ランス10 part152 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アークセー Sxf7-zkh5)2018/03/23(金) 07:38:05.94ID:yQ/MA/Mcx
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スレ立て時は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(上手くいっている場合は一行だけになっているはず)
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次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

※前スレ
ランス10 part151 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521726596/
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0002名無しさん@ピンキー (アークセー Sxf7-zkh5)2018/03/23(金) 07:38:37.35ID:yQ/MA/Mcx
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (アークセー Sxf7-zkh5)2018/03/23(金) 07:39:37.07ID:yQ/MA/Mcx
2部解放フラグ攻略法

・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)

・ケイブリス撃破
Aルートをクリア

・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽

・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める

・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG
0004名無しさん@ピンキー (アークセー Sxf7-zkh5)2018/03/23(金) 07:40:19.20ID:yQ/MA/Mcx
※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。

http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f5c-zkh5)2018/03/23(金) 08:58:22.20ID:zPoH7qIE0
>>9
大技に対してだけ使うといいかも?
自分も最初は苦戦した記憶があるんだけど、周回すると俺TUEE状態になってそういう繊細な調整が見えなくなってしまった
0028名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-zwVA)2018/03/23(金) 09:08:58.69ID:odLsDVv9a
レッドアイはフルカラーでSレーザーと三連突きで秒殺してる印象しかないけど、フルカラー取らない初回プレイは真面目にリズナで魔法を受けながらランスと裸シィルとロードリングでチマチマ戦っていた気がする
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 36ee-zkh5)2018/03/23(金) 09:10:32.37ID:Fw9kRfHZ0
>>20
一週目序盤からこんなネタバレだらけの所によく来たな
白色が来たら魔抵は当然として、レジスト系の支援は重複しないから同時に防御は意味が無いよ
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3d9-zkh5)2018/03/23(金) 09:11:25.08ID:phI4qAWh0
>>23
なるほど
ランス、リズナ、アールコート、シェルでやってみるよ
ドラクエぐらいしかしたことないけど
なんであんな序盤でラスボス級に強いんだ?
どうかんがえてもおかしだろ
なにか装備してないとか
マニュアル読んでないからな
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ba0-ZgJM)2018/03/23(金) 09:14:16.37ID:D7wdvN720
408 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3d9-zkh5)[sage] 投稿日:2018/03/23(金) 01:03:16.67 ID:JHEZwgv90
手裏剣投げるより防御4回入れた方がいいからな
ダウン攻撃以外は…

あれ釣られた?
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cffb-zkh5)2018/03/23(金) 09:15:31.57ID:7M2FgZ1i0
マニュアル読んでない人間は擁護できんな
まあ俺も戦闘やり直しボタンがあると知ったのは2部クリアしてからだけど
だから入れ替え全く使わず主人公特化プレイだったんだよな〜
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32ee-J//d)2018/03/23(金) 09:16:10.51ID:q+QZidou0
砦とかジャパンルートだとロナが死んだら自分も死ぬって思いこんでて殺すフリされたら ギャー死んじゃうーってなったところをグサーとかそんなんだった記憶
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/23(金) 09:18:38.19ID:5qaWCX930
周回してると高難度でもアニスレッドアイとかクソ雑魚すぎてどこで苦戦するのか忘れるわw
☆+10と経験値増加でリズナすら不要の脳筋プレイ余裕です
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32af-ngtp)2018/03/23(金) 09:21:32.81ID:Oxdya+il0
>>54
はいはい、自己紹介乙

このゲームの2・3周は負けルートも気にせず思うようにやんなさい
溜まったCPからいけなかったルートを進めてAエンドいくのがまずの目標、そのあと2部で大いに泣きな@37才より
0066名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-mRzn)2018/03/23(金) 09:26:15.85ID:fULbAMm0a
ワーグの顔、既視感あると思ったら
キングゲイナーだった。
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93be-EP+K)2018/03/23(金) 09:28:19.39ID:WEvqX2Vs0
カラーの里でリズナ来る前にレッドアイ倒すと宝箱一個と引き換えに難易度上がるのはちょっとよくわからんよな
死なないのはまあCITYイベントの都合ってことでまだいいとしてその場のイベントも変わらんし
縛りプレイ用かな
0072名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-aO3l)2018/03/23(金) 09:29:34.63ID:bhlXiwsOa
このゲームは二枚抜き以外の早解きや敵を避けるルートのメリットがない
ひたすら特するルートを選ばないといけない
引き継ぎあれば敵を避けたりできるんだろうけど
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-dWXV)2018/03/23(金) 09:30:52.90ID:pK0XIrkc0
マゾゲーマー用やし
難しいことしたらその分見返りありますよじゃなくて
難しいことをクリアしてもっともっと難しいことしましょうっていう
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f42-WoAt)2018/03/23(金) 09:31:55.95ID:KjK6K8hr0
レッドアイ撃破はリズナ離脱(ゼス二枚抜き)するかどうかで決めていたな
二枚抜きしない場合、メディウサ討伐でリズナが使用不能になって損するし
どうせ使用不能になるのならレア宝箱から他キャラ取った方がいいと判断する
難易度が上がるのはそういった仕様を知っている人への対策だろうか?
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bee-Igml)2018/03/23(金) 09:32:48.88ID:qWy2mojK0
そのへんはチャレンジ要素ではあるな
あとゲームの規模が大きくなりすぎてイベントシーンの割り振りはチグハグ感出てるってのはわかる
まあもともとランスシリーズは最適解一本道を探して無駄を削っていくやり込みプレイが特徴だと思ってるしこのへんはいいや
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ee-zkh5)2018/03/23(金) 09:34:07.09ID:kbIJ3j2u0
このゲーム、基本的に目先の楽より苦労した方が結果的に楽になれるデザイン
だから敵が多い方、寄り道が長い方、大変な方を選択するようになってしまう
一週目でトライエラーを繰り返した層は、順当よりも大変な方へ突っ込むようになってくる
そしてワンニャンに突っ込む
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bee-Igml)2018/03/23(金) 09:36:37.02ID:qWy2mojK0
レッドアイ戦とかシルキィ戦でのお馬鹿なデッドエンド選択肢とか、イカンティ・カラーのルートとか、制作サイドのシリーズに対する思い入れを感じるけどなw
レッドアイ撃破もネタ選択肢の一つかもな
0090名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-Uc4/)2018/03/23(金) 09:37:11.24ID:pqpvQ48ea
まだ始めたばっかりなんだけど‥戦闘後の宝箱を矢で落とす奴のタイミングがわからない‥おんなじ戦闘さっきからもう10回近くやってる‥なんだこれ
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32af-ngtp)2018/03/23(金) 09:38:34.06ID:Oxdya+il0
>>87
ギリギリの戦闘強いられるのと、15Tケイブリスが倒せないことで「魔王を倒したが・・・」が無理ゲーになるくらいで
サッカーできるデータならまずケイブリスEDにいかないEDいければそんな不具合はない
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/23(金) 09:40:04.18ID:5qaWCX930
>>90
それ矢を落とすゲームじゃないんやでw
戦闘後の確率でしかないから、リザルト画面にある宝箱ドロップ率が0%だと永遠に落とさないよ
序盤はトドメさすキャラを変えていけ
そのマップで初めてトドメを刺すと50%の基礎ドロップ率もらえるから
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ee-zkh5)2018/03/23(金) 09:40:51.85ID:kXwkANNu0
シャリエラとかいうの仲間になったらAPが回復しまくるから
これで大技ぶっ放しまくればどんな敵でも楽勝になった
なんだこのゲーム
あと魔王美樹も強い
こりゃリセマラゲーだ
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/23(金) 09:44:08.87ID:5qaWCX930
しかし初回トドメの宝箱ドロップボーナスは50%じゃなくて100%でよかったと思う
それなら高火力キャラでオーバーキルやらずに済むから、色んなキャラ使うようになるし
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f08-fzSc)2018/03/23(金) 09:44:17.13ID:OU+pItqw0
>>106
1週目は宝箱とか気にせずガンガン進んでいいと思うなー
どうせBADENDよ
本気で1週目から良いエンド行くというのなら
すべての戦闘で宝箱ちゃんと取るべきだけど
そもそも1週目だとその宝箱全回収がまず辛いのよね

END2個回収したら序盤中盤の宝箱回収が劇的に楽になる
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f08-fzSc)2018/03/23(金) 09:46:48.79ID:OU+pItqw0
宝箱落ちるリザルト画面もコントロールキー押しっぱで高速化するから
タイミングよくクリックするという発想にまず至れなかったなぁ…
マウスの第4ボタンにCtrl割当て便利
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f08-fzSc)2018/03/23(金) 09:47:50.11ID:OU+pItqw0
テンプルナイトさんL30 Lv33 L35 L40などを入れ替え続けることで
初トドメしまくるのが便利

でもテンプルナイトさん中身全部別人で☆共有じゃないんだよなぁ…
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bee-Igml)2018/03/23(金) 09:53:56.74ID:qWy2mojK0
ガチャゲーと見せかけて、なんでもあり以外での主戦力ってほぼ全部確定ドロップなあたりよくバランス考えて作ってある
これが気に入らんならまあどうしようもないが
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3259-fzSc)2018/03/23(金) 09:53:59.83ID:Rn4FIuUz0
シャリエラとかなんでもから出たらぶっ壊れ過ぎて
ソシャゲなら実装したその日にスレタイに糞運営付くわ
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 09:54:54.53ID:iT5T73f60
>>148
村人「」
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df9d-ns8r)2018/03/23(金) 09:57:59.09ID:6UONgsLY0
8ターン制限の夜ケッセル撃破
浮遊ルートのレッドアイ一戦目撃破

なんだかんだカラーの森レッドアイ一戦目撃破は宝箱とかあるし完全にメリットなしとは言えんけど
この2つは自分から不利にするだけだよな
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f08-fzSc)2018/03/23(金) 09:59:40.45ID:OU+pItqw0
>>155
金払って買っても改造はするぞ?
他ゲーだけど自分は買ったゲームでも改造しまくってるし
中には改造前提みたいな文化のあるゲームもあるし

自分がランス10を改造しなかったのは「シリーズ最後だから」だなぁ
あとリソース管理を楽しむゲーだからってのもデカイな
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b25b-LINY)2018/03/23(金) 09:59:55.54ID:YMy+pr0Y0
ゲームって制限のなかで楽しむもんだからな

ブラックジャックでもポーカーで自分が望んだらいくらでも
カードを交換できたらゲームとして成立しないだろ
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efbe-7pyZ)2018/03/23(金) 10:00:05.68ID:e9tAn1f+0
>>145
手裏剣(かなみ)+魔法バリア(クルックー)+側面攻撃(マジック・アールコート)で相手の攻撃を防ぎながらチマチマ攻撃の黄金パターンは最初期の確定姫キャラですでに揃ってるからな。
捕獲系にルーベラン、攻撃判定なし側面排除にミラクルもルート間違えなきゃ確定で手に入る
でも運ゲーで宝箱から村人とボール引き当てたら別ゲーになる。
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 10:01:35.38ID:iT5T73f60
>>169
毒呪いでいける
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/23(金) 10:03:20.73ID:5qaWCX930
>>169
勇者いなくても状況次第ではいけるよ
ハンティ育てていったことある
累積で使いにくいから影に隠れてるけど、ハンティの技は勇者除けば1部でコスパ最強の技よね
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f08-fzSc)2018/03/23(金) 10:03:25.94ID:OU+pItqw0
>>175
限られたリソースのやりくりを楽しんだり
苦労した分だけシナリオでのカタルシスに変換されるゲームだと
改造して遊んだらもったいないよね

ランス10は両方当てはまる
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efbe-7pyZ)2018/03/23(金) 10:03:36.13ID:e9tAn1f+0
>>169
夜ケッセルはターン制限ない二枚抜きが楽という。
初回の手裏剣と魔法バリアで男ダウンの怒涛の攻撃なんとか防いで無敵結界貼り直しさえ過ぎてしまえばこっちのもん。
0180名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-TXVw)2018/03/23(金) 10:04:51.99ID:zICH6yALa
しかし、TADAのツイッター見てるとアペンドの可能性薄いな
アペンドがないということは、追加CGもない。
すると、リセットにエール、俺たちのブロビオさんの活躍が映像で見れないじゃないか!
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76d8-0r8Y)2018/03/23(金) 10:06:04.80ID:OX/O+FKR0
二周目で揃ったときには価値も知らずベンチウォーマーにしてしまった欲張りサッカーセット
改めて揃った時にはATK値だけでランスの10倍いってて鼻水出た
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 10:06:37.86ID:iT5T73f60
>>180
なんにもなかったしな
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 10:10:13.04ID:iT5T73f60
>>183
コパの食券みれば言ってるけどようはちんこが反応するかどうかで
だいたいこのあたり(15−29くらいが)基準というだけ
例えばサテラなんて100歳超えてるけどちんこが反応するじゃん
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-BH0L)2018/03/23(金) 10:11:51.82ID:8k5JQ8+d0
>>183
ハーレムに入れないだけでママックーとも普通にやってると思う
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b25b-LINY)2018/03/23(金) 10:13:48.81ID:YMy+pr0Y0
>>189
少なくはないよ いつもより多いよ
ただ、キャラクタ数もエピソードも多くもっと見たいだけ

CGの仕事量としてはいつもの3倍ぐらいありそう
キャラクタ数が多く、それに対して立ち絵と表情差分、裸差分もつけて

俺らはalicesoftの苦労を労い、土下座するしかない
0207名無しさん@ピンキー2018/03/23(金) 10:15:26.71ID:EFjDGTN2d
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0208名無しさん@ピンキー2018/03/23(金) 10:15:44.38ID:EFjDGTN2d
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0209名無しさん@ピンキー2018/03/23(金) 10:15:45.86ID:EFjDGTN2d
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0211名無しさん@ピンキー2018/03/23(金) 10:16:03.20ID:EFjDGTN2d
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0212名無しさん@ピンキー2018/03/23(金) 10:16:04.41ID:EFjDGTN2d
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0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-BH0L)2018/03/23(金) 10:16:09.20ID:8k5JQ8+d0
>>205
ロリなお姉ちゃんつけるから我慢しなさい
0225名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMc7-qj8D)2018/03/23(金) 10:21:16.37ID:sg3BqqakM
とりあえず項目ある以上裸ケッセルはなんとかして欲しい
多分ホーネットと同じで裸見られても軽くあしらわれる系イベントだろうけど見たいものは見たいんじゃ
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3217-fzSc)2018/03/23(金) 10:23:56.98ID:5A12Z7jZ0
差分で複数枠あるのは回想枠が別れてるからで水増しでもなんでもないだろ
複数に分けるべきところを分けずに別個に回想できない方に文句言え
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76cb-zL8s)2018/03/23(金) 10:27:22.23ID:h51X5UUA0
ケッセルは初見でサテラの言うとおりに昼に出発して、そのまま倒せちゃったときは少し進めてメイド終結の実績取ったら分岐までロードして戻った思い出
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efbe-7pyZ)2018/03/23(金) 10:29:01.48ID:e9tAn1f+0
しかし、なんで食券イベントに無駄に力入れてるのか…
集めるのきつすぎて食券イベントだけチート使いたくなってくる。
まだまだ全然集まってない
0238名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-TXVw)2018/03/23(金) 10:29:15.14ID:zICH6yALa
>>220
多い少ないもあるけど、どのキャラのCGにするかが問題。
ぽっとでのキャラのエロなんて、言い方悪いけど、ネットでエロ探して見てるのと同じ価値しかない
思い入れのあるキャラだからこそ価値がある。
この辺りは同人誌の存在価値と同じだと思う
0239名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-lhgS)2018/03/23(金) 10:29:35.14ID:P4/LVSY3M
あれは酷かったな
たまにはサテラ役に立つと思ったらそんなことはなかったw
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93be-EP+K)2018/03/23(金) 10:33:16.37ID:WEvqX2Vs0
今までのキャラのエロは今までの作品にあるって見方もあるからなあ特に9のヒロイン勢はそこでがっつりあったわけで
逆に10しか出番ないキャラは10にしか出番ないわけだし
そう言う視点で見てもキャラ多すぎてえ、ないの?ってなるキャラ多いからアペンド欲しいのは分かる
0250名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-vnOX)2018/03/23(金) 10:34:45.99ID:YOteiaCLa
僕はメディウサのエッチシーン欲しかったです
0252名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spf7-ns8r)2018/03/23(金) 10:35:54.33ID:tgkcDZzMp
改めて振り返るとロレックスとかいう今回あんま頑張ってる描写ない将軍

リーザス4将軍はヨシフの物量作戦に対抗してたし
ゼス4将軍は飢餓や絶望の中北部の炎氷西部の雷カカカさん対応の光と奮闘してたのに対し
相手がバボラケッセル空軍とやり辛いとはいえ
ランスの危険の身代わりになったアミトスや代行で正月まで耐えたトルストイよりもガッカリな
チュパ病離脱と解放時のブチ切れくらいしかなかった気が
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92fd-JRFV)2018/03/23(金) 10:36:26.54ID:16E988+e0
>>238
ぽっと出のキャラはそこまで無かったけどな
完全新規キャラのエロはニミッツのみという
今まで正史でエロがなかったキャラに最後だからつけたって印象

まあアギレダやアヤセルやエレナはいらんけど
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27ff-zkh5)2018/03/23(金) 10:36:33.80ID:8Z4978080
イベントもJapanの妖怪統一即滅亡とか意味不明なつながりの所あるし
2部での戦闘スキップも意味わからんし
簡単に分かるベストフレンドCP+1バグが残ってたり
全ての時間が足りなかったんだよ
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a32c-fzSc)2018/03/23(金) 10:40:20.49ID:1uoVEBzA0
アギレダはともかくアナセルとかエレナのエロ抜いて他のキャラ入れろって意見には
多分9の没原画引っ張り出してきただけだろうから無理なんじゃないかなと言いたい
0278名無しさん@ピンキー (スッップ Sd52-ZRO1)2018/03/23(金) 10:43:18.57ID:nchc7xPbd
2枚抜きってヘルマンから入るのが王道なのは知ってるけど高難易度初めてやったらバボラの足もうHP2Mあるんやけど…
お前らこれ倒せるん??
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fe79-mMhe)2018/03/23(金) 10:44:29.33ID:vXaJmyDf0
このスレの最初のほうで考えられないレベルの頭バボラとか言われてるけどニコニコに上がってるランス10のプレイ動画とか見ても想像以上のアホというかゲーム下手は存在するのがわかるよ
動画の奴なんて毎回散々迷ってカード選んでも特性とか全く理解してなくて全く無意味だし運命パステルも取ったのはいいけどモルルンとか一生使う気がしないし宝箱取得するための最適行動なんていつまでたってもしないから
0291名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-vnOX)2018/03/23(金) 10:45:18.34ID:YOteiaCLa
バボラが賢かったら2ターン目で皿ひっくり返して最強の魔人になるからね
0301名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-TXVw)2018/03/23(金) 10:47:22.14ID:zICH6yALa
出てくる全てのキャラにエロあった方が良いけど、そこまでのリソースないから、厳選はしてほしかったって話し
あと、長年待った美樹のエロが寝取りでそのまま継続イベントだったのが使いにくかった
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efbe-7pyZ)2018/03/23(金) 10:49:11.51ID:e9tAn1f+0
>>296
元二級神やで…
なんかリファインバスワルドって、鬼畜の何考えてるか分からないグラから、ちんぽに負けそうなデザインになったよな、とか聞いて吹いた。
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fe79-mMhe)2018/03/23(金) 10:51:11.47ID:vXaJmyDf0
敵の体力あと僅かで行動ポイントが3残ってるのにランスアタック打たずに別のキャラ選んでオバキル1桁とかザラだから
それが初キル狙いなのかと思いきやパーティーは全くいじってないという
これが序盤だけならわかるが中盤になっても進歩しない
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e72c-WoAt)2018/03/23(金) 10:53:09.47ID:9VQ3N4TQ0
メシ喰おうとしたら何故か顔が痛い。超痛い

見たらメシの皿の上でちっこいのがいっぱいいて俺を攻撃してる。痛い

痛い痛い。痛くて考えがまとまらない。ちょっと攻撃やめてマジで。

あ、そうだ皿をひっくり「ランスあたたーく!」あんぎゃー

バボラ視点のバボラ戦って多分こんな感じ
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/23(金) 10:55:20.95ID:5qaWCX930
男には容赦はしないだけならともかく、無敵結界まで張りなおしてきやがるのがほんまひで
最初に三連続やってくるからどうやっても鳩バリア足りなくて一撃受けざるを得ないし
いらん男入れてそいつに攻撃がいくまでリセマラしないと戦闘が始められない
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93be-EP+K)2018/03/23(金) 10:58:57.67ID:WEvqX2Vs0
それにしてもランス6で出たときはなんだこの色物と思ったけどいい色物に育ったもんだなロッキー・・・
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7626-aumg)2018/03/23(金) 11:02:20.75ID:uzb/nvgb0
完全汚染人間って死なない(魂が肉体から離れない)だけで
別に再生するとかそういう設定ないはずなのに
体ばらばらにしても平気でしゃべるわ行動するわ治るをの謎生物アムちゃん
0380名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-vnOX)2018/03/23(金) 11:05:40.73ID:YOteiaCLa
真面目に人類侵略してる魔人ってガルティアとメディウサだけだよな
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efbe-7pyZ)2018/03/23(金) 11:08:14.67ID:e9tAn1f+0
まあ男に容赦ないっつーのは女ケッセルの額の宝石青いし、元カラーだし魔人になった経緯にスラルに
請われた他にレイプされたみたいな過去は有るからなんだろうけど、メディウサのリョナ趣味やらケイブリ
スの美樹ちゃん嬲りレイプとかをガン無視してランス責めるのはオカシイわ。
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/23(金) 11:10:09.66ID:5qaWCX930
ケッセルリンクはあの設定ならケイブリス側に付くのはどう考えてもおかしいんだよな
結局口ではどう言っても勝ち馬に乗っかってるだけのヘタレよ
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7626-aumg)2018/03/23(金) 11:10:11.06ID:uzb/nvgb0
ガルティアとケッセルの過去が気になります
前者はなんか裏切られて切り捨てられた大英雄みたいだし
後者もなんかカラー女王関係で発言してるし
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-BH0L)2018/03/23(金) 11:10:12.06ID:8k5JQ8+d0
調教バイブルって何かのイベントのフラグだったりする?追加効果がなくて違和感
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-BH0L)2018/03/23(金) 11:11:49.90ID:8k5JQ8+d0
>>404
まじか
サンクス
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93be-EP+K)2018/03/23(金) 11:12:14.42ID:WEvqX2Vs0
ケッセルリンクは単期決戦と支援下手に入れるとまずい場合と睡眠阻害するのが邪魔な時以外
突っ込んどくだけで仕事するし殴れればステと倍率の暴力があるからなあ
0414名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-vnOX)2018/03/23(金) 11:12:37.38ID:YOteiaCLa
スラルの手料理食べた事あるガルティアはほんと謎多い
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2762-zkh5)2018/03/23(金) 11:14:20.09ID:kDXXe8dq0
>>407
カラー出身で未だに「遠い親戚(パステル談)」くらいの付き合いがあるんだし
面白半分でカラー皆殺ししようとしてるレッドアイなんて真っ先に粛清しなきゃおかしいよな
あんまり突っ込むと野暮だからこれ以上は避けるが・・
0419名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-vnOX)2018/03/23(金) 11:14:50.47ID:YOteiaCLa
ケッセルリンクは鬼畜王だとカラー迫害する人間が許せなくてケイブリス派にいるんだっけ
今回は理由語られてないから中途半端なフェミおじさんにしか見えない
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df01-t1np)2018/03/23(金) 11:15:17.03ID:Ku+cfPzF0
>>417
昼間はガチでクソ雑魚魔人になるからそのへんはしゃーない
というか村長にトラップを突破されなければ安心だったわけだし
味方ケッセルはそんなことはなくて常に鬼ステータスなのは笑うけど
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93be-EP+K)2018/03/23(金) 11:19:08.82ID:WEvqX2Vs0
>>429
だったら討伐2の展開はほぼ事故同然か・・・

>>431
魔物の、というかあの時点だと神が決めたこの世の摂理だからなあ
0439名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-vnOX)2018/03/23(金) 11:19:44.57ID:YOteiaCLa
シィルの首が確率で落ちてランスが魔王再誕できるカード追加してください
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-BH0L)2018/03/23(金) 11:20:02.06ID:8k5JQ8+d0
>>416
村長は草
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ee-zkh5)2018/03/23(金) 11:22:02.32ID:kbIJ3j2u0
一応、勢力見りゃわかるが各魔人は仕事してる
リーザス シルキィに砦が吹き飛ばされる ハウゼルにより一個部隊が炎に包まれる リーザス城にアトランタ侵入する
自由都市 PGという謎の機械が攻めてきた P13という化け物にチューリップが破壊される
ヘルマン バボラがいくつかの町を踏み潰した チュパ病にかかる兵士続出
ゼス 魔軍に食料を奪われ各地で食料不足発生 メディウサの恐怖の放送が行われた
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b45-LINY)2018/03/23(金) 11:23:41.22ID:TSSvjRNN0
>>307
敗北前提バランスが理解されないのは割りと定説やけどね
エロゲみたいなコア層ゲームでは許容されてる感じだけど、ライト層ゲームではボッコボコにクソバランス言われて嫌われてる
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32ee-J//d)2018/03/23(金) 11:24:46.27ID:q+QZidou0
ランス絡まなくてもCITY決戦でヘルマン人のいう事なんかきけるかー!とかいってましたぞ・・・
パステルも旦那と同レベルの子供ですわ・・・
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/23(金) 11:24:46.57ID:5qaWCX930
ファーレンに関してはケッセルとファーレンの自業自得でしかないわ
人類と戦争してるときに使徒化を保留したままとか呪い関係なしに殺されても文句はいえない
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b16-fzSc)2018/03/23(金) 11:25:02.41ID:zzsbv/4n0
>>451
サッカーセットがありなら、バードもレアにして、その3人で魔王ランス誕生くらいは欲しかったな
散々言われてるが、なんでもありがいまいちなんでもありになってないから、カード引く喜びが薄い
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df01-t1np)2018/03/23(金) 11:28:22.28ID:Ku+cfPzF0
>>464
なんだかんだガルティアも食料をよこすか死ぬかの二択突きつけるからねぇ
メディウサのグロ中継は1ヶ月でゼス滅んでもおかしくなさそうな内容だしな
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-BH0L)2018/03/23(金) 11:28:45.90ID:8k5JQ8+d0
>>450
あれ、チルディ関連でもなんかあるのか
サンクス
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ee-zkh5)2018/03/23(金) 11:32:15.50ID:kbIJ3j2u0
王都にいるメディウサを放置しても軍隊的な被害は大きくないが、兵糧攻めと軍的被害を同時に行うガルティアを先に潰すというランスらしからぬ冷静な判断
これ逆だと放置してる間に干上がってゼス軍が崩壊すると考えて真面目にやるあたりランスが本気なんだよね
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a32c-fzSc)2018/03/23(金) 11:35:57.47ID:1uoVEBzA0
ランスは馬鹿ではないしまともな判断は結構する
(というかランス持ち上げの為にかクリームあたりが無能に見えてしまう)
まぁ女が関わってない限りにおいてだけど
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07b9-fzSc)2018/03/23(金) 11:36:11.61ID:03CTM9wX0
敵の名前の後ろにある文字って
何の意味があるんかな?

(@モンスターA)(A部隊)(B+)(Cv)

@エネミーの種類
A規模(敵HPに補正は無い)
B上位版(敵HPに1.5倍補正あり)
C???

AはHPに補正は無いけどATにはあるんかな?
Cはvvというのもあるが意味不明
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df01-t1np)2018/03/23(金) 11:36:51.35ID:Ku+cfPzF0
>>482
たまに目も当てられないアホ行動も入るけど基本的には終始ガチだね
全地域支援の超ブラック労働とか徴兵クエなんかでは赤紙だー!なんてはしゃいでるけど
実際にこんなもんじゃ全然数は足りないと心の奥底では思ってたり相当ヤバい
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e72c-WoAt)2018/03/23(金) 11:36:55.80ID:9VQ3N4TQ0
>>482
ランクエの冒頭でランスが遊びながら適当に冒険していたのは
「シィルはただの奴隷だからな?別に奴隷の解凍に必死になってないからな?ただのついでだから!」
というランスの誰に向けてるのかわからない意地と言い訳があるような気がする
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7a8-fzSc)2018/03/23(金) 11:37:27.64ID:I12B7Sq/0
>>491
魔人を倒さなければ死なないからな
シルキィとハウゼルが死人を出さないように戦闘してたのがランスに倒されてそこの歯止めが効かなくなったんだろう
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-BH0L)2018/03/23(金) 11:37:58.50ID:8k5JQ8+d0
>>483
何でもありでたまに手に入るアリオスとニーナ
序盤で一般魔物にサッカーされてた幼なじみがニーナ
0505名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-U+IX)2018/03/23(金) 11:40:33.61ID:glRN5jWqa
>>397
サイゼルもなるな
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93be-EP+K)2018/03/23(金) 11:41:49.61ID:WEvqX2Vs0
今回は全編通して今までの作品の最終盤みたいなもんだからなあ

>>497
現実でもそれで成功してるリーダーいるからなー
先にこうしたいってのを決めてそこへ皆を邁進させるタイプ
無論失敗してる人も居るけど
0516名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spf7-ns8r)2018/03/23(金) 11:43:42.03ID:tgkcDZzMp
ヘルマンはパットンとシーラと透林くらいしかランスのこと分かってる人間いないからなあ
リーザスゼスJAPANと一部の自由都市はリーザスゼスJAPANマグナムでのランスの業績を少なからず知ってるし
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b32b-zkh5)2018/03/23(金) 11:43:59.78ID:E408vDy+0
あぁ・・・今週もまたゼスでガード活躍したコルドバさんがリーザスで折り返し立ち往生された
8Tリーザスにガード戦果つけるうまい方法ないものか
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ee-zkh5)2018/03/23(金) 11:44:44.18ID:kbIJ3j2u0
今回のランスは1日1日がしっかりスケジュールで見せられかねないガチっぷり
2ターン目
1 ゼス移動,23 ゼスで支援して将軍討伐 45ヘルマン移動 6ヘルマン到着 7バボラ確認 8かなみ巨大化 9謙信と合流,将軍討伐
10 バボラ討伐 11 ランクバウ帰還 13 ランス城帰還 14 拠点フェイズ 3ターン目へ
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93be-EP+K)2018/03/23(金) 11:44:51.93ID:WEvqX2Vs0
ランスは今回魔人戦スタメン確定と他と枠被らないのと枚数は魔人メダル集めればそれなりに補えるんで
5週くらいやったけどあんまきになった事ないなあ
メダルあればレア度アップボーナス付けた時の伸び幅も高いし
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 11:47:43.12ID:iT5T73f60
TADA
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@hanny_king
ランス10が発売されて1ヶ月経ちました
大きなトラブルも無いようでほっとしています
買って頂いた方、ありがとうございます。

TADA
‏

@hanny_king
ほんと終わったんだなぁ、ちゃんと最後まで出来たんだなぁと
なんかやっと実感が出てきました。
投げ出さずにやり切れてほんと幸せです。
ユーザーのみなさん、一緒に作ってくれたスタッフのおかげです
本当にありがとう。
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e72c-WoAt)2018/03/23(金) 11:48:41.28ID:9VQ3N4TQ0
なーにランス総統は戦闘終了即セックスという異常な体力の持ち主なので
過密スケジュールで魔人退治くらいどうという事はないのだ

長田君「た、タフだなあ〜」
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 11:49:04.06ID:iT5T73f60
>>529
できるぞ
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7626-aumg)2018/03/23(金) 11:49:50.45ID:uzb/nvgb0
ケッセルがコメントしてるけど
人に夢を見せるのが上手いと言われてるねランス君
乱世の英雄ですわ。治世に出現されるとイカマンエンドになる
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b0f-H/g4)2018/03/23(金) 11:51:47.79ID:M9HSLn2Z0
魔人バボラは、自身の実力を過信せず、部下の意見も汲み取り信頼も厚い理想の上司である
ケイブリス派魔人として着々と村を潰していく
ちょっと耳が遠いところや、うんこがでかいのがたまに傷

魔人サテラは自身の実力を過信し、後輩には先輩風を吹かす魔人解説役であるが、実はサテラもよく知らないんだ
ホーネット様に失礼な口を聞くな!あと魔王様にお前たちを会わすわけにはいかんうぉおおおおおお殺す殺す殺すころ
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 11:53:10.22ID:iT5T73f60
>>548
バボラちゃん係
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7626-aumg)2018/03/23(金) 11:54:28.87ID:uzb/nvgb0
高難易度の大食いとバボラ足はちょっとバランス調整ミスってるきがしてならない
特に大食いは理論上可能な大食い全員つれてっても難易度10中盤あたりからもう絶対無理になる
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b201-zL8s)2018/03/23(金) 11:55:15.23ID:fWMdSfka0
>>544
2t目にいくとしてなんでもありでミカンと大食いを追加一名確保してレベリングしまくればいける
といっても敵が割り込みで死んじゃうしロードリングも拾えないとシィルとシーラの通常回復しかないから中々難しいのだが
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7626-aumg)2018/03/23(金) 11:57:03.16ID:uzb/nvgb0
利益最優先の株式公開してる会社なら、今がチャンスや!ってアペンド作り出すだろうけど
チャンピョンソフトは物好きがおまんま食べながら好きなことしたい系会社だからね・・・・
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df01-t1np)2018/03/23(金) 11:57:29.38ID:Ku+cfPzF0
今作詰め込めるだけ詰め込んだ分ユーザーからの反応も遅いだろうから
改造パッチとかも結構時間かかるんじゃないかな
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32ee-J//d)2018/03/23(金) 11:58:29.94ID:q+QZidou0
大食いにこだわらずに火力のでかいやつ(特にモンスター)入れた方がダメ出せるのは結構ある
それでも高難度の大食いは序盤にやらなきゃ無理ゲー感ある テオマン選手のごういんなドリブルもできないし
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cffb-zkh5)2018/03/23(金) 11:58:37.84ID:7M2FgZ1i0
メンバー入れ替えはそのターン動けないのがな〜
だから全然使わなかった
まあ硬直なしならリーダー制度意味ないってことになっちまうか
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7626-aumg)2018/03/23(金) 11:58:52.86ID:uzb/nvgb0
つーか二部END見てる人は全体の15%もおらんのじゃないか?
どんな傑作ゲームも大体クリア率は60-70%くらいで打ち止めだけど
攻略も何も見ないで楽しむプレイしてたら土日みっちりやる前提でもこんなん数ヶ月コースでは
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df29-mRzn)2018/03/23(金) 12:01:06.63ID:ttNJ1F3B0
>>527
ケッセル戦はランスの悪い所が出まくりだったな
シィル、シーラが拐われた辺りは見てらんない
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b45-LINY)2018/03/23(金) 12:05:15.93ID:TSSvjRNN0
交代は補欠育てるためにあるもんよ
高難易度ならボス3ターン目に出すだけで☆40になったりするし
火力底上げ美味い
0589名無しさん@ピンキー (スフッ Sd52-mRzn)2018/03/23(金) 12:06:26.00ID:DYE1E4scd
>>582
酔ってただけじゃね?
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76cb-zL8s)2018/03/23(金) 12:08:24.28ID:h51X5UUA0
>>580
アイテムとして黄金像実装しといて小ネタですってのは済まないだろ
作中で全く触れられないなら鬼畜王の設定は採用してないんだな。で終わるけど、
バスワルド含めて触れているのに何もありませんってのはガッカリだよ
0598名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spf7-mRzn)2018/03/23(金) 12:08:52.98ID:3Fi1MIZ9p
1部の運命の男 ゴルトバ
2部の運命の男 ブロビオ
幻のレアカード
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76b2-zkh5)2018/03/23(金) 12:12:26.09ID:gXiknxHm0
>>597
触れなくても同じこと言ってそうだけどな

鬼畜王面白かったし鬼畜王ガーになるのは俺もわかるけど
そのために10の終わり方を全否定してるやつとかはもう鬼畜王だけやってろよって思うわ
0608名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-Nx1m)2018/03/23(金) 12:13:29.47ID:36c9m2P1a
>>606
こんだけ全くアクションないのは謎だよな
公式に出しといて姿形もなしは結構なやらかしなのに
強気すぎて本当は実装されてるんじゃと追うけどやっぱ作ってないだけだわ
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76b2-zkh5)2018/03/23(金) 12:14:47.32ID:gXiknxHm0
バスワルドは実装してないのわかってて公式に出してるから何かしらアクションあるだろうな
TADAのパッチ待ってみないとわからないけど後から弄りやすいアフターに入れてくるんじゃないかなと予想
黄金像も3つ揃ってたらアフターで4つ目のクエスト出現して、それクリアしたらアフターに謁見クエスト追加されるとか
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fea4-3KaU)2018/03/23(金) 12:17:25.43ID:mqcSsQRI0
アフター自体が面白くないのに、そこにいろいろ追加されてもなあ
既に立ち絵がある歴代魔王とかもやるだろうけど
アフター広げるなら、ストーリー、CG,ルートを広げた方がいいと思うんだよ
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2762-zkh5)2018/03/23(金) 12:18:34.65ID:kDXXe8dq0
バスワルド・対天界・黄金像・汚染魂・16ターン目とキーワードてんこ盛りで何もなしは明らかに大規模パッチorアペンドで回収されないとダメな奴
魂管理局のヒラ事務員も見た目まんまエンジェルナイトだしな
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27d8-Nuo2)2018/03/23(金) 12:23:10.67ID:UQ+aGZlA0
今までのパッチって発売後どれくらいででてたっけ
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27d8-Nuo2)2018/03/23(金) 12:24:20.62ID:UQ+aGZlA0
>>628
>そんな感じで自宅で遊んでますランス10。
 早いもので発売から、はや一ヶ月。お楽しみ頂けているでしょうか。
 ちょこちょこネットの感想とか眺めていますが、自分の担当箇所とかが語られてるとドキワクです。
 けっこうクリアした人もいるようですが……いや、自分は無理無理。まだクリア実績、埋まってないです。
 ボドゥがやっと三度目の死を迎えた辺りかな……
 ま、のんびりやっていこうと思います。
 すぐシナリオを読み直しチェックの気分で眺めてしまうのが問題ですが。

触れてはいる
制作陣がクリアし終わるまでは動きないかもな
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fea4-3KaU)2018/03/23(金) 12:24:43.17ID:mqcSsQRI0
間違いなく面白かったし、買って損したとは全く思わんが
これが最後かと思うと物足りなりない出来ではある
アンケートにも書いたし、アペンドや大型パッチを欲しがってるのが俺だけのはずないし
その辺は伝わってるはずなんだがなあ
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07b9-fzSc)2018/03/23(金) 12:27:46.65ID:03CTM9wX0
>>568
ターン制限があるボスだと
入れ替え駆使した方が安定して倒せると思うけどね

特に序盤(3〜4T目)だとAP枯渇して動けなくなるから
どうせ動かないなら大技ぶち込めるのをどんどん投入した方がいいかなと

2T目ヘルマン2枚抜き
3T目リーザス2枚抜き
という道順をついさっき辿ったけど
入れ替え駆使せんとハウゼル(8T制限)押し切れんかった
0653名無しさん@ピンキー (スッップ Sd52-dTO2)2018/03/23(金) 12:28:36.57ID:xvrD34eBd
物足りなくはないけど製作開始時点ではもっとボリュームあったんだろうってのが分かっちゃう作りになってるから
少なくともそのレベルまでは後付けでもいいから盛ってほしい
0654名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-Nx1m)2018/03/23(金) 12:29:01.37ID:FwPzczcDd
このデザインだと浅すぎて何年も遊ぶとか無理だしバスワルドとか黄金像だけ消すか追加してくれたらいいよ
後はじっくり休んで真鬼畜王を作ってくれ
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fea4-3KaU)2018/03/23(金) 12:29:23.74ID:mqcSsQRI0
>>641
あんただけではないが、毎回似たような流れになるから言うけど、何度も言わせんなよ
10は満足してるけど、最後だと思うと足りない部分は多いよって話だからね
プレイ時間がどうとかの話じゃねえんだよw
満足してるからこそ、まだやりたいんだよ
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a79c-VY+1)2018/03/23(金) 12:30:58.91ID:/r7j+ZbL0
周回っても毎回同じような部分が多いからあんまワクワクしないんだよな
結局Aエンドは代わり映えしないしBCは単なるBADだし。
時間はかかるけどそれをボリュームと言っていいのかどうか
0667名無しさん@ピンキー (スププ Sd52-qZk/)2018/03/23(金) 12:32:30.25ID:dD9kTrvAd
アンケートは当然良い面悪い面両方書くわな
ストーリーや食券イベントは面白いのに共通部分の面倒さやターン制限あとランダム要素が多いからそこ何とかして欲しいですわ
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe80-zkh5)2018/03/23(金) 12:34:03.59ID:nq3Z17nh0
戦国は短めのテキストでサクサクイベントが起こる
10は長めのテキストで一つのイベントをじっくりやる
ただ周回前提だから10の方は一度見たらスキップしちゃって内容が薄く感じる人もいるのかもね
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fea4-3KaU)2018/03/23(金) 12:35:18.94ID:mqcSsQRI0
>>676
手抜きランスクエストの時とは違って絶賛からのアペンドや大型パッチ希望だからなあ
大半が喜ぶと思うよ
ランクエの時は喧嘩売ってんのかと思ったわw
0688名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-na2z)2018/03/23(金) 12:36:44.49ID:LVPmBEiQa
周回してると毎回確定で見るイベント(主にマエリータ)のスキップ効率が悪いのがなぁ
テキスト量多いのは別に構わないんだが、一括スキップとかさせてほしいわ
0691名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-TXVw)2018/03/23(金) 12:38:45.63ID:Zf6EbWRDa
ホント、TADAパッチだけで済まさず、アペンド作って欲しいわ
ランクエでは未完成商法の後ろみたさからあの値段だったけど、10のアペンドはフルプライスでも買いたい。
モチロン、ブロビオさんの活躍はCG化してくれよ
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ee-zkh5)2018/03/23(金) 12:39:29.18ID:kbIJ3j2u0
>>10
のデータついにカフェ出ずに再走だくそったれええええええええええええええええええ
9ターン目最後まで期待したのにいいいいいいいいいいいいいい
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/23(金) 12:41:00.58ID:5qaWCX930
運命カードって激レアの割に性能的には微妙なの多いよね
かなみが破格でシーラも強いけど、他は正直戦闘でほとんど使う機会がない
マジックは別の意味で破格だけど
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-tatw)2018/03/23(金) 12:42:16.24ID:R4Fl9MIs0
>>694
どう考えてもバランスブレイカーだけどそうじゃない魔法無効アイテムや
Al教が封印してたルーンの魂を何故かステッセルが持ってるから
ヘルマン政府に何かしらの理由で協力してたんじゃないんかな
とにかヘルマンで暗躍してたんだと思う
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7626-aumg)2018/03/23(金) 12:43:33.06ID:uzb/nvgb0
アム箱とオーロラ箱は一度通過すれば以後解禁される上に
なんかやたら低確率っぽいレアが出るから、カフェとか村人とか運命でたらそっち優先でいいよ
0717名無しさん@ピンキー (スププ Sd52-5V0u)2018/03/23(金) 12:46:50.18ID:PRqTfO3+d
>>706
実は超条件厳しいだけで可能性はあるんじゃなかろうか

赤と青のジポ臭い奴とか黄金像とか、神々への挑戦とかパズワルドとかコルドバとか、どうも可能性を感じるものが多すぎる
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fea4-3KaU)2018/03/23(金) 12:47:03.48ID:mqcSsQRI0
ランクエ無印がごみだったから、その余波で9も微妙になったと思ってる
ランクエは完全にALだけにして、9はヘルマンに関連するレッドアイと闘神出して、6くらいのボリュームでやるべきだったよ
当然、ボス戦はちゃんと入れてなw
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 12:47:57.31ID:iT5T73f60
コルドバはもう諦めろよ
0729名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-Ni4i)2018/03/23(金) 12:50:04.06ID:8/vy3iaYM
今回食券イベント面白いの多くていいな
シィルの食券3は
シィルシーラの「すごいです。ぱちぱち」なアホ奴隷ノリから始まって
ランスのツンデレに、あてな2号のやい新入りまであって最高に好き
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 12:51:50.06ID:iT5T73f60
>>731
販売開始すぐに言われてたけどね
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 12:53:09.30ID:iT5T73f60
>>740
がおーん
0755名無しさん@ピンキー (スププ Sd52-5V0u)2018/03/23(金) 12:55:15.82ID:PRqTfO3+d
>>743
9だめ派は発売2週後まで少数派だったけど、
ずっとずっと粘り強くスレで主張し続けて主流派の印象工作に成功しただけだと思ってるわ

基本良ゲー止まりだけど十分遊べるわ
0761名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-TclA)2018/03/23(金) 12:56:04.25ID:skp5U53Br
高難易度は二枚抜ききついとか見るけど、頑張れば(レベルアップとかカード選び)4箇所2枚抜きは可能だし、難易度10でもガルティア大食いは倒せるし、カードが揃えば15T魔王ケイブリスも割と雑魚い(バグは無理)
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fea4-3KaU)2018/03/23(金) 12:56:23.78ID:mqcSsQRI0
>>734
9が微妙が一部ってさすがにそれはないと思うぞw
ランクエはマグナムで息を吹き返した感はあるが、9はパッチもしょぼかったからな
そこまで叩くほどではないが、絶賛してやりこむほどではない地味な感じだぞ
9はCGコンプしたら、やること何もないぞ
0772名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-Nx1m)2018/03/23(金) 12:57:13.32ID:FwPzczcDd
>>755
だって最初の方みんなダメなとこまで行ってなかったしな
そはう考えたら最初からトップギアで叩かれたランクエはすげーわ
あれも皆がラストクエストです体験してから更に加速してたけど
0776名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-Ni4i)2018/03/23(金) 12:57:59.06ID:8/vy3iaYM
>>746
シーラをどうカウントするかによるかな
ルシアンとシーラ、CG自体は色変えた差分だけど
シーン内容は全くの別物だから
あれ別物カウントするならシーラがトップだと思う
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 322c-j/9x)2018/03/23(金) 12:58:20.73ID:b+Oxfl7S0
>>745
9時点ではリアが一番好きだぞ
とにかくランスに真っ直ぐだからな

9のシーラは鬼畜王に比べて悲惨な設定消えててどこにでもいる姫キャラみたいになっててがっかりだった
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/23(金) 12:59:35.49ID:5qaWCX930
まあラスボスがミネバはショボすぎたなw
俺は鬼畜王やってないからミネバの凄さとか全然分からんかったし
今まで魔人かそれ相当がボスだったから今更人間のボスとかやられても・・・って感じだった
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-tatw)2018/03/23(金) 12:59:38.55ID:R4Fl9MIs0
個人の意見だけど戦闘はそこまで面白くなかった

けど、ハンティでクレイジーキング一撃死までそだててるのを思い出して
普通にはまってたんじゃね?俺
と思った
0787名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-Nx1m)2018/03/23(金) 13:00:39.64ID:FwPzczcDd
>>783
ミネバ自体はまあいいんだけど
今更出てきてもな感はあったわな
ランスは既に魔人殺しまくってるし
案の定シナリオではランスに勝ててないレベルだし
0789名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-Ni4i)2018/03/23(金) 13:01:00.59ID:8/vy3iaYM
ヘルマンの陰惨さを演出する、作品の舞台装置として鬼畜王のほうが良かったって人はいても
キャラとして鬼畜王のシーラのほうが良かったって人はあんまいなさそう

そもそも最初からぶっ壊れててキャラがどうとかいう感じでもないし
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 322c-j/9x)2018/03/23(金) 13:01:06.88ID:b+Oxfl7S0
9のシーラから10でわんこキャラになってから急激に可愛くなってびっくりした
キャラとの絡みが多かったしペルエレとの掛け合いも面白かったし
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 13:02:13.03ID:iT5T73f60
>>793
はい
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b72-zkh5)2018/03/23(金) 13:02:56.22ID:oQp0g9DF0
リーザス 二枚抜き
ヘルマン 二枚抜き
自由都市 一枚抜き×2
ゼス   魔人一人も倒さず(とはいえ支援は何度か入れて完全放置はしていない)

これで魔王探索とかシャングリラ攻略とかホーネット奪回もやって城浮上して
恋人美樹の実績欲しいから9ターン目ですぐにワーグ倒したらゼス滅亡したんだけど
これもうAクリア無理だから実績も取れないんだよね?
こんなん普通にやってて間に合うの?
後々二枚抜きしたリーゼスに最初の方で支援入れちゃってたから
その分をゼスに回してればよかったんかな?
0800名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-C9z3)2018/03/23(金) 13:02:57.50ID:RzVm9OUKd
とはいえ、鬼畜王時代の麻薬付けにされてて父親に犯され続けてるってのもニッチな属性ではあるからなぁ
姿を変えていたとはいえ、いきなりランスに出会うって展開もびっくりしたが
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761b-vvwJ)2018/03/23(金) 13:04:13.80ID:iT5T73f60
>>799
CPで有利入れてる?
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a32c-fzSc)2018/03/23(金) 13:04:22.23ID:1uoVEBzA0
9って3DモデルでのSLGが災いして戦闘がショボく見えてしまうから魔人出さなかったのは正解
想像力で補えるだけ一枚絵でしかないの10の方がずっと良い
0817名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-Ni4i)2018/03/23(金) 13:05:51.05ID:8/vy3iaYM
>>799
まず、ちゃんと各国の戦況と予想被害数確認してる?
敵の側に「大規模作戦」的な表示が出てるときは、このまま放置してたらこのターンで滅亡しますよって合図だから
最低でもそのターンに支援入れなきゃだめよ
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2733-fzSc)2018/03/23(金) 13:06:31.90ID:TlboAKIj0
>>802
なんでアレだけの人気キャラが未実装なんだろうな
テオマン変身ができてオアマ博士居ないのはホント解せんわ
もっとも追加して欲しいキャラの一人だわ、本来は最初から居て然るべきキャラなのによ
0820名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM52-oAQP)2018/03/23(金) 13:06:36.24ID:AiB0NvogM
ランスアタックや白色の範囲が視覚化されてるのは数値だけの他作と比べてやはり面白みがあるから
9の出来はともかくあの系統のSLGはいいなという再認識にはなったな
0823名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-BD9R)2018/03/23(金) 13:06:53.67ID:peSPtgP6a
まそー姉妹やミラクルの異界関係かなみデレとかヘルマン関係以外にもあった
畳んでない風呂敷類や撒いてない設定を纏めて処理する意味で9は大切だしその都合上どうしてもとっちらかったシナリオになるのは仕方ない。それあっての10だぞ
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92cb-NXaM)2018/03/23(金) 13:06:59.57ID:OjY0Jemi0
闘神の前でにぎりっぺ波動拳がフィニッシュになるとは思わなんだ
0833名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-Nx1m)2018/03/23(金) 13:09:12.06ID:FwPzczcDd
>>830
黄金像もバスワルドも出してなければ少なくとも今よりは言われてないよ
エンジェルナイトは言われてるけどこいつらは過去作にも出てきたし仕方ないね
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27d8-Nuo2)2018/03/23(金) 13:09:47.54ID:UQ+aGZlA0
>>811
石丸を殺したザビエルを7で倒して、MMルーンの闘神を9で倒すことで
過去に世界統一しようとしたものたちよりもランスが上みたいにしたかったんだと思ってる
04がもしでるならそれ次第でもうちょっと9の見方も変わるかなぁとか妄想
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92cb-NXaM)2018/03/23(金) 13:10:38.11ID:OjY0Jemi0
メナドがクアルレーン使えない事にはいつまでも文句を言い続けるよ
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fea4-3KaU)2018/03/23(金) 13:10:56.24ID:mqcSsQRI0
サイトのキャラ紹介の載せたのが失敗だな
納期に間にあわなくて削るとかよくあると思えるのに
かなり早い段階でバスワルドで釣ってる感じになってるからななあ
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a79c-VY+1)2018/03/23(金) 13:11:24.46ID:/r7j+ZbL0
>>812
人それぞれなのは実際俺もそうだし分かるけど
「俺は好きだったよ」ってレスに「手抜きとしか思えなかった」ってわざわざレスつけるのはどうなの
正直そんなレスつけられても不快になるだけなんだけど
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b45-LINY)2018/03/23(金) 13:11:33.66ID:TSSvjRNN0
9って闘神でたっけ?
筋肉女とルパンが印象強すぎて覚えてない、性能ではハンティさんがぶっ壊れてたのを覚えてる
0849名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spf7-mRzn)2018/03/23(金) 13:12:34.55ID:3Fi1MIZ9p
限界突破の唯一神 ブロビオ
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe80-zkh5)2018/03/23(金) 13:12:41.84ID:nq3Z17nh0
>>835
二部も結局は子供たちがどれだけ強くなろうがやれることはビンタまでで
ランスが全部持って行ったからそこらへんブレてないな

だから血の記憶でダウンさせるとかは本当は許されない
0851名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa4a-X/4Y)2018/03/23(金) 13:12:45.09ID:9moHg9mda
黄金像はともかく公式で書かれてるバスワルドと16ターン目はパッチで出して欲しい
後、UIがダメダメだわ、規模の小さいエロゲメーカーや同人ブランドの方がよっぽどマシ
0857名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-bHXj)2018/03/23(金) 13:14:25.45ID:fH66r4E2r
バズワルドにしても黄金像にしても
最初から無いんだったらいいけど中途半端に作りかけた痕があるから未完成な感じがしちゃうんだと思う
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/23(金) 13:15:44.96ID:5qaWCX930
ダウンは鳩バリアでどうとでもなるやろ
トッポスレッドアイ一回目はどうしようもないけど
勇者パワーでしか倒せる気がしないw 倒しても特に意味もないけど
0866名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-Nx1m)2018/03/23(金) 13:16:17.76ID:FwPzczcDd
>>855
そもそもゲーム系エロ同人のほとんどがツクールだからな
アリスなんてUIに関しては商業エロゲでもトップクラスなんだからこれが合わんならそもそもエロゲほとんど合わんレベルだわ
まあ部隊プリセットとかねーのはうんこだけど
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3259-fzSc)2018/03/23(金) 13:17:43.18ID:Rn4FIuUz0
相手をダウンさせるスキルください
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b206-zkh5)2018/03/23(金) 13:18:16.16ID:LCXJDigw0
大悪司の白民華ルートとか
大番長の久那妓ルート扇奈ルート
大帝国の日本化、非日本化、ドクツルート
戦国ランスのもろもろのルート

こういう大きなルート分岐を期待した
10の分岐は内容が薄すぎる。くっそ短いし。
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2227-fzSc)2018/03/23(金) 13:19:32.63ID:twdvoOjQ0
9は雰囲気もシチュエーションも好き
ぷりん燃えポイントがすごくよくわかるだけに
完結手前でマグナム後のゴタついたタイミングだったのが惜しい
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-amWW)2018/03/23(金) 13:20:28.98ID:R4Fl9MIs0
UIにはいるかどうか分からないが、戦闘やり直しの編成記憶は
戦闘突入時じゃなくて戦闘開始時にして欲しかった
ある程度やり直し前提なのにまた編成やり直さないといけないのかよと。
1マス前でセーブが必須になるけど
それはそれで100という少ない制限に引っかかって煩わしかった
0888名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-BD9R)2018/03/23(金) 13:20:32.27ID:peSPtgP6a
食券の時編成見れるようにするとか
会話中にセーブとかかなぁ欲しいの
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-amWW)2018/03/23(金) 13:22:49.87ID:R4Fl9MIs0
>>885
ポケGOはやったことないけど
ソシャゲの場合はユーザーの利便性向上は慎重に行わないといけないからね
あまり利便性あげすぎるのはよくない
演出カットとか高速化も含めてね
その辺もこれまでのゲームとは一線を画するんだよね
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-amWW)2018/03/23(金) 13:25:41.82ID:R4Fl9MIs0
>>899
前にもそう言ってた人いたけど、俺にはあれが「意味深」なシーンとは思えない
単に黄金像出てきたときのカオスたちの反応やろ
世界観の当然な流れであって、今後の展開を示唆するものではないと思うが。
いや黄金像展開があってもいいけどさ
あそこは「意味深」どころか、すごく浅いシーンだと思うぞ
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a79c-VY+1)2018/03/23(金) 13:26:26.84ID:/r7j+ZbL0
初っ端のホルスとかがまとめて入るところ
ctrl無しじゃかなりモタつくと思うんだけど
テストプレイだとあんまそういうとこは気にならなかったのかな
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfc1-OPrE)2018/03/23(金) 13:27:13.03ID:vk17XZBG0
バトル演出Ctrl押しと同速になる最速設定用意して
戦闘開始前に下のカード部クリックで編成に行って(右下のボタン遠いし小さい)
戦闘やり直しで直前の編成反映して
やり直しで戦闘前イベント流れ直すのやめて
Escでターン終了して
戦闘リザルト画面からもリトライさせて
キーボードで操作できないの多すぎ選択肢とか
シーンスキップくれ
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92cb-NXaM)2018/03/23(金) 13:27:26.37ID:OjY0Jemi0
戦艦での加入きらい
1tの一般兵加入連打すき
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-amWW)2018/03/23(金) 13:28:08.21ID:R4Fl9MIs0
>>907
俺は初回は気にならなかったけど、周回すると気になるね
と言うかこのボリュームで周回デバッグそこまでできなかったんじゃなかろうか
2部CPの件もあるし。
一応言うと擁護じゃなくて推測です
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32ee-J//d)2018/03/23(金) 13:29:22.43ID:q+QZidou0
まぁ周回前提のわりに繰り返す事に関してのテストは甘いのは感じる
そもそもEND埋めとか実績埋めるまでやるほうをあんまり想定してない可能性もあるけど
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a79c-VY+1)2018/03/23(金) 13:30:04.56ID:/r7j+ZbL0
>>911
twitterかブログかは忘れたけど
「デバッグチームが一ヶ月テストプレイしてます」ってどこかに書いてあったからけっこうプレイはしてるはずなんだよな
健太郎の食券とか死んだはずのキャラが出てきたりとか、プレイしてたら絶対気付くはずの部分沢山残ってるけど
0924名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa4a-c2Qa)2018/03/23(金) 13:30:23.61ID:sFf7F69Sa
???マス踏んで、ミカンに違法レベル上げされた普通の家族3人
二枚ドローしても統合部隊のためにはもう一回かよ……
副作用で近親ロリにされた親父を残したってのをおぼえてないと

>>914
乙カミーラ
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b45-LINY)2018/03/23(金) 13:31:23.95ID:TSSvjRNN0
>>917
スキルソートさえあれば皆もっとメガワスさんの有能さに気づくはず・・・・
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 26ee-NEhm)2018/03/23(金) 13:32:13.62ID:eErJojvk0
>>923
「確認はしてるが、修正が間に合わなかった」の線が濃厚
これだけの量になれば単純にリストアップしていくだけでもかなり労力使うし
納期までに致命的なバグ潰すのが精一杯だったんじゃないか
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-amWW)2018/03/23(金) 13:32:39.88ID:R4Fl9MIs0
>>912
その主張は理解できるけど、会話がプランナー謁見を匂わせるってのは理解出来ないな
KDの近くに黄金像を見かけるけど、これはダメでおじゃるとかでよかったって感じかね
でもこれでもないなら出すなって言われそうだな
KDが黄金像持ってるのは鬼畜王ファン的には当たり前だし
今作でも出てるところ見るとぶちょの中でも設定として固まってるようだからなぁ
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76cb-zL8s)2018/03/23(金) 13:35:42.65ID:h51X5UUA0
>>934
健太郎の場合恋人美樹のネタバレになってるのが問題
特定ルートやキャラが前提の食券があるかと思ったら通ってないルート限定キャラがしれっと登場したりで整合性が取れてない
これなら最初から条件なしにしてほしかった
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b45-LINY)2018/03/23(金) 13:36:49.56ID:TSSvjRNN0
>>941
レキントンでミカンorウィリスが確定だったような気がするけど覚えてない
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27d8-Nuo2)2018/03/23(金) 13:37:17.86ID:UQ+aGZlA0
クルックーの護衛でランスがくるっくーにいつか言えよって言ったのが回収されなかったね
ってスレで言われてるのをみて、みんなよく見て想像してるなぁと思いました
0949名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-bHXj)2018/03/23(金) 13:37:36.53ID:fH66r4E2r
>>914
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 26ee-NEhm)2018/03/23(金) 13:37:54.09ID:eErJojvk0
食券関係はバクというか調整間に合わなかったと思われる部分が多いけど
きっちり整合性取られた場合食券回収が茨の道と化すこと間違いなしなのでこのままの方がいいです
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df87-aumg)2018/03/23(金) 13:38:38.67ID:H6zKr3kH0
ワーグの図鑑が追加されないのは
「倒さないで海ルートか何かでクリアする」っていう個人的にまだやったことないルートでクリアする必要があるのか
バグなのかよくわからん
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-amWW)2018/03/23(金) 13:40:13.22ID:R4Fl9MIs0
>>939
せやな。あればよかったと俺も思うよ
で、KDとカオスの会話のどこが「プランナーとの謁見」を匂わせてたん?
俺にはそうは思えないけど、どのへんなんだろ
0961名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-Nx1m)2018/03/23(金) 13:40:49.14ID:FwPzczcDd
食券は今の制限連中も全部解除して欲しいレベルだわ
たしかにこいつら制限あんのに何で健太郎は制限ねーんだよ
これは至極当然の疑問だわ
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b45-LINY)2018/03/23(金) 13:41:03.84ID:TSSvjRNN0
食券はライターへの指示が失敗しているという根本的な問題だと察する
大帝国と同じ失敗してるとゲスパー、消化ペース考えずキャラ毎3個作らせていざ実装したら消化できねーっていう
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b01-789O)2018/03/23(金) 13:41:18.54ID:9xsmVRYV0
デバッグも調整も追加も全ては有限なリソースとの戦争
過去作や関連商品なんかでもっとアリスの戦力を補充出来てれば文句言ってる人も満足する出来になったかもね

今からでも遅くは無いかもよ?
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322c-U+ra)2018/03/23(金) 13:43:18.89ID:HAopTjn50
キャラ能力の発動確認だけでも1000枚程度あるので1枚に1分でも1000時間
1000を8で割って125日
省エネで重複してる部分をさわらず作業量が1/4になっても30日こえる
修羅場だよ現場は
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93be-EP+K)2018/03/23(金) 13:44:45.83ID:WEvqX2Vs0
いるいないだと
リックの食券でなんかたまたまお宝発見してコパンドンにでも何とかしてもらえってランスが言ってたシーンの時
既に自由都市落ちてたのを思い出す
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-dWXV)2018/03/23(金) 13:46:25.05ID:pK0XIrkc0
メルフェイスの境遇は可哀想ではあるんだけど
魔軍との国家存亡を賭けた大戦争中に
大粘着地面なんて大戦向けの魔法使える自軍副将のレベル下げに戦線離脱するかます頭チャカって正直どうなん
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e4-t1np)2018/03/23(金) 13:49:26.12ID:Du+/qEOr0
2ターン目から魔人ひたすら二枚抜きで大侵攻クリア狙いで進んだんだけど魔人ワーグが出てこない
出現に何かイベントあります?取りこぼしたのかな?
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76cb-zL8s)2018/03/23(金) 13:49:47.41ID:h51X5UUA0
>>977
食券の時系列は気にしてもしょうがない部分はあるけど、
自由都市2のリアから電報が届くって部分がリーザス滅びてても普通に発生するのはどうかと思う
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b25b-LINY)2018/03/23(金) 13:50:52.65ID:YMy+pr0Y0
高難易度 なんでもあり無効 CP14 ゼスリーザス2枚抜き
厳選なしの手抜きプレイしても詰みはしないな
ケッセルリンク夜とワーグはちょっと苦労したけど
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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