はっきり確認したわけじゃないけどアクティブスキルの堅守は上書きもなし
効果残ってる時に同じまたは同系統の堅守かけても無駄撃ちになる場合がある

ぶっ飛びダメージや堅守の50+50=100から察するにいつもの計算式じゃないと思われる
加減算が混じってて受け手のDEF抜いたら倍々で威力上がってく印象
ノーマル終盤敵Lv50弱、PTLv30でもバフ決めるとチェイン1ターンで1万ダメージ
バーサク見越したバランススケールになってるとは思うが大味になってないか不安