VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手197本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません ■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』
『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』
以上10作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:
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VBBの公式を確認してきたんだが、10/27発売で10/18体験版で10/16マスターアップなのな。
VBLでもこのイカれた日程でやる気なんだろうか・・・ DMM先行販売はプレス工場への融通がきくとかなんとか >>12
そんなにギリギリのマスターアップだったっけ
てかそんなに融通聞くんだねマスターアップ >>12
なんともはや
自転車操業なのだろうか……
テイル無くなるとか嫌だからな、俺が生きてる間は無くならないで下さいお願いしますなんでもしますから 零細企業だとまず無理だけど一応九尾はペイ見込めるから優先的な融通は付きやすいのはあるが
VBBのラインが本当のギリギリだと思った方がいいかも。 こんなギリギリになるぐらいならSLG体験版出して一ヶ月延期してくれた方が安心出来るのに…
販売戦略間違ってる気がするよ… いや、年末なら買うけど1月に出たら買うか分からん人多いと思うわ。12月末と1月末だと明らかに売り上げ違うと思う。 でも年末に強引なスケジュールで出すってことになっちゃうよね… まぁスタッフは年始はゆっくり休んで、触手達のデバック報告からのパッチ作りに勤しんでほしい 致命的なバグあったら放置もできないだろうし、完全な休みにできるのかどうか マスターアップしてから発売まで休んで発売後はバグ対応と調整かね 気軽に延期延期言うけど
一月延期したら数百万飛ぶし、流通信頼度も落ちるからのう
やるにしても十数人抱えてる会社としては苦渋の決断の結果よ でも延期ってエロゲならよくあることな気がしてダメだわ かけるべき数百万と時間を惜しんで出してほしいとは思わん >>26
次回作がショボくなるだけならともかく、会社がポシャるのに近づくってことだぞ 元からマスターアップ日は決まっていて、その日までに一定以上のクオリティあれば完成、届かなければ延期って作り方してるんだよココ
だからそんなに気にしないでOK 延期でもどっちでもいいから早く決めてくれ〜
予定が立たん 延期しないよ
blogもTwitterも目処は立ってる書き方だし
過去延期した時はもっと分かりやすい様子だった >>26
じゃあおまえが九尾のスポンサーになって数百万だしたれよ 120万までなら出す触手がいるんだよな……両方海外産らしいけど 海外の人ってこういう投資になれてるんか?
よく出したよな…元からファンなんだろうけど異端だろ異端! 社会性に大きな問題無ければ、皆それぞれ異端でも良いじゃない 予約ぽっちってきたぜ!
と書き込みに来たら延期の話題がw
個人的にはじっくりいいもので構わないが、お金がね
何ならアペンドとか出して追加してくれてもいいのよ 無理に間に合わせた未完成品を発売後にパッチ攻勢で補うとかはやめて欲しいけどな
延期よりストレス溜まるしユーザーにデバッカーやらせるのは糞会社だからなw 延期のときはツイートする余裕なかった記憶
まあバグはどうせあるとしても最低限のクオリティは出すだろうし安心はしてる 編成は師団間で直接交換できるHがやり易かったな、
後、師団移動で入れ替えじゃなく、繰り上がり、繰り下がりモードも欲しいな。 今週末か来週頭にマスターアップで14に体験版かな?
新スキル新ユニットマシマシみたいやし修正は割りとあるやろ >>39
挿入ほしいよね
入れ替えだと、空いてるトコに新部隊作って上の方に持っていくとスタメンの連中が一番下に! 修正は前提としてるけど、最終的にプレイして面白いバランスに仕上げてくれんと困る バグやバランスもパッチ入れない方が健全だったりする事もあるしどうなる事か 苗床になっても快楽がある。
スタッフにも種付してやればきっと とりあえずエウシュリーがまたダメみたいだからこっちに集中できそうや
しかし今回はアニメもあるから財布への負担が大きい
敗北エロあるかなー、あってもグロくないやつだといいなー RとBやってないからかなり久々のvbで楽しみや
イノセントグランツ?がやばかったことだけ覚えてる 通販は発売日に届いたはずだよ(北海道)
だから大丈夫じゃないだろうか
でも自分はAmazonで買ってるから届くのが遅い() マスターアップ来たら予約しようと思ってたんだけど予約打ち切られてそうだなこれ Rは面白かったから暇ならやるといいよ!
と思ったけどdmmの半額キャンペーンもう終わってるかな >>64
それ半額セールじゃなくて半分セールじゃないか! たいこーさまに関わった人間全部ハッピー(バッド)エンドだからしょうがないよね 大公さんって主人公の中での強さならどのくらいなの?
ゲームの性能的にほんまにお前文官か? ってステしてるが ヌカウターで100前後(エーテル復活時)くらいじゃないの >>59
ジルニーの絵柄がEの時とは違うけど、
Lで加入する用に新しくしたのかな >>71
マジか
しかし穿いてない(公式)のに前掛けのアレは >>72
デザインは変わってないようだが
Hの女神なんだからあれでOK DESIREのセーブデータ、バックアップついでに余計なデータ消したい。
が、個別に消しても全てロード出来なくなるんだが、どうすればいいん? 100くらいだとレイアーと大して変わらんやん
さすがにもうちょいあるんじゃないか でも大公ってヒロインと一緒にラスボス挑んでさあこいこの中では俺が一番弱いぞとか堂々と言うお人じゃなかった? 肉体的には強くないんじゃないか。精神的におかしいだけで 怒る仮面の人はあれで最終的に女神並みに強いからな
Gは一応人間メインだからVBシリーズの中では比較的強さ控えめなはず とりあえずストーリーはうろおぼえだけど使ってて強かったと記憶に残ってるのはレオンだなぁ VenusBloodシリーズでオススメというか
遊びやすいのはどの作品?
気になっているけどどれから手をつけたらいいのかわからない >>81
まず、貴方は女の子が卵産むのと悪堕ちしてエロ衣装着るようになるのはどっちのが好きですか? 真おでんとか皇帝とかテスラみたいに天変地異平気で起こせるやつらは強い印象がある 産卵か悪堕ちか洗脳というジャンル分け凄いビョル〜!!! >>81
発売中のは全部体験版があるんだから見た目で気に入ったのから体験版をまずやればいいよ 初VBならFでいいっしょ
完成度で言えばH勧めたいけどシリーズ経験してないと煩雑だしなぁ
気に入ったならE辺りに戻って全部やろう 色々な意見ありがとう
とりあえずFRONTIERをやってみることにする フロンティアはインターナショナル版が来年出るからそっち買うほうがいい感はあるけどな
シーン追加とかあるし
個人的には完成度敵にHかRを推したいが初見だと覚えることが多いのは事実 このスレのアイドル的存在である叡智の女神が出るEも良いんじゃね?
覚えること少なくて難易度も手ごろだし 流石に今のシステムでEやFはつらいけど、RはF前提じゃないと前作ネタが楽しめないからなぁ。
かと言ってシステムおばけのHを最初にお勧めするのは触手の所業だし難しいよね。 つまり初心者おすすめで残るのは消去法でGだった……? 気に入ったら全部やりたくなるけど
新しいの先やると古いのがきつくなるから
古いのからやろうぜ 初プレイがGとか終盤で禿げ上がりそう
そもそも終盤にすら辿り着けんかも知れんが 初プレイGだったけど何度も詰んで結局辞めたりもしながら一年かけてロウルートをクリアしたわ 初プレイにG進めたら難易度でもう二度とプレイしてくれないかもしれん
俺がオススメするとしたらHかな
難易度も高くない(高難易度は別)からね RやってみてハマったのならAかFから発売日順に追っていくのがいいと思う Rいいよね普通に好きよ
ヴァーリの感性がさほどぶっ飛んでなくて理解しやすいし頭もおかしくはない 明らかに狂ってるのは大公さんと、・・・・あとキルトも大概か 飢えた触手達に自分の女を苗床として差し出してくれる篤志家の主人公達を狂ってるだなんて >>102
ロウのラスボスが、シャナンパパ流用の星食いさんで、カオスのラスボスなんだっけ? >>105
土偶と我が女神枠の中二病天使コンビだよ カオスルートは基本的に罪悪感あるけど
Hはアノーラさんがいるおかげで「まぁいっか」ってなれた気がする Hカオスは描写こそサラッとしてるけど
星中のほぼ全ての生き物から自由意思を奪って道具にしてる
カオスアノーラさんのマジキチサイコっぷりはシリーズ屈指 Hカオスは当面の敵ボス(カルビ)裏ボス(女神シルヴィア)真ボス(土偶)の3段構えでボリュームあったわ
毎回あれくらいあると満足いく >>81
(自分が)ひーひー言いたいならGAIA。
自分は何も知らず最初にやってシリーズにどはまりした。
いろんな意味ハード。 俺も最初に買ったのGAIAだったな、なにか別の買う予定だったんだけど延びたか止めたかしてその代わりに買った
そんで全然システム理解できなかったけど結構シナリオが好きで、それで次のHYPNOも買ってそこでシステム理解してドハマりした キルトは女神の悪意に乗っ取られなければ忠義と誠心の士だぞ GAIAはシステム特殊だしなぁ
ただでさえ、無茶苦茶スキルとか増えてややこしくなってるから
戦略面は簡単なほうが入りやす………んーどっちにしろ敷居は高いか
つか、GAIAはシナリオも尖りすぎだから色々と特殊すぎる気がする Gは敵の動きが予測できなくて、盤石の体制でやっても最上階とかはあっさり奪われたりするのがきつい。
足の速い奴は一回で平気で2、3フロア下ったりするし。
ちんこ生やされ組の中ではGのお嬢様はかなり好きだ。
色々な意味で使えるし。 いやあ、でもさ、味わって欲しいじゃないの。
マグカップからのカオス突入とか、カオスのラスボスとか、さ。。。 聖竜ミリアさんと、ドラゴンナイトとか竜騎士団とかで師団組みたいです 一番楽なのはRじゃね?、全体の難易度下がってるし、活性インフレでボス以外ほぼオートで進むし。 Gはやらないといけないことが
他の作品より1つ多いイメージ
適当にやってるとあっさり詰む
あとロリコントラップが本当に凶悪なので
侵攻ルートを間違えると難易度跳ね上がるのも困りもの Gはノーマルでもリソース少なすぎて色々やって覚える余裕がほぼ無いのが辛い その点Rはロリコントラップも1/2で良心的だもんな Rって頭のおかしい性能した前作勢以外はそうでもなかったりして
初見のロキとか単騎でおかしい火力叩き込むの勘弁してくれませんかね まあFしかねえな。GとかBみたいな地雷は論外
同人価格まで値段落ちてるなら怖いものみたさでやるのは止めないが じわ売れしたVenusBlood10thアニバーサリーパック!のメーカー在庫は既に無いので買いたい人はお早めに
鈍器みたいな分厚い冊子付き! 電脳妄想開発室? @denmokai
今週12月6日の電脳妄想開発室 第462回放送は、
ゲストパーソナリティーに手塚りょうこさん(@1015ryouko)、
ゲストメーカーにDual Tailさん(ttp://www.ninetail.tk/ )をお迎えしてお送りします!
ttp://denmo.tv #denmo
今日の22:00〜23:50にあるみたいだね OVAのサンプル画像、色指定ミスでアクリスがロングヘアーみたいになってる…… 海外は難易度高いのがウケるらしいから
今後は難易度高めになっていくかもな 海外のSLGはこれでもかとステータスやらの情報多いからな
VBシリーズは割りと受け入れられ易いのかもしれん おすすめ…産卵が好きなら古い順にA、G、B、Lだな!
Aは確かに操作性が古いが、その代わり分かりやすさもあると思う
付ける称号(能力)がランダムなので、その吟味にクリック地獄になってしまうが
高難易度にしないならランダム一発決めや、2個の称号のうち片方だけ意中に妥協、とかでも余裕なクリアできるし
インターナショナル版なんて言うものがあるのか
しかも追加シーンだと! Fは恵まれてる
おでん様とリグレットたんの加護のおかげ 触手!ロリ!触手!ロリ!触手ロリ女神?今谷さんボイスで是非! E前やった時テスラとかゾンビアタックでで倒してたけどデウス前って対抗できるようなヒーラーいたっけ 触手に例えると、ビョルビョルする為の触手をビョルビョルお手入れする触手があるようなもの >>92
最初にやると性癖歪む可能性めっちゃ高いけどな
かくいう自分ももはや人外ロリ、特に竜ロリいないと生きていけない身体だし >>136
タイミング的に
この放送の後すぐ、7日に日付変わったら!なら盛り上がるから期待しとく けーまるが現場を離れるってことは、もう大丈夫だろう。 SLGの体験版告知が今日ならギリギリマスターアップもまにあったのかな マスターアップまで頑張って
デイワンパッチまで頑張って
仕事納めパッチまで頑張って
仕事始めパッチまで頑張って 触手達からの修正パッチ要求が絶え間なく襲ってくるぞ >>147
パッチ出してくんないと俺の楽しい正月プランが壊れるんだが 最初から完成してて初のパッチなしかもしんないじゃん!? これは12月だせそうやな 年末年始にできてよかったわ 年明けしばらくまで触手たちのパッチクレクレ続くんやろうなぁ(白目 >>157
また、お待たせしているSLG体験版につきましては、本日中の公開開始を目指して作業を進めております。
今しばらくお待ち下さいますよう、重ねてお願い申し上げます。
準備中だぞ! 1週間の延期はありがたいわ
個人的にクリスマス出掛けたりするからスレを見ながら攻略ができないのやだなぁと思ってたところでこれ
やったぜ!
ついでに今日体験版も嬉しい! 息子へのクリスマスプレゼントにしたかったのだが
まあ仕方ないな 完成度があればな
バグだらけでとても遊べませんではいつ発売だろうが意味がないし 製造工場側の問題ってことはつまり内容はばっちり完成している?
それならDMMだけ21日発売でもよかったんじゃ? はやてには姉とか妹とかいたはずだけどあいつら全然出てこねえな……
脱ぐならはやてと一緒にあいつらも脱げよ >>168
工場側の不具合は大体判明するのマジギリギリになってからだからなあ
Bのアニメは1章を肉付けした感じかな?アクメちゃんがヨーキちゃんに洗脳されるシーン尊い 普通の時期なら工場に持ってくのはロスタイム入ってからでも間に合うんだろうけど
年末だからね。仕方ないね まあ一週間くらいなら我慢できるなよかったよかった
体験版楽しみビョル〜 延期だと…ひとまずヨーキちゃんの尻を叩いて落ち着くか…
ふぅ… DL版が先行販売なら、予約キャンセルしてDMMで買うぜ! 俺もDMM組だからDMMで先行してほしいって気持ちはあるけど流石に合わせてくるでしょ
でないとパッケージ組から間違いなく批判が出る まあ、それやったら小売店から総スカン食らうからね〜 延期と聞いて泳いできました
クリスマスが繁忙期の触手で年末年始にやりきるつもりだったんで一週間だけならいいんだが
再延期とかは勘弁してくれよな 延期の文字に反応して思わず氏ねとか書いちゃったけど今回俺あんまり期待してないこと思い出した 製造の工程の遅延の場合で出た損害があまり大きくならないとええね まあ一週間なら大丈夫だわ
製造工程って工場なのか九尾社内の話なのか 延期だと?延期の旅に毎日ヨーキちゃんの尻とチビユランの頭を叩いてやる 年末忙しいから延期はつらいが過去作やエウの新作で十分つなげるからいいかなぁ 最近のエウシュリーは凌辱色薄すぎて手出してないわ
今回のは期待できそうなん? >>188
陵辱は描写薄いなあ、そもそも陵辱が堪えそうな女が少ない
エリート魔法使いとして調子こいてたら雑魚魔たちに集団レイプされて
「魔法だけでなく体も鍛えなあかんな!」と腹筋割ってリベンジした女とか >>188
面白いよ色々不満はあるけど
後陵辱は一応ある(少ない)
ってかここで聞くことではない
したらばに避難スレあるからそこで聞こう >>188
一応凌辱はあるけど誰得要素にしかなってない
エロに関してはもう純愛よりのメーカーになってるからそっちは期待するな >>188
クリアしたけどVBみたいなやり込みは期待出来ないね
陵辱要素も薄いし戦女神みたいなのはもう拝めなさそう… まあエウシュリー側も純愛路線の奴の方が売れてるからそっち方面行くのはしょうがない
あとこれ以上他メーカーの話し続けるのはアレだしそろそろ控えたほうがいいと思う 何気なく聞いたつもりだったんだが予想以上にレス貰えたんでびっくりしたよ
エウに関してはもう割り切るとするよ
スレチの話題出してすまんね まあVBなんてやってる人はゲーム性のあるエロゲを求めてるからな 主戦場は同人になっちゃったなあ
商業でデフォ買いはここだけだ またスレチになりそうでアレだがVBが好きな人って同人でどんなゲームやるん? あー連休中に速攻クリアする予定が…まあしょうがないね。
クリアは年越し触手になるかもしれないなこれ。 体験版きたらダウンロード時間かかりそうだなぁ
みんな最初は30分くらい待ったほうがいいかもしれないぞ! >>199
出産SLGでリーナ2をやった
寝取り満載なのも個人的にはプラス
凌辱は若干薄めなのはマイナス
ボテ凌辱がないのは大きくマイナス
VBGほど俺の嗜好にマッチしたのは他にないぜ リーナ2かアレもいいよな
やり込みできるかは微妙だけど 同人ならプロナント・シンフォニーが個人的オススメ
催眠、戦闘バランス、終盤熱いとここの住人ならヒットすると思う 28になったんか?
ところでDL販売って、発売日の午前0時から買えるの? VBL発売までの空き時間にやるゲーム探さなきゃ
エロや触手要素はなしでもいいから、ゲーム性の部分でVBに似たオススメSLGとかないですか? >>209
バグなしとかどうかんがえても無理じゃねーかw まあ仕事納めで正月休み始まる時期に開始はタイミングいいと思う
……1月いっぱいまで余裕でかかるだろうがな! 個人的にはセーブデータ消滅しなければおけ
ギアどらでバグで消えて死にそうになりました 体験版情報見たさで聴いてるが
エロゲをふつーに語るとなんて頭悪いモノなんだと頭空っぽになるな
なんか楽しいくなってきた 発売と同時に1.01パッチが出るとしてもバランスは微妙だろうからなぁ
年末年始には楽しんで遊べるバランスに仕上がっていて欲しいが厳しそう >>212
コミケなんて行かなきゃいいじゃん
よほどでもなきゃ通販で買えるやろ?
売る側なら泣いていいぞ コミケの物品って割と通販してないんじゃない?
好きなサークルのブランケットとかわざわざ海渡って買いに行ったけど再販はおろか通販すらなかった
なお、転売ならあった
3万とかで Hと一緒だなここは
このシステム好きだったからうれしい 体験版ではどのあたりまで出来るんだろう?テュポーン軍ボコってテュポーンちゃん犯せるかな? つまりピアサちゃんビョルれたりする可能性もあるのけ? これが体験版かわからんけど、セーブデータにアスタのお当番あったな >>235
今流行りのゾンビとして蘇ってTSアイドルになっちゃう!? >>235
色々あって今ガングロチャラ男魔神やってるぞ。 >>247
数時間前に完成したから今日中にやるって言ってたぞ DMMかげっちゅに来たら鯖強いから超速で落とせるんだがなあ mirror「勘弁してください。妻とセックスしてから寝るんです」 延期やんけ!!!!!!!
仕事納めに発売かよ!!!!!!!
本格的に飲みをぶっちする計画を進めないと ステージ2で180って編成どころか雇うユニット決めるだけで1日が終わっちゃうかもしれんw まあ実際やると資源や触媒足らんのも多いだろうし弱くて選択肢に上がらんのもいそうではある 延期かよ!!!!!
しょうがねえたぬきじゃないかえるのソフトで一週間保たすかぁ〜っていう触手は俺だけじゃないはずビョル ぶら下がりすぎて触手ちぎれちゃいましゅううううううう 体験版zipで800M
解凍して920くらい
>>270
そのうちミラーにくるさ 全然繋がらなくて笑う
落とせるの明日の朝になりそう スレでTwitterで〜って見た瞬間ダウンロードしたから余裕で終わったな とりあえずSLG画面に入ったが
やっぱティアつよい 最初の3人全員強いわ
竜歌覚醒とブロックとリバイブが酷い ザハーク気のいいあんちゃんだな
戦闘以外じゃ全然イキってないやん ま、明日にするか
俺はもう寝るからみんなも早くダウンロードあきらめて寝るんだぞ こんな1分もかからず終わる容量でずっとチンポってるところを見るに
待機してる触手の本数はとんでもないビョルね あ、落とせたやった・・・6時間後に出勤なのに・・・
ザハーク鼻でけぇ 近衛がちゃんと近衛してる
いきなり致命100必殺20心核25もってたり氷砲撃12もってるやついるぞ
>>290
SLGMAP二つ目で今のところ二人できる 遠隔反撃にリバイブ・・・やべぇ
新スキル増えててたのちい 触手祭りビョル〜
夜勤中で参加出来なくて悲しみビョル〜 初めて産卵できるところで180ユニットから選べる、産卵済いれたら196だった 今からSLG体験版出して28日に出すとか大晦日返上フラグやぞ! おお詳細フィルターでついにスキルとかでユニット検索できるようになっとるやん ようやくダウンロードできた
もうこんな時間だしちょっとプレイしたら寝よう(フラグ) いじって、創世まで解放した
次に禁なんとかってラグナなど4つある
創世でもランク8なので、残りの4つにランク14あるんだろか、おそろしや
体験版なので、名前はあるけど画像がないユニットが多い 0時で来ないからと寝させておいてからのこれは軍師ばりのこうどなじょうほうせん おまいら、こんな時間だというのに元気いっぱいだな・・・ 全然繋がらないな
もう3時過ぎてるし寝たほうがいいな
明日やればいいし家に帰って眠いって状況にならないためにも早く寝るかな お前らスマブラ発売だぞ、さあ大人気のゲームをやってくるんだ
こっちの体験版は任せてくれ よさげな称号つけると全然資源足らんね
3MAP目くらいから師団数欲しくなってくる 夜編成は困らんが他悩むなw
今頭回らないし仕事終わってからやろう 見落としてるかもしれんが産卵画面でメダリオンもといラグナ作れないのがやや不便だな
やっぱユニットとにらめっこする時間は楽しいビョル >>314
Rでは足りないメダル自動で作ってくれて楽だったからその機能引き継がれてないんだなーって いじって装備品は全解放できたので眺めているが、
ろくでもないスキルが増えてるぞw ダメだ。落とせない。
取りあえず体験版どんな感じだった? 体験版「生まれたびゃかりなのにっ!触手しゃんしゅごいぃぃぃ!」 1ターンに産める回数に制限があるから
明るい家族計画が必要かな 個人でデータ弄って色んな情報みたりして楽しむのは自由だし好きにしたらいいと思うけど
それをここで広げるのはやめたほうがいいと思うよ あーいるいる、一日何回射精したかとかって自慢するの・・・
触手だから何回でもヌキヌキできるに決まってるのに はっ?!ミミミ、ミリーアさん・・・(畏怖 体験版きて28日に延期?
体験版はとにかく半端な延期だな… 体験版は公式にないのか…
次スレからこのスタッフのツイアドレスもテンプレにいれてくれ とは言っても今回が特別なだけだしずっとテンプレに入れるのはどうなんだろ VB関係の情報これからも呟いていくんならテンプレに入れてもいいんじゃない? やっと落とせたが30分後に会社逝かなきゃびょる…… けまーはともかくおにーのテンプレ追加されてもおにーが困るだけだろ まあVBBアニメもあるし……トリプルゴブリンレイプは流行りを取り入れたんだな! グラセスタとスマブラもやりたいのでPC1台と体をもう2つください DMMの発売日更新されてないんだけど…
期待して良いのかな? >>338
期待しないほうがいいとと思うぞ
先行販売のとことはいっても1週間早いのは流石にだ 体験版きてたか。仕方ない、ヨーキちゃんお尻叩くのは勘弁してやろう。さっそくDLだ マスターアップの方が先だと思ってた
体験版DLしとくビョル〜! ある程度の訓練を積んでるとメスキア兵がメスイキ兵に見えて仕方ないな 竜ロリ!メスイキ!産卵!尻尾おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!(DL完了触手歓喜の舞) さすがに製品版は最初からこんなにユニット使えないだろうけど100くらいは余裕で超えてくるかねぇ Bは一応新規さん向けな感があったが
Lは完全にシリーズ経験者寄りだな
今後は初心者さんにはF改を勧めていくかたちになるか テュポーンのエッチシーン大変ようございました愚息も大変満足しております 師団内の最初の死亡者にリカバリ効果のリバイブスキル・・・
新スキルは便利そうなの多いけど=敵も強化ってのがVBの辛いところだな >>342
今日のコラムなんだが、状態異常をプッシュしているけど一番大事なことが書かれていないね。
「ただし状態異常が欲しくなる終盤の敵は、種族:超(状態異常無効)ばかりなので
状態異常が活躍する機会はほぼゼロです。」と追記しないと初心者が勘違いすると思うんだが・・・ >>353
それは難易度上げた場合の話だし…
そこまでやり込むのは三割未満らしいからなあ >>354
あー・・・ルキフェル×6とかって、ベリハ以上でないと出てこないのか。
しかし3割未満とは、寂しい数字だなぁ〜 実際、このスレにいる人でさえ最高難易度もやって何もかも全てやり込むって人はそこまで多く無いと思う。
ベリハとかまではやっても、全部となると。 >>349
きのうの生放送でステージ2で180オーバーってけーまるが言ってたぞ
製品版でもそうだろ Hは最高難易度まで完全クリアした
それ以降は最高難易度はやってねぇなぁ
今回は期待してるし多分やるだろうけど >>358
じゃあ不死、竜、神以外は結構いい感じに編成作れそうかね やり込む人も高難易度トレハンで装備集めてるうちに満足しちゃうよね ユニット全体の25%くらいだからこんなもんじゃないの トレハンも最高難易度で集めないといけないから集めても使う場所がないのよね >>352
敵に使われたら発狂しちゃうヤバイヤバイ エロ目的触手のために、勝利スキップをつけたり
SLG目的触手のために、シーンジャンプをつけたり、
製作側も大変やなぁ トレハンなあ
デフォの入手ハードルを下げるかトレハンの効果をでかくするかしないと 一応ユニット全開放までは行くけど武具全部集めた事は一度も無いなそういや
いつも最高レア1,2個手に入れた辺りで飽きる レア装備は集められる難易度が最高難易度だけだから、そこで集めても使う相手が居ないってのはあるな。
最高難易度クリアできる編成であれば、そこに更に装備なんておまけみたいなもんだし。 産卵数重ねるごとに産卵待受けポーズが変わってる
俺得
出撃せずに産卵させまくってる
ありがとうございます ランスシリーズみたいにネット統計機能ほしくない?
最高難易度を何回クリアされたとか何回池ポチャしたとか
もしくは使用頻度の高いユニットとかが表示されたら胸熱
…いや無茶ぶりでしたね 気づかんかったがげっちゅ屋のサンプルにピアサちゃんによるティアちゃんへの睡眠姦あるやんけ!
うっひょー とりあえず初回ハードの土の昼スタート
最初の3人での2戦はティアリーダーで無傷で突破できた
そして産卵編成始めると時間が蒸発していく
産卵画面は前よりも探すのしんどい気がするなぁ >>369
最高難易度より更に上があっても、じゃあそこでもっといいもの入手させろよ、の永久ループ ユニット数多いな!
確かにアンケートでユニット数は多ければ多いほどいいとは言ったけど
序盤で200ユニットは半端ないな めっちゃ面白いから発売するまで寝かせる
あと3週間我慢 添付のマニュアルpdfに新スキルの説明も結構書いてあるな。闇雲攻撃が攻撃対象ランダムで前進防御、標的後逸無効ってヤバくないか?対術反射と吸収は自分だけに戻ったようだ。次元障壁だの神魔体躯だのはボス専用スキルだろたぶん >>378
べつにそれはないんじゃね?
そこまでの難易度やる人ならクリアが勲章になるやろ 最初から触手が産卵できない訴訟
>>381
次元障壁とか神魔体躯とか壊れ勢が持ってるやろきっと 最初から雇えるけどケロちゃんのエサ代すげえな罠か
弱体や金運の割安で戦えるやつコツコツ増やすわ しっかしこれを翻訳しろってハードル高いなあ
実際にプレイしないと理解追い付かないだろ 闇雲攻撃は味方で使うとそんなんでもないが
敵がもってて複数いるとかだとすげぇイラつきそうw ザハークさんドヤってるCGですらベビーフェイス気味で笑ってしまうわ ハードやってるんだけど今回難易度高め?
敵陣がHの時に比べて硬すぎる上にこちらはそんなに戦力増強できないっていう… 体験版の時点でロウカオスで入手ラグナが違うくて産卵できるユニットがかわってる 最初期の選択肢が多いから割と良さげな師団は組めそうだけど
数揃えるには資源が足りない
ショーケースの前でトランペットを眺める少年状態ビョル 編成組むの下手になってるのかもしれん
こんな序盤で壊滅したのはG以来か…
つか当たり前のように愚者の嘘持った敵がいるのやばないか なんだかんだRから2年経ってるからな
触手が衰えてても不思議じゃない もしかして翻訳の資格を取れば必要経費としてタダでVB新作がプレイ出来るのか……? 難易度もだけどUIに慣れなくて編成や操作にさらに時間取られるのがな >>398
まって
アシストスキルなんてあったのか?
なんか無闇矢鱈に砲撃バカスカ撃たれるなって思ってたらそういうこと?
てかこれ結構再編成必要系か… 体験版で産卵順と編成吟味しとかないと
これ年末年始で終わらないだろうなあ… カーペンターが輝いてるコスト1だしテュポーンに強いし
あとは破城兵とか大砲兵もつよい
>>401
編成とか出撃場面の設定おしたら右側の上のアイコンの段がリーダー変更で下のアイコンの段がアシスト誰担当か選べるで >>403
おー、ありがとう今作はアシストスキルはないのかと思ってたわ 下級の骸獣ですら愚者もってたりで上位の骸獣はどんだけやばいのか今から楽しみですわ 今回は近衛がいないのか
近衛って説明はなくてもそれっぽい7体はおるけど 近衛が加入しましたみたいな文章と作中でこいつらを近衛に〜みたいなことを言ってるからいるんじゃない? 複数部隊で戦闘すると撃破金運発動しないのって仕様かバグのどっちだっけ? とりあえず武勲システムは無くなったようだね
いつもの忠誠と武功になって一安心だ https://dotup.org/uploda/dotup.org1710908.jpg
この状態で左の敵に第一と第三で攻撃しかけると銅しか拾えない
第三だけで行けば銀 霊銀 金 オリハルコン拾える テュポーンロリ枠かと思ったら意外といい体しててビョルルッ トレハンは数値高い師団が優先されるが
金運は対応するスキルがあるならレギオンでも全員判定されるんだっけ? 今回装備変えるのにいちいち編成から抜かなきゃいけないのか?
めっちゃめんどい 飛行ルートも地上ルートもちょろっとリーダー変えれば通れると思ったら出撃中はリーダーも代えられないっぽいね 装備はマップに出撃させずに待機にする必要がある、だるい 拠点から3隊出撃させるのにわざわざ1ターン使わせるとか >>415
編成からぬかなくても装備はできね?
出現済みじゃなく? ステージ開始時に前のマップで手に入れた装備で戦力整えようとしたときだったから>>419
出撃してない
未編成ユニットには装備できた 今試したけど出撃してない未行動のの待機中師団なら装備できる
ただし出撃状態から撤退した直後の師団は行動済みで装備できないかな >>411
第1師団に全く同じ金運編成、第2師団につよいめんばー。これはオリハルコンまで確認
第1師団につよいめんばー、第2師団に金運。これだと銅まで
2に金運、3に強でオリハル。若い師団の金運だけが発動?
おいけまー! とは言えLが超インフレしてるならゲストユニット勢もクッソ強い状態で実装しても問題なさそうだし、
リーゼは狂モードとかで来るかな? 敵より師団数が多いと減る、とかでも無いのか
よく発見したなぁ 体験版のうちに見つかってよかったな。
ここで連絡しておけば、製品版か即日パッチで治るやろ 以前ここに書いたのに直ってない!ってキレてる奴がいたな
流石にあたまおかしいとおもった バグ0のゲーム、ましてやエロゲ―なんてあるんやろか…… シナリオ延々読むだけの紙芝居ならバグ無しもそんなに珍しくもないだろ >>435
んなわけ無いだろ
パッチ無しなんて殆ど無い >>434
修正されない限りユーザーが不具合と思ってもバグではないのだ
それは仕様というw >>424
試してくれたのかサンキュー
色々試してみたが戦闘で一番目の部隊の撃破金運しか発動してないっぽいなコレ >>436
パッチが無くてもバグを治してないだけの可能性のほうが高いだろうしね・・・ 体験版の仕様のような気はするけどシーンジャンプも機能してない >>440
自分も体験版では文書読みたくないからシーンジャンプやったけどふつうにできたよ
といっても確認のためにやった最初の部分くらいだから章によってはしないとかあるのかね? >>441
本当? 自分もシーンジャンプONにしたけどできなかった 2MAP目にしてやたらとMAP広ない?
とりあえずノーマルでやってるけど初周ハード無理な気がしてきた ジャンプできたわ
れどめと説明食い違っててれどめは
>>がスキップ、>|がジャンプって書いてるけど
ゲームは
Jでジャンプ、>|でスキップになってる 体験版やったけど、
流行る気持ちを抑えて初周はじっくりノーマルでやるわ
オレノウデデハハードは途中で詰む予感しかしない 「ティアは体内のマナを全力で高め、拘束している触手を引き千切ろ
うと試みる。しかし触手の力は強大で拘束がほどける様子はない。」
やっぱミリアさんはすごいんやなぁ・・・ ノーマル大公のビョルビョル力が魔神未満なのかもしれない 災厄の魔神たるザハークさんの触手だからね
そりゃ千切れんよ 体験版の時点で既に難しいんだが、お勧めの産卵ユニットは何になるんや工藤! >>455
山師とペンギンとゆきだるま産卵して近衛のケルピーとネガフレイムで氷師団でどうや
他はケルコロンとケルベロスとデビルコック産卵でアインとコボルドボマー組ませて炎魔獣でどうや これ小さい解像度のままフルスクリーンにすると拡大扱いになっちゃうのかな
ウィンドウモードでフルHDにしてからフルスクリーンにしたらなんかクッキリしたような 体験版終わったけどやっぱ催眠やら悪落ちがほしい…
デュポーンちゃん言うこと聞いてくれるのかw 複合系スキル異様に増えたけど不安だよな
正常に機能しないやつ絶対製品版にありそう
あと神魔体躯ってぼっちゃまシンモラあたりが持って総 悪堕ちは好きだけど催眠はあんまり好きじゃないなぁ
なんていうか催眠ってチート過ぎてな
VBの主人公たるものもっとじっくり調教していって頂きたいビョル normalで全ステージS++クリアして満足
normalでもギリギリだったからhardはやる気しない hard何とかクリア出来そうだがこれ序盤で詰まってたら製品版でハードクリアは夢のまた夢だよなぁ
どーしよ…今まで初週ハードクリアしてたからクリアしたいが… とりあえず全飛ばしした
後で見るか製品版でゆっくり観るよ 初手ハードとか熟練触手ばっかだな
俺は普通にイージーするわ(最高難易度をクリアしないとは言ってない) 取りあえずSLG体験版はテュポーンレイプするところまでか。
メカで竜と言うVB業界ではとても恵まれた設定なのになんでおっぱいつけてしもうたんや…… 俺もおっぱいのあるチュポーンが好きです
VBシリーズのロボ娘はロリ姿が似合わないと思う 誤字・・・チュポーンって誰やねん
改めて、おっぱいのあるテュポーンが好きです テュポーン2戦目のステージ最高評価つら
この時点で相手レギオン潰せる1師団作るの・・・ >>475
鬼のように硬いティアで攻撃全部止めて火力馬鹿で殺す師団と、
ザハークの超火力で瞬殺する師団で2個までは作れるけど、3個以上はどうやればいいのか >>475
そこは効率的に行けば最後の拠点は2師団使えるから意外と行ける
そこまでの拠点も基本相手が1師団で攻めてきてくれるから
それなりに戦える4師団(地2空2)と壁用の1師団用意すれば行けるはず
ハードは知らん ハードだとレギオン戦ほんときついわ
ティアの硬さが唯一の拠り所になってしまう
補助スキルの優秀なアスタは真っ先に落とされちゃうしで今回ハードスタートかなりきつそうだなぁ >>466
でもハードって基本序盤の軌道に乗るまでが一番難しいイメージ >>479
個人的な所感だけどRは最初から最後まで簡単だった(ロウルート)
カオスルートの初週ハードはやってないからわからないけど
Hは序盤よりも中盤が苦しかった気がするけど難易度自体は低めだった記憶がある
Gは無理無理かたつむり
実はシステムを深く理解してないまである
Aは初週ハードでカオスルート行ったからヒィコラいいながらクリアしたかな
それ以前は記憶にないからハードやってないと思う あっ、Fの存在忘れてました…でも初週ハードやった記憶がない…
でもノーマルで苦労したから難易度高かったかまだシステムを理解してなかったか Rは最後ラスボスの師団よりルキフェルミカエルのいる師団の相手がきつかった マップいきなり広くなったところから思考停止した。敵も多いし、これ時間かかりそう。
初期からキャラ多すぎてマジで編成に時間かかりそう。 色々見てたけどイモザラシってのがコスト安いのに全域攻撃複数異常持ちだ
これで解除攻撃やら削減やら毒やらばらまいたら良い感じになりそう
なんか使いこなせたら面白そうなのはいっぱいいるっぽいな
選択肢ロウ寄りだと華のラグナでカオス寄りだと死だけど産卵に違うのが追加されてるのかな イビルアイも愚者持ちだし弱体持ってて飛行ついてるからドラゴニュートとか辺りと組んで使えそう
割と適当だけど チキンな自分は中道で一定まで解放してノーマルエンドしてからすすめる 初手はザハークLAWでティア悪堕ちのDルート行こうかな、と。ゲームオーバーになりそうではあるが
ティアがカオスよりの選択選んでけば悪堕ちっぽいし。 Rはロウ→カオス→真ロウが想定ルートっぽかったから、今回もそのつもりで進める予定
失敗してノーマル行く可能性もある 体験版終了
ノーマルでやったけどかなり苦戦した
今作難易度高い気がする 最初はカオスルートを行くつもりだが、俺がトロトロやっている間に、
触手たちがトゥルーや凶エンドみたいなのを見つけてくれるはず
期待している いつものことだけど初回ハードは熟練触手以外はやめておけよな!
産卵画面師団編成画面とにらめっこで休み一日潰すのを苦にしない触手のみ
ハードな道を選びなさい VBLのスキル一通り確認したけど、新スキル以外でも色々変更あるな
巨大体躯:上限が75になった
竜鱗守護:自爆被ダメ半減がついた
反撃耐性:上限が90になった
竜族特攻:竜鱗守護の効果半減。無効じゃない
全域攻撃・軍団攻撃・全域無効・範囲無効:範囲が少しいじられている
新スキルの遠隔反撃も含めて、「攻撃は遠隔次元つければOK」
「防御は高体躯ガーダー+範囲無効置物+囮で完成」ってのを変えようとしているのを感じたな。 パリング&イベイド&ブロックを完封するスキルもある
巨体が%ダメ減少にいなったし、ブロックは当てにならないし、
体躯系はもう1種新しくあるみたいだけど、基本的に竜鱗持っていないガーダーはきつそう
鹿!はすごく防御上がって笑った 今まで通りハードクリアでユニット追加なら、ノーマル飛ばしてハードから三周で気持ちよく終われるんだよな
そしてデウスへ そういや新作で旧作キャラが出てくるんだっけか?
どういうタイミングで出てくるやら 別に初周ノーマルでもノーマル→ハードの上→最高難易度の3周で最高難易度いけたような
基本ヘタレ触手だからそのパターンでやってるし
当然バサはつけないかつけても1か2ぐらいだけど・・・ 防御上がる称号は異形の強酸性も低コストで攻撃弱体8で師団にいっぱい組み込むと良い感じだな
適当にハードやってるが序盤はトレハン師団作る余裕もないわ >>500
運ゲー増えたね。ブロック・至高の盾・無効喰い・暴走攻撃・闇雲攻撃が運ゲー。
これらと巨大体躯弱体化のせいで、確率と期待値まで計算して師団編成をする必要が出てきたのかな。
そこまで考えると、時間がいくらあっても足りやしない。
まったく九尾め・・・素晴らしい作品をありがとう(笑) 反射が弱体化した(というか元に戻った)から安定して生き残って継続ダメ与えるのが大正義になりそう だが、PDFの説明があっているとは限らないぜ・・・
なにかのスキルの説明をPDFを鵜のみにしてて編成組んでてフルボッコにされた
そしてそれをこのスレで愚痴ったらそういう仕様じゃないからってフルボッコにされたw 雑魚の戦術スキルで自軍が崩壊する
今回はハードほんときつそうだ無理っぽいかもなぁ 不死師団作ろうかと思ったけど体験版時点だと不死系と相性良い母体いなくて残念
そのせいで死神見習いちゃんいまいちどの師団に入れればって状況になる
体験版のあとはテュポーン加入だろうけど相性どうなるかな 多分死系と相性良いのはヴィーヴルちゃんだから、ピアサちゃん倒したらまずはヴィーヴルちゃんに突撃だな! >508
多分テュポーン倒したことで魔竜族側が何かアクション起こすだろうし
それでレヴィアがやってきて加入ってなると思うしそこにも期待したい ってか今回まんこの割れ目前すぎね?腹裂けてんのかと思うわ 間違えておヘソに挿入してしまったらとんでもないことになるビョル へそから腸へ直でチンポを入れる腸姦か…斬新だな流行るかもしれん >>511
だって物理的に小さいと産卵の時に避けちゃうし……つーかVBの竜族って普通に妊娠した場合も産卵するんだっけ? 人型のときは産卵しないんじゃね?
竜形態なら生みそうだけど >>516
詳しくは忘れたけど竜族って胎内である程度成長してからその後に殻に包まれ産卵される設定があるっておにーが言ってた気がする >>517
そうなのかHとBしかプレイしてないから知らなかった そんな設定あったのか・・・
他にも知らないこと結構ありそう ある程度とはどのくらいか
竜ロリは生まれた時から竜ロリなのか やっと体験版クリアした
ノーマルで小手調べしたけどむずそうだな
いつもはハードで回してたが今回はやめとくかな やっぱ初週ハード回ししてた人でも難易度高めに感じるか ずっと初回ハードのオールS++に挑戦してるけどクリアできない
妥協してターン回して資源貯めればなんとかなるのかなぁ
でもそれなら諦めて素直にノーマルクリア目指すべきだな デルピュネ機甲大隊とかガチ器PTが序盤から出てきたりしてビックリしたわ
今回はルート制限があるせいで単純に力押ししにくくなったのもあるしね
部隊の移動タイプ考えてから編成しないと駄目だからノーマルでも大変だと思った かれこれ1時間近く編成画面見ながら試行錯誤してる。楽しい それなりのユニットが初期から開放されてるだけあって難易度も上げたって印象が強い
プレイヤーとしてはいきなり自由度高いのを良いとするか大変ととるかは分かれるだろうけど
気になったのはコスト1のキノコとコスト4のキノコがスキル構成も数値も同じことか 最初から要求されるものが多いから大変だわな
ティア以外に扇形無効もう一枚は必須クラスだし
エーテル軍団に自爆師団にバジリスクwithマーメイズに
挙句キリングメイド、ツインマーフォーク、マスターブレイドって
これは本当に一章なのかと ラスボスは一体どんな師団引連れて来るのかワクワクしますねぇ ノーマルで開始して普通に武将×3のPTで行ってるのに2戦目に普通にアスタが死ぬ難易度ってこれ推奨難易度イージーなんじゃないかって気すらしてきた まあ戦力が整ったら段々簡単になっていくだろうな
1章は逆に敵戦力が揃いすぎ ロウ寄せノーマルで体験版終了
めぼしいユニットはパニッシャー、アルラウネ+触手、ソードジーニ、コボルドメイジ、おなじみシーアにホルスタウロス
あと内政にコボルドエンジニアってところか
ガーゴイルやバンブーはペラくて辛いから製品版では人喰いボックス直行にする
しかしGやHのころと比べて導入がずいぶん丁寧になったな 戦力そろってきても相手やばそうな気はする
やっぱ序盤は獣と氷が強いなって思う、あと適当に学でマネーつけてお茶濁す 今回は初期配置段階で武将1、近衛2が属する炎霊が序盤の要になりそう。
あとガーダー力溢れるティア。 ティアが強すぎる
この子の師団だけなんかレベル違うことになる 氷はいつもの弱体に加えて山師の特攻がぶっ刺さるのがいいね >>541
リーダー時のバリアのおかげで微ダメージの蓄積防げるし十字無効の存在は序盤でかすぎるからなぁ
新スキルの遠隔反撃と龍鱗の相性もいいし
最近の歴代初期ユニークガーダーはどんどん使いやすくなってるけどティアは一つ抜けてるね ネガフレイムとかいうリーダーにすると金運7とトレハン20もってきて
ついでに氷砲弾12とテュポーン弱体化させる炎支配もってて自爆障壁15をアシストでくれる有能
>>543
ささやかだけど雪女自爆結界15もってるしね、ネガフレイム強すぎるし ネガフレイムは炎師団で使うのと氷師団で使うのだったらやっぱ氷になるのか? うちだとインキュバスくんが凄い頑張ってくれた
死神見習いが強いんだけど、どうにも活性が持たせづらいんでまとめてセットって感じで
とにかく戦術が痛いというかHPが足りないのが辛いですね
囮=活性要員みたいな形にしてるから即崩壊するのがしんどい >>548
炎はアイン中心に炎魔獣師団になったから氷師団においただけよ ブリザードベアー入れたけど山師の方がいい感じかこれ
あと体験版じゃ竜師団は組みにくいか? 今回、雇用の為の素材の出はどうよ?
Rはそこそこ楽だったが、H以前はキツかったな・・・ これ詰まずに所見ハードするのきつそうだからノーマルから入って2週目に高難易度やろうかな…… 体験版ハードクリア出来たけどターン回さないとクリア無理だった 資源がかつかつ過ぎるね
最初からそれなりのユニット産ませようとするからだが
でも、ミミックほしいw 制限ギリまで投資迎撃に回せば多少の余裕はできるけど
高評価狙うと相当きつい ヌルゲーのRと違って(VB基準)
序盤から篩いに掛けてくる難易度やでえ… トレハン師団は使える使えない以前に、常連すぎて構成メンバーに思い入れあるから作れるなら意地でも作りたい 製品版だとこの後テュポーン加入だし体験版の範囲で器兵師団つくっておくかな
初期トレハン師団で活躍してくれそうな人食いボックスもいるし ミミックじゃなくて、人食いボックスだったわ
フレイザードが炎氷活性持ってるけど、
合わせたほうがいいのか、純粋に置物トレハン師団のほうがいいのか 製品版では体験版でプレイ済みの部分で先んじて器兵師団作ろうかなってことね
紛らわしい書き方してすまんね 今作も河童が相変わらず有能だ。開始早々にコスト2のユニット1体で貫通・扇形・側面無効を揃えるのはやりすぎ。
あとはカラス天狗・シーア・デビルコック・はまぐり女房と序盤の鉄板置物たちが強化されているな。
序盤はこいつらを揃えつつ、トレハンにどれだけリソースを割けるかって進行になるのかな? 体験版で引き継ぎしたいびょる〜
レベルは1に戻ってもいいから色んな編成試したい 今回はシュミレーションツール?
みたいなの上げてくれる人いないかな
人任せでアレだけどめっちゃ便利だった 初期にトレハンってなんか意味あったっけ?
Rは金運師団を組んでた記憶あるけど 初週の序盤はクソ装備でもありがたいからなあ。基本的にどんなものでも無装備よりはマシだし 産卵は母体との好感度で生ませるユニットのステが変わったりするんかね 新作発売するの今日知って予約しようと思ったらDMMの特典付きキャンセル待ち・・・
キャンセル待ちって発売日にキャンセル出なかったら自然消滅ですよね?
他に特典欲しいとこないしだめならDL版で初VBデビューすることにします 母胎の人数は13人ぽいな
また工場化みたいなのあるといいな
産む機械お待ちしてます 好感度というか相性だな
5段階ある、これで増減
囮にははわざと相性の悪い母体に産ませるのがよいのだろう
ゲーム内ヘルプには曜日も関係あると書かれているが、
これはけーまるがわざわざ書いていたとおりない
元々復活させようとしたのをやっぱりやめたのかも 序盤でこんだけユニットいると曜日はなくて正解だなって思いましたまる 結局のところ囮にしたいなら、相性最高の防御下がる称号を付けてやればいいんだけどね
称号優先したい、例えばトレハンの囮(ウーワン)とかならワザと下げるのもありよ 面白くて、ユニットを眺めてるだけで、ああしようこうしようと飽きないが、
本番の楽しみに取っておくために、俺はあんまりやりこまないことにする
仕様変更もありうるし 公式見たらDMM先行販売ってあるけどこれってDL販売の中ではDMMが先行って意味だよね >>576
産む機械になるのはほしいビョル〜
ティア、アスタ、ムムル、エデン、ピアサ、ヤマタ、ヴィーヴル、ファフネル、レヴィア、レヴィアママ、テュポーンで11人。後2人はエルとティアママでも入るんだろうか >>572
意見が分かれるところだが、私は序盤は金運派だな
序盤は装備は買えばいいし >>582
せやね
RとBはDLsiteでは発売から一月後DL版販売してる 装備買えばいいって、その金がないからな
DMM行ったら、VBLは12月28日0時配信て書いてあった 1週目はノーマルで金運もトレハンも無視して進行するのが私です いやその金を稼ぐためもあるんじゃね金運
しっかし序章からきっちーな >>585、>>587
そうだよね、ありがとう。ちょっと焦ったぜ。 殆ど治療費に消えてる
むしろメインアタッカー師団+肉壁の治療ゲーだと思ってたけど、単に下手くそだったのか…… 初期配置3人のスキル見てティア凄いな流石メインヒロインと思ってたらアスタもかなりヤバかった。
竜歌覚醒値がティアと同じってどういことなんだ…?(すっとぼけ)
寧ろザハーク君がちょっとヘタレているようにすら見えるぐらいだ。
リーダーにして必殺増加20とか、ちょっと他2名と比べても。 ザハークくんはあと2回以上変身するから最初はこんなもんじゃないかな
それより魔神にしては良識すぎてなあ 姫狩のまおーみたいに混ざっちゃってほぼ別物化したんだろ >>596
道具装備のままだと最後には最強アタッカー候補から落ちるかもね。
覚醒して装備が爪・獣装とか、両手剣・鎧になるといいんだが・・・
あとアタッカーが道具装備でも一応メリットはある。低ランク(R3・矢筒)で
遠隔攻撃つけられること。他のメリットは過去作だと無いけど、今作の上位壊れ装備に期待だな。 本能に忠実なだけで、ティアやムルルに毛布かぶせてあげたりアインとの付き合い方見ると
VB主人公の中ではまともな方な気がするw 攻撃面だと鎧とかよりも道具のが良くない?
遠隔とか序盤から付与できるし
致命とか必殺とかリカバリとか吸血とかもあった気がする 今のザハークは始祖竜と戦った頃の記憶も曖昧だしね
カオスだと悪逆非道な魔神らしくなるんじゃね >>601
あくまで最強を目指すという前提で、鎧というよりゴーレムスーツが超優秀って表現が正確かな。
それ以外は601の言う通りだと思う。 F以降カオスで主のグラが変わるし、新作も例にもれず、なんだろうな とりあえずオレの雑魚PCでも動作確認ができたから予約してくるわ >>604
確かにあのスーツはRだともうずっと付けてたな
今作では強化版ザハにデフォで次元ついてるのか否かで装備の方向性変わってきそう
爪だとマキシマムオーガみたいに反撃耐性特効防御や竜麟で殴り合う感じも格好いいんだよなぁ
てーか配置済みの装備代えられないのやっぱり不便だわ シャリーアシリーズよろしくザハークシリーズの装備とかでてきたりして そういやRだと一部Bのキャラの装備が実装されてたんだよな
今回もヨーキちゃんのエロ衣装とか実装されてないかな? ヨーキちゃんはすでに鞭が実装されてるしなぁRで。シーラの双剣とかはありそうだ シャリーアシリーズなあ…
Lでも相変わらず最上位装備の座に居座ってるのかねえ 好きなユニットを軸に組んで最後にそのユニットを抜いて完成 ザハーク君の男魔だから
編成どこ入れるかで時間掛かってしまった そういや魔神であるはずのザハーク君が神属性持ってないのもなんかの伏線なのかな? >>612
例えばこのココペルマナちゃんよくない?
バグスかゴーゴンあたりにガーダーお願いして
序盤から蟲毒師団ありかもしれん、やってみっかな ココペルマナちゃんってどんな子だっけ
後で弄ってみるわ!
この体験版だけで発売まで時間潰せそう 欲望に従ってるだけだから…
まだ1回しか強姦してないから… 復讐や野望のためじゃなくて人類を超えた全種族のために己の人生を研究に捧げたぐう聖主人公ならいたでしょ きっかけがちょっと強引だっただけで和姦だからってヒロインたちは言ってるからセーフ 今回ストーリーがイマイチ読む気にならんなあ
登場人物が過去作の焼き直し感強くて安っぽいし
開幕から思い入れが出来てないヒロインの復讐劇じゃ感情移入しようがないし
面白くなる事には期待してるが うーん…開幕でティアが処女レイプされてた方がよかったのかな?
お母様を殺して私の処女を奪ったあいつを許さない!みたいなのだったら感情移入できる? トレハンや金運ってそのキャラ生き残って無くてもいいの? まともなストーリーにするには触手が足引っ張るからな 戦力増強のために兵士を産むのがマトモではなかったなんて…あれ? とは言えザハーク君の触手力はどんなもんになるのか。
Bのハイン君並に使いこなせとは言わんがRやHみたいにエロシーンの拘束具としか使わんとちょっとあれだな。 発売が待ち遠しいな
魔のクリスマスはVBやって乗り切るわ >>636
そのキャラが所属する師団が生き残っていればそのキャラ自体は死んでてもよかったはず 今回闇雲攻撃とかあるから囮が言うほど囮にならん気がする 敵でぶっ壊れ闇雲攻撃いるけど対策無理に近いからRみたいに
高難易度の敵は全体的に弱めな調整になる気がする どこ狙ってもクッソ堅い重装部隊とかの時代が来るんだろうか?
まあ今までは編成整うと金がかなり余る仕様だったから、治療費ガンガン使えやってことなんだろうな 反射は単体になったんだっけ
俺はへっぽこ触手だからRのキツイ敵は反射で倒してたな・・・今回はどうなることやら H以降まともにやるんだけど、師団の組み方とか変化ある?
新たなスキルの登場とかで >>653
Hやってるなら大枠は同じ
そこから先は今作の調整しだいだからぶっちゃけわかる人いないと思う
発表されているスキル見る限りめんどくさくなりそうな予感はあるけどね・・・ H以来とかたいしてたってないじゃん
…4年前とかうっそだろ… 師団数それなりに揃えないときつそうだなー
背水の陣アテにした師団も組んでると楽しい そろそろ誰かLのwiki作ってくれてもいいのよ?
むしろお願いします アスタのおかげで序盤から器が強いなぁ
大砲兵、リトルウィスパー、カーバンクルナイト
あたりで纏まるし、テュポーンも来るし。
てか大砲兵くんがこんなに輝いてるの初めて見た アスタ強いんだけど夜が邪魔なんだよなあ
序章部分は活性受けないカーペンター囮にしとけば安定したけど アスタと死神見習いちゃんで早速夜統一の器不死師団でも作ろうかと思ったら不死軒並み産卵相性悪いしね 夜が邪魔はすごいわかる
うちはシーアを囮にしてるから問題ないけど、正直戦力分散させたい 死神見習いは活性とか諦めて標的後逸と範囲攻撃役で適当な師団にぶっこんだなー 死神見習いは初期だとティアと合わせるのが安定になりそう hardで全ステージS++クリアできた触手いる?
慣れたらnormal全ステージS++クリア余裕になったからhardに挑戦しようと思うんだけどそもそもhardで全ステージS++クリアが可能なのか気になってる >>658
BはFC2wikiだったけど、字数制限きつかったんでやめたほうがいい >>665
できましぇん…今までのVBで1番難易度高いようにまで思う ターン回せばいけるけどスコアもとなるとまあきついよねえ >>665
発売日までにまだまだ挑戦する気だけど体験版のハードS++は最終ステージがさっぱりダメだわ
師団につぎ込む少ない資源と戦力のバランスがさっぱりわからん
ターン回しできないからなぁ
できてる人はすっごいわ ムムルのトレハン24と器兵支配8にワクワクが
アルケフェアリーちゃんとミミック系、金霊とかで器トレハン部隊の長として活躍することを期待したい…! ムムルに手を出されてアインがプッツンしてたけど、
エルミンは大公がククルに手を出したときどんな反応したんだっけか
アインの反応が新鮮に感じたけど、普通はこの反応だよな トレハンなぁ
ネガフレとボマーさんが引っ張りだこでうまく決まらんのよなー
具体的にはガロード姉弟でこの2人の奪い合いが発生してるわ >>668
>>670
やってみたけどこれは無理だわ…クリアするだけで精一杯だわ… ハード1ターン目トレハン要員としてキャリアウーワン、シーア、バンプーチャイルド雇用
数埋めにコスパ良い触手、ゴーゴン、イモザラシ雇用
産卵回数、出せる師団に限りがある以上トレハン高めてラグナ稼ぎが正解
3部隊でSS+いける
2マップ目はキツそうだがやってみる 何が無理かって最後のステージなんだよな
普通にキツいわ…あとリーダーを地形で何気に縛られるのがな 俺も今まさにトレハン部隊編成で頭抱えている。原因はネガフレとシーア。
どっちもトレハン部隊以外でも大活躍が確約されているから、悩ましい。
特にシーア、師団支配14って最初から持っていていいスキルじゃねぇよ、この有能! ステージ開始時に全部決めないとアカンのがつらい
リーダー変更のために待機、出撃でターン消費しちゃうし リーダーを変えさせて欲しいけどそれをしたら地形の意味がなくなるんだろうな
SLG要素増えたのはいいけど完全初心者でもノーマル詰みそうな気がしてきたな
どうなんだろ? 新規の人にVBL勧めてもクリアできんってなりそう
そしたらイージーやれって話なんだろうけどw wikiとセットなら問題無い(読まない奴は無理
低難易度が追加されてるのでそっちをお勧めしておけばユニークキャラ共が蹴散らしてくれる筈
最悪勝った事になるボタン実装で まあRはいつでもデメリットなしでリーダー変更できる便利すぎる仕様だったからね
GとHは無理だったし元に戻ったのが正しい VBRまでと同じwikiwikiでページ作った
https://wikiwiki.jp/vbl/ ネガフレはもうリーダーの金運7だけで十分と考えて炎器師団に入れてるな
トレハンもラグナ狙いならサブトレハン師団程度の値目指すべきなんかね 詰めブラッドが始まってる…
ヘタレの自分はターン回しながらいくよ vblってもしかして、無限に敵師団が湧いてくるのか?
Hと同じだと思って、師団切れ待っててもわき続けてる・・・ こんなに世の中VBLで盛り上がっているのに、VBDからやっている自分。
年末年始でVBEまで終わらせたい。 敵が活発に攻めてきて溶けていくから若干運ゲーだけど言うほど難しくない
美しくないその場しのぎの編成だったがハードSS+は可能だった 出産(編成もそうだと言えばそうだけど)選び憎い
編成とか考えるのは好きだし楽しいけど
その前段階である出産で初期からキャラ多いわ見辛いわ
増えた弊害だな…なんかもうちょい見易く出来ないかな >>682
乙ビョルさまビョル
全720ユニットだっけか?兵種雑感埋めるのも一苦労だな
触手にとっては嬉しい悲鳴ビョル 移動、内政、スタンスの項目が増えたから、ユニットリストの表がきつきつというか入りきらない
ぐぬぬ 下位互換ユニットとか要らんの多すぎって思ったけど、敵師団がきつくなるだけか・・・ なんか設定画面が使いづらいな
リーダーなんか編成画面で決めさせろよ >>689
製品版でそれやると次のステージでじり貧になる未来が見えるのよな >>689
お疲れ様〜!
まだSS+クリアしてないけど個人的に性能面での最推しユニットってある?
というか運ゲーって難しくないになるのか… 製品版1周してどうかだな
今は慣れの問題もあってRの方が断然よく感じる スタンスは完全に気にしなかったし
多分未来永劫気にすることはないな スタンスってスタンスに対してダメージ特攻入ったり入れられたりするやつ? スタンスは与ダメUPとかあるから割と重要そうだけどなあ
>>682
お疲れビョル
協力できそうなところはしておこう >>682
乙!要望に応えてくれてありがとうございます 相変わらず魔力使う奴ばかり産ませて枯渇させた
シーアちゃんいるし製品版はちゃんと人師団作ろう >>701
Hの陣形も特定の陣形に与ダメアップあったけど、
そこまで気を回している余裕なかったからな・・・
(どの陣形がどの陣形に強いかすら覚えてない) そういやHにも陣形あったけどまともに考えた気がしないな・・・ということはなくても困らない
ところで装備の新しく増えたのって槍と装飾品でいいのかな >>705
槍っぽいアイコンが斧槍で、指輪っぽいアイコンが装飾 せっかくの休みなのに寝まくってしまった・・・はやく繁忙期終わってくれい
敗北エロがあるか、そのことがひたすら気になる
あったとしてもRやBみたいなグロ要素強いのじゃないことを祈りたい
てか最近敗北エロ本当に少なくなって困る
エウシュリーも駄目だったし去年の魔女と剣と千の月以降犯されてBADエンドな敗北エロのあるやつ商業エロゲでやった記憶がない・・・ >>695
俺もそう思う
特に回復が師団の上にコストが書かれてて見にくい Dからと言わず過去の触手アドベンチャー3部作もやっておいて損はないと思うにょろ
何気に小ネタとか設定の使い回しとかがあるんだにょろ
某リフィーナ大陸みたいに舞台は同じにょろ?
スタッフの黒歴史とか言っちゃいけないにょろ
さぁ10周年パックとsyokusyulienを起動するんだにょろ 結局、食わず嫌いで買わなかった去年出たやつが
地元の中古屋にあったから拾ってきた ノーマルでも海師団はある程度てこ入れした方が良さそうな感じぽいかな
近衛と蛤の活性だけじゃちょっと辛かったわ 海魔獣師団にすると近衛と初期兵にコックとガーダー加えればそこそこ戦えてたな
まあいずれユニットは入れ替えなきゃいけないだろうけど
初期海組はゴブリンとかと違って遠隔持ってるのだけはマシだし 二児の母だけどまだ若いわよ〜というエアさん
娘のティアはすでにその5倍は産んでます さすがに体験版ではラグナが足りないから
産卵回数カンストは無理だなー そんな早々からオリハル石もらえるのか
新作石のランクどれだけあんねん >>697
イビルアイ、ケルベロス、師団弱体、器特攻がキーかな
終盤はゴリ押しだしラグナと資源が余ってたからもう少し上手くやれるか ネガフレイムの使い所悩むなー
編成の都合上薄いとこ突っ込んで誤魔化す感じかね >>716
エアさん立ち絵が早々にあるけど再登場期待していいんですか?
好みですお願いします!!
>>719
イビルアイは使ってたけどケルちゃん雇ってなかったわ
これ体験版だから難易度高めで製品版になったら急に難易度ガタ落ちしたりしてね これ雇用キャラってラグナ解放で増えていくよね?
テュポーンのマップだけど、触手もいねえ、河童もハマグリもいねえ
ちなみにカオス3ロウ1 >>722
穢土転生で蘇生したエアとの戦闘がティアの覚醒イベだから期待してていいよ
俺の妄想だけどね エアさんなら、脳だけ取り出されて環境調整用自律思考体に改造されてるよ まあリミット限界まで投資迎撃した方が楽だろうね
特に俺のようなノーマル触手にとっては >>723
ページめくってもいないならロウ寄りで増えるラグナじゃね >>723
触手はブレイダー2p目
河童はまぐりは華ラグナだから居なくて当然 そう言えばティアの悪堕ち条件ってカオス値なのかな?体験版でティア目線の選択肢あったしそっちかも? >>728
>>730
サンクスですわ。
ひさかたぶりのvbでインターフェースに慣れるのも時間かかりそう。装備の仕様しかり。 そういえば今回は称号は無のラグナ消費しないといけないんだな。何も消費なしでのためらう称号とかないんだね 最終的なユニット数はともかく。
初期ユニット180は流石に多すぎるとは思わなかったのか。
Rのときも感想送ったけど、一気にユニット開放よりも、進行に合わせて徐々に開放の方がモチベ上がるし、段階を踏んで強くなっていく感が好きなんだけどな。 あっはい
次からがんばれ
おれは最初からいたほうがいいと送った 俺は師団数増やしてくれってのとユニット数は多ければ多い方がいいって意見送った
実際180ユニットいても全部で800ユニットくらいいるんだから今後ゆっくりと解放されていくさ フィルタで思ったけどぱっと検索したい時に一括で全部選択外さなきゃなの面倒だな あとは編成画面に移ってまた産卵画面に戻った時検索がリセットされないようにしてほしいな >>715
このメンツとか欠片も思いつかなかったすっげえわ
やっぱり称号無しとかのユニットも使って消費節約したのかな
戦える師団が5個は無いとやっぱり無理だよなぁ 俺はフィルタとかかけたあとにフィルタを閉じようとして右クリックして産卵画面自体を閉じちゃうのがよくある。
さっきもやっただろ俺!とか思いながらまたやってしまう 「ケルベロス雇用でS++いけたー」って報告に来たら自分よりよっぽど面白い編成>>715があった…
そういえばネガフレイムって無形+専守かつ活性乗せやすいからガーダー適正高いんだな
遠隔攻撃持たせたいって思考になってた >>740
ティアのテーマやな
ステージ2とかでも流れてて編成長考のテーマと化してる ガジェルってなんであんな前傾姿勢なんだろうな
腰キツいだろあんなん すでにうろ覚えだけどザハくんにも猫背やろうって呼ばれてなかったっけ
にしてもネガフレイムは強くて面白いけど種族氷炎同時に持ってるユニットは他にも出てくるのかなぁ
上位の氷炎将軍みたいなのとか >>750
新規で出てくるかはわからないけど、過去作で強力なユニットが出ているぞ。
VBGで圧倒的存在感を見せつけ、その後も色々な師団でひっぱりだこ・・・
その名は、変異獣ドグマ。 >>751
そういえばいたなぁ
今思い出したけどそう言えばウィッチかセージかの魔道士の人間に炎氷雷持ちも居たよね
氷炎師団とか格好いい >>752
氷炎師団の単語に惹かれて、VBRのユニットを思わず見直してしまったぜ。
ドグマの他にテラーベア・セージ・レディセージが氷炎持ちだった。
これとフレイz・・・もとい、ネガフレイムで氷炎持ち5体だね。
後1体(ガーダーが理想かな?)いれば氷炎師団完成できるね。 ああああはやくやりてええええ
↑編成議論見てるとこうなる おかしい…3回目の様子見てから
編成考えようと思ったのに
見てから余計固まってしまった おお、マスターアップ良かった
体験版での意見や要望からパッチ作ってるらしいから
意見のある触手はがんがん寄せとけ >>710
2作しかわからんのだが。
無印とキメラ。 にょろとか言うと緑髪の人を思い出す
エレアではない 不殺の誓って何の役に立つんだ?
HPMAXの自爆持ちをHP1にして被害抑える的な運用? 他の仲間とか継続ダメージでとどめさすオチしか見えない
普通に自爆対策じゃね?
それか単にサボり癖と同じくマイナススキル持たせて強さ調整してるだけか >不殺の誓って何の役に立つんだ?
真っ先に思ったのはトレハン用
てか今回アシストとかないのか >>765
俺も教えられて気付いたけどリーダー設定のとこにアシストスキルあるよ 不殺の誓いが自爆対策に使えると気づいた人すごいな
確かにHP1にしてから継続とかで倒せば事実上の自爆無効だ
俺はHP1にしてからトレハン部隊で倒す以外の用途を想像できなかった・・・ 移動制限とか考えるの面倒なんでほぼ制圧用のクソザコナメクジ師団が何個もできそう ざっくり体験版終了。意外とアスタが気に入った
後半のインフレに置いて行かれるジュデッカさん枠なんだろうけど頑張れ 新しいメダリオンが出て
増えたキャラってどうやって探してる?
華が増えたとしてキャラクリックして華のラグナが出産に必要か見ないと駄目なのかな何か方法ある? >>770
アスタは装備で専守付けられそうだし追加称号で後半も置物路線の支援役としてやってけそうな気がする
今回は凶堕ちが無い武将ユニットの強化バージョンどれくらいあるのか気になるな
ミリアさんの聖竜の巫女とかトモエのタマモバージョンみたいなやつ
なるべく全員にあればいいんだけどなぁ >>771
今のところないかなあ少なくとも俺の知る限りでは ユニット覚えてる古参はいいけど
新規さんはユニット一覧みてもわけわからないかもな まあ今作がどんなに面白い出来であったとしても新規には勧められんよw
そういった人向けには来年の追加版Fがあるさ 新規意識してるのか装備にTIPSがところどころのってるよ
>>772
竜歌覚醒もちがパワーアップあると勝手に思ってるからきっとアスタも強化されるはず チュートリアルがくそ手抜きじゃない?
クリックしても見直せるようにしてほしい… 確かに手抜きだが、ヘルプでも同じもの見られるし
体験版付属pdfにも書かれている
pdfを見たほうがいい 過去作の新規層がUターンまったなしの文章チュートリアルよりはマシと考えるんだ 敵師団が2つ以上待ち構えてる進軍先からターン終了時に1師団ずつ攻めてきてくれようリロードしないときつい・・・
これを許容するくらいならノーマルやるべきかもなぁ
後半おっつかなくなりそうだ
Hとか体験版→製品版でかなり変わってた気がするが今回はどうなるか 同一拠点の師団毎の順番って
行動使わないと変えられないんだっけか?
Hの時簡単に変えられた記憶があるんだけど… どんどんシステム複雑化して一見完全お断りやしな
Bで簡略化&別ジャンルでフルボッコやったし >>782
たしかにHだとドラッグ&ドロップで変更できたのができなくなってるな
要望は今のうちに伝えとこう 攻略小冊子はどんなのかわかるけど手作り冊子ってどんなのだ? 今まで使ってたキャラより追加キャラを積極的に使用したいんだけど、結局調べるのダルくて前からのキャラを使ってしまう
この気持ちわかりますか 分からない
新ユニットはスタッフが下駄履かせて強いから使う 旧作の近衛とか全部削ってもいいだろうに
R時のF近衛みたいなのはとにかくとして まあわかるよ
つい鉄板の編成で組んじゃうよね
ケルベロスとかコックとかゆきだるま河童山師ベアー触手インキュバスバグス…etc おにかげようじ@BRAVEがOVA化決定@onikage_9tail
ということでパシャリ。
工場に隕石が落ちない限りは、12/28(金)に『Venusblood:Lagoon』発売するよ! >>791
そして年明けに産卵始めしちゃうビョルのか 体験版結構満喫した、陰陽師、高司祭、パニッシャーが最初から雇えるおかげで人師団強い強い
ところでハードの敵に変なのいたな、多分指定ID間違いのやつ >>786
見た目可愛いのだけ使えばいいじゃない
ドリームシープとかココペルマナとか
ギガースレイダーみたいのはどんなに強くても要らないし入れない かわいいキャラはかわいいキャラだけで
ごついキャラはごついキャラだけで編成する 過去ログで、今回過去作のユニークも使えるようになるとか見た気がするけどマジなの?
テュポーンってチャポーンと語感似てるよなぁと思いながらちょっと気になった >>799
総選挙10位までがおそらく周回特典で使える
よろこべジュリア以外全員ひんぬーだ 見た目といえばハーピーさんの見た目はいつの間にかバージョンアップしたよね 前作くらいからミノやガロードあたりリデザされてるな せっかくの記念ユニだしハードくらいまででそろうといいんだがなぁ 内政ほとんど意識してなかったけど、Hみたく即後方送り師団とか作ったほうがいいのかな 各難易度クリアで二人づつ開放とかかなー、それともバーサクかな
楽しみすぎて苦しいビョル 書き込む前に気づけば良かった
称号に無のラグナ消費するんだからHと同じでいいわけないよな 使わなくなっても、退団させるくらいなら、リーダーのみの師団を大量に作ったほうがいいのかな
師団の知力によるからまとめたほうがいいんだっけ? 正直内政師団作る前に戦闘師団の数揃えるのがきついわ 相手が積極的に攻めてくるので陣地を空にすることが多いため、ゴブリン単身師団で確保に走らせてる アインが工業20とか内政能力高いんだよな
序盤は産卵のための資源いくらあっても足りないし、アイン師団だけで毎ターン200も生産してくれるのはありがたい ゲストユニットはロウルートでクリアするとロウバージョンが、カオスルートでクリアするとカオスバージョンが実装だといいなあ ムムル姉を淫乱ビッチになるまで調教するとムムル姉相手に脱童貞してパワーアップするぞ! アイン弱いっしょ
序盤の数埋めにはなるけどそのままならインフレにまるで付いていけない アインのグラフィックが一番好きなんだが
なんとか強くしてくれないかなあ(チラッ メインどころが竜歌覚醒持ちだらけだからてこ入れ無いとむしろ困るわ 俺もSDのデザイン好きだから強化はいるって信じてる 何気に初期から加わる男武将としてはF以来……そういやショタ化したぼっちゃまが居たか。 漢の相棒キャラはストーリーでは優遇されるけど、戦力としては2軍か3軍止まりじゃないかね
ぼっちゃま?ありゃもう一人の主人公みたいなもんよ 竜歌覚醒の効果って
12なら無条件で12%上がって、戦術スキル使うと12ポイント上がる、で合ってる? シナリオ体験版部分じゃ見所が無かった
復讐劇やるならもっと主義主張強調して因縁かましてくれないと
ストーリーに興味持たせる伏線もろくにない
ザハークも大層な魔神の肩書きの割にはしょぼいし
自分はヒュプノ信者で対リネット戦、対シルヴィア戦とか凄い熱中したんだがな
今後に期待しておく この難易度でロキを超えるようなラスボス出てきたらやだなあ…
メダリオン条件がカオスルート最高難易度(バーサクなし)とかだったらやばそうだしなぁ…
楽しみではあるけども Cost11のマスターブレイド×2がステージ3で出てきた時点で
この先ハードで進めるのは無理だと悟った
魔装機竜よりヤクの売人の方が強い国ってなんだよ・・・ 今作防衛のエンカウントバトル3ラウンドあるの辛くない?
Hだと1ラウンドだったよね? >>835
正直辛い。それもあって相手が一都市に集中砲火して来たらエースレギオンですら壊滅しちゃう 製品版でも難易度このままだったら今回はハードスタート諦めてノーマルで開始だなぁ
自分の実力ではアブノーマル触手への道は険しい Gはシステムさえきちんと理解すれば難しくない的な? 感じある? よね?
今回は純粋に難しいわ
Rの体験版時はぬるすぎてなんだったんだ…って感じだったもん ヤクの売人にヤク漬けにされてアヘアヘしてるテュポーンちゃんください >>840
各層に配置して防衛とか無駄だからコアルーム防衛全振りで良いとか
そういう理解は要らないんだ… 悪魔まで一般ユニット埋めたけど、Rとの比較で攻防速がほぼ1.5倍になってるね
あと、アシストスキルで、攻撃布陣12がやたらと多いので、かなり変更はありそう ハードクリア出来ないから現実逃避でデータ纏めてみた
毒と幻想は体験版時点ではどんな選択肢でも解放
ロウ4で華、カオス4で死者のラグナがそれぞれ解放
華のユニットは12体、般若武者、功夫マシラ、ネコマタ、河童、砂掛けロリ、エレメンタラー、カラス天狗、スノウエルフ、陰陽師、ドライアド、ココペルマナ、蛤女房
死者のユニットは8体、グレイブディガー、ボーンナイト、火車、エグゼクター、バンシー、フレッシュゴーレム、ボーングラップラー、デビルナース
河童とカラス天狗考えると体験版時点ではロウ安定か? キャラ説明を読むとティア悪はアタッカー化するのかな げっちゅの方がキャラプロフィールとか分かるのが面白い
人間obsn死霊使いで飛竜騎乗とかまた種族盛りそうな特徴してんな 序盤は河童がいるだけで難易度激変だろうなあ
ティアと河童で簡単に2部隊十字無効はでかい まあ、体験版だから、歴戦の触手どもも満足するように少し難易度を上げているだけかもしれない
実際にプレイしてみたら気持ち分、緩いぐらいになっているかもしれない
そんなわけで自分は初回イージーで行きます(´・ω・`) >>841
女の子がキメられてアヘアヘしてる姿はそそるよね
でも依存性あったら可哀想にも思う
その点では、Rのウルルは正統派に可愛い見た目の善と色々アカン見た目の凶が好きだったんだ 依存性のある竜ロリ調教を教え込まれた触手達は可愛そうな存在だった >>846
有能触手
とりあえずロウ4振ってからカオス行くかな 装備画面で何でもいいから装備させたり外したりした後に
詳細フィルターで絞り込みさせても正常に作動しないバグあるっぽい ゴメン装備付け外しじゃなく項目で師団一覧に変更したら駄目みたいだ
>>858
装備自体じゃなく装備画面のユニットの奴 バサの上限が★5じゃなくなったとはいえ
最初からステが高めの仕様とか不安 >>860
バーサクスイッチの空きスペースの幅を考えると、VBBみたいにバーサク9か10はあるよね
こんな高いステから始まって最高難易度までなんて・・・不安どころか期待しかないぜ ノーマル★2・ハード★3なんだから、ベリハで★4,最高難易度で★5でわ 甘いな
ベリハで5、最高難易度で7、鬼畜モードで10だ! 称号解禁モードで雑魚ユニットにも専用称号が付与されるモードが… 難易度とバーサクの関係がいまいちよくわかってない
誰か教えて・・・ 難易度が上がると敵がアイテムを装備したり、
編成の内容が変わってより強いユニットが弱いユニットにおきかわる
あと869の言うとおりレベルがどんどんあがっていく 過去作と同じなら、バーサクは敵が強くなるけど基本的には自己満足の域
難易度は敵の編成も貰える難易度ボーナスも変わるはず バサ1で人気投票10位
・・・略
バサ10で1位
ジルニトラに会いに10に特攻し撃沈する触手達でスレットが阿鼻叫喚に? 1 ティティ
2 ワルニトラ
3 ジュリア
4 ジルニトラ
5 テリア
6 リーゼ
7 オーディン
8 アノーラ
9 シルヴィア
10 リグレット 邪のラグナの【ずっこけ】っていう称号だが、標的後逸スキルを付与なのに、
防御力が+20っておかしくないか?
そんなに防御力上がったら、標的にされないんで、囮運用に支障がでるよ
数値の入力ミスかなあ…それとも仕様かなあ… >>875
相性があるから素のステを調節しつつ囮もできるようになるんじゃない?
そのラグナだけじゃないだろうし >>875
低ランクのラグナだからそういうデメリットがついてるんだろう
遠隔攻撃にも攻撃ダウンが付いてるのと一緒
本編で高ランクのラグナ解放されたら話は変わるはず 囮候補のユニットを、わざわざ相性最悪の母体に産卵させて、防御力をなるだけ下げて、
さあ標的後逸付与だ!!と思ったら防御力+20で意味ねーーーってなったんだよ
Rの【幽体の】は、がっつり15も下がって使いやすかったんだけどなあ… hardは最終戦でS++クリアするには師団数足りなくない?
常に相手と同数か数で上回る状況を作らないと簡単に全滅するんだが さて今作のHシーンに追加されるモブキャラはだれか? ハードs++クリアは、最後のマップで実戦に耐えうる師団が5師団は必要かな
(おまけで戦力外ユニットを寄せ集めた師団を+1して6師団は出来る)
とにかく、ある程度妥協しつつ使えそうなユニットをがんがん産卵していく
(最初にコンセプトを決めて、なるだけ活性を活かせるようには気をつける)
新規産卵ユニットの称号は、余裕ないので最低限のものしかつけない
(私はガーダーに専守と日中or夜戦適応だけつけた)
後は、S&Lで、敵さんにこっちに都合のいいように進軍してもらうようにお祈りだ
(卑怯だが、戦いとはそういうものだよ) 俺も産めよ増やせよでとにかく数揃えて打開したわ
称号なんてつけてたら資源足りなくて産めなくなるし
後半どうなるかわからんけど
最悪トレハンは2周目以降でいいかな… >>883
戦える師団は4師団で十分よ
あとは1戦だけでも耐えれる師団が2でいける(進行方向の運ゲーするなら0でもいいけど) とにかく序盤はコスト1でそれなりに使えるやつが重要だろうな
コストかけてデビルコック雇うよりベビーアルラウネで妥協してガロードとか一緒に雇用して師団作ってくほうが良さそう スタート時点では通常モードのみ選べる=通常じゃないモードもある
やっぱりデウスモード復活するのかな? 数優先かぁ
ラグナが全然足りないから少数精鋭な志向になってたわ
となると元々コスパのいいユニットを揃えることになるわけだな 今ユニット眺めてたけどまりもラットのリーダースキル面白いな
狂戦士200に遠隔反撃、素で持ってる専守
海称号の「ウェーイウェーイ」で特攻防御と防御盛ったらガーダー運用ありでは? >>891
ちょうど河童で十字無効乗せれるし最強やなって思ってたらリーダー枠潰してたわ
海以外で運用するしかねえな 河童は移動タイプも海なのが一章のリーダーとして卒がないのよね 河童さんはほんと序盤の要ですわ
盾持てるから最高難度でも置物兼囮として使えるし 河童そこまで使えるか?
序盤はやられる前にやれ精神で他が活きない置物よりも活性系や攻撃面にリソースを割くべきだと思う
いくら範囲無効系を揃えた所で高ステには勝てない まあ確かに最序盤はそうだよな
だから背水の陣盛りまくった天狗にリーダーまりもラットでレベル1ステ300前後のほうが正義だよな! 河童は海パーに突っ込んどいた
海活性乗せやすいから使いやすいな
まぁノーマルだと河童は要らんかな このシリーズいつもイージーで遊んでるけど
今度こそノーマルクリア目指して見せるぜ 初めてやった頃、河童の何が優秀なのかさっぱり分からんかった。
その後、登場した陰陽師も分からんかったんだが、今にしてみれば何が分からんかったのかが分からない。 >>896
まりもに扇形もたせたけど普通に強くねコレ >>902
896じゃないけど、扇形まりも試してみた。896の背水の陣カラス天狗で活性のせまくりで。
ステ計算が多分(素ステ+装備+活性+背水の陣)×3(狂戦士化200)で、ATK200以上の扇形となり強い。
適当ガーダー・まりも・カラスだけで1師団相手に完勝できる。しかも回復コストは1だ。
難点はレベルあがってもステがまったくといっていいほど伸びない。
それでも1章限定なら強アタッカーだが、すぐに使えなくなるまりもに専用師団を組むのは微妙。
さりとて普通に師団に組み込むと、まりもに活性乗せつつリーダーさせたほうが強い師団ってのが見当たらなかった。 896だけど扇形持たせてアタッカーより専守と遠隔反撃生かしたガーダー考えてたわ
前進か後逸で遠隔相手も勝手に倒せるし
まあステータスでどうにかなるだけで序盤以降はスキル的に辛いだろうけど 信じられるか?こいつら前半あんなレスしてた奴らなんだぜ 普段ビョルビョルしてるだけなのに体験版以降急に真顔になる触手達好き この情熱を仕事や恋愛に向けていたなら触手達は触手ではなかったであろうに。。。 ユニット多すぎだな
とりあえずデビルコックとケロベロス作っておけばいいか 最初からこんだけ多いってことは、
ポンポン産卵せぇやってことやな ようやく体験版触れた。今回はユニットが最初から大量にいるのと、必要なラグナでの分類がないからどいつが強いユニットか分かりづらいな。後半ラグナが追加されても新しく産卵できるキャラを探すのに苦労しそうだ。 これ体験版だからユニット多いのかな
気がついたら、フルプラ触手ゲーに付き合えるのも
このシリーズくらいになってしまった。
年1触手ゲー 触手さんの年に一度の贅沢、それがヴィーナスブラッド。この時だけは全てを忘れて没頭する
ってドキュメンタリー風のナレーションで脳内再生された ダメだ体験版起動しねー
テキストに書いてあるDesktopManagerは特に入ってないし卒業しろということなのか その日のために、ただひたすら触腕を磨いてきた
苗床を吊り上げる触腕力のための過酷なトレーニング
禁欲で触手の感度を高め、
自由自在に触手を操るためのエア種付けも欠かず行ってきた
今こそ、この一年の集大成が試される時 VBに調教された触手だと、かーちゃんは黒幕と頭によぎる気がする
そんときゃそん時で、年齢気にするエアかーちゃんをいじりながらビョルビョル希望 >>915
あながち外れでもない。
テレビ番組も年末年始くらいしか見ないんだけど
それに近い何か。 このシリーズの新作出ると、今年も終わりやなって少しなる。 ガシェルは悪役ムーブ過ぎて逆に悪役じゃないタイプか
最初から敵だし レヴィアがその位置ってことはやっぱ準メインなんだな テュポーンとポチャーンの共演も見たいな
移動制限のおかげで水ポチャしなくなった叡智の女神
「沈まないジルニーなんてジルニーじゃないよ!」とか言われそう >>921
マカフィーだけど切ってもダメだった
ソフトは立ち上がるけど真っ暗なまま何も始まらない >>927
VBBやRの製品版もしくは体験版は動いたの? RもBも製品版動いてたよ
注意事項見る感じではRと環境近そうなんだが >>929
そうなんだ
それでLだけ動かないのはおかしいね グラボのドライバ更新してみて駄目ならサポートにスペック書いて問い合わせしかないね もう既にユーザーに真性マゾなのが知れわたっているレヴィアさん ヴェーナスブラッドを手に入れた触手さん達は、張り詰めていた触手を緩め、喜びを隠せずに和やかに蠢いてる
だがしかし、何かに気づいたかのように再び触手さん達は闘気を漲らせていく
おうちに帰るまでが冒険だ
触手さんたちの旅には危険は多い こんな序盤のハードでひぃこら言っててだいじょぶなのかと思った
これは果たしてきちんとボスを倒せるのだろうか
己の触手にしたがってカオスルートへ行ってしまい兇悪なラスボスに蹂躙されてしまわないか…触手はとても心配だ 1週間の延期は触手たちにとって手痛いものであったが
新作への期待はなお増すばかりである レギオンだから先陣ありそうだけどイベイド殺すスキルが沢山あるからHのような師団作るのは難しいかもな 今回のラスボスはだれかなぁ
ラスボスはキャラ紹介にいなくても黒幕は紹介されてるよねたぶん 天使を異空間から召喚する謎の少女がいるし、ロウかカオスのどっちかはは天使軍だろう
あとは機械文明メル・ザハーカもわざわざ旗まで紹介してるし、機械勢力が来るのも確定かな また四大天使師団か
こっちは触手率いる女殺し師団で迎え撃ってやんよ メルザハーカが作った人造魔神がザハークとかそう言う 触手とか竜娘とかどうでも良くて遊べるSLGと少年漫画的な熱いシナリオが強みだと思ってる
安心のけーまるバランスだと思うがシナリオとキャラは今回弱そうだな >>924
これからどう表情が艶やかになっていくか興奮しちゃうビョル〜 美少女ゲームとしてはビジュアル面で大手の足元にも及ばない
触手ゲーとしては触手特価のエロゲーにこだわりが劣る
SLGとしては海外ゲーやコンシューマに敵わない
偉大なる中途半端なのがナインテイル 比較対象の無い独自ジャンルだと思うがなあ
だからこそ生き残れたのだ 衣装のデザインは毎回凝ってていいと思うけどなぁ
1キャラで善悪二種類、おでん様にいたっては3種類とか頭おかしいんじゃないかって思う
その結果生まれるのがキャラの頭おかしいんじゃないかって露出衣装なんだけど >>954
一般ユニットは再産卵したとき。
忠誠50武功25から退役→再産卵すると忠誠50武功50のユニットになる。
武将ユニットはまだわからない。 >>954
途中送信しちゃった。
ただ過去作だと称号付与するとき、悪堕ちするときだったと思う。 どもども
初期加入武将はスキルが優秀でも基礎ステータスはそんなでもないから途中でテコ入れ欲しいね 少し前に出てた狂戦士200まりもラットなんかは武功100再雇用でステお化けになるんじゃ?
まあそれよか、SLG初参戦のエキドナ、パイモンやら確定スキルインフレ勢が敵で出てきた時想像して今からビョルビョルしてるけど テュポーンちゃんおっぱい大きすぎない?
メカ巨乳って今までいたっけ てか母体は全部で何人になるんだろうな
枠自体は14あってヒロイン全員合わせたら14ピッタリだけど
カーチャンとか天使使役するウーマンはいつものやつに入ってないからなぁ カーチャンが産卵枠じゃなかったら罰としてエデンちゃんを100年キューブ漬けの刑に処すわ 小キュープ責めにした状態でいつも通りの調教を続けたい いうて、あと2週間ちょい
来週来たらすぐだな。DMM版なら0時からいけるんだっけ 今回どうしようかな…パッケージ版届くまでの間はDL版でプレイしようかな >>974
有能乙ビョル〜好きな男ユニットに絡みついていいぞ >>974
乙ビョル
ミリアさんをビョルる権利をやるビョル >>974
よくやった
触手空間でミリアさんファックしていいぞ ただし、拘束をちょろっと緩めておくくらいのサービスはしておくビュルッフ! けーまるがツイッターで今作の仕様についてちょこちょこつぶやいてるな >>974
乙ビョル
年末年始には間に合ってよかった >>974
乙。
今年はラスト十日間はすべて仕事で埋まってるから、
延期だろうがそうでなかろうがどっちにしろ発売日当日にはまともにプレイできないんだ… 検索のUI改良されたのか
スキル検索いいけど、複数のスキルの&検索とかできればいいのにな スキルとか種族の検索は入力してっていうのが足かせになってるな
まぁ一覧で出したらすごい量になってしまうが >>987
&検索は欲しいよな。スキル検索でも欲しいけど、一番欲しいのは種族検索で。 >>974乙
種族の検索一番使うもんなぁ
一回産卵画面抜けるとリセットされちゃうのもめんどいところだ テュポーンがこんなに自分の好みだとは思わなかった……完全に予約特典間違えてしまった 去年のやつは、クラウディアとウズメがドストライクだった
今作もそんなキャラに巡り合えるといいのぅ VBBはエレミアが好きです
あのハインとの関係性がめっちゃすき
相性自体はあの2人が1番じゃね? みたいとことか >>1000ならみんな聖夜は可愛いミリアさんと過ごせる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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