ランス10 part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part31
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519934428/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっとホーネットと戦えるのか〜と思ったらこいつのバフエグすぎだろ
まあこっちも強くなってるから勝てるんだけど CP5ぐらい使ってもいいからカード取得3枚同時と
カードのSレア発生率30%〜50%うpはよ >>340
やばいから日本を捨てて北朝鮮に兵を集中させてそこで防衛ラインはれって言われたら賛成するか?
日本人ならまず間違いなく反対なんだけど >328
AL剣なし+ハニージッポも使用済み
アームズ戦、二十回ぐらい戦って勝ち筋が全く見えない
てか、アームズよりも強いのが、すぐあとに控えていると聞いて心が折れた
せめて、AL剣がどこで出るか教えてください スタッフもスキップ遅いとか長時間プレイからのバッド食らってるならちゃんとTADAに指摘してやれよ >>358
アームズでジッポ使おう
前の敵ならHP管理すりゃ通れるぞ >>354
爺さんになったランスが名前だけだけど出場してたりもする
同じ世界観のパラレルくらいの感覚 >>351
何十年後越しの告白する位だからな
あれがランスの素だね 運命の女っていうくらいだからそいつら全員分のエロはあるだろうって思ってたんだ…思ってたんだ… >>357
腹ボコォで内臓引きずり出すような異形が宇宙から攻めてきた想定なら言うほど反対ばっかじゃないだろう >>315
道中クソしんどいと思えばとある再生ボスはクソ弱かったしよくわからんな ホー様はバフ剥がされるとクソ雑魚ナメクジだぞ
むしろバフが本体。バフは一定ターンに一度しかうてないからそれをとめると・・・・ テラホルスさんが通信機ぶっ壊すところ好き
良い女で良い統治者だわ ところでミカンちゃんについてるアレの正体はいったい… シルキィ1回目の装甲ってだれ使えばいいんだ
助けてエロい人 >>364
てるさんやチルディはともかくフェリスは欲しかった
ダークランスに見せつけるのはフェリスとのHのがよかった >>354
隠し扉開けたらパットン居て即全滅(98DOS版
当時の雰囲気残したままのゲームはもう無理なんだろうなぁ >>359
金貰ってプレイするか金払ってプレイするかの違いでしょ
プレイ中も賃金発生するならオートモードの一番遅い奴でもにこにこ顔でプレイするわ シナリオというかスケールというか
こういうTPRGライクなファンタジーって
壮大な設定にキャラやシナリオがついていけない場合が殆どなんだけど
ランスはそれを感じさせないスケール感できれいに完結したね
こんな作品向こう20年は出てこないんじゃないか 闘神都市01
闘神都市02
DS版?なんのことやら
鯨の価値観変えた未来が闘神って考えるとしっくり来るな リーザスの青鎧毎回死ぬんだけど生き残るルートあるん? 闘神都市は2の印象が強くて1はあんまり覚えてないなあ… >>358
うーん、部隊ボーナス弄りつつ防御+支援消ししつつヒーリング持ち使ったりしてなんとかならんかな
どうしても駄目なら前の敵をジッポ無しで頑張るか、魔法剣が取れるターンからやり直しだな
リクチェルは結界持ちエールがいれば確勝だから問題ないけど やーとCP6溜まってこれからAルートに取り掛かろうかって段階なのだけれど
四か国残しってどの順番に魔人倒しや支援してくかクッソ悩む&wkwkする ワーグのエロだけは絶対に追加してほしい
あそこまでキャラ立てといて美樹寝取りの繋ぎだけとかありえん 海からルート、二手に分かれた後散々使い倒していたスーが、地下水路で「ただいま合流しました!」とか言い始めてワロタ
お前ずっとこっちにいただろうが それなら最低でも一国は二枚抜きできるな
二枚だとその後の人的被害が激減(魔軍の被害と同程度になる)するから スチールホラーの軍隊強すぎるだろ
精鋭魔物部隊より強いってどういうことだよ 海からルートって陸についても仲間が帰ってこないんだな やっと二部まで終わった
感慨深さよりもうなんか正直疲れたって感想が最初にくるわw >>368
でもお前らも昔侵略しまくってたんだろって言う
むしろ滅びずにそこまで残ったんだから他より遥かに多く スチールホラーの装甲車も定期的に出てくるけどこれもランちゃんの催眠使えってテンプレに入れたらええんちゃうの
自由都市全滅してたら知らんけど ここまで壮大で面白いの作ってくれるのアリスソフトとか数えるほどしかおらんよなぁ
前はニトロも好きだったんだが
とりあえず金出しても惜しくないメーカーなんだから次の大作マジで頼むわ
もうランスが完結して心に穴あいちゃってるわ ワーグの脱衣シーン
無理矢理上から頭出してるから胴が凄いことに >>373
ロードしてやり直すだけじゃん
ランス10はガメオベア確定しててもプレイが続くんやぞ >>365
なんで俺の国が?お前の国が俺の国の下になれとかそういう議論でリーザス(リア)ともめてた最初の会議見なかった?
現実で魔軍が攻めてきたらああならないと思うなら俺と考えが根本的に違う >>340
国同士の関係がどうとかを抜きに考えても
真っ先に国境の砦が落とされてるのに一般人連れての撤退戦とか無理ゲーでしょ >>378
未だに確証がないけど死亡するターンにリーザスを支援、リーザスの魔人を該当ターンまで全部討伐してしまわない事…?
優勢とか劣勢、兵数は関係ないっぽい。 >>389
2部はなー、最後は良かったけど、やっぱりランス主人公の爽快感が失われたのは大きすぎる
ランスとしてみなければ出来の良いストーリーだと思えるけど、注文した物と違うものが出てきた感は否めない >>358
基本的には仲間にするか宝箱かの選択で宝箱行くと初めの方の章でもAL剣出る
全員仲間にした場合は確か地獄どこかの宝箱or回復のところで宝箱行けば出るはず
まああそこは不親切というか設計者が嫌な性格してるの滲み出てるよほんと スチールホラーは通常魔人ルート以上2枚抜き魔人未満くらいの難易度だから
部隊ランクボーナスを戦法に特化してやれば普通に勝てるけどな
俺は1週目で普通に殴り勝てたし ミステリアとかの数字スキル持ちをつかってると、敵のHP末尾が気になって仕方ない
しかも結構出るし >>285
母親似だから大丈夫だろ
ダークランスはハゲる >>395
確定から実際終了まで10時間超ってのが泣けるな >>370
シルキィじゃなくて天界の壁破った時だけど
レイ&メアリーなら毎ターンブースト2連撃かませるから同じ理論でいける気がする >>400
ランスの世代では完成されたディストピアを覆せないからこその後継
親の居ないランスの家族総出による転覆劇含めたランスサーガって事なんだろ >>397
日本と北朝鮮で例えてる時点で根本的にズレてんのにランス世界の冒頭に当てはめてどうこう言うな そういや、シルキィとハウゼルって何でもで別カードを手に入れてたら骨さん関係で使用制限があるときも別カードなら使えるんだね 闘神リメイク
ギャルズー2
大なんとか
まだまだあるだろ ゼス2枚抜きして出てきたカーミラ救出って罠?
ランス城浮上させて強行突破は行けなくなるのは書いてあったが、魔物会大進行もターン足りなくなって
空からのルートもなぜか出なくて詰んだ感 4chanとかの外人どもも最高傑作っていってるな
こいつらは何故か輸入してたり裏技でDL版ゲットしてたりガチ信者かもしれんが >>370
ブースト+バフしまくって装甲破壊パンチするこれで抜けないときつい
難易度上がっても固くならないからとにかく後回し ガラおじはアスペ多いから例えというものが理解出来ない >>408
傍から見ても言うほど反対ばっかじゃない
なんて程度で済むと思ってるお前の方がズレてると思うけどな >>413
大半が割れだろ
そういう奴の意見は意味がない >>412
ゼス2枚抜きしてたから毎度空からルート出なかったのか…知らんかった >>412
ちゃんと二つの厄災でトッポスの方選んだ? ザンスは禿げそう
乱義も禿げそう
元就はあのまんまフサフサしてそう >380
ジッポは、この章の冒頭に出てきたタイガー将軍戦で使ってしまった
ここもかなりしんどかった(十戦ぐらいやって、やっと突破した)
>401
AL剣の情報、ありがと
仲間と宝箱なら、普通は仲間を選ぶと思う
もちろん、私は仲間を選びましたよ! エンディングはいいよね、これ以上なくきれいにまとめたと思う
道中はランスっぽくなくて辛かったけど 闘神都市は3が失敗しただけでまだシリーズの価値がなくなったわけじゃない 変にたとえとか一々出すまでも無く
この前の大戦の時に海軍陸軍の仲が悪かった国の子孫なんですがね・・・
外に敵がいても内輪でもめて最悪それが決定打とか別に古今東西よくある話で日本に限らんし
とはいえ国が落ちる時に無理せず他の軍に合流とかしてくれんもんかなとは思った >>420
あー!まじか まだアニス選んだことなかったからそっち選んじまった
サンクス 健太郎戦で側面の美樹ちゃん消したら健太郎が怒り狂ったw >>424
DS版とDMMソシャゲは無かった事になったんですかねぇ >>422
全部仲間を選んでもリーザス終了時ぐらいに手に入るぞ 鬼畜王のくじら眠らせるのはワーグが飽きる100年くらいって言ってたし正史の方法の方が長持ちする可能性もあると考えるといい解決法だったのかな しかしせっかくの金が性能微妙だと泣けるな・・・
リックとか零×2が使い安すぎて、金の出番ねえ・・・
てか割り込みのせいで切り込み隊長が全然安定しないのが悪い >>428
どっちもアリスが作ってないから個人的にはセーフ CP6まで上げてから初めて2枚抜きできた
テンプルナイトがめちゃくちゃ役に立った
ただこれ、毎ターンやってたら戦力が揃う前に難易度上がりすぎるような気がする 部隊編成したら唐突に荷駄隊とか手に入れてワロタ
リーダーのATHP8倍とかチートやんけ・・・カード総数200枚が条件?今見たら207枚だったわ >>428
3DS版はそこそこ評価高いし売れただろ >>422
タイガー3万はシーラの娘の4APスキルが大軍効果大だからそれで抜ける
デカントは電磁連打 アームズは前スレに書いた 次はジッポあれば勝ち確みたいなもん
でも仲間捨てて箱選びまくればと主人公のカードかなり序盤から揃うからやり直しもありかもね
CP稼ぎで二週目やるだろうし >>431
クルックーはランスがいなくなったあとの世界に興味ないだろうし
100年よりは早く崩壊すると思うよ >>435
ターンの余裕ができる代わりに厳しくはなるよ
通常の魔人討伐で大量にある雑魚戦や宝箱をすっ飛ばすので >>439
クルックーいなくなってもクジラが新しい遊び方覚えたんだしまだ救いある感じするじゃん スーパージュリア相変わらず強すぎて笑うしかない
(ハニーキング入手後拠点でジュリア解像で入手
勝手に突撃→1倍60% オート発動 クルックー自身がいなくなってもクジラ自身がその遊びにハマってる間は平和なわけで
1人生50年としても流石に10回くらいは飽きずに遊べるのでは >>431
クジラが飽きたら終わりだし100年持つかねえ
それに鳩はランスを守るために嫌々クジラの相手してるけど
ワーグは好きで眠らせてるから鬼畜王のがハッピーエンドだと思う 2部フラグ全回収出来るかなぁ…賽の河原になったらハゲそう 単純に興味が殺戮だけじゃなくなった時点で万々歳でしょ >>442
むしろ自分でマッチポンプするも
逆に縛りゲームするも時間戻すも自由だから
飽きるまでは良くも悪くもなるだろうな なにをいってるんだよお前ら
闘神年4をつよく熱く待ち焦がれてるんだろう? >>144
海クリアプラス2枚抜きだね
2枚抜き2回したけど14ターンまで来なくて拍子抜けした (バグの)砦からの海への終盤に来たわ
そもそもシャングリラ行ってないからケイブニャンに餌付けしてないのにしたことなってるし、秘書になるし・・・
ま、おかげで魔王を倒したが以外のB、Cエンド全部取れたけど
忍者二人しかいないから、ケイブリス何度か失敗するだろうなぁ
一回戦は、一人の忍者が☆低かったのでかなみ一人だっけども、キムチが飯作っててくれたら、何度も挑戦したら倒せなくもないってとこまで削れたけどその再挑戦の戦いだけで一日使いそうだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています