ランス10 part275 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part274
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1552486126/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整 編成してない勢力はパラメータに全く影響しませんか? 1ラウンドキル失敗するたびに戦闘をやり直すのが辛い 慣れてくると体力10%以下にして稼ぎたくてもすぐ回復ポイントがあって邪魔に感じる それな
回復ポイント直後がカラーご先祖三人衆の数少ない活躍の場なので許せるが これが回復ポイント前最後の戦闘か。じゃあわざと10%以下にして経験値稼ぐか
↓
まだ戦闘あったわ…
このパターン。特に2部に多い コミックにホーネットのエロないのかよ…
ハウゼルのオナニー〜処女喪失をねっとり描いてくれただけに期待してたのに >>15
あのハウゼルはキャラ違ったから微妙だった
ホーネットがあったとしてもそれもキャラ違ってたりして ホーネットはラスボス倒した後のご褒美ポジションだから
シィルエロカットするならあったかもしれんね コミック終わった後も打ち合わせしてるみたいだし
単行本で書き下ろしとかかな コミック版は他にもちょっとキャラが違うのが何人かいる
公式で出てるんだから細かい事気にするなって事なんだろうけど ホーネット編はポシャったとか魔人の姫キャラと重要ポジなのにコミカライズで無視されるとか
かなみちゃん以上にかわいそうキャラになってないか?
シリーズ完結してから1年以上経ってるのにホーネットに鞭打つとは思わなんだ 重要ポジでも何でもないただのモブキャラって事だろ
公式で別に居なくても問題ないと判断されただけ
救出すらしてないし誰も気にも留めていないから
後で適当に魔血魂回収だけして終わり ルートの予定もあったキャラをわざわざモブよばりするあたり4675-XGqVの悪意を感じる 2部のエールってどのくらいまでランク上げられるんだろ
一度最終盤にEXPUPが出まくった時があってそれでも89だったんだが ホーネットは戦国でいう蘭みたいなもんだろ…ヒロインの中ではモブの位置付け
どう考えてもランスやシィルとかメインキャラとは絡ませにくいキャラしてるというのに
完全にお蔵入りすることなくルートが残されただけでもマシよ ホーはオールドファンへのサービスでしかないだろ
ホントはまるっと削って焼き直しした新キャラ出したかったけど
過去作でもう名前出しちゃってるしだったら大幅には変えられないし仕方なくってとこじゃね
でなきゃ数少ない出番でお前え何しに出てきたんだってかませ扱いはされなかったろう エールの最高ランクはおそらくパッチ当てる前の10倍バグ使えるのが一番上目指せるんだろうが
そのために初期データからやり直す気は流石に起きないな ハニホンの表紙にしてご機嫌取り他の扱いはおざなりで良いって事だな
所詮不正投票の扱いはこんなものだ グッズ販売でTシャツオンリーは酷すぎた
パスケースからハブられてるせいでホーネット派勢揃いのグッズがないのが何か気持ち悪い 通販は分からんが、会場物販だとホーネット派でもサテラのグッズは頭一つ抜けて売れてる様子だった
ホーネットはTシャツなのもあってあまり買われてる所は見なかったね。他のグッズでなら売れてたのかね ホーとかいうモブは織音も興味ないってはっきりしてるしな
不正投票がとどめでしょグッズハブられた原因は 自派閥の奴らとも碌に絡みがないし絡ませ辛くて扱いにくいんだろうな
自称ファンも口うるさいだけで金を出さない層だと見抜かれてるからグッズもおざなりなんだろう 不正投票とか言ってる奴ってまだ生きてたのか
それとも春だから冬眠から目覚めたの? 不正かは知らんが
まーホーネットはかわいそうだったなーとは思った
全体的に「こいつ別に助けなくてよくね?」なのがまた ホーネットは不正の代名詞だから仕方ないランス10の汚点の一つ
公式でいらない娘扱いされてるのに不正投票までしたら鬱陶しくて仕方ないだろうな コミックスでもスタッフ贔屓のマエリータは出てたけどホーネットは1コマも出番なし明らかにウザがられている >>44
ただ倒すだけなら、難易度抑えてEXPアップで
ランクだけ上げてしまえば楽勝なんだよね レベル200も残り僅かなんだが(食券使えるのだけ)ガルディアの使徒が難易度高い
つか強力アタッカーが引けない
テオマン、魔王ランス、KDあたりがなきゃ20ぐらいまで行くの無理だよな? 本編で活躍できなかったのは色々と本編が詰め込みすぎてるからしょうがないけど
せめてコミックスぐらいは活躍させてほしかった、いやエロ見たかっただけなんだけどさ
>>16
まぁハウゼーレ姿でのエロとハウゼル姿でのエロを描かないといけないから
どうにかしてハウゼーレ→ハウゼルとした結果があれなんだろうなと思ってる
そしてセーラー服着て言い寄られてる妄想しているハウゼルかわいい つ〜か今更だけどようやく重い腰を上げてランスかアリスソフト全体のソシャゲ作ることにしたんだな
今から制作進行募集してるくらいだし開発期間1年半とか言ってるから最低でもリリースは2021年か
おせーーーーーーーけどな
とっくにソシャゲ死んでてもおかしくない
何もかも遅いわほんと この時期に自社開発スタートは死亡フラグとなるか・・・・
最近ソシャゲで会社が飛んだ所があったよね アリスはいい歳なんだからあんまり厳しいこと言わんたって キャラを出し惜しみして腐れるような企業だし
ソシャゲも上手くいかなさそう いつ死んでもいいようにランスだけは完結させておいた親心なんやな伝わったんやな もうエロゲやめたけど昔はやってた奴らをもう一度呼び込めて、更にランスの魅力的な
キャラ達を全部総ざらいできるようなシステムを考え出せれば行けるとは思うわ
ただ誰だよこいつみたいな昔のマイナーなアリスゲーを無理やり出そうとしたら失敗する
あくまでランスワールドを基準にしてその中でゲストとしていろんな作品から持ってくるみたいな
一つ言えるのはランスを主人公にしたら確実に失敗する
ランスはあまりにもキャラが強すぎるからな
ランスというバグのない次代に次代の勇者を主人公にして神に反逆させる+ランスに出会わなかった
キャラたちの世界線とかそんなんでいい
問題はどう無理なくガチャを回させるシナリオを作るかどうかだ
FGOが売れてるのも結局偉人出しまくってもおかしくないストーリーを設定できたところが全てだからな キャラを扱いきれず出番を削り空気にしておきながら
後々になってルートあったなんて寝言言っているようなところじゃ期待するだけ無駄 ソシャゲはご贔屓のマエリータを優遇すればいいよ
大好評になるから間違いない! 1ターンかけて雑魚戦にしか使い道がないやつ何かいらん 六色のお世話になった人は多いはず
サイゼルやレイを仲間にしてなければ戦力になるし まあソシャゲは7,8割型失敗するだろうし
成功したとしても、もともとのユーザーにとっては好ましい結果にはならんが
そういうことになる前にランスシリーズを完結させたことは立派だと思うよ ホーネット仲間にする時はとりあえず育てて裸まで取るけど
そこから陣営の奥で腐ってることが多い ゲームわかってきたら神魔自体使わなくなるからなあ
雑魚は志津香の白色で3000万軽く超えるからわざわざ神魔使って部隊ボーナス減らす意味ないし
せめて闇属性でもあればいくつかのマップではオススメ!とか言われただろうに ホー様はアリオスがいない場合、1ターンオーバーキル要員だから基本的に助けに行ってるなあ。
レイープ虐殺までなら許容できるけど、さすがに消滅は寝覚め悪いし。 ホーネットは吊られたCGで回想枠水増ししたりするくせに肝心のHCGがランスとの微妙なシーンしかないっていうのも終わってる
救出するだけでも面倒なのに更に面倒な限定ルートのみH可能なのに見た目以外に可愛げが無いからご褒美としても成立してないっていう 無属性がそもそもメリットがないっていう
弱点属性付ける様にしても上限にひっかかるしボス戦だとコスパも悪いから使い道がない 10で扱いの悪かったキャラは損だなそれまでは次回作での挽回に期待できたが肝心の次回作がない
せいぜい出るかどうかわからんFDや真鬼畜王あたりに期待する事しかできん 性格面でも可愛げがあるところを見せておけば良かったのに
見せ場もなく良いところなしで性格も悪い、好かれる要素がほぼ皆無で一体何のために出てきたんだ アリスはソシャゲ開発に向かってるからし
ランスもお終いなんだからFDも真鬼畜王も出るわけない
ソシャゲで爆死して会社毎お終いだろう >>66
俺は最後まで神魔バリバリ使ってたわ
白色AP7は微妙に使いづらい
まあAP6が使いやすいかって言うとそんなことは全然ないんだが
レイ先生とサイゼル先生お願いします AP7はちょうど3R目に溜まるので1R目寝かし舞いしてから3R目白色で1R3R10%内キルに無駄がない 無属性最大のメリットは魔人姉妹戦だと思うけど
そもそもハウゼルがいないとホーネットが仲間にならないという
基本得意属性毎に使い分けた方が強いのがね
サイゼル、シーザーorハウゼル、健太郎、レイとそれぞれの属性のアタッカーがいるし ホー様はいっそ全属性持ちくらいにしてあげても良かったと思うわ
ターン制限ありの中貴重な1ターン使わなきゃならんし
そこまでやってもボス相手にダメージ制限ありだしで報われないもの…… シルキィという戦力としては糞雑魚でもキャラとエロが良ければ人気出る魔人がいるっていうのもまた切ない
あっでもホーネット様も人気投票2位でしたね 雑魚以外でダメージ制限入った理由とかって語られてた?
ただただ使えないキャラを増やすだけのシステムだったと思うんだがなんであんな風にしたんだろ ホーネットは一週目の海ルートで白色を射つ機械として活躍してたよ >>79
アリスソフトってそこ制限して面白いか?っていう部分結構あるよなぁ まあやりたいことはわかる
強敵である魔人がワンパンで死ぬのはさすがにちょっとと思ったんだろう
でもマエリータにその制限はいらねーだろ ユニット性能本編の活躍度エロシーンとあらゆることが微妙なホーネットが2位に入るからおかしなことになってる
公式を含め誰も2位に相応しいとは思ってない
ごく一部が喧しいから形だけのリップサービスだけはする 戦艦の最初の分岐がホーネットルートだった説は言われてるよね 大侵攻だって魔物界を制圧するっていう
大がかりになりそうなシナリオを短めにさらっとまとめてるんだし
ホー様ルートが戦艦分岐だったとしても、そんな感じにすれば割といけそう 1年ぶりに起動したら明らかに見たはずの食券イベントが見れなくなってる
バグかなこれ? 統合部隊でハイライト自体されてないなら元々見てないか見た後クリアしてない
ハイライトしてるけどクリックしても見れないなら壊れてるからセーブデータのフォルダ
削除してゲーム再インストして集め直し アリス「原作で不憫な扱いしたら同人で救済する話描けるやろw同人のネタを提供してあげるわw」 なまじ長大で公式設定が膨大だからかマジでまともな同人ないんだよな
何度かエロゲ原作同人ブームはあったはずだがいつだって蚊帳の外だ >>88
サンクス
バーナードとか絶対見たはずなのに見たあとクリアしてなかったかも
久しぶりに最初からやってみるか >>89
こういう下手ななりきりは冷めるわ
糞つまんねえわ無駄に下品だわ 20海里の海の生き物って暗殺以外で楽に倒す方法ないのか 初周プレイしてるとサイゼル加入しても勇者に斬り殺されちゃうからな・・・ このラクガキを見てうしろを振り向いた時おまえらはスー >>93
あそこ面子縛りで戦力半減もしてるから暗殺以外はテオマンぐらいしか
正攻法で3Rまで防御か支援配置でやり過ごしブースト氷で殴る、経験値は諦めろん 海路ルートは最初のうちは面白いけど中盤以降はダレてきて辛かったっす。 面子半減でHPが低い&物理防御スキル持ちがごっそり抜ける&自動戦闘改持ちがいない
ので律儀に相手の攻撃食らってたらストレス溜まる
運命マジック&スー・運命かなみちゃんが株を上げるルート ランス10二部やってるけど戦力が辛い・・・
7ターンだが
1ラウンドキルができにくい 2部とか詰み状況になりようがないから適当でいいぞ
1部みたいに失敗して十何時間もやり直し、とかにはならん ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1822911.jpg
この敵が1ラウンドキルできない wikiにランク上げは女の子シンボルが1個ある亜人ポピンズがおすすめって書いてあるけど女の子シンボルが4個あるリーザス2より効率いいの? たぶんそんだけ書いてるわけじゃないと思うよ
前後の文章読め >>105
エールをLv52、乱儀をLv95、スシヌをLv100に変える
3ラウンド目に雷弱点、魔抵装置除去(クラウゼンなり側面雷撃なり)、電磁結界で感電すればいける 乱儀は変えなくてもいいか
試行錯誤と試行回数で大抵はできるから根気良くがんばれ ずっと儀だと勘違いしてたけどよく見たら乱義だったw 今Aエンド無しでワーグでない状態でゼスが大規模作戦準備中、他は解放済み2枚抜き含め魔人一掃済みで12ターン目
ワーグいないうちの海からと魔物界大進軍エンド目指してるけど
先に魔物界大進軍クリアして12ターン目のセーブデーターでやり直すと
ワーグ出てきて海からに影響する?
ワーグと戦うこと考えてなかったんで50以上の集まりが微妙なんだよね ワーグ出てくるけど作戦実行に影響しない(未打倒の魔人がいると
選択でないとかない)ってことかありがとう
最初は大進軍だけだと思ってて海からで戦力半減するのも知ったのさっきなんで
海からもやや自信ないけどまあ頑張ってみるよ 105だけどリーダー配置+1外して
物理攻撃+30%でゴリ押ししで1ターンキルしました・・・すまねえ 二部クリアしました
アメージングのハウゼル戦、回復しないでDD戦が一番つらかった 二部は早雲の前の鬼が強すぎる
何であんな回避率高いんだよ 二部の早雲をビンタでカット出来ると気づいたのは何周目のことじゃったか… >>120
ザンスアタックと疾風点破が必中なので、
それで攻めろってことじゃないの 前情報無しで2部したら主人公の魔法剣取らなくて闘神都市で詰んだ。
やり直しきついわ。 どうせ数時間ぐらいだしさっさとやり直そ
魔法剣無しでも突破は出来るけどどうせ後々めんどくさいし エールちゃんくんのカードは全裸カカカさんの次に優先で取れってケーちゃんが 鬼畜王の真エンドって鯨寝かせても美樹ちゃんが魔王の血の影響で暴れそうだから結局解決してなくね? >>126
時間的にも、ワーグが飽きるまでだから、完全解決ではないですよね 鬼畜王の頃の美樹ちゃんはヒラミレモンあればずっと持ちそうな雰囲気してた 自分が生きてる間、好き勝手できたら完全解決だろ
あとのことは後のやつらが好きにすりゃいい
ランスはランスであって、選ばれし博愛の救世主じゃねえんだ クジラが飽きるまでってのは10も同じだな
まあ永遠の平和なんてないからなんの問題もないが >>126
鬼畜王美樹ちゃんは
自分の意志で魔王になるかヒラミレモンさえ食ってりゃ
別に暴走する気配はなかったし…… ホーネットのカードのスキル名は魔力球なのに二部の敵ホーネットは魔導球 >>125
全裸カカカさん取るのに3周くらいしたんですが やり直してクリアしたわ。
ラストが解らんけどエールはクジラが化けててランスの子供じゃないん? ご想像にお任せな面もあるけどエールちゃん自体はランス君と鳩の子供で人間でしょうな
あくまでクジラがエールちゃん目線でVR人生体験してるみたいな感じ >>130
虐殺プレイにも飽きてくれてればラッキーだしねー
ま、いずれは終わるもんだしな 鯨が成長して生死感とか考え始めて
死ぬこととか考え始めたら逆にやばそうだな DMMゲーぽいけど
あの激戦区に2020から始めるの? 先行登録特典で限定ランス(ゲーム内入手手段なし)でも配布すれば余裕やぞ 対魔忍もそうだけど結局原作キャラのエロをどれだけ供給できるかって話だよな
他絵師に描かせても原作キャラが少ないと人気厳しいと思う なんというか色々な意味でランス10は終わらせたなと思う
鬼畜王と戦国で膨らませた期待値みたいなものが完全に消えた印象 ver1.04にしてからレベルアップ演出の時にエラー落ちするようになったんですが対策方法ありませんか?
画質を速度優先にしてもエラー落ちします 防御しながら香姫の毒でHP減らして減らなくなってきたら防御せずにAP溜めて
しばらく行動させないでブーストからの六色破壊光線連発で倒そうと思ったらあとちょっとで無理だった ランちゃんの催眠を信じろ
俺はランちゃんと毒姫とリトライで倒した 〜に勝てない、〜ルートがクリアできない
これ系は「難易度上げすぎるな」でほとんど解決できる あとちょっとの状態まで持っていけるならランス10は割とやり直しと運で勝てるぞ >>147
SLGで期待出来るなんて羨ましいわ
俺にはどうやっても無理
5だけは根性で真エンドまで見たけど、若かったから出来たんだと今なら言える >>142
ゼルダの伝説「夢を見る島」の「風のさかな」が元ネタではないかって説をいくつか前のスレで書いてる人がいたな
>風のさかな
>島の中央部、タマランチ山の頂上にある巨大な卵の中で眠り続けている島の神。
>コホリント島はこの風のさかなが見ている夢の世界であり、風のさかなの目覚めは島全体の消滅につながる。
まあ画像をググれ 織音初期案は思いっきり人型だったな
メガテンのラスボスで出てきそうな感じの >>151
おれは全くそうならないしむしろver1.04で全般的にエラー出ること減ったからおま環としか
パッと思いつくのはコンフィグで画質だけじゃなくてウィンドウのとこいじるとか
全画面とウィンドウどっちも試すとか右クリックから管理者として実行やってみるとかぐらい >>163
ありがとう
とりあえず再インスコして色々試してみるお >>168
いつのことよ
ハニホンよりさらにあとか? >>169
10の一部で死んだ描写なかったから気になって。 織音一周年記念の質問コーナーを見てくれば良いと思うよ ランクエ後日談 ウィチタ
>謎の正義集団ジャスティスのリーダーとして法で裁けない悪を倒す
>むろん組織の長官はガンジー
>のちに勇者の仲間として魔王退治に協力する事となる
この組む相手がアリオスちゅーことになったんだよなと
ツイッター
>Q:アリオスとウィチタはあの後どんな結末を迎えたのでしょうか…
>A:アリオスはランスの孫たちの師匠に。ウィチタはゼス四天王の一人になります(織音設定) ウィチタはアリオスの仲間じゃなかったよね。
パラレル的なやつ?
10の後は勇者の力失くして生死不明って事でいいのかな? じゃなかったけど、なったんだよ
ハニホン買いなされ 表紙とポスター鬱陶しいから破り捨てたが250円もするのか ハニホンって多分公式で再販あるから待った方がいいかもなあ
ハニホン1〜も公式通販で在庫あるし
だからハニホン vol.3だけ完売してるのも再販して と思ったけどコミケグッズの再販は無いからハニホンXは違うか 各国のモデルって
リーザス ドイツ
自由都市 アメリカ
Japan 日本
ヘルマン ロシア
ゼス イタリア
でおk? >>187
ゼスは元々はインドだったんだろうが、
鬼畜王から6になるにあたって
エキゾチック成分がだいぶ緩和されたな リーザス イギリス
自由都市 東南アジアだったかEUだったか
JAPAN 日本
ヘルマン ソ連
ゼス インドだったか中南米だったか
シャングリラ アラブ 正直フルスペックの魔人にターン制限で勝てる気しないわ >>190
属性弱点に合わせて計画的に育成してサイアスやウスピラで状態異常つけてどうにかする
シルキィとか計画的にやらんと無理 二週間もやったら勝つのが当たり前になるから
今のままならなさを楽しんどけ やっぱCPは経験値アップにしておいた方がいいんだろうか >>193
最優先は部隊ランクかな
経験値増加は食券の効果も上がるから中盤以降で効果発揮してくる
序盤から優位に進めていきたいなら★ランク+5
EXPUP上昇は終盤★ランクが上がらなくなってきたキャラに使えるぐらいだから
CPボーナスいっぱい貯まってからで良い 193は190のことに関してだろうと思うんだが基本はキャップダメージを
必要な回数当てるだけなんでダメージ計算式理解するのが早かろ
マニュアル見て条件追加してダメージどう変わるか追ってみ
自分の出せる限界ダメージをパパっとだせるようになったら
クエ始める前に今行ける行けんの判断もつこう 全スレで鬼畜王ぶりのエロゲで購入相談した者やけど全部クリアしてオモロかったわ。
ランスが鬼畜王の時より善人やけど何があった? 世の中の流れもあったしな
鬼畜王から10までで22年の月日が流れたわけだからな >>196
作中でもランスの子どもが産まれたりした影響も 鬼畜すぎるキャラって見てて引くだけだからなぁ
笑える範囲ってものがある ランス関係は時期的にアリスの外でやってない限り合わせるのは無理な気がするけどなんか欲しいね
メインは桜屋敷の探索30周年でもいいからランスも頼む 今はソシャゲに向けて全力で落下していくみたいだから30周年とかないと思うよ ソシャゲが死んだら墓の下から掘り起こされるかもしれん
アリス自体が墓に入る可能性もあるが 他のメーカーがソシャゲに行く中一人滝壺に落ちていくアリスみたいな風刺画書いてたし まあソシャゲ失敗して死ぬもよし
ソシャゲ成功してアホから搾り取って生きていくもよし
ランスシリーズは(不満がないとは言わないが)
きちんと綺麗に完結させてくれたんだから
好きにすりゃいいと思うよ
失敗した後蛇足で続編出されたらアレだが >>211
成功するのがアホとは言ってないぞ
アホから搾り取って成功するのもいいと言っただけだ ソシャゲにずぶずぶ金溶かしてるのは完全にアホにしか見えないが 大抵の趣味に使う金は門外漢から見たら意味のわからんものよ
それに頼まれてやってるわけでもなし生活に必須でもなしアホとかバカとか関係ない よく好きなタイトルの新作のためソシャゲに課金するって聞くけど
実際新作出たことってあんの? ソシャゲが成功したら新作出ることはそうそうないな
失敗したら会社ごと無くなるしどちらにせよ終わりの始まり 傍から見ればパッケージのエロゲだって金溶かすのはアホと言われるぞ ソシャゲでの儲けを元に非ソシャゲの新作を出すかはメーカーの方針の問題であって、メーカーやIPの応援で課金しようという気持ちは間違ってないでしょ
課金だけじゃなくエロゲのグッズ買うとかも結局同じだし >>196
鬼畜王のランスはシリーズの中でも特に鬼畜だからね そらーどんな趣味でも、興味ないやつから見ればアホだと思う罠w >>221
IFであるゆえの選択肢がとくに多くて
それで鬼畜な印象も強くなったりかね
たとえばシィル助けるのが遅れて死んでしまったら原因となったルーベランを許さず殺してしまうとか
かなみが生理だから「今日がHやめて」とか言ったときにやめる選択もできれば
かまわず犯すこともできると
「暗殺 ひどいよかなみちゃん」 いるんだよなあ
ソシャゲ擁護するために
なんでも同じ趣味だからどっちもどっち論振りかざすやつ
そりゃ、金出しても低確率でしか手に入らないえげつない商法してる趣味なら
ソシャゲと変わらんと思うがね >>217
マブラヴとかも売れたら出すって言ってたけど
実際にソシャゲが売れたらソシャゲの企画しか通らんって言い出したな
型月くらい?
まああれももともと出す出す言ってた作品は
ことごとく出なくなったが 月姫2?だのリメイクだのどこにいったよ
湯水のようにお金振ってくるようになったら
コンシューマなど出すわけがない ソシャゲなんかパチンコと同じだろ
って言ったらパチンカスからマジギレされたの思い出した 世間的にエロゲで金溶かす方がキモいと思うんですが、、
皆さん客観的に考えて下さい。 ランスシリーズは無事に終わったが闘神シリーズ大○○シリーズに続いて超昂シリーズもこれでお終いか
にょシリーズも立ち消えだし会社解散も遠くなさそうだな >>228
じゃあエロソシャゲで溶かすやつはもっとキモいな ソシャゲの是非はどうでもいいんだが、興味ゼロなんでソシャゲ板かメーカー本スレでやりやがれ、っていつも思ってます >>225見るとそのソシャゲが面白かったら課金して、そうで無いなら課金しないのがよさそうだな、お布施しても新作出ないみたいだし ソシャゲ周りって客の奪い合いだからか嫌いなトコが儲かるのが嫌なせいかちょっとでも動きがあると駆け引きが激しいけど
元々課金する奴はするししない奴はしないから啓発活動しても意味ないぞ
しかもランス完結してるし。俺は儲かってランスにもよこせとしか思ってないな 仮に儲かっても既に完結したランスにはいかないと思う
ソシャゲにかかりきりで他を出さなくなるのが目に見えている ランス10がソシャゲ化するんでなけりゃ、そろそろ黙ろうか
シリーズスレですらないんだぞ 分かってはいたが10のマグナムは出す気ないみたいだな
ソシャゲに行くならランスのアペントなりファンディスクなりだせば良かったのにやっぱあんまり売れてないのか ソシャゲがコケて鳴かず飛ばずで死亡寸前になったら
起死回生として真鬼畜王が出るかも、くらいの期待値 完成品がポンと湧くわけじゃないから作るお金が無いと無理だね 金が入ったら完成品を作るかと言うとそうではないってのがね
型月なんて腐るほど金あるだろうけど月姫2や新作なんてもう作らないだろ 普通はアペンドやファンディスク自体が売れない
本体の出荷本数の四割超えたらいい方 勇者でプレイしたいな
生き残りの元勇者も仲間に加えていって >>242
無理に繋げようとしなくても普通に真上のレスに対してだぜ
ソシャで成功する可能性に怯えてるのか知らんがやたらと悲観に誘導したがってるが
ランススレで始まってすらいない別ゲーのソシャゲについて慌てられてもね
リメイク予定(今作っているとは言っていない)の状態が10以前鬼畜王リメイクは5Dから餌がぶら下がり続いているんで稼いで新作来るならOK稼いで新作来ないなら状況は何も変わらんのよ
金入ったら作らない!って言われてもソシャやる以前に完結後の展開が既にもう落ち着いてんだよなぁ・・・ アリスソフトもついに終わりか解散する前にランス完結してよかった TADAは殆ど隠居状態じゃないかな
織音はソシャゲの絵でも描いているんじゃないか 奥さんが作ってるゲームのラインなかったっけ
確か縦書き文章を試してるとか言ってたやつ
織音はあれのCG描くんじゃないの? 風鱗ゲー、ちろくゲー、ふみゃゲー
そしてブラウザゲーって感じの順番か ランス10を真面目にソシャゲ化したらという妄想
・ノーマル宝箱は無課金、レア宝箱は課金か限定入手
・部隊編成でフレンドから1枠借りられる
・PvPでフレンドのランス軍と戦える
・攻略部隊、内政部隊、遠征部隊を組めて、それぞれ作戦クエスト、準備拠点クエスト、資源集めができる
・陣営1枠ごとにリーダーとサポーター(配置効果のみ)とアイテムを設定できる
・ランクは20区切りで成長限界になる、突破には重ねや食券イベントが必要
おや、楽しそうだな……? TADAは動いてはいるんだろうけど
表に出るのはドーナドーナのリリース前あたりかなぁ イブニクル2が期待外れだったしドーナドーナもどうなる事やら……
ランス10が最後の花火になりそうだ イブニクル2そんなわるくなかったな
1の印象とくらべたら落ちるけど
TADAがようやくクリアしたってね >>254
面白いかどうかはあんまり関係ない
集金できるかどうかだから おもしろさも大事だぞ
俺なんかすぐ飽きたら課金して損したと思っちゃいそうだから、一部クリアしてから課金しはじめたし かなみちゃんはランス君にひくつくアナルを見られたことがある ランス10は戦闘のやり直しなしのバランスにして欲しかったわ ランクエの時みたいにTADAパッチはもう期待できないのかねぇ もう完結したからやる気ないんだろう
ランスシリーズははこれで終わりなんだと思う
少なくともTADA主導で何かが出ることはないな わざわざタイトルにラストってつけてるぐらいやしな
鬼畜王みたくキャラの根幹を変えるぐらいの冒険ができなきゃルド世界でこれ以上遊ぶ必要は無い 上でもあったけどそれぞれの時代の勇者の話をやってほしいかな、アキラは無理ゲー感凄いけど まぁまだなんかやって欲しいと思う反面、もっとくれよ! て惜しまれてるとこで終わるのが一番いいのかな、とも思う リス猛撃やスクイレルザンを阻止できなかったらやり直しするの辛い 通常難易度でもなきゃケイブリス戦にアトランタ連れて行かないのはおごりと言われても仕方ない キャラ引き継ぎも無いのに特殊ルート専用キャラ連れてかないのが悪いって言われてもね ランダム入手キャラならともかく確定の入手先があって有効だとわかってんのに取らないのはそういうことだろ ランスの仲間たちとルドラサウム世界の大イベントに介入したいなーって アトランタは入手ちょっと面倒だし、ケイブリス戦に必須ってわけでもないし
魔王戦なら連れてくけど ガキ供に頼らないifを出してほしい
一部終了直後から開始で鬼畜魔王ランス ランスチルドレンを見ていると石丸やルーンですらすごく見えなくなってくる 石丸もルーンも(勢力含めて)カオスあれば魔王倒せるという公式設定なんだよなぁ
半端で弱い魔王ランス(織音設定)にフルボッコされる子どもたち
恥ずかしくないの? 設定だと石丸とか現役勇者が人類最強か
でもアームズさんですら魔人狩ってるから強さは適当だわな 魔人はともかく魔王に勝てるなんて言われてたっけ?
まぁ単騎で全盛期ザビエルやら、そこまで本気じゃないにしても魔軍相手に耐えれた時点で化け物ではある ドラゴンボール並みのインフレ速度だったな
最期だからこそできた無茶苦茶なんだろうな ランスの子供たちの時期はクジラが介入してる時期だしな
時代が変わった感凄いある バランス的には全メインプレイヤーが総力上げれば魔王を倒せるんだろう
ククルククルやアベルのように
だから魔王ケイブリス打倒もイレギュラーではない カオスがあれば倒せるからの話
あの世界を作ったのはバランス厨だからな
魂の総力が変わらないならまとまればドラゴン並に強くなる
その団結が人には困難だった じゃあエールちゃんの極大反則抜きで三魔子チャレンジやってみようか
今の時代ならいけるんじゃね >>277
羊小屋読む限りアームズの倒した魔人は不死属性持ちの特殊なタイプで純粋なパワータイプではなかったっぽい 数値上のレベルインフレはしたけどホーネット一人相手に複数人でも全然楽勝ムードじゃなかったから言うほどインフレ感なかったな
直後には魔王にボコーだし
石丸だの闘神だのは攻撃が通らない罰ゲーム状態で当時の上位タイマンして渡り合えるからだいぶ差を感じる
でもカオスあれば魔王倒せるってほんとかよとは思う そういや鬼畜王のカカカさんってドラゴン女の部隊を引き連れてるが、雌のドラゴンの設定が色々変わったからドラゴン女はリストラされた? 2原理主義者の織音が抹消するはずもないし
鬼畜王時代からドラゴン女はドラゴン女であって、雌ドラゴンではないよ ん〜雌ドラゴンの設定は変わってるけどドラゴン女は当時でも女の子モンスターでしかないからな 石丸だのがカオスあれば魔王とか言われてもどうやるんだよって言う疑問がわいちゃうよね
ランスシリーズやっていて魔王の規格外っぷりを知っていると ドラゴン女の絵は描いたけど女の子モンスター担当は織音じゃないから没にしたらしい カオスと剣戦闘Lv3の相性が良すぎる
魔人はほぼワンパンできそう 115時間でようやく2部までクリアしたわ
あとはお楽しみにとっておいた魔王ケイブリス撃破といつも二枚抜き対象で
見てなかったメディウサ単独シナリオで初高難易度挑戦兼だな
マリア実績取ってなかったからダークランスの相手がぽっと出の天使から
元ランスの女になることでどう変わるか楽しみ ご報告
食券200を目指していた者です
総経験点 27,591,133 でランク10→200達成しました
皆様、ご教授ありがとうございました
幸福キャンキャンが1匹足りないかと、どきどきしたw 無敵結界破れないにも関わらず全盛期の魔人四天王と勝負になっとるからなぁ
実績から見る個としての強さだと石丸とガイ(魔王と渡り合った)はやばい
群れとして見るとパイアール(手ごま捨てて魔人化したけど。)とルーンあたりか ガルティア一派
メリム、ルーベラン
マーシー
をランク上げるのなかなか厳しいで 質問です
ランス10やり始めて1週目の途中で最終ターンまでたどり着けない場合
クリア実績はつくのですか?
そのまま「最初から」でスタートしてやり直しても実績は引き継がれるのでしょうか?
もうザコにも勝てないですけど >>301
クエストクリアもできない?
なら適当にクエストリタイアしていけばなんらかのEDにはたどり着くでしょ >>302
今やってみたけどダメでした
ネタばれ
四国で妖怪に謀反起こされて織田城炎上してガメオベアです
ジャパンから移動できずどうやってもガメオベアです JAPANルートに入ってて雑魚に勝てないと駄目なのか
一周して多少勝手がわかってるなら少し前のターンからやり直すとか
ネタバレある程度覚悟でwikiに頼ってみたら? >>301
雑魚に勝てないと進まないですねぇ
戦闘するうえで効率のいいやり方がある程度わかった状態(現在)で
頭からやり直した方が手っ取り早そうだけど?
実績をある程度埋める気なら、どっちにしろ周回プレイが必要だし やってみました
ネタバレ
ちょっと前のターンに戻り魔軍大進行で各国征服されてランス城も支配され
ビスケッタ救出以降の話はクエストを飛ばせなくて強制的に四国妖怪編になり
それをクリアでいない場合ガメオベアになります
ところで最初の質問に戻りますが
「最初から」でやりなすとどうなるのでしょう?今までの実績は加算されるのでしょうか? ターン頭までもどって、なにもしないという選択(あったっけ)はどうだろう いずれかの、クリアエンド(敗北もあります)を迎えない限り、実績の加算はないと思われる
クリアC以上 学んだ経験が力になる
CP増えなくても増えた知識で楽が出来るさ(多分次も滅亡するけどな 「実績・統合部隊データが更新されました」とかって文字が出てタイトルに戻るエンドなら更新される
まずは
・6週過ぎまで魔王カップル放置
・やり直して魔王カップルを回収し人間界に戻すEND
これで2つ回収 皆さんレスありがとう
310さんのやりかたでやってみます つーか、他人の言う通りにプレイするだけだったら最初からプレイ動画でも眺めてろよって感じだが。 ランス10のプレイ動画ってちゃんと編集されてない何時間もかかる垂れ流ししかないからいやーツライっす 言いなりプレイもクズだが少し自分でやってみれば分かることをいちいち質問してるのも臭い 難易度上がり過ぎたら雑魚も1ラウンドキルきついのはわかる ターン14〜15は、結局暗殺ゲー
モルルン*4 破局*4で結構まわせるもんですね
裸鈴女をすっかり忘れてたw ノワール+AP0勢+レイ+エレナでなんとかしてる
スケさん稲妻斬りか何か覚えてください、気軽に感電させる奴がおらんわ JAPANルートは育成ミスると初心者がJAPAN動乱で積むのは分かる
当時は補助系や倍率強化の意味が良く分かってなかったし >>317
手軽に感電にできたら本当にレイ君だけで十分になっちゃうからなぁ
Lレーザーすらないのは本当にレイへのストッパーにしか思えない
おかげで雷属性のシルキィちゃんが割喰ってる気がするけど
逆に燃え状態は手軽にできるおかげで数値以上にハウゼルが強く思える 燃えパーティは切り込みエースのウィチタさんが居るからな 数値以上に強く思えてもそもそもの数値が消費に合わないのがハウゼル 妹とは対照的にサイゼルはゲームシステムとかみ合いすぎてやたら強い どっちみち神魔枠が火力として通用するのって中盤までだから…
ハウゼルは多少マシか 山登ったりすると今度はバスワルドが出ずっぱりだから貢献度は凄い
その段階になると状態異常以外でまともに火力になるのは制限魔王と勇者ぐらいか? >>313
ランスシリーズずっと動画あげながらやってる奴いるけど
正直実況者に恵まれてない印象 そりゃ脈絡なく裸立ち絵が出てくるなど編集に手間がかかる上に
初期にネタバレ防止で大量削除したからな
リスクが高いからやりたがらない 勇者セットも魔王もバスワルドも手に入る周回の方が稀だろw
魔王>ハンティ>勇者>(志津香?黒部)>ハウ(超えられない壁)ゼル>リア>サイゼル>他の白色>戦力外の皆さん
自由2準拠の雑魚1Rキルレースだとだいたいこんな感じ
ただし勇者は難易度28くらいになると睡眠無しでは確殺できなくなるので
首30%と睡眠何%両方クリアしなきゃならず使い勝手は志津香>勇者になる ランス10のプレイ動画で編集が甘くて乳首が見えてたやつ、報告したらすぐ消えたな 通常難易度なら終盤までホーネットの六色破壊光線でオーバーキル ロードリングのアリスの加護って、どうやったら発動できますか?
アリス像揃えても無理? >>299
カオスがあって魔王を倒してもその本人が魔王になるってひどい話だよね
ランス9のルーンにもし負けてたら魔王ルーンが誕生する可能性は充分にあったと思うけど
カオスの精神汚染と魔法使い至上主義でひどい魔王になりそう ルーンが魔王になるとか、どこからそんなつまらない妄想を拾ってきたんだ。 闘神ルーンがカオス持ったところで魔王どころか四天王クラスにすら勝てるヴィジョンが浮かばない。 >>324
そうかな?
一部を普通にクリアする分には神魔枠火力でラストまで余裕だと思うけども 序盤 〜7T
中盤 〜12T・海以外のAエンド最終マップ
終盤 13T〜
やぞ >>334
ほお〜
画集で思い出したが成田屋さん何で辞めてまったんや!
2010かその辺の時に出した画集買うくらい好きだったのに >>311
このスレネタバレまみれだから来ない方がええぞ 聖魔教団という組織として勝てるってだけの話だからな
そもそも闘神の体にカオスの精神汚染とか魔王の血浴びて継承は効果あるんか?
そして火力の話って雑魚の話だったのか
その段階になると編成ボーナスだけでドロップ率かなり上がってるし、そこまで頑張って雑魚でボーナス稼ぐ必要ある?
食券なしを200にする場合は道中もちゃんと稼がないと足りないのか? 闘神は本来魂すら入ってない遠隔操作ロボットだから関係ない
でも最後の闘神はmmルーンの魂があるからわからん あの「実際は魂なんて入ってなかった」ってやつ怖すぎる
生贄にささげたようなもんなんだな… ハニホン4の設定だしハニホン6の中絶設定みたいに変更があるだろうね、矛盾が多い
まず、聖櫃は10見りゃわかるが魂がしっかり入ってる。単なる受信増幅装置だけじゃない
Σに至っては自由意志で改造して魔人戦争を戦っている。操り人形なんかじゃない いやそれは仕様通りよ
意思が封じられてるのは隠しだけど 隠しで意思が封じられているってどう封じられてるんかねえ……
Σイキイキしててこの設定なんやねんって思った >>339
むっちとちーぼうと成田屋辺りは大帝国周りで起きた改革反発派で辞めた
部長がHIROに変わった辺りで開発体制変えたという話も言ってたし、完全デジタル移行もその辺
かなり喧嘩別れだったらしく、あの地位の人たちだけど退社コメント一切なしで
その後もツイッターとかで一切交流してない >ちーぼうのシカに噛まれないぜ
リンク
琴乃舎 むつみまさとさん
蓮玉兎 六花梨花さん
深山観音様さんブログ
O.C.Lee!佐伯たかしさん
トン☆ヌラさんのブログ
桐島千夜直貞さんのブログ
たぬきのにっきちょう
>
たぬき=成田屋だったね
六花梨花=とりもそっちのグループなのかという 闘神3大帝国ランクエの時はゲームの出来は散々で古参は相次いで抜けるしでもう終わりだと思った むっちは2010/9退社、成田屋はおそらく2011/9くらいでちょっとズレてはいるかな >>341
登山でバスワルド出ずっぱりとか書いてるから暗殺?雑魚戦かって思ってたじゃんw
ドロップ率に触れた覚えは無えが100%になるのは単に結果としてそうなるだけだよ
周回毎に何回も登る登山の雑魚戦で何回もクリックしたり入れ替えのために
イチイチメニュー開いたり無駄に手間暇かけて頑張りたくねえ
俺は怠けものなんだ まあ余裕があるうちに改革できて良かったんじゃないかな
退社組にしてみたら
大帝国遅れの責任者TADA、東京事務所立ち上げて社内を分断したHIROに
社内の開発迅速化の改革とリストラされてふざけんなとなるが 一部キャラはワンニャンを除いて全キャラ200にしたけど
高難易度の終盤なんて雑魚は全部暗殺だよ
1.04になって裸鈴女とバスワルド加わって暗殺要員更に増えたし
そもそも一部の面倒なキャラ除いて自由2を回る必要性が皆無、圧倒的にリーザス2枚抜きの方が早いし楽
自由2を周回するのは普通の家族とかメルフェイスや女の子迷宮が使えなくなるウェンリーナーの子供あたり
後は11ターン以降にしか引けないレアキャラのためにレア箱多い自由2を選ぶぐらいか >>348
そんな感じなんだなー
マイルドな辞め方した人たちはやんわりとだけどランス完結とかのコメントしてたしなー(自分の手柄顔はせずに)
ちーぼう脱藩後はグナガン周りも少々残念であった すみませんが質問があります。
プレイ3日目で、4ターン目に自由都市方面の魔人を倒して現在5ターン目に突入したばかりの状況です。
魔想さんを早く仲間にしたいなーという気持ちから、自由都市、ゼス、リーザス、に支援を送って、
他のクエストはロクにやらずにすぐに自由都市の魔人を倒しに行ったのですが、
なんかシナリオがすでに魔想さんが仲間にいる前提で進んでいて、クリアしても仲間にならず。。
明らかに何かをすっ飛ばして来てしまった感がするんですが、
@これもう魔想さん手に入れるの無理なんでしょうか?
A再開シーン楽しみにしてたんですが、もうみれませんかね?
無理そうなら最初からやり直しも考えています。。よろしくお願いします。 自由都市は分岐でナギと一緒に確定入手あったよな
別に条件とかないから運しだいでポロっと出てくるけど 自由都市1でマリアの方行くか船見に行くかで船で確定入手だったような気がする
マリアに浮気したのが悪い どうせED回収のために何周もするからやり直すのはもったいない >>334
やっぱりママトト〜鬼畜王辺りの奈良県さんの絵凄い好きだわ
ナルスガイツのカカロルートには大変お世話になった >>358
>>359
>>361
確定でナギは出てきたんですが、魔想さんはいませんでした。
でも運次第で出るというので安心しました。
船はコパとマリアの選択だと思ってたので、まさか魔想さんが絡んでるとは。。
今回も周回前提なんですかね。消化不良な感じがしますが、とりあえずは今回はこれで進めて1周終わらせてみようかと思います。
みなさん、ありがとうございました。 自由都市の魔人1攻略で船を見に行く分岐だね
あとは宝箱から出るのを祈る
ちなみに、カードでパーティーにいなくても必要な人は仲間としてそばにいることになってる ママトト フルボイスとかでねーかな
金ピカ ピッテンは ぱにょ〜んの本人より先にママトトので知った 高難易度でバボラの足倒そうとしてるんだけど心が折れそうだ
T2で挑戦→ダメージ量が足りなくて失敗
レイ取ってT3で挑戦→結局ダメージ量が足りなくて失敗
毒団子・軍師効果・感電等々も使ってるんだけど
せいぜい半分削れれば良いとこ
これ倒す方法ってあるの? >>366
運ゲーやるなら美樹ちゃん使うのが良いって聞いた 3ターン目でレイがいればそのやり方で普通に落とせると思うけど、
後は単純にCP不足で枠・ランク不足、ミカンやウィリスで事前にランクアップ、ヌヌハラで常時弱点ぐらいかなあ あとはベゼルアイを最初に出すとかかね
俺は足よりその後のケッセルおじさんで何度かやり直した
結局最初にレイがダウンするまでかなり削ってくれたのが効いたが
あれはもうやりたくない 前に書いたけど足はレイがいればあとは必要な確定キャラ育てればなんとかなる。
次がもっとやばいと気づくのはすぐ後なんだけど。 アフター以外で理想の編成で戦う詰将棋みたいなのがやりたい…
そうすることで別の面白さが失われることはわかっちゃいるんだが バボラ足はターン進め過ぎると固過ぎて無理だからと序盤に倒すとフルスペケッセルと戦うまでに闇鷺居なくて大ピンチがあり得るからね 1ターン縮められるのがメリットというのはわかるけれど……なあ >>362
ナルツガイスかわいいよな、どうみてもホーネットだけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1831856.jpg
まぁリックもパットンもいたしホーネットもいてもおかしくはないけど
アーヴィの二本挿しは本当にエロいしリメイクしてほしい 志津香が確定で出るのって自由都市で魔人退治2でしょ確か ひさびさにやるとやっぱ面白いなランス10 記憶消してやりたい
それかこのシステムでツクールできるソフト出たりしたらいいのにな
マリオメーカーみたいな 二枚抜きケッセルは後に回せば後に回すほどラクになって5Rあれば倒せるようになるけど
姉妹と貧乏くじの人が死んじゃうのがねえ 足は3T辺りが楽なのに後になると無理ゲーでケッセルは後になる方が楽
高難易度のヘルマン2枚抜きはよくできてる ママトトリメイクと言える9にパットンとリック等が出たのに
ホーネットがハブられるのはやっぱり公式から疎まれているんだろうな キムチを序盤で引けたことがない
リセマラ自体しないんだから仕方ないが 最近データ消して最初から始めたけどキムチもメアリーもすぐ出たぞ 試しにてきとーなデータでバボラの足やってみた
【5ターン目、難易度9】
若者の可能性、ウスピラ凍結で1ターン目からサイゼルで殴る
3回殴れるから楽勝に落ちた >>386
9でホーネットがいたら正直シュール過ぎて笑うんだが ママトトは面白かったなあ
ぱにょんシリーズは最初はポロン君が主人公だったことを知ってる人はもう少ないだろうな
エロゲのくせにまっとうにクリアしたら全くエロシーン無かったな
かえるにょはだるくてすぐやめたな >>386
ナルスガイツ枠はスキル的に志津香やろうね 高難易度ヘルマン2枚抜き勝率上げたいなら
戦艦で剣豪出るまで粘ったほうが良いと思う TADA本当に隠居してた
去年の6月から
ただ顧問と言う肩書きをもらってアリスソフトには遊びにいってるらしいけど まぁツイッターが外出系のお遊びばっかりだったね
「今日は博物館に行ったー」だとか
>状況が戻ったら(やる気、技術ネタ、体調)
>開発に参加させてーと行くかもしれませんが しばしリタイアです 薄々とはそんな気がしては居たが本当に第一線を退いていたとはランスもこれで完全に終了だね 10開発もかなり苦しかったらしいし、最後の最後で親御さんが亡くなったのもあって
色々と燃え尽きちゃったんだろうなぁ 確かに去年六月辺りから読書や新しいこと始めたーと呟いたり
何よりも今日は会社に行ってー、平日にどこかいってきたー、みたいなこと多くかいてたからなぁ
休日すら会社行ってた人が燃えつきてんなぁとは思ってたけど、まさかほぼ退職レベルとは もう真鬼畜王もランス10マグナムも無いか、
出てもランス9みたいに微妙なものになるのか
ランスソシャゲも期待できないか TADAマジで隠居してたのか。あのツイートから燃え尽き症候群みたいなの発症してたからまさかなぁと思ってたわ 去年の6月と言うとランスシリーズに関する質問を集めてた頃か
色々と心に刺さるような質問が多かったのかな イブニクル2を初見プレイしてるからおかしいとは思ってた
デバックにも参加してないから ランスはソシャゲどころか今後の展開も全て白紙か
とすると織音が暇してる
HIROソシャゲにも参加してるのかさて いやまぁ数十年働いてて一大事業終わったらどっか崩すしてもおかしくないよな
発売付近で家族亡くなったとか呟いてたし、休息期間は必要だったろう 白紙化じゃなくて元々完結して何も予定無しでしょ
勝手にアペンドだのなんだの言ってるのが居るだけで 今更なんだが2部の闘神バトルで流れてる曲ってサントラに入ってないんだが
別ゲで使われてるのか? TADAも実質引退
ソシャゲも上手くいく見込みも潰えたか
アリスソフトもいよいよ解散か HP追い詰めてまでのケイブリスのヒーリングがうざすぎる だからイブニクル2あんなクソゲーだったのか
真鬼畜王もランス10マグナムもなしか
グッバイアリスソフトフォーエバー まあTADAが引退するのも仕方ないだろう
今までありがとうアリスソフト、楽しかったよ そうか・・・・ハニキン引退か・・・・ソシャゲから匂うヤバイ気配が更に増したな 過去の業績を讃えるよりも、今に期待するぞ
俺の中でランス10は最高のゲームだ、つまりそれを作ったアリスソフトは今が黄金期だ その黄金期を牽引した人が引退したんだ……
既にアリスソフトは暗黒期に突入している アンチが凸ってるんだろなあ
んで俺のせいじゃないと おかわりを要求した強欲なルドラサウムにプランナーが逃げた ルドがプレイヤーで神が社員ならクルックーは何になるんだ? 女神ALICEはアリスソフトブランドだと思ってた。 >>66
亀だけどしばらくやってない内に志津香3000万とか聞いてまたプレイしたくなったわ
知らないうちに志津香そんなに強くなってたのか ランクエで待機を入れなかったのを「古い」と自己評価したTADAさん
古いんじゃなくて間違ってるんだ…昔はそれでよかったみたいな勘違いはダメなんだ… DOSベースは出して欲しいよな
お薬工場とかはともかくIVはストーリー上やっておくべき代物だし >>436
いや待機ないのはシステムとしてありだと思うぞ?
そういう自分が気に入らないからその存在自体が間違ってると思うのは
それこそ自分でいってる勘違いだと思うぞ キャラの入れ替えに制限がないなら
待機なしもありだと思う
パーティをガンガン入れ替えて色んなキャラを使っていくゲームってことで やっぱりクリエイティブなもの作るってのは命を削る行為なんだな
TADAさんには申し訳ないけどしっかり休養取って復活してほしい 待機がなかったら好きなキャラでボスにとどめ刺せない >>438
だよな。気に入らないからと強い言葉で否定するのはどうかと思う
それはそれとして槌だけ強すぎとかのバランスやランスをモルルンで大して強化出来ないとかの部分は事前にもう少し練って欲しかったが はにほー注入させるために一度もやってないハニーの日参加しようかな参加企画ないかもしれんが >>438
TADAさん自身が間違っていたと認めなかったのは残念だが
後から待機を入れたことからもどちらが正しいかは明白なんだよなあ… 待機に関してはTADAの言い分も分かるけどな
便利かもしれんが皆同じ戦術になってしまう 待機が無いことで面白いシステムだとは微塵も思わなかったし有って正解だと思うけどな
スレチだからこれ以上はシリーズかアリス本スレでやるべきだと思うが 待機無いのは気にならなかったけど帰り木無いのが息苦しく感じた
何度も何度も出てる話題だけど 発売前にアルカネーゼ強いとかスタッフ達が言ってたのは馬鹿じゃないの?って感じだった てっきりランス10で最初の案では待機が無くて毎ターンAP使い切らなきゃいけないのかと思った
超クソゲーだわ >>444
これな
ランクエ無印は異例のアペンド出した時点で失敗だったのは明白なんだから
今更10スレで無理に擁護する必要ない プレイヤーの俺らですら燃え尽き状態になったんだからTADAさんもそうなる >>460
こいつなんで出てねえんだよ的なのはちらほらいるししゃーない
一応ナンバリングタイトルのメインヒロインなのに
出てないのはかわいそうだが エンディングにもちゃんと出てるのにナンバリング扱いされないとは 素直にEDで紹介されてるのはナンバリングの認識でいいんじゃない 頭AFNなお爺ちゃんになったので
難しくてイライラしながらプレイしていたけど
アトランタがレキシントンのことをアトランタ様って呼ぶシーンがあってホッコリした そういや、何で9のメルシィは存在抹消されてたんやろ
アナセルやペッタンですら出てたのに 兵力不足のヘルマンにもっとキャラ欲しかったが、
存命のヘルマンメンバーで今回出てないやつって思いつかないな
せめてミラクルはヘルマンに入れてあげて欲しかった ヘルマンで冒険してねえから仕方ない
カラー・ハンティ・闘将・闘神・キャンテルはヘルマンにすべきだったな ヘルマンは最強の忍者の闇鷺さんがいるじゃないか
なお普段使いだとロレックスさんとペッタンぐらいしかいない模様
アリストレスとかレリューコフいないのがいたいよな
アリストは確定暗殺とかできそうだし、レリューは作戦2ぐらいは持ってそうだったのが あとはフリークかな
カチューシャはソルニアと一緒になった挙句自由都市に移っちゃったし プレイ始めて最初の周回で異世界に美樹ちゃん返しに行ったんですが
難易度3の特殊部隊2が強すぎるんですがどうすれば
コルドバも良い回復役も居らず自由都市落ちてるのでランちゃんの睡眠も使えないから強化毒睡眠も不可
なんかいい方法ないっすかね? 難易度18でもガード毒呪い眠り無しで勝てたんで
難易度3なら特に何か必要ということはないかと
防御解除して適当に魔法撃ってれば終わるんでは 初回はコルドバに頼ったなあ
最初全くだめだったんで食券使えるところまで戻って
ほったらかしてたコルドバ強化して毒ありだったかなしだったか覚えてないけど
0AP攻撃以外ほぼ全部防御回復の耐久戦で何十ターンかかったのやら 殴ったらダメだろ
あいつ素の物理レジスト50%くらいあんぞ 難易度18でもCPあれば楽勝だからそのアドバイスは何の役にも立たんぞ
CPなしの異界送りはコルドバか毒呪い睡眠コンボ使わないと無理じゃなかろうか >>479
戦闘前(マスに入る前)にパーティを雑魚一人にして入った? >>479
自分は現地調達のJKの呪い+千姫の睡眠でAP節約しつつ残ったAPは全て防御に回して運ゲーしてた
香+エレノアだったら途中でAPが限界になって耐えられんかったし 魔法使いが虎子しかおらんかったんで少し戻って炎の将軍を食券で☆10まで上げてアタッカー作って
その中でミルも偶然取れたので
ミル 拡散JK 捕獲ランス 炎将軍 アールコト でなんとかイケました(CP2はリーダー追加とAP回復増)
開幕で 捕獲75%→睡眠20%→拡散(呪い)50% が全部成功するまでリロードしてから
3ターン目に睡眠2倍ダメにFレーザーぶちこんで呪いダメージ→防御駆使しながら火傷2倍でなんとか焼き殺しました
つかれた・・・ おめ
詰んだかなと思ってもやり方次第でなんとかなる所は本当によく出来てるな 初周のデータで
魔王を倒したが・・・エンドってさすがにまだ無理だよね?
とりま異界の魔王エンドのあと滅亡エンド見てタイニEこなしたから次やるとこなんだけど
HP360万だっけ・・・なんか無理っぽいね
負ける方の魔王ケイブリスエンドだけ見て
準備完了として一番良いAエンド狙いの本筋開始しようかな ノアのLV200チャレンジ失敗
192という痛恨
出来た人、ちょっと教えて
CPの多い旧verに戻すのはナシの方向で 高難易度で運命マジック拾って後は二枚抜き続けながら女の子迷宮通って幸福きゃんきゃん狩り
食券二回与える機会があるからそこでリロードなりして二回与えれば余裕で☆200 ぶちょも昭和の時も平成になってもエロゲー作ってたんやろなぁ
ちろくは頑張らないとあかんな >>490
ゲーム部分は糞とか言ってるやつは何だったのか >>475
イカ博士と悪徳政治家くらいかな
イカ博士は出てたら、変なスキル持ってそう 戦車相手に捕獲ってまさか捕獲付きだったら戦車ゲット出来るの? >>498
特殊部隊1からは警察官のおじさんのカードが
特殊部隊2からは最初にランスにぶった斬られたヤンキーくんが
手に入るよ
あとその間の宝箱から出る拡散JKと健太郎と美樹ちゃんの5人を揃えると実績
異界の魔王どうせやるならここまで1回で済ませたいじゃない
おまわりさん結構つよいよね AP0の2連で1倍攻撃(下スキルなし) おまわりさんは攻撃は使いやすいけど本人のスペックがかなり低いのが難点 >>499
たまにそのネタ見るが、自分でもREと書いてるのに無理やりRA歴にすることは無いんじゃないか AP0 短銃 1.0倍×2回
AP0 機関銃 1.2倍×4回
これならリックも真っ青の零スキル最強の男になれたのにw レイと同じスキル持ちながらてんで使い物にならず属性の大切さを教えてくれる人 平成はまさにランスの時代だったな ほんとに平成でサヨナラなのかランス 条件付きで2連撃とか地味じゃね?
と思わせておいて圧倒的な火力を誇るレイ好き
ライトニングレーザー無いのってコレのせいだよね >>492
結構楽勝だったと思うが
ケイブリスの前まで進めて食券2枚引くまで粘れば普通に行くのでは?
運命マジックと幸福きゃんきゃん狩ってれば一枚でも十分おつりがくるが レイは縛りのはずのメアリーがブーストマシンなのも強い
後半は2枠取られる事のデメリットが大きくなるけど まさかと思ったら2部で恋人になってるんだもんな
鬼畜王とは全く違うが10のレイとメアリの話は好きだ 比率でいうと充分な戦力が揃うまでの方が強いんだなレイメアリー ダメだったんだけどなあ……
T2 リーザス1枚
T3 ゼス1枚
T4 (ここから幸福きゃんきゃん狩り)ゼス1枚
T5 自由2枚
T6.7 魔王、シャングリラ
T8 ヘルマン2枚
あとはリーザス2リタイアでレベルと幸福狩りして海に行く時点で難易度19 高難易度でやってないのが悪いんじゃねえかな
むしろなんで通常難易度で食券200やろうと思ったんだ リーザス2で幸福狩りするより
登山で難易度上げまくったほうが効率いいと思ってたけど違うのかな あーごめん見間違ってた
リーザス2枚抜きリタイアじゃなくリーザス2リタイアなのねすまん
自分の残ってる山登りデータ見たら海開始1170万のケイブリス終了で1800万だったわ
1枚でおつりってって累計2600万超えだと思うけど海ルートでそんな行くものなのか?
海終了と火山終了1枚ずつで届くっていうならわかるが レイはメアリーゲットしてライバルも現れて日々充実してそうでうまい事やったのに
カイトのかわいそうな事よ >>517
すまん。言葉足らずだった
言うように海終了後に一枚与えておけば火山リタイア時にもう一枚で余裕と言いたかった ノアランク200は10から200までの経験値の3分の1まで貯めて食券3枚ぶち込めば達成できる
既に食券与えてたら知らない 食券引き継ぎでノア以外埋めてたらノアが必ず出てくるからな 人間オークションでマリアに書かれてたAはどういう意味だったのかな
ランちゃんとコパおばさんはCだったのにね >>514
食券六回のうち何回食わしたかで答え大分違うんやけど四回以上食わせてそれなん?
とりあえず最初の組み方は悪い
動かしやすいの頭に持ってきて動かせんの後ろにもって来とるからアドバイスのしようがない
食券四回以上食わせてノア入手後は戦闘に必ず出して経験ボーナス雑魚+150%・ボス+50%
取れるとこは漏れなく取ってそれならちょっとどうしようもない
やり直さにゃいかん時はリーザス2をやるとゼス2をやるの二つを一緒にやらんように
下手したら経験倍くらい違ごてくるよ アリスソフトから令和元年に始まるランスに続くような大作シリーズが!・・・さすがに厳しいか >>518
カイトクローンなるモンスターも遺したし
ちょっと前になるが世界最強の格闘家フレッチャー・モーテルと熱い戦いも繰り広げてるし
緑化病は治療法見つかったし
思い残すことはないさ・・・ うるせえぞクソゴミガイジ
スクリプト爆撃なんてしてねえでまともに働け ランス02を再リメイクしたら、03方式になるかなぁ さすがに04あたりでは新しいシステムがええな03は03で良かったが
まあ9流用したRPGでもいいけど、原作システムのビジュアル的に 海から最後で難易度15だけど
難易度はみんなこんなもん? 初周で行ったときは12くらいでヒーヒー言ってた
二回目は1戦目とワンニャンで倒したいから難易度抑え気味にして16 >>533
ちろくがこのシステムで出来ることは全部やったから、このシステムはこれで終わり
みたいな発言してたような 怪獣URと海獣レイドボスだとレイドボスの方がかなり苦戦する
男キャラほとんどがサンセット号に移っているからだろうか >>539
全裸も入手すれば雑魚戦無双でめちゃくちゃ楽だよな >>539
充分ヤバいけど設定からすると手加減してそうなのがまた “平成のゲーム 最高の1本”7100人以上が選んだ1〜10位を発表!
ハンカチ必須の思い出コメントも厳選して紹介
https://www.famitsu.com/news/201904/30175731.html
ランス10
ストーリーもシステムも完璧で、平成の一大エロゲシリーズの完結にふさわしい体験をさせてくれました。
過去シリーズを遊んでいれば遊んでいるほど、主人公ランスの強さを思い知らされるのですが、
それでもなお、『ランス10』は敵の戦力が圧倒的に上であることを思い知らされます。
“ふつうじゃ勝てないバランス”なんです。バッドエンド直行が確定しているような状態なんです。
しかし、周回を重ねるごとにボーナスがついて強化されていき、だんだんと敵の喉元に手が届くようになっていく。
それでもグッドEDを見るのは容易ではなく、だからこそ最後の最後にすべてが解決した瞬間には、
何も考えられなくなるほどの感動が待っていました。
ゲームの難易度が極端に高いわけではないんです。
世界観としての圧倒的な絶望感をシステムに落とし込み、さらに最後の達成感にまで直結させてくる。
これを何十年という歴史を重ねてきたゲームが、そのすべてを総動員して楽しませてくれました。
平成最高の1本、めちゃくちゃ悩みました。
ファミ通さんなので全年齢向けの企画だと思います。絶対に誌面に掲載されたりしないでしょう。
それでも、私は『ランス10』が最高だったと言いたいです
(餅からさん/20代/男性) 魔人戦も一回二回と重ねて戦って弱体化させてようやくギリギリ倒せるようになる
ようになってるからな・・・ ケイブリスの魔王達の回想が二部の血の記憶戦に繋がってるのな・・・ 設定興味ない人への説明って意味では繋がりがあると言えるけど
ストーリー的な繋がりがあるかと言えばないも思う
リスの時はスラル、ナイチサはほぼスルーされてたと思うし。
今作は最終作ということで、うるせえ知るかお前が知っとけってくらいのスタンスだと思う
図鑑もあるにはあるけど網羅できるわけがないからな かなり好きだしうまくまとめたとは思うがストーリーもシステムも完璧とまでは言えないなあ 鬼畜王が神がかっていたから
どうしても比較してしまう 鬼畜王は間違いなく神ゲーではあったよ
10とは出た時代もジャンルもかけ離れてるから優劣を語るようなものではないけど TADAさんがほぼ引退しちまった今
戦国ランス改(リメイク)や真・鬼畜王(リメイク)は当分なさそうやな
せいぜい魚介原画で04あるかもくらいか・・・ それは思い出補正というか憧れ補正だと思うわ
両方をリアルタイムでやった人は鬼畜王をおもしろかったよ
とは言ったとしても名作・良ゲーの類には入れんと思う 今の10並みのグラフィックで、鬼畜王発売以降に変更された設定(JAPANとか特に)を1〜10までの
正史に合わせて変更して、最後だからせっかくなのでフルボイス(OFF可能)にして
リメイクの真・鬼畜王はやってみたい
鬼畜王は時系列的に戦国ランスより前だからまだ会ってないJAPANのメンツとも新たな形で出会うんだろうなぁ
あーやりてー このキャラ数とテキスト量でフルボイスは流石に無理じゃないか? >>557
開発期間3年とかで会社の全力をそそいでとか
今それに耐えられる体力のある会社とかなさそう 何をもって名作と感じるかは人それぞれだから
俺はあの緻密なフラグ管理は名作と思ってるけど
あれが嫌だっていう人も当然いるだろうし 鬼畜王が1996年の作品ということは前提知識として欲しいかな
なんでもそうだけどアニメ、映画、ゲームなんかの手探りで作ってる過渡期の作品は
今の目で見ると目を瞑らないといけない点はどうしても大小出てくる
それ差し引いても光る作品が時代を超えていくのだろう
当時やってつまんなかった人は合ってなかったんじゃない シィルとアイスの実家で、のほほんと暮らすゲームがほしい 売れ方や評価も鬼畜王は名作と当時から言われてた記憶しかないな
それはともかく10までを真・鬼畜王で今のPCに見合うレベルにまとめるのは
正直無理だろう
開発期間とリソースと経費を考えると儲けが出る範囲にならなそうだ 鬼畜王は時代考えると名作だと思うが
今新作でドドン! ってアレを出されたら
「良い部分もかなりあるけどいろいろ惜しい」って言われるだろうしなー >>565
そりゃそうだろうな
10も色々惜しいが最終作として十分やってくれたし俺は満足だ ランス10で駄目なら完全無欠のゲームなんて存在しないんじゃねってレベルだわ
みんないい年なはずなんだからいい加減心広くもてよ ランス10は圧倒的ボリュームと難易度で満足度としては十分だわ
文句あるのはエロのキャラ選くらいや 不満があるとしたらマグナムが出ないこと
マグナム2マグナム3と毎年出してくれても良かった だって出したらまたマグナム商法かよって言うでしょ
しかもラストと銘打って出してるのに >>569
それだ
細かい不満は最後全部吹っ飛んだ 他の企業の完全版商法はひどすぎるからな
完全版の修正パッチで製品を完成させればいいと思ってやがる 完全無欠のゲームなんて存在するはずがないんだよ
いい年とか言うならまずはその当たり前を受け入れるんだよ ランス10は単独でも十分遊べるゲームであるが
それをより高めるためにDLCや追加ディスクを出してくれるなら良いんだよ
TADAが隠居したからその可能性も無いんだろうけど >>571
ランスクエストは単体のできがアレだったからともかく
ランス10で追加出されるのは全然問題ないわ
エロと食券だけでも増やして欲しいくらい マグナムで手のひら返してるから関係ないね!
無料であれだけ追加要素配信してくれたのは感謝してるけど、まあ他がアペンド1発売!2!○○付属限定アペンド!とかやたらと小出ししてるの見てるともっと欲しくなるね
ただランス10でアペンドやろうとすると大掛かりになるから無理があるのは理解している ファンの欲目かもしれないが、物足りないくらいのところで完結して作品を手放すのは英断という気もする
続編で後出しされた設定がシリーズを陳腐化、延期コンボからの企画倒れ、シリーズ打ち切り、みたいな悲劇も世に珍しくない そうね
本当にそう思う
少なくともランスが良い死に方できたのがいい
あんな「ロクな死に方しねーぞ」の代表みたいな奴が… >>578
まあそれはわかる
「潔くここで終わるから美しい」みたいなこと言ってた作品が
新作が売れなかったからって
延々同じシリーズやってるのを見るとね…… ソシャゲでコケてその後鳴かず飛ばずなったらランスシリーズ出してきそう 二部やらないとグッドエンドがシィル死亡ランス魔王化だけとか ランス9は2周しないとシィルが解凍したことが分からないからクソだと言ってたやつを思い出した ALICEシーンなしハウゼルシルキィ同時救出不能ホーネットの扱い海空ルートが実質同じ
AのEDが全部同じ美樹誘拐回避不能ゼスでメディウサから倒せない魔王捜索とシャングリラで自由なターン少なすぎ
どうでもいいところでCG枠使いすぎ二部の親友埋めで分岐から長すぎ
ぱっと思いついたところでも不満はいっぱいあるぞ 戦闘面では消費0の基本技もってるキャラが有利なのが残念かな 1部のマエリタの美樹誘拐イベントが鬱陶しすぎる
サクッとスキップで1クリで誘拐されましたの結果表示でイベント終了でいいだろ ご贔屓のキャラが活躍する場を設けないとダメだから誘拐イベントは必要不可避 >>590
あらすじモードが追加されて本当に良かったわあそこ 美樹ちゃんとヤれたのは嬉しかったけど
リトルプリンセスにおしおきしたかったなあという気持ちも強い
リトルプリンセスの立ち絵かっこよすぎなんじゃい >>595
高難易度はやったことない・・・クリアできないと思って 2枚ドローになるモードのこと?
そのちがいでAP0つかわなくなるっけ?
>>596
さいしょはちょっとつらくても
カード多く引けるのがよかったはず >>597
もし俺が「高難易度だとAP0を使わなくなる」としたら、その理由は
「オーバーキルを高めて宝箱取得確率を上げるためにAPをできるだけ溜める&
経験値をなるべく多くもらうために3R目までに1Rキルを狙う、そのために大技を使うようになる」
だろうかなあ…取得カード0枚と1枚の差より0枚と2枚の差の方が大きいし…
ただ実際にはコンボ数稼ぎや死体蹴りのためにAP0技も使ったりするからそんな結論にならないとは思うが >>582
流石に盲目すぎてとしか
今までスレの何を読んできたんだ シナリオで言えば女神Aliceお仕置きの約束が保護にされたこととか
ヘルマン二枚目のシナリオがランクエ無印みたいでうんざりとか
キャラで言えば二部連中のぽっと出感とか雪姫出さずに爺さん出すセンスとか
システムで言えば戦闘後セーブロード必須の面倒くささとか
個人的な不満は死ぬほどあるけどそれでも大満足だったぞ
300時間遊んだ素晴らしいゲームだった ゲーム部分で言えば引き継ぎ要素の少なさ、ショボさのせいで周回重ねても特定のルート行くのに手間がかかるから気軽に再プレイする気が湧かなかったり、宝箱ドロップの仕様がただただ面倒
戦闘は一言コメントやカットインすらなく地味だし一部除いて高AP技と回復技の価値が低すぎて非常に地味
シナリオ・キャラ描写は個人差大きいだろうけど、クエルプランやヌヌハラ、2部のキャラ達は自分は好きになれなかった
エロはCGの質は良くてもキャラ人選が謎だったりこれからって場面をカットしたりテキストだけで済まされたり回想モードで枠を水増ししてるのが悪印象
クソゲーとは言わないけどこのゲームに100点とか付けるのは信心深すぎるのでは >>602
一つ一つの欠点は理解できるものだが
短所だけ並べて長所を見ないというのもそれはそれで不公平なものだと思う
マイナス要素はもちろんあるが
値段をはるかに超えるボリュームと、ランダム要素が大きいにもかかわらず
初見プレイヤーに絶望感を味あわせつつ、ちゃんと試行錯誤すればクリアできるようになってる戦闘バランスなど
その当たりの大幅なプラス要素も考慮するべきではないか >>602
個人差大きいとか自分はって言いつつ、信心が云々とか否定してるのが
自分は中立だぜって感覚に酔ってるアホ丸出し 1周目は人類滅亡と魔王ケイブリスと異界の魔王とタイニEだけやって3ポイントとレア運とって
2周目にカード☆10化とCP+1入れて開始して本腰で7ターン目まで共通でやって(魔人1枚×4と探索とシャングリ)からセーブ
そっからの分岐でJAPANルート、砦ルート、城浮遊ルートのほとんどすべてのエンド(地底と大侵攻以外)をこなして
3周目は大量のポイントをつかって魔王を倒したが・・・エンドを狙う(レンジャー活躍で難易度1、HP360万)
4周目、大トリは途中分岐で地底大作戦やりつつラストに魔物界大侵攻エンドをやる
これが一番楽かな? >>603
プラス要素まで書き出したら長文になりすぎるし10に不満が無い人たちには必要ないかと思ったもので
プラス部分があるからマイナス部分の評価が無くなるってわけでもないし、それはそれこれはこれでしょ そういえば夜ケッセルリンクに勝ったことない・・・・ クエルプランのマジカルチンポ関連とか信者じゃなけりゃ雑な展開だと感じるだろうしな
ランス10発売前に素人がランスなら1級神もチンポで即堕ちさせられるとか言ったら突っ込まれまくっただろうし >>607
個人的にはランス10は
例えば減点要素40点あるけど、加点要素が150点あるとか
そんな感じだからなあ
そらまー欠点も多いけど百点満点で評価しろって言われたら
100点つけるだろうな、みたいな
>>609
うんまあクエルプラン関連はさすがに雑だろwwwあれはギャグだwww ヘルマン2で夜ケッセルはメリット皆無だからなぁ・・・ 戦国ランス初見でプレイしたら○○が仲間にできないとか思いそう・・・ クエルプランの助けで女神ALICEにお仕置きってよく言ってたけど、
冷静に考えたらいくらランスでもご都合展開すぎて無いな・・・ システム面で言ったらボス戦でダメージ上限つけるのやめてよってのがまず先に来るかな
あえて言えば本格的な挑戦マップほしかったな
全員200でスタートライン、そのマップでなら200以上にも成長させられます、
全員300、400になってやっと倒せるラスボスをお楽しみくださいぐらいのが欲しい
キャラ方面に行ったらまず言われるホーネット救済、それから謙信等の妙に扱い悪かったヒロイン勢救済
香姫をはじめとしたまだ少女だった子たちは2部でも行けるだろうから、そこでランスにきちんと合わせてあげて欲しかった
傾国とか黒姫のジャパン勢もっと見たかったな
女神Aliceもっと掘り下げてよ、お仕置きも入れて
バスワルドもちゃんと尺とってやってよ、アムちゃん関係も
とかもう色々 >>614
クエルプランをチンポ堕ちさせるよりは
同じ一級神の助勢でALICEとまともに戦えるようになるってのは
まだ説得力あると思うんだがなあ >>614
現実世界で例えると他の人間に邪魔されたからと言って蟻に負けるか?って話だしな そうじゃなくて、大ボスの倒し方が大ボスと同じくらい強いやつをチンポ堕ちさせて協力してもらう事ですってさすがに酷いやん? チンポ堕ち自体が賛否両論なんだからまずそこを変えるのが前提で何かしらの手段で協力を仰ぐ(あるいは強制する)って考えの人が多いのでは? >>618
それ言ったら魔王問題の解決も
よくよく考えると割と酷いやん?
今更言っても詮無きことだが
話の流れと演出をかっこよくしたら
多分普通に受け入れられると思う まあ何が言いたかったかって、クエルプランは直接味方の利益になってなかったから即落ちでもまだマシな印象だったんだなあと マエリータ隊一部ではやたら出番多かったけど二部では全然だったな >>607
プラス評価が大きければマイナス部分が評価に関係なくなる場合なんて山ほどある
マイナス部分が少しでもあったら100点評価するのは宗教じみてるって主張してるんだよね?
すごい主張だと思うよ、それ マエリータが頼れる兄貴分として2部パーティーの味方になるとかやられても困るから2部に出なくて良かったよ >>622
一部だけでも相当ヘイト稼いでたのに
二部でもあのくらい出てたらヤバかったと思う レベルEの「〜さえ何とかなればなあ」と嬉しそうに語るのははまってる証拠、みたいなの思い出した 難易度上がると敵のHP増えるけどATも増えるよね多分 >>626
別に自分もランス10嫌いじゃないしなぁ
好きだからこそプレイの快適さやキャラやエロ描写頑張ってほしかったと思うのであって、
心底糞だと思ったのなら近寄らん
パッチやアペンドも来ないみたいだしこんなところで愚痴ってもしょうがないが エロに関しては鬼畜王は傑作だったな
全女キャラエロあったんじゃないか?
モブキャラエロもいっぱいあったし エロといえば、あんまり人気ないけど9は各ヒロインのエロががっつりあったのは良かったな
10は身近な女と親睦深めている場合じゃないからしょうがないが ランス6〜8までパッチやら館でのおまけやらアペンドやらで
アフターサービスが充実しすぎていたから
10にも同じように求めてしまうんだよなあ 館でのおまけはあるんじゃないか?
次のにょシリーズは使いたいキャラ多くて困るな
ハウゼル・サイゼル姉妹、レイ、ホーネットあたりは追加されそうだな 次にょシリーズ出るならボスステージで全魔王出てこないかな ランスだけでにょシリーズ作らないかな
狙われ属性はエミ、ロッキー、アナセルあたりで アギレダってどっかで確定ドロップありますかね?
あとでレベル150に変身させたいので確定がないなら
健太郎捨ててアギレダ取っちまおうと思うんだが(健太郎確定ドロの横にアギレダ出たので)
健太郎は前にランダムでも出たことあったし・・・ >>638
健太郎とか居ても神魔のステブースト要員にしかならんからねぇ
健太郎君スラッがAPコスパいいのはわかるんだけど
やりたい事あるならアギレダでいいじゃん シナリオは魔王問題も解決したし、きちんと最後まで書ききってるけど
魔人勢のエロが圧倒的に物足りないのがなー
シルキィとワーグのちっこい勢で3Pとか
ホーネットとサテラとの3Pとかハウゼルとサイゼルの濃厚レズとか
火炎ちゃんとハウゼルとか、ユキちゃんはキチガイだからいいや アリスソフトに1億ぐらい資金提供すれば作ってもらえんじゃない?
ソシャゲに課金、しよう! ソシャゲに課金しても作られるのはソシャゲとその関連商品だけで
作ってほしかったものは永遠に作られないぞ キックスターターで金集めるとかやりゃいいんだけどなあ
もうTADAもいないし無理か ソシャゲ儲かったら儲からないエロゲ作る意味ないもんなあ 1年以上掛けてようやく2部クリアした
しかし1部のイベントもまだまだ見てないのあるなあ、ますぞえもまだ倒してないし ソシャゲが失敗する→解散で作られない
ソシャゲが成功する→パッケージ部門は縮小、下手すればパッケージ廃止で作られない
なんて事になったら嫌だな 魔人勢は今回メインのはずがいまいち不遇だったよね
エロ出番含め色々もっと見たかったが 超昂大戦はまぁ早めに終わっちゃいそうだが
ドーナドーナとか他にも織音の嫁のやつとか予定あるからいいっしょ >>646
リスクマネジメントも考えず
ソシャゲ失敗して解散するくらい全力なら
すでにパッケージの道は死んだようなもんだろうし……
>>647
魔人編と最終作が一緒になってるからね
シィルで締めとけば、新キャラが話のメインになってもいけたこれまでと違って
全員にある程度見せ場与えつつ
シィルがメインヒロインとこれでもかと強調してどどーんってやらなきゃならん以上
各魔人は「目立つサブ」を超えられんわな 肩書きだけがたいそうご立派なだけの目立たず終わったモブもいるけどな シーラとの奴隷丼シーンがもっと欲しかったな
ダブルフェラやアナル責めをして欲しい >>639
お正月の7ターン目までに健太郎出ないと日光も取れないかなーと思ったのよ
まぁないならないで鏡餅もらえるみたいだけども
両方ランダムあるみたいだし、いいか ホーネットは最終作の煽りをもろにくらったよなぁ
ルート消滅な上にランスとの出会いが最悪な上に色々と駆け足で終わったのがかわいそう
もう少し描写が多ければなぁ 熟女シーラの人妻感がたまらん
次の妻シリーズに出してくれ 一度も2枚抜きしなくても魔物界大侵攻できるんやな^^ なんで後期ランスのヒロイン連中て完璧超人ばっかにしてしもたんやろ
その中で戦闘とお茶を飲むしか能がないホーはやや癒し的存在 9の各ルート見終わって今10始めました。
シィルがすでに解凍されてるんだけど9でその件なかった気がするんですが見逃してます? >>657
9に真エンドがあるんよ
一回目の正史では見れないというような 9は全ヒロインルートを終わらせると真エンドが見られる シーラとウルザ以外に完璧超人ヒロインいる?
村長が8でも10でも存在感ぱっちりで完璧超人ヒロインだらけのイメージは全然なかったんだが
ヒロインじゃないとこでいえばリセットと乱義は出来がよすぎて個人的に好きになれないけど シーラって言うほど完璧超人か?
奴隷としてのスペックは完璧かもしれんが
政治方面は割とダメダメだろ 完璧超人と言われて思い浮かんだのがビスケッタさんと鈴女だったけどヒロイン…? >>661
立憲君主制なら完璧超人になれそうだけど、あの人大統領だからな
分裂させちゃった時点で無能判定はやむを得ないだろうなぁ
あの状況で内戦に発展させなかったのは誉められるべきなのかもだが、他国はそもそも分裂させてないからな 分離の理由がランスなんだから選挙で選ばれるシーラがどうにか出来るレベルを超えてると思う >>666
玄武がワープさせてる。魔軍登場の冒頭イベントで確か説明してた
戦国の世とはいえ、その後の設定から判断すると最善手に近い行動を取ってたであろう織田家=JAPANと
ガチで張り合えるだけの戦力をワープさせてるってことになる
あとこれは小説の文かもしれんが、長いこと隠れて生き延び続けてた魔物も馳せ参じてたかもしれない
ザビエルさんの使徒マジ有能と呼ばれる由縁の一つだな >>657
お、今から10やるのかい?
はっきり言って…
面白れーぞw
去年のGW半分は潰された
朝8時からやって深夜3時までとか
アリスソフトまだまだ頑張って欲しいわ シーラはRA何年時点からかは知らんが立候補してないのに勝手に大統領になってるから
本人の意思でやっていた期間中は問題なくやり遂げたってことでひとつ >>657
全てのヒロインのENDを見た後に正規ENDを見直すかクリアし直す >>667
政治方面において優秀、をどう取るかによるな
あくまでルールで与えられた権力内で全力を尽くすのみで優秀と取るか
暗殺、妨害なんでもしてでもヘルマンという国を栄えさせるのを優秀と取るか
多分リア、マリスならタイガーもホワイト将軍も生きてないし分裂もさせてないんじゃないかと思う
まぁ兄の決意や先の内戦が無意味になってしまう、とシーラは絶対に後者はできないよな
そういう潔癖さを含めてある意味、完璧超人とは言えるかもしれない ぶっちゃけ国の体裁を維持出来るかも怪しいくらい荒廃してたヘルマンが維持されてるだけで国をまとめるトップとしては優秀だろう
政治や軍事の実務まで大統領直々に全てこなす必要無いし ザビエルの配下の使徒はみんなつえーよな
戯骸は最強クラスだし魔導の異空間ワープや各種魔法も便利だし
福耳は正体はつえーけど中くらいかな
おっぱいねーちゃんは正体とかあったのかね、一応青竜のポジだよなあの娘
魔王に消し飛ばされたからもうわからんね ザビエルは使徒も含めて優秀だけど同僚の魔人からの人望が… >>658
>>659
おお、そんなのがあったのか
見てきました。ありがとうございます
これで心置きなく10ができます 魔人が言うこと聞いてくれないから有能な部下が必要だった可能性
強いというのには訳があるんだ… 魔導さん何十万体もの軍団を単騎でワープさせてるから割ととんでもないんだよね
もし10で生きてたらシャングリラに追加で増援送りこまれて人類終わってた シャングリラどころか予想外のところに大軍出現とか無理ゲーにも程がある
まぁ魔軍がそんな運用するとは思えんが てか3みたいにリーザス城内に直接送り込めないのかな 正面から押してりゃ楽勝なんだからわざわざ工夫する必要がない
ユキちゃんとか他の使徒も過去作じゃ苦戦したイメージあるけど
10じゃ空気だったな 誰も助けに来てくれなかったザビエルと
多くの魔人や部下に裏切られたケーちゃん
人望って大事だな 魔人は元々反発しあうように作られてるから仕方ない
決してケイブリスさんに人望が無かったわけではない。ないのだ ウーくんみたいに人型に進化しておけば良かったね
汚れた空気まき散らす怪獣じゃね 自分勝手な魔人多いから基本魔人はそこまで人望なさそう
協調性のあるハウゼルやシルキィは人間寄りすぎて人類軍には人望あっても魔軍には嫌われてそうだし
前線で頑張ってくれるバボラやレキシントンが人望あるのも分かる 他の魔人は仕事しないから仕事するバボラ様は評価が高いんだよ・・・ ケッセル 本人は普段あんま働かない
ガルティア 豪華なメシ食ってて自分たちに分けてくれない
メディウサ 趣味でしか動かない
レイ 犯すだけ犯して重要な捕虜逃したりしてる
パイアール 仕事はしてるけど協調性がない
ハウゼル 悠長に決闘とかしてるやつ。もともと派閥的に敵だったからいけ好かない
シルキィ ケイブリス派に負けた肉便器
レッドアイ キチガイ
馬鹿だけど仕事するバボラ(と、おっさんレキシントン)は
魔物目線だとこいつらよりマシかなってなるのかなやっぱ >>692
チュパ病かなり広まってたしケッセルリンク本人も仕事してたんじゃないかな
10万人詰めてた番裏の砦陥落もチュパ病がでかかったみたいだし メガラスは無口だしカカカさんは引きこもりだしサテラはすぐ怒るしサイゼルは身勝手だしでやっぱりジーク様やな
まぁジーク様は正々堂々に拘り過ぎて変身能力使わないで魔物将軍に疎まれそうだけど
カイトも親人間派すぎるか?アイゼルはどうなんだろ? 死んでも特に言及がないくらい人望もなく
使途も役立たずで本人も無能な魔人筆頭もいるしな >>697
サテラのにーちゃんみたいなやつから
命がけで救うくらいに忠誠誓われてたし…… >>699
口先だけで期限が切れて死んでも特に何もないからな
誰も生死を気にしてない シルキィもハウゼルもサテラすら言及しないのはなぁ
コミックでも存在カットされてるし… ホーネットが死ねばケイブリスは大々的に発表する気がしていたが
別にそんなことはなかったぜ! 10の後だと、ザビエル一派は
働き者だったと実感する 存在感皆無でいらない奴
後で思い出したころに魔血魂だけ回収される ホーネット派がホーネットについて生い立ちや人柄について言及するとか
ホーネットへの思いを口にするとかのイベントが盛り込まれてたらいいけど
ほとんどないからな
こちらにキャラ情報も与えられず、人間関係もあやふやでどんな印象を持っていいのかわからない
やはり魔人篇と最終作が一緒にされた弊害なんだろうけど本当にもうちょい何とかしてほしかった 作ってる最中にそれに割く時間が無駄と判断されて削られたんだからしょうがないんじゃないか 任意救出にした以上、影薄くなるのはしょうがない・・・
必須だと美樹ちゃんと被るし ぽっと出のオチンポ神の方が掘り下げられてる始末だが
冷静に考えるとオチンポ神の方がどう考えてもストーリー的に重要だから
ホーネット側削るのは残当という結論になるのが悲しい 助けられたのに人族というだけでわんわん扱いして、そいつが魔王になったらあっさり下につく魔人筆頭様
上には媚びて下を見下すうちの上司みたいだぁ ストーリー的にもキャラ的にもいらない奴との判断か
結局ホーネットは最後まで報われなかったな コミックでも映す価値無しと判断された魔人筆頭
期待のヒロインとは何だったのか 役割が絶対の人だからなホーネット
ゼスに生まれてたら奴隷に疑問も持たないだろう よくもまぁここまで飽きずに話題に出来るな
良くも悪くも注目度が高いキャラだ事 リアやマジックのようにチン落ちしてから本番と期待した、したんだ >>715
まあなんやかんや言って
ホーネットルートが今からアペンドで出たら買うやつ多いだろ >>717
期待した割にはっていうのもあるとは思うけど
どれだけホーネットが叩かれようがもう出る可能性完全ないからね… ホーネットの話題は大体ネガティブだから悲しい
まぁ助けられたのに人間を見下したり単騎行動しようとしたり
ケッセルリンクを仲間にしようとしなかったりと
勝手な所が目立つキャラなのも事実だけど そんなホーネットに2位取られてるんだから叩けば叩くほど悲しいことになるんだよな ケーちゃんの魔血魂ってそこらのリスに飲ませたんかな 仲間になった後に味方側の重要戦力として働いてくれていたらな
知略の面でも武力の面でも
戦況をひっくり返すレベルのことをやってくれたら魔人篇内での重要キャラともいえようが
入っても入らんでも結構空気だもんな
始め敵だった奴らの方が強さの意味でもイベントの意味でも印象に濃い 2位に輝いたのにコミックスで出番のないキャラがいるらしい メディアミックス展開
不満点も多いが人気キャラであるホーネットの人柄等を多少なりとも描写する絶好の機会だったのにね
そんなコミックスではケイブリスが魔人筆頭になってて存在そのものが抹消されてる
こいつホントに人気キャラなのか ランスに限らずメディアミックスなんて糞が多いのにそんなので判断してどうする ホーネットてシナリオ的にもエロ的にも見せ場が無いのがね…
どっかの神みたいにあっさりチンポ落ちされても興醒めだけど
ゲーム的にはそこそこ強いけどターンがキツイなか取りに行く手間やボスのダメージ上限なんかの仕様に嫌われてるっていう そうは言っても唯一のそして最後であろうメディアミックスで居なかったものとして扱われる程度の存在と思われてもしょうがないじゃないの >>723
>>728
せめて戦国の武田とかみたいに
周回ボーナスで最初からいてくれたら
もうちょい戦闘で使われたかもしれんのになあ…… ヘルマンだけ才能限界100オーバー多いよな
ミネバ99だか100
トーマ120
ミネバの弟くん120
魔鉄匠の爺
ハンティ・カラー
あと100未満だけど若くして人類最強(魔人カイトと引き分けトーマより強かった)に至ったフレッチャー・モーデルも居たな
魔人戦に使いたいメンツ大杉 ひさびさに10やりたくなったんだけどまだDATAパッチ出てないのかー
作る予定ないんかな? ホーが序盤に手に入っても持て余すだろ
制限戦闘では属性が無いことと神魔枠であることとあてなとの相性が悪くて使いづらいし
雑魚1R3Rキルにも割り込み禁止がイージスくらいしか候補がいないので序盤は使いにくい
中盤用のキャラだわ
無属性しか効かない敵がいればなあ… >>737
ターン消化無しで神魔枠の底上げできるってだけでも使い道あることない? >>736
引退っても完全なのよりは
戻ってきそうなふいんきあるのだぜ 本人に似て強みが全くないのに欠点は山ほどある
こんな欠陥ユニットをよく1ターンかけて助けさせようなんて考えたもんだ
ゲームシステムもシナリオ上も助けることなど想定されていないデザインになってるのも笑う https://i.imgur.com/ITmccDp.jpg
せっかく元発言がネットにあるんだから正しく引用したらいいのに >>735
こういうやつがいるからデマが広まるんだよな 退職ではなく超長期間の休暇ってことか
でも少なくともTADAパッチが出る望みはなさそうね… 特訓前のハウゼルサテラの方がきついけどな・・・
特訓後はリセットにスリープあるし 1ターン消費+αの労力が必要ならもっと性能高くてもいいと思うんだけど
村人よりチョイしたぐらいの性能当たり? 闇属性場全裸サテラとか光属性場健太郎のほうが使える 未覚醒勇者のちょい下あたり
ホーネットは使えないことは無いが任意で1ターンかけてまでわざわざ助けだすほどではない微妙な性能 いや引退って表現は正しいような?
本人も開発から降りた、隠居したって言ってるやん
デマというのは過剰反応しすぎな気がするね
復帰は絶望、とかって書くならデマだろうけどさ >>751
休んでまた作りたいと言ってるから引退は言い過ぎ 多少は誤解をまねくかもとは思うが
まぁむずかしいところ
つーか
>>733
>まだDATAパッチ出てないのかー
ランス10のこれまでのパッチでも
さいしょはたしかTADAが作ってるっていっててそれが個人パッチかと思ってたら
予想外に正式パッチになってたってことだったような >>752
またいつの日か、やりたい。心身ともにへたって隠居してます。
こう言っている人を引退と表現するのはデマと言うほどか?最近は戻ってきたとは言ってるけど
絶対に作るという保証はしてないし、片寄ってるのはどっちだろう?
作ると信じたいけどね デマデマ言ってるほうがよっぽど言い過ぎだと思うけどな
せいぜい「でもやる気が戻ったらまた開発する可能性あるよ」と補足してやる程度だろ 今一度言いたいのは顧問へと変わって一年経った今でも
返信では「いつの日か」やりたいと言ってるってこと
>>752の言い方では何かしら復帰の目処がたっていると解釈できるが、むしろデマは>>752のような言い方だと思う
いや、なんでこんなに主張するかってさ
心身ともにへたっている状態で復帰!復帰!!って大合唱されることほど苦痛なことはないと思うんだよね、経験則的に
期待したいのは分かるけど気長に待った方が互いの為だと思う 概ね引退は完全に去ることを意味する
また作りたい意思があって回復もしてきてる上に本人も隠居と言ってるのに、それをわざわざ引退とするのはね
偏ってるのはどっちという話ならなおさら >>757
貴方の定義はそれで別に構わないが
普通は引退ってのは第一線級から退くことを意味するよ
それ以上でも以下でもない まぁだいぶ回復してきての公表ってことはありますな
>TADA@hanny_king
隠居関係の事、いいね、リツイート、ありがとうございます 全てに返事は書けませんでしたがコメントうれしかったです すでに隠居して1年くらい経ち だいぶ心も安定してきたかなぁ、うん
TADA@hanny_king
返信先: (ry
ありがとう ゲーム開発ほど楽しい事は無いので、いずれまた作りたいなぁとは思っています とはいえたとえあと1年くらいで復帰したとしても
開発期間も考えれば少なくとも今から3〜4年は何もないだろう
待つには長すぎる時間よ
もうランスシリーズは終わった、終わったんだよ・・・
せいぜい魚介の04くらいやろ、あとは。 なぁに、まだ鬼畜王リメイクが残っている(と信じたい)
それを期待しつつ気長に待とうじゃないか 真・鬼畜王5年以上先にエロゲというプラットフォームが存続してるのか怪しいからなぁ 一部、二部を分割してそれぞれフルプライスでガッツリ出して欲しかった 分割したらまた分割商法だと言う上に、最終作と呼べなくなるし >>763
存続してるかどうかで言ったら当然してるだろう
所詮は性産業だし全滅する事は有り得ない
エロソシャゲアレルギーの奴も居るし
もちろん更に淘汰が進んで主要メーカーだけが生き残る様になるだろうけど
というか苦しい苦しい言う割には未だによく分からんメーカーが跳梁跋扈してる方が変だが 2010年辺りから苦しい苦しいこの業界はもう末期だって言ってたのに
気付けば10年近く経ってるからね
まぁ良作の排出頻度は劇的に下がってるけどな パッケージ販売は右肩下がりだけどDL販売の方が維持してるから全滅はしない
ただDL販売は萌え紙芝居が苦戦するからエロゲの定義が変わる可能性ある >>766
ああいうよくわからんしょーもないエロゲは
開発期間短いし目標売上も1000本くらいだから
逆に生き残りやすいと思うわ
1年くらいかけてちゃんと作るエロゲはそのうち絶滅するやろ、元とれなくなるし 会社組織としてやっていけずに同人化するってことだからな? >>757
>>760
総合的に見てTADAさんは隠居の認識でいいかな
まあ本人も言ってるしTADAさんの言葉の認識上でも引退は不適切な感じするから素直に隠居で
ただ回復しているとはいえいつ作るか。新しいの作りたいみたいだし tada絵を見てると和んで俺の荒んだ心が落ち着くから定期的に絵を描いてほしい 大悪司、ギャルズー、零式等々
ランスじゃない方が世界観にとらわれない分、完成度高い気がするから
ランス終わったからこそ作ってもらいたいんだけどねぇ 大○○シリーズは爆死したし闘神シリーズもソシャゲに身売りして乙った
超昂シリーズも投げ売りするみたいだし自社のIP大事にしない会社だよな そういや俺初ランス鬼畜王だけどバード出るタイトルやんのこれが初めてだな >>777
ランス02、ランス4.1、ランス5D、ランスクエストか
4.1は配布フリーだろうし5Dもすぐ終わるぜ ランス2で出てきたかませキャラがその後もちょこちょこ顔出して
そして最終作でやらかすとはまったく思わなかったおじさんだよ 台詞だけとかならあった
戦国も玄武城で蹴られたハナシとかw バードはランスによって処刑されてるものと思ってたんだけどなぁ バードはメタ的に見たらあんな役回りさせられてかわいそう
人として見たら9までで思ってた100倍位クズオブクズだった バードは封神のだっきちゃんのごとくやり逃げやり得の悪は裁かれずの胸糞展開だったな TADAと織音と栗林で同人ゲームコンスタントに出してくれたらそれはそれで良い >>732
トーマそんなないぞ
72でロレックスとかとあんま大差ない
フリークもレベル自体はそんな高くない。Ωという最終戦闘手段あるが ケイブリス初戦で余裕勝ちしちゃうからタロコン機関貰うためにわざと負けないといかんのか バードになんらかの仕返しはしたいが
いなかったら魔王システムも氷シィルもあのままで
何よりクジラが飽きて人類滅亡したかもしれんのよね >>786
トーマって最強って割には限界低いけどHPと体力の基礎値がかなり高いタイプなんだろうな
でもノータイムでストップ打てるガンジーの方が強そうなイメージ >>789
まあ大事なのは現レベルだからな。ミネバも結局60未満で終わったしな。
基礎値はあんだけ体格あんだからまあそりゃかなり高いだろな。
6でジークが化けたもんだが出た時は1人だけ別格のHPだったしな。
ガンジーは知らんが原画の織音氏いわくトーマのが強いってさ。
ストップあれ雑念ちょっと入るだけで効果かなり落ちるし1対1では向いてないんかもな。動き止めてる間に攻撃なり拘束なりしてくれる味方いればいいが。 マエリータ隊が恐瘴気を抑える薬を飲んでたけど
普通の魔物将軍達には与えられていなかったんだろうか ライバル様の活躍シーンだぞ
モブがそんなもの渡してきたら台無しだろうが まあ9の闇鴨みたいにほぼモブキャラが美味しい所を持ってくのはギャグとしてはあり
ただ需要はともかく制作側はマエリータを大事に描きたかった様だからそうはしないだろうね 億が一レベルでケイブリスが出陣して戦場に一緒に行くときの
とっておき用だったとかじゃね薬
普段は瘴気で失神しても咎められるわけでもないけど
戦場で失神するわけにもいかんからな ランスたち全員分くらいの量はあるが
かつ一時間くらいしか効果がない薬 バードおらんかったらLP覚醒or魔王ビュートンで終了やしな
真の英雄として語り継がれるべき どうだろう?結局どうしようもないならランスは魔王引き継ぐ決断しなかったかなぁ
やってみることはしそうな気がするが 勇者もゲイマルクが選ばれてりゃやばかったし
でも損な役回りだね 健太郎くんが介錯
魔王健太郎誕生
健太郎が我慢してるうちにランスに殺される
魔王ランス誕生
ALICEが余計なことする前にクルックーがくじらと面会
よかった、これで解決ですね >>791
>ガンジーは知らんが原画の織音氏いわくトーマのが強いってさ
現在レベルで考えるとわかる話だが
織音のどこの発言かのソース知りたい ガイは魔王候補探すときに二重人格の奴を選べよって言う
破壊衝動押し付けられないとダメなの自分でわかってなかったのだろうか… 資格者ただでさえ少ないのにそこまで絞ったらもう無理ですやん そういやランスってドラクラのソーサレス的なステレオタイプなナイスバディ露出多めの魔法使いいないよな?
というか爆乳よりなメグちゃんみたいな巨乳少ない気がする ヒラミレモン食べてひたすら破壊衝動耐える美樹ちゃんですら稀有なタイプだろうしな
普通はちゃっちゃと覚醒しそう、そういう意味じゃホーネットに適性がなかったのはよかったんだよな ガイの魔王のイメージがジルだったのもあるんだろうな
スラルとかナイチサなら、ジルほどヤバくはないし スチームホラーで軍隊引き連れてるのを見ると
外付け健太郎回路が機能してるなら人間社会を破壊しつくす方向にはならないかもな >>803
織音の私的なホームページの掲示板の書き込みに対する返答
>>807
多分ぶちょの趣味
何回か大きすぎるのはダメ、丁度よいくらいじゃないとって言ってる
アナル関係が昔から(昔の方が?)少なかったのも単純にぶちょの趣味だと思う
YUKIMIもエロは苦手でお色気レベルでも最初期はキャーキャー言うほどだったらしいので
やはり黎明期の方々だけあって皆ノーマルなのかもしれない >>809
スチールホラー人はメインプレイヤーじゃないからなぁ
魔血魂の圧力もなさそう アナル描写はランクエから詳細になった感じ
6だとリズナのアナルに挿入→10擦りで昇天だから >>808
ナイチサもジルと変わらんくらいヤバいやろ… たまに戦局マップ表示の自由都市のメッセージ欄で
アレクサンダーくんが活躍してるの見るとほっこりする >>815
不明
最強がククルククルで最弱がスラルくらいしか決まってない
Twitterのケイブリスやランスのも織音設定の段階で魔王LV2のランスは中途半端な魔王だったりするし、詳細は分からない いろいろ規格外のククルと素で強い竜の魔王のアベルは別格でええやろ
ナイチサは趣味が虐殺のわりに700年ぐらい特に何かやったってのが無いのがね ナイチサ時代は人類国家も普通にあったみたいだしな
ジルの時のJAPAN はどうだったんだろ >>817
ガイの様子見るに魔血魂にも相性があるみたいだからアベルが別格とは断定出来ない
それだけ強ければ触れられてもおかしくないが、公式でもアベルが2番目なんて言ってないし
素の強さと魔血魂の相性の合計で決まるんじゃね 日光がJAPAN出身だろうし他と変わらないんじゃね? 血が関わらない強さだとアベルはランス、ガイ以下だしな いやその辺は特に設定ないっしょ
恐らくは強くはないだろうが ドラゴンのアベルはドラゴン基準でみたら臆病でザコだけど
人間基準でいったら破格の強さなんじゃないの?
ガイ以下かもしれないけどランス以下なんかな・・・ ググったらガイの経験値にされていたのね
失礼しました
ザコですわ ガイは魔人以前でも剣2魔法3にカオス所持に二重人格で禁呪打ち放題のチート野郎やし…
ジル相手も割りと良いとこまでいったんじゃなかったか この間の質問受付はびっくりしたな
まさか剣2魔法3でアベルを経験値にしていたとは
才能限界とかルーン、石丸と比べて誰が一番強かったのかが気になる
ガイ、ルーン、石丸なら石丸が一番下かなとは思うけど >>832
強いが勇者と協力してるから流石に魔王相手に単独では厳しかったのかもな
魔人化して技能LV下がってるとは思わなかった 魔法が効くんならルーンのが強そうではあるが
禁呪が未知数だなぁ 杭に打たれて地下深く幽閉されてる可愛そうなアベルちゃんをふるぼっこにしたぐう畜ガイさん 石丸より超人アギレダ(レベル150)のほうが強そうだなー
何気に超人化したら女の子地上最強に躍り出たんじゃねーか、ミネバ謙信より上じゃん >>834
悪ガイは命令権きくから、緊急避難用に協力した説
勇者は肉壁には最適だろうし、悪ガイ出てきそうになったらダッシュで逃げて勇者に足止めしてもらう というか魔人化して技能レベル下がるのは本当にやばい
そこ見るだけでガイどんだけやばかったんだよってのが伝わってくるし… 個人としての強さなら石丸>ルーンなきは
聖魔教団やらその時代の人類軍やらの組織こみで考えるとルーン>石丸だろうけど
ガイに関しては勇者と組もうが絡めて使おうが魔王相手に勝負になった時点でやばい 石丸は人類統一しても聖魔教団+闘神みたいな強烈な軍事力がほとんどなさそうなんだよな
それでもカオスがあれば魔王なんとかできるってランスのレベルにしたら数千とかそういう次元の強さなんじゃね >>842
勝負になったってより魔人だと勝ってるからな
最初に繰言のような不意討ちで血を奪ってたのかもしれんが ガイは初戦で魔王ジルを追い詰めてるから間違いなく人類最強
別人格が暴走しなければ勝ってたんだぞ?魔王に そこら辺のキャラよりやっぱりランスチルドレンの方がはるかに上なのかな 最終作だからってインフレしすぎだろと言われてきたランスチルドレンパーティも
普通に人間ガイより弱いという事実 ランスチルドレンの強さは技能よか限界の高さによるものが大きいからねぇ
エールちゃん可愛い ランスチルドレン(個)と石丸
ランスチルドレンパーティーと聖魔教団込みルーン
大体このあたりは五分なきがする
ガイは明らかに別格 >>846
カオス持ってたら聖魔教団(ルーン)は魔王倒せてたらしいので
カオス日光その他もろもろ持ってたのにボロカスに負けたチルドレンは聖魔教団よりは弱いのは確定では。
いや、あの当時の聖魔教団って要は全人類とほぼイコールだろうから当たり前だけど 魔人四天王を単独でシバキ倒せると言われてる、種族ガイな人は人類に含まれるのであろうか? 話の整合性を取るために後付けでどんどん強化されるガイに
ガイだけ特別じゃないよと合わせて強くなるルーン石丸 レベル3桁魔人を封印する寸前まで追い詰めた才能限界44技能Lv1のセルさんなんて例もあるしレベルだけじゃ強さはわからないね・・・ ガイ最大の謎は何でシルキィを抱かなかったのか
それこそ自分を慕ってくれているシルキィとやりまくっていてもおかしくないだろうに
他にも方針的にハウゼルやワーグからも慕われていただろうから抱こうと思えば抱けただろうに
魔王になったらEDになったのか? ガイがヤバすぎるだけで石丸にしろルーンにしろ人類統一出来ただけで十分ヤバい >>856
悪魔と神の力借りてる石丸は然もありなんだけど、ルーンはガチで自分の知恵と力だよね
ALICEは何してたンって感じ。頭ちんことイチャイチャでもしてたんか ルーンの誕生自体が神側の仕込みだったなんてこともありそう
生涯がくじらの好みに合いすぎている >>849
あいつら技能もえげつなくないか?
特にエール、ウズメ、深根
こいつらレベル抜きにしても1部にいたら普通にバランスブレーカーだったろ エールちゃんは、スキルがどうとか言うレベルじゃなくヤバいけどな
スシヌも地味にまともなアニスっぽいヤバさがあるよね ソロで魔王に勝てそうなの石丸ルーンガイくらいで
あとは対抗馬の勇者だけどこいつは半分神様側みたいなもんか >>835
限界108だからそんなにはないぞ。剣3だからある意味120時のランス超えるかもしんないが
>>856
石丸はしてないぞ
目前までいったけどザビエルに邪魔された 2部の宝箱は友情をつぎ込んだキャラが出やすいとかあるんですか? >>862
ジルは巨乳なん?
ホーネットの母は大きいだろうな >>861
石丸ソロじゃ無理だろ。ザビエルにも負けてんのに
>>866
あんま大きくないな。魚介さんだと無乳レベル。 メディウサ戦のヒーラーのセリフ一覧の画像持ってる方いないかな
昔あったけど保存してなかった >>867
トミノメモでカオスか日光があれば制覇出来たとあったから、無敵結界に対処出来れば可能だったらしい ザビエルを倒せてもまだナイチサと他の魔人もいるんだし、そんな簡単に行けるんかな。 カオスってポキポキ折られてるけど性能が過大評価されてるんじゃなかろうか
そもそもデビュー作でもいきなりへし折られてたよな あれテンションで性能大きく違うし
初め折られた時は長い間眠ってる状態だったんだから折られてもしょうがないじゃないか。テンションMaxだと岩もバターのように切れるってことだぞ。 折れないことより元通り直る事の方が驚異的だと思う
手入れらしい手入れもされてないし 使い手がカオス好みの女なら戦闘中に硬くなったり復活したりする凄い剣に・・・? >>875
過大評価も糞も、殆どここで語られるカオス評価は公式設定だぞ
公式に文句いえ 03のカオスは魔人魔王相手だとほぼ必ずスーパークリティカルだったな カオスはえっちする女の子がいる限り無限に再生する
かといって、人類を絶滅させる勢いで殺しまくってたら勇者が魔人や魔王殺せるようになる
魔人魔王サイドとしてはちと厄介は特性だな カオスとかノスやカイトとサウナ入れとけば勝手に錆びて使えなくなりそう さっさとカオスを封印して人の記憶や記録からも消すのが最良 魔王は知識さえあればジル政策とればほぼ無敵
カオスも日光も勇者も怖くない
飽きっぽいルドが人間牧場に飽きなかったのは不思議 根本で折って、柄のほう復活させればカオスの刃量産できるんかね >>883
カオスはそうなった理由が理由だから男でも魔人であるなら
切り裂きたい衝動にかられて結構テンション上げるぞ。 カオスはアリオスと同様に闇落ちしてる部分あるからな カオスは1000年間ジルに突き刺さってたのかと思っていたけどひつじ小屋見たらそんなことはなかった 折れてから真魔剣カオスになるときにカフェのまんまんにカオスの柄の部分突っ込んだのかな? カオスはメディウサにぶっ刺した時の「おっひょう」が好き メディウサ戦は支援配置ランスの超火力とかさくっと殺すとことか演出がよかった >>895
あの支援配置ランス良かったよな
ランスの規格外ぶりが上手く表現できていた 規格外っぷりもだけどブチ切れてるのがよく分かったというか 初見で健太郎くんがメディウサ倒したやつwwwww
わたしです 展開の都合だろうけど
ランスがメディウサよりガルティアを優先するのが違和感あった 復活ランスは毎ターンランスアタック×2だっけ。初回は回復してるだけで勝手にぶっ倒してくれた思い出
ただ戦闘中の会話はそんなにキレてないのよね。なんか知らんが体が軽いとかどうしたヘビ女とか言ってる程度で
終わったらいきなりぶっ刺してびびった メディウサ戦の支援ランスと並んで腐れ悪魔一刀両断(長男の因縁ごと)もスッキリランス >>898
あえてやったわけじゃなく、
ランスの戻し方がわからずそうなってしまった >>902
同じく
シィルとか使ってねーよ
状態回復でキャロリ出してたよってなったわ >>899
本来はあそこでシィル実家ルートあったらしいからね ソシャゲが失敗した頃にTADAが気力戻ってたらやるかもね…… 本来っていうか取捨選択の中で捨てられただけじゃないのか?
詰め込めなかったものを本来とか言い出すとアイデアレベルのも全部入ってきそう 今までなら次作で回収されることを期待できたんだけどねえ
立ち絵はあるらしいジーク様のシナリオがどんなだったのか気になる >>904
なんか最初出てたスクショだと分岐あったよな ソシャゲ失敗でそのまま倒産した会社があったから今から不安が膨らむ そういえば勇者は女の子に超モテモテって設定あるけど、勇者が男の娘に惚れたらどうなるのっと >>914
勇者が惚れるかどうかは特性に関係ないし、異性でもないから特性抜きの魅力で決まるんじゃね というか歴代勇者って男だけなんすかね?
没設定だと女勇者いたらしいけど 女もありなのと、年齢来たら即座に次が生まれるわけじゃないのも10で始めて認識した >>918
二部の没設定で女勇者だったから男女どちらもありかも
ただ何しろ没だから、女は無しということも含めてのことかもしれんし分からない
まあ歴代の名前見ると、男女どちらもあるとしても男の比率が高そうであるが >>919
世界で常に一人とかそんなこと言ってたから
てっきり自動的に発生するもんだと思ってたよ 勇者っていない時代もあるんだっけ?
任期考えると殆どの勇者がなんもしてねーよなw 勇者大活躍するほど人間死にまくる暗黒時代きまくってても困るんだよなぁ・・・ まあ俺がランス世界で勇者になったら
世界救うかっていうと怪しいしなあ
勇者のモテモテ補正と危ない時には幸運が起きて死なない補正を利用して
適当に美女助けつつセックス三昧してるわ絶対
コーラが時折なんかやって戦うハメになるだろうけど 前から世界に一人しか存在出来ないとはあったんだけど、常に一人存在しているとは言ってなかったからね
まあそう早合点して書いてる人もちょくちょくいたししゃあない >>926
「常に一人存在する」って書き方じゃなかった?
「一人しか存在できない」って書き方だっけ?
公式がかわっちまってワールドノート参照できねえや 魔軍と交戦中でもない限り火力がな
日光握ってても普通に強いだろうが勇者の剣モードアップさせんと大活躍はできんな
防御は死なない見切りで無敵だけど アリオスが若返る前は空位だったはずだからいない時もあるか >>927
ワールドノートでも常に一人とは書いてなかったと思うが、俺もワールドノートのスクショとかとってないからソースありでは言えないわ。すまん
ただ10発売前の今から分かるランスシリーズの段階でも世界に一人だけ現れるとだけで常に一人とは無いね >>930
何か、「常に」っていうフレーズが残ってるんだよね
まぁ頭の中で作られた文章かもしれんし、そういうことはままあるんだけど >>931
10の図鑑で常にって書いてますね・・・ >>932
図鑑だと「常にこの世に一人しか存在しない」だから、常に存在してはいないということでも間違っていない・・・のかな?
日本語の難しい所ではある
まあコーラの発言やエスクードソードの所在から常に存在してはいないのは確定だから、図鑑でも分かりやすく書いた方が良いよね 勇者は通常時でも発動してる特性だけでも便利だよ
極悪な魔王様と敵対しない限りはそんなに悪くない人生をおくれそう
幸運とサボってもLV下がらない特性が素晴らしい 存在意義が存在意義なのでサボりそうな奴はそもそも選ばれない気もするけどね >>934
幸運なの命の危険のときだけで普段は不運だぞ
むしろ普通に暮らすにはデメリットなかんじが >>936
モテモテだから多少の不運はカバーできそう 俺はaliceをお仕置きセックスがしたいから阿摩羅を目指すよ
レッツ人類魔軍殺戮 イブニクル2でコーラスという名前見た時に女体化したのかと思ってちょっと抵抗があった 勇者アキラちゃんが魔王ジル様に8回昇天させられちゃう薄い本下さい! 昇天(物理)
でもなんかんやでガイと勇者のタッグに負けたってことはなんちゃらソードなくても勇者は相当強いんやな 50%ソードのアリオスと変身アギレダ、どっちが強いのか 村人状態→LV300相当
覚醒状態→LV1600相当
超人アギレダ→LV99相当 >>944
というか、他の全人類(チルドレン含む)は足手まといで
死なないからプラスアルファにはなるってだけで勇者と組んだ可能性
まぁ勇者設定をどこまで知ってたのかは知らんが ジル倒してガイが魔王になっても別に人類救わなかったこと考えると協力した勇者は用済みにされてそう 魔王に滅茶苦茶に犯される勇者とか薄い本向けですねぇ はよう誰か! 我慢するほど人格が消し飛ぶとされる魔王化
ガイは魔王になってすぐに人類虐殺やってるけど
それってやっぱり魔王戦争中に血を浴びてどんどん継承してたのかなと思う(そんな継承システムなのかは知らん 1年以上やってて初めて知ったけど
魔人戦でランスが割り込みするとちゃんと無敵結界解除してくれるのね
割り込みで無敵結界破壊できるってことはランス抜き縛りでもクリア可能…? >ランス抜き縛り
それでやってるってヒトの書き込みは見たおぼえあるな
自分じゃやる気しねーw 割り込みランスも禁止でやっても
健太郎くんがいる以上意外となんとかなりそう 割り込みまで禁止にしたら最初のレッドアイで詰むんじゃね? レッドアイさえ倒せればCエンドクリアは出来るかもだから(震え声 健太郎入手までは、魔物使いでモンスター入手したり
全体強化で割り込み率上げるやり方でやるのかね
ランス割り込みだと、主人公枠用にメイドも必要? 強行突破の残りの魔人連戦でケッセルさんが強すぎて無理です
・・・詰みましたかね? こういう時セーブデータうpしたら親切な人が倒してくれるってのを前はやってたな
詰んだ詰んだ言ってても、ワンニャンルートでもない限りだいたい誰かが倒せるの面白かった もう少し粘ってみまーす
これ終わったらあとは6ターン目の魔王ケイブリス討伐とA大侵攻だけだ・・・ >>967
頑張れば0CP&実績無しのインストール直後の状態で2枚抜き×3できるらしいけど凄いわ >>964
オレ勇者様が頑張ってくれてさくっと倒したけど結構面倒くさそうだったわな リーザス1マラソン→自由都市→ゼスで二回はできても三回目は無理だろ EXPUPの神引きとHP10%以下を駆使してダークランスのランク100まで上げられたわ
終盤加入キャラはきつい このスレでやりこみプレイ流行ったけど
CP0実績無しはヘルマン二枚抜きも美樹ちゃん使えるからギリ行けたらしい 美樹ちゃん+まねたれすで無理やりバボラ突破してもケッセルがね・・・
闇鷺とキムチ引けてれば何とかなる?
CP0だと数字足りずに普通に殴り殺されそうだけど 誰かがうpしたワンニャンルートはかなりきつかったな
クリア報告続々出てきて驚いたよ どんなんかは知らんけど誰かがやり遂げた物の後追いにきついも何もないんでは 2部のなんでもありは神だな
闘神都市の宝箱吟味したら元就めっちゃ出たわ 先人をトレースするだけだから楽勝
そんな幸せな精神構造に私もなりたい >>981
途中のシャングリラで選ぶ、ラストのマップの分岐? ワンニャンはスレ住民にクリアしてくれって頼んだ人が居たんだよ ワンニャンはまだやってないけどアトランタいれば何とかなるんじゃないの? セーブデータチャレンジは、けっこう面白いかもね
突破法で個人差も出るだろうし 初プレイで海からのワンニャンルートが一番苦戦したけど面白かったわ
最初の回復手裏剣で封じるまで何度もリロードしたけど 実際んトコ後追いに苦労はねえだろ
特殊プレイなら配分厳選はやんのが普通だし一番頭悩ませるルート選定が既に答え出てんだから不安もない
どこに苦労あんの 2部のEXPUP神引きデータ残しておいたから長田君のランクも102まで上がったわ^^ CPなしでワンニャンルートなんてクリア出来るんか? 絶対にやろうと思わないがケッセルループで
ゴミのような経験値を貯め続ければ理論上は負けない
というのは冗談だが
全実績解除済でCP0かつ二枚抜き×4かつ旧二部条件達成かつワーグ撃破かつワンニャンルート海からは達成可能って報告をどっかで見た >>994
それでさらに海獣怪獣両撃破でやってる人いるな CP0で全地域2枚抜きはレベリングが苦行すぎてゲロ吐くと思うの このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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