【DMM.R18】ヒロイン絶滅計画 Part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ここはDMMその他から提供されているオンラインゲーム「ヒロイン絶滅計画」のスレです。
さあ、貴男も美少女ヒロインを捕獲・悪堕ちさせて、最強の邪覇王様を目指せ!
■DMM
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/heroine
■にじよめ
http://www.nijiyome.jp/app/top/zetsumetsu
■TSUTAYAオンラインゲーム
http://game.tsutaya-adult.com/game/detail/16
※本ゲームは上記提供元のサーバー毎にキャラ(邪覇王様)が作成されます。その為、各サーバー同士でデータの互換性はありません。
※また、TSUTAYAオンラインゲームで提供されている18禁版と全年齢版にもデータの互換性はありません。
■公式Twitter
https://twitter.com/hirozetu
■前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1430828814/ 即死回避のため
>20まで
保守書き込みをお願いします。 あーレオポル姫かわいいよおおおおおお
糞スキルにした運営を許さんぞおおおおおおおおおお バトルイベのつまらなさは異常
ポイント伸ばすためには結局ランク1と戦わんといかんし低ランクと戦える意味がないよね このスレはやっぱり
「○○の進展できた〜」とか
imgurのURLとか貼っちゃだめなのかな ほんとに水着ガチャ来たのか。そして一周年と同じ方式とは
SSR3倍やらないガチャはこれが主流になっていくのかね アナザーってEX10までやるのにどれくらい体力いるんだっけか・・・ 完走したことないからわからんけど最後の方はスタミナ10消費につき2%しか進まんとか聞いた 1エリアで体力5000かよ流石に無理だなスルーしよ・・・ どういう計算で5000になったのかは知らんが1エリア丸々その消費量ではないだろう
体力薬なんてアナザーの他はレイドにちょっとしか使わんし普段集めてれば2回に1回は完走できるぐらいは貯まらね? 今回の探索は餌にいい新Nカードは実装されてないのだろうか >>34
アルバムに空欄増えてないし、ないだろうね
個人的には金銭効率のいいNカードが実装されてほしい。
限界突破とかワルザップとか桁がオカシイ うわぁん
2日分ログインボーナスを取りそこねてしまった
これで今月はコンプできない ログボで期間限定キャラガチャチケとかマジかよ。いくら特別とはいえすでに引いた人から暴動起こされてもおかしくないぞ >>35
ビットも魂も楽に稼ぐ方法ないもんね
ワルザップはともかくとして、限界突破はもう少しコスト安くても良かったと俺も思うよ このログホの期間限定チケ、第2弾に使えないの?
プレゼントボックスの中に残していても削除されるんでしょうか 水着みるきーだった。
ログボチケットで引けて嬉しい。
黒ギャルのほうはスキルが微妙だが、最終進化の絵が気になって…ガチャ引いてしまったでござる。 >>41
ありがとう
スキル効果とステータスはしょぼいが、ここなつの絵いいなw
みるきーは…。 バトルで勝てる相手だけ狙って昇格戦やらずに低ランクで細々とやってたのになんかいきなり強制ランクアップさせられて周りが勝てない奴らばかりに…なにこれやめてくれぇ! 詳しい条件わからんけど同ランク帯で挑んで何回か敗北してたらランク落ちたはず
敗北数増えちゃうけどさ ワルザップの能力上昇の計算ってどうなってる?
攻撃力UPレベル3なら、1%+2%+3%=6%?
今ファンタジー攻撃力レベル3になって、ジェノビア単騎のデッキ作ったら攻撃力21681とか算出方法が分からん数値になったんだが。 >>48
あー、切り捨てるのかー
割り算で倍率だけ計算して(1.29・・・とかになる)たから気づかんかった
スタミナとかBPとかは足し合わされていくのに(なってるよね?)、攻撃防御はそうならんのか。費用対効果微妙だなぁ >>49
1.29・・・とかに
1.029・・・の間違いだった ヒロ絶自体そんな感じだけど堕ちたというよりこれはこれで可愛くね?って範囲だよね
でも胸大きくなってるな イベ報酬なのに最終がほぼ書き下ろしってのがすごい
がんばって最後まで進化させてただのコンパチ絵だったときのがっかり感はつらい いまだ防衛戦はどういうデッキで行ったらいいのかがさっぱりわからん
スキップしまくりだしどんなバトルやってんのかもわからん、適当デッキでも報酬カード取れるからいいっちゃいいけど SSR確定ガチャが来たけど……プレミアムのなな美は「出現率アップ」のポップが出てても期間限定の二人には出てないのな。
一周年第二弾の時もそうだったな確か(第一弾の時は出現率アップ有り)。
もう騙されねーよ運営!ぅわーんっ!! 俺は期間限定チケットと間違えて25連チケット使ってしまったよ… 無料の25連チケットってあったっけ?
11連じゃなく? >>57
いつだったかもらった
1週年の特別ログインボーナスだったかな?忘れてしまったけど
ちなみに早速イベキャラを最終進化させたけど、描きおろしではなくて色替えた差分だった…
萎える 前のルミナスも最終絵が差分で相当ひどかったが今回もなのか・・・
絵可愛いのに勿体無いわ、ファンタジー絵師やる気出してくれー 防衛戦でフレが援軍を送ってくれるシステムは評価したいんだけど、
初戦で必ず浪費されてしまって有り難みが薄すぎる。
紙一重で勝てないって相手にこそ援軍を投入したいのに。 >>60
スキップ機能付いた時点でもう不可能
それ以上にデッキ構成考えられないほどわけわからんのがな
ダメージカットは直接ダメージが減ってるわけでもなく
防御アップも何が上がってんのかわからんし
敵HP11万なのに9万ダメの一撃で沈めたり >>61だが
ダメージカットはだいたいは機能してたが
体感1割で機能しなかった(発動はしている)
HP>攻撃で沈むのは体感2割まではいかない感じ 完走まであとちょっとだから薬のんで走ってみたんだが
防衛成功と出てもstageが残ってたり敗北と出たのに次wave行ってたりわけわからん
あと防衛戦はヘルプ呼んだ後のクールダウンないんだな。同じ人を普通に連続で呼べたし ヤバい。ロゼウスのシーン4あたまおかしい。
声出して笑っちまったぜ。
>>63
同じ症状がTSUTAYA鯖でもあったけど、イベ最終日終了一時間前は「いつもの事だなー」と流してたなぁ。
負荷に対して処理出来てない+表示が間に合ってないんじゃないかと。 俺もTUTAYA鯖なんだわ。確かに後半はクリックしたあと読み込みが遅くなってるし負荷が問題なのかね
笑えるというシーンが気になるがこのスキルだと進化は後回しだなぁ 運営が拝金主義に走るならいつやめてもいいんだからね! とばかりにSSR三倍来たので手持ちチケット全ぶっぱ。け、けして婦警さんのエロに釣られた訳ではない。
で、まあ気づいたちゅーか前スレでちょと話題になった「SSR出る時のエフェクト」なんだけど。
「流星(SSR)」+「鍋光る(未所持SSR)」じゃなかろーか。
鍋だけ光ったって誰か見た事ある? >>66
鍋だけ光るってのはなかったが
光る条件が未所持ならガンガン光りそうだがな
SSR8枚引いてダブり1枚
鍋まで光ったのは2回だったからな
やっぱガチャる毎にポイント累積が有力じゃね >>64
ロゼウスのシーン4、確かにあたまおかしいんだが、新悪堕ちじゃないショックの方がデカイ。そっちで統一してくれ・・・ エリア「ヒロイン玉砕」のコレクションコンプ報酬って、枠追加じゃないんですか
何も増えないのですが >>69
厳密に言うと枠追加アイテムなんだわ
アイテムボックス内かアイテム欄に入ってるから使え そろそろ新しいレイドの攻撃無効化ヒロインが増えて欲しいな 2016/09/20 ボックスガチャ更新予告と出てて9/20にボックスガチャが更新されますって予告じゃねーじゃん
コピーしといて日付変え忘れなんだろうけどさ、前にも何回かこういうミスあったし 朝イチでこっそりと修正されてるな。この種の会社だと10時出社なイメージだがお早いのね 毎度のことながらランキングがミヅキだらけでうーん、この
全レイド無効のカード増やす気がないならスキル自体を削除してほしいわ 俺もひそかに毎回楽しみにしてるわ
そして新バトルか。余り役にたたないスキルであの二人が出てるということは防御ダウンがテコ入れなんかな
数字の大小だけで決まる試合じゃなくなるのはいいけどどうなることやら そろそろ、攻防24000位の12%カット出してくれないかな? それは単にインフレ加速させて寿命縮めるだけにならないか?
ステ二万越えスキル10%オーバーなんざ半年に一回、記念限定キャラで十分。 新しいスキルで他のヒロインのスキルに上乗せっていうのは、どうかな?8%位で...無効スキルは、1回目から発動する。新しい事が増えないどんどん辞める人が増えいく 大丈夫だろ
400ちょっとなら運営が全力で達成してくれるさ 昨日からぜんぜん伸びてなくて書き込み時点で@5000枚だったはずなのに何があったし 今更バトルイベ始まってるのに気づいたわ・・・
回収イベの後はインターバル1日開かないのか バトルイベントでさ、ランク1にいてガチガチの防衛デッキしてる奴ら何なの…
って思っちゃう。 >>85
防衛?防御?
ランク1相手に勝つのが一番ポイントもらえるシステムで、イベントランキング上位を目指すなら、相手に勝たせないよう防御を固めるのは当然だが 個人的にはランクが落ちたら戻るのがメンドイから固めるわ。
防御デッキ一人にしといたことあるけど、寝て起きたらランク4まで落ちてたことがあってやめた。 バトルイベントって
イマイチ効率良いやり方がわからん バトル相手のランク高い方がもらえるポイントが多い。ひらすら勝てるランク1相手にBP消費
勝てそうなランク1いなかったらバトル入りなおすなりブラバで対戦相手更新
フィーバー入ったらお薬飲みながら上記を繰り返す >>86
ランク1になったら単騎デッキに切り替え→ランク2〜3に落ちたらランク1倒して上がる
この繰り返しやってるわ。
自分ひとり美味しい思いをするより、なるべく多くのユーザーがWIN-WINできたほうがいいからな。
情けは人の為ならずっていうだろ。 なんかよくわからんがバトル新しくなったのな
危うく負けかけたわ バランス調整したらしいが……4万越え出来るようになってたのが2万ちょいしか行かなくなってる……俺に取っては下方修正にしか感じられないなぁ。
計算式変わった?
まぁ新規さんとの格差を無くそうとするのはやらないよりはマシだけど……予想の斜め下だったぜ。
こりゃこれからポロポロ負けそうだ。 ただでさえクリスタル集めにくいのにバトル勝ちづらくなるとか勘弁してくれよ
負けてもクリスタル貰えるとかならこの際勝率とか気にしないけどさぁ >>92
自己レス
やっぱ不具合で反映されてなかったらしい >>93
新規古参の格差を言うなら、個人的には昇格戦で複数BP攻撃使用不可が鬼だと思うわ せっかく色々変わったみたいなのにほとんどマスクデータになってるから何が変わったのか全然わからん
サポートスキルやグループスキル?とか出ても結局最後の数字だけドーンで終了じゃ味気ないのは変わらんぞ うむ、よーわからん! 目に見えて変わったのは攻撃火力ぐらい?
サポートデッキ・スキルってさー。
忍者三人並べてサポートデッキにも忍者=合体攻撃みたいなエフェクトのスキル発動、とかメインとサポートにエルフ姉妹分けて入れてれば特殊スキルが! とか想像してたんだけどなぁ……。
今日はまだ実装初日だから判明してないだけかもだが、「順次実装」である以上ちゃんとアナウンスしてくれないと「あ、この組み合わせ無しだな」と判断したまま気づけない恐れあるんだよねぇ。
頼むぜ運営ー。 今回のアナザーはプルート・アースが落ちるな。前みたいに大量というわけではないけど
無駄にアルバム埋めやって在庫切れてたからありがたい すみません、最近始めたばかりなんですけど、
プルートとアースって何か特別なんですか? 洗脳で使うと他のノーマルカードよりかなり多くの経験値が入る
RやSRくらいなら未強化1枚でレベルMAX。SSRはレベル上げなきゃ無理だっけかな
Lv20にして洗脳で使えばカードのレベル100以上は上げられる 新バトル、半々の確率で勝てねえ…と思っていたら
サポートデッキが新設されてたのね。
5スロット全部入れたらそれだけ攻撃・防御が上がって
そのうちランダムで1スロットだけが効果を発動と。
公式コミュ見ると
ダメージカットはサポートデッキに入れるとよく
本体は攻撃アップで固めるのがよさそう。
限界突破したマリーをサポートデッキに入れたらTUEEEEできる、と。
よくわからんが、ファンタジーなんちゃら!ってボーナス発動するわ…。 >>106
6行目
ダメージカットはサポートデッキに入れるとよく
防御DOWNはサポートデッキに入れるとよく
の誤りです。すんません…。 初めてアナザーイベント完走。よくEXステージの体力消費の質問あったんでデータ取ってきた
googleスプレッドシート使ったの初めてだからうまく見られるか不安だが興味があれば
goo.gl/Us4VBP
参考までに完走時点でポイント約79,000。クリア後は最終ステージの5番目をエンドレス。獲得ポイントは40 今回のバトルシステム改修で限凸SSRの重要性が高まった訳だが
うちのデッキには御三家しか現凸ヒロインがいないという
とはいえ、自分はにじよめ版に参加しているので現凸SSRの入手機会はそれなりに多いのだけど
他のキャリアはどんな感じなんだろうか?
因みににじよめ版は
各イベント1位〜10位の景品 ※捕獲イベ、バトルイベは除く
バトルイベ1位〜40位の景品
という具合 >>110
TSUTAYAは今はバトルのポイント報酬だけやな
他に正月のバトルの時にランキング報酬が有ったくらい 間違って送信してもうたw
ポイント報酬は4万やで
全部入手して貯めこんでも10枚くらいやから
差は出にくいと思うわ ん? びみょーにかみ合ってなくないか、会話?
なのでちと補足。
TSUTAYA鯖だと「チュートリアルで選べるSSR三種(御三家)」はチュートリアル以外での入手方法は月々のログインボーナスで二枚。3ヶ月スパンで交替してる。
かな現在は。
なのでチュートで一枚、三枚重ねてから限界突破三回するには対象入手月(3ヶ月に一回)を三回=9ヶ月かかる。
マジか、これ。整理してて嫌な汗出た。
まあ利点は9ヶ月+αをログボ完了させてれば御三家全員限界突破三段階まで持って行けるとこか。
SSR限界突破ジョーカーなら最近はバトルランクイベだけになって三十位以内で一枚ぽっきり。
こんなカンジかな。間違ってたらスマヌ。 うお。よく見たら会話かみ合ってんじゃん!
スマヌ……スマヌ……。 >>114
>>111やが「現凸SSR」これ勘違いしたんやろ
ワイも勘違いして書き込み直前に直したんや
その影響が>>112やw
それとTSUTAYAのバトルイベントのランキングやけど
限界突破は貰えんよ
貰えるんは進化用のジョーカーやで
限界突破はポイント報酬やから4万稼げば全員貰える また>>115に書き忘れやで・・・
にじよめは進化ジョーカーと限界突破の両方貰えるんやでw 報酬違うっていうのはこのスレで知ったわ。プレイヤーの数が多いから競争意識高めてんのかね
TSUTAYA版は情報交換の掲示板も死んでるから新バトルの情報はここ頼み
ここじゃDMMでプレイしてるという人ほとんど見ないけどどうなんだろうか 直営のほうが利益率高いし、にじよめ優遇でもしゃーないと思うでしかし! ヒロ絶を運営してるサクラゲートって、にじよめの直営なん? いや、まったく別の会社でしょ。ただサクラゲートのHPでバナーはあっても詳細では存在消されてるな
スマホの直営鯖があったと思ったんだが、ナビキャラの二人がデフォルトのやつ >>120
レス感謝!
ですよねー
にじよめ版ヒロ絶は途中から稼働したって話だし、
直営なら最初から稼働してる筈だもんね >>121
実はスレタイ見ると疑問の答え出るんだけどな スレ帯全然気にしてなかった。もしかしてこれDMM版が本家だったのか 出た順か覚えてないけど最初はdmmのスマホ版でやってたわ
後からにじよめはブラウザ版もあるって知ってそっちでやるようになった 俺の記憶ではDMMにじよめTSUTAYAの順だな
>>120の直営鯖がわからんがもしかしたらDMMと勘違いかも?
スレタイはDMMなのにDMMの情報が一番入ってこないっていう(´・ω・`) 120だが勘違いだったようだ。1日だけスマホ版やってPC版があるの知ったからTUTAYAに移ったが
今は修正されたけどジョーカーカードの画像のナビキャラがスマホ版で見たキャラの時があって
それが直営のものだと思ってたがDMM版のナビキャラだったのか。一日だけだったから記憶があやふやだったわ DMMでまったりプレイしてるけど
人居なさ過ぎて大丈夫かこのゲームって思ってるよ
由紀乃の5限凸が強いけど、4限凸以上をカードでこなそうとすると
めちゃめちゃ金がかかるから限凸ジョーカーの無料が有り難いよ
防衛戦が45越えた辺りから1〜5BPでつらいよ にじよめスゲー
ツイッター連動で1日1回全快するらしい
だからかマラソンが薬無しで完走出来るっぽい
そういや雑誌のコードもにじよめは有るんだよな...
TSUTAYAは...ないんだぜ... >>129
たぶんそれ何かの間違い
ツイッター連動で体力・BP全快は本当だけど薬なしでの完走はどうやっても無理ぽ
あと、雑誌コードはヒロ絶以外のゲームも対象になってるからにじよめ本体が頑張った結果みたいね >>131
>>1を読めリンク踏めさすれば疑問も解けよう
俺の端末がおかしいのか>>131のIDだけ無い... 前イベがファンタジーで次イベもファンタジー、そして現行ガチャもファンタジー
もうちょいバランスよくできないもんなのかね >>133
それ
タチアナのスキル見て次は制服レイドだと思ってたんだけどな 個人的に待ってた通常クエストの新ステージ追加が非常に嬉しい ハロウィン絵はファンタジーしか用意してないってことなのかな
この反動でクリスマスにファンタジーが省かれそうな気がするが
とりあえず通常クエ追加でノーマルのカード全種類集まるようになってればいいな ずっとやってるけどレアボス撃破報酬は三枚しか出たことないわ バランス調整の名の下びみょーに攻撃力が下方修正された気がするんだが、これレイド後半に響くんじゃまいか。ひー。 アリサ4、レオ姫4、空蝉2ドロップのフィーバー連続中の自分からすると、やっぱ試行回数増やすのが一番大切だわ。
具体的に言うと、
1.自分のレアボスはすぐに放流
2.フレンドのレアボスは弱いデッキでカスダメ
ここ3回で自分のフレンドもカスダメ派が増えてきたのを実感してて、レアボス叩ける回数が増えてる。これが結果に直結してると思う。やっぱみんなでwinwinなるのがええな。
もちろん、フィーバー終了して今回以降ドロップゼロの可能性は否定できない・・・ 2が徹底されないんだよなぁ。自分で流しても即落とされるし流されたの見つけて攻撃しようとしたら落とされてる
デッキチェンジと助っ人切り替えがめんどいかもしれんがもっと広まってほしい 俺は逆に即倒して欲しいがな
チマチマやられるとBP余らせたり
時間切れの心配せにゃならんし
そう頻繁にスマホいじるわけにもいかんし ワイはデッキ切り替えでワンパンする派。
winwinでありたい。
悪戯革命だっけ。この前ヒロ絶とコラボやってたの。
レイド参加者とトドメ刺したユーザー見れればいいのになあ。
何度も一撃で沈めてたらお友達解除するわー。 フレ解除でギスギスするよりは自分で発見できる枠を3つくらいにしてほしい
それならレアを流しながら走れるし 基本、流すけど一人で殴った方がドロップする方が多いと思うのは、俺だけか >>146
誤差の範囲内と思われ。
実はその通りかもしれないんだけど、分母少なすぎてなんともねー にじよめ限定フィリアスコラボでb-lusterとかいうエロゲメーカー知ったけど、あそこもしかして? 調査の結果、b-lusterは母体が良く判りませんでした。
団地妻これくしょんの時は褐色団地というエロゲとコラボしてましたですし、ただ公式サイトの作りは似ている。 しっかしレイドイベント長いなー
違うイベント増やして欲しいわ ヒロ絶のイベントは総じて期間が長いけどな
もうちょっと起伏があれば印象も変わるんだが レイドも中盤を過ぎて進めにくくなってきた。正直戦力不足が否めない
そこでよそのレイド用デッキが知りたいのだが誰か開陳してくれまいか?
ちなみにうちのデッキはこんな感じ
リンリン、楓V、えりたんV、[クリスマス]えりたん、[一周年]えりたん >>152
俺のデッキはそれのクリスマスえりたんをみずきにしただけ 別に敵のHPが30万越えるまではどんなデッキでも勝てるし
30万越えてもスキルマミヅキがいれば大体1BPだよ
今回はファンタジーしか出ない感じなのでリンリンでも代用可能だが
そのリンリンがスキルマなら初撃でリンリンが落とされない限り16回は殴れる訳で
それ以上安定性を求めるならフレンドにスキルマミヅキを用意するか
自前でスキルマミヅキを増やすしかない
尚、俺はスキルマミヅキを三枚用意してみたが、正直一枚で十分って感じだぞ ランキング上位目指すならレイドはしょせんミヅキゲー
ポイント報酬で1枚〜2枚目指すだけならそこそこのデッキあればいけるだろう まぁ計算上はミヅキ5枚で80万程度安定で
限界突破で1万以上超えてくれれば110万程度安定
ミヅキの系譜の恐ろしさが浮き彫りだな 系譜っていうかミヅキ以外の無効はただの劣化版だよね
ステもさほど変わらんしレイドは完全にミヅキが支配しててバランス崩壊してる
格闘にファンタジー無効、ファンタジーに制服無効と来たんだからミヅキのスキル格闘無効に変えればええねん どうせ次の復刻レイドでミヅキ出てくるし別にいいんじゃね? 復刻で来るなら残り3枚取ってミヅキ5体デッキ組むわ 今さらだが>>137がとっても不思議だったんだ
にじよめはコラボでレアレイド二種なんだな
TSUTAYAはコラボキャラ無いんだぜ... ミヅキある古参とミヅキを所持できない新参
ワイ後者だけどモチベーションだだ下がりですわ… 現在のレイドのポイントランキング
にじよめ 1,132,476,614pt
TUTAYA 496,656,612pt
この惨状を見ればにじよめが力を入れるのとTUTAYAがやる気起きないのはわかる 定期的に小説発刊してストーリー補完してくんないかなあ
ゲームだけだと情報量少なすぎるわ >>162
にじよめは始めっから力入れてたんだがな
TSUTAYAは始めっからやる気なかったろ
そら集金力にも差が出るわ しかもTSUTAYAは2位とダブルスコアに近いからなw
でもお陰で自然回復だけで30位入れそうだからいいけど アナザーコラボキャラ三枚SSRやんか!
と喜んでステージクリア報酬見たら二枚SR
どっちが正解や・・・
あれか二枚はニコ生見なあかんのか? DMMプレイヤーにとっては初めてのコラボであり
昔から、このスッドレの人間とは別のゲームをプレイしている気がしている
ミヅキ三枚入手とかDMMでは恐ろしく簡単だったんやで…… コラボという割りに目玉のSSRがEXエリア10完走とか完全に初心者お断りだよね
生放送でアイテムって回復薬でも配るのかな?10個くらいで完走目指そうとかだったら草生えるけど
こういうのは期間中そこそこプレイしてもらえれば全員取れるようにするもんだと思うが
でないと向こうから来て取れなかった人はヒロ絶プレイしないし、こっちでも取れなければ向こうのゲームに興味持てないだろう >>172
今日から始めてみようと思ったけど新規には取れない難易度か
やる前に分かってよかた >>173
別に始めてもいいんじゃね?
完走は無理でもコラボでなんかもらえるかもしんないし >>174
でも完走しなきゃリリー貰えないんでしょ? いつもより60位入りにくいだろうし今回はのんびり完走だけするかなー
そういやガチャでもコラボキャラって出さないのかな? >>175
イベント的にはそうだが、三角とのコラボだからネクストイグニッションを買えば貰えると思われ
問題はDMM・にじよめ・TUTAYAのどこで始めるかだ にじよめ版参加者なんだが今回のコラボ企画で新規参加者が増えたみたいだ
Twitter連動の特別ガチャ企画の影響かもしれんが凄いな三角 >Twitter連動の特別ガチャ企画
なんだよそれTSUTAYAにはないぞw >>179
Twitterでつぶやくと一日合計90回ガチャが回せる企画
ガチャの内容はリリーを含むSSR15種、キッス・ローズを含むSR24種、
見たことがない小鳥遊美貴というキャラを含むR12種
ガチャで出てきたカードはキープが出来て、適宜入れ替えが可能
キープしたカードはイベント終了後付与されるらしい くっそワロタwそりゃ新規増えるわwww
TUTAYA?人が増えた気配すらありませんが何か このスッドレで話されているのは本当にヒロ絶の話なのか…?(DMM民の感想) ツイッターキャンペーンでガチャチケ2枚もらってやったーと思ってた矢先に>>180みて愕然 前回のレイドもにじよめだけコラボレイド居たしな
雑誌のコードもあるしさぁ
にじよめの半分で良いから他も頑張ってくれ
まさかニコ生見て貰える何かも
にじよめだけだったりしないよな?な? 実はDMMで少しやってたけど向こうで地味にいいカード乱発したもんだからにじよめに移行するか悩んでる 書き忘れてたので追記しとく
Twitter連動企画のガチャを全参加者が回した数に応じて以下のモノが貰える
1万回転 BP回復薬×1、HP回復薬×1
5万回転 カード所持数拡張枠+5×1、お助けカード+39×1
10万回転 プレガチャ券×3
なお現在4万回転オーバーなので日曜日には達成する模様 生放送のアイテムにじよめだけだったらしいがTUTAYAもDMMも貰える
ゲームにコラボカードのシリアル付いてくるがこれもにじよめだけとのことだがどうなんだ
運営はちゃんとアナウンスしてくれ。というかこれヒロ絶というよりにじよめとのコラボでは・・・ アイテムに関して言えばニコ生の告知もしたからな
もしかしたらにじよめが働きかけたんかも知れんね
さすがにゲームのシリアルコードはにじよめだけやろ キャンペーンにつられてにじよめに参加したんだが
なんだあの饅獣ってのは にじよめの連動企画ガチャでSSR引いたからとりあえずキープして他のSSR狙ってたんだが
同じのがその後のSSR引きでも3回も出続けてドン引きなんだがどうなってんだこれ… >>191
今んとこ
VFX=II→山田花子→月影ルナ→楓→サラ・ブリリアント
こんな感じ 俺はそれよりSRが出ない
2枚くらいしか出てないかな?それは別にいいんだけど… >>193
SSR引くとガチャポン演出スキップ不可になって金色のカプセル出てくるからそれ出るまで頑張れ
ちな、4回も被ったの井吹だわ…性能高いから良いんだけどずーっとSSR演出から井吹は滅入る 特別なログインボーナス今日で終わりかよ
あれ意外と楽しみだったのになぁ… TUTAYAのオンゲランキングで久々の3位に返り咲いてる
多少なりともコラボ効果が出てるんかね 11月9日から初めて、無課金で、
現時点でEXステージの8なんだけど、
月曜14時までに、リリーまで到達できる?
スタミナ消費8で進行度2%ずつって、ムリゲー過ぎない? EX10の最後で消費9の2%だっけ?
自然回復のみなら無理だろうねー EX10は7-8-8-9-9消費で全部2%進捗だな
てゆーか無課金で良くそこまで行けたな >>202,203
そうか無理か・・・ありがとう
完走は諦めようかな。
ネクストイグニッションは買う予定だから、そこで手に入ればいいな・・・ TSUTAYAでもゲームのコード入力出きるみたいだが
ネクストイグニッションはそんなに力入れてるのか
にじよめの支配力が増大してるのか
一体何が起きてんだ...? コラボ先の人もコードはにじよめだけと聞いてたみたいだし支配力云々はないんじゃない
単に運営が気を利かせたのか連絡ミスで全部に適応させちゃったのか 「離せっ!私は絶対、お前達には負けない!こんなことされても…くっ!」
>生意気だな。これを見てもそんなことが言えるかな?(画面ポチー
「これは…私の仲間が…!? う、ウソだ!こんなのウソだ!ウソだぁぁぁ!」
>仲間は助けにこない!お前はもう終わりだ!安心しろ。今闇の力を注いで楽にしてやる!
「い、いやっ……やめて……助けて!誰か助けてぇ!魔族になんかなりたくないよぉ!」(ズブズブ-
>生まれ変わった気分はどうだ○○?
「最高の気分です。このような素晴らしい身体をお与え下さり、感謝の言葉もございません」
みたいなシーン期待してこのゲーム始めたんだけどこのまま進める価値ある? 悪落ち要素に関しては快楽落ちしかないと思う
大体は「チンポなんかに負けない→やっぱりチンポには勝てなかったよ」
あとは見た目だけ(SSRのみ)しかない。リーダーカードセット時のセリフすら変わらないし そうか…一言で説明できないからって激寒台詞書いちゃって悪かった
個人的にはおぞましい変化を嫌がる様が一番欲しいんだけど、過去ログ見る分には無さそう
ninetailのエロゲ買います >>210
Hシーンはあるけど、いつも『これからゆっくり調教してやろう…』
みたいなとこで終わるのがマジわかってねーわ
仕方ない(?)から自分で文字コラして使ってる
ビフォー・アフターの差が大事だって何回言えば伝わるのか
もはや悪堕ちはオマケの単なるエロシーンだわ よっしゃコラボイベおわた
引き放題ガチャ今リリーにしてるけど変えた方が良いんだろうか 正直SSRはジョーカーあるし1枚で十分なんだよな
ただスキルが優秀ならデッキに2枚以上入れるのもありだが マジか
限界突破もあるしある程度は居るのかと思ってたわ
尚、配布ミスか自分の勘違いか知らんけど最後に引いた方(別キャラ)が来たw これ配布ミスか?
SSRキープし続けてたのにRクラスのうんkが来たんだが キープと出たやつ両方SSRなんだけど
両方プレゼントに入ってた
不具合? >>219
にじよめが他のゲームで使ったシステムをそ流用した為に起きた事故っぽい何か
不正でも何でもないから貰っとけ貰っとけ 間違って制服集めてた\(^o^)/
そりゃ捕獲欄に出ないわなw
危うく運営に言うところだったぜ イベ始まってからキャラ落ちにくい気がするw
コレって先行くほど落ちやすくなるんかな ひたすら5-1走ってればいいよ。ちゃんと体力消費できるなら期間内に余裕で集まる
あと全体報酬は運営が数字操作してくれるから心配する必要はない 1-2じゃあかんのか?
3体中2体がファンタジーだし、体力消費が軽くていいと思うんだが。
体力消費で出現率違うのか? そこらへんは完全に好みじゃないかね
通常クエは消費体力=入手経験値だしどっちでもノルマ分は達しできるだろうしね
俺は今最新部のエリア43がちょうど全部ファンタジーだからそこで集めてるよ。最終日の前日に足りない分集めるつもり 邪覇王に遭遇して貰える魂ポイントが地味に美味しいから俺も1-2だな そう言えばコラボから始めたからよく分からんのだが、SSR入手できるイベって今後もあるの?
無いならリリー並べることも考えるんだが イベント限定SSRは無課金でも達成ポイントで大体1枚取りはできるよ
あと年に2〜3回特別ログボでSSRチケが配られたり。去年は年末年始にあったから今年もあるかも >>229
回答ありがとう
入手出来る機会があるなら限凸にでも使っちゃおう 一応補足しとく
イベントの種類はアナザー、バトル、レイド、防衛戦、捕獲の5種類で
このうちバトルと捕獲以外はSSRが景品ぜよ 新しくなったTOPの最後のキャラがガチャだけでなくバトルイベ報酬とは中々に太っ腹
上位10位は荒れるのか、しかしスキルとステ見るとそれほどまでもないだろうか
次の復刻レイドのためにあんまりBP薬使いたくないんだよなー 今回のバトルは開催日数が短いからある程度赤ポ使わんとジョーカーの2枚目にすら届かんな TUTAYA全体目標失敗で草生えた
コラボとはなんだったのか コラボで増えたご新規さんはにじよめに吸収されたんだろ? こんな状態でもゲームランキングTOP3だしへーきへーき それTSUTAYAオンラインゲーム自体がヤバくね
あと一年くらいは遊びたいんだがな
無課金で ランク1なんて数えるほどしかいないんじゃね?
いつも同じ人覚えて狙ってるわ 全然ランクの入れ替わりがないのにみんなポイントだけは増えてるんだよな
最近他のプレイヤーはスクリプトか何かじゃないかと思えてきた プリゲットかよ
もはや懐かしいな
どうせならテスラが良かったな ニュースの紹介文では全体防御アップスキル持ちと書いてあるがカードのとこでは全体攻撃アップになってんだよなぁ
多分カードの方が正しいんだろうけど必ずしもそうだと言えないのがここの運営
というかイベ報酬のカードの表記間違えはしょうがないにしてもリアルマネーで引くガチャで書き間違えはいかんでしょ ルナ可愛すぎでは
これは他二人のリメイク版期待できそうだ えりたん系やマリー・ルイーズ系が別カード扱いやから無理やろ 遅くなったけどそれであってる
対制服デッキでごり押しすればクリアできるので難易度は前回より格段に低い 防衛にもフィーバータイムとかあればいいのにな
単調すぎるわこのイベント 5000円課金してBP回復60個使って一気にやって43まで来たがこれこのあたりから一気にキツくなるな。
40くらいまではBP1で1ウェーブ進めたのに今は1ウェーブ進むのにBP10くらいいるしこっからさらにキツくなるだろうし
レベル1毎に10ウェーブだしレベル50クリアまでにあとBP回復薬150個くらいいる気がする 防衛戦はデッキ完成してなきゃBP効率がめっちゃ悪い
というかBP薬をこのイベントで使うのがもったいなさすぎ
ぶっぱするならクリスタル手に入るバトルイベかレアボスドロップも狙えるレイドイベじゃなきゃ そうなのか。先月始めたばっかでセオリーが分からんいやレベル49クリア報酬のSSRジョーカーカードがどうしても欲しくてな 防衛戦でレベル50クリアを目指すなら終盤まで自然回復分で進んで足りない分をBP薬で補うといいよ
ランキング上位を狙う場合はそんな悠長な事してられないけどね 3か月もすればデッキがSSRで固められる。
防衛イベントは、制服、武闘、ファンタジーの各ダメージカット17%がいて、
かつ、デッキがSSRカード最終邪進化で固めてあれば、防衛線レベル55くらいまでBP1でだいたいいける。
BPはレイドバトルにのみ消費したほうがいい。
体力回復はアナザーイベントで。余った体力をレイドバトル時に投入する感じで。
とにかく、レイドバトルでボスを出しまくって(他人発に乗っかるより良い)プレミアムチケットゲットしまくったほうがよい。 登録して今日で31日目だが攻撃力と防御力6万くらいだな課金は1万くらいで回復薬しか買ってない
なんもしらんでやったから多分凄く非効率的な課金のしかたと思う このゲームではどっちかというと数字よりスキルの方が大事
でもそれだけあればどのイベントでもノルマのSSRジョーカー狙えるまでは行けると思う
ガチャは月2回更新でそれぞれキャンペーン期間がある。前半はSSR確率3倍、序盤は溜めたチケットをここで使おう
後半は1万円ガチャに色々おまけが付く。課金するならこのタイミングがいいかもね 防衛戦は、最適解が解ってないプレイヤーが多いので狙い目っちゃ狙い目だけどね 最適解が何を意味するのか分からんけど、防衛戦はクッソ簡単だろ
今回ならメインシャーロットスキルLV5と防御力最大デッキにして
フレのシャーロット選んでただ突っ走るだけ
80・90とかでも全然余裕だわ 桜田琴音の最終シーンで初めて新悪堕ち?見たけどくっそつまんないな
これなら前の女視点のが良くない? >>260
リーダー以外も普通にダメージカットスキルで固める方がいいんじゃないのか?
もしかしてカット系のスキルって重複しないの?制服ダメ17%カット+全ダメ10%カットだと27%カットされるもんだと思ってるんだが >>262
単純な足し算じゃない
1回1回処理してるから
制服ダメ17%カット分引いてから全ダメ10%カットの計算入るんだわ ということは%カット複数入れてるとどんどん効率が落ちるのか
ならデッキの後ろは固定値カットの方がいいんだな
でも、敵の攻撃力が高くなってくるとそれでも%カットの方が・・・うーん、めんどくさい >>264
スキルだけでなく単純なカードの攻防も大事だしな
おおざっぱな計算だが
属性17%カットのみデッキなら全部発動で6割カットで
カードの攻防もそれぞれ2万以上だからしても良いと思う
全体10%カットは5枚全部発動しても4割くらいだろ
なんと言っても攻撃力不足ばっかりだからな
殴られる回数考えると・・・ 防衛戦ってこっちの防御力と敵の攻撃力の差でダメージ与えてるもんだと思ってたがこっちの攻撃力関係あるんかい
ちょっと運営説明不足すぎへんか 防御デッキに攻撃スキル積め積めしてワンパンで殴り倒した方が
2発殴られるよりダメージが少ない場合もある
そういうあれこれでの最適解やね
後、連戦だとフレンド分のHPは毎回回復しているような気がしないでもない
一切合切が説明不足のイベントなので、最適解を知らないプレイヤーも多く
知っているとその分ちょっとだけ有利かなって感じ
>80・90とかでも全然余裕だわ
(言えない……DMMだとランキング一位がレベル65で三位ともなるとレベル54だとか言えやしないよ……) TSUTAYAも似たようなもんだ。にじよめはもう3桁行ってるようだが
そしてTSUTAYAの全年齢版無くなってんのな。こっちのランキング見てみようとして気付いたわ
なんのためにあったのか不明だったし仕方ないとは思うが 貰える物が一緒なら楽な方が良いと思うのは、俺たけ? にじよめは1〜10位の報酬にSSR限界突破が付く
11〜50位が他の1〜10位の報酬と同じ(以下51〜100位が他の11〜30位と同じと続く)
人数が多い分ランクの区切りも大きく最大で500位まで報酬が貰える >>271だけでなく
二回前のレイドイベントではにじよめだけの
コラボレアレイド(SSR)が出たからな
TSUTAYAは雑魚レイドが一種多くなるだけだったんだぜ
もう運営がにじよめベースで作ってんだよね(´・ω・`) TSUTAYAで頑張ってる俺涙目。まぁしゃーないのか。
んで、今月はSSR三倍ないのかね。25連二回(確定チケの為)二万を2%の時にやりたくはないぜ。 去年と同じく1224-1225に行われるんじゃないかと思われ。
あくまでも予想だけどね。 >>275
さんきゅー。まあ我慢出来ずに回しちゃったんだけどね!
そして「あかん。琴音シナリオはロゼウスの時より頭悪ぃ…」と頭と腹を抱える結果が。
何にせよ確保出来てよかったー。 今回も夏みたいにクリスマス限定SSRガチャチケが貰えるのではないかと様子見 >>277
言うとくけど去年冬はなかったからな
正月特別ログインボーナスはやるだろうが日付考えろよ いや去年からやってるんでわかっとるわ
夏の水着カードチケで回して取ったのに全員に配られて痛い目見てるんで様子見なんだよ ミヅキ持ってない人への救済にはなるが
イベで複数枚持ちが超有利なのは変わらないんだよな 嬉しい。嬉しいが…。
イベント直前にクリスタル400個要求されても…。
交換できるようになるのはイベントを全力で走り終わった後じゃないか! いや、ちゃんと順番通り復刻枠に入れろや
複数取られて艦隊組まれるとレイドのバランスが崩れる?
じゃあバランス崩壊させてるスキルの方をなんとかしろ
結局は>>281なんだよ。これじゃなんの解決にもなってない これってミヅキ持ってる人は交換できないのか
じゃあ複数持ちが増えることもないし救済になるんじゃない? 黒ミヅキとピンクミヅキの2種類を持っているユーザーがいるのだ 救済処置とは名ばかりの後続潰し
レイドではミヅキ複数デッキのポイント効率に絶対追いつけない
他にもどんどん無効カード追加すりゃいいのにこの1年で出てきたのが下位互換2枚だけだしな >>285
それ最終邪進化ミヅキとそれ以外ミヅキじゃね えりたんって娘に釣られて始めたんだけど、この娘はガチャでしか手に入らないの?それともクエストってのを進めていったらいずれは出会えるの? なんか今更な通知だがバグの不正利用でもあったんかな
TSUTAYAは何にも変わったことなんてなかったと思うが にじよめにも禁止事項としてバグ等の不正利用禁止を追加明記された。
ってか、十分なテストもせずバグを放置するほうが悪いんじゃね…と思ったり。
こういう一方的な文言を見るとデータに対して課金するのがバカらしくなる。 バグは結構頻繁に起きてるよな
防衛イベならサバが重いとBP消費無しで進めたり
原因わからんけどボックスから取り出したアイテム・カードが2倍量とか
逆に
BP消費してるのに何もなかったり
取り出したアイテム・カードが消えたりなんかも経験したからな アイテムやカード増やされても他人は全然わからんわな
確かに防衛イベは処理がくそ重たいし、2窓でステージ開始と同時にアイテム受け取りやガチャやったら何か起こせそうではある >>291
にじよめでちょっとな
当事者のやり口が余りにもあからさまで発覚した事案なんだが…
普通に進めてりゃTOP10入りも楽勝だったろうになぁ、バカな事をしたもんだ >>295
何があったかだけ気になる…
イベントポイントの不正取得とかそんな感じ?
露骨にやってりゃバレバレだろうけどそういうの 取ってないキャラの画像をURL直打ちで見ることかと思った ざっとコミュ掲示板見た感じ、BPの消費を不正に抑制する方法とか?
イベント終了後に順位を上げる方法とか?
んー、よくわからん。 >>298
そこまで難しい話じゃないよ
イベントが終了時刻になっても終了しなかったってだけ 今回のレイド、スキルがいまいちだしステも限界突破で+9000されたところでしょぼいし
どうにも走る気がおきない。レイドで来るはずだったミヅキ用にBP薬500個用意してたのに 使い道の無かった超次元クリスタル、たった400個でミヅキが貰えるのか
7枚まで取れるが、既に3枚あるし2枚でいいか
いや、3枚ですら必要になるレイドがDMMでは出て来ないのだが… 落ち付け
ミヅキを一度でも所持したことがあるプレイヤーはクリスタルと交換できないぞ
今まで持っていない者でも一枚目を交換した時点で権利が無くなるからな? 匿名掲示板でよかったな。俺なら恥ずかしすぎてアカウント抹消してるわ 読解力も何も、このスレ見るまで交換出来るようになってる事すら知らなかったと言うか
ゲームからの新着情報>【イベント】復刻レイドイベント前半開催中!
には一切そんな記述も無く、イベントページにもクリスタル交換が増えてるなんて記述も一切無く
見てみたら唐突にクリスタル交換所に新しいボタンと、400クリスタルで交換という記述だけが存在するのだが
お前等本当に俺と同じゲームやってんの? このスレでも普通に話題に出てるんだが?
たった20レス少々上も見ないでクリスタルで交換できるのを見てあわてて書き込みしたの?
小学校の通信簿で落ち着きがないとか書かれてそうなタイプね 12/19のお知らせに書いてあるよ
てか交換所に新しいボタン出てるの?
煽りとかじゃなくて本当に出てるんならスクショあげて欲しいわ
できるなら俺も400貯めて交換したいし >>308
今は追記で書かれているね、追記で
>>305 >>307
俺なら匿名掲示板ですら恥ずかしくてそんな書き込み出来んわ、お前凄い奴だな >>308
クリスタル揃ってて複数枚交換ドリームは・・・w
俺はミヅキ持ってるけど交換ボタンはあったりするww 画像忘れてたわ
ttp://livedoor.blogimg.jp/killedlord/imgs/b/6/b6318670.png アナザーストーリーって
いつから設置されてたの?
今さっき気づいた >>315
ほんとだ
常設っていうくらいだからレイド終わってから触ってみるかな でも次のイベってアナザーじゃないっけ?
流石にすぐ切り替わらないとは思うけど期間は書いてほしいな 一年目の流れなら次バトルなんだけどなw
レイドが続きそうな感じもあるしわからんわ レイドイベント初めての初心者なんだが
コツはダメージ押さえて応援呼びまくればいいのかな?
普通デッキで殴ったらすぐに死ぬんだけど >>320
何を持ってコツと呼べるのか...
レアレイドは殴らず応援で倒してもドロップする
くらいしか無いと思った 自分の流したレアボスが延々と生き残ってるこの悲しみ 最終ログインが0日前じゃないとか
レイドイベントにも関わらず関係ないキャラを先頭にしてるワル友は切って募集したほうがいい。 うーん。アドバイス通りフレ整理してアクティブなワル友増やすか >>320
・通常ポイント
レイドボスに与えたダメージ量がそのままポイント
・ボーナスポイント
発見者ボーナス:100×レイドボスのLv
参加ボーナス:100×レイドボスのLv(他人の応援に参加)
撃破ボーナス:150×レイドボスのLv(撃破した人のみ)
これを踏まえ1BP当たり一番効率のいいバトルをする
メインポイントはダメージ量。体力少ないボスを殴るのはあまりおいしくない
フレのLvの高い無傷のボスが流れていたらワンパンいれよう クリスマスにガチャ3倍とか確定チケット配布ないかなぁ… SSR三倍はあるかもね。去年もあったし
ところで期間限定水着キャラの時のガチャチケットってどういう経緯で配布されたんだっけ? 夏休みの特別ログインボーナスみたいな感じで貰ったんだっけ? 今年は確定チケットがなかったが、運営さんガチャチケありがとう!
いつも細やかな配慮?が多くて嬉しいワイ しかしSSR20枚中2枚しか来ないとか相変わらずピックアップ仕事しないな
別の回してるんじゃないかと何回も確認したぞ
一応2キャラとも確保出来たことだけが救い 期間限定とプレミアムガチャどっちもSSR三倍って書いてるけどどっち回したらええのん? ガチャのバナーのキャラが出るか出ないかの違い
自分の本能が反応した方のガチャを回せばいい よしきた!!魔法戦士コラボから初めたからまだチケット15枚しかないが全部回してくるぜ 70枚引いて、ふつーのSSRが2枚だけだったんだが…。悲しい。 おっしゃ、限定二種&ルナ一枚確保!
SSRジョーカーの万年不足からは全力で目を逸らす事にして、後はレイドボスの確保かぁ……なぎさー! マリアー! 俺だー来てくれー!? アナザーストーリーって何面まであって何面でSSRもらえるん?他のイベントと違って報酬一覧みたいの見られないんだけど >>338
貯めてた80枚のガチャチケをクリスマスガチャに全ツッパしてSSRは明石たまき1枚だった俺の勝ちだな
金使ってないから腹は痛まなかったけどこれはちょっと悔しいなぁ… >>341
二万突っ込んで限定一枚ずつの俺とどっちがマシなんかねぇ。悔しくはないが腹は痛いとゆー。 >>342
確定チケットもらうと2体ともくるんか!? >>343
いや来ねぇよ。誤解させてスマヌ。
内訳は手持ちチケ42枚+一万(25連)でメロンが出て、もっかい一万(25連)でSSR無し。貰った確定チケ一枚で琴音が出たとゆーかなりの赤字だったり。あいたたたた。 今のところ限定ガチャキャラは再録ないからね。あとで後悔するより今取れたことを喜ぼう とりあえずチケットで19回回してSSR4枚出た。SR以上は取ってあるから枠がカツカツだぜ
あと上の方のレス見たらダメージカットスキル持ちは取っておいた方がいいみたいだけど
売却しても構わないスキルとか絶対に売るなってスキルってどんなのがあるの? ガチャを引くときは所持カードをMAXにしてから引くんやで
そうしたらカードはそのままプレゼントに行くから枠の節約になる
今のところ消えてないから期限もないし600枚近く突っ込んだままだわ
攻撃アップ系、防御アップ系はRカードにも結構ある
防御ダウン系、ダメージカット系、レイド無効はRで持ってるのは1枚しかない
これらを踏まえ作りたいデッキと相談。あと無課金でもストーリー進めれば91枚までは所持数拡張できる >>338だが聞いてくれ。
70枚引いてSSR2枚だったときは3倍適用してないんちゃうか思うたが
その後80枚くらい引いて、カスSSR5枚+クリスマスメロン2枚。
ありがとう3倍キャンペーン。
でもな…。ワイが欲しいのは14%ダウンのほうなんや。
バトルで楽したいんや。
ガチャチケ備蓄ゼロのワイの前に、無料の25連チケットがあったので引いてみる。
はい。しょぼいSSR1枚だけゲット。
絶望と喪失感で満たされた。
翌日のクリスマス、2000円だけ課金して半日走り続けてガチャチケ25枚貯めて挑む…。
カスSSR2枚、メロン1枚。
\(^o^)/オワタ
課金してあと1回25連回せば確定チケットくるけど…
またメロンきそうで引けない。こんなたくさんあっても困るし…。
レイドイベント走りまくった結果
マリア4枚、なぎさ5枚、ルイ3枚ドロップしとったわ。
自分発のほうがSSRドロップしやすく
他人発のボスをワンパン撃破させても横殴りさせてもドロップ確率変わらない印象
ガチャチケ欲しかったら、ワンパン撃破より横殴りのほうが確率高い。
ちゃんと統計とってなくてすまんが、体感こんな感じ。 あ、あとサーバーの仕様なのかボスが瞬殺されたとき
1体のボスにつき2枚ドロップくるときが何度かあった。
ほぼ同時に2ユーザーが倒すとそういうことが起こるのか?
ドロップ内容は別々の中身であることが多く
(例:レア魂+ガチャチケ、ボスドロップ+レア魂など)
ボスドロップが2枚はあった。 >>349
いやじゅーぶんじゃね? レイド三人は限界突破約束されてるし戦力は整ったかと。
ちくしょうおめでとう爆発しろおめでとう!
まあなんだかんだ言って手持ちチケがゼロになろーが課金しよーが復刻がない以上クリスマス限定キャラを手に入れた人が勝利なんだろーねぇ。
去年のえりたんやアンジェリーナ強いし。
入手した人おめ! >>349
無料25連はカウントされんはずよ
だから確定チケ欲しかったら2回回さなアカンよ 100体討伐程度じゃ一枚もドロップしないんだろうな
辛いわー >>338>>349>>350だ
>>351
ありがとう!
復刻レイドなのに、今回貰えたキャラは初めて見るw
限界突破カードを使わずに限界突破しようとすると、
ワルザップの比じゃないくらいビットが飛んでいくからどうしたものか…。
>>352
まじかよ!
危なく諭吉が無駄死にするとこだった!ありがとー!
>>353
ドロアップ期間のボスドロ率をだいたいで計算したら2%(12/600)になった。
100体討伐すれば2体落ちる計算や!また週末にがんばれ! しまった今回のイベントは土曜で終わりだったのか
いつもまず自然回復でレイドレベル上げてから二週目の日曜に走ってたのに
これならSSR3倍の内に走りきった方が良かったな >>355
そう。俺達には>>354が言う「来週」なんかなかったんだよ! つか最終日土曜なんか大晦日じゃねーか! やってる暇なんかあるかーっ。
と言いつつフォローを一つ。イベ開始時のニュースは見てる? 「今回はずっとレアボス出現率up」の文言。つまりドロ率は通常に戻ったけど出現率はボーナスタイム持続中。
なのでまあボスレベル上げてけばイケるんじゃねーかなぁ。
……まあ裏を返せば昨日まで出現率&ドロ率upの超ボーナスタイムだった、と言う事からは目を背けとくが吉。 >>349
ドロップ数凄いなぁ
そんだけドロップするまでに、レアボスは何体くらい出した?
今レアボスのレベルいくつくらい?? >>357
いま、3ボス全部合わせて180〜190レベルって感じ。
ポイントランキングの「撃破」ってのが倒した数なんだろうかね。たぶん。
そうであるなら、600体倒してるっぽい。 限定ガチャチケの削除がこんなに早いってことは正月も限定出るのか
チケ全部使ったし次は3倍ないだろうしで見送りになるだろうけど 三倍は月一回15日前後にあるよ。
で、月末か月頭にSSR一枚確定25連(要諭吉)があるのがいつものパターンかな。
チケット貯めてぶっぱするなら15日前後まで待つよろし。
今年あった限定はバレンタイン、人気投票、水着、クリスマスの四回だったっけ? そこまで貯めこんで全ぶっぱするもありかも。 >>361
あぶねえあぶねえ三倍期間終了後だし年一回とかしかないならって前部回すとこだったぜ助かった まさかの復刻ガチャ。
でも半分以上持ってんだよなあ…w
欲しいの1枚しかないし…。 ついに4万超えのステが出始めたか。来年はインフレ待ったなしだな 俺はお正月ログボで
限定ヒロイン9キャラから1キャラ選んで貰えるチケット
の配布の希望を捨ててない
捨てられない >>367
その希望…。大掃除で出たごみと一緒に捨てておくんだな…。 このゲーム、イラストとか無視して性能面だけで言うなら
ステータスは高くてもスキルの倍率が低いキャラは外れってことでいいの?
同じ属性で固められる気がしないから倍率低くても全体に効果あるキャラを優先して育ててたんだが… >>369
それであってるよ。
通常イベントで得られるキャラは、性能だけでいえば使えないのが多い。
唯一使えるのは、レイド無効スキル持ちだけ。
性能面で使えるキャラは、バレンタインとか、1周年記念とか、クリスマスのガチャでしか引けないカード。 >>370
なるほど、それじゃあ戦力増強だけを考えれば
そういう強いキャラが引けるときにチケット注ぎ込むのがいいのか
あと、今回の復刻ガチャは持ってないなら基本的に全員当たりの部類ってことでいいの? 属性を考慮しないんなら対課金効率は最高にいいと思うよ
序盤はSRでいいから攻撃デッキの属性とスキル揃えて行こう
SRジョーカーはイベント毎に簡単に手に入るから気軽に使っていい >>371
>>372のいうとおり、最初はSRで戦力を揃えていけばいい。
その後の優先順位をあげておくと
1.攻撃デッキ5枚分のSSRを最終進化・スキルアップさせる。モノは問わない。
そうすると、バトルと防衛戦以外のイベントを無課金状態で完走できるようになる。
2.防衛線のために、防御デッキを整える。
その際、属性ダメージカット17%のSSRを最終進化・スキルアップさせることを念頭に。
制服、武闘、ファンタジーの3種類がある。
これらのダメージカット17%のSSRは、ボックスガチャでよく来るので
ボックスガチャはこの時に引くとよい。
後述するプレミアムガチャチケットをひきまくっても、そのうち自然と集まる。
3.バトルイベントで楽をするために、防御ダウンのSSRを最終進化・スキルアップして3枚ほど用意する。
これらは、サポートデッキに入れると良い。
4.無課金ですべてのイベントを回せるようになると、回復薬やらBP薬が余ってくるので
レイドイベントで余剰分を突っ込む。
イベントのなかで唯一、ガチャチケットが稼ぎ放題。
お薬を課金するなら、このタイミング。
ガチャチケを集めて、3か月に1回くらいでくる期間限定キャラを
SSR3倍デー(毎月中旬)に引きまくって当てる。
にじよめの公式コミュニティの攻略掲示板にも似たようなことが書かれているので詳細はそちらに譲る。 >>373
横からだがすげえ参考になったわ。魔法戦士コラボから初めたんで今回レイドイベントイベント初だったが
15000円ぶんくらい回復薬ガブ飲みしたのに70位くらいだった。体力消費3の二面?でもレイドボス出るみたいだし
BP回復薬を多めに買ってレイドボスはそこで探して体力消費抑えたほうがええんかな? とりあえず攻撃デッキはSSR最終進化・スキルレベル5で埋められたんだけど、
クリスタル交換はミズキ交換とSSRジョーカー交換して防御デッキ強化のどっちを優先すればいいんだろう?
というか、レイド無効スキルの仕様が今一わからない
パーティーに入れてればリーダーじゃなくても100%効果は発動するけど、
実際に無効化できるかはスキルレベルに依存するってことなのかな >>374
体力消費は2-1の消費2が最低。デッキ揃わんうちは無理せずポイント報酬完走だけを目指した方がいいと思う
>>375
普段の野良バトルでランク下げられたくないor防衛イベントがんばりたい→防衛デッキ強化
レイドでお薬キメてドロップ目指す→ミズキ交換
レイド無効のスキルは「〇〇からのレイド攻撃を100%で1回無効」
レベル1だとこのスキルがバトル中に発動する確率が50%、レベル5で90%
レベル低くても出れば100%1回無効にできるし出なけりゃ無効にできない
>>376
特別なログインボーナスあるじゃん >>377
スキルレベル1は20%のはずやで
レベル1上がるごとにプラス20%
5ならリーダーじゃなくても100%発動
あと前スレで4以下のスキル発動の話が有ったんだが
どうやらバトル開始時発動と攻撃無効発動は別計算らしい
例えばレベル1の20%だと
バトル開始時の発動確率20%やろ
さらに攻撃を受ける時の発動確率20%なんだと >>377
いい事聞いたぜいままでクリアしたエリアは最後のとこしか選べないと思い込んでた。
今後はスタミナかなり節約できそうだ >378
じゃあスキルレベル1のレイド無効スキルって4%でしか無効化してくれないってこと?
そうだとしたらスキルレベル上げないと全く役に立たないんだな… >>380
そういう事になるな
まぁスキルレベルは高いに越したことはないから
アナスタシア姫の情報は有り難がられるわけだが >>381
レイド無効のスキルレベル上げられるRがそのアナスタシア姫しかいないんだっけ
BOXガチャに入ってる時を狙って回すしかないのかな
まだ防御デッキ不十分だし、ミズキ入手より他のキャラの邪進化を優先したほうがいいっぽいな アナ姫はファンタジー系のアナザーイベントで最大5枚まで捕獲できる
他にも格闘系アナザーでは防御Downの雛菊、制服系ではダメージカットのノリカも唯一R
下の2枚はSRで代用可能だけどリングに余裕があるなら取っておいて損はない >>374
>>373だが、レイドバトルにおいて「回復薬」はまったく買う必要ないと思ってる。
使ったとしても、週末2回に1000円分の「回復薬」を投薬するくらい。
というのも、自発でイベントを走る場合
レイド初日に、「BP薬」を5000円分ほどガブ飲みして
他人が自発放流レイドに参入したくなるレベルまでレイド出現レベルを上げる。
あとはワル友が処理してくれるようになる。
レイドのHPが90万付近にいくと、カスダメを残して倒してくれないようになるので
また再び自分で狩らなければならず、BP薬が必要になってくる。
そんな感じで、自発なら自分の好きなタイミングでプレイできるし気楽だよ。
アイテムがめっちゃ貯まる。
難点は、レベルの高いワル友の半数は自発型でイベント参加してる点。
自発の場合、ワル友は高レベル・高課金ばかりでもいけないし、
駆け出しワル友も一定数いないと、イベントをうまくこなせなくなる。
ちなみにワイは
レイドバトルは全力で走る→次のレイドバトルは全力で走らず温存てな感じで
緩急つけてやってる。
復刻前半戦にリアルマネーつぎ込んで、終わってからのー
すぐに後半戦かよwwwという悲壮感がいまある。
クリスマスとか正月三が日にボス泥3倍とか鬼畜かよ…!
年末年始に競わせるようなイベントをやるの、来年はやめちくり…。 >>386特定
実際の話、レイドイベは最後の3日くらい頑張ればなんとでもなる
まあ、ワル友に放流型ヘビーユーザーが複数いればの話だけどなー 使う予定のないSR確定チケで試してみたけどこっちでもオンリー属性適用されてんだな
SSRチケまで走っとくべきだったか。ファンタジーなら日数の余裕はあったが時期がなぁ
いつかまたやるだろうし今度の時のために取ったら使わずにとっておくわ 明日からの3連休にドロップ率UPが来る方に城之内君の命を賭けるぜ! 攻撃力アップのスキルって味方全体10%アップとか味方全体3000アップとかあるけど
例えば攻撃力17500のSSR5枚のデッキなら前者が8750アップで後者が15000アップって計算なの?
最初は合計値から計算されると思って10%アップなら8750上がるのに3000しか上がらないとか駄目じゃん!!
って思って枠も確保したいしさっきSSRルナ・ランベール売っちゃったんだけど今になって気になってきた 味方全体って言い方が紛らわしいからな
持ってないから予測でしかないが
たぶん15000の方だろ
他のアップ系も個別計算だしな うわおマジか勿体無い事したなあ限界突破とかして合計攻撃力が15000とか超えるまでは3000アップのが得じゃん
まあまだ始めたてで最終進化したSSR3枚しか持ってないし限界突破も今だ未経験だから大分先の話だろうけど 始めたてでついこの間追加されたSSRをブン投げるってのもすごいな
ちゃんとプレゼント倉庫使おうぜ >>393
枠の確保したいなら課金ガチャ(boxガチャも)前に
通常クエなり魂ガチャなりで一旦枠埋めてから
するとプレゼントボックスに入るから好きな時に出せるぞ
期限も今のところ無いからスキル強化用や
限界突破用の保管庫に出来る
よくわからんSSRなんかもとりあえず保管しとくと
今回みたいな事故は回避出来るしな
ただミスって一括受け取りが大ダメージになる事も 攻撃力割合UPが固定UPを超えるのってかなり大変なんだな
攻撃力2万越え5枚で固めても10%UPより3000UPの方が上なのか 実はえりたんシリーズ揃えるだけで
3ヶ月後に超えそうなんだがなw 少し聞きたいんだが始めた頃のSSR育成の優先度って攻撃パ>防御パ、スキル>ステ、片ステ特化>総合優秀で良い?
例えばクリ限2種と伊吹だったら、トナカイ、伊吹、姫かな? >>398
攻撃パ・総合優秀がいい スキルはあれば越したことないけど揃える方が大事
攻撃があればレイドやバトルで勝てるから、アイテムがたくさん手に入る
序盤はどうしても防御まで手が回らない SSRジョーカーが足りないから
すぐ邪進化できるなら片ステ特化がいい >>399
センクス
取りあえず攻撃パ優先で育成進めます レイドイベント後半は週末のラストスパート無いの?もう明後日で終わりだぞ あれ?そうなん?前半はツイッターで告知があったからてっきり後半も告知があるもんだとばかり… 告知見逃しよく聞くけどニュースって見ないもんなのかね
気まぐれツイッターより確実だと思うが
BP消費の度に見ろとは言わんがワンクリックで見れるし http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org409442.jpg
初レイドイベントなんだが前半も後半も30位以内に入るくらい刈ってるのにボス1枚もドロップしねーぞほんとにドロップすんのかよこれ
とか思ってたら一発殴ったらBPちょうど切れたんで放流してたら気がついたらプレゼントボックスに入ってて協力しないとドロップしないのか?
なんて思ったんだがさっき自分一人で殴り倒してもドロップできた。ガチャと違って何の演出も無くてしれっと手に入るからびびるなこれ
さーて三枚目狙うぞ〜くのいちっぽい娘が好みなのに魔法少女っぽいのと不健康そうな看護婦をドロップしたので複雑な気分だ 自分で倒しても落とすし、応援出して倒してもらっても落とすし、応援来た奴を殴っても落とす
ドロップ率はガチャのSSR引くくらいじゃないかと言われてるが体感もうちょっと高い気がする
殴ったら読み込み中にブラバしてるからドロップ画面なんて見たことないな レイドで拾った2-1のカード処分したばかりで悲しい
いや、それよりTSUTAYAの全体目標下げろよ!絶対だぞ! 今までプレミアムガチャチケは手に入ったら即使ってたけどどうも月の中旬のSSR三倍デーに一気に使った方がいいらしいね
初レイドイベントとお正月のログインボーナスでチケット98枚くらいあるんだがこんだけでSSR何枚か当たってくれるかいな?
あとなんかバレンタインとかクリスマスだと限定の強いSSR出るらしいしバレンタインまで待ったほうがいいかな?
まだデッキが最終進化SSRで揃ってないから回したくてウズウズしてる。でも最低でも今月の三倍デーまでは待った方がいいんだろうなあ… 大体確率通りくらいには排出してるな。限定待ってもいいけどそのガチャに3倍があるとは限らない
ある程度固まるまでは月1の3倍の時に使ってもいいと思う
ただ欲しいカードは基本ボックスガチャで引くもんだ。もちろん空にできるまでのチケットを溜めてからね 最終進化はジョーカー集めてするものだと思うしバレンタインまで待った方がいいと思う 重課金するなら止めない
重課金しないなら止めとけ
四月の二周年を待て バレンタインを待て二周年を待て水着を待てクリスマスを待て…以下ループ 言うて限定手に入れないと不利やから
バトルなんか限定の限界突破で
相手リーダーが攻撃系なら勝ち確やし
防衛も限定あるとかなり楽になるし
普通のSSRはその時も出るからな 限界突破MAXキャラを2個投入したら
以前のようにランク1でもサクサク勝てるようになったぞ!
限定キャラの限界突破が突出している。
ということで、2月中旬までガチャ控えたほうがいいに一票。
しかし、レイドキャラの限界突破上昇率がしょぼすぎる…。
スキルが微妙なんだから、もう+5000ずつあってもいい希ガス。
ステが25000前後でスキルいまいちとか
限突していない限定キャラにすら劣る…。 1万くらい課金して50位以内に入って初めてSSR限界突破手に入れたんで使ってみたけど
限界突破回数5回で9000アップのキャラは5枚使えば45000上がるのかと思ったら5枚使って合計9000アップなのね バレンタイン限定あったとしても今月末〜来月頭のガチャだから3倍はやらんと思う せやかて工藤、
去年のバレンタイン期間限定は2月14日正午〜2月15日全日の変則3倍デーやったんやで? そういやアンドレアっていつの間にかスゴロク景品から消えたよな 何の前触れもなく景品になった後しれっとプレミアムガチャのラインナップに紛れ込んでた人か ちょっと質問なんだけどSSRのシーン4って邪進化したあとちゃんとエロシーン開放をクリックしないと見れないの?
始めたてだった頃にすぐSSR最終進化したリリーとフィリアスのシーン4はちゃんとエロシーン開放押してたから問題ないけど
しばらくゲームやってたら開放押さなくてもアルバムに登録されてるのに気づいてでいちいちエロシーン開放押さなくなったんよ
そしたらSSRのシーン1〜3は問題ないけどシーン4だけが再生したらシーン1〜3のツギハギみたいのが再生されるようになった
エタニティQとなぎさとゆめかがこんな状況になってる キャッシュクリアしてもブラウザ変えてみてもやっぱりシーン4だけがシーン1〜3のダイジェストみたいになるよ
連続再生やってみたらシーン1〜3が連続で再生された後におかしなシーン4が再生される… エタニティQ持ってたから確認してみた
シーン4は視点違いだったで http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org410152.jpg
とりあえずシーン4はこんな感じで既に見たシーンに独白とかがついてる感じなんだけどこれで正常なのかな?
シーン4はシーン3の続きか悪堕ちした姿での会話シーンだと思ってたけどこういうのが多かったりする? せやねそれで正常や
悪堕ちした姿での会話は新悪堕ちやね
新悪堕ちは一周年キャラ以外覚えてない
かなり少ないはずよ せやねそれで正常や
悪堕ちした姿での会話は新悪堕ちやね
新悪堕ちは一周年キャラ以外覚えてない
かなり少ないはずよ マジかー一番最初にイベントとコードで手に入れたコラボSSRが両方とも悪堕ち会話がシーン4だったから全部そういうもんだと思ってたわ
色々教えてくれてありがとう レイドイベにおけるハイエナ行為とはどんな事を言うのでしょうか?
某所で書き込まれた案件ですが誰もがはぐらかして答えてくれません。
どなたかご存知でしたらご教示ください。 察するにレアだけ殴る人の事じゃないのか?知らんけど ハイエナ行為っていわゆる横取りっしょ?
不可能じゃね?
横取りされたくなきゃ流さなきゃいいだだし 横取りされたのは流した人じゃなくて流された人
単にハイエナ同士が俺の目のつけた獲物取るんじゃねぇと言い合ってるだけ ネクストイグニッションとフィリアスと小説版ヒロ絶とbugbugはamazonで買ってシリアル入手したけどびーパラってamazonでさえ売り切れなのな驚いたぞ びーパラの実物を見た事が無いのだ福岡のとらのあなとまんだらけと未知書房見に行ったが無かったのだ
都会の同じ店なら売ってるのだろうか 次のバトルイベントとやらでSSR限界突破欲しかったけど調べたら4万ポイントってキツいな
まだBB2消費でランク1をなんとか狩れるくらいの攻撃力だし仕事中はプレイ出来ないから
平日はせいぜい朝一と帰宅直後とその後6時間回復ぶんくらいで一日30BPしか使えないし
土日に分割で寝ながら72BPずつ使ってもイベント中使えるのが大体324BPで2万くらいしか稼げない
つまりあと54個くらいBP回復薬がいる…でもSSR限界突破が5000円くらいと考えればぶっこむべきか… おっと2BP消費だからポイント半分にするの忘れてた。自然回復で稼げるのが1万ポイントくらいで五千円につき一万ちょいポイントゲットか
やっぱ1BP消費で確実にランク1に勝てるようになるまで無理しないほうがいいのかな >無理しないほうがいいのかな
メロンが豊作だからそれで間違いないね ランク1をBP1で狩ってるが
毎回ポイント報酬の為に
50くらいBP全回復飲んでるからな フィーバータイムがあるから飲まずに完走ってのは難しい気がする
BP2でバトルするのは効率悪すぎるし無理せずSSRジョーカーだけ狙ってこう よっしゃとりあえずSSRジョーカーのみ狙うよ。自然回復とフィーバータイムに余ったBP回復薬飲んでればギリ届きそうだし 前回よりBP1で抜ける人が少なくなってんなぁ
みんな平気で30%ぐらいダメカットしてきやがるぜ ダメカットは実は脅威じゃないんだよ
サポート補正がけっこう凄いから
ただ相手もサポート補正が有るからな
それとデッキスキル・サポートスキルの発動の有無
これで事故が起きやすくなってる クリスマスエンジェリーナの3限凸が並んでると地力で負けるぞ
メロンも加わったしファンタジーは防衛にて最強
まあ1BPで勝つだけならサポートデッキでボーナススキルまで発動させれば簡単じゃないの
俺はランク落ち面倒だから防御型サポートデッキ積んでるけど >クリスマスエンジェリーナの3限凸が並んでると
当たり前だし、クリスマスエンジェリーナのスキルはダメカットじゃなく防御up
攻撃型サポートデッキなら簡単だと思ってるみたいだが
当然、君みたいに防御型サポートデッキも居るわけで ダメージ10%カット≒防御11%アップ
ダメージ14%カット≒防御16%アップ
だからダメージ10%カットよりエンジェリーナの12%アップの方が強いゾ
後は攻撃型リーダーを狙ってサポートデッキを攻撃型にすれば
基礎値が上回ってる場合、相手が防御型でも1、そうでなければ2上回るし
ボーナススキルまで合わせてる防御型なんて数少ないので余裕で勝てるゾ >>447
ダメージカットは複数あると効果減少
防御アップは複数あると効果増大を忘れてる 数値見てる限り、バグでもない限り一枚ごとに処理してると思うから
複数あってもなくても効果減少も増大もないと思うよ
時々凄まじいバグでとんでもない数値が出るから何とも言えない部分はあるけど 何で?
防御80000で攻撃95000に挑む場合
ダメージ10%カット95000-9500=85500、更に10%カット85500-8550=76950
防御80000vs攻撃76950で防御勝利
防御11%アップ80000+8800=88800、更に11%アップ88800+9768=98568
防御98568vs攻撃95000で防御勝利
2値の比較をする場合、幾ら乗算しようが除算しようが
10%カット≒11.1111...%上昇に置き換える事が出来ると思うんだけど
固定値アップ・ダウンは複数あると効果減少すると言えるけどね
だから防御25000でスキルが全体防御16%アップ相当のメロン相手よりも
防御41000でスキルが全体防御12%アップである限凸3エンジェリーナ相手の方が勝てない訳だと
算数を駆使するとなると思うんだけど
何処をどう計算するとダメージカットは複数あると効果減少で
防御アップは複数あると効果増大という仕組みが出て来るのかちょっと教えてくれないか >防御25000でスキルが全体防御16%アップ相当の
>メロン相手よりも
>防御41000でスキルが全体防御12%アップである
>限凸3エンジェリーナ相手の方が勝てない訳だと
よくわからんがいつそんな話が出たんだ? >ダメカットは実は脅威じゃないんだよ
>ダメージカットは複数あると効果減少
辺りからだよ
意味解らん理論でメロンは脅威じゃないとかではなく
ダメージ14%カットは防御16%アップと同じだからそこまで脅威じゃないと言えるとかね
防御25000の90%で全体16%アップは脅威と言えると思うけど >>453
俺から見ると、どっちも脳内補完し過ぎじゃね?
話が>>444-445から噛み合ってないと思うぞ 別に噛み合っても噛み合って無くてもどうでもいいから
『ダメージカットは複数あると効果減少』
『防御アップは複数あると効果増大を忘れてる』
『減少なかったら%カット最強なんだよなぁ』
辺りの論理が知りたい
もしそれが本当なら考慮してデッキ組むし >>448の言いたい事はなんとなくわかってるが
>>455に教えるのは難易度高杉、なんか怖いし
他の人に頼んでくれ >>456
別に俺も>>448の言いたい事は解るよ
10000を10%カットしたら9000になり、マイナス1000
これを更に10%カットすると9000が8100になり、マイナス900で効果が下がったように見える
10000を10%上昇させたら11000になり、プラス1000
これを更に10%上昇させたら11000が12100となり、プラス1100で効果が上がったように見える
しかし実際に攻撃100000と防御100000が戦う場合
攻撃側は攻撃力10%アップを5回
防御側はダメージ10%カットを5回発動した場合
どちらが勝つだろうか?
攻撃側
スキル1:100000+10000=110000
スキル2:110000+11000=121000
スキル3:121000+12100=133100
スキル4:133100+13310=146410
スキル5:146410+14641=161051
防御側
スキル1:161051-16105=144946
スキル2:144946-14494=130452
スキル3:130452-13045=117407
スキル4:117407-11740=105667
スキル5:105667-10566=95101
攻撃側95101vs防御側100000=防御側勝利
ダメージカットを重ねると効果が少なくなるとか
防御アップを重ねると効果が大きくなるとか、算数の上では全く見当違いであり
ダメージ10%カット≒全体防御11%上昇なので、素値が同じなら上昇割合が多い方が勝つとなってしまう
故に『ダメージカットは複数あると効果減少』『防御アップは複数あると効果増大を忘れてる』
と言う効果が発生する場合、どういうプロセスでそれが発生するのか知りたい訳だ なんだじゃれあってただけかよ
まんまと釣られたわw いや、自分の知ってる事だけが全てではないし…
このゲーム、SRの5%アップが実際には50%アップで運用されてた事もあったし
マジで複数あると効果減少とか効果増大とか
そういう謎機能がついてるなら知っておきたいよ
算数的には10%カット≒11%上昇で複合させても効果が上がったり下がったりする事は無いのだが 限定キャラ持ってない場合、SSR限定突破って誰に使うのがいいのかねぇ
能力が攻守どちらかに偏っててスキル倍率もそこそこのキャラの中から選べばいいのかな
もしくは限定キャラが限定突破解除されるまでジョーカーは保存しておくのが賢いのか 用途によって、足りないものを突破させると良い
現状で足りてない部分が無いなら保存が賢いんじゃない
具体的にはレイドも防衛戦もバトルもBP1で処理出来るならデッキ強化する意味は無い せやせや限界突破カードなんて無理して使うもんやないで
次の限定キャラ限界突破がいつ来るかわからんしな 2周年で前年の限定キャラ再録+限界突破が来ると予想
ただそうなったらイベ景品だったカードをどうするんだろうか
人気投票で決めたのにガチャの1周年キャラと差別化したら文句出るよな 限定ガチャキャラ以外に限定突破使うと後悔するぞ!
ソースはワイ。
限定ガチャキャラが限界突破するようになるとは思いもしなかったんや…。 やっぱり限定キャラが限定突破できるようになるまで待つべきって意見が多いな…
よし、この前の復刻ガチャで引けたキャラが限定突破出来るようになるまで塩漬けしておこう
ところで、SR限定突破ってSRでどうしてもお気に入りのキャラがいるなら使って戦力にしてねって感じのものなの? デッキがSSR+++で揃うまでのつなぎとして使ってねとしか
MAX突破でステが15000↓、スキルも下位互換じゃ愛があっても戦力にはならんよ
今はサポートデッキもあるし揃ってないうちはありがたいはず
ただカードで突破させるのはビット的にやめた方がいい。あくまでジョーカーが余ってるなら レイド→レイド→バトル→レイド
ってBPカツカツやんけ
頭おかCちゃうか… >>468
さすがにそれは無いだろ
バレンタインはアナザーじゃね ブリュンヒルデ欲しいんですけど
TUTAYA民なんですけど あぁにじよめコラボレイドなのか
TSUTAYAは雑魚だけ増えるんだよな... ベリハバサ5やっててヒロ絶が疎かになってる間に予想外の展開が。
そしてTSUTAYA民の俺、悲しみにくれる。 雑魚増し増しじゃなくって良かった
前回のコラボレイドの時は本当に泣けたから ミヅキが先頭じゃない古参は流石にもうお友達解雇していいよな…? たまにイベント後半にならんとミヅキにしない人も居るよね ドロアップもしてないのにフレミヅキじゃないとワンパンで倒せんくらいまで走る奴なんておらんやろ ドロアップ時に困るんだよ。
いざ走るってときに、艦これ感覚で好きな娘を頭に置かれてたりするとね…。
ワイのフレ、もうLV400近くを放流しとるのが数人おるで! レアボス流してるのに
今時間に殴ってくれないワル友
見直す時期か >>485
レアが殴られないのに放流されてくる雑魚
しかも複数 今回は
レアボス出現率アップ
かつ
ガチャチケドロップアップ なんだな。
レアボスドロップアップではないんだ。 SSRゲットのチャンスと言ってるあたり間違いではないと思うが間違ってる気がする バレンタインが近いからな
ガチャチケで限定を手に入れろ
って運営の計らいと思っておこう このゲーム始めて半年くらいなんだけど、限定強キャラが手に入るガチャは
バレンタイン・水着・クリスマス・○周年の年4回と考えていいのかな
1周年がいつだったのかよくわからないけど >>490
去年はそうだったね
一周年記念は4月からだったかな?
投票とかやってたな 周年ガチャは前半・後半の2回行われたから正確には6回だぞ >>492
そういやそうだったね
イベントとごっちゃになってたわ すごろく89マス。平均っちゃ平均なんだがこんなに低いの初めてだ え、いつもそのくらいだ。月終わりに100超えたら驚く ミヅキをクリスタルで交換したんだけどスキルのレベル上げられないのに気づいた
無効化スキル持ちレアすぎんよ魂ガチャとかでアナスタシア出ないっぽいし ボックスガチャにたまに入ってなかったっけ?
まぁメインはファンタジーアナザーだね。今の常設アナザーでも数枚手に入る 明日からのイベントでアナ姫複数手に入りそうで一安心だぜ。今回のレイドは最終進化かつレベルMAXなのに20%でしか無効化出来なくて有難味がいまいち体感できなかった
まあいままで敵のレベル400超えたあたりで常にBP2使ってたのがたまーに1で済むだけでそこそこありがたかったけど え、堕ちた三姉妹と最強のヒロインって
いま、アナザー2つあったのか
どっちも一ノ割だったので
てっきりリセットされたのかと思った(笑) EXステージって結局いくつくらい回復薬いるんだっけ?EX10は体力10消費で2進行で
ボスまでに5ステージくらいあったからEX10だけでも体力2500くらい必要だった気が 今年はバレンタイン限定キャラ無いっぽいねぇ
0214-0215限定でガチャ設置してくれたら嬉しいのだが デッキ組む時勝手に並び変えされるんだけど自分の好きな順番で編成するにはどうすればいいのん? >>504
簡単や
まずカード全部売る
自分の好きな順番でカードを取得する
これだけやで
プレゼントbox保管は取り出した時が取得な 去年と同じカードでもいいから、バレンタインデー限定カード欲しかったなあ。 限定マリーはこの前再録されたばかりだから仕方ない
でもこういうゲームの必須イベであるバレンタインに新規なしはちょっとな
2周年の切りで終わりとかになりそうでそこはかとなく不安 今月のSSR3倍キャンペーンもうすぐ終わるぞ。
俺がチケット60枚使ってSSR0だったから他の邪覇王があたりやすいかもしれないぞ。 3倍期間じゃなかったけど、30枚足らずで新キャラゲットできたわ
他にSSRは2キャラ出たかな?このゲーム初めて一番ヒキが良かったと思う 何回目だよこの流れ
この会社はコピペするだけでまともにチェックできない奴がSEやってんのか メンテ明けで次回イベントのバナーって出なかったっけ? >>514だが自己解決しました
にじよめにはバイトが有り
TSUTAYAにはバナーが無かっただけでした
・・・あれ?TSUTAYA終了か? 次イベ開始が2日以上開くときは稀に良くある
明日の昼12時に前イベのバナーと入れ替えになるはず にじよめの掲示板に防衛戦で楽が出来る方法を書き込んでいる奴はアホやね
故意にシステムに負荷をかける方法を書いたら運営に怒られるのが判らんのやろな 鯖に負荷かけるわけで
イベントスタート時のような
バグが起きやすい状況を
意図的に作るわけだからな 防衛戦50Lv1BP完走
戦力が整ってるとただの作業だなコレ 防衛戦を最後まで1BPでクリアするのにどれくらいの戦力が必要なんだろう
前の防衛戦の時はレベル40超えてちょっと進んだあたりから1BPで突破出来なくなっちゃったんだよな 防衛戦で楽が出来る方法とは、ということでしょ?
しらね BP消費の時間短縮であって攻略が楽になるとかではない 流れ無視の質問で悪いんだが、今回アクティブかなり減ってないかな?
回復あまり使わずに進めてきたのに過去のイベだと考えられない順位にいるんだけど。 >>525
なる、そういう事か
っていや、まて
その答えの在りかも書いてあるんだがw 年末年始に疲れてほぼ引退中
忙しい時期に忙しいイベント仕込む運営はアホだと思ったよ >>528
皆忙しいんじゃないの?
そうじゃなきゃ今回の防衛戦をアイテム確保イベと割り切った人が多いのかもね
ある意味でチャンスなんだから上位を狙ってみては如何だろうか 50位ラインは激戦になる予感
自然回復で100位以内だから 50位ラインが激戦になるのはにじよめだけぜよ
でもその激戦予想には同意
そうなると戦力が整っているかどうかが諸々の分かれ目だな DMMだと60位がボーダーなんだがその辺狙ってると思われるのが多数。
おそらく55WAVEクリアしてれば大丈夫な気がするが先走って最後に息切れしたくないから様子見ながらポジションをキープしとくのが安全かも。 >>522
デッキはワルトモの援軍も含めて
ダメージカット17%x3
ダメージカット14%x1
限凸3x1
防御力UPx1
こんな感じ。
これで60LV付近までBP消費1継続中 俺は防御UP系デッキだ
今70lv以上だが事故1回あったわw
一周年セレスティアの限界突破待ち
したら事故も無くなるだろう 前回カットスキル多数積んでも効率悪いとか聞いたがカット艦隊が大正義じゃないか 大正義も何も攻防両方4万超えが出たらスキルいらないだろw 基本リーダースキルと助っ人スキル以外信用しちゃいかんよな %カット・ダウンは>>457に書いてあるように、実は重複させても全く性能落ちないよ ざっくり計算だが
17%カット全発動したとして
6枚で67%カット
5枚で60%カット
4枚で53%カット
これをどう見るかだと思うがな
個人的には17%カットは必要だと思うが
>>537みたいにカット艦隊が大正義とも思わん バナー見てまた格闘なのかと思ったらファンタジーだった
改造人間や強化人間は格闘でメカと合体してるのはファンタジーなのか。見た目での判断は難しいな おぉ、背景にいる人ついにイベントキャラなのか
ロボやサイボーグのキャラ目当てな俺にはいいんだけど
フツーの人はどう思ってるのかな
それっぽいのはあと数キャラいるっぽいし
あ、スズヒロ良かったよ運営さん メカだろうがロボだろうがサイボーグだろうがバッチコイですよ? 他属性のキャラの衣装変えついにやっちゃったか
これ出来るの実質制服だけだと思うんだが他属性でもやってくれるんだろうな
単属攻撃16%アップも来てるしまた制服だけ優遇とかならんようにしてくれ 属性変化なら無印みるき(制服)ー→水着みるきー(武闘)という先達がいますよ? 前例はあったのか、申し訳ない
コスチューム系に着替えれば格闘属性になれるのか
ファンタジーはどうすればいいんだろ、メカユニットでも付ければいけるか? 「卒業」か…
1年目のイベントと被らないようにしたからバレンタインは限定ガチャ無かったのかと思ったけど、
クリスマスは普通に2年目も限定出したんだよね、基準がわからん 今回のレイドイベ、エスメラルダをデッキに入れてる初級〜中級の俺としては、彼女のスキルを上げられるのがありがたいなぁ。 スキル上げるだけなら同じカードを食わせる必要はないぜ? エスメラルダはl攻撃力UPだから食わせる餌には困らないもんな >>551
ああ、そっか。
同じ全体攻撃力UPのスキル持ちなら格下でもよかったんだっけ。 全体だろうが単属性だろうが%アップだろうが固定値アップだろうが攻撃上がるスキル持ちのカードならなんでも 攻撃アップ
攻撃ダウン
防御アップ
防御ダウン
レイド無効
の五種類に分けられ、同系統のスキルを持つカードで強化すれば+1 初めて知った
そんなに条件ぬるかったのか、餌にした高級品返せよ
何が特定の条件だ SSRのスキルがRで上げられるゲームの方が稀だと思うぞ
RXT出して30秒で死亡
一分後に出したエスメラルダ安定の一時間半放置
まあ誰でもそうするわな 誰でもそうするね
RXT出して欲しいなら出るまで俺の出したサオリ片付けなよ 24時間いつでもレア流すと5分以内に一人で殴り殺すフレンド
叩いてやったんだから叩けよ?と言わんばかりに無傷のノーマルを置いていく
放流者の名前見えるなら切りたい 60(自分50と流れてきたのかじったの10)くらい倒したけど
全然ドロップしない悲しい >>563
自分は今、レイド120ぐらいだけど
SSRボスカードなんてドロップしないものだとあきらめてる
おたすけ+50が出るとちょっとうれしい
レア魂*3だったときはすごく悲しい 自分発lv20代後半と、
流れて8分くらい消化されないままでいたlv3のボスを連続で倒したら、
2連続でボスドロキタで!
いつも思うが、ボスのレベルが高いほどチケット・お助けカードが出やすい気がするが、
ボスドロはドロップ率がそもそも低すぎるのか、レベルあんまり関係ない気がする。
諦めないで頑張れー!
なお、ワイはワンパンで沈めない派。 期間限定ガチャ+毎月15日前後にあるSSR排出率3倍って重複するの? クリスマス期間限定ガチャの時も重複したから大丈夫じゃね? 今週末は三連休だから通例通りなら
レアボスドロップ率UPも三日開催になる筈・・・だよな? う〜ん、最近
エスメラルダか
エメラルダスに見えてしまう^_^; >>570
俺もだわ
イカでも釣るのか!っていいながら倒してる
伝わる人には伝わるレス ふう…
マラソンで言うところの第二集団に辛うじて張り付いてるが、あと、一週間もあるのかよ〜
自分より上の30人弱にフレが何人もいるのが、嬉しくもあり、悔しくもある。複雑。 ついに俺は法則性を見つけてしまった!
勝ちパターン
「チケットでガチャる」 ポチッ
→ ローディングに時間がかかる
→「 ガチャスタート」ポチッ
→ SSR or SRキターー!
負けパターン
「チケットでガチャる」 ポチッ
→ ローディングに時間がすんなり
→「 ガチャスタート」ポチッ
→ gmキタ!
やったぜー!
と思ってローディングに時間のかかる場合に最初から手順やり直していたんだ。
ところがどっこい、「チケットでガチャる」の段階で既にチケットが消費されてんの…。
(´・ω・`)ショボーン
ちなSSRの勝率5.5%やったわ…。 200回してSSR排出率10%って感じ
ちな卒業シリーズは1枚もない(´・ω・`)
いつの間にか新しい演出増えたんだな
RがSSRに化けてびっくりしたわw >>574はもう卒業しても、ええんやで…
ワイは卒フェラがRに化けて拍子抜けしたンゴ…ンゴォォォ
プレゼント一覧にちゃんとあって一安心 二万円課金すれば100%どっちか片方が手に入るんやで? 2万入れても50%で別にほしくもない委員長なんだよなぁ
ヒロ絶なら8万までなら入れたことあるけど
今考えたらマジでバカだわ 姉妹と眼鏡の性能差がひどいな
まあ当たり外れを作るのはガチャ商売の基本らしいけど 単属性の攻撃力16%アップは初登場なのに外れ扱いなのか まあSSR2凸以上で属性染めできる層でないと恩恵薄いしね
全敗だったわ
やっぱ200枚とか貯めといてぶっ放さなきゃ無理なのか >>575
ヤメレw
わりと結構凹んでるからww
>>580
お前、俺の書き込み見てから物言えよ?
今までは100回せば1枚は出てたんだがな... ガチャの残り10枚引いてみたら
そのうち3枚がSSRだったわ
みるきーと櫻田なんとかとあと、『欲しくもない』って言ってた委員長
違うそうじゃないとしか言えない いつ頃からか[ ]付きカードの出現率アップ露骨に絞るようになったよな
恒常カードの出現率アップと明らかに確率違う気がする >>581
?
全敗って卒業0じゃなくSSR0だぞ? 俺も引けてないけどスズヒロΦって誰も引けてないの?
新キャラ出現率アップって本当かよ 卒業ガチャを回してたらスズヒロΦが出たよ
こんなこともあるんだな スズヒロ欲しかったらプレミアムの方引けばいいじゃん
俺はすぐ出たよ フェラ姉妹が欲しかったから卒業ガチャを回してたのよ
スズヒロはただの副産物やね >>581
今回のガチャは「復刻する場合がある」との一文もあるし、
限凸がないと古参には性能的に微妙キャラだと思う。
出なくてもへーきへーき!
エッチシーン見たさに狙うならアリかな?
1周年2周年と進むにつれて、SSRの数も2倍3倍と増えていくから
限定SSRの出やすさも2倍3倍と希釈されてしまうんだろうな。きっと。
確率の分母が増えるから。 限定の復刻って前の3000円ガチャでしょ。復刻狙うならリアルマネー必須になる
さらに10枚くらいある中から1枚を引き当てるリアルラックも必要
欲しいなら今狙うしかないと思う。限凸もいつになるかは分からんけど恒常カードよりは来る確率高いだろうし このゲームでフレになる、なってもらう時に重視するのは、
ただリーダーキャラ一人の攻撃力・防御力・スキルであって、
デッキ全体の攻撃力・防御力、邪覇王のLvとかは正直、どうでもいいよね。 レイド戦でボスが、1ターンごとに味方1人ずつを攻撃してくれる時は何とか勝てるんだけど、
2ターン目以降に、味方全員を一度に攻撃された時は、それで簡単に全滅し
てしまう。
ボスの攻撃が個人にくるか、全員にくるかって、法則性あるのかな。
ランダムなので運次第? それを防ぐ為にレイド無効のスキルがあるんだよ
レイド無効持ちはみんな期間限定だけどクリスタル交換で1枚だけ貰えるから頑張って400個集めるんだ! 期間限定だと紛らわしかったな、イベントキャラって書かないとか >>596
あ〜 だから今、ミヅキがリーダーの人を何人も見かけるんだ。
ありがとう、頑張って集めるよ。 チケット49枚回してSSRサラ、SSR桔梗、SSR卒業フェラ姉妹、SR5枚で限定キャラ姉妹だけ当たった。
制服属性で固めてるし攻撃デッキ強化したいから委員長欲しかったのに… チケ62枚+11連でミコト3枚の自分とは真逆の成果だな
防御デッキ強化の為にフェラ姉妹が欲しかったのだけど上手くいかないモノやね 限界突破があると思うと限定キャラダブっても進化に使いたくなくなるなー
期間限定の限界突破てどれくらいの先かな? なんか今日日付変わる瞬間もログインしたままレイドボスあさってたら日付変わった後ログインしなおしてもログインボーナス表示されなかったんだけどちゃんともらえてるよね? >>602
前回の期間限定限界突破実装は一律クリスマス時期だったから今度のクリスマス説が濃厚?
>>603
アイテムBOXの受取履歴で確認してみたら?
ちなみに今日のログインボーナスは超次元クリスタル×5な SSRジョーカーはデッキ完成すれば余るようになるしカード進化はまずやらんな
にじよめなら限界突破も手に入る機会多いかもしれんけど無課金だと確実なのはバトルイベだけだし >>604
履歴とか見られるのすっかり忘れてたわ。ちゃんともらえてたわ サーバーの移行があるせいかね
新しいサーバーで防衛戦の処理とかスムーズになればいいけど
それとも単に規模縮小のためなのかもしらんが サーバーの機器を乗り換えるみたいなこと書いてたよね。
能力上げるのか下げるのか ^_^; サーバーの規模?能力?とか大きいやつにするんじゃないのかなー?
年末のレイド終了の数時間前、重すぎてまともにアクセスできなかったしー。 そんな一瞬のために今から大きくはしないだろ
今残ってる人数考えたら更新か下手すりゃ縮小 早くもお姉ちゃんか!最高だぜ!
シチュエーションが連鎖堕ちならもっと最高だ パターンどおり、ミイラ取りがミイラになる展開に期待 にじよめ版、めちゃくちゃ重いのはうちだけだろうか…。 安心しろ、うちもクソ重い
・・・安心していいのだろうか? サンクス。安心したよ!
公式掲示板の馴れ合い厨が何も書いてないから自信なかった。
サーバー縮小説が濃厚か? TSUTAYAも相変わらずイベのランキング見たら読み込みからエラー吐くし挙動は何も変わってないな ありゃ?
DMMはゲームスタートのあと、
メイン画面が出なくなったぞ?
皆んなは大丈夫? 凄く重いね、やっぱり小さな鯖に引越で維持費削減か
儲かってなさそうだし仕方ないね この時間になってもツタヤもあかんな
アナザーでこんだけ重くなるってこの鯖じゃ防衛戦できないだろ それはさておき
ものすごく失礼かもしれないけど
自分に邪覇王レベルが近いかもしくは低くて
勝率が自分より低い人はバトルで勝てそうって狙える人な気がする あー、やっぱこの前の鯖移行ってサイズダウンだったか
平時はガラガラだろうからな、イベ初日と最終日は今後毎回重くなるけど我慢しろってことね これで課金なんてしないし人居なくなって軽くなるのを待つしかないねえ にじよめ鯖だけ残して他はサービス終了とかせず
安物鯖に移行してでも続けてくれるだけ有り難いと思うべきなんだろうか なんか最初はレベルアップ時にガンガン体力上がってたんだけど急に上がらなくなってきた。
今レベル166で体力133。8時間寝て起きたら体力全回復みたいなのが理想なんで160は欲しい。
ワル友にレベル200〜250くらいの人いるけどそれくらいのレベルの人って体力どんくらいなん? 体力100以降は2Lv毎に1上昇した筈
だからLv200は体力150で、Lv250は175くらいだったと思う
かなり前に通りすぎた所だから間違っていたらすまん げ、
最近、青い顔のキャラをリーダーにしてる人を見かけるが、
あれが一ノ割かわりおばちゃんの最終形態なのか >>629
>>630
なるほどなるほどなんか最近レベルアップに経験値2000とか当たり前に要求されるし160は遠そうだ ただいまEX5
体力7で、進捗が4%
1マス進めるのに体力175か必要
かなり嫌になってきた…orz 前に作ったEXステージの消費と進捗まとめたやつだけどその先に興味があるなら見てみて
https://goo.gl/prgFSk >>634
ありがとう
回復薬の浪費を抑えるのに
ものすごく参考になった
今回のお姉ちゃんは
俺のデッキに必須ではないので
通常回復で進める方針に切り替えるよ なんだこれ?今まで月曜なった時に重くなることなんてなかったと思うが >>624の言った通りか
今の安鯖じゃ最終日は走ることすらできない
とうとう読込が0%から動かなくなった、もちろん期間延長なんてないだろう
まさに嫌ならやめろの世界 おおおおい!
今日Ex10走りきれるように調整してたんだぞ! 公式に直接苦情いれないと改善されんだろなチクショウイベントの度にこれじゃ困るぜ 苦情入れても改善されないよ
ってか最終日にこうなるのは分かってて今の鯖に変えたんでしょ、前の鯖を維持できるだけの儲けが出てないから
運営の回答はこの前書かれてた通り「時間をずらして(終了後に)接続していただければ幸いです」だよ 初日は機器の設定ミス、今日はデータセンターの障害
次のイベント初日にはどんな偶然の事故が起こるのか 新しい絵柄になってるやんけ。いいのう。
にじよめのゲームって人気無いと平気で終了させていくから
まだこのゲームは儲かってるほうなんだろう。
にしても、レイド→アナザー→レイドってどんだけ走らせたいんだよ!
不足がちなBP回復薬に比べて、余りある回復薬の多さも問題だよ! やはり運営でも問題視されてたんだろな。
アナザー期間延長されてる。
>>639がんばれ。俺もこれからEX10まで走るわ。 俺はなんとか60位以内に入りたいけど、22時まで逃げ切れっかなぁ ランキング報酬はもう配り終えてるんです……(小声)
だからこれ以上ランキング順位上げても意味ないんです……(涙声) クリスタル交換で松山モモがゲットできるようになった
って、松山モモってガチャで出ないやつだったのか。
これって有用キャラ? プリンセス・ソフィア
敵全体の防御力を8.00%DOWN
MAX攻撃力:16418
MAX防御力:17466
サイバーZA+
味方全体の防御力を2300UP
MAX攻撃力:15719
MAX防御力:17466
松山モモ
敵全体からのダメージを2300カット
MAX攻撃力:16767
MAX防御力:15719
3枚とも限界突破数+5で攻防+9000
正直旧世代のカードで今更って感じ >>648
本当だ
無駄に回復してラストスパートとかしなくて済んだ
ありがとう >>650
性能これでクリスタル400個とかよっぽどキャラが気に入らないと交換しないな…
ミズキは全レイド無効というオンリーワン性能だから400個でも交換する気になったけど
次のイベントは復刻みたいだけど、この3人は何でイベントでの復刻にしなかったんだろうね >>652
この3キャラってイベントで復刻を前にやったからじゃないかな…
そんな覚えがある
あと五十鈴が限界突破だから早速突破させたけど
シーン4の更新はないのかよ >>653
そうなのか!
防衛線のときに上位陣が松山モモ入れてるが、
単に松山モモが使えるからじゃなく、復刻で枚数がダブついて限凸させてる感じか なんか延長アナザーでランキングを上げるべく一生懸命走っている人がいるんだが
気の毒なので事情を説明してやりたいが方法が思いつかねえ
てゆーか運営からの告知を読まない人っているんだな >>654
モモは属性関係なくダメージ定数カットで、限界突破すればそれなりの攻防値になる。
ので、複数属性の防衛戦の時は入れとくと強い。
単一属性なら紫・井吹・シャーロットのが強い。
復刻イベ、Lv1のレアボスからヒカリがドロップしたぜ!強運過ぎて帰り道何か起きそうで怖いぜ・・・! >>657
過去Lv1のレアボスからドロップした俺が来ましたよ
安心しろ何も起きない
今後のレイドイベでドロップ無くなるくらい
本当に何も起きなくなるだけだぜ... 小ボスの白虎Σって
なかなか好みなのに
今回のレイドポイント報酬には 入ってないんだなぁ、残念 SRなんてその内ガチャから引けるさ
てかまだ今回うちにはレアボス出てこないなw 先月、頑張ってすごろくをクリアしたら
今月は1の目ばっか
7日で12マスとか、もはや作為的な仕様で
落としてるのかと疑ってしまうわ 今回レアボスの確率2倍とか言ってるけどいつもより全然出なくない? それな。わかる。
平日の時よりレアボス出なくなってね? 同じく
未だ、どのレアボスもレベル1桁
しかも二人はレベル4以下
今までとかなりイメージが異なる カードドロップとガチャチケドロップアップであって遭遇率アップじゃないし 常時遭遇2倍のはずなのに平日からずーと出ないレアボス
150倒してまだ合計3匹
確率弄って逆に2分の1になってるんじゃないかと思う てか普通のボスの遭遇率?も下げられてない?
いつもよりかなり走らされてる気がする イベント開始日のお知らせによると、
レアボス出現率常時2倍なんだよ。
なんだけど、土曜になって、いつもの2倍出なくなった気がするってこと。
ふつーのボスばっかり異常に出る。 正月のときの復刻レイドと比べるとレアボス出現しなさすぎな気がする
レアボス3人いるとはいえ、もうSSRジョーカーもらえるくらいポイント稼いでるのに
未だにレベル5超えたレアボスがいないんだけど 計算してみたらレアボス出現率約5%だったわ。↑が2%だから、ちょっと誤差の範囲とは言いにくい差があるな。
てか、通常の出現率が1〜3%くらいってのはキツすぎるわ。
通常5%、週末10%(出過ぎ?)くらい出て欲しい。 100万でまだ4匹だけど
前回レイド10〜20匹毎に1回くらいは出てたはず
これ内部の分子と間違えて分母弄ったパティーンじゃね? 10000コイン課金と溜めてたBP回復薬とで合計150本くらいガブ飲みしたら今日だけで480位から五位以内に入った。
レアボス速水2枚ルフェラ1枚ドロップしたけどガチャチケが5枚しか増えなかったぞ前はもっと貰えてた気がするんだが…
あとSSR限界突破欲しいけど平日忙しくて自然回復で使えるBP18だけだから抜かれまくって来週日曜また課金せんと50位キープできんやろうなあ… ランキング報酬の限界突破カードは30位以内に入らないともらえないし、辛いかもねぇ レイドって面倒だよねBP回復薬10個消費するのに一時間くらいポチポチしないとだしアナザーが一番完走楽かな >>674
う〜ん、自分がまだ持ってない、欲しいキャラだったら、課金するのもいいんじゃないかな
俺だって非課金勢だけど、もし、クリスマスえりたんが復刻されたら課金してでも欲しい
個人の思い入れ次第だろうね 現時点でHP15万以下で放流されたコは
「ちっ、お前なんかいらねえよ」
って捨てられた感があって少し憐れ^_^; >>677
ポイント報酬で貰えるんだからエロシーン見るだけなら後はジョーカーで良い気もするけどねぇ >>679
う〜ん、エロシーンだけかぁ
それ目的で割り切れるならいいんだけど
やっぱデッキは強くしたいし
限界突破してでも攻撃力13万の壁は越えたいな ランキングのさ
発勝参はわかるけど撃ってなんじゃらほい >>682
撃破ってつもりで
自分がとどめを刺した回数じゃないかな >>683
最初はそう思ったさ
でもさ数合わないんだよね
勝600撃400みたいにさ
つか倒せない時が敗北なんだから
勝がトドメじゃね?
一応自発しか倒してないし負け無し
今回は参は0
レアは流してるが400も流してない ランキング見てて
ふと思い至ったんだけど
なるほど撃破か
レイドの攻撃で沈んだ自キャラの数...か? うぅん?勝もなんか変だな
トドメが勝とするなら
発と参を足した数より勝が多いのはありえない
がランキングにはそういう人が存在してるし
わけわかめ(´・ω・`) 勝は自分発ボスを倒した数(応援によるトドメ含む)なので、2時間経過で逃がしたりしてなければ【発=勝】
または【勝=発−1】(応援要請中でまだ倒してない場合)
となる。
撃は自発他発問わずトドメ刺した回数。
この数字見れば、その人のレイドでのスタンスが分かるよ。
【発=勝=撃】で【参=0】だと、レアボスの放流も応援もしないクローズな人。
【発=勝=撃+参】だと、俺のレアボスは俺の物、お前のレアボスも俺の物。
発に対して撃が極端に少ない場合は助けてドラえもん(フレンドの皆さん)なのび太くん。
個人的にはレアドロする可能性が分け与えられてるからのび太くんが好きで、フレンドをのび太くんだらけにしたいんだけど、結局は好みかなぁ。 >>687
って書き終えたところで自分の数字見てみたら>>686の状態になっててアイエエエエΣ( ̄□ ̄;)
こりゃわけわかめ(´・ω・`)っすわ(笑) そもそも>>687だったらさ
>>684の状態がまず不可能なんだよね
やっぱ勝はレイドを倒した数だと思う
発と参以上になってるのはバグって事でw ちょっち実験してみた。
@雑魚デッキで応援要請にカスダメージ→参だけ1増えた
Aマジデッキで応援要請を倒した→参、撃両方1増えた。勝は増えず。
B自分発のボスを倒した→勝、撃が1増えた
で、投票券の保有数が発と同じことを確認(ログイン配布の10枚除く)。
ここまでの結果だけ見るとやっぱり>>678で合ってるんじゃないかと思うけど、発<勝はバグ以外に思い浮かばん(笑)
>>684の勝600撃400なら、200をフレンドに倒してもらったってことじゃないかなぁ? 俺も検証してみたけど
≫690と同じ
発 自分が発見した数
勝 自分が発見し、最終的に倒した数
参 自分が援軍として参加した数
撃 自分が撃破した数
で合ってると思う。
自分で発見せず、援軍としてもカウントされず、勝だけが増えるパターンを思いつけない。
やっぱバグなのかねぇ。 >>690>>691
あぁ勝は応援含む自発レイドが倒された数なんか
なるほど腑に落ちたわサンキュー ミヅキが1ターン目のボスの反撃で、単独撃破されると、ガードもへったくれもなくなって、苦笑いしか出ない。 lv50以上のレアボスを一撃で静める阿呆は、はよ引退しろッ! 俺は一撃で沈まないボスも
自分が手を出したからには
最後まで責任を持って始末するが
>694は何を怒っているのだろう レアボスのドロップは参戦した者全員に権利が発生するから一撃で倒す奴に憤ってるんだろ 今ままでは、プレミアガチャのチケット手に入れたらすぐにチケット使ってたけど、SSR率が3倍になったらチケット使った方がいいね。 一周年のときこのゲームやってなかったんだけど、
限定SSRになる6キャラが決まる→6キャラが出る限定ガチャ実施って流れでいいの? >>696
複数で倒すとドロップ率が上がるという
噂 >>700
まぁ噂に過ぎないだろうけど、ハッピーな人が増えるのは確か。
>>694の気持ちはよーく分かる。HP数千数万残して倒しきれなかったノーマルボスをしれっと放置するやつもね。 誰が放流物に対して手を出したのか、履歴を見ることができる機能ほしいですわー SSR確定ガチャ回したら瑠璃が出た…しかも既に過去当てて売却済みだぜ...死にたい かわりって完全にBBA枠だろ・・・?こいつが1位って予想外通り越してちょっと信じられないんだけど、需要あるもんなんですか・・・? >>704
俺も最初途中経過見たとき一番びっくりしたのがそれだわ
最後まで邪進化してないから分からんけど、エロシーンが凄く良かったのか…?
邪進化が怪人化っぽいから気になってはいたんだが 一ノ割勢は全員最終進化するとああなってしまうんじゃなかったっけ >>706
あぁなるのはBBAだけのはず
んであそこまで変わるのもBBAが初だったかと
だからこそ次の変身させてみたくなってんじゃね >>707
2周年って1周年と同じで花嫁衣裳なのかな
子供3人も生んでるBBAを快楽に墜として嫁にする…と考えると寝取り好きな層にも受けてるのか?
設定は嫌いじゃないけど、青肌キャラは個人的にちょっとな… さすがにリーダーをミヅキにしてるヘルプユーザーさんを使い切ると一蹴とはいかなくなってきた なんか去年もマジかよって結果だったのは覚えてる
100票弱だけど現時点で上位にいるうちの好きなキャラに投票したわ
1位はイベントキャラになるんだっけ?忘れたな
アクリルミニキーホルダーとボイスは…別にいいや…
500円のSSRガチャはなんかいらんキャラが出てちょっと悲しかった なんで100レベル超のレアボスが瞬殺されるんや!!
クソがっ!! >>701
噂に過ぎないと思ってたけど、今回カードドロップしたのは、どれも3人以上で殴ったときだった気がするなぁ。
なおここまで合わせて5枚ドロップ中です。
>>712じゃないけど、高レベル瞬殺する自己中心的阿呆はホント身を引いて欲しいわ >>713
どうやったら3人以上で殴った事が判るの? >>714
単純に張り付いてて、HPが減っていくのを眺めてただけだよ。 レアボス瞬殺されてるけどカードは落ちるんだよなぁ
ちな各レア50LV程度だけど計8枚出てるからw >>716
やっぱ噂だなw
でもレアドロなんて極々低確率な訳で、取得枚数の期待値を上げるには数多く叩くしかないんだよなぁ。
誰かが瞬殺する前に俺がやる!ってなってるんだろうけど、それ防ぐためにもダメージ履歴は必要だわ。 ダメージと一緒に誰が参加したかもやはり記録してほしいね。
良きにつけ悪しきにつけ参考になる。 >>717
俺は瞬殺歓迎だから気持ちわからんなぁ
むしろ10分も残られたら困る
最近じゃ3分残ってたら自分で処理しちまうw
本気でカード狙うなら
いつ流れてくるかわからんレア待つより
週末課金した方がレア狩れると思うしなぁ 順位を落とさないために、レイドポイントは1Ptでも多くほしい。
その為にはレアでもノーマルでも、目についたボスにはすべて最大ダメージをぶつけるって人もいるだろうしね。 >>719
俺もそう思う
ちなみに前のイベントは120倒してノードロだったぜ 俺も自発100以上でノードロだったわ。レアドロ率は1%もないかもなぁ。レベル上昇による確率upなんて0.01%の桁でしか上がってないんじゃないか?
参加者履歴機能が実装されれば、>>719のように瞬殺歓迎の人は逆にカスダメージ派をフレンドから外せばいいだけなんで、考え方が同じ人たちでフレンドになれるという面でプラスになることには間違いない。
けど、運営はやってくれねぇんだろーな(笑) 最近イベもマンネリ化してるから課金どころか、ってなってるなぁ。
フレの中にもレベル250以上なのに一ヶ月ログインしてない人とかちらほらいるし。
はぁ。 >>723
気持ちはすげー分かるけどそう言うモノって
受け止めるしか無いんじゃね
ごく最近遊び始めた俺なんかは何もかも新しい
モノだし今楽しくてしょうがねぇよ
昨日も課金して枠ふやして回復買ってレイド
走りきったさ
ランキングとかすげー層が厚い感じでちょっと
切り込んで行けそうにないけど目標値まで走り
きる事で満足感あるしハードルも高すぎないか
ら楽しく遊べてる
SSR育てきると雰囲気がすげー変わるのも面白
いよ >>722
その参加者履歴機能?よりもさ
プレイヤー間で一言やり取り機能と
放流者名表示が先じゃね?
瞬殺にしろチクチクにしろ
伝えられるか否かってデカいし
放流者によって対応変えられれば...な? メッセージ機能は諸刃の剣かもね
お礼の言葉もあるかもしれんけど
阿呆とか、クソがって中傷や罵声を投げつけるプレイヤーもいることがわかったから >>726
参加者履歴機能も晒しと暴言の危険はあるんだよなぁ 忙しくて自分のボスレベル一桁だったが土日だけで報酬分達成
持つべきは上位ランカーのフレ。BP薬も20個もかからんかったし >>727
ああ、なるほど。
それは実にあり得る話だね。
悪口を書く先として
すぐに思いつくのは例えばここか
DMMコミュニティの掲示板だ。
後者はコミュニティから通報ができるからいいとして、ここで晒す人に賛同が多いか、批判が多いか微妙なところだね。
まあ、このスレで批判者が槍玉に挙げてる相手が、bbspink掲示板を読んでないと何の意味も無いんだけどね。 >>729
DMMコミュニティで履歴表示機能を要望した人が袋にされてるあたり、運営による統治はされてないんだよなぁ。
痛いだの何だの荒れる原因を先に作っておきながら自分達は悪くないと思ってそうなあたり、無自覚の暴言が蔓延る可能性が高い。 DMMにも登録してるから、コミュニティちょっと覗いてみて納得。
・にじよめ(?)の上位ランカーを「必死」と嘲りながら、自分も必死で走ってDMMで1位獲得。
・レアボスチクチク派に対して「必死」「寄生」と暴言。
・>>730にある通り、要望に対する攻撃。
・「レイボス(レアボスの間違い?)」「悪魔堕ち(悪堕ちだよね?)」などの新造語を使う(どーでもいいけどw)。
その他枚挙に暇ないけど、全体的にとにかくコメントが只管読み難い。投稿する前に読み返してないのかね?
本人にその気はないのかもしれんが、自分と違う遊び方してる人に対してとにかく攻撃的。
DMMにもいるであろうそういう人たちに対する誹謗中傷に躊躇がない。
そんな人が一番コミュニティに書き込みしてれば過疎も進むわなぁ。 >>732
胸糞悪いやつがDMM版にはいるんだな…。
にじよめ版で始めて心底良かったと思った。
まともな運営ならハラスメント行為でBANになりそうなもんだが。
DMMはノータッチってことだな。 >自分と違う遊び方してる人に対してとにかく攻撃的
にじよめでもちょっとあったよね
レアレイドの瞬殺に対して
チクチクしろよってのと
放流ノーマルレイドの処理に対して
攻撃したなら責任持って倒せってさ
あの状況見てると履歴機能実装されたら
にじよめも晒し祭りだと思うわ ってことは、メリットよりデメリットのが大きいので、履歴表示も個人宛てメッセージも今のところは見送りかな。 今イベントにおいて、クエストのエリア3、戦隊ヒロインを駆逐せよでヒロイン達を拾ってるんだけど、合ってる? 見送りっていつの間にかこのスレはヒロ絶の開発方針を決定する場になっていたのか >>736
1-1でも良いんだぜ
ただ若干時間かかるから
ぶっちゃけ好みだなw >>739
あ、そっか
ボスが出るわけじゃないから
武闘だったらどこでもいいんだ
情報ありがとうm(_ _)m 今回のイベント
賞品はそれほどでもないけど
期限までに楽に達成できそうで
何というか箸休めにいいねぇ 捕獲イベは毎回こんなもんよ
TSUTAYAは全体目標失敗したことあるんだけどなw ラストがコンパチ絵じゃないのはいいけど表情のせいで悪堕ち感がないな なんか今回のバトルイベント
俺、ランク4なんだけど
ランク1〜3の人でも
明らかにスキルを軽視してる人がいる
ありがたくカモになっていただく オイオイオイ、なんでバトルイベント中にバトルメンテしてんだよ!
単騎のまま放置しちまったじゃねーか!
もう二度としねえ! 相手の履歴に残らないとはいえ
レイドで世話になったフレは
積極的に叩くのに気が引ける 今回のバトルイベは開催期間が短いからBP回復薬消費が激しいぜ
でもだらだら続けるイベントよりよっぽどいいわ
防衛戦とかも短くなりゃいいのにな バトルイベて戦いに明け暮れてるとサポートデッキの重要性が良くわかるな
攻撃系と防御系が気軽にスイッチ出来ない所がもどかしいが
ところで、総選挙の得票数って、DMM・にじよめ・TSUTAYAでの得票数の合算で順位が出る、でいいんだよな? >>752
総選挙についてはソースはないけど
俺もその考えが正しいと思う 総選挙が終わってからどのくらいで限定キャラ実装されるんだろう
1周年のときはどのくらいかかった?
というかこの前の卒業ガチャみたいな限定ガチャが実施されるってことでいいの? 2周年迎えた時のやるイベントで実装
特別なイベントじゃなくていつもの。去年はアナザーとレイド
イベ景品で1枚、その時のガチャで2枚。これを2セット
去年の復刻もあるかもだから同じになるかは微妙
能力値やスキルはガチャ>越えられない壁>イベ景品になるから二人は悲しみを背負うことになる あ、1周年の6キャラの中で2人だけ微妙性能のがいるなと思ってたけど、あの2人はイベ景品だったんだな
元がSRの3キャラの内2キャラがイベ景品になったみたいだけど、
SR全体の中で1位になったキャラがガチャ産に昇格みたいな感じなのかな 投票〆切までもう48時間ないんだな
皆んな、券をゴミにしないよう
気をつけようぜ エロシーンすらよく見てないSRは投票先が決められなくて余らせてるわ バトルが14時まで
メンテは14時半から
ちゃんとイベント終了後の投票時間は考えてあるんやね カード回収以外いつもイベント終了から30分後メンテだから 次は捕獲イベのように賞品に
ジョーカーもないのね
ってどこかで聞いたフレーズだと
思ったらキテレツ大百科か >>761
従来の捕獲イベにもジョーカーは入ってないぞ?
前回のは周年記念イベの一環で内容が豪華だっただけやで ようやくランク維持報酬でガチャチケ貰えるランクまで上がれるようになってきたんだけど
ランク維持報酬っていつ貰えるん? >>762
そうなん?
前回しか記憶になかったもので
じゃ、こんなもんなんだ >>764
火曜日の1130頃に行われるメンテナンスで配布されるよ
当然その時間あたりは昇格戦が激化するから注意が必要やね >>765
サンクス。じゃあ頑張れば週1でガチャチケ1枚が無料で貰えちまうんだな 特別ミッションてBP回復薬かまあ8日まで稼げるだけ稼がせてもらおう使う機会多いし 特定の属性の防御DOWNスキルってどこで使えばいいんだ?
使えそうなイベントが思いつかないんだが 該当する属性のヒロインが
ボス戦で出てきた時に使うんじやないの >>768
現行のイベではバトルのPVP以外使い道がないね >>769
ボスって防御力設定されてるのかな
それともHPあたりが減ってる?
>>770
つまり特定の属性で固めてる人を狙う必要があるわけか…
属性カットは防衛戦で活躍するのに属性防御DOWNは不遇な気がする >>771
防御力は計算式に入らないとかだと
あまりに他のスキルと比べて不遇だから
未検証だけどボスが受けるダメージに
いくらか修正かかるんじゃないかな >>772
TSUTAYAにその手の質問した奴がいて
運営からの回答ってのが
>レイドに与えたダメージが獲得ポイントになるため
>レイドでは防御力DOWNが効かないようにしている
なんだと
これだとクエストボスも効いてないと思うわ
わざわざ効かせるよりBP2使えよって感じ
属性防御DOWNを対人で使うってのもさ
SSRカード一通り覚えるつもりじゃねーと
まともに運用出来なくね?
嵌まればかなり有効だがいかんせん面倒臭いわ >>773
まじかw
せっかくボックスでヒメミコ取ったのに… >>773
PvPで使おうにも有効かどうかが相手のデッキ依存だからすごい使いにくそう
他の特定属性にしか効果のないスキルは使い所あるのに、
属性防御DOWNだけは全く使いどころがない状況なのか… >>773
そうだったのか
詳しい情報、どうもありがとう にじよめのヒロ絶はコラボ企画が多いけど他との兼ね合いからか中途半端になる事が多い様な気がする
今回の病んでミック側の全力ぶりを見ると本気でそう思う
病んでミック版えりたんとたまき逆輸入しねえかなあ >>779
DMMとTSUTAYAのヒロ絶の事
確認したらにじよめ版だけのコラボ企画なのよ >>779
兼ね合いなんか考えてないだろ
コラボレイドの時なんか
TSUTAYAやDMMは雑魚だけ増量
なんて悲惨なイベントもあったしな
カードの能力的な話なら
イベントカードとして考えるなら
さほどおかしくないだろ 強化データベースのサイト
このまま更新されなくなってしまうのかな
限界突破で抽出できたり
重宝してたのに残念 まーーーーたレイドか
去年の年末から2回に1回はレイドやってんじゃないか?
そろそろウンザリした失踪者が多数でてくるぞ!
回復薬1をBP薬1.2の割合で無限で変換できる薬イベント。
とっても良かったで! 確かにレイドばっかで飽きるけど防衛よりは良いんだよなぁ にじよめのコラボ企画を考えるとレイドの可能性が一番高かったんだよな
てゆーかイベントのバリエーションが少なすぎるのが問題だな
正月に運営が言ってた「み○○で」に期待するか 各合計投票数知りたいな
無いと運営のヤラセ疑っちまう
まぁ有っても完全に0にはならないが
なんとなく納得しやすい コラボキャラ下げられたは分かり易すぎる
仕方ないね、新規絵も追加Hシーンも個人分作るの難しいだろうし 一周年の時は発表から新規SSRがガチャになるまでどんくらいかかったん?あと限定ガチャと3倍デーが被るなら溜め込んだガチャチケ全部吐こうと思うんだけど >>787
一ヶ月ちょっとぐらいじゃなかったかな...
たぶん6月中が二周年イベント二連って感じか
あと限定ガチャの時は必ず3倍デー有ったはず
水着の時の記憶があやふやだけどw 去年は一ヶ月もかからんかっただ。
だから、あらかじめ発注先絵師が決められていて、出来レースじゃないのか?と思ったくらい。
今年も、中間発表が中途半端な時期にあって「ここから選んでね」的なメッセージ性を感じた。
(2つイベントを挟んで投票権を配るのなら、中間発表が1つ目のイベント終了時にするだろう)
去年の限定ガチャは、片方が15日前後の3倍デー、もう片方が月末ガチャ25連デーに被せて実施。
レイドばかりで時間取られすぎて疲れたし、不信感も募ってきたからそろそろやめようか考えている…。 にじよめのヒロ絶年表見てきたけど去年は人気投票結果発表からガチャ実装まで2カ月近くかかってるよ?
てゆーか、運営内部は発表前に結果が分かるんだから発注→実装が早くても問題ないと思うのだが >>791
実装が早いにこしたことは無いが
発表前にわかる結果ってのが
投票終了後か中間発表の時か
どの時点かで話変わるからな
だからこそ俺は落としどころとして
>>785と思ったわけだしさ ただいまレイド参加中
ゆいちゃんて、ヘテロクロミアだったのか
未進展が片眼閉じてるから
全然意識したことなかった 何日か前特別ログインボーナスとかでいきなりガチャチケ11連もらったんだけどナニコレコワイ
年末年始のは告知もあったし何日か連続だったからそういうイベントだって分かったけど >>794
TSUTAYA民ワイも重かったわ
今は改善されたっぽいけど
>>795
ログイン日数ボーナスか
条件も何も説明無いもんなw あれは累計のログインボーナスなんだっけか
100日毎くらい?ゲーム画面等では何も確認できないから俺もよくわからん レイドのたびに数人のフレンドがログイン途切れるな… ログインボーナスは30日ごとに貰える
11連ガチャチケなら180日のボーナスだな ある日突然現れる特別なログインボーナスに、正直、首を傾げてたんだ。
情報ありがとう。 質問させてください
レイドイベにおいて自分のデッキとヘルプの両方にミヅキが出せたとします。
この場合、レイド無効GUARDが2回発動することを期待しても
いいのでしょうか。 >>801
1ターン目にミヅキが倒されていなければ2ターン目と3ターン目に発動するよ なんかキーホルダー当選したから運営が連絡してこいって言ってる。キーホルダーちょっと欲しいけど手続きめんどくさそうで困る。住所晒すのもちょっと抵抗あるし >>804
俺もキーホルダー当選したけど全く同じ理由で放置してるぜ ただいまレイドイベ中
俺 攻23000超(ミヅキ)
フレ 攻41000超(クリスマスえりたん)
俺 リーダーを誰にすべきかマジで悩む >>806
レイド無効系キャラが揃っている自分からすれば攻撃力UP系リーダーの方が助かるかな
終盤になってくると攻撃力UPが発動する/しないで勝ち負けが決まる時があるからな
レイド無効系が揃っていない人からするとミヅキの方がいいのかもしれないけどね 常設アナザーもコラボか
TSUTAYAには当然ありませんがなにか?
誰だ兼ね合いなんて言ってたの!
せめて既存カードに差し替えて
ストーリー無くして設置しろよ
これのどこに兼ね合いがあるんだよ・・・ にじよめ参加者でなんかスマン
正直、コラボ物とは別にもう一つ常設アナザーを設置すると思ったんだがなぁ・・・ レアレイド落ちたと思ったら絶妙なタイミングで報酬達成しただけっていうこの悲しみ 他人様が流してくれたレアレイドボスには、ありがたくNキャラワンパンでおすそ分けを貰うことにした。 >>812
俺もそうしたいが切り替えてる間に他の人に倒される。というか残り1時間59分の流されたてホヤホヤを見つけた瞬間殴りに行っても大抵倒されてる 全然つながんねーわ
どんだけサーバーしょぼくしたんだよ はー!
うちの回線遅くてボスにワンパンすら与えられず消されるー
楽しめないわーーー 皆んな、今回のイベPt報酬の鳳凰寺まゆみたいなコは扱いをどうしてる?
SRだからデッキに入れるのは戦力的に無理なんだけど、プレゼント箱で放置?
それとも、早々にSSRのスキル上げ? 自分は図鑑埋め目的で最後まで進化させる。
進化まで枚数が足りなかったら、プレゼントボックスで眠らせる。
もし図鑑が埋まってるキャラなら、売却。
というのも、レイドイベントで+50カードが余りまくってるので
養分にするのも、もう面倒だという…。 ごめん、補足。
ダメージカットと、ダメージDOWN持ちのカードは、プレゼントボックスで眠らせている。
>>819で書いたのは、それ以外のスキル持ちの話。 SRなんてジョーカーが腐るほど余るんだからジョーカー2枚使って進化終わったら餌にすればいい
余ったSRはスキル上げに使ったり餌にすれば無駄がない う〜ん、やっぱりSRだとそういう流れになるんだろうねぇ。
ありがとう、参考になった。
全然話が違うけど、いつか将来、
えりたん系+マリー・ルイーズ+アンジェリカ+ルナ・ランベールみたいな絵師さんつながりデッキでプレイしてみたい。
統一感あるだろうな。 レイドイベ最初の週末が終わった訳だが皆はレア泥できた?
俺ぁ綺麗さっぱりゼロだったぜ ぶっちゃけSSRドロップしても余り気味のジョーカーカードの消費が一枚浮いたな…くらいの感覚しか無いな。
復刻レイドだと多少テンション上がるけど復刻の限界突破って五枚食わせて9000アップとかのイマイチ性能多いしそこまででも…
レイドだとやっぱりプレミアムガチャチケドロップが嬉しいかなお助けとレア魂は使い道無いんで勘弁してください SSRジョーカーが余り気味とかすごいな
ジョーカー自体は結構持ってるけど、限界突破がいつか来ると思うとガチャで同じSSR引いてもジョーカー使って進化させたくなってなぁ >>828
わかる
例えSSR4枚揃っても、限界突破きたら
ジョーカー3枚で最終進展まで進めて
残りのSSR3枚は限界突破に使おうとか思うもの >>828
>>829
それはガチャだからじゃね?
それにある程度デッキが出来上がると
イベント産は図鑑目的になるだろ
ならそこまでジョーカー使わなくね >>830
無課金でも長くやってるとガチャ産SSRのダブりが結構出てくるんだよね
色んなデッキも考えられるようになるけどジョーカーだけで作ろうとすると9枚位必要なのが分かってステイになっちゃうのさ レイドボスがミズキやタチアナを優先して潰してくるのは、正しい戦術だろうがムカつく デッキ構成で、ちょっと実はなんだが攻撃アップ4キャラに敵防御ダウン1でいるんだが
どすればもう少し強くなれるかなぁ? キャラのレア度がSSRで
限界突破等でHPも24000は超えてて
5人とも同じ属性で染めることができて
スキルレベルが5まで上げてあって
ワルザップもコンプリートしてて
フレ50人を強者で固めてあるなら
何も言うことはない
デッキ内の組み合わせは個人の好みで やっぱりそうなるかぁ。
ワルザップは、現在レベル2
属性は、バラバラだし24000超え3人しかない
ありがとうございます。どこまで揃うかわからないけど同属性と限界突破で狙ってみます すまない
レイドイベ中でおかしなことを書いた
HPなんて存在してなかった、攻防の数値ね あ、大丈夫
ちゃんとわかっているよ
わざわざありがとうね 属性揃えるメリットなんてないだろう。
サポのこと? まあ
味方の属性に依存するスキル持ちなんてデッキに入れんし、バトルの時も相手の発動予定スキルなんて見ねえって方針の人には関係ないかな まぁなぁ
属性揃える意味というか価値というかは対人がメインだからなぁ
しかもクリスマスえりたんみたいな
スキルも攻防も優秀な限定産が限界突破してくと
意味も価値も無くなるしなぁ
限定産は制服が多いらしいから
半ば必然的に単一属性に偏りそうだけどね レイドボスの強くなってきたので、リーダーをミヅキにチェンジした
ボスの初撃でミヅキが撃破されたとき、二撃目が全体攻撃だったことが一度もないんだか、これはやはり偶然ではなく配慮されてるんだろうか フレンドからしたらレイドイベントが始まったらリーダーはすぐミズキにして欲しいもんだけどなぁ >>845
気持ちは分かる
今んとこミヅキ持ってる人のほうが少数派だと思うし
でも俺が連絡のつくフレは>>808みたいな人だった
色々だよね ミヅキ持ってる人が少数派ならむしろ最初からミヅキリーダーの方が良いんじゃないか?
てゆーかクリスタルと交換が出来るようになったからミヅキ持ってる人多いと思うぞ そりゃミヅキを借りる側からすれば早いほうが都合がいいだろう
けど味方全体攻12%UPとかをリーダーにしてる人は、そのままなら確実に全体攻撃前にボスを倒せるうちから、1ターン目でミヅキが沈むリスクを抱え込んでまで、リーダーを彼女にするメリットがあるのかね クリエリ等全体攻撃12%UPキャラをリーダーにしているような古参がミヅキを持っていないとは考えにくい
ミヅキはどこに配置しても100%スキルが発動するからリーダーには他のスキル持ちを配置してるんだろう
合理的な考え方だな ミヅキを筆頭に攻撃無効5枚持ちからすると
クリスマスえりたん限界突破3は嬉しい
次点はミヅキ等の攻撃無効キャラか
一周年えりたんレベルの限定キャラ
>>848
それだとイベント後半にリーダーをミヅキにする理由無いんだぜ
>>849の考えならむしろイベント前半ミヅキで
後半限定キャラにならなきゃおかしいからな
つかなんで前半後半でデッキ変えるのかまったくわからないんだが
後半に対応出来るなら前半も対応出来るだろ >>849、850
なるほどそうだったのか。
ミヅキもリーダー以外に配置すれば100%ダメージ無効が、90%の確率でしか発動しないものと思っていた。すまなかったm(_ _)m
とはいえ、ミヅキは全体攻撃が来るまでは何のバフ・デバフ効果もないタダの攻守23000のキャラだよね
とすると、そこにはここなつみたいな23000に攻UPがついたやつを入れた方が、全体攻撃前にボスを倒せる期間が長くなるはず
なら俺は今後
・リーダーは味方全体攻UPキャラ
・全体攻撃までにボスが倒せなくなったらミヅキをその他4人に混入
・フレへの配慮という理由でのみ気が向いたらミヅキをリーダー
って感じでいこうと思う
大変参考になった、ありがとう やっぱりミヅキ取って置いた方がいいのか。
クリスマスえりたん限界突破済みだが、ミヅキは持っていないからなぁ
新年だったか?復興の500円ガチャでクリスマスえりたんを引いたから持っている。 >>852
クリスタルに余裕があるなら交換した方がいいと思うよ
少なくとも他の交換ヒロインよりよっぽど重要度が高い(個人的感想
スキルを育てるために必要なアナスタシア姫を揃えるのがちょっと面倒だけどね
それにしても深夜にレイドボスを放流しても瞬殺してくれるフレンドには感謝しかないね クリスタルに余裕あるし、一応アナスタシア姫も捕獲していくらかあるかる取って育てて置くよ。ただ、ジョーカー不足なんですぐには強化できないけど。
ありがとうございます うわぁ
上位の人が流すレイドボスはもう70万とかか
すごいな ランキングに興味がなくて
SSRジョーカーだけ欲しい俺にはありがたい 70万すごいなぁ。
レベルていくらだろうか?
50万台で80台……100以上かぁ 鳳凰寺まゆ、九条のぞみでLv470
三日月ゆいならLv700あたりで70万だな 九条のぞみとは
DMMでいう白石まおのことだと推測 俺はにじよめ参加者なのだがSRキャラも違うとは知らなかったな
因みににじよめの今回のレイドの編成は以下の通り
SSR:白石まお、仁科香澄(コラボキャラ)
SR :鳳凰寺まゆ、九条のぞみ
R :三日月ゆい
なおSRの九条のぞみは既存のキャラな >>861
このキャラ3段階目でいつもの全裸じゃなく変身が解けた感じになったから
お、珍しいなーと思ってたんだが、4段階目こんなんなのか…
悪い顔してる以外はただの変身途中にしか見えないんだが、最後のシーン見れば理由が分かるの? >>862
コラボは基本にじよめだけなんよ
なもんで他はコラボ関係削除されとる
過去にはコラボキャラだけ削除して
雑魚だけ増量って暴挙も有ったんよ
ついでに常設アナザーもコラボしちゃってるんで
にじよめ以外は無いんだw コラボってにじよめが見つけてきてヒロ絶の方に打診してるんだと思うよ
だから一応ライバルにあたる会社の方には実装できない 洗脳の仕様変わってないか?
SRにNを十枚食わせれば昨日までなら数レベル上がってたのに
今日は数回繰り返しても1レベルも上がらないんだが 2連続イベ報酬武闘なんか。ガチャも武闘なんだしもうちょっとバランスとか取れんもんかね 本当だ
プレミアムガチャの新SSRも
BOXガチャのSSR二人も
防衛拠点報酬のヒロインも
全員が武闘属性になってる
これはさすがに少し偏りすぎかな >>869
レスありがと
さらに試行錯誤してから問い合わせしてみた
全部じゃなく特定のカードの処理がやっぱりおかしいと思う ちょっと質問
次のイベントは、何のスキルが喜ばれるだろうか?
ダメカットかなぁ? 俺の記憶では確か、防衛戦ではフレのリーダーにヘルプに来てもらう仕様はなかったと思う
その代わり、1日10回まで、任意のフレに援軍を送れる
デッキは自分の都合で、防御やダメカット中心のを組めばいいんじゃないかな >>876
レイド同様ワル友のリーダー使うから
勝手に仕様変更すんなよw
>>875
17%ダメカットがあるなら喜ばれるな
あとは一周年セレスティアとか
限界突破クリスマスエンジェリーナ辺りなら
嫌がられはしないんじゃないかな >>875
>>877が挙げたキャラに加えて松山モモVも加えてくれ。アレはいいものだ >>877
そっか俺の記憶違いか
それはすまなかった 17%ダメージカットもちのうち、2キャラが限凸している。
限凸がいれば、それがたぶん現状最も喜ばれるのではないかな。
23%ダメージカット持ちとか松山モモとか、ほかが見劣りしてきた。 ありがとう。
参考にしてみるけど、そこまで高い能力の持っていないから
櫻田琴音(限界突破3)か数値高く
ダメカット10%
クリスマスメロンジュリア公 ダメカット14%
が高い方だからどちらかにして置くことにするわ。 井吹引いていたが、ファンタジーダメカットだったので後回しにして強化していない
やり初めて、やっと半年越えたぐらいだから神能力のカードがうらやましい。 防衛戦は何気に防御デッキの攻撃力も重要だから気にしておくといいよ もしスキルが同じなら
攻10000守22000のキャラより
攻守18000のほうが
有能ってことに? 防衛戦なら22000じゃあない?
撃退するのに攻撃アップとか地味にいるという意味だと思ったけど。
防衛戦なら 防御の数値で計算されると思うけど
前回トータル12万の防御 で 途中から13万防御になった時に撃退する敵数変わったし >>883
今回伊吹のスキルは意味無いから
気にすんなw
敵は武闘属性みたいだから
あれば王来王家紫さんの出番だがw
>>885
デッキにもよるだろうがな
そんな感じの認識でいいと思う
>>886
違うで
与ダメは防御デッキの攻撃力依存で
防御力はHPになるんだ
スキルによるけど攻10000守22000より
限界突破5の由紀乃(攻守3万)のが良かったりもw
あと撃退数はあてにならんよ
スキルの発動と敵の先制の回数で変わるから >>887に追加
確認してないが攻撃系のスキルは発動しない
って聞いた事がある そうなのかぁ。
では、防のカードを調べて攻撃数値電卓叩かないといけないのか
攻撃と防御が高いの選ばないとツライ状況になるということですね。ものすごく参考になりました。
奥が深い。
ありがとうございます このスレ、すごいよね
普通、ライバルと競い合ってるイベなら、情報を隠したり、偽情報を流すことすら有り得るのに
惜しげもなく情報を公開してお前も頑張れみたいな感じ?
敵に塩を送っても正々堂々というか、これこそ日本人の民度? にじよめだとこれらの情報は普通に開陳されてるから隠しても意味無いのよ
一度にじよめの掲示板見てみるといいかもね
あとバトル画面で上位ランカーを見掛けたら防御デッキをチェックすると参考になると思うよ 競うって言っても他とはちと違うからね
イベントSSRも1〜2枚は手に入れやすいし
にじよめは限界突破アイテムがあったりするけど
ランキング上位者限定キャラは無いしねー にじよめ掲示板に聖人おるからなー。
DMM掲示板と違って自慢にもならない中途半端な自慢厨がいない。
防衛線のインターフェイス周り?でBP回復しやすくなってイイね! ああ、なるほど
バトル画面で発動予定のスキルを見ると、デッキの構成がわかるんだ
ありがとう、参考になります 援軍履歴を見ながら、
フレの中の直近10人に、
1日1回ずつ援軍を送ってる。
でも、1日に何回も援軍を送ってくれてるフレもいて、
そういう履歴を見てしまうと、
ちょっと申し訳なくなる。 防衛戦はホント作業感が強い
アナザーみたいにストーリーでもあればマシになるんだけどな
>>896
複数回援軍は先方も分かってやってるんだろうし
分かってやってないんだったら只のミスだ
気にすんな >>897
ありがとう
本当に防衛戦は作業感がすごいね
スキップでポンポンと進められるのがまだマシだけど イベントキャラのシーン再生ができないんだけど俺だけかな
テキストだけ進行していく フレンド枠がいっぱいなのに時々申請が飛んでくるのはただの不具合?
フレの入れ替えに便利だから上手いことシステムに取り入れて欲しいんだけど・・・無理やろなぁ・・・ >>899
こっちも最終まで強化して真っ黒。
ブラウザ変えても、携帯でもテキスト以外真っ黒。
自分だけかと思って不安になってた >>899
>>901
イベント系ヒロインはプレ箱で熟成させる自分には気付けない事案だな
で運営に報告はしたの? ぶっちゃけプレイに影響のない不具合とかの報告は運営に送るよりここに書いた方が修正早かったりする SSRでも顔やスタイルや能力次第では
進展させずにさっさと売り飛ばしたり
餌にしたりする?
俺はするんだが ある程度たまって邪魔になってきたら餌にしてる
ピンとこないキャラはSSRが1枚だけあっても仕方ないし 新イベ実装や新システム導入で必要になるかもわからんから
SSRはどんなに好みじゃなくてもプレ箱で塩漬けにしてる
当然プレ箱が凄い事になってるけどな ウチもSSRはプレ箱に放り込みっぱなしだな
邪進化用の餌はSRで足りてるし レベル40半ばともなると、ヒロイン達は総勢200万を超える兵を率いて来るんだな
曹操も真っ青だ(笑) 建て前ってだけでも終盤きっついわぁ
Lv48までBP1Ptで順調にきたのに
Lv50Wave7Stage8で敗北
防御3万超のフレを3人注ぎ込んで
未だ敗北でStage9
キバオウ「なんでや!」の心境
Lv60台まで進んでる人、マジ尊敬するわ 防御力ばかり気にしすぎて攻撃力低いカードばかりで組んでる、とかね。
防衛戦では敵戦力を減らして被攻撃回数を減らすことも大切だから、攻防両方の基本パラメータの高さとバランスが重要よ。 またTriangleとコラボするらしいですよ?
しかも前回とは違うキャラが登場するんだとか
次こそはエリクシルライム出てくんねーかな 防衛戦をレベル50クリアまでBP1で突破出来る人は防御デッキに攻撃UPスキル持ちを混ぜたりしてるの?
それともスキル自体は防御UPかダメージカットで固めてその中から攻撃力も高いカードを選んでるの?
全部防御系スキルで固めてたけどレベル48の後半でBP1突破出来なくなってしまった
一応、17%カットと23%カットがいたんだけどな…
シャーロットと井吹は持ってないし、次の防衛戦は今回以上に苦戦しそう
次の防衛戦までにBOXガチャで来ないかなー 17%カットと23%カットって特定属性カットだろ
後半複合だからカットが死にスキルになってね?
俺はエフェラ手に入らなかったからな
LV50クリアで自主的イベント終了にするわ
二周年キャラに高性能全属性カット来ねぇかなぁ >>916
防衛戦の高レベルって敵側の属性単一じゃなかったのか…
全部スキップしてたから後半の属性が変わってるの気づかなかったよ…
ありがとう、言われなかったらずっと気づかないままだったかもしれない
まあそれが分かったところで全属性カット揃えられるわけじゃないけどさ >>915
現状BP1進行継続中だけど、防御デッキの攻撃力を底上げする為にバレマリVを入れてるよ
デッキの攻防数値をそこそこ高く見積もってあるからかゴリ押し出来ているな
勿論それだけじゃ勝てないからフレ援軍には必ずフェラ姉妹・メロン・モモVのいずれかを選んでるけどね 俺は一応全て全体ダメカットにしています。
50まで1回失敗したけど……
55以降も運良いと一撃でクリアしています。 TSUTAYAだけどレベルが50とかになってからエラーばっかりでまともにスキップ出来なくなってきた
俺だけかな? TSUTAYAはワル友開こうとするとエラー、ランキング見ようとするとエラーで割とひどい BOXガチャのメガネの娘、難読過ぎw
「御菩薩池」を「みぞろけ」と打っても
ウチのパソコンでは変換できん >>914
妄想ぷろとこる!-姫×巫女×ロボ-でやって欲しかったわ
全員悪堕ちにぴったりじゃん アナザーのイベントも悪くないんだけど、そろそろクエストの新しいエリアがほしいなぁ バトルやレイドよりはいいかな約10日間二時間に一回ログインは辛すぎる。
いや無理にやらなくていいんだけど勿体無い精神でどうしてもね… アナザーのBP余りでバトルしてるんだけど
・自分より邪覇王レベルが低い
・自分より勝率が低い
・バトル前のスキル発動予定がALL5じゃない
・自分が二軍扱いのキャラがリーダー
こういう相手にはまず勝てるw バトルはもう火曜日のランク維持ボーナスの為にランク戻す時しかやらんなあ普段はクリスタル出る確率低すぎてやる気が失せる そうか? 俺は結構拾えてるぞ
もっとも使い道がないからアホみたいに溜まってるけどな
あー限凸カードと交換来ねーかな エクシルライムとスイートパッションのスキルが知りたい >>931
ネクストイグニッションのコラボページに出てるよ アナザーのEXステージでお助けカード+10を拾った時のガッカリ感ったらないね
個人的レアリティは ガチャチケ>緑ポ>赤ポ>お助け+10 だわ
もうお助け+10いらねー にじよめで黒井弘騎と言う名前を見掛けたのだが・・・本物なのか? 黒井せんせーこれやってるってTwitterで言ってた >>935
そうか本物なのか
本物だったらデッキも魔法戦士系で揃えて欲しかったな >>936
さっき黒井せんせーを見掛けたけど魔法戦士オンリーデッキだったぞ? なっきーってプレイヤーも結構前からいるし前回のコラボの時の生放送で確か反事象かなっきーが私もやってます。って言ってたし
本人かな?と思ったけど名前そのまんまでプレイするかなあ?って思ったり 限定キャラって、毎月の「SSR3倍」期間にだけ出現するってことなのかなあ。
今回だけなのか、微妙にわかりにくい。
2周年キャラが控えているだけに、チケットを使うか迷いどころ。 >>939
※SSR美紫(メイ・ズー)は今後のキャンペーンなどでも排出される場合がございます。
って書いてあるよ 二周年ガチャの為にコツコツ貯めたガチャチケ120枚を使うかどうか悩み中。全14%カットで22000って優秀すぎんよ >>940
ありがとう。
可能性があるって表記だけで、また福袋ガチャみたいな登場しかないとしたら、
当てれなかったときにげんなりしそうで…。 >>941
120枚なら止めとけ
400くらい回してシルヴィア20以上
美紫0だからな 美紫を出そうと思って回すと地獄を見るぞ
シルヴィアが出るまで回すってのならアリだと思うが うがー
今回は無料リングで全然捕獲できねぇ
もうEXも終わろうかというのに3人だけとは
捕獲率…6%かよ… >>945
美紫はその時のピックアップの流れ弾で確保できれば程度の気持ちでいた方が良いのかもな
もっとも美紫がいつ再登場するかは知らんのだが
いっその事御三家のように各属性1キャラずつ美紫みたいなのが出て来たら楽しいのにな 美紫と似たようなのだと、ファンタジーはメロン、制服はフェラ姉妹がそうなんじゃない? >>948
いや能力的な意味ではなく美紫のようなキャンペーン限定ヒロインと言いたかったんだ、分かり難くてごめんね 恒常ガチャに入るって表記のないカードは復刻も限定扱いだろう
1回限りの3000円ガチャから1/10の確率を引くしかない 今更triangleとのコラボに気づいたんだが、エロはどうなんだ? 前回のコラボと同じくカードの絵もエロCGもコラボ元のゲームのCGのコラだったよ >>953
CGは原作でナース服のコスプレで奉仕するCGのコラだしカードもよく見ると原作立絵のコラだ ん〜ファンタジー狩りってことは
エリア5-1あたりが手頃? 今回のイベントで拾ったアース食わせて見たんだけど凄すぎないコレ?アース2枚混ぜてレベル20にして食わせるだけでSSRでもレベル一気に100とか上がったしお助けカードとかいらんやん。
普段のステージでコイツ拾える場所とか無いん? >>958
レギュラーのステージには無いよ
ちなみにプルートはもっとひどいからね >>957
なるほど、そっちの方が効率良さそうやね
感謝 m(_ _)m 人気投票ページ消えてるから誰がSSR化するのか分からない。確かこすもはいたと思うんだけど 最近始めたんだけど、クエストで捕獲できるRって使い道ある?
あとイベントやってないときは適当に経験値集めるしかないのかな? いくら「ファンタジー狩り」イベントの最中だからって
このガチャ結果の属性比率は卑怯過ぎるだろw
http://i.imgur.com/a2LnOCu.png >>963
スキルのレベル上げる方法が同じ種類のスキル持ったカード食わせるしかないからスキル持ちレアは使い道ある。
イベントない時はメインのクエストクリア済みなら経験値稼ぐか低確率でクリスタル貰えるバトルやるくらいしか無いな。 ありがとう
同じ種類のスキルって完全に同じ種類じゃないとダメなんだよね?
「全体の攻撃力アップ」と「制服の攻撃力アップ」は違う種類と言う認識でいいですか? スキルは攻撃力アップ 防御力アップ 防御力ダウン ダメージカット レイドボスの攻撃無効の五種類に分けられる。
攻撃力アップスキルのレベル上げたいなら攻撃力がアップするスキルなら全体アップだろうが制服アップだろうがファンタジーアップだろうが何%アップだろうがなんでもいい。
レイドボスの攻撃無効持ちは4種類だけ。ダメージカットと防御ダウンはレア。攻撃力アップと防御力アップはノーマルって感じ。
Rでも攻撃力アップや防御力アップ持ちは多いし防御ダウンとダメージカットと無効もいるのでスキルだけは確認した方がいい。 今さらだけどエリア1-4の3人って
餌にするNキャラとしては都合いいね とはいえ2-1には育成基本値が低いと言われる
月火金3人のうち、2人も入ってるしなぁ >>964
そもそもファンタジーはノーマルの種類少ないから大人しくクエスト回った方がいいぞ >>972
そうだね
魂に余り気味でも無駄は良くないね
そうすることにするよ 次のイベはバトルですってよ奥さん
ウチは基本ランク1にいるんだけど攻撃偏重防御ガタガタだからホイホイ落とされて面倒くさいすわ
でも防御デッキを育てる気にならんのよねー バトルイベは効率のいいポイントの稼ぎ方がよくわからんのよね
できるだけ上のランクの人にできるだけ多くのBP使って叩けばいいのかな 与えたダメージじゃなくて勝利だけだからBP3使っても意味無いぞ
勝った相手のランクが高い方がポイント多いからBP1でランク1とひたすらバトル デッキがかなり貧弱でもBP2使えばランク1にまず負けない。でもBP2でランク1刈っても64ポイント。
BP1でランク4狩れば42、ランク5でも36だからBP1で確実にランク5以上に勝てるならランク1とかにBP2つ使うのは勿体無い。ずっと4とか3狩ってた方が稼げる。
デッキが結構貧弱でランク5あたりの相手に勝ったり負けたりってレベルならもう常にBP2使ってランク1狩り続けたほうが確実に稼げる。
まあ一番いいのはBP1でランク1相手に勝てる事なんだけど。 ありがとう
頑張ってBOXガチャで入手した、えりたんを限界突破させるために、40000P完走を目指してみる 今のBOXガチャのRに王女ファナってキャラがいるんだけど、これ前からいたっけ?
Rでスキルがカット系なのって一人だけだった気がするんだけど、最近追加された? >>979
にじよめ版で行われたTwitter連動ガチャで追加されたよ
時期的には白石まおがボスのレイドの時ね >>980
ああ、ありがとう、やっぱりそれなりに最近に追加されたのね
自分がやってるのはDMM版なんだけど、追加されるって通知あったかな…?
にじよめ版がメインだからTSUTAYA版とDMM版はちょっとおざなりだったりするんかなぁ… TSUTAYAはまた全体目標クリアできなそうだなw そろそろ次スレを立てようと思うが、今夜(25日)の23時過ぎからやるので、
またスレ住人の皆んなには、
即死回避の保守をお願いできるだろうか むう、かなり待ってみたが、ヘルプは1人だけか…。
やっぱり告知が遅かったかな。
どうしよう、即死覚悟で立ててみるか。 次スレを立ててみた
【DMM.R18】ヒロイン絶滅計画 Part3
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1498401589/
時間の都合がつく人は、>>20ぐらいまで
保守回避の書き込みをお願いします ごめんなさい、故意犯です
実はPart2のスレを立てる時に即死回避は>>20ぐらいまでと聞いていたので、今回もそれに倣いました
しかし、他のスレで即死回避に>>25まで書き込みしているのを見かけたので、試させてもらいました
結論、>>20ではdat落ちしてしまうようです
というわけで、再挑戦
26日(月)の23時30分頃から、もう一回スレ立てするので、今度は>>25まで保守をお願いします もう一回、立て直しました
【DMM.R18】ヒロイン絶滅計画 Part3
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1498487340/
上で>>25までと書きましたが、確信はありません
よそのスレでは28ぐらいまでいくと6時間ぐらい放置されていても残っていました
できれば30ぐらいまでいく勢いで、ご協力をおねがいします
m(_ _)m 新スレも立ったし埋めがてら質問。
限界突破SSRカードを手に入れたらすぐに使う?
俺は一周年組の限凸実装を待ってるから使わず貯め込む予定 さっき4万Ptに届いてGETしたので使ったよ
バトルイベントでこれまであとちょっとで勝てなかった相手に勝てるようになった 限突はバトルで負ける相手が多くなったら使う予定…
でも俺はTSUTAYAなのもあって、ほとんどのプレイヤーに勝てるか負けるか分かってる状況だしなんだかんだ結局使ってないから防衛デッキに入るキャラに使った方がいいかと考えてるところ 魂を使うワルザップって、体力回復とBP回復どっちからあげたほうがいいですかね? BP消費系イベントと体力消費系イベントの、どちらに力を入れているかで変わると思うけど、俺だったら体力が先かな。
BPは10秒短縮として2時間で1分節約。それ以上はBPを消費しなければならない。
体力は100あって5秒短縮として5時間で8分20秒節約。
1時間単位に換算しても1分と1分40秒、効果の大きいほうを優先すると思う。 限界突破ガチャが有るんだが、不安要素なだけなんだが?
ヒロイン絶滅の終わる兆しに思えるけど。
大丈夫か? 限界突破キャラ放出で 課金促し
ほぼ、夏なのに北海道の雪キャラを出してくる。普通なら数ヶ月後に出すでしょ?
某サイトのヒロイン絶でイベント未達成
サバ移動縮小で人口減少 おんなじイベントばかりで飽きてくるな〜
SRとかを上手く使えるイベントでもやってくれんかのう 限凸カードなんて持ってないけど、限凸ガチャ引いた方がいい?
それか二周年に備えたほうが良いのかな? 好みのキャラがいるなら引く
そうでないならステイで良いかと 限凸ガチャはいつでも回せるんだから二周年ガチャ待ちでいいよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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