ランス10 part29 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
ランス10 part28
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519882364/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>303
ヘルマンもぶっちゃけロレックスしか使わ…
俺はロレックス永久離脱しちゃったからヘルマンはどうしようもなかったな
パットンとかヒューバードの置物置いてた キムチおるだけでゼスはおkだから他に便利なのいても困る >>312
ランクエ無印の時とは自然感が違うよ
あの時はなんか強引だったもの >>225
邪悪っていうよりは、世間知らずで常識がない感じ
人間上がりのウィリスとかはひじょーにまともだしな >>264、>>265
そういやhelpあったわ・・・あんがと。
とりあえずEXPUPは必要なさそうだわ。 キムチ安定すぎるけどあの役ヒーラーにやらせたかった
カードのバランス調整来ないかな ヘルマンはロレックス以外にも大正義闇鷲さんが居るから……
統合用だとペルエレも大活躍
あと自動戦闘で魔物使いが居るとちょっと嬉しい >>322
下の戦力の数値が負けまくってて泣けるわ
俺も二枚抜きの三国目だ >>320
ロレックスがダブって出たことないんだよなあ
ガンジーやリックならあるのに コパンドンが46なのに短髪になった以外外見ほとんど変わらないのに執念を感じた
中身はおばちゃん化が著しいけど リーダー入れ替え付けたら逆にキムチの価値ガタ落ちしたりするからなあ 実際2部はつまらんかったからわかる
ガチで最後以外うんこだった
子供とか興味ない勢からしたら道中なろう小説レベルじゃん
ランスと歴代キャラの活躍が見たかったの まぁ、終わり方納得しない人多い気はするから
マルチエンドにしてユーザーの妄想に任せる方がいい気はした >>320
ヒューは弱点つけば強いぜ
ちゅーか高APは全部弱点つく為にあるようなもんだわ
マニュアルにある通り各属性育てて損ない 部隊レベル2でも騙し討ちレイを殺してくれるリア様最高や
リックなんていらんかったんや! 一度見た食券イベントってコレクションとかから見れないよね? 「1、3ターン撃破ボーナス、コンボ、累積経験値で食券」
が重要すぎて道中はずっとAP0を並べるし、ボス戦もAP0で削りつつ手裏剣と毒+防御
使えば強いカードはむしろ使わない方が強い >>337
あれカード40枚実績狙い以外でやる意味なくない? 2部は収拾つけるための方策みたいな感じだからな
最後以外は微妙だったよ >>340
愛され願望が強くて本命になれないと悟って若いのに手を出した 2部はむりやりランスシリーズの風呂敷畳もうとして作った感あるよな!(まだAクリアもしてないワイ >>342
大技はロレックスとランスとイージスで十分だからな 第2部はクジラ為だけ作ったようなもんだからな
クルックーはその為に真実を15年以上隠蔽し続けたわけだしな
ランスが苦しもうが世界が苦しもうがクジラの為と世界崩壊防ぐためにな >>334
普通そこで逃げるところを真面目に終わらせてきたことが凄いと思ってる >>333
ランス自体も8以降はなろう主人公と同レベルだと思う マリアは近作では拗ねたり凹んだりしてること多かったしな
主要キャラの中でもランスから一番適当に扱われてる感あったし 2部うんぬんよりその前に年表だけで済ました15年分やってくれと思った
あの部分だけで外伝出せそうだけどさ ホー様の使徒にケイコの他にマナブいるとか昔ネタで思ったがマジでいたのがうける ランス10プレイするまではここまでキムチが活躍するなんておもわなかったなあ >>359
しかも4っていう丁度良さな
黒部とかもスーパー強いけど6は重すぎる 2部は道中もかなり面白かったけどな。やっぱり各キャラのその後とかワクワクするし
ちょっと長いエピローグだと思えば最高だろう >>338
でも結局弱点ついた中レベルより普通の高レベルのが強いんだよなぁ
育ててたやつが運良く高レベルだったら良いねって感じでしかない マリアよりヌーク77の方が可愛いよね(´・ω・`) >>303
使徒ペルエレとかいうステータスお化けも何気に強いよあそこw 天然妹とツンデレポンコツ姉魔人姉妹
いいと思います このゲーム始めて最初に思ったことがある
これターンが回ってくる時の音、完全にファイナルファンタジーぱくってないか? マリアは1番にはなれないしかと言ってかなみほど妥協もできなかった感はあるので離れる事自体はそんな違和感なかった ピグ育てるといろんな勢力に分裂するゾ!
主人公ゼスその他にちっこい分裂ピグいるわ 分岐ちょろっとの一本道かなと思いきや割と分岐おおいな これもしかしてヘルマン→自由都市→ゼスって二枚抜き狙ったほうがいい?
ヘルマン→ゼスってやったら自由都市のレイ(というかターン制限)がきつかった 2部クリアで統合部隊引き継ぎが解放されて、真エンド目指すのかなって思ってたけど2部で終わっちまったよ ヌークちゃんはまだ付き合ってない感じなのに
肩書きがダークランスの嫁なんだよな >>371
俺はその方が楽だからヘルマン→自由→ゼス固定だね アフター美樹倒せたー 二部のキャラいればだいぶ楽だなこれ ヘルマンは粒ぞろいよな
飛びぬけて強いのはロレックスと闇鷺だけだけど >>363
老け専なんでそっちは無視なんやすまんこ >>346
なんやて工藤
マニュアル見てもよくわからんかった
どこから見るん? 2部はああ本当に終わるんだなあと道中凄いしんみりしながらやったわ 二枚抜きってどんぐらいCP貯めたらできるんだろう
ガルティアにはなんとか勝てたがメディウサは無理ゲーすぎた
というか全回復なしでボス戦やらされるって…… レイ倒せたけどここでこんなに苦戦するとかCP8で二枚抜き四カ国目は無理そう
リーザスだし >>362
ランクアップで強くなるこを念頭に
ある程度で良いから食券使うなり戦闘に出すなりすれば
差もそれほど開かないよ
☆40の次は☆80なんて要求されるしバランス良く育成した方がお得
低ランクならガンガン上がるしね >>204
もう遅いかもしれんが
ランスが作戦があるって言って「時間を稼げ」ルートと「そのまま突撃」ルートがあるはず
そのまま突撃ルートだったら香姫特攻はない。君のやってるのは多分これだ
時間を稼ぐルートだとガルディアに効く毒を探すことになってそのルートのガルディア戦で香ちゃんだんご食らわせたら次のターンからだんご特攻になる >>359
初期APが2しかないから問題なわけでCPで初期AP+1とか2あればまた違ったんじゃないかな
APのせいで死にキャラ多すぎるもうちょっと溜まるようにすればよかったのに
AP回復キャラいるけどわざわざ引っ張り出して使うほどでもないしAP0で殴っていたほうがいい 二部面白かったけど、バッドエンドを繰り返してやっと出した真ルートと思って意気込んで始めたら最初ええっ?ってなった >>378
マニュアル→リファレンスマニュアル→部隊編成画面の項読めばわかるよ 魔物界大侵攻にいけた人はどうやっていったの?
やはり全部二枚抜き必須なのかい? >>385
いや無理だよ…連戦でメディウサの前に立ったときHP380くらいでもう死にかけ
ヒーリングも底を尽いてて勝負にすらなりゃしない ある程度成長したガキ勢に興味なし
は自分もそうかなぁ
鬼畜時代の二次創作でやられてることだしなぁ >>384
文字通り各国一体目の魔人を難易度高めの戦闘で倒すとそのまま一回で2体目の魔人を倒しに行ける
道中がかなり短くなってカード入手機会や獲得経験値ガタ落ちするのでその意味でも高難易度 >>380
メディウサの内容をあまり覚えてないけどたぶんラン姉香パパイアで毒殺したわ
ケッセルリンクもこれで余裕 世界平和のために忌まわしき因縁を自分の体に封印するって
これもう完全に正統派ダークファンタジーの主人公だよね 4週くらいしてるけど噂の紀伊を見たことがない
どこで会えるの? >>382
80になった事ないけど80になる事で開放されるカードとかもあるの? >>392
わかったthx
こんなところに隠れてたのか・・・気づかんわけだ・・・ リーザスにもピグいたわ
ピグだけで8枚あるわ
シィル今7枚持ってるけどどんだけあるんだろ 翔龍山てっぺん登ったら何があるんやこれ?
やっぱ黄金像なんか? 強行突破ってカミーラ救出してると出現しないのかよ… >>393
2枚抜きは3カ国程度でなんとかなると思う
それより重要なのはCP実績集める事と、ヒーラー全部集める事
特にヒーラーは難易度かなり高いからアム&セルを確実に手に入れられる川中島
行かない展開だとつらいと思うわ >>394
モブのカラーで状態異常回復し続けろ
すぐ終わるから 二部は血の記憶がめっちゃ良かった
あとリセットの親友イベントもよかったです(小並感) >>403
うむ
でも特に何の意味があるのかは分らん >>394
モブ巫女とかのダウン大回復持ちも使いきっちゃってる? ヒーリングは体力を回復させるというよりも
状態異常回復させるものだと思うわ
体力回復はおまけ >>311
序盤でロードリング腐るほど取れるしな
あいつだけでも意外と便利だわ >>399
ランダムだけど準備フェイズの精鋭を集めるみたいなので高確率ででる >>333
仲間集めの話はつまらんかったな
マルチエンドで魔王ランスルートのエピローグで
チルドレン使ってランスを倒す話ならよかったのに 個人的にはヒロインおばさん化がつらいわ
2次元でよくある若い頃に皺しただけやんけ!くらいのがよかったわ、正直シーラはショックすぎた 戦車にテンプレ睡眠毒最中に携帯JKの割り込み攻撃が出て吹いたわ
しかも結構ダメージ与えるし呪い持ちだしなにもんだあのJKw >>371
ゼス3番目にしたら大食い勝てなくない? 空から、ケイブリスが見つからないまま魔王になって終わるわ
これはターンが足りないってこと? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています