ランス10 part46 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part45
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520151683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査すると
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG いちおつ
サテラは意を決してシィルの氷叩き割れれば完全に魔王化させられただろうに
不器用な子 サテラはランスのために献身してます風醸し出してるけど実際は何もやってないのが感じ悪い
あとダメ男に捕まってそれ以外の人間関係考えられなくなったクソ女感 >>1乙
そういやメアリー・アンはどうなったんだろ。宣言どおりちゃんと美人に成長したんか スラル自体はラスボス戦で赤くなる前に一瞬まともなのが映る
裸立ち絵は本来見れないようなやつでも(女神アリスとか)データは入ってるっぽい
https://i.imgur.com/G2wqCJe.jpg ケーちゃん魔王全員をすげぇヤツらって評価してたけど
ランスやガイとは反りは合わなかったろうけど認める所は認めてたの分かるが
リトルプリンセスってケイブリスが認めるようなところあったか 2部のシーラは出てくる作品を間違えた
妻みぐいに搭乗していれば 自分の常識に従って生きてたら色欲に狂ったようにしか見えない奴が自分の常識ひっくり返してケーちゃん倒しちゃったから
あの時点で魔人が絶対であるとは思ってないよ、それでも魔王に従って生きるしか選択がなかっただけ >>5
なんかサイコ的な思考を感じるな二部のサテラは >>4
あの魔王の氷は魔王より上のレベルじゃないと破壊できないんだよなあ >>6
闘神都市のパートナーでシュリさんに拒否られるぐらいには不細工
ただ愛嬌あるからあれはあれで悪くない成長なんじゃね?って絶妙な不細工っぷり 二部やる気しなくてずっと一部周回してたけど
始めてみたら普通に面白いな
長田君最高や サテラの脳内CVですがガルパンのアンチョビに無事決まりました >>6
二部の闘神大会の受付で何年も断られるくらいには美人 >>8
ククルククルの女性体になってる触手は
そこが思考するわけでもなんでもなく、ただそんな形になってるだけって言ってたのに
結局メインに出してくるんだな いちおつだーガハハー
サテラはランスの事を想っての気遣いじゃなくてサテラの考えた気遣いだからなーその辺だわな
ケーちゃんの魔人になってから最初の数千年間を綴った最弱魔人ケーちゃん奮闘記かケーちゃん育成計画まだ? 前評判と現在
ホーネット…メインヒロインとして活躍しそう
→なんだこのモブ
サテラ…ランスを魔王に導いてほしい
→色々邪魔ばっかしてくるだけだった
シィル…最後はやっぱりシィルだろ
→最後はやっぱりシィルだった
クエルプラン…こいつだれ?
→大勝利ヒロインでした あら?
テンプレにJAPAN行きのルート書かれてなかったっけ?
消されちゃった? >>9
魔王ランスのことを認めてたのが意外だったわ
最後はちょっとベジータぽかった >>8
スラルってあんま暴れてたイメージないけど
血の記憶がまだ薄い時代だったからランスほど破壊衝動強くなったのかな?
ナイチサジル辺りで一気にやばくなったんだろうけど しかしシステムとかシナリオには結構賛否両論出るけどBGMに関しては一貫して不満ってレス見ねぇな
8とか9の時は時々イマイチって意見も見たんだが >>1乙
キルあなただけじゃなくて「ハッピー違うか?」も癖になってきた
日常生活でなんとか使いどころを探したい >>18
俺も好きやで長田くん
楽しめなかった人は多分エロゲー卒業の時期なんやろな 断片的な情報が出るたびにへっぽこさ増し増しになる魔王少女スラルちゃん ランス クルシイ カワイソウ リセット ジャマ ジャマ >>23
あれだけやられても魔王への覚醒拒否った精神力は正直凄いと思う
ケイブリスがそういうの認めるかは知らんけど シィルと二人で姿を消したんじゃなくて
シィルとクエルプランと三人で姿を消した
が正解なのよね >>38
作中ぶっちぎりの茶エールちゃんの可愛さに震えろ 海ルートクリアして残る2部条件がホーネット無事だけなんだけど、空からルートと両立するには二枚抜き必須かな?
いっそホーネット前提の強行突破に行った方がいいのか >>33
今回の我が栄光は微妙
最後に戦国verが流れててよかった >>13
張り付けにされてる死にかけの盗賊二人を何となくでトドメさすエール程じゃねぇんだよなぁ クルックーは30歳すぎたから抱けないってランスが言ってたけど
むしろ母親になってからエロすぎるだろ
ていうか母親ズがみんなエロ >>31
力こそパワーのリスらしい発想じゃないか
別に精神力や、いわゆる気質を評価した言葉ではないと思う >>43
2部行きたいだけなら海ルートが1番簡単だけどね 誰がアームズがメインで出てくると予想できただろうか
ものすごい優遇だった >>41
いやシィルと二人で姿を消したらクエルプランが付いてきたってとこじゃね スラルは臆病だったから暴れるよりも無敵になるほうに熱心だったんじゃなかったっけ んゆーとか言ってるよりはちゃんと魔人やってるサテラの方が好きだ >>33
ほぼ文句ない
サントラ買おうか迷ってるけどアンドロイドならどこで買えばええんや・・・ クエルプランがメインヒロインとか誰も想像してなかっただろうな シナリオよし
音楽よし
惜しむらくはもうちょい周回やりやすい仕様で有れば >>53
そこはあれだよ
新鬼畜王で……今のアリスに出せるのかね 柴田勝家が出てたら絶対アスカちゃんかわいいよハアハアってなるのにな
ロリコンにはきつい世界やで >>41
シィルと二人で逃避行するのを追うストーカー神
の間違いだろう 二部でアイテム強化取りまくって統合部隊に反映させようとしてるけどそもそもこれで反映されるのか不安になってきた ホーネット派はアレだな、描写が足りてないというかランスとの絡みもそうだし
あとはホーネット食券3枚目みたいなほんわかイベントをもっとガッツリ見たかった
蓋を開けたらホーネットは中身伽藍堂の無能だしサテラは頭バボラのヒス女だしハウゼルちゃんは引き篭もってオナニーしてるし >>54
誰にも気づかれずにつーてんだからクエルプランに頼んだのかなあと思った >>8
魔王の時のガイがカオス持ってるのはおかしいよな
ジルにぶっ刺してるんだし
まあイメージだから気にしなくていいんだろうけど >>49
買ったぞ
まだ2部行けてないけど聞いていいかぞ? >>61
アリスはまだましでしょ
アージュとかあの辺りはもはや何したいか分からなくなってる 美樹ちゃんはただの女学生で何年もヒラミレモンで衝動を抑えてたから
しょうがないかもしれないけど魔王化して即破壊行動に移ってたのが残念だった
健太郎が傍にいるんだからランスみたいに5年とは言わないけど1年ぐらいは我慢しろ わざわざケチつけることはしないが語るほどのものもないな音楽 >>64
ストーカーも何も堂々とついてきてたやんけ 音楽は最初の方のスレではいまいちって意見もそこそこあったような
最後までプレイした結果大満足って人が多そう 統合部隊のアイテムの星はクリアするたびに反映されてるのか増えたり減ったりするんだが >>38
ある
周回すると糞楽な上にCP回収できる
一周では全員の回収無理だし周回してこ >>59
そら過去作含め一切描写無いんだから想像しないわな・・・
めたくそ可愛いからセーフだけどよく踏み切ったなと思う >>53
ontologyがないと思ったらEDでontologyが流れてやられた あと一発食らったら死ぬ状態で
自動戦闘でファイブカード引くまでリセマラするの辛い
運命マジックが序盤からいてくれたらなあ…… >>67
それもありそうだな
でもトンズラは6でもやってるし二人は慣れてそうだが >>51
他のAエンドがまだだからできればそっちに行きたい
海ルートが長くてちょっと怠かったってのもある… クルックーが魔王ランスになっても通常運転だったことから
神が退屈だと思ってランスが生きてる間に介入することを阻止しようとしたのがRA2~3年
法王特典を使って、神からの介入を10年以上は防いだんだよ,その後にランスの血の衝動問題が勃発した
彼女が想定してたのは魔王ランス、魔人シィルの1000年確保、無茶苦茶なムーブで世界の全問題をあらかた解決したのが予想外 頭バボラと頭サテラがほぼ類語として成立してしまう悲しさよ さすがにontologyは熱い場面で聴きたかったなあ >>46
第三部で世界中回りながら代二子仕込むべき >>46
抱かない、じゃなくてこれから作るハーレムの一員にはしないじゃなかったっけ
ランスはこれまでも30代以上を抱いてはいるし ホーネット派はあんな訳分からん集団で何年も持ったのがすごい サテラのことバボラって呼ぶのやめろよ
ちょっとケッセルリンクの昼なら弱くなるとかの辺りは擁護できないけど 負け確イベント戦としてもクエスト最後のボス戦としても合ってる魔人戦すき >>8
ランスが寝不足でイライラしてる人にしか見えない みんな1週目は何ENDだった?
んで2週目は何した?
ロードから他エンドみてから2週目入ろうと思うんだけど別に問題はないよね >>95
メガラスとシルキィがどれだけ苦労したのやら バボラはちゃんと考えれば皿からランス達を排除する方法を思い付く天才なんだけど? ontologyは名BGMだけどあくまで鬼畜王のBGMなんだからこれでいいわ
というかコレ以上の使い方ないわ クルルクルル ケイブリス
アベル メガラス カミーラ
スラル ケッセルリンク ガルディア
ナイチサ ザビエル レッドアイ レキシントン パイアール
ジル メディウサ ノス レイ ジーク ガイ
ガイ シルキィ ホーネット サテラ バボラ ワーグ カイト
ナイチサとジルがやっぱ一番キチガイだわ クエルプランちゃんがランス専属になってウィリスの出世街道が閉ざされた サテラの言うこと聞いて昼に出撃し奴wwww
俺です ポッと出のヒロインにかっさらわれるシィル以外のヒロインたちの立場とは。 サントラジャケのデザインも好き
書き下ろしサテラで俺の中で織音株が上がったわ >>90
サテラが好きな人には可哀想だけど
2部の作中だと短絡的な考えで主人公の邪魔をしてくるからちょっとな これは「シィルを愛したランス」を愛したクルックーの物語だから
だからこそシィル復活をさせたしランスが生きている間は世界崩壊をさせなかった
それにランスの子孫がいる世界もできるだけ維持しようとはしている >>101
JAPANで詰んで何ENDにもいけなかったから
人類滅亡と魔王ケイブリスをパパっと見て2CPから冒険を始めた >>89
最初はとにかくランスの周りの安全をって感じだったけど
段々と子供に情が移って、旅立ちの日には打算抜きで世界を楽しんできて欲しい気持ちが強くなった
と思いたい 現在残ってる謎は以下か?
・猿の黄金像
・バスワルド
・聖女の子の青と赤の柱
特に青と赤が何すんのか想像もつかん >>105
どっちも魔王としての役割としての魔人作りではあるがな >>106
でもウィリス食券イベでレベル神の上のハイレベル神の試験受かってハイレベルダンス踊ってたからもう十分じゃね >>46
コパ相手に31でも大丈夫言ってたしただの照れ隠しでしょ >>95
決定打になったワーグいなけりゃずっと互角だったみたいだしな いまだと、30代AV女優とか普通に稼いでるのにな
ランスも平気で抱きたいレベル30代AV女優にわんさとおるやろ >>89
ランスが勢いでやらかしたことが
ことごとくいい方に転がってるのがランスシリーズらしくて好き
あんなもん誰も予想できん >>110
03でも生かしておく必要のあるリアを死にそうなくらい痛めつけてノスに呆れられてたしなぁ >>33
特に耳に残らんけど耳障りでもなく、特筆するとこはない
強いて言えば我が栄光はもっと使うべきだったと思う
今の作曲陣の方向性の問題だけど >>114
ホーネット様お高い(AP)からケッセルさんのほうがいいよ 魔王ランスが作った魔人はリズナとDD他4体の5体か
結構初期化したのな パッチが来ないのはなんでだ?
ランス10完結記念でスタッフが一ヶ月の休みでも取ってるのか? 魔人が復活するときって同じ種族同じ性別をなるべく選んだりするんだっけ? アニスは闘神レッドアイの腕ぶっ潰したと聞いてスゲーと思ったわ
魔法3は伊達じゃねぇな
そのシーンちゃんと見たかったわ >>105
ランスもなんかヤバそうなイエティ産んでなかった? >>115
あとはゲームは全16ターンってマニュアルに書いてあるのに
15ターンでほぼ強制終了になるの でも魔神戦とかで勝った後のあの曲とか聞くと嬉しくなるやん? >>114
俺は持久戦でケッセルだなぁ。海のレイドボスとかはケッセル使った。 休日出勤と残業で時間なさすぎてようやくエンド2つ回収したけど辛い
さがおのセーブデータ使って一周目の肝心なルートだけやって二部突入しようかな…… >>114
用途が微妙に違う、恵まれた能力値で1T目から
1APで1.5倍撃でダメージを積んで行くタイプ
瞬間火力タイプではない サテラくらい馬鹿じゃないとなかなかホーネットの従者はつとまらないというのはわかる 食券イベントでキムチ神が「私32歳だけど」って言ってもランス抱いてたしね >>121
10年前ぐらいから世代交代に失敗してる感はあるな >>106
孫会社の係長ぐらいの席に親会社の専務が座りに来たようなもんだな
ウィリスさんびっくりして白目剥いてそう シィル解凍は法王特典だろとここでさんざん言われてたのに実は未使用だったでござるの巻 >>85
ストーカーって言葉はちゃかしただけだ許せ >>140
あの2人は外付け良心回路ならぬ外付け知能あるから 何周かして気付いたけどサテラって全魔人にあいつは強いぞしか言ってないが
自分単体で倒せる奴いないのかよ ケッセルリンクはコンボ2限定でAP1の1.5倍撃と
66%の確率で吸血鬼(攻撃80%)自動配置
雑魚戦は1,5倍撃で掃除
ボス戦は吸血鬼が勝手にコンボ稼いでくれるので〆に大技でマルチに使える >>140
そんなこと言い出したらもう魔人全員頭サテラだわ
頭いいやつなんて誰もいない 2部だとハウゼルやホーネットもランスの愛人なの?
シルキィはスケべだからヤられてそうだけど >>33
良い感じで盛り上がる良い曲多かった
今のshadeがやってたら多分ギターやかましすぎて荒れてたと思う 2部でサテラが新人魔人のリズナにイキってるの可愛い オナニー魔人とか言われてるけど
なんだかんだいってハウゼルと火炎書士が一番上手くやってると思う >>140
シルキィも考えまで猪突猛進なのは別ベクトルで頭サテラでホー様派内政関連ガタガタじゃねぇかって思う
ストロガノフがいればまだなぁ
取り敢えず火炎書士とユキちゃんに内政やらせろ 仕組み理解すりゃ何とかなる2部と
理不尽な積みがある1部
2部と1部の難易度逆だろこれ
ヒールほなぜ2部基準にしなかったのか
主人公がヒーラーとして大活躍じゃねえか シルキィとハウゼルって同時に仲間にすんのは無理?
ならどっち仲間にするか悩ましいんだが 二部突入する前にcp15にしてよかったわ
完結してから更に一部をやり込む気力はまったく湧かない サテラ単体ってもしかして寄生なしレッドアイ除いて魔人最弱? 拠点に引きこもって粘土こねこねしまくってりゃ強そうなんだけどなサテラ 我が栄光だけはちょっと残念でそれ以外は不満ねえなぁ ワーグがお風呂入ってるときに下着の臭い嗅いで死にたい >>131
それがあったか
今聖女モンスターの解説見てんだけど4人揃えば願いが叶うとか言ってんだよな
青赤揃えて最終ターンに行くとか魔王を助けに行きたいが・・・を実行するとかでどうにかならんかね >>151
誤字があるから分かりづらいけど皆ヤってるっぽい描き方されてる
新生ハーレム候補にしてて特に異論が飛んでこなかったし >>148
ああ頭脳派でしたかサテラさん申し訳ない サテラは自分と同程度のガーディアンを何体か作って他の魔人と張り合えるくらいか
よっわ >>157
まずどっちかを倒しに行ってゴール直前の宝箱で片方ゲット→クエストリタイア→もう片方を倒しに行く
1ターン無駄にすればこれで両方取れる
ただしその後起きるイベントとかでは後にやった方しか出てこない サテラ「やい、新入り。拍手。」
リズナ「わーすごいです、ぱちぱち」 >>151
魔王の愛人の肩書がついてるのはサテラだけだぞ
結局魔王ランスになってもホーネットとの溝は埋まらなかった模様 多分寄生なしレッドアイにもアホ行動して寄生されると思うんですけど(名推理 >>159
もしかしなくても最弱
ジークよりは強かったかもしれないがもういないし ケッセルの支援発動からの割込み入ったら1ターンキルが阻害されるから雑魚戦じゃ使わなかった >>152
つか純粋にshadeより曲の引き出し多いように感じるわ
全盛期shadeの燃える曲は右に出るもんあんま無いぐらい良いけど
レパートリー広いかと言われると微妙だし 母クルックー、旅の仲間を厳選し創造新の接待に成功する >>170
目を開けた瞬間ひんひん言わされるという 聖女4人集まると奇跡が起きるらしいし自動戦闘で4人集めたら奇跡が起きるんじゃない?
まず自動戦闘でその4人あつめるのが奇跡 二部のサテラは愛人パワーで設定的にも一気に強くなってるようだけどな >>162
我が栄光はなー
EDのは別として使い回しじゃなくてちゃんと作ってほしかったな うおおおおおおお やっと4国の2枚抜きシナリオや個別に1体づつ撃破していくシナリオなどなど
全部の細かいテキスト全部読んだぞ さて、あとは砦ルートと浮上ルートと食券と2部だけだ・・・
ってテキスト大杉ぃ!! 全部読み終わる頃には5月とかなってそう・・・ >>173
ジーク様はサテラの知能では勝てないだろうな
ケイブリスにでもなって終わり >>181
ホーネット「この先いるのはサテラなので苦労せんでしょう」(意訳)
こんなこと言われてたぞ サテラさんパイアールとステゴロのタイマン肉弾戦したら勝てるかもしれなくない? 2部メインテーマの爽やか冒険感と、魔神戦の絶望感あるイントロ好きだわ 15年の間の無力さが2部のサテラだしな、彼女自身がヒラミレモンにすらなれなかったという悲哀
ただの人間にその役を譲らざるを得ない嫉妬、苦しみを知らない(と思ってた)子供ども
色々あり過ぎて頭サテラになったんやで サテラは設定上雑魚魔人だけどゲーム上は二部最大の難関の一つだから・・・ まだ全ルート行けてないけど
ベゼルアイとハウセスナースのルート分岐ってあるのか?
セラクロラスがカチューシャイベントだけだったのも意外だな 多分1部以前だと特殊能力抜きのワーグくらいしかタイマンで勝てる魔人居ないんじゃないかなサテラ…… >>181
だって他の魔人はなめプしてたし
本気だったのはサテラだけ クソ生意気な女神ALICEちゃんのお仕置きえっちはどこ!?(゚Д゚;≡;゚Д゚)
クエルプランみたいなぽっと出のキャラにエロ出されても反応困るわ
アペンドで出してくれるって信じてる 水夏えるはバルドシリーズの時から評判良かったしな
PKタートルズは純粋に実力上がった感 アームズやまそーさんがサテラage発言連発してたし最弱ではないだろ
普通にランス派魔人の中でも強いんじゃね お前ら!サテラちゃんに辛辣すぎるだろ!
サテラちゃんだって有能なとこだってあるだろ! ほら、あれだよ…あれ… >>189
大量にある立ち絵のリソースはふんだんに使いまわして、今度は1枚絵充実させて欲しいな CP10までたまった
これでやっとランス10が始まるのか 魔王ランスもバケモノ3体+リズナで4人も魔人作ってるんだよな >>196
本気だしてあの弱さのサテラ…
支援無視して殴るだけで余裕だったわ 2部でサテラが
ランス城前で上空から降りてきてDDを撃退してるところ
めっちゃ中二ですこ 今作はランクエと違って微妙キャラは愛があっても一軍入り無理だな
単なる縛りプレイになる ガンジー首ちょんぱカオルウィチタ惨殺EDが正史なんて嘘や・・・ shadeとドラアタを上手くミックスさせてるよなBGMは >>201
感度とか凄い良いよなちょろいし
昔魔王様も高く評価しておられた 健太郎が多分魔人最弱じゃね?
日光さんでごまかしてるけど >>157
ホーネット入るまでの間とりあえず二枚抜きに必要な火力を
手早く確保したいならハウゼルじゃない? >>202
出てないキャラ追加ぐらいでいいもんな
ほぼ女キャラ制覇してる裸立ち絵もセットだしかなり嬉しい 破壊光線系のキャラが二部とホーネット以外軒並み死んでるのがなんとも >>200
DDみたいな生まれたてやリズナみたいに戦う気がない奴との比較だから アフターやってる人いる?
★20のホーネット結界どうした? >>209
ちなみにカオルは死姦されただけでその前に自害してるので全然苦しんでないかと >>201
可愛さなら他の魔人に負けないな
なお2部はランス視点じゃないから面倒な奴という印象しかなかった模様 メルフェイス囲ってた黒の軍のブサイク
よく見るとジャロ・ジャスラックってすっごい名前だな
悪名高い天下り団体二つかよ >>200
あれは人間に対しての脅威度が高いってだけで強いわけではないと思うぞ サテラが最弱って事はもしかして魔人なりたての健太郎よりも弱いのか >>201
どう苦悩したかがあんま2部で語られてないからただのヒステリーに見えるんよね サテラは敵でも弱いけど仲間でも弱いからなぁ
砲台のホーネットに低コス高火力のケッセルリンクとレイ&メアリに4連撃のサイゼルに比べて
0.8×2の2消費の鞭って… なんでもあり序盤がケッセルリンクのメイドしか出なくて逆にハードモードなんだが… >>185
頭サテラだし素で毛虫レベルの想像する可能性もある >>228
全く理解できん
あのまま魔王にのみ込まれて子供たちを虐殺したとして
それを任期が終わった後どう思うのか
うむ頭サテラ >>227
日光持ってる時点で健太郎の方が遥かに強いんだよなぁ…… バボラは部下に恵まれてるけど
サテラは部下すら居ない サテラ攻撃回数増えた強いカードあったはず←よく覚えてない >>212
元はランクエの水潜るところでのあてなと香ちゃんのかけあい >>239
AP0は神魔枠に期待されてる仕事ではないような気もする バボラは何も考えてない
サテラは考えた結果が糞
質が悪いのは後者かもしれない >>240
日光なくても無敵結界破れるから関係なくね 健太郎は近接戦闘スキル持ちの上に日光ある
サテラはガーディアン作成以外スキルないただのレベル100 今作にジーク様いたら初回はジルモードなのだろうか無理だけど見てみたかった 魔人同士は普通に攻撃通るから日光持つメリットないでしょ
なぜか10は通らないが 神魔枠はベゼルアイかホーネットかケッセルリンクかサイゼル使うから枠がない >>241
パボラと部下のやり取りでちょっとほっこりした 神魔はトドメ枠だからap0とかいらねーな
女ケッセルはトドメじゃなくても超つえーけど クルックー的にはサテラええぞええぞっと思ってたと思うともやもやする なんだかんだで一番シコれたのはメディウサのウィチタ凌辱だったなぁ >>210
それぞれの全盛期足して3で割った感じかな >>219
一部じゃAPがどうしてもな…
あ、サテラだ
ほんぎゃあああああああ
すこ クエルプランイベ全部見たけどこいつヒロインでいいわってレベルで可愛かった
後???マスで黄金像のヒントくれるイベント発生するんだな
ここまでしといて黄金像全部集まらないってどういうことやねん 0APのコンボ稼ぎ用とかは神魔枠の仕事じゃないからな
1週目はレイばっか使ってた気がする ランス派の魔人で危険なのってDDとサテラぐらいか
後は運悪く遭遇しても逃げるぐらいは許してくれそう ランス10三大死ななきゃいけないキャラ
アリオス
バード
発禁堕山
異論ある? >>233
サテラなら3ターンで皿ひっくり返す知能はあるはず 白色ってAP7の累積だっけ?
流石にそこまで特別化するような魔法じゃない気がする ウィチタじゃなくてカオルの惨殺実況生中継なら10回抜いてた まあケイブリスもメディウサと変わらんことしてたけどね
あんまり追及されない ケイブリスって今いる魔人全員相手にしても勝つのか?
ケイブリスの強さがよく判らん >>266
ホー様サテラ辺りをがっつり食っちゃったのはどうかと思う部分もあるが
可愛いから許す メディウサはMVP級だろ
ああいうのは一人は絶対に必要、他の魔人は生温すぎたわ >>237
くじら接待では長田君が何気に一番重要なポジションだったと思うわ
一番最初に出会う親友キャラで弱いけど明るくてノリが良くて色々あったけど最後まで旅に付き合ってくれる盟友
次にリセットかな >>281
闘わなくてもいい方法を全力で思いつこうとすると思われる
その臆病さが今のケーちゃんだし 台詞だとケッセルリンクにも一目置いてたな
物語的には流石に夜じゃ分が悪そうだ >>270
2部終わったならわかるだろ…もう終わったんだ。 1部も2部も海のシーンあるのに。
なんでこのエロゲ、水着ないん・・・・・・ >>171
愛人以外のまともな仕事出来なかった可能性 メディウサ以外おるか?
あれが正史扱いってのがなぁ ガンジー生きててAエンド行ってもしっかり出番あるのに >>267
敏感サテラはAP3で0.8*4だぞ。くっそ強い
初めて海からルートやったなら普通に救世主になりえる どっかで見たクエルプラン=シィル説でいいよ
なんとなく名前が似てるし分体が死ぬまで記憶回収できないとかで 魔人枠はロマン用にミニッツに使いたいけど
変身するだけに2AP使ってしかもそのターン行動不可とかちょっとだるすぎる スシヌってあんま似てないと思ったけど女ランスに似せてあるんだな
https://i.imgur.com/qLNuOCk.png 人間相手にビビるケーちゃんが自ら魔人軍団相手に戦うわけ無いだろ
ホーネット一人と対決すらしないぞ 設定的には使徒無しでドラゴン出身のノスが現魔人四天王の何人かよりは強そう ふむ、ランス城浮上したけど、ここから何をすればいいのやらw
魔人2を進めたらいいのかな >>299
ランス様すこすこ度はそういうものを連想させるよな クソ勇者がヘイトを集めてるけど、
ランクエ無印でヘイト集めまくってた鳩がマグナムで手のひらクルックーされたんだから、
アペンドが出てくれればクソ勇者もワンチャンあったりする…んだろうか? ただミニッツって変身後の使い勝手はかなりいいよな
準一軍クラスくらいの位置にはいる 人気投票やるとしたら来週頃になるのかね
1部2部ひっくるめてやるのか知らんけど
トップ10の面子がガラッと変わりそうで楽しみだわ 茶エールちゃんとクルックーママとスラルとリズナとシーラと香姫の裸立ち絵がえっちすぎて枯れる エスクードソード試し斬りってランダムで魔人が選ばれるのか >>305
「ランス船団」or「ただ浮いているだけのランス城」
これが海ルートか空ルートかの分岐クエ
出てたらやったほうがいいよ 二部終わった
あのEDはずるいわ
2周目は女の子でやればCG回収出来る? カミーラ「私が今欲しいもの、ホーネットの死体をプレゼントして」
ケーちゃん「よっしゃ!かかってこいやカオスマスター、アバズレホーネット!」
↓
ケーちゃん「ちくしょう……」 魂の枷とかいうストーリーに絡んでくるし、アイテムも手に入るけど、問題解決にはアペンド買ってね!ってアイテムの前例があるんで
これ以上バスワルドとかやれる気力ないわ 日光さんは二部のあれでケイブリス見逃してたが
人類のために殺しておくべきだったと思います ノスと5%ジルを倒したランス3ランスとかいうチート
こいつがランス10に最初からいればな… >>309
男なんてランスの引き立て役にすぎないんだからそういうのはせんだろうな ケッセルリンクとか言う有能おばさん
四天王は別格ですわ いつもの人気面子を除いた味方キャラで順位伸ばしそうなのは軍師三人組とかかな
魔人はケーちゃんが一気に伸びそう >>321
魔血魂が滅んで魔人の脅威がなくなった世界で数千年後に無敵結界持ったケーちゃんが復活したらやばすぎない >>315
レリコフ「せっかく出会った兄(姉)がタイマンの闘神大会に母を連れて闘将3体とロンメル2体を召喚してきた」 >>311
言うて優遇キャラ強いの見えてるしなぁ
というか大半の人は二部クリアしてないと思うぞ
クエルプランちゃんと遭遇してるかすら怪しい >>328
ウルザちゃんは色々と活躍したけど残り二人はね…
クリームはやらかすしアールコートよりバレスやエクスのが目立ってた 誰得な配分のCGに比べて、立ち絵が異常なくらい充実してるな
まさか、モダンとビビットに裸があるとはw >>329
魔人と魔王がちょくちょく人類間引いてたから文明発達しなかったけど、これ以上魔人増えないし、割とキツイと思うの 今日朝からプレイして、残り一個の二部条件取れる思ったけどプレイ終了前にもうゲームやめて寝る準備の時間なったわ >>334
それなのにたち絵図鑑がないという悲しみ
要望で送ったけど リセットやまそーさんがトップ10から落ちるとは思わんなぁ >>284
そーなの?
でもゲーム中でホーネットがケイブリスは最強っていってたぞ
唯一の弱点は臆病すぎるところって
しかもあいつカミーラと戦った後ランス一行と決戦してたから
魔人連中全員とやっても勝つぐらい強いのかなって思ってたわ 砦行きの地底大作戦って「そのまま」ってあるけど滅亡率50%が条件?
それなら滅亡率50%になるまでポピンズイベ待つことにするけど ウルザはなぁ…あの二連撃に手裏剣効果つけてほしかった バスワルドはHしまくれば自由になれるようになるギャグ展開でもよかった 2部まそーさんのベストフレンドみたわ
運命の女の中でも扱い別格やなw >>308
なんでもプレイだと既に村人と村娘で手のひら返されてる感
一時期の勇者の力を失っても再び修行してる設定のテオマンだったらまた違ったろうな
因縁残ってるけどw >>340
過去シリーズで立ち絵見れたよな
ランクエマグナムは覚えてるけど
9はなかったかな >>322
ジル倒せたのはジルのおかげだからなぁ
才能限界無限を知らなかったとはいえあの空間に連れてったのが敗因だし >>342
クエルプランちゃんが割って入ってくるくらいだろうね さすがにもうスクリプト解析なりでバスワルド出ないことがはっきりしてるんじゃねえの? ウルザはイベントでくっそ顔出してくるから今くらいでいいわ 二部はホントにレベル300キャラ拾えるのかこれ
ターン11以降の宝箱限定とかか? 人気投票は自分はホーネットに入れるけど順位低いのはわかる
あとはいつもよりシィルが気持ち高めでクエルプランがトップ3かな さすがにここまで出てこないってことはパッチかアペンド待ちだろう
マスターアップに間に合わなかったんじゃねーの >>349
それだと文字で隠れて見えない所もあるし差分がないから残念
魔王ランスもフルアーマーしか出てこない メディウサ居なかったら、魔人侵攻がお遊戯会になってた。
部下のほうが恐怖撒き散らしてたってどうよ。 せっかく、レイ取ったのにブスガキが出ねえ
あれ、ランダムか 完全終了
シィル
クエルプラン
魔想 ナギ
他
ほとんどが熟女化してたせいで割とシンプルに終わった >>358
ああ、50%になった時点で打ち切りなのね サンクス ランスが魔人にしたのは5体 ノス(健太郎) ザビエルは絶対持ってるけど、消滅、徴収された後作られた2~3体(バークスハム次第)
ランスならバボラとレッドアイ、メディウサあたり抜いてそう ワーグの睡眠だってレベル高くて気合入れれば起きてられるし魔人どうしの戦争で結局死んだ魔人いないしでケーちゃん以外は誰もやる気ないだけじゃない ククルククルをも超える男だとか言ってたけどケーちゃん
支援消して回復しながらやればたぶんほんとに勝てるよケーちゃん なんでもありにしたらケッセルリンクのメイドばっかでてくるんだが
でしゃばり過ぎだろ… 志津香はTOP10ぐらいならともかく上位は微妙じゃね
(ツン偏重の)ツンデレキャラなのに今作ランスとの絡みが殆ど無いに等しいし
二部のお姉さんキャラが見たいわけじゃないし 侵攻しないと始まらないってのはゲーム的にしょうがないけど
リトルプリンセスが途中で覚醒してたら絶対殺されるのによくやるなと思った ケーちゃんがイケメンならホーネット派なんて速攻で懐柔できたのに 次は砦ルート目指してるんだけど、過去スレにあった、
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
これやると自由都市落ちてJAPANルートにならない?どっかで自由都市の魔人倒さなきゃならんの? >>370
魔人ケイブリスでも余裕で勝てそうだったなw
実際の本体の体力は知らんが そもそも強くて基本死ななくやりたい放題なのに
頂点目指す意味ないもんな 少し過去のイベント見直すために8やったら、絵柄が違いすぎてすっげー違和感
特にランスの馬顔 >>375
どっちにしろ覚醒したら負けるんだから可能性あるなら攻めるだろ アムちゃんゲットしたけど弱くない?
対天界って出番あるのだろうか >>377
その下に6T目に自由魔人倒せって書いてなかったか >>380
ランクエはディフォルメすぎて、文句出てたなw ククルククルはそもそも知性があったのかもあやしいんだよな
本能的な回復とただ殴ってくるだけの存在 >>377
なんでそこで切るんだよ砦行くなら自由都市の魔人倒せって続いてたと思うけど 面白いんだが、
テキスト一行だけでエロシーン省略ってのが多すぎる
完結編なんだから全部エロ絵つけてもいいんじゃない?
大規模バッチ待ってるからな!
お願いだよ、待ってるよ! >>318
温泉CGは回収できるけど、マリアの可能性って実績とってないともう一枚の方は回収できない メガラス復活イベントどこだよ
魔血魂適当なホルスに食わせようよ >>309
ヒロインをちょろいちょろいと言ってるけど
一番ちょろいのはプレイヤーだぞ ランスは設定からして馬顔だしロリ寄りの8デザインはそこまで馬顔じゃなかったような >>377
消されてるからおかしいと思ったが、それ鵜呑みにして進めてたよw
一応、ランス城は浮いたから、完全に嘘ではないと思うが 完全IFでいいから派閥戦争やるコールドスリープなしバージョンがやりたい
魔人勢は敵味方問わず掘り下げて欲しい 二部フラグって一周でまとめてじゃなくて周回で分けてクリアしても行けるのかこれ? ありがとう、あぶねー
CG埋めついでに本編やってから2部やるか コールドスリープで眠らず、メガラス味方に入れられるルートが欲しいよな >>377
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 >>381 >>384 >>387
あーすまん・・・下に続きあったのね・・・。見逃してたわ・・・ 鬼畜王発売の時に2chあったらこんなスレ速だったんかな ランクエランスの印象は馬というより猿だったな
戦国のランスが良すぎたのもあるが >>388
割れが繁栄してる中でどれだけ売れるのかわからないし、CGが原画絵師のマンパワーによるところなのが難しいんだろうね
これがプログラムだったり、モデルを作ってそれを動かすゲームだったら一人の人間に頼ることが少なくなるけどエロゲーはここに問題点が残り続けてる ランス1,2のリメイク版って今からやって楽しめる?
普通の単なるRPGなんかな 1番最初のランス結構なイケメンに描かれてて徐々に馬面になり戦国辺りからどんどんイケメン化してった印象
5Dのランスくん軽く猿に見える >>329
なんか面白そうなのが暴れてるから今度は王道に勇者プレイしようとくじらが降臨するかもしれんぞ
制限緩くて頑張ればなんとかなる程度の難易度で 8のランスがカードに並んでたら間違いなく吹いてる自信ある
つーか9のランスがかっこよすぎんだよな 戦国の時は見てないが、ランクエは叩きだらけだったな
無印はあからさまに手抜きだったから無理もないが >>410
2は絵だけ描き直した版だから結構辛いす テオマンきたこれおもたらなんかの首ないと勇者になれんのかしょぼぼん >>411
1~4はイケメン
鬼畜王はハンサム
5D6は無気力で戦国以降は馬面なイメージ メガラスバークスハムジルが生存してたら、それだけで世界軽くひっくり返すアペンドできそうだよな >>415
パッチ前無印はガチ産廃だからな
パッチとマグナムで良ゲーになったけど ランクエは「え!?これで終わり!?」感半端なかった ぶっちゃけ真面目に戦争してるのまも・・・しょ・・・の言うこと聞いて砦壊したりしてるバボラ様だけなのでは
あとは自分の好きなことしてるか適当にやってるか手抜いてる奴しかいないやん ランクエはまず3Dが馬鹿にされまくってたな
確か初期PS2レベルの3Dとか言われてなかった >>377
それ作った人って、実績の自由都市解放と自由都市40枚達成して発生自由都市軍被害20%減にしたデータなんじゃないかな。
自由都市のカードは出るの多いから自由都市40枚達成は早期に実現できる、他は辛いけど。 >>395
テンプレの元になったの俺のレスだけど地底大作戦直前で48.6%とかいうギリギリさで
同じようにやっても勇者の成就/神の真実になったぞクソァって人も結構いるんだよなー
かといって新たにルート検証するのもめんどいっていう 2部でガルティアいないのがショックだったなあ、結構好きなキャラなのに ひょっとして熟女かなみ立ち絵はない?
娘は味方にできんの? >>421
あの幕引きで9のヘルマン編大丈夫かよ絶望しかねぇじゃん…って当時絶望してた ケッセルリンクなんかは未だに10でサクサク処理するくらいなら
カラーメインのクエストで倒したほうが良かったと思ってます イベントは実装してないしよ
あれで一気にこれまで培った信用がなくなったと思う
マグナムでかなり面白くはなったんだが、声が大きい奴に乗せられないで
カイトは通り過ぎるだけでよかったな
緑の里もカイトも10で見たかったわ 無尽蔵に人的リソース使って1本売り切りしても利益にならんだろうし、エロ有料追加で売ってくれりゃ全然買うけどね
ただゲームシステム的にあんまアペンド向いてるとは思えんし、なにより織音ヨイドレTADAが燃え尽きてないかが怪しいけど >>431
魔人1、魔人2ってちゃんとやるのが正史っぽいからなぁ >>429
まあ自分でルートを探す方がいいってことさ
なぞるだけのテンプレはいらんな ランクエ無印だけは大帝国以上の駄作だったからなー
マグナムがあって完成品だったし
そのぶん、9がちょっと残念なボリュームになった感はあったが
10はこれ以上求めるとフラグ管理だけで大変そう 発売日にかって、ようやく二十海里選択するところまできたぜ……
12ターンで出たんですが、これ押したら最終決戦でしょうか?
ちがうなら15ターンまでイベント消化したほうがいいですか? >>434
ケッセルリンク最高やろ、パイアールと並んでトップクラスに好きになったわ
半分はペルエレのおかげだけど >>410
1は昔ながらのコマンド選択して進めていくRPGで小規模な作品、軽く遊べるから体験版やって問題なければ
メインストーリーだけならアニメ版のランス01OVAの出来がかなり良いからどちらでも
2のリメイクは特殊で、販売が終わってるから少し入手が難しい、あと基本的に絵と少し改良しただけだから本当に昔のゲームという感じ >>441
海はそのターンしか行けないぞ
消えるから 魔王システム消えたけど5%だけは異次元のジルがまだ持ってるんだよな・・
ルド世界に戻ってきたらどうなるのやら スラルはなんかで登場する予定だったんだろうなぁ
と思うとガルディアとかケッセルリンクはまとめて削られた気がする >>441
海からはターンのがすと選択できなくなるからA目指すならそこで選んで海クエスト1つ挟んで次のターン最終決戦 ランクエは当時アンチの声でかすぎてうるさかったな
ゲームの話より叩きのほうに熱心になってる奴 >>427
1週目Cエンド食らった後にやったやつだしそれはないよ
まあ不確実性のあるチャートなのは間違いないからテンプレからは外して正解 大帝国よりはランクエ無印のがマシだったなあ
大帝国は配置変えられないの分かった時絶句した ケッセルはケイブリス派なの意味不明だから個人的には微妙だ
バボラは好き ガルティアは倒すのが正史だとしても二部で復活させてほしかったなぁ
あとメガラス
というか9までに死んでても初期化されてない魔人はどっかで出番欲しかったな >>449
10もそうだけど期待高いのが出ると賑やかしが寄ってくるからなあ やっと一周目終わったから来たけど、まだまだ先は長そうだな >>451
ハイパー兵器くん!ズボンの中に帰ろう! Lv85ランスなんているんだな・・・
20ぐらい周回してて初めて手に入れたわ
スキルは
鬼畜アタック
英雄 >>444
>>447
>>450
ありがとうございます!
いっぺんこのルートでクリアーしてきます! 皆んな茶エールちゃんばっかやんけ!
だれか黒エールちゃん派もなんか書き込んで、どうぞ 運命の女戦姫だけ出ないんだけど何か条件ある?
それともただの引き弱? >>449
ゲーム性はゴミ
ストーリーは投げっぱなし
後日談はユーザーに喧嘩売ってる
そりゃあね
後日談は狂信者と普通のプレイヤーとアンチ化したやつと入り混じってカオスだった 運命カードは元になるカード持ってないと手に入らない >>457
戦国の後だったからねぇ
FF7の後のFF8に近しいものを感じるな >>464
黒エールちゃん派だけどこの良さは玄人にだけ分かるものとして取っておきたいから黙ってる 運命の女かなみランダムだよなあ
強いから、確定でよかったのに >>467
ランクエでたとうじはモルルン設定とかいろいろ調整不足で
マグナムでよくなった思いで
vsアム戦 あれは熱かったー 正史ランスはカオスをハウゼルに投擲して当てたり、バボラの脚をたたき切ったりしてそう >>464
だって、なぁ……
ビジュアルも服装も誘い笑顔も何もかも、ねぇ…… 血の記憶良いわ。ランス最終戦でああいうの作ってこれるなんて有能だな。もうちょっと尺あれば更に良かったが >>449
ボコボコに叩かれてマグナム出なかったらクソのまんまだったろ
ただ叩くだけじゃなくてパッチに生かされた改善案も大量にあったし、アンチ認定は頭バボラ ランクエは
システムの壁
↓
ストーリーの壁
↓
後日談の壁
と信者にダメージ与えていったからなあ そしてウィチタの後日談をいつまでも引きずるのであった エールちゃん貧乳言うけどまだ13才やぞ
中学1年生がおっぱい小さいなんて当たり前やろ 今の所、俺の中でハウぜルがトップだが
2部やったら変わりそうだな
楽しみだw 戦国で入ってきた奴が期待値上げすぎてランクエで暴れてた感あった
元々そんなゲーム自体が神ゲーってわけでもなかったのに万人受けを要求された感 ゲーム休憩中
……戦闘シーンのBGMが脳内で流れっぱなしになってしまっている 初見Aルートいったけどきつくねパパイアいないと倒せる気せんわ >>457
戦国の後暫くはアンチっぽいのも多かったしカオス極まってたな
ランクエはさすがに擁護する余地なかったけど大帝国やパスチャ3はあそこまで袋叩きにされるほどのもんじゃなかったと思うぞ 血の記憶魔王は元の実力とは違うだろ
少なくとも、もし本物同様ならククルククルの時点であの城はぶっ飛んでるだろ
物理的に大きさ的に >>484
魔人リズナも不評だったけど
10で全部めでたしめでたしになったな 俺はランクエ途中で挫折したのよな
今からやって楽しめるだろうか 無敵結界無かった方が魔人って厄介だったかもね
慢心して(十分強いけど)全然レベル上げしてない奴らが大半だし >>465
ttps://i.imgur.com/kpDnvKv.jpg >>484
いやあリズナだろ
今回ちゃんと回収したのは笑ったけど パスチャ3はまあただの普通ゲーなんだが
大帝国はシナリオ・主人公・ゲーム性全部アレだったろ
喜んだのは魚介系の趣味を持つ人のみ 深根ちゃんがモンスター枠なのって友情イベ進んだら理由わかるの? 城浮かせたんだけどどうすれば強行突破エンド入れるの 8→リズナ魔人化とかざけんな!
10→リズナ魔人化してよかった… >>488
パスチャ3はバインドが糞システムすぎてダメです
2と同じシステムで良かったのに 2部が意外と評価高いのがいいな
おまけじゃなくて、力入れて作ってるのな
そこに至るホーネット救出が壁すぎるがw 二部のCP回収の為に友情3個持って10章終了直前まで行ったが
二部って一本道で戦闘も一方その頃も少ないから時間かかんなかった
ここからが差分読み地獄(天国)だが このゲームは難しすぎるって言ってる奴が叩いていたら頭バボラなだけ ホーネット救出ってもしかしてリーザス魔人どっちか倒さないとダメとかあるかね
城浮いた直後だがいまだに選択肢に出てこないから焦ってるんだが >>488
流石に大帝国の予め盤面分からない詰将棋は擁護出来ない
何を考えて作ったのか理解出来なかった >>499
あそこまでぶっ壊されたらなあ
魔人でも何でもいいわw >>485
9はエロかったが、ミラクルのエロは終始ギャグで周回要素があれだったからたたかれようもなく、スレ死んでた思い出が 〜はクソゲーって一度でも言った事がある奴は
誰が何をクソゲー呼ばわりしても受け入れろよ
万人にとってクソゲーとか言われたら反論していいけどさ 黒部倒してケーちゃん倒しても絶望しか無いのつれーわ
これから感出してたじゃんよ 結局なんでガイは美樹を魔王にしたかったわけ?
全然制御できずに暴走してるし
ケイブリスをそのまま魔王にするのと変わらんでしょw リズナは一度魔人化→人間に戻る事によって
実は回復不能な傷等が治って妊娠可能になってたりする >>501
助けるだけで強行突破じゃないからなんとかなるよ ザンスに胸を押し付ける
貧乳と言われ長田君を割る
全裸になっても平然と進もうとする
なにかにつけて脱ごうとする
人の胸を揉もうとする
リセットの代わりに陵辱される
なんだこの鯨 >>496
魚介系の性癖持ちだがキングコアは正直ごみだよ
そういう趣味じゃない普通の人が無理やり書いている感があって読んでてきっつい 大帝国あれちゃんと各ルートに伏線撒いて最後で回収して割りと投げっぱなしの大シリーズだとまとまってたぞ
色々問題多すぎたけど >>489
ケーちゃんが認めてるから強さは本物だろ
それにでかいことは描写されてる >>512
そういう奴に限って戦国クソゲーじゃんとかランス10クソゲーじゃんって言ったら烈火のごとく怒り出すんだよな あれ二部面白いじゃん
なろうっぽいて誰かが言ってたがそんな感じはしないな
長田くん良いキャラしてるわ >>501
2部で完結したのはいいけど
ADVで無口主人公と長田君は苦痛でしょうがなかった キングコア編はシナリオは覚えてないがゲーム部分は(比較的)面白かった記憶がある >>438
それだとパイアールはどうなんだかな
ロボになって逃亡されたか >>509
>>511
すまんテンプレにあったのね
1ターン前からやり直せそうで良かった >>522
戦国はおいといて10はクソゲー扱いでも仕方ない気がするわw
俺は満足だけどこんなんランスシリーズじゃなければ投げ出すレベルで面倒だった 難しいというか面倒くさいイベントのフラグとかまだよくわかってないし キングコア編こそ回復しないHPとデコイ使った詰将棋なのに、本編も詰将棋という >>520
だいていこくなんだかんだで楽しんだ
大番長がおれはあわん
主人公魅力なさ過ぎだったのが残念
初期はクリアーに一年かかる作りだったらしいのでそれプレイしたいという人おったな
俺もそのバージョンやってみたかった システム周りの周回がもっと快適なら良かった
ctrlキー押しっぱで長々とやるのはしんどい 人気投票楽しみだな
1位はまたリセットが取れるのか
2部の口うるさいお姉さんリセットは好き >>523
2部は適当レベルアップ以外はいいと思う それなりに面白くクリアして
スレを開いてみたらクソゲーだクソゲーだヘイトを撒き散らしてる人みると残念な気持ちになってくるね 頭バボラは4t耐えきれば知能覚醒する
頭サテラはしない 面倒くさいからクソゲーはちょっと…
えぇ、ってなるわ >>522
レイプするのはいいけどレイプされるのは嫌いというのが人間だからね仕方ないね >>514
お前、今すぐ死ぬのと10年後に死ぬのが同じだと言うなら何も言わない 結局、番長も帝国も大悪司を超えなかったなあ
たまに悪司やりたくなるんだが、ディスクレスじゃないのが辛いw >>514
別ゲーを設定に利用したから考えてないんじゃねw ランスシリーズスレと空気違いすぎて笑う
なんかチート使って進めといて全然盛り上がらないとか達成感ないとかいわれてますぜ ランスが言うまで皿ひっくり返したらヤバイって気づかなかったの誰だっけ リズナってメディウサにやられて目が見えなくなったの? 長田君は最初なんやこいつって感じだったけど
主人公がどんな奇行に走ってもフォローしてくれるしすぐ割れるしで嫌いじゃなかった >>534
ロジクールのG300sあたりかって、ボタンに割り当てるとかなり楽やで 練られたバランスだけどやっぱ周回ゲー向きじゃねえんだよな、あらゆる面が
個人的にシナリオは満点って言っていいし音楽も良い、CG少ないのと配分は難点だが >>547
5ターンまでにメディウサ討伐しないこと 今予備情報無しで鬼畜王やらされたらクソゲー連呼する人多いと思うぞ
まずシャングリラ見つけられずにシィル死ぬだろうし、飛び交う魔人はうざいし、二者択一でキャラはばんばか死ぬし 人気は男、女、ヒロイン、それ以外、敵で絞っても1票じゃ足りない
一押し3票、それ以外個別3票欲しい 何回も周回してCP上げるか、同じ戦闘やり直しながら宝箱開けまくるかしないと
2部解放すら面倒なのはちょっと擁護できない ユーザーに対して確かに優しいシステムではないけど
攻略サイトなりで2部に行くフラグさえ知ってしまえばそんなに難しくはないよね >>545
人類に猶予くれた感じなん?
ええやつやん >>551
魔人化で特殊能力身につけたんだけどそれを制御するために目にその力を移した
だから目を開くと魔人も含めて大変なことになるらしい まだ二部いけてないがエールちゃん13歳なのか
13歳で既に理想的な体型なんでエロはよ
あれくらいの体型は本当に美しくてエロい
分かるだろ? 今の所、シナリオに文句言ってたり,立ち絵が駄目だといってるのはほぼ見ないな
CGの少なさと配分が狂ってる
周回特典がつまらん
これはよく見る >>521
いやいやいやいやいやいやいやいや
ククルククルの大きさ、大きさ
っていうか言ってたじゃん
あの部屋はどんどけの大きさなんだよw >>541
十数時間かけて良くてCP1がチュートリアルだぞ?
ちょいちょいこのスレ見てヒント見てないとまだ二部すら行けてない自信あるわ >>523
なろうって「俺、やっちまいましたか?」とか平凡な現代人が異世界行って俺TUEEEEEだろ?
まるでかけ離れてね色んな意味で 鬼畜王ってシャングリラから後ろ通ってシィルのとこいくゲームだったな
山をリックでぶち抜いた記憶しか残ってなかった
こういう自由度が今回は弱いな >>566
怪獣が降ってきたせいで部屋はぶち壊れてるんだよなあ >>553
割り当てボタンは安いスイッチだから押しっぱなしにしてるとすぐダメになるで >>529
ここだと二部の話してる人多いけど
まっとうな社会人だと二部どころかAエンドすらまだってのが多いだろうな
周回前提のわりに周回引継ぎが薄いのとスキップがちょっとつらい >>565
二部が臭くて最後以外嫌いもよく見るぞ
俺は好きだったし、もったいないと思うけどな >>566
部屋はクエちゃんのせいで殆ど崩壊してるし特に気にもならなかったわ
どっちにしろケーちゃんがナンバーワンって言ってるし力そのものはくくるんと同じ >>538
クソゲーのハードル低すぎる奴が多いんだよなあ
相当沸点低い リズナはチドセセーに去勢された分も含めて
傷は完全に治ってるし、目も見えるけど
フェロモン無差別攻撃の能力が付属してきちゃったんで
魔王ランスがその能力を魔眼として制御できるようにした
眼をあけるとヤバイので普段は眼を瞑ってる なろう小説をナメすぎだよ
ヒロインが主人公以外の男としゃべる可能性があります
とか昔上位ランクの作品で注意書きがあったくらいハイレベルだぞ 何はともあれ、砦かJAPANまで進めてバッドエンド埋めないと進まねーなー >>561
攻略情報込みならこれ以上優しくしたらただのポチポチソシャゲになるレベル
まぁ優しくしろって言ってる連中はそれを求めてるんだろうけど クソ勇者は50%超えても魔王攫ったケイブリスの所には乗り込まんのやね >>572
そうなのか
まあ、g300sやすいから使い倒すわー
g300sのワイヤレスが欲しい >>567
長く遊べるから良いじゃん
鬼畜王スパンで遊ぼうと思えば良いんだよ 鬼畜王は有志パッチでかなり面白くなってるのもあるしな 正直シナリオは文句なしの出来だと思う
二部は賛否両論あるとは思うけど個人的には大満足
それだけにAエンドで二部開放→二部クリア まではもう少し条件がシンプルでも良かった気もする
仮に途中で諦めちゃったりしたら非常に勿体無い
まあ二部クリアしたらそこで燃え尽きちゃう危険もあるが >>586
鬼畜王ほど分岐もないし共通部分がゲームの8割だし >>568
それはアフィられまくってる孫だけなんだよなぁ >>565
立 ち絵は、へその位置おかしいって意見があったような 一番弱いと言われていたスラルが一番厄介という
回復、魔法バリア、ダウンと隙がない 2部は最後なんだし綺麗に終わらせたかったんだろうで納得してるエロもギャグも薄いし超面白いって事はない >>557
いえーいさんは、いまだによく死なせてまうわ
魔神の絶望感は鬼畜王の方がよくでていたなー CGの配分はほんと頭おかしい
今自由都市わざと落としてみたけど、小魔想さんもちゃんとCGにいれて? スタッフロールの音楽の本気っぷりにあらゆる不満が溶けていった
特に魔法使いの女の子 自分も2部の道中は不満だけど、
2部の道中好きって人がいるのもまぁ理解できる
凡百のエロゲシナリオと比べれば全然良かった、ランスとして読むと不満ってだけで 鬼畜王はゲームに詰まった人向けでサポートから有償で攻略本もらえたから、文句言うやつは多分そこまで多くないよ >>586
個人的にはそういう遊び方するつもりだったけど
Aエンドがあれだから無理だと思ってテンプレに走ったわ 確かにランスから主人公が変わって最初はエールにも長田君にも嫌悪感みたいなのはあったけど
選択肢のユーモアさですっかり許容できて感情移入してしまった >>588
ストレス溜めて溜めて溜めてからのカタルシスだからね >>497
理由は無いよ
単純にJAPAN突っ込むと乱義と被るから分けたっぽいねウズメもその他枠飛ばされてるし
ケーちゃんがモンスター枠なのは笑ったがw >>590
なまえだけしってるけんじゃのまご?
ねたでもみとくべき?
お兄様はふつうにつまらなかった… >>593
ギャグはむしろ長田君のおかげで濃い
すぐ割れるのとお前その自信どこから来るの?のワンパなのはあるけど なんでもあり、リセマラとか言うやついるけど確定宝箱の中身は変わらないっぽいな
あくまで敵泥宝箱の中身がランダムになるのか? あれこれカラー村のレッドアイ初戦で倒しても意味ってなくね?
無駄に難易度上がるだけで儲かるの宝箱だけじゃん…. ただ、鬼畜王は今やるのが大変だからな
パソコン買い換えたら、また一からやるのはかなりつらい
デーモン何とかだっけ? >>594
システム的にそういう大規模な描写は敵わんからなあ
次々と領地が落とされていく恐ろしさよ 二部の解放条件にホー様が含まれてるのがあんま意味わからんのがな
居なくても成立しちゃうぐらい添え物だし
法王特典使わないとかクエルプランやっちゃうとかはそのまま2部に繋がるけど
条件にするならもっとホー様にコメントの場を与えてやれよと思わんでもない 2部シーウィードの女エールのくだりでCGくれても良かったじゃないですか(憤怒) 異世界を産んだ万物の神が異世界行って俺YOEEEEEE(からの修行してTUEEEE)だからな >>598
今から思えば神サービスだったな
もらっときゃよかった 鬼畜王って魔王をどう処理したっけ?
クジラを眠らせたのは覚えてる >>597
ランスシリーズとして読むから感慨深いんだがな 2部は正直ホ・ラガイベも解放実績にすべきだったな
あれ見たほうがすんなり受け入れられるっしょ ゲームとしての部分は完全に1部に譲ってるな
lv73エールが無いと2部はつらいだけの詰みゲー的要素あるから
ただ、テキスト系でランスシリーズの締めとしては極上 >>583
何かのエンディングでケイブリスの所には乗り込むぞ
勇者のスカウトに来たワンニャンの首落としてそのままケイブリス八つ裂きからランスのところの美樹ちゃん殺害 >>603
大帝国初期verをプレイしてたほうが有意義 >>610
ホー様は確かに二部入り条件として格落ちなんだよな
扱い損ねた感 >>616
ランスシリーズ(ルド世界)として読むか
ランスのお話として読むかだな >>612
自世界転生、なんだよなあ
突き詰めれば全て自分のハイパーオナニー >>610
最初出番多かったけど思った以上にヒロインになったから出番切った可能性が微レ存
魔王じゃなくなったあとさらっとランス様呼びだし >>603
web版しかよんでないけどさすおにより文章下手で辛いぞ >>580
その点2部は敵も味方も全員くじらだからその心配ないよな
レイプすらオナニーだ >>615
ワーグで眠らせてくじらが気に入る夢を見させる
ワーグの力も100年くらいしかもたないけどその頃には俺様は死んでるから問題ないガハハハハEND 鬼畜王は、サイゼルの秘密のオナスポットの見つけるのが特にふざけんな!だし
ガンジーとか必須級なのにノーヒントで見つけるのは時間かかるだろうし
ノーヒントで今からはやりたくねーなー >>610
あれは魔物と人間の架け橋となってくれることで、ランスが寿命まで平和できてたから
意味あるしょ >>617
これはその通りだよな
別にAじゃなくてもいいから必須にしときゃいいのに >>608
ケッセルリンクの恐ろしさと魔神倒した後の○○やらすごかった
あれ、鬼畜王のコルトバって嫁さんいてランスがねとったんだっけ? 闘神大会で大人になるアイテム使って審査通ったから、この妄想リセットさんになる可能性はゼロじゃないんかな
https://i.imgur.com/QP7ocrr.jpg >>615
好きな夢を見せてる
生け贄を捧げてお目こぼしいただいたって感じだな
生け贄の趣味と合致してたから悲壮な話ではないけど なろうのイメージが悪いのは分かるけど、なろう言うたっていろいろあるでしょ
全部同じ人が書いてるわけじゃあるまいし
まぁ俺の中でもなろうと聞くとスマフォ太郎を思い出すけどもw >>605
最初からやって、船のボス倒した後の宝箱
希望のキャラじゃなかったらまた最初から ホーネットと魂管理局の両立がくそむずいから
ホーネットいらん >>570
プロセスがほぼ固定だもんな
代わりにプレイ色出せるはずのガチャもバランス上意味をなしてない >>615
ってああ、魔王って書いてるわw
魔王はそのまま放置だね 3万人相手に10人で勝ったり魔王ランスに負けるまで誰かに師事して修行したことないとか2部はシナリオだけ見たら完全になろう >>627
無責任艦長タイラーのラストとかぶってるとこすき 黄金像集めやハウゼルに関しては現状の超難易度でいいと思うけど
Aエンドはもっと簡単でよかったね 今回のガチャシステムはマジでソシャゲ化への布石にしか見えん >>639
3万つっても一般人だからな
ランス達でも余裕だし バッドエンドわざと見る時以外自然にホーネット回収してたから特に苦に思ったことがないわ
性能的にも毎回使えるし >>639
でも相手ただの人間だし
あれくらいからランス達でもいけそう
さすがに体力的にきついかな カラーの英霊たちを見る限り
リセットはあのまま成長しなくてもおかしくないのでは >>639
修行したことないからやればメチャ強くなれるってフリーザだよね なろうって主人公に何の能もないとこからスタートだからランスが親な時点でちょっと違うと思うなあ >>638
覚えてないと思ったら魔王放置してたのかw
今回それもちゃんと処理したんだな ホーネットって分岐でもなく二部解放のフラグでしか無かったんだな
cp回収し切れてない人は放置でよさそう うちのエールくんはリセットとくっついたし
エールちゃんはミックスとくっついたよ >>650
そっから先やってもろくに宝箱無いからそこでリセマラが一番マシ リックたちに教えてもらってレベル250までいけるか?とは思う >>625
すげーな。
いせかいスマホ。脳死でみるこができた俺なら20ターン終了分岐にまでたえることがワンチャンあるか >>639
強くなる期間が短すぎってのはあるねw
10年とはいわないまでも5年は全員で鍛えて欲しかった
完全にフリーザ様 >>649
まぁ数百人虐殺した時点で
残り数万人は逃げ散りそう >>653
最近チート系が増えすぎて胸焼けするぐらいのような >>639
ランス10人集めてるようなもんだししゃーない
人間1000億人より魔血魂の方が強いだろうし >>576
まじか、魔王になってからボコられながらレイプされて作った子供ってこと? 短期間の修行で250になっちゃうとかはケイブリスもマジギレするレベル >>654
ヒラミレモンで保ってたからね
あっちは解決方法を求めて美樹と健太郎の物語って感じだった 修業して強くなったってのはランスの才能限界値を引き継いでるからこそでしょ 二部でいつの間にかブリティッシュが復活してたけど何があった >>510
ノスは結界解除して戦ってたんだよな
あいつ化物だわ 修行じゃなくてオルケスタにすりゃ良かった
ジルちゃんにも会えるし、ランスの子ということでリアクションも見れる、血の記憶で相対した時にこれがアイツの全盛期かよみたいなのもできる エール、アーモンド辺りは正しく魔王の子だよね
レリコフはどうだっけ >>665
どうなんだかな
クルックーが一連の計画思いついたのは孕まされたのが先なのかそれとも? 絶対やべっ、魔王強すぎたわって思って焦って天界で経験値弄っただろ ランス自身がこの世界のバグであってチートみたいなもんだからな
ふざけんなよってケーちゃんが言ってた >>663
あー元から天才みたいなのも結構あるのか 親が親のダークランスとリセットくらいならまだわからんでもないが
他の子どもも同じくらい強いのはやりすぎじゃないかな
まだ二部にすらいけてないが
ああ、早く2部に入りたい ランス城が浮上したんだが
結局は、地底大作戦も魔物界にも攻め込めなかった
地底大作戦では、天の壁みたいなのを壊しちゃいかんの? >>669
一応一部でコンクリ呪いを解くことは可能って話は出てたで
解いた場合一気に老化して死んじゃうかもとも
大丈夫だった模様 >>667
ケイブリスさんのヒラリレモンベット
あれがあればめのまえでけいたろうくん殺されても魔王にならんのかな 2部って最後の戦闘まではクルックーの敷いたレールの上で進むRPGごっこだよね
クジラのためのごっこ遊びだってとこを強調するためのシナリオだからご都合主義なだけで
別に無双がどうこうというような話でもない気が
オチがメタすぎるとは思うけど スシヌとかいうようやく人類史に登場したまともな精神状態を保った魔法レベル3 >>674
天界というかエールが居ればなんでもありだからな
ラスボスとか設定弄らなければダメージ与えられないはずだけど
それもエールが居れば問題ない >>676
最近のはGMチートなのが多いで、あと仕様を悪用して最強スタートとか >>639
普通の村だとイカマン一匹が出たらやばいって世界だからなあ
上と下の差がめちゃくちゃ激しい世界だからある程度はね >>677
リセットは有能聖女様みたいな扱いなだけで戦闘能力はうーん >>683
ルーンさんも聖魔戦争末期まではまともじゃなかった? 今から鬼畜王とか
ノーヒントだとカオスすら入手できなくて発狂するやつおるやろ まあ魔王と戦って生き延びただけでもレベルアップの元地にはなりそうだけどね ランスには才能限界無いけど実際それだけレベル上げようとしたら寿命が追いつかないって公式でも説明されてたような気がするし
子供も含めその辺どうなったんだろうとは思ったけど、まぁクジラが絡んできた時点で何とでもできるか 疲れた。
初回、赴くままにPLAYしたら13ターンでケイブリスの城まで行ったが、カニの王で詰まった。
ケイブリスの方がこれよりも強いのなら、どうあがいても倒せない。
嵐で仲間半減、その後、★10以下使用不可とか、鬼畜すぎる。
さっき初めて攻略サイト観たが、2週目以降でないと倒せないのか?
ということで、もう、止めます。ありがとうございました。 >>690
そのまえに糞UIでハゲ上がる間違いない >>690
サクサク進むからそんなに苦にはならないかもしれん はーーー
ランス城浮遊したのにアリオスに魔人殺されたんだけど。
砦だと大丈夫だったのにどうして・・・ 遠足いっただけのガキがちょっと修行して超レベルアップは
命かけて戦ってたリックとかの歴代キャラすら汚されてる感じですげえ嫌い リセット弱いっていっても戦闘関連技能レベル1あるから
一応国トップレベルの才能はあるぞ リセットは技能が弱い
忍者3と魔法3のうずめとスシヌがシンプルに強くて他も技能2はあるから強いけど元就とリセットがな ランス魔王化から2部は賛否両論あって仕方ないんじゃないかな
俺は面白かったけど否定的な立場だわ 初日に速攻でクリアしてやろって思った人ほど大変な仕様
詰んでも情報があまりないからね
今ならwikiとかに分岐とかフラグのこと書いてるからセーブ&ロードでCP稼ぎも時間かからんと思う >>692
世界中からレベルアップクリスタル持ってくれば…… 真面目に一級悪魔と戦ってたダークランスすら一瞬でアホみたいにレベルが上がるからな
あれは萎えるわ 改造でプレイしてる奴くっそ多そう
それぐらいめんどいしやり直しが面白くない >>697
砦は起こらないから多分フラグ管理逆になってるよね >>696
無理無理
完全攻略有りならまだしもゆとり舐めすぎ >>607
今は鬼畜王onWebがあるからブラウザで簡単に出来る
4とか他のも >>692
別にレベル下がらないように生活するだけで、作中だけで世界最強になると思うけど ダークランスは玄武城でも修行して上級悪魔と戦いまくってるのに
最後他の兄妹に追いつかれてるしただの兄バカやな 子供が主人公くらいで2部があるかもって時点ではランスははげる9のランスかと思ってたよw 自動戦闘でダメージ無効化の時
通常よりテンポよくビシバシいくの好き >>693
ケイブリス自体はシャングリラで大変ルート選んでなければお助けキャラ手に入って苦戦しないよ >>709
めっちゃ難易度高いけど周回しやすいから違うなあ
これは攻略があっても時間が掛かる 一級神クラスならたしかにレベルなんてどうとでもなるが、ましてその上の上の上の創造神の無意識介入もわからんでもないが
やっぱ説得力のある理由が欲しいよジルちゃん >>709みたいなことを言い出す老害ゲーマーにだけはなりたくないもんだ そもそもこのスレに鬼畜王ノーヒントでやってた猛者なんてそんなたくさんいるのか?
そんなやべえおっさんはわずかだと思うけど 鬼畜王ノーヒントでランス幸福にできたやつなんて存在するの?
不可能だと思うんだが ゆとりじゃなくても普通に攻略情報なしだと数周回は余裕で詰むぞ鬼畜王 >>717
一番納得できる理由を自分で言ってるじゃん
創造神だから、でFA >>707
めんどくさくなってセーブデータDLしてしまった。
ほどほどに縛ってプレイするけど つーか攻略出るまでルド眠らすルートとか誰も知らなかったんじゃなかったっけ
前にどっかでそんなこと書いてるの見た >>693
さいごは仲間戻るよ
あとバッドエンドでもCP貰えるから適当な所からロードしてバッドエンド回収でCP+1したらいい。
2部は遠いからな。 クルックーの計画って、アム加入した後の食券イベが正史に含まれてると思うんだよね
アムのあの話があったからこそ賭けに打って出たイメージがある
それだとアムは2部でも自由なんだろうけど、クルックーと話してしばらくの間干渉しないって
約束させられたのかな 初プレイはノーヒントでやったぞ
たしかレッドアイにぶっ潰されてクリアできなかった >>636
言うほどか?
CP3の二周目で全条件達成してケイブリス倒せたよ 対攻城兵器レベルのシールド張ってるスシヌのいるところに入ってきたらバイロードザンスや乱義がお出迎え
黙ってたら破壊光線持ち3名がぶち込む、3万全員が火の魂特攻しない限り無理
9で志津香死亡時ヘルマン正規兵要塞防衛側が単純特攻相手にキルレシオ数百倍差つくんだぞ、16名で5000か6000殺してるぞ 鬼畜王って攻略情報なしだとノーヒントすぎて今作の10倍くらいはえげつないと思うけど
UIとかシステム周りは紛うことなきゴミだし >>728
新しくできた宗教団体がそうじゃないの? >>709
そういうのがきついのはゆとりではなくおっさんなんだよ
おっさんは思いで補正で語ってるだけで新規にやれって言われたら出来んよ >>728
まぁ絶望がなければ何かしようと思わないだろうし
希望があれば黙るだろう 時々スレで出てくるファイブカードって言葉何のこと? たまに鬼畜王でマウント取りに行くやついるけど
ほぼ確実に自分も攻略見てるよな 一国一国落として解放して周って最後にボスみたいな王道がやりてえずら シャリエラいたけど気付かずにそのままケイブリス突破してたわ
CP6だったがかなりきつかった
でもまさしく決戦だったわあれは >>737
自動戦闘で無敵かつ経験値3倍
条件は属性5個揃うか陣営5個揃う 初プレイ時は神の真実になったわ
鬼畜時のシャングリラの面倒くさいイメージがあって後回しにしたら余裕で行き着いたぜ ゆとりとか言ってる奴はアホか
昔のゲームは基本的に技術力ないから不便なだけ
当時は他より優れてたんだろうが今のゲームの中じゃ埋没するだけだわ 自由都市、ずっと支援してたのに5ターン目で滅んじゃったんだけど
5ターンで滅ぶように決まってるの?
ずっと支援してたし、兵力に余裕があったのにおかしいよ >>737
自動戦闘で同陣営、もしくは同属性のカードが5枚出るとダメージ無効、経験値3倍のボーナスステージになる
専属ビスケッタでも同効果 鬼畜王は自分でメモしながらやってたな
設定資料集?も買ったけど >>738
マウントつーか10と比較して鬼畜王の方が周回も攻略もしやすいって意見に対してノーヒントだったら似たようなもんだろって言ってんじゃないのか? >>737
自動戦闘で選ばれたカードが5枚以上同じ所属か同じ属性ならダメージ無効と経験値3倍になる状態の事 自由都市だけは残り生存者13万とかでも大規模作戦くる 割ればタダだからいいけど今どきこん糞ゲーマンセーしてるマゾのオッサンの方が馬鹿だろ システムやUIが古風なのはつらいってなるからゆとりもおっさんもないよ 鬼畜王初プレイ時はカオスを入手できなくて日光持ったランスでケーちゃん撲殺して世界王エンド?だったな(唐突な自分語り) >>733
アムが主体ならもっとドイツ語全開の中2ネーミングの筈だからそれは無いと思う >>744
でも味気ねえよな、ケイブリスの語りないから >>746
滅んだその回だけ支援してないだろ
自由都市だけは幾ら残っていても裏切りが出て滅ぶから大規模作戦が出てるか確認しなきゃ 今更だけど、総合部隊だと、俺のエール君が勝手にルド君に改名されてる
男はルド君になって女はエールちゃん? >>760
だから一国一国落として最後にラスボスだろ
何が違うねん >>760
ギリだったけど2都市2枚抜きでいけたよ
ホーネット救出は捨てたけどポピンズ行ってる余裕はあったな
解放は自動でされるのを待つのがコツかなと >>708
神の真実があるからフラグ管理は正しいと思う エールちゃんには俺の名前付けてリセットの代わりに犯される
ああ^〜たまらねえぜ マリア相手に会話レベル下げてるのにこんなことも理解できねえのか猿!と詰るパイアールを見て
もしかしてユキちゃんってパイアールに合わせてIQ上げられるんじゃないかとかくっそどうでもいいことを思ってしまった >>735
2ヶ月異世界で修行したってことは実質1年半くらいやってたのか
クジラよく我慢出来たな 2部終わったはエールってホエールってことだったんだな 護衛はヒーラー20万イベントになるから大侵攻では結構重要なんだけど、あれ何が揃うと良いんだろうな >>772
アム、オーロラ、セルが仲間にならんだけかと パイアールはIQ以前にも千年単位の積み重ねがあるからどうしようもない >>772
放置して問題無いけど、護衛行くとアムorオーロラ、セルが仲間に出来てドロップも
美味しいから余裕あるんなら行っておきたい 九州魔軍迎撃エンドを見る限り
ケーちゃんの「百兆が一、オレがやられたらどうする!」は
割と正しかったという事実 >>762
ガチ一本道
たまにある選択で片方イベント、片方宝箱のやつは
イベントを取ると任意加入キャラが仲間になる
ただ任意加入キャラが増えると主人公カードが拾いづらくなって詰む場合もある
とりあえずLv72の主人公があればどうにかなる…と思う
あるいは累積無しヒーリング持ち主人公 裸アムちゃんイベのキスで話術塞ぐはエロかった
ほんとCGくれよす ホーネット奪還の城の中の敵のHPは、どういう条件できまるんでしょう。
40万→100万の時点でもうむりぽ 大規模作戦で滅亡させるピサロって有能なのでは
つか魔物将軍はもっと露悪的にやってほしかったわ
それと魔物将軍の名前は全員アメリカもしくは南アメリカ各国を占領虐殺した人間にしてほしかった 2部で盛り上がるのはいいけど、1部の16ターン目突入方法わかったのか?
バスワルドは? >>774
アム、カフェ、マリス、クルックー、シィル、セル、シーラ ホーネットがいても
勇者の魔人殺しは阻止できないし
美樹ちゃんの誘拐も阻止できない
あいつはホンマ・・・ どうせ大して出番なんかないだろと思ってたウルザが喋りまくっててうれしいぜ
6以降の扱いが嘘のよう そういやシャリエラってなんで外見変わってないんだろ >>785
雑魚狩りで100%ドロップラインまでオーバーキルするのが役割 2部仲間で無視するのは盗賊二人とポピンズ姫だけでいいぞ
ウズメとか絶対使うし、深根も最初無能だけど最後化けるし >>787
まぁでももうちょい個人的な話でランスと絡むウルザちゃんが見たかった
食券3は悪くなかったけど レア運強化って機能してるの?
通常と同じになる時とならない時があってイライラする。 >>788
ホムンクルスだから年取らないんじゃないの? >>789
エールちゃんのヤンチャっぷりをみにいこう ランス世界の大陸って端から端まで1500kmしかなかったの・・・
日本の本州よりよりちょっと長い程度やんけ、思いの外スケールちっちゃいなぁ >>449
ランクエ無印はアンチじゃなくてマジでゴミだろ…
マグナム出てマシになったけど、あの3D自体がマップもバトルも合ってなかったわ マリス居なくても出た気がするが
特定の面子から数人みたいな感じもする 結局六色光線って何属性なのかよく分からないまま使ってる JAPANルートの条件って何?
自由滅亡3国生存だけで良いかな?
シャングリラ攻略もやっちゃダメ? 一応美樹誘拐の時はランスと共に出撃してたって言い訳がつくから……
ただまあホーネット周りのイベは強化してほしいわ
ホーネット加入後にリーザス2回目行ったら残ってる方の魔人無条件加入して、
ホーネットがいたら勇者きても返り討ちに出来て、
当然海ルート空ルートの時もカカカさんのようにいれば会話に参加するようにしてほしい
ただ勇者のとこって、人類死亡率3割行かないで正史はクリアしたって考えるとアレなんだよね
それでもイベは増やして欲しいけど >>801
あの世界、人類自体が3億くらいしかおらんからな ランス9と10の間に1作あればホーネット派はじめとした魔人との絡みもがっつりやれたんだろうけどな >>806
その台詞って何処で聞ける?
全クリしたけどなぜか記憶にない なんでもありって本当に効果出てるのか?
似たカードばかりで効果が全く実感出来ないわ だいたい最強のマリアとウルザが今回は戦闘は有能じゃないけど
ゲーム内ポジションで有能だったな
真田さんが意外と活躍する場面なかたのがかなしい >>805
俺はそれなりに楽しかったけど
いちいちゴミだゴミだ話しかけてこないでほしい >>811
ホーネットいたら勇者返り討ちはほんと欲しい
働いてください 戦闘中に頻繁にPC落ちるんだけど、同じ症状の人いない…? >>786
それならもっと可能性があってもいいと思うんだけどな。
難易度10で、100万の敵を2ラウンドで倒せるものかね。 二部するまではランクエのイメージでリセットちゃん強すぎるって思ってたけど
二部のカードテキストみたら戦闘は不得意って嘘やろ
そして元就のメイド1ってスキル見て笑ってしまう 親友イベ見ちゃうと盗賊2人殺せねえ・・・殺せねえよ・・・ >>816
おもったよりも何でもありじゃないよね、詳しい事は分からんけど クエスト中の戦闘終了後とかのタイミングでなんだけど、いきなりバックログを見始めて延々上にスクロールし続けるバグに3回くらい遭遇してるんだけどなんなんこれ・・・ >>811
一応いると会話あった気がするけどなあ
ホーネットだけじゃなくてレイとかガルディアとかも >>810
元就はどっちでも良いかな
ポピンズ姫と盗賊無視したらその時点で闘神大会楽勝なくらいエール集まってるし ケイブリスが久しぶりの動物性蛋白質を満喫している時だな
そんなに弱くなってるのかよ!とは思った >>823
ランスがランク50ATK90000とかいったりするし
ベゼルアイで鼓舞付けながら殴ればわりと余裕だぞ >>826
これはメインヒロインですわ
今作はメインヒロイン多すぎ問題ありますねえ ホーネット救出そんな手こずった記憶ないけどなあ
部隊ランクいじったりとか0AP以外も使ってみたら 残念ながらシャリエラはケーちゃんのヒロインなんだよなあ >>838
シィル 言わずもがな
シャリエラ シャリエラのためにケイブリス倒した
クエルプラン 二部
三人くらいじゃろ?
んゆー?知らんなぁ 一番見たいの魔王ランス時代に世話ばかりかけたまそーさんとのえっちなんだけどマグナムで追加されませんかね
それをエールちゃんと長田くんとナギに見られちゃう的なオチで ケーちゃんシャリエラとどうやって仲直りしたんだろうな
使徒はまあして当然だけど 一週目とかだと☆もメンツも足りなくて辛いみたいだなホーネット 黙々と周回してるけどアイテム持ち越しや重ねた分記憶して周回もほしかった ヌルゲーなるけど >>823
俺はホーネット救出に苦労したことないな
難易度12でHP150万だったけど普通にいけたぞ リーザス
姉妹魔人仲間になった。
ちっこい英雄魔人が疑惑持たれてケーちゃんのところへ
変わりにレキシントン参戦
あれ・・英雄はもう出てこないのか?? >>839
マウスもキーボードも抜いてみたんだけど治らなかった
しかし他の人は大丈夫ってことはどっちにしろ環境の問題なのか。それならしゃあない シィル
クエルプラン
シャリエラ
ケーちゃん
長田君
エールきゅん
エールちゃん
あと他にメインヒロイン居たっけ ホーネット救出できない?AP2で20倍出せるやべーやつ使えよ
https://i.imgur.com/ZQnij21.png 血の記憶は良い曲だな
ほぼイベント戦闘みたいなもんだったけどちゃんと例のメロディも入ってるしランスシリーズの締めとしては完璧 >>781
逃走とか社会的抹殺とかで頑張れ
自分は普通に殴って突破したけど 天界の壁どうやって壊した?軍師オンザ軍師ブーストしてハニキンポコポコしても連撃2回引かないとターン足りねぇ...
連撃がまず引けねぇ >>857
2戦目以降ボス属性だから暗殺も逃亡も使えんで ベゼルアイがダウンしたら美樹ちゃんが出てきて完全な嫌がらせされたことあったな 戦争時コーラに殺しても生き返る札くらい数枚用意してるだろうとまで言われたランスが子供山ほど引き連れて大冒険しても禿を克服する方法は見つからなかったのか
若返りとかへの興味は無くなってるだろうけど禿は死ぬほど嫌がりそうなもんだが >>855
どんな詰み状況に陥ってもこれ+あてなで大体突破できる 二週目でも大いに使えてるロレックスが
ストーリーで牢屋に入ってて笑った
ヒロイン勢で辻褄が合わないのは見てるがこれは面白い 救出は普通に柚子あたりで殴ってるだけで終わったような ホーネットは0ap部隊育ててないときついと思う
逆にあいつら居たらベゼルと素殴りと物理30%で割と楽 美樹ちゃんのHP5%シビアすぎて草生えるわ
20%にしてくれや 人数減らしてほかにボーナス振った方が打開できる場合もあるから色々試行錯誤しないとな >>859
そうなんか
まだやりこみ足りないなぁ自分
難易度上げずに寸止めするしかないな なんかコルドバ死んだんだけど、死亡回避ってできる? 全裸が跋扈するランス城にちょっとした危機感を覚える
>>863
ミラクルルートでも言ってるが、ハゲてもかっこいいからランスは気にしない、勃起しなくなった場合だけショックを受ける >>863
9のifルートでもハゲても「別方向の魅力が増してグッド」で済ませてたから
ハゲかそうじゃないかは特に気にしない考えだと思う ホーネット救出はどれだけ0AP勢とか柚美ちゃんみたいなのが揃ってるかによる
2枚抜きとかした上で最速で助けに行くときつい時があるかも知れない 突撃1 1倍 1AP みたいなゴミオブゴミなんとかしてほしい
結局0AP勢に行ってしまう モブの一斉射撃持ちがいたら投入してみたら打開できるかも 自動戦闘で出しゃばるモンスターども自重しろぉ
こいつらほんといらんぞ、もう加入自体がストレス要因なってる サテラなんでこんな馬鹿にされてるんや…
2部でも報われないけどヒロインやんけ
15年の間、傍で苦悩を見続けた結果の選択やろ 難易度10ってちょうど難しくなってくるところよね
精鋭荷駄車とると楽になるかも 強攻突破ってメディウサ倒さない事以外何か気をつけることある? カードにクエルプランとかククルあるけど没なんだろうな ハゲを気にしないってすごい精神力というか男前だな
俺は少し生え際後退しただけで気にするわ
さすがランス ランクエの時もそうだったが
何だかんだでサテラは人気上位は入って来ると思うぞ 1部のモンスター枠って誰か使ってる?
スキルもショボいし誰得感がすごいんだが >>881
テオマンがでるからそれでサッカーするだけで何でも倒せる >>882
夜ケッセルリンク倒せるなら言うことはない
あとシャリエラ無しでケーちゃん倒せるなら何の問題もない >>858
0コスや支援でコンボ稼いでサイゼルかハウゼル使えば一気に削れる >>887
香ちゃんと剣豪は序盤の0ap少ない時の黄金パターンだぞ
リセマラするならいらんけど ホーネット奪回で2匹目の敵からHP70万なんだが。2ターンで削るの無理だろ。
ホーネット奪回さえ出来れば一周目で第二部解禁までいけたのに。 >>881
剣豪やアリオスといった強キャラが出てくる
他は一度ケッセルリンク2枚抜きで倒してるとメイドが大量に出てくるようになる
ケッセルリンク使うつもりなら恩恵大
使わないなら邪魔 >>887
メイドさん
バグで回復のAPが累積しない モンスター枠…メイド!
理由はヒールが累積しないから >>781
アタック一番低いやつヒトリダケダシテ戦闘に出すと減るらしい >>890
クソ強い
高ステ+コスト2の1.5倍必中の壊れっぷりは伊達じゃない 二部の闘神都市で積んだ。
エールの星20ってこの段階だと低すぎる? なんでもありは、序盤の宝箱からのメイドラッシュがほんと邪魔 なんでもありでアリオス狙ってるんだが
ホールの方は手に入っても本人がなかなか出て来てくれない
なんかフラグとかここにしか出ないスポットとかあるのか >>602
やっぱそうか
伏線だと思ってワクワクしてたけど何も無くて拍子抜けした >>889
夜ケッセルリンクは倒せるよ
ただシャリエラなしでけーちゃんに勝てるきがしない ホーネット救出は健太郎かサイゼルをメイン火力にしたら普通にいけない?
天界もホーネット使うまでもなく早雲と真田さんが交互に殴るだけであっさり破れたような
やっぱりこの認識の違いはクリアボーナス使って強化してるかどうかの差なのかな >>887
☆+10つけて魔人一人目くらいの序盤なら自動戦闘とかで手に入ると基礎ステの暴力によって使える
わざわざ普通の戦闘で捕獲つかって揃える価値はないけど 物知りハニーが特に何もないときに「今きみ難易度アップしたね?」っていってくるのはバグかなぁ >>890
ステータスお化けだから強いよ
ただモンスター枠には剣豪がいるから
ハニキンの遠距離攻撃という利点を上手く活かして差別化した方がいいね 乱義もがハゲる
ザンスもハゲる
ダークランスもハゲる
これが血の力 >>895
暗殺作家とかでがんばる
停戦でもいいんだっけ? >>909
あと猛攻・魔法・リスと形態変えるから異常レジスト率も覚えておくと良い >>902
そこは散々言われてるAL剣無いとほぼ詰み 俺がアリオス引いたときは、2回ともバスワルド探して
人類滅亡30%突破してる時に光ってる宝箱からだったな アリオスは夜ケッセル倒す前なら比較的簡単に戦艦リセマラで出る。ボールもすぐ出る
メイドでるようになってるデーターだときつい >>879
それくらいサテラじゃなくてもみんな苦労してるわ
同じ魔人のリズナだって半身不随をランスに助けられたけど全力で魔王の子の相手をしてこの子なら何とか出来るかもと通しただろう 二部やってから一部やると色々だるいな
ところでアリオス手に入ってボールが手に入らなかったんだが、ボールにも条件あるのか >>916
形態事にレジスト率違うのはしらなかった。
ちなみに難易度どのくらいで攻略した? ケッセルリンク香ちゃん剣豪アリオスが揃えば
カウンター持ち以外の相手はほとんどぶち殺せる 何でもで結構やってるけどアリオスは見たことねえなぁ
出現フラグとかあるのかね 立て乙ー
なるほど、ハニキン強いのか
そして剣豪も強かったんだな、埃かぶってるわ >>922
ボールは1ターン目のカラーの森で拾ったわ
アリオスってやっぱレア演出なのか?どこで拾った 何でもありでストロガノフでたけど
こいつ自由都市出身だったのかよ >>930
ヘルマン2枚抜きかケッセルリンク倒すのがテオマン解放フラグじゃないかなと思ってる 2部アームズに勝てない、どうすりゃ勝てるんだこれ? 2部正直つまんねーと思ってたけど、
闘神大会編面白いな
リクチェルで何度かやり直したけど、こういうのも好きだぜ >>936
常にブーストつけて、魔法剣で殴るだけだよ ワーグ倒すなら経験値多い高難易度のがやりやすいんかな >>936
支援解除してリーダー変更のAL剣でいけるやろ >>927
難易度11・12あったかな
パイアール以外制圧した
ケーちゃんは奇跡&奇跡が重なって勝った >>938
最近のエロゲってどんぐらい売れればヒットになるのかな
ラノベとかによって全体的に売り上げ減ってるってのは聞いたことあるけど 2部闘神都市はデカントは防御
アームズは支援排除して部隊ランクボーナスで入れ替え
リクチェルはハニージッポのテンプレで大体行ける 今回人気投票したら
A まそー リセット
B クエルプラン シーラ サテラ
C シィル かなみ シルキィ ハウゼル
こんな感じになるんじゃないかと思う
エールちゃんは予想出来ない ディフェンダーに勝てなくてジッポ使っちゃったからリクチェルに使えない… 二部全員戦闘面倒いてかしんどい
もうちょっとサクサクいけたらなぁ >>936
レベル72エールいる?
いないなら8章はじめからリセマラが楽
いるなら剥がし→リーダー交代魔法剣 >>940
難易度が高くなってると、1回のダメージ大きくて痛いよ リクチェルの即死の防ぎ方どうするの?
ハニージッポなしじゃ無理? >>938
初動だけであとのジワジワ売れは絶対にないと断言できるな
マグナムで化けることを望む >>946
上位の面子はいつものにクエルプランちゃんとエールちゃんが入ってくるくらいだろうな >>943
10000
ランス10なら3万以上は売れんと赤字だろうな >>952
支援1つは剥がされる
なら、支援を2つ付ければいい >>954
全体+3で自動回復祈りつつ殴る作業やろ?
8章リセマラのが早いべ >>946
今回シーラが上位に入る余地がなくね
シーラは出番少ないし熟女は賛否両論だし >>957
それやったけどだめだった
支援囮に防御4出しても死んだ
乱数で耐えるんかな、何度かやってみるわ >>959
当時はAL剣の存在自体知らんかったからしゃーない >>953
このご時世エロゲのじわ売れなんかどんなんだろうとなさそう >>962
その時は多分防御が消されてたんだろう
1/2だしすぐ出きるから頑張れ >>962
防御4が生き残れば、半分くらい削られたところで止まったよ 流石にこのシステムでマグナム的なものを出しても売れるとは思えないな >>967
いや、防御4残るまでやったけどやっぱり即死してるな
運が悪いだけかな >>940
難易度16で戦うと多少集めた異常レジストが仕事するけど長期戦になるから眠らされて絶望的
難易度11ぐらいで結構眠らされるけどまだ短期決戦で勝機が見える
キムチさんが仕事する前提の話 シーラは俺が入れる
船のシーンが良い扱いだったし各国姫の中じゃ優遇だろ ここにいる人は問題無いと思うけど
ライト層がクエルプランの良さが分かるまできちんとみんなプレイするだろうか >>956
3万は初動で余裕じゃね
って思ったけど家庭用基準だったわ まそーさんは2部で文字通り体張ってたからなあ
1部では今一だったけど >>965
その前のランスの暴走で何人も殺してるのにそれは… ケイブリスやっと倒せた
防御4教えてくれた人ありがとう >>974
今からようやく二部だけど普通(?)の人って途中で心折れちゃいそう
俺も折れかけたし >>974
二部のハードルがどんくらいあるかみたいなのはあるやな
でもセーブデータも出たみたいだし・・・ ランスで稼ぐのはもう限られてるから
何かだせば無条件に買うけどね
アリスが他を出してもルドラサウム大陸または世界観を使ってなきゃ手を出さなくなりそう リセットが1位かと
まそーさんはナギとセットにされてる影響が出てくると思う
この手のペアをを組まされたキャラは票が分裂しやすい >>946
鳩は!?俺のなかで抱きつきたいランキングがぶっちぎりで一位になった鳩は!?
なおランクエ時ぶん殴りたいランキング一位だった模様 おお、一回防御4でも死んだから悩んでけど三回目でなんとか耐えたわ
乱数で死ぬこともあるみたいだなこれ
試行回数足りてないだけだったっぽいな ランス10そんなに開発期間(表面上は)ないしそこまで売上ハードル高くないだろ 誰だよ☆40で裸カード解禁とか行ったやつ
食券3枚でも解禁やんけ 海からでようやくケイブリスの前まで行ったのに★30以下使えないとか聞いてないわ
心が折れそう >>979
あれ強いけどバフ欄が埋まってしまうのがね
そして良キャラだらけのヘルマン いつも弱いげっちゅで一位だし、店頭売り切れ続出してるから、結構な売り上げはあると思う >>974
ランス10って最終作だし、新規で買う奴なんてほぼいないから攻略サイト見ながら2部まで行くと思うけどな
攻略情報が全く無い時はしんどいとか不満あったけど、2部に行くまでならフラグとかの情報みときゃ難しくないし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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