ランス10 part208 [無断転載禁止]©bbspink.com
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その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part207
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523958784/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意 ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 美樹と恋人シーンを見たいので、ワーグを倒そうと思うのですが、
9ターン目までにlv51↑にするコツとか育成しておくべきキャラとかいるでしょうか
クリアボーナスは現在10個で、@部隊ボーナス4 A経験値50%UP6 です 鉄壁のオルフェンズもビスケッタが死ななければ
大丈夫やったろうなぁ >>1乙
------
えー、最初にリーザス行っちゃうだろ、なんで野郎魔人から先に行かなきゃならん。
まあ裏切りもんのおかげで自由都市落ちてJAPANルート直行だったんだが。
おかげで次の周回での推理は楽でした。 いちおつ ひんひんいわせてやる
>>5
CPそこそこあれば特にない
強いて言えば異界残しておけばちょっと足りなくても補える
ただ、CPは星10に最優先で使った方が良いよ >>1乙
戦況テキストと彼我の兵力見るとヘルマンと自由都市はぎりぎりだしシャングリラも放置できんしで
1周目浮遊および姉妹生存までは行ける
コルドバさんとトルストイはまぁどうにも
ガンジー御一行は1週目で助けられたらすごい >>5
初期ランク+10のほうがいいと思うが、、、
おすすめは
サチコ、ホーネット、キムチ、コルドバ、パットン
サイゼル(ハウゼル)、ミラクル、健太郎、ガンジー
パステル
等々 後半めんどくさくなった時にビスケッタ欲しくなるけど
序盤はいらないからついつい後回しにしてたら
いつのまにかイベント消えてる >>5
キムチは必須
後はホーネットやハンティや火属性キャラに食券突っ込んでる level200量産したいのですが難易度29は最初どのように進めて行けばいいのでしょうか?
高難易度スタートして運命マジックや姉妹魔神など取った方がいいのでしょうか? >>7
あまり女の子虐めたくなくて男から倒しましたが何か
ついでに言えば最初やった時は敵が仲間になるなんて思ってなかったからシーラとか志津香とか好きなキャラがいるところを優先したし >>8
>>11
回答どうもです
ちなみに初期ランク+10ってそんなにいいんですかね?
1→10なんて割と直ぐだから、長い目で見ると経験値+50%の方がいいかなと思っていたんですが、そうでもないのかな
とりあえずそこに出てくる子を優先的に投入して育成してみます ヒューバートのようなパッシブ防御持ちもいると地味に役立つかも この虫人間誰だよと思ってプレイしてたけど
メガラスの種族なんだよなホルス
まさか本人死亡して種族だけ出てくるとは ランスシリーズが終わりアリスも終わる
遥か昔話のようにスレや動画サイトで
かつてアリスソフトっちゅうメーカーが存在してたんじゃよ
なつかしいわ、ランスシリーズやりこんだなあと
思い出話として語られるときが来たのだ >>17
加入全キャラ☆10スタートだぞwいいにきまっとる >>17
戦力外のモブがそこそこの値で加入するのは強い
ワーグ戦では殆ど意味ないけど、序盤からCITY決戦ぐらいまでは効果実感できるよ 初期☆+5x2の強さはモブも何もかも適用されて戦力が底上げされること
ワーグ戦は寝るのであんまり関係ない >>17
キャラの戦闘力は
リーダーの強さ×5+その他のキャラの強さの合計
で決まるから
全員★10になるとクソ強くなる >>17
このゲームは国のキャラ全員で戦うゲームだから1つのキャラではなく全員ある程度万遍なくレベルが上った方がステータスがずっと高くなる
なので序盤はもちろんカードが増えれば増えるだけ恩恵がある
全部満遍なくみかんレベリングする覚悟ならまあ別だけど・・・ 例えばリーザスカードが10枚あったとして
控えのカードがランク0なのかすべてランク10なのかでステータスが変わってくる 試しに高難度ではじめてみれば最初の1戦目で10と1スタートの差がハッキリわかるさ
その差が引いたキャラ全員に適用される 何度やってもフルスペケッセルだけは毛根散りそうになる 理解しました
宝箱ドロップで加入する時に、+100とかその勢力に数値が加算されるのは知ってたけど
モブキャラのレベル自体の影響もあったんですね 魔王ケイブリスと戦って思ったけど難易度2と4で強さの桁が違うな エロゲも落ち目だしTADAランス引退とともにアリスも終焉やろな
残ったスタッフじゃせいぜい佳作しか作れんだろうし そういえば今回キムチ全然使ってなくて9Tに慌てて上げたわ
でも自動回復は瀕死経験値がなくなるので禁止カードちょうだい CP10までプレイして戦闘中のHP/ATの算出方法知らないとか逆にすごい
マニュアル読めよ リンクは硬い上にヒーリング何度も使ってくるからなぁ・・・
数ターンかけて削った分もヒーリング一回で回復されるし、下手すりゃミスト化する度にヒーリングしてきてほぼ全快されることまであるし マニュアルは大事よね
数周に一回は読み直す事をオススメする キャラ情報で詳細見れるの気づいたの、Aクリア(2部条件は埋めず)した後だった 勇者にハウゼルちゃん殺されちゃったんだけど
やっとこさ全裸ハウゼルちゃん手に入れたばかりのハウゼルちゃん殺されちゃったんだけど 自由度低い分できることが少ないな
2部クリアまでは楽しかったんだけど ジークは愚かにも魔王ジル様を真似したんだから
ジークの姿を真似てオーロラを惨殺してもいいはず 自由度低いと言うより戦国よりゆとりがない
必須クエがあるだけで自由度自体は高いぞ そういやJapan勢に忍者がいないけど伊賀の里はどうなったんだろう >>33
付属資料集ですら鬼畜王だしな
あきませんわ >>44
クソが
毎回バトルに出して毎回彼女の首チョンパしてやる >>36
倒す直前にリーダー入れ替えすればいいじゃない >>47
このゲームの自由度って難易度マス踏むか踏まないかだけじゃね
ないとは言わないがキャラがガチャで自由に使えんしなあ >>53
いや国の攻略順も埋めたルートもクリア実績も人によって違うやろ キムチとかいう鍋を作るだけで人類の精鋭に食い込む女 味方殺し上等でもない限り
攻略パターンは決まってくるだろ キムチさん全然料理してくれないので俺はテンプルナイトとカラー娘を選ぶぜ! 03でアイゼルが幽霊化していたからどこかで再登場するかと思っていたが、特にそんな事なかったぜ >>54
どの国から攻略するか変えてもシナリオや仲間になるキャラが変わるわけじゃねえし
それこそ難易度マスを踏んで敵の強さが変わったくらいだろ?
難易度2魔王ケーちゃんや難易度30魔王ケーちゃんみたいに
このゲームの自由度は難易度を上げるか否かなんだよね >>65
「何でもあり」でも最初はロックされてて出て来ないカードがいつ出るか、程度でしかないな
確定カードのポロン・ピッテン欲しさに自由都市で船を見に行くとか >>39
それは大事だよな
最初にマニュアルを読んでちゃんと理解したor全く理解できてない場所も
実際にプレイして初めて気付ける事がある 実際このスレでも「食券イベントいつでも見直せる機能欲しい」って書き込みを何度も見た
試すってことを知らんのだろうな とりあえず自由度の定義についてまとめなおした方がいい
多分それぞれが想像してる自由度からしてズレてるだろうから 最初の戦況報告の文書見てると
自由都市 すぐ行かないと滅ぶなこれ
リーザス アールコート・・・まぁそれはそれとして余裕だろ・・・あれ魔人3?さすがにそう甘くないか
ゼス しばらく耐えれそうだけど滅茶苦茶な量きてるな
ヘルマン 自由都市とどっちが先に滅ぶんだろうか 関係ないけど、ランクアップの節目節目で裸や特殊カード解放のお知らせしてたの何周もやって初めて気づいたな
最初のうちはまったく目に入れてなかった >>65
中のルートで手に入るキャラ全然違うぞ
確定もあるから国の攻略順で手に入る速さも違うし視野狭すぎ ちょっとプレイしてからマニュアル読んだけど知りたいこと全然分からなかった ゲーム内でもこのスレでも、難易度UPマス踏むとヤバいとか踏まない方がいいとか言う人やハニワがいるけど、踏むかどうかは選べないよね?
ひょっとして魔人倒したらリタイアしていいの? 一周目俺
__
/ . \
/._ノ三ニヽ、\
| (J)(J) .| あああああああああああああ!
. | (__人__).. |「rー__ヽヽ せっかく仲間にしたハウゼル殺しやがって
| ` ⌒ | .\ \┌ーz__ ┐7 テオマンのクソがああああああああああああっ!
. ヽ , ィ==‐、/ / ̄ ̄乙/ /
ヽ ノ⌒) ∨/ / ̄ ̄/|
/ (_ ̄__/ ̄`く._ __∠ -┘」 何が勇者だよ!
| /〃 \ '" \ -┘ 誰か死なせないと戦えないクソが!
| ./¨\ \,_ ``ヾ}
. 人''" \ 、__ ` 、_/ ノノ
〈 " \ __.ヽ ヾ、._,)'´
/,ハ. ヽ. 、__`ン{ 〃
く / ∧ !、_ `'_,/
今俺
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| (( ●)(●) テオマン先生お願いします! おらとっととニーナは首飛ばせや!
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,. ____
゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ニーナ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| .
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
\、 ー ィ⌒ ̄ // > |≡| / <〃 ヽ >>70
リーザスもゼスも各軍が組織化されてて幹部も強いから安心してた
ゼスは挟み撃ちなのとリーザスは魔人3体なのとでトントンかなと
ヘルマンは主立った武将が死んでるのと挟み撃ちとでキツそう
自由都市は諦めてたけどJAPANが近くにあってよかったなって後から思った
何となくバボラがクソザコっぽいのとガルティアやレイは話が通じそうって思って優先したかったが
リーザス魔人たちが明らかにワケアリなんでそっちもほっとけないし…と PTの自由度 ○
クエストの自由度 ▲
エンディングの自由度▲
PK等の選択の自由度 × >>71
うかつにSBRのランク上げると裸カード解放されるからね
(キャラ情報を見ればわかるが裸イベント枠がないから裸カードは存在しないが…) >>74
戦果2入るからリタイアしてもいいけど魔人倒すことでメリットも多くあるから魔王退治でもしない限り基本はリタイアしないと思われ
難易度調整はどちらかと言うと魔王退治やイベント回収向けでやりこみ用 >>74
クエスト諦めても入手した戦果や食券は持って帰るよ
魔人撃破ボーナス無いからそこまで魔軍減らないけどね 最初情報だけ聞いた時はやべぇと思ったけど実際に各地に一度赴いてみて真面目にやってるのがシルキィとレイくらいしかいなかったことに気付いてしまうと案外余裕あったんだなと思う悲しみ 実際のとこリーザスは3人もきてる魔人全部相当あれだったけど魔物大将軍が有能だった
ゼスはよく粘れたなあれ
ヘルマンは普通に崩壊間近っぽい雰囲気
自由都市は魔物大将軍含めて単独行動大杉&全体的にかなり不真面目
ちゃんと連合できてたら(無理)リーザスよりぬるいかも どこから攻めるか、排他要素でどちらを取るかという葛藤
長期戦になりがちな魔人戦で一番の敵は判断ミス、ミスクリック
プレイがダレてきたときの「めんどくせぇ、だりぃ。そもそもこの戦闘システム楽しいのか?」そんな内なるアンチとの格闘
ランス10というゲームは最終的に自分との戦いだった 魔人倒し後に難易度上げずにリタイアするのは
メリット
・フェイズは進むが同じクエストをもう一回やれる
・戦果は増える
・支援より戦果が多く増える(ことの方が多い)し経験値もカード取得率も高い
デメリット
・面倒
・戦局が大幅には動かないからジリジリ押される
こう? >>72
2択しかねえし二週もすりゃ大体回収できるのに…
ギャルゲの選択肢でどのヒロインを先に攻略するかくらいの違いで自由度が高いとでも言いそう めめめメディウサさんだけ他より抜きん出てシャレにならん ゆとりは少ないけどどこから攻めるか魔人倒すか倒さないか自由に選択できるだけいいわ
これが完全一本道で行く国も倒す魔人の順番も全部固定ねってされたら多分ここまで周回してない >>83
そんな時はワーグちゃんのストリップを見に行くんだ
ランス・俺「脱ーげ、脱ーげ」 >>74
リズナ抜きでレッドアイアニス撃破とか翔竜山とか
難易度UPマスを余計に踏める選択あるでしょ 全体的に手動開放より自動開放のほうが熱かった印象ある
特にほぼ一騎打ちしてたパットンとウルザ。 戦国がエロゲとしては頭おかしいレベルで自由度あっただけだと思うが…
クエストもキャラ育成のバリエーションは多かったのかな? >>87
いや2週で大体回収とか出来ないと思うが実は未プレイ? >>82
リーザスの魔物大将軍はあれでも左遷されたらしいけどな。だから調教にのめり込んで現実逃避してる
ゼスがガチの殴り合いになってるね。過去や6で魔人に何度か凌蹂された経験があるからだろうな 自由度は低いがボリュームはCS基準でも及第点だから
ランクエ無印とはそこが違う ああそもそも鬼畜王がデバック放棄したレベルに高かったか 1周目とかはともかく、今は気にすんな、難易度マスどんどん踏めって感じだが。
高難易度のほうが☆レベルもガンガン上がる。 >>82
ガルティアは本人の破壊行為はさほどでもないみたいだしな
バボラの方がまだ仕事してるレベル
メシはバボラとどっちが食ってんだろうか…
バボラメシはまずくてもいいから量はバボラの方が上か? >>95
二週で回収できない仲間になるかどうかの分岐あるなら上げてみろ
大体じゃないなら大量にあるんだろ? このゲームの自由って実績全開放してからでしょ
さて周回するか >>94
固定なのは1周目だけであとはどのルートでPT組むかという感じだね
流れを一度提示して後はご自由にの方が精神衛生上いいね。10みたくA以外はバッド祭にもならないし >>102
でもガルティアの兵糧攻撃もメデュウサの放送も士気を挫くという意味ではかなり成功してるからな
やっぱリーザスがぬるぬる 6も戦国もクエストも9も
自分たちの戦力上げやサブイベントを自由にできるが
今回はひたすら魔人撃破しなきゃな上に、魔王捜索やシャングリラ攻略も必須で
さらにさらに美樹ちゃん誘拐のせいで、全地域解放した後もサブイベントやるような余裕がほとんどないから
窮屈に感じるんでしょ 今まで影が薄かったミルが子供な外見な割に性格が大人で仲間思いで感動した 戦国の猿殺しみたくマリエータ殺しパッチとか追加される気がする >>106
メディウサだけどね
リーザスはぬるぬるとは言うが他もそんなにやる気なさげ…
焼却部隊がガチでやばい感じしたからヘルマンやっぱかわいそうだわ ゼスの救いは魔人があまり真面目にやってないとこ
士気に対するダメージはすさまじいが直接被害はそこまででもなかった
初手首都陥落&ガンジー殺してる時点でやりすぎじゃねという話はある 10ではヒロイン関係のルート入れられないかもしれないからって9の時言ってなかったっけ
確かにランスにしては真面目に総統頑張ってる方 >>103
まずJAPAN、砦、空からでストーリー違うから2周で回収できんし
エロだけでも回収できんし
キャラなら自由都市だけでも少女カチューシャ、大人カチューシャ、セシルが排他だぞ
おまえのわがままに付き合ってルート分岐上げていったらキリがないわ ゼスは2人以外にカカカさんを探しにケーちゃんも来てることを忘れてはいけない
以前にもケーちゃんはゼスを攻めてるし大変だなあ >>102
量より何より
ヘルマンバボラ=貧しい土地の固いパンと具無し塩スープが主食の国のなけなしの食料
ゼスガルティア=食料には特に困ってない肥沃な土地のグルメを大食い
どっちがヤバイかわかるよね。 ヘルマンあれでバボラが駒としては優秀
たいしてやる気ないにしても魔人四天王がいる
魔物大将軍もそれなりに有能と普通にやばいんだよな >>119
元々バボラ関係なく餓死者出てたからなヘルマン
ゼスばっかガチ攻撃だと言われるけど
バボラ+チュパ病のヘルマンもそうとうヤバい >>117
会話の通じないヘタレに構うな
929 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ffd-HOxJ)[sage]:2018/04/18(水) 17:09:54.05 ID:jMsZ3BLg0
出来るだけ攻略見ないで進めたかったけど魔王ケイブリスEDになったからすぐ解禁したなあ
イブニクルは多くの人がED迎えられるように詰まないようにって優しさがあったのに
10のキツキツフラグはなんだよ
943 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ffd-HOxJ)[sage]:2018/04/18(水) 17:24:18.57 ID:jMsZ3BLg0
>>930
周回ゲーでも
何周やっても楽しめる周回ゲーと
ED迎えるために何周もやらなきゃいけない周回ゲーは違うんだよなあ…
後者は望まれてないのに >>118
そういや昔のケーちゃんダークの時ってゼスになにしに来てたんだろ? 周回やり直す度に
ここでランスが5ヶ月も寝てなきゃみんな助かったのになあってモヤモヤするわ 浮遊ルート内紛ありなら回収出来ないキャラ二桁もいないだろ >>107
せめて自由度言うならランス城浮游ルートでJapan内乱が出来る余裕が欲しいよね ゼスにカミーラ救いにきたケーちゃんは本物だったのかね >>110
・マエリータ隊が11Tに魔王を音もなくさらう(CP1消費)
・マエリータ隊がおとなしくなる(CP4消費)
・マエリータ隊がバトルノート隊になる(CP8消費)
・(★+5を二つ取得済みの場合、さらに)★+5(CP2消費)
・聖女の子モンスターが大人状態で手に入る(CP2消費)
・タロコンソード所持(CP2消費)
・タロコン機関所持(CP2消費)
・真カオス所持(CP1消費)
・食券選択時に一回ずつ入れ替え可能(CP2消費)
・準備フェイズに二回選択できる(CP6消費)
・リーザス援軍5万(CP1消費)3回まで重ねられる
・自由都市援軍5万(CP1消費)3回まで重ねられる
・ヘルマン援軍5万(CP1消費)3回まで重ねられる
・ゼス援軍5万(CP1消費)3回まで重ねられる
・6〜8Tにリーザスに戦果がつく(CP3消費)
戦国ランスはいっぱいあったなー >>123
リアをして、「あんなところ要らない」と言わしめた土地。
09の一部ルートで攻めてきたのってヘルマン欲しかったからじゃなく、かなみに嫉妬しての痴話喧嘩だし。 >>117
> 中のルートで手に入るキャラ全然違うぞ
これに対して2択しかねえのにって反論してるんだが?
2周で回収できないのは自由の分岐だけやんけ
ストーリーつっても魔王ランスorBADしかないのがね… >>112
ケーちゃんがカカカさんでマジになる国だよ。それだけでもヤバくないか 二部のケーちゃんが前面に出てたら女子に人気出たろうに
ネタバレ自粛のせいで女子はその存在を知らないだろうな >>128
そもそも自由度を語る時にキャラが手に入るかどうかだけで語ってる時点でナンセンスかもね
回収できるって表現も食券イベントやカード900枚か初期カードだけかでぜんぜん違うし >>130
カミーラさんが逆らうと殴ったり蹴ったり踏んだり犯したりするけど大好きなのは本当だからあの時は本物だとは思う >>130
「カカカさんと一緒にいられるならこのまま封印されてもいいかな」的なこと
思わず考えちゃうのに
それが偽物ってのはちょっと…… >>132
いや兵出して五番隊にボコボコにされたじゃん >>123
ヘルマンは人材不足でチュパ病の方が痛いんじゃないか あんだけやばい状況にもかかわらずゼスがある程度抵抗できてる時点で
聖魔教団あんま間違ってなかったんじゃないかなと思えてしまうw まあ魔人が攻めてきてゼス崩壊するのは恒例行事
ケイブリスダーク、メディウサダーク、カミーラダーク、魔人戦争2
毎回首都奪われてそう やっぱりストーリーの力の入れ具合がな
空、大侵攻はアッサリし過ぎてるから海ルートぐらいしっかり作って欲しい >>145
海ルートは本当によかった
浮かんでるノアのアイコンとかめっちゃかわいいし 結果として失敗したもののケイブリス封印成功しかけてたあたり色々ヤバイ >>140
自分で攻略順を選べたりその結果色々なイベント見れることかね
手に入るものも違うから周回ごとに計画立てるのも楽しかったよ そのアレックスさんはエロピチャのことを思いながら死んでいるというのに・・・ カカカさんってパットンのことかとおもってたでござる >>150
エロピチャさんガンジーとよろしくやってますよ。 裸ジュリアに何のスキルも表示されてないんですがバグでしょうか >>145
空ルートは明らかに耐久力ある男陣が軒並み出撃不能になるのは無理があるわ
単純に海ルートの逆みたくすればいいのに ここで戦闘画面上げてる人のほとんどが戦闘タイプを変更してプレイしてるけど
スキル効果覚えられない俺にはとても無理だ >>149
その意味じゃ自由度が少ないってのは間違ってないな
マップ分岐の影響がキャラの習得イベント(短い)か強化イベントしかないわけだから >>127
人類に限って言えばあんま変わんない様な気もするな
魔軍が攻め込んできたのはランスが目覚める2週間前なんだから実質1ターンしか遅れてない
最初はどこも混乱してて自国の対応が精一杯だろうし1ターンでどれだけの事が出来たか >>154
技名ないのは4級神コーラスとかカミーラとかもあるし >>160
・貧乏くじをひかない(コパンドンのおみくじが1ランク上がる。トルストイは死ぬ) >>143
聖魔は途中までは正解だったんだよ。でも偏り過ぎてかえってダメになったパターン
パイアールの暴走に近い >>161
火炎ちゃんか誰かがサテラに現状を伝えに来て
ランスがホー様とヤるためについていくような展開になるとか
そういう大きな分岐もありうるからなあ >>156
その辺はどう見ても手抜きだからなぁ
元帥や勇者辺りの足止めで部隊が分散したとか何かあっただろうに >>161
リーザスゼス自由はそれなりに対処できてたから変わらんな
ヘルマンはランス一行が来ればかなり兵力を温存できただろう 魔軍との戦争が起きないはただのエンジェルナイトエンドになる >>159
あーやっぱ未練あったんだなって思った最後の(…マジック)の重み ありそうなのだと5か月の間にランス一行がシャングリラ冒険とか? >>170
でもあの時点でのランス一行は10人程度やで
ランス、シィル、ロッキー、ホルス×4、おべーちゃん、サテラちゃん、かなみちゃん
カード化してないけど一緒にいるとしても+シーザー
さらにカード引いたとしても(よく考えたらこれどういうこと?船の中でスカウトしたの?)20人もいないしけっこうきついよ
相手には魔人がいるんだし…サテラちゃんも魔人だけど… マエリータ隊がバトルノート隊になるパッチは本当に欲しい
隊員はバルキリーと雷太鼓なんだろうなぁ 空ルートはホ・ラガにヒントもらうなりして教団遺産探索で動力見つけてくるものとばかり思ってたな >>143
聖魔教団が最後に人類絶滅の指示を出したのは、魔王を倒すって意味じゃ有りなんだよな。
勇者の呪いの剣発動の鍵になってるから。どっかでその話聞いて狂った指示を出してたって話だったりして ランスが眠らず冒険者モードで魔界入ってれば最初にワーグと出会いそう
ワーグを手懐ければホーさんレイプまでは辿り着けると思う 消せるリンク:デリート待ったなし
メデューサ:石にされそう
歴史ん豚:魔物界に黒歴史を残すだけあって三流臭
サイゼリア:安い多い美味い
ミルキーリトルレーズン:北海道かなんかのレーズンバタークリーム挟んだ銘菓を思い出す
オッパイ有る:エロそう 普通の主人公なら洗脳してやっても罪悪感あるんだろうけど
さすがランスしびれる >>179
Twitterでお知らせしてたぞ、立ち絵モードとかイベスキップとバグ修正がメインみたいだが >>175
学者・・・・・・バトルノート
マッスル・・・バルキリー
ニードル・・・神風
王様・・・・・・雷太鼓
剣豪・・・・・・とっこーちゃん
アパッチ・・・やもりん
こんなんとかね
置き換えるのまあ大変だけど面白いと思う
ストロガノフもついでにエリナかレオと交替しろや 美樹ちゃんNTRは正直BADルートでもよかったなーって バグ修正で裸ケッセル、オーロラ
見れない食券が見れるようになるなら嬉しい
あとバスワルドについて未実装なのかどうか一言ほしーな 世界の総統で魔人を倒せる英雄とか昏睡レイプでも許せる。許せない? コレクターアイテムのタイニリーチEとか
取った後のプレイの楽しみとか何もなかった >>187
ニードルも変種だけど全然いけるしへーきへーき >>15
運命マジックで自動戦闘の経験値を累積に回すの重要
、
15ターンでちょうど29になるようにプレイしたけど
食券1枚でギリ200になった ワーグちゃんはお話ししたくてもみんな寝ちゃうしお人形遊びで寂しさ紛らわせてたような子だったからね
ただしストリップはする
ありがたや どちらもつれてくること自体が厳しすぎてな
下手したら睡眠耐性あるし >>195
パットンも目玉もなんやかんやで友達
健太郎くんは友達じゃない
仕方ないね 目玉もけんたろうと同じく殺す選択肢があったがあれは悪意はないか ニミッツがハニキンをボッコボコにするイベントが欲しかった >>195
妖怪連中は戦国で目玉殺せばキャラクリ出来たろ
ハンティは聖域だから レイガルティアケッセルリンクと決戦前にけーちゃんと会話があるのに
一人だけ省かれたニミッツさんかわいそう
姿が変わってもケッセルリンクってわかったなら
ニミッツもレキシントンってわかってええやろ >>206
パイアールですら、てめえパイアールかとか言ってたしね ニミッツは匂いに勝てるほど精神強くないから倒れてるのが公式なんじゃね 会話内容知らんけどリスは女ケッセル知ってるんじゃねえの
そういやガルティアが知ってるから魔人化順はガルティア→ケッセルリンクなのかな
でもケッセルリンク、魔人にとっては服の着替えみたいなものとか
ワケわからないこと言っててこれもうわかんねえな 闘神都市未プレイなんだけど
アトランタって出て来るの? >>211
ケッセルは元が女だし男に変わって女に戻ってんだから
違和感あるかって聞かれても別にないってことだろ パイアールロボは中身パイアールだし
女ケッセルリンクは中身ケッセルリンクだけど
ニミッツは中身ニミッツだもの パイアールロボは魔血魂が別で存在してるんだから性格超似てて同じ記憶持ってるだけの別人じゃ レキシントンの復活っていつだっけ?
人類侵攻以降な印象 ぶっちゃけあのコラ洗脳ってノーテンキ美樹ちゃんだから効いたんじゃねーかと。
コラで過去の記憶をランスに変えたとしても、態度ですぐわかっちゃうよ普通。 男ケッセルリンクの額のクリスタルに気づいたのはどれくらいいたのだろうか ハンティはパットンとって感じでいいからエロが欲しかったのう
リトルプリンセスもそのコースでよかったんだが
3人の主人公って言葉考えると健太郎はヒールに徹したアリオスより扱い悪いw アトランタはランス4で活躍したイメージ
てか4と10しかでてないよね >>219
いやあの描写見る限り、記憶してる態度自体書き換わってることね? >>220
見てみたら青だな、女ケッセルも青、従来のカラー的には非処女判定、魔人化前にレイプされた?
鬼畜王の頃は赤でも青でもない金色?緑?っぽい色じゃなかったっけか。 食券からすると洗脳美樹ちゃんもそのうち新聞勧誘員を極めた健太郎の方に戻りそうな感じだった
まあその前に拉致られるわけだが >>219
イージスも記憶失ったら嘘の情報信じたしウズメも記憶操作で2年失踪だし記憶操作系は根本に来るから結構影響でかそうやで
ハンティには効かなそうな気がするがw 洗脳の効力がどこまでかによるよね
ある日突然美樹があれ?となる事があるかで印象変わりそう なんならイベント無くていいからなんでもありで全裸ニーナとか出るようにならないかな
せっかくエロい裸立ち絵がデータにはあるのに勿体無い >>231
ハンティはパットンが赤ん坊の頃からの付き合いだからな。年期が違う >>230
美樹ちゃん覚醒が起きず、バードも来なかったら
危機感を覚えたランスが健太郎くんをそのうちざくーっしてそうだなww 魔王に覚醒した美樹ちゃんに洗脳バレて酷いことになるENDになると正直思ってました >>233
そんな貴方に首だけニーナをプレゼントしよう。
リーダー配置効果:80%で支援:ニーナの首付与
どうよ >>236
パットンを人質に取ってHできるのは、妹のナギだけやで リック、パットン、ロッキー、キース、勝家、風丸、正宗
健太郎
どこで差がついたのか
ロッキーは結局結ばれなかったっぽいが
サイアスも一応許されてる方に入るのかね パッチで最初から各勢力1枚ずつ好きなカード入手状態でスタート出来るCP追加して欲しい
食券回収とかも楽になるし >>241
むしろ食券を選ばせてほしいわ 3済含めて
ランス10はかなり楽しませてもらったが食券ロードだけは辛かった 何でもいいからテキストだけで飛ばしたシーンのCGをくれ
金は出すから
あの流れで五十六のシーンなしは許せん 一回セックス出来たらランスは基本許してるぞ
ハンティは実力的に無理だからかパットンの壁が面倒だからかドラゴンだからか知らんが
特別だな 信長 パットン リック ガンジー
この辺りは男でもなんだかんだ特別扱いしてる印象
ロッキーもある意味特別扱いしてるがちょっと枠違うか >>246
ロッキーが美人の恋人連れてたら速攻で寝取りそう でもレイラとリックの婚約を聞いた途端マジ切れするランス >>249
あれはまあ秘密にされてたことを一番怒ってる感じだったし >>229
あてな2号がずっとランスと一緒にいるぞ 最終作ということで期待が高かったせいかストーリーが物足りない。ランクエ無印終わったぐらいの感じだ リックとレイラは一応怒るけど負けてもいいかと思ってる感がw >>240
許されるというよりサイアスからいなされてる感がある
ランスって柔術みたくかわす方には滅法弱いしな ランスから見たロッキーはなんやかんや愛着あるし多少のことは許すし助けるけど、完全に下に見てて対等でない感じだな
ロッキー自身がそれを望んでるから仕方ないが
バードくんも数少ない名前を覚えてもらえてる男キャラだからもう少しがんばれば違う未来あったかねえ
なさそう 人類の存亡をかけた戦争中だって言うのに、レベルダウンで戦力低下させようとしたり、結婚式やったり、随分余裕だよなリーザス。 サイアスは凄い
わざとランスの女かそうでないか微妙なラインを狙って挑発し
そこからざくーっではなく飲み勝負に持ち込むところがとてもイケメン ランスがリックに勝つとランス自身が気まずくなるし
負けるとわざと負けたような感じのイベだし
あの時点のランスは設定上かなり強いんだろうな >>256
ヘルマンや自由都市はギャグでも一応戦闘は最後まで続行してるもんな
結婚式でクエスト中断のパターンなんてリーザスくらい リックも完全に下、ではないけど対等ではなさそうというかリック自身がランスを友人というか王として見てるからな
ガンジーとか信長あたりは対等として付き合ってそうだけど 実際あのリックわざとじゃないと負けようがないぐらい弱いしな・・・ コミケもあったな。
この余裕をリョナ祭りでお通夜のゼスにも分けてやりたい。 まぁ別にあそこでランスがリーザスから撤退したところで
問題なく魔物大将軍倒すだろうしな >>256
魔人側も戦争中に決闘を受けたりサボってコミケいってたりするからな ヘルマンは魔人二人倒しても消耗戦で敗北までありそうな雰囲気 レイラさんって結構散々な目に合ってるよな
03でランスにレイプ、戦国でザビエルにレイプ、9でロレックスとタイマンしておっぱいぽろり まあ敵リックが弱いのは当たり前というか
9リアルートでもランスがリックに勝ってるんだしそらそうよ
挑戦ルートとはいえ、10ランスはレイタイマン倒すくらい凄いんだから >>269
鬼畜王のレイラもひどかった
あれはリアが悪いんだが >>268
雰囲気どころかゼスもヘルマンもどっちもCP実績効果までついてるってのに
ゼスに至っては1ターン2枚抜きしたにも関わらず
砦ルートエンド回収で強制放置してたらふっつーに大進行ぶちかまされたぞ 人類にとっては碌なもんじゃないけど
レキシントンと使徒たちはなんというか楽しそうだったなw
まだ知能があったころのバボラもこんな感じだったんだろうか >>255
バードは実力が圧倒的に不足してるから
ランスと親しくなったとしても、
それこそロッキーみたいな扱いにしかならないだろうな…
リック(ランスから認められてる)や
信長(ランスが友達と呼ぶ)みたいには絶対無理だし
サイアス、ピッテン(ランスから敵視されてもさらりと回避できる)は
難しそう ・初対面時からシィルに惚れてる
・初対面でランちゃんにクッソ情けない負け方してるのをランスに助けられる
・勢い的なものもあったとはいえ、ランス暗殺依頼を出した
まあバード友達は無理だわな 勢いが増してるなーって思ったが特になんもないんか(´・ω・`)
パッチは明日か明後日か 相手は魔眼使いだ!目を瞑ろう!
せめて足見て戦うとかさぁ 完全正史ルート縛り(2部で死亡が明言されてるキャラは死亡させる、生存してるキャラは生存させる)ってやった場合
・Aエンド (=4ヶ国生存)
・亜人ポピンズクリア
・ホーネット救出
・ゼスを二枚抜き“しない”
・自由都市も二枚抜き禁止
・リーザスは一切手出ししないor1枚抜きでストップor2枚抜き
他に何を1周の内に達成しないといけないんだっけか リックは4でランスに勝ってるだろ
あの頃のランスより10ランスの方が強いから10で負けるのはしょうがないが むしろシィルに惚れて手出そうとしてたのに許されてるのはかなりランスに優遇されてる
バード自身はそんな気はしないだろうが >>282
実績の有利ボーナス付ければ行けると思うけど、勇者30%以下かリーザス後回しでサテラ対応 >>282
リーザスは魔人片方倒しても片方魔界に帰るだけでその後は幽閉か処刑か不明だからいくらでも倒していい
んでワーグは2枚抜きしないと出ない・・・がこれはずっと魔界に籠もってても話は成り立つかもしれない >>267
人類側に寝返った後も、エロ小説を読んでオナニーに夢中で
セックスにハマってセックスでストレス発散している魔人がいるらしいな >>287
オカシイなぁ、10前は姉はへっぽこ(ランス6)だけど妹は優秀の筈だったんだがなぁ。 美樹ちゃん寝取った後の健太郎くんになら復讐されても仕方無いと思う >>287
総統閣下との夜伽はすべてに優先するから仕方ないね >>286
確かに明言はされてないからそっちでもいいのか
ケイブリスが呼び戻した&ホーネットが放置してるとあの末路だからふっつーに処刑解釈してたわ ゲイマルクが30%達成するから30%以下は必要だな
5年での人口回復が少しあるから31-32%くらいはいいかもしれないが上手く回さんとリーザス魔人が死ぬ
あとクルックーの作戦がホ・ラガの影響を受けているならホ・ラガに会う必要があるけど確定ではない感じ
アトランタが闘神迷宮にいることを考えるとレキシントンと何かしら決着がついてそうだけどこれも確定ではないかなー >>287
サイゼルそれ聞いてもハウゼルのことだとは全く考えなさそう >>293
幽閉他で情報得られなかったらどうしようもなさそう
なんせリーザス1体も倒さずにホーネット死んでも逃げないくらいだし >>291
普通に考えてホーネット派の魔人をケーちゃんが何もしないというのも変だしな
ホーネット救助した時にホーネット派のモンスターがボロボロにされていたんだし 可能性としてはシルキィよりハウゼルの方を帰した(つまりシルキィルート)方が両生存生き残り確率高いのかな。
魔界からサイゼルと優秀なユキちゃん火炎ちゃんが助け出す的な。 >>282
リーザス姉妹抜きしてクエスト断念してからシルキィルート ホーネット奪還後や最終決戦で帰した方が全く出てこないから
始末されてそう ハウゼル編はネタに走りすぎてるから実はifの特殊ルート説 まぁ最悪死んでても魔血魂から復活させればいいんだけど
ただ今作の描写だと魔血魂も破壊可能になったっぽいよね 最初にやった時の2T目から4T目くらいの、何処から行こうかなってワクワク
どの国もかなりヤバい感出てるし、何処から行ったら良いのか、全部救いたいけれど明らかにターンが足りないわ美樹探さなきゃいけないわ…
ってなった後のガンジーやらツェール姉妹の死亡イベに直面した時の絶望感の、今作はヤベェぞ…っていうゾクゾクした気持ちをもう一度味わいたい…
何周もして種が見えたら、物足りなさすら感じているのは贅沢な悩みだよなあ
満足度の高さと比例して、終わってしまった、終わって欲しくない気持ちが強すぎて45とやり直して今6だわ >>292
浮遊ランス城が二部で移動可能になってる辺りホラガから方法聞いたのでは? 一部やってリクチェルにwkwkして二部でデザインみてがっかりがすごい >>304
リックは状況理解してランスに怪我をさせないようにしてる可能性 真面目にやってるのにキャラ性能のおかげでルート選ばれにくいシルキィちゃんマジリトルレーズン摘んであげたい >>307
高難易度後半二枚抜きなら選ばれるじゃん
性能はあれだが サイゼルと両使徒は外の情報に触れられるよな、美樹ちゃん保護してるのもホーネット助けたのもすぐわかるよな。
やっぱ二部はシルキィルートじゃないのかな。 シルキィの乳首をリトルレーズンって呼ぶのは止めてさしあげろ シルキィはせめて変身無しで最初からリトル装備してくれてれば使いどころもあるのにな ランス4やり返して知ったけれどこの時点で名付けられてたんだね
ここで言ってたのはイラーピュの事だけど
https://i.imgur.com/VFssPrM.png >>309
1周目のAP全部防御にまわす羽目になるような運ゲーだとシルキィを置物にしておくプランもあるにはある 発売前はハウゼルがこんなポンコツでエロキャラになるとは思わなかった
でも淑女のハウゼルがエロにハマるギャップがかわいくない? >>301
戦国ではザビの魔血塊はカオスでも壊すことが出来ないって明言されてた
魔王抜けたてのランスだからラストのトドメさせたんじゃないの 血の記憶戦は不滅の勇者になってるゲイマルクを成仏させられるエールが味方にいるし >>318
ホーネットの完全に消滅した表記とか
アトランタの食券か何かでレキシントンの魔血魂破壊しようとした時に使徒が慌ててたりしたから
また設定変更がはいったんかなーってね >>305
ホントそれ
変な眉毛とかワンピースの適当なキャラ感があって
デザインだけでもすげー嫌い 血の記憶戦、普通なら壊せないんだけどエールちゃん居るしな。
ランスは何時もの根拠のない自信だろうけど。 >>302
魔人討伐1個1個がメインストーリーかってぐらいお腹一杯になれるし、
複数用意されたテーブルにそれぞれ別の種類のフルコースが並んでるって感じでたまらなかったよなそのへんの感覚 魔王から人間に戻った例はないし
魔王になった時に魔人魂の壊し方も覚えたのかもしれない >>327
ナイチサが人間に戻ったな
あと一瞬だけどガイも 4の頃のシィルなんてそれこそランス以外も含めた女キャラで上位人気でしたし
なんかの雑誌じゃ1位かなんかになってた気がする >>331
逃げ切るもなにも神が勝手に魔王にしたんだからそりゃね 魔血魂抜かれたホーネットたちはどうなるんだろ
普通に老いるんだろうか 魔人でなくなったサテラは粘土教室を開いて余生を過ごしたという >>333
黒姫の例だと不老不死になってる可能性はあるな
もしくは魔人とまではいかないにしろ高い魔力をもっていたりするかも 10以前の段階だと歴代魔王ほぼ悲惨な末路迎えてる中
ナイチサだけはちゃんと引き継いで引退して
そのまま無事に生涯終えてる唯一の勝ち組だったからな
10で美樹とランスも無事魔王引退できたけど ナイチサは神に任命されたぐらいだし、世界の仕組みの裏側を知ってて義務でやってた感がする
そら寿命終わっても神々を喜ばすために義務でやった感じだから、狂うこともせずしらっと寿命を全うできたと。 どっかの洞窟の隠し部屋に
亡骸と日記が残されてそうな感じの死に方したよねナイチサ ただ魔王ランス時代の出産と考えられるミックスやアーモンドが不老不死ではない時点でどうなのかわからん コラボカフェをカービィカフェ位のクオリティでもう一度やってほしいマン あれでも「へんでろぱ再現してください」とかいう超無茶振りによく応えたと思うよ >>333
ホーネットは出生が普通じゃないからなー
魔人の娘の黒姫であれだから魔王の娘なんてどうなるか 集結運命の女実績の並び順からするとミックスはレリコフより先に生まれてるっぽいんで
人間時代のランスの種じゃないかな >>339
ミックスあのサイズだけどウズメ、レリコフ、とねより年上っぽいぞ
ウズメによれば
ただ、1部でとねが赤ちゃんの時ミラクルは子供いるって言ってないから書き間違えかもしれんし隠してるかもしれんがw 2部後に残ってる魔血魂って確定なのはケイブリスとレキシントンだけ?
アイゼルのは未だにリーザス城に転がってるのかな 黒姫で魔人の子がクローズアップされるけどザビエルの元種族って炎カッパだよね。 アーモンドは確実に魔王産だろうから気になるところ
ただ、ホーネットもそんな魔物っぽいところないんだよね よく見ると
>>346
ながぞえくんが ケッセルリンク裸って何か条件必要?
いつも結構早くから仲間にしてるけど埋まらん ホーネットも生まれたときから魔人だったわけじゃないしな >>346
レキシントンは不明じゃね。
二部闘神大会でアトランタ出てくるけど、魔血魂飲ませようとはしてなかったし。 ロレックスはかっこいいけどイマイチ見せ場に恵まれなかったな
9開始直後で妻の死からすでに立ち直ってたのが敗因か
71レベルの詳細見ると限界まで鍛えられた腕はリック以上らしい 食券バグの謎・・・なお裸イベントは大したことないもよう 二部のリセットが右手に包帯巻いてるのって結局最後まで一言すら言及されなかったな ケッセル裸、使徒の裸全部埋めたら出てくるのかと思ってた頃も有りました。 何の根拠も無いけど寿命ありな魔王と不老な魔人との違いなのかもと思ってしまった
ホーネットも魔血魂を与えられて魔人になったんだから
元魔王のランスや魔王の娘のアーモンドは普通に老いるし
魔人の娘の黒姫は不老で元魔人もひょっとしたら不老なのかもしれない 流石にホー様は10歳であの容姿ではないだろうしな
ある程度は成長するんだろう 10の魔王関連を深く考えたら負け
完結のために強引に動かしてるから過去の設定は無かったことになっとる 異世界にいるジルは数えて良いのかな
魔血魂じゃなくて、魔王の力そのものを5%か >>355
魔軍ですらロレックスの事を人間じゃねぇと言ってたし
近づいて二刀で殺されるか近づかないで豪翔破で殺されるかの二択だし
なんだかんだいって活躍してると思うんだけどな
寧ろ謙信が空気になってるのが、ヘルマン解放でも出てこないし
ランスについて行ったと考えてもランス城直属部隊は早雲だし >>365
魔血魂じゃないとは言い切れなくないか?
5%の魔血魂と詳細が後で出ても違和感ないし ターン数厳しすぎだろって初週思ったけどよくみたら1ターンで6万人くらい各国で死んでるし至極真っ当なペースだったわ 2部10T魔王ランス倒したのに弱い言われてアナル拷問とかチンイラなんだが ミックス・トーが地味にストライクだけど、贅沢は言いませんワーグちゃんのエロはよ 大した才能無くてもエネルギー充填すれば白色破壊光線クラスの威力の攻撃ができる
バードのアタッチメントはバランスブレイカーレベルじゃなかろうか 高難度でも、メイドさんが最後まで一度も出現せず
ミカンレべリング一切やらんかったけど
Aエンド行けたしメイドバグ頼らなくてもいいと分かってホッとした
おそらくその辺使えなくなるであろう
TADAパッチにぎりぎり間に合ったぜ >>355
豪翔破の射程は∞なんだぞ。チートだろチート 白色破壊光線には及ばないって言ってなかったっけ
マリアのチューリップ1号かそれよりちょい強いくらいな感じでは 一度の周回で取った実績に応じてクリア得点が得られるパッチって、技術的に難しいかな?
それだけでも実装してくれればかなりやり込み要素増えると思うんだけど >>378
あなたはミックスを怒らせてしまったようだ リクチェルって過去作に出てきたキャラじゃなくて2部が初出なのか >>383
一人前のれでぃーとして扱うような選択肢だと優しいぞ >>364
さーすがにここまで長くつづけたら設定に矛盾や齟齬も出るだろうよ…… 矛盾が許せないやつは毎回変わる無敵結界とカオスの設定で頭の血管に穴開けてそう >>386
パートナーは長田くんという最初から詰んでた選択肢にママも思わず登場 >>389
ゲームシステムの犠牲者だよな
ほんとに リクチェルや熟女リアはお遊びでリーダーやらせると割りと強くて素敵 >>388
まあ突っ込みたくなるのはわかるわ
「えっ? 美樹ちゃん魔王継承できたん?」とか
「えっ? 魔人って生きたままやめられんの?」とか
「えっ? 一級神ってオチンポあれば落とせるの?」とか 闘神都市なのに、女の子が全員何も無かったのは絶対に許さイ 強引な展開や無茶な展開もランスだからで許してしまえる
これが他の異世界物だったらボロクソに叩かれるだろうに
本当によくここまで魅力的な主人公を作れた物だよ >>392
ちゅーかゲーム化する上で無敵結界はあまりにもチートすぎる ALICEさんチンポ堕ちさせてくださいお願いします 困ってる人がいたら助けるのが当たり前な子だからね・・・やっぱりトー家は皆どっかおかしいんだね >>382
チャカを着ぐるみにしたり
女教師にエロ呪いかけたりしたのも
リクチェルじゃなかったっけ? >>395
神をも犯す漢がいたやろ
正史じゃないけど 追加シナリオがあるとしたら鯨とクルックー関連をもっと掘り下げてほしい
15年の間のことを 2部は元凶と言える魔血塊ぶっ潰したのにその後のカオス達の会話が無かったのがモヤっとするな
なんかフォロー欲しかった カード集めしてるんだがKDってまじででてくるのか?
チートとか改造じゃなくて? >>386
医者だから裸見られるとか性行為とかを事務的に考えてそう
セックス?避妊しとけば大丈夫でしょ 興味ないけど 的な
でもランスとミラクルの子だから実際にセックスしたらど淫乱になりそう 3DS版闘神のカラーのクリスタル設定は何で絶望すると青くなるに変えたん?そのままでいいじゃん 条件付きのカード収集やRカードは高難易度13ターン目くらいからチャンスを待つ連発がいい感じやな 実績97取るくらい周回してるけど、やっと運命かなみ出てくれた
どんだけ出にくいんだよwしかもクリア1歩手前で出番ほとんどないっていう
それでも、かなみラソウコウVer好きなんで苦労した甲斐があった 運命マジック入れて山登り繰り返してたことあったけどいまだに見たことないわ
なんでもあり枠だよね >>405
出てくるけどテオマン選手なんか目じゃないレベルでみない 翔竜山の山頂はアイテム2つが確定であと1つがランダムだな
でも山登りがKD出現のキャップになってる可能性はある
どっちにしろRレアだから中々出ない >>412
多分3DSだと処女喪失とか露骨に描けないんだろ >>400
そうだね
1部の???でも出てきたし
人間じゃないのかね? あそこの宝箱は残り一個がRレア確定なので、
山登り繰り返すとだいぶRレアがたまる
結構周回してるけど、KDが出たのは一度しかないな 任天堂様怒らせたらアリスソフトがレイプされてしまう 書き方が悪かった、山登りで出たわけではなくて、他の道中で出た>KD >>422
シャングリラ
バイランローズ戦前にアムちゃん居ると会話がある >>422
アム様保有時のシャングリラー泥姫戦前の会話 >>420
任天堂はエロはあまり厳しくないけど
流石に全年齢向けで処女うんぬんなんて今も昔も無理に決まってる おマメ、クリクリ、、、クリッ、じょわー
とかやってた会社とは思えん >>429
アリスのスマブラ作ればそれなりに売れそう >>375
ミカンレベリングは上級ヒーリング1人居れば出来るよ
ロードリングは出やすいしね 今回ちょっとソシャゲみたいな構成してんなって思ったけどなんかソシャゲ作るつもりなんかね?
このままじゃ魔軍に攻められた人間界みたいにジリ貧だし ソシャゲも一般化も10年遅い
今更やってもヒットしなえわ >>408
リセットもー
成長の壁、父ちゃんと兄ちゃんの壁 闘神都市のソシャゲは本腰入れてやったわけでもないが思い出したくもない コンシューマーはメガCDに参入失敗したあとはなにかやった? >>437
リセットは独身でも子供は産まないといけないという
誰が種馬になるのか PCエンジンでドラゴンナイト2とCAL2やったのが
人生の間違いの始まりだった・・・ カード埋めの旅は870枚ぐらいからは本当難しい…
オロチの牙ってどうやって入手するんだったっけ?聞いたことないわ >>442
JAPAN内紛の黒部戦で時間切れの方に行くんだったかな >>443
ありがとう、そっちの統合部隊登録してなかったのか >>440
このままだと出産に耐えられそうにないんですが。 ケイブリスってかなり酷いことしてたのに、何で二部ではけーちゃんとかいってマスコットしてるの? >>445
ビビッド婆ちゃんも子沢山だし
例え相手が居なくても、最悪ブロビオさんに相手してもらえばええんや ビビッドもブロビオさん拉致すればみんなハッピーだったのにな >>447
やったこと考えたら死ぬべきな気はするが、アリス的には人間とは違う人生観の中で努力続けてたところに情状酌量の余地を見つけたのかもね
6000万年の努力が無になったのが報いと言えば報い
一度ランスと自分の差を見せつけられてるし強くなる目的も思い出したし今度は別方向に進化して別作品に出たりするんじゃね
というか別作品の仲間にでも出てきそう あれだけ家族大好きなリセットが夫なしは可哀想だからなんやかんや育ってランスじいさんが認めるような男と結婚したと信じとるよ 別作品と言うとアテンは一応ミラクルの家系だしゲート覚えて別のRPGゲーに出張してきそう
エールも投信都市とかに名前だけ出てきて世界満喫してるアピールできるし 言うても姪っ子甥っ子多いし夫のいるパステルが異例だからの
出来なくても幸せではありそう リセットはブロビオさんが温かいレイプして幸せな家庭を築いてくれるはず >>450
こんなに言ってたのに15年経ったらすっかり大人びて・・・ 本当にランス君ってレイプ魔であること以外は純粋だな >>453
ケーちゃんが犯罪者みたいな書き方だな…
魔人は人類を殺すのが仕事なんだしそんな悪いことしたわけじゃねえだろ
ランスも人殺しをしまくってるし強ければ正義だぞあの世界 ランスは悪いやつが死ぬ世界観じゃないし、マエリータも結局生き残ってるし、モドカタ夫妻は死んだのに。 ランスパステルにダークランスまで攻略しないとリセット落とせないって冷静に考えると無理ゲーだわな、下手したら殺されるし >>462
それ以上に功績あるから正義なだけでランスがただ人殺しとレイプしかしてなかったらあの世界でも普通に悪だろ かなみちゃんも今は牙が抜けてるけど3の頃とか武器屋の親父を平気でグサーしてたんやで 父ちゃん「成長しなくていい」
兄ちゃん「成長しなくていい」
エールくんことくじら「成長しなくていいよね」
うん無理だ。 ダークランスはリセットが決めた相手なら文句言わんと思うよ
親2人がヤバイ 特に年食っても精神年齢全く成長しない上に背後霊化する可能性のある母親 >>466
まあ主の、そして国の危機に
「ランスとの約束守るつもりなかったぜwwwwざまあwwww」とか言われたら
キレてグサーしたくなるのもおかしくないかなあ
忍者だし パステルが文句を言った所で英霊化の後なら別に何の問題も無さそうだがもう片方は実力行使もあり得るからなあ >>462
その理屈でいうなら敗軍の将なんだから素直に消滅しとけってなるんじゃね
まあランスシリーズは素直に悪人が死ぬ作品でもないけど >>447
1部での最後が良かっただけにケイブリス生き残るのは蛇足だと思ったわ
ってかあいつあのまま生き残ったら数千年後にまた同じことやるだろ >>466
平気でぐさーって言うけど、国家存亡の危機にランスとの約束守らずリーザス聖剣売り払ったとか、国家反逆罪だろ普通に。 ある程度主思いの使徒と魔血魂が残ってりゃまあ復活もあり得るだろうよ
ワンニャンだけで復活させるとかどんだけAL教弱ってたんだって話だが 大進行のリミットが20ターンくらいになるパッチ来ないかなあ
戦国の猿殺しみたいに、誘拐された美希ちゃんを後方に下がったハウゼルかシルキィが助ける的な
20ターンあれば1周で魔人全員仲間にできるのに >>464
ダークランスは割とちょろそう
一回でも必死にリセット守ってる姿見せたら堕ちそう >>475
AL教防衛の要はバファムーンだったに一票w >>471
負けて魔血塊になったしそれでいいんじゃね
ワンニャン生かしておいて魔血塊の管理ガバガバだったから復活されたけど >>473
何を言っているんだ・・・?何故自由都市の武器屋が自由都市で冒険者やってる奴との約束を破ったら国家反逆罪になるんだ・・・? >>477
マエリータ殺しパッチでいいよ
誘拐イベントが起きなくなって
20ターン目あたりになると、最後の賭けに出たケーちゃんが侵攻してくる
そしてケーちゃん倒すも、美樹ちゃんが魔王覚醒して
ラスボスが魔王リトルプリンセス、倒したらおしおき可能 とか >>472
美樹ちゃんレイプの報いも受けたとは言い難いしな・・・
転生して生まれ変わったとかならまだ許せたけど >>481
あぁ自由都市だったか。
それでもリーザス陣営側から見たら敵だよ。 >>469
娘をレイプされた被害者の父親なんだからランスを嫌って当然だろう
あの時点でリーザスが落ちてるなんて伝わってなかったし仕方ないのでは そもそも忍者である以上雇い主の目的を邪魔する奴は始末するのも仕事の内だろうし、自由都市なのかリーザス国内なのかは問題じゃないような
その場で始末しなくてもリアの耳に入った日には抹殺命令不可避だろうし ランスくんとケーちゃんの対比は終始良かったよね
二人とも言ってしまえば最強最悪で根っこの部分が純粋だったり、似通っているのに正反対の面が描かれている
ランスくんがリスに生まれてククルククルに魔人にされていたらああだったのかも
あれでケーちゃん嫌いになるのは無理だわ >>485
それとかなみちゃんの対応は別でしょ
「国の危機に何やってくれとんじゃ殺す!」ってなってもおかしかないよ 受け取り方次第かもしれんけど今度のケーちゃんはあんなねじ曲がらんと思うよ
初期ケーちゃんの頃って糞雑魚で無敵結界もなくその辺の魔物にも殺されたりプレイヤードラゴンなんて時代もあったわけで生き延びるだけで10の人間以上に過酷だろう
それと比較したら2部の世界で心の許せるお供も無敵結界まであるんだし まぁ嫌いな人が出るのは当たり前だとは思うけど 単に自由都市の武器屋と冒険者の約束でどっから国家反逆罪なんて単語が出て来るのか気になっただけだから別にグサーの正当性とかその辺はどうでもいいよ >>490
それこそ1部の陵辱シーンで出てた名もなき女の子たちとか無辜の一般人の目線からしたら
魔人メディウサと同レベルかそれ以上に嫌悪感抱く対象だと思うよ
お前の欲望の為に何千万死んだと思ってる ってことで >>487
強行突破は面白かったわ
ホーネットとヤりたくて頑張るランス
カミーラに良いとこ見せたいケーちゃん
世界の命運決める戦いやぞお前ら >>489
何してくれるんじゃって思うのは分かるけどグサーはやり過ぎよ
殺しても武器は戻ってこないし 最初から因果応報の世界観じゃないから、ケイブリスが生き残っててもらしいなぁと思うだけだな。 >>494
つってもランスが刺して致命傷負わせたところに追い打ちかけただけだしなあ 復活最弱ケイブリスより5%ジルの方が確実に脅威度として先でしょう
6000年かかる前にジルが帰ってくるよ そもそも聖武具は武器屋が買い取ってるんだし誰に売ろうが勝手だけどな
ランスに売りたくないから値を釣り上げて別のやつに売るのもおっさんの自由だし
まあ意地汚いが >>458
ラカン復活からの純愛セックルで
リセット好きを泣かせて、凌辱期待組をも泣かせる斜め上にいこ かなみって1の時点で人さらってるしランス脅したり殺そうとしてるし
9あたりからデレていじられ役が強調されてるけど普通にエグいことも平気でやってるイメージ >>501
ソレを言うなら、もともとリーザスの持ち物だぞ。
「リーザス聖剣」って言うぐらいだ。 むしろあれだけの事をやらかしておいて許せるほうが凄い気もするけどな
人類視点だと最低でも15%ぐらいは人間死んでるし、ホーネット視点でも使徒殺されて配下が凌辱されて
美樹視点でもレイプされてるのにな 言っても予選は突破してるしブロビオさんも素でそこそこイケるんじゃないの >>503
リア直下の頃は汚いなさすがに忍者きたない
と後ろ指さされていたであろうことは確定的に明らか >>504
ランスに渡したリアが悪い
ランスから買い取った時点でどうしようと武器屋の親父の勝手
元がリーザスの物とか関係ねえわ >>500
5%でも命令権残ってるらしいから勝負の土俵にも立てないのだった >>492
いや人ってユーザーの話ね?
あの世界の人間ならそりゃ大嫌いどころの騒ぎじゃなかろう >>504
あんた中古でiPhoneとか買ったとして、
それは盗まれた私の物だ返せ!
って奴がきたら納得いくんかね。 >>507
支援:吹き矢で創造神に勝った男だからな >>512
バックに何万人の人の未来がかかってるなら返すよ。 >>509
リアとランスが悪いのはその通りだが、そういう段階過ぎてるでしょあの状態は。
かなみ逃がすためにリーザス兵何人犠牲になったんだ。 >>505
勧善懲悪の世界観でもないのに今更何言ってるのか 魔想さんってアナル犯されて泣いてたくせに
何ですました顔してるの? >>515
武器屋の親父はそれを知らんだろうが
リーザスが占領されてることすら出回ってないのに
かなみがそんなこと言い出しても頭がおかしいとしか思わねえ >>518
どう考えてもランスが救った人数>>>>>ランスが不幸にした人数だが
それでも勧善懲悪的にはランスは不幸な死を迎えなきゃならんのかなあ 久々に運命マジックルート通って思い出したけど
健太郎って特別学級の子やろ
石化した人を相手にイメトレするのはまあいい
お礼を言うのも分かる
けど頬ずりをするというのは狂気を感じる
怖すぎるわ健太郎 敵として書かれてるのに主人公側と同列で判定ってどんな視点で見てるの? >>514
言葉が軽いなー
何も考えてないってすぐにわかったぜ!
とりあえず俺の口座に100万振り込んでくれないか?
10万人の未来を救うから。頼んだぞ! フリーザや大蛇丸だって昔は悪人だったが
許されて仲間になっているんだから別にいいだろう >>505
別にケーちゃんじゃなくても魔物なら人間虐殺が当たり前で魔物視点だとホー派のほうが異端よ
敵対者は殺すし好みならレイプなんて普通の世界だし やってる事ゲスいのは確かだから嫌いなのも全然おかしくはないと思う 聖剣と知らずに売り払った武器屋はザクーされ
人類の希望たるカオスを地獄の穴に投げ捨てたセルさんは許される
格差社会だなあ レイプ魔が馬鹿やって世界を救う物語に良いも悪いもないんだよなあ 正直ランスの子孫が生き残ってる内に何かあったならカオスだの日光だのでプチっと潰されそうだし
ランスの子孫が死に絶えた後でケイブリスが暴れたとして別にもうどうでもいいわ >>129
出来るぞ
条件は分からんが9Tか10Tかどっちか忘れたけど選択肢に出てきた >>531
クレッペは不老不死だし大丈夫でしょ
カオスも難なく扱えたしそもそも悪魔は無敵結界無効 そういえばリセットにイカ焼き奢ってもらってたっけ
あれは5万年後のメインプレイヤーイカマンVS魔物王ケイブリスの大戦争の伏線だった・・・? >>533
砦ルートで地上に戻ってきても
浮遊ルートでも行けるね
後者だと10ターン目から表示される
出てこなかった場合もあるけど
何がトリガーになってんのかは分からん >>536
自由都市だな
解放してたりするといかん できるできないじゃなくて普通にやってたら余裕がないって話じゃないのか >>537
なるほど、自由都市が条件になってんのね
パイアール残しで
経験値稼ぎしてたときに出てきてたわけか >>538
空ルートだと2ターン
管理局に立ち寄っても1ターン余裕あるよ
空以外のAエンドだと立ち寄ってる暇ないな 自由都市自動解放で妖怪が出てくる都合上
自由都市が解放されるとJAPAN内乱も勝手に終息した扱いになってクエから消える よってJAPAN内乱を15Tまで引っ張ることもできる
余裕がないってのは自分で機会をつぶしてる側面もある
https://i.imgur.com/6Ucsse0.jpg 浮遊までが余裕ないと言うなら解るが浮遊後はボーナスタイムだろ 11TプロローグのクソリータSKIPしたいなあ
なぜストーリーだけなのにスゴロクにしたのかと >>544
2部条件を満たす
誰も死なせない
Aエンドに辿り着く
JAPAN内紛を経由したい
という条件だと結構めんどい
何か捨てたらボーナスタイムやね さらにルーアーマー3人揃えてホラガのところ行く
ってのを加えるとカツカツやな ED埋めた後に周回してるほうが稀だろうし最初のAが海で2部条件とやったら高確率で強行と大侵攻残るし言いたい事はわかる 全部のイベントを1周回でやりたいってのは自由度でも何でも無い
ただのわがまま Lv300リセット目指してカード収集してたら氷の矢使うリセット出てきた
おぉ!と思ったらAT低すぎでワロタ 2部まで終わらせたけどBエンドや地域開放は全部見てないし魔人退治2もみてないの多いけど
それだけのためにやるのもなあってなっちゃう それだけ、って切り捨てるには勿体ないイベントやエンドはたくさんあるよ
特に各種自動解放 >>534
不老は自己申告でそうみたいだが無敵結界について無効確定じゃないよ。ハーフだし一度もそんな直接描写が無い
信憑性微妙なミラクル曰く高位の悪魔以上が無効でダークランスは無階級。それに人間の側面が強いと自分で言ってる >>551
見てないシーンが多いとなると
テオマンの女とか、カチューシャ、セシルのCG埋め終わってないんでない?
手順踏まんといかんから結構めんどいで >>551
ながらプレイ大好きなんでランクエもランス10もかなりやりこめたなー
アマゾンプライムとかhuluとか見ながらおすすめ
すでにどっちがメインかわからない >>546
レイとワーグに出会わない空√ならまぁ余裕もって行けそう
2ターン目ヘルマン2枚からの3ターン目ゼス大食いが山場かな 個人的なわがままなんだけどバッドエンドあんまり好きじゃないんだよね
パッチ出たらイベントながら周回やってみようかな 自動解放は問題ないでしょ?
ダメなのは再配置じゃなかったか 昨日2部解放して一気に進めたら闘神都市のソロで詰んだ
主人公のカード優先的に集めなきゃダメなんだな >>560
雷のカードがあれば、初手で帯電になるまで粘れば雷連打でいける、こともある >>560
1t目側面排除で剣を消せなかったらやり直し
2t目側面排除 攻撃2個あったらやり直し
以降は攻撃の数ではやり直さんけど少ないことを祈る
攻撃1個なら防御2 2個なら防御4
3t目防御4積んで4t目ヒーリング
6〜8t目電磁結界で7t目に痺れがついたら完璧だがそうでなかったら鉄槌でダメージ調整し残りHP50%切る直前にヒーリング2回
あとは電磁結界次の1発で痺れてかつ敵の攻撃の乱数が小さく自分の攻撃の乱数が大きければギリギリ勝てるハズ
真偽は知らん 2,3Tでゼス攻略して運命マッジクいれてる状態なんですが、
クリアA 海からってエンドにいけますかね?
4カ国中1国が落ちそうな気がするんですが 海からの条件で必要なのは自由都市が滅亡しないこと位なもんだから余裕 >>563
自由都市落ちなければ砦からでも海からはいけるから大丈夫じゃない? まだ落ちてないんだから4T目にその国の魔人倒せば十分リカバー可能なんでは >>564
>>565
ありがとうございます
>>566
ルート想像してたら不安になったもので >>549
わがままでも全種族味方にして大侵攻はやってみたい >>568
出来るぞ、開拓されてる全生存ルート(リーザス1→ホーネット→城浮上リーザス2→ワーグ→自由1→自由2)
から12ターン自由都市を徴兵作戦で自動開放させてそのターンでjapan内紛を選択して13亜人ポピンズ14大侵攻
魔王城攻略の時、東芝が固いとボヤく出城にいるマックスに黒部と政宗が襲い掛かったりする >>569
あり、今の周回終わったら挑戦してみよう 全裸ケイブワンやっと出た
引き継ぎもフラグ立ても最低限でやってたのにこの一週間全裸ニャンとノーマルケイブワンの重ねばっかり引かされて頭おかしくなりそうだった何度バイランローズを倒したかわからない 裸ノアはともかくワンにゃんはあれ作ったやつ頭おかしいよな
なんでもありで、ドロップでもしてくれないと、超めんどせー運だめし作業ゲーすぎる いま、2部が終わった。それまで必死で進めてきたのに喪失感がすごくて周回する気になれない。良いゲームだったよ本当に。 >>573
でも出た瞬間はかつて無い達成感があったよ・・・w >>574
ひとまずおつかれ!
未読まだあるなら一息いれてから1部またやるのも楽しいよ
あと2部2周目もお楽しみあるしね カミーラって本当に2部で出るの?
6周したが1回も見てないぞ >>560
いけるけど感電や相手行動の運頼みだからやり直した方が楽 かなみちゃん、忍者だから殺すことなんか、当たり前よ スチールホラーでランスがサクッとやるのを誰も止めなかった当たりルド世界の道徳観はこっちと全然違うんだろ
魔王主従は染まりすぎ >>574
2部クリアした人らがこぞってそんな気分になってるから
クリアする気がそがれるんだがw 俺は二部終わってからすぐ一部戻って色々なプレイ試してるなー
やっぱゲーム性がある方が好きだから一部の方が楽しい これで終わりだもんなぁ
良い終わりだけどね
終わるんだよなぁ >>574
その後、全マップのルートや実績やカード埋めとかやって終わったけど
新パッチ出たら、セーブデータは別に保存して
新規にのんびりやり直そうと思っている これで終わりって寂しいね
真鬼畜王が出るなら何年でも待つけど業界も厳しそうだし >>581
6で盗賊がミンチにされる中魔想さんやマリアがゲラゲラ笑ってたし クリアして喪失感でやる気なくなったけど、一週間したら寂しくなって一部やり直してる
全ルート作り込まれてるからまだまだ遊べるな
実績うめたら上で話題になってた正史再現ルートで締めにしようかなぁ クリアして、01から始めたわw
今4やってるけど、当時はすっげー面白かったんだよなあ
流石にグラは、今やると古臭いけどw もしランス10が戦国ランスみたいなゲーム性だったら一生遊んでたかもしれない 地域制圧SLGは本編と別枠で出して欲しい
鬼畜王みたいに基本はIFだけどやりようによっては正史っぽいことも再現できるみたいな
実現したらさぞかし楽しいだろうけど…まあ厳しいよなあ 鬼畜王も戦国もそんな感じだったしできるんじゃないかな?
作る側としてはきついだろうけどw 実質10が鬼畜王のリメイクっぽい作りだしな.... 続編出さないっつーんだから、IFとかもねーだろうな
なら、アリスオールスターで地域制圧SLGを
これなら前言に抵触せんだろw 10のシステムをある程度生かしたゲームは待ってればそのうち出しくれそう >>511
ユーザーでもそっちの一般人の方に共感するタチだから2部での復活は「何キレイ面してやがる」って気分が割とした
無論基本は>>495だし、そもそもランスだって相当あくどいことやってるから
ワガママというかえこひいきも入った見方なんだけどさ 海ルートで詰んだ
嵐でHPミリになって次の戦闘で死ぬ
悔しい 暗殺あればどうにかできそうだが、道中で詰まるようじゃどの道厳しいな ランスがハッピーエンドになるのは許せても
ケーちゃんがハッピー?エンドになるのは許せないってのはたしかにおかしいよな
バード君も幸せになれたのだろうか そもそも、2部ENDってアメージング城に居たマシな魔人は魔人化を解かれ、ヤバイ魔人の魔血魂(不明)とジル魔王5%だけは残ったって言うENDなんだよな。
まあ才能限界無限が優性遺伝してる(ついでにハゲ遺伝子も)ランスの種がバラまかれてるから、いろいろ復活してもかませにしかならなそうだが。 >>605
それがいい悪いかはともかくとして
ほとんどのプレイヤーは魔軍に大事なヒロインその他をいやってほど蹂躙される世界を見てきたわけで
魔軍の親玉がのうのうと幸せになるなんて許せねえって気持ちは自然じゃね? ヘイトがあるなら日光に容赦なく殺されてたから一応許してはいるんだろ >>608
あの世界の住人は、目の前のリスがケイブリスと気づいていない
見た目変わりすぎてるからな リックに対しては多少気を使えるんだな
ランスも人の子だったか
チルディ影薄いと思ってたけど解放イベントでメインになる場面あったのね 日光とアームズはリスと気付いて借りたんだろうしそのうえで生かしたわけだから >>612
リスの魔人とは思ったろうが
ケイブリスと確信はしてないんじゃね? >>603
亀だが
俺の記憶が正しければ上上下上でノーダメで抜けれる >>607
勝手にほとんどのプレイヤーの代弁とやらしないでくれます?
自分に自信無い人ってすぐ大勢装うよね ケーちゃんは一度殺されて強さ全部なくなった時点でもうべつもんみたいなもんだと認識してる
最弱からまたオラいくぜってイキる頃にはランスの子孫にザクーぎゃーで終わって
わんにゃんが復活させるのをずっと繰り返すかもしれん >>613
本人だけなら疑わしいまでで済んでもパートナーでバレバレだろ >>615
別に皆が皆そう思うと言ってるわけじゃないんだが
悲惨なエンド一度も迎えずにクリアできるほど簡単な難易度じゃないし
その悲惨さを見て、そういう意見が一定以上出てもなんらおかしくないと言ってるだけ ランスが死ぬとき子孫最終的に100人位いなかったか?
そいつら全員才能限界無限の世界 鯨「才能限界無限とかヌルゲーじゃん・・・あ、なくせばいいのかw 海からをやる度に思うんだけど、ルートマップの陸地と遠洋の向きが逆なんじゃ
ないかと思った
常に進行方向の右に大陸を見てると思うんだけど 「おじさんはハゲじゃないけどランスの子供は死ねばいいと思うんだ」 けーちゃんは二部の解説要員
あーっとくくるくくるであります!これはやばいですよ! >>618
例えばメディウサが幸せになったらそれはそれで文句言う人出るだろうしな
敵として出てきて憎まれるような事やらかした以上は、嫌われても当然だと思う >>618
一定以上ってお前統計でも取ったのか?
やってないんなら個人的にこう思うとだけ言っとけ >>622
俺もこれ混乱したわ
フグ釣りのとき沖合いに進む方向と近道のとき沿岸に進む方向が同じて 魔王ランスもケーちゃんと同じぐらい殺戮してるよな
なんだかんだで許された大蛇丸状態かな >>627
まあずっと右斜め上に進んでるのに城に行って外出してまた城に戻ってみたいな展開もあるし・・・ >>620
ランスが聖女モンスターと犯った種からの次世代モンスター(落描きモンスターだがw)も才能限界無限じゃね。
こっちもバラまかれるなら、才能限界有るオールドタイプの方が生きづらい世の中になるかも。 >ほとんどのプレイヤーは魔軍に大事なヒロインその他をいやってほど蹂躙される世界を見てきたわけで
すまんランス世界のメインプレイヤーの事かと思ったわ >>631
未完のHP消費は割合消費だから戦闘開始時のメンバー減らして最大HPを少なくすりゃええんやで >>631
色々試したけど、パッチ当てる前のメイドさん居ないときついな。 >>631
ミカンのダメージは割合ダメージだから
AP上限アップして上級ヒーリング一発で全快するようにしときゃ無限にできる ミカン、ガチで殺しに来る時と、サボって何もしない時があるから、おそろしい 自由都市の警備兵は男に見えるけど実は女なのかな?
ケッセルリンクの男は容赦しない攻撃でダウンしないから >>599
よく10は鬼畜王のリメイク(っぽい)って言ってるやついるけど
どこでを見てそんなこと思うんだ 性別(ケッセルリンク戦で参照)と年齢(花畑で参照)は内部にあるけど
モブには設定されて無いだけってのが真相っぽい >>625
それはそれでというより大ビーイングだな
ザクっとやっちゃったランスがよかったて意見ばっかだし
それでも描写の仕様によって同情されるような書き方もできるはずだし
ケイブリスはまさにそれだな 年齢と言えば新しく取得した時に出るキャラ情報画面のLevelのところが年齢に見えて戸惑う 鬼畜王でやった部分を再解釈してるとこもなくはないから
言いたいことはわかるけども「リメイク」言葉はちがうかなー
ジャンル自体がちがうから そもそも鬼畜王はあの時点での構想を取り敢えず形にしただけ
今回と鬼畜王で変わってる点が有っても設定が変わる言うよりは単に下書きノートが破棄されたと言う方が正しい ジュリアあんなロリロリしてるのに
ハタチ越えてるとか非処女とか考えると
ムラムラする。 3人娘追加はよ
カード形式だと追加は簡単そう
イベントは期待できんけど もうゲームのランスは終わりでいいからエロアニメで続けてくれ >>661
ランス01のアニメなかなか良かったな。
深夜帯にシリーズ全部やってくれねーかな。 ランス01の売り上げ芳しくなかったんじゃないの>エロアニメ
今更01出されてもなぁ。カスタム四魔女が02、魔人とか魔王ジルが出るのが03、大きく動くのが06からなのに EDに五十六と太郎でてたし戦国までなんとかやるきはないのか >>662
深夜帯じゃエロなしだがエロのないランスなんて面白いか? >>666
ヨスガノソラがラインを引いてくれたからな
あそこまでは攻めていいってことだ パッチはゴールデンウィークに合わせてる感じなのかな
不具合修正以外も期待できそうですね >>668
あの程度のエロじゃ話にならんのじゃが・・・ >>667
ケイブリス「お前はいつも寝てていいよなぁ!!」 03で声ついたのって01ovaが売れたからじゃなかったっけ ランスって玄人はエロシーンスキップするからエロ無しでも平気じゃね? >>666
深夜帯でもガンガンエロしてるアニメもあるし…
謎の茶番(円盤ではちゃんと見れます)を見せられたり
謎の光や謎の闇が画面を暴れまわるが 2は迷宮で探索したりするだけだしいいけど
3や6なんて軍隊動かしたり戦車が出てきたりエロアニメの予算と人員じゃまともなの作れねえわ
01ですら怪しい作画があったのに 深夜アニメってエロゲ原作系の方がやたら健全だったりする罠。 >>678
エロアニメだしエロいがいはしょってもええんだけどね時間的にも エロはおまけとよく言われるシリーズだがエロ抜きには成り立たないのでギリギリ路線って難しそう 2部は子供たちの人外っぷりを期待してたけどLv高いだけでそこまで俺つえーできないな
ちょっとがっかり >>683
全部ランスが持っていくという構造だからそれでいいんじゃね >>680
エロのみのランスってあんまり需要無さそう エロシーンは、ドイツの国家聞きながらでないと抜けない エロは陵辱が少なかったのが残念
カオルとか楽しみだったのになあ ユーザー「エロはおまけ、スキップしてるわ」
アリス「10でエロ削りました、二部のリセット公開レイプシーンは暗転します」
ユーザー「何ヤってくれてんのー、プロビオのリセットレイプシーンCG1枚もないとかー」 >>689
普通のエロはともかく陵辱はほしいわ
レイラさんザビエルのやつとか良かったな 鬼畜王はあくまで設定披露のIFだからなあ
10は実質鬼畜王って言うと違うと思うけれど、答えを掲示した以上は作っても蛇足みたいになっちゃいそう
それはそれとしてファンとしては欲しいんだけれどそれは置いておいて
あと、別エンドも欲しかったって話よく聞くし、自分も欲しかったしなんなら作って欲しいけれど正史として一本道で結末を出さないと完結作としてぶれるからなあ
追加でIFのエンドを後で足すならまだしも、とりあえず結末はこれだよって見せなきゃいけない面はあったと思う >>689
運命の女の半分くらいは裸CGだけという現実 ユーザーはエロはスキップはするが、メーカーがエロ無しで朝チュン演出だけじゃちょっとエッチなランスくんになっちゃうんだよねぇ
見ればあるからこそランスのエッチじゃなくてエロという部分が出てくるのであって無くしてしまうのは違うよね 前作の戦姫陵辱もよかったな
暗転シーンカットは悲しい 何だかんだ言いながらみんなエロシーン好きなのね
ツンデレさんめ そりゃ無いよりはある方がいいに決まってるべ
優先順位が一番かと言われると微妙だけど >>695
ゲーム部分が凄すぎるだけで陵辱エロとかも好きだぞ
今回はアニスのエロ絡みとか笑った ラカンって仲間になるのかよ、、、
しかも食券あるとか
それで仲間にしたあと死んでこいと >>689
いうても9のランスモードとかエロいと言われてたしー >>698
ホーネットかラカンで究極の二択って訳か 9は戦姫のバッドがエロくて一番よかったわ
悲惨すぎてアレだったのがピグ 9バッドのなかではシーラのキメセクかなぁ
あれも鬼畜王ネタだったな 陵辱シーンよこせとか言われてるのに話題に全く上がらないセシるん >>671
魔王化した後は睡眠無効が取れちゃったケイブリス、ぐっすり寝たんだろうなぁ。 レイって凌辱自体には興味なさそうだしあんま見たい気が… >>708
聖女モンスターみたいに「ちょっと産んでくるわ」くらいのイメージ ビリビリセックスには興味ある
セシルがくっ殺系だから反抗的なまま感じさせられてると尚良い >>710
メアリー陵辱 の同人誌ですごい興奮しそう ヒーロー君ってやっぱドラゴンのトロフィーのカミーラさん見たら
全力で勃起するのかな ハンティってドラゴンカラーだよね、
人間の方のカラーは人間と交尾しても女しか生まれないのに、なんでヒーローくんは男なのか。 >>715
あれはクリスタルじゃなくてドラゴンカラーのときの「目」だからセックスで色が変化しない >>715
あれクリスタルじゃなくて第三の目みたいなようなもんだからかな 憑依フルとその他憑依婆ちゃんずでクリスタルの色が違うのはどういうアレだろう ハウセスナースの寝取られっぽいエロが限界なのかもな
魔人の特殊能力とかで体だけじゃなく心も完落ちしたシィルなんてほとんどのユーザーは見たくないんだろ >>715
ドラゴンカラーには当てはまらないらしい
カード情報に書いてた >>719
フルだけ精神力が強いからとかいってた
http://blog.alicesoft.com/archives/3148671.html
>・フルは非処女ですが変化の時を処女で迎えたので赤で固定されています。
> さらに精神力が強いので、パステルの身体を奪っても
> 自分の要素がより強く出るので赤となっています。 >>722
>>変化の時を迎え悪魔になりかけたが
>>すさまじい力でそれを押さえ込み、カラーの状態を維持する。
>>そして再び訪れた変化の時に天使になりかけるがそれも押さえ込みキャンセルする。
非常識を絵に描いた方ですな。 >>716
生態が不明だから普通にドラゴンカラー同士で子を残す可能性も。
あとそれを言うならドラゴンカラーと人間の子自体がイレギュラーだろうし
さらに言うならドラゴンカラーでもハンティは体が作り変わってるしで
おかしいのかおかしくないのか分からん
あえて言うならカカカさんとヒーローの恋見たい そんなおばあちゃんはなんで死んだんだろうか
カラーとしての寿命は悪魔か天使になった時だとか言ってたから寿命で死んだとかはなさそうだけど
ってか最初悪魔になったってことは素行があまりよくなかったんだろうに何故二回目は天使だったのか >>704
あれCGこそないがテキスト見た限りではランスがいつもやってるレイプと同レベルで陵辱と言えるのかな?
レイの電撃に耐えながら犯される拷問チックなのならCG無しにする気持ちもわかるが普通にあえいでたし >>722-723
まあとにかく凄いって事だね
ありがとう >>713
男全員が好きな子を凌辱したい願望を持ってるとは限らないぞ
性欲としての凌辱は好きだけど純愛は別とかいう奴も多いし >>716
そういやこれおかしいな
イレギュラーで見逃してあげるんが優しさか? >女王として沢山の子を産まねばいけないと6人の娘を作っています。
>もちろん、掟にそって人間と性交渉せずに処女懐妊です。
やっぱ10ビビッドの真実がおもしろかった 一方パセリは陵辱されるスシヌをみてキャーキャー言っていた ゼス建国前後をゲーム化して欲しいかも
もちろんパセリさん主役で
めっちゃスケベなゲームが出来るはず CITY決戦の雑魚2戦目で村人出てきた!これで勝てる! >>703
各女キャラのBADルートぜんぜん見れてない
しずかのみ
周回しすぎてもうまわりが強くなりすぎたわ まそーさんBADはランスがまそーさんをどれだけ大事に想っていたかわかるいいシーン チルディの心が折れるやつが好き
でもどうせなら折るところを見たかった >>738
10でも自由が落ちるとまそさんナギマリアとか凌辱されるけど
ランスくん落ち着いてるし成長したな 9はBAD回収のために装備すると弱体化するアイテムあっても良かった なぜ壊れたコパンドンじゃなくてブスメガネなのか
いやなぜかは分かるけど
どうせなら壊れたナギか壊れた魔想さんがよかった 闘神都市でワンニャンシャリエラケーちゃんが並んでるとお前ら本当にエロゲのキャラか?って思う 穴奴隷とかロナとかのイベント見るとケッセルと同じような事してるけどケッセルには理解してもらえないのだろうか 美人か将来有望限定だけど 壊れたシリーズを助けに行くイベントもっと長くて色々詰め込んでも良かった気がするなあ
助けた後もエリザベスの時みたいなイベントあっても良かったと思う、助けたら助けたでその後何もないってのが ケッセルリンクさん自分に都合の悪いものは目に入らないクソみたいな目してるんで ケッセルさん、ブスだからとという理由で封印までされた女も放置してるからな。 スラル時代から生きてるのに8+1人しか使徒がいないのは
保護されても使徒にならなかったのかそれとも8人しか助けてないのか >>747
ファーレン殺してない、女ケッセルリンクルートなら
色々ランスが救ってることは認めてるな
まあ混乱引き起こしたりもしてるから
火事場泥棒扱いなんだが ケッセルいろいろ言ってるけど結局趣味でやってるだけそうだし 結界張り直しも見せつけて フフフ するだけで意味ないしな。 きちんとゲームバランス考えて作ってあるから
マグナムみたいな追加は来ないのかもな >>751
なんやかんやで戦争とかで死んだやつもいるだろうし
ケッセルリンクのために死ねるファーレンですら、使徒になる覚悟できてなかったくらいだから
やっぱ人間やめるのは相当な覚悟が必要なんだろう
つまりペルエレマジペルエレ >>756
そうなると二か月弱で周回終えてほぼED見終わってるプレイヤーが多数いるというのも悲しい ケッセルリンクさん使徒0人状態ならどれくらい強いのだろう シーラが老衰で死ぬ時本気で悲しむけど3日後にはケロッとしてそうな使徒ペルエレ ペルエレはもう何やってもペルエレだから仕方ないで許されるキャラになったな ひゃっほーこれで死なない体だわー!だったペルエレさん
顔だけはいいはずなのにランスをして「死んでもなんとも思わない」って思われる珍しいタイプ ペルエレサチコパステル辺りはちゃっかり独自のおいしいポジション確保してて笑う 通りがかりにさっと誇りを払うように呪いを解いていくパステルさん >>631
自由都市支援のまもしょでマリアに土嚢積ませてミー君常時ブースト上級ヒーリング
AP支援でアタゴさんもつけて
とかオススメ マグナムみたいなの無いとは思わないけど
後ろにかなり新作がつかえてるか1年は来ないと思う きょだいなあくがー
せかいをおどろかすときー
きぼうのひかりがうまれるー
とか
Normal Battleに適当な歌詞をつけて歌っていたんだけど
JKがジロジロ見ていたわ
あの子もランス10買ったのかな? >>766
うしろがつかえてるって言ってもランスチームとは別チームだし
それにアペンドは作品が忘れられない内に出さないといけないから出すとしたら最優先だと思う 敵本拠地に何の能もない女の子乗り込ませるなんてブス相手でないと実行しそうにない作戦だからなぁ 追加あってもアペンドじゃなくてイベントだけのファンディスクの可能性もあるからな
そっちならあまり人員割かなくて済むし マエケンマジでやばい発火してる
牧田ドジャースで当番しろ ランス6その後 みたいな会話シーン詰め合わせで充分うれしい 食券Cとか表示はあるけど見れないのとか
もう出さないつもりのは枠消してほしい >>780
次のパッチでいくつかのバグに対処したみたいだから直ってるかもしれない >>780
さすがにアマデスAからとかは予定のパッチで見れる方向だろーな
Cが見れないのも見れるの期待 こんだけ長い期間続いたシリーズだし後夜祭的なファンディスクはありそうな気がする
半年後とかに 追加キャラと追加イベント早くしてくれええええええええ パッチ当てたら既読と未読がごっちゃになるバグなおった? ツイッターとblogと公式サイトとサポート一回りする羽目になった
訴訟 早く2部終えて高難度いこう
魔王ランスに負けたとこまで進めたけど一回ごとのバトルがさすがにめんどい
爽快感が欲しくてたまらない やっぱ何回やっても
ストロガノフの最大の見せ場からの手裏剣戦闘終了は涙が出る
もう少しこう、行動阻止対策とかつけてあげてもよろしいのでは…? 二部ラストの方はいいんだけど流石に長すぎるよな
異界ゼスヘルマンはカットしていいわね ストロガノフ まだ海と空ルートで会ってもいないのにカード出て何故と思った ストロガノフの死に様がケイブリスを焚きつけるとかなんかこうなんかあれば良かったのにただ死んだだけなんだよなあのシーン 自由都市民ストロガノフさんがAP0達人剣でスタメン張れる見せ場があるから カード見る前にストーリーでバード見た人がどれだけいるのやら >>795
いま攻略見たらまだ魔人6〜7体くらい残ってて引いた
今日中に終わらせようと思ってたけど無理 二部の魔人戦とか雑魚だぜ、一部であんだけ苦労したシルキィのリトル装甲を簡単に抜いていくインフレ軍団に涙 いや魔王ランスと戦えたなら後はすぐだよ
今日中に行ける 修行後の魔人連戦はただの演出レベルの消化試合だぞ
○属性無効だけ気をつけてればまず負けない
一戦終わる度に全回復するしな 2部魔人戦はリズナが1番弱いと思うわ
面倒じゃなくていい 2部の連戦は脳死ポチポチでは勝てないから詰むやつは詰む
でもちょっと考えれば勝てるがな 2部で詰んでもないのに詰んだ詰んだと叫ぶ人は
1部をどうやってクリアしてきたのかといつも疑問に思う 魔人も楽勝やで→魔王ランスに吹き飛ばされる
までテンプレ。まあ一周目でも神楽使ってAP増やしつつ手裏剣とバリアで防ぎながらAP0で削れるけど 2部アームズ戦は完全に詰んだ
毎ターン連撃必殺引き当てるチャートでも無理だった >>815
状況がよくわからんけど
支援排除とリーダー入れ替え防御魔法剣でどうにかならん? >>815
完全に詰んだとか言いつつ、セーブデータ上げてみると突破者が現れて
「たしかにきついけどなんとかなるやんけ」という流れまでテンプレ 余剰AP全部防御に使っても支援剥がしきる次のターンに殺されてたんだよなぁ
そして魔法剣どころか電磁結界エールが一番強いエールのデータだった 2部は詰んだと思ったらやり直した方がいいところがあるにはある まあ2部でキツイのはタイマンの闘神大会だからなぁ
拾ったカードによっては詰む。
何でも宝箱チェックした二周目は面白おかしいことになるが。 ブロビオさんですら最低限のルールは守るのに、エールちゃん平気で集団レイプ始めるからな >>818
とはいえ詰め将棋は全員解けるわけじゃないしな
わからんのはわからんもんだよ 自由都市まで進めて電磁結界止まりって逆に凄いと思う 2部は攻略ガン見だったからスムーズに行けたなぁ
さっさとエンディング見たかったし 俺の2部1周目は雑魚戦ですら乱義とミックスで下1桁お祈りで戦ってダメなら時間切れ逃亡
これを繰り返して闘神都市で完全に詰み(戦術とかそんなレベルじゃなく攻撃力と体力の不足)だった
さすがにここまでなるのは珍しい方だと思うけどね
「2部はカードを優先して取れ」ってアドバイス聞いてからやりなおしたら全然違うゲームかと思うくらい難易度変わったし >>827
俺も全く同じ感じだったな
スシヌ迷宮で20回くらいリセした後やっと突破できたと思ったら
闘神都市の雑魚戦でジッポ使う羽目になって完全に詰んだ 初回で仲間全部とっても余裕あったから詰まる人は相当稀だと思うけど
あえてエールを取らないミスをしてないなら運によってはそういうこともあるかね
かなり運悪いと思う 前回のパッチの時のミスったけど、セーブデータは別に保存した >>829
タイガー将軍が鬼のように強かったね
ほんと人によってあのキャラの印象違うと思う
一周目はめちゃくちゃ苦労させられたけど二周目は適当に殴ってるだけで勝てたし >>823
あの世界はエールちゃんがルールだから(´・ω・) ちょっと前からやり直さないといけない場面はあると思うからゼーブはこまめにね >>811
休日なのに色々頭使ってやってるわ
明けがかなり込んでたけどかなり疲れるなー >>833
キャラの集まり方によって難易度1か100くらい変わるよね… タイガー将軍でAL剣が無いため詰みましたとも、ええ
それ以外は別に苦労という程ではなかった 一周目確認したけどLv.82神聖分解波まで取ってるな。
初っ端の盗賊ザクーッしたけど。 初週で電磁結界までしか無くても闘神都市突破は頑張れば出来る
でもまあお祈りリロード増えるし詰んだと思うならさっさとやり直した方が良さそう アームズさえジッポで抜けられればリクチェルは1/2程度のお祈りだから大した事ないよ 2部はなんかめちゃくちゃHP高いんだけど雑魚扱いの敵が居たな
主人公の雑魚HP半減を使ってくださいっていうことなんだな
2周目で気づいた 勲章と宝箱の選択でどっちを選んでたかにも違いがありそう
俺は無意識に宝箱選んでたが勲章の人もいるらしい >>842
東ヘルマンはアホみたいに人数いるからな
こっちが10人前後で一般人もいるのに
数万人の討伐隊って カードの少なさより勲章の少なさの方が辛いと思いませんか? >>842
暗殺・極があるので分解波の出番は無いです・・ あとエールを優先的に取ってたな
常にランスを強化して最強にしてるしその流れでエールを強くしてた >>846
AP回復は多いし上限も神魔も解放されてるから寧ろ勲章は要らんわ
枠さえ空ければ十分だし 数万vs10数人でなぜ暗殺が通るのかコレガワカラナイ 隊長格を瞬殺する事で他の奴が恐れをなして逃げるから 2部は一回も引っかからなかったから(リクチェルで一回やり直ししたけど)ストーリー読むための戦闘はオマケのゲームって感覚だった
ここ見てからやり方によっては詰むって聞いて驚いたわ、煽りとかじゃなくて面白いなって
一部の時からとにかく新カード見たい気持ちでカード優先してたのが大きいのかな 勲章と宝箱は>>851の言うようにリーダー枠埋まるまでは優先したけど宝箱も取った
他の分岐は全部宝箱だな
2ターン目終わるくらいで通常戦闘で全然味方カード落ちないなと思ったので リーダー数増やすよりも少数にしてリーダー交代を活かしたほうが突破できる場合もある >>845
数万の討伐隊を正面からブチのめすチート共なんだから
むしろ足りないくらいだ 40枚実績って、同じカードでも嵩張っていれば2枚としてカウントされる?
全裸シイル、シイルで2枚とかの意味でなく、シイル×2で2枚にカウントされるのか1枚にカウントされるのか げ恋人美樹クリアAのみ登録はそういうことか
罠仕掛けるの好きだなここ… >>860
されない
40種類が必要
もちろん裸は別種類扱い
それからアイテムも種類に数えるはず 初めて高難易度をやった時に全40余裕だろと思ったら亜人埋まらなかったのは焦った 40枚は最後の方は裸で埋める形になるから、レベル上げ必須よ。 最初使用不可はクリア時に取ってない扱い(カウントされない)と思ってたけど、普通に含まれるみたいだね 翔竜山山頂−
「とある一家が、危険な道をひた進んでいた。」 40枚は裸解除すると気にしなくても超えるようになる気がする 闘神とポピンズが亜人だからそっちのクエスト取りまくる。
あとリセットイージスパステルモダンビビットフルの裸や憑依とかのカード違いを取りまくってギリギリ >>870
警察出たことないわ
カードなんでもとかいっておきながら出ないの多いよな 警察とかスチームホラーでしか出ないんじゃないの。
ぶっちゃけ拉致… 拉致られて魔人との亜人として戦いに投入される現代日本人達。
ヒドイなそらテロリスト呼ばわりされるわ。 最初から難易度あげてキャラ取りまくってるけど
クリアしても使えないしなぁ
と ふとよぎってテンションが下がった 東大寺久美「異世界はスマートフォンとともに。(▼呪い 50%)」 >>748
砦ルートでシーラ助けた直後クリームからのお願い出たからなんかイベントだと思ったら全く関係なくて笑った
タイミングが良すぎる >>875
システム神がスチールホラー魔王ENDのパラレルから連れてきてるのかな リアがシーラに愛撫マラソンされてカエルみたいに潰れてるシーンのCG見たいわあ 9でもランスがピグに絞り尽くされてたりしたしヘルマン人の体力は本当にどうなってんのやら そういやジルちゃんてまだ彷徨ってるんの?美樹ちゃん自力でカムバックできたんだしできないのけ でもシーラの体力っつーか筋力は結構やばい
魔物撃ち落としてるのって、武器の性能かと思ったら、
どーも違うっぽいし・・・ >>884
少なくとも自分は特訓でしか出たことないからその辺のフラグもあるかもしれん 二部でミネバ状態になって攻城兵器と化したシーラちゃんが見たかった 2T目でメガネを助けるためにヘルマン2枚抜き行くとして
拠点クエでCPボーナス選ぶと
カオス投げランスが手に入らないし
3T目でリーザスや自由都市の二枚抜きは不可能になるわけか… >>906
サチコみたいにダメ伴わない解除なら魔人にも通るぞ 無敵防御って側面解除とかも防ぐとか思ってたけど違うのか >>906
確定じゃないけどミラクルもいるしね
あとサチコも 高難易度の正露丸レキシントン、HP多すぎだろ・・・
野菊で反再生100パーセントでいけると思ったのに、半分も削れないでタイムアップ
普通難易度でやり直したほうが早そうだなこれは・・・ >>913
>>915
レイはいけると思うけど
シルキィは元よりサウゼルの無敵結界破るの投げカオスないと無理じゃね? ああ、そうか。側面排除で無敵結界は排除できないけど
飛行は解除できるってことなのかな
そのあとランスで攻撃すればいいわけか
それは知らなかった >>919
側面排除で飛行剥がしてからぶん殴ればいいんじゃまいか(´・ω・`)? >>919
ダメージを出さなければ支援排除はできる
例えばケッセルリンクの暗闇だって結界があってもサチコで排除できる(逆にダメージがでるアールコートやマジックは無敵結界があると不可) まあでも亜人枠を支援排除にしたらイージスの0射撃が使えなくなるからミラクルかサチコじゃないともったいないわな そういやホルスって女王除いてみんなメガ〜ってつくんだな
てことはメガデスちゃんってもしかして・・・ そりゃサチコいるならサチコ使うけど「捕獲ランスもサチコもいねー詰んだわ」
に対するカウンターアンサーがチュート加入の虫使えだからな 俺も攻略見るまでは捕獲いないと無理じゃんと思ってた 俺は無敵結界を忘れてて、やってみたらできたw
今でもたまに無敵結界のこと忘れて、ふつーにぶん殴ったりするけど(´・ω・`) ホルス達は最初は色々あんのかなと思ったらただのいい人達なだけだったな ホルス勢最初期に食券も使っちゃうしイベでもほぼ出ないから存在を忘れる 雑魚だと戦闘開始時に気付いてるくせに、追い打ちで忘れてることがある マジックやアールコートで殴って無理じゃん、がお約束 飛行雑魚出たから編成変えてスタート
宝箱出なかったから戦闘前からやり直しを選び編成変更を忘れる 戦闘のやり直しは、戦闘開始した時点のに
して欲しいよね たま〜に割り込みで健太郎が無敵結界破ってることがあるな 脳金パーティでの割り込みで魔法陣貼られても、その、困る 2部、順調にいってたのにアホーネットでまた頓挫かよぉぉぉ
戦略分かってるけどやり直しが一番めんどいなー 魔王ケイブリスの時調整して50%にするの誰でもやるよな?
ワクワクしたよな 二部ホーネットって球再展開するターンに
スリープするだけじゃなかったっけ 黒部仲間に出来てAルート行ける>>569を試してみるけどキャラ育成失敗したみたくてシンドクなってきた
大侵攻やるときはホーネット見捨てても別に問題ないよね >>979
ちょっと待て
ハンティが卵に精子ぶっかけて
そんなわけないだろ まそうさんはスイカ
リックはチェリー
マリアはリプレイ なんかのシリーズでハンティが普通にセックスしてるシーンなかったか? 卵にぶっかけは魚とかの話でトカゲは普通に交尾してますな ドラゴンは車にチンチンぶちこむのがアメリカ式だからな 前ゲームラボにランスパチ化の噂がこぼれ話的に載ってた思い出 >>974
特に問題はない、これは最大生存ルートの応用というだけ
前提として2,3ターンにゼスヘルマン二枚抜きが要求されてるから高cpが求められる
リーザス1のとこは自由都市滅亡フラグをガード作戦か支援どっちで躱すかは手札と相談してね >>804
あれはなあ…………
そりゃ魔王と戦いになるにはそのくらい強くなきゃ話にならんのはわかるが
一部の、これまでのランスシリーズキャラオールスター(百人単位)より
ランスの子とはいえ、2部の新キャラ何人かのほうが圧倒的に強いのは
なんかオリ主二次創作みたいな気分になって萎えたな
そりゃ面白いんだけど、面白いんだけどね 9でハンティが卵産むからぶっかけてとか言ってたんじゃなかったっけ? 6人前後のメンツで殺されたジークカイトノスザビエルアイゼルさん達の立場無いな >>998
あれはさすがにシナリオ的には
入れ代わり立ち代わり戦ってたんじゃね
まあそれでも、ザビエルでも三十人くらいだが
ノスに勝てたのはほんとなんでだろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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