ランス10 part55 [無断転載禁止](c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0b26-lEE9)2018/03/06(火) 03:53:32.88ID:ZpRSiZ+B0
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

※前スレ
ランス10 part54 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520262407/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b26-lEE9)2018/03/06(火) 03:53:56.45ID:ZpRSiZ+B0
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査すると
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b26-lEE9)2018/03/06(火) 03:54:24.02ID:ZpRSiZ+B0
2部解放フラグ攻略法

・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)

・ケイブリス撃破
海からルートをクリア

・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽

・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める

・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd46-1yqB)2018/03/06(火) 04:53:08.48ID:s9C9HVwP0
☆200これどうやったら達成できるんだ?
ヘルマンでキチガイ周回するしかないのか?
0008名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-Ht9g)2018/03/06(火) 04:58:41.13ID:CkHItdNDd
アリオス使ってみたくてリセマラしてるんだけど虫倒した後の宝箱から出るんだよな?
全然出ないけど運が悪いだけなのか条件満たしてないのかわからん
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-m1UI)2018/03/06(火) 05:01:19.40ID:UbKlH+fI0
全部2枚抜くなら順番どれがいいんだ?
ヘルマンとゼス抜いたら、レイもシルキィも倒せなくなった
ターン制限ないケッセルとメディウサ後回しのほうがいいのかこれ
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d59-K/tl)2018/03/06(火) 05:02:29.51ID:9txAWzNQ0
高難易度でも適当に勝てるゼス2枚抜きとかいう癒し、自由都市とリーザスもなんとかなる
高難度バボラ足だけどうしても倒せないんだがこれ勇者必須?
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d59-K/tl)2018/03/06(火) 05:05:42.54ID:9txAWzNQ0
ヘルマン自由都市ゼスリーザスが一番楽な順だと思う
リーザスはシルキィからはいつやっても難易度変わらない、ハウゼルからやりたいならゼスと入れ替えかな
0020名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMa3-Sd0d)2018/03/06(火) 05:09:05.63ID:Nd9mFsk3M
リーザス支援目で
ヘルマン2枚
ゼス2枚
自由2枚
魔王
シャングリラ
リーザス2枚
の順番が大進行目指すなら鉄板かな?
0022名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMa3-Sd0d)2018/03/06(火) 05:12:52.75ID:Nd9mFsk3M
難易度が上がると、
バボラの足がきつい
ガルディア仲間にしたいなら、食事がきつい
メディウサとケッセルリンクも強い

一方で
クレインがいればパイアールは楽
シルキィは装甲抜けるかどうかだから後のターンの方が楽
という
0023名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMa3-Sd0d)2018/03/06(火) 05:14:56.67ID:Nd9mFsk3M
>>21
CPでEXPUPを二個とって、難易度UP前にリタイア繰り返して主要メンバーを星50くらいまで育てればいける
0026名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMa3-Sd0d)2018/03/06(火) 05:17:03.70ID:Nd9mFsk3M
>>24
裸カードが出てくるようになったりする
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d59-K/tl)2018/03/06(火) 05:18:50.93ID:9txAWzNQ0
>>21
魔人姉妹同時撃破で確保して難易度上げずに撤退
大食いに勝利して難易度上げずに撤退
あとは適当にレベリング兼ねて支援して魔王が来るターンにメインメンバーを異世界修行してレベル上げたら余裕よ
神魔はサイゼルが個人的におすすめ、すぐ終わる
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d16-k3ZN)2018/03/06(火) 05:19:46.73ID:EzbZox0q0
>>15
ヘルマン、ゼス、自由都市と2枚抜きして、今リーザスのシルキィで詰まってるわ
150%感電からのポロン装甲破壊で突破までは行けるんだが、そっから先が削りきれないわ
軍師のバフ維持したままイージスの一斉射撃とランスアタック、ロレックスのAP4攻撃しかダメージ与えられない
0032名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMa3-Sd0d)2018/03/06(火) 05:21:42.66ID:Nd9mFsk3M
>>31
あ、そうなのか。
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d16-k3ZN)2018/03/06(火) 05:28:44.90ID:EzbZox0q0
>>33
Lv40ケッセルリンクはいるんだけど、ハニキンは30台で、ロナもカフェもいないのよね……

空から+他Aクリア回収狙いなんだけど、セーブ分けとくかもう一周するか悩ましい
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-D5Oa)2018/03/06(火) 05:33:05.25ID:JqhyUUE90
>>36
大体12時間くらいで終わるよ。
0041名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-WBgW)2018/03/06(火) 05:37:17.44ID:LF2tUb8rd
宝箱取得率が内訳では初トドメやオーバーキルで100近くいってるのに一番上の合計が0になるんだがバグなのか1つのクエストで宝箱とれる回数に制限があるのかわかる人いないか
クリアするまでなるべくスレみないでおこうと思ってたので既出だったらすまん
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d01-k3ZN)2018/03/06(火) 05:47:17.40ID:vY6gbqKx0
ストーリーは文句なしに面白いんだけど
強キャラを引けるかお祈りしてキムチが回復するのをお祈りして状態異常と阻害が入るのをお祈りするゲーム性はないわ……
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bff-NBPA)2018/03/06(火) 05:49:56.23ID:DP2VRUEP0
メガラスやホーネットの使徒の出番やサテラ以外の魔人のイベが足りなさすぎる…
コールドスリープせずホーネット側に参戦する派閥戦争パッチまじで出てほしい
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8529-m1UI)2018/03/06(火) 05:54:52.97ID:YN9k6y1i0
作中出番が多いキャラってシィルサテラを除けば軍師勢(特にクリーム)とパステル辺りだよな
こいつらは食券イベントにもすげー顔出してきて優遇感が凄い
動かしやすいんかな
0056名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-WBgW)2018/03/06(火) 05:59:23.21ID:LF2tUb8rd
>>42>>43
理解しましたありがとう
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d16-k3ZN)2018/03/06(火) 06:00:11.99ID:EzbZox0q0
>>45
40ガンジーはいるから、あれの全力攻撃か
しかしブースト役にベゼルアイを使うとケッセルリンクが消え、ゼス初代使うとガンジーが消えるという悩ましさ
学者の軍師効果を途中で消されたりこっちの軍師が維持できなければやり直しで試行錯誤するしかないやね
>>47
本人のステが高く、モンスターも適度に集めておけば枠のステも高いから
意識して育てればモンスター枠は強そう
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15ee-NBPA)2018/03/06(火) 06:00:45.89ID:R41tgxHY0
追加来ないかなぁ、今のシナリオは個人的にちょっと
物足りないというかこれじゃないというか
折角色々分岐仕込んでるわりに報われないというか・・・
綺麗に畳めてはいるんだけど、あれで終わるならはじめから一本に絞って掘り下げて欲しかった
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d59-K/tl)2018/03/06(火) 06:03:48.88ID:9txAWzNQ0
完結作で二部っていう正史用意するなら最初から分岐なんていらなくねとは思わなくもない
分岐があるせいで確定で仲間になるやつ以外の出番控えめだし
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-k3ZN)2018/03/06(火) 06:07:35.03ID:VrLyFtSp0
追加シナリオ欲しいってのは分かる
具体的には鬼畜王みたいな完全IFエンドとか、女神ALICEもろもろぶん殴れるような
今作のシナリオ自体には満足してるんだけど、使い切ってない設定とかまだ幾らでもあるだろうと思っちゃう
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23d3-m1UI)2018/03/06(火) 06:10:28.18ID:HyHJP5VS0
まあIFの追加シナリオならともかくTADAが30年かけて終わらせたシナリオに対して個人的に気にらないから書き直せとか頭おかしいだろ、書き直したのがまた気にらなかったらもう一回書かせるつもりなの?
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15ee-4AC3)2018/03/06(火) 06:12:01.92ID:tF+b2lzz0
まあ10個以上のルートがあるのに
ほとんどが魔王、勇者にあっさり殺されるBAD ENDばっかだったしね

どうせならイカマン帝国エンドみたいなぶっ飛んだルートが
もっとあってもよかったな
0069名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMa3-Sd0d)2018/03/06(火) 06:12:10.94ID:Nd9mFsk3M
魔王ケイブリス、最後血吸いペッタンでエレナがトドメさして笑った。
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23a1-m1UI)2018/03/06(火) 06:19:49.34ID:S6BNcplB0
>>71
追加ディスク商法とかの前にAエンドで終わったまま次出るの待ってね
とかエンディングの内容で叩かれるわ
あくまで2部入ってるから許される終わり方でしょ
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0580-k3ZN)2018/03/06(火) 06:20:35.48ID:eEgdS01o0
JAPANに追い詰められた時は、妖怪率いて大陸席巻して逆転勝利する、真・石丸ルート
ランス城が浮遊した時は、真・聖魔教団ルート

があると思ってしまいました
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d2c-x7J7)2018/03/06(火) 06:22:03.92ID:wkzm/Oqg0
一部だとベゼルアイの出番が多すぎて正直意外だったというか、ランスとシィルの次ぐらいに出番多くないかこの娘?
見た目シコれるし初期から使えてしかも強いし、10からのキャラの中じゃかなり人気出てそう
0080名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMeb-sldH)2018/03/06(火) 06:25:41.39ID:Sk0ar+kUM
無印クエスト終わった段階でどれくらい二部の内容変更したんだろ
多分くらいのやだよね、明るいの良いよねって感じの発言には二部も含まれてると思うのだが。
リズナ関連は多分かなり修正されたよな
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a38f-2GQo)2018/03/06(火) 06:31:42.44ID:+kzAqxSd0
聖骸闘将とか魔法機、勝手に直るくせに命令受ける部分は壊れてるとか都合よすぎw
今までずっと敵だったのが人類ピンチで味方にとか熱い展開書けただろうに
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d2c-x7J7)2018/03/06(火) 06:31:53.89ID:wkzm/Oqg0
そもそも本来はマグナムの内容を9でやるつもりだったような気がするし、クルックー関連は初期とマグナム以降で大幅に路線変えたと思ってる
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 455d-wl/W)2018/03/06(火) 06:57:27.31ID:lwTW6EGV0
仮にクジラを倒せてもランス世界の生物は全滅してムシくらいしか残らないしなw
そんなにシナリオが気に入らないなら2次創作でシン・ランス10を書いてくれてもいいんやで
0100名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-i/6j)2018/03/06(火) 06:57:29.03ID:bUN3/gvra
前後のレスも読めない頭サテラ多すぎない?
エンディングが実質1本固定なら下手に分岐入れて空気キャラ増やすより一本道でもいいからキャラの掘り下げして欲しかったって意見は非難される物じゃないだろ
0103名無しさん@ピンキー (JPWW 0H51-LhMB)2018/03/06(火) 06:59:39.58ID:QGYj9JccH
最初にビンタ成功したあとリセットをランスが正気保ってる時に定期的にビンタさせときゃ良いじゃんと思ったのは俺だけか?
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 35f7-9act)2018/03/06(火) 07:02:05.29ID:YNTIodLG0
鈴女があまりに便利すぎて殺されたけど
今作も結局困ったらミラクルとクレインがパッパとどうにかしてたから
キャラじゃなくて根本的なライターの問題だった感
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db79-m1UI)2018/03/06(火) 07:03:35.64ID:PIWLkJ3H0
それを言うなら最初からリセットと暮らしとけばいいじゃんってのはスレでも何度も出てただろ
メタ的な視点でそれでは解決しないからそういうわけにはいかんわけだが
0111名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-llcf)2018/03/06(火) 07:10:23.28ID:pT8uIjnLd
魔王ランスはIFとしてはいいけど魔王ランスが正史がないわあ
人類の敵になったランスなんか見とうなかった
魔王の衝動に抗ってるランス可哀想だわ…
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e386-LhMB)2018/03/06(火) 07:17:11.13ID:2YgoXXjx0
魔王ランスの氷に気を取られるフラグって何なん?
1回目出たときにリセットいなくて全滅したんだけど2回目は40ターンまで粘って結局強制終了になったんだが
0121名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-yoRA)2018/03/06(火) 07:18:36.94ID:NGM31leOa
個人的な所を言えば、パスワルドとバトルルートは入れて欲しかったな
クエルプランとフラグ立ててなきゃどうあがいても強制バッドエンドルートでさ
0122名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM13-wJBR)2018/03/06(火) 07:19:32.15ID:9NgWdTAhM
ランスが魔王継承しないと継承問題に決着付かないからな
クエルプランのせいで魔王消滅は完全にイレギュラーだろうしクルックーの計画だとシィルがいれば1000年問題ないだろうって事だったのかな
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23be-0Wfl)2018/03/06(火) 07:27:20.67ID:yhVKtmc+0
>>129
年取ってくると小さい文字の見間違えが多くて…。
0138名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-zL/H)2018/03/06(火) 07:28:21.03ID:nbNcgtKYd
>>132
いや戦国の初登場であの便利さだから使い捨てで作ったんじゃねえかなってこと
JAPANだと敵に忍者多いからあのくらいのチートいないとランス死ぬし
ただあれが大陸くると無双するし

まあ戦国なんて作ったのかなり前だから当時どう考えて作ったかは知らんが
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0580-k3ZN)2018/03/06(火) 07:30:10.92ID:eEgdS01o0
鈴女は万能さよりも、ランスとの掛け合い的な意味でもったいなかった
お互い気兼ねなくボケたりツッコンだりして、とてもテンポが良く面白い
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-k3ZN)2018/03/06(火) 07:34:32.35ID:kArK8Hqm0
ランス終わっちまって人生の楽しみがひとつ減っちまったなー
アリスソフトとTADAはこの埋め合わせを早くしろよ
イブニクル大作にしてシリーズ化しろ
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bd8-9Mwh)2018/03/06(火) 07:35:06.09ID:RvJEBGrW0
昨日、リセットエロ画像うぷしたものだけど、
改めて、感想に返信をば

感想で多かったのが悲壮感足りないってやつだけど
これ見て思ったのが、やっぱりシュチエーションとか
コンテクストの重要さ

ランス知らない人が見たら、単なるロリ画像だけど
知ってる人なら、着衣のレイプ目立ち絵だけでも抜ける

で、現状公式のCG抜き出しで表情作ってるだけど、
エロシーンの表情差分は想定されて無いので
これ以上はちょっと厳しい

何処かから引っ張ってきて作ることも可能だけど、
素材を厳選しないと、誰だお前は!ってことになるからね

まぁ、ぼちぼちやってくつもり
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdf6-m1UI)2018/03/06(火) 07:35:07.34ID:wpXsLzzi0
>>139
むしろチート能力よりそっちの便利さのほうが問題だった気がするな
コンビとして完成されすぎちゃってるから掛け合いに他のキャラがまったく必要ないくらいだし
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 455d-wl/W)2018/03/06(火) 07:40:32.43ID:lwTW6EGV0
>>153
3部の残骸的な素材はグラから見つかってるとは聞いたけどどうなんだろうね
もしかしたら
1部 第二次魔人戦争
2部 エンゼルナイト戦争(平和な世界にクジラ激おこでクジラ面会まで)
3部 ランスの子供たち話
だったのかもしれない
0164名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp71-Fip0)2018/03/06(火) 07:44:12.44ID:RV2iFpj1p
ロリコン怖い
といいつつエールちゃんは許されるだろうか
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15ee-NBPA)2018/03/06(火) 07:48:48.42ID:R41tgxHY0
鈴女は使い捨て感はあったもののヒロインキャラとしてはかなり優遇されてるよね
出せるものは出し尽くして大往生って感じだったし
全員あのレベルでとは言わないけどもう少しヒロインは掘り下げて欲しかった
だからといってマリアみたいな掘り下げも勘弁なわけだど
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 859d-PZBO)2018/03/06(火) 07:49:17.45ID:COXGJwXg0
運命マジックの自動戦闘キャンセル機能じゃないほう
(スタンダウン無効 対象ランス)
って効果あるの?
ケッセルリンク戦で最強じゃねと思って試したらランス1発ダウンさせられたが
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 835c-2hOy)2018/03/06(火) 07:52:46.34ID:teiHyEow0
今8ターン目で
ゼス 魔人0
ヘルマン 魔人2
リーザス、自由 魔人1
カミーラ、ホーネット保護

の状態なんだけど二部開放目指すならとりあえずレッドアイ倒して浮遊させて海からクリアしたあと
法王特典未使用とポピンズを目指してもう一周って感じで大丈夫です?
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4dc7-k3ZN)2018/03/06(火) 07:53:54.15ID:t9jrPxhV0
CP6ポイントまで溜めたんですけどボーナスどう振り分けたら良いのかアドバイス求む!
「取得時★ランク+5」を2個付けるのはいいとして・・・
0185名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM39-dKqy)2018/03/06(火) 07:59:38.38ID:WaVnufJkM
今海ルート終わったけどシャリエラめちゃくちゃいいな
強いのもあるけど他の高AP持ちが使えるようなるのがいい
これってリセマラででるのかな?それなら頑張るけど
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3e-x7J7)2018/03/06(火) 08:00:23.96ID:hjJYM/za0
シナリオは脇道あんまそれてないから好きだけどな
9のピグあたりのイカみたいに脇道それまくるのかと心配してたし
クジラとか女神あたりもうちょっと書いて欲しかったのはあるけど
これ以上長くするのもあれだしな
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e596-sldH)2018/03/06(火) 08:08:04.67ID:fYmwXF9H0
>>209
無茶言うな
それより魔人仲間になってもその他魔人戦で特に活躍描写ないのが何とも
そういやパイアールとかワーグ特攻だと思うんですが、何か台詞ないのか
0221名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr71-uNSO)2018/03/06(火) 08:11:25.75ID:2daB9kySr
シナリオにケチをつけたりするとクジラ殺せとか言うんだろ的に過剰反応返すやついるけど
大体のやつはこれもエンドの一つとしてある程度満足してるだろ
オチとして被害出過ぎだし手放しで喜べないから分岐増やしてほしいだけで

追加いらないとかいうやつはワケわからん
0224名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp71-Fip0)2018/03/06(火) 08:12:40.75ID:RV2iFpj1p
シャリエラいるかどうか
0226名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd43-Peyn)2018/03/06(火) 08:13:01.19ID:cgB2FtFJd
長い追加ストーリーとか続編とかは望まないけど、元に戻ったランスと15年後のリアたちとの再会ははっきり描いて欲しいなぁ
感動できそうなのに
0231名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-gT2m)2018/03/06(火) 08:15:28.39ID:giZgZqaHa
>>115
シルキィとガイの関係ってプラトニック過ぎない?
エロゲの癖に
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db79-m1UI)2018/03/06(火) 08:17:40.74ID:PIWLkJ3H0
初見の海ルートは船旅〜ケイブリス城後半くらいまでごっそりとメンバー減ってほんときつかったわ
そしてその次に空ルートやったときは今度は楽できるのかなと思ったらランス城墜落時に負傷したとかいう適当な理由で
同じくメンバーがごっそりいなくなってて苦笑した
0238名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd43-Peyn)2018/03/06(火) 08:18:24.87ID:cgB2FtFJd
まぁランスのことだから、15年後ヒロインたちにも「お前らもう30過ぎたからハーレム入りはなし!」とかいうんだろうけど、どんな反応されるかね
リアとかキレそうなもんだがw
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 15f3-ZS6D)2018/03/06(火) 08:18:48.61ID:fLBuyEBE0
Aエンドというか何かしら魔人戦争解決するエンドの幅を広くしてほしくはあった
どうあってもケイブリス潰して祝勝会からのシィルズドン、それ以外はバッドまっしぐらっていうのは食傷というか
別に正史じゃなくていいからランスの世代で適当に終わらせるエンドももうちょいあって良かったかなぁとは思う
0258名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-zkN+)2018/03/06(火) 08:28:41.38ID:PdnXgPfKd
近くにいたビスケッタさん辺りは容赦なくクビなんだろうけどヒロイン勢は実際会ったら方向転換するかもね
10年会ってないわけだし
0262名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd43-Peyn)2018/03/06(火) 08:29:47.69ID:cgB2FtFJd
まぁこれから作るハーレムには入れないってだけで、もう抱かないとか、30越えた女は絶対抱かないというわけでもないだろうけど
15年後ヒロインたちは見た目なら全然いけるし、パステルとかは種族が種族とはいえ会った時から30なんて越えてるしね
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d587-k3ZN)2018/03/06(火) 08:37:20.63ID:71eTt59j0
しんどいけどCP全部開放して全2枚抜き試してまだフラグあるか調べたい
あとミラクルのSSR、なんでLv66と運命の女の二種類あるんだろ、出にくくてたまらん
俺が知らないだけで他にもSSR二種類あるキャラいるのかな
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232c-x7J7)2018/03/06(火) 08:38:49.37ID:2yROUAFZ0
被害出さないで欲しい人は人類側ほぼ全員無事で
歴代魔王全部復活したけど倒した挙句に神軍かかってこい俺たちの戦いはこれからだENDみたいなのがほしいの?
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-k3ZN)2018/03/06(火) 08:42:27.81ID:ypnkPeGa0
>>279
神は倒さなくていいから鬼畜王みたいにクジラが退屈なハッピーエンドに怒って天使たちけしかけてくるくらいの展開欲しかったな
今作のクジラは優しすぎる
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8be4-k3ZN)2018/03/06(火) 08:42:56.84ID:bm55mzCP0
>>280
メインキャラの同種カードをバンバン引いていかないと辛い
その抽選枠がドッスとかに潰されるようになるから引かないほうが良い
電磁結界持ち主人公まで引けたら序中盤はそれだけでいける
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb38-7hdt)2018/03/06(火) 08:44:59.59ID:IiT5+S5f0
今回のシナリオは好きだけどエンドは鬼畜王みたいにランスの冒険はこれからも続くって匂わせる方が良かったかな
まあここらは個々人の嗜好かな
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-Vmra)2018/03/06(火) 08:48:59.02ID:906OmokF0
正史ランスは結局シィル好き好き人間だから最初からシィルの一人勝ちしか無いんだよ
他のキャラとの展開を描きたかったらシィルとの出会いから先ず歴史を修正しないと駄目になる
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-Vmra)2018/03/06(火) 08:51:13.98ID:906OmokF0
イブニクルのカラーはおっさんの精子でも孕むために受け入れる超淫乱で良かったな
リセットもレイプじゃなくてああいう感じに催眠で喜んでおっさんとセックスする感じにされるとか見たい
0311名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp71-k09/)2018/03/06(火) 08:51:22.92ID:0RpJNobbp
コパさん40代半ばまでいっても若さ保ってランスの子諦めてないとこ好き
2部登場勢の中でもランス救うモチベーションが恋愛感情だと考えると凄い
他の面々は魔王の子の親としての側面あるし香ちゃんは今度こそ兄を救うってのがあっただろうしな
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e596-7pF/)2018/03/06(火) 08:55:34.58ID:7RnQHY8m0
あと今回はあんまり気に入ったCGがなかったわ
9のパットンに王冠かぶせるやつとか、戦国の香ちゃんと月見てるやつみたいな
ああいうのが欲しかった
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-Vmra)2018/03/06(火) 08:58:14.13ID:906OmokF0
>>328
マエリータ隊とかいう必ず美樹攫うマンのが嫌い
シィルはまあ一応ニセのボディだし、アリオスは周回してると人類全然減らなくて何もしてこなくなるけど
マエリータ隊だけは何をどうしても回避できない
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 15f3-ZS6D)2018/03/06(火) 09:00:26.36ID:fLBuyEBE0
マエリータ隊は戦闘で必ず動作重くなるから嫌い(迫真)
まぁ良くも悪くも?マスの穴埋めに丁度良かったんだろうけども個々のキャラが立ってるかと言われるとうーん…って感じだった 
マエリータ隊っていう括りで見ると好きだな
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-Vmra)2018/03/06(火) 09:02:43.08ID:906OmokF0
メディウサは別に人間なんて玩具としか思って無い魔人らしい魔人なだけでむしろ好きだわ
死ぬ時ももう居ないアレフガルドの名前を呼んだり可愛い所もあるだろ
0362名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-xCHd)2018/03/06(火) 09:03:24.78ID:ppW44gWMd
>>328
アリオス
従者
バード
マエリータ隊
メディウサ

スペランカーコルドバ
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e596-sldH)2018/03/06(火) 09:04:20.34ID:fYmwXF9H0
>>346
死ぬまで描くんじゃなくて、途中で終わる鬼畜王ランスの真エンドが良いって言ってんだろ?
で、今作はランスは幸せに死んだ
でもヌヌハラが言うようにどこまでもこの世界は続いていく、終わりはないよってエンド

前者は終わらないランスの物語
後者は終わらないルドラサウム大陸物語
批判とかじゃなくて物語の焦点が違う
だから二部はランス視点じゃダメなんだよ
0366名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-40pC)2018/03/06(火) 09:04:20.69ID:A8lcgtZjd
ダークランスとか言うランスから悪い部分をすべて取り去ったぐう聖

シナリオは案外上手くまとまってるし発売前の予想より満足してる人多い印象だわ
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ba0-k3ZN)2018/03/06(火) 09:07:00.07ID:mWtf8ybD0
>>365
ああ、そういうこと
二部に関してはランスが死んだ世界なら良かったと思うよ
影響をそれとなく匂わす感じならベター
15年後って余りにも何かキャラそのままいすぎて逆にアレなんだよ
魔王化したことに抵抗もあるし
だから大陸がどうこうというのは的外れだと思う
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 15f3-ZS6D)2018/03/06(火) 09:07:40.09ID:fLBuyEBE0
>>368
青年ダークランスは間違いなくぐう聖なんだろうけど綺麗事やめようぜのスタンスのランスから悪い所取り除いたら正直すんごく没個性な聖人性格的な主人公キャラに収まるのは自明の理というか
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1573-YknX)2018/03/06(火) 09:08:31.82ID:cQonxeEs0
ランスが好きか世界設定が好きかという分け方は適当じゃないね
両方好きな人がほとんどでしょ
ご都合主義な俺は15年放置された子たちかわいそすぎるとは思う
0380名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF43-KtdA)2018/03/06(火) 09:08:37.28ID:FZLIWboDF
バードが怨んで当然ってネタの中に片腕切り落とされた件が出てくるけど
片腕は自業自得としか思えん
魔法対策に目を閉じたで!これで勝てる!なんてやったらそりゃ攻撃されるでしょ
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-m1UI)2018/03/06(火) 09:09:06.24ID:xAzZBq1L0
これだけ長く続いたシリーズで期待は裏切らない、予想は裏切るオチだっただろ
鬼畜王とこれ以外でこれ以上の代案出せるの?ってなるわ
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e596-sldH)2018/03/06(火) 09:09:35.36ID:fYmwXF9H0
>>374
あぁそういうこと。それなら言い分も分かる
エンドが気に入らないって言ってるから
魔王化うんぬん、登場キャラが云々じゃなくて
ランスが死ぬまで描いてるのがいやってことなのかと思った
鬼畜王の引用もランスについて言ってたから
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bee-m6KU)2018/03/06(火) 09:11:41.19ID:yG9EzDGU0
>>378
魔王ランスにボコボコに殴られながら孕んだヒロイン達可哀想だよなぁ?
魔想さんの2シーン目みたいな感じでやられたんだろうな
なんか二部の序盤の歴史読んでると、そんな感じだし
0392名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF43-KtdA)2018/03/06(火) 09:12:00.92ID:FZLIWboDF
>>379
それはランスに効く仕返しを考えた結果じゃね?
バードも病んでるし病む前から女の子の扱い悪いところあるから
病んでる中だとそれしか考えつかなかったんだろ
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e596-sldH)2018/03/06(火) 09:12:36.05ID:fYmwXF9H0
スレじゃバードはランスに復讐したってことになってるし、それでも良いと思ってるけど、
最後の台詞的に俺は、バードはシィルに復讐したと思ってる
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1573-YknX)2018/03/06(火) 09:13:57.03ID:cQonxeEs0
コールドスリープから始まり、マエリータ拉致は魔神何人いても絶対に防げない
大人版ウェンリーナいてもシィルは死亡
悪い方のご都合主義はやっても良い方のご都合主義は少ないからなんかうーん、てなるのかなぁ
0404名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-Y0pY)2018/03/06(火) 09:15:13.65ID:pT8uIjnLd
ランス死亡まで描くのは俺も好きじゃないわ
冒険は続く…みたいな方が想像の余地が残って好き
北斗の拳のラストみたいな。まあ、好みの問題なのはわかる
誰か同人ゲーだしてくれ
0405名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-8tdQ)2018/03/06(火) 09:15:14.88ID:U7E5MvHhd
ダークランス見て
ランスの表情って精悍だったんだなって思った…
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 154b-m1UI)2018/03/06(火) 09:15:48.33ID:j3o4jaSv0
CP4ぐらいの周回でJAPANの3END目指す時って自由都市以外のどこか1国だけ守る方が良いんかな?
それとも3国守りながら魔人しばいた方が良い?
人口調整とかがいまいちよくわかんない
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ba0-k3ZN)2018/03/06(火) 09:16:10.60ID:mWtf8ybD0
>>385
そうね、まあ事細かにランスの生涯書いたのもどうかとは思わんでも無いけど

魔王システム破壊してクエルプランやワーグと協力して
ルド眠らせてさわやかに旅立つエンディング
2部で100年後くらいにリセット主導でルドラサウムに世界体験させて
現状よりはボリューム減るしボスどうするか問題はあるけど
ランス達もいた、この世界は素晴らしいんですよ、的なEDならよかったなあ
みたいな妄想をしてるw
0423名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd43-Peyn)2018/03/06(火) 09:18:38.47ID:cgB2FtFJd
まぁ気持ちはわかるなぁ
俺は今回のシナリオに大きな不満はないし、EDでのランス大往生とシィルのやりとりに目頭が熱くなったのは事実
だが同時に、大往生でもランスの死は見たくなかった思いもある…最後ハッピーでも15年間色々不幸があったのも確かだからね

一部で魔人倒して、さぁ世界中の美女と勝利の乱パじゃー! とかやった後、シィルだけつれてこっそり旅に出る、みたいなEDも見たかった気持ちもある
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 854f-TvLz)2018/03/06(火) 09:19:19.30ID:ZxL5kU770
ワーグが眠らせるのは
俺的は封じ込めたなんてものじゃなく
生け贄捧げてお目こぼししてもらっただからな

眠らせることで封じ込めることが出来るなら
ランスがくじらの求める夢をって提案する必要がない
なのでメタ的な逆説になるけどくじらが気に入らないなら何時でも破れる物だと思ってる
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-/g5o)2018/03/06(火) 09:19:41.38ID:7ux0t8tB0
ウェンリーナーの力ってあの人形に効果あんの?
0432名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr71-j8hO)2018/03/06(火) 09:20:08.57ID:5ANldrPFr
>>426
突然喧嘩腰で始めたお前が悪いよ
0435名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp71-k09/)2018/03/06(火) 09:20:32.02ID:0RpJNobbp
想像の余地が少ないのは寂しいけど
あの後神様のちゃぶ台返しなく天寿をまっとう出来ましたよは完結編としては必要だとは思う
完結編なのだから11やる余地は無くしたいのはわかる
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2343-wl/W)2018/03/06(火) 09:20:54.20ID:AmX3IW8W0
>>389
二枚抜きはしたことあるけど素で倒したことはないな、なんか重要なシーンとかある?
あと大将軍も自由都市とゼスは放置で倒してもらったな、あとメディウサも二枚抜きだけか
二部気になってやっちゃったけどシーン拾ってこうかな
0443名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF43-KtdA)2018/03/06(火) 09:22:18.09ID:FZLIWboDF
>>433
ワーグの加入も結構後半だし隠しエンドみたいなもんだよな
当時のゲームブックにもハーレム入りしてるけどHできないワーグが重要かも?みたいな書かれ方してたし
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e596-sldH)2018/03/06(火) 09:22:29.54ID:fYmwXF9H0
>>430
聖女はともかく、鳩は違う
ランスにとってシィルの大切さは知ってるしね
鳩はもっともっと大局的に動いていたし、動かないといけなかった

なお貝に使わされることもある模様
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 854f-TvLz)2018/03/06(火) 09:24:37.07ID:ZxL5kU770
>>444
IPに使えるかはわらかんがそういって
で、これ昔の設定だと肉体すら必要なく蘇生できるんだよな
美樹と氷とウェンリーナーが居れば氷ぶち壊して蘇生する方法もある
こう言うので都合が悪くなったから設定変えてる
0461名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp71-k09/)2018/03/06(火) 09:26:13.73ID:0RpJNobbp
そもそもクルックーはともかくウェンリーナじゃあれなんとも出来ないだろうしなあ
肉体的にも無理だし精神も何とかする前に戻っていってるだろうし
魔王化後の試行錯誤が無駄なのもその辺だろうし
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d59-K/tl)2018/03/06(火) 09:26:18.23ID:9txAWzNQ0
まぁウェンリーナ自体が下方修正食らってるし
そもそも時のセラクロラスがいたら身体を破損前まで時間戻してウェンリーナで蘇生すらできる
0465名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd43-Peyn)2018/03/06(火) 09:26:24.12ID:cgB2FtFJd
結局はそこだろうな>完結させたい
ランスの人生とその結末をはっきり描いたからいよいよ終わりって感じが強まったし、おそらくランスの冒険は終わらない!みたいなEndだと完結した気はしなかったろうな…
それにもし仮になにかしらの新作や外伝とかだしても、今回のラスト以降が描かれてるたりはしないだろうし、もし描かれてもランスはいない、ランスという男の物語の終わりという意味ではこれ以上ないのかもな
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3fe-NBPA)2018/03/06(火) 09:27:00.47ID:ZWtQB2ua0
バードの桃白白化は笑った
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 15f3-ZS6D)2018/03/06(火) 09:29:03.92ID:fLBuyEBE0
別に正史としてあの終わり方っていうのは凄く綺麗だと思うしそこ自体に不満はないんだよね
ただ一部のedが全部二部行き前提に作られてるのが面白みなくて
せっかくゲームなんだからもっとそこは幅広くしてくれよと
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7dd8-zkN+)2018/03/06(火) 09:29:55.86ID:5vxrgAIk0
鬼畜王みたいな旅は続くエンドじゃ続編作れの大合唱になるのは目に見えてるしな
これで完結という強い意志を感じたし一部エピローグからは一続きの話として変に幅を持たせたくなかったのかもしれない
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-/g5o)2018/03/06(火) 09:30:10.45ID:7ux0t8tB0
>>473
城に入れるのはわかるけどパーティー会場だし周りに強いやついくらでもいそう
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5be-bx5b)2018/03/06(火) 09:30:39.18ID:f6u8pCMK0
ウェンリーナ「あれ?復活しないよオカシイなぁ」って感じなんだろ。そら本体氷漬けのままで死んでないし人形に力使ってもな。
そして鳩はくじらのお楽しみのために魔王ランスなら氷溶かせる(バランスブレイカーのドライヤーも有るし)の知っててそのまま取っておいた。
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b79-m1UI)2018/03/06(火) 09:30:43.88ID:+4vNXyId0
砦から海やったら人類滅亡度が50%超えてしまって海からエンド見れなかったんだが
各地域魔人1体対処したのにみんなどうやって滅亡度抑えてんだ?
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d59-K/tl)2018/03/06(火) 09:32:06.74ID:9txAWzNQ0
完結として二部作るなら分岐なんていらなかったから全キャラもっと掘り下げて欲しかった感はある
確定で仲間になるメンバー以外出番少ない
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d8f-k3ZN)2018/03/06(火) 09:32:19.81ID:mWfrZ2rm0
>>473
別にいてもおかしくないしランスに対して攻撃までして敵対はしたことないだろ
キサラ、コパ、マルチナとことごとくパートナー取られても酒場でくだ巻いてるだけだったんだし
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-Vmra)2018/03/06(火) 09:32:46.99ID:WaS3WYbf0
まぁバードにやり返されたのはランスにとっていい経験だっただろうな
魔人とかじゃなくて石ころみたいに思ってた人間に絶望させられたんだから
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e596-sldH)2018/03/06(火) 09:33:59.56ID:fYmwXF9H0
>>492
戦争は終わったし、魔人は皆味方、というかそれこそ戦争の殊勲者たちだしな
それにランスの護衛はしっかりしてた可能性も。
やられたのはシィルで食事並んでるところだし
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-m1UI)2018/03/06(火) 09:34:01.75ID:xAzZBq1L0
英雄ランスの物語は終わりだよ、多少前日、後日談はあるだろうけどさ
ただランスの魂そのものの使い方は含みがいくらでもあるよね
天界、死後の世界を1部2部通して描写してたのは凄かった、世界を閉じて、閉じさせない
0510名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-LhZF)2018/03/06(火) 09:36:38.54ID:3YrQ+QjAd
10は鬼畜王じゃないってことを言いたかったからのあの終わりじゃね
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-/g5o)2018/03/06(火) 09:36:58.67ID:7ux0t8tB0
>>504
ウェンリーナーの有無で若干テキストに違いがあった気がする
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e37c-QG8F)2018/03/06(火) 09:37:31.00ID:iZ/X9Wm10
>>504
アリオスが3回襲ってくるのは正史じゃねーの?わざわざ法王特典使わないのが二部の条件になってんだし
だから消去法としてウェンリーナーがランス復活させるのも正史だわな
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 359f-k3ZN)2018/03/06(火) 09:39:54.16ID:5FlGyGlI0
食券と裸イベ回収やってるけど
10初登場キャラも魅力的なのが多くてすごくもったいないな
悪い言い方だけどこれだけのいいキャラが10で使い捨てになってしまうとは
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d59-K/tl)2018/03/06(火) 09:40:46.66ID:9txAWzNQ0
ホーネットありで魔王拉致回避と魔人殺害回避
ウェンリーナ又はセラクロラスでAエンド変化
ゼスの魔人狩りを二択に
ホルスキャラ全食券でメガラスフラグ
この辺は欲しかった
0525名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-wtWO)2018/03/06(火) 09:41:05.42ID:eYqH+Zs9a
単純に食券埋め等で1部をする時にEDがワンパだとダレるのはわかる
2部クリア後限定でいいからALICEにおしおきレイプしてクジラに謁見があってもよかったとは思う
でも戦国やマグナムの頃からセイシガーイフガーやってる老害系こそが制作のモチベを減退させてそうでなんとも

>>504
ウェンリーナーいるとエピローグで存在に触れはするよ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-k3ZN)2018/03/06(火) 09:42:53.34ID:IxjSEEgF0
>>499
ホーネットが居ても変わらないのはホント笑えるわw
>>502
そこの描写をもうちょっと丁寧にやってくれたらコントっぽい終わり方にならなかったんだがなー
一応シィルに警備をつけてますよみたいな

勝利した時や勝ったと思った時が一番危ないって戦争やってるんだから常識じゃないか…
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dbe-2BLV)2018/03/06(火) 09:45:52.63ID:0QlFG2+e0
>>528
まあ普段から不満あったところにランス総統の件に更に不満を感じたような層炊きつければ起こせそうなきはする
人質作戦とはいえ自由都市もあんなだったし
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 854f-6MQL)2018/03/06(火) 09:47:18.88ID:ZxL5kU770
>>539
「好きだから、私が1年に一度しか
 使えない特殊技能を使ってあげる。」

「生き返らす?」
「そう、死んだ人を呼び戻すの。
 身体が亡んでいても大丈夫だよ。」
「さぁ、言って誰でもいいよ。」
「あっ、ただし、もう転生した人は、ダメ
 よ。魂がないから。」
「死んで天国か地獄にいる人だけが
 対象なの。」
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e37c-QG8F)2018/03/06(火) 09:48:17.07ID:iZ/X9Wm10
本来は1部〜2部までにバスワルドが出て来るとこもあったんやろなぁ
仮に3部実装されてそこでバスワルド出てきても「今更バスワルドとかザッコwwww」になるやろ
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-k3ZN)2018/03/06(火) 09:48:25.57ID:IxjSEEgF0
わんわんに助けられて一度負けたケイブリスに無策で戦いに行くとか頭ホーネット
ホーネット派があれだけ死んでるor寝返ってるのにまだ勝てると思ってるんですね
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d59-K/tl)2018/03/06(火) 09:49:12.39ID:9txAWzNQ0
>>543
わざわざ魔物如きに空飛んでるランス城から一番警備が硬いであろう魔王を誘拐されるなんて展開するくらいならターン制限なんて最初からいらないだろって話
ゲーム的にかつかつにする以外ターン制限そのものが必要ない
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bbe-k3ZN)2018/03/06(火) 09:49:13.48ID:aVfLkl1e0
浮上ルート10ターン目終了時点で死亡率50%以上だと
アリオスがワンニャン→ケイプリス→美樹の順で倒すイベあったね

クリア名は分からないけど、コーラ0024出たから多分神の真実
砦限定じゃなかったのか
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9554-Vmra)2018/03/06(火) 09:50:51.28ID:2c+Th1ST0
ホルス出してるんだし誰かに魔血魂食わしてメガラス復活でいいのにな
0568名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-NKSJ)2018/03/06(火) 09:51:49.24ID:7KJOb9Bed
>>557
なんか考え方がおかしい気がするが
別にターン制限設ける為に誘拐させてるわけじゃないだろ
ターン制限したきゃ他にいくらでも出来るんだし
なんなら何ターン目には人類軍が絶対負けるようにしたって良い
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d26-20E/)2018/03/06(火) 09:54:40.48ID:Tm4VfFvs0
マエリータが魔王誘拐できるのが不自然っていうなら
ランスたちが敵の本拠地までいってホーネット奪回できたのだって不自然なわけで
そこらへんのご都合にいちいち突っ込んでも仕方なくないか?
0582名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-zkN+)2018/03/06(火) 09:58:07.25ID:+JvQf1ild
マエリータはランス部隊と互角の戦力を持っていてかつ電光石火で奇襲かけてるってことになってるからね
ユーザーのイメージだと毎回ちょっかい出しては返り討ちにあって撤退してるイメージだけど
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 15f3-ZS6D)2018/03/06(火) 09:58:15.66ID:fLBuyEBE0
>>574
五万の兵隊の犠牲とワンニャンの盛大なポンコツっぷりがあっての事だからなぁ
ランス城は本拠地でしかも魔王は最優先レベルの保護対象なのにあっさりなのはシステム的なご都合の進め方としてもお粗末ってのは分からんでもない
自分はあんま気にしてなかったけど
0586名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMa3-wJBR)2018/03/06(火) 09:58:57.90ID:GSmkniYkM
マエリータむかつく!理不尽!てなら分かるよ
でもマエリータなくしても、別の使徒なりが誘拐するか、
みきちゃんが足滑らせて落ちちゃうとかそうなるだけだよ
マエリータとターン制限は別問題だからね
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-/g5o)2018/03/06(火) 10:00:31.81ID:7ux0t8tB0
>>585
実際ランスが手強いから相手するの面倒って思ってるし討伐隊いないと相当厳しいんだろうけど全く強そうに見えんからな
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232c-x7J7)2018/03/06(火) 10:01:02.51ID:2yROUAFZ0
敵探知魔法を解除されて集団でのりこまれたあげく
隊を半分きりすてて足止めされたからね

魔人が守ってる魔王…という名の異界の小娘なんかより、先に各国首脳の子供部屋優先しちゃう兵士がほとんどだろうし
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d26-20E/)2018/03/06(火) 10:01:26.64ID:Tm4VfFvs0
マエリータがゲーム内ではあんま強くなさそうに描写されているけど
設定上は魔物軍のランス部隊的な位置だろ
それでランス城は主力不在の状況で常駐してる戦力もそれほど多くなかったんだから
誘拐されたとしてもそこまで不自然じゃないんじゃねえの?
0599名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-wtWO)2018/03/06(火) 10:01:48.91ID:eYqH+Zs9a
ホーネット奪回はホーネット派5万を囮にして魔軍ぶち倒しながら潜入してるじゃん
マエリータ隊はクルーチェ殺さなかったり展開が全体的になれ合い臭い
いや、殺してたらそれはそれでますますヘイト溜まるだろけど要は無理があるって話
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 854f-6MQL)2018/03/06(火) 10:01:57.25ID:ZxL5kU770
マエリータは、ぼくがかんがえたあついらいばる枠
いやそんな悪くは無いんだけどさ
他のキャラ描写がみんな十分なら文句もないけどそうじゃない状況で丈取りすぎ
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d549-lEE9)2018/03/06(火) 10:02:10.44ID:JV6LoekL0
>>585
だから作中でランス不在時に潜入って状況にしたんじゃないのん?
回避手段がないのは不満だけど、回避できちゃうとべらぼうに開発工数増えるんだよな
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1573-YknX)2018/03/06(火) 10:02:48.57ID:cQonxeEs0
まぁ主人公のご都合主義と比べるとねw
ホーネット奪還は失敗あるけれどみき誘拐は失敗ないというのも
時間なくて端折られたのはわかるけれど、一部で他のED見たい感
二部は綺麗に纏まってるし
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8be4-k3ZN)2018/03/06(火) 10:03:46.29ID:bm55mzCP0
ランス城にカチコミかけてくるのがマエリータ隊じゃなくて
レッドアイwith闘神とかだったら素直に納得できただろうし
キャラの魅力と設定上の強さの問題じゃないかなやっぱ
0610名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr71-uHG9)2018/03/06(火) 10:04:23.75ID:6luHPGb2r
ランスサイドなんか主人公補正でやること成すことご都合だらけだろw
てかんなしょーもないこと気にしてたらランスシリーズやってられんでしょ
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15ee-NBPA)2018/03/06(火) 10:06:34.64ID:R41tgxHY0
>>570
ターン制限があります→わかる
魔物部隊が魔王誘拐にきます→まぁわかる
空飛んでて戦力も万全の城から魔物部隊が魔王を確実に誘拐します→何いってんだお前

制限かけるなら他の方法にしろよありえねーだろ・・・て話だぞ
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9554-Vmra)2018/03/06(火) 10:07:23.95ID:2c+Th1ST0
おまえら辛辣だな、気持ちはわかるが
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-IhxS)2018/03/06(火) 10:08:37.58ID:MxM4zn2B0
都市解放や40枚実績の恩恵全部ある状態って30%未満の猶予どれぐらいある?
流石に全部2枚抜きは絶対するしかないよね?
全2枚抜きしてたら護衛とか都市以外のクエやる余裕ってあるのかな
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dbe-2BLV)2018/03/06(火) 10:09:47.53ID:0QlFG2+e0
別に戦国もこっちでいうカード引継ぎ的なものはなかったわけだが
周回特典がもっと露骨に強かったのは確かだけど
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7dd8-zkN+)2018/03/06(火) 10:09:51.70ID:5vxrgAIk0
制作側は味のある強力かつ魅力的なライバルとして描いてたんだろうけどシステム面での素行不良(とルックス)が仇となってユーザーの共感を得られず、不愉快で大して強くもないな奴らが邪魔して来るのに防げないという感覚に陥ってしまった
0643名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-KtdA)2018/03/06(火) 10:10:34.18ID:K3DuNJG3d
いくらレアモンスターでも魔物将軍の突然変異みたいな奴らにライバル気取りされるのは納得いかんわ
キャラ紹介で突然何だこいつら?!と思ったら最後まで何だこいつら…ってレベルの産物でなんかな
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b11-m1UI)2018/03/06(火) 10:11:33.29ID:q8OimHvi0
マエリータ隊のエピソードは正直早い段階から苦痛だったんだけど
こんな奴らにわざわざ尺割いてるんだから後に何か大きな展開に繋がるんだろうなと思って我慢してたわけよ
そしたら最後まで別にどうってことない役割だったんで逆にびっくりですよ
こんな奴らに使うくらいなら他に尺回せよ…
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1573-YknX)2018/03/06(火) 10:12:01.21ID:cQonxeEs0
手放し賞賛できないのはそのあたり明らかに時間が足りなかったのが見えるからかな
マエリータ隊とか遊びの部分は多いのに、重要なところが描写少なかったり
フルプライスどころか倍払うのでアペンドください
0651名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-bIzI)2018/03/06(火) 10:12:17.84ID:1dop+fhSa
学者がストロガノフだったらまだ納得いった
ユニークな外見じゃなくて雑魚モンスターのガワ変えだから弱そうに見える
0657名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-OsbX)2018/03/06(火) 10:13:29.76ID:od1AaRKna
>>633 全二枚抜きなら余裕あるぞ
ヘルマン→リーザス→自由都市→シャングリラ→魔王探索カミーラ奪還→ゼス二枚抜き→シティー決戦ホーネット奪還
これで8T目終わりで次からかなり自由、クルックー護衛とかも普通に出来る
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8be4-k3ZN)2018/03/06(火) 10:13:52.91ID:bm55mzCP0
例えばレッドアイが闘神ルーンの残骸に寄生して
ジェット飛行でランス城に突っ込んできてサテラもホーネットもぶっとばして美樹ちゃん誘拐する展開だったら
大盛り上がりだっただろうしキャラの問題じゃないかな
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9562-Y0pY)2018/03/06(火) 10:15:07.78ID:j54WSjZR0
うわー2部クリアしてしまった。虚無感ヤバすぎる…
他のEDや食券イベント集める気力湧かない
ランス6からランスにどハマりして毎回新作楽しみだった日々は幸福やったんやなって
ラストは泣くはあんなん…
0688名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr71-uHG9)2018/03/06(火) 10:18:18.45ID:6luHPGb2r
>>662
志津香特典の時は安心して複数買いしたけど
今回公式特典微妙だったし、買った祖父のホー様もキャラが未知数だったから複数買いはできんかったわ
実際メインヒロインの一人かと思いきや作中あんな扱いだったから実際正解だった
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15ee-NBPA)2018/03/06(火) 10:18:27.12ID:R41tgxHY0
実際戦っても大して強くないってのがマエリータ隊の一番ダメなところだよ
あいつら来たなら仕方ないかーってなる要素全くない
ちまちま絡んで来るだけの小物という印象にしかならない
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 15f3-ZS6D)2018/03/06(火) 10:18:35.16ID:fLBuyEBE0
せめてpcに直接攻撃を仕掛けてこなけりゃ将軍程度に噛みつかれたと思って我慢するんだけども絶妙な重さでイラッとする
ケイブリス手前で戦う時はそんな重い感じしないんだけどホントなんでランダムイベントマスだとあんな重いんだアイツら
0696名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMa3-wJBR)2018/03/06(火) 10:19:34.10ID:GSmkniYkM
マエリータ私は割と好きだけど、
周回やってるとhp高過ぎ(回避策はあるけど)、イベント潰す?(優先低いきもするけど)、誘拐イベントで一々クリックさせる、
でイライラはさせられる
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 854f-6MQL)2018/03/06(火) 10:23:15.59ID:ZxL5kU770
前に言われてたけど
一周やるだけならそんなでもない、周回に向かないシステムの中の更に顕著な例で
周重ねる毎にどんどん不満が貯まっていく
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebee-k3ZN)2018/03/06(火) 10:23:54.41ID:dNRSaLUj0
まだ初めて2日なんだけど
ボスのダウン攻撃って防ぐ方法ないの?
攻撃を忍者でキャンセルさせるってのはわかるんだけど、あとの手段は?
味方ガードとかじゃ無理なの
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d81-wl/W)2018/03/06(火) 10:25:03.55ID:5jKNN5ji0
基本手加減攻撃
魔人をなんとかしたメイドを一人で足止めできる
何故か健太郎を一人で足止め出来る
何故かランスを一人で足止め出来る

いやーストレス溜まるだけでしたね
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8be4-k3ZN)2018/03/06(火) 10:25:09.48ID:bm55mzCP0
>>713
クルックーの魔法バリアとか(ただし右端の攻撃しか防げない)
最大の対策は食券でランク操作してメインアタッカーがダウンしても次のアタッカーが出てくるようにすることだけど
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 15f3-ZS6D)2018/03/06(火) 10:25:36.69ID:fLBuyEBE0
>>710
一周目ならよくあるランダムイベント系の穴埋め程度と思うからあんま好みでなくとも軽くスルーするからね
二周目以降そもそも思ったよりランダムイベ多いのに気づいてそっちを拾いたくなるところに合わせて周回向きでないストレス要素多いのが辛い
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e37c-QG8F)2018/03/06(火) 10:27:24.06ID:iZ/X9Wm10
序盤はパットンとハンティへのヘイトが一番高かったわ
お前ら先を見越して行動するのは良いけど国がピンチになったら駆けつけろよと
こいつらがストーリーに絡んでくる前に何度ヘルマン壊滅したか
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 35f7-9act)2018/03/06(火) 10:28:22.98ID:YNTIodLG0
1周目の海からワンニャンルートで詰んでたセーブデータやり直してみてようやくケイブリス倒せたわ
めっちゃ達成感ある
こうしてみると1周目は本当に弱いな
☆0もザラだしラスボスなのにスタメンレベル40達してない奴居るし
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8be4-k3ZN)2018/03/06(火) 10:28:37.39ID:bm55mzCP0
枠の入れ替えが激しいリーザスはともかく
ヘルマンとかはどうせボス戦はロレックス固定だから食券でランク操作して
ダウン時にピグかシーラあたりが飛び出すようにしとけば良い こいつら差分カード多いから無駄にならないし
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b62-k3ZN)2018/03/06(火) 10:31:29.12ID:fdS3sFey0
2部をようやくプレイできて
7ターンくらいまで進んだけど4ターンくらいから敵がえらく強いね
ミラクルのトコの敵とか、HP回復させないのとかアナライズとか弱点見越して
レジスト高いの入れるとかしないと結構積むね…

1部が手裏剣毒にあまやかされたのもあるがHP低すぎて大変 回復手段少ないのに
0743名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-EERQ)2018/03/06(火) 10:31:34.27ID:N2AzOFmZd
?マス何度も上書きしてイベント回収の障害になるし、HPが高くて動作も重くて倒すのに時間がかかるし、誘拐イベントも長くて面倒だし
マエリータはほんと絶妙に周回民を苛立たせる仕様になってるわ
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e37c-QG8F)2018/03/06(火) 10:32:40.92ID:iZ/X9Wm10
カウントダウンボイスは織音以外にも書いてるやつがいる!ってここで言われてたけど実際は全員織音だったからお前らの慧眼は全然信用出来ないな
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-/g5o)2018/03/06(火) 10:33:02.74ID:7ux0t8tB0
>>745
強行突破は10Tにしか選択肢出ない
0752名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr71-ZQ62)2018/03/06(火) 10:34:44.14ID:eGcgE9trr
マエリータ隊は見た目もシナリオも半分ギャグっぽい描写なのがなぁ
嫌いじゃないけどあんなに引っ張るキャラなのかなって感じはする
個人的にはケイブリスの根城のマックスとかの方がカッコいいし掘り下げてほしかった
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e596-7pF/)2018/03/06(火) 10:35:09.11ID:7RnQHY8m0
少数精鋭なら魔人ってこの上ない存在がいるのに、
魔王奪還なんて最重要ミッションにマエリータ隊ってのは意味わからんわ
普通魔人使うだろ
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-Vmra)2018/03/06(火) 10:36:10.56ID:z/hY/Tq40
1周目難易度12 海ルート最後のケイブリス
今までより1段階くらい強いなぁ
いやラスボスだからなんだろうけど

せっかく最後まで来たし諦めたくないなぁ
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 35f7-9act)2018/03/06(火) 10:41:18.37ID:YNTIodLG0
>>760
ついさっき難易度14で粘って倒せたけど
もうカッツカツの場合
・手裏剣 魔法バリア 毒呪いの運頼み
・スタメンHP高いキャラとマリア配置しといて即入れ替え
・魔法は防御する
・睡眠は無理だけどキャンデル飛行なら斬撃スカせる
あたり覚えておくと楽
シャリエラ居るなら防御4でどうにでもなる
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9596-WRVO)2018/03/06(火) 10:41:22.59ID:PlDpP5F90
>>747
>>748
カミーラさん持ってきたから出てないぽいや
兵数も間に合わなそうだ…
まぁこの周はワーグ倒したて事で満足しとこう…

そういやハウゼルとサイゼルが殺された時に
コーラが片方だけ生かしておいてあれになっても
みたいな事言ってたけど
サイゼル捕まえないのがバスの条件なんだろうか
そもそも居るのかわからんが
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 15f3-ZS6D)2018/03/06(火) 10:41:54.42ID:fLBuyEBE0
二部シーラは他の一部勢と比べるとシーラらしさや個性が前面に出てなかったのが薄く感じた
いやまぁ9からのシーラらしさってランスとセット前提な所あるから仕方ないんだけども
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-/g5o)2018/03/06(火) 10:45:07.13ID:7ux0t8tB0
二部シーラの見た目好きだわ
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-/g5o)2018/03/06(火) 10:46:27.48ID:7ux0t8tB0
>>793
またかよ…
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d549-lEE9)2018/03/06(火) 10:50:05.39ID:JV6LoekL0
>>779
ラフスケッチにバスの最終デザインってあるからどっかしらで出るとは思うけど
立ち絵ぶっこ抜きとかでもでてないぽい?どうなんだろう

1部はリア>マジックだったけど二部だと逆転してる シーラは別人感あるけどイケる
0823名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-wtWO)2018/03/06(火) 10:51:46.63ID:7q4u4cpMa
この作品はランスシリーズとは関係ありません
ってツッコミ待ちの予防線張って2部シーラが攻略対象の妻シリーズやりたい
ていうか東ヘルマンとかで一番大変なことになってる15年後ヘルマンの詳しい現状が知りたい
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d26-20E/)2018/03/06(火) 10:53:53.63ID:Tm4VfFvs0
一部まだみてない分岐もいっぱいあるし食券とかもスカスカだし
高難度とかも手付けてないけど二部終わったあとのランスロスでまだやる気になれんな
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8be4-k3ZN)2018/03/06(火) 10:53:57.42ID:bm55mzCP0
>>819
ヨシフが最低

ピサロが一番良かったかな
黄金に執着する以外は割と性格丸そうだし
レイとパイアールの地雷踏んじゃったかと思って焦ったりと人間臭い
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232c-wl/W)2018/03/06(火) 10:54:23.51ID:DqEIlYGw0
二部で妻シリーズみたいな展開を妄想してみたけど、長田君が主人公でエロシーンになると割れる展開しか思い浮かばなかった
あと、八百屋ポジションも思い浮かばない
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dbe-m1UI)2018/03/06(火) 10:55:06.48ID:2ypvc1Pf0
この絵師のババァ化基準って鼻筋を長くすることと若干顔長くすることっぽいな
あと気になるのは下乳が変に凹んでるキャラが多くて不自然なことかな
五十六の乳とかは完璧なんだけど出産済みなんだからもっと勃起乳首にしないと
0843名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-i/6j)2018/03/06(火) 10:56:36.55ID:vDq4Oc8Za
説明通り16ターン使えれば
・各国解放×4
・カラー魔王シャングリラの必須
・対ケイブリス
でキリが良いんだよな
ホーネット、地底、JAPAN、ワーグ、シルキィハウゼル両方加入狙いなら二枚抜きや自動解放必要でやり混み要素にもなるし
0859名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-OsbX)2018/03/06(火) 10:59:45.35ID:od1AaRKna
ルメイ:人殺し大好き
ピサロ:お金大好き
ヨシフ:幼児退行、でも最後の素に戻って死刑執行カッコよかった
名前忘れた:魔法効かない、知識あるやつ殺す
こんな感じだったような
0861名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp71-FcWe)2018/03/06(火) 10:59:51.79ID:xTvG2/EKp
>>846
俺はあのアレンジやかまし過ぎてちょっとな
普通にRebirth edgeの方が好きだわ
0868名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp71-FcWe)2018/03/06(火) 11:01:20.70ID:xTvG2/EKp
社畜にこのゲームは辛いな
朝4時までやって今クソ眠い
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8be4-k3ZN)2018/03/06(火) 11:02:14.05ID:bm55mzCP0
ツォトン「まぁ魔物同士ですし手を取り合っていきましょう」
ハニキン「え?ハニーは魔物じゃないよ メインプレイヤー亜種」
ツォトン「え?」
ハニキン「え?」

ここすき
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bb2-m1UI)2018/03/06(火) 11:05:40.62ID:DtWUv1690
>>846
流すならAlice sound box版のRough Edgeだな

はじめはontologyとかも流してほしいとか思ったけどムービーのメドレーで大満足したからもういいや
シナリオと共にBGMも素晴らしかった
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232c-wl/W)2018/03/06(火) 11:07:04.69ID:DqEIlYGw0
二部で戦争が起きたら、一部での被害が少なそうなJapanが有利かな
ゼスはやばそう
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 052c-0Wfl)2018/03/06(火) 11:08:49.75ID:+2pW9ye70
>>889
しかも魔王の子がどっちも戦争したがってるという
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 052c-0Wfl)2018/03/06(火) 11:11:15.74ID:+2pW9ye70
>>896
35年たっても王位譲らないあたりさすがだった
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-m1UI)2018/03/06(火) 11:13:43.99ID:xAzZBq1L0
魔物界大侵攻ケイブリス 自分のHPのヘルス割合が一定以上減るとゲームオーバー、健太郎君がボコられて美樹ちゃんがキレてLP誕生するため
6~5割付近で警告(健太郎ボコられ) 3~4割でゲームーオーバー
相手は前座リスとは言え、状態異常付与された状態で3倍系の大技を食らうと容易に4,50万消し飛ばす
ダウン、毒、スタン、各種異常付与に自分のHP回復も行うため、適宜リーダー入れ替えを駆使した戦略が求められる
0912名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-LhZF)2018/03/06(火) 11:14:44.40ID:3YrQ+QjAd
今作神連中一気に評判上げたな
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-/g5o)2018/03/06(火) 11:14:59.42ID:7ux0t8tB0
ランスいる時点で関係者が介入して戦争終了の未来しか見えない
0917名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-NKSJ)2018/03/06(火) 11:15:10.93ID:7KJOb9Bed
>>904
ランスの発売間隔みればランス以外で飯食ってる期間のがよっぽど長いからな
ランス以外買わんて人はいっぱいいると思うけど潰れてないってことは別にランスの為のお布施で買ってるわけでもないだろうし
ランスの利益だけで何年も食えるわけでもないと思うしなあ
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b62-m1UI)2018/03/06(火) 11:15:17.94ID:PDet5AMt0
BGMは栄光を出し押しみしすぎた感
ノーマル版をHのときしっかりつかってグランドフィナーレはがっつり凄いのだして使い分けてほしかった
0920名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-xC+f)2018/03/06(火) 11:15:36.71ID:SeK4lkFSd
主人公女の子にしちゃったけど
長田君にメガネかけさせられたり
ブルマ履かせられたりエッチないたずらされたりしちゃうのかな
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b62-m1UI)2018/03/06(火) 11:21:50.90ID:PDet5AMt0
強行突破がうまく出ないけど
カカカさんを自発的に連れてこないだけで大丈夫?
ゼスの攻略で2枚抜きしたら自動的にランスがつれてきたりしてないかこれ
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1573-bIzI)2018/03/06(火) 11:23:52.25ID:n8tdEGEx0
shadeは大和と組んでからギターうるさい、転調多用でぶっちゃけゲームBGMに適してない。ラスボスとかには向くかもしれないけど
The Last Edgeも個人的には微妙だった
0951名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMa3-Sd0d)2018/03/06(火) 11:24:08.71ID:Nd9mFsk3M
コールドスリープ回避のケイブリス派vsホーネット派で魔王ランス回避の3部はほしいね

削られたメガラスの出番やバスワルド、黄金像あたりも関係付けて。ボリューム少なくてもアペンドとして出したら買うやつ多いと思う
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2384-k3ZN)2018/03/06(火) 11:24:31.83ID:o94KiJ3K0
2部は1部に比べて戦力の増え方がイマイチだし
シナリオもそこまで面白くないから周回はつらい

>>943
ケーちゃんがカカカさん誘拐しにくるまでメディウサ放置してホーネット救出して魔王拉致される前に突撃
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-m1UI)2018/03/06(火) 11:25:16.12ID:xAzZBq1L0
ダメージソースをパパイア香で固めて、ヘルス高い構成にしてシャロンで重装甲解除したりレンジャー組出して行動阻害したり
汎用カラー使ったりアタゴ使ったり、リーダー入れ替えをフルに活かす必要がある良いラスボスだったよ
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8be4-k3ZN)2018/03/06(火) 11:25:47.52ID:bm55mzCP0
強行突破一回選んだけど上手く攻略できんかった
魔人倒さないと道中辛い 魔人倒すと難易度上がって辛い
この背反どうすりゃいいんだろ
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 03a0-s830)2018/03/06(火) 11:29:59.45ID:sb4EfQsQ0
どんだけスキップしようが二部は3時間くらいはかかるなぁ
300キャラ全然とれねーと思ってたらいつの間にかミックスだけ居た
単に属性違いの技同じなのね
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25b3-k3ZN)2018/03/06(火) 11:32:47.16ID:gojLftbB0
テオマンそのままでも強いのに、勇者化したらぶっ壊れすぎてワロタwwwwwwwwwwwww
なんやねんこいつw なんでこの強さでランスに負けてるねんw
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-k3ZN)2018/03/06(火) 11:34:03.58ID:h3Dd8I2i0
>>975
2T目にやったたら滅茶苦茶楽だった
リーザスとかクリアできる気がしない
まあキムチを手に入れられたってのも大きいけど
それ以外は普通に手に入る構成だし
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2384-k3ZN)2018/03/06(火) 11:34:16.53ID:o94KiJ3K0
食券生み出すメイドもいるしなあ

>>958
CP稼いで魔人以外で難易度あげてなかったらなんとかなると思うよ
なんならレンジャー効果も追加すればええ
心配なら部隊ボーナスで最初からEXP+30つけっぱすればいい
0995名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-LhZF)2018/03/06(火) 11:34:57.34ID:3YrQ+QjAd
ガイは美樹ちゃん魔王にして人類はどうするつもりだったのかな
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2343-wl/W)2018/03/06(火) 11:34:58.80ID:AmX3IW8W0
物語は面白かったけどゲーム部分とかシーンスキップないのに周回させてくるところはどうなのって感じあった
これならいつものRPGとかシミュレーションのが楽しめそう
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