【DMM.R18】淫妖蟲 禁〜少女姦姦物語〜 16蟲目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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【レイドボス属性】
雷>風>水>雷
【LvMaxに必要な強化アイテム】
N…5〜6 NN…15〜16 R…33〜35 RR…62〜65 SR…114〜125 L…449
※強化R=1、強化RR=5、強化SR25 同属性の強化アイテム使用が前提
※コストやリリース時期によって同レアでも差あり
【強化方法】
大成功(通常の1.5倍強化)を狙うのでLvMaxに必要な枚数×2/3の枚数での強化を繰り返す
【おさわり全解放に必要なハート】
R…150個 RR…175個 SR…200個 SSR…250個 L…300個
【SRコスト別総ステータス目安】
コスト→4枚重ね・6枚重ね
22→32000・38000 / 23→34000・41000 / 24→36000・43000
25→39000・45000 / 26→41000・48000 / 29→44000・51000
※ちなみに RR20→?・45000 / R14→?・37000 / 13→?・34000
SRは初期値に3.98倍すると凡そのMAX値(進化+限凸2)が出る様です
カードにより多少違いHPは-0.5位迄の誤差は有りますが攻防はほぼ同じ倍率です
ついでに書いとくとRR4.72前後 R5.62前後 NN6.35前後 N7.35前後
N・NNはHP5.3〜6.2辺りとかなり差があります
SRはまだデータが少なくコスト29等で例外があるかはまだ分かりません SP1 全7話
SP2 全12話
SP3 全10話
SP4 全17話
SP5 全13話
SP6 全6話
SP1 深琴
SP2 水依
SP3 水依
SP4 深琴&武
SP5 武、深琴
SP6 深琴
蝕編
SP1 全8話
SP2 全5話
SP3 全12話
SP4 全16話
SP5 全16話
SP6 全33話 20越えればOKだったっけ?
昼休みもうおわるので足りないなら誰か頼む 前回は21で落ちてたからなあ
改めて>>1乙 >>23も乙 孕卵超級試しに行ってみたけどボスが単純に強い
取り巻きは大したことないけどボスがスキルを沢山持ってて
体力も異常に多いから単体高火力をそろえて一気にいかないと辛そう
判ったスキルだけでも
デバフ回復、体力回復(5000)、甲殻の守護、粘膜の〜、攻撃強化、封印
各属性単体攻撃スキル、全体攻撃等々
攻撃アップ後の全体攻撃で10ターンも持たずに瞬殺された… スキル卵 中級で平均4個だけど上級だとどのくらいかな? 前スレの属性SPダンジョン中級について答えてくれた方々サンクス!
中級でも死者が大体一人は出るくらいじゃぁ無理して上級行く必要もないようですね
コンテニューはやっぱ入場チケか。使うのが勾玉かソレくらいしかなさそうだなぁとは思っていたが 本編買えばストーリーもカード絵もほとんど見れるのになぜ
このクリックゲーをやり続けるのか自問自答してしまう…。 やっぱりわいわいみんなで書き込んでやれるからじゃないの?
パケを買うとシコリティとか蟲の演出とか拘るから(と思う) スキル合成についてちょっと聞きたい
1、上がるのは何か。数値なのか発動率なのかはたまた両方か
2、成功率。確実なのか確率なのか
3、ちょっとそれるがオススメスキルとか。デッキ火力アップの全昇大7枚が理論上最強?
お願いします! キーワード適当にグーグル先生に聞いて多少自己解決!
1、発動率
2、確率(エサのレアリティが高いほど高い?
3、よくわからんかった
カードの進化でスキルがより上位のになる奴もあるらしい。知らなかった… まぁでもメダル交換でスキルアイテム手に入るし。
勿論カードであげるのも重要だけど、あんま深く考えなくても上げようと思えば上げる手段あるから 孕卵狩りの超級は横の2匹を先に倒した方が簡単だと思う。
ボス自体はスキル使うの最初の数ターンでその後10ターン目まで何もしない事多いし。
まあ、10ターン目には1人がほぼ確実に倒されるけどその後また何もしてこない事も。 >>43
10じゃなくて9ターン目なそれ
そこから3ターン様子見た後にまた四肢断絶使ってくる
あのボスは攻撃がパターン(2、4ターン目の2順目攻撃の種類はランダムっぽい?)だから
慣れたらカニモドキの甲殻の守護でドヤ顔ブロックすればいいと思う 黒馬211歳とかいうとんでもねーのが流れてきた・・・
と思ったら1位の人か
なるほど なんとか3000位入れそうだなぁ
でも初週の取り逃がしたから後全部取っても限界突破2回目出来ねぇオワタ
まだSSR一つもないからなんでもいいからSSR作るのを目標にしよっと
だんだん貼りつくのがクセになってきた・・・ >>34
44の人も言ってるけど
道中5+ボスドロップで5〜6個入手できる
ボスドロップはまれに落とさないから平均5.8個くらいに感じる >>47
黒の200オーバーは凄いな
1匹倒したら6桁ポイントぐらいもらえそう >>49
スキル卵上級、道に落ちてるの6個だよ
たまに内容変わるけど大体補助4攻撃2
ボスは今のところコイン以外落としたことがない ここ2カ月くらい仕事忙しくてロクにプレイできねぇ。
イベント報酬SRも揃えられないし、妖魔境は時間かかる…。
しばらくは諦めるしかないか。 スキ玉の上で5個ドロップのMAP始めて出てきたわ
雑魚が軒並み硬い奴でハズレMAPじゃないかコレ >>44 >>49
スキル上級
アイテム5個のマップが1パターン
アイテム6個のマップが2パターン
ボスは絶対に妖魔コイン
正確に言うなら5.67だ
>>54
スキル上級の道中は、マップ完全に記憶するといい
どのパターンでもアイテム全回収した上で、戦わなくていい敵が1箇所ずついる
アイテム5個のマップなら、普通にやってて4番目に出てくる水属性3体のところは回避すればいい 孕卵上級で新しい卵取れたから念願のSSR出産かと思ったら
熊足モドキじゃダメなんやな…紛らわしい SSR用の卵種類いっぱいあるんだよな
4種類拾ってまだ目当てのが出ない 卵の種類といえばβの時に特殊なスキル卵なかったっけ ここ数日で急に仲間で防御弱化の針が増えたな
まあ、レベル1ばっかりだからあまり使い物にならないからスルーしてるが
何か攻略法でも出たんかね >>60
前おみくじカードで攻撃高いから孕神子産ませとけって感じじゃない?
素材も雷メインで雷の採石しかプレイできないから自然と貯まって、みたいな SSRの孕神子の右側の卵はどこで手に入るの?
SR3人に孕神子付けたけどそろそろSSR(L)の孕神子が欲しい 何れ、依頼書とか実装されれば判るんじゃない?
スペシャルにしてもこれだけでは終わらないだろうし
とりあえず「蟲}→「スキル卵」→「雷」集中的に回って来週の出方をみる
蟲の成長が止まるのは痛いけどノーマルで材料集めするよりかはましかな? 大したこと書いてない気がするけど妖魔境TIPS1〜19
1 妖魔境ダンジョンで『孕素材』を集めて『孕神子合成』で孕神子を出産させよう! 孕神子は強力な『妖魔境スキル』を持っています!
2 孕神子が使える『妖魔境スキル』! スキルの卵を使ってレベルアップしよう! レベルが上がる毎にスキルの効果が上昇していきます!
3 孕神子を出産し『耐性』を獲得しよう! 様々な状態異常に対して抵抗できるようになります!
4 状態異常を敵にかけてみよう! 一気に形勢が有利になる事も!? 敵の中には、状態異常に耐性を持っている敵もいます!
5 強力な孕神子の出産には蟲神玉が必要です! 蟲神の神殿で強力なボスを倒し、蟲神玉を手に入れましょう!
6 『魔境石』を集めて魔境石ガチャを回そう! 魔境石ガチャからは、様々なガチャチケットを獲得できます!
7 敵が強いなと感じたら、デッキ編成を見直しましょう! 属性、耐性などを活用すれば、より有利に戦う事が出来ます!
8 『友情pt』を集めて友情ガチャを回そう! 仲間や冒険者を助っ人につれていけば、友情ptを獲得できます!
9 『リーダースキル』は、デッキ全体に効果があるスキルです! 妖魔境デッキのリーダーのみ効果を発揮する事が出来ます!
10 ノーマルダンジョンを進めて『魔境石』を手に入れよう! ミッションをクリアする度に魔境石など豪華報酬が貰えます!
11 ミッションの条件で、『SR』など、レア度を指定するものは、カードの進化段階の一段階目のレア度の事を指しています!
12 孕素材一覧のページから『孕石』を一定数消費すれば、より上位の『孕石』を獲得できます!
13 『魔境コイン』は魔境交換所で様々なアイテムと交換できます! 様々なダンジョンで入手可能ですが、大量に手に入るダンジョンも…?
14 強力な孕神子を産むためには、特別な孕卵が必要です! 特別な孕卵は、孕卵ダンジョンの上級以降で入手可能です!
15 探索時は、左上のMAPを見ながら、まだ行っていない所を探索しよう! 妖魔境の探索やバトル中は、キーボードでの操作にも対応しています!
16 防御が高い敵は、味方の攻撃を強化したり、敵の防御を下げてみよう! 毒の状態異常が効果的な事も…?
17 所持カードが使える妖魔境スキルを一覧できる『妖魔境スキルリスト』! 孕神子ベースカード選択時や、妖魔境デッキカード選択時に確認できます!
18 スペシャルダンジョンは特別なダンジョンです! 様々な素材が手に入るダンジョンや、期間限定のダンジョンが開催されます。
19 ダンジョンで全滅してしまった時は、入場チケットを使用して復活できます! コンティニューができない極悪難易度ダンジョンも・・・ >>64
ありがとう 頑張ってドロップで頑張ってみます PC版は賑わってていいな
モバイル版20日で3周年なのに直前のメンテのお知らせですら3周年のさの字すら出て来ない(去年は1日から周年イベント始まってたのに)
なんか適当にログボ配って終わりそうな悪寒 >>69
そもそもこっちが盛り上がろうが関係なく
モバイル板は晒しレスしか無かったからね
そういう体質のユーザーじゃ運営も匙投げるだろ >>68
チケで復活できないステージあるよ
詳細は前スレを見れば
因みに蟲の採掘所の上級はチケでコンテニューできた コンティニューできないところはステージ選択の段階でここではできませんって出てるよ >>69
スマホ版はアクティブ減ってますし、同じ三周年だとアイドルラボが終わるように明日はわが身
PC版に注力するのは当然よ SSR用の孕卵種類多すぎで欲しいのいつ手に入るやら SSRは全て別の卵だし、更にそれとは別にステップ用の卵もあるね 真っ暗になるってヤツ解決してないんだな・・・
キャッシュクリアしたらなるようになったわ
何回データ読込しても始まらん
何回かポイント捨てるといけるようになるんだっけ? 別にそんなことしなくても何回か試してたらそのうちはじまる
5回以上真っ暗になったらめんどくさいからデータ破棄するけど >>70
たしかに
>>73
スマホ版×
ガラケーにも対応してるモバイル版○
まあどうでもいいけど 名無しのモブ少女ファンとしては、モバイル版はなるたけ存続して欲しいところだなぁ
なんとなく、PCとモバイルを統合する計画があるような気はしてるけど カマキリ蟲の卵が手に入ったけど、そもそもLカードなんて持ってないよ…
しかも交換しても他の特殊卵と同じ500コインにしかならないという。
コイン多少払ってもいいから欲しい卵と交換してほしい
上級のドロップ率も下方修正されたのか特殊卵自体あんまり出なくなったし
高レアのレベル上げはきついなぁ スキル卵上級のボスがいわゆるメタルスライム体質だったんだけど
これって10ターン以内クリアは運ゲーになるのかな
○神撃とかなら貫通したりしない? 逆に高レアレベルを上げ安い場合だと初心者とか中堅になったばかりの人は追いつけない点がありそう
ただ、課金することでSSRカード持ちの優遇できる手段は必要・・・・かな?
1手先を見据えた形で現状を改良しないとまた人が離れるからね
そういえばカードのスキル上げやらないと通常のイベとの威力が違うのをつくづく感じている まだ実装したばっかりだしうちらも研究段階やロー。あんま矢継ぎ早でも疲れる >>84
やっぱりそうか
手持ちにはSSRのタマゴがないから上級いくときは○神撃もってる助っ人たのむかぁ
早く自前の回復の舞がほしいぜ・・・。 [生木替え]深美 の孕神子って蟲のひっかきがだけど、蟲属性は影響あるかな?
レベルも上げやすいけどHPが15,000とかでステは低いけどスキルを上げれば3ターンで攻撃可能だから育ててみようかと思案中 ハゲチラシ持ちいないんだが回復の針デッキで孕卵上級いけるかな? >>87
単体攻撃6倍以上のスキル持ちを3人以上をつれて
発動可能状態でボス戦に入れば先制攻撃で1ターンでボス撃破できる。
残った蚤みたいな両脇の2体は普通の雑魚2体とほぼ同じだから問題なく倒せるはず。
ただ攻撃力が高くて2回攻撃してくるから、1人も犠牲を出さずに勝利したいなら
出来れば戦闘開始までに味方全員50%以上のHPを確保しておきたい。
ハゲチラシがあればHPが危ない状態でも安泰だけど、攻撃が1人に集中せずに
他のメンバーにうまく散れば回復なしでも何とかいける。 ようやく初めて3000位以内に入っれたんだが【強制妊娠】武がプレゼントにない
配布っていつになるんだ?もしかしてバグって自分だけ貰えてないとか・・・!?(ガクブル >>87
俺も回復なんか連れて行かないなあ
カードがかなり揃ってる人なら単体攻撃こそ至高って感じ
廃人どものリーダーカード見てればよく分かる
>>80 >>84
2月SUの李もカマキリ蟲だよ
>>91
たぶん0時30分 ぶっかけロケット 〜精液は白かった〜
いつもの展開にもっていくまで話が長げぇーーwww
てか、1匹の赤色触手の子供を救うために、
罪のない赤色触手を何匹犠牲にする気だw >>91
カードとかの配布はだいたい0:30過ぎを目安にした方が良いよ
当初は0:00に配っていたけど負荷が掛かると言うことで時間をずらしたという経緯があるから
1:00過ぎてもこなかったら問い合わせをお勧めします。
今回のおさわりイベ・・・いい話だけど「精子は白かった」ってなんか感動を吹っ飛ばすサブタイだなw
やっぱり触手にも言い触手と割触手がいるのを改めて実感(でも精液はみんな白と言う) いい触手さんは同族で繁殖して
悪い触手はおにゃのこを使って繁殖するんだろうか >>93
>>95
なるほど、配布はイベ終了直後じゃないんですね。ありがとうございます
全裸待機して待ってる! 今回、悪事を働いたのは黒い触手で
ニョロニョロみたいな赤い触手は何も悪いことしてなくて
完全にとばっちりのような気がするんだがw 確かイベント始まったらイベントのルールから見られなかったっけ? イベントが始まる前も画面下段の
『ぶっかけロケット 8月19日(金) 18:00から』の告知バナーをクリックして
オープニングを見るボタンをクリックしたら見れるよ。 風石ダンジョン復活してるけど、ミッションクリア歴そのまんまかよ。
だったらわざわざ期間で区切る必要無いだろって思う。
ただ入場チケット使わせたいだけにしか思えん。 スペシャルダンジョンは一周して戻ってきたら履歴消えると思ってたんだけどなぁ
てことはすぐに魔瘴石ガチャは打ち止めってことか SPのミッション履歴リセットとかどれだけ虫のいい考え方してんだ
そんなチケット乱発な事するわけ無いだろ >>108
ありがとうございます
1枚取り逃してるぅううう >>103
そりゃあ入場チケットやらステップアップやら俺らに買って頂いて
売上伸ばしたいだろうからしょうがなくね? つっても実装一週間程度で魔境石の入手手段がないし
ガチャが置物になるのも寂しい
周回前提なら初回入手で一気に取れる仕様じゃなく潜る度に地味に増えるほうが良かったのかも 超級の追加くらいはあるかなーと思ってたけど、
そのままだったかー。 >>111
そもそもガチャの中身がオールチケットってのが予想外だったからな
素材とか色々出る中でチケットも出るシステムなら
もう少し定期的に魔境石手に入る設定でもよかったと思うけど
後はノーマルダンジョンが最初から8つじゃなくて少しずつ開放されていく感じなら
もう少し場はつなげたと思うけど
あれもまだまだ追加していく予定あったりするんだろうかね
難易度的にスペシャルの上級キツイって人にちょうどいいくらいだったけど スペシャルの中級以上、上級未満って感じの難易度すな
ミッションを一回で全部クリアするとなると面倒なのもいくつかあったけど 獲れなかった自分が悪いんだけどイベント終わるたびに、他の人おつかれさまスタンプ押してるけど
俺持ってねえんだよ…って気持ちになるのが辛い メダルで人持ってないの取りなさいよ。俺は取らないけど >>62だけど
色々返事ありがとうございます
御蔭さまでL(SSR)を1体孕神子にできました
ステがすごく伸びましたコストもすごくなったけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org979460.png こないだの限定スタンプのこと言ってるんじゃないの?
水依のお疲れ様のやつ ア_ .フ´ ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
∧_∧
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>115
逆の立場だけどわかるわ
だから俺いつもイベント終わってしばらく経ってからスタンプ使うようにしてる
みんな気にせずイベクリアしました報告みたいに使ってるから俺が気にし過ぎかもしれないけど 魔境石は依頼書が実装されれば入手できるんじゃねえの
一日一個取れるなら五日でガチャ回せるしそんなもんじゃね 孕卵上級を神撃で攻略してる人いるけどその卵はどうやって手に入れたの? 私が初めてクリアした時は
防御力下げるやつと3Tで使えるようにした攻撃系と全体回復と
仲間の3Tで使えるようにした攻撃系で突破しました ハラタマの上ってどんな感じだったっけ
最近ずっとスキ玉ばっかやってるから忘れてしまった 孕卵上級ボスは初手吹雪の後は割りと満遍なく攻撃して手加減してくれるAIだから楽
怯みや呪縛でステ異常攻撃多めなんで蟲産まず耐性なしだとキツイのかもしれないけど
助っ人は単体5倍とか全体2.5倍とかで取り巻きを早めに始末すれば安定するっぽい
…ところで目当ての卵はいつになったら出るんですかね?
カマキリ、カニモドキ、熊足、ヒナ、全部対応カード持ってなかった(´・ω・`) 3ターン体当たり、何気にいいよね
道中でも毎戦に近いペースで撃てるし なんか防御の舞とかで防御あげても 回復系スキル効果上がってる気がしない
1段階じゃ微妙なのかねぇ >>127
ああ思い出した、吹雪さえ乗り切れば取り巻きの方が厄介なやつな
>>128
蟲の体当たりは特にスキ玉ボスを毒れるから重宝するな
リーダースキルが攻撃アップなのも意外とおいしい
対レイドデッキもそうだけどこのゲーム防御より攻撃を優先に考えたほうが吉だわ ところで、5倍攻撃って何だろう
値からして・・・水斬りとか蟲斬りを極めるとそうなるの? 運営氏、真っ暗対応してくれや
10消費してるのにできんで?
むしろ酷くなっとる
そういやこの件ニュースに対応しましたって出んが・・・ 今回のイベントカードは弥生さんか
メインヒロインじゃないけど個人的には一番お気に入りだからうれしい >>132
Lカードの風神撃とか水神撃だよ
今選択可能な助っ人だと風神撃Lv4で6.8倍だった(白目)
助っ人は魔境行動力消費する度に更新されるみたいだから
しっかり最下段まで確認してれば数回に1度は持ってる人が来てくれる、多分 モバイル版の奴のイベント限定カードがヤマトだが需要がどの程度あるのかw
PC版と違って孕神子が無いとだいぶ弱いし >>136
○神撃はSSRでもあるよ、蟲と雷は見た
>>138
とりあえず今回の特効がヤマトだな >>138
あ、PCイベントのね
モバイルのイベントはわからないけどPCでは対人イベでとても人気があるよ(棒読み SSRの最終進化でLだったのかも?よくわかんね
>>137
数字の面での指摘だったのね、うろ覚えでテキトーに倍率書いて悪かったよ 戦闘画面の星空が無駄にきれいで腹たつわwwwwww 対人のむしぞーとか無駄なとこに労力割いてるよな
いいぞもっとやれ プールを満たすのかと予想してたが
まさかロケット燃料とは >>141
いや、〜斬りを育てたら5倍になるのかは本気で気になっているので…
(蟲の体当たりが1.5倍→2.5倍(Lv10)なので、
〜斬りは3倍→5倍なのかな? 5倍って強くないか?と興味があるけど手が回らない)
なんだか申し訳ない 絵柄に惚れたので今の週間レイド報酬の【強制妊娠】武の孕神子をLv10にしてみた
(正確には9にして→Lv10の画面で確認)
HP +10,000
ATK +0
DEF +1,000
えぇ・・・(困惑
まぁでも味方全体状態異常回復は後々便利そうだしスキルも短縮するよ!!スキル卵の要求数激しすぎる >>146
いい情報ありがとう
Lv1のステータスの5倍になるっぽいな
βじゃLv1の10倍の数値だたっと記憶しているから下方修正されたんだろうな >>146
HPそんなに上がるんだ。こりゃ月末のpvpはカードから戦力予想するの難しいな 麻痺とか攻撃封印とかが聞けば便利かなーって思ったけど50%とかあってもほとんど入らないな
耐性がある相手がおおいんだろうけど、単純な攻撃スキルもちのほうがよさそう モバイルは明日から4年目
なのに全くお祝いムードが無いのは何なんだろう
あれか、去年は迎えの月でお祝いだったけど
今年は明けの月で色々やってくれんだろうか(希望的観測 >>149
このカードはATK上がらない分HPやDEFの上がり幅が大きいとかあるんじゃなかろうか
そうじゃなければ悲しすぎる >>151
0時過ぎても何もやらなそうな雰囲気だよね
マンネリお通夜状態だけど秋に大型アップデート控えてるからまだ希望はある(かも) スマホ版は妖魔境をメインにしたRPGに路線変更した方がいいのかな?
PCは容量制限はほぼないようなものだけど、スマホは制限が色々とありそう
それならダメージ受けたら服が破けたり、卵を見つけて触手と性交したら属性強化と配下の蟲で戦力アップとか
敗北したら敗北HシーンでSAN値が下がる(0になったらゲームオーバー)とかとか >>154
スマホ版じゃなくてモバイル版でガラケーにも対応してるからかなり制限されてると思う
ガラケーに足引っ張られてる気もするけど未だにガラケーユーザー結構いるっぽいから切るに切れないんじゃないかな
なんだかんだでガラケーユーザーの方が課金してそうだし 妖魔境でちょくちょく真っ黒になる現象なんだろう
3時間が飛んでいくんだが 風上級のボスに麻痺結構入るな
他の属性は試してない >>156
Ctl+F5でページ再読み込みして中断を再開ってしたら次は上手く行かない?
ところでなんとなーくニュースを更新してロケットで宇宙へ!の説明読んでたけど、属性ガチャの所が
「今回のレイドボス・スペマルは【水】ですので、弱点の【風】属性がよく出現するガチャです!」って書いてあるな
×スペマルは【水】、ガチャでの出現率UPは【風】
○スペマルは【風】、ガチャでの出現率UPは【雷】
スタッフはよ!! スレ見ていそうだけど、一番良いのは不具合報告だよ
真っ黒は今のところ無いけど不具合報告で前後どういう事をしたか書き込むから現象(真っ黒)だけではなく、出来る限り思い返して前後にどのような操作をしていたかを書いた方が解決になるからガンガレ まあどうせ、ここに書いたところで
何でも人のせいにするマンに頓珍漢なこと言われるだけだからな >>156
ここ覗くのが遅すぎたわ
俺も3つ飛ばした所 スキルレベルは馬鹿みたいにインフレしていくから集めるのめんどくせぇ 敵に掛かった混乱のデバフ効果まったく機能してないな。
最初は単に運が悪いだけかと思ってたけど、
複数の敵を30回以上混乱させてきたけど、敵が他の敵を殴ったことが一回もない。
プレイヤー側が混乱させられたらかなりの確率で味方を殴るのに。 >>166
もしかして
混乱の効果がランダムでこちら側のキャラを攻撃する >>148
すまん今気付いた
湧水の呪符、蟲の体当たり 回復持ちだけ出産させてたら
やけに回復量低い子が1人居ると思ったら防御依存0.5倍なんてのもいるのか 回復スキル「〜の液」「〜の舞」が低レベルだと微妙
「〜の針」とハゲチラシの全体大回復(見たことないので名前不明)
が現状使い勝手良い感じ
孕卵上級だけど取り巻き倒しきるとボスが二体とも蘇生(全快)してくるから
一匹残したほうがいいかも、即行できる火力あるなら問題ないけど
時間かかるようだと確実に蘇生してくる >>170
あの黒い神玉様は味方が死んだら1体でもすぐ蘇生してくるよ
単体火力スキル連発で確実にボスから沈めたほうがいい ん?ということは・・・
ガチャだのイベント産だの大体の目玉SRは最大進化+限界突破時の最大ステが表記されてるから、
1体でも手に入れれば孕神子Lv1のステ5倍にして足せば完成時のステが分かるんやね L(SSR)の孕神子2枚作ったけど(ダメ全体2.5倍とダメ全体2倍)
攻撃単体2段階UPと攻撃全体1段階UP付けるとかなり楽になった
虫神の超級のボス強いね片方倒しても片方が必ず復活させてくるから
同じターンで二人同時に倒さないとダメとか全体攻撃出来るから何とか倒せたけど
かなりぎりぎりだった
でも景品の補助15個はありがたかった 夏コミのキャンペーンコード使った人はいるのだろうか
何が貰えたのか気になる >>170-171
孕卵上級のボス蘇生なんて使ってきたことないけど蟲神か超級じゃない?
いつも脇を倒してからじっくりボスいたぶって倒してるよ
あとハゲのは大回復の舞 >>166
敵の混乱はスキル封印状態になってるぞ
ボスが3ターンくらい通常攻撃のみになるから超強い ああまたやってしまった
レイド出る→退魔力少し足りない→何か別のことやって時間潰す→気づいたら逃亡済み
5分前くらいに警告音とか鳴らしてくれたらいいのに ボスに毒がかかれば・・・って上級上すって甘くないんだよね
封印がある程度聞けば大分楽なんだけど・・・
入場チケが残り1枚だから孕卵やスキル卵両方消化したいけど辛い
そしてお財布も辛い >>178
キッチンタイマー使おう!
といってもそんなの持ってるかどうかわからんのでケータイの目覚まし設定すりゃいいんでね >>180
タイマーはあるんだけど2、3分とかだとそこまでする程でもないなっていつも思ってしまうのよ
砂時計使った時の10分とかだとタイマー入れたりするんだけど
ほんの2分3分だからってのがダメなんだよなあ >>181
イベント後半になると3〜4分毎に救援要請来るから
常にタイマーアプリ起動してるんだけど
PC上のタイマーならそんなに面倒じゃないし確実に気付くし
手軽に活用できていいよ たぶんだけど真っ暗現象って回線を強制切断してるからだと思うんだよね
他にも使って回線速度遅くなっても30秒でDL止まるから
今までもアプリ更新のたびに2,3ポイント消費してイライラだったのに
今回は10ポイント以上無駄にしてんのに一向に始まらん >>184
そうだよ
再起動しても意味なかったくらい 前回の花火とか今回のロケットって精液をためておく意味ってあるかな
こまめに注ぎ込む手間が省けるだけだよね? >>186
イベントカード入手のタイミングで虹の出現率上がるから
溜めておいてもデメリットしかないよ うーん、前回のブラックナイトメアより順位が上がりにくい気がする・・・
みんなハートが欲しいから本気出す人が多いのか?前回ほぼギリギリ3000位以内だったから今回は薬キメるしかねぇかな
前回の美琴のSRカード4枚でフィニッシュだったけど6枚取ってる人って大体何位くらいなのだろう 単に虹と金の引きじゃないかな
触手イベントはスペマルカードの影響大きいから何とも言えないけど
馬だと1500位前後にいれば6枚行けるからそれくらいかなぁ ぶっかけイベントは特攻カードはぶっかける時にボーナスあるだけで、順位には関係無い。 おさわりで薬、勾玉が手に入ると知ってからはハートめっさありがたい
RとRRはほぼおさわり完了してるから、いずれハートが要らなくなるかもだけど
まとまったハートは薬と同じ >>191
1500位くらいかぁ・・・目安にさせてもらいます
むしろあれか?今回が悪いんじゃなくて前回が良かった(黒馬の引きが良かった)のかな・・・ レイド半分くらい削って救援出すじゃん
これ自分で倒しきったらポイント2倍になるのかなと思うじゃん
実際退魔力2倍使って倒してみたら殆ど変わらないの何なのコレ >>196
それはそうなんだけどさw
キラー整ってる時と全然ダメな時でポイントの稼げ方が違うから
与えたダメージとポイントが比例してるのは確かなんだろうけど
10万与えた時と10万2回与えた時でもらえるポイントにほとんど差がないってのは
獲得ポイントは初撃で与えたダメージ数で決定されてるってことなのか?
もしくは2撃目以降は救援の時と同じ計算になってるのか よくある他のゲームでのレイドボスとかだと
発見者:50%
残りの50%を敵のHPを削った分で割る、とか参加人数で頭割り とかだよね
発見者の割合が90%くらいあったらそんな感じ(20万を10万削って流す、10万2回で倒すのに佐賀ほぼ無い)になるのでは
詳しくは検証したら出るんだろうけど…だるいよねw 普通のレイドは一撃のみにしてるな
黒とか虹でもHP1/4未満なら救援に任せるし
行動力当たりのポイント効率考えて通常よりお得なら二撃目も入れる感じかな 2撃目以降のポイントが救援と同じだと、
ポイント効率考えて2撃目がお得な場面なんて存在しないよな 高レベルブラックなりレインボーなり自分だけで倒すと1.5倍ぐらい違うと思うな。
元の数値大きいから結構でかい >>200
次のボスも虹が出るのならね
通常ボスに退魔力20使って攻撃するのと今居る虹ボスに20使って追撃するのとどっちがpt多い? 会話が成立してない悪寒
虹の救援<自発通常だと思っているので「2撃目以降のポイントが救援と同じだと、ポイント効率考えて2撃目がお得な場面なんて存在しない」と言たっだけ まず相手のボスのレベル依存で貰える最低ポイント
そこに与えたダメージの大きさで貰えるダメージ分のポイント
ダメージ分のポイントは減衰していくから2倍のダメージを与えたからと言って2倍のポイントにはならない。
自発ならそのまま 他人のならポイントは3分の1に
そこまで詳しく検証してないけどこんな感じじゃないかな。
相手のレベルによって取れるポイント自体も変わっていくからレベルも決めないとどっちが美味しいとか分からんと思うぞ。
自分で記録つけとけば完璧だな。
特殊な例だけど、初撃キラーSR20倍Lv80とかの場合 相手がLv1金とか3倍で殴った方がポイント多かったりする。 ああ悪い ちょっと書き方不味いな。
「ポイントが多い」じゃなくて「通常が出て来る確率から考えて金に3倍ぶっぱした方がポイント効率が良くなる」だな。 >>205
低レベル金、黒、虹に3倍で高ポイント上げる発想はなかった、次から試してみるよ
レベル上がって体力増えてくると
上手い事キラーで体力以上のダメが入るように合わせるのが難しくなるけど
序盤は結構お得になるな 話題全然違うけどふと思ったので。SPダンジョンの〜〜の採掘場とかではボスドロでMAPで拾える奴の上位の石が出るけど、
スキル卵狩りってボスドロなんか出るのかな?そこそこ中級行ってるけどボスドロ見てないことに気づいた
予想するに攻撃スキル卵か補助スキル卵が出て探索するだけより1個多く持ち帰れる、とかかな?
それともスキル卵狩りダンジョンじゃボスドロ無いとかなのかな 精液溜めておくのが意味ないってどういうことなの?
イベントカードでボーナス増えるじゃん 現特効のイベカの進化ぐらい済ませてる前提ってことだろう 精液をまとめて一気にロケットに入れるか、こまめにロケットに入れるか のことであって、
精液自体を集めることに意味がないと言ってる訳ではないのですよ フレに居たから気づいたけど
今のステップアップ風の李の孕巫女大回復の舞だな 割りと盛り上がってて楽しい
ちょっと検証データ取ったんで後で書く
>>208
上級に足繁く通ってるけどコインしか落としたの見たことない
他にもドロップした書き込みは見てないな
>>209
ボーナスはぶっかけた量に対して一定割合で増えるので
溜めようと溜めまいと変わんないよ(細かい1pt単位での誤差はあるかもだけど)
溜め込む意義があるとしたら、ギリギリまで特効増やせる可能性にかけるくらい
それよりぶっかけの場合は一定ポイントで成長段階が進んで
虹の出現率が上がるのとイベTOPのドット絵が変化していくので
段階が切り替わるタイミング以上に貯めこんでしまうと逆に損をすることもある そのドット絵の変化ってのも
最近のはちょっと手抜き感が見えるな
今回はまだ4段階目だから解らんけど >>213
なるほどね
さっさと成長させるべきだったわ >>213
>損をすることもある
精液は受け取った時点でランキングの精液量にも反映されるから
「受け取った精液をぶっかけずに貯めておく」ことに、ゲーム上の得は何1つない
虹出現%が低いままっていう損のみ
楽しみ方を探すとしたら、1段階から一気にゴールまでロケットぶっ飛ばして
俺のぶっかけ1回の勢いで、こんなにトんだぜ?(AV男優顔)
って1人でほくそ笑むくらいじゃねえかな 妖魔境ってアイテムの場所とか完全パターン化されてるっぽい
敵の位置も同じなら場所メモっとけば余計な戦闘しなくてすむかも >>214
前回よりはマシだと思うけどドット絵もあれで大変なのでまあ仕方ないかなと
>>216
一応まとめて1回で済ませば手間が省けるってのと
先にも書いたけど特効が揃ってない場合にギリギリまで足掻けるという利点はある
どっちにしろ溜めるにしても成長段階が進むとこまでだけど 今の俺のレイドLV見ると、虹が10%くらいで金が2,3%くらいの確率かな 検証データ
VSノーマルLv112(HP 558400)
通常1撃(20消費)316253(56.6%)ダメで 1713g(1退魔力あたり86g)
VSノーマルLv113(HP 561600)
強1撃(50消費)577611(102.9%)ダメで 2719g(1退魔力あたり54g)
VSノーマルLv114(HP 584800) ダメ内訳(319999+246280)
通常2撃(40消費)566279(100.3%)ダメで2717g(1退魔力あたり68g)
VS虹Lv12(HP 3254400)
通常1撃(20消費)1230509(37.8%)ダメで5025g(1退魔力あたり251g)
VS虹Lv13(HP 3484800)
強1撃(50消費)3502191(100.5%)ダメで10108g(1退魔力あたり202g)
VS虹Lv14(HP 3638400) ダメ内訳(1590855+1832365+229970)
通常3撃(60消費)3653190(100.4%)ダメで10625g(1退魔力あたり177g)
VS虹Lv15(HP 3715200) ダメ内訳(1316787+1305598)
通常2撃(40消費)2622385(70.6%)ダメで8594g(1退魔力あたり215g)
結果から言うと1撃入れて放流が一番効率はよかった
自分の1撃ダメージより残HPが低いのを無理に攻撃して倒したとしてもポイント効率は悪くなるだけ
前見た時に比べて2撃入れた時のポイント量が多い気がしたけど
これがLv200とか300(虹なら30とか50)になるとまた違ってくるのかもしれない >>208
中級はどこもドロップ率渋いのかも上級だとそこそこの割合でスキル卵出るよ 補足
前に5撃くらい入れないと倒せないようなレベルで
薬飲んで無理やり倒したことあったけど
その時は1撃放流のせいぜい2倍くらいしかもらえなかった記憶がある 以前は「精液の単位はmlで表していますが、報酬単位は単位が大きい為 l (リットル)で表示しています。
その為、成長到達報酬では小数点以下の単位は切り捨てで報酬付与されています。 みたいな表記があった。まめにぶっかけると、切り捨て分損するんじゃなかったっけ? >>227
つっても微々たるものだと思うよ
切り捨てで損と言えば2回くらい前の超デフレ起こして
虹倒しても100とかしかもらえなかった回は切り捨て分が馬鹿にできなかったなあ 今回は獲得精液量最初2桁とかじゃないからそんなに頻繁にぶっかけてなければ誤差の範囲だろうとは思うけど
チケから特攻SR引けると思ってないし、成長段階あたり狙って溜め込んでぶっかけてる 横やりスマン
ハゲチラシの卵って孕み卵の上級のボスが落とすの?
保守が終わったあとにハゲチラシの書込があって読んでいたけど神殿かなとか暑さで理解力が(ry そろそろイベントカードやステップアップカードの復刻イベントをやるか
メダル交換所に各レアリティのオールマイティカードを実装してくれないかな。
中途半端に育ったイベント&ステップアップカードとか使い道のないゴミと化してるし。 >>231
ハゲチラシなら上級からでるよ
超級も上級と同じようなSR〜SSRカードのスキルしか出たことないけど
たぶん、ごく稀にLカード用のスキルとか落とすとかじゃないかと予想 >>230
補正=BONUSだから、補正が何%だろうとBONUS込みで4:1 >>230
到達距離÷(累積-所持)=約0.3225
自分も29%ボーナスなので0.3225÷1.29=0.25
ボーナス無しでリッター250m >>233
ありがとう
>>212氏の話をみてステップアップガチャの {夏の挿入}李 を再開したら間違いなく大回復の舞だった
(4+2枚で17Kかかったけど)
材料は蟲中玉×5 蟲大玉×3 神玉×1、ハゲチラシの卵×1
生んでいないけど詳細で見られるのでLv1はとりあえず載せておきます。
http://i.imgur.com/cKzzRpv.png まずは孕卵集めようと孕卵ダンジョンのみいってたけど
特殊卵18個(11種類)、普通の卵は87個あつまったが
対応カードは一枚もないというorz 質問です
虫神のボスで虫神玉ドロップしますか?
6回(内4回上級2回超級)やって6回ドロップしなかったのだけど 超級2回ともドロップなしは運が悪いな
まあ絶対出るわけじゃないから気長にやりなさい 上級はほとんど出ないけど超級はまあまあ出る
たまたま外れの二回を引いたのか、ドロ率下がったのかだと思う >>240,241
ありがとうございます
気長に超級周回してきます 今日でしばらくお別れだけど
スキル卵の上級MAPできたんでよかったら
http://i.imgur.com/tHTAmg8.jpg
右側のMAPは水を避けるか風を避けるかで経路がわかれる >>243
サンクス
作業お疲れ。来週の後半当たり出てくるかも??<スキル卵マップ >>243は左下のパターンも、風属性を回避するパターンあるな
デッキが水に偏ってたら風回避で
それ以外はまあ蟲属性のブドウみたいな奴が混乱液使ってくるから回避かな >>243
卵5個マップは完全にはずれだなぁ
卵が少ないだけじゃなくて敵も強いし ドット絵俺はホンワカするなー。本編からすると優しい世界過ぎて。 残り一か月強でおみくじカード六枚集まったけど
以降は大吉出たらどうなるんだろ
パネル9枚以下なら次のおみくじに引き継がれるんだろうけど
九枚超えたらその分も次回のカードに引き継がれるのかな? >>224
まじかー。下級が大体1:1の2個で、中級が2:2の4個拾えるから上級は3:3拾い+ボスドロで7個ワンチャンあるとかなんかな?
回収効率上げるためには強くならにゃなー あ、限定カードってあと1か月ちょいしかないのか
7月途中から始めたからまだ1枚しか手に入ってないしこれは4枚は無理だなぁ
次がんばろう
ところでレイドボスなんだけど、ひょっとして赤レアレイドボスって2発で倒せるなら
1回殴って放流するよりも、2回で自分で処理したほうがいいのかな? >>252
ああああああ、申し訳ない
すぐ上に検証データがのってた・・・orz >>223って救援ポイント混ざりまくってないかな
虹14ワンキルで8065しかなかったぞ スキル卵は残り21分
しばらく取れなくなるから行動力余ってるなら
取っておいたほうがいいかも(´・ω・`)かも いや。倒しきった時の分はその場で獲得するから混ざるはず無いか……
よく分からんが、こちらで確認した値とはかけ離れていた 虹は通常レイドの出によって体力が変化するから>>254の虹は体力が低かったとかじゃね 失礼致します
退魔団「にちゃんねる」副団長のこおひと申します
現在うちの団ではやる気のある団員さんを募集しております
一週間のノルマが250体と少々キツめですが一緒に週間上位を目指しませんか?
もし入団しても良いと思われる方はご連絡下さい
良き触手ライフをノ どっちにしたって、残り行動力とpt次第で追撃するか決めりゃいいだけの話 【悲報】俺氏、孕卵中級に行き探索で全部魔境コイン
コイン交換所ー!!はやく来てくれーーー!!(クリリンAA略
やっぱりクソレートなのかなぁ・・・
その場合なんだこのクソレート氏ねと怒るべきか、取りあえずコインの消費先出来て良かったなと喜ぶべきか 孕卵の超級初チャレンジしてきた
雑魚が思ったほど強くないなと思ったけどボスが凶悪だな
6倍攻撃でゲージがちょびっとしか減らなくて開幕早々絶望したわ
それでも何とかギリギリ倒せたけどミッションは無理
奇跡的に欲しかった卵を1発ドロップしたのでしばらく超級はいいな
ところでふと思ったんだけど
雷に水で攻撃したら弱点でダメージ上がるけど、風に水で攻撃してもダメージ減ったりしてない?
敵の攻撃もあんまりダメージ変わらないなあって思ってたけど >>264
自分でも気になってたから試してみたけど減衰はないっぽいよね 交換所ねえ
スキル卵が1つ1000コインくらいで買えれば文句ないかな
メインはあくまで各種ダンジョンでの調達だろうから 今の妖魔コインへの換金率がひっくいんだよなぁ
買うとしたら、難易度的に各スキル卵がランダムなら10000〜12000ってとこかな?
種類指定できるならその倍とか
蟲神玉が5000〜10000、スキル卵や孕卵が1000以下ならギリギリ買ってもいいかなぁ
属性石はいらねえわ 運営氏、妖魔境まったくできんで〜
もう20ポイント以上つぎ込んでるけど真っ暗状態やで〜
途中でキャッシュクリア試したけどだめだったで〜 再現出来る状態で運営に報告しろや。多分PCの性だからお前だけだと思うけどな 一度だけフリーズして再起動したけど駄目だった事あるけど
真っ暗になったことはない。
PC古いの? >>265
やっぱレイドみたいにダメージ減ったりはしてないのか
左上に属性表出てるからてっきり同じシステムだと思ってたけど
>>268
それだけずっと言っててまさか運営に問い合わせの一つも送ってないとかじゃないよな >>273
それな、ドラクエのカジノ交換所みたいな感じをイメージしてるけど
レート高いと文句は出るだろうけど低すぎてもコンテンツの食いつぶしが早まるから
バランス取りは難しいだろうなと思う ドラクエのカジノ交換所みたいなら
隣にカジノも用意してくれなきゃな
特殊卵10000なんて稼いでられないわ その辺は夜の依頼次第かなとも思ってる
ちなみにノーマルダンジョンも全部制覇して今12000くらい
初回報酬がでかいからもう一回10000稼げって言われたら1、2ヶ月はかかるんじゃないかな それぐらい我慢しろよ
モバイル版のLチケなんて30万ポイント必要でそこそこ頑張っても交換まで5年かかるんだぞ 自称半年で10万貯めるマン VS 30万貯めるのに5年かかるマン
ファイッ! 上級のボスに歯が立たないからSSRとかの○神撃を解放するには交換所で特殊卵を手に入れるしかない
レートの心配はあるけど実装はよ・・・! うーん、レイドのレベルが上がるにつれ
1撃放流の退魔力当りポイントが大きくなってる
つまり退魔力効率で見れば1撃放流、行動力(≒時間)効率で見れば自己処理てことかなあ >>280
基本無課金なら1撃放流がお勧めで
重課金なら自己処理で
中課金は時間の関係もあって1撃のHPが半分超えるなら流して
半分以上残ったらもう一度削って生きていたら放流
かな?
月末のバトルイベだけどデッキで孕神子いるといないとで変わってくるよね >>278
自分の出来ない事は全部チート扱いマンはあれから成長したのw? そんなに皆が回すイベントかねえこれ
>>282
知らん >>281
まあそんな感じだと思う
他ゲーも似たような感じだし
それより何ヶ月か前は1撃入れて1万もらえる相手に2撃入れても12000とか13000程度だったのに
今は17000くらいはもらえてるのはチョコチョコ手は入れてるって事なのかね
>バトルイベ
孕神子自体のレベル上げてないと大差ないような気もするけど
今スキル上げに必死になってる人と、孕神子育てるのに必死になってる人とで結果が違ってくるだろうね
後は元から強い人達は更に強くなって格差社会バンザイみたいな 参考までに俺が確認できた分だけ(HP、攻撃、防御)、下に行くほど高レアリティ
白イモ蟲(400、320、100)(400、160、200)(200、320、200) 団子蟲R(300、160、100)
赤イモ蟲(600、320、500) 緑イモ蟲(1000、480、200)
青イモ蟲(1000、320、300) 団子蟲RR(500、240、200)
心臓蟲(2000、0、200) アンモ蟲(200、160、1000) 巨大イモムシ(1800、480、0)
タコナメクジ(800、480、500) 団子蟲SR(700、320、350)
妖蟲(2000、240、50) 人面蟲(1400、480、200)
ヒモ蟲(600、1440、300) 団子蟲SSR(600、480、300) ギョウ蟲(500、560、900)
カゲロウ蟲(800、1440、200) ハゲチラシ(800、1280、300) チンモドキ(600、1440、300) >>285
とりあえずSSRの補填
イチボボ HP1300 攻撃640 防御450
カマキリ HP400 攻撃1440 防御400
イソツムリ HP1200 攻撃640 防御500 面倒なのでSSRだけ(HP 攻撃 防御の順で)
サナギ虫 【つるぺた】武 1400 160 700
イソツムリ 【幼い割れ目】桜花 1200 640 500
イチボボ 【処女喪失】深琴 1300 640 450
ギョウ虫 【前も後ろも】初音 500 560 900
ヒナ 【乳首挿入】水依 400 480 1000
カマキリ 【妖魔出産】武 400 1440 400
赤イソ 【野外バック】夕 600 1120 500
一眼虫 【ダブルフェラ】あざみ 1200 880 350
団子虫 【噴水】深琴 600 480 300
ヒモ虫 【性子収集】深琴 600 1440 300
ハゲチラシ 【公開排泄】武 800 1280 300
チンモドキ 【電気凌辱】菊花 600 1440 300
ゲンゴロウ 【デカ尻】水依 200 1280 600
カゲロウ 【貝合わせ】双子 800 1440 200
カニモドキ 【トンボ出産】深琴 0 1120 800
一応図鑑見ると全部所持しているので多分これで全部だと思う
攻撃高い虫が良いね >>284-285
「今スキル上げに必死になってる人と、孕神子育てるのに必死になってる人とで結果が違ってくるだろうね」
とか煽っておいて孕卵を全然持ってないのは、自虐ネタか何か? ああ違うか、カードが無い新人さんなんだな
まあ大口叩くのも程々にな ごめん勝ち誇ってるとこ悪いけど何言ってるかちょっとわかんない
一旦落ち着いたほうがいいよ
>>286-287
情報thx これが最終5倍まで上がるんだっけ あとは熊足モドキの対応が謎なんです?
サナギ虫とイソツムリ目当てに上級走ってるけど全然出ねえ('A`) レイド探しの道中でさ、左上のマイページを押すと一気に行動力減ってレイド出現まで飛ぶんだけど、皆さんも同じですか?
途中で道中から戻るとかが出来なくて、たまに不便だ >>292
同じですよ
実は一度ボタン押すとイベント(レイドや鍵箱やアイテム等)起きるまで確定してしまう
ので結果は同じです 不便な場面があるのは分かるけど、基本すげー便利だし、
その機能を前提に立ち回るゲームだから、慣れたら楽しいよ 孕卵とか蟲神とか肝心な部分だけコンティニュー不可ってことは運営側も意図的にSSRの孕神子を制限してるのかな。
SR以下と極端にスキルの性能が違うし。交換所きてもしばらくは蟲玉の交換はできなさそうな悪寒 【雷竜】
HP:1000
攻撃:1040
防御:550
リーダースキル:味方全体の雷属性被ダメージを16%低減する。
孕神子スキル:雷竜の爪:敵全体を雷竜の爪で切り裂き、超大ダメージを与える。
【敵全体】【攻撃】【攻依存:4倍】【雷】
毒:半減
蟲:半減
麻痺:無効
混乱:無効
封印:半減
孕神子出産の必要素材
中雷石×10 大雷石×5 蟲神玉×3 雷竜の卵×1
スキル強化素材
LV1→LV2 攻撃スキルの卵×200
母体カード
【まんぐり返し】 深琴 L
孕卵狩り 超級 を回ってるけど
雷竜の卵はまだ1回も出たことがない(´・ω・`) >>296
SSR(SR製)が5枚あって 攻撃2段階UPと神撃持っている仲間を選べば
孕卵狩り 上級と虫神上級はクリアできると思う
孕卵狩り・虫神 超級はSSR製孕神子がないとかなり厳しいと思う >>297
Lか良いな
SSR全種持っているけどL1枚も持ってない >>298
神撃はわかりやすい性能だけど攻撃2段階アップってそんなすごいのか
神撃と組み合わせてつかえばいいんかね ですです神撃のキャラに2段階攻撃UP使うと神撃スキル1でもかなりの数字出ます 水場水依が1枚あるだけだった・・・orz
なかなか思うようにはいかないものすなぁ >>295
ハズレなのか
巨大ミミズの卵とかも出た(嬉しくない)
孕卵上級ボスで怯み攻撃封印、毒スリップ死が面倒だったんで
全体異常回復に[強制妊娠]武を入れてみたけど普通に全体混乱で壊滅しかけた
うーんこの >>291>>303
阿足モドキ [岩陰尿]少女 HP300、攻1040、防700
リーダースキル 味方全体の風属性ダメ減10%
スキル粘液の守護Lv1 ターン17
味方全体を特殊な粘液で守り、あらゆる状態異常から守護する。
俺も今のとこは>>295と同意見だけど
今後上位ダンジョン出てきたら活躍する事があるかもしれない
>>299
SSR全種持ってるなら1つくらい進化Lあるんでないの? 巨大ミミズの卵なんて一番最初に出たからな
明らかに課金を煽ってやがるよ 巨大ミミズが明らかに最強スキルだからしょうがない
>>284
俺は逆に、後発組がいきなり陵辱バトルでも勝てるようになる救済だと思ったよ
操作能力や戦略でどうにかなるものが少ない、これだけ分かりやすい札束ゲーで
SSR以上は運まで絡んでくるもんだから、普通に課金してても後発ってだけで一生勝てない
一時的にガッ!と課金してステップアップとかでデッキ整えて、妖魔境通って素材集めて出産&強化できる
札束ゲー然とした、とても課金課金したシステムやイベントだと思う 超級ループもできない子が勝てるようにはならんけどな SSR製L3枚あってそのLが3枚孕神子になっているけど超級で時々負けるときあるけどね SSRの最終進化つってもステ高いだけで使えるスキルとは限らないよね
処女消失、乳首挿入、つるぺたなんかが3枚最終進化しても使い物にならんし
チンモドキ、カマキリ蟲なんかを強化しても、ボス戦じゃ効かないから無意味だし
使えるスキルのSU産SRを孕ませた方が遥かに強い
>>308はたぶんデッキ構成がステータス重視なんだろうなと思う ギョウ蟲とカニモドキのことも思い出してあげてください >>310
もちろん
というわけで俺が調べた孕卵超級のボス戦、HPはぴったり30万
2回行動で回復スキルも使うけど、防御力自体は低いから耐えるか対策立てれば普通に倒せる
左上スタートで右回りのマップの時は、道中の敵パターンがつらい上に、ボスの横にエビがいるのがつらい
以下ボスの行動パターン(○内の数字はターン数)
@ 全体状態回復、甲殻の守護
A 全体回復5000、ランダム攻撃
B 全体属性防御、ランダム攻撃or全体回復
C 全体攻撃強化、ランダム攻撃
D 全体スキル封印、ランダム攻撃 ターン@と、ターンDまでの行動1回目は固定、横にザコがいるかどうかは無関係
ランダム攻撃は雷神撃・風神撃・なぎ払い・電撃のムチ・通常攻撃...等
ボスのHPを削れないでいると、ターンE以降はランダム攻撃or回復がずっと続くので耐え切れない
45%くらい(13〜14万?)削ると「何もしない」連発モード
「何もしない」が4ターン続いた後で四肢断絶(単体超火力+反動でボスも6千〜1万ダメージ)
対策してないと2〜3万ダメージくらって1枚即死だけど、元から防御型のカードとか、
R[尻尾]夕(ただし孕神子Lv10)でもカニモドキの守護スキルで余裕で生き残れたし、ギョウ蟲のスキルで蘇生できれば何も問題ない
で、四肢断絶のあと「何もしない」が2ターン続いて、また2回目の四肢断絶
その後ランダム攻撃のオンパレード、まあ自分かボスがこれ以上耐え切れず終わる頃だと思う
開幕速攻で削ると、ターンA以降は行動2回目が「何もしない」になる
この場合、ターンA〜Dで何もしないが4回、最初の四肢断絶がターンEに来る
削るのが早すぎると、攻撃強化が残ったままのターンE〜Fで四肢断絶を撃たれてほぼ1人死ぬ
前半の攻撃受けたくないから早く削るのもアリだし、
最初耐えて4ターン目で削って四肢断絶も耐えるっていうパターンもアリ
自分のデッキに合わせた対策がいいと思う >>268
亀でスマンが、俺も似た症状で運営に問い合わせた。
ここの運営は普通に返信をくれるから相談しやすいね。まあ、既に改善されてたらスルーしてくれよな
本題だけど、IPv6プロトコルを無効にすることで改善する可能性がある。
ダンジョンに入る前に夜が30秒くらい走った後で真っ暗になる状態じゃないか?
このケースなら、30秒後にタイムアウトしていたのが問題だったみたいなんだよ。
やり方は下記を参照
ttp://www.review-rank.net/?p=2552
俺はこれで改善したわ。>>268もプレイできるといいな 自分のレス読み返して長いから書いた時に
更新しないで書いたら別の人が書いちゃっただけなんだが たとえ間違いだろうと結果的に罵倒した相手へ謝らない姿勢
怖い 使えないスキルの筆頭として思い出して欲しかったのに、
使われていて残念 蟲のひっかきとか噛みつきとか体当たりとか、ダメージ+状態異常のスキルが数種類あるけど、
これって上下関係とかあるのかな?体当たりが一番強いとか
あるんだったら下位スキルは一体何のためにあるのだ・・・完全にハズレじゃないか・・・ >>322
見かけた範囲で
・攻倍率の0.5倍ずつの差はLv8でもそのままだった
(かみつき1.2倍、ひっかき1.7倍、体当たり2.2倍)
・毒の発動率は常に同じだった
・Lv8ではどれも3ターンだった
・Lv6ではかみつきはまだ4ターンで、体当たりは3ターンだった >>323
おー、そうなのか。レスありがとう
弱い攻撃の方が小回りが利く(発動ターン短い)とかい訳でもないんだね
じゃあ単純に上位互換で、R,Rが元の奴が噛みつきや引っ掻きでSRあたりから体当たりになってるような感じなのかなぁ >>324
蟲の○○系は基本的にはキラーカードに割り当てられてる
かみつきが一番弱くキラーR
ひっかきが次に強くキラーRR
体当たりが一番強くキラーSR
ターン数、攻撃力、リーダースキル共に単純な上位互換性
体当たりは使い勝手がいいからかキラー以外のSRも幾つか産めるカードがある 似た症状の書き込み見てるから俺だけじゃないと思うけど
真っ暗になるやつ運営一週間ガン無視
そもそもβの時に出したやつも返信なかったし原因が全く見えないのかな
>>313
268じゃないけど確認したら元からチェックはいってなかったわ
てか俺の方全く返信無いぞ・・・ココの運営きっちりしてるイメージだったのにって思ってた
たまたま洩れただけかなw 真っ暗になるのってwin7使ってる人なのかな?
俺もなったことある 真っ黒俺もなる、今はもう平気だけどキャッシュクリアすると成ってしまうね。
魔境実装時からやってるけど実装当日は成った事もない。
回線速度やPCの設定から全て当事のまま。
読み込みから30秒で通信止まるのは妖魔境のみで
其の他(レイドボス等)の読み込みに関しては30秒以上掛かっても通信している。
何度かチャレンジして駄目なら初級を選んで何度かやるとプレイ出来る様に成るのが
俺の環境だけど、どうしても出来ない人は試してみてはどうか? win7とchormeでやってるけどその症状出たことないわ 6年前に買ったノートpcはたまに暗転無限ロードなるけど
3年前のデスクトップは平気なんでうちではパソのスペックというかパソのせいで終わり やっぱり混乱は食らったときにプレイヤー側が不利益になるだけで
敵にかけても実質的に機能してなかったのか。
これで超級クラス以上の敵ボスや
両脇で2回強力な通常攻撃してくるお供の攻撃の機会が減る分だけでも
混乱付き全体攻撃スキル入れる価値が出てきたな 真っ黒の原因は結局
回線やスペックや環境の努力をしないPCの場合起きる現象だったのかな?
読み込み時間を伸ばしたみたいだけどこれによって不利益になる人は出てこないよな? 真っ黒の原因はやってみないと判らないでしょ
ただ、DMMでいえば1ゲーム出来るくらいのボリュームなのかもしれないね >>333
以前から混乱=スキル使えないだったから
ボスに当たればかなり有利になってたよ リリース後のバランス調整で敢えて混乱は無機能だったかもと勘ぐってしまう
ただ、ボスや手下でも混乱を無効化するキャラが居るから序盤のHP温存でザコに掛ける方が良いかもと思う 結構前から放置してたら切断されるようになって、一気に冷めた
なんでこんな改悪するんだろ むしろBOTなら切断されないようにリロードするんだよね・・ 放置でも切断されなきゃ救援依頼が届いてしまうんだろうし、救援依頼対策なんじゃね? 既に引退してログインしていないフレにも救援以来は飛ぶからそこは関係ないかと チンコのなぎ払い持ってる人いるかな
使い勝手とか聞きたい 最近はじめたばっかりなんだけど、これって一枚でもエロ見れる?
武のキャラ見て強制妊娠のエロも見てみたいとか思ったんだけど エロシーンはイベントやスペシャルステージをクリアすることで解放されるノベルで見る
カード手に入れてもエロシーンは無い
おさわりシーンってのが一応あるけどそっちはほぼギャグ >>347
そうなのか(´・ω・`)
情報ありがとう エロが見たいならイベに目もくれずmap攻略に勤しめぃ!一心不乱に回せぃ!
ゲーム買った方がすぐ抜けるけどな ある意味珍しいゲームとも言えるよな
イベで頑張ってもガチャに金つぎ込んでもせいぜい1枚絵と説明文が読めるだけ
一切金を出さず通常MAPと百鬼夜行だけ走ってればエロはほぼ見れるって DMMのダウンロード販売で、あおじる5本セットが夏休みセールで5000円ちょっとで買えた
GWとかXmasとかの半額セール狙った方が、エロ目的だったら早かったり キラーカードって進化合成するのと複数入れるのどっちがいいん? キラーが5枚以下なら合成しないでそのまま使うが吉
6枚あったら1枚合成すべき 倍率は確かに凄いんだが合成してないキラーはすぐ死んじゃうからなぁ やってて思うがうちの団長は間違いなくニート。上位陣はそれを越えるスーパーニートだな・・ ランキングTOP3に入る人達はニートではないと思う
めっちゃ金回りいい人達なのは間違いない 少なくてもデイトレで毎日1万くらい存したり利益を上げて狩った人かもな
キラーが茶屋って更に薬も買う、コンテンツを楽しむより競争相手を勝つかが彼らの楽しみだから人の楽しみ方それぞれ
因みにやっと学園編を終えたけどこのゲームのパケを買う気にはなれない・・・蝕編でどうなるかだな >>361
来年、リメイク版が発売される予定だから
頭の片隅に置いといてくれると嬉しい >>361
何これ翻訳ソフトにでもかけたの?
日本語使えないのにわざわざ擁護するなんて心当たりのあるニートなん? >>363
淫妖蟲やってて
DMMのプロフに株の会社やってるって人が何人か居るからその人じゃね?
ほんとかどうか知らんがw 妖魔境の孕卵上級をクリアできる人に質問ですが、
だいたいどのくらいのステやスキルを持っているのか目安を教えていただければ・・・
自分は
HP 24,000越え、攻 平均17,000(上18,000で下が 15,000) 守 平均10,000(上11,000で下が 9,800)
スキルは回復の舞Lv6 怯えかみつきLv3 防御弱化(単)Lv1
蟲のスキルより総合のステメインで水2 雷1 風2 フレンドに回復の舞を連れたりしているけど
いつもボスの手下1匹倒せるけど、もうその時は残り2,3人しか生き残っていなくてボスが倒せない..... SSR無しだと上級でもキツイ
いつも仲間のSSR頼み ステータス的には似たようなもので、それよりちょっと低いくらいかも
スキルが雷の体当たりLv5 虫のひっかきLv1 回復の液Lv1 虫のひっかきLv3
というメンツで回復の舞レベル6〜8のフレンドについてきて貰ってる
多分スキルを攻撃的なやつで揃えて火力上げて各個撃破していけば勝てるんじゃないかな 回復2人にして助っ人を強い攻撃スキルにしたら楽勝だろうけど、
今スキル卵が出てないから回復の液を育てられないよな
回復の針ならLv1でいいんだけど >>367-369
コメントありがとうです
狂から蟲の採掘所が出てきたから(ということハスキル卵は水の採掘所と入れ替わり??)蟲玉だけで孕神子が上がる奴を上げてもう一度トライしてみます 属性石上級行きたいけどどのくらいで勝てるんだろうか
孕卵上級と属性上級って難易度同じくらいですかね? >>350
>>351
ありがとう
ゲームの購入も視野に入れてみるよ
あと調べたら、アニメもやってたんだね >>372
大差ないか・・・ちょい上の孕卵上級うんぬんの人よりもやや弱いくらいだから恐らく無理だなぁ
がっぽがっぽ金落とす気はないしイベントSRしこしこ集めてSSR7枚PT目指すかな、ありがとう 回復3枚ほど入れて助っ人でもいいので単体6倍以上でも連れてけば安定クリアはできると思うよ とりあえず全員出産して耐性つけて、助っ人が強いときにやればクリアできたよ 孕卵上級はグルグルMAPだとボス前の甲虫x3と強制戦闘で損耗するから難易度上がるよね
初手吹雪が全体水属性なんで、雷属性主体だと酷いことになるし
ボス前に全員スキル溜めて一斉にぶっ放せる体制にできりゃ安定するんだが カード強化の大成功の確率が下がったような気がする
今月の妖魔境アプデ辺りからだと思うんだが、体感で以前の1/3くらいしか出ない
超成功は今月まだ見てない 48→50(MAX)の時とかこれ見よがしに超成功するよ… >>371
俺は孕の方が蟲が多くて弱点突けないから若干やりづらく感じる
属性の方は雑魚含めて全部その色で染まってるから
こっちの属性揃えられるならそれだけで戦力が1ランク上にできる
>>373
アニメはあまりオススメしない
ゲームと声優違うしストーリーのないエッチしてるだけみたいな奴もある
アニメレンタルするくらいならDVD-PGってのを借りてみるといいかもしれない
ここのノベル読むのと大差ない感じもするけどストーリーは全部読めるし
サウンドテストとか、プレイしてなくてもアルバム機能みたいなのも使える
アルバムのサムネはここのカードイラストとほぼ同じだから使い勝手がいい スペシャルのスケジュール判りやすくていいな
コインダンジョンと???が楽しみだ 属性の上級は若干どころか中級に比べてボスがめちゃ強い
助っ人に有利属性の神撃持ちがいないときは素直に中級に行ってる 属性上級は
弱点属性の体当たり3(内1体は助っ人)、蟲属性体当たり1、全体攻撃バフ1、全体防御デバフ1
この編成で安定していける 中級じゃなくて孕卵上級と比べてだゾ
弱点属性で揃えるのはめんどくさすぎてやったことないな 攻撃力が十分上回ってるとか、高火力スキルが属性選べないとかだと
結局のところ対蟲で1つ組んで使い回すのが楽だしなあ
スキル卵とか雑魚の属性バラバラだし なんかレイドの出現率が低くなった気がする
ボス退魔力がえらい余る 俺は行動力の方があまり気味だけど、虹は今回出が悪い気がするな 孕神子の孕卵13種集めたけど
欲しい卵が出てこないのだけど運が悪いのか
一番多いやつだと
ひも蟲 カゲロウ カマキリが9個ずつ持っているけど5:1で交換出来れば良いのになぁ まだコイン交換所とコイン採掘所(仮)が出規定に空どういう感じかが見てみないと判らないな
あとノーマルに追加とか、メインの通常マップの他の期間限定も稼働していない以上動バランスを取っていくかとかまだ見えない・・・
交換所稼働で上級や超級のボス線も上方修正はあり得るだろうし・・・ >>392
俺が確認出来た所では17種類あるな、出てないのは2種類
数えたら40個集めてたわ
俺カゲロウ欲しいんだけど交換しない?(無理 >>392
団子蟲、巨大ミミズ、一眼蟲あたりは出にくいように感じるかな
カゲロウは当たりだからそのまま使えばいいじゃん
ヒモはSU産持ってれば、かな >>287見てて熊足モドキ>>304と何が足りないのかと思ったら巨大ミミズがないのか
巨大ミミズLv1 HP1000、攻撃800、防御500
攻撃蟲属性単体8倍
倍率高いのは弱点属性の恩恵受けられないからか
今のトコ付けられるのは過去のステップアップガチャ3種類?らしい
運営が明後日ののSU入れ替えに混ぜてくるのに期待 まあ今から入手不可能なカード用のスキルを沢山出しても仕方ないし、そりゃ出にくいわな
今から巨大ミミズ用カード出すならみんなすごいガチャ回すんだろうけど
そうなると課金勢のデッキがそれで埋まる可能性すらあって、
それでも課金しない勢・今まで課金してた勢がそれぞれかなり面白くないと思う >>397
PvPじゃ所詮SSR進化Lにはステ面で勝てないし
妖魔境だけ俺ツエーなら有りだと思うけど今までガチャってきた人は面白くないかもな
無課金勢は課金勢フレが強くなれば妖魔境攻略が捗って有り難い気もする >>396
こっちにも蟲半減とか耐性あるから、敵にも蟲耐性はあると思われ
数値が高めなのは軽減や半減されてしまうからじゃないかな 超級は行ったこと無いけどボスの手下のステに半減とか無効が埋まっていそう
孕卵の上級のボスの手下ですら2回攻撃に蟲系の特殊攻撃とかあるからなぁ・・・・ >>400
○神撃とかで可能な限り雑魚を早めに倒さないとボス&雑魚2匹から合計6回攻撃とかとんでくるんすよね・・・。
雑魚のくせに単体の神撃はもちろん全体攻撃も平気でつかってくるし
自分じゃSSR用の蟲卵が手に入らないから助っ人だよりでクリアしましたわ あほな質問なんですけどレイド報酬の【強制妊娠】武
今現在SR+でSR++のところが白黒表示されてるってことは
SR++を間違って食わせたってことでいいんだろうか 蟲卵のために何度もゲームオーバーになりつつやっと上級孕卵をクリアしたのに報酬が通常卵2個ってどういうことなの・・・ 孕卵90 ゲンゴロウ2 チンモドキ2 ヒモ蟲1 カゲロウ3
カマキリ2 カニモドキ2 巨大ミミズ2 熊足モドキ1
ギョウ蟲2 ヒナ2 一眼蟲1
イソツムリ1匹までに沢山卵が手に入ったよ(白目) 安定して上級をクリアできるようになるために上級クリア報酬のタマゴが必要な矛盾
SRとSSRでスキル性能に差がありすぎなんや。○神撃とその下の間にもう一ランクぐらい設けてくれ・・・ 最近始めてイベ報酬のSR進化SSR凸2とログボで貰った夕でも安定するから言うほどでもない
火力は蟲の体当たり3ターンで撃てるようにして、道中雑魚は行動封印とかで足止めすればどうにでもなるよ
全体混乱は運悪いと壊滅するけどな…弱点クリティカルあっから実は通常攻撃全般が1番怖いような 運営も商売やし。
ここに書いてる人は上位500内とかやぞ、下位集団は上級クリアもままならん。
でも急ぐわけでもないからこれぐらいの難易度でいいんじゃない。急ぐ人は課金すればいいし >下位集団は上級クリアもままならん
そりゃあ、「上級」だからねえ…… >>406
1つ下のランクに
○斬りとかはあるんだけど
該当するカードがほぼ古参連中しか持ってないカードなんだよね
神撃持ちからするとちょっと可哀想だと思う それなりに期間やってればSSRの1枚2枚くらいはガチャか金箱から出てるだろうし最悪噴水もある
問題なのはコンティニューができない事と卵がランダムってことだな
俺の場合は運良く持ってるSSRの卵を早々に引けたのが一つの転機だけど
だいぶ解ってきた今考えればSSRのスキルに無理に頼らなくてもどうにかなった気はする
>>410
判る範囲だと「砂浜放尿」水依(蟲斬り)と「焼印」水依(水斬り)がガチャから入手可能だな
後は大体イベの属性ガチャSRか
ただ○斬りがLv1で3倍に対して蟲の体当たりがLv10で2.5倍だから
攻撃卵100個くらいいるけど頑張れば(時間さえかければ)そこそこのラインまではいけるはず 己の力量をわきまえられない人多いよねぇ
全部出来ないとヤダ!って駄々こねたり >>410
なるほど、あるにはあるんだな
イベントSSRはある程度手に入れてるけどそこまで古参ってわけじゃないから
手持ちにはいなかったわ。とりあえず体当たり持ちを強化するか
ステ高いやつの孕神子のレベルをあげて地力上げておくわ >>410
3倍は手持ち見るとイベント特攻に多く存在してるわ >>412
今俺達のやらなきゃいけないことは
新人や中堅のユーザーにアドバイスしてゲームに残って活気づける事だと思ってるよ
そうやって高みの見物して上から蹴ってるだけならこのゲームに将来無いぞ
公式にも居るけど何がしたいんだかって思う [砂浜放尿]水依は何かでもらえたが当時は弱すぎて育てなくていいという評価だったな
ちなみにおすすめはしないが
すぐにでも欲しいなら今日で終わる属性ガチャの[野外放尿]深琴は雷切りだ >>417
雷斬り、そんなところにあったのか……
あのくらいの性能なら攻略の足しになりそうだね
スキル成長も良さそうだし [砂浜放尿]水依は事前登録で貰えたか限界戸塚何かで最高レベルまで引き上げても現行のイベで貰えるキャラよりもステが低い唐津変えない
ただ、自分はそいつをリーダーにして使って上級のボスを倒している
蟲レベル10(スキルはLv3)で何とかトップのSSRに追いつけた感じ
一時的なしのぎだけどリーダーで蟲属性の被ダメを5%にしたり、蟲の採掘所中級を回っていれば孕み卵だけで育成が出来るという手軽さがある
手軽=弱いけど、繋ぎにはいいとおもってやっている
因みにイベはいつも51000位代のモノですが・・・ >>419
訂正というか>>419を撤回
[砂浜放尿]水依は事前登録で貰えたモノで限凸してもSR+位の性能しかない。
自分はこれをリーダにしているのは蟲属性の非ダメージを本来のダメージから5%差し引いてくれるのと蟲属性攻撃
蟲がLv10でやっとSSR突破したSRカードと肩を並べた
蟲育成の材料は蟲の採掘所中級を回っているだけで手に入る手軽さなので一時しのぎには向いていると思う(というかそういう使い方) うおー、妖魔境入るのに助っ人とデッキ吟味してたらいきなりアプリケーション更新きてビビった
結構どうでもいい更新だった さっき孕卵上級初クリアしたわ
やっぱ助っ人大事だね 悦シナリオ長すぎんだろ…
1話10章でもう30話ってあんた スキル卵の上級はボスの走行が高すぎてクリティカルを出すまでの我慢競争
孕上級のボスとは大違い名ところが・・・ 孕卵上級のボスは混乱が確立通りに入るから
1ターン目に混乱させられれば全体攻撃防げて多少楽になる スキルで
L(SSR)神撃SK2 とSR+ミミズSK1だとほぼ同じ数字だね
なんで最後まで引かなかったのだろう 明日からコインダンジョンあるけど交換所解禁されたりするのか? ただコイン貯められるだけじゃないかなーって思うけどな
あと30分もしないウチに判るけど >>427
クリティカルなんぞ待たなくても威力6倍の神撃シリーズでしゅんころやぞ >>427
攻撃強化と防御弱化かけて1.7倍くらいの攻撃すれば普通にダメージ通るぞ
毒化できる蟲の体当たりがあれば更に楽だ
開幕防御弱化かけて失敗したらリロードで効いたら攻撃開始
>>430-431
※魔境コインダンジョンは3週後の土曜日以降に開催される予定です >>434
スケジュールにあったからてっきりな
触手バニーに釣られてガチャったがデッキ大まで育ったわ
リーダーは雷HP大15%
ただスキルが全体なのがなあ 3週も先なら???と一緒に開発中って事にしときゃいいのにな
開発は済んでます、でもプレイは3週間後からとか意味が分からん 今回のステップアップはみんな全体攻撃系だね
桃ちゃんファミリーから鬼女もとい、おばさんもとい、あざみに変わった以外
淫妖蟲で人気の?水依と開発で人気の?少女がでているなぁ・・・深美ファンにはそろそろ少女から変えて欲しい気も 少女二連発はたまたまやから……
モバイルは4年目記念第二弾とか無く静かな進行
9月になったら色々やって欲しいがのう……
PC版でもいつかは人気投票とかやんのかな 妖魔郷チケットきたけどキラチケの方が正直うれしかった >>439
イベントで2枚貰えるじゃん
月初めのログイン2枚とで月4枚って初めてだっけ? PCで半年ありがとうやったときにもキラーチケあったかと
多分10月終わりか11月の1周年記念も10日間ログインキャンペーンでやるかもね >>438
静かな進行というかもはや御葬式レベルだよ
アプデ控えてるとはいえ何もやらなすぎ
記念課金セットのスタンプも三周年全く関係ないし >>441>>442
5月ってか4月末にPvPヤラなくて総集編始まって
逆にキラチケ減った気がしたんだが気のせいだったかな
合成なんだけどスキルLv上げる時にレアリティ高い方が成功率高いと思うんだがどうだろう
RよりRR、RRよりSRの方というように成功率に違いがあるように感じる 記念セットガチャSSR3倍じゃないし、月末でレイドキラー当たっても嬉しくないわで回す意味が分からない。
レイドキラー切り替え後に販売したらもっと売れるんじゃないですかねえ。 超級5枚とか孕卵超10ターンの話題が無いなあと思っていたけど、
魔境石の個数の関係で、現状ミッション4つ無視で構わないことに気付いた スキル上級ボスだけど装甲厚いと言っても
L神撃かSSRみみずあれば1撃で倒せるよね >>447
だな
毎回相手に攻撃させる前に
3撃で終わる 孕卵超級10ターンはいける でも蟲神超級5枚デッキは無理
デッキは
L 全体攻撃 2.5倍
L 全体攻撃 2.5倍
L 全体攻撃 2.5倍
L 神撃 6.6倍
SSR 大回復の舞
だけど 1回やってダメだった
途中でかなり消耗するのが痛い @Lだけど1体復活でクールタイム20とかもいるけど使わないよね? 月初めにキラーSSRを手にするにはどれくらいガチャればいいんだろう
2凸まで贅沢言わないから最低4枚くらい欲しい >>451
運次第だから何とも言えない
運が良いと 月始めは2倍チャンスなので
2枚ともSRと言う事はあるね
逆にR 2枚だと死ぬほど悲しい 妖魔境の再挑戦って助っ人引き継げたのね
神撃持ち引いた時は戻らず再挑戦すべきだったのか
>>452
2倍で20%か、単純に考えればチケット20枚かな
でも20枚あれば仮にSR引けなくてもRとRRは2凸作れそう >>449
自分含めて神撃クラス4体いれば余裕ではある
SSRorステップアップSRたくさん所持者じゃないと厳しいかも あと7分で
たのしいメンテナンスはっじまっるよ〜! >>449
神撃や巨大ミミズを複数容易できるなら
道中の敵には全体攻撃+通常攻撃より
単体攻撃6倍とか8倍のスキルを1発撃って
攻撃力や防御力の高い敵を確実に1体潰して
その後に手数の減った敵を通常攻撃で削り殺した方が被ダメージが少ない。
道中で各戦闘の冒頭で1発ずつ消費すれば
ボスにたどり着く頃にはちょうど再使用が可能になってる頃合の筈。
道中の戦闘が残り1戦になったら温存して通常攻撃で戦うようにすれば
スキルもほぼ全快してるはずなのでボスに単体スキルを全弾叩き込。
自分は高難易度のマップは編成から全体攻撃をはずして
6〜8倍(スキル強化すれば尚良)単体攻撃だけで回してる。 >>457
やり方がまったく一緒でワロタ
3体中一体を6倍で落とすとこっちも被ダメ少ないから
ボスまでほぼ回復要らずでいけるよね >>449
L3枚も用意できるほどの構成なんだから
硬い敵へのダメージの通り方をちょっと気にして
攻撃力とダメージの関係をなんとなくでもいいから想像したりすれば
そもそも倍率の低い全体攻撃は選択肢としてありえない
単体火力の10倍超えてるあの人やあの人が助っ人に出たら試してみなさい 孕卵上級クリアしたんだが、超級になるとまた難易度跳ね上がるの? 初心者なんだけど、複数枚あるRRとかって重ねて進化させたほうがいい?
レアリティ見る限りだとRRじゃマックスにしてもSRだから、SRが枠の分だけあるならいらないような気もしてるんだけど フレンド使ってもらって仲間pt貰える上限300とか出たんだけど前からあった? >>461
イベントで特攻とかなるからMAXまで育てた方が良い
今回のバトルでも特攻付くと変わるしね
基本普通のイベはキラー編成でバトルの時だけしか強いデッキはしようしない
勿論キラーが揃ってないとやはり強いカードが必要になるけど イベ配布以外じゃSR4枚重ねるにはかなり時間が掛かるし
RR6枚でSR限界突破2にすれば当分は使えると思う イベ配布SR4枚の最終進化よりRR6枚の最終進化限界突破2の方がちょっと強いんじゃなかったけか デイリーパチやったらお勧め3位にコレが推されているぞ
売上結構いいのかな >>461
たまに6枚重ねるとRでも使えるカードがあったりするからレアリティだけで判断しないほうがいい
RRだと普通にSR6枚より使えるカードもざらにある(と言うよりRRより弱いSRがある)
特にキラーは過去の物でもスキル(全昇系)の関係で多少弱くても入れた方がいいこともある
>>464にもあるけど、最終的にR以上は全部6枚重ねる事になるので
育てる余裕が無いにしても枠を多少拡張してでも確保だけはしといた方がいい 無課金だから限凸RRキラー全昇大レベル10がかなり使いやすい 今回は○吉とg○r○が本気出してないから彼が陵辱王だろ 上級卵まったく落ちなくてなんかもうどうでもよくなってきた >>472
たとえ大○と○o○oが本気出してても張り合う気があったくらいの走り方
案外拍子抜けしてそう >>464
>>469
ありがと
とりあえず、ログボ的なもらった夕を重ねてみることにする 全昇大SSRデッキの大攻撃で余裕で負けた
孕神子は間に合ってないとはいえ、2匹しか沈められないとかw
退魔力の無駄だからこのレベルの相手と当たったら他の退魔師を探すを迷わずクリックだ
http://i.imgur.com/84rt1Xe.jpg >>477
○o○oや○レー○イ○のデッキもそんな感じだな
前者にはボロ負けしたがが後者には運良く勝てたわ >>472
たぶんなんだけど、gの人も大の人も、今月は月初の百鬼夜行でアホみたいにレイド倒してたから
月間討伐5kくらい行ってんじゃないかな
3k超えてからの過討伐はほんとメリット少ないし
SSRほとんど進化して、もう欲しいものがL(=ガチャP貯め)くらいしか無いだろうから
期間の短い陵辱イベより、同じ日別報酬の百鬼夜行で31日からまた走るんじゃない? >>477
全員出産済みでL6枚SSR1枚とか見ただけで勝てないと分かるw >>477
隠せるところは隠してから画像上げたほうがいいと思うよ
まあ分かった情報からアドバイスをするとしたら
その画像の人の防御力、お前の2倍あったわw
なんで挑もうと思ったのか・・・w >>477
あー、今まではカードイラスト見ても何となくしか分からなかったけど
孕神子があると小さいサムネでも一発で強カードだと判っていいな
>>483
そこに高い山があると登りたくなる人もいるんだよ パッケージがエロいAVがあると
中身がクソと予想できてても借りてしまうのと同じだな そう言えばLのカードって
1枚でL(SSR)2凸より強いの?
私が持っているL(SSR)2凸総合ステは高いけど
孕神子含めても攻撃19740しかない >>486
ステ防御寄りとかじゃない?
SSR進化Lもコスト違ってて
cost31の1凸より、cost33の0凸の方が強かったりする
Lは持ってないからわからん >>487
ステ防御よりだね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org987095.png
でも微妙 >>488
スキルが攻撃アップな時点で羨ましい
俺なんて全部防御アッブだわ SSRの話で手元のカード見てたら神撃持ちが1枚いた事に気づいた
卵はまあ頑張るとして、神玉もランダムなんだっけ? >>490
クリア報酬はもう使っちまったんだ・・
で、その時は普通にドロップしたんだけど、ここでランダムって見た気がして >>492
ランダムですよ
超級も出やすいけどランダム 対人イベントって勝利数での到達はあるけどポイントはランキングには到達報酬ないんだな
キラーチケットはほしいけど40勝と200勝の2つしかないから薬とかつかってまで走る必要はないかな・・・
先月からはじめたばかりだけど大体毎月こんな感じのイベントループを続けてるのかい? 妖魔境の助っ人って設定できるの?
今自分がどのカードで助っ人だしてるのかわかんねぇ
何処かで見れるの? >>495
自分が使ってる妖魔境デッキのリーダー
選ばれて欲しいカードをリーダーに置いてデッキもそのデッキに変えておけばいい SRのヤマトっていうのを引いたんですけど、この人Hシーンないですよね・・・・・・。
っていうか、Hシーンってどうやって見るんでしょう? >>494
そう、月初めは約2週間、百鬼夜行イベント(特殊ノベルを開放しつつ鬼を狩るイベント)
月半ばに5日〜7日くらいのナイトメア(馬を狩るイベント)、ぶっかけ(精液を集めて色々なものにぶっかけるイベント)
この2つはたまに順番が入れ替わる
それから月末に3日くらいの対人イベント(ナイトメアやヤマトや六四蔵を陵辱するイベント)
月末はたまにお休みがある >>497
今ならイベントでヤマトリーダーの人に当たって勝てれば
ヤマトのHシーン見れるよ
あとNNのヤマトを進化させていくと裸ネクタイとかも見れるよ >>500
更に恐ろしいのは
現時点で200勝見込みのチケット数を持ってる人が
最低でも20人は居るって事だね 201勝以上の報酬が地味に豪華だったりする
1勝ごとにチケット交換チケット3枚
通常3000円の買い物をして300枚とかだから
1回勝つごとに30円の買い物をしたオマケを貰える バトルランクダブルスコアの奴に順位で負けてるってことは相当変態出したってことだよな… >>505のランクと順位が分からない以上どうとも言えないけど
ダブルスコア付けられるくらいランクを下げるような奴が順位で上回れるとは思えないなあ 武へ妖魔出産させた後に深琴妖魔出産させたら
武の妖魔いなくなったんだけど
1体しかつけられないのか?
同じ名前の妖魔は1人しかつけられないとか あ、キャラ間違えた
箇条書き
1・Rの[ヘソ挿入]武に白イモ蟲装備
2・Rの[イマラチオ]武に白いも蟲装備したら
3・[ヘソ挿入]武に装備していた白イモ蟲が消えた バトルで同じ妖魔持ちの人見かけた
気のせいでなければ不具合かもしれないな 同じ妖魔は[休日の朝]弥生と[夕方の教室]夕
妖魔の種類は違うけどな
もう一度出産しても同じ症状だったら運営に不具合報告するといい カゲロウ虫の卵って孕上級では出ないん?
40回はやったけど一度も来ないわ >>510
一応念の為言っておくと
ヘソ挿入の凸2を2体持ってるとして
片方に孕神子つけてももう片方には孕神子付かないぞ? >>501
遅ればせながらありがとさん
しかし常にイベントとなるとたまにはサボって本編進めないと
体力なかなかふやせんね。退魔力は増えないみたいだけど >>521
学園編終わって(SPはしなくてもおk)触編やれば退魔力増えるよ >>522
ああ、常に体力が増えるわけじゃなくて話によるのか
といっても学園編ですらまだまだだからいつになることやら・・・
いっそほしいカードに絞ってほかのイベントは最低限にして本編優先しようかなぁ 退魔力増えたんだ、知らなかった
現状のマックスは青赤それぞれどの位なんだろ >>523
一応百鬼夜行のイベントはノベル読み終わると体力増えるからスルーしない方がいい >>526
イベントノベルでも体力増えるのか・・・そういえばいつの間にか107になってたな
でも現状のMAXでも>>525ぐらいなら焦って本編に専念しなくてもいいか
イベント報酬で薬とかチケも手に入るし >>527
レイドゲームと言えば討伐数が大きなポイントなわけで
退魔力を120にすると100%赤薬を飲む度にまったく上げてない人に比べて1体変わってくる
これはとてつもなく有利なアドバンテージ
まぁ当然それに見合った行動力も上げるのも必要だが ああいやメンテの告知自体は前日に来るじゃんと思ってたんだけど
よく見たら0時じゃなくて昼の12時に来るんだった 対人は200勝が結構楽だから百鬼夜行と合わせて
とっととイベント終わらせて本編走る時間だと思ってる 個人的にバトルが一番好きで
今回は走っている
キラー無しの強いデッキが唯一使えるイベントだから
それ以外にL(SSR)の使い道がなさすぎる とっとと終わらせて寝るイベントだよ
頑張るとかありえん 卵上級で赤イソって出るのだろうか…
もしくはSSRは相当後回しの方がいいのだろうか
生んだだけじゃ弱いし いや美味しいと思う
1勝毎にチケット交換3pt貰えるんだぜ
無理しない程度に頑張れば見返りが大きい >>540
斬りが無いなら神撃目当てで産むの有りかも
boss相手には役に立つ
道中はお察しなので耐えれ
>>541
旨いちゃあ旨いんだけど薬の消費がかなり激しいから旨くないと思うのも仕方ないかと たかだか3pt、34勝してレアチケ1枚を美味いと言うのはどうだろう
その行動力使って本編進めて行動力と退魔力の底上げを早く済ませた方が後々効いてくると思うけどなあ
本編レイドだって倒せば1pt(レアなら2、3pt)もらえるんだし
もう既に悦まで進めてる人なら分かるけどもしもまだ学園でくすぶってる人が言ってるならさっさと触まで進めるべき 180連勝途切れたら1キル27000Pから25000Pまで減ってもうた >>546
塵も積もればで多く戦えば馬鹿にできないよ
仮に1000勝すれば800×3=2400pt
途中でレイド沢山叩いてるし、このイベントはレア出やすいからpt稼ぐのには一番いい
もちろんかなり沢山の薬は失うガナー
だから旨い不味いは人によるでFAかと 前チケット召喚したバトルの方がpt多くもらえると聞いたけど実際どうなの?
なんだか変わりないように思えるのだけど >>546
現状ではLカード手に入れる手段は
排出率が限りなく0%に近い課金ガチャや金宝箱にかけるか
10万pt分の交換チケットしかないから、
期待値数百万円のギャンブルに手を出すほど資金がないが
薬とかキラーガチャにそれなりに課金してる中堅層には
陵辱バトルの日別・総合ランキング報酬狙いがてら
ついでに貰える1勝3ptは十分に美味しいのよ >>551
レアチケからはLとかSSR出ないんですか?
課金ガチャと同じ確率と思ってたけど違うのかな? レアチケで10連しても大抵SR1枚、酷いとRRまでしかでないことが多い
常設のセットガチャ買ってる人ならうまいと思うかもしれんがそれ以外だとうまいと思わないだろ >>552
ああ、紛らわしい言い方してすまぬ
レアガチャチケット使った場合は厳密には課金じゃないけど
システム的な意味で『ノーマルガチャ』や『レイドガチャ』と別の
『課金ガチャ』枠って事ですわ。
どっちにしても0.01%の壁は厚いから
個人的には低ランクのレアガチャ貰って運にかけるよりも
普段のランキング報酬のptや買い物特典のptも含め
着実にpt積み上げていける方が嬉しい。
あんまり課金してない人ならどのみち数百ptじゃ
Lランクカードとの交換は厳しいからあんまりありがたみがないかもしれんね。 >>554
ありがとうございます。理解しました。
確かにレアチケと交換することを考えれば美味しくないけど
他にも獲得手段があってLチケ狙いで貯めてる人にとっては塵積もで美味しそうですね(^_^) 優先度の話だと思うんだよね
理屈はわかるけどそれだけばら撒ける薬があるなら
尚の事その効率を上げるためにもまず本編進めるべきって話で
そこ理解した上でチケpt優先したい人はいいけど
どうしたらいいの?て迷ってる人(恐らく初心者)には本編を進めるべきだよ
そうでなくても本編進める機会はイベント丸ごと無視でもしない限りほとんどないんだし
そもそも>>548の言う「仮に1000勝」ってのがもう見えてる世界が違う
だってイベ終わり際に200勝終わった後どうすれば?て話だよ
それこそ3ptが美味く感じるくらい勝利数稼げる人は同時にランク報酬でもらえるポイントも多い訳だし
そういう人は前提として恐らく本編はとっくに触とか悦でしょ <仮に1000勝すれば \ザワザワ.../
<800×3=2400pt \ズコー!!/ >>549
200勝超えてから3ptは固定の筈
>>553
そもそもガチャる理由が違うと思われ
大抵の人はキラー切り替え時にキラー狙いでガチャる人が大半だとオモ
>>557
お前はイベントのお知らせ見てこい >>556
それこそ人によって優先度が違うからだろう
バトルイベ頑張ってる人はバトイベ好きだとかpt優先してるだけ
言う事は正しいとは思うけど、本編と触の制覇って相当時間かかるぞ
それ終わってからとか言ってたら自然回復じゃイベント参加なんて数ヶ月、下手すれば半年近く出来ないと思う
バトルイベが好きだからイベ頑張ってる人がいるでいいじゃない
バトルイベ好きだから結構頑張ってるが
他のイベントは最終報酬取ったらすぐ本編直行するしな >>562
見当違いじゃないよID変わってるけど俺>>548だから 駄目だこりゃ。
2400ptのショボさを煽っただけであって、
知らなかったとするような返事はお前の勘違いだからマジで死ねよ鬱陶しい >>565
そうかい、それは済まなかったな
他人にすぐ○ねとか言う神経のヤツも俺は理解できないからお互い様やね そうやって大麻団を貶めるような発言マジで止めてくれませんかねえ これといって課金してないから最終報酬はいつも最終日か前日ぐらいまでかかってるわ
体力や退魔力の最大値が120ちょいと2時間分ぐらいしかないから休日がつぶれるとすぐに余裕なくなるわい ここって気にくわん発言あるとすぐ某団員の発言だと決めつける奴いるよね
みんなエスパーなの? ねーねー、おじちゃん達
六四蔵を陵辱してヘーキなの? 六四蔵はあんな見た目だけど
お前ら(プレイヤー)の成れの果てだから さて、陵辱バトルイベの初期は放置と思われた大の御方が
トップ付近まで駆け抜けて行かれた
彼は月間レイド何千・・・いや、1万とかまで行ったんだろうか ボーナスタイムを出すんなら救援システムをなんとかしてくれよ
時間帯とレイドレベルによっちゃ1体倒すのに5分前後かかるときあるのに 今回のイベントのランキング見てたら意外と上位にも退魔団に入ってない人いるんだな
下位の団に入るくらいなら1人でいった方が気楽か 上位ねらうつもりがないなら単純に到達報酬が取りやすくなるんだろうか?
ボーナス前提で敷居が大幅にあがってたら困るなぁ・・・ そこにキラーガチャがあるじゃろ?って事じゃね
あんなん個人ランキングで上位争いする奴しか使わんだろどうせ >>581
ボーナス中は薬飲んで自分で倒してねって事だろうな
しかし銀でポイント1.5倍、金で出現率2倍ってどっちの方がいいとも言えない感じだな
銀は救援にも適用されるのかな
後は画面上で判りやすいようにしててくれればいいんだけど
いつも探索は戻るボタンでカットしてるから宝箱で何が出たとか分かりづらいんだよなあ アンカー付けておいて自己満足トークするなよな気色悪い 妖魔境のスキル狩りは常設にしてくれないかね
デッキ入りするカードには全部孕神子付け終わってしまうと
採掘場とかは行く価値見出だせないし完全に放置コンテンツ化しちゃった 蟲Lv上げはやりたくないって意じゃないかな
やりたくないならやらなきゃいいよ >>591
蟲レベルは上昇値少なすぎてやる気が起きないのよ
レベル後半だと上昇値も跳ね上がったりするの? Lv10で蟲初期値3倍だっけか?
上げるなら一気に最大までやらないと効率悪いっすよ
耐性とスキル目的のLv1以降は満遍なく上げても不味いと思う >>590
今後を見据えてとりあえず適当に溜めとけば?
覚醒スキルで必要かもしれないし
>>595
5倍らしい
上げるならSSRやLじゃないと旨味少ないのに
特殊卵と神玉のせいで労力に見合わないという死にコンテンツ 来月キラーRR&SRのハラミカミコをレベル10にするための素材集めおわた 妖魔境はシステム的に速攻で強化終わらせるように考えて作ってないでしょ イベ配布SR進化SSR主体なら手頃に育成できるから普通に活用するっしょ
それ以上の特殊卵系はエンドコンテンツなんで手軽に終わるような実装はしないんじゃねえかなあ でもスキル卵の必要数を考えると常設はして欲しいな
交換所次第ではスキルとコインを行ったり来たりになるかもだけど 9日/14日だしそこまでスケジュールきつくもないだろスキル卵 最近選抜キラーがちゃんと使えるのになってきてるね
今月のは攻撃低いからデッキに入るかわからんが 先月のチケット類を一通りつかったらキラーRの弥生さんがそろった
性能はイマイチだけど弥生さんファンだから嬉しい 今月のキラーちょっと画風が違うというかアニメ塗りっぽい
描きおろしなのか最近のシリーズなのか やべえ、キラー先月と同じくRしかひけんかった 俺の旅もここまでか 皆さんカード自身のスキルって上げてる?
公式のヘルプにスキルレベルが上がるとどうなるか書いてないんだけど、発動率が上がるのかな
主力をマックスまで育ててから全然スキル上げてないことに気づいて、
上級スキルに変わって素材カードも無いから、現主力は諦めるしかないけど 初めてキラーSR三枚引けたけどこれは重ねた方が良いのかな? >>614
確実に発動率は上がる
自上昇の方が若干全体より発動率は高いらしい
3段階目で効果が中→大になるのでスキルを上げるなら、2段階目までで済ませておくといいお
15倍はとても強いです
pt=ダメ値依存なので3段階になるとイベント進行が確実に楽になります >>616
d重ねてくる
何処までワンパンで行けるか楽しみだ >>617
なるほど 今後はスキルをある程度上げてからマックスにするよ ボーナスタイム来たんだが行動力がないわ
もったいない レアチケからSSR来るとうれしいんだが違うそうじゃないって気持ちになるなw
間違いなくレア度で考えるとありがたいんだけどなw あんまり意味ないだけでなく
心なしかいつもの百鬼よりレイドが出ない
ナイトメアイベの確率に似ている
体感だがまだ何とも言えないが 金1個、銀2個も出やがって・・・
20個くらいずつ飲んじまった
おなかぱんぱんだよぉ 金ボーナスでたけど出現率が跳ね上がりすぎて赤薬の消費えらいことに・・・
パネル6枚クリアまでどのぐらいかかるかねぇ >>627
その分青薬使わないから討伐数増やせる
ワンパン出来るうちだけの恩恵だろうけど月間3000体とか狙い易くなるかも 超いまさらだが妖魔境ってなんで退魔団から応援候補出ないんだろうな
仲間/退魔団/その他が4/4/2でいいと思うんだけど
上位退魔団の人達がますます有利になるから?
上位の人達はそもそも応援要らない戦力だろうに 仲間18/その他2をなんで4/4/2に改悪させたがるんだ ああすまん、そこは数えてなかったから適当に書いた
じゃあ8/8/2で >>632
まだ減って……まあいいけどw
団員は自分で選んだ面子じゃないから、仲間からの方が個人的には嬉しいなあ よくある「追加システムで増加する分を含めて従来と同じくらいにする(通常時はむしろ弱体)」って奴なのかな・・・?
いやまさかそんなことは・・・ フィーバータイム的なもの実装したから 通常時が割喰ってるパターンかね? >>634
おおすまん
自分の注意散漫さが情けない
お詫びとして100/20/2でFA いまんとこレアレイド、5%くらいなんだが、これはきついな… 引退宣言してくれる団員の方がまだ名残あると思えてくるな… >>638
間違いなく割喰ってるね
レイドも出にくい
運営がわかってないのはココ
廃課金優遇システム作りました ← 今ここ
廃課金優遇システムで一般人が去っていきました
廃課金は一般人が居ないとつまんない
廃課金が他ゲーに移住しました
お わ り 時計出たらなんか画面上でわかるもん?
アイコンが表示されるとかどこかの色が変わるとか ゴールドしか見てないけど時計が出て残り10分のカウントを始める
画面も金ぴかになる 画面の色変わるから見てればすぐ分かるね
シルバーは銀色っぽく輝く レアレイドの引き良かった人たちにとってはかなりの改悪だなこれ >>645-646
ありがとん
そっか、まだ引けてないだけか >>647
内部システムは分からんけど
探索する→レイド出た→ノーマル? レア?
みたいな構造の、レイド出たの部分の確率を上げてるだけじゃないの?
だとしたら改変でレアが出にくくなったとかはないと思うんだけど
単純に行動力の消費が抑えられるだけの話で 遭遇率や金率とかを公開しないからこういうことになる 敵との遭遇率の公開なんてしてるゲームなんてないだろw
時計出た時に50%くらい回復するとかしてくれれば当たり引いたぜ!!
って思えるんだけどねぇ うちは今回ボーナスはいらなくてもレイドでまくりだなぁ。
青い薬の方いつもため込んでるんだけど、さらにゴールドタイムとかたまに入るから、
圧倒的に赤い薬がたりなくなった・・・
レアの割合は101:24ぐらいで、特に減ったってかんじはないな。 廃ユーザーはより激しく無課金は平常って感じじゃないですかね レイド出にくいとか全然ないわ、いつもどおり退魔が先になくなって行動が余る ポイント1.5倍はボーナスタイム中に討伐したレイドボスのみ対象ということは
時間内に討伐されてれば報酬の受け取りは後でも構わないし
逆に一撃入れたのが時間内でも討伐されたのがタイムアウト後なら通常通りって事でいいのかな いまんとこ57:3くらいしかでてこんな
いつもは二割は出るんだけど、これじゃ6枚狙えないなあ >>658
私が考察するに
659を参考にして、今後は60:20という
笑いの止まらない展開になるよ たぶん 金時計出た
今のレイドレベルだと一発で倒しきれるから美味しかった スキルレベル上がらなすぎて泣くわ
10枚食わせてLV1から上がらないとか呪われてる >>664
スキル上げるにはメダルのスキルUPが必要なのでは?
L(SSR)ならSSRスキルUPを
SSR(SR)ならSRスキルUPを
SR(RR)ならRRすきるUPが必要なはず ちなみに
SSR(SR)なのにRRスキルUP(RR以下)使っても成功するかは知らない >>665
同スキルカード食わせれば上がるよ
メダル使うのは最低7くらいまで上げてから >>666
下位のスキルUPアイテムは使えない、選択できない >>667
知らなかった メダル以外で上がるんだ・・・
全部メダル使っていたよ・・・ >>669
下のヘルプくらいは目を通しといた方がいいよ
ここのヘルプそこそこ充実してるから
>またカードの中には【スキル】を持つカードがあります。
>同スキルを持つカードを強化合成する事により、一定の確率でベースカードの親カードのスキルをレベルアップする事ができます。
>スキルレベルアップの抽選はカード毎に行われる為、一度の強化合成に複数枚使用しても問題ありません。 大アップになるとスキル上げが困難になるんで進化できない病 メダルでスキルUPかってやった方が確実なので最終進化までやったカードはどんどん売っている
一定の確率とあるけど自分が試した感じではLv2より上は上がったためしがないし、同様な報告が半年前にもあった どのくらいの試行回数をこなしてその結論に至ったのか甚だ疑問 累計12枚程度喰わせてLv5くらいまでは上がったぞ
運次第だと思うけど 10枚まとめてぶち込めば運悪くても3、4回あればレベル8まで上がる
そこからはメダル 除外機能が公式でも何度か要望出てるけどイマイチ使いづらくて
邪魔なカードがあって10枚ぶち込めない事のほうが多くなってきてる
まあ確率は確率なんでチマチマやってるから上がりにくいとかもオカルトなんだけど あるある
同スキル多い順で強化元のスキル参照して並べてくれないもんかなあ >>663
モバイルでは百鬼夜行ではなくて、ぶっかけイベントに実装されてるシステムですな
モバイルは新規SSRが3枚追加されたよ〜
いままでSSRがなかったりんこっこ、弥生師匠、少女 キラーSR一枚だけ出たから同スキル十枚で一気にLV7まで上がったけど
これは幸運だったのか、というか確率だったのか…
何か経験値が蓄積されて上がってるもんだと思ってた パネルのイベントカードの必要ポイントは、1枚目は5万、2枚目は累計20万までは確認できたけど、
その後はどれだけ必要なの? 最近始めたらセカンドミッションに金箱を鍵であけろってあった
ただ鍵はもうそのミッションが出る前に使っちゃったんだけど、勾玉なしでも再入手って簡単?
あけて手に入ったのがあまりいいカードじゃなかったから、勾玉使うなら別のことのために取っておきたいんだよね ステップアップの水依のスキル進化後は全体大? 全体中?
教えてエロい人 鍵はイベントかログインボーナス(めったに来ない)でもらえるよ
イベントは今やってるやつ(タブン5000ptかな)とか
他にもユーザーバトルとかハートのでももらえた気がする
イベントだけで月3個かな
ハートのやつはもらえなかったかも・・・ 金貨魏は実質1回200円のガチャみたいなもの
通常ガチャより安いぶん当選確率もそれなり >>685
>>686
ありがと
金箱には金を出す魅力をまったく感じなかったのでイベントでとることにする 上級安定して回せるようになったら回復役いらなくなったな 今月のキラー入れてないとはいえやけに火力でないなって思ったらいつの間にかAデッキに戻ってた・・・ >>684
大。なぎはらいまで付けてスキル卵不足で鍛えられない。
早く明日来てくれ! >>684>>691
ああ、すまん
スキルってそっちのか、失礼しました はらたま上級じゃチンもどきと赤いその卵は出ないのか…?
もう疲れてきた 神撃持ちのフレ一人入れば上級回れるからなんとか見つけて地道に上級回って自軍を強化するんだ ここ1週間ばかりやたらと仲間申請が飛んでくるけどなんかあったん?
ずっと50人くらいだったのが一気に80人以上に・・・
ただ問題なのはコッチLv500↑なんだが増えた仲間の8割がLv2桁なんだよなぁ
せっかく申請してくれたからいちお受けてはみたものの
週末の総討伐数チェックで絶縁大会始まりそうだw >>696
初心者で妖魔境も頑張ってる人は
神撃持ちとかが救援に出て助っ人してもらうと
その後出てくる仲間にするってボタンを条件反射で押しちゃうんだろうな
プロフに条件書こうが妖魔境申請ではまったく意味が無いから >>693
チンモドキは上級で3つ拾えてるよ。
未だ超級に挑んだことない。 妖魔境のせいでスキルも付けてない奴は動いてても切ってやろうかと思うようになってしまった 上級で15種類は出てるから、欲しいの出る確率はかなり低いな
SSR用のは多分全部出ると思う なんか突発イベントの一度きりのダンジョン
マップは2マス
魔境石を確定で1つ落とす蟲(ボス扱い、HP35)が出てきて
何もしないで微笑んでるだけ
殴って倒して終わり
普通に全プレイヤーにプレゼント!って配るのと大差ない >>701
でもただくれるよりこういう演出は嬉しいよね^^ 回数が一回消費されてしまうのだから タダで配ってもらった方が良いでしょ どうせなら5つくれれば確実に1回ガチャれていいのに
しかし攻撃強化した神撃ですら2しかダメージ出ないとは恐ろしい ドロップ、初回報酬、ミッション3つで5個貰えてるよ >>699
リーダーに設定してないと助っ人に設定されないと知らないのかもよ いやドロップしたぞ? コインと一緒に飛んできたの見た気がする・・・ SR進化のSSRでもいいからなんか蟲付きリーダーくらいにはしてほしいよな いまさらだけど金時計ってただのレイド出現率アップなのか
普通この手のゲームってレアレイドの出現率が上がるもんだろ舐めてんのか 薬無いから金ボーナスが出ても意味が無さ過ぎる…
銀なら超歓迎なんだが ただだから文句は言えねーけど1度きりだとか記念と言う割に
レアチケ1枚相当じゃしょぼすぎないか 1度切りダンジョンプレイしたけど、やさしく微笑むだけのこのかわいい生き物をなぐり殺して石奪うとかお前ら非道すぎるだろ 入場チケット1枚配布してくれれば至れりつくせりだったな
こういう突発イベントがあるだけマシだが 友情ガチャで入場チケがほぼ貰えるから個人的には(5回一括で回したときの感想)
一度きりのダンジョンもちょっとしたテコ入れだけど色や攻撃(何もしないと同意異議だけど)が違うだけで可愛く思えるのが不思議だ
卵上級のボスで「優しくほほえむ」を混ぜても苛立ち度が上がるだけだが・・・・ (余裕の笑顔で)優しく微笑んでいる(直後に羅刹の如く襲い掛かってくる) 1度限りの魔境石ダンジョンがクリアできない・・・
だれか攻略サイトプリーズ! 妖魔境のコンテニューって1度きりなん?
今日昼頃初コンテニューして先程またしようと思ったらコンテニュー選べず終ったのだけども。 >>723
孕卵と蟲神ではコンテできないけど違う? >>724
うへwそうなのですか知りませんでした有難う御座います。 ダンジョン実装に気付いてなかった層向けだろうな
実質レアチケ一枚にも満たないし、中級以上には価値が無いものであった 妖魔境で孕神子の出すメリットを実感してもらう策と思った
初心者向けの初級で材料を集めつつイベカで孕神子させて戦力増強とか・・・
孕卵の初級・中級では運が悪いと卵が取れないという問題があるけど・・・ ログインボーナスのドピュは、ランダムなの?
今日は3ドピュでした レアレイドでねえなぁ…
先月も渋かったが今回はそれ以上だわ
166:16とか禿げるわ >>733
来てもSR猫でズコーってするだけやでw
蟲神超級の右のやつって回復してきたっけ?
なんかやたら回復してウザくなってるんだが・・・ だいたい1ターンで倒しちゃうから攻撃見れないけど
虹玉様も白蛇様も回復特化っていう初期に見た記憶はある 片方を倒しきるとどっちも蘇生、蛇を残すと蘇生に加えて回復もする
ってのは認識してたから両方瀕死にして
一気に倒すってイメージだったんだけど
玉を倒しきらなくても蛇が回復し始めてると言うか
今まで運が良かっただけかね、20回くらい同じ倒し方してるんだが・・・ 恐らくスキル強化や孕巫女強化で貴方が強くなって
回復するラインまでダメージ与える様になったんじゃないか? 別に、蛇を生かしておく必要はないけどね
蘇生の12000だけなら何度でもどうぞって感じ >>743見て超級意外と大したことないのかと挑んでみたらボスは結構柔らかいのな
道中無駄なザコ戦避けたら結構余裕あるのか 一応神撃だからと噴水に産ませてみたけど
やっぱ基礎ステが低いから使いづらそうだなあ
これ最終ステはかなり強いみたいだけど3枚までは弱いままなのかね
Lになれば化けるのか限凸すれば化けるのか・・・ 進化4段階目でステータスが跳ね上がるタイプ
3段階目まではさほど強くない >>744
助っ人含めて全員回復系スキル
スキルレベル1〜4で行ってみたら3回中3回クリア出来た >>747
レベル達成報酬一覧の報酬カードからステ見れるよ
>>748
レアリティ変化で化けるタイプか
ああそうかあのステータス数字が半端だから4枚までの状態か
しかしLv800まで先は長そうだ・・・ レベル到達で4枚獲得、残り2枚は…
とか書いてあるが1枚は一周年記念で配布に3000ジンバブエドル 限界突破用の残り2枚は…?
とあるから限界突破専用で進化に使えないに一票 始めて半年で400まで来たからもう1年あれば800行けそう
一周年で1枚、二周年で2枚だと丁度2凸作れそうでいいね 1日につき1以上レベルアップが必要なわけで2年で800行けるかな?
無課金で現在410だけどさ 後半は必要経験値が多そうだし・・・ >>751
モバイル版も噴水だけど三周年でも配布しなかったよ
未だに入手方法の発表も無い 140000ptでやっと報酬カード6枚ゲットできた
とはいえ金銀のボーナスタイムのおかげで
いつもよりはかなり早くクリアできた気がする。 >>759
0が1個足りないぽいけど140万で6枚か。
今まだ35万ぐらいだから期間的に考えるとちょっと遅れ気味だなぁ・・・
なんとかボーナスタイムを活用したいけど以降のイベントのために薬もとっておきたいしうーむ 金銀ボーナスタイムのおかげで金レイド全然来ないから4枚すら諦める事にしたわ
糞改変のおかげで今月は薬が貯まりそうです ボーナスタイム自体が出ない上にレアレイドもでなくなったからなあ
どんどん確率悪くなってる気がする 銅宝箱自体がそれなりに手間だからなぁ
5回走る前にボスを引くこと多いし、仮にボスを出現させた状態で走っても金銀もさほど出にくいわけでもないし
そのうえ銅宝箱でてもボーナスタイムの出現率まで高いとはいいがたいとなると狙わないと難しいやね 前回のレイド結果とか覚えてないけどこれまでだと金どのぐらいだったんだ? >>762-763
>ボーナスタイムのおかげで金レイド全然来ない
これどういう意味?
金レイドの出現率は今も昔も変わってないし
ボーナスタイム中も変わらないけど
>ボーナスタイム自体が出ない上にレアレイドもでなくなった
これも意味わからん・・・
ぶっかけイベの虹レイドはともかく、金レイドは元々全体の1割くらいじゃね? つか金レイドが出ないから六枚行けないです、っていうぐらいだと六枚いけないから。誤差だから 質問だけど
レイドガチャとガチャPTでSRが出る確率書かれてないんだけど
1・何%かわかりますか?
2・それとSRだけじゃなくSSRも出る? むしろ今回金出る気がする、4連続すらあった
たまたまだろうけどな 誰か今やってるステップアップの初期の強さ分かる人いたら教えてくださいm(_ _)m 前からレイド出ない金出ない言う奴は一定数いた
今回は判りやすい非難対象があるからボーナスのせいという事にしたいだけ ゲームそのものが悪いんだからボーナスとかのせいにせずさっさとやめればいいのにな >>774
ほんとそれだわ
今回ばかりは薬課金したくなる 運営の思う壺じゃないすか!やだー
まあ一番手放しで金出していいと思えるところだからなあ 金ははレア出現もアップならいいかもね
銀より金の方が出現回数多いんだけど 他の人はどんな感じ? 銀3 金6 >>777
まだ試行回数少ないけど 銀3 金1
討伐数は500程度 >>778
レスありがとう こちらは討伐数800程度で 銀4-金6でした
銀時計出てる時に倒す→終わってから開くとポイントは等倍だったので
通常時に鬼P溜め込んでおいて 銀時計引いてから受け取ると少し嬉しい感じかね ボス出現率は通常時でも十分だしなぁ・・・
たまに引きが悪いこともあるけど、おみくじとかで大幅に回復する機会もあるし
大抵は体力消費<退魔力消費になってるから金時計出てもらってもうれしくねぇ 500くらいで金4銀2
ふと思ったんだがレイドだしっぱではしったら時計出しやすいんじゃね?
まぁ対応されてて時計が出ないとかあるかもだけどw >>779
あー貯めた分も銀の時開放すれば1.5倍になるのね
それやってみますわ
流石にお薬やばい えっ銀10分間以外にストックしてたポイントも1.5倍されるん?
だとしたらやばすぎじゃないか 流石にそれはないと思うけど検証がめんどくさい
>>657 >>661の話もあるし ああ銀タイムに1匹倒してポイント確認する
もう1匹倒して終了後にポイント確認する
で検証可能か次やってみるわ いやそれだと
>銀時計出てる時に倒す→終わってから開くとポイントは等倍だった
の検証しかできないのか
通常時に一撃放流→ポイント確認
もう1匹一撃放流→ポイント確保したまま銀出してから確認、か
青何本か捨てる覚悟で検証するしかない やっと2回目の銀がでてきたけどあんまり恩恵は感じないかも
まだ禁も出していないからだけど一撃で倒せたら恩恵は大きいけど、救援がこない時間帯で出されてもねぇ・・・
逆にレベル(低い方が多い)に応じた討伐数での方が恩恵感じると思うが・・・
勿論探索をやめた時点で効果は消滅という条件で
それだと張り付き鬼畜仕様かな?反応が良かったら意見投稿してみたいけど
現行の仕様では火力が少ないと恩恵の「お」しか感じない 上位狙うんだとしたらボーナスタイム中に救援あてにするとか阿呆の極み
薬飲んで片っ端から自処理 あかん、試しにやってみたけど
青6本飲んで(150歩くらい)銅箱20個出したところで金時計出た
これ時計の確率自体がおかしいわ 追加10箱出してまた金時計もういいわ
副産物で金箱7つも出た >>790
イヤー狙っていないからこういう躊躇に救援待っているだけ
「狙っていないけど成績が良いから狙おうか」という風にし向ける方が薬の消費しやすいと思うけど
その辺をもうちょっと工夫して欲しいナーと思ってかいただけなん このゲーム メッセージの送り方が
サッパリわかりません、、、どなたかおしえてにゃ! >>797
送りたい相手のマイデータを開いて
伝言板から右上の書込 送りたい相手の名前が分かってたら
仲間を捜すから検索して相手のマイデータから伝言板へ
ただしこのゲームは同じ名前が複数いる場合があるから
特定の相手にメッセージを送りたい場合は間違えないように 書き込みできましたースタンプも押したよぅ
ありがとにゃ! Hシーンが終わったらイベントマップを走る意味ってレイド出す以外にない?
それなら通常マップを進めようかと思ってるんだけど >>801
百鬼夜行に限らずイベントで入手できる報酬カードは次回イベントの特攻になる。
イベントストーリー走破程度じゃ報酬カードを4枚取れていない場合が殆どなので大抵は
チャレンジモード(イベントストーリー走破後に出現)を走る事になる。
次回イベントの特攻なんかいらねーよ!なら通常をどうぞ。 ある程度ゲームに張り付く時間があるなら
イベント完走を優先でいいと思うよ
完走できてれば次のイベントも少し楽、の好循環
完走しないと次のイベントが少しつらい、の悪循環 あー、そういえばパネルでキャラ貰えたんだっけ・・・・・・。
3枚はもう取れるけど、4枚目の要求数次第じゃちょっと厳しそうかなぁ
ありがとう、とりあえずもう少しイベント走ってみます >>804
今回は4枚目70万、5枚目100万、6枚目140万ね
ついでに完走後にイベントマップを走ることについて
百鬼夜行はノベル解放後はチャレンジステージを走ることで獲得ポイントが最大1.2倍まで増える
ノベル・パネルともに全開放後はランキング狙わないなら用済み
ナイトメアはステージをクリアする毎に何かしらの報酬がもらえる(周回あり)
ぶっかけは一定ポイント獲得毎にハートがもらえる
陵辱対人は1勝ごとにチケット交換ptがもらえる 40万手前で「もういい?」ってなってる人に/∞話とか2週目の話を何故・・・
知ってることを言いたいだけか?
公式の霧雨みたいだな イベマップは当然優先してて
パネル報酬の事を失念してノベル終わったから通常マップ行けばいい?と聞いてる相手に
イベント優先でとかズレた事を言う奴に言われたかないなあ やめて!私のために争わないで!
ちなみに4枚目70万っていうのは4枚目だけで?
3枚目が40万だとするとさすがに無理っぽい 累計ポイントだよ
3枚目だけで40万なら手元に3枚あるはずないだろ?
だから+30万で4枚目GET
イベントはあと一週間あるから4枚目は続けてれば取れるよ ID:x41QvbkU0
何まじで霧雨なん?w
面白いからage 無課金ならイベントSRは結構使えるからできるだけ取った方が得策だとは思うよ
3枚なり4枚なり区切りいいところで通常マップに戻って行動力増やすのも悪くない選択だけど
ノベルイベ最終日付近は通常マップに戻る人も多くなるので
救援依頼叩いて稼ぎやすいのはレイドレベルリセット前の今日明日ね 累計かぁ。それならギリ狙えなくもない・・・・・・。
とりあえず行けるところまで行ってみるかな。みんなありがとう 無課金でデッキに入れるなら5枚以上取っておいたほうがいいよ
4枚だけだとコスト20RRMAXより弱いからデッキに入らないことが多い 最近は好きなキャラ来ないと4枚でいいやって感じになってしまった 新機能だから運営も手探りかと思いきやモバイルにはあるという
これ恩恵受けられてる人どれくらいいるんだろうな >>820
まさにこれ
ちょっと前にも同じこと言ったのに 妖魔境の友情ガチャ、
小石、中石、入場チケ以外に何か出る?
入場チケが当たりでいいのかな 今のところその3つしか出てないな、低確率でレアな卵とか出ればいいと思ったけど
結局入場チケの方が良いか そりゃ売り文句が 『ライバルに差をつけろ!』 だからな。
もともと札束レースで他人と競り合っている者同士が
さらに加速するためのシステムであって、
報酬カードやポイント報酬のノルマクリアすれば満足するような
一般層に合わせて調整されているわけじゃないだろう。
要は「このボーナスタイム中に薬飲みまくらないと
同じようにボーナスタイムを活かしてる
後ろのランカーにどんどん抜かれまくるぞ!」と
重課金者のケツを引っぱたく為に存在するのがボーナスタイム。 元々今回薬飲むつもりのある人が
飲むタイミングをタイマーに合わせてるだけじゃないかねえ
タイマーのために飲むべきだ!みたいな感じの論調で書かれると、
外野が机上の空論言ってるように映る どっかで薬を飲まないと月間討伐報酬で程々の報酬をもらいたいと思う自分はいつも百鬼で討伐数を貯めるんだよね
なので今回のタイマー導入で薬を飲むタイミングが出来て丁度良い
馬は青薬さえ飲んでいれば達成ステージで報酬が貰えるから楽だし
おさわりは虹以外は赤薬飲まないから翌月の百鬼に回せる
>>826
火力が強いの揃ってくるまでが苦しんだよね
目安としては最初なら月間討伐数500体いけばいい方かも
今月のキラーがないと苦しいけど無視してマッタリすればキラチケを手にはいることもあるし
運が良いとキラーカードそのものがレイドや友情ガチャで手にはいるから
3ヶ月継続気力がなければやめた方が良いと思う >>826
初心者向けの助言としては
@メニュー→ゴールド→ショップで薬(赤青)四個は毎日買うべき
A勾玉は金宝箱開ける鍵より赤薬交換のほうがいいかも(金宝箱はレアガチャ一回分と多分同じ。レジェンドも超低確率で出る)
B仲間は徐々にでいいから増やすとお得
メニュー→マイデータ→仲間 から一括挨拶でノーマルガチャポイント最大1500ポイント以上(挨拶返し等)毎日取得できる
(ホーム画面左上の人型マークからもマイデータに行ける)
Cおさわりは愛情度100%あげる毎に500Pt、青薬、赤薬、勾玉が得られる
他にもあるかな 自己紹介を編集することや定型文以外で仲間申請すること、あとは早い段階で上位の退魔団に入ることぐらいじゃない 普段もそうだけどイベント時は特に他人の救援要請をやってレイドチケ集めが遣り始めの人にはお勧めじゃないかな?
今のイベントなら鬼ポイント+レイドチケ+ゴールド+強化猫が手に入るしね
NとNNは売りにしてレイドガチャ回してればSRやRRとかが勝手に増えてくるから
4枚集まったらレア度が高い物から強化かなNやNNも強化したいだろうけどソレやっちゃうと猫足りなくなる恐れ。 >>830
それは人それぞれだろ
別に全員がガチでやらなきゃならない訳ではないし
>>829
D貯めチケは月初にまとめて使用
はどうだろう なんか水上級だけ異様に難易度高くない?
全体蘇生撃たせなければいいから
取り巻き潰すより神撃x2でボス速攻撃破狙いで
解き方の問題なのかもしれねーが 属性上級は明らかに難易度違うね
水>>雷、蟲>風だとおもう 遠方の弟が回線工事で半月ほどログインできないからって、代わりに俺が2垢みたいにやってるんだけど
自分は今、26話の1で鬼LV300まで回してボーナス2回、
弟アカはめんどいので鬼放置でイベントだけ進めて、24話で鬼LV51、全退魔力110を使い切る前にほぼ毎回何らかのボーナス発生
ちょっとあからさますぎゃしませんかね… ログイン3どぴゅで退魔100もらった
前から出てたっけ? 初めて良い物もらったかも 3どぴゅでもらえる物(個人的お得感順
レアチケ、赤薬、青薬、強化猫SR >>836だけど、まーた弟のほうだけゴールドタイムきたよ…
これレイド放置して進めたら時計出る確率上がるとかあるんじゃないかなぁ
薬使えよホラホラもったいないでしょ!みたいに >>836
当たり前じゃね?
普通にレイド倒してたら、行動力25使う前に次のレイド出ることが多いんだから
ボーナスは出ないよね 第6条(禁止事項)
1.利用者は、本サービスを利用するにあたり、故意・過失を問わず以下の各号に定める行為を行ってはならないものとします。
■不適切行為
(1)登録者本人以外が利用する行為 けっこう複垢持ち多くね?
レイドたくさん叩いてると
時間帯がバラバラなのに必ず即時同じ面子が叩いてるとか
救援飛んでくるタイミングが常に同じ垢があったり
酷いのだとサブがわざと攻撃力落としてメインにP多く稼がせてる奴までいた
全部BANされてまえばいいのに 同じIPから複数アカウントに接続してるとDMMにはバレバレだよね
ただ、前に明らかに複垢と思われる奴をDMMと蟲運営両方に通報したけどそいつ消えなかったんだよね ちょっと気になって検索かけたら更にアカウント増えてるw
これ消えてないんじゃなくてBANされたらアクセスできなくなるだけで
データ自体はそのまま残るんだっけ? このゲームの複垢利点てあんま思い付かないしな。
援護が沢山飛んでくるのも自分で倒すのの1/10ぐらいだし >>840
レイド放置してる上で歩いたらレイド出現がない分他の確率上がるに決まってるだろ… 前やってた団いたじゃん
ランク30くらいまでレベルアップでずっと走れるからそれで討伐数伸ばして脱退
また新しい垢作ってそれのループさせてたやつ あー外国人とかいう話のあそこね
揉めてたみたいだけど消えたね 蟲に関しては複垢作るというとメリットは週間の退魔団報酬だけだからねー
複垢の存在意義を無いという作りには安心してプレーできる
DMMゲームズが複垢の取り締まりをしっかりしてくれれば週間退魔団の報酬も良くなるんだろうけど
黎明期でそれが出来ないから諦めている
複垢を作りたい人にとっては例え携帯認証があっても携帯を複数所持して認証をくぐり抜けるほどだから無駄なんだろうけど・・・ コインで任意の素材と交換できるわけか、レア卵ピンポイントで取れるのは良いね
コインダンジョンが来れば25000でも大丈夫そうだしだいぶ楽になりそう コインダンジョンの報酬次第だけどこのレートだと1回1万は欲しい いつの間にか交換所できてたんだな
何と交換しようかな… >>858
そんな2,3回やっただけで取れるなら孕卵のダンジョンが用無しになっちゃうよ 孕卵上級ボス
耐性なし:毒 麻痺 混乱
半減:行動封印 攻撃封印
他は未確認
結構状態異常効くようになってるね
超級もクリア簡単になったかも 交換所のおかげで念願の神撃を手に入れた
大回復と神撃系ならどっちを助っ人にしたら喜ばれるんだろう 今現在は代価衣服かもね神撃系はスキルLv7位じゃないとボスへの攻撃には力が足りない
自分は周りの取り巻き排除目的で全体攻撃に力入れているおかげで助っ人も需要ある
って自分の仲間内での話だけどな 代価衣服ってなんだよwwww
大回復なのに何学習して居るんだ・・・ >>861
無制限のレートで蟲神玉が20万でしょ
1回で1万貰っても20回分必要なわけで妥当だと思うけどなぁ >>864>>865
スキル上げられるだけ上げたけどLv7はまだ卵全然足りないわ
どっちも需要あるみたいだし一日ずつ交代したりして様子見てみるありがとう ○ッ○様やっぱやべえわ。まだ火曜なのに先週の個人ランキング1位より討伐数多いは、イベントランキング1位にいっきになってるわで。
今週突如本気になってるから抜かれた人たまったもんじゃねえな。
俺だったらやる気無くすわ。
まあ、元々そんな上位になる気無いけど。 おさわりってやったほうがいいの?
キャンペーンでハートいっぱい貰ったけど、増える量に対して手に入る量が物凄く少ないから大事に使いたいんじゃけど 交換所って今のところ、蟲卵や蟲神玉の超級を
普通にクリアできる層には無用の長物だな。
せっかくステップアップ産なんかの
強い孕神子スキル持ちの母体カードは持ってるのに
上級や超級を回る戦力がなくて出産用の孕卵が手に入らない
って層には助けになるかもしれないけど。
誰にとっても嬉しいのは5日に1回
100コインで入場チケットがもらえることかな。
助っ人に呼んでもらえる戦力がなくて
友情ガチャをあんまり引けない人でも入手しやすいだろうし。 おさわりはドット絵を楽しんでいるから最後まで見たいので完走している
途中報酬よりもイベランキングで総合でどかっと来る感じ
余裕が出たらスペルマを使った無茶ぶりを楽しめたらいいけど
ユーザー対決でキラーチケ狙いとかするならストックした方が良いかもね
個人的には77勝は毎回行けるようにドーピングしているけど >>873
超級クリア出来るけどあのレートは色々酷えわ ランダム泥の上でそこから抽選1/17の特殊卵を確定で取れるってだけで有り難い >>874
なるほど
そこまでガチじゃないから気に入ったカードに使ってみるかな おさわり(ハート)の話だろ
あれは勾玉、赤薬、青薬の交換チケットだからRから順にどんどん開放していかないと
おさわりしてみたいカードがあるならそれからでいいけど、大事にとっとく意味は全く無い
>>874は多分おさわりイベント(ぶっかけ)に力を入れるべきかという話をしてる いつぞやの「おい、受け取りが終わらないぞ」みたいなのがあれば別だが
おさわりイベはカードコンプしたら通常に戻るわ 交換所のおかげでやっと欲しい特殊卵ゲットしたわ
てか上級60回以上回ってこの卵だけ持ってなかった…物欲センサー恐るべし 発見数と発見討伐数の数値で討伐数の方が1多くなるのは見たことあるけど2多くなることってある? うわぁ
コスト低いやつに孕子神付けちまったorz
外せないよね? 孕神子のLv(スキルじゃないよ)を上げればステ上がるから頑張れ
SRでも基本ステが他界のに支援系孕神子を生ましたときはすごく損した気分になる 孕巫女合成SRは合成SSRぐらいになって欲しかったな 上級ボスはいくつかいるけど水だけはやけに凶悪だな
取り巻きから狙う→蘇生の舞でHP8割ぐらいの状態で復活
ボスから狙う→取り巻きとボスの6回攻撃にさらされる あ、SRのコスト低いやつに付けちゃったってことね
外すって事自体低コストSRに間違えて付けた場合
くらいしかないから追加されないだろうな
低コストのSR、素が15で孕子神付けると25
今後低コストをどう使ってくるのか・・・ >>881
1、2回他人ので見た記憶はある
1多くなるのは週またぎで発見が前週、討伐が今週になるからだけど
2多くなるのは何だろね
ラグで発見がカウントされなかったとかかな 水上級は取り巻きも全体攻撃やってくるから後回しにするわけにもいかねえしなあ
何度かやってみた感じ、HP残量次第で蘇生の舞使うか決まるっぽい?
混乱と回復の針でgdった時は戦闘開始に撃った神撃が溜まるまで蘇生されなかった
あと攻撃封印の耐性が半減なんで運が良ければ潰せる ここの馬鹿運営のせいで
孕神子の読み方
正式名称 ハミコ
馬鹿運営 ハラミコ
更に馬鹿 ハラミカミコ
みたいになってんな 全部運営が悪い ハラミコだと思ってたけど原作のシナリオを禁で見る時にちゃんとハミコって言ってるらしいね
でも禁のサイトではハラミコって書いてあるんだよね?
つまり全部運営が悪いな 何回超級クリアしてもLのハラミカミコが出ないから産めない
10万ためるしかないのか 漢字で孕神子と書けばよろし
水上級そんな大変だっけと行ってみたら全然そんな事はなかった
卵や神の上級回せるデッキなら楽じゃないの? >>888
取り巻きは後回しにして
開幕に神撃でぶん殴ってからフルボッコで2ターン目にボスを昇天させてる
色関係なく全部これだけどほぼ負けてないw
やっかいなのはやっぱりボスだよ 武は裸見るまでちんこ生えた男キャラだと思ってました 孕神子とは別にヤマトも強化出来る何かが欲しいとは思う 孕(はら)む神子(みこ)
でハラミコが一番しっくりくる
というか他二つは語感が受け付けない >>901
武の呪符ってカード、ずっと男キャラだと思ってた どっちにしても武って結構な頻度でふたなってるイメージ
>>899
バカ、先に六四蔵だろ
>>903
俺も最初、字だけ見て同じこと思ってた 他人がどう呼ぼうがどうでもいいじゃん
俺は夕ちゃんのことをケツマン便器ちゃんって呼んでるけど何も問題無いだろう >>906
お前はそのハンネにして後悔してるんだろうが
だからネーミングは大事だって事だw 合成半額って何かのイベントと一緒に来るの?
それとも運営の気分で出すの? ナイトメアのイベント後半から合成半額をやってるね。
ナイトメアイベントは強化アイテム入手しやすいから、手に入れた強化アイテム使ってねって感じなんでしょう。 週レイドランクくっそワロタwwwwwwwwwwwwwwwww あれ記念販売の時に買った薬だけだとしても10万以上使ってる討伐数だよ。
流石に無駄遣い過ぎるだろ。 進化度次第だなあ
上級とかなら単に応援したい人を連れて行くけど スキルレベル6以上の各属性の体当たりをリーダにしてるけど
毎日ほぼ上限まで救援で使ってもらえてるよ 3ターン体当たりは、攻略難度としてはSSR+の全体攻撃より少し厳しい程度かなあ
人や状況によるだろうけど 4枚目でイラスト変化は終わりっぽいけど、5枚目を合成させると強くなるの? うちも蟲体当たり入れているけど3ターンで攻撃できるのは結構やりやすい
というか雑魚をさばけるのに助かる(毒が掛かるとラッキー的)
超級はべつだけど >>918
進化は4MAXまでだけど限界突破で
同じカードでLV上限が10ずつ上がって最大LV20分上げる事が出来るようになります
ちなみに
進化しなくても限界突破は出来ます 痺れ液はレア低いやつしかいないけど意外と使えるぞ
スキルレベル8まであげれば75%の確率の麻痺を3ターンごとに使えるから
使えないスキルのSSRいれるより役に立つ あー痺れ液ね
まあ助っ人では絶対選ばないけど自PTにあったら
中途半端な%のSSR用デバフ付き全体攻撃よりはよっぽど使える
ちなみにLv10で85%な 変に引き合いに出すから、未進化のSSRが弱いだけの話になってしまって、
有用性が少しも伝わって来ない件 お前ら妖魔境ちゃんとやってるんだな
めんどくさいから中級オートでしかやってないわ >>920
>>921
おお、そういうことか。トントン デッキにほぼ常駐させてるような主力カードに孕神子付けて
Lv10まで育てれば結構戦力上がるからな 孕神子でカードステが底上げされてカードスキルでデッキ中Lv10とかで苦数もつと
きらーSR+が無くても通常イベでもそこそこ良い結果出せるからね
夜の指令書がノーマルメインになるんじゃないかとちょっとげんなり うちのエースはおみくじ報酬の [巫女]双子6枚
孕神子が残念過ぎて泣ける ほぼ毎日2回おみくじ引いてるのにまだ4枚にもなってない
前のも4枚で終わったし毎日3回引いてないからなのか運ないのが問題なのか 毎日3回引いてもまだ6枚目に届いてないから両方じゃなかろうか 5か月で450回ほど引けるところを300回しか引いてないってことだし明らかに回数不足では なんか卵超級きつくなってないか?
具体的に言うと弱点攻撃くらいまくると言うか・・・
昨日まではそんなことなかったと思うんだが3連続失敗したわ
いままで1人やられるかどうかで削りきってたのに倒せなくなってる >>938
何もしないが様子をみるに変わった時に、孕卵超級で
「浮いてる敵こんなに脆かったっけ?」というのと、
「ボスのHP(特に、攻撃をやめるまで)こんなに高かったっけ?」
という違和感は感じた。
思い違いかもしれないけど。 なんか妙に全体攻撃をdisる奴が前から居るけど、
単にカードが弱いだけなの?
+の付いてない純SSRは基本的にやめた方がいいぞ 超級のボス相手だと全体はイマイチ戦力として頼りないんだよなあ
Lだと話は変わりそうだが 単体6倍と全体3倍をボス相手で単純比較したら単体の方がいい
単体2倍と全体3倍をトータルで比較したら全体の方がいい ボスが無効耐性持ってる全体攻撃はなくてもいい、半減までなら効くからあってもいい
SSR++以上じゃなきゃ脆いからスキル関係なくいらない >>940
そうは言うが、ダメージ計算や敵の出現パターンに原因があってなぁ・・・
全体攻撃は火力が育たないし、硬い敵には2倍3倍程度じゃ効果が薄いんだよ
敵が1〜2体だと「全体に当たる」ってメリットも無くなる
ボス戦だと、全体攻撃でザコ減らしてもボスが回復・蘇生してくる所もある
ドラクエみたいにこっちが勇者カード3枚で、ザコ敵が一気に6体出てくるとかなら全体攻撃を使うんだが
ドラクエとは逆で、こっちが数で押すし回復が限られる、敵が個々の強さで戦うシステムだから
こっちは単体攻撃で、敵からすれば全体攻撃で戦うのが互いに有利になるんだよ
ドラクエ系の王道RPGって、単体超火力の技を使ってくる相手ってかなり辛いだろ?
あれの真逆のことが起きてんだよ 初心者からしたら全体攻撃の方がありがたいんだろうな
たかだか1週間比べただけだからたまたまだとも思うけど・・・
援軍呼び出しされた回数圧倒的に全体攻撃なのよね
弊害はLv100以下の仲間申請がめちゃくちゃ飛んでくるw 雑魚戦で単体5万出しても仕方ないし、全体2万で大満足だけどなあ
その水準で語れとまでは言わんけど、他のメンバーの攻撃と合わせて倒しきれれば十分じゃないかね 全体攻撃複数並べて片っ端から一掃できる水準なら理想的だけど、そこまで人材充実してないなあ
ターン経過で再装填される都合、雑魚戦は長引かせた方が良い場合もよくあるわけで
神撃で面倒なの潰して状態異常足止めでターン流し
ボス前に万全の状態に整えておくってのが安定行動になったわ ゴールドショップの画面が変になったんだけど俺だけなのか スキル上級みたいにダメージ通りにくいボスって他にもいるの?超級はまだやってないの >>946
全体攻撃って神撃以外の単体より倍率高いこと多いから
選択肢に神撃がなかった場合は自然と全体が選ばれるわけで
初心者=神撃持ちの仲間がいないと定義するなら全体が選ばれやすいのは当然とも言える
>>947
2万出せる全体ならいいけど使えないって言われてる全体は多分8000とかそんなの
そのレベルだと全体+通常で1匹削り切れないとか
1ターンに結局1匹しか倒せない状況が多いから使う意味なくねって話になるのかと
>>950
神撃以外通らないボスは他に見てないな
超級のボスはダメージは通るけどHPが多いとか回復バンバン使ってくるとか ああもう、救援のしかも魁王に3倍ぶち込んじまったクソが
妖魔境もいいけどいい加減どうにかして欲しい これだけユーザー目線の運営がなんで3倍の誤タップだけは改善しないと思う?
そりゃ美味しいからに決まってんだろ いかに薬を使わせるかしか考えてないよ 全体が強いと思ってても、その人が孕卵超級とかも安定するならいいじゃんね
俺は
単体高火力>蘇生>大回復>痺れor封印(lv10)>甲殻>全体ダメ>デバフ付き全体ダメ>回復針>それ以外
って優先度だと思ってるし、単体火力4と甲殻1で超級5枚死人なしも余裕だけど
デッキを全体ダメ系で埋めるなんて試してないから、案外うまい使い方があるんじゃね?
そういうの教えて欲しいわ デッキを全体ダメで埋めるほど全体ダメ持ちを持ってる人がほぼいないと思うよ 現時点で高レア孕神子を鍛えた所で
それを活躍させるコンテンツが始まってないんだから
そういうレベルでの攻略が栄える訳無いだろ
現時点上位で喜んでるのは強くてNEWゲームが楽しい層だけだよ あと1万くらいなら2日間救援やっつけてればいけるかな >>959
仲間の数にもよるかもだけど、張り付けられるなら余裕かと
3〜4分毎に救援再開するからタイマーアプリでもつけてやると捗る >>957
PvPで活躍するし、通常でもキラー足りない時の戦力になるんだけどね。
[巫女]月白姉妹でも蟲をレベル10にするとレイドが雷の時、カンストレイド相手でも落ちなくなるし。 コインダンジョン 中級 止まるからプレイするな 再開しても無理
しばらく様子を見てね 上級クリア報酬コイン1万、中級8000だった
敵から落ちるコインが雀の涙なんだがバグなのかこれが正しいのか
正しいのなら1回クリアしたら用済みな訳だが 初回クリア報酬はミッションの条件クリア報酬の右の
緑色の矢印アイコン(ブラウザの更新ボタンみたいなやつ)クリックで見れるよ >>966>>967
知らなかったわ、ありがとう
上→中とクリアして最後に初級クリアしてきた
上・中はコイン全然落とさなかったけど初級は1000枚超えたわ
上・中はバグくさい? お前らも淫妖蟲じゃないソシャゲもやってんならわかるだろ
フィーバーって名前で本当にフィーバーするダンジョンは存在しないって
・・・まあ上級まで全狩りして初回ボーナス入れたら29000枚か
初回ボーナスが大きすぎるけど、一瞬だけそこそこフィーバーかな
これでL孕ませられるわ >>969
アプリ更新前にやってたからどうもバグ臭い
クリアして敵からは100枚ちょっとしか手に入らなかったから コイン貰える量の割りに高いからコインフィーバー通って買うのはきついな コイン落とす奴逃げるのかよ、ボス戦最後の一体運ゲーとかないわ 糞出たので次スレ立てました
【DMM.R18】淫妖蟲 禁〜少女姦姦物語〜 17蟲目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1473438568/ コインの敵見た瞬間メタルスライムだなと思ったけどやっぱ逃げるのか
破壊力無いから上級ボス2体も逃がしちゃったよ…orz じゃ、梅がてら
欲しい卵がでないいいいいいいい
持ってないカードの卵ばかりでんなーーー >>980
さあ、コインダンジョン様にチケット貢ぐのじゃ! 激おこぷんぷん とは
元ネタは、
ギャル語で「怒っている状態」を表す「おこ」から派生したもの
「おこ」→「まじおこ」→「激おこぷんぷん丸」→「ムカ着火ファイヤー」
→「カム着火インフェルノォォォォオオウ」→「げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんドリーム 」
という怒りの段階がある。
とても疲れるため使用時は注意が必要 Lの孕神子Lv10まで100万コインか……
どのくらい日数かかるんだろう 妖魔郷が1日最大8回 コイン上級が1回3000少々だから1日あたりおおよそ24000
1ヶ月半もやればいけるんじゃない?チケット使えばさらに早くなるけど 助っ人使われまくって友情ガチャが1日最大3回
そのうち2割(体感)がチケになるから
2日でほぼ5万って感じかな まあそのくらいは仕方ないか……
>>985-986サンクス >>984
100万コイン集めるまで
L引けない自信がある事で定評のある引き弱な俺 今後追加のダンジョンにはトラップ床もあるってことだろ・・・ トラップ床の種類が増えて毒やら麻痺にかかった状態で戦闘に入ったりとかになるんかね まぁそれやらないと
精神回復とかのスキルはまったく意味がなくなっちゃうしな このスレッドは1000を超えました。
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