ランス10 part37 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part36 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520015982/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.2部で詰んだ
A.ディフェンサーは炎ザンス魔想でごり押し
アームズは氷主人公で側面排除後、リーダー入れ換え
リクチェルは炎主人公で死亡ターンに防御と結界を同時に張る
何にしろ72エールは確保しておいた方が吉
Aルートへの行き方テンプレ
〈一周目〉
準備は物語のを適当に、作戦は即クエストリタイアして放置→人類滅亡
何ヵ国か支援討伐して魔王を探さず6Tを迎える→魔王ケイブリス
〈二周目〉CP→初期★5ランク×2オススメ
2T3T 自由都市以外の支援討伐
4T 〈作戦〉魔王探索
→5T以降も自由都市以外を支援討伐するとJAPAN送りに
→イベントを進めてタイムカプセル・勇者の成就を回収(高難易度だが魔王美樹も回収できる)
→4T〈拠点〉で未魔王美樹を見た後に5T〈作戦〉で異世界に魔王を帰す
※回復なしのボス二連戦があるから注意
(香エレノアで毒睡眠ハメor魔法コンボでごり押しすると楽)
〈三周目〉CP→★5×2あとは経験値や部隊ランクを好きなように
2T3T ヘルマン自由都市の魔人討伐(支援は討伐とは別の国で)
4T 魔王探索
5T6T7T ゼスリーザスの魔人討伐 シャングリラ制圧(シャリエラを抱くこと)
→ランス城浮遊後12T目で海調査して船から出撃→Aルート海からED
(8T冒頭のレッドアイ最終戦前でセーブをしておき、わざと負けることで砦行きも可能に) 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG うっしゃ
ヌヌハラキタ───O(≧∇≦)O────♪ 各国の二枚抜きは定番の順番ある?
あと2から5ターンのそれぞれで一気に攻略したほうがいい?浮遊後に後回しするよりも 難易度12で強硬進軍のパイアールに勝てないんだけど諦めた方がいいよね?
ケイブリスが更に弱いなんてことはないだろうし 2部ターン切れ起こすとジリ貧になるな
冬将軍で詰まってしまったわ 14ターン目・ランス城浮遊・四か国開放で兵力100万未満
Aエンドは遠いなあ。ループ系主人公の徒労を感じるわ てか初戦闘のシルキィ固すぎるんだけどこれは後にして先にレベル上げたほうがいいってこと? パットンのRo*30%ってどのパラメータを指すかわかる人教えてほしい
せっかく引いたのに使いこなせない 言うほど2部難しいか?基本戦術がしっかりしてればあとは敵の戦略を読み込むだけだろう いちおつ
文句があったからテンプレは>>1>>2>>5だけでいいな >>11
大進行だと某ホムンクルス仲間にならなかった気がするから、Aクリア望むなら海ルートのほうがいいかな wiki誘導ってもしかしてアフィか
業者がアフィに誘導しようとしてゲーム系wikiは荒れるからテンプレにwiki載せないのがデフォじゃね 2部無理だわデカントの攻撃でこっちの体力半分以上とぶんだがどうしろと しかし、選択肢の多さとターン数の少なさが水と油状態なのは開発段階で気付いて欲しかった
クエスト回りはランクエ形式で良かっただろコレ そういや2部のBGMがRPG風なのはわざとなのかな ミラクル運命ってどこで取れるん
これだけどうやってもとれないから
ランダムじゃないよね 突然2部をやった人間ならともかく1部をこねくり回して辿り着いておいて2部むずいとか無いと思うわ >>13
Round数(Ro)
例えばラウンドが100いってると30倍攻撃になる 前のテンプレであった大食いのまとめはどこ見ればいい? 2枚抜き3つ目のハウゼルで詰まった
2枚抜き4カ国達成してる人はどうやってんの? 1部をちゃんと調整できたやつが何で2部でつまるのか
キャラの特性やスキルを見ればそこまで難しくないと思うが >>1乙
前スレの意見を集約すると俺様の気に入る話題以外するなもテンプレに入れるべきだな 攻略に変な編集はいるのは個人がやってるもんだし騒ぎすぎてもいかんぞ テンプレはテンプレを読まないようなやつのためにあるのだ(哲学) アナライズの引継ぎっていうのがよく分からないんだけど
既読フラグみたくsave&loadで分岐繰り返しても引き継がれる?それともendingまで到達した場合のみ? 二枚抜きはゼスとヘルマンは比較的簡単な部類だとは思う >>32
エールの解放仕様を知らずに突っ込んでエール取らないと詰むのはなぁ
エールカードはステージクリアごとに配布するべきだわこれ >>15
これだけあればとりあえずクリアしたい人には十分やろ なんでもありでアリオスが出ないな
何か出現条件ある? https://i.imgur.com/SOeFrM3.jpg
このシーンなんで手が止まったのか分からないんだけど
誰か説明お願い >>31
親友を満遍なくふって、ランス城2回目の最後で直前セーブ(クエルプランに吸い込まれる前)
ベストフレンドに行きたいやつに友情使う >>40
二部でつんだって奴が多いから>>4も残してくれ 今大侵攻めざしてゼスリーザスヘルマン2枚抜きしたけどクルックー護衛はやった方がいいのかな?
ヒーラー全員揃えると20万兵力貰えるって聞いたんじゃが オーロラとかいうヒーラーイベもあるアムとの選択のせいであんまり選ばれないだろうキャラ 2部でエールのカードないってやつは何取ってんだろうな
スズメの涙ほどしかステータス上がらないアイテムか?w >>47
周回してるとジョブ作戦系は集めなくてもいつの間にか出る >>48
多分色んなキャラのカード分散して取ってる 二部で詰む頭バボラはどうせテンプレ読まずに質問するから必要ないんだよなぁ 2部の友情イベントって
エピローグ的な所まで見ようとか考えると
一周で数人しかやれない感じになるのかね
頑張っても20個くらいしか取れなさそうだし ホラガに会う方法教えてくれ
エターナルヒーローの実績クリアしたい 四国二枚抜き成功したわ
2ターン目ヘルマン
3ターン目自由都市
4ターン目ゼス
5・6ターン目シャングリラ・魔王探索
7ターン目リーザス(シルキィ)
人類滅亡率も27%で止まってシルキィも死なずに万々歳よ >>42
絶対服従の魔法をかけられてるだけ
シィルちゃんにかかってて、解けてたやつな 仲間全員拾ったらエール宝箱からでるかすらランダムじゃねえの
2周目は72までしか引けなかったし >>46
護衛はアム、セル入るからやった方がいいかもね 2部は仕方なくない?
宝箱ひとつも優先しなかったら剣すらないぞ >>42
絶対服従の魔法でランスに危害加えるなとかしたんだろ >>27
仕組みはわかったけど解除した後普通に死ぬんだが
なにこれ俺のだけ強くなってんの CPの宝箱から全てのキャラって優先度低いん?
テンプレには書いてないけど 二部は(アナライズ入れても)ステラ一戦目が一番キツかったなあ >>9
パイアールは側面纏めて剥がせる奴使えば楽勝だろ
勝てない戦力じゃどのみち詰むだろうが >>47
オーロラ取得のみのイベントって
リーザスのレキシントン討伐か
使徒ユキの食券イベントくらいしか絡まないからなぁ
ユキのイベントはクッソ笑えるけど >>52
平均的に2まであげて10ターンか何かで最後の友情消化時に3個突っ込めばいい
どうがんばっても13回血の記憶倒さんといけんけどもw 頭バボラは便利だがあいつ部下には割りと慕われてたよな >>53
wikiの準備クエストのとこに条件載ってます
アドセンスクリックお願いします!! >>50
まだ途中だけど場合によっては詰むのこれ
マッチョとか工業姫とか割と自由に寄り道してるわ ホーネット救出の加算ラウンドって戦闘の2ターン目で+1って事?
暗殺狙うと2ターン目なるけど >>68
魔人として敬意もあるしあいつらいい部下だよな 2部で詰むのってエールのカードが拾えてないのが大体の原因だから
元山賊二人、松下姫辺りを仲間にしないようにしてガチャ抽選を絞ると楽になる
そいつらのカードで邪魔されるからな >>54
シルキィは難易度上がっても固さは変わらんから後回しすると楽なんだな つーかディフェンサーとかはちょっとくらい自分で考えろよってレベルだしな
スチールホラー勝てないから勝ち方おしえろと同レベル 空からは11Tまでにトッポス倒して12Tに進軍開始しないと美樹殺されて間に合わんな
海クリアからの12Tロードから災厄やって失敗した >>46
やっぱりやった方がいいのか
揃わなかったら泣けるけどw >>73
全員仲間にしたけど闇主人公は取得してたぞ
変に宝箱選ぶと取れないこともある >>62
なんでもでると言っても
入手条件クリアしてないと出ないカード多いし
何より経験+10や★10が強いから2週目向きじゃない
3週目からなら候補に上がる 二部ってレア発見上昇ってあんまり意味ない?
そもそも戦闘カツカツすぎてボーナス振る余裕自体がほとんどないけど! >>72
身の回りの世話は面倒だろうがそれ以外は部下に危害加えるような奴でもないし魔人の中じゃ比較的マシな上司だったのかもな >>71
最初の戦闘は1ターンキルできなきゃアウト 攻略wikiにアドセンス貼ってあるのが気に食わない
テンプレから外せよ 今のぬるげーに慣れてるとアナライズさえ一度も使ったことないやついそう
どんな敵でもAP0でタコ殴りみたいな >>81
レアは結局友情と金塊だからあんま意味ないね >>72
知能がアレなだけで部下と上司合わせて一番いい仕事してたまである
他がクセ強すぎるだけかもしれないが ケッセルリンク討伐で服従魔法が残ってるって話してたな
シィルちゃん完全に解けた訳じゃないのか ああ2部一周目終わってしまった…
2部始まる前は2部終わってもベストフレンドでCP稼いでから
1部の魔人一人ずつぼこしてCGとストーリー回収→強行突破EDやとか息巻いてたけど
思ってたより喪失感的ダメージでかい 魔王美樹のケイブリス強くて倒せない
どうやって倒した? 海からでサクッとクリアして二部行くと全くこねくり回さずにアレもこれも試してみるプレースタイルが出来上がってないのかもしれんな →作る部下好きw
魔軍もそれぞれ色々キャラが立ってて好きだわ >>87
なるほど、それなら戦闘関係かEXP30%に振った方が良さそうね! 俺は1周目そいつら無視して宝箱のルート行って魔封印結界エールとAL魔法剣エールを早期に拾ってたから楽だった
2周目は狙ってたのにそいつらのカードに邪魔され続けて拾えず闘神大会でクッソ苦労した 二部9Tからロード繰り返して親友実績コンプしたけど何にもならんな
脇役と出番ほぼない魔王の子とかいらんやん 個人的に1番の罠はカカカさん回収だわ
回収すると強行突破のフラグとホーネットエロ潰すし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています