0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b392-4Oun)2018/04/18(水) 19:30:12.88ID:x9SurA7r0 どこから攻めるか、排他要素でどちらを取るかという葛藤 長期戦になりがちな魔人戦で一番の敵は判断ミス、ミスクリック プレイがダレてきたときの「めんどくせぇ、だりぃ。そもそもこの戦闘システム楽しいのか?」そんな内なるアンチとの格闘 ランス10というゲームは最終的に自分との戦いだった