ランス10 part37 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part36 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520015982/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.2部で詰んだ
A.ディフェンサーは炎ザンス魔想でごり押し
アームズは氷主人公で側面排除後、リーダー入れ換え
リクチェルは炎主人公で死亡ターンに防御と結界を同時に張る
何にしろ72エールは確保しておいた方が吉
Aルートへの行き方テンプレ
〈一周目〉
準備は物語のを適当に、作戦は即クエストリタイアして放置→人類滅亡
何ヵ国か支援討伐して魔王を探さず6Tを迎える→魔王ケイブリス
〈二周目〉CP→初期★5ランク×2オススメ
2T3T 自由都市以外の支援討伐
4T 〈作戦〉魔王探索
→5T以降も自由都市以外を支援討伐するとJAPAN送りに
→イベントを進めてタイムカプセル・勇者の成就を回収(高難易度だが魔王美樹も回収できる)
→4T〈拠点〉で未魔王美樹を見た後に5T〈作戦〉で異世界に魔王を帰す
※回復なしのボス二連戦があるから注意
(香エレノアで毒睡眠ハメor魔法コンボでごり押しすると楽)
〈三周目〉CP→★5×2あとは経験値や部隊ランクを好きなように
2T3T ヘルマン自由都市の魔人討伐(支援は討伐とは別の国で)
4T 魔王探索
5T6T7T ゼスリーザスの魔人討伐 シャングリラ制圧(シャリエラを抱くこと)
→ランス城浮遊後12T目で海調査して船から出撃→Aルート海からED
(8T冒頭のレッドアイ最終戦前でセーブをしておき、わざと負けることで砦行きも可能に) 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG うっしゃ
ヌヌハラキタ───O(≧∇≦)O────♪ 各国の二枚抜きは定番の順番ある?
あと2から5ターンのそれぞれで一気に攻略したほうがいい?浮遊後に後回しするよりも 難易度12で強硬進軍のパイアールに勝てないんだけど諦めた方がいいよね?
ケイブリスが更に弱いなんてことはないだろうし 2部ターン切れ起こすとジリ貧になるな
冬将軍で詰まってしまったわ 14ターン目・ランス城浮遊・四か国開放で兵力100万未満
Aエンドは遠いなあ。ループ系主人公の徒労を感じるわ てか初戦闘のシルキィ固すぎるんだけどこれは後にして先にレベル上げたほうがいいってこと? パットンのRo*30%ってどのパラメータを指すかわかる人教えてほしい
せっかく引いたのに使いこなせない 言うほど2部難しいか?基本戦術がしっかりしてればあとは敵の戦略を読み込むだけだろう いちおつ
文句があったからテンプレは>>1>>2>>5だけでいいな >>11
大進行だと某ホムンクルス仲間にならなかった気がするから、Aクリア望むなら海ルートのほうがいいかな wiki誘導ってもしかしてアフィか
業者がアフィに誘導しようとしてゲーム系wikiは荒れるからテンプレにwiki載せないのがデフォじゃね 2部無理だわデカントの攻撃でこっちの体力半分以上とぶんだがどうしろと しかし、選択肢の多さとターン数の少なさが水と油状態なのは開発段階で気付いて欲しかった
クエスト回りはランクエ形式で良かっただろコレ そういや2部のBGMがRPG風なのはわざとなのかな ミラクル運命ってどこで取れるん
これだけどうやってもとれないから
ランダムじゃないよね 突然2部をやった人間ならともかく1部をこねくり回して辿り着いておいて2部むずいとか無いと思うわ >>13
Round数(Ro)
例えばラウンドが100いってると30倍攻撃になる 前のテンプレであった大食いのまとめはどこ見ればいい? 2枚抜き3つ目のハウゼルで詰まった
2枚抜き4カ国達成してる人はどうやってんの? 1部をちゃんと調整できたやつが何で2部でつまるのか
キャラの特性やスキルを見ればそこまで難しくないと思うが >>1乙
前スレの意見を集約すると俺様の気に入る話題以外するなもテンプレに入れるべきだな 攻略に変な編集はいるのは個人がやってるもんだし騒ぎすぎてもいかんぞ テンプレはテンプレを読まないようなやつのためにあるのだ(哲学) アナライズの引継ぎっていうのがよく分からないんだけど
既読フラグみたくsave&loadで分岐繰り返しても引き継がれる?それともendingまで到達した場合のみ? 二枚抜きはゼスとヘルマンは比較的簡単な部類だとは思う >>32
エールの解放仕様を知らずに突っ込んでエール取らないと詰むのはなぁ
エールカードはステージクリアごとに配布するべきだわこれ >>15
これだけあればとりあえずクリアしたい人には十分やろ なんでもありでアリオスが出ないな
何か出現条件ある? https://i.imgur.com/SOeFrM3.jpg
このシーンなんで手が止まったのか分からないんだけど
誰か説明お願い >>31
親友を満遍なくふって、ランス城2回目の最後で直前セーブ(クエルプランに吸い込まれる前)
ベストフレンドに行きたいやつに友情使う >>40
二部でつんだって奴が多いから>>4も残してくれ 今大侵攻めざしてゼスリーザスヘルマン2枚抜きしたけどクルックー護衛はやった方がいいのかな?
ヒーラー全員揃えると20万兵力貰えるって聞いたんじゃが オーロラとかいうヒーラーイベもあるアムとの選択のせいであんまり選ばれないだろうキャラ 2部でエールのカードないってやつは何取ってんだろうな
スズメの涙ほどしかステータス上がらないアイテムか?w >>47
周回してるとジョブ作戦系は集めなくてもいつの間にか出る >>48
多分色んなキャラのカード分散して取ってる 二部で詰む頭バボラはどうせテンプレ読まずに質問するから必要ないんだよなぁ 2部の友情イベントって
エピローグ的な所まで見ようとか考えると
一周で数人しかやれない感じになるのかね
頑張っても20個くらいしか取れなさそうだし ホラガに会う方法教えてくれ
エターナルヒーローの実績クリアしたい 四国二枚抜き成功したわ
2ターン目ヘルマン
3ターン目自由都市
4ターン目ゼス
5・6ターン目シャングリラ・魔王探索
7ターン目リーザス(シルキィ)
人類滅亡率も27%で止まってシルキィも死なずに万々歳よ >>42
絶対服従の魔法をかけられてるだけ
シィルちゃんにかかってて、解けてたやつな 仲間全員拾ったらエール宝箱からでるかすらランダムじゃねえの
2周目は72までしか引けなかったし >>46
護衛はアム、セル入るからやった方がいいかもね 2部は仕方なくない?
宝箱ひとつも優先しなかったら剣すらないぞ >>42
絶対服従の魔法でランスに危害加えるなとかしたんだろ >>27
仕組みはわかったけど解除した後普通に死ぬんだが
なにこれ俺のだけ強くなってんの CPの宝箱から全てのキャラって優先度低いん?
テンプレには書いてないけど 二部は(アナライズ入れても)ステラ一戦目が一番キツかったなあ >>9
パイアールは側面纏めて剥がせる奴使えば楽勝だろ
勝てない戦力じゃどのみち詰むだろうが >>47
オーロラ取得のみのイベントって
リーザスのレキシントン討伐か
使徒ユキの食券イベントくらいしか絡まないからなぁ
ユキのイベントはクッソ笑えるけど >>52
平均的に2まであげて10ターンか何かで最後の友情消化時に3個突っ込めばいい
どうがんばっても13回血の記憶倒さんといけんけどもw 頭バボラは便利だがあいつ部下には割りと慕われてたよな >>53
wikiの準備クエストのとこに条件載ってます
アドセンスクリックお願いします!! >>50
まだ途中だけど場合によっては詰むのこれ
マッチョとか工業姫とか割と自由に寄り道してるわ ホーネット救出の加算ラウンドって戦闘の2ターン目で+1って事?
暗殺狙うと2ターン目なるけど >>68
魔人として敬意もあるしあいつらいい部下だよな 2部で詰むのってエールのカードが拾えてないのが大体の原因だから
元山賊二人、松下姫辺りを仲間にしないようにしてガチャ抽選を絞ると楽になる
そいつらのカードで邪魔されるからな >>54
シルキィは難易度上がっても固さは変わらんから後回しすると楽なんだな つーかディフェンサーとかはちょっとくらい自分で考えろよってレベルだしな
スチールホラー勝てないから勝ち方おしえろと同レベル 空からは11Tまでにトッポス倒して12Tに進軍開始しないと美樹殺されて間に合わんな
海クリアからの12Tロードから災厄やって失敗した >>46
やっぱりやった方がいいのか
揃わなかったら泣けるけどw >>73
全員仲間にしたけど闇主人公は取得してたぞ
変に宝箱選ぶと取れないこともある >>62
なんでもでると言っても
入手条件クリアしてないと出ないカード多いし
何より経験+10や★10が強いから2週目向きじゃない
3週目からなら候補に上がる 二部ってレア発見上昇ってあんまり意味ない?
そもそも戦闘カツカツすぎてボーナス振る余裕自体がほとんどないけど! >>72
身の回りの世話は面倒だろうがそれ以外は部下に危害加えるような奴でもないし魔人の中じゃ比較的マシな上司だったのかもな >>71
最初の戦闘は1ターンキルできなきゃアウト 攻略wikiにアドセンス貼ってあるのが気に食わない
テンプレから外せよ 今のぬるげーに慣れてるとアナライズさえ一度も使ったことないやついそう
どんな敵でもAP0でタコ殴りみたいな >>81
レアは結局友情と金塊だからあんま意味ないね >>72
知能がアレなだけで部下と上司合わせて一番いい仕事してたまである
他がクセ強すぎるだけかもしれないが ケッセルリンク討伐で服従魔法が残ってるって話してたな
シィルちゃん完全に解けた訳じゃないのか ああ2部一周目終わってしまった…
2部始まる前は2部終わってもベストフレンドでCP稼いでから
1部の魔人一人ずつぼこしてCGとストーリー回収→強行突破EDやとか息巻いてたけど
思ってたより喪失感的ダメージでかい 魔王美樹のケイブリス強くて倒せない
どうやって倒した? 海からでサクッとクリアして二部行くと全くこねくり回さずにアレもこれも試してみるプレースタイルが出来上がってないのかもしれんな →作る部下好きw
魔軍もそれぞれ色々キャラが立ってて好きだわ >>87
なるほど、それなら戦闘関係かEXP30%に振った方が良さそうね! 俺は1周目そいつら無視して宝箱のルート行って魔封印結界エールとAL魔法剣エールを早期に拾ってたから楽だった
2周目は狙ってたのにそいつらのカードに邪魔され続けて拾えず闘神大会でクッソ苦労した 二部9Tからロード繰り返して親友実績コンプしたけど何にもならんな
脇役と出番ほぼない魔王の子とかいらんやん 個人的に1番の罠はカカカさん回収だわ
回収すると強行突破のフラグとホーネットエロ潰すし 闘神都市の負けた後の24hで絶対服従の魔法掛けられたらどうするんだろうな カード図鑑欲しいな
取ってないカードがあるかどうかわかる奴
2部クリアで追加で良かったのに >>85
テンプレにwiki入れるよりググれにしたほうがいい
アフィは必死にwiki入れようとするから >>102
確かに
継続する効果はナギみてもアリっぽいからな くそお、4度目のチャレンジ失敗、また神の真実になってしまった
これまでの11T終了からなんとか12Tまで行ったのにそこでイベントおこんねー
テンプレカンニングで最初からやるしかないか 運命カードは多分元キャラのランクが40位で金宝箱からしか出ないと思う
確定で出る場所もあるけどランダムでも取れる
まだ見てないけどリア運命カードある? 一回クリアしたらおなかいっぱいでルート埋めする気にならないわ
いい話だったし満足したけどゲームとしてはイマイチかもねこれ このソシャゲ感あるゲームやってて思うがランスのソシャゲやりたいわ
主人公がランスならエロソシャゲのエロも不自然な要素なくいけるだろ >>108
まずは4カ国生存頑張れ
んで海からクリアすればいい 意外とリックを使わないな
アールコートが便利だから同じリーザスのリックの出番が削られる なんでもありで出る為の入手条件って判明してるの?
アリオスとかはそれクリアしないとでないなら知りたいわ >>104
文句言ってる奴等が広告無しのwiki作れよ
人に文句言うだけとかおかしくね >>83
派閥関係も考えるとバボラとガルディアが一番マシって言う >>100
しかもターン冒頭に回収するしな
普通に仲間になるとかのメリットがあるかと思ってたわ >>111
結局ガチャだからなぁ
いやしょうがないけど 試してないけど、これビスケッタさんリーダーにして経験値2倍以上取っていった方が総合力上がったりしないだろうか >>114
運命かなみ手に入ったらさらに手のひらクルックルよ >>108
砦で海から?
なら面倒だからやり直した方がいい
浮遊したら人口5割切っても続けられるし 強行突破と魂管理局だけ終わってなくてまだ1部なんだけど、なんか上手いこといっぺんにクリアする方法ないかな カカカさんは仲間にしたかった
そしてそれ見て激高するリスも見たかった
あれだけ待望されてたのに敢えてこんな扱いにすることあったんかな 海に行く前のターンで2国壊滅したけど
このままクリアしても2部でない? リックはウィチタが来てから本気やから。ついでにバーナードも本気出す >>124
強行は戦力必要だからまあ無理だな
諦めてクエルプランは海か空で回収しとけ >>85
適当に画像貼って自分で通報すれば剥がせんじゃね? >>124
ポピンズ進める前のセーブから2回演るしか無いねぇ すずがパートナーになって無理矢理早雲参加させてるのやばない?
闇を感じるわ >>125
AP2の即死とAP1の阻止率90%手裏剣ってぶっ壊れ リーザスはコルドバもかなり便利だが離脱しやすいのがなぁ 90%手裏剣は便利だよな
まあ手に入ったらラッキーってなもんだけど 勇者うざすぎ
こいつだけは明らかにゲームバランスを間違えてる >>125
2コスト:2倍撃、暗殺30%
1コスト:0.5倍撃、阻止率90%手裏剣
雑魚とボスどっちでも外せなくなる カオス復活のカフェちゃんのCGが無いのはどういうことなの・・・ >>134
まぁ正直なところ、トーナメントの駒が足りなかったからとりあえず2部の登場人物を適当に参加させただけだろうね
かなりちゃんとトーナメントしてたから >>125
ap1で手裏剣90パーセント行動阻害
ap2で雑魚暗殺だからめっちゃ便利 改めてクエルプランの1部???イベント見返してるけどやっぱりかわええなぁ
その後に見る2部の???もかわええなぁ 海ルートまともに育ててるのほとんどいなかったから暗殺→やり直しばっかだったな
経験値おいしいです 負けたら好きにされるのに
深根とか出たら目的果たせねーじゃんアホかと思った
こいつ出てたか忘れたけど >>146
最後のヒロインとしてこういうチョロインが救われるってのは読後感良いよねホンマ クエルプランのイベント誰かようつべに上げてくれや
今更1からやって???マスでリセマラなんてやってられん >>131
ありがとう
大分前のセーブまで戻らないといけないや… >>91
難易度低いと普通に殴り倒せる、難易度上げ過ぎるとわからん クエルプランはランス死後に念願の魂ゲットという怖いヤンデレルートが残ってるぞ シルキィは後半にまわしても体力もなにもふえないから倒しやすいね 子供体型ミルの全裸カード入手時のイベント途中で真っ黒画面でフリーズするんだが >>153
シィル・プラインと名前が似ている
髪の色が一緒で魂もゲット
後は分かるな? >>156
全裸カード入手時のバグ報告はここでも何回か出てる
条件はなんだったっけ、忘れた ミラクルは全裸に負けてたけど、24時間拘束権は何に使われたんだろうな >>162
わんにゃんならご愁傷様シャリエラならとりあえず一回負けて進めろ >>156
PC環境にもよるかもしれんが、
自分もてるさんとウィリスで多分同じ現象が起こった。
何回かやり直しても無理だったから、
カード取得自体をスルーしている状況。 魔界大侵攻の魔王ケイブリス後のイベントが気になる
自動魔王ケイブリスと違って嫌でも難易度上がるだろうから難易度2で倒すのできないし。
けどまぁどうせ難易度2魔王ケイブリス倒した時と同じ文章が表示されるんだろうな
負けた時も既読フラグ同じものだたつぃ そうなのか
ミル以外は大丈夫だったから何か壊れてんのか モドカタ、毒睡眠だけではきつい
手裏剣の軌跡を願うしかないんか >>163
次の日全裸じゃなくなかったか?
改心したから自由意志以外での全裸の押し付けはしなさそうだから
案外何もなしで解放してたりな、基本的に善人だろうし >>135
リス派に吸収されていじめられたりして心が壊れたんだと思おう…
ホーネット派の五万の捨て石になった奴とか
リセットにビンタされて成仏した魔物将軍とか
ザンスがスカウトした魔物隊長とか
良いやつはすごく良いやつ。落差激しいわ… これjapan行きが確定したらAエンド不可能だよね? クエルプランかわいいよなあ
もっともっと報われてるところ見たかった >>165
俺もそう
全然関係無いけどダークランスにフル勃起見せ付けたらベタ褒めしてくれるんだろうか >>159
鯨も似たような事をしてるしシィルはクエルプランの分身体なんじゃないかなとは思った バグっぽいの起きた奴が
実はうさみみだのSSG使ってました、とかだったらアホかって思う >>172
その辺は魔軍も人類も本質的には変わらないってところなんだろう >>177
割りと忠誠心がある使徒だしキチガイなのは振りだけじゃないかな >>179
素プレイで起きてるからお前がアホだな
やーいアーホ アリオスのせいでこのゲームの評価10点は下がってるわ >>134
1 早雲様が負けるわけない
2 あのハゲはこういうのじゃなきゃ興奮しない
どちらかだろう >>179
普通にプレイしている環境で起こっているからアホはお前。 >>172
わざわざ陵辱避けてるのに空気読めない魔物隊長もいたしな >>177
使徒にした経緯はサイゼルですらよく分かってない模様 >>139
そら本来は人類の(という方便で神)為のバランスブレイカーだし
用法がおかしければ代替でバグのランスじゃ勝てないわ 一見まともで有能な執事、主人のリョナ趣味のために日夜拉致に勤しむ、ファックユー。 >>186
早雲が負けて処女じゃなくなったら責任取らせる ユキちゃんは言動がアレなだけで忠誠心高いしかなり有能な使徒よ 曲がり間違ってエール君が母親の後継いで法王になったら
女神ALICEはどういう反応するか気になるな、いつもの洗礼とか流石にやれんだろうし サイゼル行方不明で工作やって成功してるからユキちゃん偉い >>196
ビスケッタさんもランスが望んだらそれくらいしそう >>195
ちゃんと監視役が居て誘導してんだから念が入ってることで 実績日本の人々のために2度目の魔王を異世界に返しにやってきたんだけど何でもありにしちゃってたもんだから日本人がでねぇw
最初からか・・ 2部の戦闘難しくない?
ゼスまで来たけど雑魚戦で普通に負けてつれぇわ 基地外もいろいろある
ユキちゃんは論理的な思考能力もできるし
損得勘定も出来る、忠誠心もあるタイプのキチガイというだけだぜ >>201
というか鬼畜王マリスがそれに近かったな いやもうだめw
50ターンやってもレキシントン倒せねえwwwwwwwww
流石にヌルゲーマーの俺は心折れたわw
だから、ヌルゲーマー用のパッチ早よ出せとw >>204
その雑魚ってディフェンサーって名前だったりしない? >>199
気づかずにいつものようになぶり殺そうとして「アレ?なぜーーーーーー(汗」
シーンを見たい。 2部サテラ硬すぎない?25%も削れず負けるんだけど >>202
その方が面白ければ最低限の介入で使える物は使うじゃろ ケッセルリンクのメイドかわいそうすぎて主人公側に感情移入できない
救いはないのか・・・ >>194
マジかー…6個終わったらほんとにどうでもいいんかな
☆上げやろうかなと思ってたからちょっと残念だわ
とっておいた大侵攻目指すかな…リセマラからやり直しだけど >>176
クエルプランは思いを遂げる為にそれくらいはやっても罰は当たらんよな wikiの広告ってadblockで消えるけど広告収入はどうなんの? >>212
あいつらはあいつらで微妙に同情しにくい >>212
パステルに呪い解いて貰った子いるじゃん 魔王殺せば剣の力が失われる、これ教えてたらケイブリス派魔人殺ってからで魔王後回しにするよな。
敢えて言わなかったんだろうけどヒドイわ。 >>204
部隊ランクのボーナスを適当に変えてみたら勝てると思うよ 勇者は神を喜ばせる為の人類側に対する対魔人 魔王兵器だし 従者は神を喜ばせる為に勇者を導くのが役目だからな
故に次の勇者は意図的に人類減らそうとしたでしょ
アリオスは根が優しすぎたから次の勇者みたいな事を積極的に出来なかっただけし
次の勇者はやり過ぎたうえにクルックーの計画には邪魔だったからシステム停止視されて放置されただけだろうしな VRランス
自分のエロ無し
修行イベント有り
頼れる相棒有り
バッドイベント有り
大円団
楽しそうではある 別ルートで呪い解けるのかw
今ノーマル?ルートで人間だった子が死んだとこだった >>222
なんだかんだで天使の使命抜きならコーラは間抜けなアリオス結構気に入ってたんじゃねーかなーと思う 二部のエールくんのヒーリング3強すぎ
ずるいやろあれ もしかしてクエルプランの化身がシィルで
化身が運命の女になったからバグで本体も惚れたパターンなのかこれ >>225
2枚抜きした後の食券イベでパステルがササッと呪い解いてくれる 2枚抜き難易度はゼス>自由都市>>ヘルマン>サイゼルハウゼルリーザス>>>>>>シルキィリーザスかな? >>230
そこらへんはどっちもハッキリさせないのが誰にとっても幸せな気がする
妄想の余地だけ遺しておけば…
ぽっと出のキャラだしその設定だと賛否あるだろうから ぬいぐるみといいビスケッタさんといい学園Kingの小林といい
アリスの執事キャラは性能がおかしい クエルプラン好きだけど流石にそこまで重要な役目を持たせて欲しくないかな
長田君との出会いも運命じゃなく偶然だったと思いたい
あんまりアレだと暇を持て余した神々の遊び感強くなるからな、折角それから抜け出せそうなのに なんか微妙だったな・・・
シルキィとハウゼル両方仲間にならんし
ゼスは二枚抜きしないと死人が出るし ホーネット助けるのに健太郎にブーストか連撃か必殺かかるまでひたすらリセマラするしかないな… シィルがクエルプランの転生体なら髪の毛もこもこさせないと割に合わない クエルプランちゃんぽっと出チョロインすぎて終わらせるための舞台装置にしか見えん
もし考えてたなら前から出しとけや つか魔人の半数近くが仲間になるってどんだけ自由なんだよ魔人 クエルプランはセクロスに興味あっても結局仕事優先で、ランスがあそこに来るまで
何にも知らなかったからシィルが化身云々って可能性低いと思うがな クエルプランは第2部のラスボスを出すための出したような存在だよ >>232
不等号が逆
まあシルキィはいつ行っても制限装甲自体は変わらないから最後に回しやすい形になってるみたいだけど ビスケッタさんは最初から初登場時からスタッフに愛されすぎててついていけない >>234
アリスに限らず執事とかメイドが強キャラなのは鉄板ネタだろ というかケーちゃんもホーネットも人望なさすぎで悲しくなりますね >>237
それなら幸運なほうだ、俺は1週目の時は健太郎もいなかったからもうどうしようもなかった ケーちゃんかっこいいよ
偏差値20から72に上がるようなもんだよ 中ボスBGM神だけどスチールホラーで特警(装甲車)に
2時間射殺され続けたトラウマ。
ランちゃんもコルドバさんも使用不能なっててCP無理かなー
思ったけどリーダー入れ替え有にしてAPは回復と防御に全部使って
持久戦でやっと突破した。 >>249
人望あったらケーちゃんはあそこまで行ってないと思う
まぁ逆に無いからあそこまで行けたとも言えるが
だからこそワンニャンシャリエラと一緒にやり直したらどう成長するか楽しみである >>249
ケイブリスは臆病な保身主義が見透かされてるし
ホーネットは堅物過ぎてそもそも自分から歩み寄るのなんかする人じゃないし… >>249
最適解を選んだ結果論ではあるが、
ホーネットさんの予想って肝心な所で外してばっかりだし。 >>243
名前が似てるってのも、「うーんまぁ、似てる?」くらいだしなw
髪の色は一緒だけど目の色違うし 魔軍に統率力あったら人間なんてとっとと滅びてしまうからつまらんだろ シャリエラとジッポあって戦力60万でもケイブリスに勝てない・・・
戦力たらんのかなーこれ ホーさんガイの娘じゃなかったら誰もついてこなそうよねほんと >>249
魔人にとっては藁も掴む気分だったんだろうなって感じする
どっちかというと動きのあるケーちゃんを選んだって感じ >>247
強というレベルを逸脱って話でな
強さ自体は天井で無いがなにがそうさせるのか万能すぐる ホー様は人望無さすぎが敗北理由だからああするしかなかった感はある
ちょっと可哀想 二部の連中の性能ぶっ壊れすぎだろ
下一桁1限定だけど2AP8倍撃ってなんやねん >>261
人間の美的感覚なら半数ついていくけどな ケイブリスとかも強くなかったら従う義理ないし
確かにやばくなったら速攻裏切るわ サテラは友情だろうし、ハウゼルは真面目ちゃんだからガイの遺言優先、シルキィは元々人類派って感じだしな
メガラスは…女好き?まぁホーネット派の魔人が消去法でホーネット選んだとも言い難いけど >>260
毒入れて魔法バリアと手裏剣とキムチと防御使って持久戦しろ
シャリエラいるなら負けるわけがない、ボーナスでAP10にするの忘れてないか? 魔王になったランスが魔人勢から人望があったかと言われると 一応魔人側もランスの事情知ってるからなぁ ケイブリス戦とホーネット戦考えると、普通にホーネットのが強くね?とか思ってしまう ケイブリスはカカカさん救出だけ前に出てくるけど
他で出てたら人類即終了だもんなあ ビスケッタさんはメイドLv2持ってるからな。多分Lv3に近いやつなんやろ ホー様もケーちゃんも強いんだけど
組織の上につけたらあかんやつでしょあの二人 必殺連撃と同じで一定確率でAP踏み倒しで技撃てる状態みたいなのがあってもよかったなとは思う
普通プレイの範疇だと大コス技が息してなさすぎて… ホーネットは平和な世の中望んでるし、本人も決して悪人じゃないけど
その「平和」が担保されてきたのは結局ガイが人類放置してて、配下の魔人も全面的な
やんちゃしなかったから平和だったっての理解しきってるからこそあの態度だけどな
故にその重しが取れた2部ED後はその考え捨ててるし ヌヌハラちゃん二部には登場してないけど
魔王をストーカーしてそうで怖い >>236
シルキィとハウゼルは一応両方仲間は可能っちゃ可能だとか
1ターン無駄にするからやる意味ないが ヌヌハラさんは上位の神か悪魔の化身って言われても信じる でもまあ目の前にケイブリスが来て死ぬか従うか言われたら
自分が魔人だとしてケイブリス派になるわな
めちゃくちゃ強いヤンキーの親玉みたいなもんだし 今まで出てきた化身は本体とは別人格の独立した存在だから
ヌヌハラさんは多分誰かの化身っぽいよなあ リーダー入れ替えはボス戦時には固定でいいくらい強いのにスレだと使ってる人少なく思える不思議 >>265
親の望みといって自分が魔王の器で無かった当てつけと
言いつけ通りに良い子で魔人らしくあること以外どうでも良い姫だからね…
他に興味が無いし実が無いから誰もついてこない 誰かセーブデータアップしてくれ・・
一週間やっても2部いける気配なくて辛い 異世界含めて色々知ってるからシステム神の化身か上位の神の化身か三超神の化身のどれかよね絶対 >>255
ワンニャンシャリエラのトリオはケイブリスにとってのシィルみたいな存在になるんだろうね
また別の作品とかでひょっこり出てきて欲しい >>276
じゃあ誰なら良いのか、って考えると… 居なくね。
メディウサだとある意味一番魔王らしい魔王になるが、人類絶望的な。 >>275
あの世界の執事3とメイド3は万能属性なんだろうなあ… >>293
コツコツ周回して、簡単なエンドでCPをためるしかないと思うけど 考えたらホーネット派で部下らしい部下ってアイゼルくらいかもしれん ケッセルリンクがケイブリス派なのがよく分からん
ケイブリスは兎も角メディウサとは絶対反りあわないだろ
つかケッセルリンクの半端な好い人アピールが好きではない ケーちゃん昔話のジルのCGの後ろにいるのってノスとアイゼル? 結局のところ魔王が居なければ魔人は全部だめだめって事だな
ただその魔王も魔王でダメダメな奴多いと多いような気もするが >>297
トップは御輿なくらいでちょうどいいしバボラで充分よ シルキィ初めて戦うけど一戦目硬すぎるなんだこれガルディアバボラ一戦目は余裕だったんだけど
物理30%つけて頑張って削ってもやっと一回通るレベル 03で幽霊になって彷徨ってたアイゼルは結局なんだったのか 割り込み禁止ってイージス以外誰が持ってる?
アフター魔王で毒だけだと削り切れないから呪い入れたいけどカラー枠がきついんや >>280
殺されたキャラは使用不能になるシステム上
帰還させられたキャラは軟禁冷や飯程度で済んでるんだろうな、多分 >>300
サテラ弱いからただのマスコットで部下じゃないのか >>309
あーそういえばジル時代ガイは魔人だったっけ・・・忘れてたわ ランス03のラスボス戦の熱さを超えるモンはもうないだろうと思ったけど二部ラスボス戦ほんと良かったわ…
死に設定というか設定だけ存在してるけどあんま表に出てこない部分をうまく処理したという点がすごく良かった >>301
人類に興味なくハニ子とばかり遊んでるとか、くじら激怒するぞ。 なんかスーを見ているとほっこりするわ
あの野生児だったスーがあんな風に成長するとは思わんかった
作中での時間の流れを感じられて感慨深い 亜人ポピンズやったのに魂管理局の実績が解放されてねえ 結局正史はどのルート踏んだんだろうって思って1部やりながら考えてみたけどかなり管理厳しいな…
自由都市魔人2人抜き、リーザス魔人2人抜き、ゼス作戦2回、美樹捜索、シャングリラ、ホーネット救出、ポピンズ、厄災、で9回分が確定してて
11ターンか12ターンに進軍開始
ヘルマンも第2部に魔人が絡まないことを考えるとヘルマンも魔人2抜きか
CPなしで正史ルートってできるんかね 2部はこれ以上ないくらいインフレしてるから魔王じゃなくてもっと凄いのと戦ってみたかったな
ネプラカスは1部でも弱いけど 人類相手にも全然油断しないザビエルが魔王なら相当だったろうけど、何故か魔人受けが一番悪かったらしいという。 ホー様は魔王の補佐くらいのポジションがちょうどいいんだろうなと思う >>181
1部で誰かが人間の顔は魔物以上に見分けにくいとか行ってたから
自分の種族は個性的に見えるけど他の種族は似たような顔ばっかに見えるんだろうな >>280
帰還したら全く音沙汰ないよ
あとホーネットのエロってあるのこれ
魔物界大侵攻でケイブリス倒したら即エピローグ行ったんだが >>319
ハニーに興味を持ったクジラが次のメインプレイヤーをハニーにして
ハニー帝国になりそう気もする
イカマンがメインプレイヤーになるほどだし 魔王殺しルートでの魔王ケイブリスさんの在任期間
KL1年-KA1年(一ヶ月 >>324
レイ生存してるから自由都市2枚抜きはしてない筈 「お前が生きていたら、止めてくれた様な事も…きっと、何も気づかず…進んじまうんだろうなぁ……」 >>315
残酷で救われないランスの世界で神の後押しを受けた英雄vs魔王と言う王道をやる
本当裏設定やら今までの積み重ねを余すところなく使った最高の最終決戦だと思う ノスなんか魔王でもやってけそうに見えたけどジルの狂信者だし端からその席に興味ないか >>319
管理しないから魔人のダークが適当に起きるだろう
神輿は軽い方が良いぞ
中空っぽだし >>335
神の真実でも他の魔王が誕生してる悲しみ
ただの道化でしかなかった マリアの可能性ってなんだろ
自由都市でマリアについていっても解放されなかったし
緑マスでダークランスのイベント掘らなきゃ駄目なのかな >>338
そこら辺ペルエレがバッサリ言ってくれるから溜飲下がった >>346
自由都市解放戦でマリア見せつけを最後まで
実績で二部 >>346
自由都市を手動で解放で最後の方にイベント分岐 >>339
>>341
やり直すしかないのか
カミーラ開放しちゃったし >>346
自由都市解放戦の最後でマリアとのセックス見せ付ければいいだけ ランスとやるとこ見せつけたら何故か二部でダークとくっつく模様 >>345
魔王になったら最も短命な魔王という不名誉な名前が贈られる奴だな CG残り2枚でどんなのか期待してたけど
自由都市マリアのしょぼいシーンで
目に涙溜めてプルプルしてる >>333
不遇なのが黒色のハニーカラーになる某人 ランスとシィルの二人だけでリセマラしてるんだが、敵のHPが不意に増えるパターンがある
何だあれ 最後のバトルでランスって
歴代魔王フルスペックを全部撃破したんかアレ
史上最強の存在だな 質問にすごい人数が答えてる、なんか笑える
もうやりつくした人が多いんだろうなぁ >>336
そうだった
レイみんなでボコるルートとなるとパイアールどうなったんだろう
ヘルマンやるってなると放置コースか アーシーと言えば詳細欄で見ると裸イベントの枠ないのに、40にすると全裸入手可能になりましたって出るんだが結局あるのかないのか 永久牢のカミーラってクリアする必要ある?
なんかカミーラ確保すると自由都市落ちるみたいなレス見かけた覚えがあってどうしようか迷う >>359
フルスペックかどうかはどうなんだろうな?
5%のジルでケイブリスより余裕で強いらしいし
魔王のレベルって数千ぐらいあるように思ったけど、でも魔王ランスでもLv400なんだよな… カミーラは加入はシナイよカードはありそうだけど未確認 >>361
仲間になるパイアールは魔血魂入ってない記憶だけのバックアップだから魔王の命令もスルー出来んじゃない? >>335
補正なくばほんの年若い雑魚い筈の少年に千切りにされたって事なんだよな 2部なんでもでカードは手に入る
スキル一切ないけど もう攻略した奴等多いから質問くると同じ答えが複数返ってくるの草生える ガルディアは性格的にランスの仲間になってもいいけど正史では違うからゲーム内容が反映されてるんかな
ヒントになってたりして >>365
魔王化の残滓で元のスペックが半端じゃなく上がってるという事で >>360
これやり尽くすってニートの中でも相当な暇人だから少ないだろ
一週間ランスの為だけに捧げるくらいしないと無理 >>363
リセットとのテキストがちょろっとあるだけで何も影響しない
ぐう無能 >>363
助けるとリセットとのイベントは見れるけど、
それ以外のゲーム的なうまみは一切ない
自由都市落ちるうんぬんは勘違いじゃないの、助けると強行突破ルートに行けなくなるだけ >>365
魔王ランスのカード詳細見ればわかるけど魔王ランスのレベルは???よ
魔王の力抜けた影響でレベル400まで弱体化しただけだと思うぞあれは >>348-353
そっちかー
ちょうど良いセーブ無いし次の週かな >>361
女魔人は殺した後魔血魂から復活させた可能性もあるからそこまで厳密に考えんでも良いんじゃね? 鬱展開多いから早く浄化したくて進めちゃうんだよなあ パイアールはむしろ一旦死んだ方がバックアップに移行できて後は自由なんだよなw >>373
それかエールがいたことで何らかの補正がかかったかだろうね
ランスの子PTでもホーネットには結構苦戦するぐらいなんで、元魔王ランスが異常に強かったかな 皆あざす
選択肢が後になって響くのが多くてアリスソフト的には時間をかけてやってほしいんだろうけどつい頼ってしまうわ 全魔王見てきた奴があいつがナンバーワンだやってたしフルスペックなんでしょ >>381
鬱展開は良いけど、BAD分岐にして欲しいわ
魔想さんとのエロは心折れた 二部色々言われてるけど面白くね?
乱義とザンスのキャラめっちゃ好きだわ、世界征服系男子 >>377
ああ、なるほど
生物としての基本スペックも関係するだろうからレベルが絶対的な指標にはならんだろうけど
人間の数千レベルに値すると考えてよさそうね 二部は面白すぎて昨日クリアしたのに今日また二週目やるレベル 2部いまオーブ3つめだけど、まだまだ続く?
早く続きみたいけど、完結が近づくと悲しい >>388
ただ寿命制限もないから力だけなら一級神に近いらしいんだよな
一級神にもなると特殊能力満載だからそこで超えられない壁は出来るが カミーラさん保護したけど終盤仲間になったりはするのかな >>271
まじありがとうございます、AP10にしてぎりぎり勝てた・・・
2日ここで止まってたからほんとうにありがたい >>332
シルキィ取得してからクエストリタイヤしてハウゼルルート行くって奴なんだが
帰還しちゃうの? >>367
二部でノーマルと裸確認したから一部では出ないと思う 才能限界無限のバグ存在だから、魔王システムに組み込まれて相互干渉起こした的な。 歴代の魔王って破壊衝動?みたいなのに支配されてる描写ないよな
ケイブリスも魔王になっても自我保ってたし >>390
二部は面白いと思う人とそうじゃない人で二分って感じだなぁ見てると
ランスじゃなかったら良作の王道RPGって感じのストーリーだけど、俺はやっぱり最後までランス主人公でやりたかった
13ターン目の内容だけは満足だけどね 二部でますぞえ(かわぞえ)がエールに対して問答無用で攻撃をしかけてくるが
くじらが混じってる事に気づいたってことでいいんだよね 8年前に近所の男の子と消えた女の子がなぜか8年前と同じ姿で帰ってきたと思ったら
自称魔王とか言い出して自衛隊や米軍を生身で倒したあげく
別世界に帰るとか言い出した
っていうのが異界の魔王だよな? 乱義君は修道派にも人気だから
1周目余裕のベストフレンドですわぁ >>394
まあ魔王で権能欠け2級相当だしなあ
一級は何れかの管理神か化身だもんな、仕方ない >>397
リタイヤして仲間になるという発想がなかった 男の子女の子迷宮ってやったことないけどメリットあるん?
ターンに余裕がないからこの手のは放置しがちだわ >>410
女の子はウェンリーナーに出会わなかったときは必要らしい >>402
女プレイヤーは2部ダークランスの方が効いてる 性質上、否定的意見が出るのもわかるけど二部最高
ケイブリス倒した、鯨どうにかしたーって鬼畜王なぞっておしまいにするんじゃなくて真の完結編としてここまでの物を出してくれた事にただただ驚く クエストこなしていると思うが、主に移動に使われているうし車ってどれぐらいの速度出てるんだ?
一日であちこち動いている時があるけど、時速100キロぐらいは出てるんだろうか? まぁ二部以降のランスはクエちゃんの加護ありそうだし一級までの神相手なら変な特殊能力喰らわないでしょ
永遠以上は知らん 自由都市は残り12万とかの段階で大規模作戦くるからすぐ落ちるんだな
リーザスとかは4万くらいまで落ちないと大規模作戦こないのに >>410
女の子は確定ウェー加入だからターンに余裕があるときの法王特権未使用ルート用 二部一本道だけど面白いなあ
宝箱とイベントコマの選択肢でイベントコマ取ったらてるさんの息子が仲間になったんだけど
他にもこんなパターン(選択肢が違うと仲間になるキャラが減る)あるん? >>401
ナチュラルに自由なら問題ないんで無い?
抑制するのが良くないとか >>411
>>413
なるほど
実績ゲットしてる人は必要なさそうかな
よっぽど手が空いてないと行く余裕ないし >>368
クリアAに辿り着くにはターン数的にヘルマンか自由都市2回目どっちかしか選べない
>>380
女魔人ってメディウサとレキシントンしかいないし特に復活もしてなさそう
ホーネット救出は2部条件だから必須 スレ遡ってみたけどシルキィ一戦目倒したかったらCPもっと貯めて打点が高くなってる最後に持ってくのが無難か
一戦目の難易度シルキィだけ高くない? 2部つまらんてやつはランス10が初ランスですくらいのやつだろ 嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼!A目指してのに法王特典で貝もらったデータしか残してない!!!!!!!!!!!!!!!!
TADA!!!!!!!!!!!!!!!!死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>401
一応ガイとリトルプリンセスが破壊衝動に支配されてる感じがあるんじゃないかな
ガイは色々例外だけどリトルプリンセスは破壊衝動に襲われる様な描写はあるような ランスの子供のチートっぷり見ると
6000年掛けて鍛えてきたケイブリスが滑稽に見えるわ >>421
まそーさんナギの親戚のお姉ちゃん感いいよね スラルはめっちゃ理性的だったぽいし、ガイもその辺無視してるし
ジルは人間の時に狂っちゃったみたいだし
わからんのはククルククル、アベル、ナイチサたりか >>428
長田くん出てこなかったらあそこらへんで一旦セーブして放置してたと思うわ >>428
ゲームバランスが主にクソ
宝箱あけて主人公カード集めていかないと詰む クジラは途中で主人公取られちゃったけど満足してたな 2部であちこち解決しちゃうから、リメイクやルド世界を使った作品は出るかもしれんけど
ランスの続編はもう出ないんだなって喪失感が大きい >>440
プレイヤーに語りかけてるかのような最後の台詞泣くわ 2部はあれわざとチープなRPG風にしてんだろ
そう考えたら悪くないどころかよく考えられてるな 2部は最初意図が分からなくてつまんなかったけどエンディングまでのラストスパートが良すぎた
と同時にランスシリーズが終わってしまったと実感して悲しい これって実売の本数ってどれくらいなの?
3〜5万本くらい?
攻略サイトに個別IPみたいので40万アクセルって記事になってたけど
最近はパープルとかminoriみたいな文章読むだけのゲームしかやってないので
こういうのやってみたくてもプレイできないわ
過去作プレイしたひと向けの要素もあるし >>440
俺様の活躍見てるか!みたいなとこなんか涙出てくるくらい好き
まぁガイのダウン攻撃で退場してたんだがな俺の時 二部二週目でドッスワッス見捨てて毛利も放置していく人多そう 2部は早雲が肉体的に精神的にも頭髪的にも大分やつれていて辛い 第2部は最初意図不明の糞だけど最後までプレイして最後の最後まで見たら
納得できる感じではあるな >>421
可愛すぎるのに、主人公から見ると親父の愛人で乱暴に扱われてるの辛すぎる
ランス主人公で完落ち魔想さんとラブラブエッチしたかった 女の子迷宮毎回やってたけどあれ以外でウェンリーナーって仲間に入るのかよ
緑のマスでランダムか? 二部で貝殻集めたけどあれステータスもなんも付いてないしなんか意味あったんかな >>449
そのシーン俺も好きだわ
と言うか2部は何でもないような場面でも泣きそうになるぐらい感傷に触れてくるのが多い >>433
ケイブリス以外で一番強いリスで3の人になった彼くらいだろ?
まるいもの自体一部を除いて基本雑魚だから仕方ない
内部的に進化する程構造複雑化して生物として弱くなるし 2部最初のマッチョ助けちゃったんだけどこいつらほっておくと後で詰む?
詰まないならこのまま行こうかと思うんだけど >>448
過去作知識無しでいきなり10から入るのは無謀
FFやDQみたいに独立してるストーリーじゃないから ドッスワッスがフレンド枠だとは知らなかったよ
二週目で初めて知った >>433
雑魚と確実に勝てる戦いしかしてこなかったんじゃね
元々が糞雑魚だし 10やる前に6・7・9はやっといた方がいいかもな
あるいは鬼畜王で正史とは違うもののとりあえずキャラだけ見る >>444
プレイヤーに語りかけてると言えば、キャベツの食券3つ目も中々良い台詞言ってくれる 実績の集結に使われる画像って初入手時のものから変更されないのか
壊れたマリア表示のままなのが嫌なんだが >>451
生涯童貞誓ってるけど近いうちにすずの方から押し倒しそう ケイブリスがあの世界で残る最後の魔人になったわけだし
また頑張って鍛えていけば世界とれるんじゃないの
こんどは最初から愉快なオトモもいるから性格もひねくれないだろうし >>433
むしろ才能の世界で努力し続けてあのレベルまでなったのが凄いんじゃないか
ライオンみたいな奴も言ってたが 惜しむらくは今日までのお前は井の中の蛙!己より強い者と戦ったことがなかった! 2部は確かに最初は意図が分からなくて凄い戸惑ったな。
ただ、クリアしてみると、
冒険の意味や子供達が基本善性で育てられたであろう理由も分かるから、
良かったと思う。 えーるがとりあえず誰かの頭の上に乗せるのってランスからの遺伝なのか? 繋がり多いしクエストやっとかんと理解追いつかないところ多い気がするが >>467
そして目の上のたんこぶになる魔人長田君 >>465
俺のホーネット派集結のやつサテラだけイキ顔になってて笑うわ >>466
早雲のこと前世からずっと好きだったの!って展開か 2部最後以外しんどくて2週目とか実績集めとかやる気せんわ・・・
1週だけでおなかいっぱい 仮にアペンドが出るとしたら
どんな追加要素が欲しい? 色々死って2部やるとクルックー目線で見るようになるよね
失敗とか成功とか関係ない、魔王を倒すのも本当はそれほど重要じゃない
ただエール君に仲間と旅をする楽しさや世界の美しさを知って欲しかっただけ リズナとまそーさんとランスの絡み見たかったぐらいで二部にそんな不満無いよ >>448のような人にランスシリーズから1本お勧めしたくても
正直今となってはオススメ出来るものがあまりない。03くらいか
5Dや6や戦国から始めるのがいいんだろうけど
5Dと6はいまからプレイするには解像度とか色々辛いんだよなぁ >>450
2周目ボーッとやってたらウズメちゃん取り逃がしてて泣いた >>481
エロシーンの大幅追加を求める
ハウゼルのこのあとめちゃくちゃセックスとか見たいんだよおお 食券イベント選択の絵は10立ち絵で統一してほしかった感はある
特に鬼畜王絵になる連中とかシィル うちもチルディが何とも言えない表情のアレだったり
サテラが全裸だったりするな集結w >>481
2部はもうこれ以上いじりようないけど、2部で出てきてない1部のキャラが何をしてたかとか
後は1部の分岐を重点的にって感じかな そういえばカオスが人になれないのも
日光が人になれるのも
ハーモニットの曲解による嫌がらせなんだな >>388
一級神に近いと言うことは、女神アリス級だから無敵結界とかそういうの関係ないレベルのつよさだったんじゃね >>433
9やスレでやってたやってた人類最強議論が滑稽に見えるな
ケイブリスは元が弱いしランスの子供でもタイマンでケイブリスに勝てるとは思えん
マジでリック(笑)だわ 主人公がどんなクソ選択肢を選んでもフォローしてくれる長田君のやさしみ >>464
まだ見れてないから楽しみにしとくわ
キャベツもずっとランスを追ってきた俺らの代理みたいな意図あるんだろうな >>493
プランナーじゃね?嫌がらせ半分無敵結界のナーフ半分 >>481
ハウゼルちゃんのめちゃめちゃのCG追加……CG追加…
裸達絵とかすごいかずだけど、やっぱ最終作ならエロCGもう少し欲しいな 第2部出てこない1部のキャラは勇者か魔王になったランスとヘルマンの戦争で大多数亡くなってると思うぞ バードは普通に生き残ったが >>486
これだなぁ
テキストで済ませられたのが多すぎる ああああああウズメちゃんとかいうの取り逃してた
まあ二週目でやるか >>481
バードを殺してくれたらそれ以外は要らない 長田くんレベルのツッコミ力があってこそエールの奇行は生きる つうかリセット陵辱あるのに無いってどういうことだよパッチはよ 9の時の立ち絵エディタ欲しい
ピグとか立ち絵何枚あんだよこれ・・・ >>504
バードは悲しいけど闘神都市1に居る時点でね ランス10のサントラだけど
初回特典のshadedのアレンジ
サントラ
の二つだけであってる? >>458
登場人物全員仲間にしたけど詰むこと無くクリアしたからへーきへーき。 >>481
そりゃもうバスワルドルートよ
あとエロシーンの追加 序盤〜中盤でこれは逃すなっていうのある?
リーザスの魔人倒すのに捕縛ランスないとだめとか知らなくて悲しかった >>481
お願いノーマルランスと魔想さんのイチャラブエッチ見せてください あれ任意加入だったのか……ウズメの90%手裏剣無しの一周目とかぞっとしないわ 二部の展開は概ね良かったけどランスが正気に戻ってからの打ち切りまっしぐらはどうなの
ヨイドレやっぱきつかった まず15年後というのがなんだこれはになってしまうな
FEの聖戦みたいなことやられても >>494
権能なしで力だけの場合
戦闘力の上下にかかわらず能力に負ける設定あるから
ランスがレベル1億になっても阿摩羅や涅槃寂静の勇者には斬られるのと一緒 >>514
なんで捕縛ランス、まさか飛行状態だからとか?
ダメージの発生しない側面系なら飛行は消せるけど >>514
一周目は適当にやってみ
リーザスの魔人もその後続けてみたら何とかなるよ
攻撃アイコンでない側面排除なら投擲なくてもどうにかなるし バードよりアリオスのチンカスを一戦目で殺させてくれよ
あとホルス家での冬眠無しで魔人対抗
めちゃくちゃ作るの難しそうなアペンドだけど バードさんは自業自得なところもあるが、シリーズとおしてものすごい嫌がらせランスから受けてるから、フラグ回収ともいえる
いつからしい嫌がらせ受けてたっけ
コパンドンにふられたのはコパンドンがおみくじ間違えたせいやけど >>422
13ターン目は楽しい
それ以外は、ランス主人公じゃないと楽しめない人は無理 ALICEにおしおき
ホルス関連(メガラスや宇宙船)
アム関連
JAPAN疎開以外でのJAPAN要素追加
まだこの辺の引き出しは余ってそうだけど他にあるかな 最初に手に入るホルス3人衆にAP1のダメ無し側面排除居るの地味に役に立つよな
イージス入れらんなくなるけど 第1部の黄金象は3個しかない
バスワルドの合体条件の満たし方不明
現状だとよっぽど捻くれた条件か尖った条件じゃない限りただの没キャラ扱いかと >>528
前スレより
・自分の女を二度(三度?)奪われた
・うち一回はランスの策略で変態の烙印付き
・間接的な原因で左腕を失った
・一年以上とある迷宮に閉じ込められた
・酒場でふてくされてる所をランスに追い打ちをかけられた >>478
主人公カードまったく引けなくて戦神大会からやり直してる俺もいるんだぞ そういやこれ正史ルートってどうすりゃいいんだ
ターンもしくは死亡率足りるかこれ >>512
そういうキャラ設定だししゃーない
今でも5Dのスタッフロール(ほぼ一人)は草しか生えない >>535
1部のどこに3つあんの
ホモと山頂以外不明で、2部ランダムドロップで盆栽がある、の3種じゃねーの サイゼルハウゼルの飛行は魔法だから、魔法も対象って書いてあるやつで消せる
カオス投擲で無敵結界解除しても、普通の側面じゃ消せないはず >>522>>525
そうなんだ
1回目は引き分け狙いでOKだったけど、2回目のターン制限ないバージョンだと
飛行かつ無敵で、ランスの攻撃当てるか日光でしか無敵解除できなくてどうしようもなかった
側面とかいう概念がまだ全然わかってないのでとりあえず適当にやってみるわ・・・ 健太郎取ったら、勇者とマエリータ以外の緑マスで日光カオスイベントほぼ強制なのと同じに、ルーシー取ったらアーシーもほぼ強制なんかこれ? アペンドありの内容か
意図的なのか
にしてもアリスもこれでエルフみたいに終わるのかね
技術力だけあるからソシャゲに移行しそう >>538
他はともかく左腕喪失はアホの極みとしか言いようがないとしか思えないのだが 警報なってるのに誘拐されるってホーネット何してたん? >>537
加えて謎の裸と表情差分があるスラルもいるぞ アリオスの場合は大体勇者システムが悪いだけだからな >>548
エルフが終わったのは同級生3出せなかったのでかすぎるな >>498
間違えたプランナーだった
人で無く剣にしたまでが本来の嫌がらせで
魔性過ぎて扱いづらい上に人の姿を取れないが故に通常性欲を発散できないのカオスと
無駄に性交を契約条件とする事を強いるという性格に反した制限を与えてる日光
えげつない >>508
糞シャアと違ってリックさん鬼畜王で滅茶苦茶強かったぞ >>545
いや、別に支援に魔法とか種類無いぞ
側面の排除だろうが側面射撃だろうが魔法ブレイクだろうが鍵付いてなきゃなんでも消せる
一部の鍵つき支援だけ特定の方法で消せる バスワルドの名前正確に覚えてないやつ多くてモヤモヤする
バズワルド
パスワルド
パズワルド >>555
そうしないために10パッケージに別ゲーのフライヤー入れたりしてるんだと。
素直に魚拓ゲーは楽しみ >>555
しねーよ。パッケージかったら次の別作品の案内とか入ってる
ただ、収入源としてソシャゲで当ててほしいかもしれん。
東京撤退したしな このゲームて真面目に攻略サイトみてやっても
4〜6周は滅亡するスタイルなんだよね
闘神都市シリーズって↑にあったけど
このシリーズのVってなんで当時1980円くらいで投げ売りされてたの
2009年2月くらいにアキバいったらこれとメギドが
それくらいでワゴンでどっち買おうか迷ってどっちも買わなかった 正史
・???条件を全て満たしている
・ホーネット派魔人全生存 勇者ゲイマルクの件から人類死亡率は3割を超えなかった
・ホーネットは救出されている
・レイを仲間にしていて、メアリー関係のフラグを消化している
・ゼス二枚抜きはしていない、リズナはメディウサに嬲られている せっか山上ったのに性能につられて金のアリス像とったっていう >>566
パズワルド以外語呂が悪くて認めない
俺が正義
すみません >>574
カカカさん救出もあることね?
たしかケーちゃんに捕まってたら死んだよな >>572
2の評価高すぎて3ががっかりだったんだよ とりあえずシーンとCG追加するだけのアペンドでも一向に構わない >>555
俺20200世紀からきたから知ってるけどアリスは存続してるよ
種族は人間じゃ無いけど アリスソフトっていろんなシリーズもってるけど
現在も動いてる、開発してるシリーズってどれ?
大○○シリーズと
ぱすてるチャイムシリーズと
闘神都市シリーズはもうつくってないよね
負けてHCG回収するシリーズはエロくていいね >>481
エロの追加とルートの追加かな
クジラルート実装して >> 540
近い状況を作ると
ヘルマン2枚抜きでケッセルリンクは復活させない(1T)
リーザス2枚抜きでホーネット派のどちらか確保して2枚抜きでレキシントン殺す(1T)
自由都市はレイだけ集団でボコって加盟させるパイアールは放置(1T)(パイアールは魔人じゃなくなったから2部で姉と隠れて暮らしてるだけかもしれないけど)
ゼスは1枚づつ両方殺す(2T)
これに魔王捜索、ホーネット救出、レッドアイ襲撃、天空城強襲(4T)
ってかんじになるな
それで海からでも空からでもいいからケーちゃん倒した感じかな >>574
リズナはもしかしたらたまたま他の不治の病とかかもしれないでしょう?
そうであってくれ、ガンジーのオチがあれじゃ嫌だわ 正史の死亡率って精々20〜25%程度で終わった感じなのかな? >>587
人妻系とRPG3とドナドナの3つだっけ
blog見りゃすぐ分かるぞ 一応超昴シリーズと妻みぐいもあるんすよこのメーカー 空からに行くには、海からのクリア実績があればマリアルート選んでも大丈夫? ベゼルアイのブースト配布凄い便利だな
これがなかったらクエルプランちゃんとセックスできなかったよ 次回の闘神都市で会いましょう(次回があるとは言ってない) >>514
レイのタイマンはそれあった方が確実に楽だな ドナドナとRPG3は鉄板で買う。
03メンツのゲームとイブニクル精神的続編だろ? 買う買う >>593
ほぼ同感だわ。
その辺りを考慮してギリギリ濁せる感はあるけどさ。 ドナドナ楽しみだね
タイトルからしてピンクの牛出てくるかな 闘神3は最後らへんクソ適当な作りやな〜って白けながらプレイしてた
OP曲くらいしか好きになれん ドナドナはハルウラレ系統って噂だっけ?
それだと楽しみだな 結局ガンジーの正史は死亡なのか
パットンみたいに色々裏で凄いことやってたならともかく
その場しのぎで無駄にウロウロして死亡って完全に犬死じゃねえか >>572
闘神2は鬼畜王に匹敵する、というか家庭用ゲームを含めてもこれより面白い作品は少ないと感じるほどの名作
満を持しての新作なのに駄作だったから 魔人リズナのカード見ればわかるけどちゃんとメディウサに壊されたって書いてあるんだよな
悲しいね ガンジーさんはゼットン使ってレッドアイと相打ちになるぐらいの見せ場が欲しかった コールドスリープなしで派閥戦争に参加するルートは見たい人多いのでは
というか自分が見たい ランス10との整合性を確保した上で闘神都市リメイクしよう
んでバードをインガオホーさせろ >>598
やだいやだい
ガンジーおじいちゃんはスシヌにゼットン教えてあげたりしてるんだい
やだいやだい とりあえず、ランス完結記念補正ということでしばらくはどんなゲーム出しても応援予定 超昴シリーズが負けてHCGあるやつだよね
基本純愛ものHシーンがすきだけて回収しなきゃ 闘神都市2は四周したな
全部悪い事するルートやらずにいられなかった 集結リーザス親衛隊に菓子職人紛れ込んでるんだけど再送して正式なので揃え直したら治るかな >>598
書いてないことなら別に個人の想像でええやん
リズナは捕まって殺されかけたけどスケカクガンジーは無事ってことで
カオルは絶対生きてる!!! >>612
サーバー親子の方が格好良い死に様用意してもらってんの笑うわ >>627
東郷さんに抱かれてみたら分かるんじゃないかな 弱者や男を省みずガハハーしてきたツケが最後の最後に回ってきたって事でバードのオチ自体は納得できるものがあったけどね 運命の女=子供できた人ってことかね
てかチルディは魔王化後におかされて妊娠したのかな >>636
ホーネットと同じで才能凄いことになってそう 運命の女上限20って正直夢がないなって思っただろみんな
そんな制約いらんねん 鬼畜王に滅茶苦茶嵌ったけど
当時の他のランスシリーズは全くやる気しなかったな
やっぱりあのシステムで凄いゲームって印象出ちゃうと
別のシステムで絵も更に古いのはやる気起きなかったな
その後も戦略系的なシリーズ続いたし まぁ真面目な話戦国ランスの正史は再現不可なんだし別に10の正史も再現不可でもいいのではないだろうか アリスは今も凄いけど昔のフルメンバー時代は狂ってたから
多分制作時テスト時に各狂人勢による属性クリンナップも激しかったんだろう
流石に予算と収益を考えるとかつてのようなレベルが困難なのも仕方ない シリーズものもいいけど、新規IP頑張ってほしいな
ランス含めて4ラインも動いてるのか?まだまだ元気じゃないか >>639
リズナ放っぽり出して玄武城から抜け出したのあいつだったよな アトランタって勝ってミニッツ仲間にする√で仲間になる? >>636
なんか2部でいきなり運命で結ばれてないと子供ができないって設定が生えて来たからな
ガイとかザビエルとかが結構な数孕ませたのは無かったことになったらしい まぁ戦争だからね、正史でも誰かが死んでたり嬲られたりしてないと
ご都合主義ーって文句が絶対出てくるからね
誰かが犠牲にならなきゃいけなかったんだよ >>440
まさに主人公が帰ってきた!って感じがして部隊編成でランスを真ん中に配置して戦ったわ。 やっと2部に行けたんだけどこれシィル死亡は正史ってことなのか…… >>639
ランスくんは何だかんだでシィルちゃん一筋だったけどバードは女をコロコロ変えてるだけだったな
その違いか >>649
運命の相手じゃないと出来にくいと解釈した
ミラクルの仮説はまそー姉妹といいシャリエラといい微妙にズレてるし >>652
そうだよここ見ないでとりあえず最後までやってきな >>652
キツイよな・・
まぁいいことあるって。
切り替えて2部楽しんでくれよ >>653
しかも本人は自分の身勝手さを全く自覚していないという >>661
まじか
じゃあ引き分けで村無事でいいのか? まぁ戦国といいママトト2といい、正史はゲーム内の美味しいイベント一通りこなした状態だから
10でも1部の正史再現不可でもいいんだけど・・・ほんのちょっぴり残念感ある
あと船の上に居ても城に突然押し入って美樹ちゃん殺してくるんだな勇者・・・これも勇者補正か >>652
戸惑うのは良く分かるが見ないでやった方が良い。 >>662
矢追アナでも妊娠できるってマライヒが言ってた 引継ぎをフルに駆使すれば可能だと思うよ
最初の2ターンでヘルマン二抜き、リーザス二抜き出来れば >>663
わかる
ネタバレ嫌いだけどこういうヤツに言ってもなんとも思わん >>647
違うぞ
リズナを妊娠させて殴ったり穴奴隷にしたのはチドセセー
バードが玄武城に来たのはランスより後だから >>647
リズナがシィルをだましてランスとリズナが城を出て
怒ったランスが一人で引き返してたまたまいたバードを城に突っ込んでシィルを回収したんじゃなかったっけ
それでバードはたまたま来た女の子と恋仲になり必ず助けると約束して城を出てすぐに忘れたって感じだったかと
それと今の城にいるのはアテン・ヌーだったかな?ダークランスの話で出てきた気がする アトランタがまた会おうとか言ってたのはきっと闘神都市に違いない いまさらだけど、AL教ってALICE教じゃなかったんだな >>652
最初つまらんくても最後は面白いからネタバレ食らう前にクリアするんやぞ そういえばこれが初ランスとかって人いるのかな
今までのシリーズやってるからこそキャラで(・∀・)ニヤニヤできるけど
キャラ補正が一切ない人から見てどうなんかな
キャラ補正ないと単純なシステムの面白さが重要だよね >>678
それは知ってる
アトランタ仲間にしたい もうバードがクソ野郎と言う事しか覚えて無さ過ぎるw
これが歳を取るということか ニミッツはかわいいのでもうちょっと掘り下げて欲しい
でも無理か・・・ 第二部って殆ど分岐ないから二週目楽そうね
まだ8ターンだけどこの先は違うんかな ホーネットのエロようやく見れたけどこれは大進行限定なのかな
ところでカーミラさんのエロ見れてないんだけどひょっとしてないんだろうか 一部で一番緊張感あったのメディウサだったな、名悪役だと思う
逆にレキシントンはちょっとなぁ >>674
弱者で無害なツラして実際は無自覚にネタバレ促す無能だぞ
ランス世界にいたら真っ先に殺されるタイプだわ >>688
一番緊張感が無かったのはハウゼルじゃね
あいつ本読んで遊んでばっか >>681
3つの分岐の前の分岐でアトランタとジュノー倒せば仲間になったはず >>652
一部のシィルは作り物の身体に魂を入れてるだけで本当の身体はまだ氷づけのままだぞ
ランスが魔王の力で氷を溶かして復活する >>481
昔ボツになってたらしいジルイベント
2部の大人ジルの絵を見て更に欲しくなったわ >>683
エロシーンCGが与えられてるんですよ!
全くない娘が泣いてます! メディウサやアリオス一騎打ちテキストはダイスころがしっぽかった >>653
一番大事にしてるとは思うが一筋ではないだろ ところでメディウサってウサ分なくね?
へびさんきゃんきゃん丸呑みしまくってたの? >>680
ランス10から始めた人とか
食券イベントとかほぼ全部「ふーん」てなりそう
どれも過去作踏まえて考えると感慨深いのになぁ >>688
リーザスだけは一切の援護なくても勝てるんじゃないかってしみじみ思う リーザスは同じ立場だったはずのハウゼルシルキィが片方は生娘のままで片方は魔物の性欲処理担当という リーザス2回目のシナリオはちょっと微妙だったな
先生に魅力を全然感じなかったからウィリスの家で遊んでたレベル 股間からあんなもの生えてるのにどうやってランスにやってもらうつもりだったんだ
ケツか リーザスだけ6や9よりさらに昔のランスのノリ入ってた感 エールちゃんもやっぱりレイプCGないとかふざけてやがる 絵的に一番好みなヌークとガルティア使徒の蜘蛛のエロシーンがないのがかなしひ >>691
ID:WmKPwQVM00303が間違ってるって事? 2部の回復ポイント少なすぎんか?
攻撃寄りのメンバーばっかりでまともに回復できないのにボス倒した後もそのままって展開多すぎて辛い >>697
素直になれず頑固なだけでシィル一筋だぞ レキシントンばかりはライターがいつもと違う感が拭えなかった 革命家ネルソンさんは娘と和解できたところがなんとなくジーンときた レキシントン周りはまぁちょっといい話くらいなんだが
呪い解く解かない辺りがダルかったな >>699
初見はともかく、ほんとに面白いのが多いな
マグナムあたりで、ランスシリーズ詳しいライター募集してたけどそいつがいい仕事したんだと思う。えがった >>481
魔王ジル復活編(メンツは2部になっちゃうか)
スチールホラーとの大戦争IF
むしろこっちからスチールホラーに進出して制覇を目指す
エターナルヒーローズによるプランナーに1発くらい意趣返し
ALICE神に一発くらい(意味深)
ラサウム君の頑張り物語
うーん、どれも小ネタ程度だなぁ つーか前レキシントンって実質圧死や生き埋め的な死亡だけど
アレで死ねる理屈ってなんだっけ? >>701
でもシルキィちゃんはチンポなんかには負けなかったから… >>697
何事よりもシィルちゃんが一番だからいいだろ
魔王になって15年間ずっと好きだったってことは一筋としか言えない 復活のジル
復讐鬼カミーラ
逆襲のアム
の、三本立て
>>717
ノスに事故に見せかけて殺された可能性が高い >>717
実際はノスに殺されて人間にやられたように見せかけた >>717
なんでや、本編で正確な死亡理由かいてるぞ シルキィだって本気出して一発ぶん殴れば雑魚モンスターとは圧倒的な力の差があるんだからレイプなんてされない
告げ口すんぞって脅されたって無視して殴れば大人しくなったろうし
馬鹿正直に股開いてたからレイプされただけだろう >>707
別に言ってることは間違ってない
ただ最後の3つの分岐はどれ選んでもアトランタ&ジュノーは仲間にならないよ 全体的というか特にランスらしさやギャグの部分がランクエから違うと感じた
あんな面白いテキスト書けたんだな 二部二週目から主人公女の子にできるって知ってからずっと気になってたことができた
一週目のリセットで察してたけどもっとがっつり描写してほしかったわ
アペンドでHシーン追加頼むぞ つまりシルキィは英雄色を好むそういうプレイの範疇だった可能性 >>653
ランスは奴隷として売られていたシィルに一目ぼれして当時の全財産で購入したんだっけ >>719
9で志津香が殺されるルートだとシィルを助ける事より仇討ちを優先して死んでるけどな レキシントン使徒のおかげで復活して鬼も集まってくる
ジーク上書きされても使徒が諦めず走り回る
メガラスさん… >>727
あ、アトランタジュノー戦て2回あったんだっけ
やべ勝ったか負けたか覚えてないわ… >>734
シィルが居ないと正常な判断が出来ないから仕方ない >>733
しかもキャラ情報によると高額な奴隷税を毎年ちゃんと払ってるらしい ハウゼルは鬼畜王でたっぷり魔物相手に腰振ったから、ま、多少はね? シィルの奴隷税(自由都市 高額)を
ランスが毎年きちんと払っていたというのをキャラ情報で見て驚いたな。 アトランタジュノーはレキシントン1戦目倒さないとダメよ シィル食券三枚目の衝撃w
爆弾シーラと安心する魔想さん >>740
シィルも当然それを知っていたんだろうな… 運命の女シィルの説明は殆どランスの想いを描いてるようなもんだしな 1週目レキシントン倒せるヴィジョン見えなくて萎えてもうスレ見ることにしたわ 兵士3万人vs10人くらい で草
引き分けないのかよ >>744
ランスが奥さんって言ってたのはニヤけた
戦国のときは奥方呼ばわりをとても嫌がってたのに
成長したのかな >>731
【同じく急募】
2本抜き3本目レイに8ターンで勝つ方法
CP13で楽勝だと思ってたけど宝箱回収手を抜いたせいか超キツイ 高難易度が高難易度なんだが
二枚抜きくらいさせてくれよ
海からしかできねーじゃん >>738
他のことなら踏み倒しそうだけど、シィルを失いかねないことだからちゃんとしたんだろうなぁ >>751
そのあとの致命傷レイを4ターンで殺す方が楽だよ スレ見てないでやってた人は下手するとテンプルナイトの有用性からスタートだろうなぁ 村人の性能見てるとシルキィとハウゼルが為すすべなく殺されるのも納得 3週目でスチールホラーという世界に逝ってワロタw
まんま日本なんだなw
特殊部隊に蜂の巣にされかけたけど何とかクリアできたわw 二枚抜くために8ターンで倒すのではなく8ターンで倒した分岐先に行きたいから8ターンで倒すのだ
なお倒せない 二部ってこれ雑魚戦の宝箱回収する意味あんまない?
レア+付けてもしょぼいアイテムばっか落ちる フルアーマーシルキィって周回重ねたら倒せるのか?
20万以下無効とか無理ゲーなんだが この流れなら言っていい?
二部のランスのあのシンプルな告白で今までの色んな感情が押し寄せてきてめちゃくちゃに泣いた >>757
テンプルはスルーしてたわ
あんな逸材がモブなんてそりゃスルーするわw
あれ最初に見つけた人はスゴいわあれ 2枚抜き3、4戦目になるとカナリ辛いんだけどなんか攻略法とかある?
大食いと姉妹はどうにかなる 足と反撃レイが辛い >>763
二週目でなんでもありにしない限りあまりない あの告白シーン魔想さんにとってはケツ穴掘られるよりキツかったんじゃね >>764
レイメアリー使うとランク30くらいで20万×2とかでた気がする テンプルも有用なキャラの一つであって必須まではいかんだろ >>767
ありがとう
キャラカード欲しいなあ
というかこれ累積無しヒール持ちのエールくん取ってなかったら既に詰んでたかも知れん >>765
そしてすぐ後にクエルプランとエッチしに行くという ぶっちゃけ2部に出ないキャラは全部死んでるって事だよな テンプルナイトはCP貯まってくるとあんま使わなくなるな
それでも他に適当なのがいなければとりあえず入れとけ程度に便利ではあるけど >>776
その後すぐシィルと共に行方くらますっていうね >>777
居るはずのシーンにいないのはそういうことなんだろうな
隠居してるだけかもしれんが >>775
体感では一周回して一回出るかどうか位だから期待しない方が吉
つか逆に言えば主人公カードさえ取ってたらほぼ詰まないんだよね すまん、凄く初歩的な質問なんだろうけどもどうしてもわからなくて
勲章あつめて部隊ボーナスみたいなやつ選べるようになったんだけども
リーダー入れ替え
てのがどんな効果なのかやっててもわからん
誰かお手数ですが教えてください >>765
鬼畜王みたいに抱きしめたり、「俺からもう離れるなよ、バカ者」くらいは想像してたけど、
「お前は、お前が好きなんだ・・・・初めて会った時から、ずっと〜」
は想像を上回る破壊力と待ち望んでた告白だったわ。 ランス10開発開始した頃にアリスのブログに出てた船にのったランスとケイブリスが対面してるラフ画ってどのEDで見られる? 地底大作戦ってどういう流れです?
小人と会って(クエルプランとも会って)クリームの指示が云々、その後50%超えてたから勇者EDだっだが
滅亡率セーフだったらこのまま行けてた? ケーちゃんとかゴリ押しと防御4以外でどうやって勝つんだ キャラ説明見たらシィルの設定また変わってるな
(旧旧)偉大な魔法使いの孫だったが、修行の旅の途中で騙され奴隷として売られていた所をランスに買われた。
↓
(旧)魔法使いの家としてそれなりの家系に生まれたが、都市の学校に入学する為の移動中、夜盗に拉致されてしまい、絶対服従の魔法をかけられて奴隷として売られていた。
↓
祖父が偉大な魔法使いで優秀な子だったけれど、上級学校に入学する旅で親戚に騙されて紆余曲折の果てに奴隷として売られた。 >>785
通常は10ターン毎にしか来ない戦闘中のキャラ入れ替えが毎回できるようになる
1回限りの大技や回復持ちを出しては入れ替えが出来る >>790
クエルプランに会うクエストとは別
砦イベ途中でアリオスに乗り込まれたら詰み プランナーやルド知ってて勇者システムまで熟知してるヌッヌハッラさ〜ん
なにかしらのキーキャラかと思ってたら特に何もなく終盤空気化してフィニッシュ >>793
そういう事か!
ありがとうございます! まぁシィルがランスにとって関係をもった女の中でも特別なのはランスの女たちは皆気づいてるんじゃないか昔から >>785
リーダーの入れ替え間隔が大幅に縮まる
あと勲章ボーナスは付け外し出来るから色々試してみればいいと思う 鬼パンチとかいうただのクソ運ゲーされるとしょうもなとしかならねえ >>792
実はこの3つの設定全て正しい可能性
偉大な祖父を持つが家としてはそれなりな魔法使いの家庭に生まれ、親戚と共謀した盗賊に拉致され奴隷になったのかもしれない ランスは一番好きなのがシィルなだけで結構気は多いでしょ >>787
そういえばナギには青い髪の姉が居たような気がしたが・・・ ランスは普通に孫や曾孫と仲良くやってたからそのまま行方知れずって感じじゃなくて良かった 冬将軍きっついわ
道中は防御と元就で耐えしのいで3割ほどに被害減らしてハニージッポキープできるけど
こっちの火力が足りねえ 勇者の被害はランスが勇者を倒すためにわざわざやってくる位デカかったみたいだし
第1部に居た人達が大量に勇者に始末されたからランスがぶちぎれて勇者倒しにやってきたんじゃないかなって思う レイってこれ、体力ありすぎで半分削るしか未だにできんわ
AP足らんすぎ >>808
みんな、「な、長田くん・・・」って言うから、「ながたくん」かと もうちょっと難易度落としてほしかったよ
社畜のおいらは毎日一日2時間プレイが限度で
ネタバレ怖くて攻略サイトやこのスレを覗かずに自力で進めていたら
お約束の魔王ケイブリスEDでポカーンだったお
たった6ターンで強制BADってなんじゃそりゃ サテラって魔人のはずなのにあまり強キャラ感ないよね >>792
修行以外矛盾がでなく飲み込める
祖父は偉大だが家はそこそこ
都市の上級学校に入学旅で親戚に騙されて
親戚に雇われた盗賊に拉致られゼス外の人買いに売られたんだろう エールって結局ランス混じってんの?
クルックー妊娠してたのかな >>798
ありがとうございます!
ヘルプで説明出るのと、名前から理解できるやつはいいんですがそれ以外は試してみます
またわからないのがあればお邪魔させて頂きます汗 2の実績14個あるように見えるけどキャラ足りなくない?
誰も5いかなかったり他なんかあるのかね >>808
最初に会った時にルビ付きで自己紹介してるんやで >>808
出会ってすぐのときにひらがなで(ながたくん)って書いてた気がする >>814
正直魔人でも弱い方だし
個人的にはリズナが初回子供たちに圧勝したのが意外だった >>801
子供もたくさん作って本気で口説いている女が何人もいるけど一部にはシィルに一途に見えるらしいよ >>816
赤子のころをリセットが見てるしランスの子ではあるんでしょ
ただし契約でクジラさんの一部を入れるからスキルがあんな構成になったんだろう
魂ってクジラさんの一部だけど他の魂とは違う細工がしてあるんだろうな
大怪獣の声が聞こえたりすぐに魔法が使えるようになったりと
チート転生主人公に近いものがある >>511,523,529
根性でなんとかなるなら続けるわサンクス 正直ロードするのが時間の無駄だから戦闘開始前に
補助効果出て欲しかったわ スチームホラーって俺らの世界かと思ったが違うな
銃はゴム弾かもしれんがヘリが学校に躊躇なくミサイルぶちこむのは
さすがにリアル日本じゃできんわ。大悪司の数十年後の世界とかなら納得できるが タイムカプセルが見れないんだがリーザスだけ支援討伐がまずかったのかな?
ヘルマンのイベントっぽいからヘルマンだけ救ってたら普通にいける? 頑張って4国一気に2枚抜き出来た
2ターン目 自由支援ヘルマン2枚抜き
3ターン目 自由支援リーザス2枚抜き
4ターン目 自由支援ゼス2枚抜き
5ターン目 クルックー護衛自由2枚抜き
6ターン目 全域支援魔王確保
7ターン目 徴兵シャングリラ
これで大侵攻行けるはず
8ターン目で難易度12あって行けたとしてもクリア出来ないという恐怖がありそうだが エールくんちゃんはどのビジュアルが人気あるのかアンケート取りたい JAPANルートで四国全滅避けるの難しくないか?
さっき自由都市で2枚抜きしてもJAPAN行ってる間に大規模作戦で落とされた
しかも13万からの大規模全滅
開放して避けようと思っても自由都市だけ魔人倒すクエが出ないし >>822
まさか即強制BADとは思わなかったお
6ターン開始時のセーブデータをロードせずにボーナス継続で
始めからやった方がいいのかね? >>48
全部取ってもそもそも引かない時あるんだよ。
根本的に一本道で必須のキーカードが得られる的な選択肢もない状態で
このカードなかったら詰むってのがまずおかしいんだよ。 >>835
どうしてみれないんだ?
アリオスがくるなら人類をあまり助けてないだけ 本当にチーレムしたいなら神魔法を3にしてるのでは
技能レベル控えめだから違和感が凄い >>826
ランスの性格的に本当に好きな女は口説けないから
子供もシィルが居るときは避妊魔法掛けさせてたしね >>824
カイトで相当言われたせいか、今回はどの魔人も格みたいなものを落とさないように気を使ったシナリオになってる気がする
その一環としてどの魔人にも負けイベントが用意されていると思われ
強さだと矛盾しそうだから特殊体質という形で勝たせたんじゃないかな 鯨をなんとかする、鯨を眠らせる、鯨を倒すとか色々発売前は予想があったけど
肉便器になるは斜め上だったわ >>833
うん、ちゃんとキャベツがそういう風に説明するじゃん 海からはクリアしたんだけど、空からで行くと踊り子仲間になる? エールって名前 初見じゃなんとも思わなかったが
正体知るとそういう事だったのか… >>838
いまいち何がしたいのかわからんけど大規模は戦果付ければ回避できるぞ >>838
だからテンプレには自由都市以外を倒してJAPAN行けって書いてある
あれフラグかなんかで自由都市だけすぐ落ちるようになってるみたい 魔人レイとのタイマンてどうやって勝つの?
なんか特殊な戦い方あるのかこれカウンターで即死だわ >>769
ヘルマンは残すときついから最初に回したほうがええよ多分
どうしても無理だったら諦めてCP稼いでからいくといい ランスが子供いっぱいるのは大体戦国でシィルが氷漬けになって避妊魔法が機能してなかったからだぞ CG回収の為にこれまで見てなかったゼスの魔人1人ずつ倒してく通常パターンやってみたら
メディウサ編がめっちゃ酷い話で絶句した
何でガルディアだけターン制限無くて2人連続倒すルートに行きやすいのかと思ったら
内容が内容だけに回避しやすいようにしてるんだね
2部でリズナが魔人化してる理由も今更やっと分かった >>839
1ターン前に戻って魔王探索選んで
そこから4国滅ぼして人類滅亡エンド
7ターン目にスチールホラーいって異界魔王エンド
1国滅ぼしてジャパンいって他のエンドとれそうならそっちも取る
ジャパン方面攻略中に人類滅んじゃうような状況なら2周めを開始
こんな感じ
割りとすぐ取れる異界魔王(エレノアさえいれば勝てる、いなければ工夫)
と、人類滅亡(4国滅亡)はとっといたほうがいいよ。それでCP3で始めれる >>833
そんな世界を制圧して帰ってくる魔王リトルプリンセス
絶対にABC兵器全部試されてるだろw
鉄砲効かない戦車砲も効かないミサイルで周囲ごと薙ぎ払ってもだめとか絶望感凄い >>856
10だとまた避妊魔法を掛けさせてたな
シィルが居ると気にするんだな >>844
今回シィルがいるのにマリアと本気で小作りしてるよ >>854
捕獲ランスの遠距離カオスで倒した
無いなら大人しく別ルート行こう >>849
空からでも仲間になるよ、シャングリラでシャリエラとHしてれば
てか空からは火山までの行き方が違うだけでイベントとかほぼ一緒 シィルに子供ほしいですって言われてた時、実家に戻ってそこで子作りするかとかその大切の仕方には目頭が熱くなった
その後があの展開だけど・・・ >>855
cpは11とかあるんだネタバレ怖くて殆どスレ見ないから定石が分からんくてね…
1周目に行ったほうが良かったのか次周はそうしてみるありがとう >>852
自由都市だけ裏切り発生するからか魔人潰しとかないとあっさり陥落するな しかしレイ生存 リズナ魔人化
史実ランスはどんなルート進んだのか >>841
ああそれかもしんない。周回ボーナスの各地支援とかやっても大丈夫かな? >>857
CP12あるがまだそれやってないんだよな、怖くなってきたよ 長田君怪しすぎたが良い人だったな
実は周回したら裏ボスの可能性は否定できないが 正史は2枚抜きしなかったんでしょ
もしやってたとしたらリーザス >>871
支援しまくっても自由おちればJAPANいけるから問題ない やっとCP9貯まったわ
なんでもあり宝箱ってどうなん? >>863
子作りするか(避妊魔法掛かってるけどな)
っていつもの展開だろ
柚美の裸で避妊魔法掛かってるって発言してたし >>865
良かったー、じゃあ空からで行くわありがとう
二部フラグ欲しいから無難にやったことある海で行こうか迷ったわ 地底大作戦は意外とターン制限(人類損耗率50%)きついから砦に行く前になるべく人口残しとかんといかんな
毎ターン支援+魔人一体退治、徴兵クエが出たらそれをやる、自由都市の裏切りは潰す 辺りか >>837
茶髪♀くじらちゃんが人気とか言われてたような ケーちゃん昔からの魔人なのに魔王化したあと人間牧場作らないのなんでや
勇者怖くないのか 魔人倒した時に宝箱で選べるメダルってとっておいたほうがいいの?
何の効果があるのこれ 勇者システムと人口パーセントの関係までは知らなかったんやろな >>886
最初の方は勇者警戒してたのに魔王化してから気にしなくなったからああ見えて破壊衝動に任せて暴れてるだけでは >>859
なるほど
いちいち初めからやらなくてもEDさえ見ればボーナス追加されるのか
情報ありがとう >>870
各ストーリーの一番長い話の組み合わせじゃね
あとヘルマン、ゼス、リーザスあたりの見せ場作った勢もそのまま死んでそう ケーちゃん
臆病なほど用心深いという設定なのに
過去なんでそうしたかという調査が全くできてない
つまり馬鹿? 2部フレバーテキスト誤字が多すぎないか
全国を収めている→治めている
最強の戦士の名はは
東芝と松下の間生まれた娘→日立 人口が減れば勇者が現れるってのは我々だからわかるんであって
当事者から見たら勇者が出るなら勇者出なくなるまで人殺そうになるんじゃない 冬将軍倒せねえ
150万のHPをゴリ押しはできんし持久戦するにも利根とジッポだけじゃ回復が足りない
部隊ボーナスも2しかないし詰みなのかもしれんが第二部にやり直すほどの選択肢ねえじゃん・・・ >>886
そーいえばそうだね
過去の魔王から色々学んだはずなのに >>883
浮遊の条件満たしててレッドアイにわざと負けて砦行ったけど地底無理だったわ
地底より海から狙った方が楽な気がする 臆病なほど用心深いが馬鹿なので空回りもするのがケーちゃんだし 踏んだか
じゃあ立ててくる
クレーム多かったからよくある質問のテンプレは抜いとくな >>884
茶髪エールちゃんのエッチシーンがほしいわ、ほんと 負けたくないのにブロビオ選手に負けたくなっちゃう、不思議!
恋かな? レイ生存リズナ魔人フラグはふつうに魔人1体1体倒していったら自然とそうなるだろ >>842
くじらがしたいのは俺TUEEEじゃなくてRPGだから 1部で???踏んであるクエルプランの話って
1回目がクエルプランのところにALICEが訪問してきて「ここの仕事にも興味がある」「あなたに面白い運命が見える」「友達だから〜」
2回目がランスと再H
3回目がALICEのところにクエルプランが訪問して自分の思いを自覚する
って感じだっけ
そうすると魂の管理をALICEが兼任し始めてるかもしれないのか
そして何気にALICEって友達想いな可能性も? ケーちゃんはカカカさんとの関係を見るにアベルで学んだことも活かせてない 戦国の五十六ルートではランスが避妊魔法解かせてたな…相手が本気で望んでランスが意を汲み取れば子供作るのを否定はしないのかな >>896
そこは鼓舞ザンスアタックでゴリ押したわ ジルから学んだことが人間はモノ扱いしていいのと情をかけると裏切られるということで勇者システム対策の意図にまでは気づいて無さそうだったしな なんで人間牧場を作ったのかなんてケイブリスは知らんのやろ
ただ面白そうだからやってたと思ってんじゃねえの クエルプラン転移、勇者抹殺は創造神チートだな
他にあったかは忘れた >>913
ケーちゃんなりに気を遣って誕生日パーティしたろ!
金色の折り紙まで奮発したんだぞ >>892
余り話題にされないけど魔人1体ずつのルートが正史っぽいから結構な数死んでるんだよな
ガンジースケカクもそうだし2部の15年間だけでも死んだ奴いるはず >>842
チーレム系にも種類が凄く沢山有るのを知るがいい 人間牧場は単に人類苦しめるためにジルがやってたと思ったんでしょ
ジルが余計な事わざわざケイブリスに教えるとは思えない エールちゃんの中にはくじらさんが居たってことですかね
チート主人公だいすこ ケーちゃんはジルの思い出を総括して「人間は徹底的にいじめるていいってあの人から学んだ」って言ってたし
ジルは勇者システムも人間牧場の目的も誰にも話してなかったと思う >>924
おつん
茶エールちゃんはギザ歯見せてくれなかったの残念 クエルプランも勇者浄化も鯨が干渉したというよりエールが無自覚に混ざり合った鯨の力を使ったって感じじゃない あぁ、魔剣聖刀の二刀流か
そういえば正史ではランスが日光のオーナーにはならなかったらしいね >>921
うきうき誕生日会やりきらなければならないという義務から逃げられずに
ぬっ殺されるケーくんほんと脳みそリス並みよね 二部条件って一度の周回で無理なく全部とれるもんなのかな?
大分キツイなら2回に分けるけどあのクソ長い作業は出来れば一回で済ませたい・・・ しかし二部でCPボーナスもらえるのはどういう意図なんだろ
まだ一部でやりのこしたことがあるよってメッセージなのか >>924!
お前、スレ住人にしてはやるな!
僕、気に入りました!
スレを立てたことに敬意を表して乙してやろう 勇者システムのありかたを見せつけたかっただけでTADAはあまり深いこと考えてなさそう せっかく念願の魔王になったのに調子に乗って人間追い込みまくって速攻討たれると思うと
流石にケーちゃん同情するわ >>938
CP6使ったけど取れたよ
ギリギリだったけど >>938
全部二枚抜き前提になるけど一応一周で取れるよ
でもかなりきついから分けて狙った方がいいだけ 長田くんちんちんのサイズが分かる男なのがやべぇ・・・ ニミッツは生き残ってないから正史では死ぬんだろうなぁ 魔王を倒したが…ルートは実はハッピーエンドになると思うとミラクルやクルックーの警戒してる姿がアホらしくなる ぶっちゃけケーちゃんは魔王化するより倒されたほうが幸せな人生送れてるしな >>938
一周目でも無理じゃないらしい
すべての条件を一周でとるのはいける 勇者システムが機能する状況ってバランス崩壊してるようなもんだしな
最終モードで3超神殺せるようにしてるのはバランス崩壊の責任を一応取るってことなんであろう 弱者が力に溺れてしくじるパターンは考えられるな
宝くじとか大人になって女にはまる系とか >>916
うお、まじでそのとおりにやって行けた
持久戦にさせようとする最初の敵支援は罠だったわ・・・ >>910
ALICEは神事変でやることナッシングだからクエルプランの魂管理を交代したのかもな >>938
ウェンリーナーだけ取っておいて8ターン目でセーブすればいい
4国健在とホーネット救出&魂の2回に別けりゃ楽 >>950
あのケーちゃんしばらくお肉食べてない生活なんだぞ;; >>939
黄金の像で何かしらあるのかね?
まぁないだろうけど これ二部の闘神都市、色んなエールくんのカード集めとかないと下手すると詰まないか CPで経験値50%をとった場合、ゲーム内の戦闘後にその数字って反映されてる? >>958
誰にも出来ないことをやってSUGEEは異世界転生の基本 ケーちゃん愛しい
ククルククルを超えたかった事を自覚したし成長したら今度はもっとマシな人間(?)になってそう 一部まともにプレイしてたらカード集めるのは優先的にやらない? 自業自得やけども、ホーネットに四天王シルキィとケッセルリンク、レイにパイアールにガルティアにサテラにワーグにレキシントンに健太郎、控えに美樹やカカカさんもいて
フルボッコにされるのはいくらなんでも可哀想やと思った 「音もなく現れた」ってSEがバーンって言ったんですけど… >>961
自己レス
基本経験値に反映されてるのか ここで連呼されてるからか、Aエンドに二枚抜き必須と思ってる人多いな >>958
最後の戦いの前にダークランスにカオス渡すシーンも実は意味無くて、ダークランスの攻撃では解除できませぇん
これはフラグミスのバグの可能性あるけど >>969
なので部隊ボーナスの経験値つけておくと頭おかしいほど増える >>954
そこで苦戦してるようだと、どうせ闘神大会で詰みそう
ワイも詰んで二部やり直しやで
ヒールエールも結界エールも魔法も剣エールもないからな! >>972
これダークランスなにで攻撃してんだよって思ったわ >>968
別に関羽みたいに銅鑼鳴らしてるわけじゃ無い >>972
最終エールが魔法攻撃持ちだったから切り込み役をダークランスにやらせたら攻撃はじかれて笑ったわ
その後普通に魔法で結界破れることに気づいたけど サイゼル仲間にしてるとシャングリラで普通に会話に混じってて笑う 0APだから普通ダークランスで解除しようとするよね・・・ >>977
おまおれ
AL大魔法とかいうのを出すからいかんのや >>968
ワンピースのドン!は実際に音が鳴ってる訳じゃないぞ あんだけカッコイイセリフでグラム呼び出したんだし
カオスなんて使ってられねえんだよ >>964
俺はどーせ更に6000年経ったら、またケイブリス(増長)
になってると思うわ >>982
親父の魔王アタックの足元にも及ばない悲しさ、そして当たらんという >>984
アム回収は次でやろうかな
テキスト飛ばさずのんびりと >>981
ジョジョのバァーンはボイス付きだったな 俺が海からAエンドのヘルマンゼスリーザス各1枚抜きルートで2部条件全てコンプリートしたから2枚抜きなんかしなくても余裕なはず カチューシャの契約を再確認しなかったら???でカチューシャ逃亡イベント発生して死亡フラグたったりと
細かい分岐やイベント多すぎではげそう 前作からの新参が言うのもなんだがTwitter見てたら
多分だけど文脈敵に女性ユーザーっぽいののシィル好き率にびっくりする
いや良いんだけどね、ちょっと前までお前らライオンとか馬鹿にしてたから
てっきり不人気だと思ってたわ………
シィル関連はなんだかちょっと少女漫画チックなところが受けるんやろか >>983
グラムって負の感情がないと普通の強い剣? 歴史紹介のとこで一番笑ったのはまそーさんだったわ
普通にかわいそう ケーちゃん二部最後でも血の記憶魔王倒したランス達見て怯えて逃げるんじゃなくて負けてられるかってガッツ見せるところ好き つーか今回のゲームってカードに設定ない種族仕様って全無視だから困る
期待して使うと貫通しない効かないそして食らうという悲しみ >>995
シィルってよりツンデレランスが可愛いんだよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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