ランス10 part155 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part154 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521796774/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 クリアA狙いながらコルドバとホーネットって両立できるの? 世界総統>>1様、とってもご立派です。
ぱちぱち。 >>1乙
CP溜まってきたしシルキィの装甲を抜きたいんだけど
オススメのやりかたってある? >>1乙
好き好き好き大好き、ずーっと一緒に居たい
一方、その頃――― >>1乙
ここがスペースラナウェイワーグちゃんスレね >>8
高難易度で難易度上げてりゃいつのまにか普通に倒せる まさかコルドバとホーネットが二者選択で語られる日が来るとは発売前には思ってなかったわ…… >>1乙
ところでバードほんと嫌いなんだけどこいつすきな人おるん?
今までも正直ランスのせいで割食ってるくらいが妥当なレベルのナチュラルクズだったけど
今回のでシリーズ最悪クラスに嫌いになったわ >>14
そこに三匹の魔物が居るじゃろ、コルドバ、ホーネット、ラカンの中から選ぶんじゃ 乙
大人メイドたちが全裸だとランスに抱かれるシーンなのに
全裸ファーレンとかがお風呂の話なあたり
ランスはちゃんと「あの子達は男怖いから抱くのやめて、代わりに私が抱かれる」的な約束守ってんのかね コルドバさんの簡単な生存方法
・戦死する前にリーザス滅ぼす
真面目にこれが楽
もしくは
・戦死する前にリーザス完全開放 コルドバとホーネットって両方救えるよね。
選択言ってる人多いの何なの? >>8
☆40まで育ててブスート鼓舞軍師バフつけて4ターン以内にキバ子かポロンで装甲破壊、あとは6ターンと8ターンに300ずつ削るだけ
ベゼルアイはダメージ0だと鼓舞つかないのでブースト要員としてしか使えない。
高難易度なら火力をあげて普通に物理で殴ればいいんじゃね ずっと二枚抜きしてるとサイゼル加入イベント起きないわ
イベント詰まりすぎて >>16
嫌いでも無いし好きでも無いけど、2部でのほほんとトーナメント出てんのは頭沸いてんのかなって思った イベント詰まりってこれミスなんじゃねえの?
9個までだっけ表示されてるのって ラカン登録のために1ターン使ってホーネット見殺ししたわー >>22
ホーネット奪回で突撃して死にますって言ってる魔物隊長(中身パワーゴリラ)
作戦を許可しなければ5万の兵と一緒に仲間になってくれる >>26
微妙にもう一個置けるだろってスペースあるのが悔しい >>28
ああーあのホーネット派の魔物隊長さんか
ブロビオと同じ見た目とは思えないイケメンぶりやな >>16
俺もあんま好きじゃないなあ
因果応報的なこと言ってる人ちょくちょくいるけど
そういうのランスシリーズに求めてるわけじゃないし
バードに殺す正当性なんて全く無いし
何より周回する度に毎回あれ見せられるの辛い ラカンと聞いて真っ先に精神分析が浮かぶかZZガンダムが浮かぶかという二択に
ランス10という第三の選択肢が出てきたのは歴史的意義が大きいに違いないよ ゼスの雑兵に物理ボーナス持ち多くてリーザスが魔法ボーナス持ち多いの面白いと思いました アリオス早回しの2回目でも人間の女と恋仲の善玉魔物将軍出てくるよね
ブロビオさんの存在感すげえ あのいろんなもんを無視できるクソ万能な魔物スーツって誰作ってんの?
パイアール?は機械メインだし違うか・・・。 ごめん、基礎的な話かもだけど正確な情報が見当たらなくて質問したいです
難易度が上がったときのメリットって、経験値が上がる以外にも
レアが出やすくなるとか難易度上げないと出ないキャラとかあるんでしょうか? >>32
ランスにあいつ個人が報復するのは100歩譲ってまあ有りかもしれないけど
それでシィルに会わなければよかったとか言ってシィル殺してるのがな・・・
後そもそもあいつはランスのせいであまり躍進できずにいたほうが世のためになるタイプの性格だと思うわ・・・ >>38
テオマン選手と生首ニーナ(ボール役) サッカーボールもってるおじさんは関係ないです せっかくバボラの足抜けたのにケッセルリンク倒せなくて詰んだwwwww
バグメイドか闇鷺おらんとキツいなこれ 高難易度でカード集めしてたら初めてサッカーセット揃ったわ
これゲーム壊れるな >>37
☆80で上位カード開放されるキャラは沢山いる
難易度20位になれば食券1枚で☆80にできるから、効率上はそうだといえばそう >>32
ランスやシィルへのフラストレーションを解消してくれる場面
という見方もできるけど、嫌って人も結構いるだろうな >>38
アリオスとニーナ
実際はサッカーにされた首とサッカーに切れる勇者だからサッカー選手呼びは見当違いなんだけどね >>45
9だ
>>48
めっちゃ運よくて6割くらい削れたけどもう無理
ヒーリングさえなきゃやる気になるのに JAPAN滅ぶ条件って分かる?
おぼろげな記憶だけど経験上、自由都市壊滅の次のターンに問答無用で滅ぶ気がする
難易度上げないために自由都市見捨てようかと思うんだけどJAPAN滅んで香ちゃん使えなくなるのは困る >>43
かなみとクルックーだけでも、なんとかなるっちゃなる
シィル以上の回復役ほしいけど バボラ足倒せるぐらいレベル高くてケッセルリンクに勝てない状況って
あんま想像つかないな >>51
そこで手裏剣
>>52
そもそも、JAPAN滅亡で香ちゃん使えなくなったっけ? かなみクルックー毒団子と確定入手だけでなんとかなるよケッセル シィルへのフラストレーションなんて全くないなー(まあ故人の感想だけど)
そういえばレイと戦う前だっけ?シィルの進行マスの台詞が
どのランス様で戦いますか?ん?
とかなのはミスなん?それともシィルの煽り・・・!? >>52
城浮遊以降自由都市滅亡の次ターン
ちなみにJAPAN内紛にいけば防げる >>20
残念じゃが完全開放しちゃうと
コルドバ死亡は確実になるんじゃ >>53
難易度9だぞ?
薙ぎ払うだけでHP1割削れる >>55
かなみちゃん仕事しない
もう一人忍者引けてればなあ >>51
微妙だな。戦い方がわかってるならキムチ拾ってこいとしか言えん まじかよ香姫陵辱ルーとあるのか
ちょっと滅ぼしてくる こういう詰んだ云々の話って
セーブデータあげてくれたらクリアできるよって人ここだと割といそう >>59
大将軍倒して解放しても死ぬの?
流石に死に過ぎだろ・・ 魔法使いで便利な奴ってだれがいるだろう
なにも考えないでマジック・シィル・ミラクルだけ使ってたが 戦術でひっくり返せるなら何とかなるんだが、そもそも育成してない場合はどうしようもないからなぁ >>65
キムチは居る
けどレベリング間に合わんかったわ たまに詰んだデータ上げる人見るよね
やりすぎない程度に相談したらいいんじゃないかな >>62
ニーナ・クルックー「「たまには頭交換しませんか」」 アップデートするとCPが減ってCPボーナスが全部取れなくなるみたいだけど
だったらボーナスが付く実績を全部取ってから食券引継ぎなしで
・全ボーナス
・なんでもあり以外の全ボーナス
・高難度で全ボーナス
・高難度でなんでもあり以外の全ボーナス
を一部と二部とで計8個のセーブデータを保存してからアップデートするのがいいのかね >>61
薙ぎ払うとか必殺技はクルックーでバリアするんだよ
ひたすら防御
0攻撃でちまちま削る
その難易度だとバボラ5ターンのほうが全然キツくね? あ、そういえば初歩的なことなのかもしれないけど
各国の魔人いない状態での自力解放ってなんか確定条件あるの?それともランダム?
ヘルマンと自由都市はやたら見れるけどリーザスとゼスのがいまだに見れないんだが 道中は割と引き分けでどうにかなったり、ボスは対策立てまくって嵌め殺しでなんとかなるケース多いね。というか難易度上げすぎなきゃいいんだし
わりと2部の闘神都市くらいだな。詰み意識したの >>71
サイアスとハウゼルとか
ウスピラとサイゼルとか
組み合わせのために使うことは結構あったな
あと、単に火力上げるために自動で攻撃してくれるアニスとか(自爆は確率低いし) >>70
そもそも解放はランス城浮上後
チトでターン変えて解放してランス城浮上イベやろうとすると・・・
あら不思議開放リーザスで仁王立ちするコルドバさんの姿が! >>78
鳩でバリアするにしてもAP足んない
忍者一人しかいないし 裸ケッセルリンク出たよ
もしかしてメイド全員の裸が条件なのかな? >>79
多分
・魔人一掃してる
・人類側が優勢
の両方満たしてることじゃないかな https://imgur.com/dgwtwR2.png
こんな面子
闇鷺欲しい
バボラは香ちゃんとマジックの自覚があったからなんとかなった >>73
レベリングしてなくてもキムチ入れておくだけで無理ゲーが運ゲーぐらいにはなったりする >>86
あーゼスはメディウサを嫌って速2枚抜きしてそのまま長期放っておくパターンが多いから
人間優勢になってなくて自動解放起きない感じかな…多分
リーザスは心当たりないからわからんけどちょtぅとその状態維持するの意識してやってみるありがとー >>79
・9ターン以降
・魔人0
・人類押し返し(<が青6の状態)
・魔軍10万未満かつ人類以下 フルパワーのケッセルリンクは強い攻撃をクルックーでバリア、APのほとんどを防御スキルに費やしてキムチ長期戦を覚悟すれば割と行ける
闇は外すとすぐミスト化するから、あえて外さずその間毒を振舞ってるな >>87
>>91
おお・・・なるほど・・・これを意識すれば意図的に見れそうやな
サンクスー ケッセルリンクは軍師効果は外すミストは外さない
ミスト中はほぼ防御 >>88
とりあえず長期戦ならイージスはいらんな。 アスカとエールちゃんとミックスとワーグちゃんのエロを追加したランスXマグナムはよ 命中補正のおかげでミスト中でも射撃が当たるから
俺はイージスいれてたなぁ
どうせAP防御に回すし ゼスの戦闘要員で使い道があんま無いのは千鶴子くらいか? パッチで色々改善されんかねー
食券で神魔が全然出なくて泣ける >>88
サーナキアなんてなんで使ってるの?
HPアップよりリーダー入れ替えじゃね?
使ったばっかでAP3でもクルックーはバリアだよ 零度ボスに勝てないまま3時間経過
つかれたよ
これの発売以降ずっとエロゲで抜いてない
エロゲを買ったはずなのに >>95 >>96
側面用にメガワス入れてやってみるわ 大人クルックーのやわらかそうなおっぱいもいいけど
子供クルックーも好き >>100
神魔枠付けてないと食券にも出てこないぞ JAPAN滅亡しても目玉一家ぴんぴんしてんな
お町と五十六は入手できていないが >>106
いや、ケッセルリンクで側面外しはわりと罠だぞ。闇中は毒が通るから外さずに戦った方がいい >>102
サーナキアはまあ入れる奴居なかったから
どうせまともにダメージ入らんし棒立ちさせとくなら
味方ガードでちょっと固くなるかな期待 防御結構好きでAPに余裕がある時とくに考えず多用してたけど
ストロガノフとか言う人相手になんとなく防御したらめっちゃ煽られた >>88
これ高難易度? もし良かったらバボラ抜いたPTも見せて欲しい クルックーはマグナム時点から5歳くらい若ければストライクだった アギレダさんアマゾンパワーアップしたけどいつもの衣装のほうがエロ可愛くて残念だ >>118
長田君がずっと居てくれたからこその変化はあったよな 未見ルート埋めてて強行進軍やったんだけどケイブリスより残しといたケッセルリンクの方が強いっていう........ >>118
このシーンの長田君の貢献率は異常
にもかかわらずベストフレンドがリセットになったりするクジラまじクジラ >>119
いつもの衣装ウィンドウで隠れてるとこがエロすぎる >>118
長田君が出会ったときのエールを評して寂しそうだったって言ったシーンもあるよね >>116
バボラは
香ちゃんマジックランスレイメアリーリアで突破した
1Tで香ちゃんで毒入れて作戦1発動期待して
2Tマジックが感電させることを祈って
そのあと雷弱点つくことを願うとメアリー&レイで殴るといい感じに削りきれたぞ >>59
大将軍いねーのに誰が殺すのよ
んじゃリーザス滅ぼせ あとリーダー入れ替え入れとくといいぞ。ぶっちゃけランスは結界2回外したら不要になるし、長期戦なら枠は零突撃より回復薬を急遽入れたりするのに使ったほうがいい。
あとは長期戦ならシーザーとか、睡眠持ち(+割り込み禁止)とか防御特化型のユニットでAPを消費すべき >>118
長田くんがいなかったらすぐ帰ってたかもしれないし冒険も楽しくなかったかもしれない >>115
忍者と魔法バリアで6ターン耐えたら褒めてくれたぞ >>119
アギレダホー様シルキィちゃん辺りはみんな違ってみんないいよね 攻撃は毒一択でいい。問題は安定して数十ターン自陣のHPを保てるかどうか 魔血魂からガルディア復活して香ちゃんNTRイベントあるかと期待したんだけどありませんでした テオマンガチャってタイニーリーチEとレア運上昇付けてひたすらプロローグの2戦目までリセマラすればええの? JAPAN滅亡ルートなんてあるの知らんかったw
JAPAN滅亡したら誰の壊れた姫カードもらえるん? なんかぼーっとカード詳細見てて思ったんだけど
シルバレル強くない?なんかウスピラとかキャロリよりATKとHP高いじゃん 熊子の食券いじられまくりで可哀想を通り越して漫才みたいでおもしれえ テオマンリセマラってボス倒してのレア宝箱までじゃないん? 手裏剣役は3人以上いて始めて安定する印象だわ
1人だけ手裏剣持ちがいてもしゃーない >>129
防御しなかったら会話あるんかやってみよう テオマンリセマラはモンスター迷宮でパターン変えてやった方がいいらしいぞ
誰かまとめてたけどやる気なかったからちゃんと見てなかった AP2で複数攻撃に手裏剣投げるくらいなら2防御の方がいい。 ランス10予想してた以上に面白かったんだけどifでももう少しエンディング分岐が欲しかったよね
大体ランス魔王化or人類滅亡だしイカエンドみたいなのをたくさん欲しかった >>127
シーザーはいるけど神魔解禁するほどかなって思っちゃった
確認したら手持ちにエレノアおったから催眠やってみるわ
さんきゅ アリスってアペンド出したのランクエだけだよな?
あれは内容があまりにも薄かったから出しただけでランクエ時ではアペンド作る予定多分なかったろうし
評価が高かった大悪事も戦国もそういうのなかったし
やりきったなんてTADAが言ってるし多分でないんじゃないか? 長田くんというか魔王の子でない普通の友達枠を何故ハニーにしたんだろうか 10は戦国やってる時のテイストに近いと思ったんだけど戦国よりもとっつきやすかったな
難易度もあっちより低いし
戦国は一周しても良さが分かんなくて一度積んだんだけど
なんとなく再開したらハマって昼夜ぶっ通しでやりまくった >>152
人間だと劣等感だとか嫉妬だとか疎外感とかいろいろ感じてめんどくさそうだからじゃね >>152
長田君は俺ら。イケメンだぞ、やったね! ハニーとかいう自動戦闘でいつの間にか加入してハニーキングとハニ子もいつの間にか揃う連中 100歳ぐらいまで生きて普通にポックリ逝った描写だしてしまった以上これ以上の追加要素ってないよな
9のミラクルエンドみたいに正史じゃないと網言えないし 才能限界レベル30の癖にイカダンスのお陰でクッソ有能な長田くん
芸は身を助けるな どうしても惜しい感があるのでアペンド期待するわ
北風と太陽、どちらでTADAに迫るべきか 全キャラハニーとかやりたかったなぁ
ピグだけなんで勢力ばらけてるんや 手裏剣はダメージ減らすよりダウン攻撃、ヒーリング回避がメインっしょ >>152
長田君が人間だと、魔王の子達より目立つぞ
主役じゃなくてマスコットにしたかったんだろう >>146
いやそういうわけじゃ・・・こっちは手裏剣とバリアと身代わりで鼻くそほじりながら6ターンノーダメだっただけなのに
死力つくしたみたいな普通の会話だったから 魅力的なキャラばっかでいくらでも派生ストーリー出来るからな
まだ何か出してくれんじゃないか期待してしまう 手裏剣入れても毒がなきゃ意味ない
耐久戦は闇鷹かなみ香姫キムチがベストかな
2人いれば十分 長田君はサテラの息子でTADAの化身でくじらを導く真のプレイヤーである俺達の化身だからな コンバートきゅん生かすためにレイ殺す選択を迫られたんだが 女縛りの全裸ダンジョンで戯骸が使えるんだな
あと魔人かわぞえも 長田がプランナーかAliceかハーモニットかローベン・バーンなんでしょ 自動回復って50ターンくらい超えてくると全然発動しなくなる気がするんだけど気のせいかな パパイヤは部隊の自動回復確率を+10%で
キムチは15%の確率でヒーリングを発動するんで全然違う定期 >>177
マジかよ.....普通にアホだったサンキュー >>159
泡姫ローションより有能なダンスッテすごいよな エールの1ターン目からAL魔法剣が撃ちたいという願いを叶える為に派遣された三超神が長田君 TADA、とてもいい子ね
貴方は……自分自身がランスに別れを告げることにすら苦しんでいる……
可哀想に……貴女の胸……苦しいとシクシク泣いている……
そんなに苦しいのなら……
貴方はアペンドを出しなさい
貴方はランスを終わらせたいんじゃない。
愛した作品を、愛しているだけよ。
大丈夫。
貴方がアペンドを出し続けても、貴方が書いたランスシリーズは
貴方の心からいなくなりはしない。
だから――――アペンドを出しなさい。 運命の女シーラって何が優秀なの?
聖魔教団が凶悪なの? シルキィの食券3枚目滅茶苦茶笑った
こいつら人生楽しそうだな リック、パットン、謙信、エターナルヒーロー←まぁわかる
チルディ←えっ? 今日のスタッフブログ、古介の背景の話が実に面白い
今回いやなやつ出てこないなーとか思ってたら、あんなとこに吊るされてんのかよ
やっぱりゲーム内にスタッフコーナー欲しかった
立ち絵と背景眺めるモードとか アペンドというか売り上げと要望次第で3部を出す予定あるんじゃないのかね?
いかにも続編のラスボスやってくださいな設定のラサウムがまだいるし >>186
あれ、ゲージ3本分じゃないっけ。調べるのもめんどくせぇ >>182
ローコストでそれなりの威力の支援をばら撒いてくれる >>182
聖魔教団は支援攻撃6個つくから普通に強い >>185
チルディとかスーパージュリアに負けたくらいなのにな
あとリーザス二人もいてずるい コンボによる火力増強を軽視してる人多い気がする
ボス戦のケッセルとか置物にしてるだけでもトータルの火力はかなり伸びてるのに >>182
大量の支援攻撃だから
・コンボ数稼ぎ
・支援除去に対するデコイ代わり
・累積とは言えローコスト
でめっちゃ優秀だぞ >>188
こっからクジラがラスボスになるってあれか?
エールレイプ後か? 完全終了って言ってるんだから出ないだろ
TADAも燃え尽きててまともな改造パッチが出るかどうかすら怪しいんだから >>185
一応ロレックスの弟子だし
むしろ壁男のが違和感だろ
お前いつ出てきた(壁から)とか生きてるのかよ、とかヒューバードじゃねえのかよ、とかで
むしろランス城騎士団長様のが違和感たっぷし まぁキャラ一人一人の育成要素がほとんどないし
ランクエや9みたいなパッチ貰ってもなってっていうのはある 第三部とか作るより、正直一部のIFエンドがもっとほしい チルディは世代的に5年後、10年後ぐらいがピークだったろうしまだ分かる
シレっと訓練に師匠面して参加してるサーナキアの方が問題だろう >>198
うるせえ! 夢のないことを言うんじゃねえ! クリアしたけど二部のエピローグは省略しすぎ
国に送っていくときもあっさりしすぎだろう・・・ 本人の才能が恵まれていない方が
コーチとしては適任なのかもしれない >>199
とうとうきたかという感じで激アツだったぞ
壁男のイベント好きだし 年一でお茶会してんだからそんな湿っぽい別れにはならんだろ >>197
ラサウムって悪魔の王でルドラサウムが残りカスから作ったもんやで、強さは3超神よりも下で1級神よりも上
ついでにケイブリスみたいにルドラサウムとか神側恨んでる設定だから、二部クリア後の状況で一番ピッタリな役割
エールちゃんを誘拐してレイプしたり、バランス崩壊してるランスファミリーたちのレベル下げたり出来るだろうから辻褄合わせも出来そう >>182
ローコストでコンボ数稼げるのは割と優秀じゃない?
個人的には時間制限がないガルティアの使徒置く方が好みだけど(置いたら即変更する) >>211
むしろリックのクワトロ化で笑った俺は異端なのか? ブロビオさんの「魔王のお子さんはいいっすねー強くてさぁ。なんか秘訣とかあるんすかね? ああ、親がすごかったからか」みたいなのは
少なからず事実もついてるよなあ こんだけ気合入れてキャラ数もイベントも多いゲーム作ったら燃え尽きますわ.....また寝る時間削りきるような面白いゲーム作って欲しい 悪魔なんてこの世界じゃ性質の悪い詐欺師でしかないし
ネプラカスもザカリテも結局やってることは同じじゃん そういえばガンジーが死にリックすら上回り謙信ですら勝てないって言わせるほどのロレックスが
ランスを抜かせば一時的とはいえ人類最強キャラになったんか?
アニスやミラクルがいるけどどうなんだろ? もう1回だけパッチ当ててくれたらやりこむんだけどな リックのクワトロ化、パットンのヒゲ、なぜかいるブリティシュ、今まで存在をスルーされているチルディの子供と割とツッコミどころ満載のCGだった アーモンドシャープちゃんかわいい
2,3年もすればエロい女の子になりそう ??「序盤から加入して永続の支援攻撃が置ける“優秀な”キャラがいてだな」 >>218
そんな中真面目に仕事をこなすパンオペタさん ラサウムは今回の顛末どこまで把握してるんだろうな
ネプラカスは全然何も知らんままざくーされちゃったけど ランスとしてはこれで終わりだろうけど
昔のかえるにょみたいにランス世界を流用して
ゲーム出したりってのはありそうな気がする >>224
香ちゃんやアールコートの作戦発動率は高いから実質永続だな!
序盤に神魔枠使うのは厳しいっすよサテラさん ユニット性能的にもロレックスの方がリックよりも格上感強い。才能限界も上だし ロレックスは9でリックにもランスにも普通にやららたのがなんともざんへんな気持ちになった
呑んだくれだけたまやる気出せば最強剣士なのが格好良かったのに ヒゲ生えたパットンがFE封印のヘクトルにしか見えねぇ ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516364.jpg
モダンさん好きなのに
こんなん並べられると困る…… 神魔枠を序盤から使えるようになっても多分鼓舞が使えるべーちゃんに枠を取られる人のほうが多いんじゃなかろうか・・・ >>234
エールは正直リーザス辺りで半分以上出てないとキツいな JAPAN40枚どうやってクリアすりゃいいんだ
全くいかんぞ ゼス2のメディウサ戦でシィル以外にも主にヒーラーキャラにイベントあるらしいけど、アムちゃんって該当する? >>227
ていうかクエルプランだまくらかしたのもラサウムのためなんじゃないの?
魂送るのにあれほど効率のいいのいないだろうし >>225
パンオペタ先輩も天使と偽ってるじゃないですか 取り敢えず裸ケッセルリンクとかそういうのの対処だけは早くやってほしい キャラカード説明をみるにランスは不明だがロレックスが最強剣士なのだろう
でもカード排出の都合とはいえ10版がLv45で9版が71なのが違和感あるおっさん クエルプランにのまれても悪魔に魂いかないよな
そもそも吐き出された時死んでも無かったし
神に混乱もたらせば良いや的な何かか >>227
本当にざくーで消滅したのだろうか生きてそうな気がする >>240
高難易度でJAPAN内紛をクリアする
そこまでの枚数に加えて五十六、妖怪6人+裸5人がくるからこれでほぼ達成できる 今更なんだけどゼスの2枚抜きって大食いに勝ってガルティア参入よりガルティア倒した方がトータルでメリット大きいよね? >>244
全裸に目覚めたバファムーンが願いを叶えてくれる存在を勝手に天使って言ってるだけだと思ってた 二部二度目の魔王ランス戦の戦闘BGMのチョイスが謎すぎる
盛り上がらんだろあれ ハウゼルサイゼルのHCG糞使えるのに
文章自体は短いのがホント残念 >>252
メリットは大食いのがあるだろ
ただ難易度高すぎて無理だから通常倒してるわけで >>248
それはランスにも言える話だわな
主人公としてのランスの最も強い状態に9の画像が使われてるのは何か違和感 >>255
あれちゃんと長いVerのエロイベントあるぞ >>241
メリムしか見たことない。
それほんと? 姉妹3Pは回想から見るか???の加入イベを見れば長い定期 神魔枠、短期火力戦ならベゼルアイが、長期持久戦ならシーザーが序盤から使えるから、正直サテラ使う理由ないよな >>255
姉妹同時戦に勝って、火炎ちゃんの覗き見だけで消化不良な人かな?僕もそう思ってました >>249
制御するつもりだったけど暴走しちゃって追跡して色々やってる最中って感じじゃないの?
止めることさえできれば完全無気力になったやつ汚染する事なんて簡単だろうし アムちゃんなかったと思う
シィル、カフェ、セルあたりは見たな 今ランクエやってるんだけど
キバ子ちゃん「めし」「いらない」は言えるんすねえ >>259
戦争になるまで暇だったんだろ。
ランスも凍結中にガッツリレベルさがってそう。 長田くん本当に良キャラだな。二部は彼がいたから楽しめた。 レベル高いバージョンなのに対して性能変わってないキャラの残念感 >>268
中途だったんかな
ネブラカスの雰囲気的には順調順調って感じだったもんな ロングヴァージョンあるのか
オラワクワクしてきたぞ アムちゃんは試せなかった
メリム、アタゴ、セル、クルックー、カフェは確認済み 帝謙信ちゃんから溢れ出る手抜きの光感
なんでスキル1個なん・・・ アタゴさんはネタ枠もあるだろうが泡姫なんてしてないでシィルをだせよという意思を感じる >>259
9のランスはリックロレックスミネバと
全員タイマンで倒せるスーパーな状態だからそんな変でもないぞ 海からの最後のケイブリスどうやって倒した?
バリアも手裏剣も追いつかなくてダウンさせられるんだが >>256
ガルティア+使徒入手より道中カード集めた方が総合的に戦力増強されると思うんだけどそうでもない?
高難易度でもタイミング合わせれば大食い連戦勝てるし >>281
人間時代よりよわなってないからアレ
デザインいいのに残念 手裏剣キャラがかなみときくさんしかいないのが悪いのか
シャリエラフル稼働させても追いつかん >>269
>>280
ありがとう。
ゼスは二枚抜きばっかしてたからこういう小ネタに気づけなかったわ 神魔枠に0突撃は要りませんね
ベゼルアイでええやん 高難易度1回やったけど85ランスなんて見たことねぇ >>292
lv42と同じ絵
自分で入手したことないけど 一人でメディウサの攻撃を捌くカフェ
カロリアに守られるセルさん
下がれと指示されるも決死でランスの所へ走るメリム
なぜかサチコに指示されるアタゴちゃん >>291
普段は目を閉じてるし目を開けたら戦闘にならんし戦闘力がよくわからんな >>299
そっか失礼しました
鬼畜あたっくと勘違いしてるわたぶん 85ランスは大侵攻の最後らへんのレア箱からここぞとばかりに出たから、あそこ固定かと思った ミーくんに集結実績があるのに法王様に集結実績が無いのがなんとなく納得いかない 二部は話を読むのがメインで戦闘なんざオマケだと思ってたけど、そんな事ないのな
いい加減に進めてたらJAPANのコウギョクさんにどうやっても勝てないんで、最初からやり直しだw >>41
今ランクエやってるんだけどシィルに色目使ったから一生粘着して嫌がらせするからなガハハハとか言ってるから
まあ仕方ないかもと >>288
どういうPT組むかによるけど
神魔をエースアタッカーにするならガルティア連中がいたほうが強いけど >>255
ランスで抜いたことがない
戦国から始めたが べーちゃん育成してんのに成長されるとイライラしますよ
ほんまレベルリセットとか勘弁して欲しい >>305
取得間違えると割と闘神都市とかハニーのとこで詰んだりするクソゲーやぞ 帝謙信にはリアの超号令みたいなスキルでもついてればなあ
ちょっと淋しい >>306
そもそも暗殺依頼出した時点で
ランスに粘着どころかぶっ殺されても文句言えないと思うの アタゴは他キャラの食券イベでもちょいちょい出てきて笑う
大概グチ聞いてるんだが >>308
ランスが絡まない陵辱は毎作品抜ける
その点ランス10は最悪
陵辱エロは質としてもOHPのCGや設定からの期待値との差としても >>305
ドッスワッスは罠。エールのカード揃えよう >>315
パステルアタゴはなんかランスの評判を下げる要員としてよく出番あるよな >>304
作品またがって出てる軌跡だからじゃない やっとゴルドバさんとホーネット両立しつつ
可能な魔人確保しての大進行行けたが
リーザス自動解放でコルドバさん
ハブられて姿すらなかったのは悲しかった >>320
ちゃんと活躍しているからみたれよ
たしか数行だけど レズプレイじゃなくてハウゼルの気持ちよくされたシーンが欲しいんです(半ギレ バードはクズだけど、シィルぬっころ自体はなんとも思わないな
どうやってその後逃げることに成功して人類の敵ともいえる事やっといて20年間生き続け闘神大会でるとか意味不明な事したのかは気になる >>320
あるぞ
「俺のいるところに来るとはな!」とか
「酒飲もうぜ」とか
見落としてないか? >>324
魔王ランスが一年間失踪してたから、下手人探しどころではなかったんじゃね >>327
それでも同時並行で指名手配ぐらいされるんじゃないのか >>320
あー・・・いたいた・・・
>>325
影薄くて忘れてた TADA君闘伸都市作ってよ
久々にやりたくなって来ちゃった >>323
わかる
なんでカットしてしまったのか
姉妹丼からサイゼル消したらいけただろ >>329
あの世界で指名手配されて
どれくらい捕まる可能性高いかは謎。
糞田舎に食料貯めて引きこもってれば
逃げ切れてもおかしくない これ虹星200とかどうやってやるんだ?
どっかループ戦闘とかあんのかね まず逃げ果せる気がしないとおもったがクソリートとか都合でどうでもなるしな >>334
あいつ全国家の首脳陣敵に回してるんだぞ
シィル自体も周囲に好かれてたし、いくら魔王で忙しくてもそんな無関心になれるかね?
というかそもそもまず逃げる時点で無理ゲーだし バードの精子に関しては闘神都市01が出るまで保留でいいよ そして仮に逃げ切ったとして、なぜ実名で大会でてんだっていう >>335
昼ケッセルループの2つ目の所で全種類の女の子、絶女の子モンスターを捕獲すると
出てくる女の子モンスターが全て幸福きゃんきゃんになる 鳩山の子供達が日本を牛耳ります!
って展開になったら
やっぱり全員死んでもらいたい。
タイガー将軍の言ってたことは
まあ確かに事情を知らない人から見れば
そんなきもちになるかなって思う。 以前シィルを暗殺しようとしたリアとかどういう反応したのかな >>341
さっき試したけど
幸福きゃんきゃんが出ても基礎経験値1000で泣いたわ >>323
あの流れからこの後めちゃくちゃセックスしたは全俺が血涙した 既読がおかしくなるいうから1.02すぐくるかと思ったけどなかなかこないわね >>344
ケッセルループ中は経験値しょぼかったけど他の所で出てもしょぼいの? >>338
ファンタジー世界だからなあ。
もし一連のゴタゴタで(なぜか)一度逃げ切れれば
結構なんとかなるんじゃないか。
変装する魔法アイテムとか、
山やダンジョンに住み着くとか。 >>343
シィルは気にくわないけど、ランスに必要な存在なのは理解してるからなもう ランスが許すか許さないかはお仕置きックスが効くかどうかじゃね 高難易度だと幸福きゃんきゃんは一撃15万とかになる >>343
シィルに対する反応はマジクズだから
やった!ザマア!
くらい思ってるかもしれない。
ザンスがシィルのこと知らなかったあたり、
徹底して嫌いだったんだなと怖くなった。
こっそり逃亡手伝っててもおかしく無いと思う。
(ランスもほっとけって言ってたし) 20越えぐらいで基礎8万ぐらいだったかな
ボーナス乗せると一撃20万越えもある 運命マジック取る
ケッセルループで幸福きゃんきゃん状態にする
リタイアを使って難易度上げ続ける
これだけでガチらないで総経験値1250万いったしガチれば食券一回で☆200もいけるだろ >>352
ありがとう。今丁度集め終わった直後だったから凄く不安になってたw >>256
マップ確認したら正々堂々ルート進んでも自由戦闘除くと戦闘MAX4回しか増えないんだね
その4×2枚の中でアリオス引いたりする可能性も無くはないけどガルティア参入の方が無難に戦力上がるか >>348
その辺までうまくいけば隠れていれば可能かもしれないね
大会出たのが正史なら意味不明すぎるけどw
逃げ切ったのが正史ならそれでいいから
公式ではっきりその辺の情報は出してほしいかなと思う
リアは喜ぶかどうかは不明だが、バードの身柄は抑えにいくんじゃない
ランスへの手土産の一つとして 自動戦闘って参加者に経験値入るけど累計には加算されないから
運命マジックの手動化はかなり恩恵でかいんだよな時間かかるけど シィル暗殺成功したらリアもメディウサルートだったと思うとちょっと見てみたい >>360
自動って累積いかなかったのか・・
・・次の高難度はガンジー一行に犠牲になったもらうか >>340
バードだけじゃなくランスにも言える事だよねそれ
こういう所が気になって好き嫌いを抜きにしても本当に二部が完全に正史なのかと疑いたくなる まさか元魔王が闘神大会に出てるとはだれも思わないからセーフ! リアは電卓迷宮でセックスしただけで勝ち誇ってマウント取ろうとしてるのがなんだかなぁって感じだったな
国のトップだからあまり戦闘に絡まないのは分かるが活躍っぽいシーンも自動解放で前線に鼓舞しに行ったのとシルキィ罠にハメたくらいっていう いつもと違うプレイしようとしたらうっかり自由都市滅亡する奴〜〜 >>362
累積ないから累積経験値一の位7のとき聖女モンスター小入れて自動戦闘突っ込むと大人になる ふー・・・第二部も終わったー。満足満足
ちょこちょこ不満点はあるが時間泥棒だわ。丸1月夢中でやったのは久々。
ところでランス&シィルの出番ってクエルプランとヤルぞ!のシーンが最後なの?
書置きも無く居なくなったって説明があったけど。その後どうなったかって説明あった? 運命マジック使えばループでも通常通りの経験値貰えるんか? >>368
強いて言うならエンディングのSD絵や会話ぐらい >>368
無いよ。
フラっといなくなるのは鬼畜王から変わらずだよね。
ランスらしーなと思った。 二部で未樹ちゃんと健太郎くん出てないよな?
あいつら何やってんだろ その後はEDの通りじゃないかな
シィルとクエルプラン連れて冒険に戻って、時々昔の女や仲間に会ったりって感じかね
ロッキーやホーネット、サテラは追いかけるといってたし、ランスチルドレンは国に帰って国の力で探すとか
まぁその話聞いたらそもそもリアやマジックあたりは自分から探しそうだ…香ちゃんやシーラは、ランスらしいと苦笑するかもだが そろそろアプデ来ねーかな
モチベーション落ちてきた 恋人美樹ルートにした場合もっとアフターケアがあってよかった
エンディング全く変わらないの本当に物足りない もしかしてRA暦の年表流し見しかしてない奴って多いのか 動画で飛ばしてみどころだけ見てやった気になるエアプレイ者も多いからその類いだろきっと キャラ名間違う人とかちょいちょい居るし文字読めない人が多い印象 >>305
その詰んだセーブデータアップしておくれよ
多分詰んでないと思うけどなぁ タイニリーチE拠点クエ押出しくらってダメかと泣きそうになったけどJapanルートに入ってなんとか7だか8ターン目に達成できたあぶねえ
でもレア度アップは流石に劇的なもんじゃないのな 2部ってドッスワッスさえ取らなければ
最初からやり直す必要のある詰みとかほぼ発生しないだろうけど
ドッスワッスの罠が極悪すぎる… >>378
骨さんはおっかけないだろ
サテラに一任するだけで 高難易度やっとクリアしたけどそれでも☆80はランスしかいかなかった・・・
EXPUP取っておいて難易度をひたすらあげるしかないのかこれは・・・ エンドロール云々は拾ったセーブ使ってたせいでクリックでスキップしてたってネタの再放送かな 語られすらないしないキャラもおるのはアペンドの布石と期待したい >>394
まぁとりあえずランス探してみるわ、みたいなこといってたけど、言われてみりゃ追いかけるタイプじゃないかw
主に行動するのはサテラだろうな 魔王ランスの情報見る限り健太郎くん脱魔人化しても相当レベル高いだろうから元の世界の剣道大会出たら全国優秀なんて目じゃないだろうな 初めて2部行った時のあの年表はなんか色々ショックだったな >>393
完全に調整不足だよな。
そうとうギリギリになったのかな。
二部はリメイクして一本のゲームにして欲しい。 ★200レベリングってさ
ゼスヘルマン二枚抜きして難易度上げて幸福きゃんきゃんの経験値増やすのか
ケッセルリンクループで幸福きゃんきゃんにして運命マジック取るのか
どっちが効率いいんかね 発売から約1か月経ってるけど
未だに改造セーブデータが来ないのはすごいな
いかげんサッカーで俺TUEEしたいわ 最初ドッスワッス助けたけど詰まなかったがなあ・・・ 所見0CPドッスワッス取ったけど普通にクリアしたぞ アリオス単体でもぶっ壊れてると思うほど強かったけどサッカー開始したらどうなっちゃうの? 8周目にして俺のW杯がようやく開幕したけど、食券回収くらいしかやることないので特に活躍もしなかった ドッスワッス助けた上にヒーリング3取ってすまんなw ドッスワッスを最初の選択肢でトドメ刺す勇気ある人はなかなか居ないと思うの
長田君だって割っても死なないと気付くまで割れなかったわ ドッスワッス助けた上にカード取ったけど普通にクリアできたな 普通に助けてクリアはしたけどAL剣エールは取って置いたほうが良いって情報がなかったらクリアできてた自信はないな
対アームズ戦で勝てるイメージ湧かない テオマン選手強いけど、それの突撃零と並ぶくらいにはクルーチェが強かった トドメはさすがにないがスルーした
助けるのが正解なのかと思ったけど 俺もドッスワッス助けた上で普通にヒーリング3取れたわ
まあ宝箱取得時に使うキャラのカードを優先して取る癖が付いてたからかもしれんが ウズメトネ取らないならまだしもドッスワッス取っても全然支障ないだろ >>419
ドッスワッスの分がメインキャラ達のカードになるから
エールとか嫌でもLv72取り忘れることはなくなる 全員仲間にして普通にクリアしたし
長田君はウザさを感じなくなってから割りまくったし
頭に物載せまくったプレイしてたわ
2部は戦闘がちょっとパズル寄りだけどそこだけ好みだね >>419
運だけどエールのカード出現枠つぶされるから。
最初は強くていいやつだなって思うかもしれないけどレベル上限も低い。
エールのカードは10枚以上 ドッスワッスは3枚
連動してる☆ランクをあげたときの攻撃力差は計算しないでもわかるよな? ドッスと長田君三枚ずつ取って松下姫も二枚取ったけど普通に詰まらずにクリアできたな
ただタイガー戦の時には魔法剣持ってたと思う >>417
剣無しでジッポ使ってアームズ倒したわ
ただリクチェルがお祈りゲーになる Lv72もってなくて詰んだって行ってた人も
結局ここにセーブデータアップしたらクリア出来た人いたし
2部の詰みデータってなんだかんだで中々無いだろうしなぁ 2部の選択肢は回収ややこしくなるから一周目はまるごと全部上選ぶって感じにしてたな
仲間は自然と全員揃う分岐選んでたけど詰みはしなかった とりあえず主人公強化するクセが無かったら詰んでたかもとは思うし
このシステムで強制ソロバトルがあるのはちょっとどうかとは思ったよ ドッスワッス一周目からトドメ刺しました……
いやなんつうか、二人の息子っていう流れ的になんかそれを選びたくなったというか
二人の息子らしい行動をしたかった……当然、捕まった長田くんは割った 仲間に出来るのは全員仲間にしたけど詰みはしなかったな
強いと感じたのはタイガーとデカント位 二部はクライマックスが近いってのがわかるからちょっと面倒になると詰みに感じるんだよな
ホーネットめんどくさかったって以前書いたけど当時のデータやり直したら何も苦労せず殴り殺せたし
ターン数がちょっと多くなると一部の数倍めんどくさく感じた 俺はトドメさして存在すら忘れてた
詰まらなかったから正解だったと後から知ったよ
あれはトドメさして正解でしょ
エールの成長がわかる
最初では楽にしてあげてるのに、ラストには楽にしてあげてる
…あれ? >>429
あのセーブデータ上がった後に1.01かよ俺できねぇわって奴が続出した流れは笑った 初見で殺してしまったw
救ってやったぞ…苦しみの生から永遠になぁ!的なノリで >>439
あれはしょうがないw
戻すのクッソめんどくさい上に既読ぶっ壊れるは致命的 >>436
無い
なんでもあり限定カードは多分無い 一週目から助けちゃったからALオッポレ手に入れるまで危なっかしいつか、何かと面倒くさかった
二週目からはシーラの聖魔教団あるから詰まる要素なくなるはず・・・ ドッズワッス見殺しか殺してゲイマルク浄化の流れがくじらの成長的にも正しいしなあ 手裏剣妨害とかダウンとか幸運を掴んでクライマックスまで追い込んで負けたりするともうやり直す気力なくなってたろうなって勝負は何度もあったな
ここまで来て勝てないとパァになるってプレッシャーは半端ないゲームだから心が折れるのは仕方がない 最初からエールちゃんを選べないのが悪いんや
ランスが強烈すぎるから男主人公受け入れるのに時間がかかった 割と初周の2部アームズは鬼門だよなあ
ハニージッポ使えば勝てるやんからのリクチェルでの絶望 最初っから男エール排除してその作成の手間を
闘神都市のBADCGに振り向けとったら良かったんや! 修行したあとにハニーだらけのとこ行くの嫌がらせかって思う
なぜエールちゃん育った後のを素直に使わせない… 自由都市の二枚抜きって1回目のレイを倒さないと無理?
二戦目勝利じゃ二枚抜きにならない? 三部アペンドに関してだけど。
織音のTwitter更新頻度が最近落ちてることからして
なんか動いてるんだろうな 初週で魔法剣無しはマジ詰んだかと思ったな
突破の喜びも一入だった >>453
体力半減してるやつなら二枚抜きになってた >>456
ありがとう。安心した。一戦目で勝てそうになかったからな あー面目ない・・・。ED変に飛ばしてたみたいだ。
変な事言ってすまんかった。ランスの最後には泣いたよ。
そしてクルックーでの締めも良かったエールの正体があれだとは。
賢者の知恵を授かるでのホ・ラガのセリフ伏線だったんだね。 ベストフレンドまそーさんだったからハニーに手も足も出なかったわ AL大魔法からのハニー軍団には笑いを堪えきれなかった 健太郎って戦闘で格好いいとこって何かあったっけ
魔人のくせにお前よえーなっていう場面しか見た記憶がない
マリエータ隊に美樹ちゃんさらわれてるし
戦闘以外もまぁアレだが、一応はあるわけで
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516362.jpg >>462
ミックススシヌまそーさんあたりだと超辛いよな初週
かわぞえ選択したら無理ゲーだった、ますぞえはハニー体質じゃないのに後から気付いてなんとか突破したけど >>401
魔人倒す腕前あればなぁ
日光補正がトンデモでもなけりゃかなり強いはずだし
つーか健太郎の犠牲になった魔人って誰?
数人ってあったような >>454
織音に関しては今は画集作業な気がする
修正膨大にするだろうし >>464
メディウサ単独討伐でランスが復活してないと、メディウサをテキスト死させるのが健太郎になる >>464
メディウサ戦でランス復活させないで倒すとメディウサ討ち取るという見せ場がある。
それ以外?うん、まあ・・・ 普通に親友CP復活させてCP要素次のパッチで増やして欲しい >>468
>>469
>>470
戦闘前の素振りで「魔人化して頭がついに・・・」って場面は見てたけど、
毎回シィルに救出させてランス出させてたから、唯一無二っぽい見せ場見たことなかったよ
次見てみる 昨日から裸ノアが出ねぇ。海から入り直して何回モドカタさん倒したんだろ 宝箱100%のヌルゲーモードくださいどうせ中身がランダムなんだからこのストレス要素のおかげで周回のだるさが勿体ない >>461
初めてクリアしたときはエンディングとばせません 魔人オギンギンプって、リトルヴァンパイアの最後に出てくるタコみたいなやつのことなんかな? 「賢者の知識を授かる」の三択で選んだ方がいいものってある?
ケイブリスは弱点聞くまでもないから他の二つにしようと思うんだが
後で重大な影響を及ぼしそうで怖い >>475
ノアさん狙うなら海獣倒したあとのキラ宝箱じゃね? ワンニャン埋めたいときって難易度どれくらいで止めといたほうがいいの?
シャリエラいないし低めじゃないときついよね >>479
むしろ、そのイベント見てなくても全クリ余裕な程度の影響力 ケイブリス弱点安定だぞ
ラスボス戦でちょっとしたバフがかかる
魔王は聞くだけ無駄。城はわからん ところでカカカさんって仲間入ったりしないの?
お話に絡めばいいのに…二部にいるから正史だと生きてるよね ホラガクエは本当に意味が無いんだよな
ママラサウムの言動は鳩が影響を受けたんだろうけどと考えれば
ホラガクエを2部解放の実績に入れてもいいくらいだった
まぁそうなるとマエリータ隊へのヘイトがさらにやばくなりそうだけど >>472
あそこで美樹ちゃんの為に感情爆発させてる健太郎は結構好きだよ、
普段がなんかちょっとズレた感じな分の落差もあって
まあ一歩引いてみると勘違いを重ねてるだけなんだが >>482,483
thx、ケイブリス以外はシステム的な意味はないのか
しかしクエスト自体は興味深い話ばかりで凄く面白かったわ >>486
AL教の救出あたりでカフェを確定にすればある程度スムーズにはなるはず
???イベントマス自体がうんこだとは思うが 今のフラグ管理のままホモイベ必須にされたらゲームになんねえなw >>479
読むだけなら、読んでから選択肢まで戻るでロードすれば全部埋められる
ケーちゃんの弱点だけ戦闘中にダメージ20%バフがつくようになる 無条件で100%はどうかと思うが初トドメは100にして欲しかった 「ランス城の移動方法を聞く」で空からルート
「魔王の復活を阻止する方法」で二部解禁
とかなんか意味あったほうがよいと思うんだよな
ホラガ
「ケイブリスの弱点」も数ターン鼓舞つくだけじゃありがたみがあんまりない
ホラガ自身もなんか弱くて幻滅した 意味深だけど特に分岐に関わらないイベント
聖女の子モンスター集める
ブリティシュ・ホラガクエスト
翔竜山登山
クルックーの護衛 >>485
無い。ぶっちゃけストーリーを楽しむ以外助けるメリットがほぼ無い。
アレックスも強いってわけじゃないし。 ホラガを条件に組み込んでいたら2部に辿り着けない難民で溢れてたろうね 2部のマリアルートやると最後のとこでやっぱかなみおらんの寂しい >>481
わざわざワンニャン埋めに行くくらいの周回数なら適当でもなんとでもなるよ
まあ死亡率がオーバーしなければいくら手を抜いてもいいから魔人4匹くらい処理してサクサクターン飛ばしていったほうが色々楽 二部のカカカ裸カードゲットは300コンプなみにキツイと思う 母親なのに出番がないかなみ
エロシーンは巨大化のみ >>480
統合が40になってなかった時のデータだからそこだとランク足りんかもしれん
クリアして今は統合80以上になってるけどそれで平気なんかなぁ
特にモドカタが美味しくてマラソンしてるわけじゃないよ Japanにも魔人が攻めてきて開幕のイベントで目玉殺されてて嫁4人と仲良くなるパッチまだ? >>481
実績埋めるだけならワンニャン関係ない強行突破とか他のエンドでもいい
秘書と宝物庫の中身がほしいなら手に入れてからクエストを諦めるで敗北Cエンド行きにすればいい >>492
すごい絵ヅラでわろた
アレックスも主人公やれそうってことでもあるか >>492
早雲が居たら完璧だなって思ったけど良く考えたら早雲は2部で微妙に救われてるしこの3人で完璧だわ やっと2部までクリアしてネタバレを恐れずにランス関係の掲示板を見始めたワイ
ランスバーやランス展が開催されていたことを知り、泣く >>481
強行とかじゃそもそも合流しないルートじゃだめなんだっけあれ エロピチャに選ばれるアレックスって実はすごい人なのか >>494
会うのが大変すぎるからなぁ
あのイベントはクルックーがルドを息子にするヒントを得る描写が全てだと思う
あれがないと2部が推測でしか語れなくなる 1周目(Cエンド:JAPAN) 自由都市手つかずで即滅亡
2周目(Aエンド:海から) 3T目に自由都市2枚抜き
3周目(Aエンド:空から) 4T目に自由都市2枚抜き
まだ1枚ずつのルート見てないのを思い出して
2T目 自由都市支援 / ヘルマン2枚抜き
3T目 自由都市支援 / リーザス2枚抜き
4T目 自由都市支援 / ゼス2枚抜き
ここまで来たんだけど
ホーネット(と青虫)死なせずに2部条件を満たすデータを作るには
5〜7ターンをどう過ごすのがいいんだろう?
【準備フェイズ】
CD………永久牢のカミーラ
CD………クルックーの護衛
CDEF…女M迷宮
CDEFG自由都市支援
CD………全域支援
【作戦フェイズ】
CD………魔王探索
…DE……シャングリラ攻略
CDEF…自由都市で魔人退治(一応1枚バージョンも見に行く)
……EFGホーネット奪回
2枚抜きしまくってると
??マスがマリエータとアリオスに潰されるから
ウェンリーナーも確保しなきゃだし
9T目にはどこかのエリアにワーグも沸くだろうし取捨選択が難しい 準備:「×作戦不能×」 内容:DXの会による妨害工作発生
ってクリアしておくとなにかあるの? ホラガ割と無能だよね
エターナルヒーローとかいうカオスのワンマンチーム 3回テオマン選手出たことあるけど3回とも魔王探索だったなそういや しょっぱなからマリエータ&アリオス殺しルート欲しいな 魔王ランス戦で汎用マップ曲が流れるのセンスあると思った ホラガメンタル弱いからな
千年自分で動けない剣やっても魔人魔王への執念を燃やし続けたカオスさんに遠く及ばない >>520
ブリティシュ居ないとやる気出ないんじゃね >>525
危ない危ないもうちょっと乳があったら長田君と友達になれなかった 準備フェイズと拠点フェイズを2回選べる特典でもあればなぁ
クルックー護衛やってる余裕ないわ >>526
毎回自由都市に行くんだけどリザースに行く方法あるの? >>526
あれどこの地域に充てられるんだろう?
3周目で試したけど
何度読み直しても自由都市に割り当てられたんよね >>513
あの若さで4将の一人なら有望株過ぎるでしょ
討伐軍は凄い奴多すぎて埋没するけど 剣組は魔人倒すって本能みたいなのを後付けされてる感じがあるからどうだろうね
最終的にはカフェが一番おいしいポジションにいる >>533>>534
ガード作戦使わなくても出来たはず
自由都市を残しといて浮いたら放置刷りゃいい >>523
初期は良く出てたのになんでも解放でやると全然出んわ
ホラガまで辿り着けん そういやカフェって解呪されてるはずだけどまだ不老不死なんかな 裸ノアさんてイベントの内容的に海を越えて魔王城とか行っちゃったら出ない気がする
まぁ実際はそんなこと無いんだろうけど出るのはいつも海だったな
ランク上げにリーダー編成してたらノアさんだけ津波との戦いで「伝説の操舵」みたいになってて笑った CP埋め終わるまでの周回は今のハードルでもいいけど、
埋め終わったら食券やストーリー堪能するだけなんだから、もっと楽な周回ボーナスを開放して欲しい 早々にリーザス二枚抜きしたら6-8ターンずっとリーザスに戦果付ける方法なくならね?
青虫が実はコルドバじゃなくて魔物隊長ラカンでした!とかならすまんけど ランス城決戦でのカフェとカオスのやり取りは良かった
男だけどカプ厨になりそうだった >>542
前回使い忘れてたCP特典つけたけど
これあれば毎回各地に戦果入った状態になるんでないの? >>537
残しておくって自由魔人をパイアールだけ倒さないって意味?
レイ、パイアール両方倒さないって意味?
レイ倒さないと大規模作戦で自由落ちるし、パイアール残しならよくやってるけど
コルドバ毎回しぬよ >>543
カオスもランスからめっちゃガードしてたし
カフェも痛い目みて素直になったしでいいシーンよね >>544
各国の人口被害%(アリオスのあれ)が減るだけで
戦果とか兵隊の総数には 一切 関係ないよ 4の全域支援はスルーしてたら7でも出るんじゃないの
あとは浮遊まで自由都市支援で滅亡防いで粘るんじゃね
よくあるのはこうじゃね
6ターン 自由都市支援 リーザス魔人1
7ターン 全域支援 ホーネット奪回
8ターン 強制イベ リーザス魔人2
>>544
戦果じゃないよ、兵士は死ぬ。一般人が死なないだけで滅亡が先送りされてるだけ >>547
城が浮くと自由都市の裏切りフラグも消えるからレイを倒さなくてよくなる
56T自由都市支援して
5Tリーザス1 6Tホーネット
7Tリーザス2
でコルドバとホーネット両立だぞ 現状カードカンストって何枚なんだろな
統合と判明してて取ってないの合わせると902枚になるけどまだあるのだろうか >>556
魔人倒してないと死亡イベントおきないことから
シルキィやハウゼルが人間兵士の損害を出さないように立ち回ってた枷が外れてああなった説 >>559
魔人を倒したらコルドバも死ぬの?
すげえな、どんな運命背負わされてんだよ >>550
出した人はメイド全員の裸が条件かな、と推測してた >549 >551
実績の説明見直した
拠点イベ(CP実績効果発動)が発生 ○○軍被害10%減
これが2つずつあるから
2.0%減る状況だと、2割引いた1.8%減になるだけか
微妙だなw >>559
最近コルドバ死なないなと思ったらそういうことだったのか ホーさん助けなくなったかいがあったわ >>540
そっかぁ
1回怪獣試してみてダメなら最初からやりなおすわー >>556
リーザスで魔人倒してから解放するまでの間に戦果が途切れる >>562
魔人1人も倒さずにいたら6-8ターンリーザス無視しようが
いっそリーザス滅亡しようがコルドバ生存するからな
謎の因果が働いてるとしか思えない >>557
悪い一つずれてた
まあ7Tまでにリーザス1とホーネット取ってて
8Tにリーザス2に行けば両立ってことさ >>566
俺はワンニャンの宝物庫からノア裸でたから条件満たしてれば城内だろうと出ると思うよ >>555
報告されてる限りだと取得できないのを除くと合計906枚 レイ2戦目もめっちゃ堅すぎて勝てる気がしない
サウゼル育てれば余裕だろうって思ってたけどサウゼル火力足りてねえ
謙信がいないのも痛いな 魔人がいなくてもぽっくり死ぬし
魔物の特攻と相性が悪かったってことなのかね
人間同士だとすりつぶすような戦い方はそうしないだろうし Moderationって曲が流れる度にコルドバさんの最期が浮かんで悲しくなる >>571
まじか後4枚も謎カードあるんか…諦めよう\(^o^)/ 話題になってたから最近初めてランスシリーズ購入したんだが、ランスの性格が掴めない
ランスはなんでケッセルリンク殺してからメイドを犯さなかったの? >>564
軍被害軽減は6万減るところを2割カットで4万8千になるんだから結構な効果だぞ >>570
有力情報が!ありがとう。でもなんか2日もぐるぐる回ってると精神的に疲れてきたし
そろそろ潮時感 >>578
なるほど
自分もレイのところ行く頃には
難易度10を超えるし覚悟せんとだなぁ >>579
可能なら和姦を求める
ケッセルのあの子の場合は脅迫だけど
…とか書いたけどランスの行動って基本的に合理を求めないし深く考えても仕方ない ランスって半端ねえな
世界の権力者、実力者たちに全員惚れていたり認められていて、
絶対無敵の魔人に傷付けられる剣の使い手で、あらゆる紛争を解決した英雄で、設定で決められてる勇者以上の幸運持ちで、
唯一の才能限界無しで人類最強で子供もそれを継いでいて、魔王の素質もあって魔王の破壊衝動に抵抗する強靭な精神力もあって
歴代の魔王を全員倒して、神も惚れさせるマジカルチンポ持ちって昨今のラノベ主人公も裸足で逃げ出すレベルだな >>582
マジかよ
マジじゃん
パチモンとパチモンは惹かれあうのか マグナムやってないんだけど、カフェとはエッチできるんです?
なんか拷問器具に捕らえられてるっぽいけど やりたいようにやる
やりたいときにやる
それがランス >>579
殺してからエッチ→かわいそうで抜けない
殺さないでエッチ→抜いた後かわいそうだからOK >>583
一戦目で勝たないといけないと思って
遠隔中心に育てたのが失敗っちゃ失敗だった
検討を祈る ガルティア結局一度も仲間にしてないけど
一度高難易度の味を知ってしまうともう戻れる気がしなくて
通常難易度で大食いわざわざやる気力が起きねぇわ 魔物界大侵攻短いな
ろくな敵いないからってこんなに簡単でいいのだろうか >>578
マリアは確定入手だし結構強そうだけどいない感じ?
柚原かイオ欲しいよね… >>587
どうだったっけ
カオスのどアップで止められたような気もする
触手カオス×カフェのCGも見たかったな >>587
呪いかけられた状態のチンチクリンじゃない美女とはあったような >>595
マリアじゃなくて戦車選んだよなあ
でもまあマリアいたとしても戦局が変わるとは思えない
柚原かイオもないわ
裸サテラないのも痛いわ やだやだちんちくりんのカフェちゃんのエロシーンが見たいんだもーん ガルティアと使徒の食券は面倒だから大食い余りやりたくないなら他の埋めてからでもいいんでね
慣れると高難易度だろうが通常だろうが大食いは結構簡単だけど コルドバ抜きの高難易度でも大食い勝てたぜ
ハニキンはいたけど ガルティアの性能と大食いの面倒さが噛み合ってないしな
腹で吸い込むとかいらねえからガル剣三連撃欲しかったわ せめて真っ向勝負撃破でも加入なら良かったんだがなぁ<ガルティア
正史でも死んでる扱いだし鬼畜王と比べると可哀想やわ >>601
大食いが一番難しい
アリオスいてもどうしようもならないからな >>601
高難易度の大食いなんてまともに勝てんだろ…
まえ高難易度3T目に勝ってたひとはハニキン以外大食いとかいうすげーPTだったなあ ガルティアの食券は強制的にヘルマン2枚抜き禁止になるのがな >>605
大食いでいきなりニーナの首落ちて勇者覚醒しても笑うわ >>596
>>597
ありがとう。ちっちゃいカフェかわいいから、カオスとのでもいいから見たかったな >>590
ランスってかわいそうとか思ったりするのか
もっと外道だと思ってた いやゼスメンの中では村人が一番与ダメでかいし
ブーストがついてカロとかテラのダメージ越えるから
結局村人が大食いでも一番よ 難しいって何も考えないで育成してるからだろとしか
4T目確殺できるし ガル使徒の食券イベントが実質ガルティアのイベントだから個別イベント多すぎわろたになる 多少育て行ったが大食い駄目だったな。二戦目に絶望感がある
とっとと二ターン目に行くしかないのかな >>610
ぶっちゃけた話キャラがぶれることはけっこうある 大食いは村人ゲットした状態で部隊ボーナスのブースト使えば割といける高難易度でも ガルティアの使徒の食券いいよな。まさに野生動物の餌付け。ちょっとかじられるのとか。 >>612
引きの運もあるだろ
高難易度4ターンなら確定でテラ、ビスケッタ、カロリア、謙信しか大食いキャラはいない
これらを☆40に育てても難しい やはり大食いでもキーマンはコルドバなのか・・・いったい何者なんだ・・・ 二部詰むて話聞くと
ドッスワッス即とどめ刺したから楽にだったんだなと
余計なキャラはいらぬと思ってやっちゃた >>620
お前がそう思うならそうなんだろとしか
バグ無しで100%毎回4Tで二枚抜いてるからそれで殺せないとか下手なんだなあとしか思わん >>622
マジでこれだった
例によって大会で詰んでここでアドバイス求めたけど、
まさかドスワス松下捨てたら楽になるってレスが一番効くとは 高難易度でまだ大食い勝てたことないな・・・
自分が育て方下手なんだろうけど1戦目すら勝てない 高難易度大食いは序盤なら普通に勝てたな
放置して後回しにしてたら硬くなってどうしようもなくなった 大食い簡単はないわ
初ターンがほぼ無理でヘルマン二枚抜きからもきつい
ヘルマン1、2やった後ぐらいしか楽な場面ない やっと二部クリアした
神ゲーだったわ
俺も二部の一周目レベル50くらいのエールしかいなくてアームズで詰んだw >>118
長田いらない
リセットがいつもいる方が良い >>627
寄生アニス倒して難易度あげるときついね ただのルーチンワークだからそんな特別でもないデータ残してねえよ
十数スレ前にならSS残ってんじゃねスレ一回貼った気がしたし
ちなみに確定ならデストラーも精鋭で取れるんじゃね >>624
そもそもドッスワッスに興味なさ過ぎて
クリアするまで仲間になるて知らなかったわ
ドッスワッス捨てろて話も誰だよそいつらと アリオスもいて他の地域大食いで埋め尽くしてはぼ万全で高難易度5ターンで大食いやったことあるけどこれでも運ゲーだったわ たとえ確定キャラだけで高難易度で大食いで勝てたとしてもソレ用にキャラ育てちまったら他が無理にならんか
高難易度の2枚抜きそこまで甘くないと思うんだが >>609
起動してみたけどランスとは絡んでないな
封じられたカラクリ?の映像で
レディ(美女verの偽名)の過去を見るだけ
呪いを解いたらアレだから
ランスはずっこける感じだったんかなぁ ドッスワッスは一応仲間にしておいた方が楽になるんだろうなと思って加えたけど
逆につらくなって後悔した 一通りプレイしてようやく実績&食券集めに取り掛かれるようになったわ
アム様マグナムから1ミリたりとも反省してねえ…
というか確実に本来は天界編あったのを削ったよねこれ
天界特攻スキルが完全に死んでいる >>642
え?なんで
メディウサなんて毒入れてレイで殴るだけで終わるじゃん
4T目なんだから荷駄もあるし寧ろ負ける要素が無いんだが >>579
おかしな点指摘し始めたらキリがないでよ
ランスがその場でセックスしてる間に待機してる大勢の仲間はどう考えているのかとか
リックも、パットンも、全員見てるんやぞ
400人集めたら400人がランス達を囲ってレイプ鑑賞してるんや 2・3Tでケッセループしてモンスタコンプ
4T目で高難易度飯食ったことならありますあります
サンキューハニーキング もうちょい知名度あるキャラだったら
仲間にして詰んだとか言ってたかもしれないけど
重要じゃないけど知名度あって盗賊になるようなキャラてなんかいるかな? >>647
亜人ポピンズが
元あったネタを土台に挿し込んだクエストっぽいよねぇ 2部1周目はフルメンバー仲間にしたけど特に苦労しなかったな
1周目ベストフレンドは松下姫だった 仮にあそこで仲間になるのがソウルならキツくなるの承知で仲間にしたかも >>579
順序が逆でメイドを犯したあとにケッセル殺しなら鬼畜王ランスでできるので
20年も経ってメインライターが代わったりスタッフが丸くなったからな ランスはシビアな展開なることもある反面
かなりご都合主義なシナリオで進むことも多いな >>652
ハニキンさんモンスター集めてるときには来ないのに
集めてない終盤に来るの何なんですか >>659
ハウゼルだかの文豪作戦でクリームちゃんが「いつもこんなことしてるんですか?」って呆れてたのが印象的だわw >>633
嘘つけよ
びびってデストラーも確定とか予防線張り出してるし
お前で言う簡単なクエストの為にわざわざ精鋭取りに行くのかよ 最初山賊殺して宝箱にしたけど
戻ってイベント行ったら仲間になったから仲間にしたかった
そのまま詰まずに行けてよかった >>663
だよな
てっきり後々にエールちゃんがあの2人にレイプされる展開があるかもって期待をこめて助けるのが普通なのに ランスシリーズだから捻くれた選択肢を選びたいなーと思ったが
今作はシリアスだし
変な選択肢を選ぶと大抵酷い目にあうから(プレイヤーが)
普通にハゲ二人助けたわ 面白い選択肢にレア箱のコンボなんで初見はそっち選んでる人も多いと思うのよ >>664
逆に聞きたいんだが
温泉にドッスワッス出て来るの?
うちの温泉には影も形も霊さえも居なかったけど ていうか2部はアフターの総合部隊に最後のカードしか含まれないのはなんでなんだろうな >>662
せやな
お前みたいな猿には難しかったなすまんすまん
別にできねーならやらなきゃいいよ俺は仲間にしたい時にしますしご自由に セキガハラは明らかにビヨンホウが怪しかったけど
怪しすぎて逆にミスリードなんじゃないかと選択肢悩みまくった >>670
奥の方で二人して座ってた
松下姫は仲間にしててもいなかった気がする >>675
>>678
まじか
ふざけんな
もう一回やらなきゃじゃん
ありがとうございます >>673
そういえば最初は男エールしか選べないんだっけか 今5t目だけど、ミスってクルック―護衛・自由都市壊滅・アレックス死亡が重なっちまった…
アレックス見捨てれば他二つ回収できるけど、4t目まで戻るべきか悩む… >>684
アレックスなんて忘れてエロピチャ仲間にしよう コルドバは助けてあげたいけど
アレックスは割とどうでもいい >>674
あまりにあからさますぎてランちゃんが誰かに弱み握られてるとかそういう展開疑ったわ 魔王ランスのヒラミレモンが志津香だったけど、それ以上なのがシィルっていうのも
やっぱ個の精神性が魔王には大事なのかなぁみたいな風に思って、いやただランスがおかしいだけだなって >>690
ヒーラーのアムが仲間になるから結構重要 歴代魔王最弱よスラルって・・・
覚醒してない美樹ちゃんより弱かったのか・・・ アレックスの扱いひでぇw
頭ランスはイケメンには厳しいな >>685
>>686
>>688
お前らアレックスに冷てぇなwww
食券回収もこの週で終わったし、見捨てるか。 アレックスは死んでもエロピチャがコメントすらせずにガンジーと再婚してるし哀れ
というかエロピチャが怖い >>690
ユキちゃんの食券のためにオーロラ回収したいのよ
自由都市はカチューシャの食券回収だから落とせない
エロピチャも真っ新だし、知らなかったとはいえ面倒なのばかり残ってしまったよ。 エロピチャ全裸カードでランス君がビビってるのが見れるからオススメ スラルは毒料理とか、いろいろと設定が生えてきたな。昔から、あったっけ? 人類死亡率は最高何%までいくんだろ
たまたま90%は越えたことあるけど100%越えたりするのかな アトランタってどうやったら入手可能になるん?
教えてエロい人 >>702
今回が初めてかな
なんか色々面白そうなキャラなのにケイブリスのスラル回想は「面白くないから」で没にしたらしいね
もったいない >>705
魔人2でレキシントンを初戦で撃破すれば仲間になるよ >>705
レキシントン初戦撃破したあとにジュノーとアトランタ入りの宝箱がある。二人とも欲しい場合は高難易度推奨
回復と防御を結構な頻度で使うから勇者いないと結構つらかった サッカー
アリオス レイ 篠田
野球
シーラ シルキィ
戦力的にはサッカーだな >>704
100で涅槃寂静光ってる画像はあった
普通に行ったのかどうかは知らないが 実績フルだと人類減らなすぎて笑えるな
っつーか魔人抜きだと魔軍に勝てるっぽい人類軍強すぎない? ・ガルティア・使徒の食券コンプ
・ガンジー・エロピチャの食券コンプ
・アトランタ・ジュノー仲間
・オーロラ入れてレキシントン
のやり残しをいっぺんに消化しようとすると
アレックスが死ぬのを待ってゼス大食い突破+レキシントン5T突破
が必須なんだが、低難易度ならできそうだけど
低難易度だとカードが集まる気がしない+2周同じルート通るのしんどい
というジレンマで新規プレイが始められなくなってしまった >>710
涅槃が光るってことは100いくの想定してそうだな
ある程度実績とか埋めたら挑戦してみるわ 今更だけど血の記憶美樹ちゃんでもリクチェルと同じく即死を免れられるんだな 早雲、いうて40なってないからあそこまでパーフェクトハゲにはならんだろう
一生童貞誓ったから仏門入って人工じゃねえの >>712
ガンジーCやると山田さんのCも見れるようになるな 中途半端にハゲ散らかしていっそ剃った方が見栄えが良かったという可能性 >>713
いや設定的には100じゃ発動しないからな
80の阿摩羅も
ぶっちゃけなんも考えずに数値だけで光らせるようにしちゃってただけだと思う 人類だけじゃなくて魂を持つものの%になるんだっけか
チートで100%にした画像あったけど特に何も起こらなかったそうな 生き物総数一桁とか食料の確保も困難そう
新鮮な肉とか絶対無いし なんで自分のパーティに魔人いるのに攻撃くらうんだろうねって突っ込んじゃダメ? そういやランスと長い付き合いであろうキースが出なかったな 2部作り直すなら長田を連れて行かなくても良いルート希望だわ ランス城ってさー、基本いつも楽しそうだけどさー
カカカさんとホー様が同居してる状態のランス城には
行きたくねーなあ・・・ >>730
どっちも引きこもってて出会わないでしょ ランス城でメタルスライムの出現確率並のワーグちゃんと遭遇したい >>734
ケイブリスの方で囚われたホホホとカカカがあってもそんな緊迫した感じじゃなかったから平気じゃないかな >>720
まぁそもそも普通のプレイなら刹那までしか行かないんだからしちゃったも何も無いだろう
チート野郎が光らせたから何だという話だし 涅槃寂静までいった時にテオマンとコーラがどんな会話してるかは凄く気になる せっかくマエリータ隊ってライバルって設定なんだから
バトルでもうちょい苦戦するように難易度設定してもよかったと思うわ
1週目ですらハイハイまたお前らねグサーって感じだったし
何回も出てくるから調整むずいんだろうけど
音楽は最高
1番好きかも >>738
こっちのatkに応じて体力増えるようになってるから >>737
涅槃まで行く前にコーラ消されるんじゃね リックが突撃する時ラララララララァーーーーーー!!って叫ぶの舌噛みそうで怖い マエリータはもっとムズくてもいい代わりに制限ターン内にブチ殺せたら以後登場無しにしてほしかった
何度も取り逃がした挙句にこっちの重要人物誘拐とか小説でも漫画でも滅茶苦茶叩かれる展開やぞ 物理倍率上限49%の状態でバフ乗っけても効果ない? >>744
多分別計算じゃない?
それが意味なかったら防御バフ90%みたいな奴も上限に引っかかる事になっちゃうし 人間クエルプラン和姦とALICE凌辱エロが出ない限り終わった気がしねえ 今作Ontologyが流れるのって2部エンドロールのちょこっと以外なし?
勝手に魔人のテーマだと思ってたから戦闘BGMに使われて無くてショックやねん シィルのテーマも魔法使いの女の子もないし、アリスの館のテーマもない
定番の曲があんまり無かった印象 ハード強行突破思ったよりキツかったがなんとかクリアきたー
あとは魔王リスを倒すだけ… >>753
エールちゃん陵辱が出るよりは可能性高そう
ランスシリーズも終わったことだし
思い切って犯ってみたら? Ontologyはある意味戦国ランスで出番が終わったっつってもいい
というかシステム的に持ってくる場所が無かったと言えるかもしれない これ二部の2周目って女エールだと色々新しい発見があるん? >>693
憶測だけど魔王の血に抗ってると記憶もある程度混濁しちまうんじゃないかな
ほいで15年後に昔のランスの記憶のままの姿でいて抱けるのがあの二人だけだから
結果として魔王になる前の自分の欲求を満たして自我を保ってるとか
シィルに関してはビンタ後な上に内心相当堪えてただろうから
ショック療法としてあれ以上のものはないよねって言うか
あのランスが自分の子供もいる前であそこまでどストレートな告白したのは正直驚いた やっと裸ノアでた
ノア仲間にして念の為40にとどくように戦ってティラノのうしろにある箱の中身がかわるようにを繰り返してみた
http://i.imgur.com/rP9I89R.jpg >>764
あの告白だけは本当に、絶対に無いもんだと思ってただけに
失ってからの15年がランスにとってどういうものだったのか、を
勝手に汲み取ってしまうし、鬼畜王じゃないけど「よかったね、ランス」っていう 8年も覚醒拒否出来るならランスと美樹ちゃんで持ち回りで魔王やろう >>762
・リーザスでザンス関連の反応が変わる
・裸洞窟の進行が変わる
・JAPANでオーブを取るときの選択肢が変わる
・シーウィードでのイベントが変わる
・温泉で女湯になるのでイベ内容&CGが変わる
パッと思いつくのはここらへんかな
ランスの対応とかは男と変わらなくてちょっと残念だった
でも絶対に一度はやる価値があるのでオススメ サテラやリズナも入れてやる! とかいって結局はおいていったし、本気だったかは疑わしいかもな>ハーレム作り >>760
03になかった時の衝撃
あると思い込んでたから >>766
おめ
恋人美樹とノアさんはタイミングカツカツだからめんどいよな >>771
そこらへんは魔王での発言だし、魔王化が終わったらそういうの面倒になったんだろうな
魔王じゃなくなった事を「大・復・活ーーー!!!!!!」っていうランスと
強大な力を捨てた事を「よかったですね、ランス様!」って笑顔で言っちゃうシィル
こいつらやっぱこれ以上無いベストパートナーですわ 二週目は単純に視点をくじらと考えると同じ文章でも読み取れるものが結構違ってくると思う >>770
おー細かくありがとう!それはやる価値あるな
2周目やってみるで >>772
鬼畜王で耳がタコになるほど聞いてたせいで無いと凄い物足りない体になってしまったのよね・・・ >>771
たしかリア?が言ってたけどランスは冒険も大好きなんだよね リセットのビンタなしで7年間も殺しをほぼせず(0だっけ?)に耐えた美樹ちゃんってほんとすごい
ランスは自分から魔王の力を使ったから5年間とより短くなっただけかもしれんけどそれを踏まえてもすごい
7年間耐えた美樹ちゃんに人間は最大級のお礼をすべきところだけど魔王システムのこと知らないから有り難み伝わんないよね Ontologyは魔人と対面しての戦闘前会話とかであってもよかったかもな
とくにレッドアイと会話中にアレがかかったらキタキタキタァーみたいになってたとは思う
俺の中では万里でひたすらあいつ防いでる曲がOntology >>774
ハーレム発言した時は正気には戻ったがまだ魔王で、今度こそ世界制服したろかw とかいってたからね
でも魔王じゃなくなって魔人や使徒もいなくなったからまた冒険に戻ったんだろうな
ハーレムを作るかはともかく、行く先々で気に入った女抱こうとするのは変わらないんだろうなぁw >>764
シリアスに妄想するならって似たようなこと考えてたわ
自分が人間だったころと変わらない姿の「人間」を抱くことで、人間だった自分にすがり付いて自我保ってるって感じで 魔王や魔人の脅威が無くて、各国の王が自分の身内な状態でランスが満足できるような冒険が残ってるのだろうか 戦闘前の魔人との会話でOntologyは想像したらアツいな マルグリッドや悪魔回廊だってまだあるだろうし
何なら魔物界へ行ってもいいだろうし、そもそもこう何つーか
冒険って話の大きさだけじゃないとは思うんだわ
隣にシィルがいさえすれば、ランスにとってはどこだっていいみたいな所あるだろうしな >>151
むかーし、闘神都市2で続編と言うか、
後日談が出たな >>786
あの世界よくわからんダンジョンや遺跡だらけだし大丈夫 もう殆どAクリア終わって高難易度で遊ぼうと思ってるんだけど
その前にタイニリーチE取るか面倒くさくて迷う
このレア度上昇って部隊ボーナスと重複して利くの? 4魔人残しで強行進軍やってみてるけど、ホーには敬語使うんだなケッセル
新鮮を通り越して気持ち悪い ランクエとかでも割とスケールのちっちゃいクエスト色々やってたし飽きるってことは無さそう というか冒険の楽しさに目覚めたクジラが楽しむために増えまくってる可能性が 何かを成したいっていうのは難しいだろうけど美人の噂を聞いてはがははー!するだけでランスは満足なんじゃないかな 15年経って割と様変わりしてるだろうし東ヘルマンみたいや脅威もある
各国首脳の実質身内の連中はせっかく人間に戻ったんだからと腰を落ち着かせたがるだろうし
問題は冒険より女の方の目標が >>786
べつに異世界にいってもいいんですよ
まぁ異世界にランスが行くって展開だと他のヒロインが出てこなくなるから
そんなに興味ないけど >>794
マジかw
今更やり直すのしんどいから画像乗っけてくれると嬉しい >>796
エールを通じてもっと冒険楽しみたい!とか3超神に言って困らせてそうだな とりあえず真っ先に東ヘルマン行って暴れてんじゃね、スシヌにしようとしたことはキレてもおかしくないし。 TADAがかかわらなくていいから
三匹みたいなミニゲームを出してほしいと切に願う
できれば2000円以内で ランスにょでMAPの9割を埋めるククルククルをどついたりしたくない? 立ち絵素材がこれだけあるんだから使いまわしてなんか別のゲーム作って欲しくはある だめだなー、終わったのにどうしてももっと見たい気持ちが止まらん
惜しまれて終わるのが華だと解っていても惜しすぎる
でもきっと終わり時としては丁度いいんだろうなぁ、惜しいなぁ >>805
ケイブリス育成ゲー(二部Ver)は無敵結界が有るからゲームにならんのよね。 >>793
方面支援だけする。最初の女の子モンスターで絶魔(HPが高い)が出るまで方面を変えるか直前の敵の宝箱を取る取らないで女の子モンスターを調整する。
作戦フェイズも方面支援。7Tには無事にタイニーとってエンディング。1時間かからない >>802
俺そしてそれからけっこう好きなんだけどなあ
葉月の可愛さだけはガチだし極端な話そこだけはちゃんと抑えてくれたから文句なかったよ
あとshadeの覚醒直前のBGMも良いし
ちなshadeが覚醒したのは学園KINGと思ってる >>803
息子はともかくリセットの例を見るに娘には甘いから
まあ東へルマンは遠からず地図上から消されるだろうなw
暴れてる最中にレリコフとヒーローが勝手に参戦しそう >>810
主人公の死亡でゲームオーバーってシステムじゃなくて
一定時間経過で敵が逃亡、あるいは回復するから倒せない
みたいなのでどうだろう
死なないから安心だねと思わせておいて終盤で悪魔と戦闘することになり
本当に死ぬことになる恐怖を味わうみたいな展開がいいです 妄想だけど やっと2部まで終わった
なんでレリコフとスシヌのエロシーン準備しないんだよ
勿体ない >>811
CGページ埋めやる気なければ作戦フェイズは適当に待機やリタイヤでok。 >>812
学園KINGの曲いいよなー
EDの遊園地の小夜子の驚いた顔と笑顔ほんとすき >>815
スシヌとはキスシーン(文章のみ)があったし
レリコフとは胸に触る未遂(文章のみ)があったじゃない >>808
素材使い回して作ったのが10やぞ
温泉の背景なんてはーとふるママンの流用だし >>812
とりの糞な部分そのままなヴァレリがいいところ補って余りあるからな、そんな作品ごと扱いよ >>810
主人公が不死や無敵だと話作り難そうだよね
サザンアイズは主人公が不死人だけど常に敵が主人公より圧倒的に強かったり封じ込める術を持ってるし
無敵なのによわっちくてストレスたまる ランスの子供は魔人のような倒せない存在になったし、世界征服狙って争い始めるし、世界観を引き継いだ次作の主役が倒してHするために処女残してるんじゃね >>822
3×3EYES 聖魔降臨伝の話はやめるんだ
グプター育てるの本当に苦労した… スシヌちゃんが愛し過ぎてランス以外のどこの馬の骨とも知らん主人公に処女奪われるの見たくない
なんで親子なんだ・・・ どこの馬の骨ともしれんやつにやられるのが嫌なら
言裏あたりにやってもらうか ヒーローもたしかに有りだな
それにブロビオさんでもいいし意外とスシヌの相手いるね >>823
ザンスと乱義はエンディングでランスの100歳記念パーティーに仲良く出席してるし
案外うまく折り合いつけてやっていってるのかもしれん ケーちゃんがカカカさんを助けるために女の子モンスター子分にしながら冒険するゲームでどうだ
ケーちゃんとシャリエラとワンニャンは戦力にならんから戦闘中に一度だけ使えるバリアとかバフとかで 久々に鬼畜王やりたくなったのに現環境はbgmならないんすね… >>834
ちゃんとすれば鳴るぞ
少なくとも1月にDLしてちょこちょこしたら鳴った webバージョンとかあるんや
教えてくれてありがとう ビヨンホウの食券めっちゃ面白くて草
なんだこのオッサン ワーグにもスシヌちゃんにも深根ちゃんにもHなシーン追加はよう
ついでにアールコトちゃんにももっとシーン追加もはよう 難易度ノーマルでワーグに勝てるビジョンが浮かんでこねぇなぁ
いっつもAP0打撃で寄り切りしてるだけだからなぁ
ケッセルアリオスハニキンとか有れば勝てるもんなんかね? >>824
ファイアブレスでグプターが死ぬゲーム? 美樹ちゃん育てるとまじつええ
HP増えまくってワーグ楽勝すぎる ワーグは高コスト高火力育てておかないと厳しいぞ
自分の時は火力はホーネット様一人がなんとかしてくれた >>843
ホーネット居ればアタゴさんで踊ってキムチ入れて六色破壊光線ぶっぱx数回で終わるんじゃない?
のような感じでノーマルで倒した記憶がある >>846
そんでホー様が☆50以上無いといかんのやろ?
食券でブーストかけられてれば場に出せるんだが
育ててないワーグ戦だけのゲストキャラって基本お呼びでないんじゃねーの?
みな次々とこれ使えあれ使えって言うがそもそも☆20とかまでしか育ってないんだよ… 基本火力で押しまくって速めに倒すに限るな
しかし、ついワーグちゃんのストリップを最後まで見たくて激戦となる 美樹ちゃんは未魔王と恋人と裸取って育てると神魔枠のHP補正値がとんでもない事になるよね
すぐ使えなくなっちゃうのが惜しい いやー、ホーネット育てとけば最後まで六色ぶっぱでよくね?になるから
戦闘開始→3ターン目まで飛ばして六色ぶっぱでオーバーキルで宝箱確定まで行けるし そういや、最初のワーグストリップ終わる前に倒しちゃってちゃんと見たの後だったわ
見たければ耐えなきゃならんのか ワーグはリーザス育成してリアもいいよ
超号令で置物にしとくだけで強い 六色ははっきり強いな
ハウゼルもウィチタと合わせて火つけて最後にハウゼルどーんすればかなり強いよ ワーグはCPでの経験値補正と難易度の恩恵が直撃するからアドバイスしてもねえ ふと全キャラクター最強議論スレ覗いたら
ケイブリス、ワーグ、ククルククル、血の記憶、大怪獣クエルプラン、ルドラサウム、魔王ランスが書き込まれてた
誰だよこれ書いたやつw 最強議論とかするまでもないからなぁ
人類で誰が強いとか言ってた9の頃が懐かしい 最後はlv400だからな
子供もlv250からlv300だし
どんな一族だよって感じ >>861
ランス世界の最強議論じゃなくて
全ジャンル最強だぞ
まぁ屁理屈こねて強弱付けるだけだけど
くじらは惑星破壊の壁は超えられそうだけど銀河破壊の壁は超えられるのかね 最強議論ってどうせディエスとアセリアのキャラでトップの座を争ってるだけだろ 2部の後って強敵もいなくなって、
ランスの子も標準レベルに下がったとかでないの? 高難度の3ターン目ヘルマンでどうにかバボラを倒したら、今度はケッセルリンクがムリゲーだった
闇鷺、レイ、メアリーあたりを揃えればいける気もするが、闇鷺引くのはなかなかしんどい 血の記憶・ククル・大クエルは強いイメージないなぁ
デカイのが取り柄なのに、普通の剣で倒されちゃうと巨大のロマンが無くなる
小さいのに工夫で頑張るレッドアイさんのがグッドあなた 高難度だとケッセルやパイアール、メディウサの通常殴りが思いのほか痛くてビビる >>849
Lv10だったから1ターン戻ってウィリスで30まで、ミカンで45まで上げてから
食券出るまでリセットして無理やり出せるようにしたよ >>869
パイアール雑魚だと思ってたが素殴りが痛くてびびった >>868
あれ、映像にするとランスアタックの水色が地平線まで何処までも広がってく感じになるのかな
あいつらそんなレベルだったら怪獣来る前にあの部屋ぶっ壊れてるよな 恋人美樹ちゃん取る時のワーグ戦はつらかったな
9ターンの終わりにやってきて10ターンに倒さないと間に合わないとかいう鬼畜仕様ひどい 2部高難易度で始めたら宝箱から長田君3枚出て来てキレそうになった >>866
子世代全員、父が同じ分
あまり引き出しが・・・・・
ランスシリーズはステッセルの件を見てもあるけど
近親NGみたいだし 神が止めるとか考慮せずに、魔王とかが大陸破壊しようと思ったらどれくらい時間かかるんだろうな 一部でもバボラの足切断するぐらいだから
めっちゃ斬撃の余波出てるんだろう >>865
レベルが上がりやすい奴は同時に下がりやすいからな…
兄弟でパワーレベリングしにくいだろうし
250維持も難しいだろうな… 2部高難易度で始めたら
最初の戦いで敵倒せなくて「やべえ」ってなったわ 80オーバーで出るカードキャラ一覧欲しいな
裸出てないキャラとかを周回枚に泥姫で45まではあげているが気が遠くなる 一応レベル300までのインフレにはついていけるガイ血統のホー様を忘れないで 80オーバーは難易度上げまくって食券使った方が多分早いと思うよ 才能限界に上限が無いとか言っても得られる経験値は限りがあるから
実際あれぐらいで打ち止めなんだろな 二部の後は大正義リセットが居る限り兄弟で争うこともないだろうし、力の使い道もないだろうな
エールは何かあちこち冒険しまくってレベル維持してそうな気もするけどw 80とか高難度でAルート埋めたけど最終のメインでようやくなってるぐらいだ… ○○集結実績を全裸カードで揃えたいんだけど
全裸と特殊なカード(たとえばお菓子チルディとか旧作イラストとか)両方持ってた場合ってどっちが登録される? 有利クエスト発生で実績効果を使っても、被害率を下げることが出来るのは、そのターンだけ?
姉妹丼の前に30%超えてアリオスに殺されてしまう >>887
ずっとだと思う、表示されてるし。
どんなプレイしてる?むしろ越える方が難しくなるんだけど >>884
どうだろうなぁ
神の枷がもし外れたなら技術が進歩するだろう
実際ミックスちゃんは医術進歩させ続けてるっぽいし。
科学が進歩するなら相対的に民衆など数の力は増加して、王族の力は落ちていく
王が望まなくとも民衆が戦争を望むこともあるんじゃないかね >>884
くじら「つまんないからリセットお姉ちゃん天使に覚醒させたろ!」 >>889
ワロタw
魔人の中でも有能さんの集まりだな >>884
クジラが高難易度求めて魔王に変わる何かを作る危険性はあるな >>888
いや、まだ実績効果使ってないんだ
あれが2ターンの時にしか使うチャンスが無いと知らなかったからスルーしてた
流石にCP11にもなって姉妹丼が見れてないのは辛いから攻略見始めたところ CP有利クエスト発動させたら14Tまでに20%超えてないとかザラ >>834
だいぶ前だから忘れたけどショートカットじゃなくてCDロムから開くと音なった気がする 高難度3ターン目のケッセルリンクに勝てた
1ターン目に毒と睡眠、2ターン目に呪いが入るまでリトライすればまあまあ何とかなった >>882
>>885
というか「80以上で出るのたくさんある」ってレスを見た割には
wikiとにらめっこして、まだ出てないそれっぽいカード謙信くらいなんじゃねえかなって
80じゃなくて40条件だけどレア箱からしか出ないから勘違いしてますみたいな案件なんじゃねえかなって思って
一覧あれば出てるカードと統合部隊で照らし合わせてわかるなってのもある >>898
ずっとある死亡率はこんな感じに絶望人類まで遊べるぐらいには余裕ある
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org516471.jpg
この後高難易度なのに難易度8のリスをめちゃめちゃ0突撃だけでおわらせた >>904
なんか住宅がばらけてて町もそんなにない世界のなのに
人口が3億人もいるってなんか違和感あるなあ
町=州みたいなイメージなんかな >>892
ランスが死ぬまでは守護神居るし
死んだ後も守護悪魔が居る
しばらくは平和だったんだろう >>900
スレ立てよろ
>>903
というか80で「別カード取得」と表示されるのに実際は40超えたら落ちるみたいなのが結構ある レッドアイって大怪獣クエルプランにも寄生できるのかな >>904
こんなに違うのか・・・
こりゃ別ゲーだな
実績効果解放をする予定なら高難易度でも全然問題ないってことかな >>884
シャングリラどころか全世界がリセットでブヒるのか。ブロビオさんのような英雄が必要だな >>910
乙
>>905
ルド大陸の広さとか人口密度ってデータあったっけ?
全方位支援見て頑張れば2日くらいで世界一周できるんかと思ったけど >>908
あれ腐っても一級神だから無理そう
サイズの制限もあるんじゃないのか?バボラにくっついたら最強だと思うんだが >>916
ひつじ小屋によると、東西2000キロだった ククルククルにとっちゃ25mプールくらいの感覚の広さしかなさそう >>917
マーゼルラインに取りつくのをどう解釈するのか、かな
中枢の制御システムを乗っ取ったのか
全体のハード全てに取りついたのか
バボラに関してはガイの手前、魔人に取り付けない、とか
内乱中はリスの方針で戦力減らしたくないとかそんな感じじゃね 神には絶対に勝てないって言う設定にしたのが良くない
見たかったのはくじらの冒険とかいう一発ネタじゃなくて分岐によってはアリオス改心健太郎覚醒人類総出で神に立ち向かう王道ルートなんだよな
くじらはともかくアリスぐらい倒させてよ >>923
春か昔から決まってた世界観の根幹がよくないと思うなら
ランスシリーズが向いてなかったとしか >>918
>>919
ありがとう
そんな広いんか、全方位支援の無理ゲーさがよくわかるな バスタードみたくインフレし過ぎて収集つかなくなりそう 2000kmってちょうど日本の北海道の端から九州の端までぐらいか(小さい島除く) くじらはともかく
クエルプランを味方につけてたら
神の真実ルートでALICEを弱体化させて倒せるって展開はありだったと思うな まあ一級神までぐらいなら…マジカルチンポもあったし…
三超神とクジラは倒せると陳腐になるからダメ >>934
それって何時間ぐらいやりこみが必要なん ランスがクエルプランをオーバーソウルしてアリスとガチバトルする展開 言うて一部の時点のクエルプランちゃんは干渉や加護は良くない言うてるから翻意させないとね >>933
Lv32/42/52/62/72/82/92/102/112/122/132/142/152/252/302で15種類
統合に登録されるのはLv252と302の2種類だけ
男女それぞれ2パターンずつあるから総数は4倍になるけど レベル神でクエルプランが引っ付いてたら、どっかの矢先にALICEの話題が出たら
セックスするぞ!って言いだしても当たり前だろうしな ルドラサウム倒せないとかいうやついるけど、世界改変レベルになるだけで無理なわけじゃないんだよな >>943
世界改変じゃなくて崩壊でしょ
災害が起きるのは地球のせいだとかいって地球破壊するのと一緒だ もう6週目なのにアギレダさん仲間にならないんだけどランダムで宝箱から出てくるの?緑の瓶のイベ発生させるにはアギレダが必要っぽいし システムに組み込まれれば倒せるかもしれんが設定上倒してもBエンドだしなぁ >>944
改変だよ。ルドラ倒したらラサウムがとって変わるだけとホラガが言ってただろ 俺は2周目の宇宙船のレアからアギレダが出た周回で決戦前夜取った
おかげでシィルとサテラのCGまだ埋まってない ルドラサウム殺しちゃダメなら、調教すればいいじゃない
タマネギ呼んで来ようぜ! >>923
鬼畜王で実質勝ってるのにご機嫌取りに後退したのはなんかねえ
ぶっちゃけ製作者の匙加減一つでどうにでもなるんだからマグナム出るなら別end欲しい
ランクエで鳩にヘイト集まりまくった結果マグナムでランスの女になったみたいに 結局正史で宇宙や異世界に逃げればどうにかなるのかならないのかよくわからん なんでそんなに神と戦いたいんだ
少年漫画の主人公かよ 300集め概ね終わったー
ダークランスはなんでもで出ない限り無理だからないってことで良いんだよな
サイアスサラッとスシヌ300で幸福エンドにおわされてるな いっその事ルドラサウムに触れなくてもよかった気はするけどな >>959
血の記憶も十分少年誌クサイけどな
無理に世界救わなくてもいい感すごかった >>959
アリスみたいな高慢な女を力ずくで犯して屈服させたいという気持ちは分かる
凄くよく分かる ミラクルのゲートで異世界に追放するとかそういう方向に持ってくと思ってた
魂がどうとか細かい設定はどうにでもなるだろ
『殺されたシィルはパーマンのコピーロボットなので問題ありませんでした』が通るシナリオやぞ 序盤にあるケイブリスに決闘みたいなのできれば残り10ターン位神々との戦いできそうなのに ご機嫌とり?勝つ?
なぁんか理解してない感満載だが、理解する気も無さそうだし別にいいか
そうそう、マグナムでて別エンドがあったらいいね 僕の考えた最高のランスストーリーお披露目はもう満腹です >>964
魔王を異世界に放逐しても無意味だったんだから、少なくとも異世界は無理やろ 神は絶対倒せないという前提で綺麗に終わったからそれは別に良いわ
ALICEおしおきは一部でアペンド出るといいなって程度 >>956
あれ勝ちというか先延ばしだし今の設定であれやっても魔王覚醒で詰むからなあ
今回のランス視点での勝利条件はケーちゃん倒す+魔王覚醒阻止だとするとタイムカプセルしつつケーちゃん倒せばとは思ったけど、これならどっちかは成功してるjapanルートでもワンチャンあるで >>956
ワーグ式だと100年程度しか持たないが、クルックー式だと運が良ければその後ずっと保っていけるから進歩と言えば進歩
そのためにランスの冒険が中途半端になったのはどうかと思うが >>964
そのエンドもうやったじゃん
魔王はゲート開く能力あるからあの異界以外に送ろうが結局駄目 神と戦うより我らがジル様の救済が先だろ
シィル生き返らせ隊のアドバイザーとして異空間から救いだしてたという理由で再登場させて
血の記憶になけなしの魔王の血も不死の力も全部とられて、他の魔人とあまり変わらぬ存在に
よしセックスだ >>961
そんなことしたら鬼畜王の怨霊が「でもいつか滅ぶんだよな」で作品の評価落とし続けるじゃん >>971
鯨のVRこそすぐ飽きてしまう可能性があるけどな
大陸自体広くないし数十年旅をすれば十分だろう
でもランスが死ぬまでは一応続いたのをEDで見せてるからいいか >>974
10も5万年後には滅びてイカ世界になってるやんけ
そういう意味では鬼畜王ワーグエンドも決戦クルックーエンドも大差ないわ >>973
織音ジルをもっと見たかった
魚介もちろくも好きだけど、あれはない
あれだけは絶対にない >>975
おまえがそう思うならそうなるよ
完結した作品なんだから、結末をそうしてるのはクジラじゃなくておまえ自信だって自覚くらいは持とうな 神を倒すとかはいらないよ
まぁどうしてもというなら
ALICEお仕置きなら最後の台詞に
「ところで我が子よ」って付け加えればいけるいける つーか今の設定で継承出来るんならさっさとやっとけよ
魔王になりたいやつは大量にいるんだしそいつに押しつけりゃいいじゃん
才能がある奴探してさ クリアA 海から ラスボスケイブリス
クリアA 空から ラスボスケイブリス
クリアA 強行突破 ラスボスケイブリス
クリアA 魔物界大侵攻 ラスボスケイブリス
クリアB
クリアB 魔王を倒したが ラスボス魔王ケイブリス
クリアB タイムカプセル ラスボス戦闘なし
クリアB 地底大作戦 ラスボス戦闘なし
クリアB 魔王美樹 ラスボス戦闘なし
クリアB 神の真実 ラスボス戦闘なし
クリアB 異界の魔王 ラスボス戦闘なし
クリアC 魔王ケイブリス ラスボス魔王ケイブリス(敗北)
クリアC 勇者の成就 ラスボス戦闘なし
クリアC 人類滅亡 ラスボス戦闘なし
クリアC 敗北 ラスボス戦闘なし
うーん、やっぱケイブリスばっかだな
ラスボスで覚醒アリオスや女神ALICEや魔王リトルプリンセスとも戦いたかったなあ なんもかんもホラガイベントを二部条件にしなかったアリスが悪い >>976
こうやってクジラ干渉前とクジラ干渉後を一緒くたにするマヌケがいる時点で
ifだから2部には影響ないなんてのは手前勝手な詭弁で実際はまったく通用しないのがよくわかる >>976
そら五万年も立てば別に普通にメインプレイヤー変わっててもおかしくないだろ
くじら世界がアレなのは神の玩具箱で機嫌悪くなるとぶっ壊されるというのが問題ってホラガも言ってたろ >>975
くじらには広くないが人間には途方もなく広いぞ
やれることが多い分3超人も難易度調整しやすいし >>980
あの世界で才能ある奴を探せるならガイがわざわざ異世界から美樹連れてきた意味ないやん・・・
ランスに気づかなかった辺りガイがただのぽんこつだった可能性もあるけど ランス達が冬眠したままのはともかく
俺見てないんだけど
アニスが跳んだらしいがそれは繋がってるんじゃないか? エロゲーでヘイト溜めといてエロがないのは許されないというのは正しい 一部の正史ルートってどれなんだろうね。
各国1枚ずつ抜いて、カミーラ奪還、シャングリラ奪還、ホーネット救出、ワーグ撃破で海ルート?
無理やん 作品は客じゃなくて作者のもんだから終わったっつーならそれでいいよ
パッチいつだすのか、バスワルドやらなんやら出す気あるのかないのかさっさとはっきりしてくれ >>980
それには大量に人を集めるコネを作らないと。
さらに言うならリス派に対抗できる勢力であることも必要
ハニホン弟子か語られてないけど前々から追っ手来てるらしいからね
魔王魔人ってだけで普通は封印対象、討伐対象だろうし。
まぁ10で保護してからは検討してもいいかもだが >>991
ランスがヘイトためたからと言ってランスのエロいことされてるシーンは見たくないな、、、 >>989
そんなに都合のいい全知全能な奴だったらバランスブレイカーとして潰されるわ
大陸内の魔王ローテンションに飽きたところに異世界の者連れてきたから面白いで喜ばれたんだろ >>995
だが待ってほしい
逆レイプシチュもそれはそれで >>986
あの大陸はかなり狭いぞ
東西2000kmだから北海道から九州までより短いくらい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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