ランス10 part56 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part55 (c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520276012/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>573
そういうのを余計お世話という
何に時間さくは個人の自由だしそういのは自分だけで楽しむものでどや顔でやるもんじゃないだろ
だいたいゲームを一気にやる時間ないなら空いた時間にちょこちょこ楽しめばいいじゃん、俺は時間がないから〜、こんなんニートぐらいしか〜とかガキかよ パッチで延々レベルあげできるようにしてくれんかな
んでグナガンでもたおさせてくれ
ちーぼういなかったわ・・・(絶望 パイアールもサテラも雑魚散らしは出来ても魔人同士だと弱そう
そもそもサテラが勝てる相手居なくね サテラ以下議論は能力だけで身体能力最弱とか言われてたワーグが普通に強いのが笑うところ 歴史書がランス世界にあるとしたら
魔王ランスと大怪獣クエルプランがアメージング城で激突しクエルプランが敗北
その余波で魔王ランスの魔血魂が分離
人間に戻ったランスが魔血魂を撃破し魔王システムが根絶される
ってされるのか隠匿されるのか
完全に英雄だな サクラ・カラーのカード初周の1回しか見た事ないわ。出た時あんまり考えずにスルーしたの凄い後悔してるわ。 誰かルーシーの裸取ったやつおる?
裸イベは無いみたいなんだけど全裸取れるようになりましたとは出るんだよな サテラがいくら弱くても
毒団子に勝てる魔人がガルディアさんしかいないという事実は変わらんぞ まぁ協力的なやつが強すぎるといろいろ破綻するからな
サテラはシナリオの被害者だなw 無敵結界あるくせにコールドスリープで半年ものんきに寝てる魔人がいるらしい >>660
戦闘中にストリップ始めるとか強すぎるんだよなぁ ユーティンとあおいの性奴隷同士がやりまくる話よかったわ
15回くらいやってて絶倫すぎる 時間が必要なのなんて戦国や鬼畜王もそうで10に限った話でもないしゲームでは当たり前だしね
ドラクエ11やペルソナ5もしっかり100時間かかったけど社会人でも毎日こつこつプレイするのさ >>660
ワーグに対してはサテラ強いけどな
ガーディアンは眠らないから >>656
発売前のスレ書き込みで月曜まで有給取ったとか嫁と子供に温泉旅行プレゼントしたって話あったな 二部の7Tの冒頭、ミックスの名がなぜかスシヌになってるな
どうでもいいけど サテラも粘土こねずにストリップすれば良かったんじゃね? ワーグはリス以外寝かせれるからな
サテラが勝てるはずない そうはいっても
味方魔人を活躍させたら人間連中が空気になるだろ
一応人間vs魔物なのに >>646
ありがと、それでもだいぶ時間削減できるな
>>648
激しく同意するが
なんでほかのランスチルドレンの陵辱くれって声をあまり見ないんだろ?レリコフとか犯したらすごい悲惨で股間に来そうなのに >>661
まあ大まかな行動と結果だけ書き連ねるとどう見ても英雄でしかないのはいつものことだから・・・(遠い目) 2部は至る所に誤字があるよね
デスマーチを感じさせる サテラはシナリオの都合なだけで実際は結構強いんだろ多分 ランスは近親相姦ダメ絶対なのにその子供たちは兄妹で婚約だの恋だのしまくってる現状 一気にクリア出来なきゃ嫌なんでしょ
やり込みとか求めてなくてストーリー追いたいタイプ ワーグリズナ使って好き勝手してた正気魔王ランスの話とかちょっと見たいぞ >>681
調整も適当だし結構ギリギリに方針が決まったのかもね 本人の力は弱いって散々聞いてたから
ストリップワーグはターン経過でクリアだと希望持ってたんだよ
はーたおせん シーザーの後ろから鞭でぺちぺちしたり粘土こねこねするサテラたんかわゆ ランスが老衰で最期迎えた……
きっつ
ランクエ以降のにわかPなのにきっついわ >>674
10年くらい前に突然死した、ランス好きだった友人墓前に供えた 2部はエール君カードを固定報酬で詰まないようにするだけで大分マシ リーザス2枚抜きだとレキシントンの使徒仲間に出来る? >>684
とくにこのスレ見てると最後まで終わって話してるやつ多いからね
完クリまでに時間かかればかかるほどネタバレされる
なので急いで2部までクリアしないといけない 時間ないやつはやっぱつれぇでしょ >>690
二周目はレリコフから回収してやろうと思ったのに >>700
ネタバレ嫌ならクリアまでスレ見ないだけでいいのにっていつも思う >>679
ロリすぎてリセットやエールもあんまり股間に来ない(個人の感想)
全体的に+5歳くらいしてほしい >>683
親子が駄目な訳で姉妹とはオールオッケーだし… >>661
仮にその歴史書あったとして
魔王システムとは?とか世界の成り立ちとか説明しないとたぶん全く理解されないぞ 話題に入れない追い付けないのが焦燥感とか劣等感になったりして苛立ったりしちゃうんだな 割り込み実績ってトラップだな
1ターンキルEXP50%ボーナスが消えるわ >>700
スレ見なきゃいいのに
なぜ完走してないのに見るのか >>704
ドラクエ11もそうだったけど
旬が過ぎるの早すぎて
のんびりプレイしてたら話題終わってるからなぁ ネタバレ嫌で5ch見てるのはちょっとやばいと思う
攻略は他所にまとめてるのがあるし 木曜の朝から受け取って二部発見までのライブ感を楽しんだよ
クロネコの時間ずらすとか発売前から裏技で盛り上がったわ まあでも見ちゃう気持ちもわかる
二部いくまでが大変だった
ゼス2枚抜きしてたから駄目かと思った 調子こいて2枚抜きしながら進んでたらホーネット奪還難しくなりすぎた・・・ 大体の場合ネタバレがいやじゃなくて俺の進行度より先の話するなだからな 自動戦闘てランダムで味方が戦うけどたまにこれで被害が大きい時がある
普通の戦闘も主要メンバー以外にあまり使うことないし自動戦闘で弱いメンバーになって被害喰らうこと考えれば
不用意に弱い味方って増やさないほうがいいの?
それとも人員は弱いキャラでも増やしていったほうがいい? >>716
まさか拠点イベントまで解説してるだけとはなあ ネタバレ嫌だけどスレ見ちゃうわ
それで文句を言うのはお門違いだけどほかの人の感想とかを勢いがあるうちに見たいって気持ちはわかる 5ちゃん見るのやめればネタバレ見ないで済むし
ゲームやる時間増えるしで一石二鳥だな >>708
世界が平和になったらヌヌハラがコパ辺りと協力して歴史書とランス伝記を出版しそう 「サッカー」が篠田じゃなくてアリオスとニーナを指す言葉になってるの酷いなw 急にほのぼの路線になるし二部つまらんという人がいるのは理解できるけど
俺は結構面白かったよ アム「ルドラサウムは哀れな子よ。あの子だけが世界で唯一、愛を知らない」
まさにその通りで、愛とは何かをクジラが知ることが出来た以上… 超些細な事だけどケイブリスの戦闘曲はAラストまで魔人戦にしてほしかったな
覚悟完了したとこで曲も決戦になったら倍は評価上がった 2部結構好き
あとからスレ読むとこの話題乗りたかったとかある 一週クリアで普通にスレ解禁したわ
ネタバレびびってスレ見なかったら効率プレイは程遠いジレンマ ネタバレは構わんが期待上げるのは辞めて欲しいわ
二部が評判良いから期待してたらシナリオもゲームもEDも期待を遥かに下回った。前評判なければ普通に楽しめたわ
特に9ターンからの精神と時の部屋で総合部隊汚染は糞アンド糞 二部は方向性としてはすごくいいけどもう少し子どもたちの年齢低めでもよかった
戦国の乱義がそのまま戦ってる感じがみたかったかな >>726
戦闘でのHPとATは持ってるカード全体の合計値だから増やしたほうが良い >>735
めっちゃそれ思うわ
海と空のラストだけにして欲しかった 最初ヌヌハラは解説用キャラで本編に出ると思ってなかった >>720
クロネコ前倒しの話あったなー。スレ封印してたけど二部発見っていつ頃されたん?
普段はライブ感楽しみたいけど、今回だけは封印してた 魔人戦BGM聴きながら戦闘開始の画面ただ眺めるの好き ほんまかっこいい クリアできなくて話題についていけないなら俺みたいにプレイ動画見てエロシーンとかだけ自分で見て頭の中でつなげるとかすればいいのに
初心者モードとか戦闘スキップないのは不便 >>594
実際殺されるのがメガラスとかアイゼルあたりだったらここまでヘイト溜まってなかったよなぁ 2周目終了、13ターン(A)海から。途中(B)異界の魔王、(C)敗北も拾ったので計4つ(1周目は(C)魔王ケイブリス)。
初Aだがとてもハッピーエンドとは言えんな。
11ターンから別エンド取れそうなので、もうしばらく攻略サイトは見ない予定 2部はエロ少ないのが…と思ったがほとんど18歳以下だから入れるとまずいのか >>642
むしろ2と戦国以外覚えてなかったわ
お前ら分かったんか? >>693 気持ちわかるわ。ランスの最期はぼかして欲しかった。
俺の中ではランスはシィルとずっと旅して異世界や宇宙行ったりしてる永遠のヒーローなんだ… >>726
ステータスが本人の5or7+同じ陣営の他カードの合算だったはず
だからそういうことすると通常戦闘も辛くなるからやめたほうがいい
☆5ボーナス2個とるのが強いってのはホットスタートきれる以外に自動戦闘やボーナスでおいしいから むしろ自分は少しネタバレ見た方が楽しめるんだが
スポーツ実況で時間差のキター!ってレスを見ながら10秒後に来るゴールをわくわくしながら待つタイプ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています