ランス10 part182 [無断転載禁止]©bbspink.com
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(上手くいっている場合は一行だけになっているはず)
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次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part181
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522471583/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 >>1乙
エールちゃんが織音原画なのかどうか気になる
そして今更、一部と二部のリセットが結構変わってるのに気づいた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1499178.jpg 二部の連中は基本たっくんだろ
そら絵が違いすぎますよね いちおつ
メアリー食券で口調も壊れるクルックーかわええ >>1乙
ワーグちゃんの体臭が世界を救う事を信じて……!
一方、その頃―― >>6
髪の毛が浅くなってるな。
白髪が進行してる? >>11
色の話なら志津香も薄くなってたし特に意味はないのでは >>9
エール「くくく、今日は誰とチョメチョメしようかな」 >>6
目一杯背伸びしてるだけで身長変わってないようにも見える まだクリアしてないのに、こことか読んでるとクリアした気分になってくる。
食券イベントとかやることいくらでもあるのに。 おっさん率たかそうだからランスからスパロボに移行した人おおそう 一昨日くらいに906枚のシート貼ってくれたひとありがとう
そのとき抜けの指摘あったの含めた908枚まで集まりました スシヌって魔法3なのか
やけに魔法3のキャラいっぱいいるけど剣3は全然いないんだよなー 魔王ケイブリス倒したけど確かにEDあっさりしすぎだな。
もうちょっと尺があってもいいのに。 乙
前スレの流れで思ったけど
美樹ちゃんは恋人が死んだと聞かされて
そのまま数ヶ月拷問とレイプを受け続けても
ヒラミレモン部屋に閉じ込めとけば死ぬまで魔王覚醒しないんだから
誘拐されなければ、ヒラミレモン部屋に入れておけば
ランスが魔王覚醒防ぐための旅に出るくらいの猶予は普通にありそう
今回は話の都合でどうやってもエピローグで覚醒しそうになるけど 9で終わらせたのはわかってるがそれでも・・・
それでも、闘神Ωが出てほしかった・・・ルーンにも闘神で魔軍倒す悲願叶えさせたかった
ステッセルほんとろくな事しねえ 栗きんとんほんと強い呪をダメージソースにして残り50万くらいまで行ったけどやっぱきつい
鬼パンチ*2+補助 連発するのやめろ、ほんとやめて
手裏剣で片方だけ止めて一発は甘んじて受けてるパターンで防いでるけど、
連発モードでくると片方止められなかった場合に一気に苦しくなる
鬼キック一発を手裏剣一発で止められてくれる優しい栗きんとんさんに戻って >>26
少なくとも重要キャラ達が大喜びするシーンや
サテラ以外の魔人の反応はあるべきだったと思うんだよな
特に15ターン目の健太郎くんとか 高難度で難易度20
海からルートで大変(シャリエラなし)
ラストで詰んだ(白目) てか何でミラクルは知ってたんだろ
ケーちゃんですらガイのおかげで気付いた事なのに >>6
2部は全キャラ塗り方が変わってる
全体的に明るい雰囲気になってる 初めてミカンを引けたのでレベル上げしてみたい
やり方ってミカンと回復や自動回復を置いておけばいいの? >>31
詰んだと思ってからが勝負
というかクリアする必要がそもそも無さそう >>31
前にワンニャンルート難易度21でもいけたしへーきへーき
どうしても無理ならセーブうpだ 最終的にワンニャンケイブリスでどこで詰むかって
ヒーラーの育成具合だよね なんで魔王ケイブリス討伐エンドはA扱いにならないんだろ
ケイブリスが倒れランスが魔王になるという二部への条件はだいたい満たしてるだろ
何が足りない >>34
無限レベリングするならば自動回復は3回しか発動しないのでで除外
ダメージは割合なので最大HPをヒーリングの回復量よりちょっと上に調整して
最大AP増加 AP回復増加を付けて 後はミカンのご機嫌を祈れ
ver1.00ならメイドさん捕まえて来れば難しいこと考えなくても余裕 そういえば大変ルートはヒーラー総動員だったわ
特に加奈代とウェンリーナーないなかったらヤバかった 久しぶりにエイプリルフール仕込んでくれんかなあ
当分やらなくなったしまあ発売して忙しかったろうから今年もないかなあ ゴミだといわれまくっているがよっぽど無茶な難易度上昇しなければ上級ヒーリング以上は仕事できるんだよなぁ
ヒーリングはレッドアイアニス道場でぎりぎり使えるが世色癌は過去の強さを思い出して みきちゃんの生死ってそんなに大事なのか
シィルはその後の祝勝会で他と同様に死ぬかもしれん アリスTwitterこんな時間になんだと思ったらただの宣伝かよ >>39
省略されているけど
敗走して追い詰められた上での決戦だろうから
世界中がぐちゃぐちゃになってる
国の一つぐらい滅んでるんだろ ちょっと違うが鬼畜王だって美樹ちゃんの魔王化は投げっぱなしだったからな
ハッピーエンドとはいえ 理論上の難易度最大値っていくつだろ
二枚抜きや翔竜などで1ターンに難易度2上げられるとすると、+30
ただし魔王捜索とシャングリラで1ターンずつ使うから、-2
ターントップクエストのCITY決戦で難易度+1
ってことは難易度30かな?
現実的には敵の強さに味方戦力増強が追いつかなくて、翔竜のために自由都市一枚抜きを挟みそうだが たったいま二部クリアして、ネット断ち解禁…
二部始まった時はクジラ編キターーーからの
へ、15年後?エールとかいう訳判らん奴が主人公?あなただの何だのウザいんだが・・・
からの、何時の間にか子供世代もにも愛着湧いて、最後の大円団っぷりは良かった
1部で愛用したキャラが使えない点、マリア、かなみが絡んでこない点は不満だけど
それを込みでも素晴らしい作品だった
最終決戦でランスがダウン食らって、後ろから啖呵を切る状態じゃ無ければもっと最高だったけど・・・ >>48
6ターン目ケイブリスだとそのとおりだが
15ターン目での大侵攻ケイブリスだと、んなことはないよな >>40
ver1でメイドさん8人いる
回復持ちのメイドさんで回復回せばいいってこと? 一部は開発が複数エンドにしたくなかったからあえてエンド一つにしたとしか思えない構成よね >>54
北部戦線が歩いて壊滅してるから多分ヘルマンーリーザスの軍隊と将官崩壊してるぞ 大進撃魔王も北の部隊は音信普通になった後にランス達に襲ってくるから
リーザスとヘルマンは壊滅しているかな 魔王を倒したが、は基本的に魔人勢とネームド人類の大半が死んでるように見えるから
2部の出演者が足りなそう 大進行ルートで魔王ケイブリスを倒しても
6ターン撃破とイベント内容が変わらないらしいのは萎えるわ
他の魔人もサテラみたいに驚いてくれたら撃破目指して頑張ってみたくなるんだが >>57
二部がある以上、あまり自由に出来ないからな 前スレ774
魔人勢は全員大侵攻でイベントあるよ
マジで一度は見ておくのオススメ^^ >>51
高難易度ならレッドアニス倒して2T6スタートだから
6+2+1+(2*12)で33? >>32
クエルプランが神だと知ってるくらいだからな
アカシックレコード的な何かに少しアクセスできてるのかもな 大侵攻の投げやりマップとか、空からの適当っぷりとか、カードのバランスとか
全体的に「もう時間切れなんで出来てる部分でなんとかまとめて形にしました」感が強いから
やればやるほど何か言いたいことが出てくる作りだとは思う >>62
でもマップ分岐埋めるには大侵攻で2回魔王ケイブリス倒さないといけないんだよなぁ… まあシナリオ上しかたないとはいえ結局魔物界の大半は未踏の地で終わったな
二部以降はけっこう人間界と魔物界の行き来が自由になったぽいから
ランスが魔物界大冒険をしていそうだが でもマップ埋めで貴重な何かが解除される仕様だったらかなり大変だったと思う 当たり前かもしれんけど1周目の
7人のうちに必ずガード入れてキムチさん入れて
クエストの道中シィルシーラロードリングクルックーのヒーリングでやりくりして
ほとんどのボスを香ちゃんに頼ってホーネットもいなくてっていう
あの時が一番楽しかったな
それでも周回も面白いし良いゲーム >>35
海からのアギレタを見たかっただけなのでクリアする必要はないんだがなー
勝てないと悔しい…! >>32
ルド世界はガバやわざとで結構情報落ちてるからな
ミラクルは知識も知能もあって自分からも動く探求者タイプだし 二部の周回は選択肢でいちいち止まるのイラっとくる ぱっちください コルドバ生存でクリアしたら泣いてお礼言ってくれてもいいのに 雷レイのグラフィックの背景の電気
よく見ると風神雷神の後ろにある太鼓みたいな形してるんだな
カッケー
ホント芸が細かいわ >>26
でも鬼畜王の魔王ケイブリス倒してもメッセージすら変化しなかったから
それに比べたら専用END作ってくれた分ありがたいよ >>80
レイと言えば、平常時はもっさりエロゲの目隠れだが
戦闘モードになったら電気で髪を豪快にセットしたような状態になるのは良かったな
あと、メアリーを安直に美人にしなかったこと。
そうなったらランスにエロされていた可能性が大だが >>78
でもレベリングは楽なんだよなぁ…
CP1でワーグ沸いて本気でたおせるんか?
っておもったし >>82
二部始まって、あーはいはいメアリー出てきたら美人になってる系やな
と思ったら、順当に成長してるよwww
の後のほっこり。からの謝りでさらにほっこり
優しい世界 メアリーはせめてスタイルをよくしても良かったのでは 強行進軍ケッセルリンク倒したらもう難易度上げないため魔人をこれ以上やらない=自由都市見殺しでもええ感じ? 2部メアリーはブスって程でもなく愛嬌のある顔くらいで収まる範囲だと思う
でも闘神大会のパートナーは無理だからレイは諦めよう? 二部の優しい世界は一部の悲惨さをフォローするエピローグであり
クジラに平和な世界も楽しいでしょと思わせる接待プレイ 平和でも道歩いてるだけでモンスターや野盗が数百人単位で普通に襲ってくる優しい世界 言うほどメアリーってブス感無いよね
確かに設定上ブスだろうし、他の女の子と比べれば勿論雲泥の差だけど
子供ならただの男勝りに見えるし、大人でも愛嬌と落ち着きあるし
少なくともエロピチャとかよりは全然イケる エイプリルフールならもう千鶴子でいいからやらせてくれ シルバレルもブスはブスだけど、言うほど生理的嫌悪感催すほどのグチャグチャのブスじゃないしな
フレッチャーとかバショウの方がよっぽどブスLv3だわ 初っぱなから大国の将軍くらいの強さを持つ男が鳥葬されてる修羅の世界 まあシルバレルはよくてブスLv2程度でLv1が妥当だよなあ
あの世界美人ばっかだから相対的なのかもしれんがLv3安売りしすぎな感はある メアリーて鬼畜のときお婆さんじゃなかったけ あっちのほうが話的に好きだった 8のセキトリ・セキワケだっけ?あいつ含め元ライオンマインド連中がブス1〜2くらいなイメージ >>99
10でも、同じ魔人にならない限り
そうなる運命だ 今終わったけどアリスに挑戦して返り討ちになったから
リベンジあるのかと思ったら無かった >>98
視覚だけでなくその他五感に訴えるようなブスなんじゃないか
シルバレルの気配で魔軍が村襲撃やめるくらいだし ランス世界でのゴキブリが俺らから見たらそんな嫌悪感催す見た目じゃないのと同じで
シルバレルはあの世界では存在そのものが不快感、ひいては吐き気を催すレベルのヤバい見た目なんだろ
存在するだけで魔軍が逃げていくとかやべーよ >>102
レイの電撃出し入れできるようになったし
魔人もやめることになったから
普通に子供つくってそう 4/1だけどマグナム出ます、嘘ですって流れはやめてほしい
とどめ刺された気になる シルバレルは見た目とか性格とかそんなんじゃなく
技能にブスがあるからブサイクとして認識されている可能性 シルバレルは遺伝的に子どもも全部あの顔とかになるとかバランスブレイカー的な意味も込めてLv3とか プレイヤーがルド世界を観測するとき認識にフィルターがかかってるからシルバレルのブスに耐えられる説
そのフィルターこそモザイクでありコンニチハボクチンコであるのだ コンニチハボクチンコがなければ俺もランスに惚れていた? つまりブスLv無しのメアリーはやっぱり美少女なんだよ! >>78
ワーグは眠りが目立つけどスタンの解除がキモだから
そっち気を付けて解除して0コス+αで殴れるようにすると大分マシになるよ ワーグは単発殴りしてきてくれるとめちゃ楽
睡眠かかってもわざわざ解除してくれるからね >>51
詰む敵ってワーグとケイブリスぐらいだからリーザス残しとけば難易度上げは難しくない
自動戦闘だけくそめんどい カード出現が本当にランダムじゃないのが辛いわ
欲しいカード手に入れるためにn個前の戦闘から...とかやってると苦痛で仕方ない。特に2部のlv違いカード集め やっと出た…
ヘルマンで一体どれくらい乱数調整をしたか分からないわ
運命の女集めよりきつかった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1499298.jpg 普通の人だったらニミッツみたいになるところ、シルバレルは前向きだから好感持てる やればやっただけその超ボリュームに圧倒されるけど、それだけやってやっと荒というか、追加パッチ、アペンドくださいってなってくる おつかれ。乱数調整のタイミングって具体的にどこ?
最後の一枚が出なくて困ってる あれはフィルターかかってまだ見れる顔のブスになってるだけだから… 2部のカード集めしてる人凄いわ
10週以上は苦行すぎて無理 やっと二部までクリアしたけどボリュームありすぎだろ楽しかったわ 2部までクリアしたらもう起動してないなあ・・・
ゲーム的にはクリア後もクルックーが楽しみ提供して世界崩壊しないようにしないとダメなんじゃないのか
ランスクエストみたいにワールド2ワールド3とか延々プレイできるなら「ああ俺ルドってるわ」とか思うけど 高難易度で魔人2枚抜きx4ってやり方確立されてるのかな?
そもそも高難易度で2枚抜きする意味ってあんま無いのかな? >>130
解釈次第だけど自分で楽しみ方を見つけられるようになっていくでしょ つーかレイは負けたらパートナーが
何されるか分からん大会に
どうしてメアリーを出そうと頑張ってんのだ。 >>71
いつ魔物だと誰が言った?本当は最初からしってんだろ? 1部分岐とか埋めながらカード集めはまぁまぁ暇つぶしになるけど
2部のほぼ一本道でカード集めは苦行すぐるw
やってる人すごいわ… エールちゃんがレイプされた後に明らかに様子がおかしくなって夜はリセットお姉ちゃんと一緒じゃないと眠れなくなったり泣き出したりしないかな… >>125
9章はアレキサンダーの勝敗とアームズ後の宝箱の入手
8章はヘルマン一人になったところあたりから総当たりで挑戦してた
最初ハゲおじさんあたりから宝箱ドロップをいろいろ試してみたけど
乱数テーブルがあんまり動かないのか1回戦〜3回戦まで全然出なくて
それでヘルマンから調整してみたけど出なかった… 親友とアフター以外の実績全部埋めてしまった......食券はまだあるけど終わりに近づいてる感しゅごい >>130
クジラはそのうち自分で遊びを考えるようになってくると思う
第二部は冒険者だったが、次は商人プレイだったり学園物だったり
あの世界は無限の職業があるMMOみたいな物だ
しかも登場人物や時代の移り変わりで永久にアップデートされるもの >>135
負けるとは思ってないんじゃないかな
実際日光があったところで
レイをタイマンで倒せる奴はいなかったと思う、設定上は 3部アペンドはよ
2部も神聖視するほどのもんじゃなし 第二部、ランスよりダークランスのほうが大人で父親っぽかった気がするw 正直言うと食券は自分でやるのはめんどすぎて
誰かゼーブデータアップしてくれねーかなって
思ってる。
sagaoさん、募集たのんます。 シィル・・ずっとそばにおれよー・・・
までやっておいてアペンドなんて出るのかねえ >>141
シムシティプレイヤーとしては居住者モードはすぐ飽きるから長続きしないと思う
神視点ではやはり世界の成長と滅亡が楽しい そういえば歴代魔王だとスラルの時代はどういう情勢だったんだろうか
人間出身でなお且つルド世界の構造にも熟知してたとなると人間には優しい感じだったんだろうか
ガルディアとは戦ってたみたいだけども 親友実績は苦行だぞ。最低でも10章終わりから13章のEDまでを14周しなきゃいけない。
誰だよこんな実績考えたの >>152
そういう意味ではイカマン世界は楽しいだろうな >>125
で結局出なかったから、別の300キャラ集めの時のゼスデータから再開しても
やっぱり闘神都市で出なくて、しょうがないから更に別の予備データからはじめて
ヘルマンの売春宿の宝箱分岐で引き当てた感じ、もう(相当前からやり直さないと)出ないデータの可能性もあるから
300キャラ集めのセーブはゼスで残しておくのをお勧めするよ
ザンス&乱義データに、リセット&魔想姉妹データに、スシヌ&ミックスデータの三つ取っといて最後で引き当てたし 血の記憶はクリアさせるために弱体化してるせいで歴代魔王がショボく感じた
クリア後やりこみモード(レベル上げ延々可能)で最後の挑戦モード用にほんとに当時の魔王の強さで戦えればよかったのに
歴代魔王
中級神
女神
クジラ(ラスボスである自分を演じてる) >>139
なるほど...やっぱり9章途中から乱数調整やらなきゃダメか...
道中がほとんどボスだから、宝箱箱の有る無しで乱数調整がしづらいんだよな... 魔王ケーちゃんって無敵結界ないけど
魔王の才能無い失敗魔王なんかね >>156
まじか...ゼスからやり直すのか... リーザス2でアペムンタ村寄るのってメリットあったっけ? 今作魔王には無敵結界無いよ
本来魔人じゃなくて魔王に付与された物なのにね >>157
HPが高いだけで1部の終盤ボスより弱いよな
こっちは1部の連中より強いのに >>159
魔王ランスも何故か無い
ただのゲームの仕様で意識する必要ないんじゃないか? >>151
意外過ぎる。
って思ったらもう歳なのかな。
サンキュー。 よく
「タイニーリーチEの実績とったら部隊ボーナスのレア運ONOFFが出来なくなったから取らないほうがいいよ」
って人いるけどレア枠って
無し
部隊ボーナスで+1
ブルーペットで+1
タイニーリーチBで+1
タイニーリーチE実績え+1
の計5段階だよね?
テーブルが5段階あるってことはリーチEの実績が恒久発動でも
他の部隊ボーナス、ブルーペット、リーチBの付け外しでテーブルかわるんじゃないの? >>157
一本道で育成も同じぐらいになるんだから
もっと調整できたんじゃねーかって思うよね プルーペットとタイニーBは付け替えでテーブルが変わらない >>167
俺の又聞き情報ではテーブルは2段階のレアON/OFF式で、ONになる閾値が5段階だと聞いた
でE実績とっちゃうとOFF確定ができなくなるからヤダーって >>167
それ多分戦艦で部隊ボーナス試して勘違いしてる人よ ブルーペットはリーダー配置効果じゃなくて
部隊配置じゃ無かったか? >>169
それはちゃんと亜人と魔物を戦闘に出してなかったとかじゃなくて?
マニュアルにはレア+は「全て」重複するって書いてあるんだけどそれが誤りって事? >>160
正直まったくの別データの状態でやり直さないと状況再現されそうで
もしかしたら何でもありの方が闘神都市の乱数調整がしやすいかもしれない
自分も3回目のゼスからのやり直しで、しかもまったくの別データでやっと出たわけだし >>174
プルーペットをリーダーにしようが亜人枠を付け外ししようが変わらない
だから入手することによって自動で効果があるんじゃないかというだけ
付け外しで変わるのは部隊ボーナスのレアアップのみ 2部早く終わらせてエンディングだけでも見たいのにめんどくさ過ぎて困る
いろいろと勝てねえ進めねえ 2部の300集めは最初から狙うキャラ決めといてベストフレンドと平行して毎回3~4キャラを何周かした方が速いと思う
固定宝箱は雑魚が宝箱ドロップしたかどうかで乱数動く
宝箱までに雑魚戦が1戦あるならその戦闘での宝箱ドロップ有りとドロップ無しで2パターンから選べるし2戦なら4パターン(有→無と無→有の被りは検証してないから3パターンかも)
あと編成を一人にしてキャラ変える事でもちょっと中身変えられる
宝箱の中身がリセットエール長田くんだったとすると編成を亜人一人とか主人公一人みたいな感じで中身と同じ所属にすると違うパターンになる事が多い
これらを踏まえて宝箱までの道中で雑魚ドロップ有無をメモって宝箱直前でセーブ→目当てのキャラがいなければ編成弄って試す→それでも無理なら雑魚戦前まで戻って雑魚戦ドロップを変える
って手順でかなり自由に中身を弄れる
雑魚戦と編成の都合で9章は中身変えにくいからそれまでにさっさと集めとくのがオススメ
加入の遅いスシヌ元就レリコフは枚数少ないから同じ周回で集めようとしなければ9章で出なくても足りる
抵抗が無ければ統合バグも併用すれば道中はサクサク >>173
ブルーペットとリーチBはリーダ配置じゃなくて部隊配置だから
試すには箱が出る戦闘時に亜人と魔物を出さないとかしないとダメなんだよね? 部隊ボーナスのレアUPはターン開始時にON/OFF判断してるから道中のはあんまり意味無いって聞いた >>176
ブルーペットはリーダー配置するかしないかでドロップ変わるぞ 拠点イベの???って基本的には○○持ってる場合は他ってのが多いよね
魔人サイゼルの報酬も???なんだけどサイゼル以外に報酬あんのかな >>181
あれでもブルーペット説明は部隊配置になってるぞ
俺の記憶違いか 今画面見てるけどプルーペットのレア率アップの宝物鑑定士は部隊編成効果だね
つまりプルーペットもってればプルーペット自体をリーダーにしなくても亜人を配置すれば効果はあるみたい
完全に勘違いしてプルーペットをリーダーにしてたw そういやアリスここ数年エイプリルフールやらなくなったな
ちぬ復活もエイプリルフールでやったんだったか >>181
ブルーペットとリーチBの記述はまったく同じ
でリーチBはアイテム枠だからリーダに出来ない
だからブルーペットも亜人枠を出しているだけでOKだと思うが… >>184
>>179が言ってる通り亜人出してるか出してないかの違いだったと思う申し訳ない プルーペットでオンオフないのがなぁ
効果を実感できないわ エイプリルフールだけど魔法体臭少女ワーグちゃんはまだか… 試してみりゃわかることだがリーチBもプルーペットも持ってる状態で亜人枠やモンスター枠を付け外ししてもドロップ宝箱の中身は変わらん ブルーペットは記号だとリーダー配置効果
まあ直前であれこれ試してもドロップ変わってるの見たことないわ レア度関連はテーブル生成タイミングで反映されてそう >>191
それな
本当にレア率あがってるか疑わしくなっちゃう >>188
いや亜人枠出してもリーダーで出してもドロップの変化は見られない
加入した瞬間に効果があるのなら確かめようがない でもリーチBやブルーペット取得するして亜人魔物枠出してると体感でレア枠増えない?
効果はあるとおもうんだが レア運重複あるかとか気になってたけど、まだきちんと解析とかされてないのか、意外と
ていうかエイプリルフールだからって攻略で嘘とかついてるやつおらんよな?w >>178
それらを全部試してやっと出た元就君まじきつすぎぃ
まじで闘神都市内だとキャラ変できないせいでドロップ弄れないのが痛すぎる
かといって何でもありだとママンズとかゲイマル君とか魔人勢が揃って出現するし
7回の宝箱中5回も当たり引けってのがまじできつい、そのうち3回はキャラ変無しだし ブルーペットは効果実感できんよな。
タイニーリーチは一応変わってるかもくらいには思えるが。
どのみち光ってる中身非固定宝箱くらいしかレアでないけど >>198
気になるなら試せばわかるだろ
実際試して分かったのは、モンスターからのドロップ宝箱はプルーペットやタイニーBの付け外しでは変わらないこと
この二つがそもそも付け外し可能なのかすらわからない(入手した時点で自動で効果が永続する可能性)ことだけ >>198
マニュアル上だとレアUPは4つ全て重複されることになってる ブルーペットとった周回と、とってない周回、とってずっとリーダーに入れてた周回で、そんなにカード運変わらんのだよなあ ターン経過でレア率大幅に上がるからそっちに作用している可能性もあるしな
プルーペットがいるとSRを8T以前でもそれなりに見かける ワーグちゃんは絶対いい匂い。
アミトスとかレイラは臭そう。
謙信と五十六は足が臭そう。 エイプリルフールネタって一時期は結構流行ってたけど最近は縮小傾向だよね
特に嘘っぽい企画を発表して実は本当ですとかいうパターンが陳腐化しすぎて、逆に4/1はただの企画発表会みたくなってたし >>205
みんなリーチBは積極的に取らないの?
ブルーペットは狙って取れないがリーチBならある程度狙ってとれると思うが… >>208
最初に
絶対嘘企画!→ホントにやります。
って始めた企業どこだろう。
二度宣伝になるからスゲエセンスあると思う。 >>205
SRの出方だけはマジでプルーペット有り無しで違うと思う むしろブルーヘッドなら毛の断面がある=毛根生存なので問題無いのでは 2枚抜きして仲間になる魔人が増えるor減らないのがヘルマンとゼスだけなのに、高難易度だとこの2つの2枚抜きがクソ面倒くさいジレンマ
リーザスと自由都市は2枚抜き自体は簡単だけど、逆に魔人3体仲間にできなくなるっていう ランス10、長時間レベル上げてみたいなやり込みの自由度が低いなあ。アフターがその役割を果たすはずが、現状すぐ終わるコンテンツに成り下がってるし。
ターン制限なくひたすら戦闘、カード集め、ボス戦を繰り返すモードが欲しい 正直、シルキィとサイゼルハウゼルが排他なせいで、シルキィを仲間にするメリットがあまりないんだよな。
高難易度で二枚抜きがシルキィからの方が楽なくらいだが、二枚抜きがだとニミッツ(もしくは使徒二人)が手に入らない http://i.imgur.com/rZQv9Hg.jpg
エロゲ界隈のエイプリルフールネタはこれで死ぬほど笑ったわ
これももう大分昔だな・・・ アフターはサテラ、ホーネットだけで手付かずなんだけども、進めてもテキストはないよね?ただ延々と戦闘があるだけ? >>218
なんで周回強化前提にしなかったんだろう・・レベル引き継ぎなかったとしてもせめて
・カード重複引き継ぎでわずかにどんどん強化されていく
・カード引き継ぎ数枚可能(CPで数枚は強化できる) とかはあればよかったのに
てかレベル引き継ぎあったとしても魔人との戦い、魔王との戦いって思えば めちゃくちゃそいつら強くして
周回してどんどん強くなっていって周回後の序盤はスーパーサイヤ人VS地球人みたいなバランスになってもよかったんじゃねえの
そうすればアプデで天使追加とか女神追加とかできたのに ゼス以外の2枚抜きのメリットは1ターン短縮する、本当にこれだけなんだよな
大侵攻以外だとゼスだけ2枚抜きしてればクリアは余裕だし
何百〜何千ラウンドもレベル神レベリングとかもする意義があまりない >>222
引き継ぎ強化されてるじゃない
プレイヤーの経験とスキルが
…だめ? >>208
エロゲというかネットのエイプリルフールネタは311で二大巨頭のアイレムと円谷が自粛しちゃって
その後アイレムのエイプリルフールネタ担当が退社して円谷も控えめになってそのまま沈静化しちゃった感じだなぁ 2部実績あとザンスリセット長田君だ
さすがに飽きてきた >>225
宝をもとめて長い旅路の果てに見つけ出して宝箱あけたら
「長い冒険をともにした仲間との絆こそなによりの宝ぢゃ」みたいな手紙だけが入っていた的なイラッ☆ 食券引き継ぎで裸ぽこぽこ落ちるから体感的には重ね引き継ぎよりよっぽど強力だわ すまん
アトランタジュノーってどこで手に入れるのか教えてください >>230
リーザス魔人討伐2で最初に出てくるターン制限ありのレキシントン倒せばその後のレア宝箱から出てくる
そうするとレキシントンは手に入らないけど十分価値あるくらい強い弾幕 魔物界大侵攻EDでホーネットのエロ回収出来んかった
なんでだ… ◯ターン制限とか、魔人2枚抜きとか、デッキを工夫してたおすとかしゃらくせええええええ
アメリカ人みたいに圧倒的レベル・物量で頭使わずに「HAHAHA」とかいいながらクリアしたかった モダンちゃんの立場上ハッキリとヤりたいとは言えないけどどう見てもやりたがってるあの会話好き AP回復手段と一番火力が出る手札構成を用意して世色癌ガブ飲みを対策する >>237
ホーエロは強行突破で見たけど大侵攻でも見れるもんなの? >>235
それが一番きつい
あとカミーラカードって本当に存在するのか? >>235
闘神都市の宝箱でトライ&エラーが難しいのが本当に辛いです
元就のためだけに一周するくらいの腹積もりが必要ですね >>239
モダンちゃんのおっぱい荒ぶってる全裸カード大好き >>241
大侵攻のホーネット様は専用イベントがあるだけでエロはないと思われ ゼスヘルマンで2枚は確実に元就取っておきたいんだろうな
闘神大会はディフェンダー雑魚2回で調整してあとは運なのか >>208
エイプリールを理解できずに
ガチで抗議するホームラン級の馬鹿が出たからじゃ無いか? >>248
そうなるかな
闘神都市入ってから修行までは中身調整しにくいのばっかだし運が悪けりゃヘルマンの頭からやり直しかな >>122
はえ〜〜〜
ターン9がきつすぎなんだよな
>>242
カミーラはあるよ
全裸は持ってないけど多分レベリングしないと出ない? さて魔物界大進行と2部解放を前に有利クエスト用キャラを揃えるか……
高難易度に初チャレンジしてくる 魔人勢にかわいい子多いのに10で終わりとか見せ場なさすぎエロなさすぎなのは悲しい ワーグのこといってんだぞはにわ オーギル、紀伊、アカシロ、ソルトアンは最終作でなければレギュラー昇格を狙えたはず、勝虎コンボのように 火炎ちゃんゲットしたらハウ使う時の割り込みがうざ過ぎる
ユキちゃんってまだ仲間にしたことないんだけど宝箱から?
それとも何かイベントでゲットするのかな 3地区2枚抜きできるようになったがリーザスだけできん
その内できるんだろうが アカシロは今までランスになかったエロを開拓した
けど今作はパステルのお母さんぶりとかキーッてしてる所もすごく可愛いから二度美味しい 俺は元就以前に深根とエール男ABエール女Bまだ取れてないんだよな
元就は無理そうだから諦めるわ >>258
ポロンのランクを上げてシルキィの装甲を破壊すればいい 初見のシルキィリトルは絶対勝てないと思ったけど育つと20万とか40万が普通に出せて驚いた >>258
ダメージ出せばいいだけだから専用の下準備必要ないし一番簡単じゃん シルキィはターン削っていくと準備めんどくさいからわざとじゃないといかなくなるよね 二枚抜き実績達成後ならサイゼル目当てにリーザス二枚抜きしなくなるしな そういや2部でブリディッシュが岩から解放されてたけど、1部で解放イベントってあるの? ホモ以外の3人が見に行って下手に解除するとやべーって放置するだけのはず >>270
二部であるのに一部にもあったらおかしいだろ ブリティッシュは岩のあれが様式美だと思ってたから解放されてイケメン顔で登場してなんか
嬉しかったと同時にがっかりした >>257
ハウゼル・サイゼル仲間フラグ立ててから宝箱だと思う
なお食券イベントのCはたぶんサイゼルとオーロラいないと出ない 2部も2周しただけだと見れてないイベントがけっこうあるのかなぁ >>272
いつの間にか出てたのは解放イベント言わんだろ
2部でそんな感じだから「壁から出すくだりはあんのか」言われてんだよ リック障害者になったのかー
謙信凛々しくなったなー
チルディおっぱい大きくなったなー
赤髪のロン毛ってヒューバートか?老けたなー
ブリティシュです
は? 実際あれどうやって出したんだろうね
若返ったのはセラのおかげだろうけど >>278
ランス、リックの手足ぶった切っておいて正気にもどったらガハハーとか普通に接する気なのかな(´;ω;`)ブワッ ランスが話とかを聞くついでにちょちょいとやったとか? >>280
丸くなったランスなら多少気にしそうだけど
リックのほうからこれでいい、この状態がいいんだみたいな話をして終わりそう そういやレイって常に電撃走ってるからメアリーと肉体関係的なゴニョゴニョは持てないんだな.....と、友達だしな! >>284
オンオフできる設定にかわったんだよなぁ ふん、そうなったのは貴様が弱いからだ。俺様は悪くない
とか言いながらめっちゃ気にしそう 魔法の義手とかめっちゃできよさそう
バードも仕込み義手やってたしな! なんで2部のリックたち立ち絵作らなかったんだろう 立ち絵ならキャラカードかも期待できたのに >>296
べつに他の人が描いたらいいじゃない
CGから一定のキャラデザは決まってるんだし ブリティシュは最後の最後まで壁のままにするか、最後だからこそ解放するかで
アリスもそれなりに悩んでそう 少しでも使う可能性があるなら言って書くかどうかこっちで決めるから
って織音言ってたからな・・まだまだいけるやろ 政宗の第5の嫁のキャラデザがブックレットあったけど
あれはランス10で出すかもしれないから描いたんだよね?
戦国のときに出る可能性があったとかじゃないよね? >>292
次の日何者かに依頼された義手義足職人達がリックの家を訪れてそう 魔王システム消えても世界が変わらなかったリックが失望してルドラサウム大陸寒冷化を企むだって? レイがメアリーを貪るように抱いた後
そこにはメアリーだった筈の消し炭が..... 極端な話、メアリーを使徒にしてしまえばええのんと違うん? レイ「もうちょっと・・・もうちょっと成長させれば可愛くなるはず・・・」 一ヶ月以上かかったけどようやく真エンド終わったわ。
つか、マジで終わらせる気なんかなーっていうか、そうとしか思えない終わらせ方だったな。
永遠にループし続ける世界に対して、クルックーが法王特典でルドラサウムに謁見して
「そんなに楽しいのが見たけりゃ自分でプレイヤーになればいいじゃん」ってか
そんなんでほんとに創造神ともあろうものが満足するかぁ?って気はするな
まだ鬼畜王の「せいぜい数百年創造神眠らせて夢見させときゃ良いや。あとはあとのやつがする」エンドのほうが
説得力あったような
せっかくのランスジュニア達もなろう主人公どころか創造神自ら降りてきて引き立て役させられるのもなぁ
うまいこと終わらせようとしすぎじゃねぇか?とは思う
べつにさぁ無理して終わらせる必要ねぇだろ。終わらないエンドコンテンツのままで良かっただろうに。
まぁエロゲ史上最高傑作なのは間違いないが2部はなんかビミョーにもやもやするな。
1部は間違いなく魔王エンドがあっさりしてた以外は最高だったが。
なんか下手にランスジュニア出しまくったせいで幻想も全部吹っ飛んだのがなぁ。
2部でダークランス初登場はマジで最高の演出だったが。
まーーーーじもったいねぇ。スマホで続けろよ。 てか1部のボリュームで2部作ってくれりゃーーーなーーーー
マグナム騒動で懲りたんかね
もったいねーよもったいねーよこれで終わりかよまじで 言いたいことはともかくなぜ名前がハゲなのか
そんなにタイガー将軍に恨みがあるのか >>313
>そんなに楽しいのが見たけりゃ自分でプレイヤーになればいいじゃん
なんかこういう感じの解決の仕方って他のゲームか漫画かで前にも見たことがある気がしたけどなんだったかな・・・単にデジャブだろうか 現実のゲーマーも新しいゲームに飛びつくし
今まで眺めてるだけのが操作できるようになるって目新しさは大事なんだよ >>316
2部が最初から最後まで違和感あったのはクルックーの子供・・・いたっけ?ってのが
いきなり主人公になってすげー無個性だしくそつまんなかったからなんだよね
あとザンスがとにかく邪魔でウザかったけど排除できねーのがキツかった
そしたらまさかのクジラさんが混じってたのかよって言われてあまりのなろう主人公無双
っぷりに納得したと同時にもやもやがより深まったな
ランスの大往生とかも別に見たくねーーーし
せめて鬼畜王みたいにマルチエンドにしてほしかったな
強制1本道で突貫で作ってランス一族大往生ってもうぐうの音も出ねーじゃん
妄想の余地も何もかもなくして完全に片付けやがったじゃねーか
アリスはこれで楽になったかもしれんが、はっきり言って馬鹿だろ >>320
取り敢えずエールちゃんでもう一周やってみ
それでも無個性、無双と思うならすごいわ >>322
無個性というかそもそもエール・モフスは徹頭徹尾ただの「プレイヤー」だから
だからこそ選択肢を毎回選ばせているのであって。
そんなプレイヤーに個性なんかあるわけ無いじゃん
てかクルックーはクルックーなりにランスを救いたくて創造神をそそのかしたんだろうが
ラストのネタバラシでは完全に神側になってて違和感しかなかったな
てかよりにもよってマジで一本道で完全に完結させんなよって
どうすんだよこれ このハゲいっつもコンテンツがどうこうとか言ってるな 一ヶ月見てなかったけど真ルートの評判どうなんよ
これでいいのか?マジで
終わりで良いのか?
気分的には鬼畜王の魔王ランスルートの公式二次創作を今更見せられたくらいの印象なんだが
せめて1部と2部のボリュームを逆にしてくれよって
なんでいちばん重要なところを1本道で創造神様無双ルートで終わらせたんだよまじでw ぶっちゃけランスってそのなろうの源流と言ってもいいもんだからなろうっぽいとか言われてもはぁそうですかとしか言いようが >>330
エール・モフスの「なろう感」
○いきなり転生したかのように母親以外誰も知らないような状態で出てくる
○世界で唯一の神魔法使いで魔王と法王の子供
○契約無しで日光とカオスを使う
○いきなりランス一族のリーダーになる
○ネタばらしすると創造神様がプレイヤーやってました
いやー >>331
ランスはまさになろうの源流と言われるけど、ランス自体はものすごく泥臭い
俗人だからな
あとランスの性格は唯一無二の強烈な個性で他に真似できねーから他の無個性ななろう主人公を処刑する
からそこまで「なろう感」はないんだよな アグリアス見てセイバーのパクリ!っていうようなもんだよな ランスシリーズ自体Fateっつーか型月の影響受けまくってるしなぁ 凄い寝言に大草原
あの当時の同人ユーザーが鬼畜王ランス発売の96年に影響受けてないわけないんだよなぁ・・・ ブリティシュは神に会えず、壁になったのは別の件で魔法使いに嫌がらせされただけらしいぞ
パステルでも解けるレベル >>329>>332
同じような意見は結構あったよ 着地は良かったけどエールは確かにちょっときつかったわ 俺はランスがなろうだつってんじゃなくてなんでわざわざ2部で創造神様をプレイヤーにして
なろう無双させたんだつってんだけど
勝手に曲解して俺を貶めるのはくだらないし卑怯じゃねーの
そもそも1部でもクルックーに妊娠の兆候一切なかったし最初から違和感しかなかったけど
ネタバラシで「なるほどな」とは思ったがね
まぁそれ言い出したらシーラもなかったし違和感だったが。
てかシーラのガキとか1部で確定してないの急に出てきたのも萎えたな。 美樹の食券埋めって海から√じゃないと埋められない? >>332
リセットは子赤ちゃんのころ知ってるやん
後カオスは別に契約だの制約だの必要ないしな レス飛び飛びだけど触れた人たちは責任持って相手してあげてね >>340
今作のパステルはポンコツなのにちょいちょい呪いのスペシャリストなとこ出ててよかったな エンディング見てクソクソ言ってる人は貴重な休日や睡眠時間削って数十時間無駄にしながらそのクソゲーに付き合ったんだね
ゲームを楽しんでるじゃないか
お疲れさま ちなみにエイプリルフールで嘘を言っていいのは午前中だけだぞ
午後にも嘘つく輩はど許さぬ しゃーない、スレの状況を説明しとこう。煽られすぎて地縛霊になられても困る
2部批判やランス10そのものへの不満は前に散々語り尽くされてるから
まだスレにいる「絶賛含め、何かしら折り合いをつけた人々」相手に不満を力説しても
ハゲ扱いされるだけ。俺も2部あんまり好きじゃないけど、もう特に批判しようと思わないし
素直に過去ログ読んで自分と同じ意見の人がいたんだなと安心した方が幸せ >>332
上4つだけならなろうとか2次創作っぽいとかの意見もわかんなくもない
ただ最後の「創造神でした」はむしろ上4つから受けるそういった印象を反転させる要素だと思う >>342>>343
1部は確実にエロゲ史上最高レベルの神ゲーなんだがなぁ・・
最後の最後でランス一族関係ない創造神出てくるのはちょっと・・
あれは「世界の飽きたら作り直しシステム未解決もこれで解決や!どや!完全解決やろ!してやったりやろ!」
ってつもりか知らんが、考えれば考える程「無い」わ
せめてクルックー以外の誰かが「気づく」ならともかく。
ホ・ラガは気づいたんか?見てないわ 正直なとこ羅列してしまえばなんでもそれっぽくなるよな >>354
これ
散々2部がクソだという話題は勢い10000近い頃にやり尽くされた
そして再度2部を語る熱量はない 主張がよくわからん
完結してお疲れムードのゲームに何を伝えたいんだ なろうとか言ってるの若者確定だから何とも
別に微笑ましくもないしなw
ランスはまず少年ジャンプ連載のバスタードのパクリだから。源流とか唯一無二とか言われても困る
アニメではバスタードと主役の声優一緒にしたらしいw 高難易度でなんでもあり無しでやってるけど
ほとんどレイ頼みになってるな
問題はレイ以外の神魔系がほとんど育ってないこと なんのためのワッチョイだよ
揃いも揃って2ch初心者か >>357
このシリーズのすごいとこはその羅列の積み重ねを30年のキャラでやり通した部分だからねぇ・・・
多分某シリーズ信者がイキりそうだけど、30年あのシリーズ続いても今回以上の片づけ方には届かないわ >>306
あそこはアームズのイベントを見る場所です
あと多分あそこに上ってクリアすることでKDのカード取得のフラグが立つと思う >>346
そういやリセットは知ってたって設定やったな。
まぁ1部でそもそもクルックーに妊娠の兆候ゼロやし、ネタバラシで創造神の謁見
で子供になってプレイヤーやればええやん確定やし・・
あとカオスは自分が気に入ったやつにしか使えねーだろ
日光に至っては必要な契約すらすっ飛ばしてるし
>>354
まぁわかるけどな。1ヶ月もネタバレ回避のために感想も書けなかったんやしこれくらい書かせてや
例えば似たような感想のそこそこまとまってるブログとかあるんかな?
>>355
神だからなろう無双でもしゃーない。納得やな〜
ってそんなわけあるかーい エールってクジラがどの程度干渉してるかわかってなくね?
プレイヤー視点で眺めてるのか、もろに参加してるかでイメージが違う >>362
レイを有効活用するにはレイ接待PTにしないといけないからなぁ…
3枚同種カードあるしAP0を覚えるサテラさんを使うのもいいかも? クジラはエールだけどエールはクジラじゃない、某所のパクりだがこんな感想 >>370
アリス大好きの経歴異常なラノベ作家の事でしょ、アレ同じ事できる人は生まれることないと思うわ(すっとぼけ) 煽りに反応して荒らしに転化しないなら、好きなだけ不満を語ればいいとは思うよ
まだ愚痴言い足りないって人もいるかもだし、絡みたくない人はワッチョイ使えばいいんだし 主人公の個性が一番の魅力のシリーズだし、いきなりエールみたいなの出て来てもって気持ちはすごく分かる
なろうッポイってのは全然分からないけど 本当に6クールあっても1〜10の内容入り切らん気がする 散々言われてるとは思うが、2部は1部で登場しつつも使用できなかったダークランスを主人公にして、
満を持して鬼畜王戦争やってそこでどうにかして、異世界に逃げるでも何でも良いから他の解決法
でどうにかしましたでも良かったわ
クルックーがなんか妙に違和感あるキャラ変しててくじらをプレイヤー側に引き込んで
「見るだけだからつまんないんですよ。プレイヤーやれば不幸も幸福も楽しいでしょ」はさぁ・・
せめてダークランス主人公で最後の最後にくじらにプレイヤーやれって解決策示すとかでよかったやん・・
2部は完全に鬼畜王の二次創作同人今更やってって感じだろこれ
そもそも魔王ランスのあとの設定の羅列ですっ飛ばした以上、「無理やり詰め込んだ」のは間違いないじゃん >>368
エールの一挙手一投足に選択肢が設定されているのは俺らプレイヤーじゃなくて
創造神様のための選択肢やろ・・ 最後の「実はルドでした」は2部全編に漂うランスシリーズらしくない空気をぶち壊す意味で凄い良かったと思う 俺は逆にエールが無双するのはかまわない
クルックーのあの解決方法もそれ自体はあり
でもほかの子供たちのレベルインフレはものすごく嫌だったし
そもそも子供世代の話ってのが俺にはその時点で無理 >>378
エールに現実感がまるでなかったやん
幼馴染もいない、性格も「ない」、選択肢次第ではっちゃけるのも真面目になるのも振れ幅多すぎなのも「そういうこと」だし
とにかくまるでエールというキャラクターに存在感がなかったがネタバラシでなるほどなとはなった https://i.imgur.com/JbowL5L.jpg
元就リセラマラ一発目の赤箱長田無しのゼス一番奥でこれ食らうのマジギレ案件 10人足らずで3万人撃退あたりから嫌な予感がしたわなゼロの使い魔みたいで
ちゃんと殺さないって結末も一緒だったし >>383
たしかにその「最後の驚き」みたいなのはあったけど、そんなの望んでたか?って話なんだよね
大多数は普通にダークランスが立ってほしかっただろ
王道すぎると言われようが何しようが
せめて2部は複数主人公選択制でマルチエンディングにして、ダークランス、乱義、エールから選べて
その一つとしてエールエンドがあるならまだよかったわ
一本道でぶっこむには劇薬過ぎただろ
これで30年締めたのはヨイドレ辺りがやらせたんだろーけどさぁ
はっきり言ってキングコア編を違和感バリバリで急に突っ込んだときとまるで変わってないよなって印象しかないわ
なんでこんなやつの好きにさせてんだ?周りの奴らは 2部のインフレはこれまで築いたもんぶっ壊してくれたなーと思った
あとランスが魔王適性あるのもやりすぎ
03のラストのが好みだな なろう主人公はランスみたいな個性的な主人公の方が多くないか?
お兄様とかモモンガさんとかさ
エールさんみたいななろう主人公いないでしょ ヘルマン二枚抜きは簡単だったが、ここから大侵攻いけるかなあ
わーぐで詰みそうだ >>389
俺がインフレ決定的に感じたのは、才能限界無限の子孫はまだいいが志津香とナギがレベル240とかになるのは
どう考えても「違う」だろって
魔王に抱かれまくって才能限界伸びたとでもこじつけるのか知らんが、流石にやっつけにもほどがあるわ 最後の魔人連戦とか熱さも何もない
ただだるいだけという悲しみ ランスは俺つえーより勝つ為ならなんでもするって感じ >>390
ダークランスより今回みたいにクルックーの絡めてで解決したほうが良くね
ダークランスがまっとうに解決したんじゃそれこそラノベかなろうの展開じゃん >>393
大侵攻は2枚抜きは2回で大丈夫だよ。私はリーザスと自由でやったし
ヒーラーやハニー運がよければ1回でもいけたと思う
ワーグは11ターンで倒せばイージーモードになるよ >>394
ちゃんと理由はある
思ってるよりもっとひどい真実がな… 日曜とはいえ、こんな時間になんでここまで必死なんだか
このはげたかまってちゃんはw 志津香とナギの才能限界の内容を知らないのが吠えてるだけっていうのがもうね・・・・ >>399
ありがとう
こんな時間に的確な攻略を教えてくれるとは
とりあえず、ヘルマンは二枚抜きで今やってるのは自由都市だな
そのあとは一体ずつでいいのか 発売当初に暴れて必死に低評価ってことにしていたのが
みんなクリアし始めて各所で評価うなぎのぼりなのが気に喰わなくて暴れなおしてるのかな 2回だとホーネット救うと大侵攻怪しくなる
マリス確定宝箱ってあったっけか、ヒーラー次第になりそう 販売前の大方の予想では対ケイブリス+αがせいぜいだったから
ここまでまとめてケリをつけに来るとは思ってなかったしなぁ
今の数倍開発リソースがあって時間があって購買層もいれば
鬼畜王戦争でもう一部とか出来ただろうな むしろ上がりすぎたものがこれから下がっていくと思う ワーグってケイブリスより強くね?
レベル上げめんどくさい 鬼畜王戦争はランスが正気じゃないからなあ・・・あんまり面白くならないともうわ >>394
この類の俺が考えたエンドしか認めないって奴らほんとアホ
その結果がストレスフリーなろう系の跋扈だろうに
自分で自分の首を絞めているのがわからんのかね 俺は下がらないなー、もっと見たいことはいっぱいあるけど
(誰もラノベ作家にツッコまないとは・・・) 大侵攻クリアしたらほぼコンプだな
TADAよ
アペンドかCGが増える大型パッチをまってるぞ
とりあえず、CG枚数増やして、一部のボスが違うルートを増やしてくれ
明らかに削ってるところも埋めてな ラノベっぽく感じるのはストーリーのせいじゃなくて、テキストメイン戦闘おまけの一本道進行という2部の構成のせいな気がする >>414
Aクリアを目的としないなら楽
極端な話15ターンで倒すならジャッハルカス並みの弱さw
Aクリアをもくてきとするなら11ターン以内で倒すことになるけどね
通常モード9ターンワーグはワンニャンルートのケイブリスよりきついw しっかり難易度上げていった高難度9ターン目とかでもワーグには苦戦した記憶ないな
食券与えたホーネットがどうにかしてくれるイメージ
まぁ他のキャラもなるべく51以上にしてるからかもしれんが
コルドバさんは助けてないです なろうで思い出したわ
今日はAbemaTVでソードアートオンラインの映画が放送するで >>423
一言でランス10をまとめるとこれです
準備させろと
クルックー勝手に話纏めんなと
後バスワルドどこや ワーグって言うほど苦戦しなかったんだけど
ホーネットが唯一輝ける場所 >>425
ワーグは高難易度モードのほうが逆に弱くなるめずらしいボスだよw
通常モードの9ターンワーグはホントきつい まだ、ヘルマン二枚抜きしただけだし、今から高難度モードに変えようかな
でも、それだとわーぐだけが楽になって他がきつくなるのかw ワーグがつらいのは☆51未満切り捨てであって戦闘自体は物理対策しときゃただのクソザコ魔人ちゃん スーパージュリア…寝ている間も勝手に攻撃
パットン…寝ている間も防御
ハウゼル…寝ている間も火炎ちゃんが攻撃
サチコ…寝ている間もヒロシが防御
キムチ…寝ている間も勝手に回復
ここら辺揃えりゃ楽勝よ >>431
そうw
だからレベルがガンガンあがる高難易度モードでは弱くなって
逆に通常モードだと強くなる逆のボス >>421
(トモアキとかいうどんな風呂敷でも畳む事には定評ある人がいるのです) あかん
ホーネット救出で詰まった
2Tで40マソ削るのは無理だろw
1周目だし諦めるしかないかorz ワーグちゃん攻撃結構痛いやんと思ったら実は痛いのはラッシーの物理攻撃で
ワーグちゃんの魔法攻撃はクソザコなのかわいいよね >>429
言われてみれば通常モード初回クリアA時の☆60くらいだった気がするわ
通りでちょくちょく話題に出るわけだ 神の真実に挑むってアリスと戦うの?それとも超三神とかルドまで行っちゃうの?
アリス倒してお仕置きシーンっていうならありだけどルドまで行っちゃうとそれこそ陳腐になりそうな気がするんだけど
ルドはあの世界の根本そのものだしルドを倒すってことは人類の自殺行為に他ならないし
あんな糞な世界のシステム作り出した超三神を黒幕ってしてラスボスにするのもまあいいけど >>372
体臭少女ワーグちゃんのアニメ楽しみだなー! ナギと魔想さんのインフレが納得出来ないってランスの血を分けた子供みたいな存在なんだけどw
つーかラノベと比べんなよこんなおもろいラノベとか見たことねーよ馬鹿
シナリオなんてどんな家庭用RPGでも及ばないね クジラ問題はそもそも人類側で問題を認識してるキャラがクルックーアムくらいしかいなくて
クルックーはALICEの監視つきで他言できないしアムはアホほど時間かけて削るつもりみたいだし
鬼畜王の香姫みたいにクジラと繋がってるキャラもいないしランスたちが知りようがない なんか似てるし、普通にレキシントンの元が黒姫だと思ってたよw >>442
出せばいいじゃん関わりくらい
クエルプランはくじらぶった斬るに等しい無理筋を通してるし
って思った 諸説あったなレキシントン
リズナ説、アギレダ説とか
まさかニミッツとは……
キャラ紹介からメルフェイスつながりかとは思ってたが むしろランスはシナリオ自体はかなり酷いけどゲームってこととランスってことで許されてるとこがあると思う
家庭用RPGも酷いのあるからそれと比べるとあんま変わらんかもだけど
逆にラノベはシナリオどうこう以前より受け付けないキャラが多すぎなのがきついんでダメだわ 元のレキシントン見たかったな
あと闘神ボディのレッドアイ やたら、ダークランスを主人公にしろとか的外れなこと言ってるのがなw
年表すら見てないな
あのハゲw >>435
ホーネット様救出はターン5でいけばイージーモードになるよ やっとぱおぱおの食券埋まった
これでバグ以外は食券全部埋めたはず
よーし次は300LVカード集めだな(廃人並み感) 3回もハゲ言ったんだからタイガー将軍はもうちょっとなんか反応して欲しかったw >>447
俺の場合、ゲームの外で話が整理されたのが気に入らないのかな
ヘルマンなんか一抜き二抜き解放まで一貫してランスは無能のクズだけだまあそんなもんかって思うしね みんな食券どれくらい進んでんの?
内容面白いけど食券→バットエンドのループを続けるのは結構辛い 食券はもう全部埋めるものじゃないと思うことにした
どうせ04が出たらまたやりたくなるからその時の楽しみに取っておく >>457
私は分岐埋めとまだ未取得のカード取得と並行してやってる
こっちの分岐まだ行ってないから行ってみようとかしつつカード集めてクリア目指す感じ >>455
ヘルマンでいうと、例えばケッセル討伐に夜に出かけて、なんで夜に出かけるんだ?サテラの言う事聞いてたのか?何か考えがあるのか?みたいなとことか、
周りがランス以上の無能になってて話だけで見てたら絶対糞なんだよなあ
ケッセル編でのペルエレみたいなキャラは好きなんだけど 無能でいいじゃん
ランスが有能すぎたらこれこそラノベだろ 食券面白いんだけどルド世界にまだ居たい欲が強まってヌヌハラさんと一緒に活動したい このゲームってなんでも有りやクエストリタイアとかでフラグたてずにカードだけ手に入れても
イベントではそのキャラ未加入扱いになるから注意ね
多分食券イベントで詰まってる人とか↑のパターンも多いと思う >>466
ラ姉妹同時後リタイアとシルキィでホーネット派集合とかは出来んわけね 姉妹撃破リタイアだけじゃやっぱホーネット救出にもいけないと >>460
不具合放置してる状態でエイプリルフールネタは反感買いそうだからやらないんじゃねえかなあ バスワルドはなにか細い困難な条件を達成すると
でるに違いない Q,
A,食券見て下さいw 他の人は見てるのでそんな質問出てこないんすよw
Q,
A,イベント見て下さいw 他の人は見てるのでそんな質問出てこないんすよ
一番酷かった質問
Q,2部エンディングのランスの生涯見れねーぞどうなってんだ!!
A,最初の1回目クリアはスキップできないから強制的に見ることになるんだが? 拾ったセーブデータ当てて勝手にてめーがスキップしたんだろ死ね 実際中途半端に遊んで、テキスト全然埋めてないのに決めつけで批判する人は痛いよね
別ににテキスト埋めるの必須でもないから勘違いや知らなかったはあるだろうが、その可能性すら考えない人たち 10のサテラも可愛いけど03の寸胴うなぎいぬ体型のサテラも好き そりゃ元からカスみたいな主人公を作ろうって作り出されたキャラだし、大部分の人間の屑要素と僅かな部分の主人公らしい要素のギャップがいいんじゃないか?
>>474
Aliceの真実なのかTADAの真実なのか このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率でイベントが発生が発生する >>474
つまりランス10開発チームの魂は一生囚われてランス10のアペンドを作り続ける事に このゲームの統合部隊は910枚くらいが上限なんですかね まそーさんとナギの才能限界無限って10から?
9,10でやっててもわかんねーや…食券はこれから埋めるけどネタバレください 一部の運命まそうさんのカード説明からして仕込んであったな 運命の女カードって全部でいくつあるの?
集結が埋まらないの 志津香の子供は見たかったな
ナギそっくりかもしれんけど >>485
集結 運命の女1「運命の女 フェリス」「運命の女 山本五十六」「運命の女 パステル」「運命の女 リア」「運命の女 マジック」「運命の女 志津香」「運命の女 戦姫」
集結 運命の女2「運命の女 毛利てる」「運命の女 ミラクル」「運命の女 シーラ」「運命の女 かなみ」「運命の女 チルディ」「運命の女 シィル」
あと運命フェリスだけもってねーな ヌークの天界産まれって設定はつまりどういうことだろうな
カラー産天使でも全く話に支障ないが「神の直接の創造物が堕天して悪魔と駆け落ちする」って事自体に何か元ネタがあるのかしら
クエルプランと神異変で天界に人手が足りなくなってるって示唆だとしてもそれが話に全く絡まないしうーん?
使われない伏線って感じでモニョる >>488
まそーさん、てるさん、戦姫だわ
ありがとう 地上でいい人見つけたから堕天ってのは聖書のグレゴリとかのイメージかな んで実績1まだだから運命マジック宝箱で出ないカンジか
重要なのに
通常てるさんは使えねーだったが
運命てるさんは性能まぁまぁだったな
きく、ちぬ必要だけど >>489
皆のアイドルのコーラスさんみても別に機械じゃないからな
人を好きになることもあるだろう
つーかだ、クエルプランちゃんは確実にハーモニットから直接世代だし、ヌークに特になにかを示唆したりはないのでは。
むしろ文章だけみたら永遠の八神よりも年上だぞ、クエルプランちゃん カラー出身だともともと地上のことを知ってるし
本人が悪魔になる可能性もあった、
そうでなく天界産まれなのにハーフ悪魔に惚れたってことで
だいぶ話のカンジがちがうんじゃないか 十数周して出なかったテオマンが初解禁のから2回目の周回でまたすぐ出た
体感として何かしら条件があったんだろうなぁという感じ
それがなにかわからん
特定出来ないかなぁ >>499
単純に低確率なんじゃないか
もし条件があるならほぼどんな場所でも満たせるものって感じになるが >>500
確率計算詳しくないからなんとも言えないけど
ずーーーっと出なかった後に一周おきとはいえ続けて出ると体感として何かしらの条件満たしたと感じるもんだよ いちどテオマン出たことあっても
そのあとずーっと見てないね >>488
確定でとれるシィル、シーラ、マジック、パステル
???イベ経由で比較的取りやすいリア
が運命1と2で分かれてるところに嫌がらせを感じるw
あとはSSR限定で取りにくいんだよなぁ… 確定以外の運命女は15ターンのチャンスを待つでリセマラしたわ..... 志津香の友情上げれば志津香と胎内のランスの子とナギの3体合体だったって判明するよ
ランスの遺伝子パワーで才能無限になったんやろ >>493
運命のまそーさんは確定で取れる場所あるの? >>501
いやまぁ、自分でも言ってるように体感でしかないから……
そのくらいの偏りなら何万人もプレイしている以上それなりの人数に起こることだし、単に運が悪かったんじゃないかな アレンジコレクションのbrutal kingいいね
魔王ランス戦で流して欲しかった
forceは完全に鬼畜王メドレーで笑った
ランス10で満足してたつもりだったけど、やっぱり鬼畜王リメイク欲しいな
全国版とは言わないからせめて02ぐらいの感じで 運命の志津香さんなんの特徴もないから統合部隊いるのに全然気づかずにプレイしてたわ
運命のフェリスかなんか引いてあと一枚まそーさん出ればなぁと思いながら統合開いたら実績足されてビビったw ¶
∀・)教えてちょんまげ
実績の「わんにゃん」て何をすれば良いでござる? シャングリラクエストで「大変ルート」を選んでAルートクリア >>510
シャングリラでシェリエラHかニャン拷問の選択でニャンの大変ルート選んで
海からか空からクリアすれば実績になるよ
シェリエラいない分ケイブリス大変だけどまぁ何周目かで普通に育ててれば積まないと思う! もしかして準備フェイズの徴兵ってすでに実績で人類の損害軽減を適用させた週だとあまり意味ない?すでに実績で滅亡しにくくなってるから。
滅亡率のパーセンテージを抑えるという観点なら徴兵させずに支援で戦果つけた方がいいです?教えてえらいひと >>511
>>512
ありがとう御座います
実績うめ頑張ってきます >>510
シャングリラでニャン拷問選んでAルートクリアが条件だと思う
強行突破でもワンニャン解除されたよ
難易度に全く影響なかった >>516
ありがとう御座います
一番楽そうな√でやってみます笑 秘書にできるキャラもっと増えないかな。
3軍師と各国の女王くらいはできてもいいと思うんだが。 実績だけならシャングリラの選択以後なげっぱなしでツイてたが
秘書に登録とかはされぬ 普通の家族が出てくるみかんイベって条件なんだ?
ほぼコンプしても見たことないんだが シャングリラで大変ルート選べば海から空からじゃないAルートでもワンニャン実績なるんだね
知らんかった
海から空から以外だとワンニャン秘書登録はないみたいだけど >>520
リーザス魔人2でウィリスの家ルート行ったあと?マスじゃね?全く調べてない
魔人2やってない周で?マス取りまくったけど「なにか起きると思ったけど何も起きなかった」とかいうイベント切れのイベントしか出なくなった >>520
リーザス魔人2でエロい魔法お姉さんメルフェイスのレベルダウンイベントの方を見てる
とかが条件だったはず >>520
あれ一度しか見た事ない…
一度に1キャラしかとれないから3キャラ集めるのムリゲー レベル300元就まじキツイな
ターン8ヘルマンの最期の赤箱でなんとか元就引く乱数引いても、ターン9自由都市の戦闘箱リセマラ全パターンやっても最初2箱の1枠引けなくてここで詰む
これを超運良く突破してもアレキサンダー2パータンリセマラの最期2箱連続で引けるかも運というw >>520
ミカンがいる、だけじゃないの
???踏みまくってればその内出たと思う
ともあれ、マエリータは滅ぶべきである 方法に拘りがないなら海空以外でワンニャン実績得て
秘書とタロコンソード&機関は取って即リタイアで敗北Cエンドいきゃいい あーレベルダウンイベントで一回もクリアしてないや
久しぶりにメルフェイスイベントやりに行った時はアスカのパンツ盗んで終わった
村助けないルートもなんか選べないよな >>501
タイにリーチBとブルーペットありのレア4種揃えたら体感出やすくなった
きがする! 俺はなんでもありにしたら乳久里さんがほとんど出なくなった
アリオス以下の確率 >>530
行ってないルートって意外とあるもんだよ
自分もヘルマン魔人1で謙信ちゃんの方行かないルートまだ選んだこと無いもん
これまですべてバボラ足で倒すか謙信ちゃんの尻追いかけるルートしか選んでなかった >>533
なにがフラグになってるかわからないからつい分岐はうめちゃうな
もしバズワルドとかが実装済みなら相当複雑な分岐ルートになってると思う >>526
高難度で2ドローしたけどもう一回だなぁ……
メルフェイスダウンの回だったかは忘れた
>>533
謙信のほう行きたくなるがアナセルのCG……でそこまでは見たが
ヘルマン魔人2もってのはまだ見てないw みかんの普通の家族イベントはポピンズで地下もぐってようと起きるから
適当にやってたらそのうち遭遇するイベントって感じでそこまでレア感なかった
ダークランスの修行とかメルフェイスがグリーンムーン探すやつよりは数見てる >>534
そーなんだよね、あら?あそこハートあるけど見てなくね?って気づいた
ヘルマン魔人2でアナセルのイベントあったからCGは埋まってるんだよね メルフェイスじゃないやリクチェルさん(一部時推定30歳)だった なんか選べない選択肢ってあるよね
ずっと自由都市リターンデーモン前でかなみを差し出す選べなかったんだけど
ある時差し出して見たらノーリスクでミラクル手に入って以来毎回かなみ差し出してるw ???と友情の回想をなぜいれなかった
あとセーブデータの文章って書き換えられる?イベントごとにセーブ残してもワケわからなくなっちゃう >>537
なにそれ?w
メルフェイスにそんな???イベントあるのか… >>541
友情回想は難しいんじゃいかな…
名前自分で変えられるし自キャラグラも4種類あるでしょ? >>541
セーブ時確認しないを外せばコメントは残せる
後から編集できないのは不親切な設計だとは思うけど アナセルHすげーあっさり終わって悲しいよな
もっとエロく出来たはずだ そういや自分魔人姉妹の長い方のエロシーンも見てねーわ
魔人姉妹撃破でCGは埋まるからサクッと忘れてた
まだまだ未踏もあるし見てないイベントもあるし、大ボリュームだよなー >>319
他の姫連中は運命の女なのに香姫だけ違うのは手落ち感あんだよなぁ
アペンドで運命の女化して欲しい >>544
エールでええやん
カードだって、エールだし
立ち絵で台詞に違いないんだから男女二種類で十分ですし。
ん?ないよね? >>548
いや、運命の女しか孕ませられないかもっていうミラクル仮説撤廃してくれりゃそれでいいよ
運命の女にそんな重い意味を持たせるなと
なんか専用武器くれる程度の設定でいいんだよ 運命の女シィルシーラリアマジック五十六は泥じゃ絶対落ちない
2枚目被りなら落ちるけど1枚はイベントで取らんといかん ○○は運命の女じゃないってやつは何を根拠に言ってんだ?
正確に言えよ。運命の女と「確定してない」ってな
運命の女じゃないって確定されたやついねえだろ
パットンでもSBRでもまだ可能性はある 1部は死ぬほど作り込まれててまさに集大成の出来だがなんでわざわざやっつけで
なろう創造神が俺つえーしたいだけの2部で完結を謳ったかって話なんだよな
普通に10で魔王ランス誕生で終わらせてランス11 -RAの時代-とかで続けりゃよかっただろ・・
文章でパッと書いただけですっ飛ばしたところをそのままやればよかっただけ
最後にクルックーと創造神が楽しむための世界を示唆して終わりとか
あとシィルが死んだ直後に実はあれは人形だったって暴露せず15年待った意味は?とか
なんで無理やり完結させてしまったのか >>549
そもそもランス世界で男か女か選べる主人公ってそもそも「そういうこと」なんだよなぁ
てかそれこそスマホゲーにでもしてからやればよかった設定じゃねーか?と
味方だと思ってたクルックーが実は・・とか
自分の正体を看破してくる奴が出てきて薄々気づいたりとか
そういう流れ作ってFGOみたいに新しい主人公でやりますなら全然有りだったろうに 本当に脳死で何も考えずにテキスト読み飛ばしてるやつが批判してんのな お前ら拠点フェイズで何を優先してる?
ビスケッタさんと2週目以降の実績効果発動は鉄板だろうけど こんなに長文を連レスする程情熱があるなら二部志津香イベくらい埋めて来いよ >>554
取り敢えずID真っ赤にして持論語る前にもう一周やってこいや
中途半端な知識で語るな >>559
20人の運命の男枠を埋めるための論争が始まるんです? 見えないけどどうせ前々から居るクソコテハンだろ?
NG突っ込んどけよ 二部は読み飛ばすに値する雑シナリオっていうかウソ800君バレバレやで ほんとはランス10も2部も大好きだけどエイプリルフールだから嘘ついてるかわいい子だよ >>560
何が間違ってるんですかねぇ
志津香とナギがランスの子供とか確かに友情イベ埋めてねーけどだからどうしたって
斜め上にぶっ飛んでるだけじゃねぇの
2部がやっつけで完結させただけじゃねーなら教えてくれよ
何がやっつけじゃないのかさぁ >>552
奴隷が復活した後はランスはピンもこ以外と子作りはしないだろうから
今までもピンもこが居て子供を作ったのは五十六くらいだ 頭弱い+人の話聴かない系の人か
生きてるの辛かろう >>569
あれは事故だし
ちゃんと避妊してたから あー、荒らしのコテハンだったのか
触ってすまん
ワッチョイでNGしとくわ いやだいいやだい
クエルプランちゃんと香ちゃんと子供つくるんだい まあ2部に文句ある人がいてもいいんじゃね
俺は全体的に好きだが、それでも粗はあると思うぞ
もちろん、それを気にせず楽しめるだけの良さもあるが 20トンの装甲のシルキィって100万未満のダメージは無効程度のスペックだったのかな 正直な話するとリアママがザンスの童貞奪っちゃう筆下ろしックス売す異本に期待してる エールの性別が選べる→創造神様の暇つぶしなろうプレイのため
エールに対してドラクエの勇者の母親のように接するクルックー→そういう”役”だから
エールだけ神魔法が使える→そりゃ神だし
エールだけ数々の制約無視→なろう無双
エールに率いられるランスジュニアズ→ただの脇役
ランスが主人公じゃなくなった途端これだよ! 最後の方おもいっきりランスに見せ場もおいしいところも存在感も奪われてたと思うんですけど サッカーリセマラしようと思うんだけど、あれってレア宝箱からしか出ない?
戦闘後の宝箱のレア運付け替えでも出てこない?? 俺が2部で一番気になったのが兄弟なのにベストフレンドってことだな
それまで一度も会ったこともないし中身がルドということを考えても、なんか違うのではと思ってしまう
そう考えると長田君は癒し >>570
えと、それが根拠になるかな?ちょっと考えてみよう
仮説が正しいなら子どもは生まれるし
間違ってるなら子どもはどうでもいいし
結果、その理屈はどの場合でも大した意味はないと思う
あるいは誰とも知らない子供が既に八人生まれてて、産んでない人の枠はなくなってる可能性は否定できないが
それならこれから生まれる可能性も否定できないしね >>576
これ以上ザンスにトラウマを植え付けるのはやめて差し上げろ 二部最後はランス無双だったじゃん、本当にやってんのコイツ。 ソウルフレンドってなんか言いえて妙だと思うんだがな
長田君が往生したら「俺たち魂の友達だろォ〜?」とか言ってくじらが手元に置きそう lv300リセマラはこれからやるんだろうけどやりたくないなぁ…
少なくともカード全種なら各エールまでやらんといけないだろうし、ハードだとアイテム出にくい難易度緩和パッチ来ないかな エイプリルフールネタが無かったから朝から荒れとるな >>581
何が言いたいの?
ピンもこが居る限り避妊魔法はかかってるんだから通常の方法じゃ無理なんだけど ベストフレンドもギャグで言ってるだけだとは思うが
まぁエロシーンないよ、恋愛関係にならないよってことを伝えたいんだろう ザンスが童貞引きずってたらリアが襲いに行きそうではある 流石に近親相姦はないでしょ
気に入った女連れてきて3Pするくらい >>592
母親の親友兼即近でなおかつ母親より年上のおばさんが嫁なんていくらザンスでもかわいそうだろ エールちゃんで元就に熱い求婚された後
「貴方は『親友』とのかけがえのない時間を過ごした」って出てきて
親友を強調するあたりが私は貴方の嫁には行けませんごめんなさいみたいなやんわりとしたお断りに見えて草生えた記憶 >>580
そもそもちゃんとランスの子供かどうか自体怪しいってか創造神様が
友情プレイしたいだけだからそりゃそうでしょ
>>578
リーダーはエールだから >>574
いても延々と怨念みたく書くから納得してる人までいらっとするんだよ >>584
四時にクリアしてからこの調子だし徹夜のテンションなんだろね
少し元気過ぎるから寝たほうが良いとは思うが マリスならリアやザンスのためなら
秘術やらバランスブレイカーやらで若さ保つのも普通にやりそう エイプリルフールだから皆ウソ800か今気づいたわ
そういえばとうとうマリエータ殺しルートきたな! 起きたら随分と透明バボラが暴れてた様だな
流石は春休み最終盤ってとこか というか最後にランスが活躍したからだから何?
15T だかの2部の冒険中せいぜい1Tランスが復活したからだから何?
やたら友情や「楽しみなさい」を連呼するクルックー
2部が創造神様の友情プレイを楽しむなろう無双なのは誰が否定しようもない
現実だろ。何を今更? 日光とカオスの適正が他のチルドレンには無くて
エールにだけ両方あったのはちょっとって思ったけどな
日光は乱義でカオスはザンスが使えて張り合うくらいあってもいいじゃん エールちゃんというめちゃシコ13歳がいるだけで二部は良作、はっきりわかんだね
でもエールちゃんは長田君とセット、これは絶対 >>579
戦闘後でも出るけど難易度上げないとダメじゃないかな
ちなみに戦艦内の戦闘後レアはみかんとシーザーとアスタコ?しかでない 高難易度3ターン目のシルキィのときにテオマン出たな >>603
カオスは適正云々じゃなくて誰にも使われる気がなかっただけやぞ
長く使っても闇落ちしないかどうかはやってみないとわからんだけで ジーク様復活パッチがあると聞いて
深夜から待機してるんですけど
まだですか? 2部は12Tだったか
みじけーわな
1部だけなら戦国ランスを超えるアリス史上最高のゲームだとは思ったが
2部のやっつけ考えるとやっぱ戦国ランスのほうが上だったかな
エンディングも真エンドも素晴らしかったしな戦国ランスは
あと複数ルートで想像の余地を残したのもいいわ
わざわざ単発ルートで終わらせてランスの人生完結させて、それがランスの冒険じゃなくて
創造神様のなろう無双友情プレイだったってなんなんだよw
どこのバカが考えたんだよこれ >>589
まず聞きたいが、貴方は今子どもがいないから運命の女じゃない、と言いたいんだよね? >>607
カオスを引き抜けたから適正があるって話なかったっけ? 俺創造神、童貞のまま終わったことでエンジェルナイトに出撃を命ず カオスは拒否ったら超絶重くなって本来持てない
エールに対しては本気で拒否したはずなのに持てた
まあ…クジラチートだな >>612
適正と言うかカオスの好みに寄って重さが変わる
本気で拒否しようとしたら誰も持てないはずなのにって言ってたが
まぁ当然エールには関係ない ジーク様はデータあるしバズワルドと違って大きくストーリーに絡むこともなさそうだし黄色くて大きくて素敵だから復活あると思うんよね >>605
確かに前出た時は高難易度だったかも
魔界大進行だけ残ってるから2ターン目までに普通難易度で取りたかったんだけどなぁ ランスシリーズを畳むに当たって一番大きなハードル
すなわちルドラサウム大陸そのものをどうやって幸せな世界に持っていくかという問題にたいして
これ以上ないアンサーだったと思うんだけどそう感じない人も居るんだな
ワーグちゃんにクジラ眠らせて終わらせて欲しかったの? >>597
まあそれはあるね
みんなが去るまで延々続けられて
9スレみたいにアンチスレ化されても困るし >>603
エールが対魔人手段を持てないのはいいとしても、エールの超常性が示されなくなるからなぁ >>582
母はいつでもカメラを持ってあなたを見守っていますよ ランスシリーズは終わったけど新ランスシリーズ始まりますとかやろうか頼むよ プランナー「オレが作ったのにわが主を拒絶するように作るわけ無いだろー」 魔王ケイブリスを倒して思ったのだけど、もし返り血を浴びてなかったら魔王はどうなってたんだろ
またどこかで見知らぬ魔王が誕生してたのかな? 死ぬまでにランス終わらせられないかもしれないって言うTADAの心配がとりあえず一つ無くなったのはよかった
ここからリメイク地獄すればいい >>612
適性なんかそもそも無いから嘘やぞ
精神が蝕まれるのも適性というかカオスと波長が合う合わないだし
引き抜けたのは権能で無理矢理使ったとかそんなとこ
日光さんは契約しないと絶対使えないはずのところをチートで使えたわけだしそれと同じ感じ 例えば2部で始めるにしてもそれこそランスGOとかでソシャゲにして、男か女か選べる
主人公から初めて魔王ランス打倒のためにランスの子孫の知遇を得てクルックー・モフス
が見出した一介の冒険者が世界を救う旅に出る・・
しかし実は・・
とかで良かったんだよなぁ
もうこの手は使えないしこんな終わり方にしちゃったらマジでもう続けらんねーじゃん
故意にもう続けようがない終わり方にさせたのはもう重荷を下ろして楽になりたかっただけだろ
1部でこんな神ゲー作っといて創造神様のなろう無双友情プレイやったんでおわりでーすwwww
ってさぁ・・納得してんの?お前らは こんな終わりで良いのか? 03のときにTADAはもうこの業界は先がないみたいな自虐言ってたからなあ >>618
俺はそこに根本的解決の必要性を感じてなかったからな〜 10年くらい前に学園ランスはやってみたい?とかアリスソフトが質問してなかったっけ?
ちょっと楽しみにしたまま今に至る >>627
神の真実エンドで見られるよ
アリオスが魔王美樹ちゃん殺したけど、ビュートンっていう謎の奴が魔王に任命されたと語られる >>627
10でも魔王ビュートンって名前だけあったかなー >>632
今はどこのメーカーも表舞台出たがるからな
ソシャゲでエロギリギリやっとけばいいだろみたいなのもあるし
アリスみたいなところは大変そう エロゲのニッチ市場でないと危険なネタ多いからなぁアリス >>618
べつにくじらが「プレイヤーの不幸を見て楽しむだけじゃなくて自分でプレイヤーやって遊べばいくらでも遊べるよ!」
で解決したのは何の問題もない
ただそれを誰にも言わずに勝手に誘導したクルックーと「ランスの冒険シリーズ」の最後の最後に創造神様のなろう無双友情プレイ
でもって行ったのが問題だってんだよ
100歩譲って複数主人公の中の一つなら良いよ?
選びようのない一本道ルートで完結させてこれだよ? 大作作ってちゃんと開発費回収するなら
アペンドいっぱい出す方式の方がいいんだろうけど
アリスはあんまりやらないのよね >>618
くじらを真正面からぶち殺したかったとか訳のわからないことを言う奴が次から次へと湧いてくる程度のスレやぞ >>635
>>636
あー、そうだった
神の真実エンドをプレイしたのがもう一カ月近く前になるのか
時間経つの早いw 軍事ネタの好み方からもう60代ぐらいかと思ってたTADA
まだ若かった 僕の考えた最強のランスシリーズじゃなかったからって文句垂れ流してて笑うわ >>642
んで自分が新たな神になっちゃうエンドか、なろうにそんなのが有った気がしたな… >>641
こっちからすれば、10アペンド作りまくればいいじゃんって感じなんだけどね
正史じゃないIFや、エロ追加のサブイベントなら誰も損しないだろうに ルド世界の欠陥としては設定をランスにありきにしすぎて多様性が薄いことくらいだしなぁ
矛盾させないでこれから多様性のために新主人公なら大いにかまわないけど >>610
そうだよ
2部終了時のランスはもうピンもこにゾッコンだから他とはもう作らんだろう イカとかのBAD除いて一番最初に迎えたの神の真実エンドだった
女神ALICEには絶対に勝てません、でも勝ちましょうが好きだわ はっきりとしたCGがないけどランス以外にレイプされたシィル美樹ちゃん、一方無傷のサテラ様
ヤッパリメインヒロインハサテラ様ダナ >>641
それやって1年間死ぬほど叩きまくったのがこのスレだろ
ランクエ叩きまくってなきゃ今頃もっと楽しめたのになぁ馬鹿じゃねぇの >>372
皇国の守護者はランス以上にハードルが高そう きっちり完結させようという作品ででif入れろとかお主正気か?としか思えないんだが >>650
やっぱり神出て来ると燃えるよなー
もっとこういうの出して欲しかった ビュートンとか今まで名前も聞いたことがないのが魔王になるあたり
直接任命される場合は魔人は選ばれないようになってるんかな >>649
シィル復活させて最初にしたいことが「また冒険していい女探して新しくシィル+Αでハーレム作ること」なのに
シィルに一途とか何いってんだ? > 2部終了時のランスはもうピンもこにゾッコンだから他とはもう作らんだろう
なんか「二部後のランスはシィル以外とはセックスしない」って言ってたやつを彷彿とさせる描き方
っていうか、ピンもこがいればランスは五十六以外とは子作りしなかったって
マリアさん完璧に忘れられてるよね? 血を浴びるって表現されてたし、倒したがエンドでも血を浴びてることを指摘されたけど
遠隔攻撃がいくらでもできる世界で物理的な浴びる行為を条件にするかね?
だとしたらプランナーさん、ちょっと無能すぎる気がする
ぶっ殺した判定したやつに血が吸い付く感じかと思ってた
真実エンドはあれ、多分魔王の血ごと殺してるんだろうし 精子とか偽史とか最後だからいらんのにな
一級神も創造神もちょろいアホの子でしたってのはさみしいわ >>654
戦国ランスや鬼畜王ランスの複数ルートに文句言ってたやついるか?
正史っぽいのとそれ以外で複数ルートがそもそも今までのアリスの大作だっただろうに
なんで1部で力尽きて2部で創造神様のなろう友情無双プレイなんだよ馬鹿かよ ランスは二部でクエルプラン嬉々と抱きに行ったしシィルを好きなのは認めたが他の女も抱くだろ シィルが復活した直後にやる事が「まずは俺様のハーレムを作る」だぞ
ランスはそこもブレないよ、数十年かけて作りあげた理想のエロゲー主人公 >>661
最後に創造神様のなろう無双友情プレイ楽しんで満足したんで終わりでーす
でも創造神様はまた次何しようかわくわくしてまーす
あ、ランスは大往生して死にました
これで終わりで良いのか?w クエルプランファックしようとした時シィルが何故か追いかけてったけど
あれ邪魔しようとしてたんじゃないの 今のんびり2部やってるんだが
選択肢「みかんをのせる」に抗えん
ロッキーにはかき氷だったが >>660
まあ勇者アリオスが美樹ちゃん殺しても、アリオスが魔王にならんかったし。 >>660
いや、魔王が殺されるなんてことはあんまり想定してないんじゃないか?
あれは任期が終わって魔王から次の魔王へ力を継承するときの手段が血を渡すことだから殺して血がかかると継承が勝手に行われちゃうんだと思う >>669
これからどんどん乗せるものが増えていくから楽しんでくれ いままで正史だイフだって散々やってきたんだから
10はクエストの右上とかに「正史」とか表示させればよかったのに
ガンジー退場とかどっちなんとか思う 正史なら哀れ過ぎる >>673
最終作なんだからお前が選んだ選択肢が正史だ!なお二部 >>669
乱義がノリわるくてちょっと好感度さがったわ >>673
リズナがメディウサに壊されるルートなんだからガンジーウィチタカオル死亡が正史だろ >>662
戦国、俺は正史しか要らないって言い続けてたよ >>673
リズナが後遺症残りまくる大怪我をするにはゼス一枚抜きルートしかない
ゼス一枚抜きルートに行くとガンジーは強制死亡
うん…………まあそういうことだろうな 魔王は神が任命することも可能。1,3,4代がそうでしょ。 >>658
10のマリアとのはいつもの子作り(避妊魔法でできない)だぞ
ピンもこ以外とセックスはするだろうが
わざわざ子供作ってピンもこを曇らせることはもうねえだろ >>662
複数ルートなんてその二作しかないのに何いってんだ
10は地域制圧型じゃないだろ 謙信に子供つくってやれよ
正直てるさんより優先順位は高いだろ >>649
その意見には三つの反論ができる
一、運命の女理論は仮説と強調される程度の理論だから間違っていたら、○○が運命の女じゃないとは言えない
二、仮説が合っていたとする。なら、シィルがかけようがかけまいが妊娠する運命なんだから、今子どもいようがいまいが運命の女じゃないとは言えない
三、シィルが防ぐから妊娠しない。よって既に八人子どもがいて運命の女確定してない人は無理。という理論は不確定を重ねすぎて
シィルがいても五十六のように生ませてあげる人が出てきてもよくね?ってのと大差なくね? >>450
ありがとう
5T目から出てるのは知ってたのに放置してたorz
二周目に頑張ります >>670
勇者はシステム的に絶対魔王にならんようになってるんだぞ 創造神的には、ラストの美味しいところをランスとかいうぷちぷちが持って行って激おこなんじゃないかと思った >>654
むしろ完結作だからこそ分岐が欲しいと思うんだが
戦国でIfルートを作ったってその続編が作られる訳じゃないから無かった事にされるが
完結作なら分岐で自分の気に入ったルートを自分の中だけの正史なんだと思う事が出来る >>674
>>654だったわ
てかマジで「ランスの冒険シリーズ」の最後に「創造神様のなろう無双友情プレイでお楽しみ」が付け加えられて
ランスが寿命で死んで終わり!終わりです!もうありません!
でいいのか?マジで 10で避妊魔法かけなおしてる描写あったっけ
この際なんでもいいけど まぁ、今回の展開じゃないランス世界を考えてみても楽しいのでは
自分なりのマルチエンドを妄想する的な
プレイヤー視点だとクルックーが法王特典をどう使うかが最大の焦点になるな
それ以外の2部条件は法王特典ほど重要じゃないだろうから
あとはランス的には氷漬けのシィルを助け出すのも重要だな ガンジー死亡は正史だろうねぇ…
あの面子で明確な生存描写の無いキャラはギリギリウイチタだけだけどこれもまず死んでる
2枚抜き封印でA??全達成だと死亡面子助けられるのサーバー親子ぐらいだった >>671
そもそもが今の任意継承システムが後発だから、それはちょっと無理があるかなぁと個人的に思う ifエンドは欲しいわ
ハッピーエンドに見えて第二部以上の解決にはならない、その後の滅びが曖昧だが示唆されるぐらいの
逆に第二部無くして第一部で完全に解決しろとかいう頭学者の意見は聞いて欲しくないし、聞かないだろうなぁ ウィチタなんとか生きてたとか
勇者アイテムで復活後にゲイマルクの仲間でもいいな >>687
あれ、そんなシステムどっかでいわれてたっけ >>679
ランス世界の中では平行世界はアリの設定だったはずだしifは全然ありでしょ >>688
逆に俺TUEEEEすぎても「飽きた」になると思う。強すぎる範馬勇次郎が孤独を感じてる的な
ランスの最後の登場で「これは俺の物語だぜ!(おまえの物語ほしけりゃ最初から作れ)」になってエンディング後のその後につながるんじゃない?しらんけど エピローグで大量に居た子どもや孫やひ孫、どう見ても、シィルだけじゃなくてばらまいてるよね
アレ全部才能限界無限とか恐ろしい。 >>689
>完結作なら分岐で自分の気に入ったルートを自分の中だけの正史なんだと思う事が出来る
これやって欲しくなかったんだろ
ランスはこういう終わり方ですよっていう今までシリーズ作ってきたTADAのエゴ ゲームブック風のプレイスタイルにアレルギー起こして
なろう風だとレッテルを貼り付けてるようにしか見えん
本質としては最高のハッピーエンドだと思ってるわ俺は >>690
俺は大満足だった
お前はここで聞くんじゃなくてアンケート出してアペンド要望しとけよ ifのそこそこハッピーendは欲しいな、主に女神alice絡みで
未回収の魔血魂問題とかジルとかまだまだ食えそうな素材がいっぱいあるけどさ
猿殺しならぬ鳥殺しルートとか欲しい >>682
避妊魔法その他のこと知らないはずがないマリアと
「私も子供欲しくなっちゃったな」
「じゃあ仕込むか」
「いいの?」
「今更お前だけ断る理由もないだろ」的な話してるのに
実は全くマリアに子供やるつもりはありませんでしたーってその方がないわー
単にやろうと思えばいくらでもやれるのに >>695
2部の主人公
ダークランスで鬼畜王戦争ルート
乱義で世界征服ルート
エールで創造神&世界の真実ルート
これで全然良かった
1部で10は終わりにしといて13くらいまでRA時代を続ければよかった
ほんとこれだけ 未回収の魔血魂ってあったとしても血の記憶の時にバキュームされたんじゃないの? 2部いらない子供もいらない俺にとってはこれが正史って言うのが一部でほしい人はアリスに言い続ける気もする
けっこうユーザーの希望効いて叶えてきたメーカーだし通じるような気もしちゃうんだろうな
IFあってもいいような気もするけど2部否定前提で作れって言われるのは嫌だろうね >>707
ケイブリス「おれの魔血魂は大丈夫だったぜ、へっへっへ」 ガンジーなら死んでも幽霊になって楽しくやってそう
カオルは一緒に死ねればそれでいいだろうし、可哀想なのはウィチタだけだな >>702
いやそもそも創造神様が無双して楽しむプレイなんだからなろう風以外の何なのマジで
教えてくれよ クルックー非運命の女説ははっきり確認したいところだな興味ある >>705
セックスするためなら嘘でもなんでもする主人公ですし
マリアに本気で子作りするつもりならシィルに避妊魔法解かせるだろ
雰囲気に流されたただのピロートークだよ >>707
アメージング城に居たケーちゃんが吸われてないから
他の場所にある分はそのままだと思う
アイゼルとカイトとかは現存
ガルティアとかケッセルリンクは魔血魂の処遇自体が不明でなんとも クルックーは運命じゃないと思うが
エールのボディにはランスの遺伝子もはいってるのがいいと思う >>707
ケイブリスは免れてるからあの場にいた魔人だけじゃないかな >>709
問題は創造神様無双なろう友情プレイルートをやって鬼畜王戦争とかを文章でさらっとなぞっただけだから
もう全てが茶番になっちゃったことなんだよな
ランスが寿命で死んで大往生してんだぞ?w
もう全てが茶番じゃん パンドラの箱を開いたんだよ
すんげーーーーーーーーーーーーー雑に いやでも今作のランス柚美どころか五十六相手の時でも
喜んでやがるけどどうせ子供できないんだけどプゲラって言ってたよ
マリアの時もそうじゃないの >>707
リスやますぞえの魔血魂が奪われてないから
あの場にいなかった面子は全員不明かな
そういや魔人じゃなくなった今
バスワルド誕生したらガチ二級神なのか
魔王級の災害にランスチルドレンのリベンジあるのかな なろう風って神様の手違いで死んだからチート貰って転生のイメージが強い
まぁ、最後に実は自分が神だったという作品もあるのかもしれんけど >>690
まーた頭ハウゼルが生まれてしまったか
ランスを殺したのはなかなかクレバーなシナリオだろ?がははは
https://imgur.com/a/rGGNi >>678
ウィチタはあれでも生きてたか何らかの力で復活したかして
勇者ゲイマルクのお供ルートやぞ そもそも運命の女については制作側もはっきりと答えを決めてないと思うわ。
二部後にハーレムに誘われた子が残り6枠を争うのだろうが・・
ウルザ、コパ、香、謙信には残念な結果になるのかな。コパは執念で若返りそうだが 誰かの食券であったけどランスは人の上に立つのも女とやるのもそこまで好きじゃない
ただ奴隷を連れて冒険をしたいだけだって
だから冒険をするための理由って順序が変わってる 血の記憶を破壊したことで魔王はもう生まれないんだろうな
野良魔人はいるかもしれないけど 2部の時間は人を変えるという話で発狂する人はいるだろうなぁとは思ってた ランス10クリアした後に戦国ランス始めたら涙腺弱くなり過ぎてて要所要所で泣いてしまってワロた ランス9、第一部のシィルは実はラブドールでしたっていうオチはどうなんだろうって思った >>725
とりあえずウルザさんはランスの子どもは別に欲しくなさそう
多分あの人、望んでか望まずかわからんが国家と結婚する系の人だ >>726
なるほどねぇ
たしかにEDのランスはじじいになっても元気に冒険してたな
でも女とやるのは好きじゃないってのはさすがにないだろw >>733
どちらかというとパーマンのコピーロボットだな リアのダーリンは冒険が一番好きだけど女とやるのも当然好きだぞ もうランスはじじいになってシィルと添い遂げて大往生しちゃったんだからもういいよ
こうなったやつが大多数だと思うけど
ランス子孫ももうわくわくするような設定なくないか
ダークランスが魔王ランス打倒の旅で壊れるのとかやってほしかったけどもう文章で
さらっとなぞって台無しだしな >>690
くじらの冒険はファンディスクにでも入れてランスの子供達と冒険してなにか適当なボス倒して終わりがよかった
ランスの物語をなぜ愛着もないくじらのRPGの終わりにくっつけて終わらせてしまったのか このエンディングはこれ以上なく納得のいくものだったよ、鬼畜王時代から言われてた詰み問題だったのを上回った
10発売までの俺の回答はランス魔王と運命の女達→魔人達のハーレムによる1000年の平和だった、それすらクジラを魔王命令でワーグに何とかさせるという酷い選択
クルックーの回答の時点で俺より上だし、ランスはそのさらに上に行くんじゃもう脱帽するしかない >>691
かけなおしてる描写はないけどかかってるって言ってるところはある
柚柚の裸で >>726
多分これだろ?
女とやるのも好きじゃないってそれはねーわ
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima517060.jpg とりあえずランクエ無印サイコー!マグナム蛇足wって言いたいんだろうなぁ ウルザ隙無さ過ぎてランス以外言い寄らなさそうだし
ウルザが狙ったら誰でも落とせる感じがある >>745
うーん
軍師キャラ(たしかウルザちゃん)が言ってたような >>733
結局その辺よね気になる人が気になるのは
バードの空撃ち、クエルプラン、インフレチャイルド、この都合の良すぎるピースをクルックーが人知れず誘導していたってところ 今後ランスワールドで展開があるなら、まずはエールちゃんのエロゲを出してくれ
女1のほうでな
ルドが快楽堕ちする感じの抜きゲーで頼む >>743
乱義「30代はちょっと・・臭いとかなんかヤバいじゃないですか。
香「やはりランスの子だわ こんなにエロゲーが楽しかったのは久しぶりだったよ
満足過ぎてプレイ後も他の事に手が付かなかった 「女の子と同じくらい冒険大好き」
とではだいぶニュアンスがちがうな >>713
もう200になろうかってスレでなろうなろうって連呼してるお客さんはずっと相手にしてきてるから
もうみんな相手するのに飽きてる >>753
もう1ヶ月以上もアニメ、漫画小説も貯めまくっとるねぇ 女より冒険が好きとは一言も言ってないな
冒険しつつもガハハグッドだを続けてシィルが一番だが他のいい女を見つけたら襲いに行くのがランス >>743
興味ない顔して視線で女堕としてた乱義ってDTなんか。 ザンスとかは大人ぶったわりに童貞ルートだけど
乱義とかは闘神都市とかでくノ一とかときっちりヤってそう >>750
もともとAL教団のトップにいたからねぇ
他のキャラとは視点が違いすぎてる >>746
実際あれで予定してたのがメチャクチャになって尾を引いてるんだから
逆ギレの開き直りされても相手の正当性補強してるだけだな ランスなら死ぬ間際までどっかで女の子ひっかけてがははグッドだーしてたよ間違いなく
男の性欲は年取っても枯れんやつは枯れんから >>752
RA15でギリ30前くらいじゃね?
ランスが反応する下限って14歳だった記憶がある なんか鳩を孔明かのごとく言う人いるけど、ぶっちゃけ目的がはっきりしてるだけで行き当たりばったりだよね
シィル盗まれた時に会話で言われてるけど。
ランスを救う、ただこれだけの為に行動してる
それがクジラとの取引だったしシィルを隠してたことだし。
でもその過程もきちんと楽しんで、自分の子のことも愛してる
愛してるから信じて迷わず行動できる
でもぶっちゃけ魔王の血を壊せるのは無理と思ってました ウルザは政治ができる憎いアイツなチョチョマンに片思いしていそう
ああいう地味な実務ができる男に弱いとみた >>768
物語開始時点で14
1部終了時で1年経ってるから15
そこから15年後で30歳 >>768
ミルはともかくミリーリンクルという例外がございまして… シィルが一番で他の女は振られたセフレ、ランスが好きなのはシィルだけ
今後のランスはシィルが悲しむことは絶対しない!
とかそんなことを遠回しあるいは直接的に主張するシィル厨定期的に湧くよね
さすがにランスが女とやるのが好きじゃない、シィルと冒険したいだけとか、作中の内容歪めてまで主張するのはやめてほしいもんだ 闘神都市1にランス出場してたのなくさないなら
あいかわらず女の子も襲うな
>>762
フォーチュンクエストの先祖のハナシの
「青の聖騎士伝説」でわりと出会ってすぐヤってたの思い出した >>741
ほんとこれだよ
なんで無理やり終わらせたんだろうな
マジで無理やりとしか思えないし >>765
もうその手のぼくのかんがえたりそうのらんすしりーずだとってのは聞き飽きたよ
SSでも書いてじっとしていてくれ >>775
定期的っつーか同じやつだよ
ずーーーっと張り付いてる
うぜえから晒すか >>774
リーザス城下町ヒロイン達可愛いから10でも出すべき
パルプテンクス奈美さんミリーちゃんのハーレムエロはよ >>750
バードとかAエンド時のクルックーの様子から仕組んでないのわかるし
クエルプランとか誘導しようがないしラストの出現でも完全に予想外だったろ
ランスチルドレンの行動だけは女王勢の根回しやオーブで誘導してたけど >>775
女より冒険ってのは確かに作中であったぞ
探すか >>770
さすがにジジイすぎて恋愛対象外なんじゃないか?w
ようやく登場したがあんなすぐ死にかけるとは >>760
むしろシィルがいるから安心して女を漁れるのがランスだろ
というか30年かけて
「初めて会ったときからお前が好きだ、シィル」
とか言わせといて、余韻も何もなくクエルプランに目移りはさすがにな
マグナムみたいにシィル復活して部屋にこもってヤリまくりとかのほうが余韻があった
あのセリフ言わすための魔王ランスのはずなのに雑すぎんだよ馬鹿じゃねぇの >>776
闘神都市1にバードも居なかったっけ。
よく殺されなかったなw クルックー自体はベターエンド行くように誘導はしてるけどいつも予想外のことが起こって
最終的にそこから力技でベストエンドにもっていくのがランスだったみたいなイメージ >>783
リアが言ってたのは冒険が一番で女の子はそれと同じくらい。金や権力とかの他はどうでもいいみたいな感じの分析だったな ミリの魂って2部で出てないよね?
シーウィードのボーイが実はミリなんじゃないかとか想像してるw >>769
クルックーのエールに対するポジションって愛とかじゃなくてただの
「役」だろ
ランスを救いたいなら法王特典使わず保管してた氷漬けシィル
15年も待たずに出しときゃ良かっただけ
15年もRA世界無茶苦茶にさせて創造神喜ばせてたんだろ?
最後の最後で創造神様のプレイを盛り上げるために待ってたんだが?w
どこが愛だよw 女より冒険が一番っていうのはそういう事ならそれでいいんだけど
今まで金なくなるまでさぼって、金がなくなったら冒険ってやってただけに違和感はあったな 身もふたもないけど血の記憶戦
ランスいなくても余裕で勝てるからなw
AL大魔法は神 上手く説明できないけど
2部始まってすぐにわざとらしいくらい王道なファンタジーが始まった時点で
「あっこれは製作陣が何か仕込んでいるな」
「きっとこのチープな旅そのものも伏線なんだろうな」って思わなかった?
そう思わずに完全に「ただ単にチープなファンタジーをプレイさせられた」って感想しかでなかったらな
なんというか物語を読むのがあんまり上手じゃないと思う 今更クリアした後発野郎はネタバレ多数踏みながらクリアしてるから感動も薄いんやろうなぁ
可愛そうに >>794
なんでID変えるんだよ、せっかくNGしたのに >>794
>ランスを救いたいなら法王特典使わず保管してた氷漬けシィル
>15年も待たずに出しときゃ良かっただけ
あー…… クルックーの策謀ってルドの冒険と魔王ランスに氷漬けシィルを届けることだけだろ >>797
「まぁ2周目でこのチープでクソつまらん無個性主人公から変わるんだろうな・・」
・・・えぇ?
が大多数だろ ID:IqI4Llg30USO
ID:THy5LGisaUSO
IDのリンクがちゃんとできてなかった
もうシィルが一番なのはわかったらいい加減にしてくれや
お前のせいでシィルまで嫌いになるわ >>795
そら、もうハーレムに籠もるだけの金と女と地位(ついでに城)を得てるのに、わざわざ冒険の方を選んで続けるには理由付けが必要だし。 まあいつものことだよな
ろくに読んでないお客さんが何も理解せずに叩いてるだけってのは でも第一部で美樹たちが「氷とかすバランスブレイカー見つけましたよ!」とか言った時に
クルックー以外であれ?なんであるの?て思う人いなかったのかな クルックーの最後の笑顔
創造神を掌の上で転がした事に対する邪悪な笑み説を押す人もいるからな >>803
まぁ勘違いしてる人間にありがちだけどあえて突っ込むは
自分を大多数だと思うなw 古典RPGから体験してもらう為に
キャリオンクロウラーを用意する優しい世界 いうて闘神都市ってパラレルワールドだから
本編時系列でシィル殺した後のバードが闘神大会に出てるとは限らないんじゃないの
確定したように語るやつ多すぎん? if展開とか言い出す奴に限ってじゃあ魔王問題どうすんだよと聞いたら
具体的な方法は思いつかずどうとでもなるだろとしか言わないんだよな
一部は状況的にかなり詰んでる時点からスタートしてんのに >>812
闘神2、3はパラレルだが
1はいまんとこ否定されてない
わざわざアレキサンダー出してるし、闘神都市の長YORAもランス10に出てたな >>780
>>798
ああ、やっぱ同じやつだったか
度が過ぎた排他的主張は、本人だけでなくシィルに対する嫌悪感まで生むだけだと気づいてほしいわ >>812
1はパラレルじゃないと公式に再三言われ続けてるよ >>807
実績の二部ルート解放条件に法王特典未使用が有ってびっくりした人が大変だよ >>807
溶かしてもまた凍りつくって設定がマグナムであったような気がする
健太郎は多分いなかったから知らないで解氷ドライヤーもってきた >>812
闘神1はパラレルでないと昔言われたからじゃね
2からはパラレル 法王特典で魔王問題の解決をお願いできなかったのかな?
それはつまらないで却下なのかね 怪獣クエルプラン発生が数ヶ月遅れてたら、魔王ランスはシィルを魔人化してたんだろうか
もっとも数ヶ月遅れるという前提自体が成立しない話だけど >>813
いやだってクエルが有りの時点で魔王解決はもう本当になんでもありだよ
元祖解決方法の浄化の実だしてきてもいい >>815
まぁこれでおとなしくなってくれることを望むわ
発売前からずっとだからなこいつ >>808
というかクルックー完全に闇落ちしてるだろ
「創造神の母」としてシナリオ管理する「役」になったんだから
神との謁見でそういう提案してそういう契約結んで中身変わったんじゃね?
2部でもべつにランスに対してはもう興味なさそうだし クエルプランみたいなバキューム兵器あればなんでもできるだろうね クルックーにとって一番つらいのは鬼畜王戦争だろうな、各国被害出てて、対策手段がクラウゼンのみで乗り切るしかない
パットン達は殺す気で戦ってる一方で、自分は手札を隠していて数千人の死よりランスの幸福を選んだ >>820
神を怒らせるようなものはダメ
くじらが子供に宿って世界体験なら楽しそうと思ってもらえたんでない >>817
初プレイ前に実績見てそこでビックリしたの思い出した
魔王の氷を溶かすヘルマンの秘宝ってご都合主義がすぎるだろ!って
真相を知ればまぁ納得はできた >>820
また違う魔王が生まれるだけだから無意味だけど
シィルの氷は溶かせるとは思う >>813
そりゃ詰んでる状況から
後出し条件でどうにかなったのが二部なんだし
ランスなら、世界中を本気で探したらなんとかなるルートくらいあるんじゃねって思うわ
戦争さえ終わらせれば、ヒラミレモン漬けとコールドスリープで
永続は無理でもある程度は時間稼げるんだし 犯人はYORA
バードの部分はナシでもいいけどね
ランスはかわってないってほうがらしいと思うかなー >>826
発売一ヶ月ぐらいだし自力クリア組みが二部の不満ぶちまける時期が来ただけやろ 魔王何とかするには魔血魂15個と人間の心臓50個だぞ
無理無理 クエルプランがどうのーってのはあくまで結果論だし
そりゃ逆から見たら魔王問題解決するじゃんとしか言いようがないだろ
歴史読んでて「俺ならこの時こう決断するね!」とか言ってるようなもんだ 二部のレベル300狙うときはなんでもあり地雷だよな?
完全に失敗したわ なんかしれっとシィルマウントしてくるマンがいるなとは思ってた >>826
毎週末こんな流れな気がするしクリアの波が来てるだけなのかなと >>823
そりゃこのスレ作ったのは俺だし
単発IDで晒しまでやって悲しいなあ >>822
まあこれだよな
結局「公式でそういうことになったから」以上のものは何もない
10以前にクルックーがあれやこれやして解決しました、なんて二次創作する奴がいたとしても
「なんて鮮やかな解決法だ!すげえ!」なんて思った奴は一人もいないだろ レモン漬けはAend時点で潰されてる、2部までで多少なりともレモンが効いてるなら焼け石でも使ってみてるはず
コールドスリープはバグるから魔王封印果たすかはわかりません ttp://www.alicesoft.com/rance6/jonble/j_040503.html
バードの闘神都市出場についてはTADAに聞けばこんな感じで適当なストーリー作ってくれるよ
本物は死んでて闘神都市に出たのはバードコピーとかになっててもいいよ イメージ的には
法王特典でルドラサウムと謁見して「見てるだけだから飽きる。プレイすればいいじゃん。人間面白い」
↓
じゃあ君に管理任せた 3超神いらね
↓
創造神の母としてシナリオ管理役 3超神クラスになって人間を超越
↓
世界が散々ぐちゃぐちゃになったところで満を持して創造神プレイ開始
↓
ランス大往生 次は何しましょうか?クスクスクス
ってのが2部だな
ランスの冒険が終わったとしてもルドワールドは終わってほしくねーな
というかこれは結果論でも分かるがきれいに終わらせた作品なんてそこで途切れて終わるだけなんだよな
ドラゴボといいワンピといいFGOといいSAOといいひたすら同じ世界で同じことを続けるのが結局大成功し続ける
商業的に見たらどんなコンテンツも終わらせるメリットなんかねぇ まそーさんが実質ヒロインでは最強になったのか
レベル260だもんな… パッチでレベル引き継ぎできるようにしてほしい><
無茶なルートとか2枚抜きルートとか確認したい・・・ あとワールド2、ワールド3
購入した人の何%が2部までいけたんだよとか思う。最後だからもどってきたオールドプレイヤーって2部までいけたんだろうか >>841
お前みたいに一日中張り付いてねーんだよ
単発云々てスマホでIDコロコロしながらシィルageばっかしてるお前がよーいえるなwwwww >>844
玄武城の件、そういや今日子ってことに正式になったか
ヒドす >>845
なんで自分がストーリー理解してないってのを理解できないの? >>835
ケイブリス ホーネット ケッセルリンク
ガルティア パイアール レキシントン
レッドアイ レイ メディウサ
バボラ アベルト カイト
元ザビエル ハウゼル サイゼル
アリオスが暴れて、かつホーネット死んでるルートで
なるべく魔人仲間にせず殺しまくってる展開なら15個揃うな >>835
魔人が二部時点で丁度9人だし、AL教封印と合わせれば魔血魂15個ない? >>844
まぁほんとにあの流れから5年後に同じ大会に出てたらランスは絶対許さんよな ランスに限らずゲームレビュー全般にありがちだけど
一つの欠点を引きずってゲーム全体がダメだったかのように取り上げる人が居るよね
確かに減点法で採点したらシナリオ纏めるために強引な所(個人的には法王特典周り)があって評価落とすのはわかるけど
それ以上に美点が多かったからトータルで評したらめっちゃ良いゲームだったよ
減点法だと80点
加点法だと200点なんで
間を取って140点が俺の評価だ 心臓50個は無限ライフもってるテマオン君の心臓50個で補おう >>850
玄武城は魔導に叩き出された設定に戦国で改訂されたから
このバードくんが酷いエピソードは消えたぞ >>845
お前が商業的に見る必要無いぞ
単純に俺が考えるエンディングと違うから腹立つってだけにしか見えん
死ぬほど議論されたネタだからさっさとアンケート書いてこい >>851
くだらねぇレッテル貼ってそういうことにしたいのはわかったがじゃあ何が違うのか
具体的に言えよアホ
何もわかってないのになにかわかってるふりするだけなら「お前が間違ってる」って言い続けるだけで
匿名世界ならどうにかなるとでも? 商業考えるなら金融屋になって空売り仕掛けて戦争起こすのが一番いいだろ
つまりコパンドン最強 >>855
1つのゲームとしては100点満点だと思うけど、削られてる要素がモヤモヤするんだよなあこのゲーム 意図的に荒らしてる連中に正論を言っても無駄だと思うの >>855
最近そういうの多いよね
それ真に受けてダメな部分ばっかりなんだとか言い出す残念な人もいるし
俺も色々不満はあるけど間を取って160点ぐらいかなー >>862
荒らしに構う奴も荒らしとはよく言ったものだ >>857
叩かれたのは覚えてるけど叩き出されたっけ?
てか誰かひとり中にいないと出られなかったんじゃ?魔道代わりの人でも持ってて来てた?
てかバード君が酷いエピソードが一つ消えてもバード君は酷い人評価変わらないと思うw >>857
ダークランスが語ってたのは……ってあぁ
バードとはすれ違ったてカンジかすまん 完結させるかどうかはアリスソフト内で十分議論されただろ
いやまぁTADAの独断かもしれんけども >>855
まあね
改善して欲しい所を取り上げるなら
良かったところもきちんと語るべきだと思うよ >>855
感想なんてその人の好みだし仕方ねえだろ
欠点があったけど面白かった
面白かったけど欠点が気になった
どっちでも構わなくね >>858
勘違いして欲しくねーんだけど俺は1部はエロゲ史上最高の神ゲーだと思ってる
2部もべつに複数のルートの一つってんならまだ許せる
許せねーのは「これで最後」にするのに単発創造神様なろう無双ルートだけにしたことだよ
「重荷をとにかくおろしたかっただけ」にしか見えん 細かい不満も色々あるけど、他の趣味でやってた作業が完全に一か月ストップしたのは紛れも無い事実
ほんと罪なゲームよのぅ シィルをさっさと解氷させればって発言で頭バボラかエアプって確定しちゃったからなぁ君 荒れてるなぁ・・・・くすくす・・・・ランス10スレは本当楽しいなぁ >>874
そんな子に育てた覚えはありませんよ
べしーん 心臓とか魔血魂とかいうその気になれば揃えられるものより
星剣とか三つ子とかの方が無理やろ
そこまで揃えて第一段階だけだし
口ぶりからして第二段階第三段階が第一より簡単になるとも思えん 第二部の大人の同行役はロッキーじゃなくてバードだったらよかったのに。
主人公になりたくてもなれなかったくたびれたオッサンが ナチュラルボーン主人公なランスの子どもたちと旅する
各国いくたびこそこそ隠れなきゃならないけどw
ランス第一戦で子どもたちを逃がすために盾になって死亡 >>871
んじゃ取りあえずこれに突っ込むけど2部でタイガーで詰まったルクチェルで〜アームズで〜
って言ってる人が結構いてたけど無双? >>855
欠点ならましで
良いとこ一つ上げてそれしか無いっていう手法もある
CGとか 複数あるルートでランスが魔王になった場合のルートが2部なんだろ ゲームバランスは自分が下手なのもあるけど本当にギリギリでやっと勝てたのが多かったな
ただもっとうまくやれる部分も理解してなかっただけって言うあほなオチもあるけどやり切った感があった 削除の痕跡の内容があれだからな…
真偽確認したわけじゃないが 闇アリスってカードが手に入ったんだが育成したほうがいい?
めっさ強くなったり恩恵があったりする? >>877
ホラガ縛り上げて場所さえ知ればできるやろ
本来魔血魂の方がよほど無理な話なんだけどなw >>882
ランスが死亡しないEDって魔王以外なくね? >>885
ランダム1キャラブーストだっけ?
使いたい時に使うカードだから育成はしなくていいと思う >>852
ザビエルのって戦国ランスで美樹ちゃんが消滅させなかったっけ >>883
っていうかわざとそうしてるんじゃない?
初めてプレイする人が四苦八苦して、最適解もわからず色々試して
ギリギリで勝つようなそんな絶妙なバランス
俺は闘神3初プレイでも常にギリギリの戦いだったし、こういうのバランス調整好きだな
救済措置も、戦国ほど露骨ではなかったし >>871
つまり2部も複数ルートのエンディングで作れって事だろ?
ランス10で完結させると会社で決めた以上、TADAの中でしっかり完結するようなエンディングにしなければならない。
他にルートを作ろうにも会社の状況や時間的に間に合わない事もあるんだろう。それが2部のエピローグだと思っている。
ユーザーからしたら知ったこっちゃない話ではあるが、つまりアペンド出してくれと要望出してこいという話 人気のゲーム叩く記事ってアフィブログで盛り上がるからね仕方ないね >>877
ジュリエッタ三姉妹が3/15産まれで吸い込まれてたって事にすればいい
アイテムで存在するなら適当に吸い込まれてるよ、吸い込む価値のあるものはグラムみたいに優先して保管するんだから >>887
ランスとケイブリスに決着がついた場合は負ければ死、勝てば魔王になるって話だろ
放置したらイカマンと対決したり色々する 結局聖女の子モンスターと昆虫宇宙人って出てきただけでどうでもいい存在だったのね ランスに探せないものはない
ミラクル右衛門とクレイン左衛門がいるしな >>889
初期化させたから元ザビエル
魔血魂自体は出そうと思えばまた出せるでしょ、ノスの魔血魂も初期化した後健太郎くんになったんだし >>897
宇宙人はメガラスを出してれば役目はあったのに…
なんでテキスト死させたん 荒らしって言うのはID:5OIvwF780USO
こいいう煽りカスのことだよな >>897
かわいかったやん
それだけじゃいかんのか? 2部は物足りなかったな
最後ランスとヒロインたちとの会話イベントもっとほしかったわ
ラスボス撃破!終わり!ってくらいあっさりしてたので 今日末尾に変なのついてるせいでID貼られてもわからん >>901
美樹「ひぎぃっ・・・!
ぽーん。
健太郎「わっ!これが・・ぼくと美樹ちゃんとの赤ちゃん・・
とか適当なテキストで本当にやりそう >>903
元々こじつけみたいな無茶ぶりなんだけど、最大難易度の魔血魂が13は回収されてる(新魔人5+お茶会9)のがやれそうでね
第二段階が「一級神の魂」なら完全に成立してしまう 言葉に窮すると荒らしだのエアプだの言う奴はNGしとくとよい お次は強行突破やってみよう
しかし巨大戦艦の圧倒的メイド出現率は何なんだろう >>905
聖女の子は他のモンスターに犯されてるシーンがないのがアカンわ ハウセスナースはちっちゃい方のが好みだからそっちの方のCGが欲しかった
ってよーいちろーが言ってました >>912
逆にいうと「今後事業規模小さくしてくよ」て言われてるようで悲しいわ
エルフにしてもアリスにしても、もうエロゲーで大手メーカーなんて存在できないのね 聖女の子は結構ストーリーにかかわってる方だとおもうけど
ベゼルアイくらいか特に何もしてないの >>911
乙 ワーグってレベル1だけどレベル上がると眠気が上がったりするのかな >>909
語られてないところを補完しまくるのは考察ではなく妄想だって話だよ
ほんとにそのつもりなら天使の隊長の持ち物が星剣だったとか第二段階以降の条件も明らかにしてたとか
いくらでも匂わせられた >>911乙
ハウはシャングリラで魔軍に協力して
セラはアリオスの年齢戻して勇者再誕させて
ウェーはランス生き返らせて法王特典温存させて
聖女の子は3勢力それぞれに加担してシナリオに絡んでたろ!
ベーは最初からいただけで大したことしてないけど アリスソフトはまだ現状規模で存続は出来るだろ
後継者育ってないパターンはありそうだけど ベーちゃんは会話のテンポ良かったから 後半は存在感薄れてた気がするけど >>927
ベーちゃんは他の聖女の子モンスター発見機だから・・・ セラがイマイチ活躍せんかったなあ
勇者の若返りのみって
タイムリープとか出来んのか そもそもベゼルアイは他の聖女の子モンスターと会うためのきっかけじゃん
いなきゃストーリーが始まらん 1部のうちにルドを満足させつつ魔王問題も解決させるような方法はないかね
これがないならクルックーが腹黒くならざるをえないでしょ 冒頭イベで勇者覚醒をやっちゃっているがCP実績で勇者封印も行う有能
CPイベで1フェーズ使う仕様じゃなければもっとよかったのだが >>943
死亡率5割越えてればクジラは文句言わないだろう
魔王化はリセットビンタでOK >>926
そうだね、妄想の範疇だと思う
ただ、ホラガが魔王周りの変化の条件は特に厳しいって漏らしてるあたり、あんな挙動してるのは条件満たしたからじゃないかなぁとも思ってしまう
偶然、たまたま都合の良いように揃ってるってランスシリーズおなじみの面白さが最後のオチであると面白いから
9時点でナギがギザ歯だから子供説予想した人がいたり、このシリーズの楽しみかたってこういうところもあると思うのよ >>944
周回時は1ターン目にアニスHの所にCP実績入れれば良かったよね >>943
それでもアムちゃんなら…アムちゃんならきっと何とかしてくれる…!! >>879
同行者バードなら、ランスがビンタで正気取り戻した途端に子どもたちの目なんて関係なく殺されてるだろ… >>948
こいつ仕事しなかったよね
クエルプランもバスワルドもアム絡みと思ってたらただのチン子だった >>843
ケイブリスに殴られ続け犯され続けててもレモン漬けにしておけば死ぬまで魔王化免れるのに
誘拐されてない強行突破でもクリアした途端レモン効きませんって正直無理があるよね コールドスリープしないでランスが魔物界に遊びに行くマグナムを頼む >>931
超昂も妻もなんか昔の方が良かった感あったから
今後もこんな感じだと飽きられそうな気はするけどーなどーな 今、第二部をクリアしました。
非常に秀逸なゲームバランスと操作性で全く飽きずに色々な試行錯誤ができ、素晴らしい体験でした。
間違いなく私の人生史上でも最高に近いゲームでした。
ランスの冒険という歴史の集大成、まさにその「歴史」こそがランスシリーズの最大の魅力でありその魅力の全てを堪能しました。
ただし、二部については、結果として「残念だった」としか言いようがありません。
一部と合わせて評価するなら「90点」ですが、二部だけなら「60点」をつけたでしょう。一部は「120点」の出来でしたが・・。
私が満足できなかった理由は、まず「二部のボリュームの少なさ」です。
二部開始直後の鬼畜王戦争やダークランスのくだりなど、「それこそが見たかった!」という「正史」が設定の羅列だけ
で流されたのが残念でなりません。
また、二部の根幹である「エール・モフス」という主人公。最後までプレイすればこのプレイヤーは創造神の一部であり、
このプレイヤーが主人公であることが「ルドラサウム世界の悲劇ループへの解答」であることが明かされます。
彼または彼女がプレイヤーであったこと、最後のネタバラシについては全否定はしません。解決策としては新鮮で、よく考えられていると
納得できました。ただ、私としては「最後に創造神が自らプレイするお話」で締めてほしくなかった、これが正直な思いです。
最後くらいダークランスが主人公になってほしかった。ランスJr視点で見たかった。創造神はルートの一つであってほしかった。
一つで終わらせてほしくなかったです。ルド世界を創世記から見直す「ランスGO(仮)」を作ってください。
終わらせるには惜しいです。絶対に商業的にも成功します。月商うん億の世界です、DMM他に話を持っていきましょう。
積み上げ続けてこその成功です、新たなステージに期待します。
送っといたぞ 天使軍返り討ちにして思いもよらない手段でAliceとプランナー倒して
くじらが大いに楽しんだご褒美にランス関係者が新たにプランナーに就任するとか
それで数千年は平和でしたちゃんちゃんならギリEDになるかなってくらいだな 最後の最後らへんでサテラがシィルに対して
「寂しかっだよおお」ってところ良かったな
というかシィルはバード以外に好かれすぎだろ、メインキャラ全員好感もってるし >>943
魔王ケーエンドは(一部の)クジラは満足するし、魔王美樹ちゃんも殺されて解決だなw 5万年後のイカマン帝国が残ってるってことはアムは負けたのかな >>891
ランスシィルと添い遂げて大往生
創造神プレイヤー参加で自ら歴史操作
ランス子孫もだいたいやり尽くした
むしろもうアペンドで出してほしいものすらないのよね
やるならランスがいなかった世界、ランス以前の世界とランス以後の世界
ランスが死んでランスの子孫も死んで、ダークランスだけまだ生きてる300年後くらいの世界とかかな >>879
バードだとまそーさんがブチ切れて殺すだろ
汁殺した男だと知ってるだろうしリセットが止めても無視して殺すと思う >>964
完全汚染イカマン作成をしてるかもしれない イカ帝国こそがアムの狙いであったことを今の人類は知らない 完全汚染人間はメインプレイヤー交代の時にはどうなるんだろうな
完全汚染ドラゴンとかおらんかったんか そういやアムって何も活躍しなかったな
志津香とナギが第一部で空気だったのは二部で納得できたが
アムの存在忘れたんじゃねぇのってレベル >>973
人間もドラゴンもメインプレイヤーじゃなくなっても存在が消えるわけじゃないから問題ないだろう >>956
DMMで闘神出して失敗してるんだよね〜3か月で結果出て6か月で終了
全部アリスがやるならわかるけどDMMの運営に素材だけ出して成功するかは運営次第なので
月商うん億はちょっと >>976
せめて救済措置用にチート性能ならともかく、普通の性能だしなあ 通常、9ターン目ワーグがきつすぎる・・・
以前やったときは5ユニットくらいで勝てたけど、反省して☆51を7ユニット揃えたのに勝てる気しねえ・・
上見た感じ9ターン目だと条件きついのか? アムの話なんてマグナムで終わってるやん
ああやって出るだけで十分サービス 異空間に首絞めセックス放置したはずの魔王ジルどこいった >>978
前から言ってるけど、闘神はそもそもアリスは版権だけ出したようなもんだし
ゲーム部分も作ってなさそうだし、そもそもアリスの一級原画参加してねぇ超絶手抜きだし
成功するわけねぇから・・
ちゃんとDMMと話ししてオーガストの新作みたいに全力でやるならって話よ
何ならFGOの運営会社に話持ってってもいいよ
あいつらもFGO以外の実績ほしいだろうからな
世界観 絵 シナリオ キャラ
これが揃ってるのに成功できないのはそいつが無能でしかない >>979
マグナム時点ではアム様とフェリスを探してたはずなのにいつの間にかアム様も探してるの
は完全になかったことになったのはな・・
マジでねぇよ >>974
イカエンドだとOZ677年6月と表示されるから名前がOで始まるイカの魔王はいそう >>976
一部の時点で相当自己出張激しかったろ志津香ナギ
リセットとはコンビというかトリオで出張ってきてた気がする ダークランスって一応1部と2部の間で年取ってるけど寿命はどうなるんだ……? >>984
うん?
だからその無能がたくさんいて成功せずに終わるゲームがたくさんある
というか成功しないほうが多いって話だよ? キャラ多いし設定いろいろ作ってるしスマホゲーに出せばいいのに
どうせ完結させたんだしプライドなんかいらないし、いい金になりそう
でも今ってスマホゲーだからって儲からないのかな >>984
ソシャゲやるとしてもfgoの運営とかまじ勘弁あいつらソシャゲの運営としては下の下だぞ 誰しもが納得する終わりなんて存在しない
ここまできたら制作者が納得できる終わりでいいねん >>989
とりあえずやってみなきゃ成功するもクソもねーからな
>>991
べつになんでもいいけどな
少なくとも闘神みたいな出来ではないんだから 一切現実味の無い無責任発言でも言うだけならTADAだしな
俺はワーグちゃんのえっちCG待ってます 多くの人は納得してるよ
評価の高さやTwitterで検索したらわかる >>973
ドラゴンは不老だし、魔人とかと同様に汚染に染まりにくい処理が施されてそう
なおカイトとか言うゴミ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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