【Nutaku】Millennium War: Aigis (海外版) 2year [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
Aigis Millennium War is a strategic tower defense game playable on Nutaku.net.
Players take on the role of The Prince, the last heir to a dying kingdom,
and must gather an army capable of fighting the hordes of demonic invaders.
Recruit characters, level them, and earn their affection to unlock tremendous powers.
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※前スレ
【Nutaku】Millennium War: Aigis (海外版) 1year
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1456735115/ ふーなんとか下限できた
スキル5だからS覚醒までの道のりは長いなあ と思ったらゲーム内ではアイシャがいるな
イベント画像だけか かけら100個分回したけど銀2って今日はとことんついてないな 俺は50個で銀1だったから同じくらいの率だな
実際そこら辺が確率どおりなのかもしれん 本家で調子よすぎたからへこんだけど実際そんなもんだよね 240個ほどかけらが溜まってたからパーッと引いたら銀7枚に金3枚か
JPの確率的には銀8枚に金2枚ってとこだから運は良かったか
銀:ローグ3、ヒーラー2、弓2
金:ベルニス、ジーナ(New)、メーリス(New)
金メイジは爺どもばかりだったからありがたやありがたや うーむ、アンナの大冒険に備えてズッ友とキュテリ覚醒したらローグの在庫がやばい
はやくCC素材変更来てくれ 無駄に余ってるサムライと海賊のCC素材が、ローグなんだよな
こっちゃあ、鉄ゴに備えてイメリア覚醒だ
遠いw プレガチャのバナー変わってるな
あれ嘘だったのかな
エサノスケだったからどうでもいいが マリエとビエラとどっちを育てるのがいいんだろ・・・
物理範囲ならパーシスでいいじゃんと思わないでもないけど、こいつコスト重いしなぁ その前にセーラーの覚醒が来てないけどさw
スキル覚醒しないならビエラ、するならマリエって感じになるのかな?
ついにJP版ではセーラーに種族特攻がついたか
何で今までなかったんだろうと思ってたからいい話だと思うけど バシラは攻撃力512になるのはLv76だったか・・・長かったわ 512でどうなるのか知らんが海外版覚醒アーチャー飛行特攻は1.2倍な そうそう。
神級はまだ無理ゲーかなと思ってるから、とりあえず極級で放置できるようにしたかったんだわ
ウズメもいるんだけど、サムライが足らんから覚醒まで持ち込めないorz スピカアリアウズメ王子で544が神級一確ラインだと思うが海外版ってアーチャーの基本攻撃力も若干低いんだっけ?
JPだとバシラはLv90で559まで行くっぽいけどLv76で512じゃ544届くか怪しいな アーチャーは2015/07/03に一度攻撃力が強化されてるんだけど、その強化がまだ海外版だと適用されてないからねぇ
適用されたらバシラも神級で1確になるんだけど・・・スピカは元々行けるはず
ウズメがいなかったら神級1確に必要な攻撃力は569だからダンサー必須だね(遠い目 自然回復分+2パリンでヘビーアーマーのオーブ1個だと…ルーンフェンサーも2個しか落ちんかった
ドロ2倍とかJP版の調整来ないかな sm26579445を参考にしてオアシスの危機を攻略したけど、
クレアをバシラで代用したら射撃優先のおかげで★1だったちくせう
銀じゃ火力足らないだろうし誰で代用したもんかねぇ
スピカと入れ替えるか・・・? 初手スピカ置いてるところをバシラで置き換えるとしたら
火力補うのに2手目ワルツで上のマミースルーでトリプルで片づけて〜くらいに組み替えるとして
王子遅れる分ヒラが持つかどうかと王子が抱えるデブマミ処理できるかどうかあたりが微妙なとこかね 思い切ってクレアのところをカンストフーリと入れ替えたらいけたわ
バシラは左上に配置して、せき止めたマミーを狩る役でした フーリちゃんマジエースですわ
3連射の火力はマミーぐらいの防御なら白弓の代わりになれるってのはすごい なんとなくベティをレベル1からCC60まで育てて金がなくなった 1キャラで30万近くかかったわ
覚醒がまた遠のいた 銀ユニとバケツが圧倒的に足りない
精霊で兵舎がまじやばい 牧場は白聖霊3で煮込んでるくらい白聖霊余ってるわ
金聖霊はハム煮込み用でバケツはほぼ黒聖霊消化で終わる
バケツ足りなすぎ バケツの足りなさは同意なんだけど、白聖霊は覚醒させるとごっそり消えるなぁ
スピカとバシラを覚醒させたからむしろ足りないまである(遠い目 なんで覚醒させると白聖霊減るんだ
白聖霊までハム煮込みに使ってるのか? 単に覚醒させて、Lv90に持ってくのにバケツ8倍煮込みするからだよ
俺の場合はLv50くらいからバケツ煮込んで食わせてるけど結構無くならない?
後ハム煮込みはやってないよ。最初何のことかと思ったけど バケツ足りないは同意だが
聖霊が足りなくなるほどバケツ余るならバケツ2 聖霊2で煮込んでもいいんだよ? じゃなくて精霊は糞余ってバケツが足りないのだった
もうどうしようもない
銅ユニと煮込むか そもそも余ってるってどんくらいなん?
銀ユニおらんくて兵舎も埋まるだったら銀〜黒各80体くらいおるって事? することなくてスタ消費がファラ3しかないから白聖霊だらけになってるわ
ずっとハム煮込みしてる さて、イベント来るかな
順番でいえばアンナかな
でなければメメンテか
そろそろ東方が来てもいい頃ではあるけど 聖霊ストック確認したら銀14金37白17黒18だった
虹は織部が全部食い散らかした あ〜、お金が増える〜
んでもってスタミナよりカリスマが足りぬ
さすがに神級は無理だしなぁ
バケツ落ちない定期(ry 今んとこ聖霊は黒18白35余ってるな
金はハム煮込み、銀はCCで使うからほぼ余らない
ワルツを聖霊3煮込みしまくってごっそり減った上でこの状態
バケツはナナリーとアーニャが全部食ってるから白聖霊と煮込む分なんてないわ 俺は聖霊バケツはともかく金足りなさ過ぎてつらい
今日のバケツでようやく所持金6桁に戻れた
覚醒準備完了のも沢山いるしまだしばらく厳しい生活が続きそうだ そもそも覚醒させたら問答無用でカンストまであげるもんなのか?
覚醒カンストを少数作るのと、覚醒40〜50を量産するのだと後者のほうが戦力は充実すると思うんだが 愛ゆえに人は覚醒せねばならぬ
愛ゆえに人はカンストせねばならぬ
愛ゆえに… 俺は覚醒40くらいで止めて次行ってるよ
単純に覚醒費用と覚醒前のバケツライン(黒62白56〜61)までの育成で金が消える
基本は覚醒予備軍育成で懐厳しくなったら低Lv連中育成に回してごまかしごまかしやってる感じだな 俺の場合はスピカとバシラだったからまずい神を見据えてレベルを上げておきたかったってのはある
イーリスとかアリアとかの覚醒金の面子は煮込まずにのんびり上げてるしね まずい神じゃなくてまずい極だった。
神は今のところやりようがない・・・(遠い目 こっちは無課金で行くから覚醒50を量産しようとしてるなぁ
今日の鎧でアーニャの覚醒用資金が溜まったぜ 基本覚醒後はLv50に揃えてるな
でも覚醒後の伸びが良くて2ピラで育てやすいマリベはもうちょい上げてるのとまずい神用にスピカは82まで上げた
あとは黒ユニは80くらいまでは育てる予定 JP版で苦労した面に合わせて、育成してるわ
曜日クエは、あとアンナでハッピー貰って
アーニャ99にしたら、聖霊救出神で終る(未定)
次は、強者か神殿強襲だな アイシャとスーゲットしたらまじで終わっちゃうゲームだからな
実装されてからリセマラすれば何も今プレイしなくてもいい アイシャはともかくなんでスーなん
普段の役割アイシャと被るしゴーレム系に無力だしどうせならエステルじゃろ 別にノーイベならのんびり育成させてもらうからいいよ 育成しようにも覚醒のための銀ユニがないから無理
使うだろうユニットはもうccマックスだし
絶対使わないユニットを育てるしかないか 育成期間なら、覚イメリアをバケツ域まで上げたい
4000受けできるまでな、気が早いがw 今週なんもなしか
ドロップ渋いけどオーブ集める週間にしよう ドロップ渋いいったそばからノードロ簡便
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org338064.jpg >>213
スーは他2人よりはずいぶん落ちるだろ、せいぜいピャーと同じくらいで普通に強いレベル
ぶっちゃけアイシャいたら編成に入る隙間ほとんどないぞ
黒3人目選ぶならミコト伝説七里麻宮リオングレースとか汎用性や一芸ある奴を入れたい 単一で範囲貫通ばら撒けるフレデリカが出てきたからそれほどでも無い
魔術師ファミリーって言っても悠長にそれらを出す逐次出すMAPは殆どないし どんな状況でもほぼ腐らずにしかも強いって言うとアイシャと魔神ぐらいかねぇ
個人的にはイリスを強く推したいんだがこっちには存在しないしな
ナナリーも敵によってはほぼ無力になるし、本当の意味での万能黒はそんなに居ないよな homeからとうとうアイギス消えたぞ
イベ2週間もやらないからや 何で銀モンクと交換するのが無いのかと思ったら、交換に銀ニンジャが必要なのか、そりゃ無理だわな
つーかとっととダンを実装せんかねぇ
リッカを覚醒させたいんだけどなぁ・・・
あと今週に何もないのは大討伐最後の週だからだったりして しかしルーンフェンサーオーブが、落ちないのう
あと3個、でもスキル覚醒来たらまた7個
二倍ないとやってらんね スキル覚醒にもオーブいるんだっけか
俺の場合最大12個いるのか・・・遠すぎる。まだ覚醒すらおわってないってのに
つーか、ルーンフェンサーはみんながみんな運用バラバラだから確保せんと・・・ 光のホモ覚醒させたけど思ったより防御高くない
覚醒47で覚醒61のベルニスに防御が結構負けてる
レベル上限の関係で最終的には強くなると思うけど、ちょっとがっかり 防御が28低いけどHPが1000以上も上だからなぁ、ジェリ公
ついでに覚醒すれば魔法防御も上がるからタフさはベルニスより上になるよね スキルの差もあるからスキル点火時は同SLvならば防御上回るはずだしね ゴーレム受け系の記事見たらジェリニキ素のHP+防御で全キャラ2位っぽいよ(1位は16差でディーネ)
スキル分考えたらやっぱ受け最強はジェリニキなんじゃないかな ディーネは覚醒アビの関係で素の防御が王子込みで4ケタになるはずだからなぁ・・・
さすがは黒アーマーだわ。でも何で黒アーマーに防御系がいないんですかねぇ ディーネが一応防御型っぽい感じみたい
当時はジェリウスですら過剰防御言われてたからスキルも攻撃型にしちゃったって事なんだと思う 実際ジェリニキもフルガード使うような場面って魔神とかごく一部だからねぇ
局所的にしか使わない防御スキルよりかは攻撃スキルのが需要があるってことじゃないかな
初動が早い黒で即防御スキル使えてもあんま意味ないしね
ただ最近は永続スキル流行ってるからそれタイプの防御アーマーが出る可能性もあるようなないような ジェリ公で過剰防御とか言われてたとすれば、防御足りない言われる戦犯はストーリーのゴーレムどもかな?
正直、ミスゴの5000はやりすぎだと思うしなぁ
>>234
アーニャ「呼ばれた気がした!」
オリヴィエ「呼びました?」 最近のインフレで適正レベルになってきたと思うべきじゃないかと
実際防御型ってインフレしてくるまでは育ってくると使わないって言われてたもの アーマーなんか使わなくてもサムライでいいじゃん、は何度も聞いたな
まぁサムライが死んだ直接の原因はほぼジェシカとディーナ(特にジェシカ)だと思うけど >>235
どっちもスキル覚醒して差し込みしなくなっちゃったから・・・
アーニャは元々高コストだから差し込んで使うようなもんでもない気はするけど ・・・オーブの交換とかやってくれないかな
機甲士のオーブが腐るほど出るんだけど 織部レベルマなったしオーブもあるしさあ覚醒だとおもったらまさかのワル不足
まあどっかの牧場極にエレインちゃん突っ込まれてるだろうししばらく待つか JP版やってる人に聞いてみたい
使い道のないオーブってどのくらい余るもんなの? 俺の場合何か欲しいオーブがあるときのみ回すから
その副産物で使わないオーブがどんどん溜まっていくな
天使オーブは20くらいある オーブによっては50ぐらい余ることもあるな
まあ今じゃ確定だから偏らなきゃそんなこともなさそうだけど 大体は月木の中で需要の少ないダークナイトとかセーラーとかよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org899111.jpg
天使余るってのは珍しい気がするけどウィッチとかメイジとか覚醒しまくってるんだろうか なるほど、需要がない物なら30やら40やら余るのは普通なのか
だったら機甲士オーブが10個ぐらい余ったところでって感じにはなるか
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