ランス10 part250 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part249
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1529802173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意 http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.02]
●イベント追加
・アフターに「魔人ワーグと…」を追加
・アフターに「食券乱用」を追加……統合部隊に★ランク50以上で登録されたキャラのキャライベントを閲覧できます。
●キャラクター追加
・メガデス・モロミ、セスナ・ベンビール、プリマ・ホノノマン
●機能追加
・「あらすじモード」……既読イベントを1クリック分のあらすじに置き換えることが出来ます。
・「立ち絵鑑賞モード」……イベント中で既視の立ち絵を鑑賞することが出来ます。
・統合部隊所持表示……宝箱画面のカード選択時、統合部隊に所持しているかが表示されます。
●統合部隊の調整
特定のキャラについて、統合部隊に登録されるカードを若干調整。
●ミスの修正
・一部のキャライベントが発生しなかった
チルディ.食券C 条件:ガールズショー正規優勝
ルーシー.食券B 条件:アーシー、ルーシー、マーシーが居る
パパイア.食券B 条件:千鶴子のエロを見ている
アマデス.食券A 条件:ニミッツが居る
ハニーキング.食券B 条件:ニミッツが居る
・一部のキャラカードが取得できなかった
Lv49 サチコ
全裸 ケッセルリンク
全裸 オーロラ
・1プレイ中の戦闘回数が膨大になるとゲームが正常動作しなくなっていた
・高い難易度の状況において一部の敵データがおかしくなっていた
・アイテムの☆ランクが統合部隊に正しく登録されていなかった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 アップデータ1.03が来てます。
まとめきれなかったので・・すみません。 ★更新内容[Ver.1.03]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整 バスワルドは数値覗いて見ると
魔王ケーちゃんやリトルプリンセスの2/5程度のATKしかない
使ってくるスキルの倍率や内容は畜生なんだけどな あれ謙信って170センチぐらいあったよね?
身長縮んでない? 本当だ。謙信170から160になって一気にチビになってるわw
女剣士なんだから前の身長の方が良かったなぁ クゥはつついた時の反応がカウントしただけでも30以上ある
レアもありそうで…ひょっとしたら40に届くかもしれん パッチ当てられてからやってなかったんだけどなんでこんなアホみたいな難易度になってんの ノーマルの2turnケッセルに大苦戦してるんだけど >>10
どこ根拠よ
そんな設定聞いたことないぞ
三魔子や魔王より弱いけど、それ以下には分からんはずだぞ バスワルドの描写と下半身消し飛ばされて再生できてないアムちゃん見る感じ
空間や汚染魂ごと消し飛ばしてるみたいね。一応くじらの一部なのにいいのかそれで
アムちゃんが再生できてないのは魂一部飛ばされたから再生できない感じ? パッチ来たのか
1.02から放置してたけど久しぶりにプレイするかー 惜しむらくは、このパッチ適用したらアリオスを☆200にして
統合部隊に適用するのは非常に困難になるであろう、ってことか >>16
ケッセルの場合は手裏剣よりも魔法バリアが重要だしパッチの影響はほとんどない 魔王ケイブリス倒せなくても200は余裕だから問題ない >>22
翔竜山を昇って難易度を上げつつ、全女の子モンスターを捕獲して
女の子モンスター迷宮で幸福きゃんきゃんを乱獲、だっけ?
加入が4ターン目以降でもいけるぐらいなのか? ワーグハメが出来ないと
15ターン魔王ケイブリス
15ターン大侵攻魔王ケイブリス
100万以下魔王ケイブリス
の討伐マス埋めがメンドそうだな
やる必要も無いけど >>21
何でも制限で火力頭打ちの部分はあるだろう
アリオスは別格としても他にも世話になってたカード多い ハニワがtwitterで部隊編成したら大丈夫って言ってるけど他のアフタークリアしてもバスワルド2回やっても実績解放されないわ
俺だけ? 地味にCtrl押しながらセーブするとほぼ確実に落ちるってのも修正されてないな >>28
4T制限は特付きカードだけだしその中でも火力があって出現率もそこそこなのはアリオスくらいやで >>26
6〜15ターンを全て亜人ポピンズで各5個、
さらに異界特訓で4個拾うとすれば、合計162ランクアップ
6ターン目作戦フェイズ開始までに、38以上にできてれば
間に合う計算か。これならなんとかなるか? >>23
リーザス2枚抜きの難易度上げる方法なら、ターン13からスタートで★10から★200に余裕でできる
タイニーリーチC持ちで、敵が何回か幸福きゃんきゃんに変化すれば、ターン14からでもいける
翔竜山ルートでも、おそらくターン14からで大丈夫 特殊な操作時のバグが修正されてないって人いるけど、ちゃんと公式に報告した上で修正されてないの? >>33
俺のプレイだとランスとシィルだけなんとか80に到達した程度で、
200なんて夢のまた夢みたいな話だと思ってたのに、
極めればそんなに簡単にできてしまうものなのか まあランクアップどうこう言うのは1.00で済ませとけよというのはある >>25
そんなリソースあるんならランスゼロ作って? >>35
難易度上がると入る経験値が加速度的に増えるからね
異界で機々怪々とったりして経験値アップの%増やしたり、幸福きゃんきゃんは暗殺で仕留めるとかすればいけるよ ナギ、志津香が二歳児並の身長になったのはアカンやろ・・・ 3ラウンドのみ自動発動する分身の術は地味に優秀だなぁ
3ターン1キル邪魔しないためだけにあるような条件だ 行動阻止二人でもダウン阻止に失敗していたのにさらに確率が下がるのか エール君のALコッポス! APが増えた!
恋人美樹の魔王の視線! 葬り攻撃を阻止した!
ルシアンの側面の排除! 飛行状態を消した!
ニーナはサッカーボールになった!
闇鷺の忍法変わり身!
クルックーの魔法バリア!
勇者斬り!
神と魔王と勇者と法王と忍者と奴隷が力を合わせれば
破壊神から世界を救えるんだね
バスワルド、いざ実装されてみたらあっさりで残念 行動阻止の確率下げるならAP消費0なり1発目必中なり欲しいよな
元が壊れという程でもなかったのに更に使えなくなるやないか >>44
胎児と成人女性一人の身長足して二で割ったんだろうw すっごい初歩的な質問だと思うのだけど
取得済みのカードを被らせる意味って何かある? バスワルドあっさりではあるけど
あんまり引っ張っても
折角幸せそうな魔人姉妹が後味悪くなりそうだしあんなもんじゃね? バスワルドはやるにしてもアムの玩具にしかならなそうな性質だしな…
個人的には本編終了後とは言え、魔人姉妹も「俺様の女」って言ってるのは好感があった
15年の間に支えていた彼女達はみんなランスの中でも重要な存在になっていたんだなぁと パッチでもアペンドでも010まで待つのでもいいからハウゼルとシルキィ両立させてくれ 2級神は魔王以下な上にバスワルドは魔人化で弱体化してるからなぁ >>51
1部でハウゼルが村人に殺されるイベント
サイゼルがそれを知り、ハウゼルに今までのこととか謝りまくる
バスワルド誕生
ランスが倒すと分裂する→なんとか仲直りしようと頑張るサイゼル→ランスが両方押し倒して仲直りセックス
くらいのノリが良かったんじゃー 今更1部に食い込んでくるような登場は作り直し的な意味で無理だろうからしょうがないか 久しぶりにやってるけど
もしかしてレッドアイアニスでミカン道場は封印された?
どうあがいてもミー君が出ない ホーネットも俺様の女って事で良いんだよな、せめてそうだと言ってほしい >>61
旧作は状況説明で1枚絵をふんだんに使ってるから
下手したら今よりも出演率が高い ランス1の時ランス君はレベル10やったんか・・・・ 魔王も魔人も多くはいなくなり、「元の人や魔物に戻った」って書いてある以上、魔人姉妹達もまた純粋なエンジェルナイト、神って扱いになってるのかな
時間経過で1つに戻ってるから純2級神の力を発揮してる可能性が高い、描写や効果範囲、アムの認識的にも世界を滅ぼせる存在ではあるのだろう
2級神相当ならランスチルドレンオールスターでもキツい存在だが、ストーリー上ではランスはシィルとのコンビで無力化している
…魔王の力が残るって、「しばらくは」ってかなり長いんじゃないか? あの・・・質問いいですか?
序盤が終わって、TURN1準備ってなるじゃないですか、
そこでヘルマン共和国とリーザス王国とゼス王国と自由都市地帯が選択できるところありますよね?
そこで準備クエスト、初仕事しか選べず、その最初のクエストクリアできるところまではいいんですけど
その次のクエストが3つ道があって全部ゲームオーバーになるんですが、これどうしたらいいですか?
ちなみに文章はスキップしまくりのランスは戦国ランスしかやったことないにわかです
叩かれるの覚悟で質問させてもらいました >>69
カラー救出?
あんなもん白色破壊光線のある方向を避けてけば余裕だろ 発売前の開発ブログ読んでたら、ランス110発売後「RPG3」とかドーナドーナの発表に移行するみたいに書いてあったけど
ランス10の反響が思ったより大きいから余韻が引くまでは控えてるのかな >>70
白色破壊光線がわからないです
やっぱり文章読まないとアドバイスしようがないですかね アリオス不在だと3Tで大食い勝つのが更に厳しくなったな >>69
文章をスキップするな
戦闘は勝たなくても進む戦いはあるから被害を最初にして耐えるだけでもいい
カラー救出は分岐全部右行けば良い もしかして:スキップしまくってリズナ加入見落としたとか カラー救出って割とわかりやすい選択肢じゃなかったっけ >>67
2,3の時も10じゃなかったっけ?
6から戦国が特殊で冒険で稼ぐ→豪遊して10ぐらいまで下がるを繰り返してるはず >>74
すいませんありがとうございました
やってみます アニスに負けるのも含めて詰んだと考えているのか
それはリズナと防御でなんとかして勝とうとしか言えない・・・俺も何回も負けたからいけるいけるとは言えない・・・序盤の門番ではなかろうかアニスは
なんとか工夫をして勝つゲームだぞというランス10のやり方を示してくれたのがターン1の強制準備クエスト このままスキップ道を貫いて6Tけーちゃんとご対面してほしい バグってほど大仰なもんじゃないが、
バズワルドクエストは実績の「アフター○個クリア」には
カウントされないんだな。消失するのが嫌で、
5個しかクリアしてなかったのに6個目の実績にはならなかった >>81
初回プレイ時に強引ルートの宝箱横目で見ながら進むのがなんとも良い >>69
スキップって全クリアして文章見飽きた位から使用した方がいいような スキップしつづけてなんか白文字見つけたらバックログ見返す作業 「全部ゲームオーバーになる」がどういう意味なのか
敵が強すぎて勝てない、ならアドバイスのしようもあるんだけど
ひょっとして、割れ対策で白色破壊光線特攻EDしかいけなくなる
仕様が潜んでるとかそんな話はないよね? 文章オールスキップで詰んだからヒント聞きに来るとか呆れるわ
ゲーム会社に失礼やぞ >>89
さすがにないんじゃない?
そういう仕様なら、発売日直後からそういう馬鹿が質問に来ててもおかしくないと思う バスワルドが覚醒した理由もよく分からんな
神異変やらの影響かな?
多分日も浅いだろうし、神関連もゴタゴタしてて
バスワルドが神がまともにいないから秩序が崩壊してる、はいリセット、と判定して覚醒してたのかな
あるいは結構簡単に発動しちゃうから
プランナーさんとローベンパーンが、創ったけどあかんわ
魔人にしてスイッチ入らないようにしよ
って感じに払い下げたのか 宝箱と難易度アップ見て大変と言いながらそっちが正規ルートなんだろうと必死になる図
最初から全宝箱取りたいとかならあるかもしれん ドラクエみたいに割れは違う展開になるってランス10では聞かなかったよね
攻略wikiのバグ情報見るとそのうちの一文に
特定のボスに勝利しても勝利前に戻ったりして進めなくなる。
要情報。⇒割れ対策の示唆あり?
仮に割れ対策の場合、「正規購入した場合にも割れと同様の処理がされてしまう」という不具合が存在することになる。
Ver.1.02でどうなっているかは不明
ってあるけど本当にこの仕様が実装されているならもっとこの話題が大きいはず >>57
こう見るとエール君って親父似だったのかもしれない クゥは実績100が条件か
親友全然やってなかったから全部実績とらないかんと思ったが途中で終わって良かった 昔みたいに物理的にROMに割れ判定仕込んでるならともかく
今割れ判定トラップ仕込むのは無理だぞ マラソン終わらせたセーブを残してるから序盤はやってないや クゥは今回のバージョンにアップしてから最初からスタートすればいるけど、前バージョンのデータからだと手に入らないんだな… 何でクゥなんて追加したんや!もっと他に追加するキャラおったやろ!!!¥ >>102
一周目からでもいるの?主人公枠がちょっと有利だね バスワルドから予想出来る2部後の世界
・魔人は人間や魔物に戻ったが、力はほぼ魔人時代のままである(2部ラスト)
・ホーネットはホーネット派となり、アメージング城で魔物達を統率して人間と融和の道を歩んでいる(2部からそれなりの時間経過をしている)
・魔人でなくなった事が2級神に戻るキッカケになった?どちらにせよ、神としては暴走状態になった
・あっという間に街が破壊され尽くしているのに、完全汚染人間以外の被害者が出ていない(≒殺せていない)
・ランスとシィル、下半身だけのアムで対応に成功している(=時間経過してるのにランスが異常に強い) クウとやらは、「実績100個以上達成済み」「1.03アップグレード済」
の条件を満たした上で、ニューゲームをスタートすれば初期加入してるってことか?
100個に満たないからわからんわ ランスが女体化してくれたら自分の理想の女の人なんだけどなー >>102
俺最初からはじめたけどおらんかったで
残り実績は100個だけなんで>>98なんかな? おいパッチで万年ベンチのランスさんがスタメン復帰したせいで7枠じゃ足りねえぞ >>105
> ・ランスとシィル、下半身だけのアムで対応に成功している(=時間経過してるのにランスが異常に強い)
これに関しては他キャラの描写をめんどくさがっただけじゃないかと邪推してみるww おおアフターで一度倒した敵とももう一度戦えるようになったのか
統合部隊が宝の持ち腐れになってたからな 「全実績解除済み」「最新バージョンアップデート後始めから」「なんでもあり」で、最初から主人公枠にいた。で、秘書枠にも自動的にいる そういえばハウゼルはランスがいなくなった後はセックスできないけど大丈夫なんかな?
オナニストに戻ったのか?それともサイゼルにペニパン装着してもらって疑似セックスしてるのか 今初めから押しただけでも(なんでもあり無しでも)クゥおるな
実績も食券も☆200以外何もかもコンプしたデータだから比較は出来んが >>106
>>108
パッチ当てた後で実績100と親友実績以外全部取った状態の後初めから始めてもいなかったが親友2個ほど取ったあとに実績100取れたからその後始めからにしたらクウ出てきてた
だから実績100がクウ開放の条件で間違いないと思うよ プレイ時間760時間だった
今月殆どやらなかったしこのスレの猛者から見たらお子様だろうと思ってたが意外に多かった >>113
大丈夫じゃないからバスワルドになった可能性 クゥの愛されようは何なんだろう、ぶちょが結構気に入ってるんだろうか
あれは完全によーいちろー企画だよな? そういや女体化ランスは追加カードにないの?
アレ結構好きだったんだけど >>118
欲求不満で二級神生まれるとか天使の性欲はヤバい 俺もプレイ時間見るの忘れてたわ
200時間。ここの廃人(褒め言葉)に比べたらカスみたいな数字だが、
自分ではライトプレイヤーのつもりだったから驚きだわ 今turn3でアリオスニーナセットが揃った前バージョンのデータを使ってturn10まで来たが、ランス、魔想、鈴女以外の新キャラは出てきてないな。このまま進めたら出てくるかな…。せめて1部限定なのか2部限定なのかだけでもわかれば… そういや、クウの加入によって「高難易度では、初期☆+5×2をとらないと
最初のイカマンに勝てなくてそもそもゲームを始められない」
ってのは状況が変わったりするのかな?
とすれば、初期CPボーナスの新しい使い方も出てきそうだが >>125
それはない、クゥのステータス値は全キャラ中最弱だから
HP10 AT10だぞ >>127
ごめん、☆0で15,15だった
まぁとにかく弱いよ、ランスカード増えたから主人公勢力のベース滅茶苦茶強いけど、炎パとか組むなら構成で輝く感じ 実家でエロゲ置き場が限界なんだが処分するにはどうしたらいいんだ? あれ?おかしいなハウゼルは淑女で有能なはずなのに
なんかスレ見てると変態ポンコツ魔人じゃないですか 魔王ランスとシャリエラの加入条件ってなんだ?制限ってよくわからん >>124
基本的に嫌がってるところを強引に迫られないとやれないタイプで
しかもサイゼルが目を光らせてるから
結構厳しそう 追加ランスカードが残り1枚になった頃、海クリアしたけど
最初から残り1枚探してやりなおすか キャラ加入時に無駄なウェイトまだ残ってるやんけ 重ね不可モードほしいわ メイドですぎやねんほんま クエルプランと魔王ランスは2部限定かな
1部で出した人いますか?
シャリエラももっかい海にいかんといけないのかな 「目的は想像神じゃ」
「!?」
「聖母イブが嘆き、苦しみ、慟哭する様を眺めて喜んでおる空っぽの神じゃ」
中略
「想像神め、妾は決して許さぬ。 いつか暢気に夢見ている腑抜けた間抜け面をはっ倒してくれる」 >>138
重ね不可モード(重複時はドロップ抹消)
アリスが出すのはこういうのだぞ >>139
クエルプランとシャリエラは1部で出てきたよ
クエルプランはウルトラレアでヘルマンだったかな 誰かリクチェルいれて2部やってみてくれん?
カミーラあっさり取れたりしないかな 部隊編成と勲章ボーナス割り振りを戦闘やり直しでも記憶するようになったな >>143
マジか
とりあえず15ターン終わらせて、一からクゥ仲間にしたデータで進めてみるか ランスうじゃうじゃ増えたのはいいが、85ランスには影響すんのかな >>125
戦闘経験値+を七以上とってれば今までも☆5一つで普通に進めれたろ。二戦目にジッポー使えよ >>148
https://i.imgur.com/6IsIWBw.jpg
心を強く持って聞いてくれ、2位や3位の出番は「ない」んだ、ないんだよ
でも48位の出番はあるんだ、食券も立ち絵も秘書まで持って行ったんだ
https://i.imgur.com/FsP4aqn.jpg >>153
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima529872.jpg
笑えないことするのやめーや
やめーや お、ブリティシュの???イベント追加されてる
あんまりたいしたこと無い内容だったけど まあオーロラやジークもそれなりに悪いことやってたからね 1.03パッチの内容が知りたいのだが1.02でも出来てたようなことを今更書くやつがいて困る
過去のアプデ内容くらいwikiみてくれ ランス関係ないけどスクショは取れるようになっといたほうがイイダロ >>57
ttps://i.imgur.com/IKKwfEe.jpg
旧1の盗賊のアジトで女の子フララ(14才)を助けたシーンらしい リクチェルを入れてレア宝箱取ってみたら中身変わった
戦闘後のドロップでも変わった
つまり、レアつけるつけないと、リクチェル入れる入れないで4種類のパターンが試せるみたい wiki戦闘関係の小ネタ
編成人数の増減やリーダー入れ替えなどによって最大HPが変動した場合、現在HPの値は元のHP値からの割合で計算される
ただし、入れ替えで人数を増やしてもその戦闘中は最大HPが変わらない 敵の攻撃によるダメージも相対的に増える 注意
このwikiの但し書きってつまり1バトルの最初はHPが高いメンバーで臨むのがいいってこと? ランスの追加カード、皇帝・パンダ・R1〜9(執事)で合計11枚は揃ったんだけど、あと一枚って何? >>174
王様ランス(鬼畜王)じゃない?
自分はまだR5ランス見れて無いわ >>173
HPの他にもレジストや物理連撃とかの各種倍率も開幕スタメンのもので固定
だからHP優先でスタメン組めば当然それだけ硬くはなる
ただし入れ替えありでも最初2ターンはその枠固定されるから使い方によっては面倒 >>153
えぇぇ…でもジークのCGあるから復活アプデありそうな気が
中身アベルトなら知らんけど 本当にジーク復活させたいなら魔王継承に立候補くらいしようやオーロラ >>176-177
ありがと!もう一周してこなくては 霊体すずめ
かなみと一緒にパーティに出すと毎ターン1,2倍撃(遠隔)
つよい
でもワンキル狙う進行だとジャマだなー >>182
こんな面白い効果作れるならもっと色んなカード作れたんじゃなかろうか アプデすれば最初からやりなおさなくても新キャラ出る? 復活ボスモードじゃないが
魔人アベルト、魔人信長といった過去作の魔人ボスとランス10のシステムで戦ったら
どういう戦闘になるのか少し興味がある 相手の行動規則とかバフデバフの方面で 全クリアって、実績を全部埋めるってこと?
ABCクリアを全て見るってこと? >>184
別の勢力で組み合わせるとなるとあまり候補はいないんじゃね? クゥがやたら推されてるのは、クゥ自体が元ルドラサウム世界のドラゴンで他のドラゴンたちと一緒にルドラ外の世界に移動した設定あるからだろうな アベルト本人は何やってたか覚えてないし信長は単純に強くて全体攻撃してたのしか覚えてないなあ・・・ >>192
剣筋がオサレ
信長は多分猿が差し押さえしてくる >>182
まさかの加藤すずめ追加か!
……なわけないですよね >>191
ありがとう、じゃあ全裸魔人と使徒獲得頑張ってくる! >>192
アベルト:本体は肉壁、後ろの使徒アニスが主砲 今作で言えば魔人パイアールが近い戦法
信長:ほぼ確定ダウンの単体攻撃と大体のキャラがHP半分〜瀕死の全体攻撃&使徒が行動回数削り
今作で言えばフルスペックのガルティアか、ケイブリス(スクレイルザンを打つリス形態)が近い アベルトは本人は殴るだけだからこのシステムで出ても弱そうだ
デコイ行動で手裏剣妨害しつつアニスが確定即死打ってくるとかなら強い 今作にランスの勃ち絵が無かったよね自主規制?
その割にはユーティンにあった気がするけど 一応公式はこれが最後のパッチでランス10関連はもう無しとまだ言い切ってないないから、ジーク復活パッチとかを絶望しなくてもいいんじゃない
しかしクゥのゴリ押しは一体何なの?流石に出しゃばり過ぎじゃね アベルトは支援アニスがダウン攻撃か超火力攻撃してくるのをどうにかして排除するギミック的な戦闘にできるかな? じゃあif展開の魔王として魔王ワーグちゃん魔王ホーネット魔王リズナ魔王シルキィ魔王バスワルド使徒サテラ実装で一つ >>200
最初からアリスの館とかにいたなら笑えたけど
今回のは正直笑えない
これが大好きなキャラに会える最後のチャンスだと思って
昔懐かし作品のキャラ、ランスシリーズでずっと大事に思ってたキャラ
投票した人のほとんどが真剣に入れただろうに…… >>200
ルド世界関係(出身?)の♀ドラゴンのはず 追加キャラ大盤振る舞いの素晴らしいパッチに感動してる
だが同時に有料アペンドの可能性が消えていくことに絶望してる そういや、大食いとかの嵐とかとの戦いはあったけど
セックスバトルはやってないなぁ 使徒アニスの絶望感はリクチェルが近いかな
ただ視覚エフェクトないといまいち伝わらない気もする 最終作で続編の売り上げとか考えなくていいんだからちょっとメーカーのオナニー入る位許してやれよ 志津香とランスに割り込み禁止が追加されたので
睡眠呪い毒やウィリスミカンレベル上げに役に立ちそう QDはRPG3への布石というか宣伝なのかなあとか思った
次に出る作品どれもまだまだって言われててよーいちろーのとこは全く情報ないから逆にこれが次出るのかなって >>205
ルド世界と同宇宙に存在する世界が別次元に分裂した際に共に別次元へと複数体に別れた伝説級ドラゴンのうちの一欠片 まぁ普通にQDシリーズの広告の一環でしょ
どらぺこは微妙だったけどイブニクルはかなり面白かったよ >>212
ドーナドーナも風麟とこのもまだ先だそうだから
消去法でRPG3かなとは >>206
バスワルドが不在のうちは神の真実制覇とかも夢想できたんだがねえ >>203
それは鈴女の枠で取り合ったものだぞ、ガチの殴り合いの結果だから受け入れるしかない
一方で、ネタ枠で一位以外でも殴り込んでくれそうな奴にぶち込む層もいるんだ
俺の場合は購入した友人全員に頭下げて清く正しい組織票を慣行したぞ、俺の名前欄とか「カードだけでもお願い」だった
まぁ、ジークもジルも出番があるよ、特にジル、なんたって「レギュ違反」なんだから 自由都市解放のラストのレア宝箱がウルトラレア確定になったのを確認できた >>219
鈴女の枠はそりゃガチの殴り合いだから受け入れるさ
俺はジークにもジルにも入れてない、「5票は入ったキャラ」に入れた者だが
納得している
でもそれと別にネタ枠でねじ込んでくるのはこりゃないでしょって思う キャラ減るならともかく増えること、
しかも最初からいるから宝箱の機会奪うわけでもないのになにが不満なの? クゥ〜はいいからRPG3の情報早く出して♡ >>206
アリスソフトは魔人ヒロイン学園ギャルゲー出してくれ R4ランスが鬼畜アタックのみ持ちだ
ちょっと戦闘力落ちるけど序盤に手に入ればなんかに使えるかな? 欲しいのは新キャラじゃなく、当初入れる予定であったであろう天界編なんだよなぁ。
ランス10-2でいいので出して下さい。有料で。 スタッフに給料払って作らせてる「赤字の」無料パッチなんだから、
ネタ枠でスタッフの好きなものを入れるくらい許してやれよ バスワルドをくっそ雑に片づけて天界編やるつもりが無いという意思表示
もう仕方ないな 友情って5以上も溜まっているんだな・・・完全に詰んだわ・・・
なにこの糞仕様 別ラインのタイトルがいっぱいあるって事はそっちに人員回さないと破綻するって事だもんな・・・ >>166
あーそうだ、この後盗賊の仲間になれるやつだ
思い出した >>230
人気投票第一位の可愛いバスワルドちゃんが実装されましたよ! しかも5以上にどれくらい溜まっているかもうわからないから、途中から初めて他の奴に振り直すこともできない
糞過ぎだろ2部 >>221
企業として別ラインの宣伝にもなる、動かしやすいし一位以外でも唯一来ておかしくない、アリスソフトの「なんでもあり」の象徴的キャラ、オールwinwinの存在だ
むしろ「なんでもあり」で彼女が殴り込まなくてどうするという思いから入れた、他の票を蔑ろにする気は皆無だけど軽い想いでネタ枠に組織票かまさねーよ
汚い手を複数使えば10位以内ぐらいに調整出来ただろうけど地道にやった結果だからこそ思ったより辛い順位だったから正直辛いかなと思ったが…やってくれた、神企業だ >>235
パッチ作ってなかったらその分他のゲーム作る仕事に回せるだろ >>235
意味わからん
パッチ来たから買うなんて人いないから満足度上がるだけの赤字ってことだろ >>237
余所のチームから人強奪してなきゃ変わらんだろ つか、アメージング城しかセーブデータがない。
完全に詰んだわ
1周目がエール引けなくて、2周目がこれか
もう完全に投げたわ
ひつじ小屋別館でED全部見たろ
メーカーざまぁ、必死こいてつくったのに最後まで見てもらえずに終ってやんのw 戦国ランスのときTADAはノリノリでまだ続けようしてたが
当時まだいた とりが「無料ではあかん」ってストップかけたね これ全クリア実績?とかって親友も全部回収なんか?流石に色々めんどくさそうだけど
皆普通に実績100とかも含めておわらせてんのか >>239
Blog見てると他のラインで露骨に人手足りてなさそうな事言ってる >>239
仕事与えない宙ぶらりんの人員を複数飼える会社だとでも思ってるの?
エロゲ会社レベルなんてランス作り終わったらすぐさま他のゲームに回されるに決まってるでしょ
ゲーム作らなくたって雑用だって何だって仕事はあるわ >>243
言っちゃなんだけど仮にも商業用のブログで「暇で暇でしょうがないっすわ」みたいな事言う人居ないんじゃない >>238
作っても作らなくてもアリスの場合給料変わらんだろ
次作に即投入すれば利益につながるだろうけどそこまで缶詰しっぱなしだと社員死ぬぞ
次への販促とリフレッシュ期間兼ねてんだろ
好きなものを適量作る分には納期に追われて仕上げる本編よりずっと楽にやれるさ >>242
「全実績クリア」じゃなくて「全クリア実績」だよ
実績一覧とにらめっこしましょ どのみち今年の予定は「ランス10」と「RPG3」だぞ
こっからクゥを働かせてRPG3の広報に使ってくキッカケにするなら何もおかしくはない >>178
HPとレジストなど重視で1ターン目のパーティー作ってリーダー入れ替えにCP使ってて2ターン開始前に交換
2ターン目で仮に全員交換でスタンと同じだったとして(実際は何人かは万能だから残せる)
3ターン目に敵の弱点を突いたキャラでAP6でスタートって考えるやり方もありかも?
どうせAPは溜めないといけないし・・・ >>247
少ないスタッフで一人何役もやってるだの優先順位低いんで背景チームまだ正式参加しませんだの言ってるのは 補足
正確には「これ以上は、無料ではあかん」だから
戦国の場合で1.04まではオーケだったと なんだHxHと同じ、おやすみなさいってEDじゃねーかw
さっさとネタバレみてよかったわ 各チームに開発の優先順位があって次々移動するってのをハニワ開発室とかで見た クゥ出してるのはRPG3へのアピールも兼ねてるだろうな
ただ、TADAさん自体はあまりイブニクルラスト付近の他世界展開みたいなの望んでなさそうな雰囲気を
デザイナーズノートで感じたけど >>246
Sレーザーの使えない代わりに三連撃が四連撃になったフルだな
カード枚数も複数あるし前よりははるかに強いはず
まだサイゼルの方が強いとは思うが >>245
アリスの場合そこまで自転車操業じゃないし社員フルで使い潰したら新しい企画に入れん
それにRPG3なんて名前すら出てないんだから本格的に宣伝始められるまではランスで話題つなぐしかない
そもそもTADAが企画走らす前の段階でかなり没出す人間なんだからそれまで繋ぎで客引き付けとくのはアリスの体制なら普通だろ >>241
今だとCSでも無料アプデ前提で出すところがあるからな
ゼノブレイド2は未完成のまま発売し無料アプデで色々追加
没シナリオは大型DLCで追加という
ランス10も有料でいいから大型DLCを出して欲しい バスワルド楽したのに実績埋まらないとかこれもうわかんねえなあ 食券って一部特殊条件キャラがいるみたいだけど、そういうのって1回既に3回食券を渡してさえいれば、次以降の周回は条件満たしてなくても食券画面に出てくるようになる?
例えば、ニミッツフラグが条件のハニーキング(既に食券乱用で3枚渡してる)とか、出来れば★200周回の今回(リーザス2枚抜きしたのでニミッツがいない)食券渡したいんだけどどうなるんだろう >>264
アフターリセット→サテラと戦う→部隊編成 2006/12/15 戦国ランス
2006/12/21 Ver1.01
2007/01/12 Ver1.02β
2007/01/24 Ver1.03
2007/02/09 Ver1.04
2018/02/23 ランス10
2018/03/06 1.01
2018/04/26 1.02
2018/06/26 1.03
まあ戦国のときよりは専念してる風ではないかな
ずるずる繋いでる感じ
戦国は生き急ぎすぎてそりゃストップかかりますわ バスワルド発生条件みて裸ハウゼル持ってない事に気付いたら
引いたと思ったがアレは夢だったか…… 今更だけど何でワーグちゃん弱体化させた!いえ!
本当弱体化ガッカリだわ… >>265
記憶があやふやだけどいけると思うぞ
もちろん食券3枚渡してない奴がいればそいつ優先だけど >>250
いやだから全クリア実績って言ってるんだけど… バスワルドは2部終了後の話だから 達成(第二部クリア時) 全クリア の実績が必要
クゥはオマケもオマケだからやり尽くしてる必要があるため 達成 実績100個 が必要
こういう風に考えるといいよ 今回はワーグの時みたいにイベントCG追加はないのか アリスソフトには感謝でいっぱいだ
これでもかと楽しませて頂いてる
アプデが来る度にランス10が生き返る IQネタで忘れがちだけど設定的にも謙信よりサイゼルの方が強いから今回の調整は文句ないな。 車懸かりがこの性能なら帝謙信にもつけてくれりゃランスリックロレックス辺りと同じ感覚で使えたのにな >>272
2部クリアしたんなら実績の欄見ると「達成(2部クリア時)全クリア」って実績がついてるじゃろ >>279
ああそういうことかサンクス Readmeだけよんでもよくわからんかったんだ
結局散々探し回られたバスワルドは公式立ち絵だけずっと置かれて未実装のまま仲間にもならんってことか >>280
倒した後にカードとしてドロッププールに追加される実績が付くぞ ワーグとか常識的に考えて耐性貫通催眠とか
RPGで持たせちゃいけないスキル クゥは実績100のやついるのかよ
親友実績面倒すぎる 不具合か知らんけど倒した後に適当なアフター戦に入って
部隊編成開いて初めてバスワルド実績達成になるから注意ナ このボリュームのパッチ出ても、マグナムくらいのアペンド出ないとやる気がおきねーの俺だけ?
黄金像も投げっぱなしだし、バスワルドも取ってつけたようにアフターにしか出ないし、ちゃんと補完してほしいわ。 え?バスワルド食券あんのか
敵として出るのは想定してたが仲間になるのは想定外で食券有りは更に想定外 まじか補足ありがとう でも毎日少しづつ睡眠時間削ってしこしこバスワルド探ししてたのは無駄だったんだな… ランスとシィルの子が
リセットのポジション(キャラ)だったと思うんだけど…
まぁリセット可愛いからいいか
ランスとシィルの子供出てきてもリセットに勝てんかったろう あの母親から天使みたいなリセットちゃんが産まれるのがいいんだろ
これは鬼畜王には無かった魅力 パッチは嬉しいけど、出すタイミングの問題で熱は下がっているよね。
1.02により豪華なのにスレの伸びも悪いし >>289
ぽっと出のピンクうぜーって言われるだけだろう >>291
アペンド出す気全く無いと分かって凹んでるのはあるわ このパッチで終わりなら、結局メガラスは正史で出ないことになるのか...。リメイク版でもいいからどこかで活躍させてほしい >>291
個人的にはこれでパッチ終わり的な感がビンビン来てしょんぼりっく(´・ω・`) ランスとパステルの夫婦の距離すこなんだ ぴんくのもこもこはウシにしてしまおう この情報小出しだけどアペンド出す気満々だろ…
バスワルドイベントの時点で火種蒔いてるぞ、第三部だよこれ >>299
これ
追加アフター見る限りだと天界編あると思うけどね いやバスワルドイベ見てから同じ感想言えるのかよとw 物書きさんでもいるなら小説ぽいものでいいから書いてほしい
こっちで勝手にイメージ膨らませるからさ 天界編はあったとしても真鬼畜王でしょ
アペンド出なそう ランスは怠けるし、チルドレンより弱くなりそう
って心配してたけど全然大丈夫みたいだな
しばらくたってるのに、普通に魔王レベルじゃねえか
バスワルドにほぼ単身で勝つってことはさ
魔人バスじゃなくて完全二級神バスだものな 時間切れケイブリスめっちゃ弱くなってないかこれ
割と普通に殴り合いができるレベルになってるんだが まだだまだ言わ猿型黄金像が残ってる
真面目に何で言わ猿型黄金像出さないんだろ内部データにはあると聞くし メガラスアベルトアイゼル、みんな魔血魂のまま消えちまったなァ
ランスの作った魔人に使われてなくてまだどっかに有るとしたら血の記憶からは逃れたのかね >>299
個人的にはバスワルドの唐突さでアペンドないと思ったわ。
膨らましようのない二部ED後だし、残骸ルートは諦めてくださいって感じた 勝手に解析()しておいて何故出さないと文句言う程バカバカしい物も無い というか出ると本気で思ってるのが居る事にビックリだわ バスワルドをテキスト形式のアフターで出す気があるなら神異変後のRA6年に出しても11年に出してもいいんだよ、わざわざRA15年、第二部の後に出す意味がデカ過ぎる
アムの生存や第二部からの明確な時間の経過と魔軍ホーネット派の立場まで明示している、親人類派閥は軍備増強をしているオルブライト、ハウツーモン派とぶつかる未来しか見えない
魔物界大派閥戦争が近い内に待っていると予想出来る turn13まで進めてみた(前バージョンデータ使用)が、追加カードはランス・魔想・鈴女全種とシャリエラ(裸含む)、魔王ランス、リクチェルが出た。後2ターンでクエルプランとトッポスとバスワルドか…きついな
>>307
裸ワーグ封じられたら殴りあうしかないからな、そうでないと困る クエルプランとかシャリエラに新しくイベントはあるだすか? あるなら重い腰を上げて取りに行こう ゲーム速度最速にしても戦況報告やら宝箱オープンやらでずっとCtrlおしっぱなのがな バスワルド鬼強いけど、スキルが暗殺のみなので生かせない
他の神魔キャラの底上げにはなる
裸を取ると更に倍ですごいことになった >>318
それな
戦況報告はctrlで流れてくからまだいいけどドロップは更にクリック必要だしいらつく
レア演出もオフしたい >>307
必殺構成のトコで防御4で多い時36万くらい。多少マイルドになっとるような感じではあるけど
普通に殴り合いはできんぞ? >>319
全裸リックや全裸ロレックスも欲しくなるよな https://i.imgur.com/Lm1tmOG.jpg
カード回収プレイで難度14の魔王ケイブリス
ハニージッポまで含めた正攻法の殴り合いでなんとか勝てるレベルだった
バスワルドをリーダーに置くだけでHP200万くらい確保できてるのと
主人公勢力のステータスの伸びが体感で倍以上になってるのが大きいかな? https://i.imgur.com/na8GB2D.jpg
撃破画面
全然対策してなかったのもあって総力戦ではあったけど
パパイヤとか闇鷺とか事前にちゃんと用意してたら勝てはするバランスになってそう 魔王ケイブリス…可哀想に…
ワーグをnerfされたけどお前もnerfされたのか… ホントは普通に殺されて統合部隊更新するつもりだったんだけど
いざ闘ってみたら1ターンで3割くらいしか減らされなくて
これバスワルド入れたらかなり粘れるんじゃね?と思って戦ってみた
カード回収用で難易度上げすぎない周回なら殴り勝てると思われる 難易度27のデータで挑んでも無防備で3ターン耐えたから、かなり火力下がってるね 魔王を辞めても2級神をほぼタイマンで行動不能程度までボコれるランス(バスワルドアフター)
魔王になっても人類(神魔込み)オールスターで殴り負けかねないケイブリス
どうして差がつくのか、魔王lvの違い 謙信がせっかく強くなったのに、氷属性無効なせいでバスワルドと戦えないのは残念
毘沙門天貼って交代するだけだったわ >>316
わかる
無駄なエフェクトも全部切りたい ctrl速度デフォ化なんてかなり前から要望あるだろうにそこは絶対譲らないよな バスワルドは4tのシゥングリラ箱から出たけどUR円しゅっだな ケーちゃんのATKが半減されてるな
これなら難易度30ケーちゃんもこっち全員200なら殴り合えそう ジーク復活を望むオーロラだけでゲーム1本できるレベルの濃さはいじり続けないともったいないわな 結局1.03にした方がいい感じ?
デメリットは無茶苦茶カードが4ターンまでに出なくなったことと(そもそも出たこと無いけど)
手裏剣成功率が下がるくらい?
ちなみに勇者の成就、魔界大進行とかはまだ未達成だけどアプデしても不具合とかないだろうか >>343
実績が埋まるまで初期バージョンがおすすめ
既読スキップが効かなくなるのが致命的 ワーグハメ×、既読スキップ×…
けっこう致命的やな
実績埋めるまでやめときます、ありがとう ワーグハメとか使うん15T魔王ケイブリスくらいやろ 既読バグは印象ほど実害があるわけじゃないよ
台詞差分あるかどうかはあらすじモードで確認できるし ●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、
他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
これってテオマンとかハニーキングみたいなキャラを序盤で出すことが不可能になったって事かしら ハニキンやマエリータ隊やケッセルメイドみたいに
フラグさえ満たせば正史でも仲間になるキャラは今までどおり1ターン目から出る
魔物大将軍とかテオマンとかKDとかそもそも「なんでもあり」じゃないと仲間にすらならないカードが4ターン目以降
ちなみに鈴女とバスワルドもこれ テキストでは言及されてないけど
今回も既読状態は引き継げないんだっけ?
>・既にプレイされている方が適用すると既読未読のフラグがおかしくなります
>・不都合がある場合は、セーブフォルダにあるMsgSkip.mskを削除してください
1.01の時の文章だけど、早めにこれやらないといけないのかなぁ 一通りクリアしてみたが鈴女と感動の再会あると思ったのにしれっといて笑った
始めたときにもわけのわからんキャラいて笑った まぁ主人公勢力がかなり強くなってるし
そもそもパッチ当てないと見れないイベントあるしで
さっさと当てたほうがいいと思うけどね
アプデでの後悔はあれかな
統合バグ使って2部の親友回収だけ最速でやっておくべきだったってくらいかな アリスソフトみてるかな??
アリス公式でJALのJCBエラーで通らなくて公式グッズ買えない
オレは投げ銭したかったんだけど?? >>353
1.03導入条件が1.02導入で1.02導入条件が1.01導入だからその認識であってる 誰か全裸ワンニャン入手アドバイスのコピペ持ってないか?
あの時のレス手に入れとけばよかった >>357
えーアリス公式にメールするしかないのお?
もーめんどくちゃい 二部二周しかやってないんで親友実績開放がダルいや
いちおう10T終わりのセーブ残ってたからやろうとしたけど
修行終わらせただけでもうやる気が枯渇した
クゥが二部用のキャラならすっぱり無視できたのに >>359
裸ワンニャンコンプした
参考程度に手順を書いとく
・高難易度、食券引き継ぎ無し、なんでもあり無し、CPは「なんでもあり」「部隊ボーナス2」以外
・宝箱は基本すべて狙っていく。4−5Tくらいからはドロップした宝箱が三枚とも所有しているカードだったらレアを付けたりしてできるだけ枚数を稼ぐ
・2T自由都市1レイを仲間にする。途中の分岐はコパンドンルートでポロン。レイは宝箱狙いと裸カードがない+アンしかカードが解禁されないため枠を圧迫しない
・3Tヘルマン1バボラを倒す。2枚抜き不要
・4T魔王探索必要なら勲章を狙う
・5Tリーザス1+2。200枚保持でシルキィ戦。鬼畜王カバがいれば楽に倒せる、シルキィは通常と裸カードしかないためもちろんこっち ワーグを呼ぶために2枚抜き
・6Tホー様
・7Tシャングリラ 餌付け
・8Tゼス1特になし
・9Tゼス2特になし
・10Tヘルマン2 ケッセルリンクループで枚数を稼ぐ。女の子を大量に送り込んでメイドを仲間にしないように
・11Tワーグ タイニリーチがすべて(もしくは4つ)揃う
・12T船
途中は基本的にすべて宝箱を狙うレベルアップよりも優先
当然海獣にもいく
道中もすべて宝箱をとっていく
ワンニャンが仲間になってから一体ずつ調整を行う。2回戦闘すれば40になるので40になったら引っ込め宝箱をわざとスルーしたりレア度を変えたりしながら
試してみる
裸カードは非レア扱いらしくレア度アップを外したほうが出やすいかもしれない(過去でたときはワンニャンいずれも非装備だった)
出ないようならこの条件でまたやり直す >>362
横からだけど参考になりました
戦闘回数5000回を超えると進行不可バグは1.03で直ってるのかなぁ
それとも仕様なのか
まさに今ケッセループやってたからどきどき
まぁしばらくは当てないけど 補足
俺もこれを手掛かりにやったけど相当粘らないと出なかった(ほぼカード出尽くしても
タイニリーチとケッセる稼ぎはいらない(ただし旗等のアイテムは盗んでおくといいかも
難易度はもう1.2段階ぐらい上げればなおよし(1戦闘でLV40にしたいので 確か難易度23から
ホーとワーグをリーザス2枚抜きやゼス早回しにすればいい
>女の子を大量に送り込んでメイドを仲間にしないように
これは女の子を大量に送る作戦にするってこと(まぁわかるだろうけど
リーザスとヘルマン辺りがキツキツになるのでヒーラー、ハニワ等でカバー
出来るだけ裸カード出さないようにLV40未満に気をつけたほうがいい
自分もレア外したノーマル状態でしか出なかった 美樹ちゃんってパッチ1.03でも★200に出来るかな? 質問で60年後くらいのランスの孫の真ん中のは誰の血筋なのか聞いたけど答えてもらえるかな…
かなみとシィルはわかりやすいけど真ん中のスカート履いたランスみたいな女の子は誰の孫だ >>367
どっちかっつーと裸ランスがそうなのかなと思ったが1.03裸ランス試してないので分からん 時間が表示されるようになったけど内部で周回数もカウントされてるなら出してほしいな そろそろカードだけでも良いから女ランス出してもいいと思うのよね 最終作だしハイパー兵器もカード化して良いと思うんだ ???も変えてそう
食券引継ぎ時に運命の女リアが真っ先に来るのにパッチ当ててからはこなかった この前ツイッターでTADAさんが要望聞いてたけど、
その中で「この要望には絶対に応えません」っていうのがあったら教えて欲しいわ
いつか改善されるかわからずモヤモヤし続けるよりスッキリするから 魔王ケイブリスは普通に倒せるように弱体化したんだな 鈴女の立ち絵凄くいいな
これ見られただけでも鈴女が追加されて良かったと思える 魔王ケイブリス弱体化に二部条件の緩和とこの2つはクリアする人が想定以上に少なかったのかなあ >>384
魔王弱体化は、15ターン目ケーちゃん殺すための手段はパッチで全部封じられたから(自滅とはめ殺し)
仕方ないね
twitter見てると「ホーネット助けてAエンドとか無理。これでやっと二部行ける」って意見もあるから
俺らが思う以上に少なかったんだろうね >>377
アニスの時の
コンニチハ ボクチンコ希望します 魂監理局との邂逅は正直さっぱりヒントが無かったからな
たまたまホビンズ行ってウィリスが「行くなよ!絶対行くなよ!」って言うから「ゲームオーバーのパターンかな?」って突き進まなきゃ見つけられんかったわ
つーか途中までマジでゲームオーバーじゃないかと思ってた たしかにあの壁倒す時めっちゃ不穏な気分だったわ
これ倒したらどうせ酷い目に遭うんでしょう?みたいな クエルプランが超ド級にチョロくてハイパー兵器にオトされたから何とかなったんであって
本来はぶっ転生される場面だったのでその認識は正しい ホーネット奪還の方の緩和は難しかったのかな
でも流石に発売から4カ月もたったゲームにそっちの調整に時間かけられないか
だとしても一度も助けなくても良くなるとは思わなかった何が悪かったんだろうか…… 二部到達率が全体的には低かったんかね
ここは基準としては廃人寄りだから何の指標にもならんと なんでもありやら部隊ボーナス、強キャラ総動員してわりーとギリギリだったから
イケる人は1周目でイケても、無理な人はとことん厳しいんじゃないかな >>391
ホーネットのとこの城内ターン制限を緩和するか
全員暗殺有効にすれば割と楽に救出できるだろうけど
そもそも2部ホーネット自体、そこまで重要なポジションじゃないからね…………
ぶっちゃけ敵幹部Aみたいなポジションだし
二部条件に「サイゼルを仲間にする」とか「レイとメアリーを出会わせる」ないのと同じ、みたいな みんなって何でもありいつから適用するようになったの
1部の全END見てから? 魔血魂と化したホーネット派魔人を魔王ランスが生き返らせましたでも2部の成立はするか、法王特典は裁判まで見ないとわからないし
ワーグはホーネットか炎パの運用がないと厳しかったけど、覚醒セスナで一気に楽になった
ただそれよりも、ホーネット救出しなければならないというターン制限を事実上外してもうちょっと自由なルート構成が出来るようにって措置かな あれ?クルックー裁判って結局公式の残骸だったの?
発掘当初はSSとかファンフィクとか言われてたけど R4ランスが鬼畜アタック持ってるから運命シィルか魚介シィルと合わせてワーグで使うといい火力出そうだ >>395
真っ先に適用しましたがなにか
わざわざ統合部隊とかあるんだから
最初はてっきり、なんでもありさえ使っとけば敵等に限らず
統合部隊にいるキャラは皆宝箱から出るようになるとか思ってました
んな甘い話はなかったが 鬼畜アタックは3.5倍なんて刻まずに4倍にして欲しかった
ボス戦では十分強いんだけど、雑魚相手だと健太郎君スラッシュ以下なのが... 1.3を機に統合部隊のデータ消して最初から集めなおそうかと思ってるけど
どれがそうなのかわからない… ホー様救出はCP2とか3の頃に試行錯誤しながらやってたのが一番楽しかった。もっかいやれって言われたら嫌だけど
あの時のアームズは輝いてた
>>395
部隊ボーナス全部取ってから適用したな ただでさえ村人出ないのにさらにその低確率に拍車かけるんか。。。 CP0の状態からホーネット救出をクリアしようとするとレイがほぼ必須のような気がする
2ターンでAPは5しか貯まらないし、裸アタゴとアマデスしかあのタイミングでは引けないはずだから
3戦ともAPを盛る事はできないし火力不足すぎる CP0でも健太郎積めば大概行けるけど、それまでに健太郎育てる機会がないよねって部分もある
新キャラ拾う度に大量の食券が溢れて見れないし >>395
なんでもアリは2部開放出来た辺りにはもう使ってたな
高難易度の方はCPコンプしてからだったけど
だってなんでもアリの方が攻略難易度下がるし 村人狙い撃ちの調整が入ったか
早期に勇者セットを揃えたセーブデータがある意味お宝化したな あれ、クゥが出てくるってネタじゃなくてガチなのか?
てっきりただのコラだと思ってたんだが・・・ クリアできないゲームはクソゲー未満とは言えこういった扱いはしてほしくなかった
長年期待してて満を持して登場したヒロインがこんな扱いされるとは思ってもいなかったな
確かに2部じゃそんなに重要の扱いじゃなかったけど…… 何もそこまでしなくてもいいじゃないか…… >>408
村人が2T目で出たデータあるけどクリアして別のデータでやらんと食券引き継げないよな?
実績は埋まるが
いまさらだがな 村人とミカンに制限がかかったけど、この仕様で高難度バボラ足を2ターン目に撃破できるのだろうか ミカンは3T目で拾えたから制限対象外じゃないのか? 戦艦の敵箱レアはミカンとシーザーの二種類のまま
99T超えも余裕。 バスワルドだけのために一周やるのもしんどいな
モチベが真エンドだったからもうやる気でねー >>397
認めたくない人が同人だの二次創作と言ってただけ 女神ALICEみたいな未カード化キャラの身長まで修正してたけど今後追加する気でもあるのかな
あるいは単に作業のついででやっただけか >>421
いやもうやる気満々でしょ…
アリススタッフ中身しゃぶりにしゃぶられる事覚悟で修正してやがる
どうせ分かってんだろ?見てんだろってメッセージだろこれ つまり、今回のパッチで全ての戦闘が99ターン制限になると、
ターン制限なし戦闘で延々ランクアップする攻略法が
使えなくなったのでは、という話でしょ>ミカン制限
だが、実際には99ターン制限はアフターのみの適用のため、
ミカンには関係がなかったと ランスシリーズもラストだしスタッフとしてもやれるだけやりたいんじゃないだろうか
有料アペンドでいいから出してくださいみたいな声もっと届ければ
ランス10ニトロとかあり得ると思ってる >>420
性質上、公式のソースも何もないし公式じゃないのは当たり前やろ
何を根拠に捏造じゃないと言い張るんだ 勝手に使われてないデータ抜いておいてなんでそれが公式の情報だって偉そうに言えるんだろう ジーク様とケイコの立ち絵もあるんだし何でもありで出して欲しい
ミリリッカとジャム子さえ出るんだから >>430
端折っていうと二部の世界を裁判形式で説明したもの
神異変やエールについて言及されてる
ボツシナリオ クゥ推しはこれからは、あっちを柱にしようということかね 以前ここに貼られてたのが本物のクルックー裁判なら
はっきり言ってクオリティ低かったし没にして正解だったと思ったわ バスワルドが大暴れして街が崩壊してるのに『完全汚染人間以外の被害者を出す事はなく終結した』のは裁判における「神の命令」によるものだと思うよ
大怪獣クエルプランもそうだったんだろう
まぁあの破壊の権化が大暴れし続けたら大陸なんてじきに更地になるからどのみち人が住めなくなるけどな 法王特典でルドと会うの無理だろとか
鳩がランスが魔王化してシィルもいなくなった状態を放置してまでルド謁見優先させないだろとか
その辺の疑問に対する答えは用意されてるんだよな TADAでスチームうんぬんいってるのが午前四時だったり
1.03パッチうんぬんいってるのが午前五時だったり
どういう生活してんのこの人 >>437
前半部のネタばらし的な部分は蛇足感あるけど
後半のランスの旅立ち的な部分は割と好き ランス ガルティア 謙信の諸国グルメ漫遊旅「ランス飯」が見たい バボラ5ターンキル何度やっても倒せん
フルアールコートにに食券突っ込んでもだめだ
通常難易度でやり直すか パッチ当てる前は938枚全部集めてあったんだけど
パッチ当ててから確認したら937枚になってた
何が消えたんだ? >>445
魔王ランスが消える
ちなみに全裸シャリエラ入手済みだとそっちが増えて枚数は同じ クルックー裁判とやらは完全に捏造でしょ
1回たりともそういうテキストのデータそのものは貼られてないし
データ内部のどこにあるとも言われてない うーん、個人的に欲しかった選択クエスト数9で見切れて他のクエストが塗りつぶされる問題は放置か…
高難易度なんでもあり拠点クエストとか頻繁に発生するんだけどなー… >>444
使えるAPわかってて与ダメージ総量も計算で出せるんだから
いけるいけんはやる前からわかるだろ >>435
これは酷い
いくらネタにしてもクオリティ低すぎるだろwwww >>446>>447
魔王ランスが消えるのか
じゃあ2部をもう1回やらなきゃいけないのか
なんで魔王ランス消える代わりにシャリエラが追加されるんだろうな謎
ありがとう 15Tのけーちゃん殺したら99Tだと思って難易度18なのにシコシコ頑張って殺したら終わりかい… 高難易度でわざわざやる理由って、カード集めもしくは星200稼ぎでしょ。
星200稼ぎのためにバボラ足倒したいなら、先にレイを仲間にしておくとやりやすいよ。そのあとのケッセルリンクの方が鬼門だが それから意外とパンダランス強いんだな
00ランスの代わりになるわ バボラの脛なら難易度上がっても美樹ちゃんで余裕なんじゃなかったっけ? 魔王ランスはどこで出る?とか2部やり直さないと、みたいな話出てるけど、魔王ランスは1部のURだね。翔竜山のてっぺん宝箱から出た。
魔王アタックがAP累積になってたけど、あのステから繰り出される8.5倍アタックは相当えげつない アプデでアイスフレーム3人娘が追加される前のゼス自動開放のイベントってどんな感じだったん? >>459
【待ち構えていたのは旧アイスフレームのメンバーだった】てな具合でウルザ以外は名無しでチョロっと戦闘描写があるだけ ああもちろん罠を張ったり毛利が突っ込んだりはするけどね とりあえず一周してみたけどシャリエラだけ出なかったな
箱からURでいいのか? 強化というか全盛期のシルキィは見てみたい
なんか巨大化してたとかって噂もあるし 総重量20tのリトルが200kgまで減ったんだっけか
ケーちゃんがバキバキしたんだろうな 数少ない本体ケーちゃん出たところ?
いや派閥戦争でも出なかったんだっけ?
確かその辺言及してた気がするんだが ホーネットが捕縛されてシルキィ降伏、武装解除という事で大部分の戦力を削いだ
人間界侵攻の尖兵にする予定だからちょこっと残したってことだと思ってた 最初のころは手裏剣弱体化とバランスブレイカーの制限で難易度上がったとか言われてたけど、敵も弱体化してるしトータルで考えたら難易度易化してるね
これでリセマラ必須プレイをする人も減るだろう >>472
魔人なんだから裸で棍棒持って突っ込ましてもそこそこ戦果上げそうだけどな >>474
やきうのお姉ちゃんがなんJ絵巻みたいなことしてる! ランスカード大幅追加とシャリエラはいいな
ミカンレベル上げなしでも高難度の二枚抜きとかできるようになってたら嬉しいんだが 大侵攻終わらせてないから新パッチ当てれんわ
ヘルマンとゼス二枚抜きアリオス抜きでやれる気せえへん >>477
テオマンも入手不可能になったし完全に無理ゲーになったぞ >>478
ゼスは大食いに拘らなければターン制限ないし一番楽だぞ
ヘルマンもバボラの足は攻撃してこないから美樹ちゃん使えば余裕 バスワルドを倒したあと、まず一発やってから分離させるべきだろ!
ランス君何やってんのさ!もったいない…… バスワルドが汚染人間に反応するってことは、神も汚染人間を把握できるってことだよね >>486
強い、、、が枠の問題でJAPANに忍者が三人いても仕方ないというのがあるし
高難易度だと香ちゃんには一歩劣る 魔王ランスめっちゃ強いな
しかも食券使えるから★200にも出来る
他のなんでもありキャラもイベントはなくていいから食券使えるようにしてくれたら良かったんだけど バスワルド入れてくれたのは有難いが勿体無い使い方だと思った
1部のイベントで出て欲しかった 最新パッチでやりこんでる人に聞きたいんだけど、二部限定の新しい追加カードとか、今まで一部でしか出なかったけど二部でも出るようになったカードってある? ん?かなり久しぶりに来てみたらアプデでも来たの?
もしかして全員生存狙えるようになった? ランスさん強くなりすぎだな
ターン4にしてモンスター枠神魔枠級の総戦力になった 公式のキャラ紹介にまでいるのに今更ようやく出して微妙な使い方をされたバスワルド アプデ1.03後は
938+ランス12+志津香7+鈴女3+バスワルド2+トッポス+クエルプラン1+シャリエラ2+アトランタ1+クゥ1
で968枚かな? >>487
JAPANは毒付与とか手裏剣とか特殊効果持ちみたいなのが多いけど長丁場なボス戦だと結局香ちゃんに座を譲らざるを得ないんだよなぁ
もったいない 敵が強くなってくると結局割合ダメージ出してくれる団子が一番のダメージソースになるからなぁ・・・ バスワルドって全裸もあるの?
だとしたら、神魔の総戦力底上げにはすごい効力になるな >>481
恋人美樹まだ手に入れてない
てかワーグにすらまだ会ってないわ 謙信強化は妥当なんだがそれならシルキィちゃんもたのんますよぉ あれ?魔物大将軍クエのUレア確定入手スポットってどこ?
まさか見落とした? >>497
雑魚はモルルン暗殺、ボスは勇者or毒
何もかわっとりゃせんね
バスとかクエルスタメンで使う気マンマンだったのに一方はアナライズ()かたっぽはピーキーでどうしようもね >>499
通常美樹ちゃんの話だぞ
瀕死時のみクソ強パンチができるやつ まぁ鬼畜王のころからおまけキャラ扱いだったしバスワルド
本音を言えばバスワルドとアムちゃんが主軸のBエンドが1個くらいは欲しかったけど バスワルドに空間ごと吹っ飛ばされたアムちゃんの下半身がジル様の居る異空間に転送されてたりしないだろうか クエルプランは1部の性質完璧に出てて可愛いだろ
部隊に配置されてもアナライズしかしないだけでランスしか見ていなさそうなのが
ただそれのせいで全キャラ中最高のぶっ壊れHPが供給されているという Ver1.03に挙げてからクリアまでやったのに鈴女出なかった
何か条件あるの…?
リクチェルとか他の追加は出たんだが 物を魔人にできるなら、アムちゃんの下半身を魔人にも出来そう >>384
ケイブリス弱体化はどっちかというと
アレな手段での撃破報告ばっかだからだろう
ハメかアホほど遅延行為してランク上げまくらないと倒せない、リセマラ推奨
って難易度だと逆にやらんでええやんって思っちゃうし >>510
9Tのワーグで出たから本当にランダムだと思う 後2ターンくらいで終わるセーブデータでチャンスを待つと解放クエ繰り返してたらほぼほぼ揃ったな 魔人メダル集めてランク200に上げると従来のランスさんでもリックより強くなってたのにさらに強化されたか あー今昼寝してたらランスの夢見たわ
なんかチェス見たいにボードにキャラの駒配置して戦うゲームだった
なぜかリセットがガード職だったからランスをコルドバとリセットで挟んで…とかやってたわ 結局攻略法見ないで魔人二枚抜きできたのゼスだけだった、開幕から魔物ハンターしまくって3T2枚抜きしかできてない、俺このゲーム向いてないのかもしれん
でもまだやり足りん >>505
美樹パンってことは魔王探索の後にやるのか 一番難易度高いバボラでも低難易度ならどうにかならないっけ
一度しか二枚抜きやってないけど3ターン目に
なんか一斉射撃持ちモブとかで強引に突破した思い出 完全ランダムなのか…ツライ
リクチェルの性能なんだこれ?と思ってたがなるほどなー バボラ君は低難易度開幕ターンなら
フルさえ拾って戦闘で鍛えとけばなんとかなる 久しぶりにやるとルート忘れてるしめんどくさいな データー消して最初からやろうかな マジで魔王ランスとシャリエラが出ない。いい方法ない? >>526
俺は山登りで出たけどやっぱ運すかねぇ… 一番難易度高いのは大食いだろ
今回のアプデで3Tでの突破は更に厳しくなったじゃろ 今回、UR箱が大将軍討伐クエに設置されたから
山登りもうする必要ないぞ バスワルドってサイゼルとハウゼルがいなくてもでる? 大食いは魔物ハンターで1ターン目全部魔物ハントすれば何も戦略立てなくてもガルティアはターン余して突破できるくらい楽
へびさんはテクニック次第 へびさんはこちらにデバフついてないと必ずデバフするって習性がわざわざアナライズに書いてあるんだから
0APカラーで延々とデバフ解除すりゃいいだけ >>524
パッチのせいなのか腕鈍ってたのか知らんが昨日やったらフルじゃだめだったわ
ハンティをからくりものまね活用でギリギリだった
4Tなるまでアリオスとかの強キャラ引けないのはわかるんだが
普通に全体戦力も整いにくくなったのかな… リセットお姉ちゃんをえっちな目で見ていいのか訳がわからなくなって辛い 初めて本拠地強襲まで行ったんだけど
その途中から難易度も上がってないのにだんだん自動戦闘でも死にそうになってきた
これ何が原因?行動不能メンバーが増えたせい? 大食いは大食い回避しても2枚抜きルートあるんで
ガルティア加入と他のことを同時にやりたいとかでなければまぁ >>535
詳細覚えてないけど単純に強い(数が多い)敵と当たっただけじゃね
きついなら引き直しとロードを駆使して属性揃えボーナスでダメージ半減無効狙えばなんとかなる >>534
いいに決まってんじゃん!
俺だってお姉ちゃんのマンマンをムニムニしたいよ!!! ここはおまえの日記帳
さあ、好きなだけ自分の性癖を吐露しろ ミックスたんに蔑まれたい
アルカリアとリリムでにゃんにゃんしたい
ミルとちょっと大人の冒険したい リセットだろうとロリ志津香だろうと俺にかかれば朝飯前よ >>241
2〜3歳の子で欲情できるのは流石にアウト >>529
そのうち「UR狙うつもりだったのに自動解放2つ同時に出た」とか言われるんだろうか あーこれリクチェル付け外しでも宝箱の中身変わる感じか >>550
重犯罪犯したやつと同一視するのは流石にNG >>552
さんきゅー
350時間だった、仕事しながら暇な時ずっとランスやってるけど意外に進んでなくて焦る ビビッドくらいならまだセーフだけど流石にペドはなぁ・・・ 流石に成長した女にゃ興味は無いわ
大人の階段をおどおどしながら登るくらいがちょうどいい 俺はロリコンじゃないけど
ビビットよりリセットのほうが
好き
人気投票でも大部上だし ※このゲームのキャラクターは全員18歳以上ですぐらいに思った方がいいのか心が揺れてた
ちっちゃいお姉ちゃん受け入れる! ビビットもリセットもよゆーッス
むしろ何故できないのか疑問に思うレベル 逆に考えるんだ
どうせエロが描けないならこの際とことん違法な体型にすればいいと考えるんだ リセットお姉ちゃんのエロは絶対に書かないという鉄の意思を感じる リセット「私だってもう大人になったんだからいろんなことできるよ」
「ほら、全身をこうして上手く使うの、おっきな娘には絶対できないんだから」 大人リセットって俺らの理想だよな
俺らロリコンじゃないけど 3T難易度8のバボラ足がレイと剣豪いても半分削るのがやっとなんだけど何か悪いのかそもそも無理があるのか。
高難易度T1レッドアイみたいに人数絞ってもこれだわ。 >>528
中盤ならランスのカードが出てくるのもあるから
レイ→バボラ→ゼス大食い二枚抜きもそんなに難しくないけどな ソートでHP順にできないのかな
1.03でもできないってことは意図した何かなのか
自動戦闘前に入れ替えたい コミカライズ(18禁Ver)というのは全年齢もあるのかな?単純にエロマンガということか 3T目にレイいて、難易度8ってレッドアイを初戦で撃破したのか?
難易度7ならマジックで電デバフつけて、香ちゃんで開幕毒団子
後は、軍師付与が、雷弱点がたくさんつくことをいのりつつレイで殴ってればそのうち勝てる
8だと、確定入手以外の脇を固めるカードがいないとキツいと思う 食券リセット繰り返してるんだけど毎回似たようなメンバーになる
これなんか法則があるの? 食券三つ埋めた奴は出てこなくなるから(というか埋めてない奴が優先的に出てくるから)詰まってるんじゃないの アイテムランクは最高でいくつまで上げられるんだろう。40超えは可能? ランス、香姫、メアリー、カバッハーンに物理魔法+30%と神魔枠。
又はカバッハーンをイージズに、魔法+30%を偶数ターンAP+1に変更。
食券★200法で最初のレッドアイ倒したら難易度調整で余裕ができるかなと思って。
ヘルマン二枚抜きできなくてもいいんだけど代わりにワーグ諦めて最終的に難易度29はできた。
魔王ケイブリスを妥協して難易度28でもよければ途中でホーネット救出とかJAPAN内乱とかリーザス2とかできるんだけど。
つか食券★200法1回目でヘルマンの主要メンバー多分コンプしたから8Tまで持たせれば問題ないのか。
>>580
やっぱちときついですか。
レッドアイはランス、フル、いたらヌヌハラあたりで弱点発見して
物理魔法+30%と偶数ターンAP+1でSレーザー、3連突き2セットで弱点が噛み合えばなんとか。
この時点で剣豪いたから2T難易度7でバボラ試した方がよかったかも。 >>563
実際これだろ
ミルとかで普通にたってるしストライクゾーンがばがばに見えるから縮めたんだよ ビビッドはいける
リセットは無理
見た目以前にそういう対象に思えない アフターに強敵追加やったー
けど火氷無効はやめろや…好きなキャラ殆ど使えねえ 2部のお姉ちゃんっぷりを見てると
まんざらでもなくなってくる ビビットとモダンとパステルのエロエロはよかったんだけどフルも混ぜてください 83cmのお姉ちゃんに冗談でもヤらせてと迫れるエールくんちゃん強すぎない? >>594
あれ全然しっくり来ないわ
血筋アピールなら織田城の火事でエキサイトさせろよ 使徒メイド軍団のこと何でエクゾディアって言うんだろうと思ったけどそういうことか。こりゃ強ええわ 小学生、幼稚園児を通り越して乳幼児レベルにはさすがにエロを感じられんなあ
というか、身長80であの等身だと、奇形レベルで頭小さいってことになるんじゃないの >>597
吸血鬼呼びすぎて自分が攻撃出来なくなるドジっ子ってそんなに強いかな? 戦闘やり直しの仕様が変わってるじゃん
これはかなり嬉しい 加入フラグ立てが簡単なのが良いしね
魔人なのに作戦フェーズ不要だし 吸血鬼作りすぎさえ無ければ安定して高火力が出る闇アタッカー筆頭なんだが 鈴女がさらっと今まで居てた的なのは死んでないifっていう流れなのかな? バスワルドのステがぶっ壊れすぎて神魔の火力がヤバイ 裸サイゼルゲットしてバスワルドと戦うぞーと思ったら使徒ユキももってなかった
これって取るのに何か特殊条件あるの? >>607
新しい神魔系キャラ他国にぶち込まれてるのはバランス取りかもしれないが違和感すごい
神魔なんて編成効果弱いんだから火力特化でいいのに 今パッチに気付いて入れたんだが
このタイミングのバスワルドって魔人属性が消えて本来の性能が発揮できる状態な訳だよな。やばくね? >>612
だからアムちゃんやばい言ってるやん
なお、アムちゃん一人でなんとかなった模様
あいつの説得技能、二級神にまで通じるのかよ
Aliceの賜物だったりするのかな >>613
それだけでいいのか、ってことは後は運か
どうもありがとう アムちゃんの説得技能は会話が通じる相手ならなんにでも通じるんじゃないの
後、魔王辞任直後のランスだから肉体性能はほぼ魔王当時のままのはず >>614
アムが5体満足な状態なら一人でもなんとかなったかもしれんが、実際アムの言う様に無力化しなければ無理だったと思う …まあそれでも魔王以下な訳だし統合部隊相手じゃこんなもんか アフターだからフルメンバーで挑んでいるけど実際はランスとシィルと半身のアム様の3人で無力化してるんだよな 海外wikiキッチリ更新してるな
もうアプデ無いかも知れないが残りは
魔王美樹 1級神ALICE 1級魔神ネプラカス 4級神コーラス
魔人ジーク KD挑戦権 言わ猿型黄金像 Lv320 ダークランス バンオペタの証B >>621
むしろ3人でやってるかのように言いながら実際は寄ってたかって袋叩きだぞ >>616
アムちゃんの行動的に少なくともaliceやルドラサウムにはきかないみたいだな
だって、きいたらとっくの昔に天界制圧して全汚染化してるだろうから >>624
なんか確認とったら長田君は一般ハニーよりも小柄らしい
なんでそんな設定があるのかは知らん alice、動作なしで生殺与奪だもんなあ
一級神以上は概念バトルなんだろう >>627
ALICEなんて、口開こうとした瞬間に首落とされるだろうな んで何でクエルプランはアナライズだけなんすかねえ
もう一個なんか面白いの付けとけよ 長田君も小さいし割れても回復するしハニーフラッシュだけじゃないし割と謎な存在 長田君ってかハニーは小さくていいよな
150p150kgの空洞陶器とか怖すぎる 今後はランス10アップデートじゃなくて、質問に答えるコーナーの方に注力かなぁ 30cm 150kgのプチハニーというものがおってな 119をみかか語になおすと
ぬぬよ
全てはヌヌハラの陰謀だったのだ(ばばーん) 中身空洞で150キロっていったいどんな素材なのだろう。コンクリか何か? ヌヌハラ弱点で使えるんだな
ここの人達戦い方がすげえわ俺なんかパイアールに勝てないもん >>642
支援消すだけでいいパイアールの何に苦戦してるんだ・・・ ウルザのエロシーンでハニーが釣竿持ってるけど、口の中が宇宙みたいになってるよな
別次元に繋がってるとかかな ヌヌハラと裸クレインを置いて
零アタックでコンボ稼いで
弱点大技どーん
余裕な時は毎回これ >>505
ウィキの話で申し訳ないけどニターンでヘルマン二枚抜き、酸ターンでゼス二枚抜きが大侵攻の目安かな思ってて
魔王美樹って四ターン以降だよな? 陶器の密度は2を越えてる
つまり150kgだと75リットルでいいということ。
これは中身が詰まってれば45cmの立方体、多分。計算あってれば。
ハニーは横に大きいし空洞っても分厚いしあり得るんじゃね どのみち高難易度T2にフルスペケッセル倒す手札厳しくない? >>644
難易度高くなってくると支援消すのが当然で更に本体もいくつか防がないと辛くなってこなかったっけか? ウルザちゃんのエロはハニーに酷いことしたよね
お仕置きしなきゃ リセットってアップデート前は125cmじゃなかった?
勘違いかもしれないけど >>606
食券ちゃんと見たか?鈴女はもう死んでる。あれは泡沫や夢幻の世界に近い。追加キャラ1位をとるくらいもう一度出演してほしいという我々の思念みたいなもん 高難易度全て二枚抜きが難しくなった今、レベル上げはどうすりゃいいのかな
まずゼス1,2で運命マジック手に入れるのかな 記念すべき10でのウルザのシーンにあの服をチョイスしたのはファインプレーだけどカメラアングルは許されざるよ
せめて逆、逆からも頼む >>660
あれ、分かってやってるからなぁ
織音の病気だから シィルのなんでも一通り出来そうなところ凄いと思う。
例えば1の学校潜入捜査とか、サチコだったら
まともに捜査出来なそう。 >>659
とりあえず魔王ランスとか新キャラのを星200にしてみたが、オススメは
高難易度スタートで準備クエストはひたすら女の子モンスターをやって、自由都市1枚抜きでレイとメアリー仲間にしてそれを主軸にし、
ゼス1枚目→ゼス2枚目(運命マジックゲット)→魔王探索→シャングリラ→へルマン2枚抜き→リーザス2枚抜き→自由都市2枚目をひたすらやり続ける
で、星200は余裕でいける 自分星80もランス1人しかできてないから星200とか最初聞いた時意味わからなかったわ 皆さんはシィルの作った家庭料理とマルチナのつくったコース料理どっち食べたいですか >>667
俺がランスに転生出来るならシィルの料理だなあ。
愛情込めて作ってくれそう。
飯屋でって意味なら聞くまでもない。うまい飯。 マルチナは対等の立場だと逐一適切なコメント求めそうでしんどい
ただの調理担当ならOK 今更だけどアリスのブログでランス女キャラ人気投票みた。
志津香さんすごいな。
なにがすごいって、緑髪。
緑の髪って受けないんだよね。アニメ界で緑髪で受けたのはラムちゃんだけだし(俺脳内) ダンバインのシーラ様可愛かっただろ!いい加減にしろ! パイアールロボをひと目でパイアールと見抜いたケイブリスの慧眼は異常 人気投票第一位で主役のゲーム作られた清浦刹那は深緑なんだよなぁ >>658
もちろん全部みたけど本編の時系列でいきなりぶっこまれたら混乱するじゃない?
要はマグナム後日談の成仏時の話が食券イベCなんだよね?
Bで子供ナギも絡んでたしヘルマン革命後に霊体から成仏したっていうことなのかな >>676
ニワカ乙
刹那は新しいルートが見たいキャラ一位だから 3サイズ:68/52/73
髪の毛の色:緑
そのドジっぷりと一生懸命なその健気さに心奪われた人は数しれず、PC版の時点で行われた公式の人気投票ではなんと得票率4割超という数字を叩きだしぶっちぎりのトップ。
PS版では他のキャラの人気が底上げされた関係で全体に占めるファンの割合こそ減ったが、To Heartでは不動の1番人気であるのみならず、
当時のエロゲー・ギャルゲー系雑誌等の人気キャラランキングでも上位を独占したため、現在でも萌えの代名詞とされる事は少なくない。 ケッセルはサテラに頑張ってもらった
バボラのほうが引き運と相談くさかった っていうかパイアール仲間になった時点で魔血魂抽出技術を一般化できたよな
魔人に対抗できる手段が僅かでも増えるなら人類軍の士気もまるで変わると思うんだけど いってもプレイ時間80時間くらいかなって思って見たら200超えてて手が震えてきた パイアールの生い立ちって設定で語られてるだけだしそういう技術が有るって事自体知らなかったんじゃねぇの
ナイチサ期の魔人だからホー様派だとパイアールより古参の魔人居ないし >>687
>>688
魔王ケイブリスが誕生したらルートを守りきれるか怪しいことを考えれば
教えてもおかしかないかな >>683
マリアでも全く理解できない領域なんだ
恐らく猿に物理学を教えるようなものだぞ パソコンがブルスク吐いたら、実績のプレー時間リセットされてもた >>691
パイアール本人も教えるなんてつもりさらさらないし
教えたところで到底再現もできないから、神様も放置してる(むしろ面白いコマ扱い)ってなところだものね…… ハンティやハニキン見るに適当そうだが
どうせ神に影響無いし最悪リセット出きるし その為の装置なり罠なりを作る事は一度やってる訳だし可能だろうけどそれを一般化ってのはどうだろうな
現物を大量に用意とかは材料次第だろうけども、作り方は教えれないしマリアでも理解すらできない物の可能性が高い
で、物だけ大量に配備しても動かすのに知識が要る系だとやっぱりパイアールだよりになってしまうという
まあパイアールなら複数を別々に遠隔操作とか条件付けてオート動作とかもできるだろうから「一般化」に拘らなければ色々できそうではある パイアールの魔血魂抽出も魔封印結界レベルで準備と実行に手間がかかるとかいくらでも後付けで広めなかった原因は考えられるけど
いつまでもカオスと日光だけが魔人に対抗できる唯一の手段って言われ続けてたのに違和感があってさ >>692
詳細不明だけど、まず無力化しないとダメなんじゃないか
パイアールの技術なら当時の適当な魔人を無力化出来ただろうし。
そして今は一度無力化出来たなら、永遠に無力化する方法を人類総統が持ってるからな ワーグハメってアタゴ使ってギリギリだったから、狙った調整なら凄いなと
思ってたけど違ったみたいだな >>696
本人に実績もあるわけで一般化するって前提いらないよな
まあ味方になったら弱くなるのは少年バトルのお約束だから仕方ない 科学の力で魔血魂を抽出(くすぐりマシーン)とかかもしれない >>697
神や魔人同士なら対抗できるよ!とか言われてもどうしようもないし
人類の持つ対抗手段と言うとやっぱりカオスか日光、と後は精々魔封印結界と月餅の法ぐらいなんだろう
いや、ロボットパイアールを人間だと言い張るなら哲学的な問題になりそうなのでちょっとここで答えは出ないと思うが 魔血魂抽出とまで言わなくてもPGシリーズ適当に量産してくれれば戦力になっただろうにね 固定させて無敵結界とかせればあとは刻むだけだから
まあ抽出と言えるかもしれない >>703
魔人引き込んでる時点で人間だけという表現にこだわる必要ないんだけどね
まあ開始時点だとサテラがいるから何だってレベルだが 俺の勇者災害のネタ予想はバスワルドかパイアールだったんだよね
ルート人質に取ってパイアールに人類殺戮させ続ければ勝手に死亡率が上がっていく
今回はバスワルド2部後に回したし、バイアールが本命かな ルートの病気に対する解決案もあれだったし、パイアールはまともな事を思い付けないメタ的な呪いにでもかかってそう クゥ実装するなら48位より上のやつら全員実装しろよ >>706
ランスが石化した状態だと
無敵結界無視して殴れるサテラがいることみんなスルーしてるの笑う あ、さらっと抜かしてたが対魔人、対魔王なら勇者が居るじゃないか >>711
解説のサテラさんに現場仕事は似合わないからな 魔人同士なら無敵結界無効って設定ゲーム的シナリオ的な都合で10ではなくなっちゃったのかな? >>712
ランスは許さんだろうがアムで説得すりゃいいよな
上質な汚染人間だし >>710
アリスソフトは本気で
「いきなりクゥさん出てきたらユーザー全員バカ受けやろうなw」
って思ってやってるんだよ。
諦めよう。
俺は戦国ランスのゲスト人選であきらめた。 >>714
有効でしょ。
ケイブリスがカミーラさんとかボコってんじゃん。 6ターン制限レキシントン初めて倒したけど名前忘れるくらいトラウマになってた戯骸のこともいつのまにか犯れる対象になったんだな シルキィ食券イベで場外乱闘なりかけたポロン君好き好きーズ
ぱにょんのヒロインいたのか気になる >>717
じゃあ尚更仲間になった魔人を各地に配置しなかった事に違和感だな >>719
いたのかっていうか多分ぱにょんのヒロイン達のことだよアレ
ポロンの嫁達だし >>684
いや、ラムちゃんはそんなレベルじゃないじゃないですか。
ナウシカとか南ちゃんとかセーラームーンとか綾波とかそういうランクじゃないですか。
ランスシリーズもエロゲ界に限ってはそういうレベルにいる作品だと思うんだよね。
で、そういうレベルの作品群の中で緑髪で受けているのがすごいなぁってこと。
普通はシィルだよね。ピンク。が5位ってのもすごい。つまり、他作品と戦った場合圏外。
ナウシカがアニメヒロインランキングで落ちるようなもんでしょ。 っていうか、2位のホーネットも緑じゃないですか・・・>>679の例といい、エロゲーマーは緑髪が好き? >>715
コーラ...はバスワルド説得できてる時点で無理か
バスワルドも大陸システムの根幹だしセキュリティは同じくらいだろうし。
マジでaliceがよく放置してるものだ
法王には案外甘いのだろうか? ピンクっていうと人気ありそうだけど
ピンもこっていうと人気なさそう >>723
上澄みレベルに限れば緑以外も拮抗するし緑だけ不人気ってシェアにはならんだろ 旧シリーズではピンクが緑も青もブッチギリで超越してたんだよなぁ >>721
それなら立ち絵ほしかったなあ
>>724
緑髪で眼鏡でナース >>729
Gu-GuガンモのリンダとかDBのランチさんとかランスが出た当初はアフロが一定枠合った気がする。 聖子ちゃんカットを二次元で表現するとどうしてもアフロっぽくなるから仕方ない >>672
原作設定だとラムって虹色なんだよな角度によって髪の色が変わるとかそんなんだったはずアニメは緑だけど シィルのもこもこはちょっと他と違う
3当時に え。何 って思ったもん
緑もアレだったしやっぱりかなみちゃんが一番だよ ランスはハゲ遺伝子持ちだからイドの部分で強靭な毛根を求めていたのではなかろうか
それを追求した結果がピンクアフロなら納得もいく
そしてタイガーおじさんにハゲハゲ言ってたエールくんも遠からず禿げて絶望するのではあるまいか アフロと言うか、癖っ毛なんよな
5dと6の織音はどうかしてたとしか思えない
そらぶちょもヘアースタイル変えることを提案するわ
織音の猛反発で流れたけど ver1.02でリセマラしてサッカー揃えたデータで
ver1.03にして追加特キャラ取得することも可能なの? シィルで画像検索したら戦国からとっくにアフロやめてるやん >>739
可能だろうけど、そこまでするならssgじゃダメなのか >>738
6の館のアフロが感染するやつくだらなすぎて好き 戦国でかなりマシになったのに何故またライオン丸になっちゃったんだろうね
久々にシィル年表が見たい シィル・プラインで画像検索してみ、戦国だらけやで
アフロ受けなかったんや
ピンクーアフロ<0
アフロというハンデがあったからピンクでも5位だったんや >>674
あれは動いてしゃべる機械だからパイアールだとわかった説
ついでに音声がパイアールと似ていた可能性も >>741
超えてはいけない一線みたいなもん
別にチート使ってもいいと思うが使ったことで
それに慣れて遊ぶ気力を失いたくないから使わんって人もいる 見た目だけならあの程度のロボいくらでもありそうだし普通に音声じゃねえの
パイアールがしゃべるのが名指しより先だったかは忘れたが まあまそうさんやシィルは歴代シリーズアホほど出てるから
並の作品とは比べ物にならないほど愛着あるってのが大きいし
髪の色とかどうでもいい領域にあるけどな
同じ古参のかなみちゃんも順位高いし アプデきたからまたやり始めたんだが
高難易度で2ターン目から2枚抜きするのってどこがおすすめかな? そういやパイアールの方向性間違ってたって言われてたけど
IPボディもパイアール製の姉ボディと似たようなもんだよね 食券1枚で★200にする場合って総経験値いくつ必要? むしろなんであんな形にしたんだろうな
PGシリーズを作っているんだから人型にしたほうが色々と便利だと思うのだが
作中でランスに蹴飛ばされてコケているんだぞ >>753
どこでもいいなら自由都市
水戸さんを使いたいならゼスでガルティア殺し >>754
さすがに反則すぎてあれを引き合いにパイアールdisるのはどうかと思った
>>757
知識や思考のバックアップなら動作性そんないらないんじゃないか
明らかに要らん機能もたくさんついてるけど ケッセルリンクって、ダクソかブラボの世界観だったら苦戦しつつも見切れば単騎で倒せる相手になりそうな気がする >>752
だけど緑が買った。
オタ受けするような性格には思わないんだけどな。
ツンデレというにはデレは分があまりにもなさすぎるし、性格がぶっちゃけ暗い。 バスワルドやクエルプランは基礎能力バカで戦闘では頼りにならない系? >>763
ピンクには凌辱分が圧倒的に足りなかった >>743
ほい
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima530051.png
>>763
おまそう >>769
これとは違うがアイギスのシィルもあったよな バスワルド裸と合わせて4回も暗殺使える
これは難易度上げ登山ループの時にかなり捗る
まあもうやらないだろうけど >>633
ランスをストーキングしてるだけなので・・・ >>769
サンクス
やっぱ旧シィルは頭に雲乗っけてるようにしかみえんなw 歴代シィルの画像見てると
昔のランスはシィルに露出度高い格好させるの好きだったよなーって思う
こんなん風邪引くわ ランスだけじゃなく他の奴等も鬼畜王版グラ出してくれないかなあ、特に魔人組出して欲しい >>769
どんどんかわいくなってていいですね
馬にもなってるなんてすごいなぁ
ひんひん >>677
個人的見解で悪いが、時系列的な繋がりはなくて完全に何かの夢みたいな感じなんかじゃないかと思う。
あくまでも鈴女はランクエで死んで成仏してる。それを鈴女はわかってるから、食券ひとつひとつでもの凄く楽しんでる感じがする ランスの新カード草生える
どことなくやる気なさそうな佇まい Wiki見てたら上級天使のブラってアイテムがあったんだけど
これの入手方法わかる人いますか? 海からのマエリータ隊で詰まって草
やっぱマエリータ隊ってくそだわ >>769
うまがあってうしがないとは
あとピンク仮面は? 次のアプデはホーカスのイベント書き直すか削除して欲しいわ 高難度
T8ヘルマン魔人1
難易度13
ヘルマン到着後の山賊戦で30秒くらい黒画面のまま戦闘始まらず
これ公式に報告したほうがいいんかな? 新しい秘書は言いました
バグが出たらどんどんアリスソフトに報告するといいぞー >>584
参考になるか判らんが、レッドアイ相手にミカンでレベル上げしたデータでなら
3T目難易度8でバボラ足を以下パーティーを倒せたよ。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1569963.jpg
1T目:香ちゃんが毒、ランス、剣豪が攻撃
2T目:カバ爺が感電
3T目:カバ爺を雷神雷光版に変更、香ちゃんをヌヌハラに変更、ランス、剣豪が攻撃
4T目:カバ爺が雷神雷光、あてな(ブースト)がマネたれす (雷弱点、感電状態)
5T目:ランスが攻撃、エレナ(ブースト)がペッタン (雷弱点)
カバ爺とあてながダメージ上限の90万ぐらい、エレナが70万ぐらい叩きだしたから
実質、この3人の火力だけで倒してる
ミカンでレベル上げしていなくても、カバ爺、レイがいるなら、後はあてなが居れば
3T目準備フェイズに異界+食券で主力をレベル40ぐらいまで押し上げれば、何とかなるような気がする。 >>777
アイゼルとノスが健在だったら
結構均衡してたのかね。 旧は魔人関連だけでもMIN、むつみまさと、織音いりみだれか
ワンMINでニャンはむっちかね? 今美樹ちゃん使って難易度16のバボラ足行ってみた
1ターン目若者の可能性入れて毘沙門天の加護打ってAP0のランスとセスナも殴りつつ毎ターン美樹ちゃんで攻撃してたら普通に倒せたわ
そして今そのあとのケッセルリンク行ってるんだが今まで使ってなかったアトランタ使ってみたら弾幕で大技ほとんど潰せて思わず笑ってしまったわ カバ爺強っ!
あんまり使ったことないけど参考にさせてもらうわ
本当このゲームのバランスどうなってるんや…凄すぎるやろ アトランタってことはリーザス後にヘルマンなのね
シルキィを倒すこと考えたらリーザスが1番最後に2枚抜きするもんだと思ってたわ カバッハーンがというより主力としてゼスを集めて育ててるかじゃないかね
数値的にはやはり剣豪withモンスターズがぶっ飛んでる
属性ないからましだけど >>791
今やり直して見たらカバ爺、あてな、エレナの3人だけの火力は言い過ぎだった
香ちゃんの毒、剣豪、ランスで70万ぐらい削ってる ランス裸とリクチェルでそれぞれドロップ宝箱やレア宝箱の中身が変わってくるのかー
吟味の選択肢が増えるのはありがたいけど、全部試す手間考えると程々にしないと疲れちゃうね ぶっちゃけ剣豪もミカンも引けないのでもうリセマラするしかないのかなって思ってる 所属のすわりが悪すぎてあと一回はアプデ来ると思ってる リクチェルいれてるとあからさまなモブ兵×3みたいな箱を引くことが多いんだけど
自分だけかな?
リクチェル外してやり直すとだいたいレア箱に変わる 絶対に気のせいじゃないレベルでリクチェル入れてると
戦闘後にモブ箱しか出ない(リクチェル抜いてやり直すと普通の箱に再抽選される)
ゼス解放クエストやって1戦目の箱が全部コモンで埋まってた
リクチェル入れてると抽選が特殊なものに変わるのかなぁ・・・ >>809
体感モブばっかでるなぁ思うよね
統無効果はコモンクラスから埋めるような処理なのかもしれん
でも道中レア箱吟味で、レアONリクチェルON状態で唯一バスワルドが出るパターン引いたから全部許す 発売から1ヶ月半くらい張り付いてたけどしばらく離れてたら
1.02,1.03パッチがきて人気投票が終わっていた
鈴女は復活してしまうのか?
もうパッチは出ないならやり直そうとおもうけど迷うな やっと裸バスワルド 取れた
これ以上のは無料アプデするにはきついし、アペンドのほどでもない
これでランス10も終わった感あるなぁ >>808
パッチのたびに不具合組み込んでいくスタイル バスワルド倒して実績解放したんだけど、コレで一部を何でもありで始めれば鈴女とか出るって認識でOK? 実績[全クリア]=2部クリアでバスワルド以外はもう出るよ。
実績[全クリア]って最初実績を全部クリアしろってことだと思ってた。 ここまできたらカード追加して総数1001枚にしてフィニッシュにすれば良いんじゃないかな 追加するのはいいけど取らせる気が無いような条件は勘弁 >>811
新ルートとかないとキツイよね、新カード目当てだと結局16T魔ケーエンドだし バスワルド強すぎだろ
耐久力のためにボス戦でも初出しして入れ替えるレベル バスワルドは闇鷺を明らかにメタっているな。闇無効は露骨すぎる 何か今回のパッチは納得せずモヤモヤするわ、バスワルドもそこまで強くない上にイベントイマイチだし
一番の理由はワーグちゃん無双したいからアプデ前に戻そうかな 新しいENDがこないとクリアする気にならんのがなぁ ユキちゃんのカードが出ない……。
無茶ルートで姉妹同時に仲間にすると出ないのかな? >>826
それ結局一回クリアしたら終わりだからなあ
そういうゲームデザインと言ったら終わりだけど消費したらそれっきりだよね 無料のパッチならこんなもんだろう
ガッツリ追加が欲しいならアペントが出ないとダメじゃないかな 1.03になってから雑魚戦勝利後の宝箱が二枚しか入ってないことがやけに多いんだが運が悪いだけかな? 二部のサテラ見てるとランスのために奔走するあたりがジーク様のために奔走するオーロラと被ってなんかホロリとくる
ジークの復活はネタだと思ってたけど最後の最後のアプデで食券Dを追加して復活っていうのも泣けるかも 鈴女が全く出てこねぇ・・・
ランスやしずかちゃんはぽこじゃか出てくるってのに 完結したゲームの身長設定を今更パッチでサイレント変更するのって何があったんだ。立体化? サイレントはね静かにって意味だよ
つまりパッチノートに書かずにしているって事だよ 美樹ちゃんのランク200まで上げるのは可能なのか?
恋人美樹にして13ターン作戦フェイズで累計経験値1,400ぐらいの食券を2枚ぶち込むしかないのか? 久しぶりにやり直して思ったけど
アペンド出してもゲーム的にだれるだけになりそう 翔竜山に登るか海からワンニャンぐらいしかやることないからな リセットナギの身長の変更はほんとわからんな
ってかランクエで4〜5歳くらいの見た目って言ってたのに何故二歳並まで小さくしたんや 善ブウが純粋悪ブウになったものやろ
強くなったやん ある朝起きたら身長が半分近く縮んでた時のお姉ちゃんの心境が知りたいです 小1名探偵コナンのパロが2歳児になってもはやホラーになったけどまぁいいや
かわいさは変わらん >>847
中身は女の子モンスターだったのかもしれない ナギ達につっこんでるのも居たよな
あれも実はブロビオさんだったんだろうか 今回の身長修正はやたら色々弄られてる割には全体的に雑に思える
逆に極端で不自然な値に直されたのが多くてキチンと複数人で検討重ねた結果の修正とは思えん
一方で謙信とか1部アームズがしれっと縮んでるのも意図が不明で謎 実績はほとんど埋まってる状態でパッチ当てて久し振りにプレイしてるんだけど
だらだらカード集めするならどんなチャートがいいんかな?
高難易度自由都市2だけ残して登山? 身長は前のパッチでも修正されてたから治す機会はあったはずなのにまた今回でも直してるっていうのが謎 想像だけどランスの身長に合わせてそれに近いか高いキャラは低くなってるんじゃないかな ていうかまそう姉妹とリセットは80センチだと
常人の2/3以下の頭の大きさなんだけど奇形やんけ 織音・・・というか絵描いてる人が身長考慮せずにキャラデザするとは思えないんだけど
少なくともデザイン時はこの身長ではなかったんだと思う ランスの身長も低いわけじゃないが最近のイケメン高身長の各主人公達からすればかなり小さいほう よーいちろーがいるのに子どもの身長ガバガバなのはアカンわ よーいちろーは二次元の幼女を愛してるだけで
三次元はどうでもいいタイプだからね 問題は何の意図があってわざわざいじったん?ってとこでしょ >>854
前の子供魔想とナギが9歳児くらいの身長だが、そうすると二部で24歳の身体と見なされかねないからかえたのかもな。今回からだと18歳ぐらいになる
それにしても奇形にすぎるが すみませんちょっといいですか?私はフランスから来た旅行者なのですが
クゥを5万回クリックしてもいっこうにセックスできません
助けてほしいのですが >>861
イブニクルかどらぺこを買う権利をやろう >>863
10代と20半ばでは俺はかなり変わるな。制作側のイメージとかもあるしそこはスタッフのみぞ知るんじゃないか
一つ明確なのはわざわざ変えたって所だけだから 結構周回してるのにまだ600枚前後しか集まってないんだが サチコとか勝熊みたいな女学生くらいの体の奴以外と少ないよな 800枚くらいまでは高難易度を回していればあっという間 亜人の40枚目の壁が超えられん
39で終了2回目泣きたい >>875
性魔教団の遺産集めとかポピンズとかやってる? どらペコしかやってないけど、完全にヒロインだった
あと、とらだった どらペコもイブニクルも好きだから
クゥ追加は本当に嬉しい >>879
マジか。話題になってるし積みゲーのイブニクルやろうと思ってたのに ランスの身長が高くない設定なの好きだわ
安易に身長高くしてない所と元から威圧感あるチンピラ的な性格してるからそのギャップ
で身長を使って威圧感を相殺して可愛くしてるのがいい。
体重65kgも丁度いい。ウエルター級のキックボクサーとかと身長と体重の割合一緒ぐらいだし
闘いの世界にいるランスが脂肪の絞られた身体でもおかしくない >>851
チャンスを待つの繰り返しで今回は集めた 細かい設定は忘れたけど、平行世界のクゥと言う扱いだった筈 2部クリア後も続けてる人って何を目的としてプレイしてるの? 今まで使ってないカードを使ってみり、ランクを上げたり、人口をどこまで減らさずにクリアできるか試してみたり、やろうと思ったらやれることはいくらでもあるだろ >>881
それはそれで面白いからやるのがいいよw
主人公アスタそのものはあまり好きじゃないがね >>886
なんかその上で目的がないとモチベ上がらんよ
グナガンやキョウオウみたいなのがいればいいのに っても魔王まで倒しちゃえるわけだからそれ以上っていったら戦闘という次元にすらならない一級神以上しかおらんしなぁ・・・ 戦闘やり直しで接敵後の編成保持されるようになっとるやん有能
やっぱ要望多かったのかね モチベ、モチベ、うーん…
食券もカードも全部終わったし縛りプレイもクリアして中身かっさばいたらマグナムの目を発見して歓喜して止まらなくなった、かなぁ…? 悪魔ってあんだけ目立ってるけどほんとにルドの目を盗めてるのかな 久々勢いあると思ったらVer.1.03来てたのか
まだVer.1.02にすらしてないんだけど直でVer.1.03にしちゃっても問題ない?
「ここはVer.1.02の方が良かった」みたいなポイントってある? >>890
ちょうど性格悪い貧乳の一級神が居るからあれと戦わせて SSGいじって難易度999で周回やってみるとかどう? >>895
バレてるよ
けど面白いからって見逃されてる >>897
問題あるで
先に1.02入れろと公式が言ってるので大人しく順番に入れるべし >>882
ランスは見た目の筋肉量の割に
体重は軽すぎると思う
身長がランスと同じくらいで筋肉そこそこあるけど
余裕で体重70kg超えるよ >>902
いれる順番のハナシでなくて
1.02ならではをプレイするメリットて意味では ランスって材質わからんけどいっつも鎧着こんでる上に女の子抱えたりもしてるから筋肉結構ついてそうだよな >>903
その代わり脳みそが少ないから60キロ台なんだろ オーラとか魔力ある世界だから
リアルがあてはまらんでいいよ マリアなんか体重のために常にちょっと浮遊してるもんな ランスみたいなちびっ子が大阪でコスプレしてたら、そら絡まれるわ 手裏剣やワーグちゃんが弱体化してサッカー選手もドロップするのが4ターン目以降になった
でも全体的には1.03の方が強化されたかな >>897
これができなくなる
『ケイブリスハード』
カオスマスターを抹殺するためランス一行を追跡してきた魔王ケイブリス
だが、それはランスの巧妙な罠だった。
香姫「あなたの膨大なHPは私の団子に崩される為に築いてきたんですものね」
魔王ケイブリス「いつもの力が出せれば…こんな人間なんかに…!」
香姫「よかったじゃないですか、異常レジストが無いせいにできて」
魔王ケイブリス「んんんんんんんっ!」
ランス「がははははは!おい、脱がせたワーグを用意しろ。死にかけるまで眠らせてやる」
魔王ケイブリス(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
パパイア「毒強化の支援配置ゲ〜ット」
魔王ケイブリス(いけない…!不眠体質が完治してるのを悟られたら…!)
ラッシー「生魔王様の生寝顔を拝見してもよろしいでしょうか?」
魔王ケイブリス「こんな奴らに…くやしい…! でも…眠っちゃうしちゃう!」(スヤッ スヤッ ドロヘドロっていう漫画だとキャラの一人が2m超えの筋肉ムキムキ女の子なのに体重が80キロ台で明らかにおかしいから相方の180cmの細マッチョ男を100キロ超えにしていたな >>903
現実でも格闘技やってて身体絞ってる奴はあれぐらいの軽さでも全くおかしくないと思うよ
最近で言えば木村ミノルとかランスとほぼ同じ身長体重でランスよりゴツいし
まあランスが格闘家並みに体重絞れてるかで言えば怪しいけどまあ闘いの世界だしね 筋肉いうてもランスのほうがパットンより
攻撃力高い レベルで強さが変わる世界で筋肉の重さがどーこーいってもなー リトルプリンセスにしろ復活のジル様にしろあの体格でランス吹っ飛ばすからなぁ
技能レベルとレベルが全てや あの世界のガタイ良い奴ってもう重機並の作業できちゃうしランスくん細マッチョ枠なんだろう
奴隷1号2号の栄養管理の賜物 ホーネットってそんなに難しかったのか
そのせいでゲームがクリア出来ないってなるよりは今の方がいいのか? >>928
むしろホーネット奪取のターン制限を緩和する方が良かったと思うけどな
一回目暗殺出来ることに気付いてもその後の戦闘も2ターン以内に片さないといけないってのがきつ過ぎるわけだし 運命の女 戦姫の獲得条件って何?
高難易度で数十週してもこれだけ出てきてくれない というか時間制限撤廃モード作ればいいのでは
これがないせいでコンプ作業が凄まじく不毛になってるわけで ケーちゃん、美樹ちゃん、アリオスと時限爆弾が三つもあるしなぁ・・・
そもそも撤退繰り返してカード集めるためのターン制限なしモードって本末転倒すぎるだろ >>931
ただランス10は被りカードの出現率低下ってのはないよな?
なら限界ターン引き伸ばそうが、さっさと周回しようが結果は一緒って気がしないでもない >>928
何十週と重ねた今となっては誰と誰を育ててどう戦えばいいか熟慮済みなので問題にもならんが
1〜2周目かつ知識無し状態であれクリアするのほぼ不可能だと思う >>932
そうかー
なんでもありをやめて、解放カード抑えつつ意図的にその周回で狙うしかないかな
https://i.imgur.com/8odujVH.jpg
所でアフターでバスワルド倒したのに何で実績開放されないんだろう >>936
バスワルドを倒して再戦をえらんで適当なアフター戦闘に入れば解除される、、、らしい 再戦しなくてもアフターのクエスト選択画面でデッキ編成画面に行けば解放されるよ >>929
ただホーネットってイベント内容その物は比較的簡素で入手カード少なめ
(戦力増強に繋がらない)
な割りに中盤の超貴重な1ターンを消費するから
そもそもあのクエストに挑戦する事自体が罠臭いって側面も無いでは無かった パッチあててから、以前の大進軍ケイブリス直前分岐セーブからやったら倒すたびに違うランスカードが出てきた、今のところ5種目見て止めた。
前もこのセーブだけで「運命の女かなみ」「Lv67マリス」「ザカリテ」Lv65戦姫」「ウルンセルの刃」「シィルの杖」「上級天使のブラ」などを入手。
同じセーブなのに出現カードが変化する条件は統合データの変化? >>940
ランスカードは多分パッチだけの影響
後は知らん 仮にもヒロインだと見なしていたらなそこら辺にも気を配って欲しかったけど今となってはこの修正が精一杯だったのかな >>936
バズワルド倒す→アフターイベント選択画面でデッキ編成ボタンを押す、これだけ
ただ、デッキ編成を押す前に別のアフターイベントをやってしまうとリセットされることもあるらしい CG追加が一番欲しいんや金なら出す
〇〇と一晩過ごしたとか多すぎ ♡マスなのにCGがないのはカットされたのかな ランス10に限らず
昨今のゲームでは当たり前となった大型アプデは、ちょっと聞くとこれはやらねば!と
強く思える魅力的なものなんだが
実際には大枠では変わらないゲームをもう一度最初からやれってのはやっぱ苦痛なんだよな
それでもランス10は周回前提の作りだからまだマシと言えるが RTA動画みてーな
AENDなら今は1時間30分切れたりするのかな? 適当にロードしてチャンスを待つ行きまくれば勝手に揃うやん 高難易度山登りプレイやったけど
ボスは魔王ランス、雑魚はバスワルドだけでいいじゃんって思った
アリオスはもう型落ちか パズワルトすげーよわいのな 対策しないで殴ってたら終わった よちよちアムちゃんのCGないやんけ ウィチタもカオルも使用不可になってなくて草
生きとったんかワレェ 千切れた下半身を弄られたら上半身の方でわかるのだろうか アムちゃんなら下半身だけで町ひとつ洗脳するくらい余裕 テケテケアムちゃんを背負い込むランスとか笑ってしまうわ もう5周やったのにlv302エールが手に入らなくてイライラする
どうしたらいんだこれ アムちゃんいつもならぱぱっと再生するのに
しないってことは魂の下半身後と消し飛ばされたっぽいな >>965
エールの150カードを集める
宝箱接触時のメンバーも宝箱の中身に影響する
後はドロップを変化することで他の宝箱の中身が変わる
これを利用して吟味 やっと二部までクリアしたからスレ覗けるわ
面白かったけどリセットのバッドだけはまじきつかった
ランスに娘やられるそのへんの親父の気持ちまで体験できるとはね… >>969
自分のなかの何かが目覚める感覚はなかったかい? >>971
細かいところが改善されていてよかった
食券は、、、意外性はないけど悪くはないと思う 魔王ランスは★80でも異常な強さだったのに★200まで上げたらどうなってしまうのか リセットちゃん奪われたくないなら必至にあのエンド回避するからね
少しでも見てみたいという気持ちがないと魔物隊長にエールくんが負けるはずないからね イブニクル英訳版今日発売だってよ
クゥ加える理由が分かったわ 彼岸島みたいにアムちゃんの上半身リュックに入れよう >>875
無くてもなんとかなるけど日本の人集めた?
亜人40枚は若干足りないくらいになる事が多いから+3枚は結構でかい。 >>968
接触時のメンバーでも中身変わるのか
それ知らなかったから次はそれも駆使しよう
毎回戦闘でレアつけなおしてドロップ確認しながら進めるだけでもくそめんどくさくてしょうがないわ 人間の魔王で特別な技能ある訳でもないのに歴代最強クラス やっぱバグやな >>969
性別変えて二周目クリアするまでがランス10だぞ >>988
他の魔王の全盛期がわからんから歴代最強かはわからんぞ
無敵結界無しに数千年ドラゴンと戦い続けたくくるんとか禁呪を使ったガイとかかなりヤバそうだし >>969
2部の主人公カードってLV302と252の2枚と、4種類コレクションって面倒が待っている >>987
戦闘中の宝箱を取る取らないで次の宝箱の中身が変わる
例えば
雑魚戦→赤宝箱
とある場合雑魚で宝箱をドロップしたときと雑魚戦でドロップを逃した場合で赤宝箱の中身が変わる >>990
血の記憶のイメージが悪影響出してるのは間違いない
最後の最後でプレイヤー詰ますわけにいかないからククルククル弱くしてるんだろうに 血の記憶を基準にすると、スラルが歴代最強の魔王になってしまう スラル、ガイあたりは自我がないってだけで大幅に弱体化してるだろうしな 全盛期魔王比較ならククルククル以外全員にランスは勝ると思う
魔王やめた後でもテキスト的にはバスワルドをほぼ独力でボコってるっぽいのが本当におかしいんだけどね
魔王の力を失っても、暫くは強靭な肉体が保たれるって文章、寿命で死ぬまで維持されるって意味だったんじゃあ… 「魔王ランスが魔王ジルをレイプできるか」なら出来るだろうな 人間の魔王ってだけでアベルやマホーギアに勝てるとは思えない このスレッドは1000を超えました。
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