ランス10 part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part31
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519934428/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就(JAPANルートにはいるまでに人類死亡率下げてないとターン制限でこのエンドしかみれないから注意)
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・自由都市で船を選び、12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・海からをクリアしてイベントを進め、ランス城で出撃→空から(4ターンかかる&四国健在じゃないと落とされて失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き、拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている場合、10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
Q.大食いキャラは?
謙信、カロリア、ビスケッタ、パットン、テラ、コルドバ、キバコ
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG 寧ろ一周目はテンプレだけ読んでスレのネタバレは読まないほうがいい
もう二部の話ばっかりになってるし てか普通はクリアするまで情報見ないもんじゃないのかw >>1乙
前スレ975だけど、船選んでないからどうしようもないことがわかった
おとなしく最初からやり直すわ サンクス 分かっていてもゲームの話がしたくて潜り込んでしまうんだろうなぁ 質問するってことは情報知りたいってことじゃないのかね
>>1
乙 6ターン目にケイブリスでてきた文章読めない俺は即座にここにきてCP4には出来たから感謝してるが普通きっかけない限り最初からスレは見ないな 食券イベント回収やってるけど、どれもくっそ面白いわこれ
めっちゃ力入れて作ってるのがわかる
発売前は全然期待してない要素だったのにな 海からって船ルート選んでなくても10ターンか11ターン目の拠点で出るよ >>8
12ターンに海の調査すれば海行けるぞ
その辺もテンプレよく読めって話だが 確かにリセットは歴代と違い呪術レベルないな
大規模モルルンは使えなさそうな ちょっとこれだけ教えて下さい
アリオスに殺されて法王特典使っちゃったんだけど
回避しようとすると自由都市滅亡すりので
とりあえずこのまま進めても2部フラグ立てつつAルートクリア可能ですかね >>1おつ
仲間にできる魔人全員仲間にするのって自由都市のみ1枚づつだよね? 効率厨ってそういうところあるからな
マルチならともかくシングルゲーなのに 15ターンの魔王ケイブリスでもCのENDになったっけ? ランスのレベルを強制的に引き上げて魔王と戦った事前にあったし
レベル限界無い特性が引き継がれるならリセットとダークランスって最終的に魔王より強くなるんじゃねー
ランスの血族って存在自体がバランスブレイカーなような 12ターン目で海の調査してたけど、船関係なんて出なかったよ
ただランス船団はやってなかったから、そっちやれば大丈夫なのかな
11ターン目からやり直してみるわ ストーリー上だとへっぽこなのに運命かなみの安定感よ >>16
二部フラグは二回に分けてやると楽よ
まあ面倒だけど >>16
できる
ただ、指摘のとおり、2部行くためには法王特典使わない周回をまたやらないといけない じっさいレベルって上げ続けること可能なんか?
設定上は無限でも上げる手段がないと 効率求めすぎるのもあれだが、そうしたくなるほどに面倒な周回仕様であることにも多少の問題はある 絶対複数周回した方が楽で早いのに
一周で全部やりたがる奴いるよね
ひどいのになると一周でできないと文句言う奴とかいるし >>16
別々にやっても問題ないから今回は魂管理局あたり回収して次週に託せばいい >>19
6ターン目までに魔王探索していないのと同じ >>25
吸血おじさんのイザナミループで延々稼げないかな?
3週やった時点でめんどくさくてやめたが敵アイコン残ってたかも 周回がだるすぎるのは事実だからしょうがない
初周15ターン全都市開放やって引き継ぎなしCP1とかガクッときた 運命かなみと240ウズメ大差ないからすごい
まあやることは手裏剣投げるだけなんですけど その前に普通の生活してる間に下がるでしょ
ダークランスも昔の性格ならともかく丸くなった後じゃ目的果たしたら隠居しそう 大して展開変わらないのに空とかワーグとか大侵攻とか複数周回前提になってるのはどうかと思うがね 時間かかるの主にテキストを読むことだから
無駄にはならないと思ってやってる 1周で最良を求めすぎじゃね?
周回めんどいって言うけど2週目とか違う展開にわくわくしながらやってたから全然気にならなかったわ 見たいキャラの食券イベントいっぱいあるのにこのシステムほんとクソだな
もーはよパッチくれ ハンティが子ども産んでたけどドラゴンってカーミラ以外産めないんじゃないのか? >>27
2枚抜きとかやりたい気持ちはわかるけど
セルフでやると攻略構築でうんうんうなったりやり直すハメになるからCP稼いで分割プレイした方が絶対いいわ
どうせ大進行とか強行は後回しになるんだろうし 俺の場合ちょっとしたミスや納得いかないカード引きで
すぐ最初からやり直したくなるからこの仕様好きだけどな
取れそうなエンドだけ回収してさぁ次行くぜって感じで >>32
各国解放していれば被害緩和イベント起こせるぜ 3週目くらいまでは続々と手に入るCPでゲームが変化していくから楽しいな 例のアレが正史だとガンジーの最終的な評価は愚王だな >>23
おおありがとうございます、全部満たす日必要ないんですね
何しろ仕事から帰って来てパイアール討伐にでて何故か昇龍山登って下山したら日付が変わってる位に時間かかってるので
CP取得と2部フラグの可能性がなければやり直しするはめになるところでした >>20
無敵結界はさておき年齢で無理じゃね?
ダークランスはギリギリありだろうけどリセットはなんとも言えない つかカード集めって要素があるから
可能な限り周回した方がいいよね
コンプで何かあると踏んでる >>32
しかもそのCP、6Tのと同じだから1時間2時間あれば取れるのと同じだしな
全都市開放したのにこっちから攻め込む選択肢出なくて終わり、引継ぎほぼ無しもう一度は萎える それよりドラゴンカラーなのになんで子供はオスなのか気になる >>40
食券のテキストは最高なだけにな、社員やテスターがこのランダムの馬鹿らしさに何も疑問を持たなかったのかそれとももう直す時間がなかったのか >>27
1周目クリアも可能らしぞ
周回はいいけど十何時間もやったあげくのガメオベアがめっちゃきっつい >>47
でもけーちゃんすげーつええよ。人形いなかっったらクリア無理だと挫折するかも。 2部フラグは、CP10貯めて、海から行かずに大進行すると楽。ワーグ来ないから。 レベルより才能のが重要な世界だがレベルさえ高ければ剣1で剣3に勝つとか出来るんかね? 2部、3つ目のキーアイテム入手する所まで進めたけど
攻略が防御ヒーリング自動攻撃頼りになっててクリアが不安になってきた
Zガーディアンは時間切れまで粘っての突破だったし大丈夫かこれ >>54
あくまで可能なだけでそれで難易度高いって文句言うのは筋違いってことでしょ
CPあればそんなに難しくないわけで つーか二枚抜き自体数周目仕様で、幾つか展開的に取りこぼし出るから 詰将棋すればCP0で2部フラグ回収は出来るんだろうけど、CP1で2部行っても返り討ちに遭いそう >>44
いやもう強行突破以外のエンド全部観るくらいやったよ
ランス好きだからだるい周回でも耐えれたけど別ゲだったらクソゲ認定だわ >>35
クレッペはまだ悪魔から追われてるから油断できないだろう
2部時点で1級悪魔と対等にやりあってたけど >>41
ハンティはドラゴンで無くヒューマンカラーに作り直されたドラゴンカラーだぞ? >>62
2部って一番最初はCP無しだから関係ないだろ? >>57
ランス4で酒場のおばちゃんにレベル1ランスだと負けるんで
レベルはレベルで必要 やっとCPが7貯まったわ
Aのエンディング行ける?
各都市の40枚は、一周で集めなきゃいけないの?
それとも、複数周回のをまとめてもらえる? >>66
イージスとロレックス外すの考えられないんだが・・・ >>27
やりつくした人が、次にどれだけ自分に制限かけてクリア目指すかとかやりだすのでない? 今までのクリア後に好きな人だけやりこみ要素どうぞ!ってのと違って
普通にtrue見るのにキツイランスシリーズランキングは間違いなく一位だな 長男は厨二のころはあんななると思わんかったが兄バカ過ぎて良い >>70
アフターでもらえるのは集結だけじゃねーかな。 >>66
AP0のコンボに慣れちゃって、
他のが面倒になっちゃった >>71
雑なコラだな
もっと乳首の位置と色頑張れよ >>57
いけるいける
カードは1周だからかなりめんどい 拠点
ビスケッタ
シィル
美樹ちゃん
ハウゼル
日光
誰仲間にするべきか
ハウゼルちゃんは2抜きしてないからCg回収できないしなー >>61
水戸のご老公は史実では世直し旅に出ないが
若い頃辻斬りしてたし仕方ない 全裸クリン入手したら入手イベント中に操作できなくなって進行不可能になったんだけど俺だけ? ハウセスナース試しにつかって神バフかよ!からの時間経過で消滅した悲しみ ジーク様も立ち絵だけはあるんだよな
オーロラの回想とかで出てくるんかね 今更なんですが2枚抜きって何か教えてくださいorz カード集め運命の女以外おわったけど、運命の女は特定ルート行かないとランダムじゃ出ないんだっけ?
メディウサ正規ルートのマジックぐらいしか分からないからまとめて欲しいな >>46
ガンジーが王の時に階級を撤廃できたんだから結果的によしだろ >>88
いたよ
☆0加入だから自動戦闘痛かったって これSLGにして欲しかったわ
序章から自由都市解放してjapanの支援を各地に出来るまでは固定の流れで
そこから砂漠行って援軍止めかリーザスかゼスへ
ヘルマンへはどれかを終わらせないと滅亡する流れでやってほしい フルカラー育てとかないと二枚抜き苦しいのでイージス下げること増えたな
それはそれで面子固定だが >>88
一回みてみたいよね。1周めでAエンド。
だれかRTAあげてくれんかね〜 キムチさんのおかげで
ゼス勢ほかのキャラほとんど使わん >>94
女の子モンスターまったくの手付かず
宝箱出すと捕獲できないんだもの >>94
wiki行け
テンプレに基本攻略以外を書くと長くなりすぎる
戦国のスレなんてテンプレが8つもあって唖然としたわ ただ大帝国の大失敗でSLGそのものをやりたがらなくなってるのかもしれんが >>88
上手い下手じゃなくて運が良かっただけも含まれてくるからなぁ >>100
RTA見たいなー
何時間かかるんだろう >>88
ギリッギリで一周目で海からクリアしたよ
ウェンリーナー小さくして法王特典使っちゃったし
ポピンズには行けなかったし
人類死亡率50%丁度という状況だったけどな >>105
気たいが大きすぎたのと
負けるのにいちいち特効させるのいみわからん。
三週するぐらいにはおもしろかった 二枚抜き限定キャラってどのくらいいるんだろう
ケッセルリンクと使途、ガンジーとスケカクは把握したけど >>110
2ターン目のヘルマンで出たと思う
パステル自体未所持で >>88
行けたけたし、他にもたくさん居たけど
ちゃんとシャリエラを引けたかどうかの勝負だからな 猛者は二週くらいで
二部の条件を解放できちゃうんだろうなー >>111
ランス10初プレーって意味での一周目? 2部を女主人公選択すると同じ部分でもほとんど未読になってスキップが面倒だ
変わってるのは性的な部分だけだし >>105
あれはひでえ
バリア生産して計算して配置するだけのクソゲーよ なんでもで運命カード出るならマジック引きたい、ほんと引きたい >>111
ウィンリーナちゃんのエッチシーンえろいからしょうがないね >>105
戦国ランスと比べられちゃうのは可愛そうだけどね
ユーザは期待して待ってるわ >>115
ケッセルは2枚抜かなくても手に入る
ガルティアも連戦ルートの大食い勝利だから連戦限定だな 1週目でAエンド結構いるのか…
最初は魔王ケイブリスエンドだったわ >>88
奇跡的に一周目でAエンドなったけど
自動戦闘が辛すぎた
あとフルカラーが正義 >>82
それハウゼルは小説読ませてオナニーとは別のやつ? 自キャラ女でランスワールドに居ると貞操の危機を感じる シャリエラ無しは大変どころじゃないからもっと強く警告して欲しかったな ベゼルアイが卵生んだら
テキスト上ではキレキレタコラってやつが生まれたのに、
実際にカードとして加入したのはホワイトサタンってやつなんだが
これは既出のバグか? CP の割り振りでなんでもありはつけない方がいい感じですか?付けた感じ欲しいキャラが出にくくなった印象しかないですが >>33
かなみちゃんは首切りセーブロードって役目がある >>129
そのあと???イベントやらなんやでサウゼルちゃんがらみかなんかのエロシーンあるらしいぞ
最低でもにぬきが条件らしいが すいません二部ナギが性的すぎてそこにいるだけでおちんちんが爆発しそうなんですが リズナとサテラのレズックスのCGなしとかひどくない? >>119
そうだよー、二枚抜きとか全然やってないし
魔人はケッセルリンクが残った
一番苦労したのはホーネット救出 >>130
女主人公ならリセットの変わりに犯されるendあるよ(細かいテキストやCGは無い) >>135
勇者リセマラ狙いじゃなきゃデメリットも大きいかな >>56
ワーグは二枚抜きしたら来るんだったと思うけど、二枚抜き無しで大進行ねらうのきつくね? >>137
サイゼル加入に派生するのは知ってるが2枚抜きが必須とは知らなかった ガンジーは玉座にいても状況変えられないってのはあったろうからなあウサ晴らしと趣味もあっただろうにしろ
でもそれも6で体勢変わるまではだよな >>135
タイニーがいっぱい出てくる
主要キャラでレベルが上がっている分、部隊強化にはなるよ、特にタイニーランス
瀕死カードはびびるから勘弁な 残ってるセラクロラス(大人)イベ回収しようとしてるけど
戦闘させてれば他と同じで成長するんだよな? 何かもう何ターン分もずっと成長なしなんだが
MAPでセーブ&ロードしても結果変わらんよな?
あと裸イベ回収の運要素どうにかしてくれ… ?
なんかウィンリーナーって言ってる人よく見るんだが
ウェンリーナーちゃうんかと >>111
俺が最後にみた数値は48.5だったな
ポピンズとか行けるわけがないw
ホーネットも当然潰された 世の中ゲームテクだけじゃなくゲーム勘持ってる奴居るもんだな ウスピラ、フルカラー、裸シィルに志津香の魔法陣乗せる凍え編成が作りやすくてお気に入り
戦国もそうだったけど直感的に遊べるようでいてシステム理解すると結果が全然違ってくるの良い >>118
難易度抑えれば海クリアは簡単だしホーネット救出も何とかなるけど4か国生存が一番難しいかな
スレ覗きながらがめおべあフラグ確認の初回プレイでそれだけは無理だったわ 運命の女って
シィル レッドアイ
かなみ レキシントン?
パステル 事前にパステル所持でレッドアイ
マジック メデューサ
ぐらいは固定ドロじゃない? >>144
Aエンド未達成ならワーグ出ない
ただ、CP特典の損害緩和もなさそうなんだよな >>148
成長した戦闘をやりなおしても成長しないことがあるからS&Lで結果は変わると思う >>148
ランクアップでランダム説、ただのランダム説がある。
とりあえず何戦かしてれば簡単に大人になってる気がするんだが… 二部突入する人が増えるなか全然先に進まない俺はエロゲー下手くそだわ >>88
情報見ずだと魔人優先してシャングリラ放置しちゃいそうだわ 四国は魔人行かないところは支援、ケッセルリンク残すのは決めてたから徴兵決めうちでへルマンに集中した
それでもヒーラー集結なかったらどこか落ちてたな
運が良かった 日光さんとアームズのシーンにCGないとかどういうことなんだよ >>161
いや、今回はしょうがないって。難易度高すぎ。 >>159>>160
回収用だからルート気にしないのはいいんだけど
余程低確率なのか仲間にしてから数十戦入れっぱなしで成長してないんだよな
S&Lで粘る方が早そうだな アームズ魔法剣なしジッポ不使用で勝てるか軽く検証したけどまぁ無理 1週目Aエンドはまめに経験値アップとレアドロのつけかけがキモなんかね
自動戦闘も補正かかるみたいだから30%は糞でかい 今更聞くのもなんだが宝箱から勇者狙うには箱の中身が何でもありにして
序盤のホルス船のボス後の宝箱開け繰り返す感じ? >>161
プレイスタイルによるから気にすんな
情報見ながら2部狙いのプレイしたら早いけど(それでも50時間くらいはかかるだろうけど)
情報遮断してじっくり楽しんでたら普通は2部なんてまだまだだ >>169
グラフィック上はほぼ変化しないので実は大人になってた、って事ない? 魂管理局のフラグって地底大作戦クリアだと立たない? 部隊ランク+4でも足りないのが笑える
最終的には余るんだろうけど ダークランス 19歳
マリア 39歳
あのさあ... 誰かひたすら難易度を上げるプレイやってみてくれよ
二枚抜きしてリタイア使って
グナガンとかそのへんじゃないの >>170
そもそもアームズでジッポ使うと詰むんじゃ… スレの雰囲気見てるとCP0の縛りプレイが出てきそうだな >>176
序盤にいくなって言われた方にいって壁をぶちやぶる
結構コンボ稼ぐ構成じゃないと届かない 魔物界大進行エンドは難しそうだけどケイブリス倒した後の違いは結構ある?
強行突破でホーネットとやるみたいな >>176
2部フラグが付くのはAエンドクリア時じゃなかったっけ >>181
動画を上げるなら、それでRTAが普通になりそう。 周回して楽になってきてるけど+モンスターやボスのせいで面倒だなー
なんでこんな嫌がらせみたいな仕様なのか >>176
浮遊ルートのほう
ちなみにポピンズはボス2体いて排他だから、やるなら2回やらないといけない
まあ、分岐直前でセーブして、片方倒して、さっさとターン飛ばしてエンド迎えて、
やり直してもう片方に行けばいいだけだが >>174
流石にそれはない、というかベゼルアイとかと同じでなったら成長イベントあるんだよね?
こういうランダム要素勘弁してほしいわ >>176
二部条件は全て最後にAクリアに繋げないと >>183
違いはない
ただ、ケイブリス戦がすぐだよ
海からや空からだと長かったけど 二枚抜きの影響って
ヘルマン:2Tにやればメリムルーベランが使用不可にならない
ゼス:ケーちゃんがカカカさん救出する前にやると強行突破フラグ折れる
逆に言うと救出前ならカカカさん救出可能で、アレックス死なない
ガンジースケさんカクさんリズナが使用不可にならない
ガルティアが仲間にならない(大食いじゃない方で倒した場合)
自由都市:レイ・ブス・パイアール・お姉ちゃんが仲間にならない
リーザス:?
辺り? >>161
下手くそじゃなく
時間の問題だ。それこそねずにぷれい 美樹回収とシャングリラ征圧とホーネット回収あたりが一気に来て侵攻とめるのがきついがどうしのいだものか・・・
>>181
このシステムなら縛りプレイとして誰でも思いはすると思うぞ
ただ、睡眠、毒、カードドロップ
あたりの運要素を試行回数でねじ伏せなきゃ行け無そうであれだな >>190
セラクロラスも戦闘後成長イベあるよ、見た目かわんねーと突っ込まれる >>180
うん
だから魔法剣ない人でも
頑張れば闘神都市突破できるんか調べてたけど結果的に厳しい >>193
ヘルマン2T目に2枚抜きしなくてもメリムルーベラン揃うぞ 縛っても運ゲーだからあんまおもろないんだよな
そもそも戦略の幅があんまない 運命の女ってチルディ、てるさん、千姫、まそーさんはランダムドロップなんかね、何週もしたけどこいつらだけ取れん 2部案内は魔法剣lv72エール取ってね、なんだけどどこで取れるかというと >>198
ありがとう
メリムルーベランは2Tにバボラ倒すのが条件か
あとヘルマン2枚抜きだと使徒ペルエレもでないか ついに、ついに長年かけて美樹ちゃん寝取っちゃった
これ恋人のままイベント終わったけど誘拐&救出時も恋人専用テキストになるんかね
まあとりあえず目標だった大侵攻ルート行くけど
テキスト変わるなら誘拐させないとだわ 魂管理局のアドバイスありがたう
いま海からエンド終わったばっかだから、8T浮遊城のデータから進めるか…
もっかい海からはマジでメンドイなこれ ダークランスお兄ちゃんグラム戻すときの中二病ほんと好き ツェーレ姉妹は4t目に踏み潰されるから3tまで大丈夫 達成に運命の女コンプが2つあるからには一周でどちらかのセットを全部出せるルートがあるんだよな…? 魔人全撃破でさらにシャリエラ無しのケーちゃん倒せるんかね
HP1.7億くらいあった気がする >>178
10年前なら良かった
おばショタはNG ウェンリーナちゃんのエロシーンが一番エロいと思います
ハウゼルちゃんはめちゃめちゃ気持ちよくのシーン追加はよ ホーネット派の美人ちゃんたち勢揃いでハーレムイベントほしかったわ
ホー様、シルキィ、ラ姉妹辺りでな
サテラはいいや ダークランスが各国重鎮となった妹達と仲良くするエロゲまだ?
でもあの性格じゃエロは無理か 勇者 海ルートの途中の魔界で
こっちに襲い掛かってくるとか
こいつ嫌いだわ 強行突破と大進行はシャリエラ出ないって見たんだが
ワンニャンも無理ってこと?
海か空やり直しか…アギレダパワーアップと海獣見てないから海かな
スーパーアギレダ条件はリーザスだかのジャパン陣地よってればオーケ? >>209
統合部隊開けばおっけーって開発も思ってるだろ >>205
全部のイベント確認した訳じゃないけど○○君の○○が変わるだけだったりする。
食券イベントも変わるんだけど、健太郎くんの食券イベントでは通常のままだったり、妙な事になるw マリアって最初は優遇されてたが今はもう滑り台ヒロインなのが悲しい
何でランスで滑り台ヒロイン見なきゃいけないんだ >>219
アギレダ見かけてドロップして食券1見るか引継でこなして拠点イベでコーラ瓶ゲットまでやって海だな
地味に面倒くせえなこれ >>223
元々扱いに困ってたし息子に走るのは良い解決じゃね ヒラミレモン部屋に真っ先に突入した健太郎くん無視してランス君!は同情とかそんなレベルじゃなかった 神の真実√でアリスとバトル出来て勝った場合の神の真実2ENDパッチもはよ! 昔の主要キャラがどいつもこいつも運命の女だったらつまらんしマリアは逆に美味しい レア運つけてるかブルーペットが戦闘メンバーに居るかタイニリーチがあるか
あるか無いかで宝箱の中身厳選辛いです しかし演出スキップして高速化ってあるけど、カックカクでぜんぜん高速化してる気がしないな・・・
既読部分はカットできればいいのに・・・ パセリさんの裸見たいのに加入はランダム食券ランダム裸入手もランダムの三重苦はキツイ……どこかに救済措置くれー クエルプランの加護があればALICEもどうにかなりそうなもんではあるが
データだけあるのは気になるな タイニーリーチは最速入手だと7ターン目に滅亡エンドか? 2部闘神都市で詰まったのでやりなおしたら今度はJAPANで詰まったという
さすがに心折れる 戯骸とかいう恋愛に長けてるホモはなんなんだ
めっちゃええキャラしてる どうでもいいが
なんで二部のキャラクター紹介は厨二風味なんだw クエルプランがバグってるだけで他のとかALICEが普通やろ >>201
時間飛ばし用の箱連発の最後に入ってるときはあった
食事券とかフラグあるかもしれないけどちょっとロードするだけで出なかったりするしよくわからんね ポピンズとかいうぽっと出カス種族いらねえ
正史に絡めてくんなよ >>192
そうなのか。大変なのに割に合わなさそうだ
ありがとう >>217
一気に剥かないで絶娘入手のたび、その都度選べばいいのかな? Ctrlで演出スキップのコンフィグは大帝国から見かけるようになったけど
速度がCPUパワーに依存してる気がする プルーペットとバボラメダルの2択で10分くらい悩んでる cp9なんだけどどれとったらいいかな?
この週でホーネット解放と管理局邂逅、法王特典未使用達成して2部をやろうと思ってるんだけど すぐにでも出せそうなパッチで
メッセージスキップで絵の動きは全部表示するのをすっ飛ばして欲しい >>248
一人ドヤポーズしてる子か
ダウンとかで飛び出してると知らないメイドの裸カードいつの間にか持ってるって勘違いするわ >>222
流石に全部の会話差し替えは無理だったか
食券イベントは見ておかないとだね
しかしてっきり夢落ち展開だと思ったのにそのまま終わるとわ
ちなワーグのエロはあるんかな?
すぐエロ発生すると思ったらなかった >>247
ようわからんが、メダルって単なるアイテム以上の役割ってあるんか? クリアしたー。さすがにエンディングは感動したわ。
完璧なランスシリーズの終わり方だけど、本当にこれで完結なんだな。 >>245
そこらで拾える女の子モンスターでいいよ
拾っては拠点で脱がしを5回やるだけ ずっとマリエータに美樹ちゃん誘拐されるのをかわす方法探してるんだけど
もしかして無いの? てかポピンズ姫のHなCGが一枚もないのは何故なのか…全裸もないよな?
何故か二部にも登場するけど能力的にも存在感ないんだよなあ… マリアはやはり
ランスと二人でロケット打ち上げエンドじゃないとな >>253
他で絶対手に入らないランス強化アイテムや >>255
何回も出るんだ ありがと 分岐データでやってみる >>257
妖精的な小人はOKだけどペド頭身的な小人はソフ倫がうんぬんかんぬんってどっかで聞いた >>256
たぶんない。てかあのイベント無駄に長いからまるごとスキップしたい筆頭だったりしない?w >>145
一周目でイベント進んで仲間になったけど二枚抜きはしてなかったな
リーザスでハウゼルから行ったからイベント進行が多かっただけかも >>259
いや入手不可だとしてもどーせ周回したら消えるしと思ってるがそういう話じゃないんか?
正直アイテムのうま味をそれほど感じてないだけかも知れんけど >>262
スキップしたいねー
2部でアパッチとか出るから回避できるのかと思ってた メダル集めると統合部隊部隊でランスの配置時効果がモリモリになってて楽しい
アイテム強化つけはずしでステが跳ね上がって楽しい
眺めてにっこり >>265
判明してる中にはいないんじゃないか
シィルはエピローグでピンク髪の子がいるし志津香も実質いるから まそーさんは孕んでた
ナギがランスとの子供扱いなんだろうな >>273
リセットとナギが並んで笑ってる立ち絵みると似てるなーと思ってたが
なるほど…そういうことか… リセットってちっこいままなんか
どっかで相応にでかくなってるの見た気がする ラストシーンのクルックーが楽しかった?って聞いて
にっこり笑うシーンって、初見はほっこりするけど
物語のオチを見た後に見直すと、いろいろゾッとするな ttps://i.imgur.com/W5Sl6FW.jpg
事後じゃなくて最中は無いんですか(絶望 >>278
いや疑いも無くクジラの母親やるつもりなんだけどクルックーは >>282
これ乳歯生え変わりの時期のガキを生々しくかかずにデフォルメ表現だと思ってた ランスの物語としてはトゥルーエンドだけどルドラサウム世界的にはトゥルー?って感じだったな リセットをガイドに設定すると時々耳がピクピクって動くけど虫みたいだな ルドラサウムを自分の子の一部にして
住民側に引きずり込んだクルックーの作戦勝ちだな ジャムコちゃんは全裸カードないのか
ウェーちゃんなんかはあるのに 運命の女は食券引き継ぎで宝箱回収のクエスト回すの繰り返してたら揃いそうな気がする 各国魔人討伐2や手動各国解放でしか入手できないカードも多いから
全部コンプデータの感性はほんと遠そう CP1の周回ボーナスなんか糞だと思ってたけどこれがCP3くらいになると
CP稼ぎが目的になりかねないくらいサクサク進むからいいぞ データ覗いた人によると
立ち絵(差分込み)6000弱
カードらしきデータ10000弱らしいが そういや別天体はルドラサウムとは別の神なんだよな、かぐやによれば
ホルスの中に生まれるデスホルスもメインプレイヤーを苦しめる魔王システムみたいなもんなんだろうか
ジャハルッカスは雑魚すぎるからルドよりぬるいなホルスの神様は ナギのあの笑い方って9で出てたっけ
誰も気が付かなったよな多分 >>288
ランスクエストかランス9かでクルックーが言ってたとおり
ランスが死ぬまでは世界を守りきるって誓いを果たしたんだな
ただ、ランスの死後はクルックーのモチベーションは一気に下がって世界は終わってそう >>294
2部やりながら友情で志津香をMAXにすると見られる
9の時点でもちょくちょく考察は見かけた ランスの子孫が各国のTOPに立ち女と領地を奪い合うSLG アニスの
・ケイブリス城に瞬間移動する
・次元3E2に異界跳躍する
・5万年後まで時間跳躍する
ってどこのルートで見れるイベントなん? 運命の女としか子供出来ないんならヘルマン陥落イベント時のシーラの相手が… 9の時点で孕んでてナギと身体分かち合うときにって感じだよね >>298
9からギザギザ
ひつじあたりじゃ半定説化してたと思う >>257
能力に存在感ないどころか、ベストフレンドにしたときの二人旅ますぞえかわぞえが最高難易度になるおまけつき >>308
検査した時に気づいたって感じみたいだけどね
それまでは一切気づいてなかった感じだし多分クルックーが全力で隠蔽してた事実も気づいてなかっただろうね
気づいてたら全力で回収してるだろうし 二部の闘神都市でつんでいるのは、俺だけではないんだな
てか、ほぼ一本道ルートなのに、つむってゲームバランスがおかしいと思う
誰かセーブデータくれないかな?
周回プレイは、一部だけでお腹いっぱいだよ 2部主人公とクジラの関係ってさホラガイベントで見てるの? 2部がすげぇ乱義ゲーになってる
下一桁1で8倍はおかしいだろこいつ 次はクリアとか関係なくどのルートでいったら、カードたくさん集められて
強制終了まで長く引っ張れるかとか探したい >>315
頑張ってブーストか連打が来るのをお祈りすれば通れるぞ 二部攻略はともかくシナリオネタバレだけは程々にしてくれたまえ
まだ発売されて一週間、一日2時間程度のプレーだと一周目の最短バッドすら見てない時期 とりあえず地底でますぞえ倒してると二部で魔人かわぞえと戦えます
デザインはますぞえの色違い スレでよく言われる、闘神都市で詰むっていまいちわからなかった
ひたすらAL魔法剣でごり押しで、初見突破できたな >>324
なら何でスレ見に来てるの?
ネタバレ嫌なら見なきゃいいのに >>315
アームズ
→支援消した後にリーダーチェンジ
リクチェル
→該当ターンに結界+防御×4
対策カードが片方欠けてるならハニージッポ
対策カード2枚ともない場合は詰み
でもどっちもないとか相当おかしな話だと思うが ハウゼルは単体バトルあるのに流れるように撃破されるサイゼル好き 第2部最後の最後の会話見た後に最初からプレイしたら
わりと色んな所に第2部の主人公の正体を示唆する様な出来事起きてるよな
一番わかりやすは勇者システム止まってて死ねない勇者が死ぬところだけど 6の辺りからこの結末を考えていたとかなら本当に凄いと思う
ナギの件も含めて テラホルスさん食券イベ見ると滅茶苦茶いい女やん
他国のほとんどの姫よりも人間できてる >>326
皆おおよそ自分と同じ状況(になっているべき)て思いこんじゃうからね 砦ルートで海からいったら魔物界についた後50%超えて終わってしまったんだが
これ防ぐには何箇所か魔人2体倒さないとダメだった感じ?支援だけは可能な限りやってた さすがにバードのその後ぐらいは書いてほしいな
いくらなんでもあれで終わりは投げ捨てすぎるわ ランス9で魂分ける魔法が成功したときミラクルが愛の力がどうこう言ってた記憶があるけど
この辺も踏まえてたんかな
スゲーな ヘルマンとゼスをすぐに撤退、放棄して、自由都市・リーザスに強固な人類防衛ラインをつくるとか
そういうのはなかったんだろうか
兵力分散しすぎだよね >>334
砦からAルートって人口に余裕が無いと難しいだろう
敗北だけ取って浮遊目指した方が楽だぞ
浮遊なら人口5割切っても詰まないし >>326
とりあえず固定宝箱から出る主人公カードを回収しておけば詰まないかなあ…
魔女戦が初見殺しというか、予備知識無しの初見だと一番難しい気がするわ >>336
バードなら後の後闘神都市1の大会に出てたよ 目が覚めていきなりランスに好きだって言われたら夢かなにかと思うよね 2部の敵強くてJAPANの鬼でもうつらい
中ボスっぽい位置のやつに60ターンかかるとか先が思いやられるわ >>328
これテンプレに入れてもいいかもな
確定箱で取れる主人公カードをわざわざ避けてプレイしてるんじゃなくて単純に頭が足りずに攻略出来てないだけだろうし
2部はモンスターからドロップないし >>344
シィルを救うために魔王になって
その15年間ずっと好きだったってかなり愛が重いな
一歩間違えばストーカーになってそう ぜスの魔人2人倒してヘルマンで倒してってやってたら自由都市がいきなり滅亡してオラびっくりこいたぞ
ランの睡眠強かったのに リクチェルは正規っぽい手段だとまずカード持っている前提で剥がしお祈りからの発動お祈りだからなあ
ジッポでゴリ押しするのが精神衛生上いいと思う
2部一周目は寄り道が無いからカツカツすぎてしんどい
その分2周目以降はフレンドCP稼ぎができるヌルゲーになるけど 女エールちゃん控えめに言って可愛いよな…
二次創作でエールちゃんと長田くんのツーショット絵とか出てこないかな… マニュアルで占領される条件として人口5万以下って書いてるのに
自由都市20万以上人残ってるのに突然占領されるの
完全にシナリオの都合上って感じだな 闘神都市やりたくなってきたわ
ランスと繋がってるのか やっとホーネットと戦えるのか〜と思ったらこいつのバフエグすぎだろ
まあこっちも強くなってるから勝てるんだけど CP5ぐらい使ってもいいからカード取得3枚同時と
カードのSレア発生率30%〜50%うpはよ >>340
やばいから日本を捨てて北朝鮮に兵を集中させてそこで防衛ラインはれって言われたら賛成するか?
日本人ならまず間違いなく反対なんだけど >328
AL剣なし+ハニージッポも使用済み
アームズ戦、二十回ぐらい戦って勝ち筋が全く見えない
てか、アームズよりも強いのが、すぐあとに控えていると聞いて心が折れた
せめて、AL剣がどこで出るか教えてください スタッフもスキップ遅いとか長時間プレイからのバッド食らってるならちゃんとTADAに指摘してやれよ >>358
アームズでジッポ使おう
前の敵ならHP管理すりゃ通れるぞ >>354
爺さんになったランスが名前だけだけど出場してたりもする
同じ世界観のパラレルくらいの感覚 >>351
何十年後越しの告白する位だからな
あれがランスの素だね 運命の女っていうくらいだからそいつら全員分のエロはあるだろうって思ってたんだ…思ってたんだ… >>357
腹ボコォで内臓引きずり出すような異形が宇宙から攻めてきた想定なら言うほど反対ばっかじゃないだろう >>315
道中クソしんどいと思えばとある再生ボスはクソ弱かったしよくわからんな ホー様はバフ剥がされるとクソ雑魚ナメクジだぞ
むしろバフが本体。バフは一定ターンに一度しかうてないからそれをとめると・・・・ テラホルスさんが通信機ぶっ壊すところ好き
良い女で良い統治者だわ ところでミカンちゃんについてるアレの正体はいったい… シルキィ1回目の装甲ってだれ使えばいいんだ
助けてエロい人 >>364
てるさんやチルディはともかくフェリスは欲しかった
ダークランスに見せつけるのはフェリスとのHのがよかった >>354
隠し扉開けたらパットン居て即全滅(98DOS版
当時の雰囲気残したままのゲームはもう無理なんだろうなぁ >>359
金貰ってプレイするか金払ってプレイするかの違いでしょ
プレイ中も賃金発生するならオートモードの一番遅い奴でもにこにこ顔でプレイするわ シナリオというかスケールというか
こういうTPRGライクなファンタジーって
壮大な設定にキャラやシナリオがついていけない場合が殆どなんだけど
ランスはそれを感じさせないスケール感できれいに完結したね
こんな作品向こう20年は出てこないんじゃないか 闘神都市01
闘神都市02
DS版?なんのことやら
鯨の価値観変えた未来が闘神って考えるとしっくり来るな リーザスの青鎧毎回死ぬんだけど生き残るルートあるん? 闘神都市は2の印象が強くて1はあんまり覚えてないなあ… >>358
うーん、部隊ボーナス弄りつつ防御+支援消ししつつヒーリング持ち使ったりしてなんとかならんかな
どうしても駄目なら前の敵をジッポ無しで頑張るか、魔法剣が取れるターンからやり直しだな
リクチェルは結界持ちエールがいれば確勝だから問題ないけど やーとCP6溜まってこれからAルートに取り掛かろうかって段階なのだけれど
四か国残しってどの順番に魔人倒しや支援してくかクッソ悩む&wkwkする ワーグのエロだけは絶対に追加してほしい
あそこまでキャラ立てといて美樹寝取りの繋ぎだけとかありえん 海からルート、二手に分かれた後散々使い倒していたスーが、地下水路で「ただいま合流しました!」とか言い始めてワロタ
お前ずっとこっちにいただろうが それなら最低でも一国は二枚抜きできるな
二枚だとその後の人的被害が激減(魔軍の被害と同程度になる)するから スチールホラーの軍隊強すぎるだろ
精鋭魔物部隊より強いってどういうことだよ 海からルートって陸についても仲間が帰ってこないんだな やっと二部まで終わった
感慨深さよりもうなんか正直疲れたって感想が最初にくるわw >>368
でもお前らも昔侵略しまくってたんだろって言う
むしろ滅びずにそこまで残ったんだから他より遥かに多く スチールホラーの装甲車も定期的に出てくるけどこれもランちゃんの催眠使えってテンプレに入れたらええんちゃうの
自由都市全滅してたら知らんけど ここまで壮大で面白いの作ってくれるのアリスソフトとか数えるほどしかおらんよなぁ
前はニトロも好きだったんだが
とりあえず金出しても惜しくないメーカーなんだから次の大作マジで頼むわ
もうランスが完結して心に穴あいちゃってるわ ワーグの脱衣シーン
無理矢理上から頭出してるから胴が凄いことに >>373
ロードしてやり直すだけじゃん
ランス10はガメオベア確定しててもプレイが続くんやぞ >>365
なんで俺の国が?お前の国が俺の国の下になれとかそういう議論でリーザス(リア)ともめてた最初の会議見なかった?
現実で魔軍が攻めてきたらああならないと思うなら俺と考えが根本的に違う >>340
国同士の関係がどうとかを抜きに考えても
真っ先に国境の砦が落とされてるのに一般人連れての撤退戦とか無理ゲーでしょ >>378
未だに確証がないけど死亡するターンにリーザスを支援、リーザスの魔人を該当ターンまで全部討伐してしまわない事…?
優勢とか劣勢、兵数は関係ないっぽい。 >>389
2部はなー、最後は良かったけど、やっぱりランス主人公の爽快感が失われたのは大きすぎる
ランスとしてみなければ出来の良いストーリーだと思えるけど、注文した物と違うものが出てきた感は否めない >>358
基本的には仲間にするか宝箱かの選択で宝箱行くと初めの方の章でもAL剣出る
全員仲間にした場合は確か地獄どこかの宝箱or回復のところで宝箱行けば出るはず
まああそこは不親切というか設計者が嫌な性格してるの滲み出てるよほんと スチールホラーは通常魔人ルート以上2枚抜き魔人未満くらいの難易度だから
部隊ランクボーナスを戦法に特化してやれば普通に勝てるけどな
俺は1週目で普通に殴り勝てたし ミステリアとかの数字スキル持ちをつかってると、敵のHP末尾が気になって仕方ない
しかも結構出るし >>285
母親似だから大丈夫だろ
ダークランスはハゲる >>395
確定から実際終了まで10時間超ってのが泣けるな >>370
シルキィじゃなくて天界の壁破った時だけど
レイ&メアリーなら毎ターンブースト2連撃かませるから同じ理論でいける気がする >>400
ランスの世代では完成されたディストピアを覆せないからこその後継
親の居ないランスの家族総出による転覆劇含めたランスサーガって事なんだろ >>397
日本と北朝鮮で例えてる時点で根本的にズレてんのにランス世界の冒頭に当てはめてどうこう言うな そういや、シルキィとハウゼルって何でもで別カードを手に入れてたら骨さん関係で使用制限があるときも別カードなら使えるんだね 闘神リメイク
ギャルズー2
大なんとか
まだまだあるだろ ゼス2枚抜きして出てきたカーミラ救出って罠?
ランス城浮上させて強行突破は行けなくなるのは書いてあったが、魔物会大進行もターン足りなくなって
空からのルートもなぜか出なくて詰んだ感 4chanとかの外人どもも最高傑作っていってるな
こいつらは何故か輸入してたり裏技でDL版ゲットしてたりガチ信者かもしれんが >>370
ブースト+バフしまくって装甲破壊パンチするこれで抜けないときつい
難易度上がっても固くならないからとにかく後回し ガラおじはアスペ多いから例えというものが理解出来ない >>408
傍から見ても言うほど反対ばっかじゃない
なんて程度で済むと思ってるお前の方がズレてると思うけどな >>413
大半が割れだろ
そういう奴の意見は意味がない >>412
ゼス2枚抜きしてたから毎度空からルート出なかったのか…知らんかった >>412
ちゃんと二つの厄災でトッポスの方選んだ? ザンスは禿げそう
乱義も禿げそう
元就はあのまんまフサフサしてそう >380
ジッポは、この章の冒頭に出てきたタイガー将軍戦で使ってしまった
ここもかなりしんどかった(十戦ぐらいやって、やっと突破した)
>401
AL剣の情報、ありがと
仲間と宝箱なら、普通は仲間を選ぶと思う
もちろん、私は仲間を選びましたよ! エンディングはいいよね、これ以上なくきれいにまとめたと思う
道中はランスっぽくなくて辛かったけど 闘神都市は3が失敗しただけでまだシリーズの価値がなくなったわけじゃない 変にたとえとか一々出すまでも無く
この前の大戦の時に海軍陸軍の仲が悪かった国の子孫なんですがね・・・
外に敵がいても内輪でもめて最悪それが決定打とか別に古今東西よくある話で日本に限らんし
とはいえ国が落ちる時に無理せず他の軍に合流とかしてくれんもんかなとは思った >>420
あー!まじか まだアニス選んだことなかったからそっち選んじまった
サンクス 健太郎戦で側面の美樹ちゃん消したら健太郎が怒り狂ったw >>424
DS版とDMMソシャゲは無かった事になったんですかねぇ >>422
全部仲間を選んでもリーザス終了時ぐらいに手に入るぞ 鬼畜王のくじら眠らせるのはワーグが飽きる100年くらいって言ってたし正史の方法の方が長持ちする可能性もあると考えるといい解決法だったのかな しかしせっかくの金が性能微妙だと泣けるな・・・
リックとか零×2が使い安すぎて、金の出番ねえ・・・
てか割り込みのせいで切り込み隊長が全然安定しないのが悪い >>428
どっちもアリスが作ってないから個人的にはセーフ CP6まで上げてから初めて2枚抜きできた
テンプルナイトがめちゃくちゃ役に立った
ただこれ、毎ターンやってたら戦力が揃う前に難易度上がりすぎるような気がする 部隊編成したら唐突に荷駄隊とか手に入れてワロタ
リーダーのATHP8倍とかチートやんけ・・・カード総数200枚が条件?今見たら207枚だったわ >>428
3DS版はそこそこ評価高いし売れただろ >>422
タイガー3万はシーラの娘の4APスキルが大軍効果大だからそれで抜ける
デカントは電磁連打 アームズは前スレに書いた 次はジッポあれば勝ち確みたいなもん
でも仲間捨てて箱選びまくればと主人公のカードかなり序盤から揃うからやり直しもありかもね
CP稼ぎで二週目やるだろうし >>431
クルックーはランスがいなくなったあとの世界に興味ないだろうし
100年よりは早く崩壊すると思うよ >>435
ターンの余裕ができる代わりに厳しくはなるよ
通常の魔人討伐で大量にある雑魚戦や宝箱をすっ飛ばすので >>439
クルックーいなくなってもクジラが新しい遊び方覚えたんだしまだ救いある感じするじゃん スーパージュリア相変わらず強すぎて笑うしかない
(ハニーキング入手後拠点でジュリア解像で入手
勝手に突撃→1倍60% オート発動 クルックー自身がいなくなってもクジラ自身がその遊びにハマってる間は平和なわけで
1人生50年としても流石に10回くらいは飽きずに遊べるのでは >>431
クジラが飽きたら終わりだし100年持つかねえ
それに鳩はランスを守るために嫌々クジラの相手してるけど
ワーグは好きで眠らせてるから鬼畜王のがハッピーエンドだと思う 2部フラグ全回収出来るかなぁ…賽の河原になったらハゲそう 単純に興味が殺戮だけじゃなくなった時点で万々歳でしょ >>442
むしろ自分でマッチポンプするも
逆に縛りゲームするも時間戻すも自由だから
飽きるまでは良くも悪くもなるだろうな なにをいってるんだよお前ら
闘神年4をつよく熱く待ち焦がれてるんだろう? >>144
海クリアプラス2枚抜きだね
2枚抜き2回したけど14ターンまで来なくて拍子抜けした (バグの)砦からの海への終盤に来たわ
そもそもシャングリラ行ってないからケイブニャンに餌付けしてないのにしたことなってるし、秘書になるし・・・
ま、おかげで魔王を倒したが以外のB、Cエンド全部取れたけど
忍者二人しかいないから、ケイブリス何度か失敗するだろうなぁ
一回戦は、一人の忍者が☆低かったのでかなみ一人だっけども、キムチが飯作っててくれたら、何度も挑戦したら倒せなくもないってとこまで削れたけどその再挑戦の戦いだけで一日使いそうだわ 色んな遊びを鯨に提案してたし、ランス死んだらどうでもいいとは思ってないんじゃ? >>450
だからネタバレ嫌なら見に来るな
お前だけのスレじゃねえんだぞ ワーグは好きで眠らせてるから鬼畜王のがハッピーエンドだと思う
え、別にそこまで強く好きで眠らせてないぞ
ワーグも飽きたらやめるといってるからな 2部マジックエロすぎワロタァ
脱いだらやっぱりぺちゃんこなんかな 今更ハウゼル正規ルート初めて進んだけどくっそわろた コツコツ進めてたんだが6ターンで魔王出て死んだ
最初からやり直すのと作戦フェイズからやり直すのどっちいい?
かなり最初からやったほうがお得とかじゃないなら作戦からやり直すんだが
せめて5ターンあたりにリスがLPの痕跡見つけたとか注意がほしかったわ
最初からでも☆とか引き継げると思ってたらそれはアフターだけなのね 2周目で1周目のやり直しの部分が超だるかったわ
12時間くらいかかったし
でも新規の部分に入ったらかなり面白い
やり直し部分を高速化できたらいいよなあ >>457
戦争の夢を見せるのは禁止されてたけどそれが出来てワーグは喜んでたが?
100年くらいは飽きないと言ってたし エールが完全にクジラなのか
もともとのクルックーの息子(娘)エールちゃんにちょっとクジラがVR感覚で乗り移ってるだけなのか
それだけ教えてくれTADA アリオス君はいいとこ無いな
ただの人類の敵じゃねーか ランス10やりすぎて昨日39度の熱が出たわ
そのまま風邪で早退したおかげで2部クリアできた ちょっと試してみたけど砦ルートから海いくための200海里を出すのは自由都市解放が必要くさいな難易度の可能性もなくはないけど 二部の人妻化ヒロイン達、全員28〜33くらいだけどちょっとエロすぎますね。
あ、コパンドンさんはいいです CPをちまちまためるのも大変だぜ
やっと5点たまった
JAPAN ケイブリス撃退(魔王美樹)
砦 地底大作戦
このふたつのなかで面倒で困難なのはどちらですかね 魔想さん本当に過酷かつ波乱万丈な人生送ってるな…
まさかナギの笑ったときのあれが伏線だったとは思わなかった >>467
そうだぞ
他にも強行突破にはゼス健在が条件とか
書かれてない >>464
完全にくじらかもしれん
根拠としては、エールの行動は全てプレイヤー(あなた)が動かしているわけで
ルドラサウム=ユーザーだって作中でわざわざいってんだし >>428
3ds版は3dsで初めてやりましたって層には評価高いぞ
原作やってた層からの評価は知らん 2部のクルックーが33か4
コパンドンが1部の時点で多分31か2ぐらいっての考えると幅でかいのか狭いのか分からんな >>472
人の頭にぽこぽこ物乗せるくじらちゃんお茶目すなあ >>469
地底大作戦が困難。条件整えるのがめんどい。
Japanケイブリス撃退は支援と2魔人撃退で持つ。たぶん 原作グループも3DS版の2を高く評価していたよ
ただそのころからあの会社の経営方針を不安視していた人が多かった
そして倒産したけど 地底大作戦だけを狙うのは面倒だから
Aルート狙いの時に分岐でレッドアイに負けてそのデータからいくとよろし あきらかに持ってない状況で豚汁を乗せられてかつ、そこに周りが驚かない時点で
認識とか歪める力あるよね。 >>477
ありがとう
JAPAN魔王美樹にいってみる エール君はイベント終わったらとっとと本体に戻っちゃったのかね
くじらを息子(娘)だと言っているクルックーは若いままに見えたが >>469
ケイブリス撃退のほうが難しいと思う
地底大作戦はラスボスいないからあんまり育成を意識しなくてもいい まだ一部の要素も全部解明されてないのに二部のネタバレはしゃぎすぎだわ ケイブリス戦のBGMも最高だったけど二部ラスボス戦のBGMもいいなあ ワーグは100年後に世界破滅確定してるけど今回は確定してないんだよな
クルックーの言っていたエールの冒険のもう一つの目的として
世界を自分の目で見て回って素晴らしさを知ってもらうってのがあるけど
それで世界を潰す気を起こさせないように仕向けてるわけだし >>485
そこだよな
でもまあ自分でやってみないとこのルートでも奴の強さがよくわからないしな
いたいかゆい >>485
地底はレッドアイトッポス前にテコ入れせんと持たないからなあ
失敗すると最初からやり直しだし 強行突破オワタ
ある意味リス様ルートで笑えた
これで残りは大侵攻と魔王ケイブリスか
その前に姉妹丼Hゲットしないと
ハウゼルどう倒せばええんやろか JAPANのラスボスはケイブリスじゃなくてピサロだよな >>491
ただ二部まで行っただけで偉くなった気になるなよ
スレに攻略情報なくなるだろが 1部の食券でリセットがミカン乗せられてて、2部でもリセットにミカン乗せられる選択肢あったのはなんか嬉しくなったな ふうむ・・・ふむ・・・2部はこれ戦略性は特にないな
敵も弱い ケイブリス強いわけじゃなくてただただ面倒でワロタ
バカランスのせいでAPで0メンバー海に沈んでるし、☆30以上のメンバーなんてほとんどいないし
マジでなんだこの糞ゲー >>496
ランクエでもビビッドか誰かに頭に乗せられてたな 実績は全部判明してるからなぁ 実績画面に表示されず実績取った時に追加されるような隠し実績でもない限りはね 暗闇ついてる蛇女に2*3段全部命中されたんですけど
フ◯ックフ◯ック! >>500
そういや囚われてるとき乗せられてたなくっそ懐かしい >>464
個人的にはクルックーとの子供ではないのかなーと思う
普通に考えればランスが魔王になって2年目の時点で、当時まだ法王だったクルックーの妊娠&出産を誰も知らないとかおかしな話だし
ただ秘密兵器的にするべく箝口令を敷いてた可能性もあるし、全員ランスの子のいる運命の女の一人だから実の子に憑依した可能性も当然ある
そこはボカしてお好きな解釈でどうぞって感じなんだろうね 部隊ボーナスはAP回復と枠追加くらいがあればどうにかなるんだな
経験値増加の方が最重要だった >>470
妹かつ娘を愛でるまそうさんと思うと色々ヤバい 別にネタバレはあってもいいけど>>490みたいなキッズは勘弁 >>510
判明してるよ???実績は全部第2部のEND実績 >>497
よく歌詞とかでこういう事いう人多いけど、やってない人間にはなんのこっちゃらでやった人間ならなるほどってなるなのはネタバレとは言わないと思うんだ
流れる前後のランスのリアクション含めて一番好きだけど 個人的にはラスボス戦は途中からThe last edgeが流れてほしいなと >>480
あなたと私は友達じゃ無いけど
あなたの友達と私は友達 一行目に私は得意げににブラストのネタバレをするバカ者です
↑これを一行目にコピペしてからレスしてくれるとNGで回避できるから助かるんだが >>493
攻撃判定が発生しない側面排除を使えば結界剥がす前に飛行を削除できるので普通に殴れる >>513
そうそう
ネタバレだっていう指摘自体もネタバレになるわけだな 思ったんだけどこのゲーム全体的に見てランス9並に薄くない? >>517
その野蛮な大統領の投石は装甲車をも打ち抜くらしい >>499
そこ負けていいやつだぞ
そのあと救済イベントある エタヒ全員集めてもイベント起きん
ブリティシュの???スキル意味あんのかな ターン制限のない魔物将軍と健太郎戦で
ウィリス使ってレベル上げ捗りすぐるww >>527
めんどくさくない?あれって一回4APで1ランクあがるだけ? ランスが1部で30以上はいらねぇとか言ってたのがどうしてこうなった >>530
いまだと36歳くらいからかな
熟女は
昔なら30台で熟女 >>532
みんな30超えていい女になってるのにシーラだけ「ん?」ってなるよな これ以上LP探さないのはやばいよーって警告あったろ >>37
俺が最初にこのこのスレに来た理由がそれ
雑魚戦が痛すぎて混乱した というかタイアップ以外で大小はあれどネタバレにならないゲーソンアニソンって少ないのでは? でもあいつなんだかんだでシリーズ通して見れば30以上も抱いてないかw トドメシステムめんどくさいから廃止してくれんかな・・・
確かに色んなキャラを使うって点では必要なのかもしれないけど
HP調整してターン待ったり、毎戦キャラ入れ替えたり、割り込まれてイラついたり
めんどくさすぎるでしょ・・・ >>520
数倍どころじゃなくね?
寧ろ最終決戦に向けてシリアスになってる時に割りと色々なEND入れてきてすげーなぁと >>540
スーパーハーレムには入れないってだけだからね >>539
タイトルを分かりづらくすると聞くときにどのシーンか分からんくなるよな >>540
魔王とか魔人とかカラーとか普通に30超えてそうな人達居るんですがそれは 画像だけみたが特に二部のシーラは普通に美人だ
感性が違うひとがいるのは仕方がないが 周回で加入ざランダムなのは色々使えて楽しそうだけど、アイテムは持ち越しとか少ないのか〜 >>531
yes
ぶっちゃけcpで経験値稼いで後半食券一枚使うだけで50とか60まであがるからな
まあやりたいやつはやればいい 2部シーラは作中で言われてる「友達ん家の綺麗なかーちゃん」という表現がぴったりすぎる 食券でキムチもコパンドンも30超えたけど抱いたってテキストあるし・・・ 最初楽しかったけど四週目くらいで苦痛になってきた
そんなやりこむ時間もないよ…パッチ出してくれー ゲームとしては本編の1部がストーリー的には2部のおまけみたいなのが 母親としてで言ったら
鳩>>>>>>>>>リア>>>>シーラ=マジック>>>>>>パステル
って感想
クルックーはやっぱいいお母さんだな 2部のますぞえ選択肢って
両パターンで1部終わってたら好きな方選べる系?
それとも直前の1部クリアデータ基準?
撃破済みルートで魔法使いを相方にしたら大変な事になりそう… >>536
娘が可愛いのでセーフ!
一周目レリコフちゃんに食券連打しました、はい >>558
泣きながら殺してくださいってお願いされるまでカオスで身体中の肉を削ぎ落とすお仕置きがしたい 大事なときに手裏剣避けるからやばいと思ったけど
いけたわ >>557
母親としても女としても微妙なとこあるな
パメラの悪いところ引き継いでる顔してる >>565
申し訳ないが特技:再生の設定が最高に活きるおしおきはNG 2部香ちゃんめっちゃいいと思います
ウルザとか一応6のヒロインなのに出てこなくて悲しかった 周回でキャラがランダム加入なのは色々使えて楽しそうだけど、アイテム持ち越しとか少ないのはだるそう とりあえず全キャラ秘書にできるようにしよう?
そして秘書選びづらいって文句いわれそう >>571
ウルザは子供いないし仕方ないけどママン五十六は欲しかった >>558
メディウサはそもそも女性器ついてんのか ザンス→リアの理想の王
スシヌ→???
乱義→しっかり真面目な王
レリコフ→自分の分まで自由に楽しく
なんとなくこんな教育方針 昨日はじめたばかりでED埋めている最中なんだけど
戦車が強くて勝てない
状態異常を上手く使えば勝てるかな? 出てこなかったキャラは
第1部と第1部と2部の間の勇者による大虐殺とランスの暴走でお亡くなりになった可能性のある人たちだから 2部女王は一部に比べて覇気が無くなってる感じが年食ったなぁと思う >>540
今作千鶴子ともやってるしな
と思って確認したら20代前半だった >>580
難易度上げすぎるときついから
低難易度で睡眠と毒で頑張れ >>580
戦車は現代人なので異常系レジストがガバガバ
寝かして呪いと毒で嵌め殺せ 第二部ウルザさんは空白期間の大戦で死んでる可能性があるからな
部長はやく一部のキャラクターで何人死んでいるのかブログで公開するんだ ホラガの塔でママルドラサウムのネタが出てきてたから参考にしたのかな 箱から何でもありにしたら序盤から運命シリーズとかシャリエラって出るのかね? >>589
アフターですら存在封印されてるのに出てくると思う? 結局9の解氷って法王特典じゃなかったの?どうやって解氷したんだろ? ふと思ったんだけど、魔人を倒した直後に難易度アップマス踏まずにクエストリタイアするとどうなるの?
カオスマーク3本になって難易度は上がらない、なんていう都合の良いことになったりするのかな? 運命とシャエリラは出ないって聞いたけどなんでものテーブルに関しては完全に解ってるわけじゃないからねぇ ウルザはサラッと大戦中に妊娠させられて引退してても不思議じゃないけどどうだろ 大阪ポリスメンは対化学兵器装備をしてくるべきだった >>541
6色破壊光線でオーバーキルすりゃええやん >>591
シナリオ読み直したほうがいい
バードに殺されたシィルはマジックアイテムで作った仮ボディ(魂は本物)
本物のシィルは解凍されてなかった >>589
なんでもありのくせに出ないカードは出ない
言うほどなんでもありじゃないっつーね 砦√埋めようとテンプレ >>3 参考に進んでるんだが7ターン目でのオススメ行動何かあったりします? >>591
ゲームで知った時の興奮が冷めるので知らないままの方がいいような なんでもありはレア度の壁があるから
そこまでチートはでない ルートの食券3枚イベントを見てから
シィルのターンイベント見ると色々捗るよ 二部シーラはフェラチオ得意なエロババアの臭いがする >>576
クルッポーなんかいらんのになあ
劣化長門 魂が定着していないシィルをみたときに勘の良いひとは気がつくだろうな
あれ >>600
装甲車みたいな無機物相手でもダメージ入るから
防護服が耐えれるとは思えない… >>541
全滅追い打ち使った方があれこれ考えなくて楽 初回プレーからこつこつ進めて、4国維持でシャングリラ制圧
ランス城浮いたが、ホーネット7Tが無理すぎ
何とかクリア出来ないだろか >>547
なんで4ターン?
6ターンの作戦フェイズじゃダメ? >>603
まだそこまでいってねーが
ミラクルがパイアールの姉の魂吸い出したときに
クルックーがびくっとしてたのがそのせいか 長田くんなんでこんな面白いの?
アリスやればできるじゃん? カミーラ様をカーミラって書き間違える人多いな
ケーちゃんにぶち転がされちゃうぞ 勲章はいいよな
たまったら勝手に消化してくれる
それにひきかえて食券ポケットとかいうクソ 教えてくれごひ…
俺はあと何回ケッセルリンクでリセマラをすればいい… ipボディは伏線あった?
そこだけすげー違和感というか気になるんだよな 運命志津香は野良から出たけどシィルシーラマジックあたりの固定箱がある運命キャラはどうなんだろね >>617
大丈夫
むしろ被害減らす為に6ターン目の方がいい >>537
そんなんあったけ・・・全然気づかなかった
じゃあ完全に自業自得か >>617
6ターン目だと差し障りが出てくるからだよ
限度は5ターン 9ではシリアスな感じだったスチールホラーがただのギャグ要素だったのは草生えた >>623
自由都市2回目で、パイアールの姉ちゃん復活させるときにミラクルが使ったのがipボディで
そのときに鳩が「…!」って反応した >>619
ランスシリーズでは極めて珍しいツッコミキャラと
ボケを通り越して頭おかしい主人公だから仕方ないね 2部のま状態のランスってシィルずっと見てたけど何で何のリアクションも無かったの?ま状態だったから? >>623
ターン冒頭イベントの「シィルの魂が定着していない」のと
ルートのイベントかな >>620
最後のケイブリスを見ると泣けるけどね
そのカミーラにも裏切られてぶっ殺すまでいくのみてると
リスにもうちょい寛大さがあればランスになれただろう おいあのAL剣ってなんですかアームズで詰んだジッポはまだ残ってるけど 15年後世界は色々出てきてほしい人、見たかった絡みがまだあるなぁ…
15年後とかなければそれぞれの未来はご想像に任せますでよかったが…なんかで補完してほしい パイアールのシナリオで肉塊ルートにミラクルがあれ使ったときにクルックーが反応したのはそういうことかとようやっとわかったわ
まーたバランスブレイカー持ち出しやがってコイツ的な反応だと思ってたわ >>605
どっか支援と魔人討伐で少しでも人口減を抑える
徴兵イベントがあるならそっち
地底大作戦行く前に損耗率50%いく場合もあるから >>623
見ないでくださいってのと今作でシィルが頭叩かれて幽体離脱してた
生きたまま特殊な魔法で凍ってただけだし魂の定着云々はランス用の言い訳 >>632
ランス9の時点でミラクルに相談してたってことになるのか? ケイブリス君、1万年かけてランス超える宣言したからね
目の前で畏怖にしてた歴代魔王を全員倒されたらそらそうなるわな >>638
さすがに今回のパーフェクトガイドブックは
クエストみたいな手抜きは出されないだろう
不明者の片がつくのはそのあたりになるかもな ミラクルは自分であんなアイテム持ってて看破できなかったのかねえとか思うけど
仕方ないところか もういっそクエストみたいに各キャラの今後みたいなの欲しいな
ホーネット以外の魔人連中とか2部のあとどうなったのやら お前らサンクス!
頑張ってくるわ
連休だし寝ないでランスするわ リス死んでなくてちょっとうれしかったな
あいつ努力家だけど数千年のうちにびびりすぎてすれていっちゃってたから
余裕の無さが人望の無さになっちまったんだろう >>645
ミラクルは知ってて楽しんでた可能性がある
新生トゥエルヴナイト率いて魔王と戦うとか本人の本望だろうし 川中島でランクエマグナムのラスボス選んで、海クリアまでやったけど
途中でなんかやらかすのかと思ったら特になく残念 >>647
レイはともかく残りはホーネットと一緒に魔と人の平和でも目指してるんじゃない?
ランスもどっか行ったけど協力して欲しい的な意見出してたし >>649
無敵結界で悠々してたのにアームズが日光持ち出したとたんにペコペコ降伏してるところが相変わらずで良かった >>347
普通に主人公カード全部引いてても詰んだよw
2周目したら普通に引けたから引けない人もいると思うよ 何時でもランスに関しては片付けれたがクジラの為に隠蔽し続けた
本来どうやってあの氷溶かすつもりだったのかは不明のままなのよね
あの後美樹は覚醒するから溶かす事不可能に近いだろうし 相変わらず魔人の魅力が半端ないな
魔人サイドの話出てくれねーかな >>634
サテラが魔法で他の女を写してたから
まあ同じ氷だから薄々気づいてたみたいだが
サテラはシィルが氷漬けになったこと知らなかったから偽物だと思ってたのかな →闘神都市2
|
ランス10→闘神都市1
|→闘神年3
こんな感じで分岐していくのだろう >>655
どのみち戦争終わったら魔王カップルが拾ってきたドライヤーで溶かせたのでは 主人公カード全部引いてて詰んだいうのなら頭バボラなだけ >>658
あ〜そういう事かサンクス
結構読み飛ばしてたのか お前らが言ってるAL剣が何なのかわからんのだけど神官ソードじゃないよな? 氷そのままとしても、
あの部屋からランス城の人に気づかれずに運んだり隠せるんだろうか? 魔人シナリオどれも面白いけど、周回プレイしてるとその長さとシステム周りのせいでストレス要素になってしまうのが惜しい
本当に惜しい マリス出ないでヒーラー作戦できずにどっか崩壊しそう
12ターン目で海出てても12終了フェイズで滅亡とかするよね? >>643
リスは嫌いになれん
メディウサだけかな、最悪なのは ランスが急いで魔王担ってしまっただけの話で
クックルーは元から魔王にさせる気満々でしょ
くじらと氷のために 地上に天使と神が消えた理由って何?
エールモフスにクジラが憑依したから? >>671
持ってねえな
でもジッポがあれば運次第でなんとかなるのか やっとケッセルリンク死んだわ
二回目の結界外すまでが運ゲーすぎるし外した後もある程度ランス生きてないときついし >>160
聖女モンスターはランクアップしなくても成長するよ
元のセーブ消しちゃったので統合部隊の画像だが
https://i.gyazo.com/c5378e3e9e039cec6f6f13e80e18152a.png
いつかの書き込みでも見たけど宝箱出た戦闘では成長しないと思う
自分の時は編成に入れてる時に自動戦闘で成長したよ
なので獲得経験値0でも大人になる >>674
もう既にエールが生まれてるからお前ら関与するなよってことなんだろう リスはあんなんでも正気取り戻した後かっこいいから嫌いになれん
メディウサはほんと糞要素しかない 言うて魔神たちみんな各々好きなことやってただけやん
メディウサはそれがたまたま惨殺だっただけだから許せ ピサロ将軍鬱陶しいな
気の抜けたビールみたいな作業データの軍だと厳しいな
6ターンからやり直すか
面倒だがCP6点で再スタートきるか悩ましい >>643
1部で歴代魔王の思い出を語る
2部でそいつらを全部ランスに倒される
ひどい話だ クエルプランが三超神程の力持ってないおかげでカオスと日光初期化されずに済んだな >>674
クックルーの壮大な計画通りだから天使も邪魔するわけいかないし退散したわけ ケッセルリンク倒さなくてもメイド集めたら仲間になるのかよw これセーブ・ロードして一個先の宝箱は変わらないけど二つ目からは変わるんだな
意地でも時間かけさせてやろうという意思を感じる ダークランスは何でこんなお兄ちゃん力高く育ったんだ ALICE神は話せばわかりあえるところがあるから嫌いじゃないで 瀕死の画面点滅を見続けたせいで
普通の日常生活してても周囲が点滅してるような錯覚が出てきたw >>689
魔王やめたばかりのランスや息子たちが強すぎるのではなかろうか >>680
バボラ様はちゃんと砦壊したりとか仕事してただろ! >>689
あれは魔血魂が歴代魔王のデータ読み込んで自動戦闘してるだけだから弱くて当然では
神が作ったメインプレイヤー虐殺プログラムだしアレ でも直後のケーちゃん見るにアレ本物の強さなんでしょ?悔しがってたし >>688
年表で憑き物が落ちた的な事が書かれてたけどあまりに別人過ぎて笑うわ
素直になれない悪ぶった良い子キャラ結構好きだったんだけどな
ザンスはなんか違うし イケメンケーちゃん堪能したあとのお誕生会はホンマもうね エロ無しの癖に負けたらレイプされるってすげークソゲーだな >>688
ランスを倒すという執念から解放されたからっていうのもあるだろうけど
多分本来ランスが持ってて滅多に表に出さないであろう親馬鹿という本質をそのままダークランスに引き継がれた結果兄馬鹿になったのではないだろうか 女神ALICEは多分精神が子供なんだろう
平気で残酷なこと出来るのも子供が無邪気に虫の手足をもいだりして遊んでるような感覚 ハウゼル:手抜き
シルキィ:手抜き
レキシントン:もこっち
バボラ:バボラ
ケッセルリンク:やる気ない
レイ:イラついてるだけ
パイアール:お姉ちゃん!
ガルティア:ごはん!
メディウサ:りょな!
ケーちゃんかわいそう フェブなんとか君はぐれるまえに熟女の魅力で骨抜きにされてしまったんだよ ダークランスげ人類全部を動かしてランスを殺しに行く話ください ザビエルとかリスを絶対馬鹿にしてただろうし封印されてたお陰でリスの逆襲を受けなかったんだろうな 過労と心労でぶっ倒れるっていうのが
スペック的には親を超えてても主人公になるには荷が重過ぎたというのを感じる クジラに近い神々ほど精神が子供なんだろうクジラ自身が精神子供だし 魔人のシナリオ まぁ面白いとは思うんだけど
初めは圧倒的不利 → 策を練る → 割りとあっさり勝つ
のワンパターンであるようにも感じてしまう。
最初から簡単に勝てたらそれこそつまらないし
じゃあどうすればよかったのかと言われると困るんだけど
あと全体的に魔人に人を殺す動機があまり感じられないので
その魔人を倒すことで人類の損害が防げるのもいまいち納得できない
いろいろ言いつつも面白いんだけどね
こういうのはお約束で突っ込まずに、あるいは見ないふりをしてうまくそこに乗るのが大人なのかな これまた既出ネタなんだろうけど
このゲーム特定条件で敵へのダメージにキャップがあるような気がしてならん
例えば499999だとか500000だとか異様にキリのいい数字を目にすることが多いと思うんだけど
防御特性があるかは不明
防御支援無しでHP150万の敵へはどうやっても449999以上のダメージが出せない
ボスの最大HPに対する割合で与ダメージにキャップが設けられてるよねこれ つかケイブリスはリスの時点で雑魚でビビりなのが治ってないだけな気も
3の人化したリスのがまだ侠気があるかも知れん ホーネット奪還がきつい
8ターン目ギリギリで行くべきじゃなかったか
でも0AP勢が揃うのにけっこうかかるしなぁ >>688
新たな子供出てきても平等にお兄ちゃんするしな
何なのこの子 大人ダークランス君にずっとフォアリュッケン・クレッペの話したい >>705
だってぶっちゃけみんな魔王が誰になろうが
適当に暮らせればそれでいいみたいだし… 尺が足らなすぎてしゃーないんだけどサクサク魔人仕留めていってもったいないよね
分割してほしかったくらい ダークランスもそうだけど、基本的にランスに子供たちって母親の性質や教育に強く影響されてる感じだよな
表面上一番ランスに似てるザンスですら女好きではあっても浮気とかしないタイプっぽいし 伝え聞くに一部でハウゼルが殺されても二部でピンピンしておるのじゃろ
アリオス君をゆるしてやろうではないか(棒読み ケイブリスが前線来てればもっと早く戦争終わってたのにな >>715
マリアBBAが自分好みのショタを育てた説 >>712
二部はスゲーキャップするよ
キャップ割合は敵によって変わる でもランスは100歳になって大往生してシィルとあの世までとっとと勝ち逃げしちゃうし
ケーちゃんは目標を永久に失ってしまうんだな >>711
魔人という絶対的存在が倒される事による魔軍の統率破壊が目的であって
魔人自身どう思っているかは関係無いのだ げ、エンディングもっかい見ようと思ったらコレクションに入らねーのか
自動セーブもラスボス前からだしだる >>719
そりゃダークランスとリセット以外は魔王化する前のランスとは一切であったことない上にランス自体子育てする前に魔王化しちゃってるからね >>716
1部でクレッペと会うシーンで鳩はずっと笑ってたな
2部でもそのシーン欲しかった >>717
それの究極系がパイアールだな
魔王の代替わりすらほとんど気にしてない ちょっとでも負ける可能性あるなら前線出ないっていうなら
ホーネットやシルキィとガチるの嫌がりそうだし 魔人の絶望感がもうちょいほしい
鬼畜王の魔人ラッシュはホンマ怖かった
ケッセルリンクとまんなこったおもいで >>666
そもそもクルックー曰く、本物のシィルが生きてること言わなかった理由が、「誰にも聞かれなかったから」なんだよな
バレずに運ぶ必要性すら無いっていう
なんで誰にも気づかれずに持ち出せたんだろうなw >>719
但しリセットは除く。
魔物すら誑し込む最強カラー候補 シーンスキップ欲しいけど、それ以前にアップデートすらくる気配ないな・・・ >>735
あのデカブツを個人で隠蔽できるアイテムが法皇様にはあったんだろうってことで >>726
悲しいなリス
せめて今度こそ最強になってくれ
てか開きなってたらリスはもっと早く魔王なれただろこれ 今までずっと母親にも会えずに孤独に戦ってきて
緊張の糸が切れたら当然ああもなるか、元々家族思いと言うかそういうのに餓えてるヤツだったし
クジラやケイブリスと違って愛情を受けたことがないから授け方も知らないってわけでもない >>711
今までだと一匹倒すのに起承転結あったのが
今回は同じパターン何回も繰り返すことになるからワンパターン感あるよね ジルがあの亜空間から出てきたら戦争もっと大変な事になってただろうな
戦争面白くするためにジルをあの亜空間から出そうと神が思ってなくてよかったね パイアールはランスが止めなかったら弾道ミサイルみたいなので自由都市だけじゃなくて全箇所終わってたからな… ケイブリスが勝てるのはアホ勇者が美樹殺した時だけなんだよな >>726
そもそも魔王システムが無くなったあの世界でケーちゃんは強くなって行けるんだろうか >>735
書いた後に
見られたらその部分の記憶消せばいいかなと思ってしまった >>744
多分忘れてたっていうしょうもない理由かと クエルプランちゃんが救われて本当に良かった
コロシテ…コロシテ…みたいになってしまった事情読んでるだけで辛かった >>733
次に会うときには億分の1になって
最終的に万が一を100分の1に言い直す程追い込まれた模様
1%でも負ける可能性あったら一気にへりくだるのは笑えるわ
心情見るにあそこで解決してもランスがいる間は絶対大人しくしてたろうし 魔王化しても結局ランスに負ける世界戦があるし
どうあっても前線に出てこないほうがよかったと思う つうか俺らもランスの子供名乗ればダークランスにお兄ちゃんやってもらえそうだな
お兄ちゃん(図太い声) SHIFT+OでFPS表示されるけどランスで意味あんのかと・・・ >>737
カラー女王の血統は母親を反面教師にして育つ節あるから… 大人ナギLv230カードの説明に制限突破の理由書いてるな
眺めてると楽しい
タイニーナギと志津香は何故か英語だし 卑怯作戦のパターンが凄いのがいいんだよ
レイとかまさしく痺れる展開だろ、あんな完璧な奇襲かました物語の主人公を見たことがない >>752
マグナムだと呪いの人柱として大活躍だったしな(外道) >>749
そもそも勇者システム知らずに人類を2割まで減らすつもりだったから
刹那モード入った勇者に遠からず殺される バボラパイアールレキシントンメディウサ
この辺は特に策で逆転せず力押しかアドリブで倒してるんだから、半々なら十分じゃない?
バボラなんて意外とあっさり死んでビックリしたよ シャングリラのかなみを偵察に出すことで解除されるルートってどうすれば行けるんだ?
偵察に出す選択肢なかったんだが… 条件がいまいちわからんけどスラルの墓参りのイベントがあった 食券イベントどれもたのしいな
おばあちゃんしてたりおとうさんしてたり レイ、ケッセルリンクとかいう卑怯上等の精神大好き
パイアールの姉シールドもか >>712
マニュアルの戦闘ページのボス戦の所にダメージ上限が設定されている場合もありますと書いてあったりする ランスのリセットへの親馬鹿ぶりを見るたびにほっこりする >>754
しれっと全部報われた辺り最後に持ってくるのが良いよね >>767
ガルティアとケッセルリンク仲間にするとか? まあでも魔人は魔王と違って破壊衝動とかないし、
魔王に命令されたり本人の性格がよほど悪かったりしなければそこまで害が無いのは当然だな ケッセルリンクとかメディウサみたいな大物はもうちょい粘ってほしかったけどな
サックサクすぎるで >>771
強くなる為に修業か逃げ回るを、65000ターンぐらいするゲームだな >>756
引き籠ってルンルンでカカカさんのお誕生日会しても乗り込まれるんだから
ほんとケーくん可哀想 このゲーム、戦闘やり直しショートカットだけはほしいな
オーバーキル調節すんのめんどい >>764
メディウサは有能執事を遠ざけてたから
でもこっちもランスを奪われてたし拮抗してたか ガルティアとケッセルリンク仲間にしたが何もなかったな エールの容姿は4種のうちどれが一番人気あるんだろう?
某所やひつじのとこだと♀茶髪が一番人気っぽいけど なぜか分からんが12ターン目に海調査が出てこなくなっちまったなんでだ… >>780
ケイブリス視点だから、初手ケイブリス出陣とかやってみたいな
魔人全く言うこと聞かないのを、どううごかすかとか メディウサがやってる事なんかリアがやってた事と大差ないのにメディウサだけヘイト高くて可哀想 ケーちゃんの昔語りで自分を馬鹿にした魔人を何人も倒したって言ってたけど
メガラスさん最近まで生きてた当たり無口だったのか性格が良かったのか ケッセルリンクはあそこで死なずに魔人領で決戦って形にしてほしかった 魔王ケイブリスエンド終わったあ
あれ最後のケイブリスに勝つ分岐もあったけどどうやるのかな、勝っても戦国みたいに無かったことになりそう ガルディアが食い物でケッセルリンクが花持ってて
高台の墓?にいってちょっとしゃべるだけのイベント >>791
リアは殺してないような
女の方が耐えられなくて自殺してたか >>791
G画像みせられるからだな
俺は大好きだ >>779
ケッセルリンクはまともに戦えばやべえからオススメ
メディウサは雑魚です… >>791
一作ヒロインつとめたリズナだからね仕方ないね >>795
勝利するとEND実績 魔王を倒したが 取れるぞ
倒した人居るみたいだけどな >>640
人口減抑えるっことならシャングリラでも良いのかな
感謝 リアはBADでシィルあたりいじめたのがあったらヘイト凄かっただろうけど残念ながらモブしか手にかけてないのでセーフ メデュウサは二枚抜きしないと味方の被害が多すぎる
リアは…改造されてください
はるまき強いけど >>803
4でかなみ使って暗殺しようとするし鬼畜王だとうしに変えるけどな カード持越しは強くなりすぎるの分かるけど
アイテムぐらいええやろ >>806
シィル殺そうとしすぎなんだよなー
諦めたのいつだっけ まだ3姉妹の中でマーシーだけ見てないんだけど発見されてる? >>807
重ねは引き継いでほしかった
100%無理ゲーすぎる ランスが15年で育った自分の子の名前まで覚えてるのはやっぱり親バカだからなのか 砦と日本のcp回収はテンプレでできたけど
浮遊城?ルイートに入れん><だれかこっちのテンプレも作っておくれw また神の真実になっちまった、6Tまでロードして厳選したのに・・ そう言えば、発売前に涅槃寂静モードあるのかよ、みたいな話になってたと思うけど、あれってどうなったんだ? ラスボス戦、エールの中の人が自分の娯楽のために作った魔王システムを自らの意思で消すってのか何気にすごいことしてる >>811
2姉妹そろえた状態で賢者の知恵のイベント起こしたら仲間になるよ
象だけど リアにエロスを感じない
初回BADみてなんだか疲れて二周目する気力がわかない
年とったのかゲームが性にあわないのか
戦国ランスとか鬼畜王とか狂ったようにやってたのにな 神の真実は熱いんだけどな
あのまま最終戦に行きたかったわ メダル全所持で周回はしばらくランスの火力とんでもないことになるな ブリティシュも壁から出すんだったらカオスも戻してやってほしいな
あいつが一番頑張っただろ ガルディア大食いって謙信テラカロで星15ぐらいでいける? 「人質取られてるから戦うけど殺しはしません」
「例えが自分が死のうとも不幸な少女は見捨てられない」
「人間に捕まってるけどカラーの子供かわいい」
「毎日ひきこもって女の子虐めて楽しいわー 」
うーんこの四天王 >>814
浮遊したいだけなら6ターンまでに美樹助けて、7ターンまでにシャングリラ行って、8ターンの頭にレッドアイ倒すだけ
あとは全滅と50%避ければ浮遊する 8代 魔王ケイブリス 在籍期間 KA1年-KA1年
魔王ケイブリス殺したらこうなるのか >>820
リアのエロは大好きだー
エロシーンの回数しぃ兒抜いたらトップじゃないか? 闘神都市1のリメイクは欲しいかも
(バーナード君?もちらっとでるはずw ようやくJAPANと砦の回収おわった
次は浮遊ルートだけどこれも5Tまではテンプレ通りでいいのかな >>818
魔王システム自体は消えたのは殆ど奇跡とか偶然に近いけどね
クエルプランがランスを吸い込んでランスが吸い込んだ先で魔王の力置いてきたという結果だし
クエルプラン居なければ結局のところランスは魔王のままだからね >>830
リアのってランス9のチルディちゃんの使い回し感があってなんだかなーだった >>829
在任期間一ヶ月ぐらいの最短魔王になりそう シャリエラって普通にシャングリラクリアしただけじゃカードとれない?
順当ルートいったのが駄目だだたのか? >>464
1級悪魔さんがクジラはあくまで「混じり物」的なこと言ってたように思う
正確にはなんて言ってたか思い出せないけど >>836
順当ルートやっときゃ平気
ケイブニャンを拷問する←これが地雷 史上最短とかいう不名誉記録
結局正史だとランスが一番在籍期間短かったのか >>640
徴兵イベントやってなかったな、つらいがまたロードするか・・・ >>836
そのまま進めればなんとか山ケイブリス戦1回目のあとぐらいで仲間になる お前ら、エール君だけじゃなくてエールちゃんもプレイしろよ >>825
カカカさんはちゃんとケイブリスに反逆したんだよなぁ
負けてレイプされまくったけど >>836
最終決戦直前で貰える、むしろニャンいじめると貰えなくて詰む
かなりチートすぎて統合部隊にも登録されないレベル >>842
エールちゃんが童貞におっぱい揉ませるところが最高にすこ 10出る前はどうやってこれだけ残ってる魔人どう処理すんだよ・・・って言われてたのを上手くまとめたとは思う
毎回同じパターンではあるが ホーネットがヒロインとしてやるべきところを全部サテラにとられた感 >>839
魔王を殺した男って人類最高の栄誉を得たからセーフ >>801
あれって取ったの支援だけやって7T目のケイブリス倒してのEND実績じゃなかったっけか? マグナム拡張パッチほしいわ
みんな使いたい
今作は使わんやつ使えるようには出来ないし 救済処置だよなぁ
TADAの絶対に盛り上がったままAエンドクリアさせてやろうっていう
やさしさの塊がシャリエラ 2部これ最初のほうで主人公のカード引きまくらないと詰むな
仲間増えてくると主人公のカード引きにくくなる レイってタイマンで倒してるんだけど仲間にするには最初の戦闘で倒さなきゃだめ? >>848
今回は搦め手で倒す(結構正攻法)のと正面突破用意したからうまくまとまってる
これが全員搦め手をして弱くなって倒しますとかだったら、叩かれただろうな ランス世界の年号って魔王が変わったときにAL法王が神からお告げされて人間界へ発表じゃなかったけ
だから発表すらされてないケーちゃんは年号にならない可能性も?
逆に次の魔王がいないRA歴が今後使われ続けるのかもしれん >>859
貼り付けにされてるマッチョは見捨てないとなあ! 第2部後はクジラいない事知ったドラゴンが子ども産める用になったカーミラ回収してドラゴンとの戦争だな >第2部の後の歴ってどうなるんだろうね
闘神都市1リメイクが君を待っている >>858
シャリエラいらんからなし前提のバランスでいいぞ
イージス使えないの辛かったしなにより大技祭りの手裏剣ゲーはだるい 一部で真エンドください
魔王にならなくても美樹ちゃん達が見つけたアイテムで氷解けるやろ >>861
そこの選択肢でタイマンでなくみんなでボコると何故か仲間になる
普通逆だろうと レイはタイマンしないで最後フクロにすれば仲間になる 魔界大侵攻だけはガチンコでやるしかないんだよね
まあ全都市解放とかそこまで極めるプレイしたなら最後までいけるでしょって開発の考え あれ
亜人ポピンズと20海里かぶってるんだけどこれもしかして魂管理局詰んだ? >>864
それとポピンズは罠すぎた
ランスJrで楽すると数時間後に詰むとかひどい >>858
本当に優しかったらシャリエラ獲得の選択肢を
シャングリラには置かずに最終決戦前に置くと思うが >>876
海から以外から行けるようにできればワンチャンある
無理臭いなら魂いけないな >>876
20海里って12ターンくらいだろ?
それまで何してたん 今海からクリアしたとこなんだけど他のAルートも同じくらいのボリュームなん?ヤバイな とっとと倒す(ホーネット派2人・ガルディア)
最後まで付きあう(レイ・パイアール・ニミッツ)
完全版倒して別途イベント(ケッセルリンク)
バリエーションとしては3パターンか >>876
海からクリア登録無理だね
別のエンディングいけないの?
たましいみてからAエンドじゃないと登録されないよ? 闘神都市1だとあんまり世界全体どうなってるかはわからんよね(ランスが40代くらいになってる時代だっけ >>854
つガイ
人類に対しての貢献度だとガイを越えられる奴居らんし むしろシュリエラを拷問するなんて選択肢、()なかったら選ばねえー 人類二割殺すって、ケイブリスはジルの統治からなんも学んでないよな >>873
そもそもクジラってどこまでの神なんだろ? >>886
魔王システムを消滅させたって意味ならガイを遥かに超える実績だろ
恐らく人類史でこれを超える英雄は出ない 闘神大会にアスタいたけど
ヒロインズがケーちゃんに侵されて
闘神大会でヒロインとられるのか… >>879
砦ルートだから無理だな
この周回諦めるわ・・・ ケイブニャンを拷問する
法王特典で貝を貰う
ウェンリーナーに卵を産ませる
今作三大地雷 初回から大変ルートを選ぶ自身満々のプレイヤーに絶望を与える最強の魔人の鑑 ケッセルリンクって2枚抜きしなくても2回目に夜の方倒せば仲間にできるようになる? https://dotup.org/uploda/dotup.org1476563.jpg
エールちゃんこの顔で躊躇うことなく全裸になるし、貧乳を長田君に指摘されてキレて割るし
バッドだと肉便器になるしで最高すぎる >>894
ウェンリーナは戦闘だしてたら大人に戻るからそんなに困らんと思う >>882
海からが一番大ボリューム
シャリエラやカミーラの反逆含めて
空からは使い回しで同じ
ホーネット強行突破はあっさり終わる
大侵攻は海からのラスト並みに完全オリジナル展開の熱さあるよ
ボリュームはそこそこ
でも一番達成難しいよ やっとこさ一週目終わった
魔王ケイブリスエンドだ 悠長にバランスよく魔人倒してるヒマは無さそうだな リクチェルってランス10が初出?他シリーズか他作品に出てる? システム消滅させたっても上の気分次第であってそれ自体は何の意味もないことだろう >>888
ケーちゃんナイチサがやられてた時も隠れてただろうし勇者の真実を知らないだけじゃね
ただ魔王を殺したことがあるから警戒してるだけで人類死滅率との関係性は知らんのでしょう
一応ランス治療後に小さくなったウェンリーナも戦闘に出し続けたら大きくなったし運が良ければ勇者前に大きくなれるかな? >>898
しかも気軽に胸を触らせたりするし、やっぱバッドのCGと体験が欲しくなる クルック―とかヘルマンの忍者めちゃ使えるね
完全防御すごいわ ガイって美樹拉致ってリトルプリンセスにしようとして尚且つそのリトルプリンセスが逃亡した結果魔人分裂したり
今回のケイブリスの侵攻があったりするからわりと元凶の様な気もするけどな >>904
んなこといったらガイも上の気分でどうにでもなる >>907
ずっと戦闘出してれば空飛ぶまでにだから間に合うかもしれん程度だな
条件よく分からんし カード合計155枚で荷駄隊が精鋭になったけど
150でフラグが立つのかな 血の記憶の歴代魔王、固有の必殺技みたいなの持ってるよね
ガイはラグナロク
スラルはソリッドブラッド
美樹ちゃんは即死呪いみたいだけど 第2部でランスがドラゴンとセックスしたことないって自信なさげに言うけどカミーラってやっぱドラゴンとは思われてないだね
まぁ子供が生まれる相手じゃないけど
公式のバスワルドの設定が魂の汚染度関係してるみたいに書いてあるからもしかしてアムちゃん必須だろうか >>31
2週目から経験値激減+ドロップ無しで、ミカンより苦行でした リーザス1の姉妹同時撃破ルート選ぶとき無茶ルートって書いてあるけど二枚抜きの方がよっぽど無茶だよな
砂漠のニャンルート(大変ルート)みたいに進めてくと実は後で何かあるのか 大侵攻目指そうと思うんやけど、全都市二枚抜きする勢いじゃないとターン的に間に合わんよねこれ? >>910
シルキィとガイがいなかったらランス自体生まれたかどうか
人間にチャンスくれた魔王なんてガイだけでしょ
それがここまで大きな変化起こしたわけで >>910
でもガイさん定年から15年も過ぎてて本当にギリギリだったんだろうししゃーない kaは次の勇者が最強に近い状態でやってくるから、一番きついやろ はあ寂しい
10年位前のアリスのHP見に行きたいな
ずっと思い出を懐古していたい >>906
そうなのか
二部ぽっと出には惜しい
デザインもキャラも好きだから何かの次の作品にも出てほしいわ ホラガとアムのイベでアムがこの道は間違ってなかったって思ってたからそのイベントも関係あるかな 2部の1周目を簡単にしたいなら強制加入メンバー以外は入れないだけでいいんだけどな
具体的には宝箱とイベントの選択分岐で宝箱に行けばいい クルックーが貝を集めて欲しいっていうから道中で貝が出たら全部拾ったのに何もなかった >>922
無理だね
本気でやるしかないよ
少しでも妥協したら人口戦力たりなさすぎて終わる
兵力100万人未満だとルート途中で人類負けるよ >>932
ウズメほしくない?それともあれって強制加入なの? >>779
分かる
でも1シナリオを長くしすぎてもだるいとか言われそう
俺だけじゃないと思うけど、魔人シナリオ中魔人側に感情移入するよね 二部のケイブリス何故か魔血球吸われてないみたいだし早めに潰さないといけない存在だな リスは勇者システム知ってるだろ、部下が殺しすぎるな言ってるし
なお魔王化したら忘れた模様 バスワルドは次期シリーズに取っておくことにしてたりして? 2部で積むのは大体主人公のカード無視してるだけ
主人公さえ全部取ってればAL剣でまず負けないし、火力も回復も他のキャラより圧倒的に高い
せいぜい支援潰しに乱義かレリコフ入れば大体どうにかなる >>896
ほしいけど既読判定ぐちゃぐちゃになったらやだな 2枚抜きする事でメリットがあるのって
ひょっとしてガンジーリズナが助かるゼスだけ?
自由都市に至ってはレイもパイアールも仲間にならなくなるだけだよね
ヘルマンリーザスもメリットない? (そもそもコンプできてる人なんているのだろうか???) >>940
具体的な数字を知らなかっただけじゃね? 2枚抜きは後々少しだけ自由時間が出来る程度のメリットだね 2週目で海ケイブリス確実に倒せるように工場長フィリスレベリングするか >>946
人類がたくさん生き残るから、それが必要なときは二枚抜き >>947
編成画面でキャラ情報押した後、キャラをクリックしてみ >>932
ウズメ居ないと難易度めっちゃ上がるような >>925
1周目は関係ない
2周目やるときはCPボーナス選択がある 2枚抜き3箇所はやらないと兵力100万だいぶきついぞ 総合部隊のカード見る→イベントで裸イベントのあるキャラは裸カードあり >>946
ヘルマンは
○時短
×使徒ペルエレが手に入らない?
かな
ケッセルリンク自体はメイド集めれば仲間にできる
ケッセルリンクシナリオの途中で死ぬメイドはどうなるんだっけか はあ周回だるいわ何回同じことすりゃいいんだからの
シナリオ部分入るとおもしれーってなるからやっぱゲーム要素の部分もう少しなんとかすべきだったと思うよ ワーグのせいで一手増えて大変
2枚抜きしても、4手が5手になるって大きいよね 大将軍ってなんでこんなクソなの?
頭悪過ぎじゃない? 序盤の方が二枚抜きしやすいけど、序盤に二枚抜きしすぎると必要なカードが集まって来ないジレンマ 二部で宝箱なんでもありにするとトーナメント複数人で出れてなんだか申し訳なくなる >>939
実はますぞえorかわぞえの魔血魂も吸われてないという ケーちゃんは1部だとほんとクソ野郎なんだけど2部見ると応援したくなる >>964
モデルは実在の人物で基本的には国の英雄やぞ
やったことも基本的にそいつがやったことがモデルだし 二部で全部宝箱選ぶ選択肢いったのに噂の魔法剣エールこないまま闘神都市きちゃったんだが
ほげぇ まあケーちゃんはあそこまで強くなるまで6000年は掛かるので… 人類軍滅亡のイベントシーンで各国女王が犯されるの重すぎだろ >>964
ガルパンの黒森峰みたいな感じで敵がバカじゃないと勝てる要素ないですしおすし プレイヤーにはわかるけどゲーム内の住人に はい今人類の50%が死にました とかわからないしね アレックス殺さないようにメデューサ早めに殺すと
カミーラって話に出てこなくなる? >>968
俺はあんだけ無茶苦茶やったのに使途に愛されて弱いとは言え無敵結界でぬくぬくチート人生送ってるように見えるからあまり応援したくならないや >>973
ランスシリーズ初めてかよ
毎回バッドはこんなもんだろ >>975
エスクードソード持ちの勇者ならなんとなくわかると思うぞ >>936
だよね 今んとこ2枚抜き三都市が限界だから間に合う気がしない カード全部で戦うソシャゲあったなハーレムパイレーツだっけ ハウゼル8ターンで倒さなくても姉妹両方と戦う奴の先進めばエロシーン解放されてんな 魔王じゃなくなったランスのことをホーネットがランス様って呼んでるのがちょっと好き ケーちゃんは努力家で小物という側面が大きい
でも今の世界なら気兼ねなく寝られるだろうな >>973
むしろこの程度かと思う レイプばっかだし
個人的にはパワポケのような悲惨さが欲しかったかな 陵辱に関しちゃ戦国ランスの香姫レイプのが余程きついものがあると思いました
行為中じゃないし… >>980
もちろん勇者は別でね
魔軍側が気をつけるっても今何%とかわからんよね >>925
二周目からCP引き継ぎが使えるようになる >>961
ここまでテキスト分量があってボリュームがあるとゲーム部分をずっと楽しませるのはどんな形にしても無理
戦国のシステムでも3周目辺りから惰性になってたわ >>962
あるよ
ケッセルもあるっぽいけどどうしてもカードが出ない >>985
ワンニャンは反逆してきても弱っちいから・・・だからなんともねぇw 裸カードは基本的に出る順番が決まってるっぽいからなあ カードはフラグが立たないと絶対でないカードもありそうだけど
単純に確率が低いだけのカードも一杯ありそうなんだよねえ
ヘルマン二枚抜きだと謙信カード手に入らないと聞いたけど宝箱から普通に出た(多分低確率?)
レッドアイカードが出たときはできるだけ難易度をあげるプレイだから1戦目のレッドアイを倒した周でしかまだ出てない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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