ランス10 part225 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part224 [無断転載禁止]cbbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1525396946/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意 http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.02]
●イベント追加
・アフターに「魔人ワーグと…」を追加
・アフターに「食券乱用」を追加……統合部隊に★ランク50以上で登録されたキャラのキャライベントを閲覧できます。
●キャラクター追加
・メガデス・モロミ、セスナ・ベンビール、プリマ・ホノノマン
●機能追加
・「あらすじモード」……既読イベントを1クリック分のあらすじに置き換えることが出来ます。
・「立ち絵鑑賞モード」……イベント中で既視の立ち絵を鑑賞することが出来ます。
・統合部隊所持表示……宝箱画面のカード選択時、統合部隊に所持しているかが表示されます。
●統合部隊の調整
特定のキャラについて、統合部隊に登録されるカードを若干調整。
●ミスの修正
・一部のキャライベントが発生しなかった
チルディ.食券C 条件:ガールズショー正規優勝
ルーシー.食券B 条件:アーシー、ルーシー、マーシーが居る
パパイア.食券B 条件:千鶴子のエロを見ている
アマデス.食券A 条件:ニミッツが居る
ハニーキング.食券B 条件:ニミッツが居る
・一部のキャラカードが取得できなかった
Lv49 サチコ
全裸 ケッセルリンク
全裸 オーロラ
・1プレイ中の戦闘回数が膨大になるとゲームが正常動作しなくなっていた
・高い難易度の状況において一部の敵データがおかしくなっていた
・アイテムの☆ランクが統合部隊に正しく登録されていなかった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 質問
皆はシルキーとハウゼル、どっちを仲間にしている?ちなみにリーザスは2枚抜く予定、サッカーセットは揃ってる
魔人、使徒の数からしていつも姉妹行ってるけどもシルキールートの利点は何がある? シルキィの利点…あとのほうに回すなら圧倒的に弱いことかな
他は大抵ターン制限やらでだるい レベル80アムってスーパーR?
クルックーの護衛リタイアで二週すれば必ず取れたりしない? 1乙です
質問ですがカード編成時に勝手にカード外れるのはなぜ?
例えばリズナ入れるとロッキーが外れちゃうみたいな
プレイングマニュアル見ても載ってなくて困ってます 理解した
同じカテゴリ内で一人のみなのね
失礼しました ゼス見てると同陣営キャラで固めて戦いたくなったりはするよな
火炎切りからの火爆破連打とか シルキィは初見プレイのときAP食わず自動攻撃と被ダメ減してくれて頼もしかったし
アリオス殺したくなった 第2部一本道だけど、ためしに何でもありでやってみたらちょっと新鮮で面白いわw
一周でレベル300は何人くらいまでいけるもんかね、1人に絞った方が無難かな >>12
同陣営でオールスターはシステム的にもストーリー的にも一番やってみたいよな >>7
>>8
ありがとうございます
他の要素も絡んでくるんですね
リーザス分岐でセーブして試しにシルキー行ってきまーす! 1乙
>>12
>>15
シーラが闘将でフルボッコにした所を使徒ペルエレでトドメは
想像するとおもしろい
ゲーム的にはともかく、ストーリー的には絶対
ズタボロになった敵に、調子こいてとどめだけ刺しにいくペルエレの図になるはず 他の使途が神魔にいる中さらっとヘルマンにいるペルエレ
力えただけで何も変わってないなw パッチ当ててから高難易度やったけどバグいろいろ治っててつらいなこれ 累積バグも治ってるからフルさん無双ができなくなってしまった リーザスの赤白青黒金(親衛)、ゼスの炎氷光雷、ヘルマンの五軍、カラー女王オールスター、妖怪軍団とか
揃って並べるとなんかロイヤルストレートフラッシュが決まったくらい快感にならない?
強いかどうかはこの際置いておいて レイは普通に人間界で楽しんでるし
ハウゼルちゃんも官能小説漁りやコミケとか楽しんでるんだろうか? ハウゼルちゃんのオナニーをポップコーン食いながら鑑賞していたい キャラ1がアリス側からだとどんな感じか知りたかったがGW中は完全休止だったな
ブリティッシュの落書きが最終的にどうなったかも早く知りたい バグって知ったら潰さなければいけないのがデバッガーの仕事なので 謙信も居合斬りとap2で列車斬り2倍くらいの使いやすいのが欲しかった 謙信こそap0欲しかったです
あ、帝は俺のランス10には実装されてません そういえば帝謙信の条件てあるの?
村人は毎回出てるのに帝謙信は一度もお目にかかったことないや バニラ初周のバランスは素晴らしいの一言なんだが
周回してるプレーヤー向けの改善ではないと思うのよね
序盤はバグ使ってかっ飛ばしたかった
まあ現状の古さが良いと思う人も多いと思うんだけど ハウゼルちゃんがオナニー魔人みたいな風潮
一応オナニーしている自分をはしたないと思ってるんじゃなかったか? 縛りってほどじゃないけど次回は0APと毒キムチサッカー禁止くらいにしてみようかな >>38
はしたないと思ってもやめられないんじゃその通りとしか 毒なしはつらいな、催眠呪いだけだと削るのにも限度がある ハウゼルを徐々にエロ本で仕上げていくって考えたライターの人天才か? >>38
>>40
ちゃんとランスとのセックスにドハマリする方向へと切り替えたからオナニー魔人じゃないぞ ハウゼルちゃんのまんまんで抜いてしまって満足したから
本番なしでも満足だったとは、口が裂けても言えない
本番なしは絶対に許せないよな! >>45
そうだな。本番無しとおっぱい(乳首)無しは許せん!
どうして一部こんなことに… シルキィハウゼルサテラの前でひんひん犯されるホーネットが見たいです 絶対命令権には無限のロマンがあるがランスに使いこなせる類いではないので
追加は魔王リスさんの凌辱おなしゃす >>43
魔王化で苦しんでいる時期はランスが淡泊だし
ハウゼルちゃんはオナニー魔人やってた可能性も そういやリスに犯されてホーネット死んで消滅とかあったけど魔血魂は残るんじゃないの?あれ消滅させられるのて魔王だけじゃなかったけ リスさんも痛めつけるだけの凌辱しかしなさそうだからなあ
傾国あたりが魔王になってくれたら面白そう 魔血痕は残るけど多分意識が消滅しちゃったんじゃなかろうか 死んで魔血魂になって転がって排水溝に落ちてどっかに流されてみつからないとかなら消滅でいいんでは >>51
サテラが壊したりしてるし、どうやら10から設定変更されて壊せるようになったらしい 傾国主人公ならクズ市民やクズ兵士が大活躍できそうだな 美樹ちゃんとかまったくぬけんかったな
あれはいやこれ駄目だろと思ってしまった 壊せるならなんでケーちゃんの魔血魂壊さなかったんだんだろうな >>55
え、どこそれ。
サテラが壊してる描写なんてあった?
サテラが止め刺すなんてレッドアイくらいしかなさそうだけど
そんな描写あったっけ 素体リスだから復活時に弱くなるし
魔王に魔血魂戻すとさらに魔王化進展しそうだし・・・
わりとほっといてもええ類の魔血魂には思えた シルキィはほんまかわいい
性能は控えめに言ってゴミ >>62
序盤に無条件で勲章もらえることじゃね
基本勲章は準備クエだとマジなクエか残党刈りでしかもらえんから
俺は一回見てそれ以降見てないけど ターン .難 行動とか
01T 07 初仕事カラーの森(レッドアイ初戦撃破)捕虜アニス
02T 08 自由支援ゼス1CP特典開放
03T 09 自由支援ゼス2使徒メイドの願いツェール姉妹死亡
04T 10 異界で特訓ヘルマン1聖女の子モンスター
05T 11 リーザス支援シャングリラガード活躍(自由戦果+1)
06T 12 全国活躍魔王捜索ジュリア改造
07T 13 リーザス支援自由1お正月(鏡餅)貧乏くじ死亡
08T 15 CITY防衛ヘルマン2(ケッセルループ)女モン脱がす1ホー様死亡
09T 17 女モン迷宮リーザス1&2魔人ハウゼルゼス自動解放リーザスにワーグ出現
10T 19 女モン迷宮自由2ヒーラー活躍
11T 21 女モン迷宮自由2魔人サイゼル
12T 23 女モン迷宮自由2増えるハニー(リーザス兵+5万)ヘルマン自動解放
13T 25 女モン迷宮自由2食券
14T 27 女モン迷宮自由2食券
15T 29 女モン迷宮自由2
現在10T 上をアレンジして
4Tを自由に、5Tリーザス支援を鳩護衛、7T自由1をヘルマン2にしたら
ワーグ倒さないとリーザスが持ちそうに無い 既にヒーラ、戦果、ハニーは使用済み
ワーグ倒しに行くと最終難易度が28になってしまいそう
食券1枚200は絶望的ですかね? 攻撃0APにして魔人シルキィの攻撃発動率あげて・・・
これでようやくまともになる、問題はサテラの存在義が消えることだ。 先に自由都市落としてリーザス2枚抜きに変更ならいけるのかな・・・ >>66
シルキィは素直に敵の時の6連撃を追加で良いと思うが 魔人シルキィの自動攻撃あたり消して6連撃はまぁありか
というか発動率40パーセントって控えめにいってゴミだよなぁジュリアかよ シルキィは完全装甲がウリなんだから
コルドバさんバリの防御キャラにすればいいんじゃね? >>62
恒例とはいえあの状況で俺は自由になるとかも意味わからんしまあ 第二部に行く条件消化って魔王ケーちゃん全滅エンドではダメかな?やっぱりAエンド? ゲーム中に条件全部のってるやろ
Aが必要なやつはそうかいてある シルキィちゃんは防御魔抵60%か6連撃くらいあってもよかったかもね
それでも使われなさそうなのが神魔枠よ
まあ別の意味で使うんですけどね(ゲス顔) シルキィは鬼防御力あってもよかった
コルドバさんと性能とっかえてくれ 6連撃だと倍率変えないと流石にバランス悪いような
ホーネット様でも0.1倍だぞ 6連撃ってのは要は後続へのバフだからね
1ターン限定の60%〜up的に使うから攻撃力はいらん >>65
登山ルートでのランク200上げは14Tで充分な累積経験値溜まるし、そもそも難易度25で幸福きゃんきゃんの経験値はカンストするから難易度1妥協しても余裕だと思う >>70
一応防御性能は今のままでも悪くないよ
ただ神魔枠に求めてるものはそれじゃあないんスよ 大正義サイゼルさんは後で修正されちゃうんだろうか…… 正直これ以上下方修正はしてほしくないなあ
他のキャラを使いやすくする事でキャラ間のバランス取って欲しい シルキィ弱いけど
サイゼル運用のために加入すら断られるユキちゃんよりはマシじゃないかな 一応サイゼルの強さは2枚抜きも長い作戦フェーズも捨てての性能だからまあ 下方修正はやめろ
誰も使えないより誰でも使える方が絶対に良いゲームになる シルキィってかなり弱体化してるらしいけど全盛期はどんだけ強かったんだろ?
リトルの形態も他にも色々あったろうし シルキィはハウゼル+サイゼル+ユキちゃん+火炎ちゃんと排他なんだから上方修正してもバチは当たらないと思うのですよ。
一番は排他やめろだけど。 ランス世界には上方修正で対応するプランナーさんがいるのに
現実では下方修正で対応するのは良くないよね アリスソフト「シルキィを情報修正して欲しいという要望が多かったので、シルキィのHシーンを一つ追加しました」
こうなったりして アイゼル復活あるかなーとか思ってたけどそんな事は全くなかった 二部最高じゃねーかよ……
二部のキャラでファンディスクみたいの頼むよ 仲間になる魔人で弱体化明言されてるのってホーネットシルキィケッセル以外に誰かいたっけ >>93
それでもOKよ。
ランスとのラブラブセックス追加はよ >>97
弱体化はしてないはずなのに仲間になると途端に役立たずになるガルティアという魔人 というかランス的にはレリコフは有りなのか?
コメントなかったな
深根ちゃん的にはランスは無しだったみたいだけど >>97
レキシントン
身体的にではなく経験的に
あとはパイワールロボは弱体化してるんだろうけど魔人のままでもやること変わらなさそうな >>97
カードになるって意味ではカカカさん
演算能力が低いと言ってるパイアール
あんだけの大ケガだしレイもしてるんでない?
ぶっちゃけ馬鹿天使と馬鹿大食いの二人くらいしか
全快じゃないと思う >>90
図鑑の能力値と描写からケッセルリンク>全盛期カミーラ>シルキィ>現カミーラじゃないかな >>101
よじ登ってきて胸元にくっついていても子供ナギに対するような反応だったからギリギリ対象外なんじゃないか?
個人的にはレリコフちゃんは結構おっぱいあって、その、全然歓迎なんですけどね >>94
03でめっちゃ掘り下げられたからなw
そっちはリメイクだけど魔人の幽霊の話は最近まであったし俺もあると思ってた 多分シルキィの使い方が違うんじゃね
防御しながら戦ったり回復したりするためのユニットだと思ってるわ
ただ必要かと言われれば返答に困るけど 英雄プロビオに負けてレリコフちゃんもなにもなかったされちゃえばよかったのに 息子は生意気だが娘はみんなかわいいと不満言ってたいたな
それでもランス倫理的に抱けそうなのはウズメぐらいか 闘神大会に負けて悔し泣き出すレリコフちゃんを(ハニキン的に)イジメたくなってくる件。 神魔枠に求められてるのは基本的にアタッカーだからなぁ
シルキィ自身の性能はいいのに枠に負けた >>14
主人公は前半でほぼ達成させてあと一人か二人あたりが現実的だと思う。
引きが偏ればもちょっといけるかも。 1部のJAPANってなんでも枠ある?
それっぽいの一向に出てこないんだけど シルキィ選ばれないのは排他のサイゼルがぶっ壊れ性能すぎるから、かと言ってサイゼル下方修正してほしくはないが。
むしろ、ダメ制限緩和すればいいのに。と思うことしきり。 高火力は魅力だしね
サイゼル取らない時に苦労したホーネット奪還がすげえ楽になるぐらいザクザク削り取られていった
レイもいいものだ レイ、サイゼル、ニミッツあたりはちょっと他と違うダメージ出るからな
さすが神魔枠やで
ケッセルリンク以外の2番手魔人も序盤から仲間にできるようならんかなあ ハニキンの食券埋めようと思ったらハニキンカードが出ねー
出やすいのはやっぱりゼス解放後ですかね? >>83
いや、単にアタッカー化するのだとかぶるから
アタッカー枠を犠牲にしてでも価値のある硬さで攻めるべきかなー、と >>117
ガルティアは苦労の割にあってないのが勿体無い。もう少し性能良くてもいいのに 神魔枠はアタッカー、と言われてるのに、燦然と輝く裸ワーグ JAPANの妖怪どもの食券はお町取るのにリセットループして集結させてから取るのが簡単だろうか
JAPANルートで集まる気がしない ガルティアは支援のATがガルティア参照だったらなー >>123
Japanルートは文字通りのエンドコンテンツだから
ランス城を飛ばして10Tくらい以降にでてくるJapan内紛をやったほうがいいよ >>123
言いたいことがよく分からんけど1回集結させんとなんでもありで出ないぞ
集結させたいならJAPAN内紛は自由都市開放しなければターン限定(10T目?)でJAPANルート以外でも出る
なのでそこからチャンスを待つや地底の材料集め連発したら集めやすいよ >>127
三色ハニーとハニ子とハニーキング
どれも「なんでもあり」無しででてくる 強行突破もクリアした、あと残りは魔王退治くらいかな?
たぶん倒せるだろとケッセルリンク残していたのがきつかったな。
60ターンくらいかかってやっと倒したわ、ケイブリスは他のルートみたいに条件なかったのもあって弱かった
微妙と言われるけどシルキィおいておくとわりといいとは思うんだけどね。ケッセルリンクの時ずっとおいといたし。
ただ勇者などの高火力キャラいないといかんね。
なおケイブリス倒した後の宝箱で勇者出やがったwwww
お前おせーんだよおおおお。倒したご褒美ででたのか?一度も仕えねージャン。 ケッセルはなんだかんだ2番目魔人の中で一番強いから残してはいけない
地味にメディウサあたりも状態異常治療してくるからだるいきするがな
レキシントンとパイアールはまぁどうにでも。 >>126
お町取るだけならそこループがいいのかな
>>128
集結させた後なんでもありで早い時期に取得狙った方が食券使いやすいかなぁと >>119
統合部隊じゃなくてゲーム中に集めなきゃならないのかな? 妖怪は有能揃いで集結させたら普段のプレイで役立つからまだ実績埋めてないなら集結兼ねるんでいいんちゃう
妖怪はよほど運よくないと意識しないと集結しないので なんでもなしなら、レッドハニーグリーンハニーブルーハニーでハニー援軍ゲットでハニキンのフラグ立てる
なんでもありなら普通に出るんじゃね >>134
もうほぼ妖怪だけなんだ…
食券のために使ってみてこりゃ便利と思ってるとこ >>131
おかげで宝箱のやまのほうがとれなかった。裸ホーネットがドロップしたのに・・・
二枚抜き三つやってたから倒す余裕はあったんだけどねえ。たぶんいけるだろうとサボってしまった・・・
ただよく考えたらジッポー使ってなかったし、ウェンリーナもいたから、倒す前にきちんと回復しとけばな。 >>137
もうほとんどやりこんでてお町さんの食券見たらゲームクリアなら
JAPAN内紛クリアして数ターン続けてチャンスを待つ連発を何セットかやれば出ると思うよ ようやく繁忙期に終りが見えて月曜から3連休もぎ取ったんだけど人気投票5/8中じゃないですかー
これからお気に入りキャラ見繕う時間的余裕がないってばさ! シルキィ防御より言うならせめて土嚢より効果上じゃないとねぇ >>136
マラソンしてたら村人が拾えたので初めたら道中でハニキンまったく出ないでやんの バグ修正で周回サクサク感なくなったからモチベさすがに無理かもしれない アペンドとりあえず発表して? >>145
魔法防御もついてるから
サチコよりガッチガチ
さらに自動攻撃機能までついてるから便利 荷馬車は普通にCPで引き継ぎ要素にしてもいいかもね
初心者〜中級者に400枚集める(高難易度やる)モチベできるし >>149
ただ神魔枠に求めてるものはそれじゃあないんスよ(2回目 無理してシルキィ使うぐらいならリーザスしばらく放置してコルドバ使う(真顔) わーぐ退治の時とかおいておくと便利だけどなあ。
そういえば今回レイも姉妹もいなかったから、完全に毒&呪いプレイになってしまった。
ホーネットは火力あるけど重過ぎる。 ホー様のエロシーンの見かたと15T魔王の倒し方教えてください
15T魔王途中から無敵化するんですが >>151
使い所考えたが山登り後半古代種と3tヘルマン二枚抜きケッセルリンクだな
バボラ抜けるのかどうかはともかく >>156
諦めた後に当てました
無敵化なくなったんですかね?
今1,02 ゲームのショートカット、ランクエだけ大アイコン持ってるのな10すらないのに。
別にどうでもいいが。 ホー様は強行突破でエロシーンあるよ
頑張ったご褒美なのに短いよ……絶許…… >>157
なら倒せるはずだけど正直15Tケイブリスは倒す必要がまったくないからな、、、 >>160>>161
サンク
end強行突破だけ埋まってなかったんで
これやってアペンドorTADAまでゲームクリアする
倒した後のイベントみたいからとりあえず倒すわ 大食いは運ゲーだから2T目安定かな
3T目のバボラ足と夜ケッセルはギリギリどうにか倒せた。キムチさんいないと辛い >>158
決死のSBR作戦再びか
胸が熱くなるな >>154
さっき見た、強行突破でいける。
5ターン目までメディウサを倒さない、10ターン目に強行突破でイベントが発生するからそれでいく。
ケイブリスは弱いが、ケッセルリンクは倒しておいたほうがいい。
なお後半オート戦闘ばかりなので回復するタイミングがない、サボり厳禁もってないならそれなりにHPないときついかもしれない。 サッカーボールってレア運外した方が出やすかったりする?
テオマン選手が出てくるようになったら今度は沢山出てたサッカーボールを見かけなくなったんだが・・・ そういえばボールって今まで一回しか見たことないなあ。
何がにアリオスなみに見ない 他のキャラ達集結させちゃうと選手もボールもどんどん出現率下がってくよね 高難易度で4国2枚抜きっていける?
ヘルマン→自由都市→ゼス(ガルティア撃破)→リーザス(シルキー)って考えてるんだが今自由都市レイで軽く積んでる。
ヘルマン3T以降にするとバボラ無理だし、レイも後になるほどターン制限きついし。。。
ゼスは道中キムチで頑張って回復しようと思ってるんだが変えた方がいいかな?
ちなみに村人は無い。 ボールは毎度序盤に出るけど、村人は一回しか出たことない
しかも海上で 村人セットが序盤に手に入ったら4枚抜き行くぞ程度でいいんじゃない 自由都市さえ抜けちゃえばゼスとシルキィは普通に行けるでしょ 砦ルートから入れる敗北ってCPだけ終われば
心置きなく浮遊に入るんだけど何度やっても到達できん
浮遊から敗北入った方が楽? >>174
砦はレッドアイにわざと負ければいいだけだから、浮遊で普通にAクリアする流れで進めて
分岐前セーブして埋めるのが一番いい カードに食券とやりこみ要素は十分だと思うが
ご丁寧に実績もいらないくらい用意されてるぞ
GWで纏まった時間取れて始めたっぽい人のレス多いなー やり込み要素はいっぱいあるし
細かい差分の多いから全実績取ってても読んでないテキストまだまだあるわ >>180
明らかに魔剣カオスを意識してると思われ >>170
仮に自由都市二枚抜きいけてもゼス大食いが無理だと思う
バボラ足は誰かが画像上げてたけど美樹ちゃん入れておくと後半でも倒せるっぽい >>183
撃破って書いてあるから大食いではないだろ お、5T目でサッカー選手とボールが揃った
基本的にゼス枠と自由都市枠がこいつら入れとけばOKなん? >>184
マグナムなしの8や9よりはマシじゃない?
6もやり込みっていう意味では10と似たようなもんだし。 条件がわりとキツいから美樹ちゃん使ったことないけど20倍とかってふざけた倍率してるしなぁ・・・
まともに育てたらどんくらいのダメ出るんだろ? 美樹ちゃん本人のATは低いから他の神魔をどれだけ鍛えてるかだな 統合部隊見たら、恋人美樹のほうが通常美樹よりAT高いやんけ! >>192
ボス戦だとダメージ上限にひっかかってリスクリターン釣りあいそうにないなw
雑魚戦ならHP10%以下を含めた全てのボーナス+オーバーキルを狙えるぐらいか 美樹ちゃんにはバボラ足最終兵器っていう役目があるから・・・ あ、一回クリアしたらダメだなこのゲーム
もう全くやる気がしない……すごく寂しい >>200
美樹ちゃんでダメージいくらたたき出したの・・・? >>200
そうかマネれたすも使えるんだよな・・・
あてな2号も何気にチートだよな ハニキン来たけどスキル的には大将軍のが強いよね?
ランク倍率だと差があるんかな 火炎流石れす三連打は多くの時間制限魔人を葬ってくれたぜ 魔界大進行のケッセルリンクがたおないどうやったら勝てんのこいつ >>208
闇の時に毒入れてミスト化時はひたすら耐える
ヤバい攻撃は手裏剣で潰すか変わり身の術か魔法バリアで防ぐ
余った枠にキムチ鍋と攻撃役の0AP持ち入れる >>209
やっぱそれしかないかあ
半分くらいは削れるけどそこからジリ貧でかてない >>208
開幕で毒→睡眠→呪いが入るまでリトライすれば、3割以上は体力を奪えるので、まずはそこからスタート >>208
その先は余裕だと思うからジッポも使って全力で挑んだら大丈夫だよ ついに生首と村人キターーーー
これでレイもシルキィorサウゼルも余裕だろ
使うの初めてだけどバージョン1でも強いらしいし ダメージ300万って・・・化け物だな
そりゃこんなの修正されるよな >>206
作戦も強いので、基本的には大将軍の方が使えますね GWでだいぶ回収が捗ったがクリアAのケツ2つと魂管理局との和解が埋まらず
発売日からほぼ毎日ちまちまと進めてるが未だ2部にたどり着けない・・流石に飽きてきた クリアAは全部埋める必要もないし魂管理局は1T使うだけでいけるやろ 全魔人連れて大進行してみたくなったから軽い気持ちで始めたけど高難易度3T大食い地獄すぎるな
どんなに頑張っても50万残るから準備からやり直して異界使ってやっと勝てた
ビスケッタさんと謙信をたまたま拾えなかったら無理だった
自由の支援減ったからこれでコルドバさんは見捨てるかガード支援運ゲーか >>217
1ターンで回収出来るのか
どうすればいいのか教えて下さい(x_x) >>208
慣れてくると手裏剣は要らないかヒーリング運ゲー用に1体でいいやってなると思う
キムチも個人的にはいらない
男は容赦しないは最初の攻撃だからAP回復+1付けてたらAP管理ミスらない限り必ずクルックーのバリアで防げるので
クルックーと零攻撃並べるだけ並べてあとは入れ替えヒーラーと手裏剣枠(要らないなら余った火力で攻撃する役か毒団子)でなんとかなると思う
毒に頼りっきりだと後半削れなくなるから零入れた方がいいよ >>219
ネタバレ気にしないならテンプレくらい読んでみたら クルックー(ケッセル対策)とメガワス(ハウゼル対策)が確定で手に入る辺りよく考えられてるなあって思うわ >>223
>>226
上手く説明できてなくてすまんのだけど俺がやる時は基本零で攻撃して6貯まらないと容赦しない来ない時は無駄な行動しないようにしてるので
満タンから回復込み8(2+3+3)残すような使い方をしてる
もうちょい細かく言うと最初の容赦しないはロッキーで防いでる >>221
ありがとう、テンプレ読んだ
壁撃破して女神とXXXしたけど開放されてないわ
以降???を踏んだ時に進行する女神の話を最後まで見ないと駄目とか? >>230
Aクリア時だからそこからAクリアしないとダメだよ 大食いは任意ではあるけど望めば確定で手に入るようには出来てるんだよな
1Tのテラとヘルマンで謙信、スカウトで魔物おじさん、ゼスでカロリア
情報ない状態では厳しいが BGMはshadeいなくてもよかったけどEDのアレンジメドレー聞いてたらやっぱ曲提供してほしかったなて あと1部2部の魔人戦のBGMやホーネットは変えてほしかった つまり曲が足りてない、ランクエ思い出す シルキィとハウゼルでシルキィをゲットする利点ってなに?
ハウゼルgetすればハウゼルサイゼル火炎ゆきちゃんさらに裸で
8枚のカード+神魔の強化になるしシルキィもそこまで強くないし >>240
シルキィを取りに行く方が2枚抜きが楽
ハウゼルはちょっと難易度が上がると勇者以外では手がつけられなくなる 使ったことないけどリーダー配置と自動戦闘だから、ワーグ戦と相性がいい?
使わなくても問題なさそうだけど >>238
過去作の曲ももっとガンガン使って欲しかったな
魔法使いの女の子、シィルのテーマ、リセットのテーマ、mars、幸運きゃんきゃん、ウィリスのテーマみたいな各キャラのテーマとか
リーザスではランス01であったリーザス城の曲、自由都市ではコパンドンcity、JAPANに行ったらbartal man's daily lifeが流れるとか
そういうファンサービス的な過去曲も収録してくれるとなお嬉しかったかも >>244
2枚抜きが楽ぐらいか
ありがとう
ワーグ戦も確かに相性よさそう
ハウゼルもかわいいので理由にならず 攻撃枠の神魔をシルキィにしてダメージ足りなくなって被ダメージが増えてたら本末転倒だと思う パッチ1.02当ててからの高難易度モードハードすぎワロタザコ敵つええええええええええ
ターン2でリーザス魔人1クエストに行ったらハイパービルのバグが強すぎ自己回復バリバリで倒せねええええええwwww もうリーザス魔人を勇者に殺されるのがいやで何とか4か国解放+それぞれの40枚実績と
その他とJAPANの40枚実績を取ったのですが、これだけあれば法王護衛等で少々寄り道しても
簡単には国滅亡や滅亡率30%いくことはないでしょうか?それとも亜人の40枚も取らないと寄り道しても安心とはならないのでしょうか? >>253
滅亡率は戦況と各国の軍事力で上昇率が変わるから
寧ろクルックー護衛でアムとセルを入手してヒーラー作戦を早めに展開できれば
戦況悪化や軍事力低化での滅亡率上昇を防げる、あとは二枚抜きを決めていくのも大事
というかそこまで実績あればわざと滅亡とかさせない限りはそうそう30に届かないんじゃないかな?
正直実績全部あると30%どころか15%すらいかないレベルだから、亜人が一つぐらい抜けていてもそこまで高くはならんだろうし 大丈夫やろーってテキトーこいてたら11T目で30%越えたことあるけど、基本的にそこまで気にしなくても大丈夫だよ マス目での行動・戦闘が終わった後、MENUと部隊編成のボタンが灰色になって操作できない時があるんだがこれバグか?
同じマスでもなる時とならない時があって、自動戦闘前に運命マジックに切り替えたくても出来ない時あるんだが >>256
自分もそういう事あるけどあまり気にしてない
それにカード入れ替え戦闘に入っても開始前に出来るし たまにあるな
左上のファイル開こうとしたりウィンドウ切り替えたりで直ったり直らなかったり やっぱなるよな
セーブしたい時とかマジック入れ替えたい時にピンポイントで発生するとイラッとするわ… ホーネット消滅は完全に心が折れてそこらのハニーにさえ上書きされるとかじゃね? >>256
何かそういうの前に見たな
ルート確認の所にマウスカーソル合わさってるとなるとか見た気がする >>259
あるあるだわ
自動戦闘前にマジック入れ替えようと思ったら入れ替えできなくて戦闘前ロード→宝箱落ちなくてストレスMAX >>216
飽きるくらいやったなら攻略見てさっさと二部行っても良いと思うけど 飽きるまでやって二部に行くと
二部信仰が強まるゾ
ママァ… モブという事で全然注目してなかったけど
LV66弓兵ってステータス高いし大技持ってるしで
ターン制限魔人戦での切り札になりえるな ホーネットは実績といい助けなかったら完全消滅するって明言されいるあたり
凌辱されて悲惨な目にあったという可能性を生じさせない為にあえて配慮したんかね CGコンプ、実績コンプ、食券コンプ、カードコンプ、立ち絵差分コンプ
までやってようやくランス10終了だ
ランク200はそこまでやっても戦う相手が居ないんで俺はやってない
全キャラ育成MAX出来るわけじゃ無いからキャラ事にランク差が出来るのも嫌
全員80〜100くらいに揃える方が統一感があって良い 俺の名は適当に食券あげただけの非戦闘員キャラが統合の☆順で上の方にいるとなんか気になっちゃうマン シーラがヘルマンパワーズに入ってピッチャーやるイベントってどこで見られるの? 二部で子供たちに負けたら普通のお姉さんになるシルキィちゃんかわいい >>271
言葉のチョイスが可愛いくて可愛い
泣かせたい ランク100止まりとか魔王け〜も倒してないじゃん対してやりこんでないよそれw >>266
そういえばホー様やられた時完全消滅とはいうけど魔血魂どこに行ったか言及あったっけ アフターの食券乱用ってランク50以上であれば本来の条件無視してCまでみれますかね?
それなら美樹とかアレックスとかで進行悩まなくてもよくなるんだが・・・ >>274
普通なら100も行かなくても勝てたと思うが >>277
そんなアスペみたいなレスされても
誰も低難易度の話してないから。。。 高難易度で最高レベル80で魔王ケーちゃん余裕でした アフターをユーザーが作れるようにしてくれんかなー
アリスに登録すると100円で落とせて、80円はアリスに残りは作者に。で、保証は無しみたいな。
ネットでおもしろマップとかは話題になるだろうし。 >>278
高難易度でも低難易度でもやること変わらんし >>282
ランスメーカーか、昔他ゲーでユーザー公募シナリオとかファンディスクでやってたの思い出すな そういや親父殿の方の毛利元就ってどうなったのかって誰か言ってたっけ?
ランクエの時はまだ元気に大陸に遊びに行きたいとか言ってた気がしたけど >>283
字面通り受けとるなら魔血魂になった後に上書きなりされたんだろうけど
深く考えちゃいけないポイントな気がするなw 高難易度魔王倒してたらランク100余裕で越えるって話をしてるのに80なら倒せるとか低難易度でもやること変わらんとか言って揚げ足とったきになってるアホやばない?w
まじで日本語の勉強してくれw 高難易度のケーちゃんをハメる
ランスはエロゲー
後は分かるな >>290
『ケイブリスハード』
カオスマスターを抹殺するためランス一行を追跡してきた魔王ケイブリス
だが、それはランスの巧妙な罠だった。
香姫「あなたの膨大なHPは私の団子に崩される為に築いてきたんですものね」
魔王ケイブリス「いつもの力が出せれば…こんな人間なんかに…!」
香姫「よかったじゃないですか、異常レジストが無いせいにできて」
魔王ケイブリス「んんんんんんんっ!」
ランス「がははははは!おい、脱がせたワーグを用意しろ。死にかけるまで眠らせてやる」
魔王ケイブリス(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
パパイア「毒強化の支援配置ゲ〜ット」
魔王ケイブリス(いけない…!不眠体質が完治してるのを悟られたら…!)
ラッシー「生魔王様の生寝顔を拝見してもよろしいでしょうか?」
魔王ケイブリス「こんな奴らに…くやしい…! でも…眠っちゃうしちゃう!」(スヤッ スヤッ うちのウルザちゃん、なかなか宝箱から出てこない上に戦闘で使い辛くて☆40しかないから未だに食券イベントの3見れてない ケーちゃんをハメるって見ると昔あった鬼畜王SSでハンティで掘られてるケーちゃんを思い出してしまうわ 前にAエンドのおすすめルート(犠牲者が少なくなる奴)があったけど今どんな感じ? >>292
ネタに見えて毒睡眠の優秀さを教えてくれるこのコピペほんとすき 戦闘してて一番楽しいのはフルスペックケッセルリンクだと思う >>94
こういう未回収フラグが多々あるからアペンドの希望が捨てられない RA15年の間に何人か魔人が復活したけど死んでそう シルキィの防御バフが、せめて物魔+30%だったら守備型キャラとして出番あったんだけどなぁ
20%だと土嚢とピッテンでええやんとなってしまう 世界遺産のサグラダファミリアみたくアペンドを作り続けて数年後に完成させるでもいいかもな 変身キャラはAP消費+1ターン経過だからハイコストすぎるんだよな
アギレダなんか本拠地強襲のギリギリの戦力の時に覚醒されても使い道なんか全くなかった
超レアカードって20海里とかで手に入っても☆は低いしAP消費は高いで使ってる余裕なんかないんだよな
Lv67マリスとか本当にただコレクトするためだけのカード 美樹ちゃんも健太郎の首で魔王変身出来れば良かったのに ウルザの食券3でランスに「限界超えている」と心配していたけど
ランス8あたりからランスかなり子供っぽくなっていたけど
ああ見えて精神肉体的にきつい状態なんだろうか
ランス10はシィルがいるから絶好調に見えるけど徹夜明けで
栄養ドリンク飲んでハイになっている感じとか スーパーレアのカードは終盤じゃないとほぼ出ないからなあ 毎回周回する度に同じ編成になっちゃうんだけど雑魚戦のオーバーキル要員って山賊エレナとホーネットとスケさん付きハウゼルとアリオスと他に何かいるかねー?
ランス9やった時エレナ好きだったから使い勝手いいのは嬉しいけどね、ゼス版とヘルマン版で好きに選択出来るのも良い >>305
というかスーパーレアカードって使いづらいの多いだろ。
手に入れたので使いやすいのスキル据え置きのロレックスとかくらいで
なお99ガンジーは持ってないからわからん。それに重ねるのもムズいしな シィルちゃんサッカーボール化
戦国でザビにクビちょんぱされたシーンあったけどランス君もそのまま瞬殺されたっけ >>307
あの話をみて乱義の友情フェイズを思い出した。彼の働きすぎてるとこはそこから来てるのかなとも思った >>298
クルックーの優秀さに気づかされるよな
魔法バリアは勿論、光弱点突けるから神の鉄槌で結構なダメージ与えれる >>311
KDや感電でブーストかけたレイとかもいけるぞ >>299
探したけど見つからなかった
2T 任意支援/ゼス大食い二枚抜き
3T 任意支援/ヘルマン二枚抜き
4T 任意支援/魔王探索
5T 自由都市支援/シャングリラ
6T 自由都市支援/リーザス1
7T 全地域/ホー様/
8T 任意支援/リーザス2
9T 任意支援/自由1
10T 任意支援/自由2
11T 任意支援/ワーグ
後は大侵攻なり海からなり魔王ケイブリスも自由
一応6Tの
自由都市支援/リーザス1
を
クルックー/リーザス1 /ガードの活躍
に変更することでアム様/オーロラを加入させることができる >>307
まあ実際、あちこち魔人討伐するのすげーきついよな
俺なら無理だわ 無理してるの隠すランスに五十六の真面目さが加わったら倒れるまで働くタイプが生れるな >>317
ありがとうございます。
意外と自由都市が後回しだったのね >>318
1日で大陸を休みなく横断して4大国魔軍を撃退してたり
今回のランスはいつになく働きすぎてるわ 高難易度は1枚抜きでじっくり進める用かね
じっくりやってるとターン足りなくなるけど >>318
その果てが魔王化かよ。一部は本当に救われんな
それでもシィル殺される前に平和になったのつまんないなとか言っちゃったりしてたし
じいさんになっても孫と冒険に出てたり何か動いてないとダメな性分かもな
興味ないことはとことんしたくないだけで 10のランス徴兵作戦とかがたまに弱音吐いたり深刻になるの好き >>325
昔は冒険ないときはシィルに内職させてぐーたらしてたんだけどな 徴兵イベントとかちょこちょこ重圧かかってる描写入ってるし
シィルが仮復活してたからどうにかもったけど
それなかったらダークランスみたいにぶっ倒れるか
その前に面倒くさくなって全部投げ捨てて逃亡してそう でもハーレムのイベントではセックスしてれば回復する 考えたら10は魔人の数の割に熱いと言うか盛り上がる展開少なかったから
ちょっとしたシリアス描写が印象に残るのかもしれない
メディウサと海から以外熱くなる展開あったかな クエストのifエンドをみてからだとセックスでもしないとやってられないんじゃないかなと思う >>329
個人的にランスくんは遊び過ぎてレベル1桁になってるしなんか冒険好きって言われてもピンと来ない
地底探索とかでノリノリなランスくん好きだけど ランスのハーレムはランクエ無印ラスト的な冷たい印象がある 俺以外の奴がどうなろうと知るかみたいなメンタルの持ち主じゃなかったらとっくに潰れてるだろうな
仲間になった魔人とか健太郎も居るんだから魔人との戦闘面までランスに任せっぱなしなのはシステム的にしゃーないとはいえなんとかして欲しかった
魔人未満の魔軍兵士から見ればランスよりも敵魔人の方が脅威やろう 冒険は好きだけどシィルとごろごろしつつエロイことするのも大好きだから下がっていくレベル >>334
そこら辺が昔と今で少しずつ変わってるのかも
昔はレベル1にしないと話が作れないから追い詰められないと遊び呆けるタイプにしたけど
今はレベル下げなくても無問題なシステムやストーリー展開にしてるから冒険好きになったんじゃないかな
エピローグだってあんたもう金が有り余ってるんだから
じいさんになってまで冒険する必要なくないかとかなるし シリアス展開ばかりでも、なんかランスっぽくないとか言われるからなぁ
巨大化して敵を倒そう→かっこ悪いからやだ
毒殺するために中ボスと戦う→毒効きませんでした
この行き当たりばったり感が何とも言えない >>332
一番好きなエピソードがケイブリスの自分語り
後はめっちゃしぶといレイ討伐、仲間になるの予想してなかったからやられたと思った ピサロ用に財産ボッシュートしても使わないとか雑すぎて笑った 俺も盛り上がりに欠けるなあと思ってなぜか考えてみたよ
会話シーン全部すっとばしてるからってことに落ち着いた
最後にテキスト読んだの何ヵ月前だろう… むしろケイブリスの隙あらば自分語りはスラルとかナイチサも見たかった >>339
前にランスの冒険してない時の一日があったがゴロゴロはしてなかったな
規則正しく健康的な生活をしつつ日々遊んでる感じだった >>341
ヘルマン中の不幸少女をケッセルリンクに送りつけるのとか途中までシリアスだったのが急にギャグになるのもランスっぽくて好きだわ ストーリー面白いよね
そうじゃなきゃ最初の1ヶ月寝る間も惜しんでプレイしてないわ
質も数も良かった >>348
あの戦法はギャグっぽい響きと裏腹にえげつなさとヘルマンの酷さが出てて好き >>334
気分屋なんよ
ランス6でも「王様になったるぜー!」ってときもあれば
エンディングでは「めんどい、やっぱやめた」だもの >>347
ごろごろしてたり遊びまくってるイメージ強かったけど規則正しいのか
ランス中身子供だからごろごろするより動く方が楽しいのかもね >>347
規則正しい生活してるニートみたいな感じか
ランスはケイブリスみたく強くなることよりも
女の子抱きたい、自由に生きたいが一番上にくるから強くなるだけの修行とかは大嫌いだろうね 奴隷税はあれはシィル以外だと踏み倒しててもおかしくないきがこう。 自分の呪いよりもシィルの氷解除を優先したりするからな
俺以外はどうなってもと言いつつリズナは救うし シナリオクオリティの高さはダイスころがしのおかげだと思ってる >327
初プレイで
作戦フェーズってどこの国選べばいいんだよすっげー悩む
なんか兵隊が寄せ集めでピンチっぽい自由都市にすっか?
鬼畜王から久しぶりにレイが見られるし
なんだこれ!すげー長いじゃんどこまでルート続くねん
マリアと魔想さんどっちに選べばいいんだ
レイのBGMかっけー!
という人が多いと思われ >>353
ニートみたいと言うと語弊があるから、こっちで言う漁師とかのオンオフ激しい仕事してる人がこんな感じらしい 初プレイ俺「難易度を上げるのは無知、玄人は支援で世界を救う」 メディウサを早く殺そうとゼスいって絶望するパターン >>358
じっくりテキスト読んでたら魔人一人倒すだけでめっちゃ時間かかるからな
これいつ終わるんだよとプレイするも何周かかっても砦ルートとか ペルエレのケッセルイベで全地域の分岐があるところが地味に好き 初回俺
バボラ倒すぞー!また穴掘ろうぜ!
デカアアアアアアイ!無理じゃんこれ!
飯に紛れて戦うんかい!振り払われたら終わりやん!
閃いたバボラ「お皿ぺしっ」
ガメオベラ まず初プレイ時は「側面の排除?なんだこれ、よくわかんね」だったからな 側面排除とかかなみの手裏剣で潰すとか何も考えないでやってた時期もあったから人を馬鹿にはできない スタン攻撃されるから
一度くらい死ぬのはおかしかないさ ヘルマン魔人討伐2のランスは流石にガイキチ度がヤバかった
マナバッテリー破壊した時以上の危機感と責任感のなさ リック欲しいリック!最初はハウゼルだな!
なんか一騎打ちしたり小説探したり即売会でハメられたり被害全然出てないし通しでギャグやないか、優しい世界かよ
次のターンゼスを選ぶ→なんやこのガチ勢力… >>347
6でも休日は朝からジョギングしてるとかあったな 久々に起動して高難易度なんでもありをはじめてやるんだけど
ゼスとヘルマンを2枚抜きしたい場合はやっぱり自由都市→ヘルマン→リーザス→ゼスが良いかな
でもこの手順だとアレックス死んだっけか ミカン、キムチで遊んでたら支援×2や3、スタンとやりたい放題で笑える >>369
いやそれは言いすぎじゃね
ランスは三十分の余裕は見越してやってたんだし
ケッセルリンクが日没より早く目覚めるなんて情報なかった以上そこはどうにもならん >>112
今5ターン終了だけど主人公と志津香そろったわ、やってみると案外なんとかなるもんだな
せっかくだから、元就をチャレンジしてみる
しかし、あらすじモード無茶苦茶速いな、2部周回相当楽になってるっぽいね >>369
プライドの塊が絶対に叶わない実力の差を思い知らされて
2回も魔人から見逃してもらったうえに、シィルまでうばわれたんだからあぁもなる ヘルマン2はランスにイラッと来たけどこんな奴だったよなともなる ケッセルリンクであれならよくもまあランス03でノスを倒せたよな ノスの時はカオスが真魔剣カオス状態だったんでなかろうか
ジルとその関係者ぶっ殺せるまたとない機会だったし ちょっと質問なんですが
今、シャングリラに来てて
ケイブにゃん捕まえて選択肢が出てるんですが
大変ルートと順当ルートがあって
1週目は順当ルート選んだんですが、
大変ルートってどのぐらい大変なんですかね?
今2週目の5ターン目で周回ボーナス★+5選んで始めたんですが
もっと周回こなしてから挑戦した方がいいですかね?
その、大変の度合いがよく分からないもので
すいません >>373
自由都市→ヘルマン1-2→ゼス1-2→リーザス
ただしコルドバとホー様の二択 でも女に逃げずに酒に逃げるのは、なんつーか、違和感が >>381
大変すぎるからAエンド見たいなら止めたほうがいい >>381
1週目は海からクリアあたりをしたのでしょうか?
してるならラストでシャリエラがいないってだけなので想像しやすいと思いますがどうでしょう >>381
最終ステージでシャリエラが仲間にならないくらい大変 >>381
すぐさまかかわってくるわけでもない
1周目でどのエンドいった?
それによっては順当でも関係なかったことになる >>383
女二人も取られて荒れてるのを別の女にぶつけるのもあれだから酒になったのではなかろうか ランスの場合は別の女にぶつけても違和感ないけどな。シィル氷漬けの時もそんな感じじゃないか >>383
>>388
そもそも酒飲みながらシィルシーラに当たってた感じだし
二人取られた後は逃げることなんてせずにそのまま特攻 ランクエで女に逃げたつもりがぜんぜん満たされなかったから今度は酒!なのではないか
次があったら多分博打 ランスはライオンの雄のような感じだからな
広い意味でプライドを傷つけられるのは死活問題 ゼスは兵糧攻めとキーマン惨殺放送とかいう現実的にも有効な殺し方してきてるから怖い 全員☆200プレイをやってるんだけど1.02って魔ケーオーバーフロー消えた?
瀕死ジャムコ200にしたが同じ事やって瀕死ミリリッカを200にする愛情が辛い 本人たちがただやりたいことやってるだけなのに有効戦術になっちゃって >>394
消えました
モブの☆200は効率がかなり悪くなりました 冷静に考えるとメディウサいないだけでヘルマンも似たようなことされてるよな
あまりやる気がないだけで。 カオスパワーアップイベントをカットするのは納得いかない。
カフェちゃんにあのニヤニヤ顔でちっぱい押し付けられたりしたんだろうか。
くそっ! >>391
ランス強運設定あるけどなんとなく博打は弱そう 命がかかったギャンブルだと勝つけど
普通のギャンブルすると全財産失いそう
そしていつもどおり冒険に出る >>399
イカサマなしでギャンブラーの葉月ちゃんに連勝を決められるぞ >>401
マジでか
ランスの強運舐めててすまんかった
ここ一番で大吉くんになる 「シーラ!金寄こせ金!(強奪)」
「やめてとーちゃん、それ今月の給食代!(絶望)」
「なんだぁ?文句があるのか!?(足蹴)」
「あいた、あいた!(チラリズム)」
「…(欲情)」
「もうこななんは…(上目遣い)」
「とー!(臨戦態勢)」
「あっ(歓喜)」
こう? >>397
ガンジーが自分から突撃した分ダメージはゼスのほうがでかいが
基本的に気まぐれで女の子が狙われてるだけのメディウサより
将軍含めて重要なとこ狙ってくるケッセルリンクのほうがたち悪いかもなあ
消極的アピールしてるけど、ほっといたら番裏落とされるし 伝染病ばら撒くわ巨人がいろいろ踏み潰すわでも耐えてたのは国土が広くて人口密度が低いおかげか 異世界スマホがランスシリーズ並と推してるやつが居たので見てみたが
ミソッカスだったわ
何だったんだ一体 >>411
いや面白いわけないだろ
何で一瞬でも騙されるんだ ランス10とスレイヤーズと異世界スマホは三大名作だからね >>412
やっぱり騙られたか
ランス、スレイヤーズ、オーフェンと並び立つようなこと言ってたんだよ
>>414
お前かい >>415
ランスとスレイヤーズ、オーフェンを比べるのも・・・
いやどっちが上とかじゃなく戦ってるジャンルが違う感じで 異世界スマホ何回か言われてるけど同じやつだろうし騙されるかそれってなった
あ、俺のは冗談だよ ゼス 兵糧攻め+リョナ放送+王様特攻死亡のお知らせ放送
ヘルマン 兵糧攻め+疫病
自由都市 スキあらば裏切る味方の首長達
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リーザス やる気ない魔人達3体
リーザス恵まれすぎ問題 なろう信者は頭おかしいからなあ
血筋よくてハーレムならなろうとか、ドラクエもなろうに含むんだろうなw コピペライターが出版印税ってエサに集っててアフィブログみたいなきもさがあるよね カオスや日光持てた時のまたオレ何かやっちゃいました?感がね
まぁ元が某赤髪のパロっぽかったしなろうのパロっぽさも面白かったけど
そういや海からルートは毎回漂流してるやつのパロだったのかな?
進行ルートなんて限られてるから考えすぎかもしれんが >>418
おうすまんな
ランスロス真っ只中なねん。いろいろ汲み取ってくれ 周りがキモいだけなのにまるごとディスられる作者達カワイソス まあ2ch(5ch?)の情報、それも個人の主観っぽい発言を鵜呑みにして騙されたなんて書き込んだ所で恥の上塗りな気もするがな
嘘を嘘と〜云々はもう古いんかな >>420
コルドバが死んだりアトランタが飛来したりコミケ開いたりと結構修羅の国だぞ リーザスとかジュリアとチルディ連れて都市観光やもんな、映画とか呑気に見とるんやぞ ケーちゃん的にカカカさんのいるゼス以外は魔王探す以外どうでも良いからな なろうかはともかく
ランスの血を引いてるからって理由で
事実上の新キャラ勢が
既存キャラとは比べ物にならない強さ持ってんのは
確かに二次創作くさくはあるな チュパ病に最初にかかってたのがアミトスだったらランスもすぐにケッセルリンク刺してたんだろうなあ
つまり男だったロレックスが悪い >>417
コンピュータRPGではこの手の分野のさきがけみたいなもんでRPGのステータスとかをゲーム物語の設定にしちゃうようなのは
当時あんまなかったと思うのよね、型月とかはもうちょっと後
時期的にジャンル違ってもその辺と兄弟になると思う >>334
レベルが一桁まで下がったのは光の神に下げられた4だけで
冒険するのに困らない程度は維持してるよ 光の神ってどんな業務やってんだろうな
他の1級神が凄いお仕事ばっかりだから気になる >>401
乱義の強運ってそこからなのか。五十六(元ネタ)かと思ってた >>434
いやランクエはレベル5スタートだったはず カフェちゃん可愛い
普段の立ち絵の表情もいいし自分の見た目にコンプレックスなんてもってるのも可愛い
えっちしーんほしかったよお >>433
開始時期は近いけどRPGのシステムを設定に云々なんて要素はスレイヤーズやオーフェンには無いでしょ
そういう要素がある古いやつはフォーチュンクエストくらいしか知らんけど >>431
6〜9の伏線の扱い方を失敗したからな
使いたかったら子供が未来からタイムスリップの方が違和感ないだろうに >>443
リセット「運命を変える!(バシーン」 リーザスは一番国力高くて将軍勢もみな健在なのになんで人殺ししない魔人やわざわざ一騎討ち受けて即売会に参加する魔人たちにあそこまで追い詰められてたんだろ
交代でくるレキシントンもリックにタイマンで押される雑魚だし ランスキッズはレベル60程度なら違和感なかったかなぁ
日々修行をかかしていないであろうリックが10開始時で58だし LVが下がるのは不思議のダンジョンにもってこいの設定だな
才能限界の洞窟とか色々作れるな リーザスに限っていうとなんだかんだヨシフがくっそ有能だったんでないかなと
絶対部下にはなりたくないけど。 加入時のカードだけレベル50あたりに下げればよかったのでは そういえばシルキィのやってることって大量の負傷者発生で負担増で崩壊させる戦略だよね
あかんわあいつ >>447
どっちにしても新キャラみたいな扱いになるならわざわざ周り変えてまで出さなくても思うんだよね >>455
魔人はただ暴れればいいんだからレイの方が何倍も役に立つわな >>443
子供でるのは想定内だろ、、、
俺はルドラにらんすころころ、子供が締めるかと思ってた。 >>458
出すのは予想してたけどもう少し上手い移行の仕方があるんじゃないかと思うんだよね
今のままだと1部と2部で分離してる違和感が拭えない リーザス魔人の問題は魔人がいることによる恐怖での士気低下がないことでは…
殺されない、一騎打ちでとどめ刺さずにずっと遊んでくれる魔人相手して士気低下するかっていう致命的な問題が。 ハウゼルは記憶無いだけでたまにカッとなって焼き殺したりしてるよきっと ワーグって結局乳首なしか、自分には追加の意味なかった意気消沈 >>362
フェーズ開始時の自動セーブでプレイ時間わかるけど
ケッセルリンク倒すのにノンストップでプレイして二時間以上かかってて震えた ランス10初プレイでレッドアイ除いて一番最初に倒した魔人は?でアンケート取ったら誰が一番になるんやろ
ハウゼルかレイかな >>459
ランスっていう一つの時代が終わってその子供(今後の作品)が世界を担っていくっていうアリスソフトのこれからを示してるのかと思ったよ
そんなことを思ってたら最後にランスが全部持ってったんだけど 15T目で全都市解放と同時にケイブリスが魔王になって全滅ENDになったんだが…
美樹を奪還するのは無理っぽい?それか美樹を現世に届けるルートで回避出来たりする?
後全都市解放しても特に意味ないのかな?
攻略見たくないのでどなたかアドバイスを下さい… やりなおし辛い\(^o^)/ >>466
何も分かってねえ臭いからさっさと攻略見てこい >>466
11Tだか12Tだかで船の話出ただろ
あれは冒険に使うものなんじゃ >>466
もうどうしようもないから諦めてやり直せ >>466
攻略見るのとここで聞くのとなんも変わらんだろ >>466
そういうゲームだからやり直せ
ただし最初からだぞ >>467->>471
船が正史ルートなのか…
幸い11付近のセーブあったのでそこからやり直しますサンクス >>473
浮遊城ルートで勇者の成就エンドやるとなる
詳しくは勇者の成就でググってみて
めんどいならニコニコにあがってる ゲイマルクなら律義に実行しそうだが
アリオスには無理だろうなぁ 火炎書士の食券Cをみるための条件に「姉妹撃破」があるんだど、火炎書士を拾った周回で倒してないとダメかな?実績では持っているんだけど、今回は倒せそうになくてな・・ 9Tでヘルマン解放とワーグが同時に出て
ヘルマン解放すると恋人美樹が出なくて萎え
あと死亡率30%以内は厳しそうで萎え
やっぱりホーネット救出は諦めた方がいいかもしれんね >>380
カオスも日光も多分、魔王を殺せるだけの潜在能力はありそうだよね
当人達の思い込みかねぇ 今初めてゼスの解放クエスト(ガンジー一行とアレックス死亡版)やったんだけど、
なにこれ頭一つ熱すぎない?ウルザが完全にヒロインやっててマジックが王としてリアと
違う方向に覚醒して名前で呼ばれるようになるとか。
やっぱり他国よりも鬱要素(死亡者や展開)多い分カタルシスもあるんだろうけど熱いシナリオだったわ >>484
ガンジーやアレックス生きてても熱いよ
差分見るのおすすめ ほー様救出したのにほー様が人質前提の会話するのやめろや
シルキィハウゼル両取りさせろ >>485機会があれば見てみる
大将軍戦も他の将軍たちより燃えたからなんでかなと思ったら、戦闘中に会話が入って
特別な支援が入る戦闘が自分は好きみたいだ(今回のハニーキングとかメディウサ戦の
復活のランスとか) JAPAN滅亡もなかなか熱い
五十六と妖怪しかいないJAPAN
源とか平とかモブも奮戦したようだが、名取や勝家や雪姫や風丸は何やってたのか ホーネットはいないのが前提で話作ってるからね仕方ないね リーザス魔人両取りには問題がある
人質としての価値がなくなるし即ホーネット殺すだろうという >>485
チョチョマンが兵士Aと一緒に塔の操作する時に
万が一攻められたときの為にプチハニー抱えていたのはグッドきた ランス一行と出会う前にシルキィ・ハウゼルがホーネットの安否を確認する方法が無いから… >>490
カカカさんに見せたいからカカカさん救出まで多分しばらく待つぞ 先にホーネットを回収しても片方魔界に帰っちゃうからな
生きても死んでも大々的に宣伝されたりしない人 「義の人」として知られる上杉謙信 敵に塩を送った史料なし
http://news.livedoor.com/article/detail/13345434/
さらに「生涯不犯」(女性と交わらない)の誓いについても、疑問があるという。
慶應義塾大学文学部非常勤講師で大河ドラマ『真田丸』の時代考証などを手掛けた丸島和洋氏によれば、
「謙信にゆかりのある高野山の清浄心院の過去帳には謙信が結婚していたことを匂わせる記述が出てくる」という。 >>485
立ち絵もテキストも差分多すぎて把握しきれてないけど地味に嬉しい やっぱホーネット救出しつつ大進行を達成するには
全部二枚抜きするくらいじゃないと厳しいな
ホーネットさんには死んでもらうしかないしょうがない >>498
リーザス以外三箇所二枚抜き→シャングリラ→魔王→リーザス1
くらいでやっても大丈夫だぞ
ワーグ用PTにするメンバーは意図して強化しておかないとダメだけど 大進行ルート、ホーネットを仲間にしてクリアするとサテラが褒められるというね
なんかホーネットってランスよりもサテラにデレてた印象の方が強いわ ・アプデ
・ランス10マグナム
どっちももうないかな? >>499
高難易度でやってる上に勇者もいるんで
余裕でワーグ倒せるだろうけど
ヘルマン1ヘルマン2ゼス二枚抜き魔王探索シャングリラ
リーザス二枚抜きでやってきて
やっぱり二回連続ヘルマンが良くなかったんだと思うけど
兵士が55万くらいしか残ってないのだよね
大徴兵やったところで+40万である意味詰んでるわな
大徴兵は三回いけるのかな
まあどっちにしろホーネットさんは無理ですわ
見捨てて自由都市二枚抜きやることにする 人気投票はじまったし
マグナム的なものが出る可能性はあると期待してる 実績開放したあとの宝箱ケッセル使徒のウザさ半端ねえな そういえばシルキィも食券まだか…
だがアリオスに打ち取られるサイゼル主従を見たいためまだ先になるな
ユキちゃん拾って30%ってもっと前にやっときゃ良かった… >>506
ていうかそもそも今回の周回の目的は各カードを40枚揃えることだったから
大侵攻は諦めるのはしょうがないかもな
なんかやってるうちに大侵攻いけるんじゃねって思って欲を出してしまったけども >>498
全魔人仲間+コルドバ生存でクリアできるようになってるから計算してやればいける
具体的には2国2枚抜きでも行ける サイゼル様に合わせて普段はIQ落としてるけど実は株の売買で生活費稼いでるユキちゃん可愛い 臨時徴収14万をちょこちょこやれば案外なんとかなるぞ侵攻は そして今やってる全魔人生存挑戦で大食いのために異界使っちゃったから30%ヤバイのでは?ということに気づき焦っている >>510
そういえばそれがあったな
滅多に出てこない印象だけど
なんとかなるかな 破邪覇王光使うガンジーさんが欲しい。
白色の下位互換だろうか? 2週目6ターン目、
順調だけど
このまま魔王保護してシャングリラ取って
4カ所崩壊しない方針だけでいいのかな?
前回(初回)で自由都市壊滅したから
同じ失敗しないようにそこだけ気を付けて進めてるけど
ポピンズとかクルックーの聖地訪問とか
なんか気になるイベントあるけど行った方がいいのかな >>515
ここを見るくらいならwikiみたほうがいいと思う
それからクリアだけなら別に行かなくていい >>515
そりゃ全実績埋めた人から見たらネタバレ前回の超効率いい方法とかあるけどそんなん進められても困るやろ
同じボスでも倒し方で差分や報酬あったりして何度もやれるゲームだから実績の各エンド目指しながら(必要なら攻略見て)やりたいクエやってく感じでいいんちゃう
シャングリラと各魔人1+α倒して必要に応じて支援してたら滅亡することはそうそうないと思うよ むしろ滅亡バッドエンド揃えていってどんどんCP増やすが一番早い >>307
ランスは人類の4割くらいを救おうとしてるマジモンの英雄だからな
世界中の可愛い女の子が救済対象だから、そりゃ無理もくるわな >>520
序盤は部隊、部隊、ランク+5二つくらいで、砦くらいまではスイスイいけるからな
八個くらい貯めたら、何も考えなくても通常難易度なら大体いけるようになる
宝箱なんでもありは取りたくなるけど、正直後回しでいいよな エロピチャでやるかどうか迷うレベルなんだからランスさんのストライクゾーンは広い
6のブスやシルバレルレベルのブスじゃなければ行ける
さすがランスさんや! なんでもありはサッカーとか狙ってリセマラするわけじゃないなら邪魔でしかないな
本当に何でも出るようになるわけじゃなく、少し出現範囲が広がる程度のもんだし なんでもあり使うと特にモンスター枠が強くなるから俺はオススメだな
最優先は+5*2だけど >>523
JAPANの人口約二千万
そのうちランスがHしたのはせいぜい300人ちょい(戦国のH記録より)
まあランスが見つけてない相手もいると考えても
この比率から考えたら可愛い子はほとんどいなさそうだな >>531
hした人数であって、それ以外が対象外というわけではなかろ
香みたく、つばつけとこというパターンもあるし まぁなんだかんだ言ってもブスか婆でなければランスの庇護対象にはなりそう ランスがJAPANにいたの1年もないくらいだと思うから、物理的に300人くらいしか無理じゃね? 戦乱中の戦国で300人としかやってないから300人しか可愛い子がいないなんて暴論すぎるだろw
今回なんて世界規模だけどやった数は限られてるぞ ランスは子供に甘いしな
香をやったクソガキ以外、まだ子供にザクーしたことないよね? 砂場で作った城壊したガキに投石+サマソ食らわしてたが、あれが死んでなければ大丈夫 ミネバ弟をランスが殺して、リックがぼろくそ言われてるシーンは微妙だったな ミネバ弟は16歳だから子供かというと微妙なラインだな >>516
いや、大進行ラストで使ってはいるんだわ。
イベントだから効果はわからん リックの心が弱いは分からんでもないけどランス上げに使って終わりではなくて10で成長したところ見せてほしかった感はある
ミラクルが手のひらくるくるして名前つけてくれたらかなりよい >>537
公園の砂場で作った城を壊したというだけで子供殺してるんだよなあ リックはタイマンで戦っても糞弱かったな
チャゲアスがめちゃくちゃ強いから警戒したのに レア+系のやつは周回で最大値から始められるようにしてほしいぞ ここにいるプロのみなさんの大侵攻目指す場合のおすすめフローをお願いします まだ1周目なんたけど、パッチはいつあてるのがいいですか? >>554
勇者TUEEEEEが見たいならしばらく当てない方がいい >>554
既読バグるし追加キャラあるから一番最初 今までのアリスの感じだと次のパッチ当てたらまた既読おかしくなるんじゃね? セーブ数いじったときの副作用だし9999個に増やしましたとかじゃなきゃ起きん アリオスうざいので直ぐにあてる事にします
ありがとうございます アリオス最近見ないなーと思ったらskipしてたかそういや
勇者フェイズとか知らない CP1でホーネットとアリオスが最初から加入してくれねえかな ウィンドウモードでゲーム起動するにはどうすればいいんだっけ?
昔は引数つけて起動させてた気がしたんだけど 宝箱入手率UPをCP1で追加して欲しい
もうロード地獄はめんどくさい
30%ぐらいで頼む 子供ザクーと言えば
レイが仲間になると首を縦に振らなかったら
メアリー斬られてたっぽいよな 子供に関しては「自分に懐いている」が前提でしょ
現実でも見知らぬ子供が騒いでるとウザいのと一緒 どうだろ
フンとか言ってメアリー無視して殺してたんじゃない? >>571
マジでそういうネタを取り入れたエロゲーをどっかの会社が出してきそう >>573
男か女あ、ブスか否かの判断基準なんじゃないかな… 探したらそれっぽいのあった 桃郷♪オチン☆ピア!
まぁこれ以上はスレチだからやめとくか 今作ではストロガノフさんの最期の6ターンを眠らせて消費させるのが一番の鬼畜行為だと思います ジャスト6ターンだ。――いい悪夢(ユメ)は見れたかよ? メアリーが自分にエロイことしてもいいって言ったときのランスの反応が新鮮だった 職権乱用たのしいのう
ハニキンにメガネ娘TSさせられた早雲カードはよ 早雲のハゲは少女漫画の美形がハゲになるとこんな感じだよな
馬面っぽくなる >>587
メガラスちゃんは生存してなかったっけ?サテラに殺されそうになってたけど
魔人のメガデスさん生存ルートは欲しいな >>549
ガキに綺麗なサマーソルト食らわせてるのほんとすき 空ルートはケイブリス2戦目から体臭ないから忍法変わり身が失敗しないけど
回復ポイント減ってるのな お前らメガラスが「美樹様、どうか魔王になってくださいソソソ」とかいうところみたいか? ソソソソでsyamuさん連想しちゃってほんと無理だった ランス10のアペンド出ないのかな?
別にシナリオ面は足さなくていいからワーグみたいにアフターhシーン足すだけでいいから
最終作なのにhシーンが少なすぎて出番ない子が多いのだけが不満点 ボイス実装はもう金集めてやるしかないんじゃいかな
アリスソフトがそんなことするか知らないが 10でボイス付けると大変なことになるから01からでお願いします。 ホルス姫は、有るか無しかでいえば、あり側の無しかな? ここまでキャラ増えると、番長みたくちょい声だけでもかなり金かかりそう ランス6の画面でっかくするついでにボイス付けるとかはありかもね
妻みぐい1はボイスなしだったところからDL版でついたって前例 差異はあるけど、大筋が鬼畜王と似た感じで完結したということは、鬼畜の時点でここまでのプロットは出来てたのかな?
それとも、作っていく上で近づけていったんだろうか? テラ様て、擬人化したら、香とシーラのいいとこどりな可愛さになってた気がする 戦国RPGとか武田からスタートだったらしいし初期構想はかなり違うんじゃないかな >>605
鬼畜王のあと5Dまで悩んだりしてたし
8・9・10あたりではセットで完結まで見えたとかは聞いた気がするが
鬼畜王ネタはけっこう取り入れてるけど TADAの6のコメントでは10までの構成は考えてたみたいな話はあるけど そういえば、主要国の姫シリーズで、テラ様だけランスお手つきじゃないんだな
未登場のポピンズ姫除けば
何気に貴重 今でこそリセット人気凄いけど鬼畜王のリセットってそこまでだった気がする
何でこんな爆発したんだろう
ユーザーが年喰ったからなんだろうか 人気投票結果は何気に楽しみだなあ
どういう結果になるんだろう そもそも鬼畜王ではカラー自体大して人気無かった希ガス まあよく構想通りに終わらせたもんだよ
ランスシリーズだけだろ何十年も同じキャラが10作も連続ストーリーでRPGやるのは 鬼畜王時点ではユーザーのおっさん率が今ほど高くなかったこと、リセットのキャラ自体も今ほどあざとくなかったことが原因だろうな
客に合わせたキャラ設定という点では大成功 >>615
全年齢版ランス、もとい、赤髪の冒険者は一応同じくらいの単独主人公だな >>615
全年齢版ランス、もとい、赤髪の冒険者は一応同じくらいの単独主人公だな うちはまだ子供がいないんだけど
妊活がんばってる嫁さんが「子供の名前なにがいい?」と聞いてきたな
リセットにしようかしらw >>612
ランクエでのリファインが受け入れられたってことだろうな
ゲーム自体の評判は微妙だったけど。 鬼畜王のキャラ数から考えて11位は普通に凄いがな
リセットなんてほぼ出番がないし攻略にも必要のないサブキャラなのに あ、後、一緒にするべきかは微妙だけど、緑のエルフで良く名前とタイトル間違えられる人も10年レベル
後はイタリアの土管工 鬼畜王時点で結構人気あった印象なんだが
それがあったから発売前から予約特典にしたり公式もプッシュしたんじゃないの 赤いランスの会社なら何だかんだ理由つけてまだ引き延ばすところだが
こっちはどうかなw 赤い方はランスより古いのに最新作が8で主人公21歳だろ
まだまだ続くだろうな ダラダラ生きてるOLなんてあんなもんよ
レジスタンス時代とは運動量が違うぜ >>632
アドルさん
半分ずらしての体当たりが得意技の人 最初に魔王ランス聞いた時は釣りだと思ったよ
マジだったね 俺はケッセルリンクが仲間になるってのが釣りだと思ってたな ランスもアドルも、いきなり背後から包丁で刺される率は同じくらいありそう ランス本人自体がイースのアドルを意識して反転させたようなキャラだったが
そのうちアリオスができてアドルっぽい位置になったな
現地妻とか…… カミーラ☆40にしたら裸カード表示でたわマジかよ二部
手に入れたの異界だぞ無理じゃね?☆40になったのハウゼル戦だぞ >>641
鬼畜王パステルは見た目、性格がモダンみたいだったな ランスにはシィルがいるけど、アドルさんにはそんな存在すらいないというのは、なんとも業が深い うちのカミーラさん☆10でまっぱだし表示だけの問題でね? >>641
あっちのほうは正史リセットよりも成長が遅い感じだったな >>644
異界の時点でカミーラ出るのか…
ちなみに実際は☆40にならなくても裸カードは出るらしいです そうか……もしかして女の子エールだと女湯が見れるのか? 個人的に無邪気さが抑えられて大人しくていじらしい性格してて鬼畜王リセットのほうが好きだった >>623
今回の勇者がフード被ってたりするのは緑のよく名前間違えられる方の勇者っぽいと思った そうだよ
ずーーーっとまそうさんのおっぱいモミモミモミモミ出来るぞ >>652
CGもあるし二部裸ナギ、裸リセット、裸まそうさんと並んでる立ち絵みたら
そりゃ画像保存したくなった ユキちゃん来なくていいときにはガンガン来るのにほしいときには来ない
ユキちゃんだししょうがないが ランクエのホットケーキイベントは良かった
鬼畜王のやつはなんか悲しくなった分 コレクションに熟女たちの裸立ち絵がないのは納得いかん 全魔人加入で大侵攻クリアした。けどやっぱあっさりしすぎよね
アリオス出てこないし、人類軍が押し返してるの見てオロオロしてる間に終わっちゃった感じや
大侵攻と強行突破は裏ボスでアリオスが最後に襲い掛かってくればいいのに >>664
ゲーム内に出ないからコレクションに出るわけないね
しかたないからごにょごにょしよう 過去スレで貼られてた熟女たち並んでる画像はゲーム内になかったてことか
お世話になってます >>646
一応フィーナがクエルプランっぽい位置に思える
クエルプランさんは最終的に勝ち組になってしまったけど トッポスが汚いマリオに見えるんだけど
ここではあまりそういう意見見かけないな >>673
雑誌掲載の段階で散々言われ尽くしてるからね 鬼畜王の話ですが、ランス隊とリックのリーザス赤軍は兵の性能は同等なのに侵攻戦の時は
兵数同数でも赤軍はランス隊の1.5倍は攻撃力あるような体感するです。何でやろ? >>667
そうなんですよ
全裸画像データあるのに出てこないの割とあってもったいない 流石にシリーズスレで話してやれよ
そうすりゃ答えてやる >>676
リックは侵攻時に指揮補正入ってるから強くて当然 >>676
リックは部隊情報見たらで侵攻時攻撃+3とか付いてなかったっけ?
昔のことだから自信ないが ついでに防御マイナスついてなかったっけ?
めっちゃ打たれ弱い筈 ベズドグ山に突撃でワンニャン裸カードを狙っています。
http://rance10.wicurio.com/index.php?作戦クエスト%2Fベズドグ山に突撃
分岐8 シャングリラ攻略の選択による分岐
ワンニャン加入
通常戦闘
イベント(選択不可だったメンバーが復帰)
居残り組以外
自動戦闘x3
ボス:腐ったバイランローズ
の自動戦闘2個目(3戦で1→40)で★40になるようになっています
現在バイランローズを倒しても宝箱が入手できなかったんですが、レア運の強化付け外し等はどういったパターンがあるのでしょうか? >>676
今度はシリーズスレで聞いてね
あのスレの存在意義が… 10のパステルとサチコはギャグに振り切ってるから陵辱されてる絵が想像できん パステルはランスに凌辱されてただろ
寝てる間に突っ込まれて失禁プレイやぞ >>687
パステルは10にも凌辱(笑)があるじゃん 2部正史は海からと強行突破のいいとこ取りって感じ
レイがいるのにパイアールロボがいないってのは一応どっちでも再現はできるが 鬼畜王で大活躍してたコルドバが遂に本編に登場したのにまさかこんな扱いだなんてな… ランス10は1920×102のハイビジョン解像度にしたのは正解だったな
戦闘画面が映える むしろコルドバはめっちゃ話題になってるし愛されてるし強いし超勝ち組だろ!
鬼畜王で大活躍してて回想シーンすらなく死んでるやつだっているんですよ! >>691
10でも戦死したらフルル出てくれば良かったな レッドアイはもっと扱い大きいと思ってたから
レッドアイアニスの画像を見てしまったときは、大きなネタバレを食らった気分になってしまった
実際にプレイしたら序盤に出て来て二度ビックリ >>690
IPボディについてクルックーが説明するとき
魔王ランスがどっかで聞いたような…的なことを言ってるんで
パイアールは姉復活からのロボ化イベントこなしたうえで
魔人じゃないから魔王ランスからは離れて暮らしてるんじゃないかな レッドアイなぞ所詮は中ボスよ
夜ケッセルや2枚抜きメディウサが尋常じゃなくキツイから余計にイベントボス感が拭えない 魔人じゃないのに神魔枠のパイアールロボ
使徒なのに神魔枠じゃないペルエレ >>698
夜ケッセルと比較するならトッポス憑依の初戦とだけど、それだとレッドアイの方が強くね >>701
このゲームのシステム的にアホみたいにダウン攻撃連打してくるのがいちばんしんどいよな >>665
最大でホーネット、ケッセルリンク、サイゼル、ハウゼル、(シルキィ)レイ、ガルティア、パイアールロボ、サテラ
これだけの魔人が襲ってきているんだから、そりゃね
ていうかこの時点で魔軍崩壊でしょ。 どうせ熟女共が脱いだら勃つんだろ
キムチとか抱いてたしな >>685
大人は質問に答えない
身を以て知った形になったなw >>694
危機に陥ったボス助ける為に単身突撃仕掛けてって構図自体は凄いカッコいいから… これまでのヒロインの大半をランスと離れ離れのまま老けさせて
しかもわざわざランスに卒業だなとか言わせて
そのくせ何故かクエルプランだけはランスとシィルについてくって終わり方は
割とふざけんなと思ってる
ランスの最期の時にはシィルと二人きりだったからまだマシだが リーザス聖剣を入手すると鬼畜王で愛用させてたメガラスを思い出して切なくなる 魔軍で魔人に対抗できるのケイブリスだけという状態でも前線に出てくれないケーちゃん 熟女ミラクルって1部ミラクルと立ち絵一緒?
ミラクルさん好きなんだけど話題に全然上がらくてかなC >>711
まあケイブリスが臆病じゃなくても
ホー様 ケッセルリンク ぽんこつ姉妹 レイ ガルティア パイアールの兵器と
さらにそいつらほぼ全部倒したカオスマスターたちを相手にするのはイヤだろう……
魔王にさえなれば確実に逆転できるんだし 2部ミラクルはめっちゃ美人になってると思うわ
好き 自分の年齢が上がると射程範囲も上がるしランスもきっとそうなんじゃなかろうか メデューサはサチコ立てて15と22だけ防御固めてればいいから別に… 性格的にリアとかシーラとか相手から年齢理由にもう相手されないか…って悲しそうに言い出せば
ハイパー兵器が反応したから抱くぞ!って流れなってまぁそうでしょうねって感じはあるな >>711
そもそも人間界に攻め込んだのが、他の魔人たちの目を人間達に向けさせて、こっそり魔王手に入れるための陽動だし。 つか見返したけどケイブリスに総攻撃かけるとこでワーグだけ出てないな
味方が寝ちゃうからお留守番扱いだったか JAPANルートで逆に完全に勝ち確なのに、JAPANに美樹が居るとわかったら単身で突っ込んでくる魔人ケー 俺ロリコンだけど、熟女シーラとリア様はいけると思う。とくにシーラはエロい、キャラとしてはさほど好きじゃないんだけどね
マジックはなんか普通におばさんだね。コパはアンチエイジングに国家予算くらい金かけてそう。でないともう妖怪だろあれ >>724
美樹が覚醒したら負けだからまだ勝ち確じゃないよ >>724
美樹が覚醒したらへこへこしないといけないからね。
他の奴にまかせてそいつに魔王確保されても面倒だし、
そういえばジャパンルートのケーちゃんあんまり強くないのかね?難易度が上がってないからかすげえ楽に倒せたんだけど。 >>727
猛撃だから海の初戦と同じじゃね
多分言うように難易度のせいでもあると思う
魔王ケイブリスも難易度低いと普通に殴り殺せるくらいだし JAPANに来てたの影武者なんじゃないか……
いやでも無敵結界確かあったな……滅茶苦茶油断してたのかな >>731
ランスを一目見てこんな雑魚どうでもいいみたいに無視してたからな
魔王撃破もそうだが油断してると超あっさり死ぬのがケイブリスクオリティ JAPANルートだと本来とは逆にケイブリスの方にタイムリミットあるんだよな
覚醒されたら絶対敵わないし今後また未覚醒の魔王が生まれる保証もないからとりあえず魔王になるのはかなり難しくなる 人間に戻ったランスって25歳の若さを保ってるんだろ?
29歳の香ちゃんなら、まだセーフだろうけど
アラフォー組のヒロインは厳しいだろうて そうアラフォーとか熟女とか言うなや。
お前らより年下やろ アラフォー言うのは自分より年下かどうか関係ないやろw 二部コパってことか
あのコパはミラクルから薬買ったとかあんのかな >>734
それかな。海か空でないなら体臭ないもんなあ、
カミーラさんの城や隠しアジトは今までいなかったので匂いがついてないんだろう。
俺はバリア戦術とかとってないから被ダメが少し増えるだけであまりかわらんのだけどね。 メルフェイスとリズナが一緒にいるイベントで笑った
エロエロ空間 >>473
なぜ四級神のコーラス024が通常なら存在すら知らないはずの三超神を殺す方法を知っていたのか そもそも30歳ライン説は結局口だけだしな
見た目良いとか気分がノッてるなら何でもOKだし >>742
そりゃ勇者の教育係になるならシステム一通り知ってないとな
実際問題として知った所で殺せる域まで達する事は無いし >>745
そういう長寿なキャラはさいしょから別のハナシと思うけど >>725
シーラは厚ぼったくなった唇とかオバサン要素ありまくるから微妙
というかクルックーですら駄目な辺りどっちも普通に基本アウトだと思う。
>>743
気分がいいというか女に飢えてるとかだな
見た目若々しいかってのもあるが 三超神倒す決心するってメインプレイヤー交代とかにならない限りはないだろ
その気になれば20までは死なないから今回のような大戦争を長引かせていけるかね?
最後のほうの隠れ住む人間やモンスター狩るのが大変だからたぶん無理だが。
パイアールの兵器でものっとるか 明らかにおばさん寄りな見ず知らずの未亡人襲ったりしてるしなぁ
俺様の女だと言うなら全然セーフの域では わかってねぇなー
オバサン化したシーラがシリーズで一番エロいわ >>750
一度抱いたあとなら他の男にやってもいいが前なら駄目だの言葉通り手をつけたことない相手なら多少価値上がるからなあ
比較はできんな 男はいつまでたっても若いのが好きだぞ
子孫残したいからな シーラが変に若かったら萎えるからリアルな感じで良かった ミラクルよりミックスの方がかわいいし「……あ?」って睨まれたい >>742
システムだけは作っておくが実際にそーなられたら困るからの監視でその時の注意事項なんだろ、
悪魔どもが利用するかもしれないからな。 正直年取ったからもう相手しないぞって話だとユーザーでも大半が得しないというか…
色々描かれてないないから気にならないだけで15年間必死になってたヒロインたちの奮闘と
本編終了後に年齢理由に戦力外通告していく模様を見せられてたらたぶん俺はブチ切れてると思う >>719
ホー様「私では無理なようです・・・」
ミラクル様「ヒーラー100人連れて来い!!」
ホー様やっぱメンタル弱そう。そしてミラクルさんイケメン >>763
まあホーネットの方は以前にも失敗して
今ならと再チャレンジしてまたダメだったって経緯もあるから… >>764
あの世界は適正とか可能性の無い奴には厳しいから… 魔王適性を全人類に付与しとかなかったのは理由とかあるのかねえ >>733
魔王美樹ルートのケー
他の魔人と魔物たち「人類壊滅キャッハー」
魔人ケー「やべえぞ、タイムリミットじゃん…これはJAPANに(他の魔人は信用できんから)単身突っ込むしかねー」
大侵攻ルートの14T目のランス(メタユーザ視点)
ランス以外「人類勝利!バンザーイ!やったね♪」
ランス(メタユーザ視点)「やべえあと1Tで魔王覚醒じゃん…総攻撃で突っ込むしかねーだろ」 継承出来た以上は資質ある筈のランスでも1時間以上苦しんだみたいだし
歴代の継承ルートで魔王なったのも同じように苦しんだって事なんかね 魔王が苦しむことも娯楽の一つっぽいからそのほうがしっくり来る気がするね >>761
元々そういう設定なんだからしゃーない
現実の夫婦同様抱くだけが愛情なわけないしな 2ヶ月ちょっと、少しずつ進めてGW使ってやっと2部クリアまで行ったけど、ランスシリーズの締めとしてこれ以上ない出来だった
ラストのあたりちょっと涙が出た
なんか燃え尽きた感じ 得しない設定といえばランス世界の折角の特色の才能限界設定かな
6ランクエではゲーム性の一つとして摺り合わせが出来てたようにも思うが
9と10だと完全に放棄された実質死に設定みたいなもん >>772
もともとガバガバな基準ってのはさておき
もともとそういう設定なのと
それに対してどういう感情抱くかは全く別問題だから
んなこと言っても無駄だぞ >>761
単純にランスくんが年齢上がれば上の対応も広くなるんじゃ >>775
9では完全捨ててたが
10はレベル表記もあり、ユニット性能もちがうでマシじゃね バスワルドは結局存在しないけどホームページではあることにしてたってことでいいの? >>773
自分で言ってるしそこまでガバガバではないと思うが
むろん例外もあるがさよりとかにも03でメンドイとか言って手出さなかったしな。少なくともうやむやにされてなかったことになってるようなのに比べりゃましだろう >>774
みんな通ってきた燃え尽き感よ……さあ二部二周目いこうか >>779
スタッフのみぞ知るからここで聞いても答えは無い
後で追加されるといいな >>777
趣味嗜好はあんま変わらんと思うが......。
まあどの道こっから2〜3年もすりゃ全員アウトになると思うが バスワルドは対象なのか知らんがいっそ消費者庁にでもチクったら
公式も動くんじゃなかろうか(過激派) >>775
まあこれ反映しちゃ強さに差がでまくって一部のキャラしか活きなくなるからな
しょうがない そういえば魔王の継承って生きたまま力を譲渡するのは適正ないと出来ないけど魔王殺して血を浴びたら誰でもなれるの?
いままで魔王倒してなったやつが全員適正ありって都合良すぎる気がするし >>789
でも紹介しといて無いってのは問題あるよ あ〜ミラクルが魔王継承チャレンジってたまに聞くけどAエンドでホホホさんがいない時そうなるの? 2部リセットの右手が包帯なのは何か説明があるかと思ったが見当たらなかったな >>787
ゲーム性に取り入れることも出来たけどやっぱり足かせになりやすい設定だから
世界観構築にはともかくゲーム的には得無い設定だったなぁってシリーズ完結した今更になってしみじみと思ってたw >>793
まあ包帯してなかったら触っただけで軽く発動するくらいは簡単に想像できるしな >>791
なる
めちゃくちゃ苦しみながらコツは掴んだ!あと10回やれば…!みたいなことを言うけどその前に死ぬのは確実な感じ
でランスが乱入して魔王化 >>793
お兄ちゃん同様あの時期の子供がかかる病気に冒されたんじゃね エロシーンないのは残念だったがコパは全編に渡ってイキイキしてたな
と言う訳で織音君はコパのエロシーンを描きなさい >>790
お客様は神様気取りのクレーマーが何をw
このソシャゲ脳が >>793
2部のバードトラウマから義手連想してしまったが
さすがにそんなことは無かったわ。 >>795
10年前の発言が使われる辺りに年代を感じるな… 技能レベルもシナリオ的には機能してもゲーム的には中々難しい設定なんだろな
魔法とかまだ良いけど武器戦闘の類は実感しづらい傾向あるし 2部はランスも魔血魂という名の中二病に冒され真っ黒に >>803
まあ武器はまだ分かりやすい方で
戦国くらいの頃はランスアタックや健太郎くんスラッのようにピカピカ光る固有の必殺技を使えるのがLV2だった
10もLV2持ちは固有技持ってたりするけど固有技がそこまで強くないのがそう感じる原因かもしれん
ガードはLV1とLV0しかおらんから逆に分かりやすいかw 一応ATに反映されてるんだろうけど種族差や個人差も大きいせいで技能レベルより才能レベルが仕事してない気がするw >>794
でも、レベルとランクが別の設定だったからこそ二部で長田君が活躍できた >>807
うんだから結局ゲーム的には無視した方がすんなりいくから
あんまり得しない設定だったなぁと ワーグやリスの無力化もレベルじゃなくて★依存だから、一般人レベルの人がピンピンしてる中でホーネットが速攻倒れてたりとか 確かにレベルじゃなくてランクで足切りだから
高レベルの奴らがガンガン眠って一般人がピンピンする状況が生まれるのかw ガード3だったら無敵結界ばりに攻撃捌きまくるんかな
砲弾だろうが衛星レーザーだろうが盾反らしで無傷 このタイミングで2部クリアしたわ
人生の楽しみTOP10のうち一つを失って明日から人生難易度上がるわ 設定としてはすごく面白いし各々のキャラに魅力が生まれているんだけど
確かにゲームに落とし込む上では料理するの難しいわな リアとかシーラとか★足らなくて道中瘴気でダウンしても
リスまでたどり着いたら頑張って喋らないといけないって考えるとやっぱ国のトップって大変だな オーロラってこんなにぺったんこだったっけ?
これも変装? 2部の志津香ナギ香姫を見て少しガッカリしたけどミックスを見て目隠しして監禁したいと思いました 盾の勇者のアニメ楽しみ
他の武器をもてないが盾で受けてからのカウンターはできるだったな >>761
若い頃は40過ぎとかマジありえねえって本気で思ってたのに、自分がそのぐらいの歳になったら余裕でいけるもんだよw
ましてやあのレベルの女好きが、熟女軍団を戦力外にするなんてありえない さんざんちっこいとか言われて肘鉄入れてたやん
それはそうと唐突にキューティーのことを思い出したので壊れたキューティーでいいから出てほしいものだ 後、子供にデレない人はいても
孫にデレない人はほとんどいないから
ランスは孫世代なら男の子でもデレデレと予想
悪い事全部教えて、子供たちに怒られるシーンが目に浮かぶ。 盾の勇者って聞くと魔城ガッデムを思いだしてしまう
アメージング城はランスらしいようなちょっとランスっぽく無い様な絶妙なラインにあると思う 孫にデレるのって子供の小さい頃を思い出す心理じゃないのかね?
どちらにせよランス君だし一般的な傾向が通じるかどうか…
いや、でもあれで結構親ばかだしな 直接の子どもでは育てる責任もあるが
孫はただ甘やかすでいいからとかなんとか レキシントンの前の鬼倒すとこって香澄の砲撃で半分にした戦闘で戦闘前ロード使ったらセーブデータおかしくなるな そういやガイって人間へ不干渉決めてたんだよな、どうやって破壊衝動抑えてたんだっけ? 流石に実際に孫を持ってる世代は匿名掲示板には現れにくい…! >>829
二重人格でランス似の悪い性格の方に押し付けてたとかなんとか >>823
アメージング城のネーミングは絶妙だよな
元のランスネーミングのストレートさやダサさ、そこに魔王っぽさがわずかに入ったような入ってないような妙な感じが出てる >>831
なるほど、そんな設定だっだんか
ありがとう サッカーセット揃った勇者切りパネェw
惜しむらくはこの周回CP実績使ってなくてそろそろ50%超えるってことだ… >>820
人生はcp振り分けできないから、1マスでも厳しいよな ミックスちゃんは本当にかわいい
二部どころかシリーズで見てもトップレベルのかわいさ
かわいさの才能限界突破してる バブみがイマイチわからなかったけど、リセットお姉ちゃんと旅をするうちになんなのか理解できるようになった >>817
このロリコンが
エールちゃんは射程範囲? 2部でランスが自分の女に対して30過ぎたからもうダメだなって言ってて残念だった
15年も頑張ってきたのに報われないしたとえランスの定義から外れてたとしてもわざわざランスの口から言わせないで欲しかった ランクエやり直してるんだがランスが想像した漆黒の王女がどうみてもミラクルの件について コパさんは今回エロに関してはホントに不遇
魔軍に占領された時ですら手前にチョロっと髪が見えてるくらいでおっぱいすら出さなかったからな 頭なでなでして欲しいのがリセット
頭に何か乗せて欲しいのがエールちゃん
頭に押し付けて欲しいのがナギ リセットお姉ちゃんに告白して付き合うようになった翌日に
敵の催眠魔法にかかったナギと深根にむりやりぱふぱふされまくり
リセットお姉ちゃんの前で無様にパイズリで射精したい エロゲーなのがもったいないレベルで神なんだけど
エロゲーじゃなきゃ成り立たない唯一無二のシリーズだったと思う
多分こんなのはゲーム業界で2度と出てこない コパはOPで大きく表示されて1国の代表扱いになってストーリーでもレッドアイで大きな見せ場あったから元々の人気と5Dの立ち位置考えたら出来すぎなくらいだ
同じような立場だったキサラと比べるともう・・・ コパはランクエのときゴリ押しゴリ押し叩かれてたし(ゲームの出来に対するはけ口感あったが)
ちょっと自重したんかな 5Dから出ててランスにずっと一途で貢ぎまくってるのになコパ
まあそんなんでもまだ諦めてないところがコパらしい >>847
ランスの発言が本気じゃないとしても自分を助けるために苦労したクルックーとビスケッタに対してあれはいくらんなんでもどうかと思ったわ
ってかランスの年齢制限なんて口先だけのものとはいえ途中で適当な理由つけて取っ払って良かったのになある意味なかったし でも二部後の各国の代表達の中で唯一ランスにまたかまってもらえそうではあるしある意味一人勝ちでは? リセットお姉ちゃんになでなでされたい
アムさまばんざーいの強力なライバルだななでなでされたい コパンドンの影に隠れてるがリアも香ちゃんもマジック、シーラに比べたらやや不遇気味な気がする
二人は魔人討伐2と自動解放で中核&見せ場有りでHシーンもちゃんと貰ってるし むしろちゃんと卒業を言ってくれる辺りに優しさを感じる
何も言わず避けられる方が嫌やん
ぶっちゃけ子供いる組は卒業になっても愛が子供に向くから困らんだろうしビスケッタさんはメイドできれば満足だし泣くのはコパくらい 香ちゃんの子供欲しいわ
いやもしかしてもう子供産まれてるのかな
皆知らないだけで 30発言が酷いというよりあのクルックーみてアウトと思うのが謎だった
シーラならわからんでもないんだが 香姫はエロシーンあるし大総統の立役者の一人だしカルディア戦で出番あるしちょくちょく登場するから不遇感はないな
むしろ香姫にカルディア戦の役食われた感あるカロリアの方が不遇に感じる
リアはまあうん 過去作やり直してる時にランスとヒロインのイベントあっても
でもランスは30過ぎたら興味無くすしヒロインも子供いれば子供いるからいいかで済むんだよねって話だと複雑なんだよなぁ…
現実でもそんなもんだろって言われるかも知れんが愛着あるキャラでそんな嬉しくない現実見せて欲しいかって言えばノーな訳で 本当の不遇キャラは出番すらないっていう
沖田とか子鹿とか好きだったけどねぇ >>874
その二人はハニキンのおかげで食券イベントも作りやすそうだし追加あると思うわ 戦国の時はかなり冷たくあしらってたせいで個人的には取って付けた様な欠点に感じた香ちゃんの団子がストーリーでも戦闘面でも大活躍で良かったわ
ランスが何度も喰わされてるのも面白かった 団子はネタとしていいんだが、あれだけ被害出したり色々言われてるのに、味見もせずに美味しいと思って普通に持って来続けてきてることに何かモヤって素直に楽しめない
あまり考えない方がいいのかもしれんが >>864
欲しかったよな香姫の子供姫勢で一人だけ子供産んでないし
JAPANの運命の女3人いるなら蘭除く戦国ヒロイン3人で良かったのになんで戦姫とてるにしちゃったんだろ 深根や元就があんまり重要なポジションにいない所をみると
ランクエ、9の時点ですらまだ2部の辺りのことは考えてなかったのではないかと思う >>881
魔王ランスがシィルの氷を溶かすって展開は戦国かもしくはもっと前から考えてたと思う
んでそれを先にゴールとして置いといて細かい部分の肉付けは10製作スタートしてから、って感じじゃないか 魔王ランスが氷を溶かす=9のラストじゃ本当は溶けてない、ってのが考えられてたなら、9のラストでIPボディのこともう少し匂わせておいても良かった気がするけどね
ヘルマン宝物庫で見つけたらしいから、クルックーが何か見つけるそぶりを見せるとか
IPボディじゃなくて法王特典で溶かしたことにする予定だったのかもしれないけど、それだと氷を溶かしてるだろうからその展開にもっていけないし 溶けてないのは10で魂抜けたイベントと法王特典使ってないことからわりとすぐから察せられたけど
一応どんでん返しというかストーリーの目玉だったしあえて過去作では伏線すら張らなかったんじゃないかな
服作るのに疲れて息切れしてたってのはちょっと苦しい言い訳だから直前で変えたのかも分からんが 6の攻略本インタビューだったかでTADAが言ってたシリーズの結末もう考えてるってのが魔王ランスが氷溶かすだと色々しっくりくるんだよ
逆にそれ以外にないって感じする
今まで次作に話引っ張ったことなんてなかったのに戦国で突然それやって、
その時からあった違和感が10で全部解消された感じ
これがやりたかったんだなあって >>885
>今まで次作に話引っ張ったことなんてなかったのに戦国で突然それやって
3→4で思い切りやってるんだよなあ >>886
いや、3→4は話引っ張ってたわけじゃないだろ
仮に3のエンディングでそのままランスシリーズ終了ってなっててもそうおかしくない終わり方
戦国のシィル氷漬けとは決定的に違う 3のEDでリック達が救出対策委員会結成してるし
普通に4ありきの終わり方だったと思うけど ドライヤーはここで使うのか!と思った俺
うん冷静に考えてあの場面でドライヤーはないな まーでもシィル氷の顛末を最後のオチに持ってくるよう考えてたってのは妥当なところだよね ランスが好き放題出来るランクエで一気にベース整えたイメージ
各国の大使館や子供達、リセットビンタ、浮遊城と杖etc >>888
いや、話引っ張るってのは3で例えるなら「ジルがシィルを連れてどこかへ消えてしまったさあ大変!4へ続く!」みたいなそういうのだろ
実際の3の終わり方は「どこか知らない土地に飛ばされちゃったけどランスとシィルは相変わらずです、ちゃんちゃん」って感じじゃん
4出すことは当時すでに考えてたのかもしれないけどあれを話引っ張ってると言われるとちょっと違うわ >>806
一応☆を合わせると高レベルキャラの方がステは高くなるようになってるよ >>892
3でその例えするなら戦国で話引っ張るとしたら
「ザビエルがシィルを連れてどこかへ消えてしまったさあ大変!8へ続く!」みたいなそういうのだろ
一応戦国のメインだったザビエルとの戦いに終止符は付いたんだからあれを話引っ張ってると言われるとちょっと違うわ
そもそも大本の6辺りから結末を考えていたんじゃないかって話は
今まで自作に話引っ張ったこと無いって前提不要だと思うんだが 引っ張ってる引っ張ってないなんて言葉の捉え方の主観だけで殴り合ってもどうしようもないんだからいいよもう >>895
出来上がったのを一つくらい味見すればいいんじゃね?
タネにしろあんこにしろタレにしろある程度はまとめて作るんだし 6時点で後の展開を考えてたとしてその通りに作ったとは限らないわけで
というか普通にIPボディとかは後付けやろ 味見時点では美味しいのだが誰かが手に取ると毒に変化する謎の団子 wikiだと938枚確認ってあるが自分の抜けてるの数えると940になるな・・・
まぁいいや 考えたら本来出す予定無かったであろうマグナムで9以降やる予定だった
AL教関連やった辺りある程度は歪んだんじゃないかな >>902
884枚だけどwikiと照らしあわせたらwiki未確認2枚もってたよ
深根の鈴・巖島神社がwikiにはなかった 某FFよろしくランスX-2まだ?
エロ特化でオナシャス これだけ有料のアペンドが待たれるゲームは滅多にないな
はよだして 二部ママン勢がパリピ風な格好してハチャメチャバトルか
ありだな TADAがきちんとやり切ったものだから
10-2とかでもうこれ以上TADAをランスに縛らんでもいいんでないかと思う >>906
いや別にまってないよ
もう終わっていいと思う
お疲れランス アペンドが欲しい気持ちは多々あるが同時に惜しまれて去るのが花かなとも思う ランクエでマグナム出した時はその商法に死ねよって思った奴のほうが多かったと思うけど10のマグナムには好意的なのか >>913
そもそも不満は声が大きいものというのはさておいて
単純に不満の多かったクエストと、好評だから追加を欲しがっている10では状況が違うからな 2部2週目始めて、深根がとんでもなくエロイ事言っているのに気づいた。
人気投票で複数票投じている人は1票でいいからこの子に投じて欲しい。
魔王ランス×深根が見たい 10は大作すぎてエロイことをにおわせてるのに描写がないところ多すぎなんだよな
ケッセルメイドとか魔人リズナの能力暴走とか女魔人ハーレムとか乳久里、アカシロ、クルーチェ
他にもいろいろありすぎるわ、もっと見たい気持ちで妄想が膨らむ 子供たちがランスの背中を流すとかみたいな
とくに深根 ミックス メインストーリーに追加は要らないが、有料パッチにして既存の部分にCG追加と01のキャラのカードやイベント追加は欲しいな
ファンディスクでサイドストーリー追加もいいが >>919
スマホとPCとかの別機体でやるんじゃね?
IP変える人もいるだろうし 深根ちゃん近親相姦して殺しちゃったとか、魔王化鎮めるどころか完全覚醒してまうBADEND ランスがウズメなら抱けそうとかいって胸揉むのわろた 末っ子じゃないんだよなぁ
末っ子気質のイメージ戦略恐るべし 利根って兄弟全体で見ると真ん中くらいじゃないか
なのに末っ子か 利根は立ち絵で損をしているな
温泉の女湯CGでようやくボインちゃんだったことがわかった マジかマジか……マジか
二週目するしかないのか……みんなのおっぱい見たい…… あかん
二部で調整しても両方ロッキーが出てきて笑う リセット、うずめ、ミックス、リセットとランスの娘って胸が小さい子ばかりだな 深根は戦姫が魔物兵にレイプされた時に生まれた娘の可能性
父の気質をあまり受け継いでいないこと、鏡による判定が無いこと、
何よりモンスター枠であることが最大の根拠 >>935
ミックスはEDの30年後には谷間が出来る程に育ってるよ。ウズメも少し大きくなってる様にも見える
巨乳の母は千以外男を産んでるからしゃあない >>938
ランスの才能限界無しがバグだったのと同様、深根もバグだった可能性がある ランスの種が巨乳遺伝子なのは、子供と融合した志津香とナギがもとより大きくなってる事実から明らか。
リセット、うずめ、ミックスはまだ成長段階なので、まあリセットは親バカ父とシスコン兄ちゃんの呪いで永遠に成長しないんですが。 >>941
まだ育つかもしれないがスシヌは大きくないし、魔想だけでは例が足りないから明らかと言うほどじゃないよ >>944
全裸王セーラームーンのところで脱いでたはず
全裸光消えても全裸で途中で脱いだって話があったし >>902>>904
ちゃんとカード一覧のエクセル表の方で照らし合わせた?
webページの方は抜けがあるけど統合部隊一覧表はチート無しならあれで完成だと思うけど エールちゃんはリセット並におっぱい無いのにスシヌに対して何故か上から目線なんだよな >>943
ネタかと思ってたがレスが怪しいしスルーが吉 深根は立ち絵で尻向けてるしキャラも末っ子押しだから貧乳だと思ってたのでインパクトでかいしおっぱいもでかい 山口メンバーは退社なのにそれよりひどいランスメンバーは無罪とか ある程度の大量殺人と、生贄の女を捧げるだけで世界救ってくれるんだから割と安い男じゃね? 知らん間にワーグのHシーンなんて来てたのか
リセットのレイプシーンもはよ 魔王の時にどんぐらい殺ったか分からんが、その前の侵攻での働きからして差し引きでトントンぐらいじゃねーかな 魔人戦争に比べれば大した被害出してないでしょ
むしろゲイマルクがやべえ >>964
すまんな気付かずコンビニ行ってたわサンキュー >>957
乱世のチンギスハンは英雄ですが
「男たる者の最大の快楽は敵を撃滅し、これをまっしぐらに駆逐し、その所有する財物を奪い、その親しい人々が嘆き悲しむのを眺め、その馬に跨り、その敵の妻と娘を犯すことにある」 >>962
ちゃんとCGモードにもはいったんだな
気づきにくく画像保存しようかと思った
>>965
乙じゃないですか!もー! 魔王ランス主人公でゲイマルク討伐マップ追加されたりしないかな
それか普通に話だけでもいいからどんな感じだったのか見たい
その時のランスはまだ正気だったのかな? 3やってみたが10に出てきてないキャラいっぱいいるな 自分で作ったヤバい魔人殺すくらいだからゲイマルクの時もそのくらいは正気だったんじゃないの? 二部の新しい時代は若者が〜って下りはVガンが元ネタなの分かってニヤニヤできた
気がつかなかっただけで元ネタあるシーン多いんだろうな
テオマンとか元ネタの人すらわからんが >>976
綴りがThe-O-manでジオだからZネタじゃね? レキシントン・ニミッツ・イージス・ホーネット、全部アメリカの戦艦
それだけじゃないけど。 戦艦って言うと文句つけられるから
軍艦って言っておこう >>971
女以外に欲がそんなにないランスが聖人に見えるな
鬼畜王で一番ひどい選択肢選び続けてもこれよりマシだろ >>983
それ言ったら駆逐艦は軍艦じゃないとか返されました…… >戦艦、巡洋艦、練習戦艦、練習巡洋艦、航空母艦、水上機母艦、潜水母艦、敷設艦のみを指す。
>その他の艦艇(駆逐艦、潜水艦等)は、狭義の「軍艦」には分類しない
マジかこまけーな
「艦艇」だったらいいのか? 悩んだあげくきくちゃんに投票してきた
まぁ数えるほどしか入ってないだろうな… そろそろ決着をつけたいんだが二部のまそーさんの肉体年齢は何歳なんだ?
俺はコナンくんと同レベルで小一か小二+15年で22、3歳だと思ってる リセットが4〜5歳くらいって言われててそのリセットと同じくらいと言われてたような このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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