ランス10 part282 [無断転載禁止]©bbspink.com
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その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part281
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1580392569/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured この前のセールで買ったイグニクル1が上手く解凍できずにむせび泣いてる僕が通りますよ ファンタジー格闘のグラブルバーサスにハマっている
このクオリティでランス格闘だったら…とか妄想しながら コルドバとか妖怪腐れ外道並みに当たり判定でかくて
五十六の弓で完封されそう ランスと魔人以外は対戦の土俵にすら立てない原作再現クソゲーにしよう 異世界転生物って登場キャラがレベルやスキルみたいなゲーム的な要素を把握してるのが多いけど
俺が知ってるそれ系の最古はランスシリーズなんだけど元祖ってなんなんだろう
ドラクエの教会でレベルアップまでの経験値教えてくれるみたいな実質ゲームシステムに組み込まれてるのじゃなくて世界観構成してる要素の一つになってるやつ フォーチュンクエストはカードにレベルとか書かれてたなー
そしてランスにしろフォーチュンにしろ元ネタはTRPGにいきつく >>337
メタ的なゲームシステムをその世界の日常の中で語るっていうのは、しあわせのかたちとか漫画作品でよくあったよね
エロゲは結構システムをメタで語る作品があったけれども、時代的にはゲームを扱った漫画作品のメタネタより後になるかな ○○の元祖は何かって話はだいたいマイナー作品に行き着く
ジャンルの元祖と中興の祖はだいたい別 指輪物語、スーパーマン
世界規模のジャンルの始祖で有名なやつ スマソ、もし知っていたら教えて下さい。
アップデータでバージョンアップしようとしたら、インストールフォルダが見つかりません、とエラーが出るんだけど対策ある?
OSはWindows10 Home。
DドライブにインストールしたのがOUT?
パッケージ購入でDISCはあるけど、再インストール必要? なお指輪物語の元祖とスーパーマンの元祖は竹取物語とポパイである >>342
インストールしたフォルダに直接データコピーして上書きすれば? >>337
テーブルトークRPGの系譜じゃないの
幸運度が低い奴がいつもダイスで酷い目に遭うのがプレイヤーの間でネタになってるとかさ
ランス始まった頃のTRPGリプレイのノリとよく似ている >>344
ありがとう!
これそのままコピーすればよかったのね。
無事1.04へアップデートして再開しました! >>328
なんか分かる
なろう系を見始めた理由ようやく分かったわ キャラ多数設定山盛りは今はソシャゲが主戦場
まあその設定を披露する前にサ終するけど >>326
RPGならなんでも好きだぞ
最近はイースとか閃の軌跡やってる ランスロスが単にゲームに飢えてるだけなら洋ゲで埋まる。EA中のM&B2が面白い
物語的なもので埋めたかったら10〜20巻程度のラノベで凌げる ぶっちゃけランスロスとか説明書がぺらぺらのコピー綴じただけ時代からやり続けてるヤツくらいしかなんないだろ 戦国から入ったにわかだけどなったぞ
まあ1年も経てば受け入れられたけど まだ失ってないからロスになるわけがない。妄想は無限大 >>329
お前は俺か
SFCロマサガ2&3、FFT、ミンサガはやりこんだな ECオーダー終了に伴い、あまったハニーの使い道のアクリルキーホルダーが
サテラ・リセット・ウルザ・千姫
ほか三人はともかくなぜ千姫……
そこはシィルとかリアとかリズナとかシーラとかだろ…… 戦姫もキライじゃなかったがランス10での恰好はちがうかなー
香姫か謙信かねここは 戦姫うぃねじ込んできたのは公式の中の人が推してるからだろうな 安倍は自身の癒着はそのまま。養ってやってる感の所に手厚く、養分たちには一銭もやらん。
経済を回す所には、緩い税制だから緩く、高級所得世代には、影響ない程度で厳しめにしたと言うことで良い?
不公平言うならそもそも利子株式会社税制の方是正すべき。株価落ちるから国の金入れるのやめろよ。 リズナはいっつも何かしら酷い目にあっててTADAさんのお気に入り具合が分かる ランス完結して1.04出る前くらいに就職したけど虚無だなぁ…仕事も慣れて昇進もして順調だけど、ひたすらランスシリーズに夢中だったニートに戻りたい…
と金曜倒して酒飲んで一年ぶりくらいに書き込み、記憶消したい パッチ出て2年経って無いのにニートが就職して昇進迄出来る職場ってヤバくね ランス完結して1.04出る前くらいに猫を飼ったけど虚無だなぁ…猫へのマッサージも慣れて昇進もしてドア係(呼ばれる)も兼任だけど、
ひたすらランスシリーズに夢中だった猫を飼ってなかったあの頃に戻りたい… ランス10発売時はシンガポールで1.04のあたりで香港に異動になった
アリスのHP入れないからパッチ入手が面倒だったな
エロゲのパッチ送付を頼める友人は貴重だな 戦国ランスは実売10万パッチDL100万って言われたっけ >>376
能動的に使用可能なヒーリング系のスキルはAP累積、ないし1回制限などで
使用に制限がかけられているが
メイドさんの「魔物たちの回復」だけはAP累積しないバグがあったんよ >>351
あれ設定がなんでもあり過ぎて子供騙しというか薄っぺらいからなあ
最近は特に過去設定やたら特異点だから〜とかで壊してくるしなあ >>316
基本的に自分からやる気になってどうこうすることはなかったが
頼られたらきちんと働いてたわな ATからレベル逆算が暗算でできなくなるとランス10も終わったなって思う >>378
そういう部分もランスワールドの設定と似てると思うが
特異点だからはもう数年前の話で今は異聞帯とかいう奴らしいぞ いやランスは最初に技能とか決まってるから
ランスがメイン武器をガトリング銃にしたりとかそこまで何でもありにはならんからなあ。
あっちあとから変なのばっか入れてくるからタチ悪い
某新撰組隊長に変なジェット付けたり ゲーム的な都合でランスが魔法使えるなら、商業的デザイン的都合でジェットつけてもいいんでない?
fate やったことないから知らんけど そういや昔技能の概念無かったとき魔法使う時あったんだっけか
リメイクでは今に整合併せてくれてるからなあ その辺の設定全部決めた後の5Dでバリバリ使ってるんだよなぁ... 今気づいた
ハニーpt交換ついでの【全員対象】織音描き下ろし壁紙
ってヌヌハラだったのか
さいしょ小さい絵では誰かと思ってたw ギャグイベントだから
ランスでいえば改造されて性転換されたりロボ化したりみたいなノリだぞ>新選組ジェット
ロボランスはそういやアリスソフトで一度もやってないっけか 富樫が話の終わったキャラで面白くするにはそのキャラを壊すしかないと
人気キャラでもこれじゃないにどんどんなっていくのはそのせい まぁ壊れてないが実質そうにしか見えないカルーピス聖歌隊リンカーンあったしな >>390
というか人気キャラだからこそっぽいけどね
曰わくキャラの使用限界を使いきってなお出すようなわけだし ときめきトゥナイトで鈴世編で蘭世一家が出てきても普通に面白かったぞ 大帝国の冬将軍スノーの裸 黒マントはあれが元ネタだったっけ
リメイク ときめきミッドナイトってのもありましたな
スタート時から蘭世と亜論が恋人だが
あとから出てきた転校生に惹かれる少女漫画のパターン
>真柴 シュン(ましば しゅん) / シュン=ルーク=ウォーレンサー(魔界人)
蘭世の学校に突然転校してくる。実は亜論とは双子であり、亜論を殺す目的で人間界に潜入
(「不吉な双子の王子」における役割を前作と入れ替える形となっている) モンハンで出てきた大団長のセリフ
「あいつが考え、あいつが指揮を執り、あいつが探り、あいつが動き、オレが引っ張る」
これって、シリーズ後期でのランスの生き方にも当てはまるよな ランスは面倒ごとはぶん投げるけど重要な局面は自分で探して自分で動く エピローグに恋人美樹差分は何故なかったのだろう…… 鬼畜王のリメイクはハードル高そうなんで後回しにして
先に楽そうな5Dぐらいから音声付きで出してほしい >>405
なんで復讐ちゃん10にいないんだよ!
ってレスが大量に発生する未来が見える 僕はバトルノートちゃんですかね
サイモン&ガーファンクルセンターのせいで存在を抹殺されてそうだけど >>406
ランスに複数回やられたからしかたないね 5のころって女の子モンスターに人の精液は毒ってあったっけ? 「魔王を異界に帰す」やったけど、2番目の機動隊、これコルトバいないと絶対勝てんだろ。
一周目にはコルトバいなかったから、運に左右されるな。 >>410
俺の自分用再プレー用メモだと
「難易度8なら初回で勝てる。要催眠毒殺セット」 >>411
魔法に弱いからそれ知ってるかでも変わるな
絶対とか運に左右されるとかは軽々しく言えない 俺はコルトバいなくても突破したから別に必須じゃないっしょ
まぁキツイはキツイが他にもやりようはある >>410
コルトバ居ないけどノーダメージで倒せたぞ
まぁノーダメは運が良かったけど、ランちゃんいりゃ余裕 https://i.imgur.com/JQVfd1O.jpg
当時のスクショ漁ったらランス10発売から2年経過してる事実に震える >>410
無駄に難易度上げずに鍛えるだけ鍛えてフルスペックのレキシントン倒して使徒ジュノーを取る
物理遠隔と防御くらいしか持ってないからジュノー弾幕で完封 >>409
無かったよ
再(?)登場の6との間にできた
でも後付されたらしかたないね 相手に行動させるからツラい
割り込み禁止入れて千姫→白色とか高倍率魔法を繰り返すだけで難易度にかかわらず殺れるよ
防御無しでも物理に耐性あることと異常耐性がないこと知ってれば苦労しない
さすがにノーダメ狙いとなるともう一人ちゃんとした睡眠役がほしいところ 機動隊はパズルボス的というか
仕組みを知ってればさほどでもないけど正面突破しようとするとくそ強ボスって感じだったな
性質的には二部のボスに近い印象 お前らすげーな。俺なんかコルトバと香姫とパパイヤで何とか逃げ切ったのに。
お前らランス博士か。 クルーチェでもなんとかなったな
コルドバほどの安心感は無かったけど 確実に手に入れられるクルーチェの物理20%減と防御1回の25%減を合わせなさい
JAPANの巫女に代わるがわる回復+ダウン→新しい別の巫女をさせなさい
攻撃は魔法にしなさい(確実入手可能なフル・カラー1人冷凍コンボとか) 最序盤から手に入る確定入手カードに強カード多すぎ問題 1ターン目に手に入る姫ズが
シーラとマジック以外クソ強カードだもんな TADA ゲーは割りと序盤に最強クラス多い気がする >>429
運命マジックはさいつよだけど
ノーマルマジックはいまいち…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています