ランス10 part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スッップ Sd77-Ta4h)2018/02/27(火) 09:02:49.94ID:sk+uagpvd
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

前スレ
ランス10 part16
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519659547/
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0002名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-Ta4h)2018/02/27(火) 09:03:06.83ID:sk+uagpvd
<関連スレ>
ランスシリーズ その534
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519636249/
アリスソフト part464
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1514114442/
戦国ランス part442
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512210962/
ランス・クエスト マグナム part364
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512296384/

<関連リンク>
ランスワールドノート
http://www.alicesoft.com/haniwa/rance/
む〜みんTwitterアカウント(ランス10のデバッグ情報)
https://twitter.com/alicesoftmoomin
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wikiなど)
http://alice.xfu.jp/
ひつじ小屋別館(wikiを使った非公式用語集)
http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/
0003名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-Ta4h)2018/02/27(火) 09:03:21.30ID:sk+uagpvd
次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください。
その後他の人が宣言して立てて下さい

〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう

Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて

スタートして何もしないで、6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
データロードし、美樹を探した後に4国滅亡させて人類滅亡
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
0004名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-Ta4h)2018/02/27(火) 09:03:36.59ID:sk+uagpvd
テンプレ改訂版
〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちる且つ人類死亡31%以上(1国は魔人二人を倒し、
各地で作戦及び魔人討伐1体などで調節の必要あり)→JAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していない→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→ランス城浮遊(レッドアイに負けると砦)

JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
前提として、4国とも平和になっていること
・自由都市で船を選び、11ターン目に船で出撃→海から
・イベントを進め、ランス城で出撃→空から
・イベントを進め、強行突破を選択→強行突破
・14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・15ターン目に出てくる魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3e-MTlB)2018/02/27(火) 09:04:55.78ID:EIiFnqO20
一部で攻略方法見つからず何回もやり直してた時は苦行極まりなかったけど
二部クリアしたらスッキリした

二部のメンツでもう一本何か作ればいいのに
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b54-n1UO)2018/02/27(火) 09:06:18.96ID:9Y/hsIsc0
>>1

テンプレの「CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す」ってのは5Tにリーザスせめてハウゼルとサイゼル姉妹の無茶ルートいけってこと?
それとも5T前に一体倒しといて5T目の大作戦でレキシントン倒せってこと?
0010名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-XpWZ)2018/02/27(火) 09:07:02.74ID:nuCQlNkOd
>>1
もしかして緑のイベントマス踏んでマリエータ隊イベント進めないと11Tで美樹拉致される?
カード狙いで別れ道モンスターばっか優先してるとダメなんかな?
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b75d-POFq)2018/02/27(火) 09:10:14.85ID:1Nh2mUMg0
ランス10.1出して欲しいことは欲しい
3年後の世界で逃亡生活からのセラクロラスちゃんに3年前に意識を飛ばしてもらうシナリオでもいいのよ
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 692c-izX4)2018/02/27(火) 09:13:49.34ID:EGzOfXV/0
>>4
テンプレのJAPAN行き条件に死亡率31%になってるけど26%でもいけたから削除したほうがよくない?
31%以上だと勘違いして調整すると勇者エンドしかみれない可能性あるし
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b162-bF+W)2018/02/27(火) 09:15:12.13ID:uUtMbfP20
>>17
ありがとう、やっぱそうかー・・・
宝物の中身(レア)狙いすると鹵獲まったくできない仕様なのね。
こういうところは修正なり見直ししてほしいところなんだけどな。
同時にカード2枚入手がシステム的にできないのかな?
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 692c-izX4)2018/02/27(火) 09:16:39.16ID:EGzOfXV/0
>>18
早く倒すとそんなメリットあるのか
後々戦力的に詰みそうだったから回避してたわ
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5925-MTlB)2018/02/27(火) 09:16:58.79ID:QSW5Anf30
>>14
なんだかんだでまだ有効利用されてないいろんなチート設定や伏線あるよな
続きを出すというよりはどういう結末に決まっても対応できるようにするためだったんだろうけど
0038名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr29-Uemd)2018/02/27(火) 09:19:07.13ID:yhB+Sbfir
テンプルナイトは攻撃力1倍だしAP1使うからマンセーされてる理由が一周目は分からなかった
lv50クルックーとかアムのほうが使えるし、側面とガードならサチコでいいし
自由都市枠をテンプルにくれてやる理由がない
0040名無しさん@ピンキー (ガラプー KK13-aZt3)2018/02/27(火) 09:19:43.40ID:v6yf9LqzK
>>26
やり込み組はもっと効率良い戦術持ってるかもしれないけど凡人の俺には超貴重
特に雑魚キャラ相手にHP節約するにはもってこい、たまに事故って回復不可が発動したらリセもできるし
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7954-f0ks)2018/02/27(火) 09:20:15.53ID:nidonVwd0
2部終わったぞお
これがトゥルー?うーんなんかなあ
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bee-x4Or)2018/02/27(火) 09:22:30.28ID:PDiGfgiI0
ttps://i.imgur.com/YdCGtF8.jpg
ttps://i.imgur.com/Tg2u4xq.jpg
2週目 A true条件一発制覇 CP2
人類国家をゲーム内で一回も滅ぼさなかった、歴代ヒロインのbadは魔王ケイブリスだけ
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 692c-izX4)2018/02/27(火) 09:22:48.12ID:EGzOfXV/0
テンプルとキムチさんは序盤よくお世話になりました
0050名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-6q12)2018/02/27(火) 09:26:15.99ID:3BQ9Oi1sa
テンプルさんは
・確定加入
・ステが伸びやすい自由都市枠
・編成いじるのが不要
・AP1で1倍なのでダメージも十分
と脳死で道中に突っ込んでおくには理想的なのが大きい
ボス戦に入れるなら他にも強いキャラがいるのは当然
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-3JsL)2018/02/27(火) 09:27:29.91ID:GyFAplF00
エロゲなんだからさ、どのヒロインが可愛いとかどこのHシーンが良かったとかで盛り上がりたいのに

最近ずっと考えるのは効率よくプレイする方法と、残HPの事ばかり…俺は何をやっているんだ
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53be-hFc/)2018/02/27(火) 09:29:44.16ID:4bmlEtUc0
ランスのエロで抜いた事なぞほとんどない
俺だけかと思ってたら結構いるようだ
にもかかわらずエロ増やせとか言ってるやつがそれなりにいる意味が分からんな
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf25-f0ks)2018/02/27(火) 09:32:29.77ID:ufVbc1k70
自由都市枠はこれといった鉄板キャラ居ないしな

>>53
ランスシリーズにエロなんてあんま期待してないくせにぃ
エウもそうだけどもっと遊べるゲーム作ればええんや
0073名無しさん@ピンキー (スププ Sdef-JUPb)2018/02/27(火) 09:33:26.57ID:U6De8Wusd
高難易度モードはなんだっけ、アフター?用のキャラ作る時用かと思ってた
あれもうやってる人いる?出先で見れないけどクリアで実績もあったよな
0078名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-eRwe)2018/02/27(火) 09:34:45.77ID:fp+Nch+ia
JAPAN行くのはシャングリラ潰してない状態でどこか1国落ちてさえいたらいい
そのあと勇者エンドになるのを回避したいからある程度支援と魔人討伐しなきゃいけないだけで
0081名無しさん@ピンキー (スププ Sdef-JUPb)2018/02/27(火) 09:35:49.96ID:U6De8Wusd
Japan行き自体は7ターンのランス城襲撃までに一国滅んでたらいいだけだと思う
魔人2体は倒しとかないとルート回収前に終わってしまうから楽なリーザスで2体倒しとけってことだとと思われる
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 05be-r1gX)2018/02/27(火) 09:36:12.66ID:a1fMLhbO0
周回させるのが前提のゲームなら
ルート分岐こそチャートみたいに表示して
自分が今どのルートを進んでいるのかプレイヤーに理解させるべき
そうでもないと時間かけてプレイする気にはならない
0085名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbb-TUjV)2018/02/27(火) 09:37:03.87ID:RSw5/Y8eH
2部組はガキの遠足かと思ったけど
良く見たらコイツら全員レベル3桁付近の人類最強クラスかよそりゃ遠足になるわな
0091名無しさん@ピンキー (ガラプー KK13-aZt3)2018/02/27(火) 09:38:34.64ID:v6yf9LqzK
そういえばこのスレって俺みたいにまだCP稼ぎしかできてない人もいれば
第2部とかいう俺の知らない未知の領域行ってる人もいるし上から目線で戦術披露したら恥かくかな
次から気をつけよう
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52e-POFq)2018/02/27(火) 09:38:45.55ID:0Lgz6zVm0
とりあえずまだ序盤だけど気になった戦闘面の改善点をいくつか
・誰がそのクエ中トドメを刺したかマークをつけて分かりやすくする(かなり重要)
・相手の初期状態を表示する(飛行中など)これがないとまたロードするハメになる
0093名無しさん@ピンキー (スップ Sd3b-J93t)2018/02/27(火) 09:38:54.19ID:8jUSoIbQd
盆栽の黄金像は二部で手に入れた記憶あるし実は周回ごとに1つずつ集めてもいいんじゃないの
あとアフター進めていくと手に入るとか
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09a8-MTlB)2018/02/27(火) 09:38:55.83ID:zLqkuwKa0
アリスの陵辱って大体痛そう、苦しそうで抜けないやん
陵辱だけど気持ちよさそうならセーフみたいなやつが多いからお薬モリモリでも気持ちよさそう9のシーラBADは良かったみたいなこと言ってる奴結構見るし
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b5b-YQ6w)2018/02/27(火) 09:40:09.22ID:lB6O4wRc0
テンプレ改訂版
〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちる→JAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していない、もしくはランス城防衛戦でレッドアイに敗北→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→ランス城浮遊(レッドアイに負けると砦)

JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・人類滅亡率50%→勇者の成就
人類滅亡率50%で強制的に勇者の成就になるので、
どちらも11ターンまで持たせる必要あり、1つの国で魔人2体殺しがおススメ

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・人類滅亡率50%→神の真実
・自由都市が滅亡せず、自由都市で船を選び、11ターン目に船で出撃→海から
・海からクリア後にイベントを進め、ランス城で出撃→空から(5ターンかかるので寄り道余裕なし
・ホーネットを救出し、カミーラが奪われていると出現する強行突破を選択→強行突破
・14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北

改変してみた
0099名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spc7-L3tA)2018/02/27(火) 09:40:21.54ID:ZNKL3Kckp
>>72
周回繰り返してる感じだと
4国落ちてない+シャングリラ攻略済み→砦か浮遊ランス城のどちらか
って感じだな
適当に2〜3国して支援+魔人倒して7ターン後のランス城襲撃イベントで上の条件未達成だと毎回JAPAN行くわ
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