ランス10 part75 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part74
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520521588/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>64
お前がもしそう思うんなら俺とはとても異なる性癖何だと思うわ カミーラって回収しても何のメリットも無いん?
せめてエロシーンくらいよこせや ペルエレとケッセルリンクの初対面シーンでこのおっさん頭おかしいのかな?とか言ってて草生える 2部の戦闘でシーザーの隣でドヤ顔してるサテラちゃん様可愛すぎ >>63
初回やCB少ない場合で黒部は辛い。
CBある程度確保して
部隊ボーナス増やしてて
各カード☆20くらいで主力は30以上とかで
HPやAT多めにしてないと辛い >>68
高速でガーディアン増やしてるの見ると
これやってりゃそこそこ派閥戦争貢献できてたのにと思う >>65
見た目じゃなくて頭の出来の話だよ!?
バボラはちゃんと命令も自分なりに頑張ってこなそうとしてるしなんならバボラに見合った戦果もあげてる…
誰の邪魔もしないし… https://dotup.org/uploda/dotup.org1481462.jpg
ここでもふたばとかでもエールちゃん(女1)凄い人気だけど何がお前らを惹きつけるんだろう・・・
地味だけどデザインがコンパクトにまとまってて表情にクジラ感が凄い出てるからだろうか? 手裏剣持ちが足りてないんだろうなとは思う
もしくは魔法バリアに気が付いてないか
Japan 香姫 毒
リーザス かなみ 手裏剣
ヘルマン フレイヤor闇鷲 手裏剣
自由都市 クルックー 魔法バリア
あとはなんでもいける低レベルでも あー、終わってしまった……ちょうど2週間か
なんとか自力で最後まで行けて良かった
2部は色々と複雑な気持ちだったけど、オチで納得 ふぉおおおおおおおおおついにタイトル画面に第二部の文字が来たぜええええええ長かった・・・ 魔法(で作っている万能)バリア
だからしょうがない >>66
回収して強行突破不可能は罠過ぎるよな
まあ多分最初は強行突破できない代わりにエロシーンでも入れるつもりだったんじゃね?
あまりにも意味がなさすぎる まだjapanルートしか回収終わってないんやけど、8ターン目までにどこも滅亡しない最低条件ってどんなもんやろ?
難易度上がるからできれば魔人も倒したくないんやが、支援だけだといけないんやろか カカカさん救わなければホー様とえっちできるのにカカカさん救っても何も無いっていう カミーラ回収したら誰かが犠牲にならずに済むよって教えてくれたけどやっぱメリット無いわ… カミーラ10Tで勝手にランス取ってくるもんな・・・ >>77
2部いくためにもCBは14以上あったほうがいい。
後半から敵側のHPが100万単位当たり前でラスボスは1千万?はあったからなww >>81
魔人は2体倒すべき、後は支援だな。
難易度は上がるが、バットエンドでCB稼いでれば対応できる。 なんか勇者切りでオーバーキル500%にするとオーバーフローしてるのか基礎宝箱発見確率しか加算されない時があるな
結構確率高い気がする 一部のみでCP14っていくんか?
ってか二部最初からCP使えるとおもってるのはチートか 男1エール以外クルックーの子供っぽさがあまり感じられない 高難易度やると主人公カードが貧弱過ぎてランス君が最弱になるの悲しい しかも1周目で使えるとしても14もいらんだろエアプ過ぎ 最初ケイブリス戦とかで手裏剣が成功せず魔法バリアも恐瘴気に破られてダウン攻撃喰らうと脱糞するわ 茶エールちゃんはファッションビッチの誘い受け
黒エールちゃんは正真のドビッチ 女モン脱がせ今度はお正月に潰されたわ
もうこれ無理だろ エールちゃんとのセックスは色々な補正がかかってめちゃめちゃ気持ちよくなれそう このニヤケ顔で道中ふざけまくってそうなエールちゃん1が
肉便器にされるとか最高に興奮するんだけどなんでCG無いの… 女の子キャラなんて選択できたのね
ナギとのおねショタ感がなくなっちゃうから、2週目も男でいくけど これ宝箱の抽選ってターン開始時で合ってる?
同じの出てる気がするんだが >>108
2週目以降じゃないと女の方は選べないゾ
選択肢や味方の会話や全裸ダンジョン変わって楽しいよ この実績の効果って最初からはじめなくても途中ロードしても反映される? あの空きCGは女湯なんだw
でも2週目もおねショタとるわ
ってか追加イベント欲しいなぁ 常にガードと軍師系を編成してるって状態で
ガードと軍師のレベルが常に育ってる状態なんだけど
これ正しい?
アタッカーいくら入れてもBPに制限あるから
ガード軍師を入れたほうがいいと思ってるんだけど
アタッカーが育たなくて心配になってくる 二周目だけどなんか俺の思ってるランスの鬼畜さと違う……
前にプレイしたときから時間空きすぎてるせいかな… 2部のエロ不足だけは追加で何とかしてほしいわ
ナギのおねしょたとスシヌちゃんとの純愛エロはよ 全裸洞窟でスタスタ奥に行くエールちゃんのCGが無い不具合早く修正されないかな レキシントンめっちゃ好みの筋肉娘だったのに・・・
なんなんだよ、あれ誰が得すんだよ、あの設定 織音とかのプロになるとCG一枚完成させるのにどれくらいかかるんかね?塗りとかも含めて
さすがに短期間でCG何枚も追加されるパッチは出ないよね
大変なんだろうなとは思うけど実際どれくらいかかるか想像もできない >>121
そもそも織音は指定だけして塗りは塗りの人がやるから
合計時間はどれくらいだろね >>115
軍師ガードは☆が火力に影響しないから出来れば適時使用がいいが
アールコートちゃんとか枚数多いのは火力底上げになるから育てる意味ある アナログの時は早かったが、デジタルになってからは普通
塗りは塗り班がいるし、シチュ指定やデザインその他諸々バラバラ >>122
あ、ごめんそうそう合計でね
CGを一枚完成させるのに必要な期間 >>119
TSって若い子がなるの多いけど、おっさんがなる業界もあるのかね >>119
エロCGが元の姿しかないって無能すぎるよな >>123
なるほど・・・
きつくなければほかのキャラ育てたほうがいいのかありがとう! >>115
プレイスタイルはそれぞれだからあくまで俺の印象だけど
あまり殴らない奴のレベル上げてもATが無駄になるからかなり損だと思うわ
ガードも後半行くと眠りや手裏剣、魔法バリアで敵の行動潰す方が強くなる >>89
1国で2体倒して、残り3国は支援って感じでjapan回避って感じやろか
それが一番難易度上がらなさそうやねサンクス サチコの交友関係みたらBSはそら胃が痛くなるわなw >>127
まだ途中なんだが、はぁ・・・しかも鬼娘姿のエロすらないんか・・・
はーーーーーつっかえ サチコは出番多くて嬉しかったなぁ
もーもー言いながらランスとじゃれてるの可愛かった 砦→海からを目指してなんとか決戦前夜まできて、んゆー!とんゆー!してさぁ決戦だ!
からのクソ勇者END…
はぁああああああ〜…(クソデカため息) そこはターン跨がせるなよ… あそこ勇者エンドくんの?
50%超えたけど普通にスルーされたわ お互い初対面風膣入れ発覚と、知らず凶悪なコネを作り親父胃キリキリはほんとおもろい レキシントンは残念だけど232センチだしエロシーン難しそうではある >>135
ランスさん、もー!ってあれ口癖だよねw
ネルソンとパパイアの会話も来るものがあるな
アリスはほんと掛け合いで空気作るのが上手いわ
親と子の再会の会話としてほんとそれっぽい >>81
難易度は上がるけど、自軍も育つからあんま気にしなくていいよ
魔人を倒す=魔軍の兵数がごっそり減る=味方の被害が少なくなる
なので、まずは戦力の少ない国から淳に魔人を一体ずつ倒していく
当然、支援も忘れずに ミリリッカ、リスケッセルトッポスガルティア戦で役に立つから普通にとるわ
ダウン身代わりロッキーとアナセルしかもってないし シーラとクルックーと仲良くなってBSに失礼がないか心配されるサチコ可愛い >>137
ランスが謎パワーで魔物界から戻ってきて死んだわ >>29
CPはEXP☆増加?2
作戦はリーザスでハウゼル倒した後クエリタイア
途中のEXPup3個とる
6t目は準備異界 クルックーが法王になれたのって、ペンシルカウの大虐殺でアリスが喜んだから…
って描写、ランクエ中にあったっけ? まだ2部未経験なんだけど、勲章とアイテムパワーアップって最終的にどっちが役に立つの? 2枚抜き2つの強行進軍ついでに大侵攻も出来るかなって頑張ってみたが100万まで1T足りなかった
ぐぬぬ やっと二部クリアー
あの世界いってスシヌちゃんとイチャイチャしたいわ 瀕死ミリリッカちゃんカードが並んでんのが怖いわ・・・ あれいきなりくるとなんか怖いし悲しくなるからやめて欲しい >>151
そりゃあ最終的には統合部隊の数値を少しでも上げるためにアイテムアップだろうけど
それは全てやりきった暇人の領域であって普通に考えればアイテムアップはゴミよ サッカーボール与えた時のアリオスのぶっ壊れ性能やべえな
こいつ真面目にやってりゃ魔人くらい余裕で滅ぼせただろ ニーナは出たけど勇者は出ない
ゾンビ勇者ゲイマルクは二部で出たけど 勇者ゲイ潰す時従者いねーけど
どこ行ったのかね・・・? 勇者は必ず失敗する性格のやつを選定して選んでるんじゃないの?
「わーがんばったのに失敗したねぇw苦しんでるねぇw」ってために >>160
あいつの目的は多分魔王と魔人全員ブッコロで
魔人から切り崩して世界平和になったら人口50%切らなくて
魔王殺せなくなる心配あるからまず魔王殺せる50%まで待とうって思ってるし… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています