ランス10 part74 [無断転載禁止]©bbspink.com
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〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査すると
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると、未読が既読になる報告があるので当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html?utm_source=twitter_030616&utm_medium=sns
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 >>1乙
bbspinkの左の広告がランス10だって今気づいて草 ネタバレ満載だから全クリアするまでスレ見ないの推奨 1のパッケージを飾ったトマトピューレちゃん出してよ ランクエでもっと評判良ければ10にもトマトちゃんの出番あったんやろな 1週間ぶりに来ましたが、
バスワルドと黄金象関連は解決した? アテンヌー出てこなかったな
どこかに引きこもってるんだろうけど メガラスの話ってテラ女王様の会話で出るのな
テラ様きっとかわいいんだろうが・・・ソソソ ハウセスナースの下着鬼畜王と一緒だね
すっげーどうでもいいこと覚えてた自分が厭になるわ >>1乙
>>900
!extend:on:vvvvv:1000:512
を追加。あと>>4のURLのリフェラ―消してください たのむーーーー一度でいいから大人verリセット見せてくれーーーーーー!! 乙
ランス様は慈悲を示された!
性か、生か!
生を取るならば、女を全て明け渡すがよい!
性を取るならば、生を奪った後で女も奪うがな! レッドアイが最初出て来た時ロナの血筋どうこう言ってたからこっち関係の手段で倒すのかと思ったのに真正面から倒してビビった いちおつ
自動回復ってなんであんな仕様にしたんだろうと思ったけど敵に制限ないと困るからか >>19
杖持ったリセットが想像する大人バージョンが最後に流れるじゃない ごめん、ワッチョイ補充できてない
>>18
ありがとう >>19
ラストエンドロールみたいなので妄想があっただろ
アレで満足しとけ 魔王探索、シャングリラ、支援と魔人討伐地域の分散
切羽詰まってるのは演出でもあるけど必要なことは割とシンプルなのよね お金を拾ったやつには1割お礼、レイプを助けたやつには1割お礼
スレを立てた>>1には1割乙 人気キャラ投票もいいけどせっかく完結したし歴代シリーズのbgmの人気投票とかもやってほしい >>14
健太郎の食券かな?玄武城に引きこもったアテンの話がちらーっとだけ出てくる 玄武城監禁も今となっては軽いもんだよな
ミラクルさんに頼めば簡単に行き来出るだろうし どのくらいパッチでの追加予定あるんだろうな
キャラ単位で力入ってた9と違ってリソースはかからないわけだけど 追加なんてないよ
これで終わりって断言しちゃったんだから リセット2部時点で17歳だっけ
見た目全然変わってなさ過ぎて泣ける >>14
?マスか他マスで
ダークランスのエピソードの中でちらっと出てるやん >>28
>>33
え、あそこに
死ぬまで出てこなそうだ
03だと活動的だったのに 魔人DDって結局なんだったんだなんか過去作に関係あるやつなのか? >>35
アペンドでもなければイベントとかはそんなに期待しないほうがいいだろうな
主にTADAが改造してくれるだけだからシステム面の調整と拡充かと 猿殺しルートならぬ
マリエータ隊勇者殺しルートをだな CPあえて足りなくさせたしアペンド来ると思うけどな 骸骨王マジつええな
ハニージッポ使わずあそこ抜けるの下手したらケーちゃんよりきついだろw >>30
自分で選択できるかのように見えてルートはほぼ固定なんだよな
二枚抜きしてターンを圧縮するしかない >>1
量産型あてな2号A「この状況で最も適切な言葉「乙」を言わせてもらうれす」
量産型あてな2号B「乙」 あ、ダークランスのエピソードだっけ、アテンが玄武城で喜んで引きこもってったって話 いつ詰みセーブになったかわからなくて何度か無為に過ごしたな虚無感が凄かった >>54
シャリエラ入るルートだとケーちゃんイベ戦みたいなもんだからあれが実質のラスボスだわな >>22
正直ビスケッタさんのあの謎理論は楽観が過ぎるしどうかと思った
勝つ分岐あるんだしあそこは素直に殺してた方がシビアな世界観維持できてたな
>>37
???だな 支配階級から脱却できず傀儡で終わってしまった
これは権力者に逆らわずに無難な生きろというメッセージなんだろうか。。。。。 追加なくともアダルトかなみは描いてほしいわ
ブログでもいいから アペンドは出すべきだと思うがなあ
不満はあっても、面白いから10をまだやりたいって話だからな
俺みたいにアンケートにも絶対書いてる思うし、アペンド希望は開発に伝わってるだろう >>43
ああ改造ね
シナリオ追加とかマグナムみたいなものはないよねw なんというか中途半端に分岐あるから6みたいに1本道の方が良かった感
どうせターンかつかつで自由にできるターン少ないし >>63
何百年も血統続いてる以上子孫がロナだけなわけねーじゃんって
プレイヤーみたいなメタツッコミだよな 伝わっててもランス10の売上がそれなりに伴ってないと出せんわな つーかバズワルドと黄金像のテコ入れは来るでしょ
バズワルドは公式HPにいるし
???マスでわざわざ黄金像の場所のヒントイベント出すくらいだし 今回こいつら本当に主人公なのかってくらい卑劣な戦いしてるわ 5万年後にコールドスリープから目覚めたルートで世界征服戦争追加お願いします ランちゃんとしっぽり和解エッチがない不具合修正はよ >>46
ランスが錯乱したときに作った魔人以外のモノを感じ取れなかった カミーラ確保の最後の宝箱でカミーラさん手に入ると思ったのに赤髪の髭だった
ひどいやカカカさん・・・ >>22
ロナの血筋の話が本当だとして
血筋がロナひとりしかいなかったら万が一にも殺されたり自殺したらレッドアイは終わりだし
なんであんな危ないことしてるんだろうと思った
逆に接待して子孫増やしてやらないとやばいだろ >>73
売り上げ低かったら2本目買うわ
DMMで買ったからパッケ版もほしくなってきた ???マス全然回収できてねえなあ
クエルプランも邂逅した後に3つくらいあるらしいけど2枚抜きしまくったせいで未消化のマエリータばっか出てくる 現状は分岐した所で、結末は一緒だしな
思い切って、ルートごとにボスをエンディングも変えてほしかったよ
戦国どころか、9でもやってたじゃないか アリスのFDに6後日談みたいなそんな感じのやつはあるかも
もはや黄金像は鬼畜王勢への罠な気がしてきた。ワーグも隠しキャラじみてるのに何もないし >>51
?マスのエピソード
どういう条件で遭遇できるんか
いまいち分からんけどね
すぐ勇者とかアカメ隊が出てきよるし
ぼんやり伏せたけど
Dランスエピの中身が>28の回答やね >>85
マグナムは出す気ないっていってたのを翻しての発売決定だったからよっぽどだったんでないの バボラカード拾った
1部ケイブリスとかメディウサカードもゲットしたいがどこで拾えるのか分からん ロナの血筋が本当に一人だったら
出産時に事故ったらその時点でレッドアイ即死だし馬鹿すぎる >>76
イカンティで衝撃受けて、そのあとのピグであの世界はやばいと思ったw
あれはやりたい >>73
初週と二週目で売り切れるぐらいだし期待したいね 特殊ルートで未来イカマンみたいにエンディングがあるとおもったらあれだけだったのが残念 ビスケッタさんなかなか登場回数が多いな
ミラクルとは別方向にスーパーウーマンだ
ランスの信頼を勝ち得すぎている >>88
>>90
なんによせあれは続編があるからできたことだとおもうわ なんというか中途半端に分岐あるから6みたいに1本道の方が良かった感
どうせターンかつかつで自由にできるターン少ないし >>75
言うほど卑劣か?何時もと変わらないでしょ
勝てない相手には何やっても勝つってスタイルだし
9は相手も純粋に敵ってわけじゃないからお行儀良かったけど 終わっちゃったんだなぁっていう満足感と虚無感が押し寄せてる >>88
割りとまじで10まで色々引っ張る予定だったようだぞ、マグナム周辺のインタビュー見ると 魔軍に制圧された拠点に取り残されたのにあのビスケッタさんが死ぬはずないって断言するくらいには信頼してるから凄いよね マグナム期待するならちゃんと買ってアンケート送るしかないぞ >>84
完結作だからあまりとっ散らかしたくないこと自体は一理ある
そういう意味ではBエンドの幅が狭いのが問題だな パッチレベルならともかく追加ディスクは蛇足感がすごいからなあ
物足りない部分はあるけどランス10以外の何かで補うべきだと思う 汚染人間とかいう結局ランクエでしかまともに役立たなかった設定なんだったの >>105
魔王になってもそのまま側においてるのが一番やばいw ミラクルの優遇っぷりやドラえもん状態を見てると
鈴女生きててもよかったんじゃ?ってなるわ
鈴女なら、しぃるの代わりもできただろうに 運命の女マジックをなんでもありから出そうと思うと一回ゼスの魔人2を消化しないとあかんのかね?
カオル死亡が嫌だったんでゼスは2枚抜きしかしていない >>102
後半のフルスペ魔人相手だと毒と睡眠ばっか使ってるからこれでいいのかなと ストーリーの話ならいつも通りのランスだね ビスケッタさんの持ち上げ方は正直戸惑うわ
あのエロシーンだけ十分なんで他の活躍は別キャラに譲ってあげて欲しかった
誰かのお気にい入りなのかなぁ ビスケッタさんを魔人化か使徒化に誘ってるようなことは言ってたっぽかったような まあ、ランス10のストーリーはこれで終わりだと思うよ
ランス10のイベント(追加エロシーンや追加参戦キャラ)追加するアペンドは可能性あるってだけで >>84
使うキャラもほぼ同じだしな
遊びの余地が非常に少ない ランスならどうするか
を見られるイブニクルみたいな出し方で頼むよ
ナヨナヨ男の寝取られゲーとか出してさ
ifで主人公ランスにしてどうなるかって感じでアリスさんお願い 図鑑にさらっとホーネット救援に行って惨殺されるメガラスとか最初ホーネット派だったバボラとか書いてるんだな レリコフは間違いなくランスとシーラの子
二人のドスケベ遺伝子を引き継いで最強になった チルディ確定入手とか無いのかな
調教したいのに出ねえ
バイブルも出ねえ >>70
ロナ生まれた後で母親ぶっ殺してロナに食わせてるし
あのキチガイ宝石そこまでリスク管理できてなさそう あらゆる卑怯な発想もできるくらいじゃないと人類滅亡は救えない
頭堅いとリックみたいに爆弾抱えたガキに殺されかけるしな 売り上げどうなんだろうな
ツイッターで評判巡回してた時堂々と
ランスシリーズ割り続けてきたけど最後とか悲しいわwもっと続いてほしいーw
みたいな最後までこういうやついたからな…
ここでこういう話NGだったら触れなくていいです >>117
CG需要は大いにあるしそこまでいくとパッチじゃ補完しきれないけど
ストーリー要素なしでのアペンドって売りづらいだろうなぁと思う >>110
神への対抗手段を明示することでプレイヤーに神を倒す方向性へ意識を誘導させるためだったんじゃね >>122
バイブルはリーザス開放の道中の宝箱からでたから確定入手かと思ったわ >>70
でもレッドアイが管理してるしロナだけのはずなんだけどな 血の記憶の魔王カラー立ち絵、一瞬すぎて画像保存できない >>112
便利屋クレイン!
便利屋ミラクル!
有能サブキャラビスケッタ!
10では影が薄いがやろうと思えばかなり万能なフレイア!
…鈴女ひとりくらいいてもいいよなってなるよな ミラクルえもんと鈴女の違いは
ミラクルえもんは何もしないでもおかしくない設定が初めからある
鈴女は断る理由がないから何でもやっちゃう
どっちにしろ実力発揮されたら困りますなんてキャラ設定にすんなと思うけど >>62
8(ランクエ)後日談
> いつの間にかランス城からいなくなる
> どこかの地下迷宮にまた引きこもった
> 大手宅配サービス会社が倒産するまで
> 彼女が外に出る事は無かった
届けてくれてたようだ >>93
使徒になる前から自分の死亡条件語っちゃってる時点で馬鹿だから
なんせメタ原図鑑じゃサテラより知力低いんだぞ アフター消化したら二度目の虚無感に襲われてる
アフター説明だけ残ってもう戦えず、統合部隊が観覧ツールになってしまった アリスの場合は公式で販売するから数字推測しづらいのよね
俺も公式で買ったし、そういう人は多いんでないかね アムという対抗手段がいるんだから
神殺しルートやりなさいよ(主にALICE凌辱で)
ストーリが面白い反面、10は自由度がなさすぎる >>122
チルディの調教って拠点フェイズに出るの?
見たことないわ
条件もわからん 便利などこでも通信機フェリスさんも忘れてはいけない >>107
Aルートは一本でも良かった
何でもありのBルートに色々追加してほしかったね >>146
アムとはなんだったのか状態
カイト殺しただけだな やべぇ家帰ってきてからゲームしないでスレ確認してるだけで時間たつ
そして寝ないといけない時間 >>122
リーザス手動開放で冒頭で確定入手
バイブルも道中の宝箱で恐らく確定で出るポイントがあるぞ >>143
スラルとリトプリの絵のレベルが手抜きに見える >>127
アペンドあるなら一部IFルートや無茶苦茶ルートくらいは追加するんじゃないの
ランス10二部が正史ですって宣言すりゃIFいくら追加してもおまけ扱で蛇足にはならんしな >>110
エンジェルナイトが残ってるからその方面でアペンド頼むわ >>146
対天界 効果大 とかvsエンジェルナイト用だよね マグナムで出さなければアム関連で話進んでたんだろうね
クエルプランがぽっとで感あるし。かわいいけど >>75
人類滅亡がかかってるんだから、綺麗な戦いとか
やってられるかの精神でございます。
状況的にもプレイヤー的にも 汚染人間設定はほんと役に立ってないよな
まともに設定残ってるならランス15年の間にかなり汚染されてるだろ
ランクエの1年だけでかなり汚染されてたんだし >>146
10でも言ってたけどアムの手段は何万年とかける前提やぞ フレイアとか鈴女と比べたら数段劣るからなぁ
クレインは偶然という名目でコントロール出来る
ビスケッタさんはどうしてこうなった状態だよね・・・
嫌いじゃないけどちょっと意味がわからない、アレフガルドの凄さを理解させるためのかな アムちゃんはもうちょっと活躍して欲しかったな
多分この一言が2部に繋がる重要なキーワードなんだろうけど
https://i.imgur.com/KP8zNw0.jpg >>161
あの後付は出来る前のとの整合性も苦しかったしな なまじマグナムで、これだよこれぇ!!!って高評価に転じるアペンド来ちゃったから今回も凄い期待しちゃうわ…
より楽しめるコンテンツの追加はやっぱ欲しいよね、まだまだランスやってたいし… >>143
過去戻ってジルさんやスラルちゃんとHするBエンド欲しかった というか、アムのルートで成功すると
アム以外消滅しちゃうぞ ふらふらしてるジュノーと戯骸が会ったら意気投合しそう >>143
うわー!ありがとう!スラルちゃんがよく見えてうれしい >>168
後ホラガとの問答とかな
でもカットされた感ぱねぇのがな >>153
それだけで調教済みルート行けるのかな?
てっきり食券必要なのかと思ってた >>162
コールドスリープで5万年寝てたらイカマンがメーンプレイヤーの世界だから
何の問題もないw >>161
でもラサウムと同じでルドラサウムに影響あるほどの量でもないんじゃないっけ アムってやってる事悪魔と変わらんから規模的に成就することはないだろうね 魂定着せずにどつかれて即死するシィルは2部への伏線だったとずいぶん経ってから気がついた CP0から始める美樹恋人経由Aエンド達成やったぜ9割レベル神とハイ!レベル神のおかげで地獄の食券吟味
レベル神無しならCPボーナスを経験50%に振らなきゃ絶対たりんわこれ ジュノー
アトランタ
ワーグ
ランス
ジル
全裸教へ入信 ソシャゲでエンディング追加した完全版を出すとか
ないか >>161
死なない不死身の軍勢とか魔軍相手に何故使わなかったのか? バスワルドの説明も魂の汚染について触れてたからどうなんだろ とりあえず、プレイヤー状態のくじらはいい
ALICEだ
あいつを何とかしてくれw ジルとスラルと女神アリスは追加アペンドでエロとユニット加入できるようにしてほしい
大人ジル好きすぎて生殺しだわこんなん 二部の理解深めるために
ホラガのイベントは強制イベントでも良かったな
現状では結構見るの難しいし 五万年経ってもランスのこと覚えてるハンティの記憶力やばない? まさか早雲救済されるとはなあ
傾国はほったらかしだけど >>192
たしか食券イベント1つ見る→調教本所持 >>184
(元)魔王とその配下を従える裸王バファムーン >>183
もちろんアプデ後のデータだろうな?
無意識にver1.00の8倍バグ10倍バグ使ってないだろうな スラルは要らんからカカカさんくれや
ジル、ALICE、カカカさん、ワーグ
こいつら来てくれたら満足だわ 初ランスでやっと2部まで終わったけど楽しかった
子供達のかけあいがもっと見たかった >>198
あんまりいないと思うけど
鬼畜王やってないやつには全く理解できんだろうな >>184
ホー様も羅紗一枚でまんまん丸出し設定なんで入れよう >>199
逆に5万年かけてもランス以上に強烈に記憶に残るやつは居なかったのかもしれない >>199
50000年もあったら似た事も何度かあっただろうにな >>189
元からいいやつだからな
なぜかホモキャラは優遇されてる 聖女モンスターはともかく、エターナルヒーローを揃えるのがきついからな
カフェが出ねえんだよw アミトスさんの引き締まった腹筋とやわらかそうなおっぱいのミスマッチに興奮したんでエロシーンください >>204
カカカさんのカードはあるだろ?スキル何もないけど。 スケさん、カクさん、ホーさんが居ればガンジーも安心 ランスの外道っぷりが戻ってきたこと以上にパステルの中身が割とランスなことに一番笑った 2部の11ターンの魔人ますぞえ撃破済みってどこで撃破するんですか? >>193
>>207
>>212
全裸教の戦闘力やばすぎだろ でも個人的には二部で早雲出すくらいならフェリス五十六あたりに出番やってほしかった
せっかく子供活躍してるんだから >>222
正直10のカミーラさんおっぱい硬そうであんま興奮しない 紀伊のエロ画像がないなんて聞いてない!
紀伊だけに ホ・ラガのイベント見てないんだけど今回は美少年ユニットが犠牲になったりはしないの? >>221
1部で地下世界でますぞえと遭遇して殺してると発生する ミー君のステータス見てたら聖魔法1工作1神魔法0になってた
聖魔法ってネクロマンサー関係だっけ?なんでこんなの持ってるんだろ >>232
今のご時世だとクソホモ団体がガチギレしかねんからな 二部やってから一部やると二部の伏線割と丁寧に貼ってんだよね
シィルとサテラの関係性とかも 分かり切ってたけどエロ破滅的に足りてねーからな
ついでに言うとCG91枚だーって思ってたらそのうちで差分レベルがいくつもあってな エターナルヒーローの集会はみれてもホラガのイベントは見れてない 1部のフラグが2部にも必要なんすねぇ・・・!
ありがとう〜 >>238
こんなに仲良くねーだろって思ってたけど食券イベで親友レベルになってた >>241
ターン制限あるからな
9ターンとかだし >>229
一服盛って手に入れるくらい旦那にガチ惚れだから無理だろうな
なお旦那は嫁の悪事を全て受け入れる聖人 かかかさんは、まずケイブリスが襲うところをCGにしろよ
あれ、見たかったのにw >>198
あれそんな大事なイベントかねぇ
逆に見ない方が面白いとすら思うけど 戯骸♀に逆レイプされるエールくん見たかったです
戯骸♀に逆レ
アームズに逆レ
ナギお姉さんのエッチな指導 第二部の闘神大会で、リクチェル戦ってハニージッポ前提?
ソロで1ターンに2個支援排除できるカードなんて持ってないよ ホラガ枯れてるのか
まだホラガのとこ行けてないから鬼畜王のときのクソホモのイメージのままだったわ 二部の早雲死ぬほど好きだったなお前そこまでこじらせてたのかって泣いてしまったわ エールくんちゃん13歳だからな
ちょっとロリショタすぎるな? >>246
よく見たらこいつらちんこ長いな
手の位置的に60cmくらいありそう 二部の存在知ってそれ用のギャラリー開放されるんじゃないかと期待してた時期があったな リセットが使った杖ってあれは未来の姿に変身する杖?
それとも自分の想像を相手に厳格として見せる杖?
闘神都市2で使ったやつは実際触れてエッチできたから幻覚じゃなさそうなんだけど クルックーって仲間になるのが早すぎた気がするんだよな
10で初めて仲間になったなら手のひらに載せられてた感も薄れた気がする >>250
それな
後人類軍対ケーちゃん戦後に出てきて撤退指示出してるけどあのシーンってケーちゃんにボロボロにされた後だから服破れて血だらけ白濁液だらけの状態だよな
差分くれよと思ったわ >>254
あれ1周目だとジッポ必須でしょ
2周目以降のブースト状態だと耐えれるけど >>245
周回を飽きさせないために大量の食券用意したんだろうけど、おかげでみたいイベントが見えないという >>259
13歳の妹の誘惑にドギマギする童貞兄貴とか最高やん? >>247
拠点イベントも有利クエストや捕獲ランス、ケッセル・日光加入とか早めにやりたいことが多いから、
アイテム手に入るだけのブリティッシュに会いに行くのは手が回りにくいよな >>263
それはそれで良く分からんキャラにおいしいとこ持ってかれた感がすごそうな気も >>263
急増キャラに30年分のオチ全部持ってかれたらそれこそ暴動もんじゃねえかw >>258
早雲かクリーム、どっちの食券イベントか忘れたけど
お互いの死んだ恋人への想いとか価値観とか話してるの見てると余計に来る
20年近く経っても忘れてないんだなと >>273
やはり食券必須?
運ゲー要素たかいなぁ 13ならロリショタ枠だろ十分
ビジュアルによっては外れるけど >>263
ポッと出キャラがいきなり孕んで子供が大解決!!
これでいいか? >>280
可愛いは正義
クルックーはマグナム急きょ追加は予定通りだったのかは少し気になる >>254
なんか毎回のスレで説明してる気がするけど、ジッポなくてもHP倍率と全体強化×2にALICEガードとガード4/4で即死は防げる 童貞ハゲなのにこんなにも愛されている早雲様はやっぱりJAPANの星ですわ >>280
おまえ必要だったんか
魔王な血消すためだけの存在だろ >>254
一周目だけど耐えれたぞ
防御4重ね+乱数だから何度もやり直したけど >>257
主人公しか出られないんだけど、2周目からは違うのかな
>>267
やっぱそうか・・・なんかもったいないけど仕方ないな >>284
あのシナリオ自体は必須だったし伏線も残し放題だったから
当初は9がマグナムとヘルマンの同時進行だったんじゃね 香姫の監禁レイプはまぁ香が一切快楽感じてなさそうなのが唯一の救い 仲間にならないっていうと違うか、距離が近づくの早すぎたというか
まぁどっちにしろ微妙な気持ちにはなるかぁ 10のCG一覧見てるけど、エロが多いなぁ
ただエロについては特別過不足もなかった気がするから、通常シーンが単純に少ないのかな 周回プレイで即死呪術詠唱完了する前にぶちのめされるリクチュルたんまじかわいそう メインキャラで一番悲惨な人生送ったのはナギやろ
まぁ実際殆ど別人になったけど幸せになってくれて本当良かった >>293
ピグよりクルックー入れてちゃんと話やった方が良かったろうな実際 でもすずさんって闘神大会にノリで参加決めたりするから割と前途多難だよね
あんま無茶するとまた早雲が曇る >>284
9に絡める予定だったんじゃないかなあ
法王ネタを切り離した分9のシィル復活がすごい浮いてしまったし ホーネット奪回クエ中に???でアリオスと相打ちになるのってこれ確定なの?
ターン8戻っても浮遊後じゃ女の子モンスタークエ消えてるしもうダメだぁ… >>291
まあ普通にしてたらどうあがいても即死するしな
あまり周回してないからわからないけど体力多い状態だと普通に耐えられたりするんか?
周回では素直にジッポ使ってるが ナギの場合メインキャラになった事じたいが驚きなわけだがなぁ >>284
本来はランス9がヘルマン編+AL教編だったのをマグナムに後者ひっぱってきたって話だからクルックーがああなるのは確定事項だったはず
つか無印マグナムの特典描き下ろしイラストが何故かクルックーだったから10まで含めて後々人気が出るのを見越してたんじゃね
まあどっかのホーなんとかさんみたいに特典描き下ろしキャラに選ばれたのに空気だったキャラがいますけど 普通ちんちんじゃ満足できなくなったノアさんが一番可愛そうだろ! >>294
エリザベートさん並の淫乱体質ならwin-winだったのに エロCG自体が少ないと思ってるが、それ以上に配分が狂ってるからなあ
どうでもいいモブや文字だけで十分な事後に貴重なCG割きすぎ >メインキャラで一番悲惨な人生送ったのはナギやろ
リズナやカフェのが酷いぞ クルックーといえば
目玉親父がその後どうなったのか気になる
マグナム時点でもう登場せんかったよね? 魔人て意外とキチガイな奴少なかったんだな
鬼畜王の時はBGMも相まって恐怖の対象というイメージだったけど ケイブリスと家康ってなんか似てるな
獣はみんな最終的にああなるのか 魔女は素直にジッポ使った方が楽じゃね
確実にALICEガード消されない方法あるんか ALICEガードって物理軽減って書いてあったからダメだと思って外したんだけどリクチェルの呪い軽減するのか? 結局にぶ終えるまで一度も抜かなかった…
マグナム出て欲しいが俺のアレがマグナムになれるかどうかが不安で仕方ない… ジッポ使えばいいなってのはすぐに思ったけど、そういうある種メタ的な要素でないと攻略できないってのはちょっともにょる
そこまでで使っちゃってたら章頭からやりなおしだし どうせ最後もギャグだろと思ってた量産型あてなの食券イベが謎のいい話で俺氏困惑 戦国も最初はRPGで武田勢と明智光秀が今と違うポジションって話だったし
発売されるまでは色々変わるよね
5のABCDも地域制圧型9も気になる >>307
マジかよ…
どこまで戻らないといけないんだ… >>302
その時点では確定だけど10ターン目でも発生するし条件はアリオスイベを複数回見ることだと思う
たまにランダムイベでウェンリーナ仲間に出来るし、女の子迷宮消えないぞ >>326
浮いたら確定だから女の子迷宮あるところまで戻れ >>285
あ、これでもいけた・・・ありがとう
ログも検索したつもりだったけど、失礼しました 報われず終えたって意味ならスケさんも酷いな
ランスにレイプされランスにレイプされメディウサにレイプされ死 香姫の監禁レイプはなんつうか・・・
凄いショックと同時に
あーゲームの方向性違って行くんだなと察して非常に寂しい気持ちになった >>337
それはそれでエロピチャと結婚なのがひでえ よりによってリック確定宝箱でサッカーセット揃った…ロレックスじゃなくてよかった 好みかしらんが騎乗系のは局部みえなくて実用に至らん 最初は気付かなったか、転がってるガンジーに気付いた時の衝撃よ
正史で助けられる時限イベントみたいなので良かったのに 砦ルート行ってしまったんだが、毒と呪い頑張ってもレッドアイ倒せない。。
要塞も攻略せずにこっち行ってしまったらシルキィとか戦ったり仲間に出来なくなる?
ハウゼルは倒したからサイゼルイベント見たかったんだけど。 ホーネットクエで相打ちになるのは確定じゃない
城が浮いたら来るはず え?誤植かと思ってたけどあのガンジーの夫ってキャラ表示マジなん?
なんかカカカさん拾いに行った時とか食券でアレックスとイチャついてるからアレックスの嫁になるのかと思ってた >>337
エロピチャ見てるとランスにこだわって独り身で死んでいく連中が馬鹿らしくなるよな
特に産まずに羊水腐った勢 魂縛りも呪いに類する能力だったな
パステルの力でもう一度エッチできないかとランスが思い出して考えないのが不思議
十中八九断られるだろうがそれでも聞くのがランス >>335
信念を貫いてそれなら別にいいと思うんだけど
「お前ファザコンこじらせてガンジーにかぶらせてるだけだろ」とか言われたまま死んでるからな
まぁ全部が全部ハッピーである必要ないと思ってるけど >>319
ALICEガードと防御4積みを両方置いとくと
運が良ければALICEガードだけ消されて防御4で耐えられる
ただそれでもこっち瀕死なんでリーダー入れ替えつけといて上級ヒールしないと結局押し込まれる 社畜ながらちびちびやってCP5まで貯まったけど二枚どころかフルスペックすら倒せる気がしない
エロゲだから油断してたけどヌルゲーマーには大変なゲームだ 東ヘルマンできてるのに友達の優しいおばさん感だしている投石大統領のメンタルはやっぱすごい 今回のフレイア鬼畜王みたいにヒューバートに惚れてそう 戦国ランス発売前に、ランスとのエロはないって公式で言われてたから
あーそう?じゃモブとのエロはあるんだなと思ってた>香姫
さすがに正史だとは思いませんでしたが >>351
二枚抜きよりフルスペックの方が難しいぞ エロピチャさんは魔性の女やで
ガンジー狙ってるのも前から仄めかしてたはずだし >>346
ガンジーの食券3で実際に再婚してる
アレックス死んだ後じゃないと見られないのかなアレ レッドアイのセリフのメイクドラーマーって96年当時の時事ネタだったんだな知らなかった ダークランスにカオス譲ってこれでダークランスの攻撃でも無敵結界が壊せるのか!
と思ったらはじかれたのはわろた・・・ 香ちゃんとのイチャラブセックスが初っ端から入ったのは
よーーーーーっぽど強く要望があったんだろうなぁって リクチェル戦とかいい加減テンプレ乗せね?ネタバレになるからアレかねえ ガンジー生きてるパターンも好きだけど
死ぬルートでマジックが民衆の為に最前線で戦い続ける事で国民がマジックについてくるようになる展開もかなり好きだから困る >>292
二周目なんでもありにした闘神大会は子供の試合にママ達が加勢してフルボッコにするから・・・ >>356
フルスペ倒したらそのまま他の魔人にもいけるのかと思ってたけど他の分岐があるのかな
もうちょっと実績埋めて見て余裕ありそうだったらやってみよう 二部の友情フェイズはまんべんなくやった方がいい?
最後全員分回収できるなら適当にやるけど >>363
熱いよな
お前親死ぬ前に覚醒しろやと思うけど 香ちゃんの初っ端エロは、ランス終わらせる気なんだなあという気概を受け取った スケカクが死んだとか何言ってんだ毎回メディウサは大したことする前にこの世から退場してもらってるんだが? >>354>>358
マジか
アレックス死ぬ前に2枚抜きするか運命マジックのためにガンジー殺すかのどっちかが殆どだから知らなかった…
見落としてるイベントまだまだありそうだ >>365
これホンマ酷い
場合によっては魔人総出という恐怖の展開(ケーちゃん込み) >>361
あそこに強制挿入したせいで周回よけいだるくなっててほんとクソ
団子が弱かったら多分ボロクソに叩いてた 一方じゃリーザスは
「戦争は!!スポーツでは!!!ありません!!!!」だからな >>367
最大5回だから握手マラソンしたいなら出来るだけ握手2回のキャラを10ターンまでに作っとくといい >>360
ランスの愛剣をダークランスが継ぐっていう割と熱い展開なのにカキンと弾かれたのは笑うわな フルスペガルティアがほぼ無策でごり押しできたから気楽な気分でメディウサ行ったらかたいわいたいわ…
前後半で雰囲気違い過ぎんよー 流れが早い。
誰か >>343 教えてくれやす。お願いします。 ガンジースケカク殺されてリズナ廃人にされたけどその分メディウサ殺した時は気持ちよかったです 15Tの魔王ケイブリス何回やっても倒せないから6Tケイブリスぶっ殺そうと思って初手ハウゼルサイゼル倒しに来たんだけど、よくよく思い出したらこいつら飛行してやがった!
ミラクル以外で飛行状態解除する方法ってないんか誰か助けて ガルディアいけるならメディウサとか余裕やろ
ゼスで対策いるのは大食いバトルぐらい 愛しのカカカさんがゼスに囚われてるからそっちを最優先で潰すしかないししゃーない ガンジー死後マジックが民衆と距離が近すぎてナメられるとかリアがダメ出ししてたけどあれはどうかと思う >>322
あれ泣けるよな。意外なキャラの食券にいがいと良い話混じってるので全部見ないと気がすまなくなる >>385
捕獲ランスとってカオスぶん投げろ
飛行は解除できんけど無敵結界は割れる 2周目のリクチェルとか呪い出す前に死ぬからな…
闘神大会だから闘神でボコボコにしたわ >>384
正直てるさんの腹裂きもあると思ってたのであんしんしました メディウサは石化対策キャラさえ2人ぐらい置いてあれば後は正攻法で押し込める
物理多めだからサチコがいてもいい 飛行とかいうなんかあっさり解除されてしまうあれ
撃ち落とされてんのかな サチコにも? 2枚抜きするより単体撃破のほうが好きなストーリー多いわ
マジックとかもそうだけどガルティアの「この味がわかるのは世界で俺だけ」とかほんとすき >>385
虫亜人がミラクルさんと同じやつ持っとるで >>343
そもそもハウゼル倒したならシルキィ仲間にならないと思うんですけど >>32
BGMだったらOntologyが圧倒的大差で一位だろうから
やっても面白みがないような気がする >>283
なるほどな
聖魔法って今まで聖魔教団由来だと思ってたけど
今回ネクロマンサーって言われてなるほどって思った パセリばーちゃん生前、若干二十歳そこそこにして
数十人の逆ハーレム築いて爛れた生活送ってて
息子の父親不明とか情操教育に悪すぎる守護霊なんだが >>383
トンネルを開通させるイベントがあってそれをこなせば支援や魔人討伐に行けるようになる
ただし3ターンくらいかかってその間人類死にまくりなので余程温存できてない限り神の真実エンドがほぼ確定 あんまりゼス悲惨だからバボラとガルティアをゼス担当にしようぜ
メディウサはJAPANにでも送ろう >>396
メディウサなら胎児食い散らかしかねんしなひやひやした >>400
二枚抜きはストーリーもクソもないしな
ザクーでグワー >>406
我が栄光が迫るじゃろ
苗字ランクの渡邊渡部渡辺みたいに作品合わせる必要はあるけど 昔はネクロマンサーは死霊魔法で別にあったんだけどな ティラノ戦がよく攻撃スカるけどなんなの
ティラノザウルスだろアレって
デカいのに突撃当たらんって ランスと初体験後のホーネットさんの次は気をしっかりもたねば的な二回目以降のセックスを見越した発言ほんと好きだわw >>380
ダークランスカードに無敵結界破れるフラグ付けられないんじゃないの ミラクルさんがすっぽんぽんになってもあんまり興奮しない不思議 未だにメディウサを2枚抜き以外で倒した事無い
あとケッセルリンクも普通に夜のフルスペックで殴り殺しちゃったから話見てないし >>354
それ何か整合性取れてない感があるよね
ゼス2枚抜きしていない
処刑シーンTV放映:ガンジー/スケさん/カクさん
半身不随:リズナ
カミーラを永久牢から解放していない
(=ケイブリスが奪還に侵略してくる)
死亡:アレックス
ゼス2枚抜きしてて
カミーラ放置は可能ではあるけど
流れが不自然というか
そもそもリズナの扱いから逆算してガンジー死んでるやんって感じだし 歴代BGMランキングは流石にまだまだrebirth The edgeが首位独走すると思うけどどうだろう ダークランスの攻撃は外れる手裏剣は機能しないサッカーボールは転がらない
確率発動クソクソ団子を見習ってくれ 4T目にヘルマン2枚抜き狙ってるんだけども、ケッセルリンクが無理ゲすぎて・・・
忍者2、香姫、マジックバリア役の最低4枚そろってないと無理かな?
ヘルマンで忍者拾えんかったから構成きびしくて勝てる気がせん(ゼス、自由都市2枚抜き済み) >>409 >>413
3ターンもかかるのか。。きつい。
すみません、要塞じゃなくてシャングリラです。
レスありがとう。 鬼畜王のヘルマンの悲しいイベント系で流れるBGMが一番好きや >>391>>392
投げランスまだないんだよどうしよう
>>393>>397>>404
って思ったら助かったー!ありがとう!
クレイン一週目で敵の情報あらかた見たら二週目以降使ってなかったから忘れてたわ。ルパンと同じだったっけねほんと忘れてたわ
虫なんて一回も使ったことなかったから知らなかったw 人類側の戦力が魔人以上に出来る事やってない奴多くて
不完全燃焼感半端ない
本当にこれ以上何もないのか・・・ 4ターンバボラ突破出来るなら行けそうな気もするけど >>429
CP知らんからなんとも言えんが忍者1バリア1でいいからAP0部隊で殴りまくろ? >>429
他二枚抜きした後ケッセルとかまあがんばれとしか言えんわな >>432
決戦も良bgmだわ
途中で曲調変わるとこすき >>385
オカマホルスが支援解除持ってるよ。リーダー交代ONにして仕事終わったら本命に交代すればいい 確率もののスキルはCtrl推しっぱなしだと成功率が体感落ちてるような >>383
ターン縛りのあるボスに毒だと削り切れんよ
力押しせな突破は無理や
つうかパットンが救援に来ない? >>213
>>213
俺は逆に一番始めに出たのが
カフェだったよ 高難易度でヘルマン二枚→ゼス二枚(大食い勝利)って可能かね?
ヘルマン二枚はアリオスいりゃどうとでもなりそうだけど大食い・・・・ 最前線で戦うマジックとか
サーバー親子の捨て身の攻防とか
石化から復活したランスがシィルの怪我見て全てを察してマジギレ参戦するとことか
ゼス編グロいけど一番好きだわ >>433
サビになる急に盛り上がるやつか
俺も好きだったわ 結局コルドバを救うには6ターンでケイブリスを魔王にして倒すしか無いの? そういや勇者アリオスがケイブリス倒す(更に美樹ちゃんも?)バージョンの勇者の成就EDあるってレスをたまに見るんだけど条件って何なんだ?
いつもやってきたアリオスを地獄に落としたはいいけど一ヶ月後にはすぐ戻ってきて・・・っていうフェードアウトでENDなんだけど >>434
さちこあたりもだな
入れ替え放置しても物理ダメージカットするから便利 >>396
緑髪所望した時点でああきくちゃん死んだなって勃起しまくりだったのになんだあの肩透かし感 >>399
サチコはカラスに絡まれる感じで向こうから来そう >>429
クルックーとかなみちゃんで何とかなる
心配ならロッキーいれときゃ一回は男ダウンで確定で受け持ってくれるし
自動防御もないよりまし、倒れてキムチ出て来るように調整すればちょっとは楽になる
ダウン技に合わせてバリア、2連続きた用に手裏剣かAP3温存を心がければ押し切れるはず おえー疲れた、もうちょっとうまく出来るんかもしれんけど勝ったからいいや… >>449
ぶち切れランスは誰だお前ってレベルの火力で笑った 前線にいる人達はほんと頑張ってるんだよな
ドロップアウト組がちらちら出てくる癖に何もしやがらないのと
ミラクルさんその気になれば移動も兵站も情報網もどうにか出来るのに何もしないし >>424
使徒ペルエレとか面白いから見に行ってみるといいや >>452
地獄に落とすのはJAPANルートだけでしょ
空からとかで成就させるとケーちゃん殺しにいったりするはず >>458
毎ターン数十万出してくるの笑う
調子いいとは言ってたけどシナリオ上はあのくらいの強さはありそう >>452
ジャパンで50%到達と砦で50%は違うエンディングだぞ >>437
バボラ雷属性運ゲでなんとか突破した
ランス、くるっくー、かなみ、きくが固定であと入れ替えたりしてチャレンジしてるけど、毒役いないとぜんぜん削れんのよな >>454
あれはリズナで叩き落とすための振りだったな リーザス組はみんな頑張ってるよね
キンケードですら最前線 >>415
ここですら意見が大きく分かれてるからやるべきということか 勇者拾って勇者切りドーンでなんでも倒せるでしょ
それか魔王パワー >>464
ランス、クルックー、香姫、かなみ、ロレックス、イージス
人数的にはこれが多分鉄板構成 ゼスは10発売前まで守るの一番最後かな〜って思ってたのに
始めて見るとメディウサのせいで気持ち的に真っ先に倒しかかる国になってる
気持ち的に2枚抜きしたいのに運命マジックが欲しすぎて1個ずつにしたいぐぬぬ ダークランスがカオス持ってても
無敵結界解除出来んのかな・・・
エールちゃんじゃなきゃ無理か
ますぞえ倒したらかわぞえが死んだんだが・・・
どうなってるんだw これもしかして全地域解放しないで13ターン越えたら強制Badエンド?
人類被害38%で予想被害も3.5%なのに14ターン目には謎の総被害15%が加算されるんだが >>447
あー順番まずかったか
アドバイスありがとうございます、もうちょいやって無理そうならやり直し視野にいれるわ キンケードとトルストイが並んで食堂でメシ食ってお互い会話せず孤独のグルメやってほしい >>426
リズナって耳と内臓と腱切られただけで半身不随じゃないだろ >>454
それで安心させておいて
ガンジー達(リズナ含む)が受ける仕打ち
というギャップ狙いじゃないの >>464
2ターン目ばかりやってるけど
後回しだと火力も高くなってるの?
男ダウンだけきついままなら持久戦するだけで大分ラクチンだと思うんだが >>360
アレ、本当何がしたかったんだろうな・・・ 子供ベゼルアイ育成中、唐突に大人になった
本人なのに☆の数が減るのは納得いかん >>435
本土奇襲されたらなんとしてでも時間稼ぎするしかないし
本格反攻まで半年〜年単位かかるのは普通
時間が足りなすぎるんだよ >>429
バリア二枚忍者無しで行けたから残り火力に振れば何とかなるやろ 13Tあたりでリーザス自動開放でコルドバさん登場してたから
バグじゃなきゃいけるんじゃね >>473
イベントでなんかおきてないそれ
JAPAN反乱があるけど放置してたとか ガンジーは勝手に特攻して自業自得と思うけど
ほんとお供が可哀想 >>478
キムチとハニージッポで持久戦もしたけど、半分削る前に殺されるんよなぁ >>461
ありがとう
JAPANは地獄からのカムバックで描写無し
砦は美樹ちゃん殺し
で空からの場合がケイブリスか
死亡率の調整めんどくさそうだな >>478
それよりも難易度でバボラのHPが加速度的に上昇するのでターン内に削るのがしんどくなる >>489
ランスから強運とカオス取り上げたらああなるんだろうなって ペルエレ低俗すぎて笑ったw
こんなゴミ送り込んで他のメイド達に申し訳ないわ >>489
どうせアレフガルドが妨害して封印失敗したんでしょ 黒部ゲットしてAP0持ち行けるやん!って一瞬喜ぶけどJAPANルートだと参戦遅すぎてどうしようもない 難易度って最大いくつまで上がるんだろう?
仮に99まで上がるのなら最後のケイブリスのHPなんかどれほどになるのか… 今回は決戦がよかったなぁ、開幕から熱いし途中切なげなのが最終ケイブリスと合ってる
血の記憶も悪くないんだけどね 「魔人リズナ」のカードの説明に「魔人メディウサによって身体を破壊されたリズナは魔王ランスの魔人となることで命を救われた」ってきっちり書かれちゃってるからなぁ
必然的にあの一連の流れが正史扱いってことになる 別にガンジー一行殺害前にリズナが攫われたって事でもいいし 解放なしでもクリア出来るだろ
単に後半魔人倒したから支援いらんだろとかやってると大規模作戦発動して即滅ぼされるだけ やっと全ED見れた
魔物界大侵攻、チャートがガチガチ過ぎる >>497
どのルートでも妖怪は入手遅すぎてまともに使う事がないわ・・・ ガルティア辺りまで死んでるのに何故か生き延びてるレイとかいうケイブリス派の面汚し
なおサイゼル >>495
アニスもいれば首都ごと封印できたんじゃないかな(適当) >>497
浮遊ランス城からJAPAN内紛行けるから被害調整うまくやれば入手可能 あのリズナは精神まで破壊されてたっぽかったけど治ってよかった uniquebattleのなんとなくシューティングゲームっぽい感じ好き
今回バトルBGM全体的に気に入ったわ
バトル以外だと支援がいい >>509
でも魔人化した後にもっかい壊れたっぽい 今回のBGMで一番好きなのは二部開始時の年表で流れてるやつ
年表熱心に読んでたのであの曲も大好きになった リズナ魔人化の回想くらいあると思ったが年表だけで説明全て省くとは 魔軍さっさと撃退して
勇者率いる魔王絶対殺す派閥との人類同士の血みどろの抗争も見てみたかった
まぁ二部がそうと言えばそうなのかもしれんけど 二部開始時で流れ出した年表読みながら5回は「は!?」って声が出た まあ戦国が続編でいいとこ取りの架空ルートが正史になったこともあるから断言はできないけど現時点ではガンジー死亡ルートが濃厚よね BGMはやっぱガンガンいくだわ
初回は苦戦だらけだしやっと倒したって時に俺様の勝ちだー!がはははは!からのガンガンいくは爽快感半端ない 正史だとパイアールロボ生きてるはずだよな
IPボディの話出た時聞いたことあるって言ってたし ガンガンいくの勝利BGM感やばいわ 血の記憶を前にしてもコレが流れたのは本当頼もしかった >>490
そんなに強くなるのか
霧だと毒が入らないから持久戦も半端になってるんだろうなぁ
順番にこだわらないなら自分はヘルマンリーザス自由都市ゼスの順がおすすめ 僕のゲイマルクさんはいつサッカー出来るようになりますか? ホーネットの使徒ってなんであんなヘンテコな名前なん?実は日本人なん? リズナ君は玄武城で一回壊れて
メディウサに更に肉体ごと壊されて
魔人になってからも能力暴走で一回壊れてるのに
全部ランスが治してるんだよなあ・・・・・
シィルやまそうの娘ばりの扱いですよ ガンジーは奴隷制度を利用してる側だしどうにかしようとも思ってない上に遊び呆けてたからな
完全に自業自得の死よ 電磁波対策くらいしてるんじゃないか
魔法で電磁波飛んでくる世界なんだし >>526
服装も日本の学生風だぞ
ただ詳細は知らん >>529
どうにかするために暗躍してたんだよなぁ
ランスというテロ起こす劇薬じゃないとどうにもならんかっただけで >>431
409が言ってるのはシャングリラじゃない
ポピンズを頼る別ルート
CITY決戦
トッポス憑依1戦目はドローでもいい
2戦目にパットンが救援に来る
そこでパットンが来ないなら
何かフラグ(たぶんシャングリラ攻略)が拾えてない
その周回はJAPAN行きで妥協するか
ターンを遡ってやり直しかな >>527
あと魔人とか使徒とかに攫われすぎ
今まではピンチになっても致命的なことはなんとか免れてきただけに
今回のメディウサはほんとショックだった ランス、ガンジー、ペンタゴンが好き勝手動いた結果ぶっ壊れたのがゼスやぞ >>526
美樹ちゃん懐柔の為にあっちからて見繕ってきた可能性はあるよな ゼス崩壊事件の裏には超ハンサム魔人の有能な使徒わたオーロラさんが一枚噛んでるらしいですよ ホーネットの使徒って全滅したの?
長年設定だけの存在だったのに サテラも異界から連れてこられた人間ベースだったなぁ japanのカード集めたいんだけどランス城が浮遊した後japanに行ける? >>537
描写ないだけでリーザスも何か暗躍してそうだよな
反王族派とかペンタゴンに >>545
黒部クエはあるよたしか
やってる暇ないけど >>545
いける。でも自由都市解放もしくは滅亡でいけなくなる >>546
介入してるとしたら資金援助だろうけど
リーザスから見たら奴隷制度維持してるアホな国のままのが有り難いんじゃないかな >>545
後半に紛争クエスト出てくるぞ
JAPAN40枚はあれやんないとめんどい ランクエ後日談で魔人になるのはわかってたけどメディウサ絡みだとは思ってなかったからちょっとショックではあったな 結局最終リズナは人間に戻って(不老かどうかは不明)
不妊処置されてた件と身体的ダメージは完治、フェロモンや発情関係は魔眼として制御可能になってるから
そのまま死んでいったり壊されて放置された奴らが多い中ハッピーエンドではなかろうか
ランスのハーレム入りしてるだろうし 女に甘いケッセルリンクを味方に付けるのを拒んだホーネットだけど
ハウゼルが火炎のスパイ行動を黙認していたのはOKなんだろうか? >>546
王と側近が優秀だから事前に潰したり手のひらで転がしてそう
そういうことやってるリアのシーンもあったし
6のゼスは9のヘルマン並に内部もガチャガチャだったしね 高難易度モードむずくね?
最初のイカですら無理なんだがw >>488
原因不明だがリーザスで何かあるっぽいんだよね
取り合えず解放パターン行ってみる
https://i.imgur.com/62UJdpD.jpg そうなのか。japanと亜人が中々集まらないんだよね
自由都市解放されてたから巻き戻すわ
ありがとう! リズナの目は死後大切に保管され後の忍界大戦争で写輪眼輪廻眼と同じように度々移植されて使われることになる japanカードは10Tあたりのjapan内紛と15Tの魔王ENDまで集めて
ギリギリいけたな、精鋭集めるクエも駆使した 空ルートってトッポス発進したら
勝手に進んでくれるから寄り道し放題だった気がする メディウサは鬼畜王やってると「早く何とかせんといかんことになる」と思ってはいたが
まさか2枚抜き必須項目だったとは……当時はカオルが対象だったから今回はウィチタなんじゃろか >>557
もしかして砦?
砦ルートは理不尽に死亡率あがって
神の真実にさせられた記憶 アムがバスワルド関連でオーロラがジーク関連だと思うんだが何も情報ねえなあ
実装されてんだろうか >>565
バスワルドはまだともかく
ジーク復活なんてないよ ふと思ったんだがランスが初めての相手でレイプ抜き
自分の意思で他の男に抱かれまくってる女っているかな?ミル辺りが怪しいけど ジーク様の魂はもう上書きされてあの魔血魂には入ってないでしょ >>567
立ち絵データ入ってるみたいだがどっかで使われてる? アムはもうちょいなんかありそうだけどなー
選択加入で会話ちょっと増えるだけって >>537
まあ6は崩壊のきっかけを作るのもランスで救国の英雄もランスという絶妙シナリオだな
シリーズ中あれがいちばんまとまってる >>569
今作のレキシントンみたいな展開アリならもう何でもアリだと思うよ メディウサはリーザスに送って欲しかったなぁ
あれ過去のリアだし >>569
魔王が直接作ってない魔神は設定として完全上書きなのかフォルダ保存なのか微妙なんだよな >>575
詰んでんなww
勇者暗躍とかそんなとこかね
そのターンじゃなくてもはね橋落とすとかやってる描写あったし >>573
不妊処置じゃなくて調教と堕胎で産めない体になってただけだな
確か6でそういう言及あったと思う >>575
解放したんちゃうんかーいって感じで死ぬな ランスシリーズも終わった今だから言うけど
チルディはなんだかんだランスと3Pでもなんでもリックとのエッチが
全体通して一回くらいあるだろと思ってた時期がありました
コイツらがよく一緒に映るのが悪いねん 2,3Tで自由支援しつつゼスヘルマン二枚抜きしたんですけど、この後はリーザス二枚抜きした方がいいでしょうか?Aエンド目指してます >>575
こういうのほんとやめてほしいわ
15ターンの魔王ケイブリス以上に理不尽
砦行ったら地底大作戦以外は蹴るために
こういう処理入れてんだろうね(海からは例外) >>584
そんなのまずリックが拒否するんじゃない? >>582
不妊処置をされてるはずってタマネギの予想なだけでされてないし
産めないってのは不明よ
堕胎で産めなくなってる可能性はあるけど産めないとは無い
と言うかあの結界の作用で治りそう リックはレイラとずっとフラグビンビンだったからチルディ相手はさすがに >>578
個人的に賛同だな
俺リーザス(というかリア)嫌いなんで 無理矢理ゲームオーバーにさせるために
魔軍が頑張ってくれたんだな ヘルマン蹂躙でレイプされた直後にシーラが通常パートで笑顔満面で会話しだしたときは真顔になった >>589
押し倒せばどうにでもなる気はする リックはそういう奴だと思ってる >>586
海空目指したいなら2枚抜きとかどうでもいい
支援した国以外の魔人を間引いて魔王とシャングリラやるだけ >>558
亜人はパステルリセットはもちろんフルとかモダンとかレベル上げればあの一族だけでとてつもない数埋まる >>575
俺も同じこと起きたわ
ターン数も13で同じ
投げやりすぎて笑った >>586
ただ海からエンドを見るだけならムダに難易度あげないためにも2枚抜きは控えていいんでないの
ホー救出と魂管理局を同時進行するならターン稼ぐためにも抜ける所は抜いてったほうがいいけど
魂管理局はともかくホー救出はけっこう骨折る事になる、7ターン制限はなんだかんだ大変だわ >>590
つっても玄武城でも妊娠するのは確定しててチドセセー後も入れ替わり立ち代わり肉便器になってる
それでも産んでないのはもう不妊認定でいいんじゃ ランスに連れられてお触りOKの店入っただけで気絶するリックにそんな甲斐性があるとでも >>599
なら自由支援継続しつつ4,5ターンでリーザス魔人撃破って感じでも大丈夫ですかね? レイラさんの裸立ち絵結構可愛くてリックが素直に羨ましいと思いましたまる >>603
玄武城の仕様上、怪我って完治じゃねえのか >>595
わかるw
城が飛んだ直後にヘルマン滅んで
シーラが腹ボテ輪姦された後平和そうに浮遊城から石投げてた 12ターン目で海からルート入るところだけど自由都市滅亡しそう
これ20海里選んだ後に自由都市滅びても大丈夫? >>610
ぶたバンバラにやられてるの
使徒ペルエレだよ 何か条件満たしてない先に進めないようしてる可能性もなくはない・・・のかな >>611
チドセセーの後も何人かに騙されたんじゃなかったっけ? レイラさんはザビエルにレイプされるやつでかなり世話になった 大怪我してるはずのサテラが船ではしゃいでたり
闘将引き連れてヘルマン解放したはずのシーラがまた闘将仲間にしに遺跡にいったり
テキスト関連はガバガバ多いわ >>589
そらリックが逆レされる展開に決まっとるやろ >>607
自由都市は裏切りタイマーがあるから放置しすぎるとアウトだったはずだからそこに注意 >>575
一週間くらい前に俺もそれになってバグじゃねぇかってサポートに報告したわ 強硬突破ってシャリエラ仲間になる?
ワンニャン選んで突破いったら難易度14のケーちゃんでも弱かったしワンニャンも回収できたからこっちの方が楽なんかな 魔王ケーちゃんのモデルってククルククルなのかな?
ケーちゃんの中での最強の象徴だし >>616
12Tも20海里で13Tにはもう決着付くから1Tだけだな
自分がやってるかぎりではまだ途中で国が落ちたことはない >>625
バグじゃなくて
強制ゲームオーバーじゃね?
砦からAルートいけないようにしてるのが
本来の仕様だと思う モデルっていうか付け足したパーツは意識してるんじゃない 最短でレアアップ4重複やりたいのに脱がせ拠点イベント出ない
CG見たらイベント出ないとかないよな・・・優先度低いから潰されてるのかなヒデェ >>627
そもそも同じ丸い者だし、その辺は不明だな >>602
となるとリーザスは魔人一人に抑える方がよさそうですかね ただのゲームオーバー演出ならもう少し違う演出にして欲しいわぁ・・・ 今回のレイラさん美しいよね
シリアスなだけにあのエロゲ鎧はリファインして欲しかったけど >>629
魔界到着後アリオスマジックで砦に瞬間移動はよく聞く >>630
それだったらこんな不自然な事やらずに、別のイベント起こしてゲームオーバーにさせると思うけどな >>624
リーザス魔人どっちかの後に自由でレイって感じになりそうですね 俺初回プレイで砦から海だったけどあれ大変ルートなんだな
確かにひどい苦戦で何十回もやりなおしたわ >>640
イベント追加してフラグ余計にこんがらがすより数字ぶち込んで既存イベントで済ませたんだろ 砦は1回しかいってないしちょっと見てみるのもありかね
慣れてくるとJAPANルートが一番いきにくい気がする 砦って初期にやっただけだなー
実績や2枚抜きで死亡率下げても>>575みたいになるのか? 16.2%=4860万
リーザス王国人口5000万
もうリーザス沈没って感じだからな
エールの仕業だ >>644
俺1周目は経験値稼ぎばっかやる
緊張感のかけらもないドラクエ病患者プレイだったから
すぐJAPANに封じ込められたわw CP実績全部積んで二枚抜き四ヶ所やれば
死亡率10%台で止まるけど
それを砦ルートでどうなるかは試してないな
前にある通り強制ゲームオーバーだと思ってやってないけど 1週目は適当に遊びつつ死亡率やイベントがどうなるのか検証してたらJAPAN行きでした
それでも3個エンディング回収出来たから想像より温かった そういえば恒例の無茶苦茶モードとか隠しボスいないんだね
CP0でAエンドが無茶苦茶みたいなものだけど 二部酷い誤字やなw間違ったみかか語を連呼する悪魔……恥ずかしくないの?
直されてもアプデはしたくない…… 結構勘違いしてる人いるけど
Aエンド自体はルートさえ最後まで行ければ3国滅亡でも達成可能 いまルートマップの中身調べるプレイしてるけど
それ終わったら
何がどこに作用するフラグなのかチェックせんとだなぁ クレインが居るお蔭でストーリーの展開で行き詰ったら
とりあえずクレインちゃん何か知らない?→実はこれこれこうで
よしそこに行くぞみたいに安直になってる気がする
まぁいいけど 砦から海ルートを苦戦しながら陸についたら
ついたとたんにガメオベアしたのは泣いた
せめて一回くらい捜索させちくり〜 TADAがやろうとしてる改造ってどんなんやろ…
無茶苦茶モードみたいなやつかな 食券面白い話多いんだけどランダムで3枚制限は酷い
2部のシィルとサテラの関係とか食券イベ見た人と見てない人では受ける印象変わりそう >>660
シャングリラ落としてのレッドアイ敗けなら完璧なデータだな
検証勢として尊敬するわ
是非とも結果頼む こんだけ物量あると一旦時間おかないと見えない部分多いだろうし
シナリオでもゲームバランスでも好きなだけ弄って欲しいわ ファーレン
加奈代
リリム
シャロン
エルシール
アルカリア
他
の順で好き もしかしたら神の真実の準備不足ってのが
四国解放なんてこともあるかもねーな >657
女ケッセルいいよね
ただ呪いが重ねがけでカウント伸びるのはどうなのか
せっかくコスパの良いなぎ払いが… >>658
クレイン・ミラクル・ビスケッタ・フレイア・その他マジックアイテム
全体的にチート頼みのシナリオではあった リセットレイプとエールちゃんレイプ前しか星つきセーブ無かった俺も誰か尊敬してくれる? >>669
呪い重ねがけだけは確かに気になる
カウント1とかで間違えて殴って更新された時のやっちまった感 3枚抜き3つで最後にリーザスを残したが
ハウゼルの方行くと毒強化入ればいけそうな気がするがパパイアがいないので詰み
シルキィの方行くと魔法陣要員が2枚で4枚入らないとダメージが通らないので詰み
3日分かけて作ったデータ無駄になった・・・ ハニキン強いけどやっぱAP2ハニーフラッシュは重いな
剣豪入ったら剣豪+ケッセルセットに変えたほうがいいんだろうか リーザス開放のチルディ調教ルートへの同イベントA済のロックの解除の仕方が分からん
最後の調教大会負けイベを見るとかは関係なかったみたいだけど 魔王ケイブリスにワーグのネムネム効いててわろた
寝ても余裕って事か >>670
メタ的にゲームバランス整える役目としてAL教が暗躍している
ってのが無印ランクエの話だったよね
クルックーが法王になってからはその流れが止まったわけだから
必然っちゃ必然なんじゃない? JAPANルート最後の魔王美樹ちゃんと戦いたかったのは俺だけじゃないはず
戦国ランスの「チートだ!」を再現してほしかった まずランスくんとかいう壮絶にチートな存在が主人公なんで >>676
剣豪は香ちゃん枠がなぁ
ダウン対策にサブ育成してると香ちゃん邪魔なのよね
香ちゃん自体はレベル低くても活躍できるからなおさら 気づいたら一時間位ずっとケッセルリンクと戦ってるわ
2T目二枚抜きだと戦力が足らなすぎる ランスは外から手を加えた訳じゃないからバグという表現をして頂きたい イベントカット機能さえあれば食券持ち越し自動戦闘で脳死イベント回収する気も起きるんだが・・・ ロリカチューシャとりたいのにたどり着く前にアリオスのせいでウェンリーナーが力使ってしまうんやけどどうしたらええんや
ウェンリーナーも戦闘で大人化とかある?
もうこのセーブじゃ無理なんじゃ・・・ >>680
アフターで戦えるで
なお二部キャラでチートだ言われる勢いの模様 砦いって
作戦、クリームさん
作戦、ポピンズ
が出るのってさすがにおかしいよね? >>687
カチューシャはセラクロラスじゃないっけ ワーグどう倒すんだよこれ
動けるのたった6人でヒーラーいねえし
1度の攻撃で9万くらい持ってくわ確定睡眠だわで
誰か甘えとか抜かしてたな
何処がだと言いたい >>491だけどダメだな
空からルートで魔物界入って13T終了時に死亡率50%越えて
14T丸々ひとつあるのに14Tも15Tも何も起きずに
結局勇者全く現れないままいつもの魔王ケイブリスENDだわ
魔人のケーちゃんも魔王のケーちゃんも斬ってくれない >>691
せやった、なんか勘違いしとったわ
>>692
あるんか・・・ 通常攻撃がスカるのがすげえストレス
0APの代償としても酷くねーか
ケッセルもしょっちゅう外すし >>693
ワーグは対策して事前に戦闘要員51以上を作っておかんとどうにもならんぞ
ほっといて他いってレベリングしてからにしとき 6人でワーグ倒したけど
キムチさん込みのリトライ祭りに発展した ワーグ倒すチャート組む時は☆51量産しましょうねー シャングリラを案内してくれるフードの正体って誰なんだ? >>694
スクショないし
アリオスがケーちゃん切るのは正直怪しいと思ってる
もしくは魔王ケイブリスでアリオス負けたやつを勘違いしてるとか >>698
何人育成すんだよ
51のハードルはキツすぎんだろがよ >>697
だれだったか配置すると命中あげるキャラいるからそれ置くしかないっすね 突貫でここまで進めた
報告は13ターン目に解放するかどうかだからリーザス支援でいくぞー
https://i.imgur.com/0VLSs9I.jpg ワーグは面子もだけど、どつかれて起きた時のAPの使い方だと思うわ
鬼畜アタック思う存分に使ったのは後にも先にもワーグだけだった 完全版ケッセルリンクは
単発の強攻撃はクルックーの魔法バリアで防ぐの徹底する
出来れば状態回復キャラ入れておく、キムチさんも居れば入れておく
支援配置でちょっとでもダメージ稼ぐ
攻撃来るときは防御してAPOで攻撃
持久戦覚悟でやれば割となんとかなる 恋人美樹取るときは9ターンまでに倒さなきゃいけないから
ある程度CP無いと厳しい >>705
CP盛れば食券一回で☆60以上つくれるで >>711
インスパイアザネクストでち っていってたのどの場面だったかな キムチとコンボ要員とメイン火力でいんじゃね
ワーグ戦は >>714
食券って今まで稼いだ経験値を一気に渡してくれるんだろ?
一気に60まで行くのは何ターン目? >>705
CPでexp50%upをたくさんつけて、序盤からワーグ対策要員しぼらんとキツいと思うで
ガチンコ以外の搦手無いし、諦めて次の周回にしたほうがえんでない? >>705
ちなみに9t目で倒さないと恋人美樹の実績取れないから注意だぞ
俺はそれで昨日地獄を見たわ 魔人ケイブリスがアリオスに切られるパターンはあったぞ >>713
さらに美樹ちゃんは恋人にならないと食券イベントでないという鬼畜仕様だからな
10準備イベで恋人にしても11ターンで攫われるから
食券チャンスは10作戦しかないっていう >>720
みんな言ってる通りキムチ
あとはステの伸びいいやつをステ要員に戦闘はお好み
火属性とかいいかもね >>705
ワーグ出てくる前ぐらいなら食券1枚与えたら40後半になってたから
アタッカーはそこまでに普通に育ててキムチさん当たりを券でドーピングよ どう見てもコモン枠のキムチさんが何でここまで押されてるんだろうな
それと確率ゲーすぎやせんか真面目に 俺的シィルはほしいな火属性だし
複数カードあるしヒールもスタン解除に役立つし アプデでワーグルート、バスワルドルート、ホーネットルート、エール♀ルート追加実装はよ コスト支払った確定ヒールの回復量がしょぼすぎるのが問題
確率とはいえノーコスト回復っていうのが素晴らしい訳で >>734
シィルはクエストの属性に合わせて変えれるからアタッカーとして実は優秀だよね
必殺+属性とかきたらランスアタックなみ 二部の条件見て唖然としたんだけど
これまともにやってとっくに二部見れてる人って
1日何時間プレイしてたんだ
完全にabcを全てクリアでいいと思ってた 100万で突撃するルートは普通のケイブリスでシャリエラもいないからわんにゃん拷問したほうがいいな キムチさん確率とはいえノーコストで割合回復だからずっとスタメンはれるんだよなぁ
普通のヒールがステ依存の累積ばっかだから使いづらいんだよな エスクードソードの涅槃静寂だかなんだかのモード見たかった
50%で魔王倒せるならそこまで行ったら神でも倒せるのかな
まあ魂持つ者一桁とか明らかにゲームメイク失敗してるからプランナーが土下座代わりに自分にお仕置き可能なモード用意したのかもしれないけど >>740
いや、ABC全てクリアするよりずっと簡単だろ >>743
あれ割合じゃなくてキムチのATまんまでしょ >>740
Aエンド全部見るより二部条件全取得のほうがぬるいぞ ランスチルドレンのエロは明確に人類な上に
明確に18歳未満だから無理なのだ・・・・・ >>740
二部見るだけなら解放済みのセーブ当てるのも正直ありだと思うぞ
まともにやってたら時間足りない人がほとんどだと思うし >>745
ぶわっしゃ!ってなるのが必殺
ずきゅーんってするのがブースト そりゃ回復する度にAP増えていく仕様のせいでしょ
ヒーラーとして仕事出来るのはシィルとロードリングくらいしか居ないし
メイドはしらん >>729
>>733
お疲れさん…マジで気が狂いそうだったよ
序盤から良い引きができてついでにケイブリス一戦目突破行こうと思って均等にレベ上げしてたら後の祭りだったよ >>740
一回でAルート二部条件みたせる
シュリエラ取り逃した場合はしらぬー JAPAN人ケッセルメイドの膨大な神魔ATKから放たれる巫女回復が強すぎて
他のヒーラーはもう・・・・ >>740
ABCを全てクリアの方が圧倒的にしんどいわ >>751
乳久里ちゃんも強いぞ
1回制限だが着衣と裸で2枚ある大回復で食券も使える ピサロは若干古い時代の侵略者だし
この名前だけでは誰かを特定するのは
オマエの妄想が過ぎただけ
と逃げ道あるけど
スターリン、カーチス、毛沢東あたりは
やばくなかったんだろうか JAPANヒーラーはバランスブレイカーのアギレダちゃんがいるだろ
マネたれすと組み合わせて窮地を何度も救ってもらった パンクラウとかのメイドの回復量はAT3倍
同じAT3倍はウェンリーナ >>756
空からは1国でも落とすとダメだから調整めんどかったし
結局何も起こらなかったしもうギブだわ
もうスクショだけで満足したわ
ありがとう せめて加奈代レベルになってからヒーラー名乗ってくれ >>754
まぁほんとにネタバレだけ見たいのなら動画でも良いけどゲームデザイン的に二部は自分で最初からプレイしないと最後家に帰って楽しかったのコマンド押した時のカタルシスみたいなのが一切なくなるのがなぁ ワーグ狙いなら☆+5より経験50%upとらなきゃ普通の方法じゃまにあわんよ
そもそもやり込み要素だから十分なCP確保してから狙えという話だが >>753
エールはヒーラーってより何でも出来る主人公だから入れなかった
2部はエール以外のヒーラーがポンコツ過ぎて困る ワーグとホーネットエロ途中まで同時は難しい?
ゼス、メドィウサさん生かしとかなあかんやろ? >>751
メイドは修正されたが部隊補正で2部ばりの信頼の回復力 >>704
アリオスがケイブリス倒すって「勇者の成就」だろ
あれグラフィックはとくにないんだよ
倒した直後に「魔王がまたすぐ生まれるんで新しい勇者探さないと」
って従者が言って昇天して終わる あんま話題になってるの見たことないけど二部の終盤で「父親に会いに来た」って言うと通してくれるビスケッタさんすきすき ちなみにアリオスのケーちゃん→美樹殺しはランス城浮遊で50%こえてて人類滅亡だかなんだかすると見れたはず 巫女さんやヒーラーはブーストで回復させるだろ
初っ端でランス城のメイドの大回復すればランスさんと自動交代もできる はい簡易だけど検証終了
砦ルートで進めて優勢キープ状態からこれ
クリームちゃんの依頼有無はどっちのパターンでも変わらず
タイミング的に海ルートが途絶えた後なのでタイムアップ扱いかと
https://i.imgur.com/ormRFDX.jpg 最近アナル痒くてしかたがない
アスベストの顔ムカつくわ 勇者の成就は言う通りの流れで、勇者とケイブリスは全く絡まないけど
>>756みたいにアリオスがケイブリスとガチるEDがあるんだよ
クリアフラグは同じ勇者の成就だけど流れとテキストが違う 二部入ってAP0攻撃の重要さと低ランク時のテンプルのありがたみがわかる作りはなんだかなぁとなる
序盤のザンスとか殆ど置物だぞ >>762
ピサロはドラクエとかでも誤魔化せるけど
毛沢東とヨシフは厳しいな 加奈代レベルに修正すべきだよなヒーラーは
ヒーリングも上級もコストに見合ってない 今まで主力で使ってたリック、よく見たらリーザス赤騎士じゃねぇか >>760
JAPANのあの子かあの回復量は助かる
ウェンリーナーも優秀だけど片方勇者に潰される可能性があるし
安定って点では枚数が多いヒーラーは正義
食券がほぼ全ての不満に繋がってるから早くアプデで何とかしてくれ ケッセルメイド全員優秀すぎる
これで所属がばらけてればなぁ >>768
今CP+8くれーかな
一通りクリアしたんで回収中なんだよ
頭サテラさんの魔人最弱、に騙された
最弱はお前だろうと >>777
勇者ゲイマルクもこういうウルテクつかって人類30%殺したんだろうな ワーグはストリップ耐え切ったら勝利のイベント戦争かと思ったら
普通に数百から一千万削らないといけなくてビビった >>792
本人の直接戦闘力は最弱であってる
なお特殊能力 >>795
このウルテク使えるぐらいシステムの裏いじれるんだったら
もっと普通に魔王暗殺できますよね >>788
リックは赤の将軍なのに何言ってんだ?
と一瞬思ったが
デッキに挿し間違えたのかw
リックと属性かぶる赤騎士っていたっけ? >>786
それな
シィル「ああああああ!」回復チョロッ
カフェ「うおおおおおお!」回復チョロッ
加奈代「フンッ」回復ドンッ
こんなイメージだわ >>797
それな
最初は焦った
周回で準備しておけば大丈夫だけど初回は焦る >>792
ワーグ最弱は
あくまで馬鹿正直殴り合った場合の評価だろうから仕方ないね 加奈代とかいう有能レズ
ホモ焼き鳥といいランス世界の同性愛者は有能 >>798
HP6660000の時点で十分凶悪+眠りうぜー >>786
あれは強すぎ
魔人連戦で残り10%で回復マス行かないで宝箱取った後ストロガノフとリス乗り切れる壊れだわ
小中大のヒーリングの回復量はちょっと増やしてもいいと思うが 複数回使えちゃう加奈代ちゃんが設定ミスな気もします >>792
そんだけCPあるなら適当にプレイしすぎで育成できてない
2ターン待機して3ターン目に6AP消費できる編成でぶん殴れば小規模と中規模は3ターン&ターンキル結構取れるぞ 2枚抜きで何度加奈代に助けられたかわからんぐらい有能 >>808
敵もアホほど回復すんだしこっちもさせろよ
累積デメリットあんだし多くてもいいだろ そういやなんか野郎共がいつになく強いと思ったら
裸差分がない分単体で強いのか ケイブワンニャンって最初のほうは割とイラっとしたけどアリオスに惨殺されるの見たらアリオスに殺意湧いたわ UIに関する不満
ソシャゲだと当たり前に備え付けられてる
デッキ自体のセーブ機能
数パターン保存させてくれたらいいのに >>817
ワンニャン普通に性格糞だから何とも思わんな
自業自得感が漂う >>818
駄目ってことはないけどクエルプランには会えない >>771
修正されても部隊補正が高いから優秀だろうな
APが増える毎に回復量を増やすくらいはしても良いじゃないって思う 装甲破壊パンチャーといいケッセルメイドたちは優秀だぜ 結局勇者の成就って何パターンあるんだ
japan行きと砦とケーちゃん殺しと魔物大陸の4パターン? やっぱ周回特典で同陣営編成はやりたかったな
ケッセルとメイドだけとかさ 食券発行機までいるしな
大真面目に種族枠取っ払いたい
ゲームバランス崩れるからやれんだろうけど >>777
砦ルートは海行かないと強制神の真実か。 >>818
だめ。クエルプランちゃんにあえないから二部いけない。必須
火力足らん場合は部隊ボーナスブースト100%にするとたぶんやりやすい >>54
ケイブリスの方が遥かにきつかったんだが
シャリエラ居てもCP0のケイブリスはきつい デストラーさんやべえ奴だった
女の子モンスターに飽きて男の子モンスター姦に目覚めてるとは・・・ ゼス枠マジごめん99%キムチタイムでほかのキャラ出番ねえー ミラクル辺りは独力で二部は世界の真実にたどり着いてそう >>832
何千年と仕事仕事で生活してきた奴に快楽教え込んだらそりゃね
俺らだってオナニー覚え始めの時は毎日シコッてただろ
つーか今でも毎日シコってるだろ? >>835
鬼畜アタック持ってるかどうかでもかわりそうやな ケッセルリンクの食券イベ見たいけどなかなか来ない
城にいるカラーとの絡みあんのかな? >>814
そのへんは使ってもなくならないハニージッポで相殺されてる感じ 基本的にナーフはやっちゃいかんとは思うが
キムチ鍋をAP累積の手動発動にするのと(加奈代以外のヒーラー上方修正の上で)
アフターから二部キャラ除外は早急に必要だと思う
ぶっちゃけ魔王ランスとワーグいりゃ全部ハメころせるじゃねーかだめだよこれは 二部読み進めるためにクリックしてたら選択肢クリックしちゃう 加奈代ちゃん使えたのか連続でメイドでまくってもういらんわって詳細見ずに他のキャラとったな ケイブワンニャンめっちゃかわいいですやん〜
お仕置きレイプしてくれてもよかった ヒールの小の回復力が攻撃力の半分
これ、100%にして欲しいな アレフガルドよりもよほどビスケッタの方が有能なサーヴァントなんだけど執事レベル3設定はどこにいった ビスケッタさんはスーパーハイスペックってだけで無理なものは無理だし
アレフガルドはメディウサの機嫌や望み次第では因果ですら捻じ曲げるだろ ビスケッタさんにマジノライン止められるかどうかは結構微妙なラインだな >>853
ゲーム内ではHP回復ポイントになってしまってるのが泣ける アレフガルドはピグやあてなに翻弄されてたの見るとゆーてそこまでと思えてしまう アフターは2部キャラ居なくても結構楽に終わるからなぁ
魔王美樹ちゃんなんかはお馴染み睡眠毒殺でオーケーだし
全部クリアするとアフタープレイなくなるのは辛いな
折角全裸王唯一の活躍の場所なのに 魔物隊長とタイマンはれてる時点でとんでもなくぶっ壊れメイドだと思うが
アレフガルドはドラえもん入ってるししゃーない >>756
これ俺も見たけど条件なんだろうな
砦ルートでの勇者の成就? ビスケッタさんはメイド以外も大量の戦闘才能持ち
アレフガルドは執事しかない ロッキーは執事1つけてもいいぐらい有能だわ
ダウンの身代わりもしてくれるし やっと2部までクリアした
1部も2部も難易度バランス神がかってたわ
遅れてプレイする人も何も見ないで初回Aルート目指して欲しい
と思った
ただ、ギリギリでクリア出来ると面白いけど
今の若い人は詰んだり別ルートいくと反射でクソゲー言いそうでもある >>862
砦で人類50パーだと神の真実だろうから
やっぱ>775ってことでは? ロッキーはおいしいよなあ
まさかここまで出番多いキャラになるとは思わなかった ロッキーは人間以外にレベル神にも気に入られてるし
顔も将来がわかってしまったので才能レベル以外は諸々そろってるよ 初見プレイは4国に気をとられて魔王探索放置からの魔王ケイブリスENDが多そうよな
俺がそうだった >>865
ここで言うクソゲーは難易度じゃなくてUIとかガチャとかだと思うぞ >>866
浮遊城か、砦で試行錯誤してる最中に見た記憶あったから勘違いしてた >>870
そもそもターン制限あるとは思わなかった 加奈代と他のヒーラーの違いって上級ヒーリングかどうかですよね?そんなに変わるのかな 天界の壁ってそんなに硬くないし
魔軍が地上だけでなく地底世界まで広がってたらいずれ見つかって破壊されてたような気がするな
でもまぁあそこまで行くとそこら歩いてる一般天使や警備のエンジェルナイトが
無敵結界無視で魔人級の戦闘力みたいなのゴロゴロいそうだが 初見は魔王探索はしたけどシャングリラ放置しててJAPANからの自由行動する前に終わるパターンだったな 俺は10は気に入ってるしガチャもいいとは思ってる
なんだかんだ通常便利キャラは確定あるし
食券もやり込めば減らせるが
ワーグ食券とかきつい
S&Lゲーだからロードはショートカットで置かせてほしかったわ 普通のヒーリングは累積しなけりゃそこそこなのに累積するからゴミになるのがな >>874
加奈代は巫女回復の術だよ
他と違ってダウンしないけど >>874
加奈代のは状態回復がついてない分、上級ヒーリングより倍率が高いのと
ケッセルメイドを揃える様なデータだと魔人だらけになるから、神魔の高いATKとあわさって
上級の数倍の回復量になる。 食券使用キャラ選択制だけは何よりも優先して実装しろ
編成外に経験値入らないこのシステムでこんな不便なの強いてもロードのストレスになるだけだろう 美樹捜索は優先してやったなー
戦国ランスでもあったし
シャングリラはさいしょは放置した
>>873
マニュアルにもぜったい16ターンまでってあったようなw >>879 >>880
もしかして回復量ってATKで変わる感じ? >>775
ありがとう。見れたわ
城浮遊 + 美樹誘拐前 + 死亡率50%以上 + 4国滅亡
が条件だな >>882
すまんな
まずはマニュアル読まないままで進めるタイプなんだ 回復量上方修正って、お前らもう既に今のバランスでクリアできてるんだししなくてもよくね?
する必要感じないのだが CPが2あるんだけど
結局どれがいいんだろう
経験値増加50%を二つか
取得時★ランク+5を二つか
部隊ランク+1を二つか
凄い悩む マニュアルの16ターンまでってのは
魔王ケイブリスとの強制イベントに入るのが16ターン目開始時だから16ターンってだけだよねこれ >>882
2週目ちゃんとやったらシャングリラから敵がどんどん湧き出してるって書いてあって
1週目の自分なにやってたの?!からの海コースですわ 攻略考えると
美樹→シャングリラ
より
シャングリラ→美樹
の方が良さげやね チルディの特能見てるとこの子は本当に天才だと思うわ
副将になるべくしてなってる ヒーリングは敵も累積するのか大抵は使わなくなるしお互い様じゃね
二部だとエールいるからかハウゼルが無限回復してくるけど >>894
敵増援とエターナルヒーローでどっち先にするかって感じだな >>871
周回だるいのはそのうちパッチでなんとかしてくれると信じてる
コアユーザーはちょっと我慢だなこの辺は
ガチャとか経験値のシステムは、早めに理解できれば通常クリアに差し支えないようにはなってるし
魔人結界だけはなんとかなんねーのかとは思ったが マニュアルの細かいとこまで全部は読まなかったが
基本操作、戦闘ルールくらいは読んだってとこで
>>879
乳クリさんの改が1回制限で
メイドのはまたちがうのだっけ APより普通にターン制で良かったよな
MPでええやんけ変な縛りいれるなよ >>892>>893>>897
まじで?3人が即答するぐらい★ランク+5って有能なのかよ
本当に盲点って感じだわ
ありがとう! ミルだいぶミリに似てきてるな
その内性獣が誕生するな セシルさんは出たけど鬼畜王で傭兵やってた毛利のチンピラみたいな方は出てないよね? >>903
キャラ手に入れた瞬間レベル10だからステがすぐに底上げ >>903
リーダー×5とほかのメンバーのステータスの合計で各所属のステータスが決まる
☆10は最初のステータス大幅上昇ボーナスがもらえる >>903
道中の自動戦闘が2〜3回攻撃で終わるようになって
全キャラ10からはじまるからリーダーに平均値が乗って楽になる >>903
☆10で最初のステータス大幅アップがあるんだから誰でもこれが最優先だって気づくと思うよ しかし本当にエロの少なさは残念だわ
百合もリョナも触手も興味ない自分にはメデュウサにCG2枚も使われてるのが許せんw マニュアルだと☆80で大幅アップ打ち止めって書いてあるけど
☆160でも大幅アップするやんけ
でも高難易度でケッセルループとかを延々としないと160とかいかんが >>906-910
お前ら全員そろって同じことばっか言うなよww
考えながらゲームしないとだめだねほんと
ありがとう >>913
これ戦果だけ稼いでたら最終的にはどこまで減るんだ >>917
シャングリラでニャンに鰹節あげてなければなるよ 5ターン目にシィルの魂が抜ける話は一応伏線だったのか 自分は最初の周回プレイはレベル10じゃなくて50%アップの方取ったなぁ
どうせ後半までいけば戦闘1回で10まで上がるんだしとか思って
まぁ、だるかった。。。 >>917
空からと海からルートは途中から展開同じ。突入方法が違うだけ
多分これが正史ルートなんだろね >>913
1番凄惨な目に合うのに3000人あまりにも凄い >>917
はいシャングリラでシャリエラとやってれば
ほとんど海からルートと一緒だよ >>911
一番許せないのはシルキィのリトルレーズン連打で二枠使われてるところだろ
あんなの差分の範疇だろ・・・ ワーグ戦はキムチは当然としてサチコも育ててると相当安定度あがるな
ワーグのダメージソースの物理ダメカットと防御剥がせるのが優秀すぎる サッカーボールなしのアリオスも結構強いな
こいつのお陰ですんなり行けた >>929
ヘルマンやら前半のCGは変化あっても差分登録されてるのに
後半やゼスリーザスのCGは差分が別枠登録される上に、差分無しCGだらけ
これはもう納期が・・・ チュートリアルのシィルエロでハートマスの期待値あがって直後寝てるやつのせいで期待値下がるこの感じ 肝心のエロも9で陰毛ぶっ叩かれたのが余程堪えたのか腹いせなのか股間を見せないアングルばかりでなぁ シィルのエロが2枚だけって過去最小じゃね
ユニットがないQと9は除いて 全裸デッキでもワーグと香そろえばアフター美樹勝てたわ
毒睡眠ハメはバランスぶっ壊しすぎだな >>914
ケッセルループだとあまり上がらないらしい
だからリーザス二人目できゃんきゃん倒しまくって周回するらしい 別に陰毛有りでもいいと思うけれども
おにぎりくんとかは普通の陰毛かいてるのに、なんでおりおんはカールオヂサンなんだよ・・・ マグナムでも狩られまくったきゃんきゃんがまた狩りつくされてしまうのか >>942
あれはきゃんきゃんと遊んでるだけで殺してるわけじゃないから・・・ 絶滅危惧種女の子モンスターってなんだ?
普通に捕まえられるきゃんきゃんとか駄目なん? アフター四つくらいやったけど自動戦闘+1じゃあねえなんでここまで実績要素しょぼいの
よーし次はこれ埋めるぞってならないんだよな軍団埋めたら引き継げるようにすれば全然違ったのに >>941
つーか中学生ぐらいで陰毛はえてないヤツのほうが少ないだろうに
みんなつるっつるなのは違和感ある そういやこれまでは魔人てカオスか日光での攻撃は通じなかったはずだけど
いつのまにか剣で結界解除すればOK設定になってるんだな。なんか違和感 完結編としては神ゲーなんだけど
CGややりこみ要素が完全に時間足りませんでしたってかんじで惜しい
マグナムはよ >>947
そこら辺は03でちゃんと設定が固まったはず
やってない感じ? チャレンジモードの報酬が良いとぼくがクリアできないクソゲーって騒ぐのが沢山出てくるしこんなもんでいいよ ホモイベ見るために何周もしてるのにカフェが1回も出ない GALZOOのきゃんきゃんが一時的に幸福きゃんきゃんになって
「レオさん、いまのうちにわたしを殴って殴って!」とかって言ってたのが忘れられんw
>>947
けっこう設定かわったりはする
むかしは常に剣もってる本人の攻撃のみだったが
いまはさいしょの一回あてたらあとは仲間もOKと majin-bossのイントロ後のテテテン!ってとこ好き 無敵結界って魔人同士だと無効って設定じゃなかったっけ?魔人で殴っても阻まれてあれってなった
レキシントンはそれで殺されたとかみた気がするけど 魔人で無敵結界破れないのは不満だったりする
システム的都合なんだろうけど ようやく2部終わったので来たけど最後の各シリーズの音楽が流れるのが最高に感慨深くてよかった
でもジルとか傾国あたり期待してたからその辺でなかったのはちょっと悲しい >>949
そうなんだ、鬼畜王と戦国ランスはやりこんだけど他はちょっとカジった程度だから
今回の大陸編の設定は鬼畜王以来だから懐かしさと細々した違和感があったりする >>956
設定的にはそうだね
ゲーム的には処理面倒でやらんかったんだろう
魔人、天使悪魔なんかは素通り
カオス・日光は機能不全でしばらく解除 >>959
一応傾国さん名前だけは出てたから…
正直なんだったのこいつ感半端ないけど
二部に出るかと思ってたわ ロッキー好きだから二部で最初出て来たときはかっこよくなってる!ってテンション上がって喋り方が結局昔と変わんなかったのすげーほっこりした ケッセル戦だと勝手に結界戻ってたりしてビビった
こいつくらいだよな結界復活って 長田くん裏切りが許されて以降はほんと良いキャラになった どうでもいいけどクラウゼンの手コキってなんか良さそうな感じするよね 傾国さんはもやもやするから
結果どうなるにせよ追加欲しい 一番衝撃だったのは魔人の気まぐれで結界ONOFFできるようになったところ
これ初出ランクエのますぞゑだよな クラウゼンの手コキなんてされたらすぐ賢者モードになってしまうだろ >>965
鬼畜王だと何回倒しても復活しまくってたから楽な方だわ
しかし女ケッセルリンクいいな
セックスしたい クラウゼンの手で手こきなんてしたら性病消え去りそう ラスボス戦のおい!お前ら見てるか?俺様の活躍ちゃんと見てるか!?って台詞何回聞いても泣きそうになる
シィルに告白するとこもよかったけど俺はここが一番だなあ ケッセルちゃんの裸カード未だに見つかってないけどなんなの・・・・ メガラス好きだったのに亡くなったとかで絵もでてこなくて悲しいわ
あと筋肉魔人みたいなやつもおらんよな >>970
そう
だから最初は喋り方変わってるしめっちゃカッコよくなってるって思ったけどやっぱいつものロッキーでほっこりしたっていう ケッセルリンクがメイドたちとセックスしてたのは衝撃だった
そして女になってもやってて笑えた アレを息子と思うのがな
やってることはまんまランスかあいつ >>958
厳密に言うと6までは魔人と直接戦ったのがランス3と鬼畜王だけで
ランス3もたしかカオスの攻撃以外は無効だった >>982
鬼畜王だとメイド服股間前にチャックあんだぜ
なんでだかは・・・わかるな? 志津香もナギも実はランスの子とかいう超展開話聞いてロッキーはまさか・・・な
と思って一瞬焦った >>985
いや3は魔法に対する無効しか言及されてなかったけど
それでもカオスがあったから他の人間のも通じたって設定がある 旧3は無敵結界自体がなかったそうな
魔法だけははじくバリアー
戦国ランスとかでは一回あてる必要もなく
その場にあれば結界を中和って方式だっけか
だから後列ランスもできたと 最初の設定を頑なに遵守よりゲーム的に面白いか遊びやすいかとかを重視してるんだっけねそこらへんは 発売前からキャラ紹介にメガラスいねーな、で
死んでるんじゃないかとも言われてたが
ホルスたちはいるし重要だから隠されてるのだと考えていた時期もありました
デスホルスとすぐに戦うとは…… 3のサテラは回避率クソたけぇから
カオス持ちランスでもダメージ与えられなかった気がする… 6の時点でも設定的にはカオスが傷つけたらってなって
ただゲーム的には端折ってカオス持ちランス出してるだけで良かった
8から厳密にカオスで一発殴らないと通らなくなった まぁルド世界の世界観なら
設定かえましたってのも
より面白くするために三超神あたりが過去に遡っていじったってことにできるし
なんでもありだよな んー記憶が曖昧だ…
カオス持つようになる前にサテラやっつけたような気もするわ…
03やってなくてストーリーの流れすら曖昧 >>994
回避率で思い出したけど謙信の回避率20%もあるのになんなんだあれ >>994
あれはパラライズのイベントバトルだからそんな感じだった
フェリスが殴り殺すんだけど このスレッドは1000を超えました。
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