【DMM.R18】ごちそう娘と魔王の厨房【デモンズキッチン】 23品目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ごちそう娘を美味しく召し上がれ! 超キッチン強化SLG
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【DMM.R18】ごちそう娘と魔王の厨房【デモンズキッチン】 22品目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1475836906/
次スレは>>970が立ててください
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スレ立ての際には本文の一行目に
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を入れて下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
まだ本ゲームスレのテンプレは出来てないから無いよ >>1乙
地味に泣きたいのはかーくんだろうなぁ・・・ >>1乙&保守
ここ数スレアイギスとかお花のテンプレ張って荒らしてた奴いたけど
一応QA形式のテンプレあったよな
次に張るわ >>6
表彰落ちか
他にも6位はHR完凸できないし11位51位も悲惨だな Q.リーダー設定はどこでやればいいの?
A.メニュー→ごち娘一覧→キャラ詳細→推し娘設定(右下)。
Q. キャラのレベルが上がらない
A. R以上のキャラを餌にする。香辛料とHN以下は売却でOK。
Q. あの…餌がないんだけど
A.ルビーガチャをひたすら回すか課金。
Q. ルビーなくなった
A.曜日クエスト回れ、香辛料とHN以下を売れ。
Q. フォーチュンなんとかが倒せない
A. 運次第。参加報酬は貰えるのでBP余ってたら殴ってOK。
Q.限界突破、進化って…
A.同じキャラを合成するだけ、進化は限界前のレベルに到達したら勝手になる。
Q.合成したいのにあのキャラ(餌)がいない
A.ロック o rレイドデッキに設定してるか見直す。
Q.枠課金500円って高すぎない?
A.プレイヤーレベル5ごとに枠が+5されるはず? テンプレ荒らし対策のために先に>>2を書いたのだが実はテンプレ>>10があったのか
>>970の人、テンプレは>>10でお願いいたします どうせ一度入手したキャラはレシピで作れるようになるでしょ
そうじゃなきゃ10凸って異常な数だし
というのが普通の運営だった場合の考えだが
ここはどんな斜め上の事してくるのやら 最終ログイン表示が怪しい奴の中に無限フィバ活用者がいたが
この表示が信頼できるものじゃないし関係ないかw そういや2位でもレシピ含めればSR完凸できるんだから本当に泣きたいのは3位じゃね? どうせ対応しなかったらゲームなくなるし泣くことはないと思うけど そのレシピが現実的なものだったらな
この運営のことだしまともな材料とは思えない レイド産のアイテムがレシピの材料だろうな
このゲームスタミナ回復はいくらでもできるがBPはほぼ回復手段がないし
運営としても調整しやすい部分だろう >>1乙
しかしここまでチートがあからさまじゃなくてさとりんと初日からデッドヒートを繰り広げていたらと思うと…
逆に明るみになって良かったよな >>22
ぶっちゃけ最後のは攪乱にやったんだと思う
本命垢はばれない程度にやって潜伏してんじゃね 中間は30分で配布来てたけど今のところないな
当然ながら一位も消えてないし まあ1位垢は愉快犯だろうなぁ、あからさますぎるもの
この運営に本命垢見つけられるんだろうか 多分レシピもあるから今回は即時配布じゃなくてメンテ後の配布になるんだろう
今回はそれで対処できるでしょ 運営疑ってる人あんまいないのな
クリア情報のみパケット送信っていうのも一人か二人、しかもらしいって話だろ
実際捨て垢とかで検証した人いるのかね さとりん以外の上位が全部運営垢でも驚かないわ
運営関係者見てるなら会社つぶれた後でもいいから真相明かしてほしい ん? 1分で20000ptとかどっちにしろチートじゃん
どうやったか、なんてどうでも良いかと
それは運営が調べる事 不必要にランキングを煽ったとして
チーターに損害賠償請求して
スタミナジャブったポイント分はDMMマネーくらいで返さないと
公式bot確定で良いんじゃね? 運営だったらこんなあからさまなことやらんって
あんな分単位で万稼いで今までいなかった奴が1位とかバレたらどうこうなんてレベルじゃないがなw 「運営だったらもっと上手く」とかじゃないよ
「運営なら何でもしてくる」だよ
何を根拠に第三者強調するのか分からんな
運営が警察沙汰にしない限り公式botだって煽っとけば
のちのちチーターのいないクリーンなランキングになってユーザー全得だぞ? というかはっきりいって運営的には順位ひとつ二つ下げても意味がない
本気で下げるなら運営垢10体で上位10個独占するくらいしないと意味がない 不正があったぽい→じゃあ調査する→終わるまで報酬なしな!
このコンボどう? さすがに運営になんのメリットもないだろうにランキングでリアルマネー配るんじゃないからさ
どんなにうまく行ったって無能運営の誹りは免れないし(すでにあるとは言え) 運営が元々長く続けようとか短期で儲けようとかいう運営の仕方してないからな
なんかのデータ取るためのテストしてるって事もあり得るし
俺たちの常識は通用しない 露骨なやり方をすれば逆にそんなわけないと疑わないのか
運営の立場からしたらやりたい放題だな
ちなみに調査いうてもやるの運営だぞ
外部の機関に依頼する訳じゃないんだぞ まぁもう配布さえちゃんとしてくれれば良いよ
配布しました→実は誰にも配布していませんのコンボはやめろよ? 個人発というwikiに運営自ら実装前データ編集して載せて
さらに「公式wiki化!」とかやらかすDMMなんだろ?
多少頭足りんくらいのでも怪しむわw 運営黒幕説を推したいやつは論理的に考えてみろよ
運営が客に不信感をもたせるリスクを負うメリットは?
なんであからさますぎる1位強奪をする?
さとりん等の課金煽りとしてもスタ回復アイテムが20個1000円で使いきるまでに数百周できるんだが >>43
チーターBANしたときの順位報酬の分かれ目マンが配布されてない、はやりそう 運営がやるにはデメリットしかないってこと
やりたい放題やって売り上げ立つならユーザーにも望まれてるんだろうがそうじゃないだろ? >>44
元々このゲームで得するのはギャラ貰った業者とDMMくらいしかいないですし
運営会社が一番赤字出さなくて済む方法は途中で開発中止しかなかった
それを押してゲーム開始した運営だからこそ損得の理屈は通用しない 悪評しか立たないチート行為を運営自らやるとは到底思えないが、
このゲームの仕事が嫌でしょうがなくて潰す気だった内部犯や
不正だなんて気が付かれないだろうとトチ狂った判断したディレクターが
犯人である可能性が微レ存 ぶっちゃけこのスレからIPスレにしたほうが良かったと思う
不自然な運営擁護増えたから 擁護っていうかさすがに今回の件が運営の仕込みってのは無理あるやろ つまり運営黒幕論を推してる人は
もう運営側は好き勝手愉快にやってユーザーが阿鼻叫喚する様を楽しんでる…と? >>50
で、数少ない課金してるでろう上位陣をわざわざ落とす理由はないよね
むしろ赤字スタートしてるなら余計に金落とす層を攻撃してどうする Rキャラ落とすレイドボスってイベ期間中限定だったん? >>52
運営擁護というより運営黒幕説を出してる馬鹿で遊んでるだけかと >>56
下のお知らせの
2016-09-29 19:00:00
イベント開催のお知らせ に【特効[R]ごち娘をドロップするレアコボルト出現予定!】
イベント特効[R]ごち娘をドロップする可能性のある
レアなレイドボスが下記日程で通常クエストクリア時に
出現予定!
・2016年10月6日 - 10月10日 23:59:59まで
って書いてあるよ。つまり昨日まで >>57、>>59
そうなのか、さんくす
これでレベル上げる手段がルビーガチャしかなくなったってわけか・・・ >>52
だよな、本気でそう思う
前々スレあたりは「さとりんがんばれw」で盛り上がったのに
bot弄りまくった前スレでは急に「運営なわけない!アホすぎ!」だもん
よっぽど不味いんか? >>55
それは普通に考えたらの理屈だろ
普通に考えてお前ならこのゲームとこの運営方針で儲け出ると思うか?
この運営のやる事はそういう常識で考えたら辻褄が合わない >>62
合計で65体落ちたし餌として考えても結構うまかったな
特効のためにまとめてしまったが >>64
じゃあ運営は何のためにこういう事したんだ? >>55
FF14同様
「信者がどこまでついてくるかのストレステスト」 むしろそんなに運営の仕業にしたいって方こそ裏ありそうに見えてくるけど
チーター本人かな >>69
バカすぎやろその擁護
運営はチーターに対して法的に訴えるカードが手持ちにあるのにw 運営とっとと何か言えよ
・・・と思ったけど、夜中に起きたガチャ不能事故の返事が昼頃だった前例を考えると
夕方ぐらいまで無反応かねえ
今日11日17:00からアプデメンテだけど 正直この運営ならどんな意味不明な事やっても驚かんわ
お前ら今まで散々見てきただろ >>66
例えばこのプロデューサーが会社に恨みを持ってて
会社に損失を与えたいとか
そういう捻くれた考え方の方が真相に近いと思ってる ユーザーはクリーンなランキングを求めてるんだよなぁ
(諭吉が飛び交いながら) >>70
その反論はおかしい
仮に運営がチーターを訴えるカードを手持ちに持ってるとしても
チーターがここで運営のせいにすること事態は何もおかしくはない やっぱランキングあるとチーター出てくるな1位のはサブだろうけど
メイン垢で自重してチートしてる人いるんだろうなぁ… >>70こんなやり方する奴に訴えられる考えなんて頭にないだろ >>63
あとね2000ptの締め切りもあったしそろそろ抽選ぽいから
余計に当選者(笑)を見るためにもIPスレが良かったと思う >>73
なおさら訴えて特定しないとな
このまま不信感だけを溜めていくスタイルは… 運営的にもメリットあると思うがなぁ
チート垢BANして二度と使わなかったらクリーンで決断力ある運営に見えない?
これからのイベもなんかあったら対処してくれるっていう安心感も生まれるし
なにより怪しい垢消してしまえばプレイヤーからしたら何のダメージもないしむしろ運営のおかげで助かったっていうプラスの印象も生まれるし
それこそチーターが好き勝手やってたのを運営が厳正に対処したってイメージがついてたらなおさらね >>72
さすがにデメリットしかないことをやるのは疑問に思わざるを得ないんだよなぁ
なんだかんだで今までの下方はユーザーにはデメリットでも運営にはメリットなことだったし
今回の件を運営が行った場合運営にもユーザーにもデメリットしかない 今更運営が何しようが3ヶ月コースは変わらないと思うけどな 雑談コミュがどんどん核心に近づきそうな動きしてるな こんな運営の特効ランキング真面目にやるとどうなるか
よく分かったな >>83
それするなら緊急メンテ入れてでも今すぐBANするべきじゃないかな?
その場合は即座に対応しないと意味ないし No.36:ごちそう娘と魔王の厨房 運営:1分前
『ごちそう娘と魔王の厨房』をご愛顧頂きありがとうございます。
現在、全体ランキングの集計および調査に時間を要しております。
報酬配布につきましては、同調査後、本日のメンテナンス終了に併せて配布とさせて頂きたく存じます。
ご不便ご迷惑をお掛け致します事、お詫び申し上げます。
今後とも『ごちそう娘と魔王の厨房』を宜しくお願い申し上げます。
集計と”調査”ねぇ >>89
怪しすぎてワロタ
これ自作自演じゃないの? >>84
今後同様のランキングで上位になりたきゃこれだけ稼いでね、皆もそれだけ稼いで何位になるかは分からんけど
という基準点メリットが大いにあるが >>91それは運営が頭悪いってこと込みでの考え?
同条件でのポイントイベってそんなないから基準点論はどうなんだろう どっちにしても運営にメリットはないぞ
簡単にチートできるようなザルだって公言してるようなもんだからな
一番可能性が高いのはチーターがチートやった本垢隠すための目くらまし
多分パケットにでも穴開いてて何人かやってるんだろう 今時、目立ってた奴を消しただけで安心だなんて思うユーザーは居ないよな
簡単に不正利用される様な駄目ゲーって認識の方が広まる 異常者は正常な人間には絶対に理解できない事をしたりするから
結局はいくら真面目に考えても無駄や まだあ運営がコミュ更新する程度に仕事中
そしてこの擁護…ファーw
ポイント不具合かも、というさとりんの控えめな主張が涙を誘う まあチートがまかり通るようなゲームに
課金しようとする酔狂なやつはおらんやろな いっそ、試したらチートできちゃったワーイw過疎ゲやしバレないやろギリギリ一位にしとこ
くらい能天気な真相ならわかりやすくていいのに お知らせ更新で運営がこの時間いるのは間違いないわけで
気持ちの悪い擁護と相まって異臭がヤバい >>91
言ってる意味がわからん
仮に同条件で今後イベントやるとしても、
普通にイベントやって普通に終わって
それが基準だろ
終了間際に不審なユーザーをランキングにねじ込む理由にはならない
擁護じゃない
意味がわからん >>101一般人は目先のメリットデメリットしか見えないんよ
運営がデメリットしかないことやるわけないし、チーターが短絡的にやったか目くらましにしたかのほうが筋が通る
ストレステストや基準点を持ち出されても全然納得できないしな
もっと深い意味があってそれがわかるんなら是非説明して欲しいが、それもいわずに擁護www擁護wwwって言われてもなぁ 目くらましならそれこそやるメリットないような
ばれない程度にやるんならそもそも怪しまれないし
どんだけ運営が無能か有能か知らんけど手法がばれれば芋づる式にBANされるリスクが生まれるだけじゃないの >>105
神ゲーの黒魔botみたいな賑やかしかな
株主には作成キャラクター数発表とかするから
こんだけ走ってます、課金額はおよそ〜と上にも説明しやすかったりな ちなみにまじめな話で運営黒幕説をマジで考えてるやつってどれくらいいるん? ストレステストなら2位について毎日1位を一生懸命つついてる方がマシだな
ありえない稼ぎ方をして1位になったのを何とかするかどうかなんてテストにならんだろうに ぶっちゃけチート犯がユーザーだろうが運営だろうがそれができちゃうのが問題なわけで
んなガバガバ状態のゲームリリースした運営が最大級にアホってだけの話 あー…目くらましはそういう説出してる人がいたから書いてみたけど、オレも無理あると思う まあ運営が何どんなに糞でも課金するさとりんみたいのもいるんだし
そっちも運営の謎行動と同レベルで我々には理解できないのかもしれない チーターSHDくんは今頃一位でニッコニコなんだろうか >>110
それはポイント獲得設定の桁ミスで走りすぎたとかかな >>113
昨日の順位を見るに少なくともフィーバー買った奴はいたみたいだな
そしてそんな数少ない客もこれで逃げていくだろう >>108
次回作につなげるための水増しってことか?
実際イベやってみてポイント少なすぎだろうってことで急遽BOT発進って感じ? >>118
そっちでも気分悪いから捕まえよ?
このままグレーなほうがヤバイ >>119どうせ最低で1位垢BAN、最上で芋づるBAN程度でリアルBANはないぜ? チーターの場合:この運営には捕まえられない
自演の場合:自演なので捕まるも何もない
つみて゛す >>120
FPSチーターですら業務妨害で書類送検される時代に何言ってるん? FPSなんてここのゲームより相当上物よ?
あ、でも実際に捕まえてくれたら見直しちゃうかも チート発覚まで加わって、およそ糞ゲーとしての要素はもうだいぶ網羅できたんじゃなかろうか >>123
基本的にレベルやアイテム関連で不公平だのずるいだので済むMMORPGとかのチートと違って
ゲームそのものの根幹を揺るがすからなFPSのチートは 順位そのまま修正なしとやったらテクロス運営越えも夢じゃないよ!やったねケイナちゃん! >>124
あとはロールバックからのサービス終了で満点だなw 凄い簡単にランクなんていじれると分かった訳で
この事に何も触れず次回もランキングとかやったらマジで神運営
またこの事で100位位内にどんだけチートとかサクラが居たの? っていう疑いが強まってしまったのも事実 >>124
ここで調査せずに配布→詫びルビーしてきたら伝説級狙えたのに
前回の割とマシな詫びといい、最近まともな事するからネタ的につまらない 伝説級っていうなら、不正したもの勝ちな対処になればって感じじゃね?
パケ送信が出来てしまう不具合を修正しましたとかいってイベ参加者にお詫び、もちろん順位変動なし
それくらいやってとっとと畳んで欲しいという気持ちもある 書いててあんまり変わらん事言ってたorz
まぁなにはともかく調査結果待ちやな ケイナ「ううう…こんな事になるなら通常営業だけでいいですよぅ…」
切実すぎる なんだかんだで3万アカウント以上はイベントやってんだよね
終了半年前のとらどるのランクイベで3000弱くらいだったからゲームによって課金額が変わるにしてもこんだけランキング低いのはやっぱおかしいな さとりんくん・・・さとりんくん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 運営が黒幕かどうかはともかくとしてIPスレにするのは別に構わんよ
複数人のふりして分身の術でレスしたりするのもおるし何より疑心暗鬼になるのはいかんよね
そういうのがなく安心してレスできるようにするためにIPスレにしちゃってもいいんじゃないかな S(ATORIN) H(AS) D(IED)
さとりんだけを殺す機械かよ! メリット云々でやるわけがない、とは言い切れない
運営垢だ、と言われても納得できる
それぐらい信用がない運営だからな まぁ不正者のせいで運営やイベント自体の評価と言った話題が消し飛んだのは確かだな
このイベントで辞めようって思ってた人も気になってもう少し待ってみようってなった人もいるだろうし
この不正者をネタにマッチポンプで汚名返上、株を上げることも不可能ではない
まぁこの運営の頭じゃろくなことにはならないだろうけど 運営垢として一番わからんのはなぜ最終日にいきなり現れてぶっちぎったかってことなんだよな
正直途中から沸いてきた現3位のほうが運営垢だといわれたほうが納得する
こっちは中間以降に表れてさとりんに喰らいついてきたからな。さとりんを走らせるための運営垢といわれても納得する
だが今回のは最終日に唐突に明らかにおかしい速度で追い上げて1位になった
こっちは正直愉快犯のチーターだといわれたほうがしっくり来る 論理云々はこの運営には無理だよ
ガチャ1日止めたり開始直後にサイレント修正したり意味不明な行動が多すぎる >>141
ガチャはエラーが発生した後の復旧が遅かっただけだろ
サイレント修正はいずれも運営のほうにメリットがある修正を入れてる
運営が無能なのは周知の事実ではあるが
だからといって全てのおかしいことが許容されるというわけではない 「運営ならやりかねない」でどんな妄想も押し通そうとして
それを否定したら運営擁護扱いでは話にならないよ こういうのがあるからIP出せよになるんだよな
実際IP出されてもなんも問題ないしね 携帯自演にIPは関係ないねワッチョイなかなか仕事するな んじゃ携帯のレスは信用せずでワッチョイだけでいいか
運営擁護も運営黒幕説も携帯相手は無視で 運営黒幕説っていうか運営トチ狂った説というか・・・・
もう何やっても死亡確定状態だから担当が発狂してやっちゃった可能性もなくはない うぇーんやっぱりこうなるんですかシェフー
妙な流れに見かねてボチボチしたけどもう家帰るまで黙っちゃうよ 終わるんならキチンとお気に入りのキャラ絵ぶっこ抜きとエロシーン撮影スクショ保存作業はしとけよ。
終わったら全部廃棄処分されるんだから。 前スレの様子だと次スレまで3日くらいかかるけど
その時までいるかどうか怪しいところだな ここの運営なら明らかチートで順位上げた奴にだけ詫び配りそう
不正利用で順位上げた奴にはキッチリ順位に合わせた報酬配ってさらにプレチケとラテ×10個
それ以外の真面目に周回した奴には香辛料極1個だろうな やっぱメンテ明けまでダンマリなんだろうなぁ
つかメンテ17時からって遅くね このゲーム話のネタにいいから
サービス終了までの軌跡をまとめたい 補填の内容や最近の対応を見るに、少なくとも以前のように変な動きをしなくなってるのは事実
それを信じたいという人間の気持ちも分かるし、まだ信じられないという人間がいるのも理解できる
端的に言うとお前ら少しは仲良くできんのか まあ運営の対応見てから推論出せばいいじゃろ
なお真実は闇の底・・・・・ >>157
どうしていいかわからないから今運営は必死にここ見てます いや普通に不正者BANして終わりだろ
不正者いたからランキングの順位を繰り上げますとか補填しますとか聞いたことないぞ >>162
そんな中途半端な対応こそ見たことねーよ >>163
神姫で同じことあったからなぁ。
特に例の煉獄祭徒かで。 フィーバーバグの修正に伴うポイント低下で
2重の景品取得とかあったねあれどうなったんだろう 二重取得は無理だったよ通過してもプレボにこなかった 自分は間違いなく3000p報酬のルビーが2回プレボに来てるの確認したけどな
修正前と修正後で次回の個人報酬表示が巻き戻っててあれ?ってなったから
いつのまにかサイレントされたの?まあどうでもいいけど そっちが間違いないんじゃあ俺の勘違いかも
さすがにもう記憶も曖昧だし実は通過してなかったのかもしれない なんにせよ重複で取得したアイテム回収はしないだろうしな
バグが無かったことにした場合はとくに マクロVSチーターVS運営BOTVS貧弱一般人
ファイッ この流れ投身を思い出した
チーターは最終的にはBANされて
マクラーもいなくなって最後に残ったのはスーパーニートだった このゲームチート入門に最適なんじゃね?
wiresharkってので出来るん? まあこれでチートあるのは明らかになったからその点だけは評価すべきだろ
今までコソーリやってた奴も動きづらくなるし運営の対応力も観察できる
いいことづくめじゃね? この運営なら雨降って地がさらにじゅくじゅくになる可能性もある さとりん、課金しながら寝ずにがんばってランキング1位になりました。
さらっと、ぽっと出のアカウントに通常ありえない速度で1位を奪われました。これってBOT?
運営さん、ランキング集計中の建前で対応検討中、さてどうなることやら・・・ 投身はチーター向け難易度になっちまったから仕方ない
これは最初からだからうねいの手先の可能性がある >>134
そりゃイベントが開始2日目にはじまったからな
そんときはひとはいるわw
そこからどんだけはったかが問題
それとももう別のイベントはじまったのか?
きてなかったからわからんw バ課金とチーターの戦いを観戦するだけの糞ゲーだった ライバルのもしもしぱんつは11位か
どうしてこんなに差が付いた >>184
俺もだブラウザ変えて試したけど駄目だった
また課金要素を自ら潰していくのか・・・ 火曜デイリー05、フルボーナスクリア出来るようになってるな
ただ他の曜日と違って報酬のHNの数すくねぇけど、正直こっちのが枠かさばんなくていいや 最高記録・・・最低記録?の47位を超えるぞ!というチャレンジかな 予測不能の斜め下からくる糞さ
これでこそデモキチだ デモチン開発も本当はやりたいことはもっとあっただろうと思うけど
今となってはな ガチャバグ、この間とはちょっと変わってローディングが終わらない? 運営さん
ガチャ画面行く時にArgumentException: The thing you want to instantiate is null.吐かれてますよ
本サーバーにアップする前に推奨環境で動作テストするという常識すら守らない
技術担当をとっととクビにした方がいいですよ 本当、旧きのこると同じく開発外注にするからこうなる 休み明けでこの体たらく
本当にやる気ないんだなこの運営
それともまた裏でこそこそやってんのか? まーたサイレントで弄ってエラー出してんのかよwww テクロスが運営って言われてもおかしくない気がしてきた 逃げられた穴埋めにようやく捕まえた人だからクビにはできないのよね
今じゃ彼が手綱を握っていると言っていい
無能「あれあれ?いいんですか?僕が辞めちゃったら困るのあなた方ですけどいいんですか?」
運営長「ぐぬぬ・・・」 きのこれってきのこ擬人化したゲームはガチャチケット無限増殖バグが起きて直そうにもプログラミングが外注だからどうにもならなくて会社ごと終了したんだっけか
その後他所に拾われて再開したけど結局半年で終了したんだっけか 方法はさておきテクロスはランキング上位にもっていく手腕はある
これはそれすらない どんなうんこ運営でも課金ガチャ周りだけはすぐに対応する事がほとんどだからな
ここの運営には常識なんて通用しないんだよ テクロスは愚かだけど一応理屈はわかるタイプの愚かさだから
「イベントノルマ超絞ればスタミナ課金で儲かるんじゃね!!」的な
この運営は何かただ只管に怠慢って感じで方向性が違う あ、これもしかしてデモキチがチーターから攻撃受けてるんじゃね?
イベントからもわかるようにセキュリティガバガバみたいだし ありえるな、チーターが無限にガチャ引くチャレンジでもしてるのかも まじかよ好きなキャラ引けるチート教えてください
主にエロ回収のために セキュリティホールガバガバ出しな。
下手すると未公開含めた各キャラのエロシーンぶっこ抜きとかも出来そうだよなあ 今起きて今更だが>>1乙
まーたガチャバグかよ・・・ >>204
個人経営でソシャゲ外注開発してるところは、大半がバグで失敗して資金損失で倒産してるからなぁ
鯖管理代とかの月額代金がヤバいのに、ガチャの課金がなければ直ぐに底に付くほどヤバいぐらい自転車操業が多い >>212
今度は管理データが鯖アタックされたらしいよ。
キチガイチートランカー一位がキレてやってるっぽい >>215
うわマジかよそいつをDMM垢ごとBANして差し上げろ。DMM垢ごとは無理だろうが あとケイナおばが6日からだんまりなのよね。それがなんとなく気になったり >>216
スレログ見ながらだから真偽は分からんが、元からセキュリティホールが空いてる所にイベポイント不正していた癖に、腹いせにガチャ鯖アタックしてる可能性があるとか。
無論、DMM垢ごとBANした方が早そうだが、それ以前にゲームのセキュリティホールをどうにかしろってろと言える。 >>197にあるように一般PCからゲーム管理データがある鯖アドが覗ける時点でガバなんだよな…
普通は載せないようにするのが当たり前なのにな… スレでかもねと言われてたことを鵜?みにしただけか
伝言ゲーム苦手すぎだろ そうかもしれんな。
ただ、どのみちこんな虚弱性が見つかって鯖落ちたなら、キレた奴がアタックしてもおかしくないわ。 確信犯がキレて突撃するわけないだろw
面白半分にやるならともかく アタックした結果ガチャ鯖落ちたって言ってたのに
今度はガチャ鯖落ちたからキレてアタックしたになってんぞ
やはりスプー族か まぁ、アタックした奴はどうでもいいとして、復旧しても絶対にポイント決済はしない方が良いかもな
下手すると履歴などの個人情報を抜かれて見られそうだわ 今技術屋いるのかよ
そりゃいるか、チーターとランキングの処理をどうするか必死に会議中だもんなw 狸軍(中華朝鮮連合軍)対、狐軍(サイレント修正運営軍)の化かし合い
これは見物だぜ……つか何で次つぎネタが湧いて来るんだよここw ガチャ引けないもんで無駄にルビーが貯まっていくが
引けたら引けたで1M超えのルビーをガチャで消費するのも面倒になりつつある・・・ 終わったのか、早いな
ただ、もうこれでまだ課金してガチャする奴いたら真性のあれだろ… 売れないからわざとガバガバセキュリティーにして
チータに全ての負債を押し付けようと画策でもしてるんじゃね?
だからバグの直しではなくチーターの所在探しに必死なんだよ そんなにネガキャンせんでもここに課金するやつなんて最初からいないだろ
特にスレ見てるような層には チーターに攻撃されてガチャ出来なくなるゲームなんて聞いた事無いわ
同人ゲーム? 対応したにもかかわらず運営が何も報告しない
ここの運営なら対応したらとりあえず報告はしてきそうなものだが >>232
まじめにその方向でやるなら昨日の件で被害届出せば一発だろ ガチャ不具合からチーター頭角
チーター排除からガチャ不具合
うーん、ガチャとbot紐付けしちゃった? ガチャ賑やかしbotの処理に失敗したってのはありそう さとりんがやったら笑い者だろ
まぁ、もう誰がやったかより見限って利用停止した方が無難だわ たしかにガチャ履歴は明らかにサクラ入ってたが
あれはありもしない履歴を捏造して表示すればいいだけじゃね?
と思ったけどこの運営だとbotに実際に引かせてるとかありそうだな 実際に引かせなくても内部で引いたみたいな処理を実行させ続けるbotってのもあり得るしなぁ サムゲタンちゃんの2個目のイベント
動くとおっぱいが変になるの面白い メンテ中にガチャ履歴更新しまくってたソシャゲもあったっけな
なんだっけ? 一応消費者庁にメール入れとくか
なんかあったとき蓄積メールあるからって動くしな >>246
遠慮なく入れてくれ。
あと、総務省に送っても良いかもな。 なんか今までただでさえ重かったのがさらに半端ない重さになってるんだが
敵撃破したときの幽霊がずっと出続けてて倒すたびに重くなっていく >>245
グラブルやな
それを機に履歴が無くなった >>251
グラブルのあれは運営の公式垢でやっていたから更に問題になったんだわ。
入り口だけ閉めてからオンメンテ状態でガチャ確認してたんだからなぁ。 >>251
神撃のバハムートでもやってんだな
サイゲもやっぱロクでもねーわ >>253
元からあの会社の運営には期待したらいかんがな
ただ、あそことごち娘運営と比べたらと言われたら、消去法をしてもこっちが悪いわ。
まぁ、無限石回収を許したマジストと投身よりかはましが そろそろメンテだなランキングの対応どうするのか楽しみだわ
不具合で異常にポイントが増えてしまった一位の人にのみ補填とかになったらお面白い 次のランキングはチート祭りがいいな
ドラゴンボールみたいなインフレ合戦になって最終的に全員BAN
楽しそう 嵐の前のなんとやら
50万くらいでL2凸完成(R18版のみランキングが26位まで上がってしまう)
後にR10凸にすら負けてると知りブチギレてチート
個人的にはこれが一番しっくりというか妄想が捗る これで対応できなかったので100位くらいまで配りますってなったら
次は100億ポイントの戦士たちが集うで・・・ ▼レシピ合成につきまして
本メンテナンスによりレシピ合成が解放されました。
レシピ合成は「メニュー」の「レシピ合成」よりご利用頂けます。
「レシピ合成」は「サブメニュー」より選択が可能です。
【アワビの姿煮レシピ】を「レシピ合成」し、「有栖川 雫」を獲得するには以下のアイテムが必要です。
●材料
・アワビの姿煮レシピ ×01
・SR「土御門 沙美」 ×01
・Rキャラクター(種類問わず) ×01
・ドラゴンのウロコ ×25
・オークの鍋 ×65
・コボルトのナイフ ×80
上記を揃えて「レシピ合成」を行う事で、SRアワビの姿煮を獲得する事が可能です。
「ドラゴンのウロコ」「オークの鍋」「コボルトのナイフ」についてはレイドボスより入手する事ができます。
Rキャラクターに「魔法の香辛料」は含まれません。 アップデートに伴うメンテナンス終了
『ごちそう娘と魔王の厨房』をご愛顧頂きありがとうございます。
アップデートおよびランキング報酬配布に伴うメンテナンスを終了致しました。
今回のメンテナンスによる対応事項は以下の通りです。
▼レシピ合成につきまして
本メンテナンスによりレシピ合成が解放されました。
レシピ合成は「メニュー」の「レシピ合成」よりご利用頂けます。
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【アワビの姿煮レシピ】を「レシピ合成」し、「有栖川 雫」を獲得するには以下のアイテムが必要です。
●材料
・アワビの姿煮レシピ ×01
・SR「土御門 沙美」 ×01
・Rキャラクター(種類問わず) ×01
・ドラゴンのウロコ ×25
・オークの鍋 ×65
・コボルトのナイフ ×80
上記を揃えて「レシピ合成」を行う事で、SRアワビの姿煮を獲得する事が可能です。
「ドラゴンのウロコ」「オークの鍋」「コボルトのナイフ」についてはレイドボスより入手する事ができます。
Rキャラクターに「魔法の香辛料」は含まれません。
▼ランキング報酬の配布につきまして
10月10日いっぱいで終了致しましたイベント「千客万来オープニングフェスタ」の全体ランキング集計を完了致しました。
今回のランキングにおいて、不正操作による過剰なポイントの取得を確認致しました。
本件の対応につきましては以下の通りとなります。
●ランキングの再集計について
・不正操作が確認されたお客様をランキングから除外し、ランキングを再集計致しました。
・報酬については上記にて再集計したランキングに基づき、本日19時30分頃より順次配布を行っております。
●不正操作が確認されたお客様への対応について
・ご利用のアカウントを一時凍結させて頂きました。
・取得された全てのルビーおよびアイテムを凍結させて頂きました。
この度はお客様にご心配お掛け致しました事、深くお詫び申し上げます。 【アワビの姿煮レシピ】を「レシピ合成」し、「有栖川 雫」を獲得するには以下のアイテムが必要です。
●材料
・アワビの姿煮レシピ ×01
・SR「土御門 沙美」 ×01
・Rキャラクター(種類問わず) ×01
・ドラゴンのウロコ ×25
・オークの鍋 ×65
・コボルトのナイフ ×80
やっぱ運営って頭おかしいな レシピ材料にレシピ自体も含まれるってことはやっぱ一体限定かな? ドラゴンのウロコ25枚はO157ドラゴン数体倒さないとだな
イベ中に坂田52凸する間に2匹しか湧かなかったんだが… よりによってトップクラスに優秀なサムゲたんかよ
でもこれで迂闊にSR重ねられなくなったなゴミSR重ねて失敗したわ これならレシピ消化しなくてよかったやろ
51位以下の人ばいばいまた会おうね ウロコは35個あるな 倒したのは3体くらいのはず
Rが指定でSRが無指定ならまだワンチャンあったんだけど
こんなん予想できんわ ごちむす運営にそんな技術も人手もやる気もないだろうから
1位のやつ消して対応しました〜とか言ってるだけじゃね?
課金引っ張る当て馬にもなるから運営の仕込み説もアリかもな まあHRじゃないだけ温情なのかも?
ランキングから一位消えてるね、他に消えたのいるんだろうか こっちもうろこは35個あるな
サムゲ引けたら一応作れるか ウチもウロコ35個だった
ドラゴンx3とミッションあたりでウロコx5かな あ、N一括選択で20個以降まとめて売れなくなってる 松茸ごはんとかダルシェナみたいな産廃を経験値素材にぶっ飛ばした人も多いだろうな
今後のレシピになる可能性あるんだったら全員単体のまま取っておけば良かった 何気にHN選んだ後N一括選択で売却数オーバーの奴が出来なくなってる >>280
私の10凸以上の2キャラピンポイントで挙げるのやめて!? >本日19時30分頃より順次配布を行っております。
未来の出来事 この人11位で激おこだろうなーって思ってた人が今10位に名前あるから
最上位で凍結されたのは一位の緑だけっぽい 有栖川 雫
HP1416 MP144
遠-攻撃力:291 防御力:259
範囲内の敵に氷ダメージを100与える
味方デッキの攻撃力を400アップする
土御門 沙美
HP961 MP236
遠-攻撃力:298 防御力:242
HP50回復
敵の防御を500ダウンする
う〜ん・・・サムゲ素材にしてまで作るようなキャラでもないな >>287
50000付近の雑魚だけど4位上がってた 結局不正者は何人くらいいたんだろう
調査前の自分の順位記録しとけばよかった
それにしてもさすがにサムゲピンポイント要求は予想できなかったなぁ
ガチャ回すか・・・ >>288
サムゲ犠牲にしてまで作る価値ないな
エロ用に1回だけ作るかってところか 予想より酷いなレシピ合成
一種類だけってのがどうしようもないな >>288
スキル射程と攻撃射程はどうなん?
サムゲはスキルだけ低射程で微妙に攻撃射程を生かせないんだよね >>279
マジだ
相変わらず黙って改悪すんのな
というかこれ要は枠買っていくら増やしても売却の手間が減らなくなったわけで
本気でこの開発運営何考えてるのかわからなくなってきた
ガチャエラーといいなんで自分の首絞めるようなことばかり… >>299
まぁ、これはもともと仕様の穴ついてただけなので修正もやむなしだが
とりあえずHN一括売却と1回の売却数増やせって要望は出しといたが あれ記憶違いかSS取っとけばよかった
SSあるならそっち信用してくださいorz チーター一位しか特定できなかった可能性
ここの運営ならあるな 垢一時停止とアイテムはく奪だけってぬるすぎませんか 結局どうやれば50万ポイント稼げたんだろうな
運営さん答えて??? 一時凍結て課金垢逃したくなかったとかいつものあれか…
もうええわこのうんこ飯屋 >>301
仕様と違って一度にあまり多数の売却データ送られると厳しいってんならしょうがないな
そのあたりも含めて一言でも告知があればずいぶん違うんだ DMMポイントはどうなったの?
さっさとおさらばしたいの ここの運営ってどうしてこんなにプレイヤー嫌いなんだ ほんとここの運営はヘイト貯めるのうまいわ
・まだ配付を開始していないプレゼントを「配付を行っております」
・レシピ合成にSRを使うことの事前連絡なし
・N一括ボタンの改悪
・一向に修正されないガチャスキップボタン 数スレ前にクリアのパケット送るだけでいいとか言ってたから
それが本当だと一人とは考えずらいぞ HN一括売却機能でもつけてればお茶が濁せたものの
ユーザーの飴になるものは何一つやらない
不正者がいてもそれを取り除いただけで根本的なことは何一つ解決してない
もう商売を諦めてるとしか思えないな
アホが課金してくれればラッキーくらいにしか思ってないんだろうな 一方天カスは石の使い道を増やした
無能無能言われたけど仕事するだけマシだわー 19時半から順次ってマジで順次で配ってるのかよ
一括で配るけど順次って書くのが普通だと思ってた
でも普通じゃなかった てんきゅーはなんだかんだでランキングあまり下がってないし一応は即死は免れた感じがするわね
枠拡張とAP回復が石でできるようになるし復帰しようと思ってる
相変わらずイベント周回面倒臭いのと厳選やらされるのが嫌だけどこっちに比べたらまだマシだわ >>321
イベ周回はクソだしガチャ強気だしアルネゲーなのは変わりない
けど改善する姿勢だけでも仕事してると思えるくらいこっちがクソ過ぎてな ところでサービス開始時の告知では
今日16時新章解放予定とのことだったが
今日の告知には一言も書かれてないのはなんなんだ?
もしかしてまだ実装されてないのか? さすがにレシピの素材高すぎるわ
50位に絞ってキャラ配るレベルの素材じゃない >>324
なんかの告知で新章は延期するって書いてあったよ >>324
一昨日だかのメンテ告知で上書きされたことになっております 厳選はぶっちゃけ趣味の領域だぞ
ノアルネゲーってのも実際は属性考えて色んなキャラ利用した方が強いしな
単に脳死でアルネだけ使ってても大丈夫なバランスってだけ
俺はゲーム内容より運営を見るタイプだからかなり贔屓目で言ってるけどな HR誰でもいいから素材にしたほうがガチャ回してくれたと思うんですけど・・・
無課金でいいにしろ、どこまでもひたすらめんどくせぇなこのゲームは 簡単に手に入ったら上位の人は面白くないから素材に高レア指定したんだろうけど
落ち目の状態でそれやるとかもうワザとやってんじゃね? 野暮な話だけどこういうときこそプレガチャの方は
サムゲをピックアップして課金促すべきなんじゃないか
もう誰もルビーしか回してないから諦めムードなのかな 素材高いけど複数製造可能ならわかるかも
でも現状だとレシピ使い捨て濃厚という >>327-328
ほんとだありがとう
何らかのバランス再調整なんだろうなあ
誰だってそーする 俺だってそーする 何が一番問題かというと
今回の素材でSRがガチャから出るという現状を完全に肯定してしまったこと
つまり、SR10凸>>>R10凸>L>>>>>HR という図式が変更できなくなっちゃったのよね 天カスは俺にだけアルネ水着くれんかったからもうゆるさんw うーんこのクソレシピ
続ける気はないからいいとは言えポイント抽選はいつなんだよ >>335
ほんとだよな
今のバランスが正常だって言ってるようなもんだもん
ガチャキャラインフレ待ったなし アタッカーよりヒーラーのほうが少ないからサムゲのほうが価値高いぞ
つうかサムゲ以外の素材も集める気しないわ ガチャ回すのも苦痛なゲームって初めてだな
3回回してはHN売って、毎回接続中の画面を数秒見てから11連回す作業
初日はSR出るのが楽しくて何時間も回せたが今はとてもじゃないけど無理だ >>339
サムゲは射程2に置いてナンボだからスキルは実質死んでるだろ ダメージ受けるような状況では回復有能だぞ
今のところキャラ育成してからそういう状況はなくなったけど その回復が壁まで届かないってことを言ってるんじゃないの とりあえずR28体集めとこうかと思ったがこの売却仕様はきつい... >>342
射程1の敵は結構多いし回復必要なのはどちらかというと射程1の脆いRじゃね
回復射程円形2あったら強キャラすぎるんじゃないか
まあLでそんなキャラ作りそうな気がするが 次のレシピ実装までスルーでいいかな
今回は有能キャラを有能キャラへ合成って条件だし
次回もし無能を有能に変貌させられる場合に素材不足で泣きたくない なんでおまいらこのゲーム続ける気満々なんだよ…コエェよ >>350
まあここまで続けてきた猛者にとってはあんまり変わらん気もする
てか1人ずつ配ってんのか?こないんだが >>350
さとりんvsサポーターとか見てて白熱する部分あったし どのへんから 有栖川 雫 って名前になったんだろう
他はだいたいモジってるよね >>359
抽選しなければおまえらやめられないだろ
だからしない >>360
素攻撃力以外はそこらのLより強そうだな >>360
有能感謝
今の出待ち屠殺キッチンが改善されないなら回復はいらんし
こっちの方が射程生かせるな
サムゲ二人目出たら交換考えるか あーサムゲ全部交換してもいいくらいだよなぁ
うっかり一回限凸してるわ…次に来るのはいつになるやら レシピ合成しようと思ったらコボルとの包丁が足りなかった RはNHかRに合成してから売ると結構なルビーソースになるよ
イベントなくなったしやっといて損はない 売却額って基本額*レベルだったんだな。初めて知ったわ >>377
>>378
ちょっとご理解しすぎじゃないですかね… >>380
いやぁ、実際枠の邪魔になるからといけないからなぁ
途中から5刻みじゃ枠が増えなくなったのが悪い。つまり運営が全て悪い しかしルキリア10凸つえーな
絵が下手だから推し娘にするか迷うがレイドのリーダーは確定か >>382
10凸できるのかいいなー。こっちは直泥なかったから9凸が限界だわー まあ実際はルキリアが強いのではなく味方攻撃強化が発動しても効果ないだけなんだけどね 戦闘時に一部キャラの進化後SDが反映されてなかったのが修正されとるな どうりで、明らかにバフ数違うのにダメージがほぼ一緒なわけだわ >>383
さすがに1300階超えてRもHRもノー泥はどうかと思った レイドの防御アップは実質レイドアビ無しと変わらんな
こっちの被ダメは1しか発生しないのに3ターンで終了するから防御の意味無し >>389
レベル40コボルトはそこそこダメージ出してたぞ? 2発で死ぬほどではないが やっとガチャでサムゲ出たんでレシピ合成したけど
このレシピ1回ぽっきりの使い捨てじゃなかったのね
なんつーか、この運営にしては意外だ
まあ要求素材がアレなんですけどね・・・ >>391
まじで!? といってもレイド素材が意外とネックだから量産はきつそうだが >>390
そうだったんか
ガーゴイル32くらいまで育てて1ダメだったから敵の攻撃は無意味なもんかと思ってたわ
といっても死ぬまで殴り合うわけじゃないからどっちにしろ防御はダメダメだわな >>391
あらそうなのか
素材って書いてあるから減るもんだと思ってミスリードしちまった どうせほかのレシピでもレイド素材使うだろうから量産と化してたらドラゴンうろことか絶対足りなくなる アイナ1人だけドロップしたから10凸できたけど、ルキリアと違って使い道ないな 有栖川さん銃持ってるのかと思ったらこれボウガンだったのか 図鑑の説明によると、二丁の小型クロスボウらしい
見えねーって >>402
いや、キャラ絵ちゃんと見れば下に弦張ってるし、矢が装填されてるからわかった レイドは防御デバフが有効なら尚更サムゲを有栖川にとっかえるべきじゃないな
防御−500は今のとこL抑えて最強アビだろう >>403
いやさ、「クロス」ボウっていうくらいだから十字になってるはすじゃん?
弓の手前側はいいとして、反対側どうなってるの?と ゲームの話で盛り上がっとるだと…?
35位なのに? >>405
でも昔防御低下と攻撃上昇の差はあまりないけど防御低下のほうが効果があったって話があったが
これで攻撃上昇の効果がないと防御低下の効果もほぼないってことになるのでは
その場合はスキルの数値は100低いけど素の能力の高いルキリアでいいことに >>399
検証画像ありがとうリーダーをフグからルキリアに代えたら2レベル上までワンパンできたのはこれが理由なのか 銃みたいな部分と弓との角度関係に違和感があるけど、奥がどうなってるのかってのは単に銃部分に隠れてるだけだな >>409>>411
まあ、これはクロスボウです、弦は奥の隠れた部分まで張ってるんですよ
って説明されればまあわからなくもないんだけど
何の説明もなくあの画像だけぱっと見せられても
俺はクロスボウには見えなかったぜーってだけの話です、ええ これ現実ののクロスボウと違って上下に弦張ってるんじゃない?
どうみても飛ぶ構造には見えないけど (クロスボウの構造よりも、アワビの姿煮を作るのにサムゲタンとドラゴンのウロコが必要な理由のほうがワカラナイ) 今までゲームの話なんかなかったのにメンテ後に急にこんなに信者増えるとか不自然すぎるだろ
それとスレバイト雇うのおせぇよ過疎る前に雇えばよかったのに 実質的には
売り下方、糞対応、レシピがくそ、攻撃上昇が乗らないバグ、クロスボウに見えない
という批判しかないのだがまあゲームの話か >>420
ごめんちょっと笑った
俺もゲーム開始時の糞長ロードさえなければ復帰したいんだけどなぁ
ハレカンとかも同じ理由で投げたから続けていく自信が…キャラは可愛いのにほんと惜しい 0157ドラゴンって病気持ってそうで既視感あると思ったらドラゴン田中だった ああ外部からの煽りだと思ったが運営陰謀説の人だったか コボルトのナイフ全然持ってないや
ステージによって出て来るレイドボスって決まってる? 一応、1-1でオーク、コボルト、ドラゴン全部確認したぞ
ほとんどオークだったから出やすさの違いはあるかも ずっと思ってたんだけどレイドボスの名前
ボツリヌスとかサルモネラとか凶悪過ぎやしませんかねぇ…
簡単になぶり殺されそうなんですけど >>433
それ同日で被ったこともある?
ノロがノロマ的な意味だと思っていたころが私にもありました レイドのグラだけ異世界すぎて笑う
没ゲーの流用なんだろうな ガチャ110連実装はよ
演出勿論全カットな
そしたら暇な時にやってみなくもない
金は出さんが なるほど偏りか
豚ばっかり出てイライラする未来が見える もし1-1でノロ見た人がいるなら週替わりの可能性まである まだガーゴから50%ラテ落ちる?
5匹倒してMVP報酬でも討伐報酬でも出ないから消されたんじゃないかと心配になってきた てかRの経験値下方修正されてねえか
40まで上げたRを凸したときに上限に合わせて2レベルずつ上がってたのが今は1レベルしか上がらないことがある メンテ後も1-1で普通にオークもコボルトも出てるもちろんオークの方が出現率高い
ドラゴンはまだ見てないけどこいつはレアだからなあ >>435
ドラゴンはイベ中
コボルトはメンテ明け、さっき周ってたら二回出た >>441
ガンガン落ちてるよ
そろそろ3桁行きそうなくらい貯まってきた >>443-444
まじか失礼しました
>>442
前から12122みたいな感じだったよ
あとNに入れて15、HNに入れて14、Rに入れて12が変わってないから減ってはないと思われる どんだけラテをバラ撒こうが景品はレイドに仕込むだけでスタミナを形骸化して
出玉量の調整できるからこの辺の設計はなんかよく出来てる あー一応内部では計算されてて凸しても維持される可能性はあるのか
凸優先してるときの話だから忘れてくれ 中間でもらったはずのルキリアx2が最終の報酬のルキリアx2に上書きで消されたっぽいんだけど・・・
こんなんありえるん? >>450
あーなるほど40にするときに超成功してた場合は貯蓄があるわけか >>451
プレ箱100超えて消えたんじゃないのか トップ下のイベントバナーをクリックすると後日談シナリオが見れるのね
こんなん偶然触るまで気が付かんわ さとりんの状況しりたくて真っ先にタップしたわ
たぶん後にも先にも今回だけだろうけど デイリー03までしかないんだが水曜は03までってことはないよな?
これ俺だけか? 先週の引継ぎだけど05まで出てるぞ
03クリアしても04出ないの? レシピ合成でSRアワビの姿煮を獲得できるとはどういうことなのか 松茸ご飯ちゃんのひとつ目のイベントだけど
文章にはスカートに手を突っ込んで〜みたいなこと書いてあるけど
明らかにホットパンツなんだよなぁ
ちゃんとそれくらい確認しろよ… なんでレベル上がるのにステータス下がるんだよ
どうせ死にステだけど限凸の処理適当すぎ
http://i.imgur.com/Y3qcfhb.jpg 近接の周りに遠隔置いて叩き殺し続けるだけだからな・・・
開発すらノーチェックなんだろう >>468
限凸したら防御を捨てて攻撃特化ってことで(適当) 雫凸しても攻撃ほとんど上がらないな…
+4でサムゲ持ってかれるのはきつい しかしこのゲーム本当にLがクソザコで全く射幸心を煽られないな
0、5%の狭き門なら最初からSR10凸くらいの性能あってもいいのに事前フグのせいでこうなったのか サイレント下方修正じゃないの
神姫の時もレベル上げたはずなのにステ下がっておかしい!って言われてサイレント下方が発覚した >>475
狂ったガチャ価格と確率考えればSR10凸より強くないと誰も回さんよな そのうち狂った価格と確率に相応しい限定ガチャが来るから安心したまえ
恒常のゴミガチャ引いた人?ご愁傷様でした ジュラ娘、ついにその手が来たか。
だが、こっちの場合は切り出さないだろうな。
やれば通常ガチャを回さなくなるから。 >>479
STEP5まで回しておいくら万円なの? 割りと期待してたがゴミ度が限界突破
お城なみの改修ないと無理ぽw ヘルプのレイドにフレンドはスキル100%って書いてあるけど100%なのはリダだけだよね
初日頃はフレンドも100%だった気がするけどいつの間にか50%になってる
俺のフレンドがみんなログイン5日前とかだからか? 一般版だとRキャラはr18とは違うシーンが見られるんだね
今更だけど 通常会話と最初のエッチシーンがあるんだよな
キャラ個性増すのになんでR18にないのかホントに疑問 43-47位wwwww
やっぱランキング回復しなかったな
まあ回復する要素が皆無なわけだが 娘を拉致って作った飯を提供とか
ゼノギアスの缶詰工場思い出すな もう運営も諦めてるんだろ
一から作り直さないとどうにもならない程の出来だしな さーばんつも相当アレなんだがなーどうしてこっちだけこうなった・・・ この運営頑張って頑張ってNを20より売れるバグ直したんだろうなぁ
本当手の届く範囲しか動かないナマケモノだよ 外から見てるだけで面白いんだが
あのくっそ重くてめんどい事前を毎日健気に回してた人達は中でがんばってるのかな エラー吐くたびにキャッシュクリアして
出先からリモート使ってまで必死に回したがすでに離脱済よ お城はDMMブーストがあったとはいえ一瞬お船抜くぐらい勢いあったからな
こっちは長期メンテしても投身コースしかないだろうなぁ なまけすぎて危機感を感じてすらいないかもしれない
正式リリース!!(47位) ゲーム性(企画、開発)と運営がゴミなんだから
グラフィックとかBGMをどっかに売るのが最善だろな デイリーとかステップガチャ入れるだけで持ち直す可能性はあるんやけどなあ
同じくゲーム性皆無の天カスがそれで持ち直した訳だし
まあ天カス運営は儲けようとする意思だけはどの運営よりあるけどw 47位にこの新作ゲーあってビビったんだけど、長期メンテでもしてたん?
ちなみに自分は初日に引退してるけどちょっと気になって来てしまった アイディアは良かったと思うんだよな
グラフィック、BGM、アニメも凝ってる
だけどレイドとかどこかちぐはぐ
マップあるのになぜかFF風
3回で失敗扱いとかほかのゲームがそうだからそうしたとしかおもえないし
あれこそマップエデットと罠で攻略で良かったんじゃないか?
ツイッターで紹介されてた世界地図もゲームでみた覚えなし >>511->>512
あー、なんとなく察した、サンクス
そしてグッパイ 結局アイデアを形にできる人間がいないとどうしようもないってこったね
イラスト描ける人、音楽作る人、アイデアを出す人はいてもそれをゲームにできる人がいなかった、もしくは逃げられた
次回作作る時はゲームにできる人は高待遇で手厚く迎えようね 開始一週間でN香辛料の効果をRキャラ合成と同程度に出来ていたら半年はもちそうだったのになー
今も改善みれんしオワコン 大量にレスしてる数人が寝てるとスレが過疎過疎
そして順位は下降線
もしかしてもう限界越えてるのでは 当の昔に限界だわ
ただ、クレアトルのスレをよりかは人はいるぞ 経験値はRが次第に余ってくる程度には緩いから大した問題じゃないと思う
むしろRまで価値失うとSR以外ハズレになってルビガチャの苦行が深まるから
香辛料は確率で基礎ステが上がるような要素にしてほしかった 今更ルビガチャ回してみたけど確かに普通にレベル上がんのね
どうせルビー周回で稼ぐんだし香辛料直泥にして経験値増やせばいいのに
早くケイナ脱げよ O157ドラゴソ出てこなさすぎだろ。豚ばかりでやがる! ケイナ脱がんだろうな
例の通りにソシャゲ看板キャラは脱がずに終了するのがオチ こりゃDMMポイント配布なんてむりだなw
完全赤字だろ よくよく考えたらドラゴソってガチャチケ落とすんだよなぁ
そりゃ出にくいはずだわ >>531
最初はもう少し出ていたが、ガチャ券取れるぞと騒いだ後から出現が更にしにくくなったかな ゲームをやったことない人間がゲームを作るとこうなるのです >>531-532
時限クエといい、下方修正する時だけ対応が早い運営ってしょうもないな
同じ早さで香辛料を直せば良かったものを 香辛料の上方修正とHN一括売却実装だけで続けてやるかって思った人は結構いそう イベ終了後に次イベ即実装しないなら即次イベの内容予告しないとさ
本当闘神都市と同じ感じだな
あっちはガチャ石大安売りの直後にプレガチャ導入して石ガチャ産廃とか
100円ガチャやりつつイベ毎に特攻キャラがインフレしてって
イベントは周回ランキングと対戦ランキングだらだらやって終わったけど
こっちはどうなるかな ここまで急降下するゲームはそうそうない
命も長くない 本番エロ解放する度に見て思ったが、このゲームのシェフ種付けしまくってるな。
サービス終わったら、ボテ腹ごち娘が死体のように転がるかな 新章追加を延期した時点でもう新たに開発をする気はないって言ってる様なもの
後はストックを小出しにしてアップデートしてるように見せかけつつ
ストック切れたらほなさいなら ストレートで飲めるカルピスを10倍に薄めて出してるような内容だしね このゲームは図鑑だけは良い
ダルシェナさんのおっぱいが101センチと分かっただけでも収穫あった カルピスそのままはちょっと…水次第ではまだ10倍の方がマシかも >>545
ババロアの奴、確か110もあったな。
ちなみに、ポフは78とあるがどう見ても88ぐらい有りそうな胸だわ。 横からだがよく読め
ストレートで飲めるカルピスを、って書いてあるぞ つまり、カルピスウォーターを更に10倍薄くしたと言いたいか これしきで終わるわけないだろ1年も事前期間があったゲームだぞ?
きっと明日あたり驚異的なV字回復を… >>550
売上爆死でサービス終了予定と同ランクまでランキング落ちてる現状を見ないと… 公式コミュは雑談スレ、割りと愚痴語り合いで進んでいるなあ… これはもう駄目そう
一体他と比べて何がいけなかったのやら 今プレガチャに同じ奴が連続でLSSS出してる履歴出たし驚異的に回復するかもな(驚愕) ロードの糞さ、フリーズ、使い勝手最低のUIまわり
ゴリラで入口封鎖ゲーな上そうでもないとやってられない煩雑さ
フォーチュンを筆頭に意味不明な要素多数でレイドスキルなどの未実装
あらゆる点で2年近くかけてこのザマという出来
加えて運営の体たらく
淫獣ブレイバーより先に死んでもおかしくない こりゃ配布ポイント当選者はいないだろうなぁ・・・・・
配る金さえないんだもの >>555
一番はロード地獄だろうな
事前ガチャからそうだったし、一向に改善されなかったから始まる前に見限った人も多そう バシーンですらないけど周回のめんどくさいバシーンになったらもっと人がいなくなりそう
罠が機能するデザインならまだ面白くなれたかもわからんが まぁ指摘しだしたらキリがないほどあるわなあ。
特に飛び先というか戻り先とかおかしな設定ばかり
図鑑は結構良いけどなぜか選択しているごち娘のページにダイレクトで飛ばないとか
強化、クエストにしても戻るボタンでマイページまで戻されたり つまりまだ未完成…?
馬鹿な、1年も開発期間があったはず… >>519
そんな理由なのかよ!?
色々と50歩100歩なのにひどい格差だ す、スマホ版も同時に開発してたから…
ぶっちゃけブラゲ軌道に乗ってからスマホ版に手を出せよと思わなくもない
βからろくに変更できなかった原因の一つとしてスマホ版並行ってのは間違いなくあるよなぁ ばんつはこっちと違って一応不具合とかはちゃんと治してるし
プレイヤーの有利なものから修正するこっちと比べるのはちょっと ひつじスレは愛されて終わったというのに、ごち娘ときたら ここも頑張ってた人はいただろうが…上を恨むことだな 発表したのが去年のTGSってだけで開発期間1年どころじゃないのでは
今の時代こんな企画でイケると思ってた運営開発の脳内を先に開発するべきでしたね ばんつは声優が豪華だしへんな髪の色のキャラが居ない
あとRでもエロ声付きだし進化させると絵が大分変わって可愛い
課金と無課金でガチャが完全に分かれてるけど、R、HR、SR、SSRのエロ回収だけで無課金は十分かなって
無課金用チケはかなりばら撒くし今回のイベキャラ可愛かったので俺は続けると思うわ 出されるすべての料理が練乳bukkakeレストラとンとかすごい >>567
他ゲーにキャラを輸出したひつじが愛されて終わったってのは無茶があるぞw
キャラは愛されてたが運営は憎まれてただろw これは何をどうしたら良くなるっていうイメージが現状沸かないのもなあ 最初のレシピからしてサムゲタンで何を作れるんだっけ?
悪魔合体のがマシよ ロード時間を0にするという明確に良くなる方法があるけど
それを実行できない時点でもう運営には何も期待できないなあ クエスト→ロード→章選択→ロード→ステージ選択→ロード→助っ人選択→ロード→配置→ロード→スタート ロード時間を短くするならわかるが0にするとか言っちゃう人って
よくある暗転とかもロード時間なんですよー 0とか100とかいう数字は比喩表現で使われることも多いのでまあ まぁ、ロード時間は実際改善点として大きいところだしね
ガチャに関してもスキップの未実装もそうだけど、引く前と引いた後のロードが長いのが問題点だし
売却できる数の少なさとロードがあいまってさらに長く
とはいえわざと重く作ってるわけでもないのでここを改善するのは一朝一夕では行かないだろうというところがねー ロードレスなゲーム・・・といえばローグギャラクシー!!
ひたすら直線走らされるアレ 事前ガチャが結局最後までメモリバカ食いだったぐらいなんだから
ロードが早くなるなんて夢のまた夢じゃろ
期待するだけ無駄 スマホ版もひどいよなあ…
PCより軽いじゃんと思ったら落ちまくるフリーズしまくる 後は戦闘面での改善の意見なんだけどさ
実際このすれでもいろいろな意見が出てたけど
1戦闘が長くなったらそれはそれで文句が出そうな気がするんだが
DMMのイベントって基本同じステージを何回も回らせるだし
ランキング有り無しにかかわらず βでさんざん言われてたことがまた今言われてるけどさ
βで改善出来ずに数ヶ月何してたの状態の運営に言ってもさ てん☆たく面白かったのに何で終わってしまったんや
あとパッケ版まだですかずっと待ってます 周回そのものがまずクソ要素だけど仕方ないとして
一回の操作量が多いのはなおのこと相性悪いね >>582
画面遷移の1/5位の確率で落ちるよな
特にガチャや強化回り 確かに一回のプレイが長いとそういうのは出てくると思う
回転悪くなるし気軽にできなくなりそうだし
個人的には簡単微報酬で回数こなす一回2〜3分くらいのわんこそばとかインスタントみたいなモードと
ガッツリ報酬で10分〜20分かかる満漢全席とかフルコースみたいなのがあれば良いんじゃないかと
などと日替わりのデイリーがなんで日替わり定食じゃないのかとか、時限がランチとかディナーとかの名前じゃないのかと思いながら考えてた ちょうど2週間前のピュアだったころのマップが発掘されて切なくなる
https://gyazo.com/14fe38705c02c4b03d1f0ef3984a5e62
配置面倒だし死にまくってたけど、それでもこれが一番だと思ってたし楽しかったよ 各方面で結構宣伝してたゲームだし、
某テクロスみたいなDMMランク操作は当然すると思ったけど、それは結局なかったな
その点だけは評価したい >>588
でもそれも難しいのよね
安いの数回ったほうがお得にするとニート有利といわれ
高いの回ったほうがお得だと安井のいらなくねって言われるという >>590
上の方でもこりゃ無理だって思われたんじゃねぇかなぁ >>591
せやなあ
それはあると思う
だけど現状はその選択すら無いからなあ
交互にイベント的に開催って手もあるけどあまり良い手ではないだろうなぁ クロームでプレイするやん、重すぎて勝手に落ちる なんとかならんのか(´・ω・`) >>585
久しぶりにやるかと思ったら無かった思い出 >>588
ネーミング大事よな
テーマがちゃんとあるんだからそれに沿って名付けろよと俺タワーにも言ってやれ >>597
あれAPとか気にせずSDキャラ愛でれたら最高だと思ってたから
パッケ版はものすごく期待してたんだけどなぁ。続報がないのです 面倒じゃなく気軽にできるからって今の出待ち即殺はゲームとして論外でしょ
ステージクリアに今の3倍時間かかったっていいから配置やエディットを考えて楽しく遊べたほうがいい
まあそれができないからこその特攻!ランキング!なんだろうけど まあ落ち着けよ
オープン最初のシナリオと2日目のイベなんだから難易度は低くていいじゃないか
事前組ややり込み層だけに難易度合わせるわけにもいかんだろ
徐々に難易度が上がって入り口封鎖だけじゃやっていけなくなるんだよきっと
今必死にキャラを育ててる奴だって入り口封鎖をずっと継続したい層が育ててるだけなのさ 出待ちは公式要望でも誰か書いてたけどマップの上部分エデット不可で最初から侵攻側のごち娘配置とかで回避出来そうな気はする
上部3列とかでもいいかな
そうなったらワナも生きてきそうなんだがなぁ >>600
まぁ、今の状態ならカードバシーンで十分よねw
じゃあこれに1回5分ちょっとかかるゲームになったとして人気出るかって言われると AP消費してクエ行って敵が襲い掛かってくるより
時間経過で敵が襲ってきて、襲撃を最大何個までストックできて時間があるときにまとめて消化することもできる
っていうほうがそれっぽくはあるんだけどねぇ
襲撃というか入店とか行列待ちって言ったほうがレストランっぽくなるだろうか 他所のランキング上位ゲームだって決してゲーム性高いわけじゃないけど
サクサク動いてストレスフリーだったり、即スタミナ消化できて時間かからなかったり、イベント完走が楽だったりするからな この状態でしばらく放置されそうなのがやばいな
ガチャ追加かイベ開始かシステム改良か何か手を…打たないんだろうなあ ところでこのゲーム、この前の不正者がやってた不正出来る穴は塞いだの? あーあ、ごち天カスマヴばんつらがこんなにひどいのなら
たとえホモゲーでもXO辞めるんじゃなかったなちょっと後悔 あっちはあっちで集金箱と化してるからあんまし強くはいえんw >>606
さすがに首が回らなくなる前にハロウィン関係の発注は済ませていると思いたいが、さて。
今の運営にできることでゲーム性求める人に応えるとしたら設置コストシステムの見直しかな
ワナのコストをゼロ、キャラのレアリティでコストを差別化
ボーナスの達成条件をターン数以内からコスト基準以下にすれば
10凸HNで固めるとかワナで補強するとか戦略に選択肢ができそう
基準値調節できるくらいに知り尽くしたスタッフと モチベ上がるボーナス報酬準備するって前提があるけど 10秒以内にゲーム開始できるようになったら起こしてくれ
話はそれからだ >>603
貯めてコンボボーナスみたいのがあればよさそうだね ,. -─=─- 、.
,. ‐' ´ ,、 ,、 `丶、
/ ト、 / \/ ', /| \
/ | ``'' ''´ │ ヽ.
/ 、─‐┘ └─‐ァ ヽ
.l ヽ. 表 示 価 格 よ り , ' l.
.l ,. -' __ __ `丶、 l
l く <ヽ |│ ノ> r‐' └‐lニ,ニニ! / .!
| ヽ _ゝ>」 |_<∠, L =ニ! 」「 == | < |
l / └─┐i‐─┘<,、ゥ 〈 │==│ \ .!
l. `丶、 l二二 二二! r'_rュ.、> ! ==│ ,. -''´ .l
l. /´ |│ | lニl | _ヶtァt'_ ´、 /
ヽ /__ └' └' ̄ `ー'´`ー′', /
\ | ,、 ,、 「 ̄ ̄ /
\ レ '´ ヽ , へ / \| /
゙丶、 `' ゙‐' ,. ィ
` 'ー-=====-‐'' ´ 半額どころか廃棄処分のためにバックヤードに下げられたとこまで来てるよ
もうすぐ収集車が来るから そういうのはちゃんとサービス終了宣言が出てからいえよ
じゃないといつまで立ってもこない収集車が無能になるだろ 料理ゲーならそれらしく
肉のキャラ使ってすき焼きのキャラ作れるとかにすればいいのに
サムゲタン材料でアワビの姿煮ってどういう事よ >>522
今日、DMMポイント10000ポイント配布されてたからまさかごち抽選あたった!?とか思ったけど別のだったのか・・・ >>619
レシピによってごち娘の新たな可能性を引き出すって触れ込みだから
低レアリティの素材から高レアリティの料理になってほしかったよねぇ
まぁ、HRが必要素材になると無課金だとほぼ作れなくなるんですが(笑) 最低限必須食材のほうは魚介関係にはしてほしかったね よりによってアワビと何の脈絡もないサムゲが素材に選ばれたし
どうせ次のレシピも元々優秀なラタかノクス狙い撃ちだろうなあ まぁ次のイベントは参加者少ないから頑張ればレシピ使わなくても1体以上取れるよ >>626
上位50人のうち何人が消えるかだな
なんだかんだで前回100位が30000ポイント
適当換算1階層70としても400階層突破の猛者(笑)がいるわけなんだよなぁ >>627
デモキチ開店ケイナの最後の首を傾げる一瞬が一番可愛い
こいつよく見たら悪魔っぽいし素性にもまだストーリーで触れられてないから何かありそう あのー、フォーチュンドラゴンって何なの
まったくダメージ与えられないし即死だしで意味がわかんないんだけど 初見でそこそこ育てたPTの強攻撃で0、反撃で1000くらって普通にふいたの覚えてる >>622
Nの別名は素材ちゃんズだったしな
どーせなら取って付けたレイドの変なアイテムの複数要求をNキャラにしときゃいいのにね
枠も売れてウハウハだったろうに >>630
まれに死ぬ高速で逃げるレイド
参加報酬でたまに10回復ラテ落とすので、適当に見かけたら殴るのもあり >>632
SR指定なし、R指定なし、レイド素材(料理にあったやつ)、N素材(料理にあったやつ)
ならSRのごち娘が素材とレシピの力を借りて進化しました。っぽくてよかったんだけどねぇ
理想は料理に合ったN素材が進化しましたってのだけど。今回で言えばN鮑の実装とか毎回やってたら大変そうだしそこはまぁ許すとして 賽の河原マトリョーシカシステムという全く新しいクソ要素 >>633
あんなの出すためにデイリーはあるのか
・・・この運営意味わかんねぇな 結局討伐条件が不明なんだよね
一定回数777,7777番目に攻撃した人は倒せるとか
硬すぎて今の戦力では4倍でもダメージは通らないとかいろいろ言われてはいるけど
後はクリティカルだと防御無視になってダメージが通るって言う説もあったか フォーチュンドラゴン戦はダメージ表示が0なだけで実際にはいくらかのダメ与えてると思う
すでにHPが0のレイド殴った場合もダメ表示0だから、HP表示が???なこいつもダメ表示0となっているだけかも
推測なだけであって確証は無いけど レイドスキルが一切発動しないところから見て
ダメ0は防御関係なく、実際のダメージを隠してるわけでもないと予想
やっぱダメージ以外の条件で倒すのかな
サービス終わっても仕様不明のままとかなんか気持ち悪いからやだなぁ 現状判明しているフォーチュンドラゴン戦の活用法は弱殴りでラテ+10が貰えること
自分のレイドのレベル上げでも指定ない限りは弱攻撃連打がお得かなあ
すぐいなくなっちゃうけど >>627
こいつのお陰で周回に耐えられたと言っても過言ではない >>627
最初観たときは想像以上にぬるぬる動いてビックリしたなぁ これ(をキャッシュ使わずに毎回読んでるって)マジ? >>627
最初事前ガチャ演出見た時は3Dかと思ってたけどじっくり見ると2D絵ベースとわかった
E-moteで加工して動かしてるのかな こら神姫みたいにDMMポイントエア配布してすっとぼけかな 正直にポイント配ったら赤字になっちゃうからしょうがないな dmmpを餌に二章までやらせたってことは
そこまでのプレイでいいゲームだと思ってもらえると判断してたってことかな ほんと人いねーなwwww
そんな中私はフレンド承認できないバグが発生して@表示が消えなくてイライラするのだった あんなキャンペーンするくらいだから期限までに多少は改善する気あるのかと思ってたわ アイギスのランクかおかしいと思ったらメンテ中の奴か。
コラなのか分からん。 怪しげなレシピ開発する暇あったらビラ配りでもなんでもしてこいよケイナおば
潰れるぞこの店 次のイベントの話もないし、このまま淫獣ブレイバー化していく運命なのか
そのうちリアル期間500日という超巨大イベントが始まる
おれはくわしいんだ 暫くぶりに来たけれど、合成効率が悪過ぎてレア以上を餌にしないとまるで話にならない不具合直った? お知らせ1件→無限ロード→ゲーム削除→お知らせ0件
舐めてんの? >>665
改善するらしんだけど駄目過ぎて一時凍結あるかもしれない >>665
直ってないけどイベ周回で集まったルビーで主力は十分育った
育成の楽しみがもう図鑑埋めしかないわ >>668
事前の長さと現状から考えるにちょっと手を入れて改善するレベルじゃないのは運営も分かってるんじゃないか
一時閉鎖なんてないでしょ なんか新しいお知らせがあって明日のアプデ内容が長々書いてあるけど
一番欲しかったHN一括売却の記載がないな
売却同時数が20→100らしいけどそれじゃクリックの手間が解決しないんだが せめて一括選択があればな
レア以上なんて数える程度しかでないから
全選択あとにクリックで解除ですむんだが 改善の内容を見るに、まだ立て直しを諦めてる訳ではなさそうだな
上手くいくかは分からんが頑張って欲しい とはいえLが弱い部分も売却数の増加もMAPの一部固定かも
結構ここで要望出た部分も修正されるようだな >今後のイベントで重要性の増す「ワナ」を手に入れ易い曜日も
いらんわ いやあれは長々と改善予定を書いて建て直しを考えているように見せかける作戦だぞ
どれもこれも数分で実装できそうな内容ばかりだ MAP記憶できるのかと思ったら
固定MAPのステージが出るだけか
新ステージやる度にあのクソ重いなか配置するの面倒なんだって
パラメータいじるくらいしかもう修正きかないんだろうな 罠の重要性を増すって…パラメータ全面見直しが要るんだが
MAPうんぬんだけではどうにもならないのは把握してるんだろうか
ダメージ罠は最強のものでやっと50、デバフ罠なんか屁の突っ張り
役に立ちそうなものなんて矢印とアタックバインド(激レア)くらいだろ
それで罠3個とごち娘2人がバーターとか
入口轢き潰しの現状を変えるのは簡単だろう、そのあと大丈夫か? 罠性能把握してるプレイヤーがいるのに驚いたわ
ガチ勢だな Lなんか強化されたって入手方法皆無なんだから何の意味もないわ
レシピで追加されても素材に別のLが必要だろうしな それよりも、新規追加キャラがルビーガチャに出さないとさ 罠しか置けないマスの実装じゃね
同じように近しか置けない遠しか置けないマスにマップエディットできないようにして
めんどくせぇなこれ・・・の完成じゃ >>680
「今後、重要性が増す」ってことは仕様から見直すって意味じゃないのか?
今のままの仕様じゃ、どう足掻いたって重要性()だし >>686
どこまでごち娘運営に期待してるんだ?
あきらかに、今後が来る前にサービス終了でしょ 凸前提なんだからLの能力上げるより確率上げて入手性上げてくれた方が余程良かったわ
Lの赤い子の寝室見れるなら課金もしたが今の馬鹿げた価格と確率では一生無理だろうな
SRの寝室は全部見ちゃったしL入手が不可能と判断したらもう辞めるわ 色々不具合載せてるのに補填について一切書かれてなくてワロタ
追加キャラはRですらルビガチャ入りしないみたいだし上方修正するLに合わせての難易度になるだろうしで詫びが期待できないなら無課金は死ぬな そういえばサラっと書いてあるけどマジでレイドの攻撃upて効果なかったんだな 別にLを強くするのはいいと思うけど根本的に間違ってると思う まあどう考えてもL弱すぎたし凸無しでも強くはなるんだろう 対応する意思を見せたことはいいことだとは思うがさすがに遅すぎるわ
ここからワイプなしで盛り返したら神運営だと手放しで称賛するレベル
いや、運営はこうなるまであえて待っていた…? 近接無凸で攻撃700、凸後は1000超えですかね
ていうかそもそもSR近接三人の異常な攻撃力がですね こっから驚異のV字回復を見せて伝説になるから
お前ら目に焼き付けとけよ?www >固定MAPのステージ
配置全部Lで固めてもターン制限報酬手に入らないMAPになるんだろ?w L強くなるにしても事前フグの存在が運営にとってはネックだろうな
凸済みのこいつがいる大半のプレイヤーはもう近接枠は必要無くなりそう
フグだけ強化取り残される可能性もあるが 脅威の直滑降で伝説になってもらうしか楽しみがないぞ てかなんでできる改善手打つ前に固定マップ出してまうん
別枠だからまだいいけどデモキチの特徴の9割放棄してどうすんの もう運営の頭がおかしいのは分かるから、終わって崩壊するまで無課金で楽しもうや
ところで、香梅のエロ解放したが…
変顔すぎるだろ
http://i.imgur.com/M6Gone3.jpg うんこマイスターのさとりんと愉快な仲間達がいるからまだ大丈夫なんじゃね DMMゲームで正式開始してから終了まで最速だったタイトルって何ヶ月もったん?
我らがごちむすが見事更新しそうか? >>708
最初から10位にも入れず終わったゲームじゃなくて6位とそれなりに入って
そこから転げ落ちたゲームはあんま記憶に無いなぁ 期待は、されてたからなぁ
経験値関係が糞過ぎて逃げたけど >>707
多分新しいうんこがリリースされたらそっちに移ると思うんすけど サービス開始したとたん任天堂のゲームの素材を無断使用してたのがバレて
二週間で憤死した「調教!クリトリア共和国〜催眠の書〜」なるゲームがDMMでは最短かな
悪いの方向性がまったく別だから比較は難しい 続けるならコラボだな
これで人を引っ張って来るしかない 最近のって課金させる気全くないのばっかだけど、どういう意図があるんだろうね?
中華企業のアルネゲーとか
金髑髏配りまくり&課金<<<プレイ時間なユバ
イブラヴ&プレイスキル重視&ステ差が誤差レベルのマブラヴ
最高Rキャラが一つの職業だけかつ低Rが優秀な地平線
で、極めつけがLがR10凸以下の実用性かつ、Lよりレイドでもマップでも強いSRが無料でバンバン手に入り、イベントは脳死周回を置き去りにしたマクラーチートゲーだろ 引っ張ってきても一日でいなくなりそう
というかいなくなる とりあえずある程度は要望送ったり問題点送ったら改善はするらしいな
まだ長く改善されてない問題もあるからそこらへんは強く要望を送るべきだろうか まあバランス調整下手すぎるから期待はしてないが動くというならもう少し待ってみるかな 実はシンフォニーや姫狩りよりもシュプリームエンジェルを楽しみにしてる
ここ最近の新作糞ゲをハシゴしてきた俺の嗅覚がこれだと言っている >>720
事前ガチャから漂うクソゲー感すごい
つかキャラ絵がほんと酷いからクソゲーハンターもニッコリ えっあのシュプ何とかは絵は最低クラスだけど一応ゲームを作ろうとしてる気概があるから
ガルシンに次いで期待してるのは僕だけだったの? なんで人いなくなってから動き出すの?何の為にβやったの?馬鹿なの?
長々と事前やってたくせにどんだけケツカッチンなんだよ 売却100体選択の違うそうじゃない具合がすごいね
20体にHNも選択可能にしますじゃいかんのか あー 和三盆ロールケーキLにされたか これだけ欲しかったんだが
サービス終了確定後の終了前ガチャ開放待ちに切り替えよう まあ何したところで長続きしないだろうな
根本的にゲームデザインと企画が噛み合ってなさすぎだし ガルシン・・・なんかシステム面倒くさそうなので触ってすぐに放置しそう
シュプ何とか・・・ふいんき()がシューティングガールのリメイクっぽいので一応触るけどすぐに放置しそう
姫狩り・・・戦闘時のユニット数が多すぎてバグでブラウザすぐクラッシュしそうだから事前登録だけで様子見
ドラゴンナイト・・・前作あるらしいけどやったことないし事前すらしなくていいや
ごち娘アップデートいそげー 追いつかれ追い越されるぞー
まにあわなくなってもしらんぞー 姫狩りは星4ランダム配付で荒れまくる未来しか見えない
楽器は花路線の運営なら次期覇権ちゃうかな 開始からログボしかもらってなかったけどちょっとやってみようと思って触ってるんだが助っ人にレインとかいうLユニがずらりと並んでるのは何?
最高レア無料配布とかあったのか? ついでに言うとある程度重ねたSRのほうが強いからレイン設定してるのはたぶん引退者 事前ガチャか…
SRしか引けなかった俺は負け組なのか引退します もうログインしてなさそうな垢にまで救援やら助っ人やら表示するのはなんなんだろね
普通はログアウト時間とかで弾くもんだと思うけど 敵を大幅強化して魔法の隣接全体攻撃やめて自キャラ復活10ターンくらいにしろ
固定マップなんかでバランス調整から逃げんな
TDと同じにしたつもりかも知れんが最初に配置してる時点で完全劣化
配置自由の特徴活かしたバランス調整いくらでもあるだろ
ルビガチャしよ >>739
助っ人アクティブだけにしたら誰もおらんやないか!
ってなるから >>738
現状だと事前Lより事前SRのノクスの方が断然つおいけどね 女騎士の癖に生イキだR18とか出たらやるんだけど、出ないかな
素材だけ出して運営はお花で >>740
確かに復活時間99ターンって実際ないのと同じだよな(笑) ターン数制限って一体なんなんだろうなぁ
凝ったマップしようものなら報酬条件ターン数オーバー
それこそ袋小路に迷い込ませるような作りなら制限数オーバー
まあ入り口でみんな死ぬけど ■軽減処理の実施
・全バージョンにおいて、クエスト中のスキルカットインを軽減。
・Chrome版、Firefox版の必要メモリ確保量を軽減。
クローム激軽になるってマジ!?
いよいよ復帰しちゃうよ俺 敵の待機時間なくしてTDらしくガンガン侵入させりゃええ、現状じゃ全然MP消費されない
まぁ敵が雑魚のうちは結局出落ちだけどさ >>747-748
ごめんイベ3日目で逃げた…
だってゲーム始まるまで3分以上待たないと始まらないんだもん
SDとか世界観は好きだから軽くさえなってくれればある程度クソゲーでも我慢するよ?
とりあえず明日がたのしみ あ、あとダメージ数字の座標もう少し下に下げてくれんかね
SDキャラの><顔が数字に隠れて見えんのよ
これ結構大事よ?見てんでしょ運営さん 明日なんともいえない顔してそっとタブ閉じて別ゲーム始める>>750の姿が 今更だけどユニット一覧にピンク色のハートの形したのがあるんだけど何なのコレ
クリックしても詳細見れないし経験餌か換金アイテム? 一般版のフレーズのイベントシーンの脱ぎ差分とかr18版で見れるようにならないかなー デモンズ★キッチン公式@ケイナ @DK_staff
ゲームが重たい!とお困りの方は明日のアップデート以降に、
再度ゲームをプレイしてみていただけますでしょうか
何だろう、どこかに違和感がある ゲームが重たい!とお困りの方←困らせてる原因お前だろ
よし、心のモヤモヤが晴れた チュートリアルとか表示して読ませるとか工夫ほしいな お困りになってた方はとっくに去ったことを理解してるのかな? ロードが100%になったと思ったら母数がドンドン増えていくのはイラっとする ケイナおばはかわいい控えめに言ってはやくパコりたい 「アップデート以降に、再度ゲームをプレイしてみていただけますでしょうか(それから文句言えや)」
↓
ナニモカワラナカッタヨ・・・ 表示されなくなってキャッシュ消せとか言ってきそう
消しても表示されなくてまたメンテ
表示されるようになるもロードの長さも変わらずたいして変わらないとかオチが見える ええ、イベント延期するのか
お知らせでは書いてくれんのかね とはいえ改善なしでイベ敢行するか
改善する代わりにイベ延期するかはどちらかといえば後者のほうがいいと思う
というか延期ってそうやって起きるものですし 延期は仕方ないかもしれんがスケジュール初期に公開したまま残ってるから書き直して欲しいのと
つまりはランキング2回目やる予定だったってことでランキングじゃなくなるとしたら相当開くと思うけど大丈夫か イベポイント取得量調整してランキングなくしてマラソン大会になるだけだよきっと なんか売却がすごく楽だと思ったら金曜日の報酬少ないな
HNは*1で香辛料も*3か。まぁ、売る手間が少なくなったといえばそれまでだが 長くて頻繁なロード時間解消しないことには
いくらカットインやら軽くなっても続けてプレイする気力がわかないぞ カットインのための読み込みというのもあるんじゃない?
そういえば、ガチャのときのロードも2回目以降は少なくて16/40多くて22/40ぐらいで完了するから
キャラ1体ごとに2つのデータ(グラと能力?)読んでて、被り分だけ減少してるとかなんじゃなかろうか?
残り18が演出用でこれは1回やればストックされる デイリーの報酬が日によって違うのは曜日で固定なのか
多い曜日と少ない曜日を教えてくれまいか 先日始めて今更気付いたけどこれ5枠増やすのに500円かよ
馬鹿すぎw なんでこんなに強気設定なんだろうねぇ
これでいけると思ってたのかねぇ 石がないのが痛い
詫び石や報酬石でプレガチャ枠解放等の機会を無課金に与えられないから課金煽りもガス抜きもできない
結果必用以上にマイナスイメージが膨れ上がる 簡悔を捨ててHN一括売却を実装しなければスタートラインにも立てない 売却枠の拡大とか言ってるからHNも一括売却出来るようにするんだろうが
ルビガチャの100連とスキップも付けろよ ブレガみたいに引いた瞬間に自動売却機能付けないとやってられん
いちいち売れとかアホじゃなかろうか てかあのイベント100階もいらなかったろ
50階ぐらいまで消費1なのに重くてイライラしてやめてった人居たし ゲームを知らない人間がゲームを作るとこうなるのです
ロードが長いゲームは総じてクソってのは常識だろ 詫びチケもショボいし、その内チケ枠も別枠にされてポイントのみガチャができそうだな。 >>787
そりゃ今の時代にプレステ1並の画質とロードの長いゲーム出したらほとんどが糞扱いされてるでしょ でもこの光回線の時代にエロシーンで糞画質とか嫌だからそこは考えてね
速けりゃいいってもんでもない 朝起きてPCつけるじゃん?
ごち娘のページ開いたままションベンして歯ぁ磨いてコーヒー入れながらSOYJOY1個食うじゃん?
まだロード終わってねえ→アイエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!??
これ直さない限りリピーターは付かない割とマジで
ゲーム内容どうこうの前にこれ直して てかこのゲームってキャッシュ残らないの?
これだけでずいぶんロード時間減らせると思うけど
一度ページ閉じたらもう一度最初からって変じゃね? >>789
みつめてナイトは今プレイしても神ゲーだぜ(錯乱 >>792
残るが、そのキャッシュの読み込みがくっそ重い キャッシュあるのに読み込み遅いてコードの組み方下手くそってレベルじゃないだろ
1からの素人がグーグルで検索しながら作ったのか? むしろこれでローディング気にならないって奴の方がおま環じゃね? cyberfox64bitでゲーム起動して15秒、そっからスタートボタン押して3秒
特にこれだけが重いってことはない
ただ超絶にクソだからプレイはしてないが
重いって言ってる奴はChromeに重力を縛られたオールドタイプか何か? ゲームしたくないのに一応クエストも出てやったけど68/68読み込んで出撃するまでに10秒弱
ちなみにPCはE8500のうんこゴミPC >特にこれだけが重いってことはない
十分遅いな
ただでさえ過疎なのにプレイヤーまで選り好みするとはさぞ立派なゲームなんでしょうなぁ ゲームの重さとかどうでもいい
はよ抽選してサービス終了しろ 肝心のゲーム部分がつまらない
おもしろいゲームを作ろうとしてないのが丸見え、作ってるのはただの集金装置 さすがに歯を磨く頃にはロード終わってるが
ロード長く感じる
頻繁なのもなんとかして欲しいな (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ(ブリブリュリュリュリュ!!ブブブチチブリリイリブブフゥッッッ!!!) クソゲー揃いのDMMゲーでも類を見ないほどの開始早々低空飛行っぷりだな
あとは浮上するだけだがんばれ まわり死んでるゲームしかないじゃん
どうしてこうなった すげぇよ・・・
これより上の順位のゲームも課金されてんのか?って感じのやつばかりなのに・・・ き、今日のメンテ明けには別ゲーかと見まがうほどサクサクになってるはずだから… >>814
サクサクになったとして、課金する気になるかい・・・?
もうどう足掻いても無理だわ ネオジオCDとサムスピRPGで鍛えられたからロードは耐えられる
RPGのくせにザコ戦入るまで数十秒〜1分近くかかる革新的なRPGだったな このゲーム続けてるやつって何が楽しくてやれてるの? >>811
飛んでるんじゃない。落ちてるだけだ。かっこつけてな 完全に終わりしか見えないゲームに課金する馬鹿は流石に居ないだろ まだゲームしてる奴はDV男に惹かれる女状態だろ
お気の毒 55位とかやば
ランキング低下速度だけはTOPクラスだな 55位のゲームとは思えない軽快で良い感じのテーマ曲が流れてるゲームってところが
悲哀を増幅させてるっていうね ぶっちゃけ敵側の方でプレイしてみたい突破したらクリア的な ドウシテコウナッタ
まあ当然なんだがほんともったい レイドも通常マップでよかったと思うのよね
むしろその方が罠とかも使えただろうに 必死に事前ガチャ回してLを出して喜んでた自分・・・
今はただ虚しさしかありません うーんもったいない
この素材を使ってごちそう作れたと思うのに メンテの前に体力使っとくかと思ったけどタイトル画面にたどり着く前にメンテ入りそうでやめた >>837
さすがにそれはどうかと思うが
とはいえまぁ1クエいける程度だしクリアしないといけないから無理そうなのは確かだな 今からチョコチョコ不評箇所を弄ったって復活はどう転んでも絶対に無理だから
本気で復活させたいならお城みたいに一度閉じて、再始動から宣伝開始でもしない限りユーザーも戻らんだろうな サービス開始までに人を集めることにはそれなりに成功してたはずなのにな
最初から売り逃げするつもりなら開発費なんてほとんどかけてないんだろうけど 会社内ギスギスしまくってんだろうなぁ
モチベーションなんか上がるはずもなく http://www.famitsu.com/news/201509/21089282.html
ふふっTGSの時はまだ期待してたのにね
カウボーイハットのディレクターと人形のプロデューサーはこれからどうなってしまうのかしらね
島流しされてもう二度と見ることもなさそう まぁ、DMMのゲームなんて多少の良し悪しあれど程度は似たり寄ったりなので
サービス終了までは続けるつもりだから、返り咲けるんならがんばってほしいところだな >>841
お城はDMMブーストアリとはいえ一時的にランキングトップになるぐらいの地力はあったからな
こっちをReするぐらいなら新作作るだろ ゲーム情報系のサイトでこれの宣伝バナーを見かけたんだけど
正直宣伝とかしてる場合じゃないよな、もはや もうエロ解放だけで良いな。
それと、クニエが口調がOBSNなのにエロいってどういうこと…
http://i.imgur.com/J20IGby.jpg ID:34+Hk9pK0なんか可愛そうになってきた・・・ 凄い速度で転落したな
課金する必要のないゲームじゃなくて課金したくない運営体質なのが致命的だと思った サービス初日のメンテ対応の遅さで怖くて課金出来なくなった 火狐じゃないと低スペック怪しいからなぁ
ブヴヴとかマブラブみたいなコアなお客取り込めないと
基本Chrome以外は、人が寄ってこないし >>855
運営の身勝手な都合でサイレント下方修正するようなところに課金したくないわなぁ まぁ、下方自体は基本妥当だったが
サイレントはあかんよね。というか仮に情報だろうがサイレンとするメリットって何なんだろうね
いまどきネットで情報拡散と共有が高速化してる御時勢にこっそり直してばれないことなんて早々ないだろうに
少なくともどこかしらにその情報が出た時点でサイレントすること自体が悪手だと思う でもそんなに悪いゲームじゃないだろ?
初期ロードがクッッソ遅いのとレベリングがクッッソだるいのとキャラ売却がクッッソめんどいのと
ストーリーがサクサク進まないのとイベントがクッッッソだるいところを除けば
キャラがかわいい特攻ゲーじゃん 失敗一発あたりのダメージはただの致命傷だったけど
その致命傷を同時に数発一緒に食らったから即死したって感じ
結局は短命だっただろうとはいえ即死してしばらく経ってから延命処置開始を今開始したとこ
おれたちのたたかいはこれからだ! >>864
>レベリングがクッッソだるい
これにゲーム部分のダルさとエロシーン開放がレベル性なことが併わさってこれは……同時期のイブラ牧場ゲーと同率タイのクソっぷり
割とクソなスクさばが同時期で一番マシってどういうことだそれ ガチャ周りと売却周りが改善されれば
むしろ最高レアリティも即効でカンストするくらいには育成楽になるんだけどねぇ
なんだかんだで曜日クエに行ってればガチャ回す金は普通に手に入るし N香辛料をR並みにしなけりゃ新規が詰んでる現状は変わらないんじゃよ システム上はレベリング楽なんだよな
それもローディング売却地獄で台無しだ > エロシーン開放がレベル性
せっかくエロアニメとか出来がいいのに、
レベル上げだるい→エロ見れないで人離れてくのがもったいないよな
他ゲーみたくパラメーターに好感度追加して
現状ほとんど意味を成してない香辛料をプレゼントに変えるとかで
好感度に応じてエロ開放とかの方がよかったんじゃなかろか >>874
キャラ合成型だからね。イベント化なんかでRキャラドロップするマップとかでない限り基本ガチャ
この手のほかのと違ってHNとか低レアリティを湯水のように入れれば一応育てれるってのができないくらい低レアリティの経験地が低いけど
代わりにR以上の経験地がその手の経験地アイテムをはるかに越える経験地持ってるからRを引いて入れれば即効でカンストする 全てにおいて操作や待機時間が面倒くさい
レベリング(エロ開放)もステージを進めるのもそれ自体の難易度は非常に低い 事前の個人回転数テーブルといい、なんか妙な仕様が多いのはなんでなのか ルビガチャから出るRとSRキャラしかまともにレベル上げられないよね
HRキャラとか存在もレベルも希薄すぎる 戦闘は全然だな
chromeは依然IEに比べてもっさり 図鑑とか強化売却とかなら速くなってるようだがガチャは相変わらずか 俺環の火狐は言われてみりゃ早くなってるようななってねーような…
相変わらず起動とガチャ初回のロードは糞長いな クロームでやってみたら限界までメモリ食いつくした後クラッシュしたわ
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima463370.jpg
推奨スペック満たしてるマシンでこれとかもうどうしたらいいの 確かに早くなってるけどそこ以外も問題だらけだから人戻って来ないだろ・・・ アップデートして最初のプレイのOPで強制終了したwwwwww ピックアップとかないのかね
あったら隠神をワンチャンためてたチケットで狙ったのに
課金はしないけど 和三盆目当てで毎日最低ログインはしてきてチケとってあるが、ないだろうなー ・SR …ファラン・ロッカ(ビーフストロガノフ)
って案内あるけどゲーム内だとHRなんだけどこの子・・・ 売却時のHN選択は確かに軽くなってるが他は誤差レベルだな ゲームにとってメモリはごちそうだから腹いっぱい食べてるんだろうね
満腹になったらクラッシュするという点も面白いな 少なくとも55から這い上がるほど劇的なものではなかった ブブヴとかと一緒に狐でやってるとブラウザごとクラッシュするからなぁ…
どんだけ不安定なんだよと クエ配置の時の右上に自由ってのあるけど前からあったけ? 固定マップが実装予定だからそれと区別するためのアイコンじゃないの ハンマーと遠隔以外ほぼ産廃だけど固定マップ実装されてもどうなるやら プレミアムガチャ全然回ってなくてワラタ
・・・ワラタ(´;ω;`) そうか固定マップの為か
てか起動しなおしたらメモリだいぶましになった さてなにが間違っているのやら
http://i.imgur.com/ZMdjLWA.png
メモリのほうは常時しようメモリは減ったっぽいんだが瞬間的に使用量が跳ね上がるのは防げないみたいだなぁ
自分のだとクロームで980M+200Mの使用量 ローディング中で跳ね上がったときは2.5Gまでいってたな あのさぁ、頑張って改善しようとしてるならクソゲーでも応援するよ?
でも嘘はいけないよね?
クロームの何を軽くしたって?
何も変わってねーじゃんどこが軽くなったのか俺の目みてデケェ声で言ってみろオォン? ガチャチケ使ってSRでても嬉しくないHRが出たほうが得した気分になるってすっごいね クロームで起動したら1回目の戦闘でクラッシュした
なんも変わってねえ ファランロッカがHR設定なせいでSR以上獲得情報に表示されず
プレミアムガチャを回してる人が極少数に見えてるのだろうか・・・
新キャラの獲得情報が表示されれば多少は射幸心もわくだろうにアホだな え、こんなに回ってるのかって驚いてたんだけど
プレチケ勢にしては何度も同じ名前が載ってるし 始まって1ヵ月たたないで55位って凄いな
クソゲマスターのさとりんは何やってんだ マップで使ったことあると記録されて売れない餌にできない仕様まだ残ってんのかよ
どこで使ったのかわかんねぇHNがすげえ邪魔 公式はさぞ荒れてるだろうと思ったのに同じやつが連投してるだけで凪状態だな
もうこんなに人がいなくなっちまったんか… 今日のガチャで明日は多少盛り返すだろうけど、行ってもせいぜい30台後半だろうかね ガチャ履歴でL当てた人いたけど
こんなクソゲーで運使っちゃってかわいそうとしか思えないのが悲しい 無料デバッガがいるうちに試行錯誤して次作に繋げようとする運営の鑑 お知らせのファランの表記HRにこっそり変えてんじゃねぇぞごらぁ! わろた
やっぱりお知らせは直しても隠ぺい体質は直さないのね お、レイド攻撃上昇の効果か前よりダメージ出るようになってんな
まぁ最初からなるようにしといてくれよって話なんだが... (´・ω・`)一、二ヵ月後にはごちむすなくなってるんだろうな
(´・ω・`)らんらんいっぱいまったのに・・・蛍って綺麗ね ハロウィンでパンプキン料理
クリスマスでケーキやら七面鳥
計画してたんだろうなぁ 題材も絵も一流じゃん
惜しむらくは運営の頭脳か
誰が方針決めたのか知らんけど 正月はおせちにその後は恵方巻きちゃんとやればネタには困らないな >>933
正月や節分までこのゲー無持つんですかねぇ...(心配 >>935
メンテのお知らせ→SR
メンテ終了のお知らせ→HRってだけだけどねー
お詫びと訂正は必要だよなぁ ガチャに新キャラピックアップの文字がないんですけど黒田シェフ?
あとHRはもう仕方ないとしても
重ねられないRのティラミスとか一番最低辺のゴミなんですが黒田シェフ? >>939
「プレミアガチャで11枚出せばええやんHRやLも出るで〜」 コミュのお知らせにはSRって書いてある
安心してSRでるまで回せ 今回のガチャ更新てピックアップが無いどころかピックアップされても困るほどだな
Lはそもそも出ないし遠隔なのにスキル射程が自己マスとかいうゴミだし
HRは重ならないし救済予定さえない例外なくゴミだし
Rはルビガチャで完凸前提なのにプレガチャ限定とかいう重ならないゴミだし marioって運営垢でしょ?もういいんだ、諦めろよ
運営じゃなかったら、どれだけガチャ回してんだよ
http://imgs.link/wUoBPo.png >>944
それ、ガチャ券じゃね?
ドラコンからかき集めて回したら載ってしまったていう 次スレからIPで頼むぞ
そろそろ抽選だからな
バイト対策しないと 立てるならワッチョイ入れてくれよ
ガラケーならID変わらんが、スマホやノートPCからなら幾らでもID偽装出来るからな >>945
今試したけど足止めって進まないだけでなく攻撃すら止めるのか紛らわしいな
4ターン足止めじゃなく停止ならL相応なのか射程が死ぬけど まあ逆に言えば他の足止めでいいからLがゴミなのは間違いないな どうでもいいが新キャラ追加かメンテのたびに10連半額とかやってくれないと
Lなんて一生入手できないしこのまま数ヶ月でサービス終了コースだぞ
そもそも5000円なんてアホ価格誰が設定したんだ?
ソシャゲバブル脳なのか知らんが売れる訳無いだろ >>945
>>950
うーわまじだ、っていうかMP続く限り椎名一人でザックザック仕留めていくな
こんなん余計罠必要ないやん… まあこの感じだとデバッガー雇ったわけでもないだろうし動き出したところで空回りだな
今まで内内で回して今の状況になってるのがわからないならさっさと閉めた方がいいわ >>952
サクラの可能性も無いわけじゃないけど
少なくとも札束バシーンでの勝負なら最強クラスの人だと思う
別ゲーで大暴れしてたから ドラゴンなんて一週間レイド捜して二三体出てきたらいい方だろ 他の人も言っているが公式サポーターじゃないのならこんなゲームに運使って可哀想だと思う 1~5位 殿堂入りというかほぼ常連、DMMの稼ぎ頭
6~20位 イベントやキャラ追加云々で変動が大きい、瞬間集金力のみで生きてるゲーム
21~40位 一部の辞めるに辞められない重課金信者に支えられてるゲーム、唐突な終了が近い可能性もある
41~ドベ 課金者ゼロ、終了秒読み
こんな感じだと思ってる >>944
>>951
石油王のお陰で明日は15位以内に返り咲くかもしれんね えっなにこのゴミキャンペーン
これで延命すんの?まじ? なんかもう必死でしょ
何もかも手遅れなんだよ・・・ >>962
結局安定してる上位は、上3つだけだろ
その下は、そいつらの更新のご機嫌次第だから
1〜3位、4〜5位、6〜ぐらいの差があると思う 石油王だか課金支援アカウントだか知らんがそれ以外で延命できる要素あるか? ギャングレイヴが10月28日終了だってお
確か正式サービスが8月初めだったはずなんだが
こっちはどれぐらい持つかな?
こんな糞ゲに課金したここの住民の一部の断末魔が楽しみで仕方ないぜぇ! キャンペーンか
チケット1〜2枚あればいいやと思って見たらゴミだけだった ユーザーに美味しい思いさせたら悔しいからね
それなら潔く散るという鋼の意思を感じた チケット入れないのは悪手だなぁ
かなりの数ルビーで出てるだろうからいれたくないのかもしれないが >>967
一応ある
DMM海外支部に行くか他ゲーの宣伝塔になるとか どこまで参加した人が20万人なんだろう
事前登録でそのくらいの数アナウンスしてた気がするんだけど HR限界突破分10枚とかくらいしないと離れた人は戻ってこない気がする 今時ランキング特攻なんて流行んないって
よっぽどものすごくエロがいいってんじゃなきゃやってらんないよ
なんでせっかくのいいキャラを使い捨てにしちゃうかな 2000ポイント配布しか期待されてないのに何勘違いしてるんだこの運営 うああぁ〜久々のストロベリーファッラァッシュうううううう
なんかもう疲れたおまえら後は頼んだ 2000ポイントの配布発表何時だよ?
そのまま夜逃げしそうな勢いだな 既存部位をいじるのに慎重になってるとしても
ユーザーのごもっともな要望に反応くらい返せばほんの少しは違うのにな
あれじゃツイッタとか設置してる意味ないし ランキング特攻と糞だるいイベントやめて読み込み軽くしたら常連になる ダンジョン画面のロード中にChromeごと落ちたぞ
こんな事初めて起きたよ
一体どんなアップデートしたんだ? 次スレどうなってんの?IPスレにするとかしないとか言っててまとまってすら居ないけど
スレ埋まるよ
埋まったところでどうでもいいけど キャンペーン()ゴミ過ぎわろた
スペチケをケチれば課金して貰えるとでも思ったのかね このアホ運営は 事前ガチャの時間のほうがサービス時間より長かったなw
オープニング曲まで作ったのにwwww 課金ってのは絞られたからやるもんじゃないんだよなぁ
魅力的なゲームの魅力的なキャラだから金を出す
絞って課金するのは引くに引けない廃人だけだがサービス開始からそんなやついるかよ 単発や謎回線のIP連呼とか別に聞かなくていいしょ
そのまま立ててら 可愛い愛でキャラとキャラ使い捨て特攻イベは最悪の相性 今度はゲーム中にChromeごと落ちた・・・
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