【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】同級生〜Another World〜
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35使うとよいです
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶との交換を経て入手可能なものもあります
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはlight.dotup.org、imgur、Gyazoを使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20160915.jpg ■付与魔術師と妖魔の女王 (2016/09/15〜09/29 10:00)
魔術師 (70/6): パレス テルマ .白聖霊 魔水晶2
策略 .(50/5): ガドラス メローネ 白バケツ .水晶
巨兵 .(40/3): フィリス ドルカ .黒聖霊 魔水晶
魔法都市 .(30/2): モーティマ ロイ*2 花束
追われる (20/1): 鉄魔A*2 .銅聖霊 樽ビール
■流星の剣士(復刻)(2016/09/15〜09/21 10:00)
流星の剣士(0/1):鉄聖霊 銅精霊 銀聖霊 リーベ(コンプ)
■ニコ生情報まとめ
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%B8%F8%BC%B0%BA%EE%C0%EF%B2%F1%B5%C4%BC%BC20160510%BE%F0%CA%F3
新キャラ画像:https://i.gyazo.com/4025d876151ab783bdc51d88a3c16349.jpg
■デイリー復刻
9月19日(月):白の帝国と偽りの都市
9月20日(火):堕天使の封印
9月21日(水):暗黒騎士団と聖夜の贈り物
9月22日(木):古代の機甲兵
9月23日(金):呪術師と妖魔の女王
9月24日(土):私掠船長と魔の海域
9月25日(日):魔女を救え
■アイギスデイリー復刻計算機
https://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
*副官の変更は交流から Q:どの役を揃えると良いんだ?
A:基本は揃えやすいフルハウス、4カードが主力
Q:リーダースキルオススメは?
A:揃えやすい役の強化系、☆5舞の2%リジェネ
Q:カードを進化させたらスキルLvは引き継がれる?
A:引き継がれずLv1になります
Q:進化させたら売却時の星水晶の数は増える?
A:増える >>2-3
ひでえ…他のスレで見た事ないけどこんなのいるのか
今万感の思いを込めて
>>2get Q : スキル使ってフラッシュ作ったのにフォーカードになっちゃったんだけど?
A : 役一覧の上の役が優先されるため、同時に二つの役を揃えても、上の役しか発動しません
Q : 星の数が同じなのに、色が金と銀で違うのは意味があるの?
A : 金星は星6まで進化でき、銀星は星5まで進化できます。また、同じ星の数でも、金星のほうがステータスやスキル効果が高いです。
Q : エロが見たい
A : カード➡贈り物で好感度を100%にしたら見れます。レベル、レア度は無関係。
Q : どれくらいエロい?
A : 絵は1枚のみ差分なし、声なし、テキスト量も少なめ。
Q : なんか同じキャラで違う画像なんだけど、違うカードなの?
A : 星5にすると画像が変わります。金星は大幅に、銀星は着替えのみ。
ただし通常唯(制服➡ウェディングドレス)とイベント唯(浴衣)は別カードになっています。
----以下ネタ
Q : 俺の嫁がいないんだけど
A : 実装されるのを待ちましょう。
>>950 次スレのテンプレ参考まで 板の安全圏がいまいちわからんけど30くらいまでは進めときたいな テンプレって考えるといっぱい出てきちゃうよね。
実はもっといっぱい考えたんだけど、ネタすぎたり、勝手にテンプレにするのもなぁと思っていくつか自重した。 >>12
スタートしたばかりだし
いいんじゃないの
ぱっと見て良かったよ作成乙 闇進化ノーマル強でもボスのたまに銀箱落として果実中が出るけど道中の雑魚は一切箱ドロップしないわ
果実小ならハード
果実中ならノーマル強orハード強
果実大ならハード強
って感じかね 同級生の服屋の店員のオネーサンがエロくて好きだったからはよ実装 >>14
ありがたや。
長かったので削ったもの。QAというより、指南かもしれない。
異論があると思うので、そのうち改定してくださいな。
Q : 敵が強すぎて倒せない!
A : 4カードやフルハウスを狙い、基本的に敵の攻撃ターンが来ないようにしましょう。
ワンペアはリーダースキルがなければ、ツーペア、スリーカードはゴミ役です。
敵を倒すときは常に全力で。自信があればギリギリを狙ってもいいですが、生き残られるとこちらの命取りになります。
敵をあと一撃で倒してWaveを終わらせる手札になったら、敵の攻撃ターンが残り1になるまで待ちましょう。
スキル使用ターンを減らしたり、スキルのターン終了後回復が発動していれば回復できます。
余裕があれば、フラッシュ系を狙ってHP回復したり、ストレート系でスキル使用ターンを更に減らしたりしてください。
ノルマは無視してください。楽勝になってから回収しましょう。
Q : スキルのオススメは?
A : 色々な要素が絡むし、枠も限られているので、プレイスタイルにあわせてお好みで。
カード変換系は強いですが、スキル使用ターンが長く、連射はできません。
攻撃系は、カードを次へ持ち越したい場合に有用ですが、敵が硬いと使っても削れません。
攻撃力UP系は、染めていると強いですが、染めていないと使いどころが限られます。
回復系は一人いるとすごく楽になります。ただし、星の数が少ない、スキルレベルが低いと回復量が雀の涙で、敵の攻撃力が高いと回復が追い付きません。
敵攻撃ターン増加は、そこそこ使用ターン数が少なくオススメ。いざというときの備えに。
ギャンブルスキルは起死回生の手段に。運がよければ逆転可能です。 進化ハードとか周ってるとくっそ難しいと思ってたイベントハードが楽々だな
敵が柔いし攻撃も弱いし 気づいたらAP溢れてた。
そしてイベハード3に行ったら、ボスでワンペア+ジョーカーから手が進まない呪いにかかって負けた。 >>22
ツーペアとスリーカードにもワンペア同様に対応するLSあるしゴミ役扱いはいかがなものか
攻撃系スキルも曜日ダンジョンのような敵の属性が限られてる状況なら上手く扱える可能性もある イベント難易度ぬるいとか言ってるが
このテンポでマラソン系のイベはキッツいぞ >>29
基本的に運だから、ハマればワンペアより強いかもしれない。
「ワンペア、ツーペア、スリーカードは強化するリーダースキルが発動していれば、狙ってもいいかもしれません」
くらいでどうでしょう。
あくまで、敵を倒せない人へのアドバイスだし。
ゴミとか強いとか議論すると加熱しそうだし。 3回ガチャやってBBAとメガネとメガネBBAとか俺にこのゲーム向いてないわ >>31
枚数少ないイカサマ麻雀みたいなもんだからその手のが好きな人は辞め時ないんだよな
すぐたまるというかとっくに終わった 役について
・5カードは高耐久の単体ボスに有効だが出すのは難しいので狙うかはよく判断
・4カード&フルハウスは高火力で敵ターン増効果も有り主力
・1ペア、2ペア、3カードはLSの倍化効果次第で火力が出て役も作り易いので効率良し
・フラッシュ、SF、RSFは回復効果があるので手札を見て狙う
・ストレートはそれなりの火力とスキルCTの消費があり有用だがムリして狙うことはない
立ち回りについて
・敵の弱点属性をつくことを意識する
・敵を確殺できる手札で敵のカウントに余裕がある場合は消費してスキルのCTを消費する
・瀕死の敵は役を作らず倒してluckを持ち越す
・良いカードが来るように祈る
こんなもんでどうよ 難しいな…まだ定石が出来ているわけではないしやっていればそのうち慣れるので
そこまでの導入だけでいいと思う
具体的には
イベントボスの倒し方
・数字上げ下げのずらしを利用して5カードを狙う
難易度の高いマップでの立ち回り
・4カード、フルハウスを狙い敵の攻撃カウントを増やす
このくらいでいいんじゃないかな 後は回復方法を用意してダメならレベル上げろくらいかな 今回のイベントボスは5カードが弱点と設定されてる気がするなぁ
他のイベントとなるとまた攻略法は変わってきそう 勿論今回のイベント攻略の話
普通に自分のやり方でやっていると気付きにくく
参考にすると劇的に変わるほど効果があるものって↑位だよ
それとは別に特定スキルに特化する方法もあるけど俺は別に使ってない(たまき+舞) その他小技とかテクニックみたいなものは色々あると思うし…本来wikiにまとめる方がいいんだけど
見る人によって参考にする内容の環境も変わるし
個人的にはたまきのブタ効果を持ち越しできるとか(´・ω・`)おほーっって位の反応だったぜ 後は複数の敵がいる場合、敵をクリックすれば攻撃する敵を選べる
カウントの少ない敵を倒すのに使うかな 限定葵とたまきのコンビで、葵がブタをだしてたまきで仕留めるのが、俺の勝ちパターン! たまったでー!
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org376129.jpg
進化後売値
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org376130.jpg オーブ食わせてみたらLv40までで小160個と62000Gほどだった
大成功や超成功回数でぶれるだろうけど参考までに やっぱ進化するまでに大めちゃくちゃあまりそうだな
さっきハード強クリアしてみたけど中1大6だったわ
ハードの普通いっても別に中たくさん出るわけでもないし大変そうだ 荒れるかもしれないけど実際2ペア・3カードは限定的にしか使えないゴミ役だからな
luck1でも揃いやすい1ペアとは使い勝手が違うから効率が良いとは言えないしお勧めは出来ないだろ
何でも使えるみたいな曖昧な表現は避けた方がいいと思う ちょっと聞きたいんだけど舞リーダーから見た舞フレってどうなの?
たまきから舞にリーダー変えても問題ない?
これのフレンドに表示されるのも第一デッキリーダー固定なのかな ゲームホームのバナーの右から2番め
交換所ラインナップ更新! 唯・舞☆4→☆5にって書いてあるけど
唯は浴衣としても、舞なんているか?
それに公式コミュのお知らせにも↓って書いてあるが、これって千佳を間違ってんのか?
星水晶交換所のラインナップ更新
変更:★4鳴沢唯 → ★5鳴沢唯
追加:絆の指輪 5回目の7連、新規キャラ1とか泣ける
☆5も見たことないわ >>48
メイン一章クリアで金☆5唯
二章クリアで金☆5舞が交換品に追加される >>52
全部新規カード出てるんなら7連初めてとか2回目とかそんなもんでは? ☆3育成しててガチャで同キャラ☆4出たときが一番糞だと感じる
同キャラの扱いがひどすぎる なんだよ、この糞ガチャ。
21連して全部☆3とかおかしいだろ。 ☆3から☆5に進化出来るようにしたことが失敗かと
このせいで進化アイテムを渋ることになってる >>46
何でも使えるなんて書いてないだろ
ちゃんとLS次第って書いてあるだろ
LS付き1ペアが効率で頭1つ抜けてるのかもしれんがLS付き3カードとかも普通に強いし4カードやフルハウス揃えるのに比べたら効率良く回せる
2ペアはLSの倍率が1ペアと3カードに劣るから微妙に見えるけどあれは4枚だから1ペアと3カードより低い倍率になってるだけでLS込みでもゴミ役なんて断定する必要性あるとは思わない 苦労して7戦のねじれ強クリアしてもアイテムドロップ0ばかり・・・
糞過ぎる!!!!!!!!! カード選んでる最中にそのまま攻撃する時がちょいちょいあるんだが・・・
ハードだと致命傷になるから勘弁してくれ >>63
そこクソだから行かない方がいいよ
ハードねじれ強の方が結果的にみると中も落ちる(副産物の大ほぼ確定で) ガチャは神ゲーだった(個人の感想です
一位取った位だしヒロインてんこ盛りの奴も多そうだがスレにあまり出てこないね
無課金向け攻略みたいな情報投げてくる人もいて良いことだ
といいながら舞隠し持ってるんだろジャンプしてみろよ ★3でも時間と労力さえあれば★5になる道筋が出来たから
ガチャの★の数は気にならなくなった
今日の目標は★3くるみの★5化 可憐ちゃんとか新キャラアイドルちゃんとかかわいいのにもったいない
回復必須なんだから回復増やしてくれよまじで
光属性攻撃なんてつけてる場合じゃないだろ? 右上の◆◆◆クリックしたら散策でぬいぐるみとか書物拾ってきた
未実装のレイドかなんかかと思ってたぜ…そういうのは早く言ってくれないと ハードねじれ強とか物理的にクリアは無理
後半でダイヤを使わせるバランスになってる糞
アイテムも出ないしねじれはつらいだけで糞楽しくない
これを延々と繰り返すのがこのゲームなら糞だ >>71
かわいい(確信)
葵もだけどSUBで大活躍してるよ
パスするとコンボ切れるのが痛いよな >>71
スキルのやる気スイッチは、最初はチャージタイムが長くて使いづらいが
スキルレベルがあがって、チャージタイムが短くなれば神スキルになると思ってる!
スキルレベル10にして8ターンにすれば、そうとう凄いやおr!!!! >>73
ストレート狙った方が早いことが多いんだよな
さとみ最初入れてたけど、フルハウス4カード作戦になったら
いつのまにか外れてた 十分に強くなるとソシャゲは火力偏重に向かうんだよな
今は防御や粘りも必要で面白い時期
辛いこともあるけれど しかし大ばっか貯まっていくけど
中がさっぱり落ちない
大2ドロップって調整間違ってるんじゃない 火力と速攻
だから瑞穂はいずれワンチャンかなわからんけど >>72
パスで途切れるのもそうだけどコンボ繋がなきゃいけない仕様上ワンペアになりがちでワンペアだと強力過ぎるライバルがな……
>>73
周りも8ターンの前提で回復染めで考えると
フレと含めて唯2他2計算で8ターン3000回復を7ターンにすると1ターン辺りの差は約53
8ターン500回復は1ターン辺りだと約62…… 属性攻撃の倍率上げないと死にスキルになってるから調整がほしい
あとレベルが上がってキャラが育ってくると
麗子や葵の色限定が生きてくる気がする
まあ要望送ったけど、忙しいのか返事はない 何日もずっと糞糞言ってる頭おかしい奴は何が不満なんだろうな >>78
くるみはハード強の雑魚に毎ターン1万前後のダメを叩き出す馬鹿火力
属性つけばハード強の雑魚と言えど一撃…
ハード強回るには3ターン(4カードやフルハウスのカウント増含めれば4ターン)で2万ぐらいのダメを叩き出せないと敵3体出てくるところが厳しい ハードねじれ強のボス金箱で愛の果実落ちた
闇では見なかったけど低確率で落ちるみたいだな これってガチャのキャラ被りは完全に不要で売却のみ? >>83
うん
メインが十分育ったら☆進化させてから売る手もあるかも
廃ペースで開始からやっててもまだ厳しいけどね 唯のイベントってイベントマップ3話のノーマルを
ひたすらマラソンしてリンゴ飴20個もらえるのを繰り返すしかないんだよね?
残り6日でいけるやろか。 >>85
毎日一回出来るおまけクエストで60個もらえる
ノーマル3で育ててハードも行けるようになればランクアップが止まらず
エンドレスで出来るから時間さえあれば二〜三日で進化アイテムまで終わらせるのも不可能ではない >>85
休日3日間ちょろちょろやって800貯まった >>86
夏の思い出ってハードもあるの?
ノーマルタグしかないんだけど。 >>80
糞ゲーをいつまでも続けてる自分が一番糞なんだがなw 土日の育成ダンジョン回してないとイベハードは少し厳しいかもね >>89
言ってることが所々おかしいところあるしエアプじゃないかと思ってる 想定外のドロップに経験値オーブも果実中も到底追いつかない模様
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org376183.jpg >>88
ノーマル3クリアしてたら一個戻ればあると思うけど
ただノーマル3とは難易度が段違い
使えるキャラで固めて全員レベル30以上位が目安 ねじれハード回るためにくるみを星5にしたいからねじれハードを回りたいという無限ループに陥って死にそう
まだ星3だしそもそもバグを疑うレベルでノーマル落ちなさすぎ パズル系みたいなゲーム性はない
ポチポチ系ほどゲー無でもない
中途半端な作業系でイベントも周回系
ご褒美しょぼい
原作付きでなければやらんわ 愛莉ずっとリーダーにしてるけど効果あるんだか無いんだか
ほぼ毎回なんかしらの経験アイテム落ちてるけど、はずすと体感できるほど下がったりするのかな なけなしのオーブとお金でLV60まで上げたのに( ;∀;)
今じゃ、金は余ってるからいいいいけど、expを返してくれぇ >>97
エロゲーなんだから、エロ優先だろうが!!!
強ボス討伐とかシナリオ攻略とかは二の次だろw >>99
ネジレ強ハードがクリア不能
5か6で力尽きる
4カードでも一匹倒せるだけだから
3匹出て来ると対処のしようがない ハード強で荒稼ぎしてる人はスタートダッシュに成功したな
こんな一戦平均10万ゴールド超がj放置されるわけがない >>95
俺は既に3諭吉投入してるんだが
あなたのコメントに同感するよ
ちょっと課金して後悔してるわ
今後は原作の面を楽しみながらゆっくり周回していこうと思う >好感度100%でのレベルアップ上限を先にやっちゃだめだぞー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1008737.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1008736.png
もう浴衣唯とエッチしたが
先にエッチすると進化でレベル11に戻るって明らかにバグだろ
メーカーに連絡したら修正してくれるはず
誰かツイッターなどで頼む 俺は引きもプレイも大満足だわ
ただまあ下級生だけにワンシーンじゃなくもっと色々デートしたくなる
まあしゃーないな育成落ち着いたらオリジナルやりなおす
舞ちゃん俺には君が必要なんだ(超真剣)
いなくなると強できねえ 三章が公開されるのは1、2カ月あとになるのか?
もう待てんぞ・・・ 1回やっただけで大6個落ちたしやばいよな、ハード強の稼ぎ
何回かやって運がよかっただけってのはわかったけど
それでも1個5万は破格だわ >>110
5からの3匹対処できないんだが
どうやって倒したんだ?
硬すぎて4カードでも一匹しか倒せないから
4、5、6辺りで物理的に無理になる これ今気づいたんだけどフレンド自動承認なのな、解除できるけどふざけてるわ >>111
どうやってと言われても普通にフルハウスか4カード狙い
後は直ダメが2人とフレの舞がいるから
それでいけるときは1匹落として被ダメ減らしてる
自分はピックアップは藤堂☆4しかいないし他も☆4以下だけどクリアできてるわ
時々事故るから成功率は2/3くらいだけどな まあ面白いのはHねじれ強とか土日育成マップ位の実入りがあればだけどな
イベントもまあ景品はすばらしいし箱も確定だから苦痛は感じない
H強以外のねじれとスキル育成は間違いなくクソゲー俺が保証する 前スレでもいたけど好感度100%の仕様理解できないやばいやつおおくね? 何度かやってれば気付くだろう
最初の頃は分からなく当然だ >>113
今初めてハードねじれ強クリアしたが
7面でダイヤを使ってかろうじてクリア・・・
ダイヤ無しじゃ物理的にほぼ無理 花嫁になると劣化する唯の回復スキル()
野良助っ人だと完全に★4の方が上位 唯4もってるなら進化する前に6までの素材全部とっておかないと悲しいことになるよな >>117
物理的にほぼ無理って言われてもな
友美☆4Lv50、イベ唯☆4Lv42、愛☆4Lv42、博子☆3Lv40、
静香☆3Lv43、藤堂☆4Lv50、岸本☆4Lv41でクリアできてるからな?
全員LvMAXじゃないしレアリティもそこまで高くなくてもやれなくはないわ ☆5くるみリーダーにしたらフレンド申請途切れたんだが
少数派なのか 唯の夏の思い出って6個まで交換できるけど6こ全部取っといたほうがいいの? >>123
全部取らないとダメってスレでは言われてるな >>123
★5→★6に進化させるのに5つ必要と思われる
そこまで育てる意思があるなら取っておかないと取り返しのつかないことに・・・?? >>122
自分もくるみ持ちじゃないと使いづらい
フレンドになるのは編成1番目のリーダーでいいのかな >>122
これはエロゲーだ、好きな子を愛でろ育てろ! ハード強はダイア使わないと無理
ハード並では進化の中はでないのか? ぐぬぬ。果実中が出ない。
早く金星5にしたいなぁ。 >>126
ここで取り逃してもやがて来るかもしれない復刻イベに期待する手もあるが果たしてその時までモチベが続くのか
それ以前にサービス続いてるかどうかの方が怪しいか… 夕璃×夕璃でスリーカード9倍がヤバイ
難点は夕璃フレンドがあんまりいないことだな 人権的なカードでみんな同じ戦い方するより色々派閥があったほうが面白い >>132
ユウリは表の4人に二人入れて
フレに一人という形なのか?
サブに入れても効果はない?
ちなみにダメージはどの程度? >>134
リーダースキルだから
自分のリーダーを夕璃とフレンドのリーダーが夕璃(野良だとリーダースキル発動しないからダメ)
威力は3発合計のダメでフォーカードの4発合計のダメと同じくらいかもうちょっと出てるかも
パッシブなスキルだから特に序盤戦のザコを軽く踏み潰していけるのがいいね やべえ
ハード強で7/7のこちら6200HP手札エース2枚ジョーカー1枚Luck4、敵真ん中倒した状態から負けたw
まさかずっとフルハウスも4カードも最後までこないとは思わなかったわ
道中運がよかったしわ寄せが最後にきたぜ デッキの相性が悪くてノーマルねじれ強さえクリアできねぇ… スレ内に答えがあるものばかり質問してくる認知症ageおじに何故みんな構ってしまうのか
せっかくワッチョッイ入れたんだからNGしろよ >>137
闇はサクサクだったけど高レベルの主力が風だから今日はかなり辛い
でも中集めないと… >>134
自分の持ってるユウリは銀星3だがこれでもその戦法いける?
でもターンを遅延させたりそういうのは無いからねじれ強とか行けるのか? ☆6可能なイベ金が今後も入手できるなら1人有能なリーダーだけなんとか手に入れれば
無課金でもやっていけるだろうな
リーダー以外のフロントはガチャの高レア以外に有能なのがいるしバックはイベントで
属性ごとの高ステータスを手に入れていけば
実際は無課金勢だけじゃなくガチャしても難易度が高めだからなかなか大変だけど ガチャを40回して全員進化させれば星5唯は手に入るからリーダーは何とかなりそう sageれないアホは今日もいついてるのか
ニート確定だな >>140
このコンボは3倍×3倍=9倍ダメージってのがチート感あるから
☆3はもともとの係数が2倍しかないし今ひとつな感じになるかもね >>94
火を鍛えるための水を鍛えるための風を鍛えるための火をじゃないだけマシだな 何かフラッシュ使った気がするが
HPが30パーセント回復したんだが
自分は何をやったんだ? >>146
たまたまロイヤルストレートフラッシュだったんじゃない ジョーカー入りフラッシュなら30パーセント回復するのか?
もしそうならすげえ効果でフラッシュ価値が見直されるぞ・・・ 火ハード強もいけたフレ☆4唯
割合ダメ限系も相手の火力高いと効くね >>150
ハード強レベルになると舞より唯の方が安定する自分
しかも★4の方がうれしい >>151
舞で毎ターン回復するより
唯で2回ぐらい少し回復する方が何故良いんだ?
その★は金を表してるのか?
なら5の方がいいだろ 愛の果実も売値40000
やっぱり値段つけ間違えたんじゃ… >>154
sageられないヘルプ読まない過去レス読めない痴呆老人に構うなよ >>152
リーダースキルの被ダメ軽減
唯のスキルは★5より★4が回復量が多い
舞はリーダースキルは優秀だけどスキルが死んでるので
自分の編成の場合は唯の方が安定する >>154
ヘルプ見ても技一覧がないんだが
どこで見れるんだ? 終わったけど曜日行くにはレベル足りないからまだハード強回ってる
他にいいところあるだろうか >>160
ダイヤは放置して果実中集めしてるけど
唯は思い出も含め月曜で完走 やっと果実中が出た。残り3つ。
1個だけでいい果実大は売るほど貯まっているというのに… ☆4を進化したら☆5銀の絵柄になるんだよな?
☆4金は一段階進化したら今のピックアップの絵柄に変わるの? >>164
変わる
金☆4と金☆5は本質的に同じ物 ありがとう これで心置きなく瑞穂を外せる
長期的に見れば☆3でも☆5銀にはなるのでやっぱスキル第一かな 糞!!!
お前らごく一部の廃人が稼ぐ稼ぐ騒ぐから
ハードねじれ強でもアイテムが一個か二個しかドロップしなくなった・・・
糞廃人どもはしねよくそが!!!! 俺は☆5舞が欲しいんだよー、有象無象の☆3なんぞいらんのじゃ
これ目当てで始めたのに全く出なくていまいち本腰入れてやる気にならない 舞チャンぽぴぃ;;
浴衣唯も売って水晶変換できるっぽいが★6売るといくらになるんかねぇ
500くらいいかんかな?交換が現実味を帯びてくるな? ハードねじれ強でのアイテム絞りが酷い!!
クリアしてもドロップ1か2しかない!!!
糞運営が廃人の意見に合わせるな!!!!
被害を受けるのは一般人なんだよ糞が!!!!!
アイテムでねえじゃねえか!! 始めたばっかだけど、やっぱりんごあめ1500だけは無理してでも集めといた方がいい感じ? >>172
1500なら流れで取れると思うよ
イベントクエのHARDぐらいクリアできる強さじゃないと他のこと何もできないからね >>169
☆5舞なんかダブってるわ!
俺は友美や博子が欲しいんだ!!
新キャラのあゆ美ちゃんは、どんな性格なんや!!! >>175
このメガネスキーめ!
全部ダブってるからトレード機能あればあげるのに… >>172
毎日のおまけを欠かさずやればまにあうぞい >>169
gff…まさかこの齢になってあの舞ちゃんにおちんちん踏まれたくなるとは思いもしなかった
若かった俺はそんなプレイ想像したことすらなかったというのに
あ、すごく舞ちゃんかわいいよ >>172
絶対取るべきかは唯好き好き度次第でしょ
性能的にはスキルはたいしたことないので課金兵ならデッキからはずれる
勿論ステータスは高いから無課金なら役立つと思うがそれだけなら多分また別のイベントキャラ出る
多分 ハードのねじれ強のアイテムドロップが露骨に絞られてる
ここのごく一部の廃人が騒いでた為に
もう苦労してクリアしてもアイテムが1個か2個しか出ない
もうねふざけるなと 昨日から回してるけど絞られた感じはしないな
大体0から4な感じ
試行回数が足りないだけでしょ 2〜3連続でドロップしょぼくてクソが!ってなったがノーマル行ってたって事が数回あったな(ズゾゾゾ) >>182
今やればわかる
ハード強も露骨に絞られてるから0〜2個しか出ない バックグラウンドで音楽再生してる時に
このアプリ起動すると再生止まるのが地味ウザい・・・ >>183
で、それがなんなんだよ
もちろんドロ率悪いって運営に文句いったんだよな?
日記はチラ裏にかけって学校で習ってねぇのか? 今もハードねじれ強をクリアしたがアイテムは一個しか出なかった
ここで廃人が騒ぐから露骨に絞って他のユーザーが多大な被害を受けてる
糞だ
あの7戦をクリアして1個とかふざけるな よっし。やっと果実中が5個貯まって星5に進化できたー。
果実大は20個ゲット。
クリアは10回、リタイア10回くらいかな。
リタイアはWave6か7で銀箱ないとき。 >>186
ずっとやってるけどそんなもんだって
イベントのドロップ率と勘違いしてない?
先週はどうだったか知らないけど月曜からいじられた感じはしない もう目標の中16個集め終わったからいきたくねえ
属性大事だなぁ…今日は香月ちゃんが完全に弱点だった
まあそれでもなお外しがたいが 中がさっぱり出なくて進化は持ち越しになりそうだ
中がもっと出る場所が欲しいわ 重課金がいるから遊ばせて頂いているという自覚がないのは致命的 よくよく考えたら、中だけでなく、小も出にくいんだよね。
星3を星4にして売る、のも難しいね。
大を中に、中を小に分解したい気分。 >>195
小はハードネジレでそれなりに出る
中が一番数使うのに一番少ない >>196
おや、そうなのか。情報ありがとう。
2回行って全くドロップしなかったから、出ないものかとあきらめて強に専念してた。 さすがに緩和されるかなと思ったけどやっぱりないなー…牧場でガチャキャラ持っていかれるし
緩和されるとしたらガチャの元のレアリティの売却額になるのがセットだな >>197
強よりはという位なのであんまり期待はしないで
実際は中目当てで強回してても多分お釣り来るレベルかも H強でのドロップ具合は中=小位の感じだな
どちらが数いるかは手持ちのキャラ次第だけど >>201
1ヶ月くらいは掛かるんじゃね
早くて来月中旬くらいと思ってる そっか・・・android組とは相当離されそうなだ(´・ω・`) 舞とか今日のハードねじれ強のアイテム大を進化に使ったりする?
果実大もお金に全部変えてしまわないで大分残しておいた方がいいだろうか? >>204
果実大は、星4➡5で1個、星5➡6で5個。
なので銀星進化には1個だけ、金星進化には6個だけしか使わない。
なお浴衣唯はイベントアイテムが果実大の代わりなので、果実大は使わない。
ハード強行ったらポロポロ落ちるし、最低限必要な個数残せば、全部売った方がいいと思うよ。
まぁ今後ドロップ率下方修正されるかもしれないけど。
でも大多数の人が、下方修正されてもいいから中のドロップ率をあげてくれって思ってる。 >>204
一応、分かってると思うけど、果実小と中は絶対に売っちゃダメだよ!
果実大よりずっと貴重だからね! 土日以外で経験値素材稼ぐならどこがいいのかね
イベハード強だとりんご飴交換あわせて小8個だけど本編回してる人います?
平日は素材集めだけやるのが賢明かねぇ? >>201-202
本当は早くしたいんだろうけど開発が間に合ってないんじゃね… 浴衣唯☆5に進化させてきたよ
http://i.imgur.com/NEaElyul.jpg
進化素材はやっぱり勇気の果実大が夏の思い出に変わった形
http://i.imgur.com/8Yf5PhK.jpg
とりあえずこれで一息つける・・・ ☆6の分まで素材集めたけど土日にならないとオーブが足りない… >>208
泥版はβテストみたいなもんだしなw
敵の強さと報酬のバランスや、キャラ間のスキル格差とか
イベントで単調ステージをで何十週、下手すると百週とかさせるようなのを続けたら
早期に廃れるだろうな
思い出補正もあるし、グラも好みだから続いて欲しいから、運営は頑張れや >>205
唯を進化させる愛の果実は出たから持ってるんだが
唯の進化5個と中10がただの一個もない・・・・ 普通こういうゲームだと
月曜日は何の日
火曜日は何の日
とカレンダーが公式サイトなどに表示されるものだろ
何も出てないから行き当たりばったりで何もわからねえじゃねえか! 昼前質問した人間だけどとりあえず浴衣は取れました、サンキューフレンド!
でもこれ、間違いなく進化素材も全部取れってやつだよね
アイギスの収集よりきつそうだ… 唯の進化600個をあと5回集めるって
残り5日で物理的に無理じゃね?
ハードのダンジョン一回20も消費するから2回しかできないし
作ったやつ何考えてんだ? どれかわからんけどなんか早くね…
大丈夫君なら楽勝だ スキルは微妙だし☆6にしても使わないかもしれないから進化素材1つで妥協するのもありじゃね 1日で1500個フィニッシュするような奴なら間違いなくすぐ終わる まー確かにしばらくはエンドレスでイベクエ周回できるしな
有能ageおじ レベルアップしなくなった後の収集が本当に地獄だろうな
めんどくさすぎてやってられない ダイヤ交換一個かと思いこんでたが一口五個でびっくりしたよ
もうランク上がらんから果実周回に全部突っ込んだ ドラゴンナイトも事前かあ
エルフもどうしようもないね 経験値が稼げるダンジョンが常時出てないと
何も稼げないじゃねえか
知恵と実だけ増えても意味ねえよ!! >1日で1500個フィニッシュするような奴なら間違いなくすぐ終わる
それは初イベントクリアで300個とか200個とかポンポン貰ってた時の話で
一回20も消費するイベントで30個とか40個しか出ないんじゃ
100個集めるのも一日かかる
物理的に無理 >>225
それでも消費20だから2回しかできない 糞!!!!!
AP20消費してローディングに入ったところで固まったから
しかたなく再起動したら
AP20だけ奪略されてた・・・・・・
補てんしろ!!!!!!!!! >>207
二章まで終えたらイベハード3を周回してる なんで自然回復で全部できるのが当たり前になってるの?
☆5唯はただ当然で☆6はちょっと割れってことかもしれないだろ ノーマル3まわしているだけでも余裕で進化素材ダイヤ全部取れるよ
AP回復自体が早いから意外と楽なもんだよ 後300個で終了。今日中にいけるかも。
http://imgur.com/a/2qWKT
http://imgur.com/a/MNqa7
ハード1とノーマル3だけで十分。
土日は愛を回してたんで早い人は2日前に終わってたと思う。 ageガイジ今日もいるのか…毎日ご苦労なことで
こいついつも糞糞発狂してるけどそれでもゲーム辞めるって選択肢は無いんだなw >>226
3分で1回復するんだから1時間で20貯まるんだぞ
平均60だとして割らなくても1000は行くだろ
ボーナス含め1500行ったならボーナス抜いても700位は貯まるはず
無課金なら張り付けば余裕の数字だし
張り付けないならダイヤ割るしかない それに構うだけ無駄だから、触んない方がいいよ。
まったくもう。知恵増えてねーじゃんってツッコミ我慢したのにみんな触るんだから。 たまきのスキル1キャラだけでも重複するみたいね
スキル2回発動するから30ターン以上かかるしブタ打てなくなるけど ポーカーのセオリー的には1〜2枚は残す物だしメリットでしかないな そいつは2日目からずっと騒いでるキチガイだからもう相手にするな わざわざ触れる奴等はまずスルースキル強化した方が良い 同等のランクにくるみ使いがいないのか検索に引っ掛からない
少しランクアップのペース落とすか イベント終わった
しかしこのゲームガチャの確率が実に嘘くさい。
7連4、5回やってまだ星5こないが…
まさか神姫のガチャが良心的に見える日が来るとは… 何とかリンゴ飴5100個貯めたが(最初の千個は石に交換した)
あらためて浴衣唯のステータス見るに交換する価値あるのかな… >>242
唯というだけで価値を感じる人間がいるのさ >>244
元ゲーなら桜子がいいんだが 出演予定なのにまだ実装されてないのかね?
七瀬とか亜子さんとか紹介動画に出てたけどまだカードになってないよね >>241
6回回して星5は2回来たよ。
ただしどちらも銀星。
金星4の1枚のみが当たりだと思っている。
あれだね。外れSSRよりも当たりなSRがある印象。
外れSSRはそれ止まりだけど、当たりSRはSSRの次のURまで進化可能、みたいな。 ☆5ヒロイン欲しければもっとじゃぶじゃぶ貢いでねってのが運営スタンスなんだろうが
そういうゲームは余程中身良くない限りあっという間に衰退するぞ…同級生の明日はどっちだ >>246
まだだね
静乃とか出てほしいけど18禁版だしな… >>228
thxやはり土日にまとめて稼がないと効率悪くてやってられんね
果実の大と中のドロップ率を逆にしてくれんかのう・・・
そうなれば交換で★5唯・舞割とすぐなのに どっかのコンシューマのオリキャラだった舞の妹はでるんですかね(小声 http://i.imgur.com/McSWvJo.jpg
セガサターンの同級生ifにいた娘だな
結構可愛かったからセックスしてーな ★6唯のスキル分かる人います?
愛果実1個しかないから誰に使うか悩む ガチャ率酷いという意見多いけど今まで134回引いたガチャの☆5の出現確率
金6うちピックアップ2、銀6で確率9% >>257
普通のやつは20回もひければいい方だし
そんな100分の2以下の確率で出る訳が無い >>209
コスト20…
でもいずれ、☆6満載じゃないとついてけなく流れだよねこれ
クリアしたところ委任させてくんないかなあ
周回でも地味に3分以上はきつい ★5が引けるにこしたことはないが、正直★4であってもピックアップ引くことが大事 後300個で終了。今日中にいけるかも。
http://imgur.com/a/2qWKT
http://imgur.com/a/MNqa7
ハード1とノーマル3だけで十分。
土日は愛を回してたんで早い人は2日前に終わってたと思う。
AP12のハード1を回しても12〜25程度しか出ないだろ?
ノーマル3も同じ程度
AP50の満タンから回しても100行くか行かないか
あと5日なのに600×5とか物理的に無理 ところでさ、エロゲーのほうの同級生ifとオリジナルって何が違うの? >>261
ガチャページでスライドしてる4.3%の6人のこと >>265
そういうことじゃねーよ
ピックアップとイベ唯以外に金なんていないだろ? 金星にも4つと5つがあるからそういうことじゃないの
確かにわかりにくいとは思った >>264
追加キャラとエンディングじゃね
ちなみに98とwin版でもエンディング違うキャラがいる リンゴ飴を計算してみたが
AP20のハードねじれ3を回して一回50をAP満タンから2回しても100
3時間でリンゴ飴100個ということは
9時間やっても300個しか手に入らないという事。
これを5日で600個×5(3000個)集めるのは物理的に不可能 >>269
DMMのDL販売にたしか売ってたよ
どっちも同じような感じならifのがいいのかな >>272
見てきた。ifは売ってないね
そしてエルフ全作品販売してるわけじゃないのか・・・ lvアップで回復も計算に入れられない低能がいるのぉ >>274
古い作品もあるし人気無いのもあるからね
yu-noはリメイクがコンシューマーで今度出るけど絵が別物で悲しい ふと思い出したが同級生ifのマタロウって確か千葉繁さんだったよな
ハマリすぎててwin版で変更になってガッカリしたわ 同級生はエンディングでサブ男が勝手にヒロインとサブカプ作ってるのが印象的だったな
今のエロゲでそんな演出入れたらディスク叩き割られそう >>273
オリジナル版は音声なしじゃ無かったかな…
win版はシナリオ変わってるし一長一短 同級生とか下級生ってキャラ攻略スゲー面倒だったよな
今のゲームはポチポチしてりゃいいけど 同級生は時間指定の重要フラグイベントにヒントさえ無かったからな
同時はネットも使えなかったし攻略本も無かったから自力でそれを調べるしかなかった… >>283
い、一応草の根BBSあったやんけ
でも自力でよしこ先生ルート見つけた時は鳥肌たったわ 駄目だな水イベントは
手持ちに草カードは先生(名前知らん)しかおらんから
攻撃力700しかなくてクリア不能だった
経験値稼ぎたくても稼げるイベントが常時無いし運営は何も考えてない >>283
同時→当時
下級生はクリアするまでが長いので大体浮気をし始めて3人ぐらいとセックスしたとこで終わる
同時攻略が可能なのが今のエロゲに無い良いところではある >イベント終わった
>しかしこのゲームガチャの確率が実に嘘くさい。
>7連4、5回やってまだ星5こないが…
>まさか神姫のガチャが良心的に見える日が来るとは…
30回ガチャしても星3の糞しか出ないんだろう・・・・・・ ☆4金の提供確率は☆5の提供確率に含まれてると認識してるが違うのか? すでに持ってる金☆4の進化後が出た場合はどうするのが正解なんだ
進化させてから売ればいいのか >>289
提供確率では金銀区別してないから、金星4は☆4に含まれてると思うけどね。
二種類ある以上、金銀分けて確率出さないと、景品表示法違反になる気がする。
それとも、ピックアップキャラ出現4.33%の記載でいいと思ってる?
優良誤認で指導される案件の予感がしてきた >>289
7連で銀☆5が2枚、金☆4が3枚出たことあるから多分違う >>294
羨ましい…妬ましい…
それはそれとして、確率としては☆5が7枚出る可能性も0%じゃないから。 目当ての金☆5ピックアップ出すためには
まず☆5引くための3%を引き当て、さらにピックアップ3%引き当て、そこからさらに1/6の抽選に勝たないといけない
今はリリース記念で多少確率上がってることになってるとはいえ
これ欲しさにガチャってる重課金兵の皆様には頭が下がるわい マジかよ・・・でも☆4金が☆4提供確率と同じなら例えば7連したとする
水晶虹色、ハート形状が違ってて最高が☆4銀パターンがあるってことだぜ? 唯とか金星カードはMAX星に進化させる前に
好感度100でエッチすると何か不具合があるのか?
前そういう書き込みあった気がするが ハード1の期待値をAPあたり2、ボーナスやおまけ分のリンゴを1000とすると
(1500+3600-1000)/2=2050AP 費やせばいい。
イベント期間が14日なので
2050/14=およそ150AP つまり一日7.5時間分のAPを費やせばOK
という試算から逆算してストーリーやら曜日やらをこなしてたんだが、まさか無計画にプレイしてたなんて間抜けはいないだろうなぁ。 ガチャ諦めてレベリングしてるんだが今高い人はどのくらいなんだろうか?
ランク100はもういるのかな? >>300
誰もがお前みたいな廃人キチガイと思うな阿呆 ピックアップキャラ1人の確率が4.33%なのか6人の確率が4.33%か提供割合の文章じゃあよくわからん
前者なら金星が出る確率は6%、後者なら1%になるが、1%だとちょっと低すぎて現実と乖離してる気がしないでもない
4.33は6を割るよりも掛けるほうが自然な数値にもなるが…だれか運営に確認した人とかいない? 虹で金以外は今のところないね
赤でハートが違うのは見たことない
赤でただのハートから☆5銀はある >虹で金以外は今のところないね
>赤でハートが違うのは見たことない
虹とか赤って何の話か教えて下さい ピックアップキャラ 4.33%
その他キャラ 95.67%
これがすべてなのにどうやったら>>305みたいな謎解釈が出てくるんだ? >>305
あの書き方だと、
☆5 : 6%
☆4 : 17%
☆3 : 77%
これとピックアップ(金星)4.33%は別の世界。
どっちが先に判定があるかは不明だけど、☆5の6%の中で、更に金銀どちらかの判定がありそう。
排出率を単純計算すると、金星は4と5しかないので、
ピックアップから先に判定されると仮定した場合は、金星5は1.1%、金星4は3.2%
レア度から先に判定されると仮定した場合は、金星5は0.7%、金星4は0.3%
(小数は二桁目を四捨五入)
やっぱり優良誤認になりそうな気がする。 >>309
通報したら俺たちの金がかえって来るんじゃね? 唯とか先に100パーにしたが、オーブがなくてリハビリできないってどういうこと?
スキルレベルが1に戻ってなり直しのだけじゃないのか?
他に何か不都合があるのか?
97 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43a7-9vqT)2016/09/20(火) 10:38:40.55 ID:Uo8Szx/d0
好感度100%でのレベルアップ上限を先にやっちゃだめだぞー
オーブがなくてリハビリが出来ない。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1008737.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1008736.png どっちの判定が先か運営に問い合わせてみた。細かい数字は省いたけど。 単純に星3と星4以上で分けて
金星の確率が4.33%(星4以上)
星4以上銀星の確率が18.67%(星4以上-金星確率)
星3の確率が77%って事だろ
なんでごちゃごちゃ難しく考えてんだよ阿呆か >>313
そう書いていないから、色々考えちゃったんだよ。
まぁ私もその確率なんだろうなぁとは思うけど。
金と銀でレア度がわかれてるから、確率は混ぜて記載すべきだと思うよ。併記ではなく。
金星4.33%のうち、金星4は4.3%、金星5は0.03%でも嘘ではないわけだし。 ゲームの詳細に関する内容に関しましては、ご案内は差し上げておりません。
って回答もらった。しょんぼり。 >>309
各カード毎に排出率が設定されているんでしょ
なぜ最初にレアリティの抽選を行うと考えるのか >>317
キャラ別の出現率が書いてないからそう思わなかった。
いやもう、ごめん。ちょっと気になっただけだから、これ以上のツッコミは勘弁してください。
別に出ないからって文句言ってるわけじゃないので…
というか、金星出してるし… おとといから初めてやっと浴衣唯GETしたで!
でも思い出×6が最終進化に必要なんか…
HARD周回できる気がしないorz >>319
おめでとう。
進化アイテムはとりあえず1個確保しといて、残りはデッキと時間と相談するといい。
ガチャの確率UP期間中だから、シナリオ進めてダイヤ回収してガチャってもいいし。
イベント頑張って、届かなかったらオーブやお金と交換すればいいし。
あ、りんご飴をダイヤに交換はやっといた方がいいよ。 ぶっちゃけ浴衣唯って強さ的には大したことないんだよな。サブ要員には十分なるけど
ダイヤ回収優先で、あと進化アイテム一個取ればいいよ。PC版始まったらいずれ復刻されるだろうし >>321
>>322
レスありがとう
よほど運よくないとHARDは1回死んじゃうから今は無理せずに
思い出1個だけにしとく
それにしてもポーカー結構面白いな 単体攻撃は死にスキルにちかいし、
かなり育てても数千ダーメージ程度であんまり出番無いから、色々犠牲にしてまで思い出を取る必要ないと思うぞ
ゲットしておいてエロシーン見れば用済みかもよw 楽勝なエリアでもたまにあるくっそツイてなくてめちゃ苦戦するときにギリギリでクリアできると脳汁でるわ >>324
たしかに
どっかのエロソシャゲみたいに
4枚集めないとHシーン見れない訳じゃないしなww
まあでも唯はelfキャラでも思い入れがMAXだからどうしても欲しかったんだわ >>326
>> 4枚集めないとHシーン見れない訳じゃないしなww
ひえーー、そんなゲームあるのか
ガチャ産やイベント限定の子なんかだと、4枚集めるのに数万とかかかるんじゃないのか
そんな高価なオナニーしたことないわwww >>325
ニコ動にあるイベのプレイ動画がそれ
友美がいて5カードは余裕の3面待ちなのに
ずっとツモらなくて死にかけてる
もっと動画増えるといいな >>327
もう引退したけどLord of walcure
ガチャで揃えるのが大変だから?1枚一万円(ガチャチケとかスタミナ回復セット)で売られてたww >>328
泥古いから録画できんのよな・・・
でも動画とか増えて広まってくれればいいなあ 今ランク50前後だけど割と表示されるメンバーの名前が見た事ある名前になってきた
ごめんなさいした人もよく見て結構気まずいな… あれだけ全く採れなくてウンコなスキル上げ書物もH強ならもりもりとれるんじゃね?
と思って行ってみたが案の定安定してポロポロ落ちるな
なんでこんな極端なんだろ
ノーマルの方も(果実含め)一個位確定にしてあげればいいのに
小が多くて中レアドロップ位でもいいから
このままじゃ初心者に不興買うじゃん… キャラを育てるよりも、進化アイテム取るよりも
フラッシュを作ってクリアすることのほうが難易度が高いような気がしてきた俺 >>333
周回するH強とかならいいんだがノーマル強とか全然難易度がノーマルじゃないので
ストレート狙いとかしてると厳しいよな…まあ何度かはいくつもりでたまたま狙える時に
作ればいいと思うけど 低難易度コースならともかく
一撃1000以上ダメージ受けるコースで
スリーカード2、3回しろとか
そのターン数だけカードも全部捨てろ言ってるのと同じ
糞だ 苦労してストレート作ったのに次のwaveで配牌でストレートが来たりしてイラッとするぜ 唯とか先に100パーにしたが、オーブがなくてリハビリできないってどういうこと?
スキルレベルが1に戻ってなり直しのだけじゃないのか?
他に何か不都合があるのか?
97 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43a7-9vqT)2016/09/20(火) 10:38:40.55 ID:Uo8Szx/d0
好感度100%でのレベルアップ上限を先にやっちゃだめだぞー
オーブがなくてリハビリが出来ない。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1008737.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1008736.png >>335
編集はお手伝いも出来るけどwiki管理はできん >>335
まだまだ過疎ゲーだし、キャラも20人くらいしかいないし、システムも単純だから
殆どゲーム内で分かる情報で済んじゃうから、ろくに更新も閲覧もされないと思うぞ
スレが質問で埋まるくらいになってからでいんじゃね
責任もって管理すなら、是非お願いしたいが そうなんだよなHP7kしかないからフラッシュ作れはwave多いところは死なんだよな
フルハウスもHP回復だったらいいのになぁ(チラッ
>>335
アフィ付きにすると反感買うから注意な >>338
いやいや、ただの愚痴です。
Lv50でも進化できるのに、100%にしてLv60まで上げたのに
進化したらLv11って、そりゃないよって思っただけですよ。
★4Lv50⇒60と★5Lv1⇒11でのexpとお金の差が納得できないんだよね。
今じゃお金は余ってるけど、オーブは使い果たしちゃったから。 >>341
やめてくださいうちの主砲がしんでしまいます
つかフルハウスは遅延という重要オブ重要な効果があるんだから >>343
基本フルハウス、4カード狙いでどっちも遅延じゃん
片方HP回復でもいいんじゃないかなって >>342
進化させてから100パーセントにすると
その場合レベル1に戻らないのか? フルハウスと4カードは変えて欲しくないな
5カードを回復+遅延にしてくれればいい 5カードは回復、スキル-1がいいな…
遅延されてもだいたい全滅しとるし…5カード 5カード・・・・多分両手の指の数も揃えた記憶がないわ
遅延したところで生き残れる可能性が薄いからHP20%でいいから回復して欲しいんだよな
防御性能がない回復手段が薄いからさ >>344
どっちもだから戦えるんだろ確実に遅延させたいし
どっちか片方なら全部バランス調整しないと死ぬ メンテでイベント配信って何するのかな
唯はまだ継続だけど終わらせてた方がいいのか? なんにしても回復カードは増やしてほしい
具体的には可憐ちゃん 金星なのに瑞穂のスキルが使えなさ過ぎるから修正しろ
葵はゴミだから削除でいい >>351
それお前が可憐好きなだけだろ
光には静香先生がいるんだから増えても別属性だろw >>349
そうかな?遅延で相手にとどめさして終わり。ならいいけど
のこりwave3くらいあると遅延より回復してくれたほうが生き残れないか? >>354
選べるならいいけど遅延狙ってるのに回復、
回復狙ってるのに遅延が出てきたら事故が増える
多分今のハード強クリアがすげー難しくなるよ >>354
遅延で相手の攻撃一回減らしたら1200回復に相当するし舞のリジェネが入るのでそれ以上
味方のスキルターン数-1も兼ねる ついでに3ターンで攻撃されるのを4ターンに出来たらダメージ25%カット
2ターンを3ターンにできれば33%カットみたいなもんでもある >>357
舞いる前提かよ(白目
>>358
それは連チャンで遅延できたらじゃん・・・ >遅延で相手の攻撃一回減らしたら1200回復に相当するし舞のリジェネが入るのでそれ以上
舞ってフレンドに居ても100回復するだけだろ
手持ちに持ってるやつは回復スキルがあるのか? 今は曜日強ハード回してるけど
正直フルハウスが遅延から回復になったら
イベントのハード強すらクリア率5割ぐらいまで落ちると思う >>359
舞ちゃんいるのはなんていうか前提っていってもいいかも
なんとかして用意してそれと合わせて遅延使いな
実際3ターン狙ったら高確率で遅延成功といってもいい状態だし
それがなぜかというとフルハウスフォアカード両面で待てるからに他ならない
半分崩れたら一気に苦しくなる >>362
舞いるなら、両面遅延でもいい。
っていうか毎ターンリジェネ卑怯w
いないから20%回復がどっちかほしいとおもうのですよorz こっちはフレ舞入らない時のほうが多い唯静香先生積みだけど
それでも遅延の存在はかなり大きいよ 役の倍率ってどんなもんだろブタが0.3倍位だと思うけど 涼子舞コンビは攻防のバランス的に鉄板よね
愛は持ってないからわからんのだが、愛舞コンビのほうはどうだろ? どっちかというとフラッシュの回復力あげてほしいな
5-7あたりで揃わない時に変換カード疑似回復カードにしてつないだりするから 遠い将来には両面舞が基本になるんじゃね?
☆6で回復が3%になると見込んでるから、HP7000の6%で420回復と考えると唯がかわいそうになってくる。
個人的には愛莉がすごい役に立ってる。LSはゴミだがジョーカー引き戻しで救われる場面が多い。 両面舞の4%回復(300前後)も強力だし
たまきはリーダーからは外したけどブタスキルがずらしとあわせてボス戦で主砲になってる なんかガチャで色々悔しかったけど
結局ガチャキャラ交換所に全員でそうなんだな…
無理にもう回さなくてもいいか… >>374
唯除いてコンプしたけど使わない☆4と☆5で交換狙ってみようと思ってる
銀は☆3でよければまた引き戻せるしな
残り一人狙ってガチャはやばすぎ これ曜日クエとか0時に更新されるの?
何か毎日深夜4時の更新と
二つ更新があるような気がするが・・・ 唯を星6にする中が10個とか無理過ぎて糞つまらないだろ >>376
おまけクエストは0時
曜日はam4:00 >>378
曜日クエスト公式サイトがゲーム中に
カレンダー情報見れないの?
行きあたりばったりじゃユーザー困るだろう とりあえず暫定。役の倍率一覧。
ノーペア(基準ダメージ、1倍):335(168)
1ペア:約1.83倍(約2倍)
2ペア:約2.74倍(約3倍)
3カード:約3.65倍(約3.65倍)
4カード:約18.2倍(約18.2倍)
5カード:約19.9倍(約79.5倍)
フルハウス:約13倍(約13.25倍)
ストレート:約8.4倍(約15.24倍)
フラッシュ:約7.3倍(約14.5倍)
ストレートフラッシュ:約9.3倍(約9.27倍)
ロイヤルストレートフラッシュ:約9.3倍(約25.98倍)
計測場所はおまけダンジョン。
左側は一般敵(光属性)
右側括弧内はボス。
攻撃をしたのは銀星4のLv38闇属性、攻撃力は761。
ボスはどうやらブタにも耐性があるらしく、ブタのダメージは通常の半分。
そのため、耐性がない役で攻撃すると、倍率が倍くらいになる。
ロイヤルストレートフラッシュは特別なのか、更にダメージが出ていた。
あれれー?おっかしいなー?
ストレート、フラッシュ、ストレートフラッシュ、ロイヤルストレートフラッシュは、耐性がないんじゃなかったのかなー?
つーか5カードの倍率、ありえんだろう… なお闇を選択した理由は、弱点だとダメージ表記が赤くなって見やすいため。
ストレートやフラッシュ系は、弱点か耐性で色が変わってないと見分けつかない。
おまけダンジョンを選択したのは、なんとなく。ハードで検証はAPが足りない。 ピックアップの4.33%って結局なんなの?って運営に問い合わせたらゲームの詳細云々のテンプレが帰ってきたので更に返信してツッコんで聞いてみたら確認がとれたわ
ピックアップキャラの排出確率4.33%と言うのはガチャを引いたときに4.33%の確率でピックアップキャラ6人のうち誰かが☆4か☆5のレアリティで排出される
ということで正しいらしい。
どこぞやの天カス運営と違って日に2度も返信してくれた事は評価しても良いと思うよ ついでに、弱点属性で攻撃すると1.5倍、耐性属性で攻撃すると0.5倍ぽい。 >>380
検証おつかれ
面白そうだしこっちもやってみるか。 >>380
感覚的にはカード個別のレベル(攻撃力)も絡んでいる気がするけど
ベースダメージはデッキの攻撃力なのか1枚1枚攻撃力が個別に判定されているのかそこはどうなんだろう >>384
同じ敵に同じ役で攻撃すると同じダメージになるので、検証は結構楽ちん。
水ねじれハード強で雑魚に弱点で攻撃すると
0,203
1,407
s,1544
fh,2612
だいたい倍率通りかな。 >>348
イベ3ハードは、涼子友美にフレ舞、ラスト5カード狙いじゃないと安定してクリア出来ませんわ、平均lv25位だけど このゲームってAPが無くなるより疲れて止める事が多いな ageおじがおかしいのは言わずもがなだけど
ガチャ確率関連でわけわかんないこといってるやつが多いのは
題材目的での初ソシャゲ組とかが混ざってんのかね >>386
闇染めしても、低レベル編成(リーダーと検証カード除く)しても、検証に使ったカードのダメージは変化なし。
純粋にカード自身の攻撃力のみがダメージに関係する。
あとは、敵の役耐性かな。
ダメージ=攻撃力*何か*スキル効果*役倍率*役耐性
のようなイメージ。あくまでイメージ。 だが、図鑑によると実装されてるキャラは26人
☆4以上の確率は23%、
そのうちピックアップの6人が4.33%(一人あたり0.72%)で
それ以外の20人が18.67%(一人あたり0.93%)
ピックアップとはいったい・・ Hねじれは宝箱落とすけど運が良いだけなのかノーマルがノーマル(笑)なだけなのか このゲームってレベルMAXまでしなくても進化できるのか??
何か緑の先生を45から47にオーブ20個全部使ったんだが
もう「進化する」のボタンが出てる・・・
進化するとレベルが10に戻るから今は進化できないが(経験値の日まで
もしMAXにしなくても進化できるならオーブの丸損だ・・・
その辺りどうなってる? >>380
検証ありがとう
雑魚に3カードでカード攻撃力そのままの数値でした(弱点には1.5倍) 水キャラ偏重のメンバーだから今日の曜日が凄い辛い
浴衣唯育てたいから土日はよ >>397
緑の先生とやらの星と好感度はいくつ?
星3なら、初期MaxLvは40なので、好感度100%にしてMaxLvが50になっても、
Lv40以上なら進化可能。 >>400
星3緑の先生(名前知らん)はレベル47だ
レベル40超えたカードは時々数字が緑色になったり
経験値オーラを与えようとしても受け付けない時があるが
その辺りも原理がわからない・・・
星3はL40で進化できるなら7レベル分オーラを損したという事か・・・・・ いま改めて確認したら
星3緑の先生のレベルは49だった・・・
大量のオーブを損したという事か・・・・・
糞!!!!!!!! >>403
違う、数字を下げるスキルの小さい緑のやつ >>402
うわ。ごめん暇だったから変なのに気付かず触っちゃった
ていうかこの人、前スレからずっといるのに、この理解力のなさはなんなの。
知恵(笑)が増えても確かに意味はないな。 >>407
わかった
数字緑は進化可能ということか?
だがその場合時々オーブを受け付けないのは
どういう原理なんだ?拒食症か? 風のキャラのスキルもLスキルも微妙なの多いなあ
調整してほしい >星3なら、初期MaxLvは40なので、好感度100%にしてMaxLvが50になっても、
>Lv40以上なら進化可能。
星3はLv40で進化可能なら
先に好感度100でエッチして何の不具合があるんだ?
後々星4から5にする時に進化可能レベルが10高くなるということ? なんかやる気なくなってきたこれ
最近ログインしかしてない >>396
ノーマルがノーマル(そう…関係ないね)なだけ
ちょっと今のままはあんまりだとおもう
もし今のドロップならはじめたての初心者でも回れるくらいの脳死難易度位ならまだ
存在意義があるけど(低確率)今の難易度で今のドロップは初心者も中級者も激おこ まあテンプレ的には
進化素材が落ちない
→☆3の場合はいつか1個は出るので頑張って粘りましょう
→ノーマルではほとんどドロップしません☆4以上素直にレベルをカンスト付近まであげてからハードの強を回りましょう
スキル素材が落ちない
→ノーマルは忘れてハードを回りましょう ハードが回れない場合はスキル上げはまだ早いです
レベル上げと進化に専念しましょう 進化するとスキルレベルが1に戻るため先に進化を推奨(すべてのレアリティで起こるかは不明)
こんなとこだな ポーカー最初は楽しくても流石にだれるな
オート戦闘はよ >>413
>進化するとスキルレベルが1に戻るため先に進化を推奨
特に初期プレイは時間がかかるんだから
別にスキルレベル3ぐらい良いだろう
唯の果実の中を10個とかどうすんだこれ・・・大でバランス調整しろよ 進化素材が落ちない
→☆3の場合:いつか1個は出るので頑張って粘りましょう いければハードの弱
→☆4以上:ノーマルではほとんどドロップしません
まず素直にレベルをカンスト付近まであげてからハードの強を回りましょう
小はハードの弱でよく落ちます
スキル素材が落ちない
→ノーマルは忘れてハードを回りましょう
ハードが回れない場合はスキル上げはまだ早いですレベル上げと進化に専念しましょう
進化するとスキルレベルが1に戻るため先に進化を推奨(全レアリティで起こるかは不明)
ハード強周回可能になれば書はそこそこ入手できる為、多少上げてあっても致命的なロスにはなりません ハードの普通すらきついんだが、安定攻略の方法あるでつか
フレ5舞でもきついぽ >>415
おじの発言とはいえその言はその通りで正しい
上げやすいLv3〜4程度なら先に上げてしまっていい
後から容易に取り戻せるので無駄にはならない
でもレベルにしてもスキルにしてもこれから落ちるって事自体は
先に了解の上でにした方がいいんだよなぁ
俺自身各レアリティで確認してないからどう書くか難しい 進化素材の小は通常クエでも落ちるね
完全にランダムだけど ところで、通常の最大レベルでの進化と高感度MAX時の最大レベルでの進化で進化後の能力地が違うとか無いよね? >>417
苦手属性を入れずに有利属性を突貫でもいいから育てて入れる
フルハウスで雑魚2匹を一撃になれば安定感は増す(ダメなときはダメ) >>420
あるなら俺の星3緑の先生レベル49まで無駄に上げてるから何か返してくれ
>>418
ゲーム中に載ってないんだから
進化できるのに星3をL49まで上げたり
レベルを無駄に上げないようにテンプレなり
スレッド上に分かり易く載せておくべきだな >>417
くるみリーダースキル2枚入れてツーペアやスリーカードをワンペアで発動
ジョーカーやワンペアを持ち越せるのでほぼ毎ターンワンペア発動出来る 大は売却で金策に使えるからまだいいけど中の需要と供給があってなさすぎ
ノーマル強で最低1個・Hネジレで2個は確定して欲しいわ >>424
果実・中って、ハードの強でしか落ちない? ダメージ計算途中経過
カードの攻撃力を1としたばあいのダメージ倍率(弱点属性・LS・コンボ倍率なし)
ブタ:0.3
ワンペア:0.55
ツーペア:0.75
スリーカード:1
ストレート:2.3
フラッシュ:2.2
おまけダンジョンで測定。
おまけダンジョンのボスに対してブタ・ワンペア・ツーペア・スリーカードは半減。 >>426
>>427の通りでしかも宝箱なしってのがザラだからお勧めしない >>416
ちと教えて
「☆4以上」というのは、☆4以上のガードがデッキに配置されている場合ということ? 言い方ムズイね…
☆3しかいない場合みたいな感じ…(Lv40までしかいけない)
余計な事は書かずにNormalはあきらめろというのがわかりやすい方がいいかもね
進化素材が落ちない
Normalのネジレでは各サイズの果実共にほとんどドロップしません
まずレベルを50付近まであげてからHard強を回りましょう
Hard強では高確率で果実大、低確率(1/5〜1/4程度?未検証)で果実中・小および稀に愛の果実とすべてのサイズがドロップします
また、小はHardの弱い方でよく落ちます 曜日風だけど唯のままですまん…
強いキャラがこれしかいないんや… >>434
水のスキルも
風が緑の星3先生のみだから
ハード強はクリア不能 ふむ。スリーカードが攻撃力か。その発想はなかった。
攻撃力を基準にしたほうがいいね。
というかそうすると属性倍率が安定しないな。
2、3、ストレートは弱点属性倍率1.65になる。ブタ、1、フラッシュは1.5倍。 >>434
唯でもさほど問題ない
なお水の曜日の舞ちゃんは不利などどこ吹く風の安定具合だった…ダブルでも
その他にもさらに火を多く混ぜると辛いけどね 闇が多いからメインは固定でサブだけちょっと弱点属性外すぐらいだなあ なんとか浴衣唯取れたけど進化素材も取らなきゃいけないのか
最初は目新しかったけどこの戦闘飽きるね… PC版の事前登録だけしておいて先に泥版の方やり始めたとしたら
いざPC版が始まってデータ移行した時に登録特典貰えるのかな?
スマホ実機では動かなくても泥エミュ使えば動くって聞いてやってみようか迷ってるんだけど 水スキル強化のハードねじれ強は
手持ちに星3緑先生しか居なかったら無理だろ
攻撃が全然ダメージ与えられない・・・ それじゃ質問変えて
こういう泥版先行、PC版後追いって形の他のソシャゲの場合だと特典とかどうなってる?
自分が知ってるやつだけで構わんから教えて欲しい
ソシャゲ全然やらない人だから他のゲームはさっぱり分からんのよ 他所は他所、これはこれ、どうするかは運営次第
Aコンテンツが、泥先行PC後発で、データ移管できる。PC事前登録も別にある。
からといって、これがそうなるとはわからん
だからそういう質問をしている時点で乞食認定されるよ?
特典特典言う前に始めたほうが正直有利 >>447
大体は特典よりも先行していることの有利さが上回るってことが多いと思う
先行組を逆転してしまうような特典が後追いで付くことも滅多にない しかしせっかくだから戦闘時も喋って欲しい
攻撃全部だとうるさいかもだからスキル使用時だけでもいいから 累計70連で星5が1ピックアップ2ってしんどい
偏りではあるだろうけど星5でなさすぎや っていうか全体的にしゃべってほしい
フルボイスとまでは言わんが
新キャラにまだ声ついてないからこれから追加されるだろうけど既存キャラのエッチシーンとかイベントにもついでに乗せてほしいなせめて金だけでも >>451
10回や20回じゃ同じカードの友美しか出ねえな
ガチャがクソすぎる >>451
☆5なんて飾りだぞ
☆5まではもう普通に上げられるのでピックアップかどうかだけが全て
舞だけは☆5だと有利だが >他所は他所、これはこれ、どうするかは運営次第
>Aコンテンツが、泥先行PC後発で、データ移管できる。PC事前登録も別にある。
DMMアカウントもデータも同じだから
外出中はスマホでプレイ
家ではPCでプレイって
できるんじゃないのか? 勿論レアって意味で全てってだけで強さの話でもないし嫁の話でもない
どれにしても☆3と4引けば☆5は作れる 作るために曜日H入るためのリーダーがいないんだよ…… >>457
大体はレベルでカバー出来るからレベルを上げよう
と言うわけで土日早く来てくださいお願いします 進化中全然落ちねー
大だけ×2って明らかに設定ミスだし明日には直されそう
大の売却額も修正きそうだし売って資金にするかドロップ絞られたときのためにとっとくか悩むな 愛の果実は大体中15〜20個落ちる間に一個位だね
バランスちょうどいいね ノーマルだと
進化の果実も
水のスキルも落ちない?
ハード強以外期待できないだろうか? 土日の経験値の日以外で
経験値オーブを稼ぐとしたら
どこが効率的で一番良いでしょうか? もうしょうがないからマジレスするけど稼がないのが正解
イベントマップでリンゴ飴集めをメインに副産物としてもらう
通常MAPは案外書物とか贈り物とかバラエティ豊かに落ちて
Rank経験値効率もわりといいし案外楽しいんだよな
デイリーのNormalマップでやさぐれてた頃に気分転換で行ったら心が癒された (こら!コテ付き構っちゃいけないってあれほど言ってるでしょ >>468
昨日またなったけど端末再起動したら治った
確実に治るかはわからない なんかここ見てると結構課金してる人ばかりに見えてくるんだけど実際皆いくらぶっこんだ?
自分はガチャ不味いって聞いてたから最初の1500だけだけど
ってこういう質問はアフィっぽいって嫌われるか 今日から始めたんだけどイベントって期間限定なの?
浴衣は課金しないと間に合わないかな? >>471
ランクアップのap回復利用してじゃんじゃんやる時間あるなら余裕
毎日1時間以下とかだと厳しい(キャラ位は取れるかも) >>471
おまけをちゃんとこなしていけばまだギリギリじゃないかな?
ハード安定して回れればダイヤ1回分くらいは集まるかも >>450
スキル使用時・バトルの終了時はあってもいいよね 声に関しては元ゲーからぶっこ抜いてきただけっぽいからな
新たに収録すると大多数が違う声になるだろう
ところでもう1千万貯まった人もいるんじゃないか?
ゴールドステージどうするんだろうな >>472
>>473
ありがとう、キャラは頑張って取るわ
進化は無理だろこれ、ここで逃したら進化出来ないのかな? >>477
専用素材だからねぇ
どうしても最終進化素材ほしいならじゃぶるしかないんじゃないかな >>477
そのうち復刻ありそうな気もする
とりあえずグラ変わる1個だけ
余裕があれば狙ってもいいかも イベントと葵はPC版の時復刻するやろって思うけどどうなんだろう >>476
やっぱりそれで案外治るのか
最近のスマホはほとんど再起動しないからな〜
キャッシュやアプリ強制終了が及ばない所でなんかリソース掴まれたりトラブってるんだろうな >>479
じゃぶる必要はないよapはランクアップでほとんど賄えるし無料石も最初はほいほいもらえるし
ただめっちゃやりまくるのに時間突っ込む覚悟はいる
本気でやれば全部込み2〜3日で行ける キャラのlv上げがイベのオーブだけで賄えられるんだろうか・・・ レベルアップしても消費しきれなかったapは引き継がれる仕様のおかげで最初はいつまでもapなくならないからな
初日とかだといつ終わるんだ状態 >>484
今のタイミングならちょうどいいとこで土日が来るはず lv上げに専念してイベが間にあわない悪寒がするわ
土日スタートなら残りを全力で行けそうな気がするんだが ハードが安定するとしばらく無限レベルアップ状態だから障害は発熱だけじゃない? 7戦なんて3体の時にすぐカードが揃わなかったら即終了なのに
廃人課金ユーザー以外安泰などありえない 風の進化粗材やったらまた死んだ・・・・・・
AP返せこのくそが!! 葵は復刻の可能性あるみたいなこと書いてないから
復刻すると優良誤認案件に引っかかるんじゃね 書いてないことに対しても優良誤認が適用されるんだ? この期間までの限定、って書いてあるから、
焦らせて消費を煽っている、ってことじゃない?
まぁ、優良誤認とは違うと思うけど。 復刻すると明記してない→二度と手に入らないから回した→復刻するならあの時回さなかった金返せ
という理屈らしいですな。
某音ゲーでもそれで揉めたとか揉めなかったとか ぶっちゃけDMMじゃ復刻やらないほうがぶっ叩かれまくるからへーきへーき まぁ、欲しいから回したんだから、復刻あろうがなかろうが文句言うのは違うよねー。
私は欲しいけど、財布と相談して回さない派。
もう2000円も入れちゃったし!
重課金をしてくださる方にはほんと感謝しますってレベルの財布の紐の固さよ。
…ごめんなさい見栄はりました。本当は財布が薄いだけです。 あの時金出さなかった。でも欲しかったんでしょ?w
その時5千ぶっこんで手に入ったのが復刻だと5万でも出ないかもよw
って煽ったらファビョるんだろうなw 別に復刻ぐらいどのガチャゲーでもするし
そういうのはだいぶたってからだから特に問題ないだろ ボイス欲しいって人はわざわざスマホにイヤフォンぶっ刺してんの? 同級生AWあるある。
リーダーのスキル発動しようとしてPASSを押してしまった。
テンポよくカードを選択して攻撃を開始したあとに1枚選択ミスって役が消えていた。
上げ下げした後に、実はそれでは役が成立しないことに気付く。
フラッシュノルマを達成しようとしたら、ロイヤルストレートフラッシュになってしまったことに気付かずクリアする
きっと私だけじゃないはず。 ツーペア状態で何も動けないまま
カスしか引かない金縛り状態が一番きつい
3匹ダメージ1200エリアじゃ即死亡になる スキルボタンがOKのまま反応しなくなった・・・なんぞこれ ついでにこんな感じ
http://i.imgur.com/y3NaKaI.jpg
当然ながら無事死亡
再現するなら報告だなあ 復刻ガチャやって叩かれて復刻ガチャ取り下げたゲームもあるけどな
表記無しでほんとに表示法にひっかかるかは知らんけど
ソシャゲユーザーのクレーマー率たかいからちゃんとしたところは復刻の可能性の明記もするだろ >>504
それたまになる
メモリ不足になるとアタックも押せなくなる罠 >>504
なったことないなぁ。
別アプリから戻ってきたとき、しばらく画面が反応しなくなることはあるけど。
このゲーム、スキル使えないと高難度クエスト無理だよね。 復刻「する」とも「しません」とも書いてないんだから後は自己責任だろ もしかして、スキルクエ、ノーマルとハードで敵の属性が変わる?
今までなんか違和感あったけど、自分の編成染め始めてから気付いた。 普通注意事項にテンプレとして今後復刻する可能性がありますって入ってるけど敢えてそれしてない所あるよな
普通そういうのは他社の例も十分参考にしつつ法務なり専門アドバイザーの意見も含めて作るはずだが… >>509
変わる
今日の水スキルクエストでいうとノーマル敵は風属性だけどハード敵は水属性 >>505
お前は阿保だ
誰もがスタートが同じと思うな
後から始めたやつは復刻が来ないと手に入らないものは沢山ある まあDMMの母体考えたら
コト起こそうとは思わんよな
下手すりゃ山奥で自分を埋める穴を掘らされる羽目になる 今日の果実中はしぶいわ
目標の20まで後8個
寝られなそう とりあえず1日でひとりランクアップさせれば十分かなって PC版配信予定でまだ泥版しか出てない時点で復刻するのは確実よ 苦労してハード強をクリアしても
アイテム一個とか糞過ぎる (毎日糞糞言いながらも一日中やり続けてるガイジが多分このゲーム一番満喫してる気がしないでもない) (誰だってさぁ…ゲームしてりゃチッって思ったりクソッって思ったりする事なんてあるが
それを100%掲示板に垂れ流したらまるでクソみたいに見えるって寸法) ガチャよりもドロップ経験値全部5倍冒険の書がほしくなる >>524
ガチャで経験値ドロップ12%アップが当たるよヤッタネ 今作だけ見たら
たまきがなんであそこまで嫌われてるか
さっぱりわからないだろうな 当時を知らないから何とも言えないけどあれってたまき自体も嫌われたのか?
メーカーだけじゃなくて? ある意味エロゲの歴史に残るキャラクターだよ
ディスク叩き割り事件から処女厨の台頭が始まり、最大手だったエルフの凋落が始まった ハードねじれ強で3連敗ゲームオーバーだった・・・・・・・・
進化の小が欲しいなら他にどこがいい? ハナからNTRものなら問題なかった。
幼馴染キャラだったのがマズかった。 難易度はこのままでいいけどアイテムドロップ修正されないなら各強ステージ7/7を全部5/5にしてくれよ >>538
7戦すると10分くらいかかるからな、周回するのがだるい
戦闘を短くして泥率下げるか、今のままなら確定泥して欲しいな ハードねじれ強とか
苦労して7戦クリアしてもドロップ0か1とか
もうねあほかと 最初は面白いと思ったけど
もう飽きてきたぞ
お前らどうよ >>537
あと時代遅れの花形満みたいなのが相手じゃなかったか?
こんな奴に!!ってなるわな なあお知らせのイベント配信の文字がこっそり消えてね? >>542
特に問題ない麻雀飽きないのと似た理由で
改善はしてほしいが
一番でかいのは最終進化のめどか立ってレベル上げのためのゴールドをあふれるほど確保できてゴリゴリ育てられる環境になり
さらにスキル上げ素材入手のめども立ったのがでかい
先週やってたしょぼいゴールド時限いったり
イベントで5000Gづつちまちま稼いでレベル一個上げとかするんだったらきつかった >>533
主人公には、アナルの初めてを捧げたからセーフ >>548
ノーマル強の話?
ノーマルまでで見たら一気にクソゲー評価になるからな
ドロップ今のままなら初心者が脳死で回れる5戦にしてあげた方がいいと思うくらい
現状だとオートがついたとしてもおいしいマップは難しいのでPC版含めて考えればbot対策にはなると思うけど
肝心のプレイヤーをがっかりさせてはな
後タバコ一本分で一回回れるサイズの場所があるってのが大事 唯の素材の果実の中が出ないのに10個集めろとか
もうねあほかと このゲームのバランスとってる人はなかなかセンスあるなぁって思う 通常ステージ3戦、泥率10%
汎用ボス5戦、泥率30%
専用ボス、イベントラスボスは7戦、確定泥(金銀銅のどれからはランダム)
これくらいにはして星井 >>553
ただし交換所落ちしたキャラを全部botで楽々入手できるゲームになってしまうんだよな
そこがちょっと >>545
消してますね。
公式コミュニティのお知らせもこっそり書き換えてる。
楽しみにしてたのになぁ(棒) ピックアップのキャラの数多いし、そもそもピックアップがでる確率も高くないのな。
欲しいの出そうにないから、課金するのためらう。 イベキャラはたまきんか?
悪魔のコスプレとかよく似合いそうじゃん りんご飴目標個数まであと1500…
戦力的にハード無理だからノーマル3回すしかないけどこれ間に合うのだろうか >>556
まあ土日はオーブ稼ぎ
来週はスキル上げで大忙しね…
全部H強いけるだろうから収穫が楽しみだ >>558
引いてみたら結果的にはたくさん出た(みんなに出るとは言ってない) >>563
まだ平均レベル20くらいなんでちょっと無理かな
1回行ってみたけどあいつら固いし痛いし運良く突破できたとしても安定して周回なんてとてもとても まだLv低いんだろうし頑張って消化すればいけるっしょ >>565
明日の経験値素材で少し割って35平均位まであげな
そしたらハード1と3の複合でランクアップしながら無限にループできるから一気に終わる >>567
補足すると、ボスは5カードですぐ落ちるんで、上げ下げスキルあるなら狙うといいかも。
ただし、5カード弱点はバグの可能性あり。今のメンテで修正されるかも。 正直ロイヤルストレートフラッシュはもうちょっとダメージ倍率あってもいいと思う 既にログイン勢になった。
これこのままじゃつまらんし半年経たずにサービス終了しそう。
キャラデ変えてる時点で既にやる気は失せてたけどな >>565
自分も数日前に初めてノーマル3でひたすら稼いで
キャラLv35くらいになるとハード1安定するようになったよ。
ついでにいうとできればダイヤ1個割ってでもハード2,3は一度はクリアした方がいい。
ミッションと初期クリアで両方で飴1000個以上もらえるから。 桜子ガチャ追加きたー。
ダイヤおいときゃ良かった。 いきなり桜子きたか
もう少し取っておくかと思ったが >>578
敵3体に攻撃されて貫通されて涙目になる未来が見えるね! 更新してハード強2周したけど大落ちないwやりやがったか? スキル強化クエめちゃ簡単になってるな。あとラック調整のおかげで、進化の方も多少楽になってる。 アプデが任意できめられるとか画期的すぎんだろ
曜日の敵の強さ、バトル数調整とかどんな感じ?
スキルlvは引き継ぐようになったんかね? アプデ任意いいな、今回はやっちゃったけど出先はそのまま返ってからWi-Fiで通信料抑えられるし うーん、とりあえずイベは唯最終進化とダイヤまで取り終えたから
曜日クエ回ろうとおもったんだけど、ノーマルねじれ強ですら無理ゲー。
現状リーダー涼子☆3、友子とくるみが☆4で後は☆3で平均Lv37くらい。
HP6000で敵の被ダメが1000で7戦とかどうやるのこれw?
ちなみにガチャは21連やってALL☆3でした。糞が!! >>585
曜日クエスト強以上はレベル50推奨
土日の経験値素材頑張って ハードのねじれ強を7戦戦ってもアイテムドロップ0個だった・・・
時間かけてやった意味何も無いし
糞過ぎる ハード強3周未だ大なし
これハード強周回できる強さあるひとは更新待ったほういいかもわからんね 逆にフルハウスフォーカード狙いだと
ストレートに数字寄るようになって攻略辛くなったのは俺だけ? >更新してハード強2周したけど大落ちないwやりやがったか?
自分もアイテムドロップ0個だった・・・
ハード強の7戦で0個とかふざけるな!!!!! 桜子目当てでつい惑わされて石突っ込んだら舞ちゃんと愛莉がダブった
売るのなんかもったいないな 桜子ちゃん目当てで1諭吉回したが、無事爆死したわ!
葵やたまきの☆5なんかいらねんだよorz >>592
お前それはいくらなんでもたまきの浮気相手の俺に失礼だぞ? >>588
常識でかんがえろよ
クライアント更新でドロップテーブルが変わったら
ドロップが手元の端末に依存してるという事であり
そんなチートし放題のシステムなわけないだろ くそー28連目にしてようやくALL3から脱却できたが
可憐の☆5とか・・・
ピックアップほしいよ。。。 このタイミングで進化できる奴はおらんもんかの
スキルLv全引継ぎか一部引継ぎかすげー気になるわ ☆5が3枚出たから桜子?って期待したら、静香先生2枚に愛佳とかかよ。
ピックアップ仕事しろや。 スキル強、ハード、ハード強も回ってみたけど
難易度糞下がってフロア少なくなったのはいいけどフロア毎のドロップ率前のままじゃね?
全くドロップしないんだが・・これじゃAP効率下がってんじゃん >>599
リハビリ素材ないから明日まで無理だなぁ
まあ強くなればスキル書10冊とかすぐたまるから
今のが無駄になってもなんとかなる >>604
基本は進化素材とあまり変わらない感じ
確実にドロップするわけじゃないがドロップなしは稀だし2-3冊取れたりもする
ノーマルの何周もして落ちるか落ちないか(まず落ちない)とは次元違う >>601
別日にハード通常までダイヤ回収してたときはスキル書なんてまったく見なかったけど
ノーマル強、ハード、ハード強全部で書普通に落ちたよ ロック機能欲しいな。
間違えて売ったら立ち直れん。 >>606
普通に落ちる程度ならドロップ率かわらないの照査にはならんくね?
ハード強なんかは以前7フロアでドロップ3程度は安定して落ちてたけど4フロアに落とした分ドロップ率アップさせてない気がする
ちなみに強、ハード、ハード強全部0。フロア落とした分ドロップ率上げたならここまではならなそうだけど 進化素材のドロップは
ノーマル 小:極稀
ノーマル強 小:稀
ハード 小:稀 中:極稀
ハード強 中:極稀 大:極稀 夢?:超極稀
くらいなのかな? 超大ダメージって何を基準に数値計算されるんだ?
LV上げても一定なんだろうか? ガチャの金で出る確率2パーセントに下がってるじゃねえか
もうやっても無駄だな 葵だけわざわざ期間限定にする意味がわからん
ただでさえピックアップ渋いんだし排出終了なんてせんでも別にいいと思うんだけどな 期間限定だと今後シナリオで扱われないまたは扱い悪いのが確定してしまうのが辛い所
別でバージョンまた出してからませるケースはあるけど
既存キャラの衣装違いは問題ないんだがキャラごと期間限定はその辺が嫌い >>614
葵なんて削除されて他のピックアップ率が上がればみんな喜んでる
だがもうその金星も2パーセントになったから数万つぎ込むやつ以外無理
2パーセントとか馬鹿らしくてやる気しない
阿保だ リアル頭☆1だと足し算も悪いのか目が悪いのか…
触りたくないが事実と明らかに違う内容で騒ぎ立ててるのは(ちらっとROMる人の
ために突っ込まざるを得ない…
<レアリティごとの提供確率>
金☆5 1.50%
金☆4 2.83%
Total 4.33% >>613
よくみろよ。確率自体はメンテ前とかわってねえよ。 >>619
おめでと
俺はだぶりで唯ちゃん交換してとりあえず初期キャラコンプするわ 進化ハード強5周して金箱0・・・
最初は大の個数落として他個数上げる調整するかと思ったけどここまで露骨に絞ってくるとは・・
これってハッキリメンテの更新部に明記することだし、ただの下げ調整ならちゃんと詫び石だせよ
ガチャ運悪くても銀とイベ金で戦えると思ってたけどモチベくっそ落ちたわ >>622
アプデ見送って2周してきたが金箱4つだった >>622
もう7戦のハード強やっても殆どアイテム箱出なくなってる
糞だ 進化ハード強4週やってドロップ0。
報告通りに絞られたかなぁと思いながら5週目、7戦目でドロップがあって、気付いた。
私、ずっとノーマル強に行ってた。
今度こそハード強に行ってきます… ハード強6周目でようやく金箱2つ出た、運悪かっただけか・・
中身相変わらず大×2で中不足は続きそうだ ジョーカーなしでツーペアになるとフォーカードフルハウス引くのに前よりターンかかる気がするな
運が悪いだけかな 16ターン連続3カードから手が進まず撃沈。
自己新記録更新しました。 >>627
連番やカンチャンのツーペアだと隣接する数字が来やすくなってラック10でもフルハウスになりにくくなってる気がする やっぱりそうだよな
良かった俺だけかと思ったこれだと3カードになったら早めに流して次狙ったほうがいいな
親短期上がりからの満貫みたいな >>629
そんな感じかも。
J、A、A、Jokerで1枚捨て続けたら、
10、Q、Kがいっぱい来たよ。
8、9、J、Aが全く来なかった。 やっぱフルハウスとかフォーカード揃いにくくなってる…よね?
ストレートも相変わらずだし、ラック補正強化(プレイヤー有利の補正とは言っていない)って感じなんだけど 普通に金箱出ます本当にありがとうございました
人間の認識力とはなぜかくもおろかなのか
といっておいてなんだが俺も4カードフルハウスが作りづらくなってる気がする
まあ強ければなんとかなるレベルだが
安定させるなら上げ下げ系のスキルレベルを上げる必要があるな
あとブタはなんか狙いやすいしマーク変えでのロイヤルストレートフラッシュ回復狙いとかも
たまにできたり ラック10でも6ターンも奪われるのに強化とはいかに 減らしてほしいのはワンペアつーぺあなんだがな
ブタを減らされるのも困る ストレートは相変わらずだしフルハウスが揃いにくくなってる
Luck調整はこれ結局の所意味ないわ この手の調整はどうやっても影響出るし
ストレートが出やすいデッキ
とか選ばせてくれればいいのに >>628
3カードって待つもんかね
結構即打ちしちゃうんだけど
にしてもストレート揃いやすいって、フルハウスは相対的に弱体化してるってことなんすかね。ラックがらみで単に残り一枚とかを引きやすくなってるだけなら嬉しいけど >>629
以降読んでなかった
まじかあ、ワシの涼子ががが >>639
へへっいいこいまっせお兄さん(夕璃ちゃんのイメージ写真を見せつつ)
というか夕璃ちゃんエロすぎる下級生2やるわ >>638
今までは2ターン前後でフォーカードかフルハウス狙えたからな
ターン遅らせれるし 序盤は粘るとして来週スキル上げ頑張ってスキルを安定して中盤とボスの二回使える状態にしたほうがいいな ちとキャラ育成してみようと思っているんだが
金星4と銀星5、どっちを先に強化した方がいいんだ? もう1枚追加で、桜子ちゃん(金☆4)とったわ!
美砂、夏子さん、みのり、ティナ、七瀬が出るまでもう回さない(誓約) >>644
金星4。銀星5よりもステータス高いし。
まぁキャラやプレイスタイルにもよるけど。 >>645
ぐぬぬ憎しみで人が殺せたら
待ち大杉だろ実は他にもいるんだろ? >>645
七瀬はデータ上ではすでに実装されてるんだぜ…? >>645
元ゲーやってたらティナの実装を期待するのが間違っとる
エロシーン無しのただのウザキャラだぞww お前ら、嫁キャラの時くらいはリミッター外してまわせよ!
そうしてくれないと、俺の嫁のターンが来る前にサービス終了してしまうだろうが・・・ ラックでストレート気味になるから
スートチェンジ入れてRSF狙いにした方がいいかな…
事故防止に瞬間的に大量に回復するキャラが欲しいので
ここで桜子ツモればいいんだな(白目) 俺の嫁のみこちゃんの金星カードが実装されたらジャブってやんよ 進化中が落ちねー、要求数変えるなりドロップ数変えてくれ・・ ラック周りだけ前のバージョンに戻したい
あれからずっとやってたけどやっぱり明らかに揃わなくなってるぞこれ 求:Luckを下げるスキル
ガチでLuckが害悪以外のなにものでもない 何度やってもフルハウスが揃わなくなったから
腹が立って終了した
糞だこのゲーム そうか
まぁ、例え配牌が変わってたとしても対応するだけだしな なぜ人は間違いを繰り返すのか。
またノーマル強行っちゃったぜ。 Luckが高いとジョーカーが来やすくなるくらいの単純な仕様でいいのにな >>661
若干違和感は感じるけど言うほど出ないわけじゃない
ただツーカードからひたすらフルハウス狙うとはまるときははまる なんだこれ
アプデ後から進化素材まったくでなくなったぞ… >>666
マジかよ
本気でアップデートしたくなくなった
しなくてもいいんだよね? くるみリーダーにしてるとワンペアでも、そこそこ重宝する。
フレもくるみを選ぶと、なかなかの破壊力。
まあ、嫁の桜子が育ったらリーダーは固定するんですけどね。 涼子デッキだからフルハウスの確率死活問題なんすわ… >>668
ネトゲなんだから今のバージョンのままずっと遊び続ける事は出来ないし
新しい環境にはなれた方がいい
時にはダイヤに変えてストレートフラッシュで回復するもよし 5カードが揃えやすくなっているのでは?と思ったがそんなことはなかったぜ >>664
ホントそれ 10でジョーカー確定でいいのに フルハウスフォーカードだけ狙った戦法じゃダメになった
状況に応じて役を考えないとダメだから編成も考えないとダメ
まあ慣れるしかないな… luck10で3カード、残り2枚が揃わず前に捨てた数字のカードが繰り返し来てジリ貧になったいく時の絶望感
luckってなんなんだろうと考えてしまう あかんジョーカーなしのツーペアだと、フルハウス出るまで10ターン以上かかる
でかいの狙わずに細かいの撃てってこととしてすすめるわ
フラッシュはもっとでなくなってるからストーリークリアもめんどくさそう カウンティングが意味ある気がするけどどうなんだろう
真面目にやってないからわからんけど山にないのは来ない気がする >>677
山の仕組みは気になるよね
積みなおされるタイミングとか(役使用時?)
タマはなんとなく有用度上がった
元々7戦だと3戦目以降2発間違いなく使えてタイミングも任意に近いので大活躍 >>669
つかもうワンペア砲以外の選択肢がない
ストレート系も揃わないから 桜子だすのもいいけど、どんどんオリキャラだしていくと弾切れするだろ。
新キャラも交互で出してったほうがいいと思うわ。 >>680
衣装違いがある
というか現銀の金出すだけでまず半年は安泰
嫁の別のエッチシーン見たいけど旧キャラ順繰りだけでもどれだけかかるやら 下級生スレに書いたものをコピペ まだこれだけオリジナルヒロインがいる
紹介動画での登場キャラが全てと仮定して リストラされたヒロインたちw
同級生 (8/14)鈴木美穂 斎藤真子 正樹夏子 田町ひろみ 真行司麗子 佐久間ちはる 成瀬かおり 草薙やよい
同級生2(8/14)加藤みのり 南川洋子 都築こずえ 鳴沢美佐子 野々村美里 安田愛美 永島久美子 永島佐知子
下級生 (6/13)橘真由美 飯島美雪 皆川奈々 山下美夏 緑谷麻紀 ティナ
下級生2(3/9) 井伏オキエ 堀出実果 横溝ふみ
※大学生の田中美沙及びコンシューマ版の追加キャラは含んでいません >>681
約50人だから、毎週一人づつ追加しても1年かかるからなw
エロシーンは音声無しの1枚絵なんだから、作るのそんなに大変じゃないからドンドン増やしてほしいわ
そんで、半年くらいたったら買えるようにしてほしい 一回コンプ状態になるとしばらくガチャが悲惨だから力を貯めるわ…(なんだかんだちびちび回しつつ) あの勘違いおばさんをヒロインと書いたのはまずかったかw >>650
本編でエロがなかったから、今度こそ・・・と期待すてるんや! メンテ前まで余裕だった編成でさっぱりクリア出来ない
辛くなったなあ… もうハード強やっても6回に1回ぐらいしかクリアできないし
アイテムも全然落とさないからまったく面白くない
おまけにカードも揃わなくなって糞つまらなくなった >>689
淡い期待だなw ダウンロード版でティナ消滅バグが出た時下級生スレで皆喜んでたんだぞw 重課金の廃人ニートに合わせてバランス調整するな!!!
被害を受けるのは他の一般人なんだよ!!!!! フレの舞レベル下がったと思ったら☆3になってたw
LS3パーになってるし当面LSは舞ぶっちぎりだろうなあ キャラ(編成)によってラック上がったときに出やすい役が変わるとかはやっぱ難しいんだろうか このゲームはオーブとか99個超えたらどうなる?
自動で処分? >>696
まじか明日が楽しみ…
ひょっとしたら4→5でスキル名変わった後は同じかもと心配してたが
>>698
900個位は持てた
4桁までは溜まらなかった ストレート・フラッシュ・5カード→変わらず
フルハウス→ハマる確率上昇、ガチハマりは5カード並みにこなくなる
4カード→ハマる確率上昇、ラック2で3カード状態から10になっても更に数ターンこないことも
テストプレイのテの字も行われてないのが良くわかる
・・・運営はもう店じまいしたいのかな? >>700
むしろ簡単に揃う割に威力はクソ高かったからな
威力からすると今のがバランス的には順当だろう
いままでクリアできたとこでゲームオーバーになるってのはクソだしユーザーが辞める要因になるから
修正するなら揃いにくい分ストレート・フラッシュ・ロイストの威力をアップさせるべきだったけどね 色々試した結果安定したのはくるみをリーダーフレンドにして
スキル3人を回復で固めたのが一番楽でした
事故も少ないし安定だけどゲーム的に間違ってね? 下方修正はやっちゃいけないって散々言われてるのに
何故この業界には学習能力が無いのか まあご意見でも送っときな
100人位束になれば考慮対象にはなる ストレートが揃いやすくなったのは感じるな
今までは無理にフルハウスに持っていったのをさっさとストレート狙ったほうが良い感じ
配布時点で一番近い役を狙うとスムーズに揃うような感じかなぁ 何にしてもドはまりした時はなにやってもダメ
特に問題なくHねじれ強周回してるけどな
100%の勝率ではないが極稀に負けるのは昨日までと大して変わらん >>682
え?もうあとは、美雪くらいしかいいキャラ残ってないな^p^
たしかにFHそろわんなw
きついんでりんごハードまわってる。3回で済むし。おーぶと交換できるし。 あ、あと浴衣シリーズは唯以外もやってほしいなこれ。 ハード強は何度やってもゲームオーバーばかりで
おまけにアイテムも出ないし
カードも揃わなくなったし
いきなりクソゲー化した
面白味も爽快感も何もない
廃人ニートを基準にバランス調整するとこうなるという最悪の例
苦しいだけで何の面白味も無いからすぐ調整しないと誰もプレイしなくなる >>707
>100%の勝率ではないが極稀に負けるのは昨日までと大して変わらん
お前みたいな廃人ニートを基準にするからゲームが完全に糞ゲー化した
面白味も爽快感も何もない
おまけにアイテムも出ない >>706
元はエロゲー18歳以下のロリはいない・・・
代わりに同級生、下級生と銘打ってるが30歳以上の人妻や未亡人ならいるぞw (´・ω・`)フルハウスが出来ないなら上げ下げで作れ
(´・ω・`)出来そうにないなら変換でフラッシュ系に逃げて回復しつつ敵を減らせ
(´・ω・`)今後スキルを上げれば今の大事な所1回に比べてもっとスキルが回せるようになる
(´・ω・`)開幕豚連発でHP1000は勘弁な 1日中このスレに張り付いて文句言ってるageおじの方がどう考えてもニート定期 ストレート作りやすくなったから耐久より速攻型になった感じはある
始めは戸惑ったけど慣れてきたからそんなに難易度変わった感じは受けないな ハード強とか7戦なのにアイテムも全然出ないし
7戦まで行っても最初の三匹状態で役が揃わなかったら即死亡&瀕死
そんなのが4〜7まで続いてるのに役も揃わなくなった
アイテムも全然出ないし
苦しいだけで何も楽しくなくなった (´・ω・`)まじでツーペアの死亡具合だけはガチなのでおかしくないですか?と問い合わせするのは必要 フルハウスがやっぱ揃いにくいわw
拘ると死ぬ。特にジョーカーがいると >>717
ストレートじゃ威力も弱い上に
敵の遅延も無い
難易度変わらない言ってるやつはただの廃人 >>719
ツーペアのLSつけろよ
ワンペアもスリーカードもLSなしじゃゴミなのと同じだよ luck10のLSFリーチから5連スカにて無事死亡・・・
揃いやすい(揃いやすいとは言っていない) >>722
(´・ω・`)そうじゃなくて手の広がらなさがだよジョーカー期待しかない 一戦目でストレートがQ待ちのみだったが
10ターン以上何も来なくてそのまま1000攻撃くらい続け死亡
マジで糞になったこのゲーム 舞x2、桜子にするとかなり堅いな、2、3千喰らっても楽に持ち直せる
くるみや夕璃みたいな絵柄操作系とセットで、うちの基本デッキになりそう >>728
お前みたいな廃人のせいでゲームバランスが糞になった
うせろ重課金の廃人キチガイ! 回復系持ってると、持久戦が出来るようになるから戦術の幅が広がるよな
友美やロリ先生だと7戦は息切れするわ
被ダメ減とか使ってないけど、どうなんだろ フルハウスが封じられて涼子ではリーダーが厳しくなったな
☆4だけど舞にしようか…石割って新戦力にかけるか… >>732
舞がいるなら土日レベリングして
火曜に曜日回れば大丈夫じゃない? >>731
出目がアプリ側制御のはずないでしょ普通に考えれば もう今日は光の果実11個で止めて風スキルだなぁ…
香月ちゃん☆5にして15ターンまでは持って行きたい >>734
まだ更新してないけど、手札の出方は変更後な気がするね。体感だけど。
曜日クエのスキルは行ってない。
フォーカードバグはアプリ更新前だとまだ使えるよ!
(更新は任意って言ってるし、不正利用にはならないよね?狙って出せるものじゃないし >>732
俺はもうこのまま涼子リーダーでいくよ
好きなキャラ使って行くとこまで行って
無理だなと思ったらさようなら
アイギスでも城でもそうしてきたし 基本的なこと教えてくれ
ガチャの金☆4を進化させて☆5にすると
ガチャのバナーに表示されてる絵になるのか?それともぜんぜん別物? >>740
7人とも☆5にしたらいっぱいもらえるな! >>739
ただ進化前なだけで金☆4と金☆5のは同じ >>740
俺も同じようなのだった
やるだけ無駄なクソゲーだ
もうやめた糞過ぎる なんか上にも話されていたがフルハウス出にくくなってるじゃん… >>740
newが二人もでてるし・・・自慰が捗るな! ちょっとH風ネジレ強がやばくないこれ…
いくらなんでも簡単にしすぎで退屈すぎる
ノーマルのドロップを適正にすればいいだけでH強をここまでする必要あったのか? まーた7連したら4人同じな上に星3だよ
これ詐欺じゃねぇか… 冷静に自分を省みてみろ発言がおじと同じだぞ
田舎の両親が泣くだろう ネトゲの世界では、引退宣言して引退した奴は居ないと言われててな・・・
止める奴は黙ってやめる、宣言する奴は3日と経たずに戻ってくる 正直今までと特に変わってなくないか
フルハウスフォーカードはできやすいしストレートは全然できない 涼子遣いだと今まで強引にフルハウスにもっていったんだけど
ちょっと時間がかかるようになって安定しなくなった
配布から役にこだわらず最速で揃えるようなやり方だと殆ど違和感ないと思う ☆4桜子のリーダースキルの
「HPが50%以上の時に即死ダメージを受けてもHP1で残る」
っていつ発動するんだよ、HP低い初心者用なのか 育成のも進化のねじれではないし難易度下がって短くなってるのかな?
先週歯が立たなかったH強をガンガン回してゴリゴリ稼ぐ気マンマンだったがちょっぴり残念 >>752
騒ぐほど出来なくはないね
でもたまにツーペアからめっちゃハマる
立った今ツーペアからジョーカーでフルハウスまで17枚引いてわろた
ラック10に張り付いてるわけだしもう少しどうにもならないハマりは強く補正してほしいね 既に役できてんだろ?早くツーペアしろよといわれればそうなんだけどな
せっかくラックを上げよう!ってシステムなんだし上の役になりやすくした方が面白いよね(個人の感想) 今までもジョーカーがあるとハマりやすかったけど更にハマりやすくなった感じ
弱くてもさっさとスリーカードで出したほうが傷は浅くなるね 一口で小10個とか中2個とかオーブ大とか…やるじゃん… くっそ簡単になってんな回復も要らんわw
愛莉ちゃん友達になってぇ〜 歯ごたえ皆無だけど愛莉ちゃん使えると思えば許せるか
スキル上げの方もまあ難しいと失敗辛くなるしな
進化はガチャキャラ入手チャンスがあるエンドコンテンツだからまあその分 みこち☆3スキルLv4進化→☆4スキルLv2
あっ・・・(察し)
育成に目処は付いたからいいか フレンドにスキルLv8とかアチャーって人も見るけど4位なら心配ないぞい >>722
ツーペアのって、ワンペアからジョーカーが勝手にスリーカードにしちゃうのがなあ
夕子自体は外せないけど
後、スレで好感度マックスは進化前にやると損とあったけど、最終ステは進化前に好感度マックスでレベル上限まで上げといた方が高い、で合ってる? >>765
そんな解釈は初めて聞いた
おそらく最終ステに違いはないだろう
好感度でレベルキャップを開放することにはなんのデメリットもない
開放した上限のレベル上げをすることが損なだけ
例えば★4→5に進化させる場合にLv50で進化が開放されるが
Lv50で進化させた場合はLv1スタートで、Lv60で進化させた場合はLv10でスタートになる
Lv50〜60まで上げる必要経験値とLv1〜10までのそれでは大きな差がありそれが損だということじゃなかったか スキルLv6に初級40体ぶっこんだけど6のまま
進化前Lv8って結構ダメージでかくないか? 曜日ダンジョンのハードどれくらいレベル必要?
平均25じゃ辛いか >>766
そういうことか。分かりやすくありがとございます やべー…香月ちゃん☆5で学園制服になる上に三枚さげかよ 香月ちゃんに初級書70冊食わせたらスキル10になったぜ…CT11 同じカードを3段まで任意で下げられるなら強力だけど
1段を3枚は微妙に思える ラック10でも10.J.J.Q.KでJ捨てるとJが来て10.Q.K捨てるとAやQが来るの何とかなりませんかね >>769
イベハード3を安定してクリア出来るならHハードはやれなくもないけどまだ育成した方がいい 上げニート引退宣言したな
これで荒れなくなりそうだ >>774
ラック10まで上げるのが間違い
ラック10は「何も揃わなくなる」からその前にとにかくワンペアでも何でも打って下げる
ラック低けりゃフルハウスでもフォーカードでもまだ揃う目はある >>775
ありがとう、もうしばらくノーマル強のお世話になるよ
まだまだ飴も集めないとだし育成ばかりやってられないから大変だ 曜日成長ハード先週は不味い言われてたけどかなり上方修正されたんかね? 被ダメが減ったような気がする?でも先週よりLVあがってるしなぁ ハード強がすごい楽。
でも修正されたのか、自分が強くなったのかがわからない。
先週も4戦しかなかったっけ? >>773
基本的には二枚で足りる
でもまあ強引に豚作りに行くときより便利
三枚下げることはまずないが手はあってもいい >>778
アプデしたのならハードは敵の火力が今までの半分〜1/3くらい減ってるから回復いれば余裕かも
スキルは対象外みたいだがスルーしたからわからん
>>779
今やったけどH育成で小17 Hゴールド強で45000だった >>782
7戦だったよ、強さ的にも進化ハード強と同レベルだったと思う
箱は割りと出たけどここまで中は出なかった気がする 進化以外の曜日は弱体対象でしょ
先週行く戦力なかったけどスレではハード強でも中2個とかレスあったけど
ハード強で中5個くらい落ちたしドロップも上方修正されてんのかなと >>777
これね
実際は稀に揃う事もあるがなんというかなんかおかしいと思う
育成みたいな適当にバンバンターン回せる所だとラック上昇後不揃いでのプレイテンポ悪化が顕著
また調整入るんじゃないかと予想するけど今の所はワンペア出来た時点で二枚捨てて低ラック維持したみようかな >>786
さっきの結果は小25個くらいと中0個だったよ!
その前は中いっぱい出たけど、運が悪いと小だけだね。
それでもおいしい。 ラック1,2,4で回すと吸いつくようにいいのが来る感触…ある意味面白い気がしてきた
手がどうなるか読めないが もう、運のluckじゃなくて、棚のrackと思ったほうがいいんじゃね?
数増えると入れる場所が多くなり過ぎて引きが悪くなる
数が少ないと入ってところが少ないからひきやすい オーブ中ウマーと思って合成したら経験値10倍だけど必要な金も10倍だった 調子のって育成してたら金が100万飛んだ
オーブ売ってくる 金策にGOLD強行ってみた
全4戦。Wくるみなら楽勝。
銀箱7500×2
銀箱11200×2
総計37400でした。 ちなみに☆6の売り値は星水晶400と50000Gだった
400…うーん400
お得かな… >>793はハード強でした。
ついでに愛ハード強も行ってみた
普通の1%アイテム×3〜4が何個かドロップだけでした。 >>794
☆6はやいな
いらないキャラを頑張って2対☆6にすればヒロイン☆5が手に入る計算か どの☆6キャラかわからないけど、性能を教えてほしい。特にLS。 >>797
とりあえず舞ちゃん
夜に瑞穂も行こうと思ってる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1012905.jpg 唯の★6誰か分からないかな
愛果実の在庫のせいで、一人しか★6に出来ない >>799
唯 好きなんやろ?
お前が始めての人になればいいんやで(人柱頼みます) >>754
星5て20%以下、のまあ実用レベルということで
スキル割合回復自体は約束された勝利よね >>800
やってきた
LSが50%以上15%減少
スキルがLv1で4ターン190ずつ回復 昨日桜子狙いで金2人被らせたけどせっかくだし水晶400にしないとやっぱりもったいないよな
これを唯ちゃんに変換しよう >>775
イベハード3よりは明らかに簡単よね
平均lv25なら、交換系二枚と強回復もあれば行けそうなもんだけど ありったけスキルの書突っ込んでLv5
チャージタイム11の回復量230
思った通りステ気にしなければ★4唯が一番回復する悲しい結果に >>753
涼子外してみて気がついたことは、フルハウスは涼子なくても十分つおいという事実でした
リーダーは、んでくるみ友美なども試してみたけどやはり火力不足が否めない
ダブルくるみなら違うかもしれないけど
そして回復系よりも火力の方が安定する
つまりたまき最強説が… >>805
こ、効果ターン数が4から増えてるとか…
なんと6ターンも220ずつ回復しちゃいます!なんて、ない、よね? >>803
キャラによっては両方使うのもありじゃない?
属性は統一した方が良さそうだし 回復役に静香先生使いたいけど☆3だと回復量しょっぱすぎて別にいらないんじゃねって気になる 眼鏡のあゆむか何か手に入ったんだが
これは役立つカードなのか?
あと、同級生2の少年みたいなチビ女 >>811
昨日☆3から☆5まで持ってく為だけに必死で光進化回したんよ・・・ トクトクすきるって糞意味ねえな・・・
経験値しか使えないし
その効果すら無い >>814
兄さんやめるんじゃねえのかよっうぇええ >>817
えっと、4つ使って+10%かな?
ちょっと微妙かも。 よっしゃイベハード3初クリア
クリアに必死でミッションやる余裕なかったけど、目標だった唯と進化素材1個確保できたのでこれにて私のイベントは終了 >>817
うーむ、どうしても嫁使いたい人向けのエンドコンテンツなんだろうとは言えシブいな
回復も、将来HP10000前後まで行くとすると、やはり割合組の方が勝ち組と思える ぎゃああああ、カツ丼作ってたらAPあふれてりゅううう!
三時間位でいっぱいになっちゃうのが地味にきついよなあ、この仕様 桜子来たら始めようと思ってたらキテタ━━━ヽ(´ω`)ノ ━━━!!1回目のダイヤ32個の7連
知らない子だけで凹んだが、2回目で桜子と舞きたった、知らない子育てるのキツイからこれは助かる >>822
運営のわざとらしい自演工作止めろ糞やろう!!
実際は星3のカスしか出ないクソゲー >>825
ほんまやで。
35連して☆5×1、☆4×3、☆3×32でピックアップは当然0の糞ガチャや。 ☆5金W仙道でも24%程度では実感出来ん
Wくるみでサクサク進めた方がいい 同級生2のいずみの光と風のHPと攻撃力が10パーセント上がるって
リーダースキルは使えるスキル? どうでもいい・・・いや、どうでもよくないのだが
これってエロがしょぼくない?
ゆうて昔のエロゲの大手メーカーが出してるんだろ? >>829
昔のエロゲこんなんやで逆に懐かしくていいわ ガチャ爆死な上、今日手持ちの可愛いキャラ全員好感度MAXにしたけどHCG全然良くない
こりゃ引退かな >>831
しょっぱいな
無課金の俺と変わらんとは・・・
その一枚目の上の段の眼鏡女(僧侶)は自分も出たが
こいつは使えないカード? 思い出補正がないとボイスもない一枚絵なかなかきついかもね
同級生1の女子大生のお姉さんははよ来ないかなあ >>830
分かるw
昔は16色で、テキスト数行、無い場合もざらだったからな 声がなかったから雑誌の付録のエロテープ再生させるとか 音声なしのソフトなままでいいから、どんどんキャラ出して、色んなシチュ頼むよ! 一枚絵、ボイスなしはいいとして、構図、アングルが良くない
キャラによっては男が出てくるし
何故かフェラが多いし、おっぱい小さいし >>838
>おっぱい小さいし
貴様はエロ漫画の見過ぎのキモオタ
同級生。下級生の世界に馬鹿みたいな巨乳など無い とりあえず涼子の次バージョンは尻を強調した構図をですね
来たカードそのままぶん投げてたらコンボがすごいことになった
まあ一回染め使ったけど
http://i.imgur.com/OQGrwz0.jpg >>841
その紫の先生は何か良いスキルあるのか?
もう捨てたが・・ >>842
このゲームは星やレベルの多少の違いより弱点突いた方が圧倒的に強い
☆3Lv40くらいの適当なもんでいいから、ほぼ闇に染めた方が簡単に素早くイベダンクリアできるし
その先生は闇デッキだと強い、闇は半減されることもないしね >>843
じゃあデッキは闇を3枚ぐらい揃えたら強いのか? 自分で検証する気もないクレクレ君に構うのは重罪ですぞ 浴衣唯進化させたらさらに立ち絵変わるのかな?
サポート見渡しても☆4の人ばかりだよ… >>848
ありがとう
今は育てる余裕ないけど楽しみが一つできた ある程度AP残ってダイヤ砕いてもAP無駄にならないのはいいね 10k溶けたのに俺の桜子がいないんだけど、お前ら俺の桜子どこに隠した? >>851
代わりに銀星カード沢山出たから満足だろ >>851
お前にはたまきが居るだろ、可愛がってやれや やっと溜めたダイヤで7連やったら全ておばさんって・・・
生徒一人も出ないとか頭おかしいだろこの糞運営 需要はなさそうだけど折角カンストまであげたので
ttp://i.imgur.com/xmjtnnZ.jpg お。星4みこのスキルレベルを1から5に上げたら、被ダメ減少が10%から12%に増えた。
星5でスキルレベル上げれば、結構いい感じになるんじゃなかろうか(願望) >>857
俺もいずみ星4をLv38まで上げてるが
リーダースキル良さそうだから育ててるが
実際は役に立ちそう?
火と風の攻撃力とHPが10パーセント上がるの・・・ >>857
スキルレベルもMAXにして効果検証よろしく!
風属性カードの攻撃スキルのくせに無属性だから、レベルあげたら倍率ドンと来るんじゃなかろうかと期待している。
倍率表記がないから、ダメージ検証の必要があるけど。 >>861
>風属性カードの攻撃スキルのくせに無属性だから、
いずみは風属性じゃないのか?
どこで無属性とかわかる?
無属性じゃ弱点つけないんじゃないか? >>858
好みを置いておいて手持ちの☆5が他にいなかっただけだから
>>861
4まであげたけど正直地雷 >>851
隠してないよお布施がまだまだ足らないんだよ >>861
lv1で打ったら1700しかでんかった・・・
だからデッキにいれてるけど裏方だわ
攻撃x○倍のほうが役立つ >>863
いずみ40レベルまで上げたが地雷カードなのか???
緑の眼鏡の僧侶みたいなカード(あゆむかなにか)はどうだろう?
HP50以下で攻撃力が20パーぐらい上がるリーダースキル サブで使えばいいからどのカードも今はあまり無駄にならない
育てれば育てるほど戦闘が楽になるから気にせずガンガン上げればいい
それはそうとこの★6唯どうしよう…
リーダーにするにしても同じ★6なら舞に大分差をつけられてそうなんだが >>867
ギャルゲーなんやから、好きな子をリーダーにして
ホーム画面で愛でるんやろうが!
どうしても唯で倒せない時だけ、舞に交代すればいいんや! >>863
10にした瞬間に、効果がはねあがる可能性を信じてみようとかなんとか。
そのうち誰か挑戦しないかなぁ。 H成長のねじれ強の宝箱,日中が4〜5個だったんだけど夜になって大抵3個になってるわ ガチャや>>817と見比べて
光と闇は使いやすい代わりに数値が低い風火水は数値が高い代わりに反属性に弱い感じかな
あとイベ唯は他の金レアに比べると数値が低い?けど普通の☆5止まりよりは高い
親密度100のボーナスの限界突破のLv10分は1.5倍の成長率?基本10くらいが15くらいになってた
とりあえず育成で気づいた点のまとめ >>871
え?
成長ハード強って4戦しかないんだけど、5個も箱出てたの?
1戦で2個出たことないから、出ないと思ってたんだけど。 >>867
素能力の高さと15%減は割と馬鹿にならないと思う
HP5割切るまでは一発あたり1000のダメージが850に落ちるわけで >>873
出てたよちなみにゴールドの方も5個出てたけど4個になってる 詩集好きな子が来てくれないから詩集だけ異常に余ってるわ >>825
お前のカキコ見たけど無課金で少ないダイヤかき集めた位じゃ星3しか出なくてもしょうがねーよw
課金せず強いカード欲しいとか乞食やで?何かもうやめた糞過ぎとか言いながらやめてないしw
無課金で好きなカード欲しいならリセマラすれば良くね?1時間ちょっとで1回は7連引けそう(白目) >>877
光はHPよりな印象
サブにおいとけということなのか >>878
バカ呼ばわりされたくなかったらsageな 友美の星5をスキルレベル8までしたが
カウントも13のままだし
もう上げても意味ねえのか? >>881
8で13なら最終的には12まで行きそうだな
数字アゲサゲはまず腐らないと思うが >>885
どう見ても反対やねw
運営に報告だ。桜子ゲットした人に詫び石配布されるかもしれないよ!
(桜子持ってない私にも詫び石下さい カードの親密度を100パーセントにする場合
星5など最終進化させてからじゃないと不味いと言われていたが
どういう不具合があるのか教えて欲しい
星3の時点でレベルMAXを10高くすると進化させる時のレベルも10無駄に上げないといけないということ? >>888
損するとか騒いでた奴の勘違いだと思うぞ
☆4を☆5に進化させるにはレベル50にまで上げないといけない、
それを、レベルキャップまで上げないといけないと思って、エロ見るとレベル上限が60になるから
60まで上げないといけないと進化できないと思ったんじゃね Lv50で進化させようとLv60で進化させようと
本来Lv1に戻るのが当然のところだし、そのつもりでLvマックスまであげたんじゃないの?
そこのところをLv11にはしてくれてるんだから損どころかお得なのにね レベル上限が50→60になるが、進化自体はレベル50で行える。
進化後のレベルが(レベル-50)+1になるが、50以上のレベル上げに見合ってない。
バグとは言わないと思うが、大損ではある。 緑カードの
いずみ
あゆむ
は地雷カードで確定?
あと、金星の愛莉は使っても経験値ドロップ変わらねえから
これも地雷だろう >>892
だから、本来はLv60で進化させたらLv1になるのが普通であり
Lv11分だけでも引き継いてくれるのは損じゃなくて得でしょ
Lv50で進化できること自体もLv60じゃないと進化できない仕様より遥かに得な仕様だし
Lv60じゃないと進化できない、経験値はまったく引き継がれないより遥かにいいでしょ だからもうageおじに構うなと。
そいつ何度も同じ質問繰り返す上にとんちんかんな理解しかしないし、構うだけ時間の無駄。
>>894
進化後にLvが引き継がれなかろうとも、今の仕様のようにLvがわずかに引き継がれようとも、
星4からの進化がLv50で行える以上は、Lv50より上にするのは損でしかないでしょ。
別に一部除く皆は文句言ってるわけじゃないよ。単に、Lv50以降、進化させるなら、オーブは進化後に使うよう注意換気しているだけ。 親愛度0でカンストの後しばらく編成に入れてマップ回してた場合と比べると得だけどそれ以外は全てにおいて損だぞ? >>883
香月ちゃんが11になるんだから友美も同じなはず 一応補足しておくが
>>872が言ってるように好感度maxで開放されるlv10分は成長補正がある
実際の詳しい数値まで検証されてないから進化前に好感度で開放される分をレベル上げすることは損かどうかは確定されてない
現状だと深く検証しなくても損っぽいし進化前に開放分上げるのは避けるべきということ 最後スキル9のcCT12でこれまだ下がるのかな→やった!11に下がった!
ってなったのは覚えてる Lv10なんてオーブ小10個で簡単に越えちゃうからな 成長ハード強を11週した結果、平均入手数は
オーブ小は10個、中は3個、大は0個
でした。
特定の敵がドロップするアイテムは固定ぽいね。
1戦目、2戦目は左が小10個、右が中1個
3戦目はいずれも中2個。
4戦目は左右がどちらも中2個。中央のピエロぽいのが多分大かな?これまで30回くらい回しても1度もドロップしたことないけど。
1戦目と2戦目のドロップ率は今のところ100%
3戦目は80%くらい。
4戦目は50%くらい。 先にはかせた下駄の部分は別計算の経験値なのかなとおもって
少し超えてた後進化でLv1に戻った奴と素のLv1奴の
レベルアップ必要経験値を比較したが前者がnext158位で後者が15だった
見たまんま低レベルの所に加算される可能性が高い >>904
愛莉ちゃん(使えればサポも)使ってる俺の体感だと
3番目95%程度 4番目50%を大きく超える程度(60-70%)なので
ドロップアップは仕事してそうだな >>906
ああ、経験値ドロップUPのLSあったね。持ってないから存在忘れてた。
フレも含めて1度も愛莉は使ってません。 オーブ大すげえな、経験値すごすぎて笑った
ただ金がものすごいかかるけど >>901
何が言いたいのかよくわかんないけど、
上限解放分のステータスが進化後に引き継がれるかどうかの話かい?
であれば、答えは引き継がれない。
上限解放LvMaxの進化後Lv11と、ガチャ産のLv11のステータスは同じ。
単に上限解放分のレベルアップ時のステータスの伸びがいいって話じゃないよね。
そんなの、進化後に上限解放分レベルを上げれば一緒なんだし。 瑞穂
あんまり伸びなかった
もっと強さ優遇していいのよ?
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org377581.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org377582.jpg コンボ自体使いにくいしコンボ数に応じてダメージアップなら神にもなりうるんだが 1.4倍程度じゃやっぱくるみでいいやってなっちゃうよなあ 被ダメージ気にしない格下マップをサクサク脳死周回する場合案外良いかもだけどね >>904
なお、1戦目2戦目の小10と中1のドロップ率は、どちらも50%ぽい。
たかだか十数回しか試行回数ないけどね。
それにしても、大が全く出ないわー。 ああ、周回の要領でトロフィーの存在忘れておまけダンジョンクリアしてしまった
もういっかい行かねば・・ >>914
ごめん日本語がおかしい。
ドロップ率100%の1戦目と2戦目の、小10個と中1個のドロップ比率は1:1。 >>909
単純に好感度開放分の10lvは多少だがレベル上げし易くなってるってだけの話だぞ
大方、成長補正をステータス補正と勘違いして突っかかってきたんたろうな
引用レスの段階からステータスの話なんてしないぞ フルハウス、フォーカード諦めてストレート狙いしたら周回時短になったけど進化H強行けるかどうか…
誰か曜日スケジュール控えてる人いませんかねぇ? 月 火 水 木 金
闇 火 水 葉 光(進化)
光 闇 火 水 葉(スキル)
別に気にしてなかったのだがStage毎に1つしか箱が出ないのは本当かね
だとすると最終戦は真ん中を先に潰すべきか(出現時点でドロップ決まってる可能性も大きいが) 成長強で4ステ目ではじめて真ん中のヤツが箱ドロップした
中身は待望の大でした 浴衣唯と☆3くるみのどちらかを一から育てるならスキルの汎用性高いくるみの方がいいよね?
最初から☆5のくるみガチャで引けるのが理想だけどそうそううまくいく訳ないし >>920
基本的には一匹ごとではなく最初に判定されてると思う
ボスを先に倒すと少し早く答えが見れる >>924
ありがとう
そうぽいですね。
まぁ真ん中倒す前に箱が出るとモチベ下がるから真ん中から倒そうかな >>917
いやごめん。言ってることが全く理解できない。
>>872の「成長率?が1.5倍で10から15になってる」って、ステータスのことだとおもったんだけど、これをどう読んだらレベルが上がりやすくなると読めるんだろう。 >>923
まだレギュラーも育ちきってないしそこまで余裕ないんよ…
とりあえず成長回してオーブ集めまくってるけど 浴衣唯って育てた方がいいの?
進化素材集めんのにあと飴2400個いるんだが… >>920
おお、ありがとう
涼子とたまき育ったから月曜頑張るかな
>>928
カード少ない内は浴衣唯サブで優秀って前見た気がする
ダイヤ交換して余裕あれば☆5分確保でいいんじゃない? >>928
唯に愛があれば育てればいいんじゃない?
進化素材集めてまで劇的に強くなるとかいないと困るというわけでもないイベ産だしね 大抵のゲームで、イベント配布のキャラは弱めに設定してあるからな
そうしないとガチャが回されなくなるからw そろそろ次スレだけどLuckについての注釈はテンプレに入れたほうがよさそうね
上がると役揃わなくなるから(ストレート系も)
こまめに下げろって >>929-930
ありがと
ダイヤと☆5分くらいは飴あるから交換しちゃうわ
他のカードの育成もしたいから☆6は諦める ステ変わらないから進化前に親密度分のレベル上げると損ってのもテンプレにいれた方が良さそう
LV50で進化→進化後LV11(LV40からLV50の消費オーブ 小約100個)
LV40で進化→進化後LV1 (LV 1からLV11の消費オーブ 小5個)
どちらもステータスは同じ
的な感じかな >>932
検証もしてないし、仕様も変わるだろうし入れないほうが無難 オーブ経験値は小は1000、中は10000、大は100000で
それぞれ10倍計算だね
他のソシャゲと違って使用したオーブ個数じゃなく増える経験値に対して
金が増える仕組みだからオーブ何使ってもかかる金は変わらない >>936
検証してないけど、(経験値量*現在レベル+10)/10が必要な金額だと思う。
なので低レベルに中10個とか大10個を食わせて一気にレベルを上げた方が金がかからない。
気がする。 成長ダンジョンのおかげで面白いようにすくすく育つけど金の減り方がやばいな
金ダンジョンも適度に潜らないとすぐ金欠 >>935
それね
今後絶対に変わるからテンプレには向かない
これは入れてほしい
Q.イベントマップ(特殊な運命)に入ろうとすると必ず落ちるようになった!
A.端末を再起動すると治る場合があります 土曜日金集めて、日曜経験にする予定
ベッドみたい女のコあらかたおわたし >>937
今オーブ食わせて来たけど1でも60でも
小10個と中1個、中10個と大1個の必要ゴールドは変わらず
必要ゴールドは
オーブ小1個に対して現在のレベル×100+1000が計算式
現在のレベルで計算するから
レベルが沢山上がる序盤に大きく上がる大オーブ使えばゴールド節約にはなる 読み返したら結局>>937と言ってること変わらなかったすまん さっき始めたばかりなんだけど
10円ガチャ回したら☆4と全く同じ絵の
☆3がでてきて変な声がでた。
これはハズレって事で良いの? >>943
始めたばかりならどんな☆3だろうが戦力になるのでハズレではない なんかフルハウスそろいやすくなったわ。
サイレント修正か? 計算式がどっちも違うんだけど
経験値量*(Lv+10)÷100=強化費用
こうだろ >>946
そればらして整理すると結局かわらんくね? 先週始まったばかりでもう3スレ目って、結構人多いみたいだな
もともとシンプルなゲームで、戦術性とかやりこみ要素とかは期待してないから
毎週キャラ追加、浴衣唯みたいなイベント限定のエロありキャラで
エロを途絶えさせなければ、結構長持ちしそうな気がしてきたw 星4持ってて3は残念ながら…
最初のうちにもらえるダイヤ、イベントの25個などで7連2回か3回は引けるから、それでどれだけ引けるかだな
ただ回復カード抜かしては高レアじゃなくても今んとこ戦力になるからな メインメンツが揃えば進化して売却して
星水晶にすればいいと思う フレ見てると、もくもくとプレイしてる人はかなり多いと思われる
7割以上が毎日ログインしてるし
キャラもだけど、エッチィなシーンは一人にもう一個は追加して欲しいと思うがなあ、シチュエーション増やす意味でも エロゲでいきなりのキャラかぶってテンション駄々下がりしてた。
なるほど。戦力として考えれば良いのね。
後々使い道もありそうなので続けてみます。
ありがとうございました。 永遠の憧れ、田中美沙様が見当たらないんだけど、まだ未登場? アンカー付けて分かりづらくしてしまいましたので再貼
保守お願いします
【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part3
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1474767956/ >>956
ありがとー
気長に待ちますわ。美沙が出ないなんて無いだろうし >>952
ごめん桁まちがえたかな。
必要経験値とかも調べたいよね。 フレンド見ると土日上がりやすかったせいか
進化完了してないキャラのボーナスレベル分上げちゃってる人がちらほら
分かりにくいから運営告知してくれないかな >>957
乙。褒美に誕生日にもらった木馬に乗せてやろう >>948
違うんだ
ageるアホニートが1日20も30も消化するから回転が早いんだ
しかも口開いたらクレクレと糞しかいわない ダイヤ5個集まったので回してきた。
…なんということでしょう(3枚かぶり)
http://i.imgur.com/LfHDQv5.jpg 始めたばかりならダイヤも集まりやすいし
32個貯めて7連回したほうがいいよ 正直やり直したい気分。
ところで始めたばかりだとイベントは無視して
通常クエ(?)進めた方が良いよね? >>966
他のdmmゲームやってないならアカウント消してやり直しも可能
限定イベントは今からじゃ無視しても構わないけど
曜日イベントの成長でオーブ稼いだ方がいいかもしれない ユイスキーなら、なんとしても浴衣唯を取れ
そうじゃないなら、経験を回した方が良いぞ アイギス王子なのでアカ作り直しは勘弁してください。
そのうち良いことあると信じて、まずは7連を目標にがんばります。
色々ありがとうございました。 Lv35くらいまではLvアップ時の回復でAPが尽きないから
明日まで?走り続けられる時間があれば
浴衣唯は間に合うかもしれないが・・・
進化素材までは厳しいだろうし
使える時間と欲しいキャラ、戦力次第と思う >>972
残念ながらブルマじゃなくて陸上用のウェアだぞ 嫁の時に全力出せるように、普段は取捨選択したほうがいいからな
ちな、今週は二諭吉だしたから、当分課金しないぞ! >>973
書き込んだ後に外出してから
「あ、そういやブルマじゃなかった!」
と思って見に来たら既にツッコミが…。
あんなに入れ込んでたのに昔の記憶もあてにならんなぁ。 美沙好き同士がいて嬉しい
取り敢えずドラマCDと小説引っ張り出してきた
果たしてボイスはこおろぎさんにしてくれるのか 思い出補正が入りまくってるのは解ってんだけど
あの頃の娘は別格と言うかレジェンド扱いになってる。 >>960
まあ進化したらLv1に戻りますっていうのはしっかり書いてあるんだけどな
今時一度上げたものが過剰に切り捨てられる仕様は珍しいんだけど
レベルはともかくスキルは引き継ぐのが一般的だし >>973
今からブルマをかいてくれてもいいんやで >>948
ファン層プレイ層から見ても若者を集めたりネオニートから10万単位でふんだくるみたいな
集金方法はそぐわないのでちびちび金使うおっさんから浅く集めつつ
軽快にコツコツプレイできて女の子でちょっとづつ喜ばせてほしい >>957乙
この世界観だとおやじ三兄弟系とはリンクさせやすそうな気がする
あれのヒロイン達あんまり覚えてないけど >>979
むしろ進化前のレベルは上げきっておかないと進化後弱くなるゲームの方が多いからね >>983
多いんかなぁ…武器なんかは課金物でもあるけどキャラの方
最近は後から取り返しのつかない要素はなるべく減らすものだと思ってる
最低でも課金アイテムでリセット可能とか カンスト進化で底上げのほうが多いと思うけどな
PVPないんだしリセットするメリットあるんかな?
何倍撃の数字が全部カンストさせる4倍でまったくさせないと2倍とかくらいの開きがあればともかき ハード成長強でもドロップ1とかあるんだなー
2層目しかださなかったわ
小10個のみで笑った >>986
かなりの数周回しているけど
愛莉入りだからか1回もドロップしなかったことないや 気のせい
ロイヤルストレートフラッシュ打っても出ない時は出ない >>987
愛莉入りでも1層目出なかったことあるからスキルは加算ではなく乗算の可能性あると思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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