ランス10 part269 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part268
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1540937182/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整 コパンドンとユキちゃんの互いにお世話になってる関係ってぶっちゃけインサイダー取引というやつじゃないのかな 乙
久々に戦国遊んでて公式Q&Aも読んでたんだが
>>既読データはシステム上の都合でパッチ当てると消えるんです。
戦国ランスでは対処出来ません、すみません。
まさか10年以上経っても対処出来ないとはおもわなんだら
いや、10は消えたり増えたりするんだが その頃から全く変わってないのだもの、対処できるわけないじゃない 10から始めて03やってるけどランスが優しい
ありすちゃんのエロシーン多い エールの名前ってホエールから取ってたのか
今更気付いた… ミカンの時期になったからミカン食べていたら、ふと4か国同時二枚抜きのお世話になったなとか思い浮かんだ
なんか脳がランス脳になってる気がするな
にしてもアンデルミィルやスターレベル様が参戦してたらきっと高難易度でもザクザク二枚抜きできただろうに リアとマリスのレズCGが見たかった
ていうかリアとマリスは定期的にHしてることに興奮する キャラクターカード見てたが
何気にアスカが召喚レベル2なのな
2部あたりだと召喚士として結構有名になってそう 全裸愛だけでノアとワンニャン取るのきついかな?
全然出ない。条件がきつすぎ・・・ エールがAL教の人間じゃないってのは周りは不思議に思わないんだろうか
勢力弱くなってるとは言え一般的な認識ではまともっぽい宗教らしい宗教で母親がその法王だってのに こんな子をブロビオできるとかその瞬間だけブロビオさんになりたい エール君2周して、ようやくエールちゃんに入ったけどブロビオされるのかと思うと心苦しいが仕方ないね 俺も女エールで二部やってるけどほとんど立ち絵が出てこないせいか>>18みてもエールだって認識できなかった
ていうか眼鏡ルートなんてあるの知らなかったからマリアが出てきて驚いた
でも天使ルートも良いキャラだったから迷うよなこれは ヌークがダークランスとくっつくところも見たいが
眼鏡ルートだとマリアが幸せそうだからなあ
迷うね それなり長いエロゲー史で主人公のことを好きだったヒロインやメインキャラに見劣りしない新キャラを嫁にしても叩かれるどころか祝福されるキャラってなかなか希有だと思う ヌークはともかくマリアに関しては
ダークランスよりマリアにうわあっていうか…… 織音(一つ目絵描き妖怪)@ORION_PROJECT
個人的な主観というかキャライメ
・男1 寡黙で神出鬼没
・男2 天然ジゴロ、年上キラー
・女1 自由奔放天下無敵
・女2 天然我侭だが自分勝手にあらず
・男1 法王目指す?母大好きヒーラー
・男2 母を護るテンプルナイト気取り
・女1 冒険を楽しむためレンジャー
・女2 母を護るテンプルナイト気取り
TADA@hanny_king
キャラデータ、スキル、取得出来る物がそれら特色別に違う物にする予定だったのだけど、バランスを取る余裕が無くて出来なかったんだよ(特に闘神大会対策)・・・せっかく考えてもらったんだけど
<
惜しい 時間が足りない >>26
最近は人も減って目立たなくなったけど、マリアに関しては不満の声かなり聞いたぞ というか、主な批判点の一つだったと思う
実際ハニホンでも意図を説明してたしな 眼鏡萌えだったのはTADAだったから
6でやたらマリアが推されてたのも
まだTADAがシナリオを書いてたからじゃないの
クエスト以降からTADAが脚本から降りたんだから
マリア推しが弱まるのは致しかがないような気がする
そりゃ前任が作ったキャラより自分が作ったクルックー(キャラ)が可愛いのは当たり前のような気がする いや普通に3の頃からくっつかないフラグたて続けてたじゃん >>31
そんなに関わってなかった9でも
個別ルートの細かいとこまで指定してたTADAが
クエスト以降脚本降りたとはこれいかに >>33
スタッフロールに載ってないのが一点
鬼畜王ランス、戦国ランス、ランクエ、ランス9、ランス10、イブニクルこの6作品
ランクエとランス10
鬼畜王と戦国
ランス9とイブニクル
が同じライターっていうのはわかる ランクエとランス10のメインライターさん
シリアスは得意みたいだけど
ユーモアはあまり得意じゃないよね
ランス6のカミーラに突然キスするようなシーンとか
ああいうのはTADAじゃないと書けないんじゃない
持て余してカミーラを廃人にした感がある >>34
戦国までがとりで
クエスト以降はヨイドレ(9はぷりんが中心)
ただ、話のだいたいはTADAが作ってるんじゃないのか
6でも9でもTADAが話を細かく指定してライターに書かせてるって話が出てくるし 質の好みはあるだろうが、10のライターは食券読むと十分すぎるほど上手いし笑えるとは思う
特にキャラの属性を分析して連想的に話作る(姉妹ネタで他姉妹に絡むナギとか)のが得意な気がする
ライターにもキャラ先行タイプとかストーリー先行タイプとかあるのかもしれん マグナム辺りの話で、10までのプロットはクエスト前の段階で考えたと言ってるし
世界観全般の最終決定は全部ぶちょとかもあるし
キャラ名やイベントが変わりまくると織音やとりには愚痴られまくるし
いつもいつもにわかさんは何を根拠にぶちょがストーリーに絡まなくなったと思えるのか メーカー事情とかライター関連に言及してみたくなる時期って誰にでもあるやん? 「……ありがとよ。とどめ、要るかい?」
「いや……いいさあ……戦った傷で、逝くよ」
このゲームで一番かっこよかった 魔物界大侵攻のうしのり名人VSアバシリの台詞だったはず
にしても9でも高い攻撃力と防御力のガードだけどパットンや本職のファイターには負けていたり
10でも置物としてはそこそこ優秀だけど、ロレックスやペッタンや忍者が便利で微妙に出番が回ってこなかったり
鬼畜王でもヒュー自体硬くて落ちにくいし何よりヘルマン騎士率いているのに
アリストレスやロレックスがやレリュー強すぎて相対的に今一つだったりと、本当に器用貧乏な性能ね >>28
男エール1が1部クルックーにそっくりだと思ってたが
やはりか 魔物将軍マックス、隊長アバシリは有能過ぎて飼い殺しにされたってのが、ケイブリスのキャラ作りに一役買ってるのがね
色んな意味で惜しい奴等だった マリア推しやコパ推しはランクエ無印の時人気キャラ差し置いて
専用クエストCG有りで叩かれまくったせいか
以降大分鳴りを潜めた印象がある 大好評のマエリータ隊はTADAの肝いりで入れられたようなものだし >>50
有能なやつらを警戒して飼い殺したあげくに裏切られるってのはケイブリスの「強くて慎重だけど頭が悪い小物」をうまく表現できてたと思う TADAはやっぱどこかズレてるよなあ……
周回テストプレイしてるうちに気づくだろ、マエリータのウザさ >>53
キレた時プチっとつぶせるぐらい強いだけに頭が悪いというか周りを信用していない感じ、臆病さがすごかったな
ランスは周りに仲間が多いのと対比になってる マエリータが毎回SRかUR確実に持ってきてくれるなら許せたんだがね
1回目のクリアまではキャラは意外と好きだったけど二週目以降はただのお邪魔キャラで?マス潰すだけ >>55
ランスは強くて大胆で悪知恵の働く(ある意味)大物だからホントのランスとは対になってたな
ランスは有能ならガンガン前線で働かせるし バトルノートとか女の子たちで編成されてたらまだよかったのにね 高難易度半分戦力マエリータ隊は割と強敵。難易度24行ったあたりからヤバい ???じゃなくて普通のイベントマスだったらここまで言われなかった ひつじ小屋で半年以上経っても毎日恨み節言ってる奴いてビビる >>36
とりって腐女子ライター?だっけ
なんか鬼畜王ランスでかなみネトラレエピソード書いて
鬼畜王スレで長年書いてた人でそ
そんな奴があの滅茶苦茶面白い戦国ランスやランス6や鬼畜王のメインライターだったなんて
信じがたいんだが >>51
コパ推しは5d以来延々と文句言われていたし
俺が覚えている限り、マリアも当時叩かれてた記憶はないんだがな
そもそも2からこの方、マリアは主要人物として
延々イベント枠は割かれていたから、8だけ叩かれるってこたないと思う
まぁランクエ無印は余りにもスレが怨嗟に満ち溢れていたから覚えてないかもだけど >>67
魔想さんやウルザといった人気キャラが加入イベントだけで
以降クエストやCGどころか軽いイベントすらなかった異常事態だったから
なんでこいつを優先するんだって他のシリーズより寵愛キャラ叩かれてた記憶がある
クエストは他にもゲーム性だったりストーリーだったり鳩だったり
叩かれるところ多すぎたから印象に残ってなくても無理がないかもしれんが ×鬼畜王スレで長年書いてた人でそ
〇鬼畜王スレで長年叩かれてた人でそ あ、ごめん正確には派閥十把一絡げだけど季節イベントはあったか
まぁ単独じゃないしTADA推しのマリアやコパが混じってたわけだが
>>66
とりはTADA翻訳機として優秀って評価だったと思う
退社前もなんかとり主体で大して面白くないみたいなゲームあったっしょ
それに戦国だって主に島津でとり結構叩かれてたよ >>70
>>退社前もなんかとり主体で大して面白くないみたいなゲームあったっしょ
自己レス
aliveZだ あーごめん途中送信しちゃった
>>TADA推しのマリアやコパが混じってたわけだが
コパじゃなくてマジックだった
連投スマン 今のいわゆる「ランス像」を作ったのはとりだから
その辺の功績は認めざるを得ないところだと思うなぁ
ガハハ、グッドだ、ハイパー兵器
それに類するものをぶちょがその場のテンションで書いてたのを統一、多用したのがとり
あと上でもいったけど、イベントラフを書いてるのは基本的にぶちょだぞ
ましてかなみの幸福endやら島津のイベントやら、システムに思いっきり関わるところは
ぶちょが主体になってないわけがない
とりが主体だと確認できてるのって精々6のランス医者コスプレイベントとかくらいじゃねえの
むしろ叩かれるのは文体の方で、戦国なら龍馬とか信長のギャグのノリとかじゃなかったか あべちゃんボイスのホストとかあそこらへんも槍玉に挙がってたな
なんか当時はアリスブルーの残党がーってよく見た気がする >>70>>73
俺も00年代初期からずっとアリススレやランススレを見てるはずだったけど
注意力が散漫なのかな
そこまでは見抜けなかったわ
鬼畜王っていうのは複数のライターが分業してるのかと思っていて
とりというライターはせいぜいその中の10分の1、5分の1を担当してるのかと思っていたよ
それこそ戦国でいえば島津のみとかね
ていうか>>73とかアリス社員じゃねえのっていうくらい詳しすぎないか
スタッフ日記とかはあまり読むの好きじゃなかったからそういうのに
書かれてたりしたのかねえ やっととりが退社してランスのシナリオが大分変ったのか理解できたわthx
TADAうんぬんは見当違いもいいところだったんだな
物分かりが悪くてすまそ 「ぶちょ(TADA)が主体になってないわけがない」
っていわれてる意味がちゃんとわかってるか?w
ハイパー兵器、とかランス言葉遣いなどについては
織音の嫁ふみゃがヨイドレ叩き込んだってスタッフ日記であったな つまりあまりこのスレに書き込む例えとしては
あまり適切ではないが
村上春樹の1Q84で例えると
TADA=ふかえり
とり=えり、天吾
みたいな役割だったわけでしょう
わかる人だけがわかってくれ マリエータはTADAも反省してるし許してやれよ
俺は許さない とりカラーというか、女性ライター色が強いのかなーと思ったのは6のアベルトとか周辺
あと、戦国の五十六ルート さりげなく織音からランス完結と言われる事でダメージが入る。ぐはっ 足りない事が多すぎると言われつつ、蛇足になると言われる悲しさよ
シリーズはあまりに完璧すぎると未練で終わりを受け入れられないのだ >>79
マエリータを出さなきゃ良かったって反省ではなく、もっと好かれるような描写をすべきだった、だからまだまだ許さないよ 二部アフターは蛇足になると思うけど
一部のエロ補完は蛇足どころか必須だと思ってるや 保管するだけでCG何枚必要だかわからんね
全くもってけしからん、ぜひお願いしたい。 織音の会話の流れ的に30周年に期待したいが
ラインフル稼働で今違う作業してたらランスは1年未満じゃ出ないよなあ
イブニクル2の織音担当部分は終わってそうだけど レイタイマン11回繰り返すやつ終わった
URの回収率は、ん〜ま〜こんなもんか〜って感じ
手間はそれなりにかかるけど10枚重ねプレイのオマケとしては悪くない
タイマン枠以外のR宝箱から裸バスワルドや裸シャリエラも拾えたし
感想としては、
・運命てる やっと出た うれしい
・素直にチャンスを待つ連打したほうがたぶん楽
・序盤は全裸枠につぶされがちで旨くない
・レア運強化を外したほうがURが出る現象多発……?
・あえてURをスルーすると次のR宝箱でUR抽選されやすい……?
あとはリクチェル使うと勲章/LVUP/アイテムUPにカードが化けやすいので
逆手にとってアイテムUPプレイとかできたりするかも、とか
https://imgur.com/CGTELaA.jpg ゲームとして出すのが無理ならシナリオ付CG集でもいいよ
正直ゲームとしては(バランスについては多少不満あるけど)シナリオ、ボリューム共にもうお腹一杯で満足したし
後みたいのはテキストだけで流されたエロシーンだけみれたら満足できる >>91
>レイタイマン11回繰り返すやつ
そんなの初耳だわ
どういうの?10枚重ねってのはどういうカードを10枚重ね狙ってるの? >>93
自由都市1だったら固定で手に入るカードで
ミラクル、ポロン、ピッテン、マリア、志津香、ミル、セシル、カチューシャ、レイメダル、魔人レイ
とかがあるので、クリア直前にリタイアして周回すれば確実に10枚重ねできる
進路で排他があるのでセシルとカチューシャなんかは同時には無理
リーザス1なら魔人姉妹、リック、ハウレーンとか
固定宝箱狙いのリタイアマラソンなら普通には10枚重ねできないレアカードも確実に達成できる Rレア出んの10Tだか11Tだか以降だからそれまではやる意味なくね 全裸ワンニャンが取れないよ
運命マジック使ってもLV40になるのがケイブリス直前なんだが 少人数開発でCGとエロ追加程度のアペンドなら出せるんだろうけどなあ
みんなが望んでいるであろう新ルートとキャラ追加は手間がかかるから無理そうだし 半年ぶりくらいに来たけどまだマエリータ色々言われてんだな
11ターン目?だったかのイベントはうざかったけどスキップ出来るようにならなかったっけ >>98
キャラ追加はそんなに難しくはないんじゃないか、カードと食券追加すればいいだけだし しかしジル様が一位だったらどうなってたんだろうな、ゲートコネクトで引っ張り出したんだろうか。 最初からやるときに、獲得したカードレベルは統合データのレベルとかにしてくれないかなと ユーティンって性奴隷とかいう触れ込みだったはずなのに
結局思春期の中学生レベルでおわっちまったな >>101
レギュ違反なので出番がありません。
また、スラルもレギュ違反なので駄目です。 >>94
あーそういうのがあるのか
ちなみにそれって、周回ルートはどんな感じになるの?
2ターン開始で、1ターンは魔王探索に奪われるとして、結構きつきつな気がするんだけど、
必要最終ターン(15?浮遊?)までその他の地域を守って人類50%↑で耐えられるのだろうか >>106
1ターン目以外の必須クエストは、魔王とシャングリラだな
んで、11ターン目に美樹が拉致されると、人類死亡率による
ゲームオーバーはなくなる
あとは、地域滅亡と30%時のアリオスによる魔人暗殺にだけ
気をつければいい。それでも、15-3で12のうち11回を
同じクエストに突っ込むんだから、カツカツではあるな >>107
>んで、11ターン目に美樹が拉致されると、人類死亡率による
>ゲームオーバーはなくなる
あーそうなのか
結構やってるけど毎回そうならないようにプレイしてきたからか、初めて知ったわ
それなら他プレイでも余裕出てくるな >>108
多少の差はあれど「アリオスがランスたちのもとに乗り込んできて無双、美樹ちゃん殺す」って流れだから
ランスのもとから美樹ちゃんが攫われた時点で、それがやれなくなっちゃうんだよねー >>109
本来はケイブリスぬっ殺してくるのが道理なんだけどね
実はレアな浮遊城ルートの勇者の成就でやっていたりするが >>110
まあアリオス的には美樹ちゃん覚醒されたらどのみち終わりだし
ケイブリスその他の魔人魔物も美樹ちゃん殺したあと皆殺しにするつもりだし
んな都合良くはいかんのだが >>105
それは特カード。アリオスとか魔物大将軍とか
Rレアは地域開放と同じタイミングかその次くらい >>103
でも相当女とやりまくってるよあいつ
ミルあおいパパイアと食券イベあるしどこまでやってんのかは分からんがミリともやってるぽいし >>101
ランクエのときにも出れそうなとこだったぜ
その場合はアニスw 特殊撃破すると難易度通常でも3ターン目とかにRレア出る時あるよ それは多分確定入手のRレアを勘違いしている
バスワルドについてはちょっとはっきりしない ターン制限有りのレキシントンとかだけど
そこの宝箱はRレア確定なん?これは失礼 >>113
ランスにちょん切られてもおかしくないよな 日光が美樹さんとか呼んでたり、赤目の口調がケッセルみたいになってたりするところがあるし、
自社のキャラにあんまりこだわりが無いのな。 >>119
そこは女性ベースなのと、どっちかと言えば襲われてんのはユーティンのほうだから問題にしないかも。 ユーティンはアナルにも挿入するから問題なし
コパおばさんを二穴責めした時みたいに コアi5、メモリ4GB程度のモバイルPCでもそこそこ快適にプレイできますか?
Win持ってないので安いモバイル中古PCでも買おうと思ってるんだけど。 モバイルPCてなんだっけ、この場合ノートパソコンってことか
ランス10にはタッチパネルがあればよかったなーと後悔しきり
だからwinタブがよかったかも いいのは高いだろうけど 何キャラいると思ってんねん。
口調全部忠実は無理だろ…… 口調にブレがある→自社キャラにこだわりがない、の論理展開は草
相手や場の雰囲気で口調変わるぐらい普通じゃね まあ漫画やアニメを現実世界に当て嵌めるのは無粋かもしれんが
現実ではTPOわきまえて言葉えらばんといけんわな >122
俺も4GBだけど、
画面をフルサイズじゃなくてウィンドウズサイズにして、画質を速度優先設定(それでも十分綺麗なレベル)にすればプレイ出来るよ
画質優先とかにすると動作が重いからムリだと思う むしろ口調にブレがあるほうが生きてる感ある
全部ガッチリ口調の癖を固めると下手すりゃライターのお人形感も出ちゃうし リス「時には傲慢、時には卑屈、生きていくには土下座も必要だと思うぞ」 部下には傲慢、魔王には従順、使徒には優しく食べ物には感謝の心 >>134
Bootcampじゃないんだがi5のMac miniでParallels Desktop使ってやってる、普通に遊べるよ
ランス9は3D画質盛らなきゃ快適、
ランス10はctrlスキップさせっぱだとエフェクト時に重さ感じるくらい >>135
ありがとう。
鬼畜王ランス以来なんだけど完結したと聞いて、
やってみようかと思って。 >>136
見た事ないキャラ一杯いると思うけど、脳内補完でなんとかなる。なるもんよ せめて今から分かるランスシリーズ〜ランス10に向けて〜の本を読んどいた方がと いきなり新キャラ数人で始まる最ジョバンにシィル除いて各国ヒロインより先に加入する古参かなみの安心感よ
そしてそれより先にいるロッキー・・・ 4と9やってなかったからベゼルアイはぜったいどっちかでメインキャラやってたと思ったわ
あれでまさかの新キャラとか ベゼルアイがイエローカード出すやつ、流れが淀みなさすぎて笑ったわ ベゼルアイは1や2あたりでの隠しキャラって言われたら絶対信じるレベル リクチェルもうちょい何とかならんかったかな
しかもよりにもよって乱義に惚れるし 乱義はタイムスリップして9あたりに謎の武士として加入してたら
ランスに「モテるから」と殺されてそうなノリはあった 人の人生台無しにしまくってるし、二部でもヘイト稼ぎまくってるのに
あの落ちは正直納得いかない、何より面白くない リクチェル・アトランタ・傾国あたりは
許されざる輩なのになんもないのは納得いかんな ベルズアイ大人にしようと頑張ったけどダルすぎて俺はあきらめた >>147ってリクチェルのことか
流し読みしてたから素でランスの話かと思った リクチェルのカーズ?だっけ呪い攻撃結構使えるよな
二部のなんでもありの高難易度だと使わなさそうなキャラでも育てておくと
アフターで戦力の底上げになって楽になるよね 二部は毒攻撃ない?から呪い攻撃は削るのきついなーってときにすげえ役に立った 毒があったら最大HPオバケの血の記憶戦が悲惨なことになるからな
って呪いでも程度の差こそあれかなり大きいよな 最もおしおきが欲しいキャラナンバーワン、女神alice
そりゃーもうあいつファックするだけで50通りぐらい欲しい こういう話するとすぐランスは〜とか言い出すアホがいるけど、本気で言ってるのかね ランスほど作中で死ぬ描写多いキャラは居ないっていうのにな >>164
オチに納得がいかない!面白くない!とか言っちゃう人が本気でそう思ってる程度には本気で言ってますよ ランスは劇中でも「人間性はまともじゃないけど実力と実績があるからしゃーない」な扱いだから 軍師三人がお尻を並べるエッチシーン欲しいよね
欲しくない? 抜くわけではないが見たい
なんだろうなこの不思議な感覚は ここまで残ってるほぼ全員はaliceおしおきが見たいに同意するだろうけどシチュ違うからな、完全に合致したら凄く抜けるだけど少し違うだけでコレジャナイ感になる
この4択の内aliceおしおきだとどれが見たいよ?
魔物兵や触手輪姦が見たい。
9bad,10bad並みの取り返しのつかないリョナ、凌辱が見たい。
クエスト、フル・カラーの時のようなアムやクルックーが参加する多人数嬲りが見たい。
01リアのような竿役ランスによる精力絶倫チン堕ちが見たい。 一級神の力失って怯えながらランスにヤられる展開をお願いします ランスにさんざんやられた後一級神の力を失い路頭に迷って
そこらのモンスターや人間に犯されまくり9や10BADみたいな末路を辿るのが見たい 別にチンポで堕ちろとは言わんが
一度めちゃめちゃに犯したいよね aliceとかどうでもいいわ
キャラとしても悪玉としても魅力無いし
それより最後なんだしご禁制のアリスちゃんをよ 別にアリスちゃんはランスシリーズ限定のキャラでもないだろ!いい加減にしろ! ALICEは快楽堕ちじゃなくて痛がってるのをガハハ気持ちいいぞーしてレイプ目であ゙ーってなってほしい ……このように、全員が違うのだ
精々傾向として見えるのは、竿役ランスが希望ということぐらいか >>182
元からHシーンの大半がランス関連のゲームだし >>182
ALICEはクルックーとの約束もあるからねえ TADAも時間無かった言ってるし普通にゲームやってても切り捨てられたであろう要素見え隠れしてるからな
アイスフレーム三人娘も多分最初から実装予定だったけど発売には間に合わなかったんじゃないかな
追加早かったしワーグやゼス開放にきっちりハマってるし 別にランスじゃなくても悪司的なキャラならいいんだけど
もうあんな見た目が濃いキャラクター出ないんだろうな ランスの独りよがり系のシーンはテキストが雑なことが多くて抜けないし、
かといってクエルプランみたいに即落ちされてもキャラの格が下がるだけ
実用性とキャラを両立させるには逆レイプがいいのではないだろうか 9.10のライターさん超器用な感じがするから
あとからでもこのイベントにこのキャラ追加してって指示出したら
上手いこと落とし込んでくれそうな気がする >>191
お仕置きがしたいのであってそれじゃ意味ない 魔王でも1級神には敵わないから
ALICEにお仕置きセックス出来そうなのってエールくらいしか居ないよねえ 二部毒攻撃はあるよ
元就の247と297カードの毛利家奥義についてる50%だからまず使わないだけで
元就の毛利家奥義せめて累積でなければ試行回数でカバー出来るんだろうけど
1倍攻撃で混乱、弱体、毒50%じゃ乱義を抜いてまで使おうと思えない
というかそもそも元就を仲間にすることの方が少なかったし ALICEはあれだけクルックーを虐待して最後にくじら共々無害な存在になりましたってオチは納得いかないのは
わからないわけではない
まあALICE自体クルックーの好感度を上げるために作られたようなものだったからね…・ 個人的には力のある神のチン堕ちは鉄板シチュ
クエルプランとエンジェルナイトは即堕ちだったけど、aliceは抵抗しながら散々犯されて、最後には一時的に理性を吹っ飛ばされて欲しい 三超神
「え〜恒例の創造神下界生活体験ツアーの時期が参りました
今回のラスボス担当はALICEさんにやってもらいます」
「接待プレイは厳禁なので、必ずしも負ける必要はないのですが
そのままでは冒険にならないので力の方は抑えさせてもらいます」
「なお今回エールさんのパーティーには、あのランスの転生体も加入する
ようなので頑張ってくださいね^^」 バスワルド (難易度20)
発生条件:実績[全クリア
ってハードル高すぎねえ
まあこのスレの猛者なら問題なくいけたんだろうが
もうゴールでいいような気がしてきた 全クリア
という実績が必要なだけで実績を全部埋めないといけない訳じゃないぞ 俺も二部のエンドとか未だに埋まってないし
ラスボス戦って感動が薄れるから何回もやりたくないんだよな 全裸ワンニャン目当てで始めからやるなら高難易度なんでもありでいいかな?
フラグ関係でなんでも無しがいいって見るけど、リクチェル出なくなるほうが痛くないかな? それでいい。なんでもは必須
その上で
食券引継ぎをしない
女キャラや別カードのあるキャラの☆を上げない
運命マジックもとっとけ 織音のキャライメージだと男1限定だけど、法王を目指してたエールがAL教の実態とか
母への酷い仕打ちを知ってALICEに挑むって冒険にうってつけのネタにならないかな
正体考えるとALICEは迂闊にエールころころできないだろうからその辺りでバランス調整頑張ってねプランナー むしろ
くじら「冒険おわったからあの身体すきにしていいいよ」
女神「はい」ニタァ
以降が見たいんやが >>204
ならねーよ
冒険を通じての生きることの楽しさやありのままの世界の素晴らしさを感じさせる事がメインなのに
完全やらせで復讐なんかさせてどうするのよ
女神ALICEに復讐ってネタで言ってんのかガチなのかわからん奴多すぎ ALICEにお仕置きセックスしたい!
じゃあどうすればALICEにお仕置きセックスできるの?
ってところから展開していったからそんな深く考えなくても良い まぁ解釈は人それぞれだし急に父親の血が目覚めて
ALICEレイプするエールちゃんが居てもいいじゃないか
世界は広く自由なんだ お仕置きエッチが似合うランスではALICEに対抗する手段が思いつかない
存在自体がALICEに特効みたいなエールはお仕置きエッチが似合いそうにない
ジレンマってやつだな そもそもaliceは法王にしか干渉できんし、クルックーは復讐とか考えてない
神陣営の悪意ある干渉も消失したし、今さらお仕置きとか何に対して? >>210
それはそれ、これはこれ
クルックーは気にしてなくても
俺は気にするのだ >>200
二部クリアしたら全クリアなんだな。ありがとう
でもバスワルドアフターにないんだけど・・・?
職権乱用とルール説明と復活させるやつしかない この際お仕置きじゃなくても何でもいいからエッチが見たいです(願望) 統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
が必要なのか
あつめねば いつか教えろとランスが言ったんだぞ
言わなきゃクルックーが約束破っちゃう アナセルの食券イベントの修行シーン見て技能なんかないか見たら音楽LV1かぁ
あの世界で音楽が役にたつ場面はなさそうだな 昔ストリップ小屋で見たよ
まんまんにラッパ挿して鳴らすの 2ターン目レッドアイ戦でのレベリングって
ミカン&加奈代、AP10・神魔があれば出来る?他に注意事項とかある? 加奈代いらんがな
ロードリングがいれば便利くらい
神魔ブースト100%ap回復リーダー枠2があればいける ランス5以降やったことないんだけど流石にわからないキャラばっかりかな?
何作かやった方がいい? ランス5ってすごろくだろ
あのタイミングでやめるって珍しいよな
確かに絵柄が大分変ったから離脱者もいたんだろうけどさ >>220
今カラー救出の序盤で上級ヒーリングのロードリング引けてない
てか加奈代は神魔でミカンと被るから出せないね
シィルなら4種類持っててヒーリング使えるけど、これじゃ足りないかなぁ 最初にわざと二人くらいしか出さないことで最大HPを下げて
ヒーリングだけでも全回復するというテクもあるぞ ランス4と鬼畜王が最後でした。
過去作全てやってるとランス10は相当先になりそうですね… ゼスとヘルマンが舞台だし
6と9はやっといたほうが良い気がする 二部やるにあたってランクエは必須だし結論としては全部やっとけ ランス03,6,戦国,クエストマグナム,9やれば流れは大体わかるかな 神風は吹かなかった…で妖怪勢が使用不可にならないのってフラグミスなのか
それとも戦力バランス的にあえてやってるのか 1234鬼畜やってるならあとは6やるだけで基本は抑えれるんで他はスルーして可
あのいつもの流れでいろんなとこいっていろんな女抱いただけだから
シィルがしばらくの間美樹ちゃんに氷漬けにされてたことだけ知識として知ってればOK >>231
リーザス落城でマリスも使えちゃうんだろ
JAPANは落城CGも無いもんな 1~2はなんかどっかにあったダイジェストあらすじだけ読んで>>230で10を楽しむ上では
充分だな 9はそんなやる必要なくね?
いつものノリでヘルマン救って姫に惚れられたとシィル溶かしたさえ把握してれば…
あいや重要人物ミラクルの初出か…うーん >>236
中盤の山場のランス城侵攻・かなみちゃんの変貌・まそナギと
9やってなきゃどれもイミフになるでしょ…… まそナギが一番あれよな、二部にも絡むし
うーん、じゃあ6辺りはどうか >>221
01 02 03 6 戦国 ランスクエストマグナム 9 あたりはやったほうがいいよ!! 長いし6アニメ化してほしい
水道局員のミヤビちゃんのシーンを忘れずに ミヤビちゃんランスに100回ぐらい犯されたよな
あれはかわいそうだったわ どうせシリーズ完結だし
過去作にも10に負けず劣らず面白いゲームあるから
急いで10やろうとしないでもいいぞ
のんびり順々にプレイしとけ 割りと解説入るし問題無いと思う、マグナムだけやっとけば大体のキャラは分かるだろうし
ランスの世界は知らない事が多いわ、ハニー達が魔物じゃなくて亜人だよってハニキンが言って目玉飛び出したわw >>243
あれは今作で初めて言ったホラじゃなかった? 6をやっていなければ、ゼスで涙が出るような熱さは無い
7を無視すれば、魔王についての理解が浅くなるし最後の感動が減る
クエスト・マグナムをやっていなければ、クルックーがわからない
9を無視して10をやるとか、首を吊るか脳を取り換えてこい、志津香もシーラもかなみもミラクルもイグノンも最期のからくりも理解できない 過去作から順にやってくのも楽しいよ
終わったときの喪失感が半端なくなるけどね >>245
リズナ、コパンドンの最終的な扱いをみても
5Dが一番やらなくていい気がするな
リズナとコパは6とか10でも描写多いからキャラは理解できるし
5Dの舞台もあとあと対して絡まないし いいんでない?
俺も10発売時にDMMで半額セールやってた6から復帰してマグナム、9と終わらせて(戦国は既プレイ)先月ようやく10始めた周回遅れ組
復帰がてら順番に追いかけたらええ だが今ではあらゆる場所に10のネタバレがあるから、
何かしらのタイミングで偶然目にしてしまわんかだけが心配だが リアルタイムでシィルの氷漬け食らった俺たちは
作中同様ガチで15年近く解けるのを待たされたからな
一気にプレイできるっていうのはうらやましいな 来月でちょうど戦国ランス発売12年か
PS3が出たのも同じ年やったか 自分も他の作品シリーズを飛び飛びでプレイする事あるけど
会話の端端で結構脳内補完できるよ
ただ後で検証すると結構食い違ったりするけど、そこも苦笑できて楽しい ランクエマグナムのプレイが終わったあたりでちょうど9も発売してて、
10を発売日に始められた俺はガハハグッドだなタイミングだったな 発売直後なら掲示板やwikiで他プレイヤーと情報交換しながら手探りでやる楽しみもあり、
そこに乗りたいなら急いで手をつける意味もあるんだが、
10に関してはやり尽くして落ち着いちゃった感じだよね
今からだったら気の向く順番にまったりやったら良いのでは
アリスに限ってメーカー倒産からの絶版とかもないだろうしな! 美樹ちゃん誘拐役にしても誰かしらで替えが効くもんね 正直魔人がわらわら攻めてきてる今作ではエリートとはいえ一般魔物集団をライバルキャラに置かれてもなぁ
あれならリーザスの魔物を三体にしてレイをライバルポジにしたほうがよかった気がする 間違った
リーザスの魔人をひとり自由都市にまわして まあ魔人だから魔物だからがどうのというより
単純に魅力がなかったな マエリータ隊の所は
過去にランスに恨みを持ってる使徒の生き残りや上級女の子モンスターで固めてほしかった >>255
ランクエ無印というクソゲー体験出来なかったのはある意味もったいないぞw ランスと因縁ある女の子モンスターだと復讐ちゃんかな ランクエ無印は槌を振り回すランスしか覚えてない(記憶喪失) ランクエ前後の時は大作が相次いで不評で
スタッフもかなり抜けてってで終末感わりとあった ランクエのあたりのランススレを怖いもの見たさで見てみたい 興味ない他ゲーからインスパイアされたキャラが幅きかせてるとイラつかない?
アームズとか戦姫とか初出の使い捨てでよかったのに 別にそこまで荒れてなかったぞ
胴着マラソン大会したり鎚nerfwwwwwwwとかワイワイ騒いでた感じだったな 異例のアペンド出たぐらいだし他のシリーズに比べたらかなり荒れてたけど
スレがアンチスレになるってレベルではなかったかな
ver1.1は比較的早く出たんだけどその後色々な追加予定してるって謳い文句だったのに音沙汰無くなって(マグナム用意してたんだろうが)
それまでのパッチで根本的解決もなされてなかった10月あたりが一番荒れたかな
ゲームの底浅かったのもあり愚痴と改善点提案のレスばっかだった 軽く過去ログ見てきたけどなかなかに荒れてたかなー
マグナムからやった人は絶対わからんネタだけどこれ好き
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ たのむ、破壊2か反らし2。たのむ
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 槍2
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | 織音ってリバ原と凄い仲良かったんだよな
把握してる限りリバ原がwinnyで流出やらかしてから言及したことなかったと思うが
今でも交友はあるのだろうか 思い出したんだがランクエは発売時
「(色々後から追加していけるゲームシステムだけど)ver1.00で完成品です」って断言してたから
アペンドは出さないだろうって意見が主流だった気がする
マグナム発表時はなりふり構わずだなと思ったが10の終わり方まで考えると
あの時は相当危機感あったんだろうな そりゃ戦国の売り上げの二分の1もなければ焦りもするんじゃないの マグナム部分までプレイしてなかったから統合版買ってみたけど
やたらプレイ時間長くて嫌になる ランクエで一番荒れたのは内容より後日談のほうだった気がする 今回も物語を重要な位置をしめるライバルキャラのマエリータ隊が不評だから汚名挽回する為のアペンド出すかね、楽しみだわ。 マエリータ隊重要か・・・?
クルックーは挽回する必要有ったけど、マエリータ隊は居なくても特に問題ないような マエリータが水谷豊に似てるような気がするんだけど
元ネタは相棒なのかな
まあ相棒みたことねえからしらねーんだけどさ >>279
荒れたっていうか暴れてたっていうか
一部が暴れてるのを評判悪くて荒れてたみたいな扱いは正直どうかと思う時がある ランクエは大帝国ショックの後で期待を一身に背負っていたからな
汚染人間関連が解決されてなかったりカイトが顔見せだけで終わったりと
マグナムありきと言われても仕方がない出来だったな
ラストクエストですはかなりネタにされていたな マッスルとか言う名前から見た目、種族設定まで脳筋のくせに
意外と繊細な心遣いも見せたりする出来るぶたバンバラ 単体動作するファンディスクとかは出しても
拡張アペンドは基本出さないアリスが出したって時点で
ランクエの悪評は一部が暴れただけってのは無理がある 多分アンケートでもボロクソ書かれたと思う
信者だから一作前の大帝国クソだと思ったけどオブラートに包んだアンケート送ったら9割満足言われてしまったから
同じ誤ちを繰り返すまいと本音でアンケート書いたわ >>280
>>281
個人的な意見だけど
マエリータがライバルかっていうと首を傾げるな
あいつらがいたからランスや他のキャラが成長したとかないし、話の上で重要なボスとかでもないし
マエリータは戦国ランスでいうと瓢箪を割るためにいる藤吉郎
あるいは散々やりたい放題やって味方になる、蘭ルートの島津って感じだわ >>288
今度マエリータと戦うときアナライズしてみ
ライバル戦って表示されるから >>289
んなこた知ってるよ
実際にライバルの役割をなしているかっていうと
疑問って話 >>290
そうは言っても作り手はライバルのつもりで作ったわけでして
6辺りのシィルが不人気だった頃にヒロインとは思わないみたいな
論争なったりしたけどそれと同じかな >>288
猿扱いが的確すぎる
戦国はゲームを根本的に別物にする
猿殺しが実装されたけど、今作は果たして いまさらだがヘルマン魔人2のランスって
クエスト無印のまま9に突入したらああいう感じになったのかな >>293
最初はなんとか平静保ってるように見せるけど
ヘルマンに魔王の力をなんとかするようなものはないと知り
八つ当たりでルシアンを手ひどく犯したり
特攻じみた戦いを繰り返したりとかはあったかもなー ランスはシィルと添い寝するのが好きなんだな
二部の後はアイスの実家に帰ったのかな 1部ラストで子作りの約束したし、そのうち戻ったんだろうけど
1年後の時点じゃそんな感じはしないな 一部ラストは「もう冒険するとこもないし一度シィルの言う通り帰ってみっかなー」的な感じだったけど
15年も経って世界中が変わってるし
改めて世界を冒険しながら子作りしたんじゃない? 1部のラストは、さすがのランスも疲れたんだろうな、
って感じだった コパが親ランスで財産没収幽閉されるくらいだし、アイスの家取り壊されて残ってなさそう ランクエマグナム後日談のリズナ魔人化をこういう形で回収してくるんだなぁと
思ったわ。不可抗力だね ランクエやってないんだが
ランスクエストですってネタどういう意味なの? シィルの意志を汲み取ってアイスの家に帰るかなんて言い出すとか昔のランス君じゃ考えられなかった
なんだかんだで大人になったし丸くなった証拠 https://i.imgur.com/nrqfesR.jpg
下二つの宝箱と一番上の宝箱と微妙に色が違うけど、これは下二つが通常のレア宝箱で、上がウルトラレアって認識であってる? >>304
いや、それは撮影タイミングの問題。全部同じレア宝箱がズレて虹色に光ってるだけ
ウルトアレア確定宝箱は解放クエや山登り頂上にあるけど、見た目で判別はできないんじゃないか >>302
ラストクエストです、ね
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | | >>302
正しくは「ラストクエストです」
クエスト番号が飛び飛びだったり未回収の伏線が多数あるのにこれで終わりなのかよっていうネタというか悲鳴 ランクエは中盤奈落の王倒して真奈落の王出てとりあえず挑んでみたら
無敵結界切ってくれるとか言い出してて
あっ…今回カオス使わない=魔人倒さないんだ…ってなったよね >>300
ランスシリーズって作中の5年位の間に香ちゃんや上杉家はレイプされてるんだよな謙信はギリギリセーフだけど
イージスも出会った時にレイプだわマリスもクルックーもレイプでヒロインが他人からレイプされる頻度が高い
3から8までの期間でこれなのだからコパ幽閉中レイプとかユーティン慰めHがあってもおかしくないな
ウルザの足のケガも東ヘルマンか魔物のレイプ
3から8までの5年を考えるとRA15年間だと単純計算で3倍ヒロインがピンチになってる ランクエはお姉ちゃんのねんどろぷちが今すごく可愛く見えるから許した >>302
ランクエに対しても、6や戦国みたいな国をゆるがす大冒険を
期待していた層からの、「いつか大事件が起こるものだと信じ続けて
クソみたいな泡沫クエストをチマチマこなしていたのに、やっとそれっぽいことが
起こったかと思いきやそこで終了かよ!」っていう不満の声を
象徴するようなコピペが>>306 戦国からクエストまで間隔長かったのに
まだシィル氷ネタで引き延ばすのかよっていう意味で不満だったな
クルックーに対する不満は正直大してなかった
所詮脇役だと思ってたし
ていうかそもそも氷になったのがランスが美樹にちょっかいかけたのが原因っていうギャグみたいな経緯だっただけに 食券1枚法でランク200を目指しているんだけど
高難易度ヘルマン2枚が運ゲーすぎる。
3T目でレイを使ってもうんざりするほどやりなおす羽目になるな。
誰かの死亡をやむなしとすれば、ヘルマン2枚抜きしなくてもすむんだろうか? すむとは思うけどヘルマン完全放置になるんで女モン迷宮入り浸れんようになって
ターン足りんかもな。ぜひやって結果教えてくれ 2010あの時迷わず買ったから今まで気にしてなかったけど、まさか02再販しないとは思わなかったな
限定とは言ってたけど、またまたぁ〜と本気にはしてなかった
DMMあたりでダウンロードバラ売りしてあげたらと思うけどなー >>314
2ターン目でサイゼル仲間にしたら、抜けるはず。CPマックスで何でもありじゃないと無理だけど ヘルマン2枚はキツイけど、運ゲーって程でもなくね
ちゃんとそこに向けて育てていけば、ギリギリいける筈
後、アニス憑依レッドアイを倒して難易度上げてるんだったらやめた方が良い
そこの部分はなくても★200プレイには問題ない〜 >>236
ミラクルって重要人物でも何でもなくない? バボラ足攻略は何度か貼られてるな、固定配布で2T突破例が以下
>ランス、香姫、アールコート、ベゼルアイ、適当な軍師か0突
>枠1 AP10 偶数+1 神魔 入れ替え でスタート 道中で6になるなら全体強化も
>1R 結界割り、毒
>2R 我に続け
>3R スノーレーザー、アールコート→リア
>4R
>5R ブースト配布、はるまき連撃、三連撃
>リーザスはキャップに届く程度に上げておくこと。亜人もそこそこ上げておく
メリムとルーベラン諦めるなら育てた未魔王美樹ちゃんでも安定撃破できる
ただその後のケッセルとの根比べのがよほど辛いのでヘルマン2枚抜きは引きがいい時以外は諦めるのも手 ミラクルはいわばデウス・エクス・マキナ
都合よくするための存在 シルキィだけ2枚抜きするチャートも以前作ったので貼るよ
ターン 難易度 クエスト
01T 07 初仕事/カラーの森(レッドアイ初戦撃破)
02T 08 ヘルマン支援/ゼス1
03T 09 リーザス支援/ゼス2/ツェール姉妹死亡
04T 10 異界で特訓/自由1
05T 11 リーザス支援/シャングリラ
06T 12 全国活躍/魔王捜索
07T 13 リーザス支援/ヘルマン1
08T 15 CITY防衛/ヘルマン2(ケッセルループ)/ホー様死亡
09T 17 女モン迷宮/リーザス1&2/ゼス自動解放/リーザスにワーグ出現
10T 19 女モン迷宮/自由2
11T 21 女モン迷宮/自由2
12T 23 女モン迷宮/自由2
13T 25 女モン迷宮/自由2
14T 27 女モン迷宮/自由2
15T 29 女モン迷宮/自由2
これだと14T時点で星200行けてたからワーグとかに寄り道してもOKだし、
ぶっちゃけ初戦レッドアイも勝たなくて良い ごめん、違うやつ貼った気がする
T5の支援あたりにクルックーの護衛とか入れてたチャートだったんだけど見つからん……
この頃は自爆魔王ケイブリス使えたから無闇に難易度吊り上げてるけど、
星200だけなら難25で止めてポピンズとかに切り替えても良いと思う ポピンズはEXPUP+積みじゃないとダメだろ
女モン迷宮とリーザス2使うんだよ
つうか最初からモブ200目指した方が汎用性高いぞ?
レッドアイ初戦抜き
2 ゼス二枚
3 ヘルマン二枚
4 魔王
5 シャングリラ 準備で自由
6 自由1
7 自由2 準備で全地域
8 リーザス1
9 自由2
10 自由2
11 自由2
12 自由2
13Tより育成開始。女モン迷宮+リーザス2の黄羅闘鬼前まで
女モン迷宮では最初の自動戦闘二戦でHP10%を目指したい
13T頭で累積1200万超えてたので食券1枚☆200目指す場合は
リーザス2最後までを複数回で多分ギリギリ届く 糞みたいな強さのアリス神を倒したらお仕置きHのあとに固有Bエンドくらい欲しかったな 高難易度ヘルマン2枚抜き関連でコメントくれた人ありがとう。
剣豪を引けてるし、運が悪いというわけじゃないと思うんだけど。
宝箱なんでもありを取るために、部隊ランクを1つ削ってるのと、あとは経験値配分の問題かもしらん。
帰宅したらもうちょい粘って、無理だったら諦めるわ。 まぁ糞みたいな強さのアリス神とか出てきてもアトランタ弾幕と毒だんごゲーになって
高難易度の魔王ケイブリスと大してきつさかわらなそう 初期に二枚抜きするなら部隊ランクは極力削んないほうがいい
削るなら☆+5二つのところを一つにするのが鉄板
次点でまだ☆200目指さない時の戦闘経験値+一つ >>331
外す3つは、☆+5ひとつと
EXPアップをふたつってことか? もしアリス神とかクエルプランと戦えるとして
このゲーム内の全戦闘よりも上位だよね アトランタとジュドー的に敵からすれば魔法安定なのにレッドアイもホーネットも物理してきて笑う >>336
魔法メインだと序盤固定入手のリズナがいるし神魔枠が自由になるから余計に簡単だと思う リズナの話題でたからいうけど魔人リズナの開眼バージョンめっちゃかっこいいよね
あの目好き >>338
強キャラ感すごいのに、フェロモン以外は
魔人の中じゃ下位なのがなんともリズナらしい >>330
まあゲームシステムがそういうもんだからねえ
下手な魔人より、毒団子やランちゃんのほうが強いし >>337
でもコルドバが同じコストで二ターンなのにリズナ一ターンだぜ? 翔竜山マラソンで遊んでた時強さ実感したわ
あれでガード1とか全盛期のブリティシュが見たくなる >>329
後、お勧めなのは2T目にレイを拾ったら
何が何でも2T目の作戦フェイズの終わりか、3T目準備フェイズでレイに食券を入れる
これプラスレイを戦闘に出し続ければバボラまでには★40に届くから少し楽になるよ
序盤でカード総数も少ないのでレイが出るまで・・・も現実的だし
この為(リセット効率を上げる為に)に食券は2T目終わりには3枚になるよう(具体的に2T目自由都市1始めに食券1枚保持状態)調整しておく 後、★+5は削っちゃだめだと思うぞ
入手時から★10は勢力戦力に加算されるから大きい
削るなら経験値アップを1つ(1個くらいなら問題なく★200いける)
EXPアップは最初からいらない レイに食券1回は入れてたよ。
それでも状態異常、弱点、ブーストなどが相当うまく噛み合わないと厳しい。
戦闘経験値上昇は1つ削っても大丈夫なのか。
やり直してみます。 うーん折角発売して1週間くらいで買って遊んでたけど
トドメシステムがめっちゃ面倒で嫌になったエンド1つ見た時点で投げ出して
今に至るけど、せっかく買ったんだからまたやろうと思ってもトドメシステム思い出すと本気で億劫になる
パッチ見てもトドメについては何も書かれてなかったし変わってないんでしょ?
トドメシステムさえなきゃまたやってもいいって思うのになんでこんな面倒なの作ったんやろ
後リックとかロレックスとかの0AP勢が強すぎてキャラが固定化するのも残念な感じだった
うーん、折角買ったのになぁ トドメが嫌ならボーナスで追い討ちつけろ
それでもどうにも出来ないなら向いてなかったと諦めろ 宝箱は落ちなければ大抵やり直すんだから、確定で落ちてくれてもよかったとは思うね。 >>345
二部ならともかく一部の5と10は誤差レベル >>347
高難度で色々やってると色んなキャラの活用法が出てきて
AP0がそこまで強くないとわかるよ ハンティやサイゼルなどの高火力キャラでオーバーキル
稼ぎまくって、問答無用で宝箱ぶんどればいい
それができないとこだけ初回撃破ボーナスに頼る 低CPでもレイと追い討ち使っとけば大体なんとかなるだろう >>351
特にボス戦だとリックは打点不足と所属勢力(強力な競合が多い)、ロレックスは所属勢力(勢力が貧弱)なんかで他のキャラのほうが有用な場面が増えてくるしな 基本は序盤エレナ、中盤白色、後半暗殺+追い討ち+部隊ボーナスやで 白色ってそんな火力出る?
補助入れながらレイだのサイゼルだので殴ったほうがよさそうに感じるけど 結局全て縛り過ぎでマグナム以下の出来だったな
カード持ち越し、メインターン緩和モードが有ればもっと遊べた 今のだとゲーム時間が伸びて面倒なシステムだからなあ プレイ初期にお荷物だと思ってた氷属性組が実は強いという とりあえず最後のランスだからプレイ時間水増ししまくって
長く遊ばせたかったというのはわかる
トドメシステムもその一環
一番面白いのは鬼畜王や戦国のSLG仕様だけど
それだと一日でクリアしましたって奴が出てくるしな どっちかというと真逆でむしろTADAはリロードプレイする人は完全に切り捨ててゲーム作ってるんじゃないか
トドメシステムはあくまでボーナスと割り切ってると思う
ハニホンか旧会報で鬼畜王か戦国か大悪司かのテストプレイでshadeがリロードプレイしてるのに難色示してるエピソードあったはず >>358
俺はその二つ無くて良かったよ
いろんな意見があっていいと思うから俺の言ってることが正しいとも
お前の言ってることが間違ってると言うつもりもないけど このゲーム結構セーブ&ロード多用しないとやっていけないよね >>362
全ての戦闘で経験ボーナス狙うとか宝箱あけるとか
完璧プレイ意識しなければリロードプレイは別に必要ないよね
難易度上げ過ぎなければ普通にクリアできるし 初心者が宝箱取り逃がしを気にせずリロードなしでプレイしたら普通に海ルートで積むと思うが
どうみてもリロード前提のゲームだろう 今のバージョンならまだいいけどあらすじがない頃に全滅以外リロードなしでやってると
最悪自動戦闘で詰んですげえ戻るか次の周回確定で萎えるみたいなことがあったからなー
EDじゃないせいで引き継ぎもできないしほんとしんどかったからそういう作りならもうちょい親切にしてほしかった
あとS&Lの有無とは関係なく割り込みでボーナスフラグ折れるのもやめてほしかったわ
カードが揃うほどゴミみたいな割り込みでフラグ折れるのに怯えて割り込み禁止枠固定になるの本末転倒すぎる
バスワルド割り込みだけはおおってなるけどそれだけ まあランスシリーズじゃなかったらクソゲーだったなw ランスシリーズじゃないと、なにこれって感じだろうな。
設定厨かよwってなるな >>366
死んで覚える前提のゲームじゃないの
詰んでも魔王ケイブリスエンドか敗北エンドに行くだけだし、何より詰みがあるゲームはリロード前提って考えはちょっとね
すくなくとも俺はケイブリス倒したの4周目か5周目かそんなんだったよ 俺は発売直後は宝箱気にせずプレイしてたけど
戦闘がぎりぎりのぎりになることばっかになったし
多くのプレイヤーは、よほどCP貯まるまでは自然とリロードするようになるんじゃね >>370
ちょっと言ってる意味がわからない
あんたは5週もリロードなしでプレイしたのか
まあ遊び方は人それぞれだと思うが
そんな特殊な縛りプレイをさも当然のように言われても 同一人物かは知らんが、前にこのスレには
ロードしまくるプレイスタイルそのものが「間違い」だ、
とまで言い切った奴がいたな 何か戦闘やり直しとセーブ&ロードの話がごっちゃになってる気が リロード連打が間違いとまでは言わんがリロード連打スタイルを自ら選択してブーブー文句言ってる人は何か違うんじゃないかなとは思う
リロード連打して宝箱全取得が当たり前みたいな前提で語ってる人が多いのもよく分からんし
めんどくさいなら無理にそこまでやらんでもええんやで? 3T1キル宝箱に拘ってリロしまくるのは誰でも通る道だと思ってる 宝箱逃すと部隊強化出来なくて宝箱逃してしまう悪循環になるからな
リロードしてでも拾っとけば好循環に入ってリロード機会も減っていく
初トドメボーナスは普通に良いシステムだと思うけど+100%でも良かったと思う 100%ならメンバーほぼ固定じゃなく入れ替えて使うのが主流になってたかもな 総戦闘回数が限られていて宝箱を逃すのが100%のデメリットだからなぁ
図鑑埋めやイベント見るためには目当てのキャラを引く必要があるから妥協しにくいし、普通のRPGと違っていちいち宝箱を外すシーンが挟まるから嫌でも意識する
初期のイベントスキップ不可の仕様とかといいテストプレイしててイライラしなかったのかなぁと思う 10%とかを外すのは悔しくないが
初トドメで60%とかを外すのはついリロードしちゃう ランクエ以降はあまりテストプレイやってないでしょう
ネトゲとかソシャゲみたいにユーザーがデバッカーを兼ねてる
このスレには開発時間よりプレイ時間にあててるユーザーも多そうだ 6みたいに、ゲーム進行を離れて強化だけに専念できれば
だれも文句は言わなかったでしょ
戦闘回数が制限されており、時間制限もあって
やり直しや捨てターンを作るのもデメリット大となれば、
そりゃ1回1回の戦闘結果にこだわるのは当たり前の話よ アリスソフトガーっていう話じゃなくてそういう時代だ
良くも悪くも >>382
テストプレイをかなりやってなきゃこの難易度調整は無理でしょう
自分が気に入らないシステムだからと好き勝手書きすぎ ソシャゲ・・・300円課金すると2TでもURカードが10回引けちゃう >>385
難易度バランスそんなに取れてるかね?
上の奴も不満でいっぱいみたいだけど テストプレイで文句は出たけど
TADAのこだわりでそのままにしたパターンじゃないの 出来るだけメリットを享受したい気持ちは分かるしそれを否定する気もない
でも例えば体力10%以下調整までは面倒だからやらんって人が圧倒的に多いじゃん?
多かれ少なかれどっかで妥協して進めるもんなのよゲームなんて
3R以内1Tキルをリロード連打で進めるって人もいればオーバーキルで宝箱だけ狙って進める人もいる
選択肢はいくらでもあるのに無理して自分のスタイルに合わない所まで手を伸ばして文句ばっかり垂れるのが理解できんのよ
デメリットは嫌だしでもリロードはしたくないし楽にしてくれってそりゃワガママってもんでしょうよ システムといえば未だにランス10がもし爆発的に売れてれば
神姫や姫狩りみたいみたいなブラウザゲー及びソシャゲ化されてたのかなって
感じの実験作だったな >>387
逆に聞くけどプレイしててそんなに難易度が厳しすぎるor易しすぎるなんてことあった?
最初はできなくても工夫次第でなんとかなることが多かったと俺は思ってるけど ID変えてまで熱弁するほどの話か?
まあ自動的にID切り替わる不安定な環境にいるのかもしれんけどさ 詰んだ言ってセーブあげてクリアされなかったことないし、知識なしワンニャン初周でもクリア出来んことないし
セーブ整理して詰む可能性ある戦国よりバランスいい >>394
前に一度だけワンニャンルートのデータ上げて
ガチでクリアされなかったことなかったっけ? >>393
すまんね不安定な環境で
だいたい分かると思うけど>>375=>>389ね >>391
上の話題をからめていえば
リロード前提の難易度かな
俺は難易度よりも一周一周に要するプレイ時間のほうが気になったかなー
もうちょっと二週目以降は色んなイベントやらなんやら省略できるようにすればよかったのにとは思ったね
まあこれも最初の話に戻って最後の作品だから時間をおもくそかけてプレイしてほしかったんだろうが >>386
ソシャゲをなめすぎ
これがソシャゲなら500円でランダムに一枚、十連するには3000円必要
そして十連してもURを引ける確率は良くて3%程度 >>400
リロード前提というのも無茶しない限りは必要なかったと思うが
プレイ時間に関しては最初からあらすじモードがついてれば楽だったね >>362
大帝国はリロード前提ゲーやけど何も言って無かったね 普通は確率要素少なくなるとリロード少なくなるのが普通のゲームなのに
大帝国は確率要素少ないのにリロード前提っていう闇のゲーム サッカーボール発動リロはリロードしてくれと言わんばかりの設定だと思った めんどくさい人は抜きゲーでもやってたらいいんじゃない? テストプレイやデバッグはちゃんとやってるだろ
ランクエのときはテストプレイ時点で待機欲しいって声がかなりあったけど
TADAが待機無しで押し通したってブログで書いてたしそういう強権的なところがあるんだろう まともにちゃんとテストプレイしてるのならマエリータ隊関係の鬱陶しさに気が付きそうなものだと思うが。
TADAは何を思ってこれが受ける!などと思ったんだろうな 待機なしはあれはあれでだった
まそうさんとかからスキルすべてとっぱらい疑似待機で雑魚スルーさせ
ボスで大火力ってのを自力でも発見したから
でもやっぱマグナムで待機ついたら使ったけどw 宝拾うためのレンジャー、というか鈴女が早々に置物になるのが辛かった記憶 魔人は初戦撃破しなければ宝箱全回収や経験ボーナスゲットしなくても充分何とかなる難易度だったよ俺は
シャリエラさえいればケイブリスはどうとでもなるし
割り込みの仕様は俺も不満
あとこのスレ見てて思うのだけどマエリータをTADAのゴリ推しと決めつけてる人は何なのだろう?
ハニホン読んだけどTADA個人が無理やり入れたなんてどこにも書いてなかったよ ハニ本にでてたクルックーとアリス神の攻防を本編にもいれてほしかった
あれいいのに >>416
何度か見たよ
現行スレでも>>52とかいるし 特殊ルート狙いの場合は特に、短いターンでの撃破が必須だから
戦術や工夫じゃどうにもならんわけで、
「稼ぎにこだわる方が悪い」とか言ってられん >>376
割り込みを1キル判定に持ち込まなかったらよかったな
イージス必須じゃん >>419
色々考えないと特殊ルート攻略出来ないのは至って普通なんじゃないの? >>421
んで、ある程度以上のプレイ経験があれば、
その先は特殊ルート狙いが普通になっていくわけだから、
「稼ぎにこだわるのが悪い」が受け入れられなくなるわけよ
わかった? >>422
全然わからん
そもそも稼ぎにこだわるから悪いなんて誰も言ってないけどどっから出てきたのそれ 特殊ルートや挑戦ボスなんてCP半分くらい集めて通常難易度でやれば全部攻略できるやろ
高難易度特殊ルートは実績もつかない自己満足だし
宝箱ドロップシステムは俺も嫌いだけど「特殊ルート狙いが戦術工夫でどうにもならない」ってのはたぶんシステムを理解できてないか戦術が悪いんだと思う >>389
敵を倒せば量はともかく確実に手に入る経験値と、外すと何も得られない宝箱を同列には語れないでしょ >>425はミス
>>423
>>375>>389はそうだろ
>>424
ある程度のカードが揃ってないと、そもそも戦術も
立てようがないだろ。
「カードが揃っているのは前提の上で、そこに工夫を上乗せして
始めて通れる」のが特殊ルートなんだから 不満が無い訳ではもちろん無いけど今の宝箱ドロップシステムもそれはそれで色々工夫のし甲斐もあって楽しい
あれがダメな人は逆にどんなシステムだったら満足なのか聞いてみたい
結局ただの好みの問題にならん?
俺の好みに寄せろよ!って言ってるようにしか聞こえんのよ俺には
自分のスタイルをゲームの常識だと勘違いしてるように見えるというか >>427
それ本気でいってるのかよ…
入手しないとどうにもならないレベルはだいたい確定入手で手にはいるぞ
高難易度でよく話題になるフルスペケッセルですら確定入手だけでクリアできるやん むしろ>>427がどのルートをどう攻略してそんなに苦戦してるのかが気になるわ
普通に特殊ルート攻略するだけで工夫戦術じゃどうにもならん!といってるならただのへっぽこだけど、実はすごい縛りをいれてやってるのかもしれない >>428
今のシステムに特別不満があるわけじゃないけどね
ただ、「限られた時間でどれだけの成果を挙げるか」を前提にしたゲームに対して、
「限られた時間でどれだけ効率よく強くなるのか」がキーになるのは
当然のことであり、そこで「稼ぎにこだわる方が悪い」って言われても
それは違うだろ、ってだけのことで
>>429
ケッセルは持久戦に持ち込める分、まだマシな部類でしょ
少ないターンで体力を削り切るタイプのボスの方が難しい >>427
稼ぎにこだわるから悪いって言ってるんじゃなくて稼ぎにこだわるのにブーブー言うのが理解出来ないって言ってるのよ
特殊ルートとか効率プレイなんかを求めるなら今回のような宝箱ドロップシステムのゲームじゃなくても相応の手間や苦労は当たり前な訳で
その手間を楽しめずにブーブー言うなら最初からやらなきゃいいじゃん?っていう
楽しめる人はどんどん稼ぎにこだわればいいと思うよ >>431
短期決戦系だって確定入手のフルカラーやら部隊ボーナスでちゃんと工夫すればどうにかなったはずだが
まあたぶん俺とは違うゲームやってるんだろうな
もうお互いNGして忘れよう >>432
「ブーブー」ってのがどの程度を想定してるのかはわからんが、
基本楽しんでやってる俺も、たまには「ああめんどくせえな」とか、
「再プレイが鬱だなあ」ぐらいは思うことがあるわ。わざわざ書き込まんけどね
だからそういう声には共感はするし、バッサリ否定してるのを見ると
なんだかなあ、って思うぐらいの話よ >>357
早期にミカン使うパターンだと神魔が他勢力に追いつくのが終盤になり
わざわざ瞬間火力に劣る神魔は使わなくていいかとなる
☆200量産に入ると攻略の手順からシャングリラ以降の中盤に
リーザス1、自由1、ゼス2、ホー奪回などの光弱点クエが来やすい まあゲームは遊びなんだし、考え方も好き好きでいいけどさ、
無闇に他人を否定したり、攻撃したり嘲笑ったりするのだけ
やめとこうな 戦国ランスみたいに
キャラを世界に配置して戦いたかった
でもそれ鬼畜王だよねー
そんでメインヒロインのホーネットのエロシーン一つだけー モブのホーネットよりランス10で大抜擢されて大絶賛されているマエリータの活躍の方が重要 別に魔物界編でもないのにホーネットにこだわる人たまに見るよな ホーネットは事前の期待が高すぎたな。
とは言え仮にもヒロイン格と明言されたキャラがここまで空気扱いされメインに絡まないとは思っていなかったが。 ホーネット、ホルス達、バスワルドなんかはかなり期待外れだったなぁ ホーネットとのエロはランスくんのテンションめっちゃ高くて驚いたな
あれだけランスくんが喜んでるなら今作メインヒロインでいいのでは、ぐらいの勢いだった ホルスは別にあれでいいけど
続き出す予定もないのに
「ちなみにメガラスは生きてます」はちょっとどうかと思った
あんだけ死んだって言われてたのに、それ必要? みたいな 人気投票のときのホーネットの荒れ用は凄かったな
ケイブリス派が結成されてたわ 旧ホーネット派のかわいこちゃん達でハーレムシーン欲しかったわ
第2部でやってくれても良かった メガラス生きているなら本編中は何をしていたのだろうか
無事だというのにホーネット助けに来ないのだからやはり人望がないのだろうな やっとクリアした。ホーネットだけは諦めて攻略見た。
球の打ち止めは考えもしなかった。たぶん救済措置かな。 ずっとウズメの手裏剣で止めてたけどスリープ通るの完全に盲点だったよねホホホさん メガラスはさらっと生存報告してなんか意味深だったし、何らかの作品で登場決まったんじゃないかと思ってる
それが10のアペンドなりかイブニクル2か全く別作品かはわからんが 一番の不満はホーネット派勢揃いのグッズが無い事
アクリルパスケースにホーネットもいれておいてくれよ
サテラとハウゼルのグッズばかりだったし、抱き枕買ったしハウゼルかわいいけどね 久しぶりに戦国の蘭ルートやるとエンディングが悲しいねー 蘭√は寝とるほどでもないし早雲可哀想だしあまり好きじゃない
サル殺しでも死ぬし可哀想 >>372
戦闘に負けてのリロードは当然俺もやったよ
宝箱リロードや3T1Tキルリロードはほとんどやってなかった 戦国やランクエは別に得点やプレイ時間にこだわらなければ
非効率的なプレイしても特に不都合はないけど
10は宝箱や経験値の仕様からある程度効率を考えたプレイしないと不都合が多いって感じかな
レベル上げしてボスに挑むというのもしにくいしゲームシステム的に余裕がないというか 満を持して二部始めたけど早くも一部が恋しい
世代交代の続編って難しいのね 二部はラストまでやってみろよ
正直ランスシリーズの締め方としてはもうこの結末以外は思い浮かばんぞ >>457
レベルとまでは言わないけどせめてカードのかぶりくらいは引き継いでもよかったと思うけど
蓄積されるものがないから何週もするモチベが保てない そこで統合部隊の強化蓄積ですよ
いやあれも正直やる気でないけどさ 実績100達成はやってないなあ
BADエンドなんてわざと何度も見たいもんじゃないし
かといってクリアしようとしたら一周にパワーいるしで
カードコンプまで頑張ろうって気にはあまりなれないし
親友エンドにいたっては
血の記憶との戦いを何度もやったら、エンディングの良さが薄れると思って
コンプする気ゼロだわ 統合部隊の強化蓄積して魔王美樹に殴り掛かって秒殺するとすごいむなしくなる 2周目以降の血の記憶戦は
エールちゃんにお任せ!ってボタンが出て
1クリックしたらクリア出来るような形でも良かった >>462
自分の経験が蓄積されて同じ所からのスタートなのにどんどん楽になるのはなかなか面白いぞ
でもそういうのはあんま流行らん時代なんかな… >>467
戦国だってクリア特典がショボかったら評価は今よりずっと低いと思うぞ
10は周回プレイが前提なのに退屈な序盤が変わり映えしないのが悪い 風来のシレンみたいに一周が割とサクッと行くゲームや
FF8みたいにランダム性の低いゲームならともかく
膨大なコンプ要素があるゲームだからなあ
二部までクリアしたんだから、楽にカード集めるモードほしいって思っちゃうよ >>468
別に戦国は周回特典しょぼかろうが評価は大差ないと思うぞ >>469
一応、アリス側もリクチェルや全裸ランスで
そういう声に応えようとはしてるんだろうけどね 食券乱用なかったら食券読みきるのすら諦めてたな
テコ入れしてくれたからGJで済む話とは言え、
当初は全部本編で読ませる気だったのかと思うと…… 遅れて購入プレイ中だが、これ戦闘後の自軍フェイズ中、一切回復できないの? >>471
その救済措置であるリクチェルと全裸ランスの入手性に難があることに誰も疑問を投げかけなかったのだろうか >>473
マップに回復ポイントがたまにある
後は回復技持っているカードを手に入れる カードコンプまでのやり込みに関しては実績あるわけでもないしもうプレイヤー側の自己満足の問題だしいいんじゃね 473です。レスオリゴ糖。
なんかすごい理不尽さを感じるシステムだ和…
凄いストレス貯まるね。 >>477
運命コンプみたいに結構難易度高いようなのも実績あるからなあ >>478
その分カタルシスやべーから見とけよー
あとここは不意にネタバレ遭遇しやすいから注意な みんなヌルすぎんか?
鬼畜なレトロゲー全く知らない若者でもないだろうに CP溜まらんうちはマエリータにもらった
予定外のダメージで撤退を余儀なくされたりしたな 回復ポイントがあと何マス後にあるかは常に見れるんだし計画的に戦闘すれば大丈夫 危なくなったら巫女やらメイドの一回制限の大回復とか自由都市のハゲやらシィルとか色々と手段あるだろう アギレダ 高レベル
ランス 高レベル
勇者テオマン(通常と別にあるの?)
全裸シャリエラ
全裸ノア
全裸ワンニャン
最近初めてようやくあとこれで第一部コンプリートだがもう疲れたよ…… ダラダラと好きなだけレベル上げれる6とマグナムは最高
マグナムでユキちゃん火炎ちゃんを作っての幻獣アタックは最高に楽しい 勇者テオマンの別カードは無い筈
首が落ちたら変身出来る奴だけ >>486
ワンニャン√の海からでうまくいけば一周で終わりそうじゃん
なお全裸ワンニャンがすんなり出るかは分からない模様 作業プレイになる☆200周回ですら
いつもの火力役引けてないからこいつ代役にしよう
とかすると新しい発見があったりしていいもんだけど
一部だろうと引き継ぎオンだったら2周目以降は本当に作業だわな
最初からそういう難易度で作ってないし サチコのヒロシ君とコマンドによる防御重ねって効果重複する? 2部のハウゼル戦でHP10%以下勝利しようとしてるんだけど、相手延々と回復するし、こっちも体力合わせるの難しいしで終わらない >>451
つかメガラスは過去作の誰かかなと思ってる、心当たりは無いんだけどなんとなく。 バファムーンの全裸フラッシュは神魔法なんかな
DBの太陽拳みたいなノリって考えれば
格闘技能の必殺技とも考えられるが 書き捨てスマン。
ついに第2部をクリアしてしまった。
第2部はまだ1周目だし、もう少しやり残しを片付けるつもりではあるんだが、エンディングロールを見てるうちに何だか訳が分からない感慨がこみあげてきた。
いいエンディングだった。ありがとう。 >>502
さあゲーム内のアンケに書いてアリスソフトに送信だ ああ本当に全部終わったんだな・・・みたいな悲しさはある それ以降は全カード集め、全実績集めとか自己満足の世界に突入して
どこで区切りをつけるか
パッチ当ててなければ、一つ上げる度に追加要素を埋める楽しみもあったけど クリアしたのが発売間もないころならここに顔出して雨後のタケノコみたいに
あがってくる質問応えるとかしてたらたまさか起動してどうだったかなとか
やるけどいまさら質問もねえしなあ じゃあ質問してみるか
カチューシャで準備フェイズがふいになるイベントって自由都市で途中で帰って何ターン後に発生するんだ? 攻略wikiに10ターン目ってある。
シルバレルがどう関係するんだろうと思ってたら特に無かったしwikiに「内容と報酬に関連性はない」とあるのに今気づいた。 >>511
ちゃんとJAPANにもロングスカート持ってきてたから… イブニクル2で嫁枠になってるシャロが、6つのホルスの像を探してるって設定だけど、
もしかするとメガラスやランス10ホルス族の名が出てきたりするのかもね 移民政策か
さっき衆議院で可決されたからな
自民党に使いつぶされるメガラスさん(´;ω;`) メガラスさん鬼畜王の時代から魔人迎撃で使い潰されてたからセーフ カミーラ?はいはいメガラスハイスピード終了
カカカさんがニートなのは鬼畜王から変わらんな カカカさん6のときと打って変わりすぎだよな
ライターが持て余した感ある >>518
リセットへの対応は違和感あったけど
まぁ元々ランスのじゃぎーんぺしーんで爆笑する人だから6でもキャラがわかってない >>519
いや6でクリア後復讐してやるって闘志燃やしてたのに
急にダウナー系無職になってたからさ
シリーズの合間に犯されてたっぽいしそれで心折れたのか知らんが
もうちょっと丁寧に描写してもらわんと分からん 逆恨みして怪我負わせてきたストーカーが偉くなって自分探してると聞いたら誰でもダイナーになりそう 拘束されて外部との接触を断たれると、感情が平板化していくのは
むしろ現実的ですらある カカカさんのイベントをやる意味も無いのが泣ける
放置していてもオートで救出されるし >>520
そりゃホーネット負けてランスしばいたらケイブリスの慰み者になるの見えてるし
色々面倒くさくなったんでしょ カミーラって劇中登場シーンすべてにおいてどこか、けだるい雰囲気もってるから
アベルの言う「凛としてる理想の女性」ってのは一体どこのカミーラ様なんでしょう
と思わないでもない ケーちゃん魔王になったら他の魔人みんな潰すみたいだったけどカカカさんだけは生かすわけかしらね。 >>520
ぶっちゃけランスへの復讐心は少なからず使徒殺された恨みがあるから
阿部ルトが裏切ったと知ったら……ねえ >>529
その後もちょくちょく犯されたからアベルト件知ってそうな感じもする >>528
カミーラへの恋慕も、コンプレックスの裏返しみたいなところあるし、
名実ともに地上最強となり、高貴な女も思うように
抱けるようになったら、興味なくすような気がする >>526
七星が安部を失ってから変わったって言ってなかったっけ
聖魔戦争にも嬉々として参戦したとか言われてたような。あれ、でも後者は発言された場面がよく思い出せんな >>532
アベルトに「あんな方だったっけ?嬉々として人間(ランス)を殺しに行くような方だったのに」と言われて
七星がケーちゃんに襲われてボロボロに負けてから変わったって答えたのは覚えてる 二部の闘神都市まで来たんだけど、同じメーカーが出してる闘神って面白い?
寝取られ好きだから10が終わったら闘神3買ってみようかな。 俺は好きだけど
寝取られ的なシチュはあんまないかな 無料配布だし、とりあえずやってみて損はないわな
>闘神2 どっかでカミーラさんはラインコックかアベルトの生まれ変わりが
メチャ強いスパルタみたいなのに転生していてカミーラさんを一蹴、
心機一転、修行なうみたいな姿で再会できるんじゃないかと妄想したりする。
ついでにケーちゃんはもうしばらくしたらカミーラさんより
リセットに執着しそうな悪寒 >>533
おぉ、サンクス
なんかもう色々うろ覚えで間違えてたな ランス10やる前に、やってないランス6から始めたんだが、
かなりきつい
今時この3Dダンジョンはちょっと…。
ストーリーは面白いけどさ。
ランス10まで辿り着ける気がしない 二部だとカカカさんが近くにいるのにまったく気にするそぶりみせないし
ケーちゃんは本心からカカカさんの事が好きだったんだろうか?
それとも強者の王冠だから好きであったのに過ぎないんかな? まあ苦行だと思いながらやるより
チートでサクッとシナリオ見たほうがいいんじゃないか 俺も最近6を始めたんだが、記憶より数段テンポが悪くて
早くも投げかけてる
戦国以降の周回前提の高速設定プレイでマヒしてたんだな シナリオが良くて先が気になるとゲームパートが面倒になる現象はあるな
話が大詰めなのにダンジョンが妙に凝ってるとテンションがキープできなかったり
6はセーフな範囲と思うけど7や10と比較したらまあサクサクとはいかんね
10のシンボリックMAPや戦闘の仕様はシナリオの熱が冷めなくて良かったわ 鬼畜王ランスは好きだったんだけど普通の面倒なRPG
になってるとは
7以降のテンポはまだマシ? 6は昔の作品だしランスって本来RPGだしな
戦国はわりとテンポよくいけると思うがランクエはきついかもな
マグナム+最新パッチあるからそれでも全然マシなんだが >>528
魔人は全員殺す!みたいに息巻いてたけど
ワンニャンみたいな糞弱い奴魔人にまくったと思うぞ
ククルククルが自分にやったように マグナムはゲームとして面白くないのがイカンと思うわ 戦国(10年前)→10→6→5D→01→03→9と順番めちゃくちゃでやってきているが楽しんでる
先に10やってしまうのも全然アリだと思うけどな 10のエンディングまで見た後に6とか9って茶番感ありすぎる気が… ゼス崩壊はマップ踏破率アイテムの吟味が辛いだけやろ
50%の無視メガネと95%のうさ仮面を引くゲーム
道中は龍角散を大量に集めてロッキーで逃げまくる それ辛いのはわざわざ吟味してるからやん
別にアイテムなんざなくとも、全部マリア神が粉砕するだろ
アリアハンでアバカム覚えるの辛いって言ってるようなものだぞ
玉といい、自分で過剰に苦しめ過ぎなんだよ
そもそもが普通にレベル上げて、ダンジョンのマップ探って、敵を倒すオーソドックスなRPGだぞ 踏破率アイテムのランダム性と重要度高い好感度ボーナスの振り直し出来ないどころか
意味のないネタ選択肢混ざってる辺りの不親切さは時代を感じる >>558
6は最序盤の単独行がクリアできれば、後は簡単だったと思うよ。 6では最強クラスのキャラだったのにメガネ落ちぶれすぎ
上杉謙信もだけど 6は確かにめんどうな作品ではあるんだが一回クリアしたら満足できる仕様だからなあ
正直今作はチートが使えたら躊躇なく使ってた
チートを使えるだけの情報と知識がなかったから断念したが
一周一周やるのに時間がかかりすぎるし
RPGという特性上だかなのか何回もやれるほど面白いゲームでもなかった
1部はどの道行きつく先はBADENDだしな
それでも300時間くらいは軽く遊んだかな >>568
まあそんなもんじゃろ
9で有能ガンナーだったシーラは、シナリオ上はともかくゲーム上は聖魔教団以外いまいちだし
戦国でクソ強かったウルザもゲーム上はそこまで強いわけじゃないし
リックに至ってはランスとタイマンなのに弱すぎるし >>564
玉集めはキャラを掘り下げるイベントの閲覧に必要であり、
時間制限もあるから効率厨でなくても稼ぎたくなるやん
制覇アイテムも、本編クリアならあればうれしい程度だが、
挑戦モードまで見据えた場合は必須とは言わんまでも、
あるとないじゃ大違いになる 6は玉集めと踏破アイテムはともかく
好感度ボーナスが取り返しつかないのと
マリア贔屓しすぎなのはよろしくないと思ったわ 取り返しつかないから、6は1周前提というに意外と周回プレイしちゃったな
周回できていいという見方もできるかも
ヒマがあればだが…… ボーナス取り過ぎてさらば復讐ちゃんとかなっちゃうと悲しいだろ 6はWiz時代の3Dダンジョンを一歩一歩あるいてマップを埋めて行く面白さを
復刻させた作品だからなぁ
今でいうなら世界中の迷宮?
あっこら辺を「は?めんどくさいだけじゃん」と思う人はそもそも合わないと思う みんなそんなにめんどくさがってゲームしてんのか
結構驚き ここではもうそれが当たり前として受け取られてるが
実の所10だって碌な引継ぎ要素(強くてニューゲーム)なしで
トライ&エラーで最初からやり直しを何度か経験して
最適解(ルート)を模索していくゲームです
昔で言うならザナドゥとか
というと拒否反応する人多いとおもう
てか発売時には結構いたと思った >>577
いや自分は3Dダンジョンのマップ埋めに快感を覚える性質だから
6は大好物のジャンルではあったんよ
(暗闇とかワープとかピットだらけのマップは除く)
ただそんな物は大昔のゲームジャンルって事は自覚ある >>578
引き継げとは言わないが
CPボーナスについては今でももうちょっとバリエーションほしいなあって思うわ >>577
普通に楽しんでる人は特に何も言わんからな
そういう方向の意見が目立つのに実際はごく一部でしたなんてのはよくある話 6とかクエストとかのプレイ時間がかかるゲームはそもそも受け付けなくなってしまったな
戦国とか10とかみたいにワンクリックでイベント発生地点に移動してほしい 6の魔人アベルトは倒されたショックで自分をアベルトと思い込んだジークの変身、
という流れなら人気1位さえ取れればさほど問題なく復活できたかな、賛否あるだろうけど やっと、マーシー取れた
けど、なんだあのグラは
食券3枚でも元の顔見られないのか・・・ ランス10コラボでランスにボイス付いてるけどあれエロアニメ版のかな 6はなるべく地図埋めながらやってたら入ったらゲームオーバーする部屋でやられたな いやエロアニメの声じゃないわ
確かエロアニメはスピードワゴンの人だろ >>585
普通にレキシントンパターンではダメなのか ジークとアベルトが共存しててたまに入れ替わったら面白いかもな
急にアベルトと人格と入れ替わって
オーロラ「ってお前はアベルト!?なんであんさんがここに!?」
アベルト「ランスさんが魔王に就任したのでお祝いしようと思ってね、オラッケツ出せ!」
オーロラ「いやああたすけてジークさまああああ」
ジーク「なんということだ……アベルトがこちらに意識を向けないので助けることができない」
みたいな レキシントン、信長のパターン考えると復活の目はあると思うよ 女神とキスをのランスストーリー、メカだからかマリアが生き生きしてる >>589
女性陣はエッチシーン込みでボイス付きだってさ 魔血魂って上書きされた場合、元の魔人の魂ってどうなるんだろうな
魔血魂から追い出されて死亡扱い? 魔血魂を川で洗濯したらアベルトが落ちたりしないだろうか >>597
isoと泥で配信してるけどエロあんの?
ブラウザ版だけあるんかな >>600
DMMゲーは、泥でやるならDMM専用のアダルトアプリ経由じゃないとエロみれない
林檎は確か無理だったと思う
PC版ブラウザ エロあり
DMMアプリ エロあり
林檎ストアorPlayストア経由 エロなし >>601
あざす
エロなし全年齢対象アプリでエロゲとコラボするのも凄いな
fateみたいに一般展開もしてるならともかく 今PCブラウザからなんで正確な場所わからんけど、こういうDMMゲーの総合アプリみたいのがある
一応一般版専用のアプリも遊べる。多分ストア経由でショバ代払いたくないために作ったんだろうね
http://www.dmm.co.jp/netgame/app/appstore/lp/index.html チューリップ3号に魔物兵ビビリ過ぎじゃね?と思ってたけど、よく考えたらシーザー相当の戦力だから下手したらリックやロレックスより強いのかアレ ソンムの塹壕の中で見た陸上軍艦の姿が今も忘れられない
チューリップ3号にはビビって当たり前だと思うゾ マルチナがランク58で登録されてるのに食券乱用でイベントCが出てこない
A,B,裸は見終わってる
ピンポイントでキャラ選択してイベント選択画面出さないと確認できないから誰も気付いてなかったバグ?
俺のデータが壊れてる可能性もあるが(勘弁してくれ)、他のキャラで同じ事起きても確認がしんど過ぎる >>606
ガルティアが統合部隊にいなかったら起きない、とかあるのかねー ワーグ倒すまで食券乱用でもセスナのC見れなかったから
条件満たしてないやつは職権乱用でもみれないっぽい おぉ、そういう条件があり得るのかぁ
サンキュサンキュ 6のマリアを焼肉連れて行った後にケーキバイキング連れていきたい 二次創作でユーリやらやる夫などオリ主人公が現れユーリもランスも最高とヒロインたちが両方持ち上げる違和感を思い出した ソシャゲは基本的にプレイヤー=主人公さまSUGEEEEEEEEEEEってマンセーしなきゃならんからな
たとえその主人公が別に大したことしてなくても
コラボ先にNTRがないなら御の字って世界 うーむ。
CP全部は取ったけど、高難易度がめんどすぎて統合部隊のやりこみは断念したわ。
宝箱が落ちずに同じ戦闘のやりなおしを迫られることが頻出だし、うまく暗殺キャラ引けないと1回1回の戦闘もめんどい。
通常難易度に比べて著しく作業色が強まるような。 まそーさんとか中期までのかなみちゃんだったらむしろコラボ先主人公だけ持ち上げそう 何故メガキスとかいう既に旬を過ぎたソシャゲーとコラボしてしまうのか
戦国プロヴィデンスといい、アリスはコラボ先が色々おかしい fateみたく手広く展開してるわけでもないエロゲだし
ランスの版権力なんてこんなもんじゃないの? 最初はランス使えなかったけど今回使えたり声付いてきたりだんだん緩くなってきてるね
それでも自分たちで展開しないのは闘神のトラウマが強いんだろうな いや闘神だって自分で作ってねえぞ、いくつか新規絵は提供したらしいけどさ
作ります、はい作れましたってほど同じ「ゲーム」でも畑違いってのは易しくない
単純に開発力と体力がないから作らないだけ ソシャゲ進出のための布石と信じてる
にょソシャゲにしてくれよな リロードしてなかったわ
3DSのもよその会社からやらせてくれってきたんだよな
PSPのぱすチャCも つうか闘神のトラウマってどの闘神?
闘神2をコンシューマに移植しますって言われて唯一無二の資料殆ど渡して資料ごと失踪されたやつ
闘神2を3dsに移植したけど、発売から程無く会社ごと失踪したやつ
闘神ブラウザつくるよっていって公開ほどなく終了したやつ
ろくなことにはなってないのは分かる >>629
闘神シリーズってそんなことなってたのか・・・
無傷の闘神3は大成功ってことだな 2移植のハナシとかあったん?
メガドラだかメガCDだとかのは
主人公シードでなくカスタムくんだよな
https://i.imgur.com/ft3smkn.jpg ソシャゲーの闘神都市はむしろギャルZOOだったような気がする 寝取りイベントが見たくて始めたけど一向に実装されなくて辞めた記憶
結局サ終まで実装されなかったと聞いた >>607>>608
俺も恋人美樹がいないと健太郎のCが食券乱用できないのを確認してる >>611
ロボットわりとはるまき感あるけどこれ用にデザインされたんか >>611
9のアイツと魔物将軍合わせたようなロボだな カバッハーン要素無いよな
別にマジックだしいらないけどさ これキスして仲間にするやつだっけランスともすんの? ランス成分不足してるとこういう物にまで手を出しそうになるのが怖い もう本編がインプットされてるので
リアは怖いとか有能といった目線でしか見る事できないが
ランス知らない人は、このリアのイラストみて純粋な萌えキャラとして
見れるんかいな? >>639
シーラ「今は動けない それが定めだけど」 むしろ全部の情報をインプットしててもなお純粋に可愛いと思える つぶれたカエルみたいにされたリアを想像するだけで抜ける これDMMコラボのやつシーラとマジックにも声付くのかな
リアもこれ声付きじゃアニメ以外で初めてだよねランスと二人でのエロシーン
イベントストーリー的にクローンらしいけどこっちの世界じゃシィル以外置いてかれるし特にマリアとかはランスとずっと入られてこっちのが幸せだな
いいユートピア見つけたわ とか言ってたらマジックも引けた
声付いてるし
もう二度と声付き見れないだろうしうれしぃぃぃぃぃぃぃぃぃ マジックはまぁ見た目的に完全に釘宮で再生してたけど思ったより大人っぽい声だった
つーかこれコラボ先のライターが書いてるんだよな?
キャラが全然ぶれてなくてすげぇわ立ち絵がまんま10流用だから追加イベと言っても差し支えない ボイスといえば10終わったらボイス付きのリメイク地獄が続いて
真鬼畜王とやらも出るかと思ったけど
今のところ出る気配はないな
あれだけ綺麗に終わらせるとリメイクは難しいか ヒロイン組の扱い散々なの多いからリメイクすんならその辺丁寧にやればいいっしょ
冷めて振られるか子供も貰えなかったマリアとかはリメイクで扱いづらそうだけど ランスシリーズの今までのコラボで、
ランスの女キャラが他ゲームの男にやられたりいい関係になるNTRぽい作品ってある? 子供産んでればいいってもんでもないだろ
マリアは分岐ルートまで作られてる分優遇と言える 真鬼畜王てどこが初出なんもう10年くらい聞いてるけどファンの妄想でしょ?
出るわけ無いしリメイクもドナドナの進捗遅いから5年後に04出てるかどうかじゃない >>658
ハニホンの質問でもやんわりとマリアとかなみの扱いについて批判されてたけどTADAはマジであれが救済だと思ってるってぽいんだよな
そりゃ15年ランスに執着するよりダークランス宛がった方が幸せって気持ちは理解できなくはないけど まあかなみのように、運命の女入りしたが最後、それで個性が失われ
碌な出番なくなったのが幸福だったとは思えんし あれが好きこれ最高→何も起こらない
あれが嫌いこれがクソ→荒れる
いい加減学習しようぜ >>660
マグナムのお見合い話で「まあこのままマリアは諦めて結婚してもしゃーないかな」と思ってた俺でもあれは引いた
TADAの感性はよくわからん 見た目ランスそっくり 性格はランスと真逆でいい子 ついでに若い
本命のランスに脈ないなって思ったらそっちに転がっても仕方ないやろ マリアはランスの女の中で数少ない独占欲をやんわりと滲ましてたキャラだしね
事ランスが相手となると、そういう気持ちある人は身を引く流れになるか >>648
リアの声どうだった?主観でいいから評価ききたい
マジックしか引けなかった
はー。香ちゃんのクローンも作っとけやー ランスの一番にはなれなかったけど子供を授かったヒロインと、ランスが好きだったけど15年の間に他の相手を見つけたヒロイン
どっちがより幸せともいわないが、新しい相手が好きだった男と瓜二つの息子ってのがもにょるのはわからんでもない
本人同士が満足ならいいだろってのもわかるが まぁ他より精神的に追い詰められる要素多かったからなマリア ランス独占したいって主要キャラ
リア、マジック、コパ、サテラぐらい?
まあ神経図太そうな人ばっかだからマリアみたいなのは弾き出される 本編後、LV400ランスがマリア寝取られたの知った時
1,黙って認める
2,マリアを寝取り返す
3,3P
さあどれだ >>672
横だけど、そこそこあってる気はする
エロシーンはまだいってない >>678
サンクスありがとう
後半のガチャ次第でもう一度狙ってみるわ マリアルートでも大して違い無かったからな
マリアとランスの絡み楽しみだったのに
なにもなかったよ いや別に作り込む必要はないんだが息子と恋人になってたらどういう会話するのかとかそういった最低限のもんも無かったんで コパを除いて
美人だけど見た目30代以上だから攻略対象外って例って過去にあったっけ? レキシントンはあまりにおっさん臭くてランスがぶっ殺したルートあったけど
あとはエロピチャがアウトセーフのギリギリラインとか もともと、ランスはお尻なんて興味ないとか言ってたのが、
今はアナル好きになってるから、30越えもありになってもおかしくない
強いて言うなら、マリアは体型崩れてアウトになってそうだが というかとっくの昔から30以上かなんて実質的に気にしてないし
単にババアには興味無い事を宣言するのに適当な数値として30歳を持ち出してるだけで
結局ランス君のハイパー兵器が欲するなら何でもOK もしめっちゃランスの好みにぶっ刺さる男の娘とか現れたらどうするんだろうな 女体化したホモ焼き鳥抱いて「ま、いっか」
で済ましてたしなあ シィルが男化しても、シィルを女にするべく旅し続けてその間も側に置くだろうとは思う >>693
シィルの外見がシルバレルになったらどうすんのかね
ずっと連れ歩いたら死ぬんじゃねーか 美樹達って自分達の問題が解決したらさっさと帰ったの?クズじゃん >>697
逆に聞くけど
魔王カップル改め、元魔王と新聞屋のコンビが残って
何ができるんだ……? >>676
逆パターンでザンスがある日帰ったら、ランスが当たり前のようにいて
大好きなカーチャン(リア)がベッタベタしてて、自分よりも大事にする
マザコン全開ザンスが見れそうだw 地上最強の攻撃力と防御力は健在なのよね
恐らく健太郎も強化されてたのならそのまま。
戦国の時みたいな、私に何かできることやっていい?大丈夫、俺様が何とかする。
みたいなやりとりあったんじゃないかな
そもそも力だけある二人が何ができる?っていうと何も出来ないしね
必要なのは世界を覆すほどの力か知識なんだから なんだかんだ健太郎君魔人辞めててもlv100 剣2の化け物ですから
元の世界に戻った直後では全種目制覇するぐらいの化け物でしょう エロピチャって個人的にはガチ不快キャラだったんだけどあまり叩かれてないな 不快だけどプレイヤーに損害や苦痛を与えてくるわけではないし、
たくさんのキャラの中にはまぁこういう奴もいるのかな?とか思えてしまう絶妙なキャラ >>702
まあ実際にやったことで「ええぇ……」ってなるのはガンジーと再婚くらいだし
それにしたってガンジーに矛先が行くような感じだし
こういう部分でもエロピチャは立ち回りが上手い もっと小規模なゲームだったら、もうちょっと目立ってたら、メチャクチャな数のアンチが出てただろうなっていうのは想像付くよね
そのへんの加減が上手いというかニクいというか…w というか健太郎と美樹は
こっちのイザコザに巻き込まれただけだしなあ >>676
小説二次創作だとちょっかいはかけるけど魔想さんやナギに止められたりリセットやエールに言われるから寝取りきれないパターンが多いな
ダークランスとケンカするけど最後は諦める的な想像をユーザーの多くはしているということかもしれない >>707
メインでこんなキャラ出すエロゲーはスクールデイズシリーズ以外知らん 女神にキスをのランスのプロフィール見てるが、スリーサイズまであるとは...
どうでもいいけど嫌いなものは男とブスとミカンじゃなかったか 173cm 65kgってあの筋肉ムキムキの身体を考えたら
ほとんど脂肪がない体型ってことなんだろう
サボってばっかの割に意外とストイックだな キャラ設定って大半体重だけ無視される風潮ある気がする あんな筋肉マンだったらもっと重いはずだけどな
そもそも体重軽かったらランスアタックの威力とかしょぼいだろ その場で戦うことだけ考えればいい格闘家と違って、
冒険者は徒歩で長距離を移動する必要があるので
体重が軽めになるのはまあわかるっちゃわかる
なおパットン ランスに至っては本当に体重が謎、どこの需要だよ
でもあれって4とかの数値をずっと使ってるっけ?確か説明書に数値があったような
だとしたら旧作信者の織音が異を唱えるわけもないか 魔王化した美樹ちゃんはぷにぷにやわらかだけど、パワーヤバいだろ
ランスだって厳密には俺らとは別の人類なんだから
体重が軽くて強かったとして何がおかしい 体格で強さが決まるなら、パットンは最強だし
チルディは問題外だわな
そこはまあファンタジーってことで シルキィが200kgのバーベルでトレーニングしてる時点で…… 個人的に冒険の旅に上がったレベルが1になるほどサボってるのに腹筋バッキバキなのが羨ましい
ところでシルキィ筋トレで思ったんだがあの世界筋トレであ経験値はいるんだな 俺もスクワットする度にEXP+1とか表示されたらやる気出るんだけどな
って今の時代だとなんかそういうアプリありそうだな 個人的な解釈としてはlvとはシステム的なバフであって、ベースとなる身体能力はそれとは別に存在するんだと思う
lvが上がればベースに比例して強くなる。リアが経験食パン食べまくってシーラのレベルが10ぐらい上でも筋力勝負で勝てる気がしない メガキスコラボでランスの趣味の貝殻集めが無くなってるな レベルが究極的になんなのか、全てのキャラのレベルが同じものなのか
多分誰も知らない
魂に関係する設定もある割には魂ないキャラにも設定されてるし 訓練でレベルを維持できるんだから訓練で経験値入りそう あの世界も所詮はクジラとその下僕の作ったオンラインゲームのβテスト中みたいなもんだしな 単純に現実の人間がレベル0で、それからレベルが上がると強さが足されていくでいいんじゃね
技能レベルのほうもレベル1で人間の限界軽く超えちゃってるし
ネタ抜きに考えるとロナウドとかイチローとかのトップクラスのプロでも技能レベル0でしょ >>732
ストーリーには描写されてるからいいんじゃね 訓練するよりバイトする方がレベル上げがはかどった
みつめてナイトってギャルゲを思い出した ランスアタックって確か防具とかの重さも乗せてるとか言ってたような リアのHシーン見てきた
内容はランスが酔った勢いでリアとって感じ
リア可愛くなってたな。ストーリーの都合上仕方ないけどマリスやザンスに関する反応は一切無いけど、はるまきは心配している レベル(経験値)が原因となって結果(肉体強化)されるのではなく
肉体強化が原因となって結果(レベルアップ)に現れるなら
筋肉トレーニングも立派な経験地稼ぎかと
もっとも個々においてこれ以上筋肉付かない限界はあるが 4.xのどっちかでガチムチの筋肉モブに「あんなの見た目だけだ」って
ランスが腕力の差を見せつけてたな その辺の設定なんてもうガバガハだし気にせんでいい
昔は30もあれば大国の猛者扱いだったのに10じゃ66がモブから生えてくるくらい形骸化してるしランクっていう別の概念でレベルとは関係なくステータス上がるし
コラボ先のヒロインたちの身長体重3サイズ地味に初公開か?
マジックは一応6で出てたけどランスが思ったより小さいって言ってたから盛ってたのかと思ったら84のままだったけど あとマジックとシーラの声付き今後コラボがまた無い限り間違いなく今回で最後だな
マジック良かったからシーラも楽しみだ JAPANはずっと戦乱が続いてるからみんなレベルが高いとするなら
10は魔軍としばらく戦争状態になってたせいで人類皆レベルあがってるんじゃね まあ数億人いるし
すごいモブがいても不思議ではないかな 現実だって、中小企業に働いてる無名の人間の中に
実はとんでもないバケモノが隠れているなんてのはザラだし みんなレベルたけーじゃん。っていうよりは
戦争状況下だから野に居たレベル高いやつは参戦してるし
レベル低いやつはガンガン死んでるよね 矢印とテキストしかないから分かりにくいだけで、戦国のゲームシステム並にボロボロ死んでるだろうな ゼスのレベル66戦士なんかは戦士職の少ないゼスにとってみればお宝だよな
リックやロレックスに次ぐ戦士になれる可能性もあるし、まぁレベルだけで剣戦闘が無い可能性もあるけど
その他のレベル66魔法使いの白色持ちは間違いなく魔法レベル2か
もしくは魔法レベルをブーストできるだけの才能持ちだろうし、やばいな 才能限界めっちゃ高い割に技能レベルがすごい低い子とかいるんだろうか >>754
才能限界120で、技能レベルはLV1ふたつのマハとか?
もっとも、技能レベルはレベル1でもすごい才能というから、
それが複数ってだけで十分なのか 基本的に才能限界高い奴は技能レベルも高い傾向があるってだけで
明確な因果関係があるわけではないんだよな 04やりたいけどなんか雰囲気に魚介絵が合わなさそう 05Dのために何としても04を出してくれ
もうリズナ最後にまともなエロシーン貰ったの10年以上前の戦国まで遡るんだからそろそろまともなエロシーンの出番また貰ってもいいでしょ 戦国のエロシーンもまともというかなんというか
6で処女に戻らない選択をした後だっただけにちょっと後味悪かったな マリスも、なんか圧力かかってんじゃないかってレベルだな
03では拷問シーンがエロじゃなくてギャグになり、
リアとのレズや、救出時に全裸で拘束されてるところを
ランスにイタズラされるシーンもカットされてしまうという やっと二部クリアしたので届いてたハニ本読んだ
ゲイマルクがクズだったので放置しとけば良かったと思ったのと、
ランスと関係ないエロ小説があったのが気になった
あー、実績の為に親友コンプきついっす 親友イベントは女性陣だけコンプした
みんな可愛くて良かったけど手間がな
10章終わりで分岐させるようにしても、エピローグまで進めないといかんし 親友イベは手間かかる&見返せない&そもそも殆どの子供がぽっと出過ぎて愛着無いの地獄の三重苦だったから埋めてないな… ああ……また根津LV300に失敗した……
どんな拷問だよこれ
とりあえず邪魔なロッキーとヒーローとスシヌを殺処分する方法を教えろ 大親友だと内容若干変化ってあるけど、
どの状態が大親友なのか分からん
親友イベ5個見た状態の事なのかな げっ……それがガチなら
大親友イベントは全部見たけど親友一個も見てねーわ >>753
ウルザもランス城勤務なかったら前線でガード指揮してそう
限界70オーバーで剣戦闘もできるしゼスは後衛飽和してるしね アップデート1.4とかきてんじゃーん
久しぶりにやるから1.2で止まってたわ ウルザとかシーラとかミラクルとか後期ヒロイン格って
変な完璧超人感あって逆に鼻につくのが残念 ことあるごとにオーケが出てきて恥ずかしかった
ラノベ読んでるみたいな恥ずかしさ だよな
完璧超人とか言って叩くならむしろそっちの方が超人 リアはヒロインじゃなくお邪魔虫だから完璧超人っぽくてもいいんだよ 9ターン目にカフェ引いて拠点で英雄ブリティシュやって賢者の条件揃ったと思ったら10ターン目クエスト9個以上あって表示されないでやんの
せっかくルーシーアーシー引いてマーシー加入させるチャンスだったのに DMMのコラボでリア引いたけど03の時と声が変わってるのな
ランスもだけど03で声がハマってたからそこは変えないでほしかったな
でもランスロスを埋められる貴重な機会だから頑張って育ててみよう 矢尾一樹も国府田マリ子も正直あまり演者としてはあまり好きじゃかったけど
後者は下手だったし
確かにハマり役ではありそうだなって感じがした
青二のナイスチョイスだったわ 実績とガードコンプまではする気だったけど
二部クリアしたらあんまりやる気なくなっちゃったな
女エールでもう一周するのすら、、、 タイニリーチB 宝箱のレア率UP
拠点クエスト「女の子モンスター脱がす」報酬
大作戦 異常事態解決報酬
タイニリーチE 実績[レア確率]を取得クエストクリア時発動 恒久効果
拠点クエスト「女の子モンスター脱がす」報酬
タイニリーチBとEって効果重複する?
タイニリーチE自体は既に過去に取得してて実績はあるので、タイニリーチEは取らなくていいと思うんだけど
レア率アップする為にはBも取っておいた方が良いんだろうか >>787
Bは「その周回」のレア確率を(部隊編成効果で)
アップさせるけど、Eは「レア確率恒久アップの実績を取得」
できるだけで、実績さえ持ってればその周回でEを持っているかどうかは
関係ないんじゃないの >>789
>実績さえ持ってればその周回でEを持っているかどうかは
>関係ないんじゃないの
この周回でのタイニリーチEが必要ないのは分かってるんだけど
聞きたかったのは
「タイニリーチB→レア率アップ」
「タイニリーチE→実績を取得する為のアイテム タイニリーチBの効果がこれ以降の周回で永続的に発動する」
という意味だったとしたら、タイニリーチBをこの周回で取る意味はないのかな?って事
タイニリーチEのレア率アップ効果がBとは別に存在してるなら、この周回でBを取る意味もある事になるので
>>788
ありがとうm(_ _)m >>785
いま第二部のコンプやってるが2周や3周じゃ終わらんぞ
ガキんちょたちのカードを最終段階まで集めて特訓の章に入るとLV250じゃなくてLV300のカードになり、これも別枠で登録される
主人公は計8種類なんで最低8周だ
コンプさせるキャラにターゲットを絞り、リロードさせまくって特訓までにコンプさせる苦行 まぁ二部はエールのついでに他のキャラも集めればいいし
脳死で動画でも見ながらでイベント全スキップでもすればすぐにクリアまで持っていけるし
案外大変そうで大変でないんだよな
ただ元就だけは乱数変えて何回もチャレンジせんといかんからきつすぎるけど 主人公の300カードなんて大した事ないよ
ちゃんと余分なキャラ取らなければほぼ確実に一周で確保できるし
元就や裸カミーラ狙ってやってれば実感できると思う リロしながら一周で確保できるのが大したことないと思えるような気持ちじゃないとコンプ出来ないのか >>786
リセマラでいいじゃん
Hシーン見るまでそんなに時間かからなかったぞ >>779
その理屈はなんかわかる
おれはミラクルがなんかイヤ メガキスコラボまさかの声ありでびびったわ・・・
同じく10とのコラボだった戦プロもボイスと動くエロありきなのになんで付かなかったんやろ? 戦プロは織音の描きおろしだからそっちに金がかかったんじゃないのか 9でミラクルがリックに説教しだしたの嫌だったな
10含めてその後の展開に影響するわけでもないし
ランスageとミラクル大物アピールしたかっただけ感が 今更ですが、メガキスの宣伝&説明です
・リセマラ簡単にできます(アプリ版で。方法はggれば出てくる)。オススメ鯖は出来たばかりのシュテルン
以下ある程度続けられそうな人用
・デイリー実績クリアからの経験値報酬がめちゃくちゃ美味しい。プレイヤーランク=キャラ最大レベルなので、ここを上げないと駄目
・アリーナが石を稼げるエンドコンテンツ。3v3まで開放するのが、まず目指すべきとこ。3v3は毎日100以上、1v1は毎週3000近く石貰えます
・倉庫→消耗品のACEチケは即座に使いましょう。
・連合(ギルド)は影響大なので、活発で人多いとこにさっさと入るのが無難
・共有メダルでキャラを☆6にするゲーム=共有メダル☆5がとても大事。
イベキャラ(ランス)はまず貝殻80使ってスカウトし、共有メダル☆2から順にぶっこむのが最効率。共有メダルないうちは、割り切りましょう
長々とすみません。雰囲気が気に入ったなら、だらだら遊んでいただければ
スレチになるのもあれなので、細かいとこは大人のモバイル板の本スレで質問してください ミラクルの魅力はほんとわからん
娘も萌えないし
9のキワモノキャラとして9だけでランクエのサチコみたいに消えるかと思ったら
10でもごり押しされてるし ミラクルは何が出来て何がNGかの線が曖昧なの良くなかった気がする
教えないと言いつつおだてたら教えてくれたりみたいなシーン見ると??ってなる
同じ魔法Lv.3枠のアニスは制御不能ってことで理解しやすかったから余計に 9の時はかなり勿体ぶってて、10の時はかなりいつも全力
こう感じたけどなぁ
あとミラクルを見て9だけのキワモノと思うのはやべえな、同じ作品見てるとは思えん
むしろもっと出るかと思ってたよ ミラクルの電磁パルスの杖が9のときから
10で役立つかなーとかは言われてた 異界でどうしようもなくなったさいに活躍すると思ってたが >>448
ランス隊にホルス姫が居たから、魔人になっちゃったシャイなメガラス君は出てこれなかった。 9はミラクルは魅力が良くわからなかったが
10だとちょっと好きになった
ホラガにズバッというところとか >>813
神異変の今、攻めてもな
三魔子さっさと出てきて終わるだろう
あいつらだってバカじゃないから、魔王クラスがきたら分かるだろうし 魔王が三魔子よりちょっと弱いくらいだっけ
エールちゃんがいればいい勝負になるだろ 悪魔王相手ならエールちゃんがいても勝負にならないし
逆にルドラサウムがいるならこれまた勝負にならない >>816
巨大魔血魂はランスと子供たち(グラムも)で倒した
魔王ランスにはこどもたちはフルボッコにされた
ここからぶっちゃけ魔王以上の戦いにこどもたちってプラスアルファくらいの予想も。
エールに全能な能力もルドラサウムの巨大な力もないだろう
ママとルドラサウムの交渉の内容的に考えてさ
クエルプランへの命令的なものが悪魔にきくわけもなし 修行前ダークランス>>一級悪魔だから文字通りラサウムと三魔子しか相手がおらん 二週間特訓しただけででレベル250行くんだし
1年くらい特訓すればラサウム倒せるくらいになるんじゃないかな 修行は座学のみやで
肉体的なのはパイアール先生がIPボディを参考に強い器を作って魂を移し替えたんやで そもそも初期レベルが100超えてたり、ちょっと冒険したら
簡単にレベル100超える連中だからな >>821
似たようなもんじゃなかった?
いやもうほんとインフレは糞ですわ レベル100超えの仲間たちと一緒に修行出来るんだから
そりゃレベル上がりやすかろう
一人でスライム倒し続けるよりは、同じ体質の仲間が沢山要るほうが良い 段々と形骸化していたとはいえ、最後の最後に描写不足の今一説得力や盛り上がりに欠ける方法で一気にインフレさせたからなぁ
自分たちより弱い人らと訓練して100レベアップとかそういうもんだっけ せっかく才能限界無限があるんだし
10人ちょっとのパーティでフルスペック魔人全抜きするんだから
それくらいのレベルはないとな ポリポリワン(3日で一ヶ月)に突っ込んで2ヶ月だから1年以上身内で殴り合ってりゃそんぐらい上がるっちゃ上がる 才能限界なんてものを用意したのに
結局最後は才能限界無限でごり押し何のために制限したんだか >>819
多分、修行後よりも修行前(二部初期)のダークランスの方が強いぞ?
自分でクエルプランに大分吸われたって言ってたし、カオスが雑魚扱いのグラム持ってたし >>829
最後はっていうかランクエ以降ゲーム的にも形骸化した設定だしな
6と戦国ではゲーム的に活きてた システムの関係であんまり気にならないけど2部はいつもの終盤モンスター数百体を雑魚戦1回で倒したりしてるからね・・・ 魔王を倒すためのパーティだからしゃーないとはいえ
二部って実質ぽっと出のキャラが
これまでではありえないインフレで旧キャラをあっさり追い抜いていくって展開だから
感情的にはどうなんってのは実際やってて思った ドラゴンボールの終盤や打ち切り漫画でも見ているようだったな
まぁ実際終わりだから無茶苦茶なんだろうけど ミラクルは世界中の猛者を率いて魔王ランスと戦うが登場人物たちにたいして慕われないって役だし
パットンが率いてたんじゃ主人公感が強くなるし
>>814
ちょっと話をして「お前には頼らん」ってミラクルと話の中身からのちにナニかひらめくクルックーの対比
ミラクルがアレに気づいちゃってミックスがクジラになるif・・・どう考えてもありえないなー まず会えないかw 6も上限50までは黙っても行くから生きていたかと言われると いや6はその50以降のステの伸びが高いから
中盤セルさんに回復役で若干押されてたシィルが終盤逆転するとか
結構活きてたと思う 才能限界はゲームシステム的には多くの作品が然程意識してなかったような
ほとんどが、通常のRPGにおけるMAXレベルという扱いでしかなく
ガッチガチにゲームバランスに取り込んだのってランクエぐらいじゃないか?
あれはRPG設定を世界観に取り込んだ以上の意味はなく
そういう意味では「魔王」「勇者」といったテンプレワードも同様かと ミラクルは良い男に囲まれたいっていう腐女子キャラだからなあ
どうも腐女子萌えじゃないのでどうにも受け付けられなかった
ビジュアル的にも化け物だし 腐女子……?とはちがうような
逆ハーも結果的にはなってても性的な意味がない
ブサイクな男だってメンバーはいってる基準
中二病なノリはアレだが
女だけのメンバーも考えてるとかはあったっけ
傾国のこと知ってたんだよな 中二病もだけど男の好みはあれだよ
ジャニーズとかのグループって絶対一人はブサイクがいるだろ
ああいう枠だよ
そういうのが手に届きそうだから好きっていう女も多いんだよ >>833
ぽっと出と言ってもランス(の血統)の異常性の裏付けだからなぁ。 ランス6の頃に出てた豪華な攻略本とか設定集とかああいうの出ないのか? 所得カードランダム化させずに誰も死なせないでクリアってできる?
最初の2枚抜きが無理ゲーなんだけどCPさえあればできたりするの? 腐女子というのは、男同士の恋愛モノを好む女の事だよ
二次元サブカル系が好きな人はオタク女
いい男に囲まれたいのは→男好き
ミラクルはジャンル的には単なる中二病だと思う そういえば、男の中二病は嘲笑されたり嫌われる事が多いけど
二次元女キャラでそういうキャラはあんまり嫌われないよね >>849
かわいいと許される
眼帯付けたブツブツつぶやいてるデブ女だったら嫌われるだろ >>846
2ターン目に2枚抜きをやりたかったら異世界特訓を使っちゃえばいい
3ターン目でいいならリーザスを途中断念してリックを持ち帰る。exp upも3個取れる >>846
2と3でヘルマンゼスを二枚抜き4で美樹ちゃん5でシャングリラ
6でリーザス1枚7で全支援+ホーネット8でリーザス、これで全員生存なはず
二枚抜きは1Tと3Tで経験値30アップ&宝箱ドロップまでリセゲーすれば大食いだろうがいける >>848
よくオタク女が私は同性愛は好きではないし腐女子ではない
オタクだからといって全員腐女子だとひとくくりにしないでほしいてきな主張をたまーに聞くけど
5chにおいてはオタク女⊂腐女子でひっとくただよ
5chでオタク女なんてワード見たことがあるか?ほとんどないだろう >>853
そもそもホモ好きでもオタクでもない女を、>>840で腐女子と呼び始めてるから突っ込まれてるんだぞ
過去スレでもミラクルが腐女子と言われたことはないし
何を言ってるんだお前は >>854
9スレでつっこまれたことはなかったけどな 腐女子の自己投影キャラと書かれてたのは見た気がする そりゃ男版ハーレムを作りたいとか9のネタだし
10じゃドラえもんキャラだもんな >>856
男のハーレムを作りたいなんて乙女げーではよくある構図だし
9発売されたときも腐女子キャラだと評されてたと思うけどな
さすがに9スレの過去ログ漁るのはだるからやらないけど そもそも9での話をするなら
ミラクルは別に逆ハー作りたいってわけじゃないぞ
ばーちゃんに言われたこと守ってるから
忠臣であるトゥエルヴナイトを男で揃えようってだけで
本当はリアとか傾国とかの女も入れたい ババアって9で出てたっけ?
10の後付け設定なんじゃ ただ婆に言われたからとかじゃなくてやってることが
本人の意思はどうあれオタク女のそれだよなって話で >>860
9での話だって言ってんだろ
確認もせずに邪推すんなよ
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima546504.jpg 結局トゥエルブナイト候補達より
ピグとの絡みのほうが多かったなミラクルは 久しぶりにやったら正月で楽しそうにしてたあとコルドバ死んで悲しくなった >>864
死んでるのに正月で楽しそうにしてるよりはマシかと(初期) ミステリアの名前は9発売前にもでてたな
志津香史編纂室
http://blog.alicesoft.com/archives/3634013.html
超魔獣ナギやべぇってまましばらく引っ張られてた 9スレは頭おかしい奴が巣食ってたからなあ
ちょっとでも9を肯定するようなことを書くと、
ものすごい勢いで食ってかかって黙らせようとするの 2chで批判的な空気になると狭い世界で生きてる人はそれが公然の事実だと勘違いするからね ランクエはマグナム出たけど9は何もなかったのは
9の不評はごく一部のものだった証左じゃない?
細かい不満点があるのは10も変わらないし
9は絶賛される出来でもなかったがランクエみたいな未完成品ではなかった 予算や納期なんかの問題もあるし、それらも一定では無いのだから、アペンドが出ない=満足とはならんでしょ
言えるとしたら、マグナムは諸問題をどうにかしてでもアペンド出さなきゃならんかった、
看過出来ない問題(ユーザーの声等)があった可能性があるって程度じゃないかな そもそもアペンド出す=不評って考えがおかしいんだけどな
本来アペンドって人気があるから出すもんでしょ、マグナムが特殊だっただけで マグナムだしたのはその後に影響する類いだったからな
マグナム発売後のぶちょの発言と画集の織音の発言から
無印結末と鳩への不満が理由っぽいからな スレが続くほど粘着質なやつの割合が増えてしまうのはあるかもな
ゲームクリアで満足なサバサバした層はそのうち自然と離れるわけで
あとは骨までしゃぶり尽くそうとする層が不満を垂れ流す場になりがちというか
やり込みで話題が絶えない戦国やマグナムが例外なんよな ジャンルのちがいがあるからねー
スレが続いてないといけないってわけでもない
ランス6スレもあったがシリーズスレに合流だったわけで >>869
10スレで延々とマエリータがクソだから10はクソ
って言い続けるような感じの奴らだったなあ 戦国やマグナムは飽きるまで周回やレベリングができるけど
10はターン天井がね…未所持カードのためにクソ時間の掛かる周回はやっとられん
カード固有のイベントフラグを踏みそこねたら周回はやり直しになるし
持ち越せないのに労力と釣り合わない ランスコラボのソシャゲやってみたけど
やっぱダメだな
10はクリアするまで「うおおおおおおおおおおおお! 続きがやりたい戦いたい勝ちたい!」ってモチベでやってたが
ソシャゲは「もったいないからやろう」って、プレイさせられてる感が強いわ
>>881
ターン天井がないゲームは飽きるまでやり込めるけど
ターン天井がある10は飽きる以前にやってられない
って話なんだから
飽きられてるのは矛盾しないだろ >>882
矛盾というか、相関がないから>>878が間抜けの一言で済む 質問すまん、鬼畜と戦国とランス10だけで知識ないんだが
三超神>アリス>クジラ>魔王
であってる?
三超神の上て誰かいるの? お、そうなんか
クジラがまず最初なのか
んで3神が魔王つくったり神つくったり人間つくったりか
ありがとう ランスの設定的なことが気に始めると
ひつじ小屋のページ飛び回るのはよくあること 鬼畜と10やってるのになんでクジラが最高神だとわかってないんだという気もする ルドラサウム(創造神)
----------
勇者(生存一桁)>三超神
----------
ラサウム>永遠の八神
----------
勇者(人類死滅率80%)> 一級神
----------
勇者(人類死滅率50%) 三魔子(各々が魔王に能力的に7:3か8:2で勝るレベルにある。が、一級神には及ばない) >魔王
----------
二級神
----------
それ以外
こんな感じかな 50%までは人類死滅率だけど
80%からは人+モンスター死滅率
1桁は全生物死滅数になる 80%とか50%ってのも曖昧だな
そもそも100%がどこを基準とした数字なんだ ハニホンだとメインプレイヤーは3億を基準にしてるっぽいな >>891
ルドラサウムの手持ちまで含めて魂の総量が公開されて曖昧ではなくなったね >>873
普通はそうだけどアリスは基本アペンド出さねえもん
単体で動くファンディスクは結構例があるけど 何気に今やっとバグ見つけた。
ターン5にシャングリラ潰してターン6にどこも戦果取らずにクエスト諦め続けると戦況報告でシャングリラもう一回潰してるわ >>898
確定カードの10枚重ねプレイしてるとよく見るやつね
プレイに影響ないバグはつい素通りしちゃうんだが開発に報告したほうが良いんだよな、たぶん ミラクル主人公でトゥエルブナイトを配置する国取り物やりたい
ランス言う事聞かないし、ラーク使えねーとかなりそうだけど 2部って丸ごとエピローグだったんだね
ネタバレ喰らわずに済んだし、意外性もあって良かった
着地点は最後の最後まで分からなかった >>897
ありがとう
歳を食ったせいかゲームするだけで疲れるようになったから
元気な時にだいたい1フェーズずつ、2、3時間単位プレイしたよ
年内にクリアすることが目標だったから良かった やっぱ数枚でもいいから、統合部隊からのカード引継ぎとか欲しいな
Lv252エールとか1部に放り込んだら、どれくらい楽になるか見てみたい 2部カードはAPの関係で若干使いにくく感じるかもな そろそろやり尽くしただろうしレベル引継ぎ可パッチこいよ リストと付き合わせたら鏡餅が抜けてた
日光を正月前に取るって完全ランダム?
とりあえず4ターン目から全戦闘で盗みやり続けても出なくて泣いた 他の自由都市ヒロインが女扱いされてる中で
魔物「デブは引っ込んでろ!」
マリア「うう・・・」
ってシーンは地味にひどいと思った 今質問しても、とっくにプレイ終わっている人ばかりで
結構忘れている気がする うーし、質問だ。
3ターンに魔人レイを倒して帰って,,10ターンまで放置したがカチューシャ報復が来ない。
あのイベントを見た奴おるか? 2枚抜きしないで帰ったなら発生しないはず?
記憶違いだったらすま >>909
できた。ありがとう
961枚まできたが出てないと分かってるのが5枚、あと2枚は何が足りないか分からない 9Tでもカチューシャ殺して次のターンの準備に行動不能が出たよ あ、遊園地て初戦でレイ倒してないってこと?
そりゃ起こらんわ 二枚抜きでイベント起こるのは初戦だけ
初戦撃破は低難易度じゃないときつい 二枚抜きじゃない
特殊撃破帰宅でイベント起こるのは、だ あーそうか、二戦目闇討ちだと無理なのね
大人しく拷問すっか 魂管理局の後釜って誰になったのかな
クエルプランが途中から出なくなったのは、ランスの魂保護する根回しに行ったんかね 食券乱用でイベント見まくってるけどいいイベント多いな
どれも見る価値あるわ
ほんとすごい作り込みだ NTR騒ぐ人が多いからぼやかしてるけど
2部で出てこないキャラは結構ランス以外の男とくっついてるんじゃなかろうか 人の幸せは結婚というつもりはないけどさ、他の男とくっつけないのは可哀想と思ってしまう
ランスと子供作ったやつと千姫みたいな狂いキャラ以外は、普通の男と普通に子ども作って普通に幸せになっていてほしい このキャラはokとかこのキャラはNGとか難しいよな、香とか立場的に世継ぎ作らなきゃいけないのに実際にそうなってたら大暴動待ったなしだろうし
ハニホンはスーでそこそこ攻めて様子見てる感はある
正史マリアは本当難しい、じゃあヌーク出すなよって話になりそうだけど スーが取られて私は悲しい
マリアは逆に適当なお見合いでモブと結婚しましたなら俺は納得してたかな
ダークランスとくっつけるなら、リックレイラ並に時間かけて描写しろよって思う クリームやスーみたくランスに惚れてるわけじゃないキャラならいいけど
ランスに惚れてるキャラが何の描写もなく他の男とくっついてたら流石にもにょるな
それなら二部後でもいいからランスの子供産んで欲しい マリアっぽくていいんじゃないのか?
実際好きな人の子供に好かれるのは
好きになってくれた本人には嬉しいけどなんとも言えない心境 プレイヤーとして主人公の後ろから見てる分には
他の男のとこ行くのは微妙だが
客観的に見るとセフレのまま老いて行けってのはきっついしな
子供もどうなんだろ
まぁ金は持ってるの多いだろうから育てるのは問題ないだろうけど
種蒔いた男は側に居なくて本命とよろしくやってると言う シリーズ通してキャラが成長していくからこうなるんだろね
最後まで描ききったランスシリーズはすげえよ 抜いたことあるキャラが他の男とくっついたら悲しい
マリアは抜いたことないからどうでもいいけど、スーは抜いたから悲しい
でもリックとレイラは不思議と祝福できる どうしようもない男とくっつくのは、ランス限らずエロゲではバッドエンドだし(正史ではない) >>928
なあに、香ちゃんなら年齢的にもギリギリオーケーだから、ランスと織田家の後継ぎ作ればいいさ! 前からランスに惚れてないヒロインは後に誰かと結婚した、とかはあったよね
勝子は虎子の弟と結婚したとか、エミは公務員の男性と知り合って、裕福ではないけど幸せになったとか リアルでは上杉景虎のほうが景勝の姉を娶っただから
ひっくり返したか 多分ガチで不満沸いたらスーは結婚はともかく子供はランスとかいう事にしそうではある
バレスはRA11年~12年死去だし いや多分もう不満があろうがなかろうが変わらんと思うぞ
不満気にする段階はもう過ぎた。もう終わったからね
ガンガンコラボしたり、織音がツイッターで同人絵に一つの未来云々だっけ
そういうこと書いたり、もう自由になった感じ
そもそも最終作からして不満気にして設定出してないやろ
(最終作にしないこと含め)無難な終わり方はいくらでもある中で、二部をやったんだからな コラボでマリアの好きなタイプが「支えてくれる人」になっている
やっぱアリス的にはダークランスとくっ付けたいのかね コパンドンもなんだかんだでユーティンとくっつきそう
香ちゃんも乱義とくっつく
親子乱館とかは〜とふるママンなら一ヶ月ももたない
15年も待ち続けられるのはリアとマジックとシーラみたいな愛が重いヒロインならあるかもしれない >>945
うわぁ……まあアリスの別に好きにすればいいけど まあ好きなタイプと好きになった人が一致するわけじゃないからね 何で香姫と乱義くっつけたがる奴いるんだろ
本編でフラグ立ってるようには見えんかったぞ ロレックスとチルディくっ付けたがる勢と似たようなもん 何でマリアとダークランスくっつけたがる奴いるんだろ ロレックスとチルディのカプ絵を見て発狂してる人が前にいたな でもロレックスのデカチンでメロメロになってるチルディは正直シコれる 公共の場に提供するのだからそれに対して批判があるのも当然だろう ロレックスは奥さん一筋だしチルディとは親子愛みたいなもんだから
決して男女の関係にはならないとは思うんだが >>954
謙信がランス以外の男好きになったらこれまでの謙信のキャラ台無しでしょ
謙信にはランス一筋貫いてランスの子供産んで欲しい
ってか俺950踏んでるな、スレ立てしたことないんで>>970の人お願いします いくら一筋と言ってもチルディみたいな娘に慕われればロレックスだって悪い気はしないし
チルディも貞操観念が固い訳でもないからな
実際他の男に抱かれているわけだしロレックス程魅力的な男性なら男女の関係になってもおかしくないのでは 国会に提出された公文書の改ざんを国がするんだし何が起こってもおかしくないよ チルディはランスの子を孕んでるしな
ロレックスも2部の頃にはパットンみたいになってんのかな ロレックスって結構な勝ち組だな
若くして奥さん無くしたのはかわいそうだけど、オルオレみたいに親身になって支えてくれる人や
娘みたいな存在のチルディに孫みたいな存在なアーモンドがいるわけだし
ただヘルマンが分裂したのには心を痛めていそう チビ女とデカ男の趣味はわからんでもない。シチュ自体は分かる。妄想は自由だし、それこそが良いものを作るエネルギーになる。
あくまで正史で言うなら、鬼畜王戦争があった後、反魔王の情勢でも自分の子供を魔王の子と認める程愛しているとも考えられるけどね っていうか>>960マジで挑戦すらせずに逃げやがったのか
ちょっと俺が挑戦してくるわ >>960
マリアのこと悪く言うなよ殺すぞ
>>968
乙
踏み逃げしたfa7a-z/mFは無能のゴミ カプ厨がアレなやつしかいないことが証明されたな
完結した作品にいまさらこのキャラあのキャラとくっつけろどーたらこーたら
挙句にTwitterでだれかがあーしたこーした
気持ち悪いし別スレ立てて出てって欲しいわ 踏み逃げする奴の意見に説得力があるわけがない
堂々と一途な謙信を主張して恥ずかしいやつ 自分がどう思おうと好きにすりゃいいけどそれを押し付け出すとめんどくせーよなー
押し付けられるのはおっぱいだけで十分だぜ まぁ「やっぱりランスシリーズ終了はなし! 二部以降の時代で新しいゲーム作ります!」とか言い出さない限り、あのあとが詳細に語られることはないだろうから、はっきり出なかったヒロインのその後は各々好きに想像すればいいんでないかね
ランスと結ばれて欲しいって人は、二部の後にランスと再会してセックスして子供作ったと考えればいい…あれからシィル以外と子供作らなかったとか言われてるわけでもないし
別の人と幸せになってほしいなら、誰かいい人と巡りあったでもいいだろうさ 頭ごなしの否定がなければ荒れないしな
「ランス以外とはありえない」含めて >>975
ふと思ったが、問題を全ては解決しなかったことによって、ファンにランス世界で遊ぶ余地を残したとは考えられんだろうか
伏線を全部回収すると「○○は公式で○○ってことで決着が付いてる」でお終いだけど、
そうでは無いからこそ、まだランス世界で遊びたい人がアレコレ妄想出来るという
せっかく造ったランス世界を(自分達がもう関わらないにしても)終わらせないために、製作者側が敢えて答えを出さなかった
…なんて妄想をしてみた 妄想は決着ついててもできるわけやししっかりやっててほしかったなー
エールちゃんとか子供たちかわいいから否定したくないけどやっぱり最終作でいきなり出てきたキャラじゃなくて既存キャラで一つのエンド行ってほしかった
こう言ってしまうと8(クエスト)で出てきたクルックーも似たようなものだって自己矛盾が発生するわけだが・・・
でもやっぱりもやもやするな、一周年でサプライズでもないかな >>978
まあ正直わかるわ
新顔パーティ、嫌いではないけど
9までの面子と比べたら
そこまで愛着ないんだよ…… ハニホンの為にグッズ買ったんだが
今になってサテラスマホスタンドだけが何故か生活の一部になってしまってる >>978
ならそういうのは公式に言おうや
そんな愚痴こっちで延々やられてもそうだねプロテインだね以外の何者でもないし
大概キャラdis場合によっては開発dis入るしいい加減しつこい そんなん運営に送っても意味ないけどな
一個人の意見として受け取られるだけ だから本スレでやるお!になるのが意味不明
キャラ開発二次創作disばっかりでうんざり
ほんとどっかいけよお前ら お前の書き込み、人に文句ばっかでゲームのこと全く語ってないじゃん
ランスについて語る気ないならお前が出てったほうがよくね? 触るからアホが語るんだぞ
黙ってあぼーんして差し上げろ >>984
これがここでキャラdisしてる奴の民度ですわ 感想を好き勝手に言うならそれに対する感想も受け入れろって話だろ
ネガネガしい感想ならネガネガしい意見が返ってきて当たり前 >>987
Twitterかブログにでも書いてろよ 批判も自由だしそれに対する批判も自由だしそれに対すr…つまりもっと争えってことだよ!
まぁ冗談はさて置き、殴りあい続ける体力無いんだったら、スルーするなり程々で止めて鎮火するまでROMるなりすれば良いんじゃね >>992
結局そうなってしまうから最初から人の気に障るような文句なんて最初から言わないのが一番
それを信者が文句許さないとか言い出すなら俺はもう知らん好きなだけ荒れろ ストーリー性ほぼないマリオですらキャラクターに関して公式叩くのいるし、
どこにでもよくわからんイチャモンつけるキチガイはいる マリアのメガキスでのHはむちむち感をやたら強調していたな ダメだ…2戦目で宝箱引けなかっただけで早くもやる気なくしたw
コンプしてるからいいが何か切ない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 20日 17時間 5分 45秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。