VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手208本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ファフネルさんスキルの割に妙に火力しょぼいと思ってたら特攻が全然駄目なんやね… 海はガーダー候補いくらでもいるからヴァリアントと般若で手軽に完結するアタッカーにしてるなぁ ポントスは鹿!狙撃兵で中途半端に殴れる活性置物にしてるわ >>112
そうだよ
愚者2キャラを分けてレギオン作るのが基本 ユニットの運用方法はどの難易度かによって変わってくるから人によって言ってることが違うのが面白い エデン称号つけても、
ハーレムEの条件ならないんだっけ? 鈍足でやっとニヴェルネ陥落させたけど、メルジーニってやつなんだこれ…なんだこれ…かわい過ぎていかんな
肝心なとこ乙女なとことか最高かよ… スキル凄かったりしても外見がキモかったりすると使えない R14装備が後10個で揃え終わる
テリアマラソンともお別れが近い >>120
なるというかそれが条件
最後に選択肢増える >>118
やっぱそうか
愚者8とかできちゃうもんね VHバサ1カオスで噂の結晶エリアに辿り着いたが本当にやばいな
神魔と次元障壁持ってて範囲無効で反撃13倍が複数とかすでに戦意喪失なんだがこれよりやばいのがいるんだよな?
おしっこちびりそう >>122
わかる。素で嘘1+十字無効、リーダーで嘘1+絶対治療のヒトデさん
性能的には使いたいのに見た目が嫌で使えない。嘘連中はそういうの多い >>75
軍団集約は追撃乗らないけど他師団には殴るっぽいね
複数師団相手なら有効だけど1師団だと単発になるから悩ましい >>128
せやで。ノーマルロウだとたどり着けない https://d.kuku.lu/6d62f26a0a
質問、これって大酒蟲よりもケルピーのほうに攻撃力アップが多いのはなぜですか? 月補正
あと画像貼るならimgurとかなんでもいいけどURLを.jpgとか.pngでやってくれ
クソ重いファイルも困るけど画像解像度低すぎて字が読めないのはもっと困るからたのむ SD始祖竜が予想以上にモコ可愛いのでカオスルートの乱獲は心が痛む けーまるインフルエンザかな?パッチは我慢するから病院いった方がいいぞ。 やっぱりストーリー的にはカオスより先にロウルートやるべきだったなあと思う次第。
ロウルートで明かされる真実()全部カオスでネタバレされてるじゃねえかみたいな >>139
ここにも俺がいたか
そういやVBAも似たような感じだったな
あのときはロウルートからプレイしたから良かったけど >>134
>>138
月か、ありがとう
こんなに差が出るものなのね
画像のあげ方は気を付ける 風/飛のアタッカーって誰が良いだろうか
今んとこはやて使ってるけど樹齢活性が腐るんだよなぁ >>143
今回竜姫にちょうど風/飛のブレイダーがいるじゃろ?
エロドラゴンさん、戦術スキルも微妙なんだよなあ。武将の特権ってそれくらいなのに。 エロドラゴンさんは活性要員なので・・・
いやまぁ追撃のおかげでそこそこ活躍はしてくれるけど ロウ又はカオス、両方クリアしてからのトゥルーが一番いい流れってのが個人的に理想だわ
そろそろカオストゥルーだしてくれもええんやで、ちなシナリオや雰囲気はGが一番好きだったぞ 基本VBってロウカオスの順にプレイするようにストーリーも難易度も作られてるからな エロドラ運用って最終的には煉獄刃とハリケーンで飛器のイベイド置物になるのかな 戦術スキルは色々性能見直すっつってたし、エロドラゴンさんもパワーアップするだろ多分きっと >>128
トゥルーフラグ立ててノーマルエンドしても手にはいるから限定ではない 勇者の嫁・悪おでん・ジルニー・ワルニー・エロドラゴンさんで師団作りたいよね このスレもそうだけどVBはAからやってるから水没とか風愛ちゃんとかネタがあんまりわからん
かといってBなりLで慣れた後に初期の頃のVBやるのもなぁ エロドラゴン片手なんだからせめて次元称号が欲しかった
クリシュナとヒルデ鎧で次元側面なら生きる道がありそう 風愛ちゃんはそもそもVBじゃなくて天ツ風出身なんで
ジャンルも全然違うし今からプレイしても大丈夫だと思うよ
エロシーンは無いけど ロウトゥルーはわざとやってるんだろうけど
ガジェルが目指したのと同じような世界になってるしあんま後味よくないのよな…
見たいシチュはロウの流れでヴェリトールが本懐遂げるのと
中途でのヴァジェドENDあたりかね >>153
天ツ風でもやっとけ
ゲームシステムは3人VS3人のカードバトル。勿論インフレ具合はとんでもない
エロは使えたり使えなかったり、パンツおろすタイミングで強制終了は許さない 天ツ風楽しかったね、あのスピード感あふれる演出ほんとスコ カオスで無条件で称号つくのって誰でしょうか?
そしてカオスルート行くなら好感度はまったく気にしなくて大丈夫? >>157
小説でもたまにある読む順番によって感じ方を変わるってのを狙ってると思う >>150
フラグ立てミスったかな
ノーマルE行くと7個しかないわ ガシェルの理想(観音前)を大よそ全ての演算世界で実現しているからロウトゥルーはあれでよかったんじゃない?
理想(観音後)はあれはもう別人レベルでバグってるし。演算世界握ったとたん命をゴミ屑扱いし始めるから似て非なるものではある。
しかしどうせならカオス√とロウトゥルー√ヴェリトール関係を引っ繰り返してくれれば大団円だったのにな。
最後の余生を、緑あふれた現実世界で2人消えていくエンドでもよかったのでは? 世界がいつか終わる夢だとしても、1000年続くならいいじゃないと思ってしまうのは人間族だからなのか。
ブレイブ世界のハーレムとか100年持たない雰囲気なのになあ。人間族の寿命的に。
そもそも元凶のジラント様が暗躍して勇者に消し飛ばされるまで500年で終わってるし。 >>160
戦闘に使える主要味方メンバー好感度関係なく全員つく >>160
カオスルートは好感度気にしなくて大丈夫
称号付くのはムムルとティアと…レヴィアもついたかな?条件は特になかったと思う >>162
発生するのはヴェリトール戦後のエンディングの場所じゃなくて、
他のヒロインの称号イベントが発生するところ。
エンディングが7つなら、残りの条件はロウカオスか、エデンかファフネルあたりのイベントでミスった可能性 >>160
悪ティアムムルアスタレヴィアテュポーンエルだな。
ただ基本的にロウルートの称号のが使い勝手よい(カオスでのみ加入のエルは除く) ムムル、ティア、レヴィア、アスタ、エル、ザハーク、メルジーニは称号つく、好感度は関係ない 初心者だけどやっとハードロウトゥルークリアしたけど疲れてきたわ
今までは同種族で適当に組んでもゴリ押し出来たがVH用に全師団見直さなきゃいけないし
特にボス用のザハーク魔師団がイマイチ上手く扱えない ムムルは復讐者にするならカオス称号もありかも
ティアはどっちの状態で使うかによってつける称号変わる
レヴィアは器用貧乏になりがちなんで悪の狂戦士&攻勢転化称号が一番特色ある
アスタは砲撃結界担当だから悪称号を選ぶ理由がない。
ザハークはロウと同じ
メルジーニはトレハン称号が使いやすい、ヴィーヴィルで使うならいらんかもだが
エルはカオスでしかつかない けーまるのTwitter見てるとオルクやらスキルバランス調整はいつでもいいし最悪無しでもいいから、さっさと超と巨人狩りとバサ4報酬のバグだけ直してくれってなる
>>164
終わる直前の世代が困るからなぁ あと、今回の話で地味に被害者なのはヴェリトールザハークに協力して研究者になって鍵作ったりしたのに、
あっさり演算終了で終わったくさい最初の演算世界ティアだと思う。
ヴェリトールもその頃はまだ普通にザハークやってて、メルトセゲルティアのコピーだと自覚してて、
それでも目的のために依存させて愛しまくってたんやろなあと。 超と巨人狩りだけはホントなんとかしてくれ
別ゲーレベルで難易度が違ってくるだろ ヴェリトール使いたいのにナイトメアクリアかハードル高ぇ 最初のコピーザハークの方がヴェリトールに寝取られ的な意味で被害者感ある
鍵の開発してる頃には死んでそうだし 最初の演算世界のザハークくんって封印解かれてるんかな? SSでもいいから初演算世界でのヴェリトール関係をちょっと見てみたいよね。所謂二週目無双していたんだろうなぁと妄想もできる。
それで演算世界を平定して、次は現実世界と色々準備してたら1000年リセットされて、渡り歩くようになったと。 >>175
ノーマルクリアでもクリア報酬貰えるからナイトメアでも行けると思う
ナイトメアノーマルはハードのロウトゥルーとかカオスと同じぐらいの難易度だから
ロウトゥルーとカオスから難易度上がりすぎて難易度で今作括りづらいよな エアマッマに専用装備かってくらいダークアイギスがピッタリハマるんだけどこれマッマも悪堕ちしたいってことかな? 頭ヨーキな俺には時系列が理解できなかったんだけど過去にヴァジェトと初代魔神ザハークが戦ってたメルトセゲルもティアなの? あーはいはい、このパターンね、ってなるまで何周繰り返したのかね
ちょっと行動変わるだけで予期せぬ方向に吹っ飛んでくみたいだし >>182
???「つまりわたしとティアが本当の恋人になって子供100人くらい作る未来もあったんですね!?」 エアにも生やして娘を孕ますくらいやってもよかったのよ デウスモード1戦目であえてゲームオーバーしてみたけどマジで周回数増えないのね
しかも普通に引き継ぎもできる
ということは、デウスにソーマ資源資金100万で突撃→高レアラグナを資源の限界まで作成→
即敗退→最初からやり直す、と繰り返せば資源消費激重の高レアラグナを、
無のラグナの個数が許す限り周回数を増やさず増産可能ということ・・・?(セコい) 周回数増やすのは6章あたりでエデンに殴りかかって死亡が最速じゃなかった?
違ったらスマン >>185
なんなら石を上位石にしたり回復アイテム買ったりもできるぞ、ついでにテリアマラソン後に即ゲームオーバーになって面倒なデウスラストもカットできるぞ >>185
ロウカオスクリアした時は大体VHバサ3で禁忌まで解放しているって触手も多いだろうから
仰る通りデウスナイトメア初週でグルグル回して産卵とか増やす方法が効率が良い。 パッチ来たら敵のやたら強い砲撃修正されるかな?
砲撃のせいで編成縛られるのがムズムズする ひーこら言いながら初週Nカオスクリア
スレ見る限りモツ抜きエデン2週してからロウトゥルー行くのが丸いのかな? やっぱりやれるのか
よっしゃモチベ湧いてきた
ちょっと増産してくる 超ラグナだけ先に開放してくれんかね
他は後でもいいです >>181
違う。ザハークとヴァジェト(ティアマト)が倒したのは単なる竜杯の制御システムであるメルトセゲル(初代)
ティアが幸せな世界を願った結果、ティアそのものが竜杯の制御システム化したのがメルトセゲル(二代目) >>153
風愛に興味があるなら天ツ風をやるか公式で見れるマシーナクロニクルの用語集を読むとどういう存在か少し分かると思う
天ツ風は個人的には凄い好きだし何よりロリルートのラスボスがカッコいい >>189
おそらく、砲撃対策がしやすくなるだけだろうから
編成が縛られることは変わらないと思う レベル上がって囮変わるの結構きついなあ
過去作ならキャラ開放して1周回すだけでレベルカンストとかでHP変わりようがなかったのに
ドラゴニウムが素材とかでいいからギプスの上位アイテムほしい。
経験値+500とか軍事999じゃ足りない Rで強制異常最高値をだせたフューリーとスライムクイーンが装備道具だから九尾帽子装備できず弱体化してるんだけど、今回強制異常最高キャラは誰になるんだろう。高値の強制異常持ちで装備種が杖装飾もしくは爪装飾っている?ラグナ全部解放してないから確認できないんだ… ゲロ吐きながらカオス7章クリアしたけど
これボスMAPにいるマグナと通常MAPのグラシアの配置逆じゃない?????
なんで上位のほうが通常MAPにわらわらいるんだ 4章のヴェリトール攻撃orヤマタ攻撃
なんか重要な分岐のような気がするんだけど
ロウかカオスに1P入るだけでその後の変化なし? >>201
シナリオ的にはそう。ただヴェリトール倒すと行動値ボーナス貰えるからやった方が得 天ツ風2が出ていたら天帝の本気が見れたかもしれない 始祖竜エデンが癒やしというか宝箱扱いなカオスルート そういやロウとカオス1回ずつクリアしたけど、3週目行ってラグナ回収するのとハードでデウス行くのどっちがいいんだろう? 天帝は天ツ風装備の陣馬さまでも瞬殺できるぐらい強いんだっけ? 初周ノーマルで普通にやってモツ抜きされて
2周目VEスキップ勝利連打でモツ抜き (すぐ終わる) 行動値+10
3周目Eでスキップ勝利連打でモツ抜き (すぐ終わる) 行動値+20
4周目Hでロウトゥルー (4周目か5周目で☆やっとくといい) 行動値MAX
5周目VHでカオス
この流れでは グラシア祭りのベリハカオス避けてハードカオス、ベリハバサ1ロウトゥルーがいいと思う >>207
"戦闘能力に関しては強力なものを持ってますが、大雑把な能力のため、本気を出すと殲滅戦しか出来ません。”
だそうな 石が足りなくなったら撃破金運レギオンを作りベリイジ回せばさらに資産はマシマシ!
一戦でR3~5石が30〜50個とかたまんねぇな?
なおそこまでして使うのは回復/資源アイテム程度の模様 個人的にはベリハバサ1ロウトゥルーやるならベリハバサ3にしてロウ回ってハーレムした方が気が楽かもね >>207
戦闘モードがいくつかあって本気度合いで変えてるみたいだし場合によっては陣馬や焔王鬼でも勝てる可能性はあるんじゃないかな
RやLで出てる天帝は殲滅モードで歯車3つだから勝ち目はなさそう ベリハ以上のロウトゥルーとかカオスかなり難しいからロウトゥルーとかカオスの回収はノマ以下の難易度でやるのおすすめしたい
ラグナとかクリア報酬の回収はノーマルエンドでもできるからベリハ以上はそっちが楽そう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています