イブニクル シリーズ Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ボーナスは衝撃に5振ったあと攻撃全振りが一番いいんじゃないかって思ってきた >>1乙
カノのこと声もあまり好きじゃなかったんだが話進めるほどオチ要員としてとても可愛い 必殺も衝撃も連撃も5振りしたところで発動率10パー増えるだけだし体感すらできないレベルで上がってもなーて感じ >>6
衝撃全振りが4人居たら全員が攻撃するだけで40%ピヨるわけで相手によってはハメれるんじゃね このパラ振りって取返しつかない要素なのか?
あとでリセットとかできんのやろか 衝撃率に対する耐性率ってのがあるから効かない敵も多いだろうな
ユラギで言えば元々10あるのに衝撃発動したことないかも
消去法で攻撃力上げにするか 大金払って振り直しができるって書き込みは前に見た
まあそこまで積むような敵も出てこないだろうし時間さえかければどうにかなるっしょ セーブ数が足りないんだけど999まで増やせないのかな エンカウント率はその地域の敵と自分達のレベル差で上昇率に補整かかってるのか? まあ戦闘はめんどくさいけど
レベル上がってくると自動でやればいい >>11
大丈夫40でもはつどうしてねえからなあ
ぴより技使ったらピヨるかもぐらいだなあ >>15
道の上を歩いてて♪マークとか出ると
ゲージゆるやかだろうしね ユラギは耐性に振ってる
意味あるのか分からんけど
ガン振り出来ないのならそこまで重要では無いのかもね ドラゴンママ治療したあとアジモフ行けって言われたんだが、固まった溶岩てどこ? 1の主人公はなんかイラついた記憶あるけど、今作はイラつかないからサクサクできる 衝撃率上げたら普通の殴りスキルでも発動するようになる?
なるならとにかく雑魚戦でストレス溜まるゲームだからそっちを重視して割り振った方がいいのかな >>27
さんくす
連撃だと通常攻撃限定と聞いてちょっと微妙かもと思ってた所だった 衝撃と必殺はスキルに乗る
全体攻撃とか乱舞系にも乗るから衝撃ばら撒けるのが二人くらい居ると雑魚戦での消耗が顕著に減る カルテの強化、1回だけでも0の必殺衝撃連撃〜にポイント振るとわりと恩恵あるな 勢いで4章までやったけど
「んー・・・」って感じやな
これでもかという程の一本道と
シマリを感じないシナリオ
開始から早い段階で鬱陶しさしか感じなくなる英雄病
新エリアに入る度に「もう。。ええやろこれ」ってなる
まあ、ネガりだすと連鎖してキリないんだけど、
多分一番の原因は、
ワイプに写ってる主人公の、ゆる顔になろうが常についてくる左手なんだと思う
左手隠したら大分ストレス軽減されるわ多分 んープラチナはグリグラに勝てんなぁ…
なんか最初の雰囲気のままのが良かったまであるわ 縺励c縺シ繧鍋脂縺ァ繝斐Λ繝溘ャ繝峨↓貂。繧区婿豕墓蕗縺医※荳九&縺・� 指圧マスターの居場所が分からない、ログ残ってないんだ
誰か知らないだろうか? 正直ソシャゲやってる方がマシかもな
遊べるエロゲはもういいや 指圧マスターはヨミの国の上のほうの温泉の経験値1.5倍のシンボルエンカウントで出たで 赤いかなごフラグださないとしんぼるでねえぇでやんの レベル屋行く度にソラのにゃーにゃーにゃーが恋しくなる このゲームの作りでランスクエストみたいにワールド移行出来たら最高に面白そうなんだけどな
作ってくれないかな マスカレードがヨミに居なくて詰んでるんだが
聖人になれねぇ >>48
俺も似たようなことしてたけどヨミの上の温泉で指圧マスター3体かれば
出てくる
オイルが必要だから 今作テキスト詰まんないから飛ばしてたけどオイルか
キャラの吹き出しに指圧マスター倒せって出して欲しかったわ
サンキュー やっちまったw洞窟奥のセーブしかなくて街まで帰るのにどう頑張っても死ぬw詰んだwメディカの残りもなしw僕の二時間返せw これ目標地点わかりにくすぎるゲームだから変なとこで中断して数日置くとどこ行けばいいのかわからなくなって放置しそうなゲームだな >>54
転移できるとこならどこからでもできるだろないなら知らんけど >>55
別に数日置かなくてもどこに行けばいいのかわからないから大丈夫 そつがなくてエロゲーと思えないほど良くできてるな
一作目からやっとけばよかったわ クリアしたけど振り直しなんてなかったぞ
つーかラスボス弱いからすげー適当でもいけたけど 誰か教えて
現在5章 内海の水を全部抜くって所で
廃棄迷宮行けって言われてるんだけどわからない
クーとかのイベント多分終わった所 >>61
何章まであった?
後、クリア後て前回みたいにボス前に戻されるだけ? >>66
7章で終わり
クリアしたらラスボス直前データにクリアフラグついて
大怪獣のドロップ品が店売りになるだけっぽい >>67
7章か
ありがとう
クリア後はやっぱり微妙そうだね https://i.imgur.com/6UFRHZg.jpg
ここから先がマジでわからないざんす(´・ω・`)
あちこち行ってるけど廃棄迷宮にどう向かえばいいの (´・ω・`)自己解決
エスの東の洞窟の中行けばよかったんだ ストーリーイベの最後の行とかに大体書いてあるだろ
読み飛ばしてもログくらいみろよ・・・
表示して欲しいのは同感だけど 聖女イブの話の世界が割れたって説明絵の真ん中まんまランスの大陸だけどつまりそういうことなの? お、イブニクルシリーズスレになってる
>>1 にっこにっこにゃー
アリスまとめWikiも復活してたか、やったぜ レベル上げて、スキル変えて改めて来るのも有り
レベル上げやすいゲームだし、かなり強さ変わるし ストーリーとキャラには文句ないんだけどゲームパートがダルすぎない?
昔やった大番長とかは夢中で何周もしたけどこれ2周目派絶対やらんわ 1の方が面白かったと描いてる人多いなー
中断して1買ってこようかな >>89
主人公とかヒロインは1の方が良かった気がする。
あと2は病気かかりすぎてテンボ悪い カツラかぶってる道具屋ハニーが、「兄弟みんなハゲランス」って言ってるセリフあるけど、
アデランスのパロなんだろうけど、ランス9・10やった後の立場で見ると、ランスがハゲになることもネタに含んでるように見えてしまう 新しくスキル覚えて並べ替えるのめんどくさいな
系統順に並んでないと嫌なんだよ >>96
頻繁につかう強攻撃とか真ん中へんが便利かなと思ったが
入れるとき上からはいるしね エンカ上がる病気が発病時点で撲滅できないし厄介だった スキルが3セットまで保存可能になったのはいいけど細かいところがなぁ
組み込み中同士のスキルの並び替えとかできたらいいのに ダンジョン埋めのとき蛇行歩きしないとちゃんと埋まらないのがちょっとめんどい 二章で行く火山の見えてる宝箱がどうやっても取れないんだけどこれ後で取れるの? スキルセット切り替えあるの気づいてなくて
適当に操作してまっさらなタブ選んだまま戦闘して
何もスキルなくて一瞬バグったかと思った >>99
Aの内容からまずコピーでもいいのにな
ときドルのセットでそうなる
>>104
一度やったw
Cタブになってた Aに戻したつもりだったが >>99
並び替えできるぞ
セット中のスキル選択してスキルを外すって出てる状態で
入れ替えたいスキル選択すればいい アレクの肉奴隷ちゃん可愛いな
3章だけでなく4章と5章でも肉奴隷として扱われてて草生えた 複数原画だけどCG滅茶苦茶多くない?
140ぐらいあるしこんな多い作品見たことないかもしれん >>106
そういう意味なのかそれ
AからBにまたがってとかかと思った ほとんどの「前作が良かった」は加齢ないし美化ではある
とは思うのだが数日前までやってた1の方が明らかにサクサクプレイできた、、、 >>109
最近はフルプラでも60-70枚ぐらいの作品が多いのに
その2倍もあるという 壁沿って歩いてたらけっこう簡単に火山の隠し通路見つかった
あと隠し通路あるダンジョンって何個ぐらいあるのかな 真珠とかカレーみたいな何の報酬も貰えない謎のイベントが多数あるけど何なのこれ カラーの里がもったいないな
せっかくの設定なんだから純情カラーよりビッチカラーハーレムやって >>111
目的地への誘導は1のほうがだいぶ親切だった気がする
1が「〇〇のために△△へ行くぞ」「××から東へ行くのだったな」くらいくどかったような印象なんだけど
今作は「〇〇するぞ!」「△△へ行こうか」みたいな感じで結局どうすれば良いか分からんことがちょくちょくある マッパーとしてはマップが埋まるタイミングがワンテンポ遅いのが気になる >>121
わかる
埋めようと端に行ったとき
すこし遅れて埋まるね。 病気撲滅の素材探すために1度行ったところももう一回探さなきゃダメなのがテンポ悪くしてるな
使い道はようわからんけど最初から入手可能にしておいてくれたら探索の楽しみも増えたんだけどな ユラギが基地外に見えてきた 苦手
どれだけハニー嫌いやねん 別につまらなくはないけど前作の主人公の方が魅力的な馬鹿で面白かったな 2章に入って、ついに初めて武器を購入した
所持金ほぼゼロ 戦闘アニメの待ち時間がうざい
省略できるオプションどっかある? >>125
個人的には鈍感系アスタよりは
いろいろ察してる頭の良さのアレクがいい 音楽は前作より確実に良くなってると思うぞ
ランス10味が強くなってるけど 破棄迷宮が分からなくなった人が他にもいたか
もう少しマップ表示も工夫して欲しい このテキストキチガイ連呼し過ぎじゃないかな前作みたいにヒロインまでが連呼したりしないよな? 俺も性欲を隠さない主人公が好きだから今回のほうが好き 主人公、ヒロイン、ストーリーはかなり好き
ゲームパートはクソすぎでしょ
これ考えたやつ反省してくれ 戦闘やシステムは前作の方が好きだね
今回テンポ悪い
でも前作は主人公が全くあわなかったしな
ヨメーズは前作が好きだけど 何か違和感あると思ったらヘッドホンの左からしか音が出てない
今どきのゲームでこんなゲームはじめて ヘッドホンから音出ないからゲームのせいは面白いな機械苦手な老人みたい レベル上げずに文句言ってる馬鹿多すぎだろ
無印と同じで章の数字×10が目安レベルだろうに プラチナはダウナー系ロリでも良かったかもなぁ
グリグラと同枠なんだろうけど負けちゃってる 確実に設定なり、バグってるだけな
片方しか音が出ないなんて まだ3章の途中だけどエンカウント多すぎて面倒くさくなってきた エンカウント率はレベル上げて適正レベル以上になれば下がるよ 前作は超ヌルゲーだったが今回はややヌルゲー程度になった感じ 敵強いとか言ってる奴は装備買い替えてないだろうな
ゲーム下手にありがち ランスバージョンのエピデさん、ランスのチンポでヨガリ狂って隠語連発しまくってて草生えるわ 移動中と戦闘中は常にCtrl押しっぱだわ
そんで突然イベント始まって冒頭見逃すからバックシーン使うの むしろイベント飛ばしてからバックログでまとめて読み直す
音声イラネ >>135
ソフトよかハードの故障が疑わしい気がする 自動戦闘に4倍速と優先ターゲット(体力低いの優先とか行動速い奴優先とか)スキル自動発動のONOF設定が欲しい 加速ツールきくから使えば
フリーズしても知らんけど やってみたいと思ってはいるんだけどやっぱり陵辱あるの? 戦闘がマジだるい
この手のゲームには普通スキップ機能付けるんだけどな
キャラの動きとか完全に消して数値だけ表示する感じの CTRLで雑魚戦早送りできたのか
ここ数年の5chで一番役に立つ情報だったかもしれん
ところで一章終わったんで、イブランス2始めてもいいよね >>158
メインキャラもやっぱりあるのかなぁ…
rpg系でないのって見たことない… 少しずつプレイしてての不満点
探索お遣いゲーなのに異常なエンカウント率の高さ
雑魚戦での敗北後にやり直しが出来ない
戦闘中の回復方法がメディカだけ
レベル神が可愛くない
あと個別の新衣装が露骨に乳首が出てるのも残念だったわ
前作の衣装はエロくはなかったけどオシャレだったり可愛かったりで好きだった
今6章だけど概ね満足 1のときは戦闘に不満感じた覚えないのに2では何故かすごく感じる
もう1がどんなだったのか覚えてないけど劣化してるのは確か 覚えてないのに劣化してると断言するとはガイジ凄いね ボス戦は対策し甲斐があって好きだわ、強さに不満はない
金も前作に比べれば集まらないが、装備が弱くて困ったことないし各街で伸び率が高い装備2〜3つ買えれば十分
病気関係は面倒だが文句を言うほどでもなくこのゲームの特徴の一つと受け入れてる
ストーリーやエロにも不満はないが、前作に比べたら凌辱は減った印象 オートにするにも加速するにも毎戦闘いちいち押さなきゃならないのがイミフ
しかも加速の効果薄すぎ イブニクル1と比べるのは酷ってもんよ
フィールド歩くたびに・街着くたびに主と嫁がボケ倒しまくってキャスリンが突っ込み、
あとトワが紙芝居でご案内とか楽しすぎたもん >>156
サブキャラは容赦なく陵辱されてメインは守られてるイメージ
メインもあるらしいけど出くわしてないな 6章までやったがメインの凌辱なんてなかったぞ
強いて言うなら主人公が正気失ってユラギを強引にヤルくらい
7章で終わりらしいがここからメインの凌辱があるとは微塵も思えん 隅々まで探索してるわけでもないのに
エンカウント率が高すぎるせいかレベル上がりまくってボス戦がヌルゲーに
前作はもっとボス戦しんどかった記憶があるんだがなぁ >レベル神が可愛くない
これ激しく同意
ぱったらぴろりろにゃーにゃーにゃーはほぼ毎回聞いてたけど今作はCtrl押しっぱ イブニクル1はホント神ゲーだった
思い出補正もあるかもだけどあれを超えるゲームはエロゲーの中でまだ出てきてない
もちろん2を含めてね 前作からしてなさそうだけどメイン陵辱ってあるの?
まだ序盤だけどプラチナボコられてるレベルのも陵辱にカウントされてるんか 1の話結構忘れてるからやり直したくなったけど引き継ぎ二周目ないからめんどい 戦闘だけじゃなくフィールド移動も含めて常にctrl押した状態の早さでいいな
まあパッチが出るでしょ 凌辱というにはぬるいけど、メインキャラの触手プレイはある たぶん今1やっても古臭く感じるんじゃないの
知らんけど フィールド視点がちょっと低いんだよね
ミニマップはよく出来てるけど
それと紫強敵が結構強いからちまちま移動しなきゃならんのがな ひえー陵辱はダメだわ…
こういうのやりたいけどまたお預けか… エンカウント率はマジで高すぎると思うわ。
あとお使いゲー度がマシてる。アリスのこういう古臭いところがもしソシャゲーいったとしても失敗しそうな
感じあるんだよなぁ。 何処理してんのか知らんが
うちのゲーミングパソコンでもファンがフーフーフル回転するんだが
マイクラでもおとなしい家の子がだぞ
どんだけだよ 病気になるたびにまたかと思ってしまう
素材の集めも簡単なんだけど >>186
そんなことならんけどな
自分の環境では 火山地帯と外海はグラフィック処理が鬼すぎるから最悪フリーズ多発だぞ
1も低スペだとそうだったけど今回もっと酷い 気づいたらカルテの数減ってるんだけどこれ減るもんなの? 前作は嫁がみんな愛しくてしゃーなかったけど今回はちょっとなぁ
いちゃラブ飛ばしたくなるし… >>193
そうか?好みの問題かもしれんが
辺境伯とか正義レンジャーとかカノとか可愛いキャラ結構いると思うけどなぁ まだユラギとカノしかいないけどどっちも微妙
ユラギなんて天然ぽさを出そうとして失敗してただのキチガイになってるし
コーラスが一番マシだったのに攻略できない
1の金髪ヒロイン並みの奴いないのかよ 陵辱ゲー嫌いな奴がアリスの板にいるとかネタだろ?w 1の方が良かったとか言われても1の記憶とか全くないんだが
よく覚えてるな >>200
アリスの板って何ですか?
というのはさておき凌辱スキップ機能実施されてたこともあるんだから凌辱苦手層もいるんだろう >>193
肉奴隷ちゃんかわいいよ
あとブラウニーめっちゃいい女 まぁ固定ファン以外のファン層取り込もうとしたのがイブニクルだしアリスのこと知らん人がいるのも仕方ない >>197
ユラギみたいなキャラってどの層狙ってるのかわからんよな
こういうキャラ人気ないだろうに一番最初に出してくるってことはイチオシなんだろうけどさ ヒロインの魅力不足はやっぱりみんな感じるんだな
1は全員好きだったんだけどなぁ >>205
リッシュみたいな属性のヒロインと*の相性悪いことに気付いてなかったし
キャラクターのことあんまり考えてなさそう >>209
そりゃ最後までやりきったキャラとまだやってる最中のキャラで差がつくのなんて当たり前だろ >>208
嫌いなもん口うるさく言う奴なんて気にすんな ジィーンが好き
CGあと1枚まできたが、本番なさげで泣きそう >>183
表示されるフィールドの範囲は
左枠とフィールド画面の境界にスライダーで変更できる エンカウント下げしててもエンカウントやたらするし戦闘そのものが長い
しかもダンジョンもマップ記録範囲狭すぎるし往復させまくる仕様もあってだるすぎる
戦闘の楽しさも前作に比べてあんまりない
メディカしか回復がないから死ぬ前に殺すしか戦い方がなくて戦略性が薄い
ひたすらBP効率のいいスキルで殴り続けるだけの戦闘
単純なダメージスキルばっかりでテクニカル要素がなさすぎるんだよな 1の男戦士(名前忘れた)はクズだったけどベイスケは良い奴だよな 戦闘はコントロールキー押しっぱにすると早くなるけど押すのがだるい コントロールキー押しっぱなしでもなんか詰まることがけっこうある CTRL押すのがめんどくさいし
そもそもオートが毎回外れるのもだるい
そして高速化がたいして早くないの三重苦
パッチ出直してくれ
あとオートのAIをまともにしてくれ 6章でカラーの墓行ったらどっかの浜に打ち上げられてるアイテム持ってこい言われたけど
これは自分で探す気にはなれないw 戦闘はctrlで高速化できるし
表示領域もスライダーで拡大できるし
エンカウント率も適正レベル超えれば下げられるけど
足りない >>227
なろう小説や紙芝居やソシャゲーくらいしかしてなくてコンシューマーのRPGなんかだるくてできないってやつばっかだからな
ゲーム部分全スキップできるソシャゲが求められる時代よ MPもったいなくて麻酔使ったことない
BPで戦闘中ヒーリングができた1のがバランスよかったかなとは
リッシュとあとキャスもできたよな
世色癌もあったっけ 1と一緒でレベルがサクサク上がるゲームだな
金はキツキツだけど 戦闘毎にヒーリング強要される前作のほうがバランス良かったですって DQ11をクリアできた俺にはイブニクルが快適すぎて困る
おまかんかもしれないけどctrlで引っ掛かり感じるところだけ不満 戦闘は1より2の方が面白い
シナリオやテキストは1の方が好みだな 3章のブラックの先で詰まったわ
どうやったら向こう岸に渡れるようになるのか教えてくだせえ まじでシャロの過去ドン引きなんだけど何を思ってこんな設定にしたんだ……? 1も加速器使ってたし今回も加速器使ってる
3倍くらいでやれば快適よ メイン嫁よりサブ嫁の方が好きな娘多くてツラい
ってか、嫁になる娘でも嫁イベントが無い娘がいるのは何でなんや…ボニー可愛いのに… メインの八重樫よりサブのたっくんの方がCG安定してるな
さすがにデザインや立ち絵は八重樫のほうが可愛いけど どの敵と戦ってもやることが変わんなくて面白くねンだわ
仲間同士のシナジー的ものもねえし 属性や特効の効果が大きくて情報開示とあわせると全然違うからオススメ シャロの攻撃付与からのプラチナの3倍全力とかは・・・シナジーではないなただのごり押しか プラチナを追いかけよう!
いやどこだよ
このゲームほんま… 宿屋やマップの回復ポイントでBPが回復しないのやめてくれ 主人公が鈍足ってのも気になるわ
カノの次くらいに行動させてほしいわ >>250
いやそれを探すんだろ
ほぼ詰まるところない親切設計よ
>>254
魔法使いはそういうもんかなと思うけど軍師のシャロが遅いのが気になるな
雑魚戦ではほとんどバフ使わないから噛み合わないこともないが プラチナ森の中におるんかと思って探し回ってたのに訳のわからん橋の向こうにいてワロタ
ミニマップに印付けとけよ 森がはじめはダンジョンなのに攻略後はフィールド化してて感心したわ
CSのRPGはこういう細かい配慮を見習ってほしい 1の方やってなかったんですが、2からやっても問題ないですか? うーんやっぱ1で成功しちゃうと2出しても駄作になる運命はこのゲームも変わらずか 全体的に敵が速い気がする
カノ以外全然先手取れない 「修練を重ねると…」って書いてあるスキルは、使用回数一定数超えるor使用後確率で上位スキルを習得するってことかね? ユラギに素早さ極振りしてて敵より先手取れるのがでかい
まだボーナスそんなにないプラチナが遅れる
あとたまにカノは連続2回行動になってる
これは装備と女の子M込みで >>262,263
そういえば1のときの剣技なども
下位の技使用回数関係あったな
忘れてた プラチナたまに2回行動みたいになるんだけどその行動順の影響かな? そんなにギルドマスター評判いいのかと思ったら
スレが阿鼻叫喚してるじゃないか ランクエ好きだったんだけどイブニクル2って楽しめる? 2回攻撃は連撃率でしょ
修練重ねる系は使い込むと上位スキル解放だろね >>270
ちがう連撃のことじゃなくて
ちゃんとコマンド選択してる プラチナ仲間になってしばらく経つけど、ワープ以外スキル覚えないし拾えないしなんかとり逃してるん
皆スキルポイントかつかつなのにプラチナだけだだ余りでビクビクしてる そんなにひどい出来じゃないぞ
ランクエが好きなんてもう割となんでも楽しめるレベルだし余裕 ランクエ楽しめるなら余裕だ
唯一女神アリス倒すことを生き甲斐にするようなやつには難しいかもしれない プラチナ使ってて思うのが魔法剣士ってやっぱり中途半端だよなーっていうRPGあるある ランクエの好きだったところって戦闘の爽快感とアイテム集めだった
イブニクル2の公式見てもどんなゲームなのかよくわからないんだよな >>273
あってんじゃね?
>>276
1の主人公と同じ構成なんだよな……
剣に電撃 アスタの魔法なんてほとんど使わなかったわ
プラチナはビリビリしかまだ使えんが機工メタルにうったら弱すぎたわ >>278
ベースを作ったのが両方TADAだし基本その辺は同じだよ
自分で確かめたいなら体験版あるしやってみるといい 1のときに食指が動かなかったんだけど2は買ってみるか 巡りあわせが悪すぎて幸せ5回も倒してしまった
捕獲0 3でるならメイン原画は変えてくれ
立ち絵はともかく一枚絵であの齧歯類顔は本当に萎える 幸キャンは経験率20だから足並み揃えたい派だと加入直後以外あまり使わないかも 女の子モンスター21番とCGあと一枚が埋まらないけど
CGは多分グナガンかこれ >>269
通ずる要素皆無だよ
体験版やった方がいい 幸福倒してしまったな
もうちょいだったが
>>285
先の街かと 火爆破と光爆には修練あるのに氷雪吹雪にはないんだな 四章の試練4ってこれクリアしないと先進めんの?
半分ぐらいしか減らないからレベル上げて物理で殴るだと相当やらんといけない予感 アスタの氷と光の範囲攻撃見つからないまま6章終わりそう 3章始まってすぐくらいにプラチナがさびしんぼうにかかって
3章終わりくらいまでいまだに潮パン見つからないけど
どこにありますか? >>290
前作だと業火炎破と白色破壊光線がそれぞれ上位にあったけど
氷範囲は氷雪吹雪しかなかった >>296
さんきゅ
そっかある程度前作習ってるだろうし久しぶりにwiki見てくるかな 地図埋めたけど
世界の名前?がワールド1ってのは割れた世界の1つって意味でいいのかね?
ランクエみたいに2に移行できるわけではなさそうだし 試練4はシャロで攻撃力上げて大技を使えばいいだけだから楽だった気がする
試練4クリアでQDと会える >>276
プラチナは基本攻撃特化でええやろ
アレクの魔法で倒れない後衛敵に追撃するには便利だけど プラチナの魔法って電気系だけだし、売ってる武器と装備も物理特化ばかりでQDの試練で貰えるのも物理技だけなんだよな
公式もプラチナを魔法キャラとしては考えてないだろってレベルで魔法がおまけ とりあえず4章クリアしたけど、わざわざ病気治した奥さんと娘さんが領主さま'sに夫と父親を殺されて途方にくれるオチってどうなんだろう…… プラチナ加入直後は余るけどだんだんカツカツになって魔法入れてる余裕なんてなくなる
それと1からそうだったかもしれないけど同じ倍率スキルでも使ったBPによって与ダメ違うよな プラチナは雷撃の嵐がBP3、倍率3倍の全体の破格スペックだから雑魚戦は魔法主体で良いと思うぞ
魔力補正ある剣持たせればなぎ払いとほぼ同等のダメージが全体必中 麻酔はMP2も消費するから序盤全く使わなかったけど
後半に行くほどピヨリ耐性持ち+溜め攻撃のボスが増えてきて必須になってくるな 金ないから厳選して装備更新してるのにそういう部位に限って拾っちゃうのがモヤモヤしてしまうわ 物価たけえなあ
俺はRPGで新しい街に行くと
そこの一番高い装備を買わないと不安で仕方がないんだ
これも病気かな 雷はBP効率良いから特化すれば雷弱点のボスなんかにはかなり使えそう
前作でも魔法武器持たせれば一応実用レベルだった記憶 聖女のかくれんぼ攻略サイト無しはめんどくさそうだなと思ったけど
怪しいダンジョン探したら2分の1で見つかったからそこまで苦労しなくて助かった >>311
そういう仕様だよ
敵ドロップは今装備してるやつの強化版落とす仕様だから
買って更新していかないといつまでも弱いまま 時折ヒロインの口が汚すぎる…突然ネットでイキったオタクみたいな言葉遣いになるから冷める 戦闘が単調でつまらなさすぎる…
前作は楽しめたんだが思い出補正だったかな 麻酔もまったく使わなかったな
キャンセルはすげー使ったけど 逆に前作より楽しい記憶があるんだが
前作はなんか主人公の性格が気に入らなくてイライラしてた記憶しかない ラスボスキャンセルだけじゃ間に合わないから麻酔も使ってたな ところでみんなザリガニは誰に使った
こういうゲームは主人公に使うのがセオリーな気がするけどエロゲだとどうなんだろ 資格の勉強を返上して昨日今日プレイしてるのにまだ2章の最終や
久しぶりにゲームに熱中しすぎて気分悪くなった 魔法以外は頻繁にミスるのも戦闘のダルさに拍車をかける
オートにしてctrl押しっぱでも途中で頻繁に停止してctrl押し直さないといけないのもストレス+
だめだわこれ ザリガニ化
1のときも「使いすぎると身体が固くなって死ぬ」とかあったっけ…… ザリガニは店で買えるようになるけど
もういらないのよな PCでプレイすんのも久しぶりだから身体いたい
長時間はムリだわ
まぁゆっくりやるか 仕方ないんだけど全体的にぬるいんだよね
難しい場所もなくボスも大して強くないし >>333
どらぺこのもだが
同じ顔同じ声で別人のやつじゃね?
ママトトにもリックやパットン、カバッハーンとかいたようなもん >>324
3章ピラミッドらへんだったのは覚えてるけど戦闘か宝箱で拾ったのかも忘れた いやイブニクル1と2では同一人物でもいいのか?
ゼロが世界を渡ったみたいな
まだ確認してないスマン レベルを上げなかったり、装備更新しなかったり、嫁とイチャイチャしないようにすれば難度上がるよ アトラスRPGほど頭使わないけどドラクエほど脳死するわけでもない
俺みたいなライトユーザーにはこれくらいで丁度いい 寄り道せずに隠密使ってサクサク進めてるとそれだけで結構苦戦するぞ >>337
アダンと一緒に世界が分裂した時にクゥも分裂したみたいな話あった気がする 前作みたいに幸福きゃんきゃん間違えて倒してしまったら戦闘直前データロードして再度捕獲を挑むとかできんの?
直前セーブってイベント戦闘だけだと捕獲がむちゃくちゃしんどくなりそうだ…。 >>341
それかthx
二章のラミアスは戦士でなく騎士とかいって
1の本人ぽかった
あれ見ないでも進めるのかな 幸福きゃんきゃんは赤トゲ前でセーブしてロードしまくるのがいいかね QD試練3って属性指定しろといってるが
属性わかっても実質2人じゃT間に合わねぇ 属性武器どこか売ってたっけ? うーん、ボリュームが増えたのはストーリーのボリュームではなく戦闘時間のボリュームだなこりゃ
単調な割に敵が硬いだけ 買おうか迷ってて結局買いそびれたんだが面白い?
ランス10の次なせいでハードル上がりまくってたりしない? 今の時代フルボイスじゃないにしろやっぱ音声は必須だゎね
ランス10が手抜きクソゲだったてのもあるかもだがランス10よりは圧倒的に面白かったゎ んで修練積んだらのスキル使い込んで上位に派生できた人おるん?
実際にできたって人まだいないけど 幸福きゃんきゃん出現率低すぎるだろ
クリアまでに一回しか出なかったわ タイトルに数字がついてるゲームのスレで山ほど頻出する質問をするようなタイプには無理だな 1のときテンプレでQ&Aあったな
>
Q. 凌辱とかNTRとかある?
A. だいたいほのぼの。メインヒロインにはなし。お嫁さんの一人はモン姦。あとはアリスソフトなので察して
Q. 移動や戦闘がだるい
A. Ctrl 押しながら移動や戦闘すると速い。戦闘は A キーでオート戦闘。
Q. 次どこに進めばいいかわからない
A. だいたいゲーム中のテキストに書いてる。あと待機してれば仲間がヒントくれる。Ctrl で早い。
>
追加しとくか
キャラ一新だから2からで大丈夫とか 1をやたら美化してるやつ多くね?
超絶ヌルゲーの前作の戦闘の方が面白かったとかないわ >>346
ウツシヨで光属性の錫杖、シンランで炎属性の王様の杖が売ってる(どっちもアレクの武器)
Fレーザーで炎ワンパンで落とせたから光の矢+錫杖殴りでギリ行けたけどやっぱ詰むよねあそこ
みんなもっと良いスキル引いてるんかな 幸福きゃんきゃんて1匹しか出んの?
カラーの森で何度も捕まえようとしたけど何度も逃げられてまあいいやと倒しちゃったわ 確かになぜそんなに1アゲで2サゲされてるのかわからん
そんなに1が良かったと思わんし2がそんなに酷いとも思わん
個人的には2のが好きなくらいだが >>349
概ね面白いよ
ランス10直後でイブニクルの続編って神ゲー二本分のハードルなわりにそこそこ好評だ 4つめの試練で詰まってレベリングしてるけど話も面白いよ
最近RPGやってなかったから前作より楽しめてる
ほとんど休憩なしでゲームやるのはいつ以来かわからないw 2は病気がうざい
それ以外はキャラもストーリーも2がいいかな ホルスとか出てくるのはやっぱランス10をRPGにする予定もあったってことなんかね >>360
何匹でも出ると思う運次第だろうけど
4捕まえて4くらい倒した お宝の体操服って質屋で売っていいんか?
即売りましょうみたいなことが書いてないと悩む 順当に進化してるから2のが好きだわ
不満なのはctrlが引っ掛かるのとユラギの巨乳ネタしつこいのくらい メイン絵の崩れっぷりが2のほうがよりひどいかなー
病気にかかりまくって素材が前のほうにあったりするテンポの悪さ
最初からシリアス気味でせかされてる感
戦闘はいまのところ単調
主人公はアレクのほうが個人的にマシだが 罠って特別な説明書いてないけどランクアップするん?
だとしたらエンカなしもありえるのか 装備絞って捕獲質入れしまくっても金足らんから行ったり来たりはさほど気にならん
やたら食い過ぎてデブを気にするがならデブ絵も出せと
暗殺使わんから強化する気配がない 修練はたぶんバグというか設定ミスで使用回数カウントされてなくてフラグ立ってない気がする
それぞれ前作の50回使用でもダメ、100回使用でもダメだった
200回は使ってないけど前作より上位スキル多いのに回数倍以上にするか?というところで
解禁した報告全然ねーし… マニアがいて高値で売れるかもと思い体操服18着も貯めてたわw QueryPerformanceCounterを4倍速したところで
自ターン回ってくるまで入力受け付けてくれないから
さしてストレスは解消しないという 修練は回数だけじゃなくてストーリー進行度も関係あるかも
4章までに暗殺100回やって出なかったので >>379
1のときのボス戦で、周りにいる雑魚をまず処分したい……
と思ったらそれが罠だったとかよくできてたな プラチナの声が棒すぎて辛い
藤咲ウサってこんなに下手だっけ?ワガママハイスペックのキャラは良かった記憶があるのに・・・
娘より母親の方をPTに入れたい プラチナはヘタというより、そういう演技を指示されてるだけだと思うよ
それが気に入るかは個人の感性かな
自分は凄く好きというわけでもないが、嫌いでもない 前作の暗殺改は80%でめちゃお世話になったが、今回全然出ない…
普通に宝箱で出て欲しいわ ボス戦で全体攻撃で毒化くらったら終わる
全体解毒もないし、魔法攻撃可能人員がすくなくてボスにダメージ通らないし
バランスがゴミ過ぎるわ いま大監獄でまだ氷雪吹雪覚えない
氷系はこれが最上位だからなのかな バランスバランス言ってる池沼がどんだけ下手くそプレイしてるのか見てみたいわ あれこんだけキャラ居てもしかしてメイン5人しか仲間ならんの? >>396
んじゃさ
全体攻撃で、5人中3人が毒化したらどうやって回復してんの?
いい手があるなら、言ってみ
運よく毒化しないのを待つだけだろ、運よくな 5章過ぎたくらいからインパルス改とかなぎ払い改とか一斉攻撃改とか普通に出てるぞ
「修練を重ねると・・・」表記のない初期ガード改とか罠回避改とかも持ってる >>395
その頃には覚えてたぞ
どっかで拾ったわ 毒はターンで治るんだから治すかほっとくか状況みて選ぶだけやん >>399
全員の毒回復させる必要ある?
ユラギはかばわせるから回復してたけどそれ以外はAメディカでHP回復すりゃなんとかなるだろ 毒なんて3ターンもすりゃ消えるしタンク役のユラギ以外放っときゃ良いやん >>367
ありがとう安心した
てか4匹ゲットか強運やね >>401
まじで?
マップはけっこうよく見てるつもりだったけどどっか見落としたのかなぁ >>398
今2章終わった所だけどヌルさは同じ程度だと思う
ただエンカウント率が前作より高い気がするからその分レベルが上がってるのかもしれん
あと前作に比べるとエンカウント率や病気でのお使いでテンポが悪く感じる
掛け合いは嫌いじゃない 全然、エンデに勝てねぇわ
全体攻撃連発されて、毒で削らえて、ガードも糞もない。
運よく勝てるまで繰り返せってか、ほんと糞 5章まで来たけど特に苦戦したボス無し
1回くらい負けることはあったけどスキル調整して再戦したら突破できた 命中率って上げてる?
外すの多すぎてあげた方がいいかなと悩む >>409
つまるところ、あの退屈なエンカウントを不必要にやらないとクリアできないゴミバランスって事だろ メイドがやばかった
前衛3人が石になってなんとか後ろ2人で倒したが エンデに苦戦する人は、おそらくカノの発勁を使ってないんだと思う
ちなみにこのシリーズ、マニュアルに記載されているように防御力で魔法も軽減されるから
防御が高い敵や味方は魔法もあまり通らないよ そらエンデ相手に暢気に毒回復してたら勝てるもんも勝てんわなw
HP一定以下でパターン変わって連続攻撃連打してくるようになるんだからちゃんと総攻撃かけろよ エロゲーでどれだけレベル上げさせんだよ
ってバランスではあるな
4章のピラミッドメイドとピュロスとか
敵の耐久半分 ボスは1/3でいいと思う
チート推奨なのかと思うわw 赤星潰してればあんまりレベリング必要ないんだけどね
赤星避けたのかゲーム下手なのかどっちもなのか >>416
それを外してたせいで試練4無駄に苦戦してたわw 教会で赤星リセットしまくってもデメリットは・・・なさそう? エンデはレベル29だと勝てる気しなかったけど30にしたらラクに倒せた
素早さとMP大事ね 結局、運だわな
エンデ倒すのに3回やり直した。最後に畳み込むまでに、運よく毒で削られ過ぎてなくて
連発してくる全体攻撃に何度か生き残れれば、運よく勝てる
必然性は皆無。運よく上手く行くまで、ガチャを回すだけ。ゴミ プラチナが無口幼女からただのアホの子になってがっかりした >>422
主力のレベル28で何とか、運よく倒せたわ エンカウザすぎるけど全部倒しても装備更新に足らない
装備更新で別キャラレベルになるくらい違うから終盤はほぼ強制だしほんま糞ゲー >>407
ありがとう
テンポ悪く感じるってのはともかくとして
やはりこのシリーズは進行簡単にしてストーリー楽しむ路線のまま行くつもりなのね 女の子Mどうやって捕獲するの?
手加減やっても捕獲できない。 >>431
HP減ってから捕獲ロープ(スキル)
敵のHPゲージが少なければ手加減攻撃はしなくてもいい まぁ大悪司とか戦国ランスなら手加減で敵HP削って
時間切れで捕獲だったと思うが 捕獲ロープなんてまだないや・・
今ホワイトの城の中なんだけど、どこかで取り逃したんだろうか・・ メイン勢よりエミーリアのが可愛い役割の勝利って感じだけど 発売日からスレ見てるとここ信じられないガイジがいるからね
テキストも読めないレベルも上げないで進めない倒せないと喚いてるガイジばかり >>441
ユラギが捕獲を覚えてない?
1章のどっかで手に入れられたと思うが >>441
一章で自宅の下の洞窟に行ったと思うが入ってすぐ左で拾えるぞ 捕獲って確かめちゃくちゃ序盤のダンジョンにあったような
聖女のメリケンサック取ったところじゃなかったかな 氷雪吹雪探すためにダンジョンまた探索し直したけどみつかんねぇ
大監獄までに出たって言ってる人いたけどさっぱりわからん 池沼に限って文句は一人前だからな
誰も池沼向けにゲーム作ってないのに エンデ強かったわ
レベル30で素早さ上がるから必須だな
カノで防御力下げるのは必須 >>451
まじか
じゃあ運が悪いのかな
それとも氷の矢を一定数以上使用しないといけないとかか 一定以上使った後確率かなんかじゃね
乱打の上位はその戦闘で使ってない上にセットもしてないのに覚えたわ 修練を重ねるとって載ってるスキル以外でも条件ありそうだなー 下位スキルを使う必要があるのかも疑問だな
俺は罠回避を1度も付けたことないけど完全回避覚えてたからな
宝箱から拾ったのかもだけど 氷雪吹雪ちょうどさっき覚えたわ
パイプラインのある地帯に入った所
氷の矢はそこそこ使ってた 前作と同じ仕様なら条件を満たした状態でお宝ドロップしたらスキルに化けるはず QDの試練3無駄に難しいな
船が手には入った喜びであちこち移動しまくったあと疲れて一眠りしたら、次に何すればいいか分からなくなったわ
(答えはカクリヨ) >>458
フィールドで放置してると教えてくれるで QDの試練って1以降はアナウンスないのか
自分である程度進んだら行かないといけなかったか
プラチナが全然スキル覚えないと思ったら・・・ 氷雪吹雪はピラミッド入ってすぐに戦闘後覚えた
覚えるフラグがよくわからんな
暗殺使うの面倒くせえ >>399
毒は自然回復するから範囲回復覚えればなんとかなる 俺が発勁強いなぁって思ったのは4章のボスだわ
こいつだけ明らかに硬いでしょ
それまではカノさんボス戦は手裏剣運ゲーしてたけど発勁ウーマンに変身した カノが必殺上げるスキルおぼえた直後に
必殺上げるラジオとかを拾ったのは運命かな?
ボス特化の構成に ボス戦って相手の行動早いからカノの手裏剣無駄じゃないか?
それなら無難にデバフいれた方がいいと思う カノのボーナス迷う必殺とかでいいのかな
回避も良さそうだけど >>89
1も2もどっちも面白いけど
強いて言うなら1のが面白かったと思う
1未プレイなら人生損してる >>468
こっちの回復リソース限られてるから相手の手数減らすために手裏剣なげたほうがいいかなーってやってるわ
同じようにシャロもBPカツカツでボス戦ではほとんど防御アップしか使えてない 火山の隠し通路の先にプラチナのスキル宝箱あったわ
高揚切り ピラミッドも隠し通路ありそうなんだよなぁ
シャロがここにもスキルあるかもねとか言ってたけど何もなかったし カノさんいまいち火力低いスキルばっかりだからBP余ったら適当に手裏剣投げてた
発勁覚えてからは装甲絶対壊すウーマン化したけど なるほど
レベリング時にオートで放置ばっかしてるから派生スキル覚えないのか 火山いくら探しても分からなかったのにスキルなのかよ・・・ふざけんなっつうの 百景の15番どこ?
今2章だけどなんかここだけすっぽり抜け落ちてたわ >>480
3章で空飛べるようにならないと取れない エンデもヒイラギも4章ボスもあっさり倒して拍子抜けしてたら5章からしんどい
エンデは全員30まで上げれば苦戦することなく倒せたよ >>481>>482
ありがとう
どこかで取りこぼしてると思ってうろうろしてた 終盤の素早い雑魚が即死攻撃してくるのみたら発狂する奴いそう 見つけたわ
宝箱下に見える崖から左にいったところにあったわ 戦士の丘(だっけ?)の隠し通路の宝箱が掛け軸なのはずっこけた ボス戦の直前で英雄病になって「体中が痛いです〜」とか言ってるw
攻撃一切当たらん
ディスク割ったろかなこれ 修練を重ねたらの派生スキル1の時みたいに6章あたりで解禁されるんか? >>496
数戦するとステ画面でMP使って病気治療できる仕様なんよ 俺個人はかなり面白いゲームだと思う
クリア後のやり込み要素がもっとあったら神ゲーだったがそれ以外の不満点は特にない 今回もエロはフェラ少なめなん?各キャラ1つくらいは欲しいんだが前作ほとんどなかったからエロに関してはそこだけが不満だった おもしろいと思うけど
他の人も言ってるように戦闘の高速化欲しいわ
最大速度でも遅いし >>508
Ragudなんちゃら使えるぞ。速度調整の すまん、ヨミの街への行き方がわからず迷ってるんだが、
花畑なんてどこにあった? ヨミはカクリヨに飛んで
即まっすぐ西に突き進んで行けばいい エンデ結構つええ 手裏剣のピヨ率が1回でも低かったら全滅だったわ LV77でようやくクリア 65でクリアとかいったいどうやったんだ
ボーナスは必殺連撃あたりに積んどくべきと思った 監獄でダイヤル番号知るために監視人を探せってなったけど見つからねぇ…
ウロウロしてるとすぐ戦闘になって鬱陶しいし、もっと楽に逃走できるようにして(切実) 女の子モンスター24はみつかった
あとは21だけか
>>517
左下 >>518
レフトハンド領のシャボン玉でいくところのエンカウント 放置してるときのプラチナのセリフ、
「チョーチョ!オイカケテクル!」
が狂気を感じてしまってちょっと怖い 試練3光でワンパン出来ねー
光のレーザー何処にある? えーハニワ捕まえねーといけねーの
道具屋のハニワじゃダメなのかよ
めんどくせー レベルあがればエンカウント下がるの知らないガイジ多すぎやろ 上の方で話出てたけど、火爆破と氷雪吹雪の上位でFレーザーとSレーザーを覚えるのは確認した
光爆の上位はまだ覚えてないけど コントローラーでやってる人キー設定どうしてる?
フィールド移動は上下左右割り振った十字キーでいいとして
戦闘とかになるとカーソル移動できなくなるから結局マウス併用しないといけないという >>529
PS型のツインスティックがついてるタイプを使ってるからそれで
カーソル移動もできるようにしてる 第4の試練こなさんとクゥには会えないの?
火力って言われても雀の涙ほどのダメージしかでないんだが 金曜の夜から土日もがっつりやったのにクリアできなかった
このボリュームはやばい 5章のダンジョンなげぇ……既に前作のラスダンより長いわ 今日1日やってたけど、なんだかんだでやっぱり面白いな
嫁たちが病気にかからなくなってから戦闘も心置きなくできて楽しい ブルマって高く売れる人いるみたいな書き方されてるけど、そんな人いた? アレクの嫁ボーナス悩む
魔法攻撃だから衝撃も連撃も無意味だよね
必殺も乗るかどうかわからんし素早さでいいかな メインじゃ無いから
ラミアス要望の青白い恋人どこに持っていけばいいのか分からなくなったぜ >>539
ですよねー
4章まで溜め込んだ分全部売るわ lv46で試練4クリアできたなあコストたかすぎてつかわないけどまあいっか スケスケバッチ付けたはいいが普段のイベントで表情変わらなくなってつまらんやんけ
クソっ手抜きが マニュアル読んだ感じアレクの通常攻撃には連撃のりそうだし、必殺もどの攻撃でも乗るんじゃね サブクエは文章読み飛ばしてると
どこにいけばいいかわからんくなるな アレクの連撃はわからんけど少なくとも必殺は発動確認はした 5章終盤まで来たけど、前作の恐竜島的なところで女の子捕まえる作業が熱い
手強いけどリターンが大きくて充実の寄り道だわ
イブニクル2は雑魚戦が渋いの辛かったけどこういう戦闘は楽しいな クエスト確認画面とマップに目的地表示は欲しかったね すみませんどなたか大怪獣16の場所とユラン装束LL3の入手方法がわかるかた教えていただけないでしょうか
装束は女の子モンスター全部売ったら手にはいるかと思ったのですがそういうわけでもないみたいで アレクに魅力ないのとシナリオがつまんないのが残念
早くランス主人公のゲーム出して デカいくじらが糞っ強い
仲間を放置してSレーザーゴリ押しで殺したぞ >>528
氷雪吹雪持ってないけどSレーザーあるよ 宗教大陸とか書かれても覚えてないわ
目的地もっと明確に示してくれねーかな
戦闘無駄にさせて時間稼いでるだけだわほんと くじら最初だけ早いとか嘘、普通に連打してくるし詐欺だろあれ >>556
あるよ
エンデで半分しか削れんかったから助けを求めに来たけどみんな30にしてるんだな
レベル5毎の素早さアップは前作から糞だと思ってたけどまさか2にも引き継がれるとは
レベル1で1上げとけよ 宗教大陸ってまだ上陸出来ないとこやんけ
病気で出すなよずっと先の大陸治せんやん >>528
俺もSレーザーはあるけど氷雪吹雪はない 戦闘がつまらなすぎるな
こっちの回復量縛られてるから結局やられる前にやるゴリ押し以外にない 必殺は魔法にも乗るからアレクも必殺上げるのはありか。
そして最終的には魔抵率にも降ったほうがいいのかな? 所詮エロゲーだしこんなもんだろう
勝てなきゃレベルを上げ装備を新調する
戦略なんて作り手も考えてない 4章のシナリオ酷いなイブニクル特有のテキストでえげつないことやってるから寒々しい
ライターはサイコパスなのか アリスらしいイヤらしさがなくレベルを上げて物理で殴るしかないのがな 3章のレミアスのクエスト?のポピンズってどこにいるかわかる? このシステムで凝った戦闘したらうざいだけだろ
この位で丁度いいと思うぞ >>567
ピヨも麻酔も効かないし範囲魔法バンバン撃ってくるから回避も無意味で回復追いつかない
なれば下手に策を練るよりゴリ押しだわ 試練の3番目の奴光属性の奴倒す前にやられる
レベル上げるしかないのかなあ今41 >>573
最初にBPマックスでいどむことな
スキルにFレーザー炎ブースト光ブースト魔力ブースト
杖は炎属性の杖にしろ
雷はカノプラチナに任せる
光属性のかかしは光の矢2発で仕留める 回復のコスト高いわりに
節約したり危なかったらいったん引き返しながら
進めていったらボス前にHPMP全快あるのホント糞 >>547
連撃も発動確認
捕獲直前の幸福キャンキャン殺してくれたよ 宗教大陸で内地の水を廃棄遺跡で全部抜いたあと、新しい道が行けるようになったから行きましょうて
言われてもどこさがしても下の水がなくなった所に降りれる場所が見つからない
これどこに行けばいいの? >>578
マジやん
サンキュー
初めは使えないと思ってたプラチナが八方微塵と雷撃覚えたら滅茶苦茶強いわ 麻酔のおかげで前作より幸福きゃんきゃん捕獲しやすいな イカナゴって、どこに落ちてんの?秋エリアだいたい歩き回ったけど、みつからん。
エンカウントと無駄な捜索が怠い 左上の方じゃなかったかな?
下から時計回りに行くルート なんとか我慢してプレイしてたけど、ギブアップ
どうしようもなく面白くない
買ったゲームで途中でアンインストールしたのここ数年で初だわ
アリスソフトに期待しすぎてたのかもしれん
新大陸 → 新英雄病(物語と直接関係無し) → 街(武具購入) → どうでもいい寸劇x10(旅の思い出等) → 物語少し進む → 戻る
この決められた一定のリズムが
エロさもなく、生ぬる〜い難易度と、ゆる〜い物語展開で数十時間続く(ほとんどオート放置の雑魚戦つき)
退屈すぎる めちゃくそ初心者丸だしな質問なんだが捕獲って誰が使えるん?
スキルの取り忘れとかしたのかも。
くそな質問で申し訳ない >>591
エロ助で工作してるし、某バグメーカーの依頼でのお仕事でしょ
あまりに判り易くやりすぎてあそこでも即バレしてる ついでに、英雄病に関しては、
やりたい人はやればいいし、やりたくない人はやらなくてもいいよ
という選択をプレイヤーに託しているようで、
実際は無く
戦闘にモロに悪影響を与えるので
英雄病にかかったら絶対直さなくてはいけない
という、半強制なところも合わせてクソ
半っていうか絶対だけど レフトハンド公爵領西のガイコツの居る島どうやって行けばいいんだろ… >>592
頭悪いなコイツ
脳みその隙間に犬の糞でも詰まってんじゃねえの 金の貯まりにくさがそのままこのゲームのダルさに繋がってると思うわ
装備の値段と収入が釣り合ってなさすぎる >>597
どのタイミングで始まるのかわからんけど
俺は7章でタクワンの村の上のイベントさわったら行けるようになった どらぺこ売ったら75000で急に楽になった、レアドロップかしらね エンカウントめんどくせーよな黄金の爪とトヘロスあったらいいのに >>599
毎回ぜんぶを買わなくていいんだけどね
1でも飛ばしてた ずっとお使いゲーだから3章くらいから文章全スキップしてる
これ全部読んでる人いるんか キャラがちょっと魅力ないんだよなあ
ユラギとか頭弱い人にしか見えないし 文章全スキップ奴はこのゲームの戦闘とHシーンを楽しむためだけに時間使ってるんか?
素直にやめた方がよくない? Hシーンのほうはちょっと飛ばした
あとで回想モードでみるかな
キャラかけあい、次の目的地とかは読んでる シャロとかいう泥棒が最後の真の仲間なんだよな
なんか主人公から泥棒しようとしてるしこんな奴いらねーんだが 回想も女の子モンスターも大怪獣も百景も終わったけどユラン装束LL3が手に入らん RPGってゲームシステムがオワコンなんだなって。
エンカウントバトルが極めてつまらない上に、マップ中をあてどなく彷徨わせられるのが酷いわ
ちゃんとゲームデザインしろよと やる側の知能指数の低下がすさまじいよな
スマホぽちぽちガチャしてたほうが面白く感じるんだろな ロープレとしてはUIのせいでマップが狭くなってること以外不満ないけどな
ただ主人公を筆頭にメインキャラ勢がうんこ 他人にギャグみたいな虐殺やらせてこれは平和のために必要なことなんだとか言ってるの見るとどっちが悪人かわからない 1はストーリーも戦闘も良く出来てて夢中でプレイしたけど2はほぼほぼ苦行だわ >>584
その手があったか
まあ準備万全なときに限って出てこないんだけどな…… あああああああああああああパトリオットちゃんかわいいよおおおおおおおおおおおおおお
サイレントさんとパトリオットちゃんだけの続編ほしい 隠し通路とかあんの…?
一つも見つけてねーや…
誰かまとめてくれー メイン嫁もサブ嫁も微妙なのしかいない
サブの奴らなんてぽっと出でいきなり嫁になってその後空気で酷すぎる 嫁たちはイチャイチャしてる間はすごく可愛いんだけどメインシナリオ中で喋ると突然ライターの思想や口癖が表に出てくるから一気に冷める 防御がレベルアップで伸びないから、嫁イベの報酬で防御全振りしてたけど、
必殺か連撃のほうがよかったかな。
前作のカナブン的なもんでおぎなえるだろー、って思ってたらカナブンでてこん。 終始文句言ってるのは(体験版やった上で)何でこのゲーム買ったんだ? 他はともかく、もう大怪獣も終わった人いるのか
早いな 今回エンカなしないのか?
これないとマジやってらんねーぞ キューティー胡桃ってどこにあるの?
秋エリアっていうけどひたすら探しても見つからんから表記ミスじゃないかとか疑ってるけど
変な場所に隠してあんのかな 3D作る予算の問題なんだろうけどサブ嫁ぐらいパーティに欲しかったわ 今6章だけどオチ担当牝奴隷エミーリアが可愛いくて辛い 今作、ざっくり言うとバランス悪いね・・・
前作と違って雑魚戦でストレス感じる エミーリアも良いキャラよな
前作もトワとかナタールとかサブキャラ可愛かったけど今回もなかなか クリア後どこでレベル上げればいい?
怪獣強すぎなんだけど 右下の大きい方の島
ドラゴンっぽい大怪獣がいる所ならラスダンより強い雑魚出るよ なんだろう
メインストーリーにQDを絡めすぎて白けるんだけど
売れない同人作家が書いたクソみたいな展開が続いて今まで凄く楽しかったのに萎えてきた
もうストーリーはスキップするか 同人以下のゲームシステムって言われたらそれまでだな
戦闘関連の仕様が悪いよ パトリオットのハートイベント1
前は見られても平気だった着替えが主人公への気持ちの変化で恥ずかしくなるみたいなの
創作で初めてみたのがぱすちゃ1の竜胆沙耶だったけど
当時は本人の心境の変化とか特に説明されないでも理解できたもんだけど
最近はちゃんと説明しないと理解できない人が多いだろうって判断で細かく説明入ってるんだろうかな 撲滅ボーナスは今のところ全部素早さに振ったけど微妙かな。
衝撃とか必殺のほうが有用そう。 戦闘はむしろ楽しいけどな
RPGやりまくってる人間なら普通に楽しめるとは思う アレクとユラギは衝撃
カノとプラチナは連撃と必殺
あとは魔法か攻撃か防御に割り振った ボスや雑魚に特徴あるから対策が楽しいな
火山では氷にしたり幽霊出る屋敷では光爆入れたり RPGやりまくってるが雑魚戦は苦痛だわ
数歩進めば雑魚戦っていうエンカ率の高さに1試合終わらせるのに時間がかかる
探索お遣いゲーなのにマップ歩いてる時間よりはるかに雑魚戦やってる時間が長くてゲームバランスが悪い
ボス戦や大怪獣は攻略しがいがあって好きだわ エンカウントの無駄さと、多さに耐えられん
攻略情報が出そろってから再開するわ、無駄過ぎてイライラしかしない このスレ見てると知らない人も多そうだけど街道を歩けばエンカウント大幅に抑えられるぞ
♪が出るからそれが目安
あとカノのスキルでエンカウント半減も可能
ここら辺気をつけて使ってるかどうかでエンカウントがかなり違う ボスや怪獣ならわかるが雑魚の対策とか一回設定したらひたすら繰り返しだからな 隠密移動使った所でダンジョン内での無駄なエンカウントの多さにイライラするのは変わらない エンカ率の高さに辟易してるのに隠密付けてないわけないだろ
何ドヤってんねん 隠密も街道も使ってるんだけどね
戦闘関連だけに限ってもアリスとしては悪い方だと思うよ、今作
ランクエ無印みたいな感じかな そこから逃れられてるRPGを知らない
イブ2の雑魚戦は頑張ってる方だけどRPGである以上雑魚が消化になるのは仕方ないと割りきってる >>664
見るからに頭悪そうだからそう思われても仕方ない 隠密ありでエンカ率高いって言ってたら、コンシューマーなんて全くできないだろ 今更街道や隠密をドヤったり幽霊に光技入れることをドヤる方が頭足りてるか心配になるけどな エンカウント周りは前作と変わらないと思うんだけどここまで反応が違うのは
買い切りゲームが廃れて快適なソシャゲが流行ってたりって時代背景かもね このエンカウントが正当化されちゃうならRPGってゲームジャンルがオワコンのゴミなんだなって >>ボスや雑魚に特徴あるから対策が楽しいな
>>火山では氷にしたり幽霊出る屋敷では光爆入れたり
少年かな エンカ率の高さと回復の少なさとバトルの長さと探索前提のマップが釣り合ってないんだよな どんなRPGでもレベリングてしなきゃいけないわけでこのゲームて普通に進めてれば
エンカウントの多さでエリアクリアレベルにはなってる
個人的にはある意味効率的ともいえるしここを割り切れるかどうかじゃないか? 一気にレベル上げして一気に進めてって構成の方がストレス感じない人が多いのかな
ソシャゲも育成と攻略を分けてそういう作りにしてるゲームが多い >>674
それな。
情報を持ってる状態からなら、無駄にウロウロもしないが
ウロウロする前提だと、回復回数の制限のせいで、エンカウント率の高さにイライラしかしない 戦闘→発病→根絶ボーナスゲットを繰り返していると
成長して戦闘が楽に&LvUPによってエンカウント率も低下していく
こういう設計だから隠密使用が前提ながら個人的にはエンカウント率は特に問題だとは感じてない
理想を言うなら戦闘したかったら能動的に赤トゲ使うんだからデフォのエンカ率はもう少し低くても良かったかもしれない
戦闘に関して不満があるとすれば戦闘の頻度じゃなくて速度かな
過去作のように敵のみが表示されてエフェクトや音声もない高速戦闘モードが欲しかった
今作の戦闘はctrl押しっぱなしでも遅い ctrl押しっぱにした速さの戦闘と移動を設定で通常にできないのが一番ストレスだわ >>677
ストーリー進めたい時に細かくエンカウント挟まると嫌って人もいるんじゃないかな
俺もストーリーみたい時にエロシーンあると飛ばして後で回想で見ようってなるし 正直、戦闘面に限ったらそこら辺のフリゲRPGにすら面白さで負けている
3Dグラは未だに3DSクオリティなんだから、ユーザービリティを追求してほしかった 階段見えたら逆走して他のルート埋めにいってエンカウントしてイライラしてる俺みたいなのいるだろw
あとで来ればいいと思ってても癖でマップ埋めちゃうんだよなあ 技とか治療素材とかザリガニとかいるから後回しに出来ないんだよな
5章の扉開けるためにいちいち炎取りに帰るのひたすらだるかったわ >>681
エロシーン後では良くわかるわ
個人的に戦闘→戦闘→戦闘→・・・→ボス→イベント→イベント→イベントなゲームより
ランス6やイブニクルみたいに戦闘→戦闘→イベント→戦闘→戦闘→イベント→ボス→イベント
みたいなゲームが好きだからそういう作りの今作もそんなに苦はないけど
前者みたいなゲームでエンカウントも多かったら不満だったかもなあ しかしお前らみんな元気だなあ
俺もこのまま徹夜かな 蔵握フィールドと船の曲いい感じね
しかし歴史ある領地で他領民を見下す蔵握って京都でぃすなんかぁ? 雑魚戦そのものがいらないと思う
ボス戦だけでいい
面倒なのは今時流行らないよ
古くさいよねシステムが こんな時間までID真っ赤にするくらいならちゃんとアリスにエンカ速度下げろと送ったんだろうな?
そんなことより試しに赤刺で幸福リタマラしてるけどでなさすぎてビビる アリスの中の人ってゲームバランスわかってないからね
いつもそうだよ 何気にゲームバランスがこのエンカウント速度で調整されてるから
そのままエンカウント速度下げたらボス前や次の雑魚敵の前で毎回レベルが足らなくて
画面切り替えて赤トゲ踏んで戦い続けるという今よりさらに面倒になるだけなんだよな
エンカウント速度下げて他をすべて調整するとかは流石にやらんだろうし ちびキャラが動いてるの可愛いし俺は雑魚戦楽しいけどなぁ
むしろ冒険しながらの雑魚戦がメインのゲームでしょコレ
乱打のときの「にんじん!たけのこ!しいたけ!はくさい!」が特に好きw 前作は寝る間も惜しんで生活に支障きたすレベルでやったのに今作はもう今日はいいや…で少しずつしかプレイでする気起きなくてまだ二章も終わってない 戦闘ボイス病気で変わるのも細かくて良いわ
後で聞けるようなモードがほしい 徹夜明けでそのまま仕事だわw
隅々まで探索しないと気がすまないからか40時間くらいやってるのにまだ4章入ったところ そういやプレイ時間て確認する方法ある?
セーブ画面にはないよな QDのゴリ推しうぜえ
このシリーズ続く限りずっと登場するんだろ
魔王の両手両足頭で3作くらいか? >>702
俺もQDがメインストーリーに絡みまくってくるのはすげー嫌だったわ
>>703
ありがとう 暗殺改おぼえたわ
エンカそんなにウザいか?と思ってたが、
4章終盤〜5章あたりで海のマップ埋めしようと思うと、エンカウントがめちゃくちゃ鬱陶しく感じるな
赤トゲも無いから全く自分のペースにできないし メイン作画の人って立ち絵は相変わらず可愛いのに一枚絵は本当に残念だな
狙って描いてるならセンスあるわ パッチ来るまで放置するわ
あんまりにも戦闘がダルいし面白くない 光爆ってどこにあるん、第五章なんだけどいまだに取ってない >>706
赤トゲって厄介な編成とか数多めとか強めな敵が出てきたりするものかと思ってたけど
本当にエンカの敵が経験値1.5倍になるだけど美味い
雑魚エンカする前に 赤トゲ→赤トゲと移動するように配置されてる感が有るわ プラチナってしばらく名前伏せてる演出だと思うんだけど
ボロ着てる段階ですでにテキストに出ちゃってるよね なんか結構丁寧だけどそれだけのRPGって感じだな
一本道で線路からそれようもないし カノが一番かわいいよな?
まだ3章だけど
というかタンク職を変人にするのがシリーズの流れなのか ブラウニーの処女が役に立って草
さらにアレクが嫌そうで草
ここら辺の話は面白いな 海でも雑魚敵瞬殺が通るレベルになればサクサク埋められるから
面倒なら中盤で無理して埋めなくてもいいんじゃないかな
(絶景ポイント多いけど) >>712
1作目の時点でレールプレイだったし
その前身にあたるどらぺこもADVだからなぁ >>716
病気治すのに海くじらの住処にあるものってのが出てきて、それ探し回ってるんよ
でも見つからない… カルテ2枚あるのに嫁イベント自宅で起こらないんだけど
なんか条件あったっけ
体験版じゃサクっと出てきた気がするんだが >>709
赤トゲがそのリスクを持ってるのはランクエやね
イブニクルシリーズでは赤トゲは純粋なボーナス扱い
周辺よりランク上の敵は紫の影で表示 5章入ったけどいまだに氷雪吹雪覚えず
氷の矢とSレーザーけっこうな回数無理やり使ってるんだけどなぁ >>724
ピラミッド攻略する頃には覚えてた記憶あるから何かあるかもな >>719
海にはない、ストーリー進めてけば拾える 5章のQDってどこにいます?
ハイラインの付近の海上踏破したけどクソ強いボスしかいない >>720
ストーリー進行度で見れるやつ決まってる 体験版とはタイミング違うってこと?
今、水源管理室だけど >>729
体験版やってないから違いは知らないけど
シナリオ進めないと消化できないんで
嫁が少ない3章一杯くらいまでカルテ糞余るよ アレクのスキルなら
Sレーザー、Fレーザー 4章のフィールドで拾える
氷雪吹雪は3章あたりでいつの間にか覚えてた
業火炎破は火爆破を使ってたらレベル40で覚えた
これ以上はまだ進めてないから知らない スキル習得に前提スキルの使用回数絡められると面倒だな…
お試しで数回使っただけであとセットすらしてないやつ結構あるんだけど 5章までて最後の街の道具屋で新しい装備が全部出てきたけど
6章てグリーンスクエアで最後?
それとも他に装備売る店あるのかな 前作と同じなら戦闘後の習得スキルは2種類あって、他のスキルの使用回数が関係あるのと関係ないのがある
リッシュも氷の矢を覚えなくても氷雪吹雪を覚えることがあると前作wikiに載ってるから、氷雪吹雪は今作も関係ないかもね
レベル90くらいでも使ってるスキルと関係なさそうなのをまだちょくちょく覚えるから、関係ない習得スキルは結構いっぱいありそう 大監獄ってどこの地域だっけ
大監獄に行こうとか後半に言われても場所わすれるつーの ユラギ最初いいと思ったのにカノ出てきてからガイジに成り果てた 持ってるエピソード的にもカノが正妻みたいなもんだしな ギルドマスターはバグあるから駄目だけど出来は変わらんよね
それくらい今回アリスも酷いわ エンカウント多すぎ問題もだけど罠も多すぎない?
常にマップ凝視してなきゃいけないのと画角が狭いのも相まってすごい疲れるんだが 罠は罠回避あるしエンカは適正レベルまで上げるために補正入ってるだろ 最初ユラギは純真無垢にしようと設定されたけどプラチナと被るから
ああいう頭おかしいキャラになったのかもしれない
もっと愛らしいものを目指したのかもしれないけどガイジと言われても仕方ないLV
そんでプラチナは声がきつい無理してるようにしか聞こえない まだ大監獄に収監中なのに
嫁一覧にエンデが追加されてるのはちょっと雑なのでは
そのくせボニーはないし >>744
世界王の鎧とか、かなみの装束とかが最強の防具てこと? >>748
>>750
防具も買える奴買ったし身代わりも防御付与も装甲半減も毒付与もしてるんだけど相手の連続攻撃でじり貧になって殴り負けてしまう >>753
それで負けるならレベル足りないんだろ
40まで上げてたら余裕あったぞ >>756
5章最初にカクリヨの近くで発生する
4回目のイベントクリア時
まあアレクとのエロではなくアスタとの思い出だが 今作 罠といい隠れた強敵といいマップが歩きづらいというか気を使うわ
特にアジモフ領の隠れた強敵普通に道から1歩離れたレベルにいるし
罠回避無かったらキレてるわw M&M原画でこのゲームシステムなら最高に抜けるのにな 4章ラミアスのイベント起こした後どこに行けばいいの? ジョンや王家のことボロクソ言うくせにその原因となった今のシステムを変えようとしないあたりロナとかまん3臭すごいな カノは可愛いと思うけどさ
ぶっちゃけ前作の嫁たちのが全体的に可愛くなかったか?
個人的には褐色眼鏡が混じってるのが気に入らない >>762
雪原地帯に行けるようになったら
東の広い場所 ザリガニ温存しちゃってたけどさっさとユラギに投入しておけば良かったな
パッシブスキル全乗せでボス戦ド安定するし普段は経験才能に振ればいい
カノのお宝お宝を優先のがいいかもけど >>765
サンクス!
なんか気になってめっちゃ徘徊してた
ストーリー進めます 1に比べたら良い子ちゃん揃いすぎてる感はあるよ
アレクもアスタに比べりゃ大人しいし イブニクル2の世界ではカラーの子供との近親相姦ありだと聞いて きゃんきゃんはヒナアラレあたりだったかな
赤トゲ前でセーブして違うの出たら戦闘中にロード繰り返せばいいよ 6章のロナが可愛いすぎる
断トツでロナが1番好きだわ 退屈でつまらない雑魚とのエンカウントを大量にこなしても
キュロスみたいなボス戦になると更にレベル上げが必要になる糞バランス スマホ直ドリマンですまんが光爆ここのパイプの上にあったわ
上の方で探してた人居たから参考に
https://i.imgur.com/RulVtcp.jpg アレクに頭脳とエロと心ばかしの常識を集めた結果立ち絵の乳しか残らなかったユラギ 既読文章の色が赤でドギツいんだが変えられんのかコレ
ランスは変えられたのに 船てに入れて右下あたりいくときはセーブしたほうがいい
20分がとけた とうとう氷雪吹雪入手する前に業火炎破おぼえてしまった LV39で二度やって2回目でキュロスには勝てた
基本発勁で装甲はずして、こちらはシャロで装甲援助と味方ガードをしつつ
プラチナ、アレクが攻撃するスタイル
やる事は変わらんしスキルセットも変わらなくても、デザインされたバトルじゃないしランダムに勝てる >>773
特にレベル上げとかしなかったなあ
よっぽど効率良く回ったのかな
俺が効率悪いだけなのかw 適正レベルまでエンカウント高めの親切設計なのに叩かれすぎてて可哀想
これなかったらボス強すぎバランスが〜って叩かれてただろうなw ストーリーに沿ってイベントやシンボルエンカウントをこなしたら
ボスに勝てるスキルセットはあり、レベルも上がっているし
ボス戦は定石を守れば勝てると言う様な設計は出来ないみたいだし仕方ないよね 弱いのに微妙に硬いだけの単調でつまらない雑魚戦がもう少し楽しめれば評価も変わったかもな
増えたボリュームが無駄な雑魚戦だけでストーリーのボリュームはさして変わってないっつーね 脳死作業好きしかこのゲーム合わないな
終始お使いゲー厶の上にこの工夫の余地がないクソみたいな戦闘システム
ゴテゴテのJRPGの悪いところを伸ばしちゃった感じだな 次スレからワッチョイ導入した方がいいかもしれないな お使い一本糞はJRPGの特徴なんでそれはいいとしても
肝心の雑魚戦が単調でゴミなのが問題
RPGプレイ時間の大半は雑魚戦なんだから、もうちょっと練ってほしかった ランス6と似たシステムと思ったが
違うとすれば回復とか貯め技とかテンポ? 雑魚戦まで属性縛りとかあったら嬉しいのか?
前作同様加速器で対処しないといけないほど遅いってのが問題 こてこてのJRPGは少なくなってるんだから守っていきたいけどね
俺はドラクエ好きなんだけど一本道おつかい戦闘単調って全部当てはまるのな
エンカ率も昔は高かった11はシンボルだけど 4章まで進んだがラミアスに会えてないとかいう鬱分岐 回復できる回数が少ないのに絶対にノーダメージで雑魚を倒せない
雑魚が最初に行動できるスキルとか持ってて殴ってくる
HPも2〜3回は攻撃しないと削りきれない数値なので必ず敵にターンが回る やっぱ戦闘関連は不満出るよなこれじゃ
前のやつはシナリオは平凡だったけど
戦闘が快適なわりにそこそこ手応えあって面白かった覚えがあんだけど 雑魚戦は次戦闘の被害を抑えられるようBP調整とかしてると、それなりに考える事ないかな
この辺は5割くらい光弱点が出るから今回の残敵掃討ではアレク温存でシャロの一斉射撃だなとか
こちらのBPの状況と出現敵の組み合わせで最適な行動がちょくちょく変わってくるので、そこまで単調には感じない ボーナスはとりあえず衝撃5振ってから必殺なり連撃なり好きなの伸ばすべき
まず雑魚戦の快適度が全然違うし装備と女の子Mで衝撃30くらいに乗せればボスもピヨる
レベルでMP上がるアレクだけは経験優先でも良いかもね、ってくらいか 戦闘が酷すぎるせいで目立ってないけどキャラやストーリーもかなり駄目だと思う
普段エロゲーしないからこれでも良い方なのかな 悪役連中が次々改心していくランス編と悪人連中が次々無惨死していくアレク編の差よ
医者だけど割とあっさり命見捨てるよね >>797
2章で うし肉食わせてないとやっぱそのままか?
イブ1のとき釣りができないまま進めてたが 単調つうかテンポが悪いって感想だな
戦闘以外でもゲーム全体のテンポの悪さがストレス溜めてくるっつうか
とりあえず英雄病がくっそ邪魔 まだ3章だけどプラチナロゼカラーみたいなおっさんホイホイネームはまだあるの? 雑魚戦の獲得ゴールド上方修整するだけでも印象違うのにとは思う こういうのもなんだけどエロゲーのシナリオに期待する時代は終わったと思う
あくまでエロゲーにしてはというくっそ低いハードルの範囲内で面白ければそれでいいというか メインシナリオは面白いと思うんだが
それ以外の名所とかは全部飛ばしたけど >>803
患部は切り取る的な……
殺医って漫画あったな
>>805
シナリオで急いでるときに
ハイラインまで戻ってのカカオマスオはさすがにな
転移はあるけど戻るってこと自体
まぁしばらくそのままでもいいってのがほんらいの想定なのか
ボーナスのために戻ったが ピラミッドやらの何の意味もない往復運動させられて楽しいと思える奴っているのかな
いたらどう面白かったのか是非ご教授頂きたいわ 幸福きゃんきゃんはそこそこ出るけど宝箱だんごは1回しか出会ってない シナリオ厨の馬鹿は放っておくとしてテンポの悪さは擁護できんわ 幸福きゃんきゃんはクリアまでに人数分捕まえたけどだんごは一回も見てないわ ピラミッドとか、ショートカットすれば、
大した距離でもねーけどなあ 昔はよかったってのは今でも名前があがる名作だけを基準にして考えてるからおかしくなる
今でもシナリオが面白いエロゲはあるし
昔のクソゲもあります 罠踏む度トラップ回避って数秒表示されて足止めされるのがクソほどムカつく
完全回避でも表示してくるしストレスでしかないわ 6章で幸福2、団子1で幸福1以外逃げられたのは運が悪い方だったのか
幸い捕まえることはできたがね
麻酔は意外と役に立つなあ ピラミッドは確かにテンポ悪かったけど
次回以降の重要キャラを印象付けるために仕方ないんだろうなと 各町で装備買ったら金ぜんぜん足らんよね?
あと、戦闘フェイズでCTRL押しっぱだとちょくちょく戦闘が進まなくなる現象はなんぞ? 各町どころか2章に一回買い替えする感じにしても金足りんな プラチナは登場時のミステリアス少女のままでいて欲しかった.... 戦闘はテンポよりオートのAIがバカなのが不満だ
なんで死にそうなやつ放置して均等殴りするんだ? 戦闘は前作のがサクサク進んでよかったな
難易度的な意味でも前作はバランスよかった 罠回避もオート攻撃も1のまんまだけど戦闘がサクサクだったから目を瞑ってもらえてた部分なんだろうな
とにかくプレイヤーにストレスを与えるように工夫されたゲームだから細かい粗が目立ってきた感じ
やってて楽しかったのは幸福きゃんきゃんが出てきた時だけだったよw ランス10もシリーズ終了のご祝儀レビューで好評だったたげ
システムはクソで酷かったからね
俺が作った方が数倍いいのできるわ 街から出た瞬間に街に入り直しちゃうバグのせいで一気に熱が覚めてしまった
フィールドにでないと転移魔法使えないし詰んでる 逃げるのもbp2も必須なくせに逃げられないときもあるとか酷すぎだろ
そんなに楽にクリアさせたくないのか 罠回避で2秒くらい止まるのは1の頃からクソだなと思ってた ピュロス戦の手前でちょうど炎雷パンチ覚えてわざわざ使ったらヒドい目にあったわ
装甲破壊パンチが色々優秀過ぎる バグないギルドマスターとたいして変わらないよな
まじで面倒なだけでつまらんわ 行こう!→進めない!→戻るぞ!→話は聞いた!もう一度行くぞ!→進めない!別ルートだ!
こういう展開が多かった印象 5章中盤で宝箱1幸福1だわ
出やすくしろとは言わないけどもうちょっと出てくれ… 麻酔ってダメージあるのかよ・・・
幸福きゃんきゃんに手加減→麻酔で倒しちまった ユランLL3と百景86の場所わかる人いる?
LL3とかスレ内検索かけてもパッとしてないし厳しい… >>836
これ
ランス6とかからずっとあるアリス伝統の展開ではあるけど今作特に多かった気がする >>839
ユラン装束LL3はもう諦めた
百景86はホルスの宇宙船 >>842
百景見つかったわサンクス
LL3どっかで答え出るまで諦めるか パーティが病気でどんどん弱くなるって設定は
RPGにありがちな戦闘力インフレ対策にならないかなと思ってみた
初め最強でだんだん弱くなってくのを経験で補う、的なアプローチのRPGは成り立たないだろうか
もしかして手塚治虫の百鬼丸な気もするが 序盤も序盤だけど仮面レンジャーのはずなのに地の文でカノの仮面とか名前バラされてて草
そりゃ公式サイトとか見てりゃ分かってるけどさ…… 3章終盤で光爆を拾ったのに未だに氷雪吹雪ないとか見落としか?
と思ってスレ検索したら前作のランダム習得っぽいのか・・・
グリグラの左だか右だかパンチの悪夢再び >>826
オートが賢いと飽きが早いからだぞ
最近のアホAIはよほど不満が起きない限り改良されないからな 氷の矢はけっこう使いまくったからか
氷雪吹雪は早かった
戦闘終了後だったな しまった…アレクの衝撃率って死にステなのか
スキルはともかく通常攻撃に衝撃ってあるから発動すると思ってボーナス振ったけど、補強してもちっとも出やしねえ >>849
なるほどな
どっかの糞泉って言うスマホゲーの糞プロデューサーが似たような事言ってたの思い出したわ ちょっと主人公早漏過ぎない?
どう頑張っても抜けない 回復縛り
装備高い
病気
エンカ率高
オート阿呆
敵が無駄に硬い
これが面白くなるわけがない エピデつっよ
このあたりのバランス感覚はさすがやな セキシキに行く途中の洞窟で隠し通路ある?
壁に擦りつけながら一周したが見つからなかった >>864
あとで別ルートから合流して埋められるから安心して先に進め まだ氷雪おぼえねぇ・・・
海の魚氷弱点で大量に出てくるから撃ちたいのに コレクション開いたらフリーズして百景とかの登録全部消失したわ 「何もしない」がないし戦闘中BPジュース使えないから捕獲クソ難しくない?
なんか勘違いしてるのかな 7章で新装備販売するところて追加されないの?
今から排気迷宮の奥だがまだ見かけない グリグラといいプラチナといい
ガイジを1人嫁にする縛りでもあんの >>861
城はわかったありがとう
でも墓わっかんねー
ピラミッドじゃないんかい 右クリックで自分にカーソル移動
ってより敵にターゲットしたかったな
ランス6のとき防御優先か攻撃優先かって設定できたっけ >>881
ありがとう
売ってたわ
これが最強装備かな >>829
ご祝儀レビュー笑ったw
新作の劇場版シティーハンターみたいなものか 今4章途中だが、ここまでで詰まりやすい点まとめ
1章
Q.捕縛どこ?
A.ユラギと行った聖母の試練の洞窟(ツクダニの崖下の洞窟)
2章
Q.溶岩が固まって出来た道どこ?
A.カラーの森から左に真っ直ぐ
3章
Q.シャボンどうやって使うの?
A.マークに近づくだけじゃダメ、しっかりマーク踏め
あとは任せた >>883
まだ行ってないところだった
ありがとん ラスダン付近で余った金を使える場所があるはずだが、どこにある? 幸福きゃんきゃん出やすい場所とか無いかねぇ
捕獲しようとして逃げられてツラい… 変な角度で街に入ると出るときに海とかと挟まって押されてまた街に入っての
エンドレスになりかけてアセったわ
こまめにセーブしとかないとな 幸福きゃんきゃん捕獲は3T目くらいで逃げると思ってガンガンHP削ればそんなに苦労しないと思うけどなあ
ミスって倒しちゃっても逃げられるよりマシだし ラスダンの敵つええなあとか思ってたらレッドクロスに装備追加されてたのかよwwwww
知らんまま続けてたわ… エンカウント率とか戦闘速度とかに文句言う奴減ったな
みんな慣れてきたかな 速度は昔っから個人差あるなー
大番長で、トコトコ歩いていくのが耐えられんって意見もあったが
個人的には見てて楽しいだった
イブニクル2もデフォのスピードでもいいくらい ピラミッドで岩が落ちてきたり蔵握で桜や紅葉が落ちてきたりとビジュアル面力入ってるな >>853
>>655とかアレクに衝撃はやりがちみたいだな 幸福きゃんきゃん捕獲できない言ってる奴は麻酔使え
割と麻酔ゲーだぞ >584を見てから麻酔をセットしたが
それ以後まだ幸福に会えん
1ターン目から麻酔かけて持続するってわけじゃないんかな?
2ターン目? 戦闘速度は倍速さえついてないRPGばかりだから、3倍4倍があるに越したことはないけど、比較すると既に快適だから文句つけづらいのよね 6章だが、幸福きゃんきゃんは6回かな
1回逃げられ(1章だったんで無理っぽ)、2回捕獲、3回倒した
宝箱は1回
ブラック周辺の溶岩地帯で出やすかった気がしたけど、
あとから雑魚殲滅つけてうろついてもまったく遭えないんだぜ >>904
おうふ
そこもチェックしたつもりだったんだけど見逃してたか >>904
あとそこの右上の部分にも隠しがひとつある アリス製だから RPG やってるだけで
JRPG 一般に耐えられない程度には
ムービーやアニメーションやテキスト表示のウェイトに耐えられない人種もいるのよ
音声も全offしてるくらい
PCゲーだからタイマ乗っ取って戦闘6倍速とかして快適にプレイできてるけど
スマフォに行かれたらほんとどーしよう 修練スキルの上位解放条件がわからん
使ってないのに解放されたりする 氷雪吹雪は使用回数なのかなあ
普段から氷の矢使ってたら3章で覚えた。Lvは28 プラチナの雷魔法はほとんど使ってないのにどんどん覚えるよね >>914
レベル41だけどまだ覚えてないな
光矢より沢山使ってるはずなのだが光爆は覚えた JRPGと比べてる人いるけどこのシステムのままCSで発売したら星1だぞ
まあでもエロゲーカテゴリとしては進行不能バグもないし良作に入るかな 立ち絵のゆらぎちゃん目がちょっと離れてるせいで
おいしいですよね カブトムシ とか言い出しそうな雰囲気 >>904
そこてどう行くんだっけ
もう一つの方は取れたがそっちの行き方が思い出せん >>923
セキシキ側から洞窟入って賢者の庵に出て右上の洞窟から行けたと思う 幸福きゃんきゃんなんてまだ一度しか見たことないよ
あれ赤トゲ限定? シャロ屑すぎひん
てかユラギ刺しといてちんたら母親と話し込んでてもう無茶苦茶
こんな仲間いらないんだが >>921
マジレスするとCSのレビューはギャルゲーにはやたら甘いからそれなりに評価されるよ
100億かかってる洋RPGとギャルげRPGを同じ基準で比較したりしないからなぁ
いつもの感じだとIGNは9.2あたりでクロスレビューが9887の32とかになりそう >>927
いや、普通のランダムエンカウントでも出るよ
exp1.5倍じゃないけど あんまり評判良さそうじゃないけど
1はTADAのゲーム性とよーいちろーの世界観が奇跡的な化学反応を起こしたおかげってこと?
2でTADAは初期以降は関わってないって言ってるし LV42で巨大角くじら線で詰まった
雷の全体攻撃の連発に耐えるのにアイテム集めないと
中ボスくらいはレベリングしなくても普通に進めて問題ない程度にバランスしとけよな、はあーあ ボスに負けたの、盾を先に倒してキノコックスに暴れられたときくらいだわ 無駄なレベリングが嫌いだから進められるなら最短で進めたいけど
雑魚戦が致命的に面倒だけど、ボスは最短では戦闘を抑えてやると苦戦させられる
アリスにしては、酷いゲームで金返せと言いたい 素早さが重要パラメータだからレベルが低いと難しくなっちゃうね 戦闘のオートとは別に会話のオートとスキップも時々解除されるのうざすぎるな レベリングとストーリー進めるのは別にやりたい奴が多いんだろうな
総プレイ時間が一緒だとしても 白色破壊光線覚えたのにまだ氷雪おぼえん
もう氷の矢何回撃ったのやら・・・ レベリングなんてした覚えないから文句言ってる奴らがどんだけ効率的にプレイしてるのか気になるわ レベルなんてマップ埋めてるうちに適正になると思うけど レベリングもアイテム集めもしないでボスに勝てないから酷いゲームって
それは流石に何言ってんのお前wって思ってしまうんだが 病気撲滅後のボーナスポイント何に振ればいいのかわからんから
全部攻撃力に振ってるが大丈夫だろか >>951
とりあえず素早さに振るといいよ
物理キャラは命中にも 2章はいったらトゲ前ロードで幸福狩りしてレベルあげまくればいいんだきっと このシステムで批判が出ないはずがないわ
作った奴にはセンスない まじでバランスはクソだよな
クソゲーだぞこれまじ
買うじゃなかったわ きゃんきゃん引けばだいたい章ボスまでいい感じになってる 聖騎士のマップいって転移したらマップ消えたんだが戻るのかこれ BGM結構良い曲あるね
戦闘曲は全体的に良いけどフィールドもなかなか
>>950
次スレよろ >>950
は、クソゲーでも褒め称える信者様だから、迅速なスレ立てをする事でしょう、アーメマ いうほどレベリングいらんだろ
ガチ詰まりしたところでだけ装備変更してけば 土曜深夜に3章終盤でやめて
日曜ライブ見に行った後に、ゲームに戻る気力が起こらず
のんびりやるか >>913
ちゃんと検証したわけじゃないけど
弱点攻撃した回数で解放されるんじゃない? 撲滅ボーナス振り直しがあればなあ
攻撃に10とか振ったのめっちゃ無駄になってきててワロタ 普段ゲームをしない人は他に比較対象がないから楽しめそうだけど
目の肥えてる人にはストレスゲー
そんな感じのゲームかな やるのは雑魚戦のエンカウント頻度を下げて経験値とカネが入りやすくなり武器防具の買取価格をあげる修正が入ったからで良い
今はやってもイライラしかしないくらい酷いから改善が評価されるまでまだの奴は買わない方が賢いよ >>968
5章はいればお宝スキルがあるからそののぞみは薄いぞ 雑魚とのエンカウント率下げたいならカノにスキル付ければいいだけやん >>965
それだとカノの暗殺やシャロの一斉攻撃に合わないから単純に回数じゃない? 聖女探し3人見つけたんだが、どこ逝けば次のイベント発生するんだ? 隠密付けても尚多すぎてしかも面白くないと言う
しかも隠密つけるとレベル上がりにくくてもっと酷い
このゲームは街に何度も戻りながら武器防具なんかを全て更新するために
苦痛でしかない雑魚戦を無限にやる事を求めたバランスになっててこれが批判の的なんだよな ストーリーやキャラさえ良ければこの戦闘の苦行も耐えられるけどそっちも微妙だからホントきつい
もうちょっと進めば面白くなるかなと期待してなんとか耐えながらプレイしてるけど >>973
いや隠密つけたら赤トゲだけやってれば適正レベルいくだろ 1作目も似たようなもんだし
そういうバランスなんだと納得してプレイしたけどなぁ
アリスゲーって大体ストレスかけてくるのが
普通だし、そもそもゲームってルールとジレンマを組み合わせたもんでしょ ここは制限とストレス掛けるほど面白くなると勘違いしてるからな 1に80点付けるとしたら
2は55点てとこだな
そこそこの数が集まるエロゲ評価サイトだと
平均70点くらいの妥当な低評価に落ち着くだろう
CSと比べちゃいかんわ そもそも戦闘回避したかったらスキルと道とレベルでエンカウント低下して
しまいには雑魚殲滅もあるんだからセルフ縛りしなくてもよくない? 聖人見習いになる場所わからねえ
全部の街に行ってもいないし… ツクダニで海鮮丼、タクワンで塩田のサブイベあったんだけどクリアしても特に報酬なし
あとで何かのイベントのフラグになるんかな 個人的には金もレベリングも含めてゲームバランスは問題ない
戦闘アニメで時間食うのがうざい >>973
エンカウント減らしたいけど経験値欲しいでもレベルあげはしたくないって
それもう紙芝居advだけやってたほうがいいだろ
明らかゲームに向いてない ユラギシャロout
パトリオットコーラスin
ならもうちょっとマシになってただろうな 廃棄迷宮開けて水抜くくだりどこ回ればいいのかわからにゃい 修練スキルなかなか上位でないね
そればかりに絞ってかなり使ってるつもりなんだけどな >>990
ブッダからシンランにいく道に大きな岩あるところ >>988
おつ
隠密つけてエンカウント多いと思うなら適正レベルじゃないってだけでしょ多分 エンカウント率高いって体感的な問題だからな
限られた回復リソース削られしかしない上、無駄に固く時間かかり完封もまずできず消耗だけ強いられる雑魚戦がダルくてつまんねーのに
シナリオ進めようとしててもなんどもなんどもやらされるのが苦痛って言うだけの話だわ
実際エンカウント率としては特別高すぎるわけではないとは思う
バトル面が苦痛すぎるだけ エンカウント率高すぎでしょ
ロープレの糞な部分を凝縮してる
回復回数制限なら、効率よくクリアできるようにデザインすべき
ノーセンスアリス ハーメルンに勝てずに延々レベリングしてたら幸福きゃんきゃん見つけて偶然なんだか神バランスなんだか
>>988 おつ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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