【DMM.R18】超巨大!ジュラシック娘4m [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
公式ヘルプの「覚醒以外で成長度がMAXのジュラシック娘と合成する事で、成長の上限を上昇させる事ができます。」
が分かりにくすぎる上に、うまく説明できる博士もいない、って流れだったと思う
成長度MAX(「成長合成ボタンを押すとMaxの数字が出る」)のジュラ娘をエサに合成すると、ベースの成長の上限を上昇(←わかる)
ただし成長合成窓ではベースの成長度Maxがどれだけ増えるか表示されず、合成終了後にはじめて確認できる(←わかりにくい)
覚醒でも成長度が上がるが、いくら覚醒させても成長度MAXより2(N+なら3)低い数字までしか上がらない(←さっぱりわからん)
だから成長度の天井手前まで覚醒を重ねたのち、別のカードを食わせたりバトルしたりして成長度をMAXまで上げないとエサにならない(←だいこんらん) 成長度の上限とか面倒くさいからとりあえずのMAXまでいったらそこで終わりにしてるわww
餌はまだですかねえ、スキル強化とスキル削除アイテムも 要は覚醒で成長上げたNを育てたい奴に食わせればいいんだろ このゲームでそこまで成長させてどうするんだろうとも思うが >>1
乙
_.ィn-、
,|lllllll聿
!|lllll!i´
_.,-‐ ̄^- 、
U''、. ` ´ │
U l,, :;〉 :ィ1
│ヽll .;'' ! |
/丶| ;! ,l
{_ _/'' ./ヽ゛
1`^ 、 `ー'' ゙;.、
!. \:. ;,. : ヽ
.l; :. `、.廴 \
i; ':. ゞ:、 ヽ
l::._,-、_ _ノlllゝ'~丶ー '
lllll彡 llllil!
lllll彳 llllサ
_ノllllリ 〈llll〉
└'聿!ノ ゙゙~~’
◎____________________________
| | |X|
| | 真昼間から都心でおっぱい見てていいんだろうか?  ̄|設定
| | いや、これは仕事だ! 立派な仕事なんだ! |Skip
| | ∨|Auto ご褒美に必要な成長度はデフォルトの上限よりはるかに低いから、成長度の上限上昇なんて気にする必要はない
キャラの強さも成長度でなく覚醒(重ね)で決まっちゃうから、ノーマルガチャをひたすら無心に連打していればいい 40台になるとURSRでも+持ちガチ多くて困る
こっちが殴らなくても殴られるしとうとう負け数が勝ち数こえてさらにカモにされる悪循環だよ フレンド一覧見てたら引退宣言とお別れの挨拶がチラホラある事に気付いて微妙な気分になった… 普通にN餌に成長合成してみるも まったく成長が感じられない
そしてNやN+が覚醒で強くなっていってるのに それを合成していいのか悪いのか
そこからしてわかりにくく成長合成をしない よくわからないの流れ ▼レアガチャ URピックアップ
レアガチャのURキャラクターの排出内容を変更いたしました。
人気キャラクターが出現しやすい状態になっております。
出現するURが8体から4体に変更!!
UR1体の確率が大幅アップ!!
※同レア度内での排出確率に差はありません
※チケットガチャもレアガチャと同様の排出となります イベント後半戦で特攻キャラの排出率アップするのは、ソシャゲではわりとよく見かけるぞ
イベント始まる前から排出率変えてくるのは初めて見たけど これ運営に馬鹿にされながらも金貢ぐって意味でのマゾゲだから 前と同じでURの数減らしたから当選時に特攻の確率UP()ってことか
10連3回、ステップガチャやってもUR引いたことないんで関係ないですね >UR1体の確率が大幅アップ!!
微妙な言い回しだけどこれ↑嘘だよなぁ
URの抽選当たった後に狙ったキャラ出やすいってだけで1体の確率変わってなくね? 運営にも周りのフレンドに馬鹿にされながら課金するとか確かにドMにしかできんな この特効もイベントが始まるとガチャから消えるのかね ここんちのことだからイベント始まったら特効URまた追加してくるんでしょ これ、お別れしたジュラ娘でも、ご褒美アルバムでは見えるの? >>11
引退したならバトルで勝てるだろうとバトルするとガチ編成で負ける ここならURランベオ、SRユーリプテルスが特効5倍で
イベ開始と同時に特効7倍UR追加とかやってもおかしくないな ゲームの話してしまってすまないが
誰かスキルの攻撃力UP小とか大使ってる人いる?
できれば感覚的な表現でいいんだが使用感を教えて欲しいんだが あ、見たら抜けけてたけど中でもいいので教えてもらえると嬉しいです ばらつきが多いから体感になるけどティラノの攻撃大で二、三割り増しくらいかなぁ
レイドボスで最後カス体力が残ってたのが次で発動したら倒せた程度 >>29
大で2,3割増しかぁ
1激3,4万出るURで6000〜8000くらいって結構馬鹿にできないね
凄い参考になりましたありがとう バトルに勝って+〜Gって出たのに
金減ったぞおいなんだこのクソゲー >>31
同時刻に防衛で失敗してるとそういう風に出るそうだ。 通常ステージをコンプして、いよいよ石集めの手段が無くなった PvPもダメだと思う 知らないうちに負けて損をしている防衛とかね もう公式ツイッターがわけわかんねえ・・・
純 白┓
〜
真っ白┫
┃
┃
┃
┃
グレー┫
┃
┃
┃
┃
黒 ┫
〜
真っ黒┫
〜
漆 黒┛?【星野ヒスイ】
#あなたの心の白さ これ、スキル発動がクソ過ぎないか?
バトル3回同じ人とやって相手のRスキルは2〜3/5発動
こちらはUR2SR2R1をそろえているのに0〜1/5発動
こちらのRも覚醒150なのに3回やってこちらは一度も発動しないくせに敵は発動しまくり。
意味不明なんだが
UR そんなあなたにティラノサウルス
スキル発動100%(たぶん)の優れものだよ URよりRをノーマルガチャで重ねた方がスキルレベルも超えると。
つくづくニートゲーだな スキルレベル上げると発動率、効果、持続ターンが増えるから
スキル上げの方法が合成(覚醒)でしかない現状では重ねたRのがいいのかな
じゃぶってSR重ねたり、スキル上げアイテムが出てきたらまた変わるだろうけど URにR食わせて追加スキルのレベルあげるという事はできないの? それも出来るけど食わせればコスト上がるから攻撃Pt次第だね コスト上げてまで効果の微妙なスキル付けるのもったいないよな 今体力中心にレベル上げしてるけどレイドで3回攻撃できるようにした方が良かったかな 体力もある程度は必要だけどイベント見る限り、優先すべきは攻撃ptだよね。
ふたばみてたらジュラ娘の広告あったんだけど
「超巨大化エロ娘と東京中でHし放題」
・・・サギ広告だろw 次のイベントがさきの貧乳レイドみたいな攻撃pt消費型になるか分からんぞ デッキ編成攻撃
デッキコスト合計 表示 MAX 無茶苦茶すぎるわ 前のイベントではスタミナ回復アイテムとエナジー回復アイテムを大量にばらまいた。
エナジー回復アイテムは使う機会があったけれど、スタミナ回復アイテムは使う機会無くて余っている状態。
なので次のイベントはスタミナ回復アイテムを大量に使うようなのになるんじゃないのかな。
イベントエリアを延々と歩いて、関門にボスが居るパターンとか。 ここの運営はそんなに新システムなんて入れられんだろ なんか勿体無いゲームだったね
システム軽いしエロの画風自体はよかったからちゃんと作ってればもっと売れたろうに エナドリ大6以外薬全部飲んだから余ってなどいないんだが
何のゲームやってんだよ バトルで勝ってごそっとお金が入るたびに、獲られた側は履歴を見てこっちを恨むんだろうなと、何ともいえない気持ちになる 金消費しとかないのと運営が悪いとしか言いようがないんだよな 結構G全部引き出してる人いるよね
まあそういう人はGいらないって人だと思うし遠慮なくカモらせてもらうが >>58
前回はレアガチャに特攻キャラが追加されてから1週間でイベントだった
それをなぞるなら明日からだけど、レアガチャ特攻終了が予告されてる21日に開始のほうが有力 めっちゃ誤爆ったw
現特攻終了、イベ開始、ステップガチャ新特攻、ドリンク販売、だろう >>54
通常の任務っぽくステージ100%になったらクリアでボス登場(強さは一定)、討伐成功でptなりアイテム入手で報酬と交換
ステージは前回の貧乳形式で3つくらい、消費スタミナ多いほどボス強いけど討伐後のptなりアイテムが多く入手
ステージクリアしてもまた0%に戻って、ひたすら繰り返すタイプならとかなら既存のシステムでいける感じかね
アホみたいに回復ドリンク使わせてくるとか、特効は消費スタミナ軽減で そこまで考える運営なら最初からこんな適当な運営はしていない ランチとは別にログインガチャの二回目が復活するのはなんなのさ バトルのひとことで
PvP興味ないのでバトル仕掛けるのやめてくださいって書いてる人いてワロタ
興味あるなしの問題じゃねーよw PvPエロのブラウザゲーでよくあるが これ一番萎える要素なんだよな お前には興味ないがお前が持ってる金には興味あるんだ(直球) まあでもPVPありのこの手のゲームによくある合成素材は泥のみとかガチャはノーマルでも金以外の資源で回して金は合成費用のみみたいなパターンと違って
ノマガチャ回したりして金消費してPVP挑まれて負けても実質被害なしにできるからまだ有情 >>69
仕掛けた人には反撃しますって書いてある馬鹿もいた
その後仕掛けてきたが当然返り討ち
こっちが仕掛けて勝ってるんだから仕掛けてきてもこっちが勝つの当たり前だよね 攻撃デッキと防御デッキは違うからコストによっては反撃で勝つこともあるんじゃね?
たまに履歴で防衛成功してるやつに反撃しに行ったら1万以上向こうが上でどうやって買ったのか謎なときとかもあるし これまで引いた当たりの中では160,000強が最高額
フレンドほぼ定員が溜め込んでる率高い 成長度上げるためにはバトルでMAXにしなければならず、下手に負けるとGを失うから
必然的に以前勝った人と戦うことになってしまう。
挑まれてる相手は負けが増えてさらに狙われやすくなる。
システム的に欠陥ではなかろうか。
運営側が叩く用のボスを用意してくれないかな 金持ってるやつに勝ってNやN+食わせるのが普通じゃないのか? >>78
そりゃ金持ってるのも探すけど数人しかいないっyしょ どうせ負けたって失うGは2,3桁だろ
弱いのに全額引き出ししてるバカならそのままの君でいてください 180万くらいあったGoldがガチャを繰り返して売って減ってで30万になっていくのを見ると資金洗浄してる気分になる…
そろそろRの高いのだと200回くらい重なりそう >>80
話についていけないなら無理にレスしなくていいよ。
そんなレベルじゃないから お、なんか香ばしいのが沸いてるじゃねぇか
お前ら壊さない程度に遊べよ バトルだけで上げようと思ったら1000勝↑とか必要になるからさすがに成長度目的でバトルやるやつはいないやろ バトルだけで上げるわけないわな。効率悪いことこの上ない。しかし、バトルでも上げれば効率は上がる。 Nの覚醒+60くらいまであげたやつに覚醒してないの合成して成長MAXにした餌ですら1枚合成したら300とか上がるからバトル勝ち分とか誤差やろ
絶対勝てるやつじゃなくて金持ってそうなやつ狙って餌作れよ > 成長度上げるためにはバトルでMAXにしなければならず
バカと言われてもしょうがないと思うもうやめておけ バトル上昇分とか雀の涙やろ、普通に餌作って食わせた方が方が早いわ 今育ててるのは成長度はもうMAX言ってんだよ
だからNのMAXを餌にして30ぐらいずつ上げていくしかない。
300とか上がるのはまだMAXいってないやつだろ。 R全員999になったらどうしようかとかほんのり考えてしまう
多分このゲームのサービス終わるほうが先だけど案外やれそうなのがな >>87
たぶん、「(ベースキャラの)成長度(上限を)上げるためには(エサキャラの成長度の最終+2を)バトルでMAXにしなければならず」
って意味で言ってるんだと思う
俺も成長合成でベースキャラの成長度上限を上げるために、エサキャラはノーマルガチャで覚醒重ねたあとに、
一回バトルに参加させて成長度MAXにしてるわ
そして明日実装される可能性が高いステップアップガチャ特攻に食わせるためのエサとゴールドを準備してるから、
支給品銀行に加えて所持金が50万Gぐらいある > ならず
この言葉の意味がわからないならもう1度学校に通ったほうがいいと思うんだ 言ってる事が後から後から付け足しだし ID:MjyexuaG0 は真正だわな
無理くり ID:Ly3lb5m30 がフォロー入れてくれてるが苦しすぎるからそこまでしなくていいぞ そもまでして鍛えたキャラを何に活かすのかが解らない アホほど理解できないことを他人のせいにするなぁ
ま、バトルしかけて金を奪うことしか考えてない頭ではな。
こういう人間がいるからコメント欄にまで「俺から奪った20万Gを有効活用しましたかw」なんて皮肉を書かれるんだよな アンモナイトだっけ?あれの入手方法って公開されてる?
記念セットとか言って1万で何個とかみたいな感じで売り出さないかと気になるw てか使ってるやつが成長度MAXいってるならバトルしたところで成長度稼げないから
金奪って餌作って上限開放していく方をより優先しないといけないと思うんですがそれは…
上限30上がった分をバトルで稼ぐんだよとか言いそうだけど、
次の餌合成したらその30上がった分上昇した上でさらに上限が上がっていくわけでどっち優先するかなんて普通の人間ならわかりきったことだよなあ
>アンモナイト
次イベの道中ドロかポイント達成報酬とかで配られそうな予感 ちなみにバトルの報酬の金はレベル補正あるから気をつけてな こんなスレにもID:MjyexuaG0みたいなキチガイって湧くんだなw
句読点の使い方とそもそもの言い回しからして相当気持ち悪いが
否定されたら後出しで自分を正当化、反論できない都合の悪いレスには煽るしか能が無い
何よりシステムが欠陥だらけなのは皆が知る所の
エロだけが取り柄(最早エロいかどうかも微妙だが)の糞ゲースレで
ここまで必死にアホ晒せるってもう才能 スキル強化ミッションの不具合?の修正か
取りかかるの遅いな ■メンテナンス日時
2016年6月21日14:00〜15:00
■メンテナンス内容
・支給品の一括受取に上限を追加
・素材ジュラ娘のステータスを追加
・ミッション「スキル強化をしよう」不具合の修正
・ミッション「ラブMAXにしよう」不具合の修正
・細かい改善
イベントは明日からじゃないようだ (´・ω・`) 貧乳が5/21に開催予告(開催は5/30〜)だったから、明日のメンテ明けに告知来たりして イベント休みがある方が好きだけど、間開き過ぎると他行く奴いるよと
やることなくなったせいか、ちょっと防御上げて攻撃避けしてたワイも殴られるようになってて
慌てて金消費したわw 6万人突破!キャンペーン第2弾【追加】
2016年6月13日15:00〜6月22日14:00
だから、普通に考えても新イベントは22日以降だろう。
イベント2週間、
イベント無し2週間の繰り返しの、
27日(月)開始と予想。 バトルコメントに引退しました防御1人ですって書いてあってバトル仕掛けたら
URがち編成で返り討ちにあったワロタ
引退釣りコメントやられたわw コメに引退で持ち金山分けとか書いてるやつの勝数が1000超えしてるんだけど絶対アリジゴクみたいになってるだろ 引退の時のままにしてると強い面子で固まってることは多そうだな
俺も貧乳の初日以来ログインしてないけどそこそこの面子だったと思う URアンキロ、後ろから揉まれとるやんw
巨大シチュじゃないの確定かな? イベ前に新URSR追加か、予想されてた通りだな
ご褒美は専用絵とはいえ博士巨大化orジュラ娘縮小の和姦?か…なんだかな この巨大娘にする意味ねえだろすぎる発注は本当なんなんだろうな 「戦場のジュラ娘」
■イベント開催日
2016年6月23日〜2016年7月1日
前より期間が短い。
今回は前半、後半のように分けないということか。 7月1日からは別のレイドボスを出してきて七夕イベントでもやるんじゃない? 縮小化やめろ巨大シチュ増やせ言われ続けても、コレって
まだ企画倒れの不良在庫絵が掃けてないってことなんかね
新規発注絵見られるまでサービス続くんかなあ >>122
アンキロさんの特徴的な角を前提としたキャラデザは恐竜娘のコンセプトが固まったあとの発注としか思えんぞ これまたステップアップ期間中に新キャラ追加あるかもしれないし怖くて回せないな
ガチャ企画やる時は最初に後から追加あるなし明記してくれないともう信じられない 貯まってた琥珀でステップアップ回したけど全然特攻キャラ出なかったぞ 今回は最初からUR4体の確率UP()にしてあるんだな ステップアップSR以上排出50%といっても元々30%以上だからありがたみがないな ステップ4回したらR9SR1でワラタ
ゴミじゃねえか イベ始まったら間違いなく追加あるだろう。
とことん先行者をバカにするのが方針みたいだからな。 ステップアップのURが4%なのは前イベントからやで 合成素材の実装に向けて今から金貯めておきたいけど、毎日1回まったく同じ人にバトル仕掛けられて
そして負け続けてるから貯めるに貯められないw 引き出さないなり目減りするけど換金しておくなり方法はあるじゃん 毎日来る人いるけど毎日1万G置いてってくれるぞ。
Rのみに負けるのが納得行かないのかな。 仕掛けるときは1000以下にしてるから負けても雀の涙程度しか行ってないだろうなぁ。
明日のイベント、まだ開催時間は出てないのね。 >>144
返り討ちは支持金に関わらず10000もらえる >>145
え、防衛は9割がた返り討ちにしてるけど所持金増えてないよ ほんとにそんなシステムあったら複垢N単でメイン殴りゃ金に困らんだろ、釣りだ釣り 1回100のガチャで最低レアのNですら80で売れるんだからガチャ引いて重ねてためときゃいいじゃん
8割保全できるなら負けまくりよりはいいだろ >>144
14:00〜15:00メンテだから15:00開始(予定)だな
貧乳の時は16:00終了が延長して17:00だったが パクってたアイコンほとんど修正されてるな
いつの間にw わかりきってるだろうけど一応報告
SRアンキロは縮小して博士の部屋な ふぁー初めて1ヵ月でまだエロ見れないなー
ステゴザウルスちゃんとマンモスちゃんのエロ見たら引退するんだから早くしてくれよ〜 ブラキオちゃんかー SRのエロまで手回るかなー
てかステゴザウルスちゃんじゃなかった
スティラコサウルスちゃんだった・・・ごめんよ >・アイテム使用画面の連続使用ボタンの実装
ラブドリンクが使いやすくなるのだろうか まだレベル4と5しか比べてないけど敵体力は1回倒す毎に1万5千上がっていくっぽい 前の仕様覚えてないからあれだけど連続使用は体力なくなったときに出る回復するかどうかのタイミングでチェックつけるだけっぽい
連続使用する選んでも使いたい分だけ選んで決定の繰り返し いや、見つけたわ…思ってたのと全く違った。
攻撃pt足りないときにバトル行くと右側にアイテム使用欄が出るじゃん?その枠の左下に連続使用っていうチェックがある。前まで使ったらもとの画面に戻ったけどそれがもどらなくなるだけ。
結局は一回一回クリックしなきゃならんわ。 セリフにかける金もケチり始めた
このゲームもそろそろ末期かな
おまえら課金しろよ!倒産すっぞ イベント『戦場のジュラ娘』
■開催日時 2016年6月23日15:00〜7月1日14:00
今回から『倍増タイム』が実装されました!11〜13時、17〜18時、22〜24時
倍増タイムは、攻撃ダメージと獲得ptの2つが存在します!
イベントホーム下に告知されますので、お見逃しなく!
なんかレイドボスとの遭遇率が異様に低いのは俺だけ?
体力200使って1度も遭遇しないこともあるんだが・・・ はー
やっぱ体力回復遅すぎるわー
俺は回復アイテムなんぞ買わないぞぉおおおおおおおおおおおおおお 連続使用思ってたのと違うなあ
ドリンクのアイコン押した数だけ選択されて一括で使用、一気に回復って感じだったんだけど >>168
イベントで回復アイテムばらまかれるが、
もう使い切ったのか? >>167
急いで探す 1/10
普通に探す 1/20
ゆっくり探す 1/50 >>167
いや、「いそいで探す×10」で出会わなかったんだ
そのあと、ゆっくり探すで30も使わずに出会ったが・・・
バトルダメージもそうだが振れ幅が大きすぎる 3回くらいやって出てこなかったらマイページに戻って乱数リセットしよう(オカルト そうだったのか
流れ来なかったらいったん別ページに切り替えるといいとかなんとか 獲得pt倍増タイムの時間が公表されていないのが気になる
いまのところ与えたダメージの2/300のポイントが入ってる(発見者はボス全HPの2/300?) 日替わりなのかもしれないと思った
時間帯は一緒だけど、今日は攻撃明日は獲得ptとか ラブは相変わらず限界100だから連続使用の意味があんま無いなw ん、モサを20体倒したら、
今まで1体も出てこなかったオブドゥロドンが2体続けて出てきた。
そういう仕様なのか? ここの運営、機能追加とか改善の方法が毎度すごいな悪い意味で
実は単純にプログラマの限界だったりして >>179
俺もモサ21体を倒した次がオブドゥロドンLv.1だった どうやらはじめはモサ20体、
その後はモサとオブがランダムのようだ
(比率1:1?) >一定数のボスを撃破すると、新たなボスが出現することがあります。 前回は150万、けどページ数が前回と同じで報酬数は増えてない気がする。pt間が広がっただけか? 普通に探すでやっても体力100〜150に1体出るかどうかって糞確率だわこっち 実験してみて分かった
自分が発見したボスは、自分が叩いたかフレが叩いたかに関係なく、倒した瞬間に全HPぶんのポイントが入る
だから自分のボスはNキャラ1体デッキでワンパンして流し、フレから流れてきたボスを全力デッキで叩くのが攻撃pt節約になる 体力260消費してレイド出なかった。
ではまた明日。 >>182
追記
今
モサ lv44
オブ Lv36
両方出るようになってから24:36
(比率1:1?)と先に書いたけれど、これは間違いっぽい。 レイドボスでねええええええええええええええええええ なんだこれ。連続使用にわざわざチェックさせる必要ねーだろ。
バカじゃねーの? >>196
うちも出た。
多分、ノーマルモサLV50でモサモサ出現かな。 「急いで探す」なら2,3歩でエンカウントさせてくれませんか。
今んとこ体力100あたり1回あるかどうか。バランス考えろよカスが。 ここの運営の事だからまた急に報酬追加とかやりそうだから様子見 レイドボス、出ないときは本当に出ない
サーバのトータルレイドボス数の上限に達していて新規ボスが作れないとか、そういうのがあるんじゃないかと疑わせる レイドでませんね
体力全部使って1体出るか出ないか位なのかな・・・? 他の人もそうなのか
やっぱ前回よりレイドボスの遭遇率低いのかな
ランキングみて上位の人にバトルしかけてGを奪うべきか・・・ 前回があるから様子見が多いのかランキングゆるいな… まだボスがRやSRで倒せるからBP回復使う意味が余りないって人多いんじゃないかな 薬飲んで体力300分くらい普通で探してるけど出てこない
今回絞り過ぎじゃないか
でかむすよりひでえ レベルアップ手前だとほぼ出なくなるときない?
体感なんだけどそのへんとくに出ないときがある気がする とりあえず集計
23時10分〜24時までにモサ13体オブ11体計24体撃破
実際に操作してたのは40分以下。
戦闘はすべて1分以内、デッキは特攻キャラ1体のみ
「普通に探す」で体力は約1200消費。
レイドボス1体に遭遇するのに体力約50消費。
正直「急いで探す」のメリットがあまりないような ノマガチャ10連だけやたらと重くて
背景が星空に変わらないまま固まるを数回繰り返してるんだが
これただG飲まれてるだけなんかな?
確認しようにもジュラ娘一覧も重くて出てこねえ しっかし、これだけ特攻○倍とか売り出しておいて蓋を開けてみたらレイドボスに会えませんとか斬新過ぎるわ。 なぁお前らフレンド承諾の所チェックしてる?
俺の申請してるの20人位うんともすんとも言わないんだけど 挨拶あるのは断りづらいし承諾するけど無言で来てるのは
すれ違いフレ申請の名残からか承諾せず放置してるな、例外もあるけど また苦情でフォローもないまま出現率大幅修正してドリンク飲んで走ってる奴が大損する展開になりそうだな 遭遇できるときはそれこそ1回2回で出るのに遭遇しないときのでなさはやべぇなこれ。
体力350消費してやっと遭遇とかウソだろ・・・
アンチラ70万円課金問題を想起させるレベル。
体力200消費したら必ず遭遇できるとかにしないと体力尽きそう
回復も体力だけクソ遅いしな オブと戦ってると10回に1度くらい1度しか攻撃してこない場合があるんだけどこれはバグか何か? モサのSRのやつが全体攻撃のときだけ1回攻撃になるけど
そのへんとまざってるんじゃね なるほど、うれしいバグだからこのままでもいいんだけどw
フレンド見てもイベントやってるのかどうかわからないのが不便だね
誰を外せるのかわからない。
何かわかる表示があるとありがたいんだが。 レイドは急いで探すなら1〜3歩ででる
でないいってるやつはリアルラックなし乙としかいいようがない もう1000万超えとかマクロマンですって言ってるようなもんだろ どんなマクロでも、よく訓練された手動にはかなわない レイドそんなに出ないか?
大体、体力100につき1体くらい出るし前と変わらない印象
出ないときは3〜400使ってもまったく出ないけど繰り返してると100に1体くらいになる
っていうかフレの20人くらいが現時点で0ポイントなんだけどこれ引退してんだるなぁ >>229
>フレンド見てもイベントやってるのかどうかわからないのが不便だね
ランキングで、フレンドランキングを見ろ。
各フレンドさんがどれくらいポイント稼いでいるのか、ちゃんと分かるよ。 >>234
>レイドそんなに出ないか?
サンプル数が多い人は、ちゃんと分かっていると思う。
ちなみにオレは
急いで探す
経験値11520
遭遇数61
189経験値、94体力で1回遭遇
全体で
経験値20000
遭遇数154
130経験値、65体力で1回遭遇 遭遇率に不満の声が上がってるので
「後半戦は遭遇率2倍!」とかちゃぶ台返しやりそうでこわい こりゃヒスイ解禁も近いかもしれんね
ttp://pics.dmm.com/freegame/app/783977/200.gif レイド遭遇率は前回から低いんだよ
薬がぶ飲みが前提でかつそれができるレベルの数の薬がばらまかれてる
不満挙げてる人は多分、周回とか全くしてない人で数回体力無くなるまで
回しただけの感覚で不満言ってると思う いや普通に回復しながら回ってるが明らかに前回よりも遭遇率は落ちてる
ここで不満いってる人が全部1人の人間がやってる自演だとでも思っているのか そうかなぁ?
300で2、3体のペースで出てるよ今のところ
出ないって人はどのレベルの話なんだろ?
1000超えてゼロとか? 出ないときはホントに出ない。
今、1度遭遇するのに体力400以上使ったわ。で、その次は急ぎ1回で出た。
>>236
サンクス。すっかり存在忘れてた。 作業しながら自動回復進行ONにして普通で回してるわ
二時間で50いくかいかないくらいかな ばらつきは当然あるからね、薬何度も飲まないと出なかったり逆に1歩ごとに出たり そういえば前回は序盤は、HP青天井な敵が放流されてたので体力ダダ余り
リセット後はスタドリ貯まってたので気にせずザクザク自動進行してたな
言われてみると、前回も遭遇率はこんなもんだったかも 1時間で数十体は行くから遭遇率はそこまでひどくない、今のところ…
このイベントがクソなのはむしろこの後だよ
そろそろ皆のボスレベルが上ってきてる頃だろうし
とはいっても前回みたいなバグないし前半から3種類もボスいるおかげで
レベル上がりにくいね
まだしばらくは大丈夫かな? 上位のスコア見てて思ったんだけど
誰も放流しないのに何でこんな高いの?
上位勢は皆複垢なの? ひょっとして報酬って200ページまでしかストックできなかったりする? 猛者がレベル80台で放流されてて吹いた
おれまだ30台やぜw 上位勢の放流とか見る?全然見ないんだけど
きっと複垢叩いてるから本垢のレベル低いのを見られたくないんだね >>254
前回イベで重なってるの貰ったからうちの最強特攻になってるが 今回特攻がWプテルムしか居ないから
倍増タイムだと殴り続けてるのに順位が下がって行くというw ああ片方はプテルスだったか
恐竜も巨女も別に興味ないのに何で今回も二桁順位走ってんだろうな俺 実は救援のトドメさしてもらったらもらえるボーナスの関係上
上位にもサブアカが結構いる 上位狙えそうな過疎ゲーだからかな?
俺も無課金で特攻キャラが前回イベントの2人しかいないから10〜12時でも稼げるのは100万ptだわ
昼間より遭遇率が明らかによかったなぁ。 同じ名前のサブアカ作ってるわかりやすい人いるよなぁw 同じ名前のカメバズーカとか黒い天使とかはDMMのランダム生成ネームなんだよね
あのへんは勝手にサブアカだと思ってるわ メインの人もいるかもしれんけど ラブ上げる作業めんどくさすぎだろ
俺はもうこういうの楽しめるロボットじゃないから つくったやつらに0から3万までラブドリンクのみであげる作業やらせてやりたいよな ドリンクは普通に直接飲ませて50アップ仕様で良いと思うけど嫌がらせなんだろうな そもそも上限100固定なのに○%回復のドリンク自体がおかしい
ところで
>倍増タイムは、攻撃ダメージと獲得ptの2つが存在します!
>イベントホーム下に告知されますので、お見逃しなく!
攻撃ダメージしか見た憶えないんだがptの方はたまたま俺がお見逃ししちゃってるのかな? てかフレンドや知らん奴が流したレイド殴った方がポイントが得点が稼げるとかしないと
誰も救援要請なんてせんよ なんのメリットもねーし >>251
いちどに表示できるのが200ページ目(200*5個)までってだけで、いくつか受け取ったら続きのアイテムが後ろに出てくる エサがNなのは評価
これでR以上とかレアガチャ限定だったら見限ってたわ やばい レベルが100超えたら前回の1位にバトル挑まれるようになっちまった
持ち金200万超えてるんだから来るなよまじで・・・おとなしくイベやってろよ・・
金を消費する為の時間なんて作りたくないしなぁ >>270
早く友達申請するんだ!
手遅れになっても知らんぞー!! やっと来週アンモナイトくるのか
いつも予想の斜め上を行くこのゲームの運営だけど
アンモナイトだけは普通な感じで実装してくれよん 1ターンで3回0ダメージとかほんとに止めろよ・・・ 琥珀30個たまったから、STEP4引くかー
と思ったら毎日リセットかよ!
いちいちやる気削いでくるな。 昨日までだいぶ下にいた前回1位がもう1ページ目にいるぞ
やっぱいろいろおかしいわ DMMゲームストアに、「天衣創聖ストライクガールズ」と言うゲームがあるのだが、この間ログインしようとしたら『不正なデータを確認したためご利用を停止します』とメッセージが出てログイン出来なくなっていた。
変だと思い直ぐに連絡をしたのだが、返信がきたのは翌日の夜で内容は不正アプリの使用だそうだ。
不正アプリは使ってはいないどころかその術も分からないのに言われもない疑いをかけられてしまった。
憶測だが、課金もせずにプレゼントされたダイヤ(要課金)をほとんど使わず、イベントで入手したSSRを複数所持、リボンイベントではゴールドリボンを250個位持っていたのがしゃくに障ったのだろうか。
何にせよこの運営は、ゲームの過去ログをろくに調べもせず、どんなに頑張っていても思い込みだけで今までの努力をいとも簡単に無かったことにしてしまうので、本当に気をつけた方が良い。
今思えば、アクセス禁止にする事に罪悪感を感じられない運営の対応に、無駄にプレイ時間を過ごしていた事が残念で仕方ない。
最後にDMMはゲームの入れ替わりが激しいので用心が幸いしてか、課金しないでいた事を心から良かったと思う。
以上 2時間やってみた。
スタミナドリンク小中各40個、体力5680消費
エナジードリンク小中各34個、攻撃pt5508pt消費
撃破数72体
すべて「急いで」使用、遭遇率は撃破1体あたり体力78.8
貢献ptは約250万
一番遭遇しなかったときは体力約380消費。
徐々に一体あたりの攻撃pt消費は激しくなってその分後半は体力消費が少なくなるのでバランスはこんなものか 今回前半からいきなり猛者モサとか出しちゃってるけど後半どうなんだろね?
前回だと後半のプロトは暴走化で別個体扱いみたいな感じでレベル1スタートだったけど
というか、そもそも前半・後半とかが無いの? 1時間ごとにバトルで粘着されてるから相手にフレンド申請しにいったら
今回の1位もバトルやめてくれって書いててワロタww
見境無しにバトル挑んでる感じなんかな 帰ってきてバトル履歴見てみたら全部同じ人になってるw
てかごっそり金が減ってる
多分>>282と同一人物かな?この人前回の1位だったような… 試しにバトルやり返してみたら相手のデッキが
前衛がURステゴ、ツァーガン、マンモス
後衛がURアストロ、SRプロトだった
んで総攻撃力が9万5千超えてたで・・結果?勿論返り討ちよ レベル一人だけ飛び抜けてるな。
どんだけスタミナドリンク稼いでんだよ。 幼なんとかって人かな?自己紹介でもバトルどんどん行きます的なこと書いてたし。
9万越えとかURも全部+5以上なんだろうな、恐ろしい 皆でまとまってバトル申し込んだら防衛ポイント足りずにぼろ負けしそうだよねw
すんなよ?絶対すんなよ? 防衛ポイントなくなると4人とかになって勝ちやすくなるよね。
バトル履歴見返して上位の人だからと2連戦したら30万G近くもらえたことがある 前回1位の奴昨日スレで話に挙がってて17時位にチェックした時は1万も稼いでなくて折れたのかなと思ってたのにもう1015万いってるのかよ しかもそんな状態でバトル吹っ掛け回ってんのか
いろいろと壊れてんな またバトル挑まれてる・・
フレンドになれオラァ!!! バトル勝っても金もってないなコイツwwwどこにやったんだ 今回のイベントって100%のまま放流しても丸々1体分貢献ポイント入ってるけど、これバグだったら笑えるな。
自分で発見したやつに与えた分の計算どうなってんだ?
まさかな意味無いとかないよな・・・。 救援でトドメさした戦闘でのポイントが発見者に全部いく
前回はボスレベルに応じて1万くらいの固定ポイントだった >>293
自分が発見したボスについては、自分で叩いてもフレが叩いても最終的に入るポイントはおんなじ
だから攻撃ptを節約するなら叩かずにそのまま流すのが正解 >>294 最後の数%だけ残ってるやつだったら発見者にはあんまり入らないって事か。
丸々貰えるならそのまま放流でもいいかと思ったけど甘くないか。 およ、最終戦闘のダメージぶんのポイントだけなのか?
ちょっと確認してくる 確認した。最終戦闘か分からんが、確かにフレの一人が与えたダメージぶんしかポイントが入ってなかった
ということは、最初は自分だけで削ってフレのワンパンぶんだけ残して流すのが最適になるのか 「じゅらむす」かと思っていたがハッシュタグ見る限り「じゅらこ」なのか? 討伐時に与えたダメージが、ボーナスとして発見者に付与されるのね。
じゃぁこの場合はボーナス無しか。
かわいそ (´・ω・`)
戦闘が始まって、攻撃する前にボスが崩れた。
http://upup.bz/j/my65898ANvYtMa3d5rTyDRk.png >>280
集計お疲れ様。
全然遭遇しないと不満を言う人を何人か見かけれるけれど、
ある程度プレイしている人だと、
入手できるスタミナドリンク >>> 消費する体力
なんだよね。
ワンパンで流せば
入手できるエナジードリンク >>> 消費する攻撃pt
これで消耗品に課金する人いるの?
と考えてしまう。 ワンパンで流すのは消費ptは最小だが、もらえるptも少ない。
エナジードリンクが続く限りは倍増タイムに集中して殴り続けるのが一番か
>>301
昨日それあったw 僅差で他の人に先を越されたか 流してたらドリンク類はどんどん貯まっていくわ。
むしろ使いきる前に終了を迎えそう 今回エナドリが中になって攻撃pt少し余裕出てきたよね
だからといってデッキコストあげてくとキリがないけど 公式コミュだとボス遭遇率低い!って不満だらけだけどこのスレは逆だなw 俺、次に消費体力半分キャンペーンきたらイベントで温存したスタミナドリンクでレベル上げまくるんだ・・・。 >>281
期間短いからリセットとかも無いのかもね 普通エリア体力708消費でレイド遭遇0のワースト記録行けたわ
うんこ よっしゃあステップ1でURアンキロきたあああああああああああああ 初日からステップ3までやってるけど全部Rだぞクソッタレ ホントだ。ログインボーナスないや。26〜30あったはずだよな
もらえる報酬が体力1倍分と攻撃1.5倍分だから
それで1体倒すところが損益分岐点か コミュニティ初めてみた
-------------------------
▼ 対応検討中の機能
-------------------------
・成長合成専用素材の実装
・演習(フレンドとのバトル)時の報酬設定
・スキル削除アイテムの実装 そんなのよりまずはフレンド申請が来たら報せるアイコンつけろよと
協力系のゲームなら必須だろう それやるならついでに戦友が生きてるのか死んでるのかわかるようにしろと
引退者が多くてイベント来るまで誰が生きてるか死んでるかわからん これ普通にやるだけじゃ最終日までに累計報酬ぜんぶ取るの難しくないか?
現状100位近辺回してるけどまだ埋まってないぞ つか1億ってどんなチート使えばいくんだ?
明らかに1位と2位は上がり方おかしいだろ まずフレンド全部副垢で埋める
もちろん課金で特攻も揃える
メインのマクロはもちろん複数PCで副垢もマクロ組む >>324
300万まででしょ
今100位なら余裕だろ なんか最終日は24時間バーニングです!とかやってきそうで怖い さすがに休みの日の2倍タイムだな。
放流したら速攻倒されて笑えてくる。
資材も貯まりまくって1000個超えてるけどイベント中に使いきれんわ。
レベル高い人ほど余りまくるから差がつきやすいかもしれんな。 ざっくりした計算だけど
【ボスダメージ倍の時間帯】
急いで探すで約10歩でエンカウント=400経験値
特攻込みでワンパン6万ポイント×おおよそ2回でボス撃破として
1体につき12万ポイント
1位のスコアが1億2千万ポイント/12万ポイント=1000回ボス撃破
ボスが3体いるから1体につき333レベル
1000回ボスに遭遇、歩いて400経験値×1000回=40万経験値
つまり1位はイベントが始まって30前後レベルがあがってないとおかしい
また、放流してるのか知らないがボスの経験値も300前後はないとこれもおかしい
しかもこれがダメージ倍の時の計算だからな
つまり何が言いたいのかというと上位はマクロ仕様確定
運営に上位がおかしいから調査してくれって要望出してくるわ ダメージ2倍だから、結果として獲得ptも2倍!
よりもショボイからなぁ。
最終日はダメージ2倍タイム以外は、全部獲得pt2倍と予想。
レイドボスを探す手間が半分になるから、
とにかく獲得pt欲しい、という人にとっては助かる。 >>332
ある程度課金してる上客だし運営は絶対に動かないよ
つまりやったもの勝ち 1位のスコアの上がり方見てると面白いぞ
よくこんなに救援要請がありますね^^ >>332
その計算だと、複数垢を使ってサブがメインにどんどん放流してる可能性が高いということしか言えないだろう
マクロについては、24時間休みなく動いてるとか別の証拠が必要 ところでサブアカってアウトなの?あとF5も
6万人突破とかいって喜んでたからセーフくさいけどバーニングとかみんなF5じゃないのかねえ >>338
DMM GAMES利用規約 第6条(禁止事項)
(3)同一人物が複数のDMM GAMESIDを保有する行為
(8)不正な方法でのアクセス(特殊なプログラムを介してのアクセスを含みます。)を試みる行為
というわけで、サブアカもマクロも違反
F5による戦闘スキップは、サーバに負担をかけない範囲では規約違反じゃなさそうだが、ゲームの設計から逸脱した遊び方ではある F5は以前ここで教えてもらってからほとんどの場合にやってる
倍増タイムでは特に時間節約になってありがたい
あれ?今朝からやってないのに順位が5位も下がってない。うーん、やってる人数少ないんだろうなぁ
1位の人はイベント開始ごろにバトルしかけたら
デッキを4体くらい特攻キャラで埋めて
さらに3連続攻撃や攻撃力upのスキルを複数つけてたからコストは相当高いだろうな >>340
スルーしようかと思ったが突っ込むわ
>1位の人はイベント開始ごろにバトルしかけたら
>デッキを4体くらい特攻キャラで埋めて
>さらに3連続攻撃や攻撃力upのスキルを複数つけてたからコストは相当高いだろうな
イベント開始ごろにバトルしかけてデッキ4体が特攻だったって
なんでわざわざ育ち切ってもいない特攻キャラを防御デッキに投入する?
それに複数スキル付けてたってのもUR2体、SR2体に2つスキル持たせたらその4体だけでコスト96だよね?
1位の防御ptが104だから実質4体だけを防御ptにしたってこと?
どう見ても1位はこれだけのデッキ組んでるからあのペースでも納得ですよーってアピールしてるようにしか聞こえねーわ
しかも上を加味すると
>あれ?今朝からやってないのに順位が5位も下がってない。
これも自分は当人じゃないですよアピールにしか見えない
>>339見てびびっちゃったのかな?1位さん火消乙です^^ 香ばしいのがわいてるけど1位に相当うらみがあるんだろうなあ
100位あたりの人にとってはどうでもいいんだけど
1位目指したかった人からは不正で負けてる、って思われちゃうのかな
そういえば少し前にバトルで粘着の報告があったのはまさかね… >>341
事実を書いただけなんで
自信満々に的外れな突っ込みをされても苦笑するしかないんだが・・・
疑うならリから始まる1位の人にバトルしかけてみな。
なんか思い込みが激しそうな人だなぁ。
ちなみに俺は30位前後なんだわ まあこんな過疎クソゲのランキングイベで100位以内入ってるやつは
他人から見ればみんな変態でキモいやつだよ 上位陣のマクロ疑惑云々は置いておいて、さっき1位の人のログ見たけど1戦で400万超えとか草生えるわw 無理してステップアップガチャの4まで引いたが
特攻でもなんでもないSRが3枚出ただけだった。
素直に2まででやめときゃよかった。 スタミナドリンク小86個、中2個 体力4230消費
エナジードリンク小26個、中71個 攻撃pt9311消費
撃破数66体
すべて「急いで」使用、遭遇率は撃破1体あたり体力64.1
貢献ptは約250万
一番遭遇しなかったときは体力約360消費。
>>280と比べると体力消費は減ったが攻撃ptの消費がかなり上がったな。
もっともアイテムは全部もらっているのでアイテム数自体は増えたが。
次あたりから手持ちのアイテム数が減りそうだ。 おい300万突破してもう報酬ないぞ、お詫びにヒスイ脱げ 大体どのゲームのイベントの終了日時もメンテ前までだから平日昼間か夕方終わりだろ 報酬集めるだけのイベントとかならメンテ開始まで参加可能ってゲームも少なくないけど
イベントがランク戦のゲームだと最終日の24時、日付変わった時点で終了ってパターンもある
個人的には日中は合間にしかINできないから後者のほうがありがたいが人それぞれか No.58:ミラクル科学警備隊研究開発部:26分前
いつも『超巨大!ジュラシック娘』をプレイいただき、誠にありがとうございます。 下記の時間にメンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス日時
2016年6月28日14:00〜15:00
■メンテナンス内容
・イベント「戦場のジュラ娘」更新
・強化用素材追加
※メンテナンスの終了時刻につきましては、前後する場合がございますので予めご了承ください。
お客様にはご迷惑をお掛けいたしますがご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
今後とも『超巨大!ジュラシック娘』をよろしくお願いいたします。 イベントって言っても毎回同じパターン
前回はなんかシナリオ的なもんがあったけど
今回はそれもなしだから面白くもなんともない
マクロでオートならまだしも手動とかマジキチガイ
凡人がすぐに飽きるのはしょうがない たぶん半年コース狙ってるんやろなぁ
本気で続ける気ならもっとがっつり修正かけてくるはず
今は撤退までの半年を凌ごうとしてるようにしか見えん イベント更新ってなんだよ
ポイント2倍か?だとすると攻撃力2倍と大差ないから別のことやってもらいたいが むしろ敵が沈みにくくなる分のデメリットが発生すると思うんだが この三人はなんで暴走してんのか。
これを最初に説明しないとイベントになんないよ
次イベに期待(´・ω・`)
前回も二人はなんで、と思ったけど 前回イベ中に攻撃pt回復速度アップあったけど、
よく見たらイベ更新とは関係なくて5万人キャンペのやつだったわ 3位までが人間が達成できるポイントだと思うわ
その上の2人はキチガイだわ 4日で1億5千万ポイントってどうやったら出来るのか真面目に聞いてみたい 一位 二位あたりはかなら金を貯めこんでそうだな
勝てる勝てないは別として >>369
282 :
名無しさん@ピンキー
2016/06/25(土) 14:43:38.97 ID:GV9//y1q0
1時間ごとにバトルで粘着されてるから相手にフレンド申請しにいったら
今回の1位もバトルやめてくれって書いててワロタww
見境無しにバトル挑んでる感じなんかな
283 :
名無しさん@ピンキー
2016/06/25(土) 15:01:09.86 ID:k+GqmPZX0
帰ってきてバトル履歴見てみたら全部同じ人になってるw
てかごっそり金が減ってる
多分>>282と同一人物かな?この人前回の1位だったような…
こんなんになってるくらいだから粘着されてるってことは金持ってるってことじゃねーの? イベントは金増えすぎて使い道に困るわ
序盤はエロシーン無理だろこれとか言ってたのになぁ ドリンクでラブMaxまで持って行こうとすると2時間以上ボットにならないかんのじゃねこれ 上位の放流でレベル250超えのモササウルスが流れてきたHP高すぎだろこれw >>375 上位2人ではないが10位以内とだけ
>>376 レベル300超えはやばいなwその辺だとHPどれくらいあんの? ランキング1位の人のレイド流れてくるけどまだ走る必要あるか
てか倒すに為に使う回復薬と倒して貰える回復薬の採算がもうついてなくないか? トップ近辺で300くらいなのか
600レベルくらいいってるもんだと思った >>377 3000万超えてるで
火力違いすぎてMPVかっさらわれるの巻き ああ、うち間違えたわ。MPVてなんや。
レベル高くて救援でもMVPもぎ取れるからまだまだ黒字で走れるんじゃ無いかな。
んで次イベントでさらに有利になれるかと。 一桁の人だと1回で600万超えるのか。
ダメージ倍の差だな うああああああああああああああああああ
マンモスのCG本番ねぇじゃねぇかあああああああああああああああ
てか他のゲームに比べてすげー短いな
他のジュラ娘もこんなもんなん? モチベ一気に下がったんだけど 前回のイベント時に引退済っぽいフレを解除してアクティブな人のみにしたはずだが、今現在ほぼ半数がイベントに未参加の模様 フレ申請送ってきてるのが確実にアクティブと信じて
イベ開始時にフレ結構切ったけどフレ申請がこないかなしい フレンドでイベントの貢献ptが3桁とか4桁の人はどういう状況なんだろうな
0ptの人はフレンド取り消ししたんだが >>388
切りづらくて仕方ないよな
あとプロフ絵が特効URなのに0ポイントなやつ イベント終わったら集金に行くので、しっかり貯めといて下さいね。
バトル吹っ掛けまくったらかなり下のレベル帯まで行けるから覚悟しておけよ。
何でこんなシステムにしたんや\(^^)/ 俺このイベント終わったら辞めるから俺からとっていいよ
こんなクソゲで弱い奴から金巻き上げて有意義になれるって羨ましいわ〜 簡単だな〜 >>392
いきなりどうした
狙われすぎておかしくなったか ついにアンモナイト実装という神アップデートが来るんやで
全裸待機中や 育成素材キャラとは言ったがどの程度上がるのか未知数だからまだ安心出来ない メンテ明けsage
レイドボスのレベルリセットきたな 後半戦だのレベルリセットだの、こいうのは事前に告知しておけよ ラブドリをやめたのだけは評価するけど
修正めんどいからこれでいいだろって感じが ポイント二倍を見越してボスのレベルは抑えてたのに裏目に出たな。
更に二倍タイムに殆んどゲームが出来そうもないし… レベルリセットされても返ってポイント取りづらくなって面倒なんだが うわあああああああああ!
ずっと同じ人に粘着されてるよおおおおおおおお!!
バトル拒否昨日つけてえええええええええ!!!
お金貯められないいいいいいいいいいいい ポイント2倍だけど殴る相手のHPがなさすぎて意味がないんだよな
もう後半戦であと3日ほどしかないのにレベルあげをまたやれっていう 残り3日でポイント取りにくくするとか馬鹿かよ、ここんち ちょっと聞きたいんやがデッキの組み方で
どういう属性構成にするのがさいつよなんや? ■ ERROR
現在、回線が込み合っています。
もうしばらく待って再度アクセスしてください。
うーんこの 全ての工程がダルいゲームだな
未来なさそうだし ここで踏ん切りつけるかな・・・ 改善して欲しい所有ったらしっかり運営に伝えなきゃ!
ちゃんと対応してくれるんだからさ。
ラブドリンクが使い難い。何とかしろ!
→次イベから配布止めました(^α^) せめて事前に前半後半が何時からわかれると告知しておくべきだったよなぁ
かつてこれほどのニートゲーがあっただろうか(反語) >>417
ニートゲーだが最後にものを言うのはURをどれだけ覚醒させたかという
なんとも矛盾したつくり >>416
なったね。あとバトルのG獲得表示やガチャの覚醒が金文字になってる
だから何だ?と言われると困るが・・・ >>418
そうなんだけどUR使えるまで覚醒させてるのって両手に余るくらいの人数な気がする・・・ 登録者5万から6万まで一瞬だったけど7万まったく来ないな
ラグストは事前で20万こえてるみたいで楽しみ モサが20になったらオブが出てくるとかまったく同じ仕様か
激しくデジャビュ 平日で時間も取れないのにまたLv1から上げるのかよ
前回と状況違うんだから脳死でリセットするなよ 山盛りのクソなのにクソゲラッシュの中では割と検討してるという事実が怖い フレンド申請と承諾放置してあったやつ全部消えてるね とりあえず順位そっちのけでドリンクもらえると思って歩くか・・ 今回は前回と違って適当に参戦しているのに順位はだいぶ上に・・・
人めっちゃ減ってんだろうなぁ ノーマルガチャからR出る確率落ちてない?
300回して4体だけなんだが。
アンモナイト入れたからええやろって事か? なんやねんこれ
まじユーザー舐めてるとしか言いようがないわ 前はまだ愛があったが今は嫌悪が強くなってきた
それによって今まで気づかないフリしてきた作業が苦痛になってきた・・・
チハたん今いくよ〜 アンモナイトがバカスカ出る分、Rは出づらくなってるね
アンモナイトの強化は+70超でURが0から7000になるとは。Gも8万くらいしかかからないし。
しかしMAXからは他のNと増加は変わらず、Gだけバカ食いで損するだけだわ。 差分のエロシーンを見るだけのアンモナイトだったな
もうみんな成長度1万とかだからいいけど引退加速するなぁ アンモナイトの成長度増えすぎワロ
だからこの運営はやることが極端すぎるんだよ
無能の集まりかよ ・もらえるポイントがカスになるので、累計報酬が遠くなる
・誰も救援依頼しなくなるので、攻撃pt0でポイント稼げなくなる
誰得なんですかね、このレベルリセット。 攻撃pの充填もスタミナみたいに自動化してくれればいいのにな。
いちいち回復するの面倒くさ過ぎるわ。 >>435
300万ptが見えてる辺りから上のランクの人はお得かな
1匹倒す毎にお金と薬がサクサク手に入るからね 後半戦の報酬にギフト追加でレベルリセットしないと不満が出るからだとは思うけど、一週間しか無いんだから最初から出しとけよって言いたくなるわな。
ここの運営アホやろ。
イベントする度に引退者続出w アンモナイト以前のノーマルガチャ4万回と
アンモナイト以降のノーマルガチャ4000回比べてみたけれど、
Rの出る確率は変わってないと思うぞ。 >>441
体感よりはデータの方が多分正しいでしょう。
偏りもあるし。
でも信用されてないからね、運営。仕方ないねw アプデする度にどんどんランニング下がるとか
俺が経営陣にいたらこのプロデューサー首飛んでるがどんだけユトリ経営なんだ しかし俺にはこのゲームを成功させる手段が思いつかないな
始まる前から終わってるだろこれ 質問です
以前は成長餌は覚醒55NにNを一枚食わせるのがコスパ良いと教えてもらったんですが
アンモナイト実装後だとどのあたりがベストなんでしょうか? 覚醒N30あたりにアンモナイト5〜で成長度MAXでエサ完成約1万G
食わせるときURなら1,5万Gくらいでやってる(SRとかは高くつく
何より回転早くていいしGの余りっぷりでもっと早くてもいいかもね
マジでGの使い道がない 防衛N単でイベおわったらバラまきそう >>447
ありがとうございます。確かに以前からは想像できないG余りなんで
コスパより手間を惜しんでガンガン回したほうがよさそうですね 一応次のイベ参加するなら特効拾った時の分の成長度1万まで
200か300万くらいは残しておいてもいいですよ(支給品に 期間限定の特攻キャラですらCGなしエロとかとんでもなく制作費ケチってるからな 前回はラブドリンクだ6万ポイント分くらい貯まったけど、今回しょっぱいなぁ
1体倒して20ポイントくらいか? 上位まで来れたけどさすがに疲れた・・つか飽きた
金だけは大量にあるからどうぞ。防御用デッキもNだけにしとく >>455
1ページ目にいるやつか?
よく頑張ったな お疲れさま 残念ながら7/1の14時までだ。
イベント内容が無さすぎて一週間でも苦痛だな、これ。 金余るけど使い道がない
手抜きの裸立ち絵解放する気にはなれないし あー前回1位の巡回が自分の所にも来てたわ。
金余ってるけどなんか悔しいから全部ノーマルガチャ回すか。 ・・・今ごろSRアンキロでたンゴ
後一日じゃねーか・・・orz アンモナイトのおかげ?で一気に金がいらなくなったな アンモナイト成長餌作り
N覚醒21+アンモナイト覚醒5+7350G=成長MAX
N覚醒15+アンモナイト覚醒6+8575G=成長MAX
N覚醒9+アンモナイト覚醒7+9800G=成長MAX
ここらへん目安にノマガチャ回すといい感じ こういうタイプのゲームあんまりやらないから成長餌とやらの使い方が分からない メンテ18時半って長いな。もうさっさと終わってほしいんだが。 今日メンテだっけか?
ここの運営だからはるか斜め上の変更してくるに違いない。
オラ、わくわくしてきたぞ!
イベントの度にフレンドが半分息しなくなる不具合修正はよ!! SRモササウルスのプリケツを愛でられるメンテは明日です 今日ガチャ更新するんか
URSRアンキロをレアガチャ追加、URSRの数減らして特攻確率アップ()やりそうだな ランク戦終了まで24時間切ってるのにメンテとか
やることぶっ飛んでるな >>466
成長餌がどうのこうの言ってる人たちは、全キャラ成長させきっちゃって「成長度上限上昇」に手をつけてる廃人層
ご褒美に必要なぶんだけ成長度を上げたいと思ってる、俺たちライト層には関係のない話 お前らだから文句言いながら走るなよ
昨日やれなくて今日見たらランキングめっちゃ下がってるやんけ 10位あたりや77位とかのほうが競争すごいんだよなぁwww イベントで自然とレベルが上がるのは嬉しいんだけど
上位層からバトルの的にされるから微妙な気分だ
なんかハンターハンターの天空闘技場思いだす バトルのブラックリストもといガード機能でもつけばいいけどね アーケロンが突然入ってきたあああああああああああああ これ確率アップって今買うのが正解なんか?
他のURも混ざって実質アーケロンが出る確率0.6%やん
つかクリプトスとツァーガン消せや邪魔すぎる しかもそのアーケロンも重ね掛けしないと使えないというね・・
とりあえず今引くのは自重したほうが良さそう アーケロンぶっこんできたのか、でも今イベでの特攻ではないんだよな?
明日メンテ後からの実装じゃダメだったんかな
つーかSRとUR別人だな、おまけにどちらも専用絵あり なんかさっきから連続で救援に10人以上きてタコ殴りでおもしろいんだが
人数増えたりしたのかなあ SR目が死んでるからURの方が好きかな
アーケロン?ハハ出ねえよクソが イベ前にステップガチャでキャラ追加なんだろうなぁ
レアガチャ特効追加→ステップガチャ特効の流れ 5000円突っ込んだらURアーケロン出たわ
課金センサーでも付いてんの? まじか。5,000円つっこむなら焼肉いくわ。
夕方から順位変わってない・・・ ゲームしてる側からだと買った琥珀かもらった琥珀か区別できないけど
金券を買ったみたいな扱いだから何かあって返金しないといけなくなった時に備えて当然内部では区別されてるぞ
まあそれで識別して確率操作しちゃうと別の法律に引っかかりそうだけど この有り様で今から突っ込む気にはなれんなぁ。
半年以内に撤収だったら帰ってくるんだっけ?
せめてエロコンテンツだけでももうちょっとでまともだったら違ったかもしれんのに。 アーケロン次回イベント特効って下のテロップにサラッと出てたんだけど
ツイッターにも書いてないしお知らせにも書いてないし超不親切 成長上限上げってこれかなりマゾいな
少しずつしか上がらん >>494
【新キャラ】UR/SRアーケロン登場!のところに書いてあるでよ 防衛デッキは防御力重視でいいんだろうか
それとも後衛に攻撃力高いキャラ置いたほうがいい? 前衛:防御高いバフ持ち
後衛:攻撃高い全体or連続攻撃持ち
が基本だけど、少々スキルや配置工夫しても上位には
単純に素ステの差、物理で負ける スキル削除が無料なのはちょっと驚いたな、おかげで複数スキル前提になりそう
次のイベは防御ptも必要になるのかどうか不安だ 防御ptなんてデッキ組む必要最低限しか振ってない。
今さら攻撃pt並みに必要ですとか言われても困るな。 負け越してる奴に喧嘩売ったら返り討ちにあったでござる ああああああ121位だった・・・
今朝の時点で111位だったけどダメだったか イベ終了が昼間だからね
9時17時の仕事の人は最後抜かれまくりで帰宅後にガックリする事にw >>508
報酬が覚醒+95か+100の違い
キリがいいから+100のが良かったってだけの話だよw 支給品を全部受け取ると多分数百万ゴールド。
合成育成は既に終わっている。
一月後の受取期限までにこれを活かすことは出来るのだろうか??? お金ジャブジャブとして、R999枚とイベント報酬SR200枚重ねを成長10000まで上げてどっちが強くなる?
スキル追加できるSR?
バトルだとRで固めてる人結構強く感じるんだけど。 バトルで勝って30万とか獲得できた人いたけど何をしたら600万とか溜まるんだろう。 >>515
Rは248あたりを越えるとスキルレベルがMAX20になるのに対してイベント報酬はスキルレベル1のまま
バフの効果には雲泥の差がでる
てか、こっちのRスキルがMAX20レベルなのに相手のRだけ一方的にスキル発動する意味不明仕様やめてくれ。
どこで差がついてるのかさっぱりわからん。 >>517 それだとスキル強化ポーションきたら逆転しそうね。
(ただし一部のお金ジャブジャブの人に限る)
バフスキル複数付けたら個別に発動するんかなぁ >>516
イベントでマクロでも使ってれば余裕で貯まる気がする >>519
そこまで上位の人じゃなかった。30〜50位くらいかな?
30位以内に入ってジャブジャブ気にせず使ってたのにドリンク4桁余ってるとかなんだこれ・・・ さっき100万近く貰ったんだが・・・。
悪いことしてる訳じゃないけど気まずいわ。 スキルレベルが上がるとどの程度変わるもんなの?
例えばバフ系とかさ >>521
釣りにしたって100万とか話盛りすぎてて草
誰に勝ったらそんなんもらえるんだっての 対戦相手のスキル発動率おかしいだろ
全体攻撃が連続で当たりまくってあっという間に壊滅とか・・・ >>522
発動確率以外は目立って変化した印象がないな。
バトルでは相手とのスキルレベルの差で発動率が決まるようだ。
だから仮に自分がスキルレベル10で相手が20だとほぼ相手しか発動しないし、相手が1だとこちらが発動しまくりになる。
R、SR、URで固有の発動確率自体が違うみたいだが
R20でSR1〜5より上、UR1と同程度に感じる。 >>524
あと、アレだ。与えるダメージにかなりのブレ幅があるのと同様にスキル発動にもかなりブレ幅あるようだ。 新しいエリア巡回したけどヒスイちゃんいいね!ジュラ娘みたいなまとめたボイス欲しいわ >>523 別に信じなくていいよ。
バトルしまくってた前回チャンプならきっと解ってくれるはず。
ちなみに救援ほとんど叩かなかった自分でも合計500万は超えてる。 スキル継がせたいけど勿体なくて出来ないのは不具合と言って良いと思うんだ >>518
1キャラに複数バフってこと?
遊び方にあるけど、開幕スキル(バフ)が複数の場合はどれか1つってなってる ラブ注入後の顔グラってラブ度満タンにしちゃったらもう見る方法ないのかね
SRモササウルスの笑顔が見れねえ・・・ あいかわらず任務コンプが鬼畜すぎる
経験値10000ぶっこんで最後の一人出ないとかどんな確率だよ
体力消費してエリア巡回すると4人のジュラ娘がランダムで出てきて全員そろえれば琥珀ゲット。
ガチャ回して特定のアイテムをコンプリートしたらレアアイテムをゲット。
ん?これってコンプガチャと同じ方式だよね? 次イベントどんなんかな。
流石に対人で特攻7倍は無いと思いたいけど調整ガバガバだしな。 誰にどのスキルつけたらいいんだー
全体攻撃とか連続攻撃系つけとけばいいのかな?それともバフ?
スキルに空きがあって強めなのがURアンキロ、ティラノ、ステゴ、SRモサ、SRスーパーくらいなんだが ガチャの宣伝出てるとこのOK連打してて
勢い余ってラブ注入中途半端に押しちまったじゃねーか!w
ボタン配置一つとっても、ここの運営の無能ぶりがよく分かる。 SRモサのイベント絵はすっげぇ可愛いけど脱ぎすらしない これもうちょっとスタミナ消費激しい任務欲しいわ。
ドリンクは余りまくってるけど消費するのに時間だけ無駄にかかる。 めんどくさいのにエロは立ち絵差分
引退するしかないじゃない バトルAIのクソ仕様をイベント前になんとかしてくれ
敵は一人ずつ集中攻撃、こちらは5人分散の上、ミスしまくりとかありえんだろ
しかもそれが3連戦続くってどんなAIだよ イベント終わって人少ないな。
スタメンの育成終わったけど、無課金だと強さ同じくらいになるから後は糞AI次第なんだよな。 >>547
10連ガチャを選択した後出てくる隕石が中央でキラキラしてる画面でクリックじゃなくてスペースキー連打しろ
連打した回数だけ10連引けるからすごい早くなるぞ なぁ、ちょっと聞いてくれ。
スペースキー調子にのって連打してたんだ。
このページは表示できませんだかのメッセージ出て、再読み込みしたら所持金マイナス210になってるんだがw 便利な裏技だな
しかしちまちま10000に上げてく作業だと使い道がないな 必死でガチャ回して合成もしたけど金がまだ150万から残ってる
絶対喧嘩売ってくんなよ! 防衛画面の勝利て表示は、防衛に成功でいいんだよな?金が減ってる気がするんだが 面白い様にRが重なってくな、これ。
博士からお金奪ってガンガン回すわ。 次のイベント7日からかよ。
スタメンで防衛できるくらいは防御ポイント振っておいた方がいいのかな?
UR特攻引いてもポイント足りなくて参加できませんとかだとプギャーだな。 ステージクリアしちゃうとレベル一気に上がらなくなるな
コンプするために歩き続けてるけど不毛感が半端ない 一気に集金スタイルになってきたな
ステップの必要琥珀が40から、全回しには琥珀141
排出もSR以上○%のステップが最終ステップ以外で無くなってR以上固定だし
ログボや任務コンプの琥珀なんて微々たるものだしなあ 1レベル上げるのに5千歩とか6千歩とか、ドリンク無しで無理やろ・・・。
なお、トップは150超えている模様。
イベントの度に格差が加速する仕様だしなぁ >>568 必要スタミナと間違えたわ。
5〜600歩の間違い。
スペース修正入ったのかw ステップアップガチャの琥珀見て笑った
もうこれ重課金者だけをターゲットにしててあとは返金不要期間超えた時点で逃げるつもりだろw 新イベント、特効いればいるほどイベントptアップ
ptは特定の時間にあるイベントバトルで入手→バトル時間以外ではpt稼げない?→確実に稼ぐには特効必須→例のステップガチャ
さらにステップガチャにはオマケでスキルポーション(ポーションは現時点ではここで入手するしかない)
説明読む限りレイド以上に特効以外はお呼びじゃないし、重課金に絞ってるんだろうな これで見切りつける博士多そうだな。
フレンド何人生き残るやら。
運営センス無いってレベルじゃねーぞ。 上のほうはバトル相手が1ページくらいしかいないんですがそれは… モサイベは貧乳より適当にやってたけど、pt増加タイムとかやってたわりには
INしてなくても順位の下がりは激しくなかった、だんだん参加者減ってるのはあるだろうな 前回ステップ2だけ回すのが旨かったからしゃぶらせないようにしてきたな
ガチャ連続まわしも別にあれば便利くらいの機能修正してくるようだし嫌がらせしかしてこない
ユーザーをいかに早く引退に追い込むかチャレンジしてるんじゃないかな 貯まってた40使ってステップアップ回したけど特攻じゃないSR出て切れそう
40使ってこれはねーよ どうせまた二日後くらいに斜め上の後出しキャンペーンぶち込んでくるぞ
必要琥珀三分の一!とか マジ有りそうだから困る
まあ最高レアのHシーンが立ち絵差分の時点で未来は見えてた ガチャ連打のバグはサーバに負荷がかかりそうだったから、修正はやむをえんだろう 残ってるキャラとかの素材を全部放出した時点で終わる気がする
DMM既定のポイント払い戻し期間は過ぎるように調整するだろうけど
今後は重課金だけをターゲットに無茶なことしてくると思うよ
無茶苦茶なのは最初からだった気もするけど ノーマルガチャの画面にRニジェールサウルスの絵あるけど、
チュートリアル以降今まで一度も出て来たためしがないんだが
本当にノーマルガチャの中に入ってるんだろうか >>587
ニジェール(とオフタルモ)はレアガチャでしか出てない気がする
覚醒も他Rに比べて低いし
>>582
UR排出確率のもやりそうだな、前回は最初から数減らしてあったが 10000円払って丁度ステップアップガチャ一周分。でもSR以上の保証は1枚も無し。
3000円で琥珀38個買ってもステップ1すら回せない。微課金死亡。
無課金は言うまでもなく、全方位に喧嘩売ってどうしたいんだこの運営。 今のうちに同レベル帯のひとたちに片っ端からバトル仕掛けて、勝てる相手か確かめておくのがいいのかな 高レベル帯にいるめちゃめちゃ強い人がなんか更にスキルまでガチガチになっててワロス。
無理だこれw
何枚重ねてんだよ(^p^) エリアコンプリートでレベル110以上に上がってるからもう高レベルが固定メンバーしかいないんだが・・・
何度更新しても10人に満たない。
あとはフレンド取り消ししかないのか・・・
今回のイベントはフレンドの意味あるのか? >>593
スキルはステップ回してポーションやったのかもしれんな 下手にステップアップガチャやるよりスキル強化ポーション単品で売った方が稼げるんじゃないかという現実。
ついにフレンド検索が仕事放棄して誰も表示されなくなったぞ。 てかこのゲームに人ってまだいるの?
周りの名前が引退だらけなんだけど スキルポーション売るならそれをURに使いまくればスキル発動しまくりで最強だわな スペース技修正する暇あるならとっとと100連作れよハゲ運営 >>597
人が少ないからステップアップが40からなんだぜ
1人1人が100人分課金すれば100人だって10000人いるのと同じになる 今回のイベントって250%を2体入れてたら625%までいくんかな?
もしそうならそんな奴にランキングで勝てる気がしないんだけど スペース修正も鯖負担のことだけであって根本的なことわかってない可能性 アストロドン好きだから祝ってやりたいんだがどうすればいいんだろ マイページの秘マークのエピソードから、ジュラ娘誕生日って一言セリフが聞けるだけですな
誕生日設定あるなら、誕生日に好物あげたら通常よりラブが上がるとかあればいいのにな
言っても無駄なんですけどね 教えてもらえるとは思わんかった ありがとうやってみるわ 625%って書いたけどよくよく考えたらダメージアップするわけでも無いのに
それを2体入れて勝つって厳しいな 前回前々回も上位の層はプロトプテルム、モササウルス覚醒100とか200とか持ってるし、
今回もじゃぶり、それに合わせて特効も諸々強化してるだろうから無課金微課金は勝ち目ない気がする >>609
持ってないからやる気もないよ、課金もしたくないしなぁ… ノーマルガチャ連続で回してるとメモリ使用量がモリモリ増えていくんですが・・・。
おい、運営ここ見てんだろ?
スペース対策1日でやったんだからこっちもさっさとやれや!! >>608
Pvイベントと七夕キャンペーンは別モノなのか トリケラ出なくね?回してみたけどホントにガチャに入ってんの? フレンドの活躍でステップアップガチャでUR0っぽいの見ると課金する気なくすな
3回くらいまわしてるみたいだけど >>618
ナマポを舐めるなよ
金が有り余るから使わないと困る 今回も無課金で1ページ目入賞目指すわ。
重課金勢かなり少ないよな。 やっぱガチャってメモリリークしてるよな
あっという間にギガ超える 運営:クックックッ、連打ツール使うような輩はメモリリークで落ちるがよい。 七夕キャンペーンで琥珀がいっぱいもらえるってよ
よかったなおまえら 今日七夕だけどキャンペーンは明日からだと?(混乱) >>615
イベ上位と自分の周辺見てみたけどトリケラだった人がアノマロになってた以外ではいないな
SRURアーケロンとアノマロ、トリケラって覚醒前後でも特効数値一緒だし、
キャラ狙いではなく特効狙いならアーケロンのがいいかもなぁ、結構見るからステップの2人よりかは出そう pt報酬150万で琥珀55個もらえんのね。
1回のバトルでpt500以下だが。
トリケラトプスの人一人見つけたわ。レベル50以下でデッキに3人しかいなかったが 開催時間どんな感じ?
時間絞られると社畜には厳しいんだよな。 ■バトルスケジュール
7月7日
15:00〜17:00、18:00〜20:00、22:00〜24:00
7月8日
7:00〜9:00、12:00〜14:00、18:00〜20:00、22:00〜24:00
7月9日
1:00〜2:00、7:00〜9:00、12:00〜14:00、18:00〜20:00、22:00〜24:00
7月10日
1:00〜2:00、7:00〜9:00、12:00〜14:00、18:00〜20:00、22:00〜24:00
7月11日
7:00〜9:00、12:00〜14:00、18:00〜20:00、22:00〜24:00
7月12日
7:00〜9:00、12:00〜14:00、18:00〜20:00、22:00〜24:00
7月13日
7:00〜9:00、12:00〜14:00、18:00〜20:00、22:00〜24:00
7月14日
7:00〜9:00、12:00〜14:00 1:00〜2:00(土日のみ)、7:00〜9:00、12:00〜14:00、18:00〜20:00、22:00〜24:00>>627 対戦相手によってもらえるptの基準がわからん
攻撃力10万弱、レベル150以上の人が342ptなのに
攻撃力7万以下、レベル100以下の人には482ptもらえる
負けた相手にデメリットが無い以上、
報酬ptが多くて弱いデッキの相手にローコストデッキで連戦するのが一番効率いいのか。 サンキュー
何この頭悪い開催時間・・・。
平日22-24時しか参加出来ねぇ(^p^)オワタ 博士レベルは関係ないっぽ
バトル相手は自分のランキング順位基準に上位と下位が選ばれる
上位に勝てば多く貰えるってことらしい あ、あと
○高レア度のデッキで闘うとイベントptも上昇!!
デッキコストに応じて勝利時に獲得するイベントptが決まります
らしい 対戦相手の順位で獲得ポイントが大分変わるね。
戦力的に劣るスタートダッシュ組が上位にいる今がチャンスかも。
多分、後半になったら上位陣に安パイは居なくなる気がする。 1位見かけたからバトルしてみた、まぁ負けたけど
特効はモサだけだったが攻撃は90000近かったわ >>632
なるほど。特攻持ってないから今回は静観するか。 これ、特攻って攻撃力200%じゃなくて獲得ポイントが200%ってことか
SRモサはいいとして、URでないSRアーケロンとかお荷物じゃん 特攻より普通に強さ優先で組んだ方が良いな
それでも普通に負けるけどw イベント時間は60時間。
最後の累計報酬の150万ptに届くのに必要なペースが
25000pt/時間。
このペースに届くのは既に3人しか居ないぞ。
みんな頑張れ。 バトルに勝てても特効いなきゃpt稼げないんだよなぁ
ガクッと順位落ちたら巻き返すの難しいだろうな 飽きた
ドリンク腐るほどあるけどこれ使ってまで張り付きたくない こいつとはバトルしちゃいけないって情報集めないか?
挑む相手がR覚醒+500とかばっかで勝てないんだが 面倒だけど今回琥珀結構もらえるからなあ
張り付くまではいかんけど >>647
実キャラ名出すなら、別板に別スレを立てたほうがいい
いわゆる「裏板」とか「キモ板」でやること たまたまINして開催してればながら参加でもするけど、時間作ってまではやらんな
防御50でも覚醒R編成だから油断出来ない、当たったらまず勝てない
ちょっと背伸びすると覚醒UR(URバフ継承)と覚醒プロトモサに当たる、勝てない 前回イベントの累計報酬のゴールドを受け取るの忘れてた… これ最終的にエナドリつきるんじゃないかな一部の人は 報酬全部貰おうと思ったら3〜5千回はバトルしないといけないかな
エナドリ中が2〜4千個くらいないときつそう 時間指定だしマクロマンくらいしかやらんだろ
こんなもん 今、オレは20位以内。
対戦相手は
1位〜20位
21位〜40位
41位〜60位
61位〜80位
81位〜100位
101位〜120位
からランダムで一人が候補に挙がってくる。
各グループ内(例えば1位と20位)から得られるポイントは同じ。
他の人はどんな感じなの? これ単純に前回前々回でエナドリ獲得した数=順位になるよね >>655
見た感じ、出てくる対戦相手の順位と獲得ポイントのパターンはおんなじ
ただし俺も20位以内だから、あんま参考にならんかも ドリンク消費して負けるの虚しいなあ
攻撃一万とかどうなってんだよ? ちょ 1位と2位にバトルで勝てるイメージが沸かない
なんなんやあいつら 無課金でもイベント報酬とURで95000くらいはいくぞ。
今始めたばっかりだけど上位かなり弱いのが多くて美味しいです。(^q^) 勝ったら相手の獲得ポイント5%を奪えるようにしよう(錯乱 >>662 それ成長限界10000まで引き上げてないだけじゃね?
攻撃防御平均的な構成でそれくらい行ってるんだけど。 なんだよこれ
対戦相手の先制ばかり
的確に一人ずつ殺しにくる
こっちは逆
バラバラに攻撃して相手を生かす
糞ゲー デッキも近多めで9万こえるのと少な目で9万こえるのはまた違うしなあ >>664
課金した俺ですら成長限界1万自体行かねえんだが >>668 それやり方間違ってるぞ。
ノーマル10枚にアンモナイト10枚まとめたの食わせてから成長限界迎えたやつに食わせると30限界上げられるから。 今回上位に入れるのは、重課金ニートという選ばれた存在だけだな。 今回の報酬SRの300枚かよ・・・
また格差が広がるな。 イベント5回終わるころには報酬SRだけで組むのが最強になってそうだ 今回報酬絞りすぎやろ。
後半はスタミナドリンク尽きてランキングは固定になりそうだし。
このイベントってドリンク無い人は最初から問題外って酷いな。 >>671
それ説明にも書いてあるけど成長MAXにしたN食わせようとしても数値変わらないんだけど 成長させたい奴に限界Nを食わせてもまだ変わらない
ただし限界値をみると+30になってるからそこで更に食わせると増えるはず >>676 普通にガチャ回して重ねただけだと餌の成長はMax-2で止まる。
後はわかるな? ああ、本命に食わせる時には表示上は上がるようには見えないからわかりづらいんだよ。 合成前の確認画面だと限界値が上昇しないみたいに表示されるのはミスだよな。
これみて最初、不安だったわ
1位の人のペースがおかしい。何したらああなるんだ 1位の人、レベル160かよ。
昨日くらいまで155だった気がするけど、イベント用に攻撃P振りまくってるんだろうな。
前回報酬全部スタミナに振っちまったからどうにもならんな。 誰がRが出るかもしれないチケットを100円も出して買うんだ?
戯れに買うとしても最低限SRは保証してくれないと。
ほんと微課金層の食指が動くライン把握してねーな。バカじゃねーの? あー、わかった!
同属性じゃないと上がらないんじゃん!
公式書いとけよ! N55にN0を食わす→Nの成長限界
対象娘に上記のNを食わす→合成画面上での表記は変わらないが上限は解放
対象娘に何かを食わす→成長が+30まで上がる フレンドのランキング1ページ分のみの表示になってる?
今回のイベントには関係ないとは言え生きてるプレイヤーわかりにくくなったな >>685 成長限界上げるのは属性関係ないぞ。
成長Maxの餌用意すればいいだけだって。
それすらアンモナイトでかなり楽になったし。 本当だったw
ていうか合成する時の数値変えてくれれば良いだけなのに…… 距離同じだと1,5倍くらい成長度ボーナスがつく
餌作りの参考だと>>464あたり
大体10連10回ごとに2,3回上限成長させれる感じ サービス開始前に掲載されてたメガネ娘が気に入って始めたのにイベ限定ガチャで琥珀40スタートわろた
レアガチャからだと出ないんだな ほぼ先制される上に、こっちの攻撃は分散して相手は集中。
同格デッキでも普通に負けるわ。つまんね。 敵側の先制率おかしくね?
ほぼ確実に先制集中で落とされるんだけど 好意で防衛デッキN一人にしてる上位の人見つけた。
複垢使って相手の防衛一人を低コストデッキで互いに叩き合うのがベストか。
ルールがガバガバすぎだなぁ これって相手には防御デッキで見えてるよな?
消耗戦に備えてコスト落とそうかと思ってるけど防御デッキはガチガチにしておくわ。 N1人の人、もう1人みつけた。
俺も150万貯めるまでは防衛デッキR1人にしておくわ。 最上位グループ20人のうち、1枚防衛デッキが3人いるってこと?
ちっとも当たんないんだけど 防御pt50は曲者だな。
R5枚だけど、恐ろしく重なってやがる。 マジだ、順位一桁にN単デッキのひとがいたw
かつがれたのかと思ったぜ 3の人がそうだなもっと流行れば琥珀とりやすくなるかな >>701
今のところ、10位以内に三人確認してる。コメント欄にN1人と書いてるから更新繰り返せば当たるでしょ
俺もRではなく、N1人に変更したわ >>704
>N1って何か利点あるのか?
一人、二人ぐらいなら当事者にあまり利点は無いけれど、
みんながN1にすればみんな幸せになる。 ライバルを利するから順位が下がる危険が増すし、通常バトルで強盗に入られる可能性もある
世の中には神さまも仏さまもいるんだな >>710
つまり10位以内中4人はここを見てるのか?
さすがにきめぇなw どのDMMゲーでも上位者はだいたい2ちゃん見てるぞ ここ見てるかどうかはともかく、バトルでN1人デッキと何度か対戦してるだろうから自分もやろうかとなる人も一定数いるでしょ。
人がいないことにはイベントどころかゲーム自体が・・・ゲフンゲフン
イベント終了までやってるかどうかはわからないが >>712
>さすがにきめぇなw
相手にすんな、
シカトだシカト トップクラスは余裕なんじゃない?
イベント終了近くになったら防御デッキ強くすれば良いだけの話。
今は弱いやつの順位上げて確実にpt稼ぎたいんだろw 間違って前回1位クリックしちまったー
たと思ったけどAI仕事してくれたーw
地味にうれしいぜ。 トップレベルなら順位なんていつでも巻き返せるから報酬分稼ぐまでとかイベント終盤までは周りに稼がせても問題ないでしょ 防衛Nはむしろここで話題に上がる前からいたと思うんですが(名推理
すでに居たからココで話題になったんだろう?もっと流行らせコラ 結構みんなやってるのねw
30位、50位、70位、80位台でそれぞれ確認したw 1日にノルマ20万稼がないと150万きついな・・・ 20位もいたぞ。100位以内で1割以上やってるな。自分もその1人だが 俺もN一人デッキにした(現在70位台)
一人デッキ狙いなら攻撃Pt少なめ編成でも問題ないし、なぞの一体感を感じるな エナドリの消費が抑えられてゲームの寿命がマッハだなこれ Nデッキに全力でポイント使うのもなんか勿体ないし、かといってデッキ交換するのも手間だし。
てか、1枚デッキの人余裕だな。 あれ?デッキコスト下げたら報酬ポイント減るんだっけか? ポイント上がるのは攻撃デッキやね
SR→URで+10くらい? ドリンク温存しようかと思ったけど攻撃は手を抜けないのか。
厳しい仕様だな。 >>729
デッキに特攻持ちが何人いるかによるね
N1人相手なら特攻持ち以外は正直、攻撃ptの消費に見合わないので入れないほうがいい。
ドリンク余ってるから気にしない人も多そうだけどw >>736
書き方にもよるけど悪質なら注意を喚起させるためにコメント分くらいなら曝していいんじゃなかろうか あれか 引退って書いているのにいざ挑んだらURばかりのクソ編成というw 琥珀めっちゃもらえてるけどみんな回すのかね今のガチャ? >>742 マクロでずっと回すやつがいるからだろ?
今回は報酬絞ってるから常時開催でもいいと思うんだけどなぁ 単純にこの制限時間だと報酬の150万にも届かなさそうというのがね。
おそらく今までのイベントのように獲得pt2倍とか後から出してきそうなんだが。 どうせ後半戦に後出しポイント2倍とかぶちこんでくるんでしょ?
それも、平日に。 N1デッキ多過ぎて草。
これだとポイント差が広がんないからバトルドリンク数の勝負に拍車がかかるな。
そういう作戦か? 相手N1なんだからドリンク節約できるだろう
特効持ってるけど上位に勝てない層が得してるんじゃないかな 普段出来るバトルをそのままイベントにされても(困惑)
もう開発金ねーのか 重複フェルミ回収じゃなかったの?
被って無いのに回収されたわ 順位変動が激しいな
みんなその山のようなポーションはどこから調達してるんだ 前回前々回のイベントでポーションそんなに使ってなければ小中ともに1000個前後はあるやろ 小中ポーションが1000個ずつだと、中ポーション1個あたりで1000イベptを稼げれば1500000ptに足りる
足りないのはポーションより時間のほうかも >>745
七夕パックの販売が11日まで、イベ期間も半分だからメンテ入るならここだろうな 後半戦でランキング絡んでくると上位陣も本気防衛してくるだろうから稼ぐなら今のうちだろうな。 そもそもメンテで防衛デッキコストあげるとポイントあがったりして潰しに来る可能性 敗北してもpt減らないキャンペーンやってんのか
最初から最後までそれでいいんだがな 何この・・・N単探してクリックするだけの作業ゲー。
ほとんどN単ばっかりでいっこうに差は縮まらんし。
今回ユーザーバトルイベントだよな?
全然面白くないんですが。 ていうかこんだけやってもまだ30
万にも届かないんだがw >>763
自分より弱いの探してクリックする作業がしたいの?
バトル強い人としては不満だろうってことは理解できる
次のメンテあたりに期待しようよ、そこらで150万pt上位は行くだろうし >>765 せっかくの対プレイヤーイベントなのにクリック作業張り付きゲーは無いわ。
強い人に挑むの好きで、デッキもそれなりに仕上げてきたからこれじゃナイ感がひどい。 特攻なしだと1万稼ぐのにもえらい時間食うなこれ
こんな後出し大好き運営に琥珀80個も払いたくないから蓄積報酬でスキルポーション取ろうと思ったけど諦めるか 前回報酬の3人だけだとバトル1回で最大500くらいしか入らないからね 1回581だな
3人で34P
まあ150万は時間的にキツイだろう 報酬三人で一回600強だわ
残り2枠は普通のUR入れてエナジーがぶ飲み >>766
>強い人に挑むの好きで、デッキもそれなりに仕上げてきたからこれじゃナイ感がひどい。
すまんな。N1の一人だ。
上位20人の中から9割方勝てそうな数名を探すのに疲れてしまった。
防衛した側にもPTが入るとかだったら本気で防衛するけどね。
その辺は今後の運営の対応に期待と言うことで。 エナジー最後まで持ちそうな感じ?
けちってデッキ1枚で440pで回してるから上位に追い付けん。
エナジー切れたらイベント終了だしなぁ。 バトルイベントがN1になるとかwww
負けたら−500ポイント減るか所持ポイントの1%奪えるとかにしろww ポイント持ってるやつが狙われるとかでいいと思うんだよなぁ。
張り付きゲームいやだから防衛成功で勝手にポイント貯まるとかだとうれしい。 >>775
だよな
せっかくのバトルなのに負けてもペナルティが無いとか運営は何もわかってない
とりあえず週明けは溜まったポイントの奪い合いで頼むよヒスイちゃん 1時間で約80000pt
デッキコストはモサ2人で24
一回の戦闘で約500pt入手、戦闘回数約160回
総消費攻撃pt3840、最大攻撃ptは273ptなのでドリンクは中小それぞれ約19個消費。
ドリンク消費を抑えるならSRモサ1人にすべきか。ドリンク4桁あるけど。
バトルはptの入る計算式を変えないとなぁ
単なる順位だけではなく、防衛側のデッキコストでもらえるptに変化をつけないと。 それにしてもランキング見てると今回は僅差ばかりだね。
イベントの時間帯にどれだけいられるかが勝負のまたニート有利仕様だw
こっちは今週は土日も仕事なんだよ・・・ スタミナ振りすぎてきつい。
残りの参加できそうな時間で計算してみたら35P位でも完走出来そうだったわ。
それにしても防衛Pって一体なんだったんだろうか。 うわああああ
SRモサにスキル継承で7p余計にかかってたけど報酬10p位しか変わってなくて速攻消したw バトルイベントなのにスキル強化している人が損をすると・・・恐ろしや
ステップ回さなくてもpt報酬でスキルポーションもらえんのね 今の1〜20位だと1〜9位のうち5位以外はN1人デッキ。
逆に10〜20位は全員通常防衛みたいだ。
21〜27位も全員N1人デッキ。
ずいぶんはっきり分かれてるな 運営が期待していない状況だろうし次回以降同系統をやるときにN封じはしてくるだろうな どうせイベント終盤で順位が危うくなってくるとN1やめるんだろ。
ここからが本当の地獄の始まりやでw
防衛強くなって、攻撃ポイントも足りなくなってきたら順位変動少なくなりそう。 N1が多いあいだは特攻・ポーション数・参戦時間で差がつくが、N1が減るとデッキの強さで差がつくようになる
運営にとってはガチャやドリンクセットが売れる現状のほうが都合がいいんじゃない? N999枚成長10000をこっそり紛れ込ませたいが育成資金と時間が足りない。
誰か頼むわ。 時間が終わった瞬間勢いあまって普通のバトル仕掛けてしまったわクソが 絶望的につまらないしよくやってんな、こんなイベント 今の段階でガチャやドリンクセット買う人いるのか?
初回2000位以内、前回1000位以内程度の無課金でも1日3時間ぐらいやったら100位以内余裕
手持ちエナジードリンクもまだ半分(小500中300以上)残ってる イベント報酬育てるとURより強くなるからな。
どうせ次のイベントでも特攻付けるだろうし。
9万/hで土日の分全部張り付けば150万は届くのか。
でも激しく時間の無駄遣いだな。 ランキング下の方スカスカやな。
2時間やれば70位くらいまで行けるのかよ。
フレンドの順位表示を1ページだけにしたのって、つまりそういう事だよな。 フレンドの活躍でみんなステップアップガチャ引いてるけど特効1個も出てないのがひどい
ログがSR1個の人もいるし自分も引いたらステップ6おわって特効SRもUR自体も0のクソゲ 糞イベ過ぎて逆にすっぱり引退できた。
チキンレースになると思うけどおまえらはできるだけ頑張ってくれ。 イベントバトル相手一覧をタブ切り替えで更新してると、まちがって防衛履歴タブや通常バトルタブの相手にバトル仕掛けそうになる
N1防衛のひとに通常バトル仕掛けると、善意につけこむ強盗だと認定されてしまいそう
たまにN1防衛のひとのコメントに報復宣言があったりするのは、そういうパターンだと思う G残ってるならわざわざN1人にしなくていいでしょ。あくまで善意なんだから N1防衛やめてるのちらほら。
順位意識し始めたか。
コメントとやってること違うやつもいるし。
完全にいなくなったらあきらめて全力デッキに切り替えられるんだかな。 これ特効が全部揃ってたら一回で1000はもらえるんだろ?
勝てる要素がねぇな どんなに強くしてバトルで勝っても特効いなきゃランキングでは勝てない
なにこれ 今回は前イベントで放出しすぎたドリンクの回収目的だろ?
と、思いたいが次も同じ事をやりそうで怖いわ。 >>802 運営「ほら、早くジャブジャブしろよ?」 >>800
上位20位以内に限れば、止めた人(1人)より新たに始めた人の方が多い
一番もらえるptの多い1〜20位にN1人デッキが多数いるんだから
それ以下の順位にわざわざバトルをしかける必要性がないから止めただけでは? だったら前回イベント報酬3体で581pで張り付きしてN1叩くしかないわな。 >>806 こ一番上のランクの話ね。
あと下の方の順位だと一番上の報酬ランクまで表示されないっぽいから意味なくもない。 1位が表示されない場合もあるならN1人は誰がやってもある程度有効か。
11日のメンテが怖いな >>807
1〜20位の中に結構それしか持ってないやついると思うぞ
後半戦は防衛失敗で1%ポイント奪われたりしないかなあ
バトルでいうとこのGのかわりにポイントを奪い合ってランキング決めれば
最強の博士って感じはするけど殺伐としすぎる >>810 対人イベントはそんなもんでいいと思うけどなぁ
張り付きだけで順位きまるよりは、ガチの攻防でポイント奪い合いのが楽しめるわ。 つってもAIがアホで戦術いじれない現状じゃptではなく、ストレスしか溜まらんだろうよ 防衛側のデッキコストに応じてポイントボーナスをつける、ってのが穏当でいいと思う
いずれにしても今回のイベントには間に合わないだろうが 防衛する側にメリットもデメリットもないからな。
ライバルに塩送るくらいか。
まあ、その辺はお互い様だからいいんだけど。
ただ一方的なただ乗りが自分より上にいるといらっとするな。 自分も同じ構成で走ってるけどそれ以上はエナジー効率落としてUR付けるとかしないと無理だな。
それだと最後まで完走出来そうにないからしないけど。
【悲報】まだ3日目 ありがとな。ドリンク尽きるまで順位気にせずpt報酬目当てでがんばるよ。
あ、順位1つあがった。2桁の下の方はポイント的にダンゴだなあ 特攻持ち強いな
1枚目すごい勢いでかけ上がってる。 今回はポイント報酬だけで撃破報酬とかないから。
今のペースだと150万pt貯めるのに約20時間、エナドリ小中400個が必要だ 時間数で考えると残り37時間と30分弱?
明日1日全部つき合う余裕があっても平日の昼間は触れないと考えると
実質はあと21時間程度かな
俺はエナドリ500個づつあっても今やっと20万pt台だからまあ
無理だこれ 後半戦の後だし大好き無能運営の適当なポイント調整にご期待くださいっ!! 初めから達成させないつもりで報酬豪華にしてるだろこれ。
N単騎協力は運営の想定外だろうけど・・・後半戦で対策してきそうで怖い。 連ガチャのメモリーリークマシになったけど、続けると止まるな >>825 改善されてないやろ。
前からN100枚行く前に1Gくらいやったし。 >>826
40万Gくらいまで止まらなかったんだけど、たまたまだったんだな >>824
勝利pt2倍!防衛成功でデッキコストに応じてボーナスptが! 防衛成功ボーナスとかつけたらコメントのN単騎詐欺が捗るな N単騎にしろとは言わないがコメントとデッキ合ってないのはやめてくれ。
ドリンク返して!! N単騎、みんな一緒に150万P目指してがんばろー
みたいなコメントからのガチ防衛デッキほんとひで コメントの戻し忘れか、デッキの更新忘れだろう
俺もイベ時間開始と同時にN1デッキに変えたのに、コメントにN1と書き忘れたのが2回ある 午前中に報酬G引き出して成長させてたときに通常デッキに戻したまま、昼は放置してたわ。さっき気づいて戻したか。 防御デッキのN単のことなんだろうけど「出来レースは嫌い、こんな攻略は嫌い、自分は協力はしない」
的なコメ書いてる人がいて、この人は流れに乗らずにガチでやってんのかと一瞬思ったが、続けて
「でも利用はさせてもらう」って書いてあって吹いた 150万P目指してがんばろーの人は何度もバトルしたけどちゃんと1枚だったよ
そして利用はするけど協力しないおじさんは5枚デッキ
つーか書き込まれたのがどの人かすぐわかるっての、ほんと人少ないなw コメントでN単騎に文句言ってるゴミも笑える
どうせ自分もN単騎選んでバトル仕掛けてると思えばwww コメントで特効よりN1人で叩いたほうが効率いいとか書いてる人がいるけど
イベントに時間制限あること忘れてるのか その間に上位は特攻1バトル1400ptとかでN叩いてるのにな。
そら、余裕あるわな。 なあ、1位のポイント加算ペース早くね?
こっちがN単1ターン回すくらいの時間で二回くらい増えるんだが >>840
確かに増え方おかしいな
取得ポイントが増加してるとかじゃなくてそもそも増加するまでの時間がおかしい 四位も昼前まで米欄にマクロ使ってるって堂々と書いてたな 四位はマクロ対策にガチデッキって意味だろ?
早い段階で気付いてたんだろうな。
まあ、自分で話題振っておいてなんだけど晒しスレじゃないから名前はださないけどな。 2時間やって124回戦った。
ほぼ1分に1回。
けっこうがんばったよ。 いや、二時間で200から20代までマクロで上がれたみたいなのを書いてたんだ
まあ対処してない時点で運営も見て見ぬ振りだろうからどうでもいいが 自分で計ってみたらエナドリ補充なし相手選びなしで10秒だった
これくらいでもマクロ認定されちゃうのかなあ 俺はモサモサドンの581ptで回しているが、仮に1400ptで回せば効率は約2.4倍になる計算
俺のポイントを2.4倍するとちょうど1位より僅かに少ないぐらいのポイントになるから、1位の取得ポイントがおかしいとは思わない
ポイントの増加がどのタイミングで一覧に反映されるかは実装によるから、実バトルのタイミングが8秒間隔とは限らんぞ ここ新システムってなさそうだから、イベはレイド×2、バトルのループになりそう しばらくリロードしまくって観測してたんだよ。
ずっと続けられるか、それ?
増加分は1050くらいのっぽかったけどさ。
ポイントと時間で大体の戦闘回数わかるとは思うから、メモっとこうかな。 自分の理解のおよばないことは全部チートだとか言うのはFPSでよくあるがそれに似てる まあ、2倍速の戦闘時間だけでも10秒はかかるよな。
相手選んでバトル終了まで10秒っすか?
それを延々と繰り返すとか尊敬するわ。
知識ない一般人に到底理解できん。
本人さんですか? まあマクロキラーとか書いてるのは自分がやってるからこそだろうけどな
フル特攻であろう上位なら一発殴れば終わるだろうしモサモサメガネよりは格段に早く終るだろうとは思うので速度については… N1ワンパンで沈めるのにデッキの内容なんて関係あるんですか?(^p^)
ちょっとフレンド演習でN1相手に時間計ってきてみたらどうですかね? 単体デッキの相手を選ぶ時間の必要が無い&高確率で相手はNorR単体って意味なんだが…
まあなんでも叩きたいならいいんじゃね まあ、これで最後にしとくけど対戦相手選んで戦闘始まってからスキル発動無し2倍速でワンパンで倒すのに少なく見積もっても8秒掛かるんだが。
そこに読み込み遅延、スキル発動、戦闘結果、対戦相手選択、回復とか、10秒で回し続けるとか俺には無理だわ。 前もマクロ認定おじさんわいてたけど同じやつだろうなこれ
>>853
知識ないついでに魔法のボタン押すと早くなるっていう小技がありますよ
2倍速戦闘もマウス動かすとさらに高速化する小技もありますよ(ブラウザによって不可?
クリックした瞬間に戦闘結果は出てるんでフレとの演習1秒未満で終わりました! これで有効かは知らんが表示サイズを75%や50%にしたり一定時間毎に開き直したりすれば動作が軽くなるブラゲは多いぞ
色々試した結果として断定してるならいいけど試せる事試してる感じしねえんだけどなw 1位だと出てくる対戦相手が固定で選ぶ時間がかからないとかあるのかね? 格下相手も選べるんだから流石に1位だけ別にはなってないんじゃない?
1位なんて経験したことないんで推測だけど。 最高15位ぐらいにならなった事あるけど一番上は1~20位ぐらいがランダムだったから1位も固定では無いと思われる
今はだいぶ順位は下がったけど一番上は1~30位ぐらいからランダム
まあ順位よりも単騎か見てるだけだからちゃんとあってるかは分からんw スレで指摘されてからスコアの増えるタイミングにキレがなくなりましたねw いろいろ試してみたけど自分のクライアントには魔法のボタンは未実装のようだ。
探索の速度上がるのってChrome対応してないよね。 1回の上昇PTが分かってるならPTと今までの開催時間で大体の平均打線じゃね
常に2時間1戦8秒なのか2時間中1時間8秒なのかで変わってくると思うんだけどその辺どうなの?
気になるなら今後も1位の開催時間前後のPTメモっとけばいいんじゃね
今までと明らかにペース違うってならそれはそれで状況的に怪しいよねって話になんだし N1防衛コメを狙って通常バトルを仕掛けてまわってるっぽいヤツがいるな
殴り返すと大金がごっそり入ってきて、弱いデッキなのに勝ち数が見るたびに凄い勢いで増えてる 今回は最初の数分取り損ねたけどおおよそ30万くらい。
1051ptで回してるみたいなので2.5回/分くらいか?
前の時間帯の記録とってから言えば良かったな。
前回の最後の15分くらいリロードしまくって見てたけど体感平均8秒くらいな。
さすがに時間帯毎にスクショ取ってる奇特な人は流石にいないか。
マクロ認定厨の戯れ言だから、まぁ流してくれ。 >>868
約1500ptで回すと、2時間びっちり張り付いて40万ちょっと取れるんだわ。
1051ptだと27万前後ってところだから、少し速いってくらいか。
速度だけでマクロ認定するには決定打に欠ける。
しかし、1051ptペースで400万越えしてるとなると、今までの全ての時間に参加してることになるね。
怪しく感じるならむしろそこなんじゃないか?
確かに可能は可能だが・・・ 結構マクロのことが書かれているようなので
自分は1位ですがマクロ等は一切仕様していません。
F5は使ってますが全て人力なので誤解のないようお願いします。 モサモサメガネのN1選りでニートプレイしてる俺でも190万超えだから、1位の数字はふつうにあり得る水準だと思うぞ >>870
とりあえずF5も褒められたものではないから、降臨するなしw 本当に1位の人ならずっとN1枚にしといてくれ
昼ぐらいから変わってて負けたぜ! >>836
昨日の夜150万Pの奴と同じく何度か戦ったけど
ガチデッキだったわ なんかたしかに防御1枚宣言してるのに実はガチデッキな人増えてきた感じがする
騙すつもりじゃなく、デッキ変えないままもうログインしなくなってるかもねw 何か疲れたんで一日放置してたら一気に100位以下になったが結局100何十人かが頑張ってるだけなんだなと思うとやっぱヤバイなと思えてくる F5押してから相手選ぶところまで10秒は待たされるんだか・・・。
回線糞過ぎてうちの環境だのN1の戦闘終了待ってる方が早いわ。
たまにタイトル画面行くのですら引っかかる。 >>869
君が…4位くんだね?1500ptってすげぇなぁ 話ぶったぎりなんだけど、Rを999にして成長土10000まで上げきった人いる?
これ攻撃と防御どの辺りまで伸びるの? ■バトルイベントキャンペーン延長!!
バトルイベントにて、敗北した場合でもキャンペーン期間中はデッキコストに応じたポイントが加算されます。
■攻撃pt回復速度2倍!!
イベント終了まで攻撃ptの自然回復速度が2倍!!
・1分1回復⇒30秒1回復
■バトルイベントの開催時間追加
平日のバトル開催時間を追加いたします。
・1:00〜2:00を追加 テコ入れがショボすぎるw
2時間張り付いてる間に120回復なんて誤差みたいなもんだろう。
1:00〜2:00。。。
起きてねーよ、普通は。
マクロをタイマーセットしている人向けか??? やったね!!
これで張り付き時間が増えるよ!!
ユーザー減らしにかかってるだろこれw 運営の斜め上っぷりに拍車がかかってきてる
これじゃあ今のままだらだら続いて終了じゃんよ 最上位グループに「疲れた」「飽きた」コメが目立つようになってきてせつない これを本気でイベントと呼んでいいのかわからんつまらなさだからな そらまあ山崎パン工場みたいな単純作業が延々じゃ・・・ このイベントって全体通して週末の2時間ガチバトルとかのが盛り上がったんじゃね? 余ってるエナドリを消費させるためだけのイベントだからやらんだろ 次のイベント東京スタンプラリーってどうなのよ。
今度はスタミナドリンク回収か? なんか新しいイベントが・・・
7/19東京スタンプラリー フレンドたちが見事にステップアップでゴミばっか掴まされてて笑える >>890
このままだと上位の重課金が引退しそうだから、早めにイベント告知出したんだろ。
そんなんで引き留められるはずもないけど。 ていうか重課金頼り飛び越えて絞り過ぎの超ストロングスタイルに見えるけど
半年支えられるのこれ…? デイリーガチャをレアガチャにしてくんねーかな。
ノーマル1回なんて無い方がマシだわ。 一定確率でバトル後にメガテリウムが乱入してくるとか、そういう演出があってもいいのに 攻撃防御pt回復アップって何がさせたいんだ?
イベント時間以外も強盗に励めってことか スタンプラリー、まんま収集系っぽいイベなのか
スタンプラリーという名のレイドなのか気になる 予想:走って遭遇出来ただけ重ねられる。
ドリンク使いきった博士爆死。
でも、Rだから観賞用かな? うは、琥珀142個+URチケット10000だってお(^p^)
今さら買うやつおりゅ? 1万だしてもステップアップ半分しかいかないとかすげーな。
根本的に集金の発想がおかしいわ 142ってステップ全回し分か、今さらだが
5までは"R以上"、6いってもR以上+最後SR以上50%でUR特効出るかっつったら、ねぇ これ全員の誕生日迎えられない気がするんだけどどうなのさ 城プロもリメイクして相当叩かれてたけどこっちはすげーな
クソゲーすぎんだろ!無課金も重課金も蔑ろにしてひたすらに集金活動してる運営とかw
ジュラ娘に比べると城プロが神ゲーに見えてくる不思議。
もう飽きたんで殿に戻りますわ。ちょうどあっちもイベントやってるみたいだし
ゼーランティア城ちゃんゲットするで! おまおれ
俺も博士兼殿だったけど運営にうんざりしたから殿いっぽんに絞るつもり
なんだかんだで城プロはまだ面白いんだなって実感したよ 後は武器の種類が増えてくれたらグッド
今度は城プロで逢おうぜ さようなら 愚痴るのは構わんが、他ゲーへの誘導は他ゲー勢からの勧誘工作に見えてしまって説得力を減じるからやめといたほうがいいぞ つい最近始めたばかりなんだけど、目当ての娘引き当てつつご褒美開放ってなかなか辛いねこれ
ガチャに金注ぐのはいいけど、ギフトに金出す気にはならないし効率よくラブ稼ぐ方法ないもんかねぇ >>911 同名のジュラ娘がノーマルガチャででるやつならわざわざラブ上げなくてもそのうち勝手に溜まってくる。
そうでないなら、コツコツとラブ注入するかイベントの報酬で頑張るしかない。 浮気せずにラブもギフトも優先的にあげていくしかないかなぁ
琥珀貯めてガチャ回してSRURは重なればラブ上昇も大きいからそれでも多少稼げるかな オレは千葉の隣りか、千葉から電車で10分くらいの所。
東京か埼玉か神奈川の人は、四街道の終電の時間を言うとだいたい驚くよね。(´・ω・`) >>912
>>913
お目当ての娘はURにしかいないし、やっぱコツコツやるしかないねありがとう
早く次のイベントガチャきてくれないかなぁ Rでイベ絵があるのはオロロだけ?
つーかエロイベ消化中にこいつだけいきなり画面が変わって驚いたわ あとはミクロラプトルも専用絵
今日11時からの1時間しかやってないのに昨日と順位が変わらない・・・ 成長度10000目指すには餌食わせて30ずつ上限増やしてくしかない? メンテ後からガチャを連続で引こうとするとナウローディングが途中で消えて背景画面だけになって操作できない
入り直しになるんだけどおんなじ症状の人いる? A:防御する側だけAIが強すぎて不満
↓
B:防御用AIとかあんたの妄想だろ、スキルの差だ
↓
A:頭に来た!
で、運営によって削除されたのがBのカキコだと言うw
これって・・・ >>922
俺前からちょくちょくあるよ
ブラウザ変えてみたりいろいろしたけど結局解決策は23時〜1時くらいの間プレイしないことだった 1.Bのカキコに削除対象ワードがあった
2.Aのほうが課金額が多かった
3.防御側が有利なAIは妄想ではなく事実だから
4.なんかBの方が喧嘩吹っかけてるみたいだしー 攻撃側は戦闘内容を見られるから、変な負け方をされるとストレスが溜まる。
防御側は戦闘内容を見られるいから、変な勝ち方をしてもラッキーなんて思うことも無い。
運営はこの非対称性を分かってないよね。 イベントがんばってSRチケット三枚もらったお。特効出たらうれしいお
三連続SRクリプトプス・・・( ゚д゚)ポカーン? スタンプラリーの特攻は攻撃デッキに入れないといけないのと、防御デッキに入れないといけないのがあるのか
防御デッキも関係するイベントになるってこと? イベントの回を追うごとに特攻→覚醒特攻ときて今度は覚醒特攻10倍か
インフレしすぎてさすがにやる気が無くなったんで辞めるわ イベントでもらったモサとメガを成長度10000、ラブ30000にしたんだが、覚醒が80違うのに攻撃力と防御力は100くらいしか変わらない。
てことは覚醒999だとしても1000ぐらいしか変わらないのか・・・ >>934
デッキで、攻特はイベバトル勝利時のイベptがアップ、防特はイベ任務でのイベptがアップだが、
攻特はイベバトルがボスでvsジュラ娘だったりすればわかるけど、防御がよくわからんな
博士とすれ違いバトルでもして防衛成功したらpt入るとか?、通常バトルのGっぽい仕様で >>938
>防御がよくわからんな
特効があっても弱すぎて攻撃デッキに入れられない、ふざけんな!
というクレームを回避するためじゃないの >>939
よく見たらイベントページに次回の詳細載ってたわ
防特はイベント任務を進行すると手に入るptが増加するだけっぽい、通常任務のGみたいにptが増えていく感じなのかね
防御デッキに入れなきゃ効果ないけど、防衛が関係するとかそういうのは無いから
本当に>>939っぽいな、防御デッキの本来の役目果たさずに特効乗せるだけ… >サービス開始2ヶ月を記念して、7月19日にログインしてくれた博士へ「R以上チケット1枚」をプレゼントいたします!
いらない
せめてSR以上にしてくれよ 各キャラで画師のレベル格差がキツイし、エロもたいして良くない 目当てのキャラだけ頑張るけどそろそろダメだわ もっと博士が挟まれたり潰されたりするエロが欲しいねぇ そもそも巨大娘シチュで博士がどうこうされるってのが少なくてな、今に始まったことではないが 24時間書き込み無し達成
DMMでここまで過疎ってるゲームもめずらしい 半年は持つんじゃない?
脳死課金してるお馬鹿さんいるみたいだし。 UR引けてエロ見るために色々やって結果立ち絵のエロシーンだった時の失望感は計り知れない 最初はエロ遠いって思ってたけどダラダラやってたら気が付いたら手持ちは大体開エロ放終わってたわ(45/48)
イベ産好感度アイテムとかあればなんとかなるもんだなあ ご褒美よりボイス集のがわりと好きだったりする
モサのラブ7とかみたいな 猛者を探しにいくとか言っておきながらモサ〜モサモサ〜は反則だろ 2か月キャンペーンで10000円のギフトを売りつけるスタイル このイベ中のバトル時に攻撃ptないと琥珀で回復の選択肢しかでないからきをつけろwww これ前々回のイベのレイドのスタドリ使っちゃった人つんでないか・・・ またバトル前提ってことはメガテリウム1枚防御デッキで談合になるんじゃねーのこれ 虹くじ当たってもN+なんだな。相変わらずケチ臭い運営だ とりあえず金くじでSRオロロでたぞ。
これ、フレンドの見つけたくじも2時間限定で引けるのな >バトルに敗北するとバトルランクは下がります
自分が仕掛けたバトルに負けるとランクが下がるのは分かるが、相手から仕掛けられたバトルに負けてもランクが下がるのだろうか? [くじをアイテム無しで一括で開封する]
が、何故無いのか。
若しくは設定で[銅、銀、金は初めから受け取らない]を選べるようにするとか。
なぜわざわざストレスが溜まるように仕向けるのかなあ。 >>966
通常バトルのゴールドの仕様からしてそれもあり得る エリアボス討伐でくじ100%のアイテム貰えたからそれで虹ひくといいかもな
ゴミつかまされることもあるけど 虹は5回くらい当たっているけれど、
全部ノーマルガチャ産のRだな。
要らないわ、こんなの。 クリアするとボス出なくなってジュラクジももらえなくなるクソ仕様だった
あとドリンクあんまりない人は周りのひとのバトルランクあがってない今は
そんなにやらなくてもいいのかもしれない 覚醒10倍持ってないと話にならなそうだしステップアップくるまで適当にやるか 回復が琥珀の選択肢にドリンク回復追加
道中のバトル拒否、くじで自動進行解除の修正
道中のくじを引かずに貯めておく仕様
くじ画面で自分のくじ、フレンドのくじとの切り替え、一括くじ引きの実装
この辺欲しかった 敵遭遇時の攻撃pt回復手段が琥珀限定なのかw
ひでぇ・・・ >>979
限定ではなく琥珀で回復の選択肢しか表示されないだけで、
所持アイテムかバトルのメニューにいけば回復は出来るよ
それだとそのバトルは捨てることになって、ページ移動が面倒 これバトルランクって上がれば上がるほど相手が強くなるのかな?
今17だけどまだレベル2とかと当たる >>972
「ゴミつかまされることもある」?
今んとこゴミしかねーよ 100%アイテム込みで金と虹からブラキオ、メガロ、アストロドン出たぞ 銀からSRメガロ出たけど…
それより虹からN+が出た数の方が圧倒的なんだよな。 恒例のクソ後出しで向上修正来る可能性もあるからアイテムはまだ使わない方が良いかもしれんね エリアクリアしたらバトル相手がLV30〜50になった。
バトルランクは45前後。
勝利時のPTは2500〜2700くらい。
エナジードリンクがあまりない人は、
序盤の一桁LVの相手は無視した方がいいかもね。 つまり覚醒10倍所持してりゃ1発で2万ちょい稼げるってわけか
今回150万は楽勝っぽいな
持ってればの話だけど 相手のランクってどこで見るんだ
LV○○は博士レベルだよな、多分 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 33日 14時間 22分 12秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。