ランスシリーズ その566
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです
シリーズ全般について語りましょう
シリーズ最終作ランス10発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その564
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1680996285/
ランスシリーズ その565
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1687519914/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>970が宣言をして建ててください。>>970が建てられない等の場合はその事を明記し、踏み逃げは避けてください。その後他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。 ランスはモテるイケメンはかなり辛辣だがそうじゃないなら相応の人間としての器量相応の対応はするからな
とりま名前と顔憶えてるってだけでも破格やしな ランスの場合君主レベルのキャラでも「俺の女」とか「子分」クラスかそうでないとただの知り合いレベルだから信長だけは明らかに違ってた
パットンは初対面がグリーン隊の隊長と部下でだんだんランクが上がってきたから友達とは言いづらいんだろうね ランス6
パットン「えっ…ちょ、ちょっと待て。まさか、あんた……トーマと戦った事あるのか?」
ランス「ああ、俺が倒した」
パットン「……俺の第三軍を殲滅させた 反乱軍を率いた黒い剣の戦士って……」
ランス「ああ、俺様のことかもしれんな」
(ry
パットン(まさか、俺の野望を打ち砕き、今の放浪の身になった原因を作った奴が 目の前にいるとは……)
↑
3のときはすれ違ってて会ってねーかと ランスがリーザス城に着く前にパットンはノスにしばかれてるから ガンジーとは割と仲良く遊んでた印象もあるがノブナガに完全に上書きされちゃったしな ガンジーとは仲良いし感情としては友人枠だろうけど「あいつとは友達だ」って言うか?っていうと言わなそう
パットンと同じカテゴリーだと思う ランスは基本的に誰でも下に見て接するガキっぽい性格だから相手が精神的に大人だとかなり上手くいく気がするわ >>15
ガンジーは若干本当のランス見てないというかゼスの将来云々とか理想押しつけてる形で依存気味だからか
評価はされてるがかなり煙たがられてる感じするな。
>>17
ピッテンは危うく殺されそうになったがホモだと思われてるのがいいわな。
サイアスはイケメンでモテるランスが最も嫌うタイプだが上手く躱してる 友達というほど信長と絡んでないよな
パットンのほうが付き合い深いんじゃねーの 7終了時点だとパットンより信長のほうが一緒にいた期間長いんじゃね ランスを気に入る男ってみんなランスに憧れや希望を持つけど、
対等な関係になろうとする人が少ない気はする
戦国の導入の会話とか忘れてるけど、ランスが「俺がJAPANを統一してやるぜ」ってなった時に
他の人だと「あんたなら出来る」「ランス様しかおりません」ってなるけど、
信長だと「興味があるならやってみるかい」という感じで
持ち上げるのではなく協力する、という立ち位置の違いがあるような気はする 前提条件として、信長にもJAPANを統一する能力がある、
とランスが認めている、というのはあると思うけど
たぶん、信長が長生きできていたら、友達どころか最大の敵になってたろうな 絶対に香ちゃんを渡したくない信長
vs
絶対に香ちゃんとヤリたいランス
ってことやな 妹とセットだったのキモか
パットンもシーラといっしょにランスと長くいればよかったかもしれない そういう点でも対等感があったのかもね
後は酒を飲んだ時の言葉が心に残ってるとか そういう点でも対等感があったのかもね
後は酒を飲んだ時の言葉が心に残ってるとか 【FANZA GAMES】ランスシリーズ記念セール開催!【超昂大戦コラボ記念】 | お知らせ | アリスソフト 公式サイト
https://www.alicesoft.com/information/2023/entry003283.html
シリーズ50%OFF
それとランス02が0円だそーだ >>29
ちょっと前に完結してたの思い出して10買ったばかりだわ... >>31
出るんだろうなw
阪神のアレのタイミングは狙ったのかどうか そういや、ウェンリーナでも信長は治せなかったのかな >>29
戦国買っちまった
実家に帰れば、パッケージがあるのにw 自分もそういうのいくつかdlsiteで重複して買ってるわ パッケージあるのに プロローグ読み直して思ったけど、やっぱ信長いいキャラしてるなぁ
ランスが友達と認める理由が分かるわ シルキィって野球好きなの?
あとシルエット見る限りコラボは多分別キャラかな >>39
鬼畜王初回本の頃 「特技 野球」とあったんだーけどー
ランス10では 好きなだけでプレイは下手
にされてしまったな >>33
時間を戻すだけでは魔血魂を剥がせずダメなんじゃないかと俺は思うな
魔王より格上な存在であるクエルプランですらケーちゃんの魔血魂は没収出来なかったし基本的には一方通行かと、レキシントンとミニッツみたいなややこしい例外もあるけど... 魔人うんぬんじゃなくて信長の元々の持病のことを言ってるんじゃない?
治せたとしても猿をどうにかしないと結末はそう変わらなさそうな気もするけど みーくんに消えろというのか!!
>>43
いつ見ても03宝石三姉妹のデザインはぶっ飛んでいるぜ
アイゼルも良いキャラだったからできれば使徒のレイプなしでその後も出てほしかった そういやアイゼルの使途ってレイプ後どうなったんだっけ? ケッセル使徒よろしく魔血魂アイゼルに返して死んだんじゃなかった? ランスとかゼルダの夢を見る島とか創造神が鯨だけどなんか元ネタあんのかね? さあ……デカいからなんか超常的な存在として使いやすいんじゃないの しらんけど
とりあえずこんなサイト見つけたから参考までにどうぞ
https://www.catv296.ne.jp/~whale/33kujira-sekai-densetu.html 配布リアにSSRシーラか
リアにとっちゃ屈辱なラインナップだなあ 金髪お嬢様お姫様はこの世の正義だからな
ドS変態青髪姫より 金髪お嬢様で思い出したけどエミ・アルフォーヌちゃんってクエストまでしか出なかったの残念だな
キャラ立ちしてたし10でもちょい役くらいの出番あっても良かったのになぁ 一応クエストでの後日談によれば下級役人の男性と結婚して人並みの幸せを手に入れたとかじゃなかった>エミ >>56
1部と2部の間がしっかり描かれてたら出番あったかもな
人類総統ランスはエミの性癖は少数意見として封殺しなきゃならん立場だが
魔王ならそういう面倒な話は抜きに出来るから 真鬼畜王補完してほしい要素と言えば?俺は
・ランスダークランスフェリス集合
・傾国との決着(最悪エロなしでメディウサみたいにでも)
辺りは見たい >>41
そういや聖女モンスターってランス世界だとどの位置付けなんだろ
強さ的には大した事なくても、分類的に神だし、魔王と同格かそれ以上くらいはあるんかね
シィルの凍結とか聖女モンスターでも解けなかったんだろうか パッと思いつくところで
・アリスとの決着
・きちっと尺とったバスワルド+アムちゃんの物語の帰結
・ホーネットルート >>64
そういう言い方をするなら分類は神だよ
そこまで階級は高くないんだろうけど 8だか9級神くらいじゃなかったか
どっかで説明されてたはず 多分10内だと思う >>63
魔王とどちらが格上か議論の余地があるラ・バズワルドが二級神
恐らくウェンリーナと同格と思われるベゼルアイが八級神
下から見ると人間出身のウィリスがハイレベル神として十級神まで昇進してる やっぱシルキィだったか。
シーラの凌辱は9のバッドENDをソフトにした感じで良かったな。こういうのならまだ実用できる
あと兄のパットン全く触れられないで悲しいな ベゼルアイとかいう最終作にポッと出なのにやたら存在感ある子 初期メンだしストーリー上でも出番多いし
5でメインキャラになる予定だったんじゃなかったかベゼルアイ ED後ってRA期で数えてるんだ
リアとかが暗躍してそのままにさせたのかな アコンカの花が改元ですよーって言ってないからそのままってだけじゃね やっぱりと言うかなんというかランス10二部ED後は魔人状態を解除か
それまで数千年生きていた者達がある日突然残り数十年しか生きれません言われて割り切れるものなのかな >>81
シルキィやワーグはそういう拘りなさそうだしなんならレイはメアリーと寿命が噛み合って喜びそう
ショックを受けそうなのはサイゼルとリスくらいじゃない? リスは取られてないから不老のまま見たいだよなんか
よく分からんがアベルが生きてて回収されず一度バックアップデータから作成してるからアベル以前に魔人になった連中は回収されづらかったとか
>>79
それは国によってそれぞれ変わってるみたい そういや超昴大戦に出てくるヴィーカ・ガオンヌとかいうキャラがケイブリスと同一存在ってことが今回のコラボのイベストで語られてたな
同一存在だからなんだって話だし、そういうのは曖昧にしといたほうが良くねとは思ったが何らかのファンサービスなのだろう リスの同一存在にしては突出して強くないもないしかといって初期時的な弱さもないな
強い奴には徹底的にへりくだって隙を伺う小物さもないし。リスの魅力的な要素の大部分抜いて擬女子化しただけのような 10二部の続きは普通に見たいがガチャゲーなんかやりたくねえ 魔想さんってルシアンのこと知ってるよね?
超昂だとほとんど会ってない見たいな感じだったけど >>90
9に出てたから知ってるはずだけどちゃんナギの相手で忙しかったから覚えてないとか? >>82
パイアール「15年前ロボになっておいてよかった...」 そもそも9でヒロイン同士が絡んでるシーンが印象にない >>92
お前はねぇちゃんが寿命迎えたら世界からログアウトするやろ やってないから知らないけど志津香は8以前の世界から召喚されたとかじゃね 9のお茶会って誰が参加してたんだっけ?
戦姫がお姫様っぽかったのと、ミラクルがいつも通り天邪鬼になってたのはなんとなく覚えてるが
6の女子会イベントも良かった >>96
10の2部から来てるからなあ。10の戦争や鬼畜王戦争含め色々あったし16年も前の事じゃ忘れても仕方ない >>99
戦姫・チルディ・ピグとかなみもいたっけ
翔竜山ケーキすこ あんま美味しくなさそうだけどw そういやお茶会とかやっててわ
9は男達のイメージがすごくてな >>100
シーラ的には革命に力を貸してくれた大切な仲間って認識でも
魔想さん的にはナギを救おうと必死になってた頃で周りはよく見てなかった、って感じなのかもね
2部の頃は不本意とはいえ「若返りを利用して抜け駆けした恋敵」と各国の代表に捉えられるリスクもあって接触を避けてただろうし... https://i.imgur.com/FpQC62a.png
この1枚絵はすげーがんばってたな、ランスシリーズ全体で見ても傑作だと思う
戦姫が美麗! パジャマパーティー感覚の庶民派かなみちゃんがかわいいw お茶会ってそっちか
洋風のイメージしてそんな場面あったっけってなってた >>79
ヘルマンはヘルマン皇帝暦に、自由都市地帯はLP暦に戻してたりする >>95
ルートは本体が肉塊化と過剰回復状態で魂の劣化が起きようがないから
たぶんIPボディから魂が抜け落ちない限り不老不死や そういえばシルキィは初めて声ついたんだっけ
詳しい人どなたかわかる? スレやwiki雑談見ると榊原ゆいらしい
まあ確定情報が欲しいなら月曜夕方辺りの予告内でCV明記されるだろ コラボのシルキィなんか元気系になってるやんけ
もう少し物静かなタイプだと思ってたわ >>113
人類を救う為に魔人にならざるを得なかったって状況から約1000年ぶりに開放されたからかねえ シーラって普通に投げても凄いんだっけ?
技能レベル持ってる? >>116
地味にチューリップより長射程だったり歩く対空砲役だったりと結構な活躍してるけど
あくまで人力で投石機とか使いこなせるワケではないからLV1なんかね
個人的には黒色破壊光線使ってくるパステルが魔法LV1止まりってのも不思議だけど パステルは呪術2と併用して可能にしてるという設定だぞ。似た技能なら代用可能なのは結構ある
シーラも持ってない野球技能を投石で代用してる形だしな シーラが投石などと言う妙な技能持ちにされたのは
お前らが奈良県民シーラのごつい肩みてネチネチ馬鹿にしまくったせいだからな
猛省しろ ハウゼルとホーネットにも愛の手を
特に部下に先越されまくっているホーネット よそで声ついてるホーネットとワーグは堅いんじゃないの
そうなるとハウゼルも可能性は高いでしょ
3人ずつ出るとしても残り6回で18人も枠があれば余裕余裕 リアとシーラが出たなら
順番的に次のコラボはマジック、香のゼスJAPAN勢じゃね 最初がアキレスと謙信
次が魔装姉妹、リズナサテラマリア
で今回がリアシーラ(シルキィ)
順番なんてあるか? >>123
誰も順番の話なんてしてないと思うけども 4コラボで直接活躍してない3人が来るくらいの関連性なら5Dの時は舞台が玄武関連だからJAPAN関連の誰かが来るぐらいの関連性もありうるので誰が来てもおかしくないでしょ JAPANはやっぱ謙信ちゃんが選ばれるんやな
JAPANランチルママ勢はコラボには選ばれないんやろか
関係ないけど、アールコートちゃん戦死の誤報を届けたリーザス兵を打首獄門の刑に処したい
ランダム発生かと思って何度かやり直したわ やっぱりシーラは普通のメイド服より9のメイド服が一番だなー
あれって北欧だったかのメイド服らしいね >>112
ぶれいどぶらいだーずに出てたのは覚えてる(金髪ツインテの子)
俺的にアリス作品の中で売れなかったけど面白かった作品ベスト3に入るくらいの良作だと思ってるからやったことないならオヌヌメ 榊原ゆいならランス03でスーの役やってるぞ
あとイブニクル2の主題歌もやってたはず ぶれぶらもランス03もどちらもやってるから忘れてただけだったね
ちょっとかすれ気味のエッチな声だった気がする >>136
ビートエンハンス・シルキィ
原画:織音
CV:榊原ゆい
声あってたか シルキィは凌辱ではなかった
エナジー補充のために仕方なく風俗嬢になって仕方なくおっさんと和姦したけど天性の淫乱さを見抜かれて落とされるってシチュだった くっそ荒れそうなシチュで草
半公式だからそこ出来るやつやな いやーもうピンクチャンネルは二度と復活しないかと思ったわ
良かった良かった 意外と替わりが見つからない
BBSpinkとランスシリーズ 10高難度T4にてバスワルドとニーナが来たし次はテオマンを迎えれば万全だ
勝ったなガハハハハ
なお現実
しかしバスワルドのランクを上げるだけで他の神魔も物凄く強くなるんだな
感電した相手にレイのパンチを叩きこむだけで良い気がしてきたけれど海ルートを考えると… バスワルドは雑魚一掃できるし、神魔がバケモノブースト化するしまじで使える
全裸Getすると更に倍だしな、テオマンはもちろん強いけどニーナとセットでクビ飛ばす手間まで考えると
バスワルドのほうが入手するだけで色々恩恵あるからお手軽感ある シルキィの変身コスの強化verがまんま全身金ピカのスーパーモードで笑った。まあ明確に強化形態っぽいけども
>>140
ナギ同様別にランスに攻略されたってわけじゃないシルキィだからこそできるやつやなあ。
まあ個人的に触手や獣姦とかグロい凌辱のに比べるとありがたい。 魔血魂とられて人間化した魔人全員のその後、人間姿見たいなあ そういや数百年生きた魔人は魔血魂取られたらその年数分の老化が一気に、みたいな定番のアレないんだよな
女の子多いからやろな セックスが絡むわけでもないのにどこに需要あるんだよ 今更だけどHP10%以下ボーナスって各ステージの〆の魔人くらいは狙った方がいいのかな
2枚抜きじゃないとあっさりと倒してしまったりガルティアだとlこちらのHPを減らさせつつ
狙ったキャラをランクアップさせるのは厳しいような・・・とか考えていたら自爆のレベル神がいた事を思い出した
>>146
これまで全裸カードはあまり意識してこなかったけれど
バスワルドだけはスペックの底上げっぷりが凄すぎて全裸カードも意識してしまう リーザス2で幸福きゃんきゃん√を進むときはその前の雑魚連戦であらかじめHPを10%未満に調整したりはしてる なんか16bitセンセーションってエロゲ業界のアニメに戦国ランスが出てたね
まさかランスが地上波に出るとは思わなかった エロゲ業界の話をやるならランスシリーズは避けて通れないしな >>149
メタ理由はともかく、物語的理由としてはナイチサは上手い事やったけど
くじら的に元の種族に戻ってビクビクしながら余生過ごしてるの見る方が面白いだろう
まぁナイチサ以外の魔王はそういう状況にならないで死んだし
魔人は大体魔王にプチっとされて入れ替わりだろうから、やっぱりそういう状況を見る機会はほぼなかっただろうけど 久々に10をセーブデータ移動して素でやり直してみたけど
最初がなんだったんだ?ってぐらいサクサク行けるなw
さすが周回しまくっただけある、隅々まで知り尽くしとるわ
やっぱキムチさん最強だな! アリスのパッケージなら欲しいな
マニュアルだけ通販してほしい 16bitセンセーションだっけ
漫画はちらっと読んだことあったが……
アニメ化とかさっぱり知らなんだw
放送期間 2023年10月5日 -
つーか独自設定なのか 原作は当時のハナシってだけだったハズ
> 2023年から1992年にタイムスリップしたイラストレーターの女性
>>159
協力 にクレジットされとるが
戦国ランス100円とかそんな使われ方でいいのか……
Please お願い 中古に売らないで(セルさん) >>160
鬼畜王とアリスの館456 どれも中古からやり始めて買い集めたけど、当時新品は6からだったわ
というか、旧1や2持ってる人って爺さんレベルでしょ? >>159
>>160
ランスとkanonくらいしかやったことないや
セーフか? >>164
まだまだ40代やで!
メッセサンオーで買い漁った 96年あたりから雫とか痕とか鬼畜王とかの評判を聞いてパソゲーやりだしたから
92年はよくわからんな……WIN95ない時代だからMS-DOSだしフロッピー媒体か
ランス3ってフロッピーディスク6枚組かぁ……噂に聞くディスク交換係が欲しくなるな >>166
ランス全部やってたらまぁまぁ重症な気もする 念願の早期テオマンを手に入れてマラソンを終える事ができたけれど肝心のデッキ内容を考えていなかった
T11に気合で魔王ランスを迎えるとしてそれまでの間に何かいいデッキってあるかな
>>169
マジか…ランスシリーズはエロゲーなのにエロそっちのけで遊べてしまうために
思い入れに多少の差はあるけれど全部遊んでしまった
友人やゲーマーから名が飛び出て知るきっかけもやり込めるゲームって面が大きかった >>160
鬼畜王は限定版じゃないのか
40代ならちょうど世代だろうに 珍しい方だと思うけど10で完結したからやり始めたからなあ
鬼畜王とかのプレイしづらいタイトルは手付けてないや ちなみに、アリスとエルフ全盛期の90年代が、そのままエロゲーの全盛期だと思うわ
個人的にはノベルゲーが主流になってきた頃が頂点で、
そこからエロゲーは衰退し始めたと思う >>172
鬼畜王はぜひやってほしい
やり始めればきっとドはまりするから大丈夫!!
マジックとシーラは今の方がいいけど、ガンジーは鬼畜王の方が好きだったぜ 鬼畜王ガンジーはガチにアタマおかしいんで苦手
悪人相手に「カクさん、抱かれておやりなさい!」
ゲーム中では悪人たちはビビって逃げたが
初回本によれば過去には抱かれたことがある… >>171
鬼畜王はリアルタイムすぎて金なかったんや・・・ >>176
まぁカクさんならよくね……
スケさんの処女を捧げろとか言い出したらアレすぎるが 鬼畜王はなあ
6〜10で粗方発展的にイベント消化してると思うとなかなか手を出しづらいの カクさんのほうが見た目好みだったのにー!
「見なさい、あの者たちの顔を…
あれではとても女に縁がないであろう
ゆえに悪事を働くにちがいない!」
↓
カクさんが抱かれれば改心して万事解決
みたいなのだったか 正確には忘れたが
んで鬼畜王カクさんはめっちゃ従順なんだよな >>177
リアルタイムすぎるのも考え物だな・・・笑
18禁ゲームに目覚めた時は現役年齢達してなかったり、
魔法使いのおかげで、たくさんのゲームがやれてたり、
「同級生」を年齢到達してた同級生の友達に金渡してレジで買って貰ったり
あの年齢にして、パソコン持ってる友達が多かったのは行幸だった
鬼畜王は予約して買った記憶があるなぁ
あのパッケージは本当に神がかってた
>>179
あたおかガンジーとか救いのないシーラとか
アメフト野郎と遊園地の美人未亡人経営者のラブストーリーとか
本編にはないおもしろストーリーがたくさんあるぞ
緑化病の設定とかは鬼畜王の方が好きだしな おぉすげぃ
Kichikuou
@KichikuouWeb
「ALICEの館3」収録の「にせなぐりまくりたわあ」はWindows非対応のため長らく遊ぶのが難しい状態でしたが、鬼畜王 on Webで動かせるようになりました!
午後6:05 ・ 2023年10月6日 おー
にせなぐりやったこと無いんだよな ありがてぇ >>173
そのころはパソコンの普及率自体が低かったし黎明期終盤じゃないか?
全盛期と言うならエロゲーがガンガンメディアミックスして地上波アニメにすら飛び出してた時期だと思う 久しぶりにみたけど戦国の頃のきくってちょっと太ましいな 俺、昔はずっと香ちゃんのこと「かおり」だと思ってたんだけど、読み方「こう」なんだね 鬼畜王verから「こうひめ」とふってはあったな
ただし22歳 黒姫のほうに近い
戦国ランス発売前の萌栗のイラストにさいしょはピンとこなかったが
ランクエ前
>新作ランスのタイトルは・・ : アリスソフトBlog
http://blog.alicesoft.com/archives/2130640.html
>誰ですか・・・香ちゃんの攻撃をこんなヒドイのにしたのは可哀想じゃないですか・・
いや、確かに毒だんご(本人はおいしく作っているつもり)だけど・・
兄信長はおだんご作りがうまい > 香ちゃんは教えられて作るが下手 > ぶきっちょだね
と最初はこれだけの設定だったのに、戦国ランスのシナリオでどんどん暴走していき
恐ろしい毒だんご製造マシーンとなっていき、ついに武器になったか・・
>新作ランスでも専用装備として毒だんごを付けてあげましたよ、もう、取り返しの付かない個性という事で >>192
戦国ランスではチャクラ開く程度で済んでた団子が魔人退治の鍵になるとは誰が想像しただろうか... 香ちゃんの団子には剣豪や高難易度ケッセルリンクと大変お世話になりました
毒団子としては間違いなく天賦の才です 香ちゃん魔人化したらリズナ並にやべぇ魔人誕生しそう あのダンゴって人間には刺激が強すぎて理解できないだけで実は最高の料理とかって設定なかったっけ? それ空腹魔人の私見じゃなかったっけ
まぁ本人はちゃんとした美食家ではあるが >>196
それだと料理2とか3持ってるんじゃない?
なお毒1持ち >>195
ガードもバッチリです!(無敵結界)
>>196
因みに毒であることは否定してないぞw 雑魚敵から魔王まで平等に割合ダメージを与える人類の最終兵器こと毒団子
高難易度魔王は毒団子か勇者&魔王ランスゴリ押しでしか倒したことないな 戦闘システム上の物ではあるけど他のレベル3より毒1が一番チートだという
たかだか毒1なのにもかかわらずストーリーでもやたら扱いが(ひどい方に)大きい 恐らくランス史上でもっともダメージ数値を稼ぎだしたキャラが香ちゃん 魔王ケーちゃんのライフをもっとも削ってきた香ちゃん 逆に魔法は技能LV2〜3持ちの人間多すぎだろと思う
神魔法も使えるシィルの下位互換にしないためだろうけど... >>165
51だけど初代ランスを新品で買った、もちろん未成年
どっかのエロゲー雑誌がパルプテンクスのCGに間違えてヒロインのシイルとキャプション付けてたのが購入のきっかけだったな
今となってはありがたいミスだ >>199
ふぐを食べて、ぴりぴりするのを楽しむようなものだな テオマンやバスワルドを戦闘報酬で手に入れたのは覚えているんだけれど
魔王ランスも戦闘報酬で手に入るっけ?それともR宝箱辺り限定なのかな
それと緑で「W」アイコンの攻略wikiの方は落ちたのかな >>209
戦闘でも出ないこたないけどURで出現ターン制限あるから、赤箱が確実っちゃ確実 >>210
ありがとうございます
シャリエラが出ていた赤箱を見かけましたので
「出るまで回せば実質確定」という言葉を胸にそこで粘ってみようかと思います ハニホンってもう公式通販でも売ってないのな
手持ちを解体スキャンして新たに買い直そうと思ってたけど止めとくか
逆に公式がデジタル版で売ってくれんかな… 新作アニメのおかげでみんなの懐古レスが読めてウレシイ、ウレシ
当時はお金がなく、ランス4.1の値段に救われました ランス4.xは秋月電子の斜め前にあったちっこいソフマップ店舗で買ったな
今あそこのブロックて店舗なんもないよな 92年当時の秋葉原とかPCのスペックやらCGの塗り方やらここの人達ならいくらでも語れそうな内容だったね
MINさんとかこの頃から現役って考えたらやばいな 単行本版の1巻だとMINさんがインタビューに答えていたね
学生時代にTADAさんと出会った話や本当にほんの少しだけれど鬼畜王に関しても話していた ここまでの放送は
明 る い 頭 と 暗 い 未 来
働かない生きた無駄の
/⌒/ l⌒l l⌒l____()()
/ / | | / __ _)
/ / | | (__ノ / /
/ / | | / /
(__ノ (___) (__ノ
/⌒/ l⌒l l⌒l____()()
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/ / | | (__ノ / /
/ / | | / /
(__ノ (___) (__ノ
の自演でお送りしました 実際のところ今も現役のエロゲ絵師としてはMINさんが最古なんだろうか? https://tadaup.jp/1418484017.jpg
https://tadaup.jp/1418485019.jpg
本タイトルは、2001年にPCゲームとして発売され、TVアニメ化やOVA化など多方面で展開しました。
今回のクラウドファンディングでは、2008年に発売された『君が望む永遠 〜Latest Edition〜』をベースに全年齢対象の『君が望む永遠』を再開発することを目的としています。
『君が望む永遠 』再開発プロジェクトについて
『君が望む永遠』は2001年8月にPCゲームとして発売され、テレビアニメ化、OVA化など多方面に展開したタイトルです。
発売から20年が経過しプレイ環境が極めて限られる状況の中で、2008年に発売された『君が望む永遠 〜Latest Edition〜』をベースに、どなたでもお楽しみいただけるよう
年齢制限を撤廃した『君が望む永遠』を再開発し、令和の時代を生きる若者にもこの名作を届けるという思いを実現することを目的としています。 こちらでも同じようにやってほしいと?
闘神都市2は名作を届けたいかなぁ
配布フリーのではなく 発売当時ならともかく今の基準で見て名作と言えるかねあれ
孝之がひたすら女々しいヤリチンだった記憶しかない
二度とやりたいと思わない 二部エンドにチラッと出てきた成長リセット見たかったな 謎の美少女探偵の正体がわからず、判明した時にびっくりしたというピュアな人はいるのだろうか 神の如き洞察力を持つ俺ですら全く分からんかったぞ
あれを初見で分かる人間がいるはずないだろ 幼児並に小柄なカラーなんて相当珍しいハズなのに
記憶にロックが掛かって思い出せない... ランス10の1T目で各国の状況と共に準備フェイズが流れるメニュー画面がゲーム史上最高峰のオープニングシーンだな
10は曲が良すぎる 戦国の我が栄光アレンジが一番好きだったので第2部で流れた時は涙出た EDで流すくらいなら、魔人戦はontologyアレンジして使えって話だわ
VS魔人戦の音楽自体は悪く無いけどさ majin-bossでの魔人戦最高じゃない
PKタートルズは今何をしてるのか Ontologyは魔人戦というより魔軍戦の方のイメージだなぁ
この曲自体は出来がよくて戦国でも使われてたけどやっぱ鬼畜王ありきだし
肝心のR10の魔軍曲は使用頻度から魔軍曲というよりはケイブリス曲… 鬼畜王やとやっぱOPのrough edgeやな、phantomも好き 10は戦闘もマップもイベントもどの場面も盛り上げようとしているのがひしひしと伝わる
Nostalgicはよく聞かないと我が栄光のアレンジとわからないのと良い場面で使われるのが本当に良い
それとは別に全裸ケイブワンが中々出てこない
全裸ケイブニャンはすぐ出たからこれはケイブワンも同じ方法でやれば出るだろうと思ったけれど何故か出てこない
他の全裸キャラは極力排除したのに…俺はあと何十、何百回ストロガノフやケイブリスを真っ二つにすればいいんだ… >>242
俺は初回でニャン引いて、2周目でワンとサクッと出たなー
ルート入り口あたりで保存してそこから何度かやり直すと結果変わって出たような
ケーちゃん手前の宝箱しか出ないからねワンニャン 誰がなんと言おうと俺はケーちゃん戦のBGMが大好きなんだ >>244
ありがとうございます
やはり最初からやり直した方が無難な気がしてきました
私もニャンをその辺りで引けたのですがX(旧Twitter)の動画で
通常敵から引いていた方を見かけたのでついついそのような事を期待してしまいます
排出をある程度弄れるとは言え本当にガチャ運なのかなと感じます 生まれ変わるならランスになりたい
心の底からそう思う 確かに、Ontorogyは魔軍全体のイメージで、
今やオレの中では魔人といえばMajin-Bossになった
シリーズ完結作に相応しい名曲だ 当時はランスやってなかったけど最初に10のゲーム画面が発表された時は盛り上がったんじゃないか?
ランスが世界総統、各国に魔人が攻めて来る、大戦争とか今までの集大成でファンならテンション上がる要素てんこ盛りで 魔人レキシントン!がなんで女!?とか
シルキィまでリーザス攻めてる!?が印象深い
鬼畜王シルキィは単独でケイブリスに特攻してたから
ランス10 プロモーションムービー2
https://youtu.be/XyMYFBrBxLw
あとは「何度でも繰り返し」
作中でも時のセラクロラスのチカラで死に戻ったりするのかな……そんな風に考えた時期もありました ティザームービーとかプロモーションムービー当時見まくったよ
曲カッコいいし次々現れる魔人にものすごく惹きつけられた 何のイベントだったか忘れたけど、初めてPVが披露されたイベントにわざわざ見に行ったわ
どよめきと歓声が上がってたような記憶(ただし記憶が美化されてるだけかもしれない) >>247
1と01?少数点で刻んできたと思ったらアルファベット?7と8がないぞ?一体どれから遊べば良いんだ?ってなりそう 毎作ずっと情報追い続けていたわけではないから当時の盛り上がりはわからないけど
魔人戦が大量っていう話だけでテンション上がりまくっただろうな >>255
ランスシリーズその497スレより
https://www.youtube.com/watch?v=QSib3DrdAdA
中国人?が盗撮した方のpvは消されてるっぽいね
あっちはワーグの登場シーンでうぉおおってどよめいてた
何百回も見たよ 俺は完全後追い人間だけどそれでも引き込まれるパワーあったからなー
ここになら居るのだろうけど1からプレイしていた人の感情は色々重そうだ わいは10情報意図的に締め出してたな
見たら発売が楽しみ過ぎて自我が保てそうになかったから 二部で加入が選択式のランチルやドッス、ワッスって正史では加入したことになっているのだろうかな
魔王ランス戦でヒーロー、ドッス、ワッス、長田君ってなにしてたんだろう
レベル200勢と魔王戦に巻き込まれたら爆風だけでもやばそうだ
観戦してただけなのか >>265
他はともかく長田君はきっと踊っていたに違いない >>265
魔王ビンタなしで勝利した場合で描写見られるがヒーローはちゃんと魔王戦でもバリバリ最前線でガードやってたぞ。
ゲーム上では修行前のカードしかないが一緒に修行にも参加してたし設定上は修行後相当強くなってるっぽい。親が親だから限界レベルも少なく見積もっても100は余裕で超えてそうだしな >>267
LVでランチルに及ばずとも肉壁親父の血統だしHPだけ飛び抜けて多そうなイメージあるな
ゲーム的にはどうだったっけ...合算されちゃうから個々のカードのHPを意識したことないや >>265
そもそも枠の中にいるのはリーダーで他のキャラも戦闘には参加してる >>268
高いっちゃ高いぞ。ステだけならアレキサンダー超えて魔人健太郎と互角。ATなら上回ってるから総合値では健太郎上回る。
まああくまでカードステではだけども。実際本編ではアレキサンダーに圧倒されてるしな。 ランスって地上波に登場したのは初なの?
エロゲ史どころかゲーム史に残るであろう作品の主人公なのに 2部面子のカードは妙に高ステータスなんだよね
1部面子は見較べるとある程度納得のステータスなんだけど
2部は1部に比べてこいつここまで高くないだろみたいのまで高い 言うほどゲーム史に残るか?
よくても赤毛のアドルとの対比でランスが話に上るだけだと思うけど いま流行ってる異世界転生モノの設定の根幹とかはランスオマージュが多いし(無職転生なんかまさにそう)
ゲームとしてじゃない方面で与えた影響は結構大きそう 無職転生のスペルド族あたりはわかってほしいくらいのパロディいれてたな
あとは同じ種族、たとえば人族のなかでも生まれつきの差がでかい
レベルの数値はないが才能限界みたいなのある?だな
ランス6のときの弱いやつらは集団でもイカマンに苦戦してたのが悲しい
しかもそれ以上は強くなれん >>279
エロゲとリアルハゲ入れ替えても意味は通じるからイイネ!
分かったか、ハゲ ランスもパク……オマージュ多いしそのへんは言わないほうがいいだろ 国歌のメロディをバクってエロシーンで使うなんて後にも先にもランスだけだろうなw ×消滅
○もともと著作権無い(東側国)
北朝鮮音楽は今でも著作権フリー 最後までメインテーマとして貫き通したのがすごい
最初にエロシーンになった時は「なんて勇ましいBGMなんだ…」と驚いていた
クエストか9辺りでそれっぽいムードある曲になってしまったっけ >>290
戦闘勝利時に流れるBGMとしては違和感ないから戦国のシステムとの相性が良かったんだよな
ライター交代も影響してるかもね、我が栄光に合わせても馴染むエロシーンの文章って相当難易度高いと思うんだ リアルでもあの曲をBGMに頑張っている人いるのかな ユーチューバーがコンギョの演奏よくしてたら北朝鮮から手紙来てたな
文章が何もなく写真だけだったけど多分好意的?なことだと思うけど共産国から来ると怖いもんがあるな 絶対ない
あったとしても有志のなんちやってリメイク
本家はもうオフゲは作らない 俺はアトランタの次の闘神都市でまた会いましょうの言葉を信じてるぜ
ランスも完結したし闘神都市01だそうぜ、折角なら闘神都市υの企画書でリメイクしてくれ
でもなんか当時の開発ビジュアルってめっちゃラングリッサー(うるし原)臭がするな 戦国やってて思ったんだけど、
名取の死の巫女よりも鈴女の房中術の方がランスがガチで死にかけてるの笑えるんだけど
特殊効果は無効だけど、物理的には殺されるって事だな ユキちゃんにちんこ凍らされた時がもっともピンチだったかもよ かなみが居なかったら首吊ってた禁欲モルルンも相当なピンチ...と考えると
ランスは倒そう殺そうとするよりハイパー兵器の無力化を狙う方が遥かに手っ取り早いんだよな
世界中に被害者が居るのに共有されなかったのが不思議だ そもそも共有する奴がいない
世界の中枢は支配下だからランスを潰すような事しないし、
被害女性の親族がランス対策の会なんて立ち上げるほどの組織力ないし、
魔人はそんな共有するような奴らじゃないし
まあ、やれそうなのはランがギリギリかな イブニクルの世界観に合わせたのかもしれんけどランスが抱いた女を嫁扱いしてるのちょっと違和感あるな イブニクルの世界は一発やると指輪装着されちゃうからな
そんでレイプ被害者女性であっても複数の男とヤろうものなら黒く染まってアウトローとなりデメリット満載
騎士身分とかの男は複数の妻をもてる 出来るようにして下さったから偽殴りやってるがモ−デル脚よりカイト奥義の方が貯め少ない分強いな。格上でも倍返しで十分オーバーキルやしな イブニクルは割れた世界ごとに指輪の設定が違うのがどーもな、ゲーム毎にテーマが違うからしゃーないんだけど
2は戦士職であればヤリ放題だし、指輪も一個だけしか装着されんから聖騎士の子孫優遇されすぎ ミンクはなくなってて
FGREMAKEってのが新規ブランドなんか
ほかのメーカーのもリメイクすんのか? 画風は原典よりは新しいけど最新っていうほど今風でもないな
平成後期って印象 未だにWaffleが残っていて驚いたわ
まあ、最近のは好きじゃないが ワッフルは優遇接待好きだったわ
汁だく辺りで性癖の方向性の違いで離脱した 夜勤病棟はアニメが色々凄かったけどゲームはいまいちなイメージ 3の天才ロリは今でもお世話になってる
あれアニメの出来良かったな むらかみてるあきだろうなと思ったらやっぱりむらかみてるあきだった 戦国をプレイし直して改めて思ったけど、
香姫がけなげでかわいすぎる
見た目も当然かわいいけど、内面がもう極上すぎる 戦国が初だった俺が今週入って今更4やりはじめて今3章まで来たが
イオに操られてる&周りに諌める奴も居ないからかシィルの扱い方がシリーズの中でもトップクラスに酷えな
あらすじ知ってるから意図的な演出と分かっていても凍ったシィルを取り戻す為に世界中巻き込んで奔走した男と同一人物とは思えないw まぁまぁそう言わずに最後まで遊んでみてほしい
ランスは…3のかなみや5のフェリスの扱いを見るともうちょい女性に優しくしてほしいと思ってしまった
後年はまるくなったけれど昔は良くも悪くもランスだなぁと思う 旧4当時は逆にシィルがそんなに大事なんだっけ?ってなったくらい
いまでは納得だがね
まそうさんのツンデレ具合がよかったはずだ
飛空挺のところまで来てね……とかっていう ランスが丸くなり始めたのって追放フェリス辺りだったっけ?
己の所業に初めての罪悪感 本格的に変わりはじめたきっかけは信長との出会いだと思う
香ちゃんがいたとは言え飽き性なランスがまだヤれない女を抱えて天下統一とザビエル撃破を成し遂げたのは
信長の存在とその死がランスにとってそれだけ大きかった証拠 花見だか月見だかをしながら信長が語った内容と信長の死が影響を与えたんだろうね フェリスの件で接し方が変わったのは基本的にフェリスに対してだけだからなぁ
全体的に丸くなったのはやっぱり信長との出会いが一番大きいと俺も思う >>318
4のしずかちゃんにデレあったっけ……?
>>319
6の時点じゃ旧作よりマシ程度で全然丸くは無い ロリに対しては優しかったけど
やっぱ信長との交流とシィルが凍ったのが大きそう >>317
3と4のかなみの扱いマジで酷いから
ここから直につながる鬼畜王でああいうendになるのも納得なんだよな
逆に間すっ飛ばして9やるとかなみ大丈夫か……?ってなる 旧3のかなみの扱いのひどさは半端ないからな〜
弾避け、性欲処理、雑用全般に加えて、性的貢ぎ物だもの
かなみとメナドが現代にいたら、確実にホストとか地下アイドルとかにはまって、
風俗落ちか、トーヨコ立ちしてそう >>324
デレは言い過ぎかもしれへんな
でもちょっと優しかった
シィルの件があるためか うろ覚えだけどパパイヤの工房かどっかで生首にされた助手の子と会って
私を殺してくださいって言われて殺してやって義憤のような感情抱いてたから
少しは丸くなってきたなと思った記憶がある 7の時点で10までの大まかなストーリー決めてたそうだから
つまり10では誰とも結婚せず人類リーダーになるということが戦国のときには決まってたということ(五十六エンドみたいに)
だから戦国以降はどこの国王にもならないまま人望?で人類を率いて魔軍と戦う的な立ち位置にふさわしい?ようにまともな思考?やまとも行動?もさせるようにしたんだろうと思う ランスが丸くなったのは6→7がターニング・ポイントだよなぁ
香姫やウルザの影響か?
ランスと対等な関係を築いたヒロインは多分覚醒ウルザが初めてだよね ランスの女の扱いが変わったのは何気にペンタゴンの女幹部が壊れたの見てからだと思う どちらもだろ
まあ、信長の影響はデカイだろ
実際ランスのほうが強くても負けてたんだし、酒も酌み交わす男の数少ない親友相手があんなことになったわけだし。
個人的にも音楽含めて戦国ランスがアリスの最高潮だと思ってる ランスが信長に懐いたのはターニングポイントであり永遠の謎だよな
絶対殺しにかかるタイプだし作品の都合としか言えない 自分より強くて既婚者かつ嫁が死んでてお団子が美味くて話が合う
流石のランス様でも懐いちゃうわ >>325
4のシィル暗殺失敗で自殺しようとしたあたりでランス君もほんの少しは改めたっぽい感じはする >>337
可愛い女は死なせない、って点ではあまり変わってない気もするけど
3〜4でリアの暴挙を止められる唯一の男になった感はある 10のハイレベル元就を目指して集めはじめたけれど他の魔王の子と比べて出にくいというか
所属だけでなくドロップも意図的に宝箱を操作しないと出てこない仕様なのね
先輩世界総統方の苦労が目に浮かぶ
…選択肢仲間を深根だけにしてハイレベル集めをしたら失敗したけれどもしかしてこれに近い仕様なのかな
>>325
そう言われてみると確かにおっしゃる通りで
ゲームの仕様やエンディング内容にその後のかなみの結末を暗に知った時は衝撃を受けました >325は ひどいよかなみちゃん
かなみにランスが殺されることそのものを言ってて
>339はさらにゼスの忍者コードが吉良吉影みたいなやつってことを言ってる? 「邪魔する男は即殺す」のランスが婚姻歴の有無で行動変えた事なんてあったっけ... ランス6でおっさんガンジーとマブなかんじに……ってのもあったはず >>342
>ランスが婚姻歴の有無で
作中でソレが直接の理由ではないだろうが
結果的に相手の男に余裕があったりするからなんでないかな
金ピカをさいしょ殺そうとしたが
なんだお前ホモか(誤解)で軟化ってこともあったっけ
あれが既婚でもかわらんような 全裸カミーラが出なさ過ぎて緑の大草原ができていた
T11でカミーラが来たし勝ったなガハハハハと思ったら冗談抜きに出ない
道中の雑魚戦ドロップの有無は勿論の事T11のR宝箱の獲得数でも中身が変わるのか…
TwitterもといXを見たら魔人連戦でもリクチェルを入れるとドロップが動くとかマジか
R宝箱を開く時だけしかリクチェルのONOFFをしていなかった それ面白かったけど連続イベント大量にあるのにイベントフラグが攻略サイト無しじゃ全然わからんのと排他関係の仲間がやたら多かったのが残念だったわ いつものロリ好き犯罪者予備軍ハゲか
この言葉を送るわ
禿へと姿を変えた者の髪は 永劫に戻らない 既婚者でも嫁が美人で存命でランス好みなら、嫁を食う方向に行く気がしなくもない
信長は嫁が他界してたってのも大きいような
早雲なんかも蘭ちゃんがアレしちゃったのもあって、ランスとそれなりに仲良くなった気がする そういえばガンジーの妻も故人か
鬼畜王マジックな見た目の マクガイバーが強キャラ過ぎてお世話になりまくったわ
金竜とのコンビもなかなか良かった あれでもそう言えば蘭ルートでは蘭を早雲に返すエンドもあったんだったっけ?
すっかり忘れてしもうた 信頼度一番上まで上げるとNTRエンドで
一個手前で止めとくと元鞘エンドだったはず バンッの直前に返してやればいいよ
その後早雲掘られるし >>353
ランスは相手の旦那がクズとか以外は基本美人でも人妻には手出さんだろ。 >>360
戦国ランスでめちゃくちゃ人妻やりまくってたような…… ランスは恋人がいようが婚約者がいようが夫がいようが美人なら手を出す印象 それこそ手を出さないのはロリとBBAとブスぐらいでしょ ならロリに手を出そうと思わない分お前等リアルハゲ犯罪者予備軍より遥かにマシ >>370
03→8で4年くらい経ってるハズなんだが背が伸びてるように見えないw >>360
ランスは相手の旦那が知り合いとか以外は基本手出すだろ 気に入ったら男いようとお構いなしよね
例外は、強すぎてやれなかったハンティくらいじゃないか リックって結婚をランスに認めさせたけど、あれ相手が魔想さんとかでもランス認めたのかなあ
さすがにそれはいきなりザクッといっちゃいそうな気がする リックの相手が魔想さんなら決闘イベントで絶対負けないと思う レイラさんは戦国でも一方的に搾り取られてめそめそしてたりしたので
ランスが主導権を握れる相手かどうかってのもありそう
ウルザちゃんあたりが本気でランス以外の誰かと両想いになったりしたらどうなるやろか
ウスピラ関連でのサイアスとの関係もザクーっといく感じにはならんかったし
ランスの中で女性陣それぞれに対する執着・独占欲の度合いもいろいろなんだろかね キムチさんとロッキーはある程度ランスくんもロッキーならまぁええか的な感じだっけ?もう覚えてないわ…
ウルザが結婚しようとしても子供みたいに駄々こねて認めなさそう 魔王化15年のインターバルで俺の女一斉大放流になったのはまぁ結果的に良かったかなと 15年後にランスの射程圏に残っている女性キャラ何人いるんだろう >>382
ミルですら年齢的には卒業のハズだもんなあ
後の事考えてか8以降はランスの対象外なロリっ娘ってあんまり出て来てないような カラー系はセーフやろ
香姫もあのルックスなら普通に行けそう 勝家って性癖はともかく実態としては滅茶苦茶子供好きってだけだよな ノータッチだったな
しのぶにはいろいろヤられたろうが YesロリータNoタッチのきわめて健全なロリコンだよ勝家は >>387
尾張の国力下げてるよーいちろーとつるんでるのが信長にバレてたら香姫の安全の為に追放されてたかもな 鬼畜王初回本のよーいちろー作のやつは
ランスがわざわざPTTP薬をミリに飲ませてたりすっからなあ
SEX勝負に勝ちたいが為だけに相手をロリ化させるのはどーなんだ
ミリもロリ薬かよってドン引きしてたけど >>374
いやそもそもパットンの女ってことですぐ諦めたろ。
キースの嫁さんとかにも手出さんかったように気に入った男なら尚更手を出す気なくなる。あんま好きじゃない相手ならむしろ奪おうとするが。健太郎とかアリオスとか 正史だとリックとレイラさんが結ばれているし認める発言こそしないけれど気に入った男には許すのかな
先日やっと10のカードが集め終わった こちらでも大変お世話になりました
何気なくXを見たら俺以外にもカード集めをしていた人を見かけて根強い人気があると思った
異界で特訓だけでもCPボーナス次第で攻略順を考えさせられるし本当にすごいゲームだ エスクードとtailが最後の希望か。
なんだかんだ言ってVBはランス並に数は出てるな。 >>401
エウは生きてるけどコンキスタ3以降グッズ販売しかしてないし恒例のファンブックも音沙汰なくてだいぶ怪しい雰囲気 一番長生きしそうなのがクラファンに活路を見出したTailっていう
この辺、即金出す信者抱えた方が勝つソシャゲに通じるものがある
エスクードもエウもブランド信者おるやろしクラファン学んだ方が良いんじゃないか
ソフト売上だけだといつ消えるか不安だよ 角砂糖はFanBoxで生き残ろうとしてるな
あれは絵師本人に相応の吸引力が必要だし絵師とメーカーが良い関係築けてないと独立されるリスクもあるからどこでも真似できるものじゃなさそうだけど トレンドにドーナドーナ入ってるから何かと思ったら音ゲーに楽曲追加されたのか
久しぶりに見ても良く出来てるなぁSDアニメ 魚介の努力の結晶かつ本領発揮がされていたからドーナ2を出してほしかった
今聞くと曲が音ゲー向きな作りなのか
ならばこちら(ランスシリーズ)も我が栄光で対抗だ ゲーセン…だと…
↓
【11/9(木) 楽曲追加!】
9日(木)より、おすすめの美少女ゲーム楽曲の「Love Cheat!」「ドーナドーナのうた」「未来への咆哮」がチュウニズムに登場! コンシューマーでも十分通用しそうだしもったいないよな
ハルウリはキャバとかクラブとかで代用すればいいし
アリス最後の遺産と言っても過言ではない ドーナドーナはゲーム全体のボリュームを落として、同人売り場のほうに1000円で出せば5万本くらい売れたと思う
てかTADAさんとか暇なら1人でゲーム作って同人として出して欲しいわランス4,2みたいな規模のやつ あれヒトカリ要素は簡単に外せるやろ
売春要素を無理やり付けた感がするってめちゃくちゃ言われる程度には本編から外れてる 人材派遣会社的なノリで売春じゃなくて一般的な仕事にすれば全年齢化できそうな気もする
ヒトカリも拉致するんじゃなくて見どころありそうな敵をその場でスカウトする形にすれば やっとにせなぐりクリア。
やっぱハニキンつええな
カウンター系奥義なきゃとても勝てんかったわ ドーナドーナを一般ゲーにしたらただの凡ゲーになっちゃう気がするけどなあ
あくまで魚介の可愛いキャラとちょいエグのギャップエロありきだと思ってた、個人的には >>417
メガコーポに対する反逆っていうメインテーマはそのままにすればいいじゃん 前社長の息子じゃなくて当初の予定通りTADAがやってればこんなことになってなかったんだろうな もっと酷いことになってTADAが作った名作も遊べなくなっていいことないだろそのルート TADAさんのことは尊敬しているがクリエイターとしての才能と経営者の才能はベクトルが真逆だから上手くいかなかったと思うよ クリエイターとしてのTADAってランクエや大シリーズみたいな制限制限制限厨、大雑把で飽きたら辞めるだから
絶対経営にはしちゃいけないタイプだな ランクエは制限が面白さに結び付いていないのがきつかった
キャラ数が違えど活躍できる場や個性があった6の後にどうしてこうなったのかと小一時間
マグナムでストーリーやゲームバランスやクルックーの立場が大分改善されたと思う ランクエはとにかくキャラ交代し難かったのが辛かった
あれだけキャラがいても持ち腐れだよ
マグナムからやり始めてもそう思うんだからクエスト初期のバランスは本当に大変そうだ >>428
セスナ愛が強すぎて禁断才能与えず2軍行き、って発想が浮かばなかったんだろう
俺も無意識のうちにリア様のLVを35以上にしてたし 基本的にユニット制のゲームではシナリオ面で影薄くても
戦闘面で優秀であればそこそこ人気が上位になるからな
R6もじゃ渾身セスナとRQピヨ渾身セスナどっちも有能だったし 現行TADAパッチだと好きに限界伸ばせるし育成めちゃくちゃ楽だから色々育てやすくていいんだけどその段階だと敵が女神かハニキンくらいしかいないんだよな
8は度重なるアプデでかなり磨かれて面白くなったけどエンドコンテンツも充実してたら本当に文句なしだったわ >>432
意外でも何でもなくセスナは6の人気上位キャラだし… テーマ的と衣装的に鬼畜王バスワルドや03宝石三使徒を思い出してしまう 少し暇が出来たので戦国ランスとルドラサウム大陸版MODをプレイしようかと思っています
質問なのですが、この二作品、クリアまでにどれぐらい時間かかりますでしょうか?
やりこみというほどやりこむ気はなく
隠し要素も8割出せればそれでいいかなという感じなのですが
それでどれぐらいかかるかなと 長く見積もって
戦国ランス本編は全ヒロインルートやって50時間くらい
ルド版は特典のある実績埋めまで40時間くらい
かな >>440
とりあえずMOD入れる前に100hくらいは吸われると思っといた方がいい 戦国だけプレイしてないけど理由がそのまんまそれなんだよなぁ。 戦国は正史だけでも面白いのにそこに各ヒロインルートに加えてスコアアタックがアツかったっけ 言うほどヒロイン√充実してるか?
謙信は帝ゲームあるくらいで五十六とかはほぼ正史と変わらんし蘭はザビエル関係ないしよくわからん黒いやつがボスだし
やりごたえでいったら自力で武田集めくらい 謙信ルートは戦国ランス単体でみたらまとまってるエンド
蘭ルートはザビエルを早めに始末し黒姫拉致とかで変化あるのがいいかな
蘭の好感度でさらにエンド分岐
五十六はたしかに変化少ない >>447
たしかにそれはある
ってかさいしょいっぺんにそれも書こうとしてたが
上のほうをちょこちょこ修正してたら忘れたw ランスは個別√下手だな
9なんて出来の悪いエロゲレベルだった いやストーリーがだめってわけじゃなくてゲームシステムつーか選択肢
最終近くになったらここから好きな女√を選べとかゲーム性皆無だろ 周回前提の作りな7や10と違って9のシステムで面倒な分岐あったら最悪でしょ >>451
そういうのはバッドエンドの方になったんじゃね ランス子の中ではリセットは別格として利根も結構好きやったなあとスシヌとか
レリコフはもうちょっと母親に似ても。。。元就は似すぎです 午前中に戦国・MODのプレイ時間聞いたものです
皆さん教えて頂きありがとう
それぞれ200時間ぐらいは覚悟してたんだけどそこまででもないんだね(やりこんだらそんなもんじゃきかないだろうけど)
楽しみにプレーします リセットは別格として、ランチル娘のなかでは見た目、性格ともに深根が一番好きかな
けど出番少なかった 戦国の各エンドは五十六ルートの熱さが鳥肌立った覚えがある
しかし10で勝家来なかったな
あと親父ではなく雪姫ちゃんを寄越して欲しかった 朝倉のおっさんは独特のアプローチでランスとうまく付き合えてる男キャラで割と好きだったから10再登場は嬉しかったよ
役柄も交渉人系のキャラ性とうまく噛み合ってたし
地味キャラに見えるけど滅茶苦茶お盛んだったりするし 10はユーザーに不利な仕様を実装する前に経験値や宝箱のバグを解決したVer1.05を出してほしかった
贅沢を言わせてもらえれば01や02の町の住民に戦国の多くの勢力も実装して1000枚ピッタシとかに出来なかったかなとも思う >>459
LP7年になってもパルプテンクスがランスと既成事実を作ろうとしてたら流石にリア様に消されそう
...というか消されたからランス10に出てこない可能性すらある 10で楽しみにしてた2部に突入したけど別ゲーになっててワロタ、ワロエナイ?
これ面白くなるんだよな・・・不安しかない 朝倉やチョチョマンみたいなタイプとランスの絡み面白いんだよな
バレスとかガンジーみたいなタイプでは生まれない良さがある
あとドエススキーの食券イベも良い 二部は鬼畜王からの答え合わせみたいなもんだから
10だけやったりしても何も面白くないし理解出来ない 4と戦国だけやってないんだよな
鬼畜王は攻略ガン見だったけどプレイ済みだから期待していいのか さんざん言われてるぜぇ
戦国は完全に自業自得なんだけどネタバレを見すぎたんだよ俺は・・・ 戦国に限らずではあるが初見の終盤が結構つらい
一休、名取みたいに一見雑魚に見えて切り札級のユニットなんか逃してたら泣く 10の二部は初見辛かった
ゲーム性が違う、主人公交代、知らないキャラばかり、雰囲気が緩い、ランス闇落ちで、精神的に迷子になったような気持になった
けど最終的にストーリーには満足できた 枠がきつくて解雇したとかじゃない?
特に一周目終盤とか巫女ってだけで弱く見えたりするし 名取が雑魚に見えるとかフシアナ過ぎる
ステータス見ただけで使える感にキャラデザからもあきらかに回復系最強感ただよってるだろ >>473
マジかー
ランス出てこなくて萎えてたけど再開してみますわ 第二部の読者置いてきぼり冒頭は「30年ついてきた信者ならここまで来れば最後まで全部やるだろ」という甘えのようなものを感じる
まあ最後まで全部やったんですけども 二部の1回目は
しょっぱなで仲間にできるドッス、ワッスをスルーしちゃってたので難易度上がった気がする
のちに かなみの娘も入らなかったような 二部のチープさはこんなのでも満足しちゃう鯨の娯楽に不慣れな面を表してると思った 二部は最後の最後の戦闘まで全部タメの話だから
我慢して我慢して最後にカタルシス爆発させる アリスが本来やりたかったものが二部的なRPGだったんだと思う
良くも悪くも、鬼畜王の成功でランスシリーズとしての幅が狭まってしまい結果長続きはしたけども
スタッフが本当にやりたかったことはあまりできなかったんだと推察してる
それがああいう感じで締めになったんだろうなと >>473
条件的にも二部はそういうのを超えた一部やりこみ終了組がやる前提だったんじゃない?
緩和されたけど 2部は明らかに既存RPG、特にオーブの件なんかドラクエ3のオマージュだと感じたな。
TADAさんも「受け入れてもらえるか不安」とブログで言ってたように、あの違和感は確信犯だよ。
全ては最後の瞬間のための仕込み。
最後までプレイせずに2部を語ることなかれ。 ランスの子供メインでオーソドックスなランス復活でまたぶっの 当初の予定通りで二部は二部で別チームだったら
もっとゲーム性あったろうけどね
↓
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/190801a/2
TADA氏:
じつを言うと、『X』は第一部と第二部を別チームで作る予定でした。それくらいのつもりの規模で企画していたんです。が、いろいろあって1チームで全て作る事となり、「本当に、よく完成したなあ」と今でも思います。 >>464
1部を自力でクリアまで行っただけで十分楽しめたろ
2部はロールプレイングゲームだったり、TRPGだったりゲームブックだったりの要素を意図的に入れてるな
レトロ感とチープ感は意図的なもの
ただ新キャラのキャラ立てに必要とはいえちょっと道中長くてダレるんだよね…
ザンスと乱義がそんなに面白いキャラでもないし……
あ、レリコフちゃんはエロさが母親譲りの淫乱素養があってとてもいいとおもいます 2部は様々なランスのSSでも語られてきた「クジラどうすんの問題」に対して
鬼畜王のエンディングとは別の「解」として200点をあげたい
クルックーは本当にシリーズの終わりから逆算して登場させたんだなぁと
>>477
どれだけ萎えてても、ランスシリーズやってきたならシリーズの結末が気になるだろうに
逆によく2部最序盤で辞めれたな。確かにいきなり新キャラばっかでつまらないけど >>494
禿同
あの結末をもってランスシリーズはゲームの歴史に燦然と輝く金字塔となった
私含め、多くの古参プレイヤーを「これでエロゲに思い残すことは無い」と昇天させてくれた作品
ダークファンタジーとしての重厚感、完成度は他の世界的名作と比べても何ら遜色ないと本気で思ってる 「生きてるうちに完結して良かったわ」っていう最古参もいるのでは れリコフはパットン要素が入って台無しになった感
元気娘でももうちょっと貴族的な、何かが欲しかった 血の記憶はゾワッとしたな
シリーズ最初からやってればなおさらだと思う 目覚ましに血の記憶使ってる俺
脳が連想映像で起き上がるから寝起きが良い ランスという題材が良かったのか調理方法が良かったのかと思いつつ
ライター二人のその後の作品を調べたらイブニクル2とドーナなのか
人によって評価が違いそうだな ヨイドレ・ドラゴンはドーナドーナはちがうんでねーの?
イブニクルシリーズについても ライターはしてもけっきょく
よーいちろーのテイストが強いはず
・ばにしゅ! 〜おっぱいの消えた王国〜
・どらぺこ! 〜おねだりドラゴンとおっぱい勇者〜
とかが よーいちろー系
イブニクル1の宿や武器屋の店員で
そのへんの過去作のキャラの顔CG使われていたな って「"ライター二人"のその後」って言ってたかスマン
ダイスころがし……か ヤリコミすればエール以外のランチル使わずにラストまで進めることってできる? そもそも髪がない奴がエロゲやっても誰も幸せならない ランス復活から血の記憶戦の盛り上がり、一連のセリフはホントいいよね
きれいにランス、及びルドラサウムの話にけりをつけてるしいいラストだった
二部開始時はお前らだれだよというキャラクターたちと、一部から一転の軽い空気、なのにキャラは一部より強くて
なんだか落ち着かなかったけど終わってみれば二部勢にも十分愛着がわくという
製作者も二部の最初乗り切ってもらえるか不安だったろうね 多分スレのハゲロリコンがリセットにワクテクしてただけじゃね?
俺からしたら数年経ってるのに何でその姿なんだよ?としか そういえばエンディングで、爺ランスが孫たちと走り回ってるカットで背景にいる、
チョンマゲのハゲと王冠のハゲは乱義とザンスということでいいのかな?
ランスの毛髪遺伝子強いな >>503
2部は1部と違ってカードの枚数少ない分をランチルの高ステータスで補ってるからなかなか難しいんじゃないかな
1週目はまず無理だろうね
やったこと無いから断言は出来んが2週目以降でCPフル活用+なんでもありで序盤に強キャラ引けたらいけるかも >>507
2部の最初乗り切ってもらうためのママックー、ロッキー、リセット、魔想さんナギが早めに出てくるんだと想う 二部でロッキー、アームズ、リセット、魔想さんナギが出てきた時は「やっと知っている人が……!」っていう安心感あったな
人見知りだから二部序盤はかなり不安になった リセット、魔想さん、ナギはそこそこ見慣れた姿のままなのもありがたいな
3人共シーラみたいな見た目だったらゲーム投げてたかもしれん X シーラみたいな見た目だったら
◯ シーラみたいに全然違う見た目だったら
配慮が足りなかった あれなら問題無いわ
ロシア女の妖精→トロールの変貌は本当にリアルで醜いから ママックーは俺が結婚したいレベル
まことによう変わった、8初登場〜101部まではまったく興味なかったのに
2部時点ではTOP5に入る TADAブログ ママトトについて
>このママトトには
そういう出来ないタイミングとで頓挫した開発
ランス5
Vis−A−Vis(カードバトルゲーム)
これらの使えなかった開発素材も流用しているんだよね
日の目を見なかったカードゲームの映像データ(むっちゃ大量にある)
>後、どれがどれとは言わないが開発頓挫したランス5用に書かれたキャラも・・・
なんだろうと思ってた あのカードw あのカードは没案の流用感凄かった
火炎王っぽいのもいたり大シリーズみたいなごった煮感あった オトナ香ちゃん、和風清楚美人お姉さん過ぎる
何でカードとエロがなかったんだ
ランスとの再会見たかった あのカードのテキストのおもしろそう感はすごかったな >>516
ママックーは美人すぎてあの姿のエロシーンがないのは残念だわ
女神アリス仕事(凌辱)しろ
クジラの共謀者となってからはもうお仕置きも出来ないのかな? 龍が如く7外伝の獅子堂に、ヘルマンのミネバみを感じた >>520
香ちゃん年齢的にはRA期が本番だけども
魔王ランスによるトラウマ再現シーンになっちゃうからなあ... デスマフィンが話題になってるけどこれ現代の香ちゃんと思えば可愛く…みえねぇわスマン LP期の香ちゃんもそりゃ可愛いけど、RA期香ちゃんの美貌は突き抜けている おいおい香ちゃんのデス団子は腐ってるわけじゃないぞ
WWW.WORKING!!の宮越チョコ的な何かだ 美食を極めたガルディアさんにこれさえあれば他の全てを引き換えにしてもいいとまで言わしめた香ちゃんの団子
命を賭けた者にしか味わえない究極の逸品 将来しょうもない死に方するくらいなら香ちゃんの団子で天に召されたい 香ちゃん・リズナ・メルフェイスの禁断の茶会に参加したかった 将来しょうもない死に方するくらいなら香ちゃんを輪姦してランスに斬られて召されたい >>514
シーラも初期案は正統派に成長した姿だったらしいがあまりにメインヒロインみたいな姿になってメインのシィルやランチル勢が埋もれるから
おばさん感出したくてあえて母のパメラに寄せたデザインにしたらしいな いいんだよそれで、シーラは理想的なお姫様なんだから
誰かさん達(香除く)と違って メインヒロインみたいな姿のがユーザーに喜ばれるだろうに開発とユーザーで求めてるものがズレてるんだよな そりゃ開発やタダやこのスレのタダ同様にリアルハゲはオバサンが妥当だろうけどさ シーラは9から10にかけても結構成長してて凄く良い変化だったんだがな リア△ シーラ△ マジック△ ママックー◎ リセットー かなみ✕
アームズ△ リズナ✕ 香ちゃん◎ しづか◎ ナギ俺の嫁 パステル…
こんな感じ むしろ近眼で眼鏡かけるようになってステッセルに寄せてもよかったのだぞ むしろ近眼で眼鏡かけるようになってステッセルに寄せてもよかったのだぞ 単純なデザインの良さだけなら香姫ママックーが抜けてたけど
マジックリアは「将来母親になったらこうなりそう」感が自分のイメージと一致しててサブキャラデザインとしてはすごく好き あ、あ、あ、二部が終わってしまった・・・
クジラがどう関わってくるのかと思ってたけどこういう感じかぁ
はー、まあまあの喪失感よ
二部始まった直後はゼノギアスのDisc2を思い出したけどな スキップ機能のおかげで周回はしやすいけどね
CG埋めぐらいはしておくかぁ 10は攻略の意見交換や二部の存在になんでもありの壊れカードについてリアルタイムであれこれ語りたかった
それくらい本当によく出来ているゲームだと思った 二部終わったあとすぐには二部やらないで
一部とやってたな俺は 香姫はメインヒロインみたいな見た目だったのにシーラがアウトなのはなぜなのか
二部は本当によくまとめてくれたよね
クジラもこれしかないという落としどころ
ランスが結局クジラとは関わらないのもグッド
それでいて魔王とは決着してるしいい感じだった 半年前くらいに10のカードコンプしようと思って一部は残り数枚までやったけど「これ終わったら二部周回か…」ってなって途中でやめちゃった
一部はカード集めで周回してても色々変化あったり自分で変化つけたりで楽しめるけど二部はきつい >>551
香姫は誕生日前ならギリ20代だから、という説をあげてみる 違ってたらゴメン 熟女シーラ好きなんだが不評でかなすい
熟女マジックも疲れた人妻感がグッとくる よっしゃ、とりあえずアンケートで楽しい時間をありがとう!とかくっさいコメント書いといたわ
なかなか喪失感が拭えないねぇ
EDみてても分かんなかったけど結局シィルとの間に子供は出来たんかな 二部ママンズはなんでエロ無いんだよと思ったけど全員有りか全員なしの二択しか無いんだよな
しょうがないんだけどモヤモヤするわ >>555
ひ孫かやしゃごくらいにシィルに似た女の子がいるから多分 >>546
ホエール=クジラ
最初から名前で示されていたのだな >>554
BBAになると守備範囲外れる人も多いんだろう
ミステリアトーがストライクかと言われると微妙だろ? ママさんズは一部の時点で結構年行っていたし見た目的にも良いけど
少女から絶世の美女に成長しランスとの再会がどうなるか楽しみでもある香姫にはエロシーン欲しかった
ランスシリーズにはケイブリスとか魔王とかアリスとかルドラサウムなどのラスボスはれる立ち位置の奴が複数いてよかった
ランスに全部倒させないことで世界の広がり感じさせてキッチリと支配者である魔王に決着はつけさせるいい落としどころ いろんな都合でできなかった悪魔界編やってみたいわ
ラサウムくんの描写ちょうだい 前の織音がやってたTwitterでランス10の質問に答えるってのだと、10の2部の後もランスと香ちゃんは定期的に会って近況を話し合ったりするが、男女の関係にはならないとかだっけ?
ランスはヤりたがるけど香ちゃんがやんわり断るとか
まぁ1部の時もランスに抱かれた後もうこれっきり、あくまでランスとの関係は兄と妹っていってたが全裸カード見るにその後も抱かれてたみたいだったがw んなこと言っても
半公式からの情報提供があるのとないのとじゃ全然違うからなぁ どうせ先やらないかやるならその時の事情で事前の設定なんか吹き飛ぶんだから半公式の質疑応答なんて嫌なら気にしなけりゃどうでもいい部分じゃん 一応公式設定としてお出しされてたランスがアリオスの彼女犯す旅ですらランス10で事後扱いにならず10内でやりだしたりするいい意味でも悪い意味でもテキトーな感じで面白さ重視なんだし >>556
シーラ32歳はアリだけどリア37歳はナシ、なんてやったら今度こそヘルマン滅亡だな アレも拾われたのヘケート、エリザベートの既存キャラ二人だけで
新規でアリオスの元カノのグラフィックが見える訳でもなかったな 織音さんに質問したいことリストにしてたのになあ
まだまだ聞きたかった
ランスの世界観もっと広げて欲しい >>572
ランスとのエロシーンあって普通に歳重ねてる人間キャラとしては名取と並んで最高齢だよな?
孫が居ても不思議じゃない年齢な事考えれば2部の見た目は相当若作り頑張ってるぞ カラーも含めていいならパステル(76)なんかもおるけどね 普通に年を重ねてだからパステルは除いているのではないかな
人間以外も含むなら最高齢はクエルプランだろうか >>576
同意見だけどいつ創られたのかって設定がないんだよな
クエルプランと対になる存在は「人類管理局」ALICEだから人類が作られる前から生きてるカミーラがトップの可能性も捨てきれない...
>>575
ランクエでヘルマン侵攻を防いでランスが英雄扱いされてるシーン、囲んでるカラー娘がみんな年上な気がしてきたよ おばあちゃん並に生きてるのに
三歳児並の行動するパステル
なんかかわいく思えてきた ルド大陸のカラーは外見はともかく100歳前あたりには変化の時を迎えるからいいとして
イブ世界のカラーはこないだ死んで天使になった兵士が800歳でしたとかいうぶっ飛び寿命だからなぁ モダンおばあちゃんかわいいよな
英霊になるのってなんか条件あるんかな アムちゃんは見た目中学生ぐらいに見える
パステルはランスにもいいように言われるし精神年齢一体……かわいい 俺も二部クリアした
とても良いエンディングだった
ランスとシィルが幸せになれたのが良かった
つうかクルックーは未来永劫クジラと遊ぶ気なのかな?母の愛は無限ってこと? 母親として依存された後徐々に性格矯正するんじゃね? >>586
その後どうなったかはわからないけど、
せめてランスが生きてる間は、って考えはクルックーにはあるね
神の母を経験したことで、クジラにも愛着湧いてヒトの理から外れてクジラをあやし続けるかもしれんけど
数万年後にはちゃんとイカマンの世界になってるからwwww >>588
たしかにw
次はイカマンだったwww
なるほどねえ
悲壮感のある感じじゃなかったし、かといってクルックーが神側になってるような印象もなかったからそういう風に解釈したらええんですな イカマンの頃にはもうラサウムの下克上完遂しててルドラサウムはどこにもいなそう 1万年弱で9%魂総量奪えてるらしいし
ラサウムは自分がトップになったらどうするとかビジョンなさそうだし 悪魔界で平和に暮らしてそう ランスが9のミラクルエンドと寸分違わずハゲてたのはクソワロタ
ザンスがドフサなのはリーザス王家の威光か >>595
そもそもイカマン男の子モンスターだしなぁ
女の子モンスターもイカマン型に変わっててランス達が区別出来ないのか繁殖目的で隔離されているのか...
ハンティもケッセルリンクみたく性転換してる可能性、あると思います >>575
それありならカミーラとか4000歳超えとるで >>584
やーなの!わらわやーなの!
よしよしやーだよね
の母娘逆転会話には笑ったわ 元アリスソフトスタッフらの新作!亡者を落として困窮からの脱出目指すカジュアルRPG『ゴーヘルゴー つきおとしてこ』2024年3月28日発売
https://www.gamespark.jp/article/2023/11/22/136174.html
すごく……ドーナドーナ2です…… 本当にそれな
絵すらまんまだし
そもそもその絵でエロもないなら誰が買うんだよ?と え
俺はアリスソフトのゲームをエロ目的だけで買ってたわけじゃないんだけど
普通にドーナドーナのゲーム性面白かったし いや、勿論そうだけど、エロ無しだと展開的につまらなくね?
ストーリーとかもどうでもよくてゲーム性だけでいいの? >>607
ランスにしても エロ関係ないとこのストーリーも結構楽しめたよ
ぶっちゃけアリスソフトのエロはスパイス程度でメインの要素は全年齢縛りあっても十分通用すると思う
ランスはランスだからさすがに全年齢化は無理だけどね オレもエロ目的じゃないけどドナドナはゲームが単調だったからあんまし システム的には作業ゲーだからシナリオが面白くないときついな
でもドーナドーナ好きだったからこれもやりたい 個人的にドーナはアニメーションはすごかったけれど戦闘はそんなでもなかった覚えがある
ランスの01と03も割とライトな作りだったから戦闘面を期待するとしたら様子見した方がいい気がする ちろくゲーって良くも悪くもカジュアルなんだよな
03もドーナドーナもとりあえずそこそこ面白いけどやり込む気にならんし実際やり込み要素薄いし
ランスシリーズではなく魚介絵でもなくエロまでなしとなると正直厳しいものがある バトルが安っぽい
ソシャゲレベルだなぁ
ドーナドーナの面白さはあの秀逸なSDバトルモーションあってのものだと思うんだ あのアニメーションは魚介の犠牲の上で成り立ってたから…… どんな凝ってるモーションでも何回も見てりゃ飽きるけどね ランス4がPCエンジンで出る予定だったってマジなの? 最後のケイブリス戦BGMがめちゃめちゃかっこよくて頭から離れない
ちゅーか二部であいつ弱いけどAP0攻撃が便利なのと可愛いから編成に入れてしまうわw 本来なりたかった自分を思い出した時のケイブリスはカッコいい
それだけに魔物界大進軍の時はカッコ悪さがより映える >>620
わかる 月1くらいで定期的に聞きたくなる わいは毎日03のBGM聴いとるわ
時折01のおおあたりマカオで気分転換 久しぶりに戦国の音楽聞きたくなって起動したらもう一度遊びたくなってきた
曲聞いてるだけで面白かった記憶がよみがえるすげーゲームだったな >>625
最近advance on (v2)よう聴いとる
攻城戦のラストは難しかったな CD持ってるはずだがどっかに埋まってる
Spotifyフリーなんかでも聴けるのがありがたい >>625
我が栄光は戦国のアレンジが一番好きだなぁ Sengoku World(初期マップ曲)がほんと好き >>629
world1は初々しい正月みたいな雰囲気で、world2は荒廃したようなやさぐれたテイスト
よく考えてあるよな、ウルザ無双過ぎてかなみやレイラさんがちょっとかわいそうだったゼス勢強すぎ 特に理由は書かれていないみたいだね
日付が変わり今日になった直後に0円販売し始めて18時にアリスソフトがXでポスト告知したのか
TADAさんが配布し始めたVer1.01が約7か月前だけどそのバージョンとは文章とかが違うのかな あー快楽堕ちしたランちゃんがランスに犯されてエロエロになる所がみてーなー ランちゃんはやっぱ人質とって脅して精神追い詰めながらヤりたい
そしてやりすぎて刺される 戦国でのウルザ無双ってよく言われるけど(謙信とのセット運用で)、あんまり実感したことないんだよなぁ
精密射撃覚えるまでに時間かかるし、覚えてからも技破壊するまでもなく戦闘勝利できることが多かったし、
難易度★1くらいでしかプレイしないヌルプレイヤーだったからかな?難易度上がるともっとありがたくなるんかな? 高難易度だと基本的に味方の損害を抑えて戦況を有利にするゲームになるからなぁ 俺も★1までしかやったこと無いけど道三ちゃんの活動転換と組み合わせるのも好きだな むしろ難易度低いほうが強くね
難易度上がったら五十六・柚美・名取・オートが無双する 最高難度だと中盤〜終盤から敵がほぼ兵9999
なるからまともにやってたらまず勝てないからな >>640
それは相手の兵数が大きすぎるから兵数差が影響しない強みを持つ奴らが相対的に強くなるってのが正しい
そいつらは低難易度でも普通に強いよ
使わなくても勝てるってだけで 俺がいつもやってる★1くらいだと、名取さんも攻撃役としてはありがたみ感じる場面あまりなかった気がする
好きだからレギュラーによく入れてたけど、金の節約のために性能の良い回復役としてしかほぼ使ってなかった ウルザは基本的に相手を案山子化するのが目的のユニットだからな
謙信は攻撃にも使える万能ユニットだけどウルザは攻撃だけだと大したことない
名取は相手の兵が増えるとそれなりに削ってくれるけどお町さんほどではない お町は10でみる影もないほど弱体化したよね
他のユニットも軒並み下がってるけど
使えないカスレベルまで下がってしまった >>647
むしろ戦国が強すぎた説
ランス10はJAPAN勢もうちょっと強くして欲しかったというのはあるけどね。
特に謙信はバックボーン考慮するとあのステはちょっと残念だったな。
物理アタッカー最強クラスくらいにはして欲しかった。 ランス10は通常モードだとヘルマンJAPANのATK低すぎ問題
メルシィとか闇鴨とか風丸とか伊藤閣下とか入れて欲しかった 謙信は入手しやすいカードに使いやすい零突二つか零突+必殺みたいなのが欲しかった
あんな終盤に手に入るレアカードに零突一つ付いてても使わんて… 日本勢はどんなに戦力揃ってもスタメンは香ちゃんで確定だけどね 2周年質疑応答によるとお町さんの強さは戦国が正しいらしいな
実際の強さってどれぐらいなんだろう
下位魔人(結界なし)ぐらいあったのだろうか
10の帝謙信残念過ぎる
技一つしかないってどうゆうことだよ、絵も黄色くしただけかよと
スーパーパステルもせっかく使えると思ったら結構残念だった記憶(あれは性格を反映しているらしいけど)
ジャパンのスタメンはそりゃ香ちゃんだけど雑魚戦ではあまり使わなかったな
けどレベルはあげなきゃいけない 10はヘルマン革命直後で人口減少故というのはわかるけれどJAPANは生存している武将が多かっただけに出てほしかった
スキルの均一化は良くも悪くもネタをあまり考えなくていいのと調整しやすい反面没個性化しやすいな
謙信は戦国リスペクトなら別カードで敵の行動を1回潰す(軍神の威光)または2回分潰す(帝の威光)オートスキルがあったかもしれないけれど強すぎか 10JAPAN勢は香ちゃんが不動の1トップだからなあ
謙信も能力は悪くないけど、累積攻撃だし中ボスまでて感じ
ボス戦では毒団子のほうが圧倒的に強い
毘沙門の加護はテオマン&魔王ランスいれば鬼強だけど
そもそもこの2人揃えるのが難しい上に最終盤・・・
序盤だと虎子や紀伊さんは地味に役に立つ
香ちゃんは雑魚戦だとベンチだしな 異星人であるホルスも口に入れた瞬間に宇宙を感じていただけるか気になるので
大食い持ちかつ女王であるテラに民を代表して香ちゃんの団子を食していただきたいところ JAPANは新キャラに零を付けるくらいなら謙信に…とは思ったわ JAPANは黒部の加入がもっと早ければ良かったけど
流石にあの終盤でJAPAN解放の為に作戦クエストを割く気にはなれないのがな
せめて統合部隊登録したらなんでも有りで出現するようにして欲しかった 香ちゃん以外では紀伊さんが一番使ったわ
食券イベントも好き 子どもの年齢からしても戦国ランスの当時は引退していた……か
スタッフ日記:第374回
https://www.alicesoft.com/information/2020/entry002557.html
ヨイドレ・ドラゴン
JAPANで戦艦は巫女機関の人となるので、個人的には絡めたくなるところ
(食券イベントで巫女機関にルーツがある云々言ってたのはこの辺が理由。
(ry
ちなみに性格のイメージソースはう○星のサクラさん。
アホンダラーとか言うのはその辺から。
↑
う○星のリメイクがあるとはこの頃は知る由もなく だから、そんなの存在自体は知っててもリアルで読んでる世代なんかハゲ世代くらいなもんじゃね?
たまに纏め読みで行くネットカフェに置いてたきがするけどかなり巻数あった気がする
その時点で読む気無いわ ランクエあんまり覚えてなかったから統合版買ってやってるけどクルックーウザすぎて草なんだ
10までだとかなり好きな部類になってたけどマグナム前まではむしろ嫌いだったの思い出したわ 実際のところクエストではシナリオ・性能共に変に優遇されていたせいで反感を買っていた
マグナムで上記シナリオの補完に加えて苦労人としての側面が一気に強くなり立場も含めて出世していった マグナム出なかったらあいつなんだって感じの終わり方だったからなランクエ ランクエ無印そのものではそれほど思わなかったが
ブックレットを開いてだな
TADAの指示が「綾波や長門のようなカンジで」とかってのでちょっと萎えた
マグナムのクルックー輪姦ってバッドエンドだけのことじゃなくって
回避不可能だったっけ? そこだけ切り取ると完全にキチガイかサイコパスのセリフだなw クルックーに付いてたちっちゃいモンスターみたいなのは結局なんだったんだっけ? AL教のお偉いさん候補につく助言・お助けキャラみたいなの トローチ先生
とくに裏もなくいいひとなだけでは 人じゃねぇが
法王就任後には別の者のお付きになったそうな >>669
9でも10でも放火現場でウットリしてるじゃんかw ってことは他の候補にも同類が付いてたんかね
腹黒系の候補にはやっぱり腹黒いのが付くんだろか トローチ先生は法王後はすんなり他に言っている当たり浅い縁だったんだろうけど
その割にはかなり親身にクルックーのことを心配していたな
裏表なくいいやつそう……なわりにその後、本当に触れられもせずあっさりいなくなっていた あの寄生獣みたいなキャラか
光線でクルックー裸にしたりアレはアリス的な行動だったのかようわからんw セックスしたり神の母やるのにあんなんいたら邪魔だからな トローチ先生はエピソードハブかれた感がするね
実は女を匂わせるシーンもあったのに >>660
メインも糞も戦国時代って旦那と結婚したばっかの時期では
下手すりゃ妊婦
>>668
確か無理。 >>680
似たようなのだと景勝も戦国以降見てない...よな? 景勝って名前なのに戦国に出てないんだよな
虎子と勝子が出てきちゃったからしょうがないっちゃしょうがないんだけど 戦国個人戦で大活躍したのぞみもいつの間にか消えてたな
あの手のメガネキャラてアリスにちょいちょい出てくるけど誰の趣味なんだろ?w
マリア推しも同じ人かね 軍・戦争ネタも謎に入ってるけど誰の趣味なんだろうね ただの社員とか部長とかでしょ知らんけど
ただしく使ってほしいよな名称は
ただただおっさん趣味だよな たしかに謎だよな
だけどほんと誰なんだろ、噂によるとハニワ好きらしいけど 浅いファンなんだけどメガネ趣味がただの社員の趣味だとは知っていたけど軍事趣味もそうだったとは知らなかった
妙に詳細だなと思っていた 五十六は頭の中では「ごじゅうろくちゃん」って呼んでる 鬼畜王の初回本とか
配布フリーってときにあれもOK出てたな 女の子だからイソロクじゃなくて「いつむ」とか読むのかなと鬼畜王の時は思ってた
名前そのまんまだとは思ってなかった https://imgur.com/a/75XIXyv.png
久しぶりにアキネイターやったら一発で当てられて草生えた
18禁ゲームに関係する?⇒忍者からの怒涛の絞り込みw 18禁の忍者だと今は退魔忍の方が検索されてそうだな スレ民が報告するまでもなくTADAが自分から報告するだろ 暇な人はいま裁判でも逆襲されててお忙しいんだからやめてやれよ 何の話かと思ったらModの話か
そういうのは>>4行きじゃなかったっけ 普通に楽しみやな
思えば最初にこの話出たのも去年の年末とかだっけか 今度のはガッツリ二次創作でテキスト1MBくらいあるみたいだしちょっとしんどそう
ゲーム部分だけならともかくシナリオまでしっかりあるとなると解釈違いやら何やらで不安 MODの話になると途端にレス止まるな
以後4でやってね 途端にレス止まるどころか勢い増してたんですがそれは…… 公式から公認されているMODなんだし別にここで話してもおかしくないと思うけどね
公認されてなかったら4行きも妥当だろうけど まあでもmodはmodなんだしmodスレで話すべきだとは思うよ
アレルギー反応起こしてるワンミングクはともかく 公認MODではあっても公式MODではなく
あくまでTADAさんも監修していない二次創作だと書いてるからな
あのMODは二次創作ストーリーもあるわけだから
こっちで話すと色々ややこしくなるからMODスレがあるんだしそっちが適切 どーせ新作なんてもう出ないんだし話題になるだけまだマシ 書き込み増えすぎて収拾付かなくなったら分ければいいだけのことでしょ
とりあえずみんなで大戦国を楽しもう リアがリーザス全軍差し向けてくるチュートリアル戦ワロタ
正史だと話が進まなくなるからランスの言う事聞いてるけど
6の時も9の痴話喧嘩の時も派兵してんだから確かに違和感無いわw こういう分別を付けられない人の行為がMOD製作者さんの迷惑になるんだよな
かわいそうに MODスレあるのにこっちで話すアスペがウザすぎる
盛り上がってとか平気で嘘つくしいつも毛嫌いされて荒れてるだけ
荒れてるのを盛り上がってることにすんな >>740
いやだからなんでMODスレでやらないの?アホなの?
MODなんか微塵も興味ない人間からしたら大迷惑
お前スカイリム本スレでMODの話ダラダラやって来いよ
MODスレでやれって怒られるから いつまでも過去に縛られてる懐古主義者や原理主義者からすれば苦痛かもしれないし
MODスレでワイワイやるのがいいかもね >>747
お前が絡んでるその人MODスレがあるんだから分別付けて別スレでやれよ
MOD無関係なここでやると製作者に迷惑掛かるの分からないのか
って言ってるんだぞ
注意するのもMODの話になるんなら
今お前はそうやって連投してブチギレてるから同類だな >MOD無関係なここでやると製作者に迷惑掛かるの分からないのか
自分がMODの話題追い出したいがために変な理屈をこじつけるのはやめようや
迷惑かける奴が悪いんであって話題にすることにはなんの問題もない
以前アホなインフルエンサー()が作者に迷惑かけたのはネットで記事出したyahooが悪いのか? >>753
そのくせハゲとか終わってる
職無かったりナマポもいそう そいつ等間違い無く割れクズ >>752
作品のスレで改造の話題は避けるのは当たり前だろう
無い脳みそでちょっとは考えてみろ サイゼルも面白いから好きっちゃあ好きだけど、やっぱり俺はエロ淑女で可愛すぎるハウゼル派だな
姉妹のレズプレイも好き ゼスが地獄のような状態になってるのにヘラヘラ遊んでるリーザスほんと草
メディウサでも送り込んでバランス取りたくなる ゼスやヘルマンの前線は、もう人の命と引き換えに進行を遅らせる段階だしな
押し返すとか撃退とかいうレベルはとうに超えてるし リーザスにメディウサ送り込んだらまずレイラさんが犠牲になるんだろうな >>757
サイゼルは6の時の見た目が一番かわいい
異論は認める ユキちゃんアイではかなみよりポンコツなんだよなサイゼル様
元の能力が高いからというのもありそうだがある意味残念魔人 メディウサ攻略を最後の方までやってなかったんであの胸糞悪いストーリーはなかなか衝撃的でしたわ
ケイブリスですらあそこまで悪逆非道じゃねえだろって やっぱりサイゼルいいよな氷属性いいよね
火の子は何かが違う 援軍ランス君というクソ熱い展開が見れるからゼス編は割りと好きな部類だわ(カオルやガンジー好きな奴にはきつそう)
あれがシィル視点のランスの活躍なんだろうなぁ 俺の初ランスは6でシリーズハマったキッカケだったから
ゼスには思い入れがありすぎてかなり抉られたな マジックとか言う恵まれた性能と引き換えに国も親族関係も大変な苦労人
リアはその逆な気がする 多分リアのほうが政治力も上で立ち回りもうまい
暴君になるかもしれないけど完璧に統治しそう リアは政治的に有能な描写無かったらヘイトだけ買う嫌なキャラになってただろうな >>774
リアは作中唯一の政治LV2持ちで抜きん出てる
好き放題出来るのは継承権争いで兄弟全員始末した結果だから
物語開始以前にマジックとは別種の苦労をしてるという見方もあるかな リアはランスと出会う前にヤッてたことがやばすぎて
なんなら完結時点でもランスに嫌われないなら平気で残虐行為をできるメンタルは健在だから好きになるハードルがなかなか高い リアが玉座から降ろされる場面ってSD絵でコミカルに描かれてたけど実際はどろどろ血みどろだったりするのかな あの親子はくっそ仲良しだろうからドロドロはしないやろ >>770
火の子もええやろ
バスワルド10verのグラは突き刺さったけど
可愛すぎる ギガイの女verが出てくるのってランクエだっけ、俺は蘭ちゃんのがよかったな >>784
女性体で出てくるのはむしろランクエだけじゃね?
個別ルートの存在するヒロインがホモ焼き鳥に魅力で負けちゃ駄目な気がするw 蘭は√ヒロインでシーン数も多いのに頑なにおっぱい見せないのがなぁ 最後の花火でバスワルド編を見せてくれたことを感謝するべきなんだろうけど、欲を言えばもっと長尺で見たかった >>788
寝バック好き過ぎだよな
絶対に胸見られたくないマンな描写とかあったっけ? 10は本当に良いゲームだった
シリーズ最終作としての特大花火を盛大に打ち上げたんだなと思う
個人的にだけれど最初から最後まで食券も含めてダレる事なく読み進んでしまう話なのがすごかった
あまり考えた事が無かったけれどテキスト量が異常に物凄かったんだっけ >>791
シナリオだけで普通に大作レベルなのに食券イベントがあるからな...
気になって調べたらテキストデータだけで17MB、鬼畜王の5倍あるってよ >>792
ランスのコンシューマ化をしないわけだな
文字だけでスーファミROMの容量超えるじゃん それは関係ないでしょ
なんでランス10の話なのにスーファミrom?2018年はもうps4とswitchの世代だぞ それこそリアルハゲ汚っさんの残念オツムからの発想だから
スーファミで終わってるんだろうさ 食券の小話まで一々面白かったんだよな
男たちも面白いという
エロゲーだからないにせよアニメ化したら膨大な量になる こう言っちゃなんだが、コンシューマー向けのまろやかなランスとかまじで見たくない
かわいい女の子は全部セックス
むかつく奴は全部たたっ切る
これが出来ないランスはランスじゃない 配信用にエロCG非表示化が需要あるみたいやしな
エロあってこそのランスやと思うけど 物語上重要な意味をもたせてるエロシーンはそこまでない気もするけど
かなみを指3本で屈伏させるシーンは外せないだろうな
エロシーン以外のランスの言動の方がアウトな気もする... いうて限られた容量が好きとか古いpcいじってるおっさんがつくってるゲームじゃん エロだとランスは女性に容赦ないシーンが割と多いなと思う
ランス自身もドン引きしている光景なのにプレイを続けるとか結構えげつない
シリーズ後半だと下準備していなくてもやっていたけれどこれでも人として大分丸くなったんだなとも思った
あと何となくだけれどノアと言裏を引き合わせたくなった ハゲとか醜いから眼の前に立つな死ね!ザクッとか大好き >>803
男と違って命取らないだけマシという程度だからねえ
あとはバファムーンくらいか...1部の時点では敬虔なAL教司祭だから少なくともあの時点では一番マトモな巨根キャラではあるハズ 香ちゃんを輪姦してたガキどもぶっころされて可哀想……
いや可哀想でもねーな。しね! 一番かわいそうなのはアイスの街の武器屋の親父だと思うわ 首が伸びただけで殺された妖怪ちゃんが一番かわいそう 武器屋の親父はやったことは頃されるようなことじゃないけど娘から心底嫌われるくらいの人間性だったことになったからまぁ
妖怪ちゃんはマジでかわいそう ラチェット・ランチョン -
リーザス聖武具関連か……
旧3
かなみ「そうよ、こんな悪人、殺してしまいましょう。」
03
かなみ「この、外道……!許せない!こいつのせいで、リア様が……!」グサ グサ グサ
かなみ刺しとるんか
あと娘レンチにエロいことしてた親父 03はレンチ表のために線香をあげる時の構図がよかった
10にも出てほしかったけれど他の登場しなかったキャラも含めて考えると登場したら自由都市が強くなりすぎるのかな 海苔子さんで耐性がついたおかげで1つ目の野菊は目隠しされただけで美味しくいただかれました まぁ聖武具勝手に売っ払ったから
かなみには殺されてもしゃーない カロに世界ハゲ撲滅毒を撒いてもらわんとな、世界平和のために ランス6をきっちり遊んだのにかなみで覚えているのが牢獄にいた時に人参を残している事だけだった 鬼畜王の時からセシルの膜を破るのが夢だったがまさかレイにとられるとはなぁ・・・なぜCGをつけなかったのか またコラボやるんだな
世の中にはエロソシャゲって結構あるんだな >>813
その理屈なら、殺される対象はどう考えてもランスだろ・・・ かなみは3でがっつりメイン(?)ヒロインやってたけど、
それ以降はそんなインパクトあるシーン少ないからなぁ
まあ、俺は3でがっつり心をつかまれましたが 4の洋服イベはその後に色々つながる超重要シーンだと思う どうやら日本にまだ残ってる大手はアリスソフトだけらしい アリスソフト以外の美少女コンテンツが全部滅ぶか海外移転してる世界なら
ランスシリーズはそっちの歴史の方が盛り上がってそうだなぁ key 一般ゲーやソシャゲしか作らなくなった
型月 一般ゲーやソシャゲしか作らなくなった
Leaf 一般ゲーやソシャゲしか作らなくなった
オーガスト ソシャゲしか作らなくなった
F&C 死にかけと思ったらCanvasを3D&VR化した謎リメイクを出した
オーバーフロー 10年近く新作なし
エウシュリー エロソシャゲ出して失敗してエロゲに出戻り
アリスソフト ソシャゲでなんとか食ってる
ソフトハウスキャラ 死んだ
XUSE 死んだ
Mink(夜勤病棟) 死んだ
feng(あかね色に染まる坂) 死んだ
LOSE(まいてつ) 死んだ
みらーじゅそふと 死んだ
eRONDO 死んだ
minori 死んだ
エルフ 死んだ
戯画 死んだ
イリュージョン 死んだ 海外移転なんてしたらすぐ滅びるんじゃないか?
西欧は美少女出したらクレームつくからストレートに可愛いヒロインを推せないし
東洋は日本よりやばいフェミニズムが男女分断してコンテンツ規制を巡って戦争中だぞ 「ゲームをスマホからとりもどす」と謳っていた所が「やっぱりスマホには勝てなかったよ」をしているんだ
今の時代ユーザーがあれこれ言おうとスマホでソシャゲを出して稼ぐが正解に近いのかもな
10はゲームデザインがソシャゲだけれどハマりにハマったから正直スマホで出なくてよかったと思う
もしソシャゲで出たら初めて課金してそのまま払い続けていたかもしれない コミケで超昂大戦コラボバージョンのランスキャラグッズとか出るんだ
魔想さんとウルザちゃんと謙信ちゃん欲しいけどタペストリーしかない…デカいな…
当日は行けないので、後日通販で買うか… 当時は気にしてなかったが6のサイゼルおっぱいポッチリはなんかエロいな ランス10二部カード条件緩和する更新パッチ出てくんないかな
元就と裸カーミラなんであんな難易度にしたんだよ… パッチ当てないリリース直後の状態なら面倒なだけでそんなに難しくないからだよ
おそらく序盤リセマラ潰しと思われる仕様変更の巻き添えをくらっただけであって本来ここまで難しくない あー最初は宝箱取得が毎回乱数によるランダムだったんだっけ 二部カード集めの何がきついって面白くないんだよな
一部は周回でカードの集まり方違うし自分で編成や進め方変えて変化つけられるけど二部は本当に作業でしかない 初期Verは戦艦で村人テオマンが出たんだっけ
個人的にはユーザーに不利になる仕様を実装する前にバグ潰しを徹底的にしてほしかった 昔は戦艦でテオマン出たんだっけか
あすこで出るカードってなにが一番使えるんだろ?
ハンティやカバ爺は強いけど凍え勢ほどではないんだよな ゼノギアスのディスク2を更に手抜きして打ち切りエンドにしたのが二部だよね >>837
お前ごときゼノギアスにわかがゼノギアスディスク2を語るな 最初にゴルドバ引けるとそのあとの展開が大分楽になる >>843
何回かやって駄目だったら章の最初に戻っていい乱数引き直す方が早いかと 普通に初回でクリア出来たけどな、なんか難しかったっけと
2周目以降はもっと捻るから余裕過ぎる 5dは乱数の影響がデカくて下振れしたら結構しんどかった記憶 運ゲーの度合いが強すぎるように見えて実際はプレイヤーの介入できる余地が多いのと
ハイスコアを競える要素がある事に驚いた よく出来ているな >>828
サテラとシルキィだけ省かれてるな。シルキィはともかくサテラはロリマリアより需要あると思うが メガネっ子枠を確保しろというハニワ臭い圧力が掛かったんだよきっと... >>852
2013年1月のブログの事を思い出させてくれてありがとう ランスチルドレンって最終的にどれぐらいの強さだったのだろう
レベルとしては似たようなものなケイブリスぐらいだったのだろうか
ケイブリス10人でサテラやホーネット囲んでたのと言われるとオーバースペックな気もするし
ケイブリス10人いたら魔王に隙つくれるのかと言われると
行けそうな気も行けなさそうな気もする
そもそもレベル同じぐらいなら魔人と人間同じぐらいと言ってよいものかどうか
種族差とかもあるのかもしれない 種族差を考慮するならケイブリスは低レベルだと結界が無敵なだけの小動物だったから同レベルなら普通に負けそう 肉体的強さならドラゴンとかじゃねーの
ただレベル1のワーグにケイブリスですら近づいただけでふらつくとかあるし
レベルだけじゃ勝敗はわからん >>854
ケイブリスはきついんじゃないか?レベルは240でホーネットと30しか差がないが実力は
ホーネットと夜ケッセルが共闘してなお+α分の戦力ないとまだ不利になる強さだぞ。 ケイブリスの場合無限に肉体進化出来るリスが数千年鍛えてた特例だし
リスだから種族としてのフィジカル弱いじゃなくリスがアホみたいに鍛えてたからフィジカル最強って感じじゃないの 03のかなみボイスかわいいのぅ
こうしてこうしてっと・・・! ランス10を4年ぶりくらいに最初から始めて
思い出しながらやって海からルートでなんとか4国生存クリア
一周目でも一応クリアできるんだな
ホーネット奪回は無理だったけど
やっぱ面白いな10は 初回でもホーネット含む二部の条件満たした上でAクリアできるらしいよ
TADAさんのブログに書いてあったはず データ消してやってみたけど旧二部条件で海から大変ルートでも簡単だった
強行突破もやってみたけどそっちはケッセルに勝てる気がしなくて諦めた 俺も完全初回はホーネットが無理だったな。火力が足らんかった。 「難易度設定」もう古い?ソニーが自動難易度調整機能の特許を申請―『バイオ4』や『L4D2』からの類似技術の流れに新たな波来るか
ソニー・インタラクティブエンタテインメントが12月7日、ゲームの難易度調整に関する特許を申請していたことがわかりました。
https://www.gamespark.jp/article/2023/12/18/136919.html
もはや難易度設定いらず?
この特許は、ユーザーの腕前に基づいて難易度をリアルタイムで調整するというものです。例えば、敵の大群を倒したら敵の強さがパワーアップ、しかし特定のアクションが苦手な場合はその部分だけ難易度据え置き……というように、自然な難易度曲線を実現できる技術です。
SIEによれば現在のゲームは難易度が定まりきっており、敵とチャレンジのバランスが悪いそう。難しすぎて進めないという場合に対処できるだけでなく、
簡単すぎて退屈な部分を調整したり、苦手な特定タイプの敵だけゆるやかな難易度上昇にしたりといったものが期待できそうです。
ランス10でもあったよな? ランス10どころか昔のアーケードゲーム、特にシューティングから存在する もっと前からある気はするけど、少なくともゼビウスあたりからついているからな 俺はボス前でできるだけレベル上げてからボス戦はフルボッコにしたい派なので
自分のレベルに応じて敵も硬くなるのは苦手なんだよなぁ
ランクエあたりはそうだったっけ? o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。。oo |l|FFFFFF | 職も彼女も見つからないうちにもう今年も終わりか…
/| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
|ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 彡⌒ミ |l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + (´・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 +
__〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二 放置してたランス10を初プレイしてみたけど難しいね ケイブリス魔王ENDでした…
2周目に挑戦してみたらレベルの引き継ぎなくてワロタ クリアできる自信ないわ イベント全部楽しめる猿殺しルートとかあってもよかったな アケSTGには当たり前のようにあったシステムだな
死ぬと敵の弾数減って稼ぎ続けてると敵の弾が激しくなる 最初はCP集めるゲームだぞ
まぁでも慣れたら初回からでも十分クリア狙っていけるが
カード集めが鍵だな、序盤でキーカード入手するほど楽になる でもまあ一周目でワクワクしながらプレイしてたら
次々起きるイベントでどんどん追い詰められてグダグダなまま人類滅亡するのは最初だけの特権よ 魔人を倒さなければすぐ滅んでしまうという先入観があるから倒して回るけど放置でも意外と滅びない 高難度モードじゃなければ結構楽
辛いのはカード少ない序盤だけ
ダブらないよう効率的にカード集めすれぱ初回でも余裕よ ランス10は宝箱ドロップ率は個人的にいらなかったなあ、確定で良かったと思う
宝箱のために編成の自由度が下がるし無駄なリセットがめちゃくちゃ増えるし がははー!って笑いながら走り回るリセットちゃんが増殖していく様を想像して和んだ 宝箱ドロップ率を100%以上にして全滅させたのに所属補正分しか計上されないバグは泣けるぜ >>879
可能だけどどこから抜いてくかだな
ゼスが一番簡単、問題はバボラをどうするか
理想はゼス⇒自由都市と抜いてからレイ入れてバボラなら楽勝なんだが
これだとツェール姉妹が死んだりするからな と思ったけどレイ入れたら自由都市2枚抜き出来なかった・・
ゼス⇒ヘルマンしか選択肢無いのか リセット成長しないのゲームとしてもキャラとしても正解だったと思うし二部も十分魅力的だったんだけど
成長した姿の冒険も見たかったね >>880
俺はあの幼女がお姉ちゃんムーブしてるのが逆にツボだったけどな
あと成長したリセットと言えば原神の広告ロゴのてへぺろ女見る度にランス10edの妄想上の成長リセットに空見してしまう
あれなんとかして欲しい >>884
案外余裕あるなwまぁフルは必須よね
一度モダンとビビッド選んだけど即やり直す羽目になった・・w
モダンは上に出てたホーネット奪回なんかでは大活躍なんだけどな
瞬間火力は物凄いから >>888
パイモンというキャラらしい
広告で出て来るロゴでウインクしてる絵だけ
それ以外はそんな似てない あー、青髪じゃないんだ
なんとなくだけど、鬼畜王パステルに似た感じになってくれたら嬉しかった
先祖様の誰かに確かなってるよね、キャラデザまんまで
現パステルは要らね >>889
ペルエレ可愛いのに話題にならんな
シーラ化けしてた気位の高い姫様風は良かった 人類軍全てを裏切ってもシーラだけは助ける使徒ペルエレちゃん好き >>892
むしろペルエレは9でも10でもスレではかなり話題に上がったキャラじゃろ
人気投票でも9ではサブキャラ2位、10ではメインキャラ連中に食い込んでるし
https://i.imgur.com/jh7HQqE.png
https://i.imgur.com/JAW0Dz5.png むしろニミッツがコパンドンや千姫より上なのに衝撃を受けた
メガネなのか?結局メガネなんか 考えたらエレナも改悪だしな
こんな事指示したアホはとっくに退社してそう エレナはなんでランチさん化したんだっけ?
つか03にも似たキャラいたような レンチ修羅・羅刹
それこそ名前がDBランチのパロディか
旧3からして二重人格>810
あと従弟が格闘家のクランク
のちに闘神クランクになるか
>>897
正史エレナは呪い武器の影響か
10では鬼畜王を踏襲したデレイベントと 二部リセットといえば
実はエール君に一目惚れしてたってのは衝撃だったわ なんかうろ覚えだけど茶エール君がナギで、リセットはエールに一目ぼれっていう事じゃなかったっけ
リセットはエール君ちゃん全員もれなく好きなのかな リセットはおねいちゃんだから
LOVEとは違うようなw 二部の大人魔想さんがどストライク過ぎてつらい
あの絵柄で抱きまくら作って欲しい 二部志津香とナギのフィギュアをアルターから出してほしい
戦国までは破竹の勢いでランスシリーズフィギュアが出ていたのが懐かしい >>906
リセットがエール君に一目ぼれしてるってのはこれがソース
織音(一つ目絵描き妖怪)
@ORION_PROJECT
Q:リセットがエールくんを好きになったのは何時からでしょうか?
A:シャングリラで出会ってからです。一目惚れに近い状況です。それより前は本当に小さい頃(乳児)の状態しか知りませんから。
午前4:22 ・ 2020年2月24日 茶エール君とナギのはこれか
織音(一つ目絵描き妖怪)
@ORION_PROJECT
Q:親友ED後はエール君ちゃんはそれぞれのキャラといい感じに見えますが
エール君がまそーさんやナギとくっつく可能性もありますか?
A:志津香はアレですがナギとはワンチャンあると思ってます。特に茶君のタイプなので可能性は一番。
午前4:28 ・ 2020年2月24日 魔想さんは元から特別としてもナギは重要サブキャラぐらいだったろうにランスチルドレンになるなんて出世したなあ
ナギがどういう風に茶エール君と至ったのか超昂大戦やってないからよく知らないんだよね……
リセットおねいちゃんの一目ぼれはエール君限定なのかエールちゃんにもなのか 主人公に一目惚れしたならちゃんとエッチしろ
エロゲやぞ! 2部開始直後にママックーにひとめぼれするので即ハメしていいですか? ママックーは冴子並に一発を利用して男を手球に取れそうだからなかなかヤラせてくれなそう バードのシィル暗殺事件は裏でリアが暗躍していた説
・そもそもかなみに暗殺させようとしていた前歴がある、手段を変えて実行したとしても不思議はない
・ランス城には護衛や万能メイドのビスケッタさんがいるのにあっさり侵入できたのは内部の手引きがあったから?
・使い手が10人にも満たない白色破壊光線を発射できる程の高価で希少な兵器を一冒険者のバードが入手できたとは考えにく裏に資金力と人脈のある人物の協力があったと考えるべき
・あのランスが最愛のシィルを殺されたのにバードを殺さず放置しているのはあまりにも不自然、裏にリアが暗躍していたことを察していたからこそバードそのものを無視していたのでは?
・バードの不幸の直接原因はランスなのにシィルを逆恨みするのは不可解、シィルに恨みが向くよう思考を誘導された可能性大
・2部でクルックーがシィルの氷漬けの存在をリアに隠していたのはシィルを謀殺したのはリアだと知っていたから? >>915
普通にALICE神では?直前に匂わせ言動してるし リセットがエールちゃんでも一目ぼれになるのならリセットはバイセクシャルなのかな
エールが特別なだけか
リセットの一目惚れ設定もエールがプレイヤー設定だからなのかね ひとめぼれって恋愛だけに言うものでもないだろう
近親相姦ゆってるとランスパパに怒られるぞ 黒エールちゃん好きなのに不人気なのよな、あの子ママックーにべったりっぽくてよき 俺、初見では黒エールちゃんの方が好きだったけど、なれたらやっぱり茶エールちゃんが好きになった
ママックーに甘えているイラストとか茶エールちゃんは別格扱いだな 髪色や表情を見ると黒エールはクルックーの遺伝子が強く茶エールはランスの遺伝子が強いイメージがある 年末休みなんで10再プレイ
戦艦でサチコ・剣豪・キムチ・虎子・紀伊さん・シーザーとまずまずの引き
ホーネット&コルドバ生存目指すぜ 骨はマジでストーリー端折り過ぎだ
10のメインヒロインちゃうんかい ホーネットとサテラは桃太郎伝説のかぐや姫と夜叉姫みたいな感じ 話に規模とかその他考えたら仕方がないんだろうけど
鬼畜王からの期待を背負った魔人の囚われの姫なんだからもう少し盛り上げてほしかったね 魔物隊長ラカンの食券イベントの為にホーネット助けない周回w ランス10の正月イベ好き
鏡餅か日光もらえるだけなんだけどついついいつも見てしまう >>941
カスタム4魔女揃ってるところでランちゃんを脅迫して追い詰めたい 実際の元旦の御節料理も食べず、ボッチ花見団子もしないで語ってそう >>942
ミルが口を滑らせた時点で失敗に終わりそう
最初に塞いでおかないとなw >>945
まぁ最終的に魔想さんの電撃で丸焦げになるランスという落ちは確定してるからな…
酷い目に合うランちゃんは見たいけど、 遺え〜いの人も欲しかったな…鬼畜のモモっていう奴隷が可愛いのよ >>934
10が完結作である以上ラストのメインヒロインはシィルが固定枠やししょうがない。
メインヒロインやるには出るのが遅すぎたな 2部ラストをシィルが飾るのはしゃーないが、1部でホー様メインルートも欲しかったってことやないか
俺がそうなんだが 俺はほしかったがなぁ
https://x.com/ORION_PROJECT/status/1231238608293527552
Q:ランス10でホーネットをもっとメインにおいたルートは構想段階からなかったのでしょうか?それとも途中で消えてなくなったのでしょうか
A:初期から構想にはありませんでした。TADAさんの中ではそれほど重要なことではなかったので。
そして後から増やそうとしても時間切れでした リア、マジック、香姫、パステル、シーラに比べると出番自体が少なすぎてな…
ホーネットはランスの昔の目的だった「各国の姫をこます!」の範疇外ということか 最終作の1つ前なんてので登場したシーラは人気出てよかったな >>941
ランの目がうつろすぎる・・・
真面目すぎるせいで過酷な立場から逃げ出せず、
心底嫌いなランスにはちょこちょこ構われて、
明るい未来が見えない人だよな・・・ 鬼畜王のシーラは最初からクスリ漬けにされてて、助け出しても一生麻薬無しでは生きられないってひたすらに不憫なだけの子だったからなぁ
9の序盤からランスに合流させてヒロインとしての出番増やしたのはいい判断だったと思う
皇帝が最初から一緒にいる反乱軍とかなんの茶番だw とか言う人もいたが シィルの後釜奴隷としてはコレ遺書無い存在だしな
本人も幸せそうなのがなにより
更に、これ以上無いほどのお姫様キャラだからな、香姫同様に
他2人が姫と呼べる代物じゃないから 舞台裏での魔人の戦いのメインであり、魔人界の姫なのに何であんな扱いなんだか
最後の姫、敵側の姫としてもっと、とっておき感とストーリーが欲しい どうせなら使徒じゃなくてホーネット本人がケイブリス壊されるところもちゃんとCGで見たかったね そんなのより10の音楽をShade製に全て差し替えて欲しいわ シィラは可愛いと思えるのにシィルはかわいいと思えない
なぜなのか マジック、香、シーラの姫様組は鬼畜王からの改変成功してるよな
ホーネットは改変なかったけど出番が・・・ 鬼畜王香姫は、正史の黒姫が近いんだけど
黒姫のスタッフによる忘れられっぷりはなんでだぜ
鬼畜王マジックは1発だけだったな
見た目も違うがあくまでアレックスを好きってのがデカい ホーネットよりケーちゃんのほうが魔神界の姫級の扱いをうけている ランス9そのものが嫌いすぎてシィラも好きになれなかったな… ホホホホさんは設定的にケッセルみたいに弱体化してないから性能くらいは盛ってよかったよな
システム的に超火力活かしづらいし周回ボーナスでダメージ制限突破とかあれば良かったのに >>966
10はすべての国の姫とヤったランスが
ケイブリスを殺りに魔人界まで行くゲームだからな 黒姫はルックスもキャラも好きだったのにその後出番が……
魔人の娘っていうのも特別感あったけど10では魔人がジャンジャン仲間になるからレア感ないな
改変で成功と言うとパステルもだな
マジックは鬼畜王の見た目好きだったんだけどなー
ホーネットはステータスでいうと特別中の特別除くとトップクラスだから恵まれているものの技とシステムが若干ミスマッチ
ホーネットでやりたいストーリーがないのなら思い切ってキャラ改変してでも出番作ってやった方が良かったような
他は平気でキャラ変えているのになぜホーネットだけ……
ストーリーにからめるほどの改変はないのに性格は微妙に変えられるという 骨子は元々ランスへの好感度が高くないしサテラなんかも居るから
そこまで発展させる気が無かったんだろう
まぁ紳士諸君からすれば出てる女全部ヒロインにさせろなんだろうが
ポジション的にはウィチタやカオルレベルなんだろうな >性格は微妙に変えられるという
「たとえば わんわんに着替えを見られても恥ずかしくもなんともないでしょう」
……みたいなのだっけ 人間がそのくらいと
評判悪かった記憶
>>972
おつ 活躍させやすいような大幅改変はしないのに微妙に人間見下すようにはなっちゃったからなあ >>974
色々他の人が考えた案もピンとこないのか全部没にしてるしコラボでもキャラの事向こうの脚本にほぼ委ねたっぽい辺り、TADAさん的にはホーネットはランスとはあんまウマが合う人物じゃないし思い入れもなかったんだろな。
平穏が好きって時点で根っこの部分で合わなそうだしな。 >>977
元々ケイブリス倒すまではホーネットにとってはランスもモブも等しく魔人に劣る下等生物でしかなかったし感情移入出来ないのは当然だよね。
会話イベ見てもギクシャクしてるし。 むしろその辺の性格はストーリー作りやすそうだと思うんだけどな
カミーラと被るかもしれんが ホーネットがキャラとしてヒロイン難しいとは思わんが
ランスと絡める場合、人間を見下してるとこから始まる女魔人ってのが
微妙に他のキャラと被るってのが痛い感じする
まあTADAさんのメンタル的に余裕なかったってのが一番大きいと思うが
>>972
立て乙 姫さんたちには自身より強い者をも従わせる事が可能な「権力」がある、って考えるとホーネットには自身より強い部下は特に居ないんだよな
ランスにとって姫さんを襲う→その国の強くて可愛い女の子もついでに襲う、の流れが成立しなくなるので魅力が薄い、とも言えるかな ホーネットの言動って魔物に虐げられる脆弱なメインプレイヤー人類というクジラの作った世界に忠実であるともいえる。
むしろ魔人の癖にシイルに感情移入するサテラとかのほうがバグなんだろうね。 そういやさんざんホルス出したのに魔人メガラス出なかったな ランス10内ではメガラス死んだ扱いだったが
実は生きてんだっけか…… 10に出すはずだった立ち絵のラフもツイッターに上がってるな そりゃあだいたいORIONなんじゃねーの
↓
https://pbs.twimg.com/media/FMSeI57aMAEyvML.jpg:large
織音(一つ目絵描き妖怪)
@ORION_PROJECT
2022年11月26日
久しぶりに上がってきたので追記。
メガラスの実装はハニホンXが出た直後ぐらいの予定でした。
だから自分のラフのコーナーに「生きている」と入れたのに、その後お蔵入りになっちゃった… >>981
マジックやパステルってなんかいるか?
マジックはアレックス生きててこれから成長していけば入るが.....。アニスじゃプラマイマイナスだしなあ..... >>981
香ちゃんなんかどうすんだよ、ほぼ最強格が勝家とか乱丸だぞw >>989
ウルザはまあいいとしてイージスはパステルより強いとは言えんような。
むしろ総合的には聊か劣ってるというか パステルは性格に難があるけどスペックはクソ優秀だからな 各国の姫以外のヒロインという視点に立つとカラーにはリセットがいるな リセットはランスにとってのヒロインではないし、
ゲーム的にもヒロインではなく、マスコット、
もしくはランスというゲームのシンボル的な扱いだからな
正直、立ち位置はアリスちゃんに近いだろ、あれ 鬼畜王のパステルに戻してほしい
あのパステルは嫌いだわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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