ランス10 part46 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part45
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520151683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>284
そーなの?
でもゲーム中でホーネットがケイブリスは最強っていってたぞ
唯一の弱点は臆病すぎるところって
しかもあいつカミーラと戦った後ランス一行と決戦してたから
魔人連中全員とやっても勝つぐらい強いのかなって思ってたわ 砦行きの地底大作戦って「そのまま」ってあるけど滅亡率50%が条件?
それなら滅亡率50%になるまでポピンズイベ待つことにするけど ウルザはなぁ…あの二連撃に手裏剣効果つけてほしかった バスワルドはHしまくれば自由になれるようになるギャグ展開でもよかった 2部まそーさんのベストフレンドみたわ
運命の女の中でも扱い別格やなw >>308
なんでもプレイだと既に村人と村娘で手のひら返されてる感
一時期の勇者の力を失っても再び修行してる設定のテオマンだったらまた違ったろうな
因縁残ってるけどw >>340
過去シリーズで立ち絵見れたよな
ランクエマグナムは覚えてるけど
9はなかったかな >>322
ジル倒せたのはジルのおかげだからなぁ
才能限界無限を知らなかったとはいえあの空間に連れてったのが敗因だし >>342
クエルプランちゃんが割って入ってくるくらいだろうね さすがにもうスクリプト解析なりでバスワルド出ないことがはっきりしてるんじゃねえの? ウルザはイベントでくっそ顔出してくるから今くらいでいいわ 二部はホントにレベル300キャラ拾えるのかこれ
ターン11以降の宝箱限定とかか? 人気投票は自分はホーネットに入れるけど順位低いのはわかる
あとはいつもよりシィルが気持ち高めでクエルプランがトップ3かな さすがにここまで出てこないってことはパッチかアペンド待ちだろう
マスターアップに間に合わなかったんじゃねーの >>349
それだと文字で隠れて見えない所もあるし差分がないから残念
魔王ランスもフルアーマーしか出てこない メディウサ居なかったら、魔人侵攻がお遊戯会になってた。
部下のほうが恐怖撒き散らしてたってどうよ。 せっかく、レイ取ったのにブスガキが出ねえ
あれ、ランダムか 完全終了
シィル
クエルプラン
魔想 ナギ
他
ほとんどが熟女化してたせいで割とシンプルに終わった >>358
ああ、50%になった時点で打ち切りなのね サンクス ランスが魔人にしたのは5体 ノス(健太郎) ザビエルは絶対持ってるけど、消滅、徴収された後作られた2~3体(バークスハム次第)
ランスならバボラとレッドアイ、メディウサあたり抜いてそう ワーグの睡眠だってレベル高くて気合入れれば起きてられるし魔人どうしの戦争で結局死んだ魔人いないしでケーちゃん以外は誰もやる気ないだけじゃない ククルククルをも超える男だとか言ってたけどケーちゃん
支援消して回復しながらやればたぶんほんとに勝てるよケーちゃん なんでもありにしたらケッセルリンクのメイドばっかでてくるんだが
でしゃばり過ぎだろ… 志津香はTOP10ぐらいならともかく上位は微妙じゃね
(ツン偏重の)ツンデレキャラなのに今作ランスとの絡みが殆ど無いに等しいし
二部のお姉さんキャラが見たいわけじゃないし 侵攻しないと始まらないってのはゲーム的にしょうがないけど
リトルプリンセスが途中で覚醒してたら絶対殺されるのによくやるなと思った ケーちゃんがイケメンならホーネット派なんて速攻で懐柔できたのに 次は砦ルート目指してるんだけど、過去スレにあった、
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
これやると自由都市落ちてJAPANルートにならない?どっかで自由都市の魔人倒さなきゃならんの? >>370
魔人ケイブリスでも余裕で勝てそうだったなw
実際の本体の体力は知らんが そもそも強くて基本死ななくやりたい放題なのに
頂点目指す意味ないもんな 少し過去のイベント見直すために8やったら、絵柄が違いすぎてすっげー違和感
特にランスの馬顔 >>375
どっちにしろ覚醒したら負けるんだから可能性あるなら攻めるだろ アムちゃんゲットしたけど弱くない?
対天界って出番あるのだろうか >>377
その下に6T目に自由魔人倒せって書いてなかったか >>380
ランクエはディフォルメすぎて、文句出てたなw ククルククルはそもそも知性があったのかもあやしいんだよな
本能的な回復とただ殴ってくるだけの存在 >>377
なんでそこで切るんだよ砦行くなら自由都市の魔人倒せって続いてたと思うけど 面白いんだが、
テキスト一行だけでエロシーン省略ってのが多すぎる
完結編なんだから全部エロ絵つけてもいいんじゃない?
大規模バッチ待ってるからな!
お願いだよ、待ってるよ! >>318
温泉CGは回収できるけど、マリアの可能性って実績とってないともう一枚の方は回収できない メガラス復活イベントどこだよ
魔血魂適当なホルスに食わせようよ >>309
ヒロインをちょろいちょろいと言ってるけど
一番ちょろいのはプレイヤーだぞ ランスは設定からして馬顔だしロリ寄りの8デザインはそこまで馬顔じゃなかったような >>377
消されてるからおかしいと思ったが、それ鵜呑みにして進めてたよw
一応、ランス城は浮いたから、完全に嘘ではないと思うが 完全IFでいいから派閥戦争やるコールドスリープなしバージョンがやりたい
魔人勢は敵味方問わず掘り下げて欲しい 二部フラグって一周でまとめてじゃなくて周回で分けてクリアしても行けるのかこれ? ありがとう、あぶねー
CG埋めついでに本編やってから2部やるか コールドスリープで眠らず、メガラス味方に入れられるルートが欲しいよな >>377
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 >>381 >>384 >>387
あーすまん・・・下に続きあったのね・・・。見逃してたわ・・・ 鬼畜王発売の時に2chあったらこんなスレ速だったんかな ランクエランスの印象は馬というより猿だったな
戦国のランスが良すぎたのもあるが >>388
割れが繁栄してる中でどれだけ売れるのかわからないし、CGが原画絵師のマンパワーによるところなのが難しいんだろうね
これがプログラムだったり、モデルを作ってそれを動かすゲームだったら一人の人間に頼ることが少なくなるけどエロゲーはここに問題点が残り続けてる ランス1,2のリメイク版って今からやって楽しめる?
普通の単なるRPGなんかな 1番最初のランス結構なイケメンに描かれてて徐々に馬面になり戦国辺りからどんどんイケメン化してった印象
5Dのランスくん軽く猿に見える >>329
なんか面白そうなのが暴れてるから今度は王道に勇者プレイしようとくじらが降臨するかもしれんぞ
制限緩くて頑張ればなんとかなる程度の難易度で 8のランスがカードに並んでたら間違いなく吹いてる自信ある
つーか9のランスがかっこよすぎんだよな 戦国の時は見てないが、ランクエは叩きだらけだったな
無印はあからさまに手抜きだったから無理もないが >>410
2は絵だけ描き直した版だから結構辛いす テオマンきたこれおもたらなんかの首ないと勇者になれんのかしょぼぼん >>411
1~4はイケメン
鬼畜王はハンサム
5D6は無気力で戦国以降は馬面なイメージ メガラスバークスハムジルが生存してたら、それだけで世界軽くひっくり返すアペンドできそうだよな >>415
パッチ前無印はガチ産廃だからな
パッチとマグナムで良ゲーになったけど ランクエは「え!?これで終わり!?」感半端なかった ぶっちゃけ真面目に戦争してるのまも・・・しょ・・・の言うこと聞いて砦壊したりしてるバボラ様だけなのでは
あとは自分の好きなことしてるか適当にやってるか手抜いてる奴しかいないやん ランクエはまず3Dが馬鹿にされまくってたな
確か初期PS2レベルの3Dとか言われてなかった >>377
それ作った人って、実績の自由都市解放と自由都市40枚達成して発生自由都市軍被害20%減にしたデータなんじゃないかな。
自由都市のカードは出るの多いから自由都市40枚達成は早期に実現できる、他は辛いけど。 >>395
テンプレの元になったの俺のレスだけど地底大作戦直前で48.6%とかいうギリギリさで
同じようにやっても勇者の成就/神の真実になったぞクソァって人も結構いるんだよなー
かといって新たにルート検証するのもめんどいっていう 2部でガルティアいないのがショックだったなあ、結構好きなキャラなのに ひょっとして熟女かなみ立ち絵はない?
娘は味方にできんの? >>421
あの幕引きで9のヘルマン編大丈夫かよ絶望しかねぇじゃん…って当時絶望してた ケッセルリンクなんかは未だに10でサクサク処理するくらいなら
カラーメインのクエストで倒したほうが良かったと思ってます イベントは実装してないしよ
あれで一気にこれまで培った信用がなくなったと思う
マグナムでかなり面白くはなったんだが、声が大きい奴に乗せられないで
カイトは通り過ぎるだけでよかったな
緑の里もカイトも10で見たかったわ 無尽蔵に人的リソース使って1本売り切りしても利益にならんだろうし、エロ有料追加で売ってくれりゃ全然買うけどね
ただゲームシステム的にあんまアペンド向いてるとは思えんし、なにより織音ヨイドレTADAが燃え尽きてないかが怪しいけど >>431
魔人1、魔人2ってちゃんとやるのが正史っぽいからなぁ >>429
まあ自分でルートを探す方がいいってことさ
なぞるだけのテンプレはいらんな ランクエ無印だけは大帝国以上の駄作だったからなー
マグナムがあって完成品だったし
そのぶん、9がちょっと残念なボリュームになった感はあったが
10はこれ以上求めるとフラグ管理だけで大変そう 発売日にかって、ようやく二十海里選択するところまできたぜ……
12ターンで出たんですが、これ押したら最終決戦でしょうか?
ちがうなら15ターンまでイベント消化したほうがいいですか? >>434
ケッセルリンク最高やろ、パイアールと並んでトップクラスに好きになったわ
半分はペルエレのおかげだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています