創神のアルスマグナ Part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2019年03月27日 創神のアルスマグナ (ninetail)
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ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合48 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1583529283/ カオスの最後でマルチナとフランをお持ち帰りしたのにお仕置きエロがないままゲームクリアになったのが辛かった みんな結構やり込んでるな元気あるから笑ってしまったわ >>328
攻略冊子じゃなくても何か冊子付いてると嬉しいのに… 2周目で仲間の絆付けて誰か仲間になると編制変わるのめんどいな >>342
それ俺も思った
いきなりナムタルちゃんが先生に追い出されたわ これベリハの方がガバいぞ
一周目のイージーが一番難しかった extraでHシーンのみにして軍服を脱いで選ぶとなぜか姫様とご主人様が再生されるな ニヌルタ勝てる気がしない・・・
乱れ石礫・アシッドレイン4連発とか、先に行った皆はどうやって潜り抜けたの? >>347
イージー、ノーマル、ベリハの3周目
ノーマルでの上積みほとんどなかったからたぶんいけると思う
イージーが一番キツくて何度かギブアップで勝利ボタン押した >>346
人によって違うだろうけど俺がやったやり方はフリークエストでドライアド五つ出るまで引きこもって後は武器をなるべく良いのにしてHP多めのクレスト装備させて堅守スキルを使う
武器に関しては強い武器を単純に選ぶてより他の仲間のスキルの組み合わせでシナジーとかを意識して選ぶ感じ
これだけでも全然違うとは思うよ
このやり方で全体回復がなかった時に余裕で倒せてたから試行錯誤してみるといいと思う >>338
結局マルチナとヨハンとかの主人公以外とのHシーンないの? >>346
詳しく書くと
フリー4の最後のボスはドライアイちゃん(とランタン、たぶんどっちも1/2の確定で出る)
ドライアイちゃんは土水耐性6その上DEF30 MND30
リセマラして全員分積んで後はライト/ロックポラット、ニルン、マンドライク辺り
主人公の武器はメタルナックルにしてイージスとセレスのクロスガードで常時30%カット
エンリの武器はキャットクローにして、奥義の全体蘇生は事故対策
セレスの武器はシルバー・ヒルト、奥義の75%カットはボスの奥義対策用
アリアの武器はアイスのほう、蘇生スキルが大事、火力はもう期待しない回復役に
先生の武器はアルバレスト、全体回復がほしいから
立ち回りとしてセレスのホーリープレイアとかのバフと主人公のデバフ2種はできる限り常駐
優先度は回復>>>>攻撃
先生の防御は0コストで小回復+蘇生だからうまく使うように
これでハードはいけた >>352
俺は見てないな
少なくともカオスルートにはなかった
ここらからは
マルチナネタバレ注意
そもそもマルチナて処女だしあのおっさんと過去に関係があったて展開がないからカオスルートでもそういうシーンがなかった時点でロウルートでもなさそう
スターターブックに書かれてる3Pて俺はカオスに進んだから見てないけどあれは多分主人公フレンマルチナの3Pだよね >>348 >>353
アドバイスありがとう
もう攻撃捨ててるくらい防御ガン積みでとりあえずやってみるわ ヨハン教授はよくある嫌みなキャラかと思ったら意外と結果を出せば認める度量がある
・・と思ったらやっぱり俗物の小物だったという評価のコロコロ変わる奴だったな >>332
本の通りにプレイしてルート終了させられたギアドラ2 決闘裁判の弐型まじでクレスト落とすの…?ローザリア鉱石は落とすけどクレストは一回も落とさねぇ… >>354
そっか、ないのかぁありがとう。
私も3Pの方は主人公とフレンだと思う。
マルチナキャラ的に体を使って取り入って〜みたいのを期待してたからそこは残念 俺はあと何回
エンリが悪堕ちした後に
何故かアルバートが死んでいた展開を見たらいいんだ… とか言ってたら出たわ…カリーナのおまけが出たので無事終了だが4時間かかったし2回に分けるのが正解なんだろうなぁ…本来は >>360
むしろ身体(フレン)を使ってマルチナに取り入ったのはヨハンの方よ 弐型ドールのクレストは5章後半でもう1回入手機会があるので優先するならカリーナのクレストの方かも 後半になってもドラゴンミートやルビー出ないんだけどこれ通常マスからは出ないのか?
上位のスピリットハーブやサファイアはバンバン出るのに 堅守要らねーなこれ
アシッドレインや致命の一撃で大体落ちるから
来ないように乱数お祈りするだけ
来たらリザレクションして
アシッドレインか致命の一撃来ないこと祈るだけ
VBシリーズ大体やってるがしょーもないなこれ
せめて即死耐性まともに出しとけよ 敵のバリアでボスのHPが実質5倍くらいになってるの笑うわ
削り切れなくてバリア貼らないでくれってお祈りするゲームとかしてる 勝てた
アルバードの攻撃力20%ダウンが堅守よりも有効
相手に奥義打たれたらジリ貧だからセレスよりもアルバートのがいい
ソニアのアルバレストは上に書いてある通り必須
致命の一撃一回も引かなかっただけだけど 金が1万!エーテル5万!エーテル金にしてえなあ
フリマ6のボスレアエンカで風竜になるけどエレメントシールドの上からドラゴンブレスからのラッシュで姫以外溶けて笑った
フリマなんかでわざわざ対策装備なんかくみたくないんです許して 理想家な主人公はいいんだけど、同じような理由で何度もピンチになったり
怪しげなもの飲まされたのに誰にも相談しなかったりと考えなしすぎんか?
錬金術師といえば頭脳派なイメージだけどこの主人公からは知性が感じられないんだけど ニヌルタもうこれだけ攻略でたら書いてもいいな
他の人も書いてるが攻撃より防御が重要
まずセレス奥義の3ターンで防御耐久にかかわるバフデバフ全部入れる
妖精蝶の羽なかったからシンはメリケンサック使ってたけどシールドブレイカー優先して入れがちだけど当然ソードブレイカーのほうが先
攻撃ダメージ補正、クリ率、速度と状態異常にかかわるTECダウンが最重要でこれがなきゃ運ゲーがさらに厳しくなる
堅守切れる8ターン耐えることだけを考える(余裕があれば堅守無視で削っとく)
致命攻撃に関しては立て直しは可能だけどあんまり撃たれないようにお祈りするしかない
ニヌルタがピークだけど以降も基本この持久戦だからMP充填とエンリの毒250が効く敵には効果的となる
4章すぎたころドグーの不屈、ナムタル加入、羽と花、パペッティアの先制、死神見習いの高火力、マルチナ加入、重唱・・・etcと強いの増えてって雑魚ガン無視でもボス3ターンキルとか見えてくる ここの会社が学者ムーブさせると大体酷いことになるからね…
あとこの作品世界の錬金術師は総じて学者っぽくない
基本が戦闘員で、鋼の錬金術師っぽい 某アトリエもエタマナ辺りから大概戦闘要因だから…
熟練度ってゲージ見た感じ2000でカンストっぽいがまさか違う色のゲージ生えてきたりすんのか? >>374
色々試したけど、その致命お祈りゲーが文字通り致命的すぎて未だにニヌルタクリアできない
致命の乱撃1回で3人死ぬとか、どう対処したものか・・・ >>373
一回しかないとかマジかよ
人間よりオリジンの方が好きなキャラが多いから残念すぎる >>375
大体Gのせい
Lはアスタとかヴァジュトとかまともなのいるから… >>377
自分はあの技毎回大体2人逝くから立ち直せる範囲
3人逝ったら次のターン普通攻撃もしくは急下降お祈りかエンリ奥義切るかくらいの対応しかなさそう
自分が勝った時はボスのSP切りまで耐えて
後は普通攻撃しか来ないので(ry ニヌルタはドロップが(攻略本を信じるなら)ミスリル鉱石のみだからわざわざ回収しなくても良いしね セレス奥義キレた後の堅守がちゃんと先にかかってるか確認
ニヌルタに何の状態異常効いたか覚えてないが麻痺入ったっけ?
とにかく徳を高めて物理で殴れ
個人的にかなり大事だと思うから二度言うTECが最重要(キラービーとか)
後の事だがガード行動前に攻撃されて1ターンで全滅とかもない話じゃない
長期戦になるから奥義ガードは不要で基本30%カット前提で回す
リキャスト伸ばされたらセレスはガード→防御の繰り返しで騎士はメイン盾やる運命 ニヌルタはラタトスクとキラービーで特攻積んで殺られる前に殺れでも倒せた。
セレス奥義で3ターン堅守してる間に攻撃バフと防御デバフ積んだら攻撃で4ターンで倒せる。
ただ難易度ノーマルなんでハードは無理だと思う。 カオスルートもマルチナ・フレンとオリジンのエロ欲しかったね
っていうかマルチナたちは完全にエロある流れじゃないですか >>385
エロ期待してたのにそのまま捕獲したマルチナとフレンそのままでゲームクリアだから俺の股間が不完全燃焼だったわ 所詮ソシャゲ?とVBFIに製作時間取られた半端ゲー
延期しまくってこれか
ザハークの後だから主人公微妙だしロウのルートヒロインが不快 敵のHP吸収攻撃の吸収量おかしくない?
与えてきたダメージの10倍吸収してるんだけど ストーリーはテイルズチックだなとは思った
各所に薄い本展開を入れたこれはまさに「テイルズオブ同人誌」
だからいいと思う人も悪いと思う人もどっちも多いだろうな 今回駄目駄目だ
ここのRPG前2作はむちゃくちゃ好きだったんだけどな >>388
10%吸収のつもりが10倍吸収になってるとかいう
背水と同じオチなのかも HPの量が違うからこちらが受けたダメージ分だけ敵が回復したくらいじゃ誤差だって事なんじゃ? ニヌルタさん2回目で困っている
このSide Questって放置したら消えちゃう? >>394
ナムタル仲間になった次のメインやると消える気がした >>395
ありがとう
先生抜けて全体回復役がいないと厳しいわ
2周目に回すかな ニヌルタ、とうとう倒せたわ。ここでアドバイスくれた方、ありがとう
23ターンで倒したけど、致命で2人までしか死なない・致命を2連打までしかしない・
全体攻撃を延々連打してこない・攻撃は蘇生係最優先でないという幸運が重なるまでの運ゲーだった >>394
ナムタルちゃんが仲間になったとこらへんまでは大丈夫だから五人で挑もう
ちょうどそこら辺で仙樹草の花、妖精蝶の羽が手にはいるようになるからそれで大分楽になるはず
ちなみに一度そのクエストは消えてもまた出て来た記憶があるから
上のタイミングでやれば大丈夫だと思う >>396
上で書いたけどちょうどそのくらいにアリアとかの全体回復が使えるようになる武器が作れるようになるから大丈夫だよ 後々遊びやすい様に変わるだろうが
ニヌルタレベルで進めないのはこのブランドだと珍しいわ >>398
>>399
ありがとう!
クエスト出現後すぐだと厳しいってことねー
手数足んないからお金はたいて特典のレヴィアたんも加入させたけど、
やっぱり全体回復がないと厳しいなーと思ったところ >>393
ダメージ100に対してHP吸収量1000とかだから
さすがに設定ミスのような気もするけど
まあパッチでなおるの待つかな 今気づいたんだが
ちゃんとパッチ当たっててタイトル画面でAPLて出てんのに
レヴィアたんが仲間になる素材が出ないんだが
助けて
パッチ入れたのが一周目の途中からだったせいなのかな >>404
今やってる次の章の開幕のタイミングにならないと素材が入らないよ >>405
>>406
それが一周目の3章の途中でパッチを入れてから章が変わりまくってるのにでてなかったりする
今二週目の4章です
念のためにまたパッチ入れ直した方が良いのかな ハードナムタル難しくないか?
隣のあいつ3種類以上の属性全体攻撃使えてくるから麻痺祈りゲームしか勝ち目が... >>407
パッチ入れるの失敗してるんじゃ
>>193 ひたすらボコボコにされて皮一枚首がつながるようなシナリオが続いて辛いなぁ
何も解決しないのに物語が進んでいってまたボコボコにされる
少しはカタルシスというか達成感が欲しい…… >>415
4章辺りからそれなりに勝ち展開増えるから・・ 糞カブトムシようやく突破した…
というか負けても何故か次のストーリー進行するバグが起きたせいで
エンリが何事もなく復帰しつつ兄貴が死んでて大草原 カオス6章の方のオリジンはクレスト落とすんだな・・・しかもSランク
初回と同じでどうせ素材だけだろと思ってたら2匹目でぽろっと出てショック ギアドラ1 90点 ギアドラ2 80点VBL VBH90点で初回ハードでやるのが好きなんだけどこれも面白いですか? 一応遊べてるけど不満点はちょっと多いかなあ
世界樹 メガテン FEの最高難易度楽しんで遊ぶタイプだけど
ノーマルでも理不尽入ってて投げようかと思った 回想全部埋めたけどクレスト全部回収する気になれないなぁ
とりあえず170集めたけど200近くあるのかな? >>421
敵の攻撃に差があり過ぎるのがな
通常攻撃一回と致命の一撃三回でアホみたいに違うし
選択がターンじゃなくて運次第ってどんな判断だよ >>421
ありがとうございます!
遊べてるってのと理不尽で購入意欲できました! >>424
世界樹やメガテンはスキルや仲間でビルド変えて強敵も倒せる!ってなるけど
これは敵が強い攻撃してこないよう祈る!だからなあ ぼちぼち分岐に来たけど、ロウとカオスどっちからやろうかなぁ…。
多分カオスはいつものようにロウネタバレが山盛りな気がするからロウからのほうがいいのかなぁ… 高難易度マップはバグで操作不能になりまくるからこまめにセーブしろよ
>>427
はい
カオスはロウで追う謎をあっさりネタバレしてました
福音持ってて分岐できるならロウ行った方がいい
カオスはメイン以外離脱するが一緒にメインキャラが離脱して帰ってこなくなるバグありなので、離脱しなくなる周回でカオスやるといい 理不尽が想定してた理不尽と違うな・・・
敵がクリティカル連続とか全体攻撃連続とか状態異常対策しないと確定レベルで負けるとかじゃないのか・・・ >>428
>カオスはメイン以外離脱するが
>一緒にメインキャラが離脱して帰ってこなくなるバグありなので、
>離脱しなくなる周回でカオスやるといい
ええ… >>430
姫様まで離脱してギリギリ5人になった
盾が居なくなったから普通に詰んだよ
イージーにして抜けたけど
ナムタルが行方不明になった人もいるみたい v1.01
カオスルートの離脱バグは6章入ってサイドストーリーのHシーン3つ終わった後のメインクエスト後
編成1番上のキャラが消えるっぽいのであらかじめ編成を変えておく 過去の発生した人の書き込みによると
カオスルート入るときに主人公が強制的に1部隊の先頭に配置されるみたいだけど
そのときに先頭にいたキャラが消える、みたいな感じかな?
主人公先頭にしておけば回避できると思う あー、やっぱりそうなるよねぇ…。とりあえずカオス確定シーンを見てからロードしてロウ行くか なるほど…
確かに過去シリーズは編成ゲーだから
カオスルートで主人公が編成先頭必須でもおかしくないな(適当 レヴィアはいてもいなくても問題ないような難易度なのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています