今作のMVPは間違いなくニヌルタ

これダメージ計算式が√使ったいつものやつと違うんじゃねえかな
ステータス差でダメージ激変するわ
初周のバランス問題はドロップ機会が限られていてピンポイントに強いやつを運よく取れた人と取れなかった人で別ゲーレベルになることに尽きると思う
S&L前提の作りなんだろうか?