ランス10 part46 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part45
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520151683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1番最初のランス結構なイケメンに描かれてて徐々に馬面になり戦国辺りからどんどんイケメン化してった印象
5Dのランスくん軽く猿に見える >>329
なんか面白そうなのが暴れてるから今度は王道に勇者プレイしようとくじらが降臨するかもしれんぞ
制限緩くて頑張ればなんとかなる程度の難易度で 8のランスがカードに並んでたら間違いなく吹いてる自信ある
つーか9のランスがかっこよすぎんだよな 戦国の時は見てないが、ランクエは叩きだらけだったな
無印はあからさまに手抜きだったから無理もないが >>410
2は絵だけ描き直した版だから結構辛いす テオマンきたこれおもたらなんかの首ないと勇者になれんのかしょぼぼん >>411
1~4はイケメン
鬼畜王はハンサム
5D6は無気力で戦国以降は馬面なイメージ メガラスバークスハムジルが生存してたら、それだけで世界軽くひっくり返すアペンドできそうだよな >>415
パッチ前無印はガチ産廃だからな
パッチとマグナムで良ゲーになったけど ランクエは「え!?これで終わり!?」感半端なかった ぶっちゃけ真面目に戦争してるのまも・・・しょ・・・の言うこと聞いて砦壊したりしてるバボラ様だけなのでは
あとは自分の好きなことしてるか適当にやってるか手抜いてる奴しかいないやん ランクエはまず3Dが馬鹿にされまくってたな
確か初期PS2レベルの3Dとか言われてなかった >>377
それ作った人って、実績の自由都市解放と自由都市40枚達成して発生自由都市軍被害20%減にしたデータなんじゃないかな。
自由都市のカードは出るの多いから自由都市40枚達成は早期に実現できる、他は辛いけど。 >>395
テンプレの元になったの俺のレスだけど地底大作戦直前で48.6%とかいうギリギリさで
同じようにやっても勇者の成就/神の真実になったぞクソァって人も結構いるんだよなー
かといって新たにルート検証するのもめんどいっていう 2部でガルティアいないのがショックだったなあ、結構好きなキャラなのに ひょっとして熟女かなみ立ち絵はない?
娘は味方にできんの? >>421
あの幕引きで9のヘルマン編大丈夫かよ絶望しかねぇじゃん…って当時絶望してた ケッセルリンクなんかは未だに10でサクサク処理するくらいなら
カラーメインのクエストで倒したほうが良かったと思ってます イベントは実装してないしよ
あれで一気にこれまで培った信用がなくなったと思う
マグナムでかなり面白くはなったんだが、声が大きい奴に乗せられないで
カイトは通り過ぎるだけでよかったな
緑の里もカイトも10で見たかったわ 無尽蔵に人的リソース使って1本売り切りしても利益にならんだろうし、エロ有料追加で売ってくれりゃ全然買うけどね
ただゲームシステム的にあんまアペンド向いてるとは思えんし、なにより織音ヨイドレTADAが燃え尽きてないかが怪しいけど >>431
魔人1、魔人2ってちゃんとやるのが正史っぽいからなぁ >>429
まあ自分でルートを探す方がいいってことさ
なぞるだけのテンプレはいらんな ランクエ無印だけは大帝国以上の駄作だったからなー
マグナムがあって完成品だったし
そのぶん、9がちょっと残念なボリュームになった感はあったが
10はこれ以上求めるとフラグ管理だけで大変そう 発売日にかって、ようやく二十海里選択するところまできたぜ……
12ターンで出たんですが、これ押したら最終決戦でしょうか?
ちがうなら15ターンまでイベント消化したほうがいいですか? >>434
ケッセルリンク最高やろ、パイアールと並んでトップクラスに好きになったわ
半分はペルエレのおかげだけど >>410
1は昔ながらのコマンド選択して進めていくRPGで小規模な作品、軽く遊べるから体験版やって問題なければ
メインストーリーだけならアニメ版のランス01OVAの出来がかなり良いからどちらでも
2のリメイクは特殊で、販売が終わってるから少し入手が難しい、あと基本的に絵と少し改良しただけだから本当に昔のゲームという感じ >>441
海はそのターンしか行けないぞ
消えるから 魔王システム消えたけど5%だけは異次元のジルがまだ持ってるんだよな・・
ルド世界に戻ってきたらどうなるのやら スラルはなんかで登場する予定だったんだろうなぁ
と思うとガルディアとかケッセルリンクはまとめて削られた気がする >>441
海からはターンのがすと選択できなくなるからA目指すならそこで選んで海クエスト1つ挟んで次のターン最終決戦 ランクエは当時アンチの声でかすぎてうるさかったな
ゲームの話より叩きのほうに熱心になってる奴 >>427
1週目Cエンド食らった後にやったやつだしそれはないよ
まあ不確実性のあるチャートなのは間違いないからテンプレからは外して正解 大帝国よりはランクエ無印のがマシだったなあ
大帝国は配置変えられないの分かった時絶句した ケッセルはケイブリス派なの意味不明だから個人的には微妙だ
バボラは好き ガルティアは倒すのが正史だとしても二部で復活させてほしかったなぁ
あとメガラス
というか9までに死んでても初期化されてない魔人はどっかで出番欲しかったな >>449
10もそうだけど期待高いのが出ると賑やかしが寄ってくるからなあ やっと一周目終わったから来たけど、まだまだ先は長そうだな >>451
ハイパー兵器くん!ズボンの中に帰ろう! Lv85ランスなんているんだな・・・
20ぐらい周回してて初めて手に入れたわ
スキルは
鬼畜アタック
英雄 >>444
>>447
>>450
ありがとうございます!
いっぺんこのルートでクリアーしてきます! 皆んな茶エールちゃんばっかやんけ!
だれか黒エールちゃん派もなんか書き込んで、どうぞ 運命の女戦姫だけ出ないんだけど何か条件ある?
それともただの引き弱? >>449
ゲーム性はゴミ
ストーリーは投げっぱなし
後日談はユーザーに喧嘩売ってる
そりゃあね
後日談は狂信者と普通のプレイヤーとアンチ化したやつと入り混じってカオスだった 運命カードは元になるカード持ってないと手に入らない >>457
戦国の後だったからねぇ
FF7の後のFF8に近しいものを感じるな >>464
黒エールちゃん派だけどこの良さは玄人にだけ分かるものとして取っておきたいから黙ってる 運命の女かなみランダムだよなあ
強いから、確定でよかったのに >>467
ランクエでたとうじはモルルン設定とかいろいろ調整不足で
マグナムでよくなった思いで
vsアム戦 あれは熱かったー 正史ランスはカオスをハウゼルに投擲して当てたり、バボラの脚をたたき切ったりしてそう >>464
だって、なぁ……
ビジュアルも服装も誘い笑顔も何もかも、ねぇ…… 血の記憶良いわ。ランス最終戦でああいうの作ってこれるなんて有能だな。もうちょっと尺あれば更に良かったが >>449
ボコボコに叩かれてマグナム出なかったらクソのまんまだったろ
ただ叩くだけじゃなくてパッチに生かされた改善案も大量にあったし、アンチ認定は頭バボラ ランクエは
システムの壁
↓
ストーリーの壁
↓
後日談の壁
と信者にダメージ与えていったからなあ そしてウィチタの後日談をいつまでも引きずるのであった エールちゃん貧乳言うけどまだ13才やぞ
中学1年生がおっぱい小さいなんて当たり前やろ 今の所、俺の中でハウぜルがトップだが
2部やったら変わりそうだな
楽しみだw 戦国で入ってきた奴が期待値上げすぎてランクエで暴れてた感あった
元々そんなゲーム自体が神ゲーってわけでもなかったのに万人受けを要求された感 ゲーム休憩中
……戦闘シーンのBGMが脳内で流れっぱなしになってしまっている 初見Aルートいったけどきつくねパパイアいないと倒せる気せんわ >>457
戦国の後暫くはアンチっぽいのも多かったしカオス極まってたな
ランクエはさすがに擁護する余地なかったけど大帝国やパスチャ3はあそこまで袋叩きにされるほどのもんじゃなかったと思うぞ 血の記憶魔王は元の実力とは違うだろ
少なくとも、もし本物同様ならククルククルの時点であの城はぶっ飛んでるだろ
物理的に大きさ的に >>484
魔人リズナも不評だったけど
10で全部めでたしめでたしになったな 俺はランクエ途中で挫折したのよな
今からやって楽しめるだろうか 無敵結界無かった方が魔人って厄介だったかもね
慢心して(十分強いけど)全然レベル上げしてない奴らが大半だし >>465
ttps://i.imgur.com/kpDnvKv.jpg >>484
いやあリズナだろ
今回ちゃんと回収したのは笑ったけど パスチャ3はまあただの普通ゲーなんだが
大帝国はシナリオ・主人公・ゲーム性全部アレだったろ
喜んだのは魚介系の趣味を持つ人のみ 深根ちゃんがモンスター枠なのって友情イベ進んだら理由わかるの? 城浮かせたんだけどどうすれば強行突破エンド入れるの 8→リズナ魔人化とかざけんな!
10→リズナ魔人化してよかった… >>488
パスチャ3はバインドが糞システムすぎてダメです
2と同じシステムで良かったのに 2部が意外と評価高いのがいいな
おまけじゃなくて、力入れて作ってるのな
そこに至るホーネット救出が壁すぎるがw 二部のCP回収の為に友情3個持って10章終了直前まで行ったが
二部って一本道で戦闘も一方その頃も少ないから時間かかんなかった
ここからが差分読み地獄(天国)だが このゲームは難しすぎるって言ってる奴が叩いていたら頭バボラなだけ ホーネット救出ってもしかしてリーザス魔人どっちか倒さないとダメとかあるかね
城浮いた直後だがいまだに選択肢に出てこないから焦ってるんだが >>488
流石に大帝国の予め盤面分からない詰将棋は擁護出来ない
何を考えて作ったのか理解出来なかった >>499
あそこまでぶっ壊されたらなあ
魔人でも何でもいいわw >>485
9はエロかったが、ミラクルのエロは終始ギャグで周回要素があれだったからたたかれようもなく、スレ死んでた思い出が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています