今までのシリーズの主人公ってまさか全部・・・
とか思ってしまう
どいつもこいつも最後には運がよすぎるし >>683
よっしゃぶっこむぜー
メディウサ放置してるがまぁ大丈夫だろ 鬼畜王も、プロットではランス5だったからな
外伝にされて、5は欠番になってしまったが SSGでフェイズだけ動かせば人間減らないで作戦できるぞ >>703
俺も13ターン目で海に行ったけど魔人はメディウサだけ残ってたな
EDまですっごい長いから覚悟しとこう 展開は超面白いけど >>699
魔人&魔王ケイブリスに関しては自分は未確認多分出るんじゃないかな
ただ神魔のキャラ達殆どレアカードだから出るとしても出難いと思う >>695
その後続編作れないレベルで自縛に陥ったり
長い間途切れたりしたからな
ifにしないと今がなかったよ バッドエンド回収しまくってようやく2週目でランス城浮いたわーい
とかやってたのになんや2部て・・・ CP4溜めたから2週目始めようと思うのだが、見た感じ星10は鉄板みたいだけど
残り2は部隊ランクと経験値どっちに振れば良いのかな? ホーネットが助けがいのないヒロインなのが残念だった
まだ出番の少ない鬼畜王設定の方が愛想良かったろ…苦労して助けた直後にあそこまで塩対応してくるとはなぁ 疑心暗鬼してるかもしれんが
どこかの誰がそう取れる時点で罪とか言ってたな リョナ絵カードが出てくるとなんかドキっとする
イベント絵よりもカードの方がなんでか分かんないけどキツイ 別にくじら大勝利はいいんじゃね?
アレの否定ってプレイヤーの否定に繋がりかねんし
そもそも設定的にどう出来るもんでもない もしケーちゃん倒すまでに人類が3割切らなかったら特殊ルートとかないっすかね ホーネットはCGあるらしいからまだましだろう
そうはおもわないか? >>708
まあケイブリスのメイドたちがでまくりで邪魔だし超レア枠で
シーザーとかでるからリスとシャリエラダンサーもでるっしょ
シャリエラひけば二枚抜きなんて鼻くそほじって終わるレベル 海ルートは10年に一度の幸運から機転と根性で道を通した感じが好き パッチかマグナム的なアペンドとかでそこそこみんなハッピーなグランドエンディングルートが来ると勝手に信じちゃいますね トッポス負けからの砦→地底のつもりだったんでけど、クエストが休息&暇だしかないっていう
またやり直しかぁ… >>702
今までシムシティで他人が作って他人が災害火事起こしたのを一緒に見ながら喜んでたら
自分でやるRPGのが面白いぞってどこぞのお姉ちゃんに言われて、ホントやんってシナリオだからちょっと違うと思うの ランダムカードってランクみたいなのが決められてて
難易度で解放される感じなのかな? >>729
いや二部よりハッピーってほぼないと思う うわ、今更だけどこれ食事券のイベント全部見たやつもうリストに出てこないのか 色々解釈できる終わり方にしたかったのかね
まだ隠し要素あって手のひら大回転させてくれてもいいのよ >>704
大悪事作ってる裏で数人で頑張って作った5Dを欠番扱いにするのは許されないよ >>733
モヤモヤする賛否両論さがあるとの話ですけど Japanのエンド回収すりゃCP6はいける計算なんだけどそれで2枚抜きとか2部とか目指せるもん? 食事券周りはほんと謎
これくらい選ばせてくれたってええやん 鬼畜王が最良でもワーグ犠牲にクジラ封じるENDまでしかなかったし
10こそはランスがクジラぶん殴ってトゥルーを見たい欲求はあった >>723
よう鬼畜王はあの終わり方に持って行ったなと感心するわ
くじらと相対する上であの終わり方以外できないもん、正直10もそうなると思ってたし まだ二部辿り着けてないけど、スレ内読んでたらオチが分かってもうた。 一回クリアしたら
コールドスリープ前にやめておこうルートが追加
アリオスの村を助けに行くところからスタート
これなら今からでも追加できるかな? CP貯めたら改善するとはわかるが、延々魔人と末期戦やるのは心が折れる
末期戦ファンとか尊敬するわ ケッセルリンクwwwwwwwwてめえwwwwwwwwふざけんなwwwwwwwww
変わり身と手裏剣もってるモブ忍者っぽいのいたからなんとかなったが
くっそ、腹立つけどおもしろいギミックだったわwwwwwwww ガルティアの大食いの二戦目手持ちじゃ勝てねえ
これって大食い判定のステとか関係ある? >>733
ランスが大好きな俺には俺にはバッドエンドでしかない
○○○○○○ENDだろあんなん、ランスのENDじゃねえよ 色々拡張できそうなシナリオだから期待せざるをえない
最初のコールドスリープ周りとかいくらでも弄れそうだし >>744
しかしそう設定にシビアになる必要もないんじゃないか
だいたいのJRPGは創造神とかぶった切って終わることない? ホルスの姫を探す
んー……気が変わった、もう帰るか
こんな選択肢が追加されてほぼ別ゲーとしてスタートするんですね >>740
やり込んでるな
この分岐発生って1部でなのか2部でなのか
どっちなんだろう >>717
部隊ランク→序盤楽
経験値→後半楽
どのED目指すかによる 食券ランダムはやめてほしいね
ランダムであることでゲーム的に面白くなるわけでもないし、ただストレス与えるだけの仕様だわ
イベントスキップとともにそのうち修正きてほしいな >>751
レベル上げた大食いキャラで物理上げなきゃ勝てないぞ >>753
なにが不満なのかわからん
結局ランスの望み叶ったし 魔人全部排除したリーザスが勝手にイベント始まったから
負けイベかと思ってビクビクしながら見てたらランス抜きで
魔軍掃討しやがった。
他の国にもこのパターンあるのかね リョナ苦手な人だとトラウマになりそうなカード拾ってビビった
さすがアリス >>747
システムと設定的には分岐は容易だよな
ただ普通のRPGではないからそこら辺が
0ターンからその後が完全に変わっちゃう問題 ケッセルリングの体調不良に手裏剣しゅしゅしゅして妨害しちゃうかなみちゃんへっぽこかわいい >>744
あれもちょっとの延命でしかないけどなー
ランスに全てをひっくり返して欲しいって気持ちと
やっぱ上位の神は絶対的でどうしようもなくて、このランスの世界観を楽しみたいって気持ちがある >>763
ある
リーザスと自由都市くらいしか見たことないけど
大規模作戦準備中が味方側に付く >>758
2分で間違いない
天使ルートか眼鏡ルートか選べるし 空からがでないんだが聖魔とかやらなくてわいけんのか? アリオスは確かにゲーム的には邪魔で仕方ないが本人は哀れな存在だ CP5貯めてサクサク進むようになったけどなんか微妙なコレジャナイ感があるw 今日買って、朝からプレイしてるんだけど、今作って自然と仲間(カード)増えるようだけど捕獲って意味あるの?
手加減攻撃とか捕獲のためじゃなさそうだし、よくわからん。 >>777
わりと好きなキャラなんだが、ヘイト集めるってのも分かる >>774
ああ、そういう事か
何のことかと思ったがようやく繋がったわ >>733
ランスシリーズって一貫してランスが主人公だったしあのキャラが好きだったからやってたのに
最後は全部○○○○○○が美味しいとこもっていくだけの話でそれに協力させられる話になってるじゃん >>777
あの村でアリオス助けて部下にしてってのも面白そうだがなぁ うわーんカカカ、カミーラさんがケイブリスに取られちゃったよー! 発売前の紹介では見分けつかねえよとか思ってたけど大将軍キャラ立ってんな 教えてほしいんですけど、CP特典のEXPUP上昇って戦闘経験値増加とどう違うんですか? 都市解放最初はギリギリまで負けイベじゃないかとハラハラしながら見てたわ
とくにヘルマン アリオスが鬼畜勇者になるのを封じるやり方は色々あるからどうとでもなりそう
ランスに幼馴染死ぬ前に寝取らせるのが一番ランスっぽいけどw >>779
捕獲はモンスターカードが増える
マップ始まった時に一人ひとりに初撃破ボーナスってのがあって
敵を始めて倒すと宝箱ドロップ率が+50%になるんで手加減攻撃はこれに使えるんじゃね シルキィ初戦倒せたので編成載せとくわ
みんなも頑張ってな
ttps://gyazo.com/448dc087f6ecb622408ee6572c5bd30b
ttps://gyazo.com/809a1b43f86d828a585b2a80245c3355 あ゛ー、やっと戦車(というか装甲ジープ?)倒せた
APマックスにして毒&睡眠で削りまくって、フルカラーのスノーレーザー+あてなの物真似
機械なんだから雷弱点でいいだろ~頼むよ >>779
女の子モンスターと戦う場合、捕獲攻撃でトドメをさすと捕獲できる
女の子モンスターがどうこうというクエストを選んだ時に捕獲した女の子モンスターのエロCGが見られる
結構枚数あるしこの分をほかのキャラに回してくれれば… 最初に2枚抜きした自由都市が急に滅亡してて草
もうちょっと頑張ってくれよ! 正直好きな魔人はケッセルさんですなんて言う日が来るとは思わなんだよ
シルキィもカカカさんも好印象
ホーの人はあれだね
よりヘイト稼ぐ人間が少なくとも2人はいて良かったね >>789
勇者の力がなくなったアリオスが活躍するとかそういう展開が好きだったりするんだわ
まあ個人の趣向だけど >>786
あんな危ないネタコンシューマーではできないだろうなあ 3周目セーブロードしながら粘ったけどどうにもなんないなぁ
やっぱ有利イベント必要か >>790
勇者じゃなくなったアリオスに興味なくね?
あの時点でどうするつもりだったのか気になるけど 2部年表であっさりくじらと邂逅してるのに草生えたわ
神の真実エンドはなんで拒否したかわからんよな 2部の主人公は結局ランスの子供じゃなくて、
クルックーが法王特典で授かったルドラサウムの意識の一部だったんだな
ルドラサウムを自分の子供にして楽しませる事で、クジラの気まぐれで世界の終焉に導かせない為にただ一人誰にも気付かれずに戦ってるんだな
ああ可哀想クルックー可哀想
2部の主人公は結局ランスの子供じゃなくて、
クルックーが法王特典で授かったルドラサウムの意識の一部だったんだな
ルドラサウムを自分の子供にして楽しませる事で、クジラの気まぐれで世界の終焉に導かせない為にただ一人誰にも気付かれずに戦ってるんだな
ああ可哀想クルックー可哀想
2部の主人公は結局ランスの子供じゃなくて、
クルックーが法王特典で授かったルドラサウムの意識の一部だったんだな
ルドラサウムを自分の子供にして楽しませる事で、クジラの気まぐれで世界の終焉に導かせない為にただ一人誰にも気付かれずに戦ってるんだな
ああ可哀想クルックー可哀想 あの時点でアリオスが勇者に戻らなかったら別の勇者が誕生したんだろうな うーん面白いけどじっくり読んでたら全然進まないな
2部に辿り着くのにどれだけかかるのか そりゃ主人公をあいつにしないと魔王システムなんとかできねーじゃん
あいつに面白さしって貰って初めてこの世界の根本的な糞システムを消し去れたんだよ >>797
メディウサがダントツでヘイト稼いでてやばい
リスよりヘイト半端ないし >>809
剣取り上げようとした時に
勇者今から鍛えるのは時間がかかるから戦に間に合わないみたいなこと言ってたな EDで昔の画像出てくるけど3や4の頃のランスはマジでイケメンだな
今の口でかでギザギザの歯になる前は普通の正統派イケメンだった ワーグのやったなんて100年の延長だけだからね
それじゃランスシリーズ完結できませんってだけ
今回のは全部立て直したからこれ以上の結末なんて存在しないよ >>805
航海で1ターン
上陸後で1ターン
航海したターンで滅ぶ国が1つあって、人類損耗率も50%超える予定だったけど
実際はそれより被害が小さく損耗率も50%越えなかったんで調整されるんかね 2週目は面白い状況になったなぁ
海へ行くターンで人類死亡率47%で、海へ行ったら死亡率まず5割超える
4ヶ国生存は確定して、クエルプラン邂逅、ホーネット救出、法王特典未使用も成功している
ケイブリスに勝ったら天国、負けたら地獄、でも勇者エンドありそうで怖い >>814
的確というか例えですらないレベルだなw 2部への不満は大体今までのも同じなのではと懐疑的になるからであってそこを除いたストーリーへの不満はそこまでないわ >>822
ランスが生きてる間は平和ってだけだよな なんかこのスレ見てるともう半分以上が2部行ってるのか不安になってくる 2部こそ9のギャルゲーシステム導入しろよ
レコリフちゃんと無知ックスさせろ シィルと2人で元気に旅に出るってハッピーエンドであって欲しいとは思うけど、鬼畜戦士というコンセプトなら魔王エンドは妥当だなとも思う >>828
TADAはよくまとめたと思うよ
だってランスがどうこうしてもこの玩具世界なんて永久に救えるわけねーもんw >>823
2ターンなら良かった
俺も航海したターンで51000人だったから3ターンになったらどうしようかと 鬼畜王の100年経ったらクジラは起きるけどその頃には俺は死んでるからどうでもいいってのは
ランスらしくて好きだったけどなあ >>833
賢しらにそれをランスに伝えても、それでもランスならなんとかしてくれるって思いたかった 引継ぎは追加パッチかなんかで何人かもってこれるようにすればバランスいいかもな
いまも周回してるけど確かに強いカード引く作業うざいししないと二枚抜きめんどくせーわこれw >>836
ランスがなんとかできる範囲は鬼畜王でやっちゃったからね
ランスがなんとかできない範囲での解決模索するともうあれしかないのかなという気もする こんな状況打破できるわけない・・・
とかいうのを覆すのがランスの魅力なんだけどねえ 実績のためにカード集め回やってるけどヘルマン、Japan、亜人40枚に届かね
特にヘルマンは絶望的なんだが 根本は覆らんてのはお約束だから好きだけどな
母親頑張った 難易度のおかげでシナリオがとてもおもしろく感じる
分岐多すぎんよ〜 壊れたマリアってほかの国もあるの?
例えば壊れたマジックみたいな
イベントあるならみたい >>712
気を使って書いてるのはわかるけど大体内容わかっちゃうね CPで
・各勢力引き継ぎ
・部隊ランク引き継ぎ
・APをプラス
これ出してくれるだけでええんや 一番気になるのはあの思考や方法に自力で辿り着いたのかどうか
あっちまでそういう事だとさらに興醒めするさもしらん 同一陣ファイブカードダメージ無効経験値三倍とかパネェw 引継ぎなしってもしかして食券で見られるイベントも引き継げない?
イベント1みて次の週でイベント2を見ようとしたら1から食券食わし直さないといかんのか? >>848
ポピンズと会う時に寄り道してますぞえ倒す 引継もだが、全セーブデータ共通のカードアルバム作って欲しい ???「でもそれは原因の解決にはなりませんよね?」 >>848
ハニー魔人を地下で倒してCP有エンディングだったはず >>850
ますぞえか
2部でどういう分岐するかわかります? うわあああ満を持してルーベラン会いにヘルマン行こうと思ったら巨人に潰されたああああ エロゲーは割られるしキックスターターしないといかんわ、ランス10キックスターターしてたら間違いなく2倍のボリュームで上げれたでしょ・・・ >>846
いやそれも残しておいたことで自力でたどり着いたってことじゃない
真のバランスブレーカーでしたね >>855
最後友情クエで戦う相手が魔人かわぞえと選べる >>838
初代魔王は一級神レベルだったらしいし
魔王ジルのオルケスタとかランスが登場した闘神都市3の神や悪魔を切れる虹状石とか
イブニクルでもクジラへの反逆示唆とか色々あると思うんだけどなぁ 魔人2人抜きがゼスしか出来んわ
行けてる人は経験値何パーあげてるの?
満遍なく上げるより集中してあげた方がええんかな 壊れたリアもいるんじゃね
滅亡後に侵入するクエストあるよね
拡張されてガバガバで壊されて絶望するのは
見たい >>858
これ以上ボリューム増やしてどうすんの
金増えても14年スタートで18年発売は変わらないからボリュームは変わらない やっとランス城浮遊まで来たけど
まだまだ時間かかりそうでワロタw >>813
クジラは精神性は人間に近いからな
歴史見てもただ残虐なだけじゃなくて人間がメインプレイヤーの時代にはそれがハマってるだけだろうってだけで 魔王システムは止まらなかったけど勇者システムは止まってるんだよな 10は今まで物語積み重ねたランス視点ならバッドエンドだよな
これが単作ならこんなのもありかなと思うけど
2部まで含めるなら10はランスの物語ではなくこの世界自体の物語にすぎない
キャラゲー視点ならクジラ世界がぶっ壊れようがランスとヒロインがハッピーならそれがトゥルーなんよ >>869
黄金コンプリート後に神の真実エンド条件に突入するのを考えてるが像入手手段が全部わかってないわ ALICE様やっと帰ってきました
今から会いに行きます 11T目の美樹さらわれるイベントって確定?
いっつもこれのせいでケイブリス魔王になっちゃうんだが 戦国で猿殺しルートってあったが勇者殺しルートがほしいわ 全員が満足できる終わり方なんて存在しないんだなって HARDでやってカード集めまくってるけど
拠点コマンドで
ガード 戦果付与
ヒーラー 5万人増
レンジャー 難易度1ダウン
のクエストでた。
二枚抜きでも使えそうなレンジャーは かなみ フレイア スー ウルザ クレイン ルパンもどき キャロル
か条件かな。 >>871
ていうか残虐なのは見てて何も変化がないとつまらんからだろうな
上で誰かが言ってたシムシティの数字部分にしか変化がないとか確かにつまらなさそうだわ 今レッドアイが寄生したアニスと戦うクエストのラストなんだが
最後の宝箱に入ってるブラックロータスってやつは何者?
パステル、イージスと三択だから重要なキャラなのかと思ったが調べても分からん >>822
今回のED後も結局は延命でしかない
あのEDであの期間は大丈夫だったってことが保証されてるだけで
それ以降がどうなったかなんて不明、何しろ飽きれば終わるんだから
100年の平和すら保証されない終わり方でしょ >>879
その直後大航海発生するじゃん?
フラグ立ってなかったら詰み 奈美さんとトーリンの武田絡みの話とか見たいわー
キャラ追加してくれ リーザスの魔人2体倒しってハウゼル、シルキィのどちらかに行くか決まっている? コールドスリープのイカマン世界とかくじらは何を楽しんでるかわからんし
その時によってマイブームが変わることもあるかもしれん >>886
少なくともランスが100歳超えてるから100年近くの平和は保障されてると思う
そもそもクルックー自身が不老不死の可能性あるし 将軍の名前がヨシフってのがじわじわくる
ぜってー有田芳生元ネタだろw >>888
ありがとー
ついでの質問で申し訳ないんだけどJAPANからでも救出作戦ってできる? 大食いで勝ったときも「○○で初トドメ」出るのね・・・殺してないのに >>895
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ ミラクルや宇宙人出してたのは
くじらの支配下にない異世界移住の伏線かなんかだと思ってたんだけど
なんか残念なところに着地してしまったなという気分 >>883
クジラの目線を合わせようとするってのは、確かに眠らせる以上の解決方法だと思う
シムシティで数字が動かなくて災害起こすのや、FPSで敵を撃ち殺して良心が咎めないゲーム気分は俺には否定出来ない
でもVRでゲームの世界に入り込んだら、別のジャンルのゲームで視点を変えてみたら
また別の遊び方が出来るもんな 正史だと
・シルキィ、ハウゼル、サイゼルが無事
・レキシトン死亡
・レイが仲間
・ガンジー一行が死亡、リズナが壊されてる
・ケッセルリンク死亡
同時撃破ルートはやっぱif扱いみたいだな >>892
味を占めたせいで何回もやるんじゃない
自分で体験するなら死なない程度に面白いのが一番いいわけだし
本人もそんな記憶ないまま産まれてきて死後に合体するんだろう >>894
二部で年相応にすれば良いのにコナン君みたいな事をするとはエロゲーにあるまじき所業 >>886
鯨は人を死ぬのを永遠とみて飽きないくらいだし >>894
その後のリセットの反応とか想像すると
興奮する >>874
二部最後までやっててランスとヒロインがハッピーじゃないと思ってるのか >>901
俺もミラクル出したのはその伏線だと思ってた
全く何の関係もなかったが 空ルートはほとんど余裕ないな
10ターン目には進軍しないと間に合わないから、ワーグ恋人美樹の共存は無理っぽい あれこれ・・・もしかして宝箱なんでもありモードってあんまり有利にはならない? リョナ苦手だからメディウサが出て来るの考えるだけで萎えるんだよなあ >>759
なる
とりあえず2周目だし、序盤楽になる部隊ランク上げとくわ ゼスの二枚抜き出来た
ガルディアはフルカラー使った凍結攻撃連打
メディウサは毒団子とキムチ
レイも毒団子とキムチで初戦倒せる…? >>902
地図がいきなりグーグルプレビューになっていろんなとこ覗いてる感覚なんだろうか
記憶ぐらいはなくしてるだろうけど まあこの二部は賛否あると思うけど
一番の問題は
二部をやると一部がもうやりたくないことだなw ミラクル出したのは多分美樹と健太郎を元の世界に送還するためだと思うぞ 徐々に二部ネタバレが増えてきたな
これ未クリアとスレ分けたらダメなん? >>903
実際この形にしてクリアできるかね
シルキィレキシントン2枚抜きでハウゼル撤退
レイ仲間にしてパイアール撃破
バボラケッセル同時撃破
メディウサトラウマルートかのにカーミラ生存
無理か? >>917
フルカラーが強すぎて支援かませば二枚抜き大抵できるぐらい強い 賛否はあるだろうけどとにかくちゃんとまとめてくれて良かったわ
長く続いた漫画や小説とかだと伏線投げっぱや未完で終わることもあるし、30年続けて綺麗に終わる作品も珍しいよ >>915
ですだよでございますよね〜!はぁ・・・4ターンまで進めてしまった
これ同じBAD行ってもCP増えないよね・・・? >>920
美樹NTRは賛否両論出るだろうから両立出来ない作りにしたんだろうな >>924
ほんこれ
14年目に入るアレもちゃんと着地して欲しいわ・・・ スターリンは元ネタ的に頑張ったな感がある
もう数名大将軍がいたらレンヤやポトあたりもいたんだろうな Japanルート行く場合拠点イベは勲章全振りで備えた方がええかな?キャラやった方がいいとかある? >>917に追加でメディウサ戦ではフルカラー使わずにモブのカラーの状態異常をAP0で回復出来るのを使用 最後まで辿り着くどころか迷走して評価下げ続けてる漫画もあるでよ 全然黒部勝てねぇわ
20ターン経過でもいいから
戦略を授けてたもれ 9では微妙だった織音の絵が良くなってよかった
個人的に貧乳好きだし >>935
リトルプリンセスの美樹なら出る可能性はあるんじゃないかな
何が出て何が出ないのか現状さっぱりだけど とりあえず不満はエロとイベントスキップだな
マグナム出すなら1部より2部を分岐増やして各娘とのエンドが欲しい >>941
毒はともかく他はキャラ所持わからんと言いようがないのもあるわ >>943
個人的には犠牲者はいらなかったと思います・・・
宝箱から出るだけで萎える 4周目ぐらいのヘルマン魔神放置でやっと魔界村編逝けたわ
ホント詰将棋すぎてクソゲーやな
2ターン目から開始の仲間になるほとんどのキャラが1回戦闘したらカンストするセーブデータ欲しい奴いたらやるけど >>920
ミラクルでなくとも別のキャラでもやれるような
G.O.Dとか
いや有り得んな 聖魔教団の遺産てなんか別ルートはいれたりするんかな ネタバレの完全回避とか不可能なんだから5ch見なきゃいいのにそれでネタバレ食らったら自己責任でしょ やっとケイブリス倒せたけど、
こっちメディウサ除いた魔人ほぼそろっててるのに獰猛ケイブリス倒せないとかあるわけ?? >>928
軌跡シリーズは新たなIPが作れるまで永遠と作り続けるぞ なんか自由都市でこっちの兵力全部削れる大規模作戦とかいうのが出て来たんだけどこれ支援すればどうにかなる?
このT魔王探索しなきゃ魔王ケイブリスなんだが JAPANいっても勇者しか回収でけんかった
人類もっと助けないと間に合わんのか どーもモヤモヤする終わりかたにしか思えんが、これもまあランスか…
なんともやるせないけど、まあ仕方ないか かなみ巨大化のCG作画崩壊感が凄まじいけど織音が描いてるし別に変じゃないのかね 50%の調整は1国完全にフォローして他が滅ぶ位で丁度よいかな ○○○○○が不死身化されていても○○○○○○が飽きればおしまいなことに変わりなくね
というかね、ランスが主人公であって欲しかったの、ずっと主人公として見ていたから
それを最後になって○○○○○○が主人公になってランスの○○○や、それこそ親しかったはずの○○○○○は歯車になって
全部○○○○○○のために終わりましたちゃんちゃんってのがな
それはランスの話じゃなくて○○○○○○の作った世界が仮の平和を得ましただけの終わりでしょ
ランスが関係ないところで全部終わってる、でランスシリーズ完とか言われてもな
二部はきもい二次創作の妄想キャラが急にやってきて話滅茶苦茶にされた気分 噂のテンプルナイトを使ってみたけど普通に強えな
さん付けしたくなるわ ティラノはなんか回避しまくりでむかついたな
ティラノのくせに鈍重じゃねえのか >>965
そこまでして文句言う努力するのもあれやね
キモいよ ゼスの大食い対決はどうやったら勝てるんやこれ…
まさか勝たないと二人抜き出来ないのん? 二枚抜きとか制限あるの以外ならコンボ繋いで魔人姉妹どっちかで叩くか毒睡眠で削りきるか手裏剣投げ続ければ大体どうにかなる >>972
大食いに負けても同時撃破ルートは行けるよ これ2部解放フラグ立てて無いAルートでも最後バード来るの? 次スレ立てにいってないのか
立てます
ちょっと減速して 次スレ立てる
>>1に立てるスレ番書いておかないからスルーされる 魔人や魔王をどうにかしてもクジラ次第では人類が滅びる、じゃあ異世界に行こうって雰囲気のフラグは回収された? >>979
異世界からの侵略者フラグとかそういうのは一切回収されてないよそんなものは無かったいいね?って言う感じ パッチで真のルートが来るのに期待
いくらなんでもこれではね なんでもでテオマンとニーナ仲間になったけど火力ぶっ壊れすぎワロタ 第2部が新ルートです賛否両論あるけど無理やりとはいえ畳んだからな パッチきてもワーグエンドやんないんだから、他の真エンド期待しても… うまい事バランス良く人類救ってたつもりが美樹拉致られて
そのうち救出イベントあるやろーとか思うもなんもないまま美樹殺されて
どこも滅びないままあと一つ大将軍倒せば全地域解放ってとこでいきなりケイブリス魔王のCエンドだったわ
戦力が偏らないようレベル上げとかきちんとやってただけに
カードとランク引き継ぎ無しはダメージでかいぜ… >>978
>3にじゃなく1でないとダメなんかな……
次あったらよろ ケッセルリンク倒せねー
宝箱なんでもありにしたのは失敗だったか 2部って展開や地の文に強烈な違和感があったんだけどラスト見て合点がいったな >>992
読まない人はそれでも読まないだろうけど、
>>900が立てるって分かってないで>>900踏む人多いから なんでもありでも重要なのは固定だしつけない選択肢がない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4時間 3分 33秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。