ランス10 part86 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part84 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520669419/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレでメディウサ対策教えてくれた人たちありがとー
ガルティア倒した後からやり直してルーベラン引いたら超安定して倒せました せっかく苦労してAエンドいけたと思ったら爆殺魔王ENDでは?なんだこれと思ったけど何とか持ち直せたぜ >>512
昔は水攻めしたりしてたけど
今は蟻の巣コロリ使っていている >>836
ニートかよ
それで分割すると切れるんだろうに 二回BADに入ってケイブリスぶっ殺すの覚悟決めた三周目に海からENDできた時は最高のカタルシスでした 一周目は普通に数十時間かかるね
ただ周回プレーに入ったらスキップで周回数加速しまくるけど エロてんこ盛りDMMはテキスト5クリックとかになるんだなこれが >>851
あれすぐ終わるかと思ったらまだやってるしそこそこ儲かってるんやな
そのせいでアサギ0出ねえし糞過ぎる >>855
少数派って自覚だけは持ったほうがいいと思うよ >>812
レッドコラプションってゲームのシステムをまんま踏襲すれば簡単に軌道に乗ると思う >>854
アンカー付けなかったけど
>>830とかのレス見てやっぱ複数ライターがいるのかなと
これだけの膨大な量のテキストを一人で書くかな
まあ文体は統一されてる感じがあるかな >>846
テキストちゃんと読めばそれくらい掛かるだろ やっぱ4カ国解放後大侵攻のクエ1ターンズレるよななにが悪いんだ
12T目で解放してギリ行けたと思ったが14T目にクエ出てきて20万人足りなくて詰んだ 初Aエンドやったぜ!って喜んでたらシィルが死んでランスが魔王化して
頭が追いついてないまま聞くスタッフロールの我が栄光の空虚さが半端なかった >>847
全然違う
CG枚数そのものは兎も角、必須レベルのエロも削られてるだろ今回
それと課金ゲーだとCG1枚見るのに万かかるぞ? まって
最近てソシャゲガチャゲ嫌っていうとニート扱いなん?
こわい ソシャゲになったらどうせオリオンじゃなくて安い原画マンに仕事流れるだけじゃろ コルドバが死ぬとキンケードさんも不幸になるから救済パッチはよ >>813
その辺はトミノさんが超神とかにもどうにもできんの?って質問に
「完全汚染された魂は神にとっては存在しないのと同じ、認識すらできない」
って答えてる
いや超神は?って思うけど流れとしてつまりは超神でも認識すらできない、ようだ
マジかよ?ちょっと完全汚染ってやばすぎないか?と思うけど、そういうことらしい >>852
戦国の時点でパッチダウンロードが売り上げの10倍以上だっけ? >>867
ソシャゲ運営ってそんな簡単じゃないんすよ >>855
多分この作りはこのスレに居るぐらいランス好きなら問題ないけど、別ゲーでやらされたらキレると思うぞ ソシャゲは一度始めてしまったら運営気軽に止められないし
同じゲームを延々やらされるだけの地獄になる やり方変わってないなら複数ライターのうえに清書役がいるはずなんだが >>843
ランクエ無印の魔王ランスフラグをマグナムで折ってからのランス9EDでシィル完全復活で
「魔王ランスフラグ完全に折れたなあ」「10はケーちゃん倒して終わりかな?ルドは厳しいかな」
と思ってたから10でシィル殺して魔王ランスになるのは予想外だったけどな >>868
公式で発表されてるのはヨイドレとダイスだけだけど実際はどうかはわからんしな >>871
2部開始と共に茫然とするからな、我が栄光ってそういう…みたいな エウのブラゲはちゃんと社内の絵師使ってなかったっけ
よく知らんけど >>850
その後に
タイガー「俺は人間を辞めるぞー」すんのよね >>868
戦争シーンは全部ヨイドレかダイスコロガシのどちらかだと思うよ
二人が国ごとに担当分けあうってことはまずしないだろう >>474
ラサウム「なんか楽しそうだな、オレも混ぜろー」
の可能性。 一周目美樹ちゃん保護せず6ターンで殺される
二重目15ターン超えて殺される
三周目海ルートもワンニャン選択しててケーちゃんで詰む
ここからBCエンド回収してAに入ったから最高に楽しかったわ
まさかクリアするのに3週間かかるとは思わなかったけど DMMクソみたいなゲームしかないしそこでランス出されてもなぁ >>868
ライターは一人じゃねえからな
メインのヨイドレとサブのダイスころがしの二人は公表されてるし >>870
大進行は一番難しいからね
おれは援軍目当てに聖遺物いったのが失敗で2万足らず、やり直した 闘神都市のブラウザゲーが出たくらいだし
神姫プロジェクト的なポジションを一時期狙ってはいただろ
ランスも一応一区切りついたことだし
ソシャゲなりブラウザゲーなり出たとしてもおどろかんわ >>886
エールちゃんが空気読まずにボコるから仕方ないだろw >>871
すべては2部のエンドロールのためですから頑張りましょう >>869
1周目限定だとしてもそんなかからんかったかなぁ
いや、別に俺が普通だと断言できるわけじゃないし、普通だと主張したいわけでもないけど >>871
ああ…嫌な事件でしたね…
バードとネプ爺が同じ目してたからネプ爺に唆されて闇落ちしたのかなーって思ってたけど特に語られなかったね >>866
横からだけど、どっちが少数派かなんて分からないのでは? ワンニャン拷問のラスダン箱2個目も固定カードある?
メリム死んどるわ >>834
どっちもよくばって2枚抜きALLとかやってるから辛くなってる個所じゃない?
わざと高難易度のルートを進んで文句言ってるのはキリがないと思うし
そもそもそいつら倒せなくてもお話普通に進むからね >>878
ヘタなオフゲーより開発費もかかるしね
数年前のカードゲー感覚のままな人ちょくちょくいる感じするわ プレイに変化を求めて
秘書にケイブリス使徒コンビでやるかな 簡単にソシャゲとか言うけど
八月のやつが盛大にコケたの知ってたらそう上手くいくもんじゃないってのはわかる >>759
マリアのエロシーンのことだと思うんだけど続けても途中でやめても実績つかないんだけどセーブデータ壊れてんのかな…?
ちなみにどっち通ると実績つくの? 2部はまそーさんとナギにしかCG無いとは思わんかったな >>898
おそらく、細かいシナリオ設定などに時間かけるよりか、ゲーム設定のほうに時間かけた感じだし
やっぱマグナム待ちだなバードの結末は 汚染はルドラサウムの世界の枠組みから完全に外れてるって認識してるわ
元々がルドラサウムから魂切り離す目的でやってるのに
認識されてちゃ話にならない >>887
むしろ国ごとにライター分けてるような印象だったんだが
鬼畜王も国ごとにライターが別だった
ゼスのライターは援軍が好きみたいで何回もやったし >>900
タロコンソードかタロコン機関じゃなかったっけ >>905
あれって絵とかだけ提供してゲーム部分はDMMに丸投げだったんじゃないの
ゲーム部分もアリスが作ればそれなりにいいものできそうだけどなあ >>907
ナギがランスの子だとわかっても
まそーさんがランスの子???というのには疑問符だったわ
救済の意味でまそーさんとナギのみがHCGなんだろうが >>906
最後まで見せつけてかつゲームクリアだよ >>895
でもエールちゃんなら背中には乗せてくれるおじさん 初見で詰んだりフラグ忘れでやり直したりすると2〜3時間がパァになった感覚になるけどその大部分は初見テキスト読むためで
同じことすると20〜30分で済むと気がつくとまだ気が楽だったな >>893
解放した次のターンに準備クエ出た?
色んなとこ見ると次ターンで出る的なこと書いてあるけど間違ってんのか >>878
さすがにFGOのシステムとか全然無理とは思うよ 2部はCGの少なさもそうだけどコレクションにすら無いってどういうことだよ >>866
すでに周回しまくってる人の集まりでそんなこといわれてもな なんでもありの開放フラグの一部は実績が影響してるっぽいな
妖怪軍団の実績を解除したら、0Tからガンガン政宗の嫁達が出てくるようになった
既出だったらすまん アムの試みはホラガも何万年とかかるけど成功はする、ただ支配するのが悪魔王になるけど、って言ってた品 >>897
そりゃ人によっては一周目が6Tで終わるからなw 正直シナリオ自体は目新しさを感じなかった
10何年後とか父親を倒しに行く物語とか
2012年のエヴァQくらいを皮切りに漫画やらゲームで続いてる展開で
FF15やら赤松の漫画でもやらかしてるし
シィルを救う話になるのも9に続いてまたかよって感じだったし
でもまああのランスが初めて本音でシィルに語るシーンは不覚にも泣いた >>900
海と空それぞれでメリムありで行ったので、今度は無しでいく ゲームシステムがソシャゲと似てるだけで、
ランス10のシステムをそのままソシャゲにしたら大不評待ったなしやろ ソシャゲは石油王を捕まえられるまで潰しては作り直す作業だけどな FGOも最初はゲームですらなかったし
信者レベルはどっこいだしなんとかなるやろ >>906
ダークランスに性教育する方選んでるとゲームクリア時に実績解放されます 地底のますぞえにアナライズかけたら魔法は効かない事もないとか言うから試しに超炎の矢撃ったら普通にダメージ入って草 ランスシリーズどれも途中で飽きてスキップしたりしてたけどこれは最後までやれたなクソゲー連呼しながら >>935
ソシャゲ化したらまだカラー救出が終わったところで次のシナリオは半年後とかになるんでそ? エウのブラゲも糞つまんないけどなんだかんだ続いてるしな >>942
おつだが前スレの番号もなんか不思議なことに 難しいと面倒くさいの区別が付かない人が定期的に出てくるな
そもそもアリスソフトのゲーム性なんて
シナリオとのシナジー込で面白いって代物だから
ここまで変化の無い周回には向かない 疑問なのは2回目のまそーさんとナギがランスと合体してるところ
まそーさんあんだけ精神ボロボロになりそうだったのに
次ではケロッとしてるところが微妙だなと思ったわ。
1部の海から√でケーちゃん攻略目指す際に海獣撃破失敗して船1隻沈没するはずが捜索とかなんもせず
突然着いた〜って展開で違和感たっぷりだったし >>942
乙リータ
勢いまだあるからすぐ埋まるさ >>932
その辺難しそう
ユーザーの期待してるモノと、ユーザーの予想できないモノの折り合いは大変だよね 姫狩りインペリアル見るにDMMソシャゲ化は死への一直線ダイブ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。