▼マップメモ
・キューブを"(位置)Y 1.5:(拡縮) Y 30"とすると通常の壁と同じ高さになる
・平面を"(位置)Y 1.5:(回転)X 90:(拡縮) Y 30"とすると通常の壁と同じ高さになる

>>539
二次元にしか興味ない兄貴なら全然有りうる