VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手208本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません ■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! // 絶妙な特攻防御値のせいで称号にウェーイwwwを付けられがちなウリエルたんをすこれ 絶妙な特防値といえばなーがもだな
ちょうど称号と愛のムチで特防100になりよる。術結界100も両立できるし
まあそうすると日中適応がつけられなくなるんだが ヴァーリーさんはバルドル帝国の建国者でグリザーニ家の源流な エーミエンデ叔母様とルキナ様が瓜二つなのは血が繋がってるって設定になってるんだろうか
実際はただのデザイン使い回しだけど マイノグーラもウェーイさせて愛のムチあげると狙ったかのように特攻防御100になるんだよなあ VB時空での異世界ってのが別の惑星にある、くらいのノリかも知れない。
なんかたまに時空が歪んで距離とか無視して繋がるけど基本光年単位で離れてる、的な。 >>1乙びょる
マイノグーラの装備が悩むなあ
愛のむちと神竜のヒゲかウロボロスの鞭と騎竜王の鞍か うちのマイノグーラちゃんは花見酒で命知らずレルネイ騎竜王 マイノグーラは最初解放された時乾いた笑いが出たわ
あまりにも完成度高すぎて 今回のカオスの仲間達いいな
毎回カオスルートだと主人公とパートナー以外いなくなったり洗脳されたりして出番がほぼなくなるからすごい新鮮だった 決死の黙示録>>1乙
エロドラゴンもカオスメンバーに入れて欲しかった そういや結局エルの見せた夢を皆に話すかどうかは何に関係してるのかね?
あれほんと意味が分からんのだが ぼちぼち進めてやっとハーレムエンド見れたぜ
ベリハバサ3にいくために編成直してるんだが、ここの触手は種族のand検索とか自前のexcelとかで対応してるの? >>23
ベリハバサは敵の編成ゆるゆるだからコスト高いの並べとけば簡単にクリアできる アプデきたら光輝の神鎧着たエロドラゴンが輝くかもしれん ナイトメア行っても中盤は敵の編成スカスカだったぞ、トゥルーとカオスだけだわどの難易度でも難しいの サンダルはギリギリで特攻防御100にならないのか
まあさすがに一人で側面遠隔範囲無効防御布陣まで完備してるからそこは意地があったのかもしれんな
それでも神魔75特攻防御20までいくと普通にスーパーガーダー出来そうだけど アトレウスを産んでみた
亀と交代させようと思ってたんだけどリーダーじゃないと扇形無効(まぁ十字だけど)が無いのがなんとも…
リーダーは石のためにミミックだし
過去作でもアトレウスの扱いに迷った気がする 今回先陣で範囲攻撃据えないからアトレウスリーダーだわ
レア8装備は気づいたらトレハンドロップで埋まってた
陸路禁止? 知らん 集約に軍団って意味ないんだっけか?
ザハに自身の腕装備させてやろうと思ったのに wikiにユニットのデータまとめてくれてる触手のおかげで種族のand検索できたわ
まじでありがとう トレハン師団に限らないけどリーダー限定で師団作ると忘れた頃に通行禁止でガックリ来るよねw トレハン1軍にはマザーミミックとアルケフェアリー両方入れよう
最初にマップ見てリーダー決めればトレハン値下げずに対応できる >>33
ダメージ増えてるから意味はある
ザハークは追加攻撃のが良いと思うけど ザハークはリンドブルムとギャラルホルンかなぁ 強ボスにはドグマ足使うけど カーバンクルナイトちゃんリーダーにすれば一人で砲撃85だしなかなか優秀ね
戦術が対術だったらもう最高だったんだが… 華竜弓士ってやつがめちゃめちゃ強いんだが
範囲攻撃スキル持ってなくても集約って意味あるの?
こいつ自分で産卵できるようになった時称号で扇とか付けたらさらに強い? >>41
範囲なくてもブロックを無効にする
あの子は確率追撃200持ってるのが強い デウスベリーハードノーバサクリアできた。ファルスがフォージに格下げしただけで大分楽になったわ。
ナイトメア? 造天使と結晶生物には勝てなかったよ・・・
ところであの光闇の双子竜ってブログかどっかで見たような気がするんだが気のせいだったかな。 ウロボロスなら69しろよって思ったのは俺だけじゃないはず・・・ >>48
まだ即座に叩き潰せるだけマシと言うか一番弱いんだよなぁ(遠い目) やっぱ強ユニットなんだね
コスト13だからまぁ当然か
産卵はだいぶ先だな カオス後半出てくる奴どいつもスキルぶっ飛んでんなと思ったけどよく考えたら敵専用にすればある程度オーバーでも問題ないからか
まあインパクトあるから別にいいけど
ところで破滅のラグナ取れないけどカオスで合計110ってどうやったらいけるんだ?
何回リセマラしても合計100ちょっとが限界だ なんで拡張子つけて直リンにしないんだろう?
踏む気にならない >>52
ありがとう
よく見たらカオス90以上か合計110で解放ってことね
カオスルートかつ覇道90以上で合計110と勘違いしてた ベリハだとロウカオス15ずつ(計+30)、ナイトメアだと25(計+50)で開始だから、上位ラグナは難易度とバーサク上げて開放 ファフネルさん称号ついたけどエデン様は称号つけれなかった・・・なんで?
エデン様でどこで称号つくの? 無効喰いはストレスが溜まるだけの無駄要素だな
オンラインゲームでもないのにランダム要素入れてもリセット回数が増えるだけ
まだ「無効無視」とかで「範囲無効系スキルで無効化されなくなる」みたいなスキルにして一部ボスだけが持つとかの方が理解できる >>57
ハーレムルート入ったら付く。
普通にやると行動力が足りないから3周クリアして行動力30でスタート出来るようになってからが本番 戦術にテコ入れ入ったら対策必須になってかばんちゃんが輝くのかな 俺はもしかするとすごいことに気づいてしまったかもしれない
ザハークの体液には竜杯の効果を防ぐ能力があるんだろ?
ということはザハークの精液で植物を栽培すれば白骸の世界でも飢えずに生きていけるのでは? もしかしてBのキャラの中でアクリス由来の装備だけないのか エンカウントバトルがやたらゆっくりになる時がある
なんでやろ まさしく魔竜王的な発想だな
お前はそれ食べたいのかw >>66
バグなのかバグじゃないのかわからんけど現状はつかない
ついでにガシェルもつかない 移動制限は移動制限守るとクリアランクが上がるけど無視できるぐらいな感じでよかったと思うな
S+狙い以外では只の面倒要素でしかないけどS+狙いだと考えること増えてちょっと面白い 移動制限は、無視して通ろうとすると一部のユニットがポチャるとかの方がネタ的には面白かったと思う
理由もなくジルニーを通過させたくなる ジルニーのSDは時代を感じる
ディアドラや皇帝フリードはかっこ良かった記憶があるが ダントラだって職制限撤廃したやん
制限なんていらんねん 相手も通れないとかだったら戦略性あったんだけどこっちが一方的に通れないだけだからなあ
こっちだけ不利というか面倒を強いられるから不満が出る もしかして軍団攻撃集約すると軍団を範囲無効したときみたいに複数師団殴ったりする? >>68
ヨーキちゃんのヨーキ汁なら飲みたい。
つまりL世界に足りなかったのはヨーキちゃんだったんだな!産卵も出来るし! そういやデウスモードっていきなりベリハでやったらハードで仲間になる系の子も仲間に出来るん? >>77
ハード、ベリハ、ナイトメアで選択肢が増えるからできるぞ >>77
できるけど行動値は限りがあるからデウスキャラだけが目的なら簡単なやつで回したほうが良いかも デウスメア1黒結晶で断念
なんやあの超砲持ち嘘3軍団
嘘で砲消そうとしても多すぎて無理だし砲結界85でも半壊して100以外対抗できねぇよ
固めても無効食い全域で壊滅するし硬いし無理ゲー >>81
頑張って師団練り直すんやで、ザハークの火力でごり押してしまえ
パッチきたら一気に楽になるだろうが現状でもガッチガチに師団組まなくともデウスメアバサ2ぐらいなら普通にクリアできるから バサなしでナイトメアクリアできれば十分だとエンジョイ触手はおもいまする 全隊解散して練るの初めの内は楽しいんだけど2ページ目に入った途端リソース不足の不自由に耐え切れずにちっちっぱっ…できた!死んだ! デウスメア5とか高難易度クリアした人いたら師団編成書いてくれ
書くの面倒なら俺が書くからセーブデータあげてくれ 来週のパッチくれば一気に増えるさ、ラグナ、称号、戦術修正、追加ユニットと色々控えてるから
あえてメアバサ5やってない奴は俺だけじゃないはず けーまるが酷い風邪引いてパッチはなんとか来週中にって書いてるし来週無理なのでは お前ら一般ユニットで誰が一番好き?
僕はイルミンスールちゃん! >>86
一応wikiに先陣とイベイド一個ずつ全開放のところに上げておいたからそれと前々スレの画像参考に
先陣神魔98師団3とイベイド師団6で6師団の中に愚者3の師団と愚者4の師団と地形無効か愚者2の師団があればメアバサ5はクリアできる
あと画像でガブリエルとアルヴィスで結界75してるつもりだったんだけどメフィストフェレスリーダーにしてるから結界足りてないわって師団があったのでガブアルヴィスセットはどっかリーダー枠食わない別の師団にしたほうが良いです
範囲無効は装備で持ってた イルミンスールかわいい癖にめちゃつよガーダーとめちゃつよヒーラーも兼任できてしかも称号枠二個空くしなんか凄いよな
俺はザラキエルが好きだなかわいいし強くて加入直後に無双してもらって印象がある(但し範囲無効は無いものとする)
死神系と華竜弓士が人気ありそう >>94
あれ見て思ったけど砲撃結界は75で足りるもんなの? 明日はテンタクル?やがてテンタクル?
テンタクルな中身、覗いてみて
ビョルビョルしてる 気持ちがバレたら
君は逃げてしまうかな VBBもパッチ遅かったな
血のジーンが簡単に手に入らなくて冷めたわ >>93
コボルト疑惑のガロードスナイパーちゃんとキリングメイドちゃん 神魔体躯と巨神体躯って乗算かと思ってたけど加算されるのか知らなかったありがたい… 新ユニットだと狂骨ちゃんが好き
でも一番はミカエルちゃんが好き!煉獄刀が装備できなくなって悲しい
獄域が開放されたのであとでちゃんと師団を組もうと思い
開放された強そうなユニットを適当に6人組み込んだだけの師団が結構通用しちゃっているのはもっと悲しい ナイトメアがキツいのって砲撃結界が満足に行き渡らないから使える師団が限られて師団が圧迫され、固い敵をちまちま攻撃してる間に無効喰いや反射でやられることだと思う
結界100は二名できるから1つは毒、不死にしてもう1つはバサークで打開するのが得策なのかな そういやBのときは無かった一般ユニット人気投票、今回は来るかな?
その場合また死神勢が大人気なんだろうけど >>98
ボスとグラシアモーレ複数居るようなヤバイ師団相手以外は75で足りるね
相手が地形無効とか愚者なければ愚者でも対応できるから道中は結構大丈夫
ただボスは地形無効とか持ってるからそこは装備持ち替えとかで結界100にして対応することになると思う
もちろん砲撃結界高いに越したことはないんだけど3レギオン分用意しようとすると砲撃結界55を2体みたいなヤバイ師団が出来る有様だから75で我慢するしか無い師団がどうしても多くなる
ザハークの師団だけ100行ければ許せる感じかな 海師団のエース?ポントスさん火力で使うか壁で使うか迷う… 素でカブト75の特攻全なのにアタッカー運用しないなんて勿体無い 海ガーダーは弱体強いからリグで十分
今回は今のところガーダーに困ってないな 愚者の嘘1持ってるやつと2持ってるやつが同レギオンにいても
2しか反映されてないんだけ合算値じゃなく最大値のみ反映?
なら分けて運用した方がいいのかな 指輪だしEだから多段とか付けれないしであんまり火力でないので加入直後じゃなければポントスはガーダー運用がおすすめ
カブトあるけど逆に言うとカブトしかないので称号でカブト付けれる十字だけ持ってる奴と変わらない火力しか出せないと思う
13下まで開くと神魔98になるから高活性で最後まで使える ファフネルさんスキルの割に妙に火力しょぼいと思ってたら特攻が全然駄目なんやね… 海はガーダー候補いくらでもいるからヴァリアントと般若で手軽に完結するアタッカーにしてるなぁ ポントスは鹿!狙撃兵で中途半端に殴れる活性置物にしてるわ >>112
そうだよ
愚者2キャラを分けてレギオン作るのが基本 ユニットの運用方法はどの難易度かによって変わってくるから人によって言ってることが違うのが面白い エデン称号つけても、
ハーレムEの条件ならないんだっけ? 鈍足でやっとニヴェルネ陥落させたけど、メルジーニってやつなんだこれ…なんだこれ…かわい過ぎていかんな
肝心なとこ乙女なとことか最高かよ… スキル凄かったりしても外見がキモかったりすると使えない R14装備が後10個で揃え終わる
テリアマラソンともお別れが近い >>120
なるというかそれが条件
最後に選択肢増える >>118
やっぱそうか
愚者8とかできちゃうもんね VHバサ1カオスで噂の結晶エリアに辿り着いたが本当にやばいな
神魔と次元障壁持ってて範囲無効で反撃13倍が複数とかすでに戦意喪失なんだがこれよりやばいのがいるんだよな?
おしっこちびりそう >>122
わかる。素で嘘1+十字無効、リーダーで嘘1+絶対治療のヒトデさん
性能的には使いたいのに見た目が嫌で使えない。嘘連中はそういうの多い >>75
軍団集約は追撃乗らないけど他師団には殴るっぽいね
複数師団相手なら有効だけど1師団だと単発になるから悩ましい >>128
せやで。ノーマルロウだとたどり着けない https://d.kuku.lu/6d62f26a0a
質問、これって大酒蟲よりもケルピーのほうに攻撃力アップが多いのはなぜですか? 月補正
あと画像貼るならimgurとかなんでもいいけどURLを.jpgとか.pngでやってくれ
クソ重いファイルも困るけど画像解像度低すぎて字が読めないのはもっと困るからたのむ SD始祖竜が予想以上にモコ可愛いのでカオスルートの乱獲は心が痛む けーまるインフルエンザかな?パッチは我慢するから病院いった方がいいぞ。 やっぱりストーリー的にはカオスより先にロウルートやるべきだったなあと思う次第。
ロウルートで明かされる真実()全部カオスでネタバレされてるじゃねえかみたいな >>139
ここにも俺がいたか
そういやVBAも似たような感じだったな
あのときはロウルートからプレイしたから良かったけど >>134
>>138
月か、ありがとう
こんなに差が出るものなのね
画像のあげ方は気を付ける 風/飛のアタッカーって誰が良いだろうか
今んとこはやて使ってるけど樹齢活性が腐るんだよなぁ >>143
今回竜姫にちょうど風/飛のブレイダーがいるじゃろ?
エロドラゴンさん、戦術スキルも微妙なんだよなあ。武将の特権ってそれくらいなのに。 エロドラゴンさんは活性要員なので・・・
いやまぁ追撃のおかげでそこそこ活躍はしてくれるけど ロウ又はカオス、両方クリアしてからのトゥルーが一番いい流れってのが個人的に理想だわ
そろそろカオストゥルーだしてくれもええんやで、ちなシナリオや雰囲気はGが一番好きだったぞ 基本VBってロウカオスの順にプレイするようにストーリーも難易度も作られてるからな エロドラ運用って最終的には煉獄刃とハリケーンで飛器のイベイド置物になるのかな 戦術スキルは色々性能見直すっつってたし、エロドラゴンさんもパワーアップするだろ多分きっと >>128
トゥルーフラグ立ててノーマルエンドしても手にはいるから限定ではない 勇者の嫁・悪おでん・ジルニー・ワルニー・エロドラゴンさんで師団作りたいよね このスレもそうだけどVBはAからやってるから水没とか風愛ちゃんとかネタがあんまりわからん
かといってBなりLで慣れた後に初期の頃のVBやるのもなぁ エロドラゴン片手なんだからせめて次元称号が欲しかった
クリシュナとヒルデ鎧で次元側面なら生きる道がありそう 風愛ちゃんはそもそもVBじゃなくて天ツ風出身なんで
ジャンルも全然違うし今からプレイしても大丈夫だと思うよ
エロシーンは無いけど ロウトゥルーはわざとやってるんだろうけど
ガジェルが目指したのと同じような世界になってるしあんま後味よくないのよな…
見たいシチュはロウの流れでヴェリトールが本懐遂げるのと
中途でのヴァジェドENDあたりかね >>153
天ツ風でもやっとけ
ゲームシステムは3人VS3人のカードバトル。勿論インフレ具合はとんでもない
エロは使えたり使えなかったり、パンツおろすタイミングで強制終了は許さない 天ツ風楽しかったね、あのスピード感あふれる演出ほんとスコ カオスで無条件で称号つくのって誰でしょうか?
そしてカオスルート行くなら好感度はまったく気にしなくて大丈夫? >>157
小説でもたまにある読む順番によって感じ方を変わるってのを狙ってると思う >>150
フラグ立てミスったかな
ノーマルE行くと7個しかないわ ガシェルの理想(観音前)を大よそ全ての演算世界で実現しているからロウトゥルーはあれでよかったんじゃない?
理想(観音後)はあれはもう別人レベルでバグってるし。演算世界握ったとたん命をゴミ屑扱いし始めるから似て非なるものではある。
しかしどうせならカオス√とロウトゥルー√ヴェリトール関係を引っ繰り返してくれれば大団円だったのにな。
最後の余生を、緑あふれた現実世界で2人消えていくエンドでもよかったのでは? 世界がいつか終わる夢だとしても、1000年続くならいいじゃないと思ってしまうのは人間族だからなのか。
ブレイブ世界のハーレムとか100年持たない雰囲気なのになあ。人間族の寿命的に。
そもそも元凶のジラント様が暗躍して勇者に消し飛ばされるまで500年で終わってるし。 >>160
戦闘に使える主要味方メンバー好感度関係なく全員つく >>160
カオスルートは好感度気にしなくて大丈夫
称号付くのはムムルとティアと…レヴィアもついたかな?条件は特になかったと思う >>162
発生するのはヴェリトール戦後のエンディングの場所じゃなくて、
他のヒロインの称号イベントが発生するところ。
エンディングが7つなら、残りの条件はロウカオスか、エデンかファフネルあたりのイベントでミスった可能性 >>160
悪ティアムムルアスタレヴィアテュポーンエルだな。
ただ基本的にロウルートの称号のが使い勝手よい(カオスでのみ加入のエルは除く) ムムル、ティア、レヴィア、アスタ、エル、ザハーク、メルジーニは称号つく、好感度は関係ない 初心者だけどやっとハードロウトゥルークリアしたけど疲れてきたわ
今までは同種族で適当に組んでもゴリ押し出来たがVH用に全師団見直さなきゃいけないし
特にボス用のザハーク魔師団がイマイチ上手く扱えない ムムルは復讐者にするならカオス称号もありかも
ティアはどっちの状態で使うかによってつける称号変わる
レヴィアは器用貧乏になりがちなんで悪の狂戦士&攻勢転化称号が一番特色ある
アスタは砲撃結界担当だから悪称号を選ぶ理由がない。
ザハークはロウと同じ
メルジーニはトレハン称号が使いやすい、ヴィーヴィルで使うならいらんかもだが
エルはカオスでしかつかない けーまるのTwitter見てるとオルクやらスキルバランス調整はいつでもいいし最悪無しでもいいから、さっさと超と巨人狩りとバサ4報酬のバグだけ直してくれってなる
>>164
終わる直前の世代が困るからなぁ あと、今回の話で地味に被害者なのはヴェリトールザハークに協力して研究者になって鍵作ったりしたのに、
あっさり演算終了で終わったくさい最初の演算世界ティアだと思う。
ヴェリトールもその頃はまだ普通にザハークやってて、メルトセゲルティアのコピーだと自覚してて、
それでも目的のために依存させて愛しまくってたんやろなあと。 超と巨人狩りだけはホントなんとかしてくれ
別ゲーレベルで難易度が違ってくるだろ ヴェリトール使いたいのにナイトメアクリアかハードル高ぇ 最初のコピーザハークの方がヴェリトールに寝取られ的な意味で被害者感ある
鍵の開発してる頃には死んでそうだし 最初の演算世界のザハークくんって封印解かれてるんかな? SSでもいいから初演算世界でのヴェリトール関係をちょっと見てみたいよね。所謂二週目無双していたんだろうなぁと妄想もできる。
それで演算世界を平定して、次は現実世界と色々準備してたら1000年リセットされて、渡り歩くようになったと。 >>175
ノーマルクリアでもクリア報酬貰えるからナイトメアでも行けると思う
ナイトメアノーマルはハードのロウトゥルーとかカオスと同じぐらいの難易度だから
ロウトゥルーとカオスから難易度上がりすぎて難易度で今作括りづらいよな エアマッマに専用装備かってくらいダークアイギスがピッタリハマるんだけどこれマッマも悪堕ちしたいってことかな? 頭ヨーキな俺には時系列が理解できなかったんだけど過去にヴァジェトと初代魔神ザハークが戦ってたメルトセゲルもティアなの? あーはいはい、このパターンね、ってなるまで何周繰り返したのかね
ちょっと行動変わるだけで予期せぬ方向に吹っ飛んでくみたいだし >>182
???「つまりわたしとティアが本当の恋人になって子供100人くらい作る未来もあったんですね!?」 エアにも生やして娘を孕ますくらいやってもよかったのよ デウスモード1戦目であえてゲームオーバーしてみたけどマジで周回数増えないのね
しかも普通に引き継ぎもできる
ということは、デウスにソーマ資源資金100万で突撃→高レアラグナを資源の限界まで作成→
即敗退→最初からやり直す、と繰り返せば資源消費激重の高レアラグナを、
無のラグナの個数が許す限り周回数を増やさず増産可能ということ・・・?(セコい) 周回数増やすのは6章あたりでエデンに殴りかかって死亡が最速じゃなかった?
違ったらスマン >>185
なんなら石を上位石にしたり回復アイテム買ったりもできるぞ、ついでにテリアマラソン後に即ゲームオーバーになって面倒なデウスラストもカットできるぞ >>185
ロウカオスクリアした時は大体VHバサ3で禁忌まで解放しているって触手も多いだろうから
仰る通りデウスナイトメア初週でグルグル回して産卵とか増やす方法が効率が良い。 パッチ来たら敵のやたら強い砲撃修正されるかな?
砲撃のせいで編成縛られるのがムズムズする ひーこら言いながら初週Nカオスクリア
スレ見る限りモツ抜きエデン2週してからロウトゥルー行くのが丸いのかな? やっぱりやれるのか
よっしゃモチベ湧いてきた
ちょっと増産してくる 超ラグナだけ先に開放してくれんかね
他は後でもいいです >>181
違う。ザハークとヴァジェト(ティアマト)が倒したのは単なる竜杯の制御システムであるメルトセゲル(初代)
ティアが幸せな世界を願った結果、ティアそのものが竜杯の制御システム化したのがメルトセゲル(二代目) >>153
風愛に興味があるなら天ツ風をやるか公式で見れるマシーナクロニクルの用語集を読むとどういう存在か少し分かると思う
天ツ風は個人的には凄い好きだし何よりロリルートのラスボスがカッコいい >>189
おそらく、砲撃対策がしやすくなるだけだろうから
編成が縛られることは変わらないと思う レベル上がって囮変わるの結構きついなあ
過去作ならキャラ開放して1周回すだけでレベルカンストとかでHP変わりようがなかったのに
ドラゴニウムが素材とかでいいからギプスの上位アイテムほしい。
経験値+500とか軍事999じゃ足りない Rで強制異常最高値をだせたフューリーとスライムクイーンが装備道具だから九尾帽子装備できず弱体化してるんだけど、今回強制異常最高キャラは誰になるんだろう。高値の強制異常持ちで装備種が杖装飾もしくは爪装飾っている?ラグナ全部解放してないから確認できないんだ… ゲロ吐きながらカオス7章クリアしたけど
これボスMAPにいるマグナと通常MAPのグラシアの配置逆じゃない?????
なんで上位のほうが通常MAPにわらわらいるんだ 4章のヴェリトール攻撃orヤマタ攻撃
なんか重要な分岐のような気がするんだけど
ロウかカオスに1P入るだけでその後の変化なし? >>201
シナリオ的にはそう。ただヴェリトール倒すと行動値ボーナス貰えるからやった方が得 天ツ風2が出ていたら天帝の本気が見れたかもしれない 始祖竜エデンが癒やしというか宝箱扱いなカオスルート そういやロウとカオス1回ずつクリアしたけど、3週目行ってラグナ回収するのとハードでデウス行くのどっちがいいんだろう? 天帝は天ツ風装備の陣馬さまでも瞬殺できるぐらい強いんだっけ? 初周ノーマルで普通にやってモツ抜きされて
2周目VEスキップ勝利連打でモツ抜き (すぐ終わる) 行動値+10
3周目Eでスキップ勝利連打でモツ抜き (すぐ終わる) 行動値+20
4周目Hでロウトゥルー (4周目か5周目で☆やっとくといい) 行動値MAX
5周目VHでカオス
この流れでは グラシア祭りのベリハカオス避けてハードカオス、ベリハバサ1ロウトゥルーがいいと思う >>207
"戦闘能力に関しては強力なものを持ってますが、大雑把な能力のため、本気を出すと殲滅戦しか出来ません。”
だそうな 石が足りなくなったら撃破金運レギオンを作りベリイジ回せばさらに資産はマシマシ!
一戦でR3~5石が30〜50個とかたまんねぇな?
なおそこまでして使うのは回復/資源アイテム程度の模様 個人的にはベリハバサ1ロウトゥルーやるならベリハバサ3にしてロウ回ってハーレムした方が気が楽かもね >>207
戦闘モードがいくつかあって本気度合いで変えてるみたいだし場合によっては陣馬や焔王鬼でも勝てる可能性はあるんじゃないかな
RやLで出てる天帝は殲滅モードで歯車3つだから勝ち目はなさそう ベリハ以上のロウトゥルーとかカオスかなり難しいからロウトゥルーとかカオスの回収はノマ以下の難易度でやるのおすすめしたい
ラグナとかクリア報酬の回収はノーマルエンドでもできるからベリハ以上はそっちが楽そう >>198
必要経験値が違いすぎるからな
Hだと222010でL150だけど、Lだと1110050でL150 昔の約5倍の経験値が必要になる
ターン数稼ぎのときに経験値稼ぎすれば、すぐにカンストするんだけど普通にやってたらきつい >>213
てんてー異常に強いと思ったらこんな設定あったんだな
一応本気武器は杖でRとかLのでもまだ本気じゃないって記述を発見した 4週いるんだからロウカオストゥルー3週して最後にハーレム見ればいい
ベリハ3が現状全開放の禁ラグナ条件
デウスは独立した完全オマケみたいなもので効率重視なら早めに3週したほうがいい >>218 と言われてたが杖なしの状態でもかなりガチの模様 最近おにーのツイッターで言及されてた
http://maplevanilla.net/mc/160720_zangai.txt MC新作はよ >>221
年表の伏字じゃないバージョン出てたのか・・・ >>202-203
糞強いねこいつ
師団再編してノーマルで何とか勝てた デウスメアこれ狂リグゲットも大変だったんだがお前らバサかけてやってんだよな・・・
つか苦労して手に入れたわりには強リグ強そうに見えない・・・
育ちきったらFの時みたいな優遇されたステータスになってくれないと困る なんかグランツちゃん感情豊かになってない?
そろそろこいつもしゃべるのでは・・・ 喋ってたぞ。
一番喋って驚いたのは途中までダンマリだったドラゴンソウル >>218
おにーがツイッターで言ってだけど杖が最強って訳ではないらしく戦闘力に関してRやLで出てるMODEトツカの方が大分上らしい 念願の華竜弓士を手に入れたぞ(´;ω;`)
敵が面白いように溶けてくわ(´;ω;`) 華竜弓士称号と装備決まらんから適当に放置してるな・・・ >>231
扇形攻撃つけてカブト割もって竜師団にぶち込んだけどこいつやばいよ(´;ω;`) 集約にばっか目がいくけど、確率追撃200もおかしいからな 黒結晶ゾーンで敵を切り刻むアタッカーは皆何使ってる?
集約ザハークは分かりきってるけど色々参考にしたい
自分はアマハバキリ グランツ スサノオ くらいしかいないが じぶんたちとそっくりな姿と実力をもつ相手が実は戦ってる武将の膣からひり出したとは思うまい 嘘3で敵の防御布陣を消してアシストで心核つけて砲撃術撃対策して
やっとまともに打ち合えるレベル・・・ >>235
挙げてるの以外だと、
ガイアスセイバー、カオチックカノン、アルミラージ、華竜弓士かな
ただそれなりに専用に師団組まないといけないけど 嘘持ち込もうとするとリーダー固定前提になるから地形無効の方でやりくりしてるけど最終的には嘘3とか4とかやんないとやってらんなくなるのか・・・ なんで地形無効がもてはやされてるのかがわからない・・・
味方の愚者打ち消す時点でむしろ邪魔に感じる 地形無効はアシストで必要なときだけ使って基本は愚者でいいと思う >>240
高難易度だと敵が嘘3や嘘4使いまくるらしいから地形無効つかわざるを得ないだけなんだ 結界二種つけなくちゃならん上に火力も必要になる 更に嘘は大体リーダー要求されるからね…
それに比べて地形無効はアシストすらあるという Rが嘘まみれだったから今回控えめだしな
大体ウルルのせいでもあるが
今回はリーダースキルと装備の兼ね合いでも嘘4が最大でメフィストがリーダーで3なくらいで他はいまいちだし
地形無効で戦うレギオンも当然のように出てくるわな トレハン師団のアマテラスがアシスト地形無効できるってのもでかい いちいち切り替えるの面倒だから地形無効師団ばっかりだわ
嘘4がつかえるならそっち使うけど
>>235
出てるの以外だとナラシンハ、オークデモリッシュを獣師団で 今回地味に嘘称号や嘘持ちの武将いねえのが辛み
エルちゃんとか嘘持ってても良くない?キャラクター的に考えて ほれ、そこにリーダーで嘘2の武将おるやろ?使ってもええんやで? 社畜エルちゃんは狂戦士化とか思考停止とかリカバリが似合うと思うよ ウルルン、R世界からFAして来てくれねえかな
称号ありで >>238 >>248
意外と弓士ちゃんで抜けるのか試してなかったや
あと獣連中は盲点だった
一応組んでみるか・・・ あの性格偽ってると思ってたのにまさか素だったなんて・・・ ガシェルくんは称号無しでもエデンちゃんの神竜師団で囮兼対術100兼絶対治療供給役として大活躍してるよ >>199
見た感じいないし超がまだだからなんともいえんね
ただの数値だけなら氷刃シャリートと傾界九尾の帽子に称号で5つけた70が最高になりそうだが
虹の毒撃持ってるわけでもないし麻痺2凍結100毒化攻撃20にあまり意味があるとは思えないなリーダー必須だし そういや今のバージョンってベリハ→ベリーイージー→ベリハとかやると拠点投資が初期化されちゃうんだっけ? >>263
初期化じゃなくてHARD以下の制限50まで下がる >>264
ああそういうことなのか
なら今ちょうど50だしイージーいくなら今のうちか 腐ってもメスキアの実質的トップだしな。序盤の噛ませ犬ムーヴと猫背で損しているけどスキルとかはエデン様より強い 縛りプレイでもしない限り50も99も変わらんがな
その違いを体感できるほどマメにみないわ
というかどれだけ違いがあるのかすらしらない 兄上リーダー時のセリフ
「この命燃え尽きるまでは・・・」
「病が消えたように体が軽い」
「今ならどのようにでも戦えそうだ」
兄上病気だったんか
ストーリーで引退理由病気って言ってたっけ?これも没シナかな? メチャ強骸獣の瘴気に侵されて体が病気になったって言ってた 悪おでんって集約と確率200とかいう超レアスキル2丁持ってるけどカブトも次元も無しで活躍できるんか? 軍事や医療のレベル上げるより専用に内政師団組んだ方が効果大きいからなあ ああ、それがムカデだったっけ?
兄上でてきて立ち絵と1枚絵見せつけて即退場だからあんま覚えてなかったthx まあベリハ以上を余裕でこなせるようになると投資に回す金も勝手に出来るからな Rはミニぼっちゃまとウルルの二人が嘘使えたからなあ
両方とも道具餅だし テリアマラソンとやらやってみたいんだけど
各所のイベントバトル飛ばしてテリアの時に全部ぶっこむってことでいいんだよね?
あとターン回しが必須って感じ? そういえば集約攻撃の効果って反撃に乗るのかな?乗るならアルカイックドラゴン君に希望が見える ターン回しはレベル20ぐらいしか上がらないから圏内上がることあんまりないけどやっても良い
テーブルはRと同じだと思う
やり方はテリア全ツッパで13揃ってきたらアノーラに移行かな >>274
範囲攻撃もってないんだから察してください・・・
装備種別が致命的にあってない上に現状称号もつかんからね
ゲスト武将で称号無し戦術スキル無視して強い領域まで持ってけるユニットなんて
素ジュリア素オデン狂リーゼくらいで戦術込ならシルヴィア覚醒ジュリアくらいじゃろ
称号無いと色々きついユニットが多い 集約は乗らない
乗るのは致命、心核、巨人狩り、無効喰い >>283
ありがとう
待ってる暇があるなら回しまくったほうが効率良さそうね >>28
ターン回しというか5マップ目でCost32の敵からセレスタイト拾えるから30ターン目まで闘い続けてるわ
6マップ目はさっさとボス倒すけど紫蘇竜だけはいい装備落とすの狙ってた
んでその後テリア7回戦った後は7マップ目で30ターンギリギリまでまたセレスタイト拾ってるな
一周でだいたいR14石15個分くらいとR13装備揃うまではそっちもぽちぽち拾う感じかなぁ >>286
集約入るなら反撃倍率42倍ぐらいまで上げられそうだったけどダメか回答ありがとう 難易度上がってきたら砲撃結界も範囲無効も対術結界も供給できないトレハン師団が守り切れない
先陣も殆ど素通りしてくるし
みんなどうやってるの >>292
ベリハバサ4辺りなら敵が3師団の場合トレハン師団の対面の敵師団を先に倒せば被害抑えられる
こっちから攻めるときは相手が2師団だと楽
敵3師団に攻められたときは素直にトレハン師団だけやられて死んだのを復活させてる 相手が3部隊いるならあらかじめ削るかそもそもトレハンしない トレハン師団の前面を最優先で殲滅
2師団までとしか戦わない
事前に弱らせる
勝てるターンに戦術で復活 >>284
せっかく参戦して加入させても称号なしだと入れようにも入れる余裕がないから残念だよね Hの時はイレカラミティさんとルインサンクチュアリさんが大活躍だったね メア加入武将なんかはメアでも頑張れる余地があってほしいかなとは思う ザハークさんのオリジナルであるヴェルトールで敵を殲滅するのじゃ まあ一部の頑張れる方はメアバサでも頑張れるんだけどね… ファフネルさんとか、最初は火力乗せなくてうーんと思っていたら称号で集約攻撃が付いて一躍一軍クラスだしね。
>>300
アモーレ3体とかやめてください死んでしまいます。 ガシェル君に言いたい事は、称号持ってくるのは良いけど守備だけは上がらないでね
守備がこれ以上上がると解雇も視野に入る 最高難易度じゃなきゃ結界2師団とバリアー9999で大体防げる システムもデータもこのまま流用して、ヴェリトール主人公の続編がやりたいビョル
数多の演算世界を何万年かけて渡り歩く大長編。なお敵はどの世界もほぼ同じ なお戦えば戦うほど自分のステータスだけは上がる。しかも上限なし
・・・無双かな? >>306
じゃあさらにその続編で、エルちゃん主人公、基本負け戦の状態を
こっちも師団を育成していつか引っくり返すifで三部作! >>307
それは嬉しくないビョル!
でも普通に次作ではホロウとか狂天使みたいに使えるかもしれんね 3周目VHバサ3で禁忌まで解放するのって行動値含めていける?
カツカツなら適当にもう1周流そうかと 造天使はかわいいの多い
結晶は可愛くないし強いしで最悪や 数万年戦い続けてたって割にはステータスくっそ低いんだけどこれ骸獣にステ振ってるのかね
数万の雑魚量産するぐらいならクレニウム数千用意した方が強いのでは・・・ くらげちゃん可愛いやん
柔らかいし嘘3で置物になるしでカオス7章の癒しだった 世界渡るごとに力落ちてるとか言ってなかったか
かわりに斧で吸収したり補填はしてるようだったが 今更だが、ヴェルトールと魔神ザハーク全く同じスキル構成なんだな
装備とか称号とか戦術で差別化されてるけど 3歩進んで2歩下がるみたいな感じで強くなったり弱くなったりしてる
変身してない形態は体が爺だし劣化してるんかねえ >ヴェルトールと魔神ザハーク全く同じスキル構成なんだな
本当だった
ここは変えてもいいよな。歳食って手練手管変わるだろうに そもそもあのアスラも経歴的に言えば一回目の演算世界で作ってもらったのかもしれないよね。
実際ヴェリトールがいなかったら世界滅亡していたってのが、ロウトゥルーでハートキャッチされてしまう扱いも含めて報われてないよね。 スキル全く同じだったのに気づいた時
おお、こんな複線があったのかと思ったんでアリだと思う イルダーナフさんは半竜化バージョンでも追加されるかと思っていたがそんなことは無かったぜ ストーリー序盤に仕留められてれば機竜化してたに違いない 最初喧嘩を売って「こらあかん」となって、暫くしてガチンコする時に「ん!?」とこっちの魔神とスキル構成が同じって気が付いたときは、言いようない納得感はあった。
と言うわけで何で馬みたいなのに乗ってるんですか? >>312
行動値はカツカツなので流したほうがいいらしい >>322
竜杯の再現出来てるし天才ではあるんだろうけど歴代の研究者連中と比べるとどうなんだろう 1時間くらいなんかいいの居ないかなと産卵イジってて得られた成果は・・・
結界称号に振り逃げ金棒聖女の法衣装備で結界100囮後逸ホロウデーモンしか得られませんでしたぁ!
でもやっぱり楽しいわ 千年かけたけどラグーン渡れる鍵も作ったしティアさんすげえ >>312
ヴァジェトとヴェリトール両方倒してギリギリ
バサ1で獄までは開放した方が整理しやすい 少なくともヴァジェドさんのやりたかったことを、実質鍵一つで再現できている辺り
歴代でも最高レベルの技術者であることに疑いはない。 千年周期で滅んだりしてるのにメル=ザハーカに並ぶ文明作っちゃうカオスEDの一般人も相当 VBシリーズで一番の天才は大公にきまってるです
にぃ >>337
一掃して苗床から新しい人類生んでるって書いてなかったっけ? ティア普通に天才でいいんだろうけどそもそも竜族の寿命くっそ長いのよな
あとディアボロス滅ぼされる直前まではアスタやらテュポーンも(ムムルは普通に寿命で死んでるやろ)研究してただろうということ考えると・・・
描写しないでいい、というかしないでほしいけど
ティアの外見おばあちゃんになっててもおかしくないのよな
というかほぼ確実にエアの死亡時より年上…
こう考えるとヴェリトールって普通に熟年夫婦なのでは。 歯向かう、というか反乱?してない人々にはなにもしてないぞ
カオスストーリーのデルピュネの民みたいな
まぁ、歯向かった奴らが遺伝子改良されてるみたいだから、
その後1000年で色々入れ替わりそうだけど
とはいえ、滅んだりはしてないから、技術レベルとかは
どんどん継承されて進化していってる、と認識してるかなー 今回の文明は中々だったとか言ってたからてっきりリセットしてんのかと思ってた カオスエンドの時点でメルザハーカ時代と同等の技術力らしいし近いうちに滅んでもおかしくなさそうなんだよな >>336
大公ネタが定着したせいかお前の影が薄くなってるぞ! VHデウスがバサなしでも死ぬほどきついんだけど何がいけないのか
サタン、イドラ、ウロボロス、風愛、ラグナ・アモーレ辺りがほんと辛い、つまりほぼ全師団辛い
一回負けて禁取りに行った方がいいんだろうか 人師団で暴れるヤマトのオロチの巫女のエロが密かに需要がある気がする。 >>309
カオスルート行ったら普通に雇用できても良かったよね。ホロウシリーズは雇えたんだし ホロウシリーズといえば完全になかったことになった種族霊 霊種か特攻持ってないだけで実質巨躯75みたいな要素だったし消して当然 無効食いとリカバリ祭りどうにかならんのか。対抗策がない >>346
禁は後ろ側で多段3とか強力な称号があるが解禁ユニットは大したことないので抜本的な解決にはならない
昼と夜でかなり違うので、相手の苦手な時間に攻め込むと良いよ
あとは範囲攻撃対策と標的の管理 禁は成長Sに付く称号はかなり強いけどユニットも称号も禁までので代用効いた記憶あるし多分装備か組み方辺りかな
トレハン兼ねて禁空けに行ったほうが結果的に楽になるかも
VH辺りからゴールドだけじゃ回らなくて回復アイテムどうしても使わされるからゴールド足りないならそういうのもあるかも クレニウムは3師団で6体で夜とかだと、トレハンつれてる場合はプロの触手でもきついから仕方ない
高難易度では、S++なんてあきらめて着実にひとつひとつ落としていくといい >>346
禁解放しても一気に楽にはならん、まず砲撃結界100術結界100強ガーターの先陣師団と砲撃結界100術結界100囮高イベイト火力師団を用意すれ
火力にザハーク、ヴェリトール、華竜弓士、イノセントグランツ、スサノオ、ガイアスセイバー、アナト、アトラクナクア、アマハバキリこのへんから抽出
嘘役に文車妖妃、メフィスト、ガシェル、プロケル、アザゼル
攻勢役狂戦士持ちにできる、グシオン、エーテルモノリス、レヴィア、リュカオン、高攻勢の山田
後は範囲無効役や術結界100や地形無効は豊富だからガンバレ 今作のエンドってロウカオス共に危うい終わりかただけどまだカオスの方がマシって感じだね
にしても次回作では敵専用ユニットこんなに増やさないでほしいわ、まあスキル強めだから雇用出来たら不味いのはわかるけど
まだ見たことないけどTwitter見る限りオルクシリーズって奴もバグ無かったら入手出来なかったわけだし >>346
毒は解毒治療、軍団は範囲無効(全域+十字は✕)、神魔体躯は集約+確率追撃持ちに攻撃スキル積む、敵の攻撃はイベイドか高数値の神魔(巨神)で受ける、後は対術、砲撃結界と囮 軟膏!そういうのもあるのか
VH中盤辺りまでは十字無効でほぼどうにかできたけど全域持ち増えたから対処しなきゃ壊滅するのがね…
さーてまた1時間で1師団考えるお仕事に戻るぞー オルクシリーズは癒やし
害獣も一匹以外は癒やし
天使軍団は全部災厄 天使やサタン、天帝は早いからな
遅いやつは先に殴ればいいだけだし 軟膏使った方が安上がりだから周回前のラストバトルで作っとくんやで
楽園の雫は素材の石がランク高くて余りがでにくいしな デウスラストは軍事拠点以外相手に踏ませるくらいでやってたな、たまに補充入らないから頑張って突撃してた 久しぶりに本編やってるけど音楽良いな
デウスも専用の戦闘曲にしてほしい S++は一回だけでいいかとのんびり進めることにしたらまあ楽で困る むしろS++評価取らずにトレハン回してたほうが旨味 サタンは次元無しで軍団2持ってるから高イベイドが即死して崩壊するんだよな
こいつら相手にする時はイベイドより巨大使った方が安定する 俺もパッチまえにメアバサ5のクリア前で置いとこうと本編やってるけどついついエロドラゴンのイベントだけ全てみてしまう >>365
ロウトゥルーのラスボス戦がopの歌なしだったけどカオスラスボスもそっちが良かったな 害獣で1番害悪なのは軍団攻撃じゃなくて十字無効持ちの奴だよね・・・ 人気投票、下手すりゃヴェリトール1位、エロドラゴン2位という発売前からは想像もできない結果が グラシアやサンダルフォンがぼこぼこ沸くわけじゃないから、害獣はマシだよ、速度遅いし
グラシアとサンダルフォンはホント嫌 そりゃ何時間も同じ曲聞くハメになるんだからな、相当力入れるでしょ
雑感見返して自分の頭ヨーキがいやになるね。強キャラ見逃しとか結界、無効漏れとか とりあえず相手だけ同じユニット無制限で入れるのどうにかしてくれと
あれのせいで害悪がゴロゴロでるんじゃい easy4周で武将に称号付けてからVHバサ4始めてるんだけど、ターン回しとかせずにさっさクリアしないとまずいかな
まだエアお母さま出て来たところなのに敵のレベルが230越えてて心配になってきた いくら人気あるっても男1位はまぁ無いだろう
他のゲームじゃあり得るかもしれんがここはそういう客層じゃない しかし同じユニットじゃなく完璧に組まれた師団が無限に襲ってくるとか悪夢なんですが 男1位で抱き枕カバー・・・
ザハーク君は包容力のありそうなポーズしてるしそのまま使えるな ダメだザハークさんでもダメージ通らなくなった
俺にゼウスメア突破は不可能だ
パッチまで寝る >>379
敵のレベルよりきつい編成のほうがきついから
ターン回ししつつ最悪ロウノーマルにに逃げればいいのだよ
今回も300ターンで敵のレベル頭打ちっぽいからある程度ターン回してるなら今から早くやっても無意味かも BGMいいんだから編成時にBGM変更の機能が欲しくなる事がときたま
全周クリア特典とかでいいんだ… >>383
集約兜にシャリーアの爪とギャラルホルンで確殺3連撃の出来上がりやで
ほぼ全キャラ1撃で落ちるよ >>384
341ターンとか書いてますね……。
セーブ取っておいて無理そうならエデン様に心臓くりぬかれてきます、ありがとう >>386
難易度下げるって意味じゃなくて、トゥルーじゃないルートの意味のノーマル 範囲攻撃の強かったレオンと逆で、ザハークは単体攻撃で歴代最強主人公な気がする
まあ集約がHになかっただけでもあるが ザハさんのために第一と第二師団でアシストカブト30確保したくなる 獄竜とか始祖竜とかメカティアとかガシェル菩薩とか一撃で砕いていくもんなザハーク君 98%カットを致命でワンパンするからザハークはヤバイ >>392
やるやる
あとは、白虎、ヴェリトール、ヴァジェットとかの兜惜しいのもいっしょに 兜、芯核、致命を個人的にアシストに入れたい
でもリカバリ、バリアも欲しい、しかし地形無効も入れざるを得ない場合がある悩ましい 山田兄ちゃん立ち絵といい声といい無駄にかっけぇな
メインキャラでもおかしくない お兄様特攻に魔竜蟲死とあるから、マジで一軍レベルで強いよね。 思ったけどいい加減キャラのイベントごとに選択肢出すのやめてほしいなぁ。
最近のエロゲーって選択肢少なくなってきてるし、選択肢の回数減らしてほしい
だるい。 >>400
尺の都合で没になったんだろうとは思う
イルダーナフと兄上はリーダーにすると喋るし加入イベントがあったんじゃないかなあ んー14石入手後ならシナリオのベリハ4がほどほどにいいな
コス30以上から13石がぽろぽろ落ちよる 立ち上げて師団コネコネして砲撃結界で躓いてパッチまで待とうと思って終了してまた立ち上げて…
いっそ最初からプレイでもしようかと思うレベル ただのADVなら選択肢ほぼ無しって方向もまぁアリな感じに時代は変わったが
これは駄目だ、そんなもんゆるされん どっちでもいいかな
今回シナリオ長すぎるから選ぶのも大変だよ
FとかGのでも良かったかもね あった方が当然いい
けどEDコンプしたあとは流石に煩わしいかな >>412
まぁ防衛師団に結界100無くても大丈夫だし
パッチで超ラグナと結界称号増やしてくれるからいけるいける ・ラグナを開放したい
・○○ちゃんとラブラブしたい
これを同時に満たすことができないのが最高にストレス
更に今作は1週目強制打ち切りでストレスマッハ 1週目でも1人くらいなら最後までイベント見られるような 2R目以降自動戦闘設定を今ごろ気付いた自分を殴りたい 1周目で3〜4人なら行けたと思う
まあ、行動力足りないってのに気が付かないと無理なんだけどさ 超ラグナでの砲撃結界追加が前称号で数値30以上であれば良いのだが
そしたら装飾装備Sランクユニットが輝き出す
後称号だとそこまで選択肢増えなさそうだからなぁ ザハークが足りないので初代魔神ザハークもユニット化してほしい 2週目ロウルートなんだけど行動値は三人ぐらいに集中させて他はガン無視でいいんだよな?
ファフネル章で20近く溜まってるから無駄にならないか心配なんだが >>421
ロウルートでほぼ全部のイベントを見るぐらいの勢いでいけばつく
まあ、めざすなら4周目以降だね ヒロイン全員のEDフラグ立ててロウトゥルー最後の方
>>422
ほぼ双翼止まりだがよろしいか あーそういう条件だったのか
エデン様のイベントこなすだけだと思ってた・・・ まあ称号は一回イベ見たらもっと簡単に付与させろやとは思うが 現実世界にオナホ用に使えるティアがいるって言えばピアサ1万人ぐらいすぐ集まりそう
>>425
称号さえあれば双翼でも強い気がするから困る >>419
確定ではないけどSだと称号で25、25で50
装飾、道具だと95だね
追加されるヤーポドラゴンも結界持ち
といっても装飾4つで道具5、鎧は2だから高数値の結界持てる師団は10も満たないけど エア様とか地竜王も居るから・・・・
アースドラゴンブロウの子も地竜王の称号手に入れても良いのよ 高レア装備結構しょぼいの多くていまさらつかんねえよそんなのっていうの結構あるよなあ >>423
もう少し余裕あるかな
1周目強敵無視でティア(&ザハーク)、レヴィア(&ヴァジェト)、アスタ、ムムル(&アイン)、
ピアサ、ファフネル、テュポーンは同時に称号つけれるかな?
2周目なら行動力にもう少し余裕があるからこれぐらいの人数なら問題ないはず
山田イベントを少し見て微妙に行動足りなくなったから実際はついてないキャラもいるけど
1周目の自由行動できるラストでこんな感じだった(アスタの称号は取ってる状態)
https://i.gyazo.com/1d8793feee696a1cc4aec6f1d3471849.jpg 山田の武器とか集約攻撃つけといてくれれば全然扱い変わったのに 1周目はカオスルートで、好感度なんて関係なかった
2周目は八方美人になって、称号付けられたの、テュポーンとムムルだけだった
どちらもカオスでも付けられるので新規ゼロ
行動値に余裕できるまで八方美人はやめとけ >>434
しょぼくなくても余ってる
範囲無効系と結界系以外の防具はダダ余りだわ 山田剣はまだ使い道はある
セイギャールンなんて誰に持たせりゃいいんだか >>432
まぁガッチガチに固めれるのは9師団いりゃ良いでしょ、装備の所持数上そこら辺が限界だし
装備は性能悪いってか求められるスキルがだだ被りするから奪い合いになってるが正しい
もっとユニット毎にスキル変えりゃ適材適所になったろうに 軍団攻撃2が追加攻撃1扱いなら強いんだけどねえ
Hみたいにすればいいのに
全域にもなるから強すぎか アンドヴァラとか軍団攻撃1に師団指揮15ってしょっぼってなったわ
範囲無効まみれすぎてただの範囲攻撃武器に一切魅力感じなくなったからな・・・
個数制限がない岩融さんを見習え プロセルピナって、神魔90にできるのか
標的後逸はもう1人囮がいれば問題ねえし、これはドラゴンゾンビ不要か ロウ、ロウトゥルー、カオス、ハーレムの順でクリアするのが一番よさげな気はする。
3週目でハーレムは行けるんだっけ? セイギャールンとグングニルは昔から余ってた
Fの頃は般若武者で強かったが
メタトロンのようなカブト割キャップ到達して範囲がないのが理想なんだが中々そういうのはいない ようやく範囲無効称号集め終わった
ヴェリトールさんの称号は超開放されてからでいいや 各シリーズの魔王はトールさんの装備の優秀さを見習うべき グングニルは槍カテになってメタトロンあたりとの相性良くなったが、
セイギャールンはな…持ち手本人との相性も微妙以下だったし >>446
体躯上がる法衣入手してからはガーター運用が強いよ
エルとイルミンスールで取り合いになるけどな 神魔体躯のせいででかい怪獣よりもエキドナとかプルートのが硬い セイギャールン誰が持ってるのかなーと思ったらナラシンハが持ってた
なお真上のバルムンクのが有能なもよう ハイン好きだけど装備がショボすぎて泣ける
装飾当たりで集約がある竜眼が欲しい >>455
以前から蟲とかは体躯がでかくて有用でも使いたくねえって意見があったから神魔体躯ができたんだろうな 移動制限めんどくせぇ(´;ω;`)
次回作からは撤廃を要求する(´;ω;`) ギグスは超優秀ガーダーなのにな
みんな、マイノグーラを使ってるんだろ? 毎回樹で世話になってるが、今回はお役御免だな>ギグス
18師団以上組むなら使いそうだが >>462
囮と範囲無効がしっかりしていれば要らない
先陣の誉をやりたいなら要るけどね >>462
先陣用なら囮固定することができればいらない
うしろに隠れてイベイドガーダーで戦うなら当然必須 >>464
>>465
どうもです
先陣の裏だからやっぱ要るよね・・・
軍団蘇生でシルヴィア入れて愚者範囲無効でアザゼル入れて砲撃結界入れてってしたら囮と側面無効の枠がきつくてパンクしそう 人気投票ってどれくらいのタイミングでやってたっけ? グラディスとかいうパッチ後が約束された超有能装備
山田さんに頼んで量産させたい 一周目はラストまでハルモニアガードさんにお世話になったんだけど
高難易度でも頑張れそう?Rの頃からわりとお気に入りなんだわ 闇雲攻撃くそすぎるだろこれ 戦略も何もあったもんじゃねえよ >>469
周回では怪獣(巨大体躯)ガーダーの時代
高難易度では神魔体躯ガーダーの時代 ベリハくらいまではお世話になってたなハルモニアガード
装備種的にランク14装備2つ付ければ神魔80まで伸ばせるけど、そこまでするかは愛次第 闇雲集約というキチガイ要素積み込んだ華竜弓士ちゃんが意識失うまで延々と触手産卵調教したい 創世とか獄域で壊れユニットが使えるようになってくるのニヤニヤしちゃうね
死神総長の性能が壊れ散らかしてて笑ってしまった もう1個質問
イベイドの回避判定と標的後逸って回避成功した場合は後逸しない? バステトさん使ってみたいんだが、なんか器用貧乏系な感じがする……。
アタッカーとしてはカブトがねぇし、
置物にするには活性魔術16ずつって微妙だし、
魅了を生かそうにも複数異常ねぇし
って微妙に思えるのは俺だけ……?
かわいいから愛で使いたいんだが 触手といえば、さすがに女殺し師団は高難易度では厳しいかな
触手4体中3体にヘルズヘイム付けて弱体強化したけど、
1まで下げられないし、まともな攻撃できるの触主だけになっちゃったし
さすがに天使やイドラに触手では無理なのか >>478
標的後逸が優先じゃろ
後逸持ちに押し付けたい場合はその前に置いた後逸持ちで押し付けるか前進防御つけるかになる >>479
トレハンで使おう
ガルグイユの百倍はかわいいぞ 先陣は囮固定でいらない、イベイド師団は対面に側面いなければ問題ないから師団入れ替えで妥協できる場面もある
例えばデウスラストとかは側面攻撃全然いないから普段はグラッドアイだけどバリアフィールドに変えるとかできる
敵が強くなればなるだけ側面攻撃減るから割と誤魔化せる部類ではあるよ、弱ければ側面無効なくてもそれはそれで勝つし >>481
>>483
サンキューです
とりあえずシルヴィア諦めてイベイドエルにするのが一番いい気がしてきたのでそっちで調整してみます >>480
女特攻複数ついててもみんな神魔体躯もってるのがきつい >>474
竜華シリーズと死神、スサノオ、アマハバは自分でも使えるからまだ
サタン、ウロボロ、天帝、イドラは許さない >>435
>>438
ありがと
イベントいつ消えるかわからないからこまめにセーブしつつやってくよ 三国ヒロインって陰獣エロドラゴンさんとメルジーニちゃんと比べると山田だけ影薄いよね >>482
すでに称号だけでトレハン40超えてるのがデフォの状態だしなぁ……。
爪と道具じゃトレハン伸ばせないし、うごごご・・・ ルキフェルという敵でも味方でもオワコンはどうすれば生き残れるのか ビッグバンが出てからバステトお姉ちゃんの採用考えるか……。
現在1週目トゥルーなんだが、トレハン頑張ればR11って出せる? >>473
イベイド145までのばせるから硬めのイベイドマンとしても活躍できるぞ! ルキフェルは活性と医療の値高いからイベイドガーダー行けるよ
大体プロケルのが良さそうだけど 置物にするなら、元々専守のある文車やプロケルの方がいいからね 高難易度行くと当然の権利のようにみんな神魔もってるから結果的に特攻が役に立たないんだよな… まあどっちにしろ杖なんか大したもん持てないし癒しの杖でもいいけどね
次元王のマントが奪い合い激しいから元々専守ついてたほうが称号自由度高いしそっちのがいいけど 特攻防御殺しが欲しいがそんなスキルあれば敵も使ってくるジレンマ ほんとガイアの頃はルキフェル6体とか初見で見た時まじで絶望したけど
今6体並んでても普通に殴り倒されるからな
インフレも進んだもんだな ルキフェル称号だけでイベイド130にできるからまだ使えるほうなんだよなあ >>503
Aの時なんかドミネーターやゾンビ軍団が恐怖の対象だったし・・・ 実際ルキフェル5体がお供の師団あったけど、死神長の一撃で崩壊してたからな
超なんとか砲や範囲無効とかカッチカチなののほうがよっぽど嫌だわ 反撃倍加2桁や自体珍しくなくなってるという
神魔持ち増えたし反撃も自爆も数値インフレするの当然っちゃ当然だけど華竜弓士が水のゴーレム突っつくと大惨事なのが困りもの 次回作では結晶ユニットすら普通に殴り殺せるようになってるはず 先陣の後ろってイベイド役に結界とかやらして師団を最適化するのがメリットなのにイベイドだけのルキフェルとか微妙じゃね
嘘2目当てなら尚更結界できるプロケルいるし
スタンスが攻撃だけどそれでもなあってのはある 社畜エルって素でイベイド120、ブロック30、リバイブ40になるの?
次元障壁とイベイドは加算でいいんだっけ 今のグラシアとかてんてーとかのスペックを2つ以上前の作品に持っていったら
ぼくのかんがえたさいきょうのオリキャラ扱いされるレベル むしろグラシア・ファルスシリーズをラスボスのサブ師団で投入したら
「ラスボスよりヤバい奴らが脇に12体もいるんだが」と話題を掻っ攫うレベル。 >>511
スタンスが攻撃布陣100分で活性と医療もそこそこだから師団によっては使えるレベルではありそう
あと今作の先陣の後ろは先陣の仕様変更で範囲無効も必要だからあんまり師団の最適化にはならなくて高体躯のガーダーの節約が主な目的になってると思う
高難易度で機能するレベルのガーダーが5体ぐらいしか用意できない ルキフェルは次回くらいに調整入るかもね
最上位の悪魔ユニットって看板でもさすがに当時のままの性能だから今や張りぼてって感じだし
超魔術砲、超毒気砲、超魔術陣、超毒気陣全部引っ提げて来ないことを祈る >>471>>473
d、装備で頑張れば使えないことはないって感じか。 味方でも活躍してくれるような強化なら歓迎
敵だと厄介で味方だと使えないようなのは勘弁 まあ、まずはサタンだろね
鳴り物入りで登場のはずが、そこまで強くない サタンさんにイベイドガーター潰されまくってるんで
次元斬撃つけて強化してくださいおなしゃす >>520
出たとしてもおにーがシナリオ書いてくれるかどうか・・・ >>515
Hでもまさにそうだったけど今回はHより攻撃温いと思う
でも今回は砲撃結界の置物置くせいで枠が取られて無駄がでやすい
まだ最高難易度やってないからわからんけど神魔と障壁持ってれば危なくなったことないな
バサ5でウリエルとか適当な装備でも普通に耐えてる と言うか次元障壁だから問題ないのであってこれが次元斬撃になってたら
途端に殲滅兵器と化すので、今のままでも…つか神魔体躯がないので
他の神魔体躯75組を正面からブチ破る師団では、結果的にやわらかサタン様なのが弱く見える原因では? 複合スキルシステムやめようぜ 虹の毒撃と絶対治療と範囲無効系だけがいい なんか魔神ザハークだけターンエンド回復量が少なくない?関係するの神魔50だけだと思うんだけどなあ アンドロマリウスもインフレに置いてかれてスフィンクスより弱い禁獣とかいわれてたけど
当時の最上級ガーダークラスまで強化されたからな
ルキフェルさんも13→26、26→39にとか大魔→超魔とかに変えたり
13で持って来ちゃいけないようなスキル持って帰ってくるかもな多段13とか しかしこのシリーズ、周回前提の割りに毎回1〜5章繰り返すのが面倒なんだよなあ
すでにクリアした難度はイージー以外でもスキップ可能にしとけっつの サタンが弱く感じるのはてんてーと比較されてるってのとカブト50なのに服と道具でアタッカー運用できないのと置物ってのが大きいと思う
アタッカーが足りてないのに優秀でも置物じゃなってのはやっぱりある
指先一つで国を、片腕で星を滅ぼすとかフレーバーに書いてあるキャラがアタッカー運用できないの流石に良くないでしょ 13ってどっちかというと死神だよなあ
6合わせは既にサタンがいるから
悪魔のタロットで15合わせもありか ファフネルの姉御仲間になったけど強いね
それに比べてどこかの炎侍は… >>512
YES 次元障壁とイベイドは加算 次元障壁にイベイドついているの忘れてたわ
エルの称号付け替えないと・・・ 法衣はハンデっていう今の状況何とかしてほしい
アタッカー向きのスキルが少ないのはまあ仕方ないかもだけど対術結界40とか異常耐性とか欲しい 悪魔系って中途半端だね
Hの時よく神族に勝てたなと思った 中途半端というか、サポートに全能力を注いでいるやつばかりというか・・・
直接矢面に立つアタッカーやガーダーがパッとしないんだよねえ 山田はキャラ性能に関しては相当良い部類だけどシナリオの影の薄さは擁護できない >>542
だねぇ 悪魔系はいつも置物には困らないんだけど・・・ だけどまだヨーキちゃんのお蔭である程度の火力増加は見込めるから…むしろ100枚ぐらい欲しい。 神魔体躯多くてダメージ通せるアタッカーホント限られてるのな
まだやってないけどザハーク以外に高難易度で通用するアタッカーって10人ぐらいしかいなさそう ロウトゥルーだけど、2ステージ目の方が楽だな。
多分、嘘2の眼鏡の比率が下がっただろうけど…
セフィラはもっと強くてよかったんじゃ…… 魔のアタッカー
マッドスカラーS
ベレト
バルログ
鬼娘
嵐神アナト
グラシャラボラス
カオティックカノン
ここらへんかな
装備含むダメージ倍率期待値20倍超え 神属というか優秀な天使が次々に追加されるけど、
他に追加されるのは機械だったり怪物だったりで魔族はあんまりだからな
てかほんと周回だりい
トレハンのハードルさげろや 悪魔系のユニットに嘘が集中してるのもなんとかしてほいしな
夜持ち以外の嘘が増えてほしい >>548
大丈夫。ルナティックもいるよ!
R13ぐらいになってくるとぼちぼち集約装備がでてくるので、組み合わせで一軍に上り詰められるユニットがでてくるかもしれない。 フタナリレズドラゴンにくらべて八又さんは個別も淡白だよね >>543
アタッカーは兄に任せたほうがいい
リーダー込攻勢転化45の有能具合はやばい 一応羞恥プレイではあるけどそこまでアブノーマルではないしな
臣下の目の前でザハークとセックスしてアヘらなきゃ満足できない雌豚になるぐらいはしてもよかったかもしれない 山田はリディル持たせればカブト割75追撃125次元に多段5で強いけどな
エロドラゴンやテュポーンより強いよ ザハークが致命で特攻抜きステ1000超えの350倍とかだから20倍も全然足りてないんだよな
インフレの凄まじさを感じる リディルはハバキリちゃんが放してくれそうにない
あと2本くらいほしい デウスのメスキア攻略ってSランク条件おかしくない?
8ターン内っていわれて8ターン目にクリアしたら評価Aになった 武将はヒュプノぐらい強くしてくれ
ネームドが2軍落ちとかなんのロマンもない
せっかくMAPボイス入れてるんだから武将はリーダースキルも強くしてほしい
ボイス聞きたくても攻略性考えたら選択肢に入らねえ 超が開放したら、リディルは天帝ちゃんにプレゼントするんだ♪ Rの天帝ちゃんは多段6(3.1倍)心核100(2倍)カブト割75(4倍)次元75(4倍)全力45(1.45倍)致命255
=特攻抜きで1000倍ちょっと
当然前作は集約なんてなし、全域にこればらまいてたんだからインフレなんてしてないよ(感覚麻痺)
・・・そりゃ残念だけどスキル見直しもされるわ すみません私は萌を司るレズっこウロボロスちゃんたちの間に挟まりたいのですが超で解放されますか? リディルは2本じゃたりん5本は欲しいぞ
そいや集約の軍団攻撃倍率って本当に3倍なのか?もっと高い気がするわ >>565
しかしグラシアシリーズをバッサバッサと、切り捨ててくれるのならこの性能でも何ら問題は無かったぐらい相手のインフレに火力がついてこれてない。 戦術スキル強化で武将がどうなるかだな
タイプ的にエロドラゴンとテュポーンの復権はそれでも厳しそうだけど レヴィアが攻撃2200くらい行くけど全然ダメージでねーなー
やっぱ攻撃オプが大事だなって・・・ ゲスト武将はもうちょっと盛ってくれてもいいと思った
そのうちパッチで称号ついたりすんのかな >>569
個人的に今考えている師団編成で仮にエロドラゴンが師団速度上昇スキルを得るかどうかで、
最後のピースが完成するレベルなので気になってる。 ネームドキャラはなるべく師団に入れたいから強くして欲しいわ
現状エロドラゴン、ファフネル、マキュリア、テュポーンはどう使えばいいかサッパリ分からんし戦術目当てでせめて置物出来るぐらいの性能にして欲しい… 武将もそうだけど初期眷属組にも追加称号で強化させてくれ
紗羅ちゃんをもっと使いたいでち >>174
ファフネルは集約アタッカー、エロドラゴンはイベパリガーダー、テュポーンは高活性持ち演算アタッカー、マキュリアは産卵ユニットに性能負けまくってて残念ながら
みたいな感じで上げたやつの中でマキュリア以外はまあまあ使えると思う >>568
というかブロック引いては次元障壁は若干やりすぎだったんじゃないかと
ノーリスクの被ダメ四分の一って体躯75に匹敵するもんな
しかも次元障壁になると値分だけ次元の数値減算の上ダメ押しとばかりにブロックされる
ブロックはせめて被ダメ二分の一とか、次元障壁も巨人狩りみたいに
数値かかわらず25%減とかにできなかったもんかなあ >>574
あのファフネルさんが1軍じゃないとか、今すぐ称号を変更してくるんだ。 エロドラゴンはイベイドガーダーとして使えないかね
>>537
ありがとう 今更気づいたけど
編成画面と戦闘中で戦術スキルの効果説明異なってない? マキュリアは軍団蘇生持ちなので使いようはある。いなくても困らないけど 淫獣エロドラゴンとマキュリアはアレだけどファフネルとテュポーンは本編VHトゥルーまでなら戦えるぞ
なお黒結晶と黒造天使 相当なヌルゲーになるだろうけど、
好きなキャラの固有スキルを弄れたらいいんだけどな 攻撃2000でようやく攻撃1000時の2倍だからなー
パリングガーダーはクリティカル率が最低でも5%ってのがね
リカバリ入れれば1/20を2回引くまで耐えられるが… マキュリアさんステージ曲もかっこよくて
アンデットと人間の融和を唄うイケメンキャラで好きだけど
同じモブドラグーンの性能完全劣化で泣けてくる >>584
メインガーダーするのはきついけど、先陣の後ろで漏れてくる攻撃を防ぐ分には十分だから
軍団以外はイベイドでかわせるやつばかりだし >>547
アタッカーはそれなりにいるけど素では知れてるから
それを底上げできるアタッカーより転化持ちのが重要だと思ってる ナイトメアバサ4ってロウノーマルまでは地獄ではないよね?
禁忌のラグナとヴェリトールを回収したいんだけども >>589
デヴリス君に蹂躙されない程度の戦力があればいけるだろうけど。
どうせ超ラグナの為にナイトメアバサ6を攻略しないといけないから
ベリハバサ3で禁忌解放して育成した方がいいかもしれない。 3師団vs3師団の時に、相手の第3師団を全滅させた状態になっても
何故か相手第3師団から味方第3師団へのターゲッティングマークが残ってて
ターンエンドの○○放射系のダメージだけ出続ける現象ってバグ?仕様? >>593
いや、全然判明してないけど開発者のバグ発言と現状のバサ解放を考慮すればってところかな。 >>591
獄域までは解放してるから多分戦力は問題ない…と思う
トレハンはR11ぐらいまでしか解放できてないけど バグで出ないって言ってるからバサ6って予想してるけど6よりもbチと上のバサな演ツ能性は全然あb
超は特封ハ扱いされてるbオ >>598
VBしながら打ってたらめっちゃ誤字ってたわ
6よりもっと上のバサな可能性は全然ある
超は特別扱いされてるし だ 今回武将が弱いって言われてるのは悪堕ち狂落ちがないからだろうね
序盤に味方になる武将を壊れにするわけにはいかないからね
悪と狂があるやつはシナリオ進むに連れて2段階強化があるようなもんだし
ティアみたいに真の力に目覚めた!みたいなのがあってもよかったのでは 1,3,5、じゃねえの超解禁って
まあなんにしろハード5じゃなくてメア5ならバカげてるが >>565
天帝が動けばニーズヘッグが一撃だったからな
あの火力で集約持たせてみたかったな >>601
なおRでの極メダリオンの条件は・・・ガチで数週間見つからなかったし。 「人間でありながら魔竜王の腹心(どうしてデスドラグーンを起用しないんだ)」
「実力で上り詰めた女傑(隣にいるゴーストドラグーンの方が有能そうだ)」 兵として優秀である事と指揮官として優秀である事は違うから・・・
なんで死霊軍団のくせに夜持ってないのかは知らん >>603
当時のここ
いくら治世覇道上げてバーサク入れても極夜解放されん…もうこれバグだろ
↓数週間後
ナイトメア凶ルートで治世覇道100破滅5らしいぞ!
↓うおおおお!
解放されたものの最終マップの真ぼっちゃまに目が点になる触手達 マキュリアさんの真髄はゴキブリのごとく湧き出てくる継戦能力だから。 >>594
それはあるけど、
超なんとか陣か、アシストで陣が付いてるんじゃないの エロドラゴンのせいでレズ悪魔ウロボロスが話題にならないという >>606
万年社畜の有給休暇なし「上司は毎日定時にあがっちゃうんですよねー」 数週間ではなかったような
確認したら22日発売で27日にスレに報告されてた
ちなみに報告者は違うけど、報告受けて試して検証画像を貼ったのは俺なんだぜ(これが言いたかった カオスティアも良いんだけど
通常ティアの悪人顔すんごく良い
分かる奴おらんか? マキュリアさんはデスドラグーンほど強くないし、ゴーストドラグーンみたいに砲でうざくない
やさしい まあ超ラグナ開放条件がメアバサ6でもトルゥーやカオスに行かなければクリアできるだろ シナリオの中で夜を克服してコレといった弱点がなくなったって話されてただろ
全部弱点になったんだよ >>601
超はロウカオス150だと思われるので、ベリハだとその時点で足りないんだよね
・・・まあ、160かもしれないけど 流石に数週間は盛りすぎたか、すまなかった。
>>613
非常によくわかる。正直闇堕ちより好き。 ドゥームエピタフぶっ壊される時のマキュリアさんもかなり不憫だったし人間の扱い… >>594
反射じゃね
トレハンがクラゲみたいなやつから反射でやられることある 黒結晶ども出てきた時に物理で殴っても仕方ないならきっと魔術陣が効くはずとてきとうに継続師団を作ったらクラゲちゃんの反射で焼き殺されたおもひで Rのトレハンは直接戦わなくて良かったから楽だったなあ 今回の削っても最高コストで計算されるほうがぬるぬる >>585
カオスルートでティアが人間とアンデッドを弱者呼ばわりしてるけどVBシリーズの不死連中どいつも強いから違和感あったな
あそこは色々と印象に残る
ノーマルとはいえ終盤にソードマン出て来るし イノセントグランツってこんなに可愛かったっけ・・・ ロウルート途中リタイアなら問題無く行けると思う
最終章はちょっと・・・・・超解放後に育成してからお邪魔しますね グランツちゃん勝利時のペットみたいな可愛さがたまらん グランツ復権して嬉しい。やっぱ片手両手二刀流は最高や!
だからキリングメイドとモノリスの射撃二刀流返して… グランツさんはインフレの嵐に置いて行かれた敗北者からよく戻ってきたな
指輪装備にされてたら悲惨だった もう微笑みなんて言わせない!
と言うよりイノセント組が丁度良く、戦力差が辛いタイミング的に加入してくれるので、非常に助かる。 キリングメイド弱体化したはずなのに7桁出して2位に居座ってた
なんでや >>632
何故か法衣から指輪にされたスサノオさんどうなりましたか?(小声) ようやく2週目終えた。デウス開放されたけど、ハードバサ1カオスクリアできる戦力なら挑めるもんなのかね? デウスハードは大丈夫だと思うけどベリハ以上は禁まで開放してトゥルーハーレム終わってからでいいと思う
どうせ過去作キャラ開放以外なんもないし アシストや超陣ではないことは確認したけど反射は盲点だった・・・ >>637
偶ラグナまで解放と言う前提なら、ハードバサなしでギリギリのギリギリかな?
とりあえず造天使と結晶生物に絶望してくると良い。 デウスナイトメアは詰む
デウスハードでなら問題無いと思うけどバサは入れない方が安心 デウスナイトメアそんなに難しいんか?
四週してR11も増えてきたけど歯が立たない? ジルニーとワルニーは何で忠誠度でセリフ変わらないんだろうと思ったが、まさかEの再現? グランツは現状一線級だけど超来たらてんてーに集約奪われてベンチ送りになりそう >>638,640,641
ありがとう。ヘボ触手なのでおとなしく戦力拡充してから挑みます >>642
よほど慣れている触手じゃないとクリアは無理かな。
どうあがいてもファルスとグラシアの性能差に現状勝てない。 VH行く前にハードデウス行ったけど5戦目までは楽勝6戦目からが地獄だった ハードデウスって黒結晶と黒造天使でるってきいた
カオスハードバサ1とはレベルが違うと思うんですが >>635
スサノオは相当強い
リーダーにする必要あるけど無効喰い75の武器つけるとエースアタッカー
こんだけ倍率良いと造天使も体躯98以外のやつは滅茶苦茶削れるね >>644
集約がなくても巨人狩りでパッチ後はどうにかなりそうではある
どっちも使うことになるんじゃない 集約ザハークにしてれば1回の攻撃で1体は確殺できるから
カオスハードからのハードデウスでも詰むことはない >>645 >>652
知ってる
ただ指輪だろうが強いやつは強いといいたかっただけ
素のスキルが強いだけともいう もしかして今デウスハードバサ3やってる自分は不味いのでは… >>655
法衣から指輪のスサノオはアタッカーとしてはバフだけど
武器から指輪はナーフだからそれはまた話違うんじゃ?
>>642
全デウスキャラ加入のアノーラまででもR13欲しいと思う
クリアならR14欲しい
5章までならサクサクだからとりあえずキャラ拾いに行くのも良いかもしれない 最高難度じゃなけりゃデウスハード3のテリアマラソンでええやん まだ見てないけど造天使と黒結晶ってそんなヤバイんか え、デウスハードって黒造天使出るん?
ベリハじゃ出ないから出ないものと思ってた >>657
ハードロウ→VHカオス→デウスハードバサ3と変遷したが
デウスハードバサ3は普通に諦めた、頑張れ 今過去作キャラ全開放しようとデウスナイトメアに挑んだところなんだけどやばかったかな…
装備R11までしか持ってない。石は13まで開いてるけど ザハークが心核追撃称号でもハードデウスはバサ無しなら割と何とかなった
ラグナは創まで、装備はR11までで十分S++とれる 2周目カオスやってるけどアイン君雑に退場しすぎじゃないですかね…… 1週目だけど称号イベがエロドラゴンしか発生しなかった…
どうしてこうなった\(^o^)/ 称号がエロドラゴンしかつかない…ロリトラップならぬフタナリトラップでござったか >>665
ムムルが第2のティアになるきっかけの一つだから意味のある退場だよ
むしろもっと雑に2回も退場する奴いるし >>663
デウスのキャラ開放は優しい順からやった方が良い
まとめて開放は無理 >>657
ロウイージー→カオスイージーとシナリオ重視で流しプレイしたあとに
デウスハードバサ1ステージ6から地獄に変わりましたはい
スサノオ解放してなかったら多分テリアの取り巻きサタン×3てんてー×3で詰んでた ロウとカオス人材比較すると
エデンとファフネルとヴァジェド入らないのは結構痛い
ヴィーヴィルはメルジーニ使いやすいから問題なし
復讐者ムムルはどうあがいても火力型としては微妙
ピアサと八叉とアインとマキュリアは抜けたところでどうにでもなる性能
カオス限定加入のエルは性能的には割と微妙
こんな印象
エアとかヴェリトールはほんとのスポット参戦なんでおいとく ノーマルロウトゥルー、VHカオス、VHバサ4ロウトゥルーと進んできて禁忌まで解放し終わったけどこっからどうするか迷うな
装備はR12がポツポツあるくらいだからトレハンしに行くかゲスト解放するかだけどパッチ来てからの方が楽だろうしなあ なんかフォージデュナミスに攻撃するとき、効果音が消滅する場合があるんだが。
トレハン連中が殴るときばっかりだから、ダメージ入らないと音が消える? >>652
そんな上位武器あるのか、、、
うちのスサノオさんまだ斬魔刀持ってるよ 偶まで解放済でトゥルークリア。
2周目ベリハカオス狙いってやっぱり無謀? >>678
クリアできないことはないかもしれないが、トゥルーを2周りぐらい難しくしたのがカオスなので
トゥルーの造天使共を余裕で処理できるぐらいじゃないと厳しいかな。 >>678
一応、2週目ベリハバサ1カオスクリアしたけど
1周目でザハととティアの称号間違えてたらグラシアで詰んでたかも >>680
そのほうが無難だと思う
カオスバサなしVHで詰んで、カオスハードバサ3でやり直したけどハードバサ3のほうが圧倒的に楽だった エロドラゴンのおチンポをもっと暴走させて欲しかった… >>683
サンクス。
バーサク乗っけたら、トレハンで得ってあるんだっけ? うーん、俺はベリハ行くべきだと思うけどな
ラグナの開放があることはモチベになるからね 運命まで開放してないならどの難易度でもラグナ開放あるじゃん >>685
そこは乗算だからだめ
逆に片方75でも上げる意味がある 聞いてよかったありがとう
上げやすいんでカブト優先にしとく いや、それならこのユニット産む必要ないな
ウルティマカノンってやつだったんだが 今回は次元障壁のせいで次元の有り難みが大分落ちた
上げるならカブト割のが良い カオスの方が難易度たけーからなぁ・・・二週目ベリハカオスはちょっと
>>985 カブト50、次元50の場合は敵防御力が(1-0.5)×(1-0.5)=0.25=ダメージ4倍
カブト75、次元50の場合は防御力が(1-0.75)×(1-0.5)=0.125=ダメージ8倍
ただしダメージだけの話 二周目ベリハカオスは正直スーパープレイに近いかもしれない。
超ラグナ開放で、一体どれだけ増えるのだろうか?
とりあえずウロボロスちゃんは欲しいなぁ。 いっその事、とりあえずパッチ来るまで一休みしてみるってのもありかもしれない 1周目ハードロウやって、ん?これは今回ちとやばいなと感じ
2周目VHカオスを華麗に回避した俺の名采配 今作最強のガーターってエデンかマイノグーラ辺りかな?
先陣師団作るためにガーター選んでるけど迷ってる 装備がお粗末とはいえカーチャンで5桁食らったわ
エデン様以外無理じゃね ついにファルスセラフと対面した
無効喰いが最高に頭悪いなコレ >>699
最強ガーターは悪ティア
デウスナイトメアバサ5最終MAPでソロで3師団相手に防衛できる
後はエデン、プロセルピナ、イルミンスール、ウラノス、ボントスの順に強いと思う 最強はR14盾のティアじゃね
ここまで硬くする必要はないけど 最強ガーダーは巨人狩り対象外の純粋な神魔体躯90と次元障壁75に近いの
素で次元障壁持ってるウリエル、ウラノスは良い線いってる
マイノグーラは少し見劣りするな 神魔体躯は80で次元はない物の至高の盾持ちのゼルエルも強い 漸くメルジーニがトレハン部隊から解放されたけど、同時にトレハン部隊におけるメルジーニの自衛力の高さを痛感したわ
しかし攻勢転化ヴィーヴルも捨てがたいし辛い 今回ヒロイン個別イベがやたら好みだからカオスルートに行き難くて困る
テュポーンとか完全にヒーローの立ち位置だよねコレw おいおいシナリオベリハ4のブリトラ師団って3体しかいないのかよ…
どんだけ稼がせたくないんだ あまり気にしてなかったけど知力って何の意味があるの?
やっぱり高難易度はここも重要になるのかね 編成画面の師団丸ごと移動って別ページに送れないよね
めっちゃ不便 竜鱗守護の効果って変わったのかこれ?
説明がいまいちわからんのだが、今作は相手が遠隔攻撃
でもこっちが遠隔反撃もってれば竜鱗発動するってこと? >>712
知力は戦闘だと殴り合い時のフォースの増加量とか継続スキルのダメージと回復量に関係ある…らしい
ぶっちゃけ軍事師団組む時しか知力の事考えてなかった >>712
ターンエンドの回復や術の効果、攻撃が当たったときのフォースの貯まる量、内政の効果に影響が出る >>714
それは別に変わって無い
遠隔で竜鱗発動しないのは反撃ダメージがゼロになるからだから
竜麟の変更点は確か竜特攻で半減で無効ではなくなったはず 装備もパッチで調整か、砲撃結界対策が増えるのはいい事だ
装備種別によってアタッカーとしてあんまり上に行けないってのはシューター系とかに多い装飾の事かな?
あんだけ装飾装備アタッカーいるのに肝心の攻撃スキルほとんど無いし >>687
バサつけたら敵のレベルが上がるから、その分トレハンしたときにいいアイテムが出るようになる 斧槍とかも上位は不遇に感じる
アタッカーが弱い訳じゃないけど軍団だけあっても現状無効化多いし
一部除いて斬鉄でいいかなってなるよね 解析して見てみたけど超ラグナはバーサク6以上でロウ+カオス=150だった
敵のレベルを加算する部分がバサ5(+LV160)までしかなくて処理が継続できないのがバグの原因ぽい 全域の杖とか誰が使うんだろといつも思う
ファントム? H☆1ロウトゥルーを運までしか解放されてない状態でオススメ師団見て代替品用意して
ヒーヒー言いながらようやく頑張ってクリアしたんだけど
次周VH☆3カオスやる予定だったんだけどH☆3かもっと難易度落とした方がいいかアドバイス欲しい
4周目以降でもカオスじゃ獄や禁は無理だよね? 初周カオスで偶まで開放できたから、3周目ベリハなら15ずつで始まり行動力に余裕があるから獄まではいける
禁は分からん >>725
H★1ロウトゥルーでヒーヒー言っているようなら カオスVH★3はまずむりだからやめておいた方がいい
H★3ぐらいでいいんじゃないかな 杖は、まぁアタッカー用じゃないし問題ないとは思うがたしかに槍の上位は不遇な感あるね
現状火力下げてまで範囲つけても高難易度じゃ無駄だしね
>>725
ベリハバサ3のロウクリアでラグナとキャラ解放するのもアリだと思う
ついでにコスト32の雑魚でトレハンして装備も整える
ただwikiとか見て対策してるならベリハカオスバサ3もいけると思うがH☆1ロウトゥルーキツいってんなら師団見直さないと無理だ 使いたい師団多いのにだいたい出して10師団あたりまでだなぁ
海とか毒とか強いと思って組んだのに全然使わんでクリアできてしまうか出してもクリアできないかのどっちかだ… >>723
解析したものを書き込むクズ野郎はどっか行ってくれ
だいたいほんとんどのソフトがリバースエンジニアリング禁止と書かれてるんだから
個人で楽しむぐらいでとどめとけよ
お前のようなバカがおでんの事書いたせいでパッチ遅れてるんだぞ そっかー
もう一周挟んだ方が良さそうですね
ありがとう 毒と死師団は高難易度で絶対にいると思って気合入れて作ったけど防衛用でしか使ってねぇ
結局ガンガン進撃できるザハーク、器、トレハン師団でデウスメアバサ2ぐらいまでなら問題ないんだよな 1週目序〜中盤で死師団組んだ時は土下座だったけど死神長解放されてから組んだ死師団は頼りになった
他の師団でも最初から活性考えて師団作るより強ユニットを軸に考えた師団の方が強かったなあ Nロウ→Hカオス→H☆1トゥルー→VHデウス→メア☆4でやったけど結局どの難易度でもラスト直前はヒーヒー言いながらやってた記憶がある どうもおかしいと思ったらそういや全域無効は軍団攻撃防げないのか
軍団攻撃多くなりすぎだから全域で防げるようにして… R12装備集めしてたらいつの間にか朝だぜ……生きてるって感じだ
セレスタイトはまだ落ちないのかな と言ってたらセレスタイト落ちた
ドロップテーブルはRと同じっぽいね 嵐神アナトとか見た目グロい奴らってどの作品のユニットだっけ ありがとう、Hの狂った天使とかアナトとかの見た目グロい連中好き >>717
>>718
ありがとう
基本無神論でやってるし回復役以外はそこまで意識しなくてもいい部分なのね 軍団攻撃は焔王装束の全域無効が死ぬから好きではないな
どうせなら軍団攻撃はRと同じにすれば良かった
天帝で吹き飛ばすのが楽しいんだよね R14石がやっと10個たまったけど、トレハン+4のために使うのもったいなく感じちゃうが、効率考えるとまずトレハンだろうし、悩む・・・ >>745
デウスメアバサ0でマラソンすると14下位までしか落ちないからなぁ、540近くあるならどうせ+4じゃほぼかわらんよね
俺は嘘4供給して魔人アノーラマラソンとか道中を楽にした 普通の結晶生物もクソだと思ってたけどステージ6来たら強化版がうじゃうじゃ湧いてたビョル
これがまだハードってマジか >>748
デウスハードは本編VH並みと思っておけばいい
2周目カオスVHがきついって言われているのは、戦力が整ってない状態でその強化結晶生物が大量に湧くせいだし 2週目ベリハカオスはそのうえ武将がごっそり抜ける上に事前知識ないと砲撃で死ぬ
対策しようにも産んだばかりのユニットはレベルが足りず、金を装備に回してようものなら回復すらままならん
しかもカオスルート入る直前までぬるい所にも罠がが潜んどる そういやさあ、エデン様竜杯でソーマでも食糧でも金でも作ればこの世から争いなくなるみたいなこと言ってたけど、
燃料になるソーマと食える食糧はともかく、金はむやみに増やすと価値崩壊するって分かってるんだろうか? 軽くスキル見て自爆200?ウザそうから実際戦うと硬すぎだろになる エデン様は分かってないだろうな社会の仕組みというものが一切分かってないというか知ろうとしてなかった
そういうところがロリロリしくてたまらん訳だが ナンナみたいな路線ならどうしようとか思ったが神罰エデン様はロリでいいよな
チビユランもよかったがBBAバージョンがちらつくのがいかん そもそも物資が無限に増やせるなら金自体が必要ない
価値崩壊というより、竜杯で生み出せるもの全てに等しく価値がなくなる その物質を生み出すのに必要な魂の数がそのまま価値になりそう 完全体の竜杯は魂いらないらしいから、一番価値があるのは発明のアイディアってことになるんだろうな。
概念と、それがどういうものか知ってないと作り出せないらしいから。 >>754
大ユラン様ええやん
性知識あんまない陰謀腹黒BBAがセックスにドハマリすんのしゅき >>758
すまんな小さき者と生えてる者しか愛せないのだ >>702
イルミンは盲点だったわ
心臓もう一個ほしいなぁ 装備調節入るのか…
使い物にならないの多いのやっと気付いたのですね… >>762
現状の難易度だと砲撃結界100とか術結界100の必要性高すぎるのとアタッカーも縛られすぎて使うの決まってくるもんな
今のままでもクリアはできるが自由度が低すぎるのは歴戦の触主でしか楽しめない問題 Rだとアトラクナクアの装備がヤバかったけど今回は確率追撃ないからなんか微妙だな
リンドヴルムのが良さそう やっと魔神アノーラ突破ですわ
しかし撃破時のメッセージなんて見る余裕ないでござるな 貴重な竜特攻持ちだしジュリアさん2人は分けて運用するべきなんだろうが
気持ち的には同部隊で運用したいという・・・ >>757
たぶんそれ精製するのに大量の魂使ってるか
エネルギーを他の平行世界から引っ張ってきてそう… 高ランク装備に活性20とか30とかしょぼすぎて笑うレベルだったから何とかしてほしい VHカオス8章でロウカオス合計124しかないんだがもしかしてこれ獄ラグナは次の周回までお預けになる? そもそもカオスじゃイベント消えてロウカオス値がたりんから無理じゃね? カオスだと産卵イベントも消えるしな
かなり余裕がないはず
俺は選択肢ちょっと好感度寄りにしたら取れなかった デウスのマラソンってどの難易度がオススメ?
ラグナ禁まで解放済み、装備・石共に12以下しか持ってないんだけど VHカオスのクリア直前のセーブ開いたら132だったから余裕はないね >>773
ハードのバーサク最大で13がぼちぼち集まったらナイトメアが良いと思う >>773
デウスVHベリハバサ4でいいんじゃないかな、トレハン数値上がってればそこで
13上位装備か14石まで最高で落ちるから装備集めにはいいはず まじかーカオスでも好感度必要だと勘違いして好感度あがる選択肢選んでたから失敗したなー
まあレベル上げと装備集めついでにもう1周さくっと頑張ろう >>773
まずは13石揃える為にベリハ又はハード高バサでテリアマラソンとコスト32雑魚あたりでトレハン
そろいだしたらメアバサ無し又はベリハバサ4で魔人アノーラ、テリアマラソンとコスト38雑魚でトレハン
もちろん現在の最高トレハン値で少々左右されるぞ、ちなハードは内政下がるからオススメせんな >>770
獄域はバサ1必要だぞ
ラグナ解放ならVHバサ3がオススメ
ロウノーマルエンドなら難しくないし創世まで出てるならクリアできる
四周目以降の初期行動力マックスでやれば選択肢全部好感度優先してもロウカオス141か142くらいまで行くから禁忌まで出る
称号も全付与できるしなんならそのままトュルーに進めばハーレムエンドも見れる 装備の調整も入るのか
なんかパッチでほんとに色々変わりそうだなぁ 要望出してみろよ
次のパッチで間に合えば作ってくれるかもしれん 次のパッチは無理だろうけどそのうち追加するんじゃない
ついでに忠誠の武功反映もよろしく ここまでゲストの称号に触れないってことはゲストユニットにはバサ6以上で普通に称号がつく設定の可能性 トレハンの一軍二軍それぞれ最大値のユニットってどいつになるの? ぬる触手なので魔神アノーラ戦までたどり着ける気がしない……
戦闘時会話どんな感じだった? >>775
>>776
>>778
ありがとう
とりまベリハで行ってみるわ
黒結晶とかファルスとまともに戦った事ないからバサつけるのが躊躇われるわ… エルの称号変えに行くのだるいな
ハード以下にすると下がるしな、でもベリハカオス面倒だしな・・・ 内政下がっても、100万引継ぎ即ゲームオーバーで内政上げればすぐ99にならね? たしかに師団編成ついでにデスマラソンすれば内政なんてあって無いようなもんではあるな 高レア装備の性能も変わるとか、いよいよ師団全組みなおし確定のドMパッチになったな… デスマラソンなんて出来たのか
アホみたいに少しずつ上げてたわ… 初回はできないけど、ロウカオスどっちかか両方クリアかするとゲームオーバーで引き継げるからね
これで得る物ゼロの完全な詰みはなくなる 1週クリアしたらだと思う、2週目ベリハカオスで詰んだ時助かったから >>790
レオンのためにこの世界もらうわよ
そうはさせるか
みたいな感じだったと思う やっと1周目終わりそう
でも、先進めたくてエロフラグ回収さぼったせいか
ユニークユニットがすごく力不足な気がしないでもない。
ティアやテュポーンは悪堕ちだったり周回重ねたら強くなるんかね。
シナリオで空気の四天将が一人いるんだけど、そいつの火力はすごいわ。 ゲームオーバー引継ぎは
ロウカオス値不足の中途 エデンに殺される ロウノーマル ロウトゥルー カオスのどれか見たら可能になるね >>802
ティアは悪落ちしたらクソ強いガーダーになる
今回は一部を除きユニークは弱めかな、置物性能は高いの多いけど ガイアスアキテクトの称号が決まんないなぁ 装備上結界置物に向かないし
バリアとか弱体つけとけばいいだろうか ユニークが控えめとはいえ、ザハークと悪ティアとエデンみたいに強いやつはいる
エアみたいに置物としてはトップクラスのユニークもいる 少々控えめでもユニークは戦術がってのがきっと理想だったんだろうが戦術が死んでたでござる
パッチで改善されるから戦術込みで師団編成になるね、これは頭悩まされそうじゃ 味方の戦術があんまりいい仕事しないから無神論でやった方が楽だな ボス戦だと敵から開幕早々戦術ブッパされるのは鬱陶しいよな
トリアイナで補助積んで相手ゲージ吸うのがいいんだけど面倒くせぇ 戦術スキル直すみたいだが高難易度だとサタンや天帝の戦術で半壊するわ
戦術結界も必要だな >>806
大公ローブで戦術対策か、
次元マントでイベイドガーダーじゃね? >>812
足りない 初周ロウならとりあえずカオスルートで使える
レヴィア・ムムル・メルジーニ・ティアあたり優先して好感度あげればいいんじゃなかろうか >>805
装備依存になるのかな。
てか、各キャライベントこなさないと称号も付かないんだった・・・
イベントすごい量・・・・軽く2時間は掛かるだろ、これ^^; そういやVBLのよくある質問てまとめないのか?
1週目だと行動値足りないから称号つけたい子優先とか、カオスルートは壮絶にネタバレされるとか、
高位のラグナの獲得条件とか。 >>811
対術に砲撃まで揃えてその上で戦術結界まで入れる枠ないです… 今は先陣にアタッカー二枚入れてるが最高難易度はHみたいに戦術補助積んで軍団蘇生の師団になりそう
敵の戦術痛すぎる 神魔体躯持ちってやっぱりエンド時回復量が極端に減ってる?
前に魔神ザハークが少ないって言ってた人いたと思うけど、
ガーダーにしたリンドブルム(体躯50)、他師団メンバが2800程度回復する中で
55しか回復してないっぽい デウスハード1周終わって次ベリハやろうと思うんだけど、もうティティ仲間にしたから最初のティティとの戦闘飛ばしていいのかな? >>822
もちろん回復もカットされるぞ
>>823
せやで、その行動値を置いておくことでテリアや魔人アノーラマラソンするんやで >>824
>>825
ありがとうございます。
じゃあそれでR13とかR14狙っていきます >>825
でもこのカット率はいくらなんでもおかしくない?
体躯50で半分カットならわかるけど、
2800に対して55って98%カットされてるとしか思えないんだけど >>827
タゲにされて放射や反射喰らってるとか 他が魔付きで魔族医療メインつ積んでるんじゃなかったらさすがにおかしいな ヴァジェドも回復少ない
同じ師団に神魔体躯が同じくらいのデーモンブレイブがいるが目に見えて回復量が少ない 狂シルヴィアさん置いておくだけかなり阻害はしてくれるけどね >>827
結界で防げない毒気陣でも食らってるないかな? ウルクジェネラルさん初周3章で見たときはあんなに輝いてたのに
同時に3体も範囲無効持ち開放されるとかかわいそう >>827
正面師団ないときでもこうだね
魔神ザハークも他メンバ4000越えに対して100以下だからやっぱり98%カットっぽいな
>>831
毒気陣なら他ユニットも喰らうから流石に違うと思うけど・・・ んー、体躯50いってないプロセルピナやガブリエルは98%減まではしてないな・・・?
どういう計算式なんだこれ? 他メンバーに神魔で98カットがいて本来適応されるべきキャラに適応されずバグっとるとかかな
ちょい検証したいがいい敵いないかな ザハーク、ヴァジェド、ジズは回復少ないわ
ティアは普通に4桁回復できてる >>833
うちの魔神ザハークもアホみたいに回復量少ないわ
集約攻撃が2重に表示されてるし なんか、バグってそうな気配
https://i.gyazo.com/41aa53cb2234ccb22f88f0efc1685603.png
悪ティアも多分回復量低い、ヴァジェトは普通だった 現パッチで滅茶苦茶頑張って師団考えた身としてはここまで変わるとそれはそれで悲しいな >>839
でももう一回それができるんやで、このゲームで一番楽しく一番時間を奪われる師団編成を ん? 集約2回だからザハークがアホ火力出るのはこれが理由? 4周目で禁忌のラグナ開放して100時間
この内の大半が編成画面とにらめっこしてたんだろうなあ いやザハークは計算すればわかるが集約二回とかじゃなくて単純にスキル構成がおかしいから火力が出てる
倍率だけで華竜弓士の3倍以上ステ含めると7倍ぐらい出るから
20倍出てるならバグってるかもしれんけど いやでも夜致命ワンパンとかの時20倍以上出てる気がするな、もしかしたらバグってるかもしれん >>842
多分、素の十字と、リンドブルムの十字かな? >>846
装備はオリハルコンの爪とシャープネスアイ 多重で集約が出る要素なんてないです >>846
今リンドブルムと鍵で十字、全域つけたけど集約1つだった
あと何故か多段が5の時と7の時があるんだが、確率×2回目が多段7なら3回目も多段7だわ なんか集約2個表示される時とされない時あるな、なんなんだろこれ
計算式に当てはめて計算してダメージがバグってないか計算するのが良いかな? 多段5しか積んでない奴が7って表示されてるわ
わけわかめ ティアはザハークと一緒の部隊にしたいだとか変に拘って思うように師団編成進まねぇ ダメージ計算式がいまいちわからぬ
ザハークくんならドグマ装備リーダー致命時で
(基礎値1+致命時1.4+特攻数×1)×多段2.4×無効喰い1.35×巨人狩り1.3×致命減算100/75×カブト4×集約3
でだいたい160倍+特攻数×70倍ってことでいいのか? オリハルコンの爪とシャープネスアイ装備したら2重に集約でたが、急にまったくでなくなった
検証しようにも全然わかんねぇなこれ >>852
特攻と致命別枠じゃない?
他は巨人狩りが検証上がって無くて本当に%増加なのか効果になくてわからないぐらいであってると思う わけわかんないこと言うけど集約の内部処理が軍団だと2師団に動いたりで範囲無効と同じっぽいんだけど集約の範囲無効無効喰いで無効にした結果二回出てるとかあり得る?
たまにしか出ないしこれぐらいしか思い浮かばない 計算ミスかも知れないけどver1.13でザハーク君の火力堕ちたら嫌だなあ >>815
アキテクトに前進つけるか、
カオティックあたりに後逸つけるか >>854
てことは50倍に致命1.8+特攻数×1を足した数値ってことなのか
計算してて致命強すぎるなこれって思ったけど間違ってたのね
現状98パーセントカットだとザハークでも基礎値の1しか入らないのね Fからずっとやってるのにいつもロウカオス回って終わってたライト層だったけど何故か今作はその先までやろうという気になってる
トレハンし出すと敵の高コストが宝箱に見えてくるから違った楽しみがあるな
やっぱノーマルから歯応えあったからモチベ続いてる気がするから難易度は俺的にはちょうどよかったのかもしれない >>858
別枠ってのはそうじゃなくて別枠乗算って意味ね
(1+致命1.4)と(1+特攻数)の両方をかけた数字になるはず
同じ()の中で足してたから 気になって無効喰い100でやってみたが100%集約二個表示されるわけじゃなかったので関係なさそう
こうなると表示される条件全くわからんな 強制異常とかは複数匹に通った時に多重表示されるけど集約は何だろう・・・? >>855
敵が十字無効もってたとして無効食いが発動した時に2重で集約がでてるってことだよな?
無効食い70にして貫通扇無効持ちに20回ほど攻撃してみたけど出なかったわ にしても歴代のVBヒロインと比べて竜族性欲強すぎない?
シルヴィア様とか悪堕ちしてても一日で死にかけてたのに 今回は竜娘だらけだったから次作はメカ娘だらけでやろう 種族が少ないほど性欲が増すのは生物の本能
すいません適当なこと言いました どいつもこいつも割と早い段階でノリノリになるという
闇落ちしてないのに 通常は竜続みたいな長命種はそこまで子供を必要としないから性欲は減退する
人間の変異種な上に常時戦争しているから酷い性欲なんだと推察 Lの竜種だけ別枠って可能性はない?
今までのシリーズの竜種も全員元を辿れば人間とは思えないんだがどうなんだ まだピアサちゃん倒したとこだけどノーマルにしては敵の構成が強くないか
十字とか全域とかこんな乱舞してたかな ヴェリトールとメルトセゲル様はみんなの元去ったあとは最後のお別れックスしてたんやろなあ オマケシナリオでキャラ崩壊してまではっちゃけたのに
ほぼ本編通りのキャラのままのピアサやメルヴィーブルよりインパクトが薄いキャラが居るらしい >>873
R世界の神族魔族の弱体化が大幅に進んで無印を経てほぼ人族しか居ねえ時代に産まれたのがメルザハーカ文明で、
あのコルチニンだかなんだかが古代の神族や竜種の血を活性化させて先祖返りさせる薬だったんだよ多分。
メルトセゲル様の観測再現したホムンクルスに極夜時代の連中が混ざってたのがそれで。
(セフィラは遺伝子改造して竜種に代わる優れた新種族作ろうっていうほぼジラント様と同じ発想) カオス進めてるけど8章のヤマタさんホントに雑に処理されすぎて草も生えない 初デウスナイトメアで悪おでん手に入ったけど、どうやって使えばいいんだコレ
集約攻撃用にブリキンつけて反撃対策にグリザー二ドレスつけるくらいしか思いつかん
おでんは好きなキャラだから使いたいんだよなぁ アプデの装備スキル見直しと、あるかわからない追加称号次第じゃないかなぁ どうでもいいけどメルトセゲルとメルキゼデクを間違えそうになる
文字数とメルの字とメカっぽいところぐらいしか合ってないのに 装備見直しで装備のせいでアタッカーにできないみたいなの減らすらしいし法衣に攻撃的な変更入るんじゃないかな 法衣は多段2か次元15か致命40か必殺20かだけだったからなぁ やっぱり最終バランス調整はけ〜まるじゃないとダメか 今ちまちまエクセル触り始めたんだけど
今作のダメージ計算式チェックって誰かもうやった? 攻撃した時に何倍かって教えてくれるといいのにね
ついでに編成画面でもその場で殴れるダミーとかあるとなおいい
おまけに師団組んだ時に何が足りないか教えてくれたり足りないの補えそうなユニット教えてくれたりするとすごく楽に…
そこまでしたら介護レベルか VHバサ1初挑戦の初心者だかロウクリアでも獄まで取れます?
まだ2章だけどキツイわ ステータスの影響がものすごいデカくなってる気がする
弱体250で攻撃200くらい残ってるけど全域天帝もサタンも関係ねーってくらい硬くて意味わからない
体感だけどカブトとか無視して攻撃<防御ならあんまり痛くないような 攻撃3000くらいのゴリラレヴィアが防御50くらいのフォートレス殴っても
2700くらいしか出なかったが いまロウカオス最大値っていくつなのか試してたんだけど
VHで合計152まであげれるみたい
超越の条件がバサ4でいいんならナイトメア行かなくて済むんだけど、どうなんだろうなぁ・・・ >>896
ちゃんと行動力ある4周目ならロウ7章辺りで開放できたはず サンキュ頑張ってみるわ
クリアだけなら行けそうだけどトレハン部隊が被害多くて胃が痛い とあるバグのせいで巻き添えで超ラグナが解放されない、って言ってるんだから
ほぼ間違いなくバサ6で解放でしょ トレハン投げ捨ててガチレギオンで走った方が楽になれるぞ
開放されてからじっくりトレハンすればいい >>875
魔族の設定とかは繋がってたりするからさ…世界は違うけど…
>>879
結構考えられますねぇ なんかシコリティさがったよな
やっぱ人間チンポの輪姦がほしいな? あの、、ずっと言いたかったけど
光龍降誕←こういうのフリガナ振ってくれませんかね・・・
結構、なに言ってるかわからない固有名詞多い
竜装ってロアって呼ぶんじゃなかったのか。 確かにフリガナ振って欲しいな造天使とかも何て言ってるか聞き取り辛い カオス苗床ならモブチンポやってるけどそれ以外は大事にするザハークさん バサ6ができないせいでバサ7より上もできないから可能性としてはバサ10みたいなのもありえる でもあのコート十字無効ついてるんだぜ・・・ もっと作ってくれ 1000年かけて竜杯つくったり1000年毎に目覚めたりってしてるけど今から1000年前っていえば平安時代なんだよね
文明の進化はすごいなぁ しっかしザハーク君の火力はいつみても笑う
そして元嫁や娘と相性良すぎんよ Nロウトゥルー→Hカオスバサ1→デウスHバサ2と順調に進めてきたが
テリア軍団に勝てそうにない。軍団攻撃痛いよぉ 色々対策考え出して、
第1師団:毒
第2師団:死 (先陣持ち+ドゥムエピタフさん
でトレハン介護、、、 テリアは2師団リーダーのサタン落として嘘3か4いれたら後は流れでいける デウスべりハのテリア戦は一番下のサタンの師団だけ先に排除して2師団に減らしてからトレハンレギオンぶつけてもいいのだぞ
愚者3もあれば安心 戦闘画面で三師団表示させてる設定でターゲットの個別指定ってどうやるの?
記憶が曖昧だけどRの時は自軍師団選んでから敵アイコンクリックで指定できたと思ったけど第一師団のターゲットしか指定できない
毎回1師団表示にしてからやらないと駄目なのかな? >>920
ありがとう。そこ真っ先に落とすべきか。あとアシスト地形無効使っちゃってたわ
嘘がメフィストの3、火力はザハーク師団しかないけどぶつけ方考えて試してみる >>921
組み方が悪いのか、一師団はおろか一体倒せるかどうかでこっちの師団が力尽きるでござる!
どうせ後でまた来るから素直にスルーでもいいんだけど、こうやって試行錯誤するのも楽しいやね >>922
オプションのバトルの項目で一括選択をしないにすればいい もふもふ以外はコスト32でその辺にでてくるのと変わらないからなんとか消耗戦仕掛けて最後にザハークだけで倒せる形にすればトレハンも楽
かなりずるいけど砲撃特化させればH2くらいならサタンと始祖竜のこして全部1になるから即撤退→本番とか >>925
言葉足らずでした
オプションで個別指定にして戦闘画面でレギオン表示状態のときに第二第三師団のターゲットが個別に指定するやり方がいまいち分からないのです 最初の3師団で全力でリーダーサタンだけ落として次の3師団でメフィストとザハークでいくのが楽天だと思うけどザハークで全部倒せなかったら絶望するしかない >>926 >>928
上のアドバイスに従ってザハーク師団をサタン師団にぶつけてサタン真っ先に倒してこっちの嘘きかせて
サタン師団を天帝1、テリア師団を始祖竜1、エキドナ第三師団丸々にできたー
あとはトレハン師団を安全な位置に置いて、エキドナ師団を倒せる構成を組めばトレハン行けそう
ありがとう、駄目だと決めてかかってたけどテリアよりサタンが核だったんだね 今作は師団に1体でも残ってれば他5人死んでてもトレハンMax入るのはすごい楽だよね
3師団1体ずつ残すだけでトレハンいける >>927
ホントだ3師団表示の時できないのね
3師団表示ほとんど使わないから気付かなかった ハードデウスのゲストユニット、テリアちゃんだけ本気度違いすぎだろ…… >>930
そうなん??
わざわざ軍団で第一師団傷つけないよう気をつけてたわw >>927
最初にフォースゲージの横のリーダーの画面クリックして師団選ばないと >>933
死んでるユニット含めて最大人数で計算されるみたいだから全滅さえさせなければどのユニット残しても同じ
これ知ってからテリアマラソン本当に楽になった え、トレハンって高コスト1体残さなくていいの?
mjky・・・ 無事テリア軍団倒せましたわ、アドバイスしてくれた人達ありがとう
こっちが嘘つけられる場合、地形無効アシスト外すと圧倒的に楽になるね。勉強になった >>936
残すユニット関係あったか不安になってきた ロウトゥルーみて称号全部ついたからVHバサ4でカオス行こうと思ってたけど禁ラグナ出すにはロウ行かないといけないのか
ちょっと戻ってロウ行くか・・・ テリアに限っては始祖竜以外を残す調整するほうが面倒じゃね? 次のパッチで戦闘終了時にトレハン値が出るようになるらしいから検証はその後でもいいかもね 前スレかどこかでトレハンの話題あったけど、高コストの倒しちゃっても
師団が残ってれば最高値で計算されるという話で、体感でもそうだと思う 残すユニット関係なく1体残せばいいよ
始祖竜バリア貼ってくるから倒すのが吉 エデンとかの後期加入組って何匹産ませたら全イベント起こせるようになるんだ? 悪ティアはかなり可愛くない?
SDも含めてお気に入りなんだが 死神シリーズ並べてみると死神総長さんのお顔がちょっとでっかく見えるな >>946
産卵数5につき産卵イベ1つ
後期加入組は産卵イベの数がキャラ毎に違うから取り合えず5匹産ませてから確認すればいい >>946
エデンとファフネルは15
マキュリアとかエルとかヴァジェトは生ませなくてもいいはず 強キャラムーヴしてきたボスのコスト見て鼻で笑うようになったらトレハン脳 メルジーニがトレハンリーダー卒業したから転化置物始めるんだがヴィーヴルの方で良いよな? わかる
あいつらあんな顔してコスト15かよ…ってなる
いやコストに見合わずスキルが強いってのはいいことなんだろうけどね アタッカー4人だとガーダー抜かして先陣師団の後ろで運用かなぁ 華竜シリーズよりもあとに出てくるのにウルクシリーズって性能地味だよね ティティのコストは4…。君ちょっとボス化してコスト50くらいになってみない? >>956
14装備とかふんだんに使ってやれば何とかなりそうな気がしないでもない >>956
誰かひとりイベイドマンにして先陣の後ろにおいておけばいけそうな気がしないでも >>959
デウス限定ボスでガイアス〇〇〇〇実装とか 敵の砲撃はスーパー痛いけどこっちもラグナ装備解放して砲撃レギオン作れば吹っ飛ばせるのかな グラシアファーシル固すぎだろ…
つまんねえし面白いと思ってんのかこれ しかしガイアはカオスラスボスのインパクトが凄まじすぎてロウが空気になってるな ちょろっと作った感じブロックと体躯がうっとおしくて砲撃師団は高難易度だとあんまりって感じったなぁ
本格的に作ってる人いたらぜんぜん違うっていうかもしれんが >>962
装備的にも防御力的にも見習いちゃんがぴったりだね・・・ >>965
始祖竜様より硬いのは流石に真顔にならざるを得ない。
まあ次で調整はいるだろ。明らかにバランス崩壊してるし >>970
これでイライラしないお前らを尊敬してる
闇雲攻撃や無効食いのせいで運試し要素増えて更にイラつく
パッチ来るまで封印しとく まあファーシルぐらいなら、バーサク入れた最高難易度でも固すぎてよくある展開だから慣れていると言える。
だがアモーレは許されない。術式増幅25はアカンでしょ。 高難易度は硬すぎる上に無効食らいで攻撃してくるのがやばいな
砲撃も痛いけど >>972
闇雲攻撃や無効食いなんてちゃんと師団組んでたらそこまで影響ないし
囮とはいえ1,2発当たっただけで落ちる構成なのが悪い 無効食いはともかく闇雲ってもってるやつ相当少ないような 防御布陣100が5人いりゃそりゃ硬いわクソがって思いながら対策考えてたわ マイノグーラ勝利セリフ誤字ってるな
帰ったら神のお手入れしないとだめね〜って 誤字だよね? >>730
リバースエンジニアリング禁止には法的根拠はない
嫌ならおまえが出て行け バランス悪いようで体躯98ないとこっちの攻撃で全部ワンパンで落ちるからバランスとれてるんだよな
どうしてそこで取ったのかって位置で良いバランスしてる >>984
真ガシェルに±40食らったらザハでも2桁なのにバランス取れてるわけねーだろカス 結晶と共に出てくる蜘蛛がリーダーだと闇雲持ってるけど
最優先で落とせば気にならないかなあ
事故はたまにあるけどそれで壊滅する訳でもないし気にならないかな
固い分こちらも固く出来るし色々考える事多くて楽しい面も多い Rなみの難度ならとにかくこれでバさ6で解禁とか頭おかしいだろ… また改造厨が暴れだしているのか、もう話題にすら出すなってことが製作者から示唆されているのに居座るとは本当に迷惑な奴らだ。 >>989
乙だが209本目の触手どこいったの・・・ >>985
しっかり組めば体躯98は最終的に致命でて夜だとザハークがワンパンするよ
装備とかユニット解放してないかしっかり組めてないんじゃない?
少なくともデウスバサ5はキツイけど完全な最適化出来てなくてもクリアできるぐらいだし良いバランスだと思うけどね
相手インフレしてるけどこっちもインフレした結果歯応えがある おつおつ
やってることは箱庭のペットにエサやって去勢して思考統制して神様気取りだからね
ぶっちゃけガシェルとおなじ…というか現実世界でやってる分こっちの方がひどいまである >>989
乙
テンプレが途中だったから貼ったら被ってしまったw余計なことしてすまん >>989おつ
雲の上でバランス取られても大多数の置いてかれたキャラが悲しみ背負うだけなんだよなあ…
通用するアタッカーは一握り、砲撃結界必須、範囲無効ほぼ必須で全域無効のみならず十字無効も価値落として選択肢減りすぎ
>>988
それでもロウルートなら何とかしてくれるさ
トゥルーでのみ解禁とかなら死ねる >>991
間違えた。ハーレム行くためにイージーでひたすら飛ばしてたから…… 山田さん割と空気だけどどんな性癖持ってたら良かったんだろうか… >>992
最終まで揃えるまで手間かかりすぎ。デウスメアバサ0で体躯98なんやで このスレッドは1000を超えました。
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