ランス10 part163 [無断転載禁止]©bbspink.com
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その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part162
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521949679/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 300レベ集めきつない?
てかダークランスって機会いつあるん? ダークランスはチートじゃないと300カード見れない イカマン世界はくじらが新たな楽しみに目覚めなかった世界線だろ…
バイオレンス虐殺とか眺めてても、いつかは飽きるよねっていう。 >>1
そんなに乙がしたいの?
ワーグちゃんは可愛い そんな>>1乙して何になるぅ!
うわぁ首に刺さってるぅ!ぎゃあああ! >>12
プロビオさんによって変な性癖が付いた世界線のくじらかな 300カードって9章からやり直しじゃでない?
毎回最初からやらないとダメなのかな >>7
ダークランスは正規の手段だと無理
11Tに入るところでダークランスが4枚なら行けるはずだけど現行2枚しか取れない
何でもか10Tでダークランスが入手可能になれば行けるんだろうからフラグミスぽい マーシーの食券とかカチューシャ小の裸とかせっかく条件満たせたんだから回収したいけど全く出てこなくて諦め カチューシャ ガルティア ガンジーあたりは面倒くさいな レンジャー達の活躍のメンツの中にかなみが含まれてないのが笑える >>22
ガンジーは条件整えるの楽じゃないかな
他二名はほんと面倒 魔王を倒したがエンドって専用周回必要な割にはひでー手抜きだな
CGよこせとは言わんがもうちょっとテキストくれよ しかし、明日ぐらいには次のパッチの話しでてくるかな? せめて食券見た時点でセーブデータに共有されてくれれば ガルティアは謙信を正規加入(ヘルマン二枚抜きしない)しつつ気障おじさん回収だからな
大分面倒くさい カフェがランスの石化解除に向かうの見てみたけど他と違って普通に戦闘していく辺り腐ってもエターナルヒーロー感あったな
https://i.imgur.com/UQjtV2F.jpg 鬼畜王から20年待ったホーネットが浅すぎて不満があるのはすげえわかる >>29
元々魔王なんて倒せないのが前提みたいなもんだし
鬼畜王みたいにテキストすら用意されてないのに比べればマシだと思ってる
けどAエンドがどれもこれも大して変わらないのはガッカリだわ
マルチルートじゃねえよこれ >>35
自分のメタな発言に対して
どのランス様ってどういうことだろう?的な意味かとおもってた フラグの不具合とかで取れないのも困るけどシステム上取らす気がないカードも困る
ワンニャンの裸とか >>29
あれはもうちょっと色々とほしかったな
生き残ってる国の姫様たちの反応増やすとか
サテラ以外の魔人の反応とか 未だにレイタイマンという字を見るたびに霊体マンだと一瞬思ってしまう >>28
アレックス殺してもエロピチャが全く出ない ようやく親友埋まった…
やればやるほどゲーム性の不満が積もってきちゃうな
どうせアペンドか何かしらありそうだし一周だけやって温めておけば良かった >>24
含まれてるだろ?
ていうかレンジャー集めてきたのがかなみだったんだが
メンバー違うとテキストも変わるのか? >>35
スタート時のからカオス投げに替えないとと >>28
アレックスの食券先に埋めないといかんですし >>38
CP獲得の実績にもなってるしただのオマケとは違うからな 魔王を倒したが・・・って続けようとすればそのままエンジェルナイト戦とか行けそうな感じはあるよな
魔王+その他大勢が居れば一応1級神相手もワンチャンあるかもしれないけど永遠のなんちゃらとか3超神来たら終わるが 俺も実績のレイタイマン撃破ってのいつの間にか達成されてて、いつどこで撃破したんだっけって思ったわ 五十六はあれで弓の技量だけでランスを殺しかけてる女なんだが
ゲームでもストーリーでも優遇されてないから簡単に忘れられるよな >>33
カフェちゃんは場慣れしてる感がかっこいいの 総評としては100点中95点くらいの神ゲーなんだけど
時間と予算があれば200点狙えた未完成品なんだよなあ
完全版出してくれ >>17
マーシーが最終盤で出てくる人のBにもいた時
食券その時点で残って無さそうと思った シャリエラ裸って仲間にした後の短い期間で速攻☆40にすればケーちゃんまでの道中で落ちるんかねこれ 工場長ブートキャンプで全カードLv30まで上げた
2時間吹っ飛んだけど満足 >>37
公式としてはこれで満足だろって感じなんだろうけど
事前の期待が高すぎて満足できてない感じ バボラ様とまもしょの信頼関係いいよね
バボラ様が侮辱されて憤るまもしょとまもしょの言うこと素直に聞くバボラ様の関係に妄想が捗る 海からルートってクエスト諦めたらゲームオーバーなんだっけ?
それさえなけりゃどうにでもなりそうだが 何でこの仕様で周回ゲーにしたのか、コレガワカラナイ
ランスのストーリー補正がなかったら普通にクソゲー扱いされてるわ PVで使われてたケイブリスにランスが剣を向けて対峙してる絵
あれってリスのイブニクル凌辱とランス対勇者のコラージュなんだな >>59
落とすけど統合軍には本体同様登録はされない >>33
アタゴver今見たけどほんと笑う
他にもあるんかな ___
斗ァ'´ _ ヽ
,斗 ‐‐ ミ,/´斗-‐く≧s。
/ '" / 〉く `ヽ ̄ ̄`ヽ ヽ,
./ / ,.:/ /,' ,' Vv ヽ ( ,ハ
' / // ,' ,'!{| :{ { vV ヽv 、`<=-
V´ノ,' :! ハ{'V{ (ヽ!'{´、 V <、ヽ ヽ
/ 7´{ !{ァ笊ミ\ヽ '笊ミv} ミ彡 , },
, ,' / 八/ム゙ vタ ` vタ 'ム、_彡' j /j
! { { `(ハ `__ ./_ソV! ,' //´ どのランス様で戦います? ん?
八 ヽヽ ヽ ~≧s。 ー' . .イ`~} ∨ / /
`<ー≧=- Yーrv一{ jノ / ( 総合的に見ればよくできてるとは思うが神ゲーは言い過ぎじゃねえかなあ 霊体マンとかいうクッソ適当なネーミング似一切の違和感がないアリスゲー
霊体モンスターもちょこちょこ出てくるし勘違いする要素が揃いすぎてる 五十六は基本カードが運命カードなのも扱い悪い要素だよなあ
そして地味に2部のアイテムになってる五十六とてるさんの運命武器 個人的には文章と裸絵は神だけどその他はクソゲーに片足突っ込んでる
総合的には神 >>59
ケイブワンとかケイブニャンもイベントこそないけど一応裸カードはあるっぽいな
https://i.imgur.com/DCgOEln.jpg >>72
ランスシリーズの最後という点をどれだけ加味するかだな >>76
シャリエラワンニャンカミーラは裸カードあるけどイベントはない リズナとメルフェイスとカフェ詰め込んだ部屋にカオス置いといたら攻撃力とんでもないことになりそう >>69
クルックーはあった
まあ汎用巫女とあんまり変わらなかったけど ワーグちゃんのイベやCGがもっとあれば神ゲーだった パッチ出すなら統合の図鑑要素しっかりさせて欲しい
アフターで使えなくて良いから空欄埋めたい
子供達とかスカスカなるし >>75
実績集めに周回し始めるとリセマラばかりになるからしゃーない
追加パッチでシナリオスキップ強化を待とう >>65
それな
ランスストーリー抜いたらとても褒められない
他所で擁護してる奴が滑稽にみえるわ 手に入るのか、入らないのか、あと何枚手に入ってないのかみたいなのが全く分からんのが辛い アペンドの追加エッチシーンの需要ナンバーワンはワーグだろうなぁ 裸ケッセルのイベント見たけど、なにこれ
レズ発生をキレてる流れから唐突に、ランスと仲良くなってる、とか
もうケッセルリンク関連のイベント描いた人の意図を知りたいレベルになってきた 自由度とか戦闘の楽しさとか周回システムの糞さとかランスじゃなかったら多分投げてると思う
あと2部もランス復活とクルックーが良かったからどうにかなってるだけで
あれなかったらけっこう酷いと思う 日光さんやカフェはあんまり性的対象に見れないカオスほんま好き >>55
JAPAN最強のはずなのにAP0枠新キャラに持ってかれて子供も作って貰えなかった軍神がいるらしいですよ ワーグちゃんは体質なんとかしないことにはえっちするのが難しいな 2部のランスとやってるの見ても可哀想なだけだし >>95
でもカフェさんとエロいことして真カオス君になるんですよね やってる間はいいんだよ
期待が膨らむ仕様だから
後になって思うとこの展開あると思ったのに!とかなんでああしなかったんだ?とかえ?これで終わり?ってなる
まあそれでもいいゲームだとは思うけど >>91
エール、リセット、ブロビオ「そうですね」 >>93
裸ケッセルはカードの説明文も適当だし、バグで見られないんじゃなくて普通に没にされただけな気もする
まあそれなら回想のところからボタン削除してほしかったわけだが >>96
マジかよ?
ユーザー苦しめるの好きだな
ノアとかマーシーも一回条件クリアすればなんでもで出てきて良かったのに >>72
新規がいきなりやってどーかってことを考えれば
今一つどころか、今二つとかそんなとこじゃねーかなあ
そんな層をターゲットにはしてないんだろうけど
フルプライスなファンディスクみたいなもんじゃね? むしろこれ以上に分厚い神ゲーがゴロゴロあるなら教えてほしい >>103
エールちゃんリセットプロビオさんの3Pのシーンは必須ですね……
エールちゃんがプロビオさんに犯されて喜んでいるところにリセットが酷いことはやめてと乱入してくるシチュで プレイ時間はかかるけどほとんど同じような周回の作業だし
これをボリュームとか分厚いっていうのはちょっと違うと思うんだよな
食券に関してはボリュームあるって言っていいと思うけどそもそも見せない仕様がカスだし てかマグナムとかアペンドとかパッチとかアプデとか3部とかチラホラ話にでるけど
期待だけじゃなくて実際出る可能性ってどれぐらいなん 基本的に総合評価で全肯定全否定しか出来ないタイプが一定数いるからね
この部分は良い、この部分は残念ってまともな評価に否定感を示す方々がいらっしゃる
個人的にはシナリオ分は神、ゲーム部分は期待以下って感想 エールのレイプシーンはくじらによって何もなかったことにされたよ ノアCにマーシーいるのか…
マーシーはまじで何人が取得したのってレベルだろうに city決戦倒せない
2週目で後20万ぐらいなんだが ボリュームはあるけど、一周あたりに回収できるフラグ量が少ないから何周もするハメになるとも言う CGとマルチエンドが足りない以外は神ゲーだと思ってるが別に押し付ける気もないので人によるんだなーって 人気の高さ÷出番の量 で計算した場合
ベストとワーストが気になるな もうちょい周回関連が快適なら神ゲーって言っても良かったけど
時間ない社会人にはきつい リセットの婿になってやりたいようにやる鬼畜隊長ブロビオやりたい
リセットでは限界の部分を性奴隷が持つ不思議な力を駆使して世界を制圧するゲーム >>115
売上次第
まあランス10で儲かるくらい売れたなら確実に出るんじゃないかね
ランス10の制作費はヤバイことになってるだろうし立ち絵膨大だからある程度使いまわししたいだろうし >>72
ランスタイトルとしてはこの上なく神ゲー。
まあコレを20年の歴史が有るナンバリングタイトルじゃなくて全く新規のキャラのゲームならクソゲーだとは思うよ。 アリスゲーは基本100時間やる前提なところあるけどこの周回は確かにキツイ >>120
支援をばら撒いたり手裏剣をぽいぽい投げればいい 恥を忍んでお聞きしたいのですが
バーナード is 誰?
先日も総統はじめ各国の重鎮へ気さくに挨拶を投げかけていたりと
大物オーラ半端ない姿を見かけましたが、全く記憶にありません。 まぁアペンドはないっしょ
04出してランスはおしまい エロゲ史上最高得点取ったんだから商売人として何か動いても不思議ではない 不満は腐るほどあるけどもう一ヶ月以上毎日起動して平均6時間位プレイしてるし個人的にはランクエ以来の神ゲーだわ ブロビオさんの和姦とか何言ってるんだ
女が嫌がって泣き叫ばないと駄目だろ >>115
アペンドは無さそう
パッチで没データ使ったクエストやアフターが追加される程度だと思ってる 二部のレイで回復&魔法ガードが追いつかねぇ
どうすればいいんだ 1週目でシナリオ大体楽しめる作りで
やり込みたい人とかifルートが2週目以降とかなら良かったのに
Aエンドと2部見るのにどんだけ周回させんだよってなる >>139
30年だったかスマン。こんだけ続いたタイトルって早々ないよな とりあえず美樹ちゃんとシャングリラの制限解除はやって欲しい
あれだけで相当自由度低くなってるだろ… テキスト量とか周回に関するボリュームについて述べたんじゃなく
シナリオの内容の薄さ厚さについて言ったつもりなんだ、すまん >>137
普通の感覚なら何か出すとは思う売り上げ的に考えて
素材流用で長く遊べる別ゲー作ってさらなる相乗効果ってのがナイスなパターンかな
アリスがそういう判断をするかはちょっと読めないね >>135
闘神アレキサンダーの親友にして世界総統ランスに名前を憶えられている男 >>147
少なくともエロゲではないやろなあ
それこそ、FFとかドラクエレベル >>147
主人公が同じで他のヒロインとかもずっと出続けてるシリーズはどれくらいあるんだろうね ぶっちゃけこのままバスワルドの出番が無いとか逆にビックリなレベルだから、パッチなりアペンドなりで多少追加はあるでしょ
じゃなきゃ何のために新しく描き下ろしたのって感じ
メガラスに謝れ 攻略見ずにやっとクリアしたけど続きが気になる終わり方だな
ランス11は死んだシイルを生き返らす旅になるのか、魔王になっちゃったけど 正直FF辺りはタイトルが同じだけで世界観から何から毎回違うしあんまり続いてるって気はせんなあ >>157
いいから早くこのスレから離れて周回するんだ >>157
すぐにここを去って、二部の条件だけ探してやるんだ 最高だぞ メガラスと言えばなんでセスナちゃん出なかったの?
寝れなくなったセスナちゃんとかワーグちゃんのための存在やん >>157
内緒だけどランス最終作なんだ
なんでこんなバッドエンドにしたんだろうな シーンスキップとか、あとCPでAP回復量大幅に上がったりとかかなあ 今までに冒険してきたところほぼ全域が戦火に見舞われるってのも熱い部分だと思ってるから
それができるシリーズがあるかって話になるけど中々思い当たらんのよな マリオもストーリーがあってないようなもんだし
ゼルダは時系列がガチャガチャだし
まともにストーリー続いてるシリーズ物ってあまり無いんだよね >>157
皆アペンドはよって言ってる気持ちがわかったろう? ネットワークでAエンド到達率二部到達率は見たい
ランクエの反省を活かせたのか疑問 ドラゴンナイトの新作は最近出てたらしいぞ
・・・DMMのソシャゲで 1部終わったけどスレ見に来ましたみたいなネタを書くアウアウってもう何回目かわからんくらい見たな
そんなにレス付くのが嬉しいか >>172
設定ブレブレのランスシリーズがそれ言うのもちょっとなw >>45
アペンドに向けて強行突破と盗賊兄弟は手つかずで置いとくは >>154
ゲームどころか、小説でもここまで同じ主人公ヒロインは
ちょっと思いつかないなあ
漫画だと超人ロック辺りは、もちっと長い気がするけどw >>161
うーんまだ別の分岐ENDあるのか、終わらせてないイベントあるし周回してくるか >>157
ブロビオ「早く、俺に会いに来るんだ!」 >>158
感覚としてわかる。ルドラサウム世界のパラレルではなく
ランス10以降でも以前でもいいんで
ルドラサウム世界の違う物語を出して欲しいっす… >>124
ベスト クエルプラン、ワーグ
ワースト シィル 俺は統合のカードの部分を持ってるけど埋まってない枠とそもそも存在しない枠を区別してくれればそれでいいわ
大体終わったし 時々2部やってないやつが来襲するが数レスされると釣りなのか釣りでないのかわからなくなる >>172
パワプロクンポケット(パワポケ)シリーズ思い出したわ
同一世界の時系列で14まで出てるナンバリングタイトルとしてはかなり長い
主人公は毎回変わるけど >>177
エロゲ界は結局ろくに割れ対策できぬまま潰れたから残当といえば残当
アリスソフトゲーも似たような感じになるんじゃね? てか攻略みないと2部行くの厳しくない?
情報無しだとどんだけ時間かかるんだよ ランスシリーズがずっと続いてるって言っても、今の世界観が完成されたのは比較的最近だしね >>72
ストーリーを完結させた事とBGMは手放しで褒められるが、ゲーム性は過去作プレイヤーでも不満 パトリシア食券でシィル、リア、かなみ、マジック、パステル、フェリス、香姫と
母親&その候補として呼ばれたのに何故香姫だけランスの子どもがいないんだ・・・ 一部でさんざん倒したから戦闘中に魔物隊長の顔なんて見てなかったんだけど
ブロビオさんの顔ちらっと見たら何かをやってくれる真っ直ぐな目をしてたわ ゲーム性は9よりは面白いし、なんだかんだガッツリ遊べたから満足 >>192
wiki前提だよな
攻略情報が出揃って無かった時はツイッターで叩かれてた
ここでも割りとそうだった クエルプランだけわからなくて攻略サイト見てしまった >>194
修正は結構有ったけど土台は鬼畜王の頃に完成してなかったか。 シィルは人気トップ10に滑り込むだろうけど
クエルプランはトップ10無理だろう ソシャゲと普通のゲームは別物だからなぁ
今までやった全てのソシャゲはただの集金&簡悔のクソゲーだったわ >>192
2部に行くというより、実績を埋めていったら
2部が出た・・・みたいな感じだな >>200
まだ30くらいだしいけるよな!いけるいける! >>104
普通の体臭であれだと愛液の匂いとかやばそうじゃね? >>201
今作結構ヒント多いと思うけどね
最初から攻略あてにしてやってると分からんかもしれんが >>192
3週目だったな
魂管理局はたまたま達成できたからこの辺でいけるかどうか >>198
魔物スーツ脱いだとこみたけど凄いイケメンだったよ >>203
入社してきたおりおんとTADAとむっちが化学反応起こして今の世界が出来た ランクエもそうだけど難易度の高さが面白さに繋がってないんだよな
今作だとフラグ関連のわからん殺しが多いけど無駄に周回させられるだけだし ホーネットがちと条件わかりにくいくらいで他は楽じゃね
もし強行突破必須だったらwiki見ないとわからんかも >>201
そこらへん見越しているんじゃないかな
でも何か続きがあるのでは?と疑うと実績の??に自然と目が行くはずで
Aと並行して達成する事はかなり簡単なはず シャングリラで暮らしてる元魔物隊長さんいつまで着ぐるみ被ってるんだろう 魂管理局は実績と作戦クエストが結びつきにくいしポピンズ地下から強敵ボスと思って別ルート行く人も多そう
魂管理局実績って光の壁みたいなの壊す必要あったよね確か 難易度マスを踏むと難しくなるってのがどうもな
15T魔王ケイブリスも6T魔王ケイブリスも、物語上の強さは同じはずなのに
8ぐらいシンプルな方がよかた Wikiもスレも見ずで3週+戻ってやり直し含むだった
法王特典がアリオス遭遇前に鬼畜アタック取得かな?って勘違いの予想立ててたらたまたまウェンリーナーがいたとかそういう偶然もあったからかかる人はもっとかかるのは間違いない
そもそも1週にかかる時間が半端ないし 今更だけど
戦国くらいから顕著だけど世界観が丸くなりすぎな
キチガイパパイヤとかを仲間にするワクワクとか
奴隷関連のイベントカットとか
そういうインモラルな興奮を求めてる層からすると不満
鬼畜王と単純比較するとアペンドでここら辺の要素が欲しい >>215
ターン2まで
各国メンテナンス
イベント回収用ガチャ
既読スキップと上記で周回の9割を占める
気がする
言い過ぎかな 一周目がまさにそれだったんだが
フラグ立てミスってると魔人征伐し終わってるのに魔物界に攻め入ることもできず
無為に15Tまで時間潰すことになって結局バッドエンドってのはどうかと思った >>218
中身グロかったりそうじゃなくても受け入れられなさそうな外見多いから
あのスーツ脱がないやつも多いんじゃないかな、なりすましとか多発しそうだが 四国無事→頑張れば割と楽。シャングリラ抑えることに気づけばなんとかなる
ホーネット救出→ターン制限突破できればなんとかなる。1ターン目から動ける暗殺要員がほしい
法王特典→ウェンリーナーは???マスでも仲間になるので、エロの誘惑さえ振り払えば周回してればいける
魂管理局→なんのこっちゃ
こんな感じかなあ 強行突破ルートは流石に攻略見たわ
フラグとしては、ホーネット救出はわかりやすいが、かつアレックス死亡必須とか偶然じゃないと気付かん あんな分かりやすく条件書いてるのにwiki前提はねーわ >>210
ただし一回でもそれを見逃すとすぐにガメオベアです
っていうのはヒント多いとは言わないと思うんだ…
鬼畜王だとメルフェイスを定期的に抱かないと
狂って飛び降り自殺するけど、自殺するまでに
2〜3回は理性のリミットが迫ってることを
表すテキストイベントが表示されるんだぜ。
ウザい位何度もな。 >>202
俺もポピンズ観るなら魔人退治やってたから魂管理局だけはわからなくてwikiみた 攻略みなくても自分で分岐条件とかメモりながらやってたら2週間ぐらいでおわったなぁ
まぁその間は仕事の量減らしてずっとランスやってたけど
絶対に攻略みないって気持ちと時間があるかどうかじゃないだろうか 魂管理局は火力足りてれば壁壊すだけだしなぁ
あんな怪しいのいつまでも放置するとかありえん ★200までの必要経験値分かる?
どっかのってないかな CP+1の初クリアでホーネット以外は達成してたわ
エンディングが後味悪すぎてすぐ攻略見たけど
攻略見ずに頑張って周回してたらシナリオ変わらないと気付いた時の
ガッカリ感がすごかったと思う >>233
魂管理局とやらににどうやって会うのかは
全く気付かなかったわ。 >>215
それな
率直にいうと苦労させに来てるだけの難易度って感じ
味方も敵も同時に強くなるだけのシステムだしね、やってる事は古典的なTRPGと一緒
成長しても出来る事は何も広がらない ポピンズの装甲ボスの先に地底ENDがあると思って頑張ったのは俺だけじゃ無いはず >>227
まぁ人と暮らすならあのスーツの方が女の子モンスター以外は親しみはわくな多分 ヒント以前に不親切でしょ
魂管理局なんてなんのこっちゃだし
ポピンズなんて他の国が解放するまで後回しにされそう キャラ絶体助けるマンだとアレックスわざと殺すのは気付かんよなあ
特にゼスなんか2枚抜きしないとガンジー達も死ぬし
ガルティア仲間にしたきゃ早めに突破するのが定石だし >>242
あれは、なんか選んだことない選択肢あるから
選んでみよー
みたいな感じで行けたなあ 俺はCPボーナス乗せてって特殊ルート勝てるようになったー!って結構楽しめたけどなー ポピンズのあれは地底大作戦に繋がるのかと思ってそっち狙いで行ったらたまたま取れたな
魂管理局 2部のベストフレンズ分岐テキスト差分少なすぎだわ
どうでもいいキャラの食券2枠にしてこっちにリソース回せよ 気付かないんじゃなくてやってないだけでは
ポピンズのクエストやったら普通にいくでしょ 魂管理局は最初意味わかんなかったけど地底大作戦がEND実績にあるからそれがポピンズのと関係すんだろと思ったらこれかーい!って感じだったな >>255
わかるわかる
これだろーと思ってやったら結局直接関係なくて笑った パセリ加入でチラッと出てくるから関係あるのかと思ったら無かったな・・・魂管理局 今の時代のwikiなんて誰がアフィの美味い汁を吸うかの粗製乱造な代物なのにお前ら随分信用してるんだなぁ >>239
海獣とか霊体マンとか
挑戦系のボス多いから
「あ、倒せなかった。挑戦ボスか」→「しゃーない、もっと強くなってから」
と思ってそのまま意識の外に行くのは別におかしくないぞ まずポピンズ自体、コマンドの字面から重要性が見えないからなあ
小人仲間にしてどーすんの、それだったら各国解放優先するし、闘将仲間にしたりする方が有意義だろうと思ってポピンズ後回しにしてたわ ホーネット7ターン以内に関しては2時間ぐらい掛けたわ
1ターン目で感電して2ターン目のカバッハーンに連撃が出るまでひたすら戦闘やり直す運ゲーしてた ホーネット救出は暗殺効くのは1戦目のみかつ1戦目を1Tキルできない程度の戦力だとどうせ無理定期
魂管理局はいろいろやってみろってだけで別に不親切とは言わないと思うが >>250
特殊ルートはラウンド制限内で倒せる火力があるかどうかだけで戦術考える必要無いから
数周もすると浅さに気づくわ 意味がありそうなクエが何の意味もないってのも結構酷いよな
川中島のとかカカカさんとか 魂管理局が難しいかどうかって特殊ルートいきますってあらかじめ書かれた選択肢を積極的に選ぶか否かだと思う >>260
リリース前からにわかが振り落とされるのを楽しみにしてた 不親切()
ゆとりここに極まれり
手取り足取り全部教えられてそれ通りにプレイするのを望む人っているんだな
まぁこういう人はそれをやったらやったで、自由度がない、やらされてる感とか言い出すんだろうけど 強硬突破は攻略見ないと条件わからなかったな
あれはヒントもないし、結構厳しいと思った 人気投票したら1位誰だろう
まそう、シィル、サテラは好きなキャラ5人選べって言われたら入りそうだけど1位に置く人は少ないイメージ >>260
別に信者じゃなくても、この手のゲームなら
選んだことのない選択肢選ぶのなんて
普通なことだと思うが・・・ >>256
編集した人は知らないけどここで情報共有してたし
ワンニャンの大変ルートでもそうだけど凄い擁護湧くなあ
魂監理局がポピンズなんて普通にノーヒントで実績見ただけで分からんよ この世界の神は地下に居るっての知ってりゃ一発な話なだけやな ポピンズは確か(特殊ルート)みたいなの書いてあった気がするから自分も地底大作戦に進むんだと思った >>248
それに加えてアレックス死亡イベントって一番最初に来やすいから、スレでもゼスは優先で守れってなってたしな
誕生日ルートに行きやすいようにする対処なんだろうけど、死ぬからこそ一番最初に守られるという >>97
謙信は運命の女化望む声多かったし普通に運命の女にすればよかったのに
ってかJAPANの運命の女枠は戦姫てるさんとか変に捻らず戦国のヒロイン3人香姫謙信五十六でよかったのに
アペンドあるなら運命の女にして欲しいなぁ >>260
ゲームに対する考え方の違いってだけでしょ
一本道のストーリーしか出来ないようってゲーマーは無理なんじゃない >>260
そんなにランスシリーズに思い入れなくて、時間を大量に割くつもりがない人にはいまいちだったろうね ゲームで試行錯誤すらできないのは向いてないだけでは 今回はゲームバランスのために魔法がかなーり種類を少なくされてるのが気になる
破壊光線は追加属性ダメがなく、火雷氷は神魔のステータスの暴力かハンティカバ爺の一部ユニーク以外は精々2倍程度の性能でゼス最高の止めアタッカーがエレナという不思議。エレナが強すぎかもだが
4AP三倍ぐらい追加効果付きが幾つもないと使う意味がなく、魔方陣仕込むのも大体自由都市にしかないからダメ伸ばしづらい
ちと冷遇されすぎというか、魔法攻撃の種類が少ないと思う。ドラクエ2辺りの呪文よりすくないんじゃねーかって印象 ジーク・アベルトの魔血魂をアリオスの恋人に入れて
殺すか殺さないから迷いに迷う勇者が見たいw
でもランスがザクーするんですが 基本的にこのゲーム、遊び要素に回せるターンがほとんどないからな 一直線に2部行きたいなら攻略見た方がいいとは思う
俺は見てないルート順番に埋めてたら2部条件と魔王は倒したが以外のエンドは埋まったから必須とは思わんかな
ノーヒントで一直線に2部行かせろってんならもうゲームデザインからして向いてないとしか ドッスワッス松下姫はカード3枚長田君は5枚で統合部隊に登録なんだな >>263
ポピンズ選ぶと画面が世界全体が地下鉄みたいな表示になるから
見た瞬間これEDに関わる結構重要な奴かもと思ったぞ まぁ「なんで選択肢選ばないんだ!」ってのは確かにそうなんだが遊びが少ないからあんま余計なことやる余裕が無いんだよな
不満を持つ人がいるのはわからんでもない >>277
ノーヒントってポピンズ選ぶだけの事がそんなに難しいか?
ポピンズ選んじゃいけない呪いでもかけられてたの? 魂管理局がポピンズにあるから行くじゃなくて
分岐なんか海からとポピンズとかしかないんだから必然と行くよ
攻略見た人はその辺勘違いしとる >>260
正規ユーザーが1割しか居ないのだから信者向けの作品作るのは当たり前でしょ?
信者向けだけで商売出来るからパッケージ版にプロテクト無いんだろうし ???は普通に目についた作戦を攻略していけば自然と解除できてたな
ただ地底大作戦と強行突破はwikiに頼らざるを得なかった >>284
まさにコンテンツ先細りさせる老害信者って感じのレスで草 >>279
知らなくても攻略見ないなら普通あれこれ試行錯誤するしな
ポピンズ最奥の壁もご丁寧に天界の壁とかいうわかりやすーい名前まで付いてるし
最短で行ってクリアできなくても予想は付きそうなもんだけどな >>290
割り切って魔王ケイブリスに寄せて回収するものと理解するのに結構時間かかるわね ポピンズはわざわざ特殊ルートって書いてあるから一度はクリアするだろうに
一部の仕様や分岐は分かりにくいとは思うけど、普通にクリアする分にはターントップにだいたいヒントくれるしそこそこやり易かったけどなー >>192
1周でできること限られてるからね
シーンスキップ機能があると少しは緩和されると思うが 分岐は割と順当だと思うけど
周回ボーナスの稼ぎ方と全然マルチエンドじゃない点はイマイチ
BADエンド探してパワーアップってなんやねん 僕が分からないのは不親切!
まぁいかにも春らしい
いや、春らしいというか割れキッズらしいか ランスシリーズ全部やってるし好きだけど
ここまで擁護できないよ >>290
いやAルートの条件すらわかってない段階だと15ターンまであるから余裕はある
海とか空とかやりだすととにかく時間が無くなる >>290
それもあるし、いちいちクエストクリアするのも時間かかる
周回で積み重ねも中々できない 1週で2部は流石におらんと思う・・・ただ前回と違う事やろうと思うと2部実績は自然と達成できるようになってると思うよ
ただしホラガイベとかは擁護不可能っていうか意図的に見づらくしてるとしか思えんが ポピンズ選んでも神バリアが敗れなくて引き返した思い出 >>296
まぁ無駄な選択肢選んでると人類滅んでくこの仕様はポピンズ選んではいけない呪いみたいなもんかな… 洋ゲーマーにはきついわこの超シンプルで難易度だけきつきつな感じの
ソシャゲーマーとかのが適正ありそう ポピンズ無条件で出現するしね
これが厄介な条件でとかならまあ言われてもしょうがないとは思うが >>301
ランスシリーズに思い入れなくて時間割けない人がゲーム部分楽しいって思う作りではないでしょ?
別に俺は思い入れないならやるなとか
攻略見るなとか言ってないよ >>309
Aルートの条件わかってなかったら6、7ターンで詰みなんですが… 不親切な仕様だとは思うけど何回やっても魔王ケイブリス行くって言って人はさすがにどうかと思った 問題は2部があることを隠してることだろ
普通Aエンドクリアしたらそれで終わりって思うで ポピンズはまだ選択肢に出てくるし選ぶだけだから良いほうだと思うけど
全体的に遊びが無さ過ぎる仕様と
食券にしろ何にしろ見せようとしないこと前提の作り方はどうかと思う
みんながみんなランスに熱意持って何十時間もプレイしてくれるわけじゃないんだし。 ポピンズはゲームクリアに絶対必要だから特殊ルートって表現は不親切ではある >>314
人類滅ぼしてCP回収するゲームだしなぁ >>296
いや、だから他の国解放優先しちゃうってのもあるだろ
それと魂監理局とポピンズが繋がってるヒントもない >>322
思わねえだろガイジww
二部条件解放って出るのにAクリアしたら >>321
シリーズ完結だがシリーズ終了ではない所がミソ 僕は匿名掲示板で他人を説伏することに人生を捧げていますマンつおい 久しぶりにこのスレ来たんだが、人種入れ替わってるとしか思えんな 文句言ってるのはランスシリーズに思い入れないとか
思考がやばいよ 正直序盤のCP少ない時の周回は結構な苦痛だったから
2周目からは完全に攻略頼ったわ >>311
あれ最近初めて見たけどほぼネタバレみたいな内容だしね >>327
おまえそもそもゲーム向いてないからやめた方がいいよ
教科書でも読んでれば? 魔人が跋扈しててヤベェよって状況で、魔王探索とシャングリラ攻略連続して選べたやつ5%もいなさそう >>319
いやさすがにそこは魔王ケイブリス一回行った時点で魔王捜索を最優先で選ぶようになろうよ… 一周長いから費やせる時間少ない人にとってはきついだろうな
何周もして面白いようなゲームシステムでもないし ポピンズ選べばわかるというけど
普通にポピンズクエストクリアしたら出るものでもなかろうに
ウィリスの警告を聞いて帰るか、火力足りずに帰るかして
そのまま諦めたor忘れた人もそれなりにいるんじゃね?
とは思うぞ
まあ鬼畜王のころのあれやこれやに比べたら圧倒的に親切だが 最後のランスシリーズだからしょうがないんだろうけど、浅く広くやろうとして結局薄めすぎたカルピスの様な内容で残念
後のマルチエンディングって形式だから戦国みたいに複数のグッドエンドと正史があるんかと思ってたらAエンドはほぼ最後固定だし、他のエンドは形は違えど唯のバッドエンドで期待したほどではなかったな >>288
ストーリーじゃゼットンメタルラインとかの名前出てるのに
これ使えるカードとかねえしな >>332
そういうつもりで言ってるんじゃないけど勘違いさせたならすまん
少なくとも時間作れない人が攻略見ずにやると辛い作りだよなと言いたかった まあすんなり条件わかっても面白くないだろ
これに関しては人によるとしか >>335
鳩が俺たちのママになってくれないから悪い(親不孝並感 >>341
ウィリスさんが帰れっていうから帰ったんですが・・・ >>333
直進するか迂回するかの分岐があって直進したらクエルプランちゃん
その選択分岐も何かしら条件あるわけでもないからな
魂管理局に文句言ってるのは単なる池沼だわ >>327
毎回毎回同じプレイしてちゃヒントあっても何も変わらないけどマジで言ってる?
選んだ事の無い選択肢選ぶだけだぞ? 攻略情報見ないとまず辿り着けないようなEDが複数ある時点で分岐に関してはウンコ >>331
不満や批判が多くなってきてそういうの嫌な人はスレ見なくなっただろうし入れ替わるのはしょうがない で、最終的にお前らの嫁は誰になったんだよ
おれはハウゼル >>345
ポピンズと魂管理局が繋がってるとわからなかったから
そもそも選ばなかったって文句ばっかりみたいやが >>354
絵に描いたような頭バボラ様めっちゃ湧いてて草 そういやシャングリラで大変ルートって書いてるから大丈夫マンは
ポピンズ行ってもウィリスが大変やめろ言うからそのまま引き返したんかな
そう思うとちょっと笑えてくるが 発売直後で二部条件皆スレで探しててあれこれ聞いたりしたのが懐かしいな ポピンズの(特殊ルート)はって表現は消した方が良いって前にアンケに書いたけど消しはしないんだろうな >>324
2部が攻略前提てのに突っ込みいれたかっただけでその辺は同感よ
周回引き継げる要素が少ないし色々試した結果また前のENDしかいけないやんけの徒労感はほんとキツイ >>340
そこで1周無駄になる前提が既に余裕無いというか…そういうこと言ってんじゃないんだがな >>356
毎回毎回ってあの仕様でそこまでやりたくねえわw
苦行だろ そういやAエンド条件のランス城浮遊も特殊ルート扱いだっけか
特殊ルートとはいったい…… どうせ何週もやるんだしと割り切ってこの周回は各国絶滅させたろかくらいの勢いで脇道それまくれば見つかるものは割とある
中途半端に毎週各国を守護らねば…って言ってるとルートが狭くなるっていう俺の実体験 ホラガとか強硬突破は条件が組み合わせになってるから、一周にかかる時間の長さもあいまって、いちいち試行錯誤してらんねーという印象はある
大シリーズのキャラクリとかぱすチャのセレス先生攻略みたいに攻略情報前提みたいな要素があるのは今更なんで、アリスソフトのゲームはほどほどのところで攻略情報見るくらいの付き合い方が無難と知ってるかどうかなんですかね 初回は魔王探索スルーしてボコられたわ
後で難易度1にしてボコボコにしてやったが 発売前よりずっと人増えてるし変なのもそりゃ増える
発売前に他所の板のネットスラングこんなに見かけなかったし若い子がいっぱい来たんだろうね >>373
エロゲーの選択肢でアニスちゃん捨ててトッポスに向かうヤツなんか異常性癖もいいとこよ >>360
エールちゃんサチコアナセルちゃんワーグちゃんシルキィお姉ちゃん >>326
勝利のために人類意図的に滅ぼす頭アリオスにはなりたかねえなあww
普通にやって敗北した魔王ケイブリスはともかく
いまだに人類滅亡は回収してないわ 日に日に茶エール(♀)のファンアートが増えてる
あんま人気投票遅れると女一位取りそう 周回前提のゲームデザインで毎回選ばない選択肢をずっと残す頭バボラなんていないだろ、ネタに付き合いすぎだ >>381
若い子っていうか春休みで暇を持て余した割れガキでしょ 頭バボリーな俺は二回ガチンコで挑んでBAD行った後海から行ったけどすごく感動できた
BADの悔しさをバネにするゲームデザインだと思ってた 誰のエロシーンが1番抜けた?
個人的に10は好きなのが多い >>363
こいつらがポピンズ擁護してるからな
ランクエで待機いらねーと言ってたのに公式が待機付けたら何も言わなくなるような公式絶対マンだから >>363
シャングリラのあれはパッと見でどうなるかわからんからなあ
ポピンズの方は進んでみてやばかったらロードすればいいしね >>360
母はクルックー、嫁はベーちゃん、姉はシルキィ、妹はワーグ、娘はエール >>360
シルキィに惚れてたが昨日ワーグと会って重婚 なんか頑固な老害古参みたいなレスがいつくもあってランス信者の高齢化を改めて感じる ゲームの攻略方法って
やる前にどんだけそのゲームに時間割くつもりかで変わると思うんだよな >>392
そりゃ邪魔になるもんでもないし何も言わなくなるだろうよ 取り敢えずみんなでアウアウカー君をあぼーんすりゃ済む話 シャングリラで何気なく大変ルート選んだら、7、8ターン後のラスボス戦がハードモードになったときはキレかけた
あんなんせいぜい同マップ内の話だと思うやん
難しかったらちょっと前からルート選択肢直そうと思うやん >>61
見たことないから推定になるけど、ランス石化してヒーラーが治しに行くところかねぇ? >>395
SBRの体は良いから紙袋でも被せれば勝ち組やん
あるいは自分で被っても良い >>359
いや、不満や批判は普通にあったけどな
内容がただのいちゃもんになっとる
まあ春休みなんだろね Aの条件ノーヒントなら魂管理局が一番きついと思う
法王特典も条件きついと思うけどなんか勝手にクリアしてた 春休みキッズが湧いてるから仕方ないね
あと攻略情報ありきで自力でクリアしてやろうって人が少なくなってきたんじゃろ
二部クリア+どうしても自力でクリアできなさそうって段階になるまでスレかどっかのサイト見ないって決めてたけど、エンドは強行突破以外埋めれたけどなぁ 戦国が流行ったときに入った10代のガキでも
今や結構いい歳なんだよなぁ(^ω^) 名無しさん@ピンキーでNGするとすごいスッキリする >>401
待機欲しいと書いたらゆとりと叩いてたんだよなあ シャングリラのあれはとんでもねー罠だと思うよ
俺も大変とか言われてたけど全然いけるやーん ってそのままいったし最後に影響するなんておもいもよらんとですよ >>407
まぁきついのはきついけど攻略見なきゃ絶対に行けない条件とかじゃないからなぁ >>403
特に違いが分からなくてとりあえず順当選んで数ターン後安心した思い出 一周目から全力で毎戦闘リセマラして宝箱全ドロップとかしてる人からしたらこのゲーム仕様はつらいだろうな、とは思う
というか俺がそれで砦から海に迷い込んでケーちゃんで詰まってこれで投げるのかーと死にそうになったからwiki見に行ったわw 魂管理局が一番きついとかwwwwwww
これはバボラもびっくりの頭の悪さですわ 大変ルートって言うほど大変でもないしな
リス1回目で普通に倒したしビビって大変ルート選ばなかったの後悔したわ、無駄に周回数が増えた >>407
マエカスのせいでウェンリーナーは中々会えなかったから未だに腹立たしいわ >>407
むしろ法王特典が一番楽じゃねえの
ウェンリーナはさておき貝に使うとか明らかに間違ってるのは明確だし 攻略みないと真面目な努力が無駄になる仕様だからなぁこれ
苦労してもCP+1換算でハイ終了またやり直しね、とか言われるのをノーヒントで延々やるのはマゾ行為じゃね マニュアルに堂々と
>4.MENUから"クエストを諦める"を選ぶ
>そのクエストはクリア出来ませんが、途中までで得たEXP、
>宝物は持ったまま続けられます。
>場合によっては、すごくおいしいクエストならクリアせずに
>何度かそのクエストを繰り返すのもアリかも?
と書きながらそんなことをしている余裕は一切ありませんな環境なのは軽く笑うがどうなんだ NGを叫ぶキッズが相手されてなくて草
中傷と排除に走ったら負けよ
荒らしならともかく >>360
田舎娘ハウゼーレちゃんですかね
本当に早く人気投票してほしいわ まぁポピンズはやってりゃそのうち選ぶんじゃないかとは思うが
周回する時間がね、とにかく足りない >>403
1ターン目に同じマップが大変な大変ルートがあるからな
罠すぎるわ 強行突破がカミーラ確保しちゃいけないとか普通わからんわ
アレックス見殺ししないと見れないEDがあるなんて思わないじゃん
大抵助けられる奴は助けていこうとするじゃん
攻略見て初めて行き方わかったよ >>423
ハウゼル道場からの魔王ケイブリス撃破に使えるから間違いではない
まあ異界特訓とか裸とかには使えないけど 鬼畜王や戦国なんかより、警告からゲームオーバーまでが早いよね
魔王そろそろ探そうぜ、増援潰しに行こうぜ、って言った次のターンまでがリミットだもの
かといって魔王捜索は4ターン目、シャングリラ攻略は5ターン目くらいからしか出ないし >>423
レベル200に上げる為にはそれ必須だから…… 戦国やったらターンめちゃめちゃ余裕あるからね
今の倍くらいでも良かったかもなあ 人気投票上位キャラの運命キャラ出せや
運命の女へっぽこ魔人はよ >>407
俺は法王特典未使用のためにしばらく必死になって勇者覚醒させずに進めようと頑張った >>423
これこそ魔王ケーちゃんの対応方法でしょ
アリかも?と言ってるだけで別にそれが正しいとかやれなんて言ってない
それをどう活用するかの脳みそがあるかどうか >>411
だから実装したら「待機ほしい」が無くなるんだから何も言わなくなるだろうよ
いらん=用意されたものでプレイすりゃいいじゃん
って意味だろうし >>423
「場合によっては」って読めない系?
魔王撃破にはほぼ必須でしょ >>407
きついと言うか
条件だと解ってなければターンキツイ中わざわざポピンズ仲間なんて選択しねーって言うトラップ 人気投票で上位になったら運命の女サチコ出ますか……?
別にランスとサチコのイチャイチャは欠片も見たくないがランスとサチコの子どもがどんな子になるかは凄く見たい 老害とか言うやついるけどスレにいるやつらの年齢ってそう大差ないと思うんだよな。 >>416
単にこーゆーゲームに慣れてないんじゃねーの? ゲームやるのにも好奇心が必要ということが良く分かる >>154
元のイースはヒロインがな
フィーナってもう出てきてないよね? >>439
03とかやって無いとなんでウェンリーナ居るのに法王出張るんだよ!
ってならないからな >>427
おじさんはハゲじゃないよ
うん…ハゲじゃないよ…年齢相応だよ… 茶エールちゃんが人気投票10位以内入るといいなあ流石に無理かなあ 地底大作戦クリアにポピンズ必須ならともかく、
途中わかるのが分岐選べるぐらいで、じゃあ全部クリアした後のCG集めの時とかでいいやとスルーして
その後は海、空、魔界進行とクリアした時はもうどこにあるのかわからんくなってたわ >>452
ゲームの中で試行錯誤するのは嫌ってタイプの人もいるよな ハゲだの女の子しか乗せないだの馬鹿にされるけど、レベルとスキル見る限りではかなり有能なタイガー将軍 ポピンズはクリームちゃんのあの顔見れただけでも楽しかったわ
サチコしかりシリーズ重ねて魅力出てくる子が多いからホー様もう出番ないと思うと残念
アペンドほんと来て欲しいわ ランス9もそうだったが
豆腐メンタル多過ぎなんだよ
お前が叩かれてるわけでもないだろうに ホラガ関連のイベントいまだに見れてないんだけど、条件何? >>433
しかも作戦一回が長いから徒労感が激しい仕様
途中からwikiみるわーってなった >>445
一度はやるだろうけど、天界の壁で塞がれたら
そのあと意識の外に行ってもおかしくはないわな 魂監理局はポピンズルート選ばないと
本編ではまともに名前も出てこないから結構同感だったりする。 ランス10と戦国の1周ってどっちが時間かかるかな? >>423
"場合によっては"の"場合"が魔王ケーちゃん殺すくらいしか無いのがな
少なくとも実績関連では >>441
そいつらは単に批判は許さないだけだから公式がやれば手のひら返すだけの話 ゲームになれるほど条件が遠くなる強行突破はひどい カカカをなぜ勝手に確保するのか >>464
好きなゲームが叩かれたら怒るのは自然な考えだと思うぞ >>464
何故かやたら擁護しまくる人は社員なのかってレベルでレスバトルしかけてくるよね
褒めるところダメなところ、どちらも普通はあると思うんだけど なぜウェンリーナーでシィルを生き返らせなかったのか >>471
いちゃもんレベルじゃなきゃ批判も賛同されるよ >>470
魔王を倒したがで必須急なだけで大抵のBルートが楽になるやろ >>472
ほっといても人間勢力下でカカカをにゃんが救い出せるとは思えんが >>468
パセリが仲間になるときに出てくるけどポピンズ全然分からんかったわ 難易度アップハニーって、出てくるタイミングおかしくない?
まったく関係ないとこででてくる たまにホラガに遭うのを二部条件にしたらって話あるけどどう考えても悪手
攻略必須なんてレベルじゃなくなる
攻略見ても引き次第で無理じゃねーか レスバで気持ち誤魔化してるのか知らないけどクリアした喪失感やばくない?
もうランスは終わりなんやなって悲しくて仕方がないんだが >>460
試行錯誤したくなるゲームとしたくないゲームがあってこれは間違いなく後者 >>471
勝手にそう思ってるだけやん?事実だけ見なさいよ 全体的に未完成部分が見え隠れするのも不満が出る原因なんだよな
JAPANにしてもバスワルドにしても黄金像にしても。
カカカ救出とか一体何の意味があったんだ
SDカミーラが妙にかわいい以外のメリットないぞ 一通り試した後にこんなの分かるか!って言うなら理解できるけど
試す前からこんなの分かるか!って批判するのは理解できんわ
ゲームプレイしてないけど評判が悪いからって一緒に叩くエアプと同じやぞ >>484
カフェ確定イベ入れとかんとなってのはある >>467
まぁでもシリーズやってれば天界の壁って天界って書いてる時点でこの先に行ってみたいと思わせてくれる壁ではあったよね 「空から」と「大進行」って同時に進行できないな
「空から」の「浮遊するだけの〜」選んだら「大進行」出てこなくなった セックス迫る訳でもないのにカミーラ確保した意味は謎
何か別ルートの残骸とかなのかな >>485
次何のゲームしよ候補思いつかん…ってなってるな
喪失感がとても強い >>477
いやいや、ランクエはマグナムで叩かれてた要素をほとんど直したろ
いちゃもんでもない
いちゃもんで修正されたのはサチコの後日談くらいだよ >>472
初回プレイでカカカさん奪われたときは
やべえさらに魔人がひとり加わるのかって戦慄したけど
今では「おーいアレックス、そいつほっといていいからこっちゃこーい」になってる
>>475
エピローグでは、ランスがクルックーとウェンリーナーの名前呼ぶところあるから
たまたま不在だったんだろう
この辺はご都合主義なところあるな エンディングは全部自力で埋めたけどホラガはここで初めて知った
ブリティシュまでは見てたんだがなぁ ノアの食券確認したけどマーシー持ってなくてもCまで登録されてたわ 不満言ってる奴は全員2部クリアしてない奴だろ
ここでレスバする暇あったらフラグ消化してこいよ >>484
条件緩めてってのが前提でしょ
まあそもそもバレが大きすぎて条件化自体どうだろうと思うけど >>469
ランス10 の方が長い
これやるためにシリーズ全部やり直したから間違いない 第2部までクリアしたー。
15年近く追ってたシリーズだから虚脱感がヤバイ。
寂しすぎる、冒険は続くーみたいなエンドで終わると思ってたから尚更だ
普段はクリアすると「はい次」みたいな状態になるが
しばらくゲームプレイする気がまるで起きない >>483
なるほど
>>484
条件緩和した上での必須ならありかもな >>486
時間食うし周回で面白い要素そんなないし
そう感じるのはしゃあないな
それを踏まえても俺は試行錯誤楽しかったけど >>478
Bルートはクリア自体は難しくないから、ぶっちゃけ何度もリタマラする方が面倒に感じる
他の実績回収しながら普通にクリアした方がマシ
というか攻略見てなかったら、何が必要になるかわからないから、そう簡単にリタイアできない 試行錯誤したくない周回めんどいなら
SSGに逃げろよ
面倒なの本気で嫌いなのにめんどいめんどい言いながらやるのか分からん
マゾかよ お前らがこうして立ち止まってる間にもリーザスは攻め続けられているというのに 周回にもうんざりしたが、苦労して抜けた第二部での家族でピクニック展開がキツかった >>500
あれは内容的にマーシー仲間が必須だったらその方がおかしい >>474
ほんとそれ
大体満足だけどもう一歩って人に食って掛かるのはどうかと ランス城でカカカさん誕生日会開催してケーちゃんに招待状出したら魔界の奥から遠路はるばる来てくれるかもしれないだろ ここが糞、だからこれは受け入れられるべきではない、受け入れてるやつは信者みたいな論調もなあ
アペンドはよの一言で済むようなことだと思うけど >>510
リーザスには青の将軍がいるから平気平気 >>487
なら別に批判を叩かなくてもいいだろ
直ったら直ったで問題ないんだから
魂管理局もパッチでヒント出せばそれで終わる話な >>484
それは必ず見るか条件緩和して用意して っていうのが前提だと思うよ
流石にあれ見なきゃ2部いけないってなったらたどり着けない人続出だし 良し悪しはさておきこういう労力と成果が結びつかない仕様って今の時代はあんま流行らないよね
漫画でも小説でも今は「報われない」って展開になるとすげー叩かれるし
そういう意味じゃぽわぽわやってても基本的に詰まることはない9とかのほうが今風だったと思う ランス10グルグル周回してて楽しくて仕方ないって人
戦国やったら口から泡吹いて倒れそう >>472
まあ、ケーちゃんの駒を増やさないという意味では劇中の勝手にカカカ確保は間違いではない
けどカカカ誕生会でケーちゃんの居場所特定情報が一切ないからな(ホーネット派の誰か喋れよ)、
わざわざ見逃す選択肢を選ぶ必要性に思い至るわけがないのは悪意を感じるレベル この辺りで自動解放イベどこが一番熱かったかをアンケ取るしかないか >>501
一部わからない穴埋め以外食券とか含め全部クリアした俺がまだ2部クリアしてないってマジ? >>522
今でもシナリオ面で報われないキャラがいると結構叩かれてるしな
流石にアリオス救済しろってのはどうかと思うが 強硬突破はホーネット必須じゃなければよかったと思う このくだらない流れの中>>526こいつがアウアウをNGしてないのだけは面白いと思うよ >>529
自由都市>>>>>>>>リーザス>ゼス>>>>>ヘルマン 結局のところシリーズファン向けなので試行錯誤を前提にした作りなんだろうけど
シリーズファンも今までの作品やってた頃は時間に余裕があったから試行錯誤の余力あったけど
ン年ン十年経ってそんな余裕ないユーザーの比率が増えてるてのはあるんだよな
ゲームにつぎ込む余力がないとキツいのはわかる >>485
第二部がランスシリーズ全体のエピローグ感があって進めながら色々と感情がヤバかった ハードボイルドに決めてるバーナードくんがふっきれてるラストには泣いた >>534
逆に、強行やったあとはホーネット取らなくなっちゃうよね >>472
回収しないとけーちゃんの白濁液まみれになるから >>349
高位魔法はめっちゃ欲しかった
フルとモダンみたいな使い捨てじゃなくて、5倍ダメを累積なしで撃てる高レベル限定キャラ。それでも神魔のほうがダメージいいだろうしバランスも崩れるほどじゃないと思うんだ
あと魔法3がゲームでは全然すごくないって問題もある。ミラクルをメインアタッカーで使えねえ >>526
つまらん煽りレスすんの?
あぼーんしたんだろ?
本当にガキだよなあ >>525
戦国も何周したかわからんなぁ
全国編?だったかは興味がでらんでやらなかったが >>519
おまえは攻略見ればいいじゃん
ガイジに合わせてたらゲームじゃなくなるわ >>525
んー俺結構周回ゲー好きだな
キャラのも好きだしw
まあこればっかりは好き好きよな
ちな、戦国は2年くらい遊んだわww 戦国は時間かかるように見えるけど、あれもロードとの戦いだからな
ロード窓はどうしてあんなのを採用したのか未だに分からない・・・
普通にクリックでロードさせて、どうぞ >>527
確かに急な情報だった感はあるな
次の周回ではこうしようみたいなインセンティブがないわ >>534
あそこでようやくホー様にスポットライトが当たるというのに… 初見殺しでもなんでも無いけど二部初回は長田くんが「もう魔王いけるっしょ!」とか言い始めた時フラグなんかミスったと思ったわ 自由都市の自動開放は篠田がチート過ぎるんだよな
あれでレベル2とかレベル3どうなんねん 裸カードって40にしなくても解禁されるな
30ぐらいかしら >>511
二部は正直魔王ランス戦から終わり迄の短い間ぐらいがよかっただけで、そこまでのストーリーはほぼ苦痛だった
やけにストーリー長いのに、戦闘がバランス取られてて手間がかかって仕方ないし >>525
俺はSLG苦手で更に自由度高すぎると頭バボラになっちゃうからあんまり戦国好きじゃないんだよな
10の周回は戦国よりランクエに似てる >>525
確かに戦国はあまり好きじゃなかったな、本家信長の野望やってたからかも
鬼畜王は大好きだった 無敵結界あるくせに人間の大会に参加しようとするは1回しか使えないはずの雷神雷光2回も使うわレイってせこくね? >>525
戦国は周回苦にならなかった。クエストの間隔が短いからかな >>545
ランクエマグナムもガイジに合わせてゲームじゃなくなったのか
別にいちゃもんレベルの叩きではないんだからそんなにムキにならんでもいいのに ホーネット最大の功績は派閥争いでランスが英雄になるまでの時間稼ぎをしたことだな
ランス10が始まった時点でもう役割を終えてる感ある >>529
かつて国民を見捨て続けた国が、トップ自ら助けに駆けつけるヘルマン
かつて国民を差別し続けた国が、真に手を取り合って立ち向かうゼス
愛のために全力で魔軍を翻弄した篠田
エクスがかっこいい空気出したリーザス
どれも好きだが、個人的にはヘルマンとゼスの二強 篠田はレベル3でも良い描写だよなー
他の軍師より大分有能に見えるわ >>527
大侵攻だったか空からだったか忘れたが
魔物界攻め込みました!ただケイブリスどこに居るか分かりません!クレインが魔物から盗み聞きしました!○○に居ます!
ってのを一気にやったのははぁ?ってなった
そこどうにか表現するのがライターの仕事だろ
ミラクルの魔法にしてもそうだけど 強行突破ぐらいしかホーネットさんの見せ場無いんだからそこは勘弁してくれ…… 鬼畜王はほぼ一本道だもんな
最後クジラに会うかどうかで読後感が変わるだけで これで難易度低下したアペンドが出たら、ID:4hU4TKXzaはアリスソフトをガイジ扱いするの? 自由都市自動は活躍させるキャラ間違ってるだろと思うw
いやまあ篠田いないとどうにもならんのも分かるけど、歴代キャラほぼ空気やんけw
カスタム魔女もよってたかってリンチしただけだし、コパなんて何したっけ・・・ >>489
ほんとそれ
大筋としては満足してるけどもっと詰め込めたんじゃないのかって思えちゃう
邪推だけど、昨今のdlcやアプデ前提の作りみたい >>568
カミーラさんも同じぐらい見せ場ほしかった 篠田はアールコートにもチェスで勝ててるし、他の軍師は相手にならないし
レベル3で良いような >>571
コパはラッキーダイスでレッドアイ撃退という最大の見せ場があったろ! >>566
そんなのあったっけ
ヒューがアバシリ(だったっけ?)の死の直前に聞いたよって展開はあるけど >>570
するわけない
とにかく批判は一切許さない絶対擁護マンだからなw
ゲハみたいなもん >>525
戦国を発売日に買ったけど、あまり楽しめずにいたまま >>571
コパはおみくじもあったけど、兵站頑張ってた印象 カミーラはリセットこいつまじやべえって演出の為の存在だし >>525
戦国は引き継ぎ特典全解放してセーブ消してまた全解放くらいはやったけど10のが好き。鬼畜王とか帝国もだけど個人よりも部隊としての強さ強調されるのがイマイチ。 >>562
愛ってなんだ?
>>563
ケーちゃんがせこいのはみんな知ってることですし! コパさんはランス貢献度2位ぐらいには金出して援助しとるよな まぁいくらで出してもいいからアペンドはよ
ガチャやめたしPCゲーム代くらいなら余ってる 明らかにカットされたのが見え見えだけど
ボリュームあるからなぁ
有料アペンド求める声が多いのも、このボリュームあってこそでしょ 魔物大将軍如きが軍師3持ってるんやったら篠田やウルザとかにも別カードで軍師3くれよ >>570
出てるクエストやってもみずにいちゃもんつけるのは難易度以前の問題だから >>571
財布女
経営に使った頭脳を軍事にも使えたら良かったのにね >>572
DLC前提っていうか単に間に合わなかったんじゃないか >>578
ホホホ見捨ててるとご都合クレインが出てきた気がした 実はアペンド出すつもりだで欲しがるようにわざといろいろ抜かしてるなら大成功ですからはよ出してください
現状で単体でのボリュームは並以上だしランクエみたいに文句言うやつおらんやろ 篠田でlv2ならlv3軍師抱えた国が世界統一するな コパは戦闘ではトッポス戦くらいしか出番ほぼないけど細かいとこでちまちま出てるよな
割と出番あるほう カーミラさんは二部だと普通にホーネットとお茶会してて草生える >>590
あのクソ無能連中が軍師3とかあるんか? 3人目友情取るつもりだったがもう無理だ
さすがに飽きた
あとはリセマラして勇者出して、自動解放見るくらいかなあ
魔人2枚抜きで兵力維持したら出るのかな?
攻略サイト見たけど、よくわかんねえよw コパンドンはレッドアイもあるし
自由都市の船建造とか二部でも出てたり、優遇されていた方だと思うけど。 初回はぎりぎりでこのバランスにしたのなんでだ言えって思ってたけど
周回すると強くなってきてやり方も慣れてきて楽しいです ウルザは軍師としてはそこまででもない印象
戦国でも愛ちゃんやとーりんより合戦戦術のスキルレベル低いし 自由都市はもうちょいJAPANと絡ませてもよかったかなって思うわ
正直自由都市よりJAPANの方が思い入れある人多いやろ >>580
>>591
俺普通にID間違えちゃったんだけど、それに気づく余裕すらない君達はちょっと頭冷やそうね ウルザちゃんは一級ランス運転管理技能士とか資格持ってそう >>540
わかるわかる
今回はこいついいやってなるわ 只でさえ今回延期してたしなぁ
泣く泣く削った要素ありそうでやっぱりアペンド欲しいわ >>597
人生ハードモード過ぎるしカカカさんには幸せになって欲しいわ カカカさんがホーネット嫌いなのは半分八つ当たりしてるところありそう キモいのに粘着されて求婚までされたらやさぐれるのも分かる >>601
それでいい
兵力増やしたり移動するクエストやれば勝手に起こる 実質一人で大将軍倒してしまったウルザとかいう脳筋軍師 >>593
シリーズ完結作を間に合わなかったので色々カットしますってのはちょっと…
いくらエロゲとはいえ同人じゃないんだし、削るならもっとバッサリやって匂わすものも消してほしかった
痕跡があるとついつい期待しちゃうよ 食券イベント引き継ぎはキャラ育成しんどくなるのであまりお勧めできませんか? コパは前線に出るタイプじゃなくて、都市長との折衝や有能な人材の登用とか
あとまとめ役だし、そういう意味では一番大事じゃない?
コパがきちんと仕事してくれるから前線も戦えるんだろうし >>606
自由都市解放の何がいいって
妖怪が大陸に乗り込んでくるからという一点
黒部を自力でしばいてやって来る政宗マジ英雄 まさかコパに財布以外の活躍の場があるとは思ってなかった >>576
あれは話の流れ的にあたりを引くことわかっててなお熱かったな
それまでに2、3回はシャングリラ確保せず、ランス城奪われてただけに
ランス敗北、コパみくじ、パットン駆けつけ、レッドアイ撃破、シーラのランス城浮上の流れはほんと熱かった >>606
ランスが一番長く冒険してたのは自由都市だったんだけどね カカカさんを好きな時のケーちゃんはかわいいけど
死ぬほど嫌ってる奴に迫られたら嫌だろうと思うカカカさんの気持ちもわかる ゼス解放は大将軍相手するのお前かよwwwってのは思ったわな あと、今作のコパの絵ほんとかわいい
パステル、サチコの次ぐらいに好きかも >>613
カカカさんはカード2枚の説明見たらそりゃああもなるわと思う 生まれた時からトロフィーの役割だったもんな
普通に生まれたらリセットみたいに笑うドラゴン少女になったかもしれない >>607
???
アウアウの馬鹿とお前が間抜けなのは知らんが
そもそも難易度以前の問題だからってのはお前に言ったんだけど ホーネットは雑魚戦オーバーキル要因だから取っちゃうな >>590
魔物大将軍が持ってるのはスキルの作戦3で技能レベルじゃなかったような。 >>614
ありがとう
この流れ見てたら、自動解放は熱い展開みたいだから
見たくなってきたから再開w >>615
実際デスクワークのみならず現場でも強いのは他の軍師連中よりもウルザちゃんが優れてる点よな JAPANも滅亡イベントあるのに香姫の陵辱はない
これってアペンド案件になりませんか ゼスは人材豊富だけど魔法使いばっかで軍師と呼べる人が他に居ないから >>617
引き継いでも大食いキャラやワーグで戦わせたいキャラは避ければ問題ない 育成に食券は必要ないかなあ
後半に強キャラ引いても戦闘ですぐ育つし ランクエの三十路で捨てられることにビビるコパとか可愛かったから二部でもランス諦めてなくて嬉しかったわ
若作りしすぎだけどw >>618
他の国にも支援してる所考えるとかなりの重要キャラ
ランスの次に功績あるレベル リーザスが舞台の作品はあるけどもしかして一番冒険してないのはリーザス?
3もほぼ自由都市だからリーザス首都より北は行かないし >>645
ショート似合いすぎてシリーズで一番好きだわ JAPAN滅亡イベントはあるのになんでもで手に入れた目玉一家はそのまま使える
これはおかしいって青いでっかい人他がいってた >>619
解放の後もJAPAN内紛のクエスト残りっぱなしなのがなぁ
しばいたはずなのにまた内紛してるのおかしいし
しばいてないのに黒部が味方になってるのもおかしいし
どっちを取ってもフラグミスだからちゃんとデバッグしろやってなる >>636
ランスコントロールもハニワの扱いも一流だしな
総合的にとても強い >>637
自由都市につられて滅亡というくっそ情けない仕様はともかく
JAPANルートはもうちっとどうにかならんかったんかねぇ
タイムカプセルエンドもそんな遠いところ!?
ってツッコミががが >>652
コパは年齢の壁でアウトだったからしゃーない >>622
一週目のゼス魔人退治の二回目の直後で、
戦況もかなり危うい状態だったから
外れを引くんじゃないかと凄い怖かった記憶がある。
あれから船ルートで反撃に出たれけど最後まで油断できなかったし
周回しているとなれるけど初見だと凄い良い演出だと思ったな。 >>645
コパは若作りも頑張って入るだろうけど一部の10年前からどんな生活だろうが一切体形が変わらないらしい
人外の可能性 コパンドンは年とっても髪が短くなる程度で維持してるんだぞ
立ち絵の手抜きともいうがw
中身あんまり変わってないのにすごいおばちゃんに見える ウルザちゃんの旦那になる奴は大変だな
まあ俺なんだが >>615
魔法が効かない設定にしちゃったから仕方ないね この作品で一番の化物は2部のコパなんじゃないかと思う今日このごろ
あいつ年齢不詳すぎんだろ >>606
JAPANにも担当魔人いてそれ倒すシナリオ欲しかったわ >>645
食券で31歳の誕生日来てランスに恐る恐る聞いてたけど
ジャキーンからそのまんま玉座の間でやってたし、年齢より反応するかが大事って言ってたから
二部のコパならまだ行けるかもしれん、何でか可愛くなってるしな 高難易度3T目大食い2連戦やっと勝ったぞうおおおおおおおおおおお
大食い3人でも勝てるもんだな… >>637
香ちゃんは普段ランス城にいる扱いだから凌辱があるとしても妖怪か五十六だの >>664
リターンデーモンの大阪弁はそういう・・・ >>656
ヘルマンまで決死の逃避行かと思ったら文章だけであっさり終わるとは思わなかった >>637
魔王ケイブリスに犯されているCGの端っこにいる香ちゃんで我慢 >>656
JAPANまで追い詰められてるのにそこから巨大戦艦まで行くのはちょっとしたギャグ
砦はまぁわかる 二部コパは47歳とかそんなもんだからな
立ち絵の使い回しって理由なのか、本人の努力って理由なのかは分からんが 逆に2部のシーラとかクルックーとか身長10cmぐらい伸びてそう >>597
6が終わった頃はドラゴンランス孕む展開だとばっかり思ってたわ >>555
俺の冬将軍前のセーブメモに
「クソゲー道半ば」と書いてあった SBRが整形で超美人になったとしてもブスLv3のままなのか気になる >>665
つーかリーザスだけ魔人4体も来て大変よね
ワーグちゃんか、シルキィ・ハウゼルの2体目をJAPANに左遷してくれれば2人とも回収できてよかったのに
黒部はルート分岐でついでに内紛解決する感じで >>578
確認してきたけど大侵攻だな
アバシリからケイブリスがルッコンフードに居るって聞く
サテラ「ルッコンフード……るっこんふーど…?聞いたことないぞ?」
クレイン「北東にある洞窟だそうよ」
で展開する >>680
あの世界だから本当になんかあるかもって思うぐらい若い >>682
ブスレベル3だぞ?
整形したら整形した顔が世界のブスの基準になる >>656
橋渡れないでなんにもできないのにそれはできるんかい!って突っ込むよね
しかも1週目だったから絶望的な状況だったし >>677
目立つ位置にいるシーラが結構余裕ある表情で、泣いてるリアがテキストウィンドウで隠れるからかな 使わなかったけど9ミラクルエンドで若返り薬作ってたな シーラはあの唇が昔のままなら
あの唇さえ、あの唇さえ……! >>684
そこは変にクレインに活躍させるよりサテラが知っている事にしてほしかったな コパンドン結構優遇されてるからなあ
闘神大会でも普通に解説してるし
解説ポジは文章量が多い >>683
実態はリーザスだけ超イージーモードなんだよなぁ
お前らどこで他国と同じ被害だしてんのってレベルで 姫ハーレムセックスのCGがケイブリスにしかない
これって(略 >>694
あの唇めっちゃエロいと思うの俺だけだろうか
あのプリっプリの唇でフェラして貰いたい 海出来るし船漕いでJAPANから大陸渡ったのでは(適当) カード枚数多くてユニコーンとかいう壊れスキル持ったセルさんって
なにげに強キャラだと高難易度モードで 気付いた リーザスに攻めてる魔人が優しすぎてなw
他、特にゼスから見たら巻き返せよ
無能があだろうなw >>640
食券イベントってどこまで見たか記録されてるんでしょうか?
コレクションを見ても見当たらないので、引き継ぐメリットなし? >>692
もうちょっと上まで表示してれば首から上が吹っ飛んでるシィルとか見えたかもだけど >>698
ヨシフさんがタチ悪いのとシルキィさんも地味に嫌なことしてるので…… シルキィ、ハウゼル、レキシントン、サイゼル(小声)
四人いるな 魔人には手も足も出ないのはそうだけど兵士の被害は魔軍が殆どだろうし
魔軍が必死になる理由がある分リーザスも例外ではないのかもしれない >>692
シーラの上側で殴られている奴
メインキャラの誰かだとは思うんだけど特定できない
映ってたら顔がグロテスクな事になってそう >>698
ヨシフが他3体に比べて超有能って事にしないとつりあいが取れないな。
コルドバ討ち取るのもヨシフだし。 >>706
統合部隊とかからキャラ詳細開くとイベント欄でるよ http://iup.2ch-library.com/i/i1897962-1521973447.jpg
ここいいよね…今まで不思議系ゆるふわガールやってて正体がくじらなの考えるとさらに良い
もういっそ一緒にヤられれば良かったのに
お互いに庇い合う姉妹って最高じゃん… ランス10缶バッジくじvol1〜3を3回ずつ引いた結果
vol1バレス シィル ミラクル
vol2ピッテン クリーム 志津香
vol3山田 謙信 ちぬ >>684
ホーネットがいたらホーネットが説明するんだけどいなかったらそこは適当な魔人でもよかったな >>710
自由都市ではレイ頑張って何割みたいなんなかったっけ
リーザスは魔軍中心だろうけど シルキィってイヤイヤとは言え他の魔人とは比較にならないレベルで働いてると思う
死人は出さないとはいえ前線に出てきて積極的に戦うのってこいつくらいだろ >>704
カードをすんなり引けた時は強いですね
オーバーキル要員で使えるレベル >>712
ヨシフも赤ちゃんプレイしだす驚きの無能やったしなw
まともな頃のヨシフがソ連戦術で超頑張ってたのかもしれないが 一応大将軍の殺意が一番リーザスが高いとは思う 味方殺ししてでも敵殺せだし
ヘルマンは兵より非戦闘員狙い ゼスは管理 自由都市は金品狙い
まぁそれならヘルマンは人類死亡率が他より飛びぬけてるはずなんだけどそこまで反映されてるのかはわかりません >>702
うん、人妻作品でも採用されてるし人気のある描き方だとは思う >>714
俺は末藤先輩コラしか思い浮かばない・・・
おいおい 死ぬわあいつ 何人か鬼畜王や旧姿のカードもあるけど、
ガンジーは姿違い過ぎて使わなかったのかな >>724
二周目のエールちゃんがどうやっても負けるわけないからね… ただシーラに求めてるのは人妻としてのエロさじゃないんだよなあ 戦況報告でハウゼルが一個部隊を焼いたとか
一応仕事してるぞ 大将軍はルメイが突出してる気もする
ゼスは確かにデスorハングリーとメディウサの趣味とツォトンの有能だけ潰すだから被害自体は少ないのかも 大人シーラはそのまま人妻NTRゲー出れそうなエロさある
大変よろしい 茶エール凌辱、カミーラ凌辱、ホーネット凌辱
これはマジで見たかった
アペンド頼むよ ピサロとルメイの元ネタえげつねぇな
ツォトンとヨシフは探し方が悪いのかそこまでえげつない話が出てこなかった シーラに失われた少女成分はレリコフちゃんが補ってくれるから…5年後くらいに キャロリの冷遇っぷりは凄いと思う。
なぜわざわざ再登場させたのかよく分からん。 >>736
茶エールちゃん「何にもなかったよ……」 修行に目覚めたレリコフはミネバみたいな筋肉ダルマになるかもしれん >>737
ルメイだけは元ネタ的にちょっときつかったわ
ま!ゲームだし! >>735
自由都市滅亡してから放置しとくと政宗とかが天満橋に集まってるようなイベントが起きてその次のターンくらいにまたイベントがあった滅ぶ 大人シーラは1部からだと違和感あったけど9の決戦前CGから想像すると繋がった気がした 二部で一番見た目変わってショックだったのはパットンのヒゲ
年取ったんだなぁ、と思ってしまった 俺はむしろアールコートちゃんの優遇っぷりに笑ったよ
ランクエで初めて見たときは、見た目も地味だしここまでピックアップされるキャラになるとは思わなんだ >>719
人質取られてるし元々単騎特攻仕掛けるくらい使命感強いからそりゃね
そのシルキィを部下にしてるのにガイが魔物と人間の境界を設けた事や
魔王まで単騎で辿り付ける個体がいる事に一切思考が及ばず
人類見下して遺言だけが行動原理になってるホーさん
元が人間だったのも含めて考えるとこの人相当頭弱いんじゃねって思った >>739
もうちょいカイトに触れるイベントがあると思ったわ
もしかしたらゼス1でメディウサに行くルートでイベントあったかも >>745
その状態でJAPAN行きになるとどうなるんだ?
ガメオベア? リセットちゃんとジャロの濃厚な絡みを5シーンぐらいですね… 熟女シーラディス勢はちょっとうざくなってきた今日このごろ ★上げレベリング終わった
累積2000万行ったぞ
https://imgur.com/FhjKJSV.png
https://imgur.com/CZdu48K.png
しかし一発★200は無理でした
元が★100くらいあれば出来るから均等にレベリングしよう シルキィもハウゼルもほのぼのだの平和ボケだの言われてるけど
何だかんだで毎週3万人焼いてるからな 大人シーラよりレリコフの見た目が残念だった
もうちょっとシーラに寄せてくれ >>750
碌に語られてないのによく想像だけで叩けるもんだな >>752
あ〜どうなるんだろう
滅亡END目的で何もせず放置してたときに起きたやつだからどうなるのか試したことないわ
これで普通にJAPAN行けたら笑うけどなw >>684
それやったときホーネットいたからホーネットが知ってたって展開だったわ >>713
あーこんなところに・・・わかり難いですね
ありがとうございます、引き継ぎありでやってみます そもそも親父が人間時代に魔王をあと一歩まで追い詰めてるんだけどなぁ
まぁそういう情報は一切遮断されてんだろうけど レリコフって名前で男想像してちょっとガッカリしてからの、やっぱ女の子じゃん!!ってテンション上がってからの、初対面でイメージと違ってお、おぅ・・・?ってなる感じ 鬼畜王のアールコートの性能が思い出せない
戦術成功率が高いのだろうけど、そもそも戦術成功時の効果もよくわからないままプレイしてた あのグローブはパットンの子供にしか見えないから止めて
石投げとけばよかったな 改めて親子の関係を見直してみると面白いな
レリコフはシーラが本来持っていたはずの天真爛漫さが出てて
ザンスは抜け目なく英才教育を受けさせられているが性格に難があっていかにもリアの息子
スシヌは勉学も国王としても三流で女としてもデコでしかないデコさんの娘に生まれてしまったせいで引きこもりのへタレ
みんな違ってみんないい ツォトンが一番ニィハオなんだよなあ
他の大将軍は他のことに固執しすぎててニィハオじゃない レリコフと言われてもまだパッと頭に浮かぶのが髭の凄いヘルマンのバレス >>770
たしか戦術80%とかだった気が
源五郎の次 誰が一番ニィハオか考えるとツォトンが真っ先に出るあたりニィハオだなって言うのはあるよね >>761
14歳とは思えないたわわな乳(奈良県製)と性格能力に加えて
セックスした時の経験値がトップクラスの7もらえたからね
アールコートを上回る経験値を貰えるのはナギだけだったっけな 紀伊さんの元ネタの漫画ってなんだっけ
数日前上がってたよね画像 スシヌは全裸ダンジョンで惜しみなくおヌード晒してくれたから正義 >>775
あの老将軍のイメージ強すぎるな。あやかったんだろうけど、名前はもう少しかえてほしかった 欲を言えばあの経験で露出に目覚めてたらなおグッドだったぞ >>682
人面疽だったかな…
BJ先生が何度人面疽を切除しても
人面疽は患者の体に浮かび上がり、BJ先生も途方に暮れてしまう。
紆余曲折の末に人面疽の原因が脳の腫瘍にあると気づいた先生は
腫瘍を取り除くことでやっと人面疽の治療に成功した…
うろ覚えだけどこんな話。
つまり、そういうことだ。 高難易度で40枚実績と部隊10倍取りに行こうと思うんだけど
EDはどれを狙うのがいいかな? アールコートちゃんは加入が後半で手間がかかるから、性能はいいけど微妙だった記憶
10で言うと黒部とかハイレベルウィリスとかあの辺りのイメージ >>790
魔王ケイブリスで15ターン目までフルに使うのがいいんじゃないの >>773
ヌシスじゃねーの?
名前ぐらい覚えてやろうぜ。 何のためらいもなく全裸エリアに入っていくエールちゃん好き
当然のように男湯に入ろうとするエールちゃんホント好き
言葉は不要と言って全裸になってる上から更に服を脱ぐエールちゃん狂おしいほど好き >>739
ランスの卑怯作戦聞いて絶句するキャロリちゃん好き >>790
やってないエンドがあるならそれ、無いなら15ターン魔王ケイブリスとかでいいんじゃね >>794
高級移動買収宿のオーナーは鬼畜王からの引き継ぎ設定だけど不幸な女性の救済目的じゃなかったか 鬼畜王だとカイトさんゼス南部からガンガン攻めてくるけどな… >>781
エクスより強いんでしたっけ
エクスは率いている兵隊と補正値が強かったのでかなり優秀だった印象が >>797
なぜ自信満々で間違った名前を憶えさせようとするのか >>761
強化されるイベントが面白かったから重宝してた >>794
戦争後はああいう受け皿が無いと未亡人やら娘やら
えらい目に合うからって
カフェが・・・
実際は鬼畜王オマージュだけど >>790
魔王ケイブリス15ターンコースで運命マジックを3ターン目に取れば楽勝かと >>803
俺もほとんど忘れたけど壁としてはエクスは優秀
作戦はアルコートのが発動した印象 >>752
ターン的にルート決定後に起こるはず(政宗達が橋にいる時に黒部のせいで妖怪が仲間割れした発言が出てくる)
ジャパンルートでも似たような事になって内紛解決しないとがめお
たしか前線の政宗達が討ち死→ランス達が出撃するもなんか織田城が燃えてるみたいな内容だったはず 鬼畜王だとエクスはケッセルが攻めてくるまで出てこなかったりする
防衛が誰もいないときに助かったりするね
取りあえずパッチでホラガの3択に意味を持たせてくださいリペアリンコとか絶対削ったでしょ リセットのスリープ100%なのに効かないのはなんでだ >>793
整形で超美人になってもブスレベルをどうにかしないと元の顔に戻るってことでは >>813
逆に言えば顔面削り取っても元に戻るってことか
うまくすれば利用価値がありそう ワーグイベントの砦2枚とホーネットの監禁シーン3枚の
差分のくせにCG5枠分取ってる処見るたびに、ワーグエロとかバスワルドとか
カミーラとかその辺のCG3枚分を削ったんだろうなって思うよね >>812
敵が異常レジスト持ってる
アナライズとかあると見れるよ >>811
リペアリンコ見た時はトッポス以外で空ルート行く方法あるのかな、と思ってしばらく探した。 美樹のなにが酷いって食券イベント全部洗脳後なのがな
新聞配達員以外全然面白くないし なんか細かいとこ見ると未完成感丸出しだな
これで何も続き出さないとしたら酷い そういや難易度とともに回避率ってあがる?
20肥えたあたりから回避されまくる気がする ゼス魔人1のどっちの魔人倒すかの分岐は確実に削ったよね >>811
カミーラが本城攻めたときにわざと放棄したら出た記憶。
結構際どいんで大変。 レリコフは俺も最初男だと思っていたw
どう考えてもレリューコフから取った名前だしなあ まあ金額分は遊べたし特に文句は無いけどアペンド出たら買うぐらいのスタンス >>827
あのビジョン観せられた流れでガルティアから倒すってのはランスっぽくないなと思ったな Aエンド分までしか作ってなくてボロクソに叩くことでマグナムを出させた方が良かった可能性 >>827
メディウサ行こうとして失敗するルートくらいはあったかな >>833
そもそもビジョン関係なく男と女の魔人がいて先に男を倒しに行くわけがない
リーザスのレキシントンと矛盾してるからな 削ったんだろうなーと思いつつ戦国で軍を率いた経験から
全体の兵糧も考えられるようになったんだろうなーと勝手に思ってる >>827
会話の流れがリーザス魔人1っぽいし
マスの位置もなんかね 時期的に年度末のために急いで出したってのはわかるからなあ
それでこれだけのものができるんだから大したもんだが、あと半年あればまた違ったんだろうなあとは思う >>841
あと半年頑張ってもソフトの値段は変わらんからなぁ・・・ とはいってもマグナムそんなに売れなかったし出すかねえ ワーグちゃん図鑑の人として生まれ、魔人として過ごす彼女の生涯は恐れられ、疎まれ孤独の中で過ごす日々だったって記述見るとランスと幸せになってほしいと思う カフェちゃんは運営してるだけなのか自ら商売してるのか
それが問題だ >>845
体臭制御できるようになったみたいだし
ランス以外でもいんじゃない? リズナ魔人化ガンジー死亡正史で二枚抜きでガンジーカードって言うのが先に有って、先にメディウサ倒す展開だったら、
これにならんから、強引に順番変えた印象だなゼスは。ランスらしくないとは思う。 意図はわかるんだけどエロシーンは普通に我が栄光流して? 普通にやって
作品内に2部があるって気づかない人もいるかもねえ
回想も最初は見えない仕様だし >>851
そうなんだよなあ
1部のシーラは最高だっただけに
2部はアレで、1部のエンドも固定だからそのへんが不満 >>851
母ちゃんになっちゃったし奴隷ごっこする歳でもないからしょうがない。 パッチでゼス魔人1をメディウサとガルティア選べるようにしてメディウサ選んだらリズナが先に攫われる感じにすればウィチタ勇者の仲間説も満たせるんでは >>856
ガンジーが生きててウィチタが勇者の仲間になるとするとまた陰鬱な事件がありそうだな 鬼畜王の蛇ペニスズボズボされるハウゼルの絵見てしまって凹んだ 生きてるか死んでるかもわからない光の将軍様だっているんですよ! アイスの長おばさんのセリフ毎度のように改行無視してぎっちり詰め込んできて笑うんだが >>850
昔のゲームだとそういうのありがちだと思ったけど古臭いのかね 帝謙信弱すぎ序盤中盤は氷属性ってのもあってアタッカーになれるのに
激レアは全体的にガッカリ性能なんだよな 一部Aクリア2つ残してたからアリオス・テオマン 狙いでリセマラしてるけど200回やっても出ないわ
0章で出ないとかないよな? カミーラをケイブリスが回収してて、かつ海か空からいくとカミーラ死ぬんだっけ
二部がカミーラいたからそのルートではないな >>860
しかも水増しじゃなくていかにも有りそうな内容ばかりぎっちり詰め込まれてるのほんと笑う >>864
ぼっこぼこにされてレイプされるけど死にはしない >>864
カミーラって死ぬルートあるの?海ルートでケイブリスに犯されてボコられたものの
最後は魔軍全員撤退せよってやってくれたから必ず生存するのかと >>863
カマキリ男の後ろの宝箱からしか出ないぞ こういう早口のおばさんいるよなあってテキストだった >>814
それは知ってるけど3つの選択肢に1つしか意味が無かったら結局それって一択じゃん? おもしろいけど疲れるから起動するのがちょっとつらい >>875
そもそもイベが世界観のフレーバー的なイベだから意味を持たせる必要がない アイスの犯罪率上げてた本人を目の前に言うのがな
裏切り者云々の時の話を話を持ち掛けて来た相手にもあの調子で一方的に話してたんじゃないか云々とか容易に想像できて草生えた >>870 >>872
oh・・・ 加入演出ウザいから最初の2つの戦闘でリセマラしてたわ
ありがとう >>877
序盤に行くと楽だよなあ
終盤でもハメりゃ楽だが 最後まで解決されなかったナゾ
・光の神GODが何をしてる神なのか >>882
俺の中ではクエルプランとかが光ってるのは光の神がやってるんだと思ってる >>525
何で10までやってる奴が戦国やってないと思うんですかね・・・
戦国厨ってこういうとこあるよな >>882
マッハピヨとメガラスどっちが速いのかも永遠に失われた おかしいな、ウェンリーナがかわいい、尊い
俺ロリコンじゃないはずなのに・・・年取ったせいかな DL版買っちゃって設定資料・ラフ画集見れないのがちょっとくやしい
流石にそのために買い直すのもなあ >>883
後ろで光調整してる爺さん想像して笑うわ ウェンリーナが裸で歩いてるイベントって
お前普段からその格好やんと >>888
ヘルマン忍者スーキャロリクレインかおるだっけ?
かおるは死んでいてもカウントされたはず >>888
レンジャー作戦の事なのかそれとも誰が居れば楽なのかって話なのかが分からぬ プレイ慣れてくると、魔人メダルもいらなくなってくるな… 誰を揃えればいいか教えてくれるイベントが???マスという事実
ここでもマエリータ隊はヘイトを稼いでくれる >>895
マリエータ隊を全部揃えたらなんかするイベントを追加しよう なんでもありじゃなければ他で手に入らないだろうから取っておく >>896
アイテムアップもいらんよね
つくづくランスが無敵結界はがすだけマンになっていく >>895
マエリータ隊が???潰してるおかげでますぞえなかなか出ないファック。 特定の敵からしか落ちないカードは性能微妙でもなんとなく取っちゃう なんでもありでも魔人メダルは固定だろう
まあ高難易度なら消去法で魔人メダル取るとかは良くある いらんちゃいらんけどメダルより優先してほしいものが出たことない EXPup+1%がついているメダルを捨てるなんてとんでもない 二部のレベル300って各カード何枚集めれば良いんだっけ? >>899
アイテムアップは取りまくると馬鹿にならんで
部隊ボーナスの☆強化で結構上がる
けどアイテムの☆は引き継げるようにして欲しかったよ ランスはなんだかんだ常に編成いれてるから足引っ張らないようになるべく強化するな 何でもアリでシィルの腹に風穴開くたびに魔王再誕できるカードが追加されないかな >>908
本末転倒じゃね、足引っ張るような奴から編成外していくのが定石なのに コルドバさんが生きてたらマエリータ撃退してくれるようにしよう
美樹ちゃん守り切って仁王立ちで ニーナが勝手に死ぬのはあれだけどシィルちゃん殺しまくるのは流石に心が痛む 零攻撃持ちが集まらないとランスを外せないからな
リックとイージスとロレックス以外は手に入らんときはほんと手にはいらんから枠があまるし
クルーチェとか大抵終盤にならないと手に入らないわw ランス、シィル、バードで魔王化するならバードカードの有用性も上がる ニーナのこと、サッカーボール、サッカーボール言ってるんだから余裕だろ? >>913
これ以上コルドバさんに死ぬフラグを作るとか何の恨みがあるんだよ!!! ハウゼルの食券cって、サイゼルもいないと出てこないん? HPが減ってきたら敵がボロボロになっていく仕様はむずいか
こっちは画面がかすれてくるが あああああああ、リーザス40枚まであと一枚なのぉぉ!
どうして出てくれないのよぉ! こっちが瀕死のとき画面赤く点滅するけど
時々点滅しないときあるよね?
あれバグ? >>923
戦いながら脱いでくれる聖女がいるらしい >>923
同人だと当たり前の機能だから、やる気さえあればアリスソフトなら大丈夫でしょ。
そう、やる気さえあれば。 >>922
レア専用だと思う
どうしても欲しい場合は休憩で宝箱を開けまくるのがいいかと 何度か挫折して離れたりもしたけど何とかcp7まで回収できた
ただ海からエンドのケイブリスに勝てない
難易度10は上がりすぎたかな >>925
ポピンズの実績?
むしろその実績取ろうとして出なくて困ってるんだけど ポピンズの王様はまだ出してなければレア度高かったはず
初回で出したときは大体かなり終盤だった >>933
シャリエラ居たら余裕やろ
ワンニャンだったら諦めていいよ 初回でワンニャンとるやつおらんだろ
示唆されてるし >>931
乙サッカー
ランスもシィルの首でサッカーしようぜ! >>933
難易度10て逆に低いくらいだぞ
それで勝てないならどうしようもないな >>923
ファミコンにそんなゲームあったなそういや >>933
・海獣に寄らない
・シャングリラでシャリエラを抱く
・シャリエラをリーダーにする(重要)
・毒手裏剣持ちをメンバーに加えてキムチや回復ユニットを入れる 攻略難易度に関して鬼畜王と比べてる人もいるけど
年齢重ねると集中力落ちるのも原因だと思うんだよな >>931
乙
コルドバ生存は実績にしてくれても良い cp7海からケイブリスに勝てないって
シャリエラキムチがいないか防御使って無いとかか? >>942
シャングリラマップが難しくなるだけだろ(思い込み) >>931乙
まあよく考えたらシィルはコピーロボットが壊れるだけで
本人がサッカーボールになってるよりはましだな! >>931
おつおつ
コルドバって生存難しいんか? >>947
マグマプロジェクトハッカーか
いたぁい! だめーじを うけました >>955
チュートリアルの大変ルートがそのマップ限定だからな ユキちゃんの首はサイゼル混乱効果でよろしく
ユキちゃん食券は大好きだわ >>953
ユキちゃんの首だけギャグじゃないか
ワーグがリーザスだけじゃなくて他の国にも出るって聞いてわざわざ調節してワーグをヘルマンに出したんだが・・・
既読として処理されてる
ってことは別段どこの国でもイベントは一緒なのか >>958
魔王ケイブリス討伐より難しいかもしれない >>942
ん?
そんなに難しくなかったな?
って思ってて最後で絶望するんだろ、きっと。 >>962
いや出現するメッセージと序盤の文書は4通りあるよ >>958
ホー様救出諦めれば余裕じゃなかったか。 ワンニャンは難易度20で行ったらどうしようもなくて怪獣まで戻ったことあるわ >>962
○○(国名)にワーグが現れましたの部分以外はほぼ一緒な筈
モブ女の子のCGの衣装差分もない
あったらあったで他に回せと言われるだろうけど >>962
いや国ごとに最初だけ少しテキスト変わってて既読で止まってたよ 初回シャリエラ無しだった時は、秘書だけ確保して諦めたわ
実績自体は後ほど大侵攻で獲った リセット153までカード集めたけどこれで300って足りる? ケイブリス戦はダウン要員(アナセル、ロッキー)も入れとけよ 血の記憶戦で魔王ランスだけ何の特徴もなくてクッソ弱すぎじゃないですかね 使徒になった馴れ初めを聞かせろって言われてナチュラルにオーロラの話始めるユキちゃんすき >>974
あれはスラルちゃんだけ「ヤダヤダ来ないで」って雰囲気出してくれてる シィルの腸で魔王ランスねえ
ランス弱いから有りだなw >>977
なにそれ興奮する
次倒すときはじっくり見とこう IPボディは中身どうなっとるんや
セックスはできるけど ちょっと上でホラガの質問に意味を付けろて書いたけど
魔王に関する質問であそこで言われたものがクエルプランの中に全部あったから云々って
考察考えた人がいるからそこには意味があるよね・・・
やはりリペアリンコ・・ >>980
ルートの病気再現してるぐらいだし内面も限りなく本人なのでは >>981
美女と美少女に攻撃できないとかありそう このゲームって積みデータを何とかしようとしてるときが一番楽しい気がする RA体質:ゲームオーバーになると美女・美少女がレイプされる >>990
絶対ゲームオーバー一回はやらないと駄目だから不満もつプレイヤーがでるかも >>990
そういう同人エロゲ特有のわざとゲームオーバー作業させる仕様きらい ランス単独でリス撃破やったった
やっぱりこれ難易度抑えゲーや! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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